Эта статья содержит устаревшие данные, необходимо сверить и обновить информацию. Содержимое страницы заморожено, однако может быть использовано в качестве актуальной информации. |

Ксеноархеологией называют направление научной деятельности, заключающееся в изучении инопланетных артефактов. Никому до сих пор не удалось разгадать загадку их появления, но может быть у вас это получится. Каждый их них уникален, и имеет неповторимую структуру, скрытые реакции, и возможно ответы на главные вопросы исследовательсткого сообщества. Это вам и предстоит выяснить, попутно не только повысив их стоимость при продаже, но и заработав так необходимые отделу очки исследований.
Начальная информация
- В начале смены в отделе имеется уже два артефакта разной сложности.
- Артефакты можно заказать в карго, запросив через квартирмейстера у утилизаторов, или собрать из четырех кусочков.
- Для стимулятора, требующего плазму в атмосфере, можно поставить вентилятор в камере для артефактов, и выпустить в клетке с вентилятором газообразную плазму
- Ответственному за артефакты рекомендуется помещать все изученные и неизученные артефакты, которые не используются на данный момент в специальные контейнеры, которые так же присутствуют в отделе, либо могут быть заказаны в карго.
- Артефакты без какой-либо защиты в виде контейнера могут самопроизвольно активировать узлы, либо вызывать настоящую смерть в виде сингулярности.
Артефакты изначально делятся на два вида, в зависимости от их размеров, а так же визуально различаются друг от друга.
Изучение узлов
Два вида артефактов, встречающихся на станции
| Изображение | Описание |
|---|---|
| Стандартные артефакты имеют стандартные реакции, и стимуляторы, так же не могут быть подняты и их нужно тащить за собой. | |
| Переносные артефакты могут быть подняты и сложены в сумку или другой контейнер, а так же имеют особые реакции, описанные в таблице ниже. |
| Инструментальная гора |
|---|
|
В вашем распоряжении всегда будет несколько полезных инструментов, которые помогут вам в течении вашей работы с артефактами: Анализатор артефактов - панель, на которую нужно поставить артефакт, а после начать сканировать ее в аналитической консоли. Аналитическая консоль - консоль, которая специально привязана к вашему анализатору артефактов, и выводит все данные на экран. Основные факторы, которые вам нужно знать из данной консоли:
Сканер узлов - полезный инструмент, который может показать при использовании на артефакте ID_узла, фактический уникальный идентификатор состояния артефакта, который отличается от остальных узлов.
Ниже будут описаны способы продвинутого изучения артефактов. |
| Продвинутое изучение |
|---|
|
Продвинутое изучение артефактов сильно облегчает и ускоряет исследования, поэтому нам нужно изучить некоторые его аспекты : Края - это количество соседних узлов, к которым можно перейти от текущего узла. Их максимальное количество равно 4. Узлы могут идти вверх, или вниз. Если артефакт может пойти вниз, то он пойдет по узлу на глубине ниже, а если он не может пойти на глубину ниже, и упирается в "тупик", то он пойдет наверх, и в следующий раз с некоторым шансом перейдёт на другой узел ниже. Медленно из отчетов о узле вы можете составить схему артефакта, удобную для вашего изучения. Пример схемы будет прикреплен ниже.
|
Воздействие и реакции
| Глубина нахождения стимулятора | Название стимулятора на консоли | Необходимые действия |
|---|---|---|
| Глубина
0 |
Физические повреждения | Любое взаимодействие с артефактом |
| Подождите 5 секунд | ||
| Внимательное изучение | Осмотрите артефакт через Shift + ЛКМ | |
| Использование инструментов | Прикрутите, позже открутите артефакт гаечным ключём | |
| Электричество | Кликните мультитулом по артефакту, прикрутите к проводам, либо ударьте по нему включённой дубинкой | |
| Глубина
1 |
Звуковые вибрации | Откройте UI музыкального инструмента, сыграйте на нём |
| Физические повреждения | Нанесите 50 механического урона | |
| Активное замедление | Бросьте артефакт в сторону (CTRL + Q) | |
| Высокая температура | Нагрейте воздух вокруг артефакта, либо ударьте включенным сварочным аппаратом | |
| Водочуствительность | Прысните из огнетушителя по артефакту, либо ударьте его из емкости с водой | |
| Глубина
2 |
Эссенция жизни | Убейте живое существо рядом с артефактом |
| Гематологическая жидкость | Ударьте артефакт из емкости с кровью того или иного существа в ней | |
| Магнитное поле | Активируйте магнитные ботинки рядом с артефактом | |
| Экстремальное давление | Поместите в место с атмосферой ниже 50 кПа (Открыть гермозатворы в камере артефакта) | |
| Стандартные атмосферные газы | Выпустите диоксид углерода вблизи артефакта | |
| Глубина
3 |
Физические повреждения | Нанесите 500 механического урона |
| Радиация | Нанесите 50 урона радиацией | |
| Экстремальное давление | Поместите артефакт в атмосферу выше 285 кПа (Сжечь газообразную плазму) | |
| Газообразная плазма | Отнесите артефакт в место с плазмой в атмосфере |
| Глубина нахождения реакции | Название реакции на консоли | Результат реакции |
|---|---|---|
| Глубина
0 |
Мозговое воздействие | Базовый РП-Эффект, вызывающий плохие/хорошие голоса в голове |
| Создание материи | Создание всякого рода мусора вокруг артефакта | |
| Создание материи | Создание лужи калия и нескольких бананов | |
| Электрическое воздействие | Мерцание ламп, находящихся поблизости | |
| Биохимическое воздействие | Создание лужи из случайных химикатов | |
| Бросок | Отбрасывание ближайших существ и предметоа | |
| Глубина
1 |
Потребление энергии | Снижение температуры вокруг артефакта до 50K |
| Высвобождение энергии | Повышение температуры вокруг артефакта до 500K | |
| Биохимическое воздействие | Выделение малого количества пены с плазмой/кровью/кислородом/этанолом и т.д | |
| Создание материи | Создание случайного музыкального инструмента | |
| Создание материи | Создание живую обезьяну с шансом 95%, либо гориллу с шансом 5% | |
| Высвобождение энергии | Зарядка всех ближайших батарей/Излучение радиации до изменения узла | |
| Глубина
2 |
Создание материи | Создание космического карпа/мэджикарпа |
| Создание материи | Создание случайного дерева | |
| Воздействие на окружение | Создание взрыва вокруг артефакта, наносящего радиационный урон | |
| Создание материи | Создание редких материалов в виде золотой, серебрянной, или плазменной руды/Создание случайного кол-ва кредитов в виде купюр | |
| Воздействие на окружение | Нанесение 200 урона близлежащим окнам/Выделение случайного газа | |
| Биохимическое воздействие | Выделение лужи редких химикатов (дермалин/келотан/когнизин и т.д) | |
| Электрическое воздействие | Выделение электромагнитного импульса, который выключает всю электронику поблизости | |
| Трансмогрификационная активность | Превращение случайного существа поблизости в гуманоида, создаваемого цветочной аномалией | |
| Глубина
3 |
Воздействие на окружение | Исцеление 200 механического и физического урона ближайшим существам |
| Создание материи | Создание 30 листов стали, стекла, или пластика | |
| Высвобождение энергии | Воспламенение всех ближайших игроков в радиусе артефакта | |
| Создание материи | Создание артефакта случайной сложности/случайной аномалии | |
| Воздействие на окружение | Создание мощного взрыва вокруг артефакта | |
| Высвобождение энергии | Мощное радиационное излучение до изменения узла | |
| Метафизическое перемещение | Перетасовка ближайших к артефакту игроков | |
| Глубина 5 | Полномасштабные разрушения | Создание сингулярности или теслы |
| Уровень опасности реакции | Название реакции на консоли | Результат реакции |
|---|---|---|
| Уровень
1 |
Дистанционная связь | Получение свойств интеркома, и доступа ко всем каналам шифрования, помимо частоты КСО, ЦК, Синдиката, Тайпана, и Независимой частоты |
| Мозговое воздействие | Получение свойств случайного музыкального инструмента | |
| Внутренняя камера | Получение хранилища предметов внутри артефакта с вместимостью 50/хранилища жидкостей с вместимостью 150 | |
| Структурное фазирование | Получение призрачных свойств, дающие возможность артефакту проходить через стены | |
| Метафизическое перемещение | Бесконтрольное перемещение в разных направлениях | |
| Уровень
2 |
Визуальное исчезновение | Активация невидимости артефакта |
| Зазубренный вращатель | Получение свойств бура | |
| Конгломерат устройств | Получение свойств омнитула | |
| Неврологическая активность | Получение артефактом разума, создание призрачной роли артефакта | |
| Маленький ускоритель частиц | Артефакт получает свойства револьвера, с магазином в 7 пуль |
Древнее оружие

Существует старая и непроверенная информация о вооружении древних воинов, дошедшая до наших дней. Никто не знает кем они были, но NanoTrasen заинтересованы в любых технологиях, которые так или иначе возможно применять в своих интересах. Настоятельно рекомендуется соблюдать все необходимые меры предосторожности для избежания несчастных случаев, и уведомлять Научного руководителя при обнаружении образца. На данный момент известно следующее:

- Объект состоит из двух частей, это сам корпус устройства и зеленый камень.
- Для сборки артефакта следует проанализировать компоненты сканером артефактов.
- Имеет низкую скорострельность и всего один восстанавливаемый заряд, временно отключающийся при промахе.
- Присутствует слабая регенерация у владельца, если привязать к камню свою ДНК.
- Урон и регенерация здоровья усиливаются с каждым попаданием по живым существам.
- В том числе увеличивается скорость владельца, но уже временно.
- Наносит 44 единицы термического урона, восстановление здоровья на уровне 0.2/сек
