Луна:Правила сервера

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
  1. Основные Правила Сервера МК:Луна
    1. 0 - Эгоцентричность, мудачество, гриферство.

Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах. Не игнорируйте Администрацию, они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера. Не пытайтесь обманывать Администрацию, естественно, никто вас не будет наказывать за неточности в ПМ, но намеренно обманывать Администрацию, если вас попросят не утаивать - расскажите всё как есть либо это можно счесть за обман что наказывается вплоть до пермаментного бана.

    1. 1.1 Атмосфера Игры - Ты не один - ЛРП

Не пытайтесь намеренно испортить игровой опыт других игроков сервера, как и использование лазеек в правилах для ухудшения игрового опыта других может привести к негативным последствиям, включая возможность голосования за отстранение от игры. Важно помнить, что игры созданы для удовольствия, и поддержание дружелюбной атмосферы способствует положительному опыту для всех участников. Просим быть по серьзёнее.

    1. 2.1. Метагейминг

Использование информации полученной не РП путём. Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Общение для более слаженного корабельного боя/поднять/подать обойму/противник сзади/и т.д. - запрещено что и является кооперативной игрой. Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и является серьёзным нарушением. Исключение: Вы играете компанией на своём шаттле вне взаимодействий с иными игроками как те-же зачистки экспедиций. Это влияет лишь на ваш внутриигровой процесс и увлечение атмосферой.

    1. 2.2 Злоупотребление Ooc/Looc

- Злоупотребление ООС и LOOC чатами. Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе "[Имя Фамилия] меня убил" или "клонируйте меня". Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры. Мы не запрещаем общение и шутки в ООС, но необходимо соблюдать меру. Если ваши шутки и общение мешают другим игрокам, но вы намеренно продолжаете, это может послужить причиной игровой блокировки.

- Любой выход из роли должен быть отыгран средствами RP. Все вопросы, не относящиеся к игровому процессу, обсуждаются вне игры — в Discord — либо обыгрываются в рамках ролевого взаимодействия, если позволяют обстоятельства и фантазия. Фразы вроде «тошнота», «головная боль», «потеря сознания» и подобные могут быть использованы для отыгрыша состояния персонажа что-бы уйти с ситуации, вместо обращения к L-OOC чату, который предназначен исключительно для технических вопросов. Злоупотребление L-OOC чатом, особенно во время активной игры, нарушает атмосферу и погружение других участников, и может повлечь за собой административные меры, включая баны. Все конфликты должны решаться исключительно в IC (внутриигровыми средствами), а не в OOC-чате.

    1. 2.3 Метапрогрессия

- Между раундами и внутри: Ваш персонаж может помнить что-то о других персонажах, пока это никому не даёт явных преимуществ. Вы можете доверять кому-либо больше и быть предвзятыми, но это не отменит ни как важности должности с которой вы взаимодействуете. Выдать доступы другу для карта агента будет нести в себе два нарушения включая этот пункт, как и другие раздачи служебного имущества знакомым. Пират же, не имеет почти с этим проблем - он пиздабол!

    1. 3.1 Читы, эксплоиты, багоюзы - Нечестная игра

- Сознательное использование багов, эксплойтов, внешних программ или непредусмотренных игровых механик с целью получения внутриигрового преимущества, а также любые действия, направленные на замедление или дестабилизацию работы сервера, строго запрещены. Такие нарушения наказываются баном — от недельного до перманентного, в зависимости от тяжести ситуации. Если вы обнаружили баг или эксплойт — обязаны незамедлительно сообщить об этом администрации.

    1. 4.1 Убийство/Вред - RDM

- Убийство и косвенное убийство. Ваш персонаж живёт в игровом мире, имеет свою работу, амбиции. Он не хочет быть уволенным, или получить негативную заметку от работодателя, ведь как он будет дальше устраивать свою жизнь? Совершаемые им действия должны быть логичны и иметь IC причину. Они должны поддаваться логике и причинно-следственным связям. Исходя из этого на нашем сервере имеется запрет на беспричинные убийства и массовые драки. В соответствии с вашей выбранной ролью меняются и установки морали не забывая о сеттинге sci-fi простор космоса.

    1. 4.2 Гиб/Вывод из игры - Критически крайняя мера

- Запрещено без особо веских причин уничтожать (гибать) тело другого игрока, если существует возможность его возрождения. Мозг так-же подлежит восстановлению, но уже косвенно является правом на возрождение, это предмет в первую очередь хоть и ценный.(Искл. Процесс схватки/корабельного боя) Гиб — это полное уничтожение тела, при котором оно разлетается на органы. Вывод из игры - дальнейшая утилизация мозга/его умышленная утрата. В случае смерти игрока предпочтительно использовать морг/мешок для трупов или клонирование, чтобы сохранить возможность его возвращения в игру. Исключение возможно только при наличии веской ролевой причины, и в таких ситуациях нужно получить предварительное одобрение администрации.

    1. 4.3 Безопасный выход из игры

- Нельзя выходить из игры где угодно на станции в должностной роли. Это нужно делать так, чтобы с вас не могли получить неположенные вещи и доступы. Для этого есть несколько способов: Если вы установили зелёную капсулу криогенного сна на своем шаттле позаботьтесь о консоли опознавания, отлетите далеко от станции там где вас не найдут, ложитесь в него и выходите из игры. Консоль опознавания шаттла продается в УПак-О-Мат/Экспедиции. Не рекомендуем уходить спать оставляя шаттл не пристыкованным к ЗЗ, пристыкуйтесь к любым станциям сектора Фронтир с ЗЗ

    1. 5.1 Преувеличение проблемы - Самооборона

Самооборона всегда разрешена, вплоть до спасения вашей собственной жизни. Упреждающее нападение/нанесение увечий кому-либо или нанесение удара кому-либо, когда он уже недееспособен, не считается самообороной. Электрошоковое оружие в руках кого-либо с намерением убить считается таким же опасным, как и смертоносное оружие в целях самообороны. Допускаются незначительные конфликты и потасовки при условии, что у потерпевшей стороны есть разумные основания. Если с вами поступили несправедливо, ожидается, что вы, по возможности, справитесь с конфликтом без летального исхода, обостряясь по мере продолжения конфликта. Как защищающаяся сторона, скорость эскалации возрастает вместе с вами, вплоть до насилия, в то время как подстрекатель всегда может ответить тем же. Чаще всего несёт ответственность подстрекатель в зависимости его первоначальной причины. - В ЗЗ Фронтира нет исключения для любых боёвок.

    1. 5.2 Ценность жизни персонажа

Вы должны понимать, что, если Вам угрожают убийством, Вы должны сделать все, что от Вас требуют, только для того чтобы сохранить свою жизнь. Ваш персонаж - живое существо, которое боится за свою жизнь. В том числе это касается нефизических угроз, например, угрозы заточения. Если Вашему персонажу причиняют боль, то не оставляйте это без внимания, постарайтесь в меру Ваших возможностей отыграть такую ситуацию.

PowerGaming (PG) - игнорирование логики ситуаций, в угоду победного разрешения ситуации благодаря механике игры. В случае смерти персонажа во время нарушения этого правила есть специальная мера наказания. От РП травмы (бан персонажа на некоторое время), до РП смерти (ваш персонаж мёртв и больше не может появляться на сервере включая удаление слота персонажа). Строгость наказания определяется исходя из опасности ситуации и систематичности нарушения этого правила игроком.

    1. 6.1. Ограниченная роль - Неприемлемое поведение должности

Соответствуйте своей должности. Не берите роль, если не готовы к ответственности, которая будет на вас возложена. Общайтесь соответственно своей должности (прим: Вечно беспричинно матерящийся Диспетчер Аванпоста или быдло-рейнджер). Запрещено накручивать время роли для получения другой роли, вы просто тратите слот и не даете честным людям отыгрывать. Если вы уходите с должности Шерифа - вам рекомендуется в особенности обязаны по просьбе администрации назначить (ВРиО) любого выше должности рейнджера на службе. При увольнении вы обязаны уйти в крио без переноса вещей на "Другого"/"того-же" персонажа включая шаттл.

    1. 6.2 Правило новой жизни//реанимации

Запрещено повторное появление на станции на одном и том же персонаже после его гибели или отправке его в перманентное заключение для избежания РП наказания или обхода рп смерти. (Обязаны быть сильные отличия внешне, не повторяемый позывной/имя) После реанимации вы забываете последние 10-25 минут вашей жизни. После клонирования - забываете всё с начала смены. Если вы играете роль призрака, у вас не останется никаких данных и воспоминаний о вашей прошлой жизни, это работает на любую гост-роль. Если вы простой Исследователь/Пилот - вам запрещено пытаться мстить кровью за свою смерть, вы даже не знаете за что кроме "правды" иных лиц.

    1. 6.3 Моё будущее - На показ работает - Рассудительность

Если бесцельные действия негативно влияют на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться нарушением Вызволять кого-либо из станции с ЗЗ можно только, если урон станции при этом будет незначительный после одобрения Администрации. Любой задержанный имеет право на побег в одиночку, но здесь вступает правило о ценности жизни. Если не казнь, зачем бежать? Если вы за сотрудника NanoTrasen (Любой спавн в секторе Фронтир) выставляете свою криминальную деятельность на показ либо не скрываете ее, вы гробите будущее вашего персонажа, как вам если бы не заплатили за ЖКХ. Утверждения, что ваш персонаж "неуравновешен", "псих" и т.д. не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием. Психопатам права на шаттл не выдают. Взаимодействие с криминалом разрешено, но это должна быть скорее "пассивная" помощь. Вести дружеские беседы напротив заложников - можно. Предоставлять/содействовать оружием/реанимацией в криминале - нет.

    1. 7.1. Злоупотребление АХелпом / Cпам

Не старайтесь привлечь внимание модераторов флудом, на каждый репорт ответят. Но вы в праве напомнить о себе каждые полчаса. Флудом вы только отвлекаете администрацию от работы. Оффтоп также наказуем, не пишите лишнюю информацию в F1 и не используйте неприличные и/или оскорбительные слова при общении как и грубить в АХелп. Спам запрещается в любом его проявлении, вас предупредят когда стоит подумать.

    1. 7.2 Фарм Зарплаты-Времени

В случае вашей инактивности на должности ДСБФ/Фронтир/Медицинской/Нордфолл должности, просим вас выйти с сервера либо пройти в крио. Если вы проигнорируете Ахелп в течении десятка минут, модерация в праве отключить вас с сервера.

    1. 7.3 Имена/Описание Персонажа

Имена/Описание персонажа должно быть написано на кириллице. Разрешается использовать прозвище у персонажа вместе с именем и фамилией (если оно адекватное), а так же звание вместе с именем и фамилией (для отыгрыша за СБ или военнослужащего в отставке). Авантюристы не имеют право ставить себе позывные. Запрещено использовать имена известных личностей из реальной жизни (или из игр) и нелепые имена. В связи с этим администрация может попросить сменить имя, если вы его не смените, к вам могут быть применены меры.

Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти или крио. Копирование имен существующих/живых персонажей можно только с позволения владельца персонажа и/или администрации.

Допускается только указание внешних черт. Запрещено описывать эмоции, мысли, чувства, намерения, а также любые иные характеристики, не относящиеся к внешнему виду или физическому состоянию персонажа. Допускается написать о привычках персонажа как Тик, Нервозность, повторяющиеся моторные акты и т.д. их проявление.

Запрещены имена любых политиков и исторических деятелей, а так-же популярные имена персонажей видеоигр/аниме/фильмов и т.д.

    1. 8.1 Мародёрство

Угон шаттлов запрещён в любом его виде не имея веской IC причины. Это не отменяет правила ЗЗ. Если на брошенном шаттле будет обнаружен мертвый экипаж, то вы обязаны их спасти (см. правило 7.1 Ценность жизни персонажа) после чего можете требовать вознаграждение за помощь (не обязательно). Вы имеете повод отобрать, но никак не убивать за требование - см. п. 5.1 Угон с целью продажи чужих шаттлов разрешена только командным должностям Фронтира, при условии что тело владельца без души/гибнут.

- В секторе Фронтир: Запрещено скручивать/монтировать что угодно как и оставлять шаттл не на ходу воруя всё топливо. Вы обязаны оставить ресурсы/топливо владельцу на работоспособность шаттла до пути к Фронтиру. (Искл. Пираты - Кодекс)

-В любых других Секторах: Вы имеете право скручивать что угодно. Помните, что мародёрство всё ещё незаконное действие, и является легкой криминальной деятельностью. Вам в праве отомстить владелец. В случае пробуждения владельца при вашем мародёрстве, запрещено первым леталить персону. В случае ее гибели/крит. - поднять и побеседовать. (См. пункт 6.2) Редкий случай-же!

    1. 9.1 Точки интереса - Поле Астероидов

Запрещается как либо перестраивать/изменять/строить/скрывать "базу" на всех точках интереса без разрешения от администрации. Не забывайте что игро-механически не всё предусмотрена и администрация в праве вам запретить некоторые действия. Станции в Поле Астероидов запрещено разрушать/приводить в негодное для работы состояние. - Всем разрешено начинать стычки ради неопознанных собтий в Поле Астероидов вплоть до применения корабельных. (см. 5.1 - обязаны быть угрозы/указания)

    1. 10.1 Еротический Роле-Плей ЕРП

На данном сервере Разрешен ЕРП (erotic role play), но с некоторыми ограничениями: Запрещено ЕРП на объектах общественного интереса/пристыкованными. (В близи 50м как станции того-же Фронтира) Запрещено ЕРП с неодушевлёнными объектами, с мобами без души и всем прочим, что не находится под управлением Согласного отыграть ЕРП игрока. Запрещены Шок-контент фетиши (Гуро, вор, копрофилия, зоофилия, педофилия и Т.П.) Запрещено распространять о начале/процессе, что угодно с ЕРП включая IC шутки в рацию.

Занимая должностную роль с обязанностями вы обязаны спросить разрешения на ЕРП у администрации через AHelp. Также, если вас во время игры застанет другой игрок, не принимающий в этом участие вы Должны немедленно прервать ERP независимо от ситуации. (Иск: Нарушение ЗЗ)

    1. 10.2. Регулировка ERP процесса.

Уровень вашего погружения ERP на сервере, прежде всего, зависит от вашего статуса: Полное ERP, неполное ERP, отказ от ERP - Полное ERP - Статус заинтересованных в ЕРП. Для того чтобы отыгрывать ERP с другими игроками с таким-же статусом, предварительного согласия в OOC чатах вам не требуется. - Неполное ERP - Возможно, самый оптимальный вариант для многих людей, которые хотят получить забавный опыт на нашем сервере, но** **при этом застраховать себя от нежелательных последствий, другие игроки могут проявлять к вам знаки внимания, а сам ERP иметь исключительно добровольный характер. Исходя из ситуации, рекомендуется согласовать с игроком дальнейший ERP отыгрыш. - Отказ от ERP - Тут всё просто. Никто на сервере не имеет права склонять вас либо вы к какому-либо ERP отыгрышу, а любые попытки его привлечения в вашу сторону повлекут за собой дальнейшее разбирательство с администрацией. Работает так-же на носителя статуса.

Персонажи, имеющие статус "Отказ от ERP" не могут принимать участие в каком либо ERP процессе, данный отказ является гарантией отсутствия ERP в вашем ролевом отыгрыше.

    1. 11.1 Зелёные Зоны **ЗЗ** - Фронтир/АЭ

__«Зеленая зона — зона, где запрещена любая незаконная деятельность.»__ К данной зоне относится Фронтир, Аванпост Экспедиций - Радиус ЗЗ Фронтира - 500 метров. - Радиус Аванпоста Экспедиций - 150 метров.

Вы не можете проникать на чужие шаттлы без IC веской причины. (Иск. пример спасение трупа/крит.) Любое нарушение в данной зоне влечёт серьёзные разбирательства с Администрацией.

    • Просим вас** относится к данному месту как приятной атмосфере где не стоит гнуть палку и проявлять сарказм к незнакомым вам персонам, а в особенности "просто так" проходится по чужим шаттлам/проникновения в недоступные места.
    1. 11.2 ЗЗ станций сектора Фронтир.

Аванпост ДСБФ - запрещено любое проникновение включая наличие доступов. На станции может начаться перестрелка имея веские IC поводы. Рейд/проникновение только с разрешения Администрации. - Спать в радиусе 500м от Фронтира это плохой вариант, вам не всегда помогут и выдадут компенсацию/накажут нарушителя. Доказать вину будет затруднительно. Пристыкуйтесь к любой иной станции! Вам в праве отказать на компенсацию! В скором времени будет добавленая отдельная строго регулируемая ЗЗ станция "Парковка" где при обязательной стыковке вы спокойно могли бы лечь в зелёное крио и вернутся спустя десяток часов обратно на смену без потери имущества.

    1. 11.3 ЗЗ фракционных станций/обьектов/секторов

Запрещено проникновение без позволения любого представителя обьекта даже при наличии FTL доступов. За пребывание в секторе Нордфолл - вас могут обьявить в контракты на гиб со стороны NanoTrasen/Нордфолл и не важно насильно ли вас туда затащили. В секторе Тортуга/Нордфолл игрокам запрещено мародёрить шаттлы, но в праве отстыковать от станции для своей парковки.

- Рейд фракционной станции (не побег!) только с разрешения администратора с обязательным обьявлением в ООС, до обьявления разрешение не является подленным. Хватит пытатся "помочь" сбежать сотруднику или другу. Если он там оказался - просите рейд, не ответят/откажут - не пробуйте самовольничать.