MediaWiki:Test/Revamp.js

Страница интерфейса MediaWiki

Замечание: Возможно, после публикации вам придётся очистить кэш своего браузера, чтобы увидеть изменения.

  • Firefox / Safari: Удерживая клавишу Shift, нажмите на панели инструментов Обновить либо нажмите Ctrl+F5 или Ctrl+R (⌘+R на Mac)
  • Google Chrome: Нажмите Ctrl+Shift+R (⌘+Shift+R на Mac)
  • Internet Explorer / Edge: Удерживая Ctrl, нажмите Обновить либо нажмите Ctrl+F5
  • Opera: Нажмите Ctrl+F5.
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
    const weaponSelect = document.getElementById('weapon-select');
    const bulletSelect = document.getElementById('bullet-select');
    const dpsDisplay = document.getElementById('dps-display');

    // Проверка наличия элементов
    if (!weaponSelect || !bulletSelect || !dpsDisplay) {
        console.error("Один из элементов интерфейса не найден!");
        return;
    }

    const WEAPONS = {
        'Vulpaka': { fireRate: 6.6 },
    };

    const BULLETS = {
        'VulpakaBalls': { damage: 5 },
    };

    let currentWeapon = weaponSelect.value || Object.keys(WEAPONS)[0];
    let currentBullet = bulletSelect.value || Object.keys(BULLETS)[0];

    function calculateDPS() {
        const weapon = WEAPONS[currentWeapon] || { fireRate: 0 };
        const bullet = BULLETS[currentBullet] || { damage: 0 };
        
        const dps = bullet.damage * weapon.fireRate;
        dpsDisplay.textContent = dps.toFixed(1);
    }

    weaponSelect.addEventListener('change', function() {
        currentWeapon = this.value;
        calculateDPS();
    });

    bulletSelect.addEventListener('change', function() {
        currentBullet = this.value;
        calculateDPS();
    });

    // Первоначальный расчёт
    calculateDPS();
});