<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.deadspace14.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%94%D0%BE%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80+%D0%93%D0%BD%D0%B0%D1%80</id>
	<title>МК14 | Space Station 14 Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.deadspace14.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%94%D0%BE%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80+%D0%93%D0%BD%D0%B0%D1%80"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%94%D0%BE%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%93%D0%BD%D0%B0%D1%80"/>
	<updated>2026-09-14T03:03:11Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=31620</id>
		<title>Генокрад</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=31620"/>
		<updated>2026-09-08T12:22:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{AntagHeader&lt;br /&gt;
|department=Рой &lt;br /&gt;
|img=[[File:Генокрад.png|link=|196px]]&lt;br /&gt;
|title=Генокрад&lt;br /&gt;
|type=Мелкий антагонист&lt;br /&gt;
|goal=Поглощать членов экипажа, пользуясь способностью мимикрии.&lt;br /&gt;
|guide=Вы его читаете&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Changeling_start.ogg|1080px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8A2BE2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Генокрад&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это мелкий антагонист, способный появиться в начале раунда. Генокрад при появлении, получает 3 случайные цели из перечисленных ниже:&lt;br /&gt;
== Цели Генокрада ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Поглотить 3 уникальных гуманоидов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - убить и поглотить 3 членов экипажа&lt;br /&gt;
** Поглощать можно только &#039;&#039;&#039;мёртвого гуманоида без закрывающей тело брони&#039;&#039;&#039;. Процесс долгий, шумный и заметный. Убедитесь, что рядом никого нет, закройте двери и подготовьте путь отхода.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #34C924;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Убейте или не дайте покинуть&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Необходимо устранить конкретного члена экипажа&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4285B4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эвакуироваться в облике сотрудника отдела&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - доберитесь до эвакуационного шаттла, приняв облик работника конкретного отдела (который будет указан в вашей цели): быть может это будет инженер или коронер.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFD700;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выживите&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Всё просто: не умрите.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Поглотить больше всех гуманоидов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - поглотите как можно больше существ. При данной цели у вас не будет ограничений на убийство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Появление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы чувствуете непреодолимый голод, живот отдаёт острой болью, а коллега кажется сегодня сильно аппетитным. Поздравляю! Вы генокрад и ваша задача - набрать как можно больше биоматериалов для своего тела! Вы появляетесь с начала раунда. Вам предстоит влиться в экипаж предприятия и скрытно начать убивать для пропитания. Постарайтесь не выдавать своих хищных взглядов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главная задача ===&lt;br /&gt;
Генокрад не обладает сильными способностями для сражения с тяжело вооруженным экипажем как СБ. Ваш основной промысел - скрытные убийства, для этого у вас есть свои способности, отлично заточенные под это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие генокрады не являются вашими союзниками, поэтому также стоит пытаться перехватить более &amp;quot;аппетитный&amp;quot; кусочек экипажа себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть три главных ресурса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#b90b0b; width: 10%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Иконка&#039;&#039;&#039; !! style=&amp;quot;background-color:#b90b0b;  width: 90%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Transform.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Личности&#039;&#039;&#039; — облики поглощённых или ужаленных гуманоидов. Одновременно можно хранить не более &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;. После трансформации меняется раса и голос, так что останется только добыть нужную униформу и ID карту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Shop.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ДНК&#039;&#039;&#039; — валюта магазина эволюций. В начале доступно &#039;&#039;&#039;60 ДНК&#039;&#039;&#039;, каждое полноценное поглощение новой жертвы даёт ещё &#039;&#039;&#039;10 ДНК&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Chemicals.gif|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Химикаты&#039;&#039;&#039; — энергия для активных способностей. Запас восстанавливается сам до &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;; текущий уровень показан отдельным счётчиком.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале раунда откройте &#039;&#039;&#039;«Магазин ДНК»&#039;&#039;&#039;, изучите цели и заранее решите, какие способности нужны именно для них. Не тратьте ДНК только на бой: средства отхода и маскировки обычно важнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способности генокрада: === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разные способности генокрада имеют определенные ситуации для примененения, а также требуют очки ДНК для приобретения, которые получаются при поглощении. Изначально, генокрад имеет 60 ДНК, а в дальнейшем получает по 10 ДНК после поглощения. Далеко не в каждом раунде генокрад изучит все способности. Стоит подумать, какие больше подойдут вашему плейстайлу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#008000; width: 10%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Иконка&#039;&#039;&#039; !! style=&amp;quot;background-color:#008000;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039; !!style=&amp;quot;background-color:#008000;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание способности&#039;&#039;&#039;!! style=&amp;quot;background-color:#008000;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Стоимость&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Стазис.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Войти в стазис&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Имитирует смерть тела генокрада, вводя в стазис, в котором генокрад будет восстанавливаться. Длительность стазиса зависит от количества урона. При повторном нажатии генокрад встает полностью здоровым.&lt;br /&gt;
|Доступно со старта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Поглощение.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Поглощение&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Поглощать можно только мёртвого гуманоида без закрывающей тело брони. Процесс продолжительный, сопровождаемый звуками. После поглощения, трупу нанесется дополнительный урон, а генокрад получит 10 ДНК.&lt;br /&gt;
|Доступно со старта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:СлепящееЖало.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слепящее Жало&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Примерно на 8 секунд ослепляет цель, вводя в ту 22 единицы норэпинефриновой кислоты. Полезно для побега или начала боя. Можно использовать на себе. &#039;&#039;Требует 30 химикатов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;10 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:КриогенноеЖало.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Криогенное Жало&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Вводит 10 фризума в добычу, замедляя ее и мешая убежать. Можно использовать на себе. &#039;&#039;Требует 30 химикатов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;15 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Визг.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Визг&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Издайте мощный визг, который замедляет, обезоруживает и может сбить с ног всех, у кого нет достаточной защиты слуха&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;20 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:РукаКлинок.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выдвижная рука-клинок&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Превратите руку в устрашающий клинок из плоти. Можно убирать и выпускать повторным использованием. Наносит 10 порезов, 10 уколов, 5 кислотного и 15 структурного урона при ударе.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;30 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:НочноеЗрение.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ночное зрение&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Измените фоторецепторы и обострите чувства, чтобы видеть в полной темноте.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;5 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:ЛетальноеЖало.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Летальное жало&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Очень медленно наносит урон цели (введение 5 единиц свинца, доводит до 100 яда). Плохо подходит для боя, но вынуждает обратиться за медицинской помощью. Можно использовать на себе. &#039;&#039;Требует 50 химикатов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;10 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:ГаллюциногенноеЖало.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Галлюциногенное жало&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Вызывает у цели опьянение и проблемы с речью, создавая неразбериху среди экипажа (введение 10 криптобиолина и 10 космического миража). Можно использовать на себе. &#039;&#039;Требует 30 химикатов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;10 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:ИмитацияГолоса.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Имитация голоса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Изменяйте голосовые связки, чтобы имитировать существующих или вымышленных членов экипажа. Подходит для заманивания добычи.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;10 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Биодеградация.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Биодеградация&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Используйте кислотные железы, чтобы изрыгнуть кислоту на наручи и освободиться. Уничтожает наручи, оставляя после себя лужу серной кислоты. &#039;&#039;Требует 20 химикатов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;10 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Кокон.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Кокон&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ваше тело обволакивается тонким слоем плоти жертв, который служит вашей последней защитой от чужих рук. После покупки при входе в стазис вокруг вас образуется кокон. Кокон не защищает от урона, но мешает обыскивать вас в стазисе. Его можно передвигать.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;15 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Адреналин.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Адреналин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ваше тело адаптируется, вырабатывая ускоряющий вас токсин. Используйте его, чтобы загнать жертву в угол (вводит 15 гиперзина).&#039;&#039;Требует 25 химикатов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;15 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:ИзвлечениеДНК.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечение ДНК&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Незаметно поглощайте личность ничего не подозревающей жертвы. Не даёт ДНК для магазина и не считается поглощением.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;10 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mindshield_on.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Поддельный имплант защиты разума&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Измените волны нейронов, имитируя сигналы импланта защиты разума Nanotrasen, чтобы служба безопасности считала вас защищённым. Можно переключать.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;10 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:ЖалоНемоты.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Жало немоты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лишает цель речи. Эффект незаметен, пока цель не попытается заговорить. Можно использовать на себе.&#039;&#039;Требует 30 химикатов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;15 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Одеждаизплоти.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Одежда из плоти&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Поверхность тела копирует одежду личности, в которую вы превращаетесь. Такая одежда нефункциональна и выдаст вас при попытке её снять. Можно переключать.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;20 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Последнийшанс.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Последний шанс&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Разорвите текущее тело и сбегите в облике слабого головного слизня. Заразив труп гуманоида, можно вновь стать полноценным генокрадом. Покупка доступна после хотя бы одного поглощения. Данная способность сбрасывает прогресс генокрада, удаляя покупки магазина и поглощённые личности.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;20 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила ==&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Генокрад&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Генокрад&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Генокрад.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Генокрад}}Генокрад — малый антагонист, цель которого завязана на убийстве и копировании личности экипажа. Поглощая биомассу, он может приобретать новые способности, а также принимать форму поглощенного существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не включать датчики после поглощения тела. Также допустимо избавиться от него.&lt;br /&gt;
** В случае цели &amp;quot;Поглотить больше всех гуманоидов&amp;quot;, нет ограничения на убийства экипажа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с другими генокрадами&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
Единственный способ победить генокрада - использовать крематорий, либо космировав труп генокрада. Попробуйте уничтожить крематорий, либо серьезно затруднить доступ к нему, застраивая проходы.&lt;br /&gt;
Не стоит лезть на рожон, действуйте скрыто, заманивая и вылавливая одиночные цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед атакой подготовьте новый облик, ID-карту и маршрут через техтоннели. Сочетайте жала с обычным оружием: замедление, немота или слепота должны создать преимущество, а не заменить весь бой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не показывайте способности без необходимости. Свидетель трансформации опаснее упущенной жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следите за запасом химикатов и перезарядками до начала нападения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните о целях: иногда выгоднее собрать личности незаметно, чем оставить гору тел.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Генокрад после поглощения может оставлять немного &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;живой ткани&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из живой ткани химики могут синтезировать &#039;&#039;хиварол&#039;&#039;. Он болезненно поражает клетки генокрада, нарушает связь с коллективным разумом, вызывает дрожь и крики, поэтому подходит для проверки подозреваемых. Та же ограниченная живая ткань может использоваться для получения &#039;&#039;оппорозидона&#039;&#039;, снимающего гниение с трупов — расходуйте образцы разумно.&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8A2BE2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Генокрад&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - хорошая роль, позволяющая раскрыть вашего внутреннего маньяка, что вынуждает игрока быстро принимать верные решения и планировать свои действия наперёд. Генокрад может быть скрытой угрозой, вызывая панику и паранойю среди экипажа. Удачи вам в игре, генокрад, и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8A2BE2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;приятного аппетита!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Changeling_start.ogg&amp;diff=31619</id>
		<title>Файл:Changeling start.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Changeling_start.ogg&amp;diff=31619"/>
		<updated>2026-09-08T12:22:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=31618</id>
		<title>Правила:Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=31618"/>
		<updated>2026-09-08T12:21:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон — поедать экипаж, а ядерный оперативник — стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста — это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Если из-за ваших действий &#039;&#039;&#039;одинокий&#039;&#039;&#039; игрок за пределами станции оказался в крите или мертв (будь то в открытом космосе, или на шаттле), вы обязаны вернуть его на станционный грид, чтобы его могли найти по датчикам и вернуть в раунд. Если рядом с пострадавшим находился способный помочь напарник, вы имеете право не предпринимать никаких действий.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
* [[Генокрад]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
* [[Тенеморф]]&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] — мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] — мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] — считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна — неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Предатели|Предатель]] — мелкий антагонист. Если предателем был заключен контракт с новой корпорацией в режиме Предатели УЛЬТРА, после соответствующего объявления - он становится крупным антагонистом&lt;br /&gt;
* Посетители — если в игре написано, что роль посетителя является свободным антагонистом, то она может действовать как союзник для экипажа или как мелкий антагонист.&lt;br /&gt;
* [[Хулиган]] — является свободным агентом. Ему запрещены массовые убийства, расчленение экипажа, саботаж без причин, однако, он вполне может &amp;quot;нанять&amp;quot; персонал для выполнения своих целей.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пеплоходцы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - племя командных антагонистов, обитающих на Лаваленде, цель которых - развитие и защита своего племени. Они не могут целенаправлено покидать Лаваленд и не стремятся устраивать геноцид экипажа, так как их приоритет - племя, а не война со станцией. Отношения с пришельцами определяются происходящим в игре. Они не пользуются огнестрелом и не умеют управлять шаттлами, а технологии современности - для них диковинка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 12 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупным антагонистом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Громкая игра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громкая игра для агентов должна быть направлена на выполнение непосредственно вашей цели. В случае выполнения всех целей не стоит себя вести провокационно, устраивая саботажи и нарочные конфликты со службой безопасности. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Громкая игра разрешена&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Убийство члена командования, ЦК, СБ&lt;br /&gt;
** Кража диска ядерной авторизации&lt;br /&gt;
** Цель на &#039;&#039;&#039;помощь&#039;&#039;&#039; агенту с вышеуказанными целями&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать громкую игру при цели на кражу&lt;br /&gt;
** Помогать с громкой игрой агенту, когда у вас нет целей ему помогать&lt;br /&gt;
В случае, если вы считаете, что выполнение вашей цели скрытным способом невозможно - вы обязаны обратиться в AHelp для получения консультации администрации. При принятии самостоятельного решения, окончательное слово остаётся за администрацией.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. Исключение - предателем был заключен контракт с новой корпорацией&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Обезвреживать ядерную боеголовку.&lt;br /&gt;
*** Допускается обезвреживание ядерной боеголовки для взрыва её на Центральном Командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Допустимо кратковременно использовать джетпак для перелёта через небольшую пропасть, однако, полностью летать вокруг обшивки станции на джетпаке или шаттле недопустимо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты — командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Генокрад&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Генокрад&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Генокрад.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Генокрад}}Генокрад — малый антагонист, цель которого завязана на убийстве и копировании личности экипажа. Поглощая биомассу, он может приобретать новые способности, а также принимать форму поглощенного существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не включать датчики после поглощения тела. Также допустимо избавиться от него.&lt;br /&gt;
** В случае цели &amp;quot;Поглотить больше всех гуманоидов&amp;quot;, нет ограничения на убийства экипажа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с другими генокрадами&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить терракт с самоподрывом, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции (начал убивать всех  в баре — обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф — антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза — начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза — после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза — после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать АВД, членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Вербовать в революцию &amp;quot;без слов&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи (Смертники &amp;quot;Круга&amp;quot;) — это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и схождением. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте Пророка &amp;quot;Круга&amp;quot; во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устранять свидетелей, угрожающих &amp;quot;Кругу&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Вести открытую борьбу с Службой Безопасности и Командованием;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи.&lt;br /&gt;
** Заражать систему АТМОС&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если он не представляет угрозу &amp;quot;Кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Левиафан.png|link=Левиафан|450px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ксеноборги&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноборги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги — это крупный командный антагонист, цель которого — бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.&lt;br /&gt;
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.&lt;br /&gt;
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.&lt;br /&gt;
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Террористы_отряда_&amp;quot;Круг&amp;quot;}}Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; — крупные антагонисты с одной единственной целью — спровоцировать схождение Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ролях террористического отряда ожидается должный уровень отыгрыша. Не стоит забывать, что все они — религиозные фанатики, готовые пойти на все ради достижения своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Застройка и укрепление обелиска&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ЛРП поведение и ЛРП оповещения войны&lt;br /&gt;
** Обмениваться скафандрами&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию без объявления войны&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию менее чем через 15 минут после объявления войны&lt;br /&gt;
** Устанавливать обелиск не в людных местах (Бар, Мед. отдел, Бриг, Ринг)&lt;br /&gt;
** Гейсту запрещено брать кого-то из отряда с собой на соло вылазку, запрещено устраивать особо крупный саботаж&lt;br /&gt;
** Гейст не может устраивать саботажи до объявления войны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипажу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ультра-предатель не может кооперироваться с обычными предателями и другими ультра-предателями&lt;br /&gt;
** В случае, если Ультра-Предателем стал агент, которому вы должны помочь, дальнейшая помощь ему - на совести агента, он может как продолжить ему помогать, так и убить, завладев бонусными ТК&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Мелкий антагонист не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=31617</id>
		<title>Правила:Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=31617"/>
		<updated>2026-09-08T12:19:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон — поедать экипаж, а ядерный оперативник — стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста — это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Если из-за ваших действий &#039;&#039;&#039;одинокий&#039;&#039;&#039; игрок за пределами станции оказался в крите или мертв (будь то в открытом космосе, или на шаттле), вы обязаны вернуть его на станционный грид, чтобы его могли найти по датчикам и вернуть в раунд. Если рядом с пострадавшим находился способный помочь напарник, вы имеете право не предпринимать никаких действий.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
* [[Генокрад]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
* [[Тенеморф]]&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] — мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] — мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] — считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна — неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Предатели|Предатель]] — мелкий антагонист. Если предателем был заключен контракт с новой корпорацией в режиме Предатели УЛЬТРА, после соответствующего объявления - он становится крупным антагонистом&lt;br /&gt;
* Посетители — если в игре написано, что роль посетителя является свободным антагонистом, то она может действовать как союзник для экипажа или как мелкий антагонист.&lt;br /&gt;
* [[Хулиган]] — является свободным агентом. Ему запрещены массовые убийства, расчленение экипажа, саботаж без причин, однако, он вполне может &amp;quot;нанять&amp;quot; персонал для выполнения своих целей.&lt;br /&gt;
* Пеплоходцы - племя командных антагонистов, обитающих на Лаваленде, цель которых - развитие и защита своего племени. Они не могут целенаправлено покидать Лаваленд и не стремятся устраивать геноцид экипажа, так как их приоритет - племя, а не война со станцией. Отношения с пришельцами определяются происходящим в игре. Они не пользуются огнестрелом и не умеют управлять шаттлами, а технологии современности - для них диковинка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 12 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупным антагонистом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Громкая игра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громкая игра для агентов должна быть направлена на выполнение непосредственно вашей цели. В случае выполнения всех целей не стоит себя вести провокационно, устраивая саботажи и нарочные конфликты со службой безопасности. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Громкая игра разрешена&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Убийство члена командования, ЦК, СБ&lt;br /&gt;
** Кража диска ядерной авторизации&lt;br /&gt;
** Цель на &#039;&#039;&#039;помощь&#039;&#039;&#039; агенту с вышеуказанными целями&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать громкую игру при цели на кражу&lt;br /&gt;
** Помогать с громкой игрой агенту, когда у вас нет целей ему помогать&lt;br /&gt;
В случае, если вы считаете, что выполнение вашей цели скрытным способом невозможно - вы обязаны обратиться в AHelp для получения консультации администрации. При принятии самостоятельного решения, окончательное слово остаётся за администрацией.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. Исключение - предателем был заключен контракт с новой корпорацией&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Обезвреживать ядерную боеголовку.&lt;br /&gt;
*** Допускается обезвреживание ядерной боеголовки для взрыва её на Центральном Командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Допустимо кратковременно использовать джетпак для перелёта через небольшую пропасть, однако, полностью летать вокруг обшивки станции на джетпаке или шаттле недопустимо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты — командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Генокрад&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Генокрад&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Генокрад.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Генокрад}}Генокрад — малый антагонист, цель которого завязана на убийстве и копировании личности экипажа. Поглощая биомассу, он может приобретать новые способности, а также принимать форму поглощенного существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не включать датчики после поглощения тела. Также допустимо избавиться от него.&lt;br /&gt;
** В случае цели &amp;quot;Поглотить больше всех гуманоидов&amp;quot;, нет ограничения на убийства экипажа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с другими генокрадами&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить терракт с самоподрывом, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции (начал убивать всех  в баре — обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф — антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза — начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза — после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза — после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать АВД, членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Вербовать в революцию &amp;quot;без слов&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи (Смертники &amp;quot;Круга&amp;quot;) — это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и схождением. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте Пророка &amp;quot;Круга&amp;quot; во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устранять свидетелей, угрожающих &amp;quot;Кругу&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Вести открытую борьбу с Службой Безопасности и Командованием;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи.&lt;br /&gt;
** Заражать систему АТМОС&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если он не представляет угрозу &amp;quot;Кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Левиафан.png|link=Левиафан|450px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ксеноборги&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноборги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги — это крупный командный антагонист, цель которого — бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.&lt;br /&gt;
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.&lt;br /&gt;
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.&lt;br /&gt;
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Террористы_отряда_&amp;quot;Круг&amp;quot;}}Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; — крупные антагонисты с одной единственной целью — спровоцировать схождение Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ролях террористического отряда ожидается должный уровень отыгрыша. Не стоит забывать, что все они — религиозные фанатики, готовые пойти на все ради достижения своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Застройка и укрепление обелиска&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ЛРП поведение и ЛРП оповещения войны&lt;br /&gt;
** Обмениваться скафандрами&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию без объявления войны&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию менее чем через 15 минут после объявления войны&lt;br /&gt;
** Устанавливать обелиск не в людных местах (Бар, Мед. отдел, Бриг, Ринг)&lt;br /&gt;
** Гейсту запрещено брать кого-то из отряда с собой на соло вылазку, запрещено устраивать особо крупный саботаж&lt;br /&gt;
** Гейст не может устраивать саботажи до объявления войны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипажу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ультра-предатель не может кооперироваться с обычными предателями и другими ультра-предателями&lt;br /&gt;
** В случае, если Ультра-Предателем стал агент, которому вы должны помочь, дальнейшая помощь ему - на совести агента, он может как продолжить ему помогать, так и убить, завладев бонусными ТК&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Мелкий антагонист не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=31616</id>
		<title>Правила:Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=31616"/>
		<updated>2026-09-08T12:13:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон — поедать экипаж, а ядерный оперативник — стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста — это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Если из-за ваших действий &#039;&#039;&#039;одинокий&#039;&#039;&#039; игрок за пределами станции оказался в крите или мертв (будь то в открытом космосе, или на шаттле), вы обязаны вернуть его на станционный грид, чтобы его могли найти по датчикам и вернуть в раунд. Если рядом с пострадавшим находился способный помочь напарник, вы имеете право не предпринимать никаких действий.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
* [[Генокрад]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
* [[Тенеморф]]&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] — мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] — мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] — считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна — неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Предатели|Предатель]] — мелкий антагонист. Если предателем был заключен контракт с новой корпорацией в режиме Предатели УЛЬТРА, после соответствующего объявления - он становится крупным антагонистом&lt;br /&gt;
* Посетители — если в игре написано, что роль посетителя является свободным антагонистом, то она может действовать как союзник для экипажа или как мелкий антагонист.&lt;br /&gt;
* [[Хулиган]] — является свободным агентом. Ему запрещены массовые убийства, расчленение экипажа, саботаж без причин, однако, он вполне может &amp;quot;нанять&amp;quot; персонал для выполнения своих целей.&lt;br /&gt;
* [[Пеплоходцы]] - командные антагонисты, обитающие на Лаваленде, цель которых - развитие и защита своего племени. Они не могут целенаправлено покидать Лаваленд и не стремятся устраивать геноцид экипажа, так как их приоритет - племя, а не война со станцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 12 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупным антагонистом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Громкая игра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громкая игра для агентов должна быть направлена на выполнение непосредственно вашей цели. В случае выполнения всех целей не стоит себя вести провокационно, устраивая саботажи и нарочные конфликты со службой безопасности. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Громкая игра разрешена&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Убийство члена командования, ЦК, СБ&lt;br /&gt;
** Кража диска ядерной авторизации&lt;br /&gt;
** Цель на &#039;&#039;&#039;помощь&#039;&#039;&#039; агенту с вышеуказанными целями&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать громкую игру при цели на кражу&lt;br /&gt;
** Помогать с громкой игрой агенту, когда у вас нет целей ему помогать&lt;br /&gt;
В случае, если вы считаете, что выполнение вашей цели скрытным способом невозможно - вы обязаны обратиться в AHelp для получения консультации администрации. При принятии самостоятельного решения, окончательное слово остаётся за администрацией.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. Исключение - предателем был заключен контракт с новой корпорацией&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Обезвреживать ядерную боеголовку.&lt;br /&gt;
*** Допускается обезвреживание ядерной боеголовки для взрыва её на Центральном Командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Допустимо кратковременно использовать джетпак для перелёта через небольшую пропасть, однако, полностью летать вокруг обшивки станции на джетпаке или шаттле недопустимо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты — командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Генокрад&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Генокрад&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Генокрад.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Генокрад}}Генокрад — малый антагонист, цель которого завязана на убийстве и копировании личности экипажа. Поглощая биомассу, он может приобретать новые способности, а также принимать форму поглощенного существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не включать датчики после поглощения тела. Также допустимо избавиться от него.&lt;br /&gt;
** В случае цели &amp;quot;Поглотить больше всех гуманоидов&amp;quot;, нет ограничения на убийства экипажа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с другими генокрадами&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить терракт с самоподрывом, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции (начал убивать всех  в баре — обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф — антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза — начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза — после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза — после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать АВД, членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Вербовать в революцию &amp;quot;без слов&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи (Смертники &amp;quot;Круга&amp;quot;) — это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и схождением. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте Пророка &amp;quot;Круга&amp;quot; во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устранять свидетелей, угрожающих &amp;quot;Кругу&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Вести открытую борьбу с Службой Безопасности и Командованием;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи.&lt;br /&gt;
** Заражать систему АТМОС&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если он не представляет угрозу &amp;quot;Кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Левиафан.png|link=Левиафан|450px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ксеноборги&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноборги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги — это крупный командный антагонист, цель которого — бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.&lt;br /&gt;
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.&lt;br /&gt;
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.&lt;br /&gt;
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Террористы_отряда_&amp;quot;Круг&amp;quot;}}Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; — крупные антагонисты с одной единственной целью — спровоцировать схождение Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ролях террористического отряда ожидается должный уровень отыгрыша. Не стоит забывать, что все они — религиозные фанатики, готовые пойти на все ради достижения своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Застройка и укрепление обелиска&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ЛРП поведение и ЛРП оповещения войны&lt;br /&gt;
** Обмениваться скафандрами&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию без объявления войны&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию менее чем через 15 минут после объявления войны&lt;br /&gt;
** Устанавливать обелиск не в людных местах (Бар, Мед. отдел, Бриг, Ринг)&lt;br /&gt;
** Гейсту запрещено брать кого-то из отряда с собой на соло вылазку, запрещено устраивать особо крупный саботаж&lt;br /&gt;
** Гейст не может устраивать саботажи до объявления войны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипажу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ультра-предатель не может кооперироваться с обычными предателями и другими ультра-предателями&lt;br /&gt;
** В случае, если Ультра-Предателем стал агент, которому вы должны помочь, дальнейшая помощь ему - на совести агента, он может как продолжить ему помогать, так и убить, завладев бонусными ТК&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Мелкий антагонист не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=31573</id>
		<title>Генокрад</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=31573"/>
		<updated>2026-09-07T09:34:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{AntagHeader&lt;br /&gt;
|department=Рой &lt;br /&gt;
|img=[[File:Генокрад.png|link=|196px]]&lt;br /&gt;
|title=Генокрад&lt;br /&gt;
|type=Мелкий антагонист&lt;br /&gt;
|goal=Поглощать членов экипажа, пользуясь способностью мимикрии.&lt;br /&gt;
|guide=Вы его читаете&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8A2BE2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Генокрад&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это мелкий антагонист, способный появиться в начале раунда. Генокрад при появлении, получает 3 случайные цели из перечисленных ниже:&lt;br /&gt;
== Цели Генокрада ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Поглотить 3 уникальных гуманоидов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - убить и поглотить 3 членов экипажа&lt;br /&gt;
** Поглощать можно только &#039;&#039;&#039;мёртвого гуманоида без закрывающей тело брони&#039;&#039;&#039;. Процесс долгий, шумный и заметный. Убедитесь, что рядом никого нет, закройте двери и подготовьте путь отхода.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #34C924;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Убейте или не дайте покинуть&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Необходимо устранить конкретного члена экипажа&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4285B4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эвакуироваться в облике сотрудника отдела&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - доберитесь до эвакуационного шаттла, приняв облик работника конкретного отдела (который будет указан в вашей цели): быть может это будет инженер или коронер.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFD700;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выживите&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Всё просто: не умрите.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Поглотить больше всех гуманоидов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - поглотите как можно больше существ. При данной цели у вас не будет ограничений на убийство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Появление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы чувствуете непреодолимый голод, живот отдаёт острой болью, а коллега кажется сегодня сильно аппетитным. Поздравляю! Вы генокрад и ваша задача - набрать как можно больше биоматериалов для своего тела! Вы появляетесь с начала раунда. Вам предстоит влиться в экипаж предприятия и скрытно начать убивать для пропитания. Постарайтесь не выдавать своих хищных взглядов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главная задача ===&lt;br /&gt;
Генокрад не обладает сильными способностями для сражения с тяжело вооруженным экипажем как СБ. Ваш основной промысел - скрытные убийства, для этого у вас есть свои способности, отлично заточенные под это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие генокрады не являются вашими союзниками, поэтому также стоит пытаться перехватить более &amp;quot;аппетитный&amp;quot; кусочек экипажа себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть три главных ресурса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#b90b0b; width: 10%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Иконка&#039;&#039;&#039; !! style=&amp;quot;background-color:#b90b0b;  width: 90%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Transform.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Личности&#039;&#039;&#039; — облики поглощённых или ужаленных гуманоидов. Одновременно можно хранить не более &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;. После трансформации меняется раса и голос, так что останется только добыть нужную униформу и ID карту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Shop.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ДНК&#039;&#039;&#039; — валюта магазина эволюций. В начале доступно &#039;&#039;&#039;60 ДНК&#039;&#039;&#039;, каждое полноценное поглощение новой жертвы даёт ещё &#039;&#039;&#039;10 ДНК&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Chemicals.gif|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Химикаты&#039;&#039;&#039; — энергия для активных способностей. Запас восстанавливается сам до &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;; текущий уровень показан отдельным счётчиком.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале раунда откройте &#039;&#039;&#039;«Магазин ДНК»&#039;&#039;&#039;, изучите цели и заранее решите, какие способности нужны именно для них. Не тратьте ДНК только на бой: средства отхода и маскировки обычно важнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способности генокрада: === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разные способности генокрада имеют определенные ситуации для примененения, а также требуют очки ДНК для приобретения, которые получаются при поглощении. Изначально, генокрад имеет 60 ДНК, а в дальнейшем получает по 10 ДНК после поглощения. Далеко не в каждом раунде генокрад изучит все способности. Стоит подумать, какие больше подойдут вашему плейстайлу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#008000; width: 10%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Иконка&#039;&#039;&#039; !! style=&amp;quot;background-color:#008000;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039; !!style=&amp;quot;background-color:#008000;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание способности&#039;&#039;&#039;!! style=&amp;quot;background-color:#008000;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Стоимость&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Стазис.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Войти в стазис&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Имитирует смерть тела генокрада, вводя в стазис, в котором генокрад будет восстанавливаться. Длительность стазиса зависит от количества урона. При повторном нажатии генокрад встает полностью здоровым.&lt;br /&gt;
|Доступно со старта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Поглощение.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Поглощение&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Поглощать можно только мёртвого гуманоида без закрывающей тело брони. Процесс продолжительный, сопровождаемый звуками. После поглощения, трупу нанесется дополнительный урон, а генокрад получит 10 ДНК.&lt;br /&gt;
|Доступно со старта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:СлепящееЖало.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слепящее Жало&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Примерно на 8 секунд ослепляет цель, вводя в ту 22 единицы норэпинефриновой кислоты. Полезно для побега или начала боя. Можно использовать на себе. &#039;&#039;Требует 30 химикатов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;10 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:КриогенноеЖало.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Криогенное Жало&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Вводит 10 фризума в добычу, замедляя ее и мешая убежать. Можно использовать на себе. &#039;&#039;Требует 30 химикатов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;15 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Визг.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Визг&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Издайте мощный визг, который замедляет, обезоруживает и может сбить с ног всех, у кого нет достаточной защиты слуха&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;20 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:РукаКлинок.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выдвижная рука-клинок&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Превратите руку в устрашающий клинок из плоти. Можно убирать и выпускать повторным использованием. Наносит 10 порезов, 10 уколов, 5 кислотного и 15 структурного урона при ударе.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;30 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:НочноеЗрение.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ночное зрение&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Измените фоторецепторы и обострите чувства, чтобы видеть в полной темноте.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;5 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:ЛетальноеЖало.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Летальное жало&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Очень медленно наносит урон цели (введение 5 единиц свинца, доводит до 100 яда). Плохо подходит для боя, но вынуждает обратиться за медицинской помощью. Можно использовать на себе. &#039;&#039;Требует 50 химикатов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;10 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:ГаллюциногенноеЖало.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Галлюциногенное жало&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Вызывает у цели опьянение и проблемы с речью, создавая неразбериху среди экипажа (введение 10 криптобиолина и 10 космического миража). Можно использовать на себе. &#039;&#039;Требует 30 химикатов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;10 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:ИмитацияГолоса.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Имитация голоса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Изменяйте голосовые связки, чтобы имитировать существующих или вымышленных членов экипажа. Подходит для заманивания добычи.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;10 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Биодеградация.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Биодеградация&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Используйте кислотные железы, чтобы изрыгнуть кислоту на наручи и освободиться. Уничтожает наручи, оставляя после себя лужу серной кислоты. &#039;&#039;Требует 20 химикатов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;10 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Кокон.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Кокон&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ваше тело обволакивается тонким слоем плоти жертв, который служит вашей последней защитой от чужих рук. После покупки при входе в стазис вокруг вас образуется кокон. Кокон не защищает от урона, но мешает обыскивать вас в стазисе. Его можно передвигать.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;15 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Адреналин.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Адреналин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ваше тело адаптируется, вырабатывая ускоряющий вас токсин. Используйте его, чтобы загнать жертву в угол (вводит 15 гиперзина).&#039;&#039;Требует 25 химикатов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;15 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:ИзвлечениеДНК.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечение ДНК&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Незаметно поглощайте личность ничего не подозревающей жертвы. Не даёт ДНК для магазина и не считается поглощением.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;10 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mindshield_on.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Поддельный имплант защиты разума&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Измените волны нейронов, имитируя сигналы импланта защиты разума Nanotrasen, чтобы служба безопасности считала вас защищённым. Можно переключать.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;10 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:ЖалоНемоты.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Жало немоты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лишает цель речи. Эффект незаметен, пока цель не попытается заговорить. Можно использовать на себе.&#039;&#039;Требует 30 химикатов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;15 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Одеждаизплоти.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Одежда из плоти&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Поверхность тела копирует одежду личности, в которую вы превращаетесь. Такая одежда нефункциональна и выдаст вас при попытке её снять. Можно переключать.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;20 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Последнийшанс.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Последний шанс&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Разорвите текущее тело и сбегите в облике слабого головного слизня. Заразив труп гуманоида, можно вновь стать полноценным генокрадом. Покупка доступна после хотя бы одного поглощения. Данная способность сбрасывает прогресс генокрада, удаляя покупки магазина и поглощённые личности.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;20 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила ==&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Генокрад&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Генокрад&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Генокрад.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Генокрад}}Генокрад — малый антагонист, цель которого завязана на убийстве и копировании личности экипажа. Поглощая биомассу, он может приобретать новые способности, а также принимать форму поглощенного существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не включать датчики после поглощения тела. Также допустимо избавиться от него.&lt;br /&gt;
** В случае цели &amp;quot;Поглотить больше всех гуманоидов&amp;quot;, нет ограничения на убийства экипажа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с другими генокрадами&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
Единственный способ победить генокрада - использовать крематорий, либо космировав труп генокрада. Попробуйте уничтожить крематорий, либо серьезно затруднить доступ к нему, застраивая проходы.&lt;br /&gt;
Не стоит лезть на рожон, действуйте скрыто, заманивая и вылавливая одиночные цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед атакой подготовьте новый облик, ID-карту и маршрут через техтоннели. Сочетайте жала с обычным оружием: замедление, немота или слепота должны создать преимущество, а не заменить весь бой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не показывайте способности без необходимости. Свидетель трансформации опаснее упущенной жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следите за запасом химикатов и перезарядками до начала нападения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните о целях: иногда выгоднее собрать личности незаметно, чем оставить гору тел.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Генокрад после поглощения может оставлять немного &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;живой ткани&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из живой ткани химики могут синтезировать &#039;&#039;хиварол&#039;&#039;. Он болезненно поражает клетки генокрада, нарушает связь с коллективным разумом, вызывает дрожь и крики, поэтому подходит для проверки подозреваемых. Та же ограниченная живая ткань может использоваться для получения &#039;&#039;оппорозидона&#039;&#039;, снимающего гниение с трупов — расходуйте образцы разумно.&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8A2BE2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Генокрад&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - хорошая роль, позволяющая раскрыть вашего внутреннего маньяка, что вынуждает игрока быстро принимать верные решения и планировать свои действия наперёд. Генокрад может быть скрытой угрозой, вызывая панику и паранойю среди экипажа. Удачи вам в игре, генокрад, и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8A2BE2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;приятного аппетита!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=31568</id>
		<title>Генокрад</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=31568"/>
		<updated>2026-09-06T23:32:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: beta final relize&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{AntagHeader&lt;br /&gt;
|department=Рой &lt;br /&gt;
|img=[[File:Генокрад.png|link=|196px]]&lt;br /&gt;
|title=Генокрад&lt;br /&gt;
|type=Мелкий антагонист&lt;br /&gt;
|goal=Поглощать членов экипажа, пользуясь способностью мимикрии.&lt;br /&gt;
|guide=Вы его читаете&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8A2BE2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Генокрад&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это мелкий антагонист, способный появиться в начале раунда. Генокрад при появлении, получает 3 случайные цели из перечисленных ниже:&lt;br /&gt;
== Цели Генокрада ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Поглотить 3 уникальных гуманоидов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - убить и поглотить 3 членов экипажа&lt;br /&gt;
** Поглощать можно только &#039;&#039;&#039;мёртвого гуманоида без закрывающей тело брони&#039;&#039;&#039;. Процесс долгий, шумный и заметный. Убедитесь, что рядом никого нет, закройте двери и подготовьте путь отхода.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #34C924;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Убейте или не дайте покинуть&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Необходимо устранить конкретного члена экипажа&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4285B4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эвакуироваться в облике сотрудника отдела&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - доберитесь до эвакуационного шаттла, приняв облик работника конкретного отдела (который будет указан в вашей цели): быть может это будет инженер или коронер.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFD700;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выживите&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Всё просто: не умрите.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Поглотить больше всех гуманоидов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - поглотите как можно больше существ. При данной цели у вас не будет ограничений на убийство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Появление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы чувствуете непреодолимый голод, живот отдаёт острой болью, а коллега кажется сегодня сильно аппетитным. Поздравляю! Вы генокрад и ваша задача - набрать как можно больше биоматериалов для своего тела! Вы появляетесь с начала раунда. Вам предстоит влиться в экипаж предприятия и скрытно начать убивать для пропитания. Постарайтесь не выдавать своих хищных взглядов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главная задача ===&lt;br /&gt;
Генокрад не обладает сильными способностями для сражения с тяжело вооруженным экипажем как СБ. Ваш основной промысел - скрытные убийства, для этого у вас есть свои способности, отлично заточенные под это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие генокрады не являются вашими союзниками, поэтому также стоит пытаться перехватить более &amp;quot;аппетитный&amp;quot; кусочек экипажа себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть три главных ресурса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#b90b0b; width: 10%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Иконка&#039;&#039;&#039; !! style=&amp;quot;background-color:#b90b0b;  width: 90%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Transform.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Личности&#039;&#039;&#039; — облики поглощённых или ужаленных гуманоидов. Одновременно можно хранить не более &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;. После трансформации меняется раса и голос, так что останется только добыть нужную униформу и ID карту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Shop.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ДНК&#039;&#039;&#039; — валюта магазина эволюций. В начале доступно &#039;&#039;&#039;60 ДНК&#039;&#039;&#039;, каждое полноценное поглощение новой жертвы даёт ещё &#039;&#039;&#039;10 ДНК&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Chemicals.gif|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Химикаты&#039;&#039;&#039; — энергия для активных способностей. Запас восстанавливается сам до &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;; текущий уровень показан отдельным счётчиком.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале раунда откройте &#039;&#039;&#039;«Магазин ДНК»&#039;&#039;&#039;, изучите цели и заранее решите, какие способности нужны именно для них. Не тратьте ДНК только на бой: средства отхода и маскировки обычно важнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способности генокрада: === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разные способности генокрада имеют определенные ситуации для примененения, а также требуют очки ДНК для приобретения, которые получаются при поглощении. Изначально, генокрад имеет 60 ДНК, а в дальнейшем получает по 10 ДНК после поглощения. Далеко не в каждом раунде генокрад изучит все способности. Стоит подумать, какие больше подойдут вашему плейстайлу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#008000; width: 10%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Иконка&#039;&#039;&#039; !! style=&amp;quot;background-color:#008000;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039; !!style=&amp;quot;background-color:#008000;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание способности&#039;&#039;&#039;!! style=&amp;quot;background-color:#008000;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Стоимость&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Стазис.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Войти в стазис&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Имитирует смерть тела генокрада, вводя в стазис, в котором генокрад будет восстанавливаться. Длительность стазиса зависит от количества урона. При повторном нажатии генокрад встает полностью здоровым.&lt;br /&gt;
|Доступно со старта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Поглощение.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Поглощение&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Поглощать можно только мёртвого гуманоида без закрывающей тело брони. Процесс продолжительный, сопровождаемый звуками. После поглощения, трупу нанесется дополнительный урон, а генокрад получит 10 ДНК.&lt;br /&gt;
|Доступно со старта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:СлепящееЖало.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слепящее Жало&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Примерно на 8 секунд ослепляет цель, вводя в ту 22 единицы норэпинефриновой кислоты. Полезно для побега или начала боя. Можно использовать на себе. &#039;&#039;Требует 30 химикатов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;10 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:КриогенноеЖало.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Криогенное Жало&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Вводит 10 фризума в добычу, замедляя ее и мешая убежать. Можно использовать на себе. &#039;&#039;Требует 30 химикатов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;15 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Визг.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Визг&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Издайте мощный визг, который замедляет, обезоруживает и может сбить с ног всех, у кого нет достаточной защиты слуха&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;20 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:РукаКлинок.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выдвижная рука-клинок&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Превратите руку в устрашающий клинок из плоти. Можно убирать и выпускать повторным использованием. Наносит 10 порезов, 10 уколов, 5 кислотного и 15 структурного урона при ударе.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;30 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:НочноеЗрение.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ночное зрение&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Измените фоторецепторы и обострите чувства, чтобы видеть в полной темноте.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;5 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:ЛетальноеЖало.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Летальное жало&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Очень медленно наносит урон цели (введение 5 единиц свинца, доводит до 100 яда). Плохо подходит для боя, но вынуждает обратиться за медицинской помощью. Можно использовать на себе. &#039;&#039;Требует 50 химикатов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;10 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:ГаллюциногенноеЖало.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Галлюциногенное жало&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Вызывает у цели опьянение и проблемы с речью, создавая неразбериху среди экипажа (введение 10 криптобиолина и 10 космического миража). Можно использовать на себе. &#039;&#039;Требует 30 химикатов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;10 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:ИмитацияГолоса.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Имитация голоса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Изменяйте голосовые связки, чтобы имитировать существующих или вымышленных членов экипажа. Подходит для заманивания добычи.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;10 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Биодеградация.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Биодеградация&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Используйте кислотные железы, чтобы изрыгнуть кислоту на наручи и освободиться. Уничтожает наручи, оставляя после себя лужу серной кислоты. &#039;&#039;Требует 20 химикатов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;10 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Кокон.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Кокон&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ваше тело обволакивается тонким слоем плоти жертв, который служит вашей последней защитой от чужих рук. После покупки при входе в стазис вокруг вас образуется кокон. Кокон не защищает от урона, но мешает обыскивать вас в стазисе. Его можно передвигать.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;15 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Адреналин.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Адреналин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ваше тело адаптируется, вырабатывая ускоряющий вас токсин. Используйте его, чтобы загнать жертву в угол (вводит 15 гиперзина).&#039;&#039;Требует 25 химикатов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;15 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:ИзвлечениеДНК.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечение ДНК&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Незаметно поглощайте личность ничего не подозревающей жертвы. Не даёт ДНК для магазина и не считается поглощением.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;10 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mindshield_on.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Поддельный имплант защиты разума&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Измените волны нейронов, имитируя сигналы импланта защиты разума Nanotrasen, чтобы служба безопасности считала вас защищённым. Можно переключать.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;10 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:ЖалоНемоты.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Жало немоты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лишает цель речи. Эффект незаметен, пока цель не попытается заговорить. Можно использовать на себе.&#039;&#039;Требует 30 химикатов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;15 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Одеждаизплоти.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Одежда из плоти&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Поверхность тела копирует одежду личности, в которую вы превращаетесь. Такая одежда нефункциональна и выдаст вас при попытке её снять. Можно переключать.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;20 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Последнийшанс.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a88b5e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Последний шанс&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Разорвите текущее тело и сбегите в облике слабого головного слизня. Заразив труп гуманоида, можно вновь стать полноценным генокрадом. Покупка доступна после хотя бы одного поглощения. Данная способность сбрасывает прогресс генокрада, удаляя покупки магазина и поглощённые личности.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;20 ДНК&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила ==&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Генокрад&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Генокрад&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Генокрад.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Генокрад}}Генокрад — малый антагонист, цель которого завязана на убийстве и копировании личности экипажа. Поглощая биомассу, он может приобретать новые способности, а также принимать форму поглощенного существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не включать датчики после поглощения тела. Также допустимо избавиться от него.&lt;br /&gt;
** В случае цели &amp;quot;Поглотить больше всех гуманоидов&amp;quot;, нет ограничения на убийства экипажа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с другими генокрадами&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
Единственный способ победить генокрада - использовать крематорий, либо космировав труп генокрада. Попробуйте уничтожить крематорий, либо серьезно затруднить доступ к нему, застраивая проходы.&lt;br /&gt;
Не стоит лезть на рожон, действуйте скрыто, заманивая и вылавливая одиночные цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед атакой подготовьте новый облик, ID-карту и маршрут через техтоннели. Сочетайте жала с обычным оружием: замедление, немота или слепота должны создать преимущество, а не заменить весь бой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не показывайте способности без необходимости. Свидетель трансформации опаснее упущенной жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следите за запасом химикатов и перезарядками до начала нападения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните о целях: иногда выгоднее собрать личности незаметно, чем оставить гору тел.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Генокрад после поглощения может оставлять немного &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;живой ткани&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из живой ткани химики могут синтезировать &#039;&#039;хиварол&#039;&#039;. Он болезненно поражает клетки генокрада, нарушает связь с коллективным разумом, вызывает дрожь и крики, поэтому подходит для проверки подозреваемых. Та же ограниченная живая ткань может использоваться для получения &#039;&#039;оппорозидона&#039;&#039;, снимающего гниение с трупов — расходуйте образцы разумно.&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8A2BE2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Генокрад&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - хорошая роль, позволяющая раскрыть вашего внутреннего маньяка, что вынуждает игрока быстро принимать верные решения и планировать свои действия наперёд. Генокрад может быть скрытой угрозой, вызывая панику и паранойю среди экипажа. Удачи вам в игре, генокрад, и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8A2BE2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;приятного аппетита!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B9%D1%88%D0%B0%D0%BD%D1%81.png&amp;diff=31563</id>
		<title>Файл:Последнийшанс.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B9%D1%88%D0%B0%D0%BD%D1%81.png&amp;diff=31563"/>
		<updated>2026-09-06T23:17:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9E%D0%B4%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D0%B8%D0%B7%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%B8.png&amp;diff=31562</id>
		<title>Файл:Одеждаизплоти.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9E%D0%B4%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D0%B8%D0%B7%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%B8.png&amp;diff=31562"/>
		<updated>2026-09-06T23:14:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%96%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%9D%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%8B.png&amp;diff=31561</id>
		<title>Файл:ЖалоНемоты.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%96%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%9D%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%8B.png&amp;diff=31561"/>
		<updated>2026-09-06T23:12:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mindshield_on.png&amp;diff=31559</id>
		<title>Файл:Mindshield on.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mindshield_on.png&amp;diff=31559"/>
		<updated>2026-09-06T23:11:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%98%D0%B7%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%94%D0%9D%D0%9A.png&amp;diff=31558</id>
		<title>Файл:ИзвлечениеДНК.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%98%D0%B7%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%94%D0%9D%D0%9A.png&amp;diff=31558"/>
		<updated>2026-09-06T23:09:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%90%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BD.png&amp;diff=31557</id>
		<title>Файл:Адреналин.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%90%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BD.png&amp;diff=31557"/>
		<updated>2026-09-06T23:06:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BD.png&amp;diff=31556</id>
		<title>Файл:Кокон.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BD.png&amp;diff=31556"/>
		<updated>2026-09-06T23:03:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D0%B8%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F.png&amp;diff=31554</id>
		<title>Файл:Биодеградация.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D0%B8%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F.png&amp;diff=31554"/>
		<updated>2026-09-06T22:58:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%98%D0%BC%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%B0.png&amp;diff=31553</id>
		<title>Файл:ИмитацияГолоса.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%98%D0%BC%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%B0.png&amp;diff=31553"/>
		<updated>2026-09-06T22:56:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%93%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D1%8E%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5%D0%96%D0%B0%D0%BB%D0%BE.png&amp;diff=31552</id>
		<title>Файл:ГаллюциногенноеЖало.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%93%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D1%8E%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5%D0%96%D0%B0%D0%BB%D0%BE.png&amp;diff=31552"/>
		<updated>2026-09-06T22:52:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5%D0%96%D0%B0%D0%BB%D0%BE.png&amp;diff=31551</id>
		<title>Файл:ЛетальноеЖало.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5%D0%96%D0%B0%D0%BB%D0%BE.png&amp;diff=31551"/>
		<updated>2026-09-06T22:47:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%BE%D0%B3%D0%BB%D0%BE%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.png&amp;diff=31548</id>
		<title>Файл:Поглощение.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%BE%D0%B3%D0%BB%D0%BE%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.png&amp;diff=31548"/>
		<updated>2026-09-06T22:42:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D1%81.png&amp;diff=31544</id>
		<title>Файл:Стазис.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D1%81.png&amp;diff=31544"/>
		<updated>2026-09-06T20:09:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9D%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5%D0%97%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.png&amp;diff=31543</id>
		<title>Файл:НочноеЗрение.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9D%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5%D0%97%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.png&amp;diff=31543"/>
		<updated>2026-09-06T20:05:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%B0%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA.png&amp;diff=31542</id>
		<title>Файл:РукаКлинок.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%B0%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA.png&amp;diff=31542"/>
		<updated>2026-09-06T20:01:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%92%D0%B8%D0%B7%D0%B3.png&amp;diff=31541</id>
		<title>Файл:Визг.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%92%D0%B8%D0%B7%D0%B3.png&amp;diff=31541"/>
		<updated>2026-09-06T19:58:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5%D0%96%D0%B0%D0%BB%D0%BE.png&amp;diff=31539</id>
		<title>Файл:КриогенноеЖало.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5%D0%96%D0%B0%D0%BB%D0%BE.png&amp;diff=31539"/>
		<updated>2026-09-06T19:51:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B5%D0%96%D0%B0%D0%BB%D0%BE.png&amp;diff=31538</id>
		<title>Файл:СлепящееЖало.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B5%D0%96%D0%B0%D0%BB%D0%BE.png&amp;diff=31538"/>
		<updated>2026-09-06T19:41:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Chemicals.gif&amp;diff=31537</id>
		<title>Файл:Chemicals.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Chemicals.gif&amp;diff=31537"/>
		<updated>2026-09-06T19:33:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shop.png&amp;diff=31535</id>
		<title>Файл:Shop.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shop.png&amp;diff=31535"/>
		<updated>2026-09-06T19:04:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Transform.png&amp;diff=31534</id>
		<title>Файл:Transform.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Transform.png&amp;diff=31534"/>
		<updated>2026-09-06T18:50:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=31511</id>
		<title>Генокрад</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=31511"/>
		<updated>2026-09-05T23:41:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: Версия 0.6.7 Pre-Alpha&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{AntagHeader&lt;br /&gt;
|department=Ро1й &lt;br /&gt;
|img=[[File:Генокрад.png|link=|196px]]&lt;br /&gt;
|title=Генокрад&lt;br /&gt;
|type=Мелкий антагонист&lt;br /&gt;
|goal=Поглощать членов экипажа, пользуясь способностью мимикрии.&lt;br /&gt;
|guide=Вы его читаете&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8A2BE2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Генокрад&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это мелкий антагонист, способный появиться в начале раунда. Генокрад при появлении, получает 3 случайные цели из перечисленных ниже:&lt;br /&gt;
== Цели Генокрада ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Поглотить 3 уникальных гуманоидов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - убить и поглотить 3 членов экипажа&lt;br /&gt;
** Поглощать можно только &#039;&#039;&#039;мёртвого гуманоида без закрывающей тело брони&#039;&#039;&#039;. Процесс долгий, шумный и заметный. Убедитесь, что рядом никого нет, закройте двери и подготовьте путь отхода.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #34C924;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Убейте или не дайте покинуть&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Необходимо устранить конкретного члена экипажа&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4285B4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эвакуироваться в облике сотрудника отдела&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - доберитесь до эвакуационного шаттла, приняв облик работника конкретного отдела (который будет указан в вашей цели): быть может это будет инженер или коронер.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFD700;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выживите&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Всё просто: не умрите.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Поглотить больше всех гуманоидов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - поглотите как можно больше существ. При данной цели у вас не будет ограничений на убийство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Появление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы чувствуете непреодолимый голод, живот отдаёт острой болью, а коллега кажется сегодня сильно аппетитным. Поздравляю! Вы генокрад и ваша задача - набрать как можно больше биоматериалов для своего тела! Вы появляетесь с начала раунда. Вам предстоит влиться в экипаж предприятия и скрытно начать убивать для пропитания. Постарайтесь не выдавать своих хищных взглядов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главная задача ===&lt;br /&gt;
Генокрад не обладает сильными способностями для сражения с тяжело вооруженным экипажем как СБ. Ваш основной промысел - скрытные убийства, для этого у вас есть свои способности, отлично заточенные под это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие генокрады не являются вашими союзниками, поэтому также стоит пытаться перехватить более &amp;quot;аппетитный&amp;quot; кусочек экипажа себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть три главных ресурса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Личности&#039;&#039;&#039; — облики поглощённых или ужаленных гуманоидов. Одновременно можно хранить не более &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ДНК&#039;&#039;&#039; — валюта магазина эволюций. В начале доступно &#039;&#039;&#039;60 ДНК&#039;&#039;&#039;, каждое полноценное поглощение новой жертвы даёт ещё &#039;&#039;&#039;10 ДНК&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Химикаты&#039;&#039;&#039; — энергия для активных способностей. Запас восстанавливается сам до &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;; текущий уровень показан отдельным счётчиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале раунда откройте &#039;&#039;&#039;«Магазин ДНК»&#039;&#039;&#039;, изучите цели и заранее решите, какие способности нужны именно для них. Не тратьте ДНК только на бой: средства отхода и маскировки обычно важнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способности генокрада: === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разные способности генокрада имеют определенные ситуации для примененения, а также требуют очки ДНК для приобретения, которые получаются при поглощении. Так что, обычно, генокрад изучит далеко не все способности. Стоит подумать, какие больше подойдут вашему плейстайлу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#b90b0b; width: 10%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Иконка&#039;&#039;&#039; !! style=&amp;quot;background-color:#b90b0b;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039; !!style=&amp;quot;background-color:#b90b0b;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание способности&#039;&#039;&#039;!! style=&amp;quot;background-color:#b90b0b;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Стоимость&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Тенеморф скилл1.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8A2BE2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Раскрытие&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При активации тенеморф падает в станкрит на 9 секунд, вокруг появляется дым, что держится 15 секунд, звук превращения слышит только Тенеморф.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;✘&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Тенеморф скилл2.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8A2BE2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Порабощение&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Позволяет нажатием ЛКМ сделать члена экипажа слугой. Цель не должна двигаться, не должна быть тенеморфом или слугой, не должна быть в ССД/мертвой, не должна иметь Имплант Защиты Разума. Радиус: 1 тайл. Перезарядка: 10 сек. Время применения: 5 сек.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила ==&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Генокрад&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Генокрад&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Генокрад.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Генокрад}}Генокрад — малый антагонист, цель которого завязана на убийстве и копировании личности экипажа. Поглощая биомассу, он может приобретать новые способности, а также принимать форму поглощенного существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не включать датчики после поглощения тела. Также допустимо избавиться от него.&lt;br /&gt;
** В случае цели &amp;quot;Поглотить больше всех гуманоидов&amp;quot;, нет ограничения на убийства экипажа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с другими генокрадами&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
Терпи хуила)))&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8A2BE2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Генокрад&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - сложная и требовательная роль, что вынуждает игрока быстро принимать верные решения и планировать свои действия наперёд. С хорошей подготовкой и четким представлением о своих действиях генокрад является чуть ли не самой опасной угрозой на станции. Удачи вам в игре, генокрад, и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8A2BE2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;да поглотит генокрад эту станцию!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=31239</id>
		<title>Генокрад</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=31239"/>
		<updated>2026-08-30T11:22:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{AntagHeader&lt;br /&gt;
|department=Ро1й &lt;br /&gt;
|img=[[File:Генокрад.png|link=|196px]]&lt;br /&gt;
|title=Генокрад&lt;br /&gt;
|type=Мелкий антагонист&lt;br /&gt;
|goal=Поглощать членов экипажа, пользуясь способностью мимикрии.&lt;br /&gt;
|guide=Вы его читаете&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8A2BE2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Генокрад&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это мелкий антагонист, способный появиться в начале раунда. Генокрад при появлении, получает 3 случайные цели из перечисленных ниже:&lt;br /&gt;
== Цели Генокрада ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Поглотить 3 уникальных гуманоидов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - убить и поглотить 3 членов экипажа&lt;br /&gt;
** Поглощать можно только [bold]мёртвого гуманоида без закрывающей тело брони[/bold]. Процесс долгий, шумный и заметный. Убедитесь, что рядом никого нет, закройте двери и подготовьте путь отхода.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #34C924;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Убейте или не дайте покинуть&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Необходимо устранить конкретного члена экипажа&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4285B4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эвакуироваться в облике сотрудника отдела&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - доберитесь до эвакуационного шаттла, приняв облик работника конкретного отдела (который будет указан в вашей цели): быть может это будет инженер или коронер.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFD700;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выживите&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Всё просто: не умрите.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Поглотить больше всех гуманоидов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - сколотить кругленькую сумму на своём счету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Появление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы чувствуете непреодолимый голод, живот отдаёт острой болью, а коллега кажется сегодня сильно аппетитным. Поздравляю! Вы генокрад и ваша задача - набрать как можно больше биоматериалов для своего тела! Вы появляетесь сначала раунда или к часу смены. Вам предстоит влиться в экипаж предприятия и скрытно начать убивать для пропитания. Постарайтесь не выдавать своих хищных взглядов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главная задача ===&lt;br /&gt;
Генокрад не обладает сильными способностями для сражения с тяжело вооруженным экипажем как СБ. Ваш основной промысел - скрытные убийства, для этого у вас есть свои способности, отлично заточенные под это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самой большой слабостью тенеморфа является любой свет, что при малейшем контакте выжигает его физическую оболочку. Старайтесь покинуть сильно освещенную местность или сделайте так, чтобы от источника света не осталось ничего. Для более эффективного затемнения станции у тенеморфа есть способность выпускать черный дым, который поглощает любые лучи света, в нём тенеморф может не волноваться о безопасности, если только в него не будут тыкать включенным фонариком в упор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способности тенеморфа: === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для подчинения членов экипажа у тенеморфа есть способности. Некоторые из них не доступны демону до определённого количества слуг в попечении:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#b90b0b; width: 10%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Иконка&#039;&#039;&#039; !! style=&amp;quot;background-color:#b90b0b;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039; !!style=&amp;quot;background-color:#b90b0b;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание способности&#039;&#039;&#039;!! style=&amp;quot;background-color:#b90b0b;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Стоимость&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Тенеморф скилл1.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8A2BE2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Раскрытие&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При активации тенеморф падает в станкрит на 9 секунд, вокруг появляется дым, что держится 15 секунд, звук превращения слышит только Тенеморф.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;✘&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Тенеморф скилл2.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8A2BE2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Порабощение&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Позволяет нажатием ЛКМ сделать члена экипажа слугой. Цель не должна двигаться, не должна быть тенеморфом или слугой, не должна быть в ССД/мертвой, не должна иметь Имплант Защиты Разума. Радиус: 1 тайл. Перезарядка: 10 сек. Время применения: 5 сек.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила ==&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Правила игры на Тенеморфе&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф — антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза — начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва или находится в критическом состоянии - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза — после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза — после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
В момент раскрытия истинного облика постарайтесь найти укромное место, где никто вам не сможет помешать, это могут быть технические коридоры, дальние углы станции или специально сделанная вами секретная комната. Сначала играйте скрытно, подчиняя легкодоступных гуманоидов, а с приобретением большого количества слуг вы можете начать действовать открыто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что вы не можете захватывать гуманоидов в крите, КРС, с чипом МЩ или трупы, вам нужны сотрудники, находящиеся в сознании. После подчинения, они будут обязаны выполнять ваши приказы, а также вы сможете переговариваться по телепатии. Координируйте действия прислужников, работа в команде всегда лучше игры в одиночку. &#039;&#039;&#039;Превознесение&#039;&#039;&#039; - отправная точка, когда главенство на станции переходит в ваши цепкие руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8A2BE2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморф&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - сложная и требовательная роль, что вынуждает игрока быстро принимать верные решения и планировать свои действия наперёд. С хорошей подготовкой и четким представлением о своих действиях тенеморф является чуть ли не самой опасной угрозой на станции. Удачи вам в игре, тенеморф, и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8A2BE2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;да поглотит тьма эту станцию!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=31226</id>
		<title>Правила:Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=31226"/>
		<updated>2026-08-29T23:07:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: + Генокрад&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон — поедать экипаж, а ядерный оперативник — стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста — это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Если из-за ваших действий &#039;&#039;&#039;одинокий&#039;&#039;&#039; игрок за пределами станции оказался в крите или мертв (будь то в открытом космосе, или на шаттле), вы обязаны вернуть его на станционный грид, чтобы его могли найти по датчикам и вернуть в раунд. Если рядом с пострадавшим находился способный помочь напарник, вы имеете право не предпринимать никаких действий.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
* [[Генокрад]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
* [[Тенеморф]]&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] — мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] — мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] — считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна — неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Предатели|Предатель]] — мелкий антагонист. Если предателем был заключен контракт с новой корпорацией в режиме Предатели УЛЬТРА, после соответствующего объявления - он становится крупным антагонистом&lt;br /&gt;
* Посетители — если в игре написано, что роль посетителя является свободным антагонистом, то она может действовать как союзник для экипажа или как мелкий антагонист.&lt;br /&gt;
* [[Хулиган]] — является свободным агентом. Ему запрещены массовые убийства, расчленение экипажа, саботаж без причин, однако, он вполне может &amp;quot;нанять&amp;quot; персонал для выполнения своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 12 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупным антагонистом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Громкая игра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громкая игра для агентов должна быть направлена на выполнение непосредственно вашей цели. В случае выполнения всех целей не стоит себя вести провокационно, устраивая саботажи и нарочные конфликты со службой безопасности. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Громкая игра разрешена&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Убийство члена командования, ЦК, СБ&lt;br /&gt;
** Кража диска ядерной авторизации&lt;br /&gt;
** Цель на &#039;&#039;&#039;помощь&#039;&#039;&#039; агенту с вышеуказанными целями&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать громкую игру при цели на кражу&lt;br /&gt;
** Помогать с громкой игрой агенту, когда у вас нет целей ему помогать&lt;br /&gt;
В случае, если вы считаете, что выполнение вашей цели скрытным способом невозможно - вы обязаны обратиться в AHelp для получения консультации администрации. При принятии самостоятельного решения, окончательное слово остаётся за администрацией.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. Исключение - предателем был заключен контракт с новой корпорацией&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Обезвреживать ядерную боеголовку.&lt;br /&gt;
*** Допускается обезвреживание ядерной боеголовки для взрыва её на Центральном Командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Допустимо кратковременно использовать джетпак для перелёта через небольшую пропасть, однако, полностью летать вокруг обшивки станции на джетпаке или шаттле недопустимо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты — командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Генокрад&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Генокрад&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Генокрад.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Генокрад}}Генокрад — малый антагонист, цель которого завязана на убийстве и копировании личности экипажа. Поглощая биомассу, он может приобретать новые способности, а также принимать форму поглощенного существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не включать датчики после поглощения тела. Также допустимо избавиться от него.&lt;br /&gt;
** В случае цели &amp;quot;Поглотить больше всех гуманоидов&amp;quot;, нет ограничения на убийства экипажа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с другими генокрадами&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить терракт с самоподрывом, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции (начал убивать всех  в баре — обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф — антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза — начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза — после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза — после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать АВД, членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Вербовать в революцию &amp;quot;без слов&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи (Смертники &amp;quot;Круга&amp;quot;) — это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и схождением. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте Пророка &amp;quot;Круга&amp;quot; во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устранять свидетелей, угрожающих &amp;quot;Кругу&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Вести открытую борьбу с Службой Безопасности и Командованием;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи.&lt;br /&gt;
** Заражать систему АТМОС&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если он не представляет угрозу &amp;quot;Кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Левиафан.png|link=Левиафан|450px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ксеноборги&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноборги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги — это крупный командный антагонист, цель которого — бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.&lt;br /&gt;
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.&lt;br /&gt;
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.&lt;br /&gt;
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Террористы_отряда_&amp;quot;Круг&amp;quot;}}Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; — крупные антагонисты с одной единственной целью — спровоцировать схождение Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ролях террористического отряда ожидается должный уровень отыгрыша. Не стоит забывать, что все они — религиозные фанатики, готовые пойти на все ради достижения своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Застройка и укрепление обелиска&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ЛРП поведение и ЛРП оповещения войны&lt;br /&gt;
** Обмениваться скафандрами&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию без объявления войны&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию менее чем через 15 минут после объявления войны&lt;br /&gt;
** Устанавливать обелиск не в людных местах (Бар, Мед. отдел, Бриг, Ринг)&lt;br /&gt;
** Гейсту запрещено брать кого-то из отряда с собой на соло вылазку, запрещено устраивать особо крупный саботаж&lt;br /&gt;
** Гейст не может устраивать саботажи до объявления войны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипажу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ультра-предатель не может кооперироваться с обычными предателями и другими ультра-предателями&lt;br /&gt;
** В случае, если Ультра-Предателем стал агент, которому вы должны помочь, дальнейшая помощь ему - на совести агента, он может как продолжить ему помогать, так и убить, завладев бонусными ТК&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Мелкий антагонист не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%9F%D0%91%D0%A2&amp;diff=30911</id>
		<title>АПБТ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%9F%D0%91%D0%A2&amp;diff=30911"/>
		<updated>2026-08-22T19:10:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: Откат вызова на Редспейс&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Корпус Специальных Операций&lt;br /&gt;
|img=&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;226&amp;quot; heights=&amp;quot;226&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:АПБТ1.gif|link=АПБТ&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|title=Альянс Противодействия БиоТерроризму&lt;br /&gt;
|duties=Оказание помощи экипажу станции, выполнение цели визита на станцию&lt;br /&gt;
|difficulty=Высокая&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Центральное Командование]], [[Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|access=Полный доступ&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]], [[Вооружение]], [[Десятичные_коды|Десятичные коды (тен-коды)]]&lt;br /&gt;
|requirements=Доступна всем при наличии призрачной роли и соблюдении требований по наигранному времени на сервере&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;To Hell And Back&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
Текущее подразделение сформировано в результате образования нового Альянса NanoTrasen в сотрудничестве с СССП. В его состав вошли лучшие бойцы ОБР и СОБР, РХБЗЗ и АСБ. Их основная задача — борьба с проявлениями биологических и террористических угроз, что возникли в ходе нападение террористов отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;. Отряд имеет своё вооружение, половина которых использует зажигательные патроны. Каждый боец данного отряда имеет иммунитет от влияния обелиска, а также большую гибкость, что позволяет тем проходить любую кудзу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы бойцов ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:#383842;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|Класс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:60%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;|Требования к открытию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #497ebb;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Лидер АПБТ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Командир своего альянса, ваша задача проста, проложить путь своей команде, обдумать план действий, эвакуировать экипаж, зачистить актив от угроз.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 40 часов в [[Медицинский Отдел|медицинском отделе]]&lt;br /&gt;
* 80 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]&lt;br /&gt;
* 40 часов на ролях [[Командование|командования]]&lt;br /&gt;
* 540 общих часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF2400;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Специалист АПБТ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Живой труп некроморфа, невидим для них. Имеет возможность рывка на короткое расстояние и фазовый клинок.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 60 часов в [[Медицинский Отдел|медицинском отделе]]&lt;br /&gt;
* 100 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]&lt;br /&gt;
* 540 общих часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffbf00;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Флеймер АПБТ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Джаггернаут альянса, вооружён специальным огнемётом.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 60 часов в [[Медицинский Отдел|медицинском отделе]]&lt;br /&gt;
* 70 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]&lt;br /&gt;
* 540 общих часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a8bcd4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Медик АПБТ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Медик альянса, не бегите вперёд паровоза, пытайтесь сварить базовую медицину на шаттле, спасайте ваших товарищей, ибо вы мобильнее остальных бойцов.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 60 часов в [[Медицинский Отдел|медицинском отделе]]&lt;br /&gt;
* 60 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]&lt;br /&gt;
* 540 общих часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #c29b1e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Боец АПБТ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Стандартный боец альянса, слушайтесь лидера, пытайтесь проложить путь экипажу к эвакуации, зачистите актив от угроз и встретьте угрозу лицом к лицу.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10 часов в [[Медицинский Отдел|медицинском отделе]]&lt;br /&gt;
* 70 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]&lt;br /&gt;
* 540 общих часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состав отряда ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:#383842;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:12%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:58%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;|Состав&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0095B6;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;АПБТ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Специализированное подразделение при Альянсе NanoTrasen и USSP, основной задачей которого является устранение особо сложных биологических угроз типа «некро-инфекция».&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 Лидер &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0095B6;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;АПБТ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Флеймер &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0095B6;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;АПБТ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Специалист &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0095B6;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;АПБТ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 3 Медика &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0095B6;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;АПБТ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 6 Бойцов &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0095B6;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;АПБТ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{СРП-КСО}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29865</id>
		<title>Правила:Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29865"/>
		<updated>2026-08-01T10:01:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон — поедать экипаж, а ядерный оперативник — стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста — это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Если из-за ваших действий &#039;&#039;&#039;одинокий&#039;&#039;&#039; игрок за пределами станции оказался в крите или мертв (будь то в открытом космосе, или на шаттле), вы обязаны вернуть его на станционный грид, чтобы его могли найти по датчикам и вернуть в раунд. Если рядом с пострадавшим находился способный помочь напарник, вы имеете право не предпринимать никаких действий.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
* [[Тенеморф]]&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] — мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] — мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] — считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна — неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Предатели|Предатель]] — мелкий антагонист. Если предателем был заключен контракт с новой корпорацией в режиме Предатели УЛЬТРА, после соответствующего объявления - он становится крупным антагонистом&lt;br /&gt;
* Посетители — если в игре написано, что роль посетителя является свободным антагонистом, то она может действовать как союзник для экипажа или как мелкий антагонист.&lt;br /&gt;
* [[Хулиган]] — является свободным агентом. Ему запрещены массовые убийства, расчленение экипажа, саботаж без причин, однако, он вполне может &amp;quot;нанять&amp;quot; персонал для выполнения своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 12 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупным антагонистом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Громкая игра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громкая игра для агентов должна быть направлена на выполнение непосредственно вашей цели. В случае выполнения всех целей не стоит себя вести провокационно, устраивая саботажи и нарочные конфликты со службой безопасности. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Громкая игра разрешена&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Убийство члена командования, ЦК, СБ&lt;br /&gt;
** Кража диска ядерной авторизации&lt;br /&gt;
** Цель на &#039;&#039;&#039;помощь&#039;&#039;&#039; агенту с вышеуказанными целями&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать громкую игру при цели на кражу&lt;br /&gt;
** Помогать с громкой игрой агенту, когда у вас нет целей ему помогать&lt;br /&gt;
В случае, если вы считаете, что выполнение вашей цели скрытным способом невозможно - вы обязаны обратиться в AHelp для получения консультации администрации. При принятии самостоятельного решения, окончательное слово остаётся за администрацией.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. Исключение - предателем был заключен контракт с новой корпорацией&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Обезвреживать ядерную боеголовку.&lt;br /&gt;
*** Допускается обезвреживание ядерной боеголовки для взрыва её на Центральном Командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Допустимо кратковременно использовать джетпак для перелёта через небольшую пропасть, однако, полностью летать вокруг обшивки станции на джетпаке или шаттле недопустимо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты — командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить терракт с самоподрывом, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции (начал убивать всех  в баре — обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф — антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза — начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва или находится в критическом состоянии - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза — после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза — после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать АВД, членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Вербовать в революцию &amp;quot;без слов&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи (Смертники &amp;quot;Круга&amp;quot;) — это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и схождением. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте Пророка &amp;quot;Круга&amp;quot; во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устранять свидетелей, угрожающих &amp;quot;Кругу&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Вести открытую борьбу с Службой Безопасности и Командованием;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи.&lt;br /&gt;
** Заражать систему АТМОС&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если он не представляет угрозу &amp;quot;Кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Левиафан.png|link=Левиафан|450px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ксеноборги&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноборги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги — это крупный командный антагонист, цель которого — бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.&lt;br /&gt;
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.&lt;br /&gt;
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.&lt;br /&gt;
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Террористы_отряда_&amp;quot;Круг&amp;quot;}}Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; — крупные антагонисты с одной единственной целью — спровоцировать схождение Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ролях террористического отряда ожидается должный уровень отыгрыша. Не стоит забывать, что все они — религиозные фанатики, готовые пойти на все ради достижения своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Застройка и укрепление обелиска&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ЛРП поведение и ЛРП оповещения войны&lt;br /&gt;
** Обмениваться скафандрами&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию без объявления войны&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию менее чем через 15 минут после объявления войны&lt;br /&gt;
** Устанавливать обелиск не в людных местах (Бар, Мед. отдел, Бриг, Ринг)&lt;br /&gt;
** Гейсту запрещено брать кого-то из отряда с собой на соло вылазку, запрещено устраивать особо крупный саботаж&lt;br /&gt;
** Гейст не может устраивать саботажи до объявления войны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипажу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ультра-предатель не может кооперироваться с обычными предателями и другими ультра-предателями&lt;br /&gt;
** В случае, если Ультра-Предателем стал агент, которому вы должны помочь, дальнейшая помощь ему - на совести агента, он может как продолжить ему помогать, так и убить, завладев бонусными ТК&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Мелкий антагонист не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29858</id>
		<title>Правила:Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29858"/>
		<updated>2026-07-31T20:43:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон — поедать экипаж, а ядерный оперативник — стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста — это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Если из-за ваших действий &#039;&#039;&#039;одинокий&#039;&#039;&#039; игрок за пределами станции оказался в крите или мертв (будь то в открытом космосе, или на шаттле), вы обязаны вернуть его на станционный грид, чтобы его могли найти по датчикам и вернуть в раунд. Если рядом с пострадавшим находился способный помочь напарник, вы имеете право не предпринимать никаких действий.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
* [[Тенеморф]]&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] — мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] — мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] — считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна — неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Предатели|Предатель]] — мелкий антагонист. Если предателем был заключен контракт с новой корпорацией в режиме Предатели УЛЬТРА, после соответствующего объявления - он становится крупным антагонистом&lt;br /&gt;
* Посетители — если в игре написано, что роль посетителя является свободным антагонистом, то она может действовать как союзник для экипажа или как мелкий антагонист.&lt;br /&gt;
* [[Хулиган]] — является свободным агентом. Ему запрещены массовые убийства, расчленение экипажа, саботаж без причин, однако, он вполне может &amp;quot;нанять&amp;quot; персонал для выполнения своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 12 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупным антагонистом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Громкая игра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громкая игра для агентов должна быть направлена на выполнение непосредственно вашей цели. В случае выполнения всех целей не стоит себя вести провокационно, устраивая саботажи и нарочные конфликты со службой безопасности. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Громкая игра разрешена&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Убийство члена командования, ЦК, СБ&lt;br /&gt;
** Кража диска ядерной авторизации&lt;br /&gt;
** Цель на &#039;&#039;&#039;помощь&#039;&#039;&#039; агенту с вышеуказанными целями&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать громкую игру при цели на кражу&lt;br /&gt;
** Помогать с громкой игрой агенту, когда у вас нет целей ему помогать&lt;br /&gt;
В случае, если вы считаете, что выполнение вашей цели скрытным способом невозможно - вы обязаны обратиться в AHelp для получения консультации администрации. При принятии самостоятельного решения, окончательное слово остаётся за администрацией.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. Исключение - предателем был заключен контракт с новой корпорацией&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Обезвреживать ядерную боеголовку.&lt;br /&gt;
*** Допускается обезвреживание ядерной боеголовки для взрыва её на Центральном Командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Допустимо кратковременно использовать джетпак для перелёта через небольшую пропасть, однако, полностью летать вокруг обшивки станции на джетпаке или шаттле недопустимо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты — командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить терракт с самоподрывом, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции (начал убивать всех  в баре — обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф — антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза — начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва или находится в критическом состоянии - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза — после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза — после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать АВД, членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Вербовать в революцию &amp;quot;без слов&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи (Смертники &amp;quot;Круга&amp;quot;) — это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и схождением. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте Пророка &amp;quot;Круга&amp;quot; во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устранять свидетелей, угрожающих &amp;quot;Кругу&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Вести открытую борьбу с Службой Безопасности и Командованием;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи.&lt;br /&gt;
** Заражать систему АТМОС&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если он не представляет угрозу &amp;quot;Кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Левиафан.png|link=Левиафан|450px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ксеноборги&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноборги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги — это крупный командный антагонист, цель которого — бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.&lt;br /&gt;
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.&lt;br /&gt;
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.&lt;br /&gt;
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Террористы_отряда_&amp;quot;Круг&amp;quot;}}Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; — крупные антагонисты с одной единственной целью — спровоцировать схождение Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ролях террористического отряда ожидается должный уровень отыгрыша. Не стоит забывать, что все они — религиозные фанатики, готовые пойти на все ради достижения своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Застройка и укрепление обелиска&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ЛРП поведение и ЛРП оповещения войны&lt;br /&gt;
** Обмениваться скафандрами&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию без объявления войны&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию менее чем через 15 минут после объявления войны&lt;br /&gt;
** Устанавливать обелиск не в людных местах (Бар, Мед. отдел, Бриг, Ринг)&lt;br /&gt;
** Гейсту запрещено брать кого-то из отряда с собой на соло вылазку, запрещено устраивать особо крупный саботаж&lt;br /&gt;
** Гейст не может устраивать саботажи до объявления войны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипажу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ультра-предатель не может кооперироваться с обычными предателями и другими ультра-предателями&lt;br /&gt;
** В случае, если Ультра-Предателем стал агент, которому вы должны помочь, дальнейшая помощь ему - на совести агента, он может как продолжить ему помогать, так и убить, завладев бонусными ТК&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Мелкий антагонист не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29819</id>
		<title>Правила:Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29819"/>
		<updated>2026-07-30T20:46:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон — поедать экипаж, а ядерный оперативник — стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста — это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Если из-за ваших действий &#039;&#039;&#039;одинокий&#039;&#039;&#039; игрок за пределами станции оказался в крите или мертв (будь то в открытом космосе, или на шаттле), вы обязаны вернуть его на станционный грид, чтобы его могли найти по датчикам и вернуть в раунд. Если рядом с пострадавшим находился способный помочь напарник, вы имеете право не предпринимать никаких действий.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
* [[Тенеморф]]&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] — мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] — мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] — считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна — неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Предатели|Предатель]] — мелкий антагонист. Если предателем был заключен контракт с новой корпорацией в режиме Предатели УЛЬТРА, после соответствующего объявления - он становится крупным антагонистом&lt;br /&gt;
* Посетители — если в игре написано, что роль посетителя является свободным антагонистом, то она может действовать как союзник для экипажа или как мелкий антагонист.&lt;br /&gt;
* [[Хулиган]] — является свободным агентом. Ему запрещены массовые убийства, расчленение экипажа, саботаж без причин, однако, он вполне может &amp;quot;нанять&amp;quot; персонал для выполнения своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 12 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупным антагонистом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Громкая игра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громкая игра для агентов должна быть направлена на выполнение непосредственно вашей цели. В случае выполнения всех целей не стоит себя вести провокационно, устраивая саботажи и нарочные конфликты со службой безопасности. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Громкая игра разрешена&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Убийство члена командования, ЦК, СБ&lt;br /&gt;
** Кража диска ядерной авторизации&lt;br /&gt;
** Цель на &#039;&#039;&#039;помощь&#039;&#039;&#039; агенту с вышеуказанными целями&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать громкую игру при цели на кражу&lt;br /&gt;
** Помогать с громкой игрой агенту, когда у вас нет целей ему помогать&lt;br /&gt;
В случае, если вы считаете, что выполнение вашей цели скрытным способом невозможно - вы обязаны обратиться в AHelp для получения консультации администрации. При принятии самостоятельного решения, окончательное слово остаётся за администрацией.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. Исключение - предателем был заключен контракт с новой корпорацией&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Обезвреживать ядерную боеголовку.&lt;br /&gt;
*** Допускается обезвреживание ядерной боеголовки для взрыва её на Центральном Командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Допустимо кратковременно использовать джетпак для перелёта через небольшую пропасть, однако, полностью летать вокруг обшивки станции на джетпаке или шаттле недопустимо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты — командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить терракт с самоподрывом, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции (начал убивать всех  в баре — обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф — антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза — начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва или находится в критическом состоянии - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза — после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза — после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать АВД, членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Вербовать в революцию &amp;quot;без слов&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи (Смертники &amp;quot;Круга&amp;quot;) — это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и схождением. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте Пророка &amp;quot;Круга&amp;quot; во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устранять свидетелей, угрожающих &amp;quot;Кругу&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Вести открытую борьбу с Службой Безопасности и Командованием;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи.&lt;br /&gt;
** Заражать систему АТМОС&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если он не представляет угрозу &amp;quot;Кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Левиафан.png|link=Левиафан|450px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ксеноборги&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноборги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги — это крупный командный антагонист, цель которого — бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.&lt;br /&gt;
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.&lt;br /&gt;
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.&lt;br /&gt;
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Террористы_отряда_&amp;quot;Круг&amp;quot;}}Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; — крупные антагонисты с одной единственной целью — спровоцировать схождение Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ролях террористического отряда ожидается должный уровень отыгрыша. Не стоит забывать, что все они — религиозные фанатики, готовые пойти на все ради достижения своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Застройка и укрепление обелиска&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ЛРП поведение и ЛРП оповещения войны&lt;br /&gt;
** Обмениваться скафандрами&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию без объявления войны&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию менее чем через 15 минут после объявления войны&lt;br /&gt;
** Устанавливать обелиск не в людных местах (Бар, Мед. отдел, Бриг, Ринг)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипажу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ультра-предатель не может кооперироваться с обычными предателями и другими ультра-предателями&lt;br /&gt;
** В случае, если Ультра-Предателем стал агент, которому вы должны помочь, дальнейшая помощь ему - на совести агента, он может как продолжить ему помогать, так и убить, завладев бонусными ТК&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Мелкий антагонист не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A5%D1%83%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D0%BD&amp;diff=29711</id>
		<title>Хулиган</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A5%D1%83%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D0%BD&amp;diff=29711"/>
		<updated>2026-07-30T08:58:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader|department=Свободный Агент|img=&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;192&amp;quot; heights=&amp;quot;192&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Hooligan.png|link=&amp;lt;/gallery&amp;gt;|title=Хулиган|duties=Навести шороху и сделать смену чуть менее скучной|difficulty= Средняя|supervisors= Вы сами за себя|access= Необходимо быть [[Ассистент|Ассистентом]]|guides=Эта страница |requirements= 5 часов общего времени}}[[Файл:Hooligan-greetings.ogg|1080px]]&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Хулиган&amp;lt;/span&amp;gt; - это свободный агент, который может появится в расширенном режиме игры. Хулиган - местный дебошир и заноза в боку у экипажа. Он не работает на Синдикат или иную корпорацию. Он хочет навести суматоху на станции ради собственного удовольствия. Его цель - веселье и движуха, а не уничтожение смены. Не стоит превращаться в мясника: убийства ради убийств - не его профиль.&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
На старте у хулигана есть всё необходимое для его дела и создания образа:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #000000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Черный мелок&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - распишите полы этой станции!&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Парикмахерские ножницы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - смените прическу себе или кому-либо еще!&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пальто, солнцезащитные очки, перчатки без пальцев&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - для солидного вида!&lt;br /&gt;
== Цели Хулигана ==&lt;br /&gt;
Хулиган на смену получает 3 случайные цели из списка:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Проучить обидчика&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - избить конкретного члена экипажа, нанося ему удары.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #34C924;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стравить двоих&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - заставить подраться двух членов экипажа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4285B4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вандализм&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - разрисовать граффити в назначенном месте станции.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFD700;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Погром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - перебить окна и стаканы.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Получить наживу&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - сколотить кругленькую сумму на своём счету.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Упороться&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - как следует &amp;quot;расширить сознание&amp;quot; приняв нужное количество наркотиков.&lt;br /&gt;
== Как играть ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #62A4F9;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хулиган&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - не бессмертный и не супергерой. Это ассистент, за которым будет гнаться СБ, увидев его преступления. Действуйте нагло, но с умом, выбирая нужный момент. Хулиган обычно работает в одиночку, но, ничего не мешает ему найти &amp;quot;помощников&amp;quot; для выполнения своих грязных делишек.&lt;br /&gt;
Цель хулигана в весёлой движухе, а не в испорченном для всех раунде. Шумите, борзейте, рисуйте на стенках, но, соблюдая правила сервера и отыгрыша. Можно &amp;quot;наподдать&amp;quot; тем, кто не хочет отдавать свои гроши, но ложить в крит из-за &amp;quot;он косо на меня посмотрел&amp;quot; - нельзя. Помните, что вы свободный агент, а не антагонист. Удачи вам, хулиганы!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A5%D1%83%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D0%BD&amp;diff=29710</id>
		<title>Хулиган</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A5%D1%83%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D0%BD&amp;diff=29710"/>
		<updated>2026-07-30T08:55:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: Страница хулигана&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader|department=Свободный Агент|img=&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;192&amp;quot; heights=&amp;quot;192&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Hooligan.png|link=&amp;lt;/gallery&amp;gt;|title=Хулиган|duties=Навести шороху и сделать смену чуть менее скучной.|difficulty= Средняя|supervisors= Вы сами за себя|access= Необходимо быть [[Ассистент|Ассистентом]]|guides=Эта страница |requirements= 5 часов общего времени}}[[Файл:Hooligan-greetings.ogg|1080px]]&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Хулиган&amp;lt;/span&amp;gt; - это свободный агент, который может появится в расширенном режиме игры. Хулиган - местный дебошир и заноза в боку у экипажа. Он не работает на Синдикат или иную корпорацию. Он хочет навести суматоху на станции ради собственного удовольствия. Его цель - веселье и движуха, а не уничтожение смены. Не стоит превращаться в мясника: убийства ради убийств - не его профиль.&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
На старте у хулигана есть всё необходимое для его дела и создания образа:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #000000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Черный мелок&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - распишите полы этой станции!&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Парикмахерские ножницы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - смените прическу себе или кому-либо еще!&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пальто, солнцезащитные очки, перчатки без пальцев&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - для солидного вида!&lt;br /&gt;
== Цели Хулигана ==&lt;br /&gt;
Хулиган на смену получает 3 случайные цели из списка:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Проучить обидчика&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - избить конкретного члена экипажа, нанося ему удары.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #34C924;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стравить двоих&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - заставить подраться двух членов экипажа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4285B4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вандализм&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - разрисовать граффити в назначенном месте станции.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFD700;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Погром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - перебить окна и стаканы.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Получить наживу&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - сколотить кругленькую сумму на своём счету.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Упороться&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - как следует &amp;quot;расширить сознание&amp;quot; приняв нужное количество наркотиков.&lt;br /&gt;
== Как играть ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #62A4F9;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хулиган&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - не бессмертный и не супергерой. Это ассистент, за которым будет гнаться СБ, увидев его преступления. Действуйте нагло, но с умом, выбирая нужный момент. Хулиган обычно работает в одиночку, но, ничего не мешает ему найти &amp;quot;помощников&amp;quot; для выполнения своих грязных делишек.&lt;br /&gt;
Цель хулигана в весёлой движухе, а не в испорченном для всех раунде. Шумите, борзейте, рисуйте на стенках, но, соблюдая правила сервера и отыгрыша. Можно &amp;quot;наподдать&amp;quot; тем, кто не хочет отдавать свои гроши, но ложить в крит из-за &amp;quot;он косо на меня посмотрел&amp;quot; - нельзя. Помните, что вы свободный агент, а не антагонист. Удачи вам, хулиганы!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29707</id>
		<title>Правила:Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29707"/>
		<updated>2026-07-29T17:33:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон — поедать экипаж, а ядерный оперативник — стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста — это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Если из-за ваших действий &#039;&#039;&#039;одинокий&#039;&#039;&#039; игрок за пределами станции оказался в крите или мертв (будь то в открытом космосе, или на шаттле), вы обязаны вернуть его на станционный грид, чтобы его могли найти по датчикам и вернуть в раунд. Если рядом с пострадавшим находился способный помочь напарник, вы имеете право не предпринимать никаких действий.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
* [[Тенеморф]]&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] — мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] — мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] — считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна — неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Предатели|Предатель]] — мелкий антагонист. Если предателем был заключен контракт с новой корпорацией в режиме Предатели УЛЬТРА, после соответствующего объявления - он становится крупным антагонистом&lt;br /&gt;
* Посетители — если в игре написано, что роль посетителя является свободным антагонистом, то она может действовать как союзник для экипажа или как мелкий антагонист.&lt;br /&gt;
* [[Хулиган]] — является свободным агентом. Ему запрещены массовые убийства, расчленение экипажа, саботаж без причин, однако, он вполне может &amp;quot;нанять&amp;quot; персонал для выполнения своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупным антагонистом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Громкая игра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громкая игра для агентов должна быть направлена на выполнение непосредственно вашей цели. В случае выполнения всех целей не стоит себя вести провокационно, устраивая саботажи и нарочные конфликты со службой безопасности. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Громкая игра разрешена&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Убийство члена командования, ЦК, СБ&lt;br /&gt;
** Кража диска ядерной авторизации&lt;br /&gt;
** Цель на &#039;&#039;&#039;помощь&#039;&#039;&#039; агенту с вышеуказанными целями&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать громкую игру при цели на кражу&lt;br /&gt;
** Помогать с громкой игрой агенту, когда у вас нет целей ему помогать&lt;br /&gt;
В случае, если вы считаете, что выполнение вашей цели скрытным способом невозможно - вы обязаны обратиться в AHelp для получения консультации администрации. При принятии самостоятельного решения, окончательное слово остаётся за администрацией.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. Исключение - предателем был заключен контракт с новой корпорацией&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Обезвреживать ядерную боеголовку.&lt;br /&gt;
*** Допускается обезвреживание ядерной боеголовки для взрыва её на Центральном Командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Допустимо кратковременно использовать джетпак для перелёта через небольшую пропасть, однако, полностью летать вокруг обшивки станции на джетпаке или шаттле недопустимо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты — командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить терракт с самоподрывом, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции (начал убивать всех  в баре — обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф — антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза — начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва или находится в критическом состоянии - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза — после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза — после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать АВД, членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Вербовать в революцию &amp;quot;без слов&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи (Смертники &amp;quot;Круга&amp;quot;) — это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и схождением. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте Пророка &amp;quot;Круга&amp;quot; во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устранять свидетелей, угрожающих &amp;quot;Кругу&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Вести открытую борьбу с Службой Безопасности и Командованием;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи.&lt;br /&gt;
** Заражать систему АТМОС&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если он не представляет угрозу &amp;quot;Кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Левиафан.png|link=Левиафан|450px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ксеноборги&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноборги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги — это крупный командный антагонист, цель которого — бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.&lt;br /&gt;
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.&lt;br /&gt;
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.&lt;br /&gt;
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Террористы_отряда_&amp;quot;Круг&amp;quot;}}Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; — крупные антагонисты с одной единственной целью — спровоцировать схождение Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ролях террористического отряда ожидается должный уровень отыгрыша. Не стоит забывать, что все они — религиозные фанатики, готовые пойти на все ради достижения своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Застройка и укрепление обелиска&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ЛРП поведение и ЛРП оповещения войны&lt;br /&gt;
** Обмениваться скафандрами&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию без объявления войны&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию менее чем через 15 минут после объявления войны&lt;br /&gt;
** Устанавливать обелиск не в людных местах (Бар, Мед. отдел, Бриг, Ринг)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипажу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ультра-предатель не может кооперироваться с обычными предателями и другими ультра-предателями&lt;br /&gt;
** В случае, если Ультра-Предателем стал агент, которому вы должны помочь, дальнейшая помощь ему - на совести агента, он может как продолжить ему помогать, так и убить, завладев бонусными ТК&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Мелкий антагонист не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29706</id>
		<title>Правила:Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29706"/>
		<updated>2026-07-29T17:09:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон — поедать экипаж, а ядерный оперативник — стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста — это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Если из-за ваших действий &#039;&#039;&#039;одинокий&#039;&#039;&#039; игрок за пределами станции оказался в крите или мертв (будь то в открытом космосе, или на шаттле), вы обязаны вернуть его на станционный грид, чтобы его могли найти по датчикам и вернуть в раунд. Если рядом с пострадавшим находился способный помочь напарник, вы имеете право не предпринимать никаких действий.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
* [[Тенеморф]]&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] — мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] — мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] — считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна — неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Предатели|Предатель]] — мелкий антагонист. Если предателем был заключен контракт с новой корпорацией в режиме Предатели УЛЬТРА, после соответствующего объявления - он становится крупным антагонистом&lt;br /&gt;
* Посетители — если в игре написано, что роль посетителя является свободным антагонистом, то она может действовать как союзник для экипажа или как мелкий антагонист.&lt;br /&gt;
* [[Хулиган]] — является свободным агентом. Ему запрещены массовые убийства, расчленение экипажа, саботаж без причин, однако, он вполне может &amp;quot;нанять&amp;quot; персонал для выполнения своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупным антагонистом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Громкая игра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громкая игра для агентов должна быть направлена на выполнение непосредственно вашей цели. В случае выполнения всех целей не стоит себя вести провокационно, устраивая саботажи и нарочные конфликты со службой безопасности. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Громкая игра разрешена&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Убийство члена командования, ЦК, СБ&lt;br /&gt;
** Кража диска ядерной авторизации&lt;br /&gt;
** Цель на &#039;&#039;&#039;помощь&#039;&#039;&#039; агенту с вышеуказанными целями&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать громкую игру при цели на кражу&lt;br /&gt;
** Помогать с громкой игрой агенту, когда у вас нет целей ему помогать&lt;br /&gt;
В случае, если вы считаете, что выполнение вашей цели скрытным способом невозможно - вы обязаны обратиться в AHelp для получения консультации администрации. При принятии самостоятельного решения, окончательное слово остаётся за администрацией.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. Исключение - предателем был заключен контракт с новой корпорацией&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Обезвреживать ядерную боеголовку.&lt;br /&gt;
*** Допускается обезвреживание ядерной боеголовки для взрыва её на Центральном Командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Допустимо кратковременно использовать джетпак для перелёта через небольшую пропасть, однако, полностью летать вокруг обшивки станции на джетпаке или шаттле недопустимо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты — командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить терракт с самоподрывом, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции (начал убивать всех  в баре — обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф — антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза — начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва или находится в критическом состоянии - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза — после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза — после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Вербовать в революцию &amp;quot;без слов&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи (Смертники &amp;quot;Круга&amp;quot;) — это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и схождением. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте Пророка &amp;quot;Круга&amp;quot; во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устранять свидетелей, угрожающих &amp;quot;Кругу&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Вести открытую борьбу с Службой Безопасности и Командованием;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи.&lt;br /&gt;
** Заражать систему АТМОС&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если он не представляет угрозу &amp;quot;Кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Левиафан.png|link=Левиафан|450px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ксеноборги&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноборги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги — это крупный командный антагонист, цель которого — бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.&lt;br /&gt;
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.&lt;br /&gt;
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.&lt;br /&gt;
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Террористы_отряда_&amp;quot;Круг&amp;quot;}}Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; — крупные антагонисты с одной единственной целью — спровоцировать схождение Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ролях террористического отряда ожидается должный уровень отыгрыша. Не стоит забывать, что все они — религиозные фанатики, готовые пойти на все ради достижения своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Застройка и укрепление обелиска&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ЛРП поведение и ЛРП оповещения войны&lt;br /&gt;
** Обмениваться скафандрами&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию без объявления войны&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию менее чем через 15 минут после объявления войны&lt;br /&gt;
** Устанавливать обелиск не в людных местах (Бар, Мед. отдел, Бриг, Ринг)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипажу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ультра-предатель не может кооперироваться с обычными предателями и другими ультра-предателями&lt;br /&gt;
** В случае, если Ультра-Предателем стал агент, которому вы должны помочь, дальнейшая помощь ему - на совести агента, он может как продолжить ему помогать, так и убить, завладев бонусными ТК&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Мелкий антагонист не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hooligan-greetings.ogg&amp;diff=29702</id>
		<title>Файл:Hooligan-greetings.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hooligan-greetings.ogg&amp;diff=29702"/>
		<updated>2026-07-29T12:33:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hooligan.png&amp;diff=29700</id>
		<title>Файл:Hooligan.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hooligan.png&amp;diff=29700"/>
		<updated>2026-07-29T11:08:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: Доктор Гнар загрузил новую версию Файл:Hooligan.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hooligan.png&amp;diff=29699</id>
		<title>Файл:Hooligan.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hooligan.png&amp;diff=29699"/>
		<updated>2026-07-29T11:07:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: Доктор Гнар загрузил новую версию Файл:Hooligan.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hooligan.png&amp;diff=29698</id>
		<title>Файл:Hooligan.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hooligan.png&amp;diff=29698"/>
		<updated>2026-07-29T11:06:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29697</id>
		<title>Правила:Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29697"/>
		<updated>2026-07-29T10:54:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон — поедать экипаж, а ядерный оперативник — стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста — это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Если из-за ваших действий &#039;&#039;&#039;одинокий&#039;&#039;&#039; игрок за пределами станции оказался в крите или мертв (будь то в открытом космосе, или на шаттле), вы обязаны вернуть его на станционный грид, чтобы его могли найти по датчикам и вернуть в раунд. Если рядом с пострадавшим находился способный помочь напарник, вы имеете право не предпринимать никаких действий.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
* [[Тенеморф]]&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] — мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] — мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] — считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна — неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Предатели|Предатель]] — мелкий антагонист. Если предателем был заключен контракт с новой корпорацией в режиме Предатели УЛЬТРА, после соответствующего объявления - он становится крупным антагонистом&lt;br /&gt;
* Посетители — если в игре написано, что роль посетителя является свободным антагонистом, то она может действовать как союзник для экипажа или как мелкий антагонист.&lt;br /&gt;
* [[Хулиган]] — является свободным агентом. Ему запрещены массовые убийства, расчленение экипажа, саботаж без причин, однако, он вполне может &amp;quot;нанять&amp;quot; персонал для выполнения своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупным антагонистом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Громкая игра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громкая игра для агентов должна быть направлена на выполнение непосредственно вашей цели. В случае выполнения всех целей не стоит себя вести провокационно, устраивая саботажи и нарочные конфликты со службой безопасности. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Громкая игра разрешена&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Убийство члена командования, ЦК, СБ&lt;br /&gt;
** Кража диска ядерной авторизации&lt;br /&gt;
** Цель на &#039;&#039;&#039;помощь&#039;&#039;&#039; агенту с вышеуказанными целями&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать громкую игру при цели на кражу&lt;br /&gt;
** Помогать с громкой игрой агенту, когда у вас нет целей ему помогать&lt;br /&gt;
В случае, если вы считаете, что выполнение вашей цели скрытным способом невозможно - вы обязаны обратиться в AHelp для получения консультации администрации. При принятии самостоятельного решения, окончательное слово остаётся за администрацией.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. Исключение - предателем был заключен контракт с новой корпорацией&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Обезвреживать ядерную боеголовку.&lt;br /&gt;
*** Допускается обезвреживание ядерной боеголовки для взрыва её на Центральном Командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Допустимо кратковременно использовать джетпак для перелёта через небольшую пропасть, однако, полностью летать вокруг обшивки станции на джетпаке или шаттле недопустимо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты — командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить терракт с самоподрывом, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции (начал убивать всех  в баре — обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф — антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза — начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва или находится в критическом состоянии - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза — после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза — после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи (Смертники &amp;quot;Круга&amp;quot;) — это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и схождением. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте Пророка &amp;quot;Круга&amp;quot; во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устранять свидетелей, угрожающих &amp;quot;Кругу&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Вести открытую борьбу с Службой Безопасности и Командованием;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи.&lt;br /&gt;
** Заражать систему АТМОС&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если он не представляет угрозу &amp;quot;Кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Левиафан.png|link=Левиафан|450px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ксеноборги&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноборги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги — это крупный командный антагонист, цель которого — бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.&lt;br /&gt;
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.&lt;br /&gt;
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.&lt;br /&gt;
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Террористы_отряда_&amp;quot;Круг&amp;quot;}}Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; — крупные антагонисты с одной единственной целью — спровоцировать схождение Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ролях террористического отряда ожидается должный уровень отыгрыша. Не стоит забывать, что все они — религиозные фанатики, готовые пойти на все ради достижения своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Застройка и укрепление обелиска&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ЛРП поведение и ЛРП оповещения войны&lt;br /&gt;
** Обмениваться скафандрами&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию без объявления войны&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию менее чем через 15 минут после объявления войны&lt;br /&gt;
** Устанавливать обелиск не в людных местах (Бар, Мед. отдел, Бриг, Ринг)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипажу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ультра-предатель не может кооперироваться с обычными предателями и другими ультра-предателями&lt;br /&gt;
** В случае, если Ультра-Предателем стал агент, которому вы должны помочь, дальнейшая помощь ему - на совести агента, он может как продолжить ему помогать, так и убить, завладев бонусными ТК&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Мелкий антагонист не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29696</id>
		<title>Правила:Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29696"/>
		<updated>2026-07-29T10:54:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон — поедать экипаж, а ядерный оперативник — стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста — это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Если из-за ваших действий &#039;&#039;&#039;одинокий&#039;&#039;&#039; игрок за пределами станции оказался в крите или мертв (будь то в открытом космосе, или на шаттле), вы обязаны вернуть его на станционный грид, чтобы его могли найти по датчикам и вернуть в раунд. Если рядом с пострадавшим находился способный помочь напарник, вы имеете право не предпринимать никаких действий.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
* [[Тенеморф]]&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] — мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] — мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] — считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна — неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Предатели|Предатель]] — мелкий антагонист. Если предателем был заключен контракт с новой корпорацией в режиме Предатели УЛЬТРА, после соответствующего объявления - он становится крупным антагонистом&lt;br /&gt;
* Посетители — если в игре написано, что роль посетителя является свободным антагонистом, то она может действовать как союзник для экипажа или как мелкий антагонист.&lt;br /&gt;
* [[Хулиган]] является свободным агентом. Ему запрещены массовые убийства, расчленение экипажа, саботаж без причин, однако, он вполне может &amp;quot;нанять&amp;quot; персонал для выполнения своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупным антагонистом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Громкая игра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громкая игра для агентов должна быть направлена на выполнение непосредственно вашей цели. В случае выполнения всех целей не стоит себя вести провокационно, устраивая саботажи и нарочные конфликты со службой безопасности. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Громкая игра разрешена&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Убийство члена командования, ЦК, СБ&lt;br /&gt;
** Кража диска ядерной авторизации&lt;br /&gt;
** Цель на &#039;&#039;&#039;помощь&#039;&#039;&#039; агенту с вышеуказанными целями&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать громкую игру при цели на кражу&lt;br /&gt;
** Помогать с громкой игрой агенту, когда у вас нет целей ему помогать&lt;br /&gt;
В случае, если вы считаете, что выполнение вашей цели скрытным способом невозможно - вы обязаны обратиться в AHelp для получения консультации администрации. При принятии самостоятельного решения, окончательное слово остаётся за администрацией.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. Исключение - предателем был заключен контракт с новой корпорацией&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Обезвреживать ядерную боеголовку.&lt;br /&gt;
*** Допускается обезвреживание ядерной боеголовки для взрыва её на Центральном Командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Допустимо кратковременно использовать джетпак для перелёта через небольшую пропасть, однако, полностью летать вокруг обшивки станции на джетпаке или шаттле недопустимо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты — командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить терракт с самоподрывом, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции (начал убивать всех  в баре — обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф — антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза — начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва или находится в критическом состоянии - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза — после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза — после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи (Смертники &amp;quot;Круга&amp;quot;) — это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и схождением. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте Пророка &amp;quot;Круга&amp;quot; во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устранять свидетелей, угрожающих &amp;quot;Кругу&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Вести открытую борьбу с Службой Безопасности и Командованием;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи.&lt;br /&gt;
** Заражать систему АТМОС&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если он не представляет угрозу &amp;quot;Кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Левиафан.png|link=Левиафан|450px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ксеноборги&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноборги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги — это крупный командный антагонист, цель которого — бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.&lt;br /&gt;
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.&lt;br /&gt;
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.&lt;br /&gt;
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Террористы_отряда_&amp;quot;Круг&amp;quot;}}Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; — крупные антагонисты с одной единственной целью — спровоцировать схождение Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ролях террористического отряда ожидается должный уровень отыгрыша. Не стоит забывать, что все они — религиозные фанатики, готовые пойти на все ради достижения своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Застройка и укрепление обелиска&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ЛРП поведение и ЛРП оповещения войны&lt;br /&gt;
** Обмениваться скафандрами&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию без объявления войны&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию менее чем через 15 минут после объявления войны&lt;br /&gt;
** Устанавливать обелиск не в людных местах (Бар, Мед. отдел, Бриг, Ринг)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипажу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ультра-предатель не может кооперироваться с обычными предателями и другими ультра-предателями&lt;br /&gt;
** В случае, если Ультра-Предателем стал агент, которому вы должны помочь, дальнейшая помощь ему - на совести агента, он может как продолжить ему помогать, так и убить, завладев бонусными ТК&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Мелкий антагонист не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29695</id>
		<title>Правила:Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29695"/>
		<updated>2026-07-29T10:53:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон — поедать экипаж, а ядерный оперативник — стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста — это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Если из-за ваших действий &#039;&#039;&#039;одинокий&#039;&#039;&#039; игрок за пределами станции оказался в крите или мертв (будь то в открытом космосе, или на шаттле), вы обязаны вернуть его на станционный грид, чтобы его могли найти по датчикам и вернуть в раунд. Если рядом с пострадавшим находился способный помочь напарник, вы имеете право не предпринимать никаких действий.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
* [[Тенеморф]]&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] — мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] — мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] — считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна — неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Предатели|Предатель]] — мелкий антагонист. Если предателем был заключен контракт с новой корпорацией в режиме Предатели УЛЬТРА, после соответствующего объявления - он становится крупным антагонистом&lt;br /&gt;
* Посетители — если в игре написано, что роль посетителя является свободным антагонистом, то она может действовать как союзник для экипажа или как мелкий антагонист.&lt;br /&gt;
* [[Хулиган]] является свободным агентом. Ему запрещены массовые убийства, саботаж без причин, однако, он вполне может &amp;quot;нанять&amp;quot; персонал для выполнения своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупным антагонистом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Громкая игра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громкая игра для агентов должна быть направлена на выполнение непосредственно вашей цели. В случае выполнения всех целей не стоит себя вести провокационно, устраивая саботажи и нарочные конфликты со службой безопасности. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Громкая игра разрешена&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Убийство члена командования, ЦК, СБ&lt;br /&gt;
** Кража диска ядерной авторизации&lt;br /&gt;
** Цель на &#039;&#039;&#039;помощь&#039;&#039;&#039; агенту с вышеуказанными целями&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать громкую игру при цели на кражу&lt;br /&gt;
** Помогать с громкой игрой агенту, когда у вас нет целей ему помогать&lt;br /&gt;
В случае, если вы считаете, что выполнение вашей цели скрытным способом невозможно - вы обязаны обратиться в AHelp для получения консультации администрации. При принятии самостоятельного решения, окончательное слово остаётся за администрацией.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. Исключение - предателем был заключен контракт с новой корпорацией&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Обезвреживать ядерную боеголовку.&lt;br /&gt;
*** Допускается обезвреживание ядерной боеголовки для взрыва её на Центральном Командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Допустимо кратковременно использовать джетпак для перелёта через небольшую пропасть, однако, полностью летать вокруг обшивки станции на джетпаке или шаттле недопустимо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты — командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить терракт с самоподрывом, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции (начал убивать всех  в баре — обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф — антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза — начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва или находится в критическом состоянии - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза — после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза — после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи (Смертники &amp;quot;Круга&amp;quot;) — это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и схождением. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте Пророка &amp;quot;Круга&amp;quot; во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устранять свидетелей, угрожающих &amp;quot;Кругу&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Вести открытую борьбу с Службой Безопасности и Командованием;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи.&lt;br /&gt;
** Заражать систему АТМОС&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если он не представляет угрозу &amp;quot;Кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Левиафан.png|link=Левиафан|450px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ксеноборги&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноборги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги — это крупный командный антагонист, цель которого — бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.&lt;br /&gt;
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.&lt;br /&gt;
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.&lt;br /&gt;
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Террористы_отряда_&amp;quot;Круг&amp;quot;}}Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; — крупные антагонисты с одной единственной целью — спровоцировать схождение Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ролях террористического отряда ожидается должный уровень отыгрыша. Не стоит забывать, что все они — религиозные фанатики, готовые пойти на все ради достижения своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Застройка и укрепление обелиска&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ЛРП поведение и ЛРП оповещения войны&lt;br /&gt;
** Обмениваться скафандрами&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию без объявления войны&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию менее чем через 15 минут после объявления войны&lt;br /&gt;
** Устанавливать обелиск не в людных местах (Бар, Мед. отдел, Бриг, Ринг)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипажу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ультра-предатель не может кооперироваться с обычными предателями и другими ультра-предателями&lt;br /&gt;
** В случае, если Ультра-Предателем стал агент, которому вы должны помочь, дальнейшая помощь ему - на совести агента, он может как продолжить ему помогать, так и убить, завладев бонусными ТК&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Мелкий антагонист не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8&amp;diff=29684</id>
		<title>Юнитологи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8&amp;diff=29684"/>
		<updated>2026-07-28T16:47:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: и еще чуток&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{AntagHeader&lt;br /&gt;
|department=Юнитология&lt;br /&gt;
|img=[[File:Юнитолог.png|link=|126px]]&lt;br /&gt;
|title=Юнитологи&lt;br /&gt;
|type=Крупный антагонист&lt;br /&gt;
|goal=Завершить ритуал схождения и призвать некроморфа Луну из обелиска&lt;br /&gt;
|guide= Вы чего читаете, [[Правила:Антагонисты #Юнитологи|Правила юнитологов]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Unitolog start.ogg|1080px]]&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это уникальный режим нашего сервера, представляющий в себе антагонистов из серии игр Dead Space. Радикальные фанатики Юнитологии - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #660000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;пророки отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, решили возвести на станции некро-обелиск, чтобы обратить весь экипаж в некроморфов, а в конечном итоге заставить всех слиться в единое существо - Луну.&lt;br /&gt;
== Обелиск ==&lt;br /&gt;
=== Описание Обелиска ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Маркер.gif|link=|frame|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обелиск может иметь гладкие, симметричные геометрические формы, такие как пирамиды, конусы или призмы. Эти формы могут быть слишком совершенными, чтобы быть созданными природой, что придает им загадочный вид. Обелиск источает безумный фон, он прочный и металлический.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чёрный обелиск — это тип обелиска, артефакта инопланетного происхождения, который является центральным элементом в вероисповедании юнитологов. В отличие от обычных, Чёрные обелиски известны своей способностью вызывать более масштабные и разрушительные события, когда они активируются или сходятся. Чёрные обелиски считаются более могущественными по сравнению с обычными. Их активация может приводить к глобальным катастрофам и инфекционным вспышкам, поражающим целые планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнитологи придают Чёрным обелискам особое значение в своей вере. Они убеждены, что активация Чёрного обелиска приведёт к Великому Вознесению — событию, которое, по их мнению, поднимет человечество на новый уровень существования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Схождение, вызванное Чёрным обелиском, часто приводит к появлению или усилению некроморфической инфекции, что делает Чёрные обелиски чрезвычайно опасными для всего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Красный обелиск — это искусственно созданная конструкция, обычно разработанная юнитологами. Этот обелиск достигает стадии схождения значительно быстрее, чем Чёрный обелиск. Однако схождение, вызванное Красным обелиском, происходит в меньших масштабах по сравнению с Чёрным обелиском.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возможности обелиска ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Воздействие на рассудок:&amp;lt;/b&amp;gt; обелиск может наносить урон по рассудку живых существ, тем самым сводя их с ума. Существа без рассудка атакуют остальных существ. Игроки теряют контроль над своими персонажами, если их рассудок отрицателен.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Заражение территории:&amp;lt;/b&amp;gt; обелиск испускает импульсы, которые меняют структуру станции. Вокруг обелиска появляется зараженный пол, а также некротические щупальца, которые замедляют незараженных существ и наносят им урон.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Схождение:&amp;lt;/b&amp;gt; спустя время обелиск начинает схождения, всасывая ближайших существ в себя и образуя Луну.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Передача инфекции:&amp;lt;/b&amp;gt; при долгом воздействии на существо, обелиск заражает его и наносит дополнительный клеточный урон от заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Противодействие обелиску ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Специальный отряд РХБЗ ОПНУ ====&lt;br /&gt;
[[File:Necromorph_CBURN_hardsuit.gif|link=|frame|right|125px]]&lt;br /&gt;
Для противодействия инфекции NanoTrasen создала специальный отряд [[РХБЗЗ|РХБЗЗ ОПНУ]]. Отряд снаряжён скафандрами с сопротивлением урону, наносимым некроморфами. В их скафандры встроен автоинъектор медикаментов:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Транексамовая кислота&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4285B4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дексалин плюс&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: 5&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9ACEEB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эфедрин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: 15&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Омнизин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоинъектор срабатывает при падении носителя в критическое состояние, перезарядка - 120 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Бета001 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Если мы не остановим схождение, весь мир будет обречён!&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Остановитель_обелиска.png|link=|frame|right|125px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бета001&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это &#039;&#039;&#039;одноразовое&#039;&#039;&#039; устройство способно &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;обезвредить&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;активировать&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; красный обелиск.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Крафт:&#039;&#039;&#039; пластик 2,5, стекло 2,5, золото 5, плазма 7,5. Изготавливается на протолате научного отдела.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка:&#039;&#039;&#039; Можно купить в отделе снабжения за 10 тысяч, категория: наука.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Технология:&#039;&#039;&#039; Продвинутое изучение аномалий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обелиск наносит урон по рассудку существа. Для восстановления рассудка потребуется вколоть 10 единиц импердризина. Если у вас нет возможности вколоть себе импердризин или остановить обелиск, то лучшим вариантом будет бежать как можно дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У лидера отряда имеется &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;бета001&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Медипены ОПНУ ====&lt;br /&gt;
У отряда есть медипены ОПНУ, которые содержат в себе:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Омнизин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: 10&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бикаридин&amp;lt;/span&amp;gt;: 10&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4285B4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дексалин плюс&amp;lt;/span&amp;gt;: 10&lt;br /&gt;
=== Некроинфекция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некроинфекция представляет собой опасное заболевание, передающееся через контакт с зараженным веществом, газом или путем воздействия специальных некроморфов. Этот инфекционный процесс характеризуется постепенным проникновением в организм жертвы и изменением её тканей под воздействием аномального воздуха или сывороток, выделенных зараженными существам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Возможности некроинфекции ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Передача инфекции:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Может передаваться игрокам через вещество – экстракт заразителя.&lt;br /&gt;
**Может передаваться игрокам через некроморфный газ. Для заражения достаточно 2-3 моли газа в дыхательной смеси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Постепенный урон:&amp;lt;/b&amp;gt; Зараженные игроки начинают постепенно терять здоровье из-за некроинфекции. Урон может быть временным и прогрессивно увеличиваться, если инфекция не будет остановлена или вылечена. Тип урона – клеточный, статичный в 15 единиц.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Превращение в некроморфа:&amp;lt;/b&amp;gt; После смерти зараженного игрока его организм становится основой для появления нового некроморфа. Этот процесс может происходить немедленно или после определенного периода времени после смерти, создавая новую угрозу для остальных игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроморфы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некроморфы - это существа, возникающие из мертвых организмов, подвергшихся экспериментам или инфицированных мало известным вирусом - некроинфекцией. Их тела искажены и изувечены, превращаясь в чудовищные формы, лишенные человеческой природы. Они обладают огромной силой и выносливостью, а также непрекращающейся жаждой крови.&lt;br /&gt;
==== Вещество ZetaOne ====&lt;br /&gt;
Вещество ZetaOne уничтожает инфекцию в зараженном организме. Медипены с лекарством можно купить в отделе снабжения за 2000 в категории медицины.&lt;br /&gt;
== Игра за юнитолога ==&lt;br /&gt;
=== Общая информация ===&lt;br /&gt;
В начале раунда на станции появляется 2 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;пророка отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - старшие юнитологи, а также 2-3 смертника отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; - обычные юнитологи&lt;br /&gt;
* Дионы и КПБ/КПС не могут быть пророками отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все пророки отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; появляются на станции с &amp;quot;линией связи отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;quot; - аналогом аплинка в виде Радио. Там они могут приобрести всё для создания некроморфов и обелиска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #aa798a;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Анализатор мутаций&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Прибор, обнаруживающий и сообщающий о наличии мутаций в биологических образцах. Подробнее про мутации будет описано ниже. Доступно за 1 ТК.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4377ba;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мини-шприц&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - снаряд для шприцемёта на 15 унций. При попадании в тело, вводит вещество со скоростью около 1 унции в секунду. Доступно за 1 ТК&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF97BB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экстракт заразителя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Шприц с 15 унциями экстракта. Если ввести 5 единиц этого экстракта в труп, тот превратиться в некроморфа спустя некоторое время. Если ввести в ещё живое существо - оно заразиться некроинфекцией. Доступно за 2 ТК.&lt;br /&gt;
* Пинпоинтер на Обелиск - Супер Материя - пинпоинтер, указывающий на местоположение обелиска Супер Материи, для того, чтобы получить с него осколок черного обелиска. Доступно за 2 ТК.&lt;br /&gt;
* Фейк МЩ - имплантер, содержащий фейковый имплант &amp;quot;Щита разума&amp;quot;, позволяющий обмануть службу безопасности. Доступен за 3 ТК&lt;br /&gt;
* Пинпоинтер на ближайший осколок обелиска - пинпоинтер, указывающий на близжайший осколок обелиска, для построения полноценной версии. Доступен за 3 ТК&lt;br /&gt;
* Сыворотка порабощения - Шприц с 15 унциями сыворотки порабощения. Превращает в раба юнитологов при вводе 15 унций, заставляя человека слушать приказы членов &amp;quot;Круга&amp;quot;. Уничтожает &amp;quot;Щит Разума&amp;quot;. Доступна за 5 ТК&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #163b10;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Имплант хранилище&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - имплантер с имплантом &amp;quot;Хранилище&amp;quot;, позволяющий прятать внутри него мелкие предметы. Доступно за 5 ТК.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #bababa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бутылочка нестабильного мутагена некроинфекции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Используется для мутаций некроморфов. Подробнее про мутации будет описано ниже. Доступно за 5 ТК&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #40404a;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шприцемёт&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - пневматический пистолет, который заряжается мини-шприцами. Способен вместить в себя до 3 мини-шприцов. Доступен за 5 ТК.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #960018;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Осколок обелиска&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; -  Имеет 2 заряда, которые восполняются со временем. При нажатии на человека ЛКМ с осколком в руке, тот оглушит его на несколько секунд и повредит рассудок, израсходовав 1 заряд. Доступно за 5 ТК&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #960018;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хук-Рука&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; -  Имплант, добавляющий цепную руку, с помощью которой, можно выстрелить в человека, впоследствии притягивая его на ПКМ. Доступен в количестве 2 штук за 8 ТК каждая.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шприц с мутагеном некроморфа зверя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Шприц на 15 унций. После введения 5 ед вещества в животное, после заражения станет некроморфом-зверем. Подробнее про типы некроморфов будет ниже. Доступно за 10 ТК.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #A8E4A0;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Некроморф выделитель газа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - создаёт некроморфа, который выделяет некротический газ. Доступно за 10 ТК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Также пророки отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; имеют с самого начала:&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
* Имплант Хранилище&lt;br /&gt;
* Имплант Миксер ДНК&lt;br /&gt;
* Имплант Свобода&lt;br /&gt;
* 3 свечи, мелок для проведения ритуала посвящения в Юнитологию.&lt;br /&gt;
Благодаря всему этому, он может отлично прятать у себя все запрещённые вещи и координировать работу Юнитологов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи не имеют иммунитета к инфекции, однако, они могут действовать сообща с некроморфами.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнитологи также имеют [[Радио|собственный канал]] связи на &amp;quot;:ь&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Посвящение в Юнитологию ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пророк отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может вербовать людей в свою веру путем проведения ритуала. Для этого ему требуется:&lt;br /&gt;
* Начертить своим &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #000000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;черным мелком&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; на полу граффити Rune1-Rune6&lt;br /&gt;
* Поставить 3 свечи по краям граффити&lt;br /&gt;
* Пригласить цель для вербовки встать в центр пентаграммы и использовать на ней действие &amp;quot;Начать вербовку&amp;quot;. Важно чтобы эта цель не имела &amp;quot;Защиты Разума&amp;quot; или не была с ссд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь у вас есть верный последователь - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4d1515;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Смертник отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, который готов помочь в приведении станции к вознесению!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Второй способ: ====&lt;br /&gt;
Если ваша цель отказывается добровольно переходить в вашу веру, есть другой способ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сыворотка порабощения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - если ввести 15 унций за раз, поработит человека и сделает рабом юнитологов. Её рецепт: 5 экстракта заразителя + 5 крови + 5 крови некроморфа = 15 сыворотки.&lt;br /&gt;
* Экстракт заразителя можно купить в Линии Связи, либо же получить, срезав мешочки с экстрактом с некроморфов-заразителей и измельчить их.&lt;br /&gt;
* Сыворотку порабощения также можно купить в Линии Связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После введения, цель становится рабом и должна выполнять ваши приказы. У пророка отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; есть действие &amp;quot;Ограничить раба&amp;quot;, позволяющее запретить прислужнику говорить и двигаться. С помощью рабов можно легко завербовать важных членов экипажа и получить всё нужное для Юнитологии.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примерная игра до прибытия обелиска ===&lt;br /&gt;
Далее будет примерное описание игры за юнитологов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пророки и смертники отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; появляются на станции и связываются по своему каналу связи. После сбора, они определяют дальнейшие действия. Необходимо набрать рабов для постройки обелиска, чтобы в дальнейшем провести ритуал призыва &amp;quot;Бога Луны&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Юнитологи смогут довести Обелиск-Супер Материю в инженерном отделе до 100%, она, сколлапсировав, сможет дать черный осколок, чтобы из него сделать Чёрный Обелиск - более мощный, опасный и который нельзя отключить с помощью &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;беты001&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Покупка &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF97BB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;экстракта&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; для дальнейшего создания некроморфов и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотки &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
При данном варианте, в любом случае необходимо найти/создать безопасное помещение, где вы будете создавать и убивать некроморфов. При варке &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотки&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, необходимо следить за пропорциями, а также в самом помещении нужно быть в масках с баллонами, чтобы не заразиться. По итогу, вы получите в разы больше сыворотки и сможете поработить кучу экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы получили &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотку&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, вам необходимо каким-либо образом поработить людей. Есть пара хороших способов:&lt;br /&gt;
# Лечение. Если один из вас врач, то он может во время лечения пациента ввести ему &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотку&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, что не вызовет почти никаких подозрений.&lt;br /&gt;
# Ловля. Вы можете приобрести &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #960018;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;осколок обелиска&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и пойти группой в технические туннели. Там вам нужно найти одинокого члена экипажа, оглушить, сковать, снять гарнитуру и ввести &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотку&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Варка &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #bababa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мутагена&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; для мутации некроинфекции. ====&lt;br /&gt;
Вирус может мутировать искусственно через мутагены. Существует &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5b3340;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;нестабильный&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #754857;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;стабильный&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; мутаген некроинфекции. Необходимо вколоть 5 унций мутагена в некроморфа. Некроморф может мутировать только 1 раз, затем с него нужно собрать железы для варки экстракта, чтобы пересадить вирус для последующих мутаций&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рецепт мутагена:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #754857;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стабильный:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; 1 унция &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF97BB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экстракта заразителя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; к 1 унции Серной кислоты.&lt;br /&gt;
** Стабильный мутаген дает небольшое увеличение характеристик некроморфа&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5b3340;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нестабильный:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; 1 унция &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF97BB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экстракта заразителя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; к 1 унции Нестабильного мутагена.&lt;br /&gt;
** Нестабильный мутаген дает большое изменение характеристик, однако, они могут и уменьшиться.&lt;br /&gt;
В процессе мутаций, некроморф может получить особые характеристики: ночное зрение, возможность таскать, взрыв, невидимость, стан, телепорт, непроводимость электричества, noslip, выделение некрогаза, неизлечимость инфекции. Характеристику некроморфа и наличие особых характеристик можно увидеть через &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #aa798a;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;анализатор мутаций.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Чем некроморф сильнее, тем более отчетливый у него красный оттенок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Саботаж ====&lt;br /&gt;
В рамках всего этого, можно использовать саботаж для более эффективного заражения станции. Можно начать распространять некроинфекцию по станции, чтобы вызвать панику и подкосить силы Службы Безопасности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете выключить свет в нужной вам области, сделать источник некроинфекции в технических туннелях, чтобы постепенно заражать экипаж. Но знайте меру! У вас всё ещё есть запреты [[Правила:Антагонисты #Юнитологи |правилами]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Финальный этап ====&lt;br /&gt;
Вот вы призвали обелиск, что дальше? Вы превращаетесь в некроморфов. Вам необходимо защищать обелиск до этапа &#039;&#039;&#039;Схождения&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Совместными усилиями вам необходимо сделать как можно больше некроморфов и убить экипаж вместе с РХБЗЗ, чтобы схождение прошло успешно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды некроморфов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;min-width:100px;background-color:#2a3342b2;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Расчленитель&lt;br /&gt;
|Cтандартный некроморф, способный наносить удары своими клешнями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Твичер&lt;br /&gt;
|Быстрый некроморф, мало отличается от стандартного&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Заразитель &lt;br /&gt;
|Некроморф, зачастую из животных, способный заразить труп некровирусом, либо же вылечить/реанимировать некроморфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зверь &lt;br /&gt;
|Крупный некроморф, зачастую из гориллы, имеющий большое количество урона и способный нанести оглушающую атаку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Беременный &lt;br /&gt;
|Некроморф, имеющий в животе железы, испускающие некрогаз&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дева &lt;br /&gt;
|Некроморф, способный впадать в бешенство и ускоряться, помещая внутрь своей грудной клетки выжившего, попавшего на его пути, нанося ему урон&lt;br /&gt;
и лишая его на некоторое время свободы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Собиратель трупов &lt;br /&gt;
|Некроморф, в которого превращается старший юнитолог. Имеет хорошие показатели, способен заражать трупы некровирусом, либо же вылечить/реанимировать некроморфа. Также способен поглощать трупы своих товарищей и становится сильнее. При съедении 7 трупов, собиратель трупов может превратиться в левиафана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Улей &lt;br /&gt;
|Напоминает [[Крысиный_король|Крысиного короля]]. Способен создавать личинки, отдавать им приказы, а также испускать некрогаз&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Некроморф Левиафан&lt;br /&gt;
|Аналог [[Блоб|Блоба]], способного возводить тентакли, замедляющие и наносящие урон клетки, турели и выделители газа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бумер&lt;br /&gt;
|Некроморф со способностью взрываться, также взрывается при смерти. Аналог паука-подрывника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сталкер&lt;br /&gt;
|Некроморф, обладающий способностью становиться невидимым. Невидимость спадает при ударе&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это довольно сложные роли антагонистов. Они имеют ряд преимуществ и недостатков, а также многообразие различных тактик. Не стесняйтесь использовать свои возможности для более эффективного заражения экипажа или защиты обелиска. Всё в ваших руках, клешнях, когтях и так далее! Слава отряду &amp;quot;Круг&amp;quot;!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8&amp;diff=29683</id>
		<title>Юнитологи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8&amp;diff=29683"/>
		<updated>2026-07-28T16:43:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: Актуал очка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{AntagHeader&lt;br /&gt;
|department=Юнитология&lt;br /&gt;
|img=[[File:Юнитолог.png|link=|126px]]&lt;br /&gt;
|title=Юнитологи&lt;br /&gt;
|type=Крупный антагонист&lt;br /&gt;
|goal=Завершить ритуал схождения и призвать некроморфа Луну из обелиска&lt;br /&gt;
|guide= Вы чего читаете, [[Правила:Антагонисты #Юнитологи|Правила юнитологов]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Unitolog start.ogg|1080px]]&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это уникальный режим нашего сервера, представляющий в себе антагонистов из серии игр Dead Space. Радикальные фанатики Юнитологии - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #660000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;пророки отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, решили возвести на станции некро-обелиск, чтобы обратить весь экипаж в некроморфов, а в конечном итоге заставить всех слиться в единое существо - Луну.&lt;br /&gt;
== Обелиск ==&lt;br /&gt;
=== Описание Обелиска ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Маркер.gif|link=|frame|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обелиск может иметь гладкие, симметричные геометрические формы, такие как пирамиды, конусы или призмы. Эти формы могут быть слишком совершенными, чтобы быть созданными природой, что придает им загадочный вид. Обелиск источает безумный фон, он прочный и металлический.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чёрный обелиск — это тип обелиска, артефакта инопланетного происхождения, который является центральным элементом в вероисповедании юнитологов. В отличие от обычных, Чёрные обелиски известны своей способностью вызывать более масштабные и разрушительные события, когда они активируются или сходятся. Чёрные обелиски считаются более могущественными по сравнению с обычными. Их активация может приводить к глобальным катастрофам и инфекционным вспышкам, поражающим целые планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнитологи придают Чёрным обелискам особое значение в своей вере. Они убеждены, что активация Чёрного обелиска приведёт к Великому Вознесению — событию, которое, по их мнению, поднимет человечество на новый уровень существования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Схождение, вызванное Чёрным обелиском, часто приводит к появлению или усилению некроморфической инфекции, что делает Чёрные обелиски чрезвычайно опасными для всего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Красный обелиск — это искусственно созданная конструкция, обычно разработанная юнитологами. Этот обелиск достигает стадии схождения значительно быстрее, чем Чёрный обелиск. Однако схождение, вызванное Красным обелиском, происходит в меньших масштабах по сравнению с Чёрным обелиском.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возможности обелиска ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Воздействие на рассудок:&amp;lt;/b&amp;gt; обелиск может наносить урон по рассудку живых существ, тем самым сводя их с ума. Существа без рассудка атакуют остальных существ. Игроки теряют контроль над своими персонажами, если их рассудок отрицателен.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Заражение территории:&amp;lt;/b&amp;gt; обелиск испускает импульсы, которые меняют структуру станции. Вокруг обелиска появляется зараженный пол, а также некротические щупальца, которые замедляют незараженных существ и наносят им урон.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Схождение:&amp;lt;/b&amp;gt; спустя время обелиск начинает схождения, всасывая ближайших существ в себя и образуя Луну.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Передача инфекции:&amp;lt;/b&amp;gt; при долгом воздействии на существо, обелиск заражает его и наносит дополнительный клеточный урон от заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Противодействие обелиску ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Специальный отряд РХБЗ ОПНУ ====&lt;br /&gt;
[[File:Necromorph_CBURN_hardsuit.gif|link=|frame|right|125px]]&lt;br /&gt;
Для противодействия инфекции NanoTrasen создала специальный отряд [[РХБЗЗ|РХБЗЗ ОПНУ]]. Отряд снаряжён скафандрами с сопротивлением урону, наносимым некроморфами. В их скафандры встроен автоинъектор медикаментов:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Транексамовая кислота&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4285B4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дексалин плюс&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: 5&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9ACEEB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эфедрин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: 15&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Омнизин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоинъектор срабатывает при падении носителя в критическое состояние, перезарядка - 120 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Бета001 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Если мы не остановим схождение, весь мир будет обречён!&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Остановитель_обелиска.png|link=|frame|right|125px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бета001&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это &#039;&#039;&#039;одноразовое&#039;&#039;&#039; устройство способно &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;обезвредить&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;активировать&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; красный обелиск.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Крафт:&#039;&#039;&#039; пластик 2,5, стекло 2,5, золото 5, плазма 7,5. Изготавливается на протолате научного отдела.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка:&#039;&#039;&#039; Можно купить в отделе снабжения за 10 тысяч, категория: наука.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Технология:&#039;&#039;&#039; Продвинутое изучение аномалий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обелиск наносит урон по рассудку существа. Для восстановления рассудка потребуется вколоть 10 единиц импердризина. Если у вас нет возможности вколоть себе импердризин или остановить обелиск, то лучшим вариантом будет бежать как можно дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У лидера отряда имеется &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;бета001&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Медипены ОПНУ ====&lt;br /&gt;
У отряда есть медипены ОПНУ, которые содержат в себе:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Омнизин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: 10&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бикаридин&amp;lt;/span&amp;gt;: 10&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4285B4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дексалин плюс&amp;lt;/span&amp;gt;: 10&lt;br /&gt;
=== Некроинфекция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некроинфекция представляет собой опасное заболевание, передающееся через контакт с зараженным веществом, газом или путем воздействия специальных некроморфов. Этот инфекционный процесс характеризуется постепенным проникновением в организм жертвы и изменением её тканей под воздействием аномального воздуха или сывороток, выделенных зараженными существам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Возможности некроинфекции ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Передача инфекции:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Может передаваться игрокам через вещество – экстракт заразителя.&lt;br /&gt;
**Может передаваться игрокам через некроморфный газ. Для заражения достаточно 2-3 моли газа в дыхательной смеси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Постепенный урон:&amp;lt;/b&amp;gt; Зараженные игроки начинают постепенно терять здоровье из-за некроинфекции. Урон может быть временным и прогрессивно увеличиваться, если инфекция не будет остановлена или вылечена. Тип урона – клеточный, статичный в 15 единиц.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Превращение в некроморфа:&amp;lt;/b&amp;gt; После смерти зараженного игрока его организм становится основой для появления нового некроморфа. Этот процесс может происходить немедленно или после определенного периода времени после смерти, создавая новую угрозу для остальных игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроморфы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некроморфы - это существа, возникающие из мертвых организмов, подвергшихся экспериментам или инфицированных мало известным вирусом - некроинфекцией. Их тела искажены и изувечены, превращаясь в чудовищные формы, лишенные человеческой природы. Они обладают огромной силой и выносливостью, а также непрекращающейся жаждой крови.&lt;br /&gt;
==== Вещество ZetaOne ====&lt;br /&gt;
Вещество ZetaOne уничтожает инфекцию в зараженном организме. Медипены с лекарством можно купить в отделе снабжения за 2000 в категории медицины.&lt;br /&gt;
== Игра за юнитолога ==&lt;br /&gt;
=== Общая информация ===&lt;br /&gt;
В начале раунда на станции появляется 2 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;пророка отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - старшие юнитологи, а также 2-3 смертника отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; - обычные юнитологи&lt;br /&gt;
* Дионы и КПБ/КПС не могут быть пророками отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все пророки отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; появляются на станции с &amp;quot;линией связи отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;quot; - аналогом аплинка в виде Радио. Там они могут приобрести всё для создания некроморфов и обелиска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #aa798a;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Анализатор мутаций&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Прибор, обнаруживающий и сообщающий о наличии мутаций в биологических образцах. Подробнее про мутации будет описано ниже. Доступно за 1 ТК.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4377ba;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мини-шприц&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - снаряд для шприцемёта на 15 унций. При попадании в тело, вводит вещество со скоростью около 1 унции в секунду. Доступно за 1 ТК&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF97BB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экстракт заразителя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Шприц с 15 унциями экстракта. Если ввести 5 единиц этого экстракта в труп, тот превратиться в некроморфа спустя некоторое время. Если ввести в ещё живое существо - оно заразиться некроинфекцией. Доступно за 2 ТК.&lt;br /&gt;
* Пинпоинтер на Обелиск - Супер Материя - пинпоинтер, указывающий на местоположение обелиска Супер Материи, для того, чтобы получить с него осколок черного обелиска. Доступно за 2 ТК.&lt;br /&gt;
* Фейк МЩ - имплантер, содержащий фейковый имплант &amp;quot;Щита разума&amp;quot;, позволяющий обмануть службу безопасности. Доступен за 3 ТК&lt;br /&gt;
* Пинпоинтер на ближайший осколок обелиска - пинпоинтер, указывающий на близжайший осколок обелиска, для построения полноценной версии. Доступен за 3 ТК&lt;br /&gt;
* Сыворотка порабощения - Шприц с 15 унциями сыворотки порабощения. Превращает в раба юнитологов при вводе 15 унций, заставляя человека слушать приказы членов &amp;quot;Круга&amp;quot;. Уничтожает &amp;quot;Щит Разума&amp;quot;. Доступна за 5 ТК&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #163b10;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Имплант хранилище&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - имплантер с имплантом &amp;quot;Хранилище&amp;quot;, позволяющий прятать внутри него мелкие предметы. Доступно за 5 ТК.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #bababa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бутылочка нестабильного мутагена некроинфекции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Используется для мутаций некроморфов. Подробнее про мутации будет описано ниже. Доступно за 5 ТК&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #40404a;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шприцемёт&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - пневматический пистолет, который заряжается мини-шприцами. Способен вместить в себя до 3 мини-шприцов. Доступен за 5 ТК.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #960018;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Осколок обелиска&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; -  Имеет 2 заряда, которые восполняются со временем. При нажатии на человека ЛКМ с осколком в руке, тот оглушит его на несколько секунд и повредит рассудок, израсходовав 1 заряд. Доступно за 5 ТК&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #960018;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хук-Рука&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; -  Имплант, добавляющий цепную руку, с помощью которой, можно выстрелить в человека, впоследствии притягивая его на ПКМ. Доступен в количестве 2 штук за 8 ТК каждая.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шприц с мутагеном некроморфа зверя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Шприц на 15 унций. После введения 5 ед вещества в животное, после заражения станет некроморфом-зверем. Подробнее про типы некроморфов будет ниже. Доступно за 10 ТК.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #A8E4A0;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Некроморф выделитель газа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - создаёт некроморфа, который выделяет некротический газ. Доступно за 10 ТК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Также пророки отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; имеют с самого начала:&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
* Имплант Хранилище&lt;br /&gt;
* Имплант Миксер ДНК&lt;br /&gt;
* Имплант Свобода&lt;br /&gt;
* 3 свечи, мелок для проведения ритуала посвящения в Юнитологию.&lt;br /&gt;
Благодаря всему этому, он может отлично прятать у себя все запрещённые вещи и координировать работу Юнитологов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи не имеют иммунитета к инфекции, однако, они могут действовать сообща с некроморфами.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнитологи также имеют [[Радио|собственный канал]] связи на &amp;quot;:ь&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Посвящение в Юнитологию ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пророк отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может вербовать людей в свою веру путем проведения ритуала. Для этого ему требуется:&lt;br /&gt;
* Начертить своим &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #000000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;черным мелком&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; на полу граффити Rune1-Rune6&lt;br /&gt;
* Поставить 3 свечи по краям граффити&lt;br /&gt;
* Пригласить цель для вербовки встать в центр пентаграммы и использовать на ней действие &amp;quot;Начать вербовку&amp;quot;. Важно чтобы эта цель не имела &amp;quot;Защиты Разума&amp;quot; или не была с ссд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь у вас есть верный последователь - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4d1515;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Смертник отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, который готов помочь в приведении станции к вознесению!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Второй способ: ====&lt;br /&gt;
Если ваша цель отказывается добровольно переходить в вашу веру, есть другой способ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сыворотка порабощения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - если ввести 15 унций за раз, поработит человека и сделает рабом юнитологов. Её рецепт: 5 экстракта заразителя + 5 крови + 5 крови некроморфа = 15 сыворотки.&lt;br /&gt;
* Экстракт заразителя можно купить в Линии Связи, либо же получить, срезав мешочки с экстрактом с некроморфов-заразителей и измельчить их.&lt;br /&gt;
* Сыворотку порабощения также можно купить в Линии Связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После введения, цель становится рабом и должна выполнять ваши приказы. У пророка отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; есть действие &amp;quot;Ограничить раба&amp;quot;, позволяющее запретить прислужнику говорить и двигаться. С помощью рабов можно легко завербовать важных членов экипажа и получить всё нужное для Юнитологии.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примерная игра до прибытия обелиска ===&lt;br /&gt;
Далее будет примерное описание игры за юнитологов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пророки и смертники отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; появляются на станции и связываются по своему каналу связи. После сбора, они определяют дальнейшие действия. Необходимо набрать рабов для постройки обелиска, чтобы в дальнейшем провести ритуал призыва &amp;quot;Бога Луны&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Юнитологи смогут довести Обелиск-Супер Материю в инженерном отделе до 100%, она, сколлапсировав, сможет дать черный осколок, чтобы из него сделать Чёрный Обелиск - более мощный, опасный и который нельзя отключить с помощью &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;беты001&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Покупка &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF97BB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;экстракта&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; для дальнейшего создания некроморфов и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотки &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
При данном варианте, в любом случае необходимо найти/создать безопасное помещение, где вы будете создавать и убивать некроморфов. При варке &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотки&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, необходимо следить за пропорциями, а также в самом помещении нужно быть в масках с баллонами, чтобы не заразиться. По итогу, вы получите в разы больше сыворотки и сможете поработить кучу экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы получили &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотку&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, вам необходимо каким-либо образом поработить людей. Есть пара хороших способов:&lt;br /&gt;
# Лечение. Если один из вас врач, то он может во время лечения пациента ввести ему &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотку&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, что не вызовет почти никаких подозрений.&lt;br /&gt;
# Ловля. Вы можете приобрести &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #960018;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;осколок обелиска&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и пойти группой в технические туннели. Там вам нужно найти одинокого члена экипажа, оглушить, сковать, снять гарнитуру и ввести &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотку&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Варка &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #bababa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мутагена&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; для мутации некроинфекции. ====&lt;br /&gt;
Вирус может мутировать искусственно через мутагены. Существует &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5b3340;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;нестабильный&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #754857;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;стабильный&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; мутаген некроинфекции. Необходимо вколоть 5 унций мутагена в некроморфа. Некроморф может мутировать только 1 раз, затем с него нужно собрать железы для варки экстракта, чтобы пересадить вирус для последующих мутаций&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рецепт мутагена:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #754857;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стабильный:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; 1 унция &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF97BB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экстракта заразителя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; к 1 унции Серной кислоты.&lt;br /&gt;
** Стабильный мутаген дает небольшое увеличение характеристик некроморфа&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5b3340;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нестабильный:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; 1 унция &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF97BB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экстракта заразителя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; к 1 унции Нестабильного мутагена.&lt;br /&gt;
** Нестабильный мутаген дает большое изменение характеристик, однако, они могут и уменьшиться.&lt;br /&gt;
В процессе мутаций, некроморф может получить особые характеристики: ночное зрение, возможность таскать, взрыв, невидимость, стан, телепорт, непроводимость электричества, noslip, выделение некрогаза, неизлечимость инфекции. Характеристику некроморфа и наличие особых характеристик можно увидеть через &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #aa798a;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;анализатор мутаций.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Чем некроморф сильнее, тем более отчетливый у него красный оттенок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Саботаж ====&lt;br /&gt;
В рамках всего этого, можно использовать саботаж для более эффективного заражения станции. Можно начать распространять некроинфекцию по станции, чтобы вызвать панику и подкосить силы Службы Безопасности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете выключить свет в нужной вам области, сделать источник некроинфекции в технических туннелях, чтобы постепенно заражать экипаж. Но знайте меру! У вас всё ещё есть запреты [[Правила:Антагонисты #Юнитологи |правилами]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Финальный этап ====&lt;br /&gt;
Вот вы призвали обелиск, что дальше? Вам необходимо защищать обелиск до этапа &#039;&#039;&#039;Схождения&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Совместными усилиями вам необходимо сделать как можно больше некроморфов и убить экипаж вместе с РХБЗЗ, чтобы схождение прошло успешно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды некроморфов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;min-width:100px;background-color:#2a3342b2;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Расчленитель&lt;br /&gt;
|Cтандартный некроморф, способный наносить удары своими клешнями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Твичер&lt;br /&gt;
|Быстрый некроморф, мало отличается от стандартного&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Заразитель &lt;br /&gt;
|Некроморф, зачастую из животных, способный заразить труп некровирусом, либо же вылечить/реанимировать некроморфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зверь &lt;br /&gt;
|Крупный некроморф, зачастую из гориллы, имеющий большое количество урона и способный нанести оглушающую атаку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Беременный &lt;br /&gt;
|Некроморф, имеющий в животе железы, испускающие некрогаз&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дева &lt;br /&gt;
|Некроморф, способный впадать в бешенство и ускоряться, помещая внутрь своей грудной клетки выжившего, попавшего на его пути, нанося ему урон&lt;br /&gt;
и лишая его на некоторое время свободы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Собиратель трупов &lt;br /&gt;
|Некроморф, в которого превращается старший юнитолог. Имеет хорошие показатели, способен заражать трупы некровирусом, либо же вылечить/реанимировать некроморфа. Также способен поглощать трупы своих товарищей и становится сильнее. При съедении 7 трупов, собиратель трупов может превратиться в левиафана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Улей &lt;br /&gt;
|Напоминает [[Крысиный_король|Крысиного короля]]. Способен создавать личинки, отдавать им приказы, а также испускать некрогаз&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Некроморф Левиафан&lt;br /&gt;
|Аналог [[Блоб|Блоба]], способного возводить тентакли, замедляющие и наносящие урон клетки, турели и выделители газа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бумер&lt;br /&gt;
|Некроморф со способностью взрываться, также взрывается при смерти. Аналог паука-подрывника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сталкер&lt;br /&gt;
|Некроморф, обладающий способностью становиться невидимым. Невидимость спадает при ударе&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это довольно сложные роли антагонистов. Они имеют ряд преимуществ и недостатков, а также многообразие различных тактик. Не стесняйтесь использовать свои возможности для более эффективного заражения экипажа или защиты обелиска. Всё в ваших руках, клешнях, когтях и так далее! Слава отряду &amp;quot;Круг&amp;quot;!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29682</id>
		<title>Правила:Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29682"/>
		<updated>2026-07-28T16:10:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: Новые правила юни&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон — поедать экипаж, а ядерный оперативник — стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста — это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Если из-за ваших действий &#039;&#039;&#039;одинокий&#039;&#039;&#039; игрок за пределами станции оказался в крите или мертв (будь то в открытом космосе, или на шаттле), вы обязаны вернуть его на станционный грид, чтобы его могли найти по датчикам и вернуть в раунд. Если рядом с пострадавшим находился способный помочь напарник, вы имеете право не предпринимать никаких действий.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
* [[Тенеморф]]&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] — мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] — мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] — считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна — неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Предатели|Предатель]] — мелкий антагонист. Если предателем был заключен контракт с новой корпорацией в режиме Предатели УЛЬТРА, после соответствующего объявления - он становится крупным антагонистом&lt;br /&gt;
* Посетители — если в игре написано, что роль посетителя является свободным антагонистом, то она может действовать как союзник для экипажа или как мелкий антагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупным антагонистом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Громкая игра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громкая игра для агентов должна быть направлена на выполнение непосредственно вашей цели. В случае выполнения всех целей не стоит себя вести провокационно, устраивая саботажи и нарочные конфликты со службой безопасности. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Громкая игра разрешена&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Убийство члена командования, ЦК, СБ&lt;br /&gt;
** Кража диска ядерной авторизации&lt;br /&gt;
** Цель на &#039;&#039;&#039;помощь&#039;&#039;&#039; агенту с вышеуказанными целями&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать громкую игру при цели на кражу&lt;br /&gt;
** Помогать с громкой игрой агенту, когда у вас нет целей ему помогать&lt;br /&gt;
В случае, если вы считаете, что выполнение вашей цели скрытным способом невозможно - вы обязаны обратиться в AHelp для получения консультации администрации. При принятии самостоятельного решения, окончательное слово остаётся за администрацией.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. Исключение - предателем был заключен контракт с новой корпорацией&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Обезвреживать ядерную боеголовку.&lt;br /&gt;
*** Допускается обезвреживание ядерной боеголовки для взрыва её на Центральном Командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Допустимо кратковременно использовать джетпак для перелёта через небольшую пропасть, однако, полностью летать вокруг обшивки станции на джетпаке или шаттле недопустимо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты — командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить терракт с самоподрывом, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции (начал убивать всех  в баре — обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф — антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза — начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва или находится в критическом состоянии - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза — после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза — после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи (Смертники &amp;quot;Круга&amp;quot;) — это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и схождением. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте Пророка &amp;quot;Круга&amp;quot; во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устранять свидетелей, угрожающих &amp;quot;Кругу&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Вести открытую борьбу с Службой Безопасности и Командованием;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи.&lt;br /&gt;
** Заражать систему АТМОС&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если он не представляет угрозу &amp;quot;Кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Левиафан.png|link=Левиафан|450px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ксеноборги&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноборги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги — это крупный командный антагонист, цель которого — бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.&lt;br /&gt;
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.&lt;br /&gt;
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.&lt;br /&gt;
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Террористы_отряда_&amp;quot;Круг&amp;quot;}}Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; — крупные антагонисты с одной единственной целью — спровоцировать схождение Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ролях террористического отряда ожидается должный уровень отыгрыша. Не стоит забывать, что все они — религиозные фанатики, готовые пойти на все ради достижения своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Застройка и укрепление обелиска&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ЛРП поведение и ЛРП оповещения войны&lt;br /&gt;
** Обмениваться скафандрами&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию без объявления войны&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию менее чем через 15 минут после объявления войны&lt;br /&gt;
** Устанавливать обелиск не в людных местах (Бар, Мед. отдел, Бриг, Ринг)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипажу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ультра-предатель не может кооперироваться с обычными предателями и другими ультра-предателями&lt;br /&gt;
** В случае, если Ультра-Предателем стал агент, которому вы должны помочь, дальнейшая помощь ему - на совести агента, он может как продолжить ему помогать, так и убить, завладев бонусными ТК&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Мелкий антагонист не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%B0_%22%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3%22&amp;diff=29628</id>
		<title>Террористы отряда &quot;Круг&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%B0_%22%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3%22&amp;diff=29628"/>
		<updated>2026-07-28T10:53:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AntagHeader&lt;br /&gt;
|department=Юнитология&lt;br /&gt;
|img=[[Файл:КРУГ_гифка.gif|link=|130x210px]]&lt;br /&gt;
|title=Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&lt;br /&gt;
|type=Крупный антагонист&lt;br /&gt;
|goal=Превратить станцию в алтарь для призыва божества - Луны&lt;br /&gt;
|guide=Вы его читаете&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Круг-старт.ogg|1080px]]&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #7800ab;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt; появляются только в специальном режиме - Осада отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;. Они являются некой смесью Ядерных оперативников и обычных юнитологов - от первых они взяли масштабные перестрелки, а от вторых - веру в юнитологию. Вот только они не &amp;quot;Добрые просветители&amp;quot;, а отмороженные террористы, которые готовы на все ради своей религии.&lt;br /&gt;
== Снаряжение и состав отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 10%&amp;quot; | Изображение !! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 20%&amp;quot; | Название !! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 25%&amp;quot; | Роль в отряде !! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 25%&amp;quot; | Снаряжение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:КРУГ_лидер.png|link=|64px]] || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff0004;&amp;quot;&amp;gt;Кардинал&amp;lt;/span&amp;gt; || Лидер отряда. Распределяет снаряжение, координирует отряд. ||&lt;br /&gt;
*Разрешенное вооружение - Любое&lt;br /&gt;
*Требуемый скафандр - Ведущий бронескафандр &amp;quot;Прометей&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:КРУГ_медик.png|link=|64px]] || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;Серафим&amp;lt;/span&amp;gt; || Медик отряда. Варит лекарства, лечит раненных союзников. ||&lt;br /&gt;
*Разрешенное вооружение - Любое, кроме РПЛ-20&lt;br /&gt;
*Требуемый скафандр - Мобильный бронескафандр &amp;quot;Асклепий&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:КРУГ_инженер.png|link=|64px]] || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #1500ff;&amp;quot;&amp;gt;Зодчий&amp;lt;/span&amp;gt; || Инженер отряда. Пробивает путь по станции при помощи С4. ||&lt;br /&gt;
*Разрешенное вооружение - Любое, кроме РПЛ-20&lt;br /&gt;
*Требуемый скафандр - Экзогенный бронескафандр &amp;quot;Аклепий&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:КРУГ_танк.png|link=|64px]] || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #f2ff00;&amp;quot;&amp;gt;Диакон&amp;lt;/span&amp;gt; || Танк отряда. Идет впереди, впитывает урон, подавляет противников тяжелым оружием. ||&lt;br /&gt;
*Разрешенное вооружение - РПЛ-20, РШ-12, Осколочный клинок&lt;br /&gt;
*Требуемый скафандр - Тяжелый бронескафандр &amp;quot;Артемида&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:КРУГ_скаут.png|link=|64px]] || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffa200;&amp;quot;&amp;gt;Вестник&amp;lt;/span&amp;gt; || Разведчик отряда. Собирает информацию, обманывает экипаж для более эффективного ведения боя. ||&lt;br /&gt;
*Разрешенное вооружение - Любое, кроме РПЛ-20&lt;br /&gt;
*Требуемый скафандр - Экзоскафандр &amp;quot;Гермес&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Ваш арсенал ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 10%&amp;quot; | Изображение !! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 20%&amp;quot; | Название !! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 10%&amp;quot; | Цена !! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 50%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Осколочный_Клинок.png|link=|64px]] || Осколочный клинок || 8ТК || Имплантер клинка. При активации в руке появляется осколочный клинок. Хорошее оружие с большим структурным уроном&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:РШ12.png|link=|64px]] || РШ-12 || 10ТК || Версия РШ-12 с встроенным фабрикатором патронов. Восполняет 1 выстрел каждые 3 секунды, имеет довольно хороший урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:ЗАСТАВА_22.png|link=|64px]] || CZN-M22 || 14ТК || Неплохой автомат с высокой скорострельностью. Используется различными спецслужбами. Можно купить 3 раза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:АС_ВАЛ.png|link=|64px]] || АС &amp;quot;Вал&amp;quot; || 14ТК || Автомат, украденный у СССП. С малым магазином на 20 патронов выглядит непрактичным, но имеет большой урон. Можно купить 3 раза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:СКАРАБ.png|link=|64px]] || SCARAB || 14ТК || Модификация SCAR, использующая специальные боеприпасы с кислотой. Часть урона уколами у него заменена на кислотные, что местами может помешать. Можно купить 3 раза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:ВСК_94.png|link=|64px]] || VSK-94 || 15ТК || Заточенный под дальний бой автомат. Имеется прицел. Пониженный относительно &amp;quot;Вал&amp;quot;-а урон, при этом магазин остается небольшим, на 22 патрона. Можно купить 3 раза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:АШ_12.png|link=|64px]] || АШ-12 || 18ТК || Автомат для ближнего боя. Имеет огромный урон и небольшой магазин. Неплохое оружие, но очень долго достается из-за его низкой эргономичности. Можно купить 2 раза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:РПЛ20.png|link=|64px]] || РПЛ-20 || 18ТК || Пулемет, использующийся в различных спецподразделениях. Имеет огромный магазин, неплохой для такой скорострельности урон. Закупаться может только для Кардинала и Диакона. Можно купить 2 раза.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Ход раунда в режиме Осады отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#5e0006&lt;br /&gt;
|title=Звук при объявлении войны&lt;br /&gt;
|icon=&lt;br /&gt;
|info=[[Файл:Circle-announcement.ogg|1040px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Начало ===&lt;br /&gt;
*1. Начало смены, брифинг отряда&lt;br /&gt;
*2.  Объявление войны отрядом &amp;quot;Круг&amp;quot;&lt;br /&gt;
** 15 минут запрета на вылет для отряда&lt;br /&gt;
*3. Вылет отряда на станцию&lt;br /&gt;
=== Середина ===&lt;br /&gt;
*1. Прилет отряда на станцию&lt;br /&gt;
*2. Прилет обелиска (1 час от начала смены)&lt;br /&gt;
*3. Активация обелиска отрядом&lt;br /&gt;
=== Конец ===&lt;br /&gt;
*Битва с силами КСО&lt;br /&gt;
*Возможные концовки:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #28db00;&amp;quot;&amp;gt;Победа экипажа. Смертникам &amp;quot;Круг&amp;quot; не удалось достичь успеха.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00fffb;&amp;quot;&amp;gt;Террористы &amp;quot;Круг&amp;quot; призвали обелиск и активировали его, но он не смог пробудиться.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff0008;&amp;quot;&amp;gt;Победа отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;. Схождение и появление нового бога.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff0008;&amp;quot;&amp;gt;Советы для отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
# Соблюдайте стандарты закупа снаряжения, оно сильно ограничено.&lt;br /&gt;
# Слушайте командира отряда - в большинстве случаев он опытнее вас, да без хорошей координации отряд выжить не сможет.&lt;br /&gt;
# Пророку стоит очень хорошо подготовить почву для вторжения - прилетев на вооруженную до зубов станцию, на которой уже знают о вторжении, отряд может очень быстро сдуться.&lt;br /&gt;
# Не стоит брать роль Лидера (Кардинала), если вы неопытны в плане игры на антагонистах и в частности на отряде &amp;quot;Круг&amp;quot;, это очень важная роль для всей группы.&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #28db00;&amp;quot;&amp;gt;Советы для экипажа&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
# Помните про газ с некроинфекцией - если он появится, а вы будете без дыхательной маски и баллона, то для вас все закончится трагично и быстро.&lt;br /&gt;
# Держитесь вместе, старайтесь продавить линию фронта до обелиска, а потом выловить время на его обезвреживание. Хорошая координация и расставленные зоны атаки - путь к успеху в раунде.&lt;br /&gt;
# С отрядом в теории могут прилететь и некроморфы, если они их создадут. В свою очередь некроморфы могут стать серьезным подспорьем в бою.&lt;br /&gt;
== Комментарий ==&lt;br /&gt;
Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot; - очень похожи на популярных Ядерных оперативников, но с большим количеством механик. Если у вас плохое понимание игры, то брать одну из ролей отряда не стоит. Данные антагонисты очень зависимы от навыков игроков, ведь численное преимущество станции решает очень многое. Когда наберетесь опыта, тогда и наступит воззвать к великому божеству - Луне. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #7800ab;&amp;quot;&amp;gt;СДЕЛАЙТЕ ВСЕХ ЕДИНЫМ&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
</feed>