<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.deadspace14.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%94%D0%BE%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80+%D0%93%D0%BD%D0%B0%D1%80</id>
	<title>МК14 | Space Station 14 Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.deadspace14.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%94%D0%BE%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80+%D0%93%D0%BD%D0%B0%D1%80"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%94%D0%BE%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%93%D0%BD%D0%B0%D1%80"/>
	<updated>2026-07-30T09:08:41Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A5%D1%83%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D0%BD&amp;diff=29711</id>
		<title>Хулиган</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A5%D1%83%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D0%BD&amp;diff=29711"/>
		<updated>2026-07-30T08:58:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader|department=Свободный Агент|img=&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;192&amp;quot; heights=&amp;quot;192&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Hooligan.png|link=&amp;lt;/gallery&amp;gt;|title=Хулиган|duties=Навести шороху и сделать смену чуть менее скучной|difficulty= Средняя|supervisors= Вы сами за себя|access= Необходимо быть [[Ассистент|Ассистентом]]|guides=Эта страница |requirements= 5 часов общего времени}}[[Файл:Hooligan-greetings.ogg|1080px]]&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Хулиган&amp;lt;/span&amp;gt; - это свободный агент, который может появится в расширенном режиме игры. Хулиган - местный дебошир и заноза в боку у экипажа. Он не работает на Синдикат или иную корпорацию. Он хочет навести суматоху на станции ради собственного удовольствия. Его цель - веселье и движуха, а не уничтожение смены. Не стоит превращаться в мясника: убийства ради убийств - не его профиль.&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
На старте у хулигана есть всё необходимое для его дела и создания образа:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #000000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Черный мелок&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - распишите полы этой станции!&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Парикмахерские ножницы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - смените прическу себе или кому-либо еще!&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пальто, солнцезащитные очки, перчатки без пальцев&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - для солидного вида!&lt;br /&gt;
== Цели Хулигана ==&lt;br /&gt;
Хулиган на смену получает 3 случайные цели из списка:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Проучить обидчика&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - избить конкретного члена экипажа, нанося ему удары.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #34C924;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стравить двоих&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - заставить подраться двух членов экипажа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4285B4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вандализм&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - разрисовать граффити в назначенном месте станции.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFD700;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Погром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - перебить окна и стаканы.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Получить наживу&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - сколотить кругленькую сумму на своём счету.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Упороться&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - как следует &amp;quot;расширить сознание&amp;quot; приняв нужное количество наркотиков.&lt;br /&gt;
== Как играть ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #62A4F9;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хулиган&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - не бессмертный и не супергерой. Это ассистент, за которым будет гнаться СБ, увидев его преступления. Действуйте нагло, но с умом, выбирая нужный момент. Хулиган обычно работает в одиночку, но, ничего не мешает ему найти &amp;quot;помощников&amp;quot; для выполнения своих грязных делишек.&lt;br /&gt;
Цель хулигана в весёлой движухе, а не в испорченном для всех раунде. Шумите, борзейте, рисуйте на стенках, но, соблюдая правила сервера и отыгрыша. Можно &amp;quot;наподдать&amp;quot; тем, кто не хочет отдавать свои гроши, но ложить в крит из-за &amp;quot;он косо на меня посмотрел&amp;quot; - нельзя. Помните, что вы свободный агент, а не антагонист. Удачи вам, хулиганы!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A5%D1%83%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D0%BD&amp;diff=29710</id>
		<title>Хулиган</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A5%D1%83%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D0%BD&amp;diff=29710"/>
		<updated>2026-07-30T08:55:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: Страница хулигана&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader|department=Свободный Агент|img=&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;192&amp;quot; heights=&amp;quot;192&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Hooligan.png|link=&amp;lt;/gallery&amp;gt;|title=Хулиган|duties=Навести шороху и сделать смену чуть менее скучной.|difficulty= Средняя|supervisors= Вы сами за себя|access= Необходимо быть [[Ассистент|Ассистентом]]|guides=Эта страница |requirements= 5 часов общего времени}}[[Файл:Hooligan-greetings.ogg|1080px]]&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Хулиган&amp;lt;/span&amp;gt; - это свободный агент, который может появится в расширенном режиме игры. Хулиган - местный дебошир и заноза в боку у экипажа. Он не работает на Синдикат или иную корпорацию. Он хочет навести суматоху на станции ради собственного удовольствия. Его цель - веселье и движуха, а не уничтожение смены. Не стоит превращаться в мясника: убийства ради убийств - не его профиль.&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
На старте у хулигана есть всё необходимое для его дела и создания образа:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #000000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Черный мелок&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - распишите полы этой станции!&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Парикмахерские ножницы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - смените прическу себе или кому-либо еще!&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пальто, солнцезащитные очки, перчатки без пальцев&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - для солидного вида!&lt;br /&gt;
== Цели Хулигана ==&lt;br /&gt;
Хулиган на смену получает 3 случайные цели из списка:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Проучить обидчика&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - избить конкретного члена экипажа, нанося ему удары.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #34C924;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стравить двоих&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - заставить подраться двух членов экипажа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4285B4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вандализм&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - разрисовать граффити в назначенном месте станции.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFD700;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Погром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - перебить окна и стаканы.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Получить наживу&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - сколотить кругленькую сумму на своём счету.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Упороться&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - как следует &amp;quot;расширить сознание&amp;quot; приняв нужное количество наркотиков.&lt;br /&gt;
== Как играть ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #62A4F9;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хулиган&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - не бессмертный и не супергерой. Это ассистент, за которым будет гнаться СБ, увидев его преступления. Действуйте нагло, но с умом, выбирая нужный момент. Хулиган обычно работает в одиночку, но, ничего не мешает ему найти &amp;quot;помощников&amp;quot; для выполнения своих грязных делишек.&lt;br /&gt;
Цель хулигана в весёлой движухе, а не в испорченном для всех раунде. Шумите, борзейте, рисуйте на стенках, но, соблюдая правила сервера и отыгрыша. Можно &amp;quot;наподдать&amp;quot; тем, кто не хочет отдавать свои гроши, но ложить в крит из-за &amp;quot;он косо на меня посмотрел&amp;quot; - нельзя. Помните, что вы свободный агент, а не антагонист. Удачи вам, хулиганы!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29707</id>
		<title>Правила:Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29707"/>
		<updated>2026-07-29T17:33:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон — поедать экипаж, а ядерный оперативник — стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста — это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Если из-за ваших действий &#039;&#039;&#039;одинокий&#039;&#039;&#039; игрок за пределами станции оказался в крите или мертв (будь то в открытом космосе, или на шаттле), вы обязаны вернуть его на станционный грид, чтобы его могли найти по датчикам и вернуть в раунд. Если рядом с пострадавшим находился способный помочь напарник, вы имеете право не предпринимать никаких действий.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
* [[Тенеморф]]&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] — мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] — мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] — считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна — неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Предатели|Предатель]] — мелкий антагонист. Если предателем был заключен контракт с новой корпорацией в режиме Предатели УЛЬТРА, после соответствующего объявления - он становится крупным антагонистом&lt;br /&gt;
* Посетители — если в игре написано, что роль посетителя является свободным антагонистом, то она может действовать как союзник для экипажа или как мелкий антагонист.&lt;br /&gt;
* [[Хулиган]] — является свободным агентом. Ему запрещены массовые убийства, расчленение экипажа, саботаж без причин, однако, он вполне может &amp;quot;нанять&amp;quot; персонал для выполнения своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупным антагонистом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Громкая игра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громкая игра для агентов должна быть направлена на выполнение непосредственно вашей цели. В случае выполнения всех целей не стоит себя вести провокационно, устраивая саботажи и нарочные конфликты со службой безопасности. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Громкая игра разрешена&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Убийство члена командования, ЦК, СБ&lt;br /&gt;
** Кража диска ядерной авторизации&lt;br /&gt;
** Цель на &#039;&#039;&#039;помощь&#039;&#039;&#039; агенту с вышеуказанными целями&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать громкую игру при цели на кражу&lt;br /&gt;
** Помогать с громкой игрой агенту, когда у вас нет целей ему помогать&lt;br /&gt;
В случае, если вы считаете, что выполнение вашей цели скрытным способом невозможно - вы обязаны обратиться в AHelp для получения консультации администрации. При принятии самостоятельного решения, окончательное слово остаётся за администрацией.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. Исключение - предателем был заключен контракт с новой корпорацией&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Обезвреживать ядерную боеголовку.&lt;br /&gt;
*** Допускается обезвреживание ядерной боеголовки для взрыва её на Центральном Командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Допустимо кратковременно использовать джетпак для перелёта через небольшую пропасть, однако, полностью летать вокруг обшивки станции на джетпаке или шаттле недопустимо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты — командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить терракт с самоподрывом, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции (начал убивать всех  в баре — обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф — антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза — начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва или находится в критическом состоянии - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза — после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза — после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать АВД, членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Вербовать в революцию &amp;quot;без слов&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи (Смертники &amp;quot;Круга&amp;quot;) — это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и схождением. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте Пророка &amp;quot;Круга&amp;quot; во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устранять свидетелей, угрожающих &amp;quot;Кругу&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Вести открытую борьбу с Службой Безопасности и Командованием;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи.&lt;br /&gt;
** Заражать систему АТМОС&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если он не представляет угрозу &amp;quot;Кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Левиафан.png|link=Левиафан|450px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ксеноборги&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноборги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги — это крупный командный антагонист, цель которого — бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.&lt;br /&gt;
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.&lt;br /&gt;
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.&lt;br /&gt;
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Террористы_отряда_&amp;quot;Круг&amp;quot;}}Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; — крупные антагонисты с одной единственной целью — спровоцировать схождение Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ролях террористического отряда ожидается должный уровень отыгрыша. Не стоит забывать, что все они — религиозные фанатики, готовые пойти на все ради достижения своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Застройка и укрепление обелиска&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ЛРП поведение и ЛРП оповещения войны&lt;br /&gt;
** Обмениваться скафандрами&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию без объявления войны&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию менее чем через 15 минут после объявления войны&lt;br /&gt;
** Устанавливать обелиск не в людных местах (Бар, Мед. отдел, Бриг, Ринг)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипажу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ультра-предатель не может кооперироваться с обычными предателями и другими ультра-предателями&lt;br /&gt;
** В случае, если Ультра-Предателем стал агент, которому вы должны помочь, дальнейшая помощь ему - на совести агента, он может как продолжить ему помогать, так и убить, завладев бонусными ТК&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Мелкий антагонист не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29706</id>
		<title>Правила:Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29706"/>
		<updated>2026-07-29T17:09:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон — поедать экипаж, а ядерный оперативник — стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста — это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Если из-за ваших действий &#039;&#039;&#039;одинокий&#039;&#039;&#039; игрок за пределами станции оказался в крите или мертв (будь то в открытом космосе, или на шаттле), вы обязаны вернуть его на станционный грид, чтобы его могли найти по датчикам и вернуть в раунд. Если рядом с пострадавшим находился способный помочь напарник, вы имеете право не предпринимать никаких действий.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
* [[Тенеморф]]&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] — мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] — мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] — считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна — неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Предатели|Предатель]] — мелкий антагонист. Если предателем был заключен контракт с новой корпорацией в режиме Предатели УЛЬТРА, после соответствующего объявления - он становится крупным антагонистом&lt;br /&gt;
* Посетители — если в игре написано, что роль посетителя является свободным антагонистом, то она может действовать как союзник для экипажа или как мелкий антагонист.&lt;br /&gt;
* [[Хулиган]] — является свободным агентом. Ему запрещены массовые убийства, расчленение экипажа, саботаж без причин, однако, он вполне может &amp;quot;нанять&amp;quot; персонал для выполнения своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупным антагонистом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Громкая игра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громкая игра для агентов должна быть направлена на выполнение непосредственно вашей цели. В случае выполнения всех целей не стоит себя вести провокационно, устраивая саботажи и нарочные конфликты со службой безопасности. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Громкая игра разрешена&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Убийство члена командования, ЦК, СБ&lt;br /&gt;
** Кража диска ядерной авторизации&lt;br /&gt;
** Цель на &#039;&#039;&#039;помощь&#039;&#039;&#039; агенту с вышеуказанными целями&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать громкую игру при цели на кражу&lt;br /&gt;
** Помогать с громкой игрой агенту, когда у вас нет целей ему помогать&lt;br /&gt;
В случае, если вы считаете, что выполнение вашей цели скрытным способом невозможно - вы обязаны обратиться в AHelp для получения консультации администрации. При принятии самостоятельного решения, окончательное слово остаётся за администрацией.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. Исключение - предателем был заключен контракт с новой корпорацией&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Обезвреживать ядерную боеголовку.&lt;br /&gt;
*** Допускается обезвреживание ядерной боеголовки для взрыва её на Центральном Командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Допустимо кратковременно использовать джетпак для перелёта через небольшую пропасть, однако, полностью летать вокруг обшивки станции на джетпаке или шаттле недопустимо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты — командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить терракт с самоподрывом, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции (начал убивать всех  в баре — обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф — антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза — начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва или находится в критическом состоянии - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза — после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза — после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Вербовать в революцию &amp;quot;без слов&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи (Смертники &amp;quot;Круга&amp;quot;) — это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и схождением. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте Пророка &amp;quot;Круга&amp;quot; во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устранять свидетелей, угрожающих &amp;quot;Кругу&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Вести открытую борьбу с Службой Безопасности и Командованием;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи.&lt;br /&gt;
** Заражать систему АТМОС&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если он не представляет угрозу &amp;quot;Кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Левиафан.png|link=Левиафан|450px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ксеноборги&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноборги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги — это крупный командный антагонист, цель которого — бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.&lt;br /&gt;
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.&lt;br /&gt;
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.&lt;br /&gt;
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Террористы_отряда_&amp;quot;Круг&amp;quot;}}Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; — крупные антагонисты с одной единственной целью — спровоцировать схождение Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ролях террористического отряда ожидается должный уровень отыгрыша. Не стоит забывать, что все они — религиозные фанатики, готовые пойти на все ради достижения своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Застройка и укрепление обелиска&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ЛРП поведение и ЛРП оповещения войны&lt;br /&gt;
** Обмениваться скафандрами&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию без объявления войны&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию менее чем через 15 минут после объявления войны&lt;br /&gt;
** Устанавливать обелиск не в людных местах (Бар, Мед. отдел, Бриг, Ринг)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипажу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ультра-предатель не может кооперироваться с обычными предателями и другими ультра-предателями&lt;br /&gt;
** В случае, если Ультра-Предателем стал агент, которому вы должны помочь, дальнейшая помощь ему - на совести агента, он может как продолжить ему помогать, так и убить, завладев бонусными ТК&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Мелкий антагонист не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hooligan-greetings.ogg&amp;diff=29702</id>
		<title>Файл:Hooligan-greetings.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hooligan-greetings.ogg&amp;diff=29702"/>
		<updated>2026-07-29T12:33:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hooligan.png&amp;diff=29700</id>
		<title>Файл:Hooligan.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hooligan.png&amp;diff=29700"/>
		<updated>2026-07-29T11:08:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: Доктор Гнар загрузил новую версию Файл:Hooligan.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hooligan.png&amp;diff=29699</id>
		<title>Файл:Hooligan.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hooligan.png&amp;diff=29699"/>
		<updated>2026-07-29T11:07:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: Доктор Гнар загрузил новую версию Файл:Hooligan.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hooligan.png&amp;diff=29698</id>
		<title>Файл:Hooligan.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hooligan.png&amp;diff=29698"/>
		<updated>2026-07-29T11:06:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29697</id>
		<title>Правила:Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29697"/>
		<updated>2026-07-29T10:54:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон — поедать экипаж, а ядерный оперативник — стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста — это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Если из-за ваших действий &#039;&#039;&#039;одинокий&#039;&#039;&#039; игрок за пределами станции оказался в крите или мертв (будь то в открытом космосе, или на шаттле), вы обязаны вернуть его на станционный грид, чтобы его могли найти по датчикам и вернуть в раунд. Если рядом с пострадавшим находился способный помочь напарник, вы имеете право не предпринимать никаких действий.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
* [[Тенеморф]]&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] — мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] — мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] — считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна — неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Предатели|Предатель]] — мелкий антагонист. Если предателем был заключен контракт с новой корпорацией в режиме Предатели УЛЬТРА, после соответствующего объявления - он становится крупным антагонистом&lt;br /&gt;
* Посетители — если в игре написано, что роль посетителя является свободным антагонистом, то она может действовать как союзник для экипажа или как мелкий антагонист.&lt;br /&gt;
* [[Хулиган]] — является свободным агентом. Ему запрещены массовые убийства, расчленение экипажа, саботаж без причин, однако, он вполне может &amp;quot;нанять&amp;quot; персонал для выполнения своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупным антагонистом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Громкая игра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громкая игра для агентов должна быть направлена на выполнение непосредственно вашей цели. В случае выполнения всех целей не стоит себя вести провокационно, устраивая саботажи и нарочные конфликты со службой безопасности. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Громкая игра разрешена&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Убийство члена командования, ЦК, СБ&lt;br /&gt;
** Кража диска ядерной авторизации&lt;br /&gt;
** Цель на &#039;&#039;&#039;помощь&#039;&#039;&#039; агенту с вышеуказанными целями&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать громкую игру при цели на кражу&lt;br /&gt;
** Помогать с громкой игрой агенту, когда у вас нет целей ему помогать&lt;br /&gt;
В случае, если вы считаете, что выполнение вашей цели скрытным способом невозможно - вы обязаны обратиться в AHelp для получения консультации администрации. При принятии самостоятельного решения, окончательное слово остаётся за администрацией.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. Исключение - предателем был заключен контракт с новой корпорацией&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Обезвреживать ядерную боеголовку.&lt;br /&gt;
*** Допускается обезвреживание ядерной боеголовки для взрыва её на Центральном Командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Допустимо кратковременно использовать джетпак для перелёта через небольшую пропасть, однако, полностью летать вокруг обшивки станции на джетпаке или шаттле недопустимо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты — командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить терракт с самоподрывом, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции (начал убивать всех  в баре — обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф — антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза — начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва или находится в критическом состоянии - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза — после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза — после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи (Смертники &amp;quot;Круга&amp;quot;) — это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и схождением. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте Пророка &amp;quot;Круга&amp;quot; во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устранять свидетелей, угрожающих &amp;quot;Кругу&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Вести открытую борьбу с Службой Безопасности и Командованием;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи.&lt;br /&gt;
** Заражать систему АТМОС&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если он не представляет угрозу &amp;quot;Кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Левиафан.png|link=Левиафан|450px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ксеноборги&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноборги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги — это крупный командный антагонист, цель которого — бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.&lt;br /&gt;
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.&lt;br /&gt;
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.&lt;br /&gt;
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Террористы_отряда_&amp;quot;Круг&amp;quot;}}Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; — крупные антагонисты с одной единственной целью — спровоцировать схождение Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ролях террористического отряда ожидается должный уровень отыгрыша. Не стоит забывать, что все они — религиозные фанатики, готовые пойти на все ради достижения своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Застройка и укрепление обелиска&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ЛРП поведение и ЛРП оповещения войны&lt;br /&gt;
** Обмениваться скафандрами&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию без объявления войны&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию менее чем через 15 минут после объявления войны&lt;br /&gt;
** Устанавливать обелиск не в людных местах (Бар, Мед. отдел, Бриг, Ринг)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипажу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ультра-предатель не может кооперироваться с обычными предателями и другими ультра-предателями&lt;br /&gt;
** В случае, если Ультра-Предателем стал агент, которому вы должны помочь, дальнейшая помощь ему - на совести агента, он может как продолжить ему помогать, так и убить, завладев бонусными ТК&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Мелкий антагонист не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29696</id>
		<title>Правила:Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29696"/>
		<updated>2026-07-29T10:54:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон — поедать экипаж, а ядерный оперативник — стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста — это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Если из-за ваших действий &#039;&#039;&#039;одинокий&#039;&#039;&#039; игрок за пределами станции оказался в крите или мертв (будь то в открытом космосе, или на шаттле), вы обязаны вернуть его на станционный грид, чтобы его могли найти по датчикам и вернуть в раунд. Если рядом с пострадавшим находился способный помочь напарник, вы имеете право не предпринимать никаких действий.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
* [[Тенеморф]]&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] — мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] — мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] — считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна — неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Предатели|Предатель]] — мелкий антагонист. Если предателем был заключен контракт с новой корпорацией в режиме Предатели УЛЬТРА, после соответствующего объявления - он становится крупным антагонистом&lt;br /&gt;
* Посетители — если в игре написано, что роль посетителя является свободным антагонистом, то она может действовать как союзник для экипажа или как мелкий антагонист.&lt;br /&gt;
* [[Хулиган]] является свободным агентом. Ему запрещены массовые убийства, расчленение экипажа, саботаж без причин, однако, он вполне может &amp;quot;нанять&amp;quot; персонал для выполнения своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупным антагонистом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Громкая игра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громкая игра для агентов должна быть направлена на выполнение непосредственно вашей цели. В случае выполнения всех целей не стоит себя вести провокационно, устраивая саботажи и нарочные конфликты со службой безопасности. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Громкая игра разрешена&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Убийство члена командования, ЦК, СБ&lt;br /&gt;
** Кража диска ядерной авторизации&lt;br /&gt;
** Цель на &#039;&#039;&#039;помощь&#039;&#039;&#039; агенту с вышеуказанными целями&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать громкую игру при цели на кражу&lt;br /&gt;
** Помогать с громкой игрой агенту, когда у вас нет целей ему помогать&lt;br /&gt;
В случае, если вы считаете, что выполнение вашей цели скрытным способом невозможно - вы обязаны обратиться в AHelp для получения консультации администрации. При принятии самостоятельного решения, окончательное слово остаётся за администрацией.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. Исключение - предателем был заключен контракт с новой корпорацией&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Обезвреживать ядерную боеголовку.&lt;br /&gt;
*** Допускается обезвреживание ядерной боеголовки для взрыва её на Центральном Командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Допустимо кратковременно использовать джетпак для перелёта через небольшую пропасть, однако, полностью летать вокруг обшивки станции на джетпаке или шаттле недопустимо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты — командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить терракт с самоподрывом, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции (начал убивать всех  в баре — обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф — антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза — начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва или находится в критическом состоянии - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза — после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза — после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи (Смертники &amp;quot;Круга&amp;quot;) — это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и схождением. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте Пророка &amp;quot;Круга&amp;quot; во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устранять свидетелей, угрожающих &amp;quot;Кругу&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Вести открытую борьбу с Службой Безопасности и Командованием;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи.&lt;br /&gt;
** Заражать систему АТМОС&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если он не представляет угрозу &amp;quot;Кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Левиафан.png|link=Левиафан|450px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ксеноборги&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноборги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги — это крупный командный антагонист, цель которого — бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.&lt;br /&gt;
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.&lt;br /&gt;
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.&lt;br /&gt;
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Террористы_отряда_&amp;quot;Круг&amp;quot;}}Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; — крупные антагонисты с одной единственной целью — спровоцировать схождение Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ролях террористического отряда ожидается должный уровень отыгрыша. Не стоит забывать, что все они — религиозные фанатики, готовые пойти на все ради достижения своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Застройка и укрепление обелиска&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ЛРП поведение и ЛРП оповещения войны&lt;br /&gt;
** Обмениваться скафандрами&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию без объявления войны&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию менее чем через 15 минут после объявления войны&lt;br /&gt;
** Устанавливать обелиск не в людных местах (Бар, Мед. отдел, Бриг, Ринг)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипажу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ультра-предатель не может кооперироваться с обычными предателями и другими ультра-предателями&lt;br /&gt;
** В случае, если Ультра-Предателем стал агент, которому вы должны помочь, дальнейшая помощь ему - на совести агента, он может как продолжить ему помогать, так и убить, завладев бонусными ТК&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Мелкий антагонист не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29695</id>
		<title>Правила:Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29695"/>
		<updated>2026-07-29T10:53:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон — поедать экипаж, а ядерный оперативник — стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста — это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Если из-за ваших действий &#039;&#039;&#039;одинокий&#039;&#039;&#039; игрок за пределами станции оказался в крите или мертв (будь то в открытом космосе, или на шаттле), вы обязаны вернуть его на станционный грид, чтобы его могли найти по датчикам и вернуть в раунд. Если рядом с пострадавшим находился способный помочь напарник, вы имеете право не предпринимать никаких действий.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
* [[Тенеморф]]&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] — мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] — мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] — считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна — неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Предатели|Предатель]] — мелкий антагонист. Если предателем был заключен контракт с новой корпорацией в режиме Предатели УЛЬТРА, после соответствующего объявления - он становится крупным антагонистом&lt;br /&gt;
* Посетители — если в игре написано, что роль посетителя является свободным антагонистом, то она может действовать как союзник для экипажа или как мелкий антагонист.&lt;br /&gt;
* [[Хулиган]] является свободным агентом. Ему запрещены массовые убийства, саботаж без причин, однако, он вполне может &amp;quot;нанять&amp;quot; персонал для выполнения своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупным антагонистом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Громкая игра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громкая игра для агентов должна быть направлена на выполнение непосредственно вашей цели. В случае выполнения всех целей не стоит себя вести провокационно, устраивая саботажи и нарочные конфликты со службой безопасности. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Громкая игра разрешена&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Убийство члена командования, ЦК, СБ&lt;br /&gt;
** Кража диска ядерной авторизации&lt;br /&gt;
** Цель на &#039;&#039;&#039;помощь&#039;&#039;&#039; агенту с вышеуказанными целями&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать громкую игру при цели на кражу&lt;br /&gt;
** Помогать с громкой игрой агенту, когда у вас нет целей ему помогать&lt;br /&gt;
В случае, если вы считаете, что выполнение вашей цели скрытным способом невозможно - вы обязаны обратиться в AHelp для получения консультации администрации. При принятии самостоятельного решения, окончательное слово остаётся за администрацией.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. Исключение - предателем был заключен контракт с новой корпорацией&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Обезвреживать ядерную боеголовку.&lt;br /&gt;
*** Допускается обезвреживание ядерной боеголовки для взрыва её на Центральном Командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Допустимо кратковременно использовать джетпак для перелёта через небольшую пропасть, однако, полностью летать вокруг обшивки станции на джетпаке или шаттле недопустимо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты — командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить терракт с самоподрывом, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции (начал убивать всех  в баре — обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф — антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза — начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва или находится в критическом состоянии - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза — после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза — после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи (Смертники &amp;quot;Круга&amp;quot;) — это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и схождением. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте Пророка &amp;quot;Круга&amp;quot; во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устранять свидетелей, угрожающих &amp;quot;Кругу&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Вести открытую борьбу с Службой Безопасности и Командованием;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи.&lt;br /&gt;
** Заражать систему АТМОС&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если он не представляет угрозу &amp;quot;Кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Левиафан.png|link=Левиафан|450px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ксеноборги&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноборги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги — это крупный командный антагонист, цель которого — бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.&lt;br /&gt;
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.&lt;br /&gt;
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.&lt;br /&gt;
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Террористы_отряда_&amp;quot;Круг&amp;quot;}}Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; — крупные антагонисты с одной единственной целью — спровоцировать схождение Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ролях террористического отряда ожидается должный уровень отыгрыша. Не стоит забывать, что все они — религиозные фанатики, готовые пойти на все ради достижения своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Застройка и укрепление обелиска&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ЛРП поведение и ЛРП оповещения войны&lt;br /&gt;
** Обмениваться скафандрами&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию без объявления войны&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию менее чем через 15 минут после объявления войны&lt;br /&gt;
** Устанавливать обелиск не в людных местах (Бар, Мед. отдел, Бриг, Ринг)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипажу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ультра-предатель не может кооперироваться с обычными предателями и другими ультра-предателями&lt;br /&gt;
** В случае, если Ультра-Предателем стал агент, которому вы должны помочь, дальнейшая помощь ему - на совести агента, он может как продолжить ему помогать, так и убить, завладев бонусными ТК&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Мелкий антагонист не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8&amp;diff=29684</id>
		<title>Юнитологи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8&amp;diff=29684"/>
		<updated>2026-07-28T16:47:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: и еще чуток&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{AntagHeader&lt;br /&gt;
|department=Юнитология&lt;br /&gt;
|img=[[File:Юнитолог.png|link=|126px]]&lt;br /&gt;
|title=Юнитологи&lt;br /&gt;
|type=Крупный антагонист&lt;br /&gt;
|goal=Завершить ритуал схождения и призвать некроморфа Луну из обелиска&lt;br /&gt;
|guide= Вы чего читаете, [[Правила:Антагонисты #Юнитологи|Правила юнитологов]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Unitolog start.ogg|1080px]]&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это уникальный режим нашего сервера, представляющий в себе антагонистов из серии игр Dead Space. Радикальные фанатики Юнитологии - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #660000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;пророки отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, решили возвести на станции некро-обелиск, чтобы обратить весь экипаж в некроморфов, а в конечном итоге заставить всех слиться в единое существо - Луну.&lt;br /&gt;
== Обелиск ==&lt;br /&gt;
=== Описание Обелиска ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Маркер.gif|link=|frame|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обелиск может иметь гладкие, симметричные геометрические формы, такие как пирамиды, конусы или призмы. Эти формы могут быть слишком совершенными, чтобы быть созданными природой, что придает им загадочный вид. Обелиск источает безумный фон, он прочный и металлический.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чёрный обелиск — это тип обелиска, артефакта инопланетного происхождения, который является центральным элементом в вероисповедании юнитологов. В отличие от обычных, Чёрные обелиски известны своей способностью вызывать более масштабные и разрушительные события, когда они активируются или сходятся. Чёрные обелиски считаются более могущественными по сравнению с обычными. Их активация может приводить к глобальным катастрофам и инфекционным вспышкам, поражающим целые планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнитологи придают Чёрным обелискам особое значение в своей вере. Они убеждены, что активация Чёрного обелиска приведёт к Великому Вознесению — событию, которое, по их мнению, поднимет человечество на новый уровень существования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Схождение, вызванное Чёрным обелиском, часто приводит к появлению или усилению некроморфической инфекции, что делает Чёрные обелиски чрезвычайно опасными для всего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Красный обелиск — это искусственно созданная конструкция, обычно разработанная юнитологами. Этот обелиск достигает стадии схождения значительно быстрее, чем Чёрный обелиск. Однако схождение, вызванное Красным обелиском, происходит в меньших масштабах по сравнению с Чёрным обелиском.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возможности обелиска ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Воздействие на рассудок:&amp;lt;/b&amp;gt; обелиск может наносить урон по рассудку живых существ, тем самым сводя их с ума. Существа без рассудка атакуют остальных существ. Игроки теряют контроль над своими персонажами, если их рассудок отрицателен.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Заражение территории:&amp;lt;/b&amp;gt; обелиск испускает импульсы, которые меняют структуру станции. Вокруг обелиска появляется зараженный пол, а также некротические щупальца, которые замедляют незараженных существ и наносят им урон.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Схождение:&amp;lt;/b&amp;gt; спустя время обелиск начинает схождения, всасывая ближайших существ в себя и образуя Луну.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Передача инфекции:&amp;lt;/b&amp;gt; при долгом воздействии на существо, обелиск заражает его и наносит дополнительный клеточный урон от заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Противодействие обелиску ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Специальный отряд РХБЗ ОПНУ ====&lt;br /&gt;
[[File:Necromorph_CBURN_hardsuit.gif|link=|frame|right|125px]]&lt;br /&gt;
Для противодействия инфекции NanoTrasen создала специальный отряд [[РХБЗЗ|РХБЗЗ ОПНУ]]. Отряд снаряжён скафандрами с сопротивлением урону, наносимым некроморфами. В их скафандры встроен автоинъектор медикаментов:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Транексамовая кислота&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4285B4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дексалин плюс&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: 5&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9ACEEB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эфедрин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: 15&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Омнизин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоинъектор срабатывает при падении носителя в критическое состояние, перезарядка - 120 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Бета001 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Если мы не остановим схождение, весь мир будет обречён!&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Остановитель_обелиска.png|link=|frame|right|125px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бета001&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это &#039;&#039;&#039;одноразовое&#039;&#039;&#039; устройство способно &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;обезвредить&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;активировать&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; красный обелиск.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Крафт:&#039;&#039;&#039; пластик 2,5, стекло 2,5, золото 5, плазма 7,5. Изготавливается на протолате научного отдела.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка:&#039;&#039;&#039; Можно купить в отделе снабжения за 10 тысяч, категория: наука.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Технология:&#039;&#039;&#039; Продвинутое изучение аномалий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обелиск наносит урон по рассудку существа. Для восстановления рассудка потребуется вколоть 10 единиц импердризина. Если у вас нет возможности вколоть себе импердризин или остановить обелиск, то лучшим вариантом будет бежать как можно дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У лидера отряда имеется &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;бета001&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Медипены ОПНУ ====&lt;br /&gt;
У отряда есть медипены ОПНУ, которые содержат в себе:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Омнизин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: 10&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бикаридин&amp;lt;/span&amp;gt;: 10&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4285B4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дексалин плюс&amp;lt;/span&amp;gt;: 10&lt;br /&gt;
=== Некроинфекция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некроинфекция представляет собой опасное заболевание, передающееся через контакт с зараженным веществом, газом или путем воздействия специальных некроморфов. Этот инфекционный процесс характеризуется постепенным проникновением в организм жертвы и изменением её тканей под воздействием аномального воздуха или сывороток, выделенных зараженными существам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Возможности некроинфекции ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Передача инфекции:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Может передаваться игрокам через вещество – экстракт заразителя.&lt;br /&gt;
**Может передаваться игрокам через некроморфный газ. Для заражения достаточно 2-3 моли газа в дыхательной смеси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Постепенный урон:&amp;lt;/b&amp;gt; Зараженные игроки начинают постепенно терять здоровье из-за некроинфекции. Урон может быть временным и прогрессивно увеличиваться, если инфекция не будет остановлена или вылечена. Тип урона – клеточный, статичный в 15 единиц.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Превращение в некроморфа:&amp;lt;/b&amp;gt; После смерти зараженного игрока его организм становится основой для появления нового некроморфа. Этот процесс может происходить немедленно или после определенного периода времени после смерти, создавая новую угрозу для остальных игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроморфы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некроморфы - это существа, возникающие из мертвых организмов, подвергшихся экспериментам или инфицированных мало известным вирусом - некроинфекцией. Их тела искажены и изувечены, превращаясь в чудовищные формы, лишенные человеческой природы. Они обладают огромной силой и выносливостью, а также непрекращающейся жаждой крови.&lt;br /&gt;
==== Вещество ZetaOne ====&lt;br /&gt;
Вещество ZetaOne уничтожает инфекцию в зараженном организме. Медипены с лекарством можно купить в отделе снабжения за 2000 в категории медицины.&lt;br /&gt;
== Игра за юнитолога ==&lt;br /&gt;
=== Общая информация ===&lt;br /&gt;
В начале раунда на станции появляется 2 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;пророка отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - старшие юнитологи, а также 2-3 смертника отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; - обычные юнитологи&lt;br /&gt;
* Дионы и КПБ/КПС не могут быть пророками отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все пророки отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; появляются на станции с &amp;quot;линией связи отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;quot; - аналогом аплинка в виде Радио. Там они могут приобрести всё для создания некроморфов и обелиска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #aa798a;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Анализатор мутаций&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Прибор, обнаруживающий и сообщающий о наличии мутаций в биологических образцах. Подробнее про мутации будет описано ниже. Доступно за 1 ТК.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4377ba;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мини-шприц&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - снаряд для шприцемёта на 15 унций. При попадании в тело, вводит вещество со скоростью около 1 унции в секунду. Доступно за 1 ТК&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF97BB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экстракт заразителя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Шприц с 15 унциями экстракта. Если ввести 5 единиц этого экстракта в труп, тот превратиться в некроморфа спустя некоторое время. Если ввести в ещё живое существо - оно заразиться некроинфекцией. Доступно за 2 ТК.&lt;br /&gt;
* Пинпоинтер на Обелиск - Супер Материя - пинпоинтер, указывающий на местоположение обелиска Супер Материи, для того, чтобы получить с него осколок черного обелиска. Доступно за 2 ТК.&lt;br /&gt;
* Фейк МЩ - имплантер, содержащий фейковый имплант &amp;quot;Щита разума&amp;quot;, позволяющий обмануть службу безопасности. Доступен за 3 ТК&lt;br /&gt;
* Пинпоинтер на ближайший осколок обелиска - пинпоинтер, указывающий на близжайший осколок обелиска, для построения полноценной версии. Доступен за 3 ТК&lt;br /&gt;
* Сыворотка порабощения - Шприц с 15 унциями сыворотки порабощения. Превращает в раба юнитологов при вводе 15 унций, заставляя человека слушать приказы членов &amp;quot;Круга&amp;quot;. Уничтожает &amp;quot;Щит Разума&amp;quot;. Доступна за 5 ТК&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #163b10;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Имплант хранилище&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - имплантер с имплантом &amp;quot;Хранилище&amp;quot;, позволяющий прятать внутри него мелкие предметы. Доступно за 5 ТК.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #bababa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бутылочка нестабильного мутагена некроинфекции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Используется для мутаций некроморфов. Подробнее про мутации будет описано ниже. Доступно за 5 ТК&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #40404a;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шприцемёт&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - пневматический пистолет, который заряжается мини-шприцами. Способен вместить в себя до 3 мини-шприцов. Доступен за 5 ТК.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #960018;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Осколок обелиска&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; -  Имеет 2 заряда, которые восполняются со временем. При нажатии на человека ЛКМ с осколком в руке, тот оглушит его на несколько секунд и повредит рассудок, израсходовав 1 заряд. Доступно за 5 ТК&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #960018;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хук-Рука&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; -  Имплант, добавляющий цепную руку, с помощью которой, можно выстрелить в человека, впоследствии притягивая его на ПКМ. Доступен в количестве 2 штук за 8 ТК каждая.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шприц с мутагеном некроморфа зверя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Шприц на 15 унций. После введения 5 ед вещества в животное, после заражения станет некроморфом-зверем. Подробнее про типы некроморфов будет ниже. Доступно за 10 ТК.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #A8E4A0;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Некроморф выделитель газа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - создаёт некроморфа, который выделяет некротический газ. Доступно за 10 ТК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Также пророки отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; имеют с самого начала:&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
* Имплант Хранилище&lt;br /&gt;
* Имплант Миксер ДНК&lt;br /&gt;
* Имплант Свобода&lt;br /&gt;
* 3 свечи, мелок для проведения ритуала посвящения в Юнитологию.&lt;br /&gt;
Благодаря всему этому, он может отлично прятать у себя все запрещённые вещи и координировать работу Юнитологов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи не имеют иммунитета к инфекции, однако, они могут действовать сообща с некроморфами.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнитологи также имеют [[Радио|собственный канал]] связи на &amp;quot;:ь&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Посвящение в Юнитологию ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пророк отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может вербовать людей в свою веру путем проведения ритуала. Для этого ему требуется:&lt;br /&gt;
* Начертить своим &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #000000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;черным мелком&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; на полу граффити Rune1-Rune6&lt;br /&gt;
* Поставить 3 свечи по краям граффити&lt;br /&gt;
* Пригласить цель для вербовки встать в центр пентаграммы и использовать на ней действие &amp;quot;Начать вербовку&amp;quot;. Важно чтобы эта цель не имела &amp;quot;Защиты Разума&amp;quot; или не была с ссд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь у вас есть верный последователь - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4d1515;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Смертник отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, который готов помочь в приведении станции к вознесению!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Второй способ: ====&lt;br /&gt;
Если ваша цель отказывается добровольно переходить в вашу веру, есть другой способ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сыворотка порабощения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - если ввести 15 унций за раз, поработит человека и сделает рабом юнитологов. Её рецепт: 5 экстракта заразителя + 5 крови + 5 крови некроморфа = 15 сыворотки.&lt;br /&gt;
* Экстракт заразителя можно купить в Линии Связи, либо же получить, срезав мешочки с экстрактом с некроморфов-заразителей и измельчить их.&lt;br /&gt;
* Сыворотку порабощения также можно купить в Линии Связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После введения, цель становится рабом и должна выполнять ваши приказы. У пророка отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; есть действие &amp;quot;Ограничить раба&amp;quot;, позволяющее запретить прислужнику говорить и двигаться. С помощью рабов можно легко завербовать важных членов экипажа и получить всё нужное для Юнитологии.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примерная игра до прибытия обелиска ===&lt;br /&gt;
Далее будет примерное описание игры за юнитологов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пророки и смертники отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; появляются на станции и связываются по своему каналу связи. После сбора, они определяют дальнейшие действия. Необходимо набрать рабов для постройки обелиска, чтобы в дальнейшем провести ритуал призыва &amp;quot;Бога Луны&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Юнитологи смогут довести Обелиск-Супер Материю в инженерном отделе до 100%, она, сколлапсировав, сможет дать черный осколок, чтобы из него сделать Чёрный Обелиск - более мощный, опасный и который нельзя отключить с помощью &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;беты001&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Покупка &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF97BB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;экстракта&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; для дальнейшего создания некроморфов и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотки &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
При данном варианте, в любом случае необходимо найти/создать безопасное помещение, где вы будете создавать и убивать некроморфов. При варке &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотки&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, необходимо следить за пропорциями, а также в самом помещении нужно быть в масках с баллонами, чтобы не заразиться. По итогу, вы получите в разы больше сыворотки и сможете поработить кучу экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы получили &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотку&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, вам необходимо каким-либо образом поработить людей. Есть пара хороших способов:&lt;br /&gt;
# Лечение. Если один из вас врач, то он может во время лечения пациента ввести ему &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотку&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, что не вызовет почти никаких подозрений.&lt;br /&gt;
# Ловля. Вы можете приобрести &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #960018;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;осколок обелиска&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и пойти группой в технические туннели. Там вам нужно найти одинокого члена экипажа, оглушить, сковать, снять гарнитуру и ввести &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотку&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Варка &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #bababa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мутагена&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; для мутации некроинфекции. ====&lt;br /&gt;
Вирус может мутировать искусственно через мутагены. Существует &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5b3340;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;нестабильный&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #754857;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;стабильный&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; мутаген некроинфекции. Необходимо вколоть 5 унций мутагена в некроморфа. Некроморф может мутировать только 1 раз, затем с него нужно собрать железы для варки экстракта, чтобы пересадить вирус для последующих мутаций&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рецепт мутагена:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #754857;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стабильный:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; 1 унция &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF97BB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экстракта заразителя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; к 1 унции Серной кислоты.&lt;br /&gt;
** Стабильный мутаген дает небольшое увеличение характеристик некроморфа&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5b3340;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нестабильный:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; 1 унция &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF97BB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экстракта заразителя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; к 1 унции Нестабильного мутагена.&lt;br /&gt;
** Нестабильный мутаген дает большое изменение характеристик, однако, они могут и уменьшиться.&lt;br /&gt;
В процессе мутаций, некроморф может получить особые характеристики: ночное зрение, возможность таскать, взрыв, невидимость, стан, телепорт, непроводимость электричества, noslip, выделение некрогаза, неизлечимость инфекции. Характеристику некроморфа и наличие особых характеристик можно увидеть через &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #aa798a;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;анализатор мутаций.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Чем некроморф сильнее, тем более отчетливый у него красный оттенок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Саботаж ====&lt;br /&gt;
В рамках всего этого, можно использовать саботаж для более эффективного заражения станции. Можно начать распространять некроинфекцию по станции, чтобы вызвать панику и подкосить силы Службы Безопасности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете выключить свет в нужной вам области, сделать источник некроинфекции в технических туннелях, чтобы постепенно заражать экипаж. Но знайте меру! У вас всё ещё есть запреты [[Правила:Антагонисты #Юнитологи |правилами]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Финальный этап ====&lt;br /&gt;
Вот вы призвали обелиск, что дальше? Вы превращаетесь в некроморфов. Вам необходимо защищать обелиск до этапа &#039;&#039;&#039;Схождения&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Совместными усилиями вам необходимо сделать как можно больше некроморфов и убить экипаж вместе с РХБЗЗ, чтобы схождение прошло успешно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды некроморфов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;min-width:100px;background-color:#2a3342b2;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Расчленитель&lt;br /&gt;
|Cтандартный некроморф, способный наносить удары своими клешнями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Твичер&lt;br /&gt;
|Быстрый некроморф, мало отличается от стандартного&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Заразитель &lt;br /&gt;
|Некроморф, зачастую из животных, способный заразить труп некровирусом, либо же вылечить/реанимировать некроморфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зверь &lt;br /&gt;
|Крупный некроморф, зачастую из гориллы, имеющий большое количество урона и способный нанести оглушающую атаку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Беременный &lt;br /&gt;
|Некроморф, имеющий в животе железы, испускающие некрогаз&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дева &lt;br /&gt;
|Некроморф, способный впадать в бешенство и ускоряться, помещая внутрь своей грудной клетки выжившего, попавшего на его пути, нанося ему урон&lt;br /&gt;
и лишая его на некоторое время свободы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Собиратель трупов &lt;br /&gt;
|Некроморф, в которого превращается старший юнитолог. Имеет хорошие показатели, способен заражать трупы некровирусом, либо же вылечить/реанимировать некроморфа. Также способен поглощать трупы своих товарищей и становится сильнее. При съедении 7 трупов, собиратель трупов может превратиться в левиафана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Улей &lt;br /&gt;
|Напоминает [[Крысиный_король|Крысиного короля]]. Способен создавать личинки, отдавать им приказы, а также испускать некрогаз&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Некроморф Левиафан&lt;br /&gt;
|Аналог [[Блоб|Блоба]], способного возводить тентакли, замедляющие и наносящие урон клетки, турели и выделители газа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бумер&lt;br /&gt;
|Некроморф со способностью взрываться, также взрывается при смерти. Аналог паука-подрывника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сталкер&lt;br /&gt;
|Некроморф, обладающий способностью становиться невидимым. Невидимость спадает при ударе&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это довольно сложные роли антагонистов. Они имеют ряд преимуществ и недостатков, а также многообразие различных тактик. Не стесняйтесь использовать свои возможности для более эффективного заражения экипажа или защиты обелиска. Всё в ваших руках, клешнях, когтях и так далее! Слава отряду &amp;quot;Круг&amp;quot;!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8&amp;diff=29683</id>
		<title>Юнитологи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8&amp;diff=29683"/>
		<updated>2026-07-28T16:43:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: Актуал очка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{AntagHeader&lt;br /&gt;
|department=Юнитология&lt;br /&gt;
|img=[[File:Юнитолог.png|link=|126px]]&lt;br /&gt;
|title=Юнитологи&lt;br /&gt;
|type=Крупный антагонист&lt;br /&gt;
|goal=Завершить ритуал схождения и призвать некроморфа Луну из обелиска&lt;br /&gt;
|guide= Вы чего читаете, [[Правила:Антагонисты #Юнитологи|Правила юнитологов]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Unitolog start.ogg|1080px]]&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это уникальный режим нашего сервера, представляющий в себе антагонистов из серии игр Dead Space. Радикальные фанатики Юнитологии - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #660000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;пророки отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, решили возвести на станции некро-обелиск, чтобы обратить весь экипаж в некроморфов, а в конечном итоге заставить всех слиться в единое существо - Луну.&lt;br /&gt;
== Обелиск ==&lt;br /&gt;
=== Описание Обелиска ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Маркер.gif|link=|frame|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обелиск может иметь гладкие, симметричные геометрические формы, такие как пирамиды, конусы или призмы. Эти формы могут быть слишком совершенными, чтобы быть созданными природой, что придает им загадочный вид. Обелиск источает безумный фон, он прочный и металлический.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чёрный обелиск — это тип обелиска, артефакта инопланетного происхождения, который является центральным элементом в вероисповедании юнитологов. В отличие от обычных, Чёрные обелиски известны своей способностью вызывать более масштабные и разрушительные события, когда они активируются или сходятся. Чёрные обелиски считаются более могущественными по сравнению с обычными. Их активация может приводить к глобальным катастрофам и инфекционным вспышкам, поражающим целые планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнитологи придают Чёрным обелискам особое значение в своей вере. Они убеждены, что активация Чёрного обелиска приведёт к Великому Вознесению — событию, которое, по их мнению, поднимет человечество на новый уровень существования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Схождение, вызванное Чёрным обелиском, часто приводит к появлению или усилению некроморфической инфекции, что делает Чёрные обелиски чрезвычайно опасными для всего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Красный обелиск — это искусственно созданная конструкция, обычно разработанная юнитологами. Этот обелиск достигает стадии схождения значительно быстрее, чем Чёрный обелиск. Однако схождение, вызванное Красным обелиском, происходит в меньших масштабах по сравнению с Чёрным обелиском.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возможности обелиска ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Воздействие на рассудок:&amp;lt;/b&amp;gt; обелиск может наносить урон по рассудку живых существ, тем самым сводя их с ума. Существа без рассудка атакуют остальных существ. Игроки теряют контроль над своими персонажами, если их рассудок отрицателен.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Заражение территории:&amp;lt;/b&amp;gt; обелиск испускает импульсы, которые меняют структуру станции. Вокруг обелиска появляется зараженный пол, а также некротические щупальца, которые замедляют незараженных существ и наносят им урон.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Схождение:&amp;lt;/b&amp;gt; спустя время обелиск начинает схождения, всасывая ближайших существ в себя и образуя Луну.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Передача инфекции:&amp;lt;/b&amp;gt; при долгом воздействии на существо, обелиск заражает его и наносит дополнительный клеточный урон от заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Противодействие обелиску ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Специальный отряд РХБЗ ОПНУ ====&lt;br /&gt;
[[File:Necromorph_CBURN_hardsuit.gif|link=|frame|right|125px]]&lt;br /&gt;
Для противодействия инфекции NanoTrasen создала специальный отряд [[РХБЗЗ|РХБЗЗ ОПНУ]]. Отряд снаряжён скафандрами с сопротивлением урону, наносимым некроморфами. В их скафандры встроен автоинъектор медикаментов:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Транексамовая кислота&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4285B4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дексалин плюс&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: 5&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9ACEEB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эфедрин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: 15&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Омнизин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоинъектор срабатывает при падении носителя в критическое состояние, перезарядка - 120 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Бета001 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Если мы не остановим схождение, весь мир будет обречён!&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Остановитель_обелиска.png|link=|frame|right|125px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бета001&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это &#039;&#039;&#039;одноразовое&#039;&#039;&#039; устройство способно &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;обезвредить&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;активировать&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; красный обелиск.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Крафт:&#039;&#039;&#039; пластик 2,5, стекло 2,5, золото 5, плазма 7,5. Изготавливается на протолате научного отдела.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка:&#039;&#039;&#039; Можно купить в отделе снабжения за 10 тысяч, категория: наука.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Технология:&#039;&#039;&#039; Продвинутое изучение аномалий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обелиск наносит урон по рассудку существа. Для восстановления рассудка потребуется вколоть 10 единиц импердризина. Если у вас нет возможности вколоть себе импердризин или остановить обелиск, то лучшим вариантом будет бежать как можно дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У лидера отряда имеется &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;бета001&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Медипены ОПНУ ====&lt;br /&gt;
У отряда есть медипены ОПНУ, которые содержат в себе:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Омнизин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: 10&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бикаридин&amp;lt;/span&amp;gt;: 10&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4285B4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дексалин плюс&amp;lt;/span&amp;gt;: 10&lt;br /&gt;
=== Некроинфекция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некроинфекция представляет собой опасное заболевание, передающееся через контакт с зараженным веществом, газом или путем воздействия специальных некроморфов. Этот инфекционный процесс характеризуется постепенным проникновением в организм жертвы и изменением её тканей под воздействием аномального воздуха или сывороток, выделенных зараженными существам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Возможности некроинфекции ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Передача инфекции:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Может передаваться игрокам через вещество – экстракт заразителя.&lt;br /&gt;
**Может передаваться игрокам через некроморфный газ. Для заражения достаточно 2-3 моли газа в дыхательной смеси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Постепенный урон:&amp;lt;/b&amp;gt; Зараженные игроки начинают постепенно терять здоровье из-за некроинфекции. Урон может быть временным и прогрессивно увеличиваться, если инфекция не будет остановлена или вылечена. Тип урона – клеточный, статичный в 15 единиц.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Превращение в некроморфа:&amp;lt;/b&amp;gt; После смерти зараженного игрока его организм становится основой для появления нового некроморфа. Этот процесс может происходить немедленно или после определенного периода времени после смерти, создавая новую угрозу для остальных игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроморфы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некроморфы - это существа, возникающие из мертвых организмов, подвергшихся экспериментам или инфицированных мало известным вирусом - некроинфекцией. Их тела искажены и изувечены, превращаясь в чудовищные формы, лишенные человеческой природы. Они обладают огромной силой и выносливостью, а также непрекращающейся жаждой крови.&lt;br /&gt;
==== Вещество ZetaOne ====&lt;br /&gt;
Вещество ZetaOne уничтожает инфекцию в зараженном организме. Медипены с лекарством можно купить в отделе снабжения за 2000 в категории медицины.&lt;br /&gt;
== Игра за юнитолога ==&lt;br /&gt;
=== Общая информация ===&lt;br /&gt;
В начале раунда на станции появляется 2 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;пророка отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - старшие юнитологи, а также 2-3 смертника отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; - обычные юнитологи&lt;br /&gt;
* Дионы и КПБ/КПС не могут быть пророками отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все пророки отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; появляются на станции с &amp;quot;линией связи отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;quot; - аналогом аплинка в виде Радио. Там они могут приобрести всё для создания некроморфов и обелиска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #aa798a;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Анализатор мутаций&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Прибор, обнаруживающий и сообщающий о наличии мутаций в биологических образцах. Подробнее про мутации будет описано ниже. Доступно за 1 ТК.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4377ba;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мини-шприц&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - снаряд для шприцемёта на 15 унций. При попадании в тело, вводит вещество со скоростью около 1 унции в секунду. Доступно за 1 ТК&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF97BB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экстракт заразителя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Шприц с 15 унциями экстракта. Если ввести 5 единиц этого экстракта в труп, тот превратиться в некроморфа спустя некоторое время. Если ввести в ещё живое существо - оно заразиться некроинфекцией. Доступно за 2 ТК.&lt;br /&gt;
* Пинпоинтер на Обелиск - Супер Материя - пинпоинтер, указывающий на местоположение обелиска Супер Материи, для того, чтобы получить с него осколок черного обелиска. Доступно за 2 ТК.&lt;br /&gt;
* Фейк МЩ - имплантер, содержащий фейковый имплант &amp;quot;Щита разума&amp;quot;, позволяющий обмануть службу безопасности. Доступен за 3 ТК&lt;br /&gt;
* Пинпоинтер на ближайший осколок обелиска - пинпоинтер, указывающий на близжайший осколок обелиска, для построения полноценной версии. Доступен за 3 ТК&lt;br /&gt;
* Сыворотка порабощения - Шприц с 15 унциями сыворотки порабощения. Превращает в раба юнитологов при вводе 15 унций, заставляя человека слушать приказы членов &amp;quot;Круга&amp;quot;. Уничтожает &amp;quot;Щит Разума&amp;quot;. Доступна за 5 ТК&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #163b10;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Имплант хранилище&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - имплантер с имплантом &amp;quot;Хранилище&amp;quot;, позволяющий прятать внутри него мелкие предметы. Доступно за 5 ТК.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #bababa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бутылочка нестабильного мутагена некроинфекции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Используется для мутаций некроморфов. Подробнее про мутации будет описано ниже. Доступно за 5 ТК&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #40404a;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шприцемёт&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - пневматический пистолет, который заряжается мини-шприцами. Способен вместить в себя до 3 мини-шприцов. Доступен за 5 ТК.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #960018;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Осколок обелиска&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; -  Имеет 2 заряда, которые восполняются со временем. При нажатии на человека ЛКМ с осколком в руке, тот оглушит его на несколько секунд и повредит рассудок, израсходовав 1 заряд. Доступно за 5 ТК&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #960018;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хук-Рука&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; -  Имплант, добавляющий цепную руку, с помощью которой, можно выстрелить в человека, впоследствии притягивая его на ПКМ. Доступен в количестве 2 штук за 8 ТК каждая.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шприц с мутагеном некроморфа зверя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Шприц на 15 унций. После введения 5 ед вещества в животное, после заражения станет некроморфом-зверем. Подробнее про типы некроморфов будет ниже. Доступно за 10 ТК.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #A8E4A0;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Некроморф выделитель газа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - создаёт некроморфа, который выделяет некротический газ. Доступно за 10 ТК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Также пророки отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; имеют с самого начала:&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
* Имплант Хранилище&lt;br /&gt;
* Имплант Миксер ДНК&lt;br /&gt;
* Имплант Свобода&lt;br /&gt;
* 3 свечи, мелок для проведения ритуала посвящения в Юнитологию.&lt;br /&gt;
Благодаря всему этому, он может отлично прятать у себя все запрещённые вещи и координировать работу Юнитологов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи не имеют иммунитета к инфекции, однако, они могут действовать сообща с некроморфами.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнитологи также имеют [[Радио|собственный канал]] связи на &amp;quot;:ь&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Посвящение в Юнитологию ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пророк отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может вербовать людей в свою веру путем проведения ритуала. Для этого ему требуется:&lt;br /&gt;
* Начертить своим &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #000000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;черным мелком&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; на полу граффити Rune1-Rune6&lt;br /&gt;
* Поставить 3 свечи по краям граффити&lt;br /&gt;
* Пригласить цель для вербовки встать в центр пентаграммы и использовать на ней действие &amp;quot;Начать вербовку&amp;quot;. Важно чтобы эта цель не имела &amp;quot;Защиты Разума&amp;quot; или не была с ссд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь у вас есть верный последователь - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4d1515;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Смертник отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, который готов помочь в приведении станции к вознесению!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Второй способ: ====&lt;br /&gt;
Если ваша цель отказывается добровольно переходить в вашу веру, есть другой способ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сыворотка порабощения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - если ввести 15 унций за раз, поработит человека и сделает рабом юнитологов. Её рецепт: 5 экстракта заразителя + 5 крови + 5 крови некроморфа = 15 сыворотки.&lt;br /&gt;
* Экстракт заразителя можно купить в Линии Связи, либо же получить, срезав мешочки с экстрактом с некроморфов-заразителей и измельчить их.&lt;br /&gt;
* Сыворотку порабощения также можно купить в Линии Связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После введения, цель становится рабом и должна выполнять ваши приказы. У пророка отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; есть действие &amp;quot;Ограничить раба&amp;quot;, позволяющее запретить прислужнику говорить и двигаться. С помощью рабов можно легко завербовать важных членов экипажа и получить всё нужное для Юнитологии.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примерная игра до прибытия обелиска ===&lt;br /&gt;
Далее будет примерное описание игры за юнитологов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пророки и смертники отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; появляются на станции и связываются по своему каналу связи. После сбора, они определяют дальнейшие действия. Необходимо набрать рабов для постройки обелиска, чтобы в дальнейшем провести ритуал призыва &amp;quot;Бога Луны&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Юнитологи смогут довести Обелиск-Супер Материю в инженерном отделе до 100%, она, сколлапсировав, сможет дать черный осколок, чтобы из него сделать Чёрный Обелиск - более мощный, опасный и который нельзя отключить с помощью &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;беты001&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Покупка &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF97BB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;экстракта&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; для дальнейшего создания некроморфов и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотки &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
При данном варианте, в любом случае необходимо найти/создать безопасное помещение, где вы будете создавать и убивать некроморфов. При варке &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотки&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, необходимо следить за пропорциями, а также в самом помещении нужно быть в масках с баллонами, чтобы не заразиться. По итогу, вы получите в разы больше сыворотки и сможете поработить кучу экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы получили &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотку&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, вам необходимо каким-либо образом поработить людей. Есть пара хороших способов:&lt;br /&gt;
# Лечение. Если один из вас врач, то он может во время лечения пациента ввести ему &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотку&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, что не вызовет почти никаких подозрений.&lt;br /&gt;
# Ловля. Вы можете приобрести &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #960018;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;осколок обелиска&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и пойти группой в технические туннели. Там вам нужно найти одинокого члена экипажа, оглушить, сковать, снять гарнитуру и ввести &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотку&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Варка &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #bababa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мутагена&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; для мутации некроинфекции. ====&lt;br /&gt;
Вирус может мутировать искусственно через мутагены. Существует &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5b3340;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;нестабильный&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #754857;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;стабильный&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; мутаген некроинфекции. Необходимо вколоть 5 унций мутагена в некроморфа. Некроморф может мутировать только 1 раз, затем с него нужно собрать железы для варки экстракта, чтобы пересадить вирус для последующих мутаций&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рецепт мутагена:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #754857;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стабильный:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; 1 унция &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF97BB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экстракта заразителя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; к 1 унции Серной кислоты.&lt;br /&gt;
** Стабильный мутаген дает небольшое увеличение характеристик некроморфа&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5b3340;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нестабильный:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; 1 унция &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF97BB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экстракта заразителя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; к 1 унции Нестабильного мутагена.&lt;br /&gt;
** Нестабильный мутаген дает большое изменение характеристик, однако, они могут и уменьшиться.&lt;br /&gt;
В процессе мутаций, некроморф может получить особые характеристики: ночное зрение, возможность таскать, взрыв, невидимость, стан, телепорт, непроводимость электричества, noslip, выделение некрогаза, неизлечимость инфекции. Характеристику некроморфа и наличие особых характеристик можно увидеть через &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #aa798a;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;анализатор мутаций.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Чем некроморф сильнее, тем более отчетливый у него красный оттенок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Саботаж ====&lt;br /&gt;
В рамках всего этого, можно использовать саботаж для более эффективного заражения станции. Можно начать распространять некроинфекцию по станции, чтобы вызвать панику и подкосить силы Службы Безопасности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете выключить свет в нужной вам области, сделать источник некроинфекции в технических туннелях, чтобы постепенно заражать экипаж. Но знайте меру! У вас всё ещё есть запреты [[Правила:Антагонисты #Юнитологи |правилами]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Финальный этап ====&lt;br /&gt;
Вот вы призвали обелиск, что дальше? Вам необходимо защищать обелиск до этапа &#039;&#039;&#039;Схождения&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Совместными усилиями вам необходимо сделать как можно больше некроморфов и убить экипаж вместе с РХБЗЗ, чтобы схождение прошло успешно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды некроморфов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;min-width:100px;background-color:#2a3342b2;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Расчленитель&lt;br /&gt;
|Cтандартный некроморф, способный наносить удары своими клешнями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Твичер&lt;br /&gt;
|Быстрый некроморф, мало отличается от стандартного&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Заразитель &lt;br /&gt;
|Некроморф, зачастую из животных, способный заразить труп некровирусом, либо же вылечить/реанимировать некроморфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зверь &lt;br /&gt;
|Крупный некроморф, зачастую из гориллы, имеющий большое количество урона и способный нанести оглушающую атаку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Беременный &lt;br /&gt;
|Некроморф, имеющий в животе железы, испускающие некрогаз&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дева &lt;br /&gt;
|Некроморф, способный впадать в бешенство и ускоряться, помещая внутрь своей грудной клетки выжившего, попавшего на его пути, нанося ему урон&lt;br /&gt;
и лишая его на некоторое время свободы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Собиратель трупов &lt;br /&gt;
|Некроморф, в которого превращается старший юнитолог. Имеет хорошие показатели, способен заражать трупы некровирусом, либо же вылечить/реанимировать некроморфа. Также способен поглощать трупы своих товарищей и становится сильнее. При съедении 7 трупов, собиратель трупов может превратиться в левиафана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Улей &lt;br /&gt;
|Напоминает [[Крысиный_король|Крысиного короля]]. Способен создавать личинки, отдавать им приказы, а также испускать некрогаз&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Некроморф Левиафан&lt;br /&gt;
|Аналог [[Блоб|Блоба]], способного возводить тентакли, замедляющие и наносящие урон клетки, турели и выделители газа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бумер&lt;br /&gt;
|Некроморф со способностью взрываться, также взрывается при смерти. Аналог паука-подрывника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сталкер&lt;br /&gt;
|Некроморф, обладающий способностью становиться невидимым. Невидимость спадает при ударе&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это довольно сложные роли антагонистов. Они имеют ряд преимуществ и недостатков, а также многообразие различных тактик. Не стесняйтесь использовать свои возможности для более эффективного заражения экипажа или защиты обелиска. Всё в ваших руках, клешнях, когтях и так далее! Слава отряду &amp;quot;Круг&amp;quot;!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29682</id>
		<title>Правила:Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29682"/>
		<updated>2026-07-28T16:10:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: Новые правила юни&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон — поедать экипаж, а ядерный оперативник — стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста — это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Если из-за ваших действий &#039;&#039;&#039;одинокий&#039;&#039;&#039; игрок за пределами станции оказался в крите или мертв (будь то в открытом космосе, или на шаттле), вы обязаны вернуть его на станционный грид, чтобы его могли найти по датчикам и вернуть в раунд. Если рядом с пострадавшим находился способный помочь напарник, вы имеете право не предпринимать никаких действий.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
* [[Тенеморф]]&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] — мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] — мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] — считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна — неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Предатели|Предатель]] — мелкий антагонист. Если предателем был заключен контракт с новой корпорацией в режиме Предатели УЛЬТРА, после соответствующего объявления - он становится крупным антагонистом&lt;br /&gt;
* Посетители — если в игре написано, что роль посетителя является свободным антагонистом, то она может действовать как союзник для экипажа или как мелкий антагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупным антагонистом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Громкая игра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громкая игра для агентов должна быть направлена на выполнение непосредственно вашей цели. В случае выполнения всех целей не стоит себя вести провокационно, устраивая саботажи и нарочные конфликты со службой безопасности. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Громкая игра разрешена&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Убийство члена командования, ЦК, СБ&lt;br /&gt;
** Кража диска ядерной авторизации&lt;br /&gt;
** Цель на &#039;&#039;&#039;помощь&#039;&#039;&#039; агенту с вышеуказанными целями&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать громкую игру при цели на кражу&lt;br /&gt;
** Помогать с громкой игрой агенту, когда у вас нет целей ему помогать&lt;br /&gt;
В случае, если вы считаете, что выполнение вашей цели скрытным способом невозможно - вы обязаны обратиться в AHelp для получения консультации администрации. При принятии самостоятельного решения, окончательное слово остаётся за администрацией.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. Исключение - предателем был заключен контракт с новой корпорацией&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Обезвреживать ядерную боеголовку.&lt;br /&gt;
*** Допускается обезвреживание ядерной боеголовки для взрыва её на Центральном Командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Допустимо кратковременно использовать джетпак для перелёта через небольшую пропасть, однако, полностью летать вокруг обшивки станции на джетпаке или шаттле недопустимо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты — командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить терракт с самоподрывом, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции (начал убивать всех  в баре — обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф — антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза — начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва или находится в критическом состоянии - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза — после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза — после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи (Смертники &amp;quot;Круга&amp;quot;) — это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и схождением. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте Пророка &amp;quot;Круга&amp;quot; во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устранять свидетелей, угрожающих &amp;quot;Кругу&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Вести открытую борьбу с Службой Безопасности и Командованием;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи.&lt;br /&gt;
** Заражать систему АТМОС&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если он не представляет угрозу &amp;quot;Кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Левиафан.png|link=Левиафан|450px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ксеноборги&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноборги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги — это крупный командный антагонист, цель которого — бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.&lt;br /&gt;
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.&lt;br /&gt;
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.&lt;br /&gt;
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Террористы_отряда_&amp;quot;Круг&amp;quot;}}Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; — крупные антагонисты с одной единственной целью — спровоцировать схождение Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ролях террористического отряда ожидается должный уровень отыгрыша. Не стоит забывать, что все они — религиозные фанатики, готовые пойти на все ради достижения своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Застройка и укрепление обелиска&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ЛРП поведение и ЛРП оповещения войны&lt;br /&gt;
** Обмениваться скафандрами&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию без объявления войны&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию менее чем через 15 минут после объявления войны&lt;br /&gt;
** Устанавливать обелиск не в людных местах (Бар, Мед. отдел, Бриг, Ринг)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипажу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ультра-предатель не может кооперироваться с обычными предателями и другими ультра-предателями&lt;br /&gt;
** В случае, если Ультра-Предателем стал агент, которому вы должны помочь, дальнейшая помощь ему - на совести агента, он может как продолжить ему помогать, так и убить, завладев бонусными ТК&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Мелкий антагонист не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%B0_%22%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3%22&amp;diff=29628</id>
		<title>Террористы отряда &quot;Круг&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%B0_%22%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3%22&amp;diff=29628"/>
		<updated>2026-07-28T10:53:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AntagHeader&lt;br /&gt;
|department=Юнитология&lt;br /&gt;
|img=[[Файл:КРУГ_гифка.gif|link=|130x210px]]&lt;br /&gt;
|title=Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&lt;br /&gt;
|type=Крупный антагонист&lt;br /&gt;
|goal=Превратить станцию в алтарь для призыва божества - Луны&lt;br /&gt;
|guide=Вы его читаете&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Круг-старт.ogg|1080px]]&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #7800ab;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt; появляются только в специальном режиме - Осада отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;. Они являются некой смесью Ядерных оперативников и обычных юнитологов - от первых они взяли масштабные перестрелки, а от вторых - веру в юнитологию. Вот только они не &amp;quot;Добрые просветители&amp;quot;, а отмороженные террористы, которые готовы на все ради своей религии.&lt;br /&gt;
== Снаряжение и состав отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 10%&amp;quot; | Изображение !! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 20%&amp;quot; | Название !! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 25%&amp;quot; | Роль в отряде !! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 25%&amp;quot; | Снаряжение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:КРУГ_лидер.png|link=|64px]] || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff0004;&amp;quot;&amp;gt;Кардинал&amp;lt;/span&amp;gt; || Лидер отряда. Распределяет снаряжение, координирует отряд. ||&lt;br /&gt;
*Разрешенное вооружение - Любое&lt;br /&gt;
*Требуемый скафандр - Ведущий бронескафандр &amp;quot;Прометей&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:КРУГ_медик.png|link=|64px]] || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;Серафим&amp;lt;/span&amp;gt; || Медик отряда. Варит лекарства, лечит раненных союзников. ||&lt;br /&gt;
*Разрешенное вооружение - Любое, кроме РПЛ-20&lt;br /&gt;
*Требуемый скафандр - Мобильный бронескафандр &amp;quot;Асклепий&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:КРУГ_инженер.png|link=|64px]] || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #1500ff;&amp;quot;&amp;gt;Зодчий&amp;lt;/span&amp;gt; || Инженер отряда. Пробивает путь по станции при помощи С4. ||&lt;br /&gt;
*Разрешенное вооружение - Любое, кроме РПЛ-20&lt;br /&gt;
*Требуемый скафандр - Экзогенный бронескафандр &amp;quot;Аклепий&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:КРУГ_танк.png|link=|64px]] || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #f2ff00;&amp;quot;&amp;gt;Диакон&amp;lt;/span&amp;gt; || Танк отряда. Идет впереди, впитывает урон, подавляет противников тяжелым оружием. ||&lt;br /&gt;
*Разрешенное вооружение - РПЛ-20, РШ-12, Осколочный клинок&lt;br /&gt;
*Требуемый скафандр - Тяжелый бронескафандр &amp;quot;Артемида&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:КРУГ_скаут.png|link=|64px]] || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffa200;&amp;quot;&amp;gt;Вестник&amp;lt;/span&amp;gt; || Разведчик отряда. Собирает информацию, обманывает экипаж для более эффективного ведения боя. ||&lt;br /&gt;
*Разрешенное вооружение - Любое, кроме РПЛ-20&lt;br /&gt;
*Требуемый скафандр - Экзоскафандр &amp;quot;Гермес&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Ваш арсенал ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 10%&amp;quot; | Изображение !! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 20%&amp;quot; | Название !! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 10%&amp;quot; | Цена !! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 50%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Осколочный_Клинок.png|link=|64px]] || Осколочный клинок || 8ТК || Имплантер клинка. При активации в руке появляется осколочный клинок. Хорошее оружие с большим структурным уроном&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:РШ12.png|link=|64px]] || РШ-12 || 10ТК || Версия РШ-12 с встроенным фабрикатором патронов. Восполняет 1 выстрел каждые 3 секунды, имеет довольно хороший урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:ЗАСТАВА_22.png|link=|64px]] || CZN-M22 || 14ТК || Неплохой автомат с высокой скорострельностью. Используется различными спецслужбами. Можно купить 3 раза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:АС_ВАЛ.png|link=|64px]] || АС &amp;quot;Вал&amp;quot; || 14ТК || Автомат, украденный у СССП. С малым магазином на 20 патронов выглядит непрактичным, но имеет большой урон. Можно купить 3 раза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:СКАРАБ.png|link=|64px]] || SCARAB || 14ТК || Модификация SCAR, использующая специальные боеприпасы с кислотой. Часть урона уколами у него заменена на кислотные, что местами может помешать. Можно купить 3 раза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:ВСК_94.png|link=|64px]] || VSK-94 || 15ТК || Заточенный под дальний бой автомат. Имеется прицел. Пониженный относительно &amp;quot;Вал&amp;quot;-а урон, при этом магазин остается небольшим, на 22 патрона. Можно купить 3 раза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:АШ_12.png|link=|64px]] || АШ-12 || 18ТК || Автомат для ближнего боя. Имеет огромный урон и небольшой магазин. Неплохое оружие, но очень долго достается из-за его низкой эргономичности. Можно купить 2 раза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:РПЛ20.png|link=|64px]] || РПЛ-20 || 18ТК || Пулемет, использующийся в различных спецподразделениях. Имеет огромный магазин, неплохой для такой скорострельности урон. Закупаться может только для Кардинала и Диакона. Можно купить 2 раза.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Ход раунда в режиме Осады отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#5e0006&lt;br /&gt;
|title=Звук при объявлении войны&lt;br /&gt;
|icon=&lt;br /&gt;
|info=[[Файл:Circle-announcement.ogg|1040px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Начало ===&lt;br /&gt;
*1. Начало смены, брифинг отряда&lt;br /&gt;
*2.  Объявление войны отрядом &amp;quot;Круг&amp;quot;&lt;br /&gt;
** 15 минут запрета на вылет для отряда&lt;br /&gt;
*3. Вылет отряда на станцию&lt;br /&gt;
=== Середина ===&lt;br /&gt;
*1. Прилет отряда на станцию&lt;br /&gt;
*2. Прилет обелиска (1 час от начала смены)&lt;br /&gt;
*3. Активация обелиска отрядом&lt;br /&gt;
=== Конец ===&lt;br /&gt;
*Битва с силами КСО&lt;br /&gt;
*Возможные концовки:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #28db00;&amp;quot;&amp;gt;Победа экипажа. Смертникам &amp;quot;Круг&amp;quot; не удалось достичь успеха.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00fffb;&amp;quot;&amp;gt;Террористы &amp;quot;Круг&amp;quot; призвали обелиск и активировали его, но он не смог пробудиться.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff0008;&amp;quot;&amp;gt;Победа отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;. Схождение и появление нового бога.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff0008;&amp;quot;&amp;gt;Советы для отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
# Соблюдайте стандарты закупа снаряжения, оно сильно ограничено.&lt;br /&gt;
# Слушайте командира отряда - в большинстве случаев он опытнее вас, да без хорошей координации отряд выжить не сможет.&lt;br /&gt;
# Пророку стоит очень хорошо подготовить почву для вторжения - прилетев на вооруженную до зубов станцию, на которой уже знают о вторжении, отряд может очень быстро сдуться.&lt;br /&gt;
# Не стоит брать роль Лидера (Кардинала), если вы неопытны в плане игры на антагонистах и в частности на отряде &amp;quot;Круг&amp;quot;, это очень важная роль для всей группы.&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #28db00;&amp;quot;&amp;gt;Советы для экипажа&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
# Помните про газ с некроинфекцией - если он появится, а вы будете без дыхательной маски и баллона, то для вас все закончится трагично и быстро.&lt;br /&gt;
# Держитесь вместе, старайтесь продавить линию фронта до обелиска, а потом выловить время на его обезвреживание. Хорошая координация и расставленные зоны атаки - путь к успеху в раунде.&lt;br /&gt;
# С отрядом в теории могут прилететь и некроморфы, если они их создадут. В свою очередь некроморфы могут стать серьезным подспорьем в бою.&lt;br /&gt;
== Комментарий ==&lt;br /&gt;
Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot; - очень похожи на популярных Ядерных оперативников, но с большим количеством механик. Если у вас плохое понимание игры, то брать одну из ролей отряда не стоит. Данные антагонисты очень зависимы от навыков игроков, ведь численное преимущество станции решает очень многое. Когда наберетесь опыта, тогда и наступит воззвать к великому божеству - Луне. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #7800ab;&amp;quot;&amp;gt;СДЕЛАЙТЕ ВСЕХ ЕДИНЫМ&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Circle-announcement.ogg&amp;diff=29627</id>
		<title>Файл:Circle-announcement.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Circle-announcement.ogg&amp;diff=29627"/>
		<updated>2026-07-28T10:53:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=29624</id>
		<title>Стандартные Рабочие Процедуры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=29624"/>
		<updated>2026-07-28T10:43:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Стандартные Рабочие Процедуры (СРП) и требования Техники Безопасности (ТБ) представляют собой набор обязательных руководящих принципов и правил, которым необходимо неукоснительно следовать в соответствующих обстоятельствах. Ответсвенность за нарушение СРП и ТБ определяется [[#Ответственность_за_нарушение_СРП_и_ТБ |соответсвующим положением]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ведомственные СРП==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex;flex-direction:line; flex-wrap:wrap;justify-content: left; font-size: 17px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-basis:345px;padding:1em 0 0 1em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CMD.png|64px|link=Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]] &lt;br /&gt;
 [[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|&#039;&#039;&#039;Командование станцией&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-basis:345px;padding:1em 0 0 1em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=Стандартные Рабочие Процедуры_(Наука)]] &lt;br /&gt;
 [[Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)|&#039;&#039;&#039;Научный Отдел&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-basis:345px;padding:1em 0 0 1em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-LAW.png|64px|link=Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)]] &lt;br /&gt;
 [[Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)|&#039;&#039;&#039;Юридический Отдел&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-basis:345px;padding:1em 0 0 1em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-MED.png|64px|link=Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)]] &lt;br /&gt;
 [[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|&#039;&#039;&#039;Медицинский Отдел&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-basis:345px;padding:1em 0 0 1em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-SEC.png|64px|link=Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)&lt;br /&gt;
]] &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)|Отдел Службы Безопасности]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-basis:345px;padding:1em 0 0 1em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CARGO.png|64px|link=Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)]] &lt;br /&gt;
 [[Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)|&#039;&#039;&#039;Отдел Снабжения&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-basis:345px;padding:1em 0 0 1em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-ENGI.png|64px|link=Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)]] &lt;br /&gt;
 [[Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)|&#039;&#039;&#039;Инженерный Отдел&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-basis:345px;padding:1em 0 0 1em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-SERV.png|64px|link=Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)]] &lt;br /&gt;
 [[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)|&#039;&#039;&#039;Сервисный Отдел&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-basis:345px;padding:1em 0 0 1em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CENTCOMM.png|64px|link=Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]] &lt;br /&gt;
 [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|&#039;&#039;&#039;Центральное Командование&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==[[#Уровни угроз|Уровни угроз]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .5em #999; border-radius: .2em; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1em; background: #4e&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Весь персонал станции, вне зависимости от должности, обязан следовать нормам экипажа в зависимости от кода угрозы.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 067b09&lt;br /&gt;
| title= Уровень угрозы Зеленый — Статус: Отсутствие угроз внутри / снаружи станции&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы станции теперь &amp;quot;Зелёный&amp;quot;! Можно безопасно возвращаться на свои рабочие места.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content= &#039;&#039;&#039;Устанавливается: [[Капитан|Капитаном]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Условия===&lt;br /&gt;
*Начальный уровень тревоги на станции.&lt;br /&gt;
*Прошло 15 минут с последней опасной активности при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2&amp;quot;&amp;gt;Синем коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
===Нормы работы отдела службы безопасности===&lt;br /&gt;
*Проведение процедуры обыска разрешено только при обоснованном подозрении в совершении преступления.&lt;br /&gt;
*Сотрудники службы безопасности не имеют право носить с собой какое либо огнестрельное оружие за исключением стандартного пистолета.&lt;br /&gt;
===Нормы экипажа===&lt;br /&gt;
*Экипаж может свободно передвигаться по станции в зависимости от доступа.&lt;br /&gt;
*Экипаж обязан подчиняться правомерным приказам [[Отдел Службы Безопасности|сотрудников службы безопасности]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Файл:Green.ogg|1040px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= c29b1e&lt;br /&gt;
| title= Уровень угрозы Жёлтый — Статус: Наличие атмосферной / структурной угрозы на станции&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы станции теперь &amp;quot;Жёлтый&amp;quot;! На станции присутствует структурная или атмосферная угроза. Инженерно-техническому персоналу рекомендуется немедленно реагировать и предпринимать меры по обеспечению безопасности. Членам экипажа рекомендуется удалиться от угрозы и при необходимости оставаться на своих рабочих местах.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content= &#039;&#039;&#039;Устанавливается: [[Капитан|Капитаном]] или [[Старший инженер|Старшим инженером]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Условия===&lt;br /&gt;
*На станции присутствуют серьезные структурные или атмосферные повреждения.&lt;br /&gt;
===Нормы работы инженерного отдела===&lt;br /&gt;
*Сотрудникам инженерного отдела следует незамедлительно обратиться к [[Старший инженер|Старшему инженеру]] за получением приказов.&lt;br /&gt;
*[[Инженер|Инженеры]] и [[Атмосферный техник|Атмосферные техники]] должны проследовать к зоне технической неисправности и вернуть её в рабочее и безопасное для здоровья экипажа состояние.&lt;br /&gt;
*Экипаж должен быть проинформирован о местонахождении структурных и/или атмосферных повреждений в отсеках станции.&lt;br /&gt;
===Нормы работы отдела службы безопасности===&lt;br /&gt;
*Проведение процедуры обыска разрешено согласно предыдущему коду.&lt;br /&gt;
*Сотрудники службы безопасности имеют право носить с собой оружие согласно нормам предыдущего кода.&lt;br /&gt;
===Нормы экипажа===&lt;br /&gt;
*Всему экипажу следует подчиняться правомерным требованиям сотрудников инженерного отдела, и службы безопасности.&lt;br /&gt;
*Экипажу запрещено находиться в местах, где ведутся технические работы по восстановлению станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Файл:Yellow.ogg|1040px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 97297c&lt;br /&gt;
| title= Уровень угрозы Фиолетовый — Статус: Наличие угрозы вируса на станции&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы станции теперь &amp;quot;Фиолетовый&amp;quot;! На станции присутствует угроза вируса. Медицинскому персоналу рекомендуется изолировать членов экипажа с любыми симптомами. Членам экипажа рекомендуется дистанцироваться друг от друга и соблюдать меры безопасности по предотвращению дальнейшего распространения вируса.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content= &#039;&#039;&#039;Устанавливается: [[Капитан|Капитаном]] или [[Главный врач|Главным врачом]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Условия===&lt;br /&gt;
*На станции существует подтвержденная опасная вспышка вируса, которая требует введения карантинных мер.&lt;br /&gt;
===Нормы работы медицинского отдела===&lt;br /&gt;
*Сотрудникам медицинского отдела следует незамедлительно обратиться к [[Главный врач|Главному врачу]] за получением приказов.&lt;br /&gt;
*Весь медицинский персонал обязан работать над устранением вспышки вируса, если нет пациентов в критическом состоянии, нуждающихся в помощи.&lt;br /&gt;
*Экипаж станции должен быть проинформирован об известных симптомах.&lt;br /&gt;
*Весь инфицированный экипаж должен быть помещен в медицинский изолятор.&lt;br /&gt;
===Нормы работы отдела службы безопасности===&lt;br /&gt;
*Сотрудники службы безопасности имеют право принудить сотрудника, заражённого вирусом, к соблюдению строгого карантина в случае его отказа делать это добровольно.&lt;br /&gt;
*Проведение процедуры обыска разрешено согласно предыдущему коду.&lt;br /&gt;
*Сотрудники службы безопасности имеют право носить с собой оружие согласно нормам предыдущего кода.&lt;br /&gt;
===Нормы экипажа===&lt;br /&gt;
*Весь экипаж обязан переключить датчики костюмов в режим координат.&lt;br /&gt;
*При возникновении симптомов вируса, персонал обязан незамедлительно пройти в медицинский отдел.&lt;br /&gt;
*Немедицинский персонал обязан подчиняться сотрудникам службы безопасности и инструкциям медицинского персонала, в том числе просьбам покинуть зону, оставаться в карантине, или оказать помощь в спасении больных/раненых.&lt;br /&gt;
*Стыковка всех кораблей и шаттлов должна быть приостановлена.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Файл:Violet.ogg|1040px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 166ac2&lt;br /&gt;
| title= Уровень угрозы Синий — Статус: Есть подозрение на угрозу внутри / снаружи станции или имеется незначительная угроза&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы станции теперь &amp;quot;Синий&amp;quot;! На станции присутствует неизвестная угроза. Службе безопасности разрешено проводить выборочные обыски. Членам экипажа рекомендуется выполнять указания, отдаваемые действующей властью.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content= &#039;&#039;&#039;Устанавливается: [[Капитан|Капитаном]] или [[Глава службы безопасности|Главой Службы Безопасности]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Условия===&lt;br /&gt;
*Есть подозрение на угрозу на борту станции, или в ближнем космосе. Это включает в себя любые признаки враждебной деятельности, которые не причинили никакого ущерба станции или экипажу, но, тем не менее, кажутся действительной угрозой.&lt;br /&gt;
*На станции обнаружена стандартная агрессивная фауна: тарантулы, крысы и иные.&lt;br /&gt;
*Прошло 10 минут с последней опасной активности при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красном коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
===Нормы работы отдела службы безопасности===&lt;br /&gt;
*Сотрудникам службы безопасности разрешено проводить выборочные обыски, за исключением случаев, когда введение Синего Кода обусловлено причинами, не связанными с преступной деятельностью. В таких случаях проведение выборочных обысков запрещено без наличия обоснованного подозрения или соответствующего разрешения на обыск.&lt;br /&gt;
*Сотрудники службы безопасности не имеют право носить с собой какое либо огнестрельное оружие за исключением стандартного пистолета.&lt;br /&gt;
===Нормы экипажа===&lt;br /&gt;
*Экипаж может свободно передвигаться по станции в зависимости от доступа.&lt;br /&gt;
*Весь персонал обязан носить свои ID-карты в своих КПК и хранить при себе в специально отведенном месте на поясе.&lt;br /&gt;
*Экипаж должен докладывать о любой подозрительной активности [[Отдел Службы Безопасности|службе безопасности]] лично, или, в крайнем случае, в общий голосовой канал.&lt;br /&gt;
*Экипаж обязан подчиняться правомерным приказам [[Отдел Службы Безопасности|сотрудников службы безопасности]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Файл:Blue.ogg|1040px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 9a2123&lt;br /&gt;
| title= Уровень угрозы Красный — Статус: Наличие угрозы внутри / около станции подтверждено&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы станции теперь &amp;quot;Красный&amp;quot;! На станции присутствует известная угроза. Служба безопасности имеет право применить летальную силу по необходимости. Члены экипажа должны укрыться в безопасном месте и следовать указаниям, отдаваемым действующей властью.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content= &#039;&#039;&#039;Устанавливается: [[Капитан|Капитаном]] или [[Глава службы безопасности|Главой Службы Безопасности]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Условия===&lt;br /&gt;
*На станции или поблизости от станции существует подтверждённая открыто враждебная угроза. Эта угроза представляет очевидную опасность для станции и/или экипажа в целом.&lt;br /&gt;
*На станции находится стандартная агрессивная фауна в большом количестве или имеются обстоятельства, из-за которых она очень опасна. Например огромнейшее количество крыс у [[Крысиный король|Крысиного короля]].&lt;br /&gt;
===Нормы работы отдела службы безопасности===&lt;br /&gt;
*Сотрудникам службы безопасности разрешено проводить выборочные обыски.&lt;br /&gt;
*Сотрудники службы безопасности обязаны в бриге получить от [[Смотритель|Смотрителя]] либо [[Глава службы безопасности|Главы Службы Безопасности]] дополнительное вооружение.&lt;br /&gt;
===Нормы экипажа===&lt;br /&gt;
*Весь экипаж, за исключением должностных лиц и тех персонала, не может посещать технические тоннели и обязан находиться в пределах коридоров станции на протяжении &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красного кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Посетители и гости станции обязаны находиться в баре, библиотеке или жилых отсеках.&lt;br /&gt;
*Весь персонал обязан носить свои ID-карты в своих КПК и хранить при себе в специально отведенном месте на поясе.&lt;br /&gt;
*Экипаж обязан подчиняться правомерным приказам [[Отдел Службы Безопасности|сотрудников службы безопасности]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Файл:Red.ogg|1040px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= ae5f79&lt;br /&gt;
| title= Уровень угрозы Гамма — Статус: Существует огромная угроза безопасности станции и экипажа&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039;«Центральное Командование объявило на станции уровень угрозы &amp;quot;Гамма&amp;quot;. Служба безопасности должна постоянно иметь при себе оружие, гражданский персонал обязан немедленно обратиться к главам отделов для получения указаний к эвакуации.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content= &#039;&#039;&#039;Устанавливается: [[Центральное Командование|Центральным Командованием]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Условия===&lt;br /&gt;
*Существует огромная угроза для станции и экипажа, под угрозой само существование станции.&amp;lt;br&amp;gt;Конкретные случаи: &lt;br /&gt;
**Нападение Ядерных Оперативников.&lt;br /&gt;
**Востание членов экипажа.&lt;br /&gt;
**Взрыв сверхновой звезды вблизи станции. &lt;br /&gt;
*Гибель члена [[Центральное Командование|Центрального Командования]] (За исключением Офицера &amp;quot;Синий Щит&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нормы экипажа===&lt;br /&gt;
*Установлено военное положение. Служба Безопасности уполномочена принудить сотрудника к соблюдению закона и норм экипажа &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; любыми способами, вплоть до применения летального оружия.&lt;br /&gt;
*Весь экипаж, за исключением должностных лиц, обязан находиться в своих отделах на протяжении действия &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, если не получены иные указания от [[Отдел Службы Безопасности|Службы Безопасности]] и/или [[Командование|Командования]].&lt;br /&gt;
*Посетители и гости станции обязаны находиться в баре, библиотеке или жилом отсеке.&lt;br /&gt;
*Весь персонал обязан носить свои ID-карты в своих КПК и хранить при себе в специально отведенном месте на поясе.&lt;br /&gt;
*Экипаж обязан подчиняться правомерным приказам [[Отдел Службы Безопасности|сотрудников службы безопасности]].&lt;br /&gt;
*Весь экипаж обязан переключить датчики костюмов в режим координат.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Файл:Gamma_1.ogg|1040px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Gamma_2.ogg|1040px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Gamma_3.ogg|1040px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 20b2aa&lt;br /&gt;
| title= Уровень угрозы Сьерра — Статус: Существует биологическая угроза безопасности станции и экипажа как минимум четвёртого уровня &lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039;«Центральное командование объявило на станции уровень угрозы &amp;quot;Сьерра&amp;quot;. Объявлен карантин, полная изоляция всего экипажа станции! Все шаттлы должны немедленно пристыковаться к станции или будут сбиты. Служба безопасности должна постоянно иметь при себе оружие, гражданский персонал обязан немедленно пройти в свои отделы. Службе безопасности разрешено применение летальной силы за неподчинение.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content= &#039;&#039;&#039;Устанавливается: [[Центральное Командование|Центральным Командованием]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Условия===&lt;br /&gt;
*На станции присутствует биологическая угроза из-за которой под угрозой само существование станции.&lt;br /&gt;
Конкретные случаи: нападение ксеноморфов, нападение аргоцитов, обнаружение зомби вируса, обнаружение Блоба, обнаружение некроморфов, обнаружение пауков ужаса.&lt;br /&gt;
===Нормы работы отдела службы безопасности===&lt;br /&gt;
*Сотрудники службы безопасности имеют право подконтрольно выдавать вооружение боеспособному экипажу для более эффективного устранения угрозы, получив соответствующее разрешение от [[Капитан|Капитана]], либо [[Глава службы безопасности|Главы Службы Безопасности]].&lt;br /&gt;
===Нормы экипажа===&lt;br /&gt;
*Установлен протокол изоляции станции. Служба Безопасности уполномочена принудить сотрудника к соблюдению закона и норм экипажа &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра Кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; любыми способами, вплоть до применения летального оружия.&lt;br /&gt;
*Запрещено покидать станцию на любых шаттлах без специального разрешения Центрального Командования.&lt;br /&gt;
*Весь экипаж, за исключением должностных лиц, обязан находиться в своих отделах на протяжении действия &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра Кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, если не получены иные указания от [[Отдел Службы Безопасности|Службы Безопасности]] и/или [[Командование|Командования]].&lt;br /&gt;
*При получении вооружения от службы безопасности, следует незамедлительно отправиться на поиск и ликвидацию биологической угрозы. Иные действия, не вызванные острой необходимостью, будут восприняты как нарушение Корпоративного закона.&lt;br /&gt;
*Посетители и гости станции обязаны находиться в баре, библиотеке или жилом отсеке.&lt;br /&gt;
*Весь персонал обязан носить свои ID-карты в своих КПК и хранить при себе в специально отведенном месте на поясе.&lt;br /&gt;
*Весь экипаж обязан переключить датчики костюмов в режим координат.&lt;br /&gt;
*Экипаж обязан подчиняться правомерным приказам [[Отдел Службы Безопасности|сотрудников службы безопасности]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Файл:Sierra.ogg|1040px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= E06B00&lt;br /&gt;
| title= Уровень угрозы Энигма — Статус: Нарушены условия сдерживания сингулярности или двигателя Теслы&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039;«Внимание! {{Anchor|Энигма}} Уровень угрозы станции теперь &amp;quot;Энигма&amp;quot;! Зафиксировано нарушение условий сдерживания сингулярности или двигателя Теслы. Всему экипажу необходимо срочно покинуть станцию любыми способами. Разрешена эвакуация на шаттлах отдела снабжения и службы безопасности, объявляется эвакуация.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content= &#039;&#039;&#039;Устанавливается: [[Центральное Командование|Центральным Командованием]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Условия===&lt;br /&gt;
*Только при ситуации когда были нарушены условия сдерживания сингулярности или двигателя Теслы.&lt;br /&gt;
===Нормы экипажа===&lt;br /&gt;
*Экипаж должен сохранять спокойствие и следовать указаниям Центрального Командования.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Файл:Enigma code.ogg|1040px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 70171d&lt;br /&gt;
| title= Уровень угрозы Дельта — Статус: Запущен механизм самоуничтожения станции&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы станции теперь &amp;quot;Дельта&amp;quot;! Станция находится под угрозой неминуемого уничтожения. Членам экипажа рекомендуется слушать глав отделов для получения дополнительной информации.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content= &#039;&#039;&#039;Устанавливается: [[Центральное Командование|Центральным Командованием]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Условия===&lt;br /&gt;
*Только при ситуации когда был запущен Механизм Самоуничтожения Станции (МСС).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===В случае, если МСС был запущен не [[Центральное Командование|Центральным Командованием]] или не по приказу [[Центральное Командование|Центрального Командования]]===&lt;br /&gt;
===Нормы работы отдела Службы Безопасности===&lt;br /&gt;
*Сотрудники службы безопасности должны бросить все силы на обезвреживание боеголовки. &lt;br /&gt;
*Сотрудники службы безопасности обязаны убедится что обезвреживанием боеголовки занимается квалифицированный член экипажа. &lt;br /&gt;
===Нормы Экипажа===&lt;br /&gt;
*Экипаж станции должен оказать сотрудникам службы безопасности всю необходимую помощь в обезвреживании боеголовки.&lt;br /&gt;
*Неквалифицированные в обезвреживании боеголовки члены экипажа не должны прикасаться к ней во избежание непреднамеренной детонации.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===В случае запуска МСС [[Центральное Командование|Центральным Командованием]] или уполномоченным лицом по приказу [[Центральное Командование|Центрального Командования]]===&lt;br /&gt;
===Нормы работы отдела службы безопасности===&lt;br /&gt;
*Сотрудники службы безопасности обязаны сохранять порядок среди членов экипажа и не допустить распространение угрозы со станции.&lt;br /&gt;
*Сотрудники службы безопасности имеют право применить летальное оружие в отношении любого, кто попытается обезвредить боеголовку.&lt;br /&gt;
===Нормы Экипажа===&lt;br /&gt;
*Экипаж должен сохранять спокойствие и следовать указаниям Центрального Командования.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Файл:Delta code.ogg|1040px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 670f8c&lt;br /&gt;
| title= Засекреченный уровень угрозы&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039;Никому на станции неизвестно о других уровнях угрозы.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content=  Тут ничего нет, так как никому &#039;&#039;&#039;РЕАЛЬНО&#039;&#039;&#039; неизвестно про данный уровень угрозы [[Эскадрон смерти|¯\_(ツ)_/¯]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Ian.gif|link=Эскадрон смерти]] [[Файл:Ian.gif|link=Эскадрон смерти]] [[Файл:Ian.gif|link=Эскадрон смерти]] [[Файл:Ian.gif|link=Эскадрон смерти]] [[Файл:Ian.gif|link=Эскадрон смерти]] [[Файл:Ian.gif|link=Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Файл:Epsilon.ogg|1040px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ответственность за нарушение СРП и ТБ}}&lt;br /&gt;
==Ответственность за нарушение СРП и ТБ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Сотрудник, допустивший нарушение Стандартных Рабочих Процедур или Техники Безопасности, подлежит [[Корпоративный Закон#207 |уголовному преследованию]] исключительно в случаях, если такое деяние повлекло прямое нарушение Корпоративного Закона или ОПРС, либо причинило ущерб станции и/или здоровью членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В иных случаях, к сотруднику применяются {{tooltip|дисциплинарные меры|Дисциплинарные наказания|Увольнение, понижение в должности, вынесение выговора, снижение заработной платы.|direction=down}}, назначаемые главой его отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Всеобщие процедуры==&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px; width:100%; border:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура мобилизации экипажа&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Процедура мобилизации}}&lt;br /&gt;
Данная процедура активируется по решению командования станции при наличии экзистенциальной угрозы существованию станции. Мобилизация предусматривает временное расширение полномочий гражданского персонала и принудительное вовлечение всех сотрудников в активную оборону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Условия для объявления&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Командование &#039;&#039;&#039;обязано&#039;&#039;&#039; рассмотреть вопрос о мобилизации при следующих обстоятельствах:&lt;br /&gt;
* Внешняя агрессия: Объявление войны Синдикатом, Конфедерацией Магов или террористами отряда «Круг».&lt;br /&gt;
* Биологическая угроза 5+ уровня: Появление Блоба, Пауков Ужаса, Ксеноморфов/Некроморфов или вспышка высококонтагиозного зомби-вируса.&lt;br /&gt;
* Вторжение: Атака киборгов или масштабное вторжение пиратов.&lt;br /&gt;
* Коды тревоги: Объявлен код &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#70171d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дельта&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сьерра&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ae5f79;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гамма&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Запрещено объявлять мобилизацию при:&#039;&#039; массовых беспорядках, вооруженном мятеже, попытке захвата власти, а также если на станции присутствует представитель ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Действия Командования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Право на объявление мобилизации имеют исключительно [[Капитан]], [[Глава службы безопасности]] или [[Центральное Командование]].&lt;br /&gt;
* Оповестить экипаж через &#039;&#039;&#039;Консоль связи&#039;&#039;&#039;, указав причину угрозы и рекомендованное место обороны.&lt;br /&gt;
* Начать выдачу расширенного доступа к отсекам станции для всего персонала.&lt;br /&gt;
* Отделу снабжения необходимо перенаправить финансовые средства на счёт Службы Безопасности для экстренной закупки вооружения и боеприпасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Действия Экипажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После объявления мобилизации все сотрудники обязаны немедленно прекратить рутинные задачи и следовать инструкциям:&lt;br /&gt;
* Проследовать к ближайшей точке выдачи вооружения или указанному месту сбора.&lt;br /&gt;
* Служба Безопасности имеет приоритет при распределении экипировки; гражданский персонал получает оружие по остаточному принципу.&lt;br /&gt;
* Сформировать оборонительные периметры вокруг ключевых отсеков станции и возвести баррикады при возможности.&lt;br /&gt;
* Действовать скоординированно под руководством офицеров СБ и командования.&lt;br /&gt;
* Все стандартные ограничения на ношение и применение оружия снимаются; использование летальной силы против подтвержденных угроз разрешено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Ответственность&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Любое неподчинение приказам в период мобилизации приравнивается к нарушению &#039;&#039;&#039;статьи 307 КЗ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Gamma_3.ogg&amp;diff=29623</id>
		<title>Файл:Gamma 3.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Gamma_3.ogg&amp;diff=29623"/>
		<updated>2026-07-28T10:36:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Gamma_2.ogg&amp;diff=29622</id>
		<title>Файл:Gamma 2.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Gamma_2.ogg&amp;diff=29622"/>
		<updated>2026-07-28T10:35:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Gamma_1.ogg&amp;diff=29621</id>
		<title>Файл:Gamma 1.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Gamma_1.ogg&amp;diff=29621"/>
		<updated>2026-07-28T10:35:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29612</id>
		<title>Правила:Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29612"/>
		<updated>2026-07-21T17:36:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон — поедать экипаж, а ядерный оперативник — стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста — это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Если из-за ваших действий &#039;&#039;&#039;одинокий&#039;&#039;&#039; игрок за пределами станции оказался в крите или мертв (будь то в открытом космосе, или на шаттле), вы обязаны вернуть его на станционный грид, чтобы его могли найти по датчикам и вернуть в раунд. Если рядом с пострадавшим находился способный помочь напарник, вы имеете право не предпринимать никаких действий.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
* [[Тенеморф]]&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] — мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] — мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] — считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна — неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Предатели|Предатель]] — мелкий антагонист. Если предателем был заключен контракт с новой корпорацией в режиме Предатели УЛЬТРА, после соответствующего объявления - он становится крупным антагонистом&lt;br /&gt;
* Посетители — если в игре написано, что роль посетителя является свободным антагонистом, то она может действовать как союзник для экипажа или как мелкий антагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупным антагонистом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Громкая игра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громкая игра для агентов должна быть направлена на выполнение непосредственно вашей цели. В случае выполнения всех целей не стоит себя вести провокационно, устраивая саботажи и нарочные конфликты со службой безопасности. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Громкая игра разрешена&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Убийство члена командования, ЦК, СБ&lt;br /&gt;
** Кража диска ядерной авторизации&lt;br /&gt;
** Цель на &#039;&#039;&#039;помощь&#039;&#039;&#039; агенту с вышеуказанными целями&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать громкую игру при цели на кражу&lt;br /&gt;
** Помогать с громкой игрой агенту, когда у вас нет целей ему помогать&lt;br /&gt;
В случае, если вы считаете, что выполнение вашей цели скрытным способом невозможно - вы обязаны обратиться в AHelp для получения консультации администрации. При принятии самостоятельного решения, окончательное слово остаётся за администрацией.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. Исключение - предателем был заключен контракт с новой корпорацией&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Обезвреживать ядерную боеголовку.&lt;br /&gt;
*** Допускается обезвреживание ядерной боеголовки для взрыва её на Центральном Командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Допустимо кратковременно использовать джетпак для перелёта через небольшую пропасть, однако, полностью летать вокруг обшивки станции на джетпаке или шаттле недопустимо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты — командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить терракт с самоподрывом, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции (начал убивать всех  в баре — обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф — антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза — начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва или находится в критическом состоянии - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза — после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза — после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи (Смертники &amp;quot;Круга&amp;quot;) — это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и схождением. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте Пророка &amp;quot;Круга&amp;quot; во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза — начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устранять свидетелей, угрожающих &amp;quot;Кругу&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Вести открытую борьбу с Службой Безопасности и Командованием;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если он не представляет угрозу &amp;quot;Кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза (пред-активная) — объявление от ЦК о деятельности террористических формирований.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж в любом масштабе;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (заражение системы АТМОС, уничтожение всех телекоммуникационных серверов, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Саботировать работу сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Левиафан.png|link=Левиафан|450px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ксеноборги&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноборги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги — это крупный командный антагонист, цель которого — бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.&lt;br /&gt;
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.&lt;br /&gt;
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.&lt;br /&gt;
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Террористы_отряда_&amp;quot;Круг&amp;quot;}}Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; — крупные антагонисты с одной единственной целью — спровоцировать схождение Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ролях террористического отряда ожидается должный уровень отыгрыша. Не стоит забывать, что все они — религиозные фанатики, готовые пойти на все ради достижения своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Застройка и укрепление обелиска&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ЛРП поведение и ЛРП оповещения войны&lt;br /&gt;
** Обмениваться скафандрами&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию без объявления войны&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию менее чем через 15 минут после объявления войны&lt;br /&gt;
** Устанавливать обелиск не в людных местах (Бар, Мед. отдел, Бриг, Ринг)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипажу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ультра-предатель не может кооперироваться с обычными предателями и другими ультра-предателями&lt;br /&gt;
** В случае, если Ультра-Предателем стал агент, которому вы должны помочь, дальнейшая помощь ему - на совести агента, он может как продолжить ему помогать, так и убить, завладев бонусными ТК&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Мелкий антагонист не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29577</id>
		<title>Правила:Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29577"/>
		<updated>2026-07-18T08:20:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон — поедать экипаж, а ядерный оперативник — стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста — это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Если из-за ваших действий &#039;&#039;&#039;одинокий&#039;&#039;&#039; игрок за пределами станции оказался в крите или мертв (будь то в открытом космосе, или на шаттле), вы обязаны вернуть его на станционный грид, чтобы его могли найти по датчикам и вернуть в раунд. Если рядом с пострадавшим находился способный помочь напарник, вы имеете право не предпринимать никаких действий.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
* [[Тенеморф]]&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] — мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] — мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] — считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна — неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Предатели|Предатель]] — мелкий антагонист. Если предателем был заключен контракт с новой корпорацией в режиме Предатели УЛЬТРА, после соответствующего объявления - он становится крупным антагонистом&lt;br /&gt;
* Посетители — если в игре написано, что роль посетителя является свободным антагонистом, то она может действовать как союзник для экипажа или как мелкий антагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупным антагонистом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Громкая игра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громкая игра для агентов должна быть направлена на выполнение непосредственно вашей цели. В случае выполнения всех целей не стоит себя вести провокационно, устраивая саботажи и нарочные конфликты со службой безопасности. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Громкая игра разрешена&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Убийство члена командования, ЦК, СБ&lt;br /&gt;
** Кража диска ядерной авторизации&lt;br /&gt;
** Цель на &#039;&#039;&#039;помощь&#039;&#039;&#039; агенту с вышеуказанными целями&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать громкую игру при цели на кражу&lt;br /&gt;
** Помогать с громкой игрой агенту, когда у вас нет целей ему помогать&lt;br /&gt;
В случае, если вы считаете, что выполнение вашей цели скрытным способом невозможно - вы обязаны обратиться в AHelp для получения консультации администрации. При принятии самостоятельного решения, окончательное слово остаётся за администрацией.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. Исключение - предателем был заключен контракт с новой корпорацией&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Обезвреживать ядерную боеголовку.&lt;br /&gt;
*** Допускается обезвреживание ядерной боеголовки для взрыва её на Центральном Командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Допустимо кратковременно использовать джетпак для перелёта через небольшую пропасть, однако, полностью летать вокруг обшивки станции на джетпаке или шаттле недопустимо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты — командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Умереть &amp;quot;славной смертью&amp;quot;, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции (начал убивать всех  в баре — обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф — антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза — начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва или находится в критическом состоянии - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза — после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза — после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи (Смертники &amp;quot;Круга&amp;quot;) — это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и схождением. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте Пророка &amp;quot;Круга&amp;quot; во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза — начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устранять свидетелей, угрожающих &amp;quot;Кругу&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Вести открытую борьбу с Службой Безопасности и Командованием;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если он не представляет угрозу &amp;quot;Кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза (пред-активная) — объявление от ЦК о деятельности террористических формирований.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж в любом масштабе;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (заражение системы АТМОС, уничтожение всех телекоммуникационных серверов, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Саботировать работу сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Левиафан.png|link=Левиафан|450px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ксеноборги&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноборги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги — это крупный командный антагонист, цель которого — бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.&lt;br /&gt;
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.&lt;br /&gt;
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.&lt;br /&gt;
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Террористы_отряда_&amp;quot;Круг&amp;quot;}}Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; — крупные антагонисты с одной единственной целью — спровоцировать схождение Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ролях террористического отряда ожидается должный уровень отыгрыша. Не стоит забывать, что все они — религиозные фанатики, готовые пойти на все ради достижения своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Застройка и укрепление обелиска&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ЛРП поведение и ЛРП оповещения войны&lt;br /&gt;
** Обмениваться скафандрами&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию без объявления войны&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию менее чем через 15 минут после объявления войны&lt;br /&gt;
** Устанавливать обелиск не в людных местах (Бар, Мед. отдел, Бриг, Ринг)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипажу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ультра-предатель не может кооперироваться с обычными предателями и другими ультра-предателями&lt;br /&gt;
** В случае, если Ультра-Предателем стал агент, которому вы должны помочь, дальнейшая помощь ему - на совести агента, он может как продолжить ему помогать, так и убить, завладев бонусными ТК&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Мелкий антагонист не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29521</id>
		<title>Правила:Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29521"/>
		<updated>2026-07-13T19:42:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: Дополнил с базы прецедентов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон — поедать экипаж, а ядерный оперативник — стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста — это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Если из-за ваших действий &#039;&#039;&#039;одинокий&#039;&#039;&#039; игрок за пределами станции оказался в крите или мертв (будь то в открытом космосе, или на шаттле), вы обязаны вернуть его на станционный грид, чтобы его могли найти по датчикам и вернуть в раунд. Если рядом с пострадавшим находился способный помочь напарник, вы имеете право не предпринимать никаких действий.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
* [[Тенеморф]]&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] — мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] — мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] — считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна — неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Предатели|Предатель]] — мелкий антагонист. Если предателем был заключен контракт с новой корпорацией в режиме Предатели УЛЬТРА, после соответствующего объявления - он становится крупным антагонистом&lt;br /&gt;
* Посетители — если в игре написано, что роль посетителя является свободным антагонистом, то она может действовать как союзник для экипажа или как мелкий антагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупным антагонистом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Громкая игра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громкая игра для агентов должна быть направлена на выполнение непосредственно вашей цели. В случае выполнения всех целей не стоит себя вести провокационно, устраивая саботажи и нарочные конфликты со службой безопасности. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Громкая игра разрешена&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Убийство члена командования, ЦК, СБ&lt;br /&gt;
** Кража диска ядерной авторизации&lt;br /&gt;
** Цель на &#039;&#039;&#039;помощь&#039;&#039;&#039; агенту с вышеуказанными целями&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать громкую игру при цели на кражу&lt;br /&gt;
** Помогать с громкой игрой агенту, когда у вас нет целей ему помогать&lt;br /&gt;
В случае, если вы считаете, что выполнение вашей цели скрытным способом невозможно - вы обязаны обратиться в AHelp для получения консультации администрации. При принятии самостоятельного решения, окончательное слово остаётся за администрацией.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. Исключение - предателем был заключен контракт с новой корпорацией&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Обезвреживать ядерную боеголовку.&lt;br /&gt;
*** Допускается обезвреживание ядерной боеголовки для взрыва её на Центральном Командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Однако делать это можно исключительно без использования шаттла или джетпака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты — командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Умереть &amp;quot;славной смертью&amp;quot;, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции (начал убивать всех  в баре — обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф — антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза — начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва или находится в критическом состоянии - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза — после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза — после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи (Смертники &amp;quot;Круга&amp;quot;) — это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и схождением. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте Пророка &amp;quot;Круга&amp;quot; во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза — начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устранять свидетелей, угрожающих &amp;quot;Кругу&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Вести открытую борьбу с Службой Безопасности и Командованием;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если он не представляет угрозу &amp;quot;Кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза (пред-активная) — объявление от ЦК о деятельности террористических формирований.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж в любом масштабе;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (заражение системы АТМОС, уничтожение всех телекоммуникационных серверов, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Саботировать работу сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Левиафан.png|link=Левиафан|450px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ксеноборги&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноборги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги — это крупный командный антагонист, цель которого — бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.&lt;br /&gt;
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.&lt;br /&gt;
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.&lt;br /&gt;
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Террористы_отряда_&amp;quot;Круг&amp;quot;}}Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; — крупные антагонисты с одной единственной целью — спровоцировать схождение Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ролях террористического отряда ожидается должный уровень отыгрыша. Не стоит забывать, что все они — религиозные фанатики, готовые пойти на все ради достижения своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Застройка и укрепление обелиска&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ЛРП поведение и ЛРП оповещения войны&lt;br /&gt;
** Обмениваться скафандрами&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию без объявления войны&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию менее чем через 15 минут после объявления войны&lt;br /&gt;
** Устанавливать обелиск не в людных местах (Бар, Мед. отдел, Бриг, Ринг)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипажу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ультра-предатель не может кооперироваться с обычными предателями и другими ультра-предателями&lt;br /&gt;
** В случае, если Ультра-Предателем стал агент, которому вы должны помочь, дальнейшая помощь ему - на совести агента, он может как продолжить ему помогать, так и убить, завладев бонусными ТК&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Мелкий антагонист не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=29454</id>
		<title>Правила:Правила сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=29454"/>
		<updated>2026-07-05T13:11:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title=Правила сервера Мёртвый Космос 14&lt;br /&gt;
 |description=Правила сервера Мёртвый Космос в игре Space Station 14!&lt;br /&gt;
 |keywords=Space Station 14, Космическая Станция 14, Dead Space 14, Мёртвый Космос 14, ss14, сс14, кс14, ds14, мк14 ss13, сс13, кс13, вики, wiki, клоун, ds, dead space, мёртвый космос, игра, ролевая, roleplay, рп, 2d песочница, космос, игровой сервер&lt;br /&gt;
 |type=website&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Нулевое правило - слушайтесь Администрацию.&lt;br /&gt;
|content = Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах. Слушайтесь Администраторов, это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за своё совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;На сервере запрещены острые политические высказывания, упоминания террористических организаций и подобные политические темы.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; На нашем сервере практикуется политика нулевой терпимости к набегаторам, это значит, что за совершение набега вас ждет перманентный бан, причем вы можете быть забанены и за набеги на другие сервера.&lt;br /&gt;
|image = [[File:0.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Гриф - умышленная порча игрового процесса. &lt;br /&gt;
|content = Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин, а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания поднасрать.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Запрещен угон любого шаттла, вы сотрудник станции, а не великий автоугонщик, за исключением их могут угонять предатели, у которых для этого есть крайняя необходимость.  &lt;br /&gt;
|image = [[File:1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Манчкинизм - злоупотребление снаряжением.&lt;br /&gt;
|content = Присвоение отдельных предметов, как случайно найденных, так и целенаправленно добытых (включая кражу), для решения конкретных ролевых задач является внутриигровой ситуацией и должно иметь свои логичные причины и последствия.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Нарушением же считается системное накопление боевого или узкоспециализированного снаряжения, не относящегося к вашей основной деятельности (например, складирование брони, нескольких видов оружия, полного набора специальных инструментов другого отдела). Ключевым признаком нарушения является создание личного арсенала с единственной целью &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;, а не для обоснованного использования в обозримом будущем в рамках вашей роли или деятельности.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Манчкизмом также считается присвоение экипировки и ID карты с тела сотрудника, которого еще возможно воскресить, без особой причины, лишая того возможности вернуться в раунд.  &lt;br /&gt;
|image = [[File:1.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Массовый гриф - действия из-за которых пострадала вся станция.&lt;br /&gt;
|content = К массовому грифу относятся: уничтожение шаттла посредством тарана, а также причинение значительного ущерба станции; выпуск опасных газов в дистрибутив; взрыв двигателя антиматерии (сокр. ДАМ); выпуск сингулярности или теслы; уничтожение электроснабжения станции.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Создание или так называемая варка &amp;quot;Лимитки&amp;quot; - взрывоопасной смеси газа в канистре, которая способна взрываться от 5 до 200 тайлов и более, приравнивается к массовому грифу и запрещено вне зависимости от режима раунда или ситуации на станции, попытки варки приравниваются к нарушению&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Исключением являются антагонисты, которым это позволено согласно [[Правила:Антагонисты|правил антагонистов]] на Википедии МК.  &lt;br /&gt;
|image = [[File:1.2.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Убийство и неоправданное нападение - причинение серьёзного вреда здоровью или убийство другого игрока. &lt;br /&gt;
|content = Чтобы пойти на убийство, нужно веское обоснование, ибо убийство это, черт возьми, убийство! Если у вас есть хотя бы малейшее сомнение в своих действиях или причинах конфликта, то уточните у администрации в Ахелп. В случае, если вы проработали детали конфликта и допустили его развитие до высокого уровня, то можете действовать, но если вы не получили на это разрешение от модератора, то последнее слово останется за администрацией. Тем не менее, если администрация увидит, что вы специально, ради собственной выгоды, раздули конфликт для того, чтобы убить или искалечить человека, то вы можете получить блокировку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Доводить человека до критического состояния можно, только если он пытался убить или серьёзно вас покалечить. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле, не считаются самообороной.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Добивание кого-то, кто уже на земле — не самооборона, а месть. Хотя иногда в пылу боя может произойти несколько лишних кликов, но, в случае если ваш оппонент после этого уже не встанет, это будет расценено как убийство.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Небольшие драки и потасовки допустимы, если у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять драку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Насилие — неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция — вызвать СБ и попытаться задержать нарушителя до их прихода.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Если вдруг вам в голову пришла идея пойти по станции и убивать каждого встречного (даже если вы агент), то вас ждёт серьёзное наказание.  &lt;br /&gt;
|image = [[File:2.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Косвенное убийство - игнорирование пострадавших. &lt;br /&gt;
|content = Ситуация, когда вы имели все возможности для того, чтобы спасти человека, находящегося в критическом состоянии — в частности, оказать посильную медицинскую помощь, доставить пострадавшего в госпиталь или в крайнем случае сообщить о его местоположении, но все же ничего не предприняли и решили проигнорировать человека, оставив его лежащим умирать. Это будет расцениваться, как косвенное убийство.&lt;br /&gt;
|image = [[File:2.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Нарушение игровой атмосферы - отход от отыгрыша роли своего персонажа, нарушающий общую атмосферу и концепцию игры.  &lt;br /&gt;
|content = Мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться &amp;quot;в роли&amp;quot; вашего персонажа все время и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет галактическая мега корпорация с сомнительными моральными установками.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Запрещён намеренный выход в ССД(КРС) или Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком, либо при конвертации в роль антагониста. Пример: Намеренный выход из игры в процессе допроса. При любых непредвиденных (технических или ИРЛ) обстоятельствах, где требуется перезайти или выйти из игры, рекомендуется сообщить об этом игроку по другую сторону используя LOOC.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Злоупотребление отыгрышем и «мемными» фразами, связанными с оригиналом голоса вашего персонажа, также являются нарушением данного правила. Помните, что вы — член экипажа космической станции, а не персонаж игры, на основе которого был сделан ваш голос. Повар, постоянно кричащий: «Свежее мясо» — голосом пуджа, и офицер службы безопасности, говорящий по фене голосом бандита всю смену, являются ярким примером нарушения игровой атмосферы.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Не стоит злоупотреблять туалетным юмором на смене. Подумайте об остальных и о том, насколько комфортно им будет находиться в раунде с вами.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Повергейминг - действия превышающие физические и психических возможностей вашего персонажа.  &lt;br /&gt;
|content = Ваш персонаж, в конце концов, - самый обычный человек (или гуманоид), который чувствует боль и страх.&lt;br /&gt;
Проявление недюжинной ловкости в обезоруживании, когда на вас направляют оружие, игнорирование пыток и выставление себя в качестве рэмбо, если на вас наставили пушку (Прим: начать спамить эмоцию крика, если вы встретили антага в техах).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Помещение предметов класса [[Особо_ценные_предметы|&amp;quot;High Risk&amp;quot;]] в защищённые места &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;, чтобы их не украли, считается, как ПГ.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Правило о ПГ не действует в случаях описанных в разделе &amp;quot;Правила антагонистов&amp;quot;, а так же на стычки с антагонистами, выживание в схватке с которыми стремится к нулю. Такие антагонисты относятся к типу крупных (о том какой антагонист в раунде может являться крупным, вы можете узнать на Википедии МК в разделе [[Роли|&amp;quot;Роли&amp;quot;]], на вкладке [[Правила:Антагонисты|&amp;quot;Антагонисты&amp;quot;]]).&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Метагейминг - использование информации, полученной не РП путём.  &lt;br /&gt;
|content = Примеры: информация, полученная за госта, из LOOC или ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещён, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;При стабилизации игрового персонажа из критического состояния вы помните обстоятельства того что с вами произошло до того как игровой персонаж попал в крит.&amp;lt;br&amp;gt;При реанимации игрового персонажа он забывает последние три минуты до момента смерти.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Нахождение секретных комнат на станции, путём разваривания стенки, не будучи антагонистом, также считается метаинформацией&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.2.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = IC в LOOC или OOC - злоупотребление ООС и LOOC чатами. &lt;br /&gt;
|content = Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC или LOOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе «X меня убил» или «клонируйте меня».&amp;lt;br&amp;gt;Не стоит также общаться через чат эмоций, играя за персонажа, который не умеет говорить. Пытайтесь использовать жесты, пантомимы, но никак не прямую речь.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.&amp;lt;br&amp;gt;Мы не запрещаем общение и шутки в ООС, но необходимо соблюдать меру. Если ваши шутки и общение мешают другим игрокам, но вы намеренно продолжаете, это может послужить причиной игровой блокировки.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Оскорбления или угрозы же в LOOC и OOC чаты считается мета-хейтом и строго запрещены. Не воспринимайте игру на личный счёт, если игрок перед вами ведёт себя неадекватно, лучше сообщите об этом администрации.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.3.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Самоубийство - злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин. &lt;br /&gt;
|content = Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин запрещено. Под злоупотреблением подразумевается: суицид при задержании, суицид во время казни, суицид при раскрытии вас, как антагониста.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Самоубийство об антага с целью подрыва последнего о заранее заготовленную бомбу из вашего рюкзака. Персонаж не захочет взрываться просто чтобы убить врага.&amp;lt;br&amp;gt;При разрешении администрации разрешено сделать самоубийство.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.4.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Безграмотность - чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.  &lt;br /&gt;
|content = Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов, вроде «плз», «спс», и прочих «прив». Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.5.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Ступиднейм - нелогичные имена для персонажей. &lt;br /&gt;
|content = Ваш персонаж - сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. &amp;lt;br&amp;gt;Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для &amp;quot;мемных&amp;quot; имён, чем капитану.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Необходимо прочесть и иметь представление о лоре вашей расы. Вы можете нажать кнопку «Randomize» напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной расы. Никаких сокращений (Морган Дж.) и кличек (Морган «Грифитти» Джеймс).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актёров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а так же схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Яша Лава). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Запрещено копирование имён персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти или крио. Более серьёзное наказание будет, если этот персонаж занимал ответственную роль и остался в списке экипажа.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.6.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Ступид объявления - неуместные и глупые объявления в консоль связи.  &lt;br /&gt;
|content = Запрещается писать в консоль глупые объявления не по теме раунда. К примеру: &amp;quot;Опять щиткьюрити на смене&amp;quot; или &amp;quot;строчка из какой-либо песни&amp;quot; и тп.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.7.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Конец раунда - НРП после манифеста об окончании раунда.  &lt;br /&gt;
|content = Жизнь и история персонажей не заканчивается вместе с отлётом эвакуационного шаттла от станции. РП должен продолжаться до перезапуска раунда и все правила продолжают действовать.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Мелкие нарушения (к таковым относятся спам/ступид объявления/кидание светошумовых/дубинок и прочее) караются только данным правилом. Однако при более серьёзных нарушениях будут применены все соответствующие правила, которые Вы нарушили.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.8.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Логика персонажей - отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом и/или предысторией. &lt;br /&gt;
|content = При создании персонажей и отыгрыше помните:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;NanoTrasen использует подкупные СМИ для обеления своей репутации. Вы работаете на относительно безопасной космической станции и даже (возможно) под руководством профессиональных глав, которые работают на NT не один год.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Не забывайте, что ваш начальник это, черт возьми, ваш начальник. Он может уволить вас, он может урезать вам зарплату. Уважайте начальство и не идите с ним открыто на конфликт сразу же. Увольняться и закатывать истерики начальнику можно, но только тогда, когда это действительно обосновано.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;При составлении описания персонажа запрещено писать историю, характер и прочее. Только внешность и отдельно поставленные ООС заметки, если вам это так нужно. Характер персонажа не написан у него на лбу, — создавайте его своими речью и действиями, а не парой строчек в описании.&lt;br /&gt;
|image = [[File:4.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Чрезмерное оскорбление в IC чаты - неоправданный хейт в сторону других игроков.  &lt;br /&gt;
|content = Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то &amp;quot;омерзительной ящерицей&amp;quot; - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, выходящие за рамки игровой ситуации, как правило, направлены на игрока.&lt;br /&gt;
Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного.&lt;br /&gt;
|image = [[File:4.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Неприемлемое поведение для занимаемой должности - соответствуйте своей должности.  &lt;br /&gt;
|content = Не берите глав, если не готовы к ответственности, которая будет на вас возложена. Общайтесь соответственно своей должности (прим: Вечно беспричинно матерящийся ученый или быдло-офицер СБ).&amp;lt;br&amp;gt;Взяли должность инженера - будьте любезны настроить двигатель и подачу энергии. Играете врачом - не забывайте лечить людей. Это особенно касается важных должностей, вроде атмосферных техников, ведь без питания станция работать не будет вообще.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Капитан и сотрудники СБ должны хорошо знать (или хотя бы быстро переключаться на вкладку с вики) Космозакон и СРП. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях приведут к Джоббану на эти роли. Однако вы можете попросить разрешить вам отыграть коррумпированного сотрудника через АХелп.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Следование или нарушение СРП - это, как правило, IC ситуация, и должна решаться в игре без вмешательства администрации, посредством юристов и АВД, если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил, и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения - должности: представители и сотрудники ЦК и АВД. Игра на этих должностях завязана на Законе и СРП, и игроки обязаны им следовать.&lt;br /&gt;
|image = [[File:4.2.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Ограничение на профессиональные навыки - нарушение [[Правила:Таблица навыков|таблицы навыков]].  &lt;br /&gt;
|content = Ваш персонаж, будь он поваром, медиком, или кем-либо еще, в первую очередь обучался именно на эту должность и, соответственно, крайне смутно знает о том, что находится за её пределами. Это в меньшей степени относится к знаниям, которые персонаж мог получить по жизни, например использование гаечного ключа для прикручивания/откручивания предметов мебели к полу.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Данное правило в первую очередь касается должностей, которые пo РП абсолютно никак не связаны друг с другом.&amp;lt;br&amp;gt;Например:&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Мим абсолютно точно не может знать, как производится сбор ДАМ (АМЕ) и как его запускать и, следовательно, не может заменять собой инженера.&lt;br /&gt;
*Инженер точно не может знать, как собирать, чинить и настраивать робота, заменяя этим Учёных.&lt;br /&gt;
*Офицер СБ не может знать ничего из двух примеров выше и, как вы можете догадаться, замещать описанные выше должности не может.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Это в меньшей касается смежных должностей по типу повара/ботаника/бармена. Ввиду их постоянного нахождения в одном отделе допускается, что они могут знать работу друг друга, пусть и без тонкостей. При необходимости совмещать, вам рекомендуется отыгрывать то, что вы таким занимались когда-то. Например, если повару приходится быть еще и ботаником, скажите пару фраз, вроде: &amp;quot;Не зря бабушке на даче помогал&amp;quot;. Этого будет вполне достаточно.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Тем не менее, ввиду того, что некоторые должности нередко бывают не заняты, но жизненно необходимы станции, людям, назначенным на новую для них профессию, крайне рекомендуется использовать библиотеку для получения знаний путем запроса руководства у библиотекаря. Помните, что это распространяется только на один раунд, и желательно отыгрывать процесс изучения, особенно если вы ассистент и никогда не видели, как запускают генератор сингулярности.&lt;br /&gt;
|image = [[File:4.3.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Выход из игры - уход в SSD(КРС) на важной должности, без предупреждения администрации.  &lt;br /&gt;
|content = Выход на важных ролях и антагонистах без предупреждения в АХелп более чем на 15 минут запрещён.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Важные роли включают в себя командование станции, роли ЦК и КСО, а также следующие роли:&lt;br /&gt;
*Смотритель&lt;br /&gt;
*АВД&lt;br /&gt;
*Атмосферный техник&lt;br /&gt;
*Химик&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Если Вам нужно срочно отойти на некоторое время или у Вас пропало соединение, то это не страшно. В IC эта ситуация объясняется космическим расстройством сна (КРС) - явлением, когда гуманоид спонтанно впадает в коматоз и не реагирует на внешние раздражители.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;КРС проявляется спонтанно. Это означает, что Вы не можете в IC объяснить своё отсутствие фразами, вроде &amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Я в КРС&amp;quot; / &amp;quot;Я КРС&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;. Если у Вас есть время предупредить окружающих, что Вы будете недоступны - найдите оправдание. Ваш персонаж вполне может отойти в туалет или немного вздремнуть.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Если же Вы хотите окончательно покинуть раунд и у Вас есть немного времени - сдайте профессиональную экипировку своему главе и направьтесь в крио. Спустя некоторое время Ваше тело будет удалено и занимаемая Вами должность станет вновь доступна.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Уход в крио капсулу на важной должности или роли антагониста без предупреждения администрации не запрещён.&lt;br /&gt;
|image = [[File:4.4.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Ответственная игра за антагониста - соответствующая игра на антагонисте.&lt;br /&gt;
|content = Помните, что цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробная информация по поводу специфических правил для отдельных антагонистов(или их определённой группы) и их целей находится на Википедии проекта, в разделе &amp;quot;Правила антагонистов&amp;quot;, обязательно к ознакомлению. Незнание и последующее нарушение этих пунктов будет расцениваться как нарушение данного правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делать особо крупный саботаж (выпуск сингулярности, теслы, саботаж атмосферы станции, уничтожение частей тэга и подобное) могут только некоторые крупные антагонисты. Так что перед тем, как брать на себя роль антагониста, вам стоит внимательно прочитать &amp;quot;Правила антагонистов&amp;quot;, иначе при нарушении вы рискуете получить бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле.&lt;br /&gt;
Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не нужно лишних жертв. Убийство не своей цели может быть оправданно только в случае РП обоснования и наличия разрешения в правилах антагонистов.&lt;br /&gt;
Пример: &amp;quot;нужен доступ в Инженерный отдел, чтобы украсть сапоги и поэтому я убил тех. ассистента&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Однако в таком случае не стоит лишать возможности клонировать игрока разбив его, выкинув в космос или спрятав в технических помещениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы используете взрывчатку для достижения вашей цели, то используйте бомбы по необходимости: если вы взорвёте гранату на 600 единиц пороха (или что-то подобное) для пробития одной стены, то, помимо взорванного отсека, вы получите ещё и блокировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не хотите играть за антагониста или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь Ахелпом, чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.&lt;br /&gt;
|image = [[File:5.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Тимкилл и френдлифаер - не вредите своим же.&lt;br /&gt;
|content = Антагонисты-одиночки не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг-друга. Групповые антагонисты - напротив, должны быть всегда заодно.&lt;br /&gt;
|image = [[File:5.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Самоантагонизм - проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.  &lt;br /&gt;
|content = Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для не антагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться самоантагонизмом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, свяжитесь с администрацией и получите разрешение.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Беспричинное хищение предметов особой ценности, как правило считается самоантагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Вызволять кого-либо из отдела СБ (брига), будучи не антагонистом, можно только, если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из камеры пожизненного заключения (пермабрига) можно только с разрешения Администратора, самостоятельный побег из камеры пожизненного заключения будучи не антагонистом, без разрешения Администрации запрещён.&lt;br /&gt;
|image = [[File:6.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Валидхант - охота на антагонистов, не будучи сотрудником службы безопасности или членом отряда ОБР.  &lt;br /&gt;
|content = Останавливать антагонистов - работа СБ. Если вы не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на антагониста. Однако вы можете защищать себя и своих коллег от нападения антагониста, если вы оказались очевидцем этого.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Это правило не означает, что не стоит защищаться или в принципе мешать антагонистам. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально охотиться на антагонистов или специально искать ситуации, в которых можно &amp;quot;легитимно&amp;quot; его убить. Относитесь к антагонистам не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега по отделу были атакованы антагонистом, вы можете себя защищать. Если антагонист бросился бежать, вы не должны его преследовать, - вы уже успешно от него защитились. Не являясь сотрудником СБ, вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы. Если кого-то похитили, вы можете отправиться в погоню, но вашей главной целью должно быть спасение.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Капитан или глава персонала не могут создать специальную &amp;quot;роль&amp;quot; и отменить это правило. Например, создать роль &amp;quot;Контрагентура&amp;quot; и набрать в неё людей, не являющихся сотрудниками СБ. Если кто-то хочет действовать как СБ, то он должен вступить в СБ.&amp;lt;br&amp;gt;Если СБ и главы готовые принять вас в СБ отсутствуют, то вам разрешено защищать свою станцию в меру своих сил.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Необходимо какое-либо доказательство или свидетельство, чтобы считать кого-то антагонистом.&lt;br /&gt;
|image = [[File:7.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Эротический контент - действия нарушающие возрастные ограничения сервера.  &lt;br /&gt;
|content = ERP - Erotic Role Play, всё что серьёзнее поцелуев и обнимашек считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно. К этому относится как и действия интимного характера, так и упоминание разновидностей извращений.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Непристойный контент - распространение в раунде рисунков, фанфиков и т.п. на бумаге, в которых непосредственно есть контент эротического и/или непристойного характера запрещено.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;IC и OOC/LOOC высказывания - высказывания с содержанием эротического и/или непристойного характера запрещены. Но использование оскорбительных фраз с использованием подобной лексики, не относятся к нарушению данного правила.&lt;br /&gt;
|image = [[File:8.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Нечестная игра - использование недоработок игры.  &lt;br /&gt;
|content = В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут пролететь сквозь стенку или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в [https://discord.com/channels/1030160796401016883/1138194012575113297 соответствующие каналы] на сервере Discord.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К нарушениям данного правила относится:&lt;br /&gt;
* Абуз протолата/техфабов для быстрого заработка кредитов.&lt;br /&gt;
* Использование багов, читов, скриптов и прочих хитростей.&lt;br /&gt;
* Использование предметов и боевых навыков, будучи неразумным антагонистом&lt;br /&gt;
* Создание гиб-ловушек (например, 200 плиток, засунутых в мусорную трубу)&lt;br /&gt;
* Стыковка Трейд Поста к станции или приближение его ближе чем 150 метров.&lt;br /&gt;
* Использование заклинаний будучи зомби-магом.&lt;br /&gt;
|image = [[File:9.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Сторонний Софт - использование Читов.  &lt;br /&gt;
|content = Запрещены любые сторонние программы, которые дают вам преимущество во время игрового процесса, будь-то бинды, автокликеры или скрипты. Если вы не уверены в правильности использования какой-либо программы - обратитесь за помощью к Администрации.&lt;br /&gt;
|image = [[File:9.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Мультиаккаунт - использование нескольких аккаунтов в корыстных целях.  &lt;br /&gt;
|content = Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.&amp;lt;br&amp;gt;Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Просто иметь в наличии несколько аккаунтов разрешено, но вы обязаны проинформировать об этом администрацию. В противном случае вы можете получить игровую блокировку до выяснения обстоятельств.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;За попытку обхода блокировки путём использования мультиаккаунта вас ожидает &amp;quot;Перманентная Блокировка&amp;quot;&lt;br /&gt;
|image = [[File:9.2.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Злоупотребление АХелпом / Cпам - Общение с Администрацией.  &lt;br /&gt;
|content = Не старайтесь привлечь внимание администрации написанием нескольких сообщений подряд, на каждый репорт ответят. Флудом вы только отвлекаете администрацию от работы. Оффтоп также наказуем, не пишите лишнюю информацию в F1 и не используйте неприличные и/или оскорбительные слова при общении в АХелп.&amp;lt;br&amp;gt;Спам в АХелп запрещается в любом его проявлении.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Ведите уважительный диалог с администрацией, не старайтесь вывести на конфликт или оскорбить администратора в АХелпе, в противном случае вас ждёт за это наказание.&lt;br /&gt;
|image = [[File:10.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=29453</id>
		<title>Правила:Правила сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=29453"/>
		<updated>2026-07-05T10:48:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: Подкорректировал правила под реалии нашего сервера, добавив нужную и удалив ненужную информацию, которая устарела или вообще не для нашего сервера&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title=Правила сервера Мёртвый Космос 14&lt;br /&gt;
 |description=Правила сервера Мёртвый Космос в игре Space Station 14!&lt;br /&gt;
 |keywords=Space Station 14, Космическая Станция 14, Dead Space 14, Мёртвый Космос 14, ss14, сс14, кс14, ds14, мк14 ss13, сс13, кс13, вики, wiki, клоун, ds, dead space, мёртвый космос, игра, ролевая, roleplay, рп, 2d песочница, космос, игровой сервер&lt;br /&gt;
 |type=website&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Нулевое правило - слушайтесь Администрацию.&lt;br /&gt;
|content = Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах. Слушайтесь Администраторов, это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за своё совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;На сервере запрещены острые политические высказывания, упоминания террористических организаций и подобные политические темы.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; На нашем сервере практикуется политика нулевой терпимости к набегаторам, это значит, что за совершение набега вас ждет перманентный бан, причем вы можете быть забанены и за набеги на другие сервера.&lt;br /&gt;
|image = [[File:0.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Гриф - умышленная порча игрового процесса. &lt;br /&gt;
|content = Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин, а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания поднасрать..&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Запрещен угон любого шаттла, вы сотрудник станции, а не великий автоугонщик, за исключением их могут угонять предатели, у которых для этого есть крайняя необходимость.  &lt;br /&gt;
|image = [[File:1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Манчкинизм - злоупотребление снаряжением.&lt;br /&gt;
|content = Присвоение отдельных предметов, как случайно найденных, так и целенаправленно добытых (включая кражу), для решения конкретных ролевых задач является внутриигровой ситуацией и должно иметь свои логичные причины и последствия.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Нарушением же считается системное накопление боевого или узкоспециализированного снаряжения, не относящегося к вашей основной деятельности (например, складирование брони, нескольких видов оружия, полного набора специальных инструментов другого отдела). Ключевым признаком нарушения является создание личного арсенала с единственной целью &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;, а не для обоснованного использования в обозримом будущем в рамках вашей роли или деятельности.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Манчкизмом также считается присвоение экипировки и ID карты с тела сотрудника, которого еще возможно воскресить, без особой причины, лишая того возможности вернуться в раунд.  &lt;br /&gt;
|image = [[File:1.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Массовый гриф - действия из-за которых пострадала вся станция.&lt;br /&gt;
|content = К массовому грифу относятся: уничтожение шаттла посредством тарана, а также причинение значительного ущерба станции; выпуск опасных газов в дистрибутив; взрыв двигателя антиматерии (сокр. ДАМ); выпуск сингулярности или теслы; уничтожение электроснабжения станции.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Создание или так называемая варка &amp;quot;Лимитки&amp;quot; - взрывоопасной смеси газа в канистре, которая способна взрываться от 5 до 200 тайлов и более, приравнивается к массовому грифу и запрещено вне зависимости от режима раунда или ситуации на станции, попытки варки приравниваются к нарушению&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Исключением являются антагонисты, которым это позволено согласно [[Правила:Антагонисты|правил антагонистов]] на Википедии МК.  &lt;br /&gt;
|image = [[File:1.2.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Убийство и неоправданное нападение - причинение серьёзного вреда здоровью или убийство другого игрока. &lt;br /&gt;
|content = Чтобы пойти на убийство, нужно веское обоснование, ибо убийство это, черт возьми, убийство! Если у вас есть хотя бы малейшее сомнение в своих действиях или причинах конфликта, то уточните у администрации в Ахелп. В случае, если вы проработали детали конфликта и допустили его развитие до высокого уровня, то можете действовать, но если вы не получили на это разрешение от модератора, то последнее слово останется за администрацией. Тем не менее, если администрация увидит, что вы специально, ради собственной выгоды, раздули конфликт для того, чтобы убить или искалечить человека, то вы можете получить блокировку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Доводить человека до критического состояния можно, только если он пытался убить или серьёзно вас покалечить. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле, не считаются самообороной.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Добивание кого-то, кто уже на земле — не самооборона, а месть. Хотя иногда в пылу боя может произойти несколько лишних кликов, но, в случае если ваш оппонент после этого уже не встанет, это будет расценено как убийство.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Небольшие драки и потасовки допустимы, если у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять драку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Насилие — неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция — вызвать СБ и попытаться задержать нарушителя до их прихода.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Если вдруг вам в голову пришла идея пойти по станции и убивать каждого встречного (даже если вы агент), то вас ждёт серьёзное наказание.  &lt;br /&gt;
|image = [[File:2.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Косвенное убийство - игнорирование пострадавших. &lt;br /&gt;
|content = Ситуация, когда вы имели все возможности для того, чтобы спасти человека, находящегося в критическом состоянии — в частности, оказать посильную медицинскую помощь, доставить пострадавшего в госпиталь или в крайнем случае сообщить о его местоположении, но все же ничего не предприняли и решили проигнорировать человека, оставив его лежащим умирать. Это будет расцениваться, как косвенное убийство.&lt;br /&gt;
|image = [[File:2.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Нарушение игровой атмосферы - отход от отыгрыша роли своего персонажа, нарушающий общую атмосферу и концепцию игры.  &lt;br /&gt;
|content = Мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться &amp;quot;в роли&amp;quot; вашего персонажа все время и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет галактическая мега корпорация с сомнительными моральными установками.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Запрещён намеренный выход в ССД(КРС) или Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком, либо при конвертации в роль антагониста. Пример: Намеренный выход из игры в процессе допроса. При любых непредвиденных (технических или ИРЛ) обстоятельствах, где требуется перезайти или выйти из игры, рекомендуется сообщить об этом игроку по другую сторону используя LOOC.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Злоупотребление отыгрышем и «мемными» фразами, связанными с оригиналом голоса вашего персонажа, также являются нарушением данного правила. Помните, что вы — член экипажа космической станции, а не персонаж игры, на основе которого был сделан ваш голос. Повар, постоянно кричащий: «Свежее мясо» — голосом пуджа, и офицер службы безопасности, говорящий по фене голосом бандита всю смену, являются ярким примером нарушения игровой атмосферы.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Не стоит злоупотреблять туалетным юмором на смене. Подумайте об остальных и о том, насколько комфортно им будет находиться в раунде с вами.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Повергейминг - действия превышающие физические и психических возможностей вашего персонажа.  &lt;br /&gt;
|content = Ваш персонаж, в конце концов, - самый обычный человек (или гуманоид), который чувствует боль и страх.&lt;br /&gt;
Проявление недюжинной ловкости в обезоруживании, когда на вас направляют оружие, игнорирование пыток и выставление себя в качестве рэмбо, если на вас наставили пушку (Прим: начать спамить эмоцию крика, если вы встретили антага в техах).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Помещение предметов класса [[Особо_ценные_предметы|&amp;quot;High Risk&amp;quot;]] в защищённые места &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;, чтобы их не украли, считается, как ПГ.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Правило о ПГ не действует в случаях описанных в разделе &amp;quot;Правила антагонистов&amp;quot;, а так же на стычки с антагонистами, выживание в схватке с которыми стремится к нулю. Такие антагонисты относятся к типу крупных (о том какой антагонист в раунде может являться крупным, вы можете узнать на Википедии МК в разделе [[Роли|&amp;quot;Роли&amp;quot;]], на вкладке [[Правила:Антагонисты|&amp;quot;Антагонисты&amp;quot;]]).&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Метагейминг - использование информации, полученной не РП путём.  &lt;br /&gt;
|content = Примеры: информация, полученная за госта, из LOOC или ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещён, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;При стабилизации игрового персонажа из критического состояния вы помните обстоятельства того что с вами произошло до того как игровой персонаж попал в крит.&amp;lt;br&amp;gt;При реанимации игрового персонажа он забывает последние три минуты до момента смерти.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Нахождение секретных комнат на станции, путём разваривания стенки, не будучи антагонистом, также считается метаинформацией&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.2.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = IC в LOOC или OOC - злоупотребление ООС и LOOC чатами. &lt;br /&gt;
|content = Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC или LOOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе «X меня убил» или «клонируйте меня».&amp;lt;br&amp;gt;Не стоит также общаться через чат эмоций, играя за персонажа, который не умеет говорить. Пытайтесь использовать жесты, пантомимы, но никак не прямую речь.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.&amp;lt;br&amp;gt;Мы не запрещаем общение и шутки в ООС, но необходимо соблюдать меру. Если ваши шутки и общение мешают другим игрокам, но вы намеренно продолжаете, это может послужить причиной игровой блокировки.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Оскорбления или угрозы же в LOOC и OOC чаты считается мета-хейтом и строго запрещены. Не воспринимайте игру на личный счёт, если игрок перед вами ведёт себя неадекватно, лучше сообщите об этом администрации.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.3.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Самоубийство - злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин. &lt;br /&gt;
|content = Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин запрещено. Под злоупотреблением подразумевается: суицид при задержании, суицид во время казни, суицид при раскрытии вас, как антагониста.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Самоубийство об антага с целью подрыва последнего о заранее заготовленную бомбу из вашего рюкзака. Персонаж не захочет взрываться просто чтобы убить врага.&amp;lt;br&amp;gt;При разрешении администрации разрешено сделать самоубийство.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.4.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Безграмотность - чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.  &lt;br /&gt;
|content = Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов, вроде «плз», «спс», и прочих «прив». Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.5.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Ступиднейм - нелогичные имена для персонажей. &lt;br /&gt;
|content = Ваш персонаж - сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. &amp;lt;br&amp;gt;Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для &amp;quot;мемных&amp;quot; имён, чем капитану.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Необходимо прочесть и иметь представление о лоре вашей расы. Вы можете нажать кнопку «Randomize» напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной расы. Никаких сокращений (Морган Дж.) и кличек (Морган «Грифитти» Джеймс).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актёров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а так же схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Яша Лава). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Запрещено копирование имён персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти или крио. Более серьёзное наказание будет, если этот персонаж занимал ответственную роль и остался в списке экипажа.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.6.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Ступид объявления - неуместные и глупые объявления в консоль связи.  &lt;br /&gt;
|content = Запрещается писать в консоль глупые объявления не по теме раунда. К примеру: &amp;quot;Опять щиткьюрити на смене&amp;quot; или &amp;quot;строчка из какой-либо песни&amp;quot; и тп.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.7.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Конец раунда - НРП после манифеста об окончании раунда.  &lt;br /&gt;
|content = Жизнь и история персонажей не заканчивается вместе с отлётом эвакуационного шаттла от станции. РП должен продолжаться до перезапуска раунда и все правила продолжают действовать.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Мелкие нарушения (к таковым относятся спам/ступид объявления/кидание светошумовых/дубинок и прочее) караются только данным правилом. Однако при более серьёзных нарушениях будут применены все соответствующие правила, которые Вы нарушили.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.8.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Логика персонажей - отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом и/или предысторией. &lt;br /&gt;
|content = При создании персонажей и отыгрыше помните:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;NanoTrasen использует подкупные СМИ для обеления своей репутации. Вы работаете на относительно безопасной космической станции и даже (возможно) под руководством профессиональных глав, которые работают на NT не один год.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Не забывайте, что ваш начальник это, черт возьми, ваш начальник. Он может уволить вас, он может урезать вам зарплату. Уважайте начальство и не идите с ним открыто на конфликт сразу же. Увольняться и закатывать истерики начальнику можно, но только тогда, когда это действительно обосновано.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;При составлении описания персонажа запрещено писать историю, характер и прочее. Только внешность и отдельно поставленные ООС заметки, если вам это так нужно. Характер персонажа не написан у него на лбу, — создавайте его своими речью и действиями, а не парой строчек в описании.&lt;br /&gt;
|image = [[File:4.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Чрезмерное оскорбление в IC чаты - неоправданный хейт в сторону других игроков.  &lt;br /&gt;
|content = Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то &amp;quot;омерзительной ящерицей&amp;quot; - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, выходящие за рамки игровой ситуации, как правило, направлены на игрока.&lt;br /&gt;
Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного.&lt;br /&gt;
|image = [[File:4.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Неприемлемое поведение для занимаемой должности - соответствуйте своей должности.  &lt;br /&gt;
|content = Не берите глав, если не готовы к ответственности, которая будет на вас возложена. Общайтесь соответственно своей должности (прим: Вечно беспричинно матерящийся ученый или быдло-офицер СБ).&amp;lt;br&amp;gt;Взяли должность инженера - будьте любезны настроить двигатель и подачу энергии. Играете врачом - не забывайте лечить людей. Это особенно касается важных должностей, вроде атмосферных техников, ведь без питания станция работать не будет вообще.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Капитан и сотрудники СБ должны хорошо знать (или хотя бы быстро переключаться на вкладку с вики) Космозакон и СРП. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях приведут к Джоббану на эти роли. Однако вы можете попросить разрешить вам отыграть коррумпированного сотрудника через АХелп.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Следование или нарушение СРП - это, как правило, IC ситуация, и должна решаться в игре без вмешательства администрации, посредством юристов и АВД, если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил, и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения - должности: представители и сотрудники ЦК и АВД. Игра на этих должностях завязана на Законе и СРП, и игроки обязаны им следовать.&lt;br /&gt;
|image = [[File:4.2.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Ограничение на профессиональные навыки - нарушение [[Правила:Таблица навыков|таблицы навыков]].  &lt;br /&gt;
|content = Ваш персонаж, будь он поваром, медиком, или кем-либо еще, в первую очередь обучался именно на эту должность и, соответственно, крайне смутно знает о том, что находится за её пределами. Это в меньшей степени относится к знаниям, которые персонаж мог получить по жизни, например использование гаечного ключа для прикручивания/откручивания предметов мебели к полу.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Данное правило в первую очередь касается должностей, которые пo РП абсолютно никак не связаны друг с другом.&amp;lt;br&amp;gt;Например:&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Мим абсолютно точно не может знать, как производится сбор ДАМ (АМЕ) и как его запускать и, следовательно, не может заменять собой инженера.&lt;br /&gt;
*Инженер точно не может знать, как собирать, чинить и настраивать робота, заменяя этим Учёных.&lt;br /&gt;
*Офицер СБ не может знать ничего из двух примеров выше и, как вы можете догадаться, замещать описанные выше должности не может.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Это в меньшей касается смежных должностей по типу повара/ботаника/бармена. Ввиду их постоянного нахождения в одном отделе допускается, что они могут знать работу друг друга, пусть и без тонкостей. При необходимости совмещать, вам рекомендуется отыгрывать то, что вы таким занимались когда-то. Например, если повару приходится быть еще и ботаником, скажите пару фраз, вроде: &amp;quot;Не зря бабушке на даче помогал&amp;quot;. Этого будет вполне достаточно.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Тем не менее, ввиду того, что некоторые должности нередко бывают не заняты, но жизненно необходимы станции, людям, назначенным на новую для них профессию, крайне рекомендуется использовать библиотеку для получения знаний путем запроса руководства у библиотекаря. Помните, что это распространяется только на один раунд, и желательно отыгрывать процесс изучения, особенно если вы ассистент и никогда не видели, как запускают генератор сингулярности.&lt;br /&gt;
|image = [[File:4.3.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Выход из игры - уход в SSD(КРС) на важной должности, без предупреждения администрации.  &lt;br /&gt;
|content = Выход на важных ролях и антагонистах без предупреждения в АХелп более чем на 15 минут запрещён.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Важные роли включают в себя командование станции, роли ЦК и КСО, а также следующие роли:&lt;br /&gt;
*Смотритель&lt;br /&gt;
*АВД&lt;br /&gt;
*Атмосферный техник&lt;br /&gt;
*Химик&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Если Вам нужно срочно отойти на некоторое время или у Вас пропало соединение, то это не страшно. В IC эта ситуация объясняется космическим расстройством сна (КРС) - явлением, когда гуманоид спонтанно впадает в коматоз и не реагирует на внешние раздражители.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;КРС проявляется спонтанно. Это означает, что Вы не можете в IC объяснить своё отсутствие фразами, вроде &amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Я в КРС&amp;quot; / &amp;quot;Я КРС&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;. Если у Вас есть время предупредить окружающих, что Вы будете недоступны - найдите оправдание. Ваш персонаж вполне может отойти в туалет или немного вздремнуть.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Если же Вы хотите окончательно покинуть раунд и у Вас есть немного времени - сдайте профессиональную экипировку своему главе и направьтесь в крио. Спустя некоторое время Ваше тело будет удалено и занимаемая Вами должность станет вновь доступна.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Уход в крио капсулу на важной должности или роли антагониста без предупреждения администрации не запрещён.&lt;br /&gt;
|image = [[File:4.4.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Ответственная игра за антагониста - соответствующая игра на антагонисте.&lt;br /&gt;
|content = Помните, что цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробная информация по поводу специфических правил для отдельных антагонистов(или их определённой группы) и их целей находится на Википедии проекта, в разделе &amp;quot;Правила антагонистов&amp;quot;, обязательно к ознакомлению. Незнание и последующее нарушение этих пунктов будет расцениваться как нарушение данного правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делать особо крупный саботаж (выпуск сингулярности, теслы, саботаж атмосферы станции, уничтожение частей тэга и подобное) могут только некоторые крупные антагонисты. Так что перед тем, как брать на себя роль антагониста, вам стоит внимательно прочитать &amp;quot;Правила антагонистов&amp;quot;, иначе при нарушении вы рискуете получить бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле.&lt;br /&gt;
Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не нужно лишних жертв. Убийство не своей цели может быть оправданно только в случае РП обоснования и наличия разрешения в правилах антагонистов.&lt;br /&gt;
Пример: &amp;quot;нужен доступ в Инженерный отдел, чтобы украсть сапоги и поэтому я убил тех. ассистента&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Однако в таком случае не стоит лишать возможности клонировать игрока разбив его, выкинув в космос или спрятав в технических помещениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы используете взрывчатку для достижения вашей цели, то используйте бомбы по необходимости: если вы взорвёте гранату на 600 единиц пороха (или что-то подобное) для пробития одной стены, то, помимо взорванного отсека, вы получите ещё и блокировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не хотите играть за антагониста или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь Ахелпом, чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.&lt;br /&gt;
|image = [[File:5.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Тимкилл и френдлифаер - не вредите своим же.&lt;br /&gt;
|content = Антагонисты-одиночки не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг-друга. Групповые антагонисты - напротив, должны быть всегда заодно.&lt;br /&gt;
|image = [[File:5.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Самоантагонизм - проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.  &lt;br /&gt;
|content = Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для не антагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться самоантагонизмом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, свяжитесь с администрацией и получите разрешение.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Беспричинное хищение предметов особой ценности, как правило считается самоантагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Вызволять кого-либо из отдела СБ (брига), будучи не антагонистом, можно только, если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из камеры пожизненного заключения (пермабрига) можно только с разрешения Администратора, самостоятельный побег из камеры пожизненного заключения будучи не антагонистом, без разрешения Администрации запрещён.&lt;br /&gt;
|image = [[File:6.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Валидхант - охота на антагонистов, не будучи сотрудником службы безопасности или членом отряда ОБР.  &lt;br /&gt;
|content = Останавливать антагонистов - работа СБ. Если вы не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на антагониста. Однако вы можете защищать себя и своих коллег от нападения антагониста, если вы оказались очевидцем этого.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Это правило не означает, что не стоит защищаться или в принципе мешать антагонистам. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально охотиться на антагонистов или специально искать ситуации, в которых можно &amp;quot;легитимно&amp;quot; его убить. Относитесь к антагонистам не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега по отделу были атакованы антагонистом, вы можете себя защищать. Если антагонист бросился бежать, вы не должны его преследовать, - вы уже успешно от него защитились. Не являясь сотрудником СБ, вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы. Если кого-то похитили, вы можете отправиться в погоню, но вашей главной целью должно быть спасение.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Капитан или глава персонала не могут создать специальную &amp;quot;роль&amp;quot; и отменить это правило. Например, создать роль &amp;quot;Контрагентура&amp;quot; и набрать в неё людей, не являющихся сотрудниками СБ. Если кто-то хочет действовать как СБ, то он должен вступить в СБ.&amp;lt;br&amp;gt;Если СБ и главы готовые принять вас в СБ отсутствуют, то вам разрешено защищать свою станцию в меру своих сил.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Необходимо какое-либо доказательство или свидетельство, чтобы считать кого-то антагонистом.&lt;br /&gt;
|image = [[File:7.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Эротический контент - действия нарушающие возрастные ограничения сервера.  &lt;br /&gt;
|content = ERP - Erotic Role Play, всё что серьёзнее поцелуев и обнимашек считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно. К этому относится как и действия интимного характера, так и упоминание разновидностей извращений.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Непристойный контент - распространение в раунде рисунков, фанфиков и т.п. на бумаге, в которых непосредственно есть контент эротического и/или непристойного характера запрещено.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;IC и OOC/LOOC высказывания - высказывания с содержанием эротического и/или непристойного характера запрещены. Но использование оскорбительных фраз с использованием подобной лексики, не относятся к нарушению данного правила.&lt;br /&gt;
|image = [[File:8.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Нечестная игра - использование недоработок игры.  &lt;br /&gt;
|content = В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут пролететь сквозь стенку или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в [https://discord.com/channels/1030160796401016883/1138194012575113297 соответствующие каналы] на сервере Discord.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К нарушениям данного правила относится:&lt;br /&gt;
* Абуз протолата/техфабов для быстрого заработка кредитов.&lt;br /&gt;
* Использование багов, читов, скриптов и прочих хитростей.&lt;br /&gt;
* Использование предметов и боевых навыков, будучи неразумным антагонистом&lt;br /&gt;
* Создание гиб-ловушек (например, 200 плиток, засунутых в мусорную трубу)&lt;br /&gt;
* Стыковка Трейд Поста к станции или приближение его ближе чем 150 метров.&lt;br /&gt;
* Использование заклинаний будучи зомби-магом.&lt;br /&gt;
|image = [[File:9.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Сторонний Софт - использование Читов.  &lt;br /&gt;
|content = Запрещены любые сторонние программы, которые дают вам преимущество во время игрового процесса, будь-то бинды, автокликеры или скрипты. Если вы не уверены в правильности использования какой-либо программы - обратитесь за помощью к Администрации.&lt;br /&gt;
|image = [[File:9.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Мультиаккаунт - использование нескольких аккаунтов в корыстных целях.  &lt;br /&gt;
|content = Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.&amp;lt;br&amp;gt;Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Просто иметь в наличии несколько аккаунтов разрешено, но вы обязаны проинформировать об этом администрацию. В противном случае вы можете получить игровую блокировку до выяснения обстоятельств.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;За попытку обхода блокировки путём использования мультиаккаунта вас ожидает &amp;quot;Перманентная Блокировка&amp;quot;&lt;br /&gt;
|image = [[File:9.2.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Злоупотребление АХелпом / Cпам - Общение с Администрацией.  &lt;br /&gt;
|content = Не старайтесь привлечь внимание администрации написанием нескольких сообщений подряд, на каждый репорт ответят. Флудом вы только отвлекаете администрацию от работы. Оффтоп также наказуем, не пишите лишнюю информацию в F1 и не используйте неприличные и/или оскорбительные слова при общении в АХелп.&amp;lt;br&amp;gt;Спам в АХелп запрещается в любом его проявлении.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Ведите уважительный диалог с администрацией, не старайтесь вывести на конфликт или оскорбить администратора в АХелпе, в противном случае вас ждёт за это наказание.&lt;br /&gt;
|image = [[File:10.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%94%D0%BE%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%93%D0%BD%D0%B0%D1%80&amp;diff=29452</id>
		<title>Участник:Доктор Гнар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%94%D0%BE%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%93%D0%BD%D0%B0%D1%80&amp;diff=29452"/>
		<updated>2026-07-05T10:46:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title=Правила сервера Мёртвый Космос 14&lt;br /&gt;
 |description=Правила сервера Мёртвый Космос в игре Space Station 14!&lt;br /&gt;
 |keywords=Space Station 14, Космическая Станция 14, Dead Space 14, Мёртвый Космос 14, ss14, сс14, кс14, ds14, мк14 ss13, сс13, кс13, вики, wiki, клоун, ds, dead space, мёртвый космос, игра, ролевая, roleplay, рп, 2d песочница, космос, игровой сервер&lt;br /&gt;
 |type=website&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Нулевое правило - слушайтесь Администрацию.&lt;br /&gt;
|content = Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах. Слушайтесь Администраторов, это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за своё совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;На сервере запрещены острые политические высказывания, упоминания террористических организаций и подобные политические темы.&lt;br /&gt;
|image = [[File:0.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Гриф - умышленная порча игрового процесса. &lt;br /&gt;
|content = Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин, а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания поднасрать..&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Запрещен угон любого шаттла, вы сотрудник станции, а не великий автоугонщик, за исключением их могут угонять предатели, у которых для этого есть крайняя необходимость.  &lt;br /&gt;
|image = [[File:1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Манчкинизм - злоупотребление снаряжением.&lt;br /&gt;
|content = Присвоение отдельных предметов, как случайно найденных, так и целенаправленно добытых (включая кражу), для решения конкретных ролевых задач является внутриигровой ситуацией и должно иметь свои логичные причины и последствия.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Нарушением же считается системное накопление боевого или узкоспециализированного снаряжения, не относящегося к вашей основной деятельности (например, складирование брони, нескольких видов оружия, полного набора специальных инструментов другого отдела). Ключевым признаком нарушения является создание личного арсенала с единственной целью &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;, а не для обоснованного использования в обозримом будущем в рамках вашей роли или деятельности.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Манчкизмом также считается присвоение экипировки и ID карты с тела сотрудника, которого еще возможно воскресить, без особой причины, лишая того возможности вернуться в раунд.  &lt;br /&gt;
|image = [[File:1.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Массовый гриф - действия из-за которых пострадала вся станция.&lt;br /&gt;
|content = К массовому грифу относятся: уничтожение шаттла посредством тарана, а также причинение значительного ущерба станции; выпуск опасных газов в дистрибутив; взрыв двигателя антиматерии (сокр. ДАМ); выпуск сингулярности или теслы; уничтожение электроснабжения станции.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Создание или так называемая варка &amp;quot;Лимитки&amp;quot; - взрывоопасной смеси газа в канистре, которая способна взрываться от 5 до 200 тайлов и более, приравнивается к массовому грифу и запрещено вне зависимости от режима раунда или ситуации на станции, попытки варки приравниваются к нарушению&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Исключением являются антагонисты, которым это позволено согласно [[Правила:Антагонисты|правил антагонистов]] на Википедии МК.  &lt;br /&gt;
|image = [[File:1.2.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Убийство и неоправданное нападение - причинение серьёзного вреда здоровью или убийство другого игрока. &lt;br /&gt;
|content = Чтобы пойти на убийство, нужно веское обоснование, ибо убийство это, черт возьми, убийство! Если у вас есть хотя бы малейшее сомнение в своих действиях или причинах конфликта, то уточните у администрации в Ахелп. В случае, если вы проработали детали конфликта и допустили его развитие до высокого уровня, то можете действовать, но если вы не получили на это разрешение от модератора, то последнее слово останется за администрацией. Тем не менее, если администрация увидит, что вы специально, ради собственной выгоды, раздули конфликт для того, чтобы убить или искалечить человека, то вы можете получить блокировку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Доводить человека до критического состояния можно, только если он пытался убить или серьёзно вас покалечить. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле, не считаются самообороной.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Добивание кого-то, кто уже на земле — не самооборона, а месть. Хотя иногда в пылу боя может произойти несколько лишних кликов, но, в случае если ваш оппонент после этого уже не встанет, это будет расценено как убийство.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Небольшие драки и потасовки допустимы, если у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять драку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Насилие — неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция — вызвать СБ и попытаться задержать нарушителя до их прихода.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Если вдруг вам в голову пришла идея пойти по станции и убивать каждого встречного (даже если вы агент), то вас ждёт серьёзное наказание.  &lt;br /&gt;
|image = [[File:2.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Косвенное убийство - игнорирование пострадавших. &lt;br /&gt;
|content = Ситуация, когда вы имели все возможности для того, чтобы спасти человека, находящегося в критическом состоянии — в частности, оказать посильную медицинскую помощь, доставить пострадавшего в госпиталь или в крайнем случае сообщить о его местоположении, но все же ничего не предприняли и решили проигнорировать человека, оставив его лежащим умирать. Это будет расцениваться, как косвенное убийство.&lt;br /&gt;
|image = [[File:2.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Нарушение игровой атмосферы - отход от отыгрыша роли своего персонажа, нарушающий общую атмосферу и концепцию игры.  &lt;br /&gt;
|content = Мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться &amp;quot;в роли&amp;quot; вашего персонажа все время и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет галактическая мега корпорация с сомнительными моральными установками.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Запрещён намеренный выход в ССД(КРС) или Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком, либо при конвертации в роль антагониста. Пример: Намеренный выход из игры в процессе допроса. При любых непредвиденных (технических или ИРЛ) обстоятельствах, где требуется перезайти или выйти из игры, рекомендуется сообщить об этом игроку по другую сторону используя LOOC.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Злоупотребление отыгрышем и «мемными» фразами, связанными с оригиналом голоса вашего персонажа, также являются нарушением данного правила. Помните, что вы — член экипажа космической станции, а не персонаж игры, на основе которого был сделан ваш голос. Повар, постоянно кричащий: «Свежее мясо» — голосом пуджа, и офицер службы безопасности, говорящий по фене голосом бандита всю смену, являются ярким примером нарушения игровой атмосферы.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Не стоит злоупотреблять туалетным юмором на смене. Подумайте об остальных и о том, насколько комфортно им будет находиться в раунде с вами.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Повергейминг - действия превышающие физические и психических возможностей вашего персонажа.  &lt;br /&gt;
|content = Ваш персонаж, в конце концов, - самый обычный человек (или гуманоид), который чувствует боль и страх.&lt;br /&gt;
Проявление недюжинной ловкости в обезоруживании, когда на вас направляют оружие, игнорирование пыток и выставление себя в качестве рэмбо, если на вас наставили пушку (Прим: начать спамить эмоцию крика, если вы встретили антага в техах).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Помещение предметов класса [[Особо_ценные_предметы|&amp;quot;High Risk&amp;quot;]] в защищённые места &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;, чтобы их не украли, считается, как ПГ.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Правило о ПГ не действует в случаях описанных в разделе &amp;quot;Правила антагонистов&amp;quot;, а так же на стычки с антагонистами, выживание в схватке с которыми стремится к нулю. Такие антагонисты относятся к типу крупных (о том какой антагонист в раунде может являться крупным, вы можете узнать на Википедии МК в разделе [[Роли|&amp;quot;Роли&amp;quot;]], на вкладке [[Правила:Антагонисты|&amp;quot;Антагонисты&amp;quot;]]).&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Метагейминг - использование информации, полученной не РП путём.  &lt;br /&gt;
|content = Примеры: информация, полученная за госта, из LOOC или ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещён, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;При стабилизации игрового персонажа из критического состояния вы помните обстоятельства того что с вами произошло до того как игровой персонаж попал в крит.&amp;lt;br&amp;gt;При реанимации игрового персонажа он забывает последние три минуты до момента смерти.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Нахождение секретных комнат на станции, путём разваривания стенки, не будучи антагонистом, также считается метаинформацией&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.2.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = IC в LOOC или OOC - злоупотребление ООС и LOOC чатами. &lt;br /&gt;
|content = Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC или LOOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе «X меня убил» или «клонируйте меня».&amp;lt;br&amp;gt;Не стоит также общаться через чат эмоций, играя за персонажа, который не умеет говорить. Пытайтесь использовать жесты, пантомимы, но никак не прямую речь.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.&amp;lt;br&amp;gt;Мы не запрещаем общение и шутки в ООС, но необходимо соблюдать меру. Если ваши шутки и общение мешают другим игрокам, но вы намеренно продолжаете, это может послужить причиной игровой блокировки.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Оскорбления или угрозы же в LOOC и OOC чаты считается мета-хейтом и строго запрещены. Не воспринимайте игру на личный счёт, если игрок перед вами ведёт себя неадекватно, лучше сообщите об этом администрации.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.3.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Самоубийство - злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин. &lt;br /&gt;
|content = Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин запрещено. Под злоупотреблением подразумевается: суицид при задержании, суицид во время казни, суицид при раскрытии вас, как антагониста.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Самоубийство об антага с целью подрыва последнего о заранее заготовленную бомбу из вашего рюкзака. Персонаж не захочет взрываться просто чтобы убить врага.&amp;lt;br&amp;gt;При разрешении администрации разрешено сделать самоубийство.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.4.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Безграмотность - чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.  &lt;br /&gt;
|content = Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов, вроде «плз», «спс», и прочих «прив». Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.5.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Ступиднейм - нелогичные имена для персонажей. &lt;br /&gt;
|content = Ваш персонаж - сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. &amp;lt;br&amp;gt;Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для &amp;quot;мемных&amp;quot; имён, чем капитану.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Необходимо прочесть и иметь представление о лоре вашей расы. Вы можете нажать кнопку «Randomize» напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной расы. Никаких сокращений (Морган Дж.) и кличек (Морган «Грифитти» Джеймс).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актёров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а так же схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Яша Лава). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Запрещено копирование имён персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти или крио. Более серьёзное наказание будет, если этот персонаж занимал ответственную роль и остался в списке экипажа.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.6.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Ступид объявления - неуместные и глупые объявления в консоль связи.  &lt;br /&gt;
|content = Запрещается писать в консоль глупые объявления не по теме раунда. К примеру: &amp;quot;Опять щиткьюрити на смене&amp;quot; или &amp;quot;строчка из какой-либо песни&amp;quot; и тп.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.7.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Конец раунда - НРП после манифеста об окончании раунда.  &lt;br /&gt;
|content = Жизнь и история персонажей не заканчивается вместе с отлётом эвакуационного шаттла от станции. РП должен продолжаться до перезапуска раунда и все правила продолжают действовать.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Мелкие нарушения (к таковым относятся спам/ступид объявления/кидание светошумовых/дубинок и прочее) караются только данным правилом. Однако при более серьёзных нарушениях будут применены все соответствующие правила, которые Вы нарушили.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.8.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Логика персонажей - отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом и/или предысторией. &lt;br /&gt;
|content = При создании персонажей и отыгрыше помните:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;NanoTrasen использует подкупные СМИ для обеления своей репутации. Вы работаете на относительно безопасной космической станции и даже (возможно) под руководством профессиональных глав, которые работают на NT не один год.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Не забывайте, что ваш начальник это, черт возьми, ваш начальник. Он может уволить вас, он может урезать вам зарплату. Уважайте начальство и не идите с ним открыто на конфликт сразу же. Увольняться и закатывать истерики начальнику можно, но только тогда, когда это действительно обосновано.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;При составлении описания персонажа запрещено писать историю, характер и прочее. Только внешность и отдельно поставленные ООС заметки, если вам это так нужно. Характер персонажа не написан у него на лбу, — создавайте его своими речью и действиями, а не парой строчек в описании.&lt;br /&gt;
|image = [[File:4.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Чрезмерное оскорбление в IC чаты - неоправданный хейт в сторону других игроков.  &lt;br /&gt;
|content = Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то &amp;quot;омерзительной ящерицей&amp;quot; - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, выходящие за рамки игровой ситуации, как правило, направлены на игрока.&lt;br /&gt;
Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного.&lt;br /&gt;
|image = [[File:4.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Неприемлемое поведение для занимаемой должности - соответствуйте своей должности.  &lt;br /&gt;
|content = Не берите глав, если не готовы к ответственности, которая будет на вас возложена. Общайтесь соответственно своей должности (прим: Вечно беспричинно матерящийся ученый или быдло-офицер СБ).&amp;lt;br&amp;gt;Взяли должность инженера - будьте любезны настроить двигатель и подачу энергии. Играете врачом - не забывайте лечить людей. Это особенно касается важных должностей, вроде атмосферных техников, ведь без питания станция работать не будет вообще.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Капитан и сотрудники СБ должны хорошо знать (или хотя бы быстро переключаться на вкладку с вики) Космозакон и СРП. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях приведут к Джоббану на эти роли. Однако вы можете попросить разрешить вам отыграть коррумпированного сотрудника через АХелп.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Следование или нарушение СРП - это, как правило, IC ситуация, и должна решаться в игре без вмешательства администрации, посредством юристов и АВД, если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил, и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения - должности: представители и сотрудники ЦК и АВД. Игра на этих должностях завязана на Законе и СРП, и игроки обязаны им следовать.&lt;br /&gt;
|image = [[File:4.2.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Ограничение на профессиональные навыки - нарушение [[Правила:Таблица навыков|таблицы навыков]].  &lt;br /&gt;
|content = Ваш персонаж, будь он поваром, медиком, или кем-либо еще, в первую очередь обучался именно на эту должность и, соответственно, крайне смутно знает о том, что находится за её пределами. Это в меньшей степени относится к знаниям, которые персонаж мог получить по жизни, например использование гаечного ключа для прикручивания/откручивания предметов мебели к полу.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Данное правило в первую очередь касается должностей, которые пo РП абсолютно никак не связаны друг с другом.&amp;lt;br&amp;gt;Например:&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Мим абсолютно точно не может знать, как производится сбор ДАМ (АМЕ) и как его запускать и, следовательно, не может заменять собой инженера.&lt;br /&gt;
*Инженер точно не может знать, как собирать, чинить и настраивать робота, заменяя этим Учёных.&lt;br /&gt;
*Офицер СБ не может знать ничего из двух примеров выше и, как вы можете догадаться, замещать описанные выше должности не может.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Это в меньшей касается смежных должностей по типу повара/ботаника/бармена. Ввиду их постоянного нахождения в одном отделе допускается, что они могут знать работу друг друга, пусть и без тонкостей. При необходимости совмещать, вам рекомендуется отыгрывать то, что вы таким занимались когда-то. Например, если повару приходится быть еще и ботаником, скажите пару фраз, вроде: &amp;quot;Не зря бабушке на даче помогал&amp;quot;. Этого будет вполне достаточно.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Тем не менее, ввиду того, что некоторые должности нередко бывают не заняты, но жизненно необходимы станции, людям, назначенным на новую для них профессию, крайне рекомендуется использовать библиотеку для получения знаний путем запроса руководства у библиотекаря. Помните, что это распространяется только на один раунд, и желательно отыгрывать процесс изучения, особенно если вы ассистент и никогда не видели, как запускают генератор сингулярности.&lt;br /&gt;
|image = [[File:4.3.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Выход из игры - уход в SSD(КРС) на важной должности, без предупреждения администрации.  &lt;br /&gt;
|content = Выход на важных ролях и антагонистах без предупреждения в АХелп более чем на 15 минут запрещён.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Важные роли включают в себя командование станции, роли ЦК и КСО, а также следующие роли:&lt;br /&gt;
*Смотритель&lt;br /&gt;
*АВД&lt;br /&gt;
*Атмосферный техник&lt;br /&gt;
*Химик&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Если Вам нужно срочно отойти на некоторое время или у Вас пропало соединение, то это не страшно. В IC эта ситуация объясняется космическим расстройством сна (КРС) - явлением, когда гуманоид спонтанно впадает в коматоз и не реагирует на внешние раздражители.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;КРС проявляется спонтанно. Это означает, что Вы не можете в IC объяснить своё отсутствие фразами, вроде &amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Я в КРС&amp;quot; / &amp;quot;Я КРС&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;. Если у Вас есть время предупредить окружающих, что Вы будете недоступны - найдите оправдание. Ваш персонаж вполне может отойти в туалет или немного вздремнуть.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Если же Вы хотите окончательно покинуть раунд и у Вас есть немного времени - сдайте профессиональную экипировку своему главе и направьтесь в крио. Спустя некоторое время Ваше тело будет удалено и занимаемая Вами должность станет вновь доступна.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Уход в крио капсулу на важной должности или роли антагониста без предупреждения администрации не запрещён.&lt;br /&gt;
|image = [[File:4.4.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Ответственная игра за антагониста - соответствующая игра на антагонисте.&lt;br /&gt;
|content = Помните, что цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробная информация по поводу специфических правил для отдельных антагонистов(или их определённой группы) и их целей находится на Википедии проекта, в разделе &amp;quot;Правила антагонистов&amp;quot;, обязательно к ознакомлению. Незнание и последующее нарушение этих пунктов будет расцениваться как нарушение данного правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делать особо крупный саботаж (выпуск сингулярности, теслы, саботаж атмосферы станции, уничтожение частей тэга и подобное) могут только некоторые крупные антагонисты. Так что перед тем, как брать на себя роль антагониста, вам стоит внимательно прочитать &amp;quot;Правила антагонистов&amp;quot;, иначе при нарушении вы рискуете получить бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле.&lt;br /&gt;
Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не нужно лишних жертв. Убийство не своей цели может быть оправданно только в случае РП обоснования и наличия разрешения в правилах антагонистов.&lt;br /&gt;
Пример: &amp;quot;нужен доступ в Инженерный отдел, чтобы украсть сапоги и поэтому я убил тех. ассистента&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Однако в таком случае не стоит лишать возможности клонировать игрока разбив его, выкинув в космос или спрятав в технических помещениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы используете взрывчатку для достижения вашей цели, то используйте бомбы по необходимости: если вы взорвёте гранату на 600 единиц пороха (или что-то подобное) для пробития одной стены, то, помимо взорванного отсека, вы получите ещё и блокировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не хотите играть за антагониста или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь Ахелпом, чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.&lt;br /&gt;
|image = [[File:5.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Тимкилл и френдлифаер - не вредите своим же.&lt;br /&gt;
|content = Антагонисты-одиночки не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг-друга. Групповые антагонисты - напротив, должны быть всегда заодно.&lt;br /&gt;
|image = [[File:5.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Самоантагонизм - проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.  &lt;br /&gt;
|content = Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для не антагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться самоантагонизмом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, свяжитесь с администрацией и получите разрешение.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Беспричинное хищение предметов особой ценности, как правило считается самоантагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Вызволять кого-либо из отдела СБ (брига), будучи не антагонистом, можно только, если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из камеры пожизненного заключения (пермабрига) можно только с разрешения Администратора, самостоятельный побег из камеры пожизненного заключения будучи не антагонистом, без разрешения Администрации запрещён.&lt;br /&gt;
|image = [[File:6.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Валидхант - охота на антагонистов, не будучи сотрудником службы безопасности или членом отряда ОБР.  &lt;br /&gt;
|content = Останавливать антагонистов - работа СБ. Если вы не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на антагониста. Однако вы можете защищать себя и своих коллег от нападения антагониста, если вы оказались очевидцем этого.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Это правило не означает, что не стоит защищаться или в принципе мешать антагонистам. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально охотиться на антагонистов или специально искать ситуации, в которых можно &amp;quot;легитимно&amp;quot; его убить. Относитесь к антагонистам не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега по отделу были атакованы антагонистом, вы можете себя защищать. Если антагонист бросился бежать, вы не должны его преследовать, - вы уже успешно от него защитились. Не являясь сотрудником СБ, вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы. Если кого-то похитили, вы можете отправиться в погоню, но вашей главной целью должно быть спасение.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Капитан или глава персонала не могут создать специальную &amp;quot;роль&amp;quot; и отменить это правило. Например, создать роль &amp;quot;Контрагентура&amp;quot; и набрать в неё людей, не являющихся сотрудниками СБ. Если кто-то хочет действовать как СБ, то он должен вступить в СБ.&amp;lt;br&amp;gt;Если СБ и главы готовые принять вас в СБ отсутствуют, то вам разрешено защищать свою станцию в меру своих сил.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Необходимо какое-либо доказательство или свидетельство, чтобы считать кого-то антагонистом.&lt;br /&gt;
|image = [[File:7.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Эротический контент - действия нарушающие возрастные ограничения сервера.  &lt;br /&gt;
|content = ERP - Erotic Role Play, всё что серьёзнее поцелуев и обнимашек считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно. К этому относится как и действия интимного характера, так и упоминание разновидностей извращений.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Непристойный контент - распространение в раунде рисунков, фанфиков и т.п. на бумаге, в которых непосредственно есть контент эротического и/или непристойного характера запрещено.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;IC и OOC/LOOC высказывания - высказывания с содержанием эротического и/или непристойного характера запрещены. Но использование оскорбительных фраз с использованием подобной лексики, не относятся к нарушению данного правила.&lt;br /&gt;
|image = [[File:8.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Нечестная игра - использование недоработок игры.  &lt;br /&gt;
|content = В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут пролететь сквозь стенку или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в [https://discord.com/channels/1030160796401016883/1138194012575113297 соответствующие каналы] на сервере Discord.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К нарушениям данного правила относится:&lt;br /&gt;
* Абуз протолата/техфабов для быстрого заработка кредитов.&lt;br /&gt;
* Использование багов, читов, скриптов и прочих хитростей.&lt;br /&gt;
* Использование предметов и боевых навыков, будучи неразумным антагонистом&lt;br /&gt;
* Создание гиб-ловушек (например, 200 плиток, засунутых в мусорную трубу)&lt;br /&gt;
* Стыковка Трейд Поста к станции или приближение его ближе чем 150 метров.&lt;br /&gt;
* Использование заклинаний будучи зомби-магом.&lt;br /&gt;
|image = [[File:9.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Сторонний Софт - использование Читов.  &lt;br /&gt;
|content = Запрещены любые сторонние программы, которые дают вам преимущество во время игрового процесса, будь-то бинды, автокликеры или скрипты. Если вы не уверены в правильности использования какой-либо программы - обратитесь за помощью к Администрации.&lt;br /&gt;
|image = [[File:9.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Мультиаккаунт - использование нескольких аккаунтов в корыстных целях.  &lt;br /&gt;
|content = Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.&amp;lt;br&amp;gt;Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Просто иметь в наличии несколько аккаунтов разрешено, но вы обязаны проинформировать об этом администрацию. В противном случае вы можете получить игровую блокировку до выяснения обстоятельств.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;За попытку обхода блокировки путём использования мультиаккаунта вас ожидает &amp;quot;Перманентная Блокировка&amp;quot;&lt;br /&gt;
|image = [[File:9.2.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Злоупотребление АХелпом / Cпам - Общение с Администрацией.  &lt;br /&gt;
|content = Не старайтесь привлечь внимание администрации написанием нескольких сообщений подряд, на каждый репорт ответят. Флудом вы только отвлекаете администрацию от работы. Оффтоп также наказуем, не пишите лишнюю информацию в F1 и не используйте неприличные и/или оскорбительные слова при общении в АХелп.&amp;lt;br&amp;gt;Спам в АХелп запрещается в любом его проявлении.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Ведите уважительный диалог с администрацией, не старайтесь вывести на конфликт или оскорбить администратора в АХелпе, в противном случае вас ждёт за это наказание.&lt;br /&gt;
|image = [[File:10.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%94%D0%BE%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%93%D0%BD%D0%B0%D1%80&amp;diff=29448</id>
		<title>Участник:Доктор Гнар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%94%D0%BE%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%93%D0%BD%D0%B0%D1%80&amp;diff=29448"/>
		<updated>2026-07-03T23:58:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title=Правила сервера Мёртвый Космос 14&lt;br /&gt;
 |description=Правила сервера Мёртвый Космос в игре Space Station 14!&lt;br /&gt;
 |keywords=Space Station 14, Космическая Станция 14, Dead Space 14, Мёртвый Космос 14, ss14, сс14, кс14, ds14, мк14 ss13, сс13, кс13, вики, wiki, клоун, ds, dead space, мёртвый космос, игра, ролевая, roleplay, рп, 2d песочница, космос, игровой сервер&lt;br /&gt;
 |type=website&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Нулевое правило - слушайтесь Администрацию.&lt;br /&gt;
|content = Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах. Слушайтесь Администраторов, это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за своё совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера.&lt;br /&gt;
На сервере запрещены острые политические высказывания, упоминания террористических организаций и подобные политические темы.&lt;br /&gt;
|image = [[File:0.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Гриф - умышленная порча игрового процесса. &lt;br /&gt;
|content = Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин, а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания поднасрать.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Создание или так называемая варка &amp;quot;Лимитки&amp;quot; - взрывоопасной смеси газа в канистре, которая способна взрываться от 5 до 200 тайлов и более, приравнивается к грифу и запрещено вне зависимости от режима раунда или ситуации на станции, попытки варки приравниваются к нарушению.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Под &amp;quot;Лимиткой&amp;quot; понимается любая созданная игроком смесь газов, химических реагентов или их комбинаций в любой ёмкости, основной целью которой является создание неконтролируемого взрыва огромной мощности, способного уничтожить значительную часть станции (как правило, от 5 до 200 тайлов и более).  &lt;br /&gt;
|image = [[File:1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Манчкинизм - злоупотребление снаряжением.&lt;br /&gt;
|content = Присвоение отдельных предметов, как случайно найденных, так и целенаправленно добытых (включая кражу), для решения конкретных ролевых задач является внутриигровой ситуацией и должно иметь свои логичные причины и последствия.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Нарушением же считается системное накопление боевого или узкоспециализированного снаряжения, не относящегося к вашей основной деятельности (например, складирование брони, нескольких видов оружия, полного набора специальных инструментов другого отдела). Ключевым признаком нарушения является создание личного арсенала с единственной целью &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;, а не для обоснованного использования в обозримом будущем в рамках вашей роли или деятельности.  &lt;br /&gt;
|image = [[File:1.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Массовый гриф - действия из-за которых пострадала вся станция.&lt;br /&gt;
|content = К массовому грифу относятся: угон любого шаттла, вы сотрудник станции, а не великий автоугонщик, за исключением их могут угонять предатели, у которых для этого есть крайняя необходимость; выпуск опасных газов в дистрибутив; взрыв двигателя антиматерии (сокр. ДАМ); выпуск сингулярности или теслы; уничтожение электроснабжения станции.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Исключением являются антагонисты, которым это позволено согласно [[Правила:Антагонисты|правил антагонистов]] на Википедии МК.  &lt;br /&gt;
|image = [[File:1.2.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Убийство и неоправданное нападение - причинение серьёзного вреда здоровью или убийство другого игрока. &lt;br /&gt;
|content = Чтобы пойти на убийство, нужно веское обоснование, ибо убийство это, черт возьми, убийство! Если у вас есть хотя бы малейшее сомнение в своих действиях или причинах конфликта, то спрашивайте в АХелп. В случае, если вы проработали детали конфликта и допустили его развитие до высокого уровня, то можете действовать, но если вы не получили на это разрешение от админа, то последнее слово останется за администрацией. Тем не менее, если администрация увидит, что вы специально, ради собственной выгоды, раздули конфликт для того, чтобы убить или искалечить человека, то вы получите бан.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Доводить человека до критического состояния можно, только если он пытался убить или серьёзно вас покалечить. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле, не считаются самообороной.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Добивание кого-то, кто уже на земле — не самооборона, а месть. Хотя иногда в пылу боя может произойти несколько лишних кликов, но, в случае если ваш оппонент после этого уже не встанет, это будет расценено как убийство.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Небольшие драки и потасовки допустимы, если у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять драку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Насилие — неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция — вызвать СБ и попытаться задержать нарушителя до их прихода.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Если вдруг вам в голову пришла идея пойти по станции и убивать каждого встречного (даже если вы агент), то вас ждёт серьёзное наказание.  &lt;br /&gt;
|image = [[File:2.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Косвенное убийство - игнорирование пострадавших. &lt;br /&gt;
|content = Ситуация, когда вы имели все возможности для того, чтобы спасти человека, находящегося в критическом состоянии — в частности, оказать посильную медицинскую помощь, доставить пострадавшего в госпиталь или в крайнем случае сообщить о его местоположении, но все же ничего не предприняли и решили проигнорировать человека, оставив его лежащим умирать. Это будет расцениваться, как косвенное убийство.&lt;br /&gt;
|image = [[File:2.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Нарушение игровой атмосферы - отход от отыгрыша роли своего персонажа, нарушающий общую атмосферу и концепцию игры.  &lt;br /&gt;
|content = Мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться &amp;quot;в роли&amp;quot; вашего персонажа все время и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет галактическая мега корпорация с сомнительными моральными установками.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Запрещён намеренный выход в ССД(КРС) или Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком, либо при конвертации в роль антагониста. Пример: Намеренный выход из игры в процессе допроса. При любых непредвиденных (технических или ИРЛ) обстоятельствах, где требуется перезайти или выйти из игры, рекомендуется сообщить об этом игроку по другую сторону используя LOOC.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Злоупотребление отыгрышем и «мемными» фразами, связанными с оригиналом голоса вашего персонажа, также являются нарушением данного правила. Помните, что вы — член экипажа космической станции, а не персонаж игры, на основе которого был сделан ваш голос. Повар, постоянно кричащий: «Свежее мясо» — голосом пуджа, и офицер службы безопасности, говорящий по фене голосом бандита всю смену, являются ярким примером нарушения игровой атмосферы.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Повергейминг - действия превышающие физические и психических возможностей вашего персонажа.  &lt;br /&gt;
|content = Ваш персонаж, в конце концов, - самый обычный человек (или гуманоид), который чувствует боль и страх.&lt;br /&gt;
Проявление недюжинной ловкости в обезоруживании задницей, когда на вас направляют оружие, игнорирование пыток и выставление себя в качестве рэмбо, если на вас наставили пушку (Прим: начать спамить эмоцию крика, если вы встретили антага в техах).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Помещение предметов класса [[Особо_ценные_предметы|&amp;quot;High Risk&amp;quot;]] в защищённые места &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;, чтобы их не украли, считается, как ПГ.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Правило о ПГ не действует в случаях описанных в разделе &amp;quot;Правила антагонистов&amp;quot;, а так же на стычки с антагонистами, выживание в схватке с которыми стремится к нулю. Такие антагонисты относятся к типу крупных (о том какой антагонист в раунде может являться крупным, вы можете узнать на Википедии МК в разделе [[Роли|&amp;quot;Роли&amp;quot;]], на вкладке [[Правила:Антагонисты|&amp;quot;Антагонисты&amp;quot;]]).&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Метагейминг - использование информации, полученной не РП путём.  &lt;br /&gt;
|content = Примеры: информация, полученная за госта, из LOOC или ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещён, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;При стабилизации игрового персонажа из критического состояния вы помните обстоятельства того что с вами произошло до того как игровой персонаж попал в крит.&amp;lt;br&amp;gt;При реанимации игрового персонажа он забывает последние три минуты до момента смерти.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.2.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = IC в LOOC или OOC - злоупотребление ООС и LOOC чатами. &lt;br /&gt;
|content = Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC или LOOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе «X меня убил» или «клонируйте меня».&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.&amp;lt;br&amp;gt;Мы не запрещаем общение и шутки в ООС, но необходимо соблюдать меру. Если ваши шутки и общение мешают другим игрокам, но вы намеренно продолжаете, это может послужить причиной игровой блокировки.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Оскорбления или угрозы же в LOOC и OOC чаты считается мета-хейтом и строго запрещены. Не воспринимайте игру на личный счёт, если игрок перед вами ведёт себя неадекватно, лучше сообщите об этом администрации.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.3.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Самоубийство - злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин. &lt;br /&gt;
|content = Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин запрещено. Под злоупотреблением подразумевается: суицид без причины, суицид при задержании, суицид во время казни, суицид при раскрытии вас, как антагониста.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Самоубийство об антага с целью подрыва последнего о заранее заготовленную бомбу из вашего рюкзака.&amp;lt;br&amp;gt;При разрешение администрации разрешено сделать самоубийство.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.4.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Безграмотность - чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.  &lt;br /&gt;
|content = Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов, вроде «плз», «спс», и прочих «прив». Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.5.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Ступиднейм - нелогичные имена для персонажей. &lt;br /&gt;
|content = Ваш персонаж - сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для &amp;quot;мемных&amp;quot; имён, чем капитану.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Необходимо прочесть и иметь представление о лоре вашей расы. Вы можете нажать кнопку «Randomize» напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной расы. Никаких сокращений (Морган Дж.) и кличек (Морган «Грифитти» Джеймс).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актёров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а так же схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Запрещено копирование имён персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти или крио. Более серьёзное наказание будет, если этот персонаж занимал ответственную роль и остался в списке экипажа.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.6.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Ступид объявления - неуместные и глупые объявления в консоль связи.  &lt;br /&gt;
|content = Запрещается писать в консоль глупые объявления не по теме раунда. К примеру: &amp;quot;Опять щиткьюрити на смене&amp;quot; или &amp;quot;строчка из какой-либо песни&amp;quot; и тп.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.7.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Конец раунда - НРП после манифеста об окончании раунда.  &lt;br /&gt;
|content = Жизнь и история персонажей не заканчивается вместе с отлётом эвакуационного шаттла от станции. РП должен продолжаться до перезапуска раунда и все правила продолжают действовать.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Мелкие нарушения (к таковым относятся спам/ступид объявления/кидание светошумовых/дубинок и прочее) караются только данным правилом. Однако при более серьёзных нарушениях будут применены все соответствующие правила, которые Вы нарушили.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.8.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Логика персонажей - отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом и/или предысторией. &lt;br /&gt;
|content = При создании персонажей и отыгрыше помните:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;NanoTrasen использует подкупные СМИ для обеления своей репутации. Вы работаете на относительно безопасной космической станции и даже (возможно) под руководством профессиональных глав, которые работают на NT не один год.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Не забывайте, что ваш начальник это, черт возьми, ваш начальник. Он может уволить вас, он может урезать вам зарплату. Уважайте начальство и не идите с ним открыто на конфликт сразу же. Увольняться и закатывать истерики начальнику можно, но только тогда, когда это действительно обосновано.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;При составлении описания персонажа запрещено писать историю, характер и прочее. Только внешность и отдельно поставленные ООС заметки, если вам это так нужно. Характер персонажа не написан у него на лбу, — создавайте его своими речью и действиями, а не парой строчек в описании.&lt;br /&gt;
|image = [[File:4.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Чрезмерное оскорбление в IC чаты - неоправданный хейт в сторону других игроков.  &lt;br /&gt;
|content = Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то &amp;quot;омерзительной ящерицей&amp;quot; - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, выходящие за рамки игровой ситуации, как правило, направлены на игрока.&lt;br /&gt;
Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного.&lt;br /&gt;
|image = [[File:4.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Неприемлемое поведение для занимаемой должности - соответствуйте своей должности.  &lt;br /&gt;
|content = Не берите глав, если не готовы к ответственности, которая будет на вас возложена. Общайтесь соответственно своей должности (прим: Вечно беспричинно матерящийся ученый или быдло-офицер СБ).&amp;lt;br&amp;gt;Взяли должность инженера - будьте любезны настроить двигатель и подачу энергии. Играете генетиком - клонируйте людей. Это особенно касается важных должностей, вроде тех же инженеров, ведь без питания станция работать не будет вообще.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Капитан и сотрудники СБ должны хорошо знать (или хотя бы быстро переключаться на вкладку с вики) Космозакон и СРП. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях приведут к Джоббану на эти роли. Однако вы можете попросить разрешить вам отыграть коррумпированного сотрудника через АдминХелп.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Следование или нарушение СРП - это, как правило, IC ситуация, и должна решаться в игре без АдминХелпов если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил, и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения - должности: представители и сотрудники ЦК и АВД. Игра на этих должностях завязана на Законе и СРП, и игроки обязаны им следовать.&lt;br /&gt;
|image = [[File:4.2.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Ограничение на профессиональные навыки - нарушение [[Правила:Таблица навыков|таблицы навыков]].  &lt;br /&gt;
|content = Ваш персонаж, будь он поваром, медиком, или кем-либо еще, в первую очередь обучался именно на эту должность и, соответственно, крайне смутно знает о том, что находится за её пределами. Это в меньшей степени относится к знаниям, которые персонаж мог получить по жизни, например использование гаечного ключа для прикручивания/откручивания предметов мебели к полу.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Данное правило в первую очередь касается должностей, которые пo РП абсолютно никак не связаны друг с другом.&amp;lt;br&amp;gt;Например:&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Мим абсолютно точно не может знать, как производится сбор ДАМ (АМЕ) и как его запускать и, следовательно, не может заменять собой инженера.&lt;br /&gt;
*Инженер абсолютно точно не может знать, как производится разделка туш на мясо и, следовательно, не может заменять собой повара.&lt;br /&gt;
*Офицер СБ не может знать ничего из двух примеров выше и, как вы можете догадаться, замещать описанные выше должности не может.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Это в меньшей касается смежных должностей по типу повара/ботаника/бармена. Ввиду их постоянного нахождения в одном отделе допускается, что они могут знать работу друг друга, пусть и без тонкостей. При необходимости совмещать, вам рекомендуется отыгрывать то, что вы таким занимались когда-то. Например, если повару приходится быть еще и ботаником, скажите пару фраз, вроде: &amp;quot;Не зря бабушке на даче помогал&amp;quot;. Этого будет вполне достаточно.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Тем не менее, ввиду того, что некоторые должности нередко бывают не заняты, но жизненно необходимы станции, людям, назначенным на новую для них профессию, крайне рекомендуется использовать библиотеку для получения знаний путем запроса руководства у библиотекаря. Помните, что это распространяется только на один раунд, и желательно отыгрывать процесс изучения, особенно если вы ассистент и никогда не видели, как запускают генератор сингулярности. Так же вы обязаны сообщить при получении навыка в АдминХелп.&lt;br /&gt;
|image = [[File:4.3.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Выход из игры - уход в SSD(КРС) на важной должности, без предупреждения администрации.  &lt;br /&gt;
|content = Выход на важных ролях и антагонистах без предупреждения в АХелп более чем на 15 минут запрещён.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Важные роли включают в себя командование станции, роли ЦК и КСО, а также следующие роли:&lt;br /&gt;
*Смотритель&lt;br /&gt;
*Бригмедик&lt;br /&gt;
*Атмосферный техник&lt;br /&gt;
*Химик&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Если Вам нужно срочно отойти на некоторое время или у Вас пропало соединение, то это не страшно. В IC эта ситуация объясняется космическим расстройством сна (КРС) - явлением, когда гуманоид спонтанно впадает в коматоз и не реагирует на внешние раздражители.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;КРС проявляется спонтанно. Это означает, что Вы не можете в IC объяснить своё отсутствие фразами, вроде &amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Я в КРС&amp;quot; / &amp;quot;Я КРС&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;. Если у Вас есть время предупредить окружающих, что Вы будете недоступны - найдите оправдание. Ваш персонаж вполне может отойти в туалет или немного вздремнуть.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Если же Вы хотите окончательно покинуть раунд и у Вас есть немного времени - сдайте профессиональную экипировку своему главе и направьтесь в крио. Спустя некоторое время Ваше тело будет удалено и занимаемая Вами должность станет вновь доступна.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Уход в крио капсулу на важной должности или роли антагониста без предупреждения администрации не запрещён.&lt;br /&gt;
|image = [[File:4.4.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Ответственная игра за антагониста - соответствующая игра на антагонисте.&lt;br /&gt;
|content = Помните, что цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробная информация по поводу специфических правил для отдельных антагонистов(или их определённой группы) и их целей находится на Википедии проекта, в разделе &amp;quot;Правила антагонистов&amp;quot;, обязательно к ознакомлению. Незнание и последующее нарушение этих пунктов будет расцениваться как нарушение данного правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делать особо крупный саботаж (выпуск сингулярности, теслы, саботаж атмосферы станции, уничтожение частей тэга и подобное) могут только некоторые крупные антагонисты. Так что перед тем, как брать на себя роль антагониста, вам стоит внимательно прочитать &amp;quot;Правила антагонистов&amp;quot;, иначе при нарушении вы рискуете получить бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле.&lt;br /&gt;
Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не нужно лишних жертв. Убийство не своей цели может быть оправданно только в случае РП обоснования и наличия разрешения в правилах антагонистов.&lt;br /&gt;
Пример: &amp;quot;нужен доступ в Инженерный отдел, чтобы украсть сапоги и поэтому я убил тех. ассистента&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Однако в таком случае не стоит лишать возможности клонировать игрока разбив его, выкинув в космос или спрятав в технических помещениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы используете взрывчатку для достижения вашей цели, то используйте бомбы по необходимости: если вы взорвёте гранату на 600 единиц пороха (или что-то подобное) для пробития одной стены, то, помимо взорванного отсека, вы получите ещё и блокировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не хотите играть за антагониста или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь Ахелпом, чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.&lt;br /&gt;
|image = [[File:5.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Тимкилл и френдлифаер - не вредите своим же.&lt;br /&gt;
|content = Антагонисты-одиночки не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг-друга. Групповые антагонисты - напротив, должны быть всегда заодно.&lt;br /&gt;
|image = [[File:5.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Самоантагонизм - проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.  &lt;br /&gt;
|content = Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для не антагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться самоантагонизмом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, свяжитесь с администрацией и получите разрешение.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Беспричинное хищение предметов особой ценности, как правило считается самоантагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Вызволять кого-либо из отдела СБ (брига), будучи не антагонистом, можно только, если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из камеры пожизненного заключения (пермабрига) можно только с разрешения Администратора, самостоятельный побег из камеры пожизненного заключения будучи не антагонистом, без разрешения Администрации запрещён.&lt;br /&gt;
|image = [[File:6.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Валидхант - охота на антагонистов, не будучи сотрудником службы безопасности или членом отряда ОБР.  &lt;br /&gt;
|content = Останавливать антагонистов - работа СБ. Если вы не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на антагониста. Однако вы можете защищать себя и своих коллег от нападения антагониста, если вы оказались очевидцем этого.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Это правило не означает, что не стоит защищаться или в принципе мешать антагонистам. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально охотиться на антагонистов или специально искать ситуации, в которых можно &amp;quot;легитимно&amp;quot; его убить.&amp;lt;br&amp;gt;Мы не хотим поощрять игру &amp;quot;на победку&amp;quot;/&amp;quot;на гринтекст&amp;quot; на сервере. Относитесь к антагонистам не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега по отделу были атакованы антагонистом, вы можете себя защищать. Если антагонист бросился бежать, вы не должны его преследовать, - вы уже успешно от него защитились. Не являясь сотрудником СБ, вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы. Если кого-то похитили, вы можете отправиться в погоню, но вашей главной целью должно быть спасение.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Капитан или глава персонала не могут создать специальную &amp;quot;роль&amp;quot; и отменить это правило. Например, создать роль &amp;quot;Охотник на вампиров&amp;quot; и набрать в неё людей, не являющихся сотрудниками СБ. Если кто-то хочет действовать как СБ, то он должен вступить в СБ.&amp;lt;br&amp;gt;Если СБ и главы готовые принять вас в СБ отсутствуют, то вам разрешено защищать свою станцию в меру своих сил.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Необходимо какое-либо доказательство или свидетельство, чтобы считать кого-то антагонистом.&lt;br /&gt;
|image = [[File:7.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Эротический контент - действия нарушающие возрастные ограничения сервера.  &lt;br /&gt;
|content = ERP - Erotic Role Play, всё что серьёзнее поцелуев и обнимашек считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно. К этому относится как и действия интимного характера, так и упоминание разновидностей извращений.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Непристойный контент - распространение в раунде рисунков, фанфиков и т.п. на бумаге, в которых непосредственно есть контент эротического и/или непристойного характера запрещено.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;IC и OOC/LOOC высказывания - высказывания с содержанием эротического и/или непристойного характера запрещены. Но использование оскорбительных фраз по типу &amp;quot;пошёл на**й&amp;quot; относятся к ругательству и может наказываться по иному правилу нежели по ERP.&lt;br /&gt;
|image = [[File:8.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Нечестная игра - использование недоработок игры.  &lt;br /&gt;
|content = В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в [https://discord.com/channels/1030160796401016883/1138194012575113297 соответствующие каналы] на сервере Discord.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К нарушениям данного правила относится:&lt;br /&gt;
* Абуз протолата/техфабов для быстрого заработка кредитов.&lt;br /&gt;
* Использование багов, читов, скриптов и прочих хитростей.&lt;br /&gt;
* Копирование, сохранение, распространение персонажей других игроков без ведома и одобрения администрации. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.&lt;br /&gt;
* Стыковка Трейд Поста к станции или приближение его ближе чем 150 метров.&lt;br /&gt;
* Использование заклинаний будучи зомби-магом.&lt;br /&gt;
|image = [[File:9.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Сторонний Софт - использование Читов.  &lt;br /&gt;
|content = Запрещены любые сторонние программы, которые дают вам преимущество во время игрового процесса, будь-то бинды, автокликеры или скрипты. Если вы не уверены в правильности использования какой-либо программы - обратитесь за помощью к Администрации.&lt;br /&gt;
|image = [[File:9.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Мультиаккаунт - использование нескольких аккаунтов в корыстных целях.  &lt;br /&gt;
|content = Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.&amp;lt;br&amp;gt;Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Просто иметь в наличии несколько аккаунтов разрешено, но вы обязаны проинформировать об этом администрацию. В противном случае вы можете получить игровую блокировку до выяснения обстоятельств.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;За попытку обхода блокировки путём использования мультиаккаунта вас ожидает &amp;quot;Перманентная Блокировка&amp;quot;&lt;br /&gt;
|image = [[File:9.2.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Злоупотребление АХелпом / Cпам - Общение с Администрацией.  &lt;br /&gt;
|content = Не старайтесь привлечь внимание администрации флудом, на каждый репорт ответят. Флудом вы только отвлекаете администрацию от работы. Оффтоп также наказуем, не пишите лишнюю информацию в F1 и не используйте неприличные и/или оскорбительные слова при общении в АХелп.&amp;lt;br&amp;gt;Спам в АХелп/OOC чат запрещается в любом его проявлении.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Ведите уважительный диалог с администрацией, не старайтесь вывести на конфликт или оскорбить администратора в АХелпе, в противном случае вас ждёт за это наказание.&lt;br /&gt;
|image = [[File:10.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%94%D0%BE%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%93%D0%BD%D0%B0%D1%80&amp;diff=29447</id>
		<title>Участник:Доктор Гнар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%94%D0%BE%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%93%D0%BD%D0%B0%D1%80&amp;diff=29447"/>
		<updated>2026-07-03T23:48:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title=Правила сервера Мёртвый Космос 14&lt;br /&gt;
 |description=Правила сервера Мёртвый Космос в игре Space Station 14!&lt;br /&gt;
 |keywords=Space Station 14, Космическая Станция 14, Dead Space 14, Мёртвый Космос 14, ss14, сс14, кс14, ds14, мк14 ss13, сс13, кс13, вики, wiki, клоун, ds, dead space, мёртвый космос, игра, ролевая, roleplay, рп, 2d песочница, космос, игровой сервер&lt;br /&gt;
 |type=website&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Нулевое правило - слушайтесь Администрацию.&lt;br /&gt;
|content = Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах. Слушайтесь Администраторов, это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за своё совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера.&lt;br /&gt;
|image = [[File:0.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Гриф - умышленная порча игрового процесса. &lt;br /&gt;
|content = Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин, а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания поднасрать.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Создание или так называемая варка &amp;quot;Лимитки&amp;quot; - взрывоопасной смеси газа в канистре, которая способна взрываться от 5 до 200 тайлов и более, приравнивается к грифу и запрещено вне зависимости от режима раунда или ситуации на станции, попытки варки приравниваются к нарушению.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Под &amp;quot;Лимиткой&amp;quot; понимается любая созданная игроком смесь газов, химических реагентов или их комбинаций в любой ёмкости, основной целью которой является создание неконтролируемого взрыва огромной мощности, способного уничтожить значительную часть станции (как правило, от 5 до 200 тайлов и более).  &lt;br /&gt;
|image = [[File:1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Манчкинизм - злоупотребление снаряжением.&lt;br /&gt;
|content = Присвоение отдельных предметов, как случайно найденных, так и целенаправленно добытых (включая кражу), для решения конкретных ролевых задач является внутриигровой ситуацией и должно иметь свои логичные причины и последствия.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Нарушением же считается системное накопление боевого или узкоспециализированного снаряжения, не относящегося к вашей основной деятельности (например, складирование брони, нескольких видов оружия, полного набора специальных инструментов другого отдела). Ключевым признаком нарушения является создание личного арсенала с единственной целью &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;, а не для обоснованного использования в обозримом будущем в рамках вашей роли или деятельности.  &lt;br /&gt;
|image = [[File:1.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Массовый гриф - действия из-за которых пострадала вся станция.&lt;br /&gt;
|content = К массовому грифу относятся: угон любого шаттла, вы сотрудник станции, а не великий автоугонщик, за исключением их могут угонять предатели, у которых для этого есть крайняя необходимость; выпуск опасных газов в дистрибутив; взрыв двигателя антиматерии (сокр. ДАМ); выпуск сингулярности или теслы; уничтожение электроснабжения станции.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Исключением являются антагонисты, которым это позволено согласно [[Правила:Антагонисты|правил антагонистов]] на Википедии МК.  &lt;br /&gt;
|image = [[File:1.2.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Убийство и неоправданное нападение - причинение серьёзного вреда здоровью или убийство другого игрока. &lt;br /&gt;
|content = Чтобы пойти на убийство, нужно веское обоснование, ибо убийство это, черт возьми, убийство! Если у вас есть хотя бы малейшее сомнение в своих действиях или причинах конфликта, то спрашивайте в АХелп. В случае, если вы проработали детали конфликта и допустили его развитие до высокого уровня, то можете действовать, но если вы не получили на это разрешение от админа, то последнее слово останется за администрацией. Тем не менее, если администрация увидит, что вы специально, ради собственной выгоды, раздули конфликт для того, чтобы убить или искалечить человека, то вы получите бан.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Доводить человека до критического состояния можно, только если он пытался убить или серьёзно вас покалечить. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле, не считаются самообороной.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Добивание кого-то, кто уже на земле — не самооборона, а месть. Хотя иногда в пылу боя может произойти несколько лишних кликов, но, в случае если ваш оппонент после этого уже не встанет, это будет расценено как убийство.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Небольшие драки и потасовки допустимы, если у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять драку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Насилие — неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция — вызвать СБ и попытаться задержать нарушителя до их прихода.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Если вдруг вам в голову пришла идея пойти по станции и убивать каждого встречного (даже если вы агент), то вас ждёт серьёзное наказание.  &lt;br /&gt;
|image = [[File:2.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Косвенное убийство - игнорирование пострадавших. &lt;br /&gt;
|content = Ситуация, когда вы имели все возможности для того, чтобы спасти человека, находящегося в критическом состоянии — в частности, оказать посильную медицинскую помощь, доставить пострадавшего в госпиталь или в крайнем случае сообщить о его местоположении, но все же ничего не предприняли и решили проигнорировать человека, оставив его лежащим умирать. Это будет расцениваться, как косвенное убийство.&lt;br /&gt;
|image = [[File:2.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Нарушение игровой атмосферы - отход от отыгрыша роли своего персонажа, нарушающий общую атмосферу и концепцию игры.  &lt;br /&gt;
|content = Мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться &amp;quot;в роли&amp;quot; вашего персонажа все время и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет галактическая мега корпорация с сомнительными моральными установками.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Запрещён намеренный выход в ССД(КРС) или Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком, либо при конвертации в роль антагониста. Пример: Намеренный выход из игры в процессе допроса. При любых непредвиденных (технических или ИРЛ) обстоятельствах, где требуется перезайти или выйти из игры, рекомендуется сообщить об этом игроку по другую сторону используя LOOC.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Злоупотребление отыгрышем и «мемными» фразами, связанными с оригиналом голоса вашего персонажа, также являются нарушением данного правила. Помните, что вы — член экипажа космической станции, а не персонаж игры, на основе которого был сделан ваш голос. Повар, постоянно кричащий: «Свежее мясо» — голосом пуджа, и офицер службы безопасности, говорящий по фене голосом бандита всю смену, являются ярким примером нарушения игровой атмосферы.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Повергейминг - действия превышающие физические и психических возможностей вашего персонажа.  &lt;br /&gt;
|content = Ваш персонаж, в конце концов, - самый обычный человек (или гуманоид), который чувствует боль и страх.&lt;br /&gt;
Проявление недюжинной ловкости в обезоруживании задницей, когда на вас направляют оружие, игнорирование пыток и выставление себя в качестве рэмбо, если на вас наставили пушку (Прим: начать спамить эмоцию крика, если вы встретили антага в техах).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Помещение предметов класса [[Особо_ценные_предметы|&amp;quot;High Risk&amp;quot;]] в защищённые места &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;, чтобы их не украли, считается, как ПГ.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Правило о ПГ не действует в случаях описанных в разделе &amp;quot;Правила антагонистов&amp;quot;, а так же на стычки с антагонистами, выживание в схватке с которыми стремится к нулю. Такие антагонисты относятся к типу крупных (о том какой антагонист в раунде может являться крупным, вы можете узнать на Википедии МК в разделе [[Роли|&amp;quot;Роли&amp;quot;]], на вкладке [[Правила:Антагонисты|&amp;quot;Антагонисты&amp;quot;]]).&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Метагейминг - использование информации, полученной не РП путём.  &lt;br /&gt;
|content = Примеры: информация, полученная за госта, из LOOC или ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещён, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;При стабилизации игрового персонажа из критического состояния вы помните обстоятельства того что с вами произошло до того как игровой персонаж попал в крит.&amp;lt;br&amp;gt;При реанимации игрового персонажа он забывает последние три минуты до момента смерти.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.2.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = IC в LOOC или OOC - злоупотребление ООС и LOOC чатами. &lt;br /&gt;
|content = Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC или LOOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе «X меня убил» или «клонируйте меня».&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.&amp;lt;br&amp;gt;Мы не запрещаем общение и шутки в ООС, но необходимо соблюдать меру. Если ваши шутки и общение мешают другим игрокам, но вы намеренно продолжаете, это может послужить причиной игровой блокировки.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Оскорбления или угрозы же в LOOC и OOC чаты считается мета-хейтом и строго запрещены. Не воспринимайте игру на личный счёт, если игрок перед вами ведёт себя неадекватно, лучше сообщите об этом администрации.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.3.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Самоубийство - злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин. &lt;br /&gt;
|content = Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин запрещено. Под злоупотреблением подразумевается: суицид без причины, суицид при задержании, суицид во время казни, суицид при раскрытии вас, как антагониста.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Самоубийство об антага с целью подрыва последнего о заранее заготовленную бомбу из вашего рюкзака.&amp;lt;br&amp;gt;При разрешение администрации разрешено сделать самоубийство.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.4.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Безграмотность - чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.  &lt;br /&gt;
|content = Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов, вроде «плз», «спс», и прочих «прив». Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.5.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Ступиднейм - нелогичные имена для персонажей. &lt;br /&gt;
|content = Ваш персонаж - сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для &amp;quot;мемных&amp;quot; имён, чем капитану.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Необходимо прочесть и иметь представление о лоре вашей расы. Вы можете нажать кнопку «Randomize» напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной расы. Никаких сокращений (Морган Дж.) и кличек (Морган «Грифитти» Джеймс).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актёров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а так же схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Запрещено копирование имён персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти или крио. Более серьёзное наказание будет, если этот персонаж занимал ответственную роль и остался в списке экипажа.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.6.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Ступид объявления - неуместные и глупые объявления в консоль связи.  &lt;br /&gt;
|content = Запрещается писать в консоль глупые объявления не по теме раунда. К примеру: &amp;quot;Опять щиткьюрити на смене&amp;quot; или &amp;quot;строчка из какой-либо песни&amp;quot; и тп.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.7.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Конец раунда - НРП после манифеста об окончании раунда.  &lt;br /&gt;
|content = Жизнь и история персонажей не заканчивается вместе с отлётом эвакуационного шаттла от станции. РП должен продолжаться до перезапуска раунда и все правила продолжают действовать.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Мелкие нарушения (к таковым относятся спам/ступид объявления/кидание светошумовых/дубинок и прочее) караются только данным правилом. Однако при более серьёзных нарушениях будут применены все соответствующие правила, которые Вы нарушили.&lt;br /&gt;
|image = [[File:3.8.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Логика персонажей - отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом и/или предысторией. &lt;br /&gt;
|content = При создании персонажей и отыгрыше помните:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;NanoTrasen использует подкупные СМИ для обеления своей репутации. Вы работаете на относительно безопасной космической станции и даже (возможно) под руководством профессиональных глав, которые работают на NT не один год.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Не забывайте, что ваш начальник это, черт возьми, ваш начальник. Он может уволить вас, он может урезать вам зарплату. Уважайте начальство и не идите с ним открыто на конфликт сразу же. Увольняться и закатывать истерики начальнику можно, но только тогда, когда это действительно обосновано.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;При составлении описания персонажа запрещено писать историю, характер и прочее. Только внешность и отдельно поставленные ООС заметки, если вам это так нужно. Характер персонажа не написан у него на лбу, — создавайте его своими речью и действиями, а не парой строчек в описании.&lt;br /&gt;
|image = [[File:4.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Чрезмерное оскорбление в IC чаты - неоправданный хейт в сторону других игроков.  &lt;br /&gt;
|content = Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то &amp;quot;омерзительной ящерицей&amp;quot; - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, выходящие за рамки игровой ситуации, как правило, направлены на игрока.&lt;br /&gt;
Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного.&lt;br /&gt;
|image = [[File:4.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Неприемлемое поведение для занимаемой должности - соответствуйте своей должности.  &lt;br /&gt;
|content = Не берите глав, если не готовы к ответственности, которая будет на вас возложена. Общайтесь соответственно своей должности (прим: Вечно беспричинно матерящийся ученый или быдло-офицер СБ).&amp;lt;br&amp;gt;Взяли должность инженера - будьте любезны настроить двигатель и подачу энергии. Играете генетиком - клонируйте людей. Это особенно касается важных должностей, вроде тех же инженеров, ведь без питания станция работать не будет вообще.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Капитан и сотрудники СБ должны хорошо знать (или хотя бы быстро переключаться на вкладку с вики) Космозакон и СРП. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях приведут к Джоббану на эти роли. Однако вы можете попросить разрешить вам отыграть коррумпированного сотрудника через АдминХелп.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Следование или нарушение СРП - это, как правило, IC ситуация, и должна решаться в игре без АдминХелпов если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил, и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения - должности: представители и сотрудники ЦК и АВД. Игра на этих должностях завязана на Законе и СРП, и игроки обязаны им следовать.&lt;br /&gt;
|image = [[File:4.2.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Ограничение на профессиональные навыки - нарушение [[Правила:Таблица навыков|таблицы навыков]].  &lt;br /&gt;
|content = Ваш персонаж, будь он поваром, медиком, или кем-либо еще, в первую очередь обучался именно на эту должность и, соответственно, крайне смутно знает о том, что находится за её пределами. Это в меньшей степени относится к знаниям, которые персонаж мог получить по жизни, например использование гаечного ключа для прикручивания/откручивания предметов мебели к полу.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Данное правило в первую очередь касается должностей, которые пo РП абсолютно никак не связаны друг с другом.&amp;lt;br&amp;gt;Например:&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Мим абсолютно точно не может знать, как производится сбор ДАМ (АМЕ) и как его запускать и, следовательно, не может заменять собой инженера.&lt;br /&gt;
*Инженер абсолютно точно не может знать, как производится разделка туш на мясо и, следовательно, не может заменять собой повара.&lt;br /&gt;
*Офицер СБ не может знать ничего из двух примеров выше и, как вы можете догадаться, замещать описанные выше должности не может.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Это в меньшей касается смежных должностей по типу повара/ботаника/бармена. Ввиду их постоянного нахождения в одном отделе допускается, что они могут знать работу друг друга, пусть и без тонкостей. При необходимости совмещать, вам рекомендуется отыгрывать то, что вы таким занимались когда-то. Например, если повару приходится быть еще и ботаником, скажите пару фраз, вроде: &amp;quot;Не зря бабушке на даче помогал&amp;quot;. Этого будет вполне достаточно.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Тем не менее, ввиду того, что некоторые должности нередко бывают не заняты, но жизненно необходимы станции, людям, назначенным на новую для них профессию, крайне рекомендуется использовать библиотеку для получения знаний путем запроса руководства у библиотекаря. Помните, что это распространяется только на один раунд, и желательно отыгрывать процесс изучения, особенно если вы ассистент и никогда не видели, как запускают генератор сингулярности. Так же вы обязаны сообщить при получении навыка в АдминХелп.&lt;br /&gt;
|image = [[File:4.3.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Выход из игры - уход в SSD(КРС) на важной должности, без предупреждения администрации.  &lt;br /&gt;
|content = Выход на важных ролях и антагонистах без предупреждения в АХелп более чем на 15 минут запрещён.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Важные роли включают в себя командование станции, роли ЦК и КСО, а также следующие роли:&lt;br /&gt;
*Смотритель&lt;br /&gt;
*Бригмедик&lt;br /&gt;
*Атмосферный техник&lt;br /&gt;
*Химик&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Если Вам нужно срочно отойти на некоторое время или у Вас пропало соединение, то это не страшно. В IC эта ситуация объясняется космическим расстройством сна (КРС) - явлением, когда гуманоид спонтанно впадает в коматоз и не реагирует на внешние раздражители.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;КРС проявляется спонтанно. Это означает, что Вы не можете в IC объяснить своё отсутствие фразами, вроде &amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Я в КРС&amp;quot; / &amp;quot;Я КРС&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;. Если у Вас есть время предупредить окружающих, что Вы будете недоступны - найдите оправдание. Ваш персонаж вполне может отойти в туалет или немного вздремнуть.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Если же Вы хотите окончательно покинуть раунд и у Вас есть немного времени - сдайте профессиональную экипировку своему главе и направьтесь в крио. Спустя некоторое время Ваше тело будет удалено и занимаемая Вами должность станет вновь доступна.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Уход в крио капсулу на важной должности или роли антагониста без предупреждения администрации не запрещён.&lt;br /&gt;
|image = [[File:4.4.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Ответственная игра за антагониста - соответствующая игра на антагонисте.&lt;br /&gt;
|content = Помните, что цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробная информация по поводу специфических правил для отдельных антагонистов(или их определённой группы) и их целей находится на Википедии проекта, в разделе &amp;quot;Правила антагонистов&amp;quot;, обязательно к ознакомлению. Незнание и последующее нарушение этих пунктов будет расцениваться как нарушение данного правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делать особо крупный саботаж (выпуск сингулярности, теслы, саботаж атмосферы станции, уничтожение частей тэга и подобное) могут только некоторые крупные антагонисты. Так что перед тем, как брать на себя роль антагониста, вам стоит внимательно прочитать &amp;quot;Правила антагонистов&amp;quot;, иначе при нарушении вы рискуете получить бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле.&lt;br /&gt;
Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не нужно лишних жертв. Убийство не своей цели может быть оправданно только в случае РП обоснования и наличия разрешения в правилах антагонистов.&lt;br /&gt;
Пример: &amp;quot;нужен доступ в Инженерный отдел, чтобы украсть сапоги и поэтому я убил тех. ассистента&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Однако в таком случае не стоит лишать возможности клонировать игрока разбив его, выкинув в космос или спрятав в технических помещениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы используете взрывчатку для достижения вашей цели, то используйте бомбы по необходимости: если вы взорвёте гранату на 600 единиц пороха (или что-то подобное) для пробития одной стены, то, помимо взорванного отсека, вы получите ещё и блокировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не хотите играть за антагониста или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь Ахелпом, чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.&lt;br /&gt;
|image = [[File:5.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Тимкилл и френдлифаер - не вредите своим же.&lt;br /&gt;
|content = Антагонисты-одиночки не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг-друга. Групповые антагонисты - напротив, должны быть всегда заодно.&lt;br /&gt;
|image = [[File:5.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Самоантагонизм - проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.  &lt;br /&gt;
|content = Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для не антагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться самоантагонизмом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, свяжитесь с администрацией и получите разрешение.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Беспричинное хищение предметов особой ценности, как правило считается самоантагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Вызволять кого-либо из отдела СБ (брига), будучи не антагонистом, можно только, если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из камеры пожизненного заключения (пермабрига) можно только с разрешения Администратора, самостоятельный побег из камеры пожизненного заключения будучи не антагонистом, без разрешения Администрации запрещён.&lt;br /&gt;
|image = [[File:6.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Валидхант - охота на антагонистов, не будучи сотрудником службы безопасности или членом отряда ОБР.  &lt;br /&gt;
|content = Останавливать антагонистов - работа СБ. Если вы не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на антагониста. Однако вы можете защищать себя и своих коллег от нападения антагониста, если вы оказались очевидцем этого.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Это правило не означает, что не стоит защищаться или в принципе мешать антагонистам. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально охотиться на антагонистов или специально искать ситуации, в которых можно &amp;quot;легитимно&amp;quot; его убить.&amp;lt;br&amp;gt;Мы не хотим поощрять игру &amp;quot;на победку&amp;quot;/&amp;quot;на гринтекст&amp;quot; на сервере. Относитесь к антагонистам не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега по отделу были атакованы антагонистом, вы можете себя защищать. Если антагонист бросился бежать, вы не должны его преследовать, - вы уже успешно от него защитились. Не являясь сотрудником СБ, вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы. Если кого-то похитили, вы можете отправиться в погоню, но вашей главной целью должно быть спасение.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Капитан или глава персонала не могут создать специальную &amp;quot;роль&amp;quot; и отменить это правило. Например, создать роль &amp;quot;Охотник на вампиров&amp;quot; и набрать в неё людей, не являющихся сотрудниками СБ. Если кто-то хочет действовать как СБ, то он должен вступить в СБ.&amp;lt;br&amp;gt;Если СБ и главы готовые принять вас в СБ отсутствуют, то вам разрешено защищать свою станцию в меру своих сил.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Необходимо какое-либо доказательство или свидетельство, чтобы считать кого-то антагонистом.&lt;br /&gt;
|image = [[File:7.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Эротический контент - действия нарушающие возрастные ограничения сервера.  &lt;br /&gt;
|content = ERP - Erotic Role Play, всё что серьёзнее поцелуев и обнимашек считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно. К этому относится как и действия интимного характера, так и упоминание разновидностей извращений.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Непристойный контент - распространение в раунде рисунков, фанфиков и т.п. на бумаге, в которых непосредственно есть контент эротического и/или непристойного характера запрещено.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;IC и OOC/LOOC высказывания - высказывания с содержанием эротического и/или непристойного характера запрещены. Но использование оскорбительных фраз по типу &amp;quot;пошёл на**й&amp;quot; относятся к ругательству и может наказываться по иному правилу нежели по ERP.&lt;br /&gt;
|image = [[File:8.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Нечестная игра - использование недоработок игры.  &lt;br /&gt;
|content = В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в [https://discord.com/channels/1030160796401016883/1138194012575113297 соответствующие каналы] на сервере Discord.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К нарушениям данного правила относится:&lt;br /&gt;
* Абуз протолата/техфабов для быстрого заработка кредитов.&lt;br /&gt;
* Использование багов, читов, скриптов и прочих хитростей.&lt;br /&gt;
* Копирование, сохранение, распространение персонажей других игроков без ведома и одобрения администрации. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.&lt;br /&gt;
* Стыковка Трейд Поста к станции или приближение его ближе чем 150 метров.&lt;br /&gt;
* Использование заклинаний будучи зомби-магом.&lt;br /&gt;
|image = [[File:9.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Сторонний Софт - использование Читов.  &lt;br /&gt;
|content = Запрещены любые сторонние программы, которые дают вам преимущество во время игрового процесса, будь-то бинды, автокликеры или скрипты. Если вы не уверены в правильности использования какой-либо программы - обратитесь за помощью к Администрации.&lt;br /&gt;
|image = [[File:9.1.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Мультиаккаунт - использование нескольких аккаунтов в корыстных целях.  &lt;br /&gt;
|content = Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.&amp;lt;br&amp;gt;Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Просто иметь в наличии несколько аккаунтов разрешено, но вы обязаны проинформировать об этом администрацию. В противном случае вы можете получить игровую блокировку до выяснения обстоятельств.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;За попытку обхода блокировки путём использования мультиаккаунта вас ожидает &amp;quot;Перманентная Блокировка&amp;quot;&lt;br /&gt;
|image = [[File:9.2.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = Злоупотребление АХелпом / Cпам - Общение с Администрацией.  &lt;br /&gt;
|content = Не старайтесь привлечь внимание администрации флудом, на каждый репорт ответят. Флудом вы только отвлекаете администрацию от работы. Оффтоп также наказуем, не пишите лишнюю информацию в F1 и не используйте неприличные и/или оскорбительные слова при общении в АХелп.&amp;lt;br&amp;gt;Спам в АХелп/OOC чат запрещается в любом его проявлении.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Ведите уважительный диалог с администрацией, не старайтесь вывести на конфликт или оскорбить администратора в АХелпе, в противном случае вас ждёт за это наказание.&lt;br /&gt;
|image = [[File:10.png|40x76px|right|link=]]  &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%97%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BE%D0%B1_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%85&amp;diff=25402</id>
		<title>Правила:Знания об антагонистах</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%97%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BE%D0%B1_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%85&amp;diff=25402"/>
		<updated>2026-02-24T20:36:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Предисловие ==&lt;br /&gt;
Данная страница была создана, чтобы избежать путаницы среди игроков и администрации по поводу [[Правила:Правила сервера|Метагейминга]], так как игроки и администраторы не всегда могут понимать точные рамки знаний той или иной [[Роли|роли]]. Здесь же будет расписаны знания тех или иных ролей о различных антагонистах, начиная с мелких антагонистов как Воры, заканчивая крупными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что будучи простым членом экипажа, например барменом, вы не знаете о большей части антагонистов, а если и знаете, то считаете, что вряд ли встретите их. NanoTrasen использует подкупные СМИ для поддержания своей репутации на высоком уровне. По вашему мнению, эта станция абсолютно безопасна.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Изображение антагониста&lt;br /&gt;
!Антагонист&lt;br /&gt;
!Знания информированного персонала (СБ, Командование)&lt;br /&gt;
!Знания остального персонала станции&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Предатель.gif|192x192px|link=Предатели|Предатель]]&lt;br /&gt;
|[[Предатели]]&lt;br /&gt;
|Весь командный состав осведомлён о том, что синдикат может засылать агентов-одиночек на станцию, для совершения терактов, убийств и краж особо ценных предметов. Вышеуказанные лица имеют информацию, что агенты имеют доступ к уникальному снаряжению. Знают о тех типах снаряжения, что описаны в [[Корпоративный_Закон|Корпоративном Законе]].&lt;br /&gt;
|Остальные члены экипажа подозревают о существовании агентов, но тёрки между корпорациями их не интересуют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vor.png|center|192x192px|link=Воры|Вор]]&lt;br /&gt;
|[[Воры]]&lt;br /&gt;
|На инструктаже вам рассказывали о специфичных коллекционерах, которые воруют безделушки, обычно не входящие в список ценных предметов. Эти воры действуют по одиночке и в целях пополнить свою коллекцию редкими и необычными вещами.&lt;br /&gt;
|Для всего экипажа, это просто воры-карманники, которые не имеют особых целей и экипировки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Революционер.png|center|192x192px|link=Революционеры|Революционер]]&lt;br /&gt;
|[[Революционеры]]&lt;br /&gt;
|Ни для кого из них не секрет, что на станции может произойти революция. Они знают, что имплант защиты разума позволяет откатить процесс вербовки и вернуть человеку лояльность. Также осведомлены, что на Глав Революции засланных [[Синдикат|Синдикатом]], не действует имплант защиты разума.&lt;br /&gt;
|Ни для кого не секрет, что революции всегда существовали и будут существовать в истории, обычные члены экипажа могут предполагать, что она начнётся и на станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Космический ниндзя.png|center|192x192px|link=Космический ниндзя|Это не KKR]]&lt;br /&gt;
|[[Космический_ниндзя|Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Вы знаете, что кто-то ворует технологии на некоторых активах NanoTrasen, возможно это какой-то враг корпорации, но это вам неизвестно.&lt;br /&gt;
Вам также не известно о такой организации как [[Клан Паука]]&lt;br /&gt;
|Вы абсолютно ничего не знаете о данном антагонисте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sith.png|center|192x192px|link=Отступник]]&lt;br /&gt;
|[[Ренегат|Ренегат]]&lt;br /&gt;
|Вы знаете, что в космосе существует объединение фанатиков, которые являются искусными фехтовальщиками на световых мечах. Вы проинформированы, что данные фанатики используют телекинез и способны порабощать существ, ломая даже имплант Защиты Разума.&lt;br /&gt;
|Вы абсолютно ничего не знаете о данном антагонисте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Юнитолог.png|center|192x192px|link=Юнитологи|Юнитолог]]&lt;br /&gt;
|[[Юнитологи|Юнитологи]] и [[Юнитологи|некроморфы]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи.&#039;&#039;&#039; Вам известно, что Юнитология это религия, где объектом поклонения являются некро-обелиски, для вас сами Юнитологи ничего не представляют как угроза, ведь они же не могут сами создать обелиск.... Да?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Некроморфы.&#039;&#039;&#039; Некроморфы - это мутировавшие трупы, которые появляются из-за воздействия на них обелиска или некроморфов, способных к заражению. Они обладают невероятной способностью к регенерации. Неркоинфекция - это то что заставляет трупы мутировать, она опасна исключительно для мертвецов, чтобы избежать заражения, следует вколоть ZetaOne или ZetaTwo. Чтобы остановить появление некроморфов, необходимо уничтожить обелиск, который является источником некроинфекции.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи.&#039;&#039;&#039; Для вас это обычные последователи одноимённой религии, ничего более.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Некроморфы.&#039;&#039;&#039; Для вас это живучие чудища, которые могут легко убить практически кого угодно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Нулевой пациент.png|center|192x192px|link=Нулевой пациент]]&lt;br /&gt;
|[[Нулевой пациент|Зомби]]&lt;br /&gt;
|Вы осведомлены о зомби-угрозе, что может возникнуть на станции сама по себе или из-за биотеррористов. Вас проинформировали о том, как протекает заражение, способах противостояния зомби и иной полезной информации.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вы знаете о лекарстве &amp;quot;Амбузол&amp;quot;, но не сможете его определить без маркировки, а синтезировать и подавно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Вы могли видеть множественные фильмы про зомби. Вы знаете базовые методы противостояния ходячим мертвецам, хоть и сомневаетесь в реальности их существования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Revenant.png|center|192x192px|link=Ревенант]]&lt;br /&gt;
|[[Ревенант]]&lt;br /&gt;
|Вы знаете о существовании такой сущности как ревенант. Вы имеете примерные знания о его способностях, а именно о том, что он способен негативно воздействовать на окружение, а так же манипулировать электроэнергией. Чтобы получить силы, ему нужно питаться душами спящих, умирающих или мёртвых. Он появляется только в моменты активности, всё остальное время он невидим и неуязвим.&lt;br /&gt;
|Для вас призраков не существует, ведь это всего лишь миф.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ядерный оперативник.gif|center|192x192px|link=Ядерные оперативники|Ядерный оперативник]]&lt;br /&gt;
|[[Ядерные оперативники]]&lt;br /&gt;
|Вы знаете, что синдикат посылает группы вооружённых до зубов элитных оперативников с целью подрыва станции ядерной боеголовкой, для которой им нужен диск ядерной авторизации находящийся у капитана. Вы знаете, что у них отсутствует лазерное оружие и они не боятся смерти, боли и чего либо ещё.&lt;br /&gt;
|Вы слышали о неких Ядерных Оперативниках из СМИ, налетающих на станции, но это же всё не за правду? А даже если так, то мы в самом безопасном секторе NanoTrasen!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:pirate.png|center|192x192px|link=Пираты|Пират]]&lt;br /&gt;
|[[Пираты]]&lt;br /&gt;
|В космосе существуют группы бандитов, называющие себя пиратами и ищущие наживы. Они довольно слабо вооружены и у них отсутствуют средства связи, но в группе они крайне опасны. В первую очередь они, скорее всего, уничтожат все шаттлы станции, чтобы получить господство в космическом пространстве станции.&lt;br /&gt;
|Вы слышали, что в космосе существуют налётчики, но мы же находимся на самой безопасной станции, а мимо флота NanoTrasen никто не проскочит!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:DemonV.png|center|192x192px|link=Демоны|Демон Вестник]]&lt;br /&gt;
|[[Демоны]]&lt;br /&gt;
|Демоны - реальная угроза станции. Они появляются из демонического портала и являются серьёзными противниками, так как имеют множество вариаций со своими особенностями. Устранение демонов должно быть основной задачей станции, ведь в большом количестве они способны разгромить всю станцию.&lt;br /&gt;
|Какие демоны? Это же очередной миф! Скажите ещё, что призраки реальны.....&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Running spider.gif|192px|link=Пауки ужаса|Паук ужаса]]&lt;br /&gt;
|[[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
|Вы полностью осведомлены о пауках ужаса, их способах размножения, возможностях и типах особей.&lt;br /&gt;
|Центральное Командование проинформировало вас о существовании &amp;quot;Пауков Ужаса&amp;quot;. Вы сможете определить такового даже по внешнему виду.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;192&amp;quot; heights=&amp;quot;192&amp;quot; style=&amp;quot;width: 192px; height: 192px; image-rendering: pixelated;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:blob.gif|link=Блоб&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Блоб]]&lt;br /&gt;
|Вы осведомлены о такой угрозе для станций, как Блоб. Это биологическая паразитическая масса, пожирающая станцию и органику, использующая различные тела в виде паразитов и субстанций для своего распространения и защиты. Вам известно, что для уничтожения Блоба необходимо уничтожить его ядро.&lt;br /&gt;
|Вы могли слышать о таком виде биологической угрозы как &amp;quot;Блоб&amp;quot;, но ваши знания о нём ограничиваются внешним видом, а также тем, что он очень опасен для станции.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
| [[Файл:1̶͖͖̀5̵͖̙̅̕ ̶̨͔̔͌8̶͖̪̽̅ ̷̤̆͗9̵̡͚̌.png|center|192px|link=Пустотник|Пустотник]]&lt;br /&gt;
|[[Пустотник]]&lt;br /&gt;
|Вас информировали про существо, способное мутировать своё тело, и то, что его невозможно ликвидировать обычными методами. Необходимо либо сжигание в крематории, либо сбитие шаттлом. Нанотрейзен прозвала его &amp;quot;Армутантом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Вы слышали в СМИ о существе, которое изменяет своё тело? Какой же бред, не так ли? &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;192&amp;quot; heights=&amp;quot;192&amp;quot; style=&amp;quot;width: 192px; height: 192px; image-rendering: pixelated;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Paradox Clone.gif|link=Парадоксальный_клон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
|Вас базово информировали о том, что аномалии способны перемещать гуманойдов во времени и пространстве. Однако дальнейшие эксперименты над «клонами» из других реальностей были приостановлены и засекречены. [[Научный Отдел|Научно иследовательский отдел]] так же знает о способностях аномалий и артефактов перемещать гостей из других реальностей.&lt;br /&gt;
|Клоны на станции? Вы же перестали верить в этот бред ещё с детства. Ведь откуда может взяться ваш клон на космической станции, где вас почти никто не знает?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Маг.png|center|192x192px|link=Космический_волшебник|Космический волшебник ]]&lt;br /&gt;
|[[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
|Вы осведомлены о том, что Федерация Магов периодически совершает набеги на станции NanoTrasen, показывая превосходную силу магии, а так же о том, что иногда маги прилетают и устраивают шоу без жертв, так же показывая превосходную силу магии. Также вам прекрасно известно, какие именно волшебные палочки и заклинания используют маги.&lt;br /&gt;
|Вы прекрасно знаете, что у NanoTrasen напряжённые отношения с Федерацией Магов. Однако вам никогда не доводилось видеть их вживую - и, скорее всего, не доведётся. Ведь вы находитесь на одной из самых безопасных станций на нашей орбите.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ксеноборги.gif|center|192x192px|link=Космический_волшебник|Космический волшебник ]]&lt;br /&gt;
|[[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
|Для вас это просто сбойный и странный борг.&amp;lt;br&amp;gt; Только Центральное Командование и КСО знают про этого антагониста как об эксперименте синдиката над боргами, который вышел из под контроля и представляет серьёзную опасность станции.&lt;br /&gt;
|Борги-убийцы, которые превращают всех в себе подобных? Да что за бред!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #3F888F;&amp;quot;&amp;gt;ОБР&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4f7942;&amp;quot;&amp;gt;РХБЗЗ&amp;lt;/span&amp;gt; знают &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039; об антагонистах(за исключением ниндзя), исключая вражеское снаряжение.&lt;br /&gt;
* [[Медицинский Отдел|Медицинский персонал]] и [[Научный Отдел|Учёные]] знают о &#039;&#039;&#039;некроинфекции&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;зомби-инфекции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Владельцы навыка [[Правила:Таблица навыков|химии]] знают химический рецепт &#039;&#039;&#039;Амбузола&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;могут&#039;&#039;&#039; его синтезировать.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #C71585;&amp;quot;&amp;gt;Агенты&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #C71585;&amp;quot;&amp;gt;Воры&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #C71585;&amp;quot;&amp;gt;Маги&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #C71585;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные оперативники&amp;lt;/span&amp;gt; знают &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039; об антагонистах, за исключением ниндзя.&lt;br /&gt;
* Знания &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #42AAFF;&amp;quot;&amp;gt;синтетиков&amp;lt;/span&amp;gt; сопоставимы со знаниями &#039;&#039;&#039;всего информированного персонала&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Если антагониста можно сразу определить по его внешнему виду, то не будет нарушением назвать его настоящим именем. Например, если вы видите ниндзю с сюрикенами и катаной без маскировки.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%97%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BE%D0%B1_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%85&amp;diff=25401</id>
		<title>Правила:Знания об антагонистах</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%97%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BE%D0%B1_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%85&amp;diff=25401"/>
		<updated>2026-02-24T20:36:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Предисловие ==&lt;br /&gt;
Данная страница была создана, чтобы избежать путаницы среди игроков и администрации по поводу [[Правила:Правила сервера|Метагейминга]], так как игроки и администраторы не всегда могут понимать точные рамки знаний той или иной [[Роли|роли]]. Здесь же будет расписаны знания тех или иных ролей о различных антагонистах, начиная с мелких антагонистов как Воры, заканчивая крупными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что будучи простым членом экипажа, например барменом, вы не знаете о большей части антагонистов, а если и знаете, то считаете, что вряд ли встретите их. NanoTrasen использует подкупные СМИ для поддержания своей репутации на высоком уровне. По вашему мнению, эта станция абсолютно безопасна.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Изображение антагониста&lt;br /&gt;
!Антагонист&lt;br /&gt;
!Знания информированного персонала (СБ, Командование)&lt;br /&gt;
!Знания остального персонала станции&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Предатель.gif|192x192px|link=Предатели|Предатель]]&lt;br /&gt;
|[[Предатели]]&lt;br /&gt;
|Весь командный состав осведомлён о том, что синдикат может засылать агентов-одиночек на станцию, для совершения терактов, убийств и краж особо ценных предметов. Вышеуказанные лица имеют информацию, что агенты имеют доступ к уникальному снаряжению. Знают о тех типах снаряжения, что описаны в [[Корпоративный_Закон|Корпоративном Законе]].&lt;br /&gt;
|Остальные члены экипажа подозревают о существовании агентов, но тёрки между корпорациями их не интересуют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vor.png|center|192x192px|link=Воры|Вор]]&lt;br /&gt;
|[[Воры]]&lt;br /&gt;
|На инструктаже вам рассказывали о специфичных коллекционерах, которые воруют безделушки, обычно не входящие в список ценных предметов. Эти воры действуют по одиночке и в целях пополнить свою коллекцию редкими и необычными вещами.&lt;br /&gt;
|Для всего экипажа, это просто воры-карманники, которые не имеют особых целей и экипировки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Революционер.png|center|192x192px|link=Революционеры|Революционер]]&lt;br /&gt;
|[[Революционеры]]&lt;br /&gt;
|Ни для кого из них не секрет, что на станции может произойти революция. Они знают, что имплант защиты разума позволяет откатить процесс вербовки и вернуть человеку лояльность. Также осведомлены, что на Глав Революции засланных [[Синдикат|Синдикатом]], не действует имплант защиты разума.&lt;br /&gt;
|Ни для кого не секрет, что революции всегда существовали и будут существовать в истории, обычные члены экипажа могут предполагать, что она начнётся и на станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Космический ниндзя.png|center|192x192px|link=Космический ниндзя|Это не KKR]]&lt;br /&gt;
|[[Космический_ниндзя|Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Вы знаете, что кто-то ворует технологии на некоторых активах NanoTrasen, возможно это какой-то враг корпорации, но это вам неизвестно.&lt;br /&gt;
Вам также не известно о такой организации как [[Клан Паука]]&lt;br /&gt;
|Вы абсолютно ничего не знаете о данном антагонисте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sith.png|center|192x192px|link=Отступник]]&lt;br /&gt;
|[[Ренегат|Ренегат]]&lt;br /&gt;
|Вы знаете, что в космосе существует объединение фанатиков, которые являются искусными фехтовальщиками на световых мечах. Вы проинформированы, что данные фанатики используют телекинез и способны порабощать существ, ломая даже имплант Защиты Разума.&lt;br /&gt;
|Вы абсолютно ничего не знаете о данном антагонисте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Юнитолог.png|center|192x192px|link=Юнитологи|Юнитолог]]&lt;br /&gt;
|[[Юнитологи|Юнитологи]] и [[Юнитологи|некроморфы]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи.&#039;&#039;&#039; Вам известно, что Юнитология это религия, где объектом поклонения являются некро-обелиски, для вас сами Юнитологи ничего не представляют как угроза, ведь они же не могут сами создать обелиск.... Да?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Некроморфы.&#039;&#039;&#039; Некроморфы - это мутировавшие трупы, которые появляются из-за воздействия на них обелиска или некроморфов, способных к заражению. Они обладают невероятной способностью к регенерации. Неркоинфекция - это то что заставляет трупы мутировать, она опасна исключительно для мертвецов, чтобы избежать заражения, следует вколоть ZetaOne или ZetaTwo. Чтобы остановить появление некроморфов, необходимо уничтожить обелиск, который является источником некроинфекции.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи.&#039;&#039;&#039; Для вас это обычные последователи одноимённой религии, ничего более.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Некроморфы.&#039;&#039;&#039; Для вас это живучие чудища, которые могут легко убить практически кого угодно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Нулевой пациент.png|center|192x192px|link=Нулевой пациент]]&lt;br /&gt;
|[[Нулевой пациент|Зомби]]&lt;br /&gt;
|Вы осведомлены о зомби-угрозе, что может возникнуть на станции сама по себе или из-за биотеррористов. Вас проинформировали о том, как протекает заражение, способах противостояния зомби и иной полезной информации.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вы знаете о лекарстве &amp;quot;Амбузол&amp;quot;, но не сможете его определить без маркировки, а синтезировать и подавно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Вы могли видеть множественные фильмы про зомби. Вы знаете базовые методы противостояния ходячим мертвецам, хоть и сомневаетесь в реальности их существования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Revenant.png|center|192x192px|link=Ревенант]]&lt;br /&gt;
|[[Ревенант]]&lt;br /&gt;
|Вы знаете о существовании такой сущности как ревенант. Вы имеете примерные знания о его способностях, а именно о том, что он способен негативно воздействовать на окружение, а так же манипулировать электроэнергией. Чтобы получить силы, ему нужно питаться душами спящих, умирающих или мёртвых. Он появляется только в моменты активности, всё остальное время он невидим и неуязвим.&lt;br /&gt;
|Для вас призраков не существует, ведь это всего лишь миф.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ядерный оперативник.gif|center|192x192px|link=Ядерные оперативники|Ядерный оперативник]]&lt;br /&gt;
|[[Ядерные оперативники]]&lt;br /&gt;
|Вы знаете, что синдикат посылает группы вооружённых до зубов элитных оперативников с целью подрыва станции ядерной боеголовкой, для которой им нужен диск ядерной авторизации находящийся у капитана. Вы знаете, что у них отсутствует лазерное оружие и они не боятся смерти, боли и чего либо ещё.&lt;br /&gt;
|Вы слышали о неких Ядерных Оперативниках из СМИ, налетающих на станции, но это же всё не за правду? А даже если так, то мы в самом безопасном секторе NanoTrasen!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:pirate.png|center|192x192px|link=Пираты|Пират]]&lt;br /&gt;
|[[Пираты]]&lt;br /&gt;
|В космосе существуют группы бандитов, называющие себя пиратами и ищущие наживы. Они довольно слабо вооружены и у них отсутствуют средства связи, но в группе они крайне опасны. В первую очередь они, скорее всего, уничтожат все шаттлы станции, чтобы получить господство в космическом пространстве станции.&lt;br /&gt;
|Вы слышали, что в космосе существуют налётчики, но мы же находимся на самой безопасной станции, а мимо флота NanoTrasen никто не проскочит!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:DemonV.png|center|192x192px|link=Демоны|Демон Вестник]]&lt;br /&gt;
|[[Демоны]]&lt;br /&gt;
|Демоны - реальная угроза станции. Они появляются из демонического портала и являются серьёзными противниками, так как имеют множество вариаций со своими особенностями. Устранение демонов должно быть основной задачей станции, ведь в большом количестве они способны разгромить всю станцию.&lt;br /&gt;
|Какие демоны? Это же очередной миф! Скажите ещё, что призраки реальны.....&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Running spider.gif|192px|link=Пауки ужаса|Паук ужаса]]&lt;br /&gt;
|[[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
|Вы полностью осведомлены о пауках ужаса, их способах размножения, возможностях и типах особей.&lt;br /&gt;
|Центральное Командование проинформировало вас о существовании &amp;quot;Пауков Ужаса&amp;quot;. Вы сможете определить такового даже по внешнему виду.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;192&amp;quot; heights=&amp;quot;192&amp;quot; style=&amp;quot;width: 192px; height: 192px; image-rendering: pixelated;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:blob.gif|link=Блоб&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Блоб]]&lt;br /&gt;
|Вы осведомлены о такой угрозе для станций, как Блоб. Это биологическая паразитическая масса, пожирающая станцию и органику, использующая различные тела в виде паразитов и субстанций для своего распространения и защиты. Вам известно, что для уничтожения Блоба необходимо уничтожить его ядро.&lt;br /&gt;
|Вы могли слышать о таком виде биологической угрозы как &amp;quot;Блоб&amp;quot;, но ваши знания о нём ограничиваются внешним видом, а также тем, что он очень опасен для станции.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
| [[Файл:1̶͖͖̀5̵͖̙̅̕ ̶̨͔̔͌8̶͖̪̽̅ ̷̤̆͗9̵̡͚̌.png|center|192px|link=Пустотник|Пустотник]]&lt;br /&gt;
|[[Пустотник]]&lt;br /&gt;
|Вас информировали про существо, способное мутировать своё тело, и то, что его невозможно ликвидировать обычными методами. Необходимо либо сжигание в крематории, либо сбитие шаттлом. Нанотрейзен прозвала его &amp;quot;Армутантом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Вы слышали в СМИ о существе, которое изменяет своё тело? Какой же бред, не так ли? &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;192&amp;quot; heights=&amp;quot;192&amp;quot; style=&amp;quot;width: 192px; height: 192px; image-rendering: pixelated;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Paradox Clone.gif|link=Парадоксальный_клон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
|Вас базово информировали о том, что аномалии способны перемещать гуманойдов во времени и пространстве. Однако дальнейшие эксперименты над «клонами» из других реальностей были приостановлены и засекречены. [[Научный Отдел|Научно иследовательский отдел]] так же знает о способностях аномалий и артефактов перемещать гостей из других реальностей.&lt;br /&gt;
|Клоны на станции? Вы же перестали верить в этот бред ещё с детства. Ведь откуда может взяться ваш клон на космической станции, где вас почти никто не знает?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Маг.png|center|192x192px|link=Космический_волшебник|Космический волшебник ]]&lt;br /&gt;
|[[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
|Вы осведомлены о том, что Федерация Магов периодически совершает набеги на станции NanoTrasen, показывая превосходную силу магии, а так же о том, что иногда маги прилетают и устраивают шоу без жертв, так же показывая превосходную силу магии. Также вам прекрасно известно, какие именно волшебные палочки и заклинания используют маги.&lt;br /&gt;
|Вы прекрасно знаете, что у NanoTrasen напряжённые отношения с Федерацией Магов. Однако вам никогда не доводилось видеть их вживую - и, скорее всего, не доведётся. Ведь вы находитесь на одной из самых безопасных станций на нашей орбите.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ксеноборги.gif|center|192x192px|link=Космический_волшебник|Космический волшебник ]]&lt;br /&gt;
|[[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
|Для вас это просто сбойный и странный борг.&amp;lt;br&amp;gt; Только Центральное Командование и КСО знают про этого антагониста как об эксперименте синдиката над боргами, который вышел из под контроля и представляет серьёзную опасность станции.&lt;br /&gt;
|Борги-убийцы, которые превращают всех в себе подобных? Да что за бред!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #3F888F;&amp;quot;&amp;gt;ОБР&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4f7942;&amp;quot;&amp;gt;РХБЗЗ&amp;lt;/span&amp;gt; знают &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039; об антагонистах(за исключением ниндзя), исключая вражеское снаряжение.&lt;br /&gt;
* [[Медицинский Отдел|Медицинский персонал]] и [[Научный Отдел|Учёные]] знают о &#039;&#039;&#039;некроинфекции&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;зомби-инфекции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Владельцы навыка [[Правила:Таблица навыков|химии]] знают химический рецепт &#039;&#039;&#039;Амбузола&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;могут&#039;&#039;&#039; его синтезировать.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #C71585;&amp;quot;&amp;gt;Агенты&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #C71585;&amp;quot;&amp;gt;Воры&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #C71585;&amp;quot;&amp;gt;Маги&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #C71585;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные оперативники&amp;lt;/span&amp;gt; знают &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039; об антагонистах, за исключением ниндзя.&lt;br /&gt;
* Знания &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #42AAFF;&amp;quot;&amp;gt;синтетиков&amp;lt;/span&amp;gt; сопоставимы со знаниями &#039;&#039;&#039;всего информированного персонала&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Если антагониста можно сразу определить по его внешнему виду, то не будет нарушением назвать его настоящим именем. Например, если вы видите ниндзю с сюрикенами и катаной без маскировки.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=24897</id>
		<title>Правила:Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=24897"/>
		<updated>2026-02-03T14:53:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: Ну, пометка про правила ревы, так как это новая реальность&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон - поедать экипаж, а ядерный оперативник - стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста - это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Предатели]]&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* Адское отродье&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Юнитологи]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] - мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] - мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] - антагонисты, правила о ПГ и ВХ против которых перестают действовать по началу активной фазы.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна - неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Однако делать это можно исключительно без использования шаттла или джетпака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты - командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Умереть &amp;quot;славной смертью&amp;quot;, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции( начал убивать всех  в баре - обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;В данный момент правила режима на переработке, поэтому правила на фазы чисто технически не могут быть соблюдены должным образом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза революции - начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза революции (активная) - период после объявления Центральным Командованием имён Глав Революции.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Прятать тела СБ и Командования, выключать им датчики при первой стадии.&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Во-второй стадии, свободно вербовать экипаж без слов с помощью вспышки.&lt;br /&gt;
** Лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции при второй стадии.&lt;br /&gt;
** На первом этапе убивать членов Командования и Службы Безопасности, при условии что это не будет совершаться с раскрытием революции или в большом кол-ве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активное противостояние со службой безопасности до объявления второй стадии&lt;br /&gt;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей до начала второй фазы, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи - это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и активации обелиска. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте старшего юнитолога во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза - начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза (активная) - момент активации обелиска юнитологами.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (заражение системы АТМОС, уничтожение всех телекоммуникационных серверов, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами.&lt;br /&gt;
** Саботировать работу сингулярности или теслы&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби, юнитологи и некроморфы).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Агент синдиката не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=24338</id>
		<title>Импланты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=24338"/>
		<updated>2026-01-20T10:47:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: Добавил импланты новые&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2% 0% 0% 0%&amp;quot;&amp;gt;{{Alert&lt;br /&gt;
|text = Данные передовые или экспериментальные технологии способны повысить шансы на выживание носителя, либо добавить ему те или иные возможности. Корпорация Nanotrasen напоминает об ответственности в случае владения или использования нелегальных имплантов по 502 статье Корпоративного закона.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;Легальные и общедоступные импланты&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%;min-width:500px;background-color:#2a3342b2;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=20%|Предмет&lt;br /&gt;
!width=80%|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ImplanterNT.png|link=|64px|центр]] Имплант защиты разума&amp;lt;br&amp;gt;(Майншилд, МЩ)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Защищает от промывки мозгов. Обращает вспять эффект гипноза, используемого при поднятии бунта [[Революционеры|главами революции]]. &amp;lt;br&amp;gt;У следующих должностей он установлен изначально по прилету со Станции Центрального Командования: Капитан и все Главы отделов, ОСЩ, Служба Безопасности, Юридический отдел. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HandheldCrewMonitor.png|link=|64px|центр]] Имплант трекер&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Отслеживает владельца через систему датчиков. В отличии от встроенных в одежду, его нельзя выключить. Показывает местоположение через консоль мониторинга экипажа, либо через ее компактную версию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Seclite-on.png|link=|64px|центр]] Имплант света&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Излучает немного направленного света через кожу, чтобы осветить себе путь при отсутствии освещения. Выключается при необходимости, получает энергию от внутренних процессов обмена веществ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bikehorn.png|link=|64px|центр]] Имплант хонка&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Проигрывает громкий звук при активации, подобный велосипедному гудку, и вызывающий негативную реакцию при длительном применений у некоторых категорий экипажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Trombone.png|link=|64px|центр]] Имплант грустный тромбон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Автоматически издает мелодию грустного тромбона после смерти носителя, точно такой же установлен у [[Клоун|клоуна]], как обязательное условие для профессии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ImplanterNT.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Кодирования&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Подкожный имплант, быстро очищающий кровь от этанола и препятствующий опьянению&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ImplanterNT.png|link=|64px|центр]] Имплант трекер CriticalForce&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Имлпантер трекер, который следит за состоянием владельца и, при критическом состоянии здоровья, вызывает отряд CriticalForce в сектор (1 шаттл CriticalForce с 3 оперативниками). Одноразовый.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;Нелегальные и малоизученные импланты&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%;min-width:500px;background-color:#2a3342b2;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=20%|Предмет&lt;br /&gt;
!width=80%|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Blink.png|link=|64px|центр]] Имплант телепортации&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Телепортирует в случайное место в среднем радиусе, в том числе в космическое пространство. Срабатывает даже при связанных конечностях, и имеет 2 использования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old Radio.png|link=|64px|центр]] Имплант Аплинка&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Позволяет совершать покупки в аплинке без использования КПК. Для пополнения счета требуется проглотить телекристалл. Если оплата не прошла, рекомендуется дождаться естественного выхода ТК через 12 часов, и повторить процедуру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndi.png|link=|64px|центр]] Имплант радио&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Даёт возможность общаться по частоте [[Радио|Синдиката]] без необходимости использовать гарнитуру или ключ шифрования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:FreedomImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант свободы&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Освобождает руки владельца от всех сковывающих предметов, в том числе наручников, стяжек и смирительной рубашки. Доступно 3 применения, после которых отключается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Adrenal Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант адреналина&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Позволяет ввести в себя 50 единиц гиперзина за раз что значительно повысит ваши характеристики. Доступно 3 использования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Autosurgeon Implant.png|link=|64px|центр]] Восстанавливающий имплант&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|При введении в себя с ним нельзя взаимодействовать, но при введении в критические состояние он будет вводить во внутрь физраствор, эпинефрин, а также омнизин. Количество использований неограниченно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Empimplant.png|link=|64px|центр]] Имплант ЭМИ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Излучает электромагнитный импульс в небольшом радиусе при активации, отключающий и разряжающий все электрические приборы, в том числе источники тока и лазерное вооружение. Доступно 3 использования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:StorageVariants.gif|link=|64px|центр]] Имплант хранилища&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Добавляет скрытый карман для хранения, с ограничением на размер и занимаемый объем предметов. Действие до конца не изучено, возможно используются естественные полости организма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Guardian.png|link=|64px|центр]] Инъектор Голопаразита&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Создает опасного паразита внутри владельца, способного говорить и наносить серьезные повреждения противникам в ближнем бою используя свои кулаки. Погибает при смерти носителя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Holoclown.png|link=|64px|центр]] Инъектор Голоклоуна&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Создает голографического клоуна что имеет те же способности что и обычный клоун, но имеет повышенную скорость атаки и лишь одну доступную руку в которую может брать вещи. Погибает при смерти носителя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndihandheldcrewmonitor.png|link=|64px|центр]] Имплант предсмертного хрипа&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Сообщает по частоте [[Радио|Синдиката]], если владелец впал в критическое состояние. В том числе при смерти, вместе с данными о его примерном местоположении. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер Макробомба.png|link=|64px|центр]] Имплант макробомбы&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Автоматически активируется после смерти носителя с задержкой в 5 секунд, создавай взрыв большого радиуса и мощности, не имеет ручного управления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ExGrenade.png|link=|64px|центр]] Имплант микробомбы&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Создает взрыв средней мощности в небольшом радиусе, уничтожая снаряжение и тело владельца. Применяется либо автоматически сразу после смерти, либо при ручной активации.    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:DeathAcidifier Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант посмертного растворения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|После смерти носителя либо при ручной активации полностью растворяет тело вместе со всеми его вещами, оставляя лишь органы.    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Genetic.png|link=|64px|центр]] Имплант миксера ДНК&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|После использования видоизменяет внешности носителя, в том числе отпечатки и ДНК, позволяя избавиться от ненужного подозрения. Раса носителя остается без изменений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Fake MindShield.png|link=|64px|центр]] Имплант фальшивого МЩ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Позволяет обманывать визоры отображающие имплант защиты разума на гуманоиде. По своему усмотрение можно включать или выключать отображение импланта.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;Импланты Центрального Командования&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%;min-width:500px;background-color:#2a3342b2;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=20%|Предмет&lt;br /&gt;
!width=80%|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Nano.png|link=|64px|центр]] Имплант радио ЦК&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Даёт возможность общаться по частоте [[Радио|Центрального Командования]] без необходимости использовать гарнитуру или ключ шифрования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HandheldCrewMonitor.png|link=|64px|центр]] Имплант предсмертного хрипа ЦК&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Сообщает по частоте [[Радио|Центрального Командования]], если владелец впал в критическое состояние. В том числе при смерти, вместе с данными о его примерном местоположении.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8&amp;diff=24022</id>
		<title>Юнитологи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8&amp;diff=24022"/>
		<updated>2026-01-12T16:30:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: Ток щас увидел, что там крафт другой беты&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AntagHeader&lt;br /&gt;
|department=Юнитология&lt;br /&gt;
|img=[[File:Юнитолог.png|link=|126px]]&lt;br /&gt;
|title=Юнитологи&lt;br /&gt;
|type=Крупный антагонист&lt;br /&gt;
|goal=Завершить ритуал схождения и призвать некроморфа Луну из обелиска&lt;br /&gt;
|guide= Вы чего читаете, [[Правила:Антагонисты #Юнитологи|Правила юнитологов]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Unitolog start.ogg|1080px]]&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это уникальный режим нашего сервера, представляющий в себе антагонистов из серии игр Dead Space. Радикальные фанатики Юнитологии - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #660000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;пророки отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, решили возвести на станции некро-обелиск, чтобы обратить весь экипаж в некроморфов, а в конечном итоге заставить всех слиться в единое существо - Луну.&lt;br /&gt;
== Обелиск ==&lt;br /&gt;
=== Описание Обелиска ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Маркер.gif|link=|frame|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обелиск может иметь гладкие, симметричные геометрические формы, такие как пирамиды, конусы или призмы. Эти формы могут быть слишком совершенными, чтобы быть созданными природой, что придает им загадочный вид. Обелиск источает безумный фон, он прочный и металлический.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чёрный обелиск — это тип обелиска, артефакта инопланетного происхождения, который является центральным элементом в вероисповедании юнитологов. В отличие от обычных, Чёрные обелиски известны своей способностью вызывать более масштабные и разрушительные события, когда они активируются или сходятся. Чёрные обелиски считаются более могущественными по сравнению с обычными. Их активация может приводить к глобальным катастрофам и инфекционным вспышкам, поражающим целые планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнитологи придают Чёрным обелискам особое значение в своей вере. Они убеждены, что активация Чёрного обелиска приведёт к Великому Вознесению — событию, которое, по их мнению, поднимет человечество на новый уровень существования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Схождение, вызванное Чёрным обелиском, часто приводит к появлению или усилению некроморфической инфекции, что делает Чёрные обелиски чрезвычайно опасными для всего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Красный обелиск — это искусственно созданная конструкция, обычно разработанная юнитологами. Этот обелиск достигает стадии схождения значительно быстрее, чем Чёрный обелиск. Однако схождение, вызванное Красным обелиском, происходит в меньших масштабах по сравнению с Чёрным обелиском.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возможности обелиска ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Воздействие на рассудок:&amp;lt;/b&amp;gt; обелиск может наносить урон по рассудку живых существ, тем самым сводя их с ума. Существа без рассудка атакуют остальных существ. Игроки теряют контроль над своими персонажами, если их рассудок отрицателен.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Заражение территории:&amp;lt;/b&amp;gt; обелиск испускает импульсы, которые меняют структуру станции. Вокруг обелиска появляется зараженный пол, а также некротические щупальца, которые замедляют незараженных существ и наносят им урон.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Схождение:&amp;lt;/b&amp;gt; спустя время обелиск начинает схождения, всасывая ближайших существ в себя и образуя Луну.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Передача инфекции:&amp;lt;/b&amp;gt; при долгом воздействии на существо, обелиск заражает его и наносит дополнительный клеточный урон от заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Противодействие обелиску ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Специальный отряд РХБЗ ОПНУ ====&lt;br /&gt;
[[File:Necromorph_CBURN_hardsuit.gif|link=|frame|right|125px]]&lt;br /&gt;
Для противодействия инфекции NanoTrasen создала специальный отряд [[РХБЗЗ|РХБЗЗ ОПНУ]]. Отряд снаряжён скафандрами с сопротивлением урону, наносимым некроморфами. В их скафандры встроен автоинъектор медикаментов:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Транексамовая кислота&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4285B4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дексалин плюс&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: 5&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9ACEEB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эфедрин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: 15&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Омнизин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоинъектор срабатывает при падении носителя в критическое состояние, перезарядка - 120 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Бета001 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Если мы не остановим схождение, весь мир будет обречён!&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Остановитель_обелиска.png|link=|frame|right|125px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бета001&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это &#039;&#039;&#039;одноразовое&#039;&#039;&#039; устройство способно &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;обезвредить&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;активировать&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; красный обелиск.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Крафт:&#039;&#039;&#039; пластик 2,5, стекло 2,5, золото 5, плазма 7,5. Изготавливается на протолате научного отдела.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка:&#039;&#039;&#039; Можно купить в отделе снабжения за 10 тысяч, категория: наука.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Технология:&#039;&#039;&#039; Продвинутое изучение аномалий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обелиск наносит урон по рассудку существа. Для восстановления рассудка потребуется вколоть 10 единиц импердризина. Если у вас нет возможности вколоть себе импердризин или остановить обелиск, то лучшим вариантом будет бежать как можно дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У лидера отряда имеется &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;бета001&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Медипены ОПНУ ====&lt;br /&gt;
У отряда есть медипены ОПНУ, которые содержат в себе:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Омнизин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: 10&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бикаридин&amp;lt;/span&amp;gt;: 10&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4285B4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дексалин плюс&amp;lt;/span&amp;gt;: 10&lt;br /&gt;
=== Некроинфекция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некроинфекция представляет собой опасное заболевание, передающееся через контакт с зараженным веществом, газом или путем воздействия специальных некроморфов. Этот инфекционный процесс характеризуется постепенным проникновением в организм жертвы и изменением её тканей под воздействием аномального воздуха или сывороток, выделенных зараженными существам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Возможности некроинфекции ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Передача инфекции:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Может передаваться игрокам через вещество – экстракт заразителя.&lt;br /&gt;
**Может передаваться игрокам через некроморфный газ. Для заражения достаточно 2-3 моли газа в дыхательной смеси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Постепенный урон:&amp;lt;/b&amp;gt; Зараженные игроки начинают постепенно терять здоровье из-за некроинфекции. Урон может быть временным и прогрессивно увеличиваться, если инфекция не будет остановлена или вылечена. Тип урона – клеточный, статичный в 15 единиц.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Превращение в некроморфа:&amp;lt;/b&amp;gt; После смерти зараженного игрока его организм становится основой для появления нового некроморфа. Этот процесс может происходить немедленно или после определенного периода времени после смерти, создавая новую угрозу для остальных игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроморфы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некроморфы - это существа, возникающие из мертвых организмов, подвергшихся экспериментам или инфицированных мало известным вирусом - некроинфекцией. Их тела искажены и изувечены, превращаясь в чудовищные формы, лишенные человеческой природы. Они обладают огромной силой и выносливостью, а также непрекращающейся жаждой крови.&lt;br /&gt;
==== Вещество ZetaOne ====&lt;br /&gt;
Вещество ZetaOne уничтожает инфекцию в зараженном организме. Медипены с лекарством можно купить в отделе снабжения за 2000 в категории медицины.&lt;br /&gt;
== Игра за юнитолога ==&lt;br /&gt;
=== Общая информация ===&lt;br /&gt;
В начале раунда на станции появляется 2 или 3 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;пророка отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - старшие юнитологи&lt;br /&gt;
* Дионы, Ксеноморфы и КПБ/КПС не могут быть пророками отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все пророки отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; появляются на станции с &amp;quot;линией связи отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;quot; - аналогом аплинка в виде Радио. Там они могут приобрести всё для создания некроморфов и обелиска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #aa798a;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Анализатор мутаций&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Прибор, обнаруживающий и сообщающий о наличии мутаций в биологических образцах. Подробнее про мутации будет описано ниже. Доступно за 1 ТК.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4377ba;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мини-шприц&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - снаряд для шприцемёта на 15 унций. При попадании в тело, вводит вещество со скоростью около 1 унции в секунду. Доступно за 1 ТК&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #163b10;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Маяк&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - К 40 минуте притягивает обелиск из космоса на свое местоположение. При покупке автоматически устанавливается. Доступно за 5 ТК&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #bababa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бутылочка нестабильного мутагена некроинфекции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Используется для мутаций некроморфов. Подробнее про мутации будет описано ниже. Доступно за 5 ТК&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #960018;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Осколок обелиска&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; -  Имеет 2 заряда, которые восполняются со временем. При нажатии на человека ЛКМ с осколком в руке, тот оглушит его на несколько секунд и повредит рассудок, израсходовав 1 заряд. Доступно за 5 ТК&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF97BB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экстракт заразителя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Шприц с 15 унциями экстракта. Если ввести 5 единиц этого экстракта в труп, тот превратиться в некроморфа спустя некоторое время. Если ввести в ещё живое существо - оно заразиться некроинфекцией. Доступно за 5 ТК&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #163b10;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Имплант хранилище&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - имплантер с имплантом &amp;quot;Хранилище&amp;quot;, позволяющий прятать внутри него мелкие предметы. Доступно за 5 ТК.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #40404a;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шприцемёт&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - пневматический пистолет, который заряжается мини-шприцами. Способен вместить в себя до 3 мини-шприцов. Доступен за 5 ТК.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шприц с мутагеном некроморфа зверя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Шприц на 15 унций. После введения 5 ед вещества в животное, после заражения станет некроморфом-зверем. Подробнее про типы некроморфов будет ниже. Доступно за 10 ТК.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #A8E4A0;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Некроморф выделитель газа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - создаёт некроморфа, который выделяет некротический газ. Доступно за 10 ТК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Также пророки отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; имеют с самого начала:&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
* Имплант Хранилище&lt;br /&gt;
* Имплант Миксер ДНК&lt;br /&gt;
* Имплант Свобода&lt;br /&gt;
* 3 свечи, мелок для проведения ритуала посвящения в Юнитологию.&lt;br /&gt;
Благодаря всему этому, он может отлично прятать у себя все запрещённые вещи и координировать работу Юнитологов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи не имеют иммунитета к инфекции, а некроморфы к ним агрессивны&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнитологи также имеют [[Радио|собственный канал]] связи на &amp;quot;:ь&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Посвящение в Юнитологию ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пророк отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может вербовать людей в свою веру путем проведения ритуала. Для этого ему требуется:&lt;br /&gt;
* Начертить своим &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #000000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;черным мелком&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; на полу граффити Rune1-Rune6&lt;br /&gt;
* Поставить 3 свечи по краям граффити&lt;br /&gt;
* Пригласить цель для вербовки встать в центр пентаграммы и использовать на ней действие &amp;quot;Начать вербовку&amp;quot;. Важно чтобы эта цель не имела &amp;quot;Защиты Разума&amp;quot; или не была с ссд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь у вас есть верный последователь - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4d1515;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Смертник отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, который готов помочь в приведении станции к вознесению!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Второй способ: ====&lt;br /&gt;
Если ваша цель отказывается добровольно переходить в вашу веру, есть другой способ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сыворотка порабощения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - если ввести 15 унций за раз, поработит человека и сделает рабом юнитологов. Её рецепт: 5 экстракта заразителя + 5 крови + 5 крови некроморфа = 15 сыворотки.&lt;br /&gt;
* Экстракт заразителя можно купить в Линии Связи, либо же получить, срезав мешочки с экстрактом с некроморфов-заразителей и измельчить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После введения, цель становится рабом и должна выполнять ваши приказы. У пророка отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; есть действие &amp;quot;Ограничить раба&amp;quot;, позволяющее запретить прислужнику говорить и двигаться. С помощью рабов можно легко завербовать важных членов экипажа и получить всё нужное для Юнитологии.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Члены экипажа с имплантом &amp;quot;Защита Разума&amp;quot; не подвергаются вербовке с помощью этого способа. Имплант препятствует порабощению&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примерная игра до прибытия обелиска ===&lt;br /&gt;
Далее будет примерное описание игры за юнитологов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пророки отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; появляются на станции и связываются по своему каналу связи. После сбора, они определяют дальнейшие действия и смотрят на свои цели. У пророков есть задачи на: заражение, порабощение, вербовку. Если данные цели будут выполнены до прибытия обелиска, на станцию прибудет не Красный обелиск, а Чёрный - более мощный, опасный и который нельзя отключить с помощью &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;беты001&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Покупка &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF97BB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;экстракта&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; для дальнейшего создания некроморфов и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотки &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
При данном варианте, в любом случае необходимо найти/создать безопасное помещение, где вы будете создавать и убивать некроморфов. При варке &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотки&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, необходимо следить за пропорциями, а также в самом помещении нужно быть в масках с баллонами, чтобы не заразиться. По итогу, вы получите в разы больше сыворотки и сможете поработить кучу экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы получили &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотку&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, вам необходимо каким-либо образом поработить людей. Есть пара хороших способов:&lt;br /&gt;
# Лечение. Если один из вас врач, то он может во время лечения пациента ввести ему &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотку&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, что не вызовет почти никаких подозрений.&lt;br /&gt;
# Ловля. Вы можете приобрести &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #960018;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;осколок обелиска&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и пойти группой в технические туннели. Там вам нужно найти одинокого члена экипажа, оглушить, сковать, снять гарнитуру и ввести &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотку&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Варка &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #bababa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мутагена&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; для мутации некроинфекции. ====&lt;br /&gt;
Вирус может мутировать искусственно через мутагены. Существует &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5b3340;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;нестабильный&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #754857;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;стабильный&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; мутаген некроинфекции. Необходимо вколоть 5 унций мутагена в некроморфа. Некроморф может мутировать только 1 раз, затем с него нужно собрать железы для варки экстракта, чтобы пересадить вирус для последующих мутаций&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рецепт мутагена:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #754857;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стабильный:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; 1 унция &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF97BB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экстракта заразителя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; к 1 унции Серной кислоты.&lt;br /&gt;
** Стабильный мутаген дает небольшое увеличение характеристик некроморфа&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5b3340;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нестабильный:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; 1 унция &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF97BB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экстракта заразителя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; к 1 унции Нестабильного мутагена.&lt;br /&gt;
** Нестабильный мутаген дает большое изменение характеристик, однако, они могут и уменьшиться.&lt;br /&gt;
В процессе мутаций, некроморф может получить особые характеристики: ночное зрение, возможность таскать, взрыв, невидимость, стан, телепорт, непроводимость электричества, noslip, выделение некрогаза, неизлечимость инфекции. Характеристику некроморфа и наличие особых характеристик можно увидеть через &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #aa798a;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;анализатор мутаций.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Чем некроморф сильнее, тем более отчетливый у него красный оттенок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Саботаж ====&lt;br /&gt;
В рамках всего этого, можно использовать саботаж для более эффективного заражения станции. Можно начать распространять некроинфекцию по станции, чтобы вызвать панику и подкосить силы Службы Безопасности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете выключить свет в нужной вам области, сделать источник некроинфекции в технических туннелях, чтобы постепенно заражать экипаж. Но знайте меру! У вас всё ещё есть запреты [[Правила:Антагонисты #Юнитологи |правилами]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Установка маяка для обелиска ====&lt;br /&gt;
За 10 минут до тарана обелиском обшивки станции (примерно 50 минута смены), Центральное Командование пошлет оповещение. Старший юнитолог может установить &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #163b10;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Маяк&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, тогда обелиск появится чётко на нем. Обелиск же лучше призвать в отдалённом месте, куда сложно добраться, либо в тайной комнате. Если вы рассчитываете с помощью обелиска убивать экипаж, лучше всего призывать его рядом с медицинским отделом, чтобы экипаж не мог лечиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После прибытия обелиска, тот &#039;&#039;&#039;мгновенно&#039;&#039;&#039; активируется, а юнитологи начнут моментально превращаться в собирателей трупов - мощных некроморфов, способных поедать трупы своих товарищей и становится сильнее. При съедении 7 трупов, собиратель трупов превращается в левиафана - аналога [[Блоб|Блоба]], способного возводить тентакли и турели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Финальный этап ====&lt;br /&gt;
Вот вы призвали обелиск, что дальше? Вам необходимо защищать обелиск до этапа &#039;&#039;&#039;Схождения&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Совместными усилиями вам необходимо сделать как можно больше некроморфов и убить экипаж вместе с РХБЗЗ, чтобы схождение прошло успешно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды некроморфов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;min-width:100px;background-color:#2a3342b2;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Расчленитель&lt;br /&gt;
|Cтандартный некроморф, способный наносить удары своими клешнями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Твичер&lt;br /&gt;
|Быстрый некроморф, мало отличается от стандартного&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Заразитель &lt;br /&gt;
|Некроморф, зачастую из животных, способный заразить труп некровирусом, либо же вылечить/реанимировать некроморфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зверь &lt;br /&gt;
|Крупный некроморф, зачастую из гориллы, имеющий большое количество урона и способный нанести оглушающую атаку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Беременный &lt;br /&gt;
|Некроморф, имеющий в животе железы, испускающие некрогаз&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дева &lt;br /&gt;
|Некроморф, способный впадать в бешенство и ускоряться, помещая внутрь своей грудной клетки выжившего, попавшего на его пути, нанося ему урон&lt;br /&gt;
и лишая его на некоторое время свободы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Собиратель трупов &lt;br /&gt;
|Некроморф, в которого превращается старший юнитолог. Имеет хорошие показатели, способен заражать трупы некровирусом, либо же вылечить/реанимировать некроморфа. Также способен поглощать трупы своих товарищей и становится сильнее. При съедении 7 трупов, собиратель трупов может превратиться в левиафана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Улей &lt;br /&gt;
|Напоминает [[Крысиный_король|Крысиного короля]]. Способен создавать личинки, отдавать им приказы, а также испускать некрогаз&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Некроморф Левиафан&lt;br /&gt;
|Аналог [[Блоб|Блоба]], способного возводить тентакли, замедляющие и наносящие урон клетки, турели и выделители газа&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это довольно сложные роли антагонистов. Они имеют ряд преимуществ и недостатков, а также многообразие различных тактик. Не стесняйтесь использовать свои возможности для более эффективного заражения экипажа или защиты обелиска. Всё в ваших руках, клешнях, когтях и так далее! Слава отряду &amp;quot;Круг&amp;quot;!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%94%D0%BE%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%93%D0%BD%D0%B0%D1%80&amp;diff=23881</id>
		<title>Участник:Доктор Гнар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%94%D0%BE%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%93%D0%BD%D0%B0%D1%80&amp;diff=23881"/>
		<updated>2026-01-09T21:07:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: делаем страничку пупуп&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AntagHeader&lt;br /&gt;
|department=Юнитологи&lt;br /&gt;
|img=[[Файл:Круг.gif|192x192px|link=]]&lt;br /&gt;
|title=Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;|type=Крупный антагонист&lt;br /&gt;
|goal=Превратить станцию в алтарь для призыва бога Луны, посредством обелиска&lt;br /&gt;
|guide=Вы его читаете&lt;br /&gt;
|sound=Звук&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Файл:круг-старт.ogg|1080px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Вы есть сама смерть, ибо вы “Круг”. &amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #31365a;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - режим, схожий местами с режимом [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники]]. Цель террористов отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; - не взорвать станцию, а превратить её в один большой алтарь для призыва своего нового бога — Луны. Круг - это не добрые проповедники-юнитологи, это страшные фанатики, которые изменили свой генетический код и стали подобием некроморфов!&lt;br /&gt;
== Бойцы ==&lt;br /&gt;
Отряд террористов состоит из нескольких ролей:&lt;br /&gt;
а как их разрисовать подумаю...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82.ogg&amp;diff=23880</id>
		<title>Файл:Круг-старт.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82.ogg&amp;diff=23880"/>
		<updated>2026-01-09T20:52:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3.gif&amp;diff=23879</id>
		<title>Файл:Круг.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3.gif&amp;diff=23879"/>
		<updated>2026-01-09T20:46:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%90%D0%9F%D0%91%D0%A2.gif&amp;diff=23875</id>
		<title>Файл:АПБТ.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%90%D0%9F%D0%91%D0%A2.gif&amp;diff=23875"/>
		<updated>2026-01-09T20:34:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: Доктор Гнар загрузил новую версию Файл:АПБТ.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%90%D0%9F%D0%91%D0%A2.gif&amp;diff=23842</id>
		<title>Файл:АПБТ.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%90%D0%9F%D0%91%D0%A2.gif&amp;diff=23842"/>
		<updated>2026-01-08T09:18:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=23834</id>
		<title>Правила:Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=23834"/>
		<updated>2026-01-07T19:23:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон - поедать экипаж, а ядерный оперативник - стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста - это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Предатели]]&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* Адское отродье&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Король обезьян]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Юнитологи]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] - мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] - мелкий антагонист, которому убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] - антагонисты, правила о ПГ и ВХ против которых перестают действовать по началу активной фазы.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна - неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Однако делать это можно исключительно без использования шаттла или джетпака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты - командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Умереть &amp;quot;славной смертью&amp;quot;, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции( начал убивать всех  в баре - обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза революции - начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза революции (активная) - период после объявления Центральным Командованием имён Глав Революции.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Прятать тела СБ и Командования, выключать им датчики при первой стадии.&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Во-второй стадии, свободно вербовать экипаж без слов с помощью вспышки.&lt;br /&gt;
** Лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции при второй стадии.&lt;br /&gt;
** На первом этапе убивать членов Командования и Службы Безопасности, при условии что это не будет совершаться с раскрытием революции или в большом кол-ве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активное противостояние со службой безопасности до объявления второй стадии&lt;br /&gt;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей до начала второй фазы, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи - это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и активации обелиска. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте старшего юнитолога во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза - начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза (активная) - момент активации обелиска юнитологами.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (заражение системы АТМОС, уничтожение всех телекоммуникационных серверов, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами.&lt;br /&gt;
** Саботировать работу сингулярности или теслы&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби, юнитологи и некроморфы).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Агент синдиката не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=23833</id>
		<title>Правила:Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=23833"/>
		<updated>2026-01-07T19:23:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон - поедать экипаж, а ядерный оперативник - стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста - это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Предатели]]&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* Адское отродье&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Король обезьян]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Юнитологи]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] - мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] - мелкий антагонист, которому убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] - антагонисты, правила о ПГ и ВХ против которых перестают действовать по началу активной фазы.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна - неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Однако делать это можно исключительно без использования шаттла или джетпака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты - командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Умереть &amp;quot;славной смертью&amp;quot;, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции( начал убивать всех  в баре - обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза революции - начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза революции (активная) - период после объявления Центральным Командованием имён Глав Революции.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Прятать тела СБ и Командования, выключать им датчики при первой стадии.&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Во-второй стадии, свободно вербовать экипаж без слов с помощью вспышки.&lt;br /&gt;
** Лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции при второй стадии.&lt;br /&gt;
** На первом этапе убивать членов Командования и Службы Безопасности, при условии что это не будет совершаться с раскрытием революции или в большом кол-ве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активное противостояние со службой безопасности до объявления второй стадии&lt;br /&gt;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей до начала второй фазы, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи - это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и активации обелиска. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте старшего юнитолога во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза - начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза (активная) - момент активации обелиска юнитологами.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (заражение системы АТМОС, уничтожение всех телекоммуникационных серверов, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами.&lt;br /&gt;
** Саботировать работу сингулярности или теслы&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби, юнитологи и некроморфы).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Агент синдиката не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=23832</id>
		<title>Правила:Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=23832"/>
		<updated>2026-01-07T19:21:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон - поедать экипаж, а ядерный оперативник - стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста - это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Предатели]]&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* Адское отродье&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Король обезьян]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Юнитологи]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] - мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] - мелкий антагонист, которому убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] - антагонисты, правила о ПГ и ВХ против которых перестают действовать по началу активной фазы.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна - неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Однако делать это можно исключительно без использования шаттла или джетпака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты - командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Умереть &amp;quot;славной смертью&amp;quot;, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции( начал убивать всех  в баре - обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза революции - начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза революции (активная) - период после объявления Центральным Командованием имён Глав Революции.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Прятать тела СБ и Командования, выключать им датчики при первой стадии.&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Во-второй стадии, свободно вербовать экипаж без слов с помощью вспышки.&lt;br /&gt;
** Лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции при второй стадии.&lt;br /&gt;
** На первом этапе убивать членов Командования и Службы Безопасности, при условии что это не будет совершаться с раскрытием революции или в большом кол-ве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активное противостояние со службой безопасности до объявления второй стадии&lt;br /&gt;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей до начала второй фазы, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи - это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и активации обелиска. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте старшего юнитолога во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза - начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза (активная) - момент активации обелиска юнитологами.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (заражение системы АТМОС, уничтожение всех телекоммуникационных серверов, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами.&lt;br /&gt;
** Саботировать работу сингулярности или теслы&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби, юнитологи и некроморфы).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Агент синдиката не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%94%D0%BE%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%93%D0%BD%D0%B0%D1%80&amp;diff=23831</id>
		<title>Участник:Доктор Гнар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%94%D0%BE%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%93%D0%BD%D0%B0%D1%80&amp;diff=23831"/>
		<updated>2026-01-07T19:13:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: Новая страница: «123»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;123&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8&amp;diff=23830</id>
		<title>Юнитологи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8&amp;diff=23830"/>
		<updated>2026-01-07T19:07:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AntagHeader&lt;br /&gt;
|department=Юнитология&lt;br /&gt;
|img=[[File:Юнитолог.png|link=|126px]]&lt;br /&gt;
|title=Юнитологи&lt;br /&gt;
|type=Крупный антагонист&lt;br /&gt;
|goal=Завершить ритуал схождения и призвать некроморфа Луну из обелиска&lt;br /&gt;
|guide= Вы чего читаете, [[Правила:Антагонисты #Юнитологи|Правила юнитологов]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Unitolog start.ogg|1080px]]&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это уникальный режим нашего сервера, представляющий в себе антагонистов из серии игр Dead Space. Радикальные фанатики Юнитологии - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #660000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;пророки отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, решили возвести на станции некро-обелиск, чтобы обратить весь экипаж в некроморфов, а в конечном итоге заставить всех слиться в единое существо - Луну.&lt;br /&gt;
== Обелиск ==&lt;br /&gt;
=== Описание Обелиска ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Маркер.gif|link=|frame|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обелиск может иметь гладкие, симметричные геометрические формы, такие как пирамиды, конусы или призмы. Эти формы могут быть слишком совершенными, чтобы быть созданными природой, что придает им загадочный вид. Обелиск источает безумный фон, он прочный и металлический.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чёрный обелиск — это тип обелиска, артефакта инопланетного происхождения, который является центральным элементом в вероисповедании юнитологов. В отличие от обычных, Чёрные обелиски известны своей способностью вызывать более масштабные и разрушительные события, когда они активируются или сходятся. Чёрные обелиски считаются более могущественными по сравнению с обычными. Их активация может приводить к глобальным катастрофам и инфекционным вспышкам, поражающим целые планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнитологи придают Чёрным обелискам особое значение в своей вере. Они убеждены, что активация Чёрного обелиска приведёт к Великому Вознесению — событию, которое, по их мнению, поднимет человечество на новый уровень существования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Схождение, вызванное Чёрным обелиском, часто приводит к появлению или усилению некроморфической инфекции, что делает Чёрные обелиски чрезвычайно опасными для всего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Красный обелиск — это искусственно созданная конструкция, обычно разработанная юнитологами. Этот обелиск достигает стадии схождения значительно быстрее, чем Чёрный обелиск. Однако схождение, вызванное Красным обелиском, происходит в меньших масштабах по сравнению с Чёрным обелиском.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возможности обелиска ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Воздействие на рассудок:&amp;lt;/b&amp;gt; обелиск может наносить урон по рассудку живых существ, тем самым сводя их с ума. Существа без рассудка атакуют остальных существ. Игроки теряют контроль над своими персонажами, если их рассудок отрицателен.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Заражение территории:&amp;lt;/b&amp;gt; обелиск испускает импульсы, которые меняют структуру станции. Вокруг обелиска появляется зараженный пол, а также некротические щупальца, которые замедляют незараженных существ и наносят им урон.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Схождение:&amp;lt;/b&amp;gt; спустя время обелиск начинает схождения, всасывая ближайших существ в себя и образуя Луну.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Передача инфекции:&amp;lt;/b&amp;gt; при долгом воздействии на существо, обелиск заражает его и наносит дополнительный клеточный урон от заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Противодействие обелиску ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Специальный отряд РХБЗ ОПНУ ====&lt;br /&gt;
[[File:Necromorph_CBURN_hardsuit.gif|link=|frame|right|125px]]&lt;br /&gt;
Для противодействия инфекции NanoTrasen создала специальный отряд [[РХБЗЗ|РХБЗЗ ОПНУ]]. Отряд снаряжён скафандрами с сопротивлением урону, наносимым некроморфами. В их скафандры встроен автоинъектор медикаментов:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Транексамовая кислота&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4285B4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дексалин плюс&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: 5&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9ACEEB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эфедрин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: 15&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Омнизин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоинъектор срабатывает при падении носителя в критическое состояние, перезарядка - 120 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Бета001 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Если мы не остановим схождение, весь мир будет обречён!&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Остановитель_обелиска.png|link=|frame|right|125px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бета001&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это &#039;&#039;&#039;одноразовое&#039;&#039;&#039; устройство способно &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;обезвредить&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;активировать&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; красный обелиск.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Крафт:&#039;&#039;&#039; пластик 500, стекло 500, золото 1000, плазма 1500. Изготавливается на протолате научного отдела.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка:&#039;&#039;&#039; Можно купить в отделе снабжения за 10 тысяч, категория: наука.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Технология:&#039;&#039;&#039; Продвинутое изучение аномалий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обелиск наносит урон по рассудку существа. Для восстановления рассудка потребуется вколоть 10 единиц импердризина. Если у вас нет возможности вколоть себе импердризин или остановить обелиск, то лучшим вариантом будет бежать как можно дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У лидера отряда имеется &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;бета001&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Медипены ОПНУ ====&lt;br /&gt;
У отряда есть медипены ОПНУ, которые содержат в себе:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Омнизин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: 10&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бикаридин&amp;lt;/span&amp;gt;: 10&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4285B4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дексалин плюс&amp;lt;/span&amp;gt;: 10&lt;br /&gt;
=== Некроинфекция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некроинфекция представляет собой опасное заболевание, передающееся через контакт с зараженным веществом, газом или путем воздействия специальных некроморфов. Этот инфекционный процесс характеризуется постепенным проникновением в организм жертвы и изменением её тканей под воздействием аномального воздуха или сывороток, выделенных зараженными существам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Возможности некроинфекции ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Передача инфекции:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Может передаваться игрокам через вещество – экстракт заразителя.&lt;br /&gt;
**Может передаваться игрокам через некроморфный газ. Для заражения достаточно 2-3 моли газа в дыхательной смеси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Постепенный урон:&amp;lt;/b&amp;gt; Зараженные игроки начинают постепенно терять здоровье из-за некроинфекции. Урон может быть временным и прогрессивно увеличиваться, если инфекция не будет остановлена или вылечена. Тип урона – клеточный, статичный в 15 единиц.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Превращение в некроморфа:&amp;lt;/b&amp;gt; После смерти зараженного игрока его организм становится основой для появления нового некроморфа. Этот процесс может происходить немедленно или после определенного периода времени после смерти, создавая новую угрозу для остальных игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроморфы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некроморфы - это существа, возникающие из мертвых организмов, подвергшихся экспериментам или инфицированных мало известным вирусом - некроинфекцией. Их тела искажены и изувечены, превращаясь в чудовищные формы, лишенные человеческой природы. Они обладают огромной силой и выносливостью, а также непрекращающейся жаждой крови.&lt;br /&gt;
==== Вещество ZetaOne ====&lt;br /&gt;
Вещество ZetaOne уничтожает инфекцию в зараженном организме. Медипены с лекарством можно купить в отделе снабжения за 2000 в категории медицины.&lt;br /&gt;
== Игра за юнитолога ==&lt;br /&gt;
=== Общая информация ===&lt;br /&gt;
В начале раунда на станции появляется 2 или 3 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;пророка отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - старшие юнитологи&lt;br /&gt;
* Дионы, Ксеноморфы и КПБ/КПС не могут быть пророками отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все пророки отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; появляются на станции с &amp;quot;линией связи отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;quot; - аналогом аплинка в виде Радио. Там они могут приобрести всё для создания некроморфов и обелиска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #aa798a;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Анализатор мутаций&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Прибор, обнаруживающий и сообщающий о наличии мутаций в биологических образцах. Подробнее про мутации будет описано ниже. Доступно за 1 ТК.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4377ba;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мини-шприц&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - снаряд для шприцемёта на 15 унций. При попадании в тело, вводит вещество со скоростью около 1 унции в секунду. Доступно за 1 ТК&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #163b10;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Маяк&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - К 40 минуте притягивает обелиск из космоса на свое местоположение. При покупке автоматически устанавливается. Доступно за 5 ТК&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #bababa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бутылочка нестабильного мутагена некроинфекции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Используется для мутаций некроморфов. Подробнее про мутации будет описано ниже. Доступно за 5 ТК&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #960018;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Осколок обелиска&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; -  Имеет 2 заряда, которые восполняются со временем. При нажатии на человека ЛКМ с осколком в руке, тот оглушит его на несколько секунд и повредит рассудок, израсходовав 1 заряд. Доступно за 5 ТК&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF97BB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экстракт заразителя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Шприц с 15 унциями экстракта. Если ввести 5 единиц этого экстракта в труп, тот превратиться в некроморфа спустя некоторое время. Если ввести в ещё живое существо - оно заразиться некроинфекцией. Доступно за 5 ТК&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #163b10;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Имплант хранилище&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - имплантер с имплантом &amp;quot;Хранилище&amp;quot;, позволяющий прятать внутри него мелкие предметы. Доступно за 5 ТК.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #40404a;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шприцемёт&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - пневматический пистолет, который заряжается мини-шприцами. Способен вместить в себя до 3 мини-шприцов. Доступен за 5 ТК.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шприц с мутагеном некроморфа зверя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Шприц на 15 унций. После введения 5 ед вещества в животное, после заражения станет некроморфом-зверем. Подробнее про типы некроморфов будет ниже. Доступно за 10 ТК.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #A8E4A0;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Некроморф выделитель газа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - создаёт некроморфа, который выделяет некротический газ. Доступно за 10 ТК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Также пророки отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; имеют с самого начала:&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
* Имплант Хранилище&lt;br /&gt;
* Имплант Миксер ДНК&lt;br /&gt;
* Имплант Свобода&lt;br /&gt;
* 3 свечи, мелок для проведения ритуала посвящения в Юнитологию.&lt;br /&gt;
Благодаря всему этому, он может отлично прятать у себя все запрещённые вещи и координировать работу Юнитологов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи не имеют иммунитета к инфекции, а некроморфы к ним агрессивны&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнитологи также имеют [[Радио|собственный канал]] связи на &amp;quot;:ь&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Посвящение в Юнитологию ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пророк отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может вербовать людей в свою веру путем проведения ритуала. Для этого ему требуется:&lt;br /&gt;
* Начертить своим &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #000000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;черным мелком&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; на полу граффити Rune1-Rune6&lt;br /&gt;
* Поставить 3 свечи по краям граффити&lt;br /&gt;
* Пригласить цель для вербовки встать в центр пентаграммы и использовать на ней действие &amp;quot;Начать вербовку&amp;quot;. Важно чтобы эта цель не имела &amp;quot;Защиты Разума&amp;quot; или не была с ссд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь у вас есть верный последователь - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4d1515;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Смертник отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, который готов помочь в приведении станции к вознесению!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Второй способ: ====&lt;br /&gt;
Если ваша цель отказывается добровольно переходить в вашу веру, есть другой способ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сыворотка порабощения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - если ввести 15 унций за раз, поработит человека и сделает рабом юнитологов. Её рецепт: 5 экстракта заразителя + 5 крови + 5 крови некроморфа = 15 сыворотки.&lt;br /&gt;
* Экстракт заразителя можно купить в Линии Связи, либо же получить, срезав мешочки с экстрактом с некроморфов-заразителей и измельчить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После введения, цель становится рабом и должна выполнять ваши приказы. У пророка отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; есть действие &amp;quot;Ограничить раба&amp;quot;, позволяющее запретить прислужнику говорить и двигаться. С помощью рабов можно легко завербовать важных членов экипажа и получить всё нужное для Юнитологии.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Члены экипажа с имплантом &amp;quot;Защита Разума&amp;quot; не подвергаются вербовке с помощью этого способа. Имплант препятствует порабощению&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примерная игра до прибытия обелиска ===&lt;br /&gt;
Далее будет примерное описание игры за юнитологов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B00000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пророки отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; появляются на станции и связываются по своему каналу связи. После сбора, они определяют дальнейшие действия и смотрят на свои цели. У пророков есть задачи на: заражение, порабощение, вербовку. Если данные цели будут выполнены до прибытия обелиска, на станцию прибудет не Красный обелиск, а Чёрный - более мощный, опасный и который нельзя отключить с помощью &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;беты001&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Покупка &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF97BB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;экстракта&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; для дальнейшего создания некроморфов и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотки &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
При данном варианте, в любом случае необходимо найти/создать безопасное помещение, где вы будете создавать и убивать некроморфов. При варке &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотки&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, необходимо следить за пропорциями, а также в самом помещении нужно быть в масках с баллонами, чтобы не заразиться. По итогу, вы получите в разы больше сыворотки и сможете поработить кучу экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы получили &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотку&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, вам необходимо каким-либо образом поработить людей. Есть пара хороших способов:&lt;br /&gt;
# Лечение. Если один из вас врач, то он может во время лечения пациента ввести ему &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотку&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, что не вызовет почти никаких подозрений.&lt;br /&gt;
# Ловля. Вы можете приобрести &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #960018;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;осколок обелиска&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и пойти группой в технические туннели. Там вам нужно найти одинокого члена экипажа, оглушить, сковать, снять гарнитуру и ввести &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4E5754;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сыворотку&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Варка &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #bababa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мутагена&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; для мутации некроинфекции. ====&lt;br /&gt;
Вирус может мутировать искусственно через мутагены. Существует &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5b3340;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;нестабильный&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #754857;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;стабильный&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; мутаген некроинфекции. Необходимо вколоть 5 унций мутагена в некроморфа. Некроморф может мутировать только 1 раз, затем с него нужно собрать железы для варки экстракта, чтобы пересадить вирус для последующих мутаций&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рецепт мутагена:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #754857;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стабильный:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; 1 унция &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF97BB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экстракта заразителя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; к 1 унции Серной кислоты.&lt;br /&gt;
** Стабильный мутаген дает небольшое увеличение характеристик некроморфа&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5b3340;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нестабильный:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; 1 унция &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF97BB;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экстракта заразителя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; к 1 унции Нестабильного мутагена.&lt;br /&gt;
** Нестабильный мутаген дает большое изменение характеристик, однако, они могут и уменьшиться.&lt;br /&gt;
В процессе мутаций, некроморф может получить особые характеристики: ночное зрение, возможность таскать, взрыв, невидимость, стан, телепорт, непроводимость электричества, noslip, выделение некрогаза, неизлечимость инфекции. Характеристику некроморфа и наличие особых характеристик можно увидеть через &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #aa798a;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;анализатор мутаций.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Чем некроморф сильнее, тем более отчетливый у него красный оттенок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Саботаж ====&lt;br /&gt;
В рамках всего этого, можно использовать саботаж для более эффективного заражения станции. Можно начать распространять некроинфекцию по станции, чтобы вызвать панику и подкосить силы Службы Безопасности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете выключить свет в нужной вам области, сделать источник некроинфекции в технических туннелях, чтобы постепенно заражать экипаж. Но знайте меру! У вас всё ещё есть запреты [[Правила:Антагонисты #Юнитологи |правилами]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Установка маяка для обелиска ====&lt;br /&gt;
За 10 минут до тарана обелиском обшивки станции (примерно 50 минута смены), Центральное Командование пошлет оповещение. Старший юнитолог может установить &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #163b10;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Маяк&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, тогда обелиск появится чётко на нем. Обелиск же лучше призвать в отдалённом месте, куда сложно добраться, либо в тайной комнате. Если вы рассчитываете с помощью обелиска убивать экипаж, лучше всего призывать его рядом с медицинским отделом, чтобы экипаж не мог лечиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После прибытия обелиска, тот &#039;&#039;&#039;мгновенно&#039;&#039;&#039; активируется, а юнитологи начнут моментально превращаться в собирателей трупов - мощных некроморфов, способных поедать трупы своих товарищей и становится сильнее. При съедении 7 трупов, собиратель трупов превращается в левиафана - аналога [[Блоб|Блоба]], способного возводить тентакли и турели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Финальный этап ====&lt;br /&gt;
Вот вы призвали обелиск, что дальше? Вам необходимо защищать обелиск до этапа &#039;&#039;&#039;Схождения&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Совместными усилиями вам необходимо сделать как можно больше некроморфов и убить экипаж вместе с РХБЗЗ, чтобы схождение прошло успешно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды некроморфов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;min-width:100px;background-color:#2a3342b2;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Расчленитель&lt;br /&gt;
|Cтандартный некроморф, способный наносить удары своими клешнями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Твичер&lt;br /&gt;
|Быстрый некроморф, мало отличается от стандартного&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Заразитель &lt;br /&gt;
|Некроморф, зачастую из животных, способный заразить труп некровирусом, либо же вылечить/реанимировать некроморфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зверь &lt;br /&gt;
|Крупный некроморф, зачастую из гориллы, имеющий большое количество урона и способный нанести оглушающую атаку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Беременный &lt;br /&gt;
|Некроморф, имеющий в животе железы, испускающие некрогаз&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дева &lt;br /&gt;
|Некроморф, способный впадать в бешенство и ускоряться, помещая внутрь своей грудной клетки выжившего, попавшего на его пути, нанося ему урон&lt;br /&gt;
и лишая его на некоторое время свободы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Собиратель трупов &lt;br /&gt;
|Некроморф, в которого превращается старший юнитолог. Имеет хорошие показатели, способен заражать трупы некровирусом, либо же вылечить/реанимировать некроморфа. Также способен поглощать трупы своих товарищей и становится сильнее. При съедении 7 трупов, собиратель трупов может превратиться в левиафана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Улей &lt;br /&gt;
|Напоминает [[Крысиный_король|Крысиного короля]]. Способен создавать личинки, отдавать им приказы, а также испускать некрогаз&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Некроморф Левиафан&lt;br /&gt;
|Аналог [[Блоб|Блоба]], способного возводить тентакли, замедляющие и наносящие урон клетки, турели и выделители газа&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это довольно сложные роли антагонистов. Они имеют ряд преимуществ и недостатков, а также многообразие различных тактик. Не стесняйтесь использовать свои возможности для более эффективного заражения экипажа или защиты обелиска. Всё в ваших руках, клешнях, когтях и так далее! Слава отряду &amp;quot;Круг&amp;quot;!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FoodBakedGrilledCheeseSandwich.png&amp;diff=23124</id>
		<title>Файл:FoodBakedGrilledCheeseSandwich.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FoodBakedGrilledCheeseSandwich.png&amp;diff=23124"/>
		<updated>2025-12-16T06:39:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%BF%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA&amp;diff=21410</id>
		<title>Аплинк</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%BF%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA&amp;diff=21410"/>
		<updated>2025-10-21T20:49:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: Обновил под последний патч + поправил орфографию&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Введение ===&lt;br /&gt;
Аплинк — это специальная технология используемая [[Синдикат|Синдикатом]] с целью проведения подрывной деятельности на вражеских объектах. Она позволяет [[Предатели|агентам]] моментально получить доступ к оружию, элементам маскировки, предметам саботажа, продвинутым имплантам и прочему снаряжению. Чтобы открыть аплинк, необходимо на КПК агента войти в настройки, а затем в разделе рингтонов ввести код, известный только самому агенту. Также доступна его альтернативная версия для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]] в виде старого радио, где вводить код не требуется, и доступ к ассортименту товаров предоставляется сразу. Для покупок используется валюта, называемая {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;телекристаллами&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |img=Telecrystal.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=телекристалл&lt;br /&gt;
 |3=Сокращённо &amp;quot;ТК&amp;quot;. Их можно как выводить с устройства, так и наоборот пополнять его.&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ассортимент ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: NaN; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:NaN;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 19px;&amp;quot;&amp;gt; Вооружение &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: NaN; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:NaN;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:20%&amp;quot;|Предмет&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кардашев-Мосин.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Старая винтовка&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Затворная винтовка, повидавшая не одну войну. Не современная ни по каким стандартам, заряжается вручную и имеет ужасную отдачу, но зато дешёвая.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Предатели|агентов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:EnergyDagger.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Энергокинжал&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Небольшой энергетический кинжал, удобно замаскированный под ручку.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Предатели|агентов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Гадюка.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Гадюка&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Небольшой, легко скрываемый, но маломощный пистолет. Оснащён полностью автоматическим ресивером. Использует патроны калибра 9х19 мм.&lt;br /&gt;
• Доступен для покупки лишь для [[Предатели|агентов]].&lt;br /&gt;
• Находятся со старта раунда в вещмешке [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кобра.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Кобра&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Пистолет суровых робастных агентов, с интегрированным глушителем. Использует патроны калибра 4.7х33 мм. безгильзовый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Питон.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Питон&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Брутально простой, эффективный и громкий револьвер Синдиката. Поставляется с бронебойными патронами. Использует патроны калибра .45 магнум.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndicateknuckleduster.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Кастеты Синдиката&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Пара пластитановых кастетов, позволяющие вам сломать челюсть капитана вдребезги всего одним ударом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toolbox yellow.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Одноразовая баллистическая турель&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|На вид и по функционалу напоминает обычный электротехнический ящик для инструментов. После удара ящик превращается в баллистическую турель, которая теоретически может стрелять во всех, кроме представителей Синдиката. С помощью отвёртки её можно превратить обратно в ящик для инструментов, а с помощью гаечного ключа - отремонтировать.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Предатели|агентов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ThrowingKnifesKitBox.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Набор метательных ножей&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Набор из 4 фирменных метательных ножей Синдиката, идеально подходящих для вонзания в тело жертвы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eshield.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Энергощит&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Экзотический энергощит, отражающий почти все лазерные лучи, а также немного защищающий от пуль и других физических атак.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:E sword mini.png|link=]]&lt;br /&gt;
Энергетический меч&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Очень опасный энергомеч, способный отражать выстрелы. В выключенном состоянии может храниться в карманах. Сильно шумит при использовании или включении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Northstar_gloves.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Перчатки Полярной звезды&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Пара перчаток, которые значительно сокращают время между ударами, позволяя избивать людей до смерти шквалом ударов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Deserteagle.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Пустынный орёл&lt;br /&gt;
|10 ТК&lt;br /&gt;
|Вот он, воплощение силы и свободы — Пустынный орёл! Одно только упоминание этого оружия вызывает волну безбашенности и адреналина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieSabre.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Пластитановая рапира&lt;br /&gt;
|10 ТК&lt;br /&gt;
|Набор ножен с рапирой из пластитана способной проникать сквозь броню, лучший выбор для элегантного убийцы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:CarbineSKS.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Набор &amp;quot;СКС&amp;quot;&lt;br /&gt;
|11 ТК&lt;br /&gt;
|Отлично подходит для поддержки первой линии наступления. Содержит в себе модифицированный самозарядный карабин с пластиковым ложе, а так же 1 магазина на 20 патрон.&lt;br /&gt;
• Стоимость для [[Предатели|агентов]] поднимается до 12 ТК.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Версия для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]] содержит 4 дополнительных магазина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ECrossbow.png|42px|link=]]&lt;br /&gt;
Энергетический арбалет&lt;br /&gt;
|10 ТК&lt;br /&gt;
|Маленькое, тихое оружие, которое можно спрятать в карман. Отравляет и инземождает жертв.&lt;br /&gt;
• Стоимость для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]] поднимается до 20 ТК.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:АКМС.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Набор АКМС&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|Набор, содержащий АКМС и  четыре магазина к нему.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Бульдог.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Набор &amp;quot;Бульдог&lt;br /&gt;
|15 ТК&lt;br /&gt;
|Простой и надёжный: Содержит популярный дробовик Бульдог, барабан пуль и 3 барабана дроби.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:C20r.gif|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Набор &amp;quot;C-20r&amp;quot;&lt;br /&gt;
|15 ТК&lt;br /&gt;
|Старый добрый: Классический пистолет-пулемёт C-20r в комплекте с двумя дополнительными магазинами.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:TommyGun.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Набор &amp;quot;ПП Томпсона&amp;quot;&lt;br /&gt;
|15 ТК&lt;br /&gt;
|Древняя классика. Содержит ПП Томпсона и 1 дополнительный магазин к нему. &amp;quot;Мистер Анджело? Мистер Сальеры передаёт привет.&amp;quot;&lt;br /&gt;
• Версия для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]] содержит 3 дополнительных магазина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Штурмовая винтовка xC-67.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Набор с xC-67&lt;br /&gt;
|18 ТК&lt;br /&gt;
|Набор, содержащий штурмовую винтовку xC-67 и два дополнительных магазина к ней.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||[[Файл:WeaponRifleEstoc.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Набор &amp;quot;Марсксманская винтовка Эсток&amp;quot;&lt;br /&gt;
|18 ТК&lt;br /&gt;
|Марсксманская винтовка Эсток, оснащённая оптическим прицелом среднего приближения, для ведения боя на средних дистанциях. В комплекте с двумя магазинами патронов калибра 6.5x39 мм TSF винтовочные.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Христов.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Набор снайпера&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Неприметный чемодан, в котором находятся снайперская винтовка Христов, 20 запасных патронов и удобная маскировка.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MantisBlades.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Клинки богомола&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|От лезвий струится дымчатый аромат киберпсихоза. Готовы пустить под клинок стаю корпоративных крыс?&lt;br /&gt;
• Доступны лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:E sword double mini.png|link=]]&lt;br /&gt;
Двухклинковый энергетический меч&lt;br /&gt;
|21 ТК&lt;br /&gt;
|Гораздо более дорогая альтернатива обычному энергетическому мечу: с большим шансом отражения, большим углом атаки, более высоким уроном по конструкциям и большей скоростью замаха. Сильно шумит при включении и использовании.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Предатели|агентов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:L6.gif|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Набор &amp;quot;L6 Saw&amp;quot;&lt;br /&gt;
|30 ТК&lt;br /&gt;
|Культовый лёгкий пулемёт L6 в комплекте с одной дополнительной коробкой патронов.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:WeaponLauncherChinaLake.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Набор &amp;quot;China-Lake&amp;quot;&lt;br /&gt;
|35 ТК&lt;br /&gt;
|Старый гранатомёт China-Lake, снабжённый шестью гранатами различной поражающей способности.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: NaN; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:NaN;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 19px;&amp;quot;&amp;gt;Боеприпасы&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: NaN; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:NaN;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:20%&amp;quot;|Предмет&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MagazineEagle.png|76px|link=]]&lt;br /&gt;
Пистолетный магазин пустынного орла (.45 магнум)&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Пистолетный магазин с 8 патронами для пистолета. Совместим с &amp;quot;Пустынным орлом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MagazinePistol.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Пистолетный магазин (9х19 мм)&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Пистолетный магазин на 10 патронов. Совместим с &amp;quot;Гадюкой&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка 7.62x39 мм.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Коробка патронов (7.62х39 мм винтовочные)&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка с 60 патронами для резервной винтовки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MagazinePistolCaselessRifle.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Пистолетный магазин (4.7х33 мм безгильзовые)&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Пистолетный магазин на 10 патронов. Совместим с &amp;quot;Коброй&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MagazineTommyGun.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Магазин для ПП Томпсона на 20 патронов&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Магазин для ПП Томпсона на 20 патронов.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MagazineShotgun.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Магазин для дробовика&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Магазин с патронами 12-го калибра для дробовика &amp;quot;Бульдог&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MagazineCarbineSKS.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Магазин для СКС&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Магазин для СКС на 20 патрон (7.62x39 мм винтовочные).&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MagazinePistolSubMachineGun.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Магазин ПП (9х19 мм)&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Магазин ПП на 30 патронов. Совместим с C-20r.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка .60 крупнокалиберный.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Коробка патронов (.50 антиматериальные)&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка с 10 патронами для снайперской винтовки Христов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MagazineLightRifle.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Магазин для штурмовой винтовки (7.62х39 мм)&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Магазин с патронами калибра 7.62х39 мм, совместим со штурмовой винтовкой АКМС.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SpeedLoaderMagnumAP.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Спидлоадер (.45 магнум бронебойные)&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Спидлоадер с 6 бронебойными, полностью игнорирующими броню, патронами для револьвера. Совместим с &amp;quot;Питоном&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MagazineEagleAP.png|76px|link=]]&lt;br /&gt;
Пистолетный магазин пустынного орла (.45 магнум бронебойные)&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Пистолетный магазин с 8 бронебойными, полностью игнорирующими броню, патронами для пистолета. Совместим с &amp;quot;Пустынным орлом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MagazineDrumTommyGun.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Барабан для ПП Томпсона (9х19 мм)&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Барабан для ПП Томпсона на 50 патронов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MagazineShotgun.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Набор магазинов для &amp;quot;Бульдога&amp;quot;&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Набор, содержащий 4 запасных магазина по цене 3.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MagazineDrumTommyGun.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Набор барабанов для ПП Томпсона&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Набор, содержащий 3 запасных барабана для ПП Томпсона по цене 2.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MagazinePistolSubMachineGun.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Набор магазинов для C-20r&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Набор, содержащий 4 запасных магазина по цене 3.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MagazineLightRifle.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Набор магазинов для АКМС&lt;br /&gt;
|10 ТК&lt;br /&gt;
|Набор, содержащий 4 магазина от АКМС под патрон 7.62х39 мм.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ADTExtMagazineRifle.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Набор магазинов для xC-67&lt;br /&gt;
|10 ТК&lt;br /&gt;
|Набор, содержащий 3 расширенных магазина от xC-67 под патрон 6.5х39 мм TSF.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ADTMagazineShotgunXL.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Набор XL-магазинов для &amp;quot;Бульдога&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|Набор, содержащий 4-XL магазина для дробовика &amp;quot;Бульдог&amp;quot;.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateAmmo.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Набор боеприпасов&lt;br /&gt;
|15 ТК&lt;br /&gt;
|Перезаряжаю! Содержит 4 магазина для C-20r, 4 барабана для Бульдога и 2 короба патронов для L6 SAW.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: NaN; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:NaN;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 19px;&amp;quot;&amp;gt;Взрывчатка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: NaN; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:NaN;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:20%&amp;quot;|Предмет&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SmokeGrenade.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Дымовая граната&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Граната, выпускающая огромное облако дыма, идеально подходит для того, чтобы убить кого-то в тени или незаметно скрыться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:GrenadeFlashBang.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Светошумовая граната&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Стандартная светошумовая граната, ослепляющая и замедляющая движения всех, кто не имеет соответствующих средств защиты. Разумеется, это относится и к вам; прежде чем использовать её, убедитесь, что вы экипированы должным образом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЭМИ граната.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
ЭМИ граната&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Граната, предназначенная для выведения из строя электроники. Пригодится для нарушения коммуникаций, отключения энергетического оружия охраны и ЛКП, если вы оказались в стеснённых обстоятельствах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:C4.gif|64px|link=]]&lt;br /&gt;
C-4&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Используйте её, чтобы разрушать стены, шлюзы или саботировать оборудование. Её можно прикрепить практически к любому объекту, а таймер можно изменять, минимальное значение - 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ExGrenade.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Разрывная граната&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Простая граната с 3,5-секундным запалом, ориентированная на поражение личного состава. Наносит минимальные повреждения стенам и полу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:GrenadeIncendiary.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Зажигательная граната&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Выпускает серию зажигательных фрагментов, поджигающих всех, кто находится в зоне детонации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Item pen.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Взрывающаяся ручка&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Взрывное устройство класса IV, помещённое в стандартную ручку. Снабжено 4-секундным таймером.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Shrapnelgrenade.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Осколочная граната&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Выпускает серию острых осколков, наносящих огромный урон по незащищённым целям.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grenadepenguin.gif|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Пингвин-гренадёр&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Маленький, крайне агрессивный пингвин с гранатой на шее. Такие собираются Синдикатом на отсталых ледяных планетах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiebomb.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Большая, закрепляемая на месте бомба, которая произведёт мощный взрыв, если её вовремя не обезвредить. Имеет регулируемый таймер взрыва, с минимальной настройкой в 120 секунд.&lt;br /&gt;
• Доступна для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]] и [[Предатели|предателей]] после 30 минут от начала смены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ElectricalDisruptionKit.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Набор отключения электричества&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Ультимативное противодействие энергетическому оружию: Выводит из строя станнеры, разряжает дубинки-шокеры, садит лазерное оружие! Содержит 3 ЭМИ гранаты и имплантер ЭМИ. Примечание: не выводит из строя настоящее огнестрельное оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieMiniBomb.gif|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Минибомба Синдиката&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Маломощное, высокоэффективное точечное взрывное устройство для диверсий, с 5-секундным взрывателем. Идеально подходит для быстрого уничтожения устройств, трупа или чего-либо ещё.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClusterGrenade.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Кластерная граната&lt;br /&gt;
|10 ТК&lt;br /&gt;
|Три разрывные гранаты, соединённые вместе. Кластер распадается после 3,5 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Militarywebbing.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Тактический жилет гренадёра&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|Всё, что нужно для шумной вечеринки: 4 разрывные гранаты, 2 ЭМИ гранаты и 2 минибомбы в разгрузочном жилете.&lt;br /&gt;
Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndicate duffle.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Набор C-4&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|Иногда количество - это качество. Содержит 8 штук взрывчатки C-4.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: NaN; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:NaN;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 19px;&amp;quot;&amp;gt;Экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: NaN; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:NaN;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:20%&amp;quot;|Предмет&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndieholster.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Плечевая кобура&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Глубокая плечевая кобура, способная вместить множество различных видов оружия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Армейская РПС.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Армейская ременно-плечевая система (РПС)&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Взрывоустойчивая тактическая разгрузочная система, используемая для хранения предательского снаряжения.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Предатели|агентов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BackpackSyndicate.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Рюкзак Синдиката&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Лёгкий взрывоустойчивый рюкзак для хранения различных предательских штучек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Shoes.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Нескользящая обувь&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Ботинки-хамелеоны, которые защищают вас от подскальзывания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndie Visor.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
Визор Синдиката &lt;br /&gt;
|Недоступен для покупки&lt;br /&gt;
|Профессиональный визор со встроенной индикацией &amp;quot;свой-чужой&amp;quot;, предназначен для обнаружения и индификации гуманоидных целей для их последующего уничтожения.&lt;br /&gt;
• Со старта находится в экипировке у [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingHandsGlovesConducting.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
Токопроводящие перчатки&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Выглядят как изолированные перчатки, но удар током нанесёт вам гораздо больше повреждений, чем если бы у вас вообще ничего не было на руках! Лучше всего подойдут в качестве подарка пассажирам, которых вы искренне недолюбливаете.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HudSyndicateAgent.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
Визор агента Синдиката &lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Медицинский визор со встроенной индикацией &amp;quot;свой-чужой&amp;quot;, сканирующий состояние здоровья гуманоидов в поле зрения, предназначенный для быстрой диагностики состояния команды.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Gas_mask.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
Голосовая маска&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Противогаз, позволяющий подстраивать свой голос под кого угодно.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Предатели|агентов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BlackJet.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
Чёрный джетпак&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Чёрный джетпак. Позволяет летать в космосе. Топливо входит в комплект.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:СиндиЕВА.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
Набор ВКД синдиката&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Модифицированный ВКД-скафандр. Обеспечивает дополнительную защиту в бою благодаря встроенному слою брони.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Предатели|агентов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Тактический жилет.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
Тактический жилет&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Синтетический бронежилет. Имеет дополнительные ремни и баллистические пластины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кроваво-красные магнитные сапоги.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
Кроваво-красные магнитные сапоги&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Пара ботинок, которые предотвращают поскальзывание и позволяют нормально передвигаться в условиях невесомости за счёт небольшого замедления. Кроме этого, они обладают функционалом реактивного ранца и поставляются заправленными, но хватает их ненадолго.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Chameleon_jumpsuit.gif|link=|64px]]&lt;br /&gt;
Набор &amp;quot;Хамелеон&amp;quot;&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Рюкзак, полный вещей, оснащённых технологией хамелеона, позволяющих вам маскироваться под кого угодно на станции, и даже больше!&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Предатели|агентов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:PNV syndi.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
ПНВ Синдиката &lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Профессиональный ПНВ Синдиката с встроенным визором и белым фильтром, а так же поддержкой анализа здоровья команды.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:CarpSuit.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
Скафандр карпа&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Выглядит как обычный костюм карпа, только космический, и заставляет космических карпов думать что вы один из них.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Предатели|агентов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ThievingGloves.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
Хамелеонные воровские перчатки&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|незаметно обчищайте карманы и улучшайте свой навык воровства с помощью этих новых модных перчаток. Они даже могут менять свой внешний вид, чтобы выглядеть как любая другая пара перчаток!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:EliteVest.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
Элитный тактический жилет&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Синтетический бронежилет. К этому добавлено больше защиты и термостойкие волокна.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:AdvancedSindyMagBoots.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
Продвинутые магнитные ботинки Синдиката&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Улучшенные магнитные ботинки Синдиката.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndiRaidSuit.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
Рейдерский костюм Синдиката&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Очень прочный и довольно гибкий костюм с кроваво-красным бронированием, лучше защищающий от всех обычных видов повреждений, но не предназначенный для выхода в открытый космос. Поставляется в комплекте с крутым шлемом.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndi hardsuit.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
Скафандр Синдиката&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Широко известный бронированный кроваво-красный скафандр Синдиката, позволяющий выходить в открытый космос и устойчивый к пулям.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndieelite.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
Элитный скафандр Синдиката&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|Элитная версия кроваво-красного скафандра, отличающаяся повышенной мобильностью и огнеупорностью. Собственность Мародёров Горлекса.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Surplus.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
Скафандр джаггернаута Cybersun&lt;br /&gt;
|38 ТК&lt;br /&gt;
|Сверхпрочная броня из материалов, испытанных в хромосферном комплексе Тау. Единственное, что сможет вас задержать - этот костюм... и тазеры.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: NaN; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:NaN;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 19px;&amp;quot;&amp;gt;Химикаты&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: NaN; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:NaN;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:20%&amp;quot;|Предмет&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HypoDart.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Гиподротик&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Неприметный на первый взгляд дротик с увеличенным резервуаром для химических веществ. Он вмещает в себя до 7 ед. реагентов и мгновенно впрыскивает их при попадании в цель. Изначально пуст.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Предатели|агентов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:CigPackSyndi.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Пачка сигарет Синдиката&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Элитные сигареты для элитных агентов Синдиката. Насыщенные лекарствами, когда вам нужно больше, чем просто успокоить нервы.&lt;br /&gt;
• Доступна лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:CombatMedipen.png|64px|link=|]]&lt;br /&gt;
Боевой медипен&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Одноразовый медипен, содержащий химические вещества, восстанавливающие большинство видов повреждений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemBox.png|64px|link=|]]&lt;br /&gt;
Набор химического синтеза&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Стартовый набор начинающего химика, включающий токсин и вестин для всех ваших преступных нужд!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SydiShaker.png|64px|link=|]]&lt;br /&gt;
Синди-шейкер&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Высокопрочный и взрывоустойчивый шейкер повышенной вместительности в фирменной расцветке Синдиката.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stimpank.gif|64px|link=|]]&lt;br /&gt;
Инъектор гиперзина&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Легендарный химический коктейль, производимый компанией Donk Co. для Синдиката. Одна инъекция этого вещества увеличивает скорость бега и позволяет быстрее восстанавливаться после оглушения в течение 30-ти секунд.уничтожения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:CombatMedKit.png|64px|link=|]]&lt;br /&gt;
Боевая атпечка&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Аптечка, предназначенная для лечения боевых ранений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Item_pen.png|64px|link=|]]&lt;br /&gt;
Гипоручка&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Химический гипоспрей, замаскированный под ручку, способный мгновенно впрыснуть до 10 ед. реагентов. Изначально пуст.&lt;br /&gt;
• Доступна лишь для [[Предатели|агентов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bottle.png|64px|link=|]]&lt;br /&gt;
Бутылочка ноктюрина&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Химическое вещество, которое усыпляет вашу цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ADTCyberHypospray.png|64px|link=|]]&lt;br /&gt;
Киберсан гипоспрей&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Создан с помощью реверс-инженеринга на основе боевого гипоспрея NT, в ущерб скорости применения даёт повышенную ёмкость, до 30 ед. реагентов. Изначально пуст.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:FirstAidKit.png|64px|link=|]]&lt;br /&gt;
Набор инъекторов гиперзина&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|Аптечка, содержащая 6 микроинъекторов гиперзина, каждый из которых содержит дозу гиперзина на 15 секунд.&lt;br /&gt;
• Доступна лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndiMedDuffel.png|64px|link=|]]&lt;br /&gt;
Медицинский набор Interdyne&lt;br /&gt;
|24 ТК&lt;br /&gt;
|Ассортимент автоинъекторов и медицинского оборудования премиум-класса на все случаи жизни. Содержит элитный компактный дефибриллятор, который можно использовать в качестве оружия.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BioSign.png|64px|link=|]]&lt;br /&gt;
Зомби-набор Синдиката&lt;br /&gt;
|30 ТК&lt;br /&gt;
|Универсальный набор для создания зомби на станции.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: NaN; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:NaN;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 19px;&amp;quot;&amp;gt;Обман&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: NaN; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:NaN;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:20%&amp;quot;|Предмет&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ручка CyberSun.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
Ручка Cybersun&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Ручка юридического отдела Cybersun, бесценная при необходимости подделать документы и сбежать из тюрьмы. Смутно пахнет хардлайтом и спекуляциями на войне.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Предатели|агентов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:NuclearDisk.gif|link=|64px]]&lt;br /&gt;
Фальшивый диск ядерной аутентификации&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Кусок пластика с лентикулярным принтом, сделанным так, чтобы быть похожим на диск ядерной аутентификации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Keybinary.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
Двоичный ключ шифрования&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Позволяет подключиться к двоичному каналу связи роботов. По нему лучше не говорить, по крайней мере, без голосовой маски.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кроваво-красный ключ шифрования.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
Ключи шифрования Синдиката&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Два ключа шифрования для доступа к секретной частоте наших специальных агентов. Отдайте второй товарищу, но следите, чтобы он не попал в руки противника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сумка контрабандиста&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Удобная, подозрительная на вид сумка. Достаточно плоская, чтобы поместиться под напольной плиткой.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Предатели|агентов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lantern.gif|link=|64px]]&lt;br /&gt;
Сверхъяркий светильник&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Этот сверхъяркий фонарь можно использовать для ослепления людей, подобно вспышке.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Предатели|агентов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:PassengerIDCard.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
ID-карта Агента&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Модифицированная ID-карта, которая может копировать доступы с других карт и менять своё имя и должность по усмотрению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiebomb.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
Муляж бомбы Синдиката&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Учебная бомба, тщательно подготовленная, чтобы выглядеть совсем как настоящая. По всем параметрам похожа на бомбу Синдиката, но вызывает лишь небольшой взрыв.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Предатели|агентов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Набор лоббиста&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Сердечный подарок, который может помочь вам изменить чьё-то мнение. Настоящие или фальшивые? Да.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Предатели|агентов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Folded.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
Набор обманок&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Супер современная технология привлечения внимания прямиком из отдела исследований. В комплект водят пять реалистичных воздушных шаров, четыре гранаты-обманки и несколько петард!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Agentbox.gif|link=|64px]]&lt;br /&gt;
Стелс-коробка&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Ящик, оснащённый технологией невидимости. Пробирайтесь незамеченными, но не двигайтесь слишком быстро, иначе раскроете себя!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Projector.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
Маскировочный проектор&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Исчезните из поля зрения, создав вокруг себя голограмму какого-либо объекта. Не используйте его для игры &amp;quot;Prop Hunt&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: NaN; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:NaN;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 19px;&amp;quot;&amp;gt;Саботаж&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: NaN; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:NaN;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:20%&amp;quot;|Предмет&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoapSyndie.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Мыло&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Не вызывающий доверия кусок мыла. Пахнет страхом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Подозрительный ящик для инструментов.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Ящик инструментов&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Полный набор инструмент для предателя с тягой к механике. Включает пару изолированных боевых перчаток и противогаз Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoapSyndie.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Кластерное мыло Сколькопокалипсис&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|После приземления разбрасывает вокруг себя маленькие кусочки мыла Синдиката, которые испарятся сами через 60 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Supermattergrenade.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Граната сингулярности&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Граната, иммитирующая силу сингулярности, генерирует мощный гравитационный колодец.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiteholegrenade.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Граната белой дыры&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Граната, которая отталкивает всё вокруг в течение примерно 10 секунд. Очень полезно в небольших помещениях и при приследовании.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndiJawsOfLife.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Челюсти жизни&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Комбинация лома и кусачек. Используется для проникновения на станции или в её отделы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jammer.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Глушитель связи&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|При активации это устройство блокирует любую исходящую поблизости радиосвязь и скрывает датчики комбинезонов с мониторов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BorgModuleMartyr.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Модуль киборга мученика&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Превратите с помощью этого модуля своего взломанного (емагнутого) друга-борга в ходящую бомбу. Убедитесь, что они верны вашему делу, результаты могут варьироваться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Камера-жучок.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Камера-жучок&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Портативное устройство, дающее доступ к камерам станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Disruptor.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Взломщик доступа&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Взломанный конфигуратор доступов и хороший друг емага. Это устройство способно принудительно открывать шлюзы, а также стирать требованные доступы с оборудования станции. Перезаряжается автоматически.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:PowerSink.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Поглотитель энергии&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Вытягивает огромное количество электроэнергии из сети, а затем взрывается после накопления. Подключите его к проводам с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Beacons_sing.gif|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Маяк сингулярности&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Устройство, притягивающее сингулярность. Должно быть закреплено и запитано. Будучи поглощённым, заставляет сингулярность расти.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Emag.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Криптографический секвенсор&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Он же ЕМАГ, визитная карточка Синдиката. Устройство, способное взламывать различные станционные устройства. Перезаряжается автоматически.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:OrgModuleSyndicateWeapon.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Оружейный модуль киборга&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Модернизирует киборга с помощью мачете и продвинутого лазерного пистолета.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:LawCircuitBoard.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Плата законов Антимов&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Очень опасный набор законов, который можно использовать, если хотите заставить ИИ выйти из себя. Используйте его с осторожностью.&lt;br /&gt;
• Стоимость для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]] поднимается до 25 ТК.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Surplus.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Ящик припасов Синдиката&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Содержит случайное снаряжение Синдиката, общей стоимостью в 50 телекристаллов. Оно может быть как бесполезным хламом, так и реально крутым.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Предатели|агентов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Surplus.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Ящик суперприпасов Синдиката&lt;br /&gt;
|40 ТК&lt;br /&gt;
|Содержит случайное снаряжение Синдиката, общей стоимостью 125 телекристаллов.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Предатели|агентов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: NaN; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:NaN;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 19px;&amp;quot;&amp;gt;Импланты&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: NaN; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:NaN;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:20%&amp;quot;|Предмет&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndi.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Имплантер Радио&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Имплантирует радио Синдиката, позволяет скрытно общаться без гарнитуры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Empimplant.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Имплантер ЭМИ&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|При активации сохдаёт небольшой ЭМИ, который обесточивает находящуюся рядом электронику; может быть использован три раза, прежде чем разрядится внутренняя батарея.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Имплантер Аплинк&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Незаметно заказывайте снаряжение без использования КПК. Глотайте телекристалы, чтобы пополнить аплинк.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Предатели|агентов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер_Макробомба.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Имплантер Микробомба&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Взрывается при ручной активации или гибели носителя этого импланта. Уничтожает тело пользователя со всем снаряжением.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:DeathAcidifier_Implanter.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Имплантер Посмертный растворитель&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Полностью растворяет пользователя и его снаряжение при ручной активации или гибели носителя.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BoxOfDoom.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Коробка имплантеров Посмертный хрип&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая достаточное количество имплантов &amp;quot;Посмертный хрип&amp;quot; на целый отряд. Передаёт сообщение с вашими координатами по радиоканалу Синдиката когда вы попадаете в критическое состояние или погибаете.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Fake_MindShield.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Фальшивый щит разума&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Переключайте имплант, способный имитировать те же сигналы, что испускает настоящий Щит разума, когда он включен, обманывая способные визоры, заставляя их думать, что у вас есть Щит разума (имплант марки Nanotrasen не предоставляется).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Dnahuman.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Имплантер Миксер ДНК&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Одноразовый имплант, который можно активировать для перемешивания ДНК и приобретения совершенно нового облика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:FreedomImplant.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Имплантер Свобода&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Сбегите от этих противных сотрудников СБ при помощи этого импланта, который можно использовать аж три раза!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Blink.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Имплантер Телепортации&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Двухразовый имплант-телепортер дальнего действия! Настроен на телепортацию не в твёрдые объекты. Иногда может сработать не как задумано. Гарантия на ваше выживание не предусмотрена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Adrenal_Implanter.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Адреналиновый имплантер&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Трёхразовый имплант, который введёт в вас дозу стимуляторов и поможет выйти из неприятных ситуаций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Autosurgeon_Implant.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Восстанавливающий автоимплантер&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Имплант, который начнёт вводить в вас дозу физраствора и эпинефрина как только вы упадёте в критическое состояние.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:StorageVariants.gif|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Имплантер хранилище&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Прячьте предметы внутри себя благодаря новой блюспейс-технологии.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Предатели|агентов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер_Макробомба.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Имплантер Макробомба&lt;br /&gt;
|13 ТК&lt;br /&gt;
|Вколите его, и после смерти вы устроите большой взрыв. Большой риск для союзников, используйте его на свой страх и риск. Заменяет Микробомбу.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: NaN; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:NaN;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 19px;&amp;quot;&amp;gt;Союзники&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: NaN; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:NaN;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:20%&amp;quot;|Предмет&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SPAI.gif|64px|link=]]&lt;br /&gt;
пИИ Синдиката&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Вариант пИИ от Синдиката, с доступом к радиоканалу Синдиката. Полезность не гарантируется.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Предатели|агентов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:CarpPlush.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Обезвоженный космический карп&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Выглядит как игрушечный карп, но стоит только добавить воды, и он превращается в настоящего космического карпа!&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Предатели|агентов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:OldRadioAncestor.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Телепорт подкрепления генетическим предком&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Призовите на помощь специально обученного предка по вашему выбору. Комплектуются одной сигаретой Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:OldRadioSyndiCat.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Телепорт СиндиКота&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Призывает ручного кота, оснащённого имплантом Микробомба. Взрывается при серьёзном ранении. Может больно кусаться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:OldRadioNukeOp.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Телепорт ядерного оперативника&lt;br /&gt;
|10 ТК&lt;br /&gt;
|Телепортирует в качестве подкрепления сомнительного качества ядерного оперативника. Не имеет кнопки отключения, покупайте его только если вы готовы к вечеринке. У них будет базовое снаряжение ядерного оперативника.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Guardian.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Набор &amp;quot;Голопаразит&amp;quot;&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|Предмет гордости и радости Cybersun. Содержит инъектор, в котором находится разумный метафизический страж из твёрдого света, который в неактивном состоянии скрывается в теле пользователя. Страж может наносить быстрые удары, невосприимчив к опасностям атмосферы и устойчив к механическому урону, но разделяет получаемые повреждения с хозяином.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Предатели|агентов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:OldRadioUrist.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Телепорт подкрепления&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|Телепортирует в качестве подкрепления сомнительного качества агента. Не имеет кнопки отключения, покупайте его только если готовы вечеринке. Вызовите медика, шпиона или вора, чтобы они помогли вам. Удачи.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Предатели|агентов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:OldRadioAssaultBorg.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Телепорт штурмового киборга Синдиката&lt;br /&gt;
|35 ТК&lt;br /&gt;
|Машина для убийств с доступом к энергомечу, пулемёту, крипографическому секвенсору и пинпоинтеру.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: NaN; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:NaN;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 19px;&amp;quot;&amp;gt;Безделушки (Доступен лишь для [[Предатели|агентов]])&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: NaN; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:NaN;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:20%&amp;quot;|Предмет&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Шляпа_негодяя.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Шляпа негодяя&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Шляпа, в которой вы выглядите словно носите пистолет с одной и ещё девятнадцатью зарубками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SydiLighter.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Коробка контрабандных зажигалок&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Загадочная коробка, в которой гарантировано будет брендовая зажигалка Синдиката. Не требует топлива.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:NukieSnacks.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Коробка закусок Синдиката&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка вкусных снэков и напитков, которые можно съесть в одиночку или разделить с командой. Включает одну нежелательную игрушку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Scissors.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Парикмахерские ножницы&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Хороший инструмент для того, чтобы подарить своему коллеге-агенту красивую стрижку, если, конечно, вы не хотите сделать её себе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndiRedScarf.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Красный полосатый шарф Синдиката&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Стильный красный полосатый шарф Синдиката. Идеальный зимний аксессуар для тех, у кого обострённое чувство моды, и тех, кто просто в настроении что-нибудь украсть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:OutLawGlasses.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Очки негодяя&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Обязательны для каждого уважающего себя агента под прикрытием.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:OperativeSkirtSyndi.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Юбка-комбинезон оперативника&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Юбка-комбинезон из отборныой ткани, выдаваемая нашим ядерным оперативницам, гарантирует, что вы будете выделяться, и не имеет никаких других приемуществ, кроме крутого внешнего вида.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBusinessCard.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Визитная карточка Синдиката&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Визитная карточка, которого можно передать кому-нибудь, чтобы продемонстрировать свою принадлежность к Синдикату, или оставить на месте преступления, чтобы подшутить над детективом. Вы можете приобрести не более трёх таких визиток.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Zippo_syndicate_icon_base.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Зажигалка с гравировкой Синдиката&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Прочная металлическая зажигалка, может работать довольно долго. Логотип Синдиката не поможет вам в стычке с ОБР.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndiGreenScarf.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Зелёный полосатый шарф Синдиката&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Стильный зелёный полосатый шарф Синдиката. Идеальный зимний аксессуар для тех, у кого обострённое чувство моды, и тех, кто просто в настроении что-нибудь украсть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Комбинезон_оперативников.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Комбинезон оперативника&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Комбинезон из отборной ткани, выдаваемая нашим ядерным оперативникам, гарантирует, что вы будете выделяться, и не имеет никаких других преимуществ, кроме крутого внешнего вида.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClownDuffel.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Вещмешок с костюмом клоуна&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Содержит полный комплект клоунского костюма. Включает КПК и гарнитуру сервисного отдела.&lt;br /&gt;
• Находится в разделе &amp;quot;Обманки&amp;quot; у [[Ядерные_оперативники|ядерных оперативников]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stamp_syn.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Печать Синдиката&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Печать из резины для проставления печатей на важных документах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Piston.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Игрушечный пистолет&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Выглядит почти как настоящий! От 8 лет и старше.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndiDuffel.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Вещмешок пижам Синдиката&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Содержит 3 пижамы Синдиката и 4 плюшевые игрушки для самой лучшей ночёвки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndiDuffel.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Вещмешок с костюмом карпа&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Содержит костюм карпа и несколько друзей для игр.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SCloak.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Плащ Синдиката&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Антагонизируйте со стилем!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BalloonSyn.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Воздушный шарик Синдиката&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Вручается смелейшим из смелейших, пережившим аттракцион &amp;quot;Атомный смерч&amp;quot; в Синдилэнде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: NaN; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:NaN;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 19px;&amp;quot;&amp;gt;Должность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: NaN; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:NaN;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:20%&amp;quot;|Предмет&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Gutfruit.gif|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Пакет семян гатфрукта&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|И кто сказал, что пушки не растут на деревьях?&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Ботаник|ботаника]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lead_boxing_gloves.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Нечестные боксёрские перчатки&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Порхай как бабочка, жаль как пчела.&lt;br /&gt;
• Доступны лишь для [[Боксер|боксера]] и [[Ассистент|ассистента]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Стоимость для [[Ассистент|ассистента]] повышается до 6 ТК.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Negronomicon.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Некрономикон&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Нечестивая книга, позволяющая призвать демонического фамильяра.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Священник|священника]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Holygrenade.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Святая ручная граната&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Благослови, Господи, свою ручную гранату, каковою можешь Ты в своей милости разносить врагов Твоих на маленькие кусочки.&lt;br /&gt;
• Доступна лишь для [[Священник|священника]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Piston.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Фальшивый игрушечный пистолет&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Одурачьте своих врагов! Использует как пистоны, так и патроны калибра .45 магнум. Последними и будет заряжен при покупке.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Клоун|клоуна]] и [[Мим|мима]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Banana_peel.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Взрывная банановая кожура&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Они взорвутся от смеха, когда поскользнутся на ней!&lt;br /&gt;
• Доступна лишь для [[Клоун|клоуна]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Banana_peel.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Кластерный банан&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|После приземления распадается на 6 взрывных банановых кожур, которые автоматически детонируют через 20 секунд, если на них никто не поскользнётся.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Клоун|клоуна]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Holoclown.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Набор &amp;quot;Голоклоун&amp;quot;&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|Совместная разработка компании Cybersun и Honk.co. Содержит инъектор, в котором находится разумный метафизический клоун из твёрдого света, который в неактивном состоянии скрывается в теле пользователя. Голоклоун имеет карманы, в которых может хранить вещи, руку, которой он может взаимодействовать с миром, невосприимчив к опасностям атмосферы и устойчив к механическу урону, но разделяет получаемые повреждения с хозяином.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Клоун|клоуна]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hot_potato.gif|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Горячая картошка&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|После активации эту бомбу замедленного действия нельзя бросить - только передать кому-то другому!&lt;br /&gt;
• Доступна лишь для [[Клоун|клоуна]], [[Мим|мима]], [[Ботаник|ботаника]] и [[Шеф-повар|шеф-повара]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Abductor_mod.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Чип улучшения револьвера М.А.Р.Т.Ы.Х.&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Вставьте этот чип в стандартный М.А.Р.Т.Ы.Х., чтобы он смог стрелять омега-частицами. Омега-частицы причиняют сильные ожоги и способствуют переходу аномалий в сверхкритическое состояние.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Учёный|ученого]] и [[Ведущий_учёный|ведущего ученого]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Caution.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Неконтактная мина&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Мина, замаскированная под знак мокрого пола.&lt;br /&gt;
• Доступна лишь для [[Уборщик|уборщика]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Monkey_box.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Коробка губок Синдиката&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка с 6 губками Синдиката, замаскированными под обезьяньи кубики, которые при контакте с водой превращаются в различных злобных диких животных.&lt;br /&gt;
• Доступна лишь для [[Зоотехник|зоотехника]], [[Учёный|учёного]], [[Ведущий_учёный|ведущего ученого]] и [[Шеф-повар|шеф-повара]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cane.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Трость с клинком&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Трость со спрятанным клинком, который можно в любой момент вынуть.&lt;br /&gt;
• Доступна лишь для [[Библиотекарь|библиотекаря]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Baguette.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Набор боевой выпечки&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Набор подпольного печёного оружия. Содержит меч-багет, пару метательных круассанов и микроволновую плату Синдиката для изготовления новых. Когда дело будет сделано, съешьте все улики.&lt;br /&gt;
• Доступен лишь для [[Мим|мима]] и [[шеф-повар|шеф-повара]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:AcolyteArmor.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Доспехи аколита&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Маст-хэв для любого уважающего себя лидера культа. Зловеще-выглядящие доспехи, сделанные из костей, и удивительно устойчивые к повреждениям.&lt;br /&gt;
• Доступны лишь для [[Священник|священника]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:AdvancedSaw.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Продвинутая циркулярная пила&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Передовой хирургический инструмент, предназначенный для разрезания плоти и костей.&lt;br /&gt;
• Доступна лишь для [[Врач|врача]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:OliveOil.png|64px|link=]]&lt;br /&gt;
Замаскированная бутылка с амотоксином&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Бутылка замаскированная под оливковое масло содержащая 20 единиц сильного амотоксина. Спасибо Discount Dan&#039;s за спонсирование нашего завода по производству амотоксина!&lt;br /&gt;
• Доступна лишь для [[Шеф-повар|шеф-повара]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%93%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0.png&amp;diff=21021</id>
		<title>Файл:Гарнитура.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%93%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0.png&amp;diff=21021"/>
		<updated>2025-10-15T08:57:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: Доктор Гнар загрузил новую версию Файл:Гарнитура.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%93%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0.png&amp;diff=21020</id>
		<title>Файл:Гарнитура.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%93%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0.png&amp;diff=21020"/>
		<updated>2025-10-15T08:55:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0_%D1%8D%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8.png&amp;diff=21019</id>
		<title>Файл:Униформа эскадрона смерти.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0_%D1%8D%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8.png&amp;diff=21019"/>
		<updated>2025-10-15T08:53:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BD_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8&amp;diff=21018</id>
		<title>Эскадрон смерти</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BD_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8&amp;diff=21018"/>
		<updated>2025-10-15T08:49:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Корпус специальных операций&lt;br /&gt;
|img=[[File:Эскадрон смерти.gif|link=|]]&lt;br /&gt;
|title=Эскадрон смерти&lt;br /&gt;
|duties=Выполнить поставленную задачу&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|access=Полный доступ&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]], [[Десятичные_коды|Десятичные коды (тен-коды)]], [[Вооружение]]&lt;br /&gt;
|requirements=Доступна всем при наличии призрачной роли и соблюдении требований по наигранному времени на сервере, а именно 210 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Я работаю по протоколу. Протоколу аннигиляции&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
Эскадрон смерти — это последнее, что вы увидите в своей жизни, если конечно вообще успеете увидеть его. Элитные бойцы межгалактического уровня способные выполнить любой приказ без промедления или раздумий, как и уничтожить любую угрозу на просторах космоса. Лучшее снаряжение, броня и оружие. Сотня имплантов и стимуляторов объединились в этом ходячем апокалипсисе. Несомненно самая сложная роль из сотрудников корпуса специальных операций (КСО, бывший департамент специальных операций (ДСО)) на данный момент. Идеальная меткость, ум и расчётливость, абсолютные знания и умения в пилотировании, медицине, инженерии и биологии всех разумных форм жизни, с которыми им предстоит столкнуться. Ослушаться приказа — немыслимо для них. Нет эмоций, страхов, сожаления и укоров совести. Если ему прикажут застрелиться, он без промедления это сделает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лор ==&lt;br /&gt;
Засекреченный комплекс &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;Uranus-8&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; проводит полную боевую и ментальную подготовку экземпляров &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;Ancestor&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; для дальнейшего клонирования. Из числа кандидатов выбираются молодые люди, мужчины от 25-ти лет без болезней и патологий, от 180 сантиметров. Далее они проходят полную боевую подготовку и диагностику, после которой выносится решение о дальнейшем использовании единицы. При хорошем исходе человек подвергается процедуре внедрения чипа лояльности и защиты разума, после чего проходит 4-х месячный курс ментальной подготовки и &amp;quot;закаления&amp;quot; разума. После удачного проведения всех процедур и курса, разум погружают в летаргический сон, во время которого происходит процесс клонирования, пока норма по количеству клонов не будет выполнена. Каждой новой единице внедряют все необходимые чипы и импланты, в том числе для подавления эмоций и быстрого введения в организм стимуляторов. Их запечатывают в крио-капсулах и оставляют до новой военной операции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Код «Эпсилон» ==&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 670f8c&lt;br /&gt;
| title= Уровень угрозы Эпсилон — Статус: Все контракты расторгнуты.&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039;«Внимание! Внимание! Станция теперь под контролем центрального командования.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content= &#039;&#039;&#039;Устанавливается: [[Центральное Командование | Центральным Командованием]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Все контракты расторгнуты.&lt;br /&gt;
=== Условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мятеж экипажа станции против Центрального Командования.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Файл:epsilon.ogg|1040px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Протокол кода «Эпсилон» ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Игровое (IC) объяснение процесса ввода кода «Эпсилон». Следующей информацией обладает только Офицер Специальных Операций и более уполномоченные сотрудники корпуса специальных операций.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{h4|text=Подготовка}}&lt;br /&gt;
Офицер Специальных Операций после личного принятия решения о вводе кода &amp;quot;Эпсилон&amp;quot; обязан немедленно сообщить всем сотрудникам Центрального Командования о вступлении в силу протокола &amp;quot;Эпсилон&amp;quot;. После того, как командный центр связи покинут сотрудники Центрального Командования, Офицер Специальных Операций должен заблокировать все шлюзы и закрыть ставни в помещении. После, офицер должен связаться с Коммандером Специальных Операций, описать ситуацию и запросить отряд &amp;quot;Эскадрон Смерти&amp;quot;. Когда запрос будет одобрен с помощью специальных высланных ключей доступов, требуется разблокировать консоль связи со станцией и в срочном порядке объявить на ней код &amp;quot;Эпсилон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{h4|text=Зачистка}}&lt;br /&gt;
После прибытия шаттла эскадрона в космическое пространство станции оперативники стыкуются. Главная их задача — уничтожить станцию, не оставив свидетелей. Состав отряда Эскадрона Смерти - 7 оперативников. После того, как стыковка прошла успешно, оперативники должны найти диск ядерной аутентификации, и когда диск был успешно найден, взвести ядерную боеголовку и после уничтожить коды аутентификации. Убедившись, что боеголовку не успеют обезвредить за оставшееся время, оперативники должны покинуть космическое пространство станции.&lt;br /&gt;
{{h4|text=Завершение операции}}&lt;br /&gt;
Офицер Специальных Операций после того, как шаттл оперативников покинет сектор, должен объявить о прекращении действия протокола &amp;quot;Эпсилон&amp;quot; сотрудникам станции Центрального Командования и сообщить об успешном завершении операции по эвакуации. Также следует сообщить о том, что экипаж станции был направлен в другой сектор для проведения юридических процедур и разбирательств произошедшего на станции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение Эскадрона Смерти ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вооружение =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:#383842;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=2|Общее вооружение Эскадрона Смерти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Импульсная винтовка.png|link=|64px]] Импульсная винтовка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Оружие, почти столь же печально известное, как и его пользователи. Имеет повышенную ёмкость батареи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Импульсный дробовик.png|link=|64px]] Импульсный дробовик&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Высокотехнологичное энергетическое оружие ближнего боя. Имеет три режима стрельбы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Миниган.png|link=|64px]] Миниган&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Тяжёлый пулемёт с огромным боезапасом и скорострельностью. Использует лёгкие патроны калибра 5.6х15 мм R.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Отбойник.png|link=|64px]] Отбойник&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Автоматический дробовик с магазинным питанием для ближнего боя. Имеет высокую скорострельность, что делает его убойным в противостоянии с любой целью в ближнем бою. Использует патроны калибра 12х70. В комплекте идут расширенные магазины с зажигательными патронами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Матеба.png|link=|64px]] Матеба&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Знаковое оружие ужасающих эскадронов смерти. Использует патроны калибра .45 магнум.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Обмундирование оперативников =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:#383842;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=2|Общее обмундирование оперативников&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=20%|Предмет&lt;br /&gt;
!width=80%|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Униформа эскадрона смерти.png|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Униформа эскадрона смерти&lt;br /&gt;
| Усовершенствованный бронированный комбинезон, используемый спецподразделениями при проведении специальных операций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Гарнитура.png|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Мастер гарнитура&lt;br /&gt;
| Уникальный образец гарнитуры с доступом во все канали, а также уникальный ключ шифрования &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #b01ad9;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эскадрона смерти&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Продвинутый визор.png|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Продвинутый визор&lt;br /&gt;
| Специальный визор что отображает состояние здоровья любого живого существа, его должность, а также статус нахождения в розыске.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Продвинутый ПНВ.png|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Продвинутый прибор ночного видения&lt;br /&gt;
| Прибор ночного видения что помещается в слот для очков и позволяет видеть в кромешной тьме в тёмно-серых тонах. Уникален за счёт встроенного визора службы безопасности. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Противогаз эскадрона смерти.png|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; {{#inline-tooltip:Противогаз эскадрона смерти| &lt;br /&gt;
Показатели защиты: &lt;br /&gt;
Ударный - 20% &lt;br /&gt;
Режущий - 20% &lt;br /&gt;
Колющий - 10%  &lt;br /&gt;
Высокотемпературный - 10% }}&lt;br /&gt;
| Уникальный противогаз самого элитного отряда NT.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Магнитные ботинки ОБР.png|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Продвинутые магнитные ботинки&lt;br /&gt;
| Продвинутые магнитные ботинки, не замедляют своего владельца. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Скафандр эскадрона смерти.png|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; {{#inline-tooltip:Скафандр эскадрона смерти|&lt;br /&gt;
Показатели защиты:&lt;br /&gt;
Ударный - 80%&lt;br /&gt;
Режущий - 80%&lt;br /&gt;
Ядовиный - 95%&lt;br /&gt;
Колющий - 80%&lt;br /&gt;
Высокотемпературный - 90%&lt;br /&gt;
Низкотемпературный - 90%&lt;br /&gt;
Электрический - 90%&lt;br /&gt;
Радиационный - 95%&lt;br /&gt;
Кислотный - 90%&lt;br /&gt;
Оглушение - 95%&lt;br /&gt;
Огненный - 50%&lt;br /&gt;
Взрывной - 50%}}&lt;br /&gt;
| Продвинутый бронекостюм, применяемый спецназом в специальных операциях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Рюкзак эскадрона смерти.png|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; {{#inline-tooltip:Рюкзак эскадрона смерти|&lt;br /&gt;
Показатели защиты:&lt;br /&gt;
Взрывной к содержимому - 90%}}&lt;br /&gt;
| Вмещает снаряжение самых устрашающих представителей ЦК.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:РПС эскадрона смерти.png|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; {{#inline-tooltip:РПС эскадрона смерти|&lt;br /&gt;
Показатели защиты:&lt;br /&gt;
Взрывной к содержимому - 90%}}&lt;br /&gt;
| РПС члена отряда элитной эвакуации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Боевые.png|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Боевые перчатки&lt;br /&gt;
| Это тактические перчатки огнеупорны и ударопрочны. Имеют защиту от электричества&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Кейс неопределённости.png|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Кейс неопределённости&lt;br /&gt;
| Прочный военный кейс для оружия. На выбор дается одно из 4 основных оружий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Коробка неопределённости.png|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Коробка неопределённости&lt;br /&gt;
| Коробка с табельным оружием. На выбор 2 набора дополнительных припасов из четырёх.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Энергощит.png|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; {{#inline-tooltip:Энергощит|Имеет шанс 55% отразить энергетический заряд&lt;br /&gt;
Наносит:&lt;br /&gt;
Порезы - 15 единиц&lt;br /&gt;
Термический - 15 единиц&lt;br /&gt;
Структурный - 20 единиц}}&lt;br /&gt;
| Экзотический энергетический щит, в сложенном состоянии может поместиться даже в кармане.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Игрушечный меч.png|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; {{#inline-tooltip:Игрушечный меч|Имеет шанс 25% отразить пулю и энергетический заряд&lt;br /&gt;
Блокируется 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
Получает:&lt;br /&gt;
Ударный - 100%&lt;br /&gt;
Режущий - 90%&lt;br /&gt;
Колющий - 85%&lt;br /&gt;
Высокотемпературный - 60%}}&lt;br /&gt;
| Новый пластиковый меч от Sandy-Cat! Имеет реалистичный звук и насыщенный цвет! Почти как настоящий! (он действительно настоящий)я&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Челюсти жизни.png|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Челюсти жизни&lt;br /&gt;
| Набор челюстей жизни, скомпонованных при помощи магии науки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:X4.png|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Взрывчатка X4&lt;br /&gt;
| Пластичная взрывчатка повышенной мозности. Используется когда нужно отверстие побольше. Выдаётся в размере 2 штук с возможностью взять дополнительный набор. Возможно выставить на ней таймер либо привязать к передатчику сигналов. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Пинпоинтер.png|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Пинпоинтер&lt;br /&gt;
| Пинпоинтер, указывающий в сторону нахождения ядерного диска.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Устав оперативника отряда &amp;quot;Эскадрон смерти&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-ЭС}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BD_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8&amp;diff=20768</id>
		<title>Эскадрон смерти</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BD_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8&amp;diff=20768"/>
		<updated>2025-10-03T19:07:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доктор Гнар: Так красивее&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Корпус специальных операций&lt;br /&gt;
|img=[[File:Эскадрон смерти.gif|link=|]]&lt;br /&gt;
|title=Эскадрон смерти&lt;br /&gt;
|duties=Выполнить поставленную задачу&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|access=Полный доступ&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]], [[Десятичные_коды|Десятичные коды (тен-коды)]], [[Вооружение]]&lt;br /&gt;
|requirements=Доступна всем при наличии призрачной роли и соблюдении требований по наигранному времени на сервере, а именно 210 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Я работаю по протоколу. Протоколу аннигиляции&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
Эскадрон смерти — это последнее, что вы увидите в своей жизни, если конечно вообще успеете увидеть его. Элитные бойцы межгалактического уровня способные выполнить любой приказ без промедления или раздумий, как и уничтожить любую угрозу на просторах космоса. Лучшее снаряжение, броня и оружие. Сотня имплантов и стимуляторов объединились в этом ходячем апокалипсисе. Несомненно самая сложная роль из сотрудников корпуса специальных операций (КСО, бывший департамент специальных операций (ДСО)) на данный момент. Идеальная меткость, ум и расчётливость, абсолютные знания и умения в пилотировании, медицине, инженерии и биологии всех разумных форм жизни, с которыми им предстоит столкнуться. Ослушаться приказа — немыслимо для них. Нет эмоций, страхов, сожаления и укоров совести. Если ему прикажут застрелиться, он без промедления это сделает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лор ==&lt;br /&gt;
Засекреченный комплекс &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;Uranus-8&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; проводит полную боевую и ментальную подготовку экземпляров &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;Ancestor&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; для дальнейшего клонирования. Из числа кандидатов выбираются молодые люди, мужчины от 25-ти лет без болезней и патологий, от 180 сантиметров. Далее они проходят полную боевую подготовку и диагностику, после которой выносится решение о дальнейшем использовании единицы. При хорошем исходе человек подвергается процедуре внедрения чипа лояльности и защиты разума, после чего проходит 4-х месячный курс ментальной подготовки и &amp;quot;закаления&amp;quot; разума. После удачного проведения всех процедур и курса, разум погружают в летаргический сон, во время которого происходит процесс клонирования, пока норма по количеству клонов не будет выполнена. Каждой новой единице внедряют все необходимые чипы и импланты, в том числе для подавления эмоций и быстрого введения в организм стимуляторов. Их запечатывают в крио-капсулах и оставляют до новой военной операции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Код «Эпсилон» ==&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 670f8c&lt;br /&gt;
| title= Уровень угрозы Эпсилон — Статус: Все контракты расторгнуты.&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039;«Внимание! Внимание! Станция теперь под контролем центрального командования.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content= &#039;&#039;&#039;Устанавливается: [[Центральное Командование | Центральным Командованием]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Все контракты расторгнуты.&lt;br /&gt;
=== Условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мятеж экипажа станции против Центрального Командования.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Файл:epsilon.ogg|1040px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Протокол кода «Эпсилон» ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Игровое (IC) объяснение процесса ввода кода «Эпсилон». Следующей информацией обладает только Офицер Специальных Операций и более уполномоченные сотрудники корпуса специальных операций.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{h4|text=Подготовка}}&lt;br /&gt;
Офицер Специальных Операций после личного принятия решения о вводе кода &amp;quot;Эпсилон&amp;quot; обязан немедленно сообщить всем сотрудникам Центрального Командования о вступлении в силу протокола &amp;quot;Эпсилон&amp;quot;. После того, как командный центр связи покинут сотрудники Центрального Командования, Офицер Специальных Операций должен заблокировать все шлюзы и закрыть ставни в помещении. После, офицер должен связаться с Коммандером Специальных Операций, описать ситуацию и запросить отряд &amp;quot;Эскадрон Смерти&amp;quot;. Когда запрос будет одобрен с помощью специальных высланных ключей доступов, требуется разблокировать консоль связи со станцией и в срочном порядке объявить на ней код &amp;quot;Эпсилон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{h4|text=Зачистка}}&lt;br /&gt;
После прибытия шаттла эскадрона в космическое пространство станции оперативники стыкуются. Главная их задача — уничтожить станцию, не оставив свидетелей. После того, как стыковка прошла успешно, оперативники должны найти диск ядерной аутентификации, и когда диск был успешно найден, взвести ядерную боеголовку и после уничтожить коды аутентификации. Убедившись, что боеголовку не успеют обезвредить за оставшееся время, оперативники должны покинуть космическое пространство станции.&lt;br /&gt;
{{h4|text=Завершение операции}}&lt;br /&gt;
Офицер Специальных Операций после того, как шаттл оперативников покинет сектор, должен объявить о прекращении действия протокола &amp;quot;Эпсилон&amp;quot; сотрудникам станции Центрального Командования и сообщить об успешном завершении операции по эвакуации. Также следует сообщить о том, что экипаж станции был направлен в другой сектор для проведения юридических процедур и разбирательств произошедшего на станции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Устав оперативника отряда &amp;quot;Эскадрон смерти&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-ЭС}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Гнар</name></author>
	</entry>
</feed>