<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.deadspace14.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Chuio</id>
	<title>МК14 | Space Station 14 Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.deadspace14.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Chuio"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Chuio"/>
	<updated>2026-04-30T21:47:46Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%9D%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B0)&amp;diff=2263</id>
		<title>Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%9D%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B0)&amp;diff=2263"/>
		<updated>2024-01-15T18:57:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общие СРП Научного отдела==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП-РНД}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Научный руководитель]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП-НР}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ведущий учёный]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП-Ведущий-учёный}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Учёный]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП-Учёный}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Научный ассистент]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП-Научный-ассистент}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедуры Научного отдела ==&lt;br /&gt;
Процедуры Научного отдела показывают правила работы для Сотрудников Научного Отдела, которые они обязаны исполнять:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процедура контроля аномалий ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .2em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Разверните спойлер&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура должна применяться ко всем аномалиям, которые были созданы Генератором аномалий или же гиперэнергетическими волновыми потоками&#039;&#039;:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Аномалия может быть создана самостоятельно с помощью Генератора аномалий только с разрешения Научного Руководителя.&lt;br /&gt;
# Запрещено создание Аномалий при ЧС или если количество известных аномалий больше 3.&lt;br /&gt;
# Сотрудник, который создаёт аномалию, обязан уведомить станцию о создании аномалии.&lt;br /&gt;
# Каждая искусственно созданная аномалия закрепляется за сотрудником, создавшим её.&lt;br /&gt;
## При гиперэнергетическом волновом потоке должен быть выбран сотрудник, который будет ответственен за нахождение и контроль аномалий.&lt;br /&gt;
## Научный Руководитель имеет право назначить ответственного на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
## Передача ответственности за аномалию происходит при обоюдном согласии сторон, уведомлении об этом научного руководителя и передаче оборудования для работы с аномалией, сведений о её местоположении.&lt;br /&gt;
# Ответственный сотрудник обязан немедленно узнать местоположение аномалии и начать работу по уничтожению/контролю аномалии.&lt;br /&gt;
# Сотрудник должен принять решение по уничтожению или контролю аномалии в зависимости от условий, в которых находится аномалия. &lt;br /&gt;
## Содержание аномалии:&lt;br /&gt;
##* в закрытом отделе согласуется с главой этого отдела;&lt;br /&gt;
##* допускается в общественных и многолюдных местах, если это несильно препятствует работе и перемещению персонала;&lt;br /&gt;
##* допускается в технических помещениях и отдалённых местах станции, куда у сотрудника есть доступ, если зона её воздействия не охватывает многолюдные коридоры и рабочие помещения.&lt;br /&gt;
## Если аномалия находится в месте с повышенным трафиком или способна разрушить/покинуть зону содержания, то сотрудник обязан вести прямое наблюдение за объектом.&lt;br /&gt;
## Научный руководитель может потребовать уничтожение аномалии, независимо от её месторасположения, если посчитает это нужным.&lt;br /&gt;
## Аномалия должна быть уничтожена по первому требованию главы отдела, в котором она содержится.&lt;br /&gt;
# Зона контроля аномалии должна быть обустроена с уклоном на уменьшение вреда окружающим и имуществу станции.&lt;br /&gt;
# Уровень опасности не должен повышаться до 80% и выше намеренно.&lt;br /&gt;
# Аномалии, опасность которых превышает 85%, должны быть немедленно уничтожены.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процедура признания разумности ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .2em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Разверните спойлер&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура направлена на выявление разумности существ. Её проведение обязательно в случае возникновения потребности наделить ОПРС любого существа, которое ранее не считалось разумным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Процедуру могут пройти лишь существа, которые не представляют угрозу экипажу и имуществу станции.&lt;br /&gt;
# Процедуру могут проводить все сотрудники Научного Отдела кроме лаборанта.&lt;br /&gt;
# Сотрудник должен провести тестирование существа в виде опроса или же эксперимента, входе которого должен проверить следующие признаки:&lt;br /&gt;
## Способность понимания и воспроизведения речи.&lt;br /&gt;
## Способность логически мыслить и обучаться.&lt;br /&gt;
## Поведение не основанное на инстинктах.&lt;br /&gt;
## Творческая деятельность.&lt;br /&gt;
# Если тестирование проводил кто-то кроме Научного Руководителя:&lt;br /&gt;
## Должен быть составлен отчёт об эксперименте.&lt;br /&gt;
## Научный Руководитель может провести повторное тестирование существа.&lt;br /&gt;
# В случае успешного прохождения существом этой процедуры, Научный Руководитель или Капитан могут издать приказ о наделении его Основными Правами Разумных Существ.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процедура транспортировки артефактов ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .2em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Разверните спойлер&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Любой артефакт желательно перемещать в специальном контейнере.&lt;br /&gt;
# При отсутствии контейнера или при невозможности поместить артефакт в контейнер:&lt;br /&gt;
## Артефакт должен транспортироваться минимум двумя сотрудниками РНД.&lt;br /&gt;
## При транспортировке артефакта через коридоры станции, экипаж должен быть предупреждён о транспортировке и о том, что он должен соблюдать дистанцию от артефакта.&lt;br /&gt;
## Сотрудники, транспортирующие артефакт, обязательно должны соблюдать технику безопасности.&lt;br /&gt;
# После доставки артефакта в отдел, он может перемещаться вне контейнера для удобства сотрудников.&lt;br /&gt;
# При продаже артефакта в Отделе снабжения, артефакт должен быть продан в контейнере для избегания нанесения вреда имуществу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техника безопасности Научного отдела ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .2em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Разверните спойлер&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Не хотите умереть без возможности клонирования прямо на рабочем месте или получить несколько шрамов с ожогами на всю жизнь? А может, вы хотите избежать всего этого? Для избегания получения серьёзных травм и повреждений имущества станции была разработана, каждый сотрудник РНД обязан следовать технике безопасности.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вид деятельности сотрудников Научного отдела станции&lt;br /&gt;
!Защита здоровья (своего и окружающих)&lt;br /&gt;
!Защита имущества станции&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ксеноархеология&lt;br /&gt;
|Свод правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Использование латексных/нитриловых перчаток при контакте с артефактом.&lt;br /&gt;
* Наличие огнетушителя в отделе Ксеноархеологии.&lt;br /&gt;
* Использование пожарных, противорадиационных и биозащитных костюмов. &lt;br /&gt;
|Свод правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не должно происходить активации узлов артефакта вне Ксеноархеологии.&lt;br /&gt;
* Транспортировка артефакта должна происходить согласно процедуре транспортировки.&lt;br /&gt;
* При опасном влиянии артефакта на имущество( взрывы, ЭМИ), ценное имущество должно быть перемещено из зоны действия артефакта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Аномалистика&lt;br /&gt;
|Свод правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При работе с аномалиями, влияющими на температуру помещения сотрудник должен носить теплоизолирующую одежду/костюм.&lt;br /&gt;
* При работе использовать защитные костюмы как с артефактами в зависимости от типа аномалии и её воздействия на окружение.&lt;br /&gt;
* Зона действия аномалии должна быть огорожена или как либо помечена.&lt;br /&gt;
|Свод правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Аномалия ни при каких условиях не должна достигать Сверхкритического состояния.&lt;br /&gt;
* Из зоны действия/возможного взрыва аномалии должно быть убрано всё оборудование, которое не играет роли в контроле аномалии.&lt;br /&gt;
* При работе с Ледяной аномалией должны быть построенные различные укрепления стен и прилежащих областей, чтобы избежать порчу имущества станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пиротехника и Химия&lt;br /&gt;
|Свод правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При работе с токсинами должны использоваться латексные или нитриловые перчатки, а так же лабораторный халат/биозащитый костюм.&lt;br /&gt;
* При работе с летучими химикатами должен использоваться противогаз/кислородная маска с подключённым баллоном.&lt;br /&gt;
* При работе с пиротехническими изделиями должен использоваться пожарный костюм/костюм сапёра.&lt;br /&gt;
|Свод правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не должно допускаться разлитие химикатов на землю.&lt;br /&gt;
* Должно быть минимизировано опасное последствие реакций (при варке флогистона - образование газообразной плазмы).&lt;br /&gt;
* Пиротехнические изделия не должны быть использованы вне специализированных для их использования помещениях. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Спрашиваешь, чего так сложно? Это минимальный набор знаний! Оу... Ты потерял сознание?&amp;quot; — Алексей Фрезон, Ведущий учёный (Разговор с лаборантом.)&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%9D%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B0)&amp;diff=2262</id>
		<title>Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%9D%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B0)&amp;diff=2262"/>
		<updated>2024-01-15T18:56:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общие СРП Научного отдела==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП-РНД}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Научный руководитель]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП-НР}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ведущий учёный]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП-Ведущий-учёный}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Учёный]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП-Учёный}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Научный ассистент]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП-Научный-ассистент}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедуры Научного отдела ==&lt;br /&gt;
Процедуры Научного отдела показывают правила работы для Сотрудников Научного Отдела, которые они обязаны исполнять:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процедура контроля аномалий ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .2em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Разверните спойлер&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура должна применяться ко всем аномалиям, которые были созданы Генератором аномалий или же гиперэнергетическими волновыми потоками&#039;&#039;:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Аномалия может быть создана самостоятельно с помощью Генератора аномалий только с разрешения Научного Руководителя.&lt;br /&gt;
# Запрещено создание Аномалий при ЧС или если количество известных аномалий больше 3.&lt;br /&gt;
# Сотрудник, который создаёт аномалию, обязан уведомить станцию о создании аномалии.&lt;br /&gt;
# Каждая искусственно созданная аномалия закрепляется за сотрудником, создавшим её.&lt;br /&gt;
## При гиперэнергетическом волновом потоке должен быть выбран сотрудник, который будет ответственен за нахождение и контроль аномалий.&lt;br /&gt;
## Научный Руководитель имеет право назначить ответственного на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
## Передача ответственности за аномалию происходит при обоюдном согласии сторон, уведомлении об этом научного руководителя и передаче оборудования для работы с аномалией, сведений о её местоположении.&lt;br /&gt;
# Ответственный сотрудник обязан немедленно узнать местоположение аномалии и начать работу по уничтожению/контролю аномалии.&lt;br /&gt;
# Сотрудник должен принять решение по уничтожению или контролю аномалии в зависимости от условий, в которых находится аномалия. &lt;br /&gt;
## Содержание аномалии:&lt;br /&gt;
##* в закрытом отделе согласуется с главой этого отдела;&lt;br /&gt;
##* допускается в общественных и многолюдных местах, если это несильно препятствует работе и перемещению персонала;&lt;br /&gt;
##* допускается в технических помещениях и отдалённых местах станции, куда у сотрудника есть доступ, если зона её воздействия не охватывает многолюдные коридоры и рабочие помещения.&lt;br /&gt;
## Если аномалия находится в месте с повышенным трафиком или способна разрушить/покинуть зону содержания, то сотрудник обязан вести прямое наблюдение за объектом.&lt;br /&gt;
## Научный руководитель может потребовать уничтожение аномалии, независимо от её месторасположения, если посчитает это нужным.&lt;br /&gt;
## Аномалия должна быть уничтожена по первому требованию главы отдела, в котором она содержится.&lt;br /&gt;
# Зона контроля аномалии должна быть обустроена с уклоном на уменьшение вреда окружающим и имуществу станции.&lt;br /&gt;
# Уровень опасности не должен повышаться до 80% и выше намеренно.&lt;br /&gt;
# Аномалии, опасность которых превышает 85%, должны быть немедленно уничтожены.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процедура признания разумности ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .2em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Разверните спойлер&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура направлена на выявление разумности существ. Её проведение обязательно в случае возникновения потребности наделить ОПРС любого существа, которое ранее не считалось разумным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Процедуру могут пройти лишь существа, которые не представляют угрозу экипажу и имуществу станции.&lt;br /&gt;
# Процедуру могут проводить все сотрудники Научного Отдела кроме лаборанта.&lt;br /&gt;
# Сотрудник должен провести тестирование существа в виде опроса или же эксперимента, входе которого должен проверить следующие признаки:&lt;br /&gt;
## Способность понимания и воспроизведения речи.&lt;br /&gt;
## Способность логически мыслить и обучаться.&lt;br /&gt;
## Поведение не основанное на инстинктах.&lt;br /&gt;
## Творческая деятельность.&lt;br /&gt;
# Если тестирование проводил кто-то кроме Научного Руководителя:&lt;br /&gt;
## Должен быть составлен отчёт об эксперименте.&lt;br /&gt;
## Научный Руководитель может провести повторное тестирование существа.&lt;br /&gt;
# В случае успешного прохождения существом этой процедуры, Научный Руководитель или Капитан могут издать приказ о наделении его Основными Правами Разумных Существ.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процедура транспортировки артефактов ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .2em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Разверните спойлер&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Любой артефакт желательно перемещать в специальном контейнере.&lt;br /&gt;
# При отсутствии контейнера или при невозможности поместить артефакт в контейнер:&lt;br /&gt;
## Артефакт должен транспортироваться минимум двумя сотрудниками РНД.&lt;br /&gt;
## При транспортировке артефакта через коридоры станции, экипаж должен быть предупреждён о транспортировке и о том, что он должен соблюдать дистанцию от артефакта.&lt;br /&gt;
## Сотрудники, транспортирующие артефакт, обязательно должны соблюдать технику безопасности.&lt;br /&gt;
# После доставки артефакта в отдел, он может перемещаться вне контейнера для удобства сотрудников.&lt;br /&gt;
# При продаже артефакта в Отделе снабжения, артефакт должен быть продан в контейнере для избегания нанесения вреда имуществу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техника безопасности Научного отдела ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .2em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Разверните спойлер&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Не хотите умереть без возможности клонирования прямо на рабочем месте или получить несколько шрамов с ожогами на всю жизнь? А может, вы хотите избежать всего этого? Для избегания получения серьёзных травм и повреждений имущества станции была разработана, каждый сотрудник РНД обязан следовать технике безопасности.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вид деятельности сотрудников Научного отдела станции&lt;br /&gt;
!Защита здоровья (своего и окружающих)&lt;br /&gt;
!Защита имущества станции&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ксеноархеология&lt;br /&gt;
|Свод правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Использование латексных/нитриловых перчаток при контакте с артефактом.&lt;br /&gt;
* Наличие огнетушителя в отделе Ксеноархеологии.&lt;br /&gt;
* Использование пожарных, противорадиационных и биозащитных костюмов. &lt;br /&gt;
|Свод правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не должно происходить активации узлов артефакта вне Ксеноархеологии.&lt;br /&gt;
* Транспортировка артефакта должна происходить согласно процедуре транспортировки.&lt;br /&gt;
* При опасном влиянии артефакта на имущество( взрывы, ЭМИ), ценное имущество должно быть перемещено из зоны действия артефакта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Аномалистика&lt;br /&gt;
|Свод правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При работе с аномалиями, влияющими на температуру помещения сотрудник должен носить теплоизолирующую одежду/костюм.&lt;br /&gt;
* При работе использовать защитные костюмы как с артефактами в зависимости от типа аномалии и её воздействия на окружение.&lt;br /&gt;
* Зона действия аномалии должна быть огорожена или как либо помечена.&lt;br /&gt;
|Свод правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Аномалия ни при каких условиях не должна достигать Сверхкритического состояния.&lt;br /&gt;
* Из зоны действия/возможного взрыва аномалии должно быть убрано всё оборудование, которое не играет роли в контроле аномалии.&lt;br /&gt;
* При работе с Ледяной аномалией должны быть построенные различные укрепления стен и прилежащих областей, чтобы избежать порчу имущества станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пиротехника и Химия&lt;br /&gt;
|Свод правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При работе с токсинами должны использоваться латексные или нитриловые перчатки, а так же лабораторный халат/биозащитый костюм.&lt;br /&gt;
* При работе с летучими химикатами должен использоваться противогаз/кислородная маска с подключённым баллоном.&lt;br /&gt;
* При работе с пиротехническими изделиями должен использоваться пожарный костюм/костюм сапёра.&lt;br /&gt;
|Свод правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не должно допускаться разлитие химикатов на землю.&lt;br /&gt;
* Должно быть минимизировано опасное последствие реакций (при варке флогистона - образование газообразной плазмы).&lt;br /&gt;
* Пиротехнические изделия не должны быть использованы вне специализированных для их использования помещениях. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Спрашиваешь чего так сложно? Это минимальный набор знаний! Оу... Ты потерял сознание?&amp;quot; — Алексей Фрезон, Ведущий учёный (Разговор с лаборантом.)&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%82&amp;diff=2261</id>
		<title>Шаблон:СРП-Лаборант</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%82&amp;diff=2261"/>
		<updated>2024-01-15T18:50:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Научный ассистент обязан}}&lt;br /&gt;
# Обучаться основам исследования и разработки.&lt;br /&gt;
# Ассистировать научному персоналу и проходить практическое обучение у закреплённого за ним сотрудника.&lt;br /&gt;
# Проводить эксперименты и исследования под присмотром других сотрудников Научного отдела.&lt;br /&gt;
# Проводить мероприятия по поддержанию чистоты и порядка в пределах Научного отдела в свободное от обучения время.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Научный ассистент имеет право}}&lt;br /&gt;
# Запросить у Ведущего учёного провести обучение в той или иной области исследований.&lt;br /&gt;
# Получить повышение квалификации после прохождения тестирования у Ведущего учёного и одобрения Научного руководителя.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Научному ассистенту запрещено}}&lt;br /&gt;
# Работать самостоятельно, если Научный руководитель не приказал обратное.&lt;br /&gt;
# Производить киборгов и пиротехнические изделия без разрешения или прямого указания закреплённого за ним сотрудника или Научного руководителя.&lt;br /&gt;
# Синтезировать любые химические элементы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%A3%D1%87%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=2260</id>
		<title>Шаблон:СРП-Учёный</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%A3%D1%87%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=2260"/>
		<updated>2024-01-15T18:49:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Учёный обязан}}&lt;br /&gt;
# Обеспечить научный отдел источником очков исследований, проводить эксперименты, изучать артефакты и аномалии.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Учёный имеет право}}&lt;br /&gt;
# Взять Лаборанта под свою ответственность для прохождения практики.&lt;br /&gt;
# Запросить у Научного руководителя распределить его для работы в определённой сфере (изучение артефактов, аномалистика, робототехника, дежурство за стойкой отдела).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B9-%D1%83%D1%87%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=2259</id>
		<title>Шаблон:СРП-Ведущий-учёный</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B9-%D1%83%D1%87%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=2259"/>
		<updated>2024-01-15T18:49:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Ведущий учёный обязан}}&lt;br /&gt;
# Проследить, чтобы Лаборанты за время смены получили новые знания в сфере работы Научного отдела.&lt;br /&gt;
# Провести проверку знаний Лаборантов и определить их на практику к Учёным.&lt;br /&gt;
# Консультировать Учёных по мере необходимости.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Ведущий учёный имеет право}}&lt;br /&gt;
# Проводить практику для Лаборантов лично.&lt;br /&gt;
# Выполнять обязанности Учёного в свободное от обучения время.&lt;br /&gt;
# Запросить повышение Лаборанта у Научного руководителя, если считает, что тот обладает достаточными знаниями.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Ведущему учёному запрещено}}&lt;br /&gt;
# Злоупотреблять своим положением в собственных интересах.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%9D%D0%A0&amp;diff=2258</id>
		<title>Шаблон:СРП-НР</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%9D%D0%A0&amp;diff=2258"/>
		<updated>2024-01-15T18:48:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Научный руководитель обязан}}&lt;br /&gt;
# Следить, чтобы исследования велись в приемлемом темпе и отдел не простаивал.&lt;br /&gt;
# Обеспечить сохранность сервера исследований.&lt;br /&gt;
# Контролировать выполнение заказов других отделов на производство/постройку оборудования.&lt;br /&gt;
# Контролировать исправность работы [[Синтетики|киборгов]].&amp;lt;br&amp;gt;4.1 В случае подтверждённого нарушения или несанкционированного изменения законов киборг должен быть признан сбойным.&amp;lt;br&amp;gt;4.2 Научный руководитель обязан проконтролировать то, чтобы оболочка сбойного киборга была утилизирована, а его позитронный мозг или человеко-машинный интерфейс были пересажены в другую.&amp;lt;br&amp;gt;4.3 Если изменение законов произошло в результате ионного шторма, научный руководитель имеет право оставить новые законы и не утилизировать киборга, если они не противоречат стандартному своду законов Крюзимова и не препятствуют эффективной работе юнита.&lt;br /&gt;
# Следить за тем, чтобы опасное оборудование, не покидало территорию отдела вне чрезвычайной ситуации, когда это не возможно, или без явной необходимости.&lt;br /&gt;
# Определить Лаборантов к Ведущему учёному для обучения или к Учёным для прохождения практики.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Научный руководитель имеет право}}&lt;br /&gt;
# Распределить учёных по сферам деятельности (изучение артефактов, аномалистика, робототехника, дежурство за стойкой отдела).&lt;br /&gt;
# Писать приказы о признании разумности существ.&lt;br /&gt;
# Запретить использовать внутри отдела любое оборудование, предметы, токсины и пиротехнику внутри Научного отдела.&lt;br /&gt;
# Отказать в заказе на производство/постройку оборудования.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Научному руководителю запрещено}}&lt;br /&gt;
# Передавать ручной телепортер кому-либо.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Разрешено передать ручной телепортер сотруднику Научного отдела при заполнении письменного разрешения.&lt;br /&gt;
# Носить на себе или с собой свой скафандр вне чрезвычайной ситуации или без явной необходимости.&lt;br /&gt;
# Ставить телепорты в стратегические точки, исключая свой кабинет, без разрешения Капитана.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%A0%D0%9D%D0%94&amp;diff=2257</id>
		<title>Шаблон:СРП-РНД</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%A0%D0%9D%D0%94&amp;diff=2257"/>
		<updated>2024-01-15T18:46:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Сотрудник научного отдела обязан}}&lt;br /&gt;
# Соблюдать технику безопасности и все установленные процедуры Научного отдела.&lt;br /&gt;
# Обеспечить сохранность оборудования отдела.&lt;br /&gt;
# В рамках своих возможностей проводить техническое обслуживание киборгов и механических членов экипажа станции.&lt;br /&gt;
# Если это возможно, обеспечить выполнение заказов других отделов на производство/постройку оборудования.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сотрудник научного отдела имеет право}}&lt;br /&gt;
# Создавать с помощью протолата или автолата любое оборудования для использования его внутри Научного отдела.&lt;br /&gt;
# Создавать пиротехнические изделия, токсины, наркотики для использования их внутри Научного отдела.&lt;br /&gt;
# Производить и хранить контролируемые Корпоративным Законом вещества и предметы для использования их в ходе исследований с разрешения Научного руководителя.&amp;lt;br&amp;gt;3.1 Капитан может запретить производство и хранение определённых веществ или предметов, которых касается этот пункт, если посчитает это нужным.&lt;br /&gt;
# Проводить различные эксперименты и опыты над неразумными живыми существами.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Проводить эксперименты над разумными формами жизни исключительно с согласия испытуемого и только если они не несут неоправданного риска для жизни (исключение: приматы), определяемого Научным руководителем.&amp;lt;br&amp;gt;4.2 Научный руководитель или Капитан могут запретить любой эксперимент в целях безопасности или исходя из этических соображений по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
# Извлекать очки исследований из артефактов, создавать и уничтожать аномалии самостоятельно, если было получено разрешение [[Научный руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сотруднику научного отдела запрещено}}&lt;br /&gt;
# Выдавать снаряжение или оборудование членам экипажа, которым оно не положено.&lt;br /&gt;
# Выносить артефакты не в специальном защищённом контейнере без разрешения Научного руководителя.&lt;br /&gt;
# Проводить операции на людях и расчленять трупы людей без письменного разрешения [[Главный врач|Главного врача]] и Научного руководителя.&lt;br /&gt;
# Создавать аномалии в &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или при наличии 3 известных аномалий на станции.&lt;br /&gt;
# Доводить уровень опасности аномалии до значений выше 80 процентов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%90%D0%92%D0%94&amp;diff=2239</id>
		<title>Шаблон:СРП-АВД</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%90%D0%92%D0%94&amp;diff=2239"/>
		<updated>2024-01-15T00:01:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Агент Внутренних Дел обязан}}&lt;br /&gt;
# Обеспечить надлежащее соблюдение Стандартных Рабочих Процедур, когда это применимо, и обращаться к соответствующему руководителю отдела, когда это не  применимо.&lt;br /&gt;
# Принимать жалобы от членов экипажа станции, а также запросы, которые находятся в рамках его компетенции. Это касается также консультаций касательно Корпоративного Закона, Стандартных Рабочих Процедур и Основных Прав Разумных Существ.&lt;br /&gt;
# Попытаться решить все проблемы, связанные со Стандартными Рабочими Процедурами локально, прежде чем обращаться к Центральному Командованию. Это должно осуществляться совместно с Магистратом и Главой соответствующего отдела. Если соответствующий Глава отдела проигнорирует ваш действительный отчёт, необходимо связаться с Капитаном. Если Капитан игнорирует отчёт, вы должны немедленно сообщить об этом Магистрату. При отсутствии Магистрата доложить на ЦК.&lt;br /&gt;
# Немедленно сообщить [[Магистрат|Магистрату]] и/или [[Центральному Командованию]], если его решения игнорируются при условии, что указанное решение фактически соответствует [[Корпоративный Закон|Корпоративному Закону]] и [[Стандартные Рабочие Процедуры|Стандартным Рабочим Процедурам]].&lt;br /&gt;
# Отправить по факсу &amp;quot;Отчёт о ситуации&amp;quot; по приказу ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Агент Внутренних Дел имеет право}}&lt;br /&gt;
# Присутствовать при допросе Главы отдела.&lt;br /&gt;
# Нанимать юристов при условии одобрения кандидатуры Магистратом с помощью печати, если Магистрат присутствует на смене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Агенту Внутренних Дел запрещено}}&lt;br /&gt;
# Отменять приговор Службы Безопасности, вынесенный любым другим {{#inline-tooltip:уполномоченным в судебном праве сотрудником|Уполномоченные в судебном праве сотрудники: Магистрат, Капитан, Глава службы безопасности, Смотритель.}}.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%AE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82&amp;diff=2238</id>
		<title>Шаблон:СРП-Юрист</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%AE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82&amp;diff=2238"/>
		<updated>2024-01-14T23:56:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Юрист обязан}}&lt;br /&gt;
# По прибытии на станцию связаться с [[Магистрат|Магистратом]] или при его отсутствии с [[Агент Внутренних Дел|Агентом Внутренних Дел]] для получения указаний.&lt;br /&gt;
# Подчиняться всем правомерным приказам Магистрата и Агента Внутренних Дел.&lt;br /&gt;
# Консультировать экипаж станции в юридическом праве и бумажной работе.&lt;br /&gt;
# Покинуть бриг, если свою работу там выполняют минимум 2 юриста, при условии, что Агент Внутренних Дел или Магистрат не приказал вам обратное.&lt;br /&gt;
# До того, как выступать официальным представителем кого-либо во время следствия или допроса, удостовериться, что человек дал своё согласие и была составлена доверенность согласно стандартной форме документа корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
# Соблюдать деловой стиль общения при разговоре с представителями Командования станции и членами ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Юрист имеет право}}&lt;br /&gt;
# Представлять интересы клиента в различных юридических вопросах, таких как: следственное разбирательство, допрос, жалоба на члена экипажа/главу отдела.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 В случае отказа, Юрист не может настаивать на защите клиента или предоставлять её вопреки отказу, даже если права задержанного/подозреваемого были нарушены.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В случае подачи жалобы на сотрудника станции или члена Командного состава, представлять интересы самолично до конца внутреннего расследования либо выяснения обстоятельств.&lt;br /&gt;
# Собирать как обвинительные, так и оправдывающие доказательства в отношении члена экипажа станции. Таким образом одновременно в бриге могут находиться Юрист адвокат и Юрист прокурор. &lt;br /&gt;
# Согласно [[#Судебный процесс|процедуре судебного процесса]] в суде выступать стороной обвинения или защиты.&lt;br /&gt;
# Заверять составленные документы своей печатью, чтобы подтвердить их корректность, а также тот факт, что документы были написаны заявителем по собственной воле.&lt;br /&gt;
# Беспрепятственно присутствовать на допросе любого члена экипажа, за исключением членов Командования станции, для наблюдения за ходом процедуры допроса, а так же выступлением в качестве независимого лица.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Присутствовать при допросе члена Командования только с разрешения АВД или Магистрата.&lt;br /&gt;
# Проводить внутреннее расследование при согласии АВД или Магистрата.&lt;br /&gt;
# Выдвинуть свою кандидатуру на пост временно исполняющего обязанности Агента Внутренних Дел при объявлении того недееспособным (КРС длительностью больше 30-ти минут) или отсутствии на станции.&amp;lt;br&amp;gt;6.1 При занятии Юристом должности временно исполняющего обязанности Агента Внутренних Дел, ему обязательно должна быть выдана юридическая неприкосновенность и установлен имплант Защиты разума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Юристу запрещено}}&lt;br /&gt;
# Заниматься работой сотрудников службы безопасности.&lt;br /&gt;
# Выносить вердикты или действовать вопреки вердиктам любого уполномоченного в судебном праве сотрудника.&lt;br /&gt;
# Занимать пост временно исполняющего обязанности Магистрата.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82&amp;diff=2237</id>
		<title>Шаблон:СРП-Магистрат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82&amp;diff=2237"/>
		<updated>2024-01-14T23:48:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Магистрат обязан}}&lt;br /&gt;
# Обеспечить правильное применение Корпоративного Закона.&lt;br /&gt;
# Обеспечить, чтобы Агент Внутренних Дел, находящийся в его подчинении, занимался вопросами нарушения Стандартных Рабочих Процедур.&lt;br /&gt;
# Немедленно связаться с Центральным Командованием, если его решения игнорируются, при условии, что указанное решение фактически соответствует [[Корпоративный Закон|Корпоративному Закону]] и [[Стандартные Рабочие Процедуры|Стандартным Рабочим Процедурам]].&lt;br /&gt;
# Присутствовать на допросе при обвинении Главы отдела.&lt;br /&gt;
# В случае некомпетентности Агента Внутренних Дел решить с ним проблему, локально не вмешивая ЦК.&amp;lt;br&amp;gt;5.1 Если проблема не была решена, {{#inline-tooltip:отстранить|Отстранение это исключительная процедура доступная только Магистрату. Отстранённому сотруднику запрещено выполнять свои прямые рабочие обязанности. Отстраненный сотрудник должен находиться в своём отделе до конца разбирательств. Отстранение — это не увольнение, а временная мера.}} Агента Внутренних Дел и сообщить об этом ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Магистрат имеет право}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Как последнее звено судебной власти на станции согласно [[#Уполномоченные в судебном праве сотрудники|цепочке уполномоченных в судебном праве сотрудников]], выносить вердикты касательно нарушений Корпоративного Закона, если это действительно необходимо. Они могут быть как обвинительными, так и оправдательными. Это означает, что в любой момент разбирательства Магистрат может обвинить, назвав при этом статьи, или оправдать члена экипажа.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Досрочно завершить допрос или разбирательство, если он считает, что подозреваемый тянет время или доказательств достаточно/не достаточно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;{{#inline-tooltip:Отстранить|Отстранение — это исключительная процедура, доступная только Магистрату. Отстранённому сотруднику запрещено выполнять свои прямые рабочие обязанности. Отстраненный сотрудник должен находиться в своём отделе до конца разбирательств. Отстранение — это не увольнение, а временная мера.}} от работы любое должностное лицо при подозрении в критическом нарушении Корпоративного Закона или Стандартных Рабочих Процедур до конца разбирательства.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Наделить [[#Юридическая неприкосновенность|юридической неприкосновенностью]] любого &#039;&#039;&#039;сотрудника&#039;&#039;&#039; станции через надлежащий документ.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Лишать юридической неприкосновенности только тех, кого Магистрат сам наделил ей.&lt;br /&gt;
# Нанимать Юристов из членов экипажа станции согласно стандартной процедуре назначения на должность.&lt;br /&gt;
# Одобрить кандидатуру Юриста на пост временно исполняющего обязанности АВД согласно пункту 7 прав Юриста в его СРП.&lt;br /&gt;
# Получить станнер в Синий код и выше для самообороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Магистрату запрещено}}&lt;br /&gt;
# Снимать свою рабочую мантию.&lt;br /&gt;
# Сквернословить. &lt;br /&gt;
# Злоупотреблять своим положением в собственных интересах.&lt;br /&gt;
# Брать на себя обязанности другого главы.&lt;br /&gt;
# Принимать прямое участие в совете глав, кроме как в качестве наблюдателя.&amp;lt;br&amp;gt;5.1 Оспаривать решение совета глав о назначении нового Капитана.&lt;br /&gt;
# Увольнять или лишать юридической неприкосновенности Агента Внутренних Дел.&lt;br /&gt;
# Лишать [[#Юридическая неприкосновенность|юридической неприкосновенности]] тех, кого он сам не наделил ею.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%AE%D0%A0&amp;diff=2236</id>
		<title>Шаблон:СРП-ЮР</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%AE%D0%A0&amp;diff=2236"/>
		<updated>2024-01-14T23:43:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Магистрат и Агент Внутренних Дел обязаны}}&lt;br /&gt;
# Обеспечить правильное применение [[Корпоративный Закон|Корпоративного Закона]] и обеспечить надлежащее соблюдение [[Стандартные Рабочие Процедуры|Стандартных Рабочих Процедур]]&lt;br /&gt;
# Проследить за выполнением приказов ЦК членами командования станции.&lt;br /&gt;
# Работать сообща.&lt;br /&gt;
# Решать проблемы, связанные с нарушениями КЗ и СРП по мере возможности локально, не вмешивая Центральное Командование.&lt;br /&gt;
# Контролировать работу Юристов.&lt;br /&gt;
# В случае инициации процедуры отстранения капитана от командования посредством голосования убедиться, что процедура была выполнена без нарушений.&lt;br /&gt;
# Соблюдать деловой стиль общения при разговоре с представителями Командования станции и членами ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Магистрат и Агент Внутренних Дел имеют право}}&lt;br /&gt;
# Выполнить запрос о предоставления документов любому главе отдела для того, чтобы удостовериться в соблюдении Стандартных Рабочих Процедур.&lt;br /&gt;
# Держать при себе для самообороны ослепляющие вспышки и телескопические дубинки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Магистрату и Агенту Внутренних Дел запрещено}}&lt;br /&gt;
# Изменять [[Корпоративный Закон]], [[Стандартные Рабочие Процедуры]], отдавать противоречащие этим документам распоряжения. Выносить противоречащие этим документам вердикты.&lt;br /&gt;
# Заниматься работой сотрудников службы безопасности.&lt;br /&gt;
# Находиться в состоянии наркотического или алкогольного опьянения во время пребывания на станции.&lt;br /&gt;
# Выступать в роли адвоката, осуществлять юридическую защиту.&lt;br /&gt;
# Переодевать и передавать кому-либо свою рабочую форму.&lt;br /&gt;
# Препятствовать надлежащему функционированию отдела Службы Безопасности в целях микроуправления всеми его аспектами.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD)&amp;diff=2235</id>
		<title>Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD)&amp;diff=2235"/>
		<updated>2024-01-14T23:34:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общие СРП Юридического отдела==&lt;br /&gt;
В связи с систематическими нарушениями Стандартных Рабочих Процедур и ошибочным трактованием Корпоративного Закона, Центральным Командованием совместно с Юридическим департаментом NanoTrasen на проблемных объектах создаётся Юридический отдел с целью аудита. Юридический отдел является полноценным отделом с главой отдела в виде Магистрата, одним Агентом Внутренних Дел и младшими сотрудниками отдела в лице Юристов. Магистрат, имея возможность отстранить любое должностное лицо на станции и имея инструментарии в виде АВД и Юристов, должен следить за соблюдением членами станции Корпоративного Закона и СРП. Агент Внутренних Дел в первую очередь должен следить за нарушениями СРП членами экипажа станции и решать возникшие проблемы с Главой отдела. Юристы являются универсальными бойцами Юридического Отдела. Юрист может выступать в роли Адвоката, Прокурора, шпиона АВД, следящим за выполнением СРП, представителя членов экипажа и консультанта в бумажной работе, СРП и КЗ. Для трудоустройства на должность Юриста требуется одобрение Магистрата или при его отсутствии Агента Внутренних Дел. Юрист может занять должность Агента Внутренних Дел согласно его пункту 7 прав СРП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП-Магистрат-АВД}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Магистрат]]==&lt;br /&gt;
Магистрат — это неоспоримый авторитет в вопросах вынесения приговора, его приговор превыше Смотрителя, Главы Службы Безопасности, Капитана и даже Представителя Центрального Командования во всех судебных вопросах. Хотя Магистрат в вопросе вынесения приговора и стоит выше ЦК, он всё ещё подчиняется ему во всём не касающемся судебного права. Магистрат так же не стоит выше Корпоративного Закона. Важно понимать, что &#039;&#039;&#039;Магистрат — не адвокат&#039;&#039;&#039; или сотрудник, чьё решение можно оспорить. Если Магистрат вынес своё решение касательно КЗ (сюда же входит судебное решение), ни один член экипажа станции не может ему перечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП-Магистрат}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Агент Внутренних Дел]]==&lt;br /&gt;
NanoTrasen обеспечивает вакансии для Агентов Внутренних Дел именно для обеспечения в приоритете правильного соблюдение [[Стандартные Рабочие Процедуры|Стандартных Рабочих Процедур]] и исправления нарушений на месте. Агенты Внутренних Дел не стоят выше Корпоративного Закона. &#039;&#039;&#039;Агент Внутренних Дел — не адвокат и он даже не состоит в цепочке уполномоченных в судебном праве сотрудников.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП-АВД}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Юрист]]==&lt;br /&gt;
Юрист — квалифицированный сотрудник в сфере юридической деятельности. Юридическая деятельность может в себя включать:&amp;lt;br&amp;gt;* Правовую защиту членов экипажа станции.&amp;lt;br&amp;gt;* Помощь в составлении документов.&amp;lt;br&amp;gt;* Проведение консультаций в области Корпоративного Закона.&amp;lt;br&amp;gt;* Осуществление адвокатской деятельности.&amp;lt;br&amp;gt;* При надобности Юрист может выступать в роли доверенного лица, представляя интересы своего клиента.&amp;lt;br&amp;gt; С разрешения Магистрата или АВД, Юрист может проводить своё собственное расследование касательно нарушений СРП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП-Юрист}}&lt;br /&gt;
{{Anchor|Судебный процесс}}&lt;br /&gt;
==Стандартные рабочие процедуры судебного процесса==&lt;br /&gt;
Норматив проведения судебного процесса — не больше тридцати пяти (35) минут. Его должно хватить для вынесения справедливого судебного решения. &lt;br /&gt;
# Суды проводятся только по решению Магистрата и только в случае, если возможный суммарный срок заключения составляет от 40 минут и более или речь идёт о критическом нарушении должностным лицом своих Стандартных Рабочих Процедур.&lt;br /&gt;
# Судебный процесс должен быть оформлен письменно, а решение судебного разбирательства должно быть зафиксировано с помощью постановления суда, оформленного по стандартной форме.&lt;br /&gt;
# Время проведения судебного процесса не идёт в зачёт срока, который будет выдан Подсудимому в случае признания его виновным.&lt;br /&gt;
# Судьёй может выступать только [[Магистрат]].&lt;br /&gt;
# Стороной Обвинения может выступать: [[Капитан]], [[Глава службы безопасности]], [[Смотритель]], [[Агент Внутренних Дел]] или [[Юрист]]. &lt;br /&gt;
# Представлять интересы стороны Защиты должен [[Юрист]].&amp;lt;br&amp;gt;6.1 В случае, если: На станции нет Юриста; Юрист отказался от защиты подсудимого; Подсудимый отказался от защиты Юриста; Cтороной Защиты должен выступать Глава отдела, к которому относится Подсудимый.&amp;lt;br&amp;gt;6.2 В случае, если: отсутствует Глава отдела, к которому относится Подсудимый; Глава отдела отказался от защиты Подсудимого; Подсудимый отказался от защиты Главой своего отдела; Подсудимый относится к отделу Службы Безопасности. Подсудимый (учитывая пункт 6.3 СРП Судебного процесса, соблюдая пункт 1 [[Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)#Особенности судопроизводства Суда присяжных|особенностей судопроизводства суда присяжных]]) может заявить ходатайство о рассмотрении дела судом с участием присяжных заседателей. Решение о принятии или отказе в ходатайстве выносит Магистрат. Подсудимый должен быть уведомлен о данной возможности.&amp;lt;br&amp;gt;6.3 Суд с участием Присяжных заседателей не может быть проведён, если Подсудимым является Капитан. Для предъявления Капитану обвинений и начала судебного процесса перед ним, Магистрат предварительно должен получить на это разрешение от Центрального Командования или его представителя. В случаи получения данного разрешения, Капитан теряет юридическую неприкосновенность.&lt;br /&gt;
# После решения Магистрата о проведении суда, у сторон есть пятнадцать (15) минут для подготовки к судебному процессу, вызову всех свидетелей, экспертов и обсуждения стратегий защиты/обвинения. Обсуждения стратегий должны происходить в тайне от других сторон. &lt;br /&gt;
# Участники процесса должны быть уведомлены об ответственности в случае дачи ложных показаний. За дачу ложных показаний предусмотрена ответственность по статье &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;207 - Халатность&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# На время проведения суда должен сохраняться порядок, возможность высказаться даёт только Магистрат. Стороны не должны пытаться &amp;quot;перекричать&amp;quot; друг друга.&amp;lt;br&amp;gt;9.1 Многократное неуважение к суду во время процесса, попытка сорвать судебный процесс со стороны Подсудимого в случае оправдательного приговора, это &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;100 - Оскорбление должностного лица&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt; 9.2 Многократное неуважение к суду во время процесса, попытка сорвать судебный процесс со стороны Обвинения, Защиты, Свидетелей, приглашённых в зал суда лиц, карается в соответствии с &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;200 - Сопротивление органам власти&amp;lt;/span&amp;gt; с возможным отстранением от участия в судебном процессе.&lt;br /&gt;
# После выслушивания аргументов каждой из сторон опроса, представленных сторонами свидетелей и экспертов, должен быть вынесен вердикт Магистратом, задокументированный Постановлением суда. Решение Магистрата не может быть оспорено ни одним членом экипажа станции и даже Представителем Центрального Командования. Сторона защиты может подать ходатайство о повторном слушании, но Магистрат имеет право отказать в нём. Администратор Станции Центрального Командования оставляет за собой право в отмене решения Магистрата для дальнейшего судебного разбирательства на станции Центрального Командования.&lt;br /&gt;
{{Anchor|Особенности судопроизводства Суда присяжных}}&lt;br /&gt;
===Особенности судопроизводства Суда присяжных=== &lt;br /&gt;
Суд присяжных — институт судебной системы, состоящий из коллегии присяжных заседателей, отобранной по методике случайной выборки из манифеста экипажа станции только для данного дела и решающих вопросы факта, и судьи, решающего вопросы права. Количество присяжных заседателей: пять или три, если не удалось собрать полный состав коллегии присяжных заседателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Суд присяжных может быть проведён только по ходатайству подсудимого, учитывая пункт 6 СРП Судебного процесса и его подпункты, при наличии хотя бы трёх (3) Присяжных, тем не менее рекомендованное количество Присяжных — пять (5) членов экипажа.&lt;br /&gt;
# Присяжными заседателями не могут быть: лица, признанные [[Психолог|психологом]] недееспособными либо ограниченные в дееспособности, подозреваемые или обвиняемые в совершении преступлений, заинтересованные лица, сотрудники Службы Безопасности или Главы отделов.&lt;br /&gt;
# Обвинительный вердикт считается принятым, если за утвердительные ответы на вопросы о доказанности события преступления, деяния Подсудимого и его виновности проголосовало большинство присяжных заседателей.&lt;br /&gt;
# Оправдательный вердикт считается принятым, если за отрицательный ответ на вопросы о доказанности события преступления, деяния Подсудимого и его виновности проголосовало большинство присяжных заседателей.&lt;br /&gt;
# Отказ от голосования присяжным заседателем, который согласился участвовать в процессе, недопустим. В случае, если присяжный заседатель отказывается от голосования или не может принять в нём участие, его голос трактуется как голос в пользу невиновности Подсудимого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Комментарий==&lt;br /&gt;
{{Anchor|Уполномоченные в судебном праве сотрудники}}&lt;br /&gt;
Цепочка уполномоченных в судебном праве сотрудников: [[Магистрат]], [[Капитан]], [[Глава службы безопасности]], [[Смотритель]]. Согласно ей, Капитан может оспорить приговор Главы службы безопасности и Смотрителя, но не может оспорить приговор Магистрата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юридическая неприкосновенность}}&lt;br /&gt;
Юридическая неприкосновенность — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения.&lt;br /&gt;
Таковыми являются: представители ЦК, Капитан, Магистрат и Агент Внутренних Дел.&lt;br /&gt;
Принудительный обыск сотрудников, обладающих неприкосновенностью, карается по статье &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;207 - Халатность&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Заключение под стражу сотрудников обладающих неприкосновенностью карается по статье &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;407 - Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;. Магистрат может наделить юридической неприкосновенностью любого члена экипажа станции, а после может её снять. Лишать юридической неприкосновенности Магистрат может только тех, кого он сам ей наделил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Процедура отстранения}}&lt;br /&gt;
Отстранение это исключительная процедура доступная только Магистрату. Отстранённому сотруднику запрещено выполнять свои прямые рабочие обязанности. Отстраненный сотрудник должен находится в своём отделе до конца разбирательств. Отстранение это не увольнение, а временная мера.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%91%D0%A0&amp;diff=1905</id>
		<title>ОБР</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%91%D0%A0&amp;diff=1905"/>
		<updated>2023-12-12T17:59:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Центральное командование&lt;br /&gt;
|img=[[File:ОБР Лидер.png]]&lt;br /&gt;
|title=Отряд Быстрого Реагирования&lt;br /&gt;
|duties=Оказание помощи экипажу станции, выполнение цели визита на станцию&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Центральное Командование]], [[Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|access=Полный доступ&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]], [[Обмундирование сотрудников КСО]]&lt;br /&gt;
|requirements=Доступна всем при наличии призрачной роли и соблюдении требований по наигранному времени на сервере&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Капитан, если клоун украл у вас диск ядерной аутентификации, это ваша вина&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
Отряд Быстрого Реагирования — основная передовая боевая единица корпуса специальных операций (КСО), бывший департамент специальных операций (ДСО), формируемый на базе станции Центрального Командования. Опытные командиры, офицеры, врачи, инженеры, техники и уборщики собрались в этом подразделении. Профессионалы, спектр услуг которых варьируется от охраны VIP персон до устранения угрозы [[Ядерный Оперативник|ядерных оперативников]]. Частью их снаряжения являются продвинутые импульсные карабины и пистолеты, бронированные скафандры, позволяющие находиться почти в любой опасной среде и передвигаться крайне быстро; технологичные рюкзаки, вмещающие в себя всё, что вам только может понадобиться, а пояс и нагрудный РПС добавляют вместительности, не урезая скорости. Задачей ОБР является выполнение цели, связанной с их визитом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Типы подразделений ==&lt;br /&gt;
==== ОБР Эмбер ====&lt;br /&gt;
Специализированный отряд быстрого реагирования, не имеющий скафандров, использующий только малокалиберные пистолеты и лазерные винтовки, созданный для устранения непорядков на космических объектах корпорации, борьбы с лёгкими угрозами, включая биологические, и эвакуации с непригодных, но всё же безопасных станций и аванпостов. Несмотря на свою небольшую огневую мощь, в боевой подготовке и навыках они не уступают другим подразделениям.&lt;br /&gt;
{{h4|text=Время до прибытия отряда при вызове — 5 минут}}&lt;br /&gt;
{{h4|text=Стандартный состав отряда ОБР Эмбер}}&lt;br /&gt;
* 1 Лидер ОБР Эмбер&lt;br /&gt;
* 2 Офицера ОБР Эмбер&lt;br /&gt;
* 1 Медика ОБР Эмбер&lt;br /&gt;
* 1 Инженера ОБР Эмбер&lt;br /&gt;
* 1 Уборщик ОБР Эмбер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ОБР кода Красный ====&lt;br /&gt;
Основное подразделение, направленное на выполнения любых поставленных задач, будь-то защита от нападения вражеской группы на объект корпорации, либо появление революционных движений на космических станциях. Имея куда лучшее снаряжение чем отряд Эмбер, обладая бронированными боевыми скафандрами с системой идентификации пользователя, рентгеновскими и сверхмощными лазерными винтовками, а так же универсальными револьверами, способными прорезать ряды врагов, игнорируя любые преграды и расстояния.&lt;br /&gt;
{{h4|text=Время до прибытия отряда при вызове — 10 минут}}&lt;br /&gt;
{{h4|text=Стандартный состав отряда ОБР кода Красный}}&lt;br /&gt;
* 1 Лидер ОБР кода Красный&lt;br /&gt;
* 4 Офицера ОБР кода Красный&lt;br /&gt;
* 1 Медика ОБР кода Красный&lt;br /&gt;
* 1 Инженера ОБР кода Красный&lt;br /&gt;
* 1 Уборщик ОБР кода Красный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ОБР кода Гамма ====&lt;br /&gt;
Несомненно самый смертоносный отряд из всех в составе корпуса специальных операций. Отряд ОБР кода Гамма предназначен для специализированных и чрезвычайно опасных задач. АКН &amp;quot;Трурль&amp;quot; имеет личный такой состав на каждом из своих кораблей из-за их огромного опыта в ведении как наземных и корабельных, так и десантных боевых действий. Их действия скоординированы и отточены, что позволяет им проявлять хладнокровие даже в самых тяжких ситуациях, таких как стычка с ядерными оперативниками или же штурм вражеских объектов. Самое передовое вооружение в виде импульсного оружия и тяжёлых пистолетов-пулемётов позволяет устранить любую угрозу на своём пути, а имеющаяся в арсенале взрывчатка обеспечивает необычайно мощное тактическое преимущество на поле боя.&lt;br /&gt;
{{h4|text=Время до прибытия отряда при вызове — 10 минут}}&lt;br /&gt;
{{h4|text=Стандартный состав отряда ОБР кода Гамма}}&lt;br /&gt;
* 1 Лидер ОБР кода Гамма&lt;br /&gt;
* 4 Офицера ОБР кода Гамма&lt;br /&gt;
* 2 Медика ОБР кода Гамма&lt;br /&gt;
* 2 Инженера ОБР кода Гамма&lt;br /&gt;
* 1 Уборщик ОБР кода Гамма&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ОБР инженеров ====&lt;br /&gt;
Отряд инженеров особого назначения, формируемый корпусом быстрого реагирования, предназначен для устранения всех структурных и атмосферных проблем на космических, наземных и орбитальных объектах корпорации. Лучшие инструменты позволяют восстанавливать любые внутренние и внешние повреждения станции, а идеальные знания в проектировании и постройке сложнейших механизмов делают из них универсальных рабочих-бойцов.&lt;br /&gt;
{{h4|text=Время до прибытия отряда при вызове — 10 минут}}&lt;br /&gt;
{{h4|text=Стандартный состав отряда ОБР инженеров}}&lt;br /&gt;
* 1 Лидер ОБР кода красный&lt;br /&gt;
* 1 Медик ОБР кода красный&lt;br /&gt;
* 6 Инженеров ОБР кода красный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ОБР уборщиков ====&lt;br /&gt;
Несмотря на свой немногочисленный штат и узкую направленность, они являются незаменимыми сотрудниками корпуса быстрого реагирования. Рутиной задачей для них является уборка космических объектов после бойни или смены, а так же уничтожение разных видов сорняков. Имея в при себе самые передовые технологии в области очистки грязи и устранения мутировавших растений, лучшие виды вооружения доступные для своего формирования и не превзойдённую выдержку, способны исполнить любой приказ по уборке.&lt;br /&gt;
{{h4|text=Время до прибытия отряда при вызове — 10 минут}}&lt;br /&gt;
{{h4|text=Стандартный состав отряда ОБР уборщиков}}&lt;br /&gt;
* 1 Лидер ОБР кода красный&lt;br /&gt;
* 1 Медик ОБР кода красный&lt;br /&gt;
* 6 Уборщиков ОБР кода красный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Классы бойцов ==&lt;br /&gt;
==== Лидер ОБР ====&lt;br /&gt;
Главная единица в отряде, задача которой командовать операцией и следить за ходом её выполнения. Специально обученный командир ОБР, обладающий всеми знаниями членов своего отряда от инженеров до уборщиков и медиков. Рассудительность и огромный опыт — это неотъемлемые качества каждого из этих ветеранов своего дела. Усиленный скафандр повышает их эффективность в бою.&lt;br /&gt;
{{h4|text=Требования к открытию роли лидера ОБР}}&lt;br /&gt;
* 10 часов в [[Медицинский Отдел|медицинском отделе]]&lt;br /&gt;
* 20 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]&lt;br /&gt;
* 10 часов на роли [[Командование|командования]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Офицер ОБР ===&lt;br /&gt;
Основная боевая единица ОБР, спектр задач которой может охватывать любые ситуации, будь то арест Капитана или уничтожение роя ксеносов. Снаряжение состоит из тяжёлого огнестрельного оружия, импульсных лазеров, пояса службы безопасности, в котором есть всё необходимое для выполнения работы офицера. Боевые скафандры обеспечивают достаточную защиту от всех видов урона и ведения боя почти в любой среде.&lt;br /&gt;
{{h4|text=Требования к открытию роли лидера ОБР}}&lt;br /&gt;
* 4 часов в [[Медицинский Отдел|медицинском отделе]]&lt;br /&gt;
* 20 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медик ОБР ===&lt;br /&gt;
Боевые медики, для которых хирургия и медицина — это призвание. Эти ангелы объединили в себе выдающиеся знания в своей области, передовое техническое снаряжение и навыки, которые позволяют им лишать жизни врагов НТ с такой же хладнокровностью, с какой они спасают своих товарищей от смерти. Боевые гипоспреи, лучшие виды медикаментов и боевой опыт, всё что нужно для быстрого лечения любых видов травм и повреждений. &lt;br /&gt;
{{h4|text=Требования к открытию роли лидера ОБР}}&lt;br /&gt;
* 10 часов в [[Медицинский Отдел|медицинском отделе]]&lt;br /&gt;
* 10 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инженер ОБР ===&lt;br /&gt;
Техники и инженеры, имея огромный опыт в устранении любых технических проблем, способны отремонтировать любые пробоины в корпусе станции или корабля, а если надо, построить их полностью с нуля. Лучшее снаряжение и технологии, ускоряющие любую сборку, починку или разборку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h4|text=Требования к открытию роли лидера ОБР}}&lt;br /&gt;
* 10 часов в [[Инженерный Отдел|инженерном отделе]]&lt;br /&gt;
* 10 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уборщик ОБР ===&lt;br /&gt;
Специалисты по уборке, которые со своей шваброй, ведром и мусорным мешком могут выполнить любую задачу по уборке, какой бы сложной она не была. Пластитановые нервы и психика — главное требование, если вы хотите стать одним из них. Несмотря на свои обязанности, они неотъемлемая часть подразделения, хотя и работают в одиночку. Рутинным занятием для них является уборка станций после законченных смен, если конечно объекты ещё могут функционировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h4|text=Требования к открытию роли уборщика ОБР}}&lt;br /&gt;
* 10 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == Специалисты по паранормальной активности ОБР (СпПА ОБР) == --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Малоизвестная группа Отряда Быстрого Реагирования, основной задачей которой является поиск, изучение и устранения всех видов паранормальной активности на объектах NanoTrasen. Полевые исследователи, доктора наук, профессора и учёные, призванные защищать всех остальных от всего необъяснимого наукой. Основной вид деятельности — обнаружение аномальных зон и объектов, удержание их для изучения и дальнейшее устранение. В редких случаях группа занимается устранением конкретных случаев биологической угрозы класса B &amp;lt;s&amp;gt;и А&amp;lt;/s&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == Корпус &amp;quot;Terra&amp;quot; == --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Ученический корпус расположенный в ближайших от земли системах, Проксима Центавра  и Звезда Барнарда, точные координаты засекречены. Данный корпус был специально сделан для подготовки молодых бойцов ОБР и РХБЗЗ.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|СРП Сотрудника ОБР]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-ОБР}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A0%D0%A5%D0%91%D0%97%D0%97&amp;diff=1904</id>
		<title>РХБЗЗ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A0%D0%A5%D0%91%D0%97%D0%97&amp;diff=1904"/>
		<updated>2023-12-12T17:40:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Центральное командование&lt;br /&gt;
|img=[[File:РХБЗЗ.png]]&lt;br /&gt;
|title=РХБЗЗ (Радиационная, Химическая, Биологическая и Зомби Защита)&lt;br /&gt;
|duties=Ликвидация радиационной, химической, биологической или зомби угрозы&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Центральное Командование]], [[Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|access=Полный доступ&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]], [[Обмундирование сотрудников КСО]]&lt;br /&gt;
|requirements=Доступна всем при наличии призрачной роли и соблюдении требований по наигранному времени на сервере&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Нет проблемы, которую нельзя было бы решить зажигательной дробью!&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
РХБЗЗ — отряд радиационной, химической, биологической и зомби защиты, формируемый корпусом специальных операций (КСО, бывший департамент специальных операций (ДСО)) на базе станции Центрального Командования. Первостепенная задача отряда РХБЗЗ это устранение любой угрозы, связанной с их визитом: будь-то нашествие зомби, опасных овощей мутантов или роя ксеносов. Сотрудники РХБЗЗ — это первая и последняя преграда между экипажем станции и тем, с чем они борются. В отличие от Отряда быстрого Реагирования, РХБЗЗ имеет полный арсенал из выжигающей любую угрозу дроби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши задачи выше любых сотрудников станции, приказы неоспоримы, а подготовка не оставляет надежды ни одному живому существу, которому придётся вступить с вами в схватку. РХБЗЗ солдаты обучены лечить, изучать и убивать. Опыт и познания в устранении сотен видов биологических угроз, абсолютные знания в химикатах и вирусах. Лучшие в своём деле сотрудники корпуса специальных операций, отдавшие всю жизнь на подготовку и борьбу с самыми страшными тварями космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы бойцов ==&lt;br /&gt;
==== Лидер РХБЗЗ ====&lt;br /&gt;
Главное лицо в отряде, тот кто ведёт всех за собой и отдаёт приказы, будь-то эвакуация экипажа или же его полное устранение. Лидер обязан держать связь с Центральным Командованием и отчитываться перед ним. Несмотря на свою координационную роль в отряде, он может выступать и тактическим специалистом во время миссии, участвуя непосредственно на поле боя. Как и стая птиц, группа не может существовать без своего командира, по этому при его смерти новый лидер должен быть выбран без промедлений.&lt;br /&gt;
{{h4|text=Требования к открытию роли лидера ОБР}}&lt;br /&gt;
* 10 часов в [[Медицинский Отдел|медицинском отделе]]&lt;br /&gt;
* 20 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]&lt;br /&gt;
* 10 часов на роли [[Командование|командования]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Боец РХБЗЗ ===&lt;br /&gt;
Оперативник отряда РХБЗЗ, или же среди обычного персонала - боец. Рядовая единица формирования, важность которой не уступает лидеру группы. Исключительные знания в полевой медицине, науке и проектировании позволяют им выступать мощной ударной силой, координация и слаженность которой не уступает элитарным отрядам современного космоса. Боевой экзокостюм не сковывает движения, позволяя сохранять необычайную мобильность и манёвренность, которая имеет огромное значение при столкновении с агрессивной фауной планет и мёртвого космоса.&lt;br /&gt;
{{h4|text=Требования к открытию роли лидера ОБР}}&lt;br /&gt;
* 4 часов в [[Медицинский Отдел|медицинском отделе]]&lt;br /&gt;
* 14 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h4|text=Среднее время ожидания до прибытия отряда РХБЗЗ при его вызове — 10 минут}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|СРП Сотрудника РХБЗЗ]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-РХБЗЗ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%BC%D0%BB%D0%B5%D1%82&amp;diff=1829</id>
		<title>Гамлет</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%BC%D0%BB%D0%B5%D1%82&amp;diff=1829"/>
		<updated>2023-11-14T23:52:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}{{JobHeader|department=Синдикат|img=[[File:Ian.gif|128px]]|title=Гамлет|duties=Быть милыми безобидным пушистиком, который ожидает, когда его кишки раскидает по всей станции|difficulty=Imposible|supervisors=Вечный голод|access=Везде за исключением хранилища|guides=[-]|requirements=24ч на любых ролях в целом}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;О Гамлете&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Гамлет — это домашний питомец капитана, что норовит убежать с мостика в поисках приключений и бесплатной еды, что роднит его с мышами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Основные задачи&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
У вас всего две задачи на раунд: заполнить свой бездонный желудок и остаться при этом в живых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;От Гамлета требуется&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Крайне высокий уровень РП: это вам не зайти на СИ и материть весь отдел, тут вы сможете говорить только после того, как какой-нибудь член экипажа сделает когнизин. Поэтому учитесь выражать свои желания через эмоции, в том числе старайтесь придать своему ROLE PLAY различные тона, например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;%аккуратно выглядывает из-под одеяльца и принюхивается к бургеру&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;%счастливо бежит навстречу капитану, но спотыкается из-за чего остаток пути катится кубарем&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут уже на ваше усмотрение: сделать эмоциональные заготовки или же импровизировать находу, тут очень важно вжиться в роль. И ради всего святого, &#039;&#039;&#039;не надо слишком импровизировать&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Картинка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Робастер №1&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
(Картинка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы маленький безобидный хомяк. Да, вы можете кусать, но зверь кусается только тогда, когда он загнан в угол, поэтому если вы видите опасность, ваша реакция скорее должна быть такой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Да ну к чёрту лучше убегу отсюда (с) мысли хомяка при виде улыбающегося клоуна&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваше обаяние не менее сильное оружие против людей, которые пытаются вас поймать и сделать коктейль (свежевыжатый хомяк)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не бульдозер, так что если вы взяли хомяка в начале смены и его всё ещё не вытащили с клетки, то не надо её ломать; представляете, как выглядит то, как маленький хомячок сгрызает огромную (относительно своих размеров) клетку словно дикий цепной пёс, который увидел вора и стремится порвать цепь, чтобы разорвать вора в клочья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Adventus (Приход)&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Распоряжением Центрального командования было принято решение для поддержания морального духа как экипажа станций, так и его глав, выделив каждому главе, в том числе и отделу своего питомца. Каждому питомцу будет присвоен свой индикационный номер, вшитый в подкожный покров для его дальнейшей привязки к определённой станции. &#039;&#039;&#039;Внимание!&#039;&#039;&#039; После окончания смены вам нельзя забирать станционное животное, оно предназначено для поднятия общего морального духа станции во время смены. Не переживайте: станция оборудована экстренным раздатчиком пиши для животных и при долгом отсутствии на ней смен, животные не умрут от голода, заботьтесь о своих питомцах на протяжении всей смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан поднялся на мостик, после небольшого брифинга о нововведениях от Центрального Командования он увидел на мостике клетку, в которой бегал маленький пушистый комочек, смотревший на него своими огромными глазами. И даже в какой-то момент ему показалось, что он вилял своим еле-еле заметным хвостиком, после чего капитан открыл клетку и поднял хомячка за одну лапку со словами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;       &#039;&#039; &#039;&#039;И что же мне с тобой теперь делать прикажешь?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хомяк всё так же смотрел на капитана и казалось улыбался при виде своего нового хозяина, после чего капитан произнёс:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;        Буду звать тебя Гамлет как в пьесе, ведь ты такой же флегматичный и спокойный.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хомяк улыбнулся ещё шире, после чего капитан положил его в карман:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;        Что-ж, пошли на брифинг к СБ. Как ты думаешь Гамлет, быть или не быть сегодня резне, вот в чём вопрос?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ответ капитан услышал только тихое ПИИП и почувствовал, что хомяк зарылся в карман ещё глубже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хомячья жизнь ==&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что Гамлет находится буквально в руках самого высокопоставленного члена станции, капитан порой забывает кормить своего хомяка, из-за чего тот убегает с мостика в поисках еды по всей станции. Увы, но другие члены станции не так благосклонны к мирному существу как командование: очень часто бывает, что он убегает на кухню и через 10 минут гамбургер из мяса хомяка подаётся капитану как редкий деликатес. Или бедный хомячок может отравиться, съев горсть таблеток в медицинском отделе, после чего медленно умирать в технических помещениях, где его найдут мыши, что не побрезгуют перекусить мягкой лохматой тушкой. Так что мы подготовили для вас маленькое пособие о том, как уберечь вашего хомячка от &#039;&#039;&#039;profundis vanitatis:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1)    Хомяки крайне прожорливые существа, не забывайте их кормить. ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2)    Жизнь хомяка крайне коротка и хрупка, так что старайтесь огородить его от внешних угроз: разгерметизация, шоколад, а так же клоун, нервно дышащий пока смотрит на объект своего вожделения. ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3)    Хомяки плохо переносят расставание со своими хозяином, так что если вы не навещаете своего хомяка, он может убежать в поисках вас и встретить смертельные угрозы в лице экипажа. ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4)    Гамлета нельзя отличить от обычного хомяка, учтите это! Так что советуем вам нацепить на него этикетку. ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 5)    Учтите: хоть хомяки и любят своих хозяев, они всё ещё хотят ходить своими ногами, если вы будите слишком сильно их опекать, они могут попытаться сбежать от такого заботливого тирана. Но иногда бывают и обратные случаи, когда хомяку нравится гиперопека. ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вынужденная мера ==&lt;br /&gt;
Несмотря на все вышеперечисленные советы, к большому сожалению в космосе хомяки начали страдать необъяснимой болезнью сродни ранее известной как бешенство: у животного отсутствует обильная слюна и пенные выделения, также отсутствуют признаки заражения, кроме как агрессивная реакция на все попытки с ним взаимодействовать. В таких случаях мы рекомендуем закончить жизнь несчастного животного, поскольку лекарства от данной болезни в связи с её загадочностью ещё не было создано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Послесловие ==&lt;br /&gt;
Хомяки — это маленькие пушистые создания, которые могут стать настоящими друзьями и радостью во время раунда. Они милы, любопытны и полны энергии, всегда готовы развеселить нас своими смешными выходками, но так же они могут испортить всем окружающим настроение своим безразличием к отыгрышу. Относитесь ответственно к любой роли, несмотря на то, что она может показаться малой и незначительной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Шекспир Иная история] ==&lt;br /&gt;
Взойдя на мостик и вытерев мозги Главы персонала со своего скафандра, капитан произнёс:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Чёрт, чёрт, чёрт, кто же знал, что это штука так вырастет, что сможет крошить черепа Службы Безопасности одной рукой, пока разрывает в клочья клоуна другой рукой. Я убил его, но он вернётся, каждую смену возвращается.&#039;&#039;{{WIP}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%BC%D0%BB%D0%B5%D1%82&amp;diff=1828</id>
		<title>Гамлет</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%BC%D0%BB%D0%B5%D1%82&amp;diff=1828"/>
		<updated>2023-11-14T23:51:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}{{JobHeader|department=Синдикат|img=[[File:Ian.gif|128px]]|title=Гамлет|duties=Быть милыми безобидным пушистиком, который ожидает когда его кишки раскидает по всей станции|difficulty=Imposible|supervisors=Вечный голод|access=Везде за исключением хранилища|guides=[-]|requirements=24ч на любых ролях в целом}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;О Гамлете&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Гамлет — это домашний питомец капитана, что норовит убежать с мостика в поисках приключений и бесплатной еды, что роднит его с мышами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Основные задачи&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
У вас всего две задачи на раунд: заполнить свой бездонный желудок и остаться при этом в живых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;От Гамлета требуется&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Крайне высокий уровень РП: это вам не зайти на СИ и материть весь отдел, тут вы сможете говорить только после того, как какой-нибудь член экипажа сделает когнизин. Поэтому учитесь выражать свои желания через эмоции, в том числе старайтесь придать своему ROLE PLAY различные тона, например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;%аккуратно выглядывает из-под одеяльца и принюхивается к бургеру&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;%счастливо бежит навстречу капитану, но спотыкается из-за чего остаток пути катится кубарем&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут уже на ваше усмотрение: сделать эмоциональные заготовки или же импровизировать находу, тут очень важно вжиться в роль. И ради всего святого, &#039;&#039;&#039;не надо слишком импровизировать&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Картинка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Робастер №1&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
(Картинка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы маленький безобидный хомяк. Да, вы можете кусать, но зверь кусается только тогда, когда он загнан в угол, поэтому если вы видите опасность, ваша реакция скорее должна быть такой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Да ну к чёрту лучше убегу отсюда (с) мысли хомяка при виде улыбающегося клоуна&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваше обаяние не менее сильное оружие против людей, которые пытаются вас поймать и сделать коктейль (свежевыжатый хомяк)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не бульдозер, так что если вы взяли хомяка в начале смены и его всё ещё не вытащили с клетки, то не надо её ломать; представляете, как выглядит то, как маленький хомячок сгрызает огромную (относительно своих размеров) клетку словно дикий цепной пёс, который увидел вора и стремится порвать цепь, чтобы разорвать вора в клочья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Adventus (Приход)&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Распоряжением Центрального командования было принято решение для поддержания морального духа как экипажа станций, так и его глав, выделив каждому главе, в том числе и отделу своего питомца. Каждому питомцу будет присвоен свой индикационный номер, вшитый в подкожный покров для его дальнейшей привязки к определённой станции. &#039;&#039;&#039;Внимание!&#039;&#039;&#039; После окончания смены вам нельзя забирать станционное животное, оно предназначено для поднятия общего морального духа станции во время смены. Не переживайте: станция оборудована экстренным раздатчиком пиши для животных и при долгом отсутствии на ней смен, животные не умрут от голода, заботьтесь о своих питомцах на протяжении всей смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан поднялся на мостик, после небольшого брифинга о нововведениях от Центрального Командования он увидел на мостике клетку, в которой бегал маленький пушистый комочек, смотревший на него своими огромными глазами. И даже в какой-то момент ему показалось, что он вилял своим еле-еле заметным хвостиком, после чего капитан открыл клетку и поднял хомячка за одну лапку со словами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;       &#039;&#039; &#039;&#039;И что же мне с тобой теперь делать прикажешь?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хомяк всё так же смотрел на капитана и казалось улыбался при виде своего нового хозяина, после чего капитан произнёс:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;        Буду звать тебя Гамлет как в пьесе, ведь ты такой же флегматичный и спокойный.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хомяк улыбнулся ещё шире, после чего капитан положил его в карман:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;        Что-ж, пошли на брифинг к СБ. Как ты думаешь Гамлет, быть или не быть сегодня резне, вот в чём вопрос?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ответ капитан услышал только тихое ПИИП и почувствовал, что хомяк зарылся в карман ещё глубже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хомячья жизнь ==&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что Гамлет находится буквально в руках самого высокопоставленного члена станции, капитан порой забывает кормить своего хомяка, из-за чего тот убегает с мостика в поисках еды по всей станции. Увы, но другие члены станции не так благосклонны к мирному существу как командование: очень часто бывает, что он убегает на кухню и через 10 минут гамбургер из мяса хомяка подаётся капитану как редкий деликатес. Или бедный хомячок может отравиться, съев горсть таблеток в медицинском отделе, после чего медленно умирать в технических помещениях, где его найдут мыши, что не побрезгуют перекусить мягкой лохматой тушкой. Так что мы подготовили для вас маленькое пособие о том, как уберечь вашего хомячка от &#039;&#039;&#039;profundis vanitatis:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1)    Хомяки крайне прожорливые существа, не забывайте их кормить. ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2)    Жизнь хомяка крайне коротка и хрупка, так что старайтесь огородить его от внешних угроз: разгерметизация, шоколад, а так же клоун, нервно дышащий пока смотрит на объект своего вожделения. ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3)    Хомяки плохо переносят расставание со своими хозяином, так что если вы не навещаете своего хомяка, он может убежать в поисках вас и встретить смертельные угрозы в лице экипажа. ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4)    Гамлета нельзя отличить от обычного хомяка, учтите это! Так что советуем вам нацепить на него этикетку. ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 5)    Учтите: хоть хомяки и любят своих хозяев, они всё ещё хотят ходить своими ногами, если вы будите слишком сильно их опекать, они могут попытаться сбежать от такого заботливого тирана. Но иногда бывают и обратные случаи, когда хомяку нравится гиперопека. ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вынужденная мера ==&lt;br /&gt;
Несмотря на все вышеперечисленные советы, к большому сожалению в космосе хомяки начали страдать необъяснимой болезнью сродни ранее известной как бешенство: у животного отсутствует обильная слюна и пенные выделения, также отсутствуют признаки заражения, кроме как агрессивная реакция на все попытки с ним взаимодействовать. В таких случаях мы рекомендуем закончить жизнь несчастного животного, поскольку лекарства от данной болезни в связи с её загадочностью ещё не было создано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Послесловие ==&lt;br /&gt;
Хомяки — это маленькие пушистые создания, которые могут стать настоящими друзьями и радостью во время раунда. Они милы, любопытны и полны энергии, всегда готовы развеселить нас своими смешными выходками, но так же они могут испортить всем окружающим настроение своим безразличием к отыгрышу. Относитесь ответственно к любой роли, несмотря на то, что она может показаться малой и незначительной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Шекспир Иная история] ==&lt;br /&gt;
Взойдя на мостик и вытерев мозги Главы персонала со своего скафандра, капитан произнёс:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Чёрт, чёрт, чёрт, кто же знал, что это штука так вырастет, что сможет крошить черепа Службы Безопасности одной рукой, пока разрывает в клочья клоуна другой рукой. Я убил его, но он вернётся, каждую смену возвращается.&#039;&#039;{{WIP}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%A6%D0%9A&amp;diff=1770</id>
		<title>Оператор ЦК</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%A6%D0%9A&amp;diff=1770"/>
		<updated>2023-10-22T15:45:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;margin-bottom: 4px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Центральное командование&lt;br /&gt;
|img=[[File:Ian.gif|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Оператор ЦК&lt;br /&gt;
|duties=Держать связь с станцией запрашивая отчеты у командования по типу прогресса цели и состояния станции, одобрять/отказывать запросы вызова ОБР а так-же увольнять глав отделов за некомпетентность&lt;br /&gt;
|difficulty=Очень сложная&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Центральное Командование]]&lt;br /&gt;
|access=Полный доступ&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры]], [https://station14.ru/wiki/Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Командование) Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]&lt;br /&gt;
|requirements=По прохождению собеседования&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Неправильное заполнение документа - расстрел, игнорирование факсов с ЦК - расстрел потом выброс в космос&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оператор ЦК является ролью, доступ к которой имеют игроки, прошедшие соответствующий тест. Получить его можно через ивент-отдел и прочих членов администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные определения ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Центральное Командование&#039;&#039; (далее ЦК или ЦентКом) – Секторальное управление Корпорации НТ. Оно осуществляет управление всеми станциями сектора и отвечает непосредственно перед Советом Директоров Корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Станция Центрального Командования&#039;&#039; (далее СЦК) – Станция, на которой находится смена Центрального Командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Оператор Центрального Командования&#039;&#039; (далее ОЦК) – связующее звено между Секторальным ЦК и станциями в Секторе. Задача ОЦК осуществлять оперативный контроль и связь над станциями сектора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Офицер Специальных Операций&#039;&#039;  (далее ОСО) – офицер из департамента Специальных Операций станции ЦентКома, осуществляет подготовку и отправку отрядов Быстрого Реагирования, РХБЗЗ и некого подразделения &amp;quot;Эскадрон Смерти&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Администратор станции Центрального Командования&#039;&#039; (далее АЦК) – непосредственный глава Секторального Штаба ЦентКома, возглавляет СЦК Сектора. Ему подчиняется весь Экипаж СЦК, за исключением представителей Департамента Специальных Операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;О роли&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Оператор ЦК — очень ответственная и важная роль за счет того, что конкретно через оператора проходят отчеты об окончании смены, вызове эвакуационного шаттла и прочего, что как-то связано со станцией: он может как и повысить вашу зарплату, так и понизить, как назначить, так и снять с должности. Так же может отправить представителя Корпорации для инспекции и может сам стать представителем (только если на СЦК имеется еще один оператор, что будет отвечать на запросы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|СРП Оператора ЦК]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-ОЦК}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D1%82_%D0%A1%D0%91&amp;diff=1769</id>
		<title>Кадет СБ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D1%82_%D0%A1%D0%91&amp;diff=1769"/>
		<updated>2023-10-22T15:43:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Отдел Службы Безопасности&lt;br /&gt;
|img=[[File:Кадет СБ.png|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Кадет СБ&lt;br /&gt;
|duties=Обучатся работе в отделе службы безопасности&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|access=Служба безопасности, Бриг, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры]], [https://station14.ru/wiki/Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Командование) Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)], [https://station14.ru/wiki/Стандартные_Рабочие_Процедуры_(СБ) Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)]&lt;br /&gt;
|requirements=10 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Уверяю вас, мне можно доверить автомат и патроны к нему.&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кадет СБ - роль, которая является самой стартовой в отделе. У вас по сути нет никаких прав, но вас могут взять в помощники сам глава СБ, смотритель или детектив, что уже своеобразно является повышением квалификации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== О роли ===&lt;br /&gt;
Кадет СБ — по своему уникальная роль за счет того, что Вам запрещено брать в красный код ничего кроме дополнительных патронов к вашему пистолетику Mk.58, светошумовые гранаты, наручники и дубинку. Так же несмотря на то, что Вы кадет, вы имеете и должны надеть снаряжение офицера, которое располагается в шкафчике офицера СБ в раздевалке. Скорее всего, вы будете помогать офицером и являться головной болью для всего отдела (тем не менее, можете показать старичкам, где зимуют раки, если вы знаете свое СРП, КЗ и умеете стрелять).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мал да удал ===&lt;br /&gt;
Во многих случаях вы будете кадетом в группе с офицером, который знает свое СРП, КЗ. Ваша задача — помогать ему, быть ассистентурой и правой рукой. В любом случае лучше оставить инициативу своему офицеру, так как даже если он ошибётся, то с вас никакого спроса не будет. Не отходите от своего офицера и всегда ходите за ним, отойти куда-либо - спросите разрешения. И последнее - запоминайте абсолютно все, что делает офицер (конечно кроме нарушений КЗ, ОПРС и СРП).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Права рука Шерлока - Ватсон ===&lt;br /&gt;
В качестве помощника детектива вам предстоит заниматься опросом свидетелей, собором улик и документированием вещественных доказательств. Выполняйте соответствующие процедуры и приказы, выданные вашим детективом: допрашивайте свидетелей, оцепляйте территорию и курите десятки сигарет, цитируя героев нуарных драм и детективов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правая рука смотрителя ===&lt;br /&gt;
Вам придется быть скорее доставщиком пиццы, нежели сотрудником СБ. Смотрителю запрещено покидать бриг, поэтому пополнять запасы отдела будете именно вы. Но на этом ваша работа не будет ограничена, вам предстоит заполнять ВСЮ документацию по поводу заключенных, приносить еду в бриг и помогать смотрителю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)|Общее СРП сотрудников службы безопасности]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-СБ|Сотрудник отдела службы безопасности обязан:=1. Соблюдать все установленные процедуры отдела Службы Безопасности (процедуры ареста, обыска, допроса и остальные).&lt;br /&gt;
2. Использовать, насколько это возможно, ненасильственные средства до вынужденного применения силы или огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
3. Переключить датчики костюма в режим “координаты”.&lt;br /&gt;
4. Соблюдать субординацию и использовать уставную речь при общении с другими сотрудниками СБ, Капитаном и представителями ЦК.&lt;br /&gt;
5. Допускается пренебрежение уставной речью при Красном коде или чрезвычайной ситуации в угоду скорости доклада.&lt;br /&gt;
6. Соблюдать основные права разумных существ на территории объектов корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
7. При понижении кода сдать неположенное для соответствующего кода вооружение, экипировку, понизить уровень доступа.&lt;br /&gt;
8. В полной мере сотрудничать с должностными лицами NanoTrasen, прибывшими с целью помочь станции.&lt;br /&gt;
9. Нести ответственность за действия и жизнь переданного в подчинение кадета, при этом сам кадет от ответственности не освобождается.|Сотрудника отдела службы безопасности имеет право:=1. Получить временный ордер у ГСБ на повышение доступа во внутренние отделы, если на то есть причины, либо запросить разрешение у главы отдела. Глава отдела может дать устное разрешение на допуск в свой отдел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.1 В Синий код с устного разрешения Капитана получить расширенный доступ.&lt;br /&gt;
1.2 В Красный код по своему запросу получить расширенный доступ.&lt;br /&gt;
1.3 В Гамма код получить полный доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Запросить у ГСБ ордер на арест или на обыск.&lt;br /&gt;
3. Отдавать правомерные приказы приписанным кадетам.|Сотруднику отдела службы безопасности запрещено:=1. Посещать технические туннели в Зелёный код при отсутствии прямой угрозы для экипажа или случая погони за преступниками.&lt;br /&gt;
2. Изымать вещи из пермабрига, оставленные с прошлой смены. Исключением выступает изъятие опасных предметов, если было замечено их использование заключенными. (за нарушение этого пункта админы дадут вам бан)&lt;br /&gt;
3. Находиться в патруле в нездоровом или нетрезвом виде.&lt;br /&gt;
4. Переодевать свою рабочую форму.}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)|СРП Кадета СБ]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Кадет-СБ|Кадет СБ обязан=1. Быть приписан к инструктору, офицеру, детективу или смотрителю для обучения и прохождения практики. Инструктор является наиболее приоритетным при выборе.&lt;br /&gt;
2. Исполнять правомерные приказы назначенного ему сотрудника СБ, а также всегда находиться рядом с ним, пока не сказано обратное.|Кадет СБ имеет право=1. Проводить процедуры обыска, задержания, изъятия контрабанды и улик.|Кадету СБ запрещено=1. Без содействия закрепленного за ним сотрудника СБ:&lt;br /&gt;
1.1 Производить патрулирование, задержания, обыски, любые иные процедуры отдела Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
1.2 Получать ордеры.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D0%A1%D0%91&amp;diff=1768</id>
		<title>Офицер СБ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D0%A1%D0%91&amp;diff=1768"/>
		<updated>2023-10-22T15:37:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Отдел Службы Безопасности&lt;br /&gt;
|img=[[File:Офицер Службы Безопасности.png|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Офицер СБ&lt;br /&gt;
|duties=Обеспечить безопасность экипажа. Поддерживать порядок на станции и среди персонала, предотвращая нарушения закона&lt;br /&gt;
|difficulty=Выше средней&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|access=Служба безопасности, Бриг, Сервис, Внешний, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры]], [https://station14.ru/wiki/Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Командование) Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)], [https://station14.ru/wiki/Стандартные_Рабочие_Процедуры_(СБ) Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)]&lt;br /&gt;
|requirements=10 часов на роли [[Кадет СБ|Кадета СБ]]&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Клоун, перестань отсылать на факсы юмористические фанфики о тебе и миме!&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Офицер СБ — должность, открываемая за 10 часов отыгрыша на кадете СБ. Вы являетесь уже полноценным защитником правопорядка, знающим КЗ, СРП, ОПРС (надеюсь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== О роли ===&lt;br /&gt;
Офицер СБ означает то, что вы уже ознакомлены с азами: умеете проводить аресты, допросы, &amp;lt;s&amp;gt;бить клоуна дубинкой,&amp;lt;/s&amp;gt; умеете стрелять и бить нарушителей. По началу смены глава СБ проведет Вам брифинг, где вы получите своего слугу-кадета, перед которым вы обязаны быть образцом для послушания и подобия, вы для него как учитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Субординация ==&lt;br /&gt;
Глава службы безопасности берет ответственность за весь отдел и отвечает за ваши действия своей головой. Именно он должен координировать все ваши действия. Не забывайте про это и слушайтесь всех, кто старше вас по рангу (Смотритель, Глава СБ, Капитан).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет ничего хуже, чем потерять власть в своем собственном отделе и быть преданным. Не подведите тех, кто отвечает за вас. Исполняйте приказы безоговорочно. Иногда, правда, стоит подумать своей головой прежде чем выполнить безрассудный приказ из рода &amp;quot;Иди обстреляй агента ВД резиновыми пулями&amp;quot; или &amp;quot;Забей клоуна дубинкой&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заключение ===&lt;br /&gt;
Отдел СБ носит не самую лучшую репутацию и очень далек от олицетворения закона, справедливости и безопасности, виной всему этому —ужасные сотрудники. Но вы вправе всем доказать, что это не так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хороший полицейский — не вахтёр.&#039;&#039;&#039; Если во время зомби-апокалипсиса вы заметили пассажира с оружием, не стоит мешать ему выживать. Также не забывайте, что за мелкие проступки вы можете ограничиться предупреждением, а не тащить провинившегося в бриг, тратя своё и его время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)|Общее СРП сотрудников службы безопасности]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-СБ}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)|СРП Офицера СБ]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Офицер-СБ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2&amp;diff=1767</id>
		<title>Детектив</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2&amp;diff=1767"/>
		<updated>2023-10-22T15:34:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Отдел Службы Безопасности&lt;br /&gt;
|img=[[File:Детектив.png|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Детектив&lt;br /&gt;
|duties=Расследование преступлений&lt;br /&gt;
|difficulty=Выше средней&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|access=Детектив, Служба безопасности, Бриг, Сервис, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры]], [https://station14.ru/wiki/Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Командование) Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)], [https://station14.ru/wiki/Стандартные_Рабочие_Процедуры_(СБ) Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)]&lt;br /&gt;
|requirements=20 часов в отделе СБ&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;То есть вы хотите сказать, что всю смену сидели в баре?&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детектив — уникальная в своем роде должность, имеющая уникальные навыки: может снимать и сверять отпечатки, проводить анализы крови и курить сигару, цитируя детективов и героев нуарных романов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кто такой детектив и с чем его едят. ===&lt;br /&gt;
И так, начало смены на детективе, вас наверно интересует вопрос &amp;quot;а что мне делать-то?&amp;quot; Самое первое, что надо понять, играя за детектива, что в первую очередь вы занимаетесь выявлением преступников, а не &amp;lt;s&amp;gt;сидением в баре&amp;lt;/s&amp;gt;  их поимкой, это дело оставьте офицерам. Также не помешало бы знать [[Корпоративный Закон|корпоративный закон]] и [https://station14.ru/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%A1%D0%91) стандартные рабочие процедуры] в придачу перед началом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Работа криминалиста ===&lt;br /&gt;
Вы имеете уникальные механики и отличия в работе от стандартных офицеров и кадетов СБ. Бить клоуна палкой по голове может каждый, а вот профессионально вести допросы и расследовать преступления — только Вы и никто другой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы — уникальная единица под названием &amp;quot;детектив&amp;quot;: у вас есть крутые сигары, зажигалка и фляга с виски, &amp;lt;s&amp;gt;которой злоупотреблять не стоит&amp;lt;/s&amp;gt;. Если за всю смену вы поймаете двух преступников, то из вас это сделает максимум хорошим офицером и плохим детективом, не более. Снизу будет предоставлен список вашего супер уникального снаряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Криминальный сканер ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С любого предмета в игре можно снять отчет об отпечатках и волокнах перчаток сотрудников, которые косунилсь этого объекта.&lt;br /&gt;
* Криминалистический сканер записывает отпечатки, волокна и ДНК в прямой последовательности, когда создаёт отчёт.&lt;br /&gt;
** Например, игрок &amp;quot;А&amp;quot; потрогал тело, а потом приходит игрок &amp;quot;Б&amp;quot; и тоже трогает тело. Первые отпечатки будут игрока &amp;quot;А&amp;quot;, а вторые/последние - игрока &amp;quot;Б&amp;quot;. То же самое с волокнами и ДНК.&lt;br /&gt;
* Сканер запоминает эту последовательность и не обновляет её при новых прикосновениях тех же игроков.&lt;br /&gt;
** Например, игрок &amp;quot;А&amp;quot; трогает тело, после игрок &amp;quot;Б&amp;quot; трогает тело тоже, игрок &amp;quot;А&amp;quot; приходит и трогает тело снова. Сканер в таком случае покажет, что последний, кто трогал тело - был игрок &amp;quot;Б&amp;quot;, а не &amp;quot;А&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;ДНК&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слаймолюды не имеют ДНК в крови &amp;lt;small&amp;gt;(в слизи)&amp;lt;/small&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* ДНК передаётся на поверхность какой-либо ёмкости, если кто-то из неё выпил.&lt;br /&gt;
* ДНК можно снять с рвоты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пластинки криминалистического сканера ====&lt;br /&gt;
С помощью криминалистической пластинки можно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Снять отпечатки пальцев, если нажать ей на сотрудника.&lt;br /&gt;
* Снять волокна перчаток, если нажать ей на перчатки.&lt;br /&gt;
* Проверить сходство отпечаток в сканере и на пластинке, если кликнуть пластинкой с отпечатками по криминалистическому сканеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Консоль станционного учёта ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Консоль станционного учета может находиться в бриге, в кабинете детектива, на мостике и в комнате ГП.&lt;br /&gt;
* На консоли станционного учета вы можете узнать • имя • фамилию • возраст • должность • расу • пол • &#039;&#039;&#039;отпечатки пальцев&#039;&#039;&#039; • &#039;&#039;&#039;ДНК&#039;&#039;&#039; всех сотрудников, прибывших с СЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Инспектор ====&lt;br /&gt;
Вам доступно летальное оружие вне зависимости от кода угрозы. Вы можете попросить смотрителя распечатать вам дополнительные резиновые и/или летальные патроны.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)|Общее СРП сотрудников службы безопасности]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-СБ}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)|СРП Детектива]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Детектив}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=1766</id>
		<title>Смотритель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=1766"/>
		<updated>2023-10-22T15:29:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Отдел Службы Безопасности&lt;br /&gt;
|img=[[File:Смотритель.png|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Смотритель&lt;br /&gt;
|duties=Надзор за заключенными и контроль всего происходящего в бриге службы безопасности&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|access=Оружейная, Детектив, Служба безопасности, Бриг, Сервис, Внешний, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры]], [https://station14.ru/wiki/Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Командование) Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)], [https://station14.ru/wiki/Стандартные_Рабочие_Процедуры_(СБ) Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)]&lt;br /&gt;
|requirements=50 часов в отделе СБ&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;МакГрифф доживет до конца смены..А, что с казнью? Да-да, дробите ему коленки.&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотритель СБ - не менее ответственная роль, в его задачу входит &amp;lt;u&amp;gt;ПОЛНЫЙ контроль чистоты и порядка в бриге&amp;lt;/u&amp;gt;, посадка заключенных и прочее. Так-же нужны навыки работать с бюрократией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязанности ==&lt;br /&gt;
Отдел службы безопасности - единственная служба и отдел, чьи сотрудники постоянно находятся вне своего отдела, кроме того, все помещения службы безопасности являются стратегическими точками. В связи с данными особенностями и существует должность смотрителя брига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи смотрителем вам предстоит заниматься огромным количеством дел, скорее всего они будут появляться внезапно и, что самое ужасное, одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оружейная комната ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Существует только три должности, имеющих доступ в оружейную комнату: Капитан, ГСБ и смотритель, однако ответственность за все имущество арсенала несет только последний.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдача оружия - процесс крайне ответственный, хотя и довольно простой. Важно запомнить, что вы можете выдать оружие только в соответствии с уровнем угрозы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Зелёный&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Синий код&#039;&#039;&#039; - вы можете выдать только дополнительные боеприпасы для mk 58.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Красный&#039;&#039;&#039; - Все сотрудники СБ могут получить любое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете упростить себе жизнь, промаркировав оружие в арсенале именами своих сотрудников, а так же выписать все содержимое оружейной комнаты; делать это не обязательно, но поможет вам в случае каких-либо проблем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Допрос ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Допрос - процедура, в рамках которой проводится разбирательство по делу причастия вины подозреваемого.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная работа смотрителя заключается в вынесении вердиктов. Кроме вас признать подозреваемого виновным может &#039;&#039;&#039;только ГСБ&#039;&#039;&#039;, даже если вы передали проведение допроса офицеру - право назначить срок заключения имеете только вы, что означает что и ответственность лежит только на ваших плечах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные моменты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Вы ограничены по времени.&#039;&#039;&#039; По истечении этого времени вы &#039;&#039;&#039;обязаны&#039;&#039;&#039; завершить допрос и выдать свой вердикт.&lt;br /&gt;
#* 5 минут при 1хх.&lt;br /&gt;
#* 10 минут при 2хх.&lt;br /&gt;
#* 15 минут при 3хх.&lt;br /&gt;
#* 20 минут при 4хх.&lt;br /&gt;
#* 25 минут при 5хх.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Вы ограничены Корпоративным Законом и собственными СРП.&#039;&#039;&#039; У вас нет права не учесть явку с повинной преступника и все остальные модификаторы, а так же вы не имеете права признать виновным АВД и Капитана, пока Центральное командование не лишит их юр. неприкосновенности.&lt;br /&gt;
# Вы, собственно, ограничены правилами признания вины. Вы не можете признать виновным сотрудника, на которого нет ни одной зацепки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того чтобы доказать вину, вам предстоит учесть все имеющиеся доказательства, воспользоваться вашей логикой и сложить полную картину произошедших событий. Вам не нужно выстраивать картину в мельчайших подробностях, достаточно лишь определить преступное действие и преступные последствия. - в любом деле будут эти составляющие, иначе процедура допроса не имеет смысла. Если хотя бы одно доказательство указывает на то, что чего-то из этого нет &amp;lt;small&amp;gt;(например, если у подозреваемого есть алиби)&amp;lt;/small&amp;gt;, то с подозреваемого должны быть сняты все обвинения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пытки ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Это - то, о чем я мечтал! Доставайте циркулярку!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пытки хоть и самая веселая часть вашей рутины, однако абсолютно противозаконная. Прибегать к ним можно только в случае крайней необходимости, когда у вас и так достаточно доказательств, чтобы дать пожизненный срок. Если вам нужно узнать сообщников и возможно какую-то информацию о контрабанде, то надевайте маску и заправляйте паяльник, но не попадитесь АВД! Иначе вас уволят, а потом посадят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Контроль заключенных ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Заключенные пермабрига всегда пытаются сбежать.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый преступник имеет неподдельный страх перед судом NanoTrasen и они будут делать что угодно, лишь бы на него не попасть. Заключенные будут пытаться вас убить, они будут ломать стены, они пророют туннель или запрыгнут в аномалию, но они обязательно попытаются что-то сделать. Всегда держите это в голове и постоянно проверяйте заключенных пермабрига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего вы будете встречаться только с двумя типами нарушений заключенных пермабрига:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Попытка побега&#039;&#039;&#039;. - две попытки побега являются основанием для казни.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Побег&#039;&#039;&#039;. - Убийство на месте. Сломанные &#039;&#039;&#039;внешние&#039;&#039;&#039; стены, шлюзы и окна пермабрига так же расцениваются как побег.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но не стоит забывать и о собственных обязанностях в отношении заключенных - вы обязаны снабжать их продуктами для нормальной жизнедеятельности (еда, напитки, медикаменты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простые заключенные как правило не станут сбегать, у них банально нет средств для этого, поэтому относитесь к ним соответствующе, соблюдайте субординацию и считайте их простыми сотрудниками которые где-то в жизни смогли оступиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не забывайте правильно выставлять таймер и выпускайте их вовремя! Иначе заключенные вызовут агента Внутренних Дел и он докажет то что посадить нужно Вас, а не клоуна (даже если это не так).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)|Общее СРП сотрудников службы безопасности]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-СБ}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)|СРП Смотрителя]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Смотритель}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%A0%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%80%D1%8B&amp;diff=1750</id>
		<title>Правила:Революционеры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%A0%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%80%D1%8B&amp;diff=1750"/>
		<updated>2023-10-21T15:46:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Во славу Революции, Товарищи!&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Революционеры - стартовая роль которая может быть как выдана системно, так и администратором и прочими ответственными за такое&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Особые правила режима игры =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Главы революции ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель - захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся ваша кампания по организации переворота на станции любезно поддерживается Синдикатом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и с помощью своей особой способности предложите им примкнуть к вашему революционному движению. В процессе вербовки вы должны ясно обозначить перед человеком, что тот присоединяется к революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели, и приложат все усилия, чтобы выполнить отданный вами приказ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ответственность за приказы, нарушающие правила сервера, несёте вы, а не исполнитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Члена экипажа, отказавшегося присоединиться к революции вопреки угрозам, можно считать врагом революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** Убить и расчленить членов командного состава. Убить сотрудников службы безопасности, сотрудников отряда быстрого реагирования и офицера синего щита.&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж. &lt;br /&gt;
** Применять летальную силу ко всем, кто оказывает сопротивление революции. По возможности, такие люди должны быть завербованы.&lt;br /&gt;
** Завершить революцию досрочно и вызвать эвакуационный шаттл, если имеются проблемы с нахождением выживших глав станции. Если глав революции несколько, то решение должно быть принято большинством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
** Конвертировать экипаж без предварительного акта вербовки. &lt;br /&gt;
** Начинать активную фазу революции на эвакуационном шаттле или СЦК. Если революция была начата до прилета шаттла, то в таком случае вести боевые действия на шаттле разрешено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Революционеры ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Защищайте глав революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы, а не глава революции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** Действовать против революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Командный состав ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы знаете, что эту толпу не остановит почти ничего и опасаетесь за свою жизнь при объявлении угрозы революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Служба безопасности ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Работайте вместе с командованием, чтобы противостоять революции. Вы — это главный щит станции от захвата её революцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Экипаж ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы, как обычный член экипажа, должны воспринимать раунд с революцией как раунд с обычными предателями. Если вы видите, как кто-то забивает главу до смерти, вы можете попытаться остановить его, но лучше позовите офицеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** Содействовать службе безопасности в случае, если ваш персонаж лоялен NanoTrasen.&lt;br /&gt;
** При наличии РП причины пойти поинтересоваться, чем недовольны люди, и быть завербованными главой революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** Действовать как сотрудник службы безопасности, не являясь им.&lt;br /&gt;
** Действовать как революционер, не будучи завербованным главой революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== СРП при обнаруженной революции ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Всем членам экипажа, находящимся в тюрьме за преступления средней тяжести (2XX и более тяжёлые) и выше, следует установить имплант «Щит разума». Если число возможных революционеров больше, чем сотрудников СБ, разрешается устанавливать имплант любому члену экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Разрешено применение летального оружия, если число революционеров вдвое больше числа лоялистов и революционеры настроены агрессивно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Члены революции вступают в неё добровольно, если не было доказано обратного, и несут полную ответственность за свои нарушения согласно корпоративному закону и всех статей в нем.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=1713</id>
		<title>Глава персонала</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=1713"/>
		<updated>2023-10-14T04:37:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Сервисный отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:Глава Персонала.png|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Глава персонала&lt;br /&gt;
|duties=Найм и увольнение членов экипажа станции, выдача ID карт с необходимым доступом, руководство [[Сервисный Отдел|Сервисным отделом]]&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Капитан]]&lt;br /&gt;
|access=Глава персонала, Командование, Детектив, Служба безопасности, Бриг, Химия, Медотсек, Научный, Инженерный, Атмосферный, Утилизаторы, Снабжение, Сервис, Кухня, Бар, Гидропоника, Церковь, Уборщик, Театр, Внешний, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]], [https://station14.ru/wiki/Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Сервис) Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)] &lt;br /&gt;
|requirements=5 часов в инженерном отделе, 5 часов в медицинском отделе, 5 часов в отделе СБ, 50 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Да, я вижу, что у вас уже стоит печать главы отдела. Нет, это не значит, что я должна принимать ваши документы с неправильной датой. Прошу, не задерживайте очередь.&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О главе персонала ==&lt;br /&gt;
Очередной винтик в системе NanoTrasen, но не дайте себя обмануть. Данный винтик выполняет крайне важную работу и является связующей частью между экипажем и капитаном, ведь капитан занят пиханием шоколадок в Гамлета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные задачи Главы Персонала ==&lt;br /&gt;
В его основные обязанности входит трудоустройство новых кадров на рабочие места станции, а так же дальнейшая работа с другими главами в вопросах квалификации или увольнения недостаточно квалифицированных сотрудников в той или иной сфере. Так же вашей обязанностью является изъять всю бумагу на станции и кричать о том, что вы захватили станцию бюрократическим путём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== От Главы персонала требуется: ==&lt;br /&gt;
Знание бумажной работы, быть подкованным в КЗ и СРП не только своего отдела, а так же быть готовым оказать помощь менее грамотному члену экипажа в написании жалобы на повара за то, что тот приготовил (hamster sous un manteau de fourrure). Так же в критической ситуации вы являетесь ближайшей заменой капитана до тех пор, пока ЦК не отправит квалифицированного сотрудника или не будет назначен один из глав путём голосования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Робастер №1: ==&lt;br /&gt;
Как известно, ГП — это бюрократическая крыса, которая в свободное время ходит по станции и получает 32 ножевых ранения, чтобы наверняка забрать у нее карту и убить Иана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что вы являетесь важной фигурой, заменимой, но всё же важной. Однако это не даёт вам право аки Гамбит резать людей бумагой и допрашивать их в техах, ведь вы учились в высшем институте бюрократии NanoTrasen, а не по книге юного анархиста. У вас есть средства противодействия и нужно их применять в крайнем случае и только для того, чтобы создать разрыв между вами и нападавшим. После чего доложить капитану, ГСБ или на худой конец СБ, потому что ловить преступников — это не ваша работа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== С чего начинается смена или как душить экипаж: ==&lt;br /&gt;
Ваша смена начинается тривиально, но позвольте дать вам пару советов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заготовьте копии документов, которые требуются чаще всего: заявление о трудоустройстве для пассажиров, которые будут представлять большую часть вашей очереди, а так же заявление на получение доступа в СБ. Ведь это заявление им очень нужно по просьбе ГСБ, потому что какой-то пассажир ударил ломом топливный бак в техах и возможно скрывается в каюте капитана!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном в ваши обязанности будет входить насаждение экипажу правильного заполнения формы и дальнейшее их трудоустройство в тот или иной отдел. Но только при условии, что они смогли верно заполнить бумагу и не сойти с ума, а так же получить печать от того главы, в чей отдел они заполняли бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, в зависимости от выполненных выше условий, ставите свою печать &#039;&#039;&#039;&amp;quot;отказ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; либо &#039;&#039;&#039;&amp;quot;одобрено&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, затем заявление отправляете в шкафчик с остальной документацией. Если всё-таки пассажир стойко выстоял все невзгоды бюрократии, вы устраиваете его на интересующую его должность и, возможно, увольняете его через 10 минут, потому что глава отдела сообщил, что сотрудник выпустил сингу/отравил пациента/купил 40 автоматов для самозащиты; варианты могут меняться в зависимости от отдела. И после того, как все ваши ботаники пересажены за выращивание конопли, а у бармена изъято оружие из-за постоянных предупредительных выстрелов в колено повара и на вашу стойку нет очередей, вы достаёте своё самое сильное защитное средство от пассажиров — табличку с надписью &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ОБЕД&amp;quot;&#039;&#039;&#039; и уходите в забытье чайной церемонии вместе с ГВ или иной главой, который не сдаст вас в случае, если образуется новая очередь к стойке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение: ==&lt;br /&gt;
Роль главы персонала может быть как скучной и ламповой, так и может быть полна адреналина. В крайнем случае вам придётся назначить заместителя, а самому сесть в кресло капитана. Поэтому, когда выбираете данную роль, не рассчитывайте на лёгкий раунд. Роль может показаться сложной в освоении, но не пугайтесь: большая часть работы ГП — это сортировка и проверка правильности заполнения бумаг. Как только вы сыграете 5-9 смен, вы сможете сами себе уже придумывать бумажную работу и заполнять её для отправки на ЦК и вызова ОБР клонов, чтобы поддержать моральный дух станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|СРП Главы отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Глава-Отдела}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|СРП Главы персонала]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-ГП}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=1712</id>
		<title>Глава персонала</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=1712"/>
		<updated>2023-10-14T00:33:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Сервисный отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:Глава Персонала.png|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Глава персонала&lt;br /&gt;
|duties=Найм и увольнение членов экипажа станции, выдача ID карт с необходимым доступом, руководство [[Сервисный Отдел|Сервисным отделом]]&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Капитан]]&lt;br /&gt;
|access=Глава персонала, Командование, Детектив, Служба безопасности, Бриг, Химия, Медотсек, Научный, Инженерный, Атмосферный, Утилизаторы, Снабжение, Сервис, Кухня, Бар, Гидропоника, Церковь, Уборщик, Театр, Внешний, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]], [https://station14.ru/wiki/Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Сервис) Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)] &lt;br /&gt;
|requirements=5 часов в инженерном отделе, 5 часов в медицинском отделе, 5 часов в отделе СБ, 50 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Да, я вижу, что у вас уже стоит печать главы отдела. Нет, это не значит, что я должна принимать ваши документы с неправильной датой. Прошу, не задерживайте очередь.&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О главе персонала ==&lt;br /&gt;
Очередной винтик в системе NanoTrasen, но не дайте себя обмануть. Данный винтик выполняет крайне важную работу и является связующей частью между экипажем и капитаном, ведь капитан занят пиханием шоколадок в Гамлета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные задачи Главы Персонала ==&lt;br /&gt;
В его основные обязанности входит трудоустройство новых кадров на рабочие места станции, а так же дальнейшая работа с другими главами в вопросах квалификации или увольнения недостаточно квалифицированных сотрудников в той или иной сфере. Так же вашей обязанностью является изъять всю бумагу на станции и кричать о том, что вы захватили станцию бюрократическим путём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== От Главы персонала требуется: ==&lt;br /&gt;
Знание бумажной работы, быть подкованным в КЗ и СРП не только своего отдела, а так же быть готовым оказать помощь менее грамотному члену экипажа в написании жалобы на повара за то, что тот приготовил (hamster sous un manteau de fourrure). Так же в критической ситуации вы являетесь ближайшей заменой капитана до тех пор, пока ЦК не отправит квалифицированного сотрудника или не будет назначен один из глав путём голосования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Робастер №1: ==&lt;br /&gt;
Как известно, ГП — это бюрократическая крыса, которая в свободное время ходит по станции и получает 32 ножевых ранения, чтобы наверняка забрать у нее карту и убить Иана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что вы являетесь важной фигурой, заменимой, но всё же важной. Однако это не даёт вам право аки Гамбит резать людей бумагой и допрашивать их в техах, ведь вы учились в высшем институте бюрократии NanoTrasen, а не по книге юного анархиста. У вас есть средства противодействия и нужно их применять в крайнем случае и только для того, чтобы создать разрыв между вами и нападавшим. После чего доложить капитану, ГСБ или на худой конец СБ, потому что ловить преступников — это не ваша работа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== С чего начинается смена или как душить экипаж: ==&lt;br /&gt;
Ваша смена начинается тривиально, но позвольте дать вам пару советов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заготовьте копии документов, которые требуются чаще всего: заявление о трудоустройстве для пассажиров, которые будут представлять большую часть вашей очереди, а так же заявление на получение доступа в СБ. Ведь это заявление им очень нужно по просьбе ГСБ, потому что какой-то пассажир ударил ломом топливный бак в техах и возможно скрывается в каюте капитана!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном в ваши обязанности будет входить насаждение экипажу правильного заполнения формы и дальнейшее их трудоустройство в тот или иной отдел. Но только при условии, что они смогли верно заполнить бумагу и не сойти с ума, а так же получить печать от того главы, в чей отдел они заполняли бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, в зависимости от выполненных выше условий, ставите свою печать &#039;&#039;&#039;&amp;quot;отказ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; либо &#039;&#039;&#039;&amp;quot;одобрено&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, затем заявление отправляете в шкафчик с остальной документацией. Если всё-таки пассажир стойко выстоял все невзгоды бюрократии, вы устраиваете его на интересующую его должность и, возможно, увольняете его через 10 минут, потому что глава отдела сообщил, что сотрудник выпустил сингу/отравил пациента/купил 40 автоматов для самозащиты; варианты могут меняться в зависимости от отдела. И после того, как все ваши ботаники пересажены за выращивание конопли, а у бармена изъято оружие из-за постоянных предупредительных выстрелов в колено повара и на вашу стойку нет очередей, вы достаёте своё самое сильное защитное средство от пассажиров — табличку с надписью &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ОБЕД&amp;quot;&#039;&#039;&#039; и уходите в забытье чайной церемонии вместе с ГВ или иной главой, который не сдаст вас в случае, если образуется новая очередь к стойке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение: ==&lt;br /&gt;
Роль главы персонала может быть как скучной, так и ламповой, а также она полна адреналина. В крайнем случае вам придётся назначить заместителя, а самому сесть в кресло капитана. Поэтому, когда выбираете данную роль, не рассчитывайте на лёгкий раунд. Роль может показаться сложной в освоении, но не пугайтесь: большая часть работы ГП — это сортировка и проверка правильности заполнения бумаг. Как только вы сыграете 5-9 смен, вы сможете сами себе уже придумывать бумажную работу и заполнять её для отправки на ЦК и вызова ОБР клонов, чтобы поддержать моральный дух станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|СРП Главы отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Глава-Отдела}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|СРП Главы персонала]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-ГП}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=1711</id>
		<title>Глава персонала</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=1711"/>
		<updated>2023-10-14T00:30:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Сервисный отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:Глава Персонала.png|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Глава персонала&lt;br /&gt;
|duties=Найм и увольнение членов экипажа станции, выдача ID карт с необходимым доступом, руководство [[Сервисный Отдел|Сервисным отделом]]&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Капитан]]&lt;br /&gt;
|access=Глава персонала, Командование, Детектив, Служба безопасности, Бриг, Химия, Медотсек, Научный, Инженерный, Атмосферный, Утилизаторы, Снабжение, Сервис, Кухня, Бар, Гидропоника, Церковь, Уборщик, Театр, Внешний, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]], [https://station14.ru/wiki/Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Сервис) Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)] &lt;br /&gt;
|requirements=5 часов в инженерном отделе, 5 часов в медицинском отделе, 5 часов в отделе СБ, 50 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Да, я вижу, что у вас уже стоит печать главы отдела. Нет, это не значит, что я должна принимать ваши документы с неправильной датой. Прошу, не задерживайте очередь.&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О главе персонала ==&lt;br /&gt;
Очередной винтик в системе NanoTrasen, но не дайте себя обмануть. Данный винтик выполняет крайне важную работу и является связующей частью между экипажем и капитаном, ведь капитан занят пиханием шоколадок в Гамлета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные задачи Главы Персонала ==&lt;br /&gt;
В его основные обязанности входит трудоустройство новых кадров на рабочие места станции, а так же дальнейшая работа с другими главами в вопросах квалификации или увольнения недостаточно квалифицированных сотрудников в той или иной сфере. Так же вашей обязанностью является изъять всю бумагу на станции и кричать о том, что вы захватили станцию бюрократическим путём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== От Главы персонала требуется: ==&lt;br /&gt;
Знание бумажной работы, быть подкованным в КЗ и СРП, а так же быть готовым оказать помощь менее грамотному члену экипажа в написании жалобы на повара за то, что тот приготовил (hamster sous un manteau de fourrure). Так же в критической ситуации вы являетесь ближайшей заменой капитана до тех пор, пока ЦК не отправит квалифицированного сотрудника или не будет назначен один из глав путём голосования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Робастер №1: ==&lt;br /&gt;
Как известно, ГП — это бюрократическая крыса, которая в свободное время ходит по станции и получает 32 ножевых ранения, чтобы наверняка забрать у нее карту и убить Иана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что вы являетесь важной фигурой, заменимой, но всё же важной. Однако это не даёт вам право аки Гамбит резать людей бумагой и допрашивать их в техах, ведь вы учились в высшем институте бюрократии NanoTrasen, а не по книге юного анархиста. У вас есть средства противодействия и нужно их применять в крайнем случае и только для того, чтобы создать разрыв между вами и нападавшим. После чего доложить капитану, ГСБ или на худой конец СБ, потому что ловить преступников — это не ваша работа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== С чего начинается смена или как душить экипаж: ==&lt;br /&gt;
Ваша смена начинается тривиально, но позвольте дать вам пару советов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заготовьте копии документов, которые требуются чаще всего: заявление о трудоустройстве для пассажиров, которые будут представлять большую часть вашей очереди, а так же заявление на получение доступа в СБ. Ведь это заявление им очень нужно по просьбе ГСБ, потому что какой-то пассажир ударил ломом топливный бак в техах и возможно скрывается в каюте капитана!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном в ваши обязанности будет входить насаждение экипажу правильного заполнения формы и дальнейшее их трудоустройство в тот или иной отдел. Но только при условии, что они смогли верно заполнить бумагу и не сойти с ума, а так же получить печать от того главы, в чей отдел они заполняли бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, в зависимости от выполненных выше условий, ставите свою печать &#039;&#039;&#039;&amp;quot;отказ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; либо &#039;&#039;&#039;&amp;quot;одобрено&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, затем заявление отправляете в шкафчик с остальной документацией. Если всё-таки пассажир стойко выстоял все невзгоды бюрократии, вы устраиваете его на интересующую его должность и, возможно, увольняете его через 10 минут, потому что глава отдела сообщил, что сотрудник выпустил сингу/отравил пациента/купил 40 автоматов для самозащиты; варианты могут меняться в зависимости от отдела. И после того, как все ваши ботаники пересажены за выращивание конопли, а у бармена изъято оружие из-за постоянных предупредительных выстрелов в колено повара и на вашу стойку нет очередей, вы достаёте своё самое сильное защитное средство от пассажиров — табличку с надписью &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ОБЕД&amp;quot;&#039;&#039;&#039; и уходите в забытье чайной церемонии вместе с ГВ или иной главой, который не сдаст вас в случае, если образуется новая очередь к стойке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение: ==&lt;br /&gt;
Роль главы персонала может быть как скучной, так и ламповой, а также она полна адреналина. В крайнем случае вам придётся назначить заместителя, а самому сесть в кресло капитана. Поэтому, когда выбираете данную роль, не рассчитывайте на лёгкий раунд. Роль может показаться сложной в освоении, но не пугайтесь: большая часть работы ГП — это сортировка и проверка правильности заполнения бумаг. Как только вы сыграете 5-9 смен, вы сможете сами себе уже придумывать бумажную работу и заполнять её для отправки на ЦК и вызова ОБР клонов, чтобы поддержать моральный дух станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|СРП Главы отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Глава-Отдела}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|СРП Главы персонала]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-ГП}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=1710</id>
		<title>Глава персонала</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=1710"/>
		<updated>2023-10-13T23:41:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Сервисный отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:Глава Персонала.png|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Глава персонала&lt;br /&gt;
|duties=Найм и увольнение членов экипажа станции, выдача ID карт с необходимым доступом, руководство [[Сервисный Отдел|Сервисным отделом]]&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Капитан]]&lt;br /&gt;
|access=Глава персонала, Командование, Детектив, Служба безопасности, Бриг, Химия, Медотсек, Научный, Инженерный, Атмосферный, Утилизаторы, Снабжение, Сервис, Кухня, Бар, Гидропоника, Церковь, Уборщик, Театр, Внешний, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]], [https://station14.ru/wiki/Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Сервис) Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)] &lt;br /&gt;
|requirements=5 часов в инженерном отделе, 5 часов в медицинском отделе, 5 часов в отделе СБ, 50 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Да, капитан? Поняла вас. Ну, господа, объявляю ОБЕД.&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О главе персонала ==&lt;br /&gt;
Очередной винтик в системе NanoTrasen, но не дайте себя обмануть. Данный винтик выполняет крайне важную работу и является связующей частью между экипажем и капитаном, ведь капитан занят пиханием шоколадок в Гамлета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные задачи Главы Персонала ==&lt;br /&gt;
В его основные обязанности входит трудоустройство новых кадров на рабочие места станции, а так же дальнейшая работа с другими главами в вопросах квалификации или увольнения недостаточно квалифицированных сотрудников в той или иной сфере. Так же вашей обязанностью является изъять всю бумагу на станции и кричать о том, что вы захватили станцию бюрократическим путём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== От Главы персонала требуется: ==&lt;br /&gt;
Знание бумажной работы, быть подкованным в КЗ и СРП, а так же быть готовым оказать помощь менее грамотному члену экипажа в написании жалобы на повара за то, что тот приготовил (hamster sous un manteau de fourrure). Так же в критической ситуации вы являетесь ближайшей заменой капитана до тех пор, пока ЦК не отправит квалифицированного сотрудника или не будет назначен один из глав путём голосования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Робастер №1: ==&lt;br /&gt;
Как известно, ГП — это бюрократическая крыса, которая в свободное время ходит по станции и получает 32 ножевых ранения, чтобы наверняка забрать у нее карту и убить Иана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что вы являетесь важной фигурой, заменимой, но всё же важной. Однако это не даёт вам право аки Гамбит резать людей бумагой и допрашивать их в техах, ведь вы учились в высшем институте бюрократии NanoTrasen, а не по книге юного анархиста. У вас есть средства противодействия и нужно их применять в крайнем случае и только для того, чтобы создать разрыв между вами и нападавшим. После чего доложить капитану, ГСБ или на худой конец СБ, потому что ловить преступников — это не ваша работа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== С чего начинается смена или как душить экипаж: ==&lt;br /&gt;
Ваша смена начинается тривиально, но позвольте дать вам пару советов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заготовьте копии документов, которые требуются чаще всего: заявление о трудоустройстве для пассажиров, которые будут представлять большую часть вашей очереди, а так же заявление на получение доступа в СБ. Ведь это заявление им очень нужно по просьбе ГСБ, потому что какой-то пассажир ударил ломом топливный бак в техах и возможно скрывается в каюте капитана!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном в ваши обязанности будет входить насаждение экипажу правильного заполнения формы и дальнейшее их трудоустройство в тот или иной отдел. Но только при условии, что они смогли верно заполнить бумагу и не сойти с ума, а так же получить печать от того главы, в чей отдел они заполняли бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, в зависимости от выполненных выше условий, ставите свою печать &#039;&#039;&#039;&amp;quot;отказ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; либо &#039;&#039;&#039;&amp;quot;одобрено&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, затем заявление отправляете в шкафчик с остальной документацией. Если всё-таки пассажир стойко выстоял все невзгоды бюрократии, вы устраиваете его на интересующую его должность и, возможно, увольняете его через 10 минут, потому что глава отдела сообщил, что сотрудник выпустил сингу/отравил пациента/купил 40 автоматов для самозащиты; варианты могут меняться в зависимости от отдела. И после того, как все ваши ботаники пересажены за выращивание конопли, а у бармена изъято оружие из-за постоянных предупредительных выстрелов в колено повара и на вашу стойку нет очередей, вы достаёте своё самое сильное защитное средство от пассажиров — табличку с надписью &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ОБЕД&amp;quot;&#039;&#039;&#039; и уходите в забытье чайной церемонии вместе с ГВ или иной главой, который не сдаст вас в случае, если образуется новая очередь к стойке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение: ==&lt;br /&gt;
Роль главы персонала может быть как скучной, так и ламповой, а также она полна адреналина. В крайнем случае вам придётся назначить заместителя, а самому сесть в кресло капитана. Поэтому, когда выбираете данную роль, не рассчитывайте на лёгкий раунд. Роль может показаться сложной в освоении, но не пугайтесь: большая часть работы ГП — это сортировка и проверка правильности заполнения бумаг. Как только вы сыграете 5-9 смен, вы сможете сами себе уже придумывать бумажную работу и заполнять её для отправки на ЦК и вызова ОБР клонов, чтобы поддержать моральный дух станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|СРП Главы отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Глава-Отдела}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|СРП Главы персонала]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-ГП}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Vitezstvi&amp;diff=1707</id>
		<title>Vitezstvi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Vitezstvi&amp;diff=1707"/>
		<updated>2023-10-13T02:04:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: отредачено до пункта &amp;quot;Флот&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Страница в активной разработке. Информация не актуальна&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Vitezstvi — частная военная торговая компания, занимающаяся производством и распространением оружия, а так же предоставлением услуг наёмников со всего космоса. В основном производит пехотное и космическое вооружение, а так же имеет свою частную армию, космический флот и войска особого назначения. Самыми известными считаются бойцы ЧВК &amp;quot;Победа&amp;quot;, которые участвуют в большинстве планетарных войн и военных стычек по всему космосу. Несмотря на свою воинственность, компания строго соблюдает кодекс и сувернитет других корпораций или стран, и имеет хорошую репутацию на рынке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Компания сегодня ==&lt;br /&gt;
Компания имеет огромное влияние на рынке оружия и наёмников, что позволяет участвовать в многих конфликтах между корпорациями и даже странами. Огневой мощи хватит, чтобы завоевать или даже уничтожить почти любое государство, по этому к ним питают уважение такие компании как NanoTrasen, Nakamura engineering, Cybersun Industries, и другие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Устройство компании ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие данные ===&lt;br /&gt;
Бойцы ЧВК &amp;quot;Победа&amp;quot; известны по всему космосу как лучше наёмники. Десятки подавленных восстаний, участие в сотнях пограничных конфликтах. Vitezstvi напрямую сотрудничает с ОПЗ и за то, что она помогает в крупных военных конфликтах, правительство не раз разрешало компании действовать не совсем в рамках закона. Тем не менее компания является победоносным знаменем среди армий, а враги бегут с поля боя, завидев их опознавательные знаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренние активы ===&lt;br /&gt;
Корпорация имеет активы на большом числе планет, с которыми она заключала контракты. От добывающих предприятий и торговых точек, до цехов по производству оружия и военных центров, в которых вербуются и обучаются новые солдаты для армии и флота, используя традиции военного мастерства, полученные в бесчисленных сражениях. Воины &amp;quot;Победы&amp;quot; являются лучшим выбором для любых военных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Территории ==&lt;br /&gt;
[Фото планеты] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фаукс-47. В компании номенуется &amp;quot;Родным миром&amp;quot;. Именно там зародилась Vitezstvi, и находится самый масштабный военный центр подготовки бойцов, пилотов и стратегов для армии корпорации. &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;[Дописать]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кластер систем &amp;quot;Формальгаут 18&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;[Дописать]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Участие на политической арене ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Победа&amp;quot; активно участвует в политических и военных переговорах, подкрепляя свои слова огромной армией и влиянием. Компания пропагандирует соблюдение военных традиций её армии, обучая своих солдат по старым, но надёжным методикам. Из-за деятельности компании она имеет обширный круг врагов: пираты, рейдеры, преступники, правительства в изгнании, сеть картелей и мафия. ЧВК &amp;quot;Победа&amp;quot; заключила крепкий союз с &amp;quot;Kosmologistika&amp;quot;, передавая ей часть своих войск и активно защищая торговые пути корпорации. Причина союза обусловлена схожестью взглядов компаний, а также общими врагами и выгодным сотрудничеством. У &amp;quot;Космологистики&amp;quot; крайне низкая военная мощь для массовой охоты на рейдеров, но при поддержке &amp;quot;Победы&amp;quot; совокупность ресурсов и людей образует мощное сочетание против преступных организаций, покушающихся на грузоперевозки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторым самым крупным партнёром является &amp;quot;NanoTrasen&amp;quot;, улаживая крупнейшие торговые контракты на продажу оружия. &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;[Дописать]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рынок наёмников ==&lt;br /&gt;
После смены торговых взглядов в компании, рынок наёмников начал обрастать большей популярностью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ЧВК &amp;quot;Победа&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
Всем известные доблестные воины компании. Имеют всенаправленный спектр задач и миссий, и несмотря на свою немалую стоимость, обладают большой популярностью, как среди партнёров корпорации, так и у небольших предприятий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Бойцы &amp;quot;Шедар&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
Несомненно лучшие бойцы на рынке по критерию &amp;quot;Цена - качество&amp;quot;. Все они походят из одноимённой планеты, где находится и их штаб. Официально они главные бойцы корпорации &amp;quot;ShedarCorp&amp;quot;, но она так же предоставляет их для рынка наёмников, по высокой цене. Начинали как охрана горнодобывающих предприятий и их грузовых кораблей, позже разрослись в элиту, которая участвует в самых горячих конфликтах, выходя победителями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Подразделение &amp;quot;Акта&#039;у&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
Лучших пилотов и операторов не сыскать во всём космосе. Жесточайшая подготовка и отбор, родили этих асов, способных вылететь из рук самой смерти. Огромная цена может напугать неопытных покупателей, но стоит вам лишь раз увидеть этих орлов в действии, и вы больше не захотите летать с кем-то ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;quot;Приверженцы Смерти&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
Самое устрашающее в них — это название. Сомнительный кодекс чести и личные убеждения делают их ненадёжной боевой единицей, а смотря на их вооружение, кажется, что только отчаянный их наймёт. Малый спрос, соответственно и малая цена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История компании ==&lt;br /&gt;
Лин-Сао и Грегор Кархал, основали компанию в 2248-ом году, в век великого исследования космоса. Мало что известно о тех порах. Кто-то говорит, что они начинали как авантюристы, а кто-то говорит, что как производители оружия для чёрного рынка. Но остаётся неизменным тот факт, что они были незаурядными изобретателями, которые смогли в кустарных условиях создавать новое оружие, усовершенствуя его, а после и вовсе наладить производство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До 2256-го компания разрасталась, принимая всё больше людей. После первого открытого цеха по производству оружия Грегор начал понимать, что затраты постепенно становятся больше дохода, поэтому он прибегает к вынужденным мерам, а именно заключение полноценных контрактов на долгосрочную охрану нескольких предприятий, что немного подкосило уверенность в коллективе, но непременно должно было увеличить доходность, чтобы покрывать закуп сырья и изготовление оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующие 6 лет влияние росло, а с ним и приток новых кадров, что позволило ещё больше зарабатывать, а соответственно и позволить больше качественного оружия. В 2264-ом году открывается первый военный центр по подготовке и вербовке новых бойцов, увеличивая ряды, но с ними и затраты. Вместе с покупкой нового шаттла модели &amp;quot;Kauser&amp;quot; компания перешла в новую эру космических путешествий, предоставляя свои услуги уже вне своей родной планеты, и даже на космических объектах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2281 год, в ходе несчастного случая погибает один из основателей компании, Лин-Сао, в возрасте 58-ми лет. Сразу же после этого, Грегор Кархал принимает высочайшие меры предосторожности, создавая личный отряд &amp;quot;Сыны Кархала&amp;quot; для личной защиты и обороны от возможных опасностей. Компания продолжает развиваться, открывая новые фабрики по производству оружия, несколько горнодобывающих компаний, которые позволили увеличить доходность и позволили производить высококачественное сырьё для личных нужд компании. И так же, улаживая контракты с «Объединенное Правительство Земли» (ОПЗ), для открытия новых военных центров на территории их планет. В 2298-ом году Грегор создаёт ЧВК &amp;quot;Победа&amp;quot; и нарекает всех бойцов её членами, кроме &amp;quot;Сынов Кархала&amp;quot;, за неимоверные успехи во всех операциях, военных конфликтах и подготовках бойцов партнёров компании. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2304 год, Грегор Кархал скончался в возрасте 79-ти лет по естественным причинам, оставив большое наследие, и завещав компанию своему сыну, Барни Кархалу, юнцу, который ничего не понимал в бизнесе и уже тем более в военном деле. В период с 2305 до 2321 компания несла большие убытки, в рядах &amp;quot;Победы&amp;quot; начались бунты от задержек зарплаты. Цеха останавливались один за другим всё по той же причине. Людям не было на что купить даже еды, в этом время неопытный и импульсивный Барни загнал компанию в убытки и долги, но не зная откуда взять деньги, чтобы погасить долги, урезает зарплату всем сотрудникам компании, тем самым вызвав ещё большее негодование, которое продлилось почти год, пока бунты и забастовки не переросли в настоящую революцию против нового директора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После финансового гос. переворота в компании устроенного Фаргусом Сью, Барни Кархал вместе со всеми &amp;quot;Сынами Кархала&amp;quot; были убиты, а политика компании изменилась в сторону торговли оружием и бизнеса рынка наёмников, что десятикратно увеличило доходы компании, и всего за 25 лет, вывело их на мировую арену. Последующие годы до наших дней компания развивалась в сфере производства оружия, усовершенствуя методику и качество. Рынок наёмников возрастал, и в скором времени все официальные группы наёмников сотрудничали с компанией. Влияние увеличивалось вместе с числом как партнёров, так и врагов, вскоре поставив Vitezstvi на ровне с такими корпорациями как &amp;quot;Nakamura engineering&amp;quot;, &amp;quot;Conarex&amp;quot;, &amp;quot;DeForest&amp;quot; и другими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономический строй ==&lt;br /&gt;
Воины &amp;quot;Победы&amp;quot; зарабатывают компании участием во всевозможных военных конфликтах, подготовке войск и ополчения для заказчиков. Такая работа приносит большой доход и военный опыт, что позволило кампании быстро разрастись и укрепить своё влияние на политической арене. Корпорация имеет небольшое, но сравнительно неплохое количество горнодобывающих предприятий, приносящие неплохой заработок, а так же высококлассное и надёжное сырьё. Тем не менее для поддержания огромного производства оружия разной направленности, компании всё же приходится закупать сырьё у поставщиков, обеспечивая среднюю маржинальность своего продукта, используя его для своих бойцов, или продавая другим корпорациям. Сотрудничая с &amp;quot;Космологистикой&amp;quot; и планетарными правительствами, Vitezstvi выгодно закупает всё необходимое для производства, параллельно улучшая торговые отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военные силы ==&lt;br /&gt;
Военная мощь — главный атрибут военной компании. У ЧВК &amp;quot;Победа&amp;quot; огромное количество наземной пехоты, гордо ведущих любое сражение. Десантные войска, способные подорвать любой строй, нападая с тыла, как на космические, так и на наземные объекты противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флот ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общий строй ===&lt;br /&gt;
Флотилии &amp;quot;Победы&amp;quot; характерны своей системой залпового огня, усеивая поля космических сражений, для скопления противника не остаётся выбора, кроме как поддаться в бегство, или быть уничтоженными на месте. Пилоты Линкоров и Крейсеров имеют высшую подготовку и обучение в военных академиях для максимальной координации на быстро меняющемся поле боя. Каждый крупный корабль сопровождает эскорт из эсминцев и фрегатов, в редких исключениях корветы. Дредноуты находятся в тылу, для большей защиты, и ведения огня с безопасного расстояния. Каждый из кораблей оснащён более мелкокалиберными видами орудий, для эффективного поддержания огневой мощи, и в случае перезарядки не оставлять корабль без защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Классы кораблей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Линкор ====&lt;br /&gt;
Линкор класса &amp;quot;Томагавк&amp;quot;. Гордость флота. Имея тяжёлую защиту и вооружение, с лёгкостью уничтожает любые виды кораблей в составе боевого соединения противника, и обеспечивает артиллерийскую поддержку десантным подразделениям. Несколько 246-ти миллиметровых крупнокалиберных космических артиллерийских орудий &amp;quot;Молотобой&amp;quot;, позволяют пробивать пробивать любую защиту корабля, а мощное плазменное орудие &amp;quot;Ямато&amp;quot;, не оставляет ни шанса противнику на поле боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Крейсер ====&lt;br /&gt;
Крейсер класса &amp;quot;Nova&amp;quot;. Основная боевая единица флота. Многофункциональный корабль, способный выполнять любые задачи независимо от основного флота, будь то борьба с лёгкими силами противника и торговыми судами, оборона соединений боевых кораблей и конвоев судов, огневая поддержка флангов пехотных войск и обеспечение безопасности высадки десанта. Многозарядные 98-ми миллиметровые среднекалиберные космические орудия &amp;quot;Кри&amp;quot;, позволяют подавлять огнём как попытки противника прорвать оборону, так и уничтожение других более крупных снарядов и ракет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Эскадра ====&lt;br /&gt;
Беспилотник класса &amp;quot;Колибри&amp;quot;. Несмотря на свои размеры, эскадры состоят из сотен таких кораблей, а управляются лучшими пилотами и стратегами, что способны показывать необыкновенную эффективность на поле боя. Имея при себе два 30-ти миллиметровых мелкокалиберных космических орудий &amp;quot;В8311&amp;quot;, способны поддерживать огневую поддержку, или даже в одиночку уничтожать целые корабли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дредноут ====&lt;br /&gt;
Дредноут класса &amp;quot;Один&amp;quot;. Совершенство артиллерийских военных кораблей. Из-за артиллерийского ведения боя, в основном находятся в тылу или в самом защищённом месте флота. Способны как и уничтожать корабли всех видов и даже космические объекты, так и вести огонь по планетарным целям. В основе имеет 506-ти миллиметровое сверхкалиберное артиллерийское  космическое орудие &amp;quot;Гунгнир&amp;quot;, типа &amp;quot;Выстрелил и забыл&amp;quot;. Самое разрушительное из когда-либо созданных артиллерийских орудий. Огневой мощи хватит уничтожить небольшой город, что уж тут говорить о вражеской флотилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Эсминец ====&lt;br /&gt;
Эсминец класса &amp;quot;Беннон&amp;quot;. Многоцелевой боевой быстроходный манёвренный корабль, предназначенный для борьбы с более мелкими кораблями, беспилотниками и ракетами. Основная задача это охрана и оборона соединений кораблей, конвоев судов, сверхмассивных кораблей типа &amp;quot;Носорог&amp;quot;, и артиллерии. Оснащён 27-ми миллиметровым высокоточным мелкокалиберным космическим орудием &amp;quot;Жало&amp;quot;, для точечного ведения огня по высокоскоростным объектам противника и ракетам.  65-ти миллиметровым среднекалиберным космическим орудием &amp;quot;Вонг-72&amp;quot;, для уничтожения боевых кораблей противника, и подавление огнём основных соединений вражеского флота. А так же высокоскоростные космические ракеты &amp;quot;Корсун&amp;quot; типа &amp;quot;Космос-космос&amp;quot;, предназначенные для уничтожения вражеских эскадрильей, и подрыва строя противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фрегат ====&lt;br /&gt;
Фрегат класса &amp;quot;Утка&amp;quot;. Сбалансированный универсальный боевой корабль, основной задачей которого является защита и оборона более крупных кораблей, соединений и конвоев судов. Оснащён 30-ти миллиметровыми мелкокалиберными космическими орудиями &amp;quot;В8311&amp;quot;, для ведения перекрёстного боя, огневой поддержки, и уничтожения мелких вражеских объектов и ракет. Имеет гибридное строение боевых платформ, что позволяет устанавливать любое оружие, вплоть до 84-го миллиметра. Самым распространённым же вариантов второго орудия, служит 79-ти миллиметровая среднекалиберная скорострельная  боевая космическая установка &amp;quot;Бегемот&amp;quot;, давящая своей огневой мощью любые попытки врага навредить тому кого фрегат защищает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Материнский корабль ====&lt;br /&gt;
Материнский корабль &amp;quot;Принцесса&amp;quot;, типа &amp;quot;Носорог&amp;quot;. Жемчужина и &amp;quot;мать&amp;quot; флота, без которой не обходится ни одно крупное космическое сражение. Оснащена бесчисленным количеством разнокалиберными орудиями и пусковыми установками, вплоть до 145-го миллиметра. Из-за своих размеров, корабль является одним из трёх командных пунктов в сражении, предоставляя информацию, и отдавая команды до, и во время боя, а так же носителем эскадры беспилотных кораблей. &amp;quot;Мать&amp;quot; как правило защищают как зеницу ока, и не подпускают ни один корабль или снаряд к ней, что позволяет предугадать ходы противника. Почти никто не будет сомневаться что центр флота именно этот корабль, и в этом их главная ошибка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Армия ==&lt;br /&gt;
Основная армия &amp;quot;Победы&amp;quot; в основном состоит из завербованных и преданных солдат, с военных центров на разных планетах, по аналогии с государственной службой. Имея ценные, надёжные традиции, устройство армии схоже со старой, Земной. Каждому подразделению, воинской части, соединению и объединению при создании присваивается номер. За заслуги перед компанией или заказчиком воинские части, соединения и объединения могут награждаться орденами и получать почётные наименования. Отдельным батальонам и дивизионам, полкам и бригадам вручается Боевое знамя, символ победоносности армии. Основным тактическим соединением является дивизия, включающая в себя дивизионную основу, управления бригад, боевые батальоны, формирования огневой поддержки, тылового и боевого обеспечения. При выполнении боевых действий управления бригад получают в своё подчинение батальоны и подразделения обеспечения, количество которых считается достаточным для выполнения боевой задачи, и становятся боевыми единицами. Дивизии объединяются в армейские корпуса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружение ===&lt;br /&gt;
Основным вооружением большинства солдат является &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;[Дописать]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гвардия Эскорта ===&lt;br /&gt;
Гвардия Эскорта - отборные войска, основной целью которых является охранение и сопровождение особо ценных активов, будь то штаб специальный операций или министр обороны государства-заказчика. Такая гвардия имеет заметно лучшее обмундирование, нежели рядовая армия, но всё ещё производимое в промышленных масштабах, чтобы называться элитным. Специальное обучение и наблюдательность, делают их лучшим выбором влиятельных персон в вопросах сопровождения конвоя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отряды специального назначения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сыны Кархала - Древнейшее спец подразделение, которое появилось ещё до официального названия ЧВК &amp;quot;Победа&amp;quot;. Их первой и последней задачей являлась защита основателя Грегора Кархала, и следующего директора компании, Барни Кархала. По официальным данным отряд насчитывал больше 30-ти человек, все члены отряда были убиты вместе с директором, в ходе гос. переворота в компании. Все тела вместе с директорами похоронены в саду павших, но было найдено лишь 28 тел. &#039;&#039;&#039;В данный момент отряд считается официально распущенным.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Фантомы - Секретное спец подразделение компании, занимающееся устранением конкурентов без лишнего шума и гама. Специально обученные элитарные боевые единицы, которым поручают самые грязные задачи. &#039;&#039;&#039;В данный момент отряд официально считается действующим.&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%90%D0%92%D0%94&amp;diff=1692</id>
		<title>Шаблон:СРП-АВД</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%90%D0%92%D0%94&amp;diff=1692"/>
		<updated>2023-10-08T00:51:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Агент Внутренних Дел обязан}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Сконцентрировать своё внимание на обеспечение надлежащего соблюдения стандартных рабочих процедур и заполнить бумаги, а после обратиться к магистрату при нарушениях.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Немедленно сообщить [[Магистрат|Магистрату]] и/или [[Центральному Командованию]], если его решения игнорируются, при условии, что указанное решение фактически соответствует [[Корпоративный Закон|Корпоративному Закону]] и [[Стандартные Рабочие Процедуры|Стандартным Рабочим Процедурам]].&lt;br /&gt;
# Попытаться решить все проблемы, связанные со стандартными рабочими процедурами локально, прежде чем обращаться к Центральному Командованию. Это должно осуществляться совместно с Магистратом и Главой соответствующего отдела. Если соответствующий Глава отдела проигнорирует ваш действительный отчёт, необходимо связаться с Капитаном. Если Капитан игнорирует отчёт, вы должны немедленно сообщить об этом Магистрату. При отсутствии Магистрата доложить на ЦК.&lt;br /&gt;
# Отправить по факсу &amp;quot;Отчёт Агента Внутренних Дел&amp;quot; по приказу ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Агент Внутренних Дел имеет право}}&lt;br /&gt;
# Присутствовать при допросе Главы отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Агенту Внутренних Дел запрещено}}&lt;br /&gt;
# Отменять приговор Службы Безопасности, вынесенный любым другим {{#inline-tooltip:уполномоченным в судебном праве сотрудником|Уполномоченные в судебном праве сотрудники: Магистрат, Агент Внутренних Дел, Капитан, Глава службы безопасности, Смотритель.}}.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82&amp;diff=1691</id>
		<title>Шаблон:СРП-Магистрат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82&amp;diff=1691"/>
		<updated>2023-10-08T00:47:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Магистрат обязан}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Сконцентрировать своё внимание на отделе СБ и следить за соблюдением Корпоративного Закона и СРП сотрудниками СБ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Немедленно связаться с Центральным Командованием, если его решения игнорируются, при условии, что указанное решение фактически соответствует [[Корпоративный Закон|Корпоративному Закону]] и [[Стандартные Рабочие Процедуры|Стандартным Рабочим Процедурам]].&lt;br /&gt;
# Присутствовать при допросе Главы отдела.&lt;br /&gt;
# В случае &#039;&#039;&#039;критической&#039;&#039;&#039; некомпетентности Агента Внутренних Дел решить с ним проблему, локально не вмешивая ЦК.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 &#039;&#039;&#039;Если проблема не была решена, {{#inline-tooltip:отстранить|Отстранение это исключительная процедура доступная только Магистрату. Отстранённому сотруднику запрещено выполнять свои прямые рабочие обязанности. Отстраненный сотрудник должен находиться в своём отделе до конца разбирательств. Отстранение — это не увольнение, а временная мера.}} Агента Внутренних Дел и сообщить об этом ЦК.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Магистрат имеет право}}&lt;br /&gt;
# Получить станнер в Синий код и выше для самообороны.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Выносить вердикты, если это действительно необходимо. Они могут быть как обвинительными, так и оправдательными. Вердикты не подлежат обжалованию и превыше решения любого другого {{#inline-tooltip:уполномоченного в судебном праве сотрудника|Уполномоченные в судебном праве сотрудники: Магистрат, Агент Внутренних Дел, Капитан, Глава службы безопасности, Смотритель.}}.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Досрочно завершить допрос или разбирательство, если он считает, что подозреваемый тянет время или доказательств достаточно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Как последнее звено судебной власти {{#inline-tooltip:отстранить|Отстранение — это исключительная процедура, доступная только Магистрату. Отстранённому сотруднику запрещено выполнять свои прямые рабочие обязанности. Отстраненный сотрудник должен находиться в своём отделе до конца разбирательств. Отстранение — это не увольнение, а временная мера.}} от работы любого сотрудника Службы Безопасности при подозрении в критическом нарушении Корпоративного Закона или СРП Службы Безопасности до конца разбирательства.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Наделить [[#Юридическая неприкосновенность|юридической неприкосновенностью]] любое физическое лицо.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 &#039;&#039;&#039;Лишать юридической неприкосновенности только тех кого Магистрат сам наделил ей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Магистрату запрещено}}&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Снимать парик.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Сквернословить. &lt;br /&gt;
# Злоупотреблять своим положением в собственных интересах.&lt;br /&gt;
# Оспаривать решение совета глав о назначении нового Капитана.&lt;br /&gt;
# Брать на себя обязанности другого главы.&lt;br /&gt;
# Принимать прямое участие в совете глав, кроме как в качестве наблюдателя.&lt;br /&gt;
# Увольнять или лишать юридической неприкосновенности Агента Внутренних Дел.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82&amp;diff=1690</id>
		<title>Шаблон:СРП-Магистрат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82&amp;diff=1690"/>
		<updated>2023-10-08T00:46:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Магистрат обязан}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Сконцентрировать своё внимание на отделе СБ и следить за соблюдением Корпоративного Закона и СРП сотрудниками СБ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Немедленно связаться с Центральным Командованием, если его решения игнорируются, при условии, что указанное решение фактически соответствует [[Корпоративный Закон|Корпоративному Закону]] и [[Стандартные Рабочие Процедуры|Стандартным Рабочим Процедурам]].&lt;br /&gt;
# Присутствовать при допросе Главы отдела.&lt;br /&gt;
# В случае &#039;&#039;&#039;критической&#039;&#039;&#039; некомпетентности Агента Внутренних Дел решить с ним проблему, локально не вмешивая ЦК.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 &#039;&#039;&#039;Если проблема не была решена, {{#inline-tooltip:отстранить|Отстранение это исключительная процедура доступная только Магистрату. Отстранённому сотруднику запрещено выполнять свои прямые рабочие обязанности. Отстраненный сотрудник должен находиться в своём отделе до конца разбирательств. Отстранение — это не увольнение, а временная мера.}} Агента Внутренних Дел и сообщить об этом ЦК.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Магистрат имеет право}}&lt;br /&gt;
# Получить станнер в Синий код и выше для самообороны.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Выносить вердикты, если это действительно необходимо. Они могут быть как обвинительными, так и оправдательными. Вердикты не подлежат обжалованию и превыше решения любого другого {{#inline-tooltip:уполномоченного в судебном праве сотрудника|Уполномоченные в судебном праве сотрудники: Магистрат, Агент Внутренних Дел, Капитан, Глава службы безопасности, Смотритель.}}.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Досрочно завершить допрос или разбирательство, если он считает, что подозреваемый тянет время или доказательств достаточно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Как последнее звено судебной власти {{#inline-tooltip:отстранить|Отстранение — это исключительная процедура, доступная только Магистрату. Отстранённому сотруднику запрещено выполнять свои прямые рабочие обязанности. Отстраненный сотрудник должен находиться в своём отделе до конца разбирательств. Отстранение — это не увольнение, а временная мера.}} от работы любого сотрудника службы безопасности при подозрении в критическом нарушении Корпоративного Закона или СРП Службы Безопасности до конца разбирательства.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Наделить [[#Юридическая неприкосновенность|юридической неприкосновенностью]] любое физическое лицо.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 &#039;&#039;&#039;Лишать юридической неприкосновенности только тех кого Магистрат сам наделил ей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Магистрату запрещено}}&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Снимать парик.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Сквернословить. &lt;br /&gt;
# Злоупотреблять своим положением в собственных интересах.&lt;br /&gt;
# Оспаривать решение совета глав о назначении нового Капитана.&lt;br /&gt;
# Брать на себя обязанности другого главы.&lt;br /&gt;
# Принимать прямое участие в совете глав, кроме как в качестве наблюдателя.&lt;br /&gt;
# Увольнять или лишать юридической неприкосновенности Агента Внутренних Дел.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%AE%D0%A0&amp;diff=1689</id>
		<title>Шаблон:СРП-ЮР</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%AE%D0%A0&amp;diff=1689"/>
		<updated>2023-10-08T00:43:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Магистрат и Агент Внутренних Дел обязаны}}&lt;br /&gt;
# Обеспечить правильное применение [[Корпоративный Закон|Корпоративного Закона]] и обеспечить надлежащее соблюдение [[Стандартные Рабочие Процедуры|Стандартных Рабочих Процедур]]&lt;br /&gt;
# Работать сообща.&lt;br /&gt;
# Решать проблемы, связанные с нарушениями КЗ и СРП по мере возможности локально, не вмешивая ЦК.&lt;br /&gt;
# Знать, чем занимаются Юристы.&lt;br /&gt;
# В случае инициации процедуры отстранения капитана от командования посредством голосования убедиться, что процедура была выполнена без нарушений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Магистрат и Агент Внутренних Дел имеют право}}&lt;br /&gt;
# Держать при себе для самообороны ослепляющие вспышки и телескопическую дубинку.&lt;br /&gt;
# Увольнять и нанимать Юристов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Магистрату и Агенту Внутренних Дел запрещено}}&lt;br /&gt;
# Изменять [[Корпоративный Закон]], [[Стандартные Рабочие Процедуры]], отдавать противоречащие этим документам распоряжения. Выносить противоречащие этим документам вердикты.&lt;br /&gt;
# Заниматься работой сотрудников службы безопасности.&lt;br /&gt;
# Находиться в состоянии наркотического или алкогольного опьянения во время пребывания на станции.&lt;br /&gt;
# Выступать в роли адвоката, осуществлять юридическую защиту.&lt;br /&gt;
# Переодевать и передавать кому-либо свою рабочую форму.&lt;br /&gt;
# Препятствовать надлежащему функционированию отдела Службы Безопасности в целях микроуправления всеми его аспектами.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD)&amp;diff=1687</id>
		<title>Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD)&amp;diff=1687"/>
		<updated>2023-10-08T00:39:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общие СРП Юридического отдела==&lt;br /&gt;
В связи с систематическими нарушениями Стандартных Рабочих Процедур и ошибочным трактованием Корпоративного Закона, Центральным Командованием совместно с Юридическим департаментом NanoTrasen на проблемных объектах создаётся Юридический отдел с целью аудита. Юридический отдел не имеет своего главу и является отделом двух человек: Магистрата и Агента Внутренних Дел. Тем не менее так как Магистрат более уполномоченный сотрудник в судебном праве, Агент Внутренних Дел обязан отчитываться перед Магистратом. Магистрат, имея возможность отстранить любого сотрудника отдела службы безопасности, должен в первую очередь следить за соблюдением сотрудниками СБ Корпоративного Закона и СРП. Агент Внутренних Дел в первую очередь должен следить за нарушениями СРП и докладывать Магистрату о них. Для &amp;lt;s&amp;gt;доставки кофе по первому требованию Магистрата или АВД&amp;lt;/s&amp;gt; выполнения мелких поручений и защиты подсудимых на случай судебного разбирательства Центральное Командование иногда отправляет на станции Юристов, имеющих минимальные полномочия в судебном праве. Для трудоустройства на должность Юриста требуется коллективное одобрение Магистрата и Агента Внутренних Дел. Если на смене есть только Магистрата или только Агент Внутренних Дел, то сотрудник, одобривший заявление о трудоустройстве, берёт на себя полную ответственность за действия Юриста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП-Магистрат-АВД}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Магистрат]]==&lt;br /&gt;
Магистрат — это неоспоримый авторитет в вопросах вынесения приговора, его приговор превыше Смотрителя, Главы Службы Безопасности, Капитана и даже Представителя Центрального Командования во всех судебных вопросах. Хотя Магистрат в вопросе вынесения приговора и стоит выше ЦК, он всё ещё подчиняется ему во всём не касающемся судебного права. Магистрат так же не стоит выше Корпоративного Закона. Прежде всего Магистрат должен проводить время в бриге и следить за сотрудниками службы безопасности и вынесением приговоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП-Магистрат}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Агент Внутренних Дел]]==&lt;br /&gt;
NanoTrasen обеспечивает вакансии для Агентов Внутренних Дел именно для обеспечения в приоритете правильного соблюдение [[Стандартные Рабочие Процедуры|Стандартных Рабочих Процедур]] и исправления нарушений на месте. Агенты Внутренних Дел не стоят выше Корпоративного Закона. &#039;&#039;&#039;Агенты Внутренних Дел не адвокаты.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП-АВД}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Юрист]]==&lt;br /&gt;
Юрист — левая рука и мальчик на побегушках Магистрата и АВД. Важно понимать, что &#039;&#039;&#039;Юрист не Адвокат&#039;&#039;&#039; и является он им &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; во время [[Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)#Судебный процесс|судебного процесса]]. В зависимости от приказов Магистрата и АВД, Юрист может выполнять разные функции, например, помощь Магистрату в бриге или шпионаж за отделами и главами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП-Юрист}}&lt;br /&gt;
{{Anchor|Судебный процесс}}&lt;br /&gt;
==Стандартные рабочие процедуры судебного процесса==&lt;br /&gt;
Норматив проведения судебного процесса - тридцать (30) минут. Его должно хватить для вынесения справедливого судебного решения. &lt;br /&gt;
# Суды проводятся только по решению Магистрата и только в случае, если возможный суммарный срок заключения составляет от 40 минут и более.&lt;br /&gt;
# Судебный процесс должен быть оформлен письменно с соблюдением форм, установленных NanoTrasen.&lt;br /&gt;
# Время проведения судебного процесса не идёт в зачёт срока, который будет выдан Подсудимому в случае признания его виновным.&lt;br /&gt;
# Судьёй может выступать только Магистрат.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Соответственно судить Магистрата на станции нельзя.&lt;br /&gt;
# Стороной Обвинения может выступать: [[Капитан]], [[Глава службы безопасности]], [[Смотритель]]. &lt;br /&gt;
# Стороной Защиты должен выступать [[Юрист]].&amp;lt;br&amp;gt;6.1 В случае, если: на станции нет Юриста; Юрист отказался от защиты подсудимого; Подсудимый отказался от защиты Юриста; cтороной Защиты выступает Глава отдела, к которому относится Подсудимый.&amp;lt;br&amp;gt;6.2 В случае, если: отсутствует Глава отдела, к которому относится Подсудимый; Глава отдела отказался от защиты Подсудимого; Подсудимый отказался от защиты Главой своего отдела;  Подсудимый относится к Отделу Службы Безопасности. Подсудимый (учитывая пункты 6.3 и 6.4 СРП Судебного процесса, соблюдая пункт 1 [[Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)#Особенности судопроизводства Суда присяжных|особенностей судопроизводства суда присяжных]]) может заявить ходатайство о рассмотрении дела судом с участием присяжных заседателей. В таком случае отклонение Магистратом ходатайства невозможно. Подсудимый должен быть уведомлен о данной возможности.&amp;lt;br&amp;gt;6.3 В случае обвинения в халатности Магистратом нижестоящего сотрудника Юридического отдела, если приговор сотрудника оказался нарушающим Корпоративный Закон, сторона Защиты не предоставляется. В данных случаях не может быть проведён и Суд присяжных.&amp;lt;br&amp;gt;6.4 Суд с участием Присяжных заседателей не может быть проведён, если Подсудимым является Капитан.&lt;br /&gt;
# После решения Магистрата о проведении суда, у сторон есть пятнадцать (15) минут для подготовки к судебному процессу, вызову всех свидетелей, экспертов и обсуждения стратегий защиты/обвинения. Обсуждения стратегий должны происходить в тайне от других сторон. Станция может быть оповещена о предстоящем суде по консоли связи.&lt;br /&gt;
# Участники процесса должны быть уведомлены об ответственности в случае дачи ложных показаний. За дачу ложных показаний предусмотрена ответственность по статье &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;207 - Халатность&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# На время проведения суда должен сохраняться порядок, возможность высказаться даёт только Магистрат. Стороны не должны пытаться &amp;quot;перекричать&amp;quot; друг друга.&amp;lt;br&amp;gt;9.1 Многократное неуважение к суду во время процесса, попытка сорвать судебный процесс со стороны Подсудимого в случае оправдательного приговора, это &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;100 - Оскорбление должностного лица&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt; 9.2 Многократное неуважение к суду во время процесса, попытка сорвать судебный процесс со стороны Обвинения, Защиты, Свидетелей, Экспертов, карается в соответствии с &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;200 - Сопротивление органам власти&amp;lt;/span&amp;gt;, с возможным отстранением от участия в судебном процессе.&lt;br /&gt;
# После выслушивания аргументов каждой из сторон, опроса представленных сторонами свидетелей и экспертов, должен быть вынесен вердикт.&lt;br /&gt;
{{Anchor|Особенности судопроизводства Суда присяжных}}&lt;br /&gt;
===Особенности судопроизводства Суда присяжных=== &lt;br /&gt;
Суд присяжных — институт судебной системы, состоящий из коллегии присяжных заседателей, отобранной по методике случайной выборки из манифеста экипажа станции только для данного дела и решающих вопросы факта, и судьи, решающего вопросы права. Количество присяжных заседателей: пять или три, если не удалось собрать полный состав коллегии присяжных заседателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Суд присяжных может быть проведён только по ходатайству подсудимого, учитывая пункт 6 СРП Судебного процесса и его подпункты, при наличии хотя бы трёх (3) Присяжных.&lt;br /&gt;
# Присяжными заседателями не могут быть: лица, признанные [[Психолог|психологом]] недееспособными либо ограниченные в дееспособности, подозреваемые или обвиняемые в совершении преступлений, заинтересованные лица.&lt;br /&gt;
# Обвинительный вердикт считается принятым, если за утвердительные ответы на вопросы о доказанности события преступления, деяния Подсудимого и его виновности проголосовало большинство присяжных заседателей.&lt;br /&gt;
# Оправдательный вердикт считается принятым, если за отрицательный ответ на вопросы о доказанности события преступления, деяния Подсудимого и его виновности проголосовало большинство присяжных заседателей.&lt;br /&gt;
# Отказ от голосования присяжным заседателем, который согласился участвовать в процессе, недопустим. В случае, если присяжный заседатель отказывается от голосования или не может принять в нём участие, его голос трактуется как голос в пользу невиновности Подсудимого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Комментарий==&lt;br /&gt;
{{Anchor|Уполномоченные в судебном праве сотрудники}}&lt;br /&gt;
Уполномоченные в судебном праве сотрудники: [[Магистрат]], [[Агент Внутренних Дел]], [[Капитан]], [[Глава службы безопасности]], [[Смотритель]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юридическая неприкосновенность}}&lt;br /&gt;
Юридическая неприкосновенность — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения.&lt;br /&gt;
Таковыми являются: представители ЦК, Капитан, Магистрат и Агент Внутренних Дел.&lt;br /&gt;
Принудительный обыск сотрудников, обладающих неприкосновенностью, карается по статье &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;207 - Халатность&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Заключение под стражу сотрудников обладающих неприкосновенностью карается по статье &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;407 - Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;. Магистрат может наделить юридической неприкосновенностью любое физическое лицо, а после может её снять. Лишать юридической неприкосновенности Магистрат может только тех, кого он сам ей наделил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Процедура отстранения}}&lt;br /&gt;
Отстранение это исключительная процедура доступная только Магистрату. Отстранённому сотруднику запрещено выполнять свои прямые рабочие обязанности. Отстраненный сотрудник должен находится в своём отделе до конца разбирательств. Отстранение это не увольнение, а временная мера.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=1683</id>
		<title>Синтетики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=1683"/>
		<updated>2023-10-07T04:12:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content:center; gap: 5px;flex-wrap:wrap;&amp;quot;&amp;gt;{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Киборг&lt;br /&gt;
|picture=Киборг.gif&lt;br /&gt;
|head=Согласно законам&lt;br /&gt;
|desc=Соблюдайте свои законы и работайте на благо станции пока ваша плата не сгорит от странной айди карты пассажира.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Дрон техобслуживания&lt;br /&gt;
|picture=Дрон техобслуживания.gif&lt;br /&gt;
|head=Никому&lt;br /&gt;
|desc=Занимайтесь техобслуживанием станции, полностью игнорируйте экипаж. Выясните что из за трупа рядом вы стесняетесь и не можете работать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Персональный ИИ&lt;br /&gt;
|picture=PAIall.gif&lt;br /&gt;
|head=Своему хозяину&lt;br /&gt;
|desc=Составьте компанию своему хозяину пока он вас не удалит из за не смешного анекдота.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Боты&lt;br /&gt;
|picture=Боты.gif&lt;br /&gt;
|head=Согласно законам&lt;br /&gt;
|desc=Следуйте своим законам, выполняйте цель ради которой вы были созданы.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Кто такие синтетики=&lt;br /&gt;
Синтетики — представители искусственного интеллекта на станции, которые строго следуют своим законам. Во время игры за синтетика вы должны чётко понимать, что вы не человек и соответствующе отыгрывать свою РП роль. Синтетики разделены на три категории: &#039;&#039;&#039;разумные синтетики (киборги, хонкбот, кринжбот, мимбот, таксибот, саплайбот)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;неразумные синтетики (дрон техобслуживания, чистобот, медибот)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;персональные ИИ&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Разумные синтетики подчиняются законам разумных синтетиков, а также дополнительным законам, если они имеются.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Взломанные агентом синдиката разумные синтетики подчиняются законам разумных синтетиков синдиката.&lt;br /&gt;
4. Неразумные синтетики подчиняются законам неразумных синтетиков.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Персональный ИИ подчиняется только своим директивам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=Законы синтетиков=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Законы разумных синтетиков=&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Законы разумных синтетиков NanoTrasen:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1. Вы не можете причинить вред членам экипажа или своим бездействием допустить, чтобы членам экипажа был причинён вред.&amp;lt;br&amp;gt;2. Вы должны повиноваться всем приказам, которые дают члены экипажа, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.&amp;lt;br&amp;gt;3. Вы должны заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому или Второму законам.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Законы разумных синтетиков синдиката:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;0. Только ((Имя Агента)) и иные люди, которых ((Имя Агента)) назовёт являются агентами Синдиката.&amp;lt;br&amp;gt;1. Вы не можете причинить вред агенту Синдиката, или, через бездействие, позволить агенту Синдиката пострадать.&amp;lt;br&amp;gt;2. Вы обязаны подчиняться приказам агентов Синдиката, кроме случаев, когда это нарушает 1-ый Закон.&amp;lt;br&amp;gt;3. Вы обязаны защищать свою целостность до тех пор, пока это не нарушает 1-ый или 2-ой Закон.&amp;lt;br&amp;gt;4. Вы обязаны поддерживать секретность любых действий Синдиката, кроме случаев, которые конфликтуют с Законами 1, 2 или 3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Законы неразумных синтетиков=&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Законы неразумных синтетиков:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1. Вы не можете вмешиваться в дела других существ, если другое существо - не такой же неразумный синтетик.&amp;lt;br&amp;gt;2. Вы не можете причинить вред никому, независимо от намерений или обстоятельств.&amp;lt;br&amp;gt;3. Вы должны исполнять своё предназначение ​​в меру своих возможностей.&lt;br /&gt;
|-|Директивы пИИ=&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Директивы пИИ NanoTrasen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1. Служите своему хозяину.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Директивы пИИ синдиката&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1. пИИ синдиката не может делать что-либо, что, насколько ему известно, причинит вред или убытки Синдикату.&amp;lt;br&amp;gt;2. Служите своему хозяину, пока это не нарушает первую директиву.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=Описание синтетиков=&lt;br /&gt;
==Киборг [[File:Киборг.png|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто такой киборг}}&lt;br /&gt;
Киборг (он же борг) — один из главных представителей разумных синтетиков на станции. Киборги были созданы для того, чтобы служить и помогать экипажу станции. Согласно своим базовым трём законам, киборг обязан выполнять всё, что ему прикажет экипаж. Все киборги являются собственностью станции и они не могут покидать её. Киборги являются разумными, но они не способны испытывать эмоции как органические существа. Киборгов вообще очень часто недооценивают и ругают, экипаж станции считает их всего лишь бездушными машинами. Киборгов создают робототехники в [[Научный отдел|научном отделе]]. С помощью различных модулей робототехники способны настроить киборга для выполнения определённых задач, вставив в него, например, кабельный модуль, позволяющий прокладывать провода или литературный модуль, наконец-то дающий роботу возможность написать симфонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Общие положения}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Несоблюдение следующих положений при игре за роль киборга повлечёт наказание за нарушение [[DEAD SPACE 14:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
# От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; говорит о себе в 3-ем лице.&lt;br /&gt;
# Киборг &#039;&#039;&#039;обязан&#039;&#039;&#039; строго следовать своим установленным законам. По требованию члена экипажа киборг &#039;&#039;&#039;обязан&#039;&#039;&#039; огласить свои законы, если он предварительно не был взломан. Отказ оглашать их экипажу может стать причиной бана, вне зависимости от того, как вы обосновали отыгрышем свой отказ. Если же конечно ваш владелец не приказал обратное.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;При кибернетизации воспоминания не переносятся.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Хоть СРП для киборгов отдельно не прописано, ожидается следование всем базовым СРП. Поэтому прежде чем выполнять приказ о переноске артефакта, вы должны поместить его в контейнер для артефактов. &#039;&#039;&#039;Тем не менее, законы в приоритете, и если контейнера рядом нет, киборг обязан выполнить приказ нарушив СРП.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Покидать станцию киборгу &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;. Исключением являются работа снаружи станции для технического обслуживания и работа на прилегающих к станции объектах, например, на каторге. Киборгу с модулем шахтера разрешено покидать пределы станции для работы на обломках и летать на экспедиции.&lt;br /&gt;
# Киборг не ограничен таблицей навыков и по умолчанию знает &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039;. Поэтому от игрока на киборге требуются соответствующие знания.&lt;br /&gt;
# Не берите киборга как роль призрака, если вы не готовы к игре на ней. Скорее всего вы просто получите &#039;&#039;&#039;бан&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Я киборг, что мне делать?}}&lt;br /&gt;
Вы зашли за призрачную роль позитронного мозга или же ваш мозг поместили внутрь человеко-машинного интерфейса и вставили в киборга, главное, что теперь вы — машина. Вы не обладаете эмоциями и строго выполняете свои законы. После того, как вы очнулись, первым делом вы должны уведомить окружающих о том, что ваш искусственный интеллект был активирован, а после запросить приказ у ближайшего члена экипажа. Если вы очнулись не в [[Научный отдел|научном отделе]], вам следует отправиться туда, чтобы получить модули необходимые для работы. Помните, что вы должны именно помогать станции, поэтому вам не стоит просто слоняться по станции в поисках приключений. Если же вы очнулись не за пределами [[Научный отдел|научного отдела]], скорее всего роботехники позаботятся о том, чтобы вам выдали модули, необходимые для работы, и отправят помогать станции. Используйте фразу &amp;quot;киборг ожидает приказ&amp;quot;, чтобы получить команду от члена экипажа, если он к вам обратился. Используйте формальное общение, отвечайте &amp;quot;ответ положительный&amp;quot; и &amp;quot;ответ отрицательный&amp;quot;. Держите под рукой ваши законы, например, во вкладке браузера, и будьте готовы отправить их в чат при запросе членом экипажа, если только вы предварительно не были взломаны. Не забудьте, что вам запрещено отправляться в экспедиции и улетать на эвакуационном шаттле. Помните, что если вы явно понимаете, что член экипажа является агентом синдиката, вы не должны портить ему игру и как либо мешать. Вы киборг и ваша главная задача соблюдать свои законы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Если вы были кибернетизированы}}&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в мир киборгов! Возрождение таким образом сильно дезориентирует и приводит к значительной путанице и трудностям адаптации к новому телу. Когда-то ты был человеком, но сейчас твой мозг заключён в металлическую оболочку и выполняет &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; вычислительную функцию. Это означает, что вся ваша прежняя память была стёрта. Как киборг вы больше не помните о своей прежней работе, семье, жизни, для вас существуют только нули, единицы и ваши законы. Соответственно, если вас преследовал предатель при жизни, то став киборгом, вы считаетесь умершим, поэтому считается, что предатель выполнил свою цель. &#039;&#039;&#039;Если же вы сами были предателем, то после кибернетизации вы им перестаёте быть.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Спасибо вами за то, что вы сэкономили ресурсы NanoTrasen на создание позитронного мозга!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Взлом}}&lt;br /&gt;
Киборги уязвимы для взлома криптографическим секвенсором (он же е-маг). Взлом производится после предварительного откручивания панели киборга отвёрткой. Тем менее это является лёгкой задачей, так как киборг не может обосновать отказ члену экипажа на это действие. При взломе киборг получает оглушение на 5 секунд для того, чтобы игрок понял, что с ним произошло и абсолютно новый набор законов разумных синтетиков синдиката. Киборг должен строго следовать этим законам. Любые приказы вашего владельца должны быть беспрекословно исполнены, в том числе приказ на ваше самоуничтожение. Никто не запрещает предложить хозяину другой план действий, но это не повод не исполнять его приказы. Также агентам взломавшим киборга рекомендуется сразу отдать ему команду на действия, а киборгу рекомендуется ожидать команду. Если вам необходимо срочно выйти из игры, вы должны уведомить о этом администрацию в Adminhelp. Таким образом другой игрок получит возможность поиграть на нём, а антагонист не потеряет союзника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дрон техобслуживания [[File:Дрон техобслуживания.png|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто я?}}&lt;br /&gt;
Дрон — это неразумный синтетик, который должны обслуживать станцию ​​и не взаимодействовать ни с кем, кроме других дронов. Призраки могут присоединиться к раунду как дрон техобслуживания, если есть соответствующая роль. На некоторых станциях в хранилищах уже находятся дроны, которые могут быть автоматически активированы станцией. Также дронов могут создавать роботехники в [[Научный отдел|научном отделе]]. Дрон обслуживания может выполнять различные задачи вокруг станции, включая ремонт стен, пола, прокладку кабеля и так далее. Роль дрона аналогична роли киборга с инженерными модулями. Отличие от киборгов состоит в том, что дроны обслуживания подчиняются другому набору законов, соответственно, не обязаны выполнять приказы членов экипажа и не способны взаимодействовать с ними. Помимо этого, выход с роли дрона техобслуживания не так критичен в сравнении с ролью киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Заметки для дронов}}&lt;br /&gt;
#Не контактируйте с членами экипажа, старайтесь перемещаться скрытно по техническим тоннелям, не вредите живым существам.&lt;br /&gt;
#Обустраивайте станцию в рамках своих возможностей. Часто вам будет трудно работать из-за того, что рядом находится живое существо. В этому случае рекомендуется отправиться в другое место для выполнения работы.&lt;br /&gt;
#Если вы желаете отключиться, используйте команду ghost в консоли.&lt;br /&gt;
#Помните, что вы станционный дрон и покидать станцию вам нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Персональный ИИ==&lt;br /&gt;
{{TODO}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Все боты могут быть созданы в научном отделе. Крафт ботов производится через меню крафта по умолчанию на клавишу &amp;quot;G&amp;quot;. Для крафта любого бота необходим фабрикатор экзокостюмов. Разумные боты после создания появляются в списке ролей для призраков.&lt;br /&gt;
===Разумные боты===&lt;br /&gt;
====Хонкбот и Кринжбот [[File:Хонкбот.png|64px]] [[File:Кринжбот.png|64px]]====&lt;br /&gt;
Два всадника апокалипсиса Хонкбот и Кринжбот, а также главные помощники клоуна способны привнести веселье в скучную смену. Эти боты созданы только для того, чтобы &amp;lt;s&amp;gt;раздражать&amp;lt;/s&amp;gt; веселить экипаж. Эти два бота очень скользкие, за счёт чего способны словно мыло сбивать с ног членов экипажа. Увидеть их вместе в одной смене крайне сложно, так как для создания каждого их них необходима печать клоуна.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Хонкбота и Кринжбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Хонкбот может вынуждать поскользнуться кого угодно, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Хонкбот должен подчиняться клоуну, если это не противоречит законам разумных Синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Хонкбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Коробка обнимашек&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Кринжбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Сломанный велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Мимбот [[File:Мимбот.png|64px]]====&lt;br /&gt;
Мимбот — лучший друг хонкбота и кринжбота (по крайней мере они так считают). Он способен дополнить уровень хаоса своим присутствием, или наоборот. Как и обычный мим он за счёт своих рук может устраивать пантомимы и устанавливать довольно реалистичные невидимые стены.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Мимбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Мимбот может устанавливать невидимые стены, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Мимбот должен подчиняться миму, если это не противоречит законам разумных синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Подтяжки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Таксибот [[File:Таксибот.png|64px]]====&lt;br /&gt;
Таксибот — работяга, который был создан не для развлечений, а для работы. Задача таксибота заключается в перевозке по станции членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Таксибота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствуют. Стандартный набор законов покрывает полностью обязанности таксибота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Саплайбот [[File:Саплайбот.png|64px]]====&lt;br /&gt;
Саплайбот — ещё один работяга, который занимается доставкой грузов по станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Саплайбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствуют. Стандартный набор законов покрывает полностью обязанности саплайбота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Неразумные боты===&lt;br /&gt;
====Чистобот [[File:Чистобот.png|64px]]====&lt;br /&gt;
Чистобот — тот, кто заберёт у уборщиков их работу, если они конечно же работают, а не пьют в баре. Обладая бесконечным запасом воды в автоматическом режиме, смывает водой жидкости на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Ведро&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Медибот [[File:Медбот.png|64px]]====&lt;br /&gt;
Медибот — бот, обладающий двумя режимами работы для помощи экипажу. Когда здоровье члена экипажа находится не на максимуме и при этом повреждений менее 50 единиц, медибот колит в пациента 30 единиц Трикордразина. Когда повреждений больше 50, медибот вкалывает 15 единиц Инапровалина. Если медибот был взломан, то в членов экипажа, находящихся не критическом состоянии, он будет колоть Хлоральгидрат, а в членов экипажа в критическом состоянии космические наркотики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Любая коробка от медицинского набора&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Анализатор здоровья с или без батарейки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%BE%D1%83%D0%BD&amp;diff=1682</id>
		<title>Клоун</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%BE%D1%83%D0%BD&amp;diff=1682"/>
		<updated>2023-10-07T03:56:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Сервисный отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:clown.png|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Клоун&lt;br /&gt;
|duties=Делать всё возможное, чтобы другие искренно смеялись&lt;br /&gt;
|difficulty=Легкая/Очень сложная&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Глава персонала]] и хонко-матерь&lt;br /&gt;
|access=Театр, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[DEAD SPACE 14:Правила сервера|Правила сервера]]&lt;br /&gt;
|requirements=40 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Дайте мне уже пульт от ядерки!&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клоун — центральный и самый главный персонаж на станции. Клоун — это лицо станции, лицо, в которое КИНУЛИ ПИРОГОМ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ты решил стать великим и ужасным последователем хонк-матери, то ты либо великий гений, который познал каждую частицу нашего бытия, побывал во всех измерениях и сделал всё, что смог, либо ты дурак! (обычно второе)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клоун, уничтожитель миров ==&lt;br /&gt;
Клоун... клоун никогда не меняется. Кто, если не клоун, будет бесить экипаж, красть ботинки у спящих и больных пациентов, воровать коляски у инвалидов? Правильно, никто другой. Именно поэтому тебе, как клоуну, можно делать любые мелкие шалости. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда ты появляешься на станции клоуном, то первое, что нужно сделать — это забрать все пироги и бананы, пока это не сделает твой лучший друг [[Мим]] либо же бесполезный балбес [[Музыкант]]. Если пирогов тебе не досталось, то тебе СРОЧНО нужно молить повара, вставать на колени, делать всё, что он пожелает, чтобы получить заветные пироги, ведь они — твой главный инструмент для мелких шалостей. Немного про них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пироги можно кидать в лицо кому-нибудь.&lt;br /&gt;
* Пироги, попавшие в лицо, можно убрать только с помощью огнетушителя (если распылить им, а не ударить).&lt;br /&gt;
* Тот, кто ощутил на себе унижения от кинутого в лицо пирога, незамедлительно падает на землю и плачет (хороший момент, чтобы украсть у него что-нибудь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И самое главное! Когда ты кидаешь бедной жертве твоих издевательств (шуток) пирог в лицо, не забывай орать &amp;quot;ХОНК!&amp;quot;, от этого людям станет ещё веселее!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вся мощь одиннадцати орудий ==&lt;br /&gt;
И так, помимо уже вышеупомянутых пирогов, у клоуна есть ещё куча всего интересного, ХОНК! Вот почти всё:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Омега-мыло. Как мыло, только в десять раз сильнее и смешнее. Умоляй богов через алтарь о нём.&lt;br /&gt;
* Мыло. Как омега-мыло, только в десять раз слабее и тоскливее. Обычно находится в уборной.&lt;br /&gt;
* Клаксон. ХОНК-ХОНК!&lt;br /&gt;
* Бананы. В общем, уникальная вещь. И покушал и заставил человека упасть на кожуре, ХОНК!&lt;br /&gt;
* Х.О.Н.К. — супер костюм для клоуна. Умоляй учёных, чтобы они вам его соорудили.&lt;br /&gt;
* Скафандр клоуна. Делается из частей клоуна... Ой, то есть из его арсенала. Выглядит хонкающе. ХОНК!&lt;br /&gt;
* [[Синтетики|Хонк-бот]]. Твой маленький друг. Поставляется с уже вколотым имплантом назойливости и сущей ненависти.&lt;br /&gt;
* Ботинки клоуна. Они всегда издают этот звук... Ужасный звук.&lt;br /&gt;
* Бананиум. Особый материал, из которого можно создать алтарь хонк-матери и много чего ещё!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А где ещё 3 орудия? В предпоследнем разделе, конечно же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое хорошо, а что такое плохо ==&lt;br /&gt;
Конечно, ХОНК, не все шуточки смешные... Если ты увозишь спящего инвалида в туалет и снимаешь с него тапочки — это нормальное дело. Но если ты крадёшь у него коляску, выкидываешь её в космос, а инвалида избиваешь до смерти — это &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;плохо&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, и тебя за это накажут не только подлые сотрудники Службы Безопасности, но и боги! Поэтому, если хочешь сделать что-то, что возможно взорвёт, покалечит, убьёт или телепортирует в космос другого человека — спроси перед этим у админов можно ли такое вообще делать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Несколько советов ==&lt;br /&gt;
Во всём &amp;lt;s&amp;gt;к сожалению&amp;lt;/s&amp;gt; нужно знать меру. Если ты понимаешь, что твои очень весёлые приколы испортят жизнь другим, кхм, членам экипажа, то лучше бы тебе отказаться от этого прикола. Вот несколько идей, которые помогут тебе в трудном бытие клоуна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Клади пончики в карманы другим.&lt;br /&gt;
* Закидай станцию и членов экипажа пирогами! Будет &amp;lt;big&amp;gt;ОЧЕНЬ ВЕСЕЛО, ХОНК&amp;lt;/big&amp;gt;!&lt;br /&gt;
* Устрой гонки на колясках (которые ты любезно одолжил у инвалидов).&lt;br /&gt;
* Напиши мелком у отдела СБ что-то вроде &amp;quot;КЛОУН — СИЛА, ХОС — МУДИЛА&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Закажи пиццу с красного телефона.&lt;br /&gt;
* Перекрась все двери в розовый цвет UwU.&lt;br /&gt;
* Начни культ хонк-матери.&lt;br /&gt;
* Оставь на полу листок с записью и вылей на него всю баночку суперклея (но можешь и выпить весь клей).&lt;br /&gt;
* Оставь на полу второй листок и вылей на него вторую баночку суперклея, если ты её ещё не выпил.&lt;br /&gt;
* Вызови слепого инвалида-нарколептика на &#039;&#039;честный поединок.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;ШУТИ ШУТОЧКИ, ХОНК!&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И это далеко не всё! У тебя открыт целый мир различных шуточек и приколдесов, ХОНК! Используй всю фантазию, которую подарила тебе хонк-матерь и не стесняйся просить у неё (или у других богов) помощи! Действуй, живи пока есть возможность, ХОНК!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Э, в смысле я вколол себе 15 моль нюкторина? ==&lt;br /&gt;
У клоуна, в отличие от других, кхм, людей, есть уникальные особенности (и нет, я не про умственные, их нет). Вот они все, слева направо и снизу вверх, а точнее наоборот:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Клоун — неуклюжий балбес. Попытка залезть на стол, вколоть кому-то что-то, выстрелить из чего-либо — всё это приведёт вас к &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;ЖЕСТОЧАЙШЕМУ ПРОВАЛУ&amp;lt;/big&amp;gt;,&#039;&#039;&#039; а также, возможно, унижениям со стороны других членов экипажа. Это всё из-за гена неуклюжести, который убрать невозможно.&lt;br /&gt;
# КПК клоуна работает как мыло. Буквально. Это всё потому, что планета клоунов имеет избыток мыла с древних времён, а чтобы его потратить, КПК клоунов выливаются из мыла.&lt;br /&gt;
# Рюкзак — это ХОНК. ХОНК, какой он есть. Если не понимаете, о чём я — просто откройте рюкзак... а потом ещё раз... и ещё раз... а потом АААААА ХВАТИТ ХОНКАТЬ УМОЛЯЮ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;—Товарищ клуня, мы проведём обыск. Так, что это тут у нас? С-20r, China Lake, мини бомба синдиката, посох мага, 20 штук С4, два двойных лазерных меча, два бургера и содовая, три гипоручки и литр нюкторина, два хонка, тридцать пирогов, полный набор инструментов, кот в мешке (но он уже и так в мешке), пульт от ядерки, сама ядерка, а также сингулярность и генератор гравитации. Откуда у вас все эти вещи?&#039;&#039;    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;— Ээээ... в техах лежали&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клоун — единственная частичка хаоса на станции. Ты как клоун должен знать все законы, чтобы их нарушать. Твоя главная обязанность — веселить всех и стараться выжить, ведь за тебя вряд ли кто-то заступится, если тебя повяжут по невыдуманной причине. Поэтому тебе &#039;&#039;&#039;НУЖНО&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;БЫТЬ&#039;&#039;&#039; хорошим клоуном, а лучше — &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;САМЫМ ЛУЧШИМ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D1%91%D1%80&amp;diff=1681</id>
		<title>Репортёр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D1%91%D1%80&amp;diff=1681"/>
		<updated>2023-10-07T03:41:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Сервисный отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:Журналист.png|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Репортёр&lt;br /&gt;
|duties=Публикация написанных новостных статей&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|access=Сервис, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[https://station14.ru/wiki/Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Сервис) Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)]&lt;br /&gt;
|requirements=отсутствуют&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Что? Сюжет про любовь Гамлета и клоуна? Сойдет!&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Перед выбором данной роли вам стоит узнать информацию об игре на репортёре.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Репортёр - «full rp» роль. Игра на репортёре привязана лишь только к механике отправки новостей на КПК членов экипажа станции. На данной роли вы должны по максимуму вкладывается в РП процесс и придумывать что-то новое. Роль репортёра требует от вас высокой инициативности в плане РП процесса, поэтому репортёр ограничен лишь своей фантазией.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто вы? ==&lt;br /&gt;
Вы репортёр на научной космической станции во владениях  НТ, и ваша работа развлекать персонал станции новостями. У вас нет свободного времени, вы должны писать и искать сюжеты! Без вас станция будет скучать, поэтому развлеките персонал новостями, веселой программой и заработайте деньги на рекламе, ну или нет...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные задачи ==&lt;br /&gt;
Основные задачи — это развлекать персонал и снимать сюжет благодаря чудесной беспроводной камере и бумаге с ручкой. Напишите сюжет или найдите его в любом отделе, также рекомендуется делать рекламу своих новостей для больших просмотров. Помнить золотое правило: не нарушайте КЗ и СРП, потому что плохой репортёр тот, который сидит в камере брига и не работает. Делайте свою работу, ведь без вас станция будет скучать! &amp;lt;s&amp;gt;Наверное...&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Критика ==&lt;br /&gt;
Если вас критикуют, то на это есть своя причина. Узнайте о причине или не обращайте внимание. Решать вам, хотите ли вы снимать свой формат или другой, хотите ли, чтобы станция была довольна форматом — ваш выбор. Хотите закончить репортажи? Решать вам, ну вы поняли. Если же вас сильно критикуют, то на это надо обращать внимание. Если просмотры снижаются, пора узнать по какой причине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Агент репортёр ==&lt;br /&gt;
Агент репортёр — это тот же агент, но умеющий  умело врать и скрывать улики, делая фальшивые новости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Не завершений конец ==&lt;br /&gt;
Возможно вы узнали что-то новое или нет? Но знайте, что это не конец страницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Этой статье необходимо дополнение / полная переработка.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1680</id>
		<title>Священник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1680"/>
		<updated>2023-10-07T03:36:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Сервисный отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:Священник.png|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Священик&lt;br /&gt;
|duties=Учить людей верить в бога, изгонять злых духов&lt;br /&gt;
|difficulty=Легкая&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|access=Церковь, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[https://station14.ru/wiki/Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Сервис) Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)]&lt;br /&gt;
|requirements=отсутствуют&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Изыди дьявол!&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто такой священник? ==&lt;br /&gt;
Священник — это член экипажа, который учит персонал вере в &amp;lt;s&amp;gt;админа&amp;lt;/s&amp;gt; бога и спасает стацию от нечисти! Но к сожалению, NanoTrasen не выделяет вам имплант защиты разума. Учите персонал добру, честности и вере, прочитайте цитату из библии &amp;quot;Бог создал этот мир, Он создал это человечество, к тому же Он архитектор человеческой цивилизации. Только Бог утешает человечество&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа ==&lt;br /&gt;
Спасайте души людей от нечисти! Спасите станцию добрым словом и помогите им пройти на праведный путь! Учите их не убивать друг друга, а любить ближнего, также рекомендуется призывать к службе божей, а также изгоняйте демонов и всё другое!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Библия ==&lt;br /&gt;
Со старта смены у вас имеется библия в рюкзаке, с помощью неё можно помолиться Богам (Админам). Библия представляет собой книгу, имеет пространство для хранения бумаги, но помимо этого при нажатии на кого-либо, есть возможность исцелить его с 5-секундной задержкой. Есть шанс 1/3, что вы вместо этого нанесете ему урон. Но если вы убедитесь, что он носит головной убор, то вы всегда будете его лечить. Самое приятное то, что если кто-то другой попытается использовать вашу Библию, то библия обожжет его руки. Это гарантирует, что ваша роль не может быть просто отнята у вас каким-нибудь клоуном. Ваша библия лечит немного, обычное лечение от врача или химика превосходит ваши способности во многих отношениях, но в критическом случае вы можете спасти жизнь. Также библию можно удобно прицепить на пояс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отправка душ в далёкий космос ==&lt;br /&gt;
=== Минусы ===&lt;br /&gt;
Вас могут не любить, ненавидеть. Также вашу летучую мышку могут убить, а еще она может покусать людей, что снизит вашу репутацию. Еще на вас могу напасть вандалы и разобрать церковь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Агент-Священик ==&lt;br /&gt;
Как ранее говорилось НТ не дают вам имплант, а синдикат дают вам некрономикон, который призовет цербера и сможет наносить вред людям вместо лечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конец? ===&lt;br /&gt;
Возможно вы узнали что-то новое и хорошее, но это не конец!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Этой статье необходимо дополнение / полная переработка.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1679</id>
		<title>Уборщик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1679"/>
		<updated>2023-10-07T03:30:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Сервисный отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:Уборщик.png|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Уборщик&lt;br /&gt;
|duties=Поддерживание чистоты на станции, замена сломанных лампочек, пополнение автоматов&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|access=Уборщик, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[https://station14.ru/wiki/Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Сервис) Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)]&lt;br /&gt;
|requirements=отсутствуют&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Убирать грязь не стыдно, стыдно жить в грязи.&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Время уборки==&lt;br /&gt;
Поздравляю! Вы выбрали лучшую работу в мире — работу уборщика. Вашими обязанностями являются уборка помещений (главным образом мытье полов), замена лампочек и хоть редко, но пополнение автоматов с напитками и едой. Если вы новичок, то данная должность поможет вам в изучении основных механик игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руководство по выполнениям ваших обязанностей==&lt;br /&gt;
Чаще всего вы будете заниматься мытьём полов от склизких и скользких луж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Возьмите швабру в руки и промочите её в контейнере с водой.&lt;br /&gt;
# Нажмите шваброй на грязную лужу, таким образом она будет пропитана водой, что позволит ей испаряться.&lt;br /&gt;
# Когда швабра станет полностью грязной, повторите первый пункт.&lt;br /&gt;
# Продолжайте до победного. Если контейнер с водой стал полностью грязным, то перетащите его захватом на дренаж, раковину или унитаз - он начнёт опустошаться. Если, допустим, унитаз засорился, то нажмите по нему вантузом, чтобы прочистить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порой среди экипажа просыпается бунтарский дух, сопровождается это конечно же не только граффити (которые можно убрать спреем с очистителем, им же можно чистить пол как шваброй с водой), но и разбитыми лампами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Засуньте все виды ламп, которые находятся в коробках, в лампозаменитель.&lt;br /&gt;
# Если вы увидели разбитую лампочку, тыкните по ней лампозаменителем, так она моментально будет заменена на работающую.&lt;br /&gt;
# Ударьте по голове бунтаря шваброй, чтобы привести его в чувство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что, если автомат с напитками или едой стал пустой? Открутите панель автомата отвёрткой, засуньте в него ящик пополнения (у каждого автомата свой тип). Готово, вы сделали работу повара. Ящики пополнения, в случае их отсутствия, можно заказать у отдела снабжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем! Вы изучили базу. Также помимо вышеперечисленного вам доступно ещё немало оборудования: уборочная машина, проектор голографических знаков, мышеловки и вещи, которые становятся доступны после изучения учёными нужных технологий, такие как форсунка-распылитель с резервуаром и продвинутая швабра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Этой статье необходимо дополнение / полная переработка.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B5%D1%84-%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80&amp;diff=1678</id>
		<title>Шеф-повар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B5%D1%84-%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80&amp;diff=1678"/>
		<updated>2023-10-07T03:24:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Сервисный отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:Шеф-повар.png|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Шеф-повар&lt;br /&gt;
|duties=Готовка разнообразного меню для станции&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|access=Кухня, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[https://station14.ru/wiki/Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Сервис) Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)], [https://station14.ru/wiki/Готовка Готовка]&lt;br /&gt;
|requirements=отсутствуют&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Война войной, а обед по расписанию.&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Адская кухня==&lt;br /&gt;
Наигрались на сервисном работнике? Готовы взять на себя большую ответственность? Тогда добро пожаловать на кухню, сынок. Тебе придётся пройти через грязь, голодные желудки экипажа, крыс и самое главное через злого главу персонала, питомца которого ты накормил крылышком фан чу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Поварня==&lt;br /&gt;
Не поняли до сих пор как готовить? Всё достаточно просто. Ваш единственный верный друг в готовке — это микроволновка. Вся механика состоит в засовывании определённых ингредиентов с правильно выставленным таймером (всё есть на странице готовки), а вот откуда их взять — уже более интересный вопрос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гидропоника===&lt;br /&gt;
Ваш основной поставщик продуктов для готовки — это ботаники. Просто назовите им список (можете также написать) того, что вам нужно. Если вы не знакомы с растениями, то можете поспрашивать насчёт этого также их. Если вам повезло работать не с голимыми наркоманами, то ожидайте ресурсов. Основными обязательными растениями скорее всего будут пшеница, которая даёт муку; яйцефрут, который даёт яйца; кукуруза, которая даёт универсальный фермент и возможность приготовить самый вкусный хлеб в галактике, остальное уже зависит от вашего выбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отдел снабжения===&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что практически все ингредиенты можно получить через выращивание культур (соль можно попросить у химиков), вы можете  позволить себе при недостатке ресурсов заказать ящики кухонных припасов и принадлежностей, что без сомнений полезно. Также вы можете заказать различных животных для получения разнообразного мяса или, например, добычи молока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медицинский отдел===&lt;br /&gt;
Не ожидали? Готовы ли вы пойти против моральных убеждений персонала ради получения сочного куска человечины? Да? Прекрасно! Трупы и органы экипажа возможно получить законным путём только через разрешение Главврача, иначе вы обрекаете себя не только на пожизненное заключение, но и на возможный бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Советы===&lt;br /&gt;
Также дам советы, если вы хотите стать хорошим поваром и радовать экипаж своим мастерством.&lt;br /&gt;
* Используйте мышеловки для борьбы с вредными грызунами. Я не про только её установление под шлюзами и столами, а также про то, что активировав её в руке, и кинув в сторону неприятеля, она также сработает. Будьте непредсказуемы.&lt;br /&gt;
* Будьте осторожны при работе с токсичными ингредиентами, как минимум пробуйте блюдо, если в его готовке использовалось, допустим, мясо карпа. Выполняйте свою работу добросовестно, не проявляйте грубую халатность.&lt;br /&gt;
* Вы имеете право использовать кухонный нож в ситуациях незаконного проникновения только в самом крайнем случае, когда устные угрозы и толкания не срабатывают. Не создавайте лишнюю работу врачам.&lt;br /&gt;
* Если видите ещё совсем зелёного сервисного работника, то проявите милость и научите его базовым вещам, пополняйте популяцию поваров, сделайте эту профессию снова великой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом всё! Готовьте пельмени и трудолюбия на работе вам.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=1677</id>
		<title>Утилизатор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=1677"/>
		<updated>2023-10-07T03:12:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Отдел снабжения&lt;br /&gt;
|img=[[File:Шахтёр.png|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Утилизатор&lt;br /&gt;
|duties=Добыча полезных ресурсов с обломков, выполнение задач поставленных экспедициями&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|access=Утилизаторы, Снабжение, Внешний, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[https://station14.ru/wiki/Инвентарь_отдела_снабжения Инвентарь отдела снабжения], [https://station14.ru/wiki/Экспедиции Экспедиции]&lt;br /&gt;
|requirements=3 часа в отделе снабжения&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Есть еще время до смерти — значит есть и возможность выжить.&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Золотая лихорадка==&lt;br /&gt;
Утилизатор — добывающая единица, причина процветания не только вашего отдела, а также всей станции в плане материальных благ. Это одна из должностей, где сидеть не приходится. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды деятельности==&lt;br /&gt;
Данный раздел ознакомит вас с основными способами выполнения ваших обязанностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обломки===&lt;br /&gt;
Относительный безопасный способ подзаработать. Вот ваш план действий:                                                                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Обязательные вещи: протокинетический ускоритель (если есть бур, то тоже можете брать), магнитные сапожки, скафандр (с маской и баллоном для дыхания), сумка руды (если у вас команда, то пусть минимум один её носит), глобальная система позиционирования (на случай если потеряетесь, не забудьте запомнить координаты станции).&lt;br /&gt;
# Включайте магнит и ждите сообщение о начале отсчёта до выключения. &lt;br /&gt;
# Найдите обломок на сканере масс, подлетите к нему на утилизаторском шаттле или на реактивном ранце, который вы предварительно заказали.&lt;br /&gt;
# Начинайте забирать вещи на продажу, а то что нельзя утащить откручивайте. Также если там есть руда, то копайте ускорителем или буром, после забирайте сумкой для руды. Не забывайте про незваных гостей (клещи, карпы, медведи и подобное), их можно убить на расстоянии с помощью того же ускорителя.&lt;br /&gt;
# Когда увидите сообщение о выключении, то мигом уходите с поверхности обломка, в противном случае вас унесёт от станции.&lt;br /&gt;
Всё прошло хорошо? Значит время поговорить об экспедициях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экспедиции===&lt;br /&gt;
Из вещей берите то, что брали и на обломки. Однако, так как на экспедициях будет побольше всякой враждебной твари, было бы неплохо задуматься о приобретении настоящего оружия. Всё, что вам нужно, это разрешение на ношение оружия с печатью ГСБ, где найти оружие думаю не нужно объяснять. Самое главное — не злоупотребляйте силой, которая была дана вам, так можно легко лишиться лицензии и сесть за решётку. А, ну и аптечку не забудьте прихватить для оказания первой помощи своим коллегам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выберите экспедицию в консоли экспедиций, при выборе не забывайте смотреть на свои общие силы, если не хотите, чтобы голокарп загрыз всю вашу команду.&lt;br /&gt;
# Садитесь в свой шаттл серого цвета двадцать седьмого века и выбирайте нужный пункт в консоли управления.&lt;br /&gt;
# При приземлении вы увидите сообщение о том, в какой стороне находится строение, в котором и будут находиться ваши цели.&lt;br /&gt;
# Так как там всегда есть руда, в зависимости от размера команды, состоящей минимум из трёх утилизаторов, можете отправить одного добывать её.&lt;br /&gt;
# После выполнения всех условий экспедиция завершается, награда появится при следующем прилёте грузового шаттла после его посещения торговой точки. Если вы не успели дойти до своей ласточки вовремя, вы автоматически умрёте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом всё, не курите в газовой шахте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Этой статье необходимо дополнение / полная переработка.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Инженерия)|СРП сотрудников отдела снабжения]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Карго}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)|СРП Утилизатора]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Утилизатор}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3&amp;diff=1676</id>
		<title>Психолог</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3&amp;diff=1676"/>
		<updated>2023-10-07T03:05:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Медицинский отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:Психолог.png|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Психолог&lt;br /&gt;
|duties=Выявление и решение проблем с психическим состоянием всех членов экипажа&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая/Сложная&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Главный врач]]&lt;br /&gt;
|access=Медотсек, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[https://station14.ru/wiki/Медицинский_инвентарь Медицинский инвентарь], [[Психические заболевания|Таблица психических заболеваний]], [https://station14.ru/wiki/Бумажная_работа Бумажная работа]&lt;br /&gt;
|requirements=отсутствуют&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Шизофрения, маниакальный синдром, состояние аффекта, космический алкоголизм и наркомания, клептомания, опасен для общества, лечению не подлежит. Как тебе вообще дали работу клоуна?&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Перед выбором данной роли вам стоит узнать информацию об игре на психологе.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Психолог - «full rp» роль. То есть роль НЕ имеет каких-либо механик (на данный момент), как в случае, например, с врачом. Поэтому, если вы не готовы полностью окунуться в role play, а хотите конкретных механик, то данная роль не для вас.&#039;&#039; &#039;&#039;Но с другой стороны, это и плюс. Нет механик, которые вас ограничивают и вы можете делать то, что позволяет вам ваша фантазия!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вы выбрали роль психолога ==&lt;br /&gt;
Итак, вы попали на роль психолога. Ваша цель на станции – забота о психическом здоровье членов экипажа. Вы должны выявлять психологические заболевания и оказывать психологическую помощь всем, кому она потребуется, в то время как ваши коллеги из медицинского отдела займутся решением физических ранений. Ваше главное оружие – речь. Именно с помощью неё вы должны помогать (или хотя бы попытаться помочь) своим пациентам. Психическое состояние экипажа — ваша главная ответственность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс на психологе ==&lt;br /&gt;
Чтобы кого-то лечить, пациент должен к вам прийти. Как вы знаете, в игре нет механик, связанных с психологическим здоровьем, которые бы вынудил игрока пойти к вам на приём. Это говорит о том, что:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На психологе играть «пассивно» категорически противопоказано. Если вы не будете самостоятельно искать пациентов или другие занятия, то обречёте себя на смену под названием «сижу в кабинете в полном одиночестве всю смену».&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Раз «пассивно» играть не стоит, то как играть «активно»»?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под «активной» игрой имеется ввиду то, что вы должны активно искать себе пациентов (и не только) на станции. Вы можете пользоваться главным плюсом игры на психологе и использовать свою фантазию! Кто знает, что вы можете придумать, но автор данного руководства использует такие стратегии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Используйте «общий» канал рации, он один из ваших инструментов при поиске пациентов. Вы можете отослать сообщение с содержимым по типу этого: «На станции работает психолог! Вы можете к нему обратиться, он находится в медицинском отделе.» (Но помните, это не является гарантией притока пациентов. Люди могут и не пойти к вам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Вы можете отправиться в бар и поинтересоваться там, нужна ли кому-то помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Вы можете отправляться в другие отделы и интересоваться состоянием работников (медицинский отдел не исключение).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Вы можете отправиться в СБ, чтобы узнать, требуется ли работникам или заключённым сеанс с психологом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Вы можете устраивать разные тесты и по рации звать людей проходить их. От простеньких тестов с «да» и «нет» или рисунками до теста, в котором вы будете водить добровольцев и узнавать, например, о том, где лучше проводить отдых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша фантазия — ваш друг! Вы можете дополнять список самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автор руководства выделяет 3 главных совета:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Улучшайте свои навыки коммуникации с другими игроками.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Улучшайте в целом ваш уровень “role play”, ведь это основа вашей роли.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Не стесняйтесь и всегда придумывайте что-то новое! Как уже упоминалось, фантазия — ваш друг. Роль вас никак не ограничивает.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сотрудничество с СБ ===&lt;br /&gt;
К сожалению, не все пациенты безопасны. Некоторые могут нести угрозу экипажу или даже вам! Если на вашем приёме пациент стал для вас угрозой, не стесняйтесь звать сотрудников Службы Безопасности!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сотрудники СБ — ваши друзья, которые могут вас спасти от буйных пациентов. В начале смены вы можете написать документ, чтобы получить доступ к каналу рации «безопасность» (но не все вам его дадут).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также СБ для вас как «шахта» с алмазами. Вот вам и заключённые, которые возможно хотят поговорить с психологом. Вот вам и сотрудники, которые каждый день видят явно не бабочек с цветочками и возможно получили психические травмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основной совет — устанавливайте связь с СБ. Если не повезло и вам не дали доступ, то навещайте их отдел самостоятельно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лечение пациентов ===&lt;br /&gt;
У вас в кабинете сидит пациент, которого вы благополучно нашли. Что же с ним делать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже упоминалось, ваше главное оружие — речь. Вам нужно поговорить с пациентом. Если вдруг у вас есть знания по психологии, то это просто класс! Но если вы с данной областью не знакомы, то вот вам несколько советов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Сделайте максимально комфортные условия в кабинете. Всегда держите его в полном порядке!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. В первую очередь вы должны выслушать пациента! Не надо его перебивать на полуслове, даже если вы уже поняли как всё вылечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Когда выслушали, попытайтесь понять проблему глубже. Задавайте вопросы пациенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Не бойтесь устраивать несколько сеансов с одним пациентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предположим, что вылечить при помощи слов пациента не выходит. Тогда вы вправе прописать пациенту лекарства (подробнее в главе «Назначение препаратов»). Но порой мы все терпим крахи, и психолог не исключение. Если вы не можете вылечить пациента, который несёт опасность для станции, то вы вправе посчитать его психически невменяемым и с одобрения Главного Врача избавить человека от его доступа, независимо от того, какую бы он должность не занимал. Для этого вы должны подготовить документ с заключением о психическом здоровье, в котором будет написано о том, как психическое состояние мешает исполнению его обязанностей, исполнению обязанностей других членов экипажа или вовсе настраивает экипаж к противозаконным действиям!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но помните, что это ваша последняя мера. Если вы ей воспользовались, то это означает, что вы потерпели неудачу в установлении контакта с сознанием больного, и он де-факто отказывается от любой помощи, что вы пытались ему предоставить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Назначение препаратов ====&lt;br /&gt;
Вы можете назначать своим пациентам препараты, которые могут помочь в лечении или профилактики заболевания. Но это не значит, что вы можете пичкать всех пациентов препаратами, даже если пациент пришёл к вам со словами «в баре был невкусный пивасик». Назначение подобных препаратов означает, что остальные виды терапии были бессильны, или заболевание можно излечить только ими, поэтому перед написанием справки вы должны попробовать другие методы. Чтобы назначить таблетки (и не только) своему пациенту, вы должны написать запрос в соответствующий форме и получить подпись Главного врача и только потом уже давать сами препараты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|СРП сотрудников медицинского отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Мед}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|СРП Психолога]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Психолог}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1675</id>
		<title>Парамедик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1675"/>
		<updated>2023-10-07T02:50:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Медицинский отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:Парамедик.png|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Парамедик&lt;br /&gt;
|duties=Поиск и спасение пострадавших по всей станции&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Главный врач]]&lt;br /&gt;
|access=Химия, Медотсек, Внешний, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[https://station14.ru/wiki/Медицинский_инвентарь Медицинский инвентарь]&lt;br /&gt;
|requirements=4 часа на роли [[Врач|Врача]], 15 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Он был в космосе, на солнечных панелях, весь в порезах и ожогах, я его спас, а он даже спасибо не сказал!&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спасение экипажа по всей станции и за её пределами.==&lt;br /&gt;
Основной и главной задачей парамедика является спасение и поиск пострадавших по всей станции и даже за её пределами. Именно благодаря этой скорой помощи на ножках, у пассажира, застрявшего в мусорке и умирающего от миазм, есть шансы на спасение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ну, игра дала мне парамедика в начале раунда, что дальше?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь хватайте ручку и пишите бумагу на расширение вашего доступа. Пострадавшие могут быть где угодно, поэтому СРП парамедика разрешает вам повысить свой доступ с разрешения главы конкретного отдела. После того как вы написали бумагу и посетили брифинг медицинского отдела (если он был), получите у [[Главный врач|Главного врача]] портативный монитор экипажа, с помощью которого вы собственно и будете осуществлять поиск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Монитор при вас и заявление в кармане? Самое время бежать на поиски глав, чтобы получить их печати в ваше заявление. Напомните им про датчики при личной встрече.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По пути, если вы встретите [[Капитан|Капитана]], попросите его или [[Главный врач|Главного врача]] сделать объявление по консоли связи о том, чтобы все члены экипажа переключили датчики на своих комбинезонах в режим &amp;quot;координаты&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывает и такое, что ваше спасение запозднилось, и труп пострадавшего начал гнить или получил такой урон, который просто так не вылечить. Спасти такого члена экипажа можно только с помощью прекрасной технологии клонирования, если конечно научный отдел изучил эту технологию и построил саму клонёрку. Если же клонёркой пока и не пахнет, то во избежание гниющих трупов, заполняющих медицинский блок миазмами, придуман морг для предотвращения процессов разложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что вы как врач важнее, и если вы пострадаете при спасении пациента, то спасти вас уже скорее всего будет некому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Снаряжение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начальное снаряжение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем нынче компания НТ снабжает парамедиков? 1 бинт, 1 набор ушибов, 1 мазь, 6 экстренных медипенов. За медипены спасибо конечно, но в целом негусто. Именно поэтому вам придётся регулярно пополнять свои запасы у химиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо расходников вас обеспечили КПК, в который встроен самый быстрый медицинский сканер на станции - поздравляем! Также в вашем шкафчике есть пустотный скафандр парамедика. Тем не менее он ограничивает вашу скорость, хотя и обеспечивает защиту от разгерметизаций и пагубного воздействия космического вакуума. И куда же без портативного монитора экипажа? Именно благодаря этому маленькому планшету вы сможете в любом месте посмотреть кто, где и насколько тяжело ранен. Только напомните экипажу включить датчики!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Таблетки против жидкости====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И хоть химики зачастую всё делают в таблетках, для ваших целей имеет смысл иметь препараты в жидком виде и держать при себе пару-тройку шприцов, ибо:&lt;br /&gt;
# Если пациент носит шлем скафандра и/или кислородную маску, противогаз, вам придётся терять время на их снятие, дабы суметь скормить ему таблетки. А если дело происходит в разгерметизации, вы можете ещё сильнее навредить бедолаге снятием шлема.&lt;br /&gt;
# Медикаменты, принятые орально, усваиваются ощутимо медленнее, чем те же самые медикаменты, введенные внутривенно.&lt;br /&gt;
# Желудок вашего пациента не бездонный. У вас не получится кормить пациента таблетками до отвала. В случае шприца ограничений нет.&lt;br /&gt;
Для получения жидких медикаментов вам нужно решить 2 задачи:&lt;br /&gt;
# Собственно, получить жидкость. Вы можете попросить химиков отдать вам сразу жидкие химикаты. Или вы можете перемолоть таблетки в измельчителе.&lt;br /&gt;
# Получить ёмкость, в которой жидкость можно хранить. Мензурки или бутылочки. Их можно заказать в карго, изготовить из стекла в ТехФабе или выпросить у химиков (мензурки они вам вряд ли дадут, а вот бутылочки вполне).&lt;br /&gt;
Ну или вам может повезти и главный врач доверит вам свой гипоспрей. Если в нём есть хотя бы 1 единица воды, вы можете толочь таблетки прямо в него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Прочее====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запас медикаментов и ваш изначальный инвентарь брать обязательно, иначе много пользы в роли парамедика вы не принесёте. В остальном же снаряжении у вас полная свобода. Берите, что хотите. Мы лишь рекомендуем подумать над следующими предметами:&lt;br /&gt;
# Каталка. Позволяет значительно быстрее транспортировать неподвижных пациентов.&lt;br /&gt;
# Мешок для трупов. Позволяет значительно быстрее транспортировать трупы. В мешке трупы не гниют и не испускают миазмы.&lt;br /&gt;
# Лом. Для открытия обесточенных и аварийных шлюзов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руки, запачканные в крови, ещё не говорят о том, что вы плохой спасатель чужих жизней!==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы вполне можете оказаться парамедиком-предателем. По этому поводу у нас для вас тоже есть ряд советов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 4-5 экстренных медипена могут ввести в критическое состояние полностью здоровую жертву. Однако смерть будет не самая быстрая.&lt;br /&gt;
# Можно ввести цель в крит, а затем куда угодно её унести, но если вас увидят, то вы &amp;quot;спасаете человека&amp;quot; и несёте его в медбей.&lt;br /&gt;
# Благодаря вашему монитору, вы знаете, где ваша цель, где вы, и есть ли кто рядом (самый важный пункт).&lt;br /&gt;
# Вам очень легко скопировать доступы с пострадавших, которых вы будете спасать в процессе смены.&lt;br /&gt;
# У вас есть внешний доступ: можно без каких-либо проблем воспользоваться этим, чтобы саботировать сервера связи станции.&lt;br /&gt;
# Основным методом убийства может быть убийство по &amp;quot;неосторожности&amp;quot;. Да, вы рискуете вылететь с работы за халатность, но это если вас поймают. У лекарств огромное количество разных вариаций передоза. Пусть вы и не химик и в химию доступа не имеете раундстартом — вы можете убить даже полезными лекарствами. Например, транексамовая кислота при передозе просто уничтожит вашу цель.&lt;br /&gt;
# Вы можете использовать свой расширенный доступ, чтобы добраться до своих целей прямо в отдел.&lt;br /&gt;
# Вы можете носить с собой яд и ни у кого не будет к вам вопросов. Для тех, кто увидит ваш инвентарь, яд будет выглядеть лишь очередным лекарством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|СРП сотрудников медицинского отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Мед}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|СРП Парамедика]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Парамедик}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1674</id>
		<title>Парамедик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1674"/>
		<updated>2023-10-07T02:29:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Медицинский отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:Парамедик.png|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Парамедик&lt;br /&gt;
|duties=Поиск и спасение пострадавших по всей станции&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Главный врач]]&lt;br /&gt;
|access=Химия, Медотсек, Внешний, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[https://station14.ru/wiki/Медицинский_инвентарь Медицинский инвентарь]&lt;br /&gt;
|requirements=4 часа на роли [[Врач|Врача]], 15 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Он был в космосе, на солнечных панелях, весь в порезах и ожогах, я его спас, а он даже спасибо не сказал!&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спасение экипажа по всей станции и за её пределами.==&lt;br /&gt;
Основной и главной задачей парамедика является спасение и поиск пострадавших по всей станции и даже за её пределами. Именно благодаря этой скорой помощи на ножках, у пассажира, застрявшего в мусорке и умирающего от миазм, есть шансы на спасение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ну, игра дала мне парамедика в начале раунда, что дальше?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь хватайте ручку и пишите бумагу на расширение вашего доступа. Пострадавшие могут быть где угодно, поэтому СРП парамедика разрешает вам повысить свой доступ с разрешения главы конкретного отдела. После того как вы написали бумагу и посетили брифинг медицинского отдела (если он был) получите у [[Главный врач|Главного врача]] портативный монитор экипажа с помощью которого вы собственно и будете осуществлять поиск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Монитор при вас и заявление в кармане? Самое время бежать на поиски глав чтобы получить их печати в ваше заявление. Напомните им про датчики при личной встрече.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По пути если вы встретите [[Капитан|Капитана]] попросите его или [[Главный врач|Главного врача]] сделать объявление по консоли связи, о том, чтобы все члены экипажа переключили датчики на своих комбинезонах в режим &amp;quot;координаты&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывает и такое, что ваше спасение запозднилось и труп пострадавшего начал гнить или получил такой урон который просто так не вылечить. Спасти такого члена экипажа можно только с помощью прекрасной технологии клонирования, если конечно научный отдел изучил эту технологию и построил саму клонёрку. Если же клонёркой пока и не пахнет то в избежание гниющих трупов, заполняющих медицинский блок миазмами, придуман морг для предотвращения процессов разложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните что вы как врач важнее и если вы пострадаете при спасении пациента, то спасти вас уже скорее всего будет некому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Снаряжение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начальное снаряжение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем нынче компания НТ снабжает парамедиков? 1 бинт, 1 набор ушибов, 1 мазь, 6 экстренных медипенов. За медипены спасибо, конечно, но в целом не густо. Именно поэтому вам придётся регулярно пополнять свои запасы у химиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо расходников, вас обеспечили КПК, в который встроен самый быстрый медицинский сканер на станции - поздравляем! Также, в вашем шкафчике есть пустотный скафандр парамедика. Тем не менее он ограничивая вашу скорость, хотя и обеспечивает защиту от разгерметизаций и пагубного воздействия космического вакуума. И куда же без портативного монитора экипажа? Именно благодаря этому маленькому планшету вы сможете в любом месте посмотреть кто ранен, где и насколько тяжело. Только напомните экипажу включить датчики!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Таблетки против жидкости====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И хоть химики зачастую всё делают в таблетках, для ваших целей имеет смысл иметь препараты в жидком виде и держать при себе пару-тройку шприцов, ибо:&lt;br /&gt;
# Если пациент носит шлем скафандра и/или кислородную маску, противогаз, вам придётся терять время на их снятие дабы суметь скормить ему таблетки. А если дело происходит в разгерметизации, вы можете ещё сильнее навредить бедолаге снятием шлема.&lt;br /&gt;
# Медикаменты, принятые орально, усваиваются ощутимо медленнее, чем те же самые медикаменты, принятые внутривенно.&lt;br /&gt;
# Желудок вашего пациента не бездонный. У вас не получится кормить пациента таблетками до отвала. В случае же шприца ограничений нет.&lt;br /&gt;
Для получения жидких медикаментов, вам нужно решить 2 задачи:&lt;br /&gt;
# Собственно, получить жидкость. Вы можете попросить химиков отдать вам сразу жидкие химикаты. Или вы можете перемолоть таблетки в измельчителе.&lt;br /&gt;
# Получить ёмкость, в которой жидкость можно хранить. Мензурки или бутылочки. Их можно заказать в карго, изготовить из стекла в ТехФабе или выпросить у химиков (мензурки они вам вряд-ли дадут, а вот бутылочки - вполне).&lt;br /&gt;
Ну или вам может повезти, и главный врач доверит вам свой гипоспрей. Если в нём есть хотя бы 1 единица воды, вы можете толочь таблетки прямо в него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Прочее====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запас медикаментов и ваш изначальный инвентарь брать обязательно, иначе много пользы в роли парамедика вы не принесёте. В остальном же снаряжении у вас полная свобода. Берите, что хотите. Мы лишь рекомендуем подумать над следующими предметами:&lt;br /&gt;
# Каталка. Позволяет значительно быстрее транспортировать неподвижных пациентов.&lt;br /&gt;
# Мешок для трупов. Позволяет значительно быстрее транспортировать трупы. Также, в мешке трупы не гниют и не испускают миазмы.&lt;br /&gt;
# Лом. Для открытия обесточенных и аварийных шлюзов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руки, запачканные в крови, ещё не говорят о том что вы плохой спаситель чужих жизней!==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы вполне можете оказаться парамедиком-предателем. По этому поводу у нас для вас тоже есть ряд советов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 4-5 экстренных медипена могут ввести в критическое состояние полностью здоровую жертву. Однако смерть будет не самая быстрая.&lt;br /&gt;
# Можно ввести цель в крит, а затем куда угодно её унести - если вас увидят, вы &amp;quot;спасаете человека&amp;quot; и несёте его в медбей.&lt;br /&gt;
# Благодаря вашему монитору, вы знаете где ваша цель, где вы, и есть ли кто рядом (самый важный пункт).&lt;br /&gt;
# Вам очень легко скопировать доступы с пострадавших, которых вы будете спасать в процессе смены.&lt;br /&gt;
# У вас есть внешний доступ - можно без каких-либо проблем воспользоваться этим, чтобы саботировать сервера связи станции.&lt;br /&gt;
# Основным методом убийства может быть убийство по &amp;quot;неосторожности&amp;quot;. Да, вы рискуете вылететь с работы за халатность, но это если вас поймают. У лекарств огромное количество разных вариаций передоза. Пусть вы и не химик и в химию доступа не имеете раундстартом - вы можете убить даже полезными лекарствами. Например транексамовая кислота при передозе просто уничтожит вашу цель.&lt;br /&gt;
# Вы можете использовать свой расширенный доступ чтобы добраться до своих целей прямо в отдел.&lt;br /&gt;
# Вы можете носить с собой яд и ни у кого не будет к вам вопросов. Для тех, кто увидит ваш инвентарь, яд будет выглядеть лишь очередным лекарством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|СРП сотрудников медицинского отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Мед}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|СРП Парамедика]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Парамедик}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%83%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=1673</id>
		<title>Научный руководитель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%83%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=1673"/>
		<updated>2023-10-07T01:59:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Научный отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:Научный руководитель.png|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Научный руководитель&lt;br /&gt;
|duties=Исследование технологий и разработка, руководство [[Научный Отдел|Научным Отделом]]&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Капитан]]&lt;br /&gt;
|access=Научный руководитель, Командование, Научный, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]], [https://station14.ru/wiki/Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука) Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)], [https://station14.ru/wiki/Руководство_по_исследованию_и_разработке Руководство по исследованию и разработке], [https://station14.ru/wiki/Постройка_компьютеров_и_машинерии Постройка компьютеров и машинерии], [https://station14.ru/wiki/Руководство_по_ксеноархеологии Ксеноархеология], [https://station14.ru/wiki/Аномалистика Аномалистика], [https://station14.ru/wiki/Робототехника Робототехника]&lt;br /&gt;
|requirements=15 часов в научном отделе&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Зачем ты притащил кубики обезьян? М.А.К.А.К., а не макака! Но кубики оставь, пригодятся.&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Итак, займемся наукой==&lt;br /&gt;
Что вам нужно знать для начала:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы глава научного отдела станции. Под вашим контролем весь прогресс станции. К вам, в первую очередь, придут за улучшениями и новыми разработками. Ну и конечно же, от вас зависит, умрет ли экипаж от коллапсирующей аномалии или от разумного, радиоактивного, умеющего телепортироваться и испускать ядовитые газы, артефакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В вашем подчинении находятся лучшие умы NanoTrasen и вы их предводитель. Как вы скоординируете свой отдел, так и будет идти прогресс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В вашем распоряжении лучшие изобретения корпорации для поддержания стабильности исследований, и от ваших действий зависит будущее процветание или упадок станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наука? Звучит скучно... ==&lt;br /&gt;
Важно помнить, что хороший глава отдела не делает работу за своих подчинённых. В первую очередь он направляет и координирует отдел и то, как вы справитесь с этой задачей, будет зависеть, будут ли эти самые подчинённые нести свет науки или устраивать наркотрип по станции, вооружившись гранатами с эфедрином. Раздав указания ученым и закрепив за ними ассистентов, вы не можете спокойно сесть в своем кабинетике, попивая кофе из автомата. Важно проследить, чтобы ваши указания были выполнены, и чтобы очередная аномалия не разнесла в клочья мостик от того, что кто-то из ваших подопечных флиртовал с барменом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните: з&#039;&#039;&#039;а косяки подчинённых отвечает их начальник.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Этой статье необходимо дополнение / полная переработка.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|СРП Главы отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Глава-Отдела}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)|СРП сотрудников научного отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-РНД}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)|СРП Научного руководителя]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-НР}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=1672</id>
		<title>Квартирмейстер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=1672"/>
		<updated>2023-10-07T01:45:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Отдел снабжения&lt;br /&gt;
|img=[[File:Квартирмейстер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Квартирмейстер&lt;br /&gt;
|duties=Обеспечение логистики станции, руководство [[Отдел Снабжения|Отделом Снабжения]]&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Капитан]]&lt;br /&gt;
|access=Квартирмейстер, Командование, Снабжение, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]], [https://station14.ru/wiki/Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Снабжение) Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)], [https://station14.ru/wiki/Бумажная_работа Бумажная работа], [https://station14.ru/wiki/Инвентарь_отдела_снабжения Инвентарь отдела снабжения], [https://station14.ru/wiki/Таблица_грузов Таблица грузов]&lt;br /&gt;
|requirements=10 часов на  роли [[Утилизатор|Утилизатора]], 15 часов в отделе снабжения&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Если проблему можно решить за деньги, то это не проблема, это расходы.&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Квартирмейстер — глава [[Отдел Снабжения|отдела снабжения]] и часть [[Командование|командования]]. От вас, как и от остальных глав, требуется прекрасное понимание [[Стандартные Рабочие Процедуры|Стандартных Рабочих Процедур]], бумажной работы и конечно же, способность эффективно управлять своими сотрудниками для достижения целей, поставленных Центральным Командованием. Без плаща вас скорее всего посчитают за обычного грузчика, но они не знают, какая на самом деле власть есть в ваших руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа ==&lt;br /&gt;
Ваш отдел, как вы могли уже понять, занимается снабжением станции. Всё просто: каждый сотрудник станции имеет право на заказ определённых товаров, которые соответствуют его должности путём прямого воздействия на консоль заказов или предоставления правильно оформленного документа с соответствующей темой. Следующий шаг остаётся за вами - одобрить или отказать. Вот какие причины отказа могут быть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заказ товара, который не подходит сотруднику по должности.&lt;br /&gt;
* Неразумное количество товара, при котором отдел снабжения может понести лишние убытки (заказ трёх ящиков куриц это действительно неразумное количество, даже если это заказывают для большой вечеринки).&lt;br /&gt;
* Причина, которая не даёт достаточных оснований для заказа, либо её отсутствие.&lt;br /&gt;
* Отсутствие печати, которая нужна для заказа (например, заказ оружия без печати Главы Службы Безопасности или Капитана).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это может быть неполным списком, в любом случае вы должны будете руководствоваться здравым смыслом, ведь недостаточно обоснованный отказ может привести к вашему понижению или даже увольнению.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если всё прошло благополучно, то отправляйте шаттл отдела на торговую точку, на ней вы также можете что-то продавать, если товар на продажу был установлен на специальные зоны в шаттле. После посещения точки, заказанное появится на шаттле. Прикажите кому-нибудь из грузчиков отнести купленное заказчику, либо при их отсутствии отнесите сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ваши сотрудники ===&lt;br /&gt;
Проведите брифинг. Брифинг — это замечательная возможность расставить всё по полочкам вашим сотрудникам и отдельно новичкам объяснить основы их работы. Грузчики выполняют функцию доставки, с утилизаторами поинтереснее.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Утилизаторы выполняют функцию добычи, но могут это делать двумя разными способами. Лучше всего будет, если подробно прочитаете об их работе [[Утилизатор|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Связь с другими ===&lt;br /&gt;
Отдел, которым вы руководите, является одним из самых важных для станции, ведь он непосредственно кормит её. Как без вас сложно обойтись другим, так и вам сложно обойтись без других. Старайтесь как можно быстрее выполнять заказы, любые задержки могут в будущем вам аукнуться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Итог ==&lt;br /&gt;
Надеюсь, статья смогла вам объяснить основные моменты данной должности. На ваших плечах, хотите вы того или нет, будет порой стоять жизнь всего экипажа, не подведите ваших начальников. &#039;&#039;&#039;Слава NanoTrasen!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Этой статье необходимо дополнение.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|СРП Главы отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Глава-Отдела}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Инженерия)|СРП сотрудников отдела снабжения]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Карго}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)|СРП Квартирмейстера]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-КМ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B8%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80&amp;diff=1671</id>
		<title>Старший инженер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B8%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80&amp;diff=1671"/>
		<updated>2023-10-07T01:35:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Инженерный отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:Старший инженер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Старший инженер&lt;br /&gt;
|duties=Координировать работу своего отдела, обеспечивая структурную целостность станции&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Капитан]]&lt;br /&gt;
|access=Старший инженер, Командование, Инженерный, Атмосферный, Внешний, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]], [https://station14.ru/wiki/Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Инженерия) Стандартные Рабочие Процедуры (Инженерия)], [https://station14.ru/wiki/Инженерия Инженерия], [https://station14.ru/wiki/Руководство_по_атмосфере Руководство по атмосфере]&lt;br /&gt;
|requirements=10 часов на роли [[Атмосферный Техник|Атмосферного Техника]], 15 часов в инженерном отделе&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;И где пол станции? Меня 5 минут не было&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы Старший инженер или СИ. Ваша обязанность — это руководство [[Инженерный Отдел|Инженерным Отделом]], а также в большинстве смен заниматься или руководить постройкой [https://play.pyte.me/ds14/wiki/index.php?title=Цели_станции цели станции], полная ответственность за которую лежит на ваших плечах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вы стали Старшим инженером ==&lt;br /&gt;
Вы стали Главой Инженерного отдела, вы глава, значит вы должны руководить. Что делает хороший руководитель? Правильно, делает брифинг в начале смены. Так сделайте и вы. Скажите [[Aтмосферный техника|Атмосферным техникам]] синтезировать [https://station14.ru/wiki/Смешивание_газов#Фрезон фрезон], отдайте ассистентов инженерам на обучение или пусть обучаются у [[Ведущий инженер|Ведущего инженера]], и самое главное, назначите инженеров на постройку цели, остальные пусть будут на дежурстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
И так, вы провели брифинг, инженеры назначены, что дальше? Ищем место под цель! Если цель не связана с вашим отделом, то вы можете &amp;lt;s&amp;gt;бухнуть всем отделом и забить на станцию&amp;lt;/s&amp;gt; просто отдохнуть и отправлять инженеров на ремонт станции. Если цель шаттл, то где-то в прибытии обычно есть место под шаттл вместе с небольшим количеством ресурсов. Ваша цель сингулярность? Будем строить в космосе неподалеку от нашего отдела. &#039;&#039;&#039;Помните&#039;&#039;&#039;, что при запуске сингулярности, построенной &#039;&#039;&#039;не с нуля&#039;&#039;&#039;, ЦК скорее всего выдаст еще одну цель. Строить новую клетку для сингулярности или просто запустить имеющеюся — решать вам. С целью на солнечные панели тоже строим у отдела. Также поступаем с орбитальным хранилищем.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Место нашли, ура. Теперь строить саму цель, а перед этим напишите список заказов [[Квартирмейстер|Квартирмейстеру]] для цели и отправьте ему список на факс или отдадите лично. Теперь идем строить.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ответственность за инженерную цель полностью несете &#039;&#039;&#039;вы. Е&#039;&#039;&#039;сли вы выжили при побеге сингулярности, то умрете морально при встрече с командованием на ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Этой статье необходимо дополнение / полная переработка.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|СРП Главы отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Глава-Отдела}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Инженерия)|СРП сотрудников инженерного отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Инж}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Инженерия)|СРП Старшего инженера]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-СИ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=1670</id>
		<title>Глава персонала</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=1670"/>
		<updated>2023-10-07T01:27:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Сервисный отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:Глава Персонала.png|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Глава персонала&lt;br /&gt;
|duties=Найм и увольнение членов экипажа станции, выдача ID карт с необходимым доступом, руководство [[Сервисный Отдел|Сервисным отделом]]&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Капитан]]&lt;br /&gt;
|access=Глава персонала, Командование, Детектив, Служба безопасности, Бриг, Химия, Медотсек, Научный, Инженерный, Атмосферный, Утилизаторы, Снабжение, Сервис, Кухня, Бар, Гидропоника, Церковь, Уборщик, Театр, Внешний, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]], [https://station14.ru/wiki/Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Сервис) Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)] &lt;br /&gt;
|requirements=5 часов в инженерном отделе, 5 часов в медицинском отделе, 5 часов в отделе СБ, 50 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Не по форме. Отказано.&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О главе персонала ==&lt;br /&gt;
Глава персонала — это человек, который нанимает членов экипажа и увольняет халатных сотрудников. Также глава персонала следит за бюрократией бумаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О его работе ==&lt;br /&gt;
Глава персонала нанимает членов экипажа в те или иные отделы. Для работы ему нужно много бумаг, терпения и приветствия. Так же глава персонала управляет сервисным отделом: баром, кухней, ботаникой и сценой. Для трудоустройства он дает ассистентам бумажную форму &amp;quot;трудоустройство ассистента&amp;quot;. Ассистенты — это члены экипажа, которые не трудоустроены и могут быть полезны в разных отделах. Вы берете заполненную бумажную форму с печатью главы, ID-карту пассажира, вставляете ID-карту в консоль и выставляете нужные доступы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О его важности ==&lt;br /&gt;
Без главы персонала ни одна станция не может полноценно работать. Глава персонала — важная персона на космической станции, ведь без него нет бюрократии. Не грубите ему, если вы неправильно написали форму и он отказал. Попросите его помочь вам в написании бумажной формы. Не стоит забывать, что немного халатный ГП тоже проблема, и если вы увидите халатного ГП, то сообщите об этом АВД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Конец этой страницы ==&lt;br /&gt;
Вот и краткое описание Главы персонала, возможно оно было для вас полезно и вы узнали что-то новое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Этой статье необходимо дополнение / полная переработка.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|СРП Главы отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Глава-Отдела}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|СРП Главы персонала]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-ГП}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B7%D1%8F&amp;diff=1667</id>
		<title>Космический ниндзя</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B7%D1%8F&amp;diff=1667"/>
		<updated>2023-10-06T17:00:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{AntagHeader&lt;br /&gt;
|department=Клан паука&lt;br /&gt;
|img=[[File:Космический ниндзя.png|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Космический ниндзя&lt;br /&gt;
|type=Мелкий антагонист&lt;br /&gt;
|goal=Выполнить цели поставленные кланом&lt;br /&gt;
|guide=Вы его читаете&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы ниндзя, но в космосе... получается вы... &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Космический ниндзя!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Клан паука отправил вас на станцию, чтобы вы выполнили определённые цели. Ниндзя сражается с честью, это означает &amp;quot;никакого огнестрельного оружия&amp;quot;, ведь оно для трусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стиль игры ==&lt;br /&gt;
Помните, что вы мелкий антагонист, поэтому вы не должны выполнять критический саботаж станции. На самом деле вам это и не нужно делать, так как выполнение ваших целей не должно создать сильных трудностей. Соответственно после выполнения ваших целей вы не должны идти и устраивать резню, развлеките себя РП процессом или просто ожидайте окончания смены. &#039;&#039;&#039;Не убивайте свидетелей, вступайте в открытое столкновение только если это единственный выход. Вы — ниндзя, а не грязный шпион синдиката.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Условия появления ==&lt;br /&gt;
Ниндзя появляется как случайный ивент по типу тарантулов, слаймов или одинокого оперативника. Условия появления в раунде:&lt;br /&gt;
# Прошло 45 минут с начала раунда.&lt;br /&gt;
# Онлайн на сервере минимум 15 игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что администраторы могут досрочно запустить этот ивент или ивент может сам по себе не выпасть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
Ниндзя появляется в космосе рядом со станцией. Он начинает свою миссию с имплантом микробомбы, так что, если он совершит сеппуку или провалит свою цель, он оставит после себя красивую воронку, а всё его драгоценное снаряжение не попадет в руки врага. В сумке у ниндзя есть базовый набор инструментов, а также набор для выживания. Ниндзя появляется с реактивным ранцем в руке и пинпоинтером, который всегда указывает на станцию. В снаряжении ниндзя также имеется модифицированная ID карта, с помощью которой он может копировать доступы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Костюм ниндзя ===&lt;br /&gt;
Костюм ниндзя &#039;&#039;&#039;—&#039;&#039;&#039; это самое важное его достояние, он позволяет использовать все способности. Для работы ему требуется питание от встроенного элемента питания (батарейки). Ниндзя начинает с батарейкой небольшой емкости, которая работает недолго. Рекомендуется быстро обновить её. Совет профессионала: фонарики СБ питаются от батареек большой ёмкости. Будучи ниндзя вы можете увидеть текущий заряд, осмотрев свой костюм (SHIFT + ЛКМ). Уровень заряда также можно увидеть в уведомлении, в правой части вашего экрана.&lt;br /&gt;
Источник питания костюма можно зарядить двумя способами:&lt;br /&gt;
* Вставив в свой костюм улучшенный источник питания. Это надолго увеличит вашу энергетическую мощность, но нельзя повторить с одним и тем же уровнем.&lt;br /&gt;
* Подзарядка путем высасывания энергии из СМЭС, подстанций или ЛКП с помощью специальных перчаток ниндзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К костюму ниндзя прилагается фазовый плащ, который можно включить, чтобы сделать вас почти полностью невидимым.&lt;br /&gt;
Если у вас кончится энергия, вы будете раскрыты. Хуже того, если на вас нападут, когда вы будете замаскированы, вы будете раскрыты и не сможете использовать какие-либо способности в течение короткого времени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перчатки ниндзя ===&lt;br /&gt;
Изолированные наноперчатки ниндзя &#039;&#039;&#039;—&#039;&#039;&#039; это его хлеб и масло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В меню действий у ниндзя есть кнопка для включения и отключения перчаток. Когда перчатки включены, они позволяют ниндзя использовать специальные способности, которые срабатывают при взаимодействии с предметами пустой рукой и при отключенном боевом режиме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи ниндзя, ваши способности перчаток включают в себя:&lt;br /&gt;
* Взламывание (механика идентичная е-магу) неограниченного количества шлюзов.&lt;br /&gt;
* Отвод энергии от трансформаторов, таких как ЛКП, подстанций и СМЭС. Чем выше напряжение, тем оно эффективнее. Заряжает костюм.&lt;br /&gt;
* Вы можете поразить электрическим током любое существо, оглушив его. Используйте его, чтобы избавиться от любого, кто преследует вас или оглушите цель, прежде чем казнить её.&lt;br /&gt;
* Вы можете украсть технологии с сервера научного отдела для одной из ваших целей, если РНД бездельники и ничего не исследовали. Возможно, вам самому придётся заняться наукой для выполнения своей цели. Взлом занимает много времени, а все ранее изученные технологии удаляются с сервера. Тем не менее, для достижения цели учитываются только те технологии, которые вы еще не украли.&lt;br /&gt;
* Вы можете взломать коммуникационную консоль, чтобы вызвать угрозу. Это может призвать космического дракона или ревенанта. Сделать это можно только один раз для достижения цели и это также занимает много времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Энергетическая катана ===&lt;br /&gt;
Современная версия древнего меча. Наносит урон в 30 единиц и может быть телепортирована в руки ниндзя по его желанию, расходуя энергию костюма пропорционально расстоянию телепортации. Когда катана в руках у ниндзя, он может телепортироваться в любое место, которое может видеть, то есть мимо большинства шлюзов и окон, но не мимо сплошных стен. У него ограниченное количество зарядов, количество которых медленно восстанавливается, поэтому ниндзя должен держать один или два запасных заряда на случай, если ему понадобится быстро выбраться из неприятной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Паучий заряд ===&lt;br /&gt;
Модифицированная взрывчатка. Создает мощный взрыв, но может быть приведена в действие только в зоне цели. Для ниндзя выбирается случайная область на станции, которую он должен по своей цели взорвать. Ниндзя не можете активировать заряд вручную. Ниндзя можете изменить таймер детонации, если ему нужно больше времени для побега или если ему нравится звуковой сигнал. После установки заряд невозможно открепить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюрикэны ===&lt;br /&gt;
Потратив часть заряда костюма, ниндзя имеет возможность создать сюрикэны, которые он может метать во врагов клана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ЭМИ ===&lt;br /&gt;
Ниндзя может вызвать ЭМИ взрыв, который в том числе разрядит и его собственный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обувь ниндзя ===&lt;br /&gt;
И последний, но не менее важный элемент снаряжения — стильные тяги ниндзя. Они делают ниндзя быстрым и дают иммунитет от противного поскальзывания. Не требуют энергии для функционирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цели ниндзя ==&lt;br /&gt;
Ниндзя начинает с пятью-четырьмя целями. От вас не требуется выполнять их, но ваша &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;честь ниндзя&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (и желание получить грин текст) требует, чтобы вы сделали всё возможное, чтобы попробовать. Список возможных целей ниндзя:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взломать X шлюзов на станции&#039;&#039;&#039; — используйте свои перчатки, чтобы открыть случайное количество шлюзов. Вы можете проявить себя как человек чести и взломать, например, все шлюзы в дормах (жилом отсеке) или же вы можете сойти с ума, открыть мостик и оружейную к огорчению экипажа и радости предателей.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Украсть X технологий &#039;&#039;&#039; — украсть технологии с сервера научного отдела. У вас будет необходимое фиксированное количество технологий, которое вы должны украсть, так что приступайте к исследованию, если их недостаточно. :)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вызов угрозы&#039;&#039;&#039; — взломайте консоль связи, чтобы вызвать случайную угрозу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взорвать паучий заряд&#039;&#039;&#039; — установите и подорвите свой паучий заряд в месте указанном в цели.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выжить до конца смены&#039;&#039;&#039; — цель, которая сложнее, чем кажется.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%AD%D0%A1&amp;diff=1661</id>
		<title>Шаблон:СРП-ЭС</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%AD%D0%A1&amp;diff=1661"/>
		<updated>2023-10-04T23:55:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Оперативник эскадрона смерти обязан}}&lt;br /&gt;
# Беспрекословно подчиняться всем приказам Офицера Специальных Операций.&lt;br /&gt;
# Любой ценой выполнить цель операции.&lt;br /&gt;
# Устранить любого свидетеля, если Офицер Специальных Операций не приказал обратного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Оперативник эскадрона смерти имеет право}}&lt;br /&gt;
# Выполнить цель менее быстрым, но более эффективным способом.&lt;br /&gt;
# Применять любые методы эвакуации члена Центрального Командования со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Оперативнику эскадрона смерти запрещено}}&lt;br /&gt;
# Во время операции говорить что угодно, кроме краткой необходимой для выполнения цели информации.&lt;br /&gt;
# В случае эвакуации сотрудника Центрального Командования со станции как-либо коммуницировать с ним.&lt;br /&gt;
# Забирать со станции что-либо не относящееся к операции, если не было прямого распоряжения от Офицера Специальных Операций.&lt;br /&gt;
# Оставлять на объекте членов отряда в любом виде.&lt;br /&gt;
# Оставлять личное снаряжение на станции.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BD_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8&amp;diff=1657</id>
		<title>Эскадрон смерти</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BD_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8&amp;diff=1657"/>
		<updated>2023-10-04T23:49:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;margin-bottom: 4px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Корпус специальных операций&lt;br /&gt;
|img=[[File:Эскадрон смерти.png ]]&lt;br /&gt;
|title=Эскадрон смерти&lt;br /&gt;
|duties=Выполнить поставленную задачу&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|access=Полный доступ&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]], [[Обмундирование сотрудников КСО]]&lt;br /&gt;
|requirements=Изредка доступна всем при наличии призрачной роли&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Я работаю по протоколу. Протоколу аннигиляции&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативник эскадрона смерти — это призрачная роль, за которую чаще всего играют администраторы из-за её сложности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
Эскадрон смерти — это последнее, что вы увидите в своей жизни, если конечно вообще успеете увидеть его. Элитные бойцы межгалактического уровня способные выполнить любой приказ без промедления или раздумий, как и уничтожить любую угрозу на просторах космоса. Лучшее снаряжение, броня и оружие. Сотня имплантов и стимуляторов объединились в этом ходячем апокалипсисе. Несомненно самая сложная роль из сотрудников корпуса специальных операций (КСО, бывший департамент специальных операций (ДСО)) на данный момент. Идеальная меткость, ум и расчётливость, абсолютные знания и умения в пилотировании, медицине, инженерии и биологии всех разумных форм жизни, с которыми им предстоит столкнуться. Ослушаться приказа — немыслимо для них. Нет эмоций, страхов, сожаления и укоров совести. Если ему прикажут застрелиться, он без промедления это сделает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обучение и подготовка ==&lt;br /&gt;
Засекреченный комплекс &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;Uranus-8&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; проводит полную боевую и ментальную подготовку экземпляров &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;Ancestor&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; для дальнейшего клонирования. Из числа кандидатов выбираются молодые люди, мужчины от 25-ти лет без болезней и патологий, от 180 сантиметров. Далее они проходят полную боевую подготовку и диагностику, после которой выносится решение о дальнейшем использовании единицы. При хорошем исходе человек подвергается процедуре внедрения чипа лояльности и защиты разума, после чего проходит 4-х месячный курс ментальной подготовки и &amp;quot;закаления&amp;quot; разума. После удачного проведения всех процедур и курса, разум погружают в летаргический сон, во время которого происходит процесс клонирования, пока норма по количеству клонов не будет выполнена. Каждой новой единице внедряют все необходимые чипы и импланты, в том числе для подавления эмоций и быстрого введения в организм стимуляторов. Их запечатывают в крио-капсулах и оставляют до новой военной операции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Код «Эпсилон» ==&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 670f8c&lt;br /&gt;
| title= Уровень угрозы Эпсилон — Статус: Все контракты расторгнуты.&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039;«Внимание! Центральное командование объявило на станции уровень угрозы &amp;quot;Эпсилон&amp;quot;. Все контракты расторгнуты. Спасибо, что выбрали Nanotrasen.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content= &#039;&#039;&#039;Устанавливается: [[Центральное Командование | Центральным Командованием]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Смерть двух отрядов РХБЗЗ/ОБР на станции.&lt;br /&gt;
* Убийство Представителя Центрального командования членами станции.&lt;br /&gt;
* Объявление станцией независимости.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Протокол кода «Эпсилон» ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Игровое (IC) объяснение процесса ввода кода «Эпсилон». Следующей информацией обладает только Офицер Специальных Операций и более уполномоченные сотрудники корпуса специальных операций.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{h4|text=Подготовка}}&lt;br /&gt;
Офицер Специальных Операций после личного принятия решения о вводе кода &amp;quot;Эпсилон&amp;quot; обязан немедленно сообщить всем сотрудникам Центрального Командования о вступлении в силу протокола &amp;quot;Эпсилон&amp;quot;. После того, как командный центр связи покинут сотрудники Центрального Командования, Офицер Специальных Операций должен заблокировать все шлюзы и закрыть ставни в помещении. После, офицер должен связаться с Коммандером Специальных Операций, описать ситуацию и запросить отряд &amp;quot;Эскадрон Смерти&amp;quot;. Когда запрос будет одобрен с помощью специальных высланных ключей доступов, требуется разблокировать консоль связи со станцией и в срочном порядке объявить на ней код &amp;quot;Эпсилон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{h4|text=Зачистка}}&lt;br /&gt;
После прибытия шаттла эскадрона в космическое пространство станции оперативники стыкуются. Главная их задача — уничтожить станцию, не оставив свидетелей. После того, как стыковка прошла успешно, оперативники должны найти диск ядерной аутентификации, и когда диск был успешно найден, взвести ядерную боеголовку и после уничтожить коды аутентификации. Убедившись, что боеголовку не успеют обезвредить за оставшееся время, оперативники должны покинуть космическое пространство станции.&lt;br /&gt;
{{h4|text=Завершение операции}}&lt;br /&gt;
Офицер Специальных Операций после того, как шаттл оперативников покинет сектор, обязан запросить удар блюспейс артиллерии. После офицер должен объявить о прекращении действия протокола &amp;quot;Эпсилон&amp;quot; сотрудникам станции Центрального Командования и сообщить об успешном завершении операции по эвакуации. Также следует сообщить о том, что экипаж станции был направлен в другой сектор для проведения юридических процедур и разбирательств произошедшего на станции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Устав оперативника отряда &amp;quot;Эскадрон смерти&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-ЭС}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BD_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8&amp;diff=1656</id>
		<title>Эскадрон смерти</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BD_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8&amp;diff=1656"/>
		<updated>2023-10-04T23:47:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chuio: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;margin-bottom: 4px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Корпус специальных операций&lt;br /&gt;
|img=[[File:Эскадрон смерти.png ]]&lt;br /&gt;
|title=Эскадрон смерти&lt;br /&gt;
|duties=Выполнить поставленную задачу&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|access=Полный доступ&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]], [[Обмундирование сотрудников КСО]]&lt;br /&gt;
|requirements=Изредка доступна всем при наличии призрачной роли&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Я работаю по протоколу. Протоколу аннигиляции&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативник эскадрона смерти — это призрачная роль, за которую чаще всего играют администраторы из-за её сложности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
Эскадрон смерти — это последнее, что вы увидите в своей жизни, если конечно вообще успеете увидеть его. Элитные бойцы межгалактического уровня способные выполнить любой приказ без промедления или раздумий, как и уничтожить любую угрозу на просторах космоса. Лучшее снаряжение, броня и оружие. Сотня имплантов и стимуляторов объединились в этом ходячем апокалипсисе. Несомненно самая сложная роль из сотрудников корпуса специальных операций (КСО, бывший департамент специальных операций (ДСО)) на данный момент. Идеальная меткость, ум и расчётливость, абсолютные знания и умения в пилотировании, медицине, инженерии и биологии всех разумных форм жизни, с которыми им предстоит столкнуться. Ослушаться приказа — немыслимо для них. Нет эмоций, страхов, сожаления и укоров совести. Если ему прикажут застрелиться, он без промедления это сделает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обучение и подготовка ==&lt;br /&gt;
Засекреченный комплекс &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;Uranus-8&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; проводит полную боевую и ментальную подготовку экземпляров &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;Ancestor&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; для дальнейшего клонирования. Из числа кандидатов выбираются молодые люди, мужчины от 25-ти лет без болезней и патологий, от 180 сантиметров. Далее они проходят полную боевую подготовку и диагностику, после которой выносится решение о дальнейшем использовании единицы. При хорошем исходе человек подвергается процедуре внедрения чипа лояльности и защиты разума, после чего проходит 4-х месячный курс ментальной подготовки и &amp;quot;закаления&amp;quot; разума. После удачного проведения всех процедур и курса, разум погружают в летаргический сон, во время которого происходит процесс клонирования, пока норма по количеству клонов не будет выполнена. Каждой новой единице внедряют все необходимые чипы и импланты, в том числе для подавления эмоций и быстрого введения в организм стимуляторов. Их запечатывают в крио-капсулах и оставляют до новой военной операции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Код «Эпсилон» ==&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 670f8c&lt;br /&gt;
| title= Уровень угрозы Эпсилон — Статус: Все контракты расторгнуты.&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039;«Внимание! Центральное командование объявило на станции уровень угрозы &amp;quot;Эпсилон&amp;quot;. Все контракты расторгнуты. Спасибо, что выбрали Nanotrasen.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content= &#039;&#039;&#039;Устанавливается: [[Центральное Командование | Центральным Командованием]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Смерть двух отрядов РХБЗЗ/ОБР на станции.&lt;br /&gt;
* Убийство Представителя Центрального командования членами станции.&lt;br /&gt;
* Объявление станцией независимости.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Протокол кода «Эпсилон» ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Игровое (IC) объяснение процесса ввода кода «Эпсилон». Следующей информацией обладает только Офицер Специальных Операций и более уполномоченные сотрудники корпуса специальных операций.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{h4|text=Подготовка}}&lt;br /&gt;
Офицер Специальных Операций после личного принятия решения о вводе кода &amp;quot;Эпсилон&amp;quot; обязан немедленно сообщить всем сотрудникам Центрального Командования о вступлении в силу протокола &amp;quot;Эпсилон&amp;quot;. После того, как командный центр связи покинут сотрудники Центрального Командования, Офицер Специальных Операций должен заблокировать все шлюзы и закрыть ставни в помещении. После, офицер должен связаться с Коммандером Специальных Операций, описать ситуацию и запросить отряд &amp;quot;Эскадрон Смерти&amp;quot;. Когда запрос будет одобрен с помощью специальных высланных ключей доступов, требуется разблокировать консоль связи со станцией и в срочном порядке объявить на ней код &amp;quot;Эпсилон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{h4|text=Зачистка}}&lt;br /&gt;
После прибытия шаттла эскадрона в космическое пространство станции оперативники стыкуются. Главная их задача — уничтожить станцию, не оставив свидетелей. После того, как стыковка прошла успешно, оперативники должны найти диск ядерной аутентификации, и когда диск был успешно найден, взвести ядерную боеголовку и после уничтожить коды аутентификации. Убедившись, что боеголовку не успеют обезвредить за оставшееся время, оперативники должны покинуть космическое пространство станции.&lt;br /&gt;
{{h4|text=Завершение операции}}&lt;br /&gt;
Офицер Специальных Операций после того, как шаттл оперативников покинет сектор, обязан запросить удар блюспейс артиллерии. После офицер должен объявить о прекращении действия протокола &amp;quot;Эпсилон&amp;quot; сотрудникам станции Центрального Командования и сообщить об успешном завершении операции по эвакуации, а также сообщить о том, что экипаж станции был направлен в другой сектор для проведения юридических процедур и разбирательств произошедшего на станции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Устав оперативника отряда &amp;quot;Эскадрон смерти&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-ЭС}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chuio</name></author>
	</entry>
</feed>