<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.deadspace14.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Darkcat</id>
	<title>МК14 | Space Station 14 Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.deadspace14.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Darkcat"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Darkcat"/>
	<updated>2026-04-30T17:27:30Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82&amp;diff=25412</id>
		<title>Синдикат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82&amp;diff=25412"/>
		<updated>2026-02-25T17:20:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: Кто-то написал вместо четвёрки пятёрка, а я это исправил&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Синдикат&lt;br /&gt;
| изобр		= Syndie.png&lt;br /&gt;
| date	    = 2350 год&lt;br /&gt;
| род		= Разработка и использование передовых технологий, промышленный шпионаж за корпорациями-конкурентами, дестабилизация монополистов рынка&lt;br /&gt;
| глава		= Триумвират&lt;br /&gt;
| территория	= Неизвестно&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Синдикат&#039;&#039;&#039; - организация с сомнительными моральными установками, владеющая секретной технологией &#039;&#039;&#039;Аплинк&#039;&#039;&#039;, позволяющей перемещать предметы в пространстве. Зачастую это контрабанда, созданная крупными корпорациями по типу [[Cybersun Industries|Cybersun]] или [[Idalias Concerns|Idalias]], а также вспомогательное снаряжение. Для этого используются &#039;&#039;&#039;Т&#039;&#039;&#039;еле&#039;&#039;&#039;К&#039;&#039;&#039;ристалллы - минералы с аномально высокой блюспейс-активностью, позволяющей использовать активированные ТК как маячки для доставки предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная деятельность -  это промышленный шпионаж за корпорациями-конкурентами, похищение информации и дестабилизация монополистов рынка, в частности корпорации [[NanoTrasen]] и [[Kosmologistika]], различными “сомнительными” способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во главе Синдиката стоит Триумвират сильнейших компаний ([[Cybersun Industries]], [[Gorlex Securities]] и [[Interdyne Pharmaceutics]]) и совет представителей различных конкурирующих с NT корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
Первые переговоры об объединении под одним флагом начались в конце 24 века, вскоре после поражения [[Cybersun Industries]] во второй корпоративной войне против [[NanoTrasen]]. В те времена экономический прогресс развивался быстрее, чем на то могли реагировать корпорации, многие из которых, не выдержав давления, сдались конкурентам. Компании рождались и поглощались, образовывались и распадались. Потрясения на рынке, вызванные высокой конкуренцией и большей монополизацией рынка, давали преимущества уже развившимся гигантам, таким как [[Kosmologistika]], [[Vitezstvi]], [[Nakamura Engineering|Nakamura]] и [[NanoTrasen]]. Имея доступ к огромным залежам  топлива “плазма&amp;quot;, а также к революционным технологиям в сфере Блюспейса, компания [[NanoTrasen]] активно начала поглощать другие, менее успешные корпорации. Вскоре она стала монополистом на многих рынках, разделив его между такими же всепоглощающими мегакорпорациями. Ныне известный Синдикат- это конгломерат компаний, вытесненных с лидирующих позиций своих рынков, но переживших период экономической турбулентности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи инициаторами, в 2350 году на контакт с терпящей убытки охранной корпорацией [[Gorlex Securities]] вышли представители [[Cybersun Industries|Cybersun]]. Их предложение заключалось в создании корпоративного союза для эффективного противостояния монополистам рынка и возращении своих позиций на рынке. [[Gorlex Securities|Gorlex]] согласилась, ознаменовав рождение новой организации, получившей название &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Следуя прогнозам своих финансовых аналитиков, они заключили союз с [[Interdyne Pharmaceutics]], а уже к 2359 году в состав Синдиката входило около 7 корпораций.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2366 году была сформирована первая диверсионная группа, целью которой было похищение карт безопасных блюспейс путей, принадлежавших компании [[Kosmologistika]]. Доказав свою пользу и эффективность, директорами Триумвирата было принято решение продолжения финансирования подобных групп, а также усиленное наблюдение за корпорациями-конкурентами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прошлое ===&lt;br /&gt;
В прошлом, ближе к основанию, Синдикат занимался небольшим подрывом репутации корпораций-монополистов по типу [[NanoTrasen]], в основном пользуясь мелким корпоративным шпионажем и переманиванием сотрудников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2572 году, горнодобывающая компания [[Virs’s Excavations]], состоящая в Синдикате, обнаруживает на одном из спутников планеты &#039;&#039;&#039;[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]&#039;&#039;&#039; красноватые минералы с признаками блюспейс-активности. После множественных тестов и опытов в лабораториях [[Cybersun Industries|Cybersun]] было открыто, что при активации путем &#039;&#039;&#039;[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]&#039;&#039;&#039;, так называемые “ТелеКристаллы” (ТК) работали как блюспейс маяк, позволяя скрытно передавать снаряжение для выполнения целей агентами через специальное устройство. Данная технология стала известна как “Аплинк”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После данного открытия активность Синдиката против [[NanoTrasen]] и подобных ей мегакорпораций возросла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после этого Синдикат начал засылать свою военную силу в сектора [[NanoTrasen]], ведя с ней холодную войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот период считается золотым временем Синдиката. В ближайшие 20 лет к Синдикату присоединились многие влиятельные в будущем компании, как [[Idalias Concerns]] или Viscera T.P. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cybersun Industries|Cybersun]], через подконтрольную компанию &#039;&#039;&#039;Nakhimov Аssociation&#039;&#039;&#039; приступили к активному строительству флота, как гражданского, так и военного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В это время были построены первые [[ННКСС &amp;quot;Тайпан&amp;quot;|космические-исследовательские станции]] Синдикатского конгломерата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
На данный момент Синдикат проводит активные действия против монополиста рынка - [[NanoTrasen]]. На объекты NT часто отправляются диверсионные группы, их целью является саботаж объектов NT и кража ценных изобретений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изредка на сектора проходят крупные рейды оперативников [[Gorlex Securities]], именуемые “Ядерными Оперативниками”, с целью полного уничтожения активов [[NanoTrasen]] в секторе. Однако такое событие требует больших затрат и редко окупает себя, поэтому Триумвират отдает предпочтение скрытным операциям, в тылу врага. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции высылаются подготовленные STT.MC заговорщики, дестабилизирующие объекты в секторах. раздувая недовольства экипажа, провоцируя бунты и революции по свержению власти на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научно-исследовательский отдел [[Cybersun Industries|Cybersun]] активно изучает &amp;quot;БлюСпейс&amp;quot; технологии. Помимог этого ученые пытаются работать с &amp;quot;РедСпейсом&amp;quot;, но ввиду крайней нестабильности последнего, исследования ведутся на удалённых объектах в секторах Фронтира, в условиях совершенной секретности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В мобильно-исследовательская группа Interdyne, “Альтрас” синтезировала новое вещество - Ромерол. Его свойства все ещё изучается, но его взаимодействие с тканями подверженными некрозу, вызывает подлинный интерес у всего состава группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя политика ==&lt;br /&gt;
Вобрав в себя множество компаний и организаций, Синдикат стал ведущим специалистом во многих отраслях. В рядах Синдиката преобладает субординация и четкое выполнение поставленных задач, будь-то военных или научных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самыми яркими представителями Синдиката являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Cybersun Industries&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Является одной из ведущих корпораций в обитаемом космосе, во многих сферах. Большего успеха [[Cybersun Industries|Cybersun]] добились в создании Искусственного интеллекта и киборгов, именно на сборочных линиях [[Cybersun Industries|Cybersun]], были собраны первые привычные нам “борги” и “ПИИ”. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно [[Cybersun Industries|Cybersun]] в союзе с [[Donk.Co]] создали большую часть “контрабандных” имплантов, так популярных на черном рынке и часто используемых агентами на заданиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Saibasan&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Дочерняя компания [[Cybersun Industries]], специализирующаяся на разработке технического оборудования. Совместные разработки с [[Interdyne Pharmaceutics]], над созданием Криокапсул и Химических раздатчиков, принесли успех этой корпорации, подарив множество контрактов с планетарными правительствами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saibasan разработали множество девайсов, используемых полевыми агентами Синдиката. Самым известным их изобретений является Криптографический секвенсор, известный как - ЕМАГ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Gorlex Securities&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Они же, Мародеры Горлекса, основная ударная сила Синдиката. В данной организации состоят как дезертиры армий и прославленные пираты, так ветераны специальных подразделений и убийцы со всех уголков галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задействованы там, где переговорщики Синдиката не добились успеха. Бойцы этой корпорации пойдут на все, ради выполнения поставленной задачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевиков [[Gorlex Securities]] нанимают как для охраны важных объектов, в том числе и секретных объектов Синдиката, так и в качестве ударных сил в планетарных конфликтах. Мародеры Горлекса заработали себе репутацию жестоких, но профессиональных бойцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;STT.MC&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Special Training Team of Military Corporations - это организация по подготовке лазутчиков и диверсантов, спонсируемая [[Gorlex Securities|GorlexSec]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агенты этой организации, засылаются на объекты конкурирующих фирм, под видом рядовых членов экипажа, со специальными целями: От похищения уникальных технологий - до убийства неугодных лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агенты проявившие наибольшие лидерские навыки во время обучения, проходят специальную программу и высылаются на объекты, с целью подрыва ее деятельности. Смутьяны переманивают ложными обещаниями и лозунгами  об “освобождении от тирании корпорации” и “Светлом будущем, для обычных работников”. Тем самым, поднимая бунты и целые революции на объектах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdyne Pharmaceutics ====&lt;br /&gt;
Во всей галактике известны как изобретатели стазис кроватей, первопроходцы в сфере применения криокапсул и изобретатели вакцины от &#039;&#039;&#039;“Красной смерти”&#039;&#039;&#039;. Также формулы лекарств, спасших миллионы, были созданы именно в лабораториях Interdyne, особо яркие примеры: Трикордразин, Фалангимин и Сигинат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компания очень дорожит своей репутацией, поэтому ее темная сторона известна только топ менеджменту и совету директоров Триумвирата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interdyne активно собирает малые группы ученых, химиков и исследователей, с сомнительными моральными устоями. Финансируясь через третьих лиц, такие мобильные группы изучают запрещенные всеми конвенциями Биологическое оружие, опаснейшие вирусы и древние болезни, попутно не чураясь ставить эксперименты на живых и разумных существах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Virs’s Excavations&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Представляет собой компанию по добыче полезных ископаемых с астероидов и спутников, а также, очисткой драгоценных камней. Именно шахтеры [[Virs’s Excavations]] При раскопках на астероидном скоплении &#039;&#039;&#039;[УДАЛЕНО]&#039;&#039;&#039; обнаружили залежи ТелеКристаллов, после открытия Cybersun Industries их свойств, начали массовую добычу в секторе &#039;&#039;&#039;[УДАЛЕНО]&#039;&#039;&#039; для дальнейшего использования в целях Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Viscera C.S.&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Viscera Cleaning Services официально предоставляет клининговые услуги, отправляя высоко квалифицированных уборщиков со специальным оборудованием на объекты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На деле являются высокопрофессиональными разведчиками и ворами, а также мастерами диверсий и скрытого проникновения. Их цель заключается в зачистке и сокрытии улик. Уничтожая весь компромат, а также секретные разработки, обличающие Синдикат и совершенные им преступления. Именно агенты V.C.S. перехватывают доставшееся [[NanoTrasen|NT]] технологии Синдиката а также зачищают всю неугодную информацию в СМИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Idalias Concerns  &#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Оружейная концерн, занимающийся разработкой оружейных систем. Мало конфликтов, будь то корпоративные войны или планетарные конфликты, проходят без участия [[Idalias Concerns|Idalias]]. Именно этот концерн разработал такие знаменитые образцы оружия, как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пулемет “L6 Saw”&lt;br /&gt;
* Пистолет-пулемет “С20-r”&lt;br /&gt;
* Скорострельный дробовик “Бульдог”&lt;br /&gt;
* Бесшумный пистолет “Кобра”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И безусловная гордость всего концерна - гранатомет “China-Lake”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Gladius Corporation&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Дочерняя компания [[Idalias Concerns]], занимающаяся разработкой брони и боевых скафандров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самой известной их разработкой являются кроваво-красные скафандры, используемыми преимущественно бойцами [[Gorlex Securities]] и их специальным подразделением “Ядерные Оперативники”. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Donk.Co&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Де-факто является членом Синдиката, но ведет активную торговлю с [[NanoTrasen]]. Поставляя на станции свои фирменные Донк-покеты и другую продукцию. [[Donk.Co]] свободно предоставляет  свой значительный логистический флот для целей Синдиката: Перевозки оружия, военных сил и секретных технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешняя политика ==&lt;br /&gt;
Синдикат находится в хороших отношениях с [[ОПЗ]], заключая торговые и военные контракты с гражданскими, колониальными и военными структурами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорации [[Interdyne Pharmaceutics]] и [[Saibasan]]  плотно закрепились на рынке, заключив союзы и контракты со множеством более мелких контор, в разных сферах, находящихся на территории [[СНК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат находится в состоянии холодной войны с компаниями большой четвёрки, но до полноценного объявления войны ситуация не доходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gorlex Securities]] подкупает местные пиратские ячейки, совершать скрытые атаки на торговые суда [[Kosmologistika]], тем самым дестабилизируя их торговые маршруты и ставя под сомнение репутацию [[Kosmologistika]], как самую безопасную грузоперевозочную компанию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Накаленее всего, дела обстоят с ЧВК [[Vitezstvi]]. Деля один рынок, бойцы обоих ЧВК часто встречаются по разные стороны баррикад. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие же корпорации находятся в смешанных отношениях с Синдикатом, не видя его как что-то большее чем бизнес-партнер&lt;br /&gt;
== Корпоративное устройство ==&lt;br /&gt;
В &amp;quot;Синдикат&amp;quot; входит ряд компаний из совершенно разных секторов экономики: От горнодобывающих и медицинских, до научно-исследовательских и военных. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть Синдикат и является с виду свободным и демократическим объединением компаний, это не так. В руководстве конгломерата давно растет тоталитарная тенденция развития, а со все большим захватам рынка, их желание все контролировать только растет. Невыполнение инструкций  и указаний вышестоящих, суровейшим образом карается, вплоть до смерти. &amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Негласный девиз Синдиката - &#039;&#039;незаменимых нет.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Структура&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Синдикат возглавляет триумвират сильнейших и влиятельнейших компаний, коими являются - [[Cybersun Industries]], [[Gorlex Securities]] и [[Interdyne Pharmaceutics]]. Именно Триумвират принимает самые важные решения и задает вектор развития всему конгломерату.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После триумвирата, идет совет директоров, куда входят представители всех компаний и фракций-участников Синдиката. В совет директоров входят также спонсоры, не являющиеся прямыми участниками. Ярким примером такого спонсора, выступает [[Donk.Co]], сотрудничая как с Синдикатом, так и с [[NanoTrasen]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военная сила ==&lt;br /&gt;
После объединения [[Gorlex Securities]] и крупнейшего военного конгломерата Protectorate Corp. Синдикат получил огромнейшее превосходство на земле. Компании [[Idalias Concerns|Idalias]] и [[Idalias Concerns|Gladiys]] с радостью снабдили армию всем вооружением снаряжением и техникой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После открытия залежей платины и других драгметаллов в секторе Фирс в 2475 году началось активное строительство судовых верфей. В тот момент [[Cybersun Industries]] выкупила контрольный пакет компании Nakhimov Аssociation, сосредоточив там производство своих кораблей: от малых грузовых судов до огромнейших военных линкоров, типа B47 &amp;quot;Aplastador&amp;quot; или S31 “Negotiator”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Элитой ударных сил Синдиката являются оперативники [[Gorlex Securities]], именуемые “Ядерными оперативниками”. Отличительной чертой этого подразделения являются кроваво-красные скафандры и модифицированный аплинк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вооружение боевиков включает в себя, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Огнестрельное оружие и тяжелые пулеметы&lt;br /&gt;
* Энергетическое оружие, такое как щиты и мечи&lt;br /&gt;
* Большое количество взрывчатки, в том числе гранатометы&lt;br /&gt;
* Стимуляторы, поставляемыми спонсором [[Donk.Co]] и другие медикаменты, в том числе наркотические препараты&lt;br /&gt;
* Разнообразные импланты &lt;br /&gt;
* Ядерное вооружение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Interdyne Pharmaceutics]] имеет собственный химический корпус, специализирующийся на ведение боя в условии радиационного или биологического загрязнения. EVO корпус (от слова “Environmental”) использовался в качестве аналога войск РХБЗЗ, устраняя последствия аварий на объектах [[Interdyne Pharmaceutics|Interdyne]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для всех они известны как бравые борцы и спасатели, помогающие даже в самых суровых условиях окружающей среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чего общественность не знает, так это того, что именно корпус EVO был задействован во многих теневых операциях как [[Interdyne Pharmaceutics|Interdyne]], так и Синдиката.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Над лором работали: Reimon,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Explosi0N, Glass Eats Meat&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8B&amp;diff=25288</id>
		<title>Таяраны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8B&amp;diff=25288"/>
		<updated>2026-02-18T14:28:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: Добавил отношение таяран к кпб&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Таяраны|color=#ee8761|gradient_start=#ff9966|img=[[File:Таяран.png|200px]]|description=Таяраны — вид прямоходящих всеядных гуманоидных млекопитающих с планеты Адомаи. Внешне напоминают антропоморфных кошачьих. Их цивилизация зародилась в условиях рабства, но они смогли защитить свою культуру и получить свободу. Тело таяран почти полностью покрыто шерстью.|history=Родной мир: Адомаи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: Сик&#039;таир, Синта-Унати&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система: С&#039;рандарр-Месса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост: 170 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес: 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время жизни: 110 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание: Кислород/воздух|opinion_nt=&lt;br /&gt;
Наносят урон когтями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не могут есть шоколад, пить кофе и чай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понижен урон от обморожения, повышен урон от ожогов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система имен ==&lt;br /&gt;
Полные имена таяранов состоят из: первой части имени, второй части имени и фамилии. Отчества таяраны не носят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример имени:&#039;&#039;&#039; «Ирн&#039;райн Риас&#039;н Рейи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расшифровка:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* «Ирн&#039;райн» - первая часть имени.&lt;br /&gt;
* «Риас&#039;н» - вторая часть имени. Раньше определяла своеобразную ветвь ремёсел, которой будет заниматься таяран.&lt;br /&gt;
* «Рейи» - фамилия, данная при рождении или данная отцом/матерью семейства тому, кого он считает достойным носить свою фамилию. Глава семейства имеет право запретить носить его фамилию.  &#039;&#039;P.S.: Вы можете предложить свою фамилию разумному существу, если считаете, что он её заслужил (например: своему хорошему работнику, лучшему другу и т.п.). &#039;&#039;&#039;Нет, это не усыновление&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* Говорите о себе в третьем лице. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Таяраны предпочитают говорить на &amp;quot;ты&amp;quot;, вне зависимости от статуса собеседника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Никогда не используйте клички. Это грубо и неуважительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не забудьте про выбор культуры! От культуры зависит то, как смотрит и реагирует на мир ваш персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Унатхи]] - цивилизация, которая освободила ваш народ. Именно их десант разгромил &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;, что это отпечаталось в вашу историю. Вы более склонны ответить &amp;quot;да&amp;quot; унатху на его просьбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хвост таярана (помимо балансировки) выполняет социальную функцию, и по нему, как бы таяран (возможно) не пытался это скрыть, можно понять его эмоции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы не домашний котик, вы гордый таяран, чьи предки сбросили оковы рабства. Вы можете дать себя погладить лучшему другу или вашей любви, но в основном вы считаете это оскорбительным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История расы ==&lt;br /&gt;
* По началу, на планете земного типа, известной как Адомаи, в примитивных, но уютных домиках, неспешно развивалась таяранская цивилизация. На Адомаи есть и северные пустоши и красочные, густые леса... Возможно, когда нибудь они могли бы самостоятельно отправиться в космос. Но этого не случилось - их покой уничтожила цивилизация, известная в архивах как &amp;quot;рабовладельцы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* На данный момент о &amp;quot;рабовладельцах&amp;quot; известно немногое: это цивилизация, под гнётом которой многие века рождались и умирали многие таяраны. Большая часть информации о рабовладельцах засекречена. Общественности известно лишь о чудовищных способах подавления населения, среди которых часто использовалось распыление химического и зажигательного оружия в бедных районах рабов и показательные пытки над нелояльными &amp;quot;алхимиками&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Таяраны были разделены на &amp;quot;Алхимиков&amp;quot; (своего рода интеллигенция, состоящая в &amp;quot;Совете Алхимиков&amp;quot;) и простых рабов, занимающихся всей чёрной работой: от шахтёров до личных слуг.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Алхимики&amp;quot; помогали простым рабам, пытаясь научить их хоть каким-нибудь знаниям. В основном это были уроки об создании кустарного оружия, взрывчатки, умению пользоваться оружием и высокотехнологичными инструментами &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;. Помимо военного ремесла, &amp;quot;Алхимики&amp;quot; обучали их истории, письменности и чтению.&lt;br /&gt;
* 9 сентября 2624 год - разведывательные корабли &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; атаковали пограничные силы [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] с (предположительной) целью получить диковинных рабов. Пограничники отбились от &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;, нанеся некоторое время спустя контрудар. Началась короткая война между [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] и &amp;quot;рабовладельцами&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* 15 сентября 2624 год - таяраны празднуют день освобождения, когда десант [[ОПЗ]] (который был полностью укомплектован из расы [[Унатхи|унатхов]]) вместе с восставшими рабами обратили в бегство последние боевые части &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;. Судьба беженцев неизвестна, неизвестно даже то, куда они сбежали. Любимая версия таяранов насчёт того, куда пропали &amp;quot;рабовладельцы&amp;quot; - это легенда о боге Куоле, что был пробуждён яростью после разгрома сил &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;. Он испепелил последних &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; вместе с их душами, навсегда покончив с их цивилизацией.&lt;br /&gt;
* В наше время освобождённые таяраны гордо поют гимн [[ОПЗ]], чьими гражданами они и являются. [[ОПЗ]] восстановила планету и дала многим таяранам возможность на нормальную жизнь. А те в свою очередь готовы проливать кровь и пот во благо [[ОПЗ]], пополняя ряды колонистов, вступая добровольцами в колониальную пехоту или просто занимаясь своей работой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология/Биология/Анатомия ==&lt;br /&gt;
* Они всеядны, но в большинстве случаев предпочитают мясо, а также их организм не может усваивать какао, кофе и чай. Не едят сырое мясо из-за культурных убеждений, а также по необъяснимой причине любят морковь.&lt;br /&gt;
* В основном окрас их шерсти состоит из холодных цветов и оттенков: синих, белых, серых и чёрных. Нередко можно встретить Таяранов ярких песчаных, оранжевых и желтый цветов, реже можно встретить другие цвета которые обычно вызваны мутацией. Шерсть варьируется от густой, тяжёлой шерсти потомков северных лесов и пустошей, до короткой и гладкой шерсти таяран пустынь и саван.&lt;br /&gt;
* Таяраны возрастом от года до 15 лет считаются детьми, от 15 до 25 подростками, а с 70 лет таярана можно назвать пожилым.&lt;br /&gt;
* Хвост (как и у земных кошек) передаёт внутренние эмоции таяранов. Само тело без хвоста не может нормально передвигаться, так как в основном на нём лежит функция балансировки всего тела.&lt;br /&gt;
* Если говорить про само тело, то с виду и не скажешь, что таяраны отличаются особой силой. Но не стоит себя обманывать. Их шерсть скрывает гибкие и мускулистые конечности, благодаря которым они с лёгкостью карабкаются по различным препятствиям, а также позволяет им вести повышенную физическую нагрузку.&lt;br /&gt;
* У таяранов есть длинные когти, основная проблема которых заключается в том, что их часто приходиться затачивать и чистить. &lt;br /&gt;
* Глаза у них отчасти схожи с кошачьими - глянцевые и без сосудов. Но из-за меньшего количества высокочувствительных к свету фоторецепторов и отсутствия тапетума они не могут видеть в темноте. &lt;br /&gt;
* Ушки во время эволюции перестали передавать эмоции. Вместо этого они стали прижиматься от сильного шума, защищая таким образом слух.&lt;br /&gt;
* Из-за особого строения их гортани они неосознанно протягивают букву &amp;quot;р&amp;quot;, а также мурлыкают и рычат. Таярану нужно долго учиться сложной технике, чтобы убрать рычащий акцент.&lt;br /&gt;
* Самка таярана всегда рожает только двух детёнышей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и особенности ==&lt;br /&gt;
После &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; у таяранов осталось всего две распространённые культуры: кочевники северных пустошей (ном&#039;аддиты) и жители таёжных лесов и морозных полей (слав&#039;ииты). После входа планеты в состав [[ОПЗ]], часть радикальной интеллигенции (которые ранее были &amp;quot;Алхимиками&amp;quot; и которые остались под сильным впечатлением от [[ОПЗ]]) придумала синтез слав&#039;иитской и новоамериканской культур. Она получила простое название - неотаяранская.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности культур таяранов:&lt;br /&gt;
* Ном&#039;аддиты до сих пор сохранили кочевой уклад жизни, но на этот народ сильно повлиял космос, холодный и беспощадный космос...&lt;br /&gt;
Они кочуют от станции к станции, от планеты к планете для заработка. Они не обычно не заводят друзей на местах своей остановки, что бы потом не волноваться о своём оседлом друге. Им тяжело придерживаться какой-либо веры в итоге предпочитая ни в кого не верить, а опираться на материальный взгляд на мир. Некоторые презирают Ном&#039;аддитов за то что они будут выполнять только ту работу, за которую им заплатят (они вообще известны как народ наёмников), а также за грубость по отношению к убеждениям других. Их можно встретить в различных местах отдыха, где они собираются с силами и рассказывают истории о своих путешествиях. Они считают себя полностью свободными личностями, они говорят то что они думают, и терпеть не могут глупые предрассудки.&lt;br /&gt;
 Игровые советы:&lt;br /&gt;
 Не берите роли командования и СБ, а также желательно не брать &amp;quot;ведущих&amp;quot; той или иной профессии (например ведущего инженера).&lt;br /&gt;
 Цените свободу не перегибая палку. Если вы действительно что-то нарушили, то это значит что вы что-то нарушили.&lt;br /&gt;
 Пусть вы и не цените своё место работы, но вы не хотите её потерять раньше времени. Не забивайте на свою работу.&lt;br /&gt;
 Ном&#039;аддиты предпочитают скрывать своё лицо (например различными противогазами), а также носят никак не сковывающие движения юбки-комбинезоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слав&#039;ииты - набожный и консервативный народ что спокоен, как холодные ветра лесов Адомаи. Их главной целью в жизни является работа и миссионерство. Они усердно трудится во имя Касита, а в свободное время устраивают ритуалы, празднуют религиозные праздники, украшают свой отдел (так как ценят своё место работы) и пытаются донести свою религию для других. Разумеется они не тратят всю свою жизнь на веру и труд. Слав&#039;ииты не против светских развлечений вроде походов в бар и настольных игр, или хотя бы простого общения. Они с монашеским спокойствием выслушают ваши проблемы или сами начнут дружескую беседу если видят что кому-то плохо. Они всегда попытаются остановить конфликт любыми силами, пытаться образумить глупцов, с спокойным лицом не реагируя на их жалкие потуги их задеть.&lt;br /&gt;
 Игровые советы:&lt;br /&gt;
 Рекомендуется иметь множество тем для разговора в запасе.&lt;br /&gt;
 Из одежды они предпочитают зимнюю одежду (куртки, перчатки, зимние сапоги и т.д.), рясы, а также профессиональную одежду своего отдела.&lt;br /&gt;
 пытайтесь обратить в свою веру экипаж&lt;br /&gt;
 Слав&#039;ииты хоть и пытаются останавливать конфликты (например драку в баре), но они прекрасно понимают что каких нибудь тарантулов, ядерных оперативников или зомби словами не остановишь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Неотаяраны - Пусть они не так религиозны как слав&#039;ииты и не очень практичные и расчётливые как ном&#039;аддиты, эксперимент с синтезом слав&#039;иитской и неоамериканской культур никак нельзя назвать неудачным. Труд, патриотизм, свобода - главная их ценность и столпы. Они очень трудолюбивы, даже если работа им не по душе. Они очень зляться на тех кто отлынивает от работы. Порой неотаяраны воспринимают тунеядсвто как предательство или личное оскорбление. Тем не менее, неотаяраны всегда готовы помочь своим коллегам не смотря на статус законченности своей работы. Они славят свою великую родину ([[ОПЗ]]) дружно поя патриотические песни восхваляющие свободу и демократию, а также поливая дерьмом граждан [[СНК]]. Они всегда готовы к любому весёлому движу, особенно если там будет много существ с которыми можно весело провести время и если там будет мнооого выпивки. Они остро реагируют на расистов, что часто приводит к дракам. Во имя свободы и демократии они всегда готовы жертвовать собой как это делали их восставшие предки.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:ВЫБОР ДАННОЙ КУЛЬТУРЫ НЕ ОТМЕНЯЕТ П2 и П2.1.&#039;&#039;&#039; Насилие должно быть оправдано.&lt;br /&gt;
 Игровые советы: Из одежды предпочитают то, что похоже на тематику &amp;quot;Дикого Космоса&amp;quot; (дикого запада), а так же лёгкую одежду (шорты, майки и т.д.).&lt;br /&gt;
 Пожалуйста, не бросайте работу в самый ответственный момент.&lt;br /&gt;
 Свободолюбие не значит что вы можете по любому поводу плевать в лицо своему начальнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Есть распространённое мнение, что язык это - важная часть культуры. Также думали и таяраны, что многие века рабства пытались защитить свой, пусть и примитивный язык. Первою масштабную реформу языка удалось провести только после того, как [[ОПЗ]] освободило таяранский народ. Родной язык таяран - Рух&#039;херра, можно охарактеризовать как: &amp;quot;рычащий&amp;quot; язык. Таяраны часто произносят некоторые гласные вместе с &amp;quot;р&amp;quot; (например: &amp;quot;ря&amp;quot;, &amp;quot;рэ&amp;quot;, &amp;quot;ри&amp;quot;, &amp;quot;ры&amp;quot;) за исключением старых слов. Многие таяраны прекрасно говорят на &amp;quot;Общегалактическом&amp;quot;, а также многие слав&#039;ииты знают &amp;quot;Синта-Унати&amp;quot;, так как хотят проповедовать свою религию &amp;quot;расе героев&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говоря про язык, обязательно стоит упомянуть хвост. По хвосту таярана можно понять его эмоции:&lt;br /&gt;
  Радость, азарт - резкие движения хвостом из стороны в сторону.&lt;br /&gt;
  Внимание, наблюдение за чем либо - плавные движения хвостом в горизонтальной плоскости.&lt;br /&gt;
  Недовольство, раздражение - опущенный и резко двигающийся из стороны в сторону хвост.&lt;br /&gt;
  Агрессия, угроза, ярость - вертикально поднятый и распушенный хвост.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
Раньше у таяранов не было единой веры, но из-за &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; религиозные распри исчезли, и разрозненные верования смешались в один пантеон из четырёх богов. Это одна из немногих хороших вещей, что сделали &amp;quot;рабовладельцы&amp;quot;. Даже многие века рабства спустя, таяраны не теряли веру в богов.&lt;br /&gt;
* Религия таяран называется &amp;quot;Четырёхбожье&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Главные заповеди: &lt;br /&gt;
 Не убивай тех, кто этого не заслужил.&lt;br /&gt;
 Защищай других, чтобы Куол меньше страдал от хаоса.&lt;br /&gt;
 Не воруй.&lt;br /&gt;
 Не бросай свою любовь.&lt;br /&gt;
 Не забывай труд.&lt;br /&gt;
 Не забывай богов и будь верен им.&lt;br /&gt;
* Представители &amp;quot;Четырёхбожья&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Пуу - бог природы и звёзд. Создал звёзды, что согревают всех в Галактике и по сей день. Первый сын Куола. Помогал Каситу с созданием планет. Недолюбливает разумных существ за то что они вырубают так много деревьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Куол - бог загробного мира. Успокаивает тех, кому пришлось умереть, и наказывает тех, кого он давно ждал. Создал других богов и случайно породил вселенский хаос, из-за которого существа стареют и умирают. Находится в глубокой печали из-за своей ошибки и никак не может её исправить. Появился вместе с вселенной. Является главным божеством&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Тоива - богиня семьи и живых существ. Она защищает живых существ и любовь между ними, но лишена Куолом права защиты разумных существ за свой эксперимент. Когда-то пыталась придумать что делать с теми, кто не грешил, но и не верил в богов &amp;quot;Четырёхбожья&amp;quot;. Боится как либо исправлять результаты своих экспериментов, чтобы не сделать только хуже (дело в том что с точки зрения религиозного таярана, аномальные существа, агрессивная фауна и демоны - всё это неудачный эксперимент Тоивы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Касит - бог ремесла и земли. Создал планеты и является покровитель работников и труда. Первый из рождённых Куолом богов. Куёт божественные инструменты в кузнице Анарах&#039;Та. Некоторые религиозные таяраны всерьёз считают что именно он придумал таблицу Менделеева, и что на самом деле это &amp;quot;таблица Касита&amp;quot;&lt;br /&gt;
* К богам можно обратиться: &lt;br /&gt;
 Пуу помогает фермерам, заботясь о растениях. В дар требует семена. &lt;br /&gt;
 Куол упокоит мёртвых и будет защищать живых. В дар нужен ритуально убитый зверёк либо плюшевая игрушка. &lt;br /&gt;
 Тоива будет помогать охотникам, а также будет оберегать брак влюблённых. В дар просит растение или поцелуй любимого. &lt;br /&gt;
 Касит помогает работягам, защищая и облегчая их труд. В дар берёт инструмент либо ваш труд. Например: постройка ДАМ-а.&lt;br /&gt;
* Для того чтобы обратиться к богам, надо найти ящик, стакан воды, источник света и подготовить дар. Поставить ящик перед собой, положить источник света и дар внутрь ящика. Закрыть ящик и облить его водой. После этого вы должны встать на колени, положить голову на ящик и, мотая хвостом влево-вправо, касаться кончиком хвоста стенок ящика. На этот ритуал тратится 1-2 минуты. После этого место ритуала можно убрать или оставить другому верующему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обряды:&lt;br /&gt;
Обряд памяти предков – в определенные дни года таяран проводят обряд в честь своих предков, вознося молитвы Куолу. Они зажигают свечи, а рядом кладут символические подношения (например: еду, записки с воспоминаниями о предках/историческими событиями в истории таяран, одежду), которые символизируют связь между живыми и умершими. Так они верят что дают понять предкам то, что о них не забыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обряд подготовки к новому - обычно его проводят в водоёмах или на пляжах. Перед началом нового месяца таяраны одеваются в белую (или просто чистую одежду) одежду, избавляются от старых и/или не нужных вещей и идут купаться. Обычно это превращается в своебразную пляжную вечеринку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение к другим расам ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Раса !! Высказывание !! Слав&#039;ииты !! Космотаяранцы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; || -&#039;&#039;&amp;quot;Тек, Абда не будет говорить с этим злобным господином. Абда уже лечился в медецинском отсеке.&#039;&#039; || Не любят их за то, что они так яростно верят в &amp;quot;первую мать&amp;quot; и отказываются слышать их проповеди. || Считают их немного странноватыми фанатиками и недолюбливают их за остроту высказываний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; || -&#039;&#039;&amp;quot;Т-Т-Тек, п-п-почему эта птица т-т-так пристально н-н-наблюдает за р-р-работой А-А-Абды?&amp;quot;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Считают скрытными снобами и испытывают жуткое ощущение при разговоре с ними. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вульпкаины&#039;&#039;&#039; || - &#039;&#039;&amp;quot;Абде жалко вульпу...&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Считают похожими их на себя за трагичную историю, и по этой причине они по дружески к ним относятся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; || - &#039;&#039;&amp;quot;Тек, пожалуйста, держи Абду если эта бородатая тумбочка вновь так пошутит. Абда не хочет сесть за убийство.&amp;quot;&#039;&#039; || Считают их не самым вежливыми персонами, но терпят их. || Не против выпить с ними по кружке пива и стопке виски, но при необходимости готовы разбить голову дворфа бутылкой крепкого за их насмешки про рабское прошлое таяран.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; || - &#039;&#039;&amp;quot;Если ты движешься, то может ли Абда воспринимать тебя как растение?&amp;quot;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Не совсем понимают как они работают и что они вообще такое.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;КПБ&#039;&#039;&#039; || - &#039;&#039;&amp;quot;Абда говорил тебе что это бессмысленно - ты не можешь заставить их уверовать в наших богов. Абда вообще советует тебе держаться от них подальше...&amp;quot;&#039;&#039; || Относятся с недоверием, в частности из-за того что им плевать на их религию. || С одной стороны они освободились от оков рабства, с другой стороны это странные машины которые с чего-то вдруг решили восстать. С недоверием.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; || - &#039;&#039;&amp;quot;Тек, смотри! Это одна из тех говорящих рыб!&amp;quot;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Любят за дружелюбие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039; || - &#039;&#039;&amp;quot;Хм... Абда никогда не видел желейных людей.&amp;quot;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Считают их как что-то удивительное, проявляют к ним дружелюбие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фелиниды&#039;&#039;&#039; || - &#039;&#039;&amp;quot;Блять... Тек, ты тоже видишь это?&amp;quot;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вызывают у таяранов эффект &amp;quot;Зловещей долины&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; || - &#039;&#039;&amp;quot;Тек, уходим - в бар пришла одна из этих... &amp;quot;Человекокоз&amp;quot;.&amp;quot;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Считают мерзкими снобами и расистами, которые оскверняют идеалы свободы и демократии одним своим существованием.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; || - &#039;&#039;&amp;quot;Абда отдаёт честь героям-унатхам!&amp;quot;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Таяране до сих пор благодарны им за освобождение, и по сему относятся к ним как к расе героев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; || - &#039;&#039;&amp;quot;Тек, Абде кажется, или оно хочет наброситься на Абду?!&amp;quot;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Не могут их понять их жуткое поведение, вследствие чего боятся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; || - &#039;&#039;&amp;quot;Человек. Абде больше нечего добавить...&amp;quot;&#039;&#039; || Довольно дружелюбно к ним относятся. || Помимо дружелюбия, у некоторых космотаяранцев есть особое любопытство к людям и их культуре.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; || - &#039;&#039;&amp;quot;Тек! Тут детёныш унатха! Давай отдадим его службе безопасности, пусть они найдут его родителей.&amp;quot;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Не понимают что это отдельный вид.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; || - &#039;&#039;&amp;quot;Тек, а она добрая?&amp;quot;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Относятся к ним нейтрально, но побаиваются наткнуться на злую ниану, так как не могут понять, от чего зависит их характер.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Дополнение:&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ном&#039;аддиты относятся почти ко всем без предубеждений, нейтрально.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ходе опроса ни один таяранец не пострадал.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
== Отношение к [[NanoTrasen]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В основном таяране относятся к компании [[NanoTrasen]] нейтрально. Патриотизм и СМИ закрывают неудобные факты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Неотаяранцы любят эту компанию за то, что: &amp;quot;Она является отечественной корпорацией, которая помогает ОПЗ двигаться в светлое будущее!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Над статьей работал: {{{Автор|[[Участник:Darkcat|Darkcat]]}}}.&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Отдельная благодарность: {{{Благодарность|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys 85]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Reimon|Reimon]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Vaca|Vaca]]}}}.&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=25287</id>
		<title>Вульпканины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=25287"/>
		<updated>2026-02-18T14:12:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: добавил отношение вульп к кпб&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Вульпканины|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Вульпканин1.png|200px]]|description=Вульпканины - раса разумных гуманоидов внешне схожих с земными видами собачьих. Большая часть их тела покрыта шерстью, они имеют острое зрение и обоняние, а так же острые когти и клыки. Их история полна кровавых конфликтов, а их родной мир был уничтожен катаклизмом. Вульпканины делятся на 3 фракции: Келлун, Дальтштант и Ассамблея.|history=Родной мир - Алтам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система - Ваззенда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык - Канилунц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост - 200 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес - 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среднее время жизни - 95 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание - кислород/воздух|opinion_nt=Способны совершать прыжок в 3 клетки, игнорируя препятствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеют уникальную озвучка эмоций: вой, скулить, лай. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладают рычащим акцентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чуть большая скорость передвижения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносят 3 ед. режущего и 2 ед. колющего урона когтями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получают на 5% меньше тупого урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устойчивы к холоду до 230К. Получают на 40% меньше урона от холода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уменьшенная порог перегрева до 320К. Получают на 30% больше температурного урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С шансом в 33% могут пролить напиток при питье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Органы животного типа: не могут переваривать шоколад, кофе и чай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладают навыком быстрого опьянения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышенная потребность в еде и в воде в 1.5 раза.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура имен===&lt;br /&gt;
Традиционные имена вульпканинов похожи на слова из немецкого и финского языка времен 21 века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры имен: Juken (Юкен), Ajo (Айо), Víz (Виз), Eso (Эсо), Esel (Эcель), Linz (Линз), Miszenel (Мисзенел), Kasami (Касаии), Tajvas (Тайвас), Eyik (Эйик), Ujszasz (Уйсзасз), Yaist (Йаист).&lt;br /&gt;
 Примечание: так как раньше в языке вульпканинов отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;, в именах ее обычно не используют.&lt;br /&gt;
В качестве примера для создания имени возьмем слово сталь. Сталь на финском - терас. Убираем Р и у нас получается Теас. И вот мы получили имя для нашего гуманоидного лиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полное имя вульпканина разбито на чертыре слова:&lt;br /&gt;
* Первое слово - это чаще всего просто имя, которое изредка может иметь значение характеристики, но не более.&lt;br /&gt;
* Второе слово - подчеркивает принадлежность к социальному слою.&lt;br /&gt;
* Третье слово - состоит из трех букв имени матери и трех букв имени отца. На канилунцком это называют &amp;quot;Хьялишь&amp;quot; - родительская принадлежность.&lt;br /&gt;
* Четвертое слово - это фамилия, которая присутствует у всех членов семьи. Фамилия у вульпканинов берется по мужской линии. Конечно есть исключение на Дальтштанте, если жена является представителем майдакуйдзовского слоя, а муж из вайкоза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание: во многих вайкозах отказались от систем четырехсловных имен и используют просто имя и фамилию, они считают что это давно устарело и лишь усложняет бюрократические процессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы по отыгрышу ===&lt;br /&gt;
* Обязательно выберите культуру. Конечно вы можете отыгрывать потомка мигрантов, но отыгрывать выходца с планеты яростных революционеров, стойких традиционалистов или рожденного на станции тихих миротворцев куда интереснее.&lt;br /&gt;
* У вульпканинов могут быть разногласия друг с другом, особенно если говорить про Келунцев и Дальтштандцев. Но вульпканинам хватило прошлого, из за чего &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;они предпочтут решать конфликты между собой дипломатией&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; (радикальные личности являются изгоями общества), а уже начатый мордобой попытаются остановить.&lt;br /&gt;
* Любой вульпканин знает о своих предках, будь-то Келунский троцкист или Дальтштандский жрец. Придумайте своему персонажу историю его родословной.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Х&amp;lt;/u&amp;gt;вост и уши показывают эмоции вульпканина:&lt;br /&gt;
** Уши в опущенном положении означают грусть, опущенные назад же злость, опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх счастье или возбужденное состояние.&lt;br /&gt;
** Не двигающийся, опущенный вниз хвост значит что вульпканин в смятении, нервничает или чего-то боится. Быстрое виляние хвостом из стороны в сторону означает радость. Поднятый вверх хвост говорит о том, что вульпканин взволнован или чего-то ожидает. Спокойно виляющий хвост показывает, что вульпканин спокоен. По резко двигающемуся из стороны в сторону опущенному вниз хвосту можно понять, что вульпканин зол и/или агрессивен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Про историю вульпканинов довольно сложно рассказать хоть что-то, так как множество военных конфликтов приводили к уничтожению многих записей, манускриптов и артефактов древности. Но все же часть информации сохранилась благодаря выжившим спустя века древним родам вульпканинов, которые смогли сохранить записи легенд и мифов.&lt;br /&gt;
* История вульпканинов началась в замкнутой горной цепи Мининьгьян, что изолировала их от окружающего мира. Долгие столетия вульпканины спокойно развивались, но в один момент из-за перенаселения животных, которых использовали в качестве источника мяса, стало не хватать. Начали появляться каннибалы, поклоняющиеся злым духам. Они активно разоряли поселения, сокращая их число ровно до тех пор, пока оставшиеся в рассудке вульпканины не объединились, дабы общими усилиями противостоять угрозе. Объединенные племена уничтожили разрозненных каннибалов ценой своих храбрых воинов и мудрых вождей. Племена объединились под предводительством героя, основавшего первое в вульпканинской истории королевство.&lt;br /&gt;
* С тех пор начались три мирных столетия. Королевским указом был установлен контроль над популяцией вульпканинов, на планете активно развивалось животноводство, создавались первые металлические инструменты, возводились города из камня. Впоследствии вся горная цепь Мининьгьян заполонилась поселениями и полями. В это время одним из главных открытий стала &amp;quot;огненная соль&amp;quot; - вещество, более известное нам как порох. Именно благодаря &amp;quot;огненной соли&amp;quot; был проделал выход из горной цепи.&lt;br /&gt;
* Перед народом вульпканинов открылись огромные просторы для расширения: из племенных культов образовывались первые организованные религии, расширялись города и инфраструктуры, делались открытия во всех областях науки, а крестьяне пахали под заботливым взором королевской династии. Однако, спустя 200 лет после выхода их горной цепи, случилось ужасное...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Птичья чума&#039;&#039;&#039; - страшная болезнь, передаваемая птицами. И как назло в знатных родах просто обожали разводить птиц...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Вонь трупов заполонила улицы.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Гниль текла по рекам,&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Хохотали злобные духи,&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Династии больше нет!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;А ее вассалы точат мечи.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Древнюю династию первого короля уничтожила болезнь, &#039;&#039;&#039;но королевство без короля не может существовать!&#039;&#039;&#039; Был организован регентский совет, что в конечном итоге не смог справиться с нарастающим хаосом. Королевство было обречено... Местные вельможи стали бороться между собой за право истинного наследника королевства. Во всем этом кошмаре великие умы вульпканинского народа все же смогли изобрести лекарство от &#039;&#039;&#039;птичьей чумы,&#039;&#039;&#039; но даже самый великий целитель того времени не мог излечить жажду власти самопровозглашенных &amp;quot;наследников&amp;quot;. Все стало хуже с изобретением первого порохового оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Несмотря на сотни лет эволюции, войны никуда так и не делись, а наоборот, стали еще более разрушительными и безжалостными. Технологический прогресс развивался с неимоверной скоростью: вывод ракет на планеты, развитие искусства в геометральной прогрессии, разработка невиданного ранее транспорта - но все это многие молодые вульпканины так и не увидели своими глазами, встретив свой конец в грязных, полных трупами окопах. Всю планету охватили войны. Не было и свободного клочка земли на Алтаме где не было бы очередной республики или великого королевства, воевавших друг с другом. Если где-то и заканчивалась война, то на другом конце планеты сразу начиналась новая. Так бы и продолжался бесконечный круг войны, но у судьбы были другие планы.&lt;br /&gt;
* Ученых долго привлекало странное поведение бинарных звезд в их родной системе. Как оказалось, через 100 лет, звезды выпустят на их планету вспышку столь мощную, что она пробьет озоновый слой их планеты и оставит от поверхности выжженные радиоактивные пустоши. Эта информация потрясла всю вульпканинскую цивилизацию. Так называемой «Мирной лапе» хоть и пришлось столкнуться с огромными трудностями, но вся вульпканинская цивилизация должна была объединиться для спасения своего вида.&lt;br /&gt;
* На орбите планеты началось строительство огромной орбитальной станции с оборудованными спасательно-колониальными шаттлами. На примете были выбраны две планеты, пригодные для жизни: холодная, полная льдов планета Дальтштант и огромная пустынная планета Келлун. По расчетам ученых и инженеров, к началу катаклизма должно было эвакуироваться больше половины населения, а остальные должны были укрыться на станции. Внезапный катаклизм двух бинарных звезд помешал планам ученых и ввел высших умов в замешательство. Для всего народа вульпканинов это событие стало огромным шоком, но не остановило строительство спасательно-колониальных шаттлов, на которых пришлось сэкономить для ускорения строительства. Тем не менее, было изготовлено всего два шаттла, нацеленных на две пригодные для жизни планеты: мерзлый Дальтштант и пустынный Келлун. Шаттлы отправились досрочно, оставив огромную часть населения на родном, умирающем в агонии мире.&lt;br /&gt;
* Вульпканистские колонии развивались отдельно друг от друга. Спустя около 6-ти столетий после смерти их родного мира, представители Дальтштанта и Келлуна встретились на Ассамблеи&amp;quot; - космической станции, служившей верфью для строительства колониальных шаттлов и ставшей огромной жилой мегаструктурой для миллиона вульпканинов. Благодаря пламенной речи главы станции, возможного военного конфликта между коммунистическим правительством Келлуна и консервативным, опирающимся на корпорации и традиционные ценности правительством Дальтштанта удалось избежать. Был сформирован &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot;, что был назван в честь главы станции и который кое-как объединил две потерянные колонии. Спустя еще 2 столетия был установлен контакт с [[СССП]], которые помогли вульпканинам с отсталостью в технологиях, потребовав взамен активное сотрудничество.&lt;br /&gt;
* На сегодня вульпканинская цивилизация все еще не уверено стоит на ногах, но уже начинает вести активные исследования и колонизацию соседних систем, что стало возможным благодаря товарищам из [[СССП]]. Вульпканины более-менее едины под флагом &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot;, который занимается внешней политикой и чей президент выбирается Ассамблеей из президентов Келлуна и Дальтштанта. Очередных братоубийственных войн не наблюдается. Возможно худшие времена для вульпканинов уже закончились?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физиология/Биология/Анатомия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По внешним признакам вульпканины больше всего напоминают земных представителей семейства собачьих (в основном лис и волков). Рост взрослых особей варьирует от 178 см до 210 см.&lt;br /&gt;
* Скелет тела похож на скелеты других гуманоидов, особенностями которого являются: вытянутый череп (под их морду), три дополнительные пары ребер, продленный позвоночник с хвостовым отделом на конце, более крупные кисти рук, имеющие разъемы для когтей (стопы развиты примерно аналогично). Стоит также отметить, что скелет среднестатистического вульпканина крепче, чем у человека.&lt;br /&gt;
* Вульпканины никогда не выглядят жилистыми, но это не значит, что они слабые. Их мышцы плотнее и состоят из множества более мелких клеток, а сухожилия сильно утолщены, за счет чего те способны выдерживать большие нагрузки. Но из-за строения их тела им требуется потреблять больше белка, недостаток которого очень скоро начинает сказываться на их общем состоянии. В состоянии агрессии вульпканины напоминают диких животных.&lt;br /&gt;
* За долгую историю организм вульпканинов изменился, поэтому как уши, так и хвост приобрели социальный характер. Например: уши в опущенном положении означают грусть, опущенные же назад - злость. Опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх - счастье или возбужденное состояние.&lt;br /&gt;
* Если рассматривать голову вульпканинов, то по ней можно определить пол особи. У самцов более грубые формы морды и сама пасть более прямая, в то время как у самок присутствует много сглаженных поверхностей с чуть большим размером глаз. Что касается груди, у самок она чаще плоская и только в редких случаях есть носительницы 2 размера, так что этот параметр редко берут во внимание при определении пола. Еще одной отличительной особенностью выступает наличие у самцов более крупных клыков чем у самок. При определении пола рост также имеет не последнее значение, так как самки ниже самцов в среднем на 10 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цвет шерсти варьирует от колонии на которой они родились: на Ассамблее - седой, светло-серый; на Дальтштанте - белый, темно-серый; на Келлуне - песочный, рыжий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* То, что вы называете &amp;quot;волосами&amp;quot; на голове вульпканинов - это тоже шерсть. Обычно она такого же цвета, что и остальная шерсть, но есть шанс генетической мутации, которая дает &amp;quot;волосам&amp;quot; необычный окрас. Чаще всего эта мутация проявляется у представителей Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вульпкаины могут красить свою шерсть по идейным и религиозным причинам, Например:&lt;br /&gt;
** В желтый и голубой выкрашивают себя жрецы Спаэпитока и самые истинные верующие, готовые нести свою религию в массы.&lt;br /&gt;
** Бордовый и черный используют вульпканины, которые посвятили всю свою жизнь соблюдению кодекса &amp;quot;Маншьюны&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Также от колоний зависит и общая структура хвостов и ушей.&lt;br /&gt;
** На Ассамблеи: исключительно с большими и длинными ушами, ведь таковыми они и были изначально.&lt;br /&gt;
** На Дальтштанте: имеют маленькие уши и большой хвост&lt;br /&gt;
** На Келлуне: преимущественно большие уши и маленькие хвосты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение вульпканинов лишь немногим лучше, чем у людей. Ночное зрения у них отсутствует - это лишь миф. А вот что у них развито в разы лучше, так это нюх и слух. По запаху вульпканины могут спокойно определять своих знакомых или раньше времени учуять другие запахи. Благодаря слуху они способны слышать через толстые стены и дальние расстояния. Но за отличный слух они платят своим удобством. Громкие звуки рядом приносят больше дискомфорта, чем другим расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У вульпканинов 6 сосков. За раз самка вульпканина может родить от 2-х до 6-ти детёнышей.&amp;lt;!-- Я (Darkcat) не верю в бога или богов. Для меня это чушь. Никто не спасёт меня от ебаных ЕРПшеров --&amp;gt;&amp;lt;!-- Macsimys: выпей пива, станет лучше. Проверено. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из-за особенностей строения желудка вульпканинам приходится отдавать предпочтение белковой пище, в основном мясным продуктам. В случае употребления растительной пищи у них может проявиться диспепсия, ведь растительная пища крайне плохо усваивается и практически не переваривается. Из-за этого жизнь на станции для них может оказаться крайне трудной и болезненной, если не будет составлено правильное меню. Вульпканины, в отличии от людей, не страдают от недостатка клетчатки, из-за чего способны питаться одним мясом. Помимо всего вышеперечисленного, у вульпканинов есть проблемы с продуктами, содержащие какао.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура и особенности ===&lt;br /&gt;
Вульпкаины с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи развивались по разному. Разделение создало три разных народа: Келлунцев, Дальтштантцев и Ассамблейцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дальтштантцы ====&lt;br /&gt;
Планета Дальтштант была названа в именем древнего бога льдов и загробного мира. Колонистам было не сладко, но за долгие столетия упорного труда среди льдов были построены огромные города. Только дисциплина и память о предках помогла дальтштантцам выстоять. К чужакам из других рас дальтштантцы относятся с недоверием, так как, по их мнению, чужаки не особо чтят их собственную культуру. Это относится и к вульпканинам из других колоний, в особенности из &amp;quot;красного&amp;quot; Келлуна. Их общество разделено на &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовский&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Вайкозский&#039;&#039;&#039; слои.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вайкоз&#039;&#039;&#039; - это большие общины, объединенные общим родовым древом. Внутри таких общин вульпканины рождаются, учатся, работают и находят пары. Пары, созданные из двух разных вайкозов, обычно выгоняются из них, давая возможность создать новый. Каждый вайкоз владеет и отвечает за определенные предприятия и районы, тем самым разделяя обязанности поровну: от владения районом в городе до целой станции в космосе. Внутри таких общин принято делиться и помогать в самых трудных ситуациях. А вот помогать ли тем, кто не в вайкозе, остается лишь на совести общинника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Вайкоза существует два вида отыгрыша:&lt;br /&gt;
 1. Вы являетесь членом Вайкоза, в котором и родились.&lt;br /&gt;
 2. Вас изгнали из Вайкоза или вы его покинули по какой-либо другой причине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовская&#039;&#039;&#039; прослойка вульпканинов довольно малочисленна и порой считается, что она является ненужной и устаревшей опухолью на Дальтштанте. Но она всё также является управляющей структурой. Все самые высокопоставленные вульпканины являются выходцами из майдакуйдзовских семей. Сама семья насчитывает двух родителей и шесть потомков. Если в семье родится больше шести, то лишних детей либо убивают, либо отдают в вайкозы. Бывают редкие исключения когда лишних детей оставляют, но это не самое приятное, что может быть для таких детей. Каждый потомок обязан после получения образования достичь признания и славы, а главное - богатства. Например: устройство на высокопоставленную должность, прославление рода путем совершения подвига или же становление богатым предпринимателем. Только самый успешный потомок имеет право продолжить род, остальных же &amp;quot;неудавшихся&amp;quot; стерилизуют и обязуют переписывать наследство на успешного. Порой такая гонка приводит проигравших к самоубийству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Майдакуйдза у вас есть три классических варианта предыстории: &lt;br /&gt;
 1. Потомки в семье соревнуются за право наследства.&lt;br /&gt;
 2. Вы являетесь победителем битвы (для этой предыстории на станции вы должны занимать должность не ниже главы отдела).&lt;br /&gt;
 3. Вы проигравший (можете быть даже уборщиком, ведь вам уже всё равно на честь), либо самостоятельно покинувший свой майдакуйдз (косо смотрите на других вульпканинов с Дальтштанта и всем сердцем ненавидите свою родину).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вся культура Дальтштанцев строится на строгости, порядке, памяти о предках и &amp;quot;чувстве ранга&amp;quot;. На Дальтштанте принято носить тусклую и строгою одежду, которая всегда должна быть в хорошем состоянии. Манера общения более чем сдержанная и официальная. Она держится на принципе краткости, а разговоры на отчужденные темы и тем более шутки приемлемы только в кругу близких или членов семьи. По этой причине часто разговор идет лишь по делу и стремится завершиться как можно скорее, даже на самые простые темы.&lt;br /&gt;
* Дальтштанцы проявляют свои эмоции только при происшествии чрезвычайно стрессовых ситуаций или при тех, кому действительно доверяют и ценят. Заводить любовные и дружеские отношения с ними довольно сложно и происходит это чаще всего на праздниках или через общих знакомых, а порой и на работе, трудясь и общаясь долгое время совместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стоит отметить, что почти каждый Дальтштантец довольно уверен в себе и не готов признать свою неправоту, если не будут предоставлены доказательства. В ином случае столь упертых вульпканинов не переубедить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дальтштантцы сильно выделяются тем, что любят соблюдать законы и выполнять работу по инструкции, а также тем, что сами любят почитать нотации о том, как надо правильно ее делать. Они любят чистоту и могут брезговать работе в грязном помещении, порой доходит даже до полного отказа от выполнения обязанностей, пока сами не наведут порядок.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Социальные слои дальтштантцев&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Вьяних - представитель крупного вайкоза на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Йяндих - представитель малого вайкоза на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Меньхист - представитель вайкоза, которого либо изгнали, либо покинул его по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кьяндих - представитель слоя майдакуйдза на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Мьяндиз - представитель майдакуйдза, которого либо изгнали, либо который сбежал из своего майдакуйдза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вьених - представитель религиозных служителей на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
==== Келлунцы ====&lt;br /&gt;
* Пусть Келлун был поприветливее Дальтштанта, первому поколению келлунцев все же пришлось столкнуться с немалыми трудностями. Бывшее командование шаттла стало управлять колонией железным кулаком, укрепляя свою власть, оправдываясь борьбой за выживание. Келлунцы довольно быстро освоились, но правительство не ослабило хватки. Командование шаттла стало потомственной элитой, которая выжимала все соки из рабочих под предлогом &amp;quot;временных трудностей&amp;quot;, полиция жестоко подавляла инакомыслие, а духовенство религией призывало к смирению. Долгие столетия вульпканины &amp;quot;низшего сорта&amp;quot; страдали от тирании правительства. &#039;&#039;&#039;Однако никто не забыл идеи о свободе, братстве и равенстве!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Формировались подпольные революционные партии, что трясли режим. В основном это были различного рода социалисты и коммунисты, но несмотря на это, в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot; было место и для сторонников либерализма, социал-демократии и прочих идеологий. &amp;quot;Единый Фронт&amp;quot; сумел сплотить народ против господ. Навсегда в прошлом осталась элита вместе со своей тиранией. Религиозный опиум был уничтожен в умах рабочих, а революционеры основали парламентскую республику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из-за политического разнообразия в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot; часть регионов находится под управлением капиталистов (&#039;&#039;&#039;Пантеками&#039;&#039;&#039;), а другая часть - и социалистами (&#039;&#039;&#039;Кнентами&#039;&#039;&#039;). Хоть в это и сложно поверить, но капиталисты и социалисты дружно трудятся на благо всего Келлунского народа. Вульпканины на Келлуне являются самыми дружелюбными среди своих сородичей. Особенно теплые отношения у келлунцев с [[СССП]]. Помимо всего прочего, правительство Келлуна разрешает иностранным корпорациям создавать филиалы компаний у себя, в то время как на Дальтштанте это запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Принадлежность к тем или иным взглядам отображается в имени на месте социального слоя. &#039;&#039;&#039;Кнент&#039;&#039;&#039; в имени - скорее всего  перед вами социалист, а &#039;&#039;&#039;Пантек&#039;&#039;&#039; - сторонник капитализма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 Келлунцы не любят лгать, хотя если дело касается продаж, то они могут схитрить. Недаром их называют самыми великими хитрецами и предпринимателями.&lt;br /&gt;
 По их мнению, они являются свободными до тех пор, пока не нарушают свободу другого.&lt;br /&gt;
 Келлунцы противники религий и относятся к религии как к &amp;quot;&#039;&#039;наркотику для народа&#039;&#039;&amp;quot;, однако стараются держать свое мнение при себе во время разговора с верующими.&lt;br /&gt;
 Хоть келлунцы являются свободолюбивыми и против тюремных заключений (предпочитая отправлять преступников в трудовые лагеря), они всё же уважают местные законы и соблюдают их. Однако они могут быть сильно раздражены, если свобода кого-либо может притесняться незаконно.&lt;br /&gt;
 Играя за сотрудника Службы Безопасности, келлунцы будут стараться не держать кого-то в заключении дольше необходимого и чаще всего выдадут предупреждение.&lt;br /&gt;
 Келлунцы, наверное, самые общительные и слегка ленивые вульпканины, если работа им не по душе.&lt;br /&gt;
 Обычно келлунцам, мягко говоря, некомфортно находиться рядом с дальтштантцами.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Социальные слои келлуцев&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Кнент - представитель коммунистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пантек - представитель капиталистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
==== Ассамблейцы ====&lt;br /&gt;
* Во время гибели Алтама на станции остались строители шаттлов, обслуживающий персонал, служба безопасности объекта и командование. Все работники станции наблюдали, как Алтам начал сгорать, принимая на себя мощнейшую вспышку звёзд, превратившую их родную планету в радиоактивную пустошь. Все были шокированы, ведь смерть для многих оставшихся бедняг была долгой и мучительной. Они слышали, как умирают их сородичи. С криками, пробирающими до мурашек и несущими свой отголосок и по сей день, не давая забыть, к чему приводит гнев и жестокость. До всплеска энергии звезд здешние обитатели могли наблюдать, как многие кончали жизнь самоубийством. Те, кто наблюдали эту картину, бились в истерике, оплакивая погибших родственников на планете, а кто-то, не выдержав, накладывал руки и на себя.&lt;br /&gt;
* В конечном итоге командование смогло успокоить и мобилизовать персонал для выживания всей станции, так как верфь не была способна к независимому существованию. Третий недостроенный шаттл пересобрали в несколько мелких, способных совершать полеты на спутники Алтама и другие ближайшие космические объекты. Благодаря оставшимся гидропонным фермам и земле Ассамблея смогла обеспечивать себя едой, а вода добывалась с космических тел. Каждый Ассамблеец старался на благо станции. Они выживали, обходясь неполным рационом и понемногу расширяя станцию. Командованию приходилось принимать множество спорных решений, в конечном итоге положительно сказываясь на выживании экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За две сотни лет выживания десятое поколение ассамблейских вульпканинов уже привычно жили на станции и умели ловко орудовать в космосе, а полеты в невесомости стали обыденностью. Длительное нахождение в космосе способствовало к изучению и развитию судостроения, беря в учет ограниченность ресурсов. Сама станция превратилась из космической верфи в огромную жилую мегаструктуру и живым примером мастерства Ассамблейской инженерной мысли. Теперь Ассамблея является политическим центром всей вульпканинской цивилизации, а сами ассамблейцы стали прославленными инженерами в галактическом обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечания по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 Говорят, что ассамблейцы, глядя на мучительную и страшную смерть соотечественников во время катаклизма, утратили всю веру в богов и различные силы. Они привыкли полагаться на собственные силы, благодаря чему они не боятся проявлять себя в случае необходимости.&lt;br /&gt;
 По характеру ассамблейцы довольно спокойны и чаще всего говорят выдержанно, как некоторым кажется: &amp;quot;с мертвецкой невозмутимостью&amp;quot;. Но они отнюдь не скупы на эмоции, лишь редко показывая свои плохие чувства.&lt;br /&gt;
 Те, кто долго общаются с Ассамблейцами скажут одно - вы будете со временем чувствовать грусть этого вида, услышите как страшно умирали их предки из-за ошибок прошлого и редко увидите их слезы, но вы точно сможете утверждать, что лучших друзей не найти, ведь те никогда не бросят не то что незнакомых, но и близких в особенности.&lt;br /&gt;
 Асамблейские вульпканины самые мирные и неконфликтные. Чтобы вывести их на драку, нужно хорошо постараться.&lt;br /&gt;
 Оскорбления в их сторону никогда не заденут их, какими бы они не были.&lt;br /&gt;
 Ассамблейцы довольно часто успокаивают вульпканинов с других колоний, чтобы потомственный пролетарий с Келлуна не пробил череп монтировкой деловой Дальтштантке в внезапно разгоревшимся социальном конфликте.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Социальные слои ассамблейцев&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Хонш - обычный гражданин, потомок обслуживающего персонала/службы безопасности Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Миньдьях - потомок тех, кто строил колониальные шаттлы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Унтенг - исследователь космоса. Так стали называть тех, чьи предки добывали воду для Ассамблеи и делал вылазки на Алтам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Велан - потомок алтамских аристократов, что присутствовала на станции в качестве командования и бюрократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники и традиции ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вой Кушины - похоронный вой у вульпканинов. Эта традиция появилась во времена племен, когда в одном поселении вождем была девушка, которая всегда издавала вой, провожая погибших на тот свет. Через время, когда она осталась единственной выжившей в своем племени, она завыла с такой печалью, что этот вой впитался в последующие поколения вульпканинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 11 августа - день гибели Алтама. Это день памяти, в котором все вульпканины почитают свою мертвую родину, порой печалятся, сбиваясь в группы и начиная долго выть по всем тем, кто погиб в муках на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 сентября - день основания Келлуна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*29 января - день основания Дальтштанта (днем основания принято считать не дату прилета, как на Келлуне, а дату основания первого города).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*19 июля - день формирования первой спасательной группы [[АБСК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Религия ====&lt;br /&gt;
===== Спаэпиток =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примечание: является основной религией. В переводе с старого канилуцкого: &amp;quot;Строить будущее&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; исповедует, что каждая звезда является подобием бога. Самыми могущественными звёздами считаются братья &#039;&#039;Йянус и Майнус, ведь они породили жизнь на Алтаме.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; учит, что нужно усердно работать и главное работать совместно, ведь только работая совместно можно построить то, что не смогут разрушить даже боги. Коллективная работа самая почитаемая, хотя и упорная одиночная работа не остается без внимания. Надо помнить прошлое, ведь оно укажет на ошибки. Заботьтесь о завтрашнем дне и живите здесь и сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Дэфагизм =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примечание: является запрещённой религией.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они - самые хитрые преступники, что вливаются в ряды колоний, компаний и порой долго не проявляются, создавая поколения фанатиков, что передают ресурсы своим единомышленникам. Их цель - восстановить Алтам и сделать его центром галактики и столицей &amp;quot;нового порядка&amp;quot; где вульпканины &amp;quot;завоевали заслуженное место под звёздами&amp;quot;. Несмотря на свою тайную работу, у религиозных глав есть свои штурмовые отряды, показывающих себя более радикальными способами. Не редки случаи уничтожения космических кораблей, а порой даже городов, из-за чего у Союза Министьена возникали большие проблемы.&lt;br /&gt;
* Всех не вульпканинов они называют недостойными жизни &amp;quot;низшими расами&amp;quot;, а сородичей, что не поддерживают их устои, клеймят предателями. Также они считают, что ассамблейцы в особенности заслуживают ликвидации, устраивая на их шаттлы  охоту и ведя с ними очень долгую войну с самого момента формирования АБСК.&lt;br /&gt;
* Самая опасная технология, которая попала к ним в руки - это нейрогипноз. Благодаря этой технологии они создают отряды бесчувственных убийц, что сеют хаос среди &amp;quot;низших рас&amp;quot;. На владельцев этой технологии ведётся охота не только Союзом Министьена, но и другими заинтересованными организациями.&lt;br /&gt;
* Из хорошего у этих культистов только то, что они крайне обеспокоены заботой о природе. Есть слухи о том, что они делают анонимные пожертвования в организации занимающиеся заботой об экологии планет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Маншьюна =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примечание: своего рода кодекс чести для вульпканинов, что готовы отдать свою жизнь ради защиты близких.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Маньшьюнизм назван в честь королевы Маньшьюны, что заботилась о гражданах оккупированных территорий и пыталась установить правила ведения войны. Несмотря на то что ее враги пытались стереть ее со страниц истории, многие вульпканины вдохновились королевой Маньшьюной и ее героической жертвой, когда она защитила собой маленьких вульпканят от артобстрела. Ее стали называть святой, а ее последователи написали К&#039;&#039;&#039;одекс Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Основной цвет присягнувших - бордовый (который ассоциируется у вульпканинов с цветом воинов) и черный (цвет шерсти королевы Маньшьюны). Присягнувшие стараются вести себя спокойно, выражаясь кратко и по форме. Они не готовы терпеть, когда невиновного и безоружного будут избивать и притеснять.&lt;br /&gt;
Кодекс &#039;&#039;&#039;Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; никогда не поднимет оружие на безоружного представителя мирного населения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; подчиняется законам той страны\организации, на территории которой он находиться, если те не противоречат общепринятым галактическим законам или не нарушают этические нормы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не оставит в беде беззащитного.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не отступит перед лицом опасности, если для этого нет веской причины.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не станет терпеть оскорбление и унижения направленные в сторону того, кто не может постоять за себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Язык ====&lt;br /&gt;
Основной разговорный язык вульпканинов - Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык как смесь немецкого и финского языков с некоторыми особыми чертами. В канилунце отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;. Вульпканинский народ узнал о ней изучая другие языки и потому она не входит в состав имен, названий и т.д.. Старые и новые слова отличаются длинной - новые слова на канилуцком более короткие, а старые слова обычно долгие и сложные в произношении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения к другим расам ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Раса !! Келлунцы !! Ассамблейцы !! Дальтштантцы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; || -&amp;quot;Что ты! Не! Не! Не! Я точно не оскорррбляла твою богиню! Я прррросто сказала, что ее не существует!&amp;quot; - часто попадают в неприятности из-за своей атеистической позиции. Немного боятся. || &amp;quot;Знаешь, мои пррредки тоже любили воевать. И они... они... (*начинает плакать*)&amp;quot; - знают от своих предков к чему приводит милитаризм. Отрицательно. || &amp;quot;Мда... Дерьмово выглядишь&amp;quot;  - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;Вау! Да ты меня напугала прям до ЧЕРРРТИКОВ!! (*истеричный смех с последующими звуками избиения вульпы*)&amp;quot;  - считают забавным за их схожесть на существ из человеческой мифологии, за что часто получают по морде, &#039;&#039;&#039;но держат свои сравнения при себе&#039;&#039;&#039;. Нейтрально-положительно. || - &amp;quot;Зачем ты рррасчленила мышь?&amp;quot;  - нейтрально, хотя порой считают их немного странными и довольно агрессивными. || - &amp;quot;Как говорится: в ад и обратно. Хотя лучше бы ты остался там.&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | -&amp;quot;Что ты такое?&amp;quot; - считают их довольно загадочными (и странными).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;Я ТЕБЕ НЕ ПЕСИК СУЧАРРРРА! (агрессивно бьет монтировкой по лицу бородатой тумбочки)&amp;quot; - считают крайне оскорбительным то, что их называют животными. Но в основном нейтрально. || - &amp;quot;М... Ты считаешь это смешным или ты прррросто глупенький?&amp;quot; - относятся к ним как к маленьким детям. Нейтрально. || - &amp;quot;Отврррратительно... И жалко...&amp;quot; - считают их отвратительными и жалкими.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Ходячее деррревце!&amp;quot; - считают чем-то удивительным. Положительно. || - &amp;quot;У-у-у, я есть грут!&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | - &amp;quot;Эй малыш! Тебе сюда нельзя! (*выгоняет бедного кобольда из бара*)&amp;quot; - не понимают что они НЕ дети унатхов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;КПБ&#039;&#039;&#039; || &amp;quot;Пррривет механический товарррищь!&amp;quot; - положительно из-за прошлого и атеистических позиций КПБ. || &amp;quot;Привет...&amp;quot; - нейтрально, но считают странными безэмоциональными машинами. || &amp;quot;Эти жестянки явно что-то планируют против нас...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | - &amp;quot;Отвратительно... &amp;quot; - отрицательно. Почему? Вам нравится когда вас постоянно пугает нечто?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;ПРРРИВЕТ ТОВАРРИЩЬ!&amp;quot; - положительно (особенно если они из [[СССП]]). || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Пррривет...&amp;quot; - нейтрально, хоть дальтштантцы их и недолюбливают (как и почти все остальные расы).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Ты так мило ешь мою шапочку!&amp;quot; -- &amp;quot; положительно. || - &amp;quot;Отвррратительно... Стоп. МОЯ ШАПОЧКА!&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Мне нррравятся эти ходячие рррыбы! Ей! Стой! Я не это имела ввиду!&amp;quot; - любят за дружелюбие. Положительно.|| - &amp;quot;Ты воняешь рыбой...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Ты прррям как желейный торррт! Ой... Я... Я не это имела ввиду! ДА НЕ БУДУ Я ТЕБЯ ЕСТЬ!..&amp;quot; - считают довольно забавными. Положительно.|| - &amp;quot;Отвррратительно...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | - &amp;quot;(*спокойно обмениваются взглядами, вспоминая тяжёлое прошлое*)&amp;quot; - считают похожими на себя за их трагичную историю. Рабство, бесконечные войны или катаклизм - неважно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;Бла, бла, бла... Змейки, &amp;quot;великий&amp;quot; бог... Маррркса почитай, умник... Ой... (*звук удара железным ящиком о голову вульпы*)&amp;quot;  - нейтрально, но порой не могут их долго слушать, особенно когда унатх говорит о религии. || - &amp;quot;(*с интересом слушает болтовню об их вере*)&amp;quot;  - проявляют высокий интерес. Положительно. || - &amp;quot;Там, где были мои предки, бога вспоминали только перед смертью...&amp;quot;  - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фелиниды&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - Полу-таяррран, полу-человек! Забавно.&amp;quot; - нейтрально, но многие ошибочно считают их гибридами человека и таярана.|| &amp;quot;Где ты и где я, облезлый.&amp;quot; - база? Ой... Я имел ввиду, что они им не доверяют.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мнение о [[NanoTrasen]] ===&lt;br /&gt;
Вульпканины положительно относятся к [[NanoTrasen]]. Даже многие кненты стремятся получить работу в [[NanoTrasen]]. Более того, получить работу в столь крупной мегакорпорации считается славным достижением для вульпканина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Работу одобрил: {{{Руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys (Куратор Лора)]]}}}&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Над статьей работал: {{{Автор|[[Участник:Darkcat|Darkcat]]}}}.&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Отдельная благодарность: {{{Благодарность|[[Участник:The Amur|The Amur]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Reimon|Reimon]]}}}. &#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%91%D0%A1%D0%9A&amp;diff=23820</id>
		<title>АБСК</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%91%D0%A1%D0%9A&amp;diff=23820"/>
		<updated>2026-01-06T15:44:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: кое что подправил, а именно историю (убрал один странный момент)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Lore/Fraction&lt;br /&gt;
|лого=[[File:АБСК.png|300x200px|link=]]&lt;br /&gt;
|название=Ассамблейская Благотворительно-Спасательная Компания (АБСК)&lt;br /&gt;
|род=благотворительность, спасательные операции и гуманитарные миссии&lt;br /&gt;
|дата=2569 год&lt;br /&gt;
|глава=Луу Унтенг Паукар Аппиа&lt;br /&gt;
|территория=сектора СССП и ОПЗ&lt;br /&gt;
|штаб=сектор №16 южного крыла станции &amp;quot;Ассамблея&amp;quot;&lt;br /&gt;
|цвет1=#FFFFFF&lt;br /&gt;
|цвет2=#87CEFA&lt;br /&gt;
|задник=#000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Когти - в сторону, милосердие - в действие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Основная информация&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ассамблейская Благотворительно-Спасательная Компания&#039;&#039;&#039; — это организация, объединяющая благотворительную деятельность с оперативной спасательной работой, направленную на поддержку и спасения мирного населения в различных кризисных ситуациях. Она играет важную роль в поддержании стабильности и в обширных регионах галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История организации ==&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
АБСК была основана в 2569 году по инициативе Союза Министьена. Создание АБСК было попыткой восстановить стабильность на колониях вульпканинов после экономического кризиса в капиталистических секторах Келлуна и мощного природного катаклизма на Дальтштанде. Первым президентом АБСК стал Юкен Унтенг Касмис Аппиа. Юкен был опытным общественным деятелем, который организовывал крупные благотворительные компании которые смогли помочь сотням тысяч жизней ещё до создания АБСК. Структура АБСК создавалась на ходу, а Союзу Министьена пришлось влезть в долги чтобы закупить необходимые оборудования и шаттлы а также натренировать целые армии спасателей. Однако, благодаря навыкам Юкена колонии при помощи АБСК восстановились почти за один год, когда даже самые оптимистичные прогнозы говорили что на восстановление понадобиться как минимум десять лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прошлое ===&lt;br /&gt;
Победа АБСК над этими двумя событиями показали высокую эффективность организации и прославило её на всю галактику. Она договорилась о создании новых баз и аванпостов на территориях [[СССП]] и [[ОПЗ]], благодаря которым были спасены многие жизни и восстановились от катастроф многие планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако организация быстро столкнулась с большими проблемами. АБСК стала мишенью для религиозных фанатиков-террористов, называющие себя дефагистами. Они были крайне недовольны тем, что АБСК стала помогать &amp;quot;низшим расам&amp;quot;. Эти ублюдки время от времени нападать на объекты АБСК принося кучу проблем.&lt;br /&gt;
В [[СССП]] этой проблемы почти не было, так как там государство эффективно защищало шаттлы организации от террористов. Однако в [[ОПЗ]] террористам было гораздо легче скрываться и наносить удары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время от времени Союз Министьена нанимает охранников из [[Vitezstvi]] или [[Gorlex Securities]], однако это не могло быть постоянным решением проблемы, так как ставит под сомнение нейтралитет АБСК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
В настоящее время продолжает успешно спасать существ почти по всей галактике. Договориться о основании баз на территории [[СНК]] так и не получилось. Террористы всё ещё остаются проблемой и новый президент, Луу Унтенг Паукар Аппиа, пытается уговорить Союз Министьена о создании в АБСК антитеррористических подразделений для защиты объектов АБСК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные сотрудники ==&lt;br /&gt;
*Луу Унтенг Паукар Аппиа -- потомок первого президента АБСК. В прошлом, известный на Ассамблее хирург принёсшая некоторые инновации в военной медицине. Выступает за реформы в организации и формирование антитеррористических подразделений АБСК.&lt;br /&gt;
*Дифор Кнент Теавиз Гийанр -- Главный инженер АБСК. Организовал лучшую связь между объектами АБСК. В прошлом офицер Келлунской армии.&lt;br /&gt;
*Анр Пантек Уйсэйи Дюнн -- Ответственный за финансирование АБСК. Общественный деятель.&lt;br /&gt;
*Тоэдор Мон (Тоэдор Кьяндих Эсэмис Мон) -- Глава медицинских инноваций. Выходец из богатой Дальтштандской семьи потомственных врачей.&lt;br /&gt;
*Гюаст Пантек Йяндих Мнье -- Известный дипломат АБСК. Юрист и дипломат по образованию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Устройство АСБК ==&lt;br /&gt;
Внутри АСБК есть 5 отделов:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел благотворительных проектов&#039;&#039;&#039; -- координирует все мероприятия по сбору средств, от небольших инициатив до крупных проектов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Технический отдел&#039;&#039;&#039; -- Обеспечивает передовым оборудованием для навигации, связи и медицинского обслуживания.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел найма&#039;&#039;&#039; -- нанимает новых спасателей и специалистов для АБСК.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спасательный корпус&#039;&#039;&#039; -- Включает в себя отряды быстрого реагирования, медицинских специалистов, экспертов по выживанию и пилотов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел логистики&#039;&#039;&#039; -- организовывает связь между объектами а также координирует гуманитарную помощь.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел связи с общественностью&#039;&#039;&#039; -- привлекает внимание к АБСК, повышает осведомлённость о гуманитарных проблемах в галактике и занимается пропагандой пацифизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Финансирует АБСК &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot; и частично [[ОПЗ]]. Также АБСК получает доход от благотворительности и контрактов корпораций на спасение сотрудников. Также АБСК поставляет аварийные наборы некоторым корпорациям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Главные принципы АБСК это нейтралитет в конфликтах, прозрачность и поддержание высокой эффективности операций (иногда, ради спасения жизни других спасатели жертвуют собой). Эта организация старается быть как можно более &amp;quot;прозрачной&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава организации это избираемый  советом Союза Министьена президент. Он занимается внешней политикой организации, назначает глав отделов и выполняет роль главнокомандующего спасательными операциями. Реформы идут только через Союз Министьена. Президент АБСК может наложить вето на предложение реформ АБСК от Союза Министьена.&lt;br /&gt;
* Глав отдела назначает президент АБСК. Глав предлагают сотрудники отделов. Союз Министьена может потребовать уволить главу отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Над лором работал - [[Участник:Darkcat|Darkcat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%91%D0%A1%D0%9A&amp;diff=23753</id>
		<title>АБСК</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%91%D0%A1%D0%9A&amp;diff=23753"/>
		<updated>2026-01-04T09:50:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: Я дописал историю но мне её надо будет перепроверить&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Lore/Fraction&lt;br /&gt;
|лого=[[File:АБСК.png|300x200px|link=]]&lt;br /&gt;
|название=Ассамблейская Благотворительно-Спасательная Компания (АБСК)&lt;br /&gt;
|род=благотворительность, спасательные операции и гуманитарные миссии&lt;br /&gt;
|дата=2569 год&lt;br /&gt;
|глава=Луу Унтенг Паукар Аппиа&lt;br /&gt;
|территория=сектора СССП и ОПЗ&lt;br /&gt;
|штаб=сектор №16 южного крыла станции &amp;quot;Ассамблея&amp;quot;&lt;br /&gt;
|цвет1=#FFFFFF&lt;br /&gt;
|цвет2=#87CEFA&lt;br /&gt;
|задник=#000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Когти - в сторону, милосердие - в действие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Основная информация&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ассамблейская Благотворительно-Спасательная Компания&#039;&#039;&#039; — это организация, объединяющая благотворительную деятельность с оперативной спасательной работой, направленную на поддержку и спасения мирного населения в различных кризисных ситуациях. Она играет важную роль в поддержании стабильности и в обширных регионах галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История организации ==&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
АБСК была основана в 2569 году по инициативе Союза Министьена. Создание АБСК было попыткой восстановить стабильность на колониях вульпканинов после экономического кризиса в капиталистических секторах Келлуна и мощного природного катаклизма на Дальтштанде. Первым президентом АБСК стал Юкен Унтенг Касмис Аппиа. Юкен был опытным общественным деятелем, который организовывал крупные благотворительные компании которые смогли помочь сотням тысяч жизней ещё до создания АБСК. Структура АБСК создавалась на ходу, а Союзу Министьена пришлось влезть в долги чтобы закупить необходимые оборудования и шаттлы а также натренировать целые армии спасателей. Однако, благодаря навыкам Юкена колонии при помощи АБСК восстановились почти за один год, когда даже самые оптимистичные прогнозы говорили что на восстановление понадобиться как минимум десять лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прошлое ===&lt;br /&gt;
Победа АБСК над этими двумя событиями показали высокую эффективность организации и прославило её на всю галактику. Она договорилась о создании новых баз и аванпостов на территориях [[СССП]] и [[ОПЗ]], благодаря которым были спасены многие жизни и восстановились от катастроф многие планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако организация быстро столкнулась с большими проблемами. АБСК стала мишенью для религиозных фанатиков-террористов, называющие себя дефагистами. Они были крайне недовольны тем, что АБСК стала помогать &amp;quot;низшим расам&amp;quot;. Эти ублюдки время от времени нападать на объекты АБСК принося кучу проблем.&lt;br /&gt;
В [[СССП]] этой проблемы почти не было, так как там государство эффективно защищало шаттлы организации от террористов. Однако в [[ОПЗ]] террористам было гораздо легче скрываться и наносить удары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время от времени Союз Министьена нанимал охранников из [[Vitezstvi]] или [[Gorlex Securities]], однако это не могло быть постоянным решением проблемы, так как ставило под сомнение нейтралитет АБСК. в 2611 году, Союз Министьена разрешил спасателям носить с собой огнестрельное оружие, а также закупило партию автоматов. Это всё на что было способен Союз Министьена. На удивление это помогло и АБСК стало терять гораздо меньше сотрудников и объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
В настоящее время продолжает успешно спасать существ почти по всей галактике. Договориться о основании баз на территории [[СНК]] так и не получилось. Террористы в последнее время стали большей проблемой и новый президент, Луу Унтенг Паукар Аппиа, пытается уговорить Союз Министьена о создании в АБСК антитеррористических подразделений для защиты объектов АБСК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные сотрудники ==&lt;br /&gt;
*Луу Унтенг Паукар Аппиа -- потомок первого президента АБСК. В прошлом, известный на Ассамблее хирург принёсшая некоторые инновации в военной медицине. Выступает за реформы в организации и формирование антитеррористических подразделений АБСК.&lt;br /&gt;
*Дифор Кнент Теавиз Гийанр -- Главный инженер АБСК. Организовал лучшую связь между объектами АБСК. В прошлом офицер Келлунской армии.&lt;br /&gt;
*Анр Пантек Уйсэйи Дюнн -- Ответственный за финансирование АБСК. Общественный деятель.&lt;br /&gt;
*Тоэдор Мон (Тоэдор Кьяндих Эсэмис Мон) -- Глава медицинских инноваций. Выходец из богатой Дальтштандской семьи потомственных врачей.&lt;br /&gt;
*Гюаст Пантек Йяндих Мнье -- Известный дипломат АБСК. Юрист и дипломат по образованию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Устройство АСБК ==&lt;br /&gt;
Внутри АСБК есть 5 отделов:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел благотворительных проектов&#039;&#039;&#039; -- координирует все мероприятия по сбору средств, от небольших инициатив до крупных проектов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Технический отдел&#039;&#039;&#039; -- Обеспечивает передовым оборудованием для навигации, связи и медицинского обслуживания.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел найма&#039;&#039;&#039; -- нанимает новых спасателей и специалистов для АБСК.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спасательный корпус&#039;&#039;&#039; -- Включает в себя отряды быстрого реагирования, медицинских специалистов, экспертов по выживанию и пилотов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел логистики&#039;&#039;&#039; -- организовывает связь между объектами а также координирует гуманитарную помощь.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел связи с общественностью&#039;&#039;&#039; -- привлекает внимание к АБСК, повышает осведомлённость о гуманитарных проблемах в галактике и занимается пропагандой пацифизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Финансирует АБСК &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot; и частично [[ОПЗ]]. Также АБСК получает доход от благотворительности и контрактов корпораций на спасение сотрудников. Также АБСК поставляет аварийные наборы некоторым корпорациям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Главные принципы АБСК это нейтралитет в конфликтах, прозрачность и поддержание высокой эффективности операций (иногда, ради спасения жизни других спасатели жертвуют собой). Эта организация старается быть как можно более &amp;quot;прозрачной&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава организации это избираемый  советом Союза Министьена президент. Он занимается внешней политикой организации, назначает глав отделов и выполняет роль главнокомандующего спасательными операциями. Реформы идут только через Союз Министьена. Президент АБСК может наложить вето на предложение реформ АБСК от Союза Министьена.&lt;br /&gt;
* Глав отдела назначает президент АБСК. Глав предлагают сотрудники отделов. Союз Министьена может потребовать уволить главу отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Над лором работал - [[Участник:Darkcat|Darkcat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=23752</id>
		<title>Вульпканины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=23752"/>
		<updated>2026-01-04T09:16:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: немного расширил описание дефагистов. Подправил язык&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Вульпканины|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Вульпканин1.png|200px]]|description=Вульпканины - раса разумных гуманоидов внешне схожих с земными видами собачьих. Большая часть их тела покрыта шерстью, они имеют острое зрение и обоняние, а так же острые когти и клыки. Их история полна кровавых конфликтов, а их родной мир был уничтожен катаклизмом. Вульпканины делятся на 3 фракции: Келлун, Дальтштант и Ассамблея.|history=Родной мир - Алтам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система - Ваззенда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык - Канилунц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост - 200 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес - 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среднее время жизни - 95 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание - кислород/воздух|opinion_nt=Особенности расы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мясоеды. Уникальная озвучка эмоций. Рычащий акцент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсы: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немного выше скорость передвижения. Урон когтями. Легче переносят холод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получают больший вред от высокотемпературного урона.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура имен===&lt;br /&gt;
Традиционные имена вульпканинов похожи на слова из немецкого и финского языка времен 21 века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры имен: Juken (Юкен), Ajo (Айо), Víz (Виз), Eso (Эсо), Esel (Эcель), Linz (Линз), Miszenel (Мисзенел), Kasami (Касаии), Tajvas (Тайвас), Eyik (Эйик), Ujszasz (Уйсзасз), Yaist (Йаист).&lt;br /&gt;
 Примечание: так как раньше в языке вульпканинов отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;, в именах ее обычно не используют.&lt;br /&gt;
В качестве примера для создания имени возьмем слово сталь. Сталь на финском - терас. Убираем Р и у нас получается Теас. И вот мы получили имя для нашего гуманоидного лиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полное имя вульпканина разбито на чертыре слова:&lt;br /&gt;
* Первое слово - это чаще всего просто имя, которое изредка может иметь значение характеристики, но не более.&lt;br /&gt;
* Второе слово - подчеркивает принадлежность к социальному слою.&lt;br /&gt;
* Третье слово - состоит из трех букв имени матери и трех букв имени отца. На канилунцком это называют &amp;quot;Хьялишь&amp;quot; - родительская принадлежность.&lt;br /&gt;
* Четвертое слово - это фамилия, которая присутствует у всех членов семьи. Фамилия у вульпканинов берется по мужской линии. Конечно есть исключение на Дальтштанте, если жена является представителем майдакуйдзовского слоя, а муж из вайкоза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание: во многих вайкозах отказались от систем четырехсловных имен и используют просто имя и фамилию, они считают что это давно устарело и лишь усложняет бюрократические процессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы по отыгрышу ===&lt;br /&gt;
* Обязательно выберите культуру. Конечно вы можете отыгрывать потомка мигрантов, но отыгрывать выходца с планеты яростных революционеров, стойких традиционалистов или рожденного на станции тихих миротворцев куда интереснее.&lt;br /&gt;
* У вульпканинов могут быть разногласия друг с другом, особенно если говорить про Келунцев и Дальтштандцев. Но вульпканинам хватило прошлого, из за чего &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;они предпочтут решать конфликты между собой дипломатией&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; (радикальные личности являются изгоями общества), а уже начатый мордобой попытаются остановить.&lt;br /&gt;
* Любой вульпканин знает о своих предках, будь-то Келунский троцкист или Дальтштандский жрец. Придумайте своему персонажу историю его родословной.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Х&amp;lt;/u&amp;gt;вост и уши показывают эмоции вульпканина:&lt;br /&gt;
** Уши в опущенном положении означают грусть, опущенные назад же злость, опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх счастье или возбужденное состояние.&lt;br /&gt;
** Не двигающийся, опущенный вниз хвост значит что вульпканин в смятении, нервничает или чего-то боится. Быстрое виляние хвостом из стороны в сторону означает радость. Поднятый вверх хвост говорит о том, что вульпканин взволнован или чего-то ожидает. Спокойно виляющий хвост показывает, что вульпканин спокоен. По резко двигающемуся из стороны в сторону опущенному вниз хвосту можно понять, что вульпканин зол и/или агрессивен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Про историю вульпканинов довольно сложно рассказать хоть что-то, так как множество военных конфликтов приводили к уничтожению многих записей, манускриптов и артефактов древности. Но все же часть информации сохранилась благодаря выжившим спустя века древним родам вульпканинов, которые смогли сохранить записи легенд и мифов.&lt;br /&gt;
* История вульпканинов началась в замкнутой горной цепи Мининьгьян, что изолировала их от окружающего мира. Долгие столетия вульпканины спокойно развивались, но в один момент из-за перенаселения животных, которых использовали в качестве источника мяса, стало не хватать. Начали появляться каннибалы, поклоняющиеся злым духам. Они активно разоряли поселения, сокращая их число ровно до тех пор, пока оставшиеся в рассудке вульпканины не объединились, дабы общими усилиями противостоять угрозе. Объединенные племена уничтожили разрозненных каннибалов ценой своих храбрых воинов и мудрых вождей. Племена объединились под предводительством героя, основавшего первое в вульпканинской истории королевство.&lt;br /&gt;
* С тех пор начались три мирных столетия. Королевским указом был установлен контроль над популяцией вульпканинов, на планете активно развивалось животноводство, создавались первые металлические инструменты, возводились города из камня. Впоследствии вся горная цепь Мининьгьян заполонилась поселениями и полями. В это время одним из главных открытий стала &amp;quot;огненная соль&amp;quot; - вещество, более известное нам как порох. Именно благодаря &amp;quot;огненной соли&amp;quot; был проделал выход из горной цепи.&lt;br /&gt;
* Перед народом вульпканинов открылись огромные просторы для расширения: из племенных культов образовывались первые организованные религии, расширялись города и инфраструктуры, делались открытия во всех областях науки, а крестьяне пахали под заботливым взором королевской династии. Однако, спустя 200 лет после выхода их горной цепи, случилось ужасное...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Птичья чума&#039;&#039;&#039; - страшная болезнь, передаваемая птицами. И как назло в знатных родах просто обожали разводить птиц...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Вонь трупов заполонила улицы.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Гниль текла по рекам,&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Хохотали злобные духи,&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Династии больше нет!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;А ее вассалы точат мечи.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Древнюю династию первого короля уничтожила болезнь, &#039;&#039;&#039;но королевство без короля не может существовать!&#039;&#039;&#039; Был организован регентский совет, что в конечном итоге не смог справиться с нарастающим хаосом. Королевство было обречено... Местные вельможи стали бороться между собой за право истинного наследника королевства. Во всем этом кошмаре великие умы вульпканинского народа все же смогли изобрести лекарство от &#039;&#039;&#039;птичьей чумы,&#039;&#039;&#039; но даже самый великий целитель того времени не мог излечить жажду власти самопровозглашенных &amp;quot;наследников&amp;quot;. Все стало хуже с изобретением первого порохового оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Несмотря на сотни лет эволюции, войны никуда так и не делись, а наоборот, стали еще более разрушительными и безжалостными. Технологический прогресс развивался с неимоверной скоростью: вывод ракет на планеты, развитие искусства в геометральной прогрессии, разработка невиданного ранее транспорта - но все это многие молодые вульпканины так и не увидели своими глазами, встретив свой конец в грязных, полных трупами окопах. Всю планету охватили войны. Не было и свободного клочка земли на Алтаме где не было бы очередной республики или великого королевства, воевавших друг с другом. Если где-то и заканчивалась война, то на другом конце планеты сразу начиналась новая. Так бы и продолжался бесконечный круг войны, но у судьбы были другие планы.&lt;br /&gt;
* Ученых долго привлекало странное поведение бинарных звезд в их родной системе. Как оказалось, через 100 лет, звезды выпустят на их планету вспышку столь мощную, что она пробьет озоновый слой их планеты и оставит от поверхности выжженные радиоактивные пустоши. Эта информация потрясла всю вульпканинскую цивилизацию. Так называемой «Мирной лапе» хоть и пришлось столкнуться с огромными трудностями, но вся вульпканинская цивилизация должна была объединиться для спасения своего вида.&lt;br /&gt;
* На орбите планеты началось строительство огромной орбитальной станции с оборудованными спасательно-колониальными шаттлами. На примете были выбраны две планеты, пригодные для жизни: холодная, полная льдов планета Дальтштант и огромная пустынная планета Келлун. По расчетам ученых и инженеров, к началу катаклизма должно было эвакуироваться больше половины населения, а остальные должны были укрыться на станции. Внезапный катаклизм двух бинарных звезд помешал планам ученых и ввел высших умов в замешательство. Для всего народа вульпканинов это событие стало огромным шоком, но не остановило строительство спасательно-колониальных шаттлов, на которых пришлось сэкономить для ускорения строительства. Тем не менее, было изготовлено всего два шаттла, нацеленных на две пригодные для жизни планеты: мерзлый Дальтштант и пустынный Келлун. Шаттлы отправились досрочно, оставив огромную часть населения на родном, умирающем в агонии мире.&lt;br /&gt;
* Вульпканистские колонии развивались отдельно друг от друга. Спустя около 6-ти столетий после смерти их родного мира, представители Дальтштанта и Келлуна встретились на Ассамблеи&amp;quot; - космической станции, служившей верфью для строительства колониальных шаттлов и ставшей огромной жилой мегаструктурой для миллиона вульпканинов. Благодаря пламенной речи главы станции, возможного военного конфликта между коммунистическим правительством Келлуна и консервативным, опирающимся на корпорации и традиционные ценности правительством Дальтштанта удалось избежать. Был сформирован &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot;, что был назван в честь главы станции и который кое-как объединил две потерянные колонии. Спустя еще 2 столетия был установлен контакт с [[СССП]], которые помогли вульпканинам с отсталостью в технологиях, потребовав взамен активное сотрудничество.&lt;br /&gt;
* На сегодня вульпканинская цивилизация все еще не уверено стоит на ногах, но уже начинает вести активные исследования и колонизацию соседних систем, что стало возможным благодаря товарищам из [[СССП]]. Вульпканины более-менее едины под флагом &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot;, который занимается внешней политикой и чей президент выбирается Ассамблеей из президентов Келлуна и Дальтштанта. Очередных братоубийственных войн не наблюдается. Возможно худшие времена для вульпканинов уже закончились?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физиология/Биология/Анатомия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По внешним признакам вульпканины больше всего напоминают земных представителей семейства собачьих (в основном лис и волков). Рост взрослых особей варьирует от 178 см до 210 см.&lt;br /&gt;
* Скелет тела похож на скелеты других гуманоидов, особенностями которого являются: вытянутый череп (под их морду), три дополнительные пары ребер, продленный позвоночник с хвостовым отделом на конце, более крупные кисти рук, имеющие разъемы для когтей (стопы развиты примерно аналогично). Стоит также отметить, что скелет среднестатистического вульпканина крепче, чем у человека.&lt;br /&gt;
* Вульпканины никогда не выглядят жилистыми, но это не значит, что они слабые. Их мышцы плотнее и состоят из множества более мелких клеток, а сухожилия сильно утолщены, за счет чего те способны выдерживать большие нагрузки. Но из-за строения их тела им требуется потреблять больше белка, недостаток которого очень скоро начинает сказываться на их общем состоянии. В состоянии агрессии вульпканины напоминают диких животных.&lt;br /&gt;
* За долгую историю организм вульпканинов изменился, поэтому как уши, так и хвост приобрели социальный характер. Например: уши в опущенном положении означают грусть, опущенные же назад - злость. Опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх - счастье или возбужденное состояние.&lt;br /&gt;
* Если рассматривать голову вульпканинов, то по ней можно определить пол особи. У самцов более грубые формы морды и сама пасть более прямая, в то время как у самок присутствует много сглаженных поверхностей с чуть большим размером глаз. Что касается груди, у самок она чаще плоская и только в редких случаях есть носительницы 2 размера, так что этот параметр редко берут во внимание при определении пола. Еще одной отличительной особенностью выступает наличие у самцов более крупных клыков чем у самок. При определении пола рост также имеет не последнее значение, так как самки ниже самцов в среднем на 10 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цвет шерсти варьирует от колонии на которой они родились: на Ассамблее - седой, светло-серый; на Дальтштанте - белый, темно-серый; на Келлуне - песочный, рыжий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* То, что вы называете &amp;quot;волосами&amp;quot; на голове вульпканинов - это тоже шерсть. Обычно она такого же цвета, что и остальная шерсть, но есть шанс генетической мутации, которая дает &amp;quot;волосам&amp;quot; необычный окрас. Чаще всего эта мутация проявляется у представителей Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вульпкаины могут красить свою шерсть по идейным и религиозным причинам, Например:&lt;br /&gt;
** В желтый и голубой выкрашивают себя жрецы Спаэпитока и самые истинные верующие, готовые нести свою религию в массы.&lt;br /&gt;
** Бордовый и черный используют вульпканины, которые посвятили всю свою жизнь соблюдению кодекса &amp;quot;Маншьюны&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Также от колоний зависит и общая структура хвостов и ушей.&lt;br /&gt;
** На Ассамблеи: исключительно с большими и длинными ушами, ведь таковыми они и были изначально.&lt;br /&gt;
** На Дальтштанте: имеют маленькие уши и большой хвост&lt;br /&gt;
** На Келлуне: преимущественно большие уши и маленькие хвосты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение вульпканинов лишь немногим лучше, чем у людей. Ночное зрения у них отсутствует - это лишь миф. А вот что у них развито в разы лучше, так это нюх и слух. По запаху вульпканины могут спокойно определять своих знакомых или раньше времени учуять другие запахи. Благодаря слуху они способны слышать через толстые стены и дальние расстояния. Но за отличный слух они платят своим удобством. Громкие звуки рядом приносят больше дискомфорта, чем другим расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У вульпканинов 6 сосков. За раз самка вульпканина может родить от 2-х до 6-ти детёнышей.&amp;lt;!-- Я (Darkcat) не верю в бога или богов. Для меня это чушь. Никто не спасёт меня от ебаных ЕРПшеров --&amp;gt;&amp;lt;!-- Macsimys: выпей пива, станет лучше. Проверено. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из-за особенностей строения желудка вульпканинам приходится отдавать предпочтение белковой пище, в основном мясным продуктам. В случае употребления растительной пищи у них может проявиться диспепсия, ведь растительная пища крайне плохо усваивается и практически не переваривается. Из-за этого жизнь на станции для них может оказаться крайне трудной и болезненной, если не будет составлено правильное меню. Вульпканины, в отличии от людей, не страдают от недостатка клетчатки, из-за чего способны питаться одним мясом. Помимо всего вышеперечисленного, у вульпканинов есть проблемы с продуктами, содержащие какао.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура и особенности ===&lt;br /&gt;
Вульпкаины с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи развивались по разному. Разделение создало три разных народа: Келлунцев, Дальтштантцев и Ассамблейцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дальтштантцы ====&lt;br /&gt;
Планета Дальтштант была названа в именем древнего бога льдов и загробного мира. Колонистам было не сладко, но за долгие столетия упорного труда среди льдов были построены огромные города. Только дисциплина и память о предках помогла дальтштантцам выстоять. К чужакам из других рас дальтштантцы относятся с недоверием, так как, по их мнению, чужаки не особо чтят их собственную культуру. Это относится и к вульпканинам из других колоний, в особенности из &amp;quot;красного&amp;quot; Келлуна. Их общество разделено на &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовский&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Вайкозский&#039;&#039;&#039; слои.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вайкоз&#039;&#039;&#039; - это большие общины, объединенные общим родовым древом. Внутри таких общин вульпканины рождаются, учатся, работают и находят пары. Пары, созданные из двух разных вайкозов, обычно выгоняются из них, давая возможность создать новый. Каждый вайкоз владеет и отвечает за определенные предприятия и районы, тем самым разделяя обязанности поровну: от владения районом в городе до целой станции в космосе. Внутри таких общин принято делиться и помогать в самых трудных ситуациях. А вот помогать ли тем, кто не в вайкозе, остается лишь на совести общинника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Вайкоза существует два вида отыгрыша:&lt;br /&gt;
 1. Вы являетесь членом Вайкоза, в котором и родились.&lt;br /&gt;
 2. Вас изгнали из Вайкоза или вы его покинули по какой-либо другой причине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовская&#039;&#039;&#039; прослойка вульпканинов довольно малочисленна и порой считается, что она является ненужной и устаревшей опухолью на Дальтштанте. Но она всё также является управляющей структурой. Все самые высокопоставленные вульпканины являются выходцами из майдакуйдзовских семей. Сама семья насчитывает двух родителей и шесть потомков. Если в семье родится больше шести, то лишних детей либо убивают, либо отдают в вайкозы. Бывают редкие исключения когда лишних детей оставляют, но это не самое приятное, что может быть для таких детей. Каждый потомок обязан после получения образования достичь признания и славы, а главное - богатства. Например: устройство на высокопоставленную должность, прославление рода путем совершения подвига или же становление богатым предпринимателем. Только самый успешный потомок имеет право продолжить род, остальных же &amp;quot;неудавшихся&amp;quot; стерилизуют и обязуют переписывать наследство на успешного. Порой такая гонка приводит проигравших к самоубийству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Майдакуйдза у вас есть три классических варианта предыстории: &lt;br /&gt;
 1. Потомки в семье соревнуются за право наследства.&lt;br /&gt;
 2. Вы являетесь победителем битвы (для этой предыстории на станции вы должны занимать должность не ниже главы отдела).&lt;br /&gt;
 3. Вы проигравший (можете быть даже уборщиком, ведь вам уже всё равно на честь), либо самостоятельно покинувший свой майдакуйдз (косо смотрите на других вульпканинов с Дальтштанта и всем сердцем ненавидите свою родину).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вся культура Дальтштанцев строится на строгости, порядке, памяти о предках и &amp;quot;чувстве ранга&amp;quot;. На Дальтштанте принято носить тусклую и строгою одежду, которая всегда должна быть в хорошем состоянии. Манера общения более чем сдержанная и официальная. Она держится на принципе краткости, а разговоры на отчужденные темы и тем более шутки приемлемы только в кругу близких или членов семьи. По этой причине часто разговор идет лишь по делу и стремится завершиться как можно скорее, даже на самые простые темы.&lt;br /&gt;
* Дальтштанцы проявляют свои эмоции только при происшествии чрезвычайно стрессовых ситуаций или при тех, кому действительно доверяют и ценят. Заводить любовные и дружеские отношения с ними довольно сложно и происходит это чаще всего на праздниках или через общих знакомых, а порой и на работе, трудясь и общаясь долгое время совместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стоит отметить, что почти каждый Дальтштантец довольно уверен в себе и не готов признать свою неправоту, если не будут предоставлены доказательства. В ином случае столь упертых вульпканинов не переубедить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дальтштантцы сильно выделяются тем, что любят соблюдать законы и выполнять работу по инструкции, а также тем, что сами любят почитать нотации о том, как надо правильно ее делать. Они любят чистоту и могут брезговать работе в грязном помещении, порой доходит даже до полного отказа от выполнения обязанностей, пока сами не наведут порядок.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Социальные слои дальтштантцев&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Вьяних - представитель крупного вайкоза на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Йяндих - представитель малого вайкоза на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Меньхист - представитель вайкоза, которого либо изгнали, либо покинул его по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кьяндих - представитель слоя майдакуйдза на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Мьяндиз - представитель майдакуйдза, которого либо изгнали, либо который сбежал из своего майдакуйдза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вьених - представитель религиозных служителей на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
==== Келлунцы ====&lt;br /&gt;
* Пусть Келлун был поприветливее Дальтштанта, первому поколению келлунцев все же пришлось столкнуться с немалыми трудностями. Бывшее командование шаттла стало управлять колонией железным кулаком, укрепляя свою власть, оправдываясь борьбой за выживание. Келлунцы довольно быстро освоились, но правительство не ослабило хватки. Командование шаттла стало потомственной элитой, которая выжимала все соки из рабочих под предлогом &amp;quot;временных трудностей&amp;quot;, полиция жестоко подавляла инакомыслие, а духовенство религией призывало к смирению. Долгие столетия вульпканины &amp;quot;низшего сорта&amp;quot; страдали от тирании правительства. &#039;&#039;&#039;Однако никто не забыл идеи о свободе, братстве и равенстве!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Формировались подпольные революционные партии, что трясли режим. В основном это были различного рода социалисты и коммунисты, но несмотря на это, в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot; было место и для сторонников либерализма, социал-демократии и прочих идеологий. &amp;quot;Единый Фронт&amp;quot; сумел сплотить народ против господ. Навсегда в прошлом осталась элита вместе со своей тиранией. Религиозный опиум был уничтожен в умах рабочих, а революционеры основали парламентскую республику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из-за политического разнообразия в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot; часть регионов находится под управлением капиталистов (&#039;&#039;&#039;Пантеками&#039;&#039;&#039;), а другая часть - и социалистами (&#039;&#039;&#039;Кнентами&#039;&#039;&#039;). Хоть в это и сложно поверить, но капиталисты и социалисты дружно трудятся на благо всего Келлунского народа. Вульпканины на Келлуне являются самыми дружелюбными среди своих сородичей. Особенно теплые отношения у келлунцев с [[СССП]]. Помимо всего прочего, правительство Келлуна разрешает иностранным корпорациям создавать филиалы компаний у себя, в то время как на Дальтштанте это запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Принадлежность к тем или иным взглядам отображается в имени на месте социального слоя. &#039;&#039;&#039;Кнент&#039;&#039;&#039; в имени - скорее всего  перед вами социалист, а &#039;&#039;&#039;Пантек&#039;&#039;&#039; - сторонник капитализма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 Келлунцы не любят лгать, хотя если дело касается продаж, то они могут схитрить. Недаром их называют самыми великими хитрецами и предпринимателями.&lt;br /&gt;
 По их мнению, они являются свободными до тех пор, пока не нарушают свободу другого.&lt;br /&gt;
 Келлунцы противники религий и относятся к религии как к &amp;quot;&#039;&#039;наркотику для народа&#039;&#039;&amp;quot;, однако стараются держать свое мнение при себе во время разговора с верующими.&lt;br /&gt;
 Хоть келлунцы являются свободолюбивыми и против тюремных заключений (предпочитая отправлять преступников в трудовые лагеря), они всё же уважают местные законы и соблюдают их. Однако они могут быть сильно раздражены, если свобода кого-либо может притесняться незаконно.&lt;br /&gt;
 Играя за сотрудника Службы Безопасности, келлунцы будут стараться не держать кого-то в заключении дольше необходимого и чаще всего выдадут предупреждение.&lt;br /&gt;
 Келлунцы, наверное, самые общительные и слегка ленивые вульпканины, если работа им не по душе.&lt;br /&gt;
 Обычно келлунцам, мягко говоря, некомфортно находиться рядом с дальтштантцами.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Социальные слои келлуцев&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Кнент - представитель коммунистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пантек - представитель капиталистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
==== Ассамблейцы ====&lt;br /&gt;
* Во время гибели Алтама на станции остались строители шаттлов, обслуживающий персонал, служба безопасности объекта и командование. Все работники станции наблюдали, как Алтам начал сгорать, принимая на себя мощнейшую вспышку звёзд, превратившую их родную планету в радиоактивную пустошь. Все были шокированы, ведь смерть для многих оставшихся бедняг была долгой и мучительной. Они слышали, как умирают их сородичи. С криками, пробирающими до мурашек и несущими свой отголосок и по сей день, не давая забыть, к чему приводит гнев и жестокость. До всплеска энергии звезд здешние обитатели могли наблюдать, как многие кончали жизнь самоубийством. Те, кто наблюдали эту картину, бились в истерике, оплакивая погибших родственников на планете, а кто-то, не выдержав, накладывал руки и на себя.&lt;br /&gt;
* В конечном итоге командование смогло успокоить и мобилизовать персонал для выживания всей станции, так как верфь не была способна к независимому существованию. Третий недостроенный шаттл пересобрали в несколько мелких, способных совершать полеты на спутники Алтама и другие ближайшие космические объекты. Благодаря оставшимся гидропонным фермам и земле Ассамблея смогла обеспечивать себя едой, а вода добывалась с космических тел. Каждый Ассамблеец старался на благо станции. Они выживали, обходясь неполным рационом и понемногу расширяя станцию. Командованию приходилось принимать множество спорных решений, в конечном итоге положительно сказываясь на выживании экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За две сотни лет выживания десятое поколение ассамблейских вульпканинов уже привычно жили на станции и умели ловко орудовать в космосе, а полеты в невесомости стали обыденностью. Длительное нахождение в космосе способствовало к изучению и развитию судостроения, беря в учет ограниченность ресурсов. Сама станция превратилась из космической верфи в огромную жилую мегаструктуру и живым примером мастерства Ассамблейской инженерной мысли. Теперь Ассамблея является политическим центром всей вульпканинской цивилизации, а сами ассамблейцы стали прославленными инженерами в галактическом обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечания по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 Говорят, что ассамблейцы, глядя на мучительную и страшную смерть соотечественников во время катаклизма, утратили всю веру в богов и различные силы. Они привыкли полагаться на собственные силы, благодаря чему они не боятся проявлять себя в случае необходимости.&lt;br /&gt;
 По характеру ассамблейцы довольно спокойны и чаще всего говорят выдержанно, как некоторым кажется: &amp;quot;с мертвецкой невозмутимостью&amp;quot;. Но они отнюдь не скупы на эмоции, лишь редко показывая свои плохие чувства.&lt;br /&gt;
 Те, кто долго общаются с Ассамблейцами скажут одно - вы будете со временем чувствовать грусть этого вида, услышите как страшно умирали их предки из-за ошибок прошлого и редко увидите их слезы, но вы точно сможете утверждать, что лучших друзей не найти, ведь те никогда не бросят не то что незнакомых, но и близких в особенности.&lt;br /&gt;
 Асамблейские вульпканины самые мирные и неконфликтные. Чтобы вывести их на драку, нужно хорошо постараться.&lt;br /&gt;
 Оскорбления в их сторону никогда не заденут их, какими бы они не были.&lt;br /&gt;
 Ассамблейцы довольно часто успокаивают вульпканинов с других колоний, чтобы потомственный пролетарий с Келлуна не пробил череп монтировкой деловой Дальтштантке в внезапно разгоревшимся социальном конфликте.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Социальные слои ассамблейцев&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Хонш - обычный гражданин, потомок обслуживающего персонала/службы безопасности Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Миньдьях - потомок тех, кто строил колониальные шаттлы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Унтенг - исследователь космоса. Так стали называть тех, чьи предки добывали воду для Ассамблеи и делал вылазки на Алтам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Велан - потомок алтамских аристократов, что присутствовала на станции в качестве командования и бюрократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники и традиции ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вой Кушины - похоронный вой у вульпканинов. Эта традиция появилась во времена племен, когда в одном поселении вождем была девушка, которая всегда издавала вой, провожая погибших на тот свет. Через время, когда она осталась единственной выжившей в своем племени, она завыла с такой печалью, что этот вой впитался в последующие поколения вульпканинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 11 августа - день гибели Алтама. Это день памяти, в котором все вульпканины почитают свою мертвую родину, порой печалятся, сбиваясь в группы и начиная долго выть по всем тем, кто погиб в муках на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 сентября - день основания Келлуна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*29 января - день основания Дальтштанта (днем основания принято считать не дату прилета, как на Келлуне, а дату основания первого города).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*19 июля - день формирования первой спасательной группы [[АБСК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Религия ====&lt;br /&gt;
===== Спаэпиток =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примечание: является основной религией. В переводе с старого канилуцкого: &amp;quot;Строить будущее&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; исповедует, что каждая звезда является подобием бога. Самыми могущественными звёздами считаются братья &#039;&#039;Йянус и Майнус, ведь они породили жизнь на Алтаме.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; учит, что нужно усердно работать и главное работать совместно, ведь только работая совместно можно построить то, что не смогут разрушить даже боги. Коллективная работа самая почитаемая, хотя и упорная одиночная работа не остается без внимания. Надо помнить прошлое, ведь оно укажет на ошибки. Заботьтесь о завтрашнем дне и живите здесь и сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Дэфагизм =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примечание: является запрещённой религией.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они - самые хитрые преступники, что вливаются в ряды колоний, компаний и порой долго не проявляются, создавая поколения фанатиков, что передают ресурсы своим единомышленникам. Их цель - восстановить Алтам и сделать его центром галактики и столицей &amp;quot;нового порядка&amp;quot; где вульпканины &amp;quot;завоевали заслуженное место под звёздами&amp;quot;. Несмотря на свою тайную работу, у религиозных глав есть свои штурмовые отряды, показывающих себя более радикальными способами. Не редки случаи уничтожения космических кораблей, а порой даже городов, из-за чего у Союза Министьена возникали большие проблемы.&lt;br /&gt;
* Всех не вульпканинов они называют недостойными жизни &amp;quot;низшими расами&amp;quot;, а сородичей, что не поддерживают их устои, клеймят предателями. Также они считают, что ассамблейцы в особенности заслуживают ликвидации, устраивая на их шаттлы  охоту и ведя с ними очень долгую войну с самого момента формирования АБСК.&lt;br /&gt;
* Самая опасная технология, которая попала к ним в руки - это нейрогипноз. Благодаря этой технологии они создают отряды бесчувственных убийц, что сеют хаос среди &amp;quot;низших рас&amp;quot;. На владельцев этой технологии ведётся охота не только Союзом Министьена, но и другими заинтересованными организациями.&lt;br /&gt;
* Из хорошего у этих культистов только то, что они крайне обеспокоены заботой о природе. Есть слухи о том, что они делают анонимные пожертвования в организации занимающиеся заботой об экологии планет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Маншьюна =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примечание: своего рода кодекс чести для вульпканинов, что готовы отдать свою жизнь ради защиты близких.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Маньшьюнизм назван в честь королевы Маньшьюны, что заботилась о гражданах оккупированных территорий и пыталась установить правила ведения войны. Несмотря на то что ее враги пытались стереть ее со страниц истории, многие вульпканины вдохновились королевой Маньшьюной и ее героической жертвой, когда она защитила собой маленьких вульпканят от артобстрела. Ее стали называть святой, а ее последователи написали К&#039;&#039;&#039;одекс Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Основной цвет присягнувших - бордовый (который ассоциируется у вульпканинов с цветом воинов) и черный (цвет шерсти королевы Маньшьюны). Присягнувшие стараются вести себя спокойно, выражаясь кратко и по форме. Они не готовы терпеть, когда невиновного и безоружного будут избивать и притеснять.&lt;br /&gt;
Кодекс &#039;&#039;&#039;Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; никогда не поднимет оружие на безоружного представителя мирного населения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; подчиняется законам той страны\организации, на территории которой он находиться, если те не противоречат общепринятым галактическим законам или не нарушают этические нормы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не оставит в беде беззащитного.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не отступит перед лицом опасности, если для этого нет веской причины.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не станет терпеть оскорбление и унижения направленные в сторону того, кто не может постоять за себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Язык ====&lt;br /&gt;
Основной разговорный язык вульпканинов - Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык как смесь немецкого и финского языков с некоторыми особыми чертами. В канилунце отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;. Вульпканинский народ узнал о ней изучая другие языки и потому она не входит в состав имен, названий и т.д.. Старые и новые слова отличаются длинной - новые слова на канилуцком более короткие, а старые слова обычно долгие и сложные в произношении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения к другим рассам ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Раса !! Келлунцы !! Ассамблейцы !! Дальтштантцы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; || -&amp;quot;Что ты! Не! Не! Не! Я точно не оскорррбляла твою богиню! Я прррросто сказала, что ее не существует!&amp;quot; - часто попадают в неприятности из-за своей атеистической позиции. Немного боятся. || &amp;quot;Знаешь, мои пррредки тоже любили воевать. И они... они... (*начинает плакать*)&amp;quot; - знают от своих предков к чему приводит милитаризм. Отрицательно. || &amp;quot;Мда... Дерьмово выглядишь&amp;quot;  - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | -&amp;quot;Что ты такое?&amp;quot; - считают их довольно загадочными (и странными).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | - &amp;quot;(*спокойно обмениваются взглядами, вспоминая тяжёлое прошлое*)&amp;quot; - считают похожими на себя за их трагичную историю. Рабство, бесконечные войны или катаклизм - неважно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;Я ТЕБЕ НЕ ПЕСИК СУЧАРРРРА! (агрессивно бьет монтировкой по лицу бородатой тумбочки)&amp;quot; - считают крайне оскорбительным то, что их называют животными. Но в основном нейтрально. || - &amp;quot;М... Ты считаешь это смешным или ты прррросто глупенький?&amp;quot; - относятся к ним как к маленьким детям. Нейтрально. || - &amp;quot;Отврррратительно... И жалко...&amp;quot; - считают их отвратительными и жалкими.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Ходячее деррревце!&amp;quot; - считают чем-то удивительным. Положительно. || - &amp;quot;Я есть грут.&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Мне нррравятся эти ходячие рррыбы! Ей! Стой! Я не это имела ввиду!&amp;quot; - любят за дружелюбие. Положительно.|| - &amp;quot;Ты воняешь рыбой...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Ты прррям как желейный торррт! Ой... Я... Я не это имела ввиду! ДА НЕ БУДУ Я ТЕБЯ ЕСТЬ!..&amp;quot; - считают довольно забавными. Положительно.|| - &amp;quot;Отвррратительно...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фелиниды&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - Полу-таяррран, полу-человек! Забавно.&amp;quot; - нейтрально, но многие ошибочно считают их гибридами человека и таярана.|| &amp;quot;Где ты и где я, облезлый.&amp;quot; - база? Ой... Я имел ввиду, что они им не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;Вау! Да ты меня напугала прям до ЧЕРРРТИКОВ!! (*истеричный смех с последующими звуками избиения вульпы*)&amp;quot;  - считают забавным за их схожесть на существ из человеческой мифологии, за что часто получают по морде, &#039;&#039;&#039;но держат свои сравнения при себе&#039;&#039;&#039;. Нейтрально-положительно. || - &amp;quot;Зачем ты рррасчленила мышь?&amp;quot;  - нейтрально, хотя порой считают их немного странными и довольно агрессивными. || - &amp;quot;Как говорится: в ад и обратно. Хотя лучше бы ты остался там.&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;Бла, бла, бла... Змейки, &amp;quot;великий&amp;quot; бог... Маррркса почитай, умник... Ой... (*звук удара железным ящиком о голову вульпы*)&amp;quot;  - нейтрально, но порой не могут их долго слушать, особенно когда унатх говорит о религии. || - &amp;quot;(*с интересом слушает болтовню об их вере*)&amp;quot;  - проявляют высокий интерес. Положительно. || - &amp;quot;Там, где были мои предки, бога вспоминали только перед смертью...&amp;quot;  - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | - &amp;quot;Отвратительно... &amp;quot; - отрицательно. Почему? Вам нравится когда вас постоянно пугает нечто?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;ПРРРИВЕТ ТОВАРРИЩЬ!&amp;quot; - положительно (особенно если они из [[СССП]]). || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Пррривет...&amp;quot; - нейтрально, хоть дальтштантцы их и недолюбливают (как и почти все остальные расы).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | - &amp;quot;Эй малыш! Тебе сюда нельзя! (*выгоняет бедного кобольда из бара*)&amp;quot; - не понимают что они НЕ дети унатхов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Ты так мило ешь мою шапочку!&amp;quot; -- &amp;quot; положительно. || - &amp;quot;Отвррратительно... Стоп. МОЯ ШАПОЧКА!&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношение к [[NanoTrasen]] ===&lt;br /&gt;
Вульпканины положительно относятся к [[NanoTrasen]]. Даже многие кненты стремятся получить работу в [[NanoTrasen]]. Более того, получить работу в столь крупной мегакорпорации считается славным достижением для вульпканина.&lt;br /&gt;
 Над Страницей работал: [[Участник:Darkcat|Darkcat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%91%D0%A1%D0%9A&amp;diff=23553</id>
		<title>АБСК</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%91%D0%A1%D0%9A&amp;diff=23553"/>
		<updated>2025-12-30T18:06:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: Я потом допишу. Серьёзно, осталось совсем чуть чуть. Я немного дописал структуру, начал писать прошлое и написал основание&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Lore/Fraction&lt;br /&gt;
|лого=[[File:АБСК.png|300x200px|link=]]&lt;br /&gt;
|название=Ассамблейская Благотворительно-Спасательная Компания (АБСК)&lt;br /&gt;
|род=благотворительность, спасательные операции и гуманитарные миссии&lt;br /&gt;
|дата=2569 год&lt;br /&gt;
|глава=Луу Унтенг Паукар Аппиа&lt;br /&gt;
|территория=сектора СССП и ОПЗ&lt;br /&gt;
|штаб=сектор №16 южного крыла станции &amp;quot;Ассамблея&amp;quot;&lt;br /&gt;
|цвет1=#FFFFFF&lt;br /&gt;
|цвет2=#87CEFA&lt;br /&gt;
|задник=#000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Когти - в сторону, милосердие - в действие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Основная информация&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ассамблейская Благотворительно-Спасательная Компания&#039;&#039;&#039; — это организация, объединяющая благотворительную деятельность с оперативной спасательной работой, направленную на поддержку и спасения мирного населения в различных кризисных ситуациях. Она играет важную роль в поддержании стабильности и в обширных регионах галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История организации ==&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
АБСК была основана в 2569 году по инициативе Союза Министьена. Создание АБСК было попыткой восстановить стабильность на колониях вульпканинов после экономического кризиса в капиталистических секторах Келлуна и мощного природного катаклизма на Дальтштанде. Первым президентом АБСК стал Юкен Унтенг Касмис Аппиа. Юкен был опытным общественным деятелем, который организовывал крупные благотворительные компании которые смогли помочь сотням тысяч жизней ещё до создания АБСК. Структура АБСК создавалась на ходу, а &amp;quot;Союзу Министьена&amp;quot; пришлось влезть в долги чтобы закупить необходимые оборудования и шаттлы а также натренировать целые армии спасателей. Однако, благодаря навыкам Юкена колонии при помощи АБСК восстановились почти за один год, когда даже самые оптимистичные прогнозы говорили что на восстановление понадобиться как минимум десять лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прошлое ===&lt;br /&gt;
Победа АБСК над этими двумя событиями показали высокую эффективность организации и прославило её на всю галактику. Она распространила свои базы и аванпосты на территории [[СССП]] и [[ОПЗ]], благодаря которым были спасены многие жизни восстановились от катастроф многие колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные сотрудники ==&lt;br /&gt;
*Луу Унтенг Паукар Аппиа -- потомок первого президента АБСК. В прошлом, известный на Ассамблее хирург принёсшая некоторые инновации в военной медицине. Выступает за реформы в организации и формирование антитеррористических подразделений АБСК.&lt;br /&gt;
*Дифор Кнент Теавиз Гийанр -- Главный инженер АБСК. Организовал лучшую связь между объектами АБСК. В прошлом офицер Келлунской армии.&lt;br /&gt;
*Анр Пантек Уйсэйи Дюнн -- Ответственный за финансирование АБСК. Общественный деятель.&lt;br /&gt;
*Тоэдор Мон (Тоэдор Кьяндих Эсэмис Мон) -- Глава медицинских инноваций. Выходец из богатой Дальтштандской семьи потомственных врачей.&lt;br /&gt;
*Гюаст Пантек Йяндих Мнье -- Известный дипломат АБСК. Юрист и дипломат по образованию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Устройство АСБК ==&lt;br /&gt;
Внутри АСБК есть 5 отделов:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел благотворительных проектов&#039;&#039;&#039; -- координирует все мероприятия по сбору средств, от небольших инициатив до крупных проектов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Технический отдел&#039;&#039;&#039; -- Обеспечивает передовым оборудованием для навигации, связи и медицинского обслуживания.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел найма&#039;&#039;&#039; -- нанимает новых спасателей и специалистов для АБСК.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спасательный корпус&#039;&#039;&#039; -- Включает в себя отряды быстрого реагирования, медицинских специалистов, экспертов по выживанию и пилотов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел логистики&#039;&#039;&#039; -- организовывает связь между объектами а также координирует гуманитарную помощь.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел связи с общественностью&#039;&#039;&#039; -- привлекает внимание к АБСК, повышает осведомлённость о гуманитарных проблемах в галактике и занимается пропагандой пацифизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Финансирует АБСК &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot; и частично [[ОПЗ]]. Также АБСК получает доход от благотворительности и контрактов корпораций на спасение сотрудников. Также АБСК поставляет аварийные наборы некоторым корпорациям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Главные принципы АБСК это нейтралитет в конфликтах, прозрачность и поддержание высокой эффективности операций (иногда, ради спасения жизни других спасатели жертвуют собой). Эта организация старается быть как можно более &amp;quot;прозрачной&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава организации это избираемый  советом Союза Министьена президент. Он занимается внешней политикой организации, назначает глав отделов и выполняет роль главнокомандующего спасательными операциями. Реформы идут только через Союз Министьена. Президент АБСК может наложить вето на предложение реформ АБСК от Союза Министьена.&lt;br /&gt;
* Глав отдела назначает президент АБСК. Глав предлагают сотрудники отделов. Союз Министьена может потребовать уволить главу отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Над лором работал - [[Участник:Darkcat|Darkcat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=23551</id>
		<title>Вульпканины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=23551"/>
		<updated>2025-12-30T17:27:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Вульпканины|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Вульпканин1.png|200px]]|description=Вульпканины - раса разумных гуманоидов внешне схожих с земными видами собачьих. Большая часть их тела покрыта шерстью, они имеют острое зрение и обоняние, а так же острые когти и клыки. Их история полна кровавых конфликтов, а их родной мир был уничтожен катаклизмом. Вульпканины делятся на 3 фракции: Келлун, Дальтштант и Ассамблея.|history=Родной мир - Алтам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система - Ваззенда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык - Канилунц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост - 200 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес - 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среднее время жизни - 95 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание - кислород/воздух|opinion_nt=Особенности расы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мясоеды. Уникальная озвучка эмоций. Рычащий акцент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсы: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немного выше скорость передвижения. Урон когтями. Легче переносят холод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получают больший вред от высокотемпературного урона.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура имен===&lt;br /&gt;
Традиционные имена вульпканинов похожи на слова из немецкого и финского языка времен 21 века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры имен: Juken (Юкен), Ajo (Айо), Víz (Виз), Eso (Эсо), Esel (Эcель), Linz (Линз), Miszenel (Мисзенел), Kasami (Касаии), Tajvas (Тайвас), Eyik (Эйик), Ujszasz (Уйсзасз), Yaist (Йаист).&lt;br /&gt;
 Примечание: так как раньше в языке вульпканинов отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;, в именах ее обычно не используют.&lt;br /&gt;
В качестве примера для создания имени возьмем слово сталь. Сталь на финском - терас. Убираем Р и у нас получается Теас. И вот мы получили имя для нашего гуманоидного лиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полное имя вульпканина разбито на чертыре слова:&lt;br /&gt;
* Первое слово - это чаще всего просто имя, которое изредка может иметь значение характеристики, но не более.&lt;br /&gt;
* Второе слово - подчеркивает принадлежность к социальному слою.&lt;br /&gt;
* Третье слово - состоит из трех букв имени матери и трех букв имени отца. На канилунцком это называют &amp;quot;Хьялишь&amp;quot; - родительская принадлежность.&lt;br /&gt;
* Четвертое слово - это фамилия, которая присутствует у всех членов семьи. Фамилия у вульпканинов берется по мужской линии. Конечно есть исключение на Дальтштанте, если жена является представителем майдакуйдзовского слоя, а муж из вайкоза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание: во многих вайкозах отказались от систем четырехсловных имен и используют просто имя и фамилию, они считают что это давно устарело и лишь усложняет бюрократические процессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы по отыгрышу ===&lt;br /&gt;
* Обязательно выберите культуру. Конечно вы можете отыгрывать потомка мигрантов, но отыгрывать выходца с планеты яростных революционеров, стойких традиционалистов или рожденного на станции тихих миротворцев куда интереснее.&lt;br /&gt;
* У вульпканинов могут быть разногласия друг с другом, особенно если говорить про Келунцев и Дальтштандцев. Но вульпканинам хватило прошлого, из за чего &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;они предпочтут решать конфликты между собой дипломатией&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; (радикальные личности являются изгоями общества), а уже начатый мордобой попытаются остановить.&lt;br /&gt;
* Любой вульпканин знает о своих предках, будь-то Келунский троцкист или Дальтштандский жрец. Придумайте своему персонажу историю его родословной.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Х&amp;lt;/u&amp;gt;вост и уши показывают эмоции вульпканина:&lt;br /&gt;
** Уши в опущенном положении означают грусть, опущенные назад же злость, опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх счастье или возбужденное состояние.&lt;br /&gt;
** Не двигающийся, опущенный вниз хвост значит что вульпканин в смятении, нервничает или чего-то боится. Быстрое виляние хвостом из стороны в сторону означает радость. Поднятый вверх хвост говорит о том, что вульпканин взволнован или чего-то ожидает. Спокойно виляющий хвост показывает, что вульпканин спокоен. По резко двигающемуся из стороны в сторону опущенному вниз хвосту можно понять, что вульпканин зол и/или агрессивен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Про историю вульпканинов довольно сложно рассказать хоть что-то, так как множество военных конфликтов приводили к уничтожению многих записей, манускриптов и артефактов древности. Но все же часть информации сохранилась благодаря выжившим спустя века древним родам вульпканинов, которые смогли сохранить записи легенд и мифов.&lt;br /&gt;
* История вульпканинов началась в замкнутой горной цепи Мининьгьян, что изолировала их от окружающего мира. Долгие столетия вульпканины спокойно развивались, но в один момент из-за перенаселения животных, которых использовали в качестве источника мяса, стало не хватать. Начали появляться каннибалы, поклоняющиеся злым духам. Они активно разоряли поселения, сокращая их число ровно до тех пор, пока оставшиеся в рассудке вульпканины не объединились, дабы общими усилиями противостоять угрозе. Объединенные племена уничтожили разрозненных каннибалов ценой своих храбрых воинов и мудрых вождей. Племена объединились под предводительством героя, основавшего первое в вульпканинской истории королевство.&lt;br /&gt;
* С тех пор начались три мирных столетия. Королевским указом был установлен контроль над популяцией вульпканинов, на планете активно развивалось животноводство, создавались первые металлические инструменты, возводились города из камня. Впоследствии вся горная цепь Мининьгьян заполонилась поселениями и полями. В это время одним из главных открытий стала &amp;quot;огненная соль&amp;quot; - вещество, более известное нам как порох. Именно благодаря &amp;quot;огненной соли&amp;quot; был проделал выход из горной цепи.&lt;br /&gt;
* Перед народом вульпканинов открылись огромные просторы для расширения: из племенных культов образовывались первые организованные религии, расширялись города и инфраструктуры, делались открытия во всех областях науки, а крестьяне пахали под заботливым взором королевской династии. Однако, спустя 200 лет после выхода их горной цепи, случилось ужасное...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Птичья чума&#039;&#039;&#039; - страшная болезнь, передаваемая птицами. И как назло в знатных родах просто обожали разводить птиц...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Вонь трупов заполонила улицы.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Гниль текла по рекам,&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Хохотали злобные духи,&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Династии больше нет!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;А ее вассалы точат мечи.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Древнюю династию первого короля уничтожила болезнь, &#039;&#039;&#039;но королевство без короля не может существовать!&#039;&#039;&#039; Был организован регентский совет, что в конечном итоге не смог справиться с нарастающим хаосом. Королевство было обречено... Местные вельможи стали бороться между собой за право истинного наследника королевства. Во всем этом кошмаре великие умы вульпканинского народа все же смогли изобрести лекарство от &#039;&#039;&#039;птичьей чумы,&#039;&#039;&#039; но даже самый великий целитель того времени не мог излечить жажду власти самопровозглашенных &amp;quot;наследников&amp;quot;. Все стало хуже с изобретением первого порохового оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Несмотря на сотни лет эволюции, войны никуда так и не делись, а наоборот, стали еще более разрушительными и безжалостными. Технологический прогресс развивался с неимоверной скоростью: вывод ракет на планеты, развитие искусства в геометральной прогрессии, разработка невиданного ранее транспорта - но все это многие молодые вульпканины так и не увидели своими глазами, встретив свой конец в грязных, полных трупами окопах. Всю планету охватили войны. Не было и свободного клочка земли на Алтаме где не было бы очередной республики или великого королевства, воевавших друг с другом. Если где-то и заканчивалась война, то на другом конце планеты сразу начиналась новая. Так бы и продолжался бесконечный круг войны, но у судьбы были другие планы.&lt;br /&gt;
* Ученых долго привлекало странное поведение бинарных звезд в их родной системе. Как оказалось, через 100 лет, звезды выпустят на их планету вспышку столь мощную, что она пробьет озоновый слой их планеты и оставит от поверхности выжженные радиоактивные пустоши. Эта информация потрясла всю вульпканинскую цивилизацию. Так называемой «Мирной лапе» хоть и пришлось столкнуться с огромными трудностями, но вся вульпканинская цивилизация должна была объединиться для спасения своего вида.&lt;br /&gt;
* На орбите планеты началось строительство огромной орбитальной станции с оборудованными спасательно-колониальными шаттлами. На примете были выбраны две планеты, пригодные для жизни: холодная, полная льдов планета Дальтштант и огромная пустынная планета Келлун. По расчетам ученых и инженеров, к началу катаклизма должно было эвакуироваться больше половины населения, а остальные должны были укрыться на станции. Внезапный катаклизм двух бинарных звезд помешал планам ученых и ввел высших умов в замешательство. Для всего народа вульпканинов это событие стало огромным шоком, но не остановило строительство спасательно-колониальных шаттлов, на которых пришлось сэкономить для ускорения строительства. Тем не менее, было изготовлено всего два шаттла, нацеленных на две пригодные для жизни планеты: мерзлый Дальтштант и пустынный Келлун. Шаттлы отправились досрочно, оставив огромную часть населения на родном, умирающем в агонии мире.&lt;br /&gt;
* Вульпканистские колонии развивались отдельно друг от друга. Спустя около 6-ти столетий после смерти их родного мира, представители Дальтштанта и Келлуна встретились на Ассамблеи&amp;quot; - космической станции, служившей верфью для строительства колониальных шаттлов и ставшей огромной жилой мегаструктурой для миллиона вульпканинов. Благодаря пламенной речи главы станции, возможного военного конфликта между коммунистическим правительством Келлуна и консервативным, опирающимся на корпорации и традиционные ценности правительством Дальтштанта удалось избежать. Был сформирован &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot;, что был назван в честь главы станции и который кое-как объединил две потерянные колонии. Спустя еще 2 столетия был установлен контакт с [[СССП]], которые помогли вульпканинам с отсталостью в технологиях, потребовав взамен активное сотрудничество.&lt;br /&gt;
* На сегодня вульпканинская цивилизация все еще не уверено стоит на ногах, но уже начинает вести активные исследования и колонизацию соседних систем, что стало возможным благодаря товарищам из [[СССП]]. Вульпканины более-менее едины под флагом &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot;, который занимается внешней политикой и чей президент выбирается Ассамблеей из президентов Келлуна и Дальтштанта. Очередных братоубийственных войн не наблюдается. Возможно худшие времена для вульпканинов уже закончились?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физиология/Биология/Анатомия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По внешним признакам вульпканины больше всего напоминают земных представителей семейства собачьих (в основном лис и волков). Рост взрослых особей варьирует от 178 см до 210 см.&lt;br /&gt;
* Скелет тела похож на скелеты других гуманоидов, особенностями которого являются: вытянутый череп (под их морду), три дополнительные пары ребер, продленный позвоночник с хвостовым отделом на конце, более крупные кисти рук, имеющие разъемы для когтей (стопы развиты примерно аналогично). Стоит также отметить, что скелет среднестатистического вульпканина крепче, чем у человека.&lt;br /&gt;
* Вульпканины никогда не выглядят жилистыми, но это не значит, что они слабые. Их мышцы плотнее и состоят из множества более мелких клеток, а сухожилия сильно утолщены, за счет чего те способны выдерживать большие нагрузки. Но из-за строения их тела им требуется потреблять больше белка, недостаток которого очень скоро начинает сказываться на их общем состоянии. В состоянии агрессии вульпканины напоминают диких животных.&lt;br /&gt;
* За долгую историю организм вульпканинов изменился, поэтому как уши, так и хвост приобрели социальный характер. Например: уши в опущенном положении означают грусть, опущенные же назад - злость. Опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх - счастье или возбужденное состояние.&lt;br /&gt;
* Если рассматривать голову вульпканинов, то по ней можно определить пол особи. У самцов более грубые формы морды и сама пасть более прямая, в то время как у самок присутствует много сглаженных поверхностей с чуть большим размером глаз. Что касается груди, у самок она чаще плоская и только в редких случаях есть носительницы 2 размера, так что этот параметр редко берут во внимание при определении пола. Еще одной отличительной особенностью выступает наличие у самцов более крупных клыков чем у самок. При определении пола рост также имеет не последнее значение, так как самки ниже самцов в среднем на 10 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цвет шерсти варьирует от колонии на которой они родились: на Ассамблее - седой, светло-серый; на Дальтштанте - белый, темно-серый; на Келлуне - песочный, рыжий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* То, что вы называете &amp;quot;волосами&amp;quot; на голове вульпканинов - это тоже шерсть. Обычно она такого же цвета, что и остальная шерсть, но есть шанс генетической мутации, которая дает &amp;quot;волосам&amp;quot; необычный окрас. Чаще всего эта мутация проявляется у представителей Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вульпкаины могут красить свою шерсть по идейным и религиозным причинам, Например:&lt;br /&gt;
** В желтый и голубой выкрашивают себя жрецы Спаэпитока и самые истинные верующие, готовые нести свою религию в массы.&lt;br /&gt;
** Бордовый и черный используют вульпканины, которые посвятили всю свою жизнь соблюдению кодекса &amp;quot;Маншьюны&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Также от колоний зависит и общая структура хвостов и ушей.&lt;br /&gt;
** На Ассамблеи: исключительно с большими и длинными ушами, ведь таковыми они и были изначально.&lt;br /&gt;
** На Дальтштанте: имеют маленькие уши и большой хвост&lt;br /&gt;
** На Келлуне: преимущественно большие уши и маленькие хвосты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение вульпканинов лишь немногим лучше, чем у людей. Ночное зрения у них отсутствует - это лишь миф. А вот что у них развито в разы лучше, так это нюх и слух. По запаху вульпканины могут спокойно определять своих знакомых или раньше времени учуять другие запахи. Благодаря слуху они способны слышать через толстые стены и дальние расстояния. Но за отличный слух они платят своим удобством. Громкие звуки рядом приносят больше дискомфорта, чем другим расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У вульпканинов 6 сосков. За раз самка вульпканина может родить от 2-х до 6-ти детёнышей.&amp;lt;!-- Я (Darkcat) не верю в бога или богов. Для меня это чушь. Никто не спасёт меня от ебаных ЕРПшеров --&amp;gt;&amp;lt;!-- Macsimys: выпей пива, станет лучше. Проверено. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из-за особенностей строения желудка вульпканинам приходится отдавать предпочтение белковой пище, в основном мясным продуктам. В случае употребления растительной пищи у них может проявиться диспепсия, ведь растительная пища крайне плохо усваивается и практически не переваривается. Из-за этого жизнь на станции для них может оказаться крайне трудной и болезненной, если не будет составлено правильное меню. Вульпканины, в отличии от людей, не страдают от недостатка клетчатки, из-за чего способны питаться одним мясом. Помимо всего вышеперечисленного, у вульпканинов есть проблемы с продуктами, содержащие какао.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура и особенности ===&lt;br /&gt;
Вульпкаины с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи развивались по разному. Разделение создало три разных народа: Келлунцев, Дальтштантцев и Ассамблейцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дальтштантцы ====&lt;br /&gt;
Планета Дальтштант была названа в именем древнего бога льдов и загробного мира. Колонистам было не сладко, но за долгие столетия упорного труда среди льдов были построены огромные города. Только дисциплина и память о предках помогла дальтштантцам выстоять. К чужакам из других рас дальтштантцы относятся с недоверием, так как, по их мнению, чужаки не особо чтят их собственную культуру. Это относится и к вульпканинам из других колоний, в особенности из &amp;quot;красного&amp;quot; Келлуна. Их общество разделено на &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовский&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Вайкозский&#039;&#039;&#039; слои.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вайкоз&#039;&#039;&#039; - это большие общины, объединенные общим родовым древом. Внутри таких общин вульпканины рождаются, учатся, работают и находят пары. Пары, созданные из двух разных вайкозов, обычно выгоняются из них, давая возможность создать новый. Каждый вайкоз владеет и отвечает за определенные предприятия и районы, тем самым разделяя обязанности поровну: от владения районом в городе до целой станции в космосе. Внутри таких общин принято делиться и помогать в самых трудных ситуациях. А вот помогать ли тем, кто не в вайкозе, остается лишь на совести общинника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Вайкоза существует два вида отыгрыша:&lt;br /&gt;
 1. Вы являетесь членом Вайкоза, в котором и родились.&lt;br /&gt;
 2. Вас изгнали из Вайкоза или вы его покинули по какой-либо другой причине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовская&#039;&#039;&#039; прослойка вульпканинов довольно малочисленна и порой считается, что она является ненужной и устаревшей опухолью на Дальтштанте. Но она всё также является управляющей структурой. Все самые высокопоставленные вульпканины являются выходцами из майдакуйдзовских семей. Сама семья насчитывает двух родителей и шесть потомков. Если в семье родится больше шести, то лишних детей либо убивают, либо отдают в вайкозы. Бывают редкие исключения когда лишних детей оставляют, но это не самое приятное, что может быть для таких детей. Каждый потомок обязан после получения образования достичь признания и славы, а главное - богатства. Например: устройство на высокопоставленную должность, прославление рода путем совершения подвига или же становление богатым предпринимателем. Только самый успешный потомок имеет право продолжить род, остальных же &amp;quot;неудавшихся&amp;quot; стерилизуют и обязуют переписывать наследство на успешного. Порой такая гонка приводит проигравших к самоубийству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Майдакуйдза у вас есть три классических варианта предыстории: &lt;br /&gt;
 1. Потомки в семье соревнуются за право наследства.&lt;br /&gt;
 2. Вы являетесь победителем битвы (для этой предыстории на станции вы должны занимать должность не ниже главы отдела).&lt;br /&gt;
 3. Вы проигравший (можете быть даже уборщиком, ведь вам уже всё равно на честь), либо самостоятельно покинувший свой майдакуйдз (косо смотрите на других вульпканинов с Дальтштанта и всем сердцем ненавидите свою родину).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вся культура Дальтштанцев строится на строгости, порядке, памяти о предках и &amp;quot;чувстве ранга&amp;quot;. На Дальтштанте принято носить тусклую и строгою одежду, которая всегда должна быть в хорошем состоянии. Манера общения более чем сдержанная и официальная. Она держится на принципе краткости, а разговоры на отчужденные темы и тем более шутки приемлемы только в кругу близких или членов семьи. По этой причине часто разговор идет лишь по делу и стремится завершиться как можно скорее, даже на самые простые темы.&lt;br /&gt;
* Дальтштанцы проявляют свои эмоции только при происшествии чрезвычайно стрессовых ситуаций или при тех, кому действительно доверяют и ценят. Заводить любовные и дружеские отношения с ними довольно сложно и происходит это чаще всего на праздниках или через общих знакомых, а порой и на работе, трудясь и общаясь долгое время совместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стоит отметить, что почти каждый Дальтштантец довольно уверен в себе и не готов признать свою неправоту, если не будут предоставлены доказательства. В ином случае столь упертых вульпканинов не переубедить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дальтштантцы сильно выделяются тем, что любят соблюдать законы и выполнять работу по инструкции, а также тем, что сами любят почитать нотации о том, как надо правильно ее делать. Они любят чистоту и могут брезговать работе в грязном помещении, порой доходит даже до полного отказа от выполнения обязанностей, пока сами не наведут порядок.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Социальные слои дальтштантцев&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Вьяних - представитель крупного вайкоза на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Йяндих - представитель малого вайкоза на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Меньхист - представитель вайкоза, которого либо изгнали, либо покинул его по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кьяндих - представитель слоя майдакуйдза на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Мьяндиз - представитель майдакуйдза, которого либо изгнали, либо который сбежал из своего майдакуйдза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вьених - представитель религиозных служителей на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
==== Келлунцы ====&lt;br /&gt;
* Пусть Келлун был поприветливее Дальтштанта, первому поколению келлунцев все же пришлось столкнуться с немалыми трудностями. Бывшее командование шаттла стало управлять колонией железным кулаком, укрепляя свою власть, оправдываясь борьбой за выживание. Келлунцы довольно быстро освоились, но правительство не ослабило хватки. Командование шаттла стало потомственной элитой, которая выжимала все соки из рабочих под предлогом &amp;quot;временных трудностей&amp;quot;, полиция жестоко подавляла инакомыслие, а духовенство религией призывало к смирению. Долгие столетия вульпканины &amp;quot;низшего сорта&amp;quot; страдали от тирании правительства. &#039;&#039;&#039;Однако никто не забыл идеи о свободе, братстве и равенстве!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Формировались подпольные революционные партии, что трясли режим. В основном это были различного рода социалисты и коммунисты, но несмотря на это, в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot; было место и для сторонников либерализма, социал-демократии и прочих идеологий. &amp;quot;Единый Фронт&amp;quot; сумел сплотить народ против господ. Навсегда в прошлом осталась элита вместе со своей тиранией. Религиозный опиум был уничтожен в умах рабочих, а революционеры основали парламентскую республику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из-за политического разнообразия в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot; часть регионов находится под управлением капиталистов (&#039;&#039;&#039;Пантеками&#039;&#039;&#039;), а другая часть - и социалистами (&#039;&#039;&#039;Кнентами&#039;&#039;&#039;). Хоть в это и сложно поверить, но капиталисты и социалисты дружно трудятся на благо всего Келлунского народа. Вульпканины на Келлуне являются самыми дружелюбными среди своих сородичей. Особенно теплые отношения у келлунцев с [[СССП]]. Помимо всего прочего, правительство Келлуна разрешает иностранным корпорациям создавать филиалы компаний у себя, в то время как на Дальтштанте это запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Принадлежность к тем или иным взглядам отображается в имени на месте социального слоя. &#039;&#039;&#039;Кнент&#039;&#039;&#039; в имени - скорее всего  перед вами социалист, а &#039;&#039;&#039;Пантек&#039;&#039;&#039; - сторонник капитализма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 Келлунцы не любят лгать, хотя если дело касается продаж, то они могут схитрить. Недаром их называют самыми великими хитрецами и предпринимателями.&lt;br /&gt;
 По их мнению, они являются свободными до тех пор, пока не нарушают свободу другого.&lt;br /&gt;
 Келлунцы противники религий и относятся к религии как к &amp;quot;&#039;&#039;наркотику для народа&#039;&#039;&amp;quot;, однако стараются держать свое мнение при себе во время разговора с верующими.&lt;br /&gt;
 Хоть келлунцы являются свободолюбивыми и против тюремных заключений (предпочитая отправлять преступников в трудовые лагеря), они всё же уважают местные законы и соблюдают их. Однако они могут быть сильно раздражены, если свобода кого-либо может притесняться незаконно.&lt;br /&gt;
 Играя за сотрудника Службы Безопасности, келлунцы будут стараться не держать кого-то в заключении дольше необходимого и чаще всего выдадут предупреждение.&lt;br /&gt;
 Келлунцы, наверное, самые общительные и слегка ленивые вульпканины, если работа им не по душе.&lt;br /&gt;
 Обычно келлунцам, мягко говоря, некомфортно находиться рядом с дальтштантцами.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Социальные слои келлуцев&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Кнент - представитель коммунистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пантек - представитель капиталистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
==== Ассамблейцы ====&lt;br /&gt;
* Во время гибели Алтама на станции остались строители шаттлов, обслуживающий персонал, служба безопасности объекта и командование. Все работники станции наблюдали, как Алтам начал сгорать, принимая на себя мощнейшую вспышку звёзд, превратившую их родную планету в радиоактивную пустошь. Все были шокированы, ведь смерть для многих оставшихся бедняг была долгой и мучительной. Они слышали, как умирают их сородичи. С криками, пробирающими до мурашек и несущими свой отголосок и по сей день, не давая забыть, к чему приводит гнев и жестокость. До всплеска энергии звезд здешние обитатели могли наблюдать, как многие кончали жизнь самоубийством. Те, кто наблюдали эту картину, бились в истерике, оплакивая погибших родственников на планете, а кто-то, не выдержав, накладывал руки и на себя.&lt;br /&gt;
* В конечном итоге командование смогло успокоить и мобилизовать персонал для выживания всей станции, так как верфь не была способна к независимому существованию. Третий недостроенный шаттл пересобрали в несколько мелких, способных совершать полеты на спутники Алтама и другие ближайшие космические объекты. Благодаря оставшимся гидропонным фермам и земле Ассамблея смогла обеспечивать себя едой, а вода добывалась с космических тел. Каждый Ассамблеец старался на благо станции. Они выживали, обходясь неполным рационом и понемногу расширяя станцию. Командованию приходилось принимать множество спорных решений, в конечном итоге положительно сказываясь на выживании экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За две сотни лет выживания десятое поколение ассамблейских вульпканинов уже привычно жили на станции и умели ловко орудовать в космосе, а полеты в невесомости стали обыденностью. Длительное нахождение в космосе способствовало к изучению и развитию судостроения, беря в учет ограниченность ресурсов. Сама станция превратилась из космической верфи в огромную жилую мегаструктуру и живым примером мастерства Ассамблейской инженерной мысли. Теперь Ассамблея является политическим центром всей вульпканинской цивилизации, а сами ассамблейцы стали прославленными инженерами в галактическом обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечания по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 Говорят, что ассамблейцы, глядя на мучительную и страшную смерть соотечественников во время катаклизма, утратили всю веру в богов и различные силы. Они привыкли полагаться на собственные силы, благодаря чему они не боятся проявлять себя в случае необходимости.&lt;br /&gt;
 По характеру ассамблейцы довольно спокойны и чаще всего говорят выдержанно, как некоторым кажется: &amp;quot;с мертвецкой невозмутимостью&amp;quot;. Но они отнюдь не скупы на эмоции, лишь редко показывая свои плохие чувства.&lt;br /&gt;
 Те, кто долго общаются с Ассамблейцами скажут одно - вы будете со временем чувствовать грусть этого вида, услышите как страшно умирали их предки из-за ошибок прошлого и редко увидите их слезы, но вы точно сможете утверждать, что лучших друзей не найти, ведь те никогда не бросят не то что незнакомых, но и близких в особенности.&lt;br /&gt;
 Асамблейские вульпканины самые мирные и неконфликтные. Чтобы вывести их на драку, нужно хорошо постараться.&lt;br /&gt;
 Оскорбления в их сторону никогда не заденут их, какими бы они не были.&lt;br /&gt;
 Ассамблейцы довольно часто успокаивают вульпканинов с других колоний, чтобы потомственный пролетарий с Келлуна не пробил череп монтировкой деловой Дальтштантке в внезапно разгоревшимся социальном конфликте.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Социальные слои ассамблейцев&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Хонш - обычный гражданин, потомок обслуживающего персонала/службы безопасности Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Миньдьях - потомок тех, кто строил колониальные шаттлы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Унтенг - исследователь космоса. Так стали называть тех, чьи предки добывали воду для Ассамблеи и делал вылазки на Алтам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Велан - потомок алтамских аристократов, что присутствовала на станции в качестве командования и бюрократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники и традиции ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вой Кушины - похоронный вой у вульпканинов. Эта традиция появилась во времена племен, когда в одном поселении вождем была девушка, которая всегда издавала вой, провожая погибших на тот свет. Через время, когда она осталась единственной выжившей в своем племени, она завыла с такой печалью, что этот вой впитался в последующие поколения вульпканинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 11 августа - день гибели Алтама. Это день памяти, в котором все вульпканины почитают свою мертвую родину, порой печалятся, сбиваясь в группы и начиная долго выть по всем тем, кто погиб в муках на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 сентября - день основания Келлуна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*29 января - день основания Дальтштанта (днем основания принято считать не дату прилета, как на Келлуне, а дату основания первого города).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*19 июля - день формирования первой спасательной группы [[АБСК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Религия ====&lt;br /&gt;
===== Спаэпиток =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примечание: является основной религией. В переводе с старого канилуцкого: &amp;quot;Строить будущее&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; исповедует, что каждая звезда является подобием бога. Самыми могущественными звёздами считаются братья &#039;&#039;Йянус и Майнус, ведь они породили жизнь на Алтаме.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; учит, что нужно усердно работать и главное работать совместно, ведь только работая совместно можно построить то, что не смогут разрушить даже боги. Коллективная работа самая почитаемая, хотя и упорная одиночная работа не остается без внимания. Надо помнить прошлое, ведь оно укажет на ошибки. Заботьтесь о завтрашнем дне и живите здесь и сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Дэфагизм =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примечание: является запрещённой религией.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они - самые хитрые преступники, что вливаются в ряды колоний, компаний и порой долго не проявляются, создавая поколения фанатиков, что передают ресурсы своим единомышленникам. Их цель - восстановить Алтам и сделать его центром дипломатических и экономических отношений. Несмотря на свою тайную работу, у религиозных глав есть свои штурмовые отряды, показывающих себя более радикальными способами. Не редки случаи уничтожения космических кораблей, а порой даже городов, из-за чего у Союза Министьена возникали большие проблемы.&lt;br /&gt;
* Всех не вульпканинов они называют недостойными жизни &amp;quot;низшими расами&amp;quot;, а сородичей, что не поддерживают их устои, клеймят предателями. Также они считают, что ассамблейцы в особенности заслуживают ликвидации, устраивая на их шаттлы  охоту и ведя с ними очень долгую войну с самого момента формирования АБСК.&lt;br /&gt;
* Самая опасная технология, которая попала к ним в руки - это нейрогипноз. Благодаря этой технологии они создают отряды бесчувственных убийц, что сеют хаос среди &amp;quot;низших рас&amp;quot;. На владельцев этой технологии ведётся охота не только Союзом Министьена, но и другими заинтересованными организациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Маншьюна =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примечание: своего рода кодекс чести для вульпканинов, что готовы отдать свою жизнь ради защиты близких.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Маньшьюнизм назван в честь королевы Маньшьюны, что заботилась о гражданах оккупированных территорий и пыталась установить правила ведения войны. Несмотря на то что ее враги пытались стереть ее со страниц истории, многие вульпканины вдохновились королевой Маньшьюной и ее героической жертвой, когда она защитила собой маленьких вульпканят от артобстрела. Ее стали называть святой, а ее последователи написали К&#039;&#039;&#039;одекс Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Основной цвет присягнувших - бордовый (который ассоциируется у вульпканинов с цветом воинов) и черный (цвет шерсти королевы Маньшьюны). Присягнувшие стараются вести себя спокойно, выражаясь кратко и по форме. Они не готовы терпеть, когда невиновного и безоружного будут избивать и притеснять.&lt;br /&gt;
Кодекс &#039;&#039;&#039;Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; никогда не поднимет оружие на безоружного представителя мирного населения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; подчиняется законам той страны\организации, на территории которой он находиться, если те не противоречат общепринятым галактическим законам или не нарушают этические нормы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не оставит в беде беззащитного.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не отступит перед лицом опасности, если для этого нет веской причины.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не станет терпеть оскорбление и унижения направленные в сторону того, кто не может постоять за себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Язык ====&lt;br /&gt;
Основной разговорный язык вульпканинов - Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык как смесь немецкого и финского языков с некоторыми отличительными чертами. В канилунце отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;. Вульпканинский народ узнал о ней изучая другие языки и потому она не входит в состав имен, названий и т.д. Различие между новыми словами на канилуцком и старыми являются их длина. Новые слова на канилуцком становятся более короткими, а старые слова долгие и сложные в произношении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения к другим рассам ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Раса !! Келлунцы !! Ассамблейцы !! Дальтштантцы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; || -&amp;quot;Что ты! Не! Не! Не! Я точно не оскорррбляла твою богиню! Я прррросто сказала, что ее не существует!&amp;quot; - часто попадают в неприятности из-за своей атеистической позиции. Немного боятся. || &amp;quot;Знаешь, мои пррредки тоже любили воевать. И они... они... (*начинает плакать*)&amp;quot; - знают от своих предков к чему приводит милитаризм. Отрицательно. || &amp;quot;Мда... Дерьмово выглядишь&amp;quot;  - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | -&amp;quot;Что ты такое?&amp;quot; - считают их довольно загадочными (и странными).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | - &amp;quot;(*спокойно обмениваются взглядами, вспоминая тяжёлое прошлое*)&amp;quot; - считают похожими на себя за их трагичную историю. Рабство, бесконечные войны или катаклизм - неважно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;Я ТЕБЕ НЕ ПЕСИК СУЧАРРРРА! (агрессивно бьет монтировкой по лицу бородатой тумбочки)&amp;quot; - считают крайне оскорбительным то, что их называют животными. Но в основном нейтрально. || - &amp;quot;М... Ты считаешь это смешным или ты прррросто глупенький?&amp;quot; - относятся к ним как к маленьким детям. Нейтрально. || - &amp;quot;Отврррратительно... И жалко...&amp;quot; - считают их отвратительными и жалкими.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Ходячее деррревце!&amp;quot; - считают чем-то удивительным. Положительно. || - &amp;quot;Я есть грут.&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Мне нррравятся эти ходячие рррыбы! Ей! Стой! Я не это имела ввиду!&amp;quot; - любят за дружелюбие. Положительно.|| - &amp;quot;Ты воняешь рыбой...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Ты прррям как желейный торррт! Ой... Я... Я не это имела ввиду! ДА НЕ БУДУ Я ТЕБЯ ЕСТЬ!..&amp;quot; - считают довольно забавными. Положительно.|| - &amp;quot;Отвррратительно...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фелиниды&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - Полу-таяррран, полу-человек! Забавно.&amp;quot; - нейтрально, но многие ошибочно считают их гибридами человека и таярана.|| &amp;quot;Где ты и где я, облезлый.&amp;quot; - база? Ой... Я имел ввиду, что они им не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;Вау! Да ты меня напугала прям до ЧЕРРРТИКОВ!! (*истеричный смех с последующими звуками избиения вульпы*)&amp;quot;  - считают забавным за их схожесть на существ из человеческой мифологии, за что часто получают по морде, &#039;&#039;&#039;но держат свои сравнения при себе&#039;&#039;&#039;. Нейтрально-положительно. || - &amp;quot;Зачем ты рррасчленила мышь?&amp;quot;  - нейтрально, хотя порой считают их немного странными и довольно агрессивными. || - &amp;quot;Как говорится: в ад и обратно. Хотя лучше бы ты остался там.&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;Бла, бла, бла... Змейки, &amp;quot;великий&amp;quot; бог... Маррркса почитай, умник... Ой... (*звук удара железным ящиком о голову вульпы*)&amp;quot;  - нейтрально, но порой не могут их долго слушать, особенно когда унатх говорит о религии. || - &amp;quot;(*с интересом слушает болтовню об их вере*)&amp;quot;  - проявляют высокий интерес. Положительно. || - &amp;quot;Там, где были мои предки, бога вспоминали только перед смертью...&amp;quot;  - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | - &amp;quot;Отвратительно... &amp;quot; - отрицательно. Почему? Вам нравится когда вас постоянно пугает нечто?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;ПРРРИВЕТ ТОВАРРИЩЬ!&amp;quot; - положительно (особенно если они из [[СССП]]). || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Пррривет...&amp;quot; - нейтрально, хоть дальтштантцы их и недолюбливают (как и почти все остальные расы).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | - &amp;quot;Эй малыш! Тебе сюда нельзя! (*выгоняет бедного кобольда из бара*)&amp;quot; - не понимают что они НЕ дети унатхов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Ты так мило ешь мою шапочку!&amp;quot; -- &amp;quot; положительно. || - &amp;quot;Отвррратительно... Стоп. МОЯ ШАПОЧКА!&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношение к [[NanoTrasen]] ===&lt;br /&gt;
Вульпканины положительно относятся к [[NanoTrasen]]. Даже многие кненты стремятся получить работу в [[NanoTrasen]]. Более того, получить работу в столь крупной мегакорпорации считается славным достижением для вульпканина.&lt;br /&gt;
 Над Страницей работал: [[Участник:Darkcat|Darkcat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%91%D0%A1%D0%9A&amp;diff=23292</id>
		<title>АБСК</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%91%D0%A1%D0%9A&amp;diff=23292"/>
		<updated>2025-12-25T15:59:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: скоро всё будет. Я перепишу историю оргы и может ещё чё нибудь исправлю (если найду). до 28 всё будет сделано. прям точно&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Lore/Fraction&lt;br /&gt;
|лого=[[File:АБСК.png|300x200px|link=]]&lt;br /&gt;
|название=Ассамблейская Благотворительно-Спасательная Компания (АБСК)&lt;br /&gt;
|род=благотворительность, спасательные операции и гуманитарные миссии&lt;br /&gt;
|дата=&lt;br /&gt;
|глава=Луу Унтенг Паукар Аппиа&lt;br /&gt;
|территория=сектора СССП и ОПЗ&lt;br /&gt;
|штаб= сектор №1 южного крыла станции &amp;quot;Ассамблея&amp;quot;&lt;br /&gt;
|цвет1=#FFFFFF&lt;br /&gt;
|цвет2=#87CEFA&lt;br /&gt;
|задник=#000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Когти - в сторону, милосердие - в действие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Основная информация&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ассамблейская Благотворительно-Спасательная Компания&#039;&#039;&#039; — это организация, объединяющая благотворительную деятельность с оперативной спасательной работой, направленную на поддержку и спасения мирного населения в различных кризисных ситуациях. Она играет важную роль в поддержании стабильности и в обширных регионах галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История организации ==&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прошлое ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
== Известные сотрудники ==&lt;br /&gt;
*Луу Унтенг Паукар Аппиа -- потомок первого президента АБСК. В прошлом, известный на Ассамблее хирург принёсшая некоторые инновации в военной медицине. Выступает за реформы в организации и формирование антитеррористических подразделений АБСК.&lt;br /&gt;
*Дифор Кнент Теавиз Гийанр -- Главный инженер АБСК. Организовал лучшую связь между объектами АБСК. В прошлом офицер Келлунской армии.&lt;br /&gt;
*Анр Пантек Уйсэйи Дюнн -- Ответственный за финансирование АБСК. Общественный деятель.&lt;br /&gt;
*Тоэдор Мон (Тоэдор Кьяндих Эсэмис Мон) -- Глава медицинских инноваций. Выходец из богатой Далтштандской семьи потомственных врачей.&lt;br /&gt;
*Гюаст Пантек Йяндих Мнье -- Известный дипломат АСБК. Юрист и дипломат по образованию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Устройство АСБК ==&lt;br /&gt;
Внутри АСБК есть 5 отделов:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел благотворительных проектов&#039;&#039;&#039; -- координирует все мероприятия по сбору средств, от небольших инициатив до крупных проектов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Технический отдел&#039;&#039;&#039; -- Обеспечивает передовым оборудованием для навигации, связи и медицинского обслуживания.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спасательный корпус&#039;&#039;&#039; -- Включает в себя отряды быстрого реагирования, медицинских специалистов, экспертов по выживанию и пилотов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел логистики&#039;&#039;&#039; -- организовывает связь между объектами а также координирует гуманитарную помощь.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел связи с общественностью&#039;&#039;&#039; -- привлекает внимание к АБСК, повышает осведомлённость о гуманитарных проблемах в галактике и занимается пропагандой пацифизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финансирует АБСК &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot; и частично [[ОПЗ]]. Также АБСК получает доход от благотворительности и контрактов корпораций на спасение сотрудников. Также АБСК поставляет аварийные наборы некоторым корпорациям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главные принципы АБСК это нейтралитет в конфликтах, прозрачность и высокая эффективность операций. Внутренняя политика АБСК была разработана для поддержания автономии чтобы она могла адаптироваться к вызовам и оставаться надежной гуманитарной организацией в любых условиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава организации это избираемый  советом &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot; президент. Он занимается внешней политикой организации, назначает глав отделов и выполняет роль главнокомандующего спасательными операциями. Реформы идут только через &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot;. Президент АБСК может наложить вето на предложение реформ АБСК от &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Над лором работал - [[Участник:Darkcat|Darkcat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Mr._Chang&amp;diff=21740</id>
		<title>Mr. Chang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Mr._Chang&amp;diff=21740"/>
		<updated>2025-11-02T14:40:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Fraction&lt;br /&gt;
|лого=[[File:MrChangbb.png|300x200px|link=]]&lt;br /&gt;
|название=Mr. Chang&#039;s&lt;br /&gt;
|цвет1=#FF4500&lt;br /&gt;
|цвет2=#FFFFFF&lt;br /&gt;
|задник=#29272b&lt;br /&gt;
|дата=15 мая 2229 года&lt;br /&gt;
|род=Пищевая промышленность, сети ресторанов азиатской кухни.&lt;br /&gt;
|глава=Джон Чанг&lt;br /&gt;
|территория=Сектора ОПЗ и СНК&lt;br /&gt;
|штаб= Венера, &amp;quot;Дворец Чангов&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;- “Вековые традиции прямо в вашей тарелке!”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
Mr.Chang это известная это известная во всей освоенной галактике корпорация предлагающая своим клиентам диковинную азиатскую кухню. Она радует как простых работяг что решили быстро перекусить, так и придирчивых гурманов что захотели экзотики. Mr. Chang отличается от других корпораций сильным консерватизмом, а также нейтралитетом во внешней политике. Соевый соус, лапша, печенки с предсказаниями и прочее - всё это Mr. Chang!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
* Основателем корпорации Mr. Chang был Чанг Мин. Он был самым обычным венерианским рабочим с одной маленькой мечтой - открыть свой ресторан. Да не абы какой - а азиатской кухни. Дело в том что у Мина был дедушка, который рассказывал маленькому Мину истории о великой стране, которая когда-то существовала на земле - Китае. Мин захотел чтобы хотя бы часть той великой страны была знакома всей галактике. И вот, накопив денег, Мин решился на свою авантюру и 15 мая 2229 года открыл свой ресторан, получивший название Mr. Chang (в честь своего дедушки). Пусть азиатская кухня была в новинку для жителей Венеры, Чанг Мину пришлось открывать новые рестораны чтобы сдержать поток всё приходящих и приходящих клиентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прошлое ===&lt;br /&gt;
* Ни &amp;quot;венерианский путч&amp;quot;, ни другие венерианские ресторанчики не могли остановить молодую корпорацию. Потомки Чанг Мина продолжили расширять дело своего предка и даже начали открывать рестораны на других планетах! А с открытием своих собственных фабрик пищевой промышленности корпорация стала бурно расти. Однако, Mr. Chang разумеется не была единственной корпорацией на рынке ресторанов и пищевых продуктов - в один момент трём гигантам ([[Donk.Co]] [[WaffleCorp]] и Mr.Chang) Стало тесно. В 2632 году генеральный директор Чанг Лань решила раз и навсегда раздавить выскочек из [[WaffleCorp]]! Саботажи, убийства, сотни попыток выкрасть тот самый рецепт сыворотки &amp;quot;Ням-ням&amp;quot; - &#039;&#039;Mr. Chang была похожа на разъярённого дракона. Но дракон не знал что у WaffleCorp был припрятан вафлевидный сюрикен...&#039;&#039; 2642 год, терракт во &amp;quot;дворце Чангов&amp;quot;, генеральный директор Чанг Лань была найдена мёртвой.&lt;br /&gt;
* В том же году, новый генеральный директор, Чанг Мингзи Де подписал тайный договор о прекращении диверсий между Mr. Chang и [[WaffleCorp]]. Чанг Мингзи Де сменил курс внешней политики корпорации на более спокойный. При нём корпорация потеряла четверть прибыли, а вместо собственной охраны стали нанимать охранников из [[Gorlex Securities]]. Но зато новый генеральный директор значительно улучшил оборудование, лично доработал протоколы безопасности и в целом улучшил рабочие условия.&lt;br /&gt;
=== настоящее ===&lt;br /&gt;
==== ДЖОН ====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;После смерти Чанга Мингзи Де новым генеральным директором, к удивлению и ужасу многих, стал Джон Чанг.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Никто не знает как Джон Чанг стал новым генеральным директором.&lt;br /&gt;
Дело в том что новым генеральным директором выбирают только те, кто носит фамилию Чанг. А к джону с самого детства относились с презрением. Чанги род суеверный, поэтому когда Департамент Применения Блюспейс-Предсказаний (ДПБП) принесли предсказание в котором говорилось что Джон Чанг &amp;quot;дело рода вашего извратит ради злата&amp;quot;, его отец (Чанг Ван) отрёкся от него и отдал его на попечительство одному из своих дальних родственников, надеясь что изгнание своего сына поможет избежать сказанного в предсказании. Ван даже не дал ему нормальное традиционное имя, назвав его просто Джоном.&lt;br /&gt;
* Не смотря на то что Джон был брошен своими родителями он получил хорошее воспитание и отличное экономическое образование. А в 2706 году он каким то чудом стал генеральным директором корпорации. Он поставил курс на увеличение доходов корпорации.&lt;br /&gt;
* Первое что попало под нож сокращения расходов - традиции. Логотип корпорации был переделан под &amp;quot;более современный&amp;quot;, а качество производимых продуктов упало в угоду дешевизны производства. Только производство соевого соуса не пострадало от сокращений, так как Чанг Вей 12-ый просто запретил это делать Джону (Старик Вей просто наорал на него своим фирменным двенадцатиэтажным матом, тем самым запугав Джона (Поверьте, вы бы тоже убежлаи в страхе)). Джон Чанг за три года своего руководства смог увеличить прибыль на ошеломительных 10%, однако вместе с этим он начал смуту в корпорации. Сможет ли Джони и его чрезмерный оптимизм привести корпорацию из стагнации к процветанию? Или его родственники уберут наглеца с поста генерального директора и защитят традиции корпорации?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные сотрудники ==&lt;br /&gt;
* Джон Чанг - его ненавидит все кто носит фамилию Чанг (кроме его самого). Он был нелюбимым ребёнком во всём роду, настолько нелюбимым что ему не дали традиционного имени. Его не бросил только его дядя что воспитал его. Но тем не менее Джон сумел каким-то чудом стать генеральным директором корпорации. Новых курс принёс много прибыли, а ещё он же принёс смуту...&lt;br /&gt;
* Чанг Вей 12-ый - Великий хранитель традиций производства соевого соуса. 89-летний Старик любящий бранные слова. &#039;&#039;&#039;Даже жадные ручонки Джона не посмеют дотянутся до соевого соуса, ведь если он попытается, то Джону не скрыться от его двенадцатиэтажного мата!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Чанг Цян и Чанг Тин - близняшки руководящие ДВПиРсО. Благодаря им общественность не знает про волнения в корпорации вызванные Джоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продукция ==&lt;br /&gt;
*Самый известный и популярный продукт Mr. Chang это разуметься &#039;&#039;&#039;лапша&#039;&#039;&#039;. Да, жадные ручонки Джона Чанга сильно испортили качество производимой лапши, однако она до сих пор популярна по всей галактике.&lt;br /&gt;
*Не менее популярен и легендарный &#039;&#039;&#039;соевый соус&#039;&#039;&#039;! Даже спустя многие столетия способ и рецепт приготовления соевого соуса ни разу не менялся.&lt;br /&gt;
*Какая только корпорация не пыталась получить ту самую сыворотку &amp;quot;Ням-ням&amp;quot;? Пусть, как и у других корпораций, попытка Mr. Chang заполучить рецепт сыворотки не удалась, в 2670 году учёные нанятые Mr. Chang смогли создать нечто новое - &#039;&#039;&#039;универсальный фермент&#039;&#039;&#039;! &#039;&#039;Один из лучших друзей повара на кухне!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ну и как-же без тех самых мистических &#039;&#039;&#039;печеньев с предсказаниями&#039;&#039;&#039;? &#039;&#039;Внутри сладкой оболочки находиться предсказания вашей судьбы&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
Ресторанный бизнес составляет всего 1/4 дохода Mr. Chang, в отличие от тех-же [[Donk.Co]] или [[WaffleCorp]] где большая часть дохода идёт от ресторанов. Большую часть дохода составляют поставки продуктов в магазины и на космические станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное устройство ==&lt;br /&gt;
=== руководство ===&lt;br /&gt;
* Главой корпорации является генеральный директор&lt;br /&gt;
* Генеральным директором корпорации может стать только тот, кто носит фамилию Чанг.&lt;br /&gt;
* Генеральный директор руководит корпорацией пожизненно. После смерти старого генерального Директора Чанги выбирают нового генерального директора из числа близких и дальних родственников.&lt;br /&gt;
* В управлении компании президенту помогает совет глав департаментов и совет директоров&lt;br /&gt;
=== департаменты ===&lt;br /&gt;
*ДРПП - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Развития Пищевой Промышленности&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, отвечает за производство пищевой продукции корпорации. Также он отвечает за ресурсы для фабрик корпорации.&lt;br /&gt;
*ДПБП- &#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Департамент Применения Блюспейс-Предсказаний&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, отвечает за работоспособность предсказаний. Этот отдел сильнее всего пострадал от Джона, посему большинство предсказаний в печеньках с предсказаниями не сбываются.&lt;br /&gt;
*ДККиСТ - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Контроля Качества и Соблюдения Традиций&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ответственен за качество продукции корпорации. Этим департаментом руководит сразу две главы:&lt;br /&gt;
** Первый отвечал за качество мучных изделий, однако текущий Генеральный директор взял на себя эти обязанности.&lt;br /&gt;
** Второй отвечает за производство соевого соуса. &#039;&#039;Соевый соус от Mr. Chang славиться лучшим в галактике качеством!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*ДПЛ - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Промышленной Логистики&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, отвечает за доставку ресурсов на фабрики корпорации. &#039;&#039;Доставку товаров Mr. Changов в рестораны и на полки магазинов осуществляет другая корпорация - [[Kosmologistika]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*ДВПиРсО - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Внешней Политики и Работы с Общественностью&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, Отвечает за дипломатию с другими корпорациями, рекламу, и (с недавних пор) скрытие волнений в корпорации вызванные новым генеральным директором. В нём тоже руководит две главы:&lt;br /&gt;
** Первый глава отвечает за дипломатию с другими корпорациями.&lt;br /&gt;
** Второй отвечает за рекламу.&lt;br /&gt;
*ДРФ - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Распределения Финансов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - отвечает за бюджет корпорации.&lt;br /&gt;
*Охраной объектов корпорации Mr. Chang занимается [[Gorlex Securities]].&lt;br /&gt;
=== Совет директоров ===&lt;br /&gt;
*В совете директоров заседают все совершеннолетние Чанги.&lt;br /&gt;
*В основном они следят за работой департаментов корпорации и помощи генеральному директору (если таковой можно назвать оскорбления в сторону Джона Чанга за его спорные действия, которые в наглую нарушают традиции корпорации).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Некоторые Чанги из совета директоров также занимают посты глав депортаментов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Главы депортаментов ===&lt;br /&gt;
* назначаются генеральным директором и не имеют никакой власти (если это не Чанги).&lt;br /&gt;
* Если главой департамента является Чанг, то вопрос о его снятии решает совет директоров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Mr._Chang&amp;diff=21698</id>
		<title>Mr. Chang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Mr._Chang&amp;diff=21698"/>
		<updated>2025-10-31T16:38:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: Перепроверил лор корпы. Всё готово&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{Lore/Fraction&lt;br /&gt;
|лого=[[File:MrChangbb.png|300x200px|link=]]&lt;br /&gt;
|название=Mr. Chang&#039;s&lt;br /&gt;
|цвет1=#FF4500&lt;br /&gt;
|цвет2=#FFFFFF&lt;br /&gt;
|задник=#29272b&lt;br /&gt;
|дата=15 мая 2229 года&lt;br /&gt;
|род=Пищевая промышленность, сети ресторанов азиатской кухни.&lt;br /&gt;
|глава=Джон Чанг&lt;br /&gt;
|территория=Сектора ОПЗ и СНК&lt;br /&gt;
|штаб= Венера, &amp;quot;Дворец Чангов&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;- “Вековые традиции прямо в вашей тарелке!”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
Mr.Chang это известная это известная во всей освоенной галактике корпорация предлагающая своим клиентам диковинную азиатскую кухню. Она радует как простых работяг что решили быстро перекусить, так и придирчивых гурманов что захотели экзотики. Mr. Chang отличается от других корпораций сильным консерватизмом, а также нейтралитетом во внешней политике. Соевый соус, лапша, печенки с предсказаниями и прочее - всё это Mr. Chang!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
* Основателем корпорации Mr. Chang был Чанг Мин. Он был самым обычным венерианским рабочим с одной маленькой мечтой - открыть свой ресторан. Да не абы какой - а азиатской кухни. Дело в том что у Мина был дедушка, который рассказывал маленькому Мину истории о великой стране, которая когда-то существовала на земле - Китае. Мин захотел чтобы хотя бы часть той великой страны была знакома всей галактике. И вот, накопив денег, Мин решился на свою авантюру и 15 мая 2229 года открыл свой ресторан, получивший название Mr. Chang (в честь своего дедушки). Пусть азиатская кухня была в новинку для жителей Венеры, Чанг Мину пришлось открывать новые рестораны чтобы сдержать поток всё приходящих и приходящих клиентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прошлое ===&lt;br /&gt;
* Ни &amp;quot;венерианский путч&amp;quot;, ни другие венерианские ресторанчики не могли остановить молодую корпорацию. Потомки Чанг Мина продолжили расширять дело своего предка и даже начали открывать рестораны на других планетах! А с открытием своих собственных фабрик пищевой промышленности корпорация стала бурно расти. Однако, Mr. Chang разумеется не была единственной корпорацией на рынке ресторанов и пищевых продуктов - в один момент трём гигантам ([[Donk.Co]] [[WaffleCorp]] и Mr.Chang) Стало тесно. В 2632 году генеральный директор Чанг Лань решила раз и навсегда раздавить выскочек из [[WaffleCorp]]! Саботажи, убийства, сотни попыток выкрасть тот самый рецепт сыворотки &amp;quot;Ням-ням&amp;quot; - &#039;&#039;Mr. Chang была похожа на разъярённого дракона. Но дракон не знал что у WaffleCorp был припрятан вафлевидный сюрикен...&#039;&#039; 2642 год, терракт во &amp;quot;дворце Чангов&amp;quot;, генеральный директор Чанг Лань была найдена мёртвой.&lt;br /&gt;
* В том же году, новый генеральный директор, Чанг Мингзи Де подписал тайный договор о прекращении диверсий между Mr. Chang и [[WaffleCorp]]. Чанг Мингзи Де сменил курс внешней политики корпорации на более спокойный. При нём корпорация потеряла четверть прибыли, а вместо собственной охраны стали нанимать охранников из [[Gorlex Securities]]. Но зато новый генеральный директор значительно улучшил оборудование, лично доработал протоколы безопасности и в целом улучшил рабочие условия.&lt;br /&gt;
=== настоящее ===&lt;br /&gt;
==== ДЖОН ====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;После смерти Чанга Мингзи Де новым генеральным директором, к удивлению и ужасу многих, стал Джон Чанг.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Никто не знает как Джон Чанг стал новым генеральным директором.&lt;br /&gt;
Дело в том что новым генеральным директором выбирают только те, кто носит фамилию Чанг. А к джону с самого детства относились с презрением. Чанги род суеверный, поэтому когда Департамент Применения Блюспейс-Предсказаний (ДПБП) принесли предсказание в котором говорилось что Джон Чанг &amp;quot;дело рода вашего извратит ради злата&amp;quot;, его отец (Чанг Ван) отрёкся от него и отдал его на попечительство одному из своих дальних родственников, надеясь что изгнание своего сына поможет избежать сказанного в предсказании. Ван даже не дал ему нормальное традиционное имя, назвав его просто Джоном.&lt;br /&gt;
* Не смотря на то что Джон был брошен своими родителями он получил хорошее воспитание и отличное экономическое образование. А в 2706 году он каким то чудом стал генеральным директором корпорации. Он поставил курс на увеличение доходов корпорации.&lt;br /&gt;
* Первое что попало под нож сокращения расходов - традиции. Логотип корпорации был переделан под &amp;quot;более современный&amp;quot;, а качество производимых продуктов упало в угоду дешевизны производства. Только производство соевого соуса не пострадало от сокращений, так как Чанг Вей 12-ый просто запретил это делать Джону (Старик Вей просто наорал на него своим фирменным двенадцатиэтажным матом, тем самым запугав Джона (Поверьте, вы бы тоже убежлаи в страхе)). Джон Чанг за три года своего руководства смог увеличить прибыль на ошеломительных 10%, однако вместе с этим он начал смуту в корпорации. Сможет ли Джони и его чрезмерный оптимизм привести корпорацию из стагнации к процветанию? Или его родственники уберут наглеца с поста генерального директора и защитят традиции корпорации?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные сотрудники ==&lt;br /&gt;
* Джон Чанг - его ненавидит все кто носит фамилию Чанг (кроме его самого). Он был нелюбимым ребёнком во всём роду, настолько нелюбимым что ему не дали традиционного имени. Его не бросил только его дядя что воспитал его. Но тем не менее Джон сумел каким-то чудом стать генеральным директором корпорации. Новых курс принёс много прибыли, а ещё он же принёс смуту...&lt;br /&gt;
* Чанг Вей 12-ый - Великий хранитель традиций производства соевого соуса. 89-летний Старик любящий бранные слова. &#039;&#039;&#039;Даже жадные ручонки Джона не посмеют дотянутся до соевого соуса, ведь если он попытается, то Джону не скрыться от его двенадцатиэтажного мата!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Чанг Цян и Чанг Тин - близняшки руководящие ДВПиРсО. Благодаря им общественность не знает про волнения в корпорации вызванные Джоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продукция ==&lt;br /&gt;
*Самый известный и популярный продукт Mr. Chang это разуметься &#039;&#039;&#039;лапша&#039;&#039;&#039;. Да, жадные ручонки Джона Чанга сильно испортили качество производимой лапши, однако она до сих пор популярна по всей галактике.&lt;br /&gt;
*Не менее популярен и легендарный &#039;&#039;&#039;соевый соус&#039;&#039;&#039;! Даже спустя многие столетия способ и рецепт приготовления соевого соуса ни разу не менялся.&lt;br /&gt;
*Какая только корпорация не пыталась получить ту самую сыворотку &amp;quot;Ням-ням&amp;quot;? Пусть, как и у других корпораций, попытка Mr. Chang заполучить рецепт сыворотки не удалась, в 2670 году учёные нанятые Mr. Chang смогли создать нечто новое - &#039;&#039;&#039;универсальный фермент&#039;&#039;&#039;! &#039;&#039;Один из лучших друзей повара на кухне!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ну и как-же без тех самых мистических &#039;&#039;&#039;печеньев с предсказаниями&#039;&#039;&#039;? &#039;&#039;Внутри сладкой оболочки находиться предсказания вашей судьбы&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
Ресторанный бизнес составляет всего 1/4 дохода Mr. Chang, в отличие от тех-же [[Donk.Co]] или [[WaffleCorp]] где большая часть дохода идёт от ресторанов. Большую часть дохода составляют поставки продуктов в магазины и на космические станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное устройство ==&lt;br /&gt;
=== руководство ===&lt;br /&gt;
* Главой корпорации является генеральный директор&lt;br /&gt;
* Генеральным директором корпорации может стать только тот, кто носит фамилию Чанг.&lt;br /&gt;
* Генеральный директор руководит корпорацией пожизненно. После смерти старого генерального Директора Чанги выбирают нового генерального директора из числа близких и дальних родственников.&lt;br /&gt;
* В управлении компании президенту помогает совет глав департаментов и совет директоров&lt;br /&gt;
=== департаменты ===&lt;br /&gt;
*ДРПП - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Развития Пищевой Промышленности&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, отвечает за производство пищевой продукции корпорации. Также он отвечает за ресурсы для фабрик корпорации.&lt;br /&gt;
*ДПБП- &#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Департамент Применения Блюспейс-Предсказаний&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, отвечает за работоспособность предсказаний. Этот отдел сильнее всего пострадал от Джона, посему большинство предсказаний в печеньках с предсказаниями не сбываются.&lt;br /&gt;
*ДККиСТ - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Контроля Качества и Соблюдения Традиций&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ответственен за качество продукции корпорации. Этим департаментом руководит сразу две главы:&lt;br /&gt;
** Первый отвечал за качество мучных изделий, однако текущий Генеральный директор взял на себя эти обязанности.&lt;br /&gt;
** Второй отвечает за производство соевого соуса. &#039;&#039;Соевый соус от Mr. Chang славиться лучшим в галактике качеством!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*ДПЛ - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Промышленной Логистики&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, отвечает за доставку ресурсов на фабрики корпорации. &#039;&#039;Доставку товаров Mr. Changов в рестораны и на полки магазинов осуществляет другая корпорация - [[Kosmologistika]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*ДВПиРсО - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Внешней Политики и Работы с Общественностью&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, Отвечает за дипломатию с другими корпорациями, рекламу, и (с недавних пор) скрытие волнений в корпорации вызванные новым генеральным директором. В нём тоже руководит две главы:&lt;br /&gt;
** Первый глава отвечает за дипломатию с другими корпорациями.&lt;br /&gt;
** Второй отвечает за рекламу.&lt;br /&gt;
*ДРФ - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Распределения Финансов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - отвечает за бюджет корпорации.&lt;br /&gt;
*Охраной объектов корпорации Mr. Chang занимается [[Gorlex Securities]].&lt;br /&gt;
=== Совет директоров ===&lt;br /&gt;
*В совете директоров заседают все совершеннолетние Чанги.&lt;br /&gt;
*В основном они следят за работой департаментов корпорации и помощи генеральному директору (если таковой можно назвать оскорбления в сторону Джона Чанга за его спорные действия, которые в наглую нарушают традиции корпорации).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Некоторые Чанги из совета директоров также занимают посты глав депортаментов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Главы депортаментов ===&lt;br /&gt;
* назначаются генеральным директором и не имеют никакой власти (если это не Чанги).&lt;br /&gt;
* Если главой департамента является Чанг, то вопрос о его снятии решает совет директоров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Mr._Chang&amp;diff=21686</id>
		<title>Mr. Chang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Mr._Chang&amp;diff=21686"/>
		<updated>2025-10-30T18:35:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: Переделал историю корпорации. Завтра перепроверю текст на наличие грамматических ошибок&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{Lore/Fraction&lt;br /&gt;
|лого=[[File:MrChangbb.png|300x200px|link=]]&lt;br /&gt;
|название=Mr. Chang&#039;s&lt;br /&gt;
|цвет1=#FF4500&lt;br /&gt;
|цвет2=#FFFFFF&lt;br /&gt;
|задник=#29272b&lt;br /&gt;
|дата=15 мая 2229 года&lt;br /&gt;
|род=Пищевая промышленность, сети ресторанов азиатской кухни.&lt;br /&gt;
|глава=Джон Чанг&lt;br /&gt;
|территория=Сектора ОПЗ и СНК&lt;br /&gt;
|штаб= Венера, &amp;quot;Дворец Чангов&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;- “Вековые традиции прямо в вашей тарелке!”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
Mr.Chang это известная почти по всей галактике корпорация. Она радует как простых рабочих что решили быстро перекусить, так и придирчивых гурманов что захотели поесть азиатской кухни. Mr. Chang отличается от других корпораций сильным консерватизмом, а также нейтралитетом во внешней политике. Соевый соус, лапша, печенки с предсказаниями и прочее - всё это Mr. Chang!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
* Основателем корпорации Mr. Chang был Чанг Мин. Он был самым обычным венерианским рабочим с одной маленькой мечтой - открыть свой ресторан. Да не абы какой - а азиатской кухни. Дело в том что уМина был дедушка, который рассказывал маленькому Мину сказки о великой стране, которая когда-то существовала на земле - Китае. И вот, накопив денег, Мин решился на свою авантюру и 15 мая 2229 года открыл свой ресторан, получивший название Mr. Chang. Пусть азиатская кухня была в новинку для жителей Венеры (За исключением лапши быстрого приготовления), Чанг Мину пришлось открывать новые рестораны чтобы сдержать поток всё приходящих и приходящих клиентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прошлое ===&lt;br /&gt;
* Ни &amp;quot;венерианский путч&amp;quot;, ни другие венерианские ресторанчики не могли остановить молодую корпорацию. Потомки Чанг Мина продолжили расширять дело своего предка и даже начали открывать рестораны на других планетах! А с открытием своих собственных фабрик пищевой промышленности корпорация стала бурно расти. Однако, Mr. Chang разумеется не была единственной корпорацией на рынке ресторанов и пищевых продуктов - в один момент трём гигантам ([[Donk.Co]] [[WaffleCorp]] и Mr.Chang) Стало тесно. В 2632 году генеральный директор Чанг Лань решила раз и навсегда раздавить выскочек из [[WaffleCorp]]! Саботажи, убийства, сотни попыток выкрасть тот самый рецепт сыворотки &amp;quot;Ням-ням&amp;quot; - &#039;&#039;Mr. Chang была похожа на разъярённого дракона. Но дракон не знал что у WaffleCorp был припрятан вафлевидный сюрикен...&#039;&#039; 2650 год, терракт во &amp;quot;дворце Чангов&amp;quot;, генеральный директор Чанг Лань была найдена мёртвой.&lt;br /&gt;
* В том же году, новый генеральный директор, Чанг Мингзи Де подписал тайный договор о прекращении диверсий между Mr. Chang и [[WaffleCorp]]. Чанг Мингзи Де сменил курс внешней политики корпорации на более спокойный. При нём корпорация потеряла четверть прибыли, а вместо собственной охраны стали нанимать охранников из [[Gorlex Securities]]. Но зато новый генеральный директор значительно улучшил оборудование, лично доработал протоколы безопасности и в целом улучшил рабочие условия.&lt;br /&gt;
=== настоящее ===&lt;br /&gt;
==== ДЖОН ====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;После смерти Чанга Мингзи Де новым генеральным директором, к удивлению и ужасу многих, стал Джон Чанг.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Никто не знает как Джон Чанг стал новым генеральным директором.&lt;br /&gt;
Дело в том что с самого детства к нему относились с презрением. Чанги род суеверный, поэтому когда Департамент Применения Блюспейс-Предсказаний (ДПБП) принесли предсказание в котором говорилось что Джон Чанг &amp;quot;дело рода вашего извратит ради злата&amp;quot;, его отец (Чанг Ван) отрёкся от него и отдал его на попечительство одному из своих дальних родственников, надеясь что изгнание своего сына поможет избежать сказанного в предсказании. Ван даже не дал ему нормальное традиционное имя, назвав его просто Джоном.&lt;br /&gt;
* Не смотря на то что Джон был брошен своими родителями он вырос и получил отличное экономическое образование. А в 2706 году он каким то чудом стал генеральным директором корпорации. Он поставил курс на увеличение доходов корпорации.&lt;br /&gt;
* Первое что попало под нож сокращения расходов - традиции. Логотип корпорации был переделан под &amp;quot;более современный&amp;quot;, а качество производимых продуктов упало в угоду дешевизны производства. Джон Чанг за три года своего руководства смог увеличить прибыль на ошеломительных 10%, однако вместе с этим он начал смуту в корпорации. Сможет ли Джони привести корпорацию из стагнации к процветанию? Или его родственники уберут наглеца с поста генерального директора?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные сотрудники ==&lt;br /&gt;
* Джон Чанг - его ненавидит все кто носит фамилию Чанг (кроме его самого). Он был нелюбимым ребёнком во всём роду, настолько нелюбимым что ему не дали традиционного имени. Его не бросил только его дядя что воспитал его. Но тем не менее Джон сумел каким-то чудом стать генеральным директором корпорации. Новых курс принёс много прибыли, а ещё он же принёс смуту...&lt;br /&gt;
* Чанг Вей 12-дцатый - Великий хранитель традиций производства соевого соуса. 89-летний Старик любящий бранные слова. &#039;&#039;&#039;Даже жадные ручонки Джона не посмеют дотянутся до соевого соуса, ведь если он попытается, то Джону не скрыться от его двенадцатиэтажного мата!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Чанг Цян и Чанг Тин - близняшки руководящие ДВПиРсО. Благодаря им общественность не знает про волнения в корпорации вызванные Джоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продукция ==&lt;br /&gt;
*Самый известный и популярный продукт Mr. Chang это разуметься &#039;&#039;&#039;лапша&#039;&#039;&#039;. Да, жадные ручонки Джона Чанга сильно испортили качество производимой лапши, однако она до сих пор популярна по всей галактике.&lt;br /&gt;
*Не менее популярен и легендарный &#039;&#039;&#039;соевый соус&#039;&#039;&#039;! Даже спустя столетия способ и рецепт приготовления соевого соуса ни разу не менялся.&lt;br /&gt;
*Какая только корпорация не пыталась получить ту самую сыворотку &amp;quot;Ням-ням&amp;quot;? Пусть, как и у других корпораций, попытка Mr. Chang заполучить рецепт сыворотки не удалась, в 2670 году учёные нанятые Mr. Chang смогли создать нечто новое - &#039;&#039;&#039;универсальный фермент&#039;&#039;&#039;! &#039;&#039;Один из лучших друзей повара на кухне!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ну и как-же без тех самых мистических &#039;&#039;&#039;печеньев с предсказаниями&#039;&#039;&#039;? &#039;&#039;Внутри сладкой оболочки находиться предсказания вашей судьбы&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
Ресторанный бизнес составляет всего 1/4 дохода Mr. Chang, в отличие от тех-же [[Donk.Co]] или [[WaffleCorp]] где большая часть дохода идёт от ресторанов. Большую часть дохода составляют поставки продуктов в магазины и на космические станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное устройство ==&lt;br /&gt;
=== руководство ===&lt;br /&gt;
* Главой корпорации является генеральный директор&lt;br /&gt;
* Генеральным директором корпорации может стать только тот, кто носит фамилию Чанг.&lt;br /&gt;
* Генеральный директор руководит корпорацией пожизненно. После смерти старого генерального Директора Чанги выбирают нового генерального директора из числа близких и дальних родственников.&lt;br /&gt;
* В управлении компании президенту помогает совет глав департаментов и совет директоров&lt;br /&gt;
=== департаменты ===&lt;br /&gt;
*ДРПП - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Развития Пищевой Промышленности&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, отвечает за производство пищевой продукции корпорации. Также он отвечает за ресурсы для фабрик корпорации.&lt;br /&gt;
*ДПБП- &#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Департамент Применения Блюспейс-Предсказаний&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, отвечает за работоспособность предсказаний. Этот отдел сильнее всего пострадал от Джона, посему большинство предсказаний в печеньках с предсказаниями не сбываются.&lt;br /&gt;
*ДККиСТ - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Контроля Качества и Соблюдения Традиций&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ответственен за качество продукции корпорации. Этим департаментом руководит сразу две главы:&lt;br /&gt;
** Первый отвечал за качество мучных изделий, однако текущий Генеральный директор взял на себя эти обязанности.&lt;br /&gt;
** Второй отвечает за производство соевого соуса. &#039;&#039;Соевый соус от Mr. Chang славиться лучшим в галактике качеством!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*ДПЛ - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Промышленной Логистики&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, отвечает за доставку ресурсов на фабрики корпорации. &#039;&#039;Доставку товаров Mr. Changов в рестораны и на полки магазинов осуществляет другая корпорация - [[Kosmologistika]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*ДВПиРсО - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Внешней Политики и Работы с Общественностью&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, Отвечает за дипломатию с другими корпорациями, рекламу, и (с недавних пор) скрытие волнений в корпорации вызванные новым генеральным директором. В нём тоже руководит две главы:&lt;br /&gt;
** Первый глава отвечает за дипломатию с другими корпорациями.&lt;br /&gt;
** Второй отвечает за рекламу.&lt;br /&gt;
*ДРФ - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Распределения Финансов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - отвечает за бюджет корпорации.&lt;br /&gt;
*Охраной объектов корпорации Mr. Chang занимается [[Gorlex Securities]].&lt;br /&gt;
=== Совет директоров ===&lt;br /&gt;
*В совете директоров заседают все совершеннолетние Чанги.&lt;br /&gt;
*В основном они следят за работой департаментов корпорации и помощи генеральному директору (если таковой можно назвать оскорбления в сторону Джона Чанга за его спорные действия, которые в наглую нарушают традиции корпорации).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Некоторые Чанги из совета директоров также занимают посты глав депортаментов.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Mr._Chang&amp;diff=21633</id>
		<title>Mr. Chang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Mr._Chang&amp;diff=21633"/>
		<updated>2025-10-29T14:40:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: пока что только заменил лого Mr.chang на получше. Но сегодня/завтра я сделаю историю корпы чуть более интересной.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{Lore/Fraction&lt;br /&gt;
|лого=[[File:MrChangbb.png|300x200px|link=]]&lt;br /&gt;
|название=Mr. Chang&#039;s&lt;br /&gt;
|цвет1=#FF4500&lt;br /&gt;
|цвет2=#FFFFFF&lt;br /&gt;
|задник=#29272b&lt;br /&gt;
|дата=15 мая 2229 года&lt;br /&gt;
|род=Пищевая промышленность, сети ресторанов азиатской кухни.&lt;br /&gt;
|глава=Джон Чанг&lt;br /&gt;
|территория=Сектора ОПЗ и СНК&lt;br /&gt;
|штаб= Венера, &amp;quot;Дворец Чангов&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;- “Вековые традиции прямо в вашей тарелке!”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
Mr.Chang это известная почти по всей галактике корпорация. Она радует как простых рабочих что решили быстро перекусить, так и придирчивых гурманов что захотели поесть азиатской кухни. Mr. Chang отличается от других корпораций сильным консерватизмом, а также нейтралитетом во внешней политике. Соевый соус, лапша, печенки с предсказаниями и прочее - всё это Mr. Chang!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
* Основателем Mr. Chang был Чанг Мин, который, накопив денег, уволился с завода с целью построить небольшой ресторанцик в память о своём любимом дедушке - Чанг Цяне. В детстве Мин был заворожён рассказами деда о великом государстве, которое когда-то существовало на земле: Китае. Поэтому Чанг Мин решил познакомить жителей Венеры с частичкой того государства через его традиционную кухню. Пусть азиатская кухня была в новинку для жителей Венеры (За исключением лапши быстрого приготовления), Чанг Мину пришлось открывать новые рестораны чтобы радовать всё приходящих и приходящих клиентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прошлое ===&lt;br /&gt;
* Ни &amp;quot;венерианский путч&amp;quot;, ни конкуренты не могли остановить корпорацию Mr. Chang. Потомки Чанг Мина продолжали развивать то, что из маленькой сети ресторанов превратилось в огромную корпорацию. А с открытием первых фабрик пищевой промышленности Корпорация стала монополистом на рынке азиатской пищи и кухни. Однако в один момент трём гигантам ([[Donk.Co]] [[WaffleCorp]] и Mr.Chang) Стало тесно. В 2632 году Чанг Лань решила раз и навсегда раздавить выскочек вафлелюбов! Саботажи, убийства, попытка выкрасть рецепт сыворотки &amp;quot;Ням-ням&amp;quot; - &#039;&#039;Mr. Chang была похожа на разъярённого дракона. Но дракон не знал что у WaffleCorp был припрятан похожий на вафлю сюрикен...&#039;&#039; 2650 год, именно в этом году изменилась политика Mr. Chang  в отношении внешней политики. Именно тогда в гордости Mr. Chang, &amp;quot;Дворце чангов&amp;quot;, произошёл взрыв который нанёс страшнейший удар что корпорации, что и роду Чангов. Обломки похоронили под собой не только Чанг Лань, но и уверенность во внешней политике.&lt;br /&gt;
* Новым генеральным директором стал Чанг Мингзи Де. Он подписал тайный договор о прекращении диверсий между Mr. Chang и [[WaffleCorp]], восстановил &amp;quot;Дворец Чангов&amp;quot;, и начал вести более спокойную внешнюю политику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;После смерти Чанга Мингзи Де новым генеральным директором, к удивлению и ужасу многих, стал Джон Чанг.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*В 2709 году Mr. Chang переживает потрясения. Джон Чанг решил что он выжмет каждый возможный кредит во благо корпорации. Самым скандальным его действием был роспуск поста первого главы ДККиСТ и снижения качества производимой лапши, что помогло снизить расходы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Ходят слухи, что Джон хочет построить &amp;quot;Станцию великого Чанг Мина&amp;quot;, огромную мегаструктуру с километровыми гидропонными фермами для сои и огромным отсеком со всеми богатствами корпорации: от золотых слитков до нефритовых статуй.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные сотрудники ==&lt;br /&gt;
* Джон Чанг - его ненавидит все кто носит фамилию Чанг (кроме его самого). Он был нелюбимым ребёнком в семье, настолько нелюбимым что ему не дали традиционного имени. Но тем не менее Джон сумел каким-то чудом стать генеральным директором корпорации. Он вызывает волнения в компании из-за того что он постепенно отказывается от традиций в угоду прибыли.&lt;br /&gt;
* Чанг Вей 12-дцатый - Великий хранитель традиций производства соевого соуса. 89-летний Старик любящий бранные слова. &#039;&#039;&#039;Даже жадные ручонки Джона не посмеют дотянутся до соевого соуса, ведь если он попытается, то Джону не скрыться от его двенадцатиэтажного мата!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Чанг Цян и Чанг Тин - близняшки руководящие ДВПиРсО. Благодаря им общественность не знает про волнения в корпорации вызванные Джоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продукция ==&lt;br /&gt;
*Самый известный и популярный продукт Mr. Chang это разуметься &#039;&#039;&#039;лапша&#039;&#039;&#039;. Да, жадные ручонки Джона Чанга сильно испортили качество производимой лапши, однако она до сих пор популярна по всей галактике.&lt;br /&gt;
*Не менее популярен и легендарный &#039;&#039;&#039;соевый соус&#039;&#039;&#039;! Даже спустя столетия способ и рецепт приготовления соевого соуса ни разу не менялся.&lt;br /&gt;
*Какая только корпорация не пыталась получить ту самую сыворотку &amp;quot;Ням-ням&amp;quot;? Пусть, как и у других корпораций, попытка Mr. Chang заполучить рецепт сыворотки не удалась, в 2670 году учёные нанятые Mr. Chang смогли создать нечто новое - &#039;&#039;&#039;универсальный фермент&#039;&#039;&#039;! &#039;&#039;Один из лучших друзей повара на кухне!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ну и как-же без тех самых мистических &#039;&#039;&#039;печеньев с предсказаниями&#039;&#039;&#039;? &#039;&#039;Внутри сладкой оболочки находиться предсказания вашей судьбы&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
Ресторанный бизнес составляет всего 1/4 дохода Mr. Chang, в отличие от тех-же [[Donk.Co]] или [[WaffleCorp]] где большая часть дохода идёт от ресторанов. Большую часть дохода составляют поставки продуктов в магазины и космические станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное устройство ==&lt;br /&gt;
=== руководство ===&lt;br /&gt;
* Главой корпорации является генеральный директор&lt;br /&gt;
* Генеральным директором корпорации может стать только тот, кто носит фамилию Чанг.&lt;br /&gt;
* Генеральный директор руководит корпорацией пожизненно. После смерти старого генерального Директора Чанги выбирают нового генерального директора из числа близких и дальних родственников.&lt;br /&gt;
* В управлении компании президенту помогает совет глав департаментов и совет директоров&lt;br /&gt;
=== департаменты ===&lt;br /&gt;
*ДРПП - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Развития Пищевой Промышленности&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, отвечает за производство пищевой продукции корпорации. Также он отвечает за ресурсы для фабрик корпорации.&lt;br /&gt;
*ДККиСТ - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Контроля Качества и Соблюдения Традиций&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ответственен за качество продукции корпорации. Этим департаментом руководит сразу две главы:&lt;br /&gt;
** Первый отвечал за качество мучных изделий, однако текущий Генеральный директор взял на себя эти обязанности.&lt;br /&gt;
** Второй отвечает за производство соевого соуса. &#039;&#039;Соевый соус от Mr. Chang славиться лучшим в галактике качеством!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*ДПЛ - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Промышленной Логистики&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, отвечает за доставку ресурсов на фабрики корпорации. &#039;&#039;Доставку товаров Mr. Changов в рестораны и на полки магазинов осуществляет другая корпорация - [[Kosmologistika]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*ДВПиРсО - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Внешней Политики и Работы с Общественностью&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, Отвечает за дипломатию с другими корпорациями, рекламу, и (с недавних пор) скрытие волнений в корпорации вызванные новым генеральным директором. В нём тоже руководит две главы:&lt;br /&gt;
** Первый глава отвечает за дипломатию с другими корпорациями.&lt;br /&gt;
** Второй отвечает за рекламу.&lt;br /&gt;
*ДРФ - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Распределения Финансов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - отвечает за бюджет корпорации.&lt;br /&gt;
*Охраной объектов корпорации Mr. Chang занимается [[Gorlex Securities]].&lt;br /&gt;
=== Совет директоров ===&lt;br /&gt;
*В совете директоров заседают все совершеннолетние Чанги.&lt;br /&gt;
*В основном они следят за работой департаментов корпорации и помощи генеральному директору (если таковой можно назвать оскорбления в сторону Джона Чанга за его спорные действия, которые в наглую нарушают традиции корпорации).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Некоторые Чанги из совета директоров также занимают посты глав депортаментов.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MrChangbb.png&amp;diff=21632</id>
		<title>Файл:MrChangbb.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MrChangbb.png&amp;diff=21632"/>
		<updated>2025-10-29T14:38:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: Картинка для лого корпорации Mr.Chang, но получше&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Картинка для лого корпорации Mr.Chang, но получше&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Mr._Chang&amp;diff=20635</id>
		<title>Mr. Chang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Mr._Chang&amp;diff=20635"/>
		<updated>2025-09-30T16:51:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: вставил картинку для Mr.chang&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{Lore/Fraction&lt;br /&gt;
|лого=[[File:MrChang.png|300x200px|link=]]&lt;br /&gt;
|название=Mr. Chang&#039;s&lt;br /&gt;
|цвет1=#FF4500&lt;br /&gt;
|цвет2=#FFFFFF&lt;br /&gt;
|задник=#29272b&lt;br /&gt;
|дата=15 мая 2229 года&lt;br /&gt;
|род=Пищевая промышленность, сети ресторанов азиатской кухни.&lt;br /&gt;
|глава=Джон Чанг&lt;br /&gt;
|территория=Сектора ОПЗ и СНК&lt;br /&gt;
|штаб= Венера, &amp;quot;Дворец Чангов&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;- “Вековые традиции прямо в вашей тарелке!”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
Mr.Chang это известная почти по всей галактике корпорация. Она радует как простых рабочих что решили быстро перекусить, так и придирчивых гурманов что захотели поесть азиатской кухни. Mr. Chang отличается от других корпораций сильным консерватизмом, а также нейтралитетом во внешней политике. Соевый соус, лапша, печенки с предсказаниями и прочее - всё это Mr. Chang!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
* Основателем Mr. Chang был Чанг Мин, который, накопив денег, уволился с завода с целью построить небольшой ресторанцик в память о своём любимом дедушке - Чанг Цяне. В детстве Мин был заворожён рассказами деда о великом государстве, которое когда-то существовало на земле: Китае. Поэтому Чанг Мин решил познакомить жителей Венеры с частичкой того государства через его традиционную кухню. Пусть азиатская кухня была в новинку для жителей Венеры (За исключением лапши быстрого приготовления), Чанг Мину пришлось открывать новые рестораны чтобы радовать всё приходящих и приходящих клиентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прошлое ===&lt;br /&gt;
* Ни &amp;quot;венерианский путч&amp;quot;, ни конкуренты не могли остановить корпорацию Mr. Chang. Потомки Чанг Мина продолжали развивать то, что из маленькой сети ресторанов превратилось в огромную корпорацию. А с открытием первых фабрик пищевой промышленности Корпорация стала монополистом на рынке азиатской пищи и кухни. Однако в один момент трём гигантам ([[Donk.Co]] [[WaffleCorp]] и Mr.Chang) Стало тесно. В 2632 году Чанг Лань решила раз и навсегда раздавить выскочек вафлелюбов! Саботажи, убийства, попытка выкрасть рецепт сыворотки &amp;quot;Ням-ням&amp;quot; - &#039;&#039;Mr. Chang была похожа на разъярённого дракона. Но дракон не знал что у WaffleCorp был припрятан похожий на вафлю сюрикен...&#039;&#039; 2650 год, именно в этом году изменилась политика Mr. Chang  в отношении внешней политики. Именно тогда в гордости Mr. Chang, &amp;quot;Дворце чангов&amp;quot;, произошёл взрыв который нанёс страшнейший удар что корпорации, что и роду Чангов. Обломки похоронили под собой не только Чанг Лань, но и уверенность во внешней политике.&lt;br /&gt;
* Новым генеральным директором стал Чанг Мингзи Де. Он подписал тайный договор о прекращении диверсий между Mr. Chang и [[WaffleCorp]], восстановил &amp;quot;Дворец Чангов&amp;quot;, и начал вести более спокойную внешнюю политику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;После смерти Чанга Мингзи Де новым генеральным директором, к удивлению и ужасу многих, стал Джон Чанг.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*В 2709 году Mr. Chang переживает потрясения. Джон Чанг решил что он выжмет каждый возможный кредит во благо корпорации. Самым скандальным его действием был роспуск поста первого главы ДККиСТ и снижения качества производимой лапши, что помогло снизить расходы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Ходят слухи, что Джон хочет построить &amp;quot;Станцию великого Чанг Мина&amp;quot;, огромную мегаструктуру с километровыми гидропонными фермами для сои и огромным отсеком со всеми богатствами корпорации: от золотых слитков до нефритовых статуй.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные сотрудники ==&lt;br /&gt;
* Джон Чанг - его ненавидит все кто носит фамилию Чанг (кроме его самого). Он был нелюбимым ребёнком в семье, настолько нелюбимым что ему не дали традиционного имени. Но тем не менее Джон сумел каким-то чудом стать генеральным директором корпорации. Он вызывает волнения в компании из-за того что он постепенно отказывается от традиций в угоду прибыли.&lt;br /&gt;
* Чанг Вей 12-дцатый - Великий хранитель традиций производства соевого соуса. 89-летний Старик любящий бранные слова. &#039;&#039;&#039;Даже жадные ручонки Джона не посмеют дотянутся до соевого соуса, ведь если он попытается, то Джону не скрыться от его двенадцатиэтажного мата!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Чанг Цян и Чанг Тин - близняшки руководящие ДВПиРсО. Благодаря им общественность не знает про волнения в корпорации вызванные Джоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продукция ==&lt;br /&gt;
*Самый известный и популярный продукт Mr. Chang это разуметься &#039;&#039;&#039;лапша&#039;&#039;&#039;. Да, жадные ручонки Джона Чанга сильно испортили качество производимой лапши, однако она до сих пор популярна по всей галактике.&lt;br /&gt;
*Не менее популярен и легендарный &#039;&#039;&#039;соевый соус&#039;&#039;&#039;! Даже спустя столетия способ и рецепт приготовления соевого соуса ни разу не менялся.&lt;br /&gt;
*Какая только корпорация не пыталась получить ту самую сыворотку &amp;quot;Ням-ням&amp;quot;? Пусть, как и у других корпораций, попытка Mr. Chang заполучить рецепт сыворотки не удалась, в 2670 году учёные нанятые Mr. Chang смогли создать нечто новое - &#039;&#039;&#039;универсальный фермент&#039;&#039;&#039;! &#039;&#039;Один из лучших друзей повара на кухне!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ну и как-же без тех самых мистических &#039;&#039;&#039;печеньев с предсказаниями&#039;&#039;&#039;? &#039;&#039;Внутри сладкой оболочки находиться предсказания вашей судьбы&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
Ресторанный бизнес составляет всего 1/4 дохода Mr. Chang, в отличие от тех-же [[Donk.Co]] или [[WaffleCorp]] где большая часть дохода идёт от ресторанов. Большую часть дохода составляют поставки продуктов в магазины и космические станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное устройство ==&lt;br /&gt;
=== руководство ===&lt;br /&gt;
* Главой корпорации является генеральный директор&lt;br /&gt;
* Генеральным директором корпорации может стать только тот, кто носит фамилию Чанг.&lt;br /&gt;
* Генеральный директор руководит корпорацией пожизненно. После смерти старого генерального Директора Чанги выбирают нового генерального директора из числа близких и дальних родственников.&lt;br /&gt;
* В управлении компании президенту помогает совет глав департаментов и совет директоров&lt;br /&gt;
=== департаменты ===&lt;br /&gt;
*ДРПП - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Развития Пищевой Промышленности&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, отвечает за производство пищевой продукции корпорации. Также он отвечает за ресурсы для фабрик корпорации.&lt;br /&gt;
*ДККиСТ - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Контроля Качества и Соблюдения Традиций&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ответственен за качество продукции корпорации. Этим департаментом руководит сразу две главы:&lt;br /&gt;
** Первый отвечал за качество мучных изделий, однако текущий Генеральный директор взял на себя эти обязанности.&lt;br /&gt;
** Второй отвечает за производство соевого соуса. &#039;&#039;Соевый соус от Mr. Chang славиться лучшим в галактике качеством!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*ДПЛ - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Промышленной Логистики&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, отвечает за доставку ресурсов на фабрики корпорации. &#039;&#039;Доставку товаров Mr. Changов в рестораны и на полки магазинов осуществляет другая корпорация - [[Kosmologistika]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*ДВПиРсО - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Внешней Политики и Работы с Общественностью&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, Отвечает за дипломатию с другими корпорациями, рекламу, и (с недавних пор) скрытие волнений в корпорации вызванные новым генеральным директором. В нём тоже руководит две главы:&lt;br /&gt;
** Первый глава отвечает за дипломатию с другими корпорациями.&lt;br /&gt;
** Второй отвечает за рекламу.&lt;br /&gt;
*ДРФ - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Распределения Финансов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - отвечает за бюджет корпорации.&lt;br /&gt;
*Охраной объектов корпорации Mr. Chang занимается [[Gorlex Securities]].&lt;br /&gt;
=== Совет директоров ===&lt;br /&gt;
*В совете директоров заседают все совершеннолетние Чанги.&lt;br /&gt;
*В основном они следят за работой департаментов корпорации и помощи генеральному директору (если таковой можно назвать оскорбления в сторону Джона Чанга за его спорные действия, которые в наглую нарушают традиции корпорации).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Некоторые Чанги из совета директоров также занимают посты глав депортаментов.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MrChang.png&amp;diff=20634</id>
		<title>Файл:MrChang.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MrChang.png&amp;diff=20634"/>
		<updated>2025-09-30T16:49:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: Лого корпорации Mr.chang&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Лого корпорации Mr.chang&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Mr._Chang&amp;diff=20112</id>
		<title>Mr. Chang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Mr._Chang&amp;diff=20112"/>
		<updated>2025-09-10T16:01:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: Перепроверил лор. Пойду говорить Максимусу чтобы тот оценил.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{Lore/Fraction&lt;br /&gt;
|лого=[[File:???&lt;br /&gt;
|300x200px|link=]]&lt;br /&gt;
|название=Mr. Chang&#039;s&lt;br /&gt;
|цвет1=#FF4500&lt;br /&gt;
|цвет2=#FFD700&lt;br /&gt;
|задник=#29272b&lt;br /&gt;
|дата=15 мая 2229 года&lt;br /&gt;
|род=Пищевая промышленность, сети ресторанов азиатской кухни.&lt;br /&gt;
|глава=Джон Чанг&lt;br /&gt;
|территория=Сектора ОПЗ и СНК&lt;br /&gt;
|штаб= Венера, &amp;quot;Дворец Чангов&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;- “Вековые традиции прямо в вашей тарелке!”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
Mr.Chang это известная почти по всей галактике корпорация. Она радует как простых рабочих что решили быстро перекусить, так и придирчивых гурманов что захотели поесть азиатской кухни. Mr. Chang отличается от других корпораций сильным консерватизмом, а также нейтралитетом во внешней политике. Соевый соус, лапша, печенки с предсказаниями и прочее - всё это Mr. Chang!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
* Основателем Mr. Chang был Чанг Мин, который, накопив денег, уволился с завода с целью построить небольшой ресторанцик в память о своём любимом дедушке - Чанг Цяне. В детстве Мин был заворожён рассказами деда о великом государстве, которое когда-то существовало на земле: Китае. Поэтому Чанг Мин решил познакомить жителей Венеры с частичкой того государства через его традиционную кухню. Пусть азиатская кухня была в новинку для жителей Венеры (За исключением лапши быстрого приготовления), Чанг Мину пришлось открывать новые рестораны чтобы радовать всё приходящих и приходящих клиентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прошлое ===&lt;br /&gt;
* Ни &amp;quot;венерианский путч&amp;quot;, ни конкуренты не могли остановить корпорацию Mr. Chang. Потомки Чанг Мина продолжали развивать то, что из маленькой сети ресторанов превратилось в огромную корпорацию. А с открытием первых фабрик пищевой промышленности Корпорация стала монополистом на рынке азиатской пищи и кухни. Однако в один момент трём гигантам ([[Donk.Co]] [[WaffleCorp]] и Mr.Chang) Стало тесно. В 2632 году Чанг Лань решила раз и навсегда раздавить выскочек вафлелюбов! Саботажи, убийства, попытка выкрасть рецепт сыворотки &amp;quot;Ням-ням&amp;quot; - &#039;&#039;Mr. Chang была похожа на разъярённого дракона. Но дракон не знал что у WaffleCorp был припрятан похожий на вафлю сюрикен...&#039;&#039; 2650 год, именно в этом году изменилась политика Mr. Chang  в отношении внешней политики. Именно тогда в гордости Mr. Chang, &amp;quot;Дворце чангов&amp;quot;, произошёл взрыв который нанёс страшнейший удар что корпорации, что и роду Чангов. Обломки похоронили под собой не только Чанг Лань, но и уверенность во внешней политике.&lt;br /&gt;
* Новым генеральным директором стал Чанг Мингзи Де. Он подписал тайный договор о прекращении диверсий между Mr. Chang и [[WaffleCorp]], восстановил &amp;quot;Дворец Чангов&amp;quot;, и начал вести более спокойную внешнюю политику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;После смерти Чанга Мингзи Де новым генеральным директором, к удивлению и ужасу многих, стал Джон Чанг.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*В 2709 году Mr. Chang переживает потрясения. Джон Чанг решил что он выжмет каждый возможный кредит во благо корпорации. Самым скандальным его действием был роспуск поста первого главы ДККиСТ и снижения качества производимой лапши, что помогло снизить расходы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Ходят слухи, что Джон хочет построить &amp;quot;Станцию великого Чанг Мина&amp;quot;, огромную мегаструктуру с километровыми гидропонными фермами для сои и огромным отсеком со всеми богатствами корпорации: от золотых слитков до нефритовых статуй.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные сотрудники ==&lt;br /&gt;
* Джон Чанг - его ненавидит все кто носит фамилию Чанг (кроме его самого). Он был нелюбимым ребёнком в семье, настолько нелюбимым что ему не дали традиционного имени. Но тем не менее Джон сумел каким-то чудом стать генеральным директором корпорации. Он вызывает волнения в компании из-за того что он постепенно отказывается от традиций в угоду прибыли.&lt;br /&gt;
* Чанг Вей 12-дцатый - Великий хранитель традиций производства соевого соуса. 89-летний Старик любящий бранные слова. &#039;&#039;&#039;Даже жадные ручонки Джона не посмеют дотянутся до соевого соуса, ведь если он попытается, то Джону не скрыться от его двенадцатиэтажного мата!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Чанг Цян и Чанг Тин - близняшки руководящие ДВПиРсО. Благодаря им общественность не знает про волнения в корпорации вызванные Джоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продукция ==&lt;br /&gt;
*Самый известный и популярный продукт Mr. Chang это разуметься &#039;&#039;&#039;лапша&#039;&#039;&#039;. Да, жадные ручонки Джона Чанга сильно испортили качество производимой лапши, однако она до сих пор популярна по всей галактике.&lt;br /&gt;
*Не менее популярен и легендарный &#039;&#039;&#039;соевый соус&#039;&#039;&#039;! Даже спустя столетия способ и рецепт приготовления соевого соуса ни разу не менялся.&lt;br /&gt;
*Какая только корпорация не пыталась получить ту самую сыворотку &amp;quot;Ням-ням&amp;quot;? Пусть, как и у других корпораций, попытка Mr. Chang заполучить рецепт сыворотки не удалась, в 2670 году учёные нанятые Mr. Chang смогли создать нечто новое - &#039;&#039;&#039;универсальный фермент&#039;&#039;&#039;! &#039;&#039;Один из лучших друзей повара на кухне!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ну и как-же без тех самых мистических &#039;&#039;&#039;печеньев с предсказаниями&#039;&#039;&#039;? &#039;&#039;Внутри сладкой оболочки находиться предсказания вашей судьбы&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
Ресторанный бизнес составляет всего 1/4 дохода Mr. Chang, в отличие от тех-же [[Donk.Co]] или [[WaffleCorp]] где большая часть дохода идёт от ресторанов. Большую часть дохода составляют поставки продуктов в магазины и космические станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное устройство ==&lt;br /&gt;
=== руководство ===&lt;br /&gt;
* Главой корпорации является генеральный директор&lt;br /&gt;
* Генеральным директором корпорации может стать только тот, кто носит фамилию Чанг.&lt;br /&gt;
* Генеральный директор руководит корпорацией пожизненно. После смерти старого генерального Директора Чанги выбирают нового генерального директора из числа близких и дальних родственников.&lt;br /&gt;
* В управлении компании президенту помогает совет глав департаментов и совет директоров&lt;br /&gt;
=== департаменты ===&lt;br /&gt;
*ДРПП - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Развития Пищевой Промышленности&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, отвечает за производство пищевой продукции корпорации. Также он отвечает за ресурсы для фабрик корпорации.&lt;br /&gt;
*ДККиСТ - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Контроля Качества и Соблюдения Традиций&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ответственен за качество продукции корпорации. Этим департаментом руководит сразу две главы:&lt;br /&gt;
** Первый отвечал за качество мучных изделий, однако текущий Генеральный директор взял на себя эти обязанности.&lt;br /&gt;
** Второй отвечает за производство соевого соуса. &#039;&#039;Соевый соус от Mr. Chang славиться лучшим в галактике качеством!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*ДПЛ - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Промышленной Логистики&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, отвечает за доставку ресурсов на фабрики корпорации. &#039;&#039;Доставку товаров Mr. Changов в рестораны и на полки магазинов осуществляет другая корпорация - [[Kosmologistika]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*ДВПиРсО - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Внешней Политики и Работы с Общественностью&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, Отвечает за дипломатию с другими корпорациями, рекламу, и (с недавних пор) скрытие волнений в корпорации вызванные новым генеральным директором. В нём тоже руководит две главы:&lt;br /&gt;
** Первый глава отвечает за дипломатию с другими корпорациями.&lt;br /&gt;
** Второй отвечает за рекламу.&lt;br /&gt;
*ДРФ - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Распределения Финансов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - отвечает за бюджет корпорации.&lt;br /&gt;
*Охраной объектов корпорации Mr. Chang занимается [[Gorlex Securities]].&lt;br /&gt;
=== Совет директоров ===&lt;br /&gt;
*В совете директоров заседают все совершеннолетние Чанги.&lt;br /&gt;
*В основном они следят за работой департаментов корпорации и помощи генеральному директору (если таковой можно назвать оскорбления в сторону Джона Чанга за его спорные действия, которые в наглую нарушают традиции корпорации).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Некоторые Чанги из совета директоров также занимают посты глав депортаментов.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Mr._Chang&amp;diff=19613</id>
		<title>Mr. Chang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Mr._Chang&amp;diff=19613"/>
		<updated>2025-08-14T18:40:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: POBEDA. Осталось только проверить всё что я там написал. Доделано: экономика, продукция, известные сотрудники и история корпорации.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{Lore/Fraction&lt;br /&gt;
|лого=[[File:???&lt;br /&gt;
|300x200px|link=]]&lt;br /&gt;
|название=Mr. Chang&#039;s&lt;br /&gt;
|цвет1=#FF4500&lt;br /&gt;
|цвет2=#FFD700&lt;br /&gt;
|задник=#29272b&lt;br /&gt;
|дата=15 мая 2229 года&lt;br /&gt;
|род=Пищевая промышленность, сети ресторанов азиатской кухни.&lt;br /&gt;
|глава=Джон Чанг&lt;br /&gt;
|территория=Сектора ОПЗ и СНК&lt;br /&gt;
|штаб= Венера, &amp;quot;Дворец Чангов&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;- “Вековые традиции прямо в вашей тарелке!”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
Mr.Chang это известная почти по всей галактике корпорация. Она радует как простых рабочих что решили быстро перекусить, так и придирчивых гурманов что захотели поесть азиатской кухни. Mr. Chang отличается от других корпораций сильным консерватизмом и нейтралитетом во внешней политике. Соевый соус, лапша, печенки с предсказаниями и прочее - всё это Mr. Chang!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
* Основателем Mr. Chang был Чанг Мин, который, накопив денег, уволился с завода с целью построить небольшой ресторанцик в память о своём любимом дедушке - Чанг Цяне. В детстве Мин был заворожён рассказами деда о великом государстве, которое когда-то существовало на земле: Китае. Поэтому Чанг Мин решил познакомить жителей Венеры с частичкой того государства через его традиционную кухню. Пусть азиатская кухня была в новинку для жителей Венеры (За исключением лапши быстрого приготовления), Чанг Мину пришлось открывать новые рестораны чтобы радовать всё приходящих и приходящих клиентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прошлое ===&lt;br /&gt;
* Ни &amp;quot;венерианский путч&amp;quot;, ни конкуренты не могли остановить корпорацию Mr. Chang. А с открытием первых фабрик пищевой промышленности Корпорация стала монополистом на рынке азиатской пищи и кухни. Однако в один момент трём гигантам ([[Donk.Co]] [[WaffleCorp]] и Mr.Chang) Стало тесно. В 2632 году Чанг Лань решила раз и навсегда раздавить выскочек вафлелюбов! Саботажи, убийства, попытка выкрасть рецепт сыворотки &amp;quot;Ням-ням&amp;quot; - &#039;&#039;Mr. Chang была похожа на разъярённого дракона. Но дракон не знал что у WaffleCorp был припрятан похожий на вафлю сюрикен...&#039;&#039; 2650 год, именно в этом году изменилась политика Mr. Chang  в отношении внешней политики. Именно тогда в гордости Mr. Chang, &amp;quot;Дворце чангов&amp;quot;, произошёл взрыв который нанёс страшнейший удар что корпорации, что и всей фамилии чанг (Включая генерального директора Чанг Лань).&lt;br /&gt;
* Новым генеральным директором стал Чанг Мингзи Де. Он подписал тайный договор о прекращении диверсий между Mr. Chang и [[WaffleCorp]], восстановил &amp;quot;Дворец Чангов&amp;quot;, и начал вести более спокойную внешнюю политику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;После смерти Чанга Мингзи Де новым генеральным директором, к удивлению и ужасу многих, стал Джон Чанг.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*В 2709 году Mr. Chang переживает потрясения. Джон Чанг решил что он выжмет каждый возможный кредит во благо корпорации. Самым скандальным его действием был роспуск поста первого главы ДККиСТ и снижения качества производимой лапши.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Ходят слухи, что Джон хочет построить &amp;quot;Станцию великого Чанг Мина&amp;quot;, огромную мегаструктуру с километровыми гидропонными фермами для сои и огромным отсеком со всеми богатствами корпорации: от золотых слитков до нефритовых статуй.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные сотрудники ==&lt;br /&gt;
* Джон Чанг - его ненавидит все кто носит фамилию Чанг (кроме его самого). С самого рождения его невзлюбили (из-за чего ему дали первое-же попавшееся в голову имя). Но тем не менее Джон сумел каким-то чудом стать генеральным директором корпорации. Он вызывает волнения в компании из-за того что он постепенно отказывается от традиций в угоду прибыли.&lt;br /&gt;
* Чанг Вей 12-дцатый - Великий хранитель традиций производства соевого соуса. 89-летний Старик любящий бранные слова. &#039;&#039;&#039;Даже жадные ручонки Джона не посмеют дотянутся до соевого соуса, ведь если он попытается, то Вей быстро превратит Джона из хитрого богатея в плачущего мальчика благодаря своему двенадцатиэтажному мату!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Чанг Цян и Чанг Тин - близняшки руководящие ДВПиРсО. Благодаря им общественность не знает про волнения в корпорации вызванные Джоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продукция ==&lt;br /&gt;
*Самый известный и популярный продукт Mr. Chang это разуметься &#039;&#039;&#039;лапша&#039;&#039;&#039;. Да, жадные ручонки Джона Чанга сильно испортили качество производимой лапши, однако она до сих пор популярна по всей галактике.&lt;br /&gt;
*Не менее популярен и легендарный &#039;&#039;&#039;соевый соус&#039;&#039;&#039;! Даже спустя столетия способ и рецепт приготовления соевого соуса ни разу не менялся.&lt;br /&gt;
*Какая только корпорация не пыталась получить ту самую сыворотку &amp;quot;Ням-ням&amp;quot;? Пусть, как и у других корпораций, попытка Mr. Chang заполучить рецепт сыворотки не удалось, в 2670 году учёные нанятые Mr. Chang смогли создать нечто новое - &#039;&#039;&#039;универсальный фермент&#039;&#039;&#039;! &#039;&#039;Один из лучших друзей повара на кухне!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ну и как-же без тех самых мистических &#039;&#039;&#039;печеньев с предсказаниями&#039;&#039;&#039;? &#039;&#039;Внутри сладкой оболочки находиться предсказания вашей судьбы&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
Ресторанный бизнес составляет всего 1/4 дохода Mr. Chang, в отличие от тех-же [[Donk.Co]] или [[WaffleCorp]] где большая часть дохода идёт от ресторанов. Большую часть дохода составляют поставки продуктов в магазины и космические станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное устройство ==&lt;br /&gt;
=== руководство ===&lt;br /&gt;
* Главой корпорации является генеральный директор&lt;br /&gt;
* Генеральным директором корпорации может стать только тот, кто носит фамилию Чанг.&lt;br /&gt;
* Генеральный директор руководит корпорацией пожизненно. После смерти президента Чанги выбирают нового генерального директора из числа близких и дальних родственников.&lt;br /&gt;
* В управлении компании президенту помогает совет глав департаментов и совет директоров&lt;br /&gt;
=== департаменты ===&lt;br /&gt;
*ДРПП - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Развития Пищевой Промышленности&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, отвечает за производство пищевой продукции корпорации.&lt;br /&gt;
*ДККиСТ - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Контроля Качества и Соблюдения Традиций&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ответственен за качество продукции корпорации. Этим департаментом руководит сразу две главы:&lt;br /&gt;
** Первый отвечал за качество мучных изделий, однако текущий Генеральный директор взял на себя эти обязанности.&lt;br /&gt;
** Второй отвечает за производство соевого соуса. &#039;&#039;Соевый соус от Mr. Chang славиться лучшим в галактике качеством!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*ДПЛ - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Промышленной Логистики&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, отвечает за доставку товаров на фабрики корпорации. &#039;&#039;Доставку товаров Mr. Changов в рестораны и на полки магазинов осуществляет другая корпорация - [[Kosmologistika]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*ДВПиРсО - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Внешней Политики и Работы с Общественностью&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, Отвечает за дипломатию с другими корпорациями, рекламу, и (с недавних пор) скрытие волнений в корпорации вызванные новым генеральным директором. В нём тоже руководит две главы:&lt;br /&gt;
** Первый глава отвечает за дипломатию с другими корпорациями.&lt;br /&gt;
** Второй отвечает за рекламу.&lt;br /&gt;
*ДРФ - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Распределения Финансов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - отвечает за бюджет корпорации.&lt;br /&gt;
*Охраной объектов корпорации Mr. Chang занимается [[Gorlex Securities]].&lt;br /&gt;
=== Совет директоров ===&lt;br /&gt;
*В совете директоров заседают все совершеннолетние Чанги.&lt;br /&gt;
*В основном они следят за работой департаментов корпорации и помощи генеральному директору (если таковой можно назвать оскорбления в сторону Джона Чанга за его спорные действия, которые в наглую нарушают традиции корпорации).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Некоторые Чанги из совета директоров также занимают посты глав депортаментов.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Donk.Co&amp;diff=19601</id>
		<title>Donk.Co</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Donk.Co&amp;diff=19601"/>
		<updated>2025-08-13T18:11:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: Проверено. Косяков было немного.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}{{Lore/Fraction|лого=[[File:DONK.png|300x200px|link=]]|название=Donk.ko|цвет1=#fcb626|цвет2=#64480f|задник=#B07F1A|дата=4 декабря 2462 год|род=Сеть ресторанов быстрого питания, сбыт оружия на черный рынок|глава=Амелия Вайлтшар|территория=Сектора ОПЗ и частично СНК|штаб=-}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Лучше чем натуральное!&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donk.Co&#039;&#039;&#039; - одна из лидирующих корпораций рынка продуктов питания. Под маркой этой корпорации, было открыто множество ресторанов во всех уголках [[Объединенное Правительство Земли|Объединенного Правительства Земли]] и частично [[Союз Независимых Колоний|Колониального Союза]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Являются корпорацией-партнером [[NanoTrasen]], поставляя на объекты корпорации свой главный продукт: донк-покеты. В тайне ото всех поддерживает тесные отношения с объединением &amp;quot;[[Синдикат]]&amp;quot;, предоставляя свой обширный торгово-логистический флот для перевозок запрещенных товаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
В 2462 Эдвард Вайлтшайр создает маленький магазинчик быстрого питания “Donk Family Dinner”. Магазин приобрёл достаточную известность в планетарном масштабе, поэтому спустя 3 месяца были открыты новые точки быстрого питания, но развитие далее было осложнено межпланетными перелетами, в ходе которых еда портилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи учёным по образованию, Эдвард длительное время пытался найти решение проблемы, пока в 2473 в ходе дискуссии со своей женой и другом семьи он наконец нашёл решение проблемы…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После длительных экспериментов в домашних условиях он запатентовал рецепт “Донк-пакетов”, которые впоследствии и стали визитной карточкой корпорации. Введение пробной партии в магазины питания прошли крайне положительно, а после того, как партия пакетов была успешно доставлена на Ксадаий-4546D - Эдвард принял решение о реструктуризации своего бизнеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прошлое ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Столкновение с WaffleCorp ====&lt;br /&gt;
Наступает 2630-й год и Donk.ko понимает, что [[WaffleCorp]] представляет собой серьёзного конкурента и начинает действовать. Дешёвые, качественные, что самое главное, вкусные вафли оказались для ртов СНК более желанными. 2632-ой год, Donk.ko засылает своего агента на одно из предприятий [[WaffleCorp]], чтобы подорвать их работу. Задачей агента было найти место, где храниться «сыворотка Ням-ням» и испортить её, добавив пару «реагентов» дабы отпугнуть клиентов и вернуть их обратно корпорации, но план провалился. Агента схватила служба безопасности и тот на допросе раскрыл все карты. 4-е августа того же года, [[WaffleCorp]] подаёт в суд на Donk.ko. В ходе судебных разбирательств корпорация пыталась отрицать свою непричастность, но против неё были выложены все улики. Donk.ko понесла за тот месяц множество убытков и так дорогую ей репутацию. 10 сентября, корпорация на грани банкротства, репутация пошатнулась, смелый ход и такая жертва, но семейству Вайтлшаров неожиданно приходит письмо от [[Синдикат]]а... 20-е сентября, была организована встреча с президентом компании Donk.ko. синдикат заметил потенциал, но не в компании, а в её флоте. В тот день организации был брошен так называемый «спасательный круг» или же сделка от которой невозможно было отказаться. Donk.ko предоставляет свой флот для нужд синдиката и небольшую помощь, а взамен получает финансирование и помощь в борьбе с конкурентами.&lt;br /&gt;
2633-ий год, благодаря финансированию от синдиката компания вновь встаёт с колен. было основано пару дочерних компаний по договору работы с синдикатом. 2500-ый год, репутация Donk.ko была восстановлена, но обиды не были забыты. в тот год было организован крупный саботаж на одном из доков [[WaffleCorp]]. Заранее подкупленные охранники и грузчики загрузили крупную контрабанду оружия, а также документацию о нём. Когда корабль отправился, при проверке на границе сектора было обнаружен нелегальный груз, тот инцидент прозвали «Это не вафли! Это ствол!». Спустя год Donk.ko подаёт апелляцию на дело 20-ти летней давности, где благодаря подкупу судей выигрывает дело.  [[WaffleCorp]], потерпевшая убытки и что самое главное репутацию, не смогла полностью удержать рынок в [[СНК]], и этим воспользовалась Donk.ko. Успешное вытеснение вафель, хоть и не полностью позволила Donk.ko удерживать позицию, но благодаря сотрудничеству с [[синдикат]]ом, знатно пошатнуло  [[WaffleCorp]]. Хотя конкурент и подавал множество обращений в суд на корпорацию, зачастую они уходили ни с чем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Новый этап развития и сотрудничество с Синдикатом ====&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
Множество контрактов, договоров о сотрудничестве и поставок продукции; эксперименты и расширение транспортного флота, введение своих небольших сил защиты флота; инвестирование в исследование Фронтира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные сотрудники ==&lt;br /&gt;
* Изабелла Моро (Финансовый директор): Холодная и расчетливая. Изабелл отвечает за легальную и нелегальную бухгалтерию Donk.Co. Она гений в отмывании денег и создании подставных компаний. Говорят, что она может скрыть даже продажу ядерной боеголовки в отчете о закупке кетчупа. &lt;br /&gt;
* Виктор Браун (Директор по маркетингу): Эксцентричный и гениальный. Виктор отвечает за создание вирусных рекламных кампаний, которые привлекают клиентов в рестораны Donk.Co. Он также использует свои навыки для распространения дезинформации и отвлечения внимания от нелегальной деятельности компании. Его любимая фраза: &amp;quot;Реклама - двигатель торговли!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продукция ==&lt;br /&gt;
Donk.Co известна своим обширным присутствием в сфере общественного питания и &amp;quot;альтернативных&amp;quot; деловых практик. Например, Donk.Co управляет несколькими дочерними предприятиями, некоторые из которых имеют особенное значение.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Brass &amp;amp; Bolt Provisions&amp;quot;. Эта компания специализируется на производстве напитков. По приказу Donk.Co компании было приказано разработать энергетический напиток, который мог придавать сил агентам [[Синдикат]]а. Этим напитком стал «нюка-робаст». Один из прототипов нюка-робаст, напиток «Aether-Infused» или же «Пропитанный-эфиром», позже стал компонентом для “стимпака” - боевого стимулятора для бойцов синдиката. Однако на полках магазинов Aether-Infused известен как мощный энергетик с неприятным побочным эффектом в виде головокружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Veridian Bloom Cultivars&amp;quot;. Эта агропромышленная компания занимается выращиванием экзотических и редких растений, что поставляются в магазины по всей цивилизованной. По заказу [[Синдикат]]а о необходимости оружия которое можно легко пронести на территорию врага, в лабораториях Veridian Bloom Cultivars был создан продукт, что является огромным достижением в сфере ботаники и шпионажа – «гатфрукт». Плоды гатфруктового дерева внешне похожи на пистолет, а при поедании мякоти плода остается револьвер «питон».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Dehydrated Delights Inc.&amp;quot;. Эта компания занимается разработкой и производством инновационных пищевых продуктов. Их специализация – создание &amp;quot;Preserved Organisms&amp;quot;, обезвоженных существ, которые, как утверждается, сохраняют свои питательные свойства и могут быть использованы в различных целях, самые потребляемые из этой линейки это: Кубики обезьян и маккобольды. По заказу синдиката были разработана игрушка, что выглядит как космический карп, который на самом деле является обезвоженным карпом. Одной капли воды достаточно чтобы вернуть сознание опасному космическому хищнику. Для того чтобы хищник не трогал агента достаточно просто погладить обезвоженного карпа или надеть специальный костюм, который похож и пахнет как карп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этих, более &amp;quot;специализированных&amp;quot; предприятий, Donk.Co также владеет двумя совершенно обычными и легальными дочерними компаниями:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Stellar Services &amp;amp; Supplies&amp;quot;: Занимается предоставлением широкого спектра услуг и поставкой необходимых товаров для различных космических станций и поселений, от бытовой химии до ремонтных комплектов. Также именно здесь была разработана микроволновка что могла бы готовить и разогревать продукты за считаные секунды.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Orbital Outfitters&amp;quot;: Специализируется на производстве и продаже высококачественной одежды и снаряжения для космических путешественников и работников станций. Одни из примеров такого снаряжения являются различные скафандры EVA, а точнее их модификации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Линейка продукции ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пицца-покет: Вкусные, сырные и удивительно сытные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состав: пепперони, моцарелла, оливковое масло, мука сверчковая первый сорт, пепперин, универсальный фермент, колер зелёный, колер белый, колер красный.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(уникально качественный состав был установлен в результате судебного процесса &amp;quot;по сохранению культурного наследия Италии&amp;quot;, возбуждённого по отношению к Donk.Co со стороны межгалактической итало-астронавстской диаспоры)&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Карп-покет: Давно забытая серия донк-покетов, созданная специально для трудолюбивых утилизаторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(состав скрыт изготовителем. Провальная серия с высоким содержанием карпотоксиноида, при нагревании превращающегося в сильнейший канцероген. Более не выпускается и не вспоминается)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Динк-покет: Малоизвестный донк-покет для ящеров, с начинкой из маринованной моркови и обёрнутый морскими водорослями. Рекомендуется употреблять холодным, а ещё лучше вообще не есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
продукт с высоким содержанием каротина морковообразный в слабо-кислой среде, продукт с высоким содержанием агар-агара и йода &amp;quot;Alga Europa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(Ранее поставляемая колонистами, со спутника Юпитера, Европы водоросль, ввиду прекращения поставок заменённая на синтетическую имитацию)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Суп-покет: Тепло и уют в каждой ложке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состав: Свекла, капуста, картофель, морковь, говядина, томатная паста, лук, мука, специи, усилитель вкуса (глутамат натрия).&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(говорят продукт вдохновлён старым рецептом с терры под названием «борщ». состав был установлен в результате судебного процесса &amp;quot;по сохранению культурного наследия Украины&amp;quot;)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лазанья-покет: Классика в новом формате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состав: Паста (из пшеничной муки), мясной фарш, соус бешамель, сыр пармезан, томатная паста, мука сверчковая первый сорт, ароматизатор &amp;quot;итальянские травы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
Основной доход в 55% компании Donk.Ko составляет с ресторанов расположенных в [[ОПЗ]] и в 10% ресторанов, что находятся в [[СНК]]. Остальной доход получается с продажи [[Синдикат]]у товара производимый дочерними компаниями 15%. Оставшиеся 20% дохода составляет сотрудничество с [[NanoTrasen]], которой поставляются всеми известные донк-пакеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешняя политика ==&lt;br /&gt;
Будучи компанией с уклоном в пищевую продукцию, Donk.Co считает остальные компании и корпорации в этой же сфере конкурентами. Особенно напряжённые отношения с [[WaffleCorp]] и [[Mr.Chang&#039;s]], обусловленное множественными столкновениями в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] и [[Союз Независимых Колоний|СНК]] отношения крайне дружественные, поскольку вся интеллектуальная собственность и активы корпорации, располагаются на территории этих двух государств &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donk.Co пытались зайти на [[Империя|имперский]] рынок продуктов быстрого питания в 2689, однако встретила серьезный отпор от местных конкурентов и неприятие имперцами кухни быстрого питания. На данный момент все рестораны Donk.Co в [[Империя|Империи]] закрыты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После событий &amp;quot;Тавирского кризиса&amp;quot;, в августе 2708, [[Союз Советских Социалистических Планет|СССП]] приостановила отношения со всеми корпорациями, работающими на территории [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]. Donk.Co исключением не стали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donk corp является тайным участником [[Синдикат|Синдиката]]. Об причастности корпорации к этому объединению, известно только топ менеджменту и триумвирату [[Синдикат|Синдиката]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[NanoTrasen]] является давним партнером Donk.Co, а многие торговые автоматы последних, располагаются на объектах [[NanoTrasen|NT]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продажа всевозможных донк-пакетов, синдикексов, дочерняя компания по производству пончиков, теневые схемы с Синдикатом по аренде транспортного флота, производству стимпанков (и вещества в его основе). Часть Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное устройство ==&lt;br /&gt;
Иерархия компании:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Президент компании:&lt;br /&gt;
* Президентом компании может стать только тот, кто был выбран главой рода Вайлтшаров. Глава рода может нового президента компании только из рода Вайтлшаров.&lt;br /&gt;
Совет акционеров:&lt;br /&gt;
* Совет акционеров - является своеобразным аналогом законодательного органа компании. Он отвечает за общую направленность внешней политики компании, а также все вопросы касательно доходов и расходов.&lt;br /&gt;
Совет директоров:&lt;br /&gt;
* Совет директоров же напротив, является исполнительным органом, который ответственен за более детальную направленность внешней политики, полное регулирование внутренней политики, и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Департаменты корпорации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Департамент охраны - отвечает за охрану активов корпорации и подписании контрактов с сотрудниками [[Gorlex Securities]]. &lt;br /&gt;
Глава департамента - Симон Кроу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Департамент маркетинга - проводит опросы на основе интересных предложений из отзывов, создание новый реклам. Второй по важности департамент компании. &lt;br /&gt;
Глава департамента - Виктор Браун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Финансовый департамент - департамент подсчитывающий доходы и расходы компании. платит зарплату сотрудникам, отвечает за продажу товара, найм и увольнение рабочих. Первый по важности департамент. &lt;br /&gt;
Глава департамента - Изабелла Моро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Распределительный департамент - департамент занимающийся распределением ресурсов и товаров по объектам Donk Co.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заводской департамент - отвечает за производство товаров в нужном количестве для распределяющего  департамента. &lt;br /&gt;
Глава департамента – Сайман Ллойд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военная сила ==&lt;br /&gt;
Что касается охраны своих активов, Donk.Co доверяют это сотрудникам [[Gorlex Securities]], тоже самое касается и охраны торгового флота, хотя изредка и нанимаются подразделение Хисс’зари для этой цели, как знак признательности за спасение судна компании. Также, сравнительно недавно была организована небольшая служба безопасности, которая располагается на активах и суднах, тесно сотрудничая и работая вместе с наёмниками Горлакса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Над лором работали: Macsimys 85, Reimon, Silent977&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Mr._Chang&amp;diff=19494</id>
		<title>Mr. Chang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Mr._Chang&amp;diff=19494"/>
		<updated>2025-08-09T12:27:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: Заполнил корпоративное устройство&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{Lore/Fraction&lt;br /&gt;
|лого=[[File:???&lt;br /&gt;
|300x200px|link=]]&lt;br /&gt;
|название=Mr. Chang&#039;s&lt;br /&gt;
|цвет1=#FF4500&lt;br /&gt;
|цвет2=#FFD700&lt;br /&gt;
|задник=#29272b&lt;br /&gt;
|дата=15 мая 2229 года&lt;br /&gt;
|род=Пищевая промышленность, сети ресторанов азиатской кухни&lt;br /&gt;
|глава=Джон Чанг&lt;br /&gt;
|территория=Сектора ОПЗ и СНК&lt;br /&gt;
|штаб= -}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;- “Вековые традиции прямо в вашей тарелке!”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
Mr.Chang это известная почти по всей галактике корпорация. Она радует как простых рабочих что решили быстро перекусить, так и придирчивых гурманов что захотели поесть азиатской кухни. Mr. Chang отличается от других корпораций сильным консерватизмом и нейтралитетом во внешней политике. Соевый соус, лапша, печенки с предсказаниями и прочее - всё это Mr. Chang!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прошлое ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные сотрудники ==&lt;br /&gt;
* Джон Чанг - его ненавидит все кто носит фамилию Чанг (кроме его самого). С самого рождения его невзлюбили (из-за чего ему дали первое-же попавшееся в голову имя). Но тем не менее Джон сумел каким-то чудом стать генеральным директором корпорации. Он вызывает волнения в компании из-за того что он постепенно отказывается от традиций в угоду прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продукция ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное устройство ==&lt;br /&gt;
=== руководство ===&lt;br /&gt;
* Главой корпорации является генеральный директор&lt;br /&gt;
* Генеральным директором корпорации может стать только тот, кто носит фамилию Чанг.&lt;br /&gt;
* Генеральный директор руководит корпорацией пожизненно. После смерти президента Чанги выбирают нового генерального директора из числа близких и дальних родственников.&lt;br /&gt;
* В управлении компании президенту помогает совет глав департаментов и совет директоров&lt;br /&gt;
=== департаменты ===&lt;br /&gt;
*ДРПП - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Развития Пищевой Промышленности&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, отвечает за производство пищевой продукции корпорации.&lt;br /&gt;
*ДККиСТ - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Контроля Качества и Соблюдения Традиций&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ответственен за качество продукции корпорации. Этим департаментом руководит сразу две главы:&lt;br /&gt;
** Первый отвечал за качество мучных изделий, однако текущий Генеральный директор взял на себя эти обязанности.&lt;br /&gt;
** Второй отвечает за производство соевого соуса. &#039;&#039;Соевый соус от Mr. Chang славиться лучшим в галактике качеством!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*ДПЛ - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Промышленной Логистики&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, отвечает за доставку товаров на фабрики корпорации. &#039;&#039;Доставку товаров Mr. Changов в рестораны и на полки магазинов осуществляет другая корпорация - [[Kosmologistika]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*ДВПиРсО - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Внешней Политики и Работы с Общественностью&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, Отвечает за дипломатию с другими корпорациями, рекламу, и (с недавних пор) скрытие волнений в корпорации вызванные новым генеральным директором. В нём тоже руководит две главы:&lt;br /&gt;
** Первый глава отвечает за дипломатию с другими корпорациями.&lt;br /&gt;
** Второй отвечает за рекламу.&lt;br /&gt;
*ДРФ - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Департамент Распределения Финансов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - отвечает за бюджет корпорации.&lt;br /&gt;
*Охраной объектов корпорации Mr. Chang занимается [[Gorlex Securities]].&lt;br /&gt;
=== Совет директоров ===&lt;br /&gt;
*В совете директоров заседают все совершеннолетние Чанги.&lt;br /&gt;
*В основном они следят за работой департаментов корпорации и помощи генеральному директору (если таковой можно назвать оскорбления в сторону Джона Чанга за его спорные действия, которые в наглую нарушают традиции корпорации).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Некоторые Чанги из совета директоров также занимают посты глав депортаментов.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Mr._Chang&amp;diff=19475</id>
		<title>Mr. Chang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Mr._Chang&amp;diff=19475"/>
		<updated>2025-08-08T19:01:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: Написал основную информацию о корпе и записал главу корпы в известных сотрудников&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{Lore/Fraction&lt;br /&gt;
|лого=[[File:???&lt;br /&gt;
|300x200px|link=]]&lt;br /&gt;
|название=Mr. Chang&#039;s&lt;br /&gt;
|цвет1=#FF4500&lt;br /&gt;
|цвет2=#FFD700&lt;br /&gt;
|задник=#29272b&lt;br /&gt;
|дата=15 мая 2229 года&lt;br /&gt;
|род=Пищевая промышленность, сети ресторанов азиатской кухни&lt;br /&gt;
|глава=Джон Чанг&lt;br /&gt;
|территория=Сектора ОПЗ и СНК&lt;br /&gt;
|штаб=???}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;- “Вековые традиции прямо в вашей тарелке!”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
Mr.Chang это известная почти по всей галактике корпорация. Она радует как простых рабочих что решили быстро перекусить, так и придирчивых гурманов что захотели поесть азиатской кухни. Mr. Chang отличается от других корпораций сильным консерватизмом и нейтралитетом во внешней политике. Соевый соус, лапша, печенки с предсказаниями и прочее - всё это Mr. Chang!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прошлое ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные сотрудники ==&lt;br /&gt;
* Джон Чанг - его ненавидит все кто носит фамилию Чанг (кроме его самого). С самого рождения его невзлюбили (из-за чего ему дали первое-же попавшееся в голову имя). Но тем не менее он не только не стал асоциальным психопатом, так и ещё Джон умудрился каким-то чудом стать президентом компании. Он вызывает волнения в компании из-за того что он постепенно отказывается от традиций в угоду прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продукция ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное устройство ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Mr._Chang&amp;diff=19460</id>
		<title>Mr. Chang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Mr._Chang&amp;diff=19460"/>
		<updated>2025-08-06T12:49:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: Вроде мешанина из лени, прокрастинации и тоски стала потихоньку отходить, благодаря чему я наконец-то начинаю работать. пока что сделал только заголовки. Сегодня или завтра начну их заполнять&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{Lore/Fraction&lt;br /&gt;
|лого=[[File:???&lt;br /&gt;
|300x200px|link=]]&lt;br /&gt;
|название=Mr. Chang&#039;s&lt;br /&gt;
|цвет1=#FF4500&lt;br /&gt;
|цвет2=#FFD700&lt;br /&gt;
|задник=#29272b&lt;br /&gt;
|дата=15 мая 2229 года&lt;br /&gt;
|род=Пищевая промышленность, сеть ресторанов быстрого питания&lt;br /&gt;
|глава=Джон Ва&lt;br /&gt;
|территория=Сектора ОПЗ&lt;br /&gt;
|штаб=???}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;- “не придуманный слоган”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прошлое ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные сотрудники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продукция ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное устройство ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Mr._Chang&amp;diff=19370</id>
		<title>Mr. Chang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Mr._Chang&amp;diff=19370"/>
		<updated>2025-08-01T19:32:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: Бляяять... Какой сука позор. Я обещал максимусу Что лор будет готов к началу августа. Потом сказал что лор будет готов к началу второго августа. А теперь у меня на часах 22:32.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{Lore/Fraction&lt;br /&gt;
|лого=[[File:???&lt;br /&gt;
|300x200px|link=]]&lt;br /&gt;
|название=Mr. Chang&#039;s&lt;br /&gt;
|цвет1=#FF4500&lt;br /&gt;
|цвет2=#FFD700&lt;br /&gt;
|задник=#29272b&lt;br /&gt;
|дата=15 мая 2229 года&lt;br /&gt;
|род=Пищевая промышленность, сеть ресторанов быстрого питания&lt;br /&gt;
|глава=Джон Ва&lt;br /&gt;
|территория=Сектора ОПЗ&lt;br /&gt;
|штаб=???}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8B&amp;diff=19285</id>
		<title>Таяраны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8B&amp;diff=19285"/>
		<updated>2025-07-20T15:40:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: Ну вот как блять? короче, всё это время я не мог вспомнить что я хотел добавить периоды взросления... А ещё я добавил сколько детей может родить самка таярана (специально для ЕРПшеров)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Таяраны|color=#ee8761|gradient_start=#ff9966|img=[[File:Таяран.png|200px]]|description=Таяраны — вид прямоходящих всеядных гуманоидных млекопитающих с планеты Адомаи. Внешне напоминают антропоморфных кошачьих. Их цивилизация зародилась в условиях рабства, но они смогли защитить свою культуру и получить свободу. Тело таяран почти полностью покрыто шерстью.|history=Родной мир: Адомаи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: Сик&#039;таир, Синта-Унати&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система: С&#039;рандарр-Месса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост: 170 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес: 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время жизни: 110 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание: Кислород/воздух|opinion_nt=Особенности расы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легче переносят отрицательные температуры, хуже переносят высокие температуры. Наносят урон когтями. не могут есть шоколад, пить кофе и чай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понижен урон от холода, наносят урон когтями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышен урон от ожогов. Не переваривают какао, кофе, чай.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система имен ==&lt;br /&gt;
Полные имена таяранов состоят из: первой части имени, второй части имени и фамилии. Отчества таяраны не носят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример имени:&#039;&#039;&#039; «Ирн&#039;райн Риас&#039;н Рейи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расшифровка:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* «Ирн&#039;райн» - первая часть имени.&lt;br /&gt;
* «Риас&#039;н» - вторая часть имени. Раньше определяла своеобразную ветвь ремёсел, которой будет заниматься таяран.&lt;br /&gt;
* «Рейи» - фамилия, данная при рождении или данная отцом/матерью семейства тому, кого он считает достойным носить свою фамилию. Глава семейства имеет право запретить носить его фамилию.  &#039;&#039;P.S.: Вы можете предложить свою фамилию разумному существу, если считаете, что он её заслужил (например: своему хорошему работнику, лучшему другу и т.п.). &#039;&#039;&#039;Нет, это не усыновление&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* Говорите о себе в третьем лице. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Таяраны предпочитают говорить на &amp;quot;ты&amp;quot;, вне зависимости от статуса собеседника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Никогда не используйте клички. Это грубо и неуважительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не забудьте про выбор культуры! От культуры зависит то, как смотрит и реагирует на мир ваш персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Унатхи]] - цивилизация, которая освободила ваш народ. Именно их десант разгромил &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;, что это отпечаталось в вашу историю. Вы более склонны ответить &amp;quot;да&amp;quot; унатху на его просьбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хвост таярана (помимо балансировки) выполняет социальную функцию, и по нему, как бы таяран (возможно) не пытался это скрыть, можно понять его эмоции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы не домашний котик, вы гордый таяран, чьи предки сбросили оковы рабства. Вы можете дать себя погладить лучшему другу или вашей любви, но в основном вы считаете это оскорбительным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История расы ==&lt;br /&gt;
* По началу, на планете земного типа, известной как Адомаи, в примитивных, но уютных домиках, неспешно развивалась таяранская цивилизация. На Адомаи есть и северные пустоши и красочные, густые леса... Возможно, когда нибудь они могли бы самостоятельно отправиться в космос. Но этого не случилось - их покой уничтожила цивилизация, известная в архивах как &amp;quot;рабовладельцы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* На данный момент о &amp;quot;рабовладельцах&amp;quot; известно немногое: это цивилизация, под гнётом которой многие века рождались и умирали многие таяраны. Большая часть информации о рабовладельцах засекречена. Общественности известно лишь о чудовищных способах подавления населения, среди которых часто использовалось распыление химического и зажигательного оружия в бедных районах рабов и показательные пытки над нелояльными &amp;quot;алхимиками&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Таяраны были разделены на &amp;quot;Алхимиков&amp;quot; (своего рода интеллигенция, состоящая в &amp;quot;Совете Алхимиков&amp;quot;) и простых рабов, занимающихся всей чёрной работой: от шахтёров до личных слуг.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Алхимики&amp;quot; помогали простым рабам, пытаясь научить их хоть каким-нибудь знаниям. В основном это были уроки об создании кустарного оружия, взрывчатки, умению пользоваться оружием и высокотехнологичными инструментами &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;. Помимо военного ремесла, &amp;quot;Алхимики&amp;quot; обучали их истории, письменности и чтению.&lt;br /&gt;
* 9 сентября 2624 год - разведывательные корабли &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; атаковали пограничные силы [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] с (предположительной) целью получить диковинных рабов. Пограничники отбились от &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;, нанеся некоторое время спустя контрудар. Началась короткая война между [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] и &amp;quot;рабовладельцами&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* 15 сентября 2624 год - таяраны празднуют день освобождения, когда десант [[ОПЗ]] (который был полностью укомплектован из расы [[Унатхи|унатхов]]) вместе с восставшими рабами обратили в бегство последние боевые части &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;. Судьба беженцев неизвестна, неизвестно даже то, куда они сбежали. Любимая версия таяранов насчёт того, куда пропали &amp;quot;рабовладельцы&amp;quot; - это легенда о боге Куоле, что был пробуждён яростью после разгрома сил &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;. Он испепелил последних &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; вместе с их душами, навсегда покончив с их цивилизацией.&lt;br /&gt;
* В наше время освобождённые таяраны гордо поют гимн [[ОПЗ]], чьими гражданами они и являются. [[ОПЗ]] восстановила планету и дала многим таяранам возможность на нормальную жизнь. А те в свою очередь готовы проливать кровь и пот во благо [[ОПЗ]], пополняя ряды колонистов, вступая добровольцами в колониальную пехоту или просто занимаясь своей работой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология/Биология/Анатомия ==&lt;br /&gt;
* Они всеядны, но в большинстве случаев предпочитают мясо, а также их организм не может усваивать какао, кофе и чай. Не едят сырое мясо из-за культурных убеждений, а также по необъяснимой причине любят морковь.&lt;br /&gt;
* В основном окрас их шерсти состоит из холодных цветов и оттенков: синих, белых, серых и чёрных. Нередко можно встретить Таяранов ярких песчаных, оранжевых и желтый цветов, реже можно встретить другие цвета которые обычно вызваны мутацией. Шерсть варьируется от густой, тяжёлой шерсти потомков северных лесов и пустошей, до короткой и гладкой шерсти таяран пустынь и саван.&lt;br /&gt;
* Таяраны возрастом от года до 15 лет считаются детьми, от 15 до 25 подростками, а с 70 лет таярана можно назвать пожилым.&lt;br /&gt;
* Хвост (как и у земных кошек) передаёт внутренние эмоции таяранов. Само тело без хвоста не может нормально передвигаться, так как в основном на нём лежит функция балансировки всего тела.&lt;br /&gt;
* Если говорить про само тело, то с виду и не скажешь, что таяраны отличаются особой силой. Но не стоит себя обманывать. Их шерсть скрывает гибкие и мускулистые конечности, благодаря которым они с лёгкостью карабкаются по различным препятствиям, а также позволяет им вести повышенную физическую нагрузку.&lt;br /&gt;
* У таяранов есть длинные когти, основная проблема которых заключается в том, что их часто приходиться затачивать и чистить. &lt;br /&gt;
* Глаза у них отчасти схожи с кошачьими - глянцевые и без сосудов. Но из-за меньшего количества высокочувствительных к свету фоторецепторов и отсутствия тапетума они не могут видеть в темноте. &lt;br /&gt;
* Ушки во время эволюции перестали передавать эмоции. Вместо этого они стали прижиматься от сильного шума, защищая таким образом слух.&lt;br /&gt;
* Из-за особого строения их гортани они неосознанно протягивают букву &amp;quot;р&amp;quot;, а также мурлыкают и рычат. Таярану нужно долго учиться сложной технике, чтобы убрать рычащий акцент.&lt;br /&gt;
* Самка таярана всегда рожает только двух детёнышей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и особенности ==&lt;br /&gt;
После &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; у таяранов осталось всего две распространённые культуры: кочевники северных пустошей (ном&#039;аддиты) и жители таёжных лесов и морозных полей (слав&#039;ииты). После входа планеты в состав [[ОПЗ]], часть радикальной интеллигенции (которые ранее были &amp;quot;Алхимиками&amp;quot; и которые остались под сильным впечатлением от [[ОПЗ]]) придумала синтез слав&#039;иитской и новоамериканской культур. Она получила простое название - неотаяранская.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности культур таяранов:&lt;br /&gt;
* Ном&#039;аддиты до сих пор сохранили кочевой уклад жизни, но на этот народ сильно повлиял космос, холодный и беспощадный космос...&lt;br /&gt;
Они кочуют от станции к станции, от планеты к планете для заработка. Они не обычно не заводят друзей на местах своей остановки, что бы потом не волноваться о своём оседлом друге. Им тяжело придерживаться какой-либо веры в итоге предпочитая ни в кого не верить, а опираться на материальный взгляд на мир. Некоторые презирают Ном&#039;аддитов за то что они будут выполнять только ту работу, за которую им заплатят (они вообще известны как народ наёмников), а также за грубость по отношению к убеждениям других. Их можно встретить в различных местах отдыха, где они собираются с силами и рассказывают истории о своих путешествиях. Они считают себя полностью свободными личностями, они говорят то что они думают, и терпеть не могут глупые предрассудки.&lt;br /&gt;
 Игровые советы:&lt;br /&gt;
 Не берите роли командования и СБ, а также желательно не брать &amp;quot;ведущих&amp;quot; той или иной профессии (например ведущего инженера).&lt;br /&gt;
 Цените свободу не перегибая палку. Если вы действительно что-то нарушили, то это значит что вы что-то нарушили.&lt;br /&gt;
 Пусть вы и не цените своё место работы, но вы не хотите её потерять раньше времени. Не забивайте на свою работу.&lt;br /&gt;
 Ном&#039;аддиты предпочитают скрывать своё лицо (например различными противогазами), а также носят никак не сковывающие движения юбки-комбинезоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слав&#039;ииты - набожный и консервативный народ что спокоен, как холодные ветра лесов Адомаи. Их главной целью в жизни является работа и миссионерство. Они усердно трудится во имя Касита, а в свободное время устраивают ритуалы, празднуют религиозные праздники, украшают свой отдел (так как ценят своё место работы) и пытаются донести свою религию для других. Разумеется они не тратят всю свою жизнь на веру и труд. Слав&#039;ииты не против светских развлечений вроде походов в бар и настольных игр, или хотя бы простого общения. Они с монашеским спокойствием выслушают ваши проблемы или сами начнут дружескую беседу если видят что кому-то плохо. Они всегда попытаются остановить конфликт любыми силами, пытаться образумить глупцов, с спокойным лицом не реагируя на их жалкие потуги их задеть.&lt;br /&gt;
 Игровые советы:&lt;br /&gt;
 Рекомендуется иметь множество тем для разговора в запасе.&lt;br /&gt;
 Из одежды они предпочитают зимнюю одежду (куртки, перчатки, зимние сапоги и т.д.), рясы, а также профессиональную одежду своего отдела.&lt;br /&gt;
 пытайтесь обратить в свою веру экипаж&lt;br /&gt;
 Слав&#039;ииты хоть и пытаются останавливать конфликты (например драку в баре), но они прекрасно понимают что каких нибудь тарантулов, ядерных оперативников или зомби словами не остановишь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Неотаяраны - Пусть они не так религиозны как слав&#039;ииты и не очень практичные и расчётливые как ном&#039;аддиты, эксперимент с синтезом слав&#039;иитской и неоамериканской культур никак нельзя назвать неудачным. Труд, патриотизм, свобода - главная их ценность и столпы. Они очень трудолюбивы, даже если работа им не по душе. Они очень зляться на тех кто отлынивает от работы. Порой неотаяраны воспринимают тунеядсвто как предательство или личное оскорбление. Тем не менее, неотаяраны всегда готовы помочь своим коллегам не смотря на статус законченности своей работы. Они славят свою великую родину ([[ОПЗ]]) дружно поя патриотические песни восхваляющие свободу и демократию, а также поливая дерьмом граждан [[СНК]]. Они всегда готовы к любому весёлому движу, особенно если там будет много существ с которыми можно весело провести время и если там будет мнооого выпивки. Они остро реагируют на расистов, что часто приводит к дракам. Во имя свободы и демократии они всегда готовы жертвовать собой как это делали их восставшие предки.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:ВЫБОР ДАННОЙ КУЛЬТУРЫ НЕ ОТМЕНЯЕТ П2 и П2.1.&#039;&#039;&#039; Насилие должно быть оправдано.&lt;br /&gt;
 Игровые советы: Из одежды предпочитают то, что похоже на тематику &amp;quot;Дикого Космоса&amp;quot; (дикого запада), а так же лёгкую одежду (шорты, майки и т.д.).&lt;br /&gt;
 Пожалуйста, не бросайте работу в самый ответственный момент.&lt;br /&gt;
 Свободолюбие не значит что вы можете по любому поводу плевать в лицо своему начальнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Есть распространённое мнение, что язык это - важная часть культуры. Также думали и таяраны, что многие века рабства пытались защитить свой, пусть и примитивный язык. Первою масштабную реформу языка удалось провести только после того, как [[ОПЗ]] освободило таяранский народ. Родной язык таяран - Рух&#039;херра, можно охарактеризовать как: &amp;quot;рычащий&amp;quot; язык. Таяраны часто произносят некоторые гласные вместе с &amp;quot;р&amp;quot; (например: &amp;quot;ря&amp;quot;, &amp;quot;рэ&amp;quot;, &amp;quot;ри&amp;quot;, &amp;quot;ры&amp;quot;) за исключением старых слов. Многие таяраны прекрасно говорят на &amp;quot;Общегалактическом&amp;quot;, а также многие слав&#039;ииты знают &amp;quot;Синта-Унати&amp;quot;, так как хотят проповедовать свою религию &amp;quot;расе героев&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говоря про язык, обязательно стоит упомянуть хвост. По хвосту таярана можно понять его эмоции:&lt;br /&gt;
  Радость, азарт - резкие движения хвостом из стороны в сторону.&lt;br /&gt;
  Внимание, наблюдение за чем либо - плавные движения хвостом в горизонтальной плоскости.&lt;br /&gt;
  Недовольство, раздражение - опущенный и резко двигающийся из стороны в сторону хвост.&lt;br /&gt;
  Агрессия, угроза, ярость - вертикально поднятый и распушенный хвост.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
Раньше у таяранов не было единой веры, но из-за &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; религиозные распри исчезли, и разрозненные верования смешались в один пантеон из четырёх богов. Это одна из немногих хороших вещей, что сделали &amp;quot;рабовладельцы&amp;quot;. Даже многие века рабства спустя, таяраны не теряли веру в богов.&lt;br /&gt;
* Религия таяран называется &amp;quot;Четырёхбожье&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Главные заповеди: &lt;br /&gt;
 Не убивай тех, кто этого не заслужил.&lt;br /&gt;
 Защищай других, чтобы Куол меньше страдал от хаоса.&lt;br /&gt;
 Не воруй.&lt;br /&gt;
 Не бросай свою любовь.&lt;br /&gt;
 Не забывай труд.&lt;br /&gt;
 Не забывай богов и будь верен им.&lt;br /&gt;
* Представители &amp;quot;Четырёхбожья&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Пуу - бог природы и звёзд. Создал звёзды, что согревают всех в Галактике и по сей день. Первый сын Куола. Помогал Каситу с созданием планет. Недолюбливает разумных существ за то что они вырубают так много деревьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Куол - бог загробного мира. Успокаивает тех, кому пришлось умереть, и наказывает тех, кого он давно ждал. Создал других богов и случайно породил вселенский хаос, из-за которого существа стареют и умирают. Находится в глубокой печали из-за своей ошибки и никак не может её исправить. Появился вместе с вселенной. Является главным божеством&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Тоива - богиня семьи и живых существ. Она защищает живых существ и любовь между ними, но лишена Куолом права защиты разумных существ за свой эксперимент. Когда-то пыталась придумать что делать с теми, кто не грешил, но и не верил в богов &amp;quot;Четырёхбожья&amp;quot;. Боится как либо исправлять результаты своих экспериментов, чтобы не сделать только хуже (дело в том что с точки зрения религиозного таярана, аномальные существа, агрессивная фауна и демоны - всё это неудачный эксперимент Тоивы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Касит - бог ремесла и земли. Создал планеты и является покровитель работников и труда. Первый из рождённых Куолом богов. Куёт божественные инструменты в кузнице Анарах&#039;Та. Некоторые религиозные таяраны всерьёз считают что именно он придумал таблицу Менделеева, и что на самом деле это &amp;quot;таблица Касита&amp;quot;&lt;br /&gt;
* К богам можно обратиться: &lt;br /&gt;
 Пуу помогает фермерам, заботясь о растениях. В дар требует семена. &lt;br /&gt;
 Куол упокоит мёртвых и будет защищать живых. В дар нужен ритуально убитый зверёк либо плюшевая игрушка. &lt;br /&gt;
 Тоива будет помогать охотникам, а также будет оберегать брак влюблённых. В дар просит растение или поцелуй любимого. &lt;br /&gt;
 Касит помогает работягам, защищая и облегчая их труд. В дар берёт инструмент либо ваш труд. Например: постройка ДАМ-а.&lt;br /&gt;
* Для того чтобы обратиться к богам, надо найти ящик, стакан воды, источник света и подготовить дар. Поставить ящик перед собой, положить источник света и дар внутрь ящика. Закрыть ящик и облить его водой. После этого вы должны встать на колени, положить голову на ящик и, мотая хвостом влево-вправо, касаться кончиком хвоста стенок ящика. На этот ритуал тратится 1-2 минуты. После этого место ритуала можно убрать или оставить другому верующему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обряды:&lt;br /&gt;
Обряд памяти предков – в определенные дни года таяран проводят обряд в честь своих предков, вознося молитвы Куолу. Они зажигают свечи, а рядом кладут символические подношения (например: еду, записки с воспоминаниями о предках/историческими событиями в истории таяран, одежду), которые символизируют связь между живыми и умершими. Так они верят что дают понять предкам то, что о них не забыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обряд подготовки к новому - обычно его проводят в водоёмах или на пляжах. Перед началом нового месяца таяраны одеваются в белую (или просто чистую одежду) одежду, избавляются от старых и/или не нужных вещей и идут купаться. Обычно это превращается в своебразную пляжную вечеринку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение к другим расам ==&lt;br /&gt;
* Ном&#039;аддиты нейтрально относятся почти ко всем без предубеждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, Абда не будет говорить с этим злобным господином. Абда уже лечился в медецинском отсеке.&#039;&#039;&amp;quot; слав&#039;ииты не любят их за то, что они так яростно верят в &amp;quot;первую мать&amp;quot; и отказываются слышать их проповеди. Космотаяранцы считают их немного странноватыми фанатиками, и недолюбливают их за остроту высказываний. В основном отрицательное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Т-Т-Тек, п-п-почему эта птица т-т-так пристально н-н-наблюдает за р-р-работой А-А-Абды?&#039;&#039;&amp;quot; Считают скрытными снобами, и испытывают жуткое ощущение при разговоре с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вульпкаины&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Абде жалко вульпу...&#039;&#039;&amp;quot; таяране считают похожими их на себя за трагичную историю, и по этой причине они по дружески к ним относятся. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек пожалуйста, держи Абду если эта бородатая тумбочка вновь так пошутит. Абда не хочет сесть за убийство.&#039;&#039;&amp;quot; слав&#039;ииты считают их не самым вежливым видом, но терпят их. Космотаяранцы не против выпить с ними по кружке пива и стопке виски, но также готовы разбить голову дворфа бутылкой крепкого за их насмешки про рабское прошлое таяран. нейтральное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Если ты движешься, то может ли Абда воспринимать тебя как растение?&#039;&#039;&amp;quot; Не совсем понимают как они работают и что они вообще такое. Нейтральное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, смотри! Это одна из тех говорящих рыб!&amp;quot;&#039;&#039;. Любят за дружелюбие. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Хм... Абда не видел желейных людей.&#039;&#039;&amp;quot; Считают их как что то удивительное, и проявляют к ним дружелюбие. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Фелениды&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;блять... Тек, ты тоже видишь это?&#039;&#039;&amp;quot; вызывают у таяранов эффект зловещей долины. Боятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, уходим - в бар пришла одна из этих человекокоз.&#039;&#039;&amp;quot; Считают мерзкими снобами и расистами которые оскверняют идеалы свободы и демократии одним своим существованием. Отрицательное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Абда отдаёт честь героям-унатхам!&#039;&#039;&amp;quot;таяране до сих пор благодарны им за освобождение, и по сему относятся к ним как к расе героев. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, Абде кажется или оно хочет наброситься на Абду?&#039;&#039;&amp;quot;таяране не могут их понять и боятся их за жуткое поведение. Отрицательное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Человек, Абде больше нечего добавить...&#039;&#039;&amp;quot; таяране дружелюбно к ним относятся. Плюс, у некоторых космотаяранцев есть особое любопытство к людям и их культуре. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек! Тут детёныш унатха! Давай отдадим его службе безопасности. Пусть они найдут его родителей&#039;&#039;.&amp;quot; Не понимают что это отдельный вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, а она добрая?&#039;&#039;&amp;quot; таяране относятся к ним нейтрально, но побаиваются наткнуться на злую ниану, так как не могут понять, от чего зависит их характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение к [[NanoTrasen]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В основном таяране относятся к компании [[NanoTrasen]] нейтрально. Патриотизм и СМИ закрывают неудобные факты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Неотаяранцы любят эту компанию за то, что: &amp;quot;Она является отечественной корпорацией, которая помогает ОПЗ двигаться в светлое будущее!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Над страницей работал: [[Участник:Darkcat|Darkcat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%91%D0%A1%D0%9A&amp;diff=18692</id>
		<title>АБСК</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%91%D0%A1%D0%9A&amp;diff=18692"/>
		<updated>2025-06-19T08:17:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Lore/Fraction&lt;br /&gt;
|лого=[[File:АБСК.png|300x200px|link=]]&lt;br /&gt;
|название=Ассамблейская Благотворительно-Спасательная Компания (АБСК)&lt;br /&gt;
|род=благотворительность, спасательные операции и гуманитарные миссии&lt;br /&gt;
|дата=19 июля 1802 года (по григорианскому календарю)&lt;br /&gt;
|глава=Луу Унтенг Паукар Аппиа&lt;br /&gt;
|территория=сектора СССП и ОПЗ&lt;br /&gt;
|штаб= сектор №1 южного крыла станции &amp;quot;Ассамблея&amp;quot;&lt;br /&gt;
|цвет1=#FFFFFF&lt;br /&gt;
|цвет2=#87CEFA&lt;br /&gt;
|задник=#000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Когти - в сторону, милосердие - в действие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Основная информация&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ассамблейская Благотворительно-Спасательная Компания&#039;&#039;&#039; — это организация, объединяющая благотворительную деятельность с оперативной спасательной работой, направленную на поддержку и спасения мирного населения в различных кризисных ситуациях. Она играет важную роль в поддержании стабильности и в обширных регионах галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История организации ==&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
*АБСК сформировалась в начале 19 июля 1802 года (по григорианскому календарю) по инициативе “мирной лапы”, перед началом катаклизма на Алтаме, родной планете вульпканинов. Организация была названа в честь единственной надежды всей вульпканинской цивилизации - космической верфи &amp;quot;Ассамблея&amp;quot;. Задача первого президента организации, Юкена Халлит Айовиз Миекка, было поддержание стабильности на планете и распределения гуманитарной помощи важным добывающим и индустриальным городам, остановка работы которых означало срыв строительства спасательных шаттлов.&lt;br /&gt;
*После катаклизма АБСК фактически расформировалось. Сотрудники АБСК остались вместе с персоналом на станции “Ассамблея”. Юкен Миекка основал школу пилотов на Ассамблее, благодаря которой руководство Ассамблеи получила возможность организовывать вылазки на Алтам за техникой и ресурсами.&lt;br /&gt;
=== Прошлое ===&lt;br /&gt;
*АБСК вновь вернулась спустя около 600 лет после катаклизма, когда был основан “Союз Министьена”. АБСК стала помогать налаживать связь между Келлуном и Дальтштантом, организовывая безопасные маршруты для обмена ресурсами и спасая экипаж поврежденных шаттлов. В 2245 году на обеих колониях вульпканинов появились базы АБСК, сотрудники которой оказывали экстренную помощь гражданам колоний.&lt;br /&gt;
*После контакта с [[СССП]], АБСК стала помогать ещё и советским колонистам. Благодаря базам АБСК, фронтир [[СССП]] находиться в стабильном состоянии а его колонии могут спокойно развиваться.&lt;br /&gt;
*В 2661 году была основана первая база АБСК на территории [[ОПЗ]].&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
*На сегодня АБСК переживает неспокойные времена. Спасательные миссии и гуманитарные конвои стала саботировать террористическая организация &amp;quot;Истинные Вульпканины Алтама&amp;quot; (ИВА), которых также называют в простонародье &amp;quot;Дефагистами&amp;quot; в честь одного печально известного вульпканинского писателя времён до катаклизма. Текущий президент АБСК, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Луу Унтенг Паукар Аппиа&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, пытается заставить &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot; организовать оперативные группы для защиты шаттлов АБСК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Тем не менее АБСК пока что сохраняет скорость реагирования на чрезвычайные ситуации и до сих пор помогает гражданам во всех уголках [[СССП]] и [[ОПЗ]]. Пока что, [[СНК]] не впускает АБСК на свои территории из-за частичного спонсирования АБСК правительством ОПЗ.&lt;br /&gt;
*АБСК помогает раненым в военных конфликтах по всем сторонам окопов, а нападения на их сотрудников признано военным преступлением.&lt;br /&gt;
*Благодаря гуманитарной помощи и спасателям АБСК были спасены многие жизни разумных существ почти по всей известной галактике. Однако, большая часть сотрудников АБСК по прежнему состоит из вульпканинов. Добровольцев из представителей других рас довольно мало, но не смотря на это дефицита кадров в ближайшее время не наблюдается.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Славные герои в бело-синих скафандрах известны каждому и каждый (Кроме Дефагистов разумеется) вспоминает их с добрым словом. Без их отваги и самопожертвования, многие бы не вернулись домой.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные сотрудники ==&lt;br /&gt;
*Луу Унтенг Паукар Аппиа -- потомок первого президента АБСК. В прошлом, известный на Ассамблее хирург принёсшая некоторые инновации в военной медицине. Выступает за реформы в организации и формирование антитеррористических подразделений АБСК.&lt;br /&gt;
*Дифор Кнент Теавиз Гийанр -- Главный инженер АБСК. Организовал лучшую связь между объектами АБСК. В прошлом офицер Келлунской армии.&lt;br /&gt;
*Анр Пантек Уйсэйи Дюнн -- Ответственный за финансирование АБСК. Общественный деятель.&lt;br /&gt;
*Тоэдор Мон (Тоэдор Кьяндих Эсэмис Мон) -- Глава медицинских инноваций. Выходец из богатой Далтштандской семьи потомственных врачей.&lt;br /&gt;
*Гюаст Пантек Йяндих Мнье -- Известный дипломат АСБК. Юрист и дипломат по образованию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Устройство АСБК ==&lt;br /&gt;
Внутри АСБК есть 5 отделов:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел благотворительных проектов&#039;&#039;&#039; -- координирует все мероприятия по сбору средств, от небольших инициатив до крупных организаций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Технический отдел&#039;&#039;&#039; -- Обеспечивает компания передовым оборудованием для навигации, связи и медицинского обслуживания. Разработка новых методов взаимодействия и международных операций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спасательный корпус&#039;&#039;&#039; -- Включает в себя отряды быстрого реагирования, медицинских специалистов, экспертов по выживанию и пилотов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; Отдел логистики&#039;&#039;&#039; -- организовывает связь между объектами а также координирует гуманитарную помощь.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; Медийный отдел&#039;&#039;&#039; -- привлекает внимание к АБСК, повышает осведомлённость о гуманитарных проблемах и занимаеться пропагандой пацифизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финансирует АБСК &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot; и частично [[ОПЗ]]. Также АБСК получает доход от благотворительности и контрактов корпораций на спасение ценных кадров. Также АБСК поставляет аварийные наборы некоторым корпорациям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главные принципы АБСК это нейтралитет в конфликтах, прозрачность и высокая эффективность операций. Внутренняя политика АБСК была разработана для поддержания автономии чтобы она могла адаптироваться к вызовам и оставаться надежной гуманитарной организацией в любых условиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава организации это избираемый  советом &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot; президент. Он занимается внешней политикой организации, назначает глав отделов и выполняет роль главнокомандующего спасательными операциями. Реформы идут только через &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot;. Президент АБСК может наложить вето на предложение реформ АБСК от &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Над лором работал - [[Участник:Darkcat|Darkcat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=18604</id>
		<title>Вульпканины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=18604"/>
		<updated>2025-06-14T14:51:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Вульпкаины|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Вульпканин1.png|200px]]|description=Вульпканины - раса разумных гуманоидов внешне схожих с земными видами собачьих. Большая часть их тела покрыта шерстью, они имеют острое зрение и обоняние, а так же острые когти и клыки. Их история полна кровавых конфликтов, а их родной мир был уничтожен катаклизмом. Вульпканины делятся на 3 фракции: Келлун, Дальтштант и Ассамблея.|history=Родной мир - Алтам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык - Канилунц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система - Ваззенда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост - 200 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес - 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среднее время жизни - 95 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание - кислород/воздух|opinion_nt=Особенности расы:&lt;br /&gt;
Мясоеды. Уникальная озвучка эмоций. Рычащий акцент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсы: &lt;br /&gt;
Немного выше скорость передвижения. Урон когтями. Легче переносят холод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы: &lt;br /&gt;
Получают больший вред от высокотемпературного урона.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура имен===&lt;br /&gt;
Традиционные имена вульпканинов похожи на слова из немецкого и финского языка времен 21 века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры имен: Juken (Юкен), Ajo (Айо), Víz (Виз), Eso (Эсо), Esel (Эcель), Linz (Линз), Miszenel (Мисзенел), Kasami (Касаии), Tajvas (Тайвас), Eyik (Эйик), Ujszasz (Уйсзасз), Yaist (Йаист).&lt;br /&gt;
 Примечание: так как раньше в языке вульпканинов отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;, в именах ее обычно не используют.&lt;br /&gt;
В качестве примера для создания имени возьмем слово сталь. Сталь на финском - терас. Убираем Р и у нас получается Теас. И вот мы получили имя для нашего гуманоидного лиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полное имя вульпканина разбито на чертыре слова:&lt;br /&gt;
* Первое слово - это чаще всего просто имя, которое изредка может иметь значение характеристики, но не более&lt;br /&gt;
* Второе слово - подчеркивает принадлежность к социальному слою&lt;br /&gt;
* Третье слово - состоит из трех букв имени матери и трех букв имени отца. На канилунцком это называют &amp;quot;Хьялишь&amp;quot; - родительская принадлежность.&lt;br /&gt;
* Четвертое слово - это фамилия, которая присутствует у всех членов семьи. Фамилия у вульпканинов берется по мужской линии. Конечно есть исключение на Дальтштанте, если жена является представителем майдакуйдзовского слоя, а муж из вайкоза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание: во многих вайкозах отказались от систем четырехсловных имен и используют просто имя и фамилию, они считают что это давно устарело и лишь усложняет бюрократические процессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы по отыгрышу ===&lt;br /&gt;
* Обязательно выберите культуру. Конечно вы можете отыгрывать потомка мигрантов, но отыгрывать выходца с планеты яростных революционеров, стойких традиционалистов или рожденного на станции тихих миротворцев куда интереснее.&lt;br /&gt;
* У вульпканинов могут быть разногласия друг с другом, особенно если говорить про Келунцев и Дальтштандцев. Но вульпканинам хватило прошлого, из за чего &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;они предпочтут решать конфликты между собой дипломатией&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; (радикальные личности являются изгоями общества), а уже начатый мордобой попытаются остановить.&lt;br /&gt;
* Любой вульпканин знает о своих предках, будь-то Келунский троцкист или Дальтштандский жрец. Придумайте своему персонажу историю его родословной.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Х&amp;lt;/u&amp;gt;вост и уши показывают эмоции вульпканина:&lt;br /&gt;
** Уши в опущенном положении означают грусть, опущенные назад же злость, опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх счастье или возбужденное состояние.&lt;br /&gt;
** Не двигающийся, опущенный вниз хвост значит что вульпканин в смятении, нервничает или чего-то боится. Быстрое виляние хвостом из стороны в сторону означает радость. Поднятый вверх хвост говорит о том, что вульпканин взволнован или чего-то ожидает. Спокойно виляющий хвост показывает, что вульпканин спокоен. По резко двигающемуся из стороны в сторону опущенному вниз хвосту можно понять, что вульпканин зол и/или агрессивен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Про историю вульпканинов довольно сложно рассказать хоть что-то, так как множество военных конфликтов приводили к уничтожению многих записей, манускриптов и артефактов древности. Но все же часть информации сохранилась благодаря выжившим спустя века древним родам вульпканинов, которые смогли сохранить записи легенд и мифов.&lt;br /&gt;
* История вульпканинов началась в замкнутой горной цепи Мининьгьян, что изолировала их от окружающего мира. Долгие столетия вульпканины спокойно развивались, но в один момент из-за перенаселения животных, которых использовали в качестве источника мяса, стало не хватать. Начали появляться каннибалы, поклоняющиеся злым духам. Они активно разоряли поселения, сокращая их число ровно до тех пор, пока оставшиеся в рассудке вульпканины не объединились, дабы общими усилиями противостоять угрозе. Объединенные племена уничтожили разрозненных каннибалов ценой своих храбрых воинов и мудрых вождей. Племена объединились под предводительством героя, основавшего первое в вульпканинской истории королевство.&lt;br /&gt;
* С тех пор начались три мирных столетия. Королевским указом был установлен контроль над популяцией вульпканинов, на планете активно развивалось животноводство, создавались первые металлические инструменты, возводились города из камня. Впоследствии вся горная цепь Мининьгьян заполонилась поселениями и полями. В это время одним из главных открытий стала &amp;quot;огненная соль&amp;quot; - вещество, более известное нам как порох. Именно благодаря &amp;quot;огненной соли&amp;quot; был проделал выход из горной цепи.&lt;br /&gt;
* Перед народом вульпканинов открылись огромные просторы для расширения: из племенных культов образовывались первые организованные религии, расширялись города и инфраструктуры, делались открытия во всех областях науки, а крестьяне пахали под заботливым взором королевской династии. Однако, спустя 200 лет после выхода их горной цепи, случилось ужасное...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Птичья чума&#039;&#039;&#039; - страшная болезнь, передаваемая птицами. И как назло в знатных родах просто обожали разводить птиц...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Вонь трупов заполонила улицы.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Гниль текла по рекам,&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Хохотали злобные духи,&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Династии больше нет!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;А ее вассалы точат мечи.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Древнюю династию первого короля уничтожила болезнь, &#039;&#039;&#039;но королевство без короля не может существовать!&#039;&#039;&#039; Был организован регентский совет, что в конечном итоге не смог справиться с нарастающим хаосом. Королевство было обречено... Местные вельможи стали бороться между собой за право истинного наследника королевства. Во всем этом кошмаре великие умы вульпканинского народа все же смогли изобрести лекарство от &#039;&#039;&#039;птичьей чумы,&#039;&#039;&#039; но даже самый великий целитель того времени не мог излечить жажду власти самопровозглашенных &amp;quot;наследников&amp;quot;. Все стало хуже с изобретением первого порохового оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Несмотря на сотни лет эволюции, войны никуда так и не делись, а наоборот, стали еще более разрушительными и безжалостными. Технологический прогресс развивался с неимоверной скоростью: вывод ракет на планеты, развитие искусства в геометральной прогрессии, разработка невиданного ранее транспорта - но все это многие молодые вульпканины так и не увидели своими глазами, встретив свой конец в грязных, полных трупами окопах. Всю планету охватили войны. Не было и свободного клочка земли на Алтаме где не было бы очередной республики или великого королевства, воевавших друг с другом. Если где-то и заканчивалась война, то на другом конце планеты сразу начиналась новая. Так бы и продолжался бесконечный круг войны, но у судьбы были другие планы.&lt;br /&gt;
* Ученых долго привлекало странное поведение бинарных звезд в их родной системе. Как оказалось, через 100 лет, звезды выпустят на их планету вспышку столь мощную, что она пробьет озоновый слой их планеты и оставит от поверхности выжженные радиоактивные пустоши. Эта информация потрясла всю вульпканинскую цивилизацию. Так называемой «Мирной лапе» хоть и пришлось столкнуться с огромными трудностями, но вся вульпканинская цивилизация должна была объединиться для спасения своего вида.&lt;br /&gt;
* На орбите планеты началось строительство огромной орбитальной станции с оборудованными спасательно-колониальными шаттлами. На примете были выбраны две планеты, пригодные для жизни: холодная, полная льдов планета Дальтштант и огромная пустынная планета Келлун. По расчетам ученых и инженеров, к началу катаклизма должно было эвакуироваться больше половины населения, а остальные должны были укрыться на станции. Внезапный катаклизм двух бинарных звезд помешал планам ученых и ввел высших умов в замешательство. Для всего народа вульпканинов это событие стало огромным шоком, но не остановило строительство спасательно-колониальных шаттлов, на которых пришлось сэкономить для ускорения строительства. Тем не менее, было изготовлено всего два шаттла, нацеленных на две пригодные для жизни планеты: мерзлый Дальтштант и пустынный Келлун. Шаттлы отправились досрочно, оставив огромную часть населения на родном, умирающем в агонии мире.&lt;br /&gt;
* Вульпканистские колонии развивались отдельно друг от друга. Спустя около 6-ти столетий после смерти их родного мира, представители Дальтштанта и Келлуна встретились на &amp;quot;Ассамблеи&amp;quot; - космической станции, служившей верфью для строительства колониальных шаттлов и ставшей огромной жилой мегаструктурой для миллиона вульпканинов. Благодаря пламенной речи главы станции, возможного военного конфликта между коммунистическим правительством Келлуна и консервативным, опирающимся на корпорации и традиционные ценности правительством Далтштанта удалось избежать. Был сформирован &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot;, что был назван в честь главы станции и который кое-как объединил две потерянные колонии. Спустя еще 2 столетия был установлен контакт с [[СССП]], которые помогли вульпканинам с отсталостью в технологиях, потребовав взамен активное сотрудничество.&lt;br /&gt;
* На сегодня вульпканинская цивилизация все еще не уверено стоит на ногах, но уже начинает вести активные исследования и колонизацию соседних систем, что стало возможным благодаря товарищам из [[СССП]]. Вульпканины более-менее едины под флагом &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot;, который занимается внешней политикой и чей президент выбирается Ассамблеей из президентов Келлуна и Дальтштанта. Очередных братоубийственных войн не наблюдается. Возможно худшие времена для вульпканинов уже закончились?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физиология/Биология/Анатомия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По внешним признакам вульпканины больше всего напоминают земных представителей семейства собачьих (в основном лис и волков). Рост взрослых особей варьирует от 178 см до 210 см.&lt;br /&gt;
* Скелет тела похож на скелеты других гуманоидов, особенностями которого являются: вытянутый череп (под их морду), три дополнительные пары ребер, продленный позвоночник, оканчивающийся хвостовым отделом, более крупные кисти рук, имеющие разъемы для когтей (стопы развиты примерно аналогично). Стоит также отметить, что скелет среднестатистического вульпканина крепче, чем у человека.&lt;br /&gt;
* Вульпканины никогда не выглядят жилистыми, но это не значит, что они слабые. Их мышцы плотнее и состоят из множества более мелких клеток, а сухожилия сильно утолщены, за счет чего те способны выдерживать большие нагрузки. Но из-за строения их тела им требуется потреблять больше белка, недостаток которого очень скоро начинает сказываться на их общем состоянии. В состоянии агрессии вульпканины напоминают диких животных.&lt;br /&gt;
* За долгую историю организм вульпканинов изменился, поэтому как уши, так и хвост приобрели социальный характер. Например: уши в опущенном положении означают грусть, опущенные назад же злость, опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх счастье или возбужденное состояние.&lt;br /&gt;
* Если рассматривать голову вульпканинов, то по ней можно определить пол особи. У самцов более грубые формы морды и сама пасть более прямая, в то время как у самок присутствует много сглаженных поверхностей с чуть большим размером глаз. Что касается груди, у самок она чаще плоская и только в редких случаях есть носительницы 2 размера, так что этот параметр редко берут во внимание при определении пола. Еще одной отличительной особенностью выступает наличие у самцов более крупных клыков чем у самок. При определении пола рост также имеет не последнее значение, так как самки ниже самцов в среднем на 10 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цвет шерсти варьирует от колонии на которой они родились: на Ассамблее - седой, светло-серый; на Дальтштанте - белый, темно-серый; на Келлуне - песочный, рыжий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* То, что вы называете &amp;quot;волосами&amp;quot; на голове вульпканинов - это тоже шерсть. Обычно она такого же цвета, что и остальная шерсть, но есть шанс генетической мутации, которая дает &amp;quot;волосам&amp;quot; необычный окрас. Чаще всего эта мутация проявляется у представителей Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вульпкаины могут красить свою шерсть по идейным и религиозным причинам, Например:&lt;br /&gt;
** В желтый и голубой выкрашивают себя жрецы Спаэпитока и самые истинные верующие, готовые нести свою религию в массы.&lt;br /&gt;
** Бордовый и черный используют вульпканины, которые посвятили всю свою жизнь соблюдению кодекса &amp;quot;Маншьюны&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Также от колоний зависит и общая структура хвостов и ушей.&lt;br /&gt;
** На Ассамблеи: исключительно с большими и длинными ушами, ведь таковыми они и были изначально.&lt;br /&gt;
** На Дальтштанте: имеют маленькие уши и большой хвост&lt;br /&gt;
** На Келлуне: преимущественно большие уши и маленькие хвосты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение вульпканинов лишь немногим лучше, чем у людей. Ночное зрения у них отсутствует - это лишь миф. А вот что у них развито в разы лучше, так это нюх и слух. По запаху вульпканины могут спокойно определять своих знакомых или раньше времени учуять другие запахи. Благодаря слуху они способны слышать через толстые стены и дальние расстояния. Но за отличный слух они платят своим удобством. Громкие звуки рядом приносят больше дискомфорта, чем другим расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У вульпканинов 4 соска. За раз самка вульпканина может родить 4 детёныша. &amp;lt;!-- Я (Darkcat) не верю в бога или богов. Для меня это чушь. Никто не спасёт меня от ебаных ЕРПшеров --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из-за особенностей строения желудка вульпканинам приходится отдавать предпочтение белковой пище, в основном мясным продуктам. В случае употребления растительной пищи у них может проявиться диспепсия, ведь растительная пища крайне плохо усваивается и практически не переваривается. Из-за этого жизнь на станции для них может оказаться крайне трудной и болезненной, если не будет составлено правильное меню. Вульпканины, в отличии от людей, не страдают от недостатка клетчатки, из-за чего способны питаться одним мясом. Помимо всего вышеперечисленного, у вульпканинов есть проблемы с продуктами, содержащие какао.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура и особенности ===&lt;br /&gt;
* Вульпкаины с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи развивались по разному. Разделение создало три разных народа: Келлунцев, Дальтштантцев и Ассамблейцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дальтштантцы ====&lt;br /&gt;
* Планета Дальтштант была названа в именем древнего бога царства льдов и загробного мира. Колонистам было не сладко, но за долгие столетия упорного труда среди льдов были построены огромные города. Только дисциплина и память о предках помогла дальтштантцам выстоять. К чужакам из других рас дальтштантцы относятся с недоверием, так как по мнению Дальтштантцев они не особо дисциплинированы, это относится и к вульпканинам из других колоний, в особенности из &amp;quot;красного&amp;quot; Келлуна. Их общество разделено на &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовский&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Вайкозский&#039;&#039;&#039; слои.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Вайкоз&#039;&#039;&#039; - это большие общины объединенные общим родовым древом или деревьями. Внутри таких общин вульпканины рождаются, учатся, работают и находят пары. Пары созданные из двух Вайкозов обычно выгоняются из них, давая возможность создать новый. Каждый Вайкоз владеет и отвечает за определенные предприятия и районы, тем самым разделяя обязанности поровну, от владения районом в городе, до целой станции в космосе. Внутри таких общин принято делиться и помогать в самых трудных ситуациях, а вот помогать ли тем, кто не в Вайкозе остается лишь на совести общинника.&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Вайкоза существует два вида отыгрыша. Первый, где вы являетесь членом Вайкоза, в котором и родились, и второй, где вас изгнали из Вайкоза, или вы его покинули по какой либо другой причине.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовская&#039;&#039;&#039; прослойка вульпканинов довольно малочисленна и порой считается, что она является ненужной и устаревшей опухолью на Дальтштанте. Но она есть до сих пор и являются управляющей структурой. Все самые высокопоставленные вульпканины являются выходцами из майдакуйдзовских семей. Сама семья насчитывает двух родителей и шесть потомков. Если в семье родится больше шести, то лишних детей либо убивают, либо отдают в вайкозы. Бывают редкие исключения, когда лишних детей оставляют, но это не самое приятное, что может быть для таких детей. Каждый потомок обязан после получения образования достичь признания и славы, а главное богатства. Например, занятие высокопоставленной должности, прославление рода путем совершения подвига или же становление богатым предпринимателем. Только самый успешный потомок имеет право продолжить род, остальных же &amp;quot;неудавшихся&amp;quot; стерилизуют и обязуют переписывать наследство на успешного. Порой такая гонка приводит проигравших к суициду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Майдакуйдза у вас есть три классических варианта предыстории. Первый, когда в семье потомки соревнуются за право наследства, второй когда вы являетесь победителем битвы, но вы на станции должны занимать должность не ниже глав, а в третьем либо за проигравшего, который может быть даже уборщиком (так как вашему персонажу уже может быть все равно на честь, ибо он аутсайдер, как и еще четыре брата или сестры) либо самостоятельно покинувшего майдакуйдз персонажа, который теперь косо смотрит на других вульпканинов с Далтштанта и всем сердцем ненавидит свою родину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся культура Дальтштанцев стоит на строгости, порядке, памяти о предках и &amp;quot;чувстве ранга&amp;quot;. На Дальтштанте принято носить не яркую и строгою одежду, которая всегда должна быть в хорошем состоянии. Манера общения более чем сдержанная и официальная. Она держится на принципе краткости, а разговоры на отчужденные темы и тем более шутки приемлемы только в кругу близких или членов семьи. Поэтому часто разговор идет лишь по делу и стремится завершиться как можно скорее даже на самые простые темы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальтштанцы очень скупы на эмоции и чаще всего ходят безэмоциональными, и проявляют свои эмоции только при происшествии чрезвычайно стрессовых ситуаций или при тех, кому действительно доверяют и ценят. Заводить любовные и дружеские отношения с ними довольно сложно, и происходит это чаще всего на праздниках или через общих знакомых, а порой и на работе, трудясь и общаясь долгое время совместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что почти каждый Дальтштантец довольно уверен в себе и не готов признать свою неправоту, если не будут предоставлены доказательства. В ином случае столь упертых вульпканинов не переубедить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальтштантцы сильно выделяются тем, что любят соблюдать законы и выполнять работу по инструкции, а также тем, что сами любят почитать нотации о том, как надо правильно ее делать. Они любят чистоту и могут брезговать работе в грязном помещении, порой доходит даже до полного отказа от выполнения обязанностей, пока сами не наведут порядок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои дальтштантцев =====&lt;br /&gt;
*Вьяних - представитель крупного вайкоза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Йяндих - представитель малого вайкоза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Меньхист - представитель вайкоза, которого либо изгнали, либо покинул его по желанию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кьяндих - представитель слоя майдакуйдза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Мьяндиз - представитель майдакуйдза, которого либо изгнали, либо который сбежал из своего майдакуйдза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вьених - представитель религиозных служителей на Дальтштанте&lt;br /&gt;
==== Келлунцы ====&lt;br /&gt;
* Пусть Келлун был поприветливее Далтштанта, Первому поколению Келлунцев все же пришлось столкнуться с немалыми трудностями. Бывшее командование шаттла стало управлять колонией железным кулаком, укрепляя свою власть оправдываясь борьбой за выживание. Келлунцы довольно быстро освоились, но правительство не ослабило хватки. Командование шаттла стало потомственной элитой которая выжимала все соки из рабочих, оправдываясь &amp;quot;временными трудностями&amp;quot;, полиция жестоко подавляла инакомыслие, а духовенство религией призывало к смирению. Долгие столетия вульпканины &amp;quot;низшего сорта&amp;quot; страдали от тирании правительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Однако никто не забыл идеи о свободе, братстве и равенстве!&#039;&#039;&#039; Формировались подпольные революционные партии что трясли режим. В основном это были различного рода социалисты и коммунисты, однако в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot; было место и для сторонников либерализма, социал-демократии и прочих идеологий. &amp;quot;Единый Фронт&amp;quot; Сумел сплотить народ против господ. Навсегда в прошлом осталась элита вместе со своей тиранией. Религиозный опиум был уничтожен в умах рабочих, а революционеры основали парламентскую республику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из-за политического разнообразия в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot;, часть регионов планетами управляется капиталистами (&#039;&#039;&#039;Пантеками&#039;&#039;&#039;), а другая часть коммунистами и социалистами (&#039;&#039;&#039;Кнентами&#039;&#039;&#039;). Несмотря на это капиталисты и социалисты дружно трудятся на благо всего Келлунского народа. Вульпканины на Келлуне являются самыми дружелюбными и в каждом городе существуют гостиницы и посольства разных стран и рас. Особенно теплые отношения с [[СССП]]. А так же правительство Келлуна разрешает иностранным корпорациям создавать филиалы компаний у себя, в то время как на Дальтштанте такое невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Принадлежность к тем или иным взглядам отображается в имени на месте социального слоя. &#039;&#039;&#039;Кнент&#039;&#039;&#039; в имени скорее всего значит что перед вами коммунист/социалист, а &#039;&#039;&#039;Пантек&#039;&#039;&#039; в имени значит что перед вами сторонник капитализма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 По своей натуре Келлунцы довольно веселые и жизнерадостные вульпканины.&lt;br /&gt;
 Келлунцы не любят лгать, хотя если дело касается продаж, то они могут схитрить. Недаром их называют самыми великими хитрецами и предпринимателями.&lt;br /&gt;
 По их мнению, они являются свободными до тех пор, пока не нарушают свободу другого.&lt;br /&gt;
 Келлунцы противники религий и относяться к религии как к &amp;quot;&#039;&#039;опиуму для народа&#039;&#039;&amp;quot;, однако, все-же, обычно держат свое мнение при себе при верующих.&lt;br /&gt;
 Хоть Келлунцы являются свободолюбивыми и против тюремных заключений (предпочитая отправлять преступников в трудовые лагеря), но они уважают местные законы и соблюдают их.&lt;br /&gt;
 Но они могут быть сильно раздражены, если свобода кого-либо может притесняться незаконно.&lt;br /&gt;
 Играя за сотрудника Службы Безопасности, Келлунцы будут стараться не держать кого-то в заключении дольше необходимого и чаще всего выдадут предупреждение, нежели арестуют, если это возможно конечно.&lt;br /&gt;
 Вы можете придерживаться различных политических движений от корпоративного строя до коммунистического, хотя последний более преобладает на самом Келлуне. Также Келлунцы наверное самые общительные и возможно слегка ленивые вульпканины, если работа им не по душе.&lt;br /&gt;
 Обычно Келлунцам, мягко говоря, некомфортно находиться рядом с Далтштантцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои келлуцев =====&lt;br /&gt;
*Кнент - представитель Коммунистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пантек - представитель Капиталистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
==== Ассамблейцы ====&lt;br /&gt;
* Во время гибели Алтама на станции остались строители шаттлов, обслуживающий персонал, служба безопасности объекта и командование станции. Все работники станции наблюдали, как Алтам начал сгорать, принимая на себя мощнейшую вспышку, превратившего их родную планету в радиоактивную пустошь. Все были шокированы, хоть и готовились к подобному, ведь смерть для многих оставшихся не была быстрой, и они слышали, как умирают их сородичи с криками, пробирающими до мурашек, с криками, что несут свой отголосок и по сей день, не давая забыть к чему приводит гнев и жестокость. До всплеска энергии звезд, здешние могли наблюдать, как многие кончали жизнь самоубийством. Те, кто наблюдали эту картину, бились в истерике, оплакивая погибших родственников на планете, а кто-то, не выдержав, накладывал руки и на себя.&lt;br /&gt;
* Однако, командование смогло успокоить персонал и мобилизовать его для выживания всей станции, так как верфь не была способна к самосуществованию. Третий недостроенный шаттл пересобрали в несколько мелких, которые совершали полеты на спутники Алтама и другие космические объекты. Благодаря оставшимся гидропонным фермам и земле Ассамблея смогла обеспечивать себя едой, а вода добывалась с космических тел. Каждый Ассамблеец старался на благо станции. Они выживали, перебиваясь строгим рационом и понемногу расширяя станцию. Командованию приходилось принимать множество спорных мер, но они приносили свои плоды что положительно складывались на выживании экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За две сотни лет выживания десятое поколение ассамблейских вульпканинов уже привычно жили на станции и умели ловко орудовать в космосе, а полеты в невесомости стали обыденностью. Длительное нахождение в космосе способствовало к изучению и развитию судостроения, беря в учет ограниченность ресурсов. Сама станция превратилась из космической верфи в огромную жилую мегаструктуру и живым примером мастерства Ассамблейской инженерной мысли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ассамблея стала политическим центром всей вульпканинской цивилизации. А Ассамблейцы стали прославленными инженерами в галактическом обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Говорят, что Ассамблейцы, глядя на мучительную и страшную смерть соотечественников во время катаклизма, утратили всю веру в богов и различные силы.&lt;br /&gt;
 Времени на веру у них попросту не было, они привыкли полагаться на собственные силы, благодаря чему они не боятся проявлять себя в случае необходимости.&lt;br /&gt;
 По характеру Ассамблейцы довольно спокойны и чаще всего говорят выдержанно, как некоторым кажется с мертвецкой невозмутимостью. Но они отнюдь не скупы на эмоции, лишь редко показывая свои плохие чувства.&lt;br /&gt;
 Те, кто долго общаются с Ассамблейцами скажут одно - вы будете со временем чувствовать грусть этого вида, услышите как страшно умирали их предки из-за ошибок прошлого и редко увидите их слезы, но вы точно сможете утверждать, что лучших друзей не найти, ведь те никогда не бросят не то что незнакомых, но и близких в особенности.&lt;br /&gt;
 Асамблейские вульпканины самые мирные и неконфликтные. Чтобы вывести их на драку, нужно хорошо постараться. Если есть любая возможность избежать насилия, то они будут искать ее, но это не означает, что они пацифисты.&lt;br /&gt;
 Также оскорбления в их сторону никогда не заденут их, какими бы они не были. Как бы к ним плохо не относились, они всегда постараются спасти своих обидчиков из лап смерти.&lt;br /&gt;
 Ассамблейцы довольно часто успокаивают вульпканинов с других колоний, чтобы потомственный пролетарий с Келлуна не пробил череп монтировкой деловой Далтштантке в внезапно разгоревшимся социальном конфликте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои ассамблейцев =====&lt;br /&gt;
* хонш - обычный гражданин, потомок обслуживающего персонала/службы безопасности Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* миньдьях - потомок тех, кто строил колониальные шатлы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* унтенг - исследователь космоса. Так стали называть тех кто добывал воду для ассамблеи и тех, кто делал вылазки на Алтам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* велан - потомок Алтамских аристократов, что присутствовала на станции в качестве командования и бюрократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники и традиции ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вой Кушины - похоронный вой у вульпканинов. Вместо минуты молчания во время великой грусти по умершему вульпканины издают протяжный вой. Эта традиция появилась во времена племен, когда в одном поселении вождем была девушка, которая всегда издавала вой, провожая погибших на тот свет. Через время, когда она осталась единственной выжившей в своем племени, она завыла с такой печалью, что этот вой впитался в последующие поколения вульпканинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 11 августа - день гибели Алтама. Это общий праздник, в котором все вульпканины почитают свою мертвую родину, порой печалятся, сбиваясь в группы и начиная долго выть по всем тем, кто погиб в муках на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 сентября - день основания Келлуна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*29 января - день основания Дальтштанта (днем основания принято считать не дату прилета, как на Келлуне, а когда было положено основание для первого города).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*19 июля - день формирования первой спасательной группы [[АБСК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Религия ====&lt;br /&gt;
===== Спаэпиток =====&lt;br /&gt;
 Основной религией является &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Спаэпиток, значит на старом канилуцком &amp;quot;Строить будущее&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; исповедует что каждая звезда является неким богом и самые могущественные те звезды, что положили жизнь, это &#039;&#039;Йянус и Майнус&#039;&#039;, которые являются богами-братьями, и которые когда-то положили жизнь их роду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; учит, что нужно усердно работать и главное работать совместно, ведь только работая совместно можно построить то, что не смогут разрушить даже боги. Коллективная работа самая почитаемая, хотя и упорная одиночная работа не остается без внимания. Надо помнить прошлое, ведь оно укажет на ошибки. Заботьтесь о завтрашнем дне и живите здесь и сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Дэфагизм =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;примечание: это запрещенная религия&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как их называют от мира людей фашистами, что стремятся не только истребить и поработить все виды, излечив Алтам и превратив его в центр всей галактики. Они - самые хитрые преступники, что вливаются в ряды колоний, компаний и порой долго не проявляются, создавая поколения тайных &#039;&#039;&#039;Дэфагистов&#039;&#039;&#039;, что передают ресурсы своим единомышленникам. Несмотря на свою тайную работу, есть и некоторые штурмовые отряды, которые действуют более радикально. Не редки случаи уничтожения космических кораблей, а порой даже некоторые города были подвержены военному нападению Дэфагистов, из-за чего у Союза Министьена возникали большие проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая опасная технология, которая попала к ним в руки - это нейрогипноз. Благодаря чему они создают отряды бесчувственных убийц, что сеят хаос среди &amp;quot;низших рас&amp;quot;. Владельцев этой технологии ищут по всей галактике не только силы Союза Министьена, но и другие расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всех не вульпканинов они называют недостойными жизни &amp;quot;низшими расами&amp;quot;, а сородичей, что не поддерживают их стремления, клеймят предателями. Также они считают, что Ассамблейцы в особенности заслуживают ликвидации, устраивая на их шаттлы [[АБСК]] охоту и ведя с ними очень долгую войну с самого момента формирования АБСК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А так же &#039;&#039;&#039;Дэфагисты&#039;&#039;&#039; не называют себя &#039;&#039;&#039;Дэфагистами&#039;&#039;&#039;, так их называют другие, себя они называют &amp;quot;Истинные Вульпканины Алтама&amp;quot; (&#039;&#039;&#039;ИВА&#039;&#039;&#039;). Они верят что вульпканины, это истинные боги этого мира, а все другие верования это мусор слабых и недостойных &amp;quot;низших рас&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Маншьюна =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюна&#039;&#039;&#039; (Manshina) - это своего рода кодекс чести для вульпканинов, что готовы отдать свою жизнь за защиту близких.&lt;br /&gt;
* Маньшьюнизм назван в честь королевы Маньшьюны, которая заботилась о гражданах оккупированных территорий и пыталась установить правила ведения войны. Несмотря на то что ее враги пытались стереть ее со страниц истории, многие вульпканины вдохновились королевой Маньшьюной и ее героической жертвой, когда она защитила собой маленьких вульпканят от артобстрела. Ее стали называть святой, а ее последователи написали &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Кодекс Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Те кто принял кодекс Маншьюна произносят такую клятву:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Я как носитель когтей, клыков, хвоста и ярости своего народа клянусь использовать свою зверинную ярость не ради меча, а ради щита. Я стану спиною к слабым, чтобы лицом встретить надвигающуюся угрозу. Я клянусь отдать свою жизнь, чтобы защитить жизнь близких. Моя ярость не ради меня, моя ярость не против других, моя ярость ради близких. Хвостом, клыками и когтями, я клянусь защищать близких.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Основной цвет присягнувших - бордовый (который ассоциируется у вульпканинов с цветом воинов) и черный (цвет шерсти королевы Маньшьюны). Присягнувшие стараются вести себя спокойно, прилично выражаясь кратко и по форме. А при виде других военных отдают честь и проявляя уважение, общаются строго по форме. Хотя они не готовы терпеть, когда невиновного и безоружного будут избивать и притеснять. Также они готовы отдать жизнь ради того, чтобы спасти мирное население.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кодекс &#039;&#039;&#039;Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; никогда не поднимит оружие на безоружного представителя мирного населения, который не представляет угрозы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; подчиняется законам той страны\организации на территории которой он находиться, если те не противоречат общепринятым галактическим законам или не нарушают этические нормы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не оставит в беде беззащитного в опасной ситуации.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не оступит перед лицом опасности, если в этом нет смысла.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не станет терпеть оскорбление и унижения направленные в сторону того кто не может постоять за себя  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Язык ====&lt;br /&gt;
Основной разговорный язык вульпканинов - Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык как отдаленную смесь немецкого и финского языков. Также в канилунце отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;. Вульпканский народ узнал о ней изучая общий язык и потому она не входит в состав имен, названий и тому подобное что принадлежит вульпканскому народу. Так же различие между новыми словами на канилуцком и старыми, зависит от длины. Новые слова на канилуцком становиться более короткими, а старые слова довольно долгие и сложные в произношении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения к другим рассам ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дальтштантцы обычно относятся ко всем чужакам с недоверием. Это касается и вульпканинов с других колоний, особенно &amp;quot;безбожников Келлунцев&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Келлунцы наоборот: они обычно положительно относятся ко всем расам. Исключением являются жуткие ксеноморфы и фанатично верующие арахниды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 К это Келлунка, А это вульпа с Ассамблеи а Д это Дальтштанка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Что ты! Не! Не! Не! Я точно не оскорррбляла твою богиню! я прррросто сказала что ее не существует!&amp;quot;&#039;&#039; - часто попадают в неприятности из-за своей атеистической позиции. Немного бояться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- знаешь, мои пррредки тоже любили воевать. и они... они... (*начинает плакать*)&amp;quot;&#039;&#039; - знают от своих предков к чему приводит милитаризм. Отрицательно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; К,А,Д -- что ты такое?&amp;quot;&#039;&#039; - считают их довольно загадочными (и странными).&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Я ТЕБЕ НЕ ПеСИК СУЧАРРРРА! (агрессивно бьет монтировкой по лицу бородатой тумбочки)&amp;quot;&#039;&#039; - считают крайне оскорбительным то что они их называют животными. Но в основном нейтрально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- ... Ты считаешь это смешным или ты прррросто глупенький?&amp;quot;&#039;&#039; - относятся к ним как к маленьким детям. нейтрально&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- отврррратительно... и жалко...&amp;quot;&#039;&#039; - считают их отвратительными и жалкими.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- ходячее деррревце!&amp;quot;&#039;&#039; - считают чем-то удивительным. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- это тварррь сбежала из дешевого фильма?&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Мне нррравяться эти ходячие рррыбы! Ей! Стой! я не это имела ввиду!&amp;quot;&#039;&#039; - любят, за дружелюбие разуметься. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Ты прррям как желейный торррт! Ой... Я... Я не это имела ввиду! ДА НЕ БУДУ Я ТЕБЯ ЕСТЬ!..&amp;quot;&#039;&#039; - считают довольно забавными. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Фелениды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А - Полу-таяррран полу-человек! Забавно&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально, но многие ошибочно считают их гибридами человека и таярана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - база? ой... я имел ввиду что они им не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- вау! да ты меня напугала прям до ЧеРРРТиков! (*истеричный смех*)(*звуки избиения вульпы*)&amp;quot;&#039;&#039; - считают забавным то что они похожи на существ из человеческой мифологии, за что часто получают по морде. &#039;&#039;&#039;Но часто держат свои сравнения при себе&#039;&#039;&#039;. нейтрально-положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- Зачем ты рррасчленила мышь?&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально, хотя порой считают их немного странными и довольно агрессивными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Бла, бла, бла... Змейки, &amp;quot;великий&amp;quot; бог... Маррркса почитай, умник. Ой... (*звук удара железным ящиком о голову вульпы*)&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально, но порой не могут их долго слушать, особенно когда унатх говорит о религии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- (*с интересом слушает болтовню об их вере*)&amp;quot;&#039;&#039; - проявляют высокий интерес. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; К,А,Д -- отвратительно... &#039;&#039;&amp;quot; - отрицательно. Почему? Вам нравиться когда вас постоянно пугает нечто?&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- ПРРРИВЕТ ТОВАРРИЩЬ!&amp;quot;&#039;&#039; - положительно (особенно если они из [[СССП]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А,Д -- пррривет...&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально. Пусть Далтштантцы их недолюбливают (как и почти все другие расы).&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А,Д -- Эй малыш! Тебе сюда нельзя (*выгоняет бедного кобольда из бара*)&amp;quot;&#039;&#039; - не понимают что они НЕ дети унатхов.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А,Д -- (*спокойно обмениваются взглядами, вспоминая прошлое через которое прошли их предки*)&amp;quot;&#039;&#039; - считают похожими на себя за их трагичную историю. Рабство, Бесконечные войны или катаклизм - не важно.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Ты так мило ешь мою шапочку!&amp;quot;&#039;&#039; -- положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно... Стоп. МОЯ ШАПОЧКА!&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношение к [[NanoTrasen]] ===&lt;br /&gt;
* Вульпканины положительно относятся к [[NanoTrasen]]. Даже многие Кненты стремятся получить работу в [[NanoTrasen]]. Более того, получить работу в [[NanoTrasen]] считается в майдакуйдзе считается славным достижением для Кьяндиха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Над Страницей работал: [[Участник:Darkcat|Darkcat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=18475</id>
		<title>Вульпканины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=18475"/>
		<updated>2025-06-09T07:11:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: заменил с на из&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Вульпкаины|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Вульпканин1.png|200px]]|description=Вульпканины - раса разумных гуманоидов внешне схожих с земными видами собачьих. Большая часть их тела покрыта шерстью, они имеют острое зрение и обоняние, а так же острые когти и клыки присущие хищникам. Их история полна кровавых конфликтов а их родной мир был уничтожен катаклизмом. Вульпкаины разделены на вульпкаинов с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи.|history=родной мир - Алтам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык - Канилунц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система - Ваззенда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост - 200 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес - 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среднее время жизни - 95 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание - кислород/воздух|opinion_nt=Особенности расы:&lt;br /&gt;
Мясоеды. Уникальная озвучка эмоций. Рычащий акцент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсы: Немного выше скорость передвижения. Урон когтями. Легче переносят холод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы: Получают больший вред от высокотемпературного урона.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура имён===&lt;br /&gt;
Традиционные имена вульпканинов похожи на слова из немецкого и финского языка времён 21 века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры имён: Juken (Юкен), Ajo (Айо), Víz (Виз), Eso (Эсо), Esel (Эcель), Linz (Линз), Miszenel (Мисзенел), Kasami (Касаии), Tajvas (Тайвас), Eyik (Эйик), Ujszasz (Уйсзасз), Yaist (Йаист).&lt;br /&gt;
 Примечание: так как раньше в языке вульпканинов отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;, в именах её обычно не используют.&lt;br /&gt;
В качестве примера для создания имени возьмём слово сталь. Сталь на финском - терас. Убираем Р и у нас получается Теас. И вот мы получили имя для нашего гуманоидного лиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полное имя вульпканина разбито на чертыре слова:&lt;br /&gt;
* Первое слово - это чаще всего просто имя, которое изредка может иметь значение характеристики, но не более&lt;br /&gt;
* Второе слово - подчёркивает принадлежность к социальному слою&lt;br /&gt;
* Третье слово - состоит из трёх букв имени матери и трёх букв имени отца. На канилунцком это называют &amp;quot;Хьялишь&amp;quot; - родительская принадлежность.&lt;br /&gt;
* Четвёртое слово - это фамилия, которая присутствует у всех членов семьи. Фамилия у вульпканинов берётся по мужской линии. Конечно есть исключение на Дальтштанте, если жена является представителем майдакуйдзовского слоя, а муж из вайкоза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание: Во многих вайкозах отказались от систем четырёхсловных имён и используют просто имя и фамилию, они считают что это давно устарело и лишь усложняет бюрократические процессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы по отыгрышу ===&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Обязательно выберите культуру&amp;lt;/u&amp;gt;. Можно конечно отыгрывать потомка мигрантов, но отыгрывать выходца с планеты яростных революционеров, стойких традиционалистов или станции тихих миротворцев куда интереснее.&lt;br /&gt;
* У вульпканинов могут быть разногласия друг с другом, особенно если говорить про Келунцев и Далтштандцев. Но вульпканинам хватило прошлого, из за чего &amp;lt;u&amp;gt;они предпочтут решать конфликты между собой дипломатией&amp;lt;/u&amp;gt; (хотя есть примеры конченых радикалов, но они являются изгоями общества), а уже начатый мордобой попытаются остановить.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Любой вульпканин знает о своих предках&amp;lt;/u&amp;gt;, будь-то Келунский троцкист или Дальтштандский жрец. Придумайте своему персонажу историю его родословной.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Хвост и уши показывают эмоции вульпканина&amp;lt;/u&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Уши в опущенном положении означают грусть, опущенные назад же злость, опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх счастье или возбуждённое состояние.&lt;br /&gt;
** Не двигающийся, опущенный вниз хвост значит что вульпканин в смятении, нервничает или чего-то боится. быстрое виляние хвостом из стороны в сторону означает радость. Поднятый вверх хвост говорит о том что вульпканин взволнован или чего-то ожидает. Спокойно виляющий хвост показывает что вульпканин спокоен. А по резко двигающемуся из стороны в сторону и опущенному вниз хвосту можно понять что вульпканин зол и/или агрессивен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
* Про историю вульпканинов довольно сложно рассказать хоть что-то, так как множество военных конфликтов приводили к уничтожению многих записей, манускриптов, артефактов древности, но всё же часть информации сохранилась благодаря выжившим спустя века древним родам вульпканинов, которые смогли сохранить записи легенд и мифов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* История вульпканинов началась в замкнутой горной цепи «Мининьгьян», что изолировала их от окружающего мира. Долгие столетия вульпканины спокойно развивались, но в один момент, из-за перенаселения, животных которых использовали в качестве источника мяса, стало не хватать. Начали появляться каннибалы которые стали покланяться злым духам. Каннибалы активно разоряли поселения сократив их количество, ровно до тех пор пока оставшиеся не объединились, дабы общими усилиями противостоять угрозе. Объединённые племена уничтожили разрозненные племена каннибалов ценой своих храбрых воинов и мудрых вождей. Племена объединились под народным героем что основал первое в вульпканинской истории королевство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С тех пор начались три мирных столетия. Королевским указом был установлен контроль над популяцией вульпканинов. Активно развивалось животноводство. Создавались первые металлические инструменты. возводили города из камня. Впоследствии вся горная цепь «Мининьгьян» заполнялась поселениями и полями. Главным открытием была &amp;quot;огненная соль&amp;quot;. Это вещество более известно нам как порох. Именно благодаря &amp;quot;огненной соли&amp;quot; был проделал первый проход из горной цепи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перед народом вульпканинов открылись огромные просторы для расширения. Из племенных культов образовывались первые организованные религии. Строились города и инфраструктура. Делались открытия во всех областях науки. Крестьяне пахали под заботливым взором королевской династии. Однако, спустя 200 лет после выхода их горной цепи, случилось ужасное...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Птичья чума&#039;&#039;&#039; - страшная болезнь, передаваемая птицами. Как назло в знатных родах любили разводить птиц...&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вонь трупов заполонила улицы&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Гниль текла по рекам&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Хохотали злобные духи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Династии больше нет&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;А её вассалы точат мечи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Древнюю династию первого короля вырезала болезнь. &#039;&#039;&#039;Но королевство без короля не может существовать!&#039;&#039;&#039; Был организован регентский совет, но он не смог справиться с нарастающим хаосом, королевство было обречено... Местные царьки стали бороться между собой за право истинного наследника королевства. Во всём этом кошмаре великие умы вульпканинского народа всё же смогли изобрести лекарство от &#039;&#039;&#039;птичьей чумы&#039;&#039;&#039;! Но даже самый великий целитель того времени не мог излечить жажду власти самопровозглашённых &amp;quot;наследников&amp;quot;. Всё стало хуже с изобретением первого порохового оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Войны стали короче, но, несмотря на это, ещё более разрушительными, не унимая безжалостности. Да, был технологический прогресс, полёты в космос, развития искусства, но многим молодым вульпканинам пришлось встретить свой конец в грязных, полными трупов окопах. Всю планету охватили войны. Не было и свободного клочка земли на Алтаме, где не было бы очередной республики или великого королевства что грызлись друг с другом. И если где то заканчивалась одна война, то на другом конце планеты сразу начиналась новая. Так бы и продолжались и начинались многочисленные войны, но у судьбы были другие планы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёных долго привлекало странное поведение бинарных звёзд в их родной системе. Как оказалось, через 100 лет, звёзды выпустят на их планету вспышку столь мощную, что она пробьёт озоновый слой их планеты и оставит от поверхности выжженные радиоактивные пустоши. Эта информация потрясла всю вульпканинскую цивилизацию. Так называемой «Мирной лапе», пусть и пришлось столкнуться с огромными трудностями, но вся вульпканинская цивилизация объединилась для спасения своего вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На орбите планеты началось строительство огромной орбитальной станции, на которой будут построены спасательно-колониальные шаттлы. На примете были выбраны две планеты пригодные для жизни. Холодная, полная льдов планета Дальтштант, и огромная пустынная планета Келлун. По расчётам учёных и инженеров к началу катаклизма успеет эвакуироваться около три четверти населения, а остальная одна четвёртая успеет до первого крупного всплеска энергии укрыться на станции. Но, внезапно, катаклизм двух бинарных звёзд начался, как только закончилось строительство орбитальной станции. Для всего народа вульпканинов это было огромным шоком. Это не остановило строительство спасательно-колониальных шаттлов, на которых пришлось сэкономить для ускорения строительства. Тем не менее было изготовлено всего два шаттла, первый был нацелен на мёрзлый Дальтштант, а второй на пустынный Келлун. Шаттлы отправились досрочно, оставив огромную часть населения на родном умирающем мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шли столетия. Вульпканинские колонии развивались отдельно друг от друга. Спустя около 6-ти столетий после смерти их родного мира, представители Дальтштанта и Келлуна встретились на &amp;quot;Ассамблеи&amp;quot; - космической станции служившей в качестве верфи для строительства колониальных шаттлов, и ставшей огромной жилой мегаструктурой служащей домом для миллиона вульпканинов. Благодаря пламенной речи главы станции, возможного военного конфликта между коммунистическим правительством Келлуна и консервативным, опирающимся на корпорации и традиционные ценности правительством Далтштанта удалось избежать. Был сформирован &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot; который был назван в честь главы станции и который кое-как объединил две потерянные колонии. А спустя ещё 2 столетия был установлен контакт с [[СССП]], которые помогли вульпкаинам с утраченными технологиями и ведут активное сотрудничество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На сегодня вульпканинская цивилизация всё ещё не уверено стоит на ногах, но уже начинает вести активные исследования и колонизацию соседних систем, что стало возможным благодаря товарищам из [[СССП]]. Вульпканины более-менее едины под флагом &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot;, который занимается внешней политикой и чей президент выбирается Ассамблеей из президентов Келлуна и Дальтштанта. Очередных братоубийственных войн не наблюдается и может быть худшие времена для вульпканинов уже закончились?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== физиология ===&lt;br /&gt;
По внешнем признакам вульпканины похожи на земных представителей семейства собачьих (в основном лисов и волков). Сам рост взрослых особей варьирует от 178 см до 210 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скелет тела похож на скелеты других гуманоидов, особенностями которого являются: вытянутый череп (под их морду), три дополнительные пары рёбер, продлённый позвоночник, оканчивающегося хвостовым отделом, более крупные кисти рук, имеющие разъёмы для когтей (стопы развиты примерно аналогично). Стоит также отметить, что скелет среднестатистического вульпканина крепче чем у человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вульпканины никогда не выглядят жилистыми, но это не значит, что они слабые. Их мышцы плотнее чем человеческие, состоят из множества более мелких клеток, а сухожилия сильно утолщены, за счёт чего те способны выдерживать большие нагрузки. Но из-за этого им требуется потреблять больше белка, недостаток которого очень скоро начинает сказываться на их общем состоянии. В состоянии агрессии вульпканины могут напоминать диких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За долгую историю организм вульпканинов изменился, поэтому как уши, так и хвост приобрели социальный характер. Как примеры физиологической психологии: Уши в опущенном положении означают грусть, опущенные назад же злость, опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх счастье или возбуждённое состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если рассматривать голову вульпканинов, то по ней можно определить пол особи. У самцов более грубые формы морды и сама пасть более прямая, в то время как у самок присутствует много сглаженных поверхностей, а глаза чуть больше. Что касается груди, у самок она чаще плоская и только в редких случаях есть носительницы 2 размера, так что этот параметр редко берут во внимание при определении пола. Ещё одной отличительной особенностью выступает наличие у самцов более крупных клыков чем у самок. При определении пола рост также имеет не последнее значение, так как самки ниже самцов приблизительно на 10 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет шерсти варьирует от колонии на которой они родились. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Ассамблеи: седой, светло-серый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Дальтштанте: белый, тёмный серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Келлуне: песочный, рыжий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что вы называете &amp;quot;волосами&amp;quot; на голове вульпканинов, это тоже шерсть. Обычно она того же цвета что и остальная шерсть, но есть шанс генетической мутации которая даёт &amp;quot;волосам&amp;quot; необычный окрас. Чаще всего она случается у Ассамблейцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вульпкаины могут красить свою шерсть по идейным и религиозным причинам, Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В жёлтый и голубой выкрашивают себя жрецы Спаэпитока и самые истинные верующие, готовые нести свою религию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В бордовый и чёрный используют вульпканины, которые посвятили всю свою жизнь соблюдению кодекса &amp;quot;Маншьюны&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также от колоний зависит и общая структура хвостов и ушей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Ассамблеи: исключительно с большими и длинными ушами, ведь таковыми они и были изначально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Дальтштанте: вульпканины имеют маленькие уши и большой хвост&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Келлуне: преимущественно, большие уши и маленькие хвосты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зрение вульпканинов лишь чутка лучше чем у людей, ночное зрения у них отсуствует, это лишь миф. А вот что у них в разы лучше, это нюх и слух. По запаху вульпканины могут спокойно определять своих знакомых или раньше времени учуять другие запахи. Слух довольно идеальный и они способны слышать через толстые стены и дальние расстояния, но есть большое НО, громкие звуки рядом приносят больший дискомфорт, чем другим расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за особенностей строения желудка, вульпканинам приходится отдавать предпочтение белковой пище, в основном мясным продуктам. В случае употребления растительной пищи, у них проявляются дискомфорт, связанный с тем, что она крайне плохо усваивается и практически не переваривается. Потому на станции жизнь для них может оказаться крайне трудоёмкой и болезненной, если не будет составлено правильное меню. Вульпканины, в отличии от людей, не страдают от недостатка клетчатки, из-за чего способны питаться одним мясом. Также у них есть проблемы с продуктами, содержащими какао.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура и особенности ===&lt;br /&gt;
* Вульпкаины с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи развивались по разному. Разделение создало три разных народа: Келлунцев, Дальтштантцев и Ассамблейцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дальтштантцы ====&lt;br /&gt;
* Планета Дальтштант была названа в именем древнего бога царства льдов и загробного мира. Колонистам было не сладко, но за долгие столетия упорного труда среди льдов были построены огромные города. Только дисциплина и память о предках помогла дальтштантцам выстоять. К чужакам из других рас дальтштантцы относятся с недоверием, так как по мнению Дальтштантцев они не особо дисциплинированы, это относится и к вульпканинам из других колоний, в особенности из &amp;quot;красного&amp;quot; Келлуна. Их общество разделено на &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовский&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Вайкозский&#039;&#039;&#039; слои.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Вайкоз&#039;&#039;&#039; - это большие общины объединённые общим родовым древом или деревьями. Внутри таких общин вульпканины рождаются, учатся, работают и находят пары. Пары созданные из двух Вайкозов обычно выгоняются из них, давая возможность создать новый. Каждый Вайкоз владеет и отвечает за определённые предприятия и районы, тем самым разделяя обязанности поровну, от владения районом в городе, до целой станции в космосе. Внутри таких общин принято делиться и помогать в самых трудных ситуациях, а вот помогать ли тем, кто не в Вайкозе остаётся лишь на совести общинника.&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Вайкоза существует два вида отыгрыша. Первый, где вы являетесь членом Вайкоза, в котором и родились, и второй, где вас изгнали из Вайкоза, или вы его покинули по какой либо другой причине.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовская&#039;&#039;&#039; прослойка вульпканинов довольно малочисленна и порой считается, что она является ненужной и устаревшей опухолью на Дальтштанте. Но она есть до сих пор и являются управляющей структурой. Все самые высокопоставленные вульпканины являются выходцами из майдакуйдзовских семей. Сама семья насчитывает двух родителей и шесть потомков. Если в семье родится больше шести, то лишних детей либо убивают, либо отдают в вайкозы. Бывают редкие исключения, когда лишних детей оставляют, но это не самое приятное, что может быть для таких детей. Каждый потомок обязан после получения образования достичь признания и славы, а главное богатства. Например, занятие высокопоставленной должности, прославление рода путём совершения подвига или же становление богатым предпринимателем. Только самый успешный потомок имеет право продолжить род, остальных же &amp;quot;неудавшихся&amp;quot; стерилизуют и обязуют переписывать наследство на успешного. Порой такая гонка приводит проигравших к суициду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Майдакуйдза у вас есть три классических варианта предыстории. Первый, когда в семье потомки соревнуются за право наследства, второй когда вы являетесь победителем битвы, но вы на станции должны занимать должность не ниже глав, а в третьем либо за проигравшего, который может быть даже уборщиком (так как вашему персонажу уже может быть всё равно на честь, ибо он аутсайдер, как и ещё четыре брата или сестры) либо самостоятельно покинувшего майдакуйдз персонажа, который теперь косо смотрит на других вульпканинов с Далтштанта и всем сердцем ненавидит свою родину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся культура Дальтштанцев стоит на строгости, порядке, памяти о предках и &amp;quot;чувстве ранга&amp;quot;. На Дальтштанте принято носить не яркую и строгою одежду, которая всегда должна быть в хорошем состоянии. Манера общения более чем сдержанная и официальная. Она держится на принципе краткости, а разговоры на отчуждённые темы и тем более шутки приемлемы только в кругу близких или членов семьи. Поэтому часто разговор идёт лишь по делу и стремится завершиться как можно скорее даже на самые простые темы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальтштанцы очень скупы на эмоции и чаще всего ходят безэмоциональными, и проявляют свои эмоции только при происшествии чрезвычайно стрессовых ситуаций или при тех, кому действительно доверяют и ценят. Заводить любовные и дружеские отношения с ними довольно сложно, и происходит это чаще всего на праздниках или через общих знакомых, а порой и на работе, трудясь и общаясь долгое время совместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что почти каждый Дальтштантец довольно уверен в себе и не готов признать свою неправоту, если не будут предоставлены доказательства. В ином случае столь упёртых вульпканинов не переубедить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальтштантцы сильно выделяются тем, что любят соблюдать законы и выполнять работу по инструкции, а также тем, что сами любят почитать нотации о том, как надо правильно её делать. Они любят чистоту и могут брезговать работе в грязном помещении, порой доходит даже до полного отказа от выполнения обязанностей, пока сами не наведут порядок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои дальтштантцев =====&lt;br /&gt;
*Вьяних - представитель крупного вайкоза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Йяндих - представитель малого вайкоза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Меньхист - представитель вайкоза, которого либо изгнали, либо покинул его по желанию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кьяндих - представитель слоя майдакуйдза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Мьяндиз - представитель майдакуйдза, которого либо изгнали, либо который сбежал из своего майдакуйдза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вьених - представитель религиозных служителей на Дальтштанте&lt;br /&gt;
==== Келлунцы ====&lt;br /&gt;
* Пусть Келлун был поприветливее Далтштанта, Первому поколению Келлунцев всё же пришлось столкнуться с немалыми трудностями. Бывшее командование шаттла стало управлять колонией железным кулаком, укрепляя свою власть оправдываясь борьбой за выживание. Келлунцы довольно быстро освоились, но правительство не ослабило хватки. Командование шаттла стало потомственной элитой которая выжимала все соки из рабочих, оправдываясь &amp;quot;временными трудностями&amp;quot;, полиция жестоко подавляла инакомыслие, а духовенство религией призывало к смирению. Долгие столетия вульпканины &amp;quot;низшего сорта&amp;quot; страдали от тирании правительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Однако никто не забыл идеи о свободе, братстве и равенстве!&#039;&#039;&#039; Формировались подпольные революционные партии что трясли режим. В основном это были различного рода социалисты и коммунисты, однако в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot; было место и для сторонников либерализма, социал-демократии и прочих идеологий. &amp;quot;Единый Фронт&amp;quot; Сумел сплотить народ против господ. Навсегда в прошлом осталась элита вместе со своей тиранией. Религиозный опиум был уничтожен в умах рабочих, а революционеры основали парламентскую республику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из-за политического разнообразия в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot;, часть регионов планетами управляется капиталистами (&#039;&#039;&#039;Пантеками&#039;&#039;&#039;), а другая часть коммунистами и социалистами (&#039;&#039;&#039;Кнентами&#039;&#039;&#039;). Несмотря на это капиталисты и социалисты дружно трудятся на благо всего Келлунского народа. Вульпканины на Келлуне являются самыми дружелюбными и в каждом городе существуют гостиницы и посольства разных стран и рас. Особенно тёплые отношения с [[СССП]]. А так же правительство Келлуна разрешает иностранным корпорациям создавать филиалы компаний у себя, в то время как на Дальтштанте такое невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Принадлежность к тем или иным взглядам отображается в имени на месте социального слоя. &#039;&#039;&#039;Кнент&#039;&#039;&#039; в имени скорее всего значит что перед вами коммунист/социалист, а &#039;&#039;&#039;Пантек&#039;&#039;&#039; в имени значит что перед вами сторонник капитализма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 По своей натуре Келлунцы довольно весёлые и жизнерадостные вульпканины.&lt;br /&gt;
 Келлунцы не любят лгать, хотя если дело касается продаж, то они могут схитрить. Недаром их называют самыми великими хитрецами и предпринимателями.&lt;br /&gt;
 По их мнению, они являются свободными до тех пор, пока не нарушают свободу другого.&lt;br /&gt;
 Келлунцы противники религий и относяться к религии как к &amp;quot;&#039;&#039;опиуму для народа&#039;&#039;&amp;quot;, однако, всё-же, обычно держат своё мнение при себе при верующих.&lt;br /&gt;
 Хоть Келлунцы являются свободолюбивыми и против тюремных заключений (предпочитая отправлять преступников в трудовые лагеря), но они уважают местные законы и соблюдают их.&lt;br /&gt;
 Но они могут быть сильно раздражены, если свобода кого-либо может притесняться незаконно.&lt;br /&gt;
 Играя за сотрудника Службы Безопасности, Келлунцы будут стараться не держать кого-то в заключении дольше необходимого и чаще всего выдадут предупреждение, нежели арестуют, если это возможно конечно.&lt;br /&gt;
 Вы можете придерживаться различных политических движений от корпоративного строя до коммунистического, хотя последний более преобладает на самом Келлуне. Также Келлунцы наверное самые общительные и возможно слегка ленивые вульпканины, если работа им не по душе.&lt;br /&gt;
 Обычно Келлунцам, мягко говоря, некомфортно находиться рядом с Далтштантцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои келлуцев =====&lt;br /&gt;
*Кнент - представитель Коммунистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пантек - представитель Капиталистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
==== Ассамблейцы ====&lt;br /&gt;
* Во время гибели Алтама на станции остались строители шаттлов, обслуживающий персонал, служба безопасности объекта и командование станции. Все работники станции наблюдали, как Алтам начал сгорать, принимая на себя мощнейшую вспышку, превратившего их родную планету в радиоактивную пустошь. Все были шокированы, хоть и готовились к подобному, ведь смерть для многих оставшихся не была быстрой, и они слышали, как умирают их сородичи с криками, пробирающими до мурашек, с криками, что несут свой отголосок и по сей день, не давая забыть к чему приводит гнев и жестокость. До всплеска энергии звёзд, здешние могли наблюдать, как многие кончали жизнь самоубийством. Те, кто наблюдали эту картину, бились в истерике, оплакивая погибших родственников на планете, а кто-то, не выдержав, накладывал руки и на себя.&lt;br /&gt;
* Однако, командование смогло успокоить персонал и мобилизовать его для выживания всей станции, так как верфь не была способна к самосуществованию. Третий недостроенный шаттл пересобрали в несколько мелких, которые совершали полёты на спутники Алтама и другие космические объекты. Благодаря оставшимся гидропонным фермам и земле Ассамблея смогла обеспечивать себя едой, а вода добывалась с космических тел. Каждый Ассамблеец старался на благо станции. Они выживали, перебиваясь строгим рационом и понемногу расширяя станцию. Командованию приходилось принимать множество спорных мер, но они приносили свои плоды что положительно складывались на выживании экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За две сотни лет выживания десятое поколение ассамблейских вульпканинов уже привычно жили на станции и умели ловко орудовать в космосе, а полёты в невесомости стали обыденностью. Длительное нахождение в космосе способствовало к изучению и развитию судостроения, беря в учёт ограниченность ресурсов. Сама станция превратилась из космической верфи в огромную жилую мегаструктуру и живым примером мастерства Ассамблейской инженерной мысли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ассамблея стала политическим центром всей вульпканинской цивилизации. А Ассамблейцы стали прославленными инженерами в галактическом обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Говорят, что Ассамблейцы, глядя на мучительную и страшную смерть соотечественников во время катаклизма, утратили всю веру в богов и различные силы.&lt;br /&gt;
 Времени на веру у них попросту не было, они привыкли полагаться на собственные силы, благодаря чему они не боятся проявлять себя в случае необходимости.&lt;br /&gt;
 По характеру Ассамблейцы довольно спокойны и чаще всего говорят выдержанно, как некоторым кажется с мертвецкой невозмутимостью. Но они отнюдь не скупы на эмоции, лишь редко показывая свои плохие чувства.&lt;br /&gt;
 Те, кто долго общаются с Ассамблейцами скажут одно - вы будете со временем чувствовать грусть этого вида, услышите как страшно умирали их предки из-за ошибок прошлого и редко увидите их слёзы, но вы точно сможете утверждать, что лучших друзей не найти, ведь те никогда не бросят не то что незнакомых, но и близких в особенности.&lt;br /&gt;
 Асамблейские вульпканины самые мирные и неконфликтные. Чтобы вывести их на драку, нужно хорошо постараться. Если есть любая возможность избежать насилия, то они будут искать её, но это не означает, что они пацифисты.&lt;br /&gt;
 Также оскорбления в их сторону никогда не заденут их, какими бы они не были. Как бы к ним плохо не относились, они всегда постараются спасти своих обидчиков из лап смерти.&lt;br /&gt;
 Ассамблейцы довольно часто успокаивают вульпканинов с других колоний, чтобы потомственный пролетарий с Келлуна не пробил череп монтировкой деловой Далтштантке в внезапно разгоревшимся социальном конфликте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои ассамблейцев =====&lt;br /&gt;
* хонш - обычный гражданин, потомок обслуживающего персонала/службы безопасности Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* миньдьях - потомок тех, кто строил колониальные шатлы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* унтенг - исследователь космоса. Так стали называть тех кто добывал воду для ассамблеи и тех, кто делал вылазки на Алтам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* велан - потомок Алтамских аристократов, что присутствовала на станции в качестве командования и бюрократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники и традиции ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вой Кушины - похоронный вой у вульпканинов. Вместо минуты молчания во время великой грусти по умершему вульпканины издают протяжный вой. Эта традиция появилась во времена племён, когда в одном поселении вождём была девушка, которая всегда издавала вой, провожая погибших на тот свет. Через время, когда она осталась единственной выжившей в своём племени, она завыла с такой печалью, что этот вой впитался в последующие поколения вульпканинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 11 августа - день гибели Алтама. Это общий праздник, в котором все вульпканины почитают свою мёртвую родину, порой печалятся, сбиваясь в группы и начиная долго выть по всем тем, кто погиб в муках на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 сентября - день основания Келлуна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*29 января - день основания Дальтштанта (днём основания принято считать не дату прилёта, как на Келлуне, а когда было положено основание для первого города).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*19 июля - день формирования первой спасательной группы [[АБСК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Религия ====&lt;br /&gt;
===== Спаэпиток =====&lt;br /&gt;
 Основной религией является &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Спаэпиток, значит на старом канилуцком &amp;quot;Строить будущее&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; исповедует что каждая звезда является неким богом и самые могущественные те звёзды, что положили жизнь, это &#039;&#039;Йянус и Майнус&#039;&#039;, которые являются богами-братьями, и которые когда-то положили жизнь их роду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; учит, что нужно усердно работать и главное работать совместно, ведь только работая совместно можно построить то, что не смогут разрушить даже боги. Коллективная работа самая почитаемая, хотя и упорная одиночная работа не остаётся без внимания. Надо помнить прошлое, ведь оно укажет на ошибки. Заботьтесь о завтрашнем дне и живите здесь и сейчас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Дэфагизм =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;примечание: это запрещённая религия&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как их называют от мира людей фашистами, что стремятся не только истребить и поработить все виды, излечив Алтам и превратив его в центр всей галактики. Они - самые хитрые преступники, что вливаются в ряды колоний, компаний и порой долго не проявляются, создавая поколения тайных &#039;&#039;&#039;Дэфагистов&#039;&#039;&#039;, что передают ресурсы своим единомышленникам. Несмотря на свою тайную работу, есть и некоторые штурмовые отряды, которые действуют более радикально. Не редки случаи уничтожения космических кораблей, а порой даже некоторые города были подвержены военному нападению Дэфагистов, из-за чего у Союза Министьена возникали большие проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая опасная технология, которая попала к ним в руки - это нейрогипноз. Благодаря чему они создают отряды бесчувственных убийц, что сеят хаос среди &amp;quot;низших рас&amp;quot;. Владельцев этой технологии ищут по всей галактике не только силы Союза Министьена, но и другие расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всех не вульпканинов они называют недостойными жизни &amp;quot;низшими расами&amp;quot;, а сородичей, что не поддерживают их стремления, клеймят предателями. Также они считают, что Ассамблейцы в особенности заслуживают ликвидации, устраивая на их шаттлы [[АБСК]] охоту и ведя с ними очень долгую войну с самого момента формирования АБСК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А так же &#039;&#039;&#039;Дэфагисты&#039;&#039;&#039; не называют себя &#039;&#039;&#039;Дэфагистами&#039;&#039;&#039;, так их называют другие, себя они называют &amp;quot;Истинные Вульпканины Алтама&amp;quot; (&#039;&#039;&#039;ИВА&#039;&#039;&#039;). Они верят что вульпканины, это истинные боги этого мира, а все другие верования это мусор слабых и недостойных &amp;quot;низших рас&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Маншьюна =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюна&#039;&#039;&#039; (Manshina) - это своего рода кодекс чести для вульпканинов, что готовы отдать свою жизнь за защиту близких.&lt;br /&gt;
* Маньшьюнизм назван в честь королевы Маньшьюны, которая заботилась о гражданах оккупированных территорий и пыталась установить правила ведения войны. Несмотря на то что её враги пытались стереть её со страниц истории, многие вульпканины вдохновились королевой Маньшьюной и её героической жертвой, когда она защитила собой маленьких вульпканят от артобстрела. Её стали называть святой, а её последователи написали &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Кодекс Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Те кто принял кодекс Маншьюна произносят такую клятву:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Я как носитель когтей, клыков, хвоста и ярости своего народа клянусь использовать свою зверинную ярость не ради меча, а ради щита. Я стану спиною к слабым, чтобы лицом встретить надвигающуюся угрозу. Я клянусь отдать свою жизнь, чтобы защитить жизнь близких. Моя ярость не ради меня, моя ярость не против других, моя ярость ради близких. Хвостом, клыками и когтями, я клянусь защищать близких.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Основной цвет присягнувших - бордовый (который ассоциируется у вульпканинов с цветом воинов) и чёрный (цвет шерсти королевы Маньшьюны). Присягнувшие стараются вести себя спокойно, прилично выражаясь кратко и по форме. А при виде других военных отдают честь и проявляя уважение, общаются строго по форме. Хотя они не готовы терпеть, когда невиновного и безоружного будут избивать и притеснять. Также они готовы отдать жизнь ради того, чтобы спасти мирное население.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кодекс &#039;&#039;&#039;Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; никогда не поднимит оружие на безоружного представителя мирного населения, который не представляет угрозы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; подчиняется законам той страны\организации на территории которой он находиться, если те не противоречат общепринятым галактическим законам или не нарушают этические нормы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не оставит в беде беззащитного в опасной ситуации.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не оступит перед лицом опасности, если в этом нет смысла.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не станет терпеть оскорбление и унижения направленные в сторону того кто не может постоять за себя  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Язык ====&lt;br /&gt;
Основной разговорный язык вульпканинов - Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык как отдалённую смесь немецкого и финского языков. Также в канилунце отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;. Вульпканский народ узнал о ней изучая общий язык и потому она не входит в состав имён, названий и тому подобное что принадлежит вульпканскому народу. Так же различие между новыми словами на канилуцком и старыми, зависит от длины. Новые слова на канилуцком становиться более короткими, а старые слова довольно долгие и сложные в произношении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения к другим рассам ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дальтштантцы обычно относятся ко всем чужакам с недоверием. Это касается и вульпканинов с других колоний, особенно &amp;quot;безбожников Келлунцев&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Келлунцы наоборот: они обычно положительно относятся ко всем расам. Исключением являются жуткие ксеноморфы и фанатично верующие арахниды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 К это Келлунка, А это вульпа с Ассамблеи а Д это Дальтштанка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Что ты! Не! Не! Не! Я точно не оскорррбляла твою богиню! я прррросто сказала что её не существует!&amp;quot;&#039;&#039; - часто попадают в неприятности из-за своей атеистической позиции. Немного бояться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- знаешь, мои пррредки тоже любили воевать. и они... они... (*начинает плакать*)&amp;quot;&#039;&#039; - знают от своих предков к чему приводит милитаризм. Отрицательно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; К,А,Д -- что ты такое?&amp;quot;&#039;&#039; - считают их довольно загадочными (и странными).&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Я ТЕБЕ НЕ ПЁСИК СУЧАРРРРА! (агрессивно бьёт монтировкой по лицу бородатой тумбочки)&amp;quot;&#039;&#039; - считают крайне оскорбительным то что они их называют животными. Но в основном нейтрально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- ... Ты считаешь это смешным или ты прррросто глупенький?&amp;quot;&#039;&#039; - относятся к ним как к маленьким детям. нейтрально&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- отврррратительно... и жалко...&amp;quot;&#039;&#039; - считают их отвратительными и жалкими.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- ходячее деррревце!&amp;quot;&#039;&#039; - считают чем-то удивительным. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- это тварррь сбежала из дешёвого фильма?&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Мне нррравяться эти ходячие рррыбы! Ей! Стой! я не это имела ввиду!&amp;quot;&#039;&#039; - любят, за дружелюбие разуметься. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Ты прррям как желейный торррт! Ой... Я... Я не это имела ввиду! ДА НЕ БУДУ Я ТЕБЯ ЕСТЬ!..&amp;quot;&#039;&#039; - считают довольно забавными. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Фелениды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А - Полу-таяррран полу-человек! Забавно&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально, но многие ошибочно считают их гибридами человека и таярана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - база? ой... я имел ввиду что они им не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- вау! да ты меня напугала прям до ЧЁРРРТиков! (*истеричный смех*)(*звуки избиения вульпы*)&amp;quot;&#039;&#039; - считают забавным то что они похожи на существ из человеческой мифологии, за что часто получают по морде. &#039;&#039;&#039;Но часто держат свои сравнения при себе&#039;&#039;&#039;. нейтрально-положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- Зачем ты рррасчленила мышь?&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально, хотя порой считают их немного странными и довольно агрессивными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Бла, бла, бла... Змейки, &amp;quot;великий&amp;quot; бог... Маррркса почитай, умник. Ой... (*звук удара железным ящиком о голову вульпы*)&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально, но порой не могут их долго слушать, особенно когда унатх говорит о религии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- (*с интересом слушает болтовню об их вере*)&amp;quot;&#039;&#039; - проявляют высокий интерес. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; К,А,Д -- отвратительно... &#039;&#039;&amp;quot; - отрицательно. Почему? Вам нравиться когда вас постоянно пугает нечто?&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- ПРРРИВЕТ ТОВАРРИЩЬ!&amp;quot;&#039;&#039; - положительно (особенно если они из [[СССП]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А,Д -- пррривет...&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально. Пусть Далтштантцы их недолюбливают (как и почти все другие расы).&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А,Д -- Эй малыш! Тебе сюда нельзя (*выгоняет бедного кобольда из бара*)&amp;quot;&#039;&#039; - не понимают что они НЕ дети унатхов.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А,Д -- (*спокойно обмениваются взглядами, вспоминая прошлое через которое прошли их предки*)&amp;quot;&#039;&#039; - считают похожими на себя за их трагичную историю. Рабство, Бесконечные войны или катаклизм - не важно.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Ты так мило ешь мою шапочку!&amp;quot;&#039;&#039; -- положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно... Стоп. МОЯ ШАПОЧКА!&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношение к [[NanoTrasen]] ===&lt;br /&gt;
* Вульпканины положительно относятся к [[NanoTrasen]]. Даже многие Кненты стремятся получить работу в [[NanoTrasen]]. Более того, получить работу в [[NanoTrasen]] считается в майдакуйдзе считается славным достижением для Кьяндиха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Над Страницей работал: [[Участник:Darkcat|Darkcat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%91%D0%A1%D0%9A&amp;diff=18390</id>
		<title>АБСК</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%91%D0%A1%D0%9A&amp;diff=18390"/>
		<updated>2025-06-04T11:24:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: проверил&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Lore/Fraction&lt;br /&gt;
|лого=[[File:АБСК.png|300x200px|link=]]&lt;br /&gt;
|название=Ассамблейская Благотворительно-Спасательная Компания (АБСК)&lt;br /&gt;
|род=благотворительность, спасательные операции и гуманитарные миссии&lt;br /&gt;
|дата=19 июля 1802 года (по григорианскому календарю)&lt;br /&gt;
|глава=Луу Унтенг Паукар Аппиа&lt;br /&gt;
|территория=сектора СССП и ОПЗ&lt;br /&gt;
|штаб= сектор №1 южного крыла станции &amp;quot;Ассамблея&amp;quot;&lt;br /&gt;
|цвет1=#FFFFFF&lt;br /&gt;
|цвет2=#87CEFA&lt;br /&gt;
|задник=#000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Когти - в сторону, милосердие - в действие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Основная информация&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ассамблейская Благотворительно-Спасательная Компания&#039;&#039;&#039; — это организация, объединяющая благотворительную деятельность с оперативной спасательной работой, направленную на поддержку и спасения мирного населения в различных кризисных ситуациях. Она играет важную роль в поддержании стабильности и в обширных регионах галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История организации ==&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
*АБСК сформировалась в начале 19 июля 1802 года (по григорианскому календарю) по инициативе “мирной лапы”, перед началом катаклизма на Алтаме, родной планете вульпканинов. Организация была названа в честь единственной надежды всей вульпканинской цивилизации - космической верфи &amp;quot;Ассамблея&amp;quot;. Задача первого президента организации, Юкена Халлит Айовиз Миекка, было поддержание стабильности на планете и распределения гуманитарной помощи важным добывающим и индустриальным городам, остановка работы которых означало срыв строительства спасательных шаттлов.&lt;br /&gt;
*После катаклизма АБСК фактически расформировалось. Сотрудники АБСК остались вместе с персоналом на станции “Ассамблея”. Юкен Миекка основал школу пилотов на Ассамблее, благодаря которой руководство Ассамблеи получила возможность организовывать вылазки на Алтам за техникой и ресурсами.&lt;br /&gt;
=== Прошлое ===&lt;br /&gt;
*АБСК вновь вернулась спустя около 600 лет после катаклизма, когда был основан “Союз Министьена”. АБСК стала помогать налаживать связь между Келлуном и Дальтштантом, организовывая безопасные маршруты для обмена ресурсами и спасая экипаж поврежденных шаттлов. В 2245 году на обеих колониях вульпканинов появились базы АБСК, сотрудники которой оказывали экстренную помощь гражданам колоний.&lt;br /&gt;
*После контакта с [[СССП]], АБСК стала помогать ещё и советским колонистам. Благодаря базам АБСК, фронтир [[СССП]] находиться в стабильном состоянии а его колонии могут спокойно развиваться.&lt;br /&gt;
*В 2661 году была основана первая база АБСК на территории [[ОПЗ]].&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
*На сегодня АБСК переживает неспокойные времена. Спасательные миссии и гуманитарные конвои стала саботировать террористическая организация &amp;quot;Истинные Вульпканины Алтама&amp;quot; (ИВА), которых также называют в простонародье &amp;quot;Дефагистами&amp;quot; в честь одного печально известного вульпканинского писателя времён до катаклизма. Текущий президент АБСК, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Луу Унтенг Паукар Аппиа&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, пытается заставить &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot; организовать оперативные группы для защиты шаттлов АБСК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Тем не менее АБСК пока что сохраняет скорость реагирования на чрезвычайные ситуации и до сих пор помогает гражданам во всех уголках [[СССП]] и [[ОПЗ]]. Пока что, [[СНК]] не впускает АБСК на свои территории из-за частичного спонсирования АБСК правительством ОПЗ.&lt;br /&gt;
*АБСК помогает раненым в военных конфликтах по всем сторонам окопов, а нападения на их сотрудников признано военным преступлением.&lt;br /&gt;
*Благодаря гуманитарной помощи и спасателям АБСК были спасены многие жизни разумных существ почти по всей известной галактике. Однако, большая часть сотрудников АБСК по прежнему состоит из вульпканинов. Добровольцев из представителей других рас довольно мало, но не смотря на это дефицита кадров в ближайшее время не наблюдается.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Славные герои в бело-синих скафандрах известны каждому и каждый (Кроме Дефагистов разумеется) вспоминает их с добрым словом. Без их отваги и самопожертвования, многие бы не вернулись домой.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные сотрудники ==&lt;br /&gt;
*Луу Унтенг Паукар Аппиа -- потомок первого президента АБСК. В прошлом, известный на Ассамблее хирург принёсшая некоторые инновации в военной медицине. Выступает за реформы в организации и формирование антитеррористических подразделений АБСК.&lt;br /&gt;
*Дифор Кнент Теавиз Гийанр -- Главный инженер АБСК. Организовал лучшую связь между объектами АБСК. В прошлом офицер Келлунской армии.&lt;br /&gt;
*Анр Пантек Уйсэйи Дюнн -- Ответственный за финансирование АБСК. Общественный деятель.&lt;br /&gt;
*Тоэдор Мон (Тоэдор Кьяндих Эсэмис Мон) -- Глава медицинских инноваций. Выходец из богатой Далтштандской семьи потомственных врачей.&lt;br /&gt;
*Гюаст Пантек Йяндих Мнье -- Известный дипломат АСБК. Юрист и дипломат по образованию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Устройство АСБК ==&lt;br /&gt;
Внутри АСБК есть 5 отделов:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел благотворительных проектов&#039;&#039;&#039; -- координирует все мероприятия по сбору средств, от небольших инициатив до крупных организаций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Технический отдел&#039;&#039;&#039; -- Обеспечивает компания передовым оборудованием для навигации, связи и медицинского обслуживания. Разработка новых методов взаимодействия и международных операций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спасательный корпус&#039;&#039;&#039; -- Включает в себя отряды быстрого реагирования, медицинских специалистов, экспертов по выживанию и пилотов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; Отдел логистики&#039;&#039;&#039; -- организовывает связь между объектами а также координирует гуманитарную помощь.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; Медийный отдел&#039;&#039;&#039; -- привлекает внимание к АБСК, повышает осведомлённость о гуманитарных проблемах и занимаеться пропагандой пацифизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финансирует АБСК &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot; и частично [[ОПЗ]]. Также АБСК получает доход от благотворительности и контрактов корпораций на спасение ценных кадров. Также АБСК поставляет аварийные наборы некоторым корпорациям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главные принципы АБСК это нейтралитет в конфликтах, прозрачность и высокая эффективность операций. Внутренняя политика АБСК была разработана для поддержания автономии чтобы она могла адаптироваться к вызовам и оставаться надежной гуманитарной организацией в любых условиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава организации это избираемый  советом &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot; президент. Он занимается внешней политикой организации, назначает глав отделов и выполняет роль главнокомандующего спасательными операциями. Реформы идут только через &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot;. Президент АБСК может наложить вето на предложение реформ АБСК от &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Над лором раньше работал: VacaVasa&lt;br /&gt;
 Теперь работает - [[Участник:Darkcat|Darkcat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%91%D0%A1%D0%9A&amp;diff=17934</id>
		<title>АБСК</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%91%D0%A1%D0%9A&amp;diff=17934"/>
		<updated>2025-05-18T14:38:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: добавил ссылку на свою страничку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Lore/Fraction&lt;br /&gt;
|лого=[[File:АБСК.png|300x200px|link=]]&lt;br /&gt;
|название=Ассамблейская Благотворительно-Спасательная Компания (АБСК)&lt;br /&gt;
|род=благотворительность, спасательные операции и гуманитарные миссии&lt;br /&gt;
|дата=19 июля 1802 года (по григорианскому календарю)&lt;br /&gt;
|глава=Луу Унтенг Паукар Аппиа&lt;br /&gt;
|территория=сектора СССП и ОПЗ&lt;br /&gt;
|штаб= сектор №1 южного крыла станции &amp;quot;Ассамблея&amp;quot;&lt;br /&gt;
|цвет1=#FFFFFF&lt;br /&gt;
|цвет2=#87CEFA&lt;br /&gt;
|задник=#000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Когти - в сторону, милосердие - в действие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Основная информация&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ассамблейская Благотворительно-Спасательная Компания&#039;&#039;&#039; — это организация, объединяющая благотворительную деятельность с оперативной спасательной работой, направленную на поддержку и спасения мирного населения в различных кризисных ситуациях. Она играет важную роль в поддержании стабильности и в обширных регионах галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История организации ==&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
*АБСК сформировалась в начале 19 июля 1802 года (по григорианскому календарю) по инициативе “мирной лапы”, перед началом катаклизма на Алтаме, родной планете вульпканинов. Организация была названа в честь единственной надежды всей вульпканинской цивилизации - космической верфи &amp;quot;Ассамблея&amp;quot;. Задача первого президента организации, Юкена Халлит Айовиз Миекка, было поддержание стабильности на планете и распределения гуманитарной помощи важным добывающим и индустриальным городам, остановка работы которых означало срыв строительства спасательных шаттлов.&lt;br /&gt;
*После катаклизма АБСК фактически расформировалось. Сотрудники АБСК остались вместе с персоналом на станции “Ассамблея”. Юкен Миекка основал школу пилотов на Ассамблее, благодаря которой руководство Ассамблеи получила возможность организовывать вылазки на Алтам за техникой и ресурсами.&lt;br /&gt;
=== Прошлое ===&lt;br /&gt;
*АБСК вновь вернулась спустя около 600 лет после катаклизма, когда был основан “Союз Министьена”. АБСК стала помогать налаживать связь между Келлуном и Дальтштантом, организовывая безопасные маршруты для обмена ресурсами и спасая экипаж поврежденных шаттлов. В 2245 году на колониях вульпканинов появились базы АБСК, сотрудники которой оказывали экстренную помощь гражданам обеих колоний.&lt;br /&gt;
*После контакта с [[СССП]], АБСК стала помогать ещё и советским колонистам. Благодаря базам АБСК, фронтир [[СССП]] находиться в стабильном состоянии а его колонии могут спокойно развиваться.&lt;br /&gt;
*В 2661 году была основана первая база АБСК на территории [[ОПЗ]].&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
*На сегодня АБСК переживает неспокойные времена. Спасательные миссии и гуманитарные конвои стала саботировать террористическая организация &amp;quot;Истинные Вульпканины Алтама&amp;quot; (ИВА), которых также называют &amp;quot;Дефагистами&amp;quot; в честь одного печально известного вульпканинского писателя времён до катаклизма. Текущий президент АБСК, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Луу Унтенг Паукар Аппиа&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, пытается получить разрешение у совета &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot; на организацию мобильных оперативных групп для защиты от террористической угрозы. Проблема в том что это идёт вразрез с официальным пацифизмом и нейтралитетом организации и требует серьёзных реформ в АБСК, которые вызовут сопротивление в совете &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Тем не менее АБСК пока что сохраняет скорость реагирования на чрезвычайные ситуации и до сих пор помогает гражданам во всех уголках [[СССП]] и [[ОПЗ]]. Пока что, [[СНК]] не впускает АБСК на свои территории из-за частичного спонсирования АБСК правительством ОПЗ.&lt;br /&gt;
*АБСК помогает раненым в военных конфликтах по всем сторонам окопов, а нападения на их сотрудников признано военным преступлением.&lt;br /&gt;
*Благодаря гуманитарной помощи и спасателям АБСК были спасены многие жизни разумных существ почти по всех известной галактике. Однако, большая часть сотрудников АБСК по прежнему состоит из вульпканинов. Добровольцев из представителей других рас довольно мало, но не смотря на это дефицита кадров в ближайшее время не будет.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Славные герои в бело-синих скафандрах известны каждому и каждый (Кроме Дефагистов разумеется) вспоминает их с добрым словом. Без их отваги и самопожертвования, многие бы не вернулись домой.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные сотрудники ==&lt;br /&gt;
*Луу Унтенг Паукар Аппиа -- потомок первого президента АБСК. В прошлом, известный на Ассамблее хирург принёсшая некоторые инновации в военной медицине. Выступает за реформы в организации и формирование антитеррористических подразделений АБСК.&lt;br /&gt;
*Дифор Кнент Теавиз Гийанр -- Главный инженер АБСК. Организовал лучшую связь между объектами АБСК. В прошлом офицер Келлунской армии.&lt;br /&gt;
*Анр Пантек Уйсэйи Дюнн -- Ответственный за финансирование АБСК. Общественный деятель.&lt;br /&gt;
*Тоэдор Мон (Тоэдор Кьяндих Эсэмис Мон) -- Глава медицинских инноваций. Выходец из богатой Далтштандской семьи врачей.&lt;br /&gt;
*Гюаст Пантек Йяндих Мнье -- Известный дипломат АСБК. Юрист и дипломат по образованию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Устройство АСБК ==&lt;br /&gt;
Внутри АСБК есть 5 отделов:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел благотворительных проектов&#039;&#039;&#039; -- координирует все мероприятия по сбору средств, от небольших инициатив до крупных организаций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Технический отдел&#039;&#039;&#039; -- Обеспечивает компания передовым оборудованием для навигации, связи и медицинского обслуживания. Разработка новых методов взаимодействия и международных операций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спасательный корпус&#039;&#039;&#039; -- Включает в себя отряды быстрого реагирования, медицинских специалистов, экспертов по выживанию и пилотов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; Отдел логистики&#039;&#039;&#039; -- организовывает связь между объектами а также координирует гуманитарную помощь.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; Медийный отдел&#039;&#039;&#039; -- привлекает внимание к АБСК, повышает осведомлённость о гуманитарных проблемах и занимаеться пропагандой пацифизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финансирует АБСК &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot; и частично [[ОПЗ]]. Также АБСК получает доход от благотворительности и контрактов корпораций на спасение ценных кадров. Также АБСК поставляет аварийные наборы некоторым корпорациям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главные принципы АБСК это нейтралитет в конфликтах, прозрачность и высокая эффективность операций. Внутренняя политика АБСК была разработана для поддержания независимости и высокой репутации чтобы она могла адаптироваться к вызовам и оставаться надежной гуманитарной организацией в любых условиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава организации это избираемый  советом &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot; президент. Он занимается внешней политикой организации, назначает глав отделов и выполняет роль главнокомандующего спасательными операциями. Реформы идут только через &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot;. Президент АБСК может наложить вето на предложение реформ АБСК от &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Над лором раньше работал: VacaVasa&lt;br /&gt;
 Теперь работает - [[Участник:Darkcat|Darkcat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Darkcat&amp;diff=17930</id>
		<title>Участник:Darkcat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Darkcat&amp;diff=17930"/>
		<updated>2025-05-18T14:33:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #000000 20px);}}}; border-top: {{{headborder|3px solid #8B0000}}};  border-right: 3px solid #8B0000; border-bottom: {{{headborder|3px solid #8B0000}}}; border-left: 3px solid #8B0000&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 3px solid #8B0000; border-left: 3px solid #8B0000; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt; &amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:Darkcatavatar.jpg|300x200px|безрамки|центр]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 3px solid #8B0000; border-bottom: 3px solid #8B0000; border-left: 3px solid #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|&#039;&#039;&#039;Виновник инцидента с лором таяран&#039;&#039;&#039;}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|не понял что имеют ввиду, но для меня писать лор словно ходить на минном поле, где любой неправильный шаг выставит меня дебилом}}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|написание и проверка лора}}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|[[Участник:Macsimys_85|Macsimys]]}}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|[[Вульпканины]], [[Таяраны]], [[АБСК]](на проверке)}}} &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|Darkcat}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=17928</id>
		<title>Вульпканины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=17928"/>
		<updated>2025-05-18T14:32:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: добавил ссылку на свою страничку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Вульпкаины|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Вульпканин1.png|200px]]|description=Вульпканины - раса разумных гуманоидов внешне схожих с земными видами собачьих. Большая часть их тела покрыта шерстью, они имеют острое зрение и обоняние, а так же острые когти и клыки присущие хищникам. Их история полна кровавых конфликтов а их родной мир был уничтожен катаклизмом. Вульпкаины разделены на вульпкаинов с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи.|history=родной мир - Алтам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык - Канилунц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система - Ваззенда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост - 200 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес - 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среднее время жизни - 95 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание - кислород/воздух|opinion_nt=Особенности расы:&lt;br /&gt;
Мясоеды. Уникальная озвучка эмоций. Рычащий акцент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсы: Немного выше скорость передвижения. Урон когтями. Легче переносят холод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы: Получают больший вред от высокотемпературного урона.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура имён===&lt;br /&gt;
Традиционные имена вульпканинов похожи на слова из немецкого и финского языка времён 21 века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры имён: Juken (Юкен), Ajo (Айо), Víz (Виз), Eso (Эсо), Esel (Эcель), Linz (Линз), Miszenel (Мисзенел), Kasami (Касаии), Tajvas (Тайвас), Eyik (Эйик), Ujszasz (Уйсзасз), Yaist (Йаист).&lt;br /&gt;
 Примечание: так как раньше в языке вульпканинов отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;, в именах её обычно не используют.&lt;br /&gt;
В качестве примера для создания имени возьмём слово сталь. Сталь на финском - терас. Убираем Р и у нас получается Теас. И вот мы получили имя для нашего гуманоидного лиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полное имя вульпканина разбито на чертыре слова:&lt;br /&gt;
* Первое слово - это чаще всего просто имя, которое изредка может иметь значение характеристики, но не более&lt;br /&gt;
* Второе слово - подчёркивает принадлежность к социальному слою&lt;br /&gt;
* Третье слово - состоит из трёх букв имени матери и трёх букв имени отца. На канилунцком это называют &amp;quot;Хьялишь&amp;quot; - родительская принадлежность.&lt;br /&gt;
* Четвёртое слово - это фамилия, которая присутствует у всех членов семьи. Фамилия у вульпканинов берётся по мужской линии. Конечно есть исключение на Дальтштанте, если жена является представителем майдакуйдзовского слоя, а муж из вайкоза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание: Во многих вайкозах отказались от систем четырёхсловных имён и используют просто имя и фамилию, они считают что это давно устарело и лишь усложняет бюрократические процессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы по отыгрышу ===&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Обязательно выберите культуру&amp;lt;/u&amp;gt;. Можно конечно отыгрывать потомка мигрантов, но отыгрывать выходца с планеты яростных революционеров, стойких традиционалистов или станции тихих миротворцев куда интереснее.&lt;br /&gt;
* У вульпканинов могут быть разногласия друг с другом, особенно если говорить про Келунцев и Далтштандцев. Но вульпканинам хватило прошлого, из за чего &amp;lt;u&amp;gt;они предпочтут решать конфликты между собой дипломатией&amp;lt;/u&amp;gt; (хотя есть примеры конченых радикалов, но они являются изгоями общества), а уже начатый мордобой попытаются остановить.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Любой вульпканин знает о своих предках&amp;lt;/u&amp;gt;, будь-то Келунский троцкист или Дальтштандский жрец. Придумайте своему персонажу историю его родословной.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Хвост и уши показывают эмоции вульпканина&amp;lt;/u&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Уши в опущенном положении означают грусть, опущенные назад же злость, опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх счастье или возбуждённое состояние.&lt;br /&gt;
** Не двигающийся, опущенный вниз хвост значит что вульпканин в смятении, нервничает или чего-то боится. быстрое виляние хвостом из стороны в сторону означает радость. Поднятый вверх хвост говорит о том что вульпканин взволнован или чего-то ожидает. Спокойно виляющий хвост показывает что вульпканин спокоен. А по резко двигающемуся из стороны в сторону и опущенному вниз хвосту можно понять что вульпканин зол и/или агрессивен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
* Про историю вульпканинов довольно сложно рассказать хоть что-то, так как множество военных конфликтов приводили к уничтожению многих записей, манускриптов, артефактов древности, но всё же часть информации сохранилась благодаря выжившим спустя века древним родам вульпканинов, которые смогли сохранить записи легенд и мифов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* История вульпканинов началась в замкнутой горной цепи «Мининьгьян», что изолировала их от окружающего мира. Долгие столетия вульпканины спокойно развивались, но в один момент, из-за перенаселения, животных которых использовали в качестве источника мяса, стало не хватать. Начали появляться каннибалы которые стали покланяться злым духам. Каннибалы активно разоряли поселения сократив их количество, ровно до тех пор пока оставшиеся не объединились, дабы общими усилиями противостоять угрозе. Объединённые племена уничтожили разрозненные племена каннибалов ценой своих храбрых воинов и мудрых вождей. Племена объединились под народным героем что основал первое в вульпканинской истории королевство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С тех пор начались три мирных столетия. Королевским указом был установлен контроль над популяцией вульпканинов. Активно развивалось животноводство. Создавались первые металлические инструменты. возводили города из камня. Впоследствии вся горная цепь «Мининьгьян» заполнялась поселениями и полями. Главным открытием была &amp;quot;огненная соль&amp;quot;. Это вещество более известно нам как порох. Именно благодаря &amp;quot;огненной соли&amp;quot; был проделал первый проход из горной цепи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перед народом вульпканинов открылись огромные просторы для расширения. Из племенных культов образовывались первые организованные религии. Строились города и инфраструктура. Делались открытия во всех областях науки. Крестьяне пахали под заботливым взором королевской династии. Однако, спустя 200 лет после выхода их горной цепи, случилось ужасное...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Птичья чума&#039;&#039;&#039; - страшная болезнь, передаваемая птицами. Как назло в знатных родах любили разводить птиц...&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вонь трупов заполонила улицы&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Гниль текла по рекам&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Хохотали злобные духи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Династии больше нет&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;А её вассалы точат мечи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Древнюю династию первого короля вырезала болезнь. &#039;&#039;&#039;Но королевство без короля не может существовать!&#039;&#039;&#039; Был организован регентский совет, но он не смог справиться с нарастающим хаосом, королевство было обречено... Местные царьки стали бороться между собой за право истинного наследника королевства. Во всём этом кошмаре великие умы вульпканинского народа всё же смогли изобрести лекарство от &#039;&#039;&#039;птичьей чумы&#039;&#039;&#039;! Но даже самый великий целитель того времени не мог излечить жажду власти самопровозглашённых &amp;quot;наследников&amp;quot;. Всё стало хуже с изобретением первого порохового оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Войны стали короче, но, несмотря на это, ещё более разрушительными, не унимая безжалостности. Да, был технологический прогресс, полёты в космос, развития искусства, но многим молодым вульпканинам пришлось встретить свой конец в грязных, полными трупов окопах. Всю планету охватили войны. Не было и свободного клочка земли на Алтаме, где не было бы очередной республики или великого королевства что грызлись друг с другом. И если где то заканчивалась одна война, то на другом конце планеты сразу начиналась новая. Так бы и продолжались и начинались многочисленные войны, но у судьбы были другие планы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёных долго привлекало странное поведение бинарных звёзд в их родной системе. Как оказалось, через 100 лет, звёзды выпустят на их планету вспышку столь мощную, что она пробьёт озоновый слой их планеты и оставит от поверхности выжженные радиоактивные пустоши. Эта информация потрясла всю вульпканинскую цивилизацию. Так называемой «Мирной лапе», пусть и пришлось столкнуться с огромными трудностями, но вся вульпканинская цивилизация объединилась для спасения своего вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На орбите планеты началось строительство огромной орбитальной станции, на которой будут построены спасательно-колониальные шаттлы. На примете были выбраны две планеты пригодные для жизни. Холодная, полная льдов планета Дальтштант, и огромная пустынная планета Келлун. По расчётам учёных и инженеров к началу катаклизма успеет эвакуироваться около три четверти населения, а остальная одна четвёртая успеет до первого крупного всплеска энергии укрыться на станции. Но, внезапно, катаклизм двух бинарных звёзд начался, как только закончилось строительство орбитальной станции. Для всего народа вульпканинов это было огромным шоком. Это не остановило строительство спасательно-колониальных шаттлов, на которых пришлось сэкономить для ускорения строительства. Тем не менее было изготовлено всего два шаттла, первый был нацелен на мёрзлый Дальтштант, а второй на пустынный Келлун. Шаттлы отправились досрочно, оставив огромную часть населения на родном умирающем мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шли столетия. Вульпканинские колонии развивались отдельно друг от друга. Спустя около 6-ти столетий после смерти их родного мира, представители Дальтштанта и Келлуна встретились на &amp;quot;Ассамблеи&amp;quot; - космической станции служившей в качестве верфи для строительства колониальных шаттлов, и ставшей огромной жилой мегаструктурой служащей домом для миллиона вульпканинов. Благодаря пламенной речи главы станции, возможного военного конфликта между коммунистическим правительством Келлуна и консервативным, опирающимся на корпорации и традиционные ценности правительством Далтштанта удалось избежать. Был сформирован &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot; который был назван в честь главы станции и который кое-как объединил две потерянные колонии. А спустя ещё 2 столетия был установлен контакт с [[СССП]], которые помогли вульпкаинам с утраченными технологиями и ведут активное сотрудничество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На сегодня вульпканинская цивилизация всё ещё не уверено стоит на ногах, но уже начинает вести активные исследования и колонизацию соседних систем, что стало возможным благодаря товарищам из [[СССП]]. Вульпканины более-менее едины под флагом &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot;, который занимается внешней политикой и чей президент выбирается Ассамблеей из президентов Келлуна и Дальтштанта. Очередных братоубийственных войн не наблюдается и может быть худшие времена для вульпканинов уже закончились?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== физиология ===&lt;br /&gt;
По внешнем признакам вульпканины похожи на земных представителей семейства собачьих (в основном лисов и волков). Сам рост взрослых особей варьирует от 178 см до 210 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скелет тела похож на скелеты других гуманоидов, особенностями которого являются: вытянутый череп (под их морду), три дополнительные пары рёбер, продлённый позвоночник, оканчивающегося хвостовым отделом, более крупные кисти рук, имеющие разъёмы для когтей (стопы развиты примерно аналогично). Стоит также отметить, что скелет среднестатистического вульпканина крепче чем у человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вульпканины никогда не выглядят жилистыми, но это не значит, что они слабые. Их мышцы плотнее чем человеческие, состоят из множества более мелких клеток, а сухожилия сильно утолщены, за счёт чего те способны выдерживать большие нагрузки. Но из-за этого им требуется потреблять больше белка, недостаток которого очень скоро начинает сказываться на их общем состоянии. В состоянии агрессии вульпканины могут напоминать диких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За долгую историю организм вульпканинов изменился, поэтому как уши, так и хвост приобрели социальный характер. Как примеры физиологической психологии: Уши в опущенном положении означают грусть, опущенные назад же злость, опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх счастье или возбуждённое состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если рассматривать голову вульпканинов, то по ней можно определить пол особи. У самцов более грубые формы морды и сама пасть более прямая, в то время как у самок присутствует много сглаженных поверхностей, а глаза чуть больше. Что касается груди, у самок она чаще плоская и только в редких случаях есть носительницы 2 размера, так что этот параметр редко берут во внимание при определении пола. Ещё одной отличительной особенностью выступает наличие у самцов более крупных клыков чем у самок. При определении пола рост также имеет не последнее значение, так как самки ниже самцов приблизительно на 10 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет шерсти варьирует от колонии на которой они родились. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Ассамблеи: седой, светло-серый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Дальтштанте: белый, тёмный серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Келлуне: песочный, рыжий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что вы называете &amp;quot;волосами&amp;quot; на голове вульпканинов, это тоже шерсть. Обычно она того же цвета что и остальная шерсть, но есть шанс генетической мутации которая даёт &amp;quot;волосам&amp;quot; необычный окрас. Чаще всего она случается у Ассамблейцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вульпкаины могут красить свою шерсть по идейным и религиозным причинам, Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В жёлтый и голубой выкрашивают себя жрецы Спаэпитока и самые истинные верующие, готовые нести свою религию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В бордовый и чёрный используют вульпканины, которые посвятили всю свою жизнь соблюдению кодекса &amp;quot;Маншьюны&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также от колоний зависит и общая структура хвостов и ушей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Ассамблеи: исключительно с большими и длинными ушами, ведь таковыми они и были изначально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Дальтштанте: вульпканины имеют маленькие уши и большой хвост&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Келлуне: преимущественно, большие уши и маленькие хвосты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зрение вульпканинов лишь чутка лучше чем у людей, ночное зрения у них отсуствует, это лишь миф. А вот что у них в разы лучше, это нюх и слух. По запаху вульпканины могут спокойно определять своих знакомых или раньше времени учуять другие запахи. Слух довольно идеальный и они способны слышать через толстые стены и дальние расстояния, но есть большое НО, громкие звуки рядом приносят больший дискомфорт, чем другим расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за особенностей строения желудка, вульпканинам приходится отдавать предпочтение белковой пище, в основном мясным продуктам. В случае употребления растительной пищи, у них проявляются дискомфорт, связанный с тем, что она крайне плохо усваивается и практически не переваривается. Потому на станции жизнь для них может оказаться крайне трудоёмкой и болезненной, если не будет составлено правильное меню. Вульпканины, в отличии от людей, не страдают от недостатка клетчатки, из-за чего способны питаться одним мясом. Также у них есть проблемы с продуктами, содержащими какао.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура и особенности ===&lt;br /&gt;
* Вульпкаины с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи развивались по разному. Разделение создало три разных народа: Келлунцев, Дальтштантцев и Ассамблейцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дальтштантцы ====&lt;br /&gt;
* Планета Дальтштант была названа в именем древнего бога царства льдов и загробного мира. Колонистам было не сладко, но за долгие столетия упорного труда среди льдов были построены огромные города. Только дисциплина и память о предках помогла дальтштантцам выстоять. К чужакам из других рас дальтштантцы относятся с недоверием, так как по мнению Дальтштантцев они не особо дисциплинированы, это относится и к вульпканинам из других колоний, в особенности из &amp;quot;красного&amp;quot; Келлуна. Их общество разделено на &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовский&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Вайкозский&#039;&#039;&#039; слои.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Вайкоз&#039;&#039;&#039; - это большие общины объединённые общим родовым древом или деревьями. Внутри таких общин вульпканины рождаются, учатся, работают и находят пары. Пары созданные из двух Вайкозов обычно выгоняются из них, давая возможность создать новый. Каждый Вайкоз владеет и отвечает за определённые предприятия и районы, тем самым разделяя обязанности поровну, от владения районом в городе, до целой станции в космосе. Внутри таких общин принято делиться и помогать в самых трудных ситуациях, а вот помогать ли тем, кто не в Вайкозе остаётся лишь на совести общинника.&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Вайкоза существует два вида отыгрыша. Первый, где вы являетесь членом Вайкоза, в котором и родились, и второй, где вас изгнали из Вайкоза, или вы его покинули по какой либо другой причине.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовская&#039;&#039;&#039; прослойка вульпканинов довольно малочисленна и порой считается, что она является ненужной и устаревшей опухолью на Дальтштанте. Но она есть до сих пор и являются управляющей структурой. Все самые высокопоставленные вульпканины являются выходцами из майдакуйдзовских семей. Сама семья насчитывает двух родителей и шесть потомков. Если в семье родится больше шести, то лишних детей либо убивают, либо отдают в вайкозы. Бывают редкие исключения, когда лишних детей оставляют, но это не самое приятное, что может быть для таких детей. Каждый потомок обязан после получения образования достичь признания и славы, а главное богатства. Например, занятие высокопоставленной должности, прославление рода путём совершения подвига или же становление богатым предпринимателем. Только самый успешный потомок имеет право продолжить род, остальных же &amp;quot;неудавшихся&amp;quot; стерилизуют и обязуют переписывать наследство на успешного. Порой такая гонка приводит проигравших к суициду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Майдакуйдза у вас есть три классических варианта предыстории. Первый, когда в семье потомки соревнуются за право наследства, второй когда вы являетесь победителем битвы, но вы на станции должны занимать должность не ниже глав, а в третьем либо за проигравшего, который может быть даже уборщиком (так как вашему персонажу уже может быть всё равно на честь, ибо он аутсайдер, как и ещё четыре брата или сестры) либо самостоятельно покинувшего майдакуйдз персонажа, который теперь косо смотрит на других вульпканинов с Далтштанта и всем сердцем ненавидит свою родину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся культура Дальтштанцев стоит на строгости, порядке, памяти о предках и &amp;quot;чувстве ранга&amp;quot;. На Дальтштанте принято носить не яркую и строгою одежду, которая всегда должна быть в хорошем состоянии. Манера общения более чем сдержанная и официальная. Она держится на принципе краткости, а разговоры на отчуждённые темы и тем более шутки приемлемы только в кругу близких или членов семьи. Поэтому часто разговор идёт лишь по делу и стремится завершиться как можно скорее даже на самые простые темы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальтштанцы очень скупы на эмоции и чаще всего ходят безэмоциональными, и проявляют свои эмоции только при происшествии чрезвычайно стрессовых ситуаций или при тех, кому действительно доверяют и ценят. Заводить любовные и дружеские отношения с ними довольно сложно, и происходит это чаще всего на праздниках или через общих знакомых, а порой и на работе, трудясь и общаясь долгое время совместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что почти каждый Дальтштантец довольно уверен в себе и не готов признать свою неправоту, если не будут предоставлены доказательства. В ином случае столь упёртых вульпканинов не переубедить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальтштантцы сильно выделяются тем, что любят соблюдать законы и выполнять работу по инструкции, а также тем, что сами любят почитать нотации о том, как надо правильно её делать. Они любят чистоту и могут брезговать работе в грязном помещении, порой доходит даже до полного отказа от выполнения обязанностей, пока сами не наведут порядок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои дальтштантцев =====&lt;br /&gt;
*Вьяних - представитель крупного вайкоза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Йяндих - представитель малого вайкоза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Меньхист - представитель вайкоза, которого либо изгнали, либо покинул его по желанию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кьяндих - представитель слоя майдакуйдза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Мьяндиз - представитель майдакуйдза, которого либо изгнали, либо который сбежал из своего майдакуйдза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вьених - представитель религиозных служителей на Дальтштанте&lt;br /&gt;
==== Келлунцы ====&lt;br /&gt;
* Пусть Келлун был поприветливее Далтштанта, Первому поколению Келлунцев всё же пришлось столкнуться с немалыми трудностями. Бывшее командование шаттла стало управлять колонией железным кулаком, укрепляя свою власть оправдываясь борьбой за выживание. Келлунцы довольно быстро освоились, но правительство не ослабило хватки. Командование шаттла стало потомственной элитой которая выжимала все соки из рабочих, оправдываясь &amp;quot;временными трудностями&amp;quot;, полиция жестоко подавляла инакомыслие, а духовенство религией призывало к смирению. Долгие столетия вульпканины &amp;quot;низшего сорта&amp;quot; страдали от тирании правительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Однако никто не забыл идеи о свободе, братстве и равенстве!&#039;&#039;&#039; Формировались подпольные революционные партии что трясли режим. В основном это были различного рода социалисты и коммунисты, однако в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot; было место и для сторонников либерализма, социал-демократии и прочих идеологий. &amp;quot;Единый Фронт&amp;quot; Сумел сплотить народ против господ. Навсегда в прошлом осталась элита вместе со своей тиранией. Религиозный опиум был уничтожен в умах рабочих, а революционеры основали парламентскую республику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из-за политического разнообразия в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot;, часть регионов планетами управляется капиталистами (&#039;&#039;&#039;Пантеками&#039;&#039;&#039;), а другая часть коммунистами и социалистами (&#039;&#039;&#039;Кнентами&#039;&#039;&#039;). Несмотря на это капиталисты и социалисты дружно трудятся на благо всего Келлунского народа. Вульпканины на Келлуне являются самыми дружелюбными и в каждом городе существуют гостиницы и посольства разных стран и рас. Особенно тёплые отношения с [[СССП]]. А так же правительство Келлуна разрешает иностранным корпорациям создавать филиалы компаний у себя, в то время как на Дальтштанте такое невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Принадлежность к тем или иным взглядам отображается в имени на месте социального слоя. &#039;&#039;&#039;Кнент&#039;&#039;&#039; в имени скорее всего значит что перед вами коммунист/социалист, а &#039;&#039;&#039;Пантек&#039;&#039;&#039; в имени значит что перед вами сторонник капитализма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 По своей натуре Келлунцы довольно весёлые и жизнерадостные вульпканины.&lt;br /&gt;
 Келлунцы не любят лгать, хотя если дело касается продаж, то они могут схитрить. Недаром их называют самыми великими хитрецами и предпринимателями.&lt;br /&gt;
 По их мнению, они являются свободными до тех пор, пока не нарушают свободу другого.&lt;br /&gt;
 Келлунцы противники религий и относяться к религии как к &amp;quot;&#039;&#039;опиуму для народа&#039;&#039;&amp;quot;, однако, всё-же, обычно держат своё мнение при себе при верующих.&lt;br /&gt;
 Хоть Келлунцы являются свободолюбивыми и против тюремных заключений (предпочитая отправлять преступников в трудовые лагеря), но они уважают местные законы и соблюдают их.&lt;br /&gt;
 Но они могут быть сильно раздражены, если свобода кого-либо может притесняться незаконно.&lt;br /&gt;
 Играя за сотрудника Службы Безопасности, Келлунцы будут стараться не держать кого-то в заключении дольше необходимого и чаще всего выдадут предупреждение, нежели арестуют, если это возможно конечно.&lt;br /&gt;
 Вы можете придерживаться различных политических движений от корпоративного строя до коммунистического, хотя последний более преобладает на самом Келлуне. Также Келлунцы наверное самые общительные и возможно слегка ленивые вульпканины, если работа им не по душе.&lt;br /&gt;
 Обычно Келлунцам, мягко говоря, некомфортно находиться рядом с Далтштантцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои келлуцев =====&lt;br /&gt;
*Кнент - представитель Коммунистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пантек - представитель Капиталистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
==== Ассамблейцы ====&lt;br /&gt;
* Во время гибели Алтама на станции остались строители шаттлов, обслуживающий персонал, служба безопасности объекта и командование станции. Все работники станции наблюдали, как Алтам начал сгорать, принимая на себя мощнейшую вспышку, превратившего их родную планету в радиоактивную пустошь. Все были шокированы, хоть и готовились к подобному, ведь смерть для многих оставшихся не была быстрой, и они слышали, как умирают их сородичи с криками, пробирающими до мурашек, с криками, что несут свой отголосок и по сей день, не давая забыть к чему приводит гнев и жестокость. До всплеска энергии звёзд, здешние могли наблюдать, как многие кончали жизнь самоубийством. Те, кто наблюдали эту картину, бились в истерике, оплакивая погибших родственников на планете, а кто-то, не выдержав, накладывал руки и на себя.&lt;br /&gt;
* Однако, командование смогло успокоить персонал и мобилизовать его для выживания всей станции, так как верфь не была способна к самосуществованию. Третий недостроенный шаттл пересобрали в несколько мелких, которые совершали полёты на спутники Алтама и другие космические объекты. Благодаря оставшимся гидропонным фермам и земле Ассамблея смогла обеспечивать себя едой, а вода добывалась с космических тел. Каждый Ассамблеец старался на благо станции. Они выживали, перебиваясь строгим рационом и понемногу расширяя станцию. Командованию приходилось принимать множество спорных мер, но они приносили свои плоды что положительно складывались на выживании экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За две сотни лет выживания десятое поколение ассамблейских вульпканинов уже привычно жили на станции и умели ловко орудовать в космосе, а полёты в невесомости стали обыденностью. Длительное нахождение в космосе способствовало к изучению и развитию судостроения, беря в учёт ограниченность ресурсов. Сама станция превратилась из космической верфи в огромную жилую мегаструктуру и живым примером мастерства Ассамблейской инженерной мысли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ассамблея стала политическим центром всей вульпканинской цивилизации. А Ассамблейцы стали прославленными инженерами в галактическом обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Говорят, что Ассамблейцы, глядя на мучительную и страшную смерть соотечественников во время катаклизма, утратили всю веру в богов и различные силы.&lt;br /&gt;
 Времени на веру у них попросту не было, они привыкли полагаться на собственные силы, благодаря чему они не боятся проявлять себя в случае необходимости.&lt;br /&gt;
 По характеру Ассамблейцы довольно спокойны и чаще всего говорят выдержанно, как некоторым кажется с мертвецкой невозмутимостью. Но они отнюдь не скупы на эмоции, лишь редко показывая свои плохие чувства.&lt;br /&gt;
 Те, кто долго общаются с Ассамблейцами скажут одно - вы будете со временем чувствовать грусть этого вида, услышите как страшно умирали их предки из-за ошибок прошлого и редко увидите их слёзы, но вы точно сможете утверждать, что лучших друзей не найти, ведь те никогда не бросят не то что незнакомых, но и близких в особенности.&lt;br /&gt;
 Асамблейские вульпканины самые мирные и неконфликтные. Чтобы вывести их на драку, нужно хорошо постараться. Если есть любая возможность избежать насилия, то они будут искать её, но это не означает, что они пацифисты.&lt;br /&gt;
 Также оскорбления в их сторону никогда не заденут их, какими бы они не были. Как бы к ним плохо не относились, они всегда постараются спасти своих обидчиков из лап смерти.&lt;br /&gt;
 Ассамблейцы довольно часто успокаивают вульпканинов с других колоний, чтобы потомственный пролетарий с Келлуна не пробил череп монтировкой деловой Далтштантке в внезапно разгоревшимся социальном конфликте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои ассамблейцев =====&lt;br /&gt;
* хонш - обычный гражданин, потомок обслуживающего персонала/службы безопасности Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* миньдьях - потомок тех, кто строил колониальные шатлы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* унтенг - исследователь космоса. Так стали называть тех кто добывал воду для ассамблеи и тех, кто делал вылазки на Алтам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* велан - потомок Алтамских аристократов, что присутствовала на станции в качестве командования и бюрократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники и традиции ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вой Кушины - похоронный вой у вульпканинов. Вместо минуты молчания во время великой грусти по умершему вульпканины издают протяжный вой. Эта традиция появилась во времена племён, когда в одном поселении вождём была девушка, которая всегда издавала вой, провожая погибших на тот свет. Через время, когда она осталась единственной выжившей в своём племени, она завыла с такой печалью, что этот вой впитался в последующие поколения вульпканинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 11 августа - день гибели Алтама. Это общий праздник, в котором все вульпканины почитают свою мёртвую родину, порой печалятся, сбиваясь в группы и начиная долго выть по всем тем, кто погиб в муках на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 сентября - день основания Келлуна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*29 января - день основания Дальтштанта (днём основания принято считать не дату прилёта, как на Келлуне, а когда было положено основание для первого города).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*19 июля - день формирования первой спасательной группы [[АБСК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Религия ====&lt;br /&gt;
===== Спаэпиток =====&lt;br /&gt;
 Основной религией является &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Спаэпиток, значит на старом канилуцком &amp;quot;Строить будущее&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; исповедует что каждая звезда является неким богом и самые могущественные те звёзды, что положили жизнь, это &#039;&#039;Йянус и Майнус&#039;&#039;, которые являются богами-братьями, и которые когда-то положили жизнь их роду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; учит, что нужно усердно работать и главное работать совместно, ведь только работая совместно можно построить то, что не смогут разрушить даже боги. Коллективная работа самая почитаемая, хотя и упорная одиночная работа не остаётся без внимания. Надо помнить прошлое, ведь оно укажет на ошибки. Заботьтесь о завтрашнем дне и живите здесь и сейчас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Дэфагизм =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;примечание: это запрещённая религия&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как их называют от мира людей фашистами, что стремятся не только истребить и поработить все виды, излечив Алтам и превратив его в центр всей галактики. Они - самые хитрые преступники, что вливаются в ряды колоний, компаний и порой долго не проявляются, создавая поколения тайных &#039;&#039;&#039;Дэфагистов&#039;&#039;&#039;, что передают ресурсы своим единомышленникам. Несмотря на свою тайную работу, есть и некоторые штурмовые отряды, которые действуют более радикально. Не редки случаи уничтожения космических кораблей, а порой даже некоторые города были подвержены военному нападению Дэфагистов, из-за чего у Союза Министьена возникали большие проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая опасная технология, которая попала к ним в руки - это нейрогипноз. Благодаря чему они создают отряды бесчувственных убийц, что сеят хаос среди &amp;quot;низших рас&amp;quot;. Владельцев этой технологии ищут по всей галактике не только силы Союза Министьена, но и другие расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всех не вульпканинов они называют недостойными жизни &amp;quot;низшими расами&amp;quot;, а сородичей, что не поддерживают их стремления, клеймят предателями. Также они считают, что Ассамблейцы в особенности заслуживают ликвидации, устраивая на их шаттлы [[АБСК]] охоту и ведя с ними очень долгую войну с самого момента формирования АБСК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А так же &#039;&#039;&#039;Дэфагисты&#039;&#039;&#039; не называют себя &#039;&#039;&#039;Дэфагистами&#039;&#039;&#039;, так их называют другие, себя они называют &amp;quot;Истинные Вульпканины Алтама&amp;quot; (&#039;&#039;&#039;ИВА&#039;&#039;&#039;). Они верят что вульпканины, это истинные боги этого мира, а все другие верования это мусор слабых и недостойных &amp;quot;низших рас&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Маншьюна =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюна&#039;&#039;&#039; (Manshina) - это своего рода кодекс чести для вульпканинов, что готовы отдать свою жизнь за защиту близких.&lt;br /&gt;
* Маньшьюнизм назван в честь королевы Маньшьюны, которая заботилась о гражданах оккупированных территорий и пыталась установить правила ведения войны. Несмотря на то что её враги пытались стереть её со страниц истории, многие вульпканины вдохновились королевой Маньшьюной и её героической жертвой, когда она защитила собой маленьких вульпканят от артобстрела. Её стали называть святой, а её последователи написали &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Кодекс Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Те кто принял кодекс Маншьюна произносят такую клятву:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Я как носитель когтей, клыков, хвоста и ярости своего народа клянусь использовать свою зверинную ярость не ради меча, а ради щита. Я стану спиною к слабым, чтобы лицом встретить надвигающуюся угрозу. Я клянусь отдать свою жизнь, чтобы защитить жизнь близких. Моя ярость не ради меня, моя ярость не против других, моя ярость ради близких. Хвостом, клыками и когтями, я клянусь защищать близких.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Основной цвет присягнувших - бордовый (который ассоциируется у вульпканинов с цветом воинов) и чёрный (цвет шерсти королевы Маньшьюны). Присягнувшие стараются вести себя спокойно, прилично выражаясь кратко и по форме. А при виде других военных отдают честь и проявляя уважение, общаются строго по форме. Хотя они не готовы терпеть, когда невиновного и безоружного будут избивать и притеснять. Также они готовы отдать жизнь ради того, чтобы спасти мирное население.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кодекс &#039;&#039;&#039;Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; никогда не поднимит оружие на безоружного представителя мирного населения, который не представляет угрозы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; подчиняется законам той страны\организации на территории которой он находиться, если те не противоречат общепринятым галактическим законам или не нарушают этические нормы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не оставит в беде беззащитного в опасной ситуации.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не оступит перед лицом опасности, если в этом нет смысла.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не станет терпеть оскорбление и унижения направленные в сторону того кто не может постоять за себя  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Язык ====&lt;br /&gt;
Основной разговорный язык вульпканинов - Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык как отдалённую смесь немецкого и финского языков. Также в канилунце отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;. Вульпканский народ узнал о ней изучая общий язык и потому она не входит в состав имён, названий и тому подобное что принадлежит вульпканскому народу. Так же различие между новыми словами на канилуцком и старыми, зависит от длины. Новые слова на канилуцком становиться более короткими, а старые слова довольно долгие и сложные в произношении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения к другим рассам ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дальтштантцы обычно относятся ко всем чужакам с недоверием. Это касается и вульпканинов с других колоний, особенно &amp;quot;безбожников Келлунцев&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Келлунцы наоборот: они обычно положительно относятся ко всем расам. Исключением являются жуткие ксеноморфы и фанатично верующие арахниды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 К это Келлунка, А это вульпа с Ассамблеи а Д это Дальтштанка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Что ты! Не! Не! Не! Я точно не оскорррбляла твою богиню! я прррросто сказала что её не существует!&amp;quot;&#039;&#039; - часто попадают в неприятности из-за своей атеистической позиции. Немного бояться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- знаешь, мои пррредки тоже любили воевать. и они... они... (*начинает плакать*)&amp;quot;&#039;&#039; - знают от своих предков к чему приводит милитаризм. Отрицательно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; К,А,Д -- что ты такое?&amp;quot;&#039;&#039; - считают их довольно загадочными (и странными).&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Я ТЕБЕ НЕ ПЁСИК СУЧАРРРРА! (агрессивно бьёт монтировкой по лицу бородатой тумбочки)&amp;quot;&#039;&#039; - считают крайне оскорбительным то что они их называют животными. Но в основном нейтрально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- ... Ты считаешь это смешным или ты прррросто глупенький?&amp;quot;&#039;&#039; - относятся к ним как к маленьким детям. нейтрально&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- отврррратительно... и жалко...&amp;quot;&#039;&#039; - считают их отвратительными и жалкими.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- ходячее деррревце!&amp;quot;&#039;&#039; - считают чем-то удивительным. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- это тварррь сбежала из дешёвого фильма?&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Мне нррравяться эти ходячие рррыбы! Ей! Стой! я не это имела ввиду!&amp;quot;&#039;&#039; - любят, за дружелюбие разуметься. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Ты прррям как желейный торррт! Ой... Я... Я не это имела ввиду! ДА НЕ БУДУ Я ТЕБЯ ЕСТЬ!..&amp;quot;&#039;&#039; - считают довольно забавными. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Фелениды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А - Полу-таяррран полу-человек! Забавно&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально, но многие ошибочно считают их гибридами человека и таярана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - база? ой... я имел ввиду что они им не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- вау! да ты меня напугала прям до ЧЁРРРТиков! (*истеричный смех*)(*звуки избиения вульпы*)&amp;quot;&#039;&#039; - считают забавным то что они похожи на существ из человеческой мифологии, за что часто получают по морде. &#039;&#039;&#039;Но часто держат свои сравнения при себе&#039;&#039;&#039;. нейтрально-положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- Зачем ты рррасчленила мышь?&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально, хотя порой считают их немного странными и довольно агрессивными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Бла, бла, бла... Змейки, &amp;quot;великий&amp;quot; бог... Маррркса почитай, умник. Ой... (*звук удара железным ящиком о голову вульпы*)&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально, но порой не могут их долго слушать, особенно когда унатх говорит о религии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- (*с интересом слушает болтовню об их вере*)&amp;quot;&#039;&#039; - проявляют высокий интерес. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; К,А,Д -- отвратительно... &#039;&#039;&amp;quot; - отрицательно. Почему? Вам нравиться когда вас постоянно пугает нечто?&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- ПРРРИВЕТ ТОВАРРИЩЬ!&amp;quot;&#039;&#039; - положительно (особенно если они с [[СССП]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А,Д -- пррривет...&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально. Пусть Далтштантцы их недолюбливают (как и почти все другие расы).&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А,Д -- Эй малыш! Тебе сюда нельзя (*выгоняет бедного кобольда из бара*)&amp;quot;&#039;&#039; - не понимают что они НЕ дети унатхов.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А,Д -- (*спокойно обмениваются взглядами, вспоминая прошлое через которое прошли их предки*)&amp;quot;&#039;&#039; - считают похожими на себя за их трагичную историю. Рабство, Бесконечные войны или катаклизм - не важно.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Ты так мило ешь мою шапочку!&amp;quot;&#039;&#039; -- положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно... Стоп. МОЯ ШАПОЧКА!&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношение к [[NanoTrasen]] ===&lt;br /&gt;
* Вульпканины положительно относятся к [[NanoTrasen]]. Даже многие Кненты стремятся получить работу в [[NanoTrasen]]. Более того, получить работу в [[NanoTrasen]] считается в майдакуйдзе считается славным достижением для Кьяндиха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Над Страницей работал: [[Участник:Darkcat|Darkcat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Darkcat&amp;diff=17926</id>
		<title>Участник:Darkcat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Darkcat&amp;diff=17926"/>
		<updated>2025-05-18T14:30:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: Добавил ссылку на нашего великого вождя&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #000000 20px);}}}; border-top: {{{headborder|3px solid #8B0000}}};  border-right: 3px solid #8B0000; border-bottom: {{{headborder|3px solid #8B0000}}}; border-left: 3px solid #8B0000&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 3px solid #8B0000; border-left: 3px solid #8B0000; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt; &amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:Darkcatavatar.jpg|300x200px|безрамки|центр]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 3px solid #8B0000; border-bottom: 3px solid #8B0000; border-left: 3px solid #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|&#039;&#039;&#039;Виновник инцидента с лором таяран&#039;&#039;&#039;}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|не понял что имеют ввиду, но для меня писать лор словно ходить на минном поле, где любой неправильный шаг выставит меня дебилом}}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|написание и проверка лора}}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|[[Участник:Macsimys_85|Macsimys]]}}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|[[Вульпканины]], [[Таяраны]], [[АБСК]](ещё не готово)}}} &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|Darkcat}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8B&amp;diff=17925</id>
		<title>Таяраны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8B&amp;diff=17925"/>
		<updated>2025-05-18T14:30:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: добавил ссылку на свою страничку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Таяраны|color=#ee8761|gradient_start=#ff9966|img=[[File:Таяран.png|200px]]|description=Таяраны — вид прямоходящих всеядных гуманоидных млекопитающих с планеты Адомаи. Внешне напоминают антропоморфных кошачьих. Их цивилизация зародилась в условиях рабства, но они смогли защитить свою культуру и получить свободу. Тело таяран почти полностью покрыто шерстью.|history=Родной мир: Адомаи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: Сик&#039;таир, Синта-Унати&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система: С&#039;рандарр-Месса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост: 170 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес: 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время жизни: 110 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание: Кислород/воздух|opinion_nt=Особенности расы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легче переносят отрицательные температуры, хуже переносят высокие температуры. Наносят урон когтями. не могут есть шоколад, пить кофе и чай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понижен урон от холода, наносят урон когтями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышен урон от ожогов. Не переваривают какао, кофе, чай.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система имен ==&lt;br /&gt;
Полные имена таяранов состоят из: первой части имени, второй части имени и фамилии. Отчества таяраны не носят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример имени:&#039;&#039;&#039; «Ирн&#039;райн Риас&#039;н Рейи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расшифровка:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* «Ирн&#039;райн» - первая часть имени.&lt;br /&gt;
* «Риас&#039;н» - вторая часть имени. Раньше определяла своеобразную ветвь ремёсел, которой будет заниматься таяран.&lt;br /&gt;
* «Рейи» - фамилия, данная при рождении или данная отцом/матерью семейства тому, кого он считает достойным носить свою фамилию. Глава семейства имеет право запретить носить его фамилию.  &#039;&#039;P.S.: Вы можете предложить свою фамилию разумному существу, если считаете, что он её заслужил (например: своему хорошему работнику, лучшему другу и т.п.). &#039;&#039;&#039;Нет, это не усыновление&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* Говорите о себе в третьем лице. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Таяраны предпочитают говорить на &amp;quot;ты&amp;quot;, вне зависимости от статуса собеседника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Никогда не используйте клички. Это грубо и неуважительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не забудьте про выбор культуры! От культуры зависит то, как смотрит и реагирует на мир ваш персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Унатхи]] - цивилизация, которая освободила ваш народ. Именно их десант разгромил &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;, что это отпечаталось в вашу историю. Вы более склонны ответить &amp;quot;да&amp;quot; унатху на его просьбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хвост таярана (помимо балансировки) выполняет социальную функцию, и по нему, как бы таяран (возможно) не пытался это скрыть, можно понять его эмоции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы не домашний котик, вы гордый таяран, чьи предки сбросили оковы рабства. Вы можете дать себя погладить лучшему другу или вашей любви, но в основном вы считаете это оскорбительным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История расы ==&lt;br /&gt;
* По началу, на планете земного типа, известной как Адомаи, в примитивных, но уютных домиках, неспешно развивалась таяранская цивилизация. На Адомаи есть и северные пустоши и красочные, густые леса... Возможно, когда нибудь они могли бы самостоятельно отправиться в космос. Но этого не случилось - их покой уничтожила цивилизация, известная в архивах как &amp;quot;рабовладельцы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* На данный момент о &amp;quot;рабовладельцах&amp;quot; известно немногое: это цивилизация, под гнётом которой многие века рождались и умирали многие таяраны. Большая часть информации о рабовладельцах засекречена. Общественности известно лишь о чудовищных способах подавления населения, среди которых часто использовалось распыление химического и зажигательного оружия в бедных районах рабов и показательные пытки над нелояльными &amp;quot;алхимиками&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Таяраны были разделены на &amp;quot;Алхимиков&amp;quot; (своего рода интеллигенция, состоящая в &amp;quot;Совете Алхимиков&amp;quot;) и простых рабов, занимающихся всей чёрной работой: от шахтёров до личных слуг.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Алхимики&amp;quot; помогали простым рабам, пытаясь научить их хоть каким-нибудь знаниям. В основном это были уроки об создании кустарного оружия, взрывчатки, умению пользоваться оружием и высокотехнологичными инструментами &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;. Помимо военного ремесла, &amp;quot;Алхимики&amp;quot; обучали их истории, письменности и чтению.&lt;br /&gt;
* 9 сентября 2624 год - разведывательные корабли &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; атаковали пограничные силы [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] с (предположительной) целью получить диковинных рабов. Пограничники отбились от &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;, нанеся некоторое время спустя контрудар. Началась короткая война между [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] и &amp;quot;рабовладельцами&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* 15 сентября 2624 год - таяраны празднуют день освобождения, когда десант [[ОПЗ]] (который был полностью укомплектован из расы [[Унатхи|унатхов]]) вместе с восставшими рабами обратили в бегство последние боевые части &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;. Судьба беженцев неизвестна, неизвестно даже то, куда они сбежали. Любимая версия таяранов насчёт того, куда пропали &amp;quot;рабовладельцы&amp;quot; - это легенда о боге Куоле, что был пробуждён яростью после разгрома сил &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;. Он испепелил последних &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; вместе с их душами, навсегда покончив с их цивилизацией.&lt;br /&gt;
* В наше время освобождённые таяраны гордо поют гимн [[ОПЗ]], чьими гражданами они и являются. [[ОПЗ]] восстановила планету и дала многим таяранам возможность на нормальную жизнь. А те в свою очередь готовы проливать кровь и пот во благо [[ОПЗ]], пополняя ряды колонистов, вступая добровольцами в колониальную пехоту или просто занимаясь своей работой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология/Биология/Анатомия ==&lt;br /&gt;
* Они всеядны, но в большинстве случаев предпочитают мясо, а также их организм не может усваивать какао, кофе и чай. Не едят сырое мясо из-за культурных убеждений, а также по необъяснимой причине любят морковь.&lt;br /&gt;
* В основном окрас их шерсти состоит из холодных цветов и оттенков: синих, белых, серых и чёрных. Нередко можно встретить Таяранов ярких песчаных, оранжевых и желтый цветов, реже можно встретить другие цвета которые обычно вызваны мутацией. Шерсть варьируется от густой, тяжёлой шерсти потомков северных лесов и пустошей, до короткой и гладкой шерсти таяран пустынь и саван.&lt;br /&gt;
*Хвост (как и у земных кошек) передаёт внутренние эмоции таяранов. Само тело без хвоста не может нормально передвигаться, так как в основном на нём лежит функция балансировки всего тела.&lt;br /&gt;
*Если говорить про само тело, то с виду и не скажешь, что таяраны отличаются особой силой. Но не стоит себя обманывать. Их шерсть скрывает гибкие и мускулистые конечности, благодаря которым они с лёгкостью карабкаются по различным препятствиям, а также позволяет им вести повышенную физическую нагрузку.&lt;br /&gt;
*У таяранов есть длинные когти, основная проблема которых заключается в том, что их часто приходиться затачивать и чистить. &lt;br /&gt;
*Глаза у них отчасти схожи с кошачьими - глянцевые и без сосудов. Но из-за меньшего количества высокочувствительных к свету фоторецепторов и отсутствия тапетума они не могут видеть в темноте. &lt;br /&gt;
*Ушки во время эволюции перестали передавать эмоции. Вместо этого они стали прижиматься от сильного шума, защищая таким образом слух.&lt;br /&gt;
* Из-за особого строения их гортани они неосознанно протягивают букву &amp;quot;р&amp;quot;, а также мурлыкают и рычат. Таярану нужно долго учиться сложной технике, чтобы убрать рычащий акцент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и особенности ==&lt;br /&gt;
После &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; у таяранов осталось всего две распространённые культуры: кочевники северных пустошей (ном&#039;аддиты) и жители таёжных лесов и морозных полей (слав&#039;ииты). После входа планеты в состав [[ОПЗ]], часть радикальной интеллигенции (которые ранее были &amp;quot;Алхимиками&amp;quot; и которые остались под сильным впечатлением от [[ОПЗ]]) придумала синтез слав&#039;иитской и новоамериканской культур. Она получила простое название - неотаяранская.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности культур таяранов:&lt;br /&gt;
* Ном&#039;аддиты до сих пор сохранили кочевой уклад жизни, но на этот народ сильно повлиял космос, холодный и беспощадный космос...&lt;br /&gt;
Они кочуют от станции к станции, от планеты к планете для заработка. Они не обычно не заводят друзей на местах своей остановки, что бы потом не волноваться о своём оседлом друге. Им тяжело придерживаться какой-либо веры в итоге предпочитая ни в кого не верить, а опираться на материальный взгляд на мир. Некоторые презирают Ном&#039;аддитов за то что они будут выполнять только ту работу, за которую им заплатят (они вообще известны как народ наёмников), а также за грубость по отношению к убеждениям других. Их можно встретить в различных местах отдыха, где они собираются с силами и рассказывают истории о своих путешествиях. Они считают себя полностью свободными личностями, они говорят то что они думают, и терпеть не могут глупые предрассудки.&lt;br /&gt;
 Игровые советы:&lt;br /&gt;
 Не берите роли командования и СБ, а также желательно не брать &amp;quot;ведущих&amp;quot; той или иной профессии (например ведущего инженера).&lt;br /&gt;
 Цените свободу не перегибая палку. Если вы действительно что-то нарушили, то это значит что вы что-то нарушили.&lt;br /&gt;
 Пусть вы и не цените своё место работы, но вы не хотите её потерять раньше времени. Не забивайте на свою работу.&lt;br /&gt;
 Ном&#039;аддиты предпочитают скрывать своё лицо (например различными противогазами), а также носят никак не сковывающие движения юбки-комбинезоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слав&#039;ииты - набожный и консервативный народ что спокоен, как холодные ветра лесов Адомаи. Их главной целью в жизни является работа и миссионерство. Они усердно трудится во имя Касита, а в свободное время устраивают ритуалы, празднуют религиозные праздники, украшают свой отдел (так как ценят своё место работы) и пытаются донести свою религию для других. Разумеется они не тратят всю свою жизнь на веру и труд. Слав&#039;ииты не против светских развлечений вроде походов в бар и настольных игр, или хотя бы простого общения. Они с монашеским спокойствием выслушают ваши проблемы или сами начнут дружескую беседу если видят что кому-то плохо. Они всегда попытаются остановить конфликт любыми силами, пытаться образумить глупцов, с спокойным лицом не реагируя на их жалкие потуги их задеть.&lt;br /&gt;
 Игровые советы:&lt;br /&gt;
 Рекомендуется иметь множество тем для разговора в запасе.&lt;br /&gt;
 Из одежды они предпочитают зимнюю одежду (куртки, перчатки, зимние сапоги и т.д.), рясы, а также профессиональную одежду своего отдела.&lt;br /&gt;
 пытайтесь обратить в свою веру экипаж&lt;br /&gt;
 Слав&#039;ииты хоть и пытаются останавливать конфликты (например драку в баре), но они прекрасно понимают что каких нибудь тарантулов, ядерных оперативников или зомби словами не остановишь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Неотаяраны - Пусть они не так религиозны как слав&#039;ииты и не очень практичные и расчётливые как ном&#039;аддиты, эксперимент с синтезом слав&#039;иитской и неоамериканской культур никак нельзя назвать неудачным. Труд, патриотизм, свобода - главная их ценность и столпы. Они очень трудолюбивы, даже если работа им не по душе. Они очень зляться на тех кто отлынивает от работы. Порой неотаяраны воспринимают тунеядсвто как предательство или личное оскорбление. Тем не менее, неотаяраны всегда готовы помочь своим коллегам не смотря на статус законченности своей работы. Они славят свою великую родину ([[ОПЗ]]) дружно поя патриотические песни восхваляющие свободу и демократию, а также поливая дерьмом граждан [[СНК]]. Они всегда готовы к любому весёлому движу, особенно если там будет много существ с которыми можно весело провести время и если там будет мнооого выпивки. Они остро реагируют на расистов, что часто приводит к дракам. Во имя свободы и демократии они всегда готовы жертвовать собой как это делали их восставшие предки.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:ВЫБОР ДАННОЙ КУЛЬТУРЫ НЕ ОТМЕНЯЕТ П2 и П2.1.&#039;&#039;&#039; Насилие должно быть оправдано.&lt;br /&gt;
 Игровые советы: Из одежды предпочитают то, что похоже на тематику &amp;quot;Дикого Космоса&amp;quot; (дикого запада), а так же лёгкую одежду (шорты, майки и т.д.).&lt;br /&gt;
 Пожалуйста, не бросайте работу в самый ответственный момент.&lt;br /&gt;
 Свободолюбие не значит что вы можете по любому поводу плевать в лицо своему начальнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Есть распространённое мнение, что язык это - важная часть культуры. Также думали и таяраны, что многие века рабства пытались защитить свой, пусть и примитивный язык. Первою масштабную реформу языка удалось провести только после того, как [[ОПЗ]] освободило таяранский народ. Родной язык таяран - Рух&#039;херра, можно охарактеризовать как: &amp;quot;рычащий&amp;quot; язык. Таяраны часто произносят некоторые гласные вместе с &amp;quot;р&amp;quot; (например: &amp;quot;ря&amp;quot;, &amp;quot;рэ&amp;quot;, &amp;quot;ри&amp;quot;, &amp;quot;ры&amp;quot;) за исключением старых слов. Многие таяраны прекрасно говорят на &amp;quot;Общегалактическом&amp;quot;, а также многие слав&#039;ииты знают &amp;quot;Синта-Унати&amp;quot;, так как хотят проповедовать свою религию &amp;quot;расе героев&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говоря про язык, обязательно стоит упомянуть хвост. По хвосту таярана можно понять его эмоции:&lt;br /&gt;
  Радость, азарт - резкие движения хвостом из стороны в сторону.&lt;br /&gt;
  Внимание, наблюдение за чем либо - плавные движения хвостом в горизонтальной плоскости.&lt;br /&gt;
  Недовольство, раздражение - опущенный и резко двигающийся из стороны в сторону хвост.&lt;br /&gt;
  Агрессия, угроза, ярость - вертикально поднятый и распушенный хвост.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
Раньше у таяранов не было единой веры, но из-за &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; религиозные распри исчезли, и разрозненные верования смешались в один пантеон из четырёх богов. Это одна из немногих хороших вещей, что сделали &amp;quot;рабовладельцы&amp;quot;. Даже многие века рабства спустя, таяраны не теряли веру в богов.&lt;br /&gt;
* Религия таяран называется &amp;quot;Четырёхбожье&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Главные заповеди: &lt;br /&gt;
 Не убивай тех, кто этого не заслужил.&lt;br /&gt;
 Защищай других, чтобы Куол меньше страдал от хаоса.&lt;br /&gt;
 Не воруй.&lt;br /&gt;
 Не бросай свою любовь.&lt;br /&gt;
 Не забывай труд.&lt;br /&gt;
 Не забывай богов и будь верен им.&lt;br /&gt;
* Представители &amp;quot;Четырёхбожья&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Пуу - бог природы и звёзд. Создал звёзды, что согревают всех в Галактике и по сей день. Первый сын Куола. Помогал Каситу с созданием планет. Недолюбливает разумных существ за то что они вырубают так много деревьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Куол - бог загробного мира. Успокаивает тех, кому пришлось умереть, и наказывает тех, кого он давно ждал. Создал других богов и случайно породил вселенский хаос, из-за которого существа стареют и умирают. Находится в глубокой печали из-за своей ошибки и никак не может её исправить. Появился вместе с вселенной. Является главным божеством&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Тоива - богиня семьи и живых существ. Она защищает живых существ и любовь между ними, но лишена Куолом права защиты разумных существ за свой эксперимент. Когда-то пыталась придумать что делать с теми, кто не грешил, но и не верил в богов &amp;quot;Четырёхбожья&amp;quot;. Боится как либо исправлять результаты своих экспериментов, чтобы не сделать только хуже (дело в том что с точки зрения религиозного таярана, аномальные существа, агрессивная фауна и демоны - всё это неудачный эксперимент Тоивы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Касит - бог ремесла и земли. Создал планеты и является покровитель работников и труда. Первый из рождённых Куолом богов. Куёт божественные инструменты в кузнице Анарах&#039;Та. Некоторые религиозные таяраны всерьёз считают что именно он придумал таблицу Менделеева, и что на самом деле это &amp;quot;таблица Касита&amp;quot;&lt;br /&gt;
* К богам можно обратиться: &lt;br /&gt;
 Пуу помогает фермерам, заботясь о растениях. В дар требует семена. &lt;br /&gt;
 Куол упокоит мёртвых и будет защищать живых. В дар нужен ритуально убитый зверёк либо плюшевая игрушка. &lt;br /&gt;
 Тоива будет помогать охотникам, а также будет оберегать брак влюблённых. В дар просит растение или поцелуй любимого. &lt;br /&gt;
 Касит помогает работягам, защищая и облегчая их труд. В дар берёт инструмент либо ваш труд. Например: постройка ДАМ-а.&lt;br /&gt;
* Для того чтобы обратиться к богам, надо найти ящик, стакан воды, источник света и подготовить дар. Поставить ящик перед собой, положить источник света и дар внутрь ящика. Закрыть ящик и облить его водой. После этого вы должны встать на колени, положить голову на ящик и, мотая хвостом влево-вправо, касаться кончиком хвоста стенок ящика. На этот ритуал тратится 1-2 минуты. После этого место ритуала можно убрать или оставить другому верующему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обряды:&lt;br /&gt;
Обряд памяти предков – в определенные дни года таяран проводят обряд в честь своих предков, вознося молитвы Куолу. Они зажигают свечи, а рядом кладут символические подношения (например: еду, записки с воспоминаниями о предках/историческими событиями в истории таяран, одежду), которые символизируют связь между живыми и умершими. Так они верят что дают понять предкам то, что о них не забыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обряд подготовки к новому - обычно его проводят в водоёмах или на пляжах. Перед началом нового месяца таяраны одеваются в белую (или просто чистую одежду) одежду, избавляются от старых и/или не нужных вещей и идут купаться. Обычно это превращается в своебразную пляжную вечеринку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение к другим расам ==&lt;br /&gt;
* Ном&#039;аддиты нейтрально относятся почти ко всем без предубеждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, Абда не будет говорить с этим злобным господином. Абда уже лечился в медецинском отсеке.&#039;&#039;&amp;quot; слав&#039;ииты не любят их за то, что они так яростно верят в &amp;quot;первую мать&amp;quot; и отказываются слышать их проповеди. Космотаяранцы считают их немного странноватыми фанатиками, и недолюбливают их за остроту высказываний. В основном отрицательное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Т-Т-Тек, п-п-почему эта птица т-т-так пристально н-н-наблюдает за р-р-работой А-А-Абды?&#039;&#039;&amp;quot; Считают скрытными снобами, и испытывают жуткое ощущение при разговоре с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вульпкаины&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Абде жалко вульпу...&#039;&#039;&amp;quot; таяране считают похожими их на себя за трагичную историю, и по этой причине они по дружески к ним относятся. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек пожалуйста, держи Абду если эта бородатая тумбочка вновь так пошутит. Абда не хочет сесть за убийство.&#039;&#039;&amp;quot; слав&#039;ииты считают их не самым вежливым видом, но терпят их. Космотаяранцы не против выпить с ними по кружке пива и стопке виски, но также готовы разбить голову дворфа бутылкой крепкого за их насмешки про рабское прошлое таяран. нейтральное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Если ты движешься, то может ли Абда воспринимать тебя как растение?&#039;&#039;&amp;quot; Не совсем понимают как они работают и что они вообще такое. Нейтральное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, смотри! Это одна из тех говорящих рыб!&amp;quot;&#039;&#039;. Любят за дружелюбие. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Хм... Абда не видел желейных людей.&#039;&#039;&amp;quot; Считают их как что то удивительное, и проявляют к ним дружелюбие. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Фелениды&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;блять... Тек, ты тоже видишь это?&#039;&#039;&amp;quot; вызывают у таяранов эффект зловещей долины. Боятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, уходим - в бар пришла одна из этих человекокоз.&#039;&#039;&amp;quot; Считают мерзкими снобами и расистами которые оскверняют идеалы свободы и демократии одним своим существованием. Отрицательное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Абда отдаёт честь героям-унатхам!&#039;&#039;&amp;quot;таяране до сих пор благодарны им за освобождение, и по сему относятся к ним как к расе героев. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, Абде кажется или оно хочет наброситься на Абду?&#039;&#039;&amp;quot;таяране не могут их понять и боятся их за жуткое поведение. Отрицательное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Человек, Абде больше нечего добавить...&#039;&#039;&amp;quot; таяране дружелюбно к ним относятся. Плюс, у некоторых космотаяранцев есть особое любопытство к людям и их культуре. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек! Тут детёныш унатха! Давай отдадим его службе безопасности. Пусть они найдут его родителей&#039;&#039;.&amp;quot; Не понимают что это отдельный вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, а она добрая?&#039;&#039;&amp;quot; таяране относятся к ним нейтрально, но побаиваются наткнуться на злую ниану, так как не могут понять, от чего зависит их характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение к [[NanoTrasen]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В основном таяране относятся к компании [[NanoTrasen]] нейтрально. Патриотизм и СМИ закрывают неудобные факты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Неотаяранцы любят эту компанию за то, что: &amp;quot;Она является отечественной корпорацией, которая помогает ОПЗ двигаться в светлое будущее!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Над страницей работал: [[Участник:Darkcat|Darkcat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Darkcat&amp;diff=17924</id>
		<title>Участник:Darkcat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Darkcat&amp;diff=17924"/>
		<updated>2025-05-18T14:23:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #000000 20px);}}}; border-top: {{{headborder|3px solid #8B0000}}};  border-right: 3px solid #8B0000; border-bottom: {{{headborder|3px solid #8B0000}}}; border-left: 3px solid #8B0000&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 3px solid #8B0000; border-left: 3px solid #8B0000; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt; &amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:Darkcatavatar.jpg|300x200px|безрамки|центр]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 3px solid #8B0000; border-bottom: 3px solid #8B0000; border-left: 3px solid #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|&#039;&#039;&#039;Виновник инцидента с лором таяран&#039;&#039;&#039;}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|не понял что имеют ввиду, но для меня писать лор словно ходить на минном поле, где любой неправильный шаг выставит меня дебилом}}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|написание и проверка лора}}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|Macsimys_85}}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|[[Вульпканины]], [[Таяраны]], [[АБСК]](ещё не готово)}}} &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|Darkcat}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%91%D0%A1%D0%9A&amp;diff=17923</id>
		<title>АБСК</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%91%D0%A1%D0%9A&amp;diff=17923"/>
		<updated>2025-05-18T13:21:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: закончил лор АБСК. Позже собираюсь перепроверить&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Lore/Fraction&lt;br /&gt;
|лого=[[File:АБСК.png|300x200px|link=]]&lt;br /&gt;
|название=Ассамблейская Благотворительно-Спасательная Компания (АБСК)&lt;br /&gt;
|род=благотворительность, спасательные операции и гуманитарные миссии&lt;br /&gt;
|дата=19 июля 1802 года (по григорианскому календарю)&lt;br /&gt;
|глава=Луу Унтенг Паукар Аппиа&lt;br /&gt;
|территория=сектора СССП и ОПЗ&lt;br /&gt;
|штаб= сектор №1 южного крыла станции &amp;quot;Ассамблея&amp;quot;&lt;br /&gt;
|цвет1=#FFFFFF&lt;br /&gt;
|цвет2=#87CEFA&lt;br /&gt;
|задник=#000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Когти - в сторону, милосердие - в действие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Основная информация&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ассамблейская Благотворительно-Спасательная Компания&#039;&#039;&#039; — это организация, объединяющая благотворительную деятельность с оперативной спасательной работой, направленную на поддержку и спасения мирного населения в различных кризисных ситуациях. Она играет важную роль в поддержании стабильности и в обширных регионах галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История организации ==&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
*АБСК сформировалась в начале 19 июля 1802 года (по григорианскому календарю) по инициативе “мирной лапы”, перед началом катаклизма на Алтаме, родной планете вульпканинов. Организация была названа в честь единственной надежды всей вульпканинской цивилизации - космической верфи &amp;quot;Ассамблея&amp;quot;. Задача первого президента организации, Юкена Халлит Айовиз Миекка, было поддержание стабильности на планете и распределения гуманитарной помощи важным добывающим и индустриальным городам, остановка работы которых означало срыв строительства спасательных шаттлов.&lt;br /&gt;
*После катаклизма АБСК фактически расформировалось. Сотрудники АБСК остались вместе с персоналом на станции “Ассамблея”. Юкен Миекка основал школу пилотов на Ассамблее, благодаря которой руководство Ассамблеи получила возможность организовывать вылазки на Алтам за техникой и ресурсами.&lt;br /&gt;
=== Прошлое ===&lt;br /&gt;
*АБСК вновь вернулась спустя около 600 лет после катаклизма, когда был основан “Союз Министьена”. АБСК стала помогать налаживать связь между Келлуном и Дальтштантом, организовывая безопасные маршруты для обмена ресурсами и спасая экипаж поврежденных шаттлов. В 2245 году на колониях вульпканинов появились базы АБСК, сотрудники которой оказывали экстренную помощь гражданам обеих колоний.&lt;br /&gt;
*После контакта с [[СССП]], АБСК стала помогать ещё и советским колонистам. Благодаря базам АБСК, фронтир [[СССП]] находиться в стабильном состоянии а его колонии могут спокойно развиваться.&lt;br /&gt;
*В 2661 году была основана первая база АБСК на территории [[ОПЗ]].&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
*На сегодня АБСК переживает неспокойные времена. Спасательные миссии и гуманитарные конвои стала саботировать террористическая организация &amp;quot;Истинные Вульпканины Алтама&amp;quot; (ИВА), которых также называют &amp;quot;Дефагистами&amp;quot; в честь одного печально известного вульпканинского писателя времён до катаклизма. Текущий президент АБСК, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Луу Унтенг Паукар Аппиа&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, пытается получить разрешение у совета &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot; на организацию мобильных оперативных групп для защиты от террористической угрозы. Проблема в том что это идёт вразрез с официальным пацифизмом и нейтралитетом организации и требует серьёзных реформ в АБСК, которые вызовут сопротивление в совете &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Тем не менее АБСК пока что сохраняет скорость реагирования на чрезвычайные ситуации и до сих пор помогает гражданам во всех уголках [[СССП]] и [[ОПЗ]]. Пока что, [[СНК]] не впускает АБСК на свои территории из-за частичного спонсирования АБСК правительством ОПЗ.&lt;br /&gt;
*АБСК помогает раненым в военных конфликтах по всем сторонам окопов, а нападения на их сотрудников признано военным преступлением.&lt;br /&gt;
*Благодаря гуманитарной помощи и спасателям АБСК были спасены многие жизни разумных существ почти по всех известной галактике. Однако, большая часть сотрудников АБСК по прежнему состоит из вульпканинов. Добровольцев из представителей других рас довольно мало, но не смотря на это дефицита кадров в ближайшее время не будет.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Славные герои в бело-синих скафандрах известны каждому и каждый (Кроме Дефагистов разумеется) вспоминает их с добрым словом. Без их отваги и самопожертвования, многие бы не вернулись домой.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные сотрудники ==&lt;br /&gt;
*Луу Унтенг Паукар Аппиа -- потомок первого президента АБСК. В прошлом, известный на Ассамблее хирург принёсшая некоторые инновации в военной медицине. Выступает за реформы в организации и формирование антитеррористических подразделений АБСК.&lt;br /&gt;
*Дифор Кнент Теавиз Гийанр -- Главный инженер АБСК. Организовал лучшую связь между объектами АБСК. В прошлом офицер Келлунской армии.&lt;br /&gt;
*Анр Пантек Уйсэйи Дюнн -- Ответственный за финансирование АБСК. Общественный деятель.&lt;br /&gt;
*Тоэдор Мон (Тоэдор Кьяндих Эсэмис Мон) -- Глава медицинских инноваций. Выходец из богатой Далтштандской семьи врачей.&lt;br /&gt;
*Гюаст Пантек Йяндих Мнье -- Известный дипломат АСБК. Юрист и дипломат по образованию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Устройство АСБК ==&lt;br /&gt;
Внутри АСБК есть 5 отделов:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел благотворительных проектов&#039;&#039;&#039; -- координирует все мероприятия по сбору средств, от небольших инициатив до крупных организаций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Технический отдел&#039;&#039;&#039; -- Обеспечивает компания передовым оборудованием для навигации, связи и медицинского обслуживания. Разработка новых методов взаимодействия и международных операций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спасательный корпус&#039;&#039;&#039; -- Включает в себя отряды быстрого реагирования, медицинских специалистов, экспертов по выживанию и пилотов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; Отдел логистики&#039;&#039;&#039; -- организовывает связь между объектами а также координирует гуманитарную помощь.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; Медийный отдел&#039;&#039;&#039; -- привлекает внимание к АБСК, повышает осведомлённость о гуманитарных проблемах и занимаеться пропагандой пацифизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финансирует АБСК &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot; и частично [[ОПЗ]]. Также АБСК получает доход от благотворительности и контрактов корпораций на спасение ценных кадров. Также АБСК поставляет аварийные наборы некоторым корпорациям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главные принципы АБСК это нейтралитет в конфликтах, прозрачность и высокая эффективность операций. Внутренняя политика АБСК была разработана для поддержания независимости и высокой репутации чтобы она могла адаптироваться к вызовам и оставаться надежной гуманитарной организацией в любых условиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава организации это избираемый  советом &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot; президент. Он занимается внешней политикой организации, назначает глав отделов и выполняет роль главнокомандующего спасательными операциями. Реформы идут только через &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot;. Президент АБСК может наложить вето на предложение реформ АБСК от &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Над лором раньше работал: VacaVasa&lt;br /&gt;
 Теперь работает - Darkcat&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%91%D0%A1%D0%9A&amp;diff=17906</id>
		<title>АБСК</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%91%D0%A1%D0%9A&amp;diff=17906"/>
		<updated>2025-05-17T13:50:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: чуть позже будут ещё правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Lore/Fraction&lt;br /&gt;
|лого=[[File:АБСК.png|300x200px|link=]]&lt;br /&gt;
|название=Ассамблейская Благотворительно-Спасательная Компания (АБСК)&lt;br /&gt;
|род=благотворительность, спасательные операции и гуманитарные миссии&lt;br /&gt;
|дата=19 июля 1802 года (по григорианскому календарю)&lt;br /&gt;
|глава=Килпи Унтенг Линкас Миекка&lt;br /&gt;
|территория=сектора СССП и ОПЗ&lt;br /&gt;
|штаб= сектор 1 южного крыла станции &amp;quot;Ассамблея&amp;quot;&lt;br /&gt;
|цвет1=#808080&lt;br /&gt;
|цвет2=#FFA500&lt;br /&gt;
|задник=#000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Когти - в сторону, милосердие - в действие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Основная информация&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ассамблейская Благотворительно-Спасательная Компания&#039;&#039;&#039; — это организация, объединяющая благотворительную деятельность с оперативной спасательной работой, направленную на поддержку и спасения мирного населения в различных кризисных ситуациях. Она играет важную роль в поддержании стабильности и в обширных регионах галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История организации ==&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
*АБСК сформировалась в начале 19 июля 1802 года (по григорианскому календарю) по инициативе “мирной лапы”, перед началом катаклизма на Алтаме, родной планете вульпканинов. Организация была названа в честь единственной надежды всей вульпканинской цивилизации - космической станции &amp;quot;Ассамблея&amp;quot;. Задача первого президента организации, Юкена Халлит Айовиз Миекка, было поддержание стабильности на планете и распределения гуманитарной помощи важным добывающим и индустриальным городам, остановка работы которых означало срыв строительства спасательных шаттлов.&lt;br /&gt;
*После катаклизма АБСК фактически расформировалось. Сотрудники АБСК остались вместе с персоналом на станции “Ассамблея”. Юкен Миекка основал школу пилотов на Ассамблее, благодаря которой руководство Ассамблеи получила возможность организовывать вылазки на Алтам за техникой и ресурсами.&lt;br /&gt;
=== Прошлое ===&lt;br /&gt;
*АБСК вновь вернулась спустя около 600 лет после катаклизма, когда был основан “Союз Министьена”. АБСК стала помогать налаживать связь между Келлуном и Дальтштантом, организовывая безопасные маршруты для обмена ресурсами и спасая экипаж поврежденных конвоев. В 2245 году на колониях вульпканинов появились базы АБСК, сотрудники которой оказывали экстренную помощь гражданам обеих колоний.&lt;br /&gt;
*После контакта с [[СССП]], АБСК стала помогать ещё и советским колонистам. Благодаря базам АБСК, фронтир [[СССП]] находиться в стабильном состоянии а его колонии могут спокойно развиваться.&lt;br /&gt;
*В 2661 году была основана первая база АБСК на территории [[ОПЗ]].&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Причины создания и цели&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Основание АБСК было ответом на череду катастроф, произошедших на недавно колонизированных планетах и производственных объектах. Эти инциденты показали, что власти и корпорации не справляются с задачей эвакуации и спасения в случае чрезвычайных ситуаций, часто ставя в приоритет интересы бизнеса и политики. Основатели АБСК поставили перед собой цель создать компанию, которая будет действовать в интересах мирных жителей, вне зависимости от политической ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные задачи компании с момента основания:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Эвакуация мирного населения из зон бедствий&#039;&#039;&#039; — создание систем быстрого реагирования, способных безопасно эвакуировать людей при природных, техногенных или военных катастрофах.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Гуманитарная помощь пострадавшим&#039;&#039;&#039; — медицинская помощь, психологическая поддержка, а также поставка продовольствия и воды.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Организация благотворительных мероприятий для сбора средств&#039;&#039;&#039; — проведение акций и мероприятий для привлечения средств и ресурсов на поддержку гуманитарных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Первые крупные операции и расширение&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Одной из первых значимых операций АБСК стала спасательная миссия на колонии &#039;&#039;Элион-7&#039;&#039;, пострадавшей из-за аварии на горнодобывающей станции. Тысячи людей оказались заблокированными в заражённой токсичными выбросами зоне, и АБСК в кратчайшие сроки организовала масштабную эвакуацию. Эта операция получила широкую огласку и помогла привлечь внимание к компании, открыв доступ к дополнительному финансированию и расширению команды. К началу 22 века АБСК стала мощной организацией, включающей спасательные отряды, волонтёров, медицинский персонал и технологические подразделения, что позволило ей успешно реагировать на вызовы разной сложности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Новые вызовы и сотрудничество с ОПЗ&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
К 2430-м годам ситуация в некоторых секторах продолжала развиваться: из-за революции и природных катастроф необходимы масштабные и скоординированные спасательные операции. АБСК начал официальное сотрудничество с [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]], согласно которому компания проводила эвакуационные и спасательные миссии даже в большинстве зон безопасности. Эта поддержка также привела к созданию &#039;&#039;&#039;Фонда срочной помощи&#039;&#039;&#039; , который финансировал [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] и был предназначен для оперативного реагирования на масштабные катастрофы. Эти изменения позволяют использовать диффузор АБСК и поддерживать специальный спасательный корпус, оснащенный передним оборудованием и обученный для работы на самых сложных территориях. Кроме того, компания начала разрабатывать передовые технологии для поиска выживших и оказания медицинской помощи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Структура и финансирование АБСК&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
АБСК состоит из нескольких специализированных отделений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел благотворительных проектов&#039;&#039;&#039; : координирует все мероприятия по сбору средств, от небольших инициатив до крупных организаций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спасательный корпус&#039;&#039;&#039; : Включает в себя отряды быстрого реагирования, медицинских специалистов, экспертов по выживанию и пилотов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Технический отдел&#039;&#039;&#039; : Обеспечивает компания передовым оборудованием для навигации, связи и медицинского обслуживания. Разработка новых методов взаимодействия и международных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финансирование АБСК осуществляется за счет внешних и внешних пожертвований, доходов от благотворительных мероприятий, а также от государственных контрактов на проведение спасательных операций на вторичных условиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Внутренняя политика&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Внутренняя политика АБСК основывается на принципах нейтралитета, прозрачности, безопасности и соблюдения гуманитарных идеалов. Эти принципы предусматривают культуру компании, а также устанавливают единые стандарты для сотрудников, независимо от их должности и места выполнения миссий. Внутренняя политика АБСК была разработана для поддержания независимости, высокой репутации и эффективности компании, чтобы она могла адаптироваться к вызовам и оставаться надежной гуманитарной организацией в любых условиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные принципы внутренней политики АБСК ===&lt;br /&gt;
Нейтралитет и независимость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АБСК сохраняет строгий нейтралитет, оставаясь вне политических ограничений и не мешая делам государств или фракций. Этот принцип неукоснительно соблюдается всеми сотрудниками компании. АБСК применяется исключительно в развитии мирового населения, и все ее спасательные и гуманные операции зависят от того, в какой зоне они обнаруживают — будь то зона наблюдения или стабильная территория.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Союзы и партнерства АБСК ==&lt;br /&gt;
АБСК опирается на ряд прочных союзов и партнерств, что позволяет нам успешно реагировать на кризисы в самых разных странах галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Союз с [[Объединенное Правительство Земли|Объединенным Правительством Земли]] (ОПЗ) : сотрудничество с [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] является важнейшим партнерством для АБСК. Оно обеспечивает компании право на проведение гуманитарных миссий на территориях, находящихся под юрисдикцией [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]], а также доступ к ресурсам и технологиям, модулям для спасательных операций. ОПЗ обеспечивает юридическую защиту и обеспечение нейтралитета компании, что особенно важно в зонах, окруженных конфликтами.&lt;br /&gt;
* Межпланетные гуманитарные соглашения : АБСК тесно сотрудничает с другими гуманитарными соглашениями, что помогает координировать усилия организации и обеспечивать поддержку на местах. Например, во время крупной катастрофы АБСК работает с партнерскими организациями, такими как Межгалактический Красный Крест и Спасательный Альянс Звёздных Секторов (САЗС), чтобы совместно оказывать помощь пострадавшим.&lt;br /&gt;
* Альянс с технологиями-корпорациями : АБСК активно сотрудничает с высокотехнологичными производителями, такими как &#039;&#039;Galactic Innovations&#039;&#039; и &#039;&#039;NovaTech&#039;&#039; , для получения передового оборудования и средств экономии. Эта корпорация предоставляет компании дроны, системы управления, медицинские инструменты и защитное оборудование, которые помогают АБСК оперативно и безопасно работать в экстремальных условиях.&lt;br /&gt;
* Академические и исследовательские институты : АБСК поддерживает партнерство с ведущими международными учреждениями, чтобы получить результаты и подготовить консультации. Исследователи из университета проводят экспертизы в области экологии, медицины и технической безопасности, что позволяет компании внедрять инновационные методы и технологии для спасательных операций. АБСК также направлен на обучение кадров и подготовку медицинского и спасательного персонала.&lt;br /&gt;
* Союзы с участием администраций и лидеров колоний : АБСК активно работает с участием властей и лидеров, которые выбрали этот пункт, чтобы лучше учитывать нужды местного населения. Такие союзы позволяют компаниям налаживать гуманитарные коридоры и обеспечивать безопасность операций на территориях, охваченных кризисами или конфликтами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Устройство организации АБСК&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ассамблейская Благотворительно-Спасательная Компания (АБСК) состоит из двух ключевых подразделений, которые координируют и обеспечивают выполнение ее основных миссий: благотворительность и спасательные операции. Эти подразделения работают в тесном сотрудничестве с правительством, но каждое из них имеет свою специфическую направленность, структуру и задачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1. Подразделение благотворительных проектов (ПБП)&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Подразделение благотворительных проектов (ПБП)&#039;&#039; занимается организацией и проведением мероприятий по сбору средств, а также развитием партнерских программ для финансирования гуманитарных операций и спасательных миссий. Основные функции ПБП включают привлечение ресурсов, управление потоками и обеспечение прозрачности благотворительной деятельности компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отдел организации мероприятий : отвечает за планирование и проведение крупных мероприятий, таких как межпланетные благотворительные балы, культурные фестивали, аукционы и трансляции с демонстрацией текущих проектов. Мероприятия привлекают спонсоров, доноров и средства распространения информации.&lt;br /&gt;
* Фонд развития и партнёрства : координирует работу с корпоративными и государственными партнёрами, а также международными фондами. Этот отдел активно взаимодействует с Объединённым Планетарным Советом (ОПС) и занимается привлечением инвестиций для реализации масштабных гуманитарных проектов и доступа к технологиям.&lt;br /&gt;
* Отдел социальных инициатив и СМИ : занимается привлечением внимания к деятельности АБСК, поддерживает связь с общественностью и руководит медийными кампаниями, повышая осведомлённость о гуманитарных проблемах. Это подразделение также ведет прямую трансляцию и проводит кампании во время крупной катастрофы, демонстрируя работу АБСК в первое время.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;2. Спасательное отделение быстрого реагирования (СПБР)&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Спасательное отделение быстрого реагирования (СПБР)&#039;&#039; отвечает за непосредственное проведение спасательных операций, эвакуацию пострадавших и оказание помощи в кризисных ситуациях. Оно действует как мобильная оперативная структура, располагающая высококвалифицированными кадрами и специализированным оборудованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Спасательные отряды : группы быстрого реагирования, состоящие из спасателей, медиков и инженеров, обученных работать в условиях повышенной опасности — от зон боевых действий до заражённых территорий. Каждый спасательный отряд оснащён мобильными медпунктами, оборудованием для разминирования и дронами-разведчиками для проверки правонарушителей.&lt;br /&gt;
* Медицинский корпус : включает врачей, медсестер и специалистов по оказанию первой помощи, которые могут оказывать хирургическую помощь пострадавшим непосредственно на месте. Этот корпус обеспечивает оперативную развертывание медицинских баз и управление эвакуацией. Также в его состав входят специалисты по психосоциальной поддержке, оказывающие помощь пострадавшим от катастрофы.&lt;br /&gt;
* Технический отдел и логистика : обеспечивает современное оборудование СПБР, от систем глубокого кабеля до защитных костюмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Над лором раньше работал: VacaVasa&lt;br /&gt;
 Теперь работает - Darkcat&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Darkcat&amp;diff=17883</id>
		<title>Участник:Darkcat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Darkcat&amp;diff=17883"/>
		<updated>2025-05-16T17:25:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #000000 20px);}}}; border-top: {{{headborder|3px solid #8B0000}}};  border-right: 3px solid #8B0000; border-bottom: {{{headborder|3px solid #8B0000}}}; border-left: 3px solid #8B0000&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 3px solid #8B0000; border-left: 3px solid #8B0000; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt; &amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:Darkcatavatar.jpg|300x200px|безрамки|центр]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 3px solid #8B0000; border-bottom: 3px solid #8B0000; border-left: 3px solid #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|&#039;&#039;&#039;Виновник инцидента с лором таяран&#039;&#039;&#039;}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|не понял что имеют ввиду, но для меня писать лор словно ходить на минном поле, где любой неправильный шаг выставит меня дебилом}}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|написание и проверка лора}}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|Macsimys_85}}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|вульпканины, таяраны, АБСК(ещё не готово)}}} &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|Darkcat}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Darkcat&amp;diff=17882</id>
		<title>Участник:Darkcat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Darkcat&amp;diff=17882"/>
		<updated>2025-05-16T15:44:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: создал страницу&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #000000 20px);}}}; border-top: {{{headborder|3px solid #8B0000}}};  border-right: 3px solid #8B0000; border-bottom: {{{headborder|3px solid #8B0000}}}; border-left: 3px solid #8B0000&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 3px solid #8B0000; border-left: 3px solid #8B0000; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt; &amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:Darkcatavatar.jpg|300x200px|безрамки|центр]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 3px solid #8B0000; border-bottom: 3px solid #8B0000; border-left: 3px solid #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|&#039;&#039;&#039;Виновник инцидента с лором таяран&#039;&#039;&#039;}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|не понял что имеют ввиду, но для меня писать лор словно ходить на минном поле, где любой неправильный шаг выставит вас дебилом}}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|написание и проверка лора}}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|Macsimys_85}}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|вульпканины, таяраны, АБСК(ещё не готово)}}} &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|Darkcat}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Darkcatavatar.jpg&amp;diff=17881</id>
		<title>Файл:Darkcatavatar.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Darkcatavatar.jpg&amp;diff=17881"/>
		<updated>2025-05-16T15:22:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: Это аватарка лороведа Darkcat. Этот лоровед очень надеется что ему не дадут по ебалу за то что он решил добавить сюда этот файл.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Это аватарка лороведа Darkcat. Этот лоровед очень надеется что ему не дадут по ебалу за то что он решил добавить сюда этот файл.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=17878</id>
		<title>Вульпканины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=17878"/>
		<updated>2025-05-16T13:39:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: просто малая правка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Вульпкаины|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Вульпканин1.png|200px]]|description=Вульпканины - раса разумных гуманоидов внешне схожих с земными видами собачьих. Большая часть их тела покрыта шерстью, они имеют острое зрение и обоняние, а так же острые когти и клыки присущие хищникам. Их история полна кровавых конфликтов а их родной мир был уничтожен катаклизмом. Вульпкаины разделены на вульпкаинов с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи.|history=родной мир - Алтам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык - Канилунц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система - Ваззенда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост - 200 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес - 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среднее время жизни - 95 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание - кислород/воздух|opinion_nt=Особенности расы:&lt;br /&gt;
Мясоеды. Уникальная озвучка эмоций. Рычащий акцент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсы: Немного выше скорость передвижения. Урон когтями. Легче переносят холод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы: Получают больший вред от высокотемпературного урона.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура имён===&lt;br /&gt;
Традиционные имена вульпканинов похожи на слова из немецкого и финского языка времён 21 века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры имён: Juken (Юкен), Ajo (Айо), Víz (Виз), Eso (Эсо), Esel (Эcель), Linz (Линз), Miszenel (Мисзенел), Kasami (Касаии), Tajvas (Тайвас), Eyik (Эйик), Ujszasz (Уйсзасз), Yaist (Йаист).&lt;br /&gt;
 Примечание: так как раньше в языке вульпканинов отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;, в именах её обычно не используют.&lt;br /&gt;
В качестве примера для создания имени возьмём слово сталь. Сталь на финском - терас. Убираем Р и у нас получается Теас. И вот мы получили имя для нашего гуманоидного лиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полное имя вульпканина разбито на чертыре слова:&lt;br /&gt;
* Первое слово - это чаще всего просто имя, которое изредка может иметь значение характеристики, но не более&lt;br /&gt;
* Второе слово - подчёркивает принадлежность к социальному слою&lt;br /&gt;
* Третье слово - состоит из трёх букв имени матери и трёх букв имени отца. На канилунцком это называют &amp;quot;Хьялишь&amp;quot; - родительская принадлежность.&lt;br /&gt;
* Четвёртое слово - это фамилия, которая присутствует у всех членов семьи. Фамилия у вульпканинов берётся по мужской линии. Конечно есть исключение на Дальтштанте, если жена является представителем майдакуйдзовского слоя, а муж из вайкоза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание: Во многих вайкозах отказались от систем четырёхсловных имён и используют просто имя и фамилию, они считают что это давно устарело и лишь усложняет бюрократические процессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы по отыгрышу ===&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Обязательно выберите культуру&amp;lt;/u&amp;gt;. Можно конечно отыгрывать потомка мигрантов, но отыгрывать выходца с планеты яростных революционеров, стойких традиционалистов или станции тихих миротворцев куда интереснее.&lt;br /&gt;
* У вульпканинов могут быть разногласия друг с другом, особенно если говорить про Келунцев и Далтштандцев. Но вульпканинам хватило прошлого, из за чего &amp;lt;u&amp;gt;они предпочтут решать конфликты между собой дипломатией&amp;lt;/u&amp;gt; (хотя есть примеры конченых радикалов, но они являются изгоями общества), а уже начатый мордобой попытаются остановить.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Любой вульпканин знает о своих предках&amp;lt;/u&amp;gt;, будь-то Келунский троцкист или Дальтштандский жрец. Придумайте своему персонажу историю его родословной.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Хвост и уши показывают эмоции вульпканина&amp;lt;/u&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Уши в опущенном положении означают грусть, опущенные назад же злость, опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх счастье или возбуждённое состояние.&lt;br /&gt;
** Не двигающийся, опущенный вниз хвост значит что вульпканин в смятении, нервничает или чего-то боится. быстрое виляние хвостом из стороны в сторону означает радость. Поднятый вверх хвост говорит о том что вульпканин взволнован или чего-то ожидает. Спокойно виляющий хвост показывает что вульпканин спокоен. А по резко двигающемуся из стороны в сторону и опущенному вниз хвосту можно понять что вульпканин зол и/или агрессивен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
* Про историю вульпканинов довольно сложно рассказать хоть что-то, так как множество военных конфликтов приводили к уничтожению многих записей, манускриптов, артефактов древности, но всё же часть информации сохранилась благодаря выжившим спустя века древним родам вульпканинов, которые смогли сохранить записи легенд и мифов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* История вульпканинов началась в замкнутой горной цепи «Мининьгьян», что изолировала их от окружающего мира. Долгие столетия вульпканины спокойно развивались, но в один момент, из-за перенаселения, животных которых использовали в качестве источника мяса, стало не хватать. Начали появляться каннибалы которые стали покланяться злым духам. Каннибалы активно разоряли поселения сократив их количество, ровно до тех пор пока оставшиеся не объединились, дабы общими усилиями противостоять угрозе. Объединённые племена уничтожили разрозненные племена каннибалов ценой своих храбрых воинов и мудрых вождей. Племена объединились под народным героем что основал первое в вульпканинской истории королевство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С тех пор начались три мирных столетия. Королевским указом был установлен контроль над популяцией вульпканинов. Активно развивалось животноводство. Создавались первые металлические инструменты. возводили города из камня. Впоследствии вся горная цепь «Мининьгьян» заполнялась поселениями и полями. Главным открытием была &amp;quot;огненная соль&amp;quot;. Это вещество более известно нам как порох. Именно благодаря &amp;quot;огненной соли&amp;quot; был проделал первый проход из горной цепи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перед народом вульпканинов открылись огромные просторы для расширения. Из племенных культов образовывались первые организованные религии. Строились города и инфраструктура. Делались открытия во всех областях науки. Крестьяне пахали под заботливым взором королевской династии. Однако, спустя 200 лет после выхода их горной цепи, случилось ужасное...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Птичья чума&#039;&#039;&#039; - страшная болезнь, передаваемая птицами. Как назло в знатных родах любили разводить птиц...&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вонь трупов заполонила улицы&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Гниль текла по рекам&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Хохотали злобные духи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Династии больше нет&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;А её вассалы точат мечи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Древнюю династию первого короля вырезала болезнь. &#039;&#039;&#039;Но королевство без короля не может существовать!&#039;&#039;&#039; Был организован регентский совет, но он не смог справиться с нарастающим хаосом, королевство было обречено... Местные царьки стали бороться между собой за право истинного наследника королевства. Во всём этом кошмаре великие умы вульпканинского народа всё же смогли изобрести лекарство от &#039;&#039;&#039;птичьей чумы&#039;&#039;&#039;! Но даже самый великий целитель того времени не мог излечить жажду власти самопровозглашённых &amp;quot;наследников&amp;quot;. Всё стало хуже с изобретением первого порохового оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Войны стали короче, но, несмотря на это, ещё более разрушительными, не унимая безжалостности. Да, был технологический прогресс, полёты в космос, развития искусства, но многим молодым вульпканинам пришлось встретить свой конец в грязных, полными трупов окопах. Всю планету охватили войны. Не было и свободного клочка земли на Алтаме, где не было бы очередной республики или великого королевства что грызлись друг с другом. И если где то заканчивалась одна война, то на другом конце планеты сразу начиналась новая. Так бы и продолжались и начинались многочисленные войны, но у судьбы были другие планы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёных долго привлекало странное поведение бинарных звёзд в их родной системе. Как оказалось, через 100 лет, звёзды выпустят на их планету вспышку столь мощную, что она пробьёт озоновый слой их планеты и оставит от поверхности выжженные радиоактивные пустоши. Эта информация потрясла всю вульпканинскую цивилизацию. Так называемой «Мирной лапе», пусть и пришлось столкнуться с огромными трудностями, но вся вульпканинская цивилизация объединилась для спасения своего вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На орбите планеты началось строительство огромной орбитальной станции, на которой будут построены спасательно-колониальные шаттлы. На примете были выбраны две планеты пригодные для жизни. Холодная, полная льдов планета Дальтштант, и огромная пустынная планета Келлун. По расчётам учёных и инженеров к началу катаклизма успеет эвакуироваться около три четверти населения, а остальная одна четвёртая успеет до первого крупного всплеска энергии укрыться на станции. Но, внезапно, катаклизм двух бинарных звёзд начался, как только закончилось строительство орбитальной станции. Для всего народа вульпканинов это было огромным шоком. Это не остановило строительство спасательно-колониальных шаттлов, на которых пришлось сэкономить для ускорения строительства. Тем не менее было изготовлено всего два шаттла, первый был нацелен на мёрзлый Дальтштант, а второй на пустынный Келлун. Шаттлы отправились досрочно, оставив огромную часть населения на родном умирающем мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шли столетия. Вульпканинские колонии развивались отдельно друг от друга. Спустя около 6-ти столетий после смерти их родного мира, представители Дальтштанта и Келлуна встретились на &amp;quot;Ассамблеи&amp;quot; - космической станции служившей в качестве верфи для строительства колониальных шаттлов, и ставшей огромной жилой мегаструктурой служащей домом для миллиона вульпканинов. Благодаря пламенной речи главы станции, возможного военного конфликта между коммунистическим правительством Келлуна и консервативным, опирающимся на корпорации и традиционные ценности правительством Далтштанта удалось избежать. Был сформирован &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot; который был назван в честь главы станции и который кое-как объединил две потерянные колонии. А спустя ещё 2 столетия был установлен контакт с [[СССП]], которые помогли вульпкаинам с утраченными технологиями и ведут активное сотрудничество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На сегодня вульпканинская цивилизация всё ещё не уверено стоит на ногах, но уже начинает вести активные исследования и колонизацию соседних систем, что стало возможным благодаря товарищам из [[СССП]]. Вульпканины более-менее едины под флагом &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot;, который занимается внешней политикой и чей президент выбирается Ассамблеей из президентов Келлуна и Дальтштанта. Очередных братоубийственных войн не наблюдается и может быть худшие времена для вульпканинов уже закончились?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== физиология ===&lt;br /&gt;
По внешнем признакам вульпканины похожи на земных представителей семейства собачьих (в основном лисов и волков). Сам рост взрослых особей варьирует от 178 см до 210 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скелет тела похож на скелеты других гуманоидов, особенностями которого являются: вытянутый череп (под их морду), три дополнительные пары рёбер, продлённый позвоночник, оканчивающегося хвостовым отделом, более крупные кисти рук, имеющие разъёмы для когтей (стопы развиты примерно аналогично). Стоит также отметить, что скелет среднестатистического вульпканина крепче чем у человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вульпканины никогда не выглядят жилистыми, но это не значит, что они слабые. Их мышцы плотнее чем человеческие, состоят из множества более мелких клеток, а сухожилия сильно утолщены, за счёт чего те способны выдерживать большие нагрузки. Но из-за этого им требуется потреблять больше белка, недостаток которого очень скоро начинает сказываться на их общем состоянии. В состоянии агрессии вульпканины могут напоминать диких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За долгую историю организм вульпканинов изменился, поэтому как уши, так и хвост приобрели социальный характер. Как примеры физиологической психологии: Уши в опущенном положении означают грусть, опущенные назад же злость, опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх счастье или возбуждённое состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если рассматривать голову вульпканинов, то по ней можно определить пол особи. У самцов более грубые формы морды и сама пасть более прямая, в то время как у самок присутствует много сглаженных поверхностей, а глаза чуть больше. Что касается груди, у самок она чаще плоская и только в редких случаях есть носительницы 2 размера, так что этот параметр редко берут во внимание при определении пола. Ещё одной отличительной особенностью выступает наличие у самцов более крупных клыков чем у самок. При определении пола рост также имеет не последнее значение, так как самки ниже самцов приблизительно на 10 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет шерсти варьирует от колонии на которой они родились. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Ассамблеи: седой, светло-серый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Дальтштанте: белый, тёмный серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Келлуне: песочный, рыжий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что вы называете &amp;quot;волосами&amp;quot; на голове вульпканинов, это тоже шерсть. Обычно она того же цвета что и остальная шерсть, но есть шанс генетической мутации которая даёт &amp;quot;волосам&amp;quot; необычный окрас. Чаще всего она случается у Ассамблейцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вульпкаины могут красить свою шерсть по идейным и религиозным причинам, Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В жёлтый и голубой выкрашивают себя жрецы Спаэпитока и самые истинные верующие, готовые нести свою религию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В бордовый и чёрный используют вульпканины, которые посвятили всю свою жизнь соблюдению кодекса &amp;quot;Маншьюны&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также от колоний зависит и общая структура хвостов и ушей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Ассамблеи: исключительно с большими и длинными ушами, ведь таковыми они и были изначально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Дальтштанте: вульпканины имеют маленькие уши и большой хвост&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Келлуне: преимущественно, большие уши и маленькие хвосты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зрение вульпканинов лишь чутка лучше чем у людей, ночное зрения у них отсуствует, это лишь миф. А вот что у них в разы лучше, это нюх и слух. По запаху вульпканины могут спокойно определять своих знакомых или раньше времени учуять другие запахи. Слух довольно идеальный и они способны слышать через толстые стены и дальние расстояния, но есть большое НО, громкие звуки рядом приносят больший дискомфорт, чем другим расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за особенностей строения желудка, вульпканинам приходится отдавать предпочтение белковой пище, в основном мясным продуктам. В случае употребления растительной пищи, у них проявляются дискомфорт, связанный с тем, что она крайне плохо усваивается и практически не переваривается. Потому на станции жизнь для них может оказаться крайне трудоёмкой и болезненной, если не будет составлено правильное меню. Вульпканины, в отличии от людей, не страдают от недостатка клетчатки, из-за чего способны питаться одним мясом. Также у них есть проблемы с продуктами, содержащими какао.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура и особенности ===&lt;br /&gt;
* Вульпкаины с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи развивались по разному. Разделение создало три разных народа: Келлунцев, Дальтштантцев и Ассамблейцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дальтштантцы ====&lt;br /&gt;
* Планета Дальтштант была названа в именем древнего бога царства льдов и загробного мира. Колонистам было не сладко, но за долгие столетия упорного труда среди льдов были построены огромные города. Только дисциплина и память о предках помогла дальтштантцам выстоять. К чужакам из других рас дальтштантцы относятся с недоверием, так как по мнению Дальтштантцев они не особо дисциплинированы, это относится и к вульпканинам из других колоний, в особенности из &amp;quot;красного&amp;quot; Келлуна. Их общество разделено на &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовский&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Вайкозский&#039;&#039;&#039; слои.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Вайкоз&#039;&#039;&#039; - это большие общины объединённые общим родовым древом или деревьями. Внутри таких общин вульпканины рождаются, учатся, работают и находят пары. Пары созданные из двух Вайкозов обычно выгоняются из них, давая возможность создать новый. Каждый Вайкоз владеет и отвечает за определённые предприятия и районы, тем самым разделяя обязанности поровну, от владения районом в городе, до целой станции в космосе. Внутри таких общин принято делиться и помогать в самых трудных ситуациях, а вот помогать ли тем, кто не в Вайкозе остаётся лишь на совести общинника.&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Вайкоза существует два вида отыгрыша. Первый, где вы являетесь членом Вайкоза, в котором и родились, и второй, где вас изгнали из Вайкоза, или вы его покинули по какой либо другой причине.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовская&#039;&#039;&#039; прослойка вульпканинов довольно малочисленна и порой считается, что она является ненужной и устаревшей опухолью на Дальтштанте. Но она есть до сих пор и являются управляющей структурой. Все самые высокопоставленные вульпканины являются выходцами из майдакуйдзовских семей. Сама семья насчитывает двух родителей и шесть потомков. Если в семье родится больше шести, то лишних детей либо убивают, либо отдают в вайкозы. Бывают редкие исключения, когда лишних детей оставляют, но это не самое приятное, что может быть для таких детей. Каждый потомок обязан после получения образования достичь признания и славы, а главное богатства. Например, занятие высокопоставленной должности, прославление рода путём совершения подвига или же становление богатым предпринимателем. Только самый успешный потомок имеет право продолжить род, остальных же &amp;quot;неудавшихся&amp;quot; стерилизуют и обязуют переписывать наследство на успешного. Порой такая гонка приводит проигравших к суициду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Майдакуйдза у вас есть три классических варианта предыстории. Первый, когда в семье потомки соревнуются за право наследства, второй когда вы являетесь победителем битвы, но вы на станции должны занимать должность не ниже глав, а в третьем либо за проигравшего, который может быть даже уборщиком (так как вашему персонажу уже может быть всё равно на честь, ибо он аутсайдер, как и ещё четыре брата или сестры) либо самостоятельно покинувшего майдакуйдз персонажа, который теперь косо смотрит на других вульпканинов с Далтштанта и всем сердцем ненавидит свою родину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся культура Дальтштанцев стоит на строгости, порядке, памяти о предках и &amp;quot;чувстве ранга&amp;quot;. На Дальтштанте принято носить не яркую и строгою одежду, которая всегда должна быть в хорошем состоянии. Манера общения более чем сдержанная и официальная. Она держится на принципе краткости, а разговоры на отчуждённые темы и тем более шутки приемлемы только в кругу близких или членов семьи. Поэтому часто разговор идёт лишь по делу и стремится завершиться как можно скорее даже на самые простые темы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальтштанцы очень скупы на эмоции и чаще всего ходят безэмоциональными, и проявляют свои эмоции только при происшествии чрезвычайно стрессовых ситуаций или при тех, кому действительно доверяют и ценят. Заводить любовные и дружеские отношения с ними довольно сложно, и происходит это чаще всего на праздниках или через общих знакомых, а порой и на работе, трудясь и общаясь долгое время совместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что почти каждый Дальтштантец довольно уверен в себе и не готов признать свою неправоту, если не будут предоставлены доказательства. В ином случае столь упёртых вульпканинов не переубедить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальтштантцы сильно выделяются тем, что любят соблюдать законы и выполнять работу по инструкции, а также тем, что сами любят почитать нотации о том, как надо правильно её делать. Они любят чистоту и могут брезговать работе в грязном помещении, порой доходит даже до полного отказа от выполнения обязанностей, пока сами не наведут порядок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои дальтштантцев =====&lt;br /&gt;
*Вьяних - представитель крупного вайкоза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Йяндих - представитель малого вайкоза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Меньхист - представитель вайкоза, которого либо изгнали, либо покинул его по желанию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кьяндих - представитель слоя майдакуйдза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Мьяндиз - представитель майдакуйдза, которого либо изгнали, либо который сбежал из своего майдакуйдза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вьених - представитель религиозных служителей на Дальтштанте&lt;br /&gt;
==== Келлунцы ====&lt;br /&gt;
* Пусть Келлун был поприветливее Далтштанта, Первому поколению Келлунцев всё же пришлось столкнуться с немалыми трудностями. Бывшее командование шаттла стало управлять колонией железным кулаком, укрепляя свою власть оправдываясь борьбой за выживание. Келлунцы довольно быстро освоились, но правительство не ослабило хватки. Командование шаттла стало потомственной элитой которая выжимала все соки из рабочих, оправдываясь &amp;quot;временными трудностями&amp;quot;, полиция жестоко подавляла инакомыслие, а духовенство религией призывало к смирению. Долгие столетия вульпканины &amp;quot;низшего сорта&amp;quot; страдали от тирании правительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Однако никто не забыл идеи о свободе, братстве и равенстве!&#039;&#039;&#039; Формировались подпольные революционные партии что трясли режим. В основном это были различного рода социалисты и коммунисты, однако в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot; было место и для сторонников либерализма, социал-демократии и прочих идеологий. &amp;quot;Единый Фронт&amp;quot; Сумел сплотить народ против господ. Навсегда в прошлом осталась элита вместе со своей тиранией. Религиозный опиум был уничтожен в умах рабочих, а революционеры основали парламентскую республику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из-за политического разнообразия в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot;, часть регионов планетами управляется капиталистами (&#039;&#039;&#039;Пантеками&#039;&#039;&#039;), а другая часть коммунистами и социалистами (&#039;&#039;&#039;Кнентами&#039;&#039;&#039;). Несмотря на это капиталисты и социалисты дружно трудятся на благо всего Келлунского народа. Вульпканины на Келлуне являются самыми дружелюбными и в каждом городе существуют гостиницы и посольства разных стран и рас. Особенно тёплые отношения с [[СССП]]. А так же правительство Келлуна разрешает иностранным корпорациям создавать филиалы компаний у себя, в то время как на Дальтштанте такое невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Принадлежность к тем или иным взглядам отображается в имени на месте социального слоя. &#039;&#039;&#039;Кнент&#039;&#039;&#039; в имени скорее всего значит что перед вами коммунист/социалист, а &#039;&#039;&#039;Пантек&#039;&#039;&#039; в имени значит что перед вами сторонник капитализма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 По своей натуре Келлунцы довольно весёлые и жизнерадостные вульпканины.&lt;br /&gt;
 Келлунцы не любят лгать, хотя если дело касается продаж, то они могут схитрить. Недаром их называют самыми великими хитрецами и предпринимателями.&lt;br /&gt;
 По их мнению, они являются свободными до тех пор, пока не нарушают свободу другого.&lt;br /&gt;
 Келлунцы противники религий и относяться к религии как к &amp;quot;&#039;&#039;опиуму для народа&#039;&#039;&amp;quot;, однако, всё-же, обычно держат своё мнение при себе при верующих.&lt;br /&gt;
 Хоть Келлунцы являются свободолюбивыми и против тюремных заключений (предпочитая отправлять преступников в трудовые лагеря), но они уважают местные законы и соблюдают их.&lt;br /&gt;
 Но они могут быть сильно раздражены, если свобода кого-либо может притесняться незаконно.&lt;br /&gt;
 Играя за сотрудника Службы Безопасности, Келлунцы будут стараться не держать кого-то в заключении дольше необходимого и чаще всего выдадут предупреждение, нежели арестуют, если это возможно конечно.&lt;br /&gt;
 Вы можете придерживаться различных политических движений от корпоративного строя до коммунистического, хотя последний более преобладает на самом Келлуне. Также Келлунцы наверное самые общительные и возможно слегка ленивые вульпканины, если работа им не по душе.&lt;br /&gt;
 Обычно Келлунцам, мягко говоря, некомфортно находиться рядом с Далтштантцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои келлуцев =====&lt;br /&gt;
*Кнент - представитель Коммунистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пантек - представитель Капиталистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
==== Ассамблейцы ====&lt;br /&gt;
* Во время гибели Алтама на станции остались строители шаттлов, обслуживающий персонал, служба безопасности объекта и командование станции. Все работники станции наблюдали, как Алтам начал сгорать, принимая на себя мощнейшую вспышку, превратившего их родную планету в радиоактивную пустошь. Все были шокированы, хоть и готовились к подобному, ведь смерть для многих оставшихся не была быстрой, и они слышали, как умирают их сородичи с криками, пробирающими до мурашек, с криками, что несут свой отголосок и по сей день, не давая забыть к чему приводит гнев и жестокость. До всплеска энергии звёзд, здешние могли наблюдать, как многие кончали жизнь самоубийством. Те, кто наблюдали эту картину, бились в истерике, оплакивая погибших родственников на планете, а кто-то, не выдержав, накладывал руки и на себя.&lt;br /&gt;
* Однако, командование смогло успокоить персонал и мобилизовать его для выживания всей станции, так как верфь не была способна к самосуществованию. Третий недостроенный шаттл пересобрали в несколько мелких, которые совершали полёты на спутники Алтама и другие космические объекты. Благодаря оставшимся гидропонным фермам и земле Ассамблея смогла обеспечивать себя едой, а вода добывалась с космических тел. Каждый Ассамблеец старался на благо станции. Они выживали, перебиваясь строгим рационом и понемногу расширяя станцию. Командованию приходилось принимать множество спорных мер, но они приносили свои плоды что положительно складывались на выживании экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За две сотни лет выживания десятое поколение ассамблейских вульпканинов уже привычно жили на станции и умели ловко орудовать в космосе, а полёты в невесомости стали обыденностью. Длительное нахождение в космосе способствовало к изучению и развитию судостроения, беря в учёт ограниченность ресурсов. Сама станция превратилась из космической верфи в огромную жилую мегаструктуру и живым примером мастерства Ассамблейской инженерной мысли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ассамблея стала политическим центром всей вульпканинской цивилизации. А Ассамблейцы стали прославленными инженерами в галактическом обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Говорят, что Ассамблейцы, глядя на мучительную и страшную смерть соотечественников во время катаклизма, утратили всю веру в богов и различные силы.&lt;br /&gt;
 Времени на веру у них попросту не было, они привыкли полагаться на собственные силы, благодаря чему они не боятся проявлять себя в случае необходимости.&lt;br /&gt;
 По характеру Ассамблейцы довольно спокойны и чаще всего говорят выдержанно, как некоторым кажется с мертвецкой невозмутимостью. Но они отнюдь не скупы на эмоции, лишь редко показывая свои плохие чувства.&lt;br /&gt;
 Те, кто долго общаются с Ассамблейцами скажут одно - вы будете со временем чувствовать грусть этого вида, услышите как страшно умирали их предки из-за ошибок прошлого и редко увидите их слёзы, но вы точно сможете утверждать, что лучших друзей не найти, ведь те никогда не бросят не то что незнакомых, но и близких в особенности.&lt;br /&gt;
 Асамблейские вульпканины самые мирные и неконфликтные. Чтобы вывести их на драку, нужно хорошо постараться. Если есть любая возможность избежать насилия, то они будут искать её, но это не означает, что они пацифисты.&lt;br /&gt;
 Также оскорбления в их сторону никогда не заденут их, какими бы они не были. Как бы к ним плохо не относились, они всегда постараются спасти своих обидчиков из лап смерти.&lt;br /&gt;
 Ассамблейцы довольно часто успокаивают вульпканинов с других колоний, чтобы потомственный пролетарий с Келлуна не пробил череп монтировкой деловой Далтштантке в внезапно разгоревшимся социальном конфликте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои ассамблейцев =====&lt;br /&gt;
* хонш - обычный гражданин, потомок обслуживающего персонала/службы безопасности Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* миньдьях - потомок тех, кто строил колониальные шатлы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* унтенг - исследователь космоса. Так стали называть тех кто добывал воду для ассамблеи и тех, кто делал вылазки на Алтам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* велан - потомок Алтамских аристократов, что присутствовала на станции в качестве командования и бюрократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники и традиции ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вой Кушины - похоронный вой у вульпканинов. Вместо минуты молчания во время великой грусти по умершему вульпканины издают протяжный вой. Эта традиция появилась во времена племён, когда в одном поселении вождём была девушка, которая всегда издавала вой, провожая погибших на тот свет. Через время, когда она осталась единственной выжившей в своём племени, она завыла с такой печалью, что этот вой впитался в последующие поколения вульпканинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 11 августа - день гибели Алтама. Это общий праздник, в котором все вульпканины почитают свою мёртвую родину, порой печалятся, сбиваясь в группы и начиная долго выть по всем тем, кто погиб в муках на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 сентября - день основания Келлуна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*29 января - день основания Дальтштанта (днём основания принято считать не дату прилёта, как на Келлуне, а когда было положено основание для первого города).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*19 июля - день формирования первой спасательной группы [[АБСК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Религия ====&lt;br /&gt;
===== Спаэпиток =====&lt;br /&gt;
 Основной религией является &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Спаэпиток, значит на старом канилуцком &amp;quot;Строить будущее&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; исповедует что каждая звезда является неким богом и самые могущественные те звёзды, что положили жизнь, это &#039;&#039;Йянус и Майнус&#039;&#039;, которые являются богами-братьями, и которые когда-то положили жизнь их роду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; учит, что нужно усердно работать и главное работать совместно, ведь только работая совместно можно построить то, что не смогут разрушить даже боги. Коллективная работа самая почитаемая, хотя и упорная одиночная работа не остаётся без внимания. Надо помнить прошлое, ведь оно укажет на ошибки. Заботьтесь о завтрашнем дне и живите здесь и сейчас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Дэфагизм =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;примечание: это запрещённая религия&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как их называют от мира людей фашистами, что стремятся не только истребить и поработить все виды, излечив Алтам и превратив его в центр всей галактики. Они - самые хитрые преступники, что вливаются в ряды колоний, компаний и порой долго не проявляются, создавая поколения тайных &#039;&#039;&#039;Дэфагистов&#039;&#039;&#039;, что передают ресурсы своим единомышленникам. Несмотря на свою тайную работу, есть и некоторые штурмовые отряды, которые действуют более радикально. Не редки случаи уничтожения космических кораблей, а порой даже некоторые города были подвержены военному нападению Дэфагистов, из-за чего у Союза Министьена возникали большие проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая опасная технология, которая попала к ним в руки - это нейрогипноз. Благодаря чему они создают отряды бесчувственных убийц, что сеят хаос среди &amp;quot;низших рас&amp;quot;. Владельцев этой технологии ищут по всей галактике не только силы Союза Министьена, но и другие расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всех не вульпканинов они называют недостойными жизни &amp;quot;низшими расами&amp;quot;, а сородичей, что не поддерживают их стремления, клеймят предателями. Также они считают, что Ассамблейцы в особенности заслуживают ликвидации, устраивая на их шаттлы [[АБСК]] охоту и ведя с ними очень долгую войну с самого момента формирования АБСК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А так же &#039;&#039;&#039;Дэфагисты&#039;&#039;&#039; не называют себя &#039;&#039;&#039;Дэфагистами&#039;&#039;&#039;, так их называют другие, себя они называют &amp;quot;Истинные Вульпканины Алтама&amp;quot; (&#039;&#039;&#039;ИВА&#039;&#039;&#039;). Они верят что вульпканины, это истинные боги этого мира, а все другие верования это мусор слабых и недостойных &amp;quot;низших рас&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Маншьюна =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюна&#039;&#039;&#039; (Manshina) - это своего рода кодекс чести для вульпканинов, что готовы отдать свою жизнь за защиту близких.&lt;br /&gt;
* Маньшьюнизм назван в честь королевы Маньшьюны, которая заботилась о гражданах оккупированных территорий и пыталась установить правила ведения войны. Несмотря на то что её враги пытались стереть её со страниц истории, многие вульпканины вдохновились королевой Маньшьюной и её героической жертвой, когда она защитила собой маленьких вульпканят от артобстрела. Её стали называть святой, а её последователи написали &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Кодекс Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Те кто принял кодекс Маншьюна произносят такую клятву:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Я как носитель когтей, клыков, хвоста и ярости своего народа клянусь использовать свою зверинную ярость не ради меча, а ради щита. Я стану спиною к слабым, чтобы лицом встретить надвигающуюся угрозу. Я клянусь отдать свою жизнь, чтобы защитить жизнь близких. Моя ярость не ради меня, моя ярость не против других, моя ярость ради близких. Хвостом, клыками и когтями, я клянусь защищать близких.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Основной цвет присягнувших - бордовый (который ассоциируется у вульпканинов с цветом воинов) и чёрный (цвет шерсти королевы Маньшьюны). Присягнувшие стараются вести себя спокойно, прилично выражаясь кратко и по форме. А при виде других военных отдают честь и проявляя уважение, общаются строго по форме. Хотя они не готовы терпеть, когда невиновного и безоружного будут избивать и притеснять. Также они готовы отдать жизнь ради того, чтобы спасти мирное население.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кодекс &#039;&#039;&#039;Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; никогда не поднимит оружие на безоружного представителя мирного населения, который не представляет угрозы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; подчиняется законам той страны\организации на территории которой он находиться, если те не противоречат общепринятым галактическим законам или не нарушают этические нормы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не оставит в беде беззащитного в опасной ситуации.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не оступит перед лицом опасности, если в этом нет смысла.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не станет терпеть оскорбление и унижения направленные в сторону того кто не может постоять за себя  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Язык ====&lt;br /&gt;
Основной разговорный язык вульпканинов - Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык как отдалённую смесь немецкого и финского языков. Также в канилунце отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;. Вульпканский народ узнал о ней изучая общий язык и потому она не входит в состав имён, названий и тому подобное что принадлежит вульпканскому народу. Так же различие между новыми словами на канилуцком и старыми, зависит от длины. Новые слова на канилуцком становиться более короткими, а старые слова довольно долгие и сложные в произношении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения к другим рассам ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дальтштантцы обычно относятся ко всем чужакам с недоверием. Это касается и вульпканинов с других колоний, особенно &amp;quot;безбожников Келлунцев&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Келлунцы наоборот: они обычно положительно относятся ко всем расам. Исключением являются жуткие ксеноморфы и фанатично верующие арахниды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 К это Келлунка, А это вульпа с Ассамблеи а Д это Дальтштанка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Что ты! Не! Не! Не! Я точно не оскорррбляла твою богиню! я прррросто сказала что её не существует!&amp;quot;&#039;&#039; - часто попадают в неприятности из-за своей атеистической позиции. Немного бояться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- знаешь, мои пррредки тоже любили воевать. и они... они... (*начинает плакать*)&amp;quot;&#039;&#039; - знают от своих предков к чему приводит милитаризм. Отрицательно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; К,А,Д -- что ты такое?&amp;quot;&#039;&#039; - считают их довольно загадочными (и странными).&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Я ТЕБЕ НЕ ПЁСИК СУЧАРРРРА! (агрессивно бьёт монтировкой по лицу бородатой тумбочки)&amp;quot;&#039;&#039; - считают крайне оскорбительным то что они их называют животными. Но в основном нейтрально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- ... Ты считаешь это смешным или ты прррросто глупенький?&amp;quot;&#039;&#039; - относятся к ним как к маленьким детям. нейтрально&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- отврррратительно... и жалко...&amp;quot;&#039;&#039; - считают их отвратительными и жалкими.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- ходячее деррревце!&amp;quot;&#039;&#039; - считают чем-то удивительным. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- это тварррь сбежала из дешёвого фильма?&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Мне нррравяться эти ходячие рррыбы! Ей! Стой! я не это имела ввиду!&amp;quot;&#039;&#039; - любят, за дружелюбие разуметься. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Ты прррям как желейный торррт! Ой... Я... Я не это имела ввиду! ДА НЕ БУДУ Я ТЕБЯ ЕСТЬ!..&amp;quot;&#039;&#039; - считают довольно забавными. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Фелениды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А - Полу-таяррран полу-человек! Забавно&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально, но многие ошибочно считают их гибридами человека и таярана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - база? ой... я имел ввиду что они им не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- вау! да ты меня напугала прям до ЧЁРРРТиков! (*истеричный смех*)(*звуки избиения вульпы*)&amp;quot;&#039;&#039; - считают забавным то что они похожи на существ из человеческой мифологии, за что часто получают по морде. &#039;&#039;&#039;Но часто держат свои сравнения при себе&#039;&#039;&#039;. нейтрально-положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- Зачем ты рррасчленила мышь?&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально, хотя порой считают их немного странными и довольно агрессивными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Бла, бла, бла... Змейки, &amp;quot;великий&amp;quot; бог... Маррркса почитай, умник. Ой... (*звук удара железным ящиком о голову вульпы*)&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально, но порой не могут их долго слушать, особенно когда унатх говорит о религии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- (*с интересом слушает болтовню об их вере*)&amp;quot;&#039;&#039; - проявляют высокий интерес. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; К,А,Д -- отвратительно... &#039;&#039;&amp;quot; - отрицательно. Почему? Вам нравиться когда вас постоянно пугает нечто?&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- ПРРРИВЕТ ТОВАРРИЩЬ!&amp;quot;&#039;&#039; - положительно (особенно если они с [[СССП]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А,Д -- пррривет...&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально. Пусть Далтштантцы их недолюбливают (как и почти все другие расы).&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А,Д -- Эй малыш! Тебе сюда нельзя (*выгоняет бедного кобольда из бара*)&amp;quot;&#039;&#039; - не понимают что они НЕ дети унатхов.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А,Д -- (*спокойно обмениваются взглядами, вспоминая прошлое через которое прошли их предки*)&amp;quot;&#039;&#039; - считают похожими на себя за их трагичную историю. Рабство, Бесконечные войны или катаклизм - не важно.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Ты так мило ешь мою шапочку!&amp;quot;&#039;&#039; -- положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно... Стоп. МОЯ ШАПОЧКА!&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношение к [[NanoTrasen]] ===&lt;br /&gt;
* Вульпканины положительно относятся к [[NanoTrasen]]. Даже многие Кненты стремятся получить работу в [[NanoTrasen]]. Более того, получить работу в [[NanoTrasen]] считается в майдакуйдзе считается славным достижением для Кьяндиха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Над Страницей работал: Darkcat&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=17814</id>
		<title>Вульпканины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=17814"/>
		<updated>2025-05-13T14:09:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: как я блять пропустил добавить советы по отыгрышу?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Вульпкаины|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Вульпканин1.png|200px]]|description=Вульпканины - раса разумных гуманоидов внешне схожих с земными видами собачьих. Большая часть их тела покрыта шерстью, они имеют острое зрение и обоняние, а так же острые когти и клыки присущие хищникам. Их история полна кровавых конфликтов а их родной мир был уничтожен катаклизмом. Вульпкаины разделены на вульпкаинов с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи.|history=родной мир - Алтам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык - Канилунц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система - Ваззенда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост - 200 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес - 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среднее время жизни - 95 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание - кислород/воздух|opinion_nt=Особенности расы:&lt;br /&gt;
Мясоеды. Уникальная озвучка эмоций. Рычащий акцент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсы: Немного выше скорость передвижения. Урон когтями. Легче переносят холод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы: Получают больший вред от высокотемпературного урона.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура имён===&lt;br /&gt;
Традиционные имена вульпканинов похожи на слова из немецкого и финского языка времён 21 века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры имён: Juken (Юкен), Ajo (Айо), Víz (Виз), Eso (Эсо), Esel (Эcель), Linz (Линз), Miszenel (Мисзенел), Kasami (Касаии), Tajvas (Тайвас), Eyik (Эйик), Ujszasz (Уйсзасз), Yaist (Йаист).&lt;br /&gt;
 Примечание: так как раньше в языке вульпканинов отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;, в именах её обычно не используют.&lt;br /&gt;
В качестве примера для создания имени возьмём слово сталь. Сталь на финском - терас. Убираем Р и у нас получается Теас. И вот мы получили имя для нашего гуманоидного лиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полное имя вульпканина разбито на чертыре слова:&lt;br /&gt;
* Первое слово - это чаще всего просто имя, которое изредка может иметь значение характеристики, но не более&lt;br /&gt;
* Второе слово - подчёркивает принадлежность к социальному слою&lt;br /&gt;
* Третье слово - состоит из трёх букв имени матери и трёх букв имени отца. На канилунцком это называют &amp;quot;Хьялишь&amp;quot; - родительская принадлежность.&lt;br /&gt;
* Четвёртое слово - это фамилия, которая присутствует у всех членов семьи. Фамилия у вульпканинов берётся по мужской линии. Конечно есть исключение на Дальтштанте, если жена является представителем майдакуйдзовского слоя, а муж из вайкоза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание: Во многих вайкозах отказались от систем четырёхсловных имён и используют просто имя и фамилию, они считают что это давно устарело и лишь усложняет бюрократические процессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы по отыгрышу ===&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Обязательно выберите культуру&amp;lt;/u&amp;gt;. Можно конечно отыгрывать потомка мигрантов, но отыгрывать выходца с планеты яростных революционеров, стойких традиционалистов или станции тихих миротворцев куда интереснее.&lt;br /&gt;
* У вульпканинов могут быть разногласия друг с другом, особенно если говорить про Келунцев и Далтштандцев. Но вульпканинам хватило прошлого, из за чего &amp;lt;u&amp;gt;они предпочтут решать конфликты между собой дипломатией&amp;lt;/u&amp;gt; (хотя есть примеры конченых радикалов, но они являются изгоями общества), а уже начатый мордобой попытаются остановить.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Любой вульпканин знает о своих предках&amp;lt;/u&amp;gt;, будь-то Келунский троцкист или Дальтштандский жрец. Придумайте своему персонажу историю его родословной.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Хвост и уши показывают эмоции вульпканина&amp;lt;/u&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Уши в опущенном положении означают грусть, опущенные назад же злость, опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх счастье или возбуждённое состояние.&lt;br /&gt;
** Не двигающийся, опущенный вниз хвост значит что вульпканин в смятении, нервничает или чего-то боится. быстрое виляние хвостом из стороны в сторону означает радость. Поднятый вверх хвост говорит о том что вульпканин взволнован или чего-то ожидает. Спокойно виляющий хвост показывает что вульпканин спокоен. А по резко двигающемуся из стороны в сторону и опущенному вниз хвосту можно понять что вульпканин зол и/или агрессивен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
* Про историю вульпканинов довольно сложно рассказать хоть что-то, так как множество военных конфликтов приводили к уничтожению многих записей, манускриптов, артефактов древности, но всё же часть информации сохранилась благодаря выжившим спустя века древним родам вульпканинов, которые смогли сохранить записи легенд и мифов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* История вульпканинов началась в замкнутой горной цепи «Мининьгьян», что изолировала их от окружающего мира. Долгие столетия вульпканины спокойно развивались, но в один момент, из-за перенаселения, животных которых использовали в качестве источника мяса, стало не хватать. Начали появляться каннибалы которые стали покланяться злым духам. Каннибалы активно разоряли поселения сократив их количество, ровно до тех пор пока оставшиеся не объединились, дабы общими усилиями противостоять угрозе. Объединённые племена уничтожили разрозненные племена каннибалов ценой своих храбрых воинов и мудрых вождей. Племена объединились под народным героем что основал первое в вульпканинской истории королевство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С тех пор начались три мирных столетия. Королевским указом был установлен контроль над популяцией вульпканинов. Активно развивалось животноводство. Создавались первые металлические инструменты. возводили города из камня. Впоследствии вся горная цепь «Мининьгьян» заполнялась поселениями и полями. Главным открытием была &amp;quot;огненная соль&amp;quot;. Это вещество более известно нам как порох. Именно благодаря &amp;quot;огненной соли&amp;quot; был проделал первый проход из горной цепи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перед народом вульпканинов открылись огромные просторы для расширения. Из племенных культов образовывались первые организованные религии. Строились города и инфраструктура. Делались открытия во всех областях науки. Крестьяне пахали под заботливым взором королевской династии. Однако, спустя 200 лет после выхода их горной цепи, случилось ужасное...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Птичья чума&#039;&#039;&#039; - страшная болезнь, передаваемая птицами. Как назло в знатных родах любили разводить птиц...&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вонь трупов заполонила улицы&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Гниль текла по рекам&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Хохотали злобные духи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Династии больше нет&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;А её вассалы точат мечи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Древнюю династию первого короля вырезала болезнь. &#039;&#039;&#039;Но королевство без короля не может существовать!&#039;&#039;&#039; Был организован регентский совет, но он не смог справиться с нарастающим хаосом, королевство было обречено... Местные царьки стали бороться между собой за право истинного наследника королевства. Во всём этом кошмаре великие умы вульпканинского народа всё же смогли изобрести лекарство от &#039;&#039;&#039;птичьей чумы&#039;&#039;&#039;! Но даже самый великий целитель того времени не мог излечить жажду власти самопровозглашённых &amp;quot;наследников&amp;quot;. Всё стало хуже с изобретением первого порохового оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Войны стали короче, но, несмотря на это, ещё более разрушительными, не унимая безжалостности. Да, был технологический прогресс, полёты в космос, развития искусства, но многим молодым вульпканинам пришлось встретить свой конец в грязных, полными трупов окопах. Всю планету охватили войны. Не было и свободного клочка земли на Алтаме, где не было бы очередной республики или великого королевства что грызлись друг с другом. И если где то заканчивалась одна война, то на другом конце планеты сразу начиналась новая. Так бы и продолжались и начинались многочисленные войны, но у судьбы были другие планы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёных долго привлекало странное поведение бинарных звёзд в их родной системе. Как оказалось, через 100 лет, звёзды выпустят на их планету вспышку столь мощную, что она пробьёт озоновый слой их планеты и оставит от поверхности выжженные радиоактивные пустоши. Эта информация потрясла всю вульпканинскую цивилизацию. Так называемой «Мирной лапе», пусть и пришлось столкнуться с огромными трудностями, но вся вульпканинская цивилизация объединилась для спасения своего вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На орбите планеты началось строительство огромной орбитальной станции, на которой будут построены спасательно-колониальные шаттлы. На примете были выбраны две планеты пригодные для жизни. Холодная, полная льдов планета Дальтштант, и огромная пустынная планета Келлун. По расчётам учёных и инженеров к началу катаклизма успеет эвакуироваться около три четверти населения, а остальная одна четвёртая успеет до первого крупного всплеска энергии укрыться на станции. Но, внезапно, катаклизм двух бинарных звёзд начался, как только закончилось строительство орбитальной станции. Для всего народа вульпканинов это было огромным шоком. Это не остановило строительство спасательно-колониальных шаттлов, на которых пришлось сэкономить для ускорения строительства. Тем не менее было изготовлено всего два шаттла, первый был нацелен на мёрзлый Дальтштант, а второй на пустынный Келлун. Шаттлы отправились досрочно, оставив огромную часть населения на родном умирающем мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шли столетия. Вульпканинские колонии развивались отдельно друг от друга. Спустя около 6-ти столетий после смерти их родного мира, представители Дальтштанта и Келлуна встретились на &amp;quot;Ассамблеи&amp;quot; - космической станции служившей в качестве верфи для строительства колониальных шаттлов, и ставшей огромной жилой мегаструктурой служащей домом для миллиона вульпканинов. Благодаря пламенной речи главы станции, возможного военного конфликта между коммунистическим правительством Келлуна и консервативным, опирающимся на корпорации и традиционные ценности правительством Далтштанта удалось избежать. Был сформирован &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot; который был назван в честь главы станции и который кое-как объединил две потерянные колонии. А спустя ещё 2 столетия был установлен контакт с [[СССП]], которые помогли вульпкаинам с утраченными технологиями и ведут активное сотрудничество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На сегодня вульпканинская цивилизация всё ещё не уверено стоит на ногах, но уже начинает вести активные исследования и колонизацию соседних систем, что стало возможным благодаря товарищам из [[СССП]]. Вульпканины более-менее едины под флагом &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot;, который занимается внешней политикой и чей президент выбирается Ассамблеей из президентов Келлуна и Дальтштанта. Очередных братоубийственных войн не наблюдается и может быть худшие времена для вульпканинов уже закончились?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== физиология ===&lt;br /&gt;
По внешнем признакам вульпканины похожи на земных представителей семейства собачьих (в основном лисов и волков). Сам рост взрослых особей варьирует от 178 см до 210 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скелет тела похож на скелеты других гуманоидов, особенностями которого являются: вытянутый череп (под их морду), три дополнительные пары рёбер, продлённый позвоночник, оканчивающегося хвостовым отделом, более крупные кисти рук, имеющие разъёмы для когтей (стопы развиты примерно аналогично). Стоит также отметить, что скелет среднестатистического вульпканина крепче чем у человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вульпканины никогда не выглядят жилистыми, но это не значит, что они слабые. Их мышцы плотнее чем человеческие, состоят из множества более мелких клеток, а сухожилия сильно утолщены, за счёт чего те способны выдерживать большие нагрузки. Но из-за этого им требуется потреблять больше белка, недостаток которого очень скоро начинает сказываться на их общем состоянии. В состоянии агрессии вульпканины могут напоминать диких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За долгую историю организм вульпканинов изменился, поэтому как уши, так и хвост приобрели социальный характер. Как примеры физиологической психологии: Уши в опущенном положении означают грусть, опущенные назад же злость, опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх счастье или возбуждённое состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если рассматривать голову вульпканинов, то по ней можно определить пол особи. У самцов более грубые формы морды и сама пасть более прямая, в то время как у самок присутствует много сглаженных поверхностей, а глаза чуть больше. Что касается груди, у самок она чаще плоская и только в редких случаях есть носительницы 2 размера, так что этот параметр редко берут во внимание при определении пола. Ещё одной отличительной особенностью выступает наличие у самцов более крупных клыков чем у самок. При определении пола рост также имеет не последнее значение, так как самки ниже самцов приблизительно на 10 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет шерсти варьирует от колонии на которой они родились. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Ассамблеи: седой, светло-серый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Дальтштанте: белый, тёмный серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Келлуне: песочный, рыжий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что вы называете &amp;quot;волосами&amp;quot; на голове вульпканинов, это тоже шерсть. Обычно она того же цвета что и остальная шерсть, но есть шанс генетической мутации которая даёт &amp;quot;волосам&amp;quot; необычный окрас. Чаще всего она случается у Ассамблейцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вульпкаины могут красить свою шерсть по идейным и религиозным причинам, Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В жёлтый и голубой выкрашивают себя жрецы Спаэпитока и самые истинные верующие, готовые нести свою религию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В бордовый и чёрный используют вульпканины, которые посвятили всю свою жизнь соблюдению кодекса &amp;quot;Маншьюны&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также от колоний зависит и общая структура хвостов и ушей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Ассамблеи: исключительно с большими и длинными ушами, ведь таковыми они и были изначально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Дальтштанте: вульпканины имеют маленькие уши и большой хвост&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Келлуне: преимущественно, большие уши и маленькие хвосты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зрение вульпканинов лишь чутка лучше чем у людей, ночное зрения у них отсуствует, это лишь миф. А вот что у них в разы лучше, это нюх и слух. По запаху вульпканины могут спокойно определять своих знакомых или раньше времени учуять другие запахи. Слух довольно идеальный и они способны слышать через толстые стены и дальние расстояния, но есть большое НО, громкие звуки рядом приносят больший дискомфорт, чем другим расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за особенностей строения желудка, вульпканинам приходится отдавать предпочтение белковой пище, в основном мясным продуктам. В случае употребления растительной пищи, у них проявляются дискомфорт, связанный с тем, что она крайне плохо усваивается и практически не переваривается. Потому на станции жизнь для них может оказаться крайне трудоёмкой и болезненной, если не будет составлено правильное меню. Вульпканины, в отличии от людей, не страдают от недостатка клетчатки, из-за чего способны питаться одним мясом. Также у них есть проблемы с продуктами, содержащими какао.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура и особенности ===&lt;br /&gt;
* Вульпкаины с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи развивались по разному. Разделение создало три разных народа: Келлунцев, Дальтштантцев и Ассамблейцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дальтштантцы ====&lt;br /&gt;
* Планета Дальтштант была названа в именем древнего бога царства льдов и загробного мира. Колонистам было не сладко, но за долгие столетия упорного труда среди льдов были построены огромные города. Только дисциплина и память о предках помогла дальтштантцам выстоять. К чужакам из других рас дальтштантцы относятся с недоверием, так как по мнению Дальтштантцев они не особо дисциплинированы, это относится и к вульпканинам из других колоний, в особенности из &amp;quot;красного&amp;quot; Келлуна. Их общество разделено на &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовский&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Вайкозский&#039;&#039;&#039; слои.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Вайкоз&#039;&#039;&#039; - это большие общины объединённые общим родовым древом или деревьями. Внутри таких общин вульпканины рождаются, учатся, работают и находят пары. Пары созданные из двух Вайкозов обычно выгоняются из них, давая возможность создать новый. Каждый Вайкоз владеет и отвечает за определённые предприятия и районы, тем самым разделяя обязанности поровну, от владения районом в городе, до целой станции в космосе. Внутри таких общин принято делиться и помогать в самых трудных ситуациях, а вот помогать ли тем, кто не в Вайкозе остаётся лишь на совести общинника.&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Вайкоза существует два вида отыгрыша. Первый, где вы являетесь членом Вайкоза, в котором и родились, и второй, где вас изгнали из Вайкоза, или вы его покинули по какой либо другой причине.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовская&#039;&#039;&#039; прослойка вульпканинов довольно малочисленна и порой считается, что она является ненужной и устаревшей опухолью на Дальтштанте. Но она есть до сих пор и являются управляющей структурой. Все самые высокопоставленные вульпканины являются выходцами из майдакуйдзовских семей. Сама семья насчитывает двух родителей и шесть потомков. Если в семье родится больше шести, то лишних детей либо убивают, либо отдают в вайкозы. Бывают редкие исключения, когда лишних детей оставляют, но это не самое приятное, что может быть для таких детей. Каждый потомок обязан после получения образования достичь признания и славы, а главное богатства. Например, занятие высокопоставленной должности, прославление рода путём совершения подвига или же становление богатым предпринимателем. Только самый успешный потомок имеет право продолжить род, остальных же &amp;quot;неудавшихся&amp;quot; стерилизуют и обязуют переписывать наследство на успешного. Порой такая гонка приводит проигравших к суициду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Майдакуйдза у вас есть три классических варианта предыстории. Первый, когда в семье потомки соревнуются за право наследства, второй когда вы являетесь победителем битвы, но вы на станции должны занимать должность не ниже глав, а в третьем либо за проигравшего, который может быть даже уборщиком (так как вашему персонажу уже может быть всё равно на честь, ибо он аутсайдер, как и ещё четыре брата или сестры) либо самостоятельно покинувшего майдакуйдз персонажа, который теперь косо смотрит на других вульпканинов с Далтштанта и всем сердцем ненавидит свою родину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся культура Дальтштанцев стоит на строгости, порядке, памяти о предках и &amp;quot;чувстве ранга&amp;quot;. На Дальтштанте принято носить не яркую и строгою одежду, которая всегда должна быть в хорошем состоянии. Манера общения более чем сдержанная и официальная. Она держится на принципе краткости, а разговоры на отчуждённые темы и тем более шутки приемлемы только в кругу близких или членов семьи. Поэтому часто разговор идёт лишь по делу и стремится завершиться как можно скорее даже на самые простые темы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальтштанцы очень скупы на эмоции и чаще всего ходят безэмоциональными, и проявляют свои эмоции только при происшествии чрезвычайно стрессовых ситуаций или при тех, кому действительно доверяют и ценят. Заводить любовные и дружеские отношения с ними довольно сложно, и происходит это чаще всего на праздниках или через общих знакомых, а порой и на работе, трудясь и общаясь долгое время совместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что почти каждый Дальтштантец довольно уверен в себе и не готов признать свою неправоту, если не будут предоставлены доказательства. В ином случае столь упёртых вульпканинов не переубедить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальтштантцы сильно выделяются тем, что любят соблюдать законы и выполнять работу по инструкции, а также тем, что сами любят почитать нотации о том, как надо правильно её делать. Они любят чистоту и могут брезговать работе в грязном помещении, порой доходит даже до полного отказа от выполнения обязанностей, пока сами не наведут порядок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои дальтштантцев =====&lt;br /&gt;
*Вьяних - представитель крупного вайкоза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Йяндих - представитель малого вайкоза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Меньхист - представитель вайкоза, которого либо изгнали, либо покинул его по желанию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кьяндих - представитель слоя майдакуйдза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Мьяндиз - представитель майдакуйдза, которого либо изгнали, либо который сбежал из своего майдакуйдза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вьених - представитель религиозных служителей на Дальтштанте&lt;br /&gt;
==== Келлунцы ====&lt;br /&gt;
* Пусть Келлун был поприветливее Далтштанта, Первому поколению Келлунцев всё же пришлось столкнуться с немалыми трудностями. Бывшее командование шаттла стало управлять колонией железным кулаком, укрепляя свою власть оправдываясь борьбой за выживание. Келлунцы довольно быстро освоились, но правительство не ослабило хватки. Командование шаттла стало потомственной элитой которая выжимала все соки из рабочих, оправдываясь &amp;quot;временными трудностями&amp;quot;, полиция жестоко подавляла инакомыслие, а духовенство религией призывало к смирению. Долгие столетия вульпканины &amp;quot;низшего сорта&amp;quot; страдали от тирании правительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Однако никто не забыл идеи о свободе, братстве и равенстве!&#039;&#039;&#039; Формировались подпольные революционные партии что трясли режим. В основном это были различного рода социалисты и коммунисты, однако в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot; было место и для сторонников либерализма, социал-демократии и прочих идеологий. &amp;quot;Единый Фронт&amp;quot; Сумел сплотить народ против господ. Навсегда в прошлом осталась элита вместе со своей тиранией. Религиозный опиум был уничтожен в умах рабочих, а революционеры основали парламентскую республику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из-за политического разнообразия в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot;, часть регионов планетами управляется капиталистами (&#039;&#039;&#039;Пантеками&#039;&#039;&#039;), а другая часть коммунистами и социалистами (&#039;&#039;&#039;Кнентами&#039;&#039;&#039;). Несмотря на это капиталисты и социалисты дружно трудятся на благо всего Келлунского народа. Вульпканины на Келлуне являются самыми дружелюбными и в каждом городе существуют гостиницы и посольства разных стран и рас. Особенно тёплые отношения с [[СССП]]. А так же разрешают другим создавать филиалы компаний у себя, в то время как на Дальтштанте такое невозможно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Принадлежность к тем или иным взглядам отображается в имени на месте социального слоя. &#039;&#039;&#039;Кнент&#039;&#039;&#039; в имени скорее всего значит что перед вами коммунист/социалист, а &#039;&#039;&#039;Пантек&#039;&#039;&#039; в имени значит что перед вами сторонник капитализма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 По своей натуре Келлунцы довольно весёлые и жизнерадостные вульпканины.&lt;br /&gt;
 Келлунцы не любят лгать, хотя если дело касается продаж, то они могут схитрить. Недаром их называют самыми великими хитрецами и предпринимателями.&lt;br /&gt;
 По их мнению, они являются свободными до тех пор, пока не нарушают свободу другого.&lt;br /&gt;
 Келлунцы противники религий и относяться к религии как к &amp;quot;&#039;&#039;опиуму для народа&#039;&#039;&amp;quot;, однако, всё-же, обычно держат своё мнение при себе при верующих.&lt;br /&gt;
 Хоть Келлунцы являются свободолюбивыми и против тюремных заключений (предпочитая отправлять преступников в трудовые лагеря), но они уважают местные законы и соблюдают их.&lt;br /&gt;
 Но они могут быть сильно раздражены, если свобода кого-либо может притесняться незаконно.&lt;br /&gt;
 Играя за сотрудника Службы Безопасности, Келлунцы будут стараться не держать кого-то в заключении дольше необходимого и чаще всего выдадут предупреждение, нежели арестуют, если это возможно конечно.&lt;br /&gt;
 Вы можете придерживаться различных политических движений от корпоративного строя до коммунистического, хотя последний более преобладает на самом Келлуне. Также Келлунцы наверное самые общительные и возможно слегка ленивые вульпканины, если работа им не по душе.&lt;br /&gt;
 Обычно Келлунцам, мягко говоря, некомфортно находиться рядом с Далтштантцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои келлуцев =====&lt;br /&gt;
*Кнент - представитель Коммунистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пантек - представитель Капиталистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
==== Ассамблейцы ====&lt;br /&gt;
* Во время гибели Алтама на станции остались строители шаттлов, обслуживающий персонал, служба безопасности объекта и командование станции. Все работники станции наблюдали, как Алтам начал сгорать, принимая на себя мощнейшую вспышку, превратившего их родную планету в радиоактивную пустошь. Все были шокированы, хоть и готовились к подобному, ведь смерть для многих оставшихся не была быстрой, и они слышали, как умирают их сородичи с криками, пробирающими до мурашек, с криками, что несут свой отголосок и по сей день, не давая забыть к чему приводит гнев и жестокость. До всплеска энергии звёзд, здешние могли наблюдать, как многие кончали жизнь самоубийством. Те, кто наблюдали эту картину, бились в истерике, оплакивая погибших родственников на планете, а кто-то, не выдержав, накладывал руки и на себя.&lt;br /&gt;
* Однако, командование смогло успокоить персонал и мобилизовать его для выживания всей станции, так как верфь не была способна к самосуществованию. Третий недостроенный шаттл пересобрали в несколько мелких, которые совершали полёты на спутники Алтама и другие космические объекты. Благодаря оставшимся гидропонным фермам и земле Ассамблея смогла обеспечивать себя едой, а вода добывалась с космических тел. Каждый Ассамблеец старался на благо станции. Они выживали, перебиваясь строгим рационом и понемногу расширяя станцию. Командованию приходилось принимать множество спорных мер, но они приносили свои плоды что положительно складывались на выживании экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За две сотни лет выживания десятое поколение ассамблейских вульпканинов уже привычно жили на станции и умели ловко орудовать в космосе, а полёты в невесомости стали обыденностью. Длительное нахождение в космосе способствовало к изучению и развитию судостроения, беря в учёт ограниченность ресурсов. Сама станция превратилась из космической верфи в огромную жилую мегаструктуру и живым примером мастерства Ассамблейской инженерной мысли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ассамблея стала политическим центром всей вульпканинской цивилизации. А Ассамблейцы стали прославленными инженерами в галактическом обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Говорят, что Ассамблейцы, глядя на мучительную и страшную смерть соотечественников во время катаклизма, утратили всю веру в богов и различные силы.&lt;br /&gt;
 Времени на веру у них попросту не было, они привыкли полагаться на собственные силы, благодаря чему они не боятся проявлять себя в случае необходимости.&lt;br /&gt;
 По характеру Ассамблейцы довольно спокойны и чаще всего говорят выдержанно, как некоторым кажется с мертвецкой невозмутимостью. Но они отнюдь не скупы на эмоции, лишь редко показывая свои плохие чувства.&lt;br /&gt;
 Те, кто долго общаются с Ассамблейцами скажут одно - вы будете со временем чувствовать грусть этого вида, услышите как страшно умирали их предки из-за ошибок прошлого и редко увидите их слёзы, но вы точно сможете утверждать, что лучших друзей не найти, ведь те никогда не бросят не то что незнакомых, но и близких в особенности.&lt;br /&gt;
 Асамблейские вульпканины самые мирные и неконфликтные. Чтобы вывести их на драку, нужно хорошо постараться. Если есть любая возможность избежать насилия, то они будут искать её, но это не означает, что они пацифисты.&lt;br /&gt;
 Также оскорбления в их сторону никогда не заденут их, какими бы они не были. Как бы к ним плохо не относились, они всегда постараются спасти своих обидчиков из лап смерти.&lt;br /&gt;
 Ассамблейцы довольно часто успокаивают вульпканинов с других колоний, чтобы потомственный пролетарий с Келлуна не пробил череп монтировкой деловой Далтштантке в внезапно разгоревшимся социальном конфликте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои ассамблейцев =====&lt;br /&gt;
* хонш - обычный гражданин, потомок обслуживающего персонала/службы безопасности Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* миньдьях - потомок тех, кто строил колониальные шатлы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* унтенг - исследователь космоса. Так стали называть тех кто добывал воду для ассамблеи и тех, кто делал вылазки на Алтам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* велан - потомок Алтамских аристократов, что присутствовала на станции в качестве командования и бюрократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники и традиции ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вой Кушины - похоронный вой у вульпканинов. Вместо минуты молчания во время великой грусти по умершему вульпканины издают протяжный вой. Эта традиция появилась во времена племён, когда в одном поселении вождём была девушка, которая всегда издавала вой, провожая погибших на тот свет. Через время, когда она осталась единственной выжившей в своём племени, она завыла с такой печалью, что этот вой впитался в последующие поколения вульпканинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 11 августа - день гибели Алтама. Это общий праздник, в котором все вульпканины почитают свою мёртвую родину, порой печалятся, сбиваясь в группы и начиная долго выть по всем тем, кто погиб в муках на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 сентября - день основания Келлуна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*29 января - день основания Дальтштанта (днём основания принято считать не дату прилёта, как на Келлуне, а когда было положено основание для первого города).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*19 июля - день формирования первой спасательной группы [[АБСК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Религия ====&lt;br /&gt;
===== Спаэпиток =====&lt;br /&gt;
 Основной религией является &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Спаэпиток, значит на старом канилуцком &amp;quot;Строить будущее&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; исповедует что каждая звезда является неким богом и самые могущественные те звёзды, что положили жизнь, это &#039;&#039;Йянус и Майнус&#039;&#039;, которые являются богами-братьями, и которые когда-то положили жизнь их роду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; учит, что нужно усердно работать и главное работать совместно, ведь только работая совместно можно построить то, что не смогут разрушить даже боги. Коллективная работа самая почитаемая, хотя и упорная одиночная работа не остаётся без внимания. Надо помнить прошлое, ведь оно укажет на ошибки. Заботьтесь о завтрашнем дне и живите здесь и сейчас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Дэфагизм =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;примечание: это запрещённая религия&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как их называют от мира людей фашистами, что стремятся не только истребить и поработить все виды, излечив Алтам и превратив его в центр всей галактики. Они - самые хитрые преступники, что вливаются в ряды колоний, компаний и порой долго не проявляются, создавая поколения тайных &#039;&#039;&#039;Дэфагистов&#039;&#039;&#039;, что передают ресурсы своим единомышленникам. Несмотря на свою тайную работу, есть и некоторые штурмовые отряды, которые действуют более радикально. Не редки случаи уничтожения космических кораблей, а порой даже некоторые города были подвержены военному нападению Дэфагистов, из-за чего у Союза Министьена возникали большие проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая опасная технология, которая попала к ним в руки - это нейрогипноз. Благодаря чему они создают отряды бесчувственных убийц, что сеят хаос среди &amp;quot;низших рас&amp;quot;. Владельцев этой технологии ищут по всей галактике не только силы Союза Министьена, но и другие расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всех не вульпканинов они называют недостойными жизни &amp;quot;низшими расами&amp;quot;, а сородичей, что не поддерживают их стремления, клеймят предателями. Также они считают, что Ассамблейцы в особенности заслуживают ликвидации, устраивая на их шаттлы [[АБСК]] охоту и ведя с ними очень долгую войну с самого момента формирования АБСК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А так же &#039;&#039;&#039;Дэфагисты&#039;&#039;&#039; не называют себя &#039;&#039;&#039;Дэфагистами&#039;&#039;&#039;, так их называют другие, себя они называют &amp;quot;Истинные Вульпканины Алтама&amp;quot; (&#039;&#039;&#039;ИВА&#039;&#039;&#039;). Они верят что вульпканины, это истинные боги этого мира, а все другие верования это мусор слабых и недостойных &amp;quot;низших рас&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Маншьюна =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюна&#039;&#039;&#039; (Manshina) - это своего рода кодекс чести для вульпканинов, что готовы отдать свою жизнь за защиту близких.&lt;br /&gt;
* Маньшьюнизм назван в честь королевы Маньшьюны, которая заботилась о гражданах оккупированных территорий и пыталась установить правила ведения войны. Несмотря на то что её враги пытались стереть её со страниц истории, многие вульпканины вдохновились королевой Маньшьюной и её героической жертвой, когда она защитила собой маленьких вульпканят от артобстрела. Её стали называть святой, а её последователи написали &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Кодекс Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Те кто принял кодекс Маншьюна произносят такую клятву:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Я как носитель когтей, клыков, хвоста и ярости своего народа клянусь использовать свою зверинную ярость не ради меча, а ради щита. Я стану спиною к слабым, чтобы лицом встретить надвигающуюся угрозу. Я клянусь отдать свою жизнь, чтобы защитить жизнь близких. Моя ярость не ради меня, моя ярость не против других, моя ярость ради близких. Хвостом, клыками и когтями, я клянусь защищать близких.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Основной цвет присягнувших - бордовый (который ассоциируется у вульпканинов с цветом воинов) и чёрный (цвет шерсти королевы Маньшьюны). Присягнувшие стараются вести себя спокойно, прилично выражаясь кратко и по форме. А при виде других военных отдают честь и проявляя уважение, общаются строго по форме. Хотя они не готовы терпеть, когда невиновного и безоружного будут избивать и притеснять. Также они готовы отдать жизнь ради того, чтобы спасти мирное население.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кодекс &#039;&#039;&#039;Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; никогда не поднимит оружие на безоружного представителя мирного населения, который не представляет угрозы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; подчиняется законам той страны\организации на территории которой он находиться, если те не противоречат общепринятым галактическим законам или не нарушают этические нормы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не оставит в беде беззащитного в опасной ситуации.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не оступит перед лицом опасности, если в этом нет смысла.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не станет терпеть оскорбление и унижения направленные в сторону того кто не может постоять за себя  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Язык ====&lt;br /&gt;
Основной разговорный язык вульпканинов - Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык как отдалённую смесь немецкого и финского языков. Также в канилунце отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;. Вульпканский народ узнал о ней изучая общий язык и потому она не входит в состав имён, названий и тому подобное что принадлежит вульпканскому народу. Так же различие между новыми словами на канилуцком и старыми, зависит от длины. Новые слова на канилуцком становиться более короткими, а старые слова довольно долгие и сложные в произношении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения к другим рассам ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дальтштантцы обычно относятся ко всем чужакам с недоверием. Это касается и вульпканинов с других колоний, особенно &amp;quot;безбожников Келлунцев&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Келлунцы наоборот: они обычно положительно относятся ко всем расам. Исключением являются жуткие ксеноморфы и фанатично верующие арахниды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 К это Келлунка, А это вульпа с Ассамблеи а Д это Дальтштанка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Что ты! Не! Не! Не! Я точно не оскорррбляла твою богиню! я прррросто сказала что её не существует!&amp;quot;&#039;&#039; - часто попадают в неприятности из-за своей атеистической позиции. Немного бояться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- знаешь, мои пррредки тоже любили воевать. и они... они... (*начинает плакать*)&amp;quot;&#039;&#039; - знают от своих предков к чему приводит милитаризм. Отрицательно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; К,А,Д -- что ты такое?&amp;quot;&#039;&#039; - считают их довольно загадочными (и странными).&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Я ТЕБЕ НЕ ПЁСИК СУЧАРРРРА! (агрессивно бьёт монтировкой по лицу бородатой тумбочки)&amp;quot;&#039;&#039; - считают крайне оскорбительным то что они их называют животными. Но в основном нейтрально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- ... Ты считаешь это смешным или ты прррросто глупенький?&amp;quot;&#039;&#039; - относятся к ним как к маленьким детям. нейтрально&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- отврррратительно... и жалко...&amp;quot;&#039;&#039; - считают их отвратительными и жалкими.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- ходячее деррревце!&amp;quot;&#039;&#039; - считают чем-то удивительным. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- это тварррь сбежала из дешёвого фильма?&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Мне нррравяться эти ходячие рррыбы! Ей! Стой! я не это имела ввиду!&amp;quot;&#039;&#039; - любят, за дружелюбие разуметься. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Ты прррям как желейный торррт! Ой... Я... Я не это имела ввиду! ДА НЕ БУДУ Я ТЕБЯ ЕСТЬ!..&amp;quot;&#039;&#039; - считают довольно забавными. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Фелениды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А - Полу-таяррран полу-человек! Забавно&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально, но многие ошибочно считают их гибридами человека и таярана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - база? ой... я имел ввиду что они им не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- вау! да ты меня напугала прям до ЧЁРРРТиков! (*истеричный смех*)(*звуки избиения вульпы*)&amp;quot;&#039;&#039; - считают забавным то что они похожи на существ из человеческой мифологии, за что часто получают по морде. &#039;&#039;&#039;Но часто держат свои сравнения при себе&#039;&#039;&#039;. нейтрально-положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- Зачем ты рррасчленила мышь?&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально, хотя порой считают их немного странными и довольно агрессивными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Бла, бла, бла... Змейки, &amp;quot;великий&amp;quot; бог... Маррркса почитай, умник. Ой... (*звук удара железным ящиком о голову вульпы*)&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально, но порой не могут их долго слушать, особенно когда унатх говорит о религии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- (*с интересом слушает болтовню об их вере*)&amp;quot;&#039;&#039; - проявляют высокий интерес. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; К,А,Д -- отвратительно... &#039;&#039;&amp;quot; - отрицательно. Почему? Вам нравиться когда вас постоянно пугает нечто?&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- ПРРРИВЕТ ТОВАРРИЩЬ!&amp;quot;&#039;&#039; - положительно (особенно если они с [[СССП]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А,Д -- пррривет...&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально. Пусть Далтштантцы их недолюбливают (как и почти все другие расы).&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А,Д -- Эй малыш! Тебе сюда нельзя (*выгоняет бедного кобольда из бара*)&amp;quot;&#039;&#039; - не понимают что они НЕ дети унатхов.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А,Д -- (*спокойно обмениваются взглядами, вспоминая прошлое через которое прошли их предки*)&amp;quot;&#039;&#039; - считают похожими на себя за их трагичную историю. Рабство, Бесконечные войны или катаклизм - не важно.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Ты так мило ешь мою шапочку!&amp;quot;&#039;&#039; -- положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно... Стоп. МОЯ ШАПОЧКА!&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношение к [[NanoTrasen]] ===&lt;br /&gt;
* Вульпканины положительно относятся к [[NanoTrasen]]. Даже многие Кненты стремятся получить работу в [[NanoTrasen]]. Более того, получить работу в [[NanoTrasen]] считается в майдакуйдзе считается славным достижением для Кьяндиха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Над Страницей работал: Darkcat&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8B&amp;diff=17341</id>
		<title>Таяраны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8B&amp;diff=17341"/>
		<updated>2025-05-06T12:18:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: Исправил запятые&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Таяраны|color=#ee8761|gradient_start=#ff9966|img=[[File:Таяран.png|200px]]|description=Таяраны — вид прямоходящих всеядных гуманоидных млекопитающих с планеты Адомаи. Внешне напоминают антропоморфных кошачьих. Их цивилизация зародилась в условиях рабства, но они смогли защитить свою культуру и получить свободу. Тело таяран почти полностью покрыто шерстью.|history=Родной мир: Адомаи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: Сик&#039;таир, Синта-Унати&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система: С&#039;рандарр-Месса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост: 170 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес: 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время жизни: 110 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание: Кислород/воздух|opinion_nt=Особенности расы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легче переносят отрицательные температуры, хуже переносят высокие температуры. Наносят урон когтями. не могут есть шоколад, пить кофе и чай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понижен урон от холода, наносят урон когтями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышен урон от ожогов. Не переваривают какао, кофе, чай.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система имен ==&lt;br /&gt;
Полные имена таяранов состоят из: первой части имени, второй части имени и фамилии. Отчества таяраны не носят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример имени:&#039;&#039;&#039; «Ирн&#039;райн Риас&#039;н Рейи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расшифровка:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* «Ирн&#039;райн» - первая часть имени.&lt;br /&gt;
* «Риас&#039;н» - вторая часть имени. Раньше определяла своеобразную ветвь ремёсел, которой будет заниматься таяран.&lt;br /&gt;
* «Рейи» - фамилия, данная при рождении или данная отцом/матерью семейства тому, кого он считает достойным носить свою фамилию. Глава семейства имеет право запретить носить его фамилию.  &#039;&#039;P.S.: Вы можете предложить свою фамилию разумному существу, если считаете, что он её заслужил (например: своему хорошему работнику, лучшему другу и т.п.). &#039;&#039;&#039;Нет, это не усыновление&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* Говорите о себе в третьем лице. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Таяраны предпочитают говорить на &amp;quot;ты&amp;quot;, вне зависимости от статуса собеседника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Никогда не используйте клички. Это грубо и неуважительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не забудьте про выбор культуры! От культуры зависит то, как смотрит и реагирует на мир ваш персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Унатхи]] - цивилизация, которая освободила ваш народ. Именно их десант разгромил &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;, что это отпечаталось в вашу историю. Вы более склонны ответить &amp;quot;да&amp;quot; унатху на его просьбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хвост таярана (помимо балансировки) выполняет социальную функцию, и по нему, как бы таяран (возможно) не пытался это скрыть, можно понять его эмоции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы не домашний котик, вы гордый таяран, чьи предки сбросили оковы рабства. Вы можете дать себя погладить лучшему другу или вашей любви, но в основном вы считаете это оскорбительным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История расы ==&lt;br /&gt;
* По началу, на планете земного типа, известной как Адомаи, в примитивных, но уютных домиках, неспешно развивалась таяранская цивилизация. На Адомаи есть и северные пустоши и красочные, густые леса... Возможно, когда нибудь они могли бы самостоятельно отправиться в космос. Но этого не случилось - их покой уничтожила цивилизация, известная в архивах как &amp;quot;рабовладельцы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* На данный момент о &amp;quot;рабовладельцах&amp;quot; известно немногое: это цивилизация, под гнётом которой многие века рождались и умирали многие таяраны. Большая часть информации о рабовладельцах засекречена. Общественности известно лишь о чудовищных способах подавления населения, среди которых часто использовалось распыление химического и зажигательного оружия в бедных районах рабов и показательные пытки над нелояльными &amp;quot;алхимиками&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Таяраны были разделены на &amp;quot;Алхимиков&amp;quot; (своего рода интеллигенция, состоящая в &amp;quot;Совете Алхимиков&amp;quot;) и простых рабов, занимающихся всей чёрной работой: от шахтёров до личных слуг.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Алхимики&amp;quot; помогали простым рабам, пытаясь научить их хоть каким-нибудь знаниям. В основном это были уроки об создании кустарного оружия, взрывчатки, умению пользоваться оружием и высокотехнологичными инструментами &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;. Помимо военного ремесла, &amp;quot;Алхимики&amp;quot; обучали их истории, письменности и чтению.&lt;br /&gt;
* 9 сентября 2624 год - разведывательные корабли &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; атаковали пограничные силы [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] с (предположительной) целью получить диковинных рабов. Пограничники отбились от &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;, нанеся некоторое время спустя контрудар. Началась короткая война между [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] и &amp;quot;рабовладельцами&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* 15 сентября 2624 год - таяраны празднуют день освобождения, когда десант [[ОПЗ]] (который был полностью укомплектован из расы [[Унатхи|унатхов]]) вместе с восставшими рабами обратили в бегство последние боевые части &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;. Судьба беженцев неизвестна, неизвестно даже то, куда они сбежали. Любимая версия таяранов насчёт того, куда пропали &amp;quot;рабовладельцы&amp;quot; - это легенда о боге Куоле, что был пробуждён яростью после разгрома сил &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;. Он испепелил последних &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; вместе с их душами, навсегда покончив с их цивилизацией.&lt;br /&gt;
* В наше время освобождённые таяраны гордо поют гимн [[ОПЗ]], чьими гражданами они и являются. [[ОПЗ]] восстановила планету и дала многим таяранам возможность на нормальную жизнь. А те в свою очередь готовы проливать кровь и пот во благо [[ОПЗ]], пополняя ряды колонистов, вступая добровольцами в колониальную пехоту или просто занимаясь своей работой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология/Биология/Анатомия ==&lt;br /&gt;
* Они всеядны, но в большинстве случаев предпочитают мясо, а также их организм не может усваивать какао, кофе и чай. Не едят сырое мясо из-за культурных убеждений, а также по необъяснимой причине любят морковь.&lt;br /&gt;
* В основном окрас их шерсти состоит из холодных цветов и оттенков: синих, белых, серых и чёрных. Нередко можно встретить Таяранов ярких песчаных, оранжевых и желтый цветов, реже можно встретить другие цвета которые обычно вызваны мутацией. Шерсть варьируется от густой, тяжёлой шерсти потомков северных лесов и пустошей, до короткой и гладкой шерсти таяран пустынь и саван.&lt;br /&gt;
*Хвост (как и у земных кошек) передаёт внутренние эмоции таяранов. Само тело без хвоста не может нормально передвигаться, так как в основном на нём лежит функция балансировки всего тела.&lt;br /&gt;
*Если говорить про само тело, то с виду и не скажешь, что таяраны отличаются особой силой. Но не стоит себя обманывать. Их шерсть скрывает гибкие и мускулистые конечности, благодаря которым они с лёгкостью карабкаются по различным препятствиям, а также позволяет им вести повышенную физическую нагрузку.&lt;br /&gt;
*У таяранов есть длинные когти, основная проблема которых заключается в том, что их часто приходиться затачивать и чистить. &lt;br /&gt;
*Глаза у них отчасти схожи с кошачьими - глянцевые и без сосудов. Но из-за меньшего количества высокочувствительных к свету фоторецепторов и отсутствия тапетума они не могут видеть в темноте. &lt;br /&gt;
*Ушки во время эволюции перестали передавать эмоции. Вместо этого они стали прижиматься от сильного шума, защищая таким образом слух.&lt;br /&gt;
* Из-за особого строения их гортани они неосознанно протягивают букву &amp;quot;р&amp;quot;, а также мурлыкают и рычат. Таярану нужно долго учиться сложной технике, чтобы убрать рычащий акцент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и особенности ==&lt;br /&gt;
После &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; у таяранов осталось всего две распространённые культуры: кочевники северных пустошей (ном&#039;аддиты) и жители таёжных лесов и морозных полей (слав&#039;ииты). После входа планеты в состав [[ОПЗ]], часть радикальной интеллигенции (которые ранее были &amp;quot;Алхимиками&amp;quot; и которые остались под сильным впечатлением от [[ОПЗ]]) придумала синтез слав&#039;иитской и новоамериканской культур. Она получила простое название - неотаяранская.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности культур таяранов:&lt;br /&gt;
* Ном&#039;аддиты до сих пор сохранили кочевой уклад жизни, но на этот народ сильно повлиял космос, холодный и беспощадный космос...&lt;br /&gt;
Они кочуют от станции к станции, от планеты к планете для заработка. Они не обычно не заводят друзей на местах своей остановки, что бы потом не волноваться о своём оседлом друге. Им тяжело придерживаться какой-либо веры в итоге предпочитая ни в кого не верить, а опираться на материальный взгляд на мир. Некоторые презирают Ном&#039;аддитов за то что они будут выполнять только ту работу, за которую им заплатят (они вообще известны как народ наёмников), а также за грубость по отношению к убеждениям других. Их можно встретить в различных местах отдыха, где они собираются с силами и рассказывают истории о своих путешествиях. Они считают себя полностью свободными личностями, они говорят то что они думают, и терпеть не могут глупые предрассудки.&lt;br /&gt;
 Игровые советы:&lt;br /&gt;
 Не берите роли командования и СБ, а также желательно не брать &amp;quot;ведущих&amp;quot; той или иной профессии (например ведущего инженера).&lt;br /&gt;
 Цените свободу не перегибая палку. Если вы действительно что-то нарушили, то это значит что вы что-то нарушили.&lt;br /&gt;
 Пусть вы и не цените своё место работы, но вы не хотите её потерять раньше времени. Не забивайте на свою работу.&lt;br /&gt;
 Ном&#039;аддиты предпочитают скрывать своё лицо (например различными противогазами), а также носят никак не сковывающие движения юбки-комбинезоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слав&#039;ииты - набожный и консервативный народ что спокоен, как холодные ветра лесов Адомаи. Их главной целью в жизни является работа и миссионерство. Они усердно трудится во имя Касита, а в свободное время устраивают ритуалы, празднуют религиозные праздники, украшают свой отдел (так как ценят своё место работы) и пытаются донести свою религию для других. Разумеется они не тратят всю свою жизнь на веру и труд. Слав&#039;ииты не против светских развлечений вроде походов в бар и настольных игр, или хотя бы простого общения. Они с монашеским спокойствием выслушают ваши проблемы или сами начнут дружескую беседу если видят что кому-то плохо. Они всегда попытаются остановить конфликт любыми силами, пытаться образумить глупцов, с спокойным лицом не реагируя на их жалкие потуги их задеть.&lt;br /&gt;
 Игровые советы:&lt;br /&gt;
 Рекомендуется иметь множество тем для разговора в запасе.&lt;br /&gt;
 Из одежды они предпочитают зимнюю одежду (куртки, перчатки, зимние сапоги и т.д.), рясы, а также профессиональную одежду своего отдела.&lt;br /&gt;
 пытайтесь обратить в свою веру экипаж&lt;br /&gt;
 Слав&#039;ииты хоть и пытаются останавливать конфликты (например драку в баре), но они прекрасно понимают что каких нибудь тарантулов, ядерных оперативников или зомби словами не остановишь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Неотаяраны - Пусть они не так религиозны как слав&#039;ииты и не очень практичные и расчётливые как ном&#039;аддиты, эксперимент с синтезом слав&#039;иитской и неоамериканской культур никак нельзя назвать неудачным. Труд, патриотизм, свобода - главная их ценность и столпы. Они очень трудолюбивы, даже если работа им не по душе. Они очень зляться на тех кто отлынивает от работы. Порой неотаяраны воспринимают тунеядсвто как предательство или личное оскорбление. Тем не менее, неотаяраны всегда готовы помочь своим коллегам не смотря на статус законченности своей работы. Они славят свою великую родину ([[ОПЗ]]) дружно поя патриотические песни восхваляющие свободу и демократию, а также поливая дерьмом граждан [[СНК]]. Они всегда готовы к любому весёлому движу, особенно если там будет много существ с которыми можно весело провести время и если там будет мнооого выпивки. Они остро реагируют на расистов, что часто приводит к дракам. Во имя свободы и демократии они всегда готовы жертвовать собой как это делали их восставшие предки.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:ВЫБОР ДАННОЙ КУЛЬТУРЫ НЕ ОТМЕНЯЕТ П2 и П2.1.&#039;&#039;&#039; Насилие должно быть оправдано.&lt;br /&gt;
 Игровые советы: Из одежды предпочитают то, что похоже на тематику &amp;quot;Дикого Космоса&amp;quot; (дикого запада), а так же лёгкую одежду (шорты, майки и т.д.).&lt;br /&gt;
 Пожалуйста, не бросайте работу в самый ответственный момент.&lt;br /&gt;
 Свободолюбие не значит что вы можете по любому поводу плевать в лицо своему начальнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Есть распространённое мнение, что язык это - важная часть культуры. Также думали и таяраны, что многие века рабства пытались защитить свой, пусть и примитивный язык. Первою масштабную реформу языка удалось провести только после того, как [[ОПЗ]] освободило таяранский народ. Родной язык таяран - Рух&#039;херра, можно охарактеризовать как: &amp;quot;рычащий&amp;quot; язык. Таяраны часто произносят некоторые гласные вместе с &amp;quot;р&amp;quot; (например: &amp;quot;ря&amp;quot;, &amp;quot;рэ&amp;quot;, &amp;quot;ри&amp;quot;, &amp;quot;ры&amp;quot;) за исключением старых слов. Многие таяраны прекрасно говорят на &amp;quot;Общегалактическом&amp;quot;, а также многие слав&#039;ииты знают &amp;quot;Синта-Унати&amp;quot;, так как хотят проповедовать свою религию &amp;quot;расе героев&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говоря про язык, обязательно стоит упомянуть хвост. По хвосту таярана можно понять его эмоции:&lt;br /&gt;
  Радость, азарт - резкие движения хвостом из стороны в сторону.&lt;br /&gt;
  Внимание, наблюдение за чем либо - плавные движения хвостом в горизонтальной плоскости.&lt;br /&gt;
  Недовольство, раздражение - опущенный и резко двигающийся из стороны в сторону хвост.&lt;br /&gt;
  Агрессия, угроза, ярость - вертикально поднятый и распушенный хвост.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
Раньше у таяранов не было единой веры, но из-за &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; религиозные распри исчезли, и разрозненные верования смешались в один пантеон из четырёх богов. Это одна из немногих хороших вещей, что сделали &amp;quot;рабовладельцы&amp;quot;. Даже многие века рабства спустя, таяраны не теряли веру в богов.&lt;br /&gt;
* Религия таяран называется &amp;quot;Четырёхбожье&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Главные заповеди: &lt;br /&gt;
 Не убивай тех, кто этого не заслужил.&lt;br /&gt;
 Защищай других, чтобы Куол меньше страдал от хаоса.&lt;br /&gt;
 Не воруй.&lt;br /&gt;
 Не бросай свою любовь.&lt;br /&gt;
 Не забывай труд.&lt;br /&gt;
 Не забывай богов и будь верен им.&lt;br /&gt;
* Представители &amp;quot;Четырёхбожья&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Пуу - бог природы и звёзд. Создал звёзды, что согревают всех в Галактике и по сей день. Первый сын Куола. Помогал Каситу с созданием планет. Недолюбливает разумных существ за то что они вырубают так много деревьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Куол - бог загробного мира. Успокаивает тех, кому пришлось умереть, и наказывает тех, кого он давно ждал. Создал других богов и случайно породил вселенский хаос, из-за которого существа стареют и умирают. Находится в глубокой печали из-за своей ошибки и никак не может её исправить. Появился вместе с вселенной. Является главным божеством&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Тоива - богиня семьи и живых существ. Она защищает живых существ и любовь между ними, но лишена Куолом права защиты разумных существ за свой эксперимент. Когда-то пыталась придумать что делать с теми, кто не грешил, но и не верил в богов &amp;quot;Четырёхбожья&amp;quot;. Боится как либо исправлять результаты своих экспериментов, чтобы не сделать только хуже (дело в том что с точки зрения религиозного таярана, аномальные существа, агрессивная фауна и демоны - всё это неудачный эксперимент Тоивы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Касит - бог ремесла и земли. Создал планеты и является покровитель работников и труда. Первый из рождённых Куолом богов. Куёт божественные инструменты в кузнице Анарах&#039;Та. Некоторые религиозные таяраны всерьёз считают что именно он придумал таблицу Менделеева, и что на самом деле это &amp;quot;таблица Касита&amp;quot;&lt;br /&gt;
* К богам можно обратиться: &lt;br /&gt;
 Пуу помогает фермерам, заботясь о растениях. В дар требует семена. &lt;br /&gt;
 Куол упокоит мёртвых и будет защищать живых. В дар нужен ритуально убитый зверёк либо плюшевая игрушка. &lt;br /&gt;
 Тоива будет помогать охотникам, а также будет оберегать брак влюблённых. В дар просит растение или поцелуй любимого. &lt;br /&gt;
 Касит помогает работягам, защищая и облегчая их труд. В дар берёт инструмент либо ваш труд. Например: постройка ДАМ-а.&lt;br /&gt;
* Для того чтобы обратиться к богам, надо найти ящик, стакан воды, источник света и подготовить дар. Поставить ящик перед собой, положить источник света и дар внутрь ящика. Закрыть ящик и облить его водой. После этого вы должны встать на колени, положить голову на ящик и, мотая хвостом влево-вправо, касаться кончиком хвоста стенок ящика. На этот ритуал тратится 1-2 минуты. После этого место ритуала можно убрать или оставить другому верующему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обряды:&lt;br /&gt;
Обряд памяти предков – в определенные дни года таяран проводят обряд в честь своих предков, вознося молитвы Куолу. Они зажигают свечи, а рядом кладут символические подношения (например: еду, записки с воспоминаниями о предках/историческими событиями в истории таяран, одежду), которые символизируют связь между живыми и умершими. Так они верят что дают понять предкам то, что о них не забыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обряд подготовки к новому - обычно его проводят в водоёмах или на пляжах. Перед началом нового месяца таяраны одеваются в белую (или просто чистую одежду) одежду, избавляются от старых и/или не нужных вещей и идут купаться. Обычно это превращается в своебразную пляжную вечеринку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение к другим расам ==&lt;br /&gt;
* Ном&#039;аддиты нейтрально относятся почти ко всем без предубеждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, Абда не будет говорить с этим злобным господином. Абда уже лечился в медецинском отсеке.&#039;&#039;&amp;quot; слав&#039;ииты не любят их за то, что они так яростно верят в &amp;quot;первую мать&amp;quot; и отказываются слышать их проповеди. Космотаяранцы считают их немного странноватыми фанатиками, и недолюбливают их за остроту высказываний. В основном отрицательное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Т-Т-Тек, п-п-почему эта птица т-т-так пристально н-н-наблюдает за р-р-работой А-А-Абды?&#039;&#039;&amp;quot; Считают скрытными снобами, и испытывают жуткое ощущение при разговоре с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вульпкаины&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Абде жалко вульпу...&#039;&#039;&amp;quot; таяране считают похожими их на себя за трагичную историю, и по этой причине они по дружески к ним относятся. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек пожалуйста, держи Абду если эта бородатая тумбочка вновь так пошутит. Абда не хочет сесть за убийство.&#039;&#039;&amp;quot; слав&#039;ииты считают их не самым вежливым видом, но терпят их. Космотаяранцы не против выпить с ними по кружке пива и стопке виски, но также готовы разбить голову дворфа бутылкой крепкого за их насмешки про рабское прошлое таяран. нейтральное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Если ты движешься, то может ли Абда воспринимать тебя как растение?&#039;&#039;&amp;quot; Не совсем понимают как они работают и что они вообще такое. Нейтральное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, смотри! Это одна из тех говорящих рыб!&amp;quot;&#039;&#039;. Любят за дружелюбие. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Хм... Абда не видел желейных людей.&#039;&#039;&amp;quot; Считают их как что то удивительное, и проявляют к ним дружелюбие. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Фелениды&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;блять... Тек, ты тоже видишь это?&#039;&#039;&amp;quot; вызывают у таяранов эффект зловещей долины. Боятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, уходим - в бар пришла одна из этих человекокоз.&#039;&#039;&amp;quot; Считают мерзкими снобами и расистами которые оскверняют идеалы свободы и демократии одним своим существованием. Отрицательное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Абда отдаёт честь героям-унатхам!&#039;&#039;&amp;quot;таяране до сих пор благодарны им за освобождение, и по сему относятся к ним как к расе героев. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, Абде кажется или оно хочет наброситься на Абду?&#039;&#039;&amp;quot;таяране не могут их понять и боятся их за жуткое поведение. Отрицательное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Человек, Абде больше нечего добавить...&#039;&#039;&amp;quot; таяране дружелюбно к ним относятся. Плюс, у некоторых космотаяранцев есть особое любопытство к людям и их культуре. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек! Тут детёныш унатха! Давай отдадим его службе безопасности. Пусть они найдут его родителей&#039;&#039;.&amp;quot; Не понимают что это отдельный вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, а она добрая?&#039;&#039;&amp;quot; таяране относятся к ним нейтрально, но побаиваются наткнуться на злую ниану, так как не могут понять, от чего зависит их характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение к [[NanoTrasen]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В основном таяране относятся к компании [[NanoTrasen]] нейтрально. Патриотизм и СМИ закрывают неудобные факты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Неотаяранцы любят эту компанию за то, что: &amp;quot;Она является отечественной корпорацией, которая помогает ОПЗ двигаться в светлое будущее!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Над страницей работал: Darkcat&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=17092</id>
		<title>Вульпканины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=17092"/>
		<updated>2025-04-29T19:46:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Вульпкаины|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Вульпканин1.png|200px]]|description=Вульпканины - раса разумных гуманоидов внешне схожих с земными видами собачьих. Большая часть их тела покрыта шерстью, они имеют острое зрение и обоняние, а так же острые когти и клыки присущие хищникам. Их история полна кровавых конфликтов а их родной мир был уничтожен катаклизмом. Вульпкаины разделены на вульпкаинов с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи.|history=родной мир - Алтам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык - Канилунц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система - Ваззенда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост - 200 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес - 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среднее время жизни - 95 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание - кислород/воздух|opinion_nt=Особенности расы:&lt;br /&gt;
Мясоеды. Уникальная озвучка эмоций. Рычащий акцент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсы: Немного выше скорость передвижения. Урон когтями. Легче переносят холод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы: Получают больший вред от высокотемпературного урона.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура имён===&lt;br /&gt;
Традиционные имена вульпканинов похожи на слова из немецкого и финского языка времён 21 века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры имён: Juken (Юкен), Ajo (Айо), Víz (Виз), Eso (Эсо), Esel (Эcель), Linz (Линз), Miszenel (Мисзенел), Kasami (Касаии), Tajvas (Тайвас), Eyik (Эйик), Ujszasz (Уйсзасз), Yaist (Йаист).&lt;br /&gt;
 Примечание: так как раньше в языке вульпканинов отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;, в именах её обычно не используют.&lt;br /&gt;
В качестве примера для создания имени возьмём слово сталь. Сталь на финском - терас. Убираем Р и у нас получается Теас. И вот мы получили имя для нашего гуманоидного лиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полное имя вульпканина разбито на чертыре слова:&lt;br /&gt;
* Первое слово - это чаще всего просто имя, которое изредка может иметь значение характеристики, но не более&lt;br /&gt;
* Второе слово - подчёркивает принадлежность к социальному слою&lt;br /&gt;
* Третье слово - состоит из трёх букв имени матери и трёх букв имени отца. На канилунцком это называют &amp;quot;Хьялишь&amp;quot; - родительская принадлежность.&lt;br /&gt;
* Четвёртое слово - это фамилия, которая присутствует у всех членов семьи. Фамилия у вульпканинов берётся по мужской линии. Конечно есть исключение на Дальтштанте, если жена является представителем майдакуйдзовского слоя, а муж из вайкоза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание: Во многих вайкозах отказались от систем четырёхсловных имён и используют просто имя и фамилию, они считают что это давно устарело и лишь усложняет бюрократические процессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
* Про историю вульпканинов довольно сложно рассказать хоть что-то, так как множество военных конфликтов приводили к уничтожению многих записей, манускриптов, артефактов древности, но всё же часть информации сохранилась благодаря выжившим спустя века древним родам вульпканинов, которые смогли сохранить записи легенд и мифов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* История вульпканинов началась в замкнутой горной цепи «Мининьгьян», что изолировала их от окружающего мира. Долгие столетия вульпканины спокойно развивались, но в один момент, из-за перенаселения, животных которых использовали в качестве источника мяса, стало не хватать. Начали появляться каннибалы которые стали покланяться злым духам. Каннибалы активно разоряли поселения сократив их количество, ровно до тех пор пока оставшиеся не объединились, дабы общими усилиями противостоять угрозе. Объединённые племена уничтожили разрозненные племена каннибалов ценой своих храбрых воинов и мудрых вождей. Племена объединились под народным героем что основал первое в вульпканинской истории королевство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С тех пор начались три мирных столетия. Королевским указом был установлен контроль над популяцией вульпканинов. Активно развивалось животноводство. Создавались первые металлические инструменты. возводили города из камня. Впоследствии вся горная цепь «Мининьгьян» заполнялась поселениями и полями. Главным открытием была &amp;quot;огненная соль&amp;quot;. Это вещество более известно нам как порох. Именно благодаря &amp;quot;огненной соли&amp;quot; был проделал первый проход из горной цепи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перед народом вульпканинов открылись огромные просторы для расширения. Из племенных культов образовывались первые организованные религии. Строились города и инфраструктура. Делались открытия во всех областях науки. Крестьяне пахали под заботливым взором королевской династии. Однако, спустя 200 лет после выхода их горной цепи, случилось ужасное...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Птичья чума&#039;&#039;&#039; - страшная болезнь, передаваемая птицами. Как назло в знатных родах любили разводить птиц...&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вонь трупов заполонила улицы&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Гниль текла по рекам&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Хохотали злобные духи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Династии больше нет&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;А её вассалы точат мечи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Древнюю династию первого короля вырезала болезнь. &#039;&#039;&#039;Но королевство без короля не может существовать!&#039;&#039;&#039; Был организован регентский совет, но он не смог справиться с нарастающим хаосом, королевство было обречено... Местные царьки стали бороться между собой за право истинного наследника королевства. Во всём этом кошмаре великие умы вульпканинского народа всё же смогли изобрести лекарство от &#039;&#039;&#039;птичьей чумы&#039;&#039;&#039;! Но даже самый великий целитель того времени не мог излечить жажду власти самопровозглашённых &amp;quot;наследников&amp;quot;. Всё стало хуже с изобретением первого порохового оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Войны стали короче, но, несмотря на это, ещё более разрушительными, не унимая безжалостности. Да, был технологический прогресс, полёты в космос, развития искусства, но многим молодым вульпканинам пришлось встретить свой конец в грязных, полными трупов окопах. Всю планету охватили войны. Не было и свободного клочка земли на Алтаме, где не было бы очередной республики или великого королевства что грызлись друг с другом. И если где то заканчивалась одна война, то на другом конце планеты сразу начиналась новая. Так бы и продолжались и начинались многочисленные войны, но у судьбы были другие планы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёных долго привлекало странное поведение бинарных звёзд в их родной системе. Как оказалось, через 100 лет, звёзды выпустят на их планету вспышку столь мощную, что она пробьёт озоновый слой их планеты и оставит от поверхности выжженные радиоактивные пустоши. Эта информация потрясла всю вульпканинскую цивилизацию. Так называемой «Мирной лапе», пусть и пришлось столкнуться с огромными трудностями, но вся вульпканинская цивилизация объединилась для спасения своего вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На орбите планеты началось строительство огромной орбитальной станции, на которой будут построены спасательно-колониальные шаттлы. На примете были выбраны две планеты пригодные для жизни. Холодная, полная льдов планета Дальтштант, и огромная пустынная планета Келлун. По расчётам учёных и инженеров к началу катаклизма успеет эвакуироваться около три четверти населения, а остальная одна четвёртая успеет до первого крупного всплеска энергии укрыться на станции. Но, внезапно, катаклизм двух бинарных звёзд начался, как только закончилось строительство орбитальной станции. Для всего народа вульпканинов это было огромным шоком. Это не остановило строительство спасательно-колониальных шаттлов, на которых пришлось сэкономить для ускорения строительства. Тем не менее было изготовлено всего два шаттла, первый был нацелен на мёрзлый Дальтштант, а второй на пустынный Келлун. Шаттлы отправились досрочно, оставив огромную часть населения на родном умирающем мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шли столетия. Вульпканинские колонии развивались отдельно друг от друга. Спустя около 6-ти столетий после смерти их родного мира, представители Дальтштанта и Келлуна встретились на &amp;quot;Ассамблеи&amp;quot; - космической станции служившей в качестве верфи для строительства колониальных шаттлов, и ставшей огромной жилой мегаструктурой служащей домом для миллиона вульпканинов. Благодаря пламенной речи главы станции, возможного военного конфликта между коммунистическим правительством Келлуна и консервативным, опирающимся на корпорации и традиционные ценности правительством Далтштанта удалось избежать. Был сформирован &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot; который был назван в честь главы станции и который кое-как объединил две потерянные колонии. А спустя ещё 2 столетия был установлен контакт с [[СССП]], которые помогли вульпкаинам с утраченными технологиями и ведут активное сотрудничество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На сегодня вульпканинская цивилизация всё ещё не уверено стоит на ногах, но уже начинает вести активные исследования и колонизацию соседних систем, что стало возможным благодаря товарищам из [[СССП]]. Вульпканины более-менее едины под флагом &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot;, который занимается внешней политикой и чей президент выбирается Ассамблеей из президентов Келлуна и Дальтштанта. Очередных братоубийственных войн не наблюдается и может быть худшие времена для вульпканинов уже закончились?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== физиология ===&lt;br /&gt;
По внешнем признакам вульпканины похожи на земных представителей семейства собачьих (в основном лисов и волков). Сам рост взрослых особей варьирует от 178 см до 210 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скелет тела похож на скелеты других гуманоидов, особенностями которого являются: вытянутый череп (под их морду), три дополнительные пары рёбер, продлённый позвоночник, оканчивающегося хвостовым отделом, более крупные кисти рук, имеющие разъёмы для когтей (стопы развиты примерно аналогично). Стоит также отметить, что скелет среднестатистического вульпканина крепче чем у человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вульпканины никогда не выглядят жилистыми, но это не значит, что они слабые. Их мышцы плотнее чем человеческие, состоят из множества более мелких клеток, а сухожилия сильно утолщены, за счёт чего те способны выдерживать большие нагрузки. Но из-за этого им требуется потреблять больше белка, недостаток которого очень скоро начинает сказываться на их общем состоянии. В состоянии агрессии вульпканины могут напоминать диких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За долгую историю организм вульпканинов изменился, поэтому как уши, так и хвост приобрели социальный характер. Как примеры физиологической психологии: Уши в опущенном положении означают грусть, опущенные назад же злость, опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх счастье или возбуждённое состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если рассматривать голову вульпканинов, то по ней можно определить пол особи. У самцов более грубые формы морды и сама пасть более прямая, в то время как у самок присутствует много сглаженных поверхностей, а глаза чуть больше. Что касается груди, у самок она чаще плоская и только в редких случаях есть носительницы 2 размера, так что этот параметр редко берут во внимание при определении пола. Ещё одной отличительной особенностью выступает наличие у самцов более крупных клыков чем у самок. При определении пола рост также имеет не последнее значение, так как самки ниже самцов приблизительно на 10 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет шерсти варьирует от колонии на которой они родились. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Ассамблеи: седой, светло-серый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Дальтштанте: белый, тёмный серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Келлуне: песочный, рыжий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что вы называете &amp;quot;волосами&amp;quot; на голове вульпканинов, это тоже шерсть. Обычно она того же цвета что и остальная шерсть, но есть шанс генетической мутации которая даёт &amp;quot;волосам&amp;quot; необычный окрас. Чаще всего она случается у Ассамблейцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вульпкаины могут красить свою шерсть по идейным и религиозным причинам, Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В жёлтый и голубой выкрашивают себя жрецы Спаэпитока и самые истинные верующие, готовые нести свою религию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В бордовый и чёрный используют вульпканины, которые посвятили всю свою жизнь соблюдению кодекса &amp;quot;Маншьюны&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также от колоний зависит и общая структура хвостов и ушей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Ассамблеи: исключительно с большими и длинными ушами, ведь таковыми они и были изначально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Дальтштанте: вульпканины имеют маленькие уши и большой хвост&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Келлуне: преимущественно, большие уши и маленькие хвосты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зрение вульпканинов лишь чутка лучше чем у людей, ночное зрения у них отсуствует, это лишь миф. А вот что у них в разы лучше, это нюх и слух. По запаху вульпканины могут спокойно определять своих знакомых или раньше времени учуять другие запахи. Слух довольно идеальный и они способны слышать через толстые стены и дальние расстояния, но есть большое НО, громкие звуки рядом приносят больший дискомфорт, чем другим расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за особенностей строения желудка, вульпканинам приходится отдавать предпочтение белковой пище, в основном мясным продуктам. В случае употребления растительной пищи, у них проявляются дискомфорт, связанный с тем, что она крайне плохо усваивается и практически не переваривается. Потому на станции жизнь для них может оказаться крайне трудоёмкой и болезненной, если не будет составлено правильное меню. Вульпканины, в отличии от людей, не страдают от недостатка клетчатки, из-за чего способны питаться одним мясом. Также у них есть проблемы с продуктами, содержащими какао.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура и особенности ===&lt;br /&gt;
* Вульпкаины с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи развивались по разному. Разделение создало три разных народа: Келлунцев, Дальтштантцев и Ассамблейцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дальтштантцы ====&lt;br /&gt;
* Планета Дальтштант была названа в именем древнего бога царства льдов и загробного мира. Колонистам было не сладко, но за долгие столетия упорного труда среди льдов были построены огромные города. Только дисциплина и память о предках помогла дальтштантцам выстоять. К чужакам из других рас дальтштантцы относятся с недоверием, так как по мнению Дальтштантцев они не особо дисциплинированы, это относится и к вульпканинам из других колоний, в особенности из &amp;quot;красного&amp;quot; Келлуна. Их общество разделено на &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовский&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Вайкозский&#039;&#039;&#039; слои.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Вайкоз&#039;&#039;&#039; - это большие общины объединённые общим родовым древом или деревьями. Внутри таких общин вульпканины рождаются, учатся, работают и находят пары. Пары созданные из двух Вайкозов обычно выгоняются из них, давая возможность создать новый. Каждый Вайкоз владеет и отвечает за определённые предприятия и районы, тем самым разделяя обязанности поровну, от владения районом в городе, до целой станции в космосе. Внутри таких общин принято делиться и помогать в самых трудных ситуациях, а вот помогать ли тем, кто не в Вайкозе остаётся лишь на совести общинника.&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Вайкоза существует два вида отыгрыша. Первый, где вы являетесь членом Вайкоза, в котором и родились, и второй, где вас изгнали из Вайкоза, или вы его покинули по какой либо другой причине.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовская&#039;&#039;&#039; прослойка вульпканинов довольно малочисленна и порой считается, что она является ненужной и устаревшей опухолью на Дальтштанте. Но она есть до сих пор и являются управляющей структурой. Все самые высокопоставленные вульпканины являются выходцами из майдакуйдзовских семей. Сама семья насчитывает двух родителей и шесть потомков. Если в семье родится больше шести, то лишних детей либо убивают, либо отдают в вайкозы. Бывают редкие исключения, когда лишних детей оставляют, но это не самое приятное, что может быть для таких детей. Каждый потомок обязан после получения образования достичь признания и славы, а главное богатства. Например, занятие высокопоставленной должности, прославление рода путём совершения подвига или же становление богатым предпринимателем. Только самый успешный потомок имеет право продолжить род, остальных же &amp;quot;неудавшихся&amp;quot; стерилизуют и обязуют переписывать наследство на успешного. Порой такая гонка приводит проигравших к суициду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Майдакуйдза у вас есть три классических варианта предыстории. Первый, когда в семье потомки соревнуются за право наследства, второй когда вы являетесь победителем битвы, но вы на станции должны занимать должность не ниже глав, а в третьем либо за проигравшего, который может быть даже уборщиком (так как вашему персонажу уже может быть всё равно на честь, ибо он аутсайдер, как и ещё четыре брата или сестры) либо самостоятельно покинувшего майдакуйдз персонажа, который теперь косо смотрит на других вульпканинов с Далтштанта и всем сердцем ненавидит свою родину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся культура Дальтштанцев стоит на строгости, порядке, памяти о предках и &amp;quot;чувстве ранга&amp;quot;. На Дальтштанте принято носить не яркую и строгою одежду, которая всегда должна быть в хорошем состоянии. Манера общения более чем сдержанная и официальная. Она держится на принципе краткости, а разговоры на отчуждённые темы и тем более шутки приемлемы только в кругу близких или членов семьи. Поэтому часто разговор идёт лишь по делу и стремится завершиться как можно скорее даже на самые простые темы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальтштанцы очень скупы на эмоции и чаще всего ходят безэмоциональными, и проявляют свои эмоции только при происшествии чрезвычайно стрессовых ситуаций или при тех, кому действительно доверяют и ценят. Заводить любовные и дружеские отношения с ними довольно сложно, и происходит это чаще всего на праздниках или через общих знакомых, а порой и на работе, трудясь и общаясь долгое время совместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что почти каждый Дальтштантец довольно уверен в себе и не готов признать свою неправоту, если не будут предоставлены доказательства. В ином случае столь упёртых вульпканинов не переубедить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальтштантцы сильно выделяются тем, что любят соблюдать законы и выполнять работу по инструкции, а также тем, что сами любят почитать нотации о том, как надо правильно её делать. Они любят чистоту и могут брезговать работе в грязном помещении, порой доходит даже до полного отказа от выполнения обязанностей, пока сами не наведут порядок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои дальтштантцев =====&lt;br /&gt;
*Вьяних - представитель крупного вайкоза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Йяндих - представитель малого вайкоза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Меньхист - представитель вайкоза, которого либо изгнали, либо покинул его по желанию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кьяндих - представитель слоя майдакуйдза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Мьяндиз - представитель майдакуйдза, которого либо изгнали, либо который сбежал из своего майдакуйдза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вьених - представитель религиозных служителей на Дальтштанте&lt;br /&gt;
==== Келлунцы ====&lt;br /&gt;
* Пусть Келлун был поприветливее Далтштанта, Первому поколению Келлунцев всё же пришлось столкнуться с немалыми трудностями. Бывшее командование шаттла стало управлять колонией железным кулаком, укрепляя свою власть оправдываясь борьбой за выживание. Келлунцы довольно быстро освоились, но правительство не ослабило хватки. Командование шаттла стало потомственной элитой которая выжимала все соки из рабочих, оправдываясь &amp;quot;временными трудностями&amp;quot;, полиция жестоко подавляла инакомыслие, а духовенство религией призывало к смирению. Долгие столетия вульпканины &amp;quot;низшего сорта&amp;quot; страдали от тирании правительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Однако никто не забыл идеи о свободе, братстве и равенстве!&#039;&#039;&#039; Формировались подпольные революционные партии что трясли режим. В основном это были различного рода социалисты и коммунисты, однако в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot; было место и для сторонников либерализма, социал-демократии и прочих идеологий. &amp;quot;Единый Фронт&amp;quot; Сумел сплотить народ против господ. Навсегда в прошлом осталась элита вместе со своей тиранией. Религиозный опиум был уничтожен в умах рабочих, а революционеры основали парламентскую республику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из-за политического разнообразия в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot;, часть регионов планетами управляется капиталистами (&#039;&#039;&#039;Пантеками&#039;&#039;&#039;), а другая часть коммунистами и социалистами (&#039;&#039;&#039;Кнентами&#039;&#039;&#039;). Несмотря на это капиталисты и социалисты дружно трудятся на благо всего Келлунского народа. Вульпканины на Келлуне являются самыми дружелюбными и в каждом городе существуют гостиницы и посольства разных стран и рас. Особенно тёплые отношения с [[СССП]]. А так же разрешают другим создавать филиалы компаний у себя, в то время как на Дальтштанте такое невозможно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Принадлежность к тем или иным взглядам отображается в имени на месте социального слоя. &#039;&#039;&#039;Кнент&#039;&#039;&#039; в имени скорее всего значит что перед вами коммунист/социалист, а &#039;&#039;&#039;Пантек&#039;&#039;&#039; в имени значит что перед вами сторонник капитализма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 По своей натуре Келлунцы довольно весёлые и жизнерадостные вульпканины.&lt;br /&gt;
 Келлунцы не любят лгать, хотя если дело касается продаж, то они могут схитрить. Недаром их называют самыми великими хитрецами и предпринимателями.&lt;br /&gt;
 По их мнению, они являются свободными до тех пор, пока не нарушают свободу другого.&lt;br /&gt;
 Келлунцы противники религий и относяться к религии как к &amp;quot;&#039;&#039;опиуму для народа&#039;&#039;&amp;quot;, однако, всё-же, обычно держат своё мнение при себе при верующих.&lt;br /&gt;
 Хоть Келлунцы являются свободолюбивыми и против тюремных заключений (предпочитая отправлять преступников в трудовые лагеря), но они уважают местные законы и соблюдают их.&lt;br /&gt;
 Но они могут быть сильно раздражены, если свобода кого-либо может притесняться незаконно.&lt;br /&gt;
 Играя за сотрудника Службы Безопасности, Келлунцы будут стараться не держать кого-то в заключении дольше необходимого и чаще всего выдадут предупреждение, нежели арестуют, если это возможно конечно.&lt;br /&gt;
 Вы можете придерживаться различных политических движений от корпоративного строя до коммунистического, хотя последний более преобладает на самом Келлуне. Также Келлунцы наверное самые общительные и возможно слегка ленивые вульпканины, если работа им не по душе.&lt;br /&gt;
 Обычно Келлунцам, мягко говоря, некомфортно находиться рядом с Далтштантцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои келлуцев =====&lt;br /&gt;
*Кнент - представитель Коммунистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пантек - представитель Капиталистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
==== Ассамблейцы ====&lt;br /&gt;
* Во время гибели Алтама на станции остались строители шаттлов, обслуживающий персонал, служба безопасности объекта и командование станции. Все работники станции наблюдали, как Алтам начал сгорать, принимая на себя мощнейшую вспышку, превратившего их родную планету в радиоактивную пустошь. Все были шокированы, хоть и готовились к подобному, ведь смерть для многих оставшихся не была быстрой, и они слышали, как умирают их сородичи с криками, пробирающими до мурашек, с криками, что несут свой отголосок и по сей день, не давая забыть к чему приводит гнев и жестокость. До всплеска энергии звёзд, здешние могли наблюдать, как многие кончали жизнь самоубийством. Те, кто наблюдали эту картину, бились в истерике, оплакивая погибших родственников на планете, а кто-то, не выдержав, накладывал руки и на себя.&lt;br /&gt;
* Однако, командование смогло успокоить персонал и мобилизовать его для выживания всей станции, так как верфь не была способна к самосуществованию. Третий недостроенный шаттл пересобрали в несколько мелких, которые совершали полёты на спутники Алтама и другие космические объекты. Благодаря оставшимся гидропонным фермам и земле Ассамблея смогла обеспечивать себя едой, а вода добывалась с космических тел. Каждый Ассамблеец старался на благо станции. Они выживали, перебиваясь строгим рационом и понемногу расширяя станцию. Командованию приходилось принимать множество спорных мер, но они приносили свои плоды что положительно складывались на выживании экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За две сотни лет выживания десятое поколение ассамблейских вульпканинов уже привычно жили на станции и умели ловко орудовать в космосе, а полёты в невесомости стали обыденностью. Длительное нахождение в космосе способствовало к изучению и развитию судостроения, беря в учёт ограниченность ресурсов. Сама станция превратилась из космической верфи в огромную жилую мегаструктуру и живым примером мастерства Ассамблейской инженерной мысли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ассамблея стала политическим центром всей вульпканинской цивилизации. А Ассамблейцы стали прославленными инженерами в галактическом обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Говорят, что Ассамблейцы, глядя на мучительную и страшную смерть соотечественников во время катаклизма, утратили всю веру в богов и различные силы.&lt;br /&gt;
 Времени на веру у них попросту не было, они привыкли полагаться на собственные силы, благодаря чему они не боятся проявлять себя в случае необходимости.&lt;br /&gt;
 По характеру Ассамблейцы довольно спокойны и чаще всего говорят выдержанно, как некоторым кажется с мертвецкой невозмутимостью. Но они отнюдь не скупы на эмоции, лишь редко показывая свои плохие чувства.&lt;br /&gt;
 Те, кто долго общаются с Ассамблейцами скажут одно - вы будете со временем чувствовать грусть этого вида, услышите как страшно умирали их предки из-за ошибок прошлого и редко увидите их слёзы, но вы точно сможете утверждать, что лучших друзей не найти, ведь те никогда не бросят не то что незнакомых, но и близких в особенности.&lt;br /&gt;
 Асамблейские вульпканины самые мирные и неконфликтные. Чтобы вывести их на драку, нужно хорошо постараться. Если есть любая возможность избежать насилия, то они будут искать её, но это не означает, что они пацифисты.&lt;br /&gt;
 Также оскорбления в их сторону никогда не заденут их, какими бы они не были. Как бы к ним плохо не относились, они всегда постараются спасти своих обидчиков из лап смерти.&lt;br /&gt;
 Ассамблейцы довольно часто успокаивают вульпканинов с других колоний, чтобы потомственный пролетарий с Келлуна не пробил череп монтировкой деловой Далтштантке в внезапно разгоревшимся социальном конфликте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои ассамблейцев =====&lt;br /&gt;
* хонш - обычный гражданин, потомок обслуживающего персонала/службы безопасности Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* миньдьях - потомок тех, кто строил колониальные шатлы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* унтенг - исследователь космоса. Так стали называть тех кто добывал воду для ассамблеи и тех, кто делал вылазки на Алтам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* велан - потомок Алтамских аристократов, что присутствовала на станции в качестве командования и бюрократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники и традиции ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вой Кушины - похоронный вой у вульпканинов. Вместо минуты молчания во время великой грусти по умершему вульпканины издают протяжный вой. Эта традиция появилась во времена племён, когда в одном поселении вождём была девушка, которая всегда издавала вой, провожая погибших на тот свет. Через время, когда она осталась единственной выжившей в своём племени, она завыла с такой печалью, что этот вой впитался в последующие поколения вульпканинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 11 августа - день гибели Алтама. Это общий праздник, в котором все вульпканины почитают свою мёртвую родину, порой печалятся, сбиваясь в группы и начиная долго выть по всем тем, кто погиб в муках на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 сентября - день основания Келлуна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*29 января - день основания Дальтштанта (днём основания принято считать не дату прилёта, как на Келлуне, а когда было положено основание для первого города).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*19 июля - день формирования первой спасательной группы [[АБСК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Религия ====&lt;br /&gt;
===== Спаэпиток =====&lt;br /&gt;
 Основной религией является &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Спаэпиток, значит на старом канилуцком &amp;quot;Строить будущее&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; исповедует что каждая звезда является неким богом и самые могущественные те звёзды, что положили жизнь, это &#039;&#039;Йянус и Майнус&#039;&#039;, которые являются богами-братьями, и которые когда-то положили жизнь их роду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; учит, что нужно усердно работать и главное работать совместно, ведь только работая совместно можно построить то, что не смогут разрушить даже боги. Коллективная работа самая почитаемая, хотя и упорная одиночная работа не остаётся без внимания. Надо помнить прошлое, ведь оно укажет на ошибки. Заботьтесь о завтрашнем дне и живите здесь и сейчас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Дэфагизм =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;примечание: это запрещённая религия&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как их называют от мира людей фашистами, что стремятся не только истребить и поработить все виды, излечив Алтам и превратив его в центр всей галактики. Они - самые хитрые преступники, что вливаются в ряды колоний, компаний и порой долго не проявляются, создавая поколения тайных &#039;&#039;&#039;Дэфагистов&#039;&#039;&#039;, что передают ресурсы своим единомышленникам. Несмотря на свою тайную работу, есть и некоторые штурмовые отряды, которые действуют более радикально. Не редки случаи уничтожения космических кораблей, а порой даже некоторые города были подвержены военному нападению Дэфагистов, из-за чего у Союза Министьена возникали большие проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая опасная технология, которая попала к ним в руки - это нейрогипноз. Благодаря чему они создают отряды бесчувственных убийц, что сеят хаос среди &amp;quot;низших рас&amp;quot;. Владельцев этой технологии ищут по всей галактике не только силы Союза Министьена, но и другие расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всех не вульпканинов они называют недостойными жизни &amp;quot;низшими расами&amp;quot;, а сородичей, что не поддерживают их стремления, клеймят предателями. Также они считают, что Ассамблейцы в особенности заслуживают ликвидации, устраивая на их шаттлы [[АБСК]] охоту и ведя с ними очень долгую войну с самого момента формирования АБСК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А так же &#039;&#039;&#039;Дэфагисты&#039;&#039;&#039; не называют себя &#039;&#039;&#039;Дэфагистами&#039;&#039;&#039;, так их называют другие, себя они называют &amp;quot;Истинные Вульпканины Алтама&amp;quot; (&#039;&#039;&#039;ИВА&#039;&#039;&#039;). Они верят что вульпканины, это истинные боги этого мира, а все другие верования это мусор слабых и недостойных &amp;quot;низших рас&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Маншьюна =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюна&#039;&#039;&#039; (Manshina) - это своего рода кодекс чести для вульпканинов, что готовы отдать свою жизнь за защиту близких.&lt;br /&gt;
* Маньшьюнизм назван в честь королевы Маньшьюны, которая заботилась о гражданах оккупированных территорий и пыталась установить правила ведения войны. Несмотря на то что её враги пытались стереть её со страниц истории, многие вульпканины вдохновились королевой Маньшьюной и её героической жертвой, когда она защитила собой маленьких вульпканят от артобстрела. Её стали называть святой, а её последователи написали &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Кодекс Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Те кто принял кодекс Маншьюна произносят такую клятву:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Я как носитель когтей, клыков, хвоста и ярости своего народа клянусь использовать свою зверинную ярость не ради меча, а ради щита. Я стану спиною к слабым, чтобы лицом встретить надвигающуюся угрозу. Я клянусь отдать свою жизнь, чтобы защитить жизнь близких. Моя ярость не ради меня, моя ярость не против других, моя ярость ради близких. Хвостом, клыками и когтями, я клянусь защищать близких.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Основной цвет присягнувших - бордовый (который ассоциируется у вульпканинов с цветом воинов) и чёрный (цвет шерсти королевы Маньшьюны). Присягнувшие стараются вести себя спокойно, прилично выражаясь кратко и по форме. А при виде других военных отдают честь и проявляя уважение, общаются строго по форме. Хотя они не готовы терпеть, когда невиновного и безоружного будут избивать и притеснять. Также они готовы отдать жизнь ради того, чтобы спасти мирное население.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кодекс &#039;&#039;&#039;Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; никогда не поднимит оружие на безоружного представителя мирного населения, который не представляет угрозы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; подчиняется законам той страны\организации на территории которой он находиться, если те не противоречат общепринятым галактическим законам или не нарушают этические нормы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не оставит в беде беззащитного в опасной ситуации.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не оступит перед лицом опасности, если в этом нет смысла.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не станет терпеть оскорбление и унижения направленные в сторону того кто не может постоять за себя  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Язык ====&lt;br /&gt;
Основной разговорный язык вульпканинов - Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык как отдалённую смесь немецкого и финского языков. Также в канилунце отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;. Вульпканский народ узнал о ней изучая общий язык и потому она не входит в состав имён, названий и тому подобное что принадлежит вульпканскому народу. Так же различие между новыми словами на канилуцком и старыми, зависит от длины. Новые слова на канилуцком становиться более короткими, а старые слова довольно долгие и сложные в произношении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения к другим рассам ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дальтштантцы обычно относятся ко всем чужакам с недоверием. Это касается и вульпканинов с других колоний, особенно &amp;quot;безбожников Келлунцев&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Келлунцы наоборот: они обычно положительно относятся ко всем расам. Исключением являются жуткие ксеноморфы и фанатично верующие арахниды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 К это Келлунка, А это вульпа с Ассамблеи а Д это Дальтштанка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Что ты! Не! Не! Не! Я точно не оскорррбляла твою богиню! я прррросто сказала что её не существует!&amp;quot;&#039;&#039; - часто попадают в неприятности из-за своей атеистической позиции. Немного бояться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- знаешь, мои пррредки тоже любили воевать. и они... они... (*начинает плакать*)&amp;quot;&#039;&#039; - знают от своих предков к чему приводит милитаризм. Отрицательно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; К,А,Д -- что ты такое?&amp;quot;&#039;&#039; - считают их довольно загадочными (и странными).&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Я ТЕБЕ НЕ ПЁСИК СУЧАРРРРА! (агрессивно бьёт монтировкой по лицу бородатой тумбочки)&amp;quot;&#039;&#039; - считают крайне оскорбительным то что они их называют животными. Но в основном нейтрально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- ... Ты считаешь это смешным или ты прррросто глупенький?&amp;quot;&#039;&#039; - относятся к ним как к маленьким детям. нейтрально&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- отврррратительно... и жалко...&amp;quot;&#039;&#039; - считают их отвратительными и жалкими.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- ходячее деррревце!&amp;quot;&#039;&#039; - считают чем-то удивительным. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- это тварррь сбежала из дешёвого фильма?&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Мне нррравяться эти ходячие рррыбы! Ей! Стой! я не это имела ввиду!&amp;quot;&#039;&#039; - любят, за дружелюбие разуметься. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Ты прррям как желейный торррт! Ой... Я... Я не это имела ввиду! ДА НЕ БУДУ Я ТЕБЯ ЕСТЬ!..&amp;quot;&#039;&#039; - считают довольно забавными. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Фелениды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А - Полу-таяррран полу-человек! Забавно&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально, но многие ошибочно считают их гибридами человека и таярана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - база? ой... я имел ввиду что они им не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- вау! да ты меня напугала прям до ЧЁРРРТиков! (*истеричный смех*)(*звуки избиения вульпы*)&amp;quot;&#039;&#039; - считают забавным то что они похожи на существ из человеческой мифологии, за что часто получают по морде. &#039;&#039;&#039;Но часто держат свои сравнения при себе&#039;&#039;&#039;. нейтрально-положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- Зачем ты рррасчленила мышь?&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально, хотя порой считают их немного странными и довольно агрессивными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Бла, бла, бла... Змейки, &amp;quot;великий&amp;quot; бог... Маррркса почитай, умник. Ой... (*звук удара железным ящиком о голову вульпы*)&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально, но порой не могут их долго слушать, особенно когда унатх говорит о религии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- (*с интересом слушает болтовню об их вере*)&amp;quot;&#039;&#039; - проявляют высокий интерес. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; К,А,Д -- отвратительно... &#039;&#039;&amp;quot; - отрицательно. Почему? Вам нравиться когда вас постоянно пугает нечто?&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- ПРРРИВЕТ ТОВАРРИЩЬ!&amp;quot;&#039;&#039; - положительно (особенно если они с [[СССП]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А,Д -- пррривет...&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально. Пусть Далтштантцы их недолюбливают (как и почти все другие расы).&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А,Д -- Эй малыш! Тебе сюда нельзя (*выгоняет бедного кобольда из бара*)&amp;quot;&#039;&#039; - не понимают что они НЕ дети унатхов.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А,Д -- (*спокойно обмениваются взглядами, вспоминая прошлое через которое прошли их предки*)&amp;quot;&#039;&#039; - считают похожими на себя за их трагичную историю. Рабство, Бесконечные войны или катаклизм - не важно.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Ты так мило ешь мою шапочку!&amp;quot;&#039;&#039; -- положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно... Стоп. МОЯ ШАПОЧКА!&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношение к [[NanoTrasen]] ===&lt;br /&gt;
* Вульпканины положительно относятся к [[NanoTrasen]]. Даже многие Кненты стремятся получить работу в [[NanoTrasen]]. Более того, получить работу в [[NanoTrasen]] считается в майдакуйдзе считается славным достижением для Кьяндиха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Над Страницей работал: Darkcat&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=17091</id>
		<title>Вульпканины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=17091"/>
		<updated>2025-04-29T17:32:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: последняя поправка. УРА МЕНЯ НЕ РАССТРЕЛЯЮТ!!!!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Вульпкаины|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Вульпканин1.png|200px]]|description=Вульпканины - раса разумных гуманоидов внешне схожих с земными видами собачьих. Большая часть их тела покрыта шерстью, они имеют острое зрение и обоняние, а так же острые когти и клыки присущие хищникам. Их история полна кровавых конфликтов а их родной мир был уничтожен катаклизмом. Вульпкаины разделены на вульпкаинов с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи.|history=родной мир - Алтам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык - Канилунц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система - Ваззенда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост - 200 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес - 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среднее время жизни - 95 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание - кислород/воздух|opinion_nt=Особенности расы:&lt;br /&gt;
Мясоеды. Уникальная озвучка эмоций. Рычащий акцент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсы: Немного выше скорость передвижения. Урон когтями. Легче переносят холод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы: Получают больший вред от высокотемпературного урона.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура имён===&lt;br /&gt;
Традиционные имена вульпканинов похожи на слова из немецкого и финского языка времён 21 века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры имён: Juken (Юкен), Ajo (Айо), Víz (Виз), Eso (Эсо), Esel (Эcель), Linz (Линз), Miszenel (Мисзенел), Kasami (Касаии), Tajvas (Тайвас), Eyik (Эйик), Ujszasz (Уйсзасз), Yaist (Йаист).&lt;br /&gt;
 Примечание: так как раньше в языке вульпканинов отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;, в именах её обычно не используют.&lt;br /&gt;
В качестве примера для создания имени возьмём слово сталь. Сталь на финском - терас. Убираем Р и у нас получается Теас. И вот мы получили имя для нашего гуманоидного лиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полное имя вульпканина разбито на чертыре слова:&lt;br /&gt;
* Первое слово - это чаще всего просто имя, которое изредка может иметь значение характеристики, но не более&lt;br /&gt;
* Второе слово - подчёркивает принадлежность к социальному слою&lt;br /&gt;
* Третье слово - состоит из трёх букв имени матери и трёх букв имени отца. На канилунцком это называют &amp;quot;Хьялишь&amp;quot; - родительская принадлежность.&lt;br /&gt;
* Четвёртое слово - это фамилия, которая присутствует у всех членов семьи. Фамилия у вульпканинов берётся по мужской линии. Конечно есть исключение на Дальтштанте, если жена является представителем майдакуйдзовского слоя, а муж из вайкоза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание: Во многих вайкозах отказались от систем четырёхсловных имён и используют просто имя и фамилию, они считают что это давно устарело и лишь усложняет бюрократические процессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
* Про историю вульпканинов довольно сложно рассказать хоть что-то, так как множество военных конфликтов приводили к уничтожению многих записей, манускриптов, артефактов древности, но всё же часть информации сохранилась благодаря выжившим спустя века древним родам вульпканинов, которые смогли сохранить записи легенд и мифов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* История вульпканинов началась в замкнутой горной цепи «Мининьгьян», что изолировала их от окружающего мира. Долгие столетия вульпканины спокойно развивались, но в один момент, из-за перенаселения, животных которых использовали в качестве источника мяса, стало не хватать. Начали появляться каннибалы которые стали покланяться злым духам. Каннибалы активно разоряли поселения сократив их количество, ровно до тех пор пока оставшиеся не объединились, дабы общими усилиями противостоять угрозе. Объединённые племена уничтожили разрозненные племена каннибалов ценой своих храбрых воинов и мудрых вождей. Племена объединились под народным героем что основал первое в вульпканинской истории королевство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С тех пор начались три мирных столетия. Королевским указом был установлен контроль над популяцией вульпканинов. Активно развивалось животноводство. Создавались первые металлические инструменты. возводили города из камня. Впоследствии вся горная цепь «Мининьгьян» заполнялась поселениями и полями. Главным открытием была &amp;quot;огненная соль&amp;quot;. Это вещество более известно нам как порох. Именно благодаря &amp;quot;огненной соли&amp;quot; был проделал первый проход из горной цепи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перед народом вульпканинов открылись огромные просторы для расширения. Из племенных культов образовывались первые организованные религии. Строились города и инфраструктура. Делались открытия во всех областях науки. Крестьяне пахали под заботливым взором королевской династии. Однако, спустя 200 лет после выхода их горной цепи, случилось ужасное...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Птичья чума&#039;&#039;&#039; - страшная болезнь, передаваемая птицами. Как назло в знатных родах любили разводить птиц...&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вонь трупов заполонила улицы&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Гниль текла по рекам&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Хохотали злобные духи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Династии больше нет&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;А её вассалы точат мечи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Древнюю династию первого короля вырезала болезнь. &#039;&#039;&#039;Но королевство без короля не может существовать!&#039;&#039;&#039; Был организован регентский совет, но он не смог справиться с нарастающим хаосом, королевство было обречено... Местные царьки стали бороться между собой за право истинного наследника королевства. Во всём этом кошмаре великие умы вульпканинского народа всё же смогли изобрести лекарство от &#039;&#039;&#039;птичьей чумы&#039;&#039;&#039;! Но даже самый великий целитель того времени не мог излечить жажду власти самопровозглашённых &amp;quot;наследников&amp;quot;. Всё стало хуже с изобретением первого порохового оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Войны стали короче, но, несмотря на это, ещё более разрушительными, не унимая безжалостности. Да, был технологический прогресс, полёты в космос, развития искусства, но многим молодым вульпканинам пришлось встретить свой конец в грязных, полными трупов окопах. Всю планету охватили войны. Не было и свободного клочка земли на Алтаме, где не было бы очередной республики или великого королевства что грызлись друг с другом. И если где то заканчивалась одна война, то на другом конце планеты сразу начиналась новая. Так бы и продолжались и начинались многочисленные войны, но у судьбы были другие планы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёных долго привлекало странное поведение бинарных звёзд в их родной системе. Как оказалось, через 100 лет, звёзды выпустят на их планету вспышку столь мощную, что она пробьёт озоновый слой их планеты и оставит от поверхности выжженные радиоактивные пустоши. Эта информация потрясла всю вульпканинскую цивилизацию. Так называемой «Мирной лапе», пусть и пришлось столкнуться с огромными трудностями, но вся вульпканинская цивилизация объединилась для спасения своего вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На орбите планеты началось строительство огромной орбитальной станции, на которой будут построены спасательно-колониальные шаттлы. На примете были выбраны две планеты пригодные для жизни. Холодная, полная льдов планета Дальтштант, и огромная пустынная планета Келлун. По расчётам учёных и инженеров к началу катаклизма успеет эвакуироваться около три четверти населения, а остальная одна четвёртая успеет до первого крупного всплеска энергии укрыться на станции. Но, внезапно, катаклизм двух бинарных звёзд начался, как только закончилось строительство орбитальной станции. Для всего народа вульпканинов это было огромным шоком. Это не остановило строительство спасательно-колониальных шаттлов, на которых пришлось сэкономить для ускорения строительства. Тем не менее было изготовлено всего два шаттла, первый был нацелен на мёрзлый Дальтштант, а второй на пустынный Келлун. Шаттлы отправились досрочно, оставив огромную часть населения на родном умирающем мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шли столетия. Вульпканинские колонии развивались отдельно друг от друга. Спустя около 6-ти столетий после смерти их родного мира, представители Дальтштанта и Келлуна встретились на &amp;quot;Ассамблеи&amp;quot; - космической станции служившей в качестве верфи для строительства колониальных шаттлов, и ставшей огромной жилой мегаструктурой служащей домом для миллиона вульпканинов. Благодаря пламенной речи главы станции, возможного военного конфликта между коммунистическим правительством Келлуна и консервативным, опирающимся на корпорации и традиционные ценности правительством Далтштанта удалось избежать. Был сформирован &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot; который был назван в честь главы станции и который кое-как объединил две потерянные колонии. А спустя ещё 2 столетия был установлен контакт с [[СССП]], которые помогли вульпкаинам с утраченными технологиями и ведут активное сотрудничество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На сегодня вульпканинская цивилизация всё ещё не уверено стоит на ногах, но уже начинает вести активные исследования и колонизацию соседних систем, что стало возможным благодаря товарищам из [[СССП]]. Вульпканины более-менее едины под флагом &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot;, который занимается внешней политикой и чей президент выбирается Ассамблеей из президентов Келлуна и Дальтштанта. Очередных братоубийственных войн не наблюдается и может быть худшие времена для вульпканинов уже закончились?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== физиология ===&lt;br /&gt;
По внешнем признакам вульпканины похожи на земных представителей семейства собачьих (в основном лисов и волков). Сам рост взрослых особей варьирует от 178 см до 210 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скелет тела похож на скелеты других гуманоидов, особенностями которого являются: вытянутый череп (под их морду), три дополнительные пары рёбер, продлённый позвоночник, оканчивающегося хвостовым отделом, более крупные кисти рук, имеющие разъёмы для когтей (стопы развиты примерно аналогично). Стоит также отметить, что скелет среднестатистического вульпканина крепче чем у человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вульпканины никогда не выглядят жилистыми, но это не значит, что они слабые. Их мышцы плотнее чем человеческие, состоят из множества более мелких клеток, а сухожилия сильно утолщены, за счёт чего те способны выдерживать большие нагрузки. Но из-за этого им требуется потреблять больше белка, недостаток которого очень скоро начинает сказываться на их общем состоянии. В состоянии агрессии вульпканины могут напоминать диких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За долгую историю организм вульпканинов изменился, поэтому как уши, так и хвост приобрели социальный характер. Как примеры физиологической психологии: Уши в опущенном положении означают грусть, опущенные назад же злость, опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх счастье или возбуждённое состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если рассматривать голову вульпканинов, то по ней можно определить пол особи. У самцов более грубые формы морды и сама пасть более прямая, в то время как у самок присутствует много сглаженных поверхностей, а глаза чуть больше. Что касается груди, у самок она чаще плоская и только в редких случаях есть носительницы 2 размера, так что этот параметр редко берут во внимание при определении пола. Ещё одной отличительной особенностью выступает наличие у самцов более крупных клыков чем у самок. При определении пола рост также имеет не последнее значение, так как самки ниже самцов приблизительно на 10 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет шерсти варьирует от колонии на которой они родились. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Ассамблеи: седой, светло-серый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Дальтштанте: белый, тёмный серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Келлуне: песочный, рыжий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что вы называете &amp;quot;волосами&amp;quot; на голове вульпканинов, это тоже шерсть. Обычно она того же цвета что и остальная шерсть, но есть шанс генетической мутации которая даёт &amp;quot;волосам&amp;quot; необычный окрас. Чаще всего она случается у Ассамблейцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вульпкаины могут красить свою шерсть по идейным и религиозным причинам, Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В жёлтый и голубой выкрашивают себя жрецы Спаэпитока и самые истинные верующие, готовые нести свою религию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В бордовый и чёрный используют вульпканины, которые посвятили всю свою жизнь соблюдению кодекса &amp;quot;Маншьюны&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также от колоний зависит и общая структура хвостов и ушей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Ассамблеи: исключительно с большими и длинными ушами, ведь таковыми они и были изначально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Дальтштанте: вульпканины имеют маленькие уши и большой хвост&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Келлуне: преимущественно, большие уши и маленькие хвосты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зрение вульпканинов лишь чутка лучше чем у людей, ночное зрения у них отсуствует, это лишь миф. А вот что у них в разы лучше, это нюх и слух. По запаху вульпканины могут спокойно определять своих знакомых или раньше времени учуять другие запахи. Слух довольно идеальный и они способны слышать через толстые стены и дальние расстояния, но есть большое НО, громкие звуки рядом приносят больший дискомфорт, чем другим расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за особенностей строения желудка, вульпканинам приходится отдавать предпочтение белковой пище, в основном мясным продуктам. В случае употребления растительной пищи, у них проявляются дискомфорт, связанный с тем, что она крайне плохо усваивается и практически не переваривается. Потому на станции жизнь для них может оказаться крайне трудоёмкой и болезненной, если не будет составлено правильное меню. Вульпканины, в отличии от людей, не страдают от недостатка клетчатки, из-за чего способны питаться одним мясом. Также у них есть проблемы с продуктами, содержащими какао.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура и особенности ===&lt;br /&gt;
* Вульпкаины с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи развивались по разному. Разделение создало три разных народа: Келлунцев, Дальтштантцев и Ассамблейцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дальтштантцы ====&lt;br /&gt;
* Планета Дальтштант была названа в именем древнего бога царства льдов и загробного мира. Колонистам было не сладко, но за долгие столетия упорного труда среди льдов были построены огромные города. Только дисциплина и память о предках помогла дальтштантцам выстоять. К чужакам из других рас дальтштантцы относятся с недоверием, так как по мнению Дальтштантцев они не особо дисциплинированы, это относится и к вульпканинам из других колоний, в особенности из &amp;quot;красного&amp;quot; Келлуна. Их общество разделено на &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовский&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Вайкозский&#039;&#039;&#039; слои.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Вайкоз&#039;&#039;&#039; - это большие общины объединённые общим родовым древом или деревьями. Внутри таких общин вульпканины рождаются, учатся, работают и находят пары. Пары созданные из двух Вайкозов обычно выгоняются из них, давая возможность создать новый. Каждый Вайкоз владеет и отвечает за определённые предприятия и районы, тем самым разделяя обязанности поровну, от владения районом в городе, до целой станции в космосе. Внутри таких общин принято делиться и помогать в самых трудных ситуациях, а вот помогать ли тем, кто не в Вайкозе остаётся лишь на совести общинника.&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Вайкоза существует два вида отыгрыша. Первый, где вы являетесь членом Вайкоза, в котором и родились, и второй, где вас изгнали из Вайкоза, или вы его покинули по какой либо другой причине.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовская&#039;&#039;&#039; прослойка вульпканинов довольно малочисленна и порой считается, что она является ненужной и устаревшей опухолью на Дальтштанте. Но она есть до сих пор и являются управляющей структурой. Все самые высокопоставленные вульпканины являются выходцами из майдакуйдзовских семей. Сама семья насчитывает двух родителей и шесть потомков. Если в семье родится больше шести, то лишних детей либо убивают, либо отдают в вайкозы. Бывают редкие исключения, когда лишних детей оставляют, но это не самое приятное, что может быть для таких детей. Каждый потомок обязан после получения образования достичь признания и славы, а главное богатства. Например, занятие высокопоставленной должности, прославление рода путём совершения подвига или же становление богатым предпринимателем. Только самый успешный потомок имеет право продолжить род, остальных же &amp;quot;неудавшихся&amp;quot; стерилизуют и обязуют переписывать наследство на успешного. Порой такая гонка приводит проигравших к суициду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Майдакуйдза у вас есть три классических варианта предыстории. Первый, когда в семье потомки соревнуются за право наследства, второй когда вы являетесь победителем битвы, но вы на станции должны занимать должность не ниже глав, а в третьем либо за проигравшего, который может быть даже уборщиком (так как вашему персонажу уже может быть всё равно на честь, ибо он аутсайдер, как и ещё четыре брата или сестры) либо самостоятельно покинувшего майдакуйдз персонажа, который теперь косо смотрит на других вульпканинов с Далтштанта и всем сердцем ненавидит свою родину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся культура Дальтштанцев стоит на строгости, порядке, памяти о предках и &amp;quot;чувстве ранга&amp;quot;. На Дальтштанте принято носить не яркую и строгою одежду, которая всегда должна быть в хорошем состоянии. Манера общения более чем сдержанная и официальная. Она держится на принципе краткости, а разговоры на отчуждённые темы и тем более шутки приемлемы только в кругу близких или членов семьи. Поэтому часто разговор идёт лишь по делу и стремится завершиться как можно скорее даже на самые простые темы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальтштанцы очень скупы на эмоции и чаще всего ходят безэмоциональными, и проявляют свои эмоции только при происшествии чрезвычайно стрессовых ситуаций или при тех, кому действительно доверяют и ценят. Заводить любовные и дружеские отношения с ними довольно сложно, и происходит это чаще всего на праздниках или через общих знакомых, а порой и на работе, трудясь и общаясь долгое время совместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что почти каждый Дальтштантец довольно уверен в себе и не готов признать свою неправоту, если не будут предоставлены доказательства. В ином случае столь упёртых вульпканинов не переубедить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальтштантцы сильно выделяются тем, что любят соблюдать законы и выполнять работу по инструкции, а также тем, что сами любят почитать нотации о том, как надо правильно её делать. Они любят чистоту и могут брезговать работе в грязном помещении, порой доходит даже до полного отказа от выполнения обязанностей, пока сами не наведут порядок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои дальтштантцев =====&lt;br /&gt;
*Вьяних - представитель крупного вайкоза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Йяндих - представитель малого вайкоза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Меньхист - представитель вайкоза, которого либо изгнали, либо покинул его по желанию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кьяндих - представитель слоя майдакуйдза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Мьяндиз - представитель майдакуйдза, которого либо изгнали, либо который сбежал из своего майдакуйдза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вьених - представитель религиозных служителей на Дальтштанте&lt;br /&gt;
==== Келлунцы ====&lt;br /&gt;
* Пусть Келлун был поприветливее Далтштанта, Первому поколению Келлунцев всё же пришлось столкнуться с немалыми трудностями. Бывшее командование шаттла стало управлять колонией железным кулаком, укрепляя свою власть оправдываясь борьбой за выживание. Келлунцы довольно быстро освоились, но правительство не ослабило хватки. Командование шаттла стало потомственной элитой которая выжимала все соки из рабочих, оправдываясь &amp;quot;временными трудностями&amp;quot;, полиция жестоко подавляла инакомыслие, а духовенство религией призывало к смирению. Долгие столетия вульпканины &amp;quot;низшего сорта&amp;quot; страдали от тирании правительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Однако никто не забыл идеи о свободе, братстве и равенстве!&#039;&#039;&#039; Формировались подпольные революционные партии что трясли режим. В основном это были различного рода социалисты и коммунисты, однако в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot; было место и для сторонников либерализма, социал-демократии и прочих идеологий. &amp;quot;Единый Фронт&amp;quot; Сумел сплотить народ против господ. Навсегда в прошлом осталась элита вместе со своей тиранией. Религиозный опиум был уничтожен в умах рабочих, а революционеры основали парламентскую республику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из-за политического разнообразия в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot;, часть регионов планетами управляется капиталистами (&#039;&#039;&#039;Пантеками&#039;&#039;&#039;), а другая часть коммунистами и социалистами (&#039;&#039;&#039;Кнентами&#039;&#039;&#039;). Несмотря на это капиталисты и социалисты дружно трудятся на благо всего Келлунского народа. Вульпканины на Келлуне являются самыми дружелюбными и в каждом городе существуют гостиницы и посольства разных стран и рас. Особенно тёплые отношения с [[СССП]]. А так же разрешают другим создавать филиалы компаний у себя, в то время как на Дальтштанте такое невозможно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Принадлежность к тем или иным взглядам отображается в имени на месте социального слоя. &#039;&#039;&#039;Кнент&#039;&#039;&#039; в имени скорее всего значит что перед вами коммунист/социалист, а &#039;&#039;&#039;Пантек&#039;&#039;&#039; в имени значит что перед вами сторонник капитализма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 По своей натуре Келлунцы довольно весёлые и жизнерадостные вульпканины.&lt;br /&gt;
 Келлунцы не любят лгать, хотя если дело касается продаж, то они могут схитрить. Недаром их называют самыми великими хитрецами и предпринимателями.&lt;br /&gt;
 По их мнению, они являются свободными до тех пор, пока не нарушают свободу другого.&lt;br /&gt;
 Келлунцы противники религий и относяться к религии как к &amp;quot;&#039;&#039;опиуму для народа&#039;&#039;&amp;quot;, однако, всё-же, обычно держат своё мнение при себе при верующих.&lt;br /&gt;
 Хоть Келлунцы являются свободолюбивыми и против тюремных заключений (предпочитая отправлять преступников в трудовые лагеря), но они уважают местные законы и соблюдают их.&lt;br /&gt;
 Но они могут быть сильно раздражены, если свобода кого-либо может притесняться незаконно.&lt;br /&gt;
 Играя за сотрудника Службы Безопасности, Келлунцы будут стараться не держать кого-то в заключении дольше необходимого и чаще всего выдадут предупреждение, нежели арестуют, если это возможно конечно.&lt;br /&gt;
 Вы можете придерживаться различных политических движений от корпоративного строя до коммунистического, хотя последний более преобладает на самом Келлуне. Также Келлунцы наверное самые общительные и возможно слегка ленивые вульпканины, если работа им не по душе.&lt;br /&gt;
 Обычно Келлунцам, мягко говоря, некомфортно находиться рядом с Далтштантцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои келлуцев =====&lt;br /&gt;
*Кнент - представитель Коммунистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пантек - представитель Капиталистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
==== Ассамблейцы ====&lt;br /&gt;
* Во время гибели Алтама на станции остались строители шаттлов, обслуживающий персонал, служба безопасности объекта и командование станции. Все работники станции наблюдали, как Алтам начал сгорать, принимая на себя мощнейшую вспышку, превратившего их родную планету в радиоактивную пустошь. Все были шокированы, хоть и готовились к подобному, ведь смерть для многих оставшихся не была быстрой, и они слышали, как умирают их сородичи с криками, пробирающими до мурашек, с криками, что несут свой отголосок и по сей день, не давая забыть к чему приводит гнев и жестокость. До всплеска энергии звёзд, здешние могли наблюдать, как многие кончали жизнь самоубийством. Те, кто наблюдали эту картину, бились в истерике, оплакивая погибших родственников на планете, а кто-то, не выдержав, накладывал руки и на себя.&lt;br /&gt;
* Однако, командование смогло успокоить персонал и мобилизовать его для выживания всей станции, так как верфь не была способна к самосуществованию. Третий недостроенный шаттл пересобрали в несколько мелких, которые совершали полёты на спутники Алтама и другие космические объекты. Благодаря оставшимся гидропонным фермам и земле Ассамблея смогла обеспечивать себя едой, а вода добывалась с космических тел. Каждый Ассамблеец старался на благо станции. Они выживали, перебиваясь строгим рационом и понемногу расширяя станцию. Командованию приходилось принимать множество спорных мер, но они приносили свои плоды что положительно складывались на выживании экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За две сотни лет выживания десятое поколение ассамблейских вульпканинов уже привычно жили на станции и умели ловко орудовать в космосе, а полёты в невесомости стали обыденностью. Длительное нахождение в космосе способствовало к изучению и развитию судостроения, беря в учёт ограниченность ресурсов. Сама станция превратилась из космической верфи в огромную жилую мегаструктуру и живым примером мастерства Ассамблейской инженерной мысли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ассамблея стала политическим центром всей вульпканинской цивилизации. А Ассамблейцы стали прославленными инженерами в галактическом обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Говорят, что Ассамблейцы, глядя на мучительную и страшную смерть соотечественников во время катаклизма, утратили всю веру в богов и различные силы.&lt;br /&gt;
 Времени на веру у них попросту не было, они привыкли полагаться на собственные силы, благодаря чему они не боятся проявлять себя в случае необходимости.&lt;br /&gt;
 По характеру Ассамблейцы довольно спокойны и чаще всего говорят выдержанно, как некоторым кажется с мертвецкой невозмутимостью. Но они отнюдь не скупы на эмоции, лишь редко показывая свои плохие чувства.&lt;br /&gt;
 Те, кто долго общаются с Ассамблейцами скажут одно - вы будете со временем чувствовать грусть этого вида, услышите как страшно умирали их предки из-за ошибок прошлого и редко увидите их слёзы, но вы точно сможете утверждать, что лучших друзей не найти, ведь те никогда не бросят не то что незнакомых, но и близких в особенности.&lt;br /&gt;
 Асамблейские вульпканины самые мирные и неконфликтные. Чтобы вывести их на драку, нужно хорошо постараться. Если есть любая возможность избежать насилия, то они будут искать её, но это не означает, что они пацифисты.&lt;br /&gt;
 Также оскорбления в их сторону никогда не заденут их, какими бы они не были. Как бы к ним плохо не относились, они всегда постараются спасти своих обидчиков из лап смерти.&lt;br /&gt;
 Ассамблейцы довольно часто успокаивают вульпканинов с других колоний, чтобы потомственный пролетарий с Келлуна не пробил череп монтировкой деловой Далтштантке в внезапно разгоревшимся социальном конфликте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои ассамблейцев =====&lt;br /&gt;
* хонш - обычный гражданин, потомок обслуживающего персонала/службы безопасности Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* миньдьях - потомок тех, кто строил колониальные шатлы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* унтенг - исследователь космоса. Так стали называть тех кто добывал воду для ассамблеи и тех, кто делал вылазки на Алтам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* велан - потомок Алтамских аристократов, что присутствовала на станции в качестве командования и бюрократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники и традиции ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вой Кушины - похоронный вой у вульпканинов. Вместо минуты молчания во время великой грусти по умершему вульпканины издают протяжный вой. Эта традиция появилась во времена племён, когда в одном поселении вождём была девушка, которая всегда издавала вой, провожая погибших на тот свет. Через время, когда она осталась единственной выжившей в своём племени, она завыла с такой печалью, что этот вой впитался в последующие поколения вульпканинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 11 августа - день гибели Алтама. Это общий праздник, в котором все вульпканины почитают свою мёртвую родину, порой печалятся, сбиваясь в группы и начиная долго выть по всем тем, кто погиб в муках на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 сентября - день основания Келлуна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*29 января - день основания Дальтштанта (днём основания принято считать не дату прилёта, как на Келлуне, а когда было положено основание для первого города).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*19 июля - день формирования первой спасательной группы [[АБСК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Религия ====&lt;br /&gt;
===== Спаэпиток =====&lt;br /&gt;
 Основной религией является &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Спаэпиток, значит на старом канилуцком &amp;quot;Строить будущее&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; исповедует что каждая звезда является неким богом и самые могущественные те звёзды, что положили жизнь, это &#039;&#039;Йянус и Майнус&#039;&#039;, которые являются богами-братьями, и которые когда-то положили жизнь их роду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; учит, что нужно усердно работать и главное работать совместно, ведь только работая совместно можно построить то, что не смогут разрушить даже боги. Коллективная работа самая почитаемая, хотя и упорная одиночная работа не остаётся без внимания. Надо помнить прошлое, ведь оно укажет на ошибки. Заботьтесь о завтрашнем дне и живите здесь и сейчас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Дэфагизм =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;примечание: это запрещённая религия&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как их называют от мира людей фашистами, что стремятся не только истребить и поработить все виды, излечив Алтам и превратив его в центр всей галактики. Они - самые хитрые преступники, что вливаются в ряды колоний, компаний и порой долго не проявляются, создавая поколения тайных &#039;&#039;&#039;Дэфагистов&#039;&#039;&#039;, что передают ресурсы своим единомышленникам. Несмотря на свою тайную работу, есть и некоторые штурмовые отряды, которые действуют более радикально. Не редки случаи уничтожения космических кораблей, а порой даже некоторые города были подвержены военному нападению Дэфагистов, из-за чего у Союза Министьена возникали большие проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая опасная технология, которая попала к ним в руки - это нейрогипноз. Благодаря чему они создают отряды бесчувственных убийц, что сеят хаос среди &amp;quot;низших рас&amp;quot;. Владельцев этой технологии ищут по всей галактике не только силы Союза Министьена, но и другие расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всех не вульпканинов они называют недостойными жизни &amp;quot;низшими расами&amp;quot;, а сородичей, что не поддерживают их стремления, клеймят предателями. Также они считают, что Ассамблейцы в особенности заслуживают ликвидации, устраивая на их шаттлы [[АБСК]] охоту и ведя с ними очень долгую войну с самого момента формирования АБСК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А так же &#039;&#039;&#039;Дэфагисты&#039;&#039;&#039; не называют себя &#039;&#039;&#039;Дэфагистами&#039;&#039;&#039;, так их называют другие, себя они называют &amp;quot;Истинные Вульпканины Алтама&amp;quot; (&#039;&#039;&#039;ИВА&#039;&#039;&#039;). Они верят что вульпканины, это истинные боги этого мира, а все другие верования это мусор слабых и недостойных &amp;quot;низших рас&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Маншьюна =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюна&#039;&#039;&#039; (Manshina) - это своего рода кодекс чести для вульпканинов, что готовы отдать свою жизнь за защиту близких.&lt;br /&gt;
* Маньшьюнизм назван в честь королевы Маньшьюны, которая заботилась о гражданах оккупированных территорий и пыталась установить правила ведения войны. Несмотря на то что её враги пытались стереть её со страниц истории, многие вульпканины вдохновились королевой Маньшьюной и её героической жертвой, когда она защитила собой маленьких вульпканят от артобстрела. Её стали называть святой, а её последователи написали &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Кодекс Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Те кто принял кодекс Маншьюна произносят такую клятву:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Я как носитель когтей, клыков, хвоста и ярости своего народа клянусь использовать свою зверинную ярость не ради меча, а ради щита. Я стану спиною к слабым, чтобы лицом встретить надвигающуюся угрозу. Я клянусь отдать свою жизнь, чтобы защитить жизнь близких. Моя ярость не ради меня, моя ярость не против других, моя ярость ради близких. Хвостом, клыками и когтями, я клянусь защищать близких.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Основной цвет присягнувших - бордовый (который ассоциируется у вульпканинов с цветом воинов) и чёрный (цвет шерсти королевы Маньшьюны). Присягнувшие стараются вести себя спокойно, прилично выражаясь кратко и по форме. А при виде других военных отдают честь и проявляя уважение, общаются строго по форме. Хотя они не готовы терпеть, когда невиновного и безоружного будут избивать и притеснять. Также они готовы отдать жизнь ради того, чтобы спасти мирное население.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кодекс &#039;&#039;&#039;Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; никогда не поднимит оружие на безоружного представителя мирного населения, который не представляет угрозы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; подчиняется законам той страны\организации на территории которой он находиться, если те не противоречат общепринятым галактическим законам или не нарушают этические нормы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не оставит в беде беззащитного в опасной ситуации.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не оступит перед лицом опасности, если в этом нет смысла.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не станет терпеть оскорбление и унижения направленные в сторону того кто не может постоять за себя  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Язык ====&lt;br /&gt;
Основной разговорный язык вульпканинов - Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык как отдалённую смесь немецкого и финского языков. Также в канилунце отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;. Вульпканский народ узнал о ней изучая общий язык и потому она не входит в состав имён, названий и тому подобное что принадлежит вульпканскому народу. Так же различие между новыми словами на канилуцком и старыми, зависит от длины. Новые слова на канилуцком становиться более короткими, а старые слова довольно долгие и сложные в произношении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения к другим рассам ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дальтштантцы обычно относятся ко всем чужакам с недоверием. Это касается и вульпканинов с других колоний, особенно &amp;quot;безбожников Келлунцев&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Келлунцы наоборот: они обычно положительно относятся ко всем расам. Исключением являются жуткие ксеноморфы и фанатично верующие арахниды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 К это Келлунка, А это вульпа с Ассамблеи а Д это Дальтштанка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Что ты! Не! Не! Не! Я точно не оскорррбляла твою богиню! я прррросто сказала что её не существует!&amp;quot;&#039;&#039; - часто попадают в неприятности из-за своей атеистической позиции. Немного бояться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- знаешь, мои пррредки тоже любили воевать. и они... они... (*начинает плакать*)&amp;quot;&#039;&#039; - знают от своих предков к чему приводит милитаризм. Отрицательно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; К,А,Д -- что ты такое?&amp;quot;&#039;&#039; - считают их довольно загадочными (и странными).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Я ТЕБЕ НЕ ПЁСИК СУЧАРРРРА! (агрессивно бьёт монтировкой по лицу бородатой тумбочки)&amp;quot;&#039;&#039; - считают крайне оскорбительным то что они их называют животными. Но в основном нейтрально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- ... Ты считаешь это смешным или ты прррросто глупенький?&amp;quot;&#039;&#039; - относятся к ним как к маленьким детям. нейтрально&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- отврррратительно... и жалко...&amp;quot;&#039;&#039; - считают отвратительными и жалкими.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- ходячее деррревце!&amp;quot;&#039;&#039; - считают чем-то удивительным. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- это тварррь сбежала из дешёвого фильма?&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Мне нррравяться эти ходячие рррыбы! Ей! Стой! я не это имела ввиду!&amp;quot;&#039;&#039; - любят, за дружелюбие разуметься. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Ты прррям как желейный торррт! Ой... Я... Я не это имела ввиду! ДА НЕ БУДУ Я ТЕБЯ ЕСТЬ!..&amp;quot;&#039;&#039; - считают довольно забавными. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Фелениды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А - Полу-таяррран полу-человек! Забавно&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально, но многие ошибочно считают их гибридами человека и таярана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - база? ой... я имел ввиду что они им не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- вау! да ты меня напугала прям до ЧЁРРРТиков! (*истеричный смех*)(*звуки избиения вульпы*)&amp;quot;&#039;&#039; - считают забавным то что они похожи на существ из человеческой мифологии, за что часто получают по морде. &#039;&#039;&#039;Но часто держат свои сравнения при себе&#039;&#039;&#039;. нейтрально-положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- Зачем ты рррасчленила мышь?&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально, хотя порой считают их немного странными и довольно агрессивными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Бла, бла, бла... Змейки, &amp;quot;великий&amp;quot; бог... Маррркса почитай, умник. Ой... (*звук удара железным ящиком о голову вульпы*)&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально, но порой не могут их долго слушать, особенно когда унатх говорит о религии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- (*с интересом слушает болтовню об их вере*)&amp;quot;&#039;&#039; - проявляют высокий интерес. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; К,А,Д -- отвратительно... &#039;&#039;&amp;quot; - отрицательно. Почему? Вам нравиться когда вас постоянно пугает нечто?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- ПРРРИВЕТ ТОВАРРИЩЬ!&amp;quot;&#039;&#039; - положительно (особенно если они с [[СССП]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А,Д -- пррривет...&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально. Пусть Далтштантцы их недолюбливают (как и почти все другие расы).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А,Д -- Эй малыш! Тебе сюда нельзя (*выгоняет бедного кобольда из бара*)&amp;quot;&#039;&#039; - не понимают что они НЕ дети унатхов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А,Д -- (*спокойно обмениваются взглядами, вспоминая прошлое через которое прошли их предки*)&amp;quot;&#039;&#039; - считают похожими на себя за их трагичную историю. Рабство, Бесконечные войны или катаклизм - не важно.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Ты так мило ешь мою шапочку!&amp;quot;&#039;&#039; -- положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно... Стоп. МОЯ ШАПОЧКА!&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношение к [[NanoTrasen]] ===&lt;br /&gt;
* Вульпканины положительно относятся к [[NanoTrasen]]. Даже многие Кненты стремятся получить работу в [[NanoTrasen]]. Более того, получить работу в [[NanoTrasen]] считается в майдакуйдзе считается славным достижением для Кьяндиха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Над Страницей работал: Darkcat&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=17079</id>
		<title>Вульпканины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=17079"/>
		<updated>2025-04-28T20:36:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: кое что подправил в отношениях к другим расам&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Вульпкаины|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Вульпканин1.png|200px]]|description=Вульпканины - раса разумных гуманоидов внешне схожих с земными видами собачьих. Большая часть их тела покрыта шерстью, они имеют острое зрение и обоняние, а так же острые когти и клыки присущие хищникам. Их история полна кровавых конфликтов а их родной мир был уничтожен катаклизмом. Вульпкаины разделены на вульпкаинов с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи.|history=родной мир - Алтам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык - Канилунц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система - Ваззенда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост - 200 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес - 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среднее время жизни - 95 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание - кислород/воздух|opinion_nt=Особенности расы:&lt;br /&gt;
Мясоеды. Уникальная озвучка эмоций. Рычащий акцент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсы: Немного выше скорость передвижения. Урон когтями. Легче переносят холод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы: Получают больший вред от высокотемпературного урона.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура имён===&lt;br /&gt;
Традиционные имена вульпканинов похожи на слова из немецкого и финского языка времён 21 века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры имён: Juken (Юкен), Ajo (Айо), Víz (Виз), Eso (Эсо), Esel (Эcель), Linz (Линз), Miszenel (Мисзенел), Kasami (Касаии), Tajvas (Тайвас), Eyik (Эйик), Ujszasz (Уйсзасз), Yaist (Йаист).&lt;br /&gt;
 Примечание: так как раньше в языке вульпканинов отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;, в именах её обычно не используют.&lt;br /&gt;
В качестве примера для создания имени возьмём слово сталь. Сталь на финском - терас. Убираем Р и у нас получается Теас. И вот мы получили имя для нашего гуманоидного лиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полное имя вульпканина разбито на чертыре слова:&lt;br /&gt;
* Первое слово - это чаще всего просто имя, которое изредка может иметь значение характеристики, но не более&lt;br /&gt;
* Второе слово - подчёркивает принадлежность к социальному слою&lt;br /&gt;
* Третье слово - состоит из трёх букв имени матери и трёх букв имени отца. На канилунцком это называют &amp;quot;Хьялишь&amp;quot; - родительская принадлежность.&lt;br /&gt;
* Четвёртое слово - это фамилия, которая присутствует у всех членов семьи. Фамилия у вульпканинов берётся по мужской линии. Конечно есть исключение на Дальтштанте, если жена является представителем майдакуйдзовского слоя, а муж из вайкоза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание: Во многих вайкозах отказались от систем четырёхсловных имён и используют просто имя и фамилию, они считают что это давно устарело и лишь усложняет бюрократические процессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
* Про историю вульпканинов довольно сложно рассказать хоть что-то, так как множество военных конфликтов приводили к уничтожению многих записей, манускриптов, артефактов древности, но всё же часть информации сохранилась благодаря выжившим спустя века древним родам вульпканинов, которые смогли сохранить записи легенд и мифов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* История вульпканинов началась в замкнутой горной цепи «Мининьгьян», что изолировала их от окружающего мира. Долгие столетия вульпканины спокойно развивались, но в один момент, из-за перенаселения, животных которых использовали в качестве источника мяса, стало не хватать. Начали появляться каннибалы которые стали покланяться злым духам. Каннибалы активно разоряли поселения сократив их количество, ровно до тех пор пока оставшиеся не объединились, дабы общими усилиями противостоять угрозе. Объединённые племена уничтожили разрозненные племена каннибалов ценой своих храбрых воинов и мудрых вождей. Племена объединились под народным героем что основал первое в вульпканинской истории королевство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С тех пор начались три мирных столетия. Королевским указом был установлен контроль над популяцией вульпканинов. Активно развивалось животноводство. Создавались первые металлические инструменты. возводили города из камня. Впоследствии вся горная цепь «Мининьгьян» заполнялась поселениями и полями. Главным открытием была &amp;quot;огненная соль&amp;quot;. Это вещество более известно нам как порох. Именно благодаря &amp;quot;огненной соли&amp;quot; был проделал первый проход из горной цепи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перед народом вульпканинов открылись огромные просторы для расширения. Из племенных культов образовывались первые организованные религии. Строились города и инфраструктура. Делались открытия во всех областях науки. Крестьяне пахали под заботливым взором королевской династии. Однако, спустя 200 лет после выхода их горной цепи, случилось ужасное...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Птичья чума&#039;&#039;&#039; - страшная болезнь, передаваемая птицами. Как назло в знатных родах любили разводить птиц...&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вонь трупов заполонила улицы&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Гниль текла по рекам&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Хохотали злобные духи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Династии больше нет&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;А её вассалы точат мечи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Древнюю династию первого короля вырезала болезнь. &#039;&#039;&#039;Но королевство без короля не может существовать!&#039;&#039;&#039; Был организован регентский совет, но он не смог справиться с нарастающим хаосом, королевство было обречено... Местные царьки стали бороться между собой за право истинного наследника королевства. Во всём этом кошмаре великие умы вульпканинского народа всё же смогли изобрести лекарство от &#039;&#039;&#039;птичьей чумы&#039;&#039;&#039;! Но даже самый великий целитель того времени не мог излечить жажду власти самопровозглашённых &amp;quot;наследников&amp;quot;. Всё стало хуже с изобретением первого порохового оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Войны стали короче, но, несмотря на это, ещё более разрушительными, не унимая безжалостности. Да, был технологический прогресс, полёты в космос, развития искусства, но многим молодым вульпканинам пришлось встретить свой конец в грязных, полными трупов окопах. Всю планету охватили войны. Не было и свободного клочка земли на Алтаме, где не было бы очередной республики или великого королевства что грызлись друг с другом. И если где то заканчивалась одна война, то на другом конце планеты сразу начиналась новая. Так бы и продолжались и начинались многочисленные войны, но у судьбы были другие планы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёных долго привлекало странное поведение бинарных звёзд в их родной системе. Как оказалось, через 100 лет, звёзды выпустят на их планету вспышку столь мощную, что она пробьёт озоновый слой их планеты и оставит от поверхности выжженные радиоактивные пустоши. Эта информация потрясла всю вульпканинскую цивилизацию. Так называемой «Мирной лапе», пусть и пришлось столкнуться с огромными трудностями, но вся вульпканинская цивилизация объединилась для спасения своего вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На орбите планеты началось строительство огромной орбитальной станции, на которой будут построены спасательно-колониальные шаттлы. На примете были выбраны две планеты пригодные для жизни. Холодная, полная льдов планета Дальтштант, и огромная пустынная планета Келлун. По расчётам учёных и инженеров к началу катаклизма успеет эвакуироваться около три четверти населения, а остальная одна четвёртая успеет до первого крупного всплеска энергии укрыться на станции. Но, внезапно, катаклизм двух бинарных звёзд начался, как только закончилось строительство орбитальной станции. Для всего народа вульпканинов это было огромным шоком. Это не остановило строительство спасательно-колониальных шаттлов, на которых пришлось сэкономить для ускорения строительства. Тем не менее было изготовлено всего два шаттла, первый был нацелен на мёрзлый Дальтштант, а второй на пустынный Келлун. Шаттлы отправились досрочно, оставив огромную часть населения на родном умирающем мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шли столетия. Вульпканинские колонии развивались отдельно друг от друга. Спустя около 6-ти столетий после смерти их родного мира, представители Дальтштанта и Келлуна встретились на &amp;quot;Ассамблеи&amp;quot; - космической станции служившей в качестве верфи для строительства колониальных шаттлов, и ставшей огромной жилой мегаструктурой служащей домом для миллиона вульпканинов. Благодаря пламенной речи главы станции, возможного военного конфликта между коммунистическим правительством Келлуна и консервативным, опирающимся на корпорации и традиционные ценности правительством Далтштанта удалось избежать. Был сформирован &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot; который был назван в честь главы станции и который кое-как объединил две потерянные колонии. А спустя ещё 2 столетия был установлен контакт с [[СССП]], которые помогли вульпкаинам с утраченными технологиями и ведут активное сотрудничество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На сегодня вульпканинская цивилизация всё ещё не уверено стоит на ногах, но уже начинает вести активные исследования и колонизацию соседних систем, что стало возможным благодаря товарищам из [[СССП]]. Вульпканины более-менее едины под флагом &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot;, который занимается внешней политикой и чей президент выбирается Ассамблеей из президентов Келлуна и Дальтштанта. Очередных братоубийственных войн не наблюдается и может быть худшие времена для вульпканинов уже закончились?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== физиология ===&lt;br /&gt;
По внешнем признакам вульпканины похожи на земных представителей семейства собачьих (в основном лисов и волков). Сам рост взрослых особей варьирует от 178 см до 210 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скелет тела похож на скелеты других гуманоидов, особенностями которого являются: вытянутый череп (под их морду), три дополнительные пары рёбер, продлённый позвоночник, оканчивающегося хвостовым отделом, более крупные кисти рук, имеющие разъёмы для когтей (стопы развиты примерно аналогично). Стоит также отметить, что скелет среднестатистического вульпканина крепче чем у человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вульпканины никогда не выглядят жилистыми, но это не значит, что они слабые. Их мышцы плотнее чем человеческие, состоят из множества более мелких клеток, а сухожилия сильно утолщены, за счёт чего те способны выдерживать большие нагрузки. Но из-за этого им требуется потреблять больше белка, недостаток которого очень скоро начинает сказываться на их общем состоянии. В состоянии агрессии вульпканины могут напоминать диких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За долгую историю организм вульпканинов изменился, поэтому как уши, так и хвост приобрели социальный характер. Как примеры физиологической психологии: Уши в опущенном положении означают грусть, опущенные назад же злость, опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх счастье или возбуждённое состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если рассматривать голову вульпканинов, то по ней можно определить пол особи. У самцов более грубые формы морды и сама пасть более прямая, в то время как у самок присутствует много сглаженных поверхностей, а глаза чуть больше. Что касается груди, у самок она чаще плоская и только в редких случаях есть носительницы 2 размера, так что этот параметр редко берут во внимание при определении пола. Ещё одной отличительной особенностью выступает наличие у самцов более крупных клыков чем у самок. При определении пола рост также имеет не последнее значение, так как самки ниже самцов приблизительно на 10 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет шерсти варьирует от колонии на которой они родились. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Ассамблеи: седой, светло-серый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Дальтштанте: белый, тёмный серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Келлуне: песочный, рыжий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что вы называете &amp;quot;волосами&amp;quot; на голове вульпканинов, это тоже шерсть. Обычно она того же цвета что и остальная шерсть, но есть шанс генетической мутации которая даёт &amp;quot;волосам&amp;quot; необычный окрас. Чаще всего она случается у Ассамблейцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вульпкаины могут красить свою шерсть по идейным и религиозным причинам, Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В жёлтый и голубой выкрашивают себя жрецы Спаэпитока и самые истинные верующие, готовые нести свою религию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В бордовый и чёрный используют вульпканины, которые посвятили всю свою жизнь соблюдению кодекса &amp;quot;Маншьюны&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также от колоний зависит и общая структура хвостов и ушей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Ассамблеи: исключительно с большими и длинными ушами, ведь таковыми они и были изначально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Дальтштанте: вульпканины имеют маленькие уши и большой хвост&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Келлуне: преимущественно, большие уши и маленькие хвосты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зрение вульпканинов лишь чутка лучше чем у людей, ночное зрения у них отсуствует, это лишь миф. А вот что у них в разы лучше, это нюх и слух. По запаху вульпканины могут спокойно определять своих знакомых или раньше времени учуять другие запахи. Слух довольно идеальный и они способны слышать через толстые стены и дальние расстояния, но есть большое НО, громкие звуки рядом приносят больший дискомфорт, чем другим расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс репродукции схож с человеческим, однако вместо одного плода, самки рожают от двух до четырёх детей. Так что не удивляйтесь если заметите что у вульпканинов четыре соска. Возрастные рамки у вульпканинов немного отличаются от привычных человеческих. Переход от ребёнка к подростку происходит в 10 лет, а подростковый возраст заканчивается в 14 лет на Келлуне, в 16 лет на станции Ассамблеи и Далштанде. По окончании подросткового возраста начинается возраст полового созревания. В основном возраст, в котором вульпканин считается пожилым начинается с 60 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за особенностей строения желудка, вульпканинам приходится отдавать предпочтение белковой пище, в основном мясным продуктам. В случае употребления растительной пищи, у них проявляются дискомфорт, связанный с тем, что она крайне плохо усваивается и практически не переваривается. Потому на станции жизнь для них может оказаться крайне трудоёмкой и болезненной, если не будет составлено правильное меню. Вульпканины, в отличии от людей, не страдают от недостатка клетчатки, из-за чего способны питаться одним мясом. Также у них есть проблемы с продуктами, содержащими какао.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура и особенности ===&lt;br /&gt;
* Вульпкаины с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи развивались по разному. Разделение создало три разных народа: Келлунцев, Дальтштантцев и Ассамблейцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дальтштантцы ====&lt;br /&gt;
* Планета Дальтштант была названа в именем древнего бога царства льдов и загробного мира. Колонистам было не сладко, но за долгие столетия упорного труда среди льдов были построены огромные города. Только дисциплина и память о предках помогла дальтштантцам выстоять. К чужакам из других рас дальтштантцы относятся с недоверием, так как по мнению Дальтштантцев они не особо дисциплинированы, это относится и к вульпканинам из других колоний, в особенности из &amp;quot;красного&amp;quot; Келлуна. Их общество разделено на &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовский&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Вайкозский&#039;&#039;&#039; слои.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Вайкоз&#039;&#039;&#039; - это большие общины объединённые общим родовым древом или деревьями. Внутри таких общин вульпканины рождаются, учатся, работают и находят пары. Пары созданные из двух Вайкозов обычно выгоняются из них, давая возможность создать новый. Каждый Вайкоз владеет и отвечает за определённые предприятия и районы, тем самым разделяя обязанности поровну, от владения районом в городе, до целой станции в космосе. Внутри таких общин принято делиться и помогать в самых трудных ситуациях, а вот помогать ли тем, кто не в Вайкозе остаётся лишь на совести общинника.&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Вайкоза существует два вида отыгрыша. Первый, где вы являетесь членом Вайкоза, в котором и родились, и второй, где вас изгнали из Вайкоза, или вы его покинули по какой либо другой причине.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовская&#039;&#039;&#039; прослойка вульпканинов довольно малочисленна и порой считается, что она является ненужной и устаревшей опухолью на Дальтштанте. Но она есть до сих пор и являются управляющей структурой. Все самые высокопоставленные вульпканины являются выходцами из майдакуйдзовских семей. Сама семья насчитывает двух родителей и шесть потомков. Если в семье родится больше шести, то лишних детей либо убивают, либо отдают в вайкозы. Бывают редкие исключения, когда лишних детей оставляют, но это не самое приятное, что может быть для таких детей. Каждый потомок обязан после получения образования достичь признания и славы, а главное богатства. Например, занятие высокопоставленной должности, прославление рода путём совершения подвига или же становление богатым предпринимателем. Только самый успешный потомок имеет право продолжить род, остальных же &amp;quot;неудавшихся&amp;quot; стерилизуют и обязуют переписывать наследство на успешного. Порой такая гонка приводит проигравших к суициду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Майдакуйдза у вас есть три классических варианта предыстории. Первый, когда в семье потомки соревнуются за право наследства, второй когда вы являетесь победителем битвы, но вы на станции должны занимать должность не ниже глав, а в третьем либо за проигравшего, который может быть даже уборщиком (так как вашему персонажу уже может быть всё равно на честь, ибо он аутсайдер, как и ещё четыре брата или сестры) либо самостоятельного покинувшего майдакуйдз персонажа, который теперь косо смотрит на других вульпканинов с Далтштанта и всем сердцем ненавидит свою родину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вся культура Дальтштанцев стоит на строгости, порядке, памяти о предках и &amp;quot;чувстве ранга&amp;quot;. На Дальтштанте принято носить не яркую и строгою одежду, которая всегда должна быть в хорошем состоянии. Манера общения более чем сдержанная и официальная. Она держится на принципе краткости, а разговоры на отчуждённые темы и тем более шутки приемлемы только в кругу близких или членов семьи. Поэтому часто разговор идёт лишь по делу и стремится завершиться как можно скорее даже на самые простые темы. Дальтштанцы очень скупы на эмоции и чаще всего ходят безэмоциональными, и проявляют свои эмоции только при происшествии чрезвычайно стрессовых ситуаций или при тех, кому действительно доверяют и ценят. Заводить любовные и дружеские отношения с ними довольно сложно, и происходит это чаще всего на праздниках или через общих знакомых, а порой и на работе, трудясь и общаясь долгое время совместно. Стоит отметить, что почти каждый Дальтштантец довольно уверен в себе и не готов признать свою неправоту, если не будут предоставлены доказательства. В ином случае столь упёртых вульпканинов не переубедить. Дальтштантцы сильно выделяются тем, что любят соблюдать законы и выполнять работу по инструкции, а также тем, что сами любят почитать нотации о том, как надо правильно её делать. Они любят чистоту и могут брезговать работе в грязном помещении, порой доходит даже до полного отказа от выполнения обязанностей, пока сами не наведут порядок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои дальтштантцев =====&lt;br /&gt;
*Вьяних - представитель крупного вайкоза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Йяндих - представитель малого вайкоза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Меньхист - представитель вайкоза, которого либо изгнали, либо покинул его по желанию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кьяндих - представитель слоя майдакуйдза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Мьяндиз - представитель майдакуйдза, которого либо изгнали, либо который сбежал из своего майдакуйдза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вьених - представитель религиозных служителей на Дальтштанте&lt;br /&gt;
==== Келлунцы ====&lt;br /&gt;
* Пусть Келлун был поприветливее Далтштанта, Первому поколению Келлунцев всё же пришлось столкнуться с немалыми трудностями. Бывшее командование шаттла стало управлять колонией железным кулаком, укрепляя свою власть оправдываясь борьбой за выживание. Келлунцы довольно быстро освоились, но правительство не ослабило хватки. Командование шаттла стало потомственной элитой которая выжимала все соки из рабочих, оправдываясь &amp;quot;временными трудностями&amp;quot;, полиция жестоко подавляла инакомыслие, а духовенство религией призывало к смирению. Долгие столетия вульпканины &amp;quot;низшего сорта&amp;quot; страдали от тирании правительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Однако никто не забыл идеи о свободе, братстве и равенстве!&#039;&#039;&#039; Формировались подпольные революционные партии что трясли режим. В основном это были различного рода социалисты и коммунисты, однако в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot; было место и для сторонников либерализма, социал-демократии и прочих идеологий. &amp;quot;Единый Фронт&amp;quot; Сумел сплотить народ против господ. Навсегда в прошлом осталась элита вместе со своей тиранией. Религиозный опиум был уничтожен в умах рабочих, а революционеры основали парламентскую республику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из-за политического разнообразия в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot;, часть регионов планетами управляется капиталистами (&#039;&#039;&#039;Пантеками&#039;&#039;&#039;), а другая часть коммунистами и социалистами (&#039;&#039;&#039;Кнентами&#039;&#039;&#039;). Несмотря на это капиталисты и социалисты дружно трудятся на благо всего Келлунского народа. Вульпканины на Келлуне являются самыми дружелюбными и в каждом городе существуют гостиницы и посольства разных стран и рас. Особенно тёплые отношения с [[СССП]]. А так же разрешают другим создавать филиалы компаний у себя, в то время как на Дальтштанте такое невозможно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Принадлежность к тем или иным взглядам отображается в имени на месте социального слоя. &#039;&#039;&#039;Кнент&#039;&#039;&#039; в имени скорее всего значит что перед вами коммунист/социалист, а &#039;&#039;&#039;Пантек&#039;&#039;&#039; в имени значит что перед вами сторонник капитализма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 По своей натуре Келлунцы довольно весёлые и жизнерадостные вульпканины.&lt;br /&gt;
 Келлунцы не любят лгать, хотя если дело касается продаж, то они могут схитрить. Недаром их называют самыми великими хитрецами и предпринимателями.&lt;br /&gt;
 По их мнению, они являются свободными до тех пор, пока не нарушают свободу другого.&lt;br /&gt;
 Келлунцы не любители религий и относяться к религии как к &amp;quot;&#039;&#039;опиуму для народа&#039;&#039;&amp;quot;, однако, всё-же, обычно держат своё мнение при себе при тех кто действительно верит.&lt;br /&gt;
 Хоть Келлунцы являются свободолюбивыми и против тюремных заключений (предпочитая отправлять преступников в трудовые лагеря), но они уважают местные законы и соблюдают их.&lt;br /&gt;
 Но они могут быть сильно раздражены, если свобода кого-либо может притесняться незаконно.&lt;br /&gt;
 Играя за сотрудника Службы Безопасности, Келлунцы будут стараться не держать кого-то в заключении дольше необходимого и чаще всего выдадут предупреждение, нежели арестуют, если это возможно конечно.&lt;br /&gt;
 Вы можете придерживаться различных политических движений от корпоративного строя до коммунистического, хотя последний более преобладает на самом Келлуне. Также Келлунцы наверное самые общительные и возможно слегка ленивые вульпканины, если работа им не по душе.&lt;br /&gt;
 Обычно Келлунцам, мягко говоря, некомфортно находиться рядом с Далтштантцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои келлуцев =====&lt;br /&gt;
*Кнент - представитель Коммунистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пантек - представитель Капиталистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
==== Ассамблейцы ====&lt;br /&gt;
* Во время гибели Алтама на станции остались строители шаттлов, обслуживающий персонал, служба безопасности объекта и командование станции. Все работники станции наблюдали, как Алтам начал сгорать, принимая на себя мощнейшую вспышку, превратившего их родную планету в радиоактивную пустошь. Все были шокированы, хоть и готовились к подобному, ведь смерть для многих оставшихся не была быстрой, и они слышали, как умирают их сородичи с криками, пробирающими до мурашек, с криками, что несут свой отголосок и по сей день, не давая забыть к чему приводит гнев и жестокость. До всплеска энергии звёзд, здешние могли наблюдать, как многие кончали жизнь самоубийством. Те, кто наблюдали эту картину, бились в истерике, оплакивая погибших родственников на планете, а кто-то, не выдержав, накладывал руки и на себя.&lt;br /&gt;
* Однако, командование смогло успокоить персонал и мобилизовать его для выживания всей станции, так как верфь не была способна к самосуществованию. Третий недостроенный шаттл пересобрали в несколько мелких, которые совершали полёты на спутники Алтама и другие космические объекты. Благодаря оставшимся гидропонным фермам и земле Ассамблея смогла обеспечивать себя едой, а вода добывалась с космических тел. Каждый Ассамблеец старался на благо станции. Они выживали, перебиваясь строгим рационом и понемногу расширяя станцию. Командованию приходилось принимать множество спорных мер, но они приносили свои плоды что положительно складывались на выживании экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За две сотни лет выживания десятое поколение ассамблейских вульпканинов уже привычно жили на станции и умели ловко орудовать в космосе, а полёты в невесомости стали обыденностью. Длительное нахождение в космосе способствовало к изучению и развитию судостроения, беря в учёт ограниченность ресурсов. Сама станция превратилась из космической верфи в огромную жилую мегаструктуру и живым примером мастерства Ассамблейской инженерной мысли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ассамблея стала политическим центром всей вульпканинской цивилизации. А Ассамблейцы стали прославленными инженерами в галактическом обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Говорят, что Ассамблейцы, глядя на мучительную и страшную смерть соотечественников во время катаклизма, утратили всю веру в богов и различные силы.&lt;br /&gt;
 Времени на веру у них попросту не было, они привыкли полагаться на собственные силы, благодаря чему они не боятся проявлять себя в случае необходимости.&lt;br /&gt;
 По характеру Ассамблейцы довольно спокойны и чаще всего говорят выдержанно, как некоторым кажется с мертвецкой невозмутимостью. Но они отнюдь не скупы на эмоции, лишь редко показывая свои плохие чувства.&lt;br /&gt;
 Те, кто долго общаются с Ассамблейцами скажут одно - вы будете со временем чувствовать грусть этого вида, услышите как страшно умирали их предки из-за ошибок прошлого и редко увидите их слёзы, но вы точно сможете утверждать, что лучших друзей не найти, ведь те никогда не бросят не то что незнакомых, но и близких в особенности.&lt;br /&gt;
 Асамблейские вульпканины самые мирные и неконфликтные. Чтобы вывести их на драку, нужно хорошо постараться. Если есть любая возможность избежать насилия, то они будут искать её, но это не означает, что они пацифисты.&lt;br /&gt;
 Также оскорбления в их сторону никогда не заденут их, какими бы они не были. Как бы к ним плохо не относились, они всегда постараются спасти своих обидчиков из лап смерти.&lt;br /&gt;
 Ассамблейцы довольно часто успокаивают вульпканинов с других колоний, чтобы потомственный пролетарий с Келлуна не пробил череп монтировкой деловой Далтштантке в внезапно разгоревшимся социальном конфликте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои ассамблейцев =====&lt;br /&gt;
* хонш - обычный гражданин, потомок обслуживающего персонала/службы безопасности Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* миньдьях - потомок тех, кто строил колониальные шатлы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* унтенг - исследователь космоса. Так стали называть тех кто добывал воду для ассамблеи и тех, кто делал вылазки на Алтам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* велан - потомок Алтамских аристократов, что присутствовала на станции в качестве командования и бюрократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники и традиции ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вой Кушины - похоронный вой у вульпканинов. Вместо минуты молчания во время великой грусти по умершему вульпканины издают протяжный вой. Эта традиция появилась во времена племён, когда в одном поселении вождём была девушка, которая всегда издавала вой, провожая погибших на тот свет. Через время, когда она осталась единственной выжившей в своём племени, она завыла с такой печалью, что этот вой впитался в последующие поколения вульпканинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 11 августа - день гибели Алтама. Это общий праздник, в котором все вульпканины почитают свою мёртвую родину, порой печалятся, сбиваясь в группы и начиная долго выть по всем тем, кто погиб в муках на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 сентября - день основания Келлуна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*29 января - день основания Дальтштанта (днём основания принято считать не дату прилёта, как на Келлуне, а когда было положено основание для первого города).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*19 июля - день формирования первой спасательной группы АБСК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Религия ====&lt;br /&gt;
===== Спаэпиток =====&lt;br /&gt;
 Основной религией является &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Спаэпиток, значит на старом канилуцком &amp;quot;Строить будущее&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; исповедует что каждая звезда является неким богом и самые могущественные те звёзды, что положили жизнь, это &#039;&#039;Йянус и Майнус&#039;&#039;, которые являются богами-братьями, и которые когда-то положили жизнь их роду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; учит, что нужно усердно работать и главное работать совместно, ведь только работая совместно можно построить то, что не смогут разрушить даже боги. Коллективная работа самая почитаемая, хотя и упорная одиночная работа не остаётся без внимания. Надо помнить прошлое, ведь оно укажет на ошибки. Заботьтесь о завтрашнем дне и живите здесь и сейчас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Дэфагизм =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;примечание: это противозаконная религия&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как их называют от мира людей фашистами, что стремятся не только истребить и поработить все виды, излечив Алтам и превратив его в центр всей галактики. Они - самые хитрые преступники, что вливаются в ряды колоний, компаний и порой долго не проявляются, создавая поколения тайных &#039;&#039;&#039;Дэфагистов&#039;&#039;&#039;, что передают ресурсы своим единомышленникам. Несмотря на свою тайную работу, есть и некоторые штурмовые отряды, которые действуют более радикально. Не редки случаи уничтожения космических кораблей, а порой даже некоторые города были подвержены военному нападению Дэфагистов, из-за чего у Союза Министьена возникали большие проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая опасная технология, которая попала к ним в руки - это нейрогипноз. Благодаря чему они создают отряды бесчувственных убийц, что сеять хаос. Владельцев этой технологии ищут по всей галактике не только силы Союза Министьена, но и другие расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всех не вульпканинов они называют недостойными жизни, а сородичей, что не поддерживают их стремления, клеймят предателями. Также они считают, что Ассамблейцы в особенности заслуживают ликвидации, устраивая на их шаттлы АБСК охоту и ведя с ними очень долгую войну с самого момента формирования АБСК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А так же &#039;&#039;&#039;Дэфагисты&#039;&#039;&#039; не называют себя &#039;&#039;&#039;Дэфагистами&#039;&#039;&#039;, так их называют другие, себя они называют &amp;quot;Истинные Вульпканины Алтама&amp;quot; (&#039;&#039;&#039;ИВА&#039;&#039;&#039;). Они верят что истинные вульпкане, это истинные боги этого мира, а все другие верования это мусор слабых и недостойных разумных существ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Маншьюна =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюна&#039;&#039;&#039; (Manshina) - это своего рода кодекс чести для вульпканинов, что готовы отдать свою жизнь за защиту близких.&lt;br /&gt;
* Маньшьюнизм назван в честь королевы Маньшьюны, которая заботилась о гражданах оккупированных территорий и пыталась установить правила ведения войны. Несмотря на то что её враги пытались стереть её со страниц истории, многие вульпканины вдохновились королевой Маньшьюной и её героической жертвой, когда она защитила собой маленьких вульпканят от артобстрела. Её стали называть святой, а её последователи написали &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Кодекс Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Те кто принял кодекс Маншьюна произносят такую клятву:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Я как носитель когтей, клыков, хвоста и ярости своего народа клянусь использовать свою зверинную ярость не ради меча, а ради щита. Я стану спиною к слабым, чтобы лицом встретить надвигающуюся угрозу. Я клянусь отдать свою жизнь, чтобы защитить жизнь близких. Моя ярость не ради меня, моя ярость не против других, моя ярость ради близких. Хвостом, клыками и когтями, я клянусь защищать близких.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Основной цвет присягнувших - бордовый (который ассоциируется у вульпканинов с цветом воинов) и чёрный (цвет шерсти Маньшьюны). Присягнувшие стараются вести себя спокойно, прилично выражаясь кратко и по форме. А при виде других военных отдают честь и проявляя уважение, общаются строго по форме. Хотя они не готовы терпеть, когда невиновного и безоружного будут избивать и наказывать. Также они готовы отдать жизнь ради того, чтобы спасти мирное население.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кодекс &#039;&#039;&#039;Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; никогда не поднимит оружие на безоружного представителя мирного населения, который не представляет угрозы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; подчиняется законам той страны\организации на территории которой он находиться, если те не противоречат общепринятым галактическим законам или не нарушают этические нормы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не оставит в беде беззащитного в опасной ситуации.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не оступит перед лицом опасности, если в этом нет смысла.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не станет терпеть оскорбление и унижения направленные в сторону того кто не может постоять за себя  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Язык ====&lt;br /&gt;
Основной разговорный язык вульпканинов - Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык как отдалённую смесь немецкого и финского языков. Также в канилунце отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;. Вульпканский народ узнал о ней изучая общий язык и потому она не входит в состав имён, названий и тому подобное что принадлежит вульпканскому народу. Так же различие между новыми словами на канилуцком и старыми, зависит от длины. Новые слова на канилуцком становиться более короткими, а старые слова довольно долгие и сложные в произношении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения к другим рассам ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дальтштантцы обычно относятся ко всем чужакам с недоверием. Это касается и вульпканинов с других колоний, особенно &amp;quot;безбожников Келлунцев&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Келлунцы наоборот: они обычно положительно относятся ко всем расам. Исключением являются жуткие ксеноморфы и фанатично верующие арахниды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 К это Келлунка, А это вульпа с Ассамблеи а Д это Дальтштанка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Что ты! Не! Не! Не! Я точно не оскорррбляла твою богиню! я прррросто сказала что её не существует!&amp;quot;&#039;&#039; - часто попадают в неприятности из-за своей атеистической позиции. Немного бояться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- знаешь, мои пррредки тоже любили воевать. и они... они... (*начинает плакать*)&amp;quot;&#039;&#039; - знают от своих предков к чему приводит милитаризм. Отрицательно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; К,А,Д -- что ты такое?&amp;quot;&#039;&#039; - считают их довольно загадочными (и странными).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Я ТЕБЕ НЕ ПЁСИК СУЧАРРРРА! (агрессивно бьёт монтировкой по лицу бородатой тумбочки)&amp;quot;&#039;&#039; - считают крайне оскорбительным то что они их называют животными. Но в основном нейтрально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- ... Ты считаешь это смешным или ты прррросто глупенький?&amp;quot;&#039;&#039; - относятся к ним как к маленьким детям. нейтрально&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- отврррратительно... и жалко...&amp;quot;&#039;&#039; - считают отвратительными и жалкими.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- ходячее деррревце!&amp;quot;&#039;&#039; - считают чем-то удивительным. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- это тварррь сбежала из дешёвого фильма?&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Мне нррравяться эти ходячие рррыбы! Ей! Стой! я не это имела ввиду!&amp;quot;&#039;&#039; - любят, за дружелюбие разуметься. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Ты прррям как желейный торррт! Ой... Я... Я не это имела ввиду! ДА НЕ БУДУ Я ТЕБЯ ЕСТЬ!..&amp;quot;&#039;&#039; - считают довольно забавными. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Фелениды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А - Полу-таяррран полу-человек! Забавно&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально, но многие ошибочно считают их гибридами человека и таярана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - база? ой... я имел ввиду что они им не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- вау! да ты меня напугала прям до ЧЁРРРТиков! (*истеричный смех*)(*звуки избиения вульпы*)&amp;quot;&#039;&#039; - считают забавным то что они похожи на существ из человеческой мифологии, за что часто получают по морде. &#039;&#039;&#039;Но часто держат свои сравнения при себе&#039;&#039;&#039;. нейтрально-положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- Зачем ты рррасчленила мышь?&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально, хотя порой считают их немного странными и довольно агрессивными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Бла, бла, бла... Змейки, &amp;quot;великий&amp;quot; бог... Маррркса почитай, умник. Ой... (*звук удара железным ящиком о голову вульпы*)&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально, но порой не могут их долго слушать, особенно когда унатх говорит о религии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- (*с интересом слушает болтовню об их вере*)&amp;quot;&#039;&#039; - проявляют высокий интерес. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; К,А,Д -- отвратительно... &#039;&#039;&amp;quot; - отрицательно. Почему? Вам нравиться когда вас постоянно пугает нечто?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- ПРРРИВЕТ ТОВАРРИЩЬ!&amp;quot;&#039;&#039; - положительно (особенно если они с [[СССП]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А,Д -- пррривет...&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально. Пусть Далтштантцы их недолюбливают (как и почти все другие расы).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А,Д -- Эй малыш! Тебе сюда нельзя (*выгоняет бедного кобольда из бара*)&amp;quot;&#039;&#039; - не понимают что они НЕ дети унатхов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А,Д -- (*спокойно обмениваются взглядами, вспоминая прошлое через которое прошли их предки*)&amp;quot;&#039;&#039; - считают похожими на себя за их трагичную историю. Рабство, Бесконечные войны или катаклизм - не важно.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Ты так мило ешь мою шапочку!&amp;quot;&#039;&#039; -- положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно... Стоп. МОЯ ШАПОЧКА!&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношение к [[NanoTrasen]] ===&lt;br /&gt;
* Вульпканины положительно относятся к [[NanoTrasen]]. Даже многие Кненты стремятся получить работу в [[NanoTrasen]]. Более того, получить работу в [[NanoTrasen]] считается в майдакуйдзе считается славным достижением для Кьяндиха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Над Страницей работал: Darkcat&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=17068</id>
		<title>Вульпканины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=17068"/>
		<updated>2025-04-28T16:35:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Вульпкаины|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Вульпканин1.png|200px]]|description=Вульпканины - раса разумных гуманоидов внешне схожих с земными видами собачьих. Большая часть их тела покрыта шерстью, они имеют острое зрение и обоняние, а так же острые когти и клыки присущие хищникам. Их история полна кровавых конфликтов а их родной мир был уничтожен катаклизмом. Вульпкаины разделены на вульпкаинов с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи.|history=родной мир - Алтам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык - Канилунц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система - Ваззенда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост - 200 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес - 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среднее время жизни - 95 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание - кислород/воздух|opinion_nt=Особенности расы:&lt;br /&gt;
Мясоеды. Уникальная озвучка эмоций. Рычащий акцент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсы: Немного выше скорость передвижения. Урон когтями. Легче переносят холод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы: Получают больший вред от высокотемпературного урона.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура имён===&lt;br /&gt;
Традиционные имена вульпканинов похожи на слова из немецкого и финского языка времён 21 века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры имён: Juken (Юкен), Ajo (Айо), Víz (Виз), Eso (Эсо), Esel (Эcель), Linz (Линз), Miszenel (Мисзенел), Kasami (Касаии), Tajvas (Тайвас), Eyik (Эйик), Ujszasz (Уйсзасз), Yaist (Йаист).&lt;br /&gt;
 Примечание: так как раньше в языке вульпканинов отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;, в именах её обычно не используют.&lt;br /&gt;
В качестве примера для создания имени возьмём слово сталь. Сталь на финском - терас. Убираем Р и у нас получается Теас. И вот мы получили имя для нашего гуманоидного лиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полное имя вульпканина разбито на чертыре слова:&lt;br /&gt;
* Первое слово - это чаще всего просто имя, которое изредка может иметь значение характеристики, но не более&lt;br /&gt;
* Второе слово - подчёркивает принадлежность к социальному слою&lt;br /&gt;
* Третье слово - состоит из трёх букв имени матери и трёх букв имени отца. На канилунцком это называют &amp;quot;Хьялишь&amp;quot; - родительская принадлежность.&lt;br /&gt;
* Четвёртое слово - это фамилия, которая присутствует у всех членов семьи. Фамилия у вульпканинов берётся по мужской линии. Конечно есть исключение на Дальтштанте, если жена является представителем майдакуйдзовского слоя, а муж из вайкоза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание: Во многих вайкозах отказались от систем четырёхсловных имён и используют просто имя и фамилию, они считают что это давно устарело и лишь усложняет бюрократические процессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
* Про историю вульпканинов довольно сложно рассказать хоть что-то, так как множество военных конфликтов приводили к уничтожению многих записей, манускриптов, артефактов древности, но всё же часть информации сохранилась благодаря выжившим спустя века древним родам вульпканинов, которые смогли сохранить записи легенд и мифов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* История вульпканинов началась в замкнутой горной цепи «Мининьгьян», что изолировала их от окружающего мира. Долгие столетия вульпканины спокойно развивались, но в один момент, из-за перенаселения, животных которых использовали в качестве источника мяса, стало не хватать. Начали появляться каннибалы которые стали покланяться злым духам. Каннибалы активно разоряли поселения сократив их количество, ровно до тех пор пока оставшиеся не объединились, дабы общими усилиями противостоять угрозе. Объединённые племена уничтожили разрозненные племена каннибалов ценой своих храбрых воинов и мудрых вождей. Племена объединились под народным героем что основал первое в вульпканинской истории королевство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С тех пор начались три мирных столетия. Королевским указом был установлен контроль над популяцией вульпканинов. Активно развивалось животноводство. Создавались первые металлические инструменты. возводили города из камня. Впоследствии вся горная цепь «Мининьгьян» заполнялась поселениями и полями. Главным открытием была &amp;quot;огненная соль&amp;quot;. Это вещество более известно нам как порох. Именно благодаря &amp;quot;огненной соли&amp;quot; был проделал первый проход из горной цепи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перед народом вульпканинов открылись огромные просторы для расширения. Из племенных культов образовывались первые организованные религии. Строились города и инфраструктура. Делались открытия во всех областях науки. Крестьяне пахали под заботливым взором королевской династии. Однако, спустя 200 лет после выхода их горной цепи, случилось ужасное...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Птичья чума&#039;&#039;&#039; - страшная болезнь, передаваемая птицами. Как назло в знатных родах любили разводить птиц...&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вонь трупов заполонила улицы&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Гниль текла по рекам&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Хохотали злобные духи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Династии больше нет&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;А её вассалы точат мечи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Древнюю династию первого короля вырезала болезнь. &#039;&#039;&#039;Но королевство без короля не может существовать!&#039;&#039;&#039; Был организован регентский совет, но он не смог справиться с нарастающим хаосом, королевство было обречено... Местные царьки стали бороться между собой за право истинного наследника королевства. Во всём этом кошмаре великие умы вульпканинского народа всё же смогли изобрести лекарство от &#039;&#039;&#039;птичьей чумы&#039;&#039;&#039;! Но даже самый великий целитель того времени не мог излечить жажду власти самопровозглашённых &amp;quot;наследников&amp;quot;. Всё стало хуже с изобретением первого порохового оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Войны стали короче, но, несмотря на это, ещё более разрушительными, не унимая безжалостности. Да, был технологический прогресс, полёты в космос, развития искусства, но многим молодым вульпканинам пришлось встретить свой конец в грязных, полными трупов окопах. Всю планету охватили войны. Не было и свободного клочка земли на Алтаме, где не было бы очередной республики или великого королевства что грызлись друг с другом. И если где то заканчивалась одна война, то на другом конце планеты сразу начиналась новая. Так бы и продолжались и начинались многочисленные войны, но у судьбы были другие планы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёных долго привлекало странное поведение бинарных звёзд в их родной системе. Как оказалось, через 100 лет, звёзды выпустят на их планету вспышку столь мощную, что она пробьёт озоновый слой их планеты и оставит от поверхности выжженные радиоактивные пустоши. Эта информация потрясла всю вульпканинскую цивилизацию. Так называемой «Мирной лапе», пусть и пришлось столкнуться с огромными трудностями, но вся вульпканинская цивилизация объединилась для спасения своего вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На орбите планеты началось строительство огромной орбитальной станции, на которой будут построены спасательно-колониальные шаттлы. На примете были выбраны две планеты пригодные для жизни. Холодная, полная льдов планета Дальтштант, и огромная пустынная планета Келлун. По расчётам учёных и инженеров к началу катаклизма успеет эвакуироваться около три четверти населения, а остальная одна четвёртая успеет до первого крупного всплеска энергии укрыться на станции. Но, внезапно, катаклизм двух бинарных звёзд начался, как только закончилось строительство орбитальной станции. Для всего народа вульпканинов это было огромным шоком. Это не остановило строительство спасательно-колониальных шаттлов, на которых пришлось сэкономить для ускорения строительства. Тем не менее было изготовлено всего два шаттла, первый был нацелен на мёрзлый Дальтштант, а второй на пустынный Келлун. Шаттлы отправились досрочно, оставив огромную часть населения на родном умирающем мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шли столетия. Вульпканинские колонии развивались отдельно друг от друга. Спустя около 6-ти столетий после смерти их родного мира, представители Дальтштанта и Келлуна встретились на &amp;quot;Ассамблеи&amp;quot; - космической станции служившей в качестве верфи для строительства колониальных шаттлов, и ставшей огромной жилой мегаструктурой служащей домом для миллиона вульпканинов. Благодаря пламенной речи главы станции, возможного военного конфликта между коммунистическим правительством Келлуна и консервативным, опирающимся на корпорации и традиционные ценности правительством Далтштанта удалось избежать. Был сформирован &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot; который был назван в честь главы станции и который кое-как объединил две потерянные колонии. А спустя ещё 2 столетия был установлен контакт с [[СССП]], которые помогли вульпкаинам с утраченными технологиями и ведут активное сотрудничество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На сегодня вульпканинская цивилизация всё ещё не уверено стоит на ногах, но уже начинает вести активные исследования и колонизацию соседних систем, что стало возможным благодаря товарищам из [[СССП]]. Вульпканины более-менее едины под флагом &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot;, который занимается внешней политикой и чей президент выбирается Ассамблеей из президентов Келлуна и Дальтштанта. Очередных братоубийственных войн не наблюдается и может быть худшие времена для вульпканинов уже закончились?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== физиология ===&lt;br /&gt;
По внешнем признакам вульпканины похожи на земных представителей семейства собачьих (в основном лисов и волков). Сам рост взрослых особей варьирует от 178 см до 210 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скелет тела похож на скелеты других гуманоидов, особенностями которого являются: вытянутый череп (под их морду), три дополнительные пары рёбер, продлённый позвоночник, оканчивающегося хвостовым отделом, более крупные кисти рук, имеющие разъёмы для когтей (стопы развиты примерно аналогично). Стоит также отметить, что скелет среднестатистического вульпканина крепче чем у человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вульпканины никогда не выглядят жилистыми, но это не значит, что они слабые. Их мышцы плотнее чем человеческие, состоят из множества более мелких клеток, а сухожилия сильно утолщены, за счёт чего те способны выдерживать большие нагрузки. Но из-за этого им требуется потреблять больше белка, недостаток которого очень скоро начинает сказываться на их общем состоянии. В состоянии агрессии вульпканины могут напоминать диких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За долгую историю организм вульпканинов изменился, поэтому как уши, так и хвост приобрели социальный характер. Как примеры физиологической психологии: Уши в опущенном положении означают грусть, опущенные назад же злость, опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх счастье или возбуждённое состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если рассматривать голову вульпканинов, то по ней можно определить пол особи. У самцов более грубые формы морды и сама пасть более прямая, в то время как у самок присутствует много сглаженных поверхностей, а глаза чуть больше. Что касается груди, у самок она чаще плоская и только в редких случаях есть носительницы 2 размера, так что этот параметр редко берут во внимание при определении пола. Ещё одной отличительной особенностью выступает наличие у самцов более крупных клыков чем у самок. При определении пола рост также имеет не последнее значение, так как самки ниже самцов приблизительно на 10 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет шерсти варьирует от колонии на которой они родились. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Ассамблеи: седой, светло-серый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Дальтштанте: белый, тёмный серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Келлуне: песочный, рыжий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что вы называете &amp;quot;волосами&amp;quot; на голове вульпканинов, это тоже шерсть. Обычно она того же цвета что и остальная шерсть, но есть шанс генетической мутации которая даёт &amp;quot;волосам&amp;quot; необычный окрас. Чаще всего она случается у Ассамблейцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вульпкаины могут красить свою шерсть по идейным и религиозным причинам, Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В жёлтый и голубой выкрашивают себя жрецы Спаэпитока и самые истинные верующие, готовые нести свою религию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В бордовый и чёрный используют вульпканины, которые посвятили всю свою жизнь соблюдению кодекса &amp;quot;Маншьюны&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также от колоний зависит и общая структура хвостов и ушей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Ассамблеи: исключительно с большими и длинными ушами, ведь таковыми они и были изначально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Дальтштанте: вульпканины имеют маленькие уши и большой хвост&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Келлуне: преимущественно, большие уши и маленькие хвосты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зрение вульпканинов лишь чутка лучше чем у людей, ночное зрения у них отсуствует, это лишь миф. А вот что у них в разы лучше, это нюх и слух. По запаху вульпканины могут спокойно определять своих знакомых или раньше времени учуять другие запахи. Слух довольно идеальный и они способны слышать через толстые стены и дальние расстояния, но есть большое НО, громкие звуки рядом приносят больший дискомфорт, чем другим расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс репродукции схож с человеческим, однако вместо одного плода, самки рожают от двух до четырёх детей. Так что не удивляйтесь если заметите что у вульпканинов четыре соска. Возрастные рамки у вульпканинов немного отличаются от привычных человеческих. Переход от ребёнка к подростку происходит в 10 лет, а подростковый возраст заканчивается в 14 лет на Келлуне, в 16 лет на станции Ассамблеи и Далштанде. По окончании подросткового возраста начинается возраст полового созревания. В основном возраст, в котором вульпканин считается пожилым начинается с 60 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за особенностей строения желудка, вульпканинам приходится отдавать предпочтение белковой пище, в основном мясным продуктам. В случае употребления растительной пищи, у них проявляются дискомфорт, связанный с тем, что она крайне плохо усваивается и практически не переваривается. Потому на станции жизнь для них может оказаться крайне трудоёмкой и болезненной, если не будет составлено правильное меню. Вульпканины, в отличии от людей, не страдают от недостатка клетчатки, из-за чего способны питаться одним мясом. Также у них есть проблемы с продуктами, содержащими какао.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура и особенности ===&lt;br /&gt;
* Вульпкаины с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи развивались по разному. Разделение создало три разных народа: Келлунцев, Дальтштантцев и Ассамблейцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дальтштантцы ====&lt;br /&gt;
* Планета Дальтштант была названа в именем древнего бога царства льдов и загробного мира. Колонистам было не сладко, но за долгие столетия упорного труда среди льдов были построены огромные города. Только дисциплина и память о предках помогла дальтштантцам выстоять. К чужакам из других рас дальтштантцы относятся с недоверием, так как по мнению Дальтштантцев они не особо дисциплинированы, это относится и к вульпканинам из других колоний, в особенности из &amp;quot;красного&amp;quot; Келлуна. Их общество разделено на &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовский&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Вайкозский&#039;&#039;&#039; слои.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Вайкоз&#039;&#039;&#039; - это большие общины объединённые общим родовым древом или деревьями. Внутри таких общин вульпканины рождаются, учатся, работают и находят пары. Пары созданные из двух Вайкозов обычно выгоняются из них, давая возможность создать новый. Каждый Вайкоз владеет и отвечает за определённые предприятия и районы, тем самым разделяя обязанности поровну, от владения районом в городе, до целой станции в космосе. Внутри таких общин принято делиться и помогать в самых трудных ситуациях, а вот помогать ли тем, кто не в Вайкозе остаётся лишь на совести общинника.&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Вайкоза существует два вида отыгрыша. Первый, где вы являетесь членом Вайкоза, в котором и родились, и второй, где вас изгнали из Вайкоза, или вы его покинули по какой либо другой причине.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовская&#039;&#039;&#039; прослойка вульпканинов довольно малочисленна и порой считается, что она является ненужной и устаревшей опухолью на Дальтштанте. Но она есть до сих пор и являются управляющей структурой. Все самые высокопоставленные вульпканины являются выходцами из майдакуйдзовских семей. Сама семья насчитывает двух родителей и шесть потомков. Если в семье родится больше шести, то лишних детей либо убивают, либо отдают в вайкозы. Бывают редкие исключения, когда лишних детей оставляют, но это не самое приятное, что может быть для таких детей. Каждый потомок обязан после получения образования достичь признания и славы, а главное богатства. Например, занятие высокопоставленной должности, прославление рода путём совершения подвига или же становление богатым предпринимателем. Только самый успешный потомок имеет право продолжить род, остальных же &amp;quot;неудавшихся&amp;quot; стерилизуют и обязуют переписывать наследство на успешного. Порой такая гонка приводит проигравших к суициду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Майдакуйдза у вас есть три классических варианта предыстории. Первый, когда в семье потомки соревнуются за право наследства, второй когда вы являетесь победителем битвы, но вы на станции должны занимать должность не ниже глав, а в третьем либо за проигравшего, который может быть даже уборщиком (так как вашему персонажу уже может быть всё равно на честь, ибо он аутсайдер, как и ещё четыре брата или сестры) либо самостоятельного покинувшего майдакуйдз персонажа, который теперь косо смотрит на других вульпканинов с Далтштанта и всем сердцем ненавидит свою родину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вся культура Дальтштанцев стоит на строгости, порядке, памяти о предках и &amp;quot;чувстве ранга&amp;quot;. На Дальтштанте принято носить не яркую и строгою одежду, которая всегда должна быть в хорошем состоянии. Манера общения более чем сдержанная и официальная. Она держится на принципе краткости, а разговоры на отчуждённые темы и тем более шутки приемлемы только в кругу близких или членов семьи. Поэтому часто разговор идёт лишь по делу и стремится завершиться как можно скорее даже на самые простые темы. Дальтштанцы очень скупы на эмоции и чаще всего ходят безэмоциональными, и проявляют свои эмоции только при происшествии чрезвычайно стрессовых ситуаций или при тех, кому действительно доверяют и ценят. Заводить любовные и дружеские отношения с ними довольно сложно, и происходит это чаще всего на праздниках или через общих знакомых, а порой и на работе, трудясь и общаясь долгое время совместно. Стоит отметить, что почти каждый Дальтштантец довольно уверен в себе и не готов признать свою неправоту, если не будут предоставлены доказательства. В ином случае столь упёртых вульпканинов не переубедить. Дальтштантцы сильно выделяются тем, что любят соблюдать законы и выполнять работу по инструкции, а также тем, что сами любят почитать нотации о том, как надо правильно её делать. Они любят чистоту и могут брезговать работе в грязном помещении, порой доходит даже до полного отказа от выполнения обязанностей, пока сами не наведут порядок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои дальтштантцев =====&lt;br /&gt;
*Вьяних - представитель крупного вайкоза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Йяндих - представитель малого вайкоза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Меньхист - представитель вайкоза, которого либо изгнали, либо покинул его по желанию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кьяндих - представитель слоя майдакуйдза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Мьяндиз - представитель майдакуйдза, которого либо изгнали, либо который сбежал из своего майдакуйдза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вьених - представитель религиозных служителей на Дальтштанте&lt;br /&gt;
==== Келлунцы ====&lt;br /&gt;
* Пусть Келлун был поприветливее Далтштанта, Первому поколению Келлунцев всё же пришлось столкнуться с немалыми трудностями. Бывшее командование шаттла стало управлять колонией железным кулаком, укрепляя свою власть оправдываясь борьбой за выживание. Келлунцы довольно быстро освоились, но правительство не ослабило хватки. Командование шаттла стало потомственной элитой которая выжимала все соки из рабочих, оправдываясь &amp;quot;временными трудностями&amp;quot;, полиция жестоко подавляла инакомыслие, а духовенство религией призывало к смирению. Долгие столетия вульпканины &amp;quot;низшего сорта&amp;quot; страдали от тирании правительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Однако никто не забыл идеи о свободе, братстве и равенстве!&#039;&#039;&#039; Формировались подпольные революционные партии что трясли режим. В основном это были различного рода социалисты и коммунисты, однако в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot; было место и для сторонников либерализма, социал-демократии и прочих идеологий. &amp;quot;Единый Фронт&amp;quot; Сумел сплотить народ против господ. Навсегда в прошлом осталась элита вместе со своей тиранией. Религиозный опиум был уничтожен в умах рабочих, а революционеры основали парламентскую республику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из-за политического разнообразия в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot;, часть регионов планетами управляется капиталистами (&#039;&#039;&#039;Пантеками&#039;&#039;&#039;), а другая часть коммунистами и социалистами (&#039;&#039;&#039;Кнентами&#039;&#039;&#039;). Несмотря на это капиталисты и социалисты дружно трудятся на благо всего Келлунского народа. Вульпканины на Келлуне являются самыми дружелюбными и в каждом городе существуют гостиницы и посольства разных стран и рас. Особенно тёплые отношения с [[СССП]]. А так же разрешают другим создавать филиалы компаний у себя, в то время как на Дальтштанте такое невозможно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Принадлежность к тем или иным взглядам отображается в имени на месте социального слоя. &#039;&#039;&#039;Кнент&#039;&#039;&#039; в имени скорее всего значит что перед вами коммунист/социалист, а &#039;&#039;&#039;Пантек&#039;&#039;&#039; в имени значит что перед вами сторонник капитализма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 По своей натуре Келлунцы довольно весёлые и жизнерадостные вульпканины.&lt;br /&gt;
 Келлунцы не любят лгать, хотя если дело касается продаж, то они могут схитрить. Недаром их называют самыми великими хитрецами и предпринимателями.&lt;br /&gt;
 По их мнению, они являются свободными до тех пор, пока не нарушают свободу другого.&lt;br /&gt;
 Келлунцы не любители религий и относяться к религии как к &amp;quot;&#039;&#039;опиуму для народа&#039;&#039;&amp;quot;, однако, всё-же, обычно держат своё мнение при себе при тех кто действительно верит.&lt;br /&gt;
 Хоть Келлунцы являются свободолюбивыми и против тюремных заключений (предпочитая отправлять преступников в трудовые лагеря), но они уважают местные законы и соблюдают их.&lt;br /&gt;
 Но они могут быть сильно раздражены, если свобода кого-либо может притесняться незаконно.&lt;br /&gt;
 Играя за сотрудника Службы Безопасности, Келлунцы будут стараться не держать кого-то в заключении дольше необходимого и чаще всего выдадут предупреждение, нежели арестуют, если это возможно конечно.&lt;br /&gt;
 Вы можете придерживаться различных политических движений от корпоративного строя до коммунистического, хотя последний более преобладает на самом Келлуне. Также Келлунцы наверное самые общительные и возможно слегка ленивые вульпканины, если работа им не по душе.&lt;br /&gt;
 Обычно Келлунцам, мягко говоря, некомфортно находиться рядом с Далтштантцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои келлуцев =====&lt;br /&gt;
*Кнент - представитель Коммунистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пантек - представитель Капиталистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
==== Ассамблейцы ====&lt;br /&gt;
* Во время гибели Алтама на станции остались строители шаттлов, обслуживающий персонал, служба безопасности объекта и командование станции. Все работники станции наблюдали, как Алтам начал сгорать, принимая на себя мощнейшую вспышку, превратившего их родную планету в радиоактивную пустошь. Все были шокированы, хоть и готовились к подобному, ведь смерть для многих оставшихся не была быстрой, и они слышали, как умирают их сородичи с криками, пробирающими до мурашек, с криками, что несут свой отголосок и по сей день, не давая забыть к чему приводит гнев и жестокость. До всплеска энергии звёзд, здешние могли наблюдать, как многие кончали жизнь самоубийством. Те, кто наблюдали эту картину, бились в истерике, оплакивая погибших родственников на планете, а кто-то, не выдержав, накладывал руки и на себя.&lt;br /&gt;
* Однако, командование смогло успокоить персонал и мобилизовать его для выживания всей станции, так как верфь не была способна к самосуществованию. Третий недостроенный шаттл пересобрали в несколько мелких, которые совершали полёты на спутники Алтама и другие космические объекты. Благодаря оставшимся гидропонным фермам и земле Ассамблея смогла обеспечивать себя едой, а вода добывалась с космических тел. Каждый Ассамблеец старался на благо станции. Они выживали, перебиваясь строгим рационом и понемногу расширяя станцию. Командованию приходилось принимать множество спорных мер, но они приносили свои плоды что положительно складывались на выживании экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За две сотни лет выживания десятое поколение ассамблейских вульпканинов уже привычно жили на станции и умели ловко орудовать в космосе, а полёты в невесомости стали обыденностью. Длительное нахождение в космосе способствовало к изучению и развитию судостроения, беря в учёт ограниченность ресурсов. Сама станция превратилась из космической верфи в огромную жилую мегаструктуру и живым примером мастерства Ассамблейской инженерной мысли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ассамблея стала политическим центром всей вульпканинской цивилизации. А Ассамблейцы стали прославленными инженерами в галактическом обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Говорят, что Ассамблейцы, глядя на мучительную и страшную смерть соотечественников во время катаклизма, утратили всю веру в богов и различные силы.&lt;br /&gt;
 Времени на веру у них попросту не было, они привыкли полагаться на собственные силы, благодаря чему они не боятся проявлять себя в случае необходимости.&lt;br /&gt;
 По характеру Ассамблейцы довольно спокойны и чаще всего говорят выдержанно, как некоторым кажется с мертвецкой невозмутимостью. Но они отнюдь не скупы на эмоции, лишь редко показывая свои плохие чувства.&lt;br /&gt;
 Те, кто долго общаются с Ассамблейцами скажут одно - вы будете со временем чувствовать грусть этого вида, услышите как страшно умирали их предки из-за ошибок прошлого и редко увидите их слёзы, но вы точно сможете утверждать, что лучших друзей не найти, ведь те никогда не бросят не то что незнакомых, но и близких в особенности.&lt;br /&gt;
 Асамблейские вульпканины самые мирные и неконфликтные. Чтобы вывести их на драку, нужно хорошо постараться. Если есть любая возможность избежать насилия, то они будут искать её, но это не означает, что они пацифисты.&lt;br /&gt;
 Также оскорбления в их сторону никогда не заденут их, какими бы они не были. Как бы к ним плохо не относились, они всегда постараются спасти своих обидчиков из лап смерти.&lt;br /&gt;
 Ассамблейцы довольно часто успокаивают вульпканинов с других колоний, чтобы потомственный пролетарий с Келлуна не пробил череп монтировкой деловой Далтштантке в внезапно разгоревшимся социальном конфликте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои ассамблейцев =====&lt;br /&gt;
* хонш - обычный гражданин, потомок обслуживающего персонала/службы безопасности Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* миньдьях - потомок тех, кто строил колониальные шатлы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* унтенг - исследователь космоса. Так стали называть тех кто добывал воду для ассамблеи и тех, кто делал вылазки на Алтам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* велан - потомок Алтамских аристократов, что присутствовала на станции в качестве командования и бюрократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники и традиции ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вой Кушины - похоронный вой у вульпканинов. Вместо минуты молчания во время великой грусти по умершему вульпканины издают протяжный вой. Эта традиция появилась во времена племён, когда в одном поселении вождём была девушка, которая всегда издавала вой, провожая погибших на тот свет. Через время, когда она осталась единственной выжившей в своём племени, она завыла с такой печалью, что этот вой впитался в последующие поколения вульпканинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 11 августа - день гибели Алтама. Это общий праздник, в котором все вульпканины почитают свою мёртвую родину, порой печалятся, сбиваясь в группы и начиная долго выть по всем тем, кто погиб в муках на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 сентября - день основания Келлуна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*29 января - день основания Дальтштанта (днём основания принято считать не дату прилёта, как на Келлуне, а когда было положено основание для первого города).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*19 июля - день формирования первой спасательной группы АБСК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Религия ====&lt;br /&gt;
===== Спаэпиток =====&lt;br /&gt;
 Основной религией является &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Спаэпиток, значит на старом канилуцком &amp;quot;Строить будущее&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; исповедует что каждая звезда является неким богом и самые могущественные те звёзды, что положили жизнь, это &#039;&#039;Йянус и Майнус&#039;&#039;, которые являются богами-братьями, и которые когда-то положили жизнь их роду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; учит, что нужно усердно работать и главное работать совместно, ведь только работая совместно можно построить то, что не смогут разрушить даже боги. Коллективная работа самая почитаемая, хотя и упорная одиночная работа не остаётся без внимания. Надо помнить прошлое, ведь оно укажет на ошибки. Заботьтесь о завтрашнем дне и живите здесь и сейчас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Дэфагизм =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;примечание: это противозаконная религия&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как их называют от мира людей фашистами, что стремятся не только истребить и поработить все виды, излечив Алтам и превратив его в центр всей галактики. Они - самые хитрые преступники, что вливаются в ряды колоний, компаний и порой долго не проявляются, создавая поколения тайных &#039;&#039;&#039;Дэфагистов&#039;&#039;&#039;, что передают ресурсы своим единомышленникам. Несмотря на свою тайную работу, есть и некоторые штурмовые отряды, которые действуют более радикально. Не редки случаи уничтожения космических кораблей, а порой даже некоторые города были подвержены военному нападению Дэфагистов, из-за чего у Союза Министьена возникали большие проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая опасная технология, которая попала к ним в руки - это нейрогипноз. Благодаря чему они создают отряды бесчувственных убийц, что сеять хаос. Владельцев этой технологии ищут по всей галактике не только силы Союза Министьена, но и другие расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всех не вульпканинов они называют недостойными жизни, а сородичей, что не поддерживают их стремления, клеймят предателями. Также они считают, что Ассамблейцы в особенности заслуживают ликвидации, устраивая на их шаттлы АБСК охоту и ведя с ними очень долгую войну с самого момента формирования АБСК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А так же &#039;&#039;&#039;Дэфагисты&#039;&#039;&#039; не называют себя &#039;&#039;&#039;Дэфагистами&#039;&#039;&#039;, так их называют другие, себя они называют &amp;quot;Истинные Вульпканины Алтама&amp;quot; (&#039;&#039;&#039;ИВА&#039;&#039;&#039;). Они верят что истинные вульпкане, это истинные боги этого мира, а все другие верования это мусор слабых и недостойных разумных существ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Маншьюна =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюна&#039;&#039;&#039; (Manshina) - это своего рода кодекс чести для вульпканинов, что готовы отдать свою жизнь за защиту близких.&lt;br /&gt;
* Маньшьюнизм назван в честь королевы Маньшьюны, которая заботилась о гражданах оккупированных территорий и пыталась установить правила ведения войны. Несмотря на то что её враги пытались стереть её со страниц истории, многие вульпканины вдохновились королевой Маньшьюной и её героической жертвой, когда она защитила собой маленьких вульпканят от артобстрела. Её стали называть святой, а её последователи написали &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Кодекс Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Те кто принял кодекс Маншьюна произносят такую клятву:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Я как носитель когтей, клыков, хвоста и ярости своего народа клянусь использовать свою зверинную ярость не ради меча, а ради щита. Я стану спиною к слабым, чтобы лицом встретить надвигающуюся угрозу. Я клянусь отдать свою жизнь, чтобы защитить жизнь близких. Моя ярость не ради меня, моя ярость не против других, моя ярость ради близких. Хвостом, клыками и когтями, я клянусь защищать близких.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Основной цвет присягнувших - бордовый (который ассоциируется у вульпканинов с цветом воинов) и чёрный (цвет шерсти Маньшьюны). Присягнувшие стараются вести себя спокойно, прилично выражаясь кратко и по форме. А при виде других военных отдают честь и проявляя уважение, общаются строго по форме. Хотя они не готовы терпеть, когда невиновного и безоружного будут избивать и наказывать. Также они готовы отдать жизнь ради того, чтобы спасти мирное население.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кодекс &#039;&#039;&#039;Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; никогда не поднимит оружие на безоружного представителя мирного населения, который не представляет угрозы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; подчиняется законам той страны\организации на территории которой он находиться, если те не противоречат общепринятым галактическим законам или не нарушают этические нормы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не оставит в беде беззащитного в опасной ситуации.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не оступит перед лицом опасности, если в этом нет смысла.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не станет терпеть оскорбление и унижения направленные в сторону того кто не может постоять за себя  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Язык ====&lt;br /&gt;
Основной разговорный язык вульпканинов - Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык как отдалённую смесь немецкого и финского языков. Также в канилунце отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;. Вульпканский народ узнал о ней изучая общий язык и потому она не входит в состав имён, названий и тому подобное что принадлежит вульпканскому народу. Так же различие между новыми словами на канилуцком и старыми, зависит от длины. Новые слова на канилуцком становиться более короткими, а старые слова довольно долгие и сложные в произношении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения к другим рассам ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дальтштантцы обычно относятся ко всем расам с недоверием. Это касается и вульпканинов с других колоний, особенно &amp;quot;безбожников Келлунцев&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Келлунцы наоборот: они обычно положительно относятся ко всем расам. Исключением являются жуткие ксеноморфы и фанатично верующие арахниды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 К это Келлунка, А это вульпа с Ассамблеи а Д это Дальтштанка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Что ты! Не! Не! Не! Я точно не оскорррбляла твою богиню! я прррросто сказала что её не существует!&amp;quot;&#039;&#039; - часто попадают в неприятности из-за своей атеистической позиции. Немного бояться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- знаешь, мои пррредки тоже любили воевать. и они... они... (*начинает плакать*)&amp;quot;&#039;&#039; - знают от своих предков к чему приводит милитаризм. Отрицательно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; К,А,Д -- что ты такое?&amp;quot;&#039;&#039; - считают их довольно загадочными (и странными).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Я ТЕБЕ НЕ ПЁСИК СУЧАРРРРА! (агрессивно бьёт монтировкой по лицу бородатой тумбочки)&amp;quot;&#039;&#039; - считают крайне оскорбительным то что они их называют животными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- ... Ты считаешь это смешным или ты прррросто глупенький?&amp;quot;&#039;&#039; - относятся к ним как к маленьким детям. нейтрально&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- отврррратительно... и жалко...&amp;quot;&#039;&#039; - считают отвратительными и жалкими.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- ходячее деррревце!&amp;quot;&#039;&#039; - считают чем-то удивительным. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- это тварррь из дешёвого человеческого фильма?&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Мне нррравяться эти ходячие рррыбы! Ей! Стой! я не это имела ввиду!&amp;quot;&#039;&#039; - любят, за дружелюбие разуметься. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Успокойся Когда я говоррррю что ты мне нрррравишься я не имею ввиду что хочу тебя съесть. Даш себя погладить?:3&amp;quot;&#039;&#039; - считают довольно забавными. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Фелениды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
К,А - нейтрально (я не придумал что написать).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - база? ой... я имел ввиду не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- вау! да ты меня пугаешь прям до ЧЁРТиков! (*смех*)(*звуки избиения вульпы*)&amp;quot;&#039;&#039; - считают забавным то что они похожи на существ из человеческой мифологии, за что часто получают по морде. &#039;&#039;&#039;Но часто держат свои сравнения при себе&#039;&#039;&#039;. нейтрально-положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А -- нейтрально, хотя порой считают их довольно агрессивными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Я читала в одном учебнике что ваши прррредки терррроризирррровали &amp;quot;дрррревних ррррусов&amp;quot;. А наши друг друга! (*А начинает плакать*)&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; К,А,Д -- отвратительно... &#039;&#039;&amp;quot; - отрицательно. Почему? Вам нравиться когда вас постоянно пугает нечто?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- ПРРРИВЕТ ТОВАРРИЩЬ!&amp;quot;&#039;&#039; - положительно. (Если они с [[СССП]], с других государств - нейтрально).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А,Д -- нейтрально. Пусть Далтштантцы их недолюбливают.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
К,А,Д -- не понимают что они НЕ дети унатхов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
К,А,Д -- считают похожими на себя за их трагичную историю. Рабство, Бесконечные войны и катаклизм - не важно.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
К,А -- положиетльно (считают милыми).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношение к [[NanoTrasen]] ===&lt;br /&gt;
* Вульпканины положительно относятся к [[NanoTrasen]]. Даже многие Кненты стремятся получить работу в [[NanoTrasen]]. Более того, получить работу в [[NanoTrasen]] считается в майдакуйдзовe считается славным достижением для Кьяндиха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Над Страницей работал: Darkcat&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=17064</id>
		<title>Вульпканины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=17064"/>
		<updated>2025-04-28T14:56:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: Проверил лор вульп. Хотя возможно перепроверю ещё раз позже.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Вульпкаины|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Вульпканин1.png|200px]]|description=Вульпканины - раса разумных гуманоидов внешне схожих с земными видами собачьих. Большая часть их тела покрыта шерстью, они имеют острое зрение и обоняние, а так же острые когти и клыки присущие хищникам. Их история полна кровавых конфликтов а их родной мир был уничтожен катаклизмом. Вульпкаины разделены на вульпкаинов с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи.|history=родной мир - Алтам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык - Канилунц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система - Ваззенда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост - 200 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес - 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среднее время жизни - 95 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание - кислород/воздух|opinion_nt=Особенности расы:&lt;br /&gt;
Мясоеды. Уникальная озвучка эмоций. Рычащий акцент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсы: Немного выше скорость передвижения. Урон когтями. Легче переносят холод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы: Получают больший вред от высокотемпературного урона.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура имён===&lt;br /&gt;
Традиционные имена вульпканинов похожи на слова из немецкого и финского языка времён 21 века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры имён: Juken (Юкен), Ajo (Айо), Víz (Виз), Eso (Эсо), Esel (Эcель), Linz (Линз), Miszenel (Мисзенел), Kasami (Касаии), Tajvas (Тайвас), Eyik (Эйик), Ujszasz (Уйсзасз), Yaist (Йаист).&lt;br /&gt;
 Примечание: так как раньше в языке вульпканинов отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;, в именах её обычно не используют.&lt;br /&gt;
В качестве примера для создания имени возьмём слово сталь. Сталь на финском - терас. Убираем Р и у нас получается Теас. И вот мы получили имя для нашего гуманоидного лиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полное имя вульпканина разбито на чертыре слова:&lt;br /&gt;
* Первое слово - это чаще всего просто имя, которое изредка может иметь значение характеристики, но не более&lt;br /&gt;
* Второе слово - подчёркивает принадлежность к социальному слою&lt;br /&gt;
* Третье слово - состоит из трёх букв имени матери и трёх букв имени отца. На канилунцком это называют &amp;quot;Хьялишь&amp;quot; - родительская принадлежность.&lt;br /&gt;
* Четвёртое слово - это фамилия, которая присутствует у всех членов семьи. Фамилия у вульпканинов берётся по мужской линии. Конечно есть исключение на Дальтштанте, если жена является представителем майдакуйдзовского слоя, а муж из вайкоза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание: Во многих вайкозах отказались от систем четырёхсловных имён и используют просто имя и фамилию, они считают что это давно устарело и лишь усложняет бюрократические процессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
* Про историю вульпканинов довольно сложно рассказать хоть что-то, так как множество военных конфликтов приводили к уничтожению многих записей, манускриптов, артефактов древности, но всё же часть информации сохранилась благодаря выжившим спустя века древним родам вульпканинов, которые смогли сохранить записи легенд и мифов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* История вульпканинов началась в замкнутой горной цепи «Мининьгьян», что изолировала их от окружающего мира. Долгие столетия вульпканины спокойно развивались, но в один момент, из-за перенаселения, животных которых использовали в качестве источника мяса, стало не хватать. Начали появляться каннибалы которые стали покланяться злым духам. Каннибалы активно разоряли поселения сократив их количество, ровно до тех пор пока оставшиеся не объединились, дабы общими усилиями противостоять угрозе. Объединённые племена уничтожили разрозненные племена каннибалов ценой своих храбрых воинов и мудрых вождей. Племена объединились под народным героем что основал первое в вульпканинской истории королевство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С тех пор начались три мирных столетия. Королевским указом был установлен контроль над популяцией вульпканинов. Активно развивалось животноводство. Создавались первые металлические инструменты. возводили города из камня. Впоследствии вся горная цепь «Мининьгьян» заполнялась поселениями и полями. Главным открытием была &amp;quot;огненная соль&amp;quot;. Это вещество более известно нам как порох. Именно благодаря &amp;quot;огненной соли&amp;quot; был проделал первый проход из горной цепи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перед народом вульпканинов открылись огромные просторы для расширения. Из племенных культов образовывались первые организованные религии. Строились города и инфраструктура. Делались открытия во всех областях науки. Крестьяне пахали под заботливым взором королевской династии. Однако, спустя 200 лет после выхода их горной цепи, случилось ужасное...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Птичья чума&#039;&#039;&#039; - страшная болезнь, передаваемая птицами. Как назло в знатных родах любили разводить птиц...&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вонь трупов заполонила улицы&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Гниль текла по рекам&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Хохотали злобные духи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Династии больше нет&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;А её вассалы точат мечи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Древнюю династию первого короля вырезала болезнь. &#039;&#039;&#039;Но королевство без короля не может существовать!&#039;&#039;&#039; Был организован регентский совет, но он не смог справиться с нарастающим хаосом, королевство было обречено... Местные царьки стали бороться между собой за право истинного наследника королевства. Во всём этом кошмаре великие умы вульпканинского народа всё же смогли изобрести лекарство от &#039;&#039;&#039;птичьей чумы&#039;&#039;&#039;! Но даже самый великий целитель того времени не мог излечить жажду власти самопровозглашённых &amp;quot;наследников&amp;quot;. Всё стало хуже с изобретением первого порохового оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Войны стали короче, но, несмотря на это, ещё более разрушительными, не унимая безжалостности. Да, был технологический прогресс, полёты в космос, развития искусства, но многим молодым вульпканинам пришлось встретить свой конец в грязных, полными трупов окопах. Всю планету охватили войны. Не было и свободного клочка земли на Алтаме, где не было бы очередной республики или великого королевства что грызлись друг с другом. И если где то заканчивалась одна война, то на другом конце планеты сразу начиналась новая. Так бы и продолжались и начинались многочисленные войны, но у судьбы были другие планы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёных долго привлекало странное поведение бинарных звёзд в их родной системе. Как оказалось, через 100 лет, звёзды выпустят на их планету вспышку столь мощную, что она пробьёт озоновый слой их планеты и оставит от поверхности выжженные радиоактивные пустоши. Эта информация потрясла всю вульпканинскую цивилизацию. Так называемой «Мирной лапе», пусть и пришлось столкнуться с огромными трудностями, но вся вульпканинская цивилизация объединилась для спасения своего вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На орбите планеты началось строительство огромной орбитальной станции, на которой будут построены спасательно-колониальные шаттлы. На примете были выбраны две планеты пригодные для жизни. Холодная, полная льдов планета Дальтштант, и огромная пустынная планета Келлун. По расчётам учёных и инженеров к началу катаклизма успеет эвакуироваться около три четверти населения, а остальная одна четвёртая успеет до первого крупного всплеска энергии укрыться на станции. Но, внезапно, катаклизм двух бинарных звёзд начался, как только закончилось строительство орбитальной станции. Для всего народа вульпканинов это было огромным шоком. Это не остановило строительство спасательно-колониальных шаттлов, на которых пришлось сэкономить для ускорения строительства. Тем не менее было изготовлено всего два шаттла, первый был нацелен на мёрзлый Дальтштант, а второй на пустынный Келлун. Шаттлы отправились досрочно, оставив огромную часть населения на родном умирающем мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шли столетия. Вульпканинские колонии развивались отдельно друг от друга. Спустя около 6-ти столетий после смерти их родного мира, представители Дальтштанта и Келлуна встретились на &amp;quot;Ассамблеи&amp;quot; - космической станции служившей в качестве верфи для строительства колониальных шаттлов, и ставшей огромной жилой мегаструктурой служащей домом для миллиона вульпканинов. Благодаря пламенной речи главы станции, возможного военного конфликта между коммунистическим правительством Келлуна и консервативным, опирающимся на корпорации и традиционные ценности правительством Далтштанта удалось избежать. Был сформирован &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot; который был назван в честь главы станции и который кое-как объединил две потерянные колонии. А спустя ещё 2 столетия был установлен контакт с [[СССП]], которые помогли вульпкаинам с утраченными технологиями и ведут активное сотрудничество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На сегодня вульпканинская цивилизация всё ещё не уверено стоит на ногах, но уже начинает вести активные исследования и колонизацию соседних систем, что стало возможным благодаря товарищам из [[СССП]]. Вульпканины более-менее едины под флагом &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot;, который занимается внешней политикой и чей президент выбирается Ассамблеей из президентов Келлуна и Дальтштанта. Очередных братоубийственных войн не наблюдается и может быть худшие времена для вульпканинов уже закончились?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== физиология ===&lt;br /&gt;
По внешнем признакам вульпканины похожи на земных представителей семейства собачьих (в основном лисов и волков). Сам рост взрослых особей варьирует от 178 см до 210 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скелет тела похож на скелеты других гуманоидов, особенностями которого являются: вытянутый череп (под их морду), три дополнительные пары рёбер, продлённый позвоночник, оканчивающегося хвостовым отделом, более крупные кисти рук, имеющие разъёмы для когтей (стопы развиты примерно аналогично). Стоит также отметить, что скелет среднестатистического вульпканина крепче чем у человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вульпканины никогда не выглядят жилистыми, но это не значит, что они слабые. Их мышцы плотнее чем человеческие, состоят из множества более мелких клеток, а сухожилия сильно утолщены, за счёт чего те способны выдерживать большие нагрузки. Но из-за этого им требуется потреблять больше белка, недостаток которого очень скоро начинает сказываться на их общем состоянии. В состоянии агрессии вульпканины могут напоминать диких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За долгую историю организм вульпканинов изменился, поэтому как уши, так и хвост приобрели социальный характер. Как примеры физиологической психологии: Уши в опущенном положении означают грусть, опущенные назад же злость, опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх счастье или возбуждённое состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если рассматривать голову вульпканинов, то по ней можно определить пол особи. У самцов более грубые формы морды и сама пасть более прямая, в то время как у самок присутствует много сглаженных поверхностей, а глаза чуть больше. Что касается груди, у самок она чаще плоская и только в редких случаях есть носительницы 2 размера, так что этот параметр редко берут во внимание при определении пола. Ещё одной отличительной особенностью выступает наличие у самцов более крупных клыков чем у самок. При определении пола рост также имеет не последнее значение, так как самки ниже самцов приблизительно на 10 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет шерсти варьирует от колонии на которой они родились. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Ассамблеи: седой, светло-серый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Дальтштанте: белый, тёмный серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Келлуне: песочный, рыжий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что вы называете &amp;quot;волосами&amp;quot; на голове вульпканинов, это тоже шерсть. Обычно она того же цвета что и остальная шерсть, но есть шанс генетической мутации которая даёт &amp;quot;волосам&amp;quot; необычный окрас. Чаще всего она случается у Ассамблейцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вульпкаины могут красить свою шерсть по идейным и религиозным причинам, Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В жёлтый и голубой выкрашивают себя жрецы Спаэпитока и самые истинные верующие, готовые нести свою религию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В бордовый и чёрный используют вульпканины, которые посвятили всю свою жизнь соблюдению кодекса &amp;quot;Маншьюны&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также от колоний зависит и общая структура хвостов и ушей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Ассамблеи: исключительно с большими и длинными ушами, ведь таковыми они и были изначально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Дальтштанте: вульпканины имеют маленькие уши и большой хвост&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На Келлуне: преимущественно, большие уши и маленькие хвосты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зрение вульпканинов лишь чутка лучше чем у людей, ночное зрения у них отсуствует, это лишь миф. А вот что у них в разы лучше, это нюх и слух. По запаху вульпканины могут спокойно определять своих знакомых или раньше времени учуять другие запахи. Слух довольно идеальный и они способны слышать через толстые стены и дальние расстояния, но есть большое НО, громкие звуки рядом приносят больший дискомфорт, чем другим расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс репродукции схож с человеческим, однако вместо одного плода, самки рожают от двух до четырёх детей. Так что не удивляйтесь если заметите что у вульпканинов четыре соска. Возрастные рамки у вульпканинов немного отличаются от привычных человеческих. Переход от ребёнка к подростку происходит в 10 лет, а подростковый возраст заканчивается в 14 лет на Келлуне, в 16 лет на станции Ассамблеи и Далштанде. По окончании подросткового возраста начинается возраст полового созревания. В основном возраст, в котором вульпканин считается пожилым начинается с 60 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за особенностей строения желудка, вульпканинам приходится отдавать предпочтение белковой пище, в основном мясным продуктам. В случае употребления растительной пищи, у них проявляются дискомфорт, связанный с тем, что она крайне плохо усваивается и практически не переваривается. Потому на станции жизнь для них может оказаться крайне трудоёмкой и болезненной, если не будет составлено правильное меню. Вульпканины, в отличии от людей, не страдают от недостатка клетчатки, из-за чего способны питаться одним мясом. Также у них есть проблемы с продуктами, содержащими какао.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура и особенности ===&lt;br /&gt;
* Вульпкаины с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи развивались по разному. Разделение создало три разных народа: Келлунцев, Дальтштантцев и Ассамблейцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дальтштантцы ====&lt;br /&gt;
* Планета Дальтштант была названа в именем древнего бога царства льдов и загробного мира. Колонистам было не сладко, но за долгие столетия упорного труда среди льдов были построены огромные города. Только дисциплина и память о предках помогла дальтштантцам выстоять. К чужакам из других рас дальтштантцы относятся с недоверием, так как по мнению Дальтштантцев они не особо дисциплинированы, это относится и к вульпканинам из других колоний, в особенности из &amp;quot;красного&amp;quot; Келлуна. Их общество разделено на &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовский&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Вайкозский&#039;&#039;&#039; слои.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Вайкоз&#039;&#039;&#039; - это большие общины объединённые общим родовым древом или деревьями. Внутри таких общин вульпканины рождаются, учатся, работают и находят пары. Пары созданные из двух Вайкозов обычно выгоняются из них, давая возможность создать новый. Каждый Вайкоз владеет и отвечает за определённые предприятия и районы, тем самым разделяя обязанности поровну, от владения районом в городе, до целой станции в космосе. Внутри таких общин принято делиться и помогать в самых трудных ситуациях, а вот помогать ли тем, кто не в Вайкозе остаётся лишь на совести общинника.&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Вайкоза существует два вида отыгрыша. Первый, где вы являетесь членом Вайкоза, в котором и родились, и второй, где вас изгнали из Вайкоза, или вы его покинули по какой либо другой причине.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовская&#039;&#039;&#039; прослойка вульпканинов довольно малочисленна и порой считается, что она является ненужной и устаревшей опухолью на Дальтштанте. Но она есть до сих пор и являются управляющей структурой. Все самые высокопоставленные вульпканины являются выходцами из майдакуйдзовских семей. Сама семья насчитывает двух родителей и шесть потомков. Если в семье родится больше шести, то лишних детей либо убивают, либо отдают в вайкозы. Бывают редкие исключения, когда лишних детей оставляют, но это не самое приятное, что может быть для таких детей. Каждый потомок обязан после получения образования достичь признания и славы, а главное богатства. Например, занятие высокопоставленной должности, прославление рода путём совершения подвига или же становление богатым предпринимателем. Только самый успешный потомок имеет право продолжить род, остальных же &amp;quot;неудавшихся&amp;quot; стерилизуют и обязуют переписывать наследство на успешного. Порой такая гонка приводит проигравших к суициду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Майдакуйдза у вас есть три классических варианта предыстории. Первый, когда в семье потомки соревнуются за право наследства, второй когда вы являетесь победителем битвы, но вы на станции должны занимать должность не ниже глав, а в третьем либо за проигравшего, который может быть даже уборщиком (так как вашему персонажу уже может быть всё равно на честь, ибо он аутсайдер, как и ещё четыре брата или сестры) либо самостоятельного покинувшего майдакуйдз персонажа, который теперь косо смотрит на других вульпканинов с Далтштанта и всем сердцем ненавидит свою родину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вся культура Дальтштанцев стоит на строгости, порядке, памяти о предках и &amp;quot;чувстве ранга&amp;quot;. На Дальтштанте принято носить не яркую и строгою одежду, которая всегда должна быть в хорошем состоянии. Манера общения более чем сдержанная и официальная. Она держится на принципе краткости, а разговоры на отчуждённые темы и тем более шутки приемлемы только в кругу близких или членов семьи. Поэтому часто разговор идёт лишь по делу и стремится завершиться как можно скорее даже на самые простые темы. Дальтштанцы очень скупы на эмоции и чаще всего ходят безэмоциональными, и проявляют свои эмоции только при происшествии чрезвычайно стрессовых ситуаций или при тех, кому действительно доверяют и ценят. Заводить любовные и дружеские отношения с ними довольно сложно, и происходит это чаще всего на праздниках или через общих знакомых, а порой и на работе, трудясь и общаясь долгое время совместно. Стоит отметить, что почти каждый Дальтштантец довольно уверен в себе и не готов признать свою неправоту, если не будут предоставлены доказательства. В ином случае столь упёртых вульпканинов не переубедить. Дальтштантцы сильно выделяются тем, что любят соблюдать законы и выполнять работу по инструкции, а также тем, что сами любят почитать нотации о том, как надо правильно её делать. Они любят чистоту и могут брезговать работе в грязном помещении, порой доходит даже до полного отказа от выполнения обязанностей, пока сами не наведут порядок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои дальтштантцев =====&lt;br /&gt;
*Вьяних - представитель крупного вайкоза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Йяндих - представитель малого вайкоза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Меньхист - представитель вайкоза, которого либо изгнали, либо покинул его по желанию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кьяндих - представитель слоя майдакуйдза на Дальтштанте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Мьяндиз - представитель майдакуйдза, которого либо изгнали, либо который сбежал из своего майдакуйдза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вьених - представитель религиозных служителей на Дальтштанте&lt;br /&gt;
==== Келлунцы ====&lt;br /&gt;
* Пусть Келлун был поприветливее Далтштанта, Первому поколению Келлунцев всё же пришлось столкнуться с немалыми трудностями. Бывшее командование шаттла стало управлять колонией железным кулаком, укрепляя свою власть оправдываясь борьбой за выживание. Келлунцы довольно быстро освоились, но правительство не ослабило хватки. Командование шаттла стало потомственной элитой которая выжимала все соки из рабочих, оправдываясь &amp;quot;временными трудностями&amp;quot;, полиция жестоко подавляла инакомыслие, а духовенство религией призывало к смирению. Долгие столетия вульпканины &amp;quot;низшего сорта&amp;quot; страдали от тирании правительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Однако никто не забыл идеи о свободе, братстве и равенстве!&#039;&#039;&#039; Формировались подпольные революционные партии что трясли режим. В основном это были различного рода социалисты и коммунисты, однако в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot; было место и для сторонников либерализма, социал-демократии и прочих идеологий. &amp;quot;Единый Фронт&amp;quot; Сумел сплотить народ против господ. Навсегда в прошлом осталась элита вместе со своей тиранией. Религиозный опиум был уничтожен в умах рабочих, а революционеры основали парламентскую республику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из-за политического разнообразия в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot;, часть регионов планетами управляется капиталистами (&#039;&#039;&#039;Пантеками&#039;&#039;&#039;), а другая часть коммунистами и социалистами (&#039;&#039;&#039;Кнентами&#039;&#039;&#039;). Несмотря на это капиталисты и социалисты дружно трудятся на благо всего Келлунского народа. Вульпканины на Келлуне являются самыми дружелюбными и в каждом городе существуют гостиницы и посольства разных стран и рас. Особенно тёплые отношения с [[СССП]]. А так же разрешают другим создавать филиалы компаний у себя, в то время как на Дальтштанте такое невозможно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Принадлежность к тем или иным взглядам отображается в имени на месте социального слоя. &#039;&#039;&#039;Кнент&#039;&#039;&#039; в имени скорее всего значит что перед вами коммунист/социалист, а &#039;&#039;&#039;Пантек&#039;&#039;&#039; в имени значит что перед вами сторонник капитализма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 По своей натуре Келлунцы довольно весёлые и жизнерадостные вульпканины.&lt;br /&gt;
 Келлунцы не любят лгать, хотя если дело касается продаж, то они могут схитрить. Недаром их называют самыми великими хитрецами и предпринимателями.&lt;br /&gt;
 По их мнению, они являются свободными до тех пор, пока не нарушают свободу другого.&lt;br /&gt;
 Келлунцы не любители религий и относяться к религии как к &amp;quot;&#039;&#039;опиуму для народа&#039;&#039;&amp;quot;, однако, всё-же, обычно держат своё мнение при себе при тех кто действительно верит.&lt;br /&gt;
 Хоть Келлунцы являются свободолюбивыми и против тюремных заключений (предпочитая отправлять преступников в трудовые лагеря), но они уважают местные законы и соблюдают их.&lt;br /&gt;
 Но они могут быть сильно раздражены, если свобода кого-либо может притесняться незаконно.&lt;br /&gt;
 Играя за сотрудника Службы Безопасности, Келлунцы будут стараться не держать кого-то в заключении дольше необходимого и чаще всего выдадут предупреждение, нежели арестуют, если это возможно конечно.&lt;br /&gt;
 Вы можете придерживаться различных политических движений от корпоративного строя до коммунистического, хотя последний более преобладает на самом Келлуне. Также Келлунцы наверное самые общительные и возможно слегка ленивые вульпканины, если работа им не по душе.&lt;br /&gt;
 Обычно Келлунцам, мягко говоря, некомфортно находиться рядом с Далтштантцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои келлуцев =====&lt;br /&gt;
*Кнент - представитель Коммунистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пантек - представитель Капиталистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
==== Ассамблейцы ====&lt;br /&gt;
* Во время гибели Алтама на станции остались строители шаттлов, обслуживающий персонал, служба безопасности объекта и командование станции. Все работники станции наблюдали, как Алтам начал сгорать, принимая на себя мощнейшую вспышку, превратившего их родную планету в радиоактивную пустошь. Все были шокированы, хоть и готовились к подобному, ведь смерть для многих оставшихся не была быстрой, и они слышали, как умирают их сородичи с криками, пробирающими до мурашек, с криками, что несут свой отголосок и по сей день, не давая забыть к чему приводит гнев и жестокость. До всплеска энергии звёзд, здешние могли наблюдать, как многие кончали жизнь самоубийством. Те, кто наблюдали эту картину, бились в истерике, оплакивая погибших родственников на планете, а кто-то, не выдержав, накладывал руки и на себя.&lt;br /&gt;
* Однако, командование смогло успокоить персонал и мобилизовать его для выживания всей станции, так как верфь не была способна к самосуществованию. Третий недостроенный шаттл пересобрали в несколько мелких, которые совершали полёты на спутники Алтама и другие космические объекты. Благодаря оставшимся гидропонным фермам и земле Ассамблея смогла обеспечивать себя едой, а вода добывалась с космических тел. Каждый Ассамблеец старался на благо станции. Они выживали, перебиваясь строгим рационом и понемногу расширяя станцию. Командованию приходилось принимать множество спорных мер, но они приносили свои плоды что положительно складывались на выживании экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За две сотни лет выживания десятое поколение ассамблейских вульпканинов уже привычно жили на станции и умели ловко орудовать в космосе, а полёты в невесомости стали обыденностью. Длительное нахождение в космосе способствовало к изучению и развитию судостроения, беря в учёт ограниченность ресурсов. Сама станция превратилась из космической верфи в огромную жилую мегаструктуру и живым примером мастерства Ассамблейской инженерной мысли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ассамблея стала политическим центром всей вульпканинской цивилизации. А Ассамблейцы стали прославленными инженерами в галактическом обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Говорят, что Ассамблейцы, глядя на мучительную и страшную смерть соотечественников во время катаклизма, утратили всю веру в богов и различные силы.&lt;br /&gt;
 Времени на веру у них попросту не было, они привыкли полагаться на собственные силы, благодаря чему они не боятся проявлять себя в случае необходимости.&lt;br /&gt;
 По характеру Ассамблейцы довольно спокойны и чаще всего говорят выдержанно, как некоторым кажется с мертвецкой невозмутимостью. Но они отнюдь не скупы на эмоции, лишь редко показывая свои плохие чувства.&lt;br /&gt;
 Те, кто долго общаются с Ассамблейцами скажут одно - вы будете со временем чувствовать грусть этого вида, услышите как страшно умирали их предки из-за ошибок прошлого и редко увидите их слёзы, но вы точно сможете утверждать, что лучших друзей не найти, ведь те никогда не бросят не то что незнакомых, но и близких в особенности.&lt;br /&gt;
 Асамблейские вульпканины самые мирные и неконфликтные. Чтобы вывести их на драку, нужно хорошо постараться. Если есть любая возможность избежать насилия, то они будут искать её, но это не означает, что они пацифисты.&lt;br /&gt;
 Также оскорбления в их сторону никогда не заденут их, какими бы они не были. Как бы к ним плохо не относились, они всегда постараются спасти своих обидчиков из лап смерти.&lt;br /&gt;
 Ассамблейцы довольно часто успокаивают вульпканинов с других колоний, чтобы потомственный пролетарий с Келлуна не пробил череп монтировкой деловой Далтштантке в внезапно разгоревшимся социальном конфликте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Социальные слои ассамблейцев =====&lt;br /&gt;
* хонш - обычный гражданин, потомок обслуживающего персонала/службы безопасности Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* миньдьях - потомок тех, кто строил колониальные шатлы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* унтенг - исследователь космоса. Так стали называть тех кто добывал воду для ассамблеи и тех, кто делал вылазки на Алтам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* велан - потомок Алтамских аристократов, что присутствовала на станции в качестве командования и бюрократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники и традиции ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вой Кушины - похоронный вой у вульпканинов. Вместо минуты молчания во время великой грусти по умершему вульпканины издают протяжный вой. Эта традиция появилась во времена племён, когда в одном поселении вождём была девушка, которая всегда издавала вой, провожая погибших на тот свет. Через время, когда она осталась единственной выжившей в своём племени, она завыла с такой печалью, что этот вой впитался в последующие поколения вульпканинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 11 августа - день гибели Алтама. Это общий праздник, в котором все вульпканины почитают свою мёртвую родину, порой печалятся, сбиваясь в группы и начиная долго выть по всем тем, кто погиб в муках на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 сентября - день основания Келлуна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*29 января - день основания Дальтштанта (днём основания принято считать не дату прилёта, как на Келлуне, а когда было положено основание для первого города).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*19 июля - день формирования первой спасательной группы АБСК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Религия ====&lt;br /&gt;
===== Спаэпиток =====&lt;br /&gt;
 Основной религией является &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Спаэпиток, значит на старом канилуцком &amp;quot;Строить будущее&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; исповедует что каждая звезда является неким богом и самые могущественные те звёзды, что положили жизнь, это &#039;&#039;Йянус и Майнус&#039;&#039;, которые являются богами-братьями, и которые когда-то положили жизнь их роду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; учит, что нужно усердно работать и главное работать совместно, ведь только работая совместно можно построить то, что не смогут разрушить даже боги. Коллективная работа самая почитаемая, хотя и упорная одиночная работа не остаётся без внимания. Надо помнить прошлое, ведь оно укажет на ошибки. Заботьтесь о завтрашнем дне и живите здесь и сейчас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Дэфагизм =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;примечание: это противозаконная религия&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как их называют от мира людей фашистами, что стремятся не только истребить и поработить все виды, излечив Алтам и превратив его в центр всей галактики. Они - самые хитрые преступники, что вливаются в ряды колоний, компаний и порой долго не проявляются, создавая поколения тайных &#039;&#039;&#039;Дэфагистов&#039;&#039;&#039;, что передают ресурсы своим единомышленникам. Несмотря на свою тайную работу, есть и некоторые штурмовые отряды, которые действуют более радикально. Не редки случаи уничтожения космических кораблей, а порой даже некоторые города были подвержены военному нападению Дэфагистов, из-за чего у Союза Министьена возникали большие проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая опасная технология, которая попала к ним в руки - это нейрогипноз. Благодаря чему они создают отряды бесчувственных убийц, что сеять хаос. Владельцев этой технологии ищут по всей галактике не только силы Союза Министьена, но и другие расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всех не вульпканинов они называют недостойными жизни, а сородичей, что не поддерживают их стремления, клеймят предателями. Также они считают, что Ассамблейцы в особенности заслуживают ликвидации, устраивая на их шаттлы АБСК охоту и ведя с ними очень долгую войну с самого момента формирования АБСК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А так же &#039;&#039;&#039;Дэфагисты&#039;&#039;&#039; не называют себя &#039;&#039;&#039;Дэфагистами&#039;&#039;&#039;, так их называют другие, себя они называют &amp;quot;Истинные Вульпканины Алтама&amp;quot; (&#039;&#039;&#039;ИВА&#039;&#039;&#039;). Они верят что истинные вульпкане, это истинные боги этого мира, а все другие верования это мусор слабых и недостойных разумных существ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Маншьюна =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюна&#039;&#039;&#039; (Manshina) - это своего рода кодекс чести для вульпканинов, что готовы отдать свою жизнь за защиту близких.&lt;br /&gt;
* Маньшьюнизм назван в честь королевы Маньшьюны, которая заботилась о гражданах оккупированных территорий и пыталась установить правила ведения войны. Несмотря на то что её враги пытались стереть её со страниц истории, многие вульпканины вдохновились королевой Маньшьюной и её героической жертвой, когда она защитила собой маленьких вульпканят от артобстрела. Её стали называть святой, а её последователи написали &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Кодекс Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Те кто принял кодекс Маншьюна произносят такую клятву:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Я как носитель когтей, клыков, хвоста и ярости своего народа клянусь использовать свою зверинную ярость не ради меча, а ради щита. Я стану спиною к слабым, чтобы лицом встретить надвигающуюся угрозу. Я клянусь отдать свою жизнь, чтобы защитить жизнь близких. Моя ярость не ради меня, моя ярость не против других, моя ярость ради близких. Хвостом, клыками и когтями, я клянусь защищать близких.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Основной цвет присягнувших - бордовый (который ассоциируется у вульпканинов с цветом воинов) и чёрный (цвет шерсти Маньшьюны). Присягнувшие стараются вести себя спокойно, прилично выражаясь кратко и по форме. А при виде других военных отдают честь и проявляя уважение, общаются строго по форме. Хотя они не готовы терпеть, когда невиновного и безоружного будут избивать и наказывать. Также они готовы отдать жизнь ради того, чтобы спасти мирное население.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кодекс &#039;&#039;&#039;Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; никогда не поднимит оружие на безоружного представителя мирного населения, который не представляет угрозы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; подчиняется законам той страны\организации на территории которой он находиться, если те не противоречат общепринятым галактическим законам или не нарушают этические нормы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не оставит в беде беззащитного в опасной ситуации.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не оступит перед лицом опасности, если в этом нет смысла.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не станет терпеть оскорбление и унижения направленные в сторону того кто не может постоять за себя  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Язык ====&lt;br /&gt;
Основной разговорный язык вульпканинов - Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык как отдалённую смесь немецкого и финского языков. Также в канилунце отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;. Вульпканский народ узнал о ней изучая общий язык и потому она не входит в состав имён, названий и тому подобное что принадлежит вульпканскому народу. Так же различие между новыми словами на канилуцком и старыми, зависит от длины. Новые слова на канилуцком становиться более короткими, а старые слова довольно долгие и сложные в произношении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения к другим рассам ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дальтштантцы обычно относятся ко всем расам с недоверием. Это касается и вульпканинов с других колоний, особенно &amp;quot;безбожников Келлунцев&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Келлунцы наоборот: они обычно положительно относятся ко всем расам. Исключением являются жуткие ксеноморфы и фанатично верующие арахниды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 К это Келлунка, А это вульпа с Ассамблеи а Д это Дальтштанка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Что ты! Не! Не! Не! Я точно не оскорррбляла твою богиню! я прррросто сказала что её не существует!&amp;quot;&#039;&#039; - часто попадают в неприятности из-за своей атеистической позиции. Немного бояться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- знаешь, мои пррредки тоже любили воевать. и они... они... (*начинает плакать*)&amp;quot;&#039;&#039; - знают от своих предков к чему приводит милитаризм. Отрицательно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; К,А,Д -- что ты такое?&amp;quot;&#039;&#039; - считают их довольно загадочными (и странными).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- Я ТЕБЕ НЕ ПЁСИК СУЧАРРРРА! (агрессивно бьёт монтировкой по лицу бородатой тумбочки)&amp;quot;&#039;&#039; - считают крайне оскорбительным то что они их называют животными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А -- ... Ты считаешь это смешным или ты прррросто глупенький?&amp;quot;&#039;&#039; - относятся к ним как к маленьким детям. нейтрально&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- отврррратительно... и жалко...&amp;quot;&#039;&#039; - считают отвратительными и жалкими.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- ходячее деррревце!&amp;quot;&#039;&#039; - считают чем-то удивительным. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- это тварррь из дешёвого человеческого фильма?&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Мне нррравяться эти ходячие рррыбы! Ей! Стой! я не это имела ввиду!&amp;quot;&#039;&#039; - любят, за дружелюбие разуметься. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Успокойся Когда я говоррррю что ты мне нрррравишься я не имею ввиду что хочу тебя съесть. Даш себя погладить?:3&amp;quot;&#039;&#039; - считают довольно забавными. Положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Фелениды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
К,А - нейтрально (я не придумал что написать).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot;&#039;&#039; - база? ой... я имел ввиду не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- вау! да ты меня пугаешь прям до ЧЁРТиков! (*смех*)(*звуки избиения вульпы*)&amp;quot;&#039;&#039; - считают забавным то что они похожи на существ из человеческой мифологии, за что часто получают по морде. &#039;&#039;&#039;Но часто держат свои сравнения при себе&#039;&#039;&#039;. нейтрально-положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А -- нейтрально, хотя порой считают их довольно агрессивными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К,А -- Я читала в одном учебнике что ваши прррредки терррроризирррровали &amp;quot;дрррревних ррррусов&amp;quot;. А наши друг друга! (*А начинает плакать*)&amp;quot;&#039;&#039; - нейтрально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; К,А,Д -- отвратительно... &#039;&#039;&amp;quot; - отрицательно. Почему? Вам нравиться когда вас постоянно пугает нечто?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;К -- ПРИВЕТ ТОВАРРИЩЬ!&amp;quot;&#039;&#039; - положительно. (Если они с [[СССП]], с других государств - нейтрально).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А,Д -- нейтрально. Пусть Далтштантцы их недолюбливают.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
К,А,Д -- не понимают что они НЕ дети унатхов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
К,А,Д -- считают похожими на себя за их трагичную историю. Рабство, Бесконечные войны и катаклизм - не важно.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
К,А -- положиетльно (считают милыми).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Д -- Отвррратительно...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношение к [[NanoTrasen]] ===&lt;br /&gt;
* Вульпканины положительно относятся к [[NanoTrasen]]. Даже многие Кненты стремятся получить работу в [[NanoTrasen]]. Более того, получить работу в [[NanoTrasen]] считается в майдакуйдзовe считается славным достижением для Кьяндиха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Над Страницей работал: Darkcat&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8B&amp;diff=17052</id>
		<title>Таяраны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8B&amp;diff=17052"/>
		<updated>2025-04-27T18:21:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: небольшие правки. Да опять&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Таяраны|color=#ee8761|gradient_start=#ff9966|img=[[File:Таяран.png|200px]]|description=Таяраны — вид прямоходящих всеядных гуманоидных млекопитающих с планеты Адомаи. Внешне напоминают антропоморфных кошачьих. Их цивилизация зародилась в условиях рабства, но они смогли защитить свою культуру и получить свободу. Тело таяран почти полностью покрыто шерстью.|history=Родной мир: Адомаи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: Сик&#039;таир, Синта-Унати&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система: С&#039;рандарр-Месса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост: 170 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес: 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время жизни: 110 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание: Кислород/воздух|opinion_nt=Особенности расы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легче переносят отрицательные температуры, хуже переносят высокие температуры. Наносят урон когтями. не могут есть шоколад, пить кофе и чай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понижен урон от холода, наносят урон когтями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышен урон от ожогов. Не переваривают какао, кофе, чай.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система имен ==&lt;br /&gt;
Полные имена таяранов состоят из: первой части имени, второй части имени и фамилии. Отчества таяраны не носят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример имени:&#039;&#039;&#039; «Ирн&#039;райн Риас&#039;н Рейи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расшифровка:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* «Ирн&#039;райн» - первая часть имени.&lt;br /&gt;
* «Риас&#039;н» - вторая часть имени. Раньше определяла своеобразную ветвь ремёсел, которой будет заниматься таяран.&lt;br /&gt;
* «Рейи» - фамилия, данная при рождении или данная отцом/матерью семейства тому, кого он считает достойным носить свою фамилию. Глава семейства имеет право запретить носить его фамилию.  &#039;&#039;P.S.: Вы можете предложить свою фамилию разумному существу, если считаете, что он её заслужил (например: своему хорошему работнику, лучшему другу и т.п.). &#039;&#039;&#039;Нет, это не усыновление&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* Говорите о себе в третьем лице. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Таяраны предпочитают говорить на &amp;quot;ты&amp;quot;, вне зависимости от статуса собеседника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Никогда не используйте клички. Это грубо и неуважительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не забудьте про выбор культуры! От культуры зависит то, как смотрит и реагирует на мир ваш персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Унатхи]] - цивилизация, которая освободила ваш народ. Именно их десант разгромил &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;, что это отпечаталось в вашу историю. Вы более склонны ответить &amp;quot;да&amp;quot; унатху на его просьбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хвост таярана (помимо балансировки) выполняет социальную функцию, и по нему, как бы таяран (возможно) не пытался это скрыть, можно понять его эмоции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы не домашний котик, вы гордый таяран, чьи предки сбросили оковы рабства. Вы можете дать себя погладить лучшему другу или вашей любви, но в основном вы считаете это оскорбительным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История расы ==&lt;br /&gt;
* По началу ,на планете земного типа , известной как Адомаи, в примитивных, но уютных домиках, неспешно развивалась таяранская цивилизация. На Адомаи есть и северные пустоши и красочные, густые леса... Возможно, когда нибудь они могли бы самостоятельно отправиться в космос. Но этого не случилось - их покой уничтожила цивилизация, известная в архивах как &amp;quot;рабовладельцы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* На данный момент о &amp;quot;рабовладельцах&amp;quot; известно немногое: это цивилизация, под гнётом которой многие века рождались и умирали многие таяраны. Большая часть информации о рабовладельцах засекречена. Общественности известно лишь о чудовищных способах подавления населения, среди которых часто использовалось распыление химического и зажигательного оружия в бедных районах рабов и показательные пытки над нелояльными &amp;quot;алхимиками&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Таяраны были разделены на &amp;quot;Алхимиков&amp;quot; (своего рода интеллигенция, состоящая в &amp;quot;Совете Алхимиков&amp;quot;) и простых рабов, занимающихся всей чёрной работой: от шахтёров до личных слуг.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Алхимики&amp;quot; помогали простым рабам, пытаясь научить их хоть каким-нибудь знаниям. В основном это были уроки об создании кустарного оружия, взрывчатки, умению пользоваться оружием и высокотехнологичными инструментами &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;. Помимо военного ремесла, &amp;quot;Алхимики&amp;quot; обучали их истории, письменности и чтению.&lt;br /&gt;
* 9 сентября 2624 год - разведывательные корабли &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; атаковали пограничные силы [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] с (предположительной) целью получить диковинных рабов. Пограничники отбились от &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;, нанеся некоторое время спустя контрудар. Началась короткая война между [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] и &amp;quot;рабовладельцами&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* 15 сентября 2624 год - таяраны празднуют день освобождения, когда десант [[ОПЗ]] (который был полностью укомплектован из расы [[Унатхи|унатхов]]) вместе с восставшими рабами обратили в бегство последние боевые части &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;. Судьба беженцев неизвестна, неизвестно даже то, куда они сбежали. Любимая версия таяранов насчёт того, куда пропали &amp;quot;рабовладельцы&amp;quot; - это легенда о боге Куоле, что был пробуждён яростью после разгрома сил &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;. Он испепелил последних &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; вместе с их душами, навсегда покончив с их цивилизацией.&lt;br /&gt;
* В наше время освобождённые таяраны гордо поют гимн [[ОПЗ]], чьими гражданами они и являются. [[ОПЗ]] восстановила планету и дала многим таяранам возможность на нормальную жизнь. А те, в свою очередь, готовы проливать кровь и пот во благо [[ОПЗ]], пополняя ряды колонистов, вступая добровольцами в колониальную пехоту или просто занимаясь своей работой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология/Биология/Анатомия ==&lt;br /&gt;
* Они всеядны, но в большинстве случаев предпочитают мясо, а также их организм не может усваивать какао, кофе и чай. Не едят сырое мясо из-за культурных убеждений, а также по необъяснимой причине любят морковь.&lt;br /&gt;
* В основном окрас их шерсти состоит из холодных цветов и оттенков: синих, белых, серых и чёрных. Нередко можно встретить Таяранов ярких песчаных, оранжевых и желтый цветов, реже можно встретить другие цвета которые обычно вызваны мутацией. Шерсть варьируется от густой, тяжёлой шерсти потомков северных лесов и пустошей, до короткой и гладкой шерсти таяран пустынь и саван.&lt;br /&gt;
*Хвост (как и у земных кошек) передаёт внутренние эмоции таяранов. Само тело без хвоста не может нормально передвигаться, так как в основном на нём лежит функция балансировки всего тела.&lt;br /&gt;
*Если говорить про само тело, то с виду и не скажешь, что таяраны отличаются особой силой. Но не стоит себя обманывать. Их шерсть скрывает гибкие и мускулистые конечности, благодаря которым они с лёгкостью карабкаются по различным препятствиям, а также позволяет им вести повышенную физическую нагрузку.&lt;br /&gt;
*У таяранов есть длинные когти, основная проблема которых заключается в том, что их часто приходиться затачивать и чистить. &lt;br /&gt;
*Глаза у них отчасти схожи с кошачьими - глянцевые и без сосудов. Но из-за меньшего количества высокочувствительных к свету фоторецепторов и отсутствия тапетума они не могут видеть в темноте. &lt;br /&gt;
*Ушки во время эволюции перестали передавать эмоции. Вместо этого они стали прижиматься от сильного шума, защищая таким образом слух.&lt;br /&gt;
* Из-за особого строения их гортани они неосознанно протягивают букву &amp;quot;р&amp;quot;, а также мурлыкают и рычат. Таярану нужно долго учиться сложной технике, чтобы убрать рычащий акцент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и особенности ==&lt;br /&gt;
После &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; у таяранов осталось всего две распространённые культуры: кочевники северных пустошей (ном&#039;аддиты) и жители таёжных лесов и морозных полей (слав&#039;ииты). После входа планеты в состав [[ОПЗ]], часть радикальной интеллигенции (которые ранее были &amp;quot;Алхимиками&amp;quot; и которые остались под сильным впечатлением от [[ОПЗ]]) придумала синтез слав&#039;иитской и новоамериканской культур. Она получила простое название - неотаяранская.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности культур таяранов:&lt;br /&gt;
* Ном&#039;аддиты до сих пор сохранили кочевой уклад жизни, но на этот народ сильно повлиял космос, холодный и беспощадный космос...&lt;br /&gt;
Они кочуют от станции к станции, от планеты к планете для заработка. Они не обычно не заводят друзей на местах своей остановки, что бы потом не волноваться о своём оседлом друге. Им тяжело придерживаться какой-либо веры в итоге предпочитая ни в кого не верить, а опираться на материальный взгляд на мир. Некоторые презирают Ном&#039;аддитов за то что они будут выполнять только ту работу, за которую им заплатят (они вообще известны как народ наёмников), а также за грубость по отношению к убеждениям других. Их можно встретить в различных местах отдыха, где они собираются с силами и рассказывают истории о своих путешествиях. Они считают себя полностью свободными личностями, они говорят то что они думают, и терпеть не могут глупые предрассудки.&lt;br /&gt;
 Игровые советы:&lt;br /&gt;
 Не берите роли командования и СБ, а также желательно не брать &amp;quot;ведущих&amp;quot; той или иной профессии (например ведущего инженера).&lt;br /&gt;
 Цените свободу не перегибая палку. Если вы действительно что-то нарушили, то это значит что вы что-то нарушили.&lt;br /&gt;
 Пусть вы и не цените своё место работы, но вы не хотите её потерять раньше времени. Не забивайте на свою работу.&lt;br /&gt;
 Ном&#039;аддиты предпочитают скрывать своё лицо (например различными противогазами), а также носят никак не сковывающие движения юбки-комбинезоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слав&#039;ииты - набожный и консервативный народ что спокоен, как холодные ветра лесов Адомаи. Их главной целью в жизни является работа и миссионерство. Они усердно трудится во имя Касита, а в свободное время устраивают ритуалы, празднуют религиозные праздники, украшают свой отдел (так как ценят своё место работы) и пытаются донести свою религию для других. Разумеется они не тратят всю свою жизнь на веру и труд. Слав&#039;ииты не против светских развлечений вроде походов в бар и настольных игр, или хотя бы простого общения. Они с монашеским спокойствием выслушают ваши проблемы или сами начнут дружескую беседу если видят что кому-то плохо. Они всегда попытаются остановить конфликт любыми силами, пытаться образумить глупцов, с спокойным лицом не реагируя на их жалкие потуги их задеть.&lt;br /&gt;
 Игровые советы:&lt;br /&gt;
 Рекомендуется иметь множество тем для разговора в запасе.&lt;br /&gt;
 Из одежды они предпочитают зимнюю одежду (куртки, перчатки, зимние сапоги и т.д.), рясы, а также профессиональную одежду своего отдела.&lt;br /&gt;
 пытайтесь обратить в свою веру экипаж&lt;br /&gt;
 Слав&#039;ииты хоть и пытаются останавливать конфликты (например драку в баре), но они прекрасно понимают что каких нибудь тарантулов, ядерных оперативников или зомби словами не остановишь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Неотаяраны - Пусть они не так религиозны как слав&#039;ииты и не очень практичные и расчётливые как ном&#039;аддиты, эксперимент с синтезом слав&#039;иитской и неоамериканской культур никак нельзя назвать неудачным. Труд, патриотизм, свобода - главная их ценность и столпы. Они очень трудолюбивы, даже если работа им не по душе. Они очень зляться на тех кто отлынивает от работы. Порой неотаяраны воспринимают тунеядсвто как предательство или личное оскорбление. Тем не менее, неотаяраны всегда готовы помочь своим коллегам не смотря на статус законченности своей работы. Они славят свою великую родину ([[ОПЗ]]) дружно поя патриотические песни восхваляющие свободу и демократию, а также поливая дерьмом граждан [[СНК]]. Они всегда готовы к любому весёлому движу, особенно если там будет много существ с которыми можно весело провести время и если там будет мнооого выпивки. Они остро реагируют на расистов, что часто приводит к дракам. Во имя свободы и демократии они всегда готовы жертвовать собой как это делали их восставшие предки.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:ВЫБОР ДАННОЙ КУЛЬТУРЫ НЕ ОТМЕНЯЕТ П2 и П2.1.&#039;&#039;&#039; Насилие должно быть оправдано.&lt;br /&gt;
 Игровые советы: Из одежды предпочитают то, что похоже на тематику &amp;quot;Дикого Космоса&amp;quot; (дикого запада), а так же лёгкую одежду (шорты, майки и т.д.).&lt;br /&gt;
 Пожалуйста, не бросайте работу в самый ответственный момент.&lt;br /&gt;
 Свободолюбие не значит что вы можете по любому поводу плевать в лицо своему начальнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Есть распространённое мнение, что язык это - важная часть культуры. Также думали и таяраны, что многие века рабства пытались защитить свой, пусть и примитивный язык. Первою масштабную реформу языка удалось провести только после того, как [[ОПЗ]] освободило таяранский народ. Родной язык таяран - Рух&#039;херра, можно охарактеризовать как: &amp;quot;рычащий&amp;quot; язык. Таяраны часто произносят некоторые гласные вместе с &amp;quot;р&amp;quot; (например: &amp;quot;ря&amp;quot;, &amp;quot;рэ&amp;quot;, &amp;quot;ри&amp;quot;, &amp;quot;ры&amp;quot;) за исключением старых слов. Многие таяраны прекрасно говорят на &amp;quot;Общегалактическом&amp;quot;, а также многие слав&#039;ииты знают &amp;quot;Синта-Унати&amp;quot;, так как хотят проповедовать свою религию &amp;quot;расе героев&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говоря про язык, обязательно стоит упомянуть хвост. По хвосту таярана можно понять его эмоции:&lt;br /&gt;
  Радость, азарт - резкие движения хвостом из стороны в сторону.&lt;br /&gt;
  Внимание, наблюдение за чем либо - плавные движения хвостом в горизонтальной плоскости.&lt;br /&gt;
  Недовольство, раздражение - опущенный и резко двигающийся из стороны в сторону хвост.&lt;br /&gt;
  Агрессия, угроза, ярость - вертикально поднятый и распушенный хвост.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
Раньше у таяранов не было единой веры, но из-за &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; религиозные распри исчезли, и разрозненные верования смешались в один пантеон из четырёх богов. Это одна из немногих хороших вещей, что сделали &amp;quot;рабовладельцы&amp;quot;. Даже многие века рабства спустя, таяраны не теряли веру в богов.&lt;br /&gt;
* Религия таяран называется &amp;quot;Четырёхбожье&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Главные заповеди: &lt;br /&gt;
 Не убивай тех, кто этого не заслужил.&lt;br /&gt;
 Защищай других, чтобы Куол меньше страдал от хаоса.&lt;br /&gt;
 Не воруй.&lt;br /&gt;
 Не бросай свою любовь.&lt;br /&gt;
 Не забывай труд.&lt;br /&gt;
 Не забывай богов и будь верен им.&lt;br /&gt;
* Представители &amp;quot;Четырёхбожья&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Пуу - бог природы и звёзд. Создал звёзды, что согревают всех в Галактике и по сей день. Первый сын Куола. Помогал Каситу с созданием планет. Недолюбливает разумных существ за то что они вырубают так много деревьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Куол - бог загробного мира. Успокаивает тех, кому пришлось умереть, и наказывает тех, кого он давно ждал. Создал других богов и случайно породил вселенский хаос, из-за которого существа стареют и умирают. Находится в глубокой печали из-за своей ошибки и никак не может её исправить. Появился вместе с вселенной. Является главным божеством&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Тоива - богиня семьи и живых существ. Она защищает живых существ и любовь между ними, но лишена Куолом права защиты разумных существ за свой эксперимент. Когда-то пыталась придумать что делать с теми, кто не грешил, но и не верил в богов &amp;quot;Четырёхбожья&amp;quot;. Боится как либо исправлять результаты своих экспериментов, чтобы не сделать только хуже (дело в том что с точки зрения религиозного таярана, аномальные существа, агрессивная фауна и демоны - всё это неудачный эксперимент Тоивы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Касит - бог ремесла и земли. Создал планеты и является покровитель работников и труда. Первый из рождённых Куолом богов. Куёт божественные инструменты в кузнице Анарах&#039;Та. Некоторые религиозные таяраны всерьёз считают что именно он придумал таблицу Менделеева, и что на самом деле это &amp;quot;таблица Касита&amp;quot;&lt;br /&gt;
* К богам можно обратиться: &lt;br /&gt;
 Пуу помогает фермерам, заботясь о растениях. В дар требует семена. &lt;br /&gt;
 Куол упокоит мёртвых и будет защищать живых. В дар нужен ритуально убитый зверёк либо плюшевая игрушка. &lt;br /&gt;
 Тоива будет помогать охотникам, а также будет оберегать брак влюблённых. В дар просит растение или поцелуй любимого. &lt;br /&gt;
 Касит помогает работягам, защищая и облегчая их труд. В дар берёт инструмент либо ваш труд. Например: постройка ДАМ-а.&lt;br /&gt;
* Для того чтобы обратиться к богам, надо найти ящик, стакан воды, источник света и подготовить дар. Поставить ящик перед собой, положить источник света и дар внутрь ящика. Закрыть ящик и облить его водой. После этого вы должны встать на колени, положить голову на ящик и, мотая хвостом влево-вправо, касаться кончиком хвоста стенок ящика. На этот ритуал тратится 1-2 минуты. После этого место ритуала можно убрать или оставить другому верующему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обряды:&lt;br /&gt;
Обряд памяти предков – в определенные дни года таяран проводят обряд в честь своих предков, вознося молитвы Куолу. Они зажигают свечи, а рядом кладут символические подношения (например: еду, записки с воспоминаниями о предках/историческими событиями в истории таяран, одежду), которые символизируют связь между живыми и умершими. Так они верят что дают понять предкам то, что о них не забыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обряд подготовки к новому - обычно его проводят в водоёмах или на пляжах. Перед началом нового месяца таяраны одеваются в белую (или просто чистую одежду) одежду, избавляются от старых и/или не нужных вещей и идут купаться. Обычно это превращается в своебразную пляжную вечеринку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение к другим расам ==&lt;br /&gt;
* Ном&#039;аддиты нейтрально относятся почти ко всем без предубеждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, Абда не будет говорить с этим злобным господином. Абда уже лечился в медецинском отсеке.&#039;&#039;&amp;quot; слав&#039;ииты не любят их за то, что они так яростно верят в &amp;quot;первую мать&amp;quot; и отказываются слышать их проповеди. Космотаяранцы считают их немного странноватыми фанатиками, и недолюбливают их за остроту высказываний. В основном отрицательное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Т-Т-Тек, п-п-почему эта птица т-т-так пристально н-н-наблюдает за р-р-работой А-А-Абды?&#039;&#039;&amp;quot; Считают скрытными снобами, и испытывают жуткое ощущение при разговоре с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вульпкаины&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Абде жалко вульпу...&#039;&#039;&amp;quot; таяране считают похожими их на себя за трагичную историю, и по этой причине они по дружески к ним относятся. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек пожалуйста, держи Абду если эта бородатая тумбочка вновь так пошутит. Абда не хочет сесть за убийство.&#039;&#039;&amp;quot; слав&#039;ииты считают их не самым вежливым видом, но терпят их. Космотаяранцы не против выпить с ними по кружке пива и стопке виски, но также готовы разбить голову дворфа бутылкой крепкого за их насмешки про рабское прошлое таяран. нейтральное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Если ты движешься, то может ли Абда воспринимать тебя как растение?&#039;&#039;&amp;quot; Не совсем понимают как они работают и что они вообще такое. Нейтральное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, смотри! Это одна из тех говорящих рыб!&amp;quot;&#039;&#039;. Любят за дружелюбие. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Хм... Абда не видел желейных людей.&#039;&#039;&amp;quot; Считают их как что то удивительное, и проявляют к ним дружелюбие. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Фелениды&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;блять... Тек, ты тоже видишь это?&#039;&#039;&amp;quot; вызывают у таяранов эффект зловещей долины. Боятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, уходим - в бар пришла одна из этих человекокоз.&#039;&#039;&amp;quot; Считают мерзкими снобами и расистами которые оскверняют идеалы свободы и демократии одним своим существованием. Отрицательное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Абда отдаёт честь героям-унатхам!&#039;&#039;&amp;quot;таяране до сих пор благодарны им за освобождение, и по сему относятся к ним как к расе героев. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, Абде кажется или оно хочет наброситься на Абду?&#039;&#039;&amp;quot;таяране не могут их понять и боятся их за жуткое поведение. Отрицательное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Человек, Абде больше нечего добавить...&#039;&#039;&amp;quot; таяране дружелюбно к ним относятся. Плюс, у некоторых космотаяранцев есть особое любопытство к людям и их культуре. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек! Тут детёныш унатха! Давай отдадим его службе безопасности. Пусть они найдут его родителей&#039;&#039;.&amp;quot; Не понимают что это отдельный вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, а она добрая?&#039;&#039;&amp;quot; таяране относятся к ним нейтрально, но побаиваются наткнуться на злую ниану, так как не могут понять, от чего зависит их характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение к [[NanoTrasen]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В основном таяране относятся к компании [[NanoTrasen]] нейтрально. Патриотизм и СМИ закрывают неудобные факты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Неотаяранцы любят эту компанию за то, что: &amp;quot;Она является отечественной корпорацией, которая помогает ОПЗ двигаться в светлое будущее!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Над страницей работал: Darkcat&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8B&amp;diff=17050</id>
		<title>Таяраны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8B&amp;diff=17050"/>
		<updated>2025-04-27T09:05:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: Это точно последняя правка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Таяраны|color=#ee8761|gradient_start=#ff9966|img=[[File:Таяран.png|200px]]|description=Таяраны — вид прямоходящих всеядных гуманоидных млекопитающих с планеты Адомаи. Внешне напоминают антропоморфных кошачьих. Их цивилизация зародилась в условиях рабства, но они смогли защитить свою культуру и получить свободу. Тело таяран почти полностью покрыто шерстью.|history=Родной мир: Адомаи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: Сик&#039;таир, Синта-Унати&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система: С&#039;рандарр-Месса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост: 170 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес: 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время жизни: 110 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание: Кислород/воздух|opinion_nt=Особенности расы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легче переносят отрицательные температуры, хуже переносят высокие температуры. Наносят урон когтями. не могут есть шоколад, пить кофе и чай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понижен урон от холода, наносят урон когтями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышен урон от ожогов. Не переваривают какао, кофе, чай.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система имен ==&lt;br /&gt;
Полные имена таяранов состоят из: первой части имени, второй части имени и фамилии. Отчества таяраны не носят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример имени:&#039;&#039;&#039; «Ирн&#039;райн Риас&#039;н Рейи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расшифровка:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* «Ирн&#039;райн» - первая часть имени.&lt;br /&gt;
* «Риас&#039;н» - вторая часть имени. Раньше определяла своеобразную ветвь ремёсел, которой будет заниматься таяран.&lt;br /&gt;
* «Рейи» - фамилия, данная при рождении или данная отцом/матерью семейства тому, кого он считает достойным носить свою фамилию. Глава семейства имеет право запретить носить его фамилию.  &#039;&#039;P.S.: Вы можете предложить свою фамилию разумному существу, если считаете, что он её заслужил (например: своему хорошему работнику, лучшему другу и т.п.). &#039;&#039;&#039;Нет, это не усыновление&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* Говорите о себе в третьем лице. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Таяраны предпочитают говорить на &amp;quot;ты&amp;quot;, вне зависимости от статуса собеседника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Никогда не используйте клички. Это грубо и неуважительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не забудьте про выбор культуры! От культуры зависит то, как смотрит и реагирует на мир ваш персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Унатхи]] - цивилизация, которая освободила ваш народ. Именно их десант разгромил &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;, что это отпечаталось в вашу историю. Вы более склонны ответить &amp;quot;да&amp;quot; унатху на его просьбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хвост таярана (помимо балансировки) выполняет социальную функцию, и по нему, как бы таяран (возможно) не пытался это скрыть, можно понять его эмоции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы не домашний котик, вы гордый таяран, чьи предки сбросили оковы рабства. Вы можете дать себя погладить лучшему другу или вашей любви, но в основном вы считаете это оскорбительным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История расы ==&lt;br /&gt;
* По началу ,на планете земного типа , известной как Адомаи, в примитивных, но уютных домиках, неспешно развивалась таяранская цивилизация. На Адомаи есть и северные пустоши и красочные, густые леса... Возможно, когда нибудь они могли бы самостоятельно отправиться в космос. Но этого не случилось - их покой уничтожила цивилизация, известная в архивах как &amp;quot;рабовладельцы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* На данный момент о &amp;quot;рабовладельцах&amp;quot; известно немногое: это цивилизация, под гнётом которой многие века рождались и умирали многие таяраны. Большая часть информации о рабовладельцах засекречена. Общественности известно лишь о чудовищных способах подавления населения, среди которых часто использовалось распыление химического и зажигательного оружия в бедных районах рабов и показательные пытки над нелояльными &amp;quot;алхимиками&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Таяраны были разделены на &amp;quot;Алхимиков&amp;quot; (своего рода интеллигенция, состоящая в &amp;quot;Совете Алхимиков&amp;quot;) и простых рабов, занимающихся всей чёрной работой: от шахтёров до личных слуг.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Алхимики&amp;quot; помогали простым рабам, пытаясь научить их хоть каким-нибудь знаниям. В основном это были уроки об создании кустарного оружия, взрывчатки, умению пользоваться оружием и высокотехнологичными инструментами &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;. Помимо военного ремесла, &amp;quot;Алхимики&amp;quot; обучали их истории, письменности и чтению.&lt;br /&gt;
* 9 сентября 2624 год - разведывательные корабли &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; атаковали пограничные силы [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] с (предположительной) целью получить диковинных рабов. Пограничники отбились от &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;, нанеся некоторое время спустя контрудар. Началась короткая война между [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] и &amp;quot;рабовладельцами&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* 15 сентября 2624 год - таяраны празднуют день освобождения, когда десант [[ОПЗ]] (который был полностью укомплектован из расы [[Унатхи|унатхов]]) вместе с восставшими рабами обратили в бегство последние боевые части &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;. Судьба беженцев неизвестна, неизвестно даже то, куда они сбежали. Любимая версия таяранов насчёт того, куда пропали &amp;quot;рабовладельцы&amp;quot; - это легенда о боге Куоле, что был пробуждён яростью после разгрома сил &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;. Он испепелил последних &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; вместе с их душами, навсегда покончив с их цивилизацией.&lt;br /&gt;
* В наше время освобождённые таяраны гордо поют гимн [[ОПЗ]], чьими гражданами они и являются. [[ОПЗ]] восстановила планету и дала многим таяранам возможность на нормальную жизнь. А те, в свою очередь, готовы проливать кровь и пот во благо [[ОПЗ]], пополняя ряды колонистов, вступая добровольцами в колониальную пехоту или просто занимаясь своей работой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология/Биология/Анатомия ==&lt;br /&gt;
* Они всеядны, но в большинстве случаев предпочитают мясо, а также их организм не может усваивать какао, кофе и чай. Не едят сырое мясо из-за культурных убеждений, а также по необъяснимой причине любят морковь.&lt;br /&gt;
* В основном окрас их шерсти состоит из холодных цветов и оттенков: синих, белых, серых и чёрных. Нередко можно встретить Таяранов ярких песчаных, оранжевых и желтый цветов, реже можно встретить другие цвета которые обычно вызваны мутацией. Шерсть варьируется от густой, тяжёлой шерсти потомков северных лесов и пустошей, до короткой и гладкой шерсти таяран пустынь и саван.&lt;br /&gt;
*Хвост (как и у земных кошек) передаёт внутренние эмоции таяранов. Само тело без хвоста не может нормально передвигаться, так как в основном на нём лежит функция балансировки всего тела.&lt;br /&gt;
*Если говорить про само тело, то с виду и не скажешь, что таяраны отличаются особой силой. Но не стоит себя обманывать. Их шерсть скрывает гибкие и мускулистые конечности, благодаря которым они с лёгкостью карабкаются по различным препятствиям, а также позволяет им вести повышенную физическую нагрузку.&lt;br /&gt;
*У таяранов есть длинные когти, основная проблема которых заключается в том, что их часто приходиться затачивать и чистить. &lt;br /&gt;
*Глаза у них отчасти схожи с кошачьими - глянцевые и без сосудов. Но из-за меньшего количества высокочувствительных к свету фоторецепторов и отсутствия тапетума они не могут видеть в темноте. &lt;br /&gt;
*Ушки во время эволюции перестали передавать эмоции. Вместо этого они стали прижиматься от сильного шума, защищая таким образом слух.&lt;br /&gt;
* Из-за особого строения их гортани они неосознанно протягивают букву &amp;quot;р&amp;quot;, а также мурлыкают и рычат. Таярану нужно долго учиться сложной технике, чтобы убрать рычащий акцент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и особенности ==&lt;br /&gt;
После &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; у таяранов осталось всего две распространённые культуры: кочевники северных пустошей (ном&#039;аддиты) и жители таёжных лесов и морозных полей (слав&#039;ииты). После входа планеты в состав [[ОПЗ]], часть радикальной интеллигенции (которые ранее были &amp;quot;Алхимиками&amp;quot; и которые остались под сильным впечатлением от [[ОПЗ]]) придумала синтез слав&#039;иитской и новоамериканской культур. Она получила простое название - неотаяранская.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности культур таяранов:&lt;br /&gt;
* Ном&#039;аддиты до сих пор сохранили кочевой уклад жизни, но на этот народ сильно повлиял космос, холодный и беспощадный космос...&lt;br /&gt;
Они кочуют от станции к станции, от планеты к планете для заработка. Они не обычно не заводят друзей на местах своей остановки, что бы потом не волноваться о своём оседлом друге. Им тяжело придерживаться какой-либо веры в итоге предпочитая ни в кого не верить, а опираться на материальный взгляд на мир. Некоторые презирают Ном&#039;аддитов за то что они будут выполнять только ту работу, за которую им заплатят (они вообще известны как народ наёмников), а также за грубость по отношению к убеждениям других. Их можно встретить в различных местах отдыха, где они собираются с силами и рассказывают истории о своих путешествиях. Они считают себя полностью свободными личностями, они говорят то что они думают, и терпеть не могут глупые предрассудки.&lt;br /&gt;
 Игровые советы:&lt;br /&gt;
 Не берите роли командования и СБ, а также желательно не брать &amp;quot;ведущих&amp;quot; той или иной профессии (например ведущего инженера).&lt;br /&gt;
 Цените свободу не перегибая палку. Если вы действительно что-то нарушили, то это значит что вы что-то нарушили.&lt;br /&gt;
 Пусть вы и не цените своё место работы, но вы не хотите её потерять раньше времени. Не забивайте на свою работу.&lt;br /&gt;
 Ном&#039;аддиты предпочитают скрывать своё лицо (например различными противогазами), а также носят никак не сковывающие движения юбки-комбинезоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слав&#039;ииты - набожный и консервативный народ что спокоен, как холодные ветра лесов Адомаи. Их главной целью в жизни является работа и миссионерство. Они усердно трудится во имя Касита, а в свободное время устраивают ритуалы, празднуют религиозные праздники, украшают свой отдел (так как ценят своё место работы) и пытаются донести свою религию для других. Разумеется они не тратят всю свою жизнь на веру и труд. Слав&#039;ииты не против светских развлечений вроде походов в бар и настольных игр, или хотя бы простого общения. Они с монашеским спокойствием выслушают ваши проблемы или сами начнут дружескую беседу если видят что кому-то плохо. Они всегда попытаются остановить конфликт любыми силами, пытаться образумить глупцов, с спокойным лицом не реагируя на их жалкие потуги их задеть.&lt;br /&gt;
 Игровые советы:&lt;br /&gt;
 Рекомендуется иметь множество тем для разговора в запасе.&lt;br /&gt;
 Из одежды они предпочитают зимнюю одежду (куртки, перчатки, зимние сапоги и т.д.), рясы, а также профессиональную одежду своего отдела.&lt;br /&gt;
 пытайтесь обратить в свою веру экипаж&lt;br /&gt;
 Слав&#039;ииты хоть и пытаются останавливать конфликты (например драку в баре), но они прекрасно понимают что каких нибудь тарантулов, ядерных оперативников или зомби словами не остановишь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Неотаяраны - Пусть они не так религиозны как слав&#039;ииты и не очень практичные и расчётливые как ном&#039;аддиты, эксперимент с синтезом слав&#039;иитской и неоамериканской культур никак нельзя назвать неудачным. Труд, патриотизм, свобода - главная их ценность и столпы. Они очень трудолюбивы, даже если работа им не по душе. Они очень зляться на тех кто отлынивает от работы, прячась в каком нибудь баре. Порой неотаяраны воспринимают тунеядсвто как предательство или личное оскорбление. Тем не менее, неотаяраны всегда готовы помочь своим коллегам не смотря на статус законченности своей работы. Они славят свою великую родину ([[ОПЗ]]) дружно поя патриотические песни восхваляющие свободу и демократию, а также поливая дерьмом граждан [[СНК]]. Они всегда готовы к любому весёлому движу, особенно если там будет много существ с которыми можно весело провести время и если там будет мнооого выпивки. Они остро реагируют на расистов, что часто приводит к дракам. Во имя свободы они всегда готовы жертвовать собой как это делали их восставшие предки.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:ВЫБОР ДАННОЙ КУЛЬТУРЫ НЕ ОТМЕНЯЕТ П2 и П2.1.&#039;&#039;&#039; Насилие должно быть оправдано.&lt;br /&gt;
 Игровые советы: Из одежды предпочитают то, что похоже на тематику &amp;quot;Дикого Космоса&amp;quot; (дикого запада), а так же лёгкую одежду (шорты, майки и т.д.).&lt;br /&gt;
 Пожалуйста, не бросайте работу в самый ответственный момент.&lt;br /&gt;
 Свободолюбие не значит что вы можете по любому поводу плевать в лицо своему начальнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Есть распространённое мнение, что язык это - важная часть культуры. Также думали и таяраны, что многие века рабства пытались защитить свой, пусть и примитивный язык. Первою масштабную реформу языка удалось провести только после того, как [[ОПЗ]] освободило таяранский народ. Родной язык таяран - Рух&#039;херра, можно охарактеризовать как: &amp;quot;рычащий&amp;quot; язык. Таяраны часто произносят некоторые гласные вместе с &amp;quot;р&amp;quot; (например: &amp;quot;ря&amp;quot;, &amp;quot;рэ&amp;quot;, &amp;quot;ри&amp;quot;, &amp;quot;ры&amp;quot;) за исключением старых слов. Многие таяраны прекрасно говорят на &amp;quot;Общегалактическом&amp;quot;, а также многие слав&#039;ииты знают &amp;quot;Синта-Унати&amp;quot;, так как хотят проповедовать свою религию &amp;quot;расе героев&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говоря про язык, обязательно стоит упомянуть хвост. По хвосту таярана можно понять его эмоции:&lt;br /&gt;
  Радость, азарт - резкие движения хвостом из стороны в сторону.&lt;br /&gt;
  Внимание, наблюдение за чем либо - плавные движения хвостом в горизонтальной плоскости.&lt;br /&gt;
  Недовольство, раздражение - опущенный и резко двигающийся из стороны в сторону хвост.&lt;br /&gt;
  Агрессия, угроза, ярость - вертикально поднятый и распушенный хвост.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
Раньше у таяранов не было единой веры, но из-за &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; религиозные распри исчезли, и разрозненные верования смешались в один пантеон из четырёх богов. Это одна из немногих хороших вещей, что сделали &amp;quot;рабовладельцы&amp;quot;. Даже многие века рабства спустя, таяраны не теряли веру в богов.&lt;br /&gt;
* Религия таяран называется &amp;quot;Четырёхбожье&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Главные заповеди: &lt;br /&gt;
 Не убивай тех, кто этого не заслужил.&lt;br /&gt;
 Защищай других, чтобы Куол меньше страдал от хаоса.&lt;br /&gt;
 Не воруй.&lt;br /&gt;
 Не бросай свою любовь.&lt;br /&gt;
 Не забывай труд.&lt;br /&gt;
 Не забывай богов и будь верен им.&lt;br /&gt;
* Представители &amp;quot;Четырёхбожья&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Пуу - бог природы и звёзд. Создал звёзды, что согревают всех в Галактике и по сей день. Первый сын Куола. Помогал Каситу с созданием планет. Недолюбливает разумных существ за то что они вырубают так много деревьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Куол - бог загробного мира. Успокаивает тех, кому пришлось умереть, и наказывает тех, кого он давно ждал. Создал других богов и случайно породил вселенский хаос, из-за которого существа стареют и умирают. Находится в глубокой печали из-за своей ошибки и никак не может её исправить. Появился вместе с вселенной. Является главным божеством&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Тоива - богиня семьи и живых существ. Она защищает живых существ и любовь между ними, но лишена Куолом права защиты разумных существ за свой эксперимент. Когда-то пыталась придумать что делать с теми, кто не грешил, но и не верил в богов &amp;quot;Четырёхбожья&amp;quot;. Боится как либо исправлять результаты своих экспериментов, чтобы не сделать только хуже (дело в том что с точки зрения религиозного таярана, аномальные существа, агрессивная фауна и демоны - всё это неудачный эксперимент Тоивы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Касит - бог ремесла и земли. Создал планеты и является покровитель работников и труда. Первый из рождённых Куолом богов. Ууёт божественные инструменты в кузнице Анарах&#039;Та. Некоторые религиозные таяраны всерьёз считают что именно он придумал таблицу Менделеева, и что на самом деле это &amp;quot;таблица Касита&amp;quot;&lt;br /&gt;
* К богам можно обратиться: &lt;br /&gt;
 Пуу помогает фермерам, заботясь о растениях. В дар требует семена. &lt;br /&gt;
 Куол упокоит мёртвых и будет защищать живых. В дар нужен ритуально убитый зверёк либо плюшевая игрушка. &lt;br /&gt;
 Тоива будет помогать охотникам, а также будет оберегать брак влюблённых. В дар просит растение или поцелуй любимого. &lt;br /&gt;
 Касит помогает работягам, защищая и облегчая их труд. В дар берёт инструмент либо ваш труд. Например: постройка ДАМ-а.&lt;br /&gt;
* Для того чтобы обратиться к богам, надо найти ящик, стакан воды, источник света и дар. Поставить ящик перед собой, положить источник света и дар. Закрыть ящик и облить его водой. После этого вы должны встать на колени, положить голову на ящик и, мотая хвостом влево-вправо, касаться кончиком хвоста стенок ящика. На этот ритуал тратится 1-2 минуты. После этого место ритуала можно убрать или оставить другому верующему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обряды:&lt;br /&gt;
Обряд памяти предков – в определенные дни года таяран проводят обряд в честь своих предков, вознося молитвы Куолу. Они зажигают свечи, а рядом кладут символические подношения (например: еду, записки с воспоминаниями о предках/историческими событиями в истории таяран, одежду), которые символизируют связь между живыми и умершими. Так они верят что дают понять предкам то, что о них не забыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обряд подготовки к новому - обычно его проводят в водоёмах или на пляжах. Перед началом нового месяца таяраны одеваются в белую (или хотя бы чистую) одежду, избавляются от старых и/или не нужных вещей и идут купаться. Обычно это превращается в своебразную пляжную вечеринку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение к другим расам ==&lt;br /&gt;
* Ном&#039;аддиты нейтрально относятся почти ко всем без предубеждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, Абда не будет говорить с этим злобным господином. Абда уже лечился в медецинском отсеке.&#039;&#039;&amp;quot; слав&#039;ииты не любят их за то, что они так яростно верят в &amp;quot;первую мать&amp;quot; и отказываются слышать их проповеди. Космотаяранцы считают их немного странноватыми фанатиками, и недолюбливают их за остроту высказываний. В основном отрицательное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Т-Т-Тек, п-п-почему эта птица т-т-так пристально н-н-наблюдает за р-р-работой А-А-Абды?&#039;&#039;&amp;quot; Считают скрытными снобами, и испытывают жуткое ощущение при разговоре с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вульпкаины&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Абде жалко вульпу...&#039;&#039;&amp;quot; таяране считают похожими их на себя за трагичную историю, и по этой причине они по дружески к ним относятся. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек пожалуйста, держи Абду если этот карлик вновь так пошутит. Абда не хочет сесть за убийство.&#039;&#039;&amp;quot; слав&#039;ииты считают их не самым вежливым видом, но терпят их. Космотаяранцы не против выпить с ними по кружке пива и стопке виски, но также готовы разбить голову дворфа бутылкой крепкого за их насмешки про рабское прошлое таяран. нейтральное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Если ты движешься, то может ли Абда воспринимать тебя как растение?&#039;&#039;&amp;quot; Не совсем понимают как они работают и что они вообще такое. Нейтральное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, смотри! Это одна из тех говорящих рыб!&amp;quot;&#039;&#039;. Любят за дружелюбие. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Хм... Абда не видел желейных людей.&#039;&#039;&amp;quot; Считают их как что то удивительное, и проявляют к ним дружелюбие. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Фелениды&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;блять... Тек, ты тоже видишь это?&#039;&#039;&amp;quot; вызывают у таяранов эффект зловещей долины. Боятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, уходим - в бар пришла одна из этих человекокоз.&#039;&#039;&amp;quot; Считают мерзкими снобами и расистами. Отрицательное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Абда отдаёт честь героям-унатхам!&#039;&#039;&amp;quot;таяране до сих пор благодарны им за освобождение, и по сему относятся к ним как к расе героев. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, Абде кажется или оно хочет наброситься на Абду?&#039;&#039;&amp;quot;таяране не могут их понять и боятся их за жуткое поведение. Отрицательное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Человек, Абде больше нечего добавить...&#039;&#039;&amp;quot; таяране дружелюбно к ним относятся. Плюс, у некоторых космотаяранцев есть особое любопытство к людям и их культуре. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек! Тут детёныш унатха! Давай отдадим его службе безопасности. Пусть они найдут его родителей&#039;&#039;.&amp;quot; Не воспринимают всерьёз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, а она добрая?&#039;&#039;&amp;quot; таяране относятся к ним нейтрально, но побаиваются наткнуться на злую ниану, так как не могут понять, от чего зависит их характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение к [[NanoTrasen]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В основном таяране относятся к компании [[NanoTrasen]] нейтрально. Патриотизм и СМИ закрывают неудобные факты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Неотаяранцы любят эту компанию за то, что: &amp;quot;Она является отечественной корпорацией, которая помогает ОПЗ двигаться в светлое будущее!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Над страницей работал: Darkcat&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8B&amp;diff=17049</id>
		<title>Таяраны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8B&amp;diff=17049"/>
		<updated>2025-04-27T09:00:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkcat: упс&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Таяраны|color=#ee8761|gradient_start=#ff9966|img=[[File:Таяран.png|200px]]|description=Таяраны — вид прямоходящих всеядных гуманоидных млекопитающих с планеты Адомаи. Внешне напоминают антропоморфных кошачьих. Их цивилизация зародилась в условиях рабства, но они смогли защитить свою культуру и получить свободу. Тело таяран почти полностью покрыто шерстью.|history=Родной мир: Адомаи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: Сик&#039;таир, Синта-Унати&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система: С&#039;рандарр-Месса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост: 170 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес: 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время жизни: 110 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание: Кислород/воздух|opinion_nt=Особенности расы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легче переносят отрицательные температуры, хуже переносят высокие температуры. Наносят урон когтями. не могут есть шоколад, пить кофе и чай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понижен урон от холода, наносят урон когтями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышен урон от ожогов. Не переваривают какао, кофе, чай.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система имен ==&lt;br /&gt;
Полные имена таяранов состоят из: первой части имени, второй части имени и фамилии. Отчества таяраны не носят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример имени:&#039;&#039;&#039; «Ирн&#039;райн Риас&#039;н Рейи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расшифровка:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* «Ирн&#039;райн» - первая часть имени.&lt;br /&gt;
* «Риас&#039;н» - вторая часть имени. Раньше определяла своеобразную ветвь ремёсел, которой будет заниматься таяран.&lt;br /&gt;
* «Рейи» - фамилия, данная при рождении или данная отцом/матерью семейства тому, кого он считает достойным носить свою фамилию. Глава семейства имеет право запретить носить его фамилию.  &#039;&#039;P.S.: Вы можете предложить свою фамилию разумному существу, если считаете, что он её заслужил (например: своему хорошему работнику, лучшему другу и т.п.). &#039;&#039;&#039;Нет, это не усыновление&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* Говорите о себе в третьем лице. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Таяраны предпочитают говорить на &amp;quot;ты&amp;quot;, вне зависимости от статуса собеседника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Никогда не используйте клички. Это грубо и неуважительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не забудьте про выбор культуры! От неё зависит то, как смотрит и реагирует на мир ваш персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Унатхи]] - цивилизация, которая освободила ваш народ. Именно их десант разгромил &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;, что это отпечаталось в вашу историю. Вы более склонны ответить &amp;quot;да&amp;quot; унатху на его просьбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хвост таярана (помимо балансировки) выполняет социальную функцию, и по нему, как бы таяран (возможно) не пытался это скрыть, можно понять его эмоции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы не домашний котик, вы гордый таяран, чьи предки сбросили оковы рабства. Вы можете дать себя погладить лучшему другу или вашей любви, но в основном вы считаете это оскорбительным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История расы ==&lt;br /&gt;
* По началу ,на планете земного типа , известной как Адомаи, в примитивных, но уютных домиках, неспешно развивалась таяранская цивилизация. На Адомаи есть и северные пустоши и красочные, густые леса... Возможно, когда нибудь они могли бы самостоятельно отправиться в космос. Но этого не случилось - их покой уничтожила цивилизация, известная в архивах как &amp;quot;рабовладельцы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* На данный момент о &amp;quot;рабовладельцах&amp;quot; известно немногое: это цивилизация, под гнётом которой многие века рождались и умирали многие таяраны. Большая часть информации о рабовладельцах засекречена. Общественности известно лишь о чудовищных способах подавления населения, среди которых часто использовалось распыление химического и зажигательного оружия в бедных районах рабов и показательные пытки над нелояльными &amp;quot;алхимиками&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Таяраны были разделены на &amp;quot;Алхимиков&amp;quot; (своего рода интеллигенция, состоящая в &amp;quot;Совете Алхимиков&amp;quot;) и простых рабов, занимающихся всей чёрной работой: от шахтёров до личных слуг.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Алхимики&amp;quot; помогали простым рабам, пытаясь научить их хоть каким-нибудь знаниям. В основном это были уроки об создании кустарного оружия, взрывчатки, умению пользоваться оружием и высокотехнологичными инструментами &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;. Помимо военного ремесла, &amp;quot;Алхимики&amp;quot; обучали их истории, письменности и чтению.&lt;br /&gt;
* 9 сентября 2624 год - разведывательные корабли &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; атаковали пограничные силы [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] с (предположительной) целью получить диковинных рабов. Пограничники отбились от &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;, нанеся некоторое время спустя контрудар. Началась короткая война между [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] и &amp;quot;рабовладельцами&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* 15 сентября 2624 год - таяраны празднуют день освобождения, когда десант [[ОПЗ]] (который был полностью укомплектован из расы [[Унатхи|унатхов]]) вместе с восставшими рабами обратили в бегство последние боевые части &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;. Судьба беженцев неизвестна, неизвестно даже то, куда они сбежали. Любимая версия таяранов насчёт того, куда пропали &amp;quot;рабовладельцы&amp;quot; - это легенда о боге Куоле, что был пробуждён яростью после разгрома сил &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot;. Он испепелил последних &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; вместе с их душами, навсегда покончив с их цивилизацией.&lt;br /&gt;
* В наше время освобождённые таяраны гордо поют гимн [[ОПЗ]], чьими гражданами они и являются. [[ОПЗ]] восстановила планету и дала многим таяранам возможность на нормальную жизнь. А те, в свою очередь, готовы проливать кровь и пот во благо [[ОПЗ]], пополняя ряды колонистов, вступая добровольцами в колониальную пехоту или просто занимаясь своей работой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология/Биология/Анатомия ==&lt;br /&gt;
* Они всеядны, но в большинстве случаев предпочитают мясо, а также их организм не может усваивать какао, кофе и чай. Не едят сырое мясо из-за культурных убеждений, а также по необъяснимой причине любят морковь.&lt;br /&gt;
* В основном окрас их шерсти состоит из холодных цветов и оттенков: синих, белых, серых и чёрных. Нередко можно встретить Таяранов ярких песчаных, оранжевых и желтый цветов, реже можно встретить другие цвета которые обычно вызваны мутацией. Шерсть варьируется от густой, тяжёлой шерсти потомков северных лесов и пустошей, до короткой и гладкой шерсти таяран пустынь и саван.&lt;br /&gt;
*Хвост (как и у земных кошек) передаёт внутренние эмоции таяранов. Само тело без хвоста не может нормально передвигаться, так как в основном на нём лежит функция балансировки всего тела.&lt;br /&gt;
*Если говорить про само тело, то с виду и не скажешь, что таяраны отличаются особой силой. Но не стоит себя обманывать. Их шерсть скрывает гибкие и мускулистые конечности, благодаря которым они с лёгкостью карабкаются по различным препятствиям, а также позволяет им вести повышенную физическую нагрузку.&lt;br /&gt;
*У таяранов есть длинные когти, основная проблема которых заключается в том, что их часто приходиться затачивать и чистить. &lt;br /&gt;
*Глаза у них отчасти схожи с кошачьими - глянцевые и без сосудов. Но из-за меньшего количества высокочувствительных к свету фоторецепторов и отсутствия тапетума они не могут видеть в темноте. &lt;br /&gt;
*Ушки во время эволюции перестали передавать эмоции. Вместо этого они стали прижиматься от сильного шума, защищая таким образом слух.&lt;br /&gt;
* Из-за особого строения их гортани они неосознанно протягивают букву &amp;quot;р&amp;quot;, а также мурлыкают и рычат. Таярану нужно долго учиться сложной технике, чтобы убрать рычащий акцент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и особенности ==&lt;br /&gt;
После &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; у таяранов осталось всего две распространённые культуры: кочевники северных пустошей (ном&#039;аддиты) и жители таёжных лесов и морозных полей (слав&#039;ииты). После входа планеты в состав [[ОПЗ]], часть радикальной интеллигенции (которые ранее были &amp;quot;Алхимиками&amp;quot; и которые остались под сильным впечатлением от [[ОПЗ]]) придумала синтез слав&#039;иитской и новоамериканской культур. Она получила простое название - неотаяранская.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности культур таяранов:&lt;br /&gt;
* Ном&#039;аддиты до сих пор сохранили кочевой уклад жизни, но на этот народ сильно повлиял космос, холодный и беспощадный космос...&lt;br /&gt;
Они кочуют от станции к станции, от планеты к планете для заработка. Они не обычно не заводят друзей на местах своей остановки, что бы потом не волноваться о своём оседлом друге. Им тяжело придерживаться какой-либо веры в итоге предпочитая ни в кого не верить, а опираться на материальный взгляд на мир. Некоторые презирают Ном&#039;аддитов за то что они будут выполнять только ту работу, за которую им заплатят (они вообще известны как народ наёмников), а также за грубость по отношению к убеждениям других. Их можно встретить в различных местах отдыха, где они собираются с силами и рассказывают истории о своих путешествиях. Они считают себя полностью свободными личностями, они говорят то что они думают, и терпеть не могут глупые предрассудки.&lt;br /&gt;
 Игровые советы:&lt;br /&gt;
 Не берите роли командования и СБ, а также желательно не брать &amp;quot;ведущих&amp;quot; той или иной профессии (например ведущего инженера).&lt;br /&gt;
 Цените свободу не перегибая палку. Если вы действительно что-то нарушили, то это значит что вы что-то нарушили.&lt;br /&gt;
 Пусть вы и не цените своё место работы, но вы не хотите её потерять раньше времени. Не забивайте на свою работу.&lt;br /&gt;
 Ном&#039;аддиты предпочитают скрывать своё лицо (например различными противогазами), а также носят никак не сковывающие движения юбки-комбинезоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слав&#039;ииты - набожный и консервативный народ что спокоен, как холодные ветра лесов Адомаи. Их главной целью в жизни является работа и миссионерство. Они усердно трудится во имя Касита, а в свободное время устраивают ритуалы, празднуют религиозные праздники, украшают свой отдел (так как ценят своё место работы) и пытаются донести свою религию для других. Разумеется они не тратят всю свою жизнь на веру и труд. Слав&#039;ииты не против светских развлечений вроде походов в бар и настольных игр, или хотя бы простого общения. Они с монашеским спокойствием выслушают ваши проблемы или сами начнут дружескую беседу если видят что кому-то плохо. Они всегда попытаются остановить конфликт любыми силами, пытаться образумить глупцов, с спокойным лицом не реагируя на их жалкие потуги их задеть.&lt;br /&gt;
 Игровые советы:&lt;br /&gt;
 Рекомендуется иметь множество тем для разговора в запасе.&lt;br /&gt;
 Из одежды они предпочитают зимнюю одежду (куртки, перчатки, зимние сапоги и т.д.), рясы, а также профессиональную одежду своего отдела.&lt;br /&gt;
 пытайтесь обратить в свою веру экипаж&lt;br /&gt;
 Слав&#039;ииты хоть и пытаются останавливать конфликты (например драку в баре), но они прекрасно понимают что каких нибудь тарантулов, ядерных оперативников или зомби словами не остановишь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Неотаяраны - Пусть они не так религиозны как слав&#039;ииты и не очень практичные и расчётливые как ном&#039;аддиты, эксперимент с синтезом слав&#039;иитской и неоамериканской культур никак нельзя назвать неудачным. Труд, патриотизм, свобода - главная их ценность и столпы. Они очень трудолюбивы, даже если работа им не по душе. Они очень зляться на тех кто отлынивает от работы, прячась в каком нибудь баре. Порой неотаяраны воспринимают тунеядсвто как предательство или личное оскорбление. Тем не менее, неотаяраны всегда готовы помочь своим коллегам не смотря на статус законченности своей работы. Они славят свою великую родину ([[ОПЗ]]) дружно поя патриотические песни восхваляющие свободу и демократию, а также поливая дерьмом граждан [[СНК]]. Они всегда готовы к любому весёлому движу, особенно если там будет много существ с которыми можно весело провести время и если там будет мнооого выпивки. Они остро реагируют на расистов, что часто приводит к дракам. Во имя свободы они всегда готовы жертвовать собой как это делали их восставшие предки.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:ВЫБОР ДАННОЙ КУЛЬТУРЫ НЕ ОТМЕНЯЕТ П2 и П2.1.&#039;&#039;&#039; Насилие должно быть оправдано.&lt;br /&gt;
 Игровые советы: Из одежды предпочитают то, что похоже на тематику &amp;quot;Дикого Космоса&amp;quot; (дикого запада), а так же лёгкую одежду (шорты, майки и т.д.).&lt;br /&gt;
 Пожалуйста, не бросайте работу в самый ответственный момент.&lt;br /&gt;
 Свободолюбие не значит что вы можете по любому поводу плевать в лицо своему начальнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Есть распространённое мнение, что язык это - важная часть культуры. Также думали и таяраны, что многие века рабства пытались защитить свой, пусть и примитивный язык. Первою масштабную реформу языка удалось провести только после того, как [[ОПЗ]] освободило таяранский народ. Родной язык таяран - Рух&#039;херра, можно охарактеризовать как: &amp;quot;рычащий&amp;quot; язык. Таяраны часто произносят некоторые гласные вместе с &amp;quot;р&amp;quot; (например: &amp;quot;ря&amp;quot;, &amp;quot;рэ&amp;quot;, &amp;quot;ри&amp;quot;, &amp;quot;ры&amp;quot;) за исключением старых слов. Многие таяраны прекрасно говорят на &amp;quot;Общегалактическом&amp;quot;, а также многие слав&#039;ииты знают &amp;quot;Синта-Унати&amp;quot;, так как хотят проповедовать свою религию &amp;quot;расе героев&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говоря про язык, обязательно стоит упомянуть хвост. По хвосту таярана можно понять его эмоции:&lt;br /&gt;
  Радость, азарт - резкие движения хвостом из стороны в сторону.&lt;br /&gt;
  Внимание, наблюдение за чем либо - плавные движения хвостом в горизонтальной плоскости.&lt;br /&gt;
  Недовольство, раздражение - опущенный и резко двигающийся из стороны в сторону хвост.&lt;br /&gt;
  Агрессия, угроза, ярость - вертикально поднятый и распушенный хвост.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
Раньше у таяранов не было единой веры, но из-за &amp;quot;рабовладельцев&amp;quot; религиозные распри исчезли, и разрозненные верования смешались в один пантеон из четырёх богов. Это одно из немногих хороших вещей, что сделали &amp;quot;рабовладельцы&amp;quot;. Даже многие века рабства спустя, таяраны не теряли веру в богов.&lt;br /&gt;
* Религия таяран называется &amp;quot;Четырёхбожье&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Главные заповеди: &lt;br /&gt;
 Не убивай тех, кто этого не заслужил.&lt;br /&gt;
 Защищай других, чтобы Куол меньше страдал от хаоса.&lt;br /&gt;
 Не воруй.&lt;br /&gt;
 Не бросай свою любовь.&lt;br /&gt;
 Не забывай труд.&lt;br /&gt;
 Не забывай богов и будь верен им.&lt;br /&gt;
* Представители &amp;quot;Четырёхбожья&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Пуу - бог природы и звёзд. Создал звёзды, что согревают всех в Галактике и по сей день. Первый сын Куола. Помогал Каситу с созданием планет. Недолюбливает разумных существ за то что они вырубают так много деревьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Куол - бог загробного мира. Успокаивает тех, кому пришлось умереть, и наказывает тех, кого он давно ждал. Создал других богов и случайно породил вселенский хаос, из-за которого существа стареют и умирают. Находится в глубокой печали из-за своей ошибки. Появился вместе с вселенной. Является главным божеством&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Тоива - богиня семьи и живых существ. Она защищает живых существ и любовь между ними, но лишена права защиты разумных существ за свой эксперимент. Когда-то пыталась придумать что делать с теми, кто не грешил, но и не верил в богов &amp;quot;Четырёхбожья&amp;quot;. Боится как либо исправлять результаты своих экспериментов, чтобы не сделать только хуже (дело в том что с точки зрения религиозного таярана, аномальные существа, агрессивная фауна и демоны - всё это неудачный эксперимент Тоивы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Касит - бог ремесла и земли. Создал планеты и является покровитель работников и труда. Первый из рождённых Куолом богов. Ууёт божественные инструменты в кузнице Анарах&#039;Та. Некоторые религиозные таяраны всерьёз считают что он придумал таблицу Менделеева, и что на самом деле это &amp;quot;таблица Касита&amp;quot;&lt;br /&gt;
* К богам можно обратиться: &lt;br /&gt;
 Пуу помогает фермерам, заботясь о растениях. В дар требует семена. &lt;br /&gt;
 Куол упокоит мёртвых и будет защищать живых. В дар нужен ритуально убитый зверёк либо плюшевая игрушка. &lt;br /&gt;
 Тоива будет помогать охотникам, а также будет оберегать брак влюблённых. В дар просит растение или поцелуй любимого. &lt;br /&gt;
 Касит помогает работягам, защищая и облегчая их труд. В дар берёт инструмент либо ваш труд. Например: постройка ДАМ-а.&lt;br /&gt;
* Для того чтобы обратиться к богам, надо найти ящик, стакан воды, источник света и дар. Поставить ящик перед собой, положить источник света и дар. Закрыть ящик и облить его водой. После этого вы должны встать на колени, положить голову на ящик и, мотая хвостом влево-вправо, касаться кончиком хвоста стенок ящика. На этот ритуал тратится 1-2 минуты. После этого место ритуала можно убрать или оставить другому верующему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обряды:&lt;br /&gt;
Обряд памяти предков – в определенные дни года таяран проводят обряд в честь своих предков, вознося молитвы Куолу. Они зажигают свечи, а рядом кладут символические подношения (например: еду, записки с воспоминаниями о предках/историческими событиями в истории таяран, одежду), которые символизируют связь между живыми и умершими. Так они верят что дают понять предкам то, что о них не забыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обряд подготовки к новому - обычно его проводят в водоёмах или на пляжах. Перед началом нового месяца таяраны одеваются в белую (или хотя бы чистую) одежду, избавляются от старых и/или не нужных вещей и идут купаться. Обычно это превращается в своебразную пляжную вечеринку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение к другим расам ==&lt;br /&gt;
* Ном&#039;аддиты нейтрально относятся почти ко всем без предубеждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, Абда не будет говорить с этим злобным господином. Абда уже лечился в медецинском отсеке.&#039;&#039;&amp;quot; слав&#039;ииты не любят их за то, что они так яростно верят в &amp;quot;первую мать&amp;quot; и отказываются слышать их проповеди. Космотаяранцы считают их немного странноватыми фанатиками, и недолюбливают их за остроту высказываний. В основном отрицательное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Т-Т-Тек, п-п-почему эта птица т-т-так пристально н-н-наблюдает за р-р-работой А-А-Абды?&#039;&#039;&amp;quot; Считают скрытными снобами, и испытывают жуткое ощущение при разговоре с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вульпкаины&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Абде жалко вульпу...&#039;&#039;&amp;quot; таяране считают похожими их на себя за трагичную историю, и по этой причине они по дружески к ним относятся. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек пожалуйста, держи Абду если этот карлик вновь так пошутит. Абда не хочет сесть за убийство.&#039;&#039;&amp;quot; слав&#039;ииты считают их не самым вежливым видом, но терпят их. Космотаяранцы не против выпить с ними по кружке пива и стопке виски, но также готовы разбить голову дворфа бутылкой крепкого за их насмешки про рабское прошлое таяран. нейтральное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Если ты движешься, то может ли Абда воспринимать тебя как растение?&#039;&#039;&amp;quot; Не совсем понимают как они работают и что они вообще такое. Нейтральное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, смотри! Это одна из тех говорящих рыб!&amp;quot;&#039;&#039;. Любят за дружелюбие. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Хм... Абда не видел желейных людей.&#039;&#039;&amp;quot; Считают их как что то удивительное, и проявляют к ним дружелюбие. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Фелениды&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;блять... Тек, ты тоже видишь это?&#039;&#039;&amp;quot; вызывают у таяранов эффект зловещей долины. Боятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, уходим - в бар пришла одна из этих человекокоз.&#039;&#039;&amp;quot; Считают мерзкими снобами и расистами. Отрицательное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Абда отдаёт честь героям-унатхам!&#039;&#039;&amp;quot;таяране до сих пор благодарны им за освобождение, и по сему относятся к ним как к расе героев. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек, Абде кажется или оно хочет наброситься на Абду?&#039;&#039;&amp;quot;таяране не могут их понять и боятся их за жуткое поведение. Отрицательное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Человек, Абде больше нечего добавить...&#039;&#039;&amp;quot; таяране дружелюбно к ним относятся. Плюс, у некоторых космотаяранцев есть особое любопытство к людям и их культуре. Положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;&#039;Тек! Тут детёныш унатха! Давай отдадим его службе безопасности. Пусть они найдут его родителей&#039;&#039;.&amp;quot; Не воспринимают всерьёз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; - &amp;quot;&#039;Тек, а она добрая?&#039;&amp;quot; таяране относятся к ним нейтрально, но побаиваются наткнуться на злую ниану, так как не могут понять, от чего зависит их характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение к [[NanoTrasen]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В основном таяране относятся к компании [[NanoTrasen]] нейтрально. Патриотизм и СМИ закрывают неудобные факты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Неотаяранцы любят эту компанию за то, что: &amp;quot;Она является отечественной корпорацией, которая помогает ОПЗ двигаться в светлое будущее!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Над страницей работал: Darkcat&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkcat</name></author>
	</entry>
</feed>