<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.deadspace14.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dododonch</id>
	<title>МК14 | Space Station 14 Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.deadspace14.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dododonch"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Dododonch"/>
	<updated>2026-07-30T11:06:31Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=29652</id>
		<title>Обсуждение участника:Dododonch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=29652"/>
		<updated>2026-07-28T11:34:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Авава&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Введение. Н-нет, не так... ВВЕДЕНИЕ, ТВОЮ МАТЬ!!! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на страничку самого крутого, зашибенного, подробного и вообще наилучшего (по мнению автора) руководства по медицине в прекрасной (нет) игре Space Station 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наш экскурс по работе в виртуальной сфере здравоохранения будет разделен на 2 части:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Часть для самых маленьких:&lt;br /&gt;
Здесь мы рассмотрим самые базовые понятия - урон, повреждения, их виды и базовые виды медикаментов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Часть для более продвинутых:&lt;br /&gt;
Всё, что должны знать все, кто выше интерна по должности - смешивание химикатов, менее распространенные медикаменты, криогенная медицина и клонирование&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Часть для чайников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== про то, как работают повреждения в сс14 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== типы повреждений =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== базовые медикаменты ( мази бинты и т.п.) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== где искать медикаменты? =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== базовые жидкие медикаменты и как с ними работать ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== про мертвых и гниение трупов, стазиски и морги ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== мини гайд по воскрешению =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== экспресс-повторение ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Продвинутая медицина ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== работа химика ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== продвинутые жидкие лекарства ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== криогеника ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== клонирование ====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=29629</id>
		<title>Обсуждение участника:Dododonch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=29629"/>
		<updated>2026-07-28T11:09:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Дадада&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ахуевшее руководство по медицине ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение. О чем будет написано в руководстве ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Часть для чайников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== про то, как работают повреждения в сс14 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== типы повреждений =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== базовые медикаменты ( мази бинты и т.п.) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== где искать медикаменты? =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== базовые жидкие медикаменты и как с ними работать ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== про мертвых и гниение трупов, стазиски и морги ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== мини гайд по воскрешению =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== экспресс-повторение ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Продвинутая медицина ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== работа химика ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== продвинутые жидкие лекарства ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== криогеника ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== клонирование ====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Dododonch&amp;diff=29626</id>
		<title>Участник:Dododonch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Dododonch&amp;diff=29626"/>
		<updated>2026-07-28T10:52:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Да да&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Отдел по вхождению в запои&lt;br /&gt;
|img=[[File:librarian.png|link=|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Dododonch_&lt;br /&gt;
|duties=Менторить, маппить и писать фанфики&lt;br /&gt;
|difficulty=Запредельная&lt;br /&gt;
|supervisors=Интуиция&lt;br /&gt;
|access=Википедия, педальки на союзе и мапперском&lt;br /&gt;
|guides=Тяжелая жизнь&lt;br /&gt;
|requirements=Слишком много сидеть за компьютером&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;I&#039;m such a fuckin&#039; loner, I just wish I was a goner&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вступление ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ксеноархеология&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Причины почему данный способ используют меньше:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сложность получения артефактов&#039;&#039;&#039; — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что [[Роли#Научный Отдел|научному отделу]] запрещено. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Невозможность пассивной генерации очков&#039;&#039;&#039; — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов&#039;&#039;&#039; — часто могут появляться &#039;&#039;&#039;невозможные&#039;&#039;&#039; комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Что мы рассмотрим в этом руководстве}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Посмотрим интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Рассмотрим возможные&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &#039;&#039;узлов и их&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, как не убить себя и весь отдел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основное содержание ==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Об артефактах}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Артефакты_гиф.gif&lt;br /&gt;
 |2=Космические артефакты&lt;br /&gt;
 |3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике}} есть {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Узлы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Узлы артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.&lt;br /&gt;
}}, при активации которых, путем выполнения всех {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
}}, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффект&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки &amp;quot;{{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечь  О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
}}&amp;quot;, каждый &#039;&#039;&#039;активированный&#039;&#039;&#039; узел даст некоторое количество {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} на выбранный {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сервер НиО&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сервер_нио.png&lt;br /&gt;
 |2=Сервер РнД/НиО&lt;br /&gt;
 |3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения&lt;br /&gt;
}}. &lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#943fa1&lt;br /&gt;
|title=Обратите внимание&lt;br /&gt;
|icon=Triangle&lt;br /&gt;
|info=Повторно очки из узла извлечь &#039;&#039;&#039;нельзя&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{h3|text=Способы добычи}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Найти в космосе.&#039;&#039;&#039; Попросите [[утилизатор|утилизаторов]] подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Покупка.&#039;&#039;&#039; Вы можете попросить [[Роли#Отдел Снабжения|отдел снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Дробить артефакты.&#039;&#039;&#039; Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дробителе артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Дробитель_артефактов.png&lt;br /&gt;
 |2=Дробитель артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе &#039;&#039;&#039;Каркаса машины&#039;&#039;&#039; и платы дробителя артефактов.&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Снаряжение для работы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Объект !! Описание !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Пояс инструментов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Пояс инструментов&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Сканер узлов&amp;lt;/center&amp;gt; ||Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. | Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Анализатор артефактов&amp;lt;/center&amp;gt; || Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. || Платформа для сканирования космических артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аналитическая консоль&amp;lt;/center&amp;gt; || Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. || Консоль для анализа узлов артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Музыкальный инструмент&amp;lt;/center&amp;gt; || специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у [[Музыкант|музыканта]]. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Космический артефакт&amp;lt;/center&amp;gt; || Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. || Артефакт, который мы будем изучать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Скафандр&amp;lt;/center&amp;gt; ||Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. || Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Канистра газа&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #e3020e;&amp;quot;&amp;gt;НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. || Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Коробка кубиков&amp;lt;/center&amp;gt; || Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. ||Кубики для работы с узлами с требованием к смерти. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полезные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt; Название &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Цвет &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Эффект &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артифексиум &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#813b8a | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Активирует случайный доступный узел &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артефактный клей &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#521b59 | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Восстанавливает прочность всех узлов на 1 &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Оборудование}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|86px|слева|Дробитель артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|64px|слева|Контейнер для артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как начать анализ артефакта ===&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#390042&lt;br /&gt;
|title=У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов!&lt;br /&gt;
|icon=&lt;br /&gt;
|info=[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# Подключите консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]] к анализатору [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]] при помощи мультитула&lt;br /&gt;
# Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]]&lt;br /&gt;
# Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ&lt;br /&gt;
[[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg|мини|500x300px|Интерфейс аналитической консоли]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |1  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Номер узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Номер узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |2  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Класс узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Класс реакции узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |3  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Статус узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активирован выбранный узел или нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |4  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Прочность узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |5  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Эффект узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Что сделает артефакт при активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |6  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Стимуляторы узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Что нужно сделать для активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |7  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Сервер &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Выбор сервера для извлечения очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |8  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Извлечь О.И. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |9  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Пример активированного узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активированные узлы отмечены розовым&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | Пример неактивного узла &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; | Неактивные узлы отмечены серым&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие бывают стимуляторы ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Легкие стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимулятор&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Гармоничные звуковые вибрации&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Внимательное изучение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Осмотрите артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Используйте меню на ПКМ → &#039;&#039;&#039;Осмотреть&#039;&#039;&#039; или shift+ЛКМ по артефакту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Низкое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Понизьте давление до 50 кПа&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Физические повреждения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Нанесите артефакту урон. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Бросок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Только для артефактов малого размера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Кровь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Полейте артефакт кровью.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта.&lt;br /&gt;
Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вода&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Облейте артефакт водой.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Газ высокой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Поднимите температуру окружения у артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Безвоздушное пространство&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вокруг артефакта не должно быть кислорода.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Откройте гермозатворы в камере с артефактом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Свинчивание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту отвертку.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Пульсирование&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту мультитул.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вскрывание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вскройте артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#1b6e16;&amp;quot; |Прикручивание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14;&amp;quot; |Прикрутите артефакт.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07;&amp;quot; |Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Средние по сложности стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Смерть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наручники&#039;&#039;&#039; желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Радиация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт радиацией.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Магнитные волны&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом&lt;br /&gt;
Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Высокое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газ низкой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Понизьте температуру вокруг артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газообразная плазма&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должна быть плазма.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру плазму из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть оксид азота.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру оксид азота из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Регулярная самоактивация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Подождите.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Артефакты с таким узлом имеют &amp;quot;таймер&amp;quot; при осмотре.&lt;br /&gt;
Вам нужно попасть во время самоактивации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#918a03&amp;quot; |Аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть аммиак.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot; |Закачайте в камеру аммиак из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сложные стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#91030a&amp;quot;|Тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть тритий.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Закачайте в камеру тритий из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#91030a&amp;quot; |Фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть фрезон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot; |Закачайте в камеру фрезон из канистры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Какие бывают эффекты ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Безопасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 50%;background-color:#303030&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 70%;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заметка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Становится контейнером для химических веществ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Становится мензуркой на 150 юнитов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает музыкальный инструмент&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает обезьяну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает деньги&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень мало, зачастую до 100 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Заряжает батареи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заряжает все батареи в радиусе 15 метров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает флору&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Чаще всего дерево&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малые электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает перерабатываемый обломок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Транслирует сообщение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Сообщение в мозг всем вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает двигаться рывками&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает мыло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способности Омнитула&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способность бура&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Повышает скорость движения держателя&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Повышает скорость человека, держащего артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает пластик&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает сталь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает стекло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малый гравитационный колодец&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает твердую плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает лужу полезного &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Лужа не так опасна, как пена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает золото&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает редкие материалы&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Чудесное исцеление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Немного лечит всех вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает светиться&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает уран&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030&amp;quot;|Создает артефакт&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты малой степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Охлаждает окружающий газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Бывает очень холодно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Слабая имплозия&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|БАБАХ поменьше&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает аномалию&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает рядом с собой случайную аномалию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет и вспенивает полезный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Может быть не очень полезным&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет калий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Средние электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Становится разумным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Становится гост-ролью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает кратковременный блюспейс-портал&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в чешую&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит во что-то пушистое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в шерсть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в ящерицу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в свет&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в аномалию света&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14&amp;quot;|Опасные электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07&amp;quot;|ЭМИ импульс в радиусе 5 метров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты средней степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает дружелюбную фауну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Ломает окна&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Больно, если рядом есть небронированные окна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится умеренно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает враждебных рыб&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Все виды карпов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Повышает температуру окружения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Банька-парилка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится сильно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет газообразную плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет и вспенивает вредный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Бывает очень больно, если открыть дверь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крайне опасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Взрыв&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|БАБАХ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Пирокинез&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot;|Малая высокоскоростная ядерная реакция&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot;|Вам будет не смешно, когда оно активируется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #460078;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты с непостоянной степенью опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Выделяет лужу из &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от реагента&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Меняется местами с разумным существом&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от остальных эффектов узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#4c0066&amp;quot;|Телепортация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от места, куда прилетит артефакт&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример работы ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Собираем наш стартовый набор для начала работы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Жмем сначала &amp;quot;Консоль&amp;quot;, потом &amp;quot;Платформа&amp;quot;. Теперь увидим их соединение. Жмем &amp;quot;Готово&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выполняем то, что написано под строкой &amp;quot;Стимуляторы&amp;quot;:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что еще будет полезно новому ксеноархеологу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура транспортировки артефактов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Любой артефакт необходимо перемещать в специальном контейнере.&lt;br /&gt;
# При отсутствии контейнера или при невозможности поместить артефакт в контейнер:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Артефакт должен транспортироваться минимум двумя сотрудниками [[Роли#Научный_Отдел|научного отдела]].&lt;br /&gt;
#: 2.2. При транспортировке артефакта через коридоры станции, экипаж должен быть предупреждён о транспортировке и о том, что он должен соблюдать дистанцию от артефакта.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Сотрудники, транспортирующие артефакт, обязательно должны соблюдать [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Техника_безопасности_научного_отдела|технику безопасности]].&lt;br /&gt;
# После доставки артефакта в отдел, он может перемещаться вне контейнера для удобства сотрудников.&lt;br /&gt;
# При продаже артефакта в отделе снабжения, артефакт должен быть продан в контейнере для избегания нанесения вреда имуществу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы перед началом работы ==&lt;br /&gt;
# Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.&lt;br /&gt;
# Не стоит трогать узлы с эффектом из категории &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #b5051d;&amp;quot;&amp;gt;КРАЙНЕ ОПАСНЫХ&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.&lt;br /&gt;
# Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; Удачи в научных изысканиях!&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Post scriptum&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь &amp;quot;Ну он лаборант, конечно он будет так делать...&amp;quot;. Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=29625</id>
		<title>Обсуждение участника:Dododonch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=29625"/>
		<updated>2026-07-28T10:50:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Да&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Ахуевшее руководство по медицине --&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Введение. О чем будет написано в руководстве&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Часть для чайников&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.1 про то, как работают повреждения в сс14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.2 типы повреждений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.3 базовые медикаменты ( мази бинты и т.п.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.4 базовые жидкие медикаменты и как с ними работать&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5 где найти медикаменты на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.6 про мертвых и гниение трупов, стазиски и морги&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.7 мини гайд по воскрешению&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.8 экспресс-повторение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Продвинутая медицина&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.1 работа химика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.2 продвинутые жидкие лекарства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.3 криогеника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.4 клонирование&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Dododonch&amp;diff=29591</id>
		<title>Участник:Dododonch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Dododonch&amp;diff=29591"/>
		<updated>2026-07-19T09:40:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: &amp;quot;Красиво&amp;quot; сделал личную страничку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Отдел по вхождению в запои&lt;br /&gt;
|img=[[File:librarian.png|link=|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Dododonch_&lt;br /&gt;
|duties=Менторить, маппить и писать фанфики&lt;br /&gt;
|difficulty=Запредельная&lt;br /&gt;
|supervisors=Интуиция&lt;br /&gt;
|access=Википедия, педальки на союзе и мапперском&lt;br /&gt;
|guides=Тяжелая жизнь&lt;br /&gt;
|requirements=Слишком много сидеть за компьютером&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вступление ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ксеноархеология&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Причины почему данный способ используют меньше:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сложность получения артефактов&#039;&#039;&#039; — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что [[Роли#Научный Отдел|научному отделу]] запрещено. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Невозможность пассивной генерации очков&#039;&#039;&#039; — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов&#039;&#039;&#039; — часто могут появляться &#039;&#039;&#039;невозможные&#039;&#039;&#039; комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Что мы рассмотрим в этом руководстве}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Посмотрим интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Рассмотрим возможные&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &#039;&#039;узлов и их&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, как не убить себя и весь отдел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основное содержание ==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Об артефактах}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Артефакты_гиф.gif&lt;br /&gt;
 |2=Космические артефакты&lt;br /&gt;
 |3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике}} есть {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Узлы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Узлы артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.&lt;br /&gt;
}}, при активации которых, путем выполнения всех {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
}}, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффект&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки &amp;quot;{{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечь  О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
}}&amp;quot;, каждый &#039;&#039;&#039;активированный&#039;&#039;&#039; узел даст некоторое количество {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} на выбранный {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сервер НиО&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сервер_нио.png&lt;br /&gt;
 |2=Сервер РнД/НиО&lt;br /&gt;
 |3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения&lt;br /&gt;
}}. &lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#943fa1&lt;br /&gt;
|title=Обратите внимание&lt;br /&gt;
|icon=Triangle&lt;br /&gt;
|info=Повторно очки из узла извлечь &#039;&#039;&#039;нельзя&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{h3|text=Способы добычи}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Найти в космосе.&#039;&#039;&#039; Попросите [[утилизатор|утилизаторов]] подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Покупка.&#039;&#039;&#039; Вы можете попросить [[Роли#Отдел Снабжения|отдел снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Дробить артефакты.&#039;&#039;&#039; Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дробителе артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Дробитель_артефактов.png&lt;br /&gt;
 |2=Дробитель артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе &#039;&#039;&#039;Каркаса машины&#039;&#039;&#039; и платы дробителя артефактов.&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Снаряжение для работы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Объект !! Описание !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Пояс инструментов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Пояс инструментов&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Сканер узлов&amp;lt;/center&amp;gt; ||Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. | Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Анализатор артефактов&amp;lt;/center&amp;gt; || Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. || Платформа для сканирования космических артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аналитическая консоль&amp;lt;/center&amp;gt; || Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. || Консоль для анализа узлов артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Музыкальный инструмент&amp;lt;/center&amp;gt; || специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у [[Музыкант|музыканта]]. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Космический артефакт&amp;lt;/center&amp;gt; || Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. || Артефакт, который мы будем изучать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Скафандр&amp;lt;/center&amp;gt; ||Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. || Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Канистра газа&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #e3020e;&amp;quot;&amp;gt;НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. || Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Коробка кубиков&amp;lt;/center&amp;gt; || Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. ||Кубики для работы с узлами с требованием к смерти. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полезные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt; Название &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Цвет &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Эффект &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артифексиум &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#813b8a | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Активирует случайный доступный узел &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артефактный клей &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#521b59 | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Восстанавливает прочность всех узлов на 1 &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Оборудование}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|86px|слева|Дробитель артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|64px|слева|Контейнер для артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как начать анализ артефакта ===&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#390042&lt;br /&gt;
|title=У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов!&lt;br /&gt;
|icon=&lt;br /&gt;
|info=[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# Подключите консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]] к анализатору [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]] при помощи мультитула&lt;br /&gt;
# Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]]&lt;br /&gt;
# Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ&lt;br /&gt;
[[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg|мини|500x300px|Интерфейс аналитической консоли]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |1  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Номер узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Номер узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |2  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Класс узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Класс реакции узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |3  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Статус узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активирован выбранный узел или нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |4  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Прочность узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |5  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Эффект узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Что сделает артефакт при активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |6  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Стимуляторы узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Что нужно сделать для активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |7  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Сервер &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Выбор сервера для извлечения очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |8  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Извлечь О.И. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |9  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Пример активированного узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активированные узлы отмечены розовым&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | Пример неактивного узла &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; | Неактивные узлы отмечены серым&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие бывают стимуляторы ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Легкие стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимулятор&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Гармоничные звуковые вибрации&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Внимательное изучение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Осмотрите артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Используйте меню на ПКМ → &#039;&#039;&#039;Осмотреть&#039;&#039;&#039; или shift+ЛКМ по артефакту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Низкое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Понизьте давление до 50 кПа&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Физические повреждения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Нанесите артефакту урон. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Бросок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Только для артефактов малого размера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Кровь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Полейте артефакт кровью.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта.&lt;br /&gt;
Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вода&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Облейте артефакт водой.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Газ высокой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Поднимите температуру окружения у артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Безвоздушное пространство&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вокруг артефакта не должно быть кислорода.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Откройте гермозатворы в камере с артефактом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Свинчивание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту отвертку.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Пульсирование&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту мультитул.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вскрывание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вскройте артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#1b6e16;&amp;quot; |Прикручивание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14;&amp;quot; |Прикрутите артефакт.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07;&amp;quot; |Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Средние по сложности стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Смерть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наручники&#039;&#039;&#039; желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Радиация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт радиацией.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Магнитные волны&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом&lt;br /&gt;
Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Высокое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газ низкой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Понизьте температуру вокруг артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газообразная плазма&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должна быть плазма.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру плазму из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть оксид азота.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру оксид азота из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Регулярная самоактивация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Подождите.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Артефакты с таким узлом имеют &amp;quot;таймер&amp;quot; при осмотре.&lt;br /&gt;
Вам нужно попасть во время самоактивации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#918a03&amp;quot; |Аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть аммиак.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot; |Закачайте в камеру аммиак из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сложные стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#91030a&amp;quot;|Тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть тритий.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Закачайте в камеру тритий из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#91030a&amp;quot; |Фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть фрезон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot; |Закачайте в камеру фрезон из канистры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Какие бывают эффекты ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Безопасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 50%;background-color:#303030&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 70%;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заметка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Становится контейнером для химических веществ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Становится мензуркой на 150 юнитов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает музыкальный инструмент&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает обезьяну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает деньги&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень мало, зачастую до 100 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Заряжает батареи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заряжает все батареи в радиусе 15 метров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает флору&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Чаще всего дерево&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малые электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает перерабатываемый обломок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Транслирует сообщение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Сообщение в мозг всем вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает двигаться рывками&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает мыло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способности Омнитула&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способность бура&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Повышает скорость движения держателя&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Повышает скорость человека, держащего артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает пластик&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает сталь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает стекло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малый гравитационный колодец&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает твердую плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает лужу полезного &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Лужа не так опасна, как пена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает золото&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает редкие материалы&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Чудесное исцеление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Немного лечит всех вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает светиться&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает уран&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030&amp;quot;|Создает артефакт&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты малой степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Охлаждает окружающий газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Бывает очень холодно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Слабая имплозия&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|БАБАХ поменьше&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает аномалию&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает рядом с собой случайную аномалию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет и вспенивает полезный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Может быть не очень полезным&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет калий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Средние электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Становится разумным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Становится гост-ролью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает кратковременный блюспейс-портал&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в чешую&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит во что-то пушистое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в шерсть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в ящерицу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в свет&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в аномалию света&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14&amp;quot;|Опасные электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07&amp;quot;|ЭМИ импульс в радиусе 5 метров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты средней степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает дружелюбную фауну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Ломает окна&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Больно, если рядом есть небронированные окна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится умеренно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает враждебных рыб&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Все виды карпов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Повышает температуру окружения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Банька-парилка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится сильно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет газообразную плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет и вспенивает вредный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Бывает очень больно, если открыть дверь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крайне опасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Взрыв&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|БАБАХ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Пирокинез&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot;|Малая высокоскоростная ядерная реакция&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot;|Вам будет не смешно, когда оно активируется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #460078;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты с непостоянной степенью опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Выделяет лужу из &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от реагента&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Меняется местами с разумным существом&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от остальных эффектов узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#4c0066&amp;quot;|Телепортация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от места, куда прилетит артефакт&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример работы ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Собираем наш стартовый набор для начала работы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Жмем сначала &amp;quot;Консоль&amp;quot;, потом &amp;quot;Платформа&amp;quot;. Теперь увидим их соединение. Жмем &amp;quot;Готово&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выполняем то, что написано под строкой &amp;quot;Стимуляторы&amp;quot;:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что еще будет полезно новому ксеноархеологу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура транспортировки артефактов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Любой артефакт необходимо перемещать в специальном контейнере.&lt;br /&gt;
# При отсутствии контейнера или при невозможности поместить артефакт в контейнер:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Артефакт должен транспортироваться минимум двумя сотрудниками [[Роли#Научный_Отдел|научного отдела]].&lt;br /&gt;
#: 2.2. При транспортировке артефакта через коридоры станции, экипаж должен быть предупреждён о транспортировке и о том, что он должен соблюдать дистанцию от артефакта.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Сотрудники, транспортирующие артефакт, обязательно должны соблюдать [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Техника_безопасности_научного_отдела|технику безопасности]].&lt;br /&gt;
# После доставки артефакта в отдел, он может перемещаться вне контейнера для удобства сотрудников.&lt;br /&gt;
# При продаже артефакта в отделе снабжения, артефакт должен быть продан в контейнере для избегания нанесения вреда имуществу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы перед началом работы ==&lt;br /&gt;
# Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.&lt;br /&gt;
# Не стоит трогать узлы с эффектом из категории &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #b5051d;&amp;quot;&amp;gt;КРАЙНЕ ОПАСНЫХ&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.&lt;br /&gt;
# Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; Удачи в научных изысканиях!&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Post scriptum&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь &amp;quot;Ну он лаборант, конечно он будет так делать...&amp;quot;. Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29442</id>
		<title>Правила:Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=29442"/>
		<updated>2026-07-03T13:23:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Добавил правила для отряда &amp;quot;круг&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон - поедать экипаж, а ядерный оперативник - стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста - это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
* [[Тенеморф]]&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] - мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] - мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] - считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна - неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Предатели|Предатель]] - мелкий антагонист. Если предателем был заключен контракт с новой корпорацией в режиме Предатели УЛЬТРА, после соответствующего объявления - он становится крупным антагонистом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупным антагонистом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. Исключение - предателем был заключен контракт с новой корпорацией&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Однако делать это можно исключительно без использования шаттла или джетпака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты - командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Умереть &amp;quot;славной смертью&amp;quot;, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции( начал убивать всех  в баре - обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф - антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза - начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва или находится в критическом состоянии - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза - после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза - после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи (Смертники &amp;quot;Круга&amp;quot;) — это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и схождением. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте Пророка &amp;quot;Круга&amp;quot; во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза - начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устранять свидетелей, угрожающих &amp;quot;Кругу&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Вести открытую борьбу с Службой Безопасности и Командованием;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если он не представляет угрозу &amp;quot;Кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза (пред-активная) - объявление от ЦК о деятельности террористических формирований.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж в любом масштабе;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (заражение системы АТМОС, уничтожение всех телекоммуникационных серверов, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Саботировать работу сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Левиафан.png|link=Левиафан|450px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ксеноборги&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноборги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги - это крупный командный антагонист, цель которого - бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.&lt;br /&gt;
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.&lt;br /&gt;
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.&lt;br /&gt;
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Террористы_отряда_&amp;quot;Круг&amp;quot;}}Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; - крупные антагонисты с одной единственной целью - спровоцировать схождение Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ролях террористического отряда ожидается должный уровень отыгрыша. Не стоит забывать, что все они - религиозные фанатики, готовые пойти на все ради достижения своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Застройка и укрепление обелиска&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ЛРП поведение и ЛРП оповещения войны&lt;br /&gt;
** Обмениваться скафандрами&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию без объявления войны&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию менее чем через 15 минут после объявления войны&lt;br /&gt;
** Устанавливать обелиск не в людных местах (Бар, Мед. отдел, Бриг, Ринг)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипажу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Мелкий антагонист не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=29441</id>
		<title>Обсуждение участника:Dododonch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=29441"/>
		<updated>2026-07-03T13:15:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: А&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон - поедать экипаж, а ядерный оперативник - стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста - это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
* [[Тенеморф]]&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] - мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] - мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] - считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна - неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Предатели|Предатель]] - мелкий антагонист. Если предателем был заключен контракт с новой корпорацией в режиме Предатели УЛЬТРА, после соответствующего объявления - он становится крупным антагонистом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупным антагонистом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. Исключение - предателем был заключен контракт с новой корпорацией&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Однако делать это можно исключительно без использования шаттла или джетпака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты - командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Умереть &amp;quot;славной смертью&amp;quot;, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции( начал убивать всех  в баре - обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф - антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза - начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва или находится в критическом состоянии - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза - после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза - после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи (Смертники &amp;quot;Круга&amp;quot;) — это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и схождением. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте Пророка &amp;quot;Круга&amp;quot; во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза - начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устранять свидетелей, угрожающих &amp;quot;Кругу&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Вести открытую борьбу с Службой Безопасности и Командованием;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если он не представляет угрозу &amp;quot;Кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза (пред-активная) - объявление от ЦК о деятельности террористических формирований.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж в любом масштабе;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (заражение системы АТМОС, уничтожение всех телекоммуникационных серверов, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Саботировать работу сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Левиафан.png|link=Левиафан|450px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ксеноборги&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноборги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги - это крупный командный антагонист, цель которого - бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.&lt;br /&gt;
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.&lt;br /&gt;
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.&lt;br /&gt;
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Террористы_отряда_&amp;quot;Круг&amp;quot;}}Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; - крупные антагонисты с одной единственной целью - спровоцировать схождение Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ролях террористического отряда ожидается должный уровень отыгрыша. Не стоит забывать, что все они - религиозные фанатики, готовые пойти на все ради достижения своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Застройка и укрепление обелиска&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ЛРП поведение и ЛРП оповещения войны&lt;br /&gt;
** Обмениваться скафандрами&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию без объявления войны&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию менее чем через 15 минут после объявления войны&lt;br /&gt;
** Устанавливать обелиск не в людных местах (Бар, Мед. отдел, Бриг, Ринг)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипажу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Мелкий антагонист не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=29440</id>
		<title>Обсуждение участника:Dododonch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=29440"/>
		<updated>2026-07-03T12:59:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Додэлал что бы было красиво (педали до сих пор не дали уэээ)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон - поедать экипаж, а ядерный оперативник - стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста - это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
* [[Тенеморф]]&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] - мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] - мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] - считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна - неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Предатели|Предатель]] - мелкий антагонист. Если предателем был заключен контракт с новой корпорацией в режиме Предатели УЛЬТРА, после соответствующего объявления - он становится крупным антагонистом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупным антагонистом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. Исключение - предателем был заключен контракт с новой корпорацией&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Однако делать это можно исключительно без использования шаттла или джетпака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты - командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Умереть &amp;quot;славной смертью&amp;quot;, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции( начал убивать всех  в баре - обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф - антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза - начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва или находится в критическом состоянии - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза - после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза - после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи (Смертники &amp;quot;Круга&amp;quot;) — это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и схождением. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте Пророка &amp;quot;Круга&amp;quot; во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза - начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устранять свидетелей, угрожающих &amp;quot;Кругу&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Вести открытую борьбу с Службой Безопасности и Командованием;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если он не представляет угрозу &amp;quot;Кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза (пред-активная) - объявление от ЦК о деятельности террористических формирований.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж в любом масштабе;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (заражение системы АТМОС, уничтожение всех телекоммуникационных серверов, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Саботировать работу сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Левиафан.png|link=Левиафан|450px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ксеноборги&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноборги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги - это крупный командный антагонист, цель которого - бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.&lt;br /&gt;
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.&lt;br /&gt;
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.&lt;br /&gt;
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Террористы_отряда_&amp;quot;Круг&amp;quot;}}Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; - крупные антагонисты с одной единственной целью - спровоцировать схождение Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ролях террористического отряда ожидается должный уровень отыгрыша. Не стоит забывать, что все они - религиозные фанатики, готовые пойти на все ради достижения своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Застройка и укрепление обелиска&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ЛРП поведение и ЛРП оповещения войны&lt;br /&gt;
** Обмениваться скафндрами&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию без объявления войны&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию менее чем через 15 минут после объявления войны&lt;br /&gt;
** Устанавливать обелиск не в людных местах (Бар, Мед. отдел, Бриг, Ринг)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипажу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Мелкий антагонист не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=29405</id>
		<title>Обсуждение участника:Dododonch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=29405"/>
		<updated>2026-07-02T10:05:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Резко лень стало потом доделаю&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон - поедать экипаж, а ядерный оперативник - стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста - это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
* [[Тенеморф]]&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] - мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] - мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] - считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна - неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Предатели|Предатель]] - мелкий антагонист. Если предателем был заключен контракт с новой корпорацией в режиме Предатели УЛЬТРА, после соответствующего объявления - он становится крупным антагонистом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупным антагонистом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. Исключение - предателем был заключен контракт с новой корпорацией&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Однако делать это можно исключительно без использования шаттла или джетпака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты - командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Умереть &amp;quot;славной смертью&amp;quot;, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции( начал убивать всех  в баре - обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф - антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза - начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва или находится в критическом состоянии - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза - после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза - после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи (Смертники &amp;quot;Круга&amp;quot;) — это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и схождением. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте Пророка &amp;quot;Круга&amp;quot; во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза - начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устранять свидетелей, угрожающих &amp;quot;Кругу&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Вести открытую борьбу с Службой Безопасности и Командованием;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если он не представляет угрозу &amp;quot;Кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза (пред-активная) - объявление от ЦК о деятельности террористических формирований.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж в любом масштабе;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (заражение системы АТМОС, уничтожение всех телекоммуникационных серверов, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Саботировать работу сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Левиафан.png|link=Левиафан|450px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ксеноборги&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноборги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги - это крупный командный антагонист, цель которого - бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.&lt;br /&gt;
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.&lt;br /&gt;
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.&lt;br /&gt;
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Террористы_отряда_&amp;quot;Круг&amp;quot;}}Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; - крупные антагонисты с одной единственной целью - спровоцировать схождение Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ролях террористического отряда ожидается должный уровень отыгрыша. Не стоит забывать, что все они - религиозные фанатики, готовые пойти на все ради достижения своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Застройка и укрепление обелиска&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с некроморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ЛРП поведение и ЛРП оповещения войны&lt;br /&gt;
** Обмениваться скафндрами&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию без объявления войны&lt;br /&gt;
** Вылетать на станцию менее чем через 15 минут после объявления войны&lt;br /&gt;
** Устанавливать обелиск не в людных местах (Бар, Мед. отдел, Бриг, Ринг)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипажу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Мелкий антагонист не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=29404</id>
		<title>Обсуждение участника:Dododonch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=29404"/>
		<updated>2026-07-02T09:18:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Привет!1!1!11&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон - поедать экипаж, а ядерный оперативник - стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста - это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Ренегат]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Пауки ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
* [[Тенеморф]]&lt;br /&gt;
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] - мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] - мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] - считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна - неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Предатели|Предатель]] - мелкий антагонист. Если предателем был заключен контракт с новой корпорацией в режиме Предатели УЛЬТРА, после соответствующего объявления - он становится крупным антагонистом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Паукам ужаса &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупным антагонистом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. Исключение - предателем был заключен контракт с новой корпорацией&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Однако делать это можно исключительно без использования шаттла или джетпака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты - командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Умереть &amp;quot;славной смертью&amp;quot;, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции( начал убивать всех  в баре - обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тенеморф и его слуги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф - антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;вознесения&amp;lt;/span&amp;gt;. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза - начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.&lt;br /&gt;
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва или находится в критическом состоянии - завербовать её будет невозможно).&lt;br /&gt;
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Начинать активные боевые действия.&lt;br /&gt;
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.&lt;br /&gt;
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.&lt;br /&gt;
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза - после объявления ЦК о тенеморфе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Третья фаза - после вознесения тенеморфа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тенеморфу разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слугам Тенеморфа разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убивать экипаж в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.&lt;br /&gt;
Помните: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Юнитологи и левиафан&amp;lt;/span&amp;gt;{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Юнитологи и левиафан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #862ed2;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юнитологи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи (Смертники &amp;quot;Круга&amp;quot;) — это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и схождением. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Слушайте Пророка &amp;quot;Круга&amp;quot; во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза - начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устранять свидетелей, угрожающих &amp;quot;Кругу&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Вести открытую борьбу с Службой Безопасности и Командованием;&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкие саботажи.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если он не представляет угрозу &amp;quot;Кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза (пред-активная) - объявление от ЦК о деятельности террористических формирований.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж в любом масштабе;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (заражение системы АТМОС, уничтожение всех телекоммуникационных серверов, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Саботировать работу сингулярности или теслы.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Левиафан.png|link=Левиафан|450px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9B2D30;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Левиафан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает &amp;quot;нематериальным&amp;quot; и материальным телом.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи &lt;br /&gt;
** Создавать волокна в любой точке станции&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ксеноборги&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноборги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги - это крупный командный антагонист, цель которого - бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи.&lt;br /&gt;
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.&lt;br /&gt;
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.&lt;br /&gt;
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.&lt;br /&gt;
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Террористы_отряда_&amp;quot;Круг&amp;quot;}}Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; - крупные антагонисты с одной единственной целью - спровоцировать схождение Луны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипажу запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками &amp;quot;Круга&amp;quot; и наоборот&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Мелкий антагонист не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=26642</id>
		<title>Обсуждение участника:Dododonch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=26642"/>
		<updated>2026-04-12T13:34:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: аэаэаэ, ну короче перефразировал, поменял СБ на СРБС, чото там еще поменял&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=СРБС&lt;br /&gt;
|img=[[Файл:Sheriff.png|link=|248px]]&lt;br /&gt;
|title=Полковник СРБС&lt;br /&gt;
|duties=Командование СРБС&lt;br /&gt;
|difficulty=Очень сложная&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Центральное Командование]]&lt;br /&gt;
|access=Полный доступ&lt;br /&gt;
|guides=&lt;br /&gt;
|requirements=600 минут на [[Фронтир:Смотритель|Смотрителе СРБС]], 1000 минут общего времени&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;В карманах Полковника всегда должны быть: аплинк службы безопасности, мультифазовый пистолет и... стоп, откуда у меня РПГ?&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt; Описание роли &amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы — глава самого грозного (это вам так кажется) отдела сектора. Ваша задача — организовывать работу отдела и устранять любые угрозы безопасности авантюристов  и командования сектором. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt; Требования &amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От Полковника СРБС Фронтира ожидается полное знание [[Фронтир:Космический Закон|космического закона]] и [[Бумажная работа|бумажной работы]] для эффективного выполнения своих должностных обязанностей. Полковник должен иметь ряд личных качеств: стрессоустойчивость, грамотность, иметь желание помогать сектору и уметь вести переговоры. Помните, что вы не просто представитель СРБС или его маленькая часть — вы и есть СРБС. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt; Начало смены&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смена за Полковника начинается с брифинга. Вы объявляете о его начале, даёте своим подчинённым ровно 3 минуты на сборы и приступаете к обсуждению. Вашей задачей будет проследить, чтобы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Все сотрудники были одеты по форме СРБС;&lt;br /&gt;
*Все сотрудники переключили датчики в режим &amp;quot;координаты&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*Каждый рядовой был приставлен к наставнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе брифинга вы ставите цели на смену, даёте начальные указания своим подчинённым, распределяете их на группы и отправляете в патруль. Цели и указания могут меняться по мере изменения ситуации в секторе, однако брифинг в начале сильно упростит командование отделом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt; Обязанности &amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как Полковник не только глава СРБС, но и представитель командования, его задачей является активное участие в работе сектора. Полковник СРБС может заменять Главу персонала в его отсутствие, выдавать заработную плату сотрудникам станции, выплачивать награду за выполнение контрактов, отдавать указания отделам и принимать новых сотрудников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полковник обязан полностью и своевременно исполнять приказы Центрального Командования, формировать отчёты о проделанной работе, уведомлять ЦК о трудоустроенном в отделы персонале, о причинах изменения кода угрозы.&lt;br /&gt;
{{docexample1&lt;br /&gt;
|Название документа = Отчёт о изменении кода угрозы&lt;br /&gt;
|Пункты= *Заполняется представителем командования по убыванию: Глава персонала, Шериф, Главный Врач, Трафик Менеджер;&lt;br /&gt;
*Указывается код, на который был изменён предыдущий;&lt;br /&gt;
*В пункте &amp;quot;действия, предпринятые для нормализации ситуации&amp;quot; указываются распоряжение глав, приказы на трудоустройство, выставленные контракты и прочее.&lt;br /&gt;
|Текст документа =&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;background-color: #1d2330; border-radius: 4px; padding: 10px; color:white; font-family:&#039;Noto Sans Light&#039;; white-space: pre-wrap&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[head=3]Фронтир[/head]&lt;br /&gt;
[head=3]КОМ-ЦК[/head]&lt;br /&gt;
═════════════════════════════════════&lt;br /&gt;
[bold]Отчёт о изменении кода угрозы[/bold]&lt;br /&gt;
═════════════════════════════════════&lt;br /&gt;
Время от начала смены и дата: &lt;br /&gt;
Составитель документа:&lt;br /&gt;
Должность составителя:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время смены кода:&lt;br /&gt;
Причина смены кода:&lt;br /&gt;
Действия, предпринятые для нормализации ситуации:&lt;br /&gt;
Отделы, задействованные в нормализации ситуации:&lt;br /&gt;
═════════════════════════════════════&lt;br /&gt;
[italic]Место для печатей[/italic]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полковник СРБС Фронтира может участвовать в боевых вылетах, служа огневой мощью во время схваток с пиратами и штурма шаттлов Синдиката. Это не только в значительной мере упростит командование операциями, но и увеличит боевой дух сотрудников СРБС.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Командуя отделом помните, что Ваши подчинённые это подготовленные бойцы и такие же люди, как и вы. Не требуйте от них невозможного и относитесь к ним с должным уважением. Не заставляйте их работать в качестве утилизаторов или кухарок, добывая ресурсы для АСРБС — лучше создать контракт на всё необходимое через ваш КПК. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте о возможности поощрять хорошо показывающих себя сотрудников и увольнять тех, кто халатно выполняет свою работу.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:40%;min-width:500px;background-color:#215e21;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt; Зарплата рабочих сервисного отдела в час: &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=40%|Сотрудник&lt;br /&gt;
!width=40%|Часовая ставка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Представитель станции&lt;br /&gt;
| 80.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Трафик менеджер &lt;br /&gt;
| 65.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Охранник &lt;br /&gt;
| 40.500 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Почтальон  &lt;br /&gt;
| 30.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Уборщик &lt;br /&gt;
| 25.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Слуга &lt;br /&gt;
| 25.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:40%;min-width:500px;background-color:#1560bd;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt; Зарплата медицинского отдела в час: &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=40%|Сотрудник&lt;br /&gt;
!width=40%|Часовая ставка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Главный врач&lt;br /&gt;
| 80.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Парамедик &lt;br /&gt;
| 70.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Химик  &lt;br /&gt;
| 45.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Врач &lt;br /&gt;
| 40.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:40%;min-width:500px;background-color:#8B0000;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt; Зарплата корпуса СБ в час: &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=40%|Сотрудник&lt;br /&gt;
!width=40%|Часовая ставка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шериф &lt;br /&gt;
| 80.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Маршал&lt;br /&gt;
| 65.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Лейтенант &lt;br /&gt;
| 60.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Фельдшер&lt;br /&gt;
| 45.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Констебль&lt;br /&gt;
| 40.500 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Офицер&lt;br /&gt;
| 40.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кадет&lt;br /&gt;
| 35.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контракты == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контракты - один из самых мощных инструментов влияния Полковника. Вы можете назначить контракт практически на всё - начиная от поставок пищи для Фронтира и заканчивая ликвидацией врагов корпорации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако действуют ограничения - минимальная сумма контрактов за выполнение работы не должна составлять менее 5.000 кредитов. Максимальная сумма контракта за выполнение работы не должна превышать 100.000 кредитов. &lt;br /&gt;
В исключительных случаях, когда необходимо увеличить сумму вознаграждения за выполнение контракта, Полковник обязан выслать официальный запрос на ЦК. В запросе должно быть указаны причины превышения допустимых границ оплаты вознаграждения и полная сумма оплаты за выполнение контракта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заказ на ликвидацию врагов NT составляется при соблюдении определённых условий: &lt;br /&gt;
* Контракт должен составляться на каждого врага NT отдельно;&lt;br /&gt;
* В контракте указывается полное ФИО врага (при невозможности узнать ФИО указывается последний известный псевдоним);&lt;br /&gt;
* В контракте в обязательном порядке указывается список всех преступлений, что совершил враг NT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сумма заказа на ликвидацию врага NT не должна быть менее 70.000 кредитов и не более 200.000 кредитов. В случаях, когда ситуация требует повышения награды за голову врага NT, Полковнику необходимо отправить официальный запрос на разрешение повышения суммы награды с детальным указанием причин превышения допустимых границ вознаграждения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полковник может оплачивать контракты со своего личного счета, если контракт не подходит под политику оплаты контрактов Центрального Командования. В таких случаях в тексте самого контракта необходимо делать приписку: &amp;quot;ОИЛС&amp;quot; — оплата из личного счета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты Полковника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px;background-color:#2a3342b2;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=35%|Предмет&lt;br /&gt;
!width=75%|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MultifazPistol.png|link=|80px|лево]] Мультифазовый пистолет&lt;br /&gt;
|Легендарное оружие Шерифа, которое всегда должно быть с ним. Имеет серьёзный урон и два режима стрельбы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:AplinkNFSD.png|link=|80px|лево]] Аплинк Шерифа&lt;br /&gt;
|Карманный аплинк Шерифа. Имеет расширенный арсенал, по сравнению со штатным аплинком и аплинком [[Фронтир:Инструктор|инструктора]]. Содержит 20 ФК.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SignSherif.png|link=|80px|лево]] Печать Шерифа&lt;br /&gt;
|Ультимативный инструмент демократии. Слишком часто теряется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ZipNFSDFab.png|link=|80px|лево]] Охранный ТехФаб СБ&lt;br /&gt;
|Упакованный фаб для вашего отдела. Печатает весь спектр инструментов остановки противоправного произвола и может подключаться к серверу РНД.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== [[Стандартные_Процедуры_(СБ)|СП Шерифа]] ==&lt;br /&gt;
{{СРП-ГСБ-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аплинк Шерифа==&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Аплинк-Шерифа}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== срп ==&lt;br /&gt;
Данный отдел является щитом всего сектора. Отдел призван обеспечить должный уровень поддержания порядка и закона в секторе, а так же доброжелательного правосознания работников и разумных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общие СРП Службы Разведки и Безопасности Сектора==&lt;br /&gt;
{{СРП-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полковник==&lt;br /&gt;
{{СРП-Полковник-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотритель==&lt;br /&gt;
{{СРП-Смотритель-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лейтенант==&lt;br /&gt;
{{СРП-Лейтенант-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Инженер==&lt;br /&gt;
{{СРП-Инженер-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фельдшер==&lt;br /&gt;
{{СРП-Фельдшер-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сержант==&lt;br /&gt;
{{СРП-Сержант-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рядовой==&lt;br /&gt;
{{СРП-Рядовой-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры отдела==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура личного досмотра&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Личный досмотр}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Личный досмотр — процедура проверки имущества, которое находится в непосредственном распоряжении у обыскиваемого лица.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#В ходе данной процедуры досматривающий имеет право осмотреть любое имущество, которое в данный момент имеется в распоряжении досматриваемого.&lt;br /&gt;
#Сотрудник СРБС имеет право выбрать, каким способом будет проводится процедура досмотра:&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Досматриваемый самостоятельно предъявляет необходимое имущество.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Сотрудник СРБС принудительно изымает требуемые для досмотра предметы.&amp;lt;br&amp;gt;2.3 В случае оказания сопротивления обыску, допустимо ограничить свободу перемещения обыскиваемого.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках процедуры досмотра сотрудник СРБС уполномочен снять отпечатки пальцев и изучить образцы ДНК с любой вещи обыскиваемого.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках процедуры досмотра допускается взятие образца ДНК и отпечатков пальцев у досматриваемого лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При выявлении у досматриваемого лица незаконного имущества, оно должно быть незамедлительно изъято, а лицо задержано.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При наличии подозрений касательно законности какого-либо предмета, он может быть временно изъят для подтверждения его законности.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения личного досмотра&lt;br /&gt;
# В рамках обыска шаттла, если в момент начала процедуры лицо находилось в пределах зоны, подлежащей обыску.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках процедуры задержания.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае пребывания лица на территории, к которой лицо не имеет доступов, полученных законным путем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В отношении лиц, освобожденных из места заключения по процедуре УДО.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При наличии свидетельских показаний о совершении лицом правонарушения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# На основании приказа, заверенного Полковником, Смотрителем или Лейтенантом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура обыска шаттла&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Обыск шаттла}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Обыск шаттла — процедура обыска территории целого шаттла, включающая в себя доскональное исследование всей территории шаттла и находящимся на нём имущества.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# При проведении обыска шаттла сотрудники СРБС в праве изъять у всех членов экипажа обыскиваемого судна оружие любого рода, сложить его в отдельный ящик и исключить досягаемость до этого ящика членов экипажа.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 В случае обнаружения оружия у членов экипажа обыскиваемого судна, после требования сдачи оного, сотрудник СРБС в праве провести арест.&lt;br /&gt;
# На время проведения обыска все выходы из шаттла могут быть заблокированы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При проведении обыска весь экипаж шаттла обязан исполнять правомерные приказы сотрудников СРБС и содействовать в проведении процедуры.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках процедуры обыска, сотрудники СРБС уполномочены снять отпечатки пальцев и изучить образцы ДНК на любом обыскиваемом предмете.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При выявлении незаконного имущества, оно должно быть незамедлительно изъято, а лица причастные к этому должны быть арестованы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При наличии подозрений касательно законности какого-либо предмета, он может быть временно изъят для подтверждения его законности.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения обыска шаттла&lt;br /&gt;
# Неподчинение экипажа шаттла к правомерным требованиям сотрудника СРБС.&lt;br /&gt;
# Несоблюдение шаттлом правил космического движения.&lt;br /&gt;
# Письменный приказ Полковника, Смотрителя или Лейтенанта.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура опознавания&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Опознавание}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Опознание — процедура, направленная на подтверждение личности определенного лица.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# При проведении процедуры опознания сотрудник СРБС уполномочен получить у опознаваемого лица образец ДНК и отпечатки пальцев.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках процедуры опознания сотрудник СРБС имеет право потребовать снять любые предметы одежды, скрывающие лицо и прочие отличительные признаки опознаваемого.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В случае неподчинения заковать подозреваемого и самостоятельно снять любые предметы одежды, скрывающие лицо и прочие отличительные признаки опознаваемого. В случае заковывания допускается проведения процедуры досмотра.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае несоответствия каких-либо данных опознаваемое лицо должно быть задержано и подвергнуто протоколу работы с незарегистрированными лицами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения процедуры опознания&lt;br /&gt;
# В рамках проведения процедуры обыска и ареста. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При условии, если лицо скрывает свою личность и не носит ID карту на поясе.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках установления личности неопознанных трупов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках протокола работы с незарегистрированными лицами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# На основании приказа, заверенного Полковником, Смотрителем или Лейтенантом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура опознавания шаттла&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Опознавание шаттла}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Опознание шаттла — процедура, направленная на установление принадлежности шаттла к каким-либо формированиям, установления законности владения шаттла.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# При проведении процедуры опознания шаттла сотрудник СРБС уполномочен потребовать остановиться неизвестное судно, а так же потребовать включить опознавательные признаки.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Сотрудники СРБС всегда в праве требовать суда включать системы опознания, останавливать движение шаттла, требовать стыковку.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В случае неподчинения и/или попытке шаттла скрыться – шаттл будет расцениваться как воюющее/враждебное судно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае несоответствия каких-либо данных опознаваемого шаттла, (оное лицо представляется владельцем судна, но таковым не является) и при проявления сопротивления, допускается применение корабельных оружий, прочих средств выведения судна из строя, абордаж.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения процедуры опознания шаттла&lt;br /&gt;
# Нарушение правил космического движения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае неподчинения экипажем судна правомерным приказам сотрудникам СРБС. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# На основании приказа, заверенного Полковником, Смотрителем или Лейтенантом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выключены системы опознавания шаттла.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура хирургического вмешательства&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Хирургическое вмешательство}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Принудительное хирургическое вмешательство — процедура направленная на выявление и удаление незаконных имплантов, а также на внедрение определенных имплантов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общие положения проведения хирургического вмешательства&lt;br /&gt;
# Проведение процедуры возможно исключительно на основании приказа, заверенного Полковником.&lt;br /&gt;
#* Для проведения хирургических процедур в отношении лиц, осужденных по статьям со степенью тяжести 3 и выше, разрешение не требуется.&lt;br /&gt;
#* Внедрение импланта &amp;quot;Трекер&amp;quot; лицам, освобожденным по УДО, является добровольной процедурой и не требует приказа.&lt;br /&gt;
#* Внедрение импланта &amp;quot;Щит разума&amp;quot; лицам, поступившим на службу в СРБС или получившим доступы СРБС, является добровольной процедурой и не требует приказа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Проведение данной процедуры возможно непосредственно в месте заключения, лазарете аванпоста СРБС или в операционной медицинского отдела аванпоста Фронтира или шаттлов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, подвергаемое процедуре, должно быть ограничено в свободе перемещения, а при необходимости, возможно введение анестезии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При извлечении голопаразитов допускается временное умертвление владельца с последующей реанимацией.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Допускается не реанимировать оперируемого, если в отношении него был вынесен приговор о высшей мере наказания.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Для данной процедуры может быть привлечен любой сотрудник медицинского отдела, обладающий достаточной квалификацией.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# До начала процедуры и по ее завершению медицинский работник может быть подвергнут личному досмотру.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения принудительного извлечения имплантов&lt;br /&gt;
# В рамках протокола работы с незарегистрированными лицами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае, если имеются явные основания полагать, что задержанный хранит при себе незаконное имущество, однако в ходе досмотра оно не было обнаружено.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае, если лицо совершало действия, возможные благодаря применению незаконных имплантов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При наличии на неопознанных имплантерах отпечатков пальцев/следов ДНК какого-либо лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В отношении врагов корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения принудительного внедрения импланта «Трекер» &lt;br /&gt;
# В отношении лиц, приговоренных к длительному заключению или каторжным работам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения принудительного внедрения импланта «Щит разума» &lt;br /&gt;
# В отношении лиц, подвергнутых гипнозу или иным методам внушения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура подачи в розыск&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Подача в розыск}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Розыск – законное и обоснованное обвинение в преступлении, с требованием к нахождению преступника и его задержании.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Обвиняемый может быть подан в розыск в ходе прочих следственных процедур, при наличии письменного приказа о розыске от Полковника или Смотрителя.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 в праве заверять приказы о розыске, назначать за обвиняемых награду, и рассылать приказ о розыске всем членам Фронтира.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Статус подозреваемого в консоли криминальных записей должен быть изменён на “Розыск” с указанием нарушенных статей, состава правонарушения и рекомендации к действиям с подозреваемым.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#После объявления в розыск в отношении подозреваемого должна быть инициирована процедура задержания.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для объявления лица в розыск&lt;br /&gt;
# Сообщение о правонарушении со стороны свидетелей. Правонарушение может быть обнаружено непосредственно, либо при помощи средств связи.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Для объявления лица в розыск требуются показания как минимум двух свидетелей.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 Достаточно показаний одного свидетеля, если он является членом командования, сотрудником СРБС, сотрудником юридического департамента, центрального командования или корпуса специальных операций.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# На месте преступления обнаружены следы подозреваемого — личное имущество, отпечатки пальцев, образцы ДНК или иные следы, указывающие на причастность к преступлению.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо отказалось прибыть в назначенный пункт на законный вызов от сотрудника СРБС в течении 15 минут.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Имеется обвинительное заключение заверенное Полковником или Смотрителем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура задержания&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Задержание}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Задержание – кратковременное ограничение свободы подозреваемого для проведения иных следственных мероприятий.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Перед началом задержания оценить ситуацию и руководствуясь регламентом применения силы выбрать наиболее эффективные меры воздействия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае отсутствия прямой угрозу со стороны подозреваемого сотрудник СРБС обязан огласить намерения задержания и причину задержания. Так же назвать статью по которой подозреваемый задерживается, и рассказать что включает в себя озвученная статья.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В случае добровольно согласия подозреваемого к сотрудничеству, сотрудник СРБС вправе как ограничить свободу передвижения, так и не ограничивать оную.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 В случае отказа подозреваемого к сотрудничеству, сотрудник СРБС обязан:&lt;br /&gt;
#*В случае применения сдерживающих средств применить их без предупреждения.&lt;br /&gt;
#*В случае применения летального воздействия - предупредить первый и последний раз приказом к содействию перед применением тех или иных мер воздействия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Ситуации, в которых сотрудник СРБС имеет право сообщать о причинах задержания уже после нейтрализации правонарушителя:&amp;lt;br&amp;gt;3.1 Правонарушитель находиться в нетрезвом состоянии.&amp;lt;br&amp;gt;3.2 Правонарушитель был устранён согласно ситуациям оправдывающим применение летального воздействия.&amp;lt;br&amp;gt;3.3 Сотрудник СРБС непосредственно был свидетелем совершения преступления, несущего общественно опасный характер. (нанесение вреда имуществу и/или здоровью)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После задержания сотрудник СРБС обязан отвести подозреваемого в место для допроса и прочих процедур следствия.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Допускается проведения допроса в &amp;quot;полевых&amp;quot; условиях, в случае невозможности и/или долгим сроком доставки в место.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для задержания&lt;br /&gt;
# Лицо находиться в розыске.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Сотрудник СРБС лично освидетельствовал нарушение.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо нарушает приказы сотрудника СРБС .&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо не является зарегистрированным, либо его невозможно опознать.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура допроса&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Допрос}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Допрос — процедура установления обстоятельств преступления и установления виновности подозреваемого.&lt;br /&gt;
# Процедура допроса может быть пропущена при следующих условиях:&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Задержанный полностью признает факт правонарушения и согласен с вменяемым ему наказанием.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 Ситуация на Фронтире требует непосредственного участия сотрудников СРБС. Подтверждённая угроза вторжения вражеских формирований.&amp;lt;br&amp;gt;2. Активная фаза конфронтации.(Корабельные, сухопутные бои, преследование шаттла).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# С момента доставки в помещение допроса подозреваемого у сотрудника СРБС есть по 5 минут на доказательство вины допрашиваемого за каждую степень тяжести нарушения&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Сокращение срока не предусмотрено, если итоговый срок заключения, к которому может быть приговорён подозреваемый, составляет более 90 минут.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Если в результате сокращения срока заключения фактический срок равен 0, подозреваемый должен быть признан как отбывший срок заключения в полном объёме.&lt;br /&gt;
# В процедуре допроса принимают участие задержанный, допрашиваемый, а также адвокат, свидетели и эксперты, если таковые имеются.&amp;lt;br&amp;gt;3.1 В роли допрашивающего может выступать Полковник, Смотритель, Лейтенант или иной сотрудник службы безопасности — с разрешения ранее упомянутых лиц.&amp;lt;br&amp;gt;3.2 В роли адвоката может выступать непосредственный Представитель станции/наниматель обвиняемого.&lt;br /&gt;
#*3.3 Адвокат должен быть приглашен на допрос непосредственно перед началом процедуры.&lt;br /&gt;
#*3.4 При допросе лиц с юридической неприкосновенностью обязан присутствовать Полковник и/или представитель Фронтира.&amp;lt;br&amp;gt;3.5 В роли свидетелей выступают лица, которые могут дать показания, подтверждающие причастность либо непричастность задержанного к совершению преступления.&amp;lt;br&amp;gt;3.6 В роли экспертов могут выступать лица, профессиональные навыки которых способствуют установлению виновности или невиновности задержанного.&amp;lt;br&amp;gt;3.7 Личное присутствие экспертов и свидетелей может быть исключено, если данные ими показания представлены в виде документа, заверенного личной подписью эксперта/свидетеля.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Порядок проведения допроса&lt;br /&gt;
# Подозреваемый может быть закован в наручники на весь период допроса, а также обязан быть подвергнутым личному досмотру.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Подозреваемому должны быть предложены услуги адвоката. Отказ от адвоката не лишает подозреваемого права в дальнейшем требовать адвоката к участию на допросе.&lt;br /&gt;
#* Вне зависимости от присутствия адвоката процедура допроса проводится в штатном режиме.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Допрашивающий имеет право задавать любые вопросы, касающиеся рассматриваемого дела. Подозреваемый имеет право не свидетельствовать против самого себя. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При установлении всех деталей дела допрашивающий обязан приступить к процедуре вынесения вердикта.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура анализа&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Анализ дела}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Анализ дела — промежуточная стадия между допросом и вынесением вердикта, представляет собой сбор всех материалов дела, их анализ и подготовку к вынесению вердикта на основании полученных материалов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Для вынесения обвинительного приговора в отношении подозреваемого должны быть собраны доказательства его виновности.&lt;br /&gt;
#*При рассмотрении дела учитываются не только прямые, но и косвенные доказательства.&lt;br /&gt;
#*Доказательства всегда считаются состоятельными, если подтверждают факт совершения преступления, вне зависимости от способа их получения.&lt;br /&gt;
#*Доказательства должны быть логичными и дополнять друг друга. Противоречащие друг другу материалы не могут расцениваться как доказательства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Прямыми доказательствами являются:&lt;br /&gt;
#*Объект или субъект, в отношении которого было совершено преступление.&lt;br /&gt;
#*Вещественные доказательства: орудие преступления, украденное имущество и т.д.&lt;br /&gt;
#*Показания свидетелей, заключения экспертов, явка с повинной от самого задержанного.&lt;br /&gt;
#*Биологические следы: отпечатки пальцев и образцы ДНК на месте преступления, орудиях преступления, украденных вещах и т.д.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Косвенными доказательствами являются:&lt;br /&gt;
#*Наличие мотива.&lt;br /&gt;
#*Отсутствие алиби.&lt;br /&gt;
#*Напряженные личные отношения между жертвой и подозреваемым.&lt;br /&gt;
#*Тяжелое материальное положение подозреваемого.&lt;br /&gt;
#*Наличие у подозреваемого дисциплинарных взысканий.&lt;br /&gt;
#*Наличие у подозреваемого судимостей.&lt;br /&gt;
#*Нахождение подозреваемого в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Если собранной доказательной базы недостаточно для вынесения обвинительного приговора, то подозреваемый не может быть признан виновным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Если сотрудник СРБС не уполномочен вынести вердикт, который должен быть вынесен в отношении подозреваемого, он обязан предоставить все материалы дела лицу, уполномоченному вынести требуемый вердикт.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура вердикта&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Вердикт}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вердикт — решение уполномоченного сотрудника о виновности или невиновности подозреваемого.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Иерархия вынесения вердиктов:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;В зависимости от должности сотрудника, он уполномочен выносить вердикты разного уровня. Стоит отметить, что вышестоящий по иерархии сотрудник уполномочен пересмотреть вердикт, вынесенный нижестоящим лицом. Иерархия вынесения вердиктов от высшего к низшему:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# магистрат;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# сотрудники центрального командования и корпус специальных операций;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Полковник;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Смотритель;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лейтенант;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# иные сотрудники службы безопасности, исключая рядовых.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Уровни наказаний:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;В зависимости от тяжести совершенного правонарушения, осужденному лицу могут быть назначены различные виды наказания. В зависимости от тяжести наказания, одобрить его вынесение могут лишь лица, занимающие определенные должности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Предупреждение. Вынести приговор о выдаче предупреждения может любой сотрудник СРБС, исключая рядовых, а также все вышестоящие лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Временное заключение. Вынести приговор о временном заключении могут Лейтенант, Смотритель и все вышестоящие лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Длительное заключение. Вынести приговор о пожизненном лишении свободы могут Смотритель и все вышестоящие лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Высшая мера наказания. Вынести приговор о высшей мере наказания могут Полковник и все вышестоящие лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Порядок оглашения вердикта:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Порядок, согласно которому выносится вердикт по делу.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Запрещено выносить вердикт в отношении лиц, обладающих юридической неприкосновенностью. Ей обладают Представитель Фронтира, все сотрудники юридического департамента, ЦК, КСО. до момента ее лишения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Вынести вердикт о наказании имеет право лишь лицо, наделенное правом вынесения вердикта соответствующего уровня.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При вынесении вердикта, оглашающий его сотрудник должен сообщить осужденному о составе совершенного им правонарушения, огласить статьи КЗ, модификаторы, а также тип наказания и срок заключения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После оглашения вердикта приговор вступает в силу и осужденного подвергают вынесенному наказанию.&lt;br /&gt;
#* В случае, если задержанный был признан невиновным, он должен быть немедленно освобожден, а все его законное имущество должно быть возвращено.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Возможно вынесение вердикта на месте задержания на основании следующих пунктов:&lt;br /&gt;
#* Задержанный полностью признает свою вину.&lt;br /&gt;
#* У задержанного были изъяты все незаконные предметы.&lt;br /&gt;
#* Наказанием, предусмотренным за совершенное преступление, является предупреждение.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура реализация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Реализация наказания}}&lt;br /&gt;
Предупреждение:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Порядок работы с лицами, получившими предупреждение.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# После объявления предупреждения, осужденному должны быть возвращено все его законное имущество.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После возврата имущества осужденный должен быть отпущен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Статус осужденного в консоли криминальных записей должен быть изменен на «Освобождён», а также должна быть добавлена запись о получении предупреждения с указанием статьи, которая была нарушена.&lt;br /&gt;
#* Рекомендуется дополнительно составить письменный вариант приговора.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Временное заключение:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Порядок работы с лицами, временно лишенными свободы.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Осужденный должен быть доставлен одиночную камеру и помещен в нее на весь срок заключения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Все имущество заключенного, за исключением гарнитуры, должно быть изъято, заключенному должны быть предоставлены тюремная роба и обувь.&lt;br /&gt;
#* Допускается изъятие гарнитуры, если заключенный использует ее для засорения радиоэфира.&lt;br /&gt;
#* Допускается оставить заключенному личное имущество, которое не будет способствовать побегу из места заключения, если срок заключения составляет 20 и менее минут.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После размещения заключенного в камере, его статус в консоли криминальных записей должнен быть установлен на «Арестован», также должна быть добавлена запись, характеризующая тип наказания, нарушенные статьи Космического Закона и срок заключения.&lt;br /&gt;
#* Рекомендуется дополнительно составить письменный вариант приговора.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После окончания срока заключения осужденный должен быть освобожден, законное имущество должно быть возвращено, а статус в консоли криминальных записей должен быть изменен на «Освобождён».&lt;br /&gt;
#* Если срок заключения не завершился к моменту прибытия эвакуационного шаттла, то заключенный должен быть конвоирован на шаттл и доставлен на станцию Центрального Командования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Пожизненное лишение свободы:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Порядок работы с лицами, приговоренных к пожизненному решению свободы.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# После размещения заключенного в камере, его статус в консоли криминальных записей должны быть установлен на «Арестован», также должна быть добавлена запись, характеризующая тип наказания и нарушенные статьи корпоративного закона.&lt;br /&gt;
#* Полковник или Смотритель обязаны подготовить письменный вариант приговора.&lt;br /&gt;
#* В условиях &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;красного кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; составление приговора может быть отложено до снижения угрозы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При завершении смены заключенный должен быть конвоирован на эвакуационный шаттл и доставлен на станцию Центрального Командования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Высшая мера наказания:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Порядок работы с лицами, приговоренными к казни или изгнанию.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# По решению лица, выносящего приговор, мерой наказания могут быть избраны казнь либо изгнание.&lt;br /&gt;
#* Казнь — санкционированное лишение жизни осужденного с последующей утилизацией тела или запретом на клонирование.&lt;br /&gt;
#* Изгнание — выдворение осужденного на незаселенную планету без возможности возвращения обратно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Реализация приговора возможна лишь при наличии письменного приговора, заверенного печатью уполномоченного лица.&lt;br /&gt;
#*2.1 В ситуациях требующего непосредственного участия сотрудников СРБС:&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Подтверждённая угроза вторжения вражеских формирований. &amp;lt;br&amp;gt;2.3 Активная фаза конфронтации.(Долгие корабельные, сухопутные бои, преследование шаттла, эти ситуации так же могут быть основанием для введения красного кода.), вражеские единицы могут быть приговорены к казни на месте ведения боёв без суда и следствия.&lt;br /&gt;
# Перед реализацией наказания статус заключенного должен быть изменен на «Арестован», дополнительно должны быть указаны тип наказания и нарушенные статьи корпоративного закона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# До момента исполнения приговора заключенный должен находиться в карцере или одиночной камере.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае, если мерой наказания было избрано изгнание, осужденный должен быть доставлен на незаселенную планету в сопровождении минимум двух сотрудников службы безопасности, после чего оставлен на этой планете. Осуждённому должны быть предоставлены лишь тюремная роба и обувь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Если мерой наказания избрана казнь, с разрешения Шерифа заключенному могут быть сделаны следующие предложения:&lt;br /&gt;
#* Последний обед, включающий в себя блюда по выбору заключённого, если это возможно.&lt;br /&gt;
#* Способ казни, если имеется несколько возможных вариантов.&lt;br /&gt;
#* Присутствие священника во время казни.&lt;br /&gt;
#* Последнее слово перед свершением казни.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После исполнения приговора осужденному в консоли криминальных записей требуется добавить запись «Приговор исполнен».&lt;br /&gt;
#* Если приговор не был исполнен до момента прибытия эвакуационного шаттла, то заключенный должен быть конвоирован на шаттл и доставлен на станцию Центрального Командования.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[#contents|Регламент применения силы]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Сотрудник  СРБС обязан применять уровни воздействия от меньшего к большему, и повышать их по мере того – какого рода сопротивление оказывает подозреваемый.&lt;br /&gt;
#Сотрудник СРБС обязан снизить уровень применения силы в любой ситуации, где это целесообразно.&lt;br /&gt;
#Сотрудник СРБС самостоятельно оценивает степень тяжести ситуации и самостоятельно принимает решение о применении тех или иных средств, но руководствуется регламентом применения силы и действующими СРП и несёт ответственность за причинение вреда здоровью вследствие ошибочной оценки ситуации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[#contents|Вербальное воздействие]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039; Ясные и понятные устные распоряжения сотрудника СРБС подозреваемому.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Меры воздействия}}&lt;br /&gt;
# Вербальное обращение к лицу с прямым приказом о сдаче, сообщением о задержании, указанием следовать куда либо и т.д.&lt;br /&gt;
# Использование оружия и средств подавления с угрозой их применения, но без фактического применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Основания для применения}}&lt;br /&gt;
# Стандартный уровень воздействия. Всегда следует начинать именно с него, если нет рекомендаций к применению более серьезных мер воздействия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Рекомендуемые случаи}}&lt;br /&gt;
# Рекомендуется применять всегда, если для конкретного случая не рекомендован иной уровень применения силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Поведение подозреваемого}}&lt;br /&gt;
# Проявляет содействие, не оказывает любого рода сопротивление. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[#contents|Сдерживающие воздействие]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Применяется с целью удержания, без или с нанесением вреда здоровью подозреваемого, для удержания подозреваемого на месте инцидента и для проведения процедур ареста.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Меры воздействия}}&lt;br /&gt;
# Использование шоковой дубинки и станнера.&lt;br /&gt;
# Использование вспышек, светошумовых гранат, слезоточивых гранат, травматических гранат, использование иных видов гранат нелетального характера.&lt;br /&gt;
# Использование стяжек, наручников, смирительных рубах, болы.&lt;br /&gt;
# Применение физической силы и подручных средств.&lt;br /&gt;
# Использование травматических/резиновых патронов и транквилизаторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Основания для применения}}&lt;br /&gt;
# Применяется в ситуациях, когда предыдущий уровень воздействия не оказал должного влияния на цель.&lt;br /&gt;
# Применяется в ситуациях, когда цель оказывает физическое сопротивление.&lt;br /&gt;
# Применяется в отношении лиц, отказавшихся от сотрудничества с сотрудниками СРБС при проведении процедур обыска и следствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Рекомендуемые случаи}}&lt;br /&gt;
# В отношении лиц, ранее скрывшимся при задержании или обыске.&lt;br /&gt;
# В отношении лиц в состоянии наркотического или алкогольного опьянения.&lt;br /&gt;
# В отношении лиц, которые в момент встречи причиняют имущественный ущерб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Поведение подозреваемого}}&lt;br /&gt;
# Отказ от содействия, попытки побега от законных процедур, неподчинение сотруднику СРБС.&lt;br /&gt;
== [[#contents|Летальное воздействие]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Применение любых эффективных средств по устранению, с целью введения в критическое состояния/убийства подозреваемого.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{h3|text=Меры воздействия}}&lt;br /&gt;
# Использование энергетического/лазерного/стрелкового оружия заряженного любыми летальными патронами.&lt;br /&gt;
# Использование оружия ближнего боя, имеющего летальный характер.&lt;br /&gt;
# Использование гранат, поражающий эффект которых оказывает летальное воздействие.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Основания для применения}}&lt;br /&gt;
# Применяется в ситуациях, когда предыдущий уровень воздействия не оказал должного влияния на цель.&lt;br /&gt;
# Применяется в ситуациях, оправдывающие применения летального воздействия.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Ситуации оправдывающие применение летального воздействия.}}&lt;br /&gt;
#Угроза жизни сотрудника СРБС: Любые действия, направленные на применение летальных или не летальных средств, включая рукоприкладство (удары, толчки, бросание предметов), создание опасных ситуаций, а также явные угрозы.&lt;br /&gt;
#Задержание под угрозой и преступления с тяжёлым вооружением: Преступник, удерживающий заложников или совершающий преступления тяжести 3.&lt;br /&gt;
#Преступник, владеющий голопаразитом, и совершающий действия, угрожающие жизни других членов Фронтира.&lt;br /&gt;
#Абордаж и буйство: Абордаж враждебного, воюющего или неопознанного судна, а также постоянное буйство заключённого.&lt;br /&gt;
#Попытки побега и неподчинение законам: Попытка побега или успешный побег из мест временного и длительного заключения, а также отказ подчиниться ограничениям зон, безлётным зонам и законным требованиям СРБС (включая отказ к сдаче оружия при задержании).&lt;br /&gt;
{{h3|text=Уточнение}}&lt;br /&gt;
# После применения летального воздействия находящиеся рядом сотрудники СРБС, обязаны оказать первую медицинскую помощь сотрудникам СРБС(если они не потребовали обратного), далее жертвам конфликта, далее раненому/убитому подозреваемому.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Все сотрудники применившие летальное воздействие обязаны дать отчётность о применении летального воздействия, в устном виде старшему по званию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Захват секторов==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Захватывай ради таможенных кредитов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Захват&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Захват секторов дело не простое и довольно опасное, так что бери с собой пару человек и лети. &lt;br /&gt;
Вам нужно:&lt;br /&gt;
Первое-купить за пару ТК секториальное знамя иначе ничего не выйдет!&lt;br /&gt;
Второе: Прилететь в сектор, убрать знамя противника если оно там было, поставить своё знамя.&lt;br /&gt;
Третье: Выждать 5 минут и сектор ваш! Можете лететь дальше боец.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=26641</id>
		<title>Обсуждение участника:Dododonch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=26641"/>
		<updated>2026-04-12T13:03:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=СРБС&lt;br /&gt;
|img=[[Файл:Sheriff.png|link=|248px]]&lt;br /&gt;
|title=Полковник СРБС&lt;br /&gt;
|duties=Командование СРБС&lt;br /&gt;
|difficulty=Очень сложная&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Центральное Командование]]&lt;br /&gt;
|access=Полный доступ&lt;br /&gt;
|guides=&lt;br /&gt;
|requirements=600 минут на [[Фронтир:Смотритель|Смотрителе СРБС]], 1000 минут общего времени&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;В карманах Полковника всегда должны быть: аплинк службы безопасности, мультифазовый пистолет и... стоп, откуда у меня РПГ?&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt; Описание роли &amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы — глава самого грозного (это вам так кажется) отдела сектора. Ваша задача — организовывать работу отдела и устранять любые угрозы безопасности авантюристов  и командования сектором. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt; Требования &amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От Полковника СРБС Фронтира ожидается полное знание [[Фронтир:Космический Закон|космического закона]] и [[Бумажная работа|бумажной работы]] для эффективного выполнения своих должностных обязанностей. Полковник должен иметь ряд личных качеств: стрессоустойчивость, грамотность, иметь желание помогать сектору и уметь вести переговоры. Помните, что вы не просто представитель СРБС или его маленькая часть — вы и есть СРБС. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt; Начало смены&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смена за Полковника начинается с брифинга. Вы объявляете о его начале, даёте своим подчинённым ровно 3 минуты на сборы и приступаете к обсуждению. Вашей задачей будет проследить, чтобы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Все сотрудники были одеты по форме СРБС;&lt;br /&gt;
*Все сотрудники переключили датчики в режим &amp;quot;координаты&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*Каждый рядовой был приставлен к наставнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе брифинга вы ставите цели на смену, даёте начальные указания своим подчинённым, распределяете их на группы и отправляете в патруль. Цели и указания могут меняться по мере изменения ситуации в секторе, однако брифинг в начале сильно упростит командование отделом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt; Обязанности &amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как Полковник не только глава СРБС, но и представитель командования, его задачей является активное участие в работе сектора. Полковник СРБС может заменять Главу персонала в его отсутствие, выдавать заработную плату сотрудникам станции, выплачивать награду за выполнение контрактов, отдавать указания отделам и принимать новых сотрудников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полковник обязан полностью и своевременно исполнять приказы Центрального Командования, формировать отчёты о проделанной работе, уведомлять ЦК о трудоустроенном в отделы персонале, о причинах изменения кода угрозы.&lt;br /&gt;
{{docexample1&lt;br /&gt;
|Название документа = Отчёт о изменении кода угрозы&lt;br /&gt;
|Пункты= *Заполняется представителем командования по убыванию: Глава персонала, Шериф, Главный Врач, Трафик Менеджер;&lt;br /&gt;
*Указывается код, на который был изменён предыдущий;&lt;br /&gt;
*В пункте &amp;quot;действия, предпринятые для нормализации ситуации&amp;quot; указываются распоряжение глав, приказы на трудоустройство, выставленные контракты и прочее.&lt;br /&gt;
|Текст документа =&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;background-color: #1d2330; border-radius: 4px; padding: 10px; color:white; font-family:&#039;Noto Sans Light&#039;; white-space: pre-wrap&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[head=3]Фронтир[/head]&lt;br /&gt;
[head=3]КОМ-ЦК[/head]&lt;br /&gt;
═════════════════════════════════════&lt;br /&gt;
[bold]Отчёт о изменении кода угрозы[/bold]&lt;br /&gt;
═════════════════════════════════════&lt;br /&gt;
Время от начала смены и дата: &lt;br /&gt;
Составитель документа:&lt;br /&gt;
Должность составителя:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время смены кода:&lt;br /&gt;
Причина смены кода:&lt;br /&gt;
Действия, предпринятые для нормализации ситуации:&lt;br /&gt;
Отделы, задействованные в нормализации ситуации:&lt;br /&gt;
═════════════════════════════════════&lt;br /&gt;
[italic]Место для печатей[/italic]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полковник СРБС Фронтира может участвовать в боевых вылетах, служа огневой мощью во время схваток с пиратами и штурма шаттлов Синдиката. Это не только в значительной мере упростит командование операциями, но и увеличит боевой дух сотрудников СРБС.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Командуя отделом помните, что Ваши подчинённые это подготовленные бойцы и такие же люди, как и вы. Не требуйте от них невозможного и относитесь к ним с должным уважением. Не заставляйте их работать в качестве утилизаторов или кухарок, добывая ресурсы для АСРБС — лучше создать контракт на всё необходимое через ваш КПК. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте о возможности поощрять хорошо показывающих себя сотрудников и увольнять тех, кто халатно выполняет свою работу.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:40%;min-width:500px;background-color:#215e21;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt; Зарплата рабочих сервисного отдела в час: &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=40%|Сотрудник&lt;br /&gt;
!width=40%|Часовая ставка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Представитель станции&lt;br /&gt;
| 80.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Трафик менеджер &lt;br /&gt;
| 65.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Охранник &lt;br /&gt;
| 40.500 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Почтальон  &lt;br /&gt;
| 30.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Уборщик &lt;br /&gt;
| 25.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Слуга &lt;br /&gt;
| 25.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:40%;min-width:500px;background-color:#1560bd;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt; Зарплата медицинского отдела в час: &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=40%|Сотрудник&lt;br /&gt;
!width=40%|Часовая ставка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Главный врач&lt;br /&gt;
| 80.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Парамедик &lt;br /&gt;
| 70.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Химик  &lt;br /&gt;
| 45.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Врач &lt;br /&gt;
| 40.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:40%;min-width:500px;background-color:#8B0000;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt; Зарплата корпуса СБ в час: &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=40%|Сотрудник&lt;br /&gt;
!width=40%|Часовая ставка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шериф &lt;br /&gt;
| 80.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Маршал&lt;br /&gt;
| 65.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Лейтенант &lt;br /&gt;
| 60.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Фельдшер&lt;br /&gt;
| 45.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Констебль&lt;br /&gt;
| 40.500 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Офицер&lt;br /&gt;
| 40.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кадет&lt;br /&gt;
| 35.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контракты == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контракты - один из самых мощных инструментов влияния Полковника. Вы можете назначить контракт практически на всё - начиная от поставок пищи для Фронтира и заканчивая ликвидацией врагов корпорации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако действуют ограничения - минимальная сумма контрактов за выполнение работы не должна составлять менее 5.000 кредитов. Максимальная сумма контракта за выполнение работы не должна превышать 100.000 кредитов. &lt;br /&gt;
В исключительных случаях, когда необходимо увеличить сумму вознаграждения за выполнение контракта, Полковник обязан выслать официальный запрос на ЦК. В запросе должно быть указаны причины превышения допустимых границ оплаты вознаграждения и полная сумма оплаты за выполнение контракта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заказ на ликвидацию врагов NT составляется при соблюдении определённых условий: &lt;br /&gt;
* Контракт должен составляться на каждого врага NT отдельно;&lt;br /&gt;
* В контракте указывается полное ФИО врага (при невозможности узнать ФИО указывается последний известный псевдоним);&lt;br /&gt;
* В контракте в обязательном порядке указывается список всех преступлений, что совершил враг NT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сумма заказа на ликвидацию врага NT не должна быть менее 70.000 кредитов и не более 200.000 кредитов. В случаях, когда ситуация требует повышения награды за голову врага NT, Полковнику необходимо отправить официальный запрос на разрешение повышения суммы награды с детальным указанием причин превышения допустимых границ вознаграждения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полковник может оплачивать контракты со своего личного счета, если контракт не подходит под политику оплаты контрактов Центрального Командования. В таких случаях в тексте самого контракта необходимо делать приписку: &amp;quot;ОИЛС&amp;quot; — оплата из личного счета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты Полковника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px;background-color:#2a3342b2;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=35%|Предмет&lt;br /&gt;
!width=75%|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MultifazPistol.png|link=|80px|лево]] Мультифазовый пистолет&lt;br /&gt;
|Легендарное оружие Шерифа, которое всегда должно быть с ним. Имеет серьёзный урон и два режима стрельбы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:AplinkNFSD.png|link=|80px|лево]] Аплинк Шерифа&lt;br /&gt;
|Карманный аплинк Шерифа. Имеет расширенный арсенал, по сравнению со штатным аплинком и аплинком [[Фронтир:Инструктор|инструктора]]. Содержит 20 ФК.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SignSherif.png|link=|80px|лево]] Печать Шерифа&lt;br /&gt;
|Ультимативный инструмент демократии. Слишком часто теряется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ZipNFSDFab.png|link=|80px|лево]] Охранный ТехФаб СБ&lt;br /&gt;
|Упакованный фаб для вашего отдела. Печатает весь спектр инструментов остановки противоправного произвола и может подключаться к серверу РНД.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== [[Стандартные_Процедуры_(СБ)|СП Шерифа]] ==&lt;br /&gt;
{{СРП-ГСБ-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аплинк Шерифа==&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Аплинк-Шерифа}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== срп ==&lt;br /&gt;
Данный отдел является щитом всего сектора. Отдел призван обеспечить должный уровень поддержания порядка и закона в секторе, а так же доброжелательного правосознания работников и разумных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общие СРП Службы Разведки и Безопасности Сектора==&lt;br /&gt;
{{СРП-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полковник==&lt;br /&gt;
{{СРП-Полковник-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотритель==&lt;br /&gt;
{{СРП-Смотритель-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лейтенант==&lt;br /&gt;
{{СРП-Лейтенант-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Инженер==&lt;br /&gt;
{{СРП-Инженер-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фельдшер==&lt;br /&gt;
{{СРП-Фельдшер-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сержант==&lt;br /&gt;
{{СРП-Сержант-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рядовой==&lt;br /&gt;
{{СРП-Рядовой-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры отдела==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура личного досмотра&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Личный досмотр}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Личный досмотр — процедура проверки имущества, которое находится в непосредственном распоряжении у обыскиваемого лица.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#В ходе данной процедуры досматривающий имеет право осмотреть любое имущество, которое в данный момент имеется в распоряжении досматриваемого.&lt;br /&gt;
#Сотрудник службы безопасности имеет право выбрать, каким способом будет проводится процедура досмотра:&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Досматриваемый самостоятельно предъявляет необходимое имущество.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Сотрудник службы безопасности принудительно изымает требуемые для досмотра предметы.&amp;lt;br&amp;gt;2.3 В случае оказания сопротивления обыску, допустимо ограничить свободу перемещения обыскиваемого.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках процедуры досмотра сотрудник службы безопасности уполномочен снять отпечатки пальцев и изучить образцы ДНК с любой вещи обыскиваемого.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках процедуры досмотра допускается взятие образца ДНК и отпечатков пальцев у досматриваемого лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При выявлении у досматриваемого лица незаконного имущества, оно должно быть незамедлительно изъято, а лицо задержано.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При наличии подозрений касательно законности какого-либо предмета, он может быть временно изъят для подтверждения его законности.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения личного досмотра&lt;br /&gt;
# В рамках обыска шаттла, если в момент начала процедуры лицо находилось в пределах зоны, подлежащей обыску.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках процедуры задержания.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае пребывания лица на территории, к которой лицо не имеет доступов, полученных законным путем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В отношении лиц, освобожденных из места заключения по процедуре УДО.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При наличии свидетельских показаний о совершении лицом правонарушения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# На основании приказа, заверенного Шерифом или Лейтенантом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура обыска шаттла&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Обыск шаттла}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Обыск шаттла — процедура обыска территории целого шаттла, включающая в себя доскональное исследование всей территории шаттла и находящимся на нём имущества.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# При проведении обыска шаттла сотрудники СБ в праве изъять у всех членов экипажа обыскиваемого судна оружие любого рода, сложить его в отдельный ящик и исключить досягаемость до этого ящика членов экипажа.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 В случае обнаружения оружия у членов экипажа обыскиваемого судна, после требования сдачи оного, сотрудник СБ в праве провести арест.&lt;br /&gt;
# На время проведения обыска все выходы из шаттла могут быть заблокированы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При проведении обыска весь экипаж шаттла обязан исполнять правомерные приказы сотрудников службы безопасности и содействовать в проведении процедуры.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках процедуры обыска, сотрудники СБ уполномочены снять отпечатки пальцев и изучить образцы ДНК на любом обыскиваемом предмете.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При выявлении незаконного имущества, оно должно быть незамедлительно изъято, а лица причастные к этому должны быть арестованы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При наличии подозрений касательно законности какого-либо предмета, он может быть временно изъят для подтверждения его законности.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения обыска шаттла&lt;br /&gt;
# Неподчинение экипажа шаттла к правомерным требованиям сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
# Несоблюдение шаттлом правил космического движения.&lt;br /&gt;
# Письменный приказ ГСБ или Инструктора.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура опознавания&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Опознавание}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Опознание — процедура, направленная на подтверждение личности определенного лица.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# При проведении процедуры опознания сотрудник СБ уполномочен получить у опознаваемого лица образец ДНК и отпечатки пальцев.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках процедуры опознания сотрудник СБ имеет право потребовать снять любые предметы одежды, скрывающие лицо и прочие отличительные признаки опознаваемого.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В случае неподчинения заковать подозреваемого и самостоятельно снять любые предметы одежды, скрывающие лицо и прочие отличительные признаки опознаваемого. В случае заковывания допускается проведения процедуры досмотра.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае несоответствия каких-либо данных опознаваемое лицо должно быть задержано и подвергнуто протоколу работы с незарегистрированными лицами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения процедуры опознания&lt;br /&gt;
# В рамках проведения процедуры обыска и ареста. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При условии, если лицо скрывает свою личность и не носит ID карту на поясе.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках установления личности неопознанных трупов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках протокола работы с незарегистрированными лицами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# На основании приказа, заверенного ГСБ или Инструктором.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура опознавания шаттла&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Опознавание шаттла}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Опознание шаттла — процедура, направленная на установление принадлежности шаттла к каким-либо формированиям, установления законности владения шаттла.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# При проведении процедуры опознания шаттла сотрудник СБ уполномочен потребовать остановиться неизвестное судно, а так же потребовать включить опознавательные признаки.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Сотрудники СБ всегда в праве требовать суда включать системы опознания, останавливать движение шаттла, требовать стыковку.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В случае неподчинения и/или попытке шаттла скрыться – шаттл будет расцениваться как воюющее/враждебное судно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае несоответствия каких-либо данных опознаваемого шаттла, (оное лицо представляется владельцем судна, но таковым не является) и при проявления сопротивления, допускается применение корабельных оружий, прочих средств выведения судна из строя, абордаж.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения процедуры опознания шаттла&lt;br /&gt;
# Нарушение правил космического движения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае неподчинения экипажем судна правомерным приказам сотрудникам СБ. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# На основании приказа, заверенного ГСБ или Инструктором. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выключены датчики опознавание шаттла.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура хирургического вмешательства&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Хирургическое вмешательство}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Принудительное хирургическое вмешательство — процедура направленная на выявление и удаление незаконных имплантов, а также на внедрение определенных имплантов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общие положения проведения хирургического вмешательства&lt;br /&gt;
# Проведение процедуры возможно исключительно на основании приказа, заверенного ГСБ.&lt;br /&gt;
#* Для проведения хирургических процедур в отношении лиц, осужденных по статьям 3xx, разрешение не требуется.&lt;br /&gt;
#* Внедрение импланта &amp;quot;Трекер&amp;quot; лицам, освобожденным по УДО, является добровольной процедурой и не требует приказа.&lt;br /&gt;
#* Внедрение импланта &amp;quot;Щит разума&amp;quot; лицам, поступившим на службу в СБ или получившим доступы службы безопасности, является добровольной процедурой и не требует приказа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Проведение данной процедуры возможно непосредственно в месте заключения, лазарете аванпоста СБ или в операционной медицинского отдела аванпоста Фронтира или шаттлов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, подвергаемое процедуре, должно быть ограничено в свободе перемещения, а при необходимости, возможно введение анестезии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При извлечении голопаразитов допускается временное умертвление владельца с последующей реанимацией.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Допускается не реанимировать оперируемого, если в отношении него был вынесен приговор о высшей мере наказания.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Для данной процедуры может быть привлечен любой сотрудник медицинского отдела, обладающий достаточной квалификацией.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# До начала процедуры и по ее завершению медицинский работник может быть подвергнут личному досмотру.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения принудительного извлечения имплантов&lt;br /&gt;
# В рамках протокола работы с незарегистрированными лицами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае, если имеются явные основания полагать, что задержанный хранит при себе незаконное имущество, однако в ходе досмотра оно не было обнаружено.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае, если лицо совершало действия, возможные благодаря применению незаконных имплантов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При наличии на неопознанных имплантерах отпечатков пальцев/следов ДНК какого-либо лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В отношении врагов корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения принудительного внедрения импланта «Трекер» &lt;br /&gt;
# В отношении лиц, приговоренных к длительному заключению или каторжным работам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения принудительного внедрения импланта «Щит разума» &lt;br /&gt;
# В отношении лиц, подвергнутых гипнозу или иным методам внушения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура подачи в розыск&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Подача в розыск}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Розыск – законное и обоснованное обвинение в преступлении, с требованием к нахождению преступника и его задержании.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Обвиняемый может быть подан в розыск в ходе прочих следственных процедур, при наличии письменного приказа о розыске от ГСБ или Смотрителя.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 в праве заверять приказы о розыске, назначать за обвиняемых награду, и рассылать приказ о розыске всем членам Фронтира.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Статус подозреваемого в консоли криминальных записей должен быть изменён на “Розыск” с указанием нарушенных статей, состава правонарушения и рекомендации к действиям с подозреваемым.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#После объявления в розыск в отношении подозреваемого должна быть инициирована процедура задержания.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для объявления лица в розыск&lt;br /&gt;
# Сообщение о правонарушении со стороны свидетелей. Правонарушение может быть обнаружено непосредственно, либо при помощи средств связи.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Для объявления лица в розыск требуются показания как минимум двух свидетелей.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 Достаточно показаний одного свидетеля, если он является членом командования, сотрудником СБ, сотрудником юридического департамента, центрального командования или корпуса специальных операций.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# На месте преступления обнаружены следы подозреваемого — личное имущество, отпечатки пальцев, образцы ДНК или иные следы, указывающие на причастность к преступлению.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо отказалось прибыть в назначенный пункт на законный вызов от сотрудника СБ в течении 15 минут.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Имеется обвинительное заключение заверенное Шерифом или Маршалом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура задержания&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Задержание}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Задержание – кратковременное ограничение свободы подозреваемого для проведения иных следственных мероприятий.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Перед началом задержания оценить ситуацию и руководствуясь регламентом применения силы выбрать наиболее эффективные меры воздействия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае отсутствия прямой угрозу со стороны подозреваемого сотрудник СБ обязан огласить намерения задержания и причину задержания. Так же назвать статью по которой подозреваемый задерживается, и рассказать что включает в себя озвученная статья.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В случае добровольно согласия подозреваемого к сотрудничеству, сотрудник СБ вправе как ограничить свободу передвижения, так и не ограничивать оную.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 В случае отказа подозреваемого к сотрудничеству, сотрудник СБ обязан:&lt;br /&gt;
#*В случае применения сдерживающих средств применить их без предупреждения.&lt;br /&gt;
#*В случае применения малолетального и летального воздействия - предупредить первый и последний раз приказом к содействию перед применением тел или иных мер воздействия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Ситуации, в которых сотрудник СБ имеет право сообщать о причинах задержания уже после нейтрализации правонарушителя:&amp;lt;br&amp;gt;3.1 Правонарушитель находиться в нетрезвом состоянии.&amp;lt;br&amp;gt;3.2 Правонарушитель был устранён согласно ситуациям оправдывающим применение летального воздействия.&amp;lt;br&amp;gt;3.3 Сотрудник СБ непосредственно был свидетелем совершения преступления, несущего общественно опасный характер. (нанесение вреда имуществу и/или здоровью)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После задержания сотрудник СБ обязан отвести подозреваемого в место для допроса и прочих процедур следствия.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Допускается проведения допроса в “полевых’ условиях, в случае невозможности и/или долгим сроком доставки в место.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для задержания&lt;br /&gt;
# Лицо находиться в розыске.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Сотрудник СБ лично освидетельствовал нарушение.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо нарушает приказы сотрудника СБ .&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо не является зарегистрированным, либо его невозможно опознать.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура допроса&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Допрос}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Допрос — процедура установления обстоятельств преступления и установления виновности подозреваемого.&lt;br /&gt;
# Процедура допроса может быть пропущена при следующих условиях:&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Задержанный полностью признает факт правонарушения и согласен с вменяемым ему наказанием.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 Ситуация на Фронтире требует непосредственного участия сотрудников СБ. Подтверждённая угроза вторжения вражеских формирований.&amp;lt;br&amp;gt;2. Активная фаза конфронтации.(Корабельные, сухопутные бои, преследование шаттла).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# С момента доставки в помещение допроса подозреваемого у сотрудника СБ есть:&lt;br /&gt;
#* По 5 минут для доказания вины подозреваемого для каждого случая нарушения тяжести 1.&lt;br /&gt;
#* По 10 минут для доказания вины подозреваемого для каждого случая нарушения тяжести 2.&lt;br /&gt;
#* По 15 минут для доказания вины подозреваемого для каждого случая нарушения тяжести 3.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Сокращение срока не предусмотрено, если итоговый срок заключения, к которому может быть приговорён подозреваемый, составляет более 90 минут.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Суммарное время допроса не может превышать срок, равный 10 минутам с потенциальным сроком заключения, к которому подозреваемый может быть приговорён при подтверждении его невиновности.&amp;lt;br&amp;gt;2.3 Если в результате сокращения срока заключения фактический срок равен 0, подозреваемый должен быть признан как отбывший срок заключения в полном объёме.&lt;br /&gt;
# В процедуре допроса принимают участие задержанный, допрашиваемый, а также адвокат, свидетели и эксперты, если таковые имеются.&amp;lt;br&amp;gt;3.1 В роли допрашивающего может выступать Шериф, Маршал, Лейтенант или иной сотрудник службы безопасности — с разрешения ранее упомянутых лиц.&amp;lt;br&amp;gt;3.2 В роли адвоката может выступать непосредственный Представитель станции/наниматель обвиняемого.&lt;br /&gt;
#*3.3 Адвокат должен быть приглашен на допрос непосредственно перед началом процедуры.&lt;br /&gt;
#*3.4 При допросе лиц с юридической неприкосновенностью обязан присутствовать Шериф и/или представитель Фронтира.&amp;lt;br&amp;gt;3.5 В роли свидетелей выступают лица, которые могут дать показания, подтверждающие причастность либо непричастность задержанного к совершению преступления.&amp;lt;br&amp;gt;3.6 В роли экспертов могут выступать лица, профессиональные навыки которых способствуют установлению виновности или невиновности задержанного.&amp;lt;br&amp;gt;3.7 Личное присутствие экспертов и свидетелей может быть исключено, если данные ими показания представлены в виде документа, заверенного личной подписью эксперта/свидетеля.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Порядок проведения допроса&lt;br /&gt;
# Подозреваемый может быть закован в наручники на весь период допроса, а также обязан быть подвергнутым личному досмотру.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Подозреваемому должны быть предложены услуги адвоката. Отказ от адвоката не лишает подозреваемого права в дальнейшем требовать адвоката к участию на допросе.&lt;br /&gt;
#* Вне зависимости от присутствия адвоката процедура допроса проводится в штатном режиме.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Допрашивающий имеет право задавать любые вопросы, касающиеся рассматриваемого дела. Подозреваемый имеет право не свидетельствовать против самого себя. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При установлении всех деталей дела допрашивающий обязан приступить к процедуре вынесения вердикта.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура анализа&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Анализ дела}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Анализ дела — промежуточная стадия между допросом и вынесением вердикта, представляет собой сбор всех материалов дела, их анализ и подготовку к вынесению вердикта на основании полученных материалов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Для вынесения обвинительного приговора в отношении подозреваемого должны быть собраны доказательства его виновности.&lt;br /&gt;
#*При рассмотрении дела учитываются не только прямые, но и косвенные доказательства.&lt;br /&gt;
#*Доказательства всегда считаются состоятельными, если подтверждают факт совершения преступления, вне зависимости от способа их получения.&lt;br /&gt;
#*Доказательства должны быть логичными и дополнять друг друга. Противоречащие друг другу материалы не могут расцениваться как доказательства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Прямыми доказательствами являются:&lt;br /&gt;
#*Объект или субъект, в отношении которого было совершено преступление.&lt;br /&gt;
#*Вещественные доказательства: орудие преступления, украденное имущество и т.д.&lt;br /&gt;
#*Показания свидетелей, заключения экспертов, явка с повинной от самого задержанного.&lt;br /&gt;
#*Биологические следы: отпечатки пальцев и образцы ДНК на месте преступления, орудиях преступления, украденных вещах и т.д.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Косвенными доказательствами являются:&lt;br /&gt;
#*Наличие мотива.&lt;br /&gt;
#*Отсутствие алиби.&lt;br /&gt;
#*Напряженные личные отношения между жертвой и подозреваемым.&lt;br /&gt;
#*Тяжелое материальное положение подозреваемого.&lt;br /&gt;
#*Наличие у подозреваемого дисциплинарных взысканий.&lt;br /&gt;
#*Наличие у подозреваемого судимостей.&lt;br /&gt;
#*Нахождение подозреваемого в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Если собранной доказательной базы недостаточно для вынесения обвинительного приговора, то подозреваемый не может быть признан виновным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Если сотрудник СБ не уполномочен вынести вердикт, который должен быть вынесен в отношении подозреваемого, он обязан предоставить все материалы дела лицу, уполномоченному вынести требуемый вердикт.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура вердикта&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Вердикт}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вердикт — решение уполномоченного сотрудника о виновности или невиновности подозреваемого.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Иерархия вынесения вердиктов:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;В зависимости от должности сотрудника, он уполномочен выносить вердикты разного уровня. Стоит отметить, что вышестоящий по иерархии сотрудник уполномочен пересмотреть вердикт, вынесенный нижестоящим лицом. Иерархия вынесения вердиктов от высшего к низшему:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# магистрат;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# сотрудники центрального командования и корпус специальных операций;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Шериф;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Маршал;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лейтенант;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# иные сотрудники службы безопасности, исключая кадетов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Уровни наказаний:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;В зависимости от тяжести совершенного правонарушения, осужденному лицу могут быть назначены различные виды наказания. В зависимости от тяжести наказания, одобрить его вынесение могут лишь лица, занимающие определенные должности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Предупреждение. Вынести приговор о выдаче предупреждения может любой сотрудник СБ, исключая кадетов, а также все вышестоящие лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Временное заключение. Вынести приговор о временном заключении могут Лейтенант, Маршал и все вышестоящие лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Длительное заключение. Вынести приговор о пожизненном лишении свободы могут Маршал и все вышестоящие лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Высшая мера наказания. Вынести приговор о высшей мере наказания могут Шериф и все вышестоящие лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Порядок оглашения вердикта:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Порядок, согласно которому выносится вердикт по делу.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Запрещено выносить вердикт в отношении лиц, обладающих юридической неприкосновенностью обладают Глава Персонала, все сотрудники юридического департамента, ЦК, КСО. до момента ее лишения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Вынести вердикт о наказании имеет право лишь лицо, наделенное правом вынесения вердикта соответствующего уровня.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При вынесении вердикта, оглашающий его сотрудник должен сообщить осужденному о составе совершенного им правонарушения, огласить статьи КЗ, модификаторы, а также тип наказания и срок заключения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После оглашения вердикта приговор вступает в силу и осужденного подвергают вынесенному наказанию.&lt;br /&gt;
#* В случае, если задержанный был признан невиновным, он должен быть немедленно освобожден, а все его законное имущество должно быть возвращено.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Возможно вынесение вердикта на месте задержания на основании следующих пунктов:&lt;br /&gt;
#* Задержанный полностью признает свою вину.&lt;br /&gt;
#* У задержанного были изъяты все незаконные предметы.&lt;br /&gt;
#* Наказанием, предусмотренным за совершенное преступление, является предупреждение.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура реализация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Реализация наказания}}&lt;br /&gt;
Предупреждение:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Порядок работы с лицами, получившими предупреждение.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# После объявления предупреждения, осужденному должны быть возвращено все его законное имущество.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После возврата имущества осужденный должен быть отпущен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Статус осужденного в консоли криминальных записей должен быть изменен на «Освобождён», а также должна быть добавлена запись о получении предупреждения с указанием статьи, которая была нарушена.&lt;br /&gt;
#* Рекомендуется дополнительно составить письменный вариант приговора.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Временное заключение:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Порядок работы с лицами, временно лишенными свободы.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Осужденный должен быть доставлен одиночную камеру и помещен в нее на весь срок заключения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Все имущество заключенного, за исключением гарнитуры, должно быть изъято, заключенному должны быть предоставлены тюремная роба и обувь.&lt;br /&gt;
#* Допускается изъятие гарнитуры, если заключенный использует ее для засорения радиоэфира.&lt;br /&gt;
#* Допускается оставить заключенному личное имущество, которое не будет способствовать побегу из места заключения, если срок заключения составляет 20 и менее минут.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После размещения заключенного в камере, его статус в консоли криминальных записей должнен быть установлен на «Арестован», также должна быть добавлена запись, характеризующая тип наказания, нарушенные статьи Космического Закона и срок заключения.&lt;br /&gt;
#* Рекомендуется дополнительно составить письменный вариант приговора.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После окончания срока заключения осужденный должен быть освобожден, законное имущество должно быть возвращено, а статус в консоли криминальных записей должен быть изменен на «Освобождён».&lt;br /&gt;
#* Если срок заключения не завершился к моменту прибытия эвакуационного шаттла, то заключенный должен быть конвоирован на шаттл и доставлен на станцию Центрального Командования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Пожизненное лишение свободы:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Порядок работы с лицами, приговоренных к пожизненному решению свободы.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# После размещения заключенного в камере, его статус в консоли криминальных записей должны быть установлен на «Арестован», также должна быть добавлена запись, характеризующая тип наказания и нарушенные статьи корпоративного закона.&lt;br /&gt;
#* Шериф или Маршал обязаны подготовить письменный вариант приговора.&lt;br /&gt;
#* В условиях &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;красного кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; составление приговора может быть отложено до снижения угрозы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При завершении смены заключенный должен быть конвоирован на эвакуационный шаттл и доставлен на станцию Центрального Командования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Высшая мера наказания:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Порядок работы с лицами, приговоренными к казни или изгнанию.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# По решению лица, выносящего приговор, мерой наказания могут быть избраны казнь либо изгнание.&lt;br /&gt;
#* Казнь — санкционированное лишение жизни осужденного с последующей утилизацией тела или запретом на клонирование.&lt;br /&gt;
#* Изгнание — выдворение осужденного на незаселенную планету без возможности возвращения обратно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Реализация приговора возможна лишь при наличии письменного приговора, заверенного печатью уполномоченного лица.&lt;br /&gt;
#*2.1 В ситуациях требующего непосредственного участия сотрудников СБ:&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Подтверждённая угроза вторжения вражеских формирований. &amp;lt;br&amp;gt;2.3 Активная фаза конфронтации.(Долгие корабельные, сухопутные бои, преследование шаттла, эти ситуации так же могут быть основанием для введения красного кода.), вражеские единицы могут быть приговорены к казни на месте ведения боёв без суда и следствия.&lt;br /&gt;
# Перед реализацией наказания статус заключенного должен быть изменен на «Арестован», дополнительно должны быть указаны тип наказания и нарушенные статьи корпоративного закона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# До момента исполнения приговора заключенный должен находиться в карцере или одиночной камере.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае, если мерой наказания было избрано изгнание, осужденный должен быть доставлен на незаселенную планету в сопровождении минимум двух сотрудников службы безопасности, после чего оставлен на этой планете. Осуждённому должны быть предоставлены лишь тюремная роба и обувь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Если мерой наказания избрана казнь, с разрешения Шерифа заключенному могут быть сделаны следующие предложения:&lt;br /&gt;
#* Последний обед, включающий в себя блюда по выбору заключённого, если это возможно.&lt;br /&gt;
#* Способ казни, если имеется несколько возможных вариантов.&lt;br /&gt;
#* Присутствие священника во время казни.&lt;br /&gt;
#* Последнее слово перед свершением казни.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После исполнения приговора осужденному в консоли криминальных записей требуется добавить запись «Приговор исполнен».&lt;br /&gt;
#* Если приговор не был исполнен до момента прибытия эвакуационного шаттла, то заключенный должен быть конвоирован на шаттл и доставлен на станцию Центрального Командования.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[#contents|Регламент применения силы]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Сотрудник  СБ обязан применять уровни воздействия от меньшего к большему, и повышать их по мере того – какого рода сопротивление оказывает подозреваемый.&lt;br /&gt;
#Сотрудник СБ обязан снизить уровень применения силы в любой ситуации, где это целесообразно.&lt;br /&gt;
#Сотрудник СБ самостоятельно оценивает степень тяжести ситуации и самостоятельно принимает решение о применении тех или иных средств, но руководствуется регламентом применения силы и действующими СРП и несёт ответственность за причинение вреда здоровью вследствие ошибочной оценки ситуации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[#contents|Вербальное воздействие]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039; Ясные и понятные устные распоряжения сотрудника СБ подозреваемому.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Меры воздействия}}&lt;br /&gt;
# Вербальное обращение к лицу с прямым приказом о сдаче, сообщением о задержании, указанием следовать куда либо и т.д.&lt;br /&gt;
# Использование оружия и средств подавления с угрозой их применения, но без фактического применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Основания для применения}}&lt;br /&gt;
# Стандартный уровень воздействия. Всегда следует начинать именно с него, если нет рекомендаций к применению более серьезных мер воздействия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Рекомендуемые случаи}}&lt;br /&gt;
# Рекомендуется применять всегда, если для конкретного случая не рекомендован иной уровень применения силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Поведение подозреваемого}}&lt;br /&gt;
# Проявляет содействие, не оказывает любого рода сопротивление. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[#contents|Сдерживающие воздействие]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Применяется с целью удержания, без или с нанесением вреда здоровью подозреваемого, для удержания подозреваемого на месте инцидента и для проведения процедур ареста.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Меры воздействия}}&lt;br /&gt;
# Использование шоковой дубинки и станнера.&lt;br /&gt;
# Использование вспышек, светошумовых гранат, слезоточивых гранат, травматических гранат, использование иных видов гранат нелетального характера.&lt;br /&gt;
# Использование стяжек, наручников, смирительных рубах, болы.&lt;br /&gt;
# Применение физической силы и подручных средств.&lt;br /&gt;
# Использование травматических/резиновых патронов и транквилизаторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Основания для применения}}&lt;br /&gt;
# Применяется в ситуациях, когда предыдущий уровень воздействия не оказал должного влияния на цель.&lt;br /&gt;
# Применяется в ситуациях, когда цель оказывает физическое сопротивление.&lt;br /&gt;
# Применяется в отношении лиц, отказавшихся от сотрудничества с сотрудниками службы безопасности при проведении процедур обыска и следствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Рекомендуемые случаи}}&lt;br /&gt;
# В отношении лиц, ранее скрывшимся при задержании или обыске.&lt;br /&gt;
# В отношении лиц в состоянии наркотического или алкогольного опьянения.&lt;br /&gt;
# В отношении лиц, которые в момент встречи причиняют имущественный ущерб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Поведение подозреваемого}}&lt;br /&gt;
# Отказ от содействия, попытки побега от законных процедур, неподчинение сотруднику СБ.&lt;br /&gt;
== [[#contents|Летальное воздействие]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Применение любых эффективных средств по устранению, с целью введения в критическое состояния/убийства подозреваемого.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{h3|text=Меры воздействия}}&lt;br /&gt;
# Использование энергетического/лазерного/стрелкового оружия заряженного любыми летальными патронами.&lt;br /&gt;
# Использование оружия ближнего боя, имеющего летальный характер.&lt;br /&gt;
# Использование гранат, поражающий эффект которых оказывает летальное воздействие.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Основания для применения}}&lt;br /&gt;
# Применяется в ситуациях, когда предыдущий уровень воздействия не оказал должного влияния на цель.&lt;br /&gt;
# Применяется в ситуациях, оправдывающие применения летального воздействия.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Ситуации оправдывающие применение летального воздействия.}}&lt;br /&gt;
#Угроза жизни сотрудника СБ: Любые действия, направленные на применение летальных или не летальных средств, включая рукоприкладство (удары, толчки, бросание предметов), создание опасных ситуаций, а также явные угрозы.&lt;br /&gt;
#Задержание под угрозой и преступления с тяжёлым вооружением: Преступник, удерживающий заложников или совершающий преступления тяжести 3.&lt;br /&gt;
#Преступник, владеющий голопаразитом, и совершающий действия, угрожающие жизни других членов Фронтира.&lt;br /&gt;
#Абордаж и буйство: Абордаж враждебного, воюющего или неопознанного судна, а также постоянное буйство заключённого.&lt;br /&gt;
#Попытки побега и неподчинение законам: Попытка побега или успешный побег из мест временного и длительного заключения, а также отказ подчиниться ограничениям зон, безлётным зонам и законным требованиям СБ (включая отказ к сдаче оружия при задержании).&lt;br /&gt;
{{h3|text=Уточнение}}&lt;br /&gt;
# После применения летального воздействия находящиеся рядом сотрудники СБ, обязаны оказать первую медицинскую помощь сотрудникам СБ(если они не потребовали обратного), далее жертвам конфликта, далее раненому/убитому подозреваемому.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Все сотрудники применившие летальное воздействие обязаны дать отчётность о применении летального воздействия, в устном виде старшему по званию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Захват секторов==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Захватывай ради таможных кредитов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Захват&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Захват секторов дело не простое и довольно опасное, так что бери с собой пару человек и лети. &lt;br /&gt;
Вам нужно:&lt;br /&gt;
Первое-купить за пару ТК секториальное знамя иначе ничего не выйдет!&lt;br /&gt;
Второе: Прилететь в сектор, убрать знамя противника если оно там было, поставить своё знамя.&lt;br /&gt;
Третье: Выждать 5 минут и сектор ваш! Можете лететь дальше боец.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=26636</id>
		<title>Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=26636"/>
		<updated>2026-04-12T11:37:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: теперь нормально... да, бог любит троицу&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стандартные Процедуры (СП)&#039;&#039;&#039; представляют собой набор руководящих принципов, которым необходимо следовать в соответствующих им обстоятельствах. Нарушение СП без уважительной причины может являться основанием для понижения в должности, увольнения или даже заключения под стражу, в зависимости от тяжести нарушения и мнения главы соответствующего отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ведомственные СП=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;table&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: transparent; width: 100%; font-size: 20px;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.5em 0.5em 0.5em 1.5em; width:50%&amp;quot;; font-size: 20px; | • [[File:DEP-CMD.png|64px|link=Стандартные Процедуры (Командование)]] [[Стандартные Процедуры (Командование)|&#039;&#039;&#039;Командование сектора&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.5em 0.5em 0.5em 1.5em; width:50%&amp;quot;; font-size: 20px; | • [[File:DEP-SERV.png|64px|link=Стандартные Процедуры (Сотрудники Фронтира)]] [[Стандартные Процедуры (Сотрудники Фронтира)|&#039;&#039;&#039;Работники сектора&#039;&#039;&#039;]]  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.5em 0.5em 0.5em 1.5em; width:50%&amp;quot; | • [[File:DEP-SEC.png|64px|link=Стандартные Процедуры (СБ)]] [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СРБС)|&#039;&#039;&#039;Служба Разведки и Безопасности Сектора&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.5em 0.5em 0.5em 1.5em; width:50%&amp;quot; | • [[File:DEP-CARGO.png|64px|link=Стандартные Процедуры (Суда)]] [[Стандартные_Процедуры_(Корабли)|&#039;&#039;&#039;Судовое право и регламент стыковки&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 0.5em 0.5em 0.5em 1.5em; width:50%&amp;quot; | • [[File:DEP-ENGI.png|64px|link=Стандартные Процедуры (Эдисон)]] [[Стандартные Процедуры (ЭЭ)|&#039;&#039;&#039;Электростанция Эдисона&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=Уровни угроз=&lt;br /&gt;
Все находящееся в секторе Фронтир разумные существа, вне зависимости от должности, обязаны следовать нормам в зависимости от кода угрозы.&amp;lt;br&amp;gt; Нарушение норм соответствующего кода является нарушением статьи ...&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = 308E30&lt;br /&gt;
| image      = Code_green.gif&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Зеленый — Статус: Все чисто; нет угроз в секторе&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы станции теперь зелёный! Можно безопасно возвращаться на свои рабочие места.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается: Командованием сектора.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Условия==&lt;br /&gt;
* Начальный уровень тревоги в секторе.&lt;br /&gt;
* Прошло 15 минут с последней опасной активности при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue&amp;quot;&amp;gt;Синем коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==Нормы экипажа==&lt;br /&gt;
* Экипажи судов может свободно передвигаться по сектору в зависимости от доступа.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Бумажная работа]] должна иметь приоритет при работе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = 394FCC&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Синий — Статус: Есть подозрение на угрозу в секторе&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы станции теперь синий! На станции присутствует неизвестная угроза. Службе безопасности разрешено проводить выборочные обыски. Членам экипажа рекомендуется выполнять указания, отдаваемые действующей властью. Для ускорения процедур, просим сотрудников проверить наличие ID-карт в своих КПК.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается: Командованием сектора&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==Условия==&lt;br /&gt;
* Есть подозрение на угрозу в секторе. Это включает в себя любые признаки враждебной деятельности, которые не причинили никакого ущерба суднам сектора или экипажу, но, тем не менее, кажутся действительной угрозой.&lt;br /&gt;
* Прошло 15 минут с последней опасной активности при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красном коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==Нормы экипажа==&lt;br /&gt;
* Экипажи судов может свободно передвигаться по сектору в зависимости от доступа.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Все экипажи судов обязан носить свои ID-карты в своих КПК.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Экипажи судов должен докладывать о любой подозрительной активности Службе Безопасности лично, или, в крайнем случае, в общий голосовой канал.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Бумажная работа]] должна иметь приоритет при работе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = 8B0000&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Красный — Статус: Наличие угрозы в секторе подтверждено&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы станции теперь красный! На станции присутствует известная угроза. Служба безопасности имеет право применять летальную силу по необходимости. Все члены экипажа, за исключением должностных лиц, обязаны проследовать в свои отделы и ожидать дальнейших инструкций до отмены кода. Нарушители подлежат наказанию.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается:&#039;&#039;&#039; Командованием.&lt;br /&gt;
==Условия==&lt;br /&gt;
* В секторе существует подтвержденная открыто враждебная угроза. Эта угроза представляет очевидную опасность для судов сектора.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Нормы экипажа==&lt;br /&gt;
* Все экипажи судов, за исключением должностных лиц, обязаны находиться в своих судах на протяжении действия &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красного кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, если не получены иные указания от Службы Безопасности и/или Командования.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Посетители и гости сектора обязаны покинуть его на протяжении действия &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красного кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Экипажи судов обязаны подчиняться правомерным приказам сотрудников Службы Безопасности.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Все экипажи судов обязаны переключить датчики костюмов в режим координат.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Все экипажи судов обязаны носить свои ID-карты в своих КПК.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = ae5f79&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Гамма — Статус: Существует огромная угроза для сектора&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Центральное Командование объявило на станции уровень угрозы &amp;quot;Гамма&amp;quot;. Служба безопасности должна постоянно иметь при себе оружие, гражданский персонал обязан немедленно обратиться к главам отделов для получения указаний к эвакуации. Службе Безопасности разрешено применение летальной силы в случае неповиновения.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается:&#039;&#039;&#039; Центральным Командованием.&lt;br /&gt;
==Условия==&lt;br /&gt;
* Существует огромная угроза для сектора, под угрозой само существование судов в секторе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Нормы экипажа==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Установлено военное положение.&#039;&#039;&#039; Служба Безопасности уполномочена принудить сотрудника любого судна к соблюдению закона и норм экипажа &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C6A500&amp;quot;&amp;gt;Гамма Кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; любыми способами, &#039;&#039;&#039;вплоть до применения летального оружия.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Все экипажи судов, за исключением должностных лиц, обязан находиться в своих судах на протяжении действия &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C6A500&amp;quot;&amp;gt;Гамма Кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, если не получены иные указания от Службы Безопасности]] и/или Командования]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Посетители и гости сектора обязаны покинуть его на протяжении действия &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C6A500&amp;quot;&amp;gt;Гамма Кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Экипажи судов обязаны подчиняться правомерным приказам сотрудников Службы Безопасности.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Все экипажи судов обязан переключить датчики костюмов в режим координат.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Все экипажи судов обязан носить свои ID-карты в своих КПК.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Дополнительные коды==&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = 9932CC&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Фиолетовый — Статус: Наличие угрозы заражения в секторе&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы станции теперь фиолетовый! На станции присутствует угроза вируса. Медицинскому персоналу необходимо изолировать членов экипажа с любыми симптомами. Членам экипажа рекомендуется дистанцироваться друг от друга и соблюдать меры безопасности по предотвращению дальнейшего распространения вируса, следовать иным указаниям Главного Врача смены. На время действия Фиолетового Кода любые стыковки станции с другими объектами категорически запрещены. Сотрудники Службы Безопасности продолжают выполнение своих обязанностей по предыдущему коду.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается: Командованием.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Условия==&lt;br /&gt;
* В секторе существует подтвержденная опасная вспышка вируса/заражения, которая требует введения карантинных мер.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Нормы работы==&lt;br /&gt;
* Все медицинские персоналы обязаны работать над устранением вспышки вируса, если нет пациентов в критическом состоянии, нуждающихся в помощи.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Экипажы судов сектора должны быть проинформирован об известных симптомах.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Все инфицированные экипажи должны быть помещены в изолятор.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Нормы экипажа==&lt;br /&gt;
* Все экипажи судов обязаын переключить датчики костюмов в режим координат.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* При возникновении симптомов вируса/заражения, персоналы судов обязаны незамедлительно пристыковаться к медицинским судам.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Немедицинские персоналы судов обязаны подчиняться инструкциям медицинскиз персоналов, в том числе просьбам покинуть зону, оставаться в карантине, или оказать помощь в спасении больных/раненых.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Стыковка всех кораблей и шаттлов должна быть приостановлена, за исключением вхождения в карантир и стыковка к медицинским судам при возникновений сиптомов вирусов/заражения.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* За сотрудниками Службы Безопасности закреплены все привилегии предыдущего кода.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = 70171d&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Дельта — Статус: Сектор находится под угрозой неминуемого уничтожения.&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы станции теперь Дельта! Станция находится под угрозой неминуемого уничтожения. Членам экипажа рекомендуется слушать глав отделов для получения дополнительной информации. Службе Безопасности приказано работать по протоколу Дельта.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается: Центральным Командованием.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Условия:==&lt;br /&gt;
* Механизм Самоуничтожения Станции на территории сектора был запущен Центральным Командованием, либо саботирован врагами NanoTrasen.&lt;br /&gt;
* Существует подтвержденная неминуемая ситуация полного уничтожения сектора.&lt;br /&gt;
==Нормы работы Отдела Службы Безопасности==&lt;br /&gt;
*Процедуры не имеют значения.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*В случае, если Механизм Самоуничтожения Станции &#039;&#039;&#039;не&#039;&#039;&#039; был запущен Центральным Командованием:&lt;br /&gt;
**Обезвреживание бомбы не рекомендуется. Служба Безопасности должна обеспечить эвакуацию сектора.&lt;br /&gt;
**При невозможности эвакуации, всеми силами обезвредить ядерную боеголовку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*В случае запуска Механизм Самоуничтожения Станции Центральным Командованием:&lt;br /&gt;
**Служба Безопасности обязана сохранять порядок и не допускать распространение угрозы по сектору.&lt;br /&gt;
**Служба Безопасности имеет право применить летальное оружие в отношении любого, кто попытается обезвредить ядерную боеголовку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*В случае иных ситуаций неминуемого уничтожения сектора:&lt;br /&gt;
**Служба Безопасности обязана обеспечить эвакуацию судов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Нормы Экипажа:==&lt;br /&gt;
* В случае, если Механизм Самоуничтожения Станции &#039;&#039;&#039;не&#039;&#039;&#039; был запущен Центральным Командованием: &lt;br /&gt;
**Обезвреживание бомбы не рекомендуется. Первоочередной задачей стоит эвакуация с сектора.&lt;br /&gt;
**При невозможности эвакуации, рекомендуется всеми силами обезвредить ядерную боеголовку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В случае запуска Механизм Самоуничтожения Станции Центральным Командованием: &lt;br /&gt;
**Экипажи судов должны сохранять спокойствие и следовать указаниям Центрального Командования.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*В случае иных ситуаций неминуемого уничтожения сектора:&lt;br /&gt;
**Первоочередной задачей стоит эвакуация с объекта.&lt;br /&gt;
**Командованию разрешается запустить досрочную эвакуацию судов с сектора.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Чрезвычайные Ситуации==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Список Чрезвычайных Ситуаций включает в себя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Введение &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C6A500&amp;quot;&amp;gt;Гамма кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Введение &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;Дельта кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, если ядерная боеголовка не была запущена Центральным Командованием.&lt;br /&gt;
*Критические повреждения станции.&lt;br /&gt;
*Нападение космического дракона, создавшего второй активный разлом.&lt;br /&gt;
*Вспышка зомби вируса, поразившая более 10% судов.&lt;br /&gt;
*Выход сингулярности.&lt;br /&gt;
*Нападение Ядерных Оперативников Синдиката на судно в секторе.&lt;br /&gt;
*Попытка насильственного свержения власти на территории объекта корпорации NanoTrasen, крупномасштабные бунты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==СП при нарушении условий содержания Сингулярности==&lt;br /&gt;
*Гравитационная Сингулярность должна отслеживаться любой ценой. &lt;br /&gt;
**Все судна должны покинуть сектор как можно скорее.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=26635</id>
		<title>Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=26635"/>
		<updated>2026-04-12T11:36:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: ага, изменил, проверяй...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стандартные Процедуры (СП)&#039;&#039;&#039; представляют собой набор руководящих принципов, которым необходимо следовать в соответствующих им обстоятельствах. Нарушение СП без уважительной причины может являться основанием для понижения в должности, увольнения или даже заключения под стражу, в зависимости от тяжести нарушения и мнения главы соответствующего отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ведомственные СП=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;table&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: transparent; width: 100%; font-size: 20px;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.5em 0.5em 0.5em 1.5em; width:50%&amp;quot;; font-size: 20px; | • [[File:DEP-CMD.png|64px|link=Стандартные Процедуры (Командование)]] [[Стандартные Процедуры (Командование)|&#039;&#039;&#039;Командование сектора&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.5em 0.5em 0.5em 1.5em; width:50%&amp;quot;; font-size: 20px; | • [[File:DEP-SERV.png|64px|link=Стандартные Процедуры (Сотрудники Фронтира)]] [[Стандартные Процедуры (Сотрудники Фронтира)|&#039;&#039;&#039;Работники сектора&#039;&#039;&#039;]]  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.5em 0.5em 0.5em 1.5em; width:50%&amp;quot; | • [[File:DEP-SEC.png|64px|link=Стандартные Процедуры (СБ)]] [[Стандартные Рабочие Процедуры (СРБС)|&#039;&#039;&#039;Служба Разведки и Безопасности Сектора&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.5em 0.5em 0.5em 1.5em; width:50%&amp;quot; | • [[File:DEP-CARGO.png|64px|link=Стандартные Процедуры (Суда)]] [[Стандартные_Процедуры_(Корабли)|&#039;&#039;&#039;Судовое право и регламент стыковки&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 0.5em 0.5em 0.5em 1.5em; width:50%&amp;quot; | • [[File:DEP-ENGI.png|64px|link=Стандартные Процедуры (Эдисон)]] [[Стандартные Процедуры (ЭЭ)|&#039;&#039;&#039;Электростанция Эдисона&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=Уровни угроз=&lt;br /&gt;
Все находящееся в секторе Фронтир разумные существа, вне зависимости от должности, обязаны следовать нормам в зависимости от кода угрозы.&amp;lt;br&amp;gt; Нарушение норм соответствующего кода является нарушением статьи ...&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = 308E30&lt;br /&gt;
| image      = Code_green.gif&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Зеленый — Статус: Все чисто; нет угроз в секторе&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы станции теперь зелёный! Можно безопасно возвращаться на свои рабочие места.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается: Командованием сектора.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Условия==&lt;br /&gt;
* Начальный уровень тревоги в секторе.&lt;br /&gt;
* Прошло 15 минут с последней опасной активности при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue&amp;quot;&amp;gt;Синем коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==Нормы экипажа==&lt;br /&gt;
* Экипажи судов может свободно передвигаться по сектору в зависимости от доступа.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Бумажная работа]] должна иметь приоритет при работе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = 394FCC&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Синий — Статус: Есть подозрение на угрозу в секторе&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы станции теперь синий! На станции присутствует неизвестная угроза. Службе безопасности разрешено проводить выборочные обыски. Членам экипажа рекомендуется выполнять указания, отдаваемые действующей властью. Для ускорения процедур, просим сотрудников проверить наличие ID-карт в своих КПК.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается: Командованием сектора&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==Условия==&lt;br /&gt;
* Есть подозрение на угрозу в секторе. Это включает в себя любые признаки враждебной деятельности, которые не причинили никакого ущерба суднам сектора или экипажу, но, тем не менее, кажутся действительной угрозой.&lt;br /&gt;
* Прошло 15 минут с последней опасной активности при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красном коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==Нормы экипажа==&lt;br /&gt;
* Экипажи судов может свободно передвигаться по сектору в зависимости от доступа.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Все экипажи судов обязан носить свои ID-карты в своих КПК.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Экипажи судов должен докладывать о любой подозрительной активности Службе Безопасности лично, или, в крайнем случае, в общий голосовой канал.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Бумажная работа]] должна иметь приоритет при работе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = 8B0000&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Красный — Статус: Наличие угрозы в секторе подтверждено&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы станции теперь красный! На станции присутствует известная угроза. Служба безопасности имеет право применять летальную силу по необходимости. Все члены экипажа, за исключением должностных лиц, обязаны проследовать в свои отделы и ожидать дальнейших инструкций до отмены кода. Нарушители подлежат наказанию.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается:&#039;&#039;&#039; Командованием.&lt;br /&gt;
==Условия==&lt;br /&gt;
* В секторе существует подтвержденная открыто враждебная угроза. Эта угроза представляет очевидную опасность для судов сектора.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Нормы экипажа==&lt;br /&gt;
* Все экипажи судов, за исключением должностных лиц, обязаны находиться в своих судах на протяжении действия &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красного кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, если не получены иные указания от Службы Безопасности и/или Командования.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Посетители и гости сектора обязаны покинуть его на протяжении действия &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красного кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Экипажи судов обязаны подчиняться правомерным приказам сотрудников Службы Безопасности.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Все экипажи судов обязаны переключить датчики костюмов в режим координат.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Все экипажи судов обязаны носить свои ID-карты в своих КПК.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = ae5f79&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Гамма — Статус: Существует огромная угроза для сектора&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Центральное Командование объявило на станции уровень угрозы &amp;quot;Гамма&amp;quot;. Служба безопасности должна постоянно иметь при себе оружие, гражданский персонал обязан немедленно обратиться к главам отделов для получения указаний к эвакуации. Службе Безопасности разрешено применение летальной силы в случае неповиновения.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается:&#039;&#039;&#039; Центральным Командованием.&lt;br /&gt;
==Условия==&lt;br /&gt;
* Существует огромная угроза для сектора, под угрозой само существование судов в секторе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Нормы экипажа==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Установлено военное положение.&#039;&#039;&#039; Служба Безопасности уполномочена принудить сотрудника любого судна к соблюдению закона и норм экипажа &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C6A500&amp;quot;&amp;gt;Гамма Кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; любыми способами, &#039;&#039;&#039;вплоть до применения летального оружия.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Все экипажи судов, за исключением должностных лиц, обязан находиться в своих судах на протяжении действия &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C6A500&amp;quot;&amp;gt;Гамма Кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, если не получены иные указания от Службы Безопасности]] и/или Командования]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Посетители и гости сектора обязаны покинуть его на протяжении действия &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C6A500&amp;quot;&amp;gt;Гамма Кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Экипажи судов обязаны подчиняться правомерным приказам сотрудников Службы Безопасности.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Все экипажи судов обязан переключить датчики костюмов в режим координат.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Все экипажи судов обязан носить свои ID-карты в своих КПК.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Дополнительные коды==&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = 9932CC&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Фиолетовый — Статус: Наличие угрозы заражения в секторе&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы станции теперь фиолетовый! На станции присутствует угроза вируса. Медицинскому персоналу необходимо изолировать членов экипажа с любыми симптомами. Членам экипажа рекомендуется дистанцироваться друг от друга и соблюдать меры безопасности по предотвращению дальнейшего распространения вируса, следовать иным указаниям Главного Врача смены. На время действия Фиолетового Кода любые стыковки станции с другими объектами категорически запрещены. Сотрудники Службы Безопасности продолжают выполнение своих обязанностей по предыдущему коду.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается: Командованием.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Условия==&lt;br /&gt;
* В секторе существует подтвержденная опасная вспышка вируса/заражения, которая требует введения карантинных мер.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Нормы работы==&lt;br /&gt;
* Все медицинские персоналы обязаны работать над устранением вспышки вируса, если нет пациентов в критическом состоянии, нуждающихся в помощи.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Экипажы судов сектора должны быть проинформирован об известных симптомах.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Все инфицированные экипажи должны быть помещены в изолятор.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Нормы экипажа==&lt;br /&gt;
* Все экипажи судов обязаын переключить датчики костюмов в режим координат.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* При возникновении симптомов вируса/заражения, персоналы судов обязаны незамедлительно пристыковаться к медицинским судам.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Немедицинские персоналы судов обязаны подчиняться инструкциям медицинскиз персоналов, в том числе просьбам покинуть зону, оставаться в карантине, или оказать помощь в спасении больных/раненых.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Стыковка всех кораблей и шаттлов должна быть приостановлена, за исключением вхождения в карантир и стыковка к медицинским судам при возникновений сиптомов вирусов/заражения.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* За сотрудниками Службы Безопасности закреплены все привилегии предыдущего кода.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = 70171d&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Дельта — Статус: Сектор находится под угрозой неминуемого уничтожения.&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы станции теперь Дельта! Станция находится под угрозой неминуемого уничтожения. Членам экипажа рекомендуется слушать глав отделов для получения дополнительной информации. Службе Безопасности приказано работать по протоколу Дельта.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается: Центральным Командованием.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Условия:==&lt;br /&gt;
* Механизм Самоуничтожения Станции на территории сектора был запущен Центральным Командованием, либо саботирован врагами NanoTrasen.&lt;br /&gt;
* Существует подтвержденная неминуемая ситуация полного уничтожения сектора.&lt;br /&gt;
==Нормы работы Отдела Службы Безопасности==&lt;br /&gt;
*Процедуры не имеют значения.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*В случае, если Механизм Самоуничтожения Станции &#039;&#039;&#039;не&#039;&#039;&#039; был запущен Центральным Командованием:&lt;br /&gt;
**Обезвреживание бомбы не рекомендуется. Служба Безопасности должна обеспечить эвакуацию сектора.&lt;br /&gt;
**При невозможности эвакуации, всеми силами обезвредить ядерную боеголовку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*В случае запуска Механизм Самоуничтожения Станции Центральным Командованием:&lt;br /&gt;
**Служба Безопасности обязана сохранять порядок и не допускать распространение угрозы по сектору.&lt;br /&gt;
**Служба Безопасности имеет право применить летальное оружие в отношении любого, кто попытается обезвредить ядерную боеголовку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*В случае иных ситуаций неминуемого уничтожения сектора:&lt;br /&gt;
**Служба Безопасности обязана обеспечить эвакуацию судов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Нормы Экипажа:==&lt;br /&gt;
* В случае, если Механизм Самоуничтожения Станции &#039;&#039;&#039;не&#039;&#039;&#039; был запущен Центральным Командованием: &lt;br /&gt;
**Обезвреживание бомбы не рекомендуется. Первоочередной задачей стоит эвакуация с сектора.&lt;br /&gt;
**При невозможности эвакуации, рекомендуется всеми силами обезвредить ядерную боеголовку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В случае запуска Механизм Самоуничтожения Станции Центральным Командованием: &lt;br /&gt;
**Экипажи судов должны сохранять спокойствие и следовать указаниям Центрального Командования.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*В случае иных ситуаций неминуемого уничтожения сектора:&lt;br /&gt;
**Первоочередной задачей стоит эвакуация с объекта.&lt;br /&gt;
**Командованию разрешается запустить досрочную эвакуацию судов с сектора.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Чрезвычайные Ситуации==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Список Чрезвычайных Ситуаций включает в себя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Введение &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C6A500&amp;quot;&amp;gt;Гамма кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Введение &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;Дельта кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, если ядерная боеголовка не была запущена Центральным Командованием.&lt;br /&gt;
*Критические повреждения станции.&lt;br /&gt;
*Нападение космического дракона, создавшего второй активный разлом.&lt;br /&gt;
*Вспышка зомби вируса, поразившая более 10% судов.&lt;br /&gt;
*Выход сингулярности.&lt;br /&gt;
*Нападение Ядерных Оперативников Синдиката на судно в секторе.&lt;br /&gt;
*Попытка насильственного свержения власти на территории объекта корпорации NanoTrasen, крупномасштабные бунты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==СП при нарушении условий содержания Сингулярности==&lt;br /&gt;
*Гравитационная Сингулярность должна отслеживаться любой ценой. &lt;br /&gt;
**Все судна должны покинуть сектор как можно скорее.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=26634</id>
		<title>Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=26634"/>
		<updated>2026-04-12T11:35:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: переписал ссылку и заменил сб на србс&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стандартные Процедуры (СП)&#039;&#039;&#039; представляют собой набор руководящих принципов, которым необходимо следовать в соответствующих им обстоятельствах. Нарушение СП без уважительной причины может являться основанием для понижения в должности, увольнения или даже заключения под стражу, в зависимости от тяжести нарушения и мнения главы соответствующего отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ведомственные СП=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;table&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: transparent; width: 100%; font-size: 20px;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.5em 0.5em 0.5em 1.5em; width:50%&amp;quot;; font-size: 20px; | • [[File:DEP-CMD.png|64px|link=Стандартные Процедуры (Командование)]] [[Стандартные Процедуры (Командование)|&#039;&#039;&#039;Командование сектора&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.5em 0.5em 0.5em 1.5em; width:50%&amp;quot;; font-size: 20px; | • [[File:DEP-SERV.png|64px|link=Стандартные Процедуры (Сотрудники Фронтира)]] [[Стандартные Процедуры (Сотрудники Фронтира)|&#039;&#039;&#039;Работники сектора&#039;&#039;&#039;]]  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.5em 0.5em 0.5em 1.5em; width:50%&amp;quot; | • [[File:DEP-SEC.png|64px|link=Стандартные Процедуры (СБ)]] [[Стандартные Процедуры (СРБС)|&#039;&#039;&#039;Служба Разведки и Безопасности Сектора&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.5em 0.5em 0.5em 1.5em; width:50%&amp;quot; | • [[File:DEP-CARGO.png|64px|link=Стандартные Процедуры (Суда)]] [[Стандартные_Процедуры_(Корабли)|&#039;&#039;&#039;Судовое право и регламент стыковки&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 0.5em 0.5em 0.5em 1.5em; width:50%&amp;quot; | • [[File:DEP-ENGI.png|64px|link=Стандартные Процедуры (Эдисон)]] [[Стандартные Процедуры (ЭЭ)|&#039;&#039;&#039;Электростанция Эдисона&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=Уровни угроз=&lt;br /&gt;
Все находящееся в секторе Фронтир разумные существа, вне зависимости от должности, обязаны следовать нормам в зависимости от кода угрозы.&amp;lt;br&amp;gt; Нарушение норм соответствующего кода является нарушением статьи ...&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = 308E30&lt;br /&gt;
| image      = Code_green.gif&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Зеленый — Статус: Все чисто; нет угроз в секторе&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы станции теперь зелёный! Можно безопасно возвращаться на свои рабочие места.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается: Командованием сектора.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Условия==&lt;br /&gt;
* Начальный уровень тревоги в секторе.&lt;br /&gt;
* Прошло 15 минут с последней опасной активности при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue&amp;quot;&amp;gt;Синем коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==Нормы экипажа==&lt;br /&gt;
* Экипажи судов может свободно передвигаться по сектору в зависимости от доступа.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Бумажная работа]] должна иметь приоритет при работе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = 394FCC&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Синий — Статус: Есть подозрение на угрозу в секторе&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы станции теперь синий! На станции присутствует неизвестная угроза. Службе безопасности разрешено проводить выборочные обыски. Членам экипажа рекомендуется выполнять указания, отдаваемые действующей властью. Для ускорения процедур, просим сотрудников проверить наличие ID-карт в своих КПК.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается: Командованием сектора&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==Условия==&lt;br /&gt;
* Есть подозрение на угрозу в секторе. Это включает в себя любые признаки враждебной деятельности, которые не причинили никакого ущерба суднам сектора или экипажу, но, тем не менее, кажутся действительной угрозой.&lt;br /&gt;
* Прошло 15 минут с последней опасной активности при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красном коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==Нормы экипажа==&lt;br /&gt;
* Экипажи судов может свободно передвигаться по сектору в зависимости от доступа.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Все экипажи судов обязан носить свои ID-карты в своих КПК.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Экипажи судов должен докладывать о любой подозрительной активности Службе Безопасности лично, или, в крайнем случае, в общий голосовой канал.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Бумажная работа]] должна иметь приоритет при работе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = 8B0000&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Красный — Статус: Наличие угрозы в секторе подтверждено&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы станции теперь красный! На станции присутствует известная угроза. Служба безопасности имеет право применять летальную силу по необходимости. Все члены экипажа, за исключением должностных лиц, обязаны проследовать в свои отделы и ожидать дальнейших инструкций до отмены кода. Нарушители подлежат наказанию.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается:&#039;&#039;&#039; Командованием.&lt;br /&gt;
==Условия==&lt;br /&gt;
* В секторе существует подтвержденная открыто враждебная угроза. Эта угроза представляет очевидную опасность для судов сектора.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Нормы экипажа==&lt;br /&gt;
* Все экипажи судов, за исключением должностных лиц, обязаны находиться в своих судах на протяжении действия &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красного кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, если не получены иные указания от Службы Безопасности и/или Командования.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Посетители и гости сектора обязаны покинуть его на протяжении действия &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красного кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Экипажи судов обязаны подчиняться правомерным приказам сотрудников Службы Безопасности.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Все экипажи судов обязаны переключить датчики костюмов в режим координат.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Все экипажи судов обязаны носить свои ID-карты в своих КПК.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = ae5f79&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Гамма — Статус: Существует огромная угроза для сектора&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Центральное Командование объявило на станции уровень угрозы &amp;quot;Гамма&amp;quot;. Служба безопасности должна постоянно иметь при себе оружие, гражданский персонал обязан немедленно обратиться к главам отделов для получения указаний к эвакуации. Службе Безопасности разрешено применение летальной силы в случае неповиновения.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается:&#039;&#039;&#039; Центральным Командованием.&lt;br /&gt;
==Условия==&lt;br /&gt;
* Существует огромная угроза для сектора, под угрозой само существование судов в секторе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Нормы экипажа==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Установлено военное положение.&#039;&#039;&#039; Служба Безопасности уполномочена принудить сотрудника любого судна к соблюдению закона и норм экипажа &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C6A500&amp;quot;&amp;gt;Гамма Кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; любыми способами, &#039;&#039;&#039;вплоть до применения летального оружия.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Все экипажи судов, за исключением должностных лиц, обязан находиться в своих судах на протяжении действия &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C6A500&amp;quot;&amp;gt;Гамма Кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, если не получены иные указания от Службы Безопасности]] и/или Командования]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Посетители и гости сектора обязаны покинуть его на протяжении действия &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C6A500&amp;quot;&amp;gt;Гамма Кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Экипажи судов обязаны подчиняться правомерным приказам сотрудников Службы Безопасности.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Все экипажи судов обязан переключить датчики костюмов в режим координат.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Все экипажи судов обязан носить свои ID-карты в своих КПК.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Дополнительные коды==&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = 9932CC&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Фиолетовый — Статус: Наличие угрозы заражения в секторе&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы станции теперь фиолетовый! На станции присутствует угроза вируса. Медицинскому персоналу необходимо изолировать членов экипажа с любыми симптомами. Членам экипажа рекомендуется дистанцироваться друг от друга и соблюдать меры безопасности по предотвращению дальнейшего распространения вируса, следовать иным указаниям Главного Врача смены. На время действия Фиолетового Кода любые стыковки станции с другими объектами категорически запрещены. Сотрудники Службы Безопасности продолжают выполнение своих обязанностей по предыдущему коду.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается: Командованием.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Условия==&lt;br /&gt;
* В секторе существует подтвержденная опасная вспышка вируса/заражения, которая требует введения карантинных мер.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Нормы работы==&lt;br /&gt;
* Все медицинские персоналы обязаны работать над устранением вспышки вируса, если нет пациентов в критическом состоянии, нуждающихся в помощи.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Экипажы судов сектора должны быть проинформирован об известных симптомах.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Все инфицированные экипажи должны быть помещены в изолятор.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Нормы экипажа==&lt;br /&gt;
* Все экипажи судов обязаын переключить датчики костюмов в режим координат.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* При возникновении симптомов вируса/заражения, персоналы судов обязаны незамедлительно пристыковаться к медицинским судам.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Немедицинские персоналы судов обязаны подчиняться инструкциям медицинскиз персоналов, в том числе просьбам покинуть зону, оставаться в карантине, или оказать помощь в спасении больных/раненых.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Стыковка всех кораблей и шаттлов должна быть приостановлена, за исключением вхождения в карантир и стыковка к медицинским судам при возникновений сиптомов вирусов/заражения.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* За сотрудниками Службы Безопасности закреплены все привилегии предыдущего кода.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = 70171d&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Дельта — Статус: Сектор находится под угрозой неминуемого уничтожения.&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы станции теперь Дельта! Станция находится под угрозой неминуемого уничтожения. Членам экипажа рекомендуется слушать глав отделов для получения дополнительной информации. Службе Безопасности приказано работать по протоколу Дельта.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается: Центральным Командованием.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Условия:==&lt;br /&gt;
* Механизм Самоуничтожения Станции на территории сектора был запущен Центральным Командованием, либо саботирован врагами NanoTrasen.&lt;br /&gt;
* Существует подтвержденная неминуемая ситуация полного уничтожения сектора.&lt;br /&gt;
==Нормы работы Отдела Службы Безопасности==&lt;br /&gt;
*Процедуры не имеют значения.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*В случае, если Механизм Самоуничтожения Станции &#039;&#039;&#039;не&#039;&#039;&#039; был запущен Центральным Командованием:&lt;br /&gt;
**Обезвреживание бомбы не рекомендуется. Служба Безопасности должна обеспечить эвакуацию сектора.&lt;br /&gt;
**При невозможности эвакуации, всеми силами обезвредить ядерную боеголовку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*В случае запуска Механизм Самоуничтожения Станции Центральным Командованием:&lt;br /&gt;
**Служба Безопасности обязана сохранять порядок и не допускать распространение угрозы по сектору.&lt;br /&gt;
**Служба Безопасности имеет право применить летальное оружие в отношении любого, кто попытается обезвредить ядерную боеголовку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*В случае иных ситуаций неминуемого уничтожения сектора:&lt;br /&gt;
**Служба Безопасности обязана обеспечить эвакуацию судов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Нормы Экипажа:==&lt;br /&gt;
* В случае, если Механизм Самоуничтожения Станции &#039;&#039;&#039;не&#039;&#039;&#039; был запущен Центральным Командованием: &lt;br /&gt;
**Обезвреживание бомбы не рекомендуется. Первоочередной задачей стоит эвакуация с сектора.&lt;br /&gt;
**При невозможности эвакуации, рекомендуется всеми силами обезвредить ядерную боеголовку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В случае запуска Механизм Самоуничтожения Станции Центральным Командованием: &lt;br /&gt;
**Экипажи судов должны сохранять спокойствие и следовать указаниям Центрального Командования.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*В случае иных ситуаций неминуемого уничтожения сектора:&lt;br /&gt;
**Первоочередной задачей стоит эвакуация с объекта.&lt;br /&gt;
**Командованию разрешается запустить досрочную эвакуацию судов с сектора.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Чрезвычайные Ситуации==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Список Чрезвычайных Ситуаций включает в себя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Введение &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C6A500&amp;quot;&amp;gt;Гамма кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Введение &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;Дельта кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, если ядерная боеголовка не была запущена Центральным Командованием.&lt;br /&gt;
*Критические повреждения станции.&lt;br /&gt;
*Нападение космического дракона, создавшего второй активный разлом.&lt;br /&gt;
*Вспышка зомби вируса, поразившая более 10% судов.&lt;br /&gt;
*Выход сингулярности.&lt;br /&gt;
*Нападение Ядерных Оперативников Синдиката на судно в секторе.&lt;br /&gt;
*Попытка насильственного свержения власти на территории объекта корпорации NanoTrasen, крупномасштабные бунты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==СП при нарушении условий содержания Сингулярности==&lt;br /&gt;
*Гравитационная Сингулярность должна отслеживаться любой ценой. &lt;br /&gt;
**Все судна должны покинуть сектор как можно скорее.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=26627</id>
		<title>Обсуждение участника:Dododonch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=26627"/>
		<updated>2026-04-11T16:27:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: перенес все в шаблоны, теперь оно тут не надо&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=СРБС&lt;br /&gt;
|img=[[Файл:Sheriff.png|link=|248px]]&lt;br /&gt;
|title=Полковник СРБС&lt;br /&gt;
|duties=Командование СРБС&lt;br /&gt;
|difficulty=Очень сложная&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Центральное Командование]]&lt;br /&gt;
|access=Полный доступ&lt;br /&gt;
|guides=&lt;br /&gt;
|requirements=600 минут на [[Фронтир:Смотритель|Смотрителе СРБС]], 1000 минут общего времени&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;В карманах Полковника всегда должны быть: аплинк службы безопасности, мультифазовый пистолет и... стоп, откуда у меня РПГ?&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt; Описание роли &amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы — глава самого грозного (это вам так кажется) отдела сектора. Ваша задача — организовывать работу отдела и устранять любые угрозы безопасности авантюристов  и командования сектором. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt; Требования &amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От Полковника СРБС Фронтира ожидается полное знание [[Фронтир:Космический Закон|космического закона]] и [[Бумажная работа|бумажной работы]] для эффективного выполнения своих должностных обязанностей. Полковник должен иметь ряд личных качеств: стрессоустойчивость, грамотность, иметь желание помогать сектору и уметь вести переговоры. Помните, что вы не просто представитель СРБС или его маленькая часть — вы и есть СРБС. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt; Начало смены&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смена за Полковника начинается с брифинга. Вы объявляете о его начале, даёте своим подчинённым ровно 3 минуты на сборы и приступаете к обсуждению. Вашей задачей будет проследить, чтобы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Все сотрудники были одеты по форме СРБС;&lt;br /&gt;
*Все сотрудники переключили датчики в режим &amp;quot;координаты&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*Каждый рядовой был приставлен к наставнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе брифинга вы ставите цели на смену, даёте начальные указания своим подчинённым, распределяете их на группы и отправляете в патруль. Цели и указания могут меняться по мере изменения ситуации в секторе, однако брифинг в начале сильно упростит командование отделом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt; Обязанности &amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как Полковник не только глава СРБС, но и представитель командования, его задачей является активное участие в работе сектора. Полковник СРБС может заменять Главу персонала в его отсутствие, выдавать заработную плату сотрудникам станции, выплачивать награду за выполнение контрактов, отдавать указания отделам и принимать новых сотрудников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полковник обязан полностью и своевременно исполнять приказы Центрального Командования, формировать отчёты о проделанной работе, уведомлять ЦК о трудоустроенном в отделы персонале, о причинах изменения кода угрозы.&lt;br /&gt;
{{docexample1&lt;br /&gt;
|Название документа = Отчёт о изменении кода угрозы&lt;br /&gt;
|Пункты= *Заполняется представителем командования по убыванию: Глава персонала, Шериф, Главный Врач, Трафик Менеджер;&lt;br /&gt;
*Указывается код, на который был изменён предыдущий;&lt;br /&gt;
*В пункте &amp;quot;действия, предпринятые для нормализации ситуации&amp;quot; указываются распоряжение глав, приказы на трудоустройство, выставленные контракты и прочее.&lt;br /&gt;
|Текст документа =&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;background-color: #1d2330; border-radius: 4px; padding: 10px; color:white; font-family:&#039;Noto Sans Light&#039;; white-space: pre-wrap&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[head=3]Фронтир[/head]&lt;br /&gt;
[head=3]КОМ-ЦК[/head]&lt;br /&gt;
═════════════════════════════════════&lt;br /&gt;
[bold]Отчёт о изменении кода угрозы[/bold]&lt;br /&gt;
═════════════════════════════════════&lt;br /&gt;
Время от начала смены и дата: &lt;br /&gt;
Составитель документа:&lt;br /&gt;
Должность составителя:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время смены кода:&lt;br /&gt;
Причина смены кода:&lt;br /&gt;
Действия, предпринятые для нормализации ситуации:&lt;br /&gt;
Отделы, задействованные в нормализации ситуации:&lt;br /&gt;
═════════════════════════════════════&lt;br /&gt;
[italic]Место для печатей[/italic]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полковник СРБС Фронтира может участвовать в боевых вылетах, служа огневой мощью во время схваток с пиратами и штурма шаттлов Синдиката. Это не только в значительной мере упростит командование операциями, но и увеличит боевой дух сотрудников СРБС.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Командуя отделом помните, что Ваши подчинённые это подготовленные бойцы и такие же люди, как и вы. Не требуйте от них невозможного и относитесь к ним с должным уважением. Не заставляйте их работать в качестве утилизаторов или кухарок, добывая ресурсы для АСРБС — лучше создать контракт на всё необходимое через ваш КПК. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте о возможности поощрять хорошо показывающих себя сотрудников и увольнять тех, кто халатно выполняет свою работу.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:40%;min-width:500px;background-color:#215e21;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt; Зарплата рабочих сервисного отдела в час: &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=40%|Сотрудник&lt;br /&gt;
!width=40%|Часовая ставка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Представитель станции&lt;br /&gt;
| 80.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Трафик менеджер &lt;br /&gt;
| 65.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Охранник &lt;br /&gt;
| 40.500 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Почтальон  &lt;br /&gt;
| 30.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Уборщик &lt;br /&gt;
| 25.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Слуга &lt;br /&gt;
| 25.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:40%;min-width:500px;background-color:#1560bd;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt; Зарплата медицинского отдела в час: &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=40%|Сотрудник&lt;br /&gt;
!width=40%|Часовая ставка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Главный врач&lt;br /&gt;
| 80.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Парамедик &lt;br /&gt;
| 70.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Химик  &lt;br /&gt;
| 45.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Врач &lt;br /&gt;
| 40.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:40%;min-width:500px;background-color:#8B0000;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt; Зарплата корпуса СБ в час: &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=40%|Сотрудник&lt;br /&gt;
!width=40%|Часовая ставка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шериф &lt;br /&gt;
| 80.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Маршал&lt;br /&gt;
| 65.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Лейтенант &lt;br /&gt;
| 60.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Фельдшер&lt;br /&gt;
| 45.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Констебль&lt;br /&gt;
| 40.500 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Офицер&lt;br /&gt;
| 40.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кадет&lt;br /&gt;
| 35.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контракты == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контракты - один из самых мощных инструментов влияния Полковника. Вы можете назначить контракт практически на всё - начиная от поставок пищи для Фронтира и заканчивая ликвидацией врагов корпорации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако действуют ограничения - минимальная сумма контрактов за выполнение работы не должна составлять менее 5.000 кредитов. Максимальная сумма контракта за выполнение работы не должна превышать 100.000 кредитов. &lt;br /&gt;
В исключительных случаях, когда необходимо увеличить сумму вознаграждения за выполнение контракта, Полковник обязан выслать официальный запрос на ЦК. В запросе должно быть указаны причины превышения допустимых границ оплаты вознаграждения и полная сумма оплаты за выполнение контракта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заказ на ликвидацию врагов NT составляется при соблюдении определённых условий: &lt;br /&gt;
* Контракт должен составляться на каждого врага NT отдельно;&lt;br /&gt;
* В контракте указывается полное ФИО врага (при невозможности узнать ФИО указывается последний известный псевдоним);&lt;br /&gt;
* В контракте в обязательном порядке указывается список всех преступлений, что совершил враг NT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сумма заказа на ликвидацию врага NT не должна быть менее 70.000 кредитов и не более 200.000 кредитов. В случаях, когда ситуация требует повышения награды за голову врага NT, Полковнику необходимо отправить официальный запрос на разрешение повышения суммы награды с детальным указанием причин превышения допустимых границ вознаграждения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полковник может оплачивать контракты со своего личного счета, если контракт не подходит под политику оплаты контрактов Центрального Командования. В таких случаях в тексте самого контракта необходимо делать приписку: &amp;quot;ОИЛС&amp;quot; — оплата из личного счета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты Полковника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px;background-color:#2a3342b2;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=35%|Предмет&lt;br /&gt;
!width=75%|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MultifazPistol.png|link=|80px|лево]] Мультифазовый пистолет&lt;br /&gt;
|Легендарное оружие Шерифа, которое всегда должно быть с ним. Имеет серьёзный урон и два режима стрельбы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:AplinkNFSD.png|link=|80px|лево]] Аплинк Шерифа&lt;br /&gt;
|Карманный аплинк Шерифа. Имеет расширенный арсенал, по сравнению со штатным аплинком и аплинком [[Фронтир:Инструктор|инструктора]]. Содержит 20 ФК.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SignSherif.png|link=|80px|лево]] Печать Шерифа&lt;br /&gt;
|Ультимативный инструмент демократии. Слишком часто теряется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ZipNFSDFab.png|link=|80px|лево]] Охранный ТехФаб СБ&lt;br /&gt;
|Упакованный фаб для вашего отдела. Печатает весь спектр инструментов остановки противоправного произвола и может подключаться к серверу РНД.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== [[Стандартные_Процедуры_(СБ)|СП Шерифа]] ==&lt;br /&gt;
{{СРП-ГСБ-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аплинк Шерифа==&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Аплинк-Шерифа}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1)&amp;diff=26621</id>
		<title>Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СРБС)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1)&amp;diff=26621"/>
		<updated>2026-04-11T16:16:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: короче я заметил что там еще всю страницу ренеймить... потом как нибудь, пока только оглавление&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данный отдел является щитом всего сектора. Отдел призван обеспечить должный уровень поддержания порядка и закона в секторе, а так же доброжелательного правосознания работников и разумных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общие СРП Службы Разведки и Безопасности Сектора==&lt;br /&gt;
{{СРП-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полковник==&lt;br /&gt;
{{СРП-Полковник-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотритель==&lt;br /&gt;
{{СРП-Смотритель-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лейтенант==&lt;br /&gt;
{{СРП-Лейтенант-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Инженер==&lt;br /&gt;
{{СРП-Инженер-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фельдшер==&lt;br /&gt;
{{СРП-Фельдшер-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сержант==&lt;br /&gt;
{{СРП-Сержант-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рядовой==&lt;br /&gt;
{{СРП-Рядовой-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры отдела==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура личного досмотра&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Личный досмотр}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Личный досмотр — процедура проверки имущества, которое находится в непосредственном распоряжении у обыскиваемого лица.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#В ходе данной процедуры досматривающий имеет право осмотреть любое имущество, которое в данный момент имеется в распоряжении досматриваемого.&lt;br /&gt;
#Сотрудник службы безопасности имеет право выбрать, каким способом будет проводится процедура досмотра:&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Досматриваемый самостоятельно предъявляет необходимое имущество.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Сотрудник службы безопасности принудительно изымает требуемые для досмотра предметы.&amp;lt;br&amp;gt;2.3 В случае оказания сопротивления обыску, допустимо ограничить свободу перемещения обыскиваемого.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках процедуры досмотра сотрудник службы безопасности уполномочен снять отпечатки пальцев и изучить образцы ДНК с любой вещи обыскиваемого.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках процедуры досмотра допускается взятие образца ДНК и отпечатков пальцев у досматриваемого лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При выявлении у досматриваемого лица незаконного имущества, оно должно быть незамедлительно изъято, а лицо задержано.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При наличии подозрений касательно законности какого-либо предмета, он может быть временно изъят для подтверждения его законности.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения личного досмотра&lt;br /&gt;
# В рамках обыска шаттла, если в момент начала процедуры лицо находилось в пределах зоны, подлежащей обыску.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках процедуры задержания.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае пребывания лица на территории, к которой лицо не имеет доступов, полученных законным путем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В отношении лиц, освобожденных из места заключения по процедуре УДО.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При наличии свидетельских показаний о совершении лицом правонарушения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# На основании приказа, заверенного Шерифом или Лейтенантом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура обыска шаттла&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Обыск шаттла}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Обыск шаттла — процедура обыска территории целого шаттла, включающая в себя доскональное исследование всей территории шаттла и находящимся на нём имущества.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# При проведении обыска шаттла сотрудники СБ в праве изъять у всех членов экипажа обыскиваемого судна оружие любого рода, сложить его в отдельный ящик и исключить досягаемость до этого ящика членов экипажа.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 В случае обнаружения оружия у членов экипажа обыскиваемого судна, после требования сдачи оного, сотрудник СБ в праве провести арест.&lt;br /&gt;
# На время проведения обыска все выходы из шаттла могут быть заблокированы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При проведении обыска весь экипаж шаттла обязан исполнять правомерные приказы сотрудников службы безопасности и содействовать в проведении процедуры.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках процедуры обыска, сотрудники СБ уполномочены снять отпечатки пальцев и изучить образцы ДНК на любом обыскиваемом предмете.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При выявлении незаконного имущества, оно должно быть незамедлительно изъято, а лица причастные к этому должны быть арестованы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При наличии подозрений касательно законности какого-либо предмета, он может быть временно изъят для подтверждения его законности.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения обыска шаттла&lt;br /&gt;
# Неподчинение экипажа шаттла к правомерным требованиям сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
# Несоблюдение шаттлом правил космического движения.&lt;br /&gt;
# Письменный приказ ГСБ или Инструктора.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура опознавания&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Опознавание}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Опознание — процедура, направленная на подтверждение личности определенного лица.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# При проведении процедуры опознания сотрудник СБ уполномочен получить у опознаваемого лица образец ДНК и отпечатки пальцев.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках процедуры опознания сотрудник СБ имеет право потребовать снять любые предметы одежды, скрывающие лицо и прочие отличительные признаки опознаваемого.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В случае неподчинения заковать подозреваемого и самостоятельно снять любые предметы одежды, скрывающие лицо и прочие отличительные признаки опознаваемого. В случае заковывания допускается проведения процедуры досмотра.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае несоответствия каких-либо данных опознаваемое лицо должно быть задержано и подвергнуто протоколу работы с незарегистрированными лицами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения процедуры опознания&lt;br /&gt;
# В рамках проведения процедуры обыска и ареста. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При условии, если лицо скрывает свою личность и не носит ID карту на поясе.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках установления личности неопознанных трупов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках протокола работы с незарегистрированными лицами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# На основании приказа, заверенного ГСБ или Инструктором.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура опознавания шаттла&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Опознавание шаттла}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Опознание шаттла — процедура, направленная на установление принадлежности шаттла к каким-либо формированиям, установления законности владения шаттла.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# При проведении процедуры опознания шаттла сотрудник СБ уполномочен потребовать остановиться неизвестное судно, а так же потребовать включить опознавательные признаки.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Сотрудники СБ всегда в праве требовать суда включать системы опознания, останавливать движение шаттла, требовать стыковку.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В случае неподчинения и/или попытке шаттла скрыться – шаттл будет расцениваться как воюющее/враждебное судно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае несоответствия каких-либо данных опознаваемого шаттла, (оное лицо представляется владельцем судна, но таковым не является) и при проявления сопротивления, допускается применение корабельных оружий, прочих средств выведения судна из строя, абордаж.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения процедуры опознания шаттла&lt;br /&gt;
# Нарушение правил космического движения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае неподчинения экипажем судна правомерным приказам сотрудникам СБ. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# На основании приказа, заверенного ГСБ или Инструктором. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выключены датчики опознавание шаттла.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура хирургического вмешательства&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Хирургическое вмешательство}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Принудительное хирургическое вмешательство — процедура направленная на выявление и удаление незаконных имплантов, а также на внедрение определенных имплантов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общие положения проведения хирургического вмешательства&lt;br /&gt;
# Проведение процедуры возможно исключительно на основании приказа, заверенного ГСБ.&lt;br /&gt;
#* Для проведения хирургических процедур в отношении лиц, осужденных по статьям 3xx, разрешение не требуется.&lt;br /&gt;
#* Внедрение импланта &amp;quot;Трекер&amp;quot; лицам, освобожденным по УДО, является добровольной процедурой и не требует приказа.&lt;br /&gt;
#* Внедрение импланта &amp;quot;Щит разума&amp;quot; лицам, поступившим на службу в СБ или получившим доступы службы безопасности, является добровольной процедурой и не требует приказа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Проведение данной процедуры возможно непосредственно в месте заключения, лазарете аванпоста СБ или в операционной медицинского отдела аванпоста Фронтира или шаттлов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, подвергаемое процедуре, должно быть ограничено в свободе перемещения, а при необходимости, возможно введение анестезии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При извлечении голопаразитов допускается временное умертвление владельца с последующей реанимацией.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Допускается не реанимировать оперируемого, если в отношении него был вынесен приговор о высшей мере наказания.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Для данной процедуры может быть привлечен любой сотрудник медицинского отдела, обладающий достаточной квалификацией.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# До начала процедуры и по ее завершению медицинский работник может быть подвергнут личному досмотру.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения принудительного извлечения имплантов&lt;br /&gt;
# В рамках протокола работы с незарегистрированными лицами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае, если имеются явные основания полагать, что задержанный хранит при себе незаконное имущество, однако в ходе досмотра оно не было обнаружено.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае, если лицо совершало действия, возможные благодаря применению незаконных имплантов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При наличии на неопознанных имплантерах отпечатков пальцев/следов ДНК какого-либо лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В отношении врагов корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения принудительного внедрения импланта «Трекер» &lt;br /&gt;
# В отношении лиц, приговоренных к длительному заключению или каторжным работам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения принудительного внедрения импланта «Щит разума» &lt;br /&gt;
# В отношении лиц, подвергнутых гипнозу или иным методам внушения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура подачи в розыск&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Подача в розыск}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Розыск – законное и обоснованное обвинение в преступлении, с требованием к нахождению преступника и его задержании.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Обвиняемый может быть подан в розыск в ходе прочих следственных процедур, при наличии письменного приказа о розыске от ГСБ или Смотрителя.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 в праве заверять приказы о розыске, назначать за обвиняемых награду, и рассылать приказ о розыске всем членам Фронтира.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Статус подозреваемого в консоли криминальных записей должен быть изменён на “Розыск” с указанием нарушенных статей, состава правонарушения и рекомендации к действиям с подозреваемым.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#После объявления в розыск в отношении подозреваемого должна быть инициирована процедура задержания.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для объявления лица в розыск&lt;br /&gt;
# Сообщение о правонарушении со стороны свидетелей. Правонарушение может быть обнаружено непосредственно, либо при помощи средств связи.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Для объявления лица в розыск требуются показания как минимум двух свидетелей.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 Достаточно показаний одного свидетеля, если он является членом командования, сотрудником СБ, сотрудником юридического департамента, центрального командования или корпуса специальных операций.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# На месте преступления обнаружены следы подозреваемого — личное имущество, отпечатки пальцев, образцы ДНК или иные следы, указывающие на причастность к преступлению.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо отказалось прибыть в назначенный пункт на законный вызов от сотрудника СБ в течении 15 минут.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Имеется обвинительное заключение заверенное Шерифом или Маршалом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура задержания&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Задержание}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Задержание – кратковременное ограничение свободы подозреваемого для проведения иных следственных мероприятий.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Перед началом задержания оценить ситуацию и руководствуясь регламентом применения силы выбрать наиболее эффективные меры воздействия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае отсутствия прямой угрозу со стороны подозреваемого сотрудник СБ обязан огласить намерения задержания и причину задержания. Так же назвать статью по которой подозреваемый задерживается, и рассказать что включает в себя озвученная статья.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В случае добровольно согласия подозреваемого к сотрудничеству, сотрудник СБ вправе как ограничить свободу передвижения, так и не ограничивать оную.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 В случае отказа подозреваемого к сотрудничеству, сотрудник СБ обязан:&lt;br /&gt;
#*В случае применения сдерживающих средств применить их без предупреждения.&lt;br /&gt;
#*В случае применения малолетального и летального воздействия - предупредить первый и последний раз приказом к содействию перед применением тел или иных мер воздействия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Ситуации, в которых сотрудник СБ имеет право сообщать о причинах задержания уже после нейтрализации правонарушителя:&amp;lt;br&amp;gt;3.1 Правонарушитель находиться в нетрезвом состоянии.&amp;lt;br&amp;gt;3.2 Правонарушитель был устранён согласно ситуациям оправдывающим применение летального воздействия.&amp;lt;br&amp;gt;3.3 Сотрудник СБ непосредственно был свидетелем совершения преступления, несущего общественно опасный характер. (нанесение вреда имуществу и/или здоровью)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После задержания сотрудник СБ обязан отвести подозреваемого в место для допроса и прочих процедур следствия.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Допускается проведения допроса в “полевых’ условиях, в случае невозможности и/или долгим сроком доставки в место.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для задержания&lt;br /&gt;
# Лицо находиться в розыске.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Сотрудник СБ лично освидетельствовал нарушение.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо нарушает приказы сотрудника СБ .&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо не является зарегистрированным, либо его невозможно опознать.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура допроса&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Допрос}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Допрос — процедура установления обстоятельств преступления и установления виновности подозреваемого.&lt;br /&gt;
# Процедура допроса может быть пропущена при следующих условиях:&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Задержанный полностью признает факт правонарушения и согласен с вменяемым ему наказанием.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 Ситуация на Фронтире требует непосредственного участия сотрудников СБ. Подтверждённая угроза вторжения вражеских формирований.&amp;lt;br&amp;gt;2. Активная фаза конфронтации.(Корабельные, сухопутные бои, преследование шаттла).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# С момента доставки в помещение допроса подозреваемого у сотрудника СБ есть:&lt;br /&gt;
#* По 5 минут для доказания вины подозреваемого для каждого случая нарушения тяжести 1.&lt;br /&gt;
#* По 10 минут для доказания вины подозреваемого для каждого случая нарушения тяжести 2.&lt;br /&gt;
#* По 15 минут для доказания вины подозреваемого для каждого случая нарушения тяжести 3.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Сокращение срока не предусмотрено, если итоговый срок заключения, к которому может быть приговорён подозреваемый, составляет более 90 минут.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Суммарное время допроса не может превышать срок, равный 10 минутам с потенциальным сроком заключения, к которому подозреваемый может быть приговорён при подтверждении его невиновности.&amp;lt;br&amp;gt;2.3 Если в результате сокращения срока заключения фактический срок равен 0, подозреваемый должен быть признан как отбывший срок заключения в полном объёме.&lt;br /&gt;
# В процедуре допроса принимают участие задержанный, допрашиваемый, а также адвокат, свидетели и эксперты, если таковые имеются.&amp;lt;br&amp;gt;3.1 В роли допрашивающего может выступать Шериф, Маршал, Лейтенант или иной сотрудник службы безопасности — с разрешения ранее упомянутых лиц.&amp;lt;br&amp;gt;3.2 В роли адвоката может выступать непосредственный Представитель станции/наниматель обвиняемого.&lt;br /&gt;
#*3.3 Адвокат должен быть приглашен на допрос непосредственно перед началом процедуры.&lt;br /&gt;
#*3.4 При допросе лиц с юридической неприкосновенностью обязан присутствовать Шериф и/или представитель Фронтира.&amp;lt;br&amp;gt;3.5 В роли свидетелей выступают лица, которые могут дать показания, подтверждающие причастность либо непричастность задержанного к совершению преступления.&amp;lt;br&amp;gt;3.6 В роли экспертов могут выступать лица, профессиональные навыки которых способствуют установлению виновности или невиновности задержанного.&amp;lt;br&amp;gt;3.7 Личное присутствие экспертов и свидетелей может быть исключено, если данные ими показания представлены в виде документа, заверенного личной подписью эксперта/свидетеля.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Порядок проведения допроса&lt;br /&gt;
# Подозреваемый может быть закован в наручники на весь период допроса, а также обязан быть подвергнутым личному досмотру.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Подозреваемому должны быть предложены услуги адвоката. Отказ от адвоката не лишает подозреваемого права в дальнейшем требовать адвоката к участию на допросе.&lt;br /&gt;
#* Вне зависимости от присутствия адвоката процедура допроса проводится в штатном режиме.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Допрашивающий имеет право задавать любые вопросы, касающиеся рассматриваемого дела. Подозреваемый имеет право не свидетельствовать против самого себя. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При установлении всех деталей дела допрашивающий обязан приступить к процедуре вынесения вердикта.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура анализа&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Анализ дела}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Анализ дела — промежуточная стадия между допросом и вынесением вердикта, представляет собой сбор всех материалов дела, их анализ и подготовку к вынесению вердикта на основании полученных материалов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Для вынесения обвинительного приговора в отношении подозреваемого должны быть собраны доказательства его виновности.&lt;br /&gt;
#*При рассмотрении дела учитываются не только прямые, но и косвенные доказательства.&lt;br /&gt;
#*Доказательства всегда считаются состоятельными, если подтверждают факт совершения преступления, вне зависимости от способа их получения.&lt;br /&gt;
#*Доказательства должны быть логичными и дополнять друг друга. Противоречащие друг другу материалы не могут расцениваться как доказательства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Прямыми доказательствами являются:&lt;br /&gt;
#*Объект или субъект, в отношении которого было совершено преступление.&lt;br /&gt;
#*Вещественные доказательства: орудие преступления, украденное имущество и т.д.&lt;br /&gt;
#*Показания свидетелей, заключения экспертов, явка с повинной от самого задержанного.&lt;br /&gt;
#*Биологические следы: отпечатки пальцев и образцы ДНК на месте преступления, орудиях преступления, украденных вещах и т.д.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Косвенными доказательствами являются:&lt;br /&gt;
#*Наличие мотива.&lt;br /&gt;
#*Отсутствие алиби.&lt;br /&gt;
#*Напряженные личные отношения между жертвой и подозреваемым.&lt;br /&gt;
#*Тяжелое материальное положение подозреваемого.&lt;br /&gt;
#*Наличие у подозреваемого дисциплинарных взысканий.&lt;br /&gt;
#*Наличие у подозреваемого судимостей.&lt;br /&gt;
#*Нахождение подозреваемого в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Если собранной доказательной базы недостаточно для вынесения обвинительного приговора, то подозреваемый не может быть признан виновным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Если сотрудник СБ не уполномочен вынести вердикт, который должен быть вынесен в отношении подозреваемого, он обязан предоставить все материалы дела лицу, уполномоченному вынести требуемый вердикт.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура вердикта&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Вердикт}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вердикт — решение уполномоченного сотрудника о виновности или невиновности подозреваемого.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Иерархия вынесения вердиктов:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;В зависимости от должности сотрудника, он уполномочен выносить вердикты разного уровня. Стоит отметить, что вышестоящий по иерархии сотрудник уполномочен пересмотреть вердикт, вынесенный нижестоящим лицом. Иерархия вынесения вердиктов от высшего к низшему:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# магистрат;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# сотрудники центрального командования и корпус специальных операций;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Шериф;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Маршал;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лейтенант;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# иные сотрудники службы безопасности, исключая кадетов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Уровни наказаний:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;В зависимости от тяжести совершенного правонарушения, осужденному лицу могут быть назначены различные виды наказания. В зависимости от тяжести наказания, одобрить его вынесение могут лишь лица, занимающие определенные должности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Предупреждение. Вынести приговор о выдаче предупреждения может любой сотрудник СБ, исключая кадетов, а также все вышестоящие лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Временное заключение. Вынести приговор о временном заключении могут Лейтенант, Маршал и все вышестоящие лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Длительное заключение. Вынести приговор о пожизненном лишении свободы могут Маршал и все вышестоящие лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Высшая мера наказания. Вынести приговор о высшей мере наказания могут Шериф и все вышестоящие лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Порядок оглашения вердикта:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Порядок, согласно которому выносится вердикт по делу.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Запрещено выносить вердикт в отношении лиц, обладающих юридической неприкосновенностью обладают Глава Персонала, все сотрудники юридического департамента, ЦК, КСО. до момента ее лишения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Вынести вердикт о наказании имеет право лишь лицо, наделенное правом вынесения вердикта соответствующего уровня.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При вынесении вердикта, оглашающий его сотрудник должен сообщить осужденному о составе совершенного им правонарушения, огласить статьи КЗ, модификаторы, а также тип наказания и срок заключения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После оглашения вердикта приговор вступает в силу и осужденного подвергают вынесенному наказанию.&lt;br /&gt;
#* В случае, если задержанный был признан невиновным, он должен быть немедленно освобожден, а все его законное имущество должно быть возвращено.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Возможно вынесение вердикта на месте задержания на основании следующих пунктов:&lt;br /&gt;
#* Задержанный полностью признает свою вину.&lt;br /&gt;
#* У задержанного были изъяты все незаконные предметы.&lt;br /&gt;
#* Наказанием, предусмотренным за совершенное преступление, является предупреждение.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура реализация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Реализация наказания}}&lt;br /&gt;
Предупреждение:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Порядок работы с лицами, получившими предупреждение.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# После объявления предупреждения, осужденному должны быть возвращено все его законное имущество.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После возврата имущества осужденный должен быть отпущен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Статус осужденного в консоли криминальных записей должен быть изменен на «Освобождён», а также должна быть добавлена запись о получении предупреждения с указанием статьи, которая была нарушена.&lt;br /&gt;
#* Рекомендуется дополнительно составить письменный вариант приговора.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Временное заключение:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Порядок работы с лицами, временно лишенными свободы.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Осужденный должен быть доставлен одиночную камеру и помещен в нее на весь срок заключения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Все имущество заключенного, за исключением гарнитуры, должно быть изъято, заключенному должны быть предоставлены тюремная роба и обувь.&lt;br /&gt;
#* Допускается изъятие гарнитуры, если заключенный использует ее для засорения радиоэфира.&lt;br /&gt;
#* Допускается оставить заключенному личное имущество, которое не будет способствовать побегу из места заключения, если срок заключения составляет 20 и менее минут.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После размещения заключенного в камере, его статус в консоли криминальных записей должнен быть установлен на «Арестован», также должна быть добавлена запись, характеризующая тип наказания, нарушенные статьи Космического Закона и срок заключения.&lt;br /&gt;
#* Рекомендуется дополнительно составить письменный вариант приговора.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После окончания срока заключения осужденный должен быть освобожден, законное имущество должно быть возвращено, а статус в консоли криминальных записей должен быть изменен на «Освобождён».&lt;br /&gt;
#* Если срок заключения не завершился к моменту прибытия эвакуационного шаттла, то заключенный должен быть конвоирован на шаттл и доставлен на станцию Центрального Командования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Пожизненное лишение свободы:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Порядок работы с лицами, приговоренных к пожизненному решению свободы.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# После размещения заключенного в камере, его статус в консоли криминальных записей должны быть установлен на «Арестован», также должна быть добавлена запись, характеризующая тип наказания и нарушенные статьи корпоративного закона.&lt;br /&gt;
#* Шериф или Маршал обязаны подготовить письменный вариант приговора.&lt;br /&gt;
#* В условиях &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;красного кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; составление приговора может быть отложено до снижения угрозы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При завершении смены заключенный должен быть конвоирован на эвакуационный шаттл и доставлен на станцию Центрального Командования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Высшая мера наказания:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Порядок работы с лицами, приговоренными к казни или изгнанию.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# По решению лица, выносящего приговор, мерой наказания могут быть избраны казнь либо изгнание.&lt;br /&gt;
#* Казнь — санкционированное лишение жизни осужденного с последующей утилизацией тела или запретом на клонирование.&lt;br /&gt;
#* Изгнание — выдворение осужденного на незаселенную планету без возможности возвращения обратно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Реализация приговора возможна лишь при наличии письменного приговора, заверенного печатью уполномоченного лица.&lt;br /&gt;
#*2.1 В ситуациях требующего непосредственного участия сотрудников СБ:&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Подтверждённая угроза вторжения вражеских формирований. &amp;lt;br&amp;gt;2.3 Активная фаза конфронтации.(Долгие корабельные, сухопутные бои, преследование шаттла, эти ситуации так же могут быть основанием для введения красного кода.), вражеские единицы могут быть приговорены к казни на месте ведения боёв без суда и следствия.&lt;br /&gt;
# Перед реализацией наказания статус заключенного должен быть изменен на «Арестован», дополнительно должны быть указаны тип наказания и нарушенные статьи корпоративного закона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# До момента исполнения приговора заключенный должен находиться в карцере или одиночной камере.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае, если мерой наказания было избрано изгнание, осужденный должен быть доставлен на незаселенную планету в сопровождении минимум двух сотрудников службы безопасности, после чего оставлен на этой планете. Осуждённому должны быть предоставлены лишь тюремная роба и обувь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Если мерой наказания избрана казнь, с разрешения Шерифа заключенному могут быть сделаны следующие предложения:&lt;br /&gt;
#* Последний обед, включающий в себя блюда по выбору заключённого, если это возможно.&lt;br /&gt;
#* Способ казни, если имеется несколько возможных вариантов.&lt;br /&gt;
#* Присутствие священника во время казни.&lt;br /&gt;
#* Последнее слово перед свершением казни.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После исполнения приговора осужденному в консоли криминальных записей требуется добавить запись «Приговор исполнен».&lt;br /&gt;
#* Если приговор не был исполнен до момента прибытия эвакуационного шаттла, то заключенный должен быть конвоирован на шаттл и доставлен на станцию Центрального Командования.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[#contents|Регламент применения силы]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Сотрудник  СБ обязан применять уровни воздействия от меньшего к большему, и повышать их по мере того – какого рода сопротивление оказывает подозреваемый.&lt;br /&gt;
#Сотрудник СБ обязан снизить уровень применения силы в любой ситуации, где это целесообразно.&lt;br /&gt;
#Сотрудник СБ самостоятельно оценивает степень тяжести ситуации и самостоятельно принимает решение о применении тех или иных средств, но руководствуется регламентом применения силы и действующими СРП и несёт ответственность за причинение вреда здоровью вследствие ошибочной оценки ситуации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[#contents|Вербальное воздействие]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039; Ясные и понятные устные распоряжения сотрудника СБ подозреваемому.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Меры воздействия}}&lt;br /&gt;
# Вербальное обращение к лицу с прямым приказом о сдаче, сообщением о задержании, указанием следовать куда либо и т.д.&lt;br /&gt;
# Использование оружия и средств подавления с угрозой их применения, но без фактического применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Основания для применения}}&lt;br /&gt;
# Стандартный уровень воздействия. Всегда следует начинать именно с него, если нет рекомендаций к применению более серьезных мер воздействия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Рекомендуемые случаи}}&lt;br /&gt;
# Рекомендуется применять всегда, если для конкретного случая не рекомендован иной уровень применения силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Поведение подозреваемого}}&lt;br /&gt;
# Проявляет содействие, не оказывает любого рода сопротивление. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[#contents|Сдерживающие воздействие]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Применяется с целью удержания, без или с нанесением вреда здоровью подозреваемого, для удержания подозреваемого на месте инцидента и для проведения процедур ареста.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Меры воздействия}}&lt;br /&gt;
# Использование шоковой дубинки и станнера.&lt;br /&gt;
# Использование вспышек, светошумовых гранат, слезоточивых гранат, травматических гранат, использование иных видов гранат нелетального характера.&lt;br /&gt;
# Использование стяжек, наручников, смирительных рубах, болы.&lt;br /&gt;
# Применение физической силы и подручных средств.&lt;br /&gt;
# Использование травматических/резиновых патронов и транквилизаторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Основания для применения}}&lt;br /&gt;
# Применяется в ситуациях, когда предыдущий уровень воздействия не оказал должного влияния на цель.&lt;br /&gt;
# Применяется в ситуациях, когда цель оказывает физическое сопротивление.&lt;br /&gt;
# Применяется в отношении лиц, отказавшихся от сотрудничества с сотрудниками службы безопасности при проведении процедур обыска и следствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Рекомендуемые случаи}}&lt;br /&gt;
# В отношении лиц, ранее скрывшимся при задержании или обыске.&lt;br /&gt;
# В отношении лиц в состоянии наркотического или алкогольного опьянения.&lt;br /&gt;
# В отношении лиц, которые в момент встречи причиняют имущественный ущерб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Поведение подозреваемого}}&lt;br /&gt;
# Отказ от содействия, попытки побега от законных процедур, неподчинение сотруднику СБ.&lt;br /&gt;
== [[#contents|Летальное воздействие]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Применение любых эффективных средств по устранению, с целью введения в критическое состояния/убийства подозреваемого.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{h3|text=Меры воздействия}}&lt;br /&gt;
# Использование энергетического/лазерного/стрелкового оружия заряженного любыми летальными патронами.&lt;br /&gt;
# Использование оружия ближнего боя, имеющего летальный характер.&lt;br /&gt;
# Использование гранат, поражающий эффект которых оказывает летальное воздействие.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Основания для применения}}&lt;br /&gt;
# Применяется в ситуациях, когда предыдущий уровень воздействия не оказал должного влияния на цель.&lt;br /&gt;
# Применяется в ситуациях, оправдывающие применения летального воздействия.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Ситуации оправдывающие применение летального воздействия.}}&lt;br /&gt;
#Угроза жизни сотрудника СБ: Любые действия, направленные на применение летальных или не летальных средств, включая рукоприкладство (удары, толчки, бросание предметов), создание опасных ситуаций, а также явные угрозы.&lt;br /&gt;
#Задержание под угрозой и преступления с тяжёлым вооружением: Преступник, удерживающий заложников или совершающий преступления тяжести 3.&lt;br /&gt;
#Преступник, владеющий голопаразитом, и совершающий действия, угрожающие жизни других членов Фронтира.&lt;br /&gt;
#Абордаж и буйство: Абордаж враждебного, воюющего или неопознанного судна, а также постоянное буйство заключённого.&lt;br /&gt;
#Попытки побега и неподчинение законам: Попытка побега или успешный побег из мест временного и длительного заключения, а также отказ подчиниться ограничениям зон, безлётным зонам и законным требованиям СБ (включая отказ к сдаче оружия при задержании).&lt;br /&gt;
{{h3|text=Уточнение}}&lt;br /&gt;
# После применения летального воздействия находящиеся рядом сотрудники СБ, обязаны оказать первую медицинскую помощь сотрудникам СБ(если они не потребовали обратного), далее жертвам конфликта, далее раненому/убитому подозреваемому.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Все сотрудники применившие летальное воздействие обязаны дать отчётность о применении летального воздействия, в устном виде старшему по званию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Захват секторов==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Захватывай ради таможных кредитов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Захват&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Захват секторов дело не простое и довольно опасное, так что бери с собой пару человек и лети. &lt;br /&gt;
Вам нужно:&lt;br /&gt;
Первое-купить за пару ТК секториальное знамя иначе ничего не выйдет!&lt;br /&gt;
Второе: Прилететь в сектор, убрать знамя противника если оно там было, поставить своё знамя.&lt;br /&gt;
Третье: Выждать 5 минут и сектор ваш! Можете лететь дальше боец.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%A1%D0%91)&amp;diff=26620</id>
		<title>Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%A1%D0%91)&amp;diff=26620"/>
		<updated>2026-04-11T16:11:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Dododonch переименовал страницу Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СБ) в Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СРБС): Теперь у нас СРБС а не СБ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СРБС)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1)&amp;diff=26619</id>
		<title>Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СРБС)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1)&amp;diff=26619"/>
		<updated>2026-04-11T16:11:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Dododonch переименовал страницу Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СБ) в Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СРБС): Теперь у нас СРБС а не СБ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данный отдел является щитом всего сектора. Отдел призван обеспечить должный уровень поддержания порядка и закона в секторе, а так же доброжелательного правосознания работников и разумных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общие СРП Департамента Шерифа нового фронтира==&lt;br /&gt;
{{СРП-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полковник==&lt;br /&gt;
{{СРП-Полковник-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотритель==&lt;br /&gt;
{{СРП-Смотритель-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лейтенант==&lt;br /&gt;
{{СРП-Лейтенант-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Инженер==&lt;br /&gt;
{{СРП-Инженер-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фельдшер==&lt;br /&gt;
{{СРП-Фельдшер-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сержант==&lt;br /&gt;
{{СРП-Сержант-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рядовой==&lt;br /&gt;
{{СРП-Рядовой-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры отдела==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура личного досмотра&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Личный досмотр}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Личный досмотр — процедура проверки имущества, которое находится в непосредственном распоряжении у обыскиваемого лица.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#В ходе данной процедуры досматривающий имеет право осмотреть любое имущество, которое в данный момент имеется в распоряжении досматриваемого.&lt;br /&gt;
#Сотрудник службы безопасности имеет право выбрать, каким способом будет проводится процедура досмотра:&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Досматриваемый самостоятельно предъявляет необходимое имущество.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Сотрудник службы безопасности принудительно изымает требуемые для досмотра предметы.&amp;lt;br&amp;gt;2.3 В случае оказания сопротивления обыску, допустимо ограничить свободу перемещения обыскиваемого.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках процедуры досмотра сотрудник службы безопасности уполномочен снять отпечатки пальцев и изучить образцы ДНК с любой вещи обыскиваемого.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках процедуры досмотра допускается взятие образца ДНК и отпечатков пальцев у досматриваемого лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При выявлении у досматриваемого лица незаконного имущества, оно должно быть незамедлительно изъято, а лицо задержано.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При наличии подозрений касательно законности какого-либо предмета, он может быть временно изъят для подтверждения его законности.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения личного досмотра&lt;br /&gt;
# В рамках обыска шаттла, если в момент начала процедуры лицо находилось в пределах зоны, подлежащей обыску.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках процедуры задержания.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае пребывания лица на территории, к которой лицо не имеет доступов, полученных законным путем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В отношении лиц, освобожденных из места заключения по процедуре УДО.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При наличии свидетельских показаний о совершении лицом правонарушения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# На основании приказа, заверенного Шерифом или Лейтенантом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура обыска шаттла&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Обыск шаттла}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Обыск шаттла — процедура обыска территории целого шаттла, включающая в себя доскональное исследование всей территории шаттла и находящимся на нём имущества.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# При проведении обыска шаттла сотрудники СБ в праве изъять у всех членов экипажа обыскиваемого судна оружие любого рода, сложить его в отдельный ящик и исключить досягаемость до этого ящика членов экипажа.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 В случае обнаружения оружия у членов экипажа обыскиваемого судна, после требования сдачи оного, сотрудник СБ в праве провести арест.&lt;br /&gt;
# На время проведения обыска все выходы из шаттла могут быть заблокированы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При проведении обыска весь экипаж шаттла обязан исполнять правомерные приказы сотрудников службы безопасности и содействовать в проведении процедуры.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках процедуры обыска, сотрудники СБ уполномочены снять отпечатки пальцев и изучить образцы ДНК на любом обыскиваемом предмете.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При выявлении незаконного имущества, оно должно быть незамедлительно изъято, а лица причастные к этому должны быть арестованы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При наличии подозрений касательно законности какого-либо предмета, он может быть временно изъят для подтверждения его законности.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения обыска шаттла&lt;br /&gt;
# Неподчинение экипажа шаттла к правомерным требованиям сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
# Несоблюдение шаттлом правил космического движения.&lt;br /&gt;
# Письменный приказ ГСБ или Инструктора.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура опознавания&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Опознавание}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Опознание — процедура, направленная на подтверждение личности определенного лица.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# При проведении процедуры опознания сотрудник СБ уполномочен получить у опознаваемого лица образец ДНК и отпечатки пальцев.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках процедуры опознания сотрудник СБ имеет право потребовать снять любые предметы одежды, скрывающие лицо и прочие отличительные признаки опознаваемого.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В случае неподчинения заковать подозреваемого и самостоятельно снять любые предметы одежды, скрывающие лицо и прочие отличительные признаки опознаваемого. В случае заковывания допускается проведения процедуры досмотра.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае несоответствия каких-либо данных опознаваемое лицо должно быть задержано и подвергнуто протоколу работы с незарегистрированными лицами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения процедуры опознания&lt;br /&gt;
# В рамках проведения процедуры обыска и ареста. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При условии, если лицо скрывает свою личность и не носит ID карту на поясе.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках установления личности неопознанных трупов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках протокола работы с незарегистрированными лицами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# На основании приказа, заверенного ГСБ или Инструктором.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура опознавания шаттла&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Опознавание шаттла}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Опознание шаттла — процедура, направленная на установление принадлежности шаттла к каким-либо формированиям, установления законности владения шаттла.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# При проведении процедуры опознания шаттла сотрудник СБ уполномочен потребовать остановиться неизвестное судно, а так же потребовать включить опознавательные признаки.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Сотрудники СБ всегда в праве требовать суда включать системы опознания, останавливать движение шаттла, требовать стыковку.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В случае неподчинения и/или попытке шаттла скрыться – шаттл будет расцениваться как воюющее/враждебное судно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае несоответствия каких-либо данных опознаваемого шаттла, (оное лицо представляется владельцем судна, но таковым не является) и при проявления сопротивления, допускается применение корабельных оружий, прочих средств выведения судна из строя, абордаж.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения процедуры опознания шаттла&lt;br /&gt;
# Нарушение правил космического движения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае неподчинения экипажем судна правомерным приказам сотрудникам СБ. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# На основании приказа, заверенного ГСБ или Инструктором. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выключены датчики опознавание шаттла.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура хирургического вмешательства&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Хирургическое вмешательство}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Принудительное хирургическое вмешательство — процедура направленная на выявление и удаление незаконных имплантов, а также на внедрение определенных имплантов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общие положения проведения хирургического вмешательства&lt;br /&gt;
# Проведение процедуры возможно исключительно на основании приказа, заверенного ГСБ.&lt;br /&gt;
#* Для проведения хирургических процедур в отношении лиц, осужденных по статьям 3xx, разрешение не требуется.&lt;br /&gt;
#* Внедрение импланта &amp;quot;Трекер&amp;quot; лицам, освобожденным по УДО, является добровольной процедурой и не требует приказа.&lt;br /&gt;
#* Внедрение импланта &amp;quot;Щит разума&amp;quot; лицам, поступившим на службу в СБ или получившим доступы службы безопасности, является добровольной процедурой и не требует приказа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Проведение данной процедуры возможно непосредственно в месте заключения, лазарете аванпоста СБ или в операционной медицинского отдела аванпоста Фронтира или шаттлов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, подвергаемое процедуре, должно быть ограничено в свободе перемещения, а при необходимости, возможно введение анестезии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При извлечении голопаразитов допускается временное умертвление владельца с последующей реанимацией.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Допускается не реанимировать оперируемого, если в отношении него был вынесен приговор о высшей мере наказания.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Для данной процедуры может быть привлечен любой сотрудник медицинского отдела, обладающий достаточной квалификацией.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# До начала процедуры и по ее завершению медицинский работник может быть подвергнут личному досмотру.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения принудительного извлечения имплантов&lt;br /&gt;
# В рамках протокола работы с незарегистрированными лицами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае, если имеются явные основания полагать, что задержанный хранит при себе незаконное имущество, однако в ходе досмотра оно не было обнаружено.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае, если лицо совершало действия, возможные благодаря применению незаконных имплантов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При наличии на неопознанных имплантерах отпечатков пальцев/следов ДНК какого-либо лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В отношении врагов корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения принудительного внедрения импланта «Трекер» &lt;br /&gt;
# В отношении лиц, приговоренных к длительному заключению или каторжным работам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения принудительного внедрения импланта «Щит разума» &lt;br /&gt;
# В отношении лиц, подвергнутых гипнозу или иным методам внушения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура подачи в розыск&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Подача в розыск}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Розыск – законное и обоснованное обвинение в преступлении, с требованием к нахождению преступника и его задержании.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Обвиняемый может быть подан в розыск в ходе прочих следственных процедур, при наличии письменного приказа о розыске от ГСБ или Смотрителя.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 в праве заверять приказы о розыске, назначать за обвиняемых награду, и рассылать приказ о розыске всем членам Фронтира.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Статус подозреваемого в консоли криминальных записей должен быть изменён на “Розыск” с указанием нарушенных статей, состава правонарушения и рекомендации к действиям с подозреваемым.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#После объявления в розыск в отношении подозреваемого должна быть инициирована процедура задержания.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для объявления лица в розыск&lt;br /&gt;
# Сообщение о правонарушении со стороны свидетелей. Правонарушение может быть обнаружено непосредственно, либо при помощи средств связи.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Для объявления лица в розыск требуются показания как минимум двух свидетелей.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 Достаточно показаний одного свидетеля, если он является членом командования, сотрудником СБ, сотрудником юридического департамента, центрального командования или корпуса специальных операций.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# На месте преступления обнаружены следы подозреваемого — личное имущество, отпечатки пальцев, образцы ДНК или иные следы, указывающие на причастность к преступлению.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо отказалось прибыть в назначенный пункт на законный вызов от сотрудника СБ в течении 15 минут.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Имеется обвинительное заключение заверенное Шерифом или Маршалом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура задержания&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Задержание}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Задержание – кратковременное ограничение свободы подозреваемого для проведения иных следственных мероприятий.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Перед началом задержания оценить ситуацию и руководствуясь регламентом применения силы выбрать наиболее эффективные меры воздействия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае отсутствия прямой угрозу со стороны подозреваемого сотрудник СБ обязан огласить намерения задержания и причину задержания. Так же назвать статью по которой подозреваемый задерживается, и рассказать что включает в себя озвученная статья.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В случае добровольно согласия подозреваемого к сотрудничеству, сотрудник СБ вправе как ограничить свободу передвижения, так и не ограничивать оную.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 В случае отказа подозреваемого к сотрудничеству, сотрудник СБ обязан:&lt;br /&gt;
#*В случае применения сдерживающих средств применить их без предупреждения.&lt;br /&gt;
#*В случае применения малолетального и летального воздействия - предупредить первый и последний раз приказом к содействию перед применением тел или иных мер воздействия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Ситуации, в которых сотрудник СБ имеет право сообщать о причинах задержания уже после нейтрализации правонарушителя:&amp;lt;br&amp;gt;3.1 Правонарушитель находиться в нетрезвом состоянии.&amp;lt;br&amp;gt;3.2 Правонарушитель был устранён согласно ситуациям оправдывающим применение летального воздействия.&amp;lt;br&amp;gt;3.3 Сотрудник СБ непосредственно был свидетелем совершения преступления, несущего общественно опасный характер. (нанесение вреда имуществу и/или здоровью)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После задержания сотрудник СБ обязан отвести подозреваемого в место для допроса и прочих процедур следствия.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Допускается проведения допроса в “полевых’ условиях, в случае невозможности и/или долгим сроком доставки в место.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для задержания&lt;br /&gt;
# Лицо находиться в розыске.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Сотрудник СБ лично освидетельствовал нарушение.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо нарушает приказы сотрудника СБ .&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо не является зарегистрированным, либо его невозможно опознать.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура допроса&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Допрос}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Допрос — процедура установления обстоятельств преступления и установления виновности подозреваемого.&lt;br /&gt;
# Процедура допроса может быть пропущена при следующих условиях:&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Задержанный полностью признает факт правонарушения и согласен с вменяемым ему наказанием.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 Ситуация на Фронтире требует непосредственного участия сотрудников СБ. Подтверждённая угроза вторжения вражеских формирований.&amp;lt;br&amp;gt;2. Активная фаза конфронтации.(Корабельные, сухопутные бои, преследование шаттла).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# С момента доставки в помещение допроса подозреваемого у сотрудника СБ есть:&lt;br /&gt;
#* По 5 минут для доказания вины подозреваемого для каждого случая нарушения тяжести 1.&lt;br /&gt;
#* По 10 минут для доказания вины подозреваемого для каждого случая нарушения тяжести 2.&lt;br /&gt;
#* По 15 минут для доказания вины подозреваемого для каждого случая нарушения тяжести 3.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Сокращение срока не предусмотрено, если итоговый срок заключения, к которому может быть приговорён подозреваемый, составляет более 90 минут.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Суммарное время допроса не может превышать срок, равный 10 минутам с потенциальным сроком заключения, к которому подозреваемый может быть приговорён при подтверждении его невиновности.&amp;lt;br&amp;gt;2.3 Если в результате сокращения срока заключения фактический срок равен 0, подозреваемый должен быть признан как отбывший срок заключения в полном объёме.&lt;br /&gt;
# В процедуре допроса принимают участие задержанный, допрашиваемый, а также адвокат, свидетели и эксперты, если таковые имеются.&amp;lt;br&amp;gt;3.1 В роли допрашивающего может выступать Шериф, Маршал, Лейтенант или иной сотрудник службы безопасности — с разрешения ранее упомянутых лиц.&amp;lt;br&amp;gt;3.2 В роли адвоката может выступать непосредственный Представитель станции/наниматель обвиняемого.&lt;br /&gt;
#*3.3 Адвокат должен быть приглашен на допрос непосредственно перед началом процедуры.&lt;br /&gt;
#*3.4 При допросе лиц с юридической неприкосновенностью обязан присутствовать Шериф и/или представитель Фронтира.&amp;lt;br&amp;gt;3.5 В роли свидетелей выступают лица, которые могут дать показания, подтверждающие причастность либо непричастность задержанного к совершению преступления.&amp;lt;br&amp;gt;3.6 В роли экспертов могут выступать лица, профессиональные навыки которых способствуют установлению виновности или невиновности задержанного.&amp;lt;br&amp;gt;3.7 Личное присутствие экспертов и свидетелей может быть исключено, если данные ими показания представлены в виде документа, заверенного личной подписью эксперта/свидетеля.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Порядок проведения допроса&lt;br /&gt;
# Подозреваемый может быть закован в наручники на весь период допроса, а также обязан быть подвергнутым личному досмотру.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Подозреваемому должны быть предложены услуги адвоката. Отказ от адвоката не лишает подозреваемого права в дальнейшем требовать адвоката к участию на допросе.&lt;br /&gt;
#* Вне зависимости от присутствия адвоката процедура допроса проводится в штатном режиме.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Допрашивающий имеет право задавать любые вопросы, касающиеся рассматриваемого дела. Подозреваемый имеет право не свидетельствовать против самого себя. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При установлении всех деталей дела допрашивающий обязан приступить к процедуре вынесения вердикта.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура анализа&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Анализ дела}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Анализ дела — промежуточная стадия между допросом и вынесением вердикта, представляет собой сбор всех материалов дела, их анализ и подготовку к вынесению вердикта на основании полученных материалов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Для вынесения обвинительного приговора в отношении подозреваемого должны быть собраны доказательства его виновности.&lt;br /&gt;
#*При рассмотрении дела учитываются не только прямые, но и косвенные доказательства.&lt;br /&gt;
#*Доказательства всегда считаются состоятельными, если подтверждают факт совершения преступления, вне зависимости от способа их получения.&lt;br /&gt;
#*Доказательства должны быть логичными и дополнять друг друга. Противоречащие друг другу материалы не могут расцениваться как доказательства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Прямыми доказательствами являются:&lt;br /&gt;
#*Объект или субъект, в отношении которого было совершено преступление.&lt;br /&gt;
#*Вещественные доказательства: орудие преступления, украденное имущество и т.д.&lt;br /&gt;
#*Показания свидетелей, заключения экспертов, явка с повинной от самого задержанного.&lt;br /&gt;
#*Биологические следы: отпечатки пальцев и образцы ДНК на месте преступления, орудиях преступления, украденных вещах и т.д.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Косвенными доказательствами являются:&lt;br /&gt;
#*Наличие мотива.&lt;br /&gt;
#*Отсутствие алиби.&lt;br /&gt;
#*Напряженные личные отношения между жертвой и подозреваемым.&lt;br /&gt;
#*Тяжелое материальное положение подозреваемого.&lt;br /&gt;
#*Наличие у подозреваемого дисциплинарных взысканий.&lt;br /&gt;
#*Наличие у подозреваемого судимостей.&lt;br /&gt;
#*Нахождение подозреваемого в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Если собранной доказательной базы недостаточно для вынесения обвинительного приговора, то подозреваемый не может быть признан виновным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Если сотрудник СБ не уполномочен вынести вердикт, который должен быть вынесен в отношении подозреваемого, он обязан предоставить все материалы дела лицу, уполномоченному вынести требуемый вердикт.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура вердикта&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Вердикт}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вердикт — решение уполномоченного сотрудника о виновности или невиновности подозреваемого.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Иерархия вынесения вердиктов:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;В зависимости от должности сотрудника, он уполномочен выносить вердикты разного уровня. Стоит отметить, что вышестоящий по иерархии сотрудник уполномочен пересмотреть вердикт, вынесенный нижестоящим лицом. Иерархия вынесения вердиктов от высшего к низшему:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# магистрат;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# сотрудники центрального командования и корпус специальных операций;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Шериф;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Маршал;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лейтенант;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# иные сотрудники службы безопасности, исключая кадетов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Уровни наказаний:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;В зависимости от тяжести совершенного правонарушения, осужденному лицу могут быть назначены различные виды наказания. В зависимости от тяжести наказания, одобрить его вынесение могут лишь лица, занимающие определенные должности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Предупреждение. Вынести приговор о выдаче предупреждения может любой сотрудник СБ, исключая кадетов, а также все вышестоящие лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Временное заключение. Вынести приговор о временном заключении могут Лейтенант, Маршал и все вышестоящие лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Длительное заключение. Вынести приговор о пожизненном лишении свободы могут Маршал и все вышестоящие лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Высшая мера наказания. Вынести приговор о высшей мере наказания могут Шериф и все вышестоящие лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Порядок оглашения вердикта:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Порядок, согласно которому выносится вердикт по делу.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Запрещено выносить вердикт в отношении лиц, обладающих юридической неприкосновенностью обладают Глава Персонала, все сотрудники юридического департамента, ЦК, КСО. до момента ее лишения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Вынести вердикт о наказании имеет право лишь лицо, наделенное правом вынесения вердикта соответствующего уровня.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При вынесении вердикта, оглашающий его сотрудник должен сообщить осужденному о составе совершенного им правонарушения, огласить статьи КЗ, модификаторы, а также тип наказания и срок заключения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После оглашения вердикта приговор вступает в силу и осужденного подвергают вынесенному наказанию.&lt;br /&gt;
#* В случае, если задержанный был признан невиновным, он должен быть немедленно освобожден, а все его законное имущество должно быть возвращено.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Возможно вынесение вердикта на месте задержания на основании следующих пунктов:&lt;br /&gt;
#* Задержанный полностью признает свою вину.&lt;br /&gt;
#* У задержанного были изъяты все незаконные предметы.&lt;br /&gt;
#* Наказанием, предусмотренным за совершенное преступление, является предупреждение.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура реализация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Реализация наказания}}&lt;br /&gt;
Предупреждение:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Порядок работы с лицами, получившими предупреждение.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# После объявления предупреждения, осужденному должны быть возвращено все его законное имущество.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После возврата имущества осужденный должен быть отпущен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Статус осужденного в консоли криминальных записей должен быть изменен на «Освобождён», а также должна быть добавлена запись о получении предупреждения с указанием статьи, которая была нарушена.&lt;br /&gt;
#* Рекомендуется дополнительно составить письменный вариант приговора.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Временное заключение:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Порядок работы с лицами, временно лишенными свободы.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Осужденный должен быть доставлен одиночную камеру и помещен в нее на весь срок заключения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Все имущество заключенного, за исключением гарнитуры, должно быть изъято, заключенному должны быть предоставлены тюремная роба и обувь.&lt;br /&gt;
#* Допускается изъятие гарнитуры, если заключенный использует ее для засорения радиоэфира.&lt;br /&gt;
#* Допускается оставить заключенному личное имущество, которое не будет способствовать побегу из места заключения, если срок заключения составляет 20 и менее минут.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После размещения заключенного в камере, его статус в консоли криминальных записей должнен быть установлен на «Арестован», также должна быть добавлена запись, характеризующая тип наказания, нарушенные статьи Космического Закона и срок заключения.&lt;br /&gt;
#* Рекомендуется дополнительно составить письменный вариант приговора.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После окончания срока заключения осужденный должен быть освобожден, законное имущество должно быть возвращено, а статус в консоли криминальных записей должен быть изменен на «Освобождён».&lt;br /&gt;
#* Если срок заключения не завершился к моменту прибытия эвакуационного шаттла, то заключенный должен быть конвоирован на шаттл и доставлен на станцию Центрального Командования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Пожизненное лишение свободы:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Порядок работы с лицами, приговоренных к пожизненному решению свободы.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# После размещения заключенного в камере, его статус в консоли криминальных записей должны быть установлен на «Арестован», также должна быть добавлена запись, характеризующая тип наказания и нарушенные статьи корпоративного закона.&lt;br /&gt;
#* Шериф или Маршал обязаны подготовить письменный вариант приговора.&lt;br /&gt;
#* В условиях &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;красного кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; составление приговора может быть отложено до снижения угрозы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При завершении смены заключенный должен быть конвоирован на эвакуационный шаттл и доставлен на станцию Центрального Командования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Высшая мера наказания:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Порядок работы с лицами, приговоренными к казни или изгнанию.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# По решению лица, выносящего приговор, мерой наказания могут быть избраны казнь либо изгнание.&lt;br /&gt;
#* Казнь — санкционированное лишение жизни осужденного с последующей утилизацией тела или запретом на клонирование.&lt;br /&gt;
#* Изгнание — выдворение осужденного на незаселенную планету без возможности возвращения обратно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Реализация приговора возможна лишь при наличии письменного приговора, заверенного печатью уполномоченного лица.&lt;br /&gt;
#*2.1 В ситуациях требующего непосредственного участия сотрудников СБ:&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Подтверждённая угроза вторжения вражеских формирований. &amp;lt;br&amp;gt;2.3 Активная фаза конфронтации.(Долгие корабельные, сухопутные бои, преследование шаттла, эти ситуации так же могут быть основанием для введения красного кода.), вражеские единицы могут быть приговорены к казни на месте ведения боёв без суда и следствия.&lt;br /&gt;
# Перед реализацией наказания статус заключенного должен быть изменен на «Арестован», дополнительно должны быть указаны тип наказания и нарушенные статьи корпоративного закона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# До момента исполнения приговора заключенный должен находиться в карцере или одиночной камере.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае, если мерой наказания было избрано изгнание, осужденный должен быть доставлен на незаселенную планету в сопровождении минимум двух сотрудников службы безопасности, после чего оставлен на этой планете. Осуждённому должны быть предоставлены лишь тюремная роба и обувь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Если мерой наказания избрана казнь, с разрешения Шерифа заключенному могут быть сделаны следующие предложения:&lt;br /&gt;
#* Последний обед, включающий в себя блюда по выбору заключённого, если это возможно.&lt;br /&gt;
#* Способ казни, если имеется несколько возможных вариантов.&lt;br /&gt;
#* Присутствие священника во время казни.&lt;br /&gt;
#* Последнее слово перед свершением казни.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После исполнения приговора осужденному в консоли криминальных записей требуется добавить запись «Приговор исполнен».&lt;br /&gt;
#* Если приговор не был исполнен до момента прибытия эвакуационного шаттла, то заключенный должен быть конвоирован на шаттл и доставлен на станцию Центрального Командования.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[#contents|Регламент применения силы]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Сотрудник  СБ обязан применять уровни воздействия от меньшего к большему, и повышать их по мере того – какого рода сопротивление оказывает подозреваемый.&lt;br /&gt;
#Сотрудник СБ обязан снизить уровень применения силы в любой ситуации, где это целесообразно.&lt;br /&gt;
#Сотрудник СБ самостоятельно оценивает степень тяжести ситуации и самостоятельно принимает решение о применении тех или иных средств, но руководствуется регламентом применения силы и действующими СРП и несёт ответственность за причинение вреда здоровью вследствие ошибочной оценки ситуации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[#contents|Вербальное воздействие]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039; Ясные и понятные устные распоряжения сотрудника СБ подозреваемому.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Меры воздействия}}&lt;br /&gt;
# Вербальное обращение к лицу с прямым приказом о сдаче, сообщением о задержании, указанием следовать куда либо и т.д.&lt;br /&gt;
# Использование оружия и средств подавления с угрозой их применения, но без фактического применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Основания для применения}}&lt;br /&gt;
# Стандартный уровень воздействия. Всегда следует начинать именно с него, если нет рекомендаций к применению более серьезных мер воздействия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Рекомендуемые случаи}}&lt;br /&gt;
# Рекомендуется применять всегда, если для конкретного случая не рекомендован иной уровень применения силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Поведение подозреваемого}}&lt;br /&gt;
# Проявляет содействие, не оказывает любого рода сопротивление. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[#contents|Сдерживающие воздействие]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Применяется с целью удержания, без или с нанесением вреда здоровью подозреваемого, для удержания подозреваемого на месте инцидента и для проведения процедур ареста.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Меры воздействия}}&lt;br /&gt;
# Использование шоковой дубинки и станнера.&lt;br /&gt;
# Использование вспышек, светошумовых гранат, слезоточивых гранат, травматических гранат, использование иных видов гранат нелетального характера.&lt;br /&gt;
# Использование стяжек, наручников, смирительных рубах, болы.&lt;br /&gt;
# Применение физической силы и подручных средств.&lt;br /&gt;
# Использование травматических/резиновых патронов и транквилизаторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Основания для применения}}&lt;br /&gt;
# Применяется в ситуациях, когда предыдущий уровень воздействия не оказал должного влияния на цель.&lt;br /&gt;
# Применяется в ситуациях, когда цель оказывает физическое сопротивление.&lt;br /&gt;
# Применяется в отношении лиц, отказавшихся от сотрудничества с сотрудниками службы безопасности при проведении процедур обыска и следствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Рекомендуемые случаи}}&lt;br /&gt;
# В отношении лиц, ранее скрывшимся при задержании или обыске.&lt;br /&gt;
# В отношении лиц в состоянии наркотического или алкогольного опьянения.&lt;br /&gt;
# В отношении лиц, которые в момент встречи причиняют имущественный ущерб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Поведение подозреваемого}}&lt;br /&gt;
# Отказ от содействия, попытки побега от законных процедур, неподчинение сотруднику СБ.&lt;br /&gt;
== [[#contents|Летальное воздействие]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Применение любых эффективных средств по устранению, с целью введения в критическое состояния/убийства подозреваемого.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{h3|text=Меры воздействия}}&lt;br /&gt;
# Использование энергетического/лазерного/стрелкового оружия заряженного любыми летальными патронами.&lt;br /&gt;
# Использование оружия ближнего боя, имеющего летальный характер.&lt;br /&gt;
# Использование гранат, поражающий эффект которых оказывает летальное воздействие.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Основания для применения}}&lt;br /&gt;
# Применяется в ситуациях, когда предыдущий уровень воздействия не оказал должного влияния на цель.&lt;br /&gt;
# Применяется в ситуациях, оправдывающие применения летального воздействия.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Ситуации оправдывающие применение летального воздействия.}}&lt;br /&gt;
#Угроза жизни сотрудника СБ: Любые действия, направленные на применение летальных или не летальных средств, включая рукоприкладство (удары, толчки, бросание предметов), создание опасных ситуаций, а также явные угрозы.&lt;br /&gt;
#Задержание под угрозой и преступления с тяжёлым вооружением: Преступник, удерживающий заложников или совершающий преступления тяжести 3.&lt;br /&gt;
#Преступник, владеющий голопаразитом, и совершающий действия, угрожающие жизни других членов Фронтира.&lt;br /&gt;
#Абордаж и буйство: Абордаж враждебного, воюющего или неопознанного судна, а также постоянное буйство заключённого.&lt;br /&gt;
#Попытки побега и неподчинение законам: Попытка побега или успешный побег из мест временного и длительного заключения, а также отказ подчиниться ограничениям зон, безлётным зонам и законным требованиям СБ (включая отказ к сдаче оружия при задержании).&lt;br /&gt;
{{h3|text=Уточнение}}&lt;br /&gt;
# После применения летального воздействия находящиеся рядом сотрудники СБ, обязаны оказать первую медицинскую помощь сотрудникам СБ(если они не потребовали обратного), далее жертвам конфликта, далее раненому/убитому подозреваемому.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Все сотрудники применившие летальное воздействие обязаны дать отчётность о применении летального воздействия, в устном виде старшему по званию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Захват секторов==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Захватывай ради таможных кредитов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Захват&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Захват секторов дело не простое и довольно опасное, так что бери с собой пару человек и лети. &lt;br /&gt;
Вам нужно:&lt;br /&gt;
Первое-купить за пару ТК секториальное знамя иначе ничего не выйдет!&lt;br /&gt;
Второе: Прилететь в сектор, убрать знамя противника если оно там было, поставить своё знамя.&lt;br /&gt;
Третье: Выждать 5 минут и сектор ваш! Можете лететь дальше боец.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1)&amp;diff=26618</id>
		<title>Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СРБС)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1)&amp;diff=26618"/>
		<updated>2026-04-11T16:07:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Поменял шаблоны на новые&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данный отдел является щитом всего сектора. Отдел призван обеспечить должный уровень поддержания порядка и закона в секторе, а так же доброжелательного правосознания работников и разумных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общие СРП Департамента Шерифа нового фронтира==&lt;br /&gt;
{{СРП-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полковник==&lt;br /&gt;
{{СРП-Полковник-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотритель==&lt;br /&gt;
{{СРП-Смотритель-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лейтенант==&lt;br /&gt;
{{СРП-Лейтенант-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Инженер==&lt;br /&gt;
{{СРП-Инженер-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фельдшер==&lt;br /&gt;
{{СРП-Фельдшер-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сержант==&lt;br /&gt;
{{СРП-Сержант-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рядовой==&lt;br /&gt;
{{СРП-Рядовой-СРБС-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры отдела==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура личного досмотра&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Личный досмотр}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Личный досмотр — процедура проверки имущества, которое находится в непосредственном распоряжении у обыскиваемого лица.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#В ходе данной процедуры досматривающий имеет право осмотреть любое имущество, которое в данный момент имеется в распоряжении досматриваемого.&lt;br /&gt;
#Сотрудник службы безопасности имеет право выбрать, каким способом будет проводится процедура досмотра:&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Досматриваемый самостоятельно предъявляет необходимое имущество.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Сотрудник службы безопасности принудительно изымает требуемые для досмотра предметы.&amp;lt;br&amp;gt;2.3 В случае оказания сопротивления обыску, допустимо ограничить свободу перемещения обыскиваемого.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках процедуры досмотра сотрудник службы безопасности уполномочен снять отпечатки пальцев и изучить образцы ДНК с любой вещи обыскиваемого.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках процедуры досмотра допускается взятие образца ДНК и отпечатков пальцев у досматриваемого лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При выявлении у досматриваемого лица незаконного имущества, оно должно быть незамедлительно изъято, а лицо задержано.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При наличии подозрений касательно законности какого-либо предмета, он может быть временно изъят для подтверждения его законности.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения личного досмотра&lt;br /&gt;
# В рамках обыска шаттла, если в момент начала процедуры лицо находилось в пределах зоны, подлежащей обыску.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках процедуры задержания.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае пребывания лица на территории, к которой лицо не имеет доступов, полученных законным путем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В отношении лиц, освобожденных из места заключения по процедуре УДО.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При наличии свидетельских показаний о совершении лицом правонарушения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# На основании приказа, заверенного Шерифом или Лейтенантом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура обыска шаттла&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Обыск шаттла}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Обыск шаттла — процедура обыска территории целого шаттла, включающая в себя доскональное исследование всей территории шаттла и находящимся на нём имущества.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# При проведении обыска шаттла сотрудники СБ в праве изъять у всех членов экипажа обыскиваемого судна оружие любого рода, сложить его в отдельный ящик и исключить досягаемость до этого ящика членов экипажа.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 В случае обнаружения оружия у членов экипажа обыскиваемого судна, после требования сдачи оного, сотрудник СБ в праве провести арест.&lt;br /&gt;
# На время проведения обыска все выходы из шаттла могут быть заблокированы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При проведении обыска весь экипаж шаттла обязан исполнять правомерные приказы сотрудников службы безопасности и содействовать в проведении процедуры.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках процедуры обыска, сотрудники СБ уполномочены снять отпечатки пальцев и изучить образцы ДНК на любом обыскиваемом предмете.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При выявлении незаконного имущества, оно должно быть незамедлительно изъято, а лица причастные к этому должны быть арестованы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При наличии подозрений касательно законности какого-либо предмета, он может быть временно изъят для подтверждения его законности.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения обыска шаттла&lt;br /&gt;
# Неподчинение экипажа шаттла к правомерным требованиям сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
# Несоблюдение шаттлом правил космического движения.&lt;br /&gt;
# Письменный приказ ГСБ или Инструктора.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура опознавания&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Опознавание}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Опознание — процедура, направленная на подтверждение личности определенного лица.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# При проведении процедуры опознания сотрудник СБ уполномочен получить у опознаваемого лица образец ДНК и отпечатки пальцев.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках процедуры опознания сотрудник СБ имеет право потребовать снять любые предметы одежды, скрывающие лицо и прочие отличительные признаки опознаваемого.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В случае неподчинения заковать подозреваемого и самостоятельно снять любые предметы одежды, скрывающие лицо и прочие отличительные признаки опознаваемого. В случае заковывания допускается проведения процедуры досмотра.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае несоответствия каких-либо данных опознаваемое лицо должно быть задержано и подвергнуто протоколу работы с незарегистрированными лицами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения процедуры опознания&lt;br /&gt;
# В рамках проведения процедуры обыска и ареста. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При условии, если лицо скрывает свою личность и не носит ID карту на поясе.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках установления личности неопознанных трупов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В рамках протокола работы с незарегистрированными лицами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# На основании приказа, заверенного ГСБ или Инструктором.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура опознавания шаттла&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Опознавание шаттла}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Опознание шаттла — процедура, направленная на установление принадлежности шаттла к каким-либо формированиям, установления законности владения шаттла.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# При проведении процедуры опознания шаттла сотрудник СБ уполномочен потребовать остановиться неизвестное судно, а так же потребовать включить опознавательные признаки.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Сотрудники СБ всегда в праве требовать суда включать системы опознания, останавливать движение шаттла, требовать стыковку.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В случае неподчинения и/или попытке шаттла скрыться – шаттл будет расцениваться как воюющее/враждебное судно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае несоответствия каких-либо данных опознаваемого шаттла, (оное лицо представляется владельцем судна, но таковым не является) и при проявления сопротивления, допускается применение корабельных оружий, прочих средств выведения судна из строя, абордаж.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения процедуры опознания шаттла&lt;br /&gt;
# Нарушение правил космического движения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае неподчинения экипажем судна правомерным приказам сотрудникам СБ. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# На основании приказа, заверенного ГСБ или Инструктором. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выключены датчики опознавание шаттла.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура хирургического вмешательства&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Хирургическое вмешательство}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Принудительное хирургическое вмешательство — процедура направленная на выявление и удаление незаконных имплантов, а также на внедрение определенных имплантов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общие положения проведения хирургического вмешательства&lt;br /&gt;
# Проведение процедуры возможно исключительно на основании приказа, заверенного ГСБ.&lt;br /&gt;
#* Для проведения хирургических процедур в отношении лиц, осужденных по статьям 3xx, разрешение не требуется.&lt;br /&gt;
#* Внедрение импланта &amp;quot;Трекер&amp;quot; лицам, освобожденным по УДО, является добровольной процедурой и не требует приказа.&lt;br /&gt;
#* Внедрение импланта &amp;quot;Щит разума&amp;quot; лицам, поступившим на службу в СБ или получившим доступы службы безопасности, является добровольной процедурой и не требует приказа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Проведение данной процедуры возможно непосредственно в месте заключения, лазарете аванпоста СБ или в операционной медицинского отдела аванпоста Фронтира или шаттлов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, подвергаемое процедуре, должно быть ограничено в свободе перемещения, а при необходимости, возможно введение анестезии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При извлечении голопаразитов допускается временное умертвление владельца с последующей реанимацией.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Допускается не реанимировать оперируемого, если в отношении него был вынесен приговор о высшей мере наказания.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Для данной процедуры может быть привлечен любой сотрудник медицинского отдела, обладающий достаточной квалификацией.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# До начала процедуры и по ее завершению медицинский работник может быть подвергнут личному досмотру.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения принудительного извлечения имплантов&lt;br /&gt;
# В рамках протокола работы с незарегистрированными лицами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае, если имеются явные основания полагать, что задержанный хранит при себе незаконное имущество, однако в ходе досмотра оно не было обнаружено.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае, если лицо совершало действия, возможные благодаря применению незаконных имплантов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При наличии на неопознанных имплантерах отпечатков пальцев/следов ДНК какого-либо лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В отношении врагов корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения принудительного внедрения импланта «Трекер» &lt;br /&gt;
# В отношении лиц, приговоренных к длительному заключению или каторжным работам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для проведения принудительного внедрения импланта «Щит разума» &lt;br /&gt;
# В отношении лиц, подвергнутых гипнозу или иным методам внушения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура подачи в розыск&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Подача в розыск}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Розыск – законное и обоснованное обвинение в преступлении, с требованием к нахождению преступника и его задержании.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Обвиняемый может быть подан в розыск в ходе прочих следственных процедур, при наличии письменного приказа о розыске от ГСБ или Смотрителя.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 в праве заверять приказы о розыске, назначать за обвиняемых награду, и рассылать приказ о розыске всем членам Фронтира.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Статус подозреваемого в консоли криминальных записей должен быть изменён на “Розыск” с указанием нарушенных статей, состава правонарушения и рекомендации к действиям с подозреваемым.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#После объявления в розыск в отношении подозреваемого должна быть инициирована процедура задержания.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для объявления лица в розыск&lt;br /&gt;
# Сообщение о правонарушении со стороны свидетелей. Правонарушение может быть обнаружено непосредственно, либо при помощи средств связи.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Для объявления лица в розыск требуются показания как минимум двух свидетелей.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 Достаточно показаний одного свидетеля, если он является членом командования, сотрудником СБ, сотрудником юридического департамента, центрального командования или корпуса специальных операций.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# На месте преступления обнаружены следы подозреваемого — личное имущество, отпечатки пальцев, образцы ДНК или иные следы, указывающие на причастность к преступлению.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо отказалось прибыть в назначенный пункт на законный вызов от сотрудника СБ в течении 15 минут.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Имеется обвинительное заключение заверенное Шерифом или Маршалом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура задержания&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Задержание}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Задержание – кратковременное ограничение свободы подозреваемого для проведения иных следственных мероприятий.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Перед началом задержания оценить ситуацию и руководствуясь регламентом применения силы выбрать наиболее эффективные меры воздействия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае отсутствия прямой угрозу со стороны подозреваемого сотрудник СБ обязан огласить намерения задержания и причину задержания. Так же назвать статью по которой подозреваемый задерживается, и рассказать что включает в себя озвученная статья.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В случае добровольно согласия подозреваемого к сотрудничеству, сотрудник СБ вправе как ограничить свободу передвижения, так и не ограничивать оную.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 В случае отказа подозреваемого к сотрудничеству, сотрудник СБ обязан:&lt;br /&gt;
#*В случае применения сдерживающих средств применить их без предупреждения.&lt;br /&gt;
#*В случае применения малолетального и летального воздействия - предупредить первый и последний раз приказом к содействию перед применением тел или иных мер воздействия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Ситуации, в которых сотрудник СБ имеет право сообщать о причинах задержания уже после нейтрализации правонарушителя:&amp;lt;br&amp;gt;3.1 Правонарушитель находиться в нетрезвом состоянии.&amp;lt;br&amp;gt;3.2 Правонарушитель был устранён согласно ситуациям оправдывающим применение летального воздействия.&amp;lt;br&amp;gt;3.3 Сотрудник СБ непосредственно был свидетелем совершения преступления, несущего общественно опасный характер. (нанесение вреда имуществу и/или здоровью)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После задержания сотрудник СБ обязан отвести подозреваемого в место для допроса и прочих процедур следствия.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Допускается проведения допроса в “полевых’ условиях, в случае невозможности и/или долгим сроком доставки в место.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основания для задержания&lt;br /&gt;
# Лицо находиться в розыске.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Сотрудник СБ лично освидетельствовал нарушение.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо нарушает приказы сотрудника СБ .&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо не является зарегистрированным, либо его невозможно опознать.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура допроса&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Допрос}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Допрос — процедура установления обстоятельств преступления и установления виновности подозреваемого.&lt;br /&gt;
# Процедура допроса может быть пропущена при следующих условиях:&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Задержанный полностью признает факт правонарушения и согласен с вменяемым ему наказанием.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 Ситуация на Фронтире требует непосредственного участия сотрудников СБ. Подтверждённая угроза вторжения вражеских формирований.&amp;lt;br&amp;gt;2. Активная фаза конфронтации.(Корабельные, сухопутные бои, преследование шаттла).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# С момента доставки в помещение допроса подозреваемого у сотрудника СБ есть:&lt;br /&gt;
#* По 5 минут для доказания вины подозреваемого для каждого случая нарушения тяжести 1.&lt;br /&gt;
#* По 10 минут для доказания вины подозреваемого для каждого случая нарушения тяжести 2.&lt;br /&gt;
#* По 15 минут для доказания вины подозреваемого для каждого случая нарушения тяжести 3.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Сокращение срока не предусмотрено, если итоговый срок заключения, к которому может быть приговорён подозреваемый, составляет более 90 минут.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Суммарное время допроса не может превышать срок, равный 10 минутам с потенциальным сроком заключения, к которому подозреваемый может быть приговорён при подтверждении его невиновности.&amp;lt;br&amp;gt;2.3 Если в результате сокращения срока заключения фактический срок равен 0, подозреваемый должен быть признан как отбывший срок заключения в полном объёме.&lt;br /&gt;
# В процедуре допроса принимают участие задержанный, допрашиваемый, а также адвокат, свидетели и эксперты, если таковые имеются.&amp;lt;br&amp;gt;3.1 В роли допрашивающего может выступать Шериф, Маршал, Лейтенант или иной сотрудник службы безопасности — с разрешения ранее упомянутых лиц.&amp;lt;br&amp;gt;3.2 В роли адвоката может выступать непосредственный Представитель станции/наниматель обвиняемого.&lt;br /&gt;
#*3.3 Адвокат должен быть приглашен на допрос непосредственно перед началом процедуры.&lt;br /&gt;
#*3.4 При допросе лиц с юридической неприкосновенностью обязан присутствовать Шериф и/или представитель Фронтира.&amp;lt;br&amp;gt;3.5 В роли свидетелей выступают лица, которые могут дать показания, подтверждающие причастность либо непричастность задержанного к совершению преступления.&amp;lt;br&amp;gt;3.6 В роли экспертов могут выступать лица, профессиональные навыки которых способствуют установлению виновности или невиновности задержанного.&amp;lt;br&amp;gt;3.7 Личное присутствие экспертов и свидетелей может быть исключено, если данные ими показания представлены в виде документа, заверенного личной подписью эксперта/свидетеля.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Порядок проведения допроса&lt;br /&gt;
# Подозреваемый может быть закован в наручники на весь период допроса, а также обязан быть подвергнутым личному досмотру.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Подозреваемому должны быть предложены услуги адвоката. Отказ от адвоката не лишает подозреваемого права в дальнейшем требовать адвоката к участию на допросе.&lt;br /&gt;
#* Вне зависимости от присутствия адвоката процедура допроса проводится в штатном режиме.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Допрашивающий имеет право задавать любые вопросы, касающиеся рассматриваемого дела. Подозреваемый имеет право не свидетельствовать против самого себя. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При установлении всех деталей дела допрашивающий обязан приступить к процедуре вынесения вердикта.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура анализа&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Анализ дела}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Анализ дела — промежуточная стадия между допросом и вынесением вердикта, представляет собой сбор всех материалов дела, их анализ и подготовку к вынесению вердикта на основании полученных материалов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Для вынесения обвинительного приговора в отношении подозреваемого должны быть собраны доказательства его виновности.&lt;br /&gt;
#*При рассмотрении дела учитываются не только прямые, но и косвенные доказательства.&lt;br /&gt;
#*Доказательства всегда считаются состоятельными, если подтверждают факт совершения преступления, вне зависимости от способа их получения.&lt;br /&gt;
#*Доказательства должны быть логичными и дополнять друг друга. Противоречащие друг другу материалы не могут расцениваться как доказательства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Прямыми доказательствами являются:&lt;br /&gt;
#*Объект или субъект, в отношении которого было совершено преступление.&lt;br /&gt;
#*Вещественные доказательства: орудие преступления, украденное имущество и т.д.&lt;br /&gt;
#*Показания свидетелей, заключения экспертов, явка с повинной от самого задержанного.&lt;br /&gt;
#*Биологические следы: отпечатки пальцев и образцы ДНК на месте преступления, орудиях преступления, украденных вещах и т.д.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Косвенными доказательствами являются:&lt;br /&gt;
#*Наличие мотива.&lt;br /&gt;
#*Отсутствие алиби.&lt;br /&gt;
#*Напряженные личные отношения между жертвой и подозреваемым.&lt;br /&gt;
#*Тяжелое материальное положение подозреваемого.&lt;br /&gt;
#*Наличие у подозреваемого дисциплинарных взысканий.&lt;br /&gt;
#*Наличие у подозреваемого судимостей.&lt;br /&gt;
#*Нахождение подозреваемого в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Если собранной доказательной базы недостаточно для вынесения обвинительного приговора, то подозреваемый не может быть признан виновным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Если сотрудник СБ не уполномочен вынести вердикт, который должен быть вынесен в отношении подозреваемого, он обязан предоставить все материалы дела лицу, уполномоченному вынести требуемый вердикт.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура вердикта&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Вердикт}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вердикт — решение уполномоченного сотрудника о виновности или невиновности подозреваемого.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Иерархия вынесения вердиктов:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;В зависимости от должности сотрудника, он уполномочен выносить вердикты разного уровня. Стоит отметить, что вышестоящий по иерархии сотрудник уполномочен пересмотреть вердикт, вынесенный нижестоящим лицом. Иерархия вынесения вердиктов от высшего к низшему:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# магистрат;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# сотрудники центрального командования и корпус специальных операций;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Шериф;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Маршал;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лейтенант;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# иные сотрудники службы безопасности, исключая кадетов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Уровни наказаний:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;В зависимости от тяжести совершенного правонарушения, осужденному лицу могут быть назначены различные виды наказания. В зависимости от тяжести наказания, одобрить его вынесение могут лишь лица, занимающие определенные должности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Предупреждение. Вынести приговор о выдаче предупреждения может любой сотрудник СБ, исключая кадетов, а также все вышестоящие лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Временное заключение. Вынести приговор о временном заключении могут Лейтенант, Маршал и все вышестоящие лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Длительное заключение. Вынести приговор о пожизненном лишении свободы могут Маршал и все вышестоящие лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Высшая мера наказания. Вынести приговор о высшей мере наказания могут Шериф и все вышестоящие лица.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Порядок оглашения вердикта:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Порядок, согласно которому выносится вердикт по делу.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Запрещено выносить вердикт в отношении лиц, обладающих юридической неприкосновенностью обладают Глава Персонала, все сотрудники юридического департамента, ЦК, КСО. до момента ее лишения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Вынести вердикт о наказании имеет право лишь лицо, наделенное правом вынесения вердикта соответствующего уровня.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При вынесении вердикта, оглашающий его сотрудник должен сообщить осужденному о составе совершенного им правонарушения, огласить статьи КЗ, модификаторы, а также тип наказания и срок заключения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После оглашения вердикта приговор вступает в силу и осужденного подвергают вынесенному наказанию.&lt;br /&gt;
#* В случае, если задержанный был признан невиновным, он должен быть немедленно освобожден, а все его законное имущество должно быть возвращено.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Возможно вынесение вердикта на месте задержания на основании следующих пунктов:&lt;br /&gt;
#* Задержанный полностью признает свою вину.&lt;br /&gt;
#* У задержанного были изъяты все незаконные предметы.&lt;br /&gt;
#* Наказанием, предусмотренным за совершенное преступление, является предупреждение.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура реализация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h3|text=Реализация наказания}}&lt;br /&gt;
Предупреждение:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Порядок работы с лицами, получившими предупреждение.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# После объявления предупреждения, осужденному должны быть возвращено все его законное имущество.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После возврата имущества осужденный должен быть отпущен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Статус осужденного в консоли криминальных записей должен быть изменен на «Освобождён», а также должна быть добавлена запись о получении предупреждения с указанием статьи, которая была нарушена.&lt;br /&gt;
#* Рекомендуется дополнительно составить письменный вариант приговора.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Временное заключение:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Порядок работы с лицами, временно лишенными свободы.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Осужденный должен быть доставлен одиночную камеру и помещен в нее на весь срок заключения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Все имущество заключенного, за исключением гарнитуры, должно быть изъято, заключенному должны быть предоставлены тюремная роба и обувь.&lt;br /&gt;
#* Допускается изъятие гарнитуры, если заключенный использует ее для засорения радиоэфира.&lt;br /&gt;
#* Допускается оставить заключенному личное имущество, которое не будет способствовать побегу из места заключения, если срок заключения составляет 20 и менее минут.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После размещения заключенного в камере, его статус в консоли криминальных записей должнен быть установлен на «Арестован», также должна быть добавлена запись, характеризующая тип наказания, нарушенные статьи Космического Закона и срок заключения.&lt;br /&gt;
#* Рекомендуется дополнительно составить письменный вариант приговора.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После окончания срока заключения осужденный должен быть освобожден, законное имущество должно быть возвращено, а статус в консоли криминальных записей должен быть изменен на «Освобождён».&lt;br /&gt;
#* Если срок заключения не завершился к моменту прибытия эвакуационного шаттла, то заключенный должен быть конвоирован на шаттл и доставлен на станцию Центрального Командования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Пожизненное лишение свободы:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Порядок работы с лицами, приговоренных к пожизненному решению свободы.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# После размещения заключенного в камере, его статус в консоли криминальных записей должны быть установлен на «Арестован», также должна быть добавлена запись, характеризующая тип наказания и нарушенные статьи корпоративного закона.&lt;br /&gt;
#* Шериф или Маршал обязаны подготовить письменный вариант приговора.&lt;br /&gt;
#* В условиях &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;красного кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; составление приговора может быть отложено до снижения угрозы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При завершении смены заключенный должен быть конвоирован на эвакуационный шаттл и доставлен на станцию Центрального Командования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Высшая мера наказания:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Порядок работы с лицами, приговоренными к казни или изгнанию.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# По решению лица, выносящего приговор, мерой наказания могут быть избраны казнь либо изгнание.&lt;br /&gt;
#* Казнь — санкционированное лишение жизни осужденного с последующей утилизацией тела или запретом на клонирование.&lt;br /&gt;
#* Изгнание — выдворение осужденного на незаселенную планету без возможности возвращения обратно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Реализация приговора возможна лишь при наличии письменного приговора, заверенного печатью уполномоченного лица.&lt;br /&gt;
#*2.1 В ситуациях требующего непосредственного участия сотрудников СБ:&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Подтверждённая угроза вторжения вражеских формирований. &amp;lt;br&amp;gt;2.3 Активная фаза конфронтации.(Долгие корабельные, сухопутные бои, преследование шаттла, эти ситуации так же могут быть основанием для введения красного кода.), вражеские единицы могут быть приговорены к казни на месте ведения боёв без суда и следствия.&lt;br /&gt;
# Перед реализацией наказания статус заключенного должен быть изменен на «Арестован», дополнительно должны быть указаны тип наказания и нарушенные статьи корпоративного закона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# До момента исполнения приговора заключенный должен находиться в карцере или одиночной камере.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае, если мерой наказания было избрано изгнание, осужденный должен быть доставлен на незаселенную планету в сопровождении минимум двух сотрудников службы безопасности, после чего оставлен на этой планете. Осуждённому должны быть предоставлены лишь тюремная роба и обувь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Если мерой наказания избрана казнь, с разрешения Шерифа заключенному могут быть сделаны следующие предложения:&lt;br /&gt;
#* Последний обед, включающий в себя блюда по выбору заключённого, если это возможно.&lt;br /&gt;
#* Способ казни, если имеется несколько возможных вариантов.&lt;br /&gt;
#* Присутствие священника во время казни.&lt;br /&gt;
#* Последнее слово перед свершением казни.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# После исполнения приговора осужденному в консоли криминальных записей требуется добавить запись «Приговор исполнен».&lt;br /&gt;
#* Если приговор не был исполнен до момента прибытия эвакуационного шаттла, то заключенный должен быть конвоирован на шаттл и доставлен на станцию Центрального Командования.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[#contents|Регламент применения силы]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Сотрудник  СБ обязан применять уровни воздействия от меньшего к большему, и повышать их по мере того – какого рода сопротивление оказывает подозреваемый.&lt;br /&gt;
#Сотрудник СБ обязан снизить уровень применения силы в любой ситуации, где это целесообразно.&lt;br /&gt;
#Сотрудник СБ самостоятельно оценивает степень тяжести ситуации и самостоятельно принимает решение о применении тех или иных средств, но руководствуется регламентом применения силы и действующими СРП и несёт ответственность за причинение вреда здоровью вследствие ошибочной оценки ситуации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[#contents|Вербальное воздействие]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039; Ясные и понятные устные распоряжения сотрудника СБ подозреваемому.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Меры воздействия}}&lt;br /&gt;
# Вербальное обращение к лицу с прямым приказом о сдаче, сообщением о задержании, указанием следовать куда либо и т.д.&lt;br /&gt;
# Использование оружия и средств подавления с угрозой их применения, но без фактического применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Основания для применения}}&lt;br /&gt;
# Стандартный уровень воздействия. Всегда следует начинать именно с него, если нет рекомендаций к применению более серьезных мер воздействия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Рекомендуемые случаи}}&lt;br /&gt;
# Рекомендуется применять всегда, если для конкретного случая не рекомендован иной уровень применения силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Поведение подозреваемого}}&lt;br /&gt;
# Проявляет содействие, не оказывает любого рода сопротивление. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[#contents|Сдерживающие воздействие]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Применяется с целью удержания, без или с нанесением вреда здоровью подозреваемого, для удержания подозреваемого на месте инцидента и для проведения процедур ареста.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Меры воздействия}}&lt;br /&gt;
# Использование шоковой дубинки и станнера.&lt;br /&gt;
# Использование вспышек, светошумовых гранат, слезоточивых гранат, травматических гранат, использование иных видов гранат нелетального характера.&lt;br /&gt;
# Использование стяжек, наручников, смирительных рубах, болы.&lt;br /&gt;
# Применение физической силы и подручных средств.&lt;br /&gt;
# Использование травматических/резиновых патронов и транквилизаторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Основания для применения}}&lt;br /&gt;
# Применяется в ситуациях, когда предыдущий уровень воздействия не оказал должного влияния на цель.&lt;br /&gt;
# Применяется в ситуациях, когда цель оказывает физическое сопротивление.&lt;br /&gt;
# Применяется в отношении лиц, отказавшихся от сотрудничества с сотрудниками службы безопасности при проведении процедур обыска и следствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Рекомендуемые случаи}}&lt;br /&gt;
# В отношении лиц, ранее скрывшимся при задержании или обыске.&lt;br /&gt;
# В отношении лиц в состоянии наркотического или алкогольного опьянения.&lt;br /&gt;
# В отношении лиц, которые в момент встречи причиняют имущественный ущерб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Поведение подозреваемого}}&lt;br /&gt;
# Отказ от содействия, попытки побега от законных процедур, неподчинение сотруднику СБ.&lt;br /&gt;
== [[#contents|Летальное воздействие]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Применение любых эффективных средств по устранению, с целью введения в критическое состояния/убийства подозреваемого.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{h3|text=Меры воздействия}}&lt;br /&gt;
# Использование энергетического/лазерного/стрелкового оружия заряженного любыми летальными патронами.&lt;br /&gt;
# Использование оружия ближнего боя, имеющего летальный характер.&lt;br /&gt;
# Использование гранат, поражающий эффект которых оказывает летальное воздействие.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Основания для применения}}&lt;br /&gt;
# Применяется в ситуациях, когда предыдущий уровень воздействия не оказал должного влияния на цель.&lt;br /&gt;
# Применяется в ситуациях, оправдывающие применения летального воздействия.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Ситуации оправдывающие применение летального воздействия.}}&lt;br /&gt;
#Угроза жизни сотрудника СБ: Любые действия, направленные на применение летальных или не летальных средств, включая рукоприкладство (удары, толчки, бросание предметов), создание опасных ситуаций, а также явные угрозы.&lt;br /&gt;
#Задержание под угрозой и преступления с тяжёлым вооружением: Преступник, удерживающий заложников или совершающий преступления тяжести 3.&lt;br /&gt;
#Преступник, владеющий голопаразитом, и совершающий действия, угрожающие жизни других членов Фронтира.&lt;br /&gt;
#Абордаж и буйство: Абордаж враждебного, воюющего или неопознанного судна, а также постоянное буйство заключённого.&lt;br /&gt;
#Попытки побега и неподчинение законам: Попытка побега или успешный побег из мест временного и длительного заключения, а также отказ подчиниться ограничениям зон, безлётным зонам и законным требованиям СБ (включая отказ к сдаче оружия при задержании).&lt;br /&gt;
{{h3|text=Уточнение}}&lt;br /&gt;
# После применения летального воздействия находящиеся рядом сотрудники СБ, обязаны оказать первую медицинскую помощь сотрудникам СБ(если они не потребовали обратного), далее жертвам конфликта, далее раненому/убитому подозреваемому.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Все сотрудники применившие летальное воздействие обязаны дать отчётность о применении летального воздействия, в устном виде старшему по званию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Захват секторов==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Захватывай ради таможных кредитов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Захват&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Захват секторов дело не простое и довольно опасное, так что бери с собой пару человек и лети. &lt;br /&gt;
Вам нужно:&lt;br /&gt;
Первое-купить за пару ТК секториальное знамя иначе ничего не выйдет!&lt;br /&gt;
Второе: Прилететь в сектор, убрать знамя противника если оно там было, поставить своё знамя.&lt;br /&gt;
Третье: Выждать 5 минут и сектор ваш! Можете лететь дальше боец.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%A1%D0%91-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26617</id>
		<title>Шаблон:СРП-СБ-Фронтир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%A1%D0%91-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26617"/>
		<updated>2026-04-11T16:03:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Dododonch переименовал страницу Шаблон:СРП-СБ-Фронтир в Шаблон:СРП-СРБС-Фронтир: Теперь у нас СРБС а не СБ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Шаблон:СРП-СРБС-Фронтир]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26616</id>
		<title>Шаблон:СРП-СРБС-Фронтир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26616"/>
		<updated>2026-04-11T16:03:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Dododonch переименовал страницу Шаблон:СРП-СБ-Фронтир в Шаблон:СРП-СРБС-Фронтир: Теперь у нас СРБС а не СБ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Сотрудник СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Выполнять приказы старшего по званию&lt;br /&gt;
#Соблюдать уставную речь при общении со Старшими по званию&lt;br /&gt;
#Следить за соблюдением Режимных приказов Командования Сектора и ЦентКома&lt;br /&gt;
#Соблюдать чистоту и порядок на Аванпосте СРБС и кораблях СРБС&lt;br /&gt;
#Проводить опознавание и обыск неопознанных кораблей (см. &amp;quot;О процедурах опознавания незарегистрированной космической техники&amp;quot;)&lt;br /&gt;
#Переключить датчики в режим здоровья (третий)&lt;br /&gt;
#Охранять от мародерства автономные хранилища LuaTech и Nanotrasen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сотрудник СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Объявить бесполетную зону радиусом не более 300 метров при наличии разрешения Старшего по званию&lt;br /&gt;
#Запросить отдых продолжительностью не более 15 минут у Старшего по званию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сотруднику СРБС запрещено:}}&lt;br /&gt;
#Покидать Сектор Фронтира, в том числе уходить на планетарные миры. Это ограничение снимается при уровне угрозы &amp;quot;Боевая тревога&amp;quot; и наличии разрешения от сотрудников КСО&lt;br /&gt;
#Продавать, распространять, использовать контрабанду 2 и 3 тира&lt;br /&gt;
#Взламывать автономные хранилища LuaTech и Nanotrasen&lt;br /&gt;
#Оставлять, терять, отдавать, продавать, уничтожать оружие, снаряжение, корабли, медикаменты, ресурсы СРБС&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26615</id>
		<title>Шаблон:СРП-СРБС-Фронтир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26615"/>
		<updated>2026-04-11T16:02:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: бла бла бла&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Сотрудник СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Выполнять приказы старшего по званию&lt;br /&gt;
#Соблюдать уставную речь при общении со Старшими по званию&lt;br /&gt;
#Следить за соблюдением Режимных приказов Командования Сектора и ЦентКома&lt;br /&gt;
#Соблюдать чистоту и порядок на Аванпосте СРБС и кораблях СРБС&lt;br /&gt;
#Проводить опознавание и обыск неопознанных кораблей (см. &amp;quot;О процедурах опознавания незарегистрированной космической техники&amp;quot;)&lt;br /&gt;
#Переключить датчики в режим здоровья (третий)&lt;br /&gt;
#Охранять от мародерства автономные хранилища LuaTech и Nanotrasen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сотрудник СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Объявить бесполетную зону радиусом не более 300 метров при наличии разрешения Старшего по званию&lt;br /&gt;
#Запросить отдых продолжительностью не более 15 минут у Старшего по званию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сотруднику СРБС запрещено:}}&lt;br /&gt;
#Покидать Сектор Фронтира, в том числе уходить на планетарные миры. Это ограничение снимается при уровне угрозы &amp;quot;Боевая тревога&amp;quot; и наличии разрешения от сотрудников КСО&lt;br /&gt;
#Продавать, распространять, использовать контрабанду 2 и 3 тира&lt;br /&gt;
#Взламывать автономные хранилища LuaTech и Nanotrasen&lt;br /&gt;
#Оставлять, терять, отдавать, продавать, уничтожать оружие, снаряжение, корабли, медикаменты, ресурсы СРБС&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%93%D0%A1%D0%91-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26613</id>
		<title>Шаблон:СРП-ГСБ-Фронтир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%93%D0%A1%D0%91-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26613"/>
		<updated>2026-04-11T16:01:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Dododonch переименовал страницу Шаблон:СРП-ГСБ-Фронтир в Шаблон:СРП-Полковник-СРБС-Фронтир: Теперь у нас СРБС а не СБ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Шаблон:СРП-Полковник-СРБС-Фронтир]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26612</id>
		<title>Шаблон:СРП-Полковник-СРБС-Фронтир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26612"/>
		<updated>2026-04-11T16:01:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Dododonch переименовал страницу Шаблон:СРП-ГСБ-Фронтир в Шаблон:СРП-Полковник-СРБС-Фронтир: Теперь у нас СРБС а не СБ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Полковник СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Провести брифинг со всеми сотрудниками СРБС, в ходе которого:&lt;br /&gt;
##Распределить лейтенантов и остальных сотрудников по взводам согласно Положению &amp;quot;О структуре периферийных служб&amp;quot;&lt;br /&gt;
##Обозначить последовательный список задач на смену для каждого взвода и смотрителя СРБС&lt;br /&gt;
##Распределить снаряжение, оружие, медикаменты между взводами СРБС&lt;br /&gt;
#Координировать работу СРБС в течение смены&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Полковник СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Повысить, понизить в звании или уволить любого сотрудника СРБС, уведомив об этом ЦентКом путем факсимильной связи&lt;br /&gt;
#С согласия всех членов Командования Сектора составлять и пускать в ход собственные Режимные Приказы (см. Положение &amp;quot;О выполнении и составлении режимных приказов&amp;quot;)&lt;br /&gt;
#Отдавать приказы любому разумному существу, не противоречащие Режимным Приказам ЦентКома&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%98%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%A1%D0%91-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26611</id>
		<title>Шаблон:СРП-Инструктор-СБ-Фронтир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%98%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%A1%D0%91-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26611"/>
		<updated>2026-04-11T16:00:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Dododonch переименовал страницу Шаблон:СРП-Инструктор-СБ-Фронтир в Шаблон:СРП-Лейтенант-СРБС-Фронтир: Теперь у нас СРБС а не СБ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Шаблон:СРП-Лейтенант-СРБС-Фронтир]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%9B%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D1%82-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26610</id>
		<title>Шаблон:СРП-Лейтенант-СРБС-Фронтир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%9B%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D1%82-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26610"/>
		<updated>2026-04-11T16:00:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Dododonch переименовал страницу Шаблон:СРП-Инструктор-СБ-Фронтир в Шаблон:СРП-Лейтенант-СРБС-Фронтир: Теперь у нас СРБС а не СБ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Лейтенант СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Провести брифинг с сотрудниками своего взвода, в ходе которого:&lt;br /&gt;
##Распределить сотрудников по группам согласно Положению &amp;quot;О структуре периферийных служб&amp;quot;&lt;br /&gt;
##Обозначить последовательный список задач на смену для каждой группы&lt;br /&gt;
##Распределить снаряжение, медикаменты, ресурсы между сотрудниками взвода&lt;br /&gt;
#Требовать доклады каждые 30 минут; докладывать каждые 60 минут о физическом состоянии, местонахождении, выполняемой задаче личного состава Смотрителю СРБС или старшему по званию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Лейтенант СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Откомандировать в свой взвод сотрудника, не распределенного под чье-либо начальство&lt;br /&gt;
#Встать на должность ВрИО Смотрителя или Полковника в случае их отсутствия, уведомив ЦентКом путем факсимильной связи&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%94%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26608</id>
		<title>Шаблон:СРП-Детектив-Фронтир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%94%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26608"/>
		<updated>2026-04-11T15:59:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Dododonch переименовал страницу Шаблон:СРП-Детектив-Фронтир в Шаблон:СРП-Инженер-СРБС-Фронтир: Теперь у нас СРБС а не СБ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Шаблон:СРП-Инженер-СРБС-Фронтир]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26607</id>
		<title>Шаблон:СРП-Инженер-СРБС-Фронтир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26607"/>
		<updated>2026-04-11T15:59:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Dododonch переименовал страницу Шаблон:СРП-Детектив-Фронтир в Шаблон:СРП-Инженер-СРБС-Фронтир: Теперь у нас СРБС а не СБ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Инженер СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Обслуживать и поддерживать в рабочем состоянии Аванпост СРБС&lt;br /&gt;
#Ремонтировать корабли СРБС по приказу Лейтенанта своего взвода или сотрудника званием выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Инженер СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Отказать в починке шаттла с разрешения Лейтенанта своего взвода или сотрудника званием выше в случае, если шаттл не подлежит ремонту или стоимость требующихся для ремонта ресурсов несоразмерна потенциальному результату&lt;br /&gt;
#Заняться закупкой или добычей ресурсов для обслуживания аванпоста и кораблей СРБС в пределах сектора Фронтир с разрешения Старшего по званию&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80-%D0%A1%D0%91-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26606</id>
		<title>Шаблон:СРП-Офицер-СБ-Фронтир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80-%D0%A1%D0%91-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26606"/>
		<updated>2026-04-11T15:58:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Dododonch переименовал страницу Шаблон:СРП-Офицер-СБ-Фронтир в Шаблон:СРП-Сержант-СРБС-Фронтир: Теперь у нас СРБС а не СБ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Шаблон:СРП-Сержант-СРБС-Фронтир]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%82-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26605</id>
		<title>Шаблон:СРП-Сержант-СРБС-Фронтир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%82-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26605"/>
		<updated>2026-04-11T15:58:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Dododonch переименовал страницу Шаблон:СРП-Офицер-СБ-Фронтир в Шаблон:СРП-Сержант-СРБС-Фронтир: Теперь у нас СРБС а не СБ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Сержант СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Предотвращать нарушения закона в космическом пространстве, поддерживать порядок&lt;br /&gt;
#Выполнять приказы сотрудников званием выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сержант СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Проводить процедуры ареста, обыска, опознания&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%91%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BA-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26604</id>
		<title>Шаблон:СРП-Бригмедик-Фронтир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%91%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BA-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26604"/>
		<updated>2026-04-11T15:58:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Dododonch переименовал страницу Шаблон:СРП-Бригмедик-Фронтир в Шаблон:СРП-Фельдшер-СРБС-Фронтир: Теперь у нас СРБС а не СБ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Шаблон:СРП-Фельдшер-СРБС-Фронтир]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%A4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D1%88%D0%B5%D1%80-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26603</id>
		<title>Шаблон:СРП-Фельдшер-СРБС-Фронтир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%A4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D1%88%D0%B5%D1%80-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26603"/>
		<updated>2026-04-11T15:58:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Dododonch переименовал страницу Шаблон:СРП-Бригмедик-Фронтир в Шаблон:СРП-Фельдшер-СРБС-Фронтир: Теперь у нас СРБС а не СБ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Фельдшер СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь всем сотрудникам СРБС&lt;br /&gt;
#Изготовить, пополнять, иметь при себе запас медикаментов и жидких лекарств и снабжать этими лекарствами всех сотрудников СРБС&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь заключенным на Аванпосте СРБС, если от лейтенанта или сотрудника званием выше не поступило обратного приказа (Любой бумажный документ, имеющий печать или подпись старшего по званию, должен расцениваться как приказ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Фельдшер СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Запросить у сотрудников Медицинского Центра медикаменты, жидкие лекарства или средства их производства&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D1%82-%D0%A1%D0%91-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26602</id>
		<title>Шаблон:СРП-Кадет-СБ-Фронтир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D1%82-%D0%A1%D0%91-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26602"/>
		<updated>2026-04-11T15:56:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Dododonch переименовал страницу Шаблон:СРП-Кадет-СБ-Фронтир в Шаблон:СРП-Рядовой-СРБС-Фронтир: Теперь у нас СРБС а не СБ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Шаблон:СРП-Рядовой-СРБС-Фронтир]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%A0%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26601</id>
		<title>Шаблон:СРП-Рядовой-СРБС-Фронтир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%A0%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26601"/>
		<updated>2026-04-11T15:56:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Dododonch переименовал страницу Шаблон:СРП-Кадет-СБ-Фронтир в Шаблон:СРП-Рядовой-СРБС-Фронтир: Теперь у нас СРБС а не СБ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Рядовой СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Пройти обучение у Лейтенанта своего взвода&lt;br /&gt;
##При иных указаниях Полковника Рядовой должен быть закреплен за иным лицом&lt;br /&gt;
#Находиться в бриге, если он пока не был закреплён за сотрудником СРБС&lt;br /&gt;
#Выполнять правомерные приказы, закрепленного за собой сотрудника СРБС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Рядовой СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Выполнять процедуры обыска, задержания, изъятия контрабанды и улик, при содействии закрепленного за ним сотрудника СРБС&lt;br /&gt;
#При успешном прохождении обучения стать Сержантом СРБС с разрешения Полковника, и заполнения документа об успешной квалификации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Рядовому СРБС запрещено:}}&lt;br /&gt;
#Без содействия закрепленного за ним сотрудника СРБС: Производить патрулирование, задержания, обыски, любые иные процедуры СРБС&lt;br /&gt;
#Получать обвинительное заключение или разрешение на обыск&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%A0%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26600</id>
		<title>Шаблон:СРП-Рядовой-СРБС-Фронтир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%A0%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26600"/>
		<updated>2026-04-11T15:54:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Ы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Рядовой СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Пройти обучение у Лейтенанта своего взвода&lt;br /&gt;
##При иных указаниях Полковника Рядовой должен быть закреплен за иным лицом&lt;br /&gt;
#Находиться в бриге, если он пока не был закреплён за сотрудником СРБС&lt;br /&gt;
#Выполнять правомерные приказы, закрепленного за собой сотрудника СРБС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Рядовой СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Выполнять процедуры обыска, задержания, изъятия контрабанды и улик, при содействии закрепленного за ним сотрудника СРБС&lt;br /&gt;
#При успешном прохождении обучения стать Сержантом СРБС с разрешения Полковника, и заполнения документа об успешной квалификации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Рядовому СРБС запрещено:}}&lt;br /&gt;
#Без содействия закрепленного за ним сотрудника СРБС: Производить патрулирование, задержания, обыски, любые иные процедуры СРБС&lt;br /&gt;
#Получать обвинительное заключение или разрешение на обыск&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%A4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D1%88%D0%B5%D1%80-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26599</id>
		<title>Шаблон:СРП-Фельдшер-СРБС-Фронтир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%A4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D1%88%D0%B5%D1%80-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26599"/>
		<updated>2026-04-11T15:54:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: мне лень уже что то придумывать&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Фельдшер СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь всем сотрудникам СРБС&lt;br /&gt;
#Изготовить, пополнять, иметь при себе запас медикаментов и жидких лекарств и снабжать этими лекарствами всех сотрудников СРБС&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь заключенным на Аванпосте СРБС, если от лейтенанта или сотрудника званием выше не поступило обратного приказа (Любой бумажный документ, имеющий печать или подпись старшего по званию, должен расцениваться как приказ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Фельдшер СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Запросить у сотрудников Медицинского Центра медикаменты, жидкие лекарства или средства их производства&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%82-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26598</id>
		<title>Шаблон:СРП-Сержант-СРБС-Фронтир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%82-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26598"/>
		<updated>2026-04-11T15:53:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: теперь новое&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Сержант СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Предотвращать нарушения закона в космическом пространстве, поддерживать порядок&lt;br /&gt;
#Выполнять приказы сотрудников званием выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сержант СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Проводить процедуры ареста, обыска, опознания&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26597</id>
		<title>Шаблон:СРП-Инженер-СРБС-Фронтир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26597"/>
		<updated>2026-04-11T15:52:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: теперь он... инженер, да.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Инженер СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Обслуживать и поддерживать в рабочем состоянии Аванпост СРБС&lt;br /&gt;
#Ремонтировать корабли СРБС по приказу Лейтенанта своего взвода или сотрудника званием выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Инженер СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Отказать в починке шаттла с разрешения Лейтенанта своего взвода или сотрудника званием выше в случае, если шаттл не подлежит ремонту или стоимость требующихся для ремонта ресурсов несоразмерна потенциальному результату&lt;br /&gt;
#Заняться закупкой или добычей ресурсов для обслуживания аванпоста и кораблей СРБС в пределах сектора Фронтир с разрешения Старшего по званию&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%9B%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D1%82-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26596</id>
		<title>Шаблон:СРП-Лейтенант-СРБС-Фронтир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%9B%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D1%82-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26596"/>
		<updated>2026-04-11T15:49:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: теперь он лейтенант србс&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Лейтенант СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Провести брифинг с сотрудниками своего взвода, в ходе которого:&lt;br /&gt;
##Распределить сотрудников по группам согласно Положению &amp;quot;О структуре периферийных служб&amp;quot;&lt;br /&gt;
##Обозначить последовательный список задач на смену для каждой группы&lt;br /&gt;
##Распределить снаряжение, медикаменты, ресурсы между сотрудниками взвода&lt;br /&gt;
#Требовать доклады каждые 30 минут; докладывать каждые 60 минут о физическом состоянии, местонахождении, выполняемой задаче личного состава Смотрителю СРБС или старшему по званию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Лейтенант СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Откомандировать в свой взвод сотрудника, не распределенного под чье-либо начальство&lt;br /&gt;
#Встать на должность ВрИО Смотрителя или Полковника в случае их отсутствия, уведомив ЦентКом путем факсимильной связи&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%A1%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26595</id>
		<title>Шаблон:СРП-Смотритель-Фронтир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%A1%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26595"/>
		<updated>2026-04-11T15:48:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Теперь он смотритель србс&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Смотритель СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Следить за задержанными и заключенными и их физическим здоровьем&lt;br /&gt;
#Координировать работу СРБС в случае отсутствия или вывода из строя Полковника СРБС&lt;br /&gt;
#Каждые 60 минут запрашивать у Лейтенантов доклад о физическом состоянии, местонахождении, выполняемой задаче личного состава их взводов&lt;br /&gt;
#Следить за исполнением Рабочих Инструкций сотрудниками СРБС&lt;br /&gt;
#Вносить в регистрационный реестр незарегистрированные корабли, опознанные силами СРБС (см. Положение &amp;quot;О процедурах опознавания незарегистрированной космической техники&amp;quot;)&lt;br /&gt;
#Регистрировать найденную гражданскими лицами контрабанду 2 тира по требованию этих лиц (см. Положение &amp;quot;О классификации контрабандного снаряжения&amp;quot;)&lt;br /&gt;
#В конце смены предоставить ЦентКому отчет о работе СРБС в бумажном виде путем факсимильной связи указав:&lt;br /&gt;
##Имена, фамилии, обстоятельства смерти погибших сотрудников СРБС&lt;br /&gt;
##Имена, фамилии, нарушения задержанных и заключенных сотрудниках ЭИК NT&lt;br /&gt;
##Данные о вражеской активности в секторе в течение смены&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Смотритель СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Встать на ВрИО Полковника СРБС, уведомив ЦентКом путем факсимильной связи&lt;br /&gt;
#Понизить в звании или уволить любого сотрудника СРБС ниже званием, уведомив об этом ЦентКом путем факсимильной связи&lt;br /&gt;
#Запросить отдых сроком не более 5 минут у Полковника СРБС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Смотрителю СРБС запрещено:}}&lt;br /&gt;
#Покидать Аванпост СРБС; Особые обстоятельства могут изменить это. Такими обстоятельствами являются:&lt;br /&gt;
##Принятие полномочий Полковника путем становления на ВрИО Полковника СРБС&lt;br /&gt;
##Уничтожение или повреждение Аванпоста СРБС, делающее аванпост непригодным для пребывания&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26594</id>
		<title>Шаблон:СРП-Полковник-СРБС-Фронтир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA-%D0%A1%D0%A0%D0%91%D0%A1-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=26594"/>
		<updated>2026-04-11T15:47:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Теперь это полковник СРБС&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Полковник СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Провести брифинг со всеми сотрудниками СРБС, в ходе которого:&lt;br /&gt;
##Распределить лейтенантов и остальных сотрудников по взводам согласно Положению &amp;quot;О структуре периферийных служб&amp;quot;&lt;br /&gt;
##Обозначить последовательный список задач на смену для каждого взвода и смотрителя СРБС&lt;br /&gt;
##Распределить снаряжение, оружие, медикаменты между взводами СРБС&lt;br /&gt;
#Координировать работу СРБС в течение смены&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Полковник СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Повысить, понизить в звании или уволить любого сотрудника СРБС, уведомив об этом ЦентКом путем факсимильной связи&lt;br /&gt;
#С согласия всех членов Командования Сектора составлять и пускать в ход собственные Режимные Приказы (см. Положение &amp;quot;О выполнении и составлении режимных приказов&amp;quot;)&lt;br /&gt;
#Отдавать приказы любому разумному существу, не противоречащие Режимным Приказам ЦентКома&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=26593</id>
		<title>Обсуждение участника:Dododonch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=26593"/>
		<updated>2026-04-11T15:42:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: полковник имеет право... мне пофиг че он там имеет чо не имеет&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Сотрудник СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Выполнять приказы старшего по званию&lt;br /&gt;
#Соблюдать уставную речь при общении со Старшими по званию&lt;br /&gt;
#Следить за соблюдением Режимных приказов Командования Сектора и ЦентКома&lt;br /&gt;
#Соблюдать чистоту и порядок на Аванпосте СРБС и кораблях СРБС&lt;br /&gt;
#Проводить опознавание и обыск неопознанных кораблей (см. &amp;quot;О процедурах опознавания незарегистрированной космической техники&amp;quot;)&lt;br /&gt;
#Переключить датчики в режим здоровья (третий)&lt;br /&gt;
#Охранять от мародерства автономные хранилища LuaTech и Nanotrasen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сотрудник СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Объявить бесполетную зону радиусом не более 300 метров при наличии разрешения Старшего по званию&lt;br /&gt;
#Запросить отдых продолжительностью не более 15 минут у Старшего по званию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сотруднику СРБС запрещено:}}&lt;br /&gt;
#Покидать Сектор Фронтира, в том числе уходить на планетарные миры. Это ограничение снимается при уровне угрозы &amp;quot;Боевая тревога&amp;quot; и наличии разрешения от сотрудников КСО&lt;br /&gt;
#Продавать, распространять, использовать контрабанду 2 и 3 тира&lt;br /&gt;
#Взламывать автономные хранилища LuaTech и Nanotrasen&lt;br /&gt;
#Оставлять, терять, отдавать, продавать, уничтожать оружие, снаряжение, корабли, медикаменты, ресурсы СРБС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Полковник СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Провести брифинг со всеми сотрудниками СРБС, в ходе которого:&lt;br /&gt;
##Распределить лейтенантов и остальных сотрудников по взводам согласно Положению &amp;quot;О структуре периферийных служб&amp;quot;&lt;br /&gt;
##Обозначить последовательный список задач на смену для каждого взвода и смотрителя СРБС&lt;br /&gt;
##Распределить снаряжение, оружие, медикаменты между взводами СРБС&lt;br /&gt;
#Координировать работу СРБС в течение смены&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Полковник СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Повысить, понизить в звании или уволить любого сотрудника СРБС, уведомив об этом ЦентКом путем факсимильной связи&lt;br /&gt;
#С согласия всех членов Командования Сектора составлять и пускать в ход собственные Режимные Приказы (см. Положение &amp;quot;О выполнении и составлении режимных приказов&amp;quot;)&lt;br /&gt;
#Отдавать приказы любому разумному существу, не противоречащие Режимным Приказам ЦентКома&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Смотритель СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Следить за задержанными и заключенными и их физическим здоровьем&lt;br /&gt;
#Координировать работу СРБС в случае отсутствия или вывода из строя Полковника СРБС&lt;br /&gt;
#Каждые 60 минут запрашивать у Лейтенантов доклад о физическом состоянии, местонахождении, выполняемой задаче личного состава их взводов&lt;br /&gt;
#Следить за исполнением Рабочих Инструкций сотрудниками СРБС&lt;br /&gt;
#Вносить в регистрационный реестр незарегистрированные корабли, опознанные силами СРБС (см. Положение &amp;quot;О процедурах опознавания незарегистрированной космической техники&amp;quot;)&lt;br /&gt;
#Регистрировать найденную гражданскими лицами контрабанду 2 тира по требованию этих лиц (см. Положение &amp;quot;О классификации контрабандного снаряжения&amp;quot;)&lt;br /&gt;
#В конце смены предоставить ЦентКому отчет о работе СРБС в бумажном виде путем факсимильной связи указав:&lt;br /&gt;
##Имена, фамилии, обстоятельства смерти погибших сотрудников СРБС&lt;br /&gt;
##Имена, фамилии, нарушения задержанных и заключенных сотрудниках ЭИК NT&lt;br /&gt;
##Данные о вражеской активности в секторе в течение смены&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Смотритель СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Встать на ВрИО Полковника СРБС, уведомив ЦентКом путем факсимильной связи&lt;br /&gt;
#Понизить в звании или уволить любого сотрудника СРБС ниже званием, уведомив об этом ЦентКом путем факсимильной связи&lt;br /&gt;
#Запросить отдых сроком не более 5 минут у Полковника СРБС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Смотрителю СРБС запрещено:}}&lt;br /&gt;
#Покидать Аванпост СРБС; Особые обстоятельства могут изменить это. Такими обстоятельствами являются:&lt;br /&gt;
##Принятие полномочий Полковника путем становления на ВрИО Полковника СРБС&lt;br /&gt;
##Уничтожение или повреждение Аванпоста СРБС, делающее аванпост непригодным для пребывания &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Лейтенант СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Провести брифинг с сотрудниками своего взвода, в ходе которого:&lt;br /&gt;
##Распределить сотрудников по группам согласно Положению &amp;quot;О структуре периферийных служб&amp;quot;&lt;br /&gt;
##Обозначить последовательный список задач на смену для каждой группы&lt;br /&gt;
##Распределить снаряжение, медикаменты, ресурсы между сотрудниками взвода&lt;br /&gt;
#Требовать доклады каждые 30 минут; докладывать каждые 60 минут о физическом состоянии, местонахождении, выполняемой задаче личного состава Смотрителю СРБС или старшему по званию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Лейтенант СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Откомандировать в свой взвод сотрудника, не распределенного под чье-либо начальство&lt;br /&gt;
#Встать на должность ВрИО Смотрителя или Полковника в случае их отсутствия, уведомив ЦентКом путем факсимильной связи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Фельдшер СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь всем сотрудникам СРБС&lt;br /&gt;
#Изготовить, пополнять, иметь при себе запас медикаментов и жидких лекарств и снабжать этими лекарствами всех сотрудников СРБС&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь заключенным на Аванпосте СРБС, если от лейтенанта или сотрудника званием выше не поступило обратного приказа (Любой бумажный документ, имеющий печать или подпись старшего по званию, должен расцениваться как приказ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Фельдшер СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Запросить у сотрудников Медицинского Центра медикаменты, жидкие лекарства или средства их производства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Инженер СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Обслуживать и поддерживать в рабочем состоянии Аванпост СРБС&lt;br /&gt;
#Ремонтировать корабли СРБС по приказу Лейтенанта своего взвода или сотрудника званием выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Инженер СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Отказать в починке шаттла с разрешения Лейтенанта своего взвода или сотрудника званием выше в случае, если шаттл не подлежит ремонту или стоимость требующихся для ремонта ресурсов несоразмерна потенциальному результату&lt;br /&gt;
#Заняться закупкой или добычей ресурсов для обслуживания аванпоста и кораблей СРБС в пределах сектора Фронтир с разрешения Старшего по званию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сержант СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Предотвращать нарушения закона в космическом пространстве, поддерживать порядок&lt;br /&gt;
#Выполнять приказы сотрудников званием выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сержант СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Проводить процедуры ареста, обыска, опознания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Рядовой СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Пройти обучение у Лейтенанта своего взвода&lt;br /&gt;
##При иных указаниях Полковника Рядовой должен быть закреплен за иным лицом&lt;br /&gt;
#Находиться в бриге, если он пока не был закреплён за сотрудником СРБС&lt;br /&gt;
#Выполнять правомерные приказы, закрепленного за собой сотрудника СРБС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Рядовой СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Выполнять процедуры обыска, задержания, изъятия контрабанды и улик, при содействии закрепленного за ним сотрудника СРБС&lt;br /&gt;
#При успешном прохождении обучения стать Сержантом СРБС с разрешения Полковника, и заполнения документа об успешной квалификации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Рядовому СРБС запрещено:}}&lt;br /&gt;
#Без содействия закрепленного за ним сотрудника СРБС: Производить патрулирование, задержания, обыски, любые иные процедуры СРБС&lt;br /&gt;
#Получать обвинительное заключение или разрешение на обыск&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Говно ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=СРБС&lt;br /&gt;
|img=[[Файл:Sheriff.png|link=|248px]]&lt;br /&gt;
|title=Полковник СРБС&lt;br /&gt;
|duties=Командование СРБС&lt;br /&gt;
|difficulty=Очень сложная&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Центральное Командование]]&lt;br /&gt;
|access=Полный доступ&lt;br /&gt;
|guides=&lt;br /&gt;
|requirements=600 минут на [[Фронтир:Смотритель|Смотрителе СРБС]], 1000 минут общего времени&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;В карманах Полковника всегда должны быть: аплинк службы безопасности, мультифазовый пистолет и... стоп, откуда у меня РПГ?&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt; Описание роли &amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы — глава самого грозного (это вам так кажется) отдела сектора. Ваша задача — организовывать работу отдела и устранять любые угрозы безопасности авантюристов  и командования сектором. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt; Требования &amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От Полковника СРБС Фронтира ожидается полное знание [[Фронтир:Космический Закон|космического закона]] и [[Бумажная работа|бумажной работы]] для эффективного выполнения своих должностных обязанностей. Полковник должен иметь ряд личных качеств: стрессоустойчивость, грамотность, иметь желание помогать сектору и уметь вести переговоры. Помните, что вы не просто представитель СРБС или его маленькая часть — вы и есть СРБС. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt; Начало смены&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смена за Полковника начинается с брифинга. Вы объявляете о его начале, даёте своим подчинённым ровно 3 минуты на сборы и приступаете к обсуждению. Вашей задачей будет проследить, чтобы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Все сотрудники были одеты по форме СРБС;&lt;br /&gt;
*Все сотрудники переключили датчики в режим &amp;quot;координаты&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*Каждый рядовой был приставлен к наставнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе брифинга вы ставите цели на смену, даёте начальные указания своим подчинённым, распределяете их на группы и отправляете в патруль. Цели и указания могут меняться по мере изменения ситуации в секторе, однако брифинг в начале сильно упростит командование отделом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt; Обязанности &amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как Полковник не только глава СРБС, но и представитель командования, его задачей является активное участие в работе сектора. Полковник СРБС может заменять Главу персонала в его отсутствие, выдавать заработную плату сотрудникам станции, выплачивать награду за выполнение контрактов, отдавать указания отделам и принимать новых сотрудников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полковник обязан полностью и своевременно исполнять приказы Центрального Командования, формировать отчёты о проделанной работе, уведомлять ЦК о трудоустроенном в отделы персонале, о причинах изменения кода угрозы.&lt;br /&gt;
{{docexample1&lt;br /&gt;
|Название документа = Отчёт о изменении кода угрозы&lt;br /&gt;
|Пункты= *Заполняется представителем командования по убыванию: Глава персонала, Шериф, Главный Врач, Трафик Менеджер;&lt;br /&gt;
*Указывается код, на который был изменён предыдущий;&lt;br /&gt;
*В пункте &amp;quot;действия, предпринятые для нормализации ситуации&amp;quot; указываются распоряжение глав, приказы на трудоустройство, выставленные контракты и прочее.&lt;br /&gt;
|Текст документа =&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;background-color: #1d2330; border-radius: 4px; padding: 10px; color:white; font-family:&#039;Noto Sans Light&#039;; white-space: pre-wrap&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[head=3]Фронтир[/head]&lt;br /&gt;
[head=3]КОМ-ЦК[/head]&lt;br /&gt;
═════════════════════════════════════&lt;br /&gt;
[bold]Отчёт о изменении кода угрозы[/bold]&lt;br /&gt;
═════════════════════════════════════&lt;br /&gt;
Время от начала смены и дата: &lt;br /&gt;
Составитель документа:&lt;br /&gt;
Должность составителя:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время смены кода:&lt;br /&gt;
Причина смены кода:&lt;br /&gt;
Действия, предпринятые для нормализации ситуации:&lt;br /&gt;
Отделы, задействованные в нормализации ситуации:&lt;br /&gt;
═════════════════════════════════════&lt;br /&gt;
[italic]Место для печатей[/italic]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полковник СРБС Фронтира может участвовать в боевых вылетах, служа огневой мощью во время схваток с пиратами и штурма шаттлов Синдиката. Это не только в значительной мере упростит командование операциями, но и увеличит боевой дух сотрудников СРБС.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Командуя отделом помните, что Ваши подчинённые это подготовленные бойцы и такие же люди, как и вы. Не требуйте от них невозможного и относитесь к ним с должным уважением. Не заставляйте их работать в качестве утилизаторов или кухарок, добывая ресурсы для АСРБС — лучше создать контракт на всё необходимое через ваш КПК. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте о возможности поощрять хорошо показывающих себя сотрудников и увольнять тех, кто халатно выполняет свою работу.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:40%;min-width:500px;background-color:#215e21;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt; Зарплата рабочих сервисного отдела в час: &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=40%|Сотрудник&lt;br /&gt;
!width=40%|Часовая ставка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Представитель станции&lt;br /&gt;
| 80.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Трафик менеджер &lt;br /&gt;
| 65.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Охранник &lt;br /&gt;
| 40.500 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Почтальон  &lt;br /&gt;
| 30.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Уборщик &lt;br /&gt;
| 25.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Слуга &lt;br /&gt;
| 25.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:40%;min-width:500px;background-color:#1560bd;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt; Зарплата медицинского отдела в час: &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=40%|Сотрудник&lt;br /&gt;
!width=40%|Часовая ставка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Главный врач&lt;br /&gt;
| 80.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Парамедик &lt;br /&gt;
| 70.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Химик  &lt;br /&gt;
| 45.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Врач &lt;br /&gt;
| 40.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:40%;min-width:500px;background-color:#8B0000;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt; Зарплата корпуса СБ в час: &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=40%|Сотрудник&lt;br /&gt;
!width=40%|Часовая ставка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шериф &lt;br /&gt;
| 80.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Маршал&lt;br /&gt;
| 65.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Лейтенант &lt;br /&gt;
| 60.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Фельдшер&lt;br /&gt;
| 45.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Констебль&lt;br /&gt;
| 40.500 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Офицер&lt;br /&gt;
| 40.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кадет&lt;br /&gt;
| 35.000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контракты == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контракты - один из самых мощных инструментов влияния Полковника. Вы можете назначить контракт практически на всё - начиная от поставок пищи для Фронтира и заканчивая ликвидацией врагов корпорации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако действуют ограничения - минимальная сумма контрактов за выполнение работы не должна составлять менее 5.000 кредитов. Максимальная сумма контракта за выполнение работы не должна превышать 100.000 кредитов. &lt;br /&gt;
В исключительных случаях, когда необходимо увеличить сумму вознаграждения за выполнение контракта, Полковник обязан выслать официальный запрос на ЦК. В запросе должно быть указаны причины превышения допустимых границ оплаты вознаграждения и полная сумма оплаты за выполнение контракта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заказ на ликвидацию врагов NT составляется при соблюдении определённых условий: &lt;br /&gt;
* Контракт должен составляться на каждого врага NT отдельно;&lt;br /&gt;
* В контракте указывается полное ФИО врага (при невозможности узнать ФИО указывается последний известный псевдоним);&lt;br /&gt;
* В контракте в обязательном порядке указывается список всех преступлений, что совершил враг NT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сумма заказа на ликвидацию врага NT не должна быть менее 70.000 кредитов и не более 200.000 кредитов. В случаях, когда ситуация требует повышения награды за голову врага NT, Полковнику необходимо отправить официальный запрос на разрешение повышения суммы награды с детальным указанием причин превышения допустимых границ вознаграждения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полковник может оплачивать контракты со своего личного счета, если контракт не подходит под политику оплаты контрактов Центрального Командования. В таких случаях в тексте самого контракта необходимо делать приписку: &amp;quot;ОИЛС&amp;quot; — оплата из личного счета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты Полковника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px;background-color:#2a3342b2;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=35%|Предмет&lt;br /&gt;
!width=75%|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MultifazPistol.png|link=|80px|лево]] Мультифазовый пистолет&lt;br /&gt;
|Легендарное оружие Шерифа, которое всегда должно быть с ним. Имеет серьёзный урон и два режима стрельбы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:AplinkNFSD.png|link=|80px|лево]] Аплинк Шерифа&lt;br /&gt;
|Карманный аплинк Шерифа. Имеет расширенный арсенал, по сравнению со штатным аплинком и аплинком [[Фронтир:Инструктор|инструктора]]. Содержит 20 ФК.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SignSherif.png|link=|80px|лево]] Печать Шерифа&lt;br /&gt;
|Ультимативный инструмент демократии. Слишком часто теряется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ZipNFSDFab.png|link=|80px|лево]] Охранный ТехФаб СБ&lt;br /&gt;
|Упакованный фаб для вашего отдела. Печатает весь спектр инструментов остановки противоправного произвола и может подключаться к серверу РНД.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== [[Стандартные_Процедуры_(СБ)|СП Шерифа]] ==&lt;br /&gt;
{{СРП-ГСБ-Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аплинк Шерифа==&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Аплинк-Шерифа}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=26589</id>
		<title>Обсуждение участника:Dododonch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=26589"/>
		<updated>2026-04-11T15:09:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Catch &amp;#039;em all! или как там. Короче тут теперь все сотрудники србс&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Сотрудник СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Выполнять приказы старшего по званию&lt;br /&gt;
#Соблюдать уставную речь при общении со Старшими по званию&lt;br /&gt;
#Следить за соблюдением Режимных приказов Командования Сектора и ЦентКома&lt;br /&gt;
#Соблюдать чистоту и порядок на Аванпосте СРБС и кораблях СРБС&lt;br /&gt;
#Проводить опознавание и обыск неопознанных кораблей (см. &amp;quot;О процедурах опознавания незарегистрированной космической техники&amp;quot;)&lt;br /&gt;
#Переключить датчики в режим здоровья (третий)&lt;br /&gt;
#Охранять от мародерства автономные хранилища LuaTech и Nanotrasen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сотрудник СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Объявить бесполетную зону радиусом не более 300 метров при наличии разрешения Старшего по званию&lt;br /&gt;
#Запросить отдых продолжительностью не более 15 минут у Старшего по званию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сотруднику СРБС запрещено:}}&lt;br /&gt;
#Покидать Сектор Фронтира, в том числе уходить на планетарные миры. Это ограничение снимается при уровне угрозы &amp;quot;Боевая тревога&amp;quot; и наличии разрешения от сотрудников КСО&lt;br /&gt;
#Продавать, распространять, использовать контрабанду 2 и 3 тира&lt;br /&gt;
#Взламывать автономные хранилища LuaTech и Nanotrasen&lt;br /&gt;
#Оставлять, терять, отдавать, продавать, уничтожать оружие, снаряжение, корабли, медикаменты, ресурсы СРБС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Полковник СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Провести брифинг со всеми сотрудниками СРБС, в ходе которого:&lt;br /&gt;
##Распределить лейтенантов и остальных сотрудников по взводам согласно Положению &amp;quot;О структуре периферийных служб&amp;quot;&lt;br /&gt;
##Обозначить последовательный список задач на смену для каждого взвода и смотрителя СРБС&lt;br /&gt;
##Распределить снаряжение, оружие, медикаменты между взводами СРБС&lt;br /&gt;
#Координировать работу СРБС в течение смены&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Полковник СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Повысить, понизить в звании или уволить любого сотрудника СРБС, уведомив об этом ЦентКом путем факсимильной связи&lt;br /&gt;
#С согласия всех членов Командования Сектора составлять и пускать в ход собственные Режимные Приказы (см. Положение &amp;quot;О выполнении и составлении режимных приказов&amp;quot;)&lt;br /&gt;
#Отдавать приказы любому разумному существу, не противоречащие Режимным Приказам ЦентКома&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Смотритель СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Следить за задержанными и заключенными и их физическим здоровьем&lt;br /&gt;
#Координировать работу СРБС в случае отсутствия или вывода из строя Полковника СРБС&lt;br /&gt;
#Каждые 60 минут запрашивать у Лейтенантов доклад о физическом состоянии, местонахождении, выполняемой задаче личного состава их взводов&lt;br /&gt;
#Следить за исполнением Рабочих Инструкций сотрудниками СРБС&lt;br /&gt;
#Вносить в регистрационный реестр незарегистрированные корабли, опознанные силами СРБС (см. Положение &amp;quot;О процедурах опознавания незарегистрированной космической техники&amp;quot;)&lt;br /&gt;
#Регистрировать найденную гражданскими лицами контрабанду 2 тира по требованию этих лиц (см. Положение &amp;quot;О классификации контрабандного снаряжения&amp;quot;)&lt;br /&gt;
#В конце смены предоставить ЦентКому отчет о работе СРБС в бумажном виде путем факсимильной связи указав:&lt;br /&gt;
##Имена, фамилии, обстоятельства смерти погибших сотрудников СРБС&lt;br /&gt;
##Имена, фамилии, нарушения задержанных и заключенных сотрудниках ЭИК NT&lt;br /&gt;
##Данные о вражеской активности в секторе в течение смены&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Смотритель СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Встать на ВрИО Полковника СРБС, уведомив ЦентКом путем факсимильной связи&lt;br /&gt;
#Понизить в звании или уволить любого сотрудника СРБС ниже званием, уведомив об этом ЦентКом путем факсимильной связи&lt;br /&gt;
#Запросить отдых сроком не более 5 минут у Полковника СРБС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Смотрителю СРБС запрещено:}}&lt;br /&gt;
#Покидать Аванпост СРБС; Особые обстоятельства могут изменить это. Такими обстоятельствами являются:&lt;br /&gt;
##Принятие полномочий Полковника путем становления на ВрИО Полковника СРБС&lt;br /&gt;
##Уничтожение или повреждение Аванпоста СРБС, делающее аванпост непригодным для пребывания &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Лейтенант СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Провести брифинг с сотрудниками своего взвода, в ходе которого:&lt;br /&gt;
##Распределить сотрудников по группам согласно Положению &amp;quot;О структуре периферийных служб&amp;quot;&lt;br /&gt;
##Обозначить последовательный список задач на смену для каждой группы&lt;br /&gt;
##Распределить снаряжение, медикаменты, ресурсы между сотрудниками взвода&lt;br /&gt;
#Требовать доклады каждые 30 минут; докладывать каждые 60 минут о физическом состоянии, местонахождении, выполняемой задаче личного состава Смотрителю СРБС или старшему по званию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Лейтенант СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Откомандировать в свой взвод сотрудника, не распределенного под чье-либо начальство&lt;br /&gt;
#Встать на должность ВрИО Смотрителя или Полковника в случае их отсутствия, уведомив ЦентКом путем факсимильной связи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Фельдшер СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь всем сотрудникам СРБС&lt;br /&gt;
#Изготовить, пополнять, иметь при себе запас медикаментов и жидких лекарств и снабжать этими лекарствами всех сотрудников СРБС&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь заключенным на Аванпосте СРБС, если от лейтенанта или сотрудника званием выше не поступило обратного приказа (Любой бумажный документ, имеющий печать или подпись старшего по званию, должен расцениваться как приказ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Фельдшер СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Запросить у сотрудников Медицинского Центра медикаменты, жидкие лекарства или средства их производства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Инженер СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Обслуживать и поддерживать в рабочем состоянии Аванпост СРБС&lt;br /&gt;
#Ремонтировать корабли СРБС по приказу Лейтенанта своего взвода или сотрудника званием выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Инженер СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Отказать в починке шаттла с разрешения Лейтенанта своего взвода или сотрудника званием выше в случае, если шаттл не подлежит ремонту или стоимость требующихся для ремонта ресурсов несоразмерна потенциальному результату&lt;br /&gt;
#Заняться закупкой или добычей ресурсов для обслуживания аванпоста и кораблей СРБС в пределах сектора Фронтир с разрешения Старшего по званию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сержант СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Предотвращать нарушения закона в космическом пространстве, поддерживать порядок&lt;br /&gt;
#Выполнять приказы сотрудников званием выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сержант СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Проводить процедуры ареста, обыска, опознания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Рядовой СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Пройти обучение у Лейтенанта своего взвода&lt;br /&gt;
##При иных указаниях Полковника Рядовой должен быть закреплен за иным лицом&lt;br /&gt;
#Находиться в бриге, если он пока не был закреплён за сотрудником СРБС&lt;br /&gt;
#Выполнять правомерные приказы, закрепленного за собой сотрудника СРБС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Рядовой СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Выполнять процедуры обыска, задержания, изъятия контрабанды и улик, при содействии закрепленного за ним сотрудника СРБС&lt;br /&gt;
#При успешном прохождении обучения стать Сержантом СРБС с разрешения Полковника, и заполнения документа об успешной квалификации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Рядовому СРБС запрещено:}}&lt;br /&gt;
#Без содействия закрепленного за ним сотрудника СРБС: Производить патрулирование, задержания, обыски, любые иные процедуры СРБС&lt;br /&gt;
#Получать обвинительное заключение или разрешение на обыск&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=26582</id>
		<title>Обсуждение участника:Dododonch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=26582"/>
		<updated>2026-04-11T14:47:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: нолики единичики, о а это че за *****&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Сотрудник СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Выполнять приказы старшего по званию&lt;br /&gt;
#Соблюдать уставную речь при общении со Старшими по званию&lt;br /&gt;
#Следить за соблюдением Режимных приказов Командования Сектора и ЦентКома&lt;br /&gt;
#Соблюдать чистоту и порядок на Аванпосте СРБС и кораблях СРБС&lt;br /&gt;
#Проводить опознавание и обыск неопознанных кораблей (см. &amp;quot;О процедурах опознавания незарегистрированной космической техники&amp;quot;)&lt;br /&gt;
#Переключить датчики в режим здоровья (третий)&lt;br /&gt;
#Охранять от мародерства автономные хранилища LuaTech и Nanotrasen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сотрудник СРБС право:}}&lt;br /&gt;
#Объявить бесполетную зону радиусом не более 300 метров при наличии разрешения Старшего по званию&lt;br /&gt;
#Запросить отдых продолжительностью не более 15 минут у Старшего по званию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сотруднику СРБС запрещено:}}&lt;br /&gt;
#Покидать Сектор Фронтира, в том числе уходить на планетарные миры. Это ограничение снимается при уровне угрозы &amp;quot;Боевая тревога&amp;quot; и наличии разрешения от сотрудников КСО&lt;br /&gt;
#Продавать, распространять, использовать контрабанду 2 и 3 тира&lt;br /&gt;
#Взламывать автономные хранилища LuaTech и Nanotrasen&lt;br /&gt;
#Оставлять, терять, отдавать, продавать, уничтожать оружие, снаряжение, корабли, медикаменты, ресурсы СРБС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Полковник СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Провести брифинг со всеми сотрудниками СРБС, в ходе которого:&lt;br /&gt;
##Распределить лейтенантов и остальных сотрудников по взводам согласно Положению &amp;quot;О структуре периферийных служб&amp;quot;&lt;br /&gt;
##Обозначить последовательный список задач на смену для каждого взвода и смотрителя СРБС&lt;br /&gt;
##Распределить снаряжение, оружие, медикаменты между взводами СРБС&lt;br /&gt;
#Координировать работу СРБС в течение смены&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Полковник СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Повысить, понизить в звании или уволить любого сотрудника СРБС, уведомив об этом ЦентКом путем факсимильной связи&lt;br /&gt;
#С согласия всех членов Командования Сектора составлять и пускать в ход собственные Режимные Приказы (см. Положение &amp;quot;О выполнении и составлении режимных приказов&amp;quot;)&lt;br /&gt;
#Отдавать приказы любому разумному существу, не противоречащие Режимным Приказам ЦентКома&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Смотритель СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Следить за задержанными и заключенными и их физическим здоровьем&lt;br /&gt;
#Координировать работу СРБС в случае отсутствия или вывода из строя Полковника СРБС&lt;br /&gt;
#Каждые 60 минут запрашивать у Лейтенантов доклад о физическом состоянии, местонахождении, выполняемой задаче личного состава их взводов&lt;br /&gt;
#Следить за исполнением Рабочих Инструкций сотрудниками СРБС&lt;br /&gt;
#Вносить в регистрационный реестр незарегистрированные корабли, опознанные силами СРБС (см. Положение &amp;quot;О процедурах опознавания незарегистрированной космической техники&amp;quot;)&lt;br /&gt;
#Регистрировать найденную гражданскими лицами контрабанду 2 тира по требованию этих лиц (см. Положение &amp;quot;О классификации контрабандного снаряжения&amp;quot;)&lt;br /&gt;
#В конце смены предоставить ЦентКому отчет о работе СРБС в бумажном виде путем факсимильной связи указав:&lt;br /&gt;
##Имена, фамилии, обстоятельства смерти погибших сотрудников СРБС&lt;br /&gt;
##Имена, фамилии, нарушения задержанных и заключенных сотрудниках ЭИК NT&lt;br /&gt;
##Данные о вражеской активности в секторе в течение смены&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Смотритель СРБС право:}}&lt;br /&gt;
#Встать на ВрИО Полковника СРБС, уведомив ЦентКом путем факсимильной связи&lt;br /&gt;
#Понизить в звании или уволить любого сотрудника СРБС ниже званием, уведомив об этом ЦентКом путем факсимильной связи&lt;br /&gt;
#Запросить отдых сроком не более 5 минут у Полковника СРБС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Смотрителю СРБС запрещено:}}&lt;br /&gt;
#Покидать Аванпост СРБС; Особые обстоятельства могут изменить это. Такими обстоятельствами являются:&lt;br /&gt;
##Принятие полномочий Полковника путем становления на ВрИО Полковника СРБС&lt;br /&gt;
##Уничтожение или повреждение Аванпоста СРБС, делающее аванпост непригодным для пребывания &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Лейтенант СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Провести брифинг с сотрудниками своего взвода, в ходе которого:&lt;br /&gt;
##Распределить сотрудников по группам согласно Положению &amp;quot;О структуре периферийных служб&amp;quot;&lt;br /&gt;
##Обозначить последовательный список задач на смену для каждой группы&lt;br /&gt;
##Распределить снаряжение, медикаменты, ресурсы между сотрудниками взвода&lt;br /&gt;
#Требовать доклады каждые 30 минут; докладывать каждые 60 минут о физическом состоянии, местонахождении, выполняемой задаче личного состава Смотрителю СРБС или старшему по званию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Лейтенант СРБС право:}}&lt;br /&gt;
#Откомандировать в свой взвод сотрудника, не распределенного под чье-либо начальство&lt;br /&gt;
#Встать на должность ВрИО Смотрителя или Полковника в случае их отсутствия, уведомив ЦентКом путем факсимильной связи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Фельдшер СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь всем сотрудникам СРБС&lt;br /&gt;
#Изготовить, пополнять, иметь при себе запас медикаментов и жидких лекарств и снабжать этими лекарствами всех сотрудников СРБС&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь заключенным на Аванпосте СРБС, если от лейтенанта или сотрудника званием выше не поступило обратного приказа (Любой бумажный документ, имеющий печать или подпись старшего по званию, должен расцениваться как приказ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Фельдшер СРБС право:}}&lt;br /&gt;
#Запросить у сотрудников Медицинского Центра медикаменты, жидкие лекарства или средства их производства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Инженер СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Обслуживать и поддерживать в рабочем состоянии Аванпост СРБС&lt;br /&gt;
#Ремонтировать корабли СРБС по приказу Лейтенанта своего взвода или сотрудника званием выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Инженер СРБС право:}}&lt;br /&gt;
#Отказать в починке шаттла с разрешения Лейтенанта своего взвода или сотрудника званием выше в случае, если шаттл не подлежит ремонту или стоимость требующихся для ремонта ресурсов несоразмерна потенциальному результату&lt;br /&gt;
#Заняться закупкой или добычей ресурсов для обслуживания аванпоста и кораблей СРБС в пределах сектора Фронтир с разрешения Старшего по званию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Фельдшер СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Фельдшер СРБС право:}}&lt;br /&gt;
#&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=26579</id>
		<title>Обсуждение участника:Dododonch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=26579"/>
		<updated>2026-04-11T14:26:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: текстик букавке туда сюда&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Полковник СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Провести брифинг со всеми сотрудниками СРБС, в ходе которого:&lt;br /&gt;
##Распределить лейтенантов и остальных сотрудников по взводам согласно Положению &amp;quot;О структуре периферийных служб&amp;quot;&lt;br /&gt;
##Обозначить последовательный список задач на смену для каждого взвода и смотрителя СРБС&lt;br /&gt;
##Распределить снаряжение, оружие, медикаменты между взводами СРБС&lt;br /&gt;
#Координировать работу СРБС в течение смены&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Полковник СРБС имеет право:}}&lt;br /&gt;
#Повысить, понизить в звании или уволить любого сотрудника СРБС, уведомив об этом ЦентКом путем факсимильной связи&lt;br /&gt;
#С согласия всех членов Командования Сектора составлять и пускать в ход собственные Режимные Приказы (см. Положение &amp;quot;О выполнении и составлении режимных приказов&amp;quot;)&lt;br /&gt;
#Отдавать приказы любому разумному существу, не противоречащие Режимным Приказам ЦентКома&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Смотритель СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Следить за задержанными и заключенными и их физическим здоровьем&lt;br /&gt;
#Координировать работу СРБС в случае отсутствия или вывода из строя Полковника СРБС&lt;br /&gt;
#Каждые 60 минут запрашивать у Лейтенантов доклад о физическом состоянии, местонахождении, выполняемой задаче личного состава их взводов&lt;br /&gt;
#Следить за исполнением Рабочих Инструкций сотрудниками СРБС&lt;br /&gt;
#Вносить в регистрационный реестр незарегистрированные корабли, опознанные силами СРБС (см. Положение &amp;quot;О процедурах опознавания незарегистрированной космической техники&amp;quot;)&lt;br /&gt;
#Регистрировать найденную гражданскими лицами контрабанду 2 тира по требованию этих лиц (см. Положение &amp;quot;О классификации контрабандного снаряжения&amp;quot;)&lt;br /&gt;
#В конце смены предоставить ЦентКому отчет о работе СРБС в бумажном виде путем факсимильной связи указав:&lt;br /&gt;
##Имена, фамилии, обстоятельства смерти погибших сотрудников СРБС&lt;br /&gt;
##Имена, фамилии, нарушения задержанных и заключенных сотрудниках ЭИК NT&lt;br /&gt;
##Данные о вражеской активности в секторе в течение смены&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Смотритель СРБС право:}}&lt;br /&gt;
#Встать на ВрИО Полковника СРБС, уведомив ЦентКом путем факсимильной связи&lt;br /&gt;
#Понизить в звании или уволить любого сотрудника СРБС ниже званием, уведомив об этом ЦентКом путем факсимильной связи&lt;br /&gt;
#Запросить отдых сроком не более 5 минут у Полковника СРБС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Смотрителю СРБС запрещено:}}&lt;br /&gt;
#Покидать Аванпост СРБС; Особые обстоятельства могут изменить это. Такими обстоятельствами являются:&lt;br /&gt;
##Принятие полномочий Полковника путем становления на ВрИО Полковника СРБС&lt;br /&gt;
##Уничтожение или повреждение Аванпоста СРБС, делающее аванпост непригодным для пребывания &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Лейтенант СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Провести брифинг с сотрудниками своего взвода, в ходе которого:&lt;br /&gt;
##Распределить сотрудников по группам согласно Положению &amp;quot;О структуре периферийных служб&amp;quot;&lt;br /&gt;
##Обозначить последовательный список задач на смену для каждой группы&lt;br /&gt;
##Распределить снаряжение, медикаменты, ресурсы между сотрудниками взвода&lt;br /&gt;
#Требовать доклады каждые 30 минут; докладывать каждые 60 минут о физическом состоянии, местонахождении, выполняемой задаче личного состава Смотрителю СРБС или старшему по званию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Лейтенант СРБС право:}}&lt;br /&gt;
#Откомандировать в свой взвод сотрудника, не распределенного под чье-либо начальство&lt;br /&gt;
#Встать на должность ВрИО Смотрителя или Полковника в случае их отсутствия, уведомив ЦентКом путем факсимильной связи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Фельдшер СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь всем сотрудникам СРБС&lt;br /&gt;
#Изготовить, пополнять, иметь при себе запас медикаментов и жидких лекарств и снабжать этими лекарствами всех сотрудников СРБС&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь заключенным на Аванпосте СРБС, если от лейтенанта или сотрудника званием выше не поступило обратного приказа (Любой бумажный документ, имеющий печать или подпись старшего по званию, должен расцениваться как приказ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Фельдшер СРБС право:}}&lt;br /&gt;
#Запросить у сотрудников Медицинского Центра медикаменты, жидкие лекарства или средства их производства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Инженер СРБС обязан:}}&lt;br /&gt;
#Обслуживать и поддерживать в рабочем состоянии Аванпост СРБС&lt;br /&gt;
#Ремонтировать корабли СРБС по приказу Лейтенанта своего взвода или сотрудника званием выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Инженер СРБС право:}}&lt;br /&gt;
#Отказать в починке шаттла с разрешения Лейтенанта своего взвода или сотрудника званием выше в случае, если шаттл не подлежит ремонту или стоимость требующихся для ремонта ресурсов несоразмерна потенциальному результату&lt;br /&gt;
#Заняться закупкой или добычей ресурсов для обслуживания аванпоста и кораблей СРБС в пределах сектора Фронтир с разрешения Старшего по званию&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=26577</id>
		<title>Обсуждение участника:Dododonch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=26577"/>
		<updated>2026-04-11T13:16:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: приступаем к переписыванию срп србс (что бы это не значило)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=26494</id>
		<title>Священник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=26494"/>
		<updated>2026-04-07T13:30:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Теперь тут новая страничка за моим авторством&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Сервисный отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:Священник_new.png|link=|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Священник&lt;br /&gt;
|duties=Учить людей верить в бога, изгонять злых духов&lt;br /&gt;
|difficulty=Легкая&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Глава персонала]], [[Менеджер]]&lt;br /&gt;
|access=Церковь, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Лор#Расы|Расы]], [[Лор]], [[Сервисный_Отдел#О_отделе|Базовое руководство отдела]]&lt;br /&gt;
|requirements=отсутствуют&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Изыди, дьявол!&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто такой священник? ==&lt;br /&gt;
Священник — это член экипажа, который учит персонал вере в бога и спасает стацию от нечисти! Но к сожалению, NanoTrasen не выделяет вам имплант защиты разума. Учите персонал добру, честности и вере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа ==&lt;br /&gt;
Спасайте души людей от нечисти! Спасите станцию добрым словом и помогите им пройти на праведный путь! Учите их не убивать друг друга, а любить ближнего, также рекомендуется призывать к службе божьей, а также изгоняйте демонов и всё другое! Попробуйте скооперироваться с [[Библиотекарь|библиотекарем]] или [[Психолог|психологом]] для создания самой дружной и психически стабильной станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что плохого может случиться ===&lt;br /&gt;
Вас могут не любить, ненавидеть. Также вашу летучую мышку могут убить, а еще она может покусать людей, что снизит вашу репутацию. Еще на вас [[Ассистент|может]] [[Ядерные оперативники|напасть]] [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;|множество]] [[Демоны|вандалов]] и разобрать церковь самыми разными способами. Редко когда смены будут достаточно спокойными, что бы по настоящему раскрыть ваш потенциал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отыгрыш ==&lt;br /&gt;
Для роли Священника хорошо подойдет архетип доброго и заботливого персонажа, хотя можно использовать и другой, ведь&lt;br /&gt;
вы - первый, к кому обращаются в трудную минуту.&lt;br /&gt;
Вы можете взять любую из существующих в Лоре религий, придумать свою или же просто использовать религию вашей [[Лор#Расы|расы]]&lt;br /&gt;
== Рабочие инструменты ==&lt;br /&gt;
=== Библия ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Космическая_библия.png|link=|192px|Библия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С начала смены у вас имеется библия в рюкзаке, с помощью неё можно помолиться &amp;lt;b&amp;gt;Богам&amp;lt;/b&amp;gt; (Админам). Библия представляет собой книгу, имеет пространство для хранения бумаги, но помимо этого при нажатии на кого-либо, есть возможность &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;исцелить&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; его с &amp;lt;b&amp;gt;5-секундной задержкой&amp;lt;/b&amp;gt;. Есть шанс &amp;lt;b&amp;gt;1/3&amp;lt;/b&amp;gt;, что вы вместо этого нанесете ему урон. Но если вы убедитесь, что он носит головной убор, то вы всегда будете его лечить. Самое приятное то, что если кто-то другой попытается использовать вашу Библию, то библия обожжет его руки. Это гарантирует, что ваша роль не может быть просто отнята у вас каким-нибудь клоуном. Ваша библия лечит немного, обычное лечение от врача или химика превосходит ваши способности во многих отношениях, но в критическом случае вы можете спасти жизнь. Также библию можно удобно прицепить на пояс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кадило ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Кадило.png|link=|192px|Кадило]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас при себе будет кадило с самого начала смены. Оно помогает с лечением детей божьих. Оно оснащено специальной испарительной системой, что и помогает оказывать целебный эффект. Является тарой для жидкостей вместимостью 100 единиц. Можно залить любую жидкость, но ничего кроме святой воды эффект оказывать не будет. Применяется очень долго, расходует 50 святой воды за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Предатели|Агент]]-Священник ==&lt;br /&gt;
Как ранее говорилось НТ не дают вам имплант, а синдикат дают вам некрономикон, который призовет &amp;lt;b&amp;gt;Цербера&amp;lt;/b&amp;gt; и сможет наносить вред людям вместо лечения.&lt;br /&gt;
Также у священника в аплинке есть специальная &amp;lt;b&amp;gt;Святая Граната&amp;lt;/b&amp;gt; за 20 ТК, с огромным радиусом взрыва и огромной мощью. &amp;lt;b&amp;gt;Используйте с умом!&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)|СРП Священника]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Священник}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=26493</id>
		<title>Уборщик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=26493"/>
		<updated>2026-04-07T13:30:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: Теперь тут новая страничка за моим авторством&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Сервисный отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:Уборщик.png|link=|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Уборщик&lt;br /&gt;
|duties=Поддерживание чистоты на станции, замена сломанных лампочек&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Глава персонала]], [[Менеджер]]&lt;br /&gt;
|access=Уборщик, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Сервисный_Отдел#О_отделе|Базовое руководство отдела]]&lt;br /&gt;
|requirements=1 час общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;А ведь мама говорила учиться нормально&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уборщик - одна из самых незаметных персон на станции, но от этого его роль не становится менее важной.&lt;br /&gt;
==Что же мне делать?==&lt;br /&gt;
Для вас не страшны никакие виды грязи, если вы подготовитесь. Наденьте униформу с перчатками. Затем возьмите тележку уборщика. Положите в неё швабру, ведро с водой, таблички, лампозаменитель с лампами, вантуз и мешок для мусора. Не тяжело, правда? Теперь ваша задача - просто следить за чистотой станции. Убирайте фантики, чистите пол от грязи, меняйте лампы или лампочки, вообщем, помогайте станции оставаться такой же красивой, какой её строили. Вы думали, что ваша задача будет очень сложной? Ну, по правде, большие пятна и вправду сложно отмывать, но мы не слабаки, чтобы не постараться и вычистить это пятно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Таблица предметов, которые пригодятся вам при работе на станции:==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px;background-color:#2a3342b2;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=50px|Инструмент&lt;br /&gt;
!width=70%|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tablet.png|link=|48px|Табличка]] Табличка &amp;quot;Осторожно, мокрый пол&amp;quot;&lt;br /&gt;
|По экспериментам учёным, таблички снижают риск падения от скользкого пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Проектор голографических знаков (уборочный).gif|link=|48px|Проектор]] Проектор голографических знаков&lt;br /&gt;
|Удобный голографический проектор, отображающий табличку уборщика. Работает на батарейках, через барьеры можно проходить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Вucket.png|link=|48px|Ведро]] Ведро&lt;br /&gt;
|Используется для хранения воды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lamp substitute.png|link=|48px|Лампозаменитель]] Лампозаменитель&lt;br /&gt;
|Намного быстрее заменяет лампы, чем вы своими руками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Small lamp.png|link=|48px|Лампочка]] Маленькая лампочка&lt;br /&gt;
|Используется для освещения пространств.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tube lamp.png|link=|48px|Лампа-трубка]] Лампа-трубка&lt;br /&gt;
|Используется для освещения пространств. Преимущество над обычными лампочками - разновидность цветов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Plunger.png|link=|48px|Вантуз]] Вантуз&lt;br /&gt;
|Для самых грязных унитазов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Garbage bag.gif|link=|48px|Мешок]] Мешок для мусора&lt;br /&gt;
|Единственный и неповторимый многоразовый мешок для мусора к вашим услугам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Mop.png|48px|link=|Швабра]] Швабра&lt;br /&gt;
|Швабра для чистки пола от разной жижи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Advmop.png|link=|48px|Крутая швабра]] Улучшенная швабра&lt;br /&gt;
|Новинка! Теперь в вашей швабре никогда не кончится вода и её не надо заменять!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cleaner&#039;s cart.png|link=|48px|Тележка]] Тележка уборщика&lt;br /&gt;
|Используйте её для переноски всех выше перечисленных предметов. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Trash can.png|link=|48px|Контейнер]] Контейнер для мусора&lt;br /&gt;
|Собирайте весь мусор в контейнер и позже вывозите его на свалку. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Mousetrap.png|link=|48px|Мышеловка]] Мышеловка&lt;br /&gt;
|Устанавливайте в проходах для поимки вредоносных грызунов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Проволочная_щетка.png|link=|48px|Щетка]] Проволочная щетка&lt;br /&gt;
|Используется для очистки стен от ржавчины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Распылитель.png|link=|48px|Распылитель]] Распылитель&lt;br /&gt;
|Используется для быстрой уборки грязи и луж.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Чистящая_граната.png|link=|48px|Чистящая граната]] Чистящая граната&lt;br /&gt;
|Используется для еще более быстрой уборки луж.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мыло.gif|link=|48px|Мыло]] Мыло&lt;br /&gt;
|Мыло... здесь что-то надо добавлять?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)|СРП Уборщика]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Уборщик}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=26492</id>
		<title>Обсуждение участника:Dododonch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Dododonch&amp;diff=26492"/>
		<updated>2026-04-07T13:23:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dododonch: 128 пикселей туда, 128 сюда...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Сервисный отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:Уборщик.png|link=|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Уборщик&lt;br /&gt;
|duties=Поддерживание чистоты на станции, замена сломанных лампочек&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Глава персонала]], [[Менеджер]]&lt;br /&gt;
|access=Уборщик, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Сервисный_Отдел#О_отделе|Базовое руководство отдела]]&lt;br /&gt;
|requirements=1 час общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;А ведь мама говорила учиться нормально&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уборщик - одна из самых незаметных персон на станции, но от этого его роль не становится менее важной.&lt;br /&gt;
==Что же мне делать?==&lt;br /&gt;
Для вас не страшны никакие виды грязи, если вы подготовитесь. Наденьте униформу с перчатками. Затем возьмите тележку уборщика. Положите в неё швабру, ведро с водой, таблички, лампозаменитель с лампами, вантуз и мешок для мусора. Не тяжело, правда? Теперь ваша задача - просто следить за чистотой станции. Убирайте фантики, чистите пол от грязи, меняйте лампы или лампочки, вообщем, помогайте станции оставаться такой же красивой, какой её строили. Вы думали, что ваша задача будет очень сложной? Ну, по правде, большие пятна и вправду сложно отмывать, но мы не слабаки, чтобы не постараться и вычистить это пятно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Таблица предметов, которые пригодятся вам при работе на станции:==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px;background-color:#2a3342b2;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=50px|Инструмент&lt;br /&gt;
!width=70%|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tablet.png|link=|48px|Табличка]] Табличка &amp;quot;Осторожно, мокрый пол&amp;quot;&lt;br /&gt;
|По экспериментам учёным, таблички снижают риск падения от скользкого пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Проектор голографических знаков (уборочный).gif|link=|48px|Проектор]] Проектор голографических знаков&lt;br /&gt;
|Удобный голографический проектор, отображающий табличку уборщика. Работает на батарейках, через барьеры можно проходить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Вucket.png|link=|48px|Ведро]] Ведро&lt;br /&gt;
|Используется для хранения воды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lamp substitute.png|link=|48px|Лампозаменитель]] Лампозаменитель&lt;br /&gt;
|Намного быстрее заменяет лампы, чем вы своими руками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Small lamp.png|link=|48px|Лампочка]] Маленькая лампочка&lt;br /&gt;
|Используется для освещения пространств.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tube lamp.png|link=|48px|Лампа-трубка]] Лампа-трубка&lt;br /&gt;
|Используется для освещения пространств. Преимущество над обычными лампочками - разновидность цветов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Plunger.png|link=|48px|Вантуз]] Вантуз&lt;br /&gt;
|Для самых грязных унитазов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Garbage bag.gif|link=|48px|Мешок]] Мешок для мусора&lt;br /&gt;
|Единственный и неповторимый многоразовый мешок для мусора к вашим услугам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Mop.png|48px|link=|Швабра]] Швабра&lt;br /&gt;
|Швабра для чистки пола от разной жижи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Advmop.png|link=|48px|Крутая швабра]] Улучшенная швабра&lt;br /&gt;
|Новинка! Теперь в вашей швабре никогда не кончится вода и её не надо заменять!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cleaner&#039;s cart.png|link=|48px|Тележка]] Тележка уборщика&lt;br /&gt;
|Используйте её для переноски всех выше перечисленных предметов. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Trash can.png|link=|48px|Контейнер]] Контейнер для мусора&lt;br /&gt;
|Собирайте весь мусор в контейнер и позже вывозите его на свалку. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Mousetrap.png|link=|48px|Мышеловка]] Мышеловка&lt;br /&gt;
|Устанавливайте в проходах для поимки вредоносных грызунов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Проволочная_щетка.png|link=|48px|Щетка]] Проволочная щетка&lt;br /&gt;
|Используется для очистки стен от ржавчины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Распылитель.png|link=|48px|Распылитель]] Распылитель&lt;br /&gt;
|Используется для быстрой уборки грязи и луж.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Чистящая_граната.png|link=|48px|Чистящая граната]] Чистящая граната&lt;br /&gt;
|Используется для еще более быстрой уборки луж.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мыло.gif|link=|48px|Мыло]] Мыло&lt;br /&gt;
|Мыло... здесь что-то надо добавлять?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)|СРП Уборщика]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Уборщик}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Сервисный отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:Священник_new.png|link=|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Священник&lt;br /&gt;
|duties=Учить людей верить в бога, изгонять злых духов&lt;br /&gt;
|difficulty=Легкая&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Глава персонала]], [[Менеджер]]&lt;br /&gt;
|access=Церковь, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Лор#Расы|Расы]], [[Лор]], [[Сервисный_Отдел#О_отделе|Базовое руководство отдела]]&lt;br /&gt;
|requirements=отсутствуют&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Изыди, дьявол!&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто такой священник? ==&lt;br /&gt;
Священник — это член экипажа, который учит персонал вере в бога и спасает стацию от нечисти! Но к сожалению, NanoTrasen не выделяет вам имплант защиты разума. Учите персонал добру, честности и вере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа ==&lt;br /&gt;
Спасайте души людей от нечисти! Спасите станцию добрым словом и помогите им пройти на праведный путь! Учите их не убивать друг друга, а любить ближнего, также рекомендуется призывать к службе божьей, а также изгоняйте демонов и всё другое! Попробуйте скооперироваться с [[Библиотекарь|библиотекарем]] или [[Психолог|психологом]] для создания самой дружной и психически стабильной станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что плохого может случиться ===&lt;br /&gt;
Вас могут не любить, ненавидеть. Также вашу летучую мышку могут убить, а еще она может покусать людей, что снизит вашу репутацию. Еще на вас [[Ассистент|может]] [[Ядерные оперативники|напасть]] [[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;|множество]] [[Демоны|вандалов]] и разобрать церковь самыми разными способами. Редко когда смены будут достаточно спокойными, что бы по настоящему раскрыть ваш потенциал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отыгрыш ==&lt;br /&gt;
Для роли Священника хорошо подойдет архетип доброго и заботливого персонажа, хотя можно использовать и другой, ведь&lt;br /&gt;
вы - первый, к кому обращаются в трудную минуту.&lt;br /&gt;
Вы можете взять любую из существующих в Лоре религий, придумать свою или же просто использовать религию вашей [[Лор#Расы|расы]]&lt;br /&gt;
== Рабочие инструменты ==&lt;br /&gt;
=== Библия ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Космическая_библия.png|link=|192px|Библия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С начала смены у вас имеется библия в рюкзаке, с помощью неё можно помолиться &amp;lt;b&amp;gt;Богам&amp;lt;/b&amp;gt; (Админам). Библия представляет собой книгу, имеет пространство для хранения бумаги, но помимо этого при нажатии на кого-либо, есть возможность &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;исцелить&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; его с &amp;lt;b&amp;gt;5-секундной задержкой&amp;lt;/b&amp;gt;. Есть шанс &amp;lt;b&amp;gt;1/3&amp;lt;/b&amp;gt;, что вы вместо этого нанесете ему урон. Но если вы убедитесь, что он носит головной убор, то вы всегда будете его лечить. Самое приятное то, что если кто-то другой попытается использовать вашу Библию, то библия обожжет его руки. Это гарантирует, что ваша роль не может быть просто отнята у вас каким-нибудь клоуном. Ваша библия лечит немного, обычное лечение от врача или химика превосходит ваши способности во многих отношениях, но в критическом случае вы можете спасти жизнь. Также библию можно удобно прицепить на пояс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кадило ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Кадило.png|link=|192px|Кадило]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас при себе будет кадило с самого начала смены. Оно помогает с лечением детей божьих. Оно оснащено специальной испарительной системой, что и помогает оказывать целебный эффект. Является тарой для жидкостей вместимостью 100 единиц. Можно залить любую жидкость, но ничего кроме святой воды эффект оказывать не будет. Применяется очень долго, расходует 50 святой воды за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Предатели|Агент]]-Священник ==&lt;br /&gt;
Как ранее говорилось НТ не дают вам имплант, а синдикат дают вам некрономикон, который призовет &amp;lt;b&amp;gt;Цербера&amp;lt;/b&amp;gt; и сможет наносить вред людям вместо лечения.&lt;br /&gt;
Также у священника в аплинке есть специальная &amp;lt;b&amp;gt;Святая Граната&amp;lt;/b&amp;gt; за 20 ТК, с огромным радиусом взрыва и огромной мощью. &amp;lt;b&amp;gt;Используйте с умом!&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)|СРП Священника]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Священник}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dododonch</name></author>
	</entry>
</feed>