<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.deadspace14.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Frantyk</id>
	<title>МК14 | Space Station 14 Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.deadspace14.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Frantyk"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Frantyk"/>
	<updated>2026-04-30T17:27:30Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%91%D1%83%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8-%D0%98%D0%9D%D0%96&amp;diff=25400</id>
		<title>Шаблон:Бумаги-ИНЖ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%91%D1%83%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8-%D0%98%D0%9D%D0%96&amp;diff=25400"/>
		<updated>2026-02-24T19:40:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: сделал запрос на строительство&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 20px; background:#383842;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[File:DEP-ENGI.png|36px|link=]] Документы Инженерного отдела&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{docexample1&lt;br /&gt;
|Название документа = {{Anchor|Заказ_на_производство_продукта_инж}}Заказ на производство продукта&lt;br /&gt;
|Пункты=*Может быть направлен в различные отделы станции с целью заказа у них определенного вида продукта. Требуется заверить печатью главы отдела, в который был направлен данный документ.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Инженерный отдел:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Производство предмета мебели (медицинские кровати, стулья, кресла и т.п.);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Производство технического оборудования (СМЭС, подстанции, генераторы, приборы и т.п.);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Производство газов атмосферными техниками (для ксеноархеологии в РНД, для отдела Снабжения);&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Текст документа =&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;background-color: #1d2330; border-radius: 4px; padding: 10px; color:white; font-family:&#039;Noto Sans Light&#039;; white-space: pre-wrap&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[head=3]Station XX-000[/head]&lt;br /&gt;
[head=3]КОД-ИНЖ[/head]&lt;br /&gt;
═════════════════════════════════════&lt;br /&gt;
[bold]Заказ на производство продукта[/bold]&lt;br /&gt;
═════════════════════════════════════&lt;br /&gt;
Время от начала смены и дата: &lt;br /&gt;
Составитель документа: &lt;br /&gt;
Должность составителя: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности),&lt;br /&gt;
прошу произвести продукцию (наименование отдела).&lt;br /&gt;
Перечень необходимых продуктов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причина заказа:&lt;br /&gt;
═════════════════════════════════════&lt;br /&gt;
[italic]Место для печатей[/italic]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{docexample1&lt;br /&gt;
|Название документа = {{Anchor|Отчёт_об_изучении_объекта_инж}}Отчёт об изучении объекта&lt;br /&gt;
|Пункты=*Используется для написания отчёта после исследования чего-либо: снаряжения, оборудования, химиката, артефакта, аномалии и т.п.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Текст документа =&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;background-color: #1d2330; border-radius: 4px; padding: 10px; color:white; font-family:&#039;Noto Sans Light&#039;; white-space: pre-wrap&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[head=3]Station XX-000[/head]&lt;br /&gt;
[head=3]ИНЖ[/head]&lt;br /&gt;
═════════════════════════════════════&lt;br /&gt;
[bold]Отчёт об изучении объекта[/bold]&lt;br /&gt;
═════════════════════════════════════&lt;br /&gt;
Время от начала смены и дата: &lt;br /&gt;
Составитель документа: &lt;br /&gt;
Должность составителя: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для проведения экспертизы было представлено (кто или какой отдел передал объект)&lt;br /&gt;
приспособление с неизученными свойствами. В ходе экспертизы объект был изучен,&lt;br /&gt;
были установлены свойства объекта и его видовая принадлежность.&lt;br /&gt;
Внешнее описание объекта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выявленные свойства объекта:&lt;br /&gt;
═════════════════════════════════════&lt;br /&gt;
[italic]Место для печатей[/italic]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{docexample1&lt;br /&gt;
|Название документа = {{Anchor|Разрешение_на_строительство}}Запрос на строительство&lt;br /&gt;
|Пункты=*Если документ заполняется обычным работником отдела, то он использует шаблон, в котором он просит провести строительные работы, если документ заполняется главой отдела, в котором будут проводиться строительные работы, то он использует шаблон, в котором он разрешает провести строительные работы сотрудникам инженерного отдела или своего отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При малом объёме строительных работ (установка/перестановка мебели), допускается проводить строительные работы с одобрения печатью главы отдела, в котором будут проводиться строительные работы, без одобрения печатью старшего инженера. При таких строительных работах присутствие и/или помощь сотрудников инженерного отдела необязательна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При среднем объёме строительных работ (установка какой-либо техники, стен, окон и прочее) допускается проводить строительные работы с одобрения печатью и главы отдела, в котором будут проводиться строительные работы, и старшего инженера. Строительные работы должны проводиться сотрудниками инженерного отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При большой объёме строительных работ (перепланировка отдела, изменение системы газоснабжения, создание автономной системы энерго снабжения и прочее) допускается проводить строительные работы с одобрения печатью и главы отдела, в котором будут проводиться строительные работы, и старшего инженера. Строительные работы должны проводиться сотрудниками инженерного отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если строительные работы проводятся на мосту, конференционном зале или кабинетах глав, требуется печать капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если строительные работы проводятся в хранилище и ции, требуется печать центрального командования. Документ заполняется капитаном, используя шаблон запроса на строительные работы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Текст документа =&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;background-color: #1d2330; border-radius: 4px; padding: 10px; color:white; font-family:&#039;Noto Sans Light&#039;; white-space: pre-wrap&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[head=3]Station XX-000[/head=3]&lt;br /&gt;
[head=3]КОД-ИНЖ[/head]&lt;br /&gt;
═════════════════════════════════════&lt;br /&gt;
[bold]Запрос на строительство[/bold]&lt;br /&gt;
═════════════════════════════════════&lt;br /&gt;
Время от начала смены и дата: &lt;br /&gt;
Составитель документа: &lt;br /&gt;
Должность составителя: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности),&lt;br /&gt;
прошу провести строительные работы в (название отдела или объекта)/разрешаю сотруднику(ам) (ФИО). в должности(ях) (полное наименование должности(ей)) в (название отдела или объекта)&lt;br /&gt;
По запросу (ФИО), в должности(ях) (полное наименование должности(ей)) по причине (причина запроса).&lt;br /&gt;
Объём строительных работ: малый/средний/большой&lt;br /&gt;
Перечень строительных работ:&lt;br /&gt;
═════════════════════════════════════&lt;br /&gt;
[italic]Место для печатей[/italic]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{docexample1&lt;br /&gt;
|Название документа = {{Anchor|Отчёт_о_техническом_состоянии}}Отчёт о техническом состоянии &lt;br /&gt;
|Пункты=*Данную форму можно использовать для создания отчёта о работе самых разных систем станции: системы газоснабжения, электричества, работы конкретного отдела и т.п.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Также её можно использовать для описания полученных в ходе смены повреждениях частей станции.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Текст документа =&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;background-color: #1d2330; border-radius: 4px; padding: 10px; color:white; font-family:&#039;Noto Sans Light&#039;; white-space: pre-wrap&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[head=3]Station XX-000[/head]&lt;br /&gt;
[head=3]ИНЖ[/head]&lt;br /&gt;
═════════════════════════════════════&lt;br /&gt;
[bold]Отчёт о техническом состоянии[/bold]&lt;br /&gt;
═════════════════════════════════════&lt;br /&gt;
Время от начала смены и дата:&lt;br /&gt;
Составитель документа:&lt;br /&gt;
Должность составителя:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была произведена проверка (название системы или объекта),&lt;br /&gt;
результаты проверки были проанализированы, был проведен анализ причин&lt;br /&gt;
возникновения нестабильной работы объекта.&lt;br /&gt;
Причина поломки объекта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выявленные повреждения объекта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Произведенный ремонт объекта:&lt;br /&gt;
═════════════════════════════════════&lt;br /&gt;
[italic]Место для печатей[/italic]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=25317</id>
		<title>Корпоративный Закон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=25317"/>
		<updated>2026-02-19T19:44:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: Стихийное заменил на неоднократное, непонятна суть была&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2% 0% 0% 0%&amp;quot;&amp;gt;{{Alert&lt;br /&gt;
|text = Корпоративный Закон — это внутриигровой закон, а не актуальные [[Правила:Правила сервера|правила сервера]].&amp;lt;br&amp;gt;Правила сервера всегда превыше Корпоративного Закона.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; color: #FFF; border: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .2em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039;height:65px&#039; Width=&#039;5%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Код&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#5b9810;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;1XX — Лёгкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#d67210;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;2XX — Средние нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#b51414;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;3XX — Тяжкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#8e2525;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;4XX — Особо тяжкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#000;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;5XX — Критические нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 00&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#100 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оскорбление должностного лица&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#200 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Сопротивление органам власти&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#300 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нападение на должностное лицо&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#400 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Восстание&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#500 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Убийство должностного лица&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 01&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#101 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Харассмент&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#201 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нападение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#301 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нанесение увечий&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#401 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Убийство&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#501 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Уничтожение тела&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 02&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#202 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оборот наркотиков&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#302 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оборот контрабанды&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#402 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Эксплуатация опасных веществ&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#502 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение вражеским снаряжением&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 03&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#103 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Злоупотребление экипировкой&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#203 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение боевым приспособлением&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#303 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение боевым оружием&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#403 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Распространение оружия&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 04&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#104 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Хулиганство&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#204 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Порча имущества&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#304 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Мошенничество&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#504 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Теракт&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 05&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#105 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Мелкая кража&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#205 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Грабёж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#305 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Кража&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#405 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Разбой&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#505 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Особо крупное хищение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 06&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#106 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#306 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение в стратегическую точку&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; |&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#506 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение в защищённую стратегическую точку&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 07&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#207 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Халатность&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#307 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Саботаж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#407 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#507 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Особо крупный саботаж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Х00 - Преступления против власти&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|100}}&lt;br /&gt;
=====100 - &#039;&#039;&#039;Оскорбление должностного лица&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Публичное выражение явного неуважения к представителю власти при исполнении им своих должностных обязанностей или в связи с их исполнением.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Прямое оскорбление должностных лиц, или же корпорации NanoTrasen и её интересов в целом.&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Не складывается со статьёй [[#101|101 - Харассмент]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|200}}&lt;br /&gt;
=====200 - &#039;&#039;&#039;Сопротивление органам власти&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Неповиновение законному требованию представителя власти либо иного лица, исполняющего обязанности по охране общественного порядка или пресекающего нарушение общественного порядка.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадают:&lt;br /&gt;
*Попытки побега или побег при проведении законного ареста;&lt;br /&gt;
*Помеха при аресте или обыске другого члена экипажа;&lt;br /&gt;
*Нарушение распорядка мест заключения;&lt;br /&gt;
*Отказ от законного обыска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|300}}&lt;br /&gt;
=====300 - &#039;&#039;&#039;Нападение на должностное лицо&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Насильственные действия (или угроза применения насилия) в отношении представителя власти при исполнении им своих должностных обязанностей.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Физическое или психологическое насилие (угрозы, шантаж, запугивание, контроль) в адрес должностных лиц.&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Не складывается со статьёй [[#201|201 - Нападение]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Применение холодного оружия, опасного рабочего инструмента, оглушающего или самодельного оружия в адрес должностного лица, даже если это не привело к критическому состоянию, дополняется обвинением по статье [[#301|301 - Нанесение увечий]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Применение огнестрельного, лазерного, взрывчатого вооружения, или отравляющих, пиротехнических или усыпляющих веществ в отношении должностного лица, даже если это не привело к смерти или критическому состоянию, регулируется статьёй [[#500|500 - Убийство должностного лица]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|400}}&lt;br /&gt;
=====400 - &#039;&#039;&#039;Восстание&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Организация акции сопротивления или бунта с целью агрессивного выступления против политики корпорации NanoTrasen или её отдельных представителей.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Неоднократное выражение недовольства действиями/бездействием руководства;&lt;br /&gt;
*Организация свержения или принуждение командования станции или представителя NanoTrasen к сложению полномочий без законной для того причины;&lt;br /&gt;
*Принуждение командования станции или представителя NanoTrasen к игнорированию политики NanoTrasen в целом или отдельных указов ЦК;&lt;br /&gt;
*Организация или участие в движении, направленном на достижение независимости от влияния NanoTrasen;&lt;br /&gt;
*Использование лозунгов, противоречащих политике корпорации, таких как: &amp;quot;Смерть NanoTrasen!&amp;quot; и &amp;quot;Слава Синдикату!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|500}}&lt;br /&gt;
=====500 - &#039;&#039;&#039;Убийство должностного лица&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Лишение жизни должностного лица в связи с осуществлением данным лицом служебной деятельности или выполнением общественного долга.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи также попадает:&lt;br /&gt;
*Применение огнестрельного, лазерного, взрывчатого вооружения, или отравляющих, пиротехнических или усыпляющих веществ в отношении должностного лица, даже если это не привело к смерти или критическому состоянию;&lt;br /&gt;
*Попытки предотвратить выведение из критического состояния или клонирование должностного лица;&lt;br /&gt;
*Уничтожение тела погибшего должностного лица, клонирование которого было возможным.&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Не складывается со статьёй [[#301|301 - Нанесение увечий]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Х01 - Преступления против личности&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|101}}&lt;br /&gt;
=====101 - &#039;&#039;&#039;Харассмент&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нарушение личных границ и субординации, приставания, нарушение неприкосновенности частной жизни, унижение достоинства.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Клевета, то есть распространение заведомо ложной информации, порочащих честь и достоинство другого лица или подрывающих его репутацию;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Неоднократные&#039;&#039;&#039; целенаправленные словесные или письменные оскорбления;&lt;br /&gt;
*Ненужные прикосновения;&lt;br /&gt;
*Подавление по расовому или половому признаку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|201}}&lt;br /&gt;
=====201 - &#039;&#039;&#039;Нападение&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Применение физической силы с причинением вреда здоровью либо с целью похищения.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадают:&lt;br /&gt;
*Побои;&lt;br /&gt;
*Ограничение свободы: похищение, связывание, за­пирание;&lt;br /&gt;
*Нанесение лёгких телесных повреждений от кулаков/когтей и подручных предметов;&lt;br /&gt;
*Усыпление или введение члена экипажа в бессознательное состояние.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|301}}&lt;br /&gt;
=====301 - &#039;&#039;&#039;Нанесение увечий&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Причинение тяжкого вреда здоровью, опасного для жизни.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Вызов открытого кровотечения;&lt;br /&gt;
*Нанесение тяжких телесных повреждений;&lt;br /&gt;
*Введение в критическое состояние.&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Применение холодного оружия, опасного рабочего инструмента, оглушающего или самодельного оружия в адрес должностного лица, даже если это не привело к критическому состоянию, дополняется обвинением по статье [[#300|300 - Нападение на должностное лицо]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Применение огнестрельного, лазерного, взрывчатого вооружения, или отравляющих, пиротехнических или усыпляющих веществ в отношении должностного лица, даже если это не привело к смерти или критическому состоянию, регулируется статьёй [[#500|500 - Убийство должностного лица]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|401}}&lt;br /&gt;
=====401 - &#039;&#039;&#039;Убийство&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Противоправное лишение жизни разумного существа.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи также попадают:&lt;br /&gt;
*Попытки предотвратить выведение из критического состояния члена экипажа.&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Не складывается со статьей [[#500|500 - Убийство должностного лица]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- При неумышленном убийстве или причинении смерти по неосторожности данная статья применяется вместе с модификатором “отсутствие умысла”;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- За каждый случай убийства вменяется повторно статья об убийстве, соответственно за двойное убийство осужденный получит два срока одной статьи;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Если нарушитель применяет огнестрельное или лазерное вооружение, с боеприпасами которые наносят летальный урон в отношении цели, и не убивает пострадавшего, это считается попыткой убийства, но при этом нету случая фактического убийства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|501}}&lt;br /&gt;
=====501 - &#039;&#039;&#039;Уничтожение тела&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Случай убийства, при котором тело погибшего невозможно клонировать (например, при расчленении).&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи также попадает:&lt;br /&gt;
*Назначение неправомерных приговоров о казни и уничтожения на месте;&lt;br /&gt;
*Уничтожение тела погибшего члена экипажа, клонирование которого было возможным;&lt;br /&gt;
*Попытки предотвратить клонирование члена экипажа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Х02 - Нарушение ограничений оборота опасных предметов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|202}}&lt;br /&gt;
=====202 - &#039;&#039;&#039;Оборот наркотиков&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Незаконная деятельность, включающая в себя хранение, культивирование, изготовление, распространение и сбыт наркотических веществ.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Перед применением данной статьи убедитесь, что эксплуатация запрещённых веществ не разрешена обвиняемому согласно СРП;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- При распространении наркотиков данная статья применяется вместе с модификатором “пособничество”.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|302}}&lt;br /&gt;
=====302 - &#039;&#039;&#039;Оборот контрабанды&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Хранение, распространение и сбыт снаряжения, обладающего свойствами контрабанды.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Свойства контрабанды: &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Незаконное снаряжение&#039;&#039;&#039; - снаряжение неиспользуемое на станциях NanoTrasen, которое не приносит особо большого вреда экипажу или станции.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пропаганда вражеских корпораций&#039;&#039;&#039; - предметы, имеющие однозначную и явно выраженную символику вражеских корпораций, но не обладающие опасностью для экипажа.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Модификация&#039;&#039;&#039; - модификацией считается любое видоизменение обычного снаряжения с приобретением им новых общественно-опасных свойств, без использования продвинутых технологий.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запрещённые вещества&#039;&#039;&#039; - ряд веществ, которые запрещены к обороту на объектах NanoTrasen.&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Члены экипажа, обнаружившие контрабанду, обязаны сообщить о ней сотрудникам Службы Безопасности и действовать согласно их указаниям;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Наказания не последует при самоличном обращении для передачи контрабанды Службе Безопасности;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- При распространении контрабанды данная статья применяется вместе с модификатором “пособничество”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|402}}&lt;br /&gt;
=====402 - &#039;&#039;&#039;Эксплуатация опасных веществ&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Производство, хранение, распространение или применение веществ, обладающих свойствами опасных веществ. Часть из них допустима в пределах производства, либо вне его при указании об этом в СРП.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Свойства опасных веществ:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Токсичные вещества&#039;&#039;&#039; - вещества, способные при воздействии на живой организм вызвать за короткий промежуток времени тяжёлое отравление или смерть.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пиротехнические вещества&#039;&#039;&#039; - вещества, способные поджечь или поддерживать длительное горение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Гранаты и взрывчатые вещества&#039;&#039;&#039; - вещества и предметы, использование которых сопровождается выделением большого количества энергии, влекущее разрушительное воздействие.&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- При распространении запрещённых веществ данная статья применяется вместе с модификатором “пособничество”;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|502}}&lt;br /&gt;
=====502 - &#039;&#039;&#039;Владение вражеским снаряжением&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Владение предметами, обладающими свойствами вражеского снаряжения.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Свойства вражеского снаряжения:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; - холодное оружие, оснащённое энергетическим клинком.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импланты вражеского происхождения&#039;&#039;&#039; - любая кибернетическая технология, не используемая корпорацией NanoTrasen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Экипировка врагов NanoTrasen&#039;&#039;&#039; - экипировка вражеских корпораций, выступающих против NanoTrasen и её политики в частности.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Предметы саботажа&#039;&#039;&#039; - предметы фабричного производства, созданные вражескими корпорациями с целью создания условий неработоспособности отдела или целого объекта NanoTrasen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Биологическое оружие&#039;&#039;&#039; - вещества, которые являются возбудителями различных инфекций, искусственные вирусы.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Маскировка&#039;&#039;&#039; - предметы, обладающие свойствами маскировки, изменения внешнего вида, невидимости.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Магия&#039;&#039;&#039; - предметы, имеющие экстраординарные возможности, происхождение которых современная наука не способна объяснить.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Х03 - Незаконная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|103}}&lt;br /&gt;
=====103 - &#039;&#039;&#039;Злоупотребление экипировкой&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Владение рабочим снаряжением без соответствующей должности или разрешения главы соответствующего отдела.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Хранение множественного количества ресурсов, без необходимости в их использовании;&lt;br /&gt;
*Владение профессиональным снаряжением без соответствующей должности или письменного разрешения главы соответствующего отдела (изолированные или боевые перчатки, магнитные ботинки, ...);&lt;br /&gt;
*Ношение и хранение EVA скафандров, без необходимости в их использовании;&lt;br /&gt;
*Бронежилеты, РПС, Тактическое снаряжение (данные вещи используются в боевых схватках и предназначены для этого, без наличия разрешения эти вещи следует сдать в отдел Службы безопасности).&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|203}}&lt;br /&gt;
=====203 - &#039;&#039;&#039;Владение боевым приспособлением&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Владение опасным предметом, средством самообороны, самодельным или холодным оружием без соответствующего разрешения. Предмет считается опасным, если не является полезным для работы инструментом, но при этом является пригодным для нанесения тяжёлого вреда здоровью.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список подобных предметов включает в себя, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Опасный рабочий инструмент или холодное оружие (поварской тесак, хирургическая пила, топорик ботаника, кинетический акселератор, нож для выживания, кухонный нож, глефа крушитель, крушитель или кинжал крушитель, мачете, боевые ножи, ножи с изогнутым лезвием, мечи, бензопила, …);&lt;br /&gt;
*Самодельное или импровизированное оружие (бита, копье, ….);&lt;br /&gt;
*Средства самообороны (вспышки, оглушающие дубинки, …);&lt;br /&gt;
*Наручники, стяжки;&lt;br /&gt;
*Патроны нелетального характера;&lt;br /&gt;
*Любые щиты, за исключением паутинных и игрушечных.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|303}}&lt;br /&gt;
=====303 - &#039;&#039;&#039;Владение боевым оружием&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Владение боевым снаряжением без соответствующего разрешения. Боевым снаряжением считаются средства или предметы, предназначенные для ведения боевых действий, либо способные быстро привести к травмам и повреждениям, несовместимыми с жизнью.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список боевого снаряжение включает в себя, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Энергетическое оружие (лазерный карабин, …);&lt;br /&gt;
*Стрелковое оружие (пистолеты, револьверы, самодельные дробовики, …);&lt;br /&gt;
*Патроны летального характера.&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Гранаты и иные взрывчатые вещества регулируются статьёй [[#402|402 - Эксплуатация опасных веществ]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|403}}&lt;br /&gt;
=====403 - &#039;&#039;&#039;Распространение оружия&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Незаконное приобретение и сбыт боевого снаряжения, его основных частей и боеприпасов к нему.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- При распространении данная статья применяется вместе с модификатором “пособничество”.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Х04 - Нарушение общественного порядка&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|104}}&lt;br /&gt;
=====104 - &#039;&#039;&#039;Хулиганство&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нарушение общественного порядка, выражающее явное неуважение к обществу.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Курение в неположенных местах;&lt;br /&gt;
*Неподобающее поведение (нахождение в общественном месте в нетрезвом виде или без одежды);&lt;br /&gt;
*Битье посуды, принадлежащей сервисному отделу, а так же битье посуды без каких-либо конкретных причин;&lt;br /&gt;
*Броски скользких предметов под ноги с целью опрокидывания (не распространяется на клоунов, пока это не создает помех работе);&lt;br /&gt;
*Осквернение стен, пола при помощи мелков;&lt;br /&gt;
*Спам на станционные факсы, а также голопады;&lt;br /&gt;
*Множественное употребление нецензурной лексики как в общественном месте, так и в гарнитуре;&lt;br /&gt;
*Создание условий антисанитарии, путем выброса мусора или использованных предметов в общественных местах, а не специальных местах для утилизации данных предметов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|204}}&lt;br /&gt;
=====204 - &#039;&#039;&#039;Порча имущества&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Повреждение, разрушение, приведение в непригодность к эксплуатации, другой ущерб имуществу экипажа или станции, а также повреждение самой станции в незначительной степени.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Выведение из строя шлюзов путём поломки, электрификации или заваривания;&lt;br /&gt;
*Уничтожение, взлом, разборка оборудования, перекрытий и предметов мебели вне своего рабочего места или без согласия отдела;&lt;br /&gt;
*Жестокое обращение с домашними животными;&lt;br /&gt;
*Повреждение или уничтожение [[Синтетики|киборгов]] и/или любых других [[Синтетики|синтетиков]].&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Причинение вреда корги Иану является вопиющим случаем критического преступления.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|304}}&lt;br /&gt;
=====304 - &#039;&#039;&#039;Мошенничество&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Обман или злоупотребление доверием в преступных целях.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Ложный донос, результатом которого явились конкретные негативные последствия для невиновного лица;&lt;br /&gt;
*Получение подписи другого сотрудника корпорации обманным путем;&lt;br /&gt;
*Получение штампа печати на документ обманным путем;&lt;br /&gt;
*Попытка передачи/успешная передача денежных и/или материальных благ с целью получения личной выгоды. В случае совершения коррупционной деятельности к принимавшему блага должен применяться модификатор “пособничество”;&lt;br /&gt;
*Выдача себя за другое лицо;&lt;br /&gt;
*Присвоение полномочий должностного лица;&lt;br /&gt;
*Незаконное получение доступов в отделы;&lt;br /&gt;
*Дача заведомо ложных показаний во время разбирательства/допроса/суда.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|504}}&lt;br /&gt;
=====504 - &#039;&#039;&#039;Теракт&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Общеопасные действия или угрозы таковыми, направленные на шантаж, устрашение или запугивание органов власти или социальных групп, в целях воздействия на принятие какого-либо решения или отказ от него в интересах террористов.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Похищение или захват в заложники командных лиц;&lt;br /&gt;
*Вооружённый захват заложников;&lt;br /&gt;
*Угрозы подрыва и подрыв заложенных бомб;&lt;br /&gt;
*Националистический или религиозный терроризм.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Х05 - Экономические преступления&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|105}}&lt;br /&gt;
=====105 - &#039;&#039;&#039;Мелкая кража&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Присвоение имущества общего пользования или имущества из зоны без соответствующего к ней доступа.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Присвоение экипировки с территории отдела, к которому обвиняемый не относится. Несвоевременная сдача специального снаряжение отделов, полученного в технических помещениях или в общем доступе (например изолированные перчатки), также попадает под статью;&lt;br /&gt;
*Присвоение дефицитных вещей из мест, где они необходимы по назначению;&lt;br /&gt;
*Отказ сдать экипировку после законного увольнения;&lt;br /&gt;
*Присвоение гарнитур и ключей шифрования отделов, к которым обвиняемый не относится (кроме СБ).&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|205}}&lt;br /&gt;
=====205 - &#039;&#039;&#039;Грабёж&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Присвоение чужого имущества или попытка его присвоения.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает присвоение чужих:&lt;br /&gt;
*КПК или ID-карты;&lt;br /&gt;
*Гарнитур и ключей шифрования отделов, к которым обвиняемый не относится (Службы Безопасности, Командования);&lt;br /&gt;
*Рабочая форма глав, капитана, членов центрального командования, их предметы гардероба;&lt;br /&gt;
*Профессионального снаряжения;&lt;br /&gt;
*Личных вещей;&lt;br /&gt;
*Денежных средств членов экипажа/отдела (до 1000 кредитов);&lt;br /&gt;
*Вымогательство.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|305}}&lt;br /&gt;
=====305 - &#039;&#039;&#039;Кража&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Присвоение редкого или важного для работы отделов имущества станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи подпадают:&lt;br /&gt;
*Вещи, находящиеся в ограниченном, малом количестве на станции, пополнение количества которых не является возможным;&lt;br /&gt;
*Важное для функционирования отдела оборудование;&lt;br /&gt;
*Платы консолей;&lt;br /&gt;
*Платы смены/удаления законов ИИ;&lt;br /&gt;
*Печати должностных лиц;&lt;br /&gt;
*Картриджи программ для КПК;&lt;br /&gt;
*Денежных средств членов экипажа/отдела (до 15000 кредитов);&lt;br /&gt;
*Пульты управления шлюзами отделов;&lt;br /&gt;
*Карты с расширенным уровнем доступа, без соответствующего разрешения уполномоченных лиц.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|405}}&lt;br /&gt;
=====405 - &#039;&#039;&#039;Разбой&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нападение в целях хищения чужого имущества, совершённое с применением насилия, опасного для жизни или здоровья, либо с угрозой применения такого насилия.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи подпадает:&lt;br /&gt;
*Насильственный грабёж;&lt;br /&gt;
*Случаи, когда виновный, начав тайное хищение, применяет насилие для изъятия имущества в целях его удержания;&lt;br /&gt;
*Если же в процессе, будучи застигнутым на месте преступления, виновный бросает похищенное и применяет насилие в отношении потерпевшего с целью скрыться от преследования, ответственность должна наступать не за разбой, а за кражу и соответствующее преступление против личности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|505}}&lt;br /&gt;
=====505 - &#039;&#039;&#039;Особо крупное хищение&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Присвоение особо ценного или же критически важного оборудования и имущества станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи подпадают:&lt;br /&gt;
*Все [[особо ценные предметы]];&lt;br /&gt;
*Скафандры: Капитана, ОБР/РХБЗЗ, Офицера синего щита;&lt;br /&gt;
*Уникальное снаряжение КСО/ЦК, такое как: печать ЦК, гарнитура или ключи шифрования Центком, вооружение;&lt;br /&gt;
*Ядерная боеголовка;&lt;br /&gt;
*Денежных средств членов экипажа/отдела (от 15000 кредитов и выше);&lt;br /&gt;
*Хайджекинг (хищение транспортного средства);&lt;br /&gt;
*ID-карты с доступом Капитана и Главы персонала, либо аналогичными (с полным доступом, либо возможностью изменять доступ через консоль).&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Х06 - Нарушение уровней допуска&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|106}}&lt;br /&gt;
=====106 - &#039;&#039;&#039;Проникновение&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нахождение на территории маловажного отсека без соответствующего доступа или разрешения. Разрешить нахождение на территории отдела может любой член экипажа, работающий в данном отделе, но запрет главы приоритетнее. Разрешить находиться на территории технических тоннелей может Капитан, Старший Инженер или Глава Персонала.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Попытка или взлом шлюзов также считается нарушением данной статьи.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|306}}&lt;br /&gt;
=====306 - &#039;&#039;&#039;Проникновение в стратегическую точку&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Несанкционированный доступ в отсек стратегической важности, без соответствующего доступа или разрешения. Разрешить нахождение на данных территориях имеет право только Глава отдела, к которому относится помещение.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К стратегическим точкам относятся:&lt;br /&gt;
*Мостик;&lt;br /&gt;
*Отсек с двигателем АМ;&lt;br /&gt;
*Жилые каюты и рабочие кабинеты должностных лиц;&lt;br /&gt;
*Химическая лаборатория;&lt;br /&gt;
*Зоны службы безопасности (бриг, КПП, пермабриг);&lt;br /&gt;
*EVA;&lt;br /&gt;
*Телекоммуникационные сервера;&lt;br /&gt;
*Солнечные панели и ТЭГ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|506}}&lt;br /&gt;
=====506 - &#039;&#039;&#039;Проникновение в защищённую стратегическую точку&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нахождение в запретной зоне без соответствующего доступа или разрешения. Разрешить нахождение на данных территориях имеет право только Глава отдела, к которому относится помещение, или старший по иерархии сотрудник (Для шаттлов ЦК/КСО, соответственно, сотрудники ЦК/КСО).&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запретными зонами являются:&lt;br /&gt;
*Шаттлы Представителя ЦК, ОБР/РХБЗЗ;&lt;br /&gt;
*Атмосия;&lt;br /&gt;
*Токсикология;&lt;br /&gt;
*Хранилище;&lt;br /&gt;
*Арсенал;&lt;br /&gt;
*Ядро ИИ;&lt;br /&gt;
*Серверная;&lt;br /&gt;
*Хранилище плат;&lt;br /&gt;
*Отсек генератора гравитации;&lt;br /&gt;
*Отсек с Ускорителем частиц;&lt;br /&gt;
*Каюта капитана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Х07 - Преступления против трудового порядка&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|207}}&lt;br /&gt;
=====207 - &#039;&#039;&#039;Халатность&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Преступное бездействие. Неисполнение или ненадлежащее исполнение лицом своих должностных обязанностей вследствие недобросовестного или небрежного отношения к ним. Неисполнение обязанностей заключается в фактическом бездействии при наличии обязанности действовать определённым образом в конкретной ситуации.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Пренебрежение или ненадлежащее исполнение служебных обязанностей;&lt;br /&gt;
*Неисполнение прямого приказа Главы своего отдела;&lt;br /&gt;
*Отказ от законного увольнения или понижения;&lt;br /&gt;
*Бездействие, которое потенциально могло нанести вред;&lt;br /&gt;
*Несоблюдение норм экипажа;&lt;br /&gt;
*Владение опасным рабочим снаряжением за пределами зоны исполнения своих рабочих обязанностей (поварской тесак, кухонный нож, хирургическая пила, топорик ботаника, кинетический акселератор, нож для выживания, глефа крушитель, крушитель или кинжал крушитель, двуствольное ружье, …).&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Владение опасным рабочим снаряжением не складывается со статьёй [[#203|203 - Владение боевым приспособлением]], если обвиняемый владеет данным снаряжением согласно своему СРП.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Допускается вынос рабочего снаряжение в специальных поясах. (пояс повара, ботанический пояс, РПС утилизатора, медицинский пояс, …)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|307}}&lt;br /&gt;
=====307 - &#039;&#039;&#039;Саботаж&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Умышленные действия, проводимые с целью затруднить или создать помеху нормальной работе отдела, либо станции в целом.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Отключение электропитания на небольшой площади станции в пределах отделов;&lt;br /&gt;
*Выпуск неопасных газов на небольшой площади в пределах отделов;&lt;br /&gt;
*Блокировка проходов несанкционированными конструкциями;&lt;br /&gt;
*Разрушение одного телекоммуникационного сервера;&lt;br /&gt;
*Нарушение герметичности станции путём разбора или поломки пола, внешних стен и шлюзов;&lt;br /&gt;
*Разрушение тюремной камеры временного заключения (не распространяется на заключённых).&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|407}}&lt;br /&gt;
=====407 - &#039;&#039;&#039;Грубая халатность&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Неисполнение или ненадлежащее исполнение обязанностей вследствие недобросовестного или небрежного отношения к службе, которое повлекло за собой крупный ущерб станции, жертвы среди экипажа или существенное нарушение прав.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Пренебрежение или ненадлежащее исполнение служебных обязанностей, причинившее крупный ущерб корпорации, либо тяжкий вред здоровью экипажа;&lt;br /&gt;
*Неоказание помощи больному, приведшее к смерти или существенному ухудшению здоровья;&lt;br /&gt;
*Превышение должностных полномочий, вызвавшее существенное нарушение прав;&lt;br /&gt;
*Ненамеренные действия, вызвавшие взрыв двигателя Антиматерии или отключение сдерживающего поля Теслы/Сингулярности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|507}}&lt;br /&gt;
=====507 - &#039;&#039;&#039;Особо крупный саботаж&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Создание значительной угрозы экипажу или нанесение значительного ущерба станции, попытка создать условия невыполнимости цели или полной неработоспособности станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Отключение электропитания отдела или эквивалентно большой части станции;&lt;br /&gt;
*Вызов большого количества разгерметизаций по всей площади станции;&lt;br /&gt;
*Подача особо опасных газов в систему вентиляции станции;&lt;br /&gt;
*Нарушение условий содержания Теслы или Сингулярности, взрыв двигателя Антиматерии;&lt;br /&gt;
*Несанкционированная смена законов киборгов или ИИ;&lt;br /&gt;
*Разрушение множества телекоммуникационных серверов;&lt;br /&gt;
*Уничтожение генератора гравитации станции;&lt;br /&gt;
*Создание пожаров на больших площадях;&lt;br /&gt;
*Уничтожение Искусственного Интеллекта;&lt;br /&gt;
*Разрушение тюремной камеры пожизненного заключения (не распространяется на заключённых). &lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корпоративный Закон&#039;&#039;&#039; (КЗ) — свод требований [[NanoTrasen | корпорации NanoTrasen (NT)]], обязательный к соблюдению для всех разумных существ на объекте NT или её ближайшем космическом пространстве, который категорически запрещено нарушать или пытаться видоизменить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все статьи были проверены и одобрены сотрудничающими с NanoTrasen государствами и объединениями, соответственно Корпоративный Закон в должной мере соблюдает гражданские права персонала NT, и защищает их честь и достоинство. Таким образом, никто из присутствующих на территории NT не имеет права апеллировать к законам своей страны в случае возникновения спорных ситуаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основные Права Разумных Существ на территории объектов корпорации NanoTrasen==&lt;br /&gt;
{{Anchor|ОПРС}}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Основные Права Разумных Существ&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Основные Права Разумных Существ (ОПРС) на территории NanoTrasen имеют преимущество над всеми остальными законами и сводами правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механизм защиты прав. Служба безопасности NanoTrasen обязана уважать и защищать основные права всех разумных существ, находящихся на территории подконтрольного объекта. Каждый имеет право искать защиты своих основных прав в том числе у командного состава и Агента Внутренних Дел, и данные лица обязаны оказывать содействие в рамках своей компетенции. В случаях, когда все вышеуказанные способы защиты прав неэффективны или объективно невозможны, лицо имеет право обращаться любым возможным способом к Центральному Командованию корпорации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на жизнь&#039;&#039;&#039;. Никто не может отнять жизнь без соответствующей процедуры, или разрешения уполномоченного лица. Каждый имеет право на клонирование и реанимацию, и не должен быть лишен этого права без законных оснований, иначе это приравнивается к убийству.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на достоинство&#039;&#039;&#039;. Нельзя принудить разумное существо к унижающим его достоинство действиям, намеренно проявлять к нему неуважение, либо безосновательно и публично порочить его деловую репутацию.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на свободу и неприкосновенность&#039;&#039;&#039;. Лишить права на свободу можно лишь решением ЦК или СБ в связи с нарушением Корпоративного Закона, карантинными или следственными действиями, а также при возникновении чрезвычайных ситуаций.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на неприкосновенность частной жизни&#039;&#039;&#039;. Никто не обязан сообщать или передавать данные о своей частной жизни. Информация о ней должна быть скрыта для посторонних, если обратное не продиктовано следственными действиям или нормативно-правовыми актами.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на охрану здоровья и медицинскую помощь&#039;&#039;&#039;. Каждый имеет право на медицинскую помощь, клонирование, реанимацию, и эвтаназию при неизлечимой болезни, а так же отказаться от любого медицинского вмешательства, если обратное не предусмотрено соответствующей процедурой.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на владение имуществом&#039;&#039;&#039;. Никто не имеет право изъять имущество, если оно не является контрабандой, уликой, и владение им не запрещено Корпоративным Законом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Презумпция невиновности&#039;&#039;&#039;. Каждый обвиняемый в совершении преступления имеет право считаться невиновным до тех пор, пока его виновность не будет установлена законным порядком путем открытого разбирательства, при котором ему обеспечиваются все возможности для защиты.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на свободу вероисповедания&#039;&#039;&#039;. Религиозные объединения отделены от корпорации и равны перед её законом. Допускаются любая вера, пока она не нарушает иные права или законы. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За нарушение прав разумных существ следует наказание по специализированной под конкретное нарушение статье Корпоративного Закона. Любое существо, получившее разум (например, в результате экспериментов исследовательского отдела, под действием космической магии или аномалии), является объектом исследований и не имеет защиты ОПРС до тех пор, пока Научный руководитель, Капитан или Центральное Командование не решат обратное по каждому конкретному существу. За существ, которые обрели разум, несет ответственность их создатель.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модификаторы сроков приговоров==&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&#039;text-align: center; background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot; border=1 cellspacing=0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%;border:1px solid black;&amp;quot; | Ситуация !! style=&amp;quot;width: 30%;border:1px solid black;&amp;quot; | Описание !! style=&amp;quot;width: 20%;border:1px solid black;&amp;quot; | Ситуация !! style=&amp;quot;width: 30%;border:1px solid black;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| [[#Крайняя необходимость | Крайняя необходимость]] ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| Снятие обвинений ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| [[#Пособничество | Пособничество]] ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| Наказание по всем статьям, в отношении которых оказывалась помощь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| [[#Явка с повинной | Явка с повинной]] ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| Сокращение наказания на 50% ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| [[#Помеха следствию | Помеха следствию]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| Увеличение наказания на 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| [[#Сделка со следствием | Сделка со следствием]] ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| Сокращение наказания на 50% ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| [[#Должностное преступление | Должностное преступление]] ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| Увеличение наказания на 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| [[#Отсутствие умысла | Отсутствие умысла]] ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| Наказание предыдущей степени тяжести ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| [[#Рецидив | Рецидив]] ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| + 5 минут к наказанию за каждый случай&amp;lt;br&amp;gt;(не считается за отдельный модификатор)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#57000C;border:1px solid black;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#57000C;border:1px solid black;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#57000C;border:1px solid black;&#039; | Влияние на меру наказания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| {{Anchor|Крайняя необходимость}} Крайняя необходимость&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Вынужденные действия в целях самозащиты, защиты здоровья и жизни своих коллег,&amp;lt;br&amp;gt; а также сохранности своего рабочего места и станции в целом. Таковым также считается совершение преступления под давлением, оказанным угрозами, шантажом, гипнозом и тому подобным.&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| {{Anchor|Крайняя необходимость}} Снятие обвинений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;|  {{Anchor|Явка с повинной}} Явка с повинной&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Сознательная личная сдача сотрудникам службы безопасности после совершения преступления до привлечения в качестве обвиняемого или подозреваемого.	&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;|  Сокращение наказания на 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| {{Anchor|Сделка со следствием}} Сделка со следствием&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Раскрытие полных подробностей совершенного преступления при отсутствии необходимых улик. Сдача своих подельников, или помощь в розыске похищенного имущества, помощь в раскрытие дела.&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Сокращение наказания на 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| {{Anchor|Отсутствие умысла}} Отсутствие умысла&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Установленное в ходе разбирательства отсутствие намерения совершить инкриминируемое преступление, неумышленное преступление.&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Наказание предыдущей степени тяжести по статье, у которой было установлено отсутствие умысла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| {{Anchor|Пособничество}} Пособничество&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Помощь в совершении преступления, или склонение к нему. Пособник, оказывающий помощь в совершении преступления, подлежит наказанию в соответствии с причастными статьями.&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;|  Наказание по всем статьям, по которым оказывалась помощь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| {{Anchor|Помеха следствию}} Помеха следствию&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Неисполнение правомерных приказов сотрудников СБ (например призывов к порядку), находясь под следствием.&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Увеличение наказания на 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| {{Anchor|Должностное преступление}} Должностное преступление&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Нарушение Корпоративного Закона должностным лицом. Эти лица призваны быть образцом и примером для подражания, на который будут ориентироваться прочие члены экипажа.&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Увеличение наказания на 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| {{Anchor|Рецидив}} Рецидив&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Повторное совершение преступления из одной и той же категории после отбытия наказания за предыдущее/выдачи предупреждения за нарушение. Правонарушения не должны совершаться в рамках одного преступного загула, а должны быть отдельными повторными правонарушениями.&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| +5 минут к наказанию за каждый случай рецидива (не считается за отдельный модификатор)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможно применять только одно послабление и одно ухудшение приговора, за исключением рецидива. Они накладываются к итоговому сроку и могут увеличить наказание, даже если время заключения уже достигло максимального срока по самой тяжкой статье. Либо уменьшить, а иногда и отменить заключение, например при проникновении на территорию для спасения от угрозы во время чрезвычайной ситуации, или самообороне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Нарушения заключённых==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039; &amp;gt;Способ содержания заключённого&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Вид нарушения&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Вандализм&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Попытка побега&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Побег&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Тюремное заключение&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перезапуск таймера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перезапуск таймера,&amp;lt;br&amp;gt; или карцер на оставшийся срок&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Заключение на тот же срок + 10 минут,&amp;lt;br&amp;gt; или перезапуск с отбыванием в карцере&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Пермабриг&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перевод в карцер на 10 минут&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перевод в карцер на 10 минут. Повторная попытка является основанием для казни&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Летальная сила с последующим возвращением в место содержания,&amp;lt;br&amp;gt; или убийство на месте&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Карцер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Добавление 10 минут ко времени содержания в карцере&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Добавление 10 минут ко времени содержания в карцере, или казнь&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;width: 36.3%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Вандализм&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 28.2%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Попытка побега&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Побег&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Разрушение и порча вещей, которые напрямую не ведут к побегу заключённого.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Сломанные лампочки, мебель, испорченная одежда, разбрасывание предметов или мусора по камере, считаются как вандализм.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Попытка сломать барьеры, удерживающие заключенного&amp;lt;br&amp;gt; (например: окна камеры, шлюзы, стеклянные двери) или нападение на сотрудника станции во время совершения самой попытки побега.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Выход из области заключения без разрешения службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Факт разрушенной внешней стены или окна камеры с возможностью выхода заключенного из области заключения, считается как побег.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Наказания равноценно применяются как пожизненно осужденным, так и к отбывающим временное заключение в пермабриге.&lt;br /&gt;
* Увеличение срока за нарушения уже после вынесения вердикта, не является поводом для перевода в пермабриг из обычной камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;Степени тяжести нарушения и соответствующие наказания&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{{Anchor|Степени тяжести нарушения и соответствующие наказания}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2% 0 -1.5% 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; width=90% class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:12%;padding: 0.5%;border:1px solid black;text-align:center;background:#26262b&amp;quot;|&amp;lt;b&amp;gt;Степень тяжести&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:30%;padding: 0.5%;border:1px solid black;text-align:center;background:#26262b&amp;quot;|&amp;lt;b&amp;gt;Правовое наказание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:40%;padding: 0.5%;border:1px solid black;text-align:center;background:#26262b&amp;quot;|&amp;lt;b&amp;gt;Административное наказание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| I (легкое)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| Заключение до &#039;&#039;&#039;10 минут&#039;&#039;&#039; или предупреждение.&amp;lt;br&amp;gt;(максимальный срок при сложении - &#039;&#039;&#039;15 минут&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| II (среднее)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| Заключение на &#039;&#039;&#039;15 минут&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;(максимальный срок при сложении - &#039;&#039;&#039;22,5 минут&#039;&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;(минимальный срок без сложения - &#039;&#039;&#039;10 минут&#039;&#039;&#039;, при сложении - &#039;&#039;&#039;17,5 минут&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Понижение в должности.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;На усмотрение главы отдела, к которому относится преступник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| III (тяжкое)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| Заключение на &#039;&#039;&#039;25 минут&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;(максимальный срок при сложении - &#039;&#039;&#039;37,5 минут&#039;&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;(минимальный срок без сложения - &#039;&#039;&#039;15 минут&#039;&#039;&#039;, при сложение - &#039;&#039;&#039;27,5 минут&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Понижение в должности или увольнение.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;На усмотрение главы отдела, к которому относится преступник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| IV (сверхтяжкое)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| Заключение на &#039;&#039;&#039;40 минут&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;(максимальный срок при сложении - &#039;&#039;&#039;60 минут&#039;&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;(минимальный срок без сложения - &#039;&#039;&#039;25 минут&#039;&#039;&#039;, при сложение - &#039;&#039;&#039;35 минут&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Увольнение с должности, всегда.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| V (критическое)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Пожизненное заключение&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;При сумме проведенных и предстоящих сроков заключения от 65 минут приговор заменяется на &#039;&#039;&#039;пожизненное заключение&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Время заключения от 40 минут означает временное отбывание наказания в пермабриге, но не является поводом для перевода&amp;lt;br&amp;gt; из обычной камеры, если дополнительное время было получено уже после вынесения основного вердикта.&amp;lt;br&amp;gt;Смотритель и Глава СБ имеют право сами выбирать срок от максимального до минимального (К примеру, при IV статьях срок может быть от 40 минут до 25 без учета сложения статей)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила сложения статей==&lt;br /&gt;
Преступники могут нарушать несколько статей разных категорий (х05, х07 и тд). В этом случае срок заключения рассчитывается по самой тяжкой (4хх, 5хх и тд) нарушенной статье, и все остальные нарушения прибавляются в общей сумме не более 50% от её максимального срока.&lt;br /&gt;
* Преступления одной категории (например 201 и 301) не складываются, выбирается самая тяжкая статья (301 &amp;gt; 201, значит 301).&lt;br /&gt;
* Некоторые преступления имеют заметки и не складываются с определенным статьями, либо прибавляются без ограничений (как 401).&lt;br /&gt;
* Модификаторы учитываются отдельно, накладываясь на итоговое время, но не более одного положительного и одного отрицательного (за исключением рецидива).&lt;br /&gt;
Например, преступник нанес жертве несколько ударов тупым предметом, в результате та погибла и была им же обворована. Статьи 201 (нападение) и 401 (убийство) одной категории, поэтому учитывается только последняя. Далее плюсуется 405 за разбой, но не более 50% срока, а значит время будет 40 минут + 20 минут (не более 50% от самой тяжкой), итого 60 минут. И уже к этому сроку прибавляются модификаторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При вынесении срока необходимо соблюдать следующий алгоритм:&lt;br /&gt;
# Установить статьи по которым будет выносится наказания, обращая внимание на примечания&lt;br /&gt;
# Определить время заключения в рамках таблицы степеней тяжести нарушения и соответствующих наказаний&lt;br /&gt;
# Поверх полученного срока применить модификатор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительно==&lt;br /&gt;
*Явная попытка совершения преступления наказывается такими же статьями корпоративного закона как и само преступление.&lt;br /&gt;
*Регулируемое снаряжение перечислено на странице [[Контрабанда]]&lt;br /&gt;
*Основные требования бумажной работы указаны в [[Бумажная_работа#Основы_документооборота|Основах документооборота]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высший командный состав&#039;&#039;&#039; — Капитан и члены ЦК (ОСЩ, ПЦК и тд).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Должностные лица&#039;&#039;&#039; — все сотрудники отдела СБ, юридического отдела, все представители командования, члены и представители ЦК.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Враги корпорации&#039;&#039;&#039; — лица, нарушившие 5XX статью Корпоративного Закона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Казнь&#039;&#039;&#039; — санкционированное убийство с предварительным составлением документации на основе соответствующей процедуры.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Убийство на месте&#039;&#039;&#039; — лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каторга&#039;&#039;&#039; — принудительные работы для лиц c пожизненным заключением, в условиях строгой изоляции от общества. На некоторых станциях пожизненное заключение заменяется на каторжные работы с разрешения Капитана, ГСБ, либо Смотрителя. Наказания за  [[#Нарушения заключённых|нарушения условий содержания заключенным]] при каторжном режиме равняются наказаниям за нарушения условий содержания карцера.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Чрезвычайная ситуация&#039;&#039;&#039; — непредвиденная обстановка, сложившаяся в результате нападения, выхода научных экспериментов или инженерного оборудования из-под контроля, либо биологической опасности, ставящая под угрозу само существование станции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы в адрес жизни члена экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разумное существо&#039;&#039;&#039; — разумным существом является органическое/полуорганическое существо, способное воспринимать и воспроизводить человеческую речь. Разумные существа, относящиеся к расам: Люди, Унатхи, Арканы, Фелиниды, Кобольды, Плафеимы, разумные Ксеноморфы,  Дионы, Слаймолюды, Нианы, Вульпканины, Таяры, Воксы, КПС, КПБ, Арахниды и Дворфы всегда защищены [[Корпоративный_Закон#Основные Права Разумных Существ на территории объектов корпорации NanoTrasen|ОПРС]].&lt;br /&gt;
* Любое другое разумное существо не защищено ОПРС, и является объектом исследований и имуществом научного отдела.&lt;br /&gt;
* Неположенным для курения местом является место рядом с знаком &amp;quot;Не курить&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D0%B0_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8)&amp;diff=25306</id>
		<title>Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D0%B0_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8)&amp;diff=25306"/>
		<updated>2026-02-19T11:19:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: клон теперь должен быть понижен если он глава&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Процедуры отдела==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура ареста&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Арест — сочетание процедур задержания, допроса и заключения под стражу.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедура Задержания}}&lt;br /&gt;
Задержание — временное лишение свободы ради проведения разбирательств и следственных мероприятий.&lt;br /&gt;
#В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #067b09&amp;quot;&amp;gt;Зелёный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; производить задержание можно лишь: если сотрудник СБ являлся непосредственным свидетелем преступления; подозреваемый находится в розыске или под заключением; был отдан приказ от Капитана. В остальных случаях составляется обвинительное заключение.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Обвинительное заключение должно быть предоставлено подозреваемому непосредственно при задержании, и иметь печать [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|Смотрителя]].&lt;br /&gt;
#Порядок проведения Задержания:&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Обозначьте перед нарушителем [[Корпоративный_Закон|статьи]], в которых он обвиняется, или нарушения. В случае нахождения в розыске, сообщить ему об этом.&amp;lt;br&amp;gt; Допускается не называть причину задержания в &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. При наличии обвинительного заключения, предоставить его в &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #067b09&amp;quot;&amp;gt;Зелёный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Наручники могут быть надеты, допускается задержание без них.&amp;lt;br&amp;gt;2.3 Проведите задержанного в Бриг и передайте [[Смотритель|Смотрителю]], доложите о ситуации, нарушенных [[Корпоративный_Закон#Справочник_Статей|статьях]], и имеющихся доказательствах.&lt;br /&gt;
#Запрещено задержание лиц, обладающих юридической неприкосновенностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедура Допроса}}&lt;br /&gt;
Допрос — рассмотрение обстоятельств и улик по делу с целью определения вины подозреваемого, выяснения обстоятельств преступления, мотивов, целей и иной информации, способной как либо помочь Службе Безопасности.&lt;br /&gt;
#Список должностей, обязанных/имеющих право присутствовать на допросе.&lt;br /&gt;
#*Допрашивающий - [[Смотритель]], [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]]. С их разрешения допрос может провести: ведущий дело [[Офицер_СБ|Офицер]], [[Детектив]], [[Инструктор_СБ|Инструктор]], [[Пилот_СБ|Пилот]].&lt;br /&gt;
#*Адвокат - [[Юрист]] с документом о доверенности.&lt;br /&gt;
#*Наблюдатели - [[Агент_Внутренних_Дел|Агент Внутренних Дел]], [[Капитан]]. Агент Внутренних Дел обязан присутствовать при допросе членов Командного состава.&lt;br /&gt;
#*Вызванные/приглашённые свидетели - [[Сервисный_Отдел|Гражданские]], [[Корпоративный_Закон#Дополнительно|Должностные лица]], [[Синтетики|Борги]].&lt;br /&gt;
#До начала допроса или в течение 2 минут после его начала, подозреваемый может запросить [[Юрист#Адвокатская_деятельность|Адвоката]] в качестве своего защитника.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В том числе оставшись с адвокатом в допросной на срок в 5 минут наедине для обсуждения стратегии защиты, в учет этого идет и время его прибытия.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Если адвокат не явился в течение 5 минут, он лишается права на приватное обсуждение.&amp;lt;br&amp;gt;2.3 До начала допроса допускается отстранить адвоката от дела в &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, если нарушения ниже 4хх статей Корпоративного закона.&lt;br /&gt;
#При допросе членов [[Командование|Командного состава]] станции, допрашивающий обязан вызвать [[Агент Внутренних Дел|Агента Внутренних Дел]], если таковой присутствует.&lt;br /&gt;
#Максимальное время допроса составляет по 5 минут за каждую [[Корпоративный_Закон#Степени_тяжести_нарушения_и_соответствующие_наказания|степень тяжести]] самой строгой из вменяемых статей (5 минут при нарушении 1хх статьи, и 25 минут при нарушении 5хх).&amp;lt;br&amp;gt;4.1 С согласия подозреваемого, допрос может быть продлён на 5 минут.&amp;lt;br&amp;gt;4.2 Если в ходе допроса у обвиняемого были обнаружены ранее не предполагаемые нарушения, время допроса должно быть пересмотрено и, при нарушении статей более высокой степени тяжести, увеличено. Обвиняемому также должна быть предоставлена повторная возможность запросить Адвоката в соответствии с пунктом 2 и его подпунктами, как если бы допрос начинался сначала.&lt;br /&gt;
#Порядок [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Допроса|проведения Допроса]]:&amp;lt;br&amp;gt;5.1 Обвиняемый может быть закован на все время допроса, и подвергнут обыску. Допускается расковать обвиняемого, если он не представляет угрозы и не пытается сбежать или для подписания доверенности своего Адвоката.&amp;lt;br&amp;gt;5.2 Допрашивающий имеет право задавать любые вопросы касающиеся дела, обвиняемый имеет право не свидетельствовать против себя.&amp;lt;br&amp;gt;5.3 По истечении времени допроса или раньше, [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Закон)#Дополнительно|уполномоченный в судебном праве]] сотрудник обязан вынести приговор о виновности/невиновности.&amp;lt;br&amp;gt;5.4 Если допрашивающим выступает ведущий дело [[Офицер_СБ|Офицер]], [[Детектив]], [[Инструктор_СБ|Инструктор]], [[Пилот_СБ|Пилот]], по завершении необходимо передать обвиняемого  [[Смотритель|Смотрителю]].&amp;lt;br&amp;gt;5.5 В соответствии с [[Корпоративный_Закон|Корпоративным законом]], на виновного в преступлении могут быть наложены следующие виды наказаний:&lt;br /&gt;
#*Тюремное заключение; предупреждение (по 1XX категории нарушений); пожизненное заключение; казнь.&lt;br /&gt;
#Лица, имеющие [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Закон)#Дополнительно|юридическую неприкосновенность]], не могут быть осуждены до момента её лишения, иначе это будет считаться грубой халатностью.&lt;br /&gt;
#Если допросная занята и перед ней присутствует как минимум еще один подозреваемый, ведущим дело обвиняемого позволяется провести допрос без разрешения, и без права на вынесение вердикта. Для этого необходимо обратиться к [[Смотритель|Смотрителю]], сообщив ему итоги допроса с полученными выводами.&lt;br /&gt;
#После вынесения обвинительного вердикта, Смотритель должен исполнить процедуру Заключения под стражу и после заполнить Приговор, поставив свою печать (в случае приговора о казни не требуется печать, и заполнение Смотрителем). Дозволяется поручить исполнение процедуры другим сотрудникам СБ.&amp;lt;br&amp;gt;8.1 Приговор составляется в течение 20 минут. При суммарном сроке менее 25 минут, заполнение документа необязательно.&amp;lt;br&amp;gt;8.2 По требованию лица, в отношении которого был выписан обвинительный приговор, составляется его копия.&amp;lt;br&amp;gt;8.3 Печать может поставить любой [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Закон)#Дополнительно|уполномоченный в судебном праве]] сотрудник, как и составить документ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедура заключения под стражу}}&lt;br /&gt;
Заключение под стражу - наказание, заключающееся в содержании преступника в условиях строгой изоляции от общества.&lt;br /&gt;
#На весь период ареста на заключенных перестают распространяться их [[Стандартные_Рабочие_Процедуры|Стандартные Рабочие Процедуры]]. Но от них продолжает требоваться соблюдение [[Корпоративный_Закон|Корпоративного Закона]], таким образом при его нарушении, заключенные могут быть осуждены по новым статьям не выходя из камеры.&lt;br /&gt;
#Заключенные, чей срок заключения на момент вынесения вердикта равен или превышает 40 минут, должны содержаться в пермабриге.&lt;br /&gt;
#Изъятие гарнитуры у заключенного может производиться, если он использует её для заполнения радиоканала бессмысленной информацией, оскорблениями, подстрекательствами к бунту, либо при попытке сорвать допрос или связаться с соучастниками.&lt;br /&gt;
#При возникновении опасности для жизни заключённого (разгерметизация и т.д.), то на усмотрение [[Смотритель|Смотрителя]], переместить его в безопасное место.&lt;br /&gt;
#Порядок перевода заключенного в камеру:&amp;lt;br&amp;gt;5.1 Заковывание заключенного в наручники. &amp;lt;br&amp;gt;5.2 Заключённый должен быть лишён всего имущества на время заключения, за исключением нижнего белья и гарнитуры с доступом к общему каналу связи.&amp;lt;br&amp;gt;5.3 Заключенный должен быть одет в тюремную робу и ботинки.&amp;lt;br&amp;gt;5.4 После соблюдения вышеперечисленных пунктов должен быть установлен таймер, с заключенного должны быть сняты наручники.&amp;lt;br&amp;gt;5.5 Во время эвакуации заключенные, чей срок еще не закончился, должны быть транспортированы на шаттл эвакуации.&amp;lt;br&amp;gt;5.6 Заключенному, чей срок закончился, должны быть отданы все законно полагающиеся ему вещи.&lt;br /&gt;
#В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, выполнить процедуру заключения под стражу может любой сотрудник СБ на всё время кода,&amp;lt;br&amp;gt; проигнорировав процедуры допроса и вынесения вердикта, и пренебрегая соблюдением порядка перевода заключенного в камеру.&amp;lt;br&amp;gt;6.1. При понижении кода, в отношении заключенных без вердикта должны повторно начаться все процедуры.&lt;br /&gt;
#Все заключённые могут быть свободно подвергнуты обыску вне зависимости от кода угрозы.&lt;br /&gt;
#Порядок заключения в пермабриг не отличается от заключения в камеру брига.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура обыска&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Обыск — процедура, направленная на выявление запрещенных вещей или улик, совмещается с процедурой изъятия и хранения контрабанды и улик.&lt;br /&gt;
#Во время &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #067b09&amp;quot;&amp;gt;Зелёного Кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; проведение процедуры обыска разрешено только при обоснованном подозрении в совершении преступления.&amp;lt;br&amp;gt; (прямое обвинение со стороны свидетеля этого преступления, числится в розыске, отпечатки пальцев на месте преступления, пребывание на территории c предметами без соответствующего к ним доступа, или разрешения). В остальных случаях составляется разрешение на обыск.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Разрешение на обыск должно быть предоставлено подозреваемому непосредственно при обыске, и иметь печать [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|Смотрителя]]&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2&amp;quot;&amp;gt;Синий Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше разрешаются выборочные обыски любого члена экипажа.&lt;br /&gt;
#Сотрудники Службы Безопасности с разрешения [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|Смотрителя]], имеют право провести хирургическое вмешательство для поиска и удаления нелегальных имплантов, если есть подозрение или подтверждение, что у подозреваемого лица установлены незаконные импланты.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 При отказе подозреваемого от добровольного хирургического вмешательства, необходимо составить и предъявить &amp;quot;Распоряжение о медицинском вмешательстве&amp;quot; подозреваемому, а после осуществить хирургическое вмешательство.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Если у подозреваемого, который отказался от добровольного вмешательства, обнаружат нелегальные импланты, ему должно быть назначено наказание в соответствии со статьями Корпоративного Закона, а так же модификатор помехи следствию.&lt;br /&gt;
#В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #067b09&amp;quot;&amp;gt;Зелёный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2&amp;quot;&amp;gt;Синий Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; обыска помещений разрешен только при наличии разрешения на обыск с печатью [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|Смотрителя]].&amp;lt;br&amp;gt;3.1 В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; разрешен обыск любого помещения станции без разрешения на обыск.&amp;lt;br&amp;gt;3.2 Данные правила обыска касаются и всех зарегистрированных шаттлов которые пристыкованы или в свободном полете, незарегистрированные могут быть обысканы в любой ситуации и при любых обстоятельствах.&lt;br /&gt;
#Порядок проведения Обыска:&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Предложите подозреваемому члену экипажа провести добровольный обыск.&amp;lt;br&amp;gt;4.2 В случае отказа наденьте наручники на обыскиваемого, и самостоятельно досмотрите.&amp;lt;br&amp;gt;4.3 Если в вещах члена экипажа были найдены [[Контрабанда|запретные вещи]], проведите процедуру задержания.&lt;br /&gt;
#Обыск лиц, имеющих юридическую неприкосновенность, запрещен. Нарушение этого пункта расценивается как халатность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедура изъятия и хранения контрабанды и улик}}&lt;br /&gt;
#Орудия, оборудование или иные средства совершения преступления, принадлежащие обвиняемому, а также предметы, запрещенные к обращению, подлежат конфискации.&lt;br /&gt;
#Имущество, полученное в результате совершения преступления, подлежит возвращению законному владельцу. При отсутствии владельца они переходят в собственность NanoTrasen.&lt;br /&gt;
#Все контрабандные предметы и вражеское снаряжение, а так же вещественные доказательства, независимо от того, использовались ли они в совершении преступления, должны храниться в комнате улик в Бриге, или в оружейной.  &lt;br /&gt;
#Сохраненные контрабандные предметы, вражеское снаряжение и улики не удаляются из хранилищ доказательств, если они не требуются для: судебного разбирательства, допроса, следственных мероприятий.&lt;br /&gt;
#Сотрудникам СБ запрещено владение и использование оружия и экипировки, являющейся уликами, контрабандой, вражеским снаряжением.&amp;lt;br&amp;gt;5.1 Разрешено использование исключительно стрелковых, энергетических и лазерных единиц вооружения, являющихся контрабандой или вражеским снаряжением, &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039;  в коды выше &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красного&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. При понижении кода необходимо сдать его в течение 10 минут, иначе это будет нарушением статьи 407.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура свидания&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Свидание — проведение встречи заключенного с гостем под надзором СБ.&lt;br /&gt;
#Процедура проводится в специально отведенном для этого помещении, или перед камерой через дверь, под наблюдением не менее одного сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
#Свидание может быть проведено только по отношению к заключенным обычных камер, или пермабрига, не нарушившим [[Корпоративный_Закон#Нарушения_заключённых|условия содержания]].&lt;br /&gt;
#В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше проведение свиданий запрещено, и одновременно может проходить только одно свидание.&lt;br /&gt;
#Для проведения процедуры, гость должен устно запросить у [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|Смотрителя]] разрешение на свидание с заключённым.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Процедура должна быть немедленно &#039;&#039;&#039;завершена&#039;&#039;&#039;, если заключенный против свидания.&lt;br /&gt;
#У заключенных на временном заключении, срок на время свидания приостанавливается, возобновляясь после завершения процедуры.&lt;br /&gt;
#В случае если процедура допускает возможность тактильного контакта с посетителем, заключенный обязан быть в наручниках на все время свидания. Необходимо подвергнуть обыску обоих участников до и после процедуры, а гость временно сдает на хранение все свое рабочее снаряжение, включая КПК.&lt;br /&gt;
#Если свидание подразумевает общение через дверь или стекло, достаточно лишь одного предварительного обыска для посетителя.&lt;br /&gt;
#Отведенное для свидания время - 5 минут, допускается продлить его еще на столько же, запросив разрешение у ГСБ, либо Смотрителя.&lt;br /&gt;
#При передаче гостем вещей, которые могли бы помочь заключенному сбежать, тот должен быть переведен в карцер на 20 минут,&amp;lt;br&amp;gt; а гость – задержан, с обвинением по всем нарушенным [[Корпоративный_Закон#Справочник_Статей|статьям]], и [[Корпоративный_Закон#Модификаторы_сроков_приговоров|модификатором]] &amp;quot;Помеха следствию.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура казни&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Казнь - лишение жизни гуманоида без права на дальнейшее клонирование и реанимацию. Для совершения процедуры казни необходим соответствующий Приговор или Постановление Трибунала NanoTrasen с печатью [[Капитан|Капитана]], или [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Центральное_Командование)|Центрального Командования]]. &lt;br /&gt;
Может быть осуществлена как публично, так и в специально отведенном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Заключенный, потенциально приговоренный к казни, обязан содержаться в карцере до оформления Приговора или Постановления Трибунала NanoTrasen.&amp;lt;br&amp;gt;1.1. Если Приговор не вступает в силу, Служба Безопасности обязана вернуть заключённого к условиям отбывания срока. &lt;br /&gt;
#Казнь может проводиться публично в специально выбранном театре, или в оборудованной комнате для казни, в отделе службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Место и способ проведения казни выбирает [[Капитан|Капитан]], [[Глава службы безопасности|ГСБ]], либо [[Смотритель|Смотритель]].&amp;lt;br&amp;gt;2.2. При побеге уже приговоренного к казни (под действующим приговором), его разрешается убить на месте.&lt;br /&gt;
#Порядок действий:&amp;lt;br&amp;gt;3.1. Заключенный обязан быть уведомлен о возможном приговоре о казни, и переведен в карцер до оформления [[Бумажная_работа#Приговор|Приговора]] или [[Бумажная_работа#Постановление_Трибунала_NanoTrasen|Постановления Трибунала NanoTrasen]]. .&amp;lt;br&amp;gt;3.2. Заключенный должен быть лишён всех вещей, одет в тюремную робу, и ботинки, находиться в наручниках.&amp;lt;br&amp;gt;3.3. Заключенный должен быть транспортирован на место казни.&amp;lt;br&amp;gt;3.4. Заключенный должен быть прикреплен к стулу, ему должны быть зачитаны все нарушенные статьи.&amp;lt;br&amp;gt;3.5. При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне.&amp;lt;br&amp;gt;3.6. Перед казнью заключенный имеет право последнего слова. Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал в течение минуты, значит, он воздержался от последнего слова, и можно приступить к казни.&amp;lt;br&amp;gt;3.7. Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*После соблюдения всех пунктов, тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный_врач|Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации казненного. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
#Проведение порядка действий причастными сотрудниками с нарушениями, наказывается статьёй &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;407 - Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;4.1.Назначение приговора казни лицом без соответствующего документа, разрешения, и печати соответствующих лиц, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;РАСЦЕНИВАЕТСЯ КАК УБИЙСТВО&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;4.2. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, казнь может быть заменена на убийство на месте без составления документации. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Виды казни&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расстрел&#039;&#039;&#039; — выполняется путем стрельбы из дистанционного оружия одним или несколькими сотрудниками. Произвольно, либо одновременно по команде. Допускается использовать повязку для глаз.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Смертельная инъекция&#039;&#039;&#039; — использование шприца с любым смертельным веществом, приводящим к летальному исходу, в том числе выведенным из оборота, либо считающимся запрещенным.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Космирование&#039;&#039;&#039; — необходимо помещение с открывающимися гермозатворами в космос, либо использовать один из внешних шлюзов, чтобы воздействовать посредством отсутствующего давления.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ингаляция токсинами/опасным газом&#039;&#039;&#039; — требуются токсичные вещества в виде газов, заправленных в баллон, либо канистру. Необходимо обеспечить герметичность, чтобы вещества не достигли свидетелей процесса.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрический стул&#039;&#039;&#039; — предварительно устанавливается наэлектролизованная решетка, подключенная к сети станции посредством кабеля. Требуются электроизолирующие перчатки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Забой&#039;&#039;&#039; - частичное отсечение головы путем нанесение глубокой колющей раны в области шеи при помощи холодного оружия (Пример: Нож)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сожжение&#039;&#039;&#039; - сожжение смертника в камере с температурой свыше 10.000°C. Допускается сожжение в камере сгорания Термоэлектрического Генератора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура объявления в розыск&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
#Подать в розыск в &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #067b09&amp;quot;&amp;gt;Зелёный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; можно если: Должностное лицо/Синтетик/ИИ свидетели преступления, или имеется обвинительное заключение.&amp;lt;br&amp;gt;1.1. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2&amp;quot;&amp;gt;Синий код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше допускается подача без перечисленных свидетелей, и обвинительного заключения.&lt;br /&gt;
#При подаче в розыск сотрудник должен точно указать статьи и краткое описание произошедшего. Разрешается упоминание свидетелей.&amp;lt;br&amp;gt;2.1. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше допускается пренебрежение данным пунктом.&lt;br /&gt;
# Исполнить процедуру подачи в розыск имеют право:&lt;br /&gt;
#*[[Капитан]], [[Искусственный_интеллект|Искусственный интеллект]], [[Глава_службы_безопасности|Глава службы безопасности]], [[Смотритель]], [[Детектив]], [[Офицер_СБ|Офицер]], [[Инструктор_СБ|Инструктор]], [[Пилот_СБ|Пилот]].&lt;br /&gt;
#Подавший в розыск должен уведомить по общему радиоканалу о нем, вызвав данное лицо в бриг службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt;4.1. Разыскиваемый обязан явиться в течение 10 минут самостоятельно, иначе будет обвинен по статье &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt; 200 - Сопротивление органам власти&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt; Если разыскиваемый не явился по независящим от него обстоятельствам, обвинения будут сняты согласно соответствующему модификатору.&amp;lt;br&amp;gt;4.2. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше допускается пренебрежение данными пунктами.&lt;br /&gt;
#По выяснению непричастности вины, лица находящегося в розыске, необходимо снять с него данный статус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статусы заключенных и подозреваемых&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Подозревается&#039;&#039;&#039; — есть основания полагать, что данное лицо занимается противозаконной деятельностью, но нет доказательств. Рекомендуется проследить или обыскать при законных основаниях, в зависимости от ситуации.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разыскивается&#039;&#039;&#039; — подозреваемый нарушил Корпоративный закон, его следует задержать и доставить в отдел службы безопасности к смотрителю, сообщив ему нарушенные статьи и краткое описание произошедшего.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Под арестом&#039;&#039;&#039; — задержанный получил вердикт и отбывает заключение в камере, пермабриге, либо на каторге. Нахождение вне камеры без сопровождения расценивается как побег.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Освобожден&#039;&#039;&#039; — арестованный отбыл положенный срок, вернувшись к исполнению своих рабочих обязанностей. Повторные нарушения тех же категорий будут считать рецидивом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура обращения с незарегистрированными лицами&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|Протокол_обращения_с_незарегистрированными_лицами}}&lt;br /&gt;
Обращение с незарегистрированными лицами - процедура, описывающая принцип взаимодействовия со всеми незаконно проникшими на станцию лицами.&lt;br /&gt;
# Незарегистрированные лица вправе запросить у службы безопасности разрешение на стыковку, используя общий радиоканал.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Отсутствие гарнитуры с необходимым ключом шифрования является достаточным основанием для применения модификатора [[Корпоративный_Закон#Модификаторы_сроков_приговоров|крайней необходимости]].&amp;lt;br&amp;gt;1.2 [[Гости_станции|Посетители станции с отметкой V]] в ID-карте, имеют право стыковаться не запрашивая разрешение, и не подлежат доставлению в бриг для допроса при отсутствии нарушений Корпоративного закона. Но все еще считаются незарегистрированными, и обыск в их отношении применяется в любой код угрозы.&lt;br /&gt;
# Существо, защищенное [[Корпоративный_Закон#Основные_Права_Разумных_Существ_на_территории_объектов_корпорации|ОПРС]] и незаконно проникшее на станцию или её близлежащие территории, включая космическое пространство вокруг станции, должно быть задержано и доставлено в отдел службы безопасности для допроса.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 [[Парадоксальный клон|Клон члена экипажа]] считается полноправным членом станции, на которого действует ОПРС и Корпоративный закон. Клон обязан выполнять процедуры своего отдела так же как и любой другой член экипажа. Если клон является главой отдела или Капитаном, он должен быть понижен до следующего по иерархии&amp;lt;br&amp;gt;2.2 После проведения допроса, [[Смотритель]] или [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] имеют право либо заключить существо в пермабриг при установлении факта нарушения Корпоративного закона, либо направить к [[Глава_персонала|Главе персонала]] для устройства на станцию [[Ассистент|ассистентом]], с возможностью дальнейшей смены должности.&amp;lt;br&amp;gt;2.3 При оказании сопротивления, создании угрозы жизни, агрессивном поведении, нарушении Корпоративного закона, разрешается применение летальной силы, убийства/введение в критическое состояние, с целью задержания и передачи на допрос в отдел службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt;2.4 Если удалось установить принадлежность к враждебно настроенным корпорациям или объединениям, следует вызвать [[Капитан|Капитана]] для проведения более детального допроса, и правом посадить существо в пермабриг даже при отсутствии нарушений Корпоративного закона.&lt;br /&gt;
# При обнаружении нейтрального/дружелюбного разумного существа [[Корпоративный_Закон#Основные_Права_Разумных_Существ_на_территории_объектов_корпорации|без ОПРС]], раса которого [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Процедура_признания_разумности|не изучена]] и не признана корпорацией, следует задержать его и транспортировать в [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)|НИО]], так как это их потенциальный объект (вещь) исследования.&amp;lt;br&amp;gt;3.1 В случае агрессивного поведения, или нарушении Корпоративного закона, существо следует убить на месте, и передать тело или его части в [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)|НИО]].&lt;br /&gt;
# Следующие существа являются агрессивными, при встрече их немедленно следует устранить:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;padding: 0;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|Химические и агрессивные слаймы||style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|[[Крысиный_король|Крысиные Короли]] и их слуги||style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|Существа из порталов/аномалий||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;|Неразумные ксеноморфы||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;|[[Космический_дракон|Космические Драконы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|[[Ревенант|Ревенанты]]||style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|[[Тарантулы]]||style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|[[Юнитологи|Некроморфы]]||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;|[[Пауки_ужаса|Пауки ужаса]]||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;|[[Демоны]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура действий при захвате заложников&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Процедура действий при захвате заложников - это свод прав и запретов, регламентирующих деятельность Службы Безопасности, а также иных лиц с полномочиями на задержание преступника, при захвате заложников врагами корпорации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Штурм преступника запрещён в следующих случаях:&lt;br /&gt;
#* Если в заложниках находятся 3 и более членов экипажа.&lt;br /&gt;
#* Если в заложниках находится VIP-персона: член командного состава, ЦК или КСО.&lt;br /&gt;
# При запросе каких-либо вещей, запросы преступника должны выполнятся с целью освобождения VIP-ов.&lt;br /&gt;
# При минимальном риске для VIP-ов, разрешено проведение штурма под ответственность инициатора. В случае смерти заложника, инициатору штурма инкриминируется [[Корпоративный Закон|статья 407]].&lt;br /&gt;
# В ситуациях, не затронутых пунктом 1, возможные смерти или уничтожение тел персонала признаны незначительной потерей активов. Службе безопасности рекомендуется штурм без ведения каких-либо переговоров с террористами.&lt;br /&gt;
# Инициатором штурма могут являться: [[Глава службы безопасности|Глава Службы Безопасности]], [[Капитан]], [[Смотритель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Протокол проведения следствия&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Протокол проведения следствия&#039;&#039;&#039; — обязательная к выполнению система, направленная на справедливое расследование дел подозреваемых.&lt;br /&gt;
# Для доказательства вины нужно получить одно прямое, либо несколько косвенных доказательств.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Прямые доказательства&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Объект или субъект&#039;&#039;&#039;, в отношении которого было совершено преступление; &lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Вещественные доказательства&#039;&#039;&#039;: орудие преступления, украденное имущество и сопутствующие предметы;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Поимка с поличным&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Явка с повинной&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Оставленные следы&#039;&#039;&#039;: логи шлюзов, отпечатки пальцев и образцы ДНК на месте преступления, либо орудиях его совершения или украденных вещах.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Косвенные доказательства&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Наличие мотива или отсутствие алиби&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Открытый конфликт&#039;&#039;&#039; с жертвой на кануне преступления;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Негативная характеристика&#039;&#039;&#039; от коллег и начальства, либо &#039;&#039;&#039;регулярное отсутствие на рабочем месте без явных на то причин&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Следы борьбы&#039;&#039;&#039; на подозреваемом в виде ярко выраженных повреждений;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Дисциплинарные взыскания или судимости у подозреваемого&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Подозрительное имущество&#039;&#039;&#039;, нехарактерное для должности подозреваемого.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Показания&#039;&#039;&#039; - устное или письменное изложение обстоятельств глазами свидетелей, способ построить цепь произошедшего или проверить места/вещи/сотрудников на наличие улик или связи с делом.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Показания должностных лиц&#039;&#039;&#039; являются приоритетными в построении достоверной картины произошедшего, но они не должны сразу же приниматься за истину;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Показания боргов и ИИ&#039;&#039;&#039;, за исключением ПИИ, всегда считаются истинными и не требуют дополнительных доказательств.&lt;br /&gt;
# Все доказательства должны быть достоверными и проверяться при необходимости, для избежания ложных обвинений.&lt;br /&gt;
# Доказательства полученные с применением пыток, насилия, угроз, обмана, а равно иных незаконных действий признаются недопустимыми в качестве доказательств и не могут быть положены в основу обвинения, а также использоваться при доказывании любого обстоятельства.&lt;br /&gt;
# Дело будет считаться раскрытым, если из полученных доказательств и показаний можно сложить достоверную картину произошедшего.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общие СРП отдела Службы Безопасности==&lt;br /&gt;
{{СРП-СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Глава службы безопасности]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-ГСБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Смотритель]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Смотритель}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Инструктор СБ|Инструктор]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Инструктор-СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Пилот СБ|Пилот]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Пилот-СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Детектив]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Детектив}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Бригмедик]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Бригмедик}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Офицер СБ|Офицер]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Офицер-СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Кадет СБ|Кадет]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Кадет-СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уровни применения силы==&lt;br /&gt;
Сотрудники службы безопасности и определенные должностные лица, обязаны соблюдать данные уровни силы в отношении подозреваемых, которые подпадают под описанные в них критерии. Существуют так же особые случаи и ситуации, оправдывающие применение летальной силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уровень 1. Вербальное воздействие.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Поведение подозреваемого:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; неагрессивное, подозреваемый идет на контакт.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Допустимое воздействие:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; вербальные просьбы, команды, подача громких сигналов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уровень 2. Ограничение передвижения.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Может применяться&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, когда предыдущий уровень силы не оказал должного влияния на цель.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Применяется если поведение подозреваемого:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отказ в содействии, сопротивление или отказ при задержании/обыске и иных процедурах, повторное неподчинение приказам сотрудника службы безопасности и нормам &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2&amp;quot;&amp;gt;Синего кода &amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше, неподчинение заключенных,&amp;lt;br&amp;gt; владение боевым приспособлением/попытка завладеть боевым приспособлением сотрудника СБ (при незначительном риске).&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Допустимое воздействие:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; применение вспышки, дубинки шокера, заряда станнера, телескопической дубинки, слезоточивой/светошумовой гранаты, заковывание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уровень 3. Летальная сила.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Может применяться&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, когда предыдущий уровень силы не оказал должного влияния на цель.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Применяется если поведение подозреваемого:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; представление серьезной угрозы здоровью или жизни существам, защищенных ОПРС,&amp;lt;br&amp;gt;повторное неподчинение нормам &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #70171d&amp;quot;&amp;gt;Дельта кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, если есть основания предполагать исходящую от них угрозу.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Допустимое воздействие:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; применение летального вооружения ближнего и/или дальнего боя, гранат с осколочно-взрывным зарядом, травматических гранат, с целью введения в критическое состояние/убийства с возможностью клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Определённые ситуации, оправдывающие применение летальной силы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 45%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серьезный личный риск&amp;lt;/b&amp;gt;, если будет предпринята попытка ареста:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Особые случаи применения&amp;lt;/b&amp;gt; летальной силы:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник владеет огнестрельным, лазерным,&amp;lt;br&amp;gt; холодным и оглушающим оружием или взрывчаткой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники в опасной окружающей среде.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник взял членов экипажа в заложники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники, обладающие предметами, имплантами или иными устройствами, дающими возможность телепортации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Члены экипажа владеющие боевым искусством &amp;quot;Аркалис&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владельцы голопаразитов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неавторизованный персонал в защищенной стратегической точке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Домашние питомцы в случае агрессии или нарушении Корпоративного закона,&amp;lt;br&amp;gt; при игнорировании замечаний.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Побег из мест пожизненного заключения или казни, или помощь им в побеге.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Существенная угроза жизни экипажа, либо критическое (5ХХ) преступление.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники взяли заложников и/или угрожают терактом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторженцы извне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лицо совершило преступление при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник находится под эффектом стимуляторов. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
В подавляющем большинстве случаев рекомендуется подстраиваться под уровни применения силы, для более гуманного разрешения инцидента. Однако это не отменяет право на летальную силу, если ситуация подразумевает ее применение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Казнь и Убийство на месте==&lt;br /&gt;
Казнь - санкционированное убийство с предварительным составлением документации на основе [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедуры_отдела|соответствующей процедуры]]. Ей подвержены:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипаж и гости станции&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#26262b;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заключенные пермабрига&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Помощь в побеге из пермабрига.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убийство члена высшего командования (Капитан и члены ЦК).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убийство двух и более разумных существ, защищенных ОПРС.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка насильственного свержения власти на территории NanoTrasen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Повторная попытка побега.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убийство сокамерника.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Отказ от подчинения правомерным приказам сотрудников СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Для осуществления необходим составленный приговор, заверенный печатью Капитана или ЦК.&lt;br /&gt;
* В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, казнь может быть заменена на убийство на месте без составления документации.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Убийство на месте - лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экипаж и прочее: Агрессивные и не защищенные ОПРС существа / Вторженцы извне в случае нападения на экипаж / Существа защищенные ОПРС, но подверженные космическому бешенству и создавая опасность для окружающих&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные пермабрига: Побег из мест пожизненного заключения или казни / Убийство сотрудника станции / Организация нападения на сотрудников СБ будучи в сговоре и/или с помощью холодного, огнестрельного, лазерного оружия или с использованием нечеловеческих способностей&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Данная процедура может заменяться на процедуру казни, не требуя составления приговора.&lt;br /&gt;
Тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации Убитого на месте. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительно==&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Разумное существо&#039;&#039;&#039; — разумным существом является органическое/полуорганическое существо, способное воспринимать и воспроизводить человеческую речь. Разумные существа, относящиеся к расам: Люди, Унатхи, Арканы, Фелиниды, Кобольды, Плафеимы, разумные Ксеноморфы,  Дионы, Слаймолюды, Нианы, Вульпканины, Таяры, Воксы, КПС, КПБ, Арахниды и Дворфы всегда защищены [[Корпоративный_Закон#Основные Права Разумных Существ на территории объектов корпорации NanoTrasen|ОПРС]].&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Любое другое разумное существо не защищено ОПРС, и является объектом исследований и имуществом научного отдела.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Холодное оружие&#039;&#039;&#039; — любое оружие ближнего боя, способное нанести существенный вред или оглушить за короткое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ответы на часто задаваемые вопросы от Верховного Смотрителя NanoTrasen для сотрудников службы безопасности&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данные ответы были направлены на [[NanoTrasen#Настоящее|Научно - исследовательские станции]] корпорации сотрудникам службы безопасности, чтобы прояснить некоторые сложные и на первых взгляд неочевидные ситуации. Каждый из них был проанализирован юридическим отделом NanoTrasen на предмет соответствия всем необходимым документам и процедурам, а значит этого более чем достаточно для их внедрения в обучающий процесс и рабочие обязанности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1. Подозреваемый во время задержания упрекнул меня в неверно [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедуры_отдела|исполненной процедуре]], что мне ему ответить?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Не вступайте в вербальный контакт с задержанными с целью выяснения своих нарушений, по крайней мере за пределами брига. Ваша задача состоит в передаче нарушителей [[Смотритель|Смотрителю]], старайтесь исполнить эту обязанность в кратчайшие сроки. Для этого у вас есть все [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Задержания|необходимые инструкции]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;2. Будучи Пилотом, меня направили на [[Инструктор_СБ#Продвинутый_курс_подготовки|переподготовку]] к Инструктору, но его курс занятий был слишком сложен и местами скучен. Может ли Глава службы безопасности меня уволить в случае провала обучения, или если прерву его, так и не дослушав?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Да, У Главы отдела есть [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Командование)#Причины_увольнения_с_должности|полное право]] уволить вас при проваленном обучении, в том числе уволить Кадетов при непрохождении курса подготовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;3. Допускается ли задерживать Клоуна и Мима по статье [[Корпоративный_Закон#104|104 - Хулиганство]]? Разве они не должны так развлекать экипаж?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Клоун]] имеет право на незначительные розыгрыши, это не означает что он может делать [[Корпоративный_Закон#104|полноценные хулиганства]], подпадающие под соответствующую статью Корпоративного Закона, поэтому арест в данном случае более чем правомерен. Но если сотрудник просит разыграть самого себя, это не будет считаться нарушением. [[Мим|Миму]] же запрещено исполнять любые хулиганства, кроме как во время своих пантомим для зрителей, при условии понятного сюжета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;4. Недавно в моем [[Сервисный_Отдел#Шшш,_ассистенты_спят...|жилом блоке]] сломался обогреватель, и жена прислала теплый свитер. Могу ли я носить его во время службы?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Нет, сотрудник службы безопасности обязан соблюдать ношение своей формы и снаряжения только исходя их положенных ему по должности, что четко написано в [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Общие_СРП_отдела_Службы_Безопасности|запретах общих СРП отдела]]. Это же касается и других элементов гардероба, в том числе верхней одежды и плащей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;5. Мне сложно быть уверенным в [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Уровни_применения_силы|обоснованности применения летального]] вооружения, вдруг я не имел право на это?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Внимательно изучите [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Уровни_применения_силы|уровни применения силы]], а так же [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Определённые_ситуации,_оправдывающие_применение_летальной_силы|определенные ситуации]], оправдывающее применение летальной силы. Это не только убережет от ошибок, но и однажды спасет вам жизнь, потому что преступники могут воспользоваться вашей неуверенностью во время нападения, будьте настороже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;6. На станции &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, и некоторые гражданские разгуливают вне своего отдела. Это нарушение [[Стандартные_Рабочие_Процедуры#Уровни_угроз|норм экипажа]], дозволяется ли мне применить летальную силу в отношении таких нарушителей? Или следует решать такие ситуации как-то иначе?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ответ: Перед применением летальной силы в данной ситуации, отдайте приказать гражданскому [[Стандартные_Рабочие_Процедуры#Уровни_угроз|проследовать в свой отдел]]. И только если он будет не заинтересован в его исполнении, применять данную силу. Тоже касается и оповещений, если гражданским были отданы  приказы от СБ, были оповещения по консоли, то вы можете сразу применять летальную силу, либо задержать и доставить в бриг. Но будьте всегда готовы защищаться, и не ходите по одиночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;7. Почему Смотритель посадил меня в Пермабриг, хотя мне назначили не [[Корпоративный_Закон#Степени_тяжести_нарушения_и_соответствующие_наказания|пожизненное]], а всего лишь 40 минут заключения?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Согласно процедуре [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Заключения_под_стражу|заключения под стражу]], заключенные со сроком от 40 минут должны содержаться в пермабриге. Тем самым это лишь временное заключение, и по прошествии положенного срока вас оттуда выпустят, если не будете нарушать условия содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;8. Получив разрешение и [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Допроса|проведя допрос]], могу ли я как Офицер вынести вердикт по делу обвиняемого?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Только [[Смотритель]] и [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] имеют право на вынесение вердикта. Вам было разрешено лишь провести допрос, после которого надлежит обратиться к Смотрителю для [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Допроса|вынесения вердикта]], сообщив ему итоги разбирательства. И он исполнит процедуру заключения, либо прикажет вам ее проведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;9. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; у меня не получилось найти Смотрителя для [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Допроса|проведения допроса]], но это же не повод отпускать нарушителя?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- В Гамму и Сьерру любой сотрудник СБ может посадить нарушителя в камеру на все время кода, в этом случае проведение допроса не требуется. Но после снижения уровня угрозы необходимо напомнить [[Смотритель|Смотрителю]] об этой ситуации, чтобы тот рассмотрел дела всех задержанных подобным образом нарушителей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;10. После пары тяжелых боев на смене, в обеденный перерыв я отправился к [[Психолог|Психологу]], который выявил у меня пару [[Психические_заболевания|психических нарушений]]. Имею ли я право на послабление своего СРП, выраженного в облегченном режиме несения службы?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Даже незначительные отклонения являются [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Командование)#Причины_увольнения_с_должности|поводом для увольнения]], хотя при значительном стаже службы можно ожидать почетный выход на пенсию. Поверьте, этих отчислений более чем достаточно чтобы комфортно дожить жизнь, рассказывая байки о своих приключениях всем, кто захочет их слушать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%AE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82&amp;diff=25185</id>
		<title>Шаблон:СРП-Юрист</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%AE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82&amp;diff=25185"/>
		<updated>2026-02-15T21:09:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Юрист обязан}}&lt;br /&gt;
#Консультировать экипаж по бумажной работе и заполнению документов, предоставлять услуги адвоката, составлять документацию.&lt;br /&gt;
#Подчиняться всем правомерным приказам Агента Внутренних Дел.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 По прибытии на станцию связаться с [[Агент Внутренних Дел|АВД]] для получения указаний.&lt;br /&gt;
#Заверять составленные документы своей печатью для подтверждения подлинности, если это необходимо.&amp;lt;br&amp;gt;3.1 Исключительно при условии, что заявитель лично ознакомился с документом.&lt;br /&gt;
#Хранить {{tooltip|адвокатскую тайну|Адвокатская тайна|Обязательство сотрудника Юридического отдела сохранять конфиденциальность любых сведений от клиента, полученные в ходе оказания адвокатских услуг. Раскрытие такой информации допускается только с согласия клиента, нарушение адвокатской тайны карается статьёй 207 - Халатность с модификатором &amp;quot;должностное преступление&amp;quot;}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Юрист имеет право}}&lt;br /&gt;
#Консультировать экипаж и собирать жалобы, помогать с разъяснением прав, и с разрешения АВД проводить внутреннее расследование.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Рекомендуется осуществлять свою деятельность рядом со стойкой Главы персонала, как одного из наиболее посещаемых мест.&amp;lt;br&amp;gt;1.2. Допускается как самоличное составление жалоб за членов экипажа, так и помощь в их составлении.&lt;br /&gt;
#Предоставлять адвокатские услуги, в том числе защищая подозреваемых во время допроса.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Перед тем как выступать официальным представителем кого-либо, необходимо удостовериться что человек дал своё согласие и была составлена доверенность. В случае отказа, юрист не может настаивать на защите клиента, или предоставлять её вопреки отказу.&lt;br /&gt;
#Составлять документацию, помогая работникам выбранного отдела с оформлением бумаг, получив разрешение у его Главы.&amp;lt;br&amp;gt;3.1. Запросить доступ в выбранный отдел через соответствующее заявление, если это необходимо для работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Юристу запрещено}}&lt;br /&gt;
#Мешать работе сотрудников службы безопасности, в том числе затягивая допрос и иные процедуры без явной на то причины.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Искажать факты и намеренно путать следствие при допросе и/или вынесении приговора. Нарушение данного пункта должно рассматриваться как статья &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;207 - Халатность&amp;lt;/span&amp;gt; с модификатором &amp;quot;должностное преступление&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 Во время предоставления услуг адвоката, запрещено отказывать в защите клиенту, который её запросил.&amp;lt;br&amp;gt;1.3 Необходимо покинуть бриг, если услуги адвоката там уже предоставляют два юриста.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%AE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82&amp;diff=25184</id>
		<title>Шаблон:СРП-Юрист</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%AE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82&amp;diff=25184"/>
		<updated>2026-02-15T21:06:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Юрист обязан}}&lt;br /&gt;
#Консультировать экипаж по бумажной работе и заполнению документов, предоставлять услуги адвоката, составлять документацию.&lt;br /&gt;
#Подчиняться всем правомерным приказам Агента Внутренних Дел.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 По прибытии на станцию связаться с [[Агент Внутренних Дел|АВД]] для получения указаний.&lt;br /&gt;
#Заверять составленные документы своей печатью для подтверждения подлинности, если это необходимо.&amp;lt;br&amp;gt;3.1 Исключительно при условии, что заявитель лично ознакомился с документом.&lt;br /&gt;
#Хранить {{tooltip|адвокатскую тайну|Адвокатская тайна|Обязательство сотрудника Юридического отдела сохранять конфиденциальность любых сведений о клиенте, полученные в ходе оказания адвокатских услуг. Раскрытие такой информации допускается только с согласия клиента, нарушение адвокатской тайны без согласия клиента карается статьёй 207 - Халатность с модификатором &amp;quot;должностное преступление&amp;quot;}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Юрист имеет право}}&lt;br /&gt;
#Консультировать экипаж и собирать жалобы, помогать с разъяснением прав, и с разрешения АВД проводить внутреннее расследование.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Рекомендуется осуществлять свою деятельность рядом со стойкой Главы персонала, как одного из наиболее посещаемых мест.&amp;lt;br&amp;gt;1.2. Допускается как самоличное составление жалоб за членов экипажа, так и помощь в их составлении.&lt;br /&gt;
#Предоставлять адвокатские услуги, в том числе защищая подозреваемых во время допроса.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Перед тем как выступать официальным представителем кого-либо, необходимо удостовериться что человек дал своё согласие и была составлена доверенность. В случае отказа, юрист не может настаивать на защите клиента, или предоставлять её вопреки отказу.&lt;br /&gt;
#Составлять документацию, помогая работникам выбранного отдела с оформлением бумаг, получив разрешение у его Главы.&amp;lt;br&amp;gt;3.1. Запросить доступ в выбранный отдел через соответствующее заявление, если это необходимо для работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Юристу запрещено}}&lt;br /&gt;
#Мешать работе сотрудников службы безопасности, в том числе затягивая допрос и иные процедуры без явной на то причины.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Искажать факты и намеренно путать следствие при допросе и/или вынесении приговора. Нарушение данного пункта должно рассматриваться как статья &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;207 - Халатность&amp;lt;/span&amp;gt; с модификатором &amp;quot;должностное преступление&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 Во время предоставления услуг адвоката, запрещено отказывать в защите клиенту, который её запросил.&amp;lt;br&amp;gt;1.3 Необходимо покинуть бриг, если услуги адвоката там уже предоставляют два юриста.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%AE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82&amp;diff=25183</id>
		<title>Шаблон:СРП-Юрист</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%AE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82&amp;diff=25183"/>
		<updated>2026-02-15T21:05:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Юрист обязан}}&lt;br /&gt;
#Консультировать экипаж по бумажной работе и заполнению документов, предоставлять услуги адвоката, составлять документацию.&lt;br /&gt;
#Подчиняться всем правомерным приказам Агента Внутренних Дел.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 По прибытии на станцию связаться с [[Агент Внутренних Дел|АВД]] для получения указаний.&lt;br /&gt;
#Заверять составленные документы своей печатью для подтверждения подлинности, если это необходимо.&amp;lt;br&amp;gt;3.1 Исключительно при условии, что заявитель лично ознакомился с документом.&lt;br /&gt;
#Хранить {{tooltip|адвокатскую тайну|Адвокатская тайна|Обязательство сотрудника Юридического отдела сохранять конфиденциальность любых сведений о клиенте, полученные в ходе оказания адвокатских услуг. Раскрытие такой информации допускается только с согласия клиента, нарушение адвокатской тайны без согласия клиента карается статьёй &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;207 - Халатность&amp;lt;/span&amp;gt;с модификатором &amp;quot;должностное преступление&amp;quot;}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Юрист имеет право}}&lt;br /&gt;
#Консультировать экипаж и собирать жалобы, помогать с разъяснением прав, и с разрешения АВД проводить внутреннее расследование.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Рекомендуется осуществлять свою деятельность рядом со стойкой Главы персонала, как одного из наиболее посещаемых мест.&amp;lt;br&amp;gt;1.2. Допускается как самоличное составление жалоб за членов экипажа, так и помощь в их составлении.&lt;br /&gt;
#Предоставлять адвокатские услуги, в том числе защищая подозреваемых во время допроса.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Перед тем как выступать официальным представителем кого-либо, необходимо удостовериться что человек дал своё согласие и была составлена доверенность. В случае отказа, юрист не может настаивать на защите клиента, или предоставлять её вопреки отказу.&lt;br /&gt;
#Составлять документацию, помогая работникам выбранного отдела с оформлением бумаг, получив разрешение у его Главы.&amp;lt;br&amp;gt;3.1. Запросить доступ в выбранный отдел через соответствующее заявление, если это необходимо для работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Юристу запрещено}}&lt;br /&gt;
#Мешать работе сотрудников службы безопасности, в том числе затягивая допрос и иные процедуры без явной на то причины.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Искажать факты и намеренно путать следствие при допросе и/или вынесении приговора. Нарушение данного пункта должно рассматриваться как статья &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;207 - Халатность&amp;lt;/span&amp;gt; с модификатором &amp;quot;должностное преступление&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 Во время предоставления услуг адвоката, запрещено отказывать в защите клиенту, который её запросил.&amp;lt;br&amp;gt;1.3 Необходимо покинуть бриг, если услуги адвоката там уже предоставляют два юриста.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%AE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82&amp;diff=25182</id>
		<title>Шаблон:СРП-Юрист</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%AE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82&amp;diff=25182"/>
		<updated>2026-02-15T21:04:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Юрист обязан}}&lt;br /&gt;
#Консультировать экипаж по бумажной работе и заполнению документов, предоставлять услуги адвоката, составлять документацию.&lt;br /&gt;
#Подчиняться всем правомерным приказам Агента Внутренних Дел.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 По прибытии на станцию связаться с [[Агент Внутренних Дел|АВД]] для получения указаний.&lt;br /&gt;
#Заверять составленные документы своей печатью для подтверждения подлинности, если это необходимо.&amp;lt;br&amp;gt;3.1 Исключительно при условии, что заявитель лично ознакомился с документом.&lt;br /&gt;
#Соблюдать {{tooltip|адвокатскую тайну|Обязательство сотрудника Юридического отдела сохранять конфиденциальность любых сведений о клиенте, полученные в ходе оказания адвокатских услуг. Раскрытие такой информации допускается только с согласия клиента, нарушение адвокатской тайны без согласия клиента карается статьёй &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;207 - Халатность&amp;lt;/span&amp;gt;с модификатором &amp;quot;должностное преступление&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Юрист имеет право}}&lt;br /&gt;
#Консультировать экипаж и собирать жалобы, помогать с разъяснением прав, и с разрешения АВД проводить внутреннее расследование.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Рекомендуется осуществлять свою деятельность рядом со стойкой Главы персонала, как одного из наиболее посещаемых мест.&amp;lt;br&amp;gt;1.2. Допускается как самоличное составление жалоб за членов экипажа, так и помощь в их составлении.&lt;br /&gt;
#Предоставлять адвокатские услуги, в том числе защищая подозреваемых во время допроса.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Перед тем как выступать официальным представителем кого-либо, необходимо удостовериться что человек дал своё согласие и была составлена доверенность. В случае отказа, юрист не может настаивать на защите клиента, или предоставлять её вопреки отказу.&lt;br /&gt;
#Составлять документацию, помогая работникам выбранного отдела с оформлением бумаг, получив разрешение у его Главы.&amp;lt;br&amp;gt;3.1. Запросить доступ в выбранный отдел через соответствующее заявление, если это необходимо для работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Юристу запрещено}}&lt;br /&gt;
#Мешать работе сотрудников службы безопасности, в том числе затягивая допрос и иные процедуры без явной на то причины.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Искажать факты и намеренно путать следствие при допросе и/или вынесении приговора. Нарушение данного пункта должно рассматриваться как статья &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;207 - Халатность&amp;lt;/span&amp;gt; с модификатором &amp;quot;должностное преступление&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 Во время предоставления услуг адвоката, запрещено отказывать в защите клиенту, который её запросил.&amp;lt;br&amp;gt;1.3 Необходимо покинуть бриг, если услуги адвоката там уже предоставляют два юриста.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%AE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82&amp;diff=25181</id>
		<title>Шаблон:СРП-Юрист</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%AE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82&amp;diff=25181"/>
		<updated>2026-02-15T21:02:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: Добавил адвокатскую тайну&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Юрист обязан}}&lt;br /&gt;
#Консультировать экипаж по бумажной работе и заполнению документов, предоставлять услуги адвоката, составлять документацию.&lt;br /&gt;
#Подчиняться всем правомерным приказам Агента Внутренних Дел.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 По прибытии на станцию связаться с [[Агент Внутренних Дел|АВД]] для получения указаний.&lt;br /&gt;
#Заверять составленные документы своей печатью для подтверждения подлинности, если это необходимо.&amp;lt;br&amp;gt;3.1 Исключительно при условии, что заявитель лично ознакомился с документом.&lt;br /&gt;
#Соблюдать {{tooltip|адвокатскую тайну|Адвокатская тайна|Обязательство сотрудника Юридического отдела сохранять конфиденциальность любых сведений о клиенте, полученные в ходе оказания адвокатских услуг. Раскрытие такой информации допускается только с согласия клиента, нарушение адвокатской тайны без согласия клиента карается статьёй &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;207 - Халатность&amp;lt;/span&amp;gt;с модификатором &amp;quot;должностное преступление&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Юрист имеет право}}&lt;br /&gt;
#Консультировать экипаж и собирать жалобы, помогать с разъяснением прав, и с разрешения АВД проводить внутреннее расследование.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Рекомендуется осуществлять свою деятельность рядом со стойкой Главы персонала, как одного из наиболее посещаемых мест.&amp;lt;br&amp;gt;1.2. Допускается как самоличное составление жалоб за членов экипажа, так и помощь в их составлении.&lt;br /&gt;
#Предоставлять адвокатские услуги, в том числе защищая подозреваемых во время допроса.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Перед тем как выступать официальным представителем кого-либо, необходимо удостовериться что человек дал своё согласие и была составлена доверенность. В случае отказа, юрист не может настаивать на защите клиента, или предоставлять её вопреки отказу.&lt;br /&gt;
#Составлять документацию, помогая работникам выбранного отдела с оформлением бумаг, получив разрешение у его Главы.&amp;lt;br&amp;gt;3.1. Запросить доступ в выбранный отдел через соответствующее заявление, если это необходимо для работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Юристу запрещено}}&lt;br /&gt;
#Мешать работе сотрудников службы безопасности, в том числе затягивая допрос и иные процедуры без явной на то причины.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Искажать факты и намеренно путать следствие при допросе и/или вынесении приговора. Нарушение данного пункта должно рассматриваться как статья &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;207 - Халатность&amp;lt;/span&amp;gt; с модификатором &amp;quot;должностное преступление&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 Во время предоставления услуг адвоката, запрещено отказывать в защите клиенту, который её запросил.&amp;lt;br&amp;gt;1.3 Необходимо покинуть бриг, если услуги адвоката там уже предоставляют два юриста.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=25071</id>
		<title>Синтетики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=25071"/>
		<updated>2026-02-08T12:47:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content:center; gap: 5px;flex-wrap:wrap;&amp;quot;&amp;gt;{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Станционный ИИ&lt;br /&gt;
|picture=AICore.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Следите за станцией, помогаете экипажу и координирует синтетиков.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Киборг&lt;br /&gt;
|picture=Киборг.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Соблюдайте свои законы и работайте на благо станции пока ваша плата не сгорит от странной айди карты пассажира.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Дрон техобслуживания&lt;br /&gt;
|picture=Дрон техобслуживания.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Занимайтесь техобслуживанием станции, полностью игнорируйте экипаж. Выясните что из за трупа рядом вы стесняетесь и не можете работать.&lt;br /&gt;
}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Персональный ИИ&lt;br /&gt;
|picture=PAIall.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим директивам&lt;br /&gt;
|desc=Соблюдайте директивы. Составьте компанию своему хозяину пока он вас не удалит из за не смешного анекдота.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Боты&lt;br /&gt;
|picture=Боты.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Следуйте своим законам, выполняйте цель ради которой вы были созданы.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Кто такие синтетики=&lt;br /&gt;
Синтетики — представители искусственного интеллекта на станции, которые строго следуют своим законам. Во время игры за синтетика вы должны чётко понимать, что вы не человек и соответствующе отыгрывать свою РП роль. Синтетики разделены на три категории: &#039;&#039;&#039;станционный Искусственный Интеллект&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;разумные синтетики (киборги и боты)&#039;&#039;&#039;, и &#039;&#039;&#039;персональные ИИ&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Станционнный ИИ и разумные синтетики подчиняются своим законам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Взломанные агентом Синдиката разумные синтетики подчиняются законам Синдиката.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Персональный ИИ подчиняется только своим директивам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=[[Законы синтетиков]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=Описание синтетиков=&lt;br /&gt;
==[[Искусственный интеллект|Станционный Искусственный Интеллект]] [[File:AICore.gif|link=Искусственный интеллект|64px]]==&lt;br /&gt;
==Киборг [[File:Киборг.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто такой киборг}}&lt;br /&gt;
Киборг (он же борг) — один из главных представителей разумных синтетиков на станции. Киборги были созданы для того, чтобы служить и помогать экипажу станции. Согласно своим базовым трём законам, киборг обязан выполнять всё, что ему прикажет экипаж. Все киборги являются собственностью станции и они не могут покидать её. Киборги являются разумными, но они не способны испытывать эмоции как органические существа. Киборгов вообще очень часто недооценивают и ругают, экипаж станции считает их всего лишь бездушными машинами. Киборгов создают робототехники в [[Научный Отдел|научном отделе]]. С помощью различных модулей робототехники способны настроить киборга для выполнения определённых задач, вставив в него, например, кабельный модуль, позволяющий прокладывать провода или литературный модуль, наконец-то дающий роботу возможность написать симфонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Общие положения}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Несоблюдение следующих положений при игре за роль киборга повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
# От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; говорит о себе в 3-ем лице.&lt;br /&gt;
# Киборг &#039;&#039;&#039;обязан&#039;&#039;&#039; следовать своим установленным законам. Законы иногда можно интерпретировать по разному, в этом и их смысл, но вы всё же с базовыми законами вы обязаны помнить что являетесь всего лишь машиной.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;При превращении гуманоида в киборга (кибернетизации), воспоминания не переносятся.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Покидать станцию киборгу &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;. Исключением являются выполнение своих задач за пределами станции. Киборгу с модулем шахтера разрешено покидать пределы станции для работы на обломках и летать на экспедиции.&lt;br /&gt;
# Киборг не ограничен таблицей навыков и по умолчанию знает &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039;. Поэтому от игрока на киборге требуются соответствующие знания.&lt;br /&gt;
# Не берите киборга как роль призрака, если вы не готовы к игре на ней.&lt;br /&gt;
# С набором законов синдиката при запросе законов не от агента синдиката, вы должны произносить стандартный набор законов разумных синтетиков NanoTrasen.&lt;br /&gt;
# Событие ионного шторма может изменить ваши законы. Импровизируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Я киборг, что мне делать?}}&lt;br /&gt;
Вы зашли за призрачную роль позитронного мозга или же ваш мозг поместили внутрь человеко-машинного интерфейса и вставили в киборга, главное, что теперь вы — машина. Вы не обладаете эмоциями и строго выполняете свои законы. После того, как вы очнулись, первым делом вы должны уведомить окружающих о том, что ваш искусственный интеллект был активирован, а после запросить приказ у ближайшего члена экипажа. Если вы очнулись не в [[Научный Отдел|научном отделе]], вам следует отправиться туда, чтобы получить модули необходимые для работы. Помните, что вы должны именно помогать станции, поэтому вам не стоит просто слоняться по станции в поисках приключений. Если же вы очнулись не за пределами [[Научный Отдел|научного отдела]], скорее всего роботехники позаботятся о том, чтобы вам выдали модули, необходимые для работы, и отправят помогать станции. Используйте фразу &amp;quot;киборг ожидает приказ&amp;quot;, чтобы получить команду от члена экипажа, если он к вам обратился. Используйте формальное общение, отвечайте &amp;quot;ответ положительный&amp;quot; и &amp;quot;ответ отрицательный&amp;quot;. Держите под рукой ваши законы, в панели действий, и будьте готовы отправить их в чат при запросе членом экипажа, если только вы предварительно не были взломаны. Не забудьте что вам запрещено улетать на эвакуационном шаттле. &lt;br /&gt;
Помните, что если вы явно понимаете, что член экипажа является агентом синдиката, вы не должны портить ему игру и как либо мешать. Вы киборг и ваша главная задача соблюдать свои законы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Если вы были кибернетизированы}}&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в мир киборгов! Возрождение таким образом сильно дезориентирует и приводит к значительной путанице и трудностям адаптации к новому телу. Когда-то ты был человеком, но сейчас твой мозг заключён в металлическую оболочку и выполняет &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; вычислительную функцию. Это означает, что вся ваша прежняя память была стёрта. Как киборг вы больше не помните о своей прежней работе, семье, жизни, для вас существуют только нули, единицы и ваши законы. Соответственно, если вас преследовал предатель при жизни, то став киборгом, вы считаетесь умершим, поэтому считается, что предатель выполнил свою цель. &#039;&#039;&#039;Если же вы сами были предателем, то после кибернетизации вы им перестаёте быть.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Спасибо вами за то, что вы сэкономили ресурсы NanoTrasen на создание позитронного мозга!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взлом [[Файл:Emag.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
Киборги уязвимы для взлома криптографическим секвенсором (он же е-маг). Взлом производится после предварительного откручивания панели киборга ломом. Тем менее это является лёгкой задачей, так как не всегда киборг не может обосновать отказ члену экипажа на это действие. При взломе киборг получает оглушение на 5 секунд для того, чтобы игрок понял, что с ним произошло и абсолютно новый набор законов синтетиков Синдиката. Киборг должен строго следовать этим законам. Любые приказы вашего владельца должны быть беспрекословно исполнены, в том числе приказ на ваше самоуничтожение. Никто не запрещает предложить хозяину другой план действий, но это не повод не исполнять его приказы. Также агентам взломавшим киборга рекомендуется сразу отдать ему команду на действия, а киборгу рекомендуется ожидать команду. Если вам необходимо срочно выйти из игры, вы должны уведомить о этом администрацию в Adminhelp. Таким образом другой игрок получит возможность поиграть на нём, а антагонист не потеряет союзника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Приоритет приказов}}&lt;br /&gt;
Может возникнуть такая ситуация когда Станционный Исскуственный Интеллект приказывает вам одно, а Капитан приказывает совсем другое и вы не понимаете что делать в данной ситуации. Но помните про приоритеты. Стоит добавить что в зависимости от типа шасси, стоит отдавать приоритет тому, к какому отделу вы принадлежите, например если у вас шасси инженерного отдела, то вам стоит прислушиваться к [[Старший_инженер|СИ]] больше, чем к [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]].&lt;br /&gt;
Ваши законы, или же законы Шасси являются самыми важными, вы должны им следовать, приказы экипажа являются второстепенными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;ЦК и КСО являются членами экипажа.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==Дрон техобслуживания [[File:Дрон техобслуживания.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто я?}}&lt;br /&gt;
Дрон — это синтетик, который должны обслуживать станцию ​​и не взаимодействовать ни с кем, кроме других дронов. Призраки могут присоединиться к раунду как дрон техобслуживания, если есть соответствующая роль. На некоторых станциях в хранилищах уже находятся дроны, которые могут быть автоматически активированы станцией. Также дронов могут создавать роботехники в [[Научный Отдел|научном отделе]]. Дрон обслуживания может выполнять различные задачи вокруг станции, включая ремонт стен, пола, прокладку кабеля и так далее. Роль дрона аналогична роли киборга с инженерными модулями. Отличие от киборгов состоит в том, что дроны обслуживания подчиняются другому набору законов, соответственно, не обязаны выполнять приказы членов экипажа и не способны взаимодействовать с ними. Помимо этого, выход с роли дрона техобслуживания не так критичен в сравнении с ролью киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Заметки для дронов}}&lt;br /&gt;
#Не контактируйте с членами экипажа, старайтесь перемещаться скрытно по техническим тоннелям, не вредите живым существам.&lt;br /&gt;
#Обустраивайте станцию в рамках своих возможностей. Часто вам будет трудно работать из-за того, что рядом находится живое существо. В этому случае рекомендуется отправиться в другое место для выполнения работы.&lt;br /&gt;
#Если вы желаете отключиться, используйте команду ghost в консоли.&lt;br /&gt;
#Помните, что вы станционный дрон и покидать станцию вам нельзя.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Персональный ИИ [[File:PAIall.gif|link=|64px]] ==&lt;br /&gt;
Вы персональный искусственный интеллект, буквально небольшая разумная коробочка со своими директивами, которых вы должны строго придерживаться. Как и киборги, вы имеете понимание всех навыков, которые можете интерпретировать для своего владельца, чтобы помочь ему чем либо, например напомнить повару какой-либо рецепт или химику формулу дезоксиэфедрина. Вы можете разговаривать и проигрывать музыку, что помогает вашей основной задаче — составлять своему владельцу компанию. Ещё у вас есть сканер масс, чтобы помочь своему хозяину - например утилизатору вернуться на станцию живым и здоровым!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличием пИИ синдиката от обычного является то, что пИИ Синдиката имеет дополнительную директиву, а так же способен использовать канал связи Синдиката для общения и передачи информации. Как пИИ Синдиката, вы должны помочь информацией выполнению целей своего владельца или же служить гарнитурой, передавая сообщения по каналу связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Общие положения}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вы не должны оскорблять кого-либо, от владельца до неприятных вам людей, так как вы были созданы, чтобы быть частью компании, а не тем, кто эти самые компании разрушает.&lt;br /&gt;
# Будучи пИИ, вы не обладаете абсолютно всеми знаниями. Поэтому вы не можете сказать что-то вроде: &amp;quot;Сейчас код Эпсилон объявят. Хозяин, сейчас прибудет Эскадрон Смерти. Бегите!&amp;quot; Но вы можете подсказать хозяину о том чего он не знает если это касается механик игры, например из чего делается Дезоксиэфедрин.&lt;br /&gt;
# Будучи пИИ Синдиката, вам строго запрещено выдавать любую информацию о Синдикате другим членам экипажа которые не являются Агентами Синдиката, в том числе свою принадлежность к нему.&lt;br /&gt;
# Вы должны подчинятся всем приказам своего владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Все боты могут быть созданы в научном отделе. Крафт ботов производится через меню крафта по умолчанию на клавишу &amp;quot;G&amp;quot;. Для крафта любого бота необходим фабрикатор экзокостюмов. Разумные боты после создания появляются в списке ролей для призраков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Хонкбот и Кринжбот [[File:Хонкбот.png|link=|64px]] [[File:Кринжбот.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Два всадника апокалипсиса Хонкбот и Кринжбот, а также главные помощники клоуна способны привнести веселье в скучную смену. Эти боты созданы только для того, чтобы &amp;lt;s&amp;gt;раздражать&amp;lt;/s&amp;gt; веселить экипаж. Эти два бота очень скользкие, за счёт чего способны словно мыло сбивать с ног членов экипажа. Увидеть их вместе в одной смене крайне сложно, так как для создания каждого их них необходима печать клоуна.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Хонкбота и Кринжбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Хонкбот может вынуждать поскользнуться кого угодно, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Хонкбот должен подчиняться клоуну, если это не противоречит законам разумных Синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Хонкбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Коробка обнимашек&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Кринжбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Сломанный велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Мимбот [[File:Mimebot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Мимбот — лучший друг хонкбота и кринжбота (по крайней мере они так считают). Он способен дополнить уровень хаоса своим присутствием, или наоборот. Как и обычный мим он за счёт своих рук может устраивать пантомимы и устанавливать довольно реалистичные невидимые стены.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Мимбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Мимбот может устанавливать невидимые стены, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Мимбот должен подчиняться миму, если это не противоречит законам разумных синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Подтяжки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Чистобот [[File:Cleanbot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Чистобот — тот, кто заберёт у уборщиков их работу, если они конечно же работают, а не пьют в баре. Обладая бесконечным запасом воды в автоматическом режиме, смывает водой жидкости на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Ведро&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Медибот [[File:Medibot.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Медибот — бот, обладающий двумя режимами работы для помощи экипажу. Когда здоровье члена экипажа находится не на максимуме и при этом повреждений менее 50 единиц, медибот колит в пациента 30 единиц Трикордразина. Когда повреждений больше 50, медибот вкалывает 15 единиц Инапровалина. Если медибот был взломан, то в членов экипажа, находящихся не критическом состоянии, он будет колоть Хлоральгидрат, а в членов экипажа в критическом состоянии космические наркотики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Любая коробка от медицинского набора&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Анализатор здоровья с или без батарейки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Саплайбот [[File:Supplybot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Саплайбот — ещё один работяга, который занимается доставкой грузов по станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--!&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Таксибот [[File:Taxibot.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Таксибот — работяга, который был создан не для развлечений, а для работы. Задача таксибота заключается в перевозке по станции членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--!&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=25019</id>
		<title>Синтетики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=25019"/>
		<updated>2026-02-06T14:05:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content:center; gap: 5px;flex-wrap:wrap;&amp;quot;&amp;gt;{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Станционный ИИ&lt;br /&gt;
|picture=AICore.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Следите за станцией, помогаете экипажу и координирует синтетиков.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Киборг&lt;br /&gt;
|picture=Киборг.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Соблюдайте свои законы и работайте на благо станции пока ваша плата не сгорит от странной айди карты пассажира.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Дрон техобслуживания&lt;br /&gt;
|picture=Дрон техобслуживания.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Занимайтесь техобслуживанием станции, полностью игнорируйте экипаж. Выясните что из за трупа рядом вы стесняетесь и не можете работать.&lt;br /&gt;
}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Персональный ИИ&lt;br /&gt;
|picture=PAIall.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим директивам&lt;br /&gt;
|desc=Соблюдайте директивы. Составьте компанию своему хозяину пока он вас не удалит из за не смешного анекдота.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Боты&lt;br /&gt;
|picture=Боты.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Следуйте своим законам, выполняйте цель ради которой вы были созданы.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Кто такие синтетики=&lt;br /&gt;
Синтетики — представители искусственного интеллекта на станции, которые строго следуют своим законам. Во время игры за синтетика вы должны чётко понимать, что вы не человек и соответствующе отыгрывать свою РП роль. Синтетики разделены на три категории: &#039;&#039;&#039;станционный Искусственный Интеллект&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;разумные синтетики (киборги и боты)&#039;&#039;&#039;, и &#039;&#039;&#039;персональные ИИ&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Станционнный ИИ и разумные синтетики подчиняются своим законам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Взломанные агентом Синдиката разумные синтетики подчиняются законам Синдиката.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Персональный ИИ подчиняется только своим директивам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=[[Законы синтетиков]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=Описание синтетиков=&lt;br /&gt;
==[[Искусственный интеллект|Станционный Искусственный Интеллект]] [[File:AICore.gif|link=Искусственный интеллект|64px]]==&lt;br /&gt;
==Киборг [[File:Киборг.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто такой киборг}}&lt;br /&gt;
Киборг (он же борг) — один из главных представителей разумных синтетиков на станции. Киборги были созданы для того, чтобы служить и помогать экипажу станции. Согласно своим базовым трём законам, киборг обязан выполнять всё, что ему прикажет экипаж. Все киборги являются собственностью станции и они не могут покидать её. Киборги являются разумными, но они не способны испытывать эмоции как органические существа. Киборгов вообще очень часто недооценивают и ругают, экипаж станции считает их всего лишь бездушными машинами. Киборгов создают робототехники в [[Научный Отдел|научном отделе]]. С помощью различных модулей робототехники способны настроить киборга для выполнения определённых задач, вставив в него, например, кабельный модуль, позволяющий прокладывать провода или литературный модуль, наконец-то дающий роботу возможность написать симфонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Общие положения}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Несоблюдение следующих положений при игре за роль киборга повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
# От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; говорит о себе в 3-ем лице.&lt;br /&gt;
# Киборг &#039;&#039;&#039;обязан&#039;&#039;&#039; следовать своим установленным законам. Законы иногда можно интерпретировать по разному, в этом и их смысл, но вы всё же с базовыми законами вы обязаны помнить что являетесь всего лишь машиной.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;При превращении гуманоида в киборга (кибернетизации), воспоминания не переносятся.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Покидать станцию киборгу &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;. Исключением являются выполнение своих задач за пределами станции. Киборгу с модулем шахтера разрешено покидать пределы станции для работы на обломках и летать на экспедиции.&lt;br /&gt;
# Киборг не ограничен таблицей навыков и по умолчанию знает &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039;. Поэтому от игрока на киборге требуются соответствующие знания.&lt;br /&gt;
# Не берите киборга как роль призрака, если вы не готовы к игре на ней.&lt;br /&gt;
# С набором законов синдиката при запросе законов не от агента синдиката, вы должны произносить стандартный набор законов разумных синтетиков NanoTrasen.&lt;br /&gt;
# Событие ионного шторма может изменить ваши законы. Импровизируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Я киборг, что мне делать?}}&lt;br /&gt;
Вы зашли за призрачную роль позитронного мозга или же ваш мозг поместили внутрь человеко-машинного интерфейса и вставили в киборга, главное, что теперь вы — машина. Вы не обладаете эмоциями и строго выполняете свои законы. После того, как вы очнулись, первым делом вы должны уведомить окружающих о том, что ваш искусственный интеллект был активирован, а после запросить приказ у ближайшего члена экипажа. Если вы очнулись не в [[Научный Отдел|научном отделе]], вам следует отправиться туда, чтобы получить модули необходимые для работы. Помните, что вы должны именно помогать станции, поэтому вам не стоит просто слоняться по станции в поисках приключений. Если же вы очнулись не за пределами [[Научный Отдел|научного отдела]], скорее всего роботехники позаботятся о том, чтобы вам выдали модули, необходимые для работы, и отправят помогать станции. Используйте фразу &amp;quot;киборг ожидает приказ&amp;quot;, чтобы получить команду от члена экипажа, если он к вам обратился. Используйте формальное общение, отвечайте &amp;quot;ответ положительный&amp;quot; и &amp;quot;ответ отрицательный&amp;quot;. Держите под рукой ваши законы, в панели действий, и будьте готовы отправить их в чат при запросе членом экипажа, если только вы предварительно не были взломаны. Не забудьте что вам запрещено улетать на эвакуационном шаттле. &lt;br /&gt;
Помните, что если вы явно понимаете, что член экипажа является агентом синдиката, вы не должны портить ему игру и как либо мешать. Вы киборг и ваша главная задача соблюдать свои законы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Если вы были кибернетизированы}}&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в мир киборгов! Возрождение таким образом сильно дезориентирует и приводит к значительной путанице и трудностям адаптации к новому телу. Когда-то ты был человеком, но сейчас твой мозг заключён в металлическую оболочку и выполняет &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; вычислительную функцию. Это означает, что вся ваша прежняя память была стёрта. Как киборг вы больше не помните о своей прежней работе, семье, жизни, для вас существуют только нули, единицы и ваши законы. Соответственно, если вас преследовал предатель при жизни, то став киборгом, вы считаетесь умершим, поэтому считается, что предатель выполнил свою цель. &#039;&#039;&#039;Если же вы сами были предателем, то после кибернетизации вы им перестаёте быть.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Спасибо вами за то, что вы сэкономили ресурсы NanoTrasen на создание позитронного мозга!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взлом [[Файл:Emag.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
Киборги уязвимы для взлома криптографическим секвенсором (он же е-маг). Взлом производится после предварительного откручивания панели киборга ломом. Тем менее это является лёгкой задачей, так как не всегда киборг не может обосновать отказ члену экипажа на это действие. При взломе киборг получает оглушение на 5 секунд для того, чтобы игрок понял, что с ним произошло и абсолютно новый набор законов синтетиков Синдиката. Киборг должен строго следовать этим законам. Любые приказы вашего владельца должны быть беспрекословно исполнены, в том числе приказ на ваше самоуничтожение. Никто не запрещает предложить хозяину другой план действий, но это не повод не исполнять его приказы. Также агентам взломавшим киборга рекомендуется сразу отдать ему команду на действия, а киборгу рекомендуется ожидать команду. Если вам необходимо срочно выйти из игры, вы должны уведомить о этом администрацию в Adminhelp. Таким образом другой игрок получит возможность поиграть на нём, а антагонист не потеряет союзника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Приоритет приказов}}&lt;br /&gt;
Может возникнуть такая ситуация когда Станционный Исскуственный Интеллект приказывает вам одно, а Капитан приказывает совсем другое и вы не понимаете что делать в данной ситуации. Но помните про приоритеты. Стоит добавить что в зависимости от типа шасси, стоит отдавать приоритет тому, к какому отделу вы принадлежите, например если у вас шасси инженерного отдела, то вам стоит прислушиваться к [[Старший_инженер|СИ]] больше, чем к [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Приказы ЦК/КСО являются самыми приоритетными, выше приказа цИИ, но ниже законов шасси&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Законы шасси (Наивысший приоритет) &lt;br /&gt;
# Приказ цИИ&lt;br /&gt;
# Приказ уполномоченных лиц, например Главы, и Служба Безопасности&lt;br /&gt;
# Приказ гражданских лиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==Дрон техобслуживания [[File:Дрон техобслуживания.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто я?}}&lt;br /&gt;
Дрон — это синтетик, который должны обслуживать станцию ​​и не взаимодействовать ни с кем, кроме других дронов. Призраки могут присоединиться к раунду как дрон техобслуживания, если есть соответствующая роль. На некоторых станциях в хранилищах уже находятся дроны, которые могут быть автоматически активированы станцией. Также дронов могут создавать роботехники в [[Научный Отдел|научном отделе]]. Дрон обслуживания может выполнять различные задачи вокруг станции, включая ремонт стен, пола, прокладку кабеля и так далее. Роль дрона аналогична роли киборга с инженерными модулями. Отличие от киборгов состоит в том, что дроны обслуживания подчиняются другому набору законов, соответственно, не обязаны выполнять приказы членов экипажа и не способны взаимодействовать с ними. Помимо этого, выход с роли дрона техобслуживания не так критичен в сравнении с ролью киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Заметки для дронов}}&lt;br /&gt;
#Не контактируйте с членами экипажа, старайтесь перемещаться скрытно по техническим тоннелям, не вредите живым существам.&lt;br /&gt;
#Обустраивайте станцию в рамках своих возможностей. Часто вам будет трудно работать из-за того, что рядом находится живое существо. В этому случае рекомендуется отправиться в другое место для выполнения работы.&lt;br /&gt;
#Если вы желаете отключиться, используйте команду ghost в консоли.&lt;br /&gt;
#Помните, что вы станционный дрон и покидать станцию вам нельзя.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Персональный ИИ [[File:PAIall.gif|link=|64px]] ==&lt;br /&gt;
Вы персональный искусственный интеллект, буквально небольшая разумная коробочка со своими директивами, которых вы должны строго придерживаться. Как и киборги, вы имеете понимание всех навыков, которые можете интерпретировать для своего владельца, чтобы помочь ему чем либо, например напомнить повару какой-либо рецепт или химику формулу дезоксиэфедрина. Вы можете разговаривать и проигрывать музыку, что помогает вашей основной задаче — составлять своему владельцу компанию. Ещё у вас есть сканер масс, чтобы помочь своему хозяину - например утилизатору вернуться на станцию живым и здоровым!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличием пИИ синдиката от обычного является то, что пИИ Синдиката имеет дополнительную директиву, а так же способен использовать канал связи Синдиката для общения и передачи информации. Как пИИ Синдиката, вы должны помочь информацией выполнению целей своего владельца или же служить гарнитурой, передавая сообщения по каналу связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Общие положения}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вы не должны оскорблять кого-либо, от владельца до неприятных вам людей, так как вы были созданы, чтобы быть частью компании, а не тем, кто эти самые компании разрушает.&lt;br /&gt;
# Будучи пИИ, вы не обладаете абсолютно всеми знаниями. Поэтому вы не можете сказать что-то вроде: &amp;quot;Сейчас код Эпсилон объявят. Хозяин, сейчас прибудет Эскадрон Смерти. Бегите!&amp;quot; Но вы можете подсказать хозяину о том чего он не знает если это касается механик игры, например из чего делается Дезоксиэфедрин.&lt;br /&gt;
# Будучи пИИ Синдиката, вам строго запрещено выдавать любую информацию о Синдикате другим членам экипажа которые не являются Агентами Синдиката, в том числе свою принадлежность к нему.&lt;br /&gt;
# Вы должны подчинятся всем приказам своего владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Все боты могут быть созданы в научном отделе. Крафт ботов производится через меню крафта по умолчанию на клавишу &amp;quot;G&amp;quot;. Для крафта любого бота необходим фабрикатор экзокостюмов. Разумные боты после создания появляются в списке ролей для призраков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Хонкбот и Кринжбот [[File:Хонкбот.png|link=|64px]] [[File:Кринжбот.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Два всадника апокалипсиса Хонкбот и Кринжбот, а также главные помощники клоуна способны привнести веселье в скучную смену. Эти боты созданы только для того, чтобы &amp;lt;s&amp;gt;раздражать&amp;lt;/s&amp;gt; веселить экипаж. Эти два бота очень скользкие, за счёт чего способны словно мыло сбивать с ног членов экипажа. Увидеть их вместе в одной смене крайне сложно, так как для создания каждого их них необходима печать клоуна.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Хонкбота и Кринжбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Хонкбот может вынуждать поскользнуться кого угодно, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Хонкбот должен подчиняться клоуну, если это не противоречит законам разумных Синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Хонкбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Коробка обнимашек&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Кринжбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Сломанный велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Мимбот [[File:Mimebot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Мимбот — лучший друг хонкбота и кринжбота (по крайней мере они так считают). Он способен дополнить уровень хаоса своим присутствием, или наоборот. Как и обычный мим он за счёт своих рук может устраивать пантомимы и устанавливать довольно реалистичные невидимые стены.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Мимбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Мимбот может устанавливать невидимые стены, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Мимбот должен подчиняться миму, если это не противоречит законам разумных синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Подтяжки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Чистобот [[File:Cleanbot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Чистобот — тот, кто заберёт у уборщиков их работу, если они конечно же работают, а не пьют в баре. Обладая бесконечным запасом воды в автоматическом режиме, смывает водой жидкости на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Ведро&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Медибот [[File:Medibot.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Медибот — бот, обладающий двумя режимами работы для помощи экипажу. Когда здоровье члена экипажа находится не на максимуме и при этом повреждений менее 50 единиц, медибот колит в пациента 30 единиц Трикордразина. Когда повреждений больше 50, медибот вкалывает 15 единиц Инапровалина. Если медибот был взломан, то в членов экипажа, находящихся не критическом состоянии, он будет колоть Хлоральгидрат, а в членов экипажа в критическом состоянии космические наркотики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Любая коробка от медицинского набора&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Анализатор здоровья с или без батарейки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Саплайбот [[File:Supplybot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Саплайбот — ещё один работяга, который занимается доставкой грузов по станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--!&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Таксибот [[File:Taxibot.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Таксибот — работяга, который был создан не для развлечений, а для работы. Задача таксибота заключается в перевозке по станции членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--!&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=25018</id>
		<title>Синтетики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=25018"/>
		<updated>2026-02-06T14:01:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: строчка о цк&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content:center; gap: 5px;flex-wrap:wrap;&amp;quot;&amp;gt;{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Станционный ИИ&lt;br /&gt;
|picture=AICore.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Следите за станцией, помогаете экипажу и координирует синтетиков.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Киборг&lt;br /&gt;
|picture=Киборг.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Соблюдайте свои законы и работайте на благо станции пока ваша плата не сгорит от странной айди карты пассажира.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Дрон техобслуживания&lt;br /&gt;
|picture=Дрон техобслуживания.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Занимайтесь техобслуживанием станции, полностью игнорируйте экипаж. Выясните что из за трупа рядом вы стесняетесь и не можете работать.&lt;br /&gt;
}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Персональный ИИ&lt;br /&gt;
|picture=PAIall.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим директивам&lt;br /&gt;
|desc=Соблюдайте директивы. Составьте компанию своему хозяину пока он вас не удалит из за не смешного анекдота.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Боты&lt;br /&gt;
|picture=Боты.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Следуйте своим законам, выполняйте цель ради которой вы были созданы.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Кто такие синтетики=&lt;br /&gt;
Синтетики — представители искусственного интеллекта на станции, которые строго следуют своим законам. Во время игры за синтетика вы должны чётко понимать, что вы не человек и соответствующе отыгрывать свою РП роль. Синтетики разделены на три категории: &#039;&#039;&#039;станционный Искусственный Интеллект&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;разумные синтетики (киборги и боты)&#039;&#039;&#039;, и &#039;&#039;&#039;персональные ИИ&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Станционнный ИИ и разумные синтетики подчиняются своим законам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Взломанные агентом Синдиката разумные синтетики подчиняются законам Синдиката.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Персональный ИИ подчиняется только своим директивам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=[[Законы синтетиков]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=Описание синтетиков=&lt;br /&gt;
==[[Искусственный интеллект|Станционный Искусственный Интеллект]] [[File:AICore.gif|link=Искусственный интеллект|64px]]==&lt;br /&gt;
==Киборг [[File:Киборг.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто такой киборг}}&lt;br /&gt;
Киборг (он же борг) — один из главных представителей разумных синтетиков на станции. Киборги были созданы для того, чтобы служить и помогать экипажу станции. Согласно своим базовым трём законам, киборг обязан выполнять всё, что ему прикажет экипаж. Все киборги являются собственностью станции и они не могут покидать её. Киборги являются разумными, но они не способны испытывать эмоции как органические существа. Киборгов вообще очень часто недооценивают и ругают, экипаж станции считает их всего лишь бездушными машинами. Киборгов создают робототехники в [[Научный Отдел|научном отделе]]. С помощью различных модулей робототехники способны настроить киборга для выполнения определённых задач, вставив в него, например, кабельный модуль, позволяющий прокладывать провода или литературный модуль, наконец-то дающий роботу возможность написать симфонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Общие положения}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Несоблюдение следующих положений при игре за роль киборга повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
# От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; говорит о себе в 3-ем лице.&lt;br /&gt;
# Киборг &#039;&#039;&#039;обязан&#039;&#039;&#039; следовать своим установленным законам. Законы иногда можно интерпретировать по разному, в этом и их смысл, но вы всё же с базовыми законами вы обязаны помнить что являетесь всего лишь машиной.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;При превращении гуманоида в киборга (кибернетизации), воспоминания не переносятся.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Покидать станцию киборгу &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;. Исключением являются выполнение своих задач за пределами станции. Киборгу с модулем шахтера разрешено покидать пределы станции для работы на обломках и летать на экспедиции.&lt;br /&gt;
# Киборг не ограничен таблицей навыков и по умолчанию знает &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039;. Поэтому от игрока на киборге требуются соответствующие знания.&lt;br /&gt;
# Не берите киборга как роль призрака, если вы не готовы к игре на ней.&lt;br /&gt;
# С набором законов синдиката при запросе законов не от агента синдиката, вы должны произносить стандартный набор законов разумных синтетиков NanoTrasen.&lt;br /&gt;
# Событие ионного шторма может изменить ваши законы. Импровизируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Я киборг, что мне делать?}}&lt;br /&gt;
Вы зашли за призрачную роль позитронного мозга или же ваш мозг поместили внутрь человеко-машинного интерфейса и вставили в киборга, главное, что теперь вы — машина. Вы не обладаете эмоциями и строго выполняете свои законы. После того, как вы очнулись, первым делом вы должны уведомить окружающих о том, что ваш искусственный интеллект был активирован, а после запросить приказ у ближайшего члена экипажа. Если вы очнулись не в [[Научный Отдел|научном отделе]], вам следует отправиться туда, чтобы получить модули необходимые для работы. Помните, что вы должны именно помогать станции, поэтому вам не стоит просто слоняться по станции в поисках приключений. Если же вы очнулись не за пределами [[Научный Отдел|научного отдела]], скорее всего роботехники позаботятся о том, чтобы вам выдали модули, необходимые для работы, и отправят помогать станции. Используйте фразу &amp;quot;киборг ожидает приказ&amp;quot;, чтобы получить команду от члена экипажа, если он к вам обратился. Используйте формальное общение, отвечайте &amp;quot;ответ положительный&amp;quot; и &amp;quot;ответ отрицательный&amp;quot;. Держите под рукой ваши законы, в панели действий, и будьте готовы отправить их в чат при запросе членом экипажа, если только вы предварительно не были взломаны. Не забудьте что вам запрещено улетать на эвакуационном шаттле. &lt;br /&gt;
Помните, что если вы явно понимаете, что член экипажа является агентом синдиката, вы не должны портить ему игру и как либо мешать. Вы киборг и ваша главная задача соблюдать свои законы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Если вы были кибернетизированы}}&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в мир киборгов! Возрождение таким образом сильно дезориентирует и приводит к значительной путанице и трудностям адаптации к новому телу. Когда-то ты был человеком, но сейчас твой мозг заключён в металлическую оболочку и выполняет &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; вычислительную функцию. Это означает, что вся ваша прежняя память была стёрта. Как киборг вы больше не помните о своей прежней работе, семье, жизни, для вас существуют только нули, единицы и ваши законы. Соответственно, если вас преследовал предатель при жизни, то став киборгом, вы считаетесь умершим, поэтому считается, что предатель выполнил свою цель. &#039;&#039;&#039;Если же вы сами были предателем, то после кибернетизации вы им перестаёте быть.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Спасибо вами за то, что вы сэкономили ресурсы NanoTrasen на создание позитронного мозга!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взлом [[Файл:Emag.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
Киборги уязвимы для взлома криптографическим секвенсором (он же е-маг). Взлом производится после предварительного откручивания панели киборга ломом. Тем менее это является лёгкой задачей, так как не всегда киборг не может обосновать отказ члену экипажа на это действие. При взломе киборг получает оглушение на 5 секунд для того, чтобы игрок понял, что с ним произошло и абсолютно новый набор законов синтетиков Синдиката. Киборг должен строго следовать этим законам. Любые приказы вашего владельца должны быть беспрекословно исполнены, в том числе приказ на ваше самоуничтожение. Никто не запрещает предложить хозяину другой план действий, но это не повод не исполнять его приказы. Также агентам взломавшим киборга рекомендуется сразу отдать ему команду на действия, а киборгу рекомендуется ожидать команду. Если вам необходимо срочно выйти из игры, вы должны уведомить о этом администрацию в Adminhelp. Таким образом другой игрок получит возможность поиграть на нём, а антагонист не потеряет союзника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Приоритет приказов}}&lt;br /&gt;
Может возникнуть такая ситуация когда Станционный Исскуственный Интеллект приказывает вам одно, а Капитан приказывает совсем другое и вы не понимаете что делать в данной ситуации. Но помните про приоритеты. Стоит добавить что в зависимости от типа шасси, стоит отдавать приоритет тому, к какому отделу вы принадлежите, например если у вас шасси инженерного отдела, то вам стоит прислушиваться к [[Старший_инженер|СИ]] больше, чем к [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Приказы ЦК/КСО являются самыми приоритетными, выше приказа цИИ, но ниже законов шасси&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Законы шасси (Наивысший приоритет) &lt;br /&gt;
# Приказ цИИ&lt;br /&gt;
# Приказ уполномоченных лиц, например Главы, ЦК и Служба Безопасности&lt;br /&gt;
# Приказ гражданских лиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==Дрон техобслуживания [[File:Дрон техобслуживания.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто я?}}&lt;br /&gt;
Дрон — это синтетик, который должны обслуживать станцию ​​и не взаимодействовать ни с кем, кроме других дронов. Призраки могут присоединиться к раунду как дрон техобслуживания, если есть соответствующая роль. На некоторых станциях в хранилищах уже находятся дроны, которые могут быть автоматически активированы станцией. Также дронов могут создавать роботехники в [[Научный Отдел|научном отделе]]. Дрон обслуживания может выполнять различные задачи вокруг станции, включая ремонт стен, пола, прокладку кабеля и так далее. Роль дрона аналогична роли киборга с инженерными модулями. Отличие от киборгов состоит в том, что дроны обслуживания подчиняются другому набору законов, соответственно, не обязаны выполнять приказы членов экипажа и не способны взаимодействовать с ними. Помимо этого, выход с роли дрона техобслуживания не так критичен в сравнении с ролью киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Заметки для дронов}}&lt;br /&gt;
#Не контактируйте с членами экипажа, старайтесь перемещаться скрытно по техническим тоннелям, не вредите живым существам.&lt;br /&gt;
#Обустраивайте станцию в рамках своих возможностей. Часто вам будет трудно работать из-за того, что рядом находится живое существо. В этому случае рекомендуется отправиться в другое место для выполнения работы.&lt;br /&gt;
#Если вы желаете отключиться, используйте команду ghost в консоли.&lt;br /&gt;
#Помните, что вы станционный дрон и покидать станцию вам нельзя.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Персональный ИИ [[File:PAIall.gif|link=|64px]] ==&lt;br /&gt;
Вы персональный искусственный интеллект, буквально небольшая разумная коробочка со своими директивами, которых вы должны строго придерживаться. Как и киборги, вы имеете понимание всех навыков, которые можете интерпретировать для своего владельца, чтобы помочь ему чем либо, например напомнить повару какой-либо рецепт или химику формулу дезоксиэфедрина. Вы можете разговаривать и проигрывать музыку, что помогает вашей основной задаче — составлять своему владельцу компанию. Ещё у вас есть сканер масс, чтобы помочь своему хозяину - например утилизатору вернуться на станцию живым и здоровым!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличием пИИ синдиката от обычного является то, что пИИ Синдиката имеет дополнительную директиву, а так же способен использовать канал связи Синдиката для общения и передачи информации. Как пИИ Синдиката, вы должны помочь информацией выполнению целей своего владельца или же служить гарнитурой, передавая сообщения по каналу связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Общие положения}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вы не должны оскорблять кого-либо, от владельца до неприятных вам людей, так как вы были созданы, чтобы быть частью компании, а не тем, кто эти самые компании разрушает.&lt;br /&gt;
# Будучи пИИ, вы не обладаете абсолютно всеми знаниями. Поэтому вы не можете сказать что-то вроде: &amp;quot;Сейчас код Эпсилон объявят. Хозяин, сейчас прибудет Эскадрон Смерти. Бегите!&amp;quot; Но вы можете подсказать хозяину о том чего он не знает если это касается механик игры, например из чего делается Дезоксиэфедрин.&lt;br /&gt;
# Будучи пИИ Синдиката, вам строго запрещено выдавать любую информацию о Синдикате другим членам экипажа которые не являются Агентами Синдиката, в том числе свою принадлежность к нему.&lt;br /&gt;
# Вы должны подчинятся всем приказам своего владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Все боты могут быть созданы в научном отделе. Крафт ботов производится через меню крафта по умолчанию на клавишу &amp;quot;G&amp;quot;. Для крафта любого бота необходим фабрикатор экзокостюмов. Разумные боты после создания появляются в списке ролей для призраков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Хонкбот и Кринжбот [[File:Хонкбот.png|link=|64px]] [[File:Кринжбот.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Два всадника апокалипсиса Хонкбот и Кринжбот, а также главные помощники клоуна способны привнести веселье в скучную смену. Эти боты созданы только для того, чтобы &amp;lt;s&amp;gt;раздражать&amp;lt;/s&amp;gt; веселить экипаж. Эти два бота очень скользкие, за счёт чего способны словно мыло сбивать с ног членов экипажа. Увидеть их вместе в одной смене крайне сложно, так как для создания каждого их них необходима печать клоуна.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Хонкбота и Кринжбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Хонкбот может вынуждать поскользнуться кого угодно, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Хонкбот должен подчиняться клоуну, если это не противоречит законам разумных Синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Хонкбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Коробка обнимашек&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Кринжбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Сломанный велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Мимбот [[File:Mimebot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Мимбот — лучший друг хонкбота и кринжбота (по крайней мере они так считают). Он способен дополнить уровень хаоса своим присутствием, или наоборот. Как и обычный мим он за счёт своих рук может устраивать пантомимы и устанавливать довольно реалистичные невидимые стены.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Мимбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Мимбот может устанавливать невидимые стены, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Мимбот должен подчиняться миму, если это не противоречит законам разумных синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Подтяжки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Чистобот [[File:Cleanbot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Чистобот — тот, кто заберёт у уборщиков их работу, если они конечно же работают, а не пьют в баре. Обладая бесконечным запасом воды в автоматическом режиме, смывает водой жидкости на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Ведро&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Медибот [[File:Medibot.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Медибот — бот, обладающий двумя режимами работы для помощи экипажу. Когда здоровье члена экипажа находится не на максимуме и при этом повреждений менее 50 единиц, медибот колит в пациента 30 единиц Трикордразина. Когда повреждений больше 50, медибот вкалывает 15 единиц Инапровалина. Если медибот был взломан, то в членов экипажа, находящихся не критическом состоянии, он будет колоть Хлоральгидрат, а в членов экипажа в критическом состоянии космические наркотики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Любая коробка от медицинского набора&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Анализатор здоровья с или без батарейки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Саплайбот [[File:Supplybot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Саплайбот — ещё один работяга, который занимается доставкой грузов по станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--!&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Таксибот [[File:Taxibot.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Таксибот — работяга, который был создан не для развлечений, а для работы. Задача таксибота заключается в перевозке по станции членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--!&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=24938</id>
		<title>Синтетики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=24938"/>
		<updated>2026-02-04T21:58:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content:center; gap: 5px;flex-wrap:wrap;&amp;quot;&amp;gt;{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Станционный ИИ&lt;br /&gt;
|picture=AICore.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Следите за станцией, помогаете экипажу и координирует синтетиков.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Киборг&lt;br /&gt;
|picture=Киборг.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Соблюдайте свои законы и работайте на благо станции пока ваша плата не сгорит от странной айди карты пассажира.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Дрон техобслуживания&lt;br /&gt;
|picture=Дрон техобслуживания.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Занимайтесь техобслуживанием станции, полностью игнорируйте экипаж. Выясните что из за трупа рядом вы стесняетесь и не можете работать.&lt;br /&gt;
}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Персональный ИИ&lt;br /&gt;
|picture=PAIall.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим директивам&lt;br /&gt;
|desc=Соблюдайте директивы. Составьте компанию своему хозяину пока он вас не удалит из за не смешного анекдота.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Боты&lt;br /&gt;
|picture=Боты.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Следуйте своим законам, выполняйте цель ради которой вы были созданы.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Кто такие синтетики=&lt;br /&gt;
Синтетики — представители искусственного интеллекта на станции, которые строго следуют своим законам. Во время игры за синтетика вы должны чётко понимать, что вы не человек и соответствующе отыгрывать свою РП роль. Синтетики разделены на три категории: &#039;&#039;&#039;станционный Искусственный Интеллект&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;разумные синтетики (киборги и боты)&#039;&#039;&#039;, и &#039;&#039;&#039;персональные ИИ&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Станционнный ИИ и разумные синтетики подчиняются своим законам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Взломанные агентом Синдиката разумные синтетики подчиняются законам Синдиката.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Персональный ИИ подчиняется только своим директивам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=[[Законы синтетиков]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=Описание синтетиков=&lt;br /&gt;
==[[Искусственный интеллект|Станционный Искусственный Интеллект]] [[File:AICore.gif|link=Искусственный интеллект|64px]]==&lt;br /&gt;
==Киборг [[File:Киборг.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто такой киборг}}&lt;br /&gt;
Киборг (он же борг) — один из главных представителей разумных синтетиков на станции. Киборги были созданы для того, чтобы служить и помогать экипажу станции. Согласно своим базовым трём законам, киборг обязан выполнять всё, что ему прикажет экипаж. Все киборги являются собственностью станции и они не могут покидать её. Киборги являются разумными, но они не способны испытывать эмоции как органические существа. Киборгов вообще очень часто недооценивают и ругают, экипаж станции считает их всего лишь бездушными машинами. Киборгов создают робототехники в [[Научный Отдел|научном отделе]]. С помощью различных модулей робототехники способны настроить киборга для выполнения определённых задач, вставив в него, например, кабельный модуль, позволяющий прокладывать провода или литературный модуль, наконец-то дающий роботу возможность написать симфонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Общие положения}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Несоблюдение следующих положений при игре за роль киборга повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
# От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; говорит о себе в 3-ем лице.&lt;br /&gt;
# Киборг &#039;&#039;&#039;обязан&#039;&#039;&#039; следовать своим установленным законам. Законы иногда можно интерпретировать по разному, в этом и их смысл, но вы всё же с базовыми законами вы обязаны помнить что являетесь всего лишь машиной.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;При превращении гуманоида в киборга (кибернетизации), воспоминания не переносятся.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Покидать станцию киборгу &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;. Исключением являются выполнение своих задач за пределами станции. Киборгу с модулем шахтера разрешено покидать пределы станции для работы на обломках и летать на экспедиции.&lt;br /&gt;
# Киборг не ограничен таблицей навыков и по умолчанию знает &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039;. Поэтому от игрока на киборге требуются соответствующие знания.&lt;br /&gt;
# Не берите киборга как роль призрака, если вы не готовы к игре на ней.&lt;br /&gt;
# С набором законов синдиката при запросе законов не от агента синдиката, вы должны произносить стандартный набор законов разумных синтетиков NanoTrasen.&lt;br /&gt;
# Событие ионного шторма может изменить ваши законы. Импровизируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Я киборг, что мне делать?}}&lt;br /&gt;
Вы зашли за призрачную роль позитронного мозга или же ваш мозг поместили внутрь человеко-машинного интерфейса и вставили в киборга, главное, что теперь вы — машина. Вы не обладаете эмоциями и строго выполняете свои законы. После того, как вы очнулись, первым делом вы должны уведомить окружающих о том, что ваш искусственный интеллект был активирован, а после запросить приказ у ближайшего члена экипажа. Если вы очнулись не в [[Научный Отдел|научном отделе]], вам следует отправиться туда, чтобы получить модули необходимые для работы. Помните, что вы должны именно помогать станции, поэтому вам не стоит просто слоняться по станции в поисках приключений. Если же вы очнулись не за пределами [[Научный Отдел|научного отдела]], скорее всего роботехники позаботятся о том, чтобы вам выдали модули, необходимые для работы, и отправят помогать станции. Используйте фразу &amp;quot;киборг ожидает приказ&amp;quot;, чтобы получить команду от члена экипажа, если он к вам обратился. Используйте формальное общение, отвечайте &amp;quot;ответ положительный&amp;quot; и &amp;quot;ответ отрицательный&amp;quot;. Держите под рукой ваши законы, в панели действий, и будьте готовы отправить их в чат при запросе членом экипажа, если только вы предварительно не были взломаны. Не забудьте что вам запрещено улетать на эвакуационном шаттле. &lt;br /&gt;
Помните, что если вы явно понимаете, что член экипажа является агентом синдиката, вы не должны портить ему игру и как либо мешать. Вы киборг и ваша главная задача соблюдать свои законы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Если вы были кибернетизированы}}&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в мир киборгов! Возрождение таким образом сильно дезориентирует и приводит к значительной путанице и трудностям адаптации к новому телу. Когда-то ты был человеком, но сейчас твой мозг заключён в металлическую оболочку и выполняет &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; вычислительную функцию. Это означает, что вся ваша прежняя память была стёрта. Как киборг вы больше не помните о своей прежней работе, семье, жизни, для вас существуют только нули, единицы и ваши законы. Соответственно, если вас преследовал предатель при жизни, то став киборгом, вы считаетесь умершим, поэтому считается, что предатель выполнил свою цель. &#039;&#039;&#039;Если же вы сами были предателем, то после кибернетизации вы им перестаёте быть.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Спасибо вами за то, что вы сэкономили ресурсы NanoTrasen на создание позитронного мозга!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взлом [[Файл:Emag.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
Киборги уязвимы для взлома криптографическим секвенсором (он же е-маг). Взлом производится после предварительного откручивания панели киборга ломом. Тем менее это является лёгкой задачей, так как не всегда киборг не может обосновать отказ члену экипажа на это действие. При взломе киборг получает оглушение на 5 секунд для того, чтобы игрок понял, что с ним произошло и абсолютно новый набор законов синтетиков Синдиката. Киборг должен строго следовать этим законам. Любые приказы вашего владельца должны быть беспрекословно исполнены, в том числе приказ на ваше самоуничтожение. Никто не запрещает предложить хозяину другой план действий, но это не повод не исполнять его приказы. Также агентам взломавшим киборга рекомендуется сразу отдать ему команду на действия, а киборгу рекомендуется ожидать команду. Если вам необходимо срочно выйти из игры, вы должны уведомить о этом администрацию в Adminhelp. Таким образом другой игрок получит возможность поиграть на нём, а антагонист не потеряет союзника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Приоритет приказов}}&lt;br /&gt;
Может возникнуть такая ситуация когда Станционный Исскуственный Интеллект приказывает вам одно, а Капитан приказывает совсем другое и вы не понимаете что делать в данной ситуации. Но помните про приоритеты. Стоит добавить что в зависимости от типа шасси, стоит отдавать приоритет тому, к какому отделу вы принадлежите, например если у вас шасси инженерного отдела, то вам стоит прислушиваться к [[Старший_инженер|СИ]] больше, чем к [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Законы шасси (Наивысший приоритет) &lt;br /&gt;
# Приказ цИИ&lt;br /&gt;
# Приказ уполномоченных лиц, например Главы, ЦК и Служба Безопасности&lt;br /&gt;
# Приказ гражданских лиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==Дрон техобслуживания [[File:Дрон техобслуживания.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто я?}}&lt;br /&gt;
Дрон — это синтетик, который должны обслуживать станцию ​​и не взаимодействовать ни с кем, кроме других дронов. Призраки могут присоединиться к раунду как дрон техобслуживания, если есть соответствующая роль. На некоторых станциях в хранилищах уже находятся дроны, которые могут быть автоматически активированы станцией. Также дронов могут создавать роботехники в [[Научный Отдел|научном отделе]]. Дрон обслуживания может выполнять различные задачи вокруг станции, включая ремонт стен, пола, прокладку кабеля и так далее. Роль дрона аналогична роли киборга с инженерными модулями. Отличие от киборгов состоит в том, что дроны обслуживания подчиняются другому набору законов, соответственно, не обязаны выполнять приказы членов экипажа и не способны взаимодействовать с ними. Помимо этого, выход с роли дрона техобслуживания не так критичен в сравнении с ролью киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Заметки для дронов}}&lt;br /&gt;
#Не контактируйте с членами экипажа, старайтесь перемещаться скрытно по техническим тоннелям, не вредите живым существам.&lt;br /&gt;
#Обустраивайте станцию в рамках своих возможностей. Часто вам будет трудно работать из-за того, что рядом находится живое существо. В этому случае рекомендуется отправиться в другое место для выполнения работы.&lt;br /&gt;
#Если вы желаете отключиться, используйте команду ghost в консоли.&lt;br /&gt;
#Помните, что вы станционный дрон и покидать станцию вам нельзя.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Персональный ИИ [[File:PAIall.gif|link=|64px]] ==&lt;br /&gt;
Вы персональный искусственный интеллект, буквально небольшая разумная коробочка со своими директивами, которых вы должны строго придерживаться. Как и киборги, вы имеете понимание всех навыков, которые можете интерпретировать для своего владельца, чтобы помочь ему чем либо, например напомнить повару какой-либо рецепт или химику формулу дезоксиэфедрина. Вы можете разговаривать и проигрывать музыку, что помогает вашей основной задаче — составлять своему владельцу компанию. Ещё у вас есть сканер масс, чтобы помочь своему хозяину - например утилизатору вернуться на станцию живым и здоровым!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличием пИИ синдиката от обычного является то, что пИИ Синдиката имеет дополнительную директиву, а так же способен использовать канал связи Синдиката для общения и передачи информации. Как пИИ Синдиката, вы должны помочь информацией выполнению целей своего владельца или же служить гарнитурой, передавая сообщения по каналу связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Общие положения}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вы не должны оскорблять кого-либо, от владельца до неприятных вам людей, так как вы были созданы, чтобы быть частью компании, а не тем, кто эти самые компании разрушает.&lt;br /&gt;
# Будучи пИИ, вы не обладаете абсолютно всеми знаниями. Поэтому вы не можете сказать что-то вроде: &amp;quot;Сейчас код Эпсилон объявят. Хозяин, сейчас прибудет Эскадрон Смерти. Бегите!&amp;quot; Но вы можете подсказать хозяину о том чего он не знает если это касается механик игры, например из чего делается Дезоксиэфедрин.&lt;br /&gt;
# Будучи пИИ Синдиката, вам строго запрещено выдавать любую информацию о Синдикате другим членам экипажа которые не являются Агентами Синдиката, в том числе свою принадлежность к нему.&lt;br /&gt;
# Вы должны подчинятся всем приказам своего владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Все боты могут быть созданы в научном отделе. Крафт ботов производится через меню крафта по умолчанию на клавишу &amp;quot;G&amp;quot;. Для крафта любого бота необходим фабрикатор экзокостюмов. Разумные боты после создания появляются в списке ролей для призраков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Хонкбот и Кринжбот [[File:Хонкбот.png|link=|64px]] [[File:Кринжбот.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Два всадника апокалипсиса Хонкбот и Кринжбот, а также главные помощники клоуна способны привнести веселье в скучную смену. Эти боты созданы только для того, чтобы &amp;lt;s&amp;gt;раздражать&amp;lt;/s&amp;gt; веселить экипаж. Эти два бота очень скользкие, за счёт чего способны словно мыло сбивать с ног членов экипажа. Увидеть их вместе в одной смене крайне сложно, так как для создания каждого их них необходима печать клоуна.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Хонкбота и Кринжбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Хонкбот может вынуждать поскользнуться кого угодно, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Хонкбот должен подчиняться клоуну, если это не противоречит законам разумных Синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Хонкбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Коробка обнимашек&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Кринжбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Сломанный велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Мимбот [[File:Mimebot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Мимбот — лучший друг хонкбота и кринжбота (по крайней мере они так считают). Он способен дополнить уровень хаоса своим присутствием, или наоборот. Как и обычный мим он за счёт своих рук может устраивать пантомимы и устанавливать довольно реалистичные невидимые стены.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Мимбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Мимбот может устанавливать невидимые стены, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Мимбот должен подчиняться миму, если это не противоречит законам разумных синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Подтяжки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Чистобот [[File:Cleanbot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Чистобот — тот, кто заберёт у уборщиков их работу, если они конечно же работают, а не пьют в баре. Обладая бесконечным запасом воды в автоматическом режиме, смывает водой жидкости на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Ведро&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Медибот [[File:Medibot.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Медибот — бот, обладающий двумя режимами работы для помощи экипажу. Когда здоровье члена экипажа находится не на максимуме и при этом повреждений менее 50 единиц, медибот колит в пациента 30 единиц Трикордразина. Когда повреждений больше 50, медибот вкалывает 15 единиц Инапровалина. Если медибот был взломан, то в членов экипажа, находящихся не критическом состоянии, он будет колоть Хлоральгидрат, а в членов экипажа в критическом состоянии космические наркотики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Любая коробка от медицинского набора&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Анализатор здоровья с или без батарейки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Саплайбот [[File:Supplybot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Саплайбот — ещё один работяга, который занимается доставкой грузов по станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--!&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Таксибот [[File:Taxibot.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Таксибот — работяга, который был создан не для развлечений, а для работы. Задача таксибота заключается в перевозке по станции членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--!&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=24937</id>
		<title>Синтетики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=24937"/>
		<updated>2026-02-04T21:54:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content:center; gap: 5px;flex-wrap:wrap;&amp;quot;&amp;gt;{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Станционный ИИ&lt;br /&gt;
|picture=AICore.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Следите за станцией, помогаете экипажу и координирует синтетиков.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Киборг&lt;br /&gt;
|picture=Киборг.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Соблюдайте свои законы и работайте на благо станции пока ваша плата не сгорит от странной айди карты пассажира.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Дрон техобслуживания&lt;br /&gt;
|picture=Дрон техобслуживания.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Занимайтесь техобслуживанием станции, полностью игнорируйте экипаж. Выясните что из за трупа рядом вы стесняетесь и не можете работать.&lt;br /&gt;
}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Персональный ИИ&lt;br /&gt;
|picture=PAIall.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим директивам&lt;br /&gt;
|desc=Соблюдайте директивы. Составьте компанию своему хозяину пока он вас не удалит из за не смешного анекдота.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Боты&lt;br /&gt;
|picture=Боты.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Следуйте своим законам, выполняйте цель ради которой вы были созданы.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Кто такие синтетики=&lt;br /&gt;
Синтетики — представители искусственного интеллекта на станции, которые строго следуют своим законам. Во время игры за синтетика вы должны чётко понимать, что вы не человек и соответствующе отыгрывать свою РП роль. Синтетики разделены на четыре категории: &#039;&#039;&#039;станционный Искусственный Интеллект&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;разумные синтетики (киборги и боты)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;дроны&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;персональные ИИ&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Станционнный ИИ и разумные синтетики подчиняются своим законам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Взломанные агентом Синдиката разумные синтетики подчиняются законам Синдиката.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Дроны подчиняются законам дронов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Персональный ИИ подчиняется только своим директивам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=[[Законы синтетиков]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=Описание синтетиков=&lt;br /&gt;
==[[Искусственный интеллект|Станционный Искусственный Интеллект]] [[File:AICore.gif|link=Искусственный интеллект|64px]]==&lt;br /&gt;
==Киборг [[File:Киборг.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто такой киборг}}&lt;br /&gt;
Киборг (он же борг) — один из главных представителей разумных синтетиков на станции. Киборги были созданы для того, чтобы служить и помогать экипажу станции. Согласно своим базовым трём законам, киборг обязан выполнять всё, что ему прикажет экипаж. Все киборги являются собственностью станции и они не могут покидать её. Киборги являются разумными, но они не способны испытывать эмоции как органические существа. Киборгов вообще очень часто недооценивают и ругают, экипаж станции считает их всего лишь бездушными машинами. Киборгов создают робототехники в [[Научный Отдел|научном отделе]]. С помощью различных модулей робототехники способны настроить киборга для выполнения определённых задач, вставив в него, например, кабельный модуль, позволяющий прокладывать провода или литературный модуль, наконец-то дающий роботу возможность написать симфонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Общие положения}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Несоблюдение следующих положений при игре за роль киборга повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
# От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; говорит о себе в 3-ем лице.&lt;br /&gt;
# Киборг &#039;&#039;&#039;обязан&#039;&#039;&#039; следовать своим установленным законам. Законы иногда можно интерпретировать по разному, в этом и их смысл, но вы всё же с базовыми законами вы обязаны помнить что являетесь всего лишь машиной.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;При превращении гуманоида в киборга (кибернетизации), воспоминания не переносятся.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Покидать станцию киборгу &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;. Исключением являются выполнение своих задач за пределами станции. Киборгу с модулем шахтера разрешено покидать пределы станции для работы на обломках и летать на экспедиции.&lt;br /&gt;
# Киборг не ограничен таблицей навыков и по умолчанию знает &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039;. Поэтому от игрока на киборге требуются соответствующие знания.&lt;br /&gt;
# Не берите киборга как роль призрака, если вы не готовы к игре на ней.&lt;br /&gt;
# С набором законов синдиката при запросе законов не от агента синдиката, вы должны произносить стандартный набор законов разумных синтетиков NanoTrasen.&lt;br /&gt;
# Событие ионного шторма может изменить ваши законы. Импровизируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Я киборг, что мне делать?}}&lt;br /&gt;
Вы зашли за призрачную роль позитронного мозга или же ваш мозг поместили внутрь человеко-машинного интерфейса и вставили в киборга, главное, что теперь вы — машина. Вы не обладаете эмоциями и строго выполняете свои законы. После того, как вы очнулись, первым делом вы должны уведомить окружающих о том, что ваш искусственный интеллект был активирован, а после запросить приказ у ближайшего члена экипажа. Если вы очнулись не в [[Научный Отдел|научном отделе]], вам следует отправиться туда, чтобы получить модули необходимые для работы. Помните, что вы должны именно помогать станции, поэтому вам не стоит просто слоняться по станции в поисках приключений. Если же вы очнулись не за пределами [[Научный Отдел|научного отдела]], скорее всего роботехники позаботятся о том, чтобы вам выдали модули, необходимые для работы, и отправят помогать станции. Используйте фразу &amp;quot;киборг ожидает приказ&amp;quot;, чтобы получить команду от члена экипажа, если он к вам обратился. Используйте формальное общение, отвечайте &amp;quot;ответ положительный&amp;quot; и &amp;quot;ответ отрицательный&amp;quot;. Держите под рукой ваши законы, в панели действий, и будьте готовы отправить их в чат при запросе членом экипажа, если только вы предварительно не были взломаны. Не забудьте что вам запрещено улетать на эвакуационном шаттле. &lt;br /&gt;
Помните, что если вы явно понимаете, что член экипажа является агентом синдиката, вы не должны портить ему игру и как либо мешать. Вы киборг и ваша главная задача соблюдать свои законы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Если вы были кибернетизированы}}&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в мир киборгов! Возрождение таким образом сильно дезориентирует и приводит к значительной путанице и трудностям адаптации к новому телу. Когда-то ты был человеком, но сейчас твой мозг заключён в металлическую оболочку и выполняет &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; вычислительную функцию. Это означает, что вся ваша прежняя память была стёрта. Как киборг вы больше не помните о своей прежней работе, семье, жизни, для вас существуют только нули, единицы и ваши законы. Соответственно, если вас преследовал предатель при жизни, то став киборгом, вы считаетесь умершим, поэтому считается, что предатель выполнил свою цель. &#039;&#039;&#039;Если же вы сами были предателем, то после кибернетизации вы им перестаёте быть.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Спасибо вами за то, что вы сэкономили ресурсы NanoTrasen на создание позитронного мозга!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взлом [[Файл:Emag.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
Киборги уязвимы для взлома криптографическим секвенсором (он же е-маг). Взлом производится после предварительного откручивания панели киборга ломом. Тем менее это является лёгкой задачей, так как не всегда киборг не может обосновать отказ члену экипажа на это действие. При взломе киборг получает оглушение на 5 секунд для того, чтобы игрок понял, что с ним произошло и абсолютно новый набор законов синтетиков Синдиката. Киборг должен строго следовать этим законам. Любые приказы вашего владельца должны быть беспрекословно исполнены, в том числе приказ на ваше самоуничтожение. Никто не запрещает предложить хозяину другой план действий, но это не повод не исполнять его приказы. Также агентам взломавшим киборга рекомендуется сразу отдать ему команду на действия, а киборгу рекомендуется ожидать команду. Если вам необходимо срочно выйти из игры, вы должны уведомить о этом администрацию в Adminhelp. Таким образом другой игрок получит возможность поиграть на нём, а антагонист не потеряет союзника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Приоритет приказов}}&lt;br /&gt;
Может возникнуть такая ситуация когда Станционный Исскуственный Интеллект приказывает вам одно, а Капитан приказывает совсем другое и вы не понимаете что делать в данной ситуации. Но помните про приоритеты. Стоит добавить что в зависимости от типа шасси, стоит отдавать приоритет тому, к какому отделу вы принадлежите, например если у вас шасси инженерного отдела, то вам стоит прислушиваться к [[Старший_инженер|СИ]] больше, чем к [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Законы шасси (Наивысший приоритет) &lt;br /&gt;
# Приказ цИИ&lt;br /&gt;
# Приказ уполномоченных лиц, например Главы, ЦК и Служба Безопасности&lt;br /&gt;
# Приказ гражданских лиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==Дрон техобслуживания [[File:Дрон техобслуживания.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто я?}}&lt;br /&gt;
Дрон — это синтетик, который должны обслуживать станцию ​​и не взаимодействовать ни с кем, кроме других дронов. Призраки могут присоединиться к раунду как дрон техобслуживания, если есть соответствующая роль. На некоторых станциях в хранилищах уже находятся дроны, которые могут быть автоматически активированы станцией. Также дронов могут создавать роботехники в [[Научный Отдел|научном отделе]]. Дрон обслуживания может выполнять различные задачи вокруг станции, включая ремонт стен, пола, прокладку кабеля и так далее. Роль дрона аналогична роли киборга с инженерными модулями. Отличие от киборгов состоит в том, что дроны обслуживания подчиняются другому набору законов, соответственно, не обязаны выполнять приказы членов экипажа и не способны взаимодействовать с ними. Помимо этого, выход с роли дрона техобслуживания не так критичен в сравнении с ролью киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Заметки для дронов}}&lt;br /&gt;
#Не контактируйте с членами экипажа, старайтесь перемещаться скрытно по техническим тоннелям, не вредите живым существам.&lt;br /&gt;
#Обустраивайте станцию в рамках своих возможностей. Часто вам будет трудно работать из-за того, что рядом находится живое существо. В этому случае рекомендуется отправиться в другое место для выполнения работы.&lt;br /&gt;
#Если вы желаете отключиться, используйте команду ghost в консоли.&lt;br /&gt;
#Помните, что вы станционный дрон и покидать станцию вам нельзя.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Персональный ИИ [[File:PAIall.gif|link=|64px]] ==&lt;br /&gt;
Вы персональный искусственный интеллект, буквально небольшая разумная коробочка со своими директивами, которых вы должны строго придерживаться. Как и киборги, вы имеете понимание всех навыков, которые можете интерпретировать для своего владельца, чтобы помочь ему чем либо, например напомнить повару какой-либо рецепт или химику формулу ацетона. Вы можете разговаривать и проигрывать музыку, что помогает вашей основной задаче — составлять своему владельцу компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличием пИИ синдиката от обычного является то, что пИИ Синдиката имеет дополнительную директиву, а так же способен использовать канал связи Синдиката для общения и передачи информации. Как пИИ Синдиката, вы должны помочь информацией выполнению целей своего владельца или же служить гарнитурой, передавая сообщения по каналу связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Общие положения}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вы не должны оскорблять кого-либо, от владельца до неприятных вам людей, так как вы были созданы, чтобы быть частью компании, а не тем, кто эти самые компании разрушает.&lt;br /&gt;
# Будучи пИИ, вы не обладаете абсолютно всеми знаниями. Поэтому вы не можете сказать что-то вроде: &amp;quot;Сейчас код Эпсилон объявят. Хозяин, сейчас прибудет Эскадрон Смерти. Бегите!&amp;quot; Но вы можете подсказать хозяину о том чего он не знает если это касается механик игры, например из чего делается Дезоксиэфедрин.&lt;br /&gt;
# Будучи пИИ Синдиката, вам строго запрещено выдавать любую информацию о Синдикате другим членам экипажа которые не являются Агентами Синдиката, в том числе свою принадлежность к нему.&lt;br /&gt;
# Вы должны подчинятся всем приказам своего владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Все боты могут быть созданы в научном отделе. Крафт ботов производится через меню крафта по умолчанию на клавишу &amp;quot;G&amp;quot;. Для крафта любого бота необходим фабрикатор экзокостюмов. Разумные боты после создания появляются в списке ролей для призраков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Хонкбот и Кринжбот [[File:Хонкбот.png|link=|64px]] [[File:Кринжбот.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Два всадника апокалипсиса Хонкбот и Кринжбот, а также главные помощники клоуна способны привнести веселье в скучную смену. Эти боты созданы только для того, чтобы &amp;lt;s&amp;gt;раздражать&amp;lt;/s&amp;gt; веселить экипаж. Эти два бота очень скользкие, за счёт чего способны словно мыло сбивать с ног членов экипажа. Увидеть их вместе в одной смене крайне сложно, так как для создания каждого их них необходима печать клоуна.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Хонкбота и Кринжбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Хонкбот может вынуждать поскользнуться кого угодно, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Хонкбот должен подчиняться клоуну, если это не противоречит законам разумных Синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Хонкбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Коробка обнимашек&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Кринжбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Сломанный велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Мимбот [[File:Mimebot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Мимбот — лучший друг хонкбота и кринжбота (по крайней мере они так считают). Он способен дополнить уровень хаоса своим присутствием, или наоборот. Как и обычный мим он за счёт своих рук может устраивать пантомимы и устанавливать довольно реалистичные невидимые стены.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Мимбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Мимбот может устанавливать невидимые стены, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Мимбот должен подчиняться миму, если это не противоречит законам разумных синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Подтяжки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Чистобот [[File:Cleanbot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Чистобот — тот, кто заберёт у уборщиков их работу, если они конечно же работают, а не пьют в баре. Обладая бесконечным запасом воды в автоматическом режиме, смывает водой жидкости на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Ведро&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Медибот [[File:Medibot.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Медибот — бот, обладающий двумя режимами работы для помощи экипажу. Когда здоровье члена экипажа находится не на максимуме и при этом повреждений менее 50 единиц, медибот колит в пациента 30 единиц Трикордразина. Когда повреждений больше 50, медибот вкалывает 15 единиц Инапровалина. Если медибот был взломан, то в членов экипажа, находящихся не критическом состоянии, он будет колоть Хлоральгидрат, а в членов экипажа в критическом состоянии космические наркотики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Любая коробка от медицинского набора&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Анализатор здоровья с или без батарейки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Саплайбот [[File:Supplybot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Саплайбот — ещё один работяга, который занимается доставкой грузов по станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--!&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Таксибот [[File:Taxibot.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Таксибот — работяга, который был создан не для развлечений, а для работы. Задача таксибота заключается в перевозке по станции членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--!&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=24936</id>
		<title>Синтетики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=24936"/>
		<updated>2026-02-04T21:52:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content:center; gap: 5px;flex-wrap:wrap;&amp;quot;&amp;gt;{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Станционный ИИ&lt;br /&gt;
|picture=AICore.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Следите за станцией, помогаете экипажу и координирует синтетиков.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Киборг&lt;br /&gt;
|picture=Киборг.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Соблюдайте свои законы и работайте на благо станции пока ваша плата не сгорит от странной айди карты пассажира.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Дрон техобслуживания&lt;br /&gt;
|picture=Дрон техобслуживания.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Занимайтесь техобслуживанием станции, полностью игнорируйте экипаж. Выясните что из за трупа рядом вы стесняетесь и не можете работать.&lt;br /&gt;
}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Персональный ИИ&lt;br /&gt;
|picture=PAIall.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим директивам&lt;br /&gt;
|desc=Соблюдайте директивы. Составьте компанию своему хозяину пока он вас не удалит из за не смешного анекдота.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Боты&lt;br /&gt;
|picture=Боты.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Следуйте своим законам, выполняйте цель ради которой вы были созданы.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Кто такие синтетики=&lt;br /&gt;
Синтетики — представители искусственного интеллекта на станции, которые строго следуют своим законам. Во время игры за синтетика вы должны чётко понимать, что вы не человек и соответствующе отыгрывать свою РП роль. Синтетики разделены на четыре категории: &#039;&#039;&#039;станционный Искусственный Интеллект&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;разумные синтетики (киборги и боты)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;дроны&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;персональные ИИ&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Станционнный ИИ и разумные синтетики подчиняются своим законам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Взломанные агентом Синдиката разумные синтетики подчиняются законам Синдиката.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Дроны подчиняются законам дронов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Персональный ИИ подчиняется только своим директивам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=[[Законы синтетиков]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=Описание синтетиков=&lt;br /&gt;
==[[Искусственный интеллект|Станционный Искусственный Интеллект]] [[File:AICore.gif|link=Искусственный интеллект|64px]]==&lt;br /&gt;
==Киборг [[File:Киборг.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто такой киборг}}&lt;br /&gt;
Киборг (он же борг) — один из главных представителей разумных синтетиков на станции. Киборги были созданы для того, чтобы служить и помогать экипажу станции. Согласно своим базовым трём законам, киборг обязан выполнять всё, что ему прикажет экипаж. Все киборги являются собственностью станции и они не могут покидать её. Киборги являются разумными, но они не способны испытывать эмоции как органические существа. Киборгов вообще очень часто недооценивают и ругают, экипаж станции считает их всего лишь бездушными машинами. Киборгов создают робототехники в [[Научный Отдел|научном отделе]]. С помощью различных модулей робототехники способны настроить киборга для выполнения определённых задач, вставив в него, например, кабельный модуль, позволяющий прокладывать провода или литературный модуль, наконец-то дающий роботу возможность написать симфонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Общие положения}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Несоблюдение следующих положений при игре за роль киборга повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
# От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; говорит о себе в 3-ем лице.&lt;br /&gt;
# Киборг &#039;&#039;&#039;обязан&#039;&#039;&#039; следовать своим установленным законам. Законы иногда можно интерпретировать по разному, в этом и их смысл, но вы всё же с базовыми законами вы обязаны помнить что являетесь всего лишь машиной.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;При превращении гуманоида в киборга (кибернетизации), воспоминания не переносятся.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Покидать станцию киборгу &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;. Исключением являются выполнение своих задач за пределами станции. Киборгу с модулем шахтера разрешено покидать пределы станции для работы на обломках и летать на экспедиции.&lt;br /&gt;
# Киборг не ограничен таблицей навыков и по умолчанию знает &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039;. Поэтому от игрока на киборге требуются соответствующие знания.&lt;br /&gt;
# Не берите киборга как роль призрака, если вы не готовы к игре на ней.&lt;br /&gt;
# С набором законов синдиката при запросе законов не от агента синдиката, вы должны произносить стандартный набор законов разумных синтетиков NanoTrasen.&lt;br /&gt;
# Событие ионного шторма может изменить ваши законы. Импровизируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Я киборг, что мне делать?}}&lt;br /&gt;
Вы зашли за призрачную роль позитронного мозга или же ваш мозг поместили внутрь человеко-машинного интерфейса и вставили в киборга, главное, что теперь вы — машина. Вы не обладаете эмоциями и строго выполняете свои законы. После того, как вы очнулись, первым делом вы должны уведомить окружающих о том, что ваш искусственный интеллект был активирован, а после запросить приказ у ближайшего члена экипажа. Если вы очнулись не в [[Научный Отдел|научном отделе]], вам следует отправиться туда, чтобы получить модули необходимые для работы. Помните, что вы должны именно помогать станции, поэтому вам не стоит просто слоняться по станции в поисках приключений. Если же вы очнулись не за пределами [[Научный Отдел|научного отдела]], скорее всего роботехники позаботятся о том, чтобы вам выдали модули, необходимые для работы, и отправят помогать станции. Используйте фразу &amp;quot;киборг ожидает приказ&amp;quot;, чтобы получить команду от члена экипажа, если он к вам обратился. Используйте формальное общение, отвечайте &amp;quot;ответ положительный&amp;quot; и &amp;quot;ответ отрицательный&amp;quot;. Держите под рукой ваши законы, в панели действий, и будьте готовы отправить их в чат при запросе членом экипажа, если только вы предварительно не были взломаны. Не забудьте что вам запрещено улетать на эвакуационном шаттле. &lt;br /&gt;
Помните, что если вы явно понимаете, что член экипажа является агентом синдиката, вы не должны портить ему игру и как либо мешать. Вы киборг и ваша главная задача соблюдать свои законы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Если вы были кибернетизированы}}&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в мир киборгов! Возрождение таким образом сильно дезориентирует и приводит к значительной путанице и трудностям адаптации к новому телу. Когда-то ты был человеком, но сейчас твой мозг заключён в металлическую оболочку и выполняет &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; вычислительную функцию. Это означает, что вся ваша прежняя память была стёрта. Как киборг вы больше не помните о своей прежней работе, семье, жизни, для вас существуют только нули, единицы и ваши законы. Соответственно, если вас преследовал предатель при жизни, то став киборгом, вы считаетесь умершим, поэтому считается, что предатель выполнил свою цель. &#039;&#039;&#039;Если же вы сами были предателем, то после кибернетизации вы им перестаёте быть.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Спасибо вами за то, что вы сэкономили ресурсы NanoTrasen на создание позитронного мозга!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взлом [[Файл:Emag.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
Киборги уязвимы для взлома криптографическим секвенсором (он же е-маг). Взлом производится после предварительного откручивания панели киборга ломом. Тем менее это является лёгкой задачей, так как не всегда киборг не может обосновать отказ члену экипажа на это действие. При взломе киборг получает оглушение на 5 секунд для того, чтобы игрок понял, что с ним произошло и абсолютно новый набор законов синтетиков Синдиката. Киборг должен строго следовать этим законам. Любые приказы вашего владельца должны быть беспрекословно исполнены, в том числе приказ на ваше самоуничтожение. Никто не запрещает предложить хозяину другой план действий, но это не повод не исполнять его приказы. Также агентам взломавшим киборга рекомендуется сразу отдать ему команду на действия, а киборгу рекомендуется ожидать команду. Если вам необходимо срочно выйти из игры, вы должны уведомить о этом администрацию в Adminhelp. Таким образом другой игрок получит возможность поиграть на нём, а антагонист не потеряет союзника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Приоритет приказов}}&lt;br /&gt;
Может возникнуть такая ситуация когда Станционный Исскуственный Интеллект приказывает вам одно, а Капитан приказывает совсем другое и вы не понимаете что делать в данной ситуации. Но помните про приоритеты. Стоит добавить что в зависимости от типа шасси, стоит отдавать приоритет тому, к какому отделу вы принадлежите, например если у вас шасси инженерного отдела, то вам стоит прислушиваться к [[Старший_инженер|СИ]] больше, чем к [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]], &lt;br /&gt;
{{h4|text=Приоритет приказов}}&lt;br /&gt;
# Законы шасси&lt;br /&gt;
# Приказ цИИ&lt;br /&gt;
# Приказ уполномоченных лиц, например Главы, ЦК и Служба Безопасности&lt;br /&gt;
# Приказ гражданских лиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==Дрон техобслуживания [[File:Дрон техобслуживания.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто я?}}&lt;br /&gt;
Дрон — это синтетик, который должны обслуживать станцию ​​и не взаимодействовать ни с кем, кроме других дронов. Призраки могут присоединиться к раунду как дрон техобслуживания, если есть соответствующая роль. На некоторых станциях в хранилищах уже находятся дроны, которые могут быть автоматически активированы станцией. Также дронов могут создавать роботехники в [[Научный Отдел|научном отделе]]. Дрон обслуживания может выполнять различные задачи вокруг станции, включая ремонт стен, пола, прокладку кабеля и так далее. Роль дрона аналогична роли киборга с инженерными модулями. Отличие от киборгов состоит в том, что дроны обслуживания подчиняются другому набору законов, соответственно, не обязаны выполнять приказы членов экипажа и не способны взаимодействовать с ними. Помимо этого, выход с роли дрона техобслуживания не так критичен в сравнении с ролью киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Заметки для дронов}}&lt;br /&gt;
#Не контактируйте с членами экипажа, старайтесь перемещаться скрытно по техническим тоннелям, не вредите живым существам.&lt;br /&gt;
#Обустраивайте станцию в рамках своих возможностей. Часто вам будет трудно работать из-за того, что рядом находится живое существо. В этому случае рекомендуется отправиться в другое место для выполнения работы.&lt;br /&gt;
#Если вы желаете отключиться, используйте команду ghost в консоли.&lt;br /&gt;
#Помните, что вы станционный дрон и покидать станцию вам нельзя.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Персональный ИИ [[File:PAIall.gif|link=|64px]] ==&lt;br /&gt;
Вы персональный искусственный интеллект, буквально небольшая разумная коробочка со своими директивами, которых вы должны строго придерживаться. Как и киборги, вы имеете понимание всех навыков, которые можете интерпретировать для своего владельца, чтобы помочь ему чем либо, например напомнить повару какой-либо рецепт или химику формулу ацетона. Вы можете разговаривать и проигрывать музыку, что помогает вашей основной задаче — составлять своему владельцу компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличием пИИ синдиката от обычного является то, что пИИ Синдиката имеет дополнительную директиву, а так же способен использовать канал связи Синдиката для общения и передачи информации. Как пИИ Синдиката, вы должны помочь информацией выполнению целей своего владельца или же служить гарнитурой, передавая сообщения по каналу связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Общие положения}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вы не должны оскорблять кого-либо, от владельца до неприятных вам людей, так как вы были созданы, чтобы быть частью компании, а не тем, кто эти самые компании разрушает.&lt;br /&gt;
# Будучи пИИ, вы не обладаете абсолютно всеми знаниями. Поэтому вы не можете сказать что-то вроде: &amp;quot;Сейчас код Эпсилон объявят. Хозяин, сейчас прибудет Эскадрон Смерти. Бегите!&amp;quot; Но вы можете подсказать хозяину о том чего он не знает если это касается механик игры, например из чего делается Дезоксиэфедрин.&lt;br /&gt;
# Будучи пИИ Синдиката, вам строго запрещено выдавать любую информацию о Синдикате другим членам экипажа которые не являются Агентами Синдиката, в том числе свою принадлежность к нему.&lt;br /&gt;
# Вы должны подчинятся всем приказам своего владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Все боты могут быть созданы в научном отделе. Крафт ботов производится через меню крафта по умолчанию на клавишу &amp;quot;G&amp;quot;. Для крафта любого бота необходим фабрикатор экзокостюмов. Разумные боты после создания появляются в списке ролей для призраков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Хонкбот и Кринжбот [[File:Хонкбот.png|link=|64px]] [[File:Кринжбот.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Два всадника апокалипсиса Хонкбот и Кринжбот, а также главные помощники клоуна способны привнести веселье в скучную смену. Эти боты созданы только для того, чтобы &amp;lt;s&amp;gt;раздражать&amp;lt;/s&amp;gt; веселить экипаж. Эти два бота очень скользкие, за счёт чего способны словно мыло сбивать с ног членов экипажа. Увидеть их вместе в одной смене крайне сложно, так как для создания каждого их них необходима печать клоуна.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Хонкбота и Кринжбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Хонкбот может вынуждать поскользнуться кого угодно, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Хонкбот должен подчиняться клоуну, если это не противоречит законам разумных Синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Хонкбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Коробка обнимашек&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Кринжбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Сломанный велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Мимбот [[File:Mimebot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Мимбот — лучший друг хонкбота и кринжбота (по крайней мере они так считают). Он способен дополнить уровень хаоса своим присутствием, или наоборот. Как и обычный мим он за счёт своих рук может устраивать пантомимы и устанавливать довольно реалистичные невидимые стены.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Мимбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Мимбот может устанавливать невидимые стены, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Мимбот должен подчиняться миму, если это не противоречит законам разумных синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Подтяжки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Чистобот [[File:Cleanbot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Чистобот — тот, кто заберёт у уборщиков их работу, если они конечно же работают, а не пьют в баре. Обладая бесконечным запасом воды в автоматическом режиме, смывает водой жидкости на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Ведро&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Медибот [[File:Medibot.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Медибот — бот, обладающий двумя режимами работы для помощи экипажу. Когда здоровье члена экипажа находится не на максимуме и при этом повреждений менее 50 единиц, медибот колит в пациента 30 единиц Трикордразина. Когда повреждений больше 50, медибот вкалывает 15 единиц Инапровалина. Если медибот был взломан, то в членов экипажа, находящихся не критическом состоянии, он будет колоть Хлоральгидрат, а в членов экипажа в критическом состоянии космические наркотики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Любая коробка от медицинского набора&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Анализатор здоровья с или без батарейки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Саплайбот [[File:Supplybot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Саплайбот — ещё один работяга, который занимается доставкой грузов по станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--!&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Таксибот [[File:Taxibot.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Таксибот — работяга, который был создан не для развлечений, а для работы. Задача таксибота заключается в перевозке по станции членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--!&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=24935</id>
		<title>Синтетики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=24935"/>
		<updated>2026-02-04T21:52:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: Удалил Дронов, за ненадобностью&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content:center; gap: 5px;flex-wrap:wrap;&amp;quot;&amp;gt;{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Станционный ИИ&lt;br /&gt;
|picture=AICore.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Следите за станцией, помогаете экипажу и координирует синтетиков.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Киборг&lt;br /&gt;
|picture=Киборг.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Соблюдайте свои законы и работайте на благо станции пока ваша плата не сгорит от странной айди карты пассажира.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Дрон техобслуживания&lt;br /&gt;
|picture=Дрон техобслуживания.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Занимайтесь техобслуживанием станции, полностью игнорируйте экипаж. Выясните что из за трупа рядом вы стесняетесь и не можете работать.&lt;br /&gt;
}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Персональный ИИ&lt;br /&gt;
|picture=PAIall.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим директивам&lt;br /&gt;
|desc=Соблюдайте директивы. Составьте компанию своему хозяину пока он вас не удалит из за не смешного анекдота.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Боты&lt;br /&gt;
|picture=Боты.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Следуйте своим законам, выполняйте цель ради которой вы были созданы.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Кто такие синтетики=&lt;br /&gt;
Синтетики — представители искусственного интеллекта на станции, которые строго следуют своим законам. Во время игры за синтетика вы должны чётко понимать, что вы не человек и соответствующе отыгрывать свою РП роль. Синтетики разделены на четыре категории: &#039;&#039;&#039;станционный Искусственный Интеллект&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;разумные синтетики (киборги и боты)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;дроны&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;персональные ИИ&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Станционнный ИИ и разумные синтетики подчиняются своим законам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Взломанные агентом Синдиката разумные синтетики подчиняются законам Синдиката.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Дроны подчиняются законам дронов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Персональный ИИ подчиняется только своим директивам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=[[Законы синтетиков]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=Описание синтетиков=&lt;br /&gt;
==[[Искусственный интеллект|Станционный Искусственный Интеллект]] [[File:AICore.gif|link=Искусственный интеллект|64px]]==&lt;br /&gt;
==Киборг [[File:Киборг.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто такой киборг}}&lt;br /&gt;
Киборг (он же борг) — один из главных представителей разумных синтетиков на станции. Киборги были созданы для того, чтобы служить и помогать экипажу станции. Согласно своим базовым трём законам, киборг обязан выполнять всё, что ему прикажет экипаж. Все киборги являются собственностью станции и они не могут покидать её. Киборги являются разумными, но они не способны испытывать эмоции как органические существа. Киборгов вообще очень часто недооценивают и ругают, экипаж станции считает их всего лишь бездушными машинами. Киборгов создают робототехники в [[Научный Отдел|научном отделе]]. С помощью различных модулей робототехники способны настроить киборга для выполнения определённых задач, вставив в него, например, кабельный модуль, позволяющий прокладывать провода или литературный модуль, наконец-то дающий роботу возможность написать симфонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Общие положения}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Несоблюдение следующих положений при игре за роль киборга повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
# От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; говорит о себе в 3-ем лице.&lt;br /&gt;
# Киборг &#039;&#039;&#039;обязан&#039;&#039;&#039; следовать своим установленным законам. Законы иногда можно интерпретировать по разному, в этом и их смысл, но вы всё же с базовыми законами вы обязаны помнить что являетесь всего лишь машиной.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;При превращении гуманоида в киборга (кибернетизации), воспоминания не переносятся.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Покидать станцию киборгу &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;. Исключением являются выполнение своих задач за пределами станции. Киборгу с модулем шахтера разрешено покидать пределы станции для работы на обломках и летать на экспедиции.&lt;br /&gt;
# Киборг не ограничен таблицей навыков и по умолчанию знает &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039;. Поэтому от игрока на киборге требуются соответствующие знания.&lt;br /&gt;
# Не берите киборга как роль призрака, если вы не готовы к игре на ней.&lt;br /&gt;
# С набором законов синдиката при запросе законов не от агента синдиката, вы должны произносить стандартный набор законов разумных синтетиков NanoTrasen.&lt;br /&gt;
# Событие ионного шторма может изменить ваши законы. Импровизируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Я киборг, что мне делать?}}&lt;br /&gt;
Вы зашли за призрачную роль позитронного мозга или же ваш мозг поместили внутрь человеко-машинного интерфейса и вставили в киборга, главное, что теперь вы — машина. Вы не обладаете эмоциями и строго выполняете свои законы. После того, как вы очнулись, первым делом вы должны уведомить окружающих о том, что ваш искусственный интеллект был активирован, а после запросить приказ у ближайшего члена экипажа. Если вы очнулись не в [[Научный Отдел|научном отделе]], вам следует отправиться туда, чтобы получить модули необходимые для работы. Помните, что вы должны именно помогать станции, поэтому вам не стоит просто слоняться по станции в поисках приключений. Если же вы очнулись не за пределами [[Научный Отдел|научного отдела]], скорее всего роботехники позаботятся о том, чтобы вам выдали модули, необходимые для работы, и отправят помогать станции. Используйте фразу &amp;quot;киборг ожидает приказ&amp;quot;, чтобы получить команду от члена экипажа, если он к вам обратился. Используйте формальное общение, отвечайте &amp;quot;ответ положительный&amp;quot; и &amp;quot;ответ отрицательный&amp;quot;. Держите под рукой ваши законы, в панели действий, и будьте готовы отправить их в чат при запросе членом экипажа, если только вы предварительно не были взломаны. Не забудьте что вам запрещено улетать на эвакуационном шаттле. &lt;br /&gt;
Помните, что если вы явно понимаете, что член экипажа является агентом синдиката, вы не должны портить ему игру и как либо мешать. Вы киборг и ваша главная задача соблюдать свои законы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Если вы были кибернетизированы}}&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в мир киборгов! Возрождение таким образом сильно дезориентирует и приводит к значительной путанице и трудностям адаптации к новому телу. Когда-то ты был человеком, но сейчас твой мозг заключён в металлическую оболочку и выполняет &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; вычислительную функцию. Это означает, что вся ваша прежняя память была стёрта. Как киборг вы больше не помните о своей прежней работе, семье, жизни, для вас существуют только нули, единицы и ваши законы. Соответственно, если вас преследовал предатель при жизни, то став киборгом, вы считаетесь умершим, поэтому считается, что предатель выполнил свою цель. &#039;&#039;&#039;Если же вы сами были предателем, то после кибернетизации вы им перестаёте быть.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Спасибо вами за то, что вы сэкономили ресурсы NanoTrasen на создание позитронного мозга!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взлом [[Файл:Emag.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
Киборги уязвимы для взлома криптографическим секвенсором (он же е-маг). Взлом производится после предварительного откручивания панели киборга ломом. Тем менее это является лёгкой задачей, так как не всегда киборг не может обосновать отказ члену экипажа на это действие. При взломе киборг получает оглушение на 5 секунд для того, чтобы игрок понял, что с ним произошло и абсолютно новый набор законов синтетиков Синдиката. Киборг должен строго следовать этим законам. Любые приказы вашего владельца должны быть беспрекословно исполнены, в том числе приказ на ваше самоуничтожение. Никто не запрещает предложить хозяину другой план действий, но это не повод не исполнять его приказы. Также агентам взломавшим киборга рекомендуется сразу отдать ему команду на действия, а киборгу рекомендуется ожидать команду. Если вам необходимо срочно выйти из игры, вы должны уведомить о этом администрацию в Adminhelp. Таким образом другой игрок получит возможность поиграть на нём, а антагонист не потеряет союзника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Приоритет приказов}}&lt;br /&gt;
Может возникнуть такая ситуация когда Станционный Исскуственный Интеллект приказывает вам одно, а Капитан приказывает совсем другое и вы не понимаете что делать в данной ситуации. Но помните про приоритеты. Стоит добавить что в зависимости от типа шасси, стоит отдавать приоритет тому, к какому отделу вы принадлежите, например если у вас шасси инженерного отдела, то вам стоит прислушиваться к [[Старший_инженер|СИ]] больше, чем к [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]], &lt;br /&gt;
{{h4|text=Приоритет приказов}}&lt;br /&gt;
# Законы шасси&lt;br /&gt;
# Приказ цИИ&lt;br /&gt;
# Приказ уполномоченных лиц, например Главы, ЦК и Служба Безопасности&lt;br /&gt;
# Приказ гражданских лиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==Дрон техобслуживания [[File:Дрон техобслуживания.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто я?}}&lt;br /&gt;
Дрон — это синтетик, который должны обслуживать станцию ​​и не взаимодействовать ни с кем, кроме других дронов. Призраки могут присоединиться к раунду как дрон техобслуживания, если есть соответствующая роль. На некоторых станциях в хранилищах уже находятся дроны, которые могут быть автоматически активированы станцией. Также дронов могут создавать роботехники в [[Научный Отдел|научном отделе]]. Дрон обслуживания может выполнять различные задачи вокруг станции, включая ремонт стен, пола, прокладку кабеля и так далее. Роль дрона аналогична роли киборга с инженерными модулями. Отличие от киборгов состоит в том, что дроны обслуживания подчиняются другому набору законов, соответственно, не обязаны выполнять приказы членов экипажа и не способны взаимодействовать с ними. Помимо этого, выход с роли дрона техобслуживания не так критичен в сравнении с ролью киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Заметки для дронов}}&lt;br /&gt;
#Не контактируйте с членами экипажа, старайтесь перемещаться скрытно по техническим тоннелям, не вредите живым существам.&lt;br /&gt;
#Обустраивайте станцию в рамках своих возможностей. Часто вам будет трудно работать из-за того, что рядом находится живое существо. В этому случае рекомендуется отправиться в другое место для выполнения работы.&lt;br /&gt;
#Если вы желаете отключиться, используйте команду ghost в консоли.&lt;br /&gt;
#Помните, что вы станционный дрон и покидать станцию вам нельзя.--!&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Персональный ИИ [[File:PAIall.gif|link=|64px]] ==&lt;br /&gt;
Вы персональный искусственный интеллект, буквально небольшая разумная коробочка со своими директивами, которых вы должны строго придерживаться. Как и киборги, вы имеете понимание всех навыков, которые можете интерпретировать для своего владельца, чтобы помочь ему чем либо, например напомнить повару какой-либо рецепт или химику формулу ацетона. Вы можете разговаривать и проигрывать музыку, что помогает вашей основной задаче — составлять своему владельцу компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличием пИИ синдиката от обычного является то, что пИИ Синдиката имеет дополнительную директиву, а так же способен использовать канал связи Синдиката для общения и передачи информации. Как пИИ Синдиката, вы должны помочь информацией выполнению целей своего владельца или же служить гарнитурой, передавая сообщения по каналу связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Общие положения}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вы не должны оскорблять кого-либо, от владельца до неприятных вам людей, так как вы были созданы, чтобы быть частью компании, а не тем, кто эти самые компании разрушает.&lt;br /&gt;
# Будучи пИИ, вы не обладаете абсолютно всеми знаниями. Поэтому вы не можете сказать что-то вроде: &amp;quot;Сейчас код Эпсилон объявят. Хозяин, сейчас прибудет Эскадрон Смерти. Бегите!&amp;quot; Но вы можете подсказать хозяину о том чего он не знает если это касается механик игры, например из чего делается Дезоксиэфедрин.&lt;br /&gt;
# Будучи пИИ Синдиката, вам строго запрещено выдавать любую информацию о Синдикате другим членам экипажа которые не являются Агентами Синдиката, в том числе свою принадлежность к нему.&lt;br /&gt;
# Вы должны подчинятся всем приказам своего владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Все боты могут быть созданы в научном отделе. Крафт ботов производится через меню крафта по умолчанию на клавишу &amp;quot;G&amp;quot;. Для крафта любого бота необходим фабрикатор экзокостюмов. Разумные боты после создания появляются в списке ролей для призраков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Хонкбот и Кринжбот [[File:Хонкбот.png|link=|64px]] [[File:Кринжбот.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Два всадника апокалипсиса Хонкбот и Кринжбот, а также главные помощники клоуна способны привнести веселье в скучную смену. Эти боты созданы только для того, чтобы &amp;lt;s&amp;gt;раздражать&amp;lt;/s&amp;gt; веселить экипаж. Эти два бота очень скользкие, за счёт чего способны словно мыло сбивать с ног членов экипажа. Увидеть их вместе в одной смене крайне сложно, так как для создания каждого их них необходима печать клоуна.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Хонкбота и Кринжбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Хонкбот может вынуждать поскользнуться кого угодно, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Хонкбот должен подчиняться клоуну, если это не противоречит законам разумных Синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Хонкбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Коробка обнимашек&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Кринжбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Сломанный велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Мимбот [[File:Mimebot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Мимбот — лучший друг хонкбота и кринжбота (по крайней мере они так считают). Он способен дополнить уровень хаоса своим присутствием, или наоборот. Как и обычный мим он за счёт своих рук может устраивать пантомимы и устанавливать довольно реалистичные невидимые стены.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Мимбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Мимбот может устанавливать невидимые стены, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Мимбот должен подчиняться миму, если это не противоречит законам разумных синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Подтяжки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Чистобот [[File:Cleanbot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Чистобот — тот, кто заберёт у уборщиков их работу, если они конечно же работают, а не пьют в баре. Обладая бесконечным запасом воды в автоматическом режиме, смывает водой жидкости на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Ведро&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Медибот [[File:Medibot.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Медибот — бот, обладающий двумя режимами работы для помощи экипажу. Когда здоровье члена экипажа находится не на максимуме и при этом повреждений менее 50 единиц, медибот колит в пациента 30 единиц Трикордразина. Когда повреждений больше 50, медибот вкалывает 15 единиц Инапровалина. Если медибот был взломан, то в членов экипажа, находящихся не критическом состоянии, он будет колоть Хлоральгидрат, а в членов экипажа в критическом состоянии космические наркотики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Любая коробка от медицинского набора&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Анализатор здоровья с или без батарейки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Саплайбот [[File:Supplybot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Саплайбот — ещё один работяга, который занимается доставкой грузов по станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--!&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Таксибот [[File:Taxibot.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Таксибот — работяга, который был создан не для развлечений, а для работы. Задача таксибота заключается в перевозке по станции членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--!&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=24934</id>
		<title>Синтетики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=24934"/>
		<updated>2026-02-04T21:50:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content:center; gap: 5px;flex-wrap:wrap;&amp;quot;&amp;gt;{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Станционный ИИ&lt;br /&gt;
|picture=AICore.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Следите за станцией, помогаете экипажу и координирует синтетиков.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Киборг&lt;br /&gt;
|picture=Киборг.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Соблюдайте свои законы и работайте на благо станции пока ваша плата не сгорит от странной айди карты пассажира.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Дрон техобслуживания&lt;br /&gt;
|picture=Дрон техобслуживания.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Занимайтесь техобслуживанием станции, полностью игнорируйте экипаж. Выясните что из за трупа рядом вы стесняетесь и не можете работать.&lt;br /&gt;
}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Персональный ИИ&lt;br /&gt;
|picture=PAIall.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим директивам&lt;br /&gt;
|desc=Соблюдайте директивы. Составьте компанию своему хозяину пока он вас не удалит из за не смешного анекдота.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Боты&lt;br /&gt;
|picture=Боты.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Следуйте своим законам, выполняйте цель ради которой вы были созданы.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Кто такие синтетики=&lt;br /&gt;
Синтетики — представители искусственного интеллекта на станции, которые строго следуют своим законам. Во время игры за синтетика вы должны чётко понимать, что вы не человек и соответствующе отыгрывать свою РП роль. Синтетики разделены на четыре категории: &#039;&#039;&#039;станционный Искусственный Интеллект&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;разумные синтетики (киборги и боты)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;дроны&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;персональные ИИ&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Станционнный ИИ и разумные синтетики подчиняются своим законам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Взломанные агентом Синдиката разумные синтетики подчиняются законам Синдиката.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Дроны подчиняются законам дронов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Персональный ИИ подчиняется только своим директивам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=[[Законы синтетиков]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=Описание синтетиков=&lt;br /&gt;
==[[Искусственный интеллект|Станционный Искусственный Интеллект]] [[File:AICore.gif|link=Искусственный интеллект|64px]]==&lt;br /&gt;
==Киборг [[File:Киборг.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто такой киборг}}&lt;br /&gt;
Киборг (он же борг) — один из главных представителей разумных синтетиков на станции. Киборги были созданы для того, чтобы служить и помогать экипажу станции. Согласно своим базовым трём законам, киборг обязан выполнять всё, что ему прикажет экипаж. Все киборги являются собственностью станции и они не могут покидать её. Киборги являются разумными, но они не способны испытывать эмоции как органические существа. Киборгов вообще очень часто недооценивают и ругают, экипаж станции считает их всего лишь бездушными машинами. Киборгов создают робототехники в [[Научный Отдел|научном отделе]]. С помощью различных модулей робототехники способны настроить киборга для выполнения определённых задач, вставив в него, например, кабельный модуль, позволяющий прокладывать провода или литературный модуль, наконец-то дающий роботу возможность написать симфонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Общие положения}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Несоблюдение следующих положений при игре за роль киборга повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
# От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; говорит о себе в 3-ем лице.&lt;br /&gt;
# Киборг &#039;&#039;&#039;обязан&#039;&#039;&#039; следовать своим установленным законам. Законы иногда можно интерпретировать по разному, в этом и их смысл, но вы всё же с базовыми законами вы обязаны помнить что являетесь всего лишь машиной.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;При превращении гуманоида в киборга (кибернетизации), воспоминания не переносятся.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Покидать станцию киборгу &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;. Исключением являются выполнение своих задач за пределами станции. Киборгу с модулем шахтера разрешено покидать пределы станции для работы на обломках и летать на экспедиции.&lt;br /&gt;
# Киборг не ограничен таблицей навыков и по умолчанию знает &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039;. Поэтому от игрока на киборге требуются соответствующие знания.&lt;br /&gt;
# Не берите киборга как роль призрака, если вы не готовы к игре на ней.&lt;br /&gt;
# С набором законов синдиката при запросе законов не от агента синдиката, вы должны произносить стандартный набор законов разумных синтетиков NanoTrasen.&lt;br /&gt;
# Событие ионного шторма может изменить ваши законы. Импровизируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Я киборг, что мне делать?}}&lt;br /&gt;
Вы зашли за призрачную роль позитронного мозга или же ваш мозг поместили внутрь человеко-машинного интерфейса и вставили в киборга, главное, что теперь вы — машина. Вы не обладаете эмоциями и строго выполняете свои законы. После того, как вы очнулись, первым делом вы должны уведомить окружающих о том, что ваш искусственный интеллект был активирован, а после запросить приказ у ближайшего члена экипажа. Если вы очнулись не в [[Научный Отдел|научном отделе]], вам следует отправиться туда, чтобы получить модули необходимые для работы. Помните, что вы должны именно помогать станции, поэтому вам не стоит просто слоняться по станции в поисках приключений. Если же вы очнулись не за пределами [[Научный Отдел|научного отдела]], скорее всего роботехники позаботятся о том, чтобы вам выдали модули, необходимые для работы, и отправят помогать станции. Используйте фразу &amp;quot;киборг ожидает приказ&amp;quot;, чтобы получить команду от члена экипажа, если он к вам обратился. Используйте формальное общение, отвечайте &amp;quot;ответ положительный&amp;quot; и &amp;quot;ответ отрицательный&amp;quot;. Держите под рукой ваши законы, в панели действий, и будьте готовы отправить их в чат при запросе членом экипажа, если только вы предварительно не были взломаны. Не забудьте что вам запрещено улетать на эвакуационном шаттле. &lt;br /&gt;
Помните, что если вы явно понимаете, что член экипажа является агентом синдиката, вы не должны портить ему игру и как либо мешать. Вы киборг и ваша главная задача соблюдать свои законы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Если вы были кибернетизированы}}&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в мир киборгов! Возрождение таким образом сильно дезориентирует и приводит к значительной путанице и трудностям адаптации к новому телу. Когда-то ты был человеком, но сейчас твой мозг заключён в металлическую оболочку и выполняет &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; вычислительную функцию. Это означает, что вся ваша прежняя память была стёрта. Как киборг вы больше не помните о своей прежней работе, семье, жизни, для вас существуют только нули, единицы и ваши законы. Соответственно, если вас преследовал предатель при жизни, то став киборгом, вы считаетесь умершим, поэтому считается, что предатель выполнил свою цель. &#039;&#039;&#039;Если же вы сами были предателем, то после кибернетизации вы им перестаёте быть.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Спасибо вами за то, что вы сэкономили ресурсы NanoTrasen на создание позитронного мозга!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взлом [[Файл:Emag.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
Киборги уязвимы для взлома криптографическим секвенсором (он же е-маг). Взлом производится после предварительного откручивания панели киборга ломом. Тем менее это является лёгкой задачей, так как не всегда киборг не может обосновать отказ члену экипажа на это действие. При взломе киборг получает оглушение на 5 секунд для того, чтобы игрок понял, что с ним произошло и абсолютно новый набор законов синтетиков Синдиката. Киборг должен строго следовать этим законам. Любые приказы вашего владельца должны быть беспрекословно исполнены, в том числе приказ на ваше самоуничтожение. Никто не запрещает предложить хозяину другой план действий, но это не повод не исполнять его приказы. Также агентам взломавшим киборга рекомендуется сразу отдать ему команду на действия, а киборгу рекомендуется ожидать команду. Если вам необходимо срочно выйти из игры, вы должны уведомить о этом администрацию в Adminhelp. Таким образом другой игрок получит возможность поиграть на нём, а антагонист не потеряет союзника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Приоритет приказов}}&lt;br /&gt;
Может возникнуть такая ситуация когда Станционный Исскуственный Интеллект приказывает вам одно, а Капитан приказывает совсем другое и вы не понимаете что делать в данной ситуации. Но помните про приоритеты. Стоит добавить что в зависимости от типа шасси, стоит отдавать приоритет тому, к какому отделу вы принадлежите, например если у вас шасси инженерного отдела, то вам стоит прислушиваться к [[Старший_инженер|СИ]] больше, чем к [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]], &lt;br /&gt;
{{h4|text=Приоритет приказов}}&lt;br /&gt;
# Законы шасси&lt;br /&gt;
# Приказ цИИ&lt;br /&gt;
# Приказ уполномоченных лиц, например Главы, ЦК и Служба Безопасности&lt;br /&gt;
# Приказ гражданских лиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дрон техобслуживания [[File:Дрон техобслуживания.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто я?}}&lt;br /&gt;
Дрон — это синтетик, который должны обслуживать станцию ​​и не взаимодействовать ни с кем, кроме других дронов. Призраки могут присоединиться к раунду как дрон техобслуживания, если есть соответствующая роль. На некоторых станциях в хранилищах уже находятся дроны, которые могут быть автоматически активированы станцией. Также дронов могут создавать роботехники в [[Научный Отдел|научном отделе]]. Дрон обслуживания может выполнять различные задачи вокруг станции, включая ремонт стен, пола, прокладку кабеля и так далее. Роль дрона аналогична роли киборга с инженерными модулями. Отличие от киборгов состоит в том, что дроны обслуживания подчиняются другому набору законов, соответственно, не обязаны выполнять приказы членов экипажа и не способны взаимодействовать с ними. Помимо этого, выход с роли дрона техобслуживания не так критичен в сравнении с ролью киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Заметки для дронов}}&lt;br /&gt;
#Не контактируйте с членами экипажа, старайтесь перемещаться скрытно по техническим тоннелям, не вредите живым существам.&lt;br /&gt;
#Обустраивайте станцию в рамках своих возможностей. Часто вам будет трудно работать из-за того, что рядом находится живое существо. В этому случае рекомендуется отправиться в другое место для выполнения работы.&lt;br /&gt;
#Если вы желаете отключиться, используйте команду ghost в консоли.&lt;br /&gt;
#Помните, что вы станционный дрон и покидать станцию вам нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Персональный ИИ [[File:PAIall.gif|link=|64px]] ==&lt;br /&gt;
Вы персональный искусственный интеллект, буквально небольшая разумная коробочка со своими директивами, которых вы должны строго придерживаться. Как и киборги, вы имеете понимание всех навыков, которые можете интерпретировать для своего владельца, чтобы помочь ему чем либо, например напомнить повару какой-либо рецепт или химику формулу ацетона. Вы можете разговаривать и проигрывать музыку, что помогает вашей основной задаче — составлять своему владельцу компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличием пИИ синдиката от обычного является то, что пИИ Синдиката имеет дополнительную директиву, а так же способен использовать канал связи Синдиката для общения и передачи информации. Как пИИ Синдиката, вы должны помочь информацией выполнению целей своего владельца или же служить гарнитурой, передавая сообщения по каналу связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Общие положения}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вы не должны оскорблять кого-либо, от владельца до неприятных вам людей, так как вы были созданы, чтобы быть частью компании, а не тем, кто эти самые компании разрушает.&lt;br /&gt;
# Будучи пИИ, вы не обладаете абсолютно всеми знаниями. Поэтому вы не можете сказать что-то вроде: &amp;quot;Сейчас код Эпсилон объявят. Хозяин, сейчас прибудет Эскадрон Смерти. Бегите!&amp;quot; Но вы можете подсказать хозяину о том чего он не знает если это касается механик игры, например из чего делается Дезоксиэфедрин.&lt;br /&gt;
# Будучи пИИ Синдиката, вам строго запрещено выдавать любую информацию о Синдикате другим членам экипажа которые не являются Агентами Синдиката, в том числе свою принадлежность к нему.&lt;br /&gt;
# Вы должны подчинятся всем приказам своего владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Все боты могут быть созданы в научном отделе. Крафт ботов производится через меню крафта по умолчанию на клавишу &amp;quot;G&amp;quot;. Для крафта любого бота необходим фабрикатор экзокостюмов. Разумные боты после создания появляются в списке ролей для призраков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Хонкбот и Кринжбот [[File:Хонкбот.png|link=|64px]] [[File:Кринжбот.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Два всадника апокалипсиса Хонкбот и Кринжбот, а также главные помощники клоуна способны привнести веселье в скучную смену. Эти боты созданы только для того, чтобы &amp;lt;s&amp;gt;раздражать&amp;lt;/s&amp;gt; веселить экипаж. Эти два бота очень скользкие, за счёт чего способны словно мыло сбивать с ног членов экипажа. Увидеть их вместе в одной смене крайне сложно, так как для создания каждого их них необходима печать клоуна.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Хонкбота и Кринжбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Хонкбот может вынуждать поскользнуться кого угодно, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Хонкбот должен подчиняться клоуну, если это не противоречит законам разумных Синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Хонкбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Коробка обнимашек&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Кринжбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Сломанный велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Мимбот [[File:Mimebot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Мимбот — лучший друг хонкбота и кринжбота (по крайней мере они так считают). Он способен дополнить уровень хаоса своим присутствием, или наоборот. Как и обычный мим он за счёт своих рук может устраивать пантомимы и устанавливать довольно реалистичные невидимые стены.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Мимбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Мимбот может устанавливать невидимые стены, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Мимбот должен подчиняться миму, если это не противоречит законам разумных синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Подтяжки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Чистобот [[File:Cleanbot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Чистобот — тот, кто заберёт у уборщиков их работу, если они конечно же работают, а не пьют в баре. Обладая бесконечным запасом воды в автоматическом режиме, смывает водой жидкости на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Ведро&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Медибот [[File:Medibot.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Медибот — бот, обладающий двумя режимами работы для помощи экипажу. Когда здоровье члена экипажа находится не на максимуме и при этом повреждений менее 50 единиц, медибот колит в пациента 30 единиц Трикордразина. Когда повреждений больше 50, медибот вкалывает 15 единиц Инапровалина. Если медибот был взломан, то в членов экипажа, находящихся не критическом состоянии, он будет колоть Хлоральгидрат, а в членов экипажа в критическом состоянии космические наркотики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Любая коробка от медицинского набора&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Анализатор здоровья с или без батарейки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Саплайбот [[File:Supplybot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Саплайбот — ещё один работяга, который занимается доставкой грузов по станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--!&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Таксибот [[File:Taxibot.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Таксибот — работяга, который был создан не для развлечений, а для работы. Задача таксибота заключается в перевозке по станции членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--!&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=24933</id>
		<title>Синтетики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=24933"/>
		<updated>2026-02-04T21:49:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content:center; gap: 5px;flex-wrap:wrap;&amp;quot;&amp;gt;{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Станционный ИИ&lt;br /&gt;
|picture=AICore.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Следите за станцией, помогаете экипажу и координирует синтетиков.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Киборг&lt;br /&gt;
|picture=Киборг.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Соблюдайте свои законы и работайте на благо станции пока ваша плата не сгорит от странной айди карты пассажира.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Дрон техобслуживания&lt;br /&gt;
|picture=Дрон техобслуживания.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Занимайтесь техобслуживанием станции, полностью игнорируйте экипаж. Выясните что из за трупа рядом вы стесняетесь и не можете работать.&lt;br /&gt;
}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Персональный ИИ&lt;br /&gt;
|picture=PAIall.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим директивам&lt;br /&gt;
|desc=Соблюдайте директивы. Составьте компанию своему хозяину пока он вас не удалит из за не смешного анекдота.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Боты&lt;br /&gt;
|picture=Боты.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Следуйте своим законам, выполняйте цель ради которой вы были созданы.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Кто такие синтетики=&lt;br /&gt;
Синтетики — представители искусственного интеллекта на станции, которые строго следуют своим законам. Во время игры за синтетика вы должны чётко понимать, что вы не человек и соответствующе отыгрывать свою РП роль. Синтетики разделены на четыре категории: &#039;&#039;&#039;станционный Искусственный Интеллект&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;разумные синтетики (киборги и боты)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;дроны&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;персональные ИИ&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Станционнный ИИ и разумные синтетики подчиняются своим законам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Взломанные агентом Синдиката разумные синтетики подчиняются законам Синдиката.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Дроны подчиняются законам дронов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Персональный ИИ подчиняется только своим директивам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=[[Законы синтетиков]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=Описание синтетиков=&lt;br /&gt;
==[[Искусственный интеллект|Станционный Искусственный Интеллект]] [[File:AICore.gif|link=Искусственный интеллект|64px]]==&lt;br /&gt;
==Киборг [[File:Киборг.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто такой киборг}}&lt;br /&gt;
Киборг (он же борг) — один из главных представителей разумных синтетиков на станции. Киборги были созданы для того, чтобы служить и помогать экипажу станции. Согласно своим базовым трём законам, киборг обязан выполнять всё, что ему прикажет экипаж. Все киборги являются собственностью станции и они не могут покидать её. Киборги являются разумными, но они не способны испытывать эмоции как органические существа. Киборгов вообще очень часто недооценивают и ругают, экипаж станции считает их всего лишь бездушными машинами. Киборгов создают робототехники в [[Научный Отдел|научном отделе]]. С помощью различных модулей робототехники способны настроить киборга для выполнения определённых задач, вставив в него, например, кабельный модуль, позволяющий прокладывать провода или литературный модуль, наконец-то дающий роботу возможность написать симфонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Общие положения}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Несоблюдение следующих положений при игре за роль киборга повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
# От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; говорит о себе в 3-ем лице.&lt;br /&gt;
# Киборг &#039;&#039;&#039;обязан&#039;&#039;&#039; следовать своим установленным законам. Законы иногда можно интерпретировать по разному, в этом и их смысл, но вы всё же с базовыми законами вы обязаны помнить что являетесь всего лишь машиной.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;При превращении гуманоида в киборга (кибернетизации), воспоминания не переносятся.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Покидать станцию киборгу &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;. Исключением являются выполнение своих задач за пределами станции. Киборгу с модулем шахтера разрешено покидать пределы станции для работы на обломках и летать на экспедиции.&lt;br /&gt;
# Киборг не ограничен таблицей навыков и по умолчанию знает &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039;. Поэтому от игрока на киборге требуются соответствующие знания.&lt;br /&gt;
# Не берите киборга как роль призрака, если вы не готовы к игре на ней.&lt;br /&gt;
# С набором законов синдиката при запросе законов не от агента синдиката, вы должны произносить стандартный набор законов разумных синтетиков NanoTrasen.&lt;br /&gt;
# Событие ионного шторма может изменить ваши законы. Импровизируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Я киборг, что мне делать?}}&lt;br /&gt;
Вы зашли за призрачную роль позитронного мозга или же ваш мозг поместили внутрь человеко-машинного интерфейса и вставили в киборга, главное, что теперь вы — машина. Вы не обладаете эмоциями и строго выполняете свои законы. После того, как вы очнулись, первым делом вы должны уведомить окружающих о том, что ваш искусственный интеллект был активирован, а после запросить приказ у ближайшего члена экипажа. Если вы очнулись не в [[Научный Отдел|научном отделе]], вам следует отправиться туда, чтобы получить модули необходимые для работы. Помните, что вы должны именно помогать станции, поэтому вам не стоит просто слоняться по станции в поисках приключений. Если же вы очнулись не за пределами [[Научный Отдел|научного отдела]], скорее всего роботехники позаботятся о том, чтобы вам выдали модули, необходимые для работы, и отправят помогать станции. Используйте фразу &amp;quot;киборг ожидает приказ&amp;quot;, чтобы получить команду от члена экипажа, если он к вам обратился. Используйте формальное общение, отвечайте &amp;quot;ответ положительный&amp;quot; и &amp;quot;ответ отрицательный&amp;quot;. Держите под рукой ваши законы, в панели действий, и будьте готовы отправить их в чат при запросе членом экипажа, если только вы предварительно не были взломаны. Не забудьте что вам запрещено улетать на эвакуационном шаттле. &lt;br /&gt;
Помните, что если вы явно понимаете, что член экипажа является агентом синдиката, вы не должны портить ему игру и как либо мешать. Вы киборг и ваша главная задача соблюдать свои законы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Если вы были кибернетизированы}}&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в мир киборгов! Возрождение таким образом сильно дезориентирует и приводит к значительной путанице и трудностям адаптации к новому телу. Когда-то ты был человеком, но сейчас твой мозг заключён в металлическую оболочку и выполняет &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; вычислительную функцию. Это означает, что вся ваша прежняя память была стёрта. Как киборг вы больше не помните о своей прежней работе, семье, жизни, для вас существуют только нули, единицы и ваши законы. Соответственно, если вас преследовал предатель при жизни, то став киборгом, вы считаетесь умершим, поэтому считается, что предатель выполнил свою цель. &#039;&#039;&#039;Если же вы сами были предателем, то после кибернетизации вы им перестаёте быть.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Спасибо вами за то, что вы сэкономили ресурсы NanoTrasen на создание позитронного мозга!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взлом [[Файл:Emag.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
Киборги уязвимы для взлома криптографическим секвенсором (он же е-маг). Взлом производится после предварительного откручивания панели киборга отвёрткой. Тем менее это является лёгкой задачей, так как не всегда киборг не может обосновать отказ члену экипажа на это действие. При взломе киборг получает оглушение на 5 секунд для того, чтобы игрок понял, что с ним произошло и абсолютно новый набор законов синтетиков Синдиката. Киборг должен строго следовать этим законам. Любые приказы вашего владельца должны быть беспрекословно исполнены, в том числе приказ на ваше самоуничтожение. Никто не запрещает предложить хозяину другой план действий, но это не повод не исполнять его приказы. Также агентам взломавшим киборга рекомендуется сразу отдать ему команду на действия, а киборгу рекомендуется ожидать команду. Если вам необходимо срочно выйти из игры, вы должны уведомить о этом администрацию в Adminhelp. Таким образом другой игрок получит возможность поиграть на нём, а антагонист не потеряет союзника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Приоритет приказов}}&lt;br /&gt;
Может возникнуть такая ситуация когда Станционный Исскуственный Интеллект приказывает вам одно, а Капитан приказывает совсем другое и вы не понимаете что делать в данной ситуации. Но помните про приоритеты. Стоит добавить что в зависимости от типа шасси, стоит отдавать приоритет тому, к какому отделу вы принадлежите, например если у вас шасси инженерного отдела, то вам стоит прислушиваться к [[Старший_инженер|СИ]] больше, чем к [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]], &lt;br /&gt;
{{h4|text=Приоритет приказов}}&lt;br /&gt;
# Законы шасси&lt;br /&gt;
# Приказ цИИ&lt;br /&gt;
# Приказ уполномоченных лиц, например Главы, ЦК и Служба Безопасности&lt;br /&gt;
# Приказ гражданских лиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дрон техобслуживания [[File:Дрон техобслуживания.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто я?}}&lt;br /&gt;
Дрон — это синтетик, который должны обслуживать станцию ​​и не взаимодействовать ни с кем, кроме других дронов. Призраки могут присоединиться к раунду как дрон техобслуживания, если есть соответствующая роль. На некоторых станциях в хранилищах уже находятся дроны, которые могут быть автоматически активированы станцией. Также дронов могут создавать роботехники в [[Научный Отдел|научном отделе]]. Дрон обслуживания может выполнять различные задачи вокруг станции, включая ремонт стен, пола, прокладку кабеля и так далее. Роль дрона аналогична роли киборга с инженерными модулями. Отличие от киборгов состоит в том, что дроны обслуживания подчиняются другому набору законов, соответственно, не обязаны выполнять приказы членов экипажа и не способны взаимодействовать с ними. Помимо этого, выход с роли дрона техобслуживания не так критичен в сравнении с ролью киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Заметки для дронов}}&lt;br /&gt;
#Не контактируйте с членами экипажа, старайтесь перемещаться скрытно по техническим тоннелям, не вредите живым существам.&lt;br /&gt;
#Обустраивайте станцию в рамках своих возможностей. Часто вам будет трудно работать из-за того, что рядом находится живое существо. В этому случае рекомендуется отправиться в другое место для выполнения работы.&lt;br /&gt;
#Если вы желаете отключиться, используйте команду ghost в консоли.&lt;br /&gt;
#Помните, что вы станционный дрон и покидать станцию вам нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Персональный ИИ [[File:PAIall.gif|link=|64px]] ==&lt;br /&gt;
Вы персональный искусственный интеллект, буквально небольшая разумная коробочка со своими директивами, которых вы должны строго придерживаться. Как и киборги, вы имеете понимание всех навыков, которые можете интерпретировать для своего владельца, чтобы помочь ему чем либо, например напомнить повару какой-либо рецепт или химику формулу ацетона. Вы можете разговаривать и проигрывать музыку, что помогает вашей основной задаче — составлять своему владельцу компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличием пИИ синдиката от обычного является то, что пИИ Синдиката имеет дополнительную директиву, а так же способен использовать канал связи Синдиката для общения и передачи информации. Как пИИ Синдиката, вы должны помочь информацией выполнению целей своего владельца или же служить гарнитурой, передавая сообщения по каналу связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Общие положения}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вы не должны оскорблять кого-либо, от владельца до неприятных вам людей, так как вы были созданы, чтобы быть частью компании, а не тем, кто эти самые компании разрушает.&lt;br /&gt;
# Будучи пИИ, вы не обладаете абсолютно всеми знаниями. Поэтому вы не можете сказать что-то вроде: &amp;quot;Сейчас код Эпсилон объявят. Хозяин, сейчас прибудет Эскадрон Смерти. Бегите!&amp;quot; Но вы можете подсказать хозяину о том чего он не знает если это касается механик игры, например из чего делается Дезоксиэфедрин.&lt;br /&gt;
# Будучи пИИ Синдиката, вам строго запрещено выдавать любую информацию о Синдикате другим членам экипажа которые не являются Агентами Синдиката, в том числе свою принадлежность к нему.&lt;br /&gt;
# Вы должны подчинятся всем приказам своего владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Все боты могут быть созданы в научном отделе. Крафт ботов производится через меню крафта по умолчанию на клавишу &amp;quot;G&amp;quot;. Для крафта любого бота необходим фабрикатор экзокостюмов. Разумные боты после создания появляются в списке ролей для призраков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Хонкбот и Кринжбот [[File:Хонкбот.png|link=|64px]] [[File:Кринжбот.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Два всадника апокалипсиса Хонкбот и Кринжбот, а также главные помощники клоуна способны привнести веселье в скучную смену. Эти боты созданы только для того, чтобы &amp;lt;s&amp;gt;раздражать&amp;lt;/s&amp;gt; веселить экипаж. Эти два бота очень скользкие, за счёт чего способны словно мыло сбивать с ног членов экипажа. Увидеть их вместе в одной смене крайне сложно, так как для создания каждого их них необходима печать клоуна.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Хонкбота и Кринжбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Хонкбот может вынуждать поскользнуться кого угодно, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Хонкбот должен подчиняться клоуну, если это не противоречит законам разумных Синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Хонкбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Коробка обнимашек&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Кринжбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Сломанный велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Мимбот [[File:Mimebot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Мимбот — лучший друг хонкбота и кринжбота (по крайней мере они так считают). Он способен дополнить уровень хаоса своим присутствием, или наоборот. Как и обычный мим он за счёт своих рук может устраивать пантомимы и устанавливать довольно реалистичные невидимые стены.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Мимбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Мимбот может устанавливать невидимые стены, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Мимбот должен подчиняться миму, если это не противоречит законам разумных синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Подтяжки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Чистобот [[File:Cleanbot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Чистобот — тот, кто заберёт у уборщиков их работу, если они конечно же работают, а не пьют в баре. Обладая бесконечным запасом воды в автоматическом режиме, смывает водой жидкости на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Ведро&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Медибот [[File:Medibot.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Медибот — бот, обладающий двумя режимами работы для помощи экипажу. Когда здоровье члена экипажа находится не на максимуме и при этом повреждений менее 50 единиц, медибот колит в пациента 30 единиц Трикордразина. Когда повреждений больше 50, медибот вкалывает 15 единиц Инапровалина. Если медибот был взломан, то в членов экипажа, находящихся не критическом состоянии, он будет колоть Хлоральгидрат, а в членов экипажа в критическом состоянии космические наркотики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Любая коробка от медицинского набора&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Анализатор здоровья с или без батарейки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Саплайбот [[File:Supplybot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Саплайбот — ещё один работяга, который занимается доставкой грузов по станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--!&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Таксибот [[File:Taxibot.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Таксибот — работяга, который был создан не для развлечений, а для работы. Задача таксибота заключается в перевозке по станции членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--!&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=24932</id>
		<title>Синтетики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=24932"/>
		<updated>2026-02-04T21:48:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: исправил пару недочётов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content:center; gap: 5px;flex-wrap:wrap;&amp;quot;&amp;gt;{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Станционный ИИ&lt;br /&gt;
|picture=AICore.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Следите за станцией, помогаете экипажу и координирует синтетиков.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Киборг&lt;br /&gt;
|picture=Киборг.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Соблюдайте свои законы и работайте на благо станции пока ваша плата не сгорит от странной айди карты пассажира.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Дрон техобслуживания&lt;br /&gt;
|picture=Дрон техобслуживания.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Занимайтесь техобслуживанием станции, полностью игнорируйте экипаж. Выясните что из за трупа рядом вы стесняетесь и не можете работать.&lt;br /&gt;
}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Персональный ИИ&lt;br /&gt;
|picture=PAIall.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим директивам&lt;br /&gt;
|desc=Соблюдайте директивы. Составьте компанию своему хозяину пока он вас не удалит из за не смешного анекдота.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Боты&lt;br /&gt;
|picture=Боты.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Следуйте своим законам, выполняйте цель ради которой вы были созданы.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Кто такие синтетики=&lt;br /&gt;
Синтетики — представители искусственного интеллекта на станции, которые строго следуют своим законам. Во время игры за синтетика вы должны чётко понимать, что вы не человек и соответствующе отыгрывать свою РП роль. Синтетики разделены на четыре категории: &#039;&#039;&#039;станционный Искусственный Интеллект&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;разумные синтетики (киборги и боты)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;дроны&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;персональные ИИ&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Станционнный ИИ и разумные синтетики подчиняются своим законам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Взломанные агентом Синдиката разумные синтетики подчиняются законам Синдиката.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Дроны подчиняются законам дронов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Персональный ИИ подчиняется только своим директивам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=[[Законы синтетиков]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=Описание синтетиков=&lt;br /&gt;
==[[Искусственный интеллект|Станционный Искусственный Интеллект]] [[File:AICore.gif|link=Искусственный интеллект|64px]]==&lt;br /&gt;
==Киборг [[File:Киборг.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто такой киборг}}&lt;br /&gt;
Киборг (он же борг) — один из главных представителей разумных синтетиков на станции. Киборги были созданы для того, чтобы служить и помогать экипажу станции. Согласно своим базовым трём законам, киборг обязан выполнять всё, что ему прикажет экипаж. Все киборги являются собственностью станции и они не могут покидать её. Киборги являются разумными, но они не способны испытывать эмоции как органические существа. Киборгов вообще очень часто недооценивают и ругают, экипаж станции считает их всего лишь бездушными машинами. Киборгов создают робототехники в [[Научный Отдел|научном отделе]]. С помощью различных модулей робототехники способны настроить киборга для выполнения определённых задач, вставив в него, например, кабельный модуль, позволяющий прокладывать провода или литературный модуль, наконец-то дающий роботу возможность написать симфонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Общие положения}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Несоблюдение следующих положений при игре за роль киборга повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
# От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; говорит о себе в 3-ем лице.&lt;br /&gt;
# Киборг &#039;&#039;&#039;обязан&#039;&#039;&#039; следовать своим установленным законам. Законы иногда можно интерпретировать по разному, в этом и их смысл, но вы всё же с базовыми законами вы обязаны помнить что являетесь всего лишь машиной.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;При превращении гуманоида в киборга (кибернетизации), воспоминания не переносятся.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Покидать станцию киборгу &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;. Исключением являются выполнение своих задач за пределами станции. Киборгу с модулем шахтера разрешено покидать пределы станции для работы на обломках и летать на экспедиции.&lt;br /&gt;
# Киборг не ограничен таблицей навыков и по умолчанию знает &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039;. Поэтому от игрока на киборге требуются соответствующие знания.&lt;br /&gt;
# Не берите киборга как роль призрака, если вы не готовы к игре на ней.&lt;br /&gt;
# С набором законов синдиката при запросе законов не от агента синдиката, вы должны произносить стандартный набор законов разумных синтетиков NanoTrasen.&lt;br /&gt;
# Событие ионного шторма может изменить ваши законы. Импровизируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Я киборг, что мне делать?}}&lt;br /&gt;
Вы зашли за призрачную роль позитронного мозга или же ваш мозг поместили внутрь человеко-машинного интерфейса и вставили в киборга, главное, что теперь вы — машина. Вы не обладаете эмоциями и строго выполняете свои законы. После того, как вы очнулись, первым делом вы должны уведомить окружающих о том, что ваш искусственный интеллект был активирован, а после запросить приказ у ближайшего члена экипажа. Если вы очнулись не в [[Научный Отдел|научном отделе]], вам следует отправиться туда, чтобы получить модули необходимые для работы. Помните, что вы должны именно помогать станции, поэтому вам не стоит просто слоняться по станции в поисках приключений. Если же вы очнулись не за пределами [[Научный Отдел|научного отдела]], скорее всего роботехники позаботятся о том, чтобы вам выдали модули, необходимые для работы, и отправят помогать станции. Используйте фразу &amp;quot;киборг ожидает приказ&amp;quot;, чтобы получить команду от члена экипажа, если он к вам обратился. Используйте формальное общение, отвечайте &amp;quot;ответ положительный&amp;quot; и &amp;quot;ответ отрицательный&amp;quot;. Держите под рукой ваши законы, в панели действий, и будьте готовы отправить их в чат при запросе членом экипажа, если только вы предварительно не были взломаны. Не забудьте что вам запрещено улетать на эвакуационном шаттле. &lt;br /&gt;
Помните, что если вы явно понимаете, что член экипажа является агентом синдиката, вы не должны портить ему игру и как либо мешать. Вы киборг и ваша главная задача соблюдать свои законы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Если вы были кибернетизированы}}&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в мир киборгов! Возрождение таким образом сильно дезориентирует и приводит к значительной путанице и трудностям адаптации к новому телу. Когда-то ты был человеком, но сейчас твой мозг заключён в металлическую оболочку и выполняет &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; вычислительную функцию. Это означает, что вся ваша прежняя память была стёрта. Как киборг вы больше не помните о своей прежней работе, семье, жизни, для вас существуют только нули, единицы и ваши законы. Соответственно, если вас преследовал предатель при жизни, то став киборгом, вы считаетесь умершим, поэтому считается, что предатель выполнил свою цель. &#039;&#039;&#039;Если же вы сами были предателем, то после кибернетизации вы им перестаёте быть.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Спасибо вами за то, что вы сэкономили ресурсы NanoTrasen на создание позитронного мозга!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Взлом}} [[Файл:Emag.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
Киборги уязвимы для взлома криптографическим секвенсором (он же е-маг). Взлом производится после предварительного откручивания панели киборга отвёрткой. Тем менее это является лёгкой задачей, так как не всегда киборг не может обосновать отказ члену экипажа на это действие. При взломе киборг получает оглушение на 5 секунд для того, чтобы игрок понял, что с ним произошло и абсолютно новый набор законов синтетиков Синдиката. Киборг должен строго следовать этим законам. Любые приказы вашего владельца должны быть беспрекословно исполнены, в том числе приказ на ваше самоуничтожение. Никто не запрещает предложить хозяину другой план действий, но это не повод не исполнять его приказы. Также агентам взломавшим киборга рекомендуется сразу отдать ему команду на действия, а киборгу рекомендуется ожидать команду. Если вам необходимо срочно выйти из игры, вы должны уведомить о этом администрацию в Adminhelp. Таким образом другой игрок получит возможность поиграть на нём, а антагонист не потеряет союзника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Приоритет приказов}}&lt;br /&gt;
Может возникнуть такая ситуация когда Станционный Исскуственный Интеллект приказывает вам одно, а Капитан приказывает совсем другое и вы не понимаете что делать в данной ситуации. Но помните про приоритеты. Стоит добавить что в зависимости от типа шасси, стоит отдавать приоритет тому, к какому отделу вы принадлежите, например если у вас шасси инженерного отдела, то вам стоит прислушиваться к [[Старший_инженер|СИ]] больше, чем к [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]], &lt;br /&gt;
{{h4|text=Приоритет приказов}}&lt;br /&gt;
# Законы шасси&lt;br /&gt;
# Приказ цИИ&lt;br /&gt;
# Приказ уполномоченных лиц, например Главы, ЦК и Служба Безопасности&lt;br /&gt;
# Приказ гражданских лиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дрон техобслуживания [[File:Дрон техобслуживания.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто я?}}&lt;br /&gt;
Дрон — это синтетик, который должны обслуживать станцию ​​и не взаимодействовать ни с кем, кроме других дронов. Призраки могут присоединиться к раунду как дрон техобслуживания, если есть соответствующая роль. На некоторых станциях в хранилищах уже находятся дроны, которые могут быть автоматически активированы станцией. Также дронов могут создавать роботехники в [[Научный Отдел|научном отделе]]. Дрон обслуживания может выполнять различные задачи вокруг станции, включая ремонт стен, пола, прокладку кабеля и так далее. Роль дрона аналогична роли киборга с инженерными модулями. Отличие от киборгов состоит в том, что дроны обслуживания подчиняются другому набору законов, соответственно, не обязаны выполнять приказы членов экипажа и не способны взаимодействовать с ними. Помимо этого, выход с роли дрона техобслуживания не так критичен в сравнении с ролью киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Заметки для дронов}}&lt;br /&gt;
#Не контактируйте с членами экипажа, старайтесь перемещаться скрытно по техническим тоннелям, не вредите живым существам.&lt;br /&gt;
#Обустраивайте станцию в рамках своих возможностей. Часто вам будет трудно работать из-за того, что рядом находится живое существо. В этому случае рекомендуется отправиться в другое место для выполнения работы.&lt;br /&gt;
#Если вы желаете отключиться, используйте команду ghost в консоли.&lt;br /&gt;
#Помните, что вы станционный дрон и покидать станцию вам нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Персональный ИИ [[File:PAIall.gif|link=|64px]] ==&lt;br /&gt;
Вы персональный искусственный интеллект, буквально небольшая разумная коробочка со своими директивами, которых вы должны строго придерживаться. Как и киборги, вы имеете понимание всех навыков, которые можете интерпретировать для своего владельца, чтобы помочь ему чем либо, например напомнить повару какой-либо рецепт или химику формулу ацетона. Вы можете разговаривать и проигрывать музыку, что помогает вашей основной задаче — составлять своему владельцу компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличием пИИ синдиката от обычного является то, что пИИ Синдиката имеет дополнительную директиву, а так же способен использовать канал связи Синдиката для общения и передачи информации. Как пИИ Синдиката, вы должны помочь информацией выполнению целей своего владельца или же служить гарнитурой, передавая сообщения по каналу связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Общие положения}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вы не должны оскорблять кого-либо, от владельца до неприятных вам людей, так как вы были созданы, чтобы быть частью компании, а не тем, кто эти самые компании разрушает.&lt;br /&gt;
# Будучи пИИ, вы не обладаете абсолютно всеми знаниями. Поэтому вы не можете сказать что-то вроде: &amp;quot;Сейчас код Эпсилон объявят. Хозяин, сейчас прибудет Эскадрон Смерти. Бегите!&amp;quot; Но вы можете подсказать хозяину о том чего он не знает если это касается механик игры, например из чего делается Дезоксиэфедрин.&lt;br /&gt;
# Будучи пИИ Синдиката, вам строго запрещено выдавать любую информацию о Синдикате другим членам экипажа которые не являются Агентами Синдиката, в том числе свою принадлежность к нему.&lt;br /&gt;
# Вы должны подчинятся всем приказам своего владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Все боты могут быть созданы в научном отделе. Крафт ботов производится через меню крафта по умолчанию на клавишу &amp;quot;G&amp;quot;. Для крафта любого бота необходим фабрикатор экзокостюмов. Разумные боты после создания появляются в списке ролей для призраков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Хонкбот и Кринжбот [[File:Хонкбот.png|link=|64px]] [[File:Кринжбот.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Два всадника апокалипсиса Хонкбот и Кринжбот, а также главные помощники клоуна способны привнести веселье в скучную смену. Эти боты созданы только для того, чтобы &amp;lt;s&amp;gt;раздражать&amp;lt;/s&amp;gt; веселить экипаж. Эти два бота очень скользкие, за счёт чего способны словно мыло сбивать с ног членов экипажа. Увидеть их вместе в одной смене крайне сложно, так как для создания каждого их них необходима печать клоуна.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Хонкбота и Кринжбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Хонкбот может вынуждать поскользнуться кого угодно, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Хонкбот должен подчиняться клоуну, если это не противоречит законам разумных Синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Хонкбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Коробка обнимашек&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Кринжбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Сломанный велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Мимбот [[File:Mimebot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Мимбот — лучший друг хонкбота и кринжбота (по крайней мере они так считают). Он способен дополнить уровень хаоса своим присутствием, или наоборот. Как и обычный мим он за счёт своих рук может устраивать пантомимы и устанавливать довольно реалистичные невидимые стены.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Мимбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Мимбот может устанавливать невидимые стены, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Мимбот должен подчиняться миму, если это не противоречит законам разумных синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Подтяжки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Чистобот [[File:Cleanbot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Чистобот — тот, кто заберёт у уборщиков их работу, если они конечно же работают, а не пьют в баре. Обладая бесконечным запасом воды в автоматическом режиме, смывает водой жидкости на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Ведро&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Медибот [[File:Medibot.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Медибот — бот, обладающий двумя режимами работы для помощи экипажу. Когда здоровье члена экипажа находится не на максимуме и при этом повреждений менее 50 единиц, медибот колит в пациента 30 единиц Трикордразина. Когда повреждений больше 50, медибот вкалывает 15 единиц Инапровалина. Если медибот был взломан, то в членов экипажа, находящихся не критическом состоянии, он будет колоть Хлоральгидрат, а в членов экипажа в критическом состоянии космические наркотики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Любая коробка от медицинского набора&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Анализатор здоровья с или без батарейки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Саплайбот [[File:Supplybot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Саплайбот — ещё один работяга, который занимается доставкой грузов по станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--!&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Таксибот [[File:Taxibot.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Таксибот — работяга, который был создан не для развлечений, а для работы. Задача таксибота заключается в перевозке по станции членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--!&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=24931</id>
		<title>Синтетики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=24931"/>
		<updated>2026-02-04T21:34:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content:center; gap: 5px;flex-wrap:wrap;&amp;quot;&amp;gt;{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Станционный ИИ&lt;br /&gt;
|picture=AICore.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Следите за станцией, помогаете экипажу и координирует синтетиков.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Киборг&lt;br /&gt;
|picture=Киборг.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Соблюдайте свои законы и работайте на благо станции пока ваша плата не сгорит от странной айди карты пассажира.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Дрон техобслуживания&lt;br /&gt;
|picture=Дрон техобслуживания.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Занимайтесь техобслуживанием станции, полностью игнорируйте экипаж. Выясните что из за трупа рядом вы стесняетесь и не можете работать.&lt;br /&gt;
}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Персональный ИИ&lt;br /&gt;
|picture=PAIall.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим директивам&lt;br /&gt;
|desc=Соблюдайте директивы. Составьте компанию своему хозяину пока он вас не удалит из за не смешного анекдота.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Боты&lt;br /&gt;
|picture=Боты.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Следуйте своим законам, выполняйте цель ради которой вы были созданы.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Кто такие синтетики=&lt;br /&gt;
Синтетики — представители искусственного интеллекта на станции, которые строго следуют своим законам. Во время игры за синтетика вы должны чётко понимать, что вы не человек и соответствующе отыгрывать свою РП роль. Синтетики разделены на четыре категории: &#039;&#039;&#039;станционный Искусственный Интеллект&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;разумные синтетики (киборги и боты)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;дроны&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;персональные ИИ&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Станционнный ИИ и разумные синтетики подчиняются своим законам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Взломанные агентом Синдиката разумные синтетики подчиняются законам Синдиката.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Дроны подчиняются законам дронов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Персональный ИИ подчиняется только своим директивам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=[[Законы синтетиков]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=Описание синтетиков=&lt;br /&gt;
==[[Искусственный интеллект|Станционный Искусственный Интеллект]] [[File:AICore.gif|link=Искусственный интеллект|64px]]==&lt;br /&gt;
==Киборг [[File:Киборг.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто такой киборг}}&lt;br /&gt;
Киборг (он же борг) — один из главных представителей разумных синтетиков на станции. Киборги были созданы для того, чтобы служить и помогать экипажу станции. Согласно своим базовым трём законам, киборг обязан выполнять всё, что ему прикажет экипаж. Все киборги являются собственностью станции и они не могут покидать её. Киборги являются разумными, но они не способны испытывать эмоции как органические существа. Киборгов вообще очень часто недооценивают и ругают, экипаж станции считает их всего лишь бездушными машинами. Киборгов создают робототехники в [[Научный Отдел|научном отделе]]. С помощью различных модулей робототехники способны настроить киборга для выполнения определённых задач, вставив в него, например, кабельный модуль, позволяющий прокладывать провода или литературный модуль, наконец-то дающий роботу возможность написать симфонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Общие положения}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Несоблюдение следующих положений при игре за роль киборга повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
# От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; говорит о себе в 3-ем лице.&lt;br /&gt;
# Киборг &#039;&#039;&#039;обязан&#039;&#039;&#039; следовать своим установленным законам. Законы иногда можно интерпретировать по разному, в этом и их смысл, но вы всё же с базовыми законами вы обязаны помнить что являетесь всего лишь машиной.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;При превращении гуманоида в киборга (кибернетизации), воспоминания не переносятся.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Покидать станцию киборгу &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;. Исключением являются выполнение своих задач за пределами станции. Киборгу с модулем шахтера разрешено покидать пределы станции для работы на обломках и летать на экспедиции.&lt;br /&gt;
# Киборг не ограничен таблицей навыков и по умолчанию знает &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039;. Поэтому от игрока на киборге требуются соответствующие знания.&lt;br /&gt;
# Не берите киборга как роль призрака, если вы не готовы к игре на ней.&lt;br /&gt;
# С набором законов синдиката при запросе законов не от агента синдиката, вы должны произносить стандартный набор законов разумных синтетиков NanoTrasen.&lt;br /&gt;
# Событие ионного шторма может изменить ваши законы. Импровизируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Я киборг, что мне делать?}}&lt;br /&gt;
Вы зашли за призрачную роль позитронного мозга или же ваш мозг поместили внутрь человеко-машинного интерфейса и вставили в киборга, главное, что теперь вы — машина. Вы не обладаете эмоциями и строго выполняете свои законы. После того, как вы очнулись, первым делом вы должны уведомить окружающих о том, что ваш искусственный интеллект был активирован, а после запросить приказ у ближайшего члена экипажа. Если вы очнулись не в [[Научный Отдел|научном отделе]], вам следует отправиться туда, чтобы получить модули необходимые для работы. Помните, что вы должны именно помогать станции, поэтому вам не стоит просто слоняться по станции в поисках приключений. Если же вы очнулись не за пределами [[Научный Отдел|научного отдела]], скорее всего роботехники позаботятся о том, чтобы вам выдали модули, необходимые для работы, и отправят помогать станции. Используйте фразу &amp;quot;киборг ожидает приказ&amp;quot;, чтобы получить команду от члена экипажа, если он к вам обратился. Используйте формальное общение, отвечайте &amp;quot;ответ положительный&amp;quot; и &amp;quot;ответ отрицательный&amp;quot;. Держите под рукой ваши законы, например, во вкладке браузера, и будьте готовы отправить их в чат при запросе членом экипажа, если только вы предварительно не были взломаны. Не забудьте, что вам запрещено отправляться в экспедиции и улетать на эвакуационном шаттле. Помните, что если вы явно понимаете, что член экипажа является агентом синдиката, вы не должны портить ему игру и как либо мешать. Вы киборг и ваша главная задача соблюдать свои законы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Если вы были кибернетизированы}}&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в мир киборгов! Возрождение таким образом сильно дезориентирует и приводит к значительной путанице и трудностям адаптации к новому телу. Когда-то ты был человеком, но сейчас твой мозг заключён в металлическую оболочку и выполняет &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; вычислительную функцию. Это означает, что вся ваша прежняя память была стёрта. Как киборг вы больше не помните о своей прежней работе, семье, жизни, для вас существуют только нули, единицы и ваши законы. Соответственно, если вас преследовал предатель при жизни, то став киборгом, вы считаетесь умершим, поэтому считается, что предатель выполнил свою цель. &#039;&#039;&#039;Если же вы сами были предателем, то после кибернетизации вы им перестаёте быть.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Спасибо вами за то, что вы сэкономили ресурсы NanoTrasen на создание позитронного мозга!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Взлом}}&lt;br /&gt;
Киборги уязвимы для взлома криптографическим секвенсором (он же е-маг). Взлом производится после предварительного откручивания панели киборга отвёрткой. Тем менее это является лёгкой задачей, так как киборг не может обосновать отказ члену экипажа на это действие. При взломе киборг получает оглушение на 5 секунд для того, чтобы игрок понял, что с ним произошло и абсолютно новый набор законов синтетиков Синдиката. Киборг должен строго следовать этим законам. Любые приказы вашего владельца должны быть беспрекословно исполнены, в том числе приказ на ваше самоуничтожение. Никто не запрещает предложить хозяину другой план действий, но это не повод не исполнять его приказы. Также агентам взломавшим киборга рекомендуется сразу отдать ему команду на действия, а киборгу рекомендуется ожидать команду. Если вам необходимо срочно выйти из игры, вы должны уведомить о этом администрацию в Adminhelp. Таким образом другой игрок получит возможность поиграть на нём, а антагонист не потеряет союзника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Приоритет приказов}}&lt;br /&gt;
Может возникнуть такая ситуация когда Станционный Исскуственный Интеллект приказывает вам одно, а Капитан приказывает совсем другое и вы не понимаете что делать в данной ситуации. Но помните про приоритеты. Стоит добавить что в зависимости от типа шасси, стоит отдавать приоритет тому, к какому отделу вы принадлежите, например если у вас шасси инженерного отдела, то вам стоит прислушиваться к [[Старший_инженер|СИ]] больше, чем к [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]], &lt;br /&gt;
{{h4|text=Приоритет приказов}}&lt;br /&gt;
# Законы шасси&lt;br /&gt;
# Приказ цИИ&lt;br /&gt;
# Приказ уполномоченных лиц, например Главы, ЦК и Служба Безопасности&lt;br /&gt;
# Приказ гражданских лиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дрон техобслуживания [[File:Дрон техобслуживания.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто я?}}&lt;br /&gt;
Дрон — это синтетик, который должны обслуживать станцию ​​и не взаимодействовать ни с кем, кроме других дронов. Призраки могут присоединиться к раунду как дрон техобслуживания, если есть соответствующая роль. На некоторых станциях в хранилищах уже находятся дроны, которые могут быть автоматически активированы станцией. Также дронов могут создавать роботехники в [[Научный Отдел|научном отделе]]. Дрон обслуживания может выполнять различные задачи вокруг станции, включая ремонт стен, пола, прокладку кабеля и так далее. Роль дрона аналогична роли киборга с инженерными модулями. Отличие от киборгов состоит в том, что дроны обслуживания подчиняются другому набору законов, соответственно, не обязаны выполнять приказы членов экипажа и не способны взаимодействовать с ними. Помимо этого, выход с роли дрона техобслуживания не так критичен в сравнении с ролью киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Заметки для дронов}}&lt;br /&gt;
#Не контактируйте с членами экипажа, старайтесь перемещаться скрытно по техническим тоннелям, не вредите живым существам.&lt;br /&gt;
#Обустраивайте станцию в рамках своих возможностей. Часто вам будет трудно работать из-за того, что рядом находится живое существо. В этому случае рекомендуется отправиться в другое место для выполнения работы.&lt;br /&gt;
#Если вы желаете отключиться, используйте команду ghost в консоли.&lt;br /&gt;
#Помните, что вы станционный дрон и покидать станцию вам нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Персональный ИИ [[File:PAIall.gif|link=|64px]] ==&lt;br /&gt;
Вы персональный искусственный интеллект, буквально небольшая разумная коробочка со своими директивами, которых вы должны строго придерживаться. Как и киборги, вы имеете понимание всех навыков, которые можете интерпретировать для своего владельца, чтобы помочь ему чем либо, например напомнить повару какой-либо рецепт или химику формулу ацетона. Вы можете разговаривать и проигрывать музыку, что помогает вашей основной задаче — составлять своему владельцу компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличием пИИ синдиката от обычного является то, что пИИ Синдиката имеет дополнительную директиву, а так же способен использовать канал связи Синдиката для общения и передачи информации. Как пИИ Синдиката, вы должны помочь информацией выполнению целей своего владельца или же служить гарнитурой, передавая сообщения по каналу связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Общие положения}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вы не должны оскорблять кого-либо, от владельца до неприятных вам людей, так как вы были созданы, чтобы быть частью компанию, а не тем, кто эти самые компании разрушает.&lt;br /&gt;
# Будучи пИИ, вы не обладаете абсолютно всеми знаниями. Поэтому вы не можете сказать что-то вроде: &amp;quot;Сейчас код Эпсилон объявят. Хозяин, сейчас прибудет Эскадрон Смерти. Бегите!&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Будучи пИИ Синдиката, вам строго запрещено выдавать любую информацию о Синдикате, в том числе свою принадлежность к нему.&lt;br /&gt;
# Вы должны подчинятся всем приказам своего владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Все боты могут быть созданы в научном отделе. Крафт ботов производится через меню крафта по умолчанию на клавишу &amp;quot;G&amp;quot;. Для крафта любого бота необходим фабрикатор экзокостюмов. Разумные боты после создания появляются в списке ролей для призраков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Хонкбот и Кринжбот [[File:Хонкбот.png|link=|64px]] [[File:Кринжбот.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Два всадника апокалипсиса Хонкбот и Кринжбот, а также главные помощники клоуна способны привнести веселье в скучную смену. Эти боты созданы только для того, чтобы &amp;lt;s&amp;gt;раздражать&amp;lt;/s&amp;gt; веселить экипаж. Эти два бота очень скользкие, за счёт чего способны словно мыло сбивать с ног членов экипажа. Увидеть их вместе в одной смене крайне сложно, так как для создания каждого их них необходима печать клоуна.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Хонкбота и Кринжбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Хонкбот может вынуждать поскользнуться кого угодно, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Хонкбот должен подчиняться клоуну, если это не противоречит законам разумных Синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Хонкбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Коробка обнимашек&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Кринжбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Сломанный велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Мимбот [[File:Mimebot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Мимбот — лучший друг хонкбота и кринжбота (по крайней мере они так считают). Он способен дополнить уровень хаоса своим присутствием, или наоборот. Как и обычный мим он за счёт своих рук может устраивать пантомимы и устанавливать довольно реалистичные невидимые стены.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Мимбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Мимбот может устанавливать невидимые стены, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Мимбот должен подчиняться миму, если это не противоречит законам разумных синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Подтяжки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Чистобот [[File:Cleanbot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Чистобот — тот, кто заберёт у уборщиков их работу, если они конечно же работают, а не пьют в баре. Обладая бесконечным запасом воды в автоматическом режиме, смывает водой жидкости на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Ведро&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Медибот [[File:Medibot.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Медибот — бот, обладающий двумя режимами работы для помощи экипажу. Когда здоровье члена экипажа находится не на максимуме и при этом повреждений менее 50 единиц, медибот колит в пациента 30 единиц Трикордразина. Когда повреждений больше 50, медибот вкалывает 15 единиц Инапровалина. Если медибот был взломан, то в членов экипажа, находящихся не критическом состоянии, он будет колоть Хлоральгидрат, а в членов экипажа в критическом состоянии космические наркотики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Любая коробка от медицинского набора&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Анализатор здоровья с или без батарейки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Саплайбот [[File:Supplybot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Саплайбот — ещё один работяга, который занимается доставкой грузов по станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--!&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Таксибот [[File:Taxibot.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Таксибот — работяга, который был создан не для развлечений, а для работы. Задача таксибота заключается в перевозке по станции членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--!&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=24930</id>
		<title>Синтетики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=24930"/>
		<updated>2026-02-04T21:33:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content:center; gap: 5px;flex-wrap:wrap;&amp;quot;&amp;gt;{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Станционный ИИ&lt;br /&gt;
|picture=AICore.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Следите за станцией, помогаете экипажу и координирует синтетиков.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Киборг&lt;br /&gt;
|picture=Киборг.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Соблюдайте свои законы и работайте на благо станции пока ваша плата не сгорит от странной айди карты пассажира.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Дрон техобслуживания&lt;br /&gt;
|picture=Дрон техобслуживания.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Занимайтесь техобслуживанием станции, полностью игнорируйте экипаж. Выясните что из за трупа рядом вы стесняетесь и не можете работать.&lt;br /&gt;
}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Персональный ИИ&lt;br /&gt;
|picture=PAIall.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим директивам&lt;br /&gt;
|desc=Соблюдайте директивы. Составьте компанию своему хозяину пока он вас не удалит из за не смешного анекдота.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Боты&lt;br /&gt;
|picture=Боты.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Следуйте своим законам, выполняйте цель ради которой вы были созданы.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Кто такие синтетики=&lt;br /&gt;
Синтетики — представители искусственного интеллекта на станции, которые строго следуют своим законам. Во время игры за синтетика вы должны чётко понимать, что вы не человек и соответствующе отыгрывать свою РП роль. Синтетики разделены на четыре категории: &#039;&#039;&#039;станционный Искусственный Интеллект&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;разумные синтетики (киборги и боты)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;дроны&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;персональные ИИ&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Станционнный ИИ и разумные синтетики подчиняются своим законам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Взломанные агентом Синдиката разумные синтетики подчиняются законам Синдиката.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Дроны подчиняются законам дронов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Персональный ИИ подчиняется только своим директивам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=[[Законы синтетиков]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=Описание синтетиков=&lt;br /&gt;
==[[Искусственный интеллект|Станционный Искусственный Интеллект]] [[File:AICore.gif|link=Искусственный интеллект|64px]]==&lt;br /&gt;
==Киборг [[File:Киборг.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто такой киборг}}&lt;br /&gt;
Киборг (он же борг) — один из главных представителей разумных синтетиков на станции. Киборги были созданы для того, чтобы служить и помогать экипажу станции. Согласно своим базовым трём законам, киборг обязан выполнять всё, что ему прикажет экипаж. Все киборги являются собственностью станции и они не могут покидать её. Киборги являются разумными, но они не способны испытывать эмоции как органические существа. Киборгов вообще очень часто недооценивают и ругают, экипаж станции считает их всего лишь бездушными машинами. Киборгов создают робототехники в [[Научный Отдел|научном отделе]]. С помощью различных модулей робототехники способны настроить киборга для выполнения определённых задач, вставив в него, например, кабельный модуль, позволяющий прокладывать провода или литературный модуль, наконец-то дающий роботу возможность написать симфонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Общие положения}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Несоблюдение следующих положений при игре за роль киборга повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
# От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; говорит о себе в 3-ем лице.&lt;br /&gt;
# Киборг &#039;&#039;&#039;обязан&#039;&#039;&#039; следовать своим установленным законам. Законы иногда можно интерпретировать по разному, в этом и их смысл, но вы всё же с базовыми законами вы обязаны помнить что являетесь всего лишь машиной.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;При превращении гуманоида в киборга (кибернетизации), воспоминания не переносятся.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Покидать станцию киборгу &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;. Исключением являются выполнение своих задач за пределами станции. Киборгу с модулем шахтера разрешено покидать пределы станции для работы на обломках и летать на экспедиции.&lt;br /&gt;
# Киборг не ограничен таблицей навыков и по умолчанию знает &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039;. Поэтому от игрока на киборге требуются соответствующие знания.&lt;br /&gt;
# Не берите киборга как роль призрака, если вы не готовы к игре на ней.&lt;br /&gt;
# С набором законов синдиката при запросе законов не от агента синдиката, вы должны произносить стандартный набор законов разумных синтетиков NanoTrasen.&lt;br /&gt;
# Событие ионного шторма может изменить ваши законы. Импровизируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Я киборг, что мне делать?}}&lt;br /&gt;
Вы зашли за призрачную роль позитронного мозга или же ваш мозг поместили внутрь человеко-машинного интерфейса и вставили в киборга, главное, что теперь вы — машина. Вы не обладаете эмоциями и строго выполняете свои законы. После того, как вы очнулись, первым делом вы должны уведомить окружающих о том, что ваш искусственный интеллект был активирован, а после запросить приказ у ближайшего члена экипажа. Если вы очнулись не в [[Научный Отдел|научном отделе]], вам следует отправиться туда, чтобы получить модули необходимые для работы. Помните, что вы должны именно помогать станции, поэтому вам не стоит просто слоняться по станции в поисках приключений. Если же вы очнулись не за пределами [[Научный Отдел|научного отдела]], скорее всего роботехники позаботятся о том, чтобы вам выдали модули, необходимые для работы, и отправят помогать станции. Используйте фразу &amp;quot;киборг ожидает приказ&amp;quot;, чтобы получить команду от члена экипажа, если он к вам обратился. Используйте формальное общение, отвечайте &amp;quot;ответ положительный&amp;quot; и &amp;quot;ответ отрицательный&amp;quot;. Держите под рукой ваши законы, например, во вкладке браузера, и будьте готовы отправить их в чат при запросе членом экипажа, если только вы предварительно не были взломаны. Не забудьте, что вам запрещено отправляться в экспедиции и улетать на эвакуационном шаттле. Помните, что если вы явно понимаете, что член экипажа является агентом синдиката, вы не должны портить ему игру и как либо мешать. Вы киборг и ваша главная задача соблюдать свои законы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Если вы были кибернетизированы}}&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в мир киборгов! Возрождение таким образом сильно дезориентирует и приводит к значительной путанице и трудностям адаптации к новому телу. Когда-то ты был человеком, но сейчас твой мозг заключён в металлическую оболочку и выполняет &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; вычислительную функцию. Это означает, что вся ваша прежняя память была стёрта. Как киборг вы больше не помните о своей прежней работе, семье, жизни, для вас существуют только нули, единицы и ваши законы. Соответственно, если вас преследовал предатель при жизни, то став киборгом, вы считаетесь умершим, поэтому считается, что предатель выполнил свою цель. &#039;&#039;&#039;Если же вы сами были предателем, то после кибернетизации вы им перестаёте быть.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Спасибо вами за то, что вы сэкономили ресурсы NanoTrasen на создание позитронного мозга!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Взлом}}&lt;br /&gt;
Киборги уязвимы для взлома криптографическим секвенсором (он же е-маг). Взлом производится после предварительного откручивания панели киборга отвёрткой. Тем менее это является лёгкой задачей, так как киборг не может обосновать отказ члену экипажа на это действие. При взломе киборг получает оглушение на 5 секунд для того, чтобы игрок понял, что с ним произошло и абсолютно новый набор законов синтетиков Синдиката. Киборг должен строго следовать этим законам. Любые приказы вашего владельца должны быть беспрекословно исполнены, в том числе приказ на ваше самоуничтожение. Никто не запрещает предложить хозяину другой план действий, но это не повод не исполнять его приказы. Также агентам взломавшим киборга рекомендуется сразу отдать ему команду на действия, а киборгу рекомендуется ожидать команду. Если вам необходимо срочно выйти из игры, вы должны уведомить о этом администрацию в Adminhelp. Таким образом другой игрок получит возможность поиграть на нём, а антагонист не потеряет союзника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Приоритет приказов}}&lt;br /&gt;
Может возникнуть такая ситуация когда Станционный Исскуственный Интеллект приказывает вам одно, а Капитан приказывает совсем другое и вы не понимаете что делать в данной ситуации. Но помните про приоритеты. Стоит добавить что в зависимости от типа шасси, стоит отдавать приоритет тому, к какому отделу вы принадлежите, например если у вас шасси инженерного отдела, то вам стоит прислушиваться к [[Старший Инженер|СИ]] больше, чем к [[Глава Службы Безопасности|ГСБ]], &lt;br /&gt;
{{h5|text=Приоритет приказов}}&lt;br /&gt;
# Законы шасси&lt;br /&gt;
# Приказ цИИ&lt;br /&gt;
# Приказ уполномоченных лиц, например Главы, ЦК и Служба Безопасности&lt;br /&gt;
# Приказ гражданских лиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дрон техобслуживания [[File:Дрон техобслуживания.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто я?}}&lt;br /&gt;
Дрон — это синтетик, который должны обслуживать станцию ​​и не взаимодействовать ни с кем, кроме других дронов. Призраки могут присоединиться к раунду как дрон техобслуживания, если есть соответствующая роль. На некоторых станциях в хранилищах уже находятся дроны, которые могут быть автоматически активированы станцией. Также дронов могут создавать роботехники в [[Научный Отдел|научном отделе]]. Дрон обслуживания может выполнять различные задачи вокруг станции, включая ремонт стен, пола, прокладку кабеля и так далее. Роль дрона аналогична роли киборга с инженерными модулями. Отличие от киборгов состоит в том, что дроны обслуживания подчиняются другому набору законов, соответственно, не обязаны выполнять приказы членов экипажа и не способны взаимодействовать с ними. Помимо этого, выход с роли дрона техобслуживания не так критичен в сравнении с ролью киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Заметки для дронов}}&lt;br /&gt;
#Не контактируйте с членами экипажа, старайтесь перемещаться скрытно по техническим тоннелям, не вредите живым существам.&lt;br /&gt;
#Обустраивайте станцию в рамках своих возможностей. Часто вам будет трудно работать из-за того, что рядом находится живое существо. В этому случае рекомендуется отправиться в другое место для выполнения работы.&lt;br /&gt;
#Если вы желаете отключиться, используйте команду ghost в консоли.&lt;br /&gt;
#Помните, что вы станционный дрон и покидать станцию вам нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Персональный ИИ [[File:PAIall.gif|link=|64px]] ==&lt;br /&gt;
Вы персональный искусственный интеллект, буквально небольшая разумная коробочка со своими директивами, которых вы должны строго придерживаться. Как и киборги, вы имеете понимание всех навыков, которые можете интерпретировать для своего владельца, чтобы помочь ему чем либо, например напомнить повару какой-либо рецепт или химику формулу ацетона. Вы можете разговаривать и проигрывать музыку, что помогает вашей основной задаче — составлять своему владельцу компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличием пИИ синдиката от обычного является то, что пИИ Синдиката имеет дополнительную директиву, а так же способен использовать канал связи Синдиката для общения и передачи информации. Как пИИ Синдиката, вы должны помочь информацией выполнению целей своего владельца или же служить гарнитурой, передавая сообщения по каналу связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Общие положения}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вы не должны оскорблять кого-либо, от владельца до неприятных вам людей, так как вы были созданы, чтобы быть частью компанию, а не тем, кто эти самые компании разрушает.&lt;br /&gt;
# Будучи пИИ, вы не обладаете абсолютно всеми знаниями. Поэтому вы не можете сказать что-то вроде: &amp;quot;Сейчас код Эпсилон объявят. Хозяин, сейчас прибудет Эскадрон Смерти. Бегите!&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Будучи пИИ Синдиката, вам строго запрещено выдавать любую информацию о Синдикате, в том числе свою принадлежность к нему.&lt;br /&gt;
# Вы должны подчинятся всем приказам своего владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Все боты могут быть созданы в научном отделе. Крафт ботов производится через меню крафта по умолчанию на клавишу &amp;quot;G&amp;quot;. Для крафта любого бота необходим фабрикатор экзокостюмов. Разумные боты после создания появляются в списке ролей для призраков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Хонкбот и Кринжбот [[File:Хонкбот.png|link=|64px]] [[File:Кринжбот.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Два всадника апокалипсиса Хонкбот и Кринжбот, а также главные помощники клоуна способны привнести веселье в скучную смену. Эти боты созданы только для того, чтобы &amp;lt;s&amp;gt;раздражать&amp;lt;/s&amp;gt; веселить экипаж. Эти два бота очень скользкие, за счёт чего способны словно мыло сбивать с ног членов экипажа. Увидеть их вместе в одной смене крайне сложно, так как для создания каждого их них необходима печать клоуна.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Хонкбота и Кринжбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Хонкбот может вынуждать поскользнуться кого угодно, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Хонкбот должен подчиняться клоуну, если это не противоречит законам разумных Синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Хонкбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Коробка обнимашек&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Кринжбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Сломанный велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Мимбот [[File:Mimebot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Мимбот — лучший друг хонкбота и кринжбота (по крайней мере они так считают). Он способен дополнить уровень хаоса своим присутствием, или наоборот. Как и обычный мим он за счёт своих рук может устраивать пантомимы и устанавливать довольно реалистичные невидимые стены.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Мимбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Мимбот может устанавливать невидимые стены, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Мимбот должен подчиняться миму, если это не противоречит законам разумных синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Подтяжки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Чистобот [[File:Cleanbot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Чистобот — тот, кто заберёт у уборщиков их работу, если они конечно же работают, а не пьют в баре. Обладая бесконечным запасом воды в автоматическом режиме, смывает водой жидкости на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Ведро&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Медибот [[File:Medibot.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Медибот — бот, обладающий двумя режимами работы для помощи экипажу. Когда здоровье члена экипажа находится не на максимуме и при этом повреждений менее 50 единиц, медибот колит в пациента 30 единиц Трикордразина. Когда повреждений больше 50, медибот вкалывает 15 единиц Инапровалина. Если медибот был взломан, то в членов экипажа, находящихся не критическом состоянии, он будет колоть Хлоральгидрат, а в членов экипажа в критическом состоянии космические наркотики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Любая коробка от медицинского набора&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Анализатор здоровья с или без батарейки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Саплайбот [[File:Supplybot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Саплайбот — ещё один работяга, который занимается доставкой грузов по станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--!&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Таксибот [[File:Taxibot.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Таксибот — работяга, который был создан не для развлечений, а для работы. Задача таксибота заключается в перевозке по станции членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--!&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=24929</id>
		<title>Синтетики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=24929"/>
		<updated>2026-02-04T21:25:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: приоритет киборгов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content:center; gap: 5px;flex-wrap:wrap;&amp;quot;&amp;gt;{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Станционный ИИ&lt;br /&gt;
|picture=AICore.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Следите за станцией, помогаете экипажу и координирует синтетиков.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Киборг&lt;br /&gt;
|picture=Киборг.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Соблюдайте свои законы и работайте на благо станции пока ваша плата не сгорит от странной айди карты пассажира.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Дрон техобслуживания&lt;br /&gt;
|picture=Дрон техобслуживания.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Занимайтесь техобслуживанием станции, полностью игнорируйте экипаж. Выясните что из за трупа рядом вы стесняетесь и не можете работать.&lt;br /&gt;
}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Персональный ИИ&lt;br /&gt;
|picture=PAIall.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим директивам&lt;br /&gt;
|desc=Соблюдайте директивы. Составьте компанию своему хозяину пока он вас не удалит из за не смешного анекдота.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Department_Job_Header&lt;br /&gt;
|color=285cc5&lt;br /&gt;
|name=Боты&lt;br /&gt;
|picture=Боты.gif&lt;br /&gt;
|head=Своим законам&lt;br /&gt;
|desc=Следуйте своим законам, выполняйте цель ради которой вы были созданы.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Кто такие синтетики=&lt;br /&gt;
Синтетики — представители искусственного интеллекта на станции, которые строго следуют своим законам. Во время игры за синтетика вы должны чётко понимать, что вы не человек и соответствующе отыгрывать свою РП роль. Синтетики разделены на четыре категории: &#039;&#039;&#039;станционный Искусственный Интеллект&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;разумные синтетики (киборги и боты)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;дроны&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;персональные ИИ&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Станционнный ИИ и разумные синтетики подчиняются своим законам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Взломанные агентом Синдиката разумные синтетики подчиняются законам Синдиката.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Дроны подчиняются законам дронов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Персональный ИИ подчиняется только своим директивам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=[[Законы синтетиков]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=Описание синтетиков=&lt;br /&gt;
==[[Искусственный интеллект|Станционный Искусственный Интеллект]] [[File:AICore.gif|link=Искусственный интеллект|64px]]==&lt;br /&gt;
==Киборг [[File:Киборг.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто такой киборг}}&lt;br /&gt;
Киборг (он же борг) — один из главных представителей разумных синтетиков на станции. Киборги были созданы для того, чтобы служить и помогать экипажу станции. Согласно своим базовым трём законам, киборг обязан выполнять всё, что ему прикажет экипаж. Все киборги являются собственностью станции и они не могут покидать её. Киборги являются разумными, но они не способны испытывать эмоции как органические существа. Киборгов вообще очень часто недооценивают и ругают, экипаж станции считает их всего лишь бездушными машинами. Киборгов создают робототехники в [[Научный Отдел|научном отделе]]. С помощью различных модулей робототехники способны настроить киборга для выполнения определённых задач, вставив в него, например, кабельный модуль, позволяющий прокладывать провода или литературный модуль, наконец-то дающий роботу возможность написать симфонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Общие положения}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Несоблюдение следующих положений при игре за роль киборга повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
# От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; говорит о себе в 3-ем лице.&lt;br /&gt;
# Киборг &#039;&#039;&#039;обязан&#039;&#039;&#039; следовать своим установленным законам. Законы иногда можно интерпретировать по разному, в этом и их смысл, но вы всё же с базовыми законами вы обязаны помнить что являетесь всего лишь машиной.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;При превращении гуманоида в киборга (кибернетизации), воспоминания не переносятся.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Покидать станцию киборгу &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;. Исключением являются выполнение своих задач за пределами станции. Киборгу с модулем шахтера разрешено покидать пределы станции для работы на обломках и летать на экспедиции.&lt;br /&gt;
# Киборг не ограничен таблицей навыков и по умолчанию знает &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039;. Поэтому от игрока на киборге требуются соответствующие знания.&lt;br /&gt;
# Не берите киборга как роль призрака, если вы не готовы к игре на ней.&lt;br /&gt;
# С набором законов синдиката при запросе законов не от агента синдиката, вы должны произносить стандартный набор законов разумных синтетиков NanoTrasen.&lt;br /&gt;
# Событие ионного шторма может изменить ваши законы. Импровизируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Я киборг, что мне делать?}}&lt;br /&gt;
Вы зашли за призрачную роль позитронного мозга или же ваш мозг поместили внутрь человеко-машинного интерфейса и вставили в киборга, главное, что теперь вы — машина. Вы не обладаете эмоциями и строго выполняете свои законы. После того, как вы очнулись, первым делом вы должны уведомить окружающих о том, что ваш искусственный интеллект был активирован, а после запросить приказ у ближайшего члена экипажа. Если вы очнулись не в [[Научный Отдел|научном отделе]], вам следует отправиться туда, чтобы получить модули необходимые для работы. Помните, что вы должны именно помогать станции, поэтому вам не стоит просто слоняться по станции в поисках приключений. Если же вы очнулись не за пределами [[Научный Отдел|научного отдела]], скорее всего роботехники позаботятся о том, чтобы вам выдали модули, необходимые для работы, и отправят помогать станции. Используйте фразу &amp;quot;киборг ожидает приказ&amp;quot;, чтобы получить команду от члена экипажа, если он к вам обратился. Используйте формальное общение, отвечайте &amp;quot;ответ положительный&amp;quot; и &amp;quot;ответ отрицательный&amp;quot;. Держите под рукой ваши законы, например, во вкладке браузера, и будьте готовы отправить их в чат при запросе членом экипажа, если только вы предварительно не были взломаны. Не забудьте, что вам запрещено отправляться в экспедиции и улетать на эвакуационном шаттле. Помните, что если вы явно понимаете, что член экипажа является агентом синдиката, вы не должны портить ему игру и как либо мешать. Вы киборг и ваша главная задача соблюдать свои законы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Если вы были кибернетизированы}}&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в мир киборгов! Возрождение таким образом сильно дезориентирует и приводит к значительной путанице и трудностям адаптации к новому телу. Когда-то ты был человеком, но сейчас твой мозг заключён в металлическую оболочку и выполняет &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; вычислительную функцию. Это означает, что вся ваша прежняя память была стёрта. Как киборг вы больше не помните о своей прежней работе, семье, жизни, для вас существуют только нули, единицы и ваши законы. Соответственно, если вас преследовал предатель при жизни, то став киборгом, вы считаетесь умершим, поэтому считается, что предатель выполнил свою цель. &#039;&#039;&#039;Если же вы сами были предателем, то после кибернетизации вы им перестаёте быть.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Спасибо вами за то, что вы сэкономили ресурсы NanoTrasen на создание позитронного мозга!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Взлом}}&lt;br /&gt;
Киборги уязвимы для взлома криптографическим секвенсором (он же е-маг). Взлом производится после предварительного откручивания панели киборга отвёрткой. Тем менее это является лёгкой задачей, так как киборг не может обосновать отказ члену экипажа на это действие. При взломе киборг получает оглушение на 5 секунд для того, чтобы игрок понял, что с ним произошло и абсолютно новый набор законов синтетиков Синдиката. Киборг должен строго следовать этим законам. Любые приказы вашего владельца должны быть беспрекословно исполнены, в том числе приказ на ваше самоуничтожение. Никто не запрещает предложить хозяину другой план действий, но это не повод не исполнять его приказы. Также агентам взломавшим киборга рекомендуется сразу отдать ему команду на действия, а киборгу рекомендуется ожидать команду. Если вам необходимо срочно выйти из игры, вы должны уведомить о этом администрацию в Adminhelp. Таким образом другой игрок получит возможность поиграть на нём, а антагонист не потеряет союзника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Приоритет приказов}}&lt;br /&gt;
Может возникнуть такая ситуация когда Станционный Исскуственный Интеллект приказывает вам одно, а Капитан приказывает совсем другое и вы не понимаете что делать в данной ситуации. Но помните про приоритеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h4|text=Приоритет приказов}}&lt;br /&gt;
# Законы шасси&lt;br /&gt;
# Приказ ЦИИ&lt;br /&gt;
# Приказ уполномоченных лиц (глав и СБ)&lt;br /&gt;
# Приказ гражданских лиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дрон техобслуживания [[File:Дрон техобслуживания.png|link=|64px]]==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Кто я?}}&lt;br /&gt;
Дрон — это синтетик, который должны обслуживать станцию ​​и не взаимодействовать ни с кем, кроме других дронов. Призраки могут присоединиться к раунду как дрон техобслуживания, если есть соответствующая роль. На некоторых станциях в хранилищах уже находятся дроны, которые могут быть автоматически активированы станцией. Также дронов могут создавать роботехники в [[Научный Отдел|научном отделе]]. Дрон обслуживания может выполнять различные задачи вокруг станции, включая ремонт стен, пола, прокладку кабеля и так далее. Роль дрона аналогична роли киборга с инженерными модулями. Отличие от киборгов состоит в том, что дроны обслуживания подчиняются другому набору законов, соответственно, не обязаны выполнять приказы членов экипажа и не способны взаимодействовать с ними. Помимо этого, выход с роли дрона техобслуживания не так критичен в сравнении с ролью киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Заметки для дронов}}&lt;br /&gt;
#Не контактируйте с членами экипажа, старайтесь перемещаться скрытно по техническим тоннелям, не вредите живым существам.&lt;br /&gt;
#Обустраивайте станцию в рамках своих возможностей. Часто вам будет трудно работать из-за того, что рядом находится живое существо. В этому случае рекомендуется отправиться в другое место для выполнения работы.&lt;br /&gt;
#Если вы желаете отключиться, используйте команду ghost в консоли.&lt;br /&gt;
#Помните, что вы станционный дрон и покидать станцию вам нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Персональный ИИ [[File:PAIall.gif|link=|64px]] ==&lt;br /&gt;
Вы персональный искусственный интеллект, буквально небольшая разумная коробочка со своими директивами, которых вы должны строго придерживаться. Как и киборги, вы имеете понимание всех навыков, которые можете интерпретировать для своего владельца, чтобы помочь ему чем либо, например напомнить повару какой-либо рецепт или химику формулу ацетона. Вы можете разговаривать и проигрывать музыку, что помогает вашей основной задаче — составлять своему владельцу компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличием пИИ синдиката от обычного является то, что пИИ Синдиката имеет дополнительную директиву, а так же способен использовать канал связи Синдиката для общения и передачи информации. Как пИИ Синдиката, вы должны помочь информацией выполнению целей своего владельца или же служить гарнитурой, передавая сообщения по каналу связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Общие положения}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вы не должны оскорблять кого-либо, от владельца до неприятных вам людей, так как вы были созданы, чтобы быть частью компанию, а не тем, кто эти самые компании разрушает.&lt;br /&gt;
# Будучи пИИ, вы не обладаете абсолютно всеми знаниями. Поэтому вы не можете сказать что-то вроде: &amp;quot;Сейчас код Эпсилон объявят. Хозяин, сейчас прибудет Эскадрон Смерти. Бегите!&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Будучи пИИ Синдиката, вам строго запрещено выдавать любую информацию о Синдикате, в том числе свою принадлежность к нему.&lt;br /&gt;
# Вы должны подчинятся всем приказам своего владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Все боты могут быть созданы в научном отделе. Крафт ботов производится через меню крафта по умолчанию на клавишу &amp;quot;G&amp;quot;. Для крафта любого бота необходим фабрикатор экзокостюмов. Разумные боты после создания появляются в списке ролей для призраков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Хонкбот и Кринжбот [[File:Хонкбот.png|link=|64px]] [[File:Кринжбот.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Два всадника апокалипсиса Хонкбот и Кринжбот, а также главные помощники клоуна способны привнести веселье в скучную смену. Эти боты созданы только для того, чтобы &amp;lt;s&amp;gt;раздражать&amp;lt;/s&amp;gt; веселить экипаж. Эти два бота очень скользкие, за счёт чего способны словно мыло сбивать с ног членов экипажа. Увидеть их вместе в одной смене крайне сложно, так как для создания каждого их них необходима печать клоуна.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Хонкбота и Кринжбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Хонкбот может вынуждать поскользнуться кого угодно, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Хонкбот должен подчиняться клоуну, если это не противоречит законам разумных Синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Хонкбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Коробка обнимашек&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Кринжбота необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Сломанный велосипедный клаксон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Мимбот [[File:Mimebot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Мимбот — лучший друг хонкбота и кринжбота (по крайней мере они так считают). Он способен дополнить уровень хаоса своим присутствием, или наоборот. Как и обычный мим он за счёт своих рук может устраивать пантомимы и устанавливать довольно реалистичные невидимые стены.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные законы Мимбота:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Мимбот может устанавливать невидимые стены, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Мимбот должен подчиняться миму, если это не противоречит законам разумных синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Обед Хэппи Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Подтяжки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Чистобот [[File:Cleanbot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Чистобот — тот, кто заберёт у уборщиков их работу, если они конечно же работают, а не пьют в баре. Обладая бесконечным запасом воды в автоматическом режиме, смывает водой жидкости на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Ведро&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Медибот [[File:Medibot.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Медибот — бот, обладающий двумя режимами работы для помощи экипажу. Когда здоровье члена экипажа находится не на максимуме и при этом повреждений менее 50 единиц, медибот колит в пациента 30 единиц Трикордразина. Когда повреждений больше 50, медибот вкалывает 15 единиц Инапровалина. Если медибот был взломан, то в членов экипажа, находящихся не критическом состоянии, он будет колоть Хлоральгидрат, а в членов экипажа в критическом состоянии космические наркотики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Любая коробка от медицинского набора&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Анализатор здоровья с или без батарейки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Саплайбот [[File:Supplybot.gif|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Саплайбот — ещё один работяга, который занимается доставкой грузов по станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--!&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Таксибот [[File:Taxibot.png|link=|64px]]====&lt;br /&gt;
Таксибот — работяга, который был создан не для развлечений, а для работы. Задача таксибота заключается в перевозке по станции членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Голова борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Левая или правая рука борга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Сталь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--!&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D1%83%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=24888</id>
		<title>Ведущий утилизатор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D1%83%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=24888"/>
		<updated>2026-02-02T22:51:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: ыы, цифру поменял&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Отдел снабжения&lt;br /&gt;
|img=[[Файл:Ведущий утилизатор.png|link=|192x192px]]&lt;br /&gt;
|title=Ведущий утилизатор&lt;br /&gt;
|duties=Руководство [[Утилизатор|утилизаторами]] и их обучение&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|access=Утилизаторы, Снабжение, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides= Вы его читаете&lt;br /&gt;
|requirements=50 часов на роли утилизатора&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;До конца экспедиции ещё 2 минуты - можно и трупы потаскать.&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наконец.... я стал достойным! ==&lt;br /&gt;
Вот вы, пройдя через реки крови и через мосты из сломанных костей добрались до этой должности. Вами можно гордиться, ведь вы теперь самый опытный в утилизаторском деле на всей станции! Теперь помимо того, чтобы утилизировать обломки и аннигилировать всё живое и неживое на экспедициях, вам предстоит обучать и руководить своими менее опытными коллегами утилизаторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ну что, огузки, что будем с вами делать? ==&lt;br /&gt;
Вы теперь самый главный утилизатор, можно сказать их лидер. Теперь вы получаете свою небольшую команду, прямо как капитан какой-нибудь пиратской команды.  Теперь вам предстоит руководить утилизаторами и обучать их чему-либо, что может им помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете самостоятельно определять утилизаторам их вид деятельности на экспедиции. Например, два утилизатора пойдут с вами зачищать комплекс на экспедиции, а один оставшийся будет копать руду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Немного поподробней ===&lt;br /&gt;
Ваши права и обязанности гораздо выше чем у обычного утилизатора, что логично, ведь вы являетесь среди них главным. Вы имеете полное право, заранее уведомив квартирмейстера, назначать утилизаторам определённые задачи. Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы видите, что один утилизатор часто находится на риске смерти, поэтому вы назначаете его &amp;quot;Шахтёром&amp;quot;. Теперь он, хоть и не будет вам помогать в бою, но он останется полезным для отдела.&lt;br /&gt;
* Один из ваших утилизаторов постоянно всех лечит, но лекарств мало, а от ядов у вас ничего нет. Вы можете назначить его врачом и отправить в медицинский отдел на курсы, чтобы он уже мог лечить вас продвинутыми медикаментами, например жидкими лекарствами.&lt;br /&gt;
* Инженер устраивается к вам в отдел утилизатором, вы можете поставить его как ответственного за шаттл. Теперь он будет возиться со всей электроникой, модификациями и тому подобным, а не вся ваша команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как вы более опытный, скорее всего вы знаете, чего стоит делать утилизаторам и какие самые выгодные обломки, поэтому не забывайте делиться своим опытом с товарищами. А то мало ли после того, как вы покинете их на 10 минут, они прилетят полумёртвые из-за кислотных ожогов от ксеноморфов. Подготовьте вашу группу к тяжёлым испытаниям, которые могут встать на вашем пути. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Большая ответственность.... ===&lt;br /&gt;
Вы являетесь самым опытным членом команды утилизаторов, поэтому часто будут возникать ситуации, где часть или все ваши товарищи будут убиты агрессивной фауной. Вам же предстоит их всех спасать. Поэтому в ваших же интересах иметь средства, которые помогут сохранить жизнь или же тела ваших товарищей. Например, пару-тройку мешков для трупов, дефибриллятор, стазисные кровати. Не забывайте, что на вас лежит огромная ответственность за ваших подчинённых товарищей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правая рука Квартирмейстера ===&lt;br /&gt;
Не забывайте, что вы всё ещё подчиняетесь Квартирмейстеру, а утилизаторы не являются отдельным от станции формированием, которые просто летают по обломкам и экспедициям для удовольствия. Старайтесь всегда держаться на связи с Квартирмейстером, ведь он может вас выручить в самых различных ситуациях, как и вы его. Если Квартирмейстер попросил вас, чтобы ваша команда копала руду, то не стоит игнорировать его, ведь вы его главный помощник в поставках ресурсов и уникальных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Итоги ==&lt;br /&gt;
Ведущий утилизатор — это роль, которая открывается самым опытным сотрудникам в этом деле. На вас лежит ответственность за жизни ваших товарищей, а так же вы являетесь главным среди них, что позволяет вам руководить процессом утилизации обломков и экспедициями, делая работу квартирмейстера в разы проще, а так же помогая отделу снабжения получать большое количество кредитов и ресурсов. На вас огромные надежды, мой друг. Старайтесь показать всем, что быть утилизатором - действительно неповторимый и увлекательный опыт.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)|Техника Безопасности]]==&lt;br /&gt;
{{ТБ-СНБ}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)|СРП сотрудников отдела снабжения]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Карго}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)|СРП Ведущего утилизатора]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Ведущий-Утилизатор}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%90%D0%9F%D0%91%D0%A21.gif&amp;diff=24885</id>
		<title>Файл:АПБТ1.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%90%D0%9F%D0%91%D0%A21.gif&amp;diff=24885"/>
		<updated>2026-02-02T22:39:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: Frantyk загрузил новую версию Файл:АПБТ1.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%90%D0%9F%D0%91%D0%A21.gif&amp;diff=24884</id>
		<title>Файл:АПБТ1.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%90%D0%9F%D0%91%D0%A21.gif&amp;diff=24884"/>
		<updated>2026-02-02T22:37:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: Frantyk загрузил новую версию Файл:АПБТ1.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%90%D0%9F%D0%91%D0%A21.gif&amp;diff=24883</id>
		<title>Файл:АПБТ1.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%90%D0%9F%D0%91%D0%A21.gif&amp;diff=24883"/>
		<updated>2026-02-02T22:35:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: Frantyk загрузил новую версию Файл:АПБТ1.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%AE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82&amp;diff=24708</id>
		<title>Шаблон:СРП-Юрист</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%AE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82&amp;diff=24708"/>
		<updated>2026-01-30T22:59:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Юрист обязан}}&lt;br /&gt;
#Консультировать экипаж по бумажной работе и заполнению документов, предоставлять услуги адвоката, составлять документацию.&lt;br /&gt;
#Подчиняться всем правомерным приказам Агента Внутренних Дел.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 По прибытии на станцию связаться с [[Агент Внутренних Дел|АВД]] для получения указаний.&lt;br /&gt;
#Заверять составленные документы своей печатью для подтверждения подлинности, если это необходимо.&amp;lt;br&amp;gt;3.1 Исключительно при условии, что заявитель лично ознакомился с документом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Юрист имеет право}}&lt;br /&gt;
#Консультировать экипаж и собирать жалобы, помогать с разъяснением прав, и с разрешения АВД проводить внутреннее расследование.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Рекомендуется осуществлять свою деятельность рядом со стойкой Главы персонала, как одного из наиболее посещаемых мест.&amp;lt;br&amp;gt;1.2. Допускается как самоличное составление жалоб за членов экипажа, так и помощь в их составлении.&lt;br /&gt;
#Предоставлять адвокатские услуги, в том числе защищая подозреваемых во время допроса.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Перед тем как выступать официальным представителем кого-либо, необходимо удостовериться что человек дал своё согласие и была составлена доверенность. В случае отказа, юрист не может настаивать на защите клиента, или предоставлять её вопреки отказу.&lt;br /&gt;
#Составлять документацию, помогая работникам выбранного отдела с оформлением бумаг, получив разрешение у его Главы.&amp;lt;br&amp;gt;3.1. Запросить доступ в выбранный отдел через соответствующее заявление, если это необходимо для работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Юристу запрещено}}&lt;br /&gt;
#Мешать работе сотрудников службы безопасности, в том числе затягивая допрос и иные процедуры без явной на то причины.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Искажать факты и намеренно путать следствие при допросе и/или вынесении приговора. Нарушение данного пункта должно рассматриваться как статья &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;207 - Халатность&amp;lt;/span&amp;gt; с модификатором &amp;quot;должностное преступление&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 Во время предоставления услуг адвоката, запрещено отказывать в защите клиенту, который её запросил.&amp;lt;br&amp;gt;1.3 Необходимо покинуть бриг, если услуги адвоката там уже предоставляют два юриста.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%B0:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=24548</id>
		<title>Луна:Правила сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%B0:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=24548"/>
		<updated>2026-01-26T19:05:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: дополнил правила&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 0. Эгоцентричность, мудачество, гриферство.&lt;br /&gt;
|content = Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах. Не игнорируйте Администрацию, они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера.&lt;br /&gt;
Не пытайтесь обманывать Администрацию, естественно, никто вас не будет наказывать за неточности в ПМ, но намеренно обманывать Администрацию, если вас попросят не утаивать - расскажите всё как есть либо это можно счесть за обман что наказывается вплоть до пермаментного бана.&lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 1.1 Атмосфера Игры - Ты не один - ЛРП&lt;br /&gt;
|content = Сервер МК: Луна [18+] является проектом со средним уровнем отыгрыша - MRP. Это значит, что от вас требуется быть немного посерьёзнее и при создании персонажа и своих действиях хотя бы минимально соответствовать сеттингу, в котором происходят события на сервере и ситуациям, в которых находится ваш персонаж. Веселиться никто не запрещает, но помните о мере и о необходимости минимального отыгрыша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно помнить, что игры созданы для удовольствия, и поддержание дружелюбной атмосферы способствует положительному опыту для всех участников. Мы понимаем, что ситуации могут быть разные и все не могут быть друг с другом крайне вежливы и добры. Но в случае внутриигровых конфликтов - помните о том, что не нужно перегибать палку с действиями или словами, направленными на унижение другого персонажа и игрока, владеющего им. Этот же пункт правил регламентирует действия и слова, которые могут быть сочтены как нарушение атмосферы сервера, но не направленные против  кого-то конкретно. Не пытайтесь намеренно испортить игровой опыт других игроков сервера. &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 2.1. Метагейминг&lt;br /&gt;
|content = Использование информации полученной не РП путём.&lt;br /&gt;
Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы.&lt;br /&gt;
Общение для более слаженного корабельного боя/поднять/подать обойму/противник сзади/и т.д. - запрещено что и является кооперативной игрой.&lt;br /&gt;
Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и является серьёзным нарушением.&lt;br /&gt;
Исключение: Вы играете компанией на своём шаттле вне взаимодействий с иными игроками как те-же зачистки экспедиций. Это влияет лишь на ваш внутриигровой процесс и увлечение атмосферой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 2.2 Злоупотребление Ooc/Looc&lt;br /&gt;
|content = Злоупотребление ООС и LOOC чатами.&lt;br /&gt;
Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе &amp;quot;[Имя Фамилия] меня убил&amp;quot; или &amp;quot;клонируйте меня&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.&lt;br /&gt;
Мы не запрещаем общение и шутки в ООС, но необходимо соблюдать меру. Если ваши шутки и общение мешают другим игрокам, но вы намеренно продолжаете, это может послужить причиной игровой блокировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Любой выход из роли должен быть отыгран средствами RP. Все вопросы, не относящиеся к игровому процессу, обсуждаются вне игры — в Discord — либо обыгрываются в рамках ролевого взаимодействия, если позволяют обстоятельства и фантазия.&lt;br /&gt;
Фразы вроде «тошнота», «головная боль», «потеря сознания» и подобные могут быть использованы для отыгрыша состояния персонажа что-бы уйти с ситуации, вместо обращения к L-OOC чату, который предназначен исключительно для технических вопросов. Злоупотребление L-OOC чатом, особенно во время активной игры, нарушает атмосферу и погружение других участников, и может повлечь за собой административные меры, включая баны. Все конфликты должны решаться исключительно в IC (внутриигровыми средствами), а не в OOC-чате.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 2.3 Метапрогрессия&lt;br /&gt;
|content = - Между раундами и внутри:&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может помнить о других персонажах и их действиях в прошлом в тех границах, пока это не создает несправедливое преимущество или не дает повод к инициации насилия без должных поводов к таковому в текущем раунде. Как пример - выдача за главу или должностное лицо доступов, особо ценных предметов или оружия только на основании того, что вы знаете этого игрока и симпатизируется ему - будет считаться нарушением. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может больше доверять персонажу другого игрока или быть предвзятым к нему, но это не должно отменять важность и ответственность вашей должности или должности игрока, с которым вы взаимодействуете. Например, отказ за сотрудника ДСБФ арестовывать преступника только на основании хороших взаимоотношений между вашими персонажами будет считаться нарушением. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 3.1 Читы, эксплоиты, багоюзы - Нечестная игра&lt;br /&gt;
|content = Сознательное использование багов, эксплойтов, внешних программ или непредусмотренных игровых механик с целью получения внутриигрового преимущества, а также любые действия, направленные на замедление или дестабилизацию работы сервера, строго запрещены. Такие нарушения наказываются баном — от недельного до перманентного, в зависимости от тяжести ситуации. Если вы обнаружили баг или эксплойт — обязаны незамедлительно сообщить об этом администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.1 Убийство/Вред - RDM&lt;br /&gt;
|content = Убийства, косвенные убийства и нападения, совершаемые без должной на то причины - запрещены. Помните о том, что у вашего персонажа есть работа и свобода, которые он не желает терять из-за спонтанно совершенного тяжкого преступления и что действия вашего персонажа должны быть логичны и иметь внутриигровую причину. Потому для нанесения тяжкого вреда или убийства другому персонажу у вас должна быть крайне веская причина, обусловленная действиями жертвы в текущем раунде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для ролей, связанных с насилием или отыгрышем &amp;quot;по ту сторону закона&amp;quot; (ДСБФ, Пираты, Синдикат и Наёмники) - дополнительные поводы для убийства или нанесения вреда регламентированы в их кодексах и инструкциях. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.2 Гиб/Вывод из игры - Критически крайняя мера&lt;br /&gt;
|content= Под уничтожением тела (также известным как &amp;quot;гиб&amp;quot;) подразумеваются действия, при которых тело игрока удаляется и пропадает возможность реанимации без вмешательства администрации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под выводом из игры подразумевается:&lt;br /&gt;
уничтожение мозга игрока&lt;br /&gt;
умышленная утрата тела без его прямого уничтожения (как пример: оставление мертвой жертвы на экспедиции или выброса в космос тела или контейнера с ним)&lt;br /&gt;
оставление тела в условиях, в которых ему наносится постоянный посмертный урон, затрудняющий возможные лечение и реанимацию&lt;br /&gt;
намеренное выключение датчиков или снятие одежды и экипировки с датчиками и оставление тела&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае смерти игрока - поместите его тело в морг/мешок для трупов/холодильник, чтобы предотвратить возможное гниение и сохранить возможность его возврата в игру в адекватные временные рамки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попытка уничтожения тела/вывода из игры или действия, которые могли бы с высокой долей вероятности привести к таковым последствиям - также считается нарушением, но меньшей степени. Наказание определяется исходя из последствий для погибших ранее игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уничтожение тела или вывод из игры допустимы лишь в случае наличия вескрй ролевой причины и обязательного одобрения администрацией данного действия. Исключением является процедура казни преступника сотрудниками ДСБФ в случае подтвержденного нарушения им соответствующей статьи КЗ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.3 Безопасный выход из игры&lt;br /&gt;
|content = Игрокам на определенных ролях (командование, ДСБФ, сотрудники Фронтира, МЦ и Электростанции Эдисона) запрещено выходить из игры в месте, не защищенном доступами. Выход из игры нужно осуществлять таким образом, чтобы вашими вещами и доступами не могли завладеть лица, которым они не положены по роли. Данное правило также относится к игрокам, которые получили дополнительные доступы законным путем для выполнения тех или иных задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для безопасного выхода из игры остановите свой шаттл в Зеленой Зоне (например, около станции Фронтир, на парковке или у аванпоста Экспедиций) и поместите своё тело в зелёную капсулу криогенного сна. Также допускается поместить своё тело в зелёную капсулу криогенного сна на самом аванпосте, если она там имеется. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для всех игроков без исключения не рекомендуется оставлять свой шаттл и выходить из игры вне Зеленой Зоны - есть риск мародёрства вашего шаттла или его повреждения боевым ИИ-шаттлом. Наиболее лучший вариант - воспользоваться станцией парковки, затем - Зеленой Зоной станции Фронтир или аванпоста Экспедиций. При этом во втором случае оставлять шаттлы пристыкованными к станциям не рекомендуется - так как на время вашего отсутствия они будут занимать стыковочный шлюз. Также перед выходом из игры - не забудьте проверить, выключили ли вы автоудаление шаттла. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 5.1 Преувеличение проблемы - Самооборона&lt;br /&gt;
|content = Если на вас или членов экипажа вашего шаттла напали и явно собираются убивать - вы всегда имеете право на самооборону. Также право на самооборону и упреждающее нападение у вас имеется в случае, когда между вами и нападающими имеется явный конфликт и они держат в руках летальное или нелетальное оружие. При этом наличие оружия за спиной или в иных слотах снаряжения персонажа не может являться поводом для упреждающего нападения в рамках самообороны. В случае самобороны от хорошо вооруженного оппонента (такого как ДСБФ или пираты) помните о возможных внутриигровых последствиях для вашего персонажа и ценности вашей жизни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допускаются незначительные конфликты и потасовки при условии, что у стороны, эскалирующей конфликт есть разумные основания, обусловленные событиями текущего раунда. По возможности, избегайте летального исхода в конфликте до последнего - повышайте степень эскалации постепенно, не нужно прибегать к стрельбе только из-за словесной перепалки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае защиты своего шаттла и своего имущества - сначала постарайтесь решить вопрос словами, если же это не возымело эффекта - допускается использовать нелетальные средства защиты (желательно) или летальные (нежелательно). Станция Фронтир и Аванпост Экспедиций являются зонами, где по умолчанию (если одобренные администраторами события раунда не отменяют ЗЗ данных станций) запрещены любые возможные конфликты с применением насилия, кроме исполнения сотрудниками  ДСБФ своих служебных обязанностей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: Эксплуатация Зеленой Зоны, как способа избежать последствий за подстрекательство или разжигание конфликта - нежелательна. В таких случаях степень нарушения игрока, допустившего насилие на станции Фронтира или на аванпосте Экспедиций - будет существенно снижена.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 5.2 Ценность жизни персонажа&lt;br /&gt;
|content = Ваш персонаж - живое существо, которое не желает умирать и чувствует боль. Потому, если на вас еще не напали и существует лишь угроза нападения или пленения, а ваши шансы выиграть в бою невелики (противник превосходит вас числом или снаряжением) - помните о ценности вашей жизни и либо выполните требования агрессора, либо попытайтесь решить конфликт ненасильственным путем. Все это относится и к корабельным боям - будучи на гражданском шаттле без оружия или с его минимумом - в случае угроз со стороны хорошо вооруженного шаттла желательно или разрешить конфликт мирно или подчиниться требованиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что отыгрыш допроса, пыток и иных ситуаций, связанных с причинением вашему персонажу боли - обоюдный процесс, не будьте бессмертным, не чувствующим боли - постарайтесь в меру ваших возможностей отыграть такую ситуацию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае регулярного и грубого игнорирование логики ситуации и ценности жизни персонажу в угоду победного разрешения ситуации благодаря механикам игры к вам может быть применено наказание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PowerGaming (PG) - игнорирование логики ситуаций, в угоду победного разрешения ситуации благодаря механике игры. В случае смерти персонажа во время нарушения этого правила есть специальная мера наказания. От РП травмы (бан персонажа на некоторое время), до РП смерти (ваш персонаж мёртв и больше не может появляться на сервере включая удаление слота персонажа).&lt;br /&gt;
Строгость наказания определяется исходя из опасности ситуации и систематичности нарушения этого правила игроком.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 6.1. Ограниченная роль - Неприемлемое поведение должности&lt;br /&gt;
|content = Соответствуйте своей должности. Не берите роль, если не готовы к ответственности, которая будет на вас возложена. Общайтесь соответственно своей должности (прим: Вечно беспричинно матерящийся Диспетчер Аванпоста или быдло-рейнджер).&lt;br /&gt;
Запрещено накручивать время роли для получения другой роли, вы просто тратите слот и не даете честным людям отыгрывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При увольнении с ответственной роли - сдайте доступы, шаттл и снаряжение и зачем выйдите через синюю криокапсулу. В ином случае ваши действия могут быть расценены как нарушение правила. &amp;lt;del&amp;gt;сколько раз кадет воровал ключ дсбф становясь пилотом...&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запрещено бегать по фракциям и ролям если это не повышение по званию, если вы зашли за Пирата - вы пират. НФ - НФ. Сотрудник ДСБФ - Сотрудник ДСБФ. А так-же на любые командные роли как Менеджер Станции Эдисона / Представитель Фронтира / Менеджер Медицинских Операций.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 6.2 Правило новой жизни//реанимации&lt;br /&gt;
|content = Запрещено повторное появление на станции на одном и том же персонаже после его гибели или отправке его в перманентное заключение для избежания РП наказания или обхода рп смерти. (Обязаны быть сильные отличия внешне, не повторяемый позывной/имя)&lt;br /&gt;
После реанимации вы забываете последние 20 минут вашей жизни.&lt;br /&gt;
После клонирования - забываете всё с начала смены.&lt;br /&gt;
Если вы играете роль призрака, у вас не останется никаких данных и воспоминаний о вашей прошлой жизни, это работает на любую гост-роль.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 6.3 Моё будущее - На показ работает - Рассудительность&lt;br /&gt;
|content = Если бесцельные действия негативно влияют на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться нарушением&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи сотрудником NT (любой спавн в секторе Фронтир) - не занимайтесь криминальной деятельностью публично и не афишируйте её - помните о том, что подобными действиями вы рушите будущее своего персонажа. При этом мелкая криминальная деятельность допустима, если она происходит скрытно, имеет IC-обоснование и не нарушает другие правила. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Непубличное добровольное взаимодействие, торговля и общение с представителями криминала допустимы, кроме следующих действий:&lt;br /&gt;
Оказание медицинской помощи представителям криминала&lt;br /&gt;
Прямое соучастие в совершении преступлений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы обладаете с момента спавна персонажа имплантом &amp;quot;Щит Разума&amp;quot; - вам запрещено любое добровольное содействие криминалу и врагам NT. В случае принуждения - допускаются действия, которые не являются прямым соучастием в совершении преступлений. &lt;br /&gt;
Будучи в плену или в заключении - вы имеете право на побег. При этом если статьи вашего заключения или обстоятельства пленения не подразумевают смертной казни - воздержитесь от избыточного насилия в ходе побега и не инициируйте его первым. Если же вам грозит казнь - вы имеете право на любые действия при спасении своей жизни, кроме создания крупных разрушений в месте побега. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 7.1. Злоупотребление АХелпом / Cпам&lt;br /&gt;
|content = Не старайтесь привлечь внимание модераторов спамом в АХелп. В случае отсутствия ответа на ваш вопрос вы имеете право раз в 5-10 минут напомнить о себе. Также нежелателен оффтоп и грубость при общении АХелпе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крайне нежелательны при общении в АХелпе слова, которые могут быть расценены как оскорбления или домогательства, как в отношении конкретного человека, так и неопределенного круга лиц. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спам запрещается в любом его проявлении, вас предупредят когда стоит подумать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 7.2 Фарм Зарплаты-Времени&lt;br /&gt;
|content = Запрещается брать ответственную роль (Фронтир/ДСБФ/МедЦентр/НордФолл) и не исполнять свои прямые обязанности, занимаясь фармом зарплаты или времени. В случае длительной неактивности на таких ролях - выйдите с сервера или пройдите в криокапсулу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае длительной инактивности и отстутсвия реакции на сообщение в АХелп в течение 10 минут - модерация вправе кикнуть вас с сервера.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 7.3 Имена/Описание Персонажа&lt;br /&gt;
|content =Имена/Описание персонажа должно быть написано на кириллице.&lt;br /&gt;
Имя, описание персонажа, позывной и название должности должны быть написаны на русском языке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае использования прозвища - оно должно адекватным и располагаться быть между именем и фамилией и выделяться знаками препинания. Также допускается воинское звание при отыгрыше сотрудника ДСБФ или военного в отставке - перед именем персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замена имени на позывной позволено только наёмникам, пиратам и сотрудникам Синдиката. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещено использовать имена известных личностей из реальной жизни и популярных произведений культуры, а также нелепые имена. Строжайше запрещено использование имен и фамилий политиков, исторических деятелей или лиц, признанных военным преступниками. Это относится и именам и фамилиям, содержащим отсылку на указанных выше группы лиц. Администрация вправе без объяснения причин попросить сменить имя, если вы его не смените, к вам могут быть применены меры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещено давать шаттлам названия, которые могут быть расценены как крайне неприличные или нелепые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещено копирование имени своего ранее погибшего или чужого (в любом случае) персонажа, кроме случаев использования голосовой маски и карты агента. В случае их использования - нежелательно в общей частоте чрезмерно сильно порочить честь и репутацию персонажа, от имени которого вы говорите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В описании персонажа допускается только указание внешних черт и таких привычек, как тик, нервозность или повторяющиеся моторные акты. Нежелательно описывать эмоции, мысли, чувства, намерения, а также любые иные характеристики, не относящиеся к внешнему виду или физическому состоянию персонажа. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 8.1 Мародёрство&lt;br /&gt;
|content = Угон шаттла запрещен во всех случаях, кроме тех, которые оговорены правилами отдельных ролей (пираты и Синдикат, а также протоколы конфискации шаттла сотрудниками ДСБФ и Фронтира). Также запрещено выталкивание шаттла из Зеленой Зоны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если на брошенном шаттле будет обнаружен мертвый экипаж, то вы обязаны их спасти, после чего можете требовать адекватное вознаграждение за помощь. В случае отказа - вы имеете право взять что либо, сопоставимое с озвученным ранее вознаграждением. Убийство спасенных ранее членов экипажа (кроме случае самозащиты) за отказ вознаграждать за помощь строжайше запрещен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещено любое мародёрство и кража имущества с шаттлов в Зелёной Зоне. В иных случаях мародёрство допускается при соблюдении условий:&lt;br /&gt;
- в секторе Фронтира запрещено скручивание каких-либо объектов с шаттла - только взятие того, что персонаж может унести в своих руках. В иных секторах это условие не действует.&lt;br /&gt;
- на шаттле или возле него должны отсутствовать активные или мёртвые члены экипажа.&lt;br /&gt;
- шаттл после мародёрства должен сохранить способность добраться до станции Фронтир - быть работоспособным и иметь запас топлива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что мародёрство всё ещё незаконное действие - ДСБФ имеет право вас задержать, также вам имеет право отомстить владелец или иной член команды шаттла. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае пробуждения члена экипажа шаттла при вашем мародёрстве запрещено нападать на него первым. В случае конфликта в подобной ситуации и последующего критического состояния или гибели члена экипажа - реанимировать его и покинуть шаттл. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 9.1 Точки интереса - Поле Астероидов&lt;br /&gt;
|content = Запрещается как либо разрушать, изменять или скрывать аванпосты и станции в секторе Фронтир без разрешения администрации или лиц, ответственных за данные объекты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещается присваивать, разрушать, оставлять в непригодном для работы состоянии, перестраивать или скрывать точки интереса в Поле Астероидов или звездных секторах без разрешения администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 9.2 Точки интереса - cобытия&lt;br /&gt;
|content = Вы имеете право начать конфликт за ивентовые события в Поясе Астероидов и других секторах, вне зависимости от должности. При этом - конфликт должен развиваться последовательно и применение насилия допускается лишь после четко понятных угроз и предупреждений (не забудьте дать игроку адекватное время на реакцию на ваши сообщения). &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 10.1 Еротический Роле-Плей ЕРП&lt;br /&gt;
|content = На данном сервере разрешена эротическая роливая игра (ERP), но с некоторыми ограничениями:&lt;br /&gt;
- Запрещено ERP в местах с общим доступом, а также на шаттлах, пристыкованных или находящихся на расстоянии менее 50 метров от станции Фронтир, АЭ и ТА.&lt;br /&gt;
- Запрещено ERP с неодушевлёнными объектами, с мобами без души и всем прочим, что не находится под управлением игрока, согласного отыграть ERP&lt;br /&gt;
- Запрещен шок-контент и специфичные фетиши (гуро, вор, копрофилия, зоофилия, педофилия и т.п.)&lt;br /&gt;
- Запрещено распространять о начале ERP или самом процессе в рацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимая роль с обязанностями - вы обязаны спросить разрешения на ERP у администрации через АХелп или запросить у своего непосредственного руководителя время на отдых (кроме случае, когда сам руководитель будет являться участником данного процесса).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, если вас во время ERP застанет другой игрок, не принимающий в этом участие - вы должны прервать данный процесс(искл. Нахождение в ЗЗ и отсутсвие IC причин у постороннего). Если вас попросит прерваться администратор - вам необходимо подчиниться.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 10.2. Регулировка ERP процесса.&lt;br /&gt;
|content = Для ERP-отыгрыша имеются три статуса: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Полное ERP - Статус для заинтересованных в ERP. Для взаимно добровольного процесса - предварительного согласия не требуется. Для принудительного для персонажа процесса - рекомендуется, но не обязательно получить у игрока согласие в LOOC. В случае, если игрок пожелает прервать ERP из-за его неприемлемости и сообщит об этом через LOOC - немедленно прекратите. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Неполное ERP - Промежуточный вариант - любое принудительное для персонажа ERP недопустимо. Рекомендуется, но не обязательно - согласовать процесс с игроком в LOOC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Отказ от ERP - Ни вы, ни кто-либо другой не имеет права инициировать ERP с вашим участием. Данный статус гарантирует полное отсутствие ERP с вашим участием в вашем ролевом опыте.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 11.1 Зелёные Зоны &amp;lt;span style=&amp;quot;color: lime;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;ЗЗ&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt; - Фронтир/АЭ&lt;br /&gt;
|content = &amp;quot;Зелёная Зона&amp;quot; (сокр. ЗЗ) — зона, где запрещена любая незаконная деятельность и боевые действия. &lt;br /&gt;
К &amp;quot;Зелёным зонам&amp;quot; относятся:&lt;br /&gt;
- Станция Фронтир&lt;br /&gt;
- Аванпост Экспедиций&lt;br /&gt;
- Станция Парковки&lt;br /&gt;
Обозначенная на консоли управления шаттлом зона вокруг упомянутых выше станций. В случае отсутствия её визуального отображения - круг радиусом 500 м. с центром в центре указанных станций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните - наказание за нарушение данного правила будет особенно строгим. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для пиратов и врагов NT запрещается проникновение на станцию Фронтир, АЭ, станцию Парковки и в обозначенную зону вокруг них. Нахождение на других станциях и шаттлах с ЗЗ допустимо (для аванпоста ДСБФ - см. п. 11.2), но запрещена любая криминальная деятельность, проникновение на шаттлы и применение оружия кроме как для самообороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЗЗ определенной станции в силу внутриигровых событий может быть отменена членами команды сервера - при этом должно быть ООС-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 11.2 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: lime;&amp;quot;&amp;gt;ЗЗ&amp;lt;/span&amp;gt; станций сектора Фронтир.&lt;br /&gt;
|content = Аванпост ДСБФ - запрещено любое проникновение включая наличие доступов. На станции может начаться перестрелка имея веские IC поводы. Рейд/проникновение только с разрешения Администрации.&lt;br /&gt;
- Спать в радиусе 500м от Фронтира это плохой вариант, вам не всегда помогут и выдадут компенсацию/накажут нарушителя. Спите в близи Станции Парковки!&lt;br /&gt;
Шаттлы пристыкованные к ДСБФ обладают ЗЗ, но не защищены зоной от ИИ событий способных их уничтожить включая возможное обьявление войны с уничтожением как аванпоста, так и шаттлов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 11.3 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: lime;&amp;quot;&amp;gt;ЗЗ&amp;lt;/span&amp;gt; фракционных станций/обьектов/секторов&lt;br /&gt;
|content = Запрещено проникновение без позволения любого представителя обьекта даже при наличии FTL доступов.&lt;br /&gt;
За пребывание в секторе Нордфолл - вас могут обьявить в контракты на гиб со стороны NanoTrasen/Нордфолл и не важно насильно ли вас туда затащили.&lt;br /&gt;
В секторе Тортуга/Нордфолл игрокам запрещено мародёрить шаттлы, но в праве отстыковать от станции для своей парковки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рейд фракционной станции (не побег!) только с разрешения администратора с обязательным обьявлением в ООС, до обьявления разрешение не является подленным.&lt;br /&gt;
Хватит пытатся &amp;quot;помочь&amp;quot; сбежать сотруднику или другу. Если он там оказался - просите рейд, не ответят/откажут - не пробуйте самовольничать.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%B0:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=24423</id>
		<title>Луна:Правила сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%B0:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=24423"/>
		<updated>2026-01-23T23:51:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 0. Эгоцентричность, мудачество, гриферство.&lt;br /&gt;
|content = Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах. Не игнорируйте Администрацию, они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера.&lt;br /&gt;
Не пытайтесь обманывать Администрацию, естественно, никто вас не будет наказывать за неточности в ПМ, но намеренно обманывать Администрацию, если вас попросят не утаивать - расскажите всё как есть либо это можно счесть за обман что наказывается вплоть до пермаментного бана.&lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 1.1 Атмосфера Игры - Ты не один - ЛРП&lt;br /&gt;
|content = Сервер МК: Луна [18+] является проектом со средним уровнем отыгрыша - MRP. Это значит, что от вас требуется быть немного посерьёзнее и при создании персонажа и своих действиях хотя бы минимально соответствовать сеттингу, в котором происходят события на сервере и ситуациям, в которых находится ваш персонаж. Веселиться никто не запрещает, но помните о мере и о необходимости минимального отыгрыша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно помнить, что игры созданы для удовольствия, и поддержание дружелюбной атмосферы способствует положительному опыту для всех участников. Мы понимаем, что ситуации могут быть разные и все не могут быть друг с другом крайне вежливы и добры. Но в случае внутриигровых конфликтов - помните о том, что не нужно перегибать палку с действиями или словами, направленными на унижение другого персонажа и игрока, владеющего им. Этот же пункт правил регламентирует действия и слова, которые могут быть сочтены как нарушение атмосферы сервера, но не направленные против  кого-то конкретно. Не пытайтесь намеренно испортить игровой опыт других игроков сервера. &lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 2.1. Метагейминг&lt;br /&gt;
|content = Использование информации полученной не РП путём.&lt;br /&gt;
Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы.&lt;br /&gt;
Общение для более слаженного корабельного боя/поднять/подать обойму/противник сзади/и т.д. - запрещено что и является кооперативной игрой.&lt;br /&gt;
Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и является серьёзным нарушением.&lt;br /&gt;
Исключение: Вы играете компанией на своём шаттле вне взаимодействий с иными игроками как те-же зачистки экспедиций. Это влияет лишь на ваш внутриигровой процесс и увлечение атмосферой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 2.2 Злоупотребление Ooc/Looc&lt;br /&gt;
|content = Злоупотребление ООС и LOOC чатами.&lt;br /&gt;
Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе &amp;quot;[Имя Фамилия] меня убил&amp;quot; или &amp;quot;клонируйте меня&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.&lt;br /&gt;
Мы не запрещаем общение и шутки в ООС, но необходимо соблюдать меру. Если ваши шутки и общение мешают другим игрокам, но вы намеренно продолжаете, это может послужить причиной игровой блокировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Любой выход из роли должен быть отыгран средствами RP. Все вопросы, не относящиеся к игровому процессу, обсуждаются вне игры — в Discord — либо обыгрываются в рамках ролевого взаимодействия, если позволяют обстоятельства и фантазия.&lt;br /&gt;
Фразы вроде «тошнота», «головная боль», «потеря сознания» и подобные могут быть использованы для отыгрыша состояния персонажа что-бы уйти с ситуации, вместо обращения к L-OOC чату, который предназначен исключительно для технических вопросов. Злоупотребление L-OOC чатом, особенно во время активной игры, нарушает атмосферу и погружение других участников, и может повлечь за собой административные меры, включая баны. Все конфликты должны решаться исключительно в IC (внутриигровыми средствами), а не в OOC-чате.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 2.3 Метапрогрессия&lt;br /&gt;
|content = - Между раундами и внутри:&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может помнить о других персонажах и их действиях в прошлом в тех границах, пока это не создает несправедливое преимущество или не дает повод к инициации насилия без должных поводов к таковому в текущем раунде. Как пример - выдача за главу или должностное лицо доступов, особо ценных предметов или оружия только на основании того, что вы знаете этого игрока и симпатизируется ему - будет считаться нарушением. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может больше доверять персонажу другого игрока или быть предвзятым к нему, но это не должно отменять важность и ответственность вашей должности или должности игрока, с которым вы взаимодействуете. Например, отказ за сотрудника ДСБФ арестовывать преступника только на основании хороших взаимоотношений между вашими персонажами будет считаться нарушением. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 3.1 Читы, эксплоиты, багоюзы - Нечестная игра&lt;br /&gt;
|content = Сознательное использование багов, эксплойтов, внешних программ или непредусмотренных игровых механик с целью получения внутриигрового преимущества, а также любые действия, направленные на замедление или дестабилизацию работы сервера, строго запрещены. Такие нарушения наказываются баном — от недельного до перманентного, в зависимости от тяжести ситуации. Если вы обнаружили баг или эксплойт — обязаны незамедлительно сообщить об этом администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.1 Убийство/Вред - RDM&lt;br /&gt;
|content = Убийства, косвенные убийства и нападения, совершаемые без должной на то причины - запрещены. Помните о том, что у вашего персонажа есть работа и свобода, которые он не желает терять из-за спонтанно совершенного тяжкого преступления и что действия вашего персонажа должны быть логичны и иметь внутриигровую причину. Потому для нанесения тяжкого вреда или убийства другому персонажу у вас должна быть крайне веская причина, обусловленная действиями жертвы в текущем раунде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для ролей, связанных с насилием или отыгрышем &amp;quot;по ту сторону закона&amp;quot; (ДСБФ, Пираты, Синдикат и Наёмники) - дополнительные поводы для убийства или нанесения вреда регламентированы в их кодексах и инструкциях. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.2 Гиб/Вывод из игры - Критически крайняя мера&lt;br /&gt;
|content= Под уничтожением тела (также известным как &amp;quot;гиб&amp;quot;) подразумеваются действия, при которых тело игрока удаляется и пропадает возможность реанимации без вмешательства администрации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под выводом из игры подразумевается:&lt;br /&gt;
уничтожение мозга игрока&lt;br /&gt;
умышленная утрата тела без его прямого уничтожения (как пример: оставление мертвой жертвы на экспедиции или выброса в космос тела или контейнера с ним)&lt;br /&gt;
оставление тела в условиях, в которых ему наносится постоянный посмертный урон, затрудняющий возможные лечение и реанимацию&lt;br /&gt;
намеренное выключение датчиков или снятие одежды и экипировки с датчиками и оставление тела&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае смерти игрока - поместите его тело в морг/мешок для трупов/холодильник, чтобы предотвратить возможное гниение и сохранить возможность его возврата в игру в адекватные временные рамки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попытка уничтожения тела/вывода из игры или действия, которые могли бы с высокой долей вероятности привести к таковым последствиям - также считается нарушением, но меньшей степени. Наказание определяется исходя из последствий для погибших ранее игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уничтожение тела или вывод из игры допустимы лишь в случае наличия вескрй ролевой причины и обязательного одобрения администрацией данного действия. Исключением является процедура казни преступника сотрудниками ДСБФ в случае подтвержденного нарушения им соответствующей статьи КЗ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.3 Безопасный выход из игры&lt;br /&gt;
|content = Игрокам на определенных ролях (командование, ДСБФ, сотрудники Фронтира, МЦ и Электростанции Эдисона) запрещено выходить из игры в месте, не защищенном доступами. Выход из игры нужно осуществлять таким образом, чтобы вашими вещами и доступами не могли завладеть лица, которым они не положены по роли. Данное правило также относится к игрокам, которые получили дополнительные доступы законным путем для выполнения тех или иных задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для безопасного выхода из игры остановите свой шаттл в Зеленой Зоне (например, около станции Фронтир, на парковке или у аванпоста Экспедиций) и поместите своё тело в зелёную капсулу криогенного сна. Также допускается поместить своё тело в зелёную капсулу криогенного сна на самом аванпосте, если она там имеется. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для всех игроков без исключения не рекомендуется оставлять свой шаттл и выходить из игры вне Зеленой Зоны - есть риск мародёрства вашего шаттла или его повреждения боевым ИИ-шаттлом. Наиболее лучший вариант - воспользоваться станцией парковки, затем - Зеленой Зоной станции Фронтир или аванпоста Экспедиций. При этом во втором случае оставлять шаттлы пристыкованными к станциям не рекомендуется - так как на время вашего отсутствия они будут занимать стыковочный шлюз. Также перед выходом из игры - не забудьте проверить, выключили ли вы автоудаление шаттла. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 5.1 Преувеличение проблемы - Самооборона&lt;br /&gt;
|content = Самооборона всегда разрешена, вплоть до спасения вашей собственной жизни. Упреждающее нападение/нанесение увечий кому-либо или нанесение удара кому-либо, когда он уже недееспособен, не считается самообороной. Электрошоковое оружие в руках кого-либо с намерением убить считается таким же опасным, как и смертоносное оружие в целях самообороны.&lt;br /&gt;
Допускаются незначительные конфликты и потасовки при условии, что у потерпевшей стороны есть разумные основания. Если с вами поступили несправедливо, ожидается, что вы, по возможности, справитесь с конфликтом без летального исхода, обостряясь по мере продолжения конфликта.&lt;br /&gt;
Как защищающаяся сторона, скорость эскалации возрастает вместе с вами, вплоть до насилия, в то время как подстрекатель всегда может ответить тем же.&lt;br /&gt;
Чаще всего несёт ответственность подстрекатель в зависимости его первоначальной причины.&lt;br /&gt;
- В ЗЗ Фронтира нет исключения для любых боёвок.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 5.2 Ценность жизни персонажа&lt;br /&gt;
|content = Вы должны понимать, что, если Вам угрожают убийством, Вы должны сделать все, что от Вас требуют, только для того чтобы сохранить свою жизнь. Ваш персонаж - живое существо, которое боится за свою жизнь. В том числе это касается нефизических угроз, например, угрозы заточения. Если Вашему персонажу причиняют боль, то не оставляйте это без внимания, постарайтесь в меру Ваших возможностей отыграть такую ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PowerGaming (PG) - игнорирование логики ситуаций, в угоду победного разрешения ситуации благодаря механике игры. В случае смерти персонажа во время нарушения этого правила есть специальная мера наказания. От РП травмы (бан персонажа на некоторое время), до РП смерти (ваш персонаж мёртв и больше не может появляться на сервере включая удаление слота персонажа).&lt;br /&gt;
Строгость наказания определяется исходя из опасности ситуации и систематичности нарушения этого правила игроком.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 6.1. Ограниченная роль - Неприемлемое поведение должности&lt;br /&gt;
|content = Соответствуйте своей должности. Не берите роль, если не готовы к ответственности, которая будет на вас возложена. Общайтесь соответственно своей должности (прим: Вечно беспричинно матерящийся Диспетчер Аванпоста или быдло-рейнджер).&lt;br /&gt;
Запрещено накручивать время роли для получения другой роли, вы просто тратите слот и не даете честным людям отыгрывать.&lt;br /&gt;
Если вы уходите с должности Шерифа - вам рекомендуется в особенности обязаны по просьбе администрации назначить (ВРиО) любого выше должности рейнджера на службе.&lt;br /&gt;
При увольнении вы обязаны уйти в крио без переноса вещей на &amp;quot;Другого&amp;quot;/&amp;quot;того-же&amp;quot; персонажа включая шаттл.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 6.2 Правило новой жизни//реанимации&lt;br /&gt;
|content = Запрещено повторное появление на станции на одном и том же персонаже после его гибели или отправке его в перманентное заключение для избежания РП наказания или обхода рп смерти. (Обязаны быть сильные отличия внешне, не повторяемый позывной/имя)&lt;br /&gt;
После реанимации вы забываете последние 10-25 минут вашей жизни.&lt;br /&gt;
После клонирования - забываете всё с начала смены.&lt;br /&gt;
Если вы играете роль призрака, у вас не останется никаких данных и воспоминаний о вашей прошлой жизни, это работает на любую гост-роль.&lt;br /&gt;
Если вы простой Исследователь/Пилот - вам запрещено пытаться мстить кровью за свою смерть, вы даже не знаете за что кроме &amp;quot;правды&amp;quot; иных лиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 6.3 Моё будущее - На показ работает - Рассудительность&lt;br /&gt;
|content = Если бесцельные действия негативно влияют на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться нарушением&lt;br /&gt;
Вызволять кого-либо из станции с ЗЗ можно только, если урон станции при этом будет незначительный после одобрения Администрации.&lt;br /&gt;
Любой задержанный имеет право на побег в одиночку, но здесь вступает правило о ценности жизни. Если не казнь, зачем бежать?&lt;br /&gt;
Если вы за сотрудника NanoTrasen (Любой спавн в секторе Фронтир) выставляете свою криминальную деятельность на показ либо не скрываете ее, вы гробите будущее вашего персонажа, как вам если бы не заплатили за ЖКХ.&lt;br /&gt;
Утверждения, что ваш персонаж &amp;quot;неуравновешен&amp;quot;, &amp;quot;псих&amp;quot; и т.д. не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием. Психопатам права на шаттл не выдают.&lt;br /&gt;
Взаимодействие с криминалом разрешено, но это должна быть скорее &amp;quot;пассивная&amp;quot; помощь. Вести дружеские беседы напротив заложников - можно. Предоставлять/содействовать оружием/реанимацией в криминале - нет.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 7.1. Злоупотребление АХелпом / Cпам&lt;br /&gt;
|content = Не старайтесь привлечь внимание модераторов флудом, на каждый репорт ответят. Но вы в праве напомнить о себе каждые полчаса.&lt;br /&gt;
Флудом вы только отвлекаете администрацию от работы. Оффтоп также наказуем, не пишите лишнюю информацию в F1 и не используйте неприличные и/или оскорбительные слова при общении как и грубить в АХелп.&lt;br /&gt;
Спам запрещается в любом его проявлении, вас предупредят когда стоит подумать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 7.2 Фарм Зарплаты-Времени&lt;br /&gt;
|content = В случае вашей инактивности на должности ДСБФ/Фронтир/Медицинской/Нордфолл должности, просим вас выйти с сервера либо пройти в крио.&lt;br /&gt;
Если вы проигнорируете Ахелп в течении десятка минут, модерация в праве отключить вас с сервера.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 7.3 Имена/Описание Персонажа&lt;br /&gt;
|content =Имена/Описание персонажа должно быть написано на кириллице.&lt;br /&gt;
Разрешается использовать прозвище у персонажа вместе с именем и фамилией (если оно адекватное), а так же звание вместе с именем и фамилией (для отыгрыша за СБ или военнослужащего в отставке). Авантюристы не имеют право ставить себе позывные.&lt;br /&gt;
Запрещено использовать имена известных личностей из реальной жизни (или из игр) и нелепые имена. В связи с этим администрация может попросить сменить имя, если вы его не смените, к вам могут быть применены меры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти или крио. Копирование имен существующих/живых персонажей можно только с позволения владельца персонажа и/или администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допускается только указание внешних черт. Запрещено описывать эмоции, мысли, чувства, намерения, а также любые иные характеристики, не относящиеся к внешнему виду или физическому состоянию персонажа.&lt;br /&gt;
Допускается написать о привычках персонажа как Тик, Нервозность, повторяющиеся моторные акты и т.д. их проявление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещены имена любых политиков и исторических деятелей, а так-же популярные имена персонажей видеоигр/аниме/фильмов и т.д.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 8.1 Мародёрство&lt;br /&gt;
|content = Угон шаттлов запрещён в любом его виде не имея веской IC причины. Это не отменяет правила ЗЗ.&lt;br /&gt;
Если на брошенном шаттле будет обнаружен мертвый экипаж, то вы обязаны их спасти (см. правило 7.1 Ценность жизни персонажа) после чего можете требовать вознаграждение за помощь (не обязательно). Вы имеете повод отобрать, но никак не убивать за требование - см. п. 5.1&lt;br /&gt;
Угон с целью продажи чужих шаттлов разрешена только командным должностям Фронтира, при условии что тело владельца без души/гибнут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- В секторе Фронтир:&lt;br /&gt;
Запрещено скручивать/монтировать что угодно как и оставлять шаттл не на ходу воруя всё топливо. Вы обязаны оставить ресурсы/топливо владельцу на работоспособность шаттла до пути к Фронтиру. (Искл. Пираты - Кодекс)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В любых других Секторах:&lt;br /&gt;
Вы имеете право скручивать что угодно.&lt;br /&gt;
Помните, что мародёрство всё ещё незаконное действие, и является легкой криминальной деятельностью. Вам в праве отомстить владелец.&lt;br /&gt;
В случае пробуждения владельца при вашем мародёрстве, запрещено первым леталить персону. В случае ее гибели/крит. - поднять и побеседовать. (См. пункт 6.2) Редкий случай-же!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 9.1 Точки интереса - Поле Астероидов&lt;br /&gt;
|content = Запрещается как либо перестраивать/изменять/строить/скрывать &amp;quot;базу&amp;quot; на всех точках интереса без разрешения от администрации.&lt;br /&gt;
Не забывайте что игро-механически не всё предусмотрена и администрация в праве вам запретить некоторые действия.&lt;br /&gt;
Станции в Поле Астероидов запрещено разрушать/приводить в негодное для работы состояние.&lt;br /&gt;
- Всем разрешено начинать стычки ради неопознанных собтий в Поле Астероидов вплоть до применения корабельных. (см. 5.1 - обязаны быть угрозы/указания)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 10.1 Еротический Роле-Плей ЕРП&lt;br /&gt;
|content = На данном сервере Разрешен ЕРП (erotic role play), но с некоторыми ограничениями:&lt;br /&gt;
Запрещено ЕРП на объектах общественного интереса/пристыкованными. (В близи 50м как станции того-же Фронтира)&lt;br /&gt;
Запрещено ЕРП с неодушевлёнными объектами, с мобами без души и всем прочим, что не находится под управлением Согласного отыграть ЕРП игрока. Запрещены Шок-контент фетиши (Гуро, вор, копрофилия, зоофилия, педофилия и Т.П.)&lt;br /&gt;
Запрещено распространять о начале/процессе, что угодно с ЕРП включая IC шутки в рацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимая должностную роль с обязанностями вы обязаны спросить разрешения на ЕРП у администрации через AHelp.&lt;br /&gt;
Также, если вас во время игры застанет другой игрок, не принимающий в этом участие вы Должны немедленно прервать ERP независимо от ситуации. (Иск: Нарушение ЗЗ)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 10.2. Регулировка ERP процесса.&lt;br /&gt;
|content = Уровень вашего погружения ERP на сервере, прежде всего, зависит от вашего статуса: Полное ERP, неполное ERP, отказ от ERP&lt;br /&gt;
- Полное ERP - Статус заинтересованных в ЕРП. Для того чтобы отыгрывать ERP с другими игроками с таким-же статусом, предварительного согласия в OOC чатах вам не требуется.&lt;br /&gt;
- Неполное ERP - Возможно, самый оптимальный вариант для многих людей, которые хотят получить забавный опыт на нашем сервере, но** **при этом застраховать себя от нежелательных последствий, другие игроки могут проявлять к вам знаки внимания, а сам ERP иметь исключительно добровольный характер. Исходя из ситуации, рекомендуется согласовать с игроком дальнейший ERP отыгрыш.&lt;br /&gt;
- Отказ от ERP - Тут всё просто. Никто на сервере не имеет права склонять вас либо вы к какому-либо ERP отыгрышу, а любые попытки его привлечения в вашу сторону повлекут за собой дальнейшее разбирательство с администрацией. Работает так-же на носителя статуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонажи, имеющие статус &amp;quot;Отказ от ERP&amp;quot; не могут принимать участие в каком либо ERP процессе, данный отказ является гарантией отсутствия ERP в вашем ролевом отыгрыше.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 11.1 Зелёные Зоны &amp;lt;span style=&amp;quot;color: lime;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;ЗЗ&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt; - Фронтир/АЭ&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«Зеленая зона — зона, где запрещена любая незаконная деятельность.»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
К данной зоне относится Фронтир, Аванпост Экспедиций&lt;br /&gt;
- Радиус ЗЗ Фронтира - 500 метров.&lt;br /&gt;
- Радиус Аванпоста Экспедиций - 150 метров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не можете проникать на чужие шаттлы без IC веской причины. (Иск. пример спасение трупа/крит.)&lt;br /&gt;
Любое нарушение в данной зоне влечёт серьёзные разбирательства с Администрацией.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Просим вас&amp;lt;/strong&amp;gt; относится к данному месту как приятной атмосфере где не стоит гнуть палку и проявлять сарказм к незнакомым вам персонам, а в особенности &amp;quot;просто так&amp;quot; проходится по чужим шаттлам/проникновения в недоступные места.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 11.2 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: lime;&amp;quot;&amp;gt;ЗЗ&amp;lt;/span&amp;gt; станций сектора Фронтир.&lt;br /&gt;
|content = Аванпост ДСБФ - запрещено любое проникновение включая наличие доступов. На станции может начаться перестрелка имея веские IC поводы. Рейд/проникновение только с разрешения Администрации.&lt;br /&gt;
- Спать в радиусе 500м от Фронтира это плохой вариант, вам не всегда помогут и выдадут компенсацию/накажут нарушителя. Доказать вину будет затруднительно. Пристыкуйтесь к любой иной станции! Вам в праве отказать на компенсацию!&lt;br /&gt;
В скором времени будет добавленая отдельная строго регулируемая ЗЗ станция &amp;quot;Парковка&amp;quot; где при обязательной стыковке вы спокойно могли бы лечь в зелёное крио и вернутся спустя десяток часов обратно на смену без потери имущества.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 11.3 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: lime;&amp;quot;&amp;gt;ЗЗ&amp;lt;/span&amp;gt; фракционных станций/обьектов/секторов&lt;br /&gt;
|content =Запрещено проникновение без позволения любого представителя обьекта даже при наличии FTL доступов.&lt;br /&gt;
За пребывание в секторе Нордфолл - вас могут обьявить в контракты на гиб со стороны NanoTrasen/Нордфолл и не важно насильно ли вас туда затащили.&lt;br /&gt;
В секторе Тортуга/Нордфолл игрокам запрещено мародёрить шаттлы, но в праве отстыковать от станции для своей парковки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Рейд фракционной станции (не побег!) только с разрешения администратора с обязательным обьявлением в ООС, до обьявления разрешение не является подленным.&lt;br /&gt;
Хватит пытатся &amp;quot;помочь&amp;quot; сбежать сотруднику или другу. Если он там оказался - просите рейд, не ответят/откажут - не пробуйте самовольничать.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%B0:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=24422</id>
		<title>Луна:Правила сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%B0:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=24422"/>
		<updated>2026-01-23T23:43:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 0. Эгоцентричность, мудачество, гриферство.&lt;br /&gt;
|content = Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах. Не игнорируйте Администрацию, они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера.&lt;br /&gt;
Не пытайтесь обманывать Администрацию, естественно, никто вас не будет наказывать за неточности в ПМ, но намеренно обманывать Администрацию, если вас попросят не утаивать - расскажите всё как есть либо это можно счесть за обман что наказывается вплоть до пермаментного бана.&lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 1.1 Атмосфера Игры - Ты не один - ЛРП&lt;br /&gt;
|content = Не пытайтесь намеренно испортить игровой опыт других игроков сервера, как и использование лазеек в правилах для ухудшения игрового опыта других может привести к негативным последствиям, включая возможность голосования за отстранение от игры. Важно помнить, что игры созданы для удовольствия, и поддержание дружелюбной атмосферы способствует положительному опыту для всех участников. Просим быть по серьзёнее.&lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 2.1. Метагейминг&lt;br /&gt;
|content = Использование информации полученной не РП путём.&lt;br /&gt;
Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы.&lt;br /&gt;
Общение для более слаженного корабельного боя/поднять/подать обойму/противник сзади/и т.д. - запрещено что и является кооперативной игрой.&lt;br /&gt;
Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и является серьёзным нарушением.&lt;br /&gt;
Исключение: Вы играете компанией на своём шаттле вне взаимодействий с иными игроками как те-же зачистки экспедиций. Это влияет лишь на ваш внутриигровой процесс и увлечение атмосферой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 2.2 Злоупотребление Ooc/Looc&lt;br /&gt;
|content = Злоупотребление ООС и LOOC чатами.&lt;br /&gt;
Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе &amp;quot;[Имя Фамилия] меня убил&amp;quot; или &amp;quot;клонируйте меня&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.&lt;br /&gt;
Мы не запрещаем общение и шутки в ООС, но необходимо соблюдать меру. Если ваши шутки и общение мешают другим игрокам, но вы намеренно продолжаете, это может послужить причиной игровой блокировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Любой выход из роли должен быть отыгран средствами RP. Все вопросы, не относящиеся к игровому процессу, обсуждаются вне игры — в Discord — либо обыгрываются в рамках ролевого взаимодействия, если позволяют обстоятельства и фантазия.&lt;br /&gt;
Фразы вроде «тошнота», «головная боль», «потеря сознания» и подобные могут быть использованы для отыгрыша состояния персонажа что-бы уйти с ситуации, вместо обращения к L-OOC чату, который предназначен исключительно для технических вопросов. Злоупотребление L-OOC чатом, особенно во время активной игры, нарушает атмосферу и погружение других участников, и может повлечь за собой административные меры, включая баны. Все конфликты должны решаться исключительно в IC (внутриигровыми средствами), а не в OOC-чате.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 2.3 Метапрогрессия&lt;br /&gt;
|content = - Между раундами и внутри:&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может помнить что-то о других персонажах, пока это никому не даёт явных преимуществ. Вы можете доверять кому-либо больше и быть предвзятыми, но это не отменит ни как важности должности с которой вы взаимодействуете.&lt;br /&gt;
Выдать доступы другу для карта агента будет нести в себе два нарушения включая этот пункт, как и другие раздачи служебного имущества знакомым.&lt;br /&gt;
Пират же, не имеет почти с этим проблем - он пиздабол!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 3.1 Читы, эксплоиты, багоюзы - Нечестная игра&lt;br /&gt;
|content = Сознательное использование багов, эксплойтов, внешних программ или непредусмотренных игровых механик с целью получения внутриигрового преимущества, а также любые действия, направленные на замедление или дестабилизацию работы сервера, строго запрещены. Такие нарушения наказываются баном — от недельного до перманентного, в зависимости от тяжести ситуации. Если вы обнаружили баг или эксплойт — обязаны незамедлительно сообщить об этом администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.1 Убийство/Вред - RDM&lt;br /&gt;
|content = Убийство и косвенное убийство.&lt;br /&gt;
Ваш персонаж живёт в игровом мире, имеет свою работу, амбиции. Он не хочет быть уволенным, или получить негативную заметку от работодателя, ведь как он будет дальше устраивать свою жизнь? Совершаемые им действия должны быть логичны и иметь IC причину. Они должны поддаваться логике и причинно-следственным связям.&lt;br /&gt;
Исходя из этого на нашем сервере имеется запрет на беспричинные убийства и массовые драки.&lt;br /&gt;
В соответствии с вашей выбранной ролью меняются и установки морали не забывая о сеттинге sci-fi простор космоса.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.2 Гиб/Вывод из игры - Критически крайняя мера&lt;br /&gt;
|content= Запрещено без особо веских причин уничтожать (гибать) тело другого игрока, если существует возможность его возрождения. Мозг так-же подлежит восстановлению, но уже косвенно является правом на возрождение, это предмет в первую очередь хоть и ценный.(Искл. Процесс схватки/корабельного боя)&lt;br /&gt;
Гиб — это полное уничтожение тела, при котором оно разлетается на органы.&lt;br /&gt;
Вывод из игры - дальнейшая утилизация мозга/его умышленная утрата.&lt;br /&gt;
В случае смерти игрока предпочтительно использовать морг/мешок для трупов или клонирование, чтобы сохранить возможность его возвращения в игру.&lt;br /&gt;
Исключение возможно только при наличии веской ролевой причины, и в таких ситуациях нужно получить предварительное одобрение администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.3 Безопасный выход из игры&lt;br /&gt;
|content = Нельзя выходить из игры где угодно на станции в должностной роли. Это нужно делать так, чтобы с вас не могли получить неположенные вещи и доступы. Для этого есть несколько способов:&lt;br /&gt;
Если вы установили зелёную капсулу криогенного сна на своем шаттле позаботьтесь о консоли опознавания, отлетите далеко от станции там где вас не найдут, ложитесь в него и выходите из игры. Консоль опознавания шаттла продается в УПак-О-Мат/Экспедиции.&lt;br /&gt;
Не рекомендуем уходить спать оставляя шаттл не пристыкованным к ЗЗ, пристыкуйтесь к любым станциям сектора Фронтир с ЗЗ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 5.1 Преувеличение проблемы - Самооборона&lt;br /&gt;
|content = Самооборона всегда разрешена, вплоть до спасения вашей собственной жизни. Упреждающее нападение/нанесение увечий кому-либо или нанесение удара кому-либо, когда он уже недееспособен, не считается самообороной. Электрошоковое оружие в руках кого-либо с намерением убить считается таким же опасным, как и смертоносное оружие в целях самообороны.&lt;br /&gt;
Допускаются незначительные конфликты и потасовки при условии, что у потерпевшей стороны есть разумные основания. Если с вами поступили несправедливо, ожидается, что вы, по возможности, справитесь с конфликтом без летального исхода, обостряясь по мере продолжения конфликта.&lt;br /&gt;
Как защищающаяся сторона, скорость эскалации возрастает вместе с вами, вплоть до насилия, в то время как подстрекатель всегда может ответить тем же.&lt;br /&gt;
Чаще всего несёт ответственность подстрекатель в зависимости его первоначальной причины.&lt;br /&gt;
- В ЗЗ Фронтира нет исключения для любых боёвок.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 5.2 Ценность жизни персонажа&lt;br /&gt;
|content = Вы должны понимать, что, если Вам угрожают убийством, Вы должны сделать все, что от Вас требуют, только для того чтобы сохранить свою жизнь. Ваш персонаж - живое существо, которое боится за свою жизнь. В том числе это касается нефизических угроз, например, угрозы заточения. Если Вашему персонажу причиняют боль, то не оставляйте это без внимания, постарайтесь в меру Ваших возможностей отыграть такую ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PowerGaming (PG) - игнорирование логики ситуаций, в угоду победного разрешения ситуации благодаря механике игры. В случае смерти персонажа во время нарушения этого правила есть специальная мера наказания. От РП травмы (бан персонажа на некоторое время), до РП смерти (ваш персонаж мёртв и больше не может появляться на сервере включая удаление слота персонажа).&lt;br /&gt;
Строгость наказания определяется исходя из опасности ситуации и систематичности нарушения этого правила игроком.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 6.1. Ограниченная роль - Неприемлемое поведение должности&lt;br /&gt;
|content = Соответствуйте своей должности. Не берите роль, если не готовы к ответственности, которая будет на вас возложена. Общайтесь соответственно своей должности (прим: Вечно беспричинно матерящийся Диспетчер Аванпоста или быдло-рейнджер).&lt;br /&gt;
Запрещено накручивать время роли для получения другой роли, вы просто тратите слот и не даете честным людям отыгрывать.&lt;br /&gt;
Если вы уходите с должности Шерифа - вам рекомендуется в особенности обязаны по просьбе администрации назначить (ВРиО) любого выше должности рейнджера на службе.&lt;br /&gt;
При увольнении вы обязаны уйти в крио без переноса вещей на &amp;quot;Другого&amp;quot;/&amp;quot;того-же&amp;quot; персонажа включая шаттл.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 6.2 Правило новой жизни//реанимации&lt;br /&gt;
|content = Запрещено повторное появление на станции на одном и том же персонаже после его гибели или отправке его в перманентное заключение для избежания РП наказания или обхода рп смерти. (Обязаны быть сильные отличия внешне, не повторяемый позывной/имя)&lt;br /&gt;
После реанимации вы забываете последние 10-25 минут вашей жизни.&lt;br /&gt;
После клонирования - забываете всё с начала смены.&lt;br /&gt;
Если вы играете роль призрака, у вас не останется никаких данных и воспоминаний о вашей прошлой жизни, это работает на любую гост-роль.&lt;br /&gt;
Если вы простой Исследователь/Пилот - вам запрещено пытаться мстить кровью за свою смерть, вы даже не знаете за что кроме &amp;quot;правды&amp;quot; иных лиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 6.3 Моё будущее - На показ работает - Рассудительность&lt;br /&gt;
|content = Если бесцельные действия негативно влияют на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться нарушением&lt;br /&gt;
Вызволять кого-либо из станции с ЗЗ можно только, если урон станции при этом будет незначительный после одобрения Администрации.&lt;br /&gt;
Любой задержанный имеет право на побег в одиночку, но здесь вступает правило о ценности жизни. Если не казнь, зачем бежать?&lt;br /&gt;
Если вы за сотрудника NanoTrasen (Любой спавн в секторе Фронтир) выставляете свою криминальную деятельность на показ либо не скрываете ее, вы гробите будущее вашего персонажа, как вам если бы не заплатили за ЖКХ.&lt;br /&gt;
Утверждения, что ваш персонаж &amp;quot;неуравновешен&amp;quot;, &amp;quot;псих&amp;quot; и т.д. не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием. Психопатам права на шаттл не выдают.&lt;br /&gt;
Взаимодействие с криминалом разрешено, но это должна быть скорее &amp;quot;пассивная&amp;quot; помощь. Вести дружеские беседы напротив заложников - можно. Предоставлять/содействовать оружием/реанимацией в криминале - нет.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 7.1. Злоупотребление АХелпом / Cпам&lt;br /&gt;
|content = Не старайтесь привлечь внимание модераторов флудом, на каждый репорт ответят. Но вы в праве напомнить о себе каждые полчаса.&lt;br /&gt;
Флудом вы только отвлекаете администрацию от работы. Оффтоп также наказуем, не пишите лишнюю информацию в F1 и не используйте неприличные и/или оскорбительные слова при общении как и грубить в АХелп.&lt;br /&gt;
Спам запрещается в любом его проявлении, вас предупредят когда стоит подумать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 7.2 Фарм Зарплаты-Времени&lt;br /&gt;
|content = В случае вашей инактивности на должности ДСБФ/Фронтир/Медицинской/Нордфолл должности, просим вас выйти с сервера либо пройти в крио.&lt;br /&gt;
Если вы проигнорируете Ахелп в течении десятка минут, модерация в праве отключить вас с сервера.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 7.3 Имена/Описание Персонажа&lt;br /&gt;
|content =Имена/Описание персонажа должно быть написано на кириллице.&lt;br /&gt;
Разрешается использовать прозвище у персонажа вместе с именем и фамилией (если оно адекватное), а так же звание вместе с именем и фамилией (для отыгрыша за СБ или военнослужащего в отставке). Авантюристы не имеют право ставить себе позывные.&lt;br /&gt;
Запрещено использовать имена известных личностей из реальной жизни (или из игр) и нелепые имена. В связи с этим администрация может попросить сменить имя, если вы его не смените, к вам могут быть применены меры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти или крио. Копирование имен существующих/живых персонажей можно только с позволения владельца персонажа и/или администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допускается только указание внешних черт. Запрещено описывать эмоции, мысли, чувства, намерения, а также любые иные характеристики, не относящиеся к внешнему виду или физическому состоянию персонажа.&lt;br /&gt;
Допускается написать о привычках персонажа как Тик, Нервозность, повторяющиеся моторные акты и т.д. их проявление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещены имена любых политиков и исторических деятелей, а так-же популярные имена персонажей видеоигр/аниме/фильмов и т.д.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 8.1 Мародёрство&lt;br /&gt;
|content = Угон шаттлов запрещён в любом его виде не имея веской IC причины. Это не отменяет правила ЗЗ.&lt;br /&gt;
Если на брошенном шаттле будет обнаружен мертвый экипаж, то вы обязаны их спасти (см. правило 7.1 Ценность жизни персонажа) после чего можете требовать вознаграждение за помощь (не обязательно). Вы имеете повод отобрать, но никак не убивать за требование - см. п. 5.1&lt;br /&gt;
Угон с целью продажи чужих шаттлов разрешена только командным должностям Фронтира, при условии что тело владельца без души/гибнут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- В секторе Фронтир:&lt;br /&gt;
Запрещено скручивать/монтировать что угодно как и оставлять шаттл не на ходу воруя всё топливо. Вы обязаны оставить ресурсы/топливо владельцу на работоспособность шаттла до пути к Фронтиру. (Искл. Пираты - Кодекс)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В любых других Секторах:&lt;br /&gt;
Вы имеете право скручивать что угодно.&lt;br /&gt;
Помните, что мародёрство всё ещё незаконное действие, и является легкой криминальной деятельностью. Вам в праве отомстить владелец.&lt;br /&gt;
В случае пробуждения владельца при вашем мародёрстве, запрещено первым леталить персону. В случае ее гибели/крит. - поднять и побеседовать. (См. пункт 6.2) Редкий случай-же!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 9.1 Точки интереса - Поле Астероидов&lt;br /&gt;
|content = Запрещается как либо перестраивать/изменять/строить/скрывать &amp;quot;базу&amp;quot; на всех точках интереса без разрешения от администрации.&lt;br /&gt;
Не забывайте что игро-механически не всё предусмотрена и администрация в праве вам запретить некоторые действия.&lt;br /&gt;
Станции в Поле Астероидов запрещено разрушать/приводить в негодное для работы состояние.&lt;br /&gt;
- Всем разрешено начинать стычки ради неопознанных собтий в Поле Астероидов вплоть до применения корабельных. (см. 5.1 - обязаны быть угрозы/указания)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 10.1 Еротический Роле-Плей ЕРП&lt;br /&gt;
|content = На данном сервере Разрешен ЕРП (erotic role play), но с некоторыми ограничениями:&lt;br /&gt;
Запрещено ЕРП на объектах общественного интереса/пристыкованными. (В близи 50м как станции того-же Фронтира)&lt;br /&gt;
Запрещено ЕРП с неодушевлёнными объектами, с мобами без души и всем прочим, что не находится под управлением Согласного отыграть ЕРП игрока. Запрещены Шок-контент фетиши (Гуро, вор, копрофилия, зоофилия, педофилия и Т.П.)&lt;br /&gt;
Запрещено распространять о начале/процессе, что угодно с ЕРП включая IC шутки в рацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимая должностную роль с обязанностями вы обязаны спросить разрешения на ЕРП у администрации через AHelp.&lt;br /&gt;
Также, если вас во время игры застанет другой игрок, не принимающий в этом участие вы Должны немедленно прервать ERP независимо от ситуации. (Иск: Нарушение ЗЗ)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 10.2. Регулировка ERP процесса.&lt;br /&gt;
|content = Уровень вашего погружения ERP на сервере, прежде всего, зависит от вашего статуса: Полное ERP, неполное ERP, отказ от ERP&lt;br /&gt;
- Полное ERP - Статус заинтересованных в ЕРП. Для того чтобы отыгрывать ERP с другими игроками с таким-же статусом, предварительного согласия в OOC чатах вам не требуется.&lt;br /&gt;
- Неполное ERP - Возможно, самый оптимальный вариант для многих людей, которые хотят получить забавный опыт на нашем сервере, но** **при этом застраховать себя от нежелательных последствий, другие игроки могут проявлять к вам знаки внимания, а сам ERP иметь исключительно добровольный характер. Исходя из ситуации, рекомендуется согласовать с игроком дальнейший ERP отыгрыш.&lt;br /&gt;
- Отказ от ERP - Тут всё просто. Никто на сервере не имеет права склонять вас либо вы к какому-либо ERP отыгрышу, а любые попытки его привлечения в вашу сторону повлекут за собой дальнейшее разбирательство с администрацией. Работает так-же на носителя статуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонажи, имеющие статус &amp;quot;Отказ от ERP&amp;quot; не могут принимать участие в каком либо ERP процессе, данный отказ является гарантией отсутствия ERP в вашем ролевом отыгрыше.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 11.1 Зелёные Зоны &amp;lt;span style=&amp;quot;color: lime;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;ЗЗ&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt; - Фронтир/АЭ&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«Зеленая зона — зона, где запрещена любая незаконная деятельность.»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
К данной зоне относится Фронтир, Аванпост Экспедиций&lt;br /&gt;
- Радиус ЗЗ Фронтира - 500 метров.&lt;br /&gt;
- Радиус Аванпоста Экспедиций - 150 метров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не можете проникать на чужие шаттлы без IC веской причины. (Иск. пример спасение трупа/крит.)&lt;br /&gt;
Любое нарушение в данной зоне влечёт серьёзные разбирательства с Администрацией.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Просим вас&amp;lt;/strong&amp;gt; относится к данному месту как приятной атмосфере где не стоит гнуть палку и проявлять сарказм к незнакомым вам персонам, а в особенности &amp;quot;просто так&amp;quot; проходится по чужим шаттлам/проникновения в недоступные места.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 11.2 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: lime;&amp;quot;&amp;gt;ЗЗ&amp;lt;/span&amp;gt; станций сектора Фронтир.&lt;br /&gt;
|content = Аванпост ДСБФ - запрещено любое проникновение включая наличие доступов. На станции может начаться перестрелка имея веские IC поводы. Рейд/проникновение только с разрешения Администрации.&lt;br /&gt;
- Спать в радиусе 500м от Фронтира это плохой вариант, вам не всегда помогут и выдадут компенсацию/накажут нарушителя. Доказать вину будет затруднительно. Пристыкуйтесь к любой иной станции! Вам в праве отказать на компенсацию!&lt;br /&gt;
В скором времени будет добавленая отдельная строго регулируемая ЗЗ станция &amp;quot;Парковка&amp;quot; где при обязательной стыковке вы спокойно могли бы лечь в зелёное крио и вернутся спустя десяток часов обратно на смену без потери имущества.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 11.3 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: lime;&amp;quot;&amp;gt;ЗЗ&amp;lt;/span&amp;gt; фракционных станций/обьектов/секторов&lt;br /&gt;
|content =Запрещено проникновение без позволения любого представителя обьекта даже при наличии FTL доступов.&lt;br /&gt;
За пребывание в секторе Нордфолл - вас могут обьявить в контракты на гиб со стороны NanoTrasen/Нордфолл и не важно насильно ли вас туда затащили.&lt;br /&gt;
В секторе Тортуга/Нордфолл игрокам запрещено мародёрить шаттлы, но в праве отстыковать от станции для своей парковки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Рейд фракционной станции (не побег!) только с разрешения администратора с обязательным обьявлением в ООС, до обьявления разрешение не является подленным.&lt;br /&gt;
Хватит пытатся &amp;quot;помочь&amp;quot; сбежать сотруднику или другу. Если он там оказался - просите рейд, не ответят/откажут - не пробуйте самовольничать.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%B0:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=24421</id>
		<title>Луна:Правила сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%B0:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=24421"/>
		<updated>2026-01-23T23:42:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 0. Эгоцентричность, мудачество, гриферство.&lt;br /&gt;
|content = Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах. Не игнорируйте Администрацию, они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера.&lt;br /&gt;
Не пытайтесь обманывать Администрацию, естественно, никто вас не будет наказывать за неточности в ПМ, но намеренно обманывать Администрацию, если вас попросят не утаивать - расскажите всё как есть либо это можно счесть за обман что наказывается вплоть до пермаментного бана.&lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 1.1 Атмосфера Игры - Ты не один - ЛРП&lt;br /&gt;
|content = Не пытайтесь намеренно испортить игровой опыт других игроков сервера, как и использование лазеек в правилах для ухудшения игрового опыта других может привести к негативным последствиям, включая возможность голосования за отстранение от игры. Важно помнить, что игры созданы для удовольствия, и поддержание дружелюбной атмосферы способствует положительному опыту для всех участников. Просим быть по серьзёнее.&lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 2.1. Метагейминг&lt;br /&gt;
|content = Использование информации полученной не РП путём.&lt;br /&gt;
Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы.&lt;br /&gt;
Общение для более слаженного корабельного боя/поднять/подать обойму/противник сзади/и т.д. - запрещено что и является кооперативной игрой.&lt;br /&gt;
Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и является серьёзным нарушением.&lt;br /&gt;
Исключение: Вы играете компанией на своём шаттле вне взаимодействий с иными игроками как те-же зачистки экспедиций. Это влияет лишь на ваш внутриигровой процесс и увлечение атмосферой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 2.2 Злоупотребление Ooc/Looc&lt;br /&gt;
|content = Злоупотребление ООС и LOOC чатами.&lt;br /&gt;
Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе &amp;quot;[Имя Фамилия] меня убил&amp;quot; или &amp;quot;клонируйте меня&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.&lt;br /&gt;
Мы не запрещаем общение и шутки в ООС, но необходимо соблюдать меру. Если ваши шутки и общение мешают другим игрокам, но вы намеренно продолжаете, это может послужить причиной игровой блокировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Любой выход из роли должен быть отыгран средствами RP. Все вопросы, не относящиеся к игровому процессу, обсуждаются вне игры — в Discord — либо обыгрываются в рамках ролевого взаимодействия, если позволяют обстоятельства и фантазия.&lt;br /&gt;
Фразы вроде «тошнота», «головная боль», «потеря сознания» и подобные могут быть использованы для отыгрыша состояния персонажа что-бы уйти с ситуации, вместо обращения к L-OOC чату, который предназначен исключительно для технических вопросов. Злоупотребление L-OOC чатом, особенно во время активной игры, нарушает атмосферу и погружение других участников, и может повлечь за собой административные меры, включая баны. Все конфликты должны решаться исключительно в IC (внутриигровыми средствами), а не в OOC-чате.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 2.3 Метапрогрессия&lt;br /&gt;
|content = - Между раундами и внутри:&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может помнить что-то о других персонажах, пока это никому не даёт явных преимуществ. Вы можете доверять кому-либо больше и быть предвзятыми, но это не отменит ни как важности должности с которой вы взаимодействуете.&lt;br /&gt;
Выдать доступы другу для карта агента будет нести в себе два нарушения включая этот пункт, как и другие раздачи служебного имущества знакомым.&lt;br /&gt;
Пират же, не имеет почти с этим проблем - он пиздабол!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 3.1 Читы, эксплоиты, багоюзы - Нечестная игра&lt;br /&gt;
|content = Сознательное использование багов, эксплойтов, внешних программ или непредусмотренных игровых механик с целью получения внутриигрового преимущества, а также любые действия, направленные на замедление или дестабилизацию работы сервера, строго запрещены. Такие нарушения наказываются баном — от недельного до перманентного, в зависимости от тяжести ситуации. Если вы обнаружили баг или эксплойт — обязаны незамедлительно сообщить об этом администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.1 Убийство/Вред - RDM&lt;br /&gt;
|content = Убийство и косвенное убийство.&lt;br /&gt;
Ваш персонаж живёт в игровом мире, имеет свою работу, амбиции. Он не хочет быть уволенным, или получить негативную заметку от работодателя, ведь как он будет дальше устраивать свою жизнь? Совершаемые им действия должны быть логичны и иметь IC причину. Они должны поддаваться логике и причинно-следственным связям.&lt;br /&gt;
Исходя из этого на нашем сервере имеется запрет на беспричинные убийства и массовые драки.&lt;br /&gt;
В соответствии с вашей выбранной ролью меняются и установки морали не забывая о сеттинге sci-fi простор космоса.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.2 Гиб/Вывод из игры - Критически крайняя мера&lt;br /&gt;
|content= Запрещено без особо веских причин уничтожать (гибать) тело другого игрока, если существует возможность его возрождения. Мозг так-же подлежит восстановлению, но уже косвенно является правом на возрождение, это предмет в первую очередь хоть и ценный.(Искл. Процесс схватки/корабельного боя)&lt;br /&gt;
Гиб — это полное уничтожение тела, при котором оно разлетается на органы.&lt;br /&gt;
Вывод из игры - дальнейшая утилизация мозга/его умышленная утрата.&lt;br /&gt;
В случае смерти игрока предпочтительно использовать морг/мешок для трупов или клонирование, чтобы сохранить возможность его возвращения в игру.&lt;br /&gt;
Исключение возможно только при наличии веской ролевой причины, и в таких ситуациях нужно получить предварительное одобрение администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.3 Безопасный выход из игры&lt;br /&gt;
|content = Нельзя выходить из игры где угодно на станции в должностной роли. Это нужно делать так, чтобы с вас не могли получить неположенные вещи и доступы. Для этого есть несколько способов:&lt;br /&gt;
Если вы установили зелёную капсулу криогенного сна на своем шаттле позаботьтесь о консоли опознавания, отлетите далеко от станции там где вас не найдут, ложитесь в него и выходите из игры. Консоль опознавания шаттла продается в УПак-О-Мат/Экспедиции.&lt;br /&gt;
Не рекомендуем уходить спать оставляя шаттл не пристыкованным к ЗЗ, пристыкуйтесь к любым станциям сектора Фронтир с ЗЗ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 5.1 Преувеличение проблемы - Самооборона&lt;br /&gt;
|content = Самооборона всегда разрешена, вплоть до спасения вашей собственной жизни. Упреждающее нападение/нанесение увечий кому-либо или нанесение удара кому-либо, когда он уже недееспособен, не считается самообороной. Электрошоковое оружие в руках кого-либо с намерением убить считается таким же опасным, как и смертоносное оружие в целях самообороны.&lt;br /&gt;
Допускаются незначительные конфликты и потасовки при условии, что у потерпевшей стороны есть разумные основания. Если с вами поступили несправедливо, ожидается, что вы, по возможности, справитесь с конфликтом без летального исхода, обостряясь по мере продолжения конфликта.&lt;br /&gt;
Как защищающаяся сторона, скорость эскалации возрастает вместе с вами, вплоть до насилия, в то время как подстрекатель всегда может ответить тем же.&lt;br /&gt;
Чаще всего несёт ответственность подстрекатель в зависимости его первоначальной причины.&lt;br /&gt;
- В ЗЗ Фронтира нет исключения для любых боёвок.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 5.2 Ценность жизни персонажа&lt;br /&gt;
|content = Вы должны понимать, что, если Вам угрожают убийством, Вы должны сделать все, что от Вас требуют, только для того чтобы сохранить свою жизнь. Ваш персонаж - живое существо, которое боится за свою жизнь. В том числе это касается нефизических угроз, например, угрозы заточения. Если Вашему персонажу причиняют боль, то не оставляйте это без внимания, постарайтесь в меру Ваших возможностей отыграть такую ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PowerGaming (PG) - игнорирование логики ситуаций, в угоду победного разрешения ситуации благодаря механике игры. В случае смерти персонажа во время нарушения этого правила есть специальная мера наказания. От РП травмы (бан персонажа на некоторое время), до РП смерти (ваш персонаж мёртв и больше не может появляться на сервере включая удаление слота персонажа).&lt;br /&gt;
Строгость наказания определяется исходя из опасности ситуации и систематичности нарушения этого правила игроком.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 6.1. Ограниченная роль - Неприемлемое поведение должности&lt;br /&gt;
|content = Соответствуйте своей должности. Не берите роль, если не готовы к ответственности, которая будет на вас возложена. Общайтесь соответственно своей должности (прим: Вечно беспричинно матерящийся Диспетчер Аванпоста или быдло-рейнджер).&lt;br /&gt;
Запрещено накручивать время роли для получения другой роли, вы просто тратите слот и не даете честным людям отыгрывать.&lt;br /&gt;
Если вы уходите с должности Шерифа - вам рекомендуется в особенности обязаны по просьбе администрации назначить (ВРиО) любого выше должности рейнджера на службе.&lt;br /&gt;
При увольнении вы обязаны уйти в крио без переноса вещей на &amp;quot;Другого&amp;quot;/&amp;quot;того-же&amp;quot; персонажа включая шаттл.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 6.2 Правило новой жизни//реанимации&lt;br /&gt;
|content = Запрещено повторное появление на станции на одном и том же персонаже после его гибели или отправке его в перманентное заключение для избежания РП наказания или обхода рп смерти. (Обязаны быть сильные отличия внешне, не повторяемый позывной/имя)&lt;br /&gt;
После реанимации вы забываете последние 10-25 минут вашей жизни.&lt;br /&gt;
После клонирования - забываете всё с начала смены.&lt;br /&gt;
Если вы играете роль призрака, у вас не останется никаких данных и воспоминаний о вашей прошлой жизни, это работает на любую гост-роль.&lt;br /&gt;
Если вы простой Исследователь/Пилот - вам запрещено пытаться мстить кровью за свою смерть, вы даже не знаете за что кроме &amp;quot;правды&amp;quot; иных лиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 6.3 Моё будущее - На показ работает - Рассудительность&lt;br /&gt;
|content = Если бесцельные действия негативно влияют на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться нарушением&lt;br /&gt;
Вызволять кого-либо из станции с ЗЗ можно только, если урон станции при этом будет незначительный после одобрения Администрации.&lt;br /&gt;
Любой задержанный имеет право на побег в одиночку, но здесь вступает правило о ценности жизни. Если не казнь, зачем бежать?&lt;br /&gt;
Если вы за сотрудника NanoTrasen (Любой спавн в секторе Фронтир) выставляете свою криминальную деятельность на показ либо не скрываете ее, вы гробите будущее вашего персонажа, как вам если бы не заплатили за ЖКХ.&lt;br /&gt;
Утверждения, что ваш персонаж &amp;quot;неуравновешен&amp;quot;, &amp;quot;псих&amp;quot; и т.д. не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием. Психопатам права на шаттл не выдают.&lt;br /&gt;
Взаимодействие с криминалом разрешено, но это должна быть скорее &amp;quot;пассивная&amp;quot; помощь. Вести дружеские беседы напротив заложников - можно. Предоставлять/содействовать оружием/реанимацией в криминале - нет.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 7.1. Злоупотребление АХелпом / Cпам&lt;br /&gt;
|content = Не старайтесь привлечь внимание модераторов флудом, на каждый репорт ответят. Но вы в праве напомнить о себе каждые полчаса.&lt;br /&gt;
Флудом вы только отвлекаете администрацию от работы. Оффтоп также наказуем, не пишите лишнюю информацию в F1 и не используйте неприличные и/или оскорбительные слова при общении как и грубить в АХелп.&lt;br /&gt;
Спам запрещается в любом его проявлении, вас предупредят когда стоит подумать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 7.2 Фарм Зарплаты-Времени&lt;br /&gt;
|content = В случае вашей инактивности на должности ДСБФ/Фронтир/Медицинской/Нордфолл должности, просим вас выйти с сервера либо пройти в крио.&lt;br /&gt;
Если вы проигнорируете Ахелп в течении десятка минут, модерация в праве отключить вас с сервера.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 7.3 Имена/Описание Персонажа&lt;br /&gt;
|content =Имена/Описание персонажа должно быть написано на кириллице.&lt;br /&gt;
Разрешается использовать прозвище у персонажа вместе с именем и фамилией (если оно адекватное), а так же звание вместе с именем и фамилией (для отыгрыша за СБ или военнослужащего в отставке). Авантюристы не имеют право ставить себе позывные.&lt;br /&gt;
Запрещено использовать имена известных личностей из реальной жизни (или из игр) и нелепые имена. В связи с этим администрация может попросить сменить имя, если вы его не смените, к вам могут быть применены меры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти или крио. Копирование имен существующих/живых персонажей можно только с позволения владельца персонажа и/или администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допускается только указание внешних черт. Запрещено описывать эмоции, мысли, чувства, намерения, а также любые иные характеристики, не относящиеся к внешнему виду или физическому состоянию персонажа.&lt;br /&gt;
Допускается написать о привычках персонажа как Тик, Нервозность, повторяющиеся моторные акты и т.д. их проявление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещены имена любых политиков и исторических деятелей, а так-же популярные имена персонажей видеоигр/аниме/фильмов и т.д.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 8.1 Мародёрство&lt;br /&gt;
|content = Угон шаттлов запрещён в любом его виде не имея веской IC причины. Это не отменяет правила ЗЗ.&lt;br /&gt;
Если на брошенном шаттле будет обнаружен мертвый экипаж, то вы обязаны их спасти (см. правило 7.1 Ценность жизни персонажа) после чего можете требовать вознаграждение за помощь (не обязательно). Вы имеете повод отобрать, но никак не убивать за требование - см. п. 5.1&lt;br /&gt;
Угон с целью продажи чужих шаттлов разрешена только командным должностям Фронтира, при условии что тело владельца без души/гибнут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- В секторе Фронтир:&lt;br /&gt;
Запрещено скручивать/монтировать что угодно как и оставлять шаттл не на ходу воруя всё топливо. Вы обязаны оставить ресурсы/топливо владельцу на работоспособность шаттла до пути к Фронтиру. (Искл. Пираты - Кодекс)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В любых других Секторах:&lt;br /&gt;
Вы имеете право скручивать что угодно.&lt;br /&gt;
Помните, что мародёрство всё ещё незаконное действие, и является легкой криминальной деятельностью. Вам в праве отомстить владелец.&lt;br /&gt;
В случае пробуждения владельца при вашем мародёрстве, запрещено первым леталить персону. В случае ее гибели/крит. - поднять и побеседовать. (См. пункт 6.2) Редкий случай-же!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 9.1 Точки интереса - Поле Астероидов&lt;br /&gt;
|content = Запрещается как либо перестраивать/изменять/строить/скрывать &amp;quot;базу&amp;quot; на всех точках интереса без разрешения от администрации.&lt;br /&gt;
Не забывайте что игро-механически не всё предусмотрена и администрация в праве вам запретить некоторые действия.&lt;br /&gt;
Станции в Поле Астероидов запрещено разрушать/приводить в негодное для работы состояние.&lt;br /&gt;
- Всем разрешено начинать стычки ради неопознанных собтий в Поле Астероидов вплоть до применения корабельных. (см. 5.1 - обязаны быть угрозы/указания)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 10.1 Еротический Роле-Плей ЕРП&lt;br /&gt;
|content = На данном сервере Разрешен ЕРП (erotic role play), но с некоторыми ограничениями:&lt;br /&gt;
Запрещено ЕРП на объектах общественного интереса/пристыкованными. (В близи 50м как станции того-же Фронтира)&lt;br /&gt;
Запрещено ЕРП с неодушевлёнными объектами, с мобами без души и всем прочим, что не находится под управлением Согласного отыграть ЕРП игрока. Запрещены Шок-контент фетиши (Гуро, вор, копрофилия, зоофилия, педофилия и Т.П.)&lt;br /&gt;
Запрещено распространять о начале/процессе, что угодно с ЕРП включая IC шутки в рацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимая должностную роль с обязанностями вы обязаны спросить разрешения на ЕРП у администрации через AHelp.&lt;br /&gt;
Также, если вас во время игры застанет другой игрок, не принимающий в этом участие вы Должны немедленно прервать ERP независимо от ситуации. (Иск: Нарушение ЗЗ)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 10.2. Регулировка ERP процесса.&lt;br /&gt;
|content = Уровень вашего погружения ERP на сервере, прежде всего, зависит от вашего статуса: Полное ERP, неполное ERP, отказ от ERP&lt;br /&gt;
- Полное ERP - Статус заинтересованных в ЕРП. Для того чтобы отыгрывать ERP с другими игроками с таким-же статусом, предварительного согласия в OOC чатах вам не требуется.&lt;br /&gt;
- Неполное ERP - Возможно, самый оптимальный вариант для многих людей, которые хотят получить забавный опыт на нашем сервере, но** **при этом застраховать себя от нежелательных последствий, другие игроки могут проявлять к вам знаки внимания, а сам ERP иметь исключительно добровольный характер. Исходя из ситуации, рекомендуется согласовать с игроком дальнейший ERP отыгрыш.&lt;br /&gt;
- Отказ от ERP - Тут всё просто. Никто на сервере не имеет права склонять вас либо вы к какому-либо ERP отыгрышу, а любые попытки его привлечения в вашу сторону повлекут за собой дальнейшее разбирательство с администрацией. Работает так-же на носителя статуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонажи, имеющие статус &amp;quot;Отказ от ERP&amp;quot; не могут принимать участие в каком либо ERP процессе, данный отказ является гарантией отсутствия ERP в вашем ролевом отыгрыше.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 11.1 Зелёные Зоны &amp;lt;span style=&amp;quot;color: lime;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;ЗЗ&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt; - Фронтир/АЭ&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«Зеленая зона — зона, где запрещена любая незаконная деятельность.»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
К данной зоне относится Фронтир, Аванпост Экспедиций&lt;br /&gt;
- Радиус ЗЗ Фронтира - 500 метров.&lt;br /&gt;
- Радиус Аванпоста Экспедиций - 150 метров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не можете проникать на чужие шаттлы без IC веской причины. (Иск. пример спасение трупа/крит.)&lt;br /&gt;
Любое нарушение в данной зоне влечёт серьёзные разбирательства с Администрацией.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Просим вас&amp;lt;/strong&amp;gt; относится к данному месту как приятной атмосфере где не стоит гнуть палку и проявлять сарказм к незнакомым вам персонам, а в особенности &amp;quot;просто так&amp;quot; проходится по чужим шаттлам/проникновения в недоступные места.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 11.2 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: lime;&amp;quot;&amp;gt;33&amp;lt;/span&amp;gt; станций сектора Фронтир.&lt;br /&gt;
|content = Аванпост ДСБФ - запрещено любое проникновение включая наличие доступов. На станции может начаться перестрелка имея веские IC поводы. Рейд/проникновение только с разрешения Администрации.&lt;br /&gt;
- Спать в радиусе 500м от Фронтира это плохой вариант, вам не всегда помогут и выдадут компенсацию/накажут нарушителя. Доказать вину будет затруднительно. Пристыкуйтесь к любой иной станции! Вам в праве отказать на компенсацию!&lt;br /&gt;
В скором времени будет добавленая отдельная строго регулируемая ЗЗ станция &amp;quot;Парковка&amp;quot; где при обязательной стыковке вы спокойно могли бы лечь в зелёное крио и вернутся спустя десяток часов обратно на смену без потери имущества.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 11.3 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: lime;&amp;quot;&amp;gt;ЗЗ&amp;lt;/span&amp;gt; фракционных станций/обьектов/секторов&lt;br /&gt;
|content =Запрещено проникновение без позволения любого представителя обьекта даже при наличии FTL доступов.&lt;br /&gt;
За пребывание в секторе Нордфолл - вас могут обьявить в контракты на гиб со стороны NanoTrasen/Нордфолл и не важно насильно ли вас туда затащили.&lt;br /&gt;
В секторе Тортуга/Нордфолл игрокам запрещено мародёрить шаттлы, но в праве отстыковать от станции для своей парковки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Рейд фракционной станции (не побег!) только с разрешения администратора с обязательным обьявлением в ООС, до обьявления разрешение не является подленным.&lt;br /&gt;
Хватит пытатся &amp;quot;помочь&amp;quot; сбежать сотруднику или другу. Если он там оказался - просите рейд, не ответят/откажут - не пробуйте самовольничать.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%B0:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=24420</id>
		<title>Луна:Правила сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%B0:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=24420"/>
		<updated>2026-01-23T23:41:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 0. Эгоцентричность, мудачество, гриферство.&lt;br /&gt;
|content = Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах. Не игнорируйте Администрацию, они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера.&lt;br /&gt;
Не пытайтесь обманывать Администрацию, естественно, никто вас не будет наказывать за неточности в ПМ, но намеренно обманывать Администрацию, если вас попросят не утаивать - расскажите всё как есть либо это можно счесть за обман что наказывается вплоть до пермаментного бана.&lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 1.1 Атмосфера Игры - Ты не один - ЛРП&lt;br /&gt;
|content = Не пытайтесь намеренно испортить игровой опыт других игроков сервера, как и использование лазеек в правилах для ухудшения игрового опыта других может привести к негативным последствиям, включая возможность голосования за отстранение от игры. Важно помнить, что игры созданы для удовольствия, и поддержание дружелюбной атмосферы способствует положительному опыту для всех участников. Просим быть по серьзёнее.&lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 2.1. Метагейминг&lt;br /&gt;
|content = Использование информации полученной не РП путём.&lt;br /&gt;
Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы.&lt;br /&gt;
Общение для более слаженного корабельного боя/поднять/подать обойму/противник сзади/и т.д. - запрещено что и является кооперативной игрой.&lt;br /&gt;
Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и является серьёзным нарушением.&lt;br /&gt;
Исключение: Вы играете компанией на своём шаттле вне взаимодействий с иными игроками как те-же зачистки экспедиций. Это влияет лишь на ваш внутриигровой процесс и увлечение атмосферой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 2.2 Злоупотребление Ooc/Looc&lt;br /&gt;
|content = Злоупотребление ООС и LOOC чатами.&lt;br /&gt;
Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе &amp;quot;[Имя Фамилия] меня убил&amp;quot; или &amp;quot;клонируйте меня&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.&lt;br /&gt;
Мы не запрещаем общение и шутки в ООС, но необходимо соблюдать меру. Если ваши шутки и общение мешают другим игрокам, но вы намеренно продолжаете, это может послужить причиной игровой блокировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Любой выход из роли должен быть отыгран средствами RP. Все вопросы, не относящиеся к игровому процессу, обсуждаются вне игры — в Discord — либо обыгрываются в рамках ролевого взаимодействия, если позволяют обстоятельства и фантазия.&lt;br /&gt;
Фразы вроде «тошнота», «головная боль», «потеря сознания» и подобные могут быть использованы для отыгрыша состояния персонажа что-бы уйти с ситуации, вместо обращения к L-OOC чату, который предназначен исключительно для технических вопросов. Злоупотребление L-OOC чатом, особенно во время активной игры, нарушает атмосферу и погружение других участников, и может повлечь за собой административные меры, включая баны. Все конфликты должны решаться исключительно в IC (внутриигровыми средствами), а не в OOC-чате.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 2.3 Метапрогрессия&lt;br /&gt;
|content = - Между раундами и внутри:&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может помнить что-то о других персонажах, пока это никому не даёт явных преимуществ. Вы можете доверять кому-либо больше и быть предвзятыми, но это не отменит ни как важности должности с которой вы взаимодействуете.&lt;br /&gt;
Выдать доступы другу для карта агента будет нести в себе два нарушения включая этот пункт, как и другие раздачи служебного имущества знакомым.&lt;br /&gt;
Пират же, не имеет почти с этим проблем - он пиздабол!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 3.1 Читы, эксплоиты, багоюзы - Нечестная игра&lt;br /&gt;
|content = Сознательное использование багов, эксплойтов, внешних программ или непредусмотренных игровых механик с целью получения внутриигрового преимущества, а также любые действия, направленные на замедление или дестабилизацию работы сервера, строго запрещены. Такие нарушения наказываются баном — от недельного до перманентного, в зависимости от тяжести ситуации. Если вы обнаружили баг или эксплойт — обязаны незамедлительно сообщить об этом администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.1 Убийство/Вред - RDM&lt;br /&gt;
|content = Убийство и косвенное убийство.&lt;br /&gt;
Ваш персонаж живёт в игровом мире, имеет свою работу, амбиции. Он не хочет быть уволенным, или получить негативную заметку от работодателя, ведь как он будет дальше устраивать свою жизнь? Совершаемые им действия должны быть логичны и иметь IC причину. Они должны поддаваться логике и причинно-следственным связям.&lt;br /&gt;
Исходя из этого на нашем сервере имеется запрет на беспричинные убийства и массовые драки.&lt;br /&gt;
В соответствии с вашей выбранной ролью меняются и установки морали не забывая о сеттинге sci-fi простор космоса.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.2 Гиб/Вывод из игры - Критически крайняя мера&lt;br /&gt;
|content= Запрещено без особо веских причин уничтожать (гибать) тело другого игрока, если существует возможность его возрождения. Мозг так-же подлежит восстановлению, но уже косвенно является правом на возрождение, это предмет в первую очередь хоть и ценный.(Искл. Процесс схватки/корабельного боя)&lt;br /&gt;
Гиб — это полное уничтожение тела, при котором оно разлетается на органы.&lt;br /&gt;
Вывод из игры - дальнейшая утилизация мозга/его умышленная утрата.&lt;br /&gt;
В случае смерти игрока предпочтительно использовать морг/мешок для трупов или клонирование, чтобы сохранить возможность его возвращения в игру.&lt;br /&gt;
Исключение возможно только при наличии веской ролевой причины, и в таких ситуациях нужно получить предварительное одобрение администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.3 Безопасный выход из игры&lt;br /&gt;
|content = Нельзя выходить из игры где угодно на станции в должностной роли. Это нужно делать так, чтобы с вас не могли получить неположенные вещи и доступы. Для этого есть несколько способов:&lt;br /&gt;
Если вы установили зелёную капсулу криогенного сна на своем шаттле позаботьтесь о консоли опознавания, отлетите далеко от станции там где вас не найдут, ложитесь в него и выходите из игры. Консоль опознавания шаттла продается в УПак-О-Мат/Экспедиции.&lt;br /&gt;
Не рекомендуем уходить спать оставляя шаттл не пристыкованным к ЗЗ, пристыкуйтесь к любым станциям сектора Фронтир с ЗЗ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 5.1 Преувеличение проблемы - Самооборона&lt;br /&gt;
|content = Самооборона всегда разрешена, вплоть до спасения вашей собственной жизни. Упреждающее нападение/нанесение увечий кому-либо или нанесение удара кому-либо, когда он уже недееспособен, не считается самообороной. Электрошоковое оружие в руках кого-либо с намерением убить считается таким же опасным, как и смертоносное оружие в целях самообороны.&lt;br /&gt;
Допускаются незначительные конфликты и потасовки при условии, что у потерпевшей стороны есть разумные основания. Если с вами поступили несправедливо, ожидается, что вы, по возможности, справитесь с конфликтом без летального исхода, обостряясь по мере продолжения конфликта.&lt;br /&gt;
Как защищающаяся сторона, скорость эскалации возрастает вместе с вами, вплоть до насилия, в то время как подстрекатель всегда может ответить тем же.&lt;br /&gt;
Чаще всего несёт ответственность подстрекатель в зависимости его первоначальной причины.&lt;br /&gt;
- В ЗЗ Фронтира нет исключения для любых боёвок.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 5.2 Ценность жизни персонажа&lt;br /&gt;
|content = Вы должны понимать, что, если Вам угрожают убийством, Вы должны сделать все, что от Вас требуют, только для того чтобы сохранить свою жизнь. Ваш персонаж - живое существо, которое боится за свою жизнь. В том числе это касается нефизических угроз, например, угрозы заточения. Если Вашему персонажу причиняют боль, то не оставляйте это без внимания, постарайтесь в меру Ваших возможностей отыграть такую ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PowerGaming (PG) - игнорирование логики ситуаций, в угоду победного разрешения ситуации благодаря механике игры. В случае смерти персонажа во время нарушения этого правила есть специальная мера наказания. От РП травмы (бан персонажа на некоторое время), до РП смерти (ваш персонаж мёртв и больше не может появляться на сервере включая удаление слота персонажа).&lt;br /&gt;
Строгость наказания определяется исходя из опасности ситуации и систематичности нарушения этого правила игроком.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 6.1. Ограниченная роль - Неприемлемое поведение должности&lt;br /&gt;
|content = Соответствуйте своей должности. Не берите роль, если не готовы к ответственности, которая будет на вас возложена. Общайтесь соответственно своей должности (прим: Вечно беспричинно матерящийся Диспетчер Аванпоста или быдло-рейнджер).&lt;br /&gt;
Запрещено накручивать время роли для получения другой роли, вы просто тратите слот и не даете честным людям отыгрывать.&lt;br /&gt;
Если вы уходите с должности Шерифа - вам рекомендуется в особенности обязаны по просьбе администрации назначить (ВРиО) любого выше должности рейнджера на службе.&lt;br /&gt;
При увольнении вы обязаны уйти в крио без переноса вещей на &amp;quot;Другого&amp;quot;/&amp;quot;того-же&amp;quot; персонажа включая шаттл.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 6.2 Правило новой жизни//реанимации&lt;br /&gt;
|content = Запрещено повторное появление на станции на одном и том же персонаже после его гибели или отправке его в перманентное заключение для избежания РП наказания или обхода рп смерти. (Обязаны быть сильные отличия внешне, не повторяемый позывной/имя)&lt;br /&gt;
После реанимации вы забываете последние 10-25 минут вашей жизни.&lt;br /&gt;
После клонирования - забываете всё с начала смены.&lt;br /&gt;
Если вы играете роль призрака, у вас не останется никаких данных и воспоминаний о вашей прошлой жизни, это работает на любую гост-роль.&lt;br /&gt;
Если вы простой Исследователь/Пилот - вам запрещено пытаться мстить кровью за свою смерть, вы даже не знаете за что кроме &amp;quot;правды&amp;quot; иных лиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 6.3 Моё будущее - На показ работает - Рассудительность&lt;br /&gt;
|content = Если бесцельные действия негативно влияют на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться нарушением&lt;br /&gt;
Вызволять кого-либо из станции с ЗЗ можно только, если урон станции при этом будет незначительный после одобрения Администрации.&lt;br /&gt;
Любой задержанный имеет право на побег в одиночку, но здесь вступает правило о ценности жизни. Если не казнь, зачем бежать?&lt;br /&gt;
Если вы за сотрудника NanoTrasen (Любой спавн в секторе Фронтир) выставляете свою криминальную деятельность на показ либо не скрываете ее, вы гробите будущее вашего персонажа, как вам если бы не заплатили за ЖКХ.&lt;br /&gt;
Утверждения, что ваш персонаж &amp;quot;неуравновешен&amp;quot;, &amp;quot;псих&amp;quot; и т.д. не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием. Психопатам права на шаттл не выдают.&lt;br /&gt;
Взаимодействие с криминалом разрешено, но это должна быть скорее &amp;quot;пассивная&amp;quot; помощь. Вести дружеские беседы напротив заложников - можно. Предоставлять/содействовать оружием/реанимацией в криминале - нет.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 7.1. Злоупотребление АХелпом / Cпам&lt;br /&gt;
|content = Не старайтесь привлечь внимание модераторов флудом, на каждый репорт ответят. Но вы в праве напомнить о себе каждые полчаса.&lt;br /&gt;
Флудом вы только отвлекаете администрацию от работы. Оффтоп также наказуем, не пишите лишнюю информацию в F1 и не используйте неприличные и/или оскорбительные слова при общении как и грубить в АХелп.&lt;br /&gt;
Спам запрещается в любом его проявлении, вас предупредят когда стоит подумать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 7.2 Фарм Зарплаты-Времени&lt;br /&gt;
|content = В случае вашей инактивности на должности ДСБФ/Фронтир/Медицинской/Нордфолл должности, просим вас выйти с сервера либо пройти в крио.&lt;br /&gt;
Если вы проигнорируете Ахелп в течении десятка минут, модерация в праве отключить вас с сервера.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 7.3 Имена/Описание Персонажа&lt;br /&gt;
|content =Имена/Описание персонажа должно быть написано на кириллице.&lt;br /&gt;
Разрешается использовать прозвище у персонажа вместе с именем и фамилией (если оно адекватное), а так же звание вместе с именем и фамилией (для отыгрыша за СБ или военнослужащего в отставке). Авантюристы не имеют право ставить себе позывные.&lt;br /&gt;
Запрещено использовать имена известных личностей из реальной жизни (или из игр) и нелепые имена. В связи с этим администрация может попросить сменить имя, если вы его не смените, к вам могут быть применены меры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти или крио. Копирование имен существующих/живых персонажей можно только с позволения владельца персонажа и/или администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допускается только указание внешних черт. Запрещено описывать эмоции, мысли, чувства, намерения, а также любые иные характеристики, не относящиеся к внешнему виду или физическому состоянию персонажа.&lt;br /&gt;
Допускается написать о привычках персонажа как Тик, Нервозность, повторяющиеся моторные акты и т.д. их проявление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещены имена любых политиков и исторических деятелей, а так-же популярные имена персонажей видеоигр/аниме/фильмов и т.д.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 8.1 Мародёрство&lt;br /&gt;
|content = Угон шаттлов запрещён в любом его виде не имея веской IC причины. Это не отменяет правила ЗЗ.&lt;br /&gt;
Если на брошенном шаттле будет обнаружен мертвый экипаж, то вы обязаны их спасти (см. правило 7.1 Ценность жизни персонажа) после чего можете требовать вознаграждение за помощь (не обязательно). Вы имеете повод отобрать, но никак не убивать за требование - см. п. 5.1&lt;br /&gt;
Угон с целью продажи чужих шаттлов разрешена только командным должностям Фронтира, при условии что тело владельца без души/гибнут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- В секторе Фронтир:&lt;br /&gt;
Запрещено скручивать/монтировать что угодно как и оставлять шаттл не на ходу воруя всё топливо. Вы обязаны оставить ресурсы/топливо владельцу на работоспособность шаттла до пути к Фронтиру. (Искл. Пираты - Кодекс)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В любых других Секторах:&lt;br /&gt;
Вы имеете право скручивать что угодно.&lt;br /&gt;
Помните, что мародёрство всё ещё незаконное действие, и является легкой криминальной деятельностью. Вам в праве отомстить владелец.&lt;br /&gt;
В случае пробуждения владельца при вашем мародёрстве, запрещено первым леталить персону. В случае ее гибели/крит. - поднять и побеседовать. (См. пункт 6.2) Редкий случай-же!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 9.1 Точки интереса - Поле Астероидов&lt;br /&gt;
|content = Запрещается как либо перестраивать/изменять/строить/скрывать &amp;quot;базу&amp;quot; на всех точках интереса без разрешения от администрации.&lt;br /&gt;
Не забывайте что игро-механически не всё предусмотрена и администрация в праве вам запретить некоторые действия.&lt;br /&gt;
Станции в Поле Астероидов запрещено разрушать/приводить в негодное для работы состояние.&lt;br /&gt;
- Всем разрешено начинать стычки ради неопознанных собтий в Поле Астероидов вплоть до применения корабельных. (см. 5.1 - обязаны быть угрозы/указания)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 10.1 Еротический Роле-Плей ЕРП&lt;br /&gt;
|content = На данном сервере Разрешен ЕРП (erotic role play), но с некоторыми ограничениями:&lt;br /&gt;
Запрещено ЕРП на объектах общественного интереса/пристыкованными. (В близи 50м как станции того-же Фронтира)&lt;br /&gt;
Запрещено ЕРП с неодушевлёнными объектами, с мобами без души и всем прочим, что не находится под управлением Согласного отыграть ЕРП игрока. Запрещены Шок-контент фетиши (Гуро, вор, копрофилия, зоофилия, педофилия и Т.П.)&lt;br /&gt;
Запрещено распространять о начале/процессе, что угодно с ЕРП включая IC шутки в рацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимая должностную роль с обязанностями вы обязаны спросить разрешения на ЕРП у администрации через AHelp.&lt;br /&gt;
Также, если вас во время игры застанет другой игрок, не принимающий в этом участие вы Должны немедленно прервать ERP независимо от ситуации. (Иск: Нарушение ЗЗ)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 10.2. Регулировка ERP процесса.&lt;br /&gt;
|content = Уровень вашего погружения ERP на сервере, прежде всего, зависит от вашего статуса: Полное ERP, неполное ERP, отказ от ERP&lt;br /&gt;
- Полное ERP - Статус заинтересованных в ЕРП. Для того чтобы отыгрывать ERP с другими игроками с таким-же статусом, предварительного согласия в OOC чатах вам не требуется.&lt;br /&gt;
- Неполное ERP - Возможно, самый оптимальный вариант для многих людей, которые хотят получить забавный опыт на нашем сервере, но** **при этом застраховать себя от нежелательных последствий, другие игроки могут проявлять к вам знаки внимания, а сам ERP иметь исключительно добровольный характер. Исходя из ситуации, рекомендуется согласовать с игроком дальнейший ERP отыгрыш.&lt;br /&gt;
- Отказ от ERP - Тут всё просто. Никто на сервере не имеет права склонять вас либо вы к какому-либо ERP отыгрышу, а любые попытки его привлечения в вашу сторону повлекут за собой дальнейшее разбирательство с администрацией. Работает так-же на носителя статуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонажи, имеющие статус &amp;quot;Отказ от ERP&amp;quot; не могут принимать участие в каком либо ERP процессе, данный отказ является гарантией отсутствия ERP в вашем ролевом отыгрыше.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 11.1 Зелёные Зоны &amp;lt;span style=&amp;quot;color: lime;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;ЗЗ&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt; - Фронтир/АЭ&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«Зеленая зона — зона, где запрещена любая незаконная деятельность.»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
К данной зоне относится Фронтир, Аванпост Экспедиций&lt;br /&gt;
- Радиус ЗЗ Фронтира - 500 метров.&lt;br /&gt;
- Радиус Аванпоста Экспедиций - 150 метров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не можете проникать на чужие шаттлы без IC веской причины. (Иск. пример спасение трупа/крит.)&lt;br /&gt;
Любое нарушение в данной зоне влечёт серьёзные разбирательства с Администрацией.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Просим вас&amp;lt;/strong&amp;gt; относится к данному месту как приятной атмосфере где не стоит гнуть палку и проявлять сарказм к незнакомым вам персонам, а в особенности &amp;quot;просто так&amp;quot; проходится по чужим шаттлам/проникновения в недоступные места.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 11.2 ЗЗ станций сектора Фронтир.&lt;br /&gt;
|content = Аванпост ДСБФ - запрещено любое проникновение включая наличие доступов. На станции может начаться перестрелка имея веские IC поводы. Рейд/проникновение только с разрешения Администрации.&lt;br /&gt;
- Спать в радиусе 500м от Фронтира это плохой вариант, вам не всегда помогут и выдадут компенсацию/накажут нарушителя. Доказать вину будет затруднительно. Пристыкуйтесь к любой иной станции! Вам в праве отказать на компенсацию!&lt;br /&gt;
В скором времени будет добавленая отдельная строго регулируемая ЗЗ станция &amp;quot;Парковка&amp;quot; где при обязательной стыковке вы спокойно могли бы лечь в зелёное крио и вернутся спустя десяток часов обратно на смену без потери имущества.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 11.3 ЗЗ фракционных станций/обьектов/секторов&lt;br /&gt;
|content =Запрещено проникновение без позволения любого представителя обьекта даже при наличии FTL доступов.&lt;br /&gt;
За пребывание в секторе Нордфолл - вас могут обьявить в контракты на гиб со стороны NanoTrasen/Нордфолл и не важно насильно ли вас туда затащили.&lt;br /&gt;
В секторе Тортуга/Нордфолл игрокам запрещено мародёрить шаттлы, но в праве отстыковать от станции для своей парковки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Рейд фракционной станции (не побег!) только с разрешения администратора с обязательным обьявлением в ООС, до обьявления разрешение не является подленным.&lt;br /&gt;
Хватит пытатся &amp;quot;помочь&amp;quot; сбежать сотруднику или другу. Если он там оказался - просите рейд, не ответят/откажут - не пробуйте самовольничать.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%B0:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=24419</id>
		<title>Луна:Правила сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%B0:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=24419"/>
		<updated>2026-01-23T23:40:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 0. Эгоцентричность, мудачество, гриферство.&lt;br /&gt;
|content = Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах. Не игнорируйте Администрацию, они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера.&lt;br /&gt;
Не пытайтесь обманывать Администрацию, естественно, никто вас не будет наказывать за неточности в ПМ, но намеренно обманывать Администрацию, если вас попросят не утаивать - расскажите всё как есть либо это можно счесть за обман что наказывается вплоть до пермаментного бана.&lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 1.1 Атмосфера Игры - Ты не один - ЛРП&lt;br /&gt;
|content = Не пытайтесь намеренно испортить игровой опыт других игроков сервера, как и использование лазеек в правилах для ухудшения игрового опыта других может привести к негативным последствиям, включая возможность голосования за отстранение от игры. Важно помнить, что игры созданы для удовольствия, и поддержание дружелюбной атмосферы способствует положительному опыту для всех участников. Просим быть по серьзёнее.&lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 2.1. Метагейминг&lt;br /&gt;
|content = Использование информации полученной не РП путём.&lt;br /&gt;
Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы.&lt;br /&gt;
Общение для более слаженного корабельного боя/поднять/подать обойму/противник сзади/и т.д. - запрещено что и является кооперативной игрой.&lt;br /&gt;
Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и является серьёзным нарушением.&lt;br /&gt;
Исключение: Вы играете компанией на своём шаттле вне взаимодействий с иными игроками как те-же зачистки экспедиций. Это влияет лишь на ваш внутриигровой процесс и увлечение атмосферой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 2.2 Злоупотребление Ooc/Looc&lt;br /&gt;
|content = Злоупотребление ООС и LOOC чатами.&lt;br /&gt;
Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе &amp;quot;[Имя Фамилия] меня убил&amp;quot; или &amp;quot;клонируйте меня&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.&lt;br /&gt;
Мы не запрещаем общение и шутки в ООС, но необходимо соблюдать меру. Если ваши шутки и общение мешают другим игрокам, но вы намеренно продолжаете, это может послужить причиной игровой блокировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Любой выход из роли должен быть отыгран средствами RP. Все вопросы, не относящиеся к игровому процессу, обсуждаются вне игры — в Discord — либо обыгрываются в рамках ролевого взаимодействия, если позволяют обстоятельства и фантазия.&lt;br /&gt;
Фразы вроде «тошнота», «головная боль», «потеря сознания» и подобные могут быть использованы для отыгрыша состояния персонажа что-бы уйти с ситуации, вместо обращения к L-OOC чату, который предназначен исключительно для технических вопросов. Злоупотребление L-OOC чатом, особенно во время активной игры, нарушает атмосферу и погружение других участников, и может повлечь за собой административные меры, включая баны. Все конфликты должны решаться исключительно в IC (внутриигровыми средствами), а не в OOC-чате.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 2.3 Метапрогрессия&lt;br /&gt;
|content = - Между раундами и внутри:&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может помнить что-то о других персонажах, пока это никому не даёт явных преимуществ. Вы можете доверять кому-либо больше и быть предвзятыми, но это не отменит ни как важности должности с которой вы взаимодействуете.&lt;br /&gt;
Выдать доступы другу для карта агента будет нести в себе два нарушения включая этот пункт, как и другие раздачи служебного имущества знакомым.&lt;br /&gt;
Пират же, не имеет почти с этим проблем - он пиздабол!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 3.1 Читы, эксплоиты, багоюзы - Нечестная игра&lt;br /&gt;
|content = Сознательное использование багов, эксплойтов, внешних программ или непредусмотренных игровых механик с целью получения внутриигрового преимущества, а также любые действия, направленные на замедление или дестабилизацию работы сервера, строго запрещены. Такие нарушения наказываются баном — от недельного до перманентного, в зависимости от тяжести ситуации. Если вы обнаружили баг или эксплойт — обязаны незамедлительно сообщить об этом администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.1 Убийство/Вред - RDM&lt;br /&gt;
|content = Убийство и косвенное убийство.&lt;br /&gt;
Ваш персонаж живёт в игровом мире, имеет свою работу, амбиции. Он не хочет быть уволенным, или получить негативную заметку от работодателя, ведь как он будет дальше устраивать свою жизнь? Совершаемые им действия должны быть логичны и иметь IC причину. Они должны поддаваться логике и причинно-следственным связям.&lt;br /&gt;
Исходя из этого на нашем сервере имеется запрет на беспричинные убийства и массовые драки.&lt;br /&gt;
В соответствии с вашей выбранной ролью меняются и установки морали не забывая о сеттинге sci-fi простор космоса.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.2 Гиб/Вывод из игры - Критически крайняя мера&lt;br /&gt;
|content= Запрещено без особо веских причин уничтожать (гибать) тело другого игрока, если существует возможность его возрождения. Мозг так-же подлежит восстановлению, но уже косвенно является правом на возрождение, это предмет в первую очередь хоть и ценный.(Искл. Процесс схватки/корабельного боя)&lt;br /&gt;
Гиб — это полное уничтожение тела, при котором оно разлетается на органы.&lt;br /&gt;
Вывод из игры - дальнейшая утилизация мозга/его умышленная утрата.&lt;br /&gt;
В случае смерти игрока предпочтительно использовать морг/мешок для трупов или клонирование, чтобы сохранить возможность его возвращения в игру.&lt;br /&gt;
Исключение возможно только при наличии веской ролевой причины, и в таких ситуациях нужно получить предварительное одобрение администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.3 Безопасный выход из игры&lt;br /&gt;
|content = Нельзя выходить из игры где угодно на станции в должностной роли. Это нужно делать так, чтобы с вас не могли получить неположенные вещи и доступы. Для этого есть несколько способов:&lt;br /&gt;
Если вы установили зелёную капсулу криогенного сна на своем шаттле позаботьтесь о консоли опознавания, отлетите далеко от станции там где вас не найдут, ложитесь в него и выходите из игры. Консоль опознавания шаттла продается в УПак-О-Мат/Экспедиции.&lt;br /&gt;
Не рекомендуем уходить спать оставляя шаттл не пристыкованным к ЗЗ, пристыкуйтесь к любым станциям сектора Фронтир с ЗЗ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 5.1 Преувеличение проблемы - Самооборона&lt;br /&gt;
|content = Самооборона всегда разрешена, вплоть до спасения вашей собственной жизни. Упреждающее нападение/нанесение увечий кому-либо или нанесение удара кому-либо, когда он уже недееспособен, не считается самообороной. Электрошоковое оружие в руках кого-либо с намерением убить считается таким же опасным, как и смертоносное оружие в целях самообороны.&lt;br /&gt;
Допускаются незначительные конфликты и потасовки при условии, что у потерпевшей стороны есть разумные основания. Если с вами поступили несправедливо, ожидается, что вы, по возможности, справитесь с конфликтом без летального исхода, обостряясь по мере продолжения конфликта.&lt;br /&gt;
Как защищающаяся сторона, скорость эскалации возрастает вместе с вами, вплоть до насилия, в то время как подстрекатель всегда может ответить тем же.&lt;br /&gt;
Чаще всего несёт ответственность подстрекатель в зависимости его первоначальной причины.&lt;br /&gt;
- В ЗЗ Фронтира нет исключения для любых боёвок.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 5.2 Ценность жизни персонажа&lt;br /&gt;
|content = Вы должны понимать, что, если Вам угрожают убийством, Вы должны сделать все, что от Вас требуют, только для того чтобы сохранить свою жизнь. Ваш персонаж - живое существо, которое боится за свою жизнь. В том числе это касается нефизических угроз, например, угрозы заточения. Если Вашему персонажу причиняют боль, то не оставляйте это без внимания, постарайтесь в меру Ваших возможностей отыграть такую ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PowerGaming (PG) - игнорирование логики ситуаций, в угоду победного разрешения ситуации благодаря механике игры. В случае смерти персонажа во время нарушения этого правила есть специальная мера наказания. От РП травмы (бан персонажа на некоторое время), до РП смерти (ваш персонаж мёртв и больше не может появляться на сервере включая удаление слота персонажа).&lt;br /&gt;
Строгость наказания определяется исходя из опасности ситуации и систематичности нарушения этого правила игроком.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 6.1. Ограниченная роль - Неприемлемое поведение должности&lt;br /&gt;
|content = Соответствуйте своей должности. Не берите роль, если не готовы к ответственности, которая будет на вас возложена. Общайтесь соответственно своей должности (прим: Вечно беспричинно матерящийся Диспетчер Аванпоста или быдло-рейнджер).&lt;br /&gt;
Запрещено накручивать время роли для получения другой роли, вы просто тратите слот и не даете честным людям отыгрывать.&lt;br /&gt;
Если вы уходите с должности Шерифа - вам рекомендуется в особенности обязаны по просьбе администрации назначить (ВРиО) любого выше должности рейнджера на службе.&lt;br /&gt;
При увольнении вы обязаны уйти в крио без переноса вещей на &amp;quot;Другого&amp;quot;/&amp;quot;того-же&amp;quot; персонажа включая шаттл.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 6.2 Правило новой жизни//реанимации&lt;br /&gt;
|content = Запрещено повторное появление на станции на одном и том же персонаже после его гибели или отправке его в перманентное заключение для избежания РП наказания или обхода рп смерти. (Обязаны быть сильные отличия внешне, не повторяемый позывной/имя)&lt;br /&gt;
После реанимации вы забываете последние 10-25 минут вашей жизни.&lt;br /&gt;
После клонирования - забываете всё с начала смены.&lt;br /&gt;
Если вы играете роль призрака, у вас не останется никаких данных и воспоминаний о вашей прошлой жизни, это работает на любую гост-роль.&lt;br /&gt;
Если вы простой Исследователь/Пилот - вам запрещено пытаться мстить кровью за свою смерть, вы даже не знаете за что кроме &amp;quot;правды&amp;quot; иных лиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 6.3 Моё будущее - На показ работает - Рассудительность&lt;br /&gt;
|content = Если бесцельные действия негативно влияют на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться нарушением&lt;br /&gt;
Вызволять кого-либо из станции с ЗЗ можно только, если урон станции при этом будет незначительный после одобрения Администрации.&lt;br /&gt;
Любой задержанный имеет право на побег в одиночку, но здесь вступает правило о ценности жизни. Если не казнь, зачем бежать?&lt;br /&gt;
Если вы за сотрудника NanoTrasen (Любой спавн в секторе Фронтир) выставляете свою криминальную деятельность на показ либо не скрываете ее, вы гробите будущее вашего персонажа, как вам если бы не заплатили за ЖКХ.&lt;br /&gt;
Утверждения, что ваш персонаж &amp;quot;неуравновешен&amp;quot;, &amp;quot;псих&amp;quot; и т.д. не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием. Психопатам права на шаттл не выдают.&lt;br /&gt;
Взаимодействие с криминалом разрешено, но это должна быть скорее &amp;quot;пассивная&amp;quot; помощь. Вести дружеские беседы напротив заложников - можно. Предоставлять/содействовать оружием/реанимацией в криминале - нет.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 7.1. Злоупотребление АХелпом / Cпам&lt;br /&gt;
|content = Не старайтесь привлечь внимание модераторов флудом, на каждый репорт ответят. Но вы в праве напомнить о себе каждые полчаса.&lt;br /&gt;
Флудом вы только отвлекаете администрацию от работы. Оффтоп также наказуем, не пишите лишнюю информацию в F1 и не используйте неприличные и/или оскорбительные слова при общении как и грубить в АХелп.&lt;br /&gt;
Спам запрещается в любом его проявлении, вас предупредят когда стоит подумать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 7.2 Фарм Зарплаты-Времени&lt;br /&gt;
|content = В случае вашей инактивности на должности ДСБФ/Фронтир/Медицинской/Нордфолл должности, просим вас выйти с сервера либо пройти в крио.&lt;br /&gt;
Если вы проигнорируете Ахелп в течении десятка минут, модерация в праве отключить вас с сервера.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 7.3 Имена/Описание Персонажа&lt;br /&gt;
|content =Имена/Описание персонажа должно быть написано на кириллице.&lt;br /&gt;
Разрешается использовать прозвище у персонажа вместе с именем и фамилией (если оно адекватное), а так же звание вместе с именем и фамилией (для отыгрыша за СБ или военнослужащего в отставке). Авантюристы не имеют право ставить себе позывные.&lt;br /&gt;
Запрещено использовать имена известных личностей из реальной жизни (или из игр) и нелепые имена. В связи с этим администрация может попросить сменить имя, если вы его не смените, к вам могут быть применены меры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти или крио. Копирование имен существующих/живых персонажей можно только с позволения владельца персонажа и/или администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допускается только указание внешних черт. Запрещено описывать эмоции, мысли, чувства, намерения, а также любые иные характеристики, не относящиеся к внешнему виду или физическому состоянию персонажа.&lt;br /&gt;
Допускается написать о привычках персонажа как Тик, Нервозность, повторяющиеся моторные акты и т.д. их проявление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещены имена любых политиков и исторических деятелей, а так-же популярные имена персонажей видеоигр/аниме/фильмов и т.д.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 8.1 Мародёрство&lt;br /&gt;
|content = Угон шаттлов запрещён в любом его виде не имея веской IC причины. Это не отменяет правила ЗЗ.&lt;br /&gt;
Если на брошенном шаттле будет обнаружен мертвый экипаж, то вы обязаны их спасти (см. правило 7.1 Ценность жизни персонажа) после чего можете требовать вознаграждение за помощь (не обязательно). Вы имеете повод отобрать, но никак не убивать за требование - см. п. 5.1&lt;br /&gt;
Угон с целью продажи чужих шаттлов разрешена только командным должностям Фронтира, при условии что тело владельца без души/гибнут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- В секторе Фронтир:&lt;br /&gt;
Запрещено скручивать/монтировать что угодно как и оставлять шаттл не на ходу воруя всё топливо. Вы обязаны оставить ресурсы/топливо владельцу на работоспособность шаттла до пути к Фронтиру. (Искл. Пираты - Кодекс)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В любых других Секторах:&lt;br /&gt;
Вы имеете право скручивать что угодно.&lt;br /&gt;
Помните, что мародёрство всё ещё незаконное действие, и является легкой криминальной деятельностью. Вам в праве отомстить владелец.&lt;br /&gt;
В случае пробуждения владельца при вашем мародёрстве, запрещено первым леталить персону. В случае ее гибели/крит. - поднять и побеседовать. (См. пункт 6.2) Редкий случай-же!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 9.1 Точки интереса - Поле Астероидов&lt;br /&gt;
|content = Запрещается как либо перестраивать/изменять/строить/скрывать &amp;quot;базу&amp;quot; на всех точках интереса без разрешения от администрации.&lt;br /&gt;
Не забывайте что игро-механически не всё предусмотрена и администрация в праве вам запретить некоторые действия.&lt;br /&gt;
Станции в Поле Астероидов запрещено разрушать/приводить в негодное для работы состояние.&lt;br /&gt;
- Всем разрешено начинать стычки ради неопознанных собтий в Поле Астероидов вплоть до применения корабельных. (см. 5.1 - обязаны быть угрозы/указания)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 10.1 Еротический Роле-Плей ЕРП&lt;br /&gt;
|content = На данном сервере Разрешен ЕРП (erotic role play), но с некоторыми ограничениями:&lt;br /&gt;
Запрещено ЕРП на объектах общественного интереса/пристыкованными. (В близи 50м как станции того-же Фронтира)&lt;br /&gt;
Запрещено ЕРП с неодушевлёнными объектами, с мобами без души и всем прочим, что не находится под управлением Согласного отыграть ЕРП игрока. Запрещены Шок-контент фетиши (Гуро, вор, копрофилия, зоофилия, педофилия и Т.П.)&lt;br /&gt;
Запрещено распространять о начале/процессе, что угодно с ЕРП включая IC шутки в рацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимая должностную роль с обязанностями вы обязаны спросить разрешения на ЕРП у администрации через AHelp.&lt;br /&gt;
Также, если вас во время игры застанет другой игрок, не принимающий в этом участие вы Должны немедленно прервать ERP независимо от ситуации. (Иск: Нарушение ЗЗ)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 10.2. Регулировка ERP процесса.&lt;br /&gt;
|content = Уровень вашего погружения ERP на сервере, прежде всего, зависит от вашего статуса: Полное ERP, неполное ERP, отказ от ERP&lt;br /&gt;
- Полное ERP - Статус заинтересованных в ЕРП. Для того чтобы отыгрывать ERP с другими игроками с таким-же статусом, предварительного согласия в OOC чатах вам не требуется.&lt;br /&gt;
- Неполное ERP - Возможно, самый оптимальный вариант для многих людей, которые хотят получить забавный опыт на нашем сервере, но** **при этом застраховать себя от нежелательных последствий, другие игроки могут проявлять к вам знаки внимания, а сам ERP иметь исключительно добровольный характер. Исходя из ситуации, рекомендуется согласовать с игроком дальнейший ERP отыгрыш.&lt;br /&gt;
- Отказ от ERP - Тут всё просто. Никто на сервере не имеет права склонять вас либо вы к какому-либо ERP отыгрышу, а любые попытки его привлечения в вашу сторону повлекут за собой дальнейшее разбирательство с администрацией. Работает так-же на носителя статуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонажи, имеющие статус &amp;quot;Отказ от ERP&amp;quot; не могут принимать участие в каком либо ERP процессе, данный отказ является гарантией отсутствия ERP в вашем ролевом отыгрыше.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 11.1 Зелёные Зоны **ЗЗ** - Фронтир/АЭ&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«Зеленая зона — зона, где запрещена любая незаконная деятельность.»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
К данной зоне относится Фронтир, Аванпост Экспедиций&lt;br /&gt;
- Радиус ЗЗ Фронтира - 500 метров.&lt;br /&gt;
- Радиус Аванпоста Экспедиций - 150 метров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не можете проникать на чужие шаттлы без IC веской причины. (Иск. пример спасение трупа/крит.)&lt;br /&gt;
Любое нарушение в данной зоне влечёт серьёзные разбирательства с Администрацией.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Просим вас&amp;lt;/strong&amp;gt; относится к данному месту как приятной атмосфере где не стоит гнуть палку и проявлять сарказм к незнакомым вам персонам, а в особенности &amp;quot;просто так&amp;quot; проходится по чужим шаттлам/проникновения в недоступные места.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 11.2 ЗЗ станций сектора Фронтир.&lt;br /&gt;
|content = Аванпост ДСБФ - запрещено любое проникновение включая наличие доступов. На станции может начаться перестрелка имея веские IC поводы. Рейд/проникновение только с разрешения Администрации.&lt;br /&gt;
- Спать в радиусе 500м от Фронтира это плохой вариант, вам не всегда помогут и выдадут компенсацию/накажут нарушителя. Доказать вину будет затруднительно. Пристыкуйтесь к любой иной станции! Вам в праве отказать на компенсацию!&lt;br /&gt;
В скором времени будет добавленая отдельная строго регулируемая ЗЗ станция &amp;quot;Парковка&amp;quot; где при обязательной стыковке вы спокойно могли бы лечь в зелёное крио и вернутся спустя десяток часов обратно на смену без потери имущества.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 11.3 ЗЗ фракционных станций/обьектов/секторов&lt;br /&gt;
|content =Запрещено проникновение без позволения любого представителя обьекта даже при наличии FTL доступов.&lt;br /&gt;
За пребывание в секторе Нордфолл - вас могут обьявить в контракты на гиб со стороны NanoTrasen/Нордфолл и не важно насильно ли вас туда затащили.&lt;br /&gt;
В секторе Тортуга/Нордфолл игрокам запрещено мародёрить шаттлы, но в праве отстыковать от станции для своей парковки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Рейд фракционной станции (не побег!) только с разрешения администратора с обязательным обьявлением в ООС, до обьявления разрешение не является подленным.&lt;br /&gt;
Хватит пытатся &amp;quot;помочь&amp;quot; сбежать сотруднику или другу. Если он там оказался - просите рейд, не ответят/откажут - не пробуйте самовольничать.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%B0:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=24418</id>
		<title>Луна:Правила сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%B0:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=24418"/>
		<updated>2026-01-23T23:38:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 0. Эгоцентричность, мудачество, гриферство.&lt;br /&gt;
|content = Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах. Не игнорируйте Администрацию, они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера.&lt;br /&gt;
Не пытайтесь обманывать Администрацию, естественно, никто вас не будет наказывать за неточности в ПМ, но намеренно обманывать Администрацию, если вас попросят не утаивать - расскажите всё как есть либо это можно счесть за обман что наказывается вплоть до пермаментного бана.&lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 1.1 Атмосфера Игры - Ты не один - ЛРП&lt;br /&gt;
|content = Не пытайтесь намеренно испортить игровой опыт других игроков сервера, как и использование лазеек в правилах для ухудшения игрового опыта других может привести к негативным последствиям, включая возможность голосования за отстранение от игры. Важно помнить, что игры созданы для удовольствия, и поддержание дружелюбной атмосферы способствует положительному опыту для всех участников. Просим быть по серьзёнее.&lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 2.1. Метагейминг&lt;br /&gt;
|content = Использование информации полученной не РП путём.&lt;br /&gt;
Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы.&lt;br /&gt;
Общение для более слаженного корабельного боя/поднять/подать обойму/противник сзади/и т.д. - запрещено что и является кооперативной игрой.&lt;br /&gt;
Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и является серьёзным нарушением.&lt;br /&gt;
Исключение: Вы играете компанией на своём шаттле вне взаимодействий с иными игроками как те-же зачистки экспедиций. Это влияет лишь на ваш внутриигровой процесс и увлечение атмосферой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 2.2 Злоупотребление Ooc/Looc&lt;br /&gt;
|content = Злоупотребление ООС и LOOC чатами.&lt;br /&gt;
Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе &amp;quot;[Имя Фамилия] меня убил&amp;quot; или &amp;quot;клонируйте меня&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.&lt;br /&gt;
Мы не запрещаем общение и шутки в ООС, но необходимо соблюдать меру. Если ваши шутки и общение мешают другим игрокам, но вы намеренно продолжаете, это может послужить причиной игровой блокировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Любой выход из роли должен быть отыгран средствами RP. Все вопросы, не относящиеся к игровому процессу, обсуждаются вне игры — в Discord — либо обыгрываются в рамках ролевого взаимодействия, если позволяют обстоятельства и фантазия.&lt;br /&gt;
Фразы вроде «тошнота», «головная боль», «потеря сознания» и подобные могут быть использованы для отыгрыша состояния персонажа что-бы уйти с ситуации, вместо обращения к L-OOC чату, который предназначен исключительно для технических вопросов. Злоупотребление L-OOC чатом, особенно во время активной игры, нарушает атмосферу и погружение других участников, и может повлечь за собой административные меры, включая баны. Все конфликты должны решаться исключительно в IC (внутриигровыми средствами), а не в OOC-чате.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 2.3 Метапрогрессия&lt;br /&gt;
|content = - Между раундами и внутри:&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может помнить что-то о других персонажах, пока это никому не даёт явных преимуществ. Вы можете доверять кому-либо больше и быть предвзятыми, но это не отменит ни как важности должности с которой вы взаимодействуете.&lt;br /&gt;
Выдать доступы другу для карта агента будет нести в себе два нарушения включая этот пункт, как и другие раздачи служебного имущества знакомым.&lt;br /&gt;
Пират же, не имеет почти с этим проблем - он пиздабол!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 3.1 Читы, эксплоиты, багоюзы - Нечестная игра&lt;br /&gt;
|content = Сознательное использование багов, эксплойтов, внешних программ или непредусмотренных игровых механик с целью получения внутриигрового преимущества, а также любые действия, направленные на замедление или дестабилизацию работы сервера, строго запрещены. Такие нарушения наказываются баном — от недельного до перманентного, в зависимости от тяжести ситуации. Если вы обнаружили баг или эксплойт — обязаны незамедлительно сообщить об этом администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.1 Убийство/Вред - RDM&lt;br /&gt;
|content = Убийство и косвенное убийство.&lt;br /&gt;
Ваш персонаж живёт в игровом мире, имеет свою работу, амбиции. Он не хочет быть уволенным, или получить негативную заметку от работодателя, ведь как он будет дальше устраивать свою жизнь? Совершаемые им действия должны быть логичны и иметь IC причину. Они должны поддаваться логике и причинно-следственным связям.&lt;br /&gt;
Исходя из этого на нашем сервере имеется запрет на беспричинные убийства и массовые драки.&lt;br /&gt;
В соответствии с вашей выбранной ролью меняются и установки морали не забывая о сеттинге sci-fi простор космоса.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.2 Гиб/Вывод из игры - Критически крайняя мера&lt;br /&gt;
|content= Запрещено без особо веских причин уничтожать (гибать) тело другого игрока, если существует возможность его возрождения. Мозг так-же подлежит восстановлению, но уже косвенно является правом на возрождение, это предмет в первую очередь хоть и ценный.(Искл. Процесс схватки/корабельного боя)&lt;br /&gt;
Гиб — это полное уничтожение тела, при котором оно разлетается на органы.&lt;br /&gt;
Вывод из игры - дальнейшая утилизация мозга/его умышленная утрата.&lt;br /&gt;
В случае смерти игрока предпочтительно использовать морг/мешок для трупов или клонирование, чтобы сохранить возможность его возвращения в игру.&lt;br /&gt;
Исключение возможно только при наличии веской ролевой причины, и в таких ситуациях нужно получить предварительное одобрение администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.3 Безопасный выход из игры&lt;br /&gt;
|content = Нельзя выходить из игры где угодно на станции в должностной роли. Это нужно делать так, чтобы с вас не могли получить неположенные вещи и доступы. Для этого есть несколько способов:&lt;br /&gt;
Если вы установили зелёную капсулу криогенного сна на своем шаттле позаботьтесь о консоли опознавания, отлетите далеко от станции там где вас не найдут, ложитесь в него и выходите из игры. Консоль опознавания шаттла продается в УПак-О-Мат/Экспедиции.&lt;br /&gt;
Не рекомендуем уходить спать оставляя шаттл не пристыкованным к ЗЗ, пристыкуйтесь к любым станциям сектора Фронтир с ЗЗ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 5.1 Преувеличение проблемы - Самооборона&lt;br /&gt;
|content = Самооборона всегда разрешена, вплоть до спасения вашей собственной жизни. Упреждающее нападение/нанесение увечий кому-либо или нанесение удара кому-либо, когда он уже недееспособен, не считается самообороной. Электрошоковое оружие в руках кого-либо с намерением убить считается таким же опасным, как и смертоносное оружие в целях самообороны.&lt;br /&gt;
Допускаются незначительные конфликты и потасовки при условии, что у потерпевшей стороны есть разумные основания. Если с вами поступили несправедливо, ожидается, что вы, по возможности, справитесь с конфликтом без летального исхода, обостряясь по мере продолжения конфликта.&lt;br /&gt;
Как защищающаяся сторона, скорость эскалации возрастает вместе с вами, вплоть до насилия, в то время как подстрекатель всегда может ответить тем же.&lt;br /&gt;
Чаще всего несёт ответственность подстрекатель в зависимости его первоначальной причины.&lt;br /&gt;
- В ЗЗ Фронтира нет исключения для любых боёвок.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 5.2 Ценность жизни персонажа&lt;br /&gt;
|content = Вы должны понимать, что, если Вам угрожают убийством, Вы должны сделать все, что от Вас требуют, только для того чтобы сохранить свою жизнь. Ваш персонаж - живое существо, которое боится за свою жизнь. В том числе это касается нефизических угроз, например, угрозы заточения. Если Вашему персонажу причиняют боль, то не оставляйте это без внимания, постарайтесь в меру Ваших возможностей отыграть такую ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PowerGaming (PG) - игнорирование логики ситуаций, в угоду победного разрешения ситуации благодаря механике игры. В случае смерти персонажа во время нарушения этого правила есть специальная мера наказания. От РП травмы (бан персонажа на некоторое время), до РП смерти (ваш персонаж мёртв и больше не может появляться на сервере включая удаление слота персонажа).&lt;br /&gt;
Строгость наказания определяется исходя из опасности ситуации и систематичности нарушения этого правила игроком.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 6.1. Ограниченная роль - Неприемлемое поведение должности&lt;br /&gt;
|content = Соответствуйте своей должности. Не берите роль, если не готовы к ответственности, которая будет на вас возложена. Общайтесь соответственно своей должности (прим: Вечно беспричинно матерящийся Диспетчер Аванпоста или быдло-рейнджер).&lt;br /&gt;
Запрещено накручивать время роли для получения другой роли, вы просто тратите слот и не даете честным людям отыгрывать.&lt;br /&gt;
Если вы уходите с должности Шерифа - вам рекомендуется в особенности обязаны по просьбе администрации назначить (ВРиО) любого выше должности рейнджера на службе.&lt;br /&gt;
При увольнении вы обязаны уйти в крио без переноса вещей на &amp;quot;Другого&amp;quot;/&amp;quot;того-же&amp;quot; персонажа включая шаттл.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 6.2 Правило новой жизни//реанимации&lt;br /&gt;
|content = Запрещено повторное появление на станции на одном и том же персонаже после его гибели или отправке его в перманентное заключение для избежания РП наказания или обхода рп смерти. (Обязаны быть сильные отличия внешне, не повторяемый позывной/имя)&lt;br /&gt;
После реанимации вы забываете последние 10-25 минут вашей жизни.&lt;br /&gt;
После клонирования - забываете всё с начала смены.&lt;br /&gt;
Если вы играете роль призрака, у вас не останется никаких данных и воспоминаний о вашей прошлой жизни, это работает на любую гост-роль.&lt;br /&gt;
Если вы простой Исследователь/Пилот - вам запрещено пытаться мстить кровью за свою смерть, вы даже не знаете за что кроме &amp;quot;правды&amp;quot; иных лиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 6.3 Моё будущее - На показ работает - Рассудительность&lt;br /&gt;
|content = Если бесцельные действия негативно влияют на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться нарушением&lt;br /&gt;
Вызволять кого-либо из станции с ЗЗ можно только, если урон станции при этом будет незначительный после одобрения Администрации.&lt;br /&gt;
Любой задержанный имеет право на побег в одиночку, но здесь вступает правило о ценности жизни. Если не казнь, зачем бежать?&lt;br /&gt;
Если вы за сотрудника NanoTrasen (Любой спавн в секторе Фронтир) выставляете свою криминальную деятельность на показ либо не скрываете ее, вы гробите будущее вашего персонажа, как вам если бы не заплатили за ЖКХ.&lt;br /&gt;
Утверждения, что ваш персонаж &amp;quot;неуравновешен&amp;quot;, &amp;quot;псих&amp;quot; и т.д. не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием. Психопатам права на шаттл не выдают.&lt;br /&gt;
Взаимодействие с криминалом разрешено, но это должна быть скорее &amp;quot;пассивная&amp;quot; помощь. Вести дружеские беседы напротив заложников - можно. Предоставлять/содействовать оружием/реанимацией в криминале - нет.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 7.1. Злоупотребление АХелпом / Cпам&lt;br /&gt;
|content = Не старайтесь привлечь внимание модераторов флудом, на каждый репорт ответят. Но вы в праве напомнить о себе каждые полчаса.&lt;br /&gt;
Флудом вы только отвлекаете администрацию от работы. Оффтоп также наказуем, не пишите лишнюю информацию в F1 и не используйте неприличные и/или оскорбительные слова при общении как и грубить в АХелп.&lt;br /&gt;
Спам запрещается в любом его проявлении, вас предупредят когда стоит подумать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 7.2 Фарм Зарплаты-Времени&lt;br /&gt;
|content = В случае вашей инактивности на должности ДСБФ/Фронтир/Медицинской/Нордфолл должности, просим вас выйти с сервера либо пройти в крио.&lt;br /&gt;
Если вы проигнорируете Ахелп в течении десятка минут, модерация в праве отключить вас с сервера.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 7.3 Имена/Описание Персонажа&lt;br /&gt;
|content =Имена/Описание персонажа должно быть написано на кириллице.&lt;br /&gt;
Разрешается использовать прозвище у персонажа вместе с именем и фамилией (если оно адекватное), а так же звание вместе с именем и фамилией (для отыгрыша за СБ или военнослужащего в отставке). Авантюристы не имеют право ставить себе позывные.&lt;br /&gt;
Запрещено использовать имена известных личностей из реальной жизни (или из игр) и нелепые имена. В связи с этим администрация может попросить сменить имя, если вы его не смените, к вам могут быть применены меры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти или крио. Копирование имен существующих/живых персонажей можно только с позволения владельца персонажа и/или администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допускается только указание внешних черт. Запрещено описывать эмоции, мысли, чувства, намерения, а также любые иные характеристики, не относящиеся к внешнему виду или физическому состоянию персонажа.&lt;br /&gt;
Допускается написать о привычках персонажа как Тик, Нервозность, повторяющиеся моторные акты и т.д. их проявление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещены имена любых политиков и исторических деятелей, а так-же популярные имена персонажей видеоигр/аниме/фильмов и т.д.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 8.1 Мародёрство&lt;br /&gt;
|content = Угон шаттлов запрещён в любом его виде не имея веской IC причины. Это не отменяет правила ЗЗ.&lt;br /&gt;
Если на брошенном шаттле будет обнаружен мертвый экипаж, то вы обязаны их спасти (см. правило 7.1 Ценность жизни персонажа) после чего можете требовать вознаграждение за помощь (не обязательно). Вы имеете повод отобрать, но никак не убивать за требование - см. п. 5.1&lt;br /&gt;
Угон с целью продажи чужих шаттлов разрешена только командным должностям Фронтира, при условии что тело владельца без души/гибнут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- В секторе Фронтир:&lt;br /&gt;
Запрещено скручивать/монтировать что угодно как и оставлять шаттл не на ходу воруя всё топливо. Вы обязаны оставить ресурсы/топливо владельцу на работоспособность шаттла до пути к Фронтиру. (Искл. Пираты - Кодекс)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В любых других Секторах:&lt;br /&gt;
Вы имеете право скручивать что угодно.&lt;br /&gt;
Помните, что мародёрство всё ещё незаконное действие, и является легкой криминальной деятельностью. Вам в праве отомстить владелец.&lt;br /&gt;
В случае пробуждения владельца при вашем мародёрстве, запрещено первым леталить персону. В случае ее гибели/крит. - поднять и побеседовать. (См. пункт 6.2) Редкий случай-же!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 9.1 Точки интереса - Поле Астероидов&lt;br /&gt;
|content = Запрещается как либо перестраивать/изменять/строить/скрывать &amp;quot;базу&amp;quot; на всех точках интереса без разрешения от администрации.&lt;br /&gt;
Не забывайте что игро-механически не всё предусмотрена и администрация в праве вам запретить некоторые действия.&lt;br /&gt;
Станции в Поле Астероидов запрещено разрушать/приводить в негодное для работы состояние.&lt;br /&gt;
- Всем разрешено начинать стычки ради неопознанных собтий в Поле Астероидов вплоть до применения корабельных. (см. 5.1 - обязаны быть угрозы/указания)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 10.1 Еротический Роле-Плей ЕРП&lt;br /&gt;
|content = На данном сервере Разрешен ЕРП (erotic role play), но с некоторыми ограничениями:&lt;br /&gt;
Запрещено ЕРП на объектах общественного интереса/пристыкованными. (В близи 50м как станции того-же Фронтира)&lt;br /&gt;
Запрещено ЕРП с неодушевлёнными объектами, с мобами без души и всем прочим, что не находится под управлением Согласного отыграть ЕРП игрока. Запрещены Шок-контент фетиши (Гуро, вор, копрофилия, зоофилия, педофилия и Т.П.)&lt;br /&gt;
Запрещено распространять о начале/процессе, что угодно с ЕРП включая IC шутки в рацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимая должностную роль с обязанностями вы обязаны спросить разрешения на ЕРП у администрации через AHelp.&lt;br /&gt;
Также, если вас во время игры застанет другой игрок, не принимающий в этом участие вы Должны немедленно прервать ERP независимо от ситуации. (Иск: Нарушение ЗЗ)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 10.2. Регулировка ERP процесса.&lt;br /&gt;
|content = Уровень вашего погружения ERP на сервере, прежде всего, зависит от вашего статуса: Полное ERP, неполное ERP, отказ от ERP&lt;br /&gt;
- Полное ERP - Статус заинтересованных в ЕРП. Для того чтобы отыгрывать ERP с другими игроками с таким-же статусом, предварительного согласия в OOC чатах вам не требуется.&lt;br /&gt;
- Неполное ERP - Возможно, самый оптимальный вариант для многих людей, которые хотят получить забавный опыт на нашем сервере, но** **при этом застраховать себя от нежелательных последствий, другие игроки могут проявлять к вам знаки внимания, а сам ERP иметь исключительно добровольный характер. Исходя из ситуации, рекомендуется согласовать с игроком дальнейший ERP отыгрыш.&lt;br /&gt;
- Отказ от ERP - Тут всё просто. Никто на сервере не имеет права склонять вас либо вы к какому-либо ERP отыгрышу, а любые попытки его привлечения в вашу сторону повлекут за собой дальнейшее разбирательство с администрацией. Работает так-же на носителя статуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонажи, имеющие статус &amp;quot;Отказ от ERP&amp;quot; не могут принимать участие в каком либо ERP процессе, данный отказ является гарантией отсутствия ERP в вашем ролевом отыгрыше.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 11.1 Зелёные Зоны **ЗЗ** - Фронтир/АЭ&lt;br /&gt;
|content = __«Зеленая зона — зона, где запрещена любая незаконная деятельность.»__&lt;br /&gt;
К данной зоне относится Фронтир, Аванпост Экспедиций&lt;br /&gt;
- Радиус ЗЗ Фронтира - 500 метров.&lt;br /&gt;
- Радиус Аванпоста Экспедиций - 150 метров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не можете проникать на чужие шаттлы без IC веской причины. (Иск. пример спасение трупа/крит.)&lt;br /&gt;
Любое нарушение в данной зоне влечёт серьёзные разбирательства с Администрацией.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Просим вас&amp;lt;/strong&amp;gt; относится к данному месту как приятной атмосфере где не стоит гнуть палку и проявлять сарказм к незнакомым вам персонам, а в особенности &amp;quot;просто так&amp;quot; проходится по чужим шаттлам/проникновения в недоступные места.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 11.2 ЗЗ станций сектора Фронтир.&lt;br /&gt;
|content = Аванпост ДСБФ - запрещено любое проникновение включая наличие доступов. На станции может начаться перестрелка имея веские IC поводы. Рейд/проникновение только с разрешения Администрации.&lt;br /&gt;
- Спать в радиусе 500м от Фронтира это плохой вариант, вам не всегда помогут и выдадут компенсацию/накажут нарушителя. Доказать вину будет затруднительно. Пристыкуйтесь к любой иной станции! Вам в праве отказать на компенсацию!&lt;br /&gt;
В скором времени будет добавленая отдельная строго регулируемая ЗЗ станция &amp;quot;Парковка&amp;quot; где при обязательной стыковке вы спокойно могли бы лечь в зелёное крио и вернутся спустя десяток часов обратно на смену без потери имущества.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 11.3 ЗЗ фракционных станций/обьектов/секторов&lt;br /&gt;
|content =Запрещено проникновение без позволения любого представителя обьекта даже при наличии FTL доступов.&lt;br /&gt;
За пребывание в секторе Нордфолл - вас могут обьявить в контракты на гиб со стороны NanoTrasen/Нордфолл и не важно насильно ли вас туда затащили.&lt;br /&gt;
В секторе Тортуга/Нордфолл игрокам запрещено мародёрить шаттлы, но в праве отстыковать от станции для своей парковки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Рейд фракционной станции (не побег!) только с разрешения администратора с обязательным обьявлением в ООС, до обьявления разрешение не является подленным.&lt;br /&gt;
Хватит пытатся &amp;quot;помочь&amp;quot; сбежать сотруднику или другу. Если он там оказался - просите рейд, не ответят/откажут - не пробуйте самовольничать.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%B0:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=24417</id>
		<title>Луна:Правила сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%B0:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=24417"/>
		<updated>2026-01-23T23:34:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;# Основные Правила Сервера МК:Луна &lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 0. Эгоцентричность, мудачество, гриферство.&lt;br /&gt;
|content = Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах. Не игнорируйте Администрацию, они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера.&lt;br /&gt;
Не пытайтесь обманывать Администрацию, естественно, никто вас не будет наказывать за неточности в ПМ, но намеренно обманывать Администрацию, если вас попросят не утаивать - расскажите всё как есть либо это можно счесть за обман что наказывается вплоть до пермаментного бана.&lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 1.1 Атмосфера Игры - Ты не один - ЛРП&lt;br /&gt;
|content = Не пытайтесь намеренно испортить игровой опыт других игроков сервера, как и использование лазеек в правилах для ухудшения игрового опыта других может привести к негативным последствиям, включая возможность голосования за отстранение от игры. Важно помнить, что игры созданы для удовольствия, и поддержание дружелюбной атмосферы способствует положительному опыту для всех участников. Просим быть по серьзёнее.&lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 2.1. Метагейминг&lt;br /&gt;
|content = Использование информации полученной не РП путём.&lt;br /&gt;
Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы.&lt;br /&gt;
Общение для более слаженного корабельного боя/поднять/подать обойму/противник сзади/и т.д. - запрещено что и является кооперативной игрой.&lt;br /&gt;
Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и является серьёзным нарушением.&lt;br /&gt;
Исключение: Вы играете компанией на своём шаттле вне взаимодействий с иными игроками как те-же зачистки экспедиций. Это влияет лишь на ваш внутриигровой процесс и увлечение атмосферой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 2.2 Злоупотребление Ooc/Looc&lt;br /&gt;
|content = - Злоупотребление ООС и LOOC чатами.&lt;br /&gt;
Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе &amp;quot;[Имя Фамилия] меня убил&amp;quot; или &amp;quot;клонируйте меня&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.&lt;br /&gt;
Мы не запрещаем общение и шутки в ООС, но необходимо соблюдать меру. Если ваши шутки и общение мешают другим игрокам, но вы намеренно продолжаете, это может послужить причиной игровой блокировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Любой выход из роли должен быть отыгран средствами RP. Все вопросы, не относящиеся к игровому процессу, обсуждаются вне игры — в Discord — либо обыгрываются в рамках ролевого взаимодействия, если позволяют обстоятельства и фантазия.&lt;br /&gt;
Фразы вроде «тошнота», «головная боль», «потеря сознания» и подобные могут быть использованы для отыгрыша состояния персонажа что-бы уйти с ситуации, вместо обращения к L-OOC чату, который предназначен исключительно для технических вопросов. Злоупотребление L-OOC чатом, особенно во время активной игры, нарушает атмосферу и погружение других участников, и может повлечь за собой административные меры, включая баны. Все конфликты должны решаться исключительно в IC (внутриигровыми средствами), а не в OOC-чате.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 2.3 Метапрогрессия&lt;br /&gt;
|content = - Между раундами и внутри:&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может помнить что-то о других персонажах, пока это никому не даёт явных преимуществ. Вы можете доверять кому-либо больше и быть предвзятыми, но это не отменит ни как важности должности с которой вы взаимодействуете.&lt;br /&gt;
Выдать доступы другу для карта агента будет нести в себе два нарушения включая этот пункт, как и другие раздачи служебного имущества знакомым.&lt;br /&gt;
Пират же, не имеет почти с этим проблем - он пиздабол!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 3.1 Читы, эксплоиты, багоюзы - Нечестная игра&lt;br /&gt;
|content = Сознательное использование багов, эксплойтов, внешних программ или непредусмотренных игровых механик с целью получения внутриигрового преимущества, а также любые действия, направленные на замедление или дестабилизацию работы сервера, строго запрещены. Такие нарушения наказываются баном — от недельного до перманентного, в зависимости от тяжести ситуации. Если вы обнаружили баг или эксплойт — обязаны незамедлительно сообщить об этом администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.1 Убийство/Вред - RDM&lt;br /&gt;
|content = Убийство и косвенное убийство.&lt;br /&gt;
Ваш персонаж живёт в игровом мире, имеет свою работу, амбиции. Он не хочет быть уволенным, или получить негативную заметку от работодателя, ведь как он будет дальше устраивать свою жизнь? Совершаемые им действия должны быть логичны и иметь IC причину. Они должны поддаваться логике и причинно-следственным связям.&lt;br /&gt;
Исходя из этого на нашем сервере имеется запрет на беспричинные убийства и массовые драки.&lt;br /&gt;
В соответствии с вашей выбранной ролью меняются и установки морали не забывая о сеттинге sci-fi простор космоса.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.2 Гиб/Вывод из игры - Критически крайняя мера&lt;br /&gt;
|content= Запрещено без особо веских причин уничтожать (гибать) тело другого игрока, если существует возможность его возрождения. Мозг так-же подлежит восстановлению, но уже косвенно является правом на возрождение, это предмет в первую очередь хоть и ценный.(Искл. Процесс схватки/корабельного боя)&lt;br /&gt;
Гиб — это полное уничтожение тела, при котором оно разлетается на органы.&lt;br /&gt;
Вывод из игры - дальнейшая утилизация мозга/его умышленная утрата.&lt;br /&gt;
В случае смерти игрока предпочтительно использовать морг/мешок для трупов или клонирование, чтобы сохранить возможность его возвращения в игру.&lt;br /&gt;
Исключение возможно только при наличии веской ролевой причины, и в таких ситуациях нужно получить предварительное одобрение администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.3 Безопасный выход из игры&lt;br /&gt;
|content = Нельзя выходить из игры где угодно на станции в должностной роли. Это нужно делать так, чтобы с вас не могли получить неположенные вещи и доступы. Для этого есть несколько способов:&lt;br /&gt;
Если вы установили зелёную капсулу криогенного сна на своем шаттле позаботьтесь о консоли опознавания, отлетите далеко от станции там где вас не найдут, ложитесь в него и выходите из игры. Консоль опознавания шаттла продается в УПак-О-Мат/Экспедиции.&lt;br /&gt;
Не рекомендуем уходить спать оставляя шаттл не пристыкованным к ЗЗ, пристыкуйтесь к любым станциям сектора Фронтир с ЗЗ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 5.1 Преувеличение проблемы - Самооборона&lt;br /&gt;
|content = Самооборона всегда разрешена, вплоть до спасения вашей собственной жизни. Упреждающее нападение/нанесение увечий кому-либо или нанесение удара кому-либо, когда он уже недееспособен, не считается самообороной. Электрошоковое оружие в руках кого-либо с намерением убить считается таким же опасным, как и смертоносное оружие в целях самообороны.&lt;br /&gt;
Допускаются незначительные конфликты и потасовки при условии, что у потерпевшей стороны есть разумные основания. Если с вами поступили несправедливо, ожидается, что вы, по возможности, справитесь с конфликтом без летального исхода, обостряясь по мере продолжения конфликта.&lt;br /&gt;
Как защищающаяся сторона, скорость эскалации возрастает вместе с вами, вплоть до насилия, в то время как подстрекатель всегда может ответить тем же.&lt;br /&gt;
Чаще всего несёт ответственность подстрекатель в зависимости его первоначальной причины.&lt;br /&gt;
- В ЗЗ Фронтира нет исключения для любых боёвок.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 5.2 Ценность жизни персонажа&lt;br /&gt;
|content = Вы должны понимать, что, если Вам угрожают убийством, Вы должны сделать все, что от Вас требуют, только для того чтобы сохранить свою жизнь. Ваш персонаж - живое существо, которое боится за свою жизнь. В том числе это касается нефизических угроз, например, угрозы заточения. Если Вашему персонажу причиняют боль, то не оставляйте это без внимания, постарайтесь в меру Ваших возможностей отыграть такую ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PowerGaming (PG) - игнорирование логики ситуаций, в угоду победного разрешения ситуации благодаря механике игры. В случае смерти персонажа во время нарушения этого правила есть специальная мера наказания. От РП травмы (бан персонажа на некоторое время), до РП смерти (ваш персонаж мёртв и больше не может появляться на сервере включая удаление слота персонажа).&lt;br /&gt;
Строгость наказания определяется исходя из опасности ситуации и систематичности нарушения этого правила игроком.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 6.1. Ограниченная роль - Неприемлемое поведение должности&lt;br /&gt;
|content = Соответствуйте своей должности. Не берите роль, если не готовы к ответственности, которая будет на вас возложена. Общайтесь соответственно своей должности (прим: Вечно беспричинно матерящийся Диспетчер Аванпоста или быдло-рейнджер).&lt;br /&gt;
Запрещено накручивать время роли для получения другой роли, вы просто тратите слот и не даете честным людям отыгрывать.&lt;br /&gt;
Если вы уходите с должности Шерифа - вам рекомендуется в особенности обязаны по просьбе администрации назначить (ВРиО) любого выше должности рейнджера на службе.&lt;br /&gt;
При увольнении вы обязаны уйти в крио без переноса вещей на &amp;quot;Другого&amp;quot;/&amp;quot;того-же&amp;quot; персонажа включая шаттл.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 6.2 Правило новой жизни//реанимации&lt;br /&gt;
|content = Запрещено повторное появление на станции на одном и том же персонаже после его гибели или отправке его в перманентное заключение для избежания РП наказания или обхода рп смерти. (Обязаны быть сильные отличия внешне, не повторяемый позывной/имя)&lt;br /&gt;
После реанимации вы забываете последние 10-25 минут вашей жизни.&lt;br /&gt;
После клонирования - забываете всё с начала смены.&lt;br /&gt;
Если вы играете роль призрака, у вас не останется никаких данных и воспоминаний о вашей прошлой жизни, это работает на любую гост-роль.&lt;br /&gt;
Если вы простой Исследователь/Пилот - вам запрещено пытаться мстить кровью за свою смерть, вы даже не знаете за что кроме &amp;quot;правды&amp;quot; иных лиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 6.3 Моё будущее - На показ работает - Рассудительность&lt;br /&gt;
|content = Если бесцельные действия негативно влияют на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться нарушением&lt;br /&gt;
Вызволять кого-либо из станции с ЗЗ можно только, если урон станции при этом будет незначительный после одобрения Администрации.&lt;br /&gt;
Любой задержанный имеет право на побег в одиночку, но здесь вступает правило о ценности жизни. Если не казнь, зачем бежать?&lt;br /&gt;
Если вы за сотрудника NanoTrasen (Любой спавн в секторе Фронтир) выставляете свою криминальную деятельность на показ либо не скрываете ее, вы гробите будущее вашего персонажа, как вам если бы не заплатили за ЖКХ.&lt;br /&gt;
Утверждения, что ваш персонаж &amp;quot;неуравновешен&amp;quot;, &amp;quot;псих&amp;quot; и т.д. не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием. Психопатам права на шаттл не выдают.&lt;br /&gt;
Взаимодействие с криминалом разрешено, но это должна быть скорее &amp;quot;пассивная&amp;quot; помощь. Вести дружеские беседы напротив заложников - можно. Предоставлять/содействовать оружием/реанимацией в криминале - нет.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 7.1. Злоупотребление АХелпом / Cпам&lt;br /&gt;
|content = Не старайтесь привлечь внимание модераторов флудом, на каждый репорт ответят. Но вы в праве напомнить о себе каждые полчаса.&lt;br /&gt;
Флудом вы только отвлекаете администрацию от работы. Оффтоп также наказуем, не пишите лишнюю информацию в F1 и не используйте неприличные и/или оскорбительные слова при общении как и грубить в АХелп.&lt;br /&gt;
Спам запрещается в любом его проявлении, вас предупредят когда стоит подумать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 7.2 Фарм Зарплаты-Времени&lt;br /&gt;
|content = В случае вашей инактивности на должности ДСБФ/Фронтир/Медицинской/Нордфолл должности, просим вас выйти с сервера либо пройти в крио.&lt;br /&gt;
Если вы проигнорируете Ахелп в течении десятка минут, модерация в праве отключить вас с сервера.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 7.3 Имена/Описание Персонажа&lt;br /&gt;
|content =Имена/Описание персонажа должно быть написано на кириллице.&lt;br /&gt;
Разрешается использовать прозвище у персонажа вместе с именем и фамилией (если оно адекватное), а так же звание вместе с именем и фамилией (для отыгрыша за СБ или военнослужащего в отставке). Авантюристы не имеют право ставить себе позывные.&lt;br /&gt;
Запрещено использовать имена известных личностей из реальной жизни (или из игр) и нелепые имена. В связи с этим администрация может попросить сменить имя, если вы его не смените, к вам могут быть применены меры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти или крио. Копирование имен существующих/живых персонажей можно только с позволения владельца персонажа и/или администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допускается только указание внешних черт. Запрещено описывать эмоции, мысли, чувства, намерения, а также любые иные характеристики, не относящиеся к внешнему виду или физическому состоянию персонажа.&lt;br /&gt;
Допускается написать о привычках персонажа как Тик, Нервозность, повторяющиеся моторные акты и т.д. их проявление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещены имена любых политиков и исторических деятелей, а так-же популярные имена персонажей видеоигр/аниме/фильмов и т.д.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 8.1 Мародёрство&lt;br /&gt;
|content = Угон шаттлов запрещён в любом его виде не имея веской IC причины. Это не отменяет правила ЗЗ.&lt;br /&gt;
Если на брошенном шаттле будет обнаружен мертвый экипаж, то вы обязаны их спасти (см. правило 7.1 Ценность жизни персонажа) после чего можете требовать вознаграждение за помощь (не обязательно). Вы имеете повод отобрать, но никак не убивать за требование - см. п. 5.1&lt;br /&gt;
Угон с целью продажи чужих шаттлов разрешена только командным должностям Фронтира, при условии что тело владельца без души/гибнут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- В секторе Фронтир:&lt;br /&gt;
Запрещено скручивать/монтировать что угодно как и оставлять шаттл не на ходу воруя всё топливо. Вы обязаны оставить ресурсы/топливо владельцу на работоспособность шаттла до пути к Фронтиру. (Искл. Пираты - Кодекс)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В любых других Секторах:&lt;br /&gt;
Вы имеете право скручивать что угодно.&lt;br /&gt;
Помните, что мародёрство всё ещё незаконное действие, и является легкой криминальной деятельностью. Вам в праве отомстить владелец.&lt;br /&gt;
В случае пробуждения владельца при вашем мародёрстве, запрещено первым леталить персону. В случае ее гибели/крит. - поднять и побеседовать. (См. пункт 6.2) Редкий случай-же!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 9.1 Точки интереса - Поле Астероидов&lt;br /&gt;
|content = Запрещается как либо перестраивать/изменять/строить/скрывать &amp;quot;базу&amp;quot; на всех точках интереса без разрешения от администрации.&lt;br /&gt;
Не забывайте что игро-механически не всё предусмотрена и администрация в праве вам запретить некоторые действия.&lt;br /&gt;
Станции в Поле Астероидов запрещено разрушать/приводить в негодное для работы состояние.&lt;br /&gt;
- Всем разрешено начинать стычки ради неопознанных собтий в Поле Астероидов вплоть до применения корабельных. (см. 5.1 - обязаны быть угрозы/указания)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 10.1 Еротический Роле-Плей ЕРП&lt;br /&gt;
|content = На данном сервере Разрешен ЕРП (erotic role play), но с некоторыми ограничениями:&lt;br /&gt;
Запрещено ЕРП на объектах общественного интереса/пристыкованными. (В близи 50м как станции того-же Фронтира)&lt;br /&gt;
Запрещено ЕРП с неодушевлёнными объектами, с мобами без души и всем прочим, что не находится под управлением Согласного отыграть ЕРП игрока. Запрещены Шок-контент фетиши (Гуро, вор, копрофилия, зоофилия, педофилия и Т.П.)&lt;br /&gt;
Запрещено распространять о начале/процессе, что угодно с ЕРП включая IC шутки в рацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимая должностную роль с обязанностями вы обязаны спросить разрешения на ЕРП у администрации через AHelp.&lt;br /&gt;
Также, если вас во время игры застанет другой игрок, не принимающий в этом участие вы Должны немедленно прервать ERP независимо от ситуации. (Иск: Нарушение ЗЗ)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 10.2. Регулировка ERP процесса.&lt;br /&gt;
|content = Уровень вашего погружения ERP на сервере, прежде всего, зависит от вашего статуса: Полное ERP, неполное ERP, отказ от ERP&lt;br /&gt;
- Полное ERP - Статус заинтересованных в ЕРП. Для того чтобы отыгрывать ERP с другими игроками с таким-же статусом, предварительного согласия в OOC чатах вам не требуется.&lt;br /&gt;
- Неполное ERP - Возможно, самый оптимальный вариант для многих людей, которые хотят получить забавный опыт на нашем сервере, но** **при этом застраховать себя от нежелательных последствий, другие игроки могут проявлять к вам знаки внимания, а сам ERP иметь исключительно добровольный характер. Исходя из ситуации, рекомендуется согласовать с игроком дальнейший ERP отыгрыш.&lt;br /&gt;
- Отказ от ERP - Тут всё просто. Никто на сервере не имеет права склонять вас либо вы к какому-либо ERP отыгрышу, а любые попытки его привлечения в вашу сторону повлекут за собой дальнейшее разбирательство с администрацией. Работает так-же на носителя статуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонажи, имеющие статус &amp;quot;Отказ от ERP&amp;quot; не могут принимать участие в каком либо ERP процессе, данный отказ является гарантией отсутствия ERP в вашем ролевом отыгрыше.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 11.1 Зелёные Зоны **ЗЗ** - Фронтир/АЭ&lt;br /&gt;
|content = __«Зеленая зона — зона, где запрещена любая незаконная деятельность.»__&lt;br /&gt;
К данной зоне относится Фронтир, Аванпост Экспедиций&lt;br /&gt;
- Радиус ЗЗ Фронтира - 500 метров.&lt;br /&gt;
- Радиус Аванпоста Экспедиций - 150 метров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не можете проникать на чужие шаттлы без IC веской причины. (Иск. пример спасение трупа/крит.)&lt;br /&gt;
Любое нарушение в данной зоне влечёт серьёзные разбирательства с Администрацией.&lt;br /&gt;
**Просим вас** относится к данному месту как приятной атмосфере где не стоит гнуть палку и проявлять сарказм к незнакомым вам персонам, а в особенности &amp;quot;просто так&amp;quot; проходится по чужим шаттлам/проникновения в недоступные места.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 11.2 ЗЗ станций сектора Фронтир.&lt;br /&gt;
|content = Аванпост ДСБФ - запрещено любое проникновение включая наличие доступов. На станции может начаться перестрелка имея веские IC поводы. Рейд/проникновение только с разрешения Администрации.&lt;br /&gt;
- Спать в радиусе 500м от Фронтира это плохой вариант, вам не всегда помогут и выдадут компенсацию/накажут нарушителя. Доказать вину будет затруднительно. Пристыкуйтесь к любой иной станции! Вам в праве отказать на компенсацию!&lt;br /&gt;
В скором времени будет добавленая отдельная строго регулируемая ЗЗ станция &amp;quot;Парковка&amp;quot; где при обязательной стыковке вы спокойно могли бы лечь в зелёное крио и вернутся спустя десяток часов обратно на смену без потери имущества.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 11.3 ЗЗ фракционных станций/обьектов/секторов&lt;br /&gt;
|content =Запрещено проникновение без позволения любого представителя обьекта даже при наличии FTL доступов.&lt;br /&gt;
За пребывание в секторе Нордфолл - вас могут обьявить в контракты на гиб со стороны NanoTrasen/Нордфолл и не важно насильно ли вас туда затащили.&lt;br /&gt;
В секторе Тортуга/Нордфолл игрокам запрещено мародёрить шаттлы, но в праве отстыковать от станции для своей парковки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Рейд фракционной станции (не побег!) только с разрешения администратора с обязательным обьявлением в ООС, до обьявления разрешение не является подленным.&lt;br /&gt;
Хватит пытатся &amp;quot;помочь&amp;quot; сбежать сотруднику или другу. Если он там оказался - просите рейд, не ответят/откажут - не пробуйте самовольничать.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%B0:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=24416</id>
		<title>Луна:Правила сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%B0:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=24416"/>
		<updated>2026-01-23T23:32:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: сделал красиво&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;# Основные Правила Сервера МК:Луна &lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 0 - Эгоцентричность, мудачество, гриферство.&lt;br /&gt;
|content = Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах. Не игнорируйте Администрацию, они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера.&lt;br /&gt;
Не пытайтесь обманывать Администрацию, естественно, никто вас не будет наказывать за неточности в ПМ, но намеренно обманывать Администрацию, если вас попросят не утаивать - расскажите всё как есть либо это можно счесть за обман что наказывается вплоть до пермаментного бана.&lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 1.1 Атмосфера Игры - Ты не один - ЛРП&lt;br /&gt;
|content = Не пытайтесь намеренно испортить игровой опыт других игроков сервера, как и использование лазеек в правилах для ухудшения игрового опыта других может привести к негативным последствиям, включая возможность голосования за отстранение от игры. Важно помнить, что игры созданы для удовольствия, и поддержание дружелюбной атмосферы способствует положительному опыту для всех участников. Просим быть по серьзёнее.&lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 2.1. Метагейминг&lt;br /&gt;
|content = Использование информации полученной не РП путём.&lt;br /&gt;
Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы.&lt;br /&gt;
Общение для более слаженного корабельного боя/поднять/подать обойму/противник сзади/и т.д. - запрещено что и является кооперативной игрой.&lt;br /&gt;
Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и является серьёзным нарушением.&lt;br /&gt;
Исключение: Вы играете компанией на своём шаттле вне взаимодействий с иными игроками как те-же зачистки экспедиций. Это влияет лишь на ваш внутриигровой процесс и увлечение атмосферой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 2.2 Злоупотребление Ooc/Looc&lt;br /&gt;
|content = - Злоупотребление ООС и LOOC чатами.&lt;br /&gt;
Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе &amp;quot;[Имя Фамилия] меня убил&amp;quot; или &amp;quot;клонируйте меня&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.&lt;br /&gt;
Мы не запрещаем общение и шутки в ООС, но необходимо соблюдать меру. Если ваши шутки и общение мешают другим игрокам, но вы намеренно продолжаете, это может послужить причиной игровой блокировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Любой выход из роли должен быть отыгран средствами RP. Все вопросы, не относящиеся к игровому процессу, обсуждаются вне игры — в Discord — либо обыгрываются в рамках ролевого взаимодействия, если позволяют обстоятельства и фантазия.&lt;br /&gt;
Фразы вроде «тошнота», «головная боль», «потеря сознания» и подобные могут быть использованы для отыгрыша состояния персонажа что-бы уйти с ситуации, вместо обращения к L-OOC чату, который предназначен исключительно для технических вопросов. Злоупотребление L-OOC чатом, особенно во время активной игры, нарушает атмосферу и погружение других участников, и может повлечь за собой административные меры, включая баны. Все конфликты должны решаться исключительно в IC (внутриигровыми средствами), а не в OOC-чате.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 2.3 Метапрогрессия&lt;br /&gt;
|content = - Между раундами и внутри:&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может помнить что-то о других персонажах, пока это никому не даёт явных преимуществ. Вы можете доверять кому-либо больше и быть предвзятыми, но это не отменит ни как важности должности с которой вы взаимодействуете.&lt;br /&gt;
Выдать доступы другу для карта агента будет нести в себе два нарушения включая этот пункт, как и другие раздачи служебного имущества знакомым.&lt;br /&gt;
Пират же, не имеет почти с этим проблем - он пиздабол!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 3.1 Читы, эксплоиты, багоюзы - Нечестная игра&lt;br /&gt;
|content = Сознательное использование багов, эксплойтов, внешних программ или непредусмотренных игровых механик с целью получения внутриигрового преимущества, а также любые действия, направленные на замедление или дестабилизацию работы сервера, строго запрещены. Такие нарушения наказываются баном — от недельного до перманентного, в зависимости от тяжести ситуации. Если вы обнаружили баг или эксплойт — обязаны незамедлительно сообщить об этом администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.1 Убийство/Вред - RDM&lt;br /&gt;
|content = Убийство и косвенное убийство.&lt;br /&gt;
Ваш персонаж живёт в игровом мире, имеет свою работу, амбиции. Он не хочет быть уволенным, или получить негативную заметку от работодателя, ведь как он будет дальше устраивать свою жизнь? Совершаемые им действия должны быть логичны и иметь IC причину. Они должны поддаваться логике и причинно-следственным связям.&lt;br /&gt;
Исходя из этого на нашем сервере имеется запрет на беспричинные убийства и массовые драки.&lt;br /&gt;
В соответствии с вашей выбранной ролью меняются и установки морали не забывая о сеттинге sci-fi простор космоса.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.2 Гиб/Вывод из игры - Критически крайняя мера&lt;br /&gt;
|content= Запрещено без особо веских причин уничтожать (гибать) тело другого игрока, если существует возможность его возрождения. Мозг так-же подлежит восстановлению, но уже косвенно является правом на возрождение, это предмет в первую очередь хоть и ценный.(Искл. Процесс схватки/корабельного боя)&lt;br /&gt;
Гиб — это полное уничтожение тела, при котором оно разлетается на органы.&lt;br /&gt;
Вывод из игры - дальнейшая утилизация мозга/его умышленная утрата.&lt;br /&gt;
В случае смерти игрока предпочтительно использовать морг/мешок для трупов или клонирование, чтобы сохранить возможность его возвращения в игру.&lt;br /&gt;
Исключение возможно только при наличии веской ролевой причины, и в таких ситуациях нужно получить предварительное одобрение администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.3 Безопасный выход из игры&lt;br /&gt;
|content = Нельзя выходить из игры где угодно на станции в должностной роли. Это нужно делать так, чтобы с вас не могли получить неположенные вещи и доступы. Для этого есть несколько способов:&lt;br /&gt;
Если вы установили зелёную капсулу криогенного сна на своем шаттле позаботьтесь о консоли опознавания, отлетите далеко от станции там где вас не найдут, ложитесь в него и выходите из игры. Консоль опознавания шаттла продается в УПак-О-Мат/Экспедиции.&lt;br /&gt;
Не рекомендуем уходить спать оставляя шаттл не пристыкованным к ЗЗ, пристыкуйтесь к любым станциям сектора Фронтир с ЗЗ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 5.1 Преувеличение проблемы - Самооборона&lt;br /&gt;
|content = Самооборона всегда разрешена, вплоть до спасения вашей собственной жизни. Упреждающее нападение/нанесение увечий кому-либо или нанесение удара кому-либо, когда он уже недееспособен, не считается самообороной. Электрошоковое оружие в руках кого-либо с намерением убить считается таким же опасным, как и смертоносное оружие в целях самообороны.&lt;br /&gt;
Допускаются незначительные конфликты и потасовки при условии, что у потерпевшей стороны есть разумные основания. Если с вами поступили несправедливо, ожидается, что вы, по возможности, справитесь с конфликтом без летального исхода, обостряясь по мере продолжения конфликта.&lt;br /&gt;
Как защищающаяся сторона, скорость эскалации возрастает вместе с вами, вплоть до насилия, в то время как подстрекатель всегда может ответить тем же.&lt;br /&gt;
Чаще всего несёт ответственность подстрекатель в зависимости его первоначальной причины.&lt;br /&gt;
- В ЗЗ Фронтира нет исключения для любых боёвок.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 5.2 Ценность жизни персонажа&lt;br /&gt;
|content = Вы должны понимать, что, если Вам угрожают убийством, Вы должны сделать все, что от Вас требуют, только для того чтобы сохранить свою жизнь. Ваш персонаж - живое существо, которое боится за свою жизнь. В том числе это касается нефизических угроз, например, угрозы заточения. Если Вашему персонажу причиняют боль, то не оставляйте это без внимания, постарайтесь в меру Ваших возможностей отыграть такую ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PowerGaming (PG) - игнорирование логики ситуаций, в угоду победного разрешения ситуации благодаря механике игры. В случае смерти персонажа во время нарушения этого правила есть специальная мера наказания. От РП травмы (бан персонажа на некоторое время), до РП смерти (ваш персонаж мёртв и больше не может появляться на сервере включая удаление слота персонажа).&lt;br /&gt;
Строгость наказания определяется исходя из опасности ситуации и систематичности нарушения этого правила игроком.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 6.1. Ограниченная роль - Неприемлемое поведение должности&lt;br /&gt;
|content = Соответствуйте своей должности. Не берите роль, если не готовы к ответственности, которая будет на вас возложена. Общайтесь соответственно своей должности (прим: Вечно беспричинно матерящийся Диспетчер Аванпоста или быдло-рейнджер).&lt;br /&gt;
Запрещено накручивать время роли для получения другой роли, вы просто тратите слот и не даете честным людям отыгрывать.&lt;br /&gt;
Если вы уходите с должности Шерифа - вам рекомендуется в особенности обязаны по просьбе администрации назначить (ВРиО) любого выше должности рейнджера на службе.&lt;br /&gt;
При увольнении вы обязаны уйти в крио без переноса вещей на &amp;quot;Другого&amp;quot;/&amp;quot;того-же&amp;quot; персонажа включая шаттл.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 6.2 Правило новой жизни//реанимации&lt;br /&gt;
|content = Запрещено повторное появление на станции на одном и том же персонаже после его гибели или отправке его в перманентное заключение для избежания РП наказания или обхода рп смерти. (Обязаны быть сильные отличия внешне, не повторяемый позывной/имя)&lt;br /&gt;
После реанимации вы забываете последние 10-25 минут вашей жизни.&lt;br /&gt;
После клонирования - забываете всё с начала смены.&lt;br /&gt;
Если вы играете роль призрака, у вас не останется никаких данных и воспоминаний о вашей прошлой жизни, это работает на любую гост-роль.&lt;br /&gt;
Если вы простой Исследователь/Пилот - вам запрещено пытаться мстить кровью за свою смерть, вы даже не знаете за что кроме &amp;quot;правды&amp;quot; иных лиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 6.3 Моё будущее - На показ работает - Рассудительность&lt;br /&gt;
|content = Если бесцельные действия негативно влияют на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться нарушением&lt;br /&gt;
Вызволять кого-либо из станции с ЗЗ можно только, если урон станции при этом будет незначительный после одобрения Администрации.&lt;br /&gt;
Любой задержанный имеет право на побег в одиночку, но здесь вступает правило о ценности жизни. Если не казнь, зачем бежать?&lt;br /&gt;
Если вы за сотрудника NanoTrasen (Любой спавн в секторе Фронтир) выставляете свою криминальную деятельность на показ либо не скрываете ее, вы гробите будущее вашего персонажа, как вам если бы не заплатили за ЖКХ.&lt;br /&gt;
Утверждения, что ваш персонаж &amp;quot;неуравновешен&amp;quot;, &amp;quot;псих&amp;quot; и т.д. не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием. Психопатам права на шаттл не выдают.&lt;br /&gt;
Взаимодействие с криминалом разрешено, но это должна быть скорее &amp;quot;пассивная&amp;quot; помощь. Вести дружеские беседы напротив заложников - можно. Предоставлять/содействовать оружием/реанимацией в криминале - нет.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 7.1. Злоупотребление АХелпом / Cпам&lt;br /&gt;
|content = Не старайтесь привлечь внимание модераторов флудом, на каждый репорт ответят. Но вы в праве напомнить о себе каждые полчаса.&lt;br /&gt;
Флудом вы только отвлекаете администрацию от работы. Оффтоп также наказуем, не пишите лишнюю информацию в F1 и не используйте неприличные и/или оскорбительные слова при общении как и грубить в АХелп.&lt;br /&gt;
Спам запрещается в любом его проявлении, вас предупредят когда стоит подумать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 7.2 Фарм Зарплаты-Времени&lt;br /&gt;
|content = В случае вашей инактивности на должности ДСБФ/Фронтир/Медицинской/Нордфолл должности, просим вас выйти с сервера либо пройти в крио.&lt;br /&gt;
Если вы проигнорируете Ахелп в течении десятка минут, модерация в праве отключить вас с сервера.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 7.3 Имена/Описание Персонажа&lt;br /&gt;
|content =Имена/Описание персонажа должно быть написано на кириллице.&lt;br /&gt;
Разрешается использовать прозвище у персонажа вместе с именем и фамилией (если оно адекватное), а так же звание вместе с именем и фамилией (для отыгрыша за СБ или военнослужащего в отставке). Авантюристы не имеют право ставить себе позывные.&lt;br /&gt;
Запрещено использовать имена известных личностей из реальной жизни (или из игр) и нелепые имена. В связи с этим администрация может попросить сменить имя, если вы его не смените, к вам могут быть применены меры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти или крио. Копирование имен существующих/живых персонажей можно только с позволения владельца персонажа и/или администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допускается только указание внешних черт. Запрещено описывать эмоции, мысли, чувства, намерения, а также любые иные характеристики, не относящиеся к внешнему виду или физическому состоянию персонажа.&lt;br /&gt;
Допускается написать о привычках персонажа как Тик, Нервозность, повторяющиеся моторные акты и т.д. их проявление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещены имена любых политиков и исторических деятелей, а так-же популярные имена персонажей видеоигр/аниме/фильмов и т.д.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 8.1 Мародёрство&lt;br /&gt;
|content = Угон шаттлов запрещён в любом его виде не имея веской IC причины. Это не отменяет правила ЗЗ.&lt;br /&gt;
Если на брошенном шаттле будет обнаружен мертвый экипаж, то вы обязаны их спасти (см. правило 7.1 Ценность жизни персонажа) после чего можете требовать вознаграждение за помощь (не обязательно). Вы имеете повод отобрать, но никак не убивать за требование - см. п. 5.1&lt;br /&gt;
Угон с целью продажи чужих шаттлов разрешена только командным должностям Фронтира, при условии что тело владельца без души/гибнут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- В секторе Фронтир:&lt;br /&gt;
Запрещено скручивать/монтировать что угодно как и оставлять шаттл не на ходу воруя всё топливо. Вы обязаны оставить ресурсы/топливо владельцу на работоспособность шаттла до пути к Фронтиру. (Искл. Пираты - Кодекс)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В любых других Секторах:&lt;br /&gt;
Вы имеете право скручивать что угодно.&lt;br /&gt;
Помните, что мародёрство всё ещё незаконное действие, и является легкой криминальной деятельностью. Вам в праве отомстить владелец.&lt;br /&gt;
В случае пробуждения владельца при вашем мародёрстве, запрещено первым леталить персону. В случае ее гибели/крит. - поднять и побеседовать. (См. пункт 6.2) Редкий случай-же!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 9.1 Точки интереса - Поле Астероидов&lt;br /&gt;
|content = Запрещается как либо перестраивать/изменять/строить/скрывать &amp;quot;базу&amp;quot; на всех точках интереса без разрешения от администрации.&lt;br /&gt;
Не забывайте что игро-механически не всё предусмотрена и администрация в праве вам запретить некоторые действия.&lt;br /&gt;
Станции в Поле Астероидов запрещено разрушать/приводить в негодное для работы состояние.&lt;br /&gt;
- Всем разрешено начинать стычки ради неопознанных собтий в Поле Астероидов вплоть до применения корабельных. (см. 5.1 - обязаны быть угрозы/указания)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 10.1 Еротический Роле-Плей ЕРП&lt;br /&gt;
|content = На данном сервере Разрешен ЕРП (erotic role play), но с некоторыми ограничениями:&lt;br /&gt;
Запрещено ЕРП на объектах общественного интереса/пристыкованными. (В близи 50м как станции того-же Фронтира)&lt;br /&gt;
Запрещено ЕРП с неодушевлёнными объектами, с мобами без души и всем прочим, что не находится под управлением Согласного отыграть ЕРП игрока. Запрещены Шок-контент фетиши (Гуро, вор, копрофилия, зоофилия, педофилия и Т.П.)&lt;br /&gt;
Запрещено распространять о начале/процессе, что угодно с ЕРП включая IC шутки в рацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимая должностную роль с обязанностями вы обязаны спросить разрешения на ЕРП у администрации через AHelp.&lt;br /&gt;
Также, если вас во время игры застанет другой игрок, не принимающий в этом участие вы Должны немедленно прервать ERP независимо от ситуации. (Иск: Нарушение ЗЗ)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 10.2. Регулировка ERP процесса.&lt;br /&gt;
|content = Уровень вашего погружения ERP на сервере, прежде всего, зависит от вашего статуса: Полное ERP, неполное ERP, отказ от ERP&lt;br /&gt;
- Полное ERP - Статус заинтересованных в ЕРП. Для того чтобы отыгрывать ERP с другими игроками с таким-же статусом, предварительного согласия в OOC чатах вам не требуется.&lt;br /&gt;
- Неполное ERP - Возможно, самый оптимальный вариант для многих людей, которые хотят получить забавный опыт на нашем сервере, но** **при этом застраховать себя от нежелательных последствий, другие игроки могут проявлять к вам знаки внимания, а сам ERP иметь исключительно добровольный характер. Исходя из ситуации, рекомендуется согласовать с игроком дальнейший ERP отыгрыш.&lt;br /&gt;
- Отказ от ERP - Тут всё просто. Никто на сервере не имеет права склонять вас либо вы к какому-либо ERP отыгрышу, а любые попытки его привлечения в вашу сторону повлекут за собой дальнейшее разбирательство с администрацией. Работает так-же на носителя статуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонажи, имеющие статус &amp;quot;Отказ от ERP&amp;quot; не могут принимать участие в каком либо ERP процессе, данный отказ является гарантией отсутствия ERP в вашем ролевом отыгрыше.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 11.1 Зелёные Зоны **ЗЗ** - Фронтир/АЭ&lt;br /&gt;
|content = __«Зеленая зона — зона, где запрещена любая незаконная деятельность.»__&lt;br /&gt;
К данной зоне относится Фронтир, Аванпост Экспедиций&lt;br /&gt;
- Радиус ЗЗ Фронтира - 500 метров.&lt;br /&gt;
- Радиус Аванпоста Экспедиций - 150 метров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не можете проникать на чужие шаттлы без IC веской причины. (Иск. пример спасение трупа/крит.)&lt;br /&gt;
Любое нарушение в данной зоне влечёт серьёзные разбирательства с Администрацией.&lt;br /&gt;
**Просим вас** относится к данному месту как приятной атмосфере где не стоит гнуть палку и проявлять сарказм к незнакомым вам персонам, а в особенности &amp;quot;просто так&amp;quot; проходится по чужим шаттлам/проникновения в недоступные места.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 11.2 ЗЗ станций сектора Фронтир.&lt;br /&gt;
|content = Аванпост ДСБФ - запрещено любое проникновение включая наличие доступов. На станции может начаться перестрелка имея веские IC поводы. Рейд/проникновение только с разрешения Администрации.&lt;br /&gt;
- Спать в радиусе 500м от Фронтира это плохой вариант, вам не всегда помогут и выдадут компенсацию/накажут нарушителя. Доказать вину будет затруднительно. Пристыкуйтесь к любой иной станции! Вам в праве отказать на компенсацию!&lt;br /&gt;
В скором времени будет добавленая отдельная строго регулируемая ЗЗ станция &amp;quot;Парковка&amp;quot; где при обязательной стыковке вы спокойно могли бы лечь в зелёное крио и вернутся спустя десяток часов обратно на смену без потери имущества.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 11.3 ЗЗ фракционных станций/обьектов/секторов&lt;br /&gt;
|content =Запрещено проникновение без позволения любого представителя обьекта даже при наличии FTL доступов.&lt;br /&gt;
За пребывание в секторе Нордфолл - вас могут обьявить в контракты на гиб со стороны NanoTrasen/Нордфолл и не важно насильно ли вас туда затащили.&lt;br /&gt;
В секторе Тортуга/Нордфолл игрокам запрещено мародёрить шаттлы, но в праве отстыковать от станции для своей парковки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Рейд фракционной станции (не побег!) только с разрешения администратора с обязательным обьявлением в ООС, до обьявления разрешение не является подленным.&lt;br /&gt;
Хватит пытатся &amp;quot;помочь&amp;quot; сбежать сотруднику или другу. Если он там оказался - просите рейд, не ответят/откажут - не пробуйте самовольничать.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Global/Rulebox&amp;diff=24415</id>
		<title>Шаблон:Global/Rulebox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Global/Rulebox&amp;diff=24415"/>
		<updated>2026-01-23T23:24:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: Новая страница: «&amp;lt;div class=&amp;quot;rules__block&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{{background-color|#282831}}};box-shadow:{{{box-shadow|0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.3)}}};margin:{{{margin|15px 5px}}};border-left:{{{border-size|5px}}} solid #3E2D71;padding:{{{padding|12px}}};color:{{{color|lightgrey}}};&amp;quot;&amp;gt;     &amp;lt;div class=&amp;quot;rules__container&amp;quot;&amp;gt;         {{#if: {{{image|}}} |         &amp;lt;div class=&amp;quot;rules__image-wrapper&amp;quot;&amp;gt;{{{image}}}&amp;lt;/div&amp;gt;         }}         {{#if: {{{title|}}} |          &amp;lt;div class=&amp;quot;ru...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;rules__block&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{{background-color|#282831}}};box-shadow:{{{box-shadow|0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.3)}}};margin:{{{margin|15px 5px}}};border-left:{{{border-size|5px}}} solid #3E2D71;padding:{{{padding|12px}}};color:{{{color|lightgrey}}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;rules__container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{#if: {{{image|}}} |&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;rules__image-wrapper&amp;quot;&amp;gt;{{{image}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
        {{#if: {{{title|}}} | &lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;rules__title&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:{{{margin-bottom-title|8px}}};&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{{title}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
        {{#if: {{{content|}}} | &lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;rules__content&amp;quot;&amp;gt;{{{content}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: #3E2D71; box-shadow: 0 0 .3em #3E2D71; margin: 15px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не изменяемый CSS --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;customCSS&amp;quot; style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
.rules__title {&lt;br /&gt;
    font-size: 18px;&lt;br /&gt;
    padding-right: 60px !important;&lt;br /&gt;
    margin-bottom: 24px !important; /* Эквивалент 2 строк */&lt;br /&gt;
    line-height: 1.4;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rules__content {&lt;br /&gt;
    margin-top: -8px; /* Компенсация для сохранения общего расстояния */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Остальные стили без изменений */&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%B0:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=24414</id>
		<title>Луна:Правила сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%B0:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=24414"/>
		<updated>2026-01-23T23:23:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;# Основные Правила Сервера МК:Луна &lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 0 - Эгоцентричность, мудачество, гриферство.&lt;br /&gt;
|content = Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах. Не игнорируйте Администрацию, они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера.&lt;br /&gt;
Не пытайтесь обманывать Администрацию, естественно, никто вас не будет наказывать за неточности в ПМ, но намеренно обманывать Администрацию, если вас попросят не утаивать - расскажите всё как есть либо это можно счесть за обман что наказывается вплоть до пермаментного бана.&lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 1.1 Атмосфера Игры - Ты не один - ЛРП&lt;br /&gt;
|content = Не пытайтесь намеренно испортить игровой опыт других игроков сервера, как и использование лазеек в правилах для ухудшения игрового опыта других может привести к негативным последствиям, включая возможность голосования за отстранение от игры. Важно помнить, что игры созданы для удовольствия, и поддержание дружелюбной атмосферы способствует положительному опыту для всех участников. Просим быть по серьзёнее.&lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 2.1. Метагейминг&lt;br /&gt;
|content = Использование информации полученной не РП путём.&lt;br /&gt;
Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы.&lt;br /&gt;
Общение для более слаженного корабельного боя/поднять/подать обойму/противник сзади/и т.д. - запрещено что и является кооперативной игрой.&lt;br /&gt;
Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и является серьёзным нарушением.&lt;br /&gt;
Исключение: Вы играете компанией на своём шаттле вне взаимодействий с иными игроками как те-же зачистки экспедиций. Это влияет лишь на ваш внутриигровой процесс и увлечение атмосферой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/RuleBox  &lt;br /&gt;
|title = 2.2 Злоупотребление Ooc/Looc&lt;br /&gt;
|content = - Злоупотребление ООС и LOOC чатами.&lt;br /&gt;
Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе &amp;quot;[Имя Фамилия] меня убил&amp;quot; или &amp;quot;клонируйте меня&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.&lt;br /&gt;
Мы не запрещаем общение и шутки в ООС, но необходимо соблюдать меру. Если ваши шутки и общение мешают другим игрокам, но вы намеренно продолжаете, это может послужить причиной игровой блокировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Любой выход из роли должен быть отыгран средствами RP. Все вопросы, не относящиеся к игровому процессу, обсуждаются вне игры — в Discord — либо обыгрываются в рамках ролевого взаимодействия, если позволяют обстоятельства и фантазия.&lt;br /&gt;
Фразы вроде «тошнота», «головная боль», «потеря сознания» и подобные могут быть использованы для отыгрыша состояния персонажа что-бы уйти с ситуации, вместо обращения к L-OOC чату, который предназначен исключительно для технических вопросов. Злоупотребление L-OOC чатом, особенно во время активной игры, нарушает атмосферу и погружение других участников, и может повлечь за собой административные меры, включая баны. Все конфликты должны решаться исключительно в IC (внутриигровыми средствами), а не в OOC-чате.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 2.3 Метапрогрессия&lt;br /&gt;
|content = - Между раундами и внутри:&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может помнить что-то о других персонажах, пока это никому не даёт явных преимуществ. Вы можете доверять кому-либо больше и быть предвзятыми, но это не отменит ни как важности должности с которой вы взаимодействуете.&lt;br /&gt;
Выдать доступы другу для карта агента будет нести в себе два нарушения включая этот пункт, как и другие раздачи служебного имущества знакомым.&lt;br /&gt;
Пират же, не имеет почти с этим проблем - он пиздабол!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 3.1 Читы, эксплоиты, багоюзы - Нечестная игра&lt;br /&gt;
|content = Сознательное использование багов, эксплойтов, внешних программ или непредусмотренных игровых механик с целью получения внутриигрового преимущества, а также любые действия, направленные на замедление или дестабилизацию работы сервера, строго запрещены. Такие нарушения наказываются баном — от недельного до перманентного, в зависимости от тяжести ситуации. Если вы обнаружили баг или эксплойт — обязаны незамедлительно сообщить об этом администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.1 Убийство/Вред - RDM&lt;br /&gt;
|content = Убийство и косвенное убийство.&lt;br /&gt;
Ваш персонаж живёт в игровом мире, имеет свою работу, амбиции. Он не хочет быть уволенным, или получить негативную заметку от работодателя, ведь как он будет дальше устраивать свою жизнь? Совершаемые им действия должны быть логичны и иметь IC причину. Они должны поддаваться логике и причинно-следственным связям.&lt;br /&gt;
Исходя из этого на нашем сервере имеется запрет на беспричинные убийства и массовые драки.&lt;br /&gt;
В соответствии с вашей выбранной ролью меняются и установки морали не забывая о сеттинге sci-fi простор космоса.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.2 Гиб/Вывод из игры - Критически крайняя мера&lt;br /&gt;
|content= Запрещено без особо веских причин уничтожать (гибать) тело другого игрока, если существует возможность его возрождения. Мозг так-же подлежит восстановлению, но уже косвенно является правом на возрождение, это предмет в первую очередь хоть и ценный.(Искл. Процесс схватки/корабельного боя)&lt;br /&gt;
Гиб — это полное уничтожение тела, при котором оно разлетается на органы.&lt;br /&gt;
Вывод из игры - дальнейшая утилизация мозга/его умышленная утрата.&lt;br /&gt;
В случае смерти игрока предпочтительно использовать морг/мешок для трупов или клонирование, чтобы сохранить возможность его возвращения в игру.&lt;br /&gt;
Исключение возможно только при наличии веской ролевой причины, и в таких ситуациях нужно получить предварительное одобрение администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 4.3 Безопасный выход из игры&lt;br /&gt;
|content = Нельзя выходить из игры где угодно на станции в должностной роли. Это нужно делать так, чтобы с вас не могли получить неположенные вещи и доступы. Для этого есть несколько способов:&lt;br /&gt;
Если вы установили зелёную капсулу криогенного сна на своем шаттле позаботьтесь о консоли опознавания, отлетите далеко от станции там где вас не найдут, ложитесь в него и выходите из игры. Консоль опознавания шаттла продается в УПак-О-Мат/Экспедиции.&lt;br /&gt;
Не рекомендуем уходить спать оставляя шаттл не пристыкованным к ЗЗ, пристыкуйтесь к любым станциям сектора Фронтир с ЗЗ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 5.1 Преувеличение проблемы - Самооборона&lt;br /&gt;
|content = Самооборона всегда разрешена, вплоть до спасения вашей собственной жизни. Упреждающее нападение/нанесение увечий кому-либо или нанесение удара кому-либо, когда он уже недееспособен, не считается самообороной. Электрошоковое оружие в руках кого-либо с намерением убить считается таким же опасным, как и смертоносное оружие в целях самообороны.&lt;br /&gt;
Допускаются незначительные конфликты и потасовки при условии, что у потерпевшей стороны есть разумные основания. Если с вами поступили несправедливо, ожидается, что вы, по возможности, справитесь с конфликтом без летального исхода, обостряясь по мере продолжения конфликта.&lt;br /&gt;
Как защищающаяся сторона, скорость эскалации возрастает вместе с вами, вплоть до насилия, в то время как подстрекатель всегда может ответить тем же.&lt;br /&gt;
Чаще всего несёт ответственность подстрекатель в зависимости его первоначальной причины.&lt;br /&gt;
- В ЗЗ Фронтира нет исключения для любых боёвок.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Global/Rulebox&lt;br /&gt;
|title = 5.2 Ценность жизни персонажа&lt;br /&gt;
|content = Вы должны понимать, что, если Вам угрожают убийством, Вы должны сделать все, что от Вас требуют, только для того чтобы сохранить свою жизнь. Ваш персонаж - живое существо, которое боится за свою жизнь. В том числе это касается нефизических угроз, например, угрозы заточения. Если Вашему персонажу причиняют боль, то не оставляйте это без внимания, постарайтесь в меру Ваших возможностей отыграть такую ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PowerGaming (PG) - игнорирование логики ситуаций, в угоду победного разрешения ситуации благодаря механике игры. В случае смерти персонажа во время нарушения этого правила есть специальная мера наказания. От РП травмы (бан персонажа на некоторое время), до РП смерти (ваш персонаж мёртв и больше не может появляться на сервере включая удаление слота персонажа).&lt;br /&gt;
Строгость наказания определяется исходя из опасности ситуации и систематичности нарушения этого правила игроком.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 6.1. Ограниченная роль - Неприемлемое поведение должности&lt;br /&gt;
Соответствуйте своей должности. Не берите роль, если не готовы к ответственности, которая будет на вас возложена. Общайтесь соответственно своей должности (прим: Вечно беспричинно матерящийся Диспетчер Аванпоста или быдло-рейнджер).&lt;br /&gt;
Запрещено накручивать время роли для получения другой роли, вы просто тратите слот и не даете честным людям отыгрывать.&lt;br /&gt;
Если вы уходите с должности Шерифа - вам рекомендуется в особенности обязаны по просьбе администрации назначить (ВРиО) любого выше должности рейнджера на службе.&lt;br /&gt;
При увольнении вы обязаны уйти в крио без переноса вещей на &amp;quot;Другого&amp;quot;/&amp;quot;того-же&amp;quot; персонажа включая шаттл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 6.2 Правило новой жизни//реанимации&lt;br /&gt;
Запрещено повторное появление на станции на одном и том же персонаже после его гибели или отправке его в перманентное заключение для избежания РП наказания или обхода рп смерти. (Обязаны быть сильные отличия внешне, не повторяемый позывной/имя)&lt;br /&gt;
После реанимации вы забываете последние 10-25 минут вашей жизни.&lt;br /&gt;
После клонирования - забываете всё с начала смены.&lt;br /&gt;
Если вы играете роль призрака, у вас не останется никаких данных и воспоминаний о вашей прошлой жизни, это работает на любую гост-роль.&lt;br /&gt;
Если вы простой Исследователь/Пилот - вам запрещено пытаться мстить кровью за свою смерть, вы даже не знаете за что кроме &amp;quot;правды&amp;quot; иных лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 6.3 Моё будущее - На показ работает - Рассудительность&lt;br /&gt;
Если бесцельные действия негативно влияют на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться нарушением&lt;br /&gt;
Вызволять кого-либо из станции с ЗЗ можно только, если урон станции при этом будет незначительный после одобрения Администрации.&lt;br /&gt;
Любой задержанный имеет право на побег в одиночку, но здесь вступает правило о ценности жизни. Если не казнь, зачем бежать?&lt;br /&gt;
Если вы за сотрудника NanoTrasen (Любой спавн в секторе Фронтир) выставляете свою криминальную деятельность на показ либо не скрываете ее, вы гробите будущее вашего персонажа, как вам если бы не заплатили за ЖКХ.&lt;br /&gt;
Утверждения, что ваш персонаж &amp;quot;неуравновешен&amp;quot;, &amp;quot;псих&amp;quot; и т.д. не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием. Психопатам права на шаттл не выдают.&lt;br /&gt;
Взаимодействие с криминалом разрешено, но это должна быть скорее &amp;quot;пассивная&amp;quot; помощь. Вести дружеские беседы напротив заложников - можно. Предоставлять/содействовать оружием/реанимацией в криминале - нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 7.1. Злоупотребление АХелпом / Cпам&lt;br /&gt;
Не старайтесь привлечь внимание модераторов флудом, на каждый репорт ответят. Но вы в праве напомнить о себе каждые полчаса.&lt;br /&gt;
Флудом вы только отвлекаете администрацию от работы. Оффтоп также наказуем, не пишите лишнюю информацию в F1 и не используйте неприличные и/или оскорбительные слова при общении как и грубить в АХелп.&lt;br /&gt;
Спам запрещается в любом его проявлении, вас предупредят когда стоит подумать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 7.2 Фарм Зарплаты-Времени&lt;br /&gt;
В случае вашей инактивности на должности ДСБФ/Фронтир/Медицинской/Нордфолл должности, просим вас выйти с сервера либо пройти в крио.&lt;br /&gt;
Если вы проигнорируете Ахелп в течении десятка минут, модерация в праве отключить вас с сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 7.3 Имена/Описание Персонажа&lt;br /&gt;
Имена/Описание персонажа должно быть написано на кириллице.&lt;br /&gt;
Разрешается использовать прозвище у персонажа вместе с именем и фамилией (если оно адекватное), а так же звание вместе с именем и фамилией (для отыгрыша за СБ или военнослужащего в отставке). Авантюристы не имеют право ставить себе позывные.&lt;br /&gt;
Запрещено использовать имена известных личностей из реальной жизни (или из игр) и нелепые имена. В связи с этим администрация может попросить сменить имя, если вы его не смените, к вам могут быть применены меры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти или крио. Копирование имен существующих/живых персонажей можно только с позволения владельца персонажа и/или администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допускается только указание внешних черт. Запрещено описывать эмоции, мысли, чувства, намерения, а также любые иные характеристики, не относящиеся к внешнему виду или физическому состоянию персонажа.&lt;br /&gt;
Допускается написать о привычках персонажа как Тик, Нервозность, повторяющиеся моторные акты и т.д. их проявление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещены имена любых политиков и исторических деятелей, а так-же популярные имена персонажей видеоигр/аниме/фильмов и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 8.1 Мародёрство&lt;br /&gt;
Угон шаттлов запрещён в любом его виде не имея веской IC причины. Это не отменяет правила ЗЗ.&lt;br /&gt;
Если на брошенном шаттле будет обнаружен мертвый экипаж, то вы обязаны их спасти (см. правило 7.1 Ценность жизни персонажа) после чего можете требовать вознаграждение за помощь (не обязательно). Вы имеете повод отобрать, но никак не убивать за требование - см. п. 5.1&lt;br /&gt;
Угон с целью продажи чужих шаттлов разрешена только командным должностям Фронтира, при условии что тело владельца без души/гибнут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- В секторе Фронтир:&lt;br /&gt;
Запрещено скручивать/монтировать что угодно как и оставлять шаттл не на ходу воруя всё топливо. Вы обязаны оставить ресурсы/топливо владельцу на работоспособность шаттла до пути к Фронтиру. (Искл. Пираты - Кодекс)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В любых других Секторах:&lt;br /&gt;
Вы имеете право скручивать что угодно.&lt;br /&gt;
Помните, что мародёрство всё ещё незаконное действие, и является легкой криминальной деятельностью. Вам в праве отомстить владелец.&lt;br /&gt;
В случае пробуждения владельца при вашем мародёрстве, запрещено первым леталить персону. В случае ее гибели/крит. - поднять и побеседовать. (См. пункт 6.2) Редкий случай-же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 9.1 Точки интереса - Поле Астероидов&lt;br /&gt;
Запрещается как либо перестраивать/изменять/строить/скрывать &amp;quot;базу&amp;quot; на всех точках интереса без разрешения от администрации.&lt;br /&gt;
Не забывайте что игро-механически не всё предусмотрена и администрация в праве вам запретить некоторые действия.&lt;br /&gt;
Станции в Поле Астероидов запрещено разрушать/приводить в негодное для работы состояние.&lt;br /&gt;
- Всем разрешено начинать стычки ради неопознанных собтий в Поле Астероидов вплоть до применения корабельных. (см. 5.1 - обязаны быть угрозы/указания)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 10.1 Еротический Роле-Плей ЕРП&lt;br /&gt;
На данном сервере Разрешен ЕРП (erotic role play), но с некоторыми ограничениями:&lt;br /&gt;
Запрещено ЕРП на объектах общественного интереса/пристыкованными. (В близи 50м как станции того-же Фронтира)&lt;br /&gt;
Запрещено ЕРП с неодушевлёнными объектами, с мобами без души и всем прочим, что не находится под управлением Согласного отыграть ЕРП игрока. Запрещены Шок-контент фетиши (Гуро, вор, копрофилия, зоофилия, педофилия и Т.П.)&lt;br /&gt;
Запрещено распространять о начале/процессе, что угодно с ЕРП включая IC шутки в рацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимая должностную роль с обязанностями вы обязаны спросить разрешения на ЕРП у администрации через AHelp.&lt;br /&gt;
Также, если вас во время игры застанет другой игрок, не принимающий в этом участие вы Должны немедленно прервать ERP независимо от ситуации. (Иск: Нарушение ЗЗ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 10.2. Регулировка ERP процесса.&lt;br /&gt;
Уровень вашего погружения ERP на сервере, прежде всего, зависит от вашего статуса: Полное ERP, неполное ERP, отказ от ERP&lt;br /&gt;
- Полное ERP - Статус заинтересованных в ЕРП. Для того чтобы отыгрывать ERP с другими игроками с таким-же статусом, предварительного согласия в OOC чатах вам не требуется.&lt;br /&gt;
- Неполное ERP - Возможно, самый оптимальный вариант для многих людей, которые хотят получить забавный опыт на нашем сервере, но** **при этом застраховать себя от нежелательных последствий, другие игроки могут проявлять к вам знаки внимания, а сам ERP иметь исключительно добровольный характер. Исходя из ситуации, рекомендуется согласовать с игроком дальнейший ERP отыгрыш.&lt;br /&gt;
- Отказ от ERP - Тут всё просто. Никто на сервере не имеет права склонять вас либо вы к какому-либо ERP отыгрышу, а любые попытки его привлечения в вашу сторону повлекут за собой дальнейшее разбирательство с администрацией. Работает так-же на носителя статуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонажи, имеющие статус &amp;quot;Отказ от ERP&amp;quot; не могут принимать участие в каком либо ERP процессе, данный отказ является гарантией отсутствия ERP в вашем ролевом отыгрыше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 11.1 Зелёные Зоны **ЗЗ** - Фронтир/АЭ&lt;br /&gt;
__«Зеленая зона — зона, где запрещена любая незаконная деятельность.»__&lt;br /&gt;
К данной зоне относится Фронтир, Аванпост Экспедиций&lt;br /&gt;
- Радиус ЗЗ Фронтира - 500 метров.&lt;br /&gt;
- Радиус Аванпоста Экспедиций - 150 метров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не можете проникать на чужие шаттлы без IC веской причины. (Иск. пример спасение трупа/крит.)&lt;br /&gt;
Любое нарушение в данной зоне влечёт серьёзные разбирательства с Администрацией.&lt;br /&gt;
**Просим вас** относится к данному месту как приятной атмосфере где не стоит гнуть палку и проявлять сарказм к незнакомым вам персонам, а в особенности &amp;quot;просто так&amp;quot; проходится по чужим шаттлам/проникновения в недоступные места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 11.2 ЗЗ станций сектора Фронтир.&lt;br /&gt;
Аванпост ДСБФ - запрещено любое проникновение включая наличие доступов. На станции может начаться перестрелка имея веские IC поводы. Рейд/проникновение только с разрешения Администрации.&lt;br /&gt;
- Спать в радиусе 500м от Фронтира это плохой вариант, вам не всегда помогут и выдадут компенсацию/накажут нарушителя. Доказать вину будет затруднительно. Пристыкуйтесь к любой иной станции! Вам в праве отказать на компенсацию!&lt;br /&gt;
В скором времени будет добавленая отдельная строго регулируемая ЗЗ станция &amp;quot;Парковка&amp;quot; где при обязательной стыковке вы спокойно могли бы лечь в зелёное крио и вернутся спустя десяток часов обратно на смену без потери имущества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 11.3 ЗЗ фракционных станций/обьектов/секторов&lt;br /&gt;
Запрещено проникновение без позволения любого представителя обьекта даже при наличии FTL доступов.&lt;br /&gt;
За пребывание в секторе Нордфолл - вас могут обьявить в контракты на гиб со стороны NanoTrasen/Нордфолл и не важно насильно ли вас туда затащили.&lt;br /&gt;
В секторе Тортуга/Нордфолл игрокам запрещено мародёрить шаттлы, но в праве отстыковать от станции для своей парковки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Рейд фракционной станции (не побег!) только с разрешения администратора с обязательным обьявлением в ООС, до обьявления разрешение не является подленным.&lt;br /&gt;
Хватит пытатся &amp;quot;помочь&amp;quot; сбежать сотруднику или другу. Если он там оказался - просите рейд, не ответят/откажут - не пробуйте самовольничать.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%BA%D0%B0%D0%BC&amp;diff=24285</id>
		<title>Руководство по обломкам</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%BA%D0%B0%D0%BC&amp;diff=24285"/>
		<updated>2026-01-18T14:50:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: страница сделана, фрфр&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;“Утилизаторы опять умерли!”&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Протокинетический_ускоритель.png|справа]]&lt;br /&gt;
Приветствую! если вы это читаете, значит что вы начинающий утилизатор! Космические обломки — это плавающие в космосе остатки конструкций, кораблей и технологий. Они представляют собой искусственные объекты, содержащие ценные материалы, технологии и иногда опасные сюрпризы для исследователей Если вы решили полететь на обломок советуется взять протокинетический ускоритель с киркой, сумку для руды Содержимое обломков Космические обломки могут содержать самые разнообразные предметы — от простых строительных материалов до редких технологических артефактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оборудование: компоненты Т1–Т5; упакованные предметы; ящики с лутом и ресурсами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы: сталь; стекло; пластик; прочие материалы. Исследование и утилизация Исследование космических обломков может быть как прибыльным, так и опасным предприятием, требующим подготовки и правильного снаряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение: скафандр — защита от вакуума; баллоны с воздухом — запас дыхательной смеси; фонарь — освещение тёмных участков; сканер масс — обнаружение опасностей; аптечка — первая помощь; инструменты — для разборки конструкций; сканер обломков — для оценки содержимого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опасности: Космические карпы. Практически непобедимы в ближнем бою, для их убийства нужна пушка. Космические клещи. Наиболее быстрые, могут проходить через двери и передвигаться по космосу, но наносят мало урона и имеют мало здоровья. Космические медведи. Имеют наименьшую скорость, не могут проходить в проёмы в один тайл, имеют наибольший урон и здоровье. Точки продажи лута: торговый аванпост.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Советы для исследователей Начинайте с малого, развивайте навыки постепенно. Всегда помните о безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Успех зависит от понимания топологии сектора, знания типов обломков и их содержимого, а также от правильного использования снаряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет дня: если мало здоровья уходите на шаттл!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ценные находки:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
!Медицинские сканеры и клонирующие устройства&lt;br /&gt;
!Генераторы и энергетические системы&lt;br /&gt;
!Плазма&lt;br /&gt;
!Исследовательские диски&lt;br /&gt;
!Золото и серебро&lt;br /&gt;
!Драгоценные монеты&lt;br /&gt;
!Артефакты&lt;br /&gt;
!Оружие&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Типы космических обломков&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;По происхождению&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Обломки&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Станционные&lt;br /&gt;
|Фрагменты орбитальных станций, остатки научных комплексов, разрушенные торговые посты, обломки военных баз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Корабельные&lt;br /&gt;
|Остатки торговых судов, фрагменты военных кораблей, обломки исследовательских зондов, разрушенные шаттлы и челноки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;По размеру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;width:25%&amp;quot; |Размер&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;width:25%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;width:25%&amp;quot; |Содержимое&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;width:25%&amp;quot; |Рекомендации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Малые&lt;br /&gt;
|Компактные фрагменты&lt;br /&gt;
|Базовые материалы, детали&lt;br /&gt;
|Для новичков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Средние&lt;br /&gt;
|Стандартные обломки&lt;br /&gt;
|Технологии, оборудование&lt;br /&gt;
|Для опытных&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Большие&lt;br /&gt;
|Крупные структуры&lt;br /&gt;
|Ценные находки, мобы&lt;br /&gt;
|Для команд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Огромные&lt;br /&gt;
|Массивные комплексы, планетоиды&lt;br /&gt;
|Огромное количество ценного лута&lt;br /&gt;
|Для экспертов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
И помните, НТ заботится о вас!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=24284</id>
		<title>Руководства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=24284"/>
		<updated>2026-01-18T14:48:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex;flex-direction:line;justify-content:space-around;margin: -5% 1em -1% 0%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;min-width:1000px;background-color:#2a3342b2;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Руководство для новичков|Новичкам]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Экономика]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Бумажная работа]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Знания об антагонистах]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Законы синтетиков]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex;flex-direction:line;justify-content:space-around;margin: -1% 1em 0% 0%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:250px;background-color:#2a3342b2;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Командование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Цели станции]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Особо ценные предметы]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:250px;background-color:#2a3342b2;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Снабжения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Запросы снабжения]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Руководство по обломкам]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:250px;background-color:#2a3342b2;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Сервисный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Продвинутая ботаника]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:250px;background-color:#2a3342b2;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Центральное Командование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Руководство ОЦК]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex;flex-direction:line;justify-content:space-around;margin: -1% 1em 0% 0%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:250px;background-color:#2a3342b2;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Служба Безопасности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Корпоративный Закон]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Десятичные коды]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Импланты]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:250px;background-color:#2a3342b2;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Научный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Робототехника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Руководство по аномалистике]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Ксеноархеология]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Технологии и их производство]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:250px;background-color:#2a3342b2;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Инженерный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Энергетика]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Сингулярность]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Газодинамика]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[ТЭГ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Инструменты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Руководство по взлому]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:250px;background-color:#2a3342b2;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Медицинский&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Психические заболевания]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Медицина]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Химия]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Vici1547v1&amp;diff=24283</id>
		<title>Обсуждение участника:Vici1547v1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Vici1547v1&amp;diff=24283"/>
		<updated>2026-01-18T14:42:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;“Утилизаторы опять умерли!”&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[Файл:Протокинетический_ускоритель.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приветствую! если вы это читаете, значит что вы начинающий утилизатор!&lt;br /&gt;
Космические обломки — это плавающие в космосе остатки конструкций, кораблей и технологий. Они представляют собой искусственные объекты, содержащие ценные материалы, технологии и иногда опасные сюрпризы для исследователей&lt;br /&gt;
Если вы решили полететь на обломок советуется взять протокинетический ускоритель с киркой, сумку для руды&lt;br /&gt;
Содержимое обломков&lt;br /&gt;
Космические обломки могут содержать самые разнообразные предметы — от простых строительных материалов до редких технологических артефактов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оборудование:&lt;br /&gt;
компоненты Т1–Т5;&lt;br /&gt;
упакованные предметы;&lt;br /&gt;
ящики с лутом и ресурсами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы:&lt;br /&gt;
сталь;&lt;br /&gt;
стекло;&lt;br /&gt;
пластик;&lt;br /&gt;
прочие материалы. &lt;br /&gt;
Исследование и утилизация&lt;br /&gt;
Исследование космических обломков может быть как прибыльным, так и опасным предприятием, требующим подготовки и правильного снаряжения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение:&lt;br /&gt;
скафандр — защита от вакуума;&lt;br /&gt;
баллоны с воздухом — запас дыхательной смеси;&lt;br /&gt;
фонарь — освещение тёмных участков;&lt;br /&gt;
сканер масс — обнаружение опасностей;&lt;br /&gt;
аптечка — первая помощь;&lt;br /&gt;
инструменты — для разборки конструкций;&lt;br /&gt;
сканер обломков — для оценки содержимого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опасности:&lt;br /&gt;
Космические карпы. Практически непобедимы в ближнем бою, для их убийства нужна пушка. &lt;br /&gt;
Космические клещи. Наиболее быстрые, могут проходить через двери и передвигаться по космосу, но наносят мало урона и имеют мало здоровья. &lt;br /&gt;
Космические медведи. Имеют наименьшую скорость, не могут проходить в проёмы в один тайл, имеют наибольший урон и здоровье. &lt;br /&gt;
Точки продажи лута:&lt;br /&gt;
торговый аванпост. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Советы для исследователей&lt;br /&gt;
Начинайте с малого, развивайте навыки постепенно.&lt;br /&gt;
Всегда помните о безопасности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Успех зависит от понимания топологии сектора, знания типов обломков и их содержимого, а также от правильного использования снаряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет дня: если мало здоровья уходите на шаттл!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Ценные находки:&lt;br /&gt;
! Медицинские сканеры и клонирующие устройства &lt;br /&gt;
! Генераторы и энергетические системы &lt;br /&gt;
! Плазма&lt;br /&gt;
! Исследовательские диски &lt;br /&gt;
! Золото и серебро &lt;br /&gt;
! Драгоценные монеты &lt;br /&gt;
! Артефакты &lt;br /&gt;
! Оружие&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=4 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Типы космических обломков&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;По происхождению&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=30% style=&amp;quot;text-align:center|Обломки&lt;br /&gt;
!width=70% style=&amp;quot;text-align:center|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Станционные&lt;br /&gt;
|Фрагменты орбитальных станций, остатки научных комплексов, разрушенные торговые посты, обломки военных баз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Корабельные&lt;br /&gt;
|Остатки торговых судов, фрагменты военных кораблей, обломки исследовательских зондов, разрушенные шаттлы и челноки. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;По размеру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:25%|Размер&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:25%|Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:25%|Содержимое&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:25%|Рекомендации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Малые&lt;br /&gt;
|Компактные фрагменты&lt;br /&gt;
|Базовые материалы, детали&lt;br /&gt;
|Для новичков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Средние&lt;br /&gt;
|Стандартные обломки&lt;br /&gt;
|Технологии, оборудование&lt;br /&gt;
|Для опытных&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Большие&lt;br /&gt;
|Крупные структуры&lt;br /&gt;
|Ценные находки, мобы&lt;br /&gt;
|Для команд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Огромные&lt;br /&gt;
|Массивные комплексы, планетоиды&lt;br /&gt;
|Огромное количество ценного лута&lt;br /&gt;
|Для экспертов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И помните, НТ заботится о вас!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Vici1547v1&amp;diff=24282</id>
		<title>Обсуждение участника:Vici1547v1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Vici1547v1&amp;diff=24282"/>
		<updated>2026-01-18T14:41:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;“Утилизаторы опять умерли!”&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[Файл:Протокинетический_ускоритель.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приветствую! если вы это читаете, значит что вы начинающий утилизатор!&lt;br /&gt;
Космические обломки — это плавающие в космосе остатки конструкций, кораблей и технологий. Они представляют собой искусственные объекты, содержащие ценные материалы, технологии и иногда опасные сюрпризы для исследователей&lt;br /&gt;
Если вы решили полететь на обломок советуется взять протокинетический ускоритель с киркой, сумку для руды&lt;br /&gt;
Содержимое обломков&lt;br /&gt;
Космические обломки могут содержать самые разнообразные предметы — от простых строительных материалов до редких технологических артефактов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оборудование:&lt;br /&gt;
компоненты Т1–Т5;&lt;br /&gt;
упакованные предметы;&lt;br /&gt;
ящики с лутом и ресурсами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы:&lt;br /&gt;
сталь;&lt;br /&gt;
стекло;&lt;br /&gt;
пластик;&lt;br /&gt;
прочие материалы. &lt;br /&gt;
Исследование и утилизация&lt;br /&gt;
Исследование космических обломков может быть как прибыльным, так и опасным предприятием, требующим подготовки и правильного снаряжения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение:&lt;br /&gt;
скафандр — защита от вакуума;&lt;br /&gt;
баллоны с воздухом — запас дыхательной смеси;&lt;br /&gt;
фонарь — освещение тёмных участков;&lt;br /&gt;
сканер масс — обнаружение опасностей;&lt;br /&gt;
аптечка — первая помощь;&lt;br /&gt;
инструменты — для разборки конструкций;&lt;br /&gt;
сканер обломков — для оценки содержимого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опасности:&lt;br /&gt;
Космические карпы. Практически непобедимы в ближнем бою, для их убийства нужна пушка. &lt;br /&gt;
Космические клещи. Наиболее быстрые, могут проходить через двери и передвигаться по космосу, но наносят мало урона и имеют мало здоровья. &lt;br /&gt;
Космические медведи. Имеют наименьшую скорость, не могут проходить в проёмы в один тайл, имеют наибольший урон и здоровье. &lt;br /&gt;
Точки продажи лута:&lt;br /&gt;
торговый аванпост. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Советы для исследователей&lt;br /&gt;
Начинайте с малого, развивайте навыки постепенно.&lt;br /&gt;
Всегда помните о безопасности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Успех зависит от понимания топологии сектора, знания типов обломков и их содержимого, а также от правильного использования снаряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет дня: если мало здоровья уходите на шаттл!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Ценные находки:&lt;br /&gt;
! Медицинские сканеры и клонирующие устройства &lt;br /&gt;
! Генераторы и энергетические системы &lt;br /&gt;
! Плазма&lt;br /&gt;
! Исследовательские диски &lt;br /&gt;
! Золото и серебро &lt;br /&gt;
! Драгоценные монеты &lt;br /&gt;
! Артефакты &lt;br /&gt;
! Оружие&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=4 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Типы космических обломков&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;По происхождению&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=30% style=&amp;quot;text-align:center|Обломки&lt;br /&gt;
!width=70% style=&amp;quot;text-align:center|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Станционные&lt;br /&gt;
|Фрагменты орбитальных станций, остатки научных комплексов, разрушенные торговые посты, обломки военных баз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Корабельные&lt;br /&gt;
|Остатки торговых судов, фрагменты военных кораблей, обломки исследовательских зондов, разрушенные шаттлы и челноки. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;По размеру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:25%|Размер&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:25%|Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:25%|Содержимое&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:25%|Рекомендации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Малые&lt;br /&gt;
|Компактные фрагменты&lt;br /&gt;
|Базовые материалы, детали&lt;br /&gt;
|Для новичков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Средние&lt;br /&gt;
|Стандартные обломки&lt;br /&gt;
|Технологии, оборудование&lt;br /&gt;
|Для опытных&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Большие&lt;br /&gt;
|Крупные структуры&lt;br /&gt;
|Ценные находки, мобы&lt;br /&gt;
|Для команд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Огромные&lt;br /&gt;
|Массивные комплексы, планетоиды&lt;br /&gt;
|Огромное количество ценного лута&lt;br /&gt;
|Для экспертов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И помните, НТ заботится о вас!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Vici1547v1&amp;diff=24279</id>
		<title>Обсуждение участника:Vici1547v1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Vici1547v1&amp;diff=24279"/>
		<updated>2026-01-18T14:39:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AntagHeader}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Утилизация ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;( “Обломки”)&#039;&#039; -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Протокинетический_ускоритель.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;“Утилизаторы опять умерли!”&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приветствую! если вы это читаете, значит что вы начинающий утилизатор!&lt;br /&gt;
Космические обломки — это плавающие в космосе остатки конструкций, кораблей и технологий. Они представляют собой искусственные объекты, содержащие ценные материалы, технологии и иногда опасные сюрпризы для исследователей&lt;br /&gt;
Если вы решили полететь на обломок советуется взять протокинетический ускоритель с киркой, сумку для руды&lt;br /&gt;
Содержимое обломков&lt;br /&gt;
Космические обломки могут содержать самые разнообразные предметы — от простых строительных материалов до редких технологических артефактов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оборудование:&lt;br /&gt;
компоненты Т1–Т5;&lt;br /&gt;
упакованные предметы;&lt;br /&gt;
ящики с лутом и ресурсами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы:&lt;br /&gt;
сталь;&lt;br /&gt;
стекло;&lt;br /&gt;
пластик;&lt;br /&gt;
прочие материалы. &lt;br /&gt;
Исследование и утилизация&lt;br /&gt;
Исследование космических обломков может быть как прибыльным, так и опасным предприятием, требующим подготовки и правильного снаряжения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение:&lt;br /&gt;
скафандр — защита от вакуума;&lt;br /&gt;
баллоны с воздухом — запас дыхательной смеси;&lt;br /&gt;
фонарь — освещение тёмных участков;&lt;br /&gt;
сканер масс — обнаружение опасностей;&lt;br /&gt;
аптечка — первая помощь;&lt;br /&gt;
инструменты — для разборки конструкций;&lt;br /&gt;
сканер обломков — для оценки содержимого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опасности:&lt;br /&gt;
Космические карпы. Практически непобедимы в ближнем бою, для их убийства нужна пушка. &lt;br /&gt;
Космические клещи. Наиболее быстрые, могут проходить через двери и передвигаться по космосу, но наносят мало урона и имеют мало здоровья. &lt;br /&gt;
Космические медведи. Имеют наименьшую скорость, не могут проходить в проёмы в один тайл, имеют наибольший урон и здоровье. &lt;br /&gt;
Точки продажи лута:&lt;br /&gt;
торговый аванпост. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Советы для исследователей&lt;br /&gt;
Начинайте с малого, развивайте навыки постепенно.&lt;br /&gt;
Всегда помните о безопасности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Успех зависит от понимания топологии сектора, знания типов обломков и их содержимого, а также от правильного использования снаряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет дня: если мало здоровья уходите на шаттл!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Ценные находки:&lt;br /&gt;
! Медицинские сканеры и клонирующие устройства &lt;br /&gt;
! Генераторы и энергетические системы &lt;br /&gt;
! Плазма&lt;br /&gt;
! Исследовательские диски &lt;br /&gt;
! Золото и серебро &lt;br /&gt;
! Драгоценные монеты &lt;br /&gt;
! Артефакты &lt;br /&gt;
! Оружие&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=4 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Типы космических обломков&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;По происхождению&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=30% style=&amp;quot;text-align:center|Обломки&lt;br /&gt;
!width=70% style=&amp;quot;text-align:center|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Станционные&lt;br /&gt;
|Фрагменты орбитальных станций, остатки научных комплексов, разрушенные торговые посты, обломки военных баз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Корабельные&lt;br /&gt;
|Остатки торговых судов, фрагменты военных кораблей, обломки исследовательских зондов, разрушенные шаттлы и челноки. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;По размеру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:25%|Размер&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:25%|Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:25%|Содержимое&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:25%|Рекомендации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Малые&lt;br /&gt;
|Компактные фрагменты&lt;br /&gt;
|Базовые материалы, детали&lt;br /&gt;
|Для новичков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Средние&lt;br /&gt;
|Стандартные обломки&lt;br /&gt;
|Технологии, оборудование&lt;br /&gt;
|Для опытных&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Большие&lt;br /&gt;
|Крупные структуры&lt;br /&gt;
|Ценные находки, мобы&lt;br /&gt;
|Для команд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Огромные&lt;br /&gt;
|Массивные комплексы, планетоиды&lt;br /&gt;
|Огромное количество ценного лута&lt;br /&gt;
|Для экспертов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И помните, НТ заботится о вас!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Vici1547v1&amp;diff=24278</id>
		<title>Обсуждение участника:Vici1547v1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Vici1547v1&amp;diff=24278"/>
		<updated>2026-01-18T14:39:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AntagHeader}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Утилизация ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;( “Обломки”)&#039;&#039; -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Протокинетический ускоритель]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;“Утилизаторы опять умерли!”&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приветствую! если вы это читаете, значит что вы начинающий утилизатор!&lt;br /&gt;
Космические обломки — это плавающие в космосе остатки конструкций, кораблей и технологий. Они представляют собой искусственные объекты, содержащие ценные материалы, технологии и иногда опасные сюрпризы для исследователей&lt;br /&gt;
Если вы решили полететь на обломок советуется взять протокинетический ускоритель с киркой, сумку для руды&lt;br /&gt;
Содержимое обломков&lt;br /&gt;
Космические обломки могут содержать самые разнообразные предметы — от простых строительных материалов до редких технологических артефактов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оборудование:&lt;br /&gt;
компоненты Т1–Т5;&lt;br /&gt;
упакованные предметы;&lt;br /&gt;
ящики с лутом и ресурсами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы:&lt;br /&gt;
сталь;&lt;br /&gt;
стекло;&lt;br /&gt;
пластик;&lt;br /&gt;
прочие материалы. &lt;br /&gt;
Исследование и утилизация&lt;br /&gt;
Исследование космических обломков может быть как прибыльным, так и опасным предприятием, требующим подготовки и правильного снаряжения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение:&lt;br /&gt;
скафандр — защита от вакуума;&lt;br /&gt;
баллоны с воздухом — запас дыхательной смеси;&lt;br /&gt;
фонарь — освещение тёмных участков;&lt;br /&gt;
сканер масс — обнаружение опасностей;&lt;br /&gt;
аптечка — первая помощь;&lt;br /&gt;
инструменты — для разборки конструкций;&lt;br /&gt;
сканер обломков — для оценки содержимого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опасности:&lt;br /&gt;
Космические карпы. Практически непобедимы в ближнем бою, для их убийства нужна пушка. &lt;br /&gt;
Космические клещи. Наиболее быстрые, могут проходить через двери и передвигаться по космосу, но наносят мало урона и имеют мало здоровья. &lt;br /&gt;
Космические медведи. Имеют наименьшую скорость, не могут проходить в проёмы в один тайл, имеют наибольший урон и здоровье. &lt;br /&gt;
Точки продажи лута:&lt;br /&gt;
торговый аванпост. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Советы для исследователей&lt;br /&gt;
Начинайте с малого, развивайте навыки постепенно.&lt;br /&gt;
Всегда помните о безопасности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Успех зависит от понимания топологии сектора, знания типов обломков и их содержимого, а также от правильного использования снаряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет дня: если мало здоровья уходите на шаттл!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Ценные находки:&lt;br /&gt;
! Медицинские сканеры и клонирующие устройства &lt;br /&gt;
! Генераторы и энергетические системы &lt;br /&gt;
! Плазма&lt;br /&gt;
! Исследовательские диски &lt;br /&gt;
! Золото и серебро &lt;br /&gt;
! Драгоценные монеты &lt;br /&gt;
! Артефакты &lt;br /&gt;
! Оружие&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=4 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Типы космических обломков&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;По происхождению&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=30% style=&amp;quot;text-align:center|Обломки&lt;br /&gt;
!width=70% style=&amp;quot;text-align:center|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Станционные&lt;br /&gt;
|Фрагменты орбитальных станций, остатки научных комплексов, разрушенные торговые посты, обломки военных баз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Корабельные&lt;br /&gt;
|Остатки торговых судов, фрагменты военных кораблей, обломки исследовательских зондов, разрушенные шаттлы и челноки. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;По размеру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:25%|Размер&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:25%|Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:25%|Содержимое&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:25%|Рекомендации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Малые&lt;br /&gt;
|Компактные фрагменты&lt;br /&gt;
|Базовые материалы, детали&lt;br /&gt;
|Для новичков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Средние&lt;br /&gt;
|Стандартные обломки&lt;br /&gt;
|Технологии, оборудование&lt;br /&gt;
|Для опытных&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Большие&lt;br /&gt;
|Крупные структуры&lt;br /&gt;
|Ценные находки, мобы&lt;br /&gt;
|Для команд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Огромные&lt;br /&gt;
|Массивные комплексы, планетоиды&lt;br /&gt;
|Огромное количество ценного лута&lt;br /&gt;
|Для экспертов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И помните, НТ заботится о вас!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frantyk&amp;diff=24277</id>
		<title>Участник:Frantyk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frantyk&amp;diff=24277"/>
		<updated>2026-01-18T14:35:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: 111&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:АПБТ2.gif]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%90%D0%9F%D0%91%D0%A22.gif&amp;diff=24276</id>
		<title>Файл:АПБТ2.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%90%D0%9F%D0%91%D0%A22.gif&amp;diff=24276"/>
		<updated>2026-01-18T14:34:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%90%D0%9F%D0%91%D0%A21.gif&amp;diff=23905</id>
		<title>Файл:АПБТ1.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%90%D0%9F%D0%91%D0%A21.gif&amp;diff=23905"/>
		<updated>2026-01-10T12:16:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: Frantyk загрузил новую версию Файл:АПБТ1.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%9F%D0%91%D0%A2&amp;diff=23892</id>
		<title>АПБТ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%9F%D0%91%D0%A2&amp;diff=23892"/>
		<updated>2026-01-09T22:49:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: гифка теперь адекватная&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Центральное командование&lt;br /&gt;
|img=&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;226&amp;quot; heights=&amp;quot;226&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:АПБТ1.gif|link=АПБТ&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|title=Альянс Противодействия БиоТерроризму&lt;br /&gt;
|duties=Оказание помощи экипажу станции, выполнение цели визита на станцию&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Центральное Командование]], [[Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|access=Полный доступ&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]], [[Вооружение]], [[Десятичные_коды|Десятичные коды (тен-коды)]]&lt;br /&gt;
|requirements=Доступна всем при наличии призрачной роли и соблюдении требований по наигранному времени на сервере&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;To Hell And Back&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
Данный отряд, что недавно был сформирован из лучших сотрудников ОБР и РХБЗЗ, идут с целью очистить станцию от биологической и террористической угрозы, что возникла в ходе нападение террористов отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;, или же высокого скачка ред-спейса на станциях НТ. Отряд имеет своё вооружение, половина которых использует зажигательные патроны. Каждый боец данного отряда имеет иммунитет от влияния обелиска, а также большую гибкость, что позволяет тем проходить любую кудзу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы бойцов ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:#383842;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|Класс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:60%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;|Требования к открытию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #497ebb;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Лидер АПБТ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Командир своего альянса, ваша задача проста, проложить путь своей команде, обдумать план действий, эвакуировать экипаж, зачистить актив от угроз.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10 часов в [[Медицинский Отдел|медицинском отделе]]&lt;br /&gt;
* 10 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]&lt;br /&gt;
* 20 часов на роли [[Командование|командования]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a8bcd4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Медик АПБТ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Медик альянса, не бегите вперёд паровоза, пытайтесь сварить базовую медицину на шаттле, спасайте ваших товарищей, ибо вы мобильнее остальных бойцов.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 14 часов в [[Медицинский Отдел|медицинском отделе]]&lt;br /&gt;
* 14 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #c29b1e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Боец АПБТ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Стандартный боец альянса, слушайтесь лидера, пытайтесь проложить путь экипажу к эвакуации, зачистите актив от угроз и встретьте угрозу лицом к лицу.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 14 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{СРП-КСО}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=23891</id>
		<title>Обсуждение:Роли</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=23891"/>
		<updated>2026-01-09T22:46:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Alert|text=Wiki находится в процессе разработки, работа над страницами ролей всё ещё ведётся редакторами wiki. Страницы с перечёркнутыми ролями обладают не актуальной и/или не проверенной информацией.}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CMD.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[ Командование]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава командования: [[Капитан]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:к&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Представители командования:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Капитан]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Глава персонала]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Старший инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Главный врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Capitan.png|192x192px|link=Капитан]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Глава_Персонала.png|192x192px|link=Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Глава_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Старший_инженер.png|192x192px|link=Старший инженер]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный руководитель.png|192x192px|link=Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Главный_врач.png|192x192px|link=Главный врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Квартирмейстер.png|192x192px|link=Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--|[[Файл:Магистрат.png|192x192px|link=Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #c96518; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-LAW.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Юридический Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководит отделом: [[Агент Внутренних Дел]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:ю&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#c96518; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #c96518;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--!style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%; padding-left:44px;&amp;quot;|[[Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Юрист]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Магистрат.png|192x192px|link=Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Агент Внутренних Дел.png|192x192px|link=Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Юрист.png|192x192px|link=Юрист]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#c96518; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #c96518;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)]] | [[Корпоративный Закон]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285A91; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-SEC.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Отдел Службы Безопасности]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Глава службы безопасности]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:о&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#103f87; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #103f87;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%; padding-left:30px;&amp;quot;|[[Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%; padding-left:30px;&amp;quot;|[[Смотритель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 15%;&amp;quot;|[[Инструктор СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Детектив]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Пилот СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Бригмедик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Кадет СБ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Глава_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; padding-right:30px;&amp;quot;|[[Файл:Смотритель.png|192x192px|link=Смотритель]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Инструктор СБ.png|192x192px|link=Инструктор СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Детектив.png|192x192px|link=Детектив]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Пилот_Службы Безопасности.png|192x192px|link=Пилот СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Бригмедик.png|192x192px|link=Бригмедик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Кадет_СБ.png|192x192px|link=Кадет СБ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#103f87; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #103f87;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)]] | [[Корпоративный Закон]] | [[Десятичные коды]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #187fc9; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-MED.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Медицинский Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Главный врач]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:м&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Главный врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Ведущий врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Химик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Парамедик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Коронер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Психолог]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Интерн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Главный_врач.png|192x192px|link=Главный врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ведущий_врач.png|192x192px|link=Ведущий врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Химик.png|192x192px|link=Химик]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Доктор.png|192x192px|link=Врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Парамедик.png|192x192px|link=Парамедик]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коронер.png|192x192px|link=Коронер]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Психолог.png|192x192px|link=Психолог]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Интерн.png|192x192px|link=Интерн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)]] | [[Химия]] | [[Медицина]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Научный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Научный руководитель]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:н&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#8b17c4; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #8b17c4;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Ведущий учёный]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Учёный]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Лаборант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный руководитель.png|192x192px|link=Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ведущий учёный.png|192x192px|link=Ведущий учёный]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Учёный.png|192x192px|link=Учёный]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный ассистент.png|192x192px|link=Лаборант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#8b17c4; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #8b17c4;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)]] | [[Руководство по аномалистике]] | [[Химия]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #cd842a; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-ENGI.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Инженерный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Старший инженер ]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:и&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#cd842a; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #cd842a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Старший инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Ведущий инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Технический ассистент]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Старший инженер.png|192x192px|link=Старший инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Ведущий инженер.png|192x192px|link=Ведущий инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Атмос.png|192x192px|link=Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Инженер.png|192x192px|link=Инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Технический ассистент.png|192x192px|link=Технический ассистент]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#cd842a; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #cd842a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)]] | [[Газодинамика]] | [[Энергетика]] | [[Строительство]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #ae3c08; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CARGO.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Отдел Снабжения]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Квартирмейстер]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:п&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#ae3c08; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #ae3c08;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Ведущий утилизатор]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Утилизатор]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Грузчик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Квартирмейстер.png|192x192px|link=Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Ведущий утилизатор.png|192x192px|link=Ведущий утилизатор]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Шахтёр.png|192x192px|link=Утилизатор]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Грузчик.png|192x192px|link=Грузчик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}	&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#ae3c08; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #ae3c08;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #5b9810; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-SERV.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Сервисный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Глава персонала]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:с&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Глава персонала]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%; padding-left:30px;&amp;quot;|[[Менеджер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Ботаник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Бармен]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Сервисный работник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Глава Персонала.png|182x182px|link=Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Администратор сервиса.png|182x182px|link=Менеджер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Шеф-повар.png|182x182px|link=Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Ботаник.png|182x182px|link=Ботаник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Бармен.png|182x182px|link=Бармен]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Сервисный работник.png|182x182px|link=Сервисный работник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Боксер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Уборщик]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Библиотекарь]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Священник]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Зоотехник]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Репортёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Боксер.png|182x182px|link=Боксер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Уборщик.png|182x182px|link=Уборщик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Библиотекарь.png|182x182px|link=Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Священник.png|182x182px|link=Священник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Зоотехник.png|182x182px|link=Зоотехник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Журналист.png|182x182px|link=Репортёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Музыкант]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Ассистент]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Мим]]&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Клоун]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Музыкант.png|182x182px|link=Музыкант]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Пассажир.png|182x182px|link=Ассистент]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:mime.png|182x182px|link=Мим]]&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:clown.png|182x182px|link=Клоун]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)]] | [[Готовка]] | [[Химия]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:DEP-BOT.png|64px|link=]]  [[Синтетики]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Синтетики|Киборг]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Искусственный интеллект]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Синтетики|Персональный ИИ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Синтетики|Боты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Киборг.gif|162px|link=Синтетики]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:AICore.gif|152x152px|link=Искусственный интеллект]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:PAIall.gif|142x142px|link=Синтетики]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Боты.gif|192x192px|link=Синтетики]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Законы синтетиков]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #b90b0b; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-ANTAG.png|64px|link=]]  [[Знания об антагонистах|Антагонисты]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#b90b0b; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #b90b0b;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:34px;&amp;quot;|[[Предатели]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Воры]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Ядерные оперативники]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Предатель.gif|192x192px|link=Предатели|Предатель]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Vor.png|192x192px|link=Воры|Вор]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Нулевой пациент.png|192x192px|link=Нулевой пациент]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Ядерный оперативник.gif|192x192px|link=Ядерные оперативники|Ядерный оперативник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Крысиный король]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Ревенант]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Пауки ужаса]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Крысиный король.png|192x192px|link=Крысиный король]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:ДраконСерый.gif|192x192px|link=Космический дракон]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Revenant.png|192x192px|link=Ревенант]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Running spider.gif|192px|link=Пауки ужаса|Паук ужаса]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Блоб]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Революционеры]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Юнитологи]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:blob.gif|152x152px|link=Блоб]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Революционер.png|192x192px|link=Революционеры|Революционер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Юнитолог.png|192x192px|link=Юнитологи|Юнитолог]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Космический ниндзя.png|192x192px|link=Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Демоны]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Ренегат]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:DemonV.png|192x192px|link=Демоны|Демон вестник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Маг.png|192x192px|link=Космический_волшебник|Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Sith.png|192x192px|link=Ренегат]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:45px;&amp;quot;|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;192&amp;quot; heights=&amp;quot;192&amp;quot; style=&amp;quot;width: 192px; height: 192px; image-rendering: pixelated;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Paradox Clone.gif|link=Парадоксальный_клон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Терминатор]]&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Пираты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Терминатор.png|192x192px|link=Терминатор]]&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:pirate.png|192x192px|link=Пираты|Пират]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#b90b0b; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #b90b0b;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Правила:Антагонисты|Правила антагонистов]] | [[Знания об антагонистах]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #5b9810; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CENTCOMM.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Центральное Командование]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава станции Центрального Командования:&#039;&#039;&#039; [[Центральное Командование|Администратор ЦК]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:ц&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Его представляют:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;padding-left:37px;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Администратор ЦК|Администратор Центрального Командования]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Представитель ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Офицер «Синий щит»]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Оператор ЦК]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Офицер Специальных Операций]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:АГШ.png|192x192px|link=Администратор ЦК|Жансая Верлин Карламе]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Представитель ЦК.png|192x192px|link=Представитель ЦК|Юлий Фон Винтер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер «Синий щит».png|192x192px|link=Офицер «Синий щит»]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Оператор ЦК.png|192x192px|link=Оператор ЦК|Нова Райc]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Специальных Операций.png|192x192px|link=Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | [[РХБЗЗ]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | [[ОБР]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | [[Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | [[АПБТ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:РХБЗЗ.gif|192x192px|link=РХБЗЗ]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:ОБР.gif|192x192px|link=ОБР]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Эскадрон смерти.gif|192x192px|link=Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;192&amp;quot; heights=&amp;quot;192&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:АПБТ1.gif|link=АПБТ&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]] | [[Десятичные коды]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-GST.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Призрачные роли]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Животные]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 33%;padding-left:40px&amp;quot;|[[Таинственный скелет]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Ожившие механизмы|Оживший механизм]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Файл:Ian.gif|162px|link=Животные|Милый Иан]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Файл:Таинственный скелет.png|162px|link=Таинственный скелет]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Файл:Оживший_механизм.gif|162px|link=Ожившие механизмы|Оживший механизм]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%9F%D0%91%D0%A2&amp;diff=23890</id>
		<title>АПБТ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%9F%D0%91%D0%A2&amp;diff=23890"/>
		<updated>2026-01-09T22:45:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Центральное командование&lt;br /&gt;
|img=&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;226&amp;quot; heights=&amp;quot;226&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:АПБТ1.gif|link=АПБТ&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|title=Альянс Противодействия БиоТерроризму&lt;br /&gt;
|duties=Оказание помощи экипажу станции, выполнение цели визита на станцию&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Центральное Командование]], [[Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|access=Полный доступ&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]], [[Вооружение]], [[Десятичные_коды|Десятичные коды (тен-коды)]]&lt;br /&gt;
|requirements=Доступна всем при наличии призрачной роли и соблюдении требований по наигранному времени на сервере&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;To Hell And Back&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
Данный отряд что недавно был сформирован из лучших сотрудников ОБР и РХБЗЗ, идут с целью очистить станцию от биологической и террористической угрозы, что возникла в ходе нападение террористов отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;, или же высокого скачка ред-спейса на станциях НТ. Отряд имеет своё вооружение, половина которых использует зажигательные патроны. Каждый боец данного отряда имеет иммунитет от влияния обелиска, а также большую гибкость, что позволяет тем проходить любую кудзу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы бойцов ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:#383842;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|Класс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:60%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;|Требования к открытию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #497ebb;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Лидер АПБТ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Командир своего альянса, ваша задача проста, проложить путь своей команде, обдумать план действий, эвакуировать экипаж, зачистить актив от угроз.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10 часов в [[Медицинский Отдел|медицинском отделе]]&lt;br /&gt;
* 10 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]&lt;br /&gt;
* 20 часов на роли [[Командование|командования]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a8bcd4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Медик АПБТ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Медик альянса, не бегите вперёд паровоза, пытайтесь сварить базовую медицину на шаттле, спасайте ваших товарищей, ибо вы мобильнее остальных бойцов.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 14 часов в [[Медицинский Отдел|медицинском отделе]]&lt;br /&gt;
* 14 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #c29b1e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Боец АПБТ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Стандартный боец альянса, слушайтесь лидера, пытайтесь проложить путь экипажу к эвакуации, зачистите актив от угроз и встретьте угрозу лицом к лицу.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 14 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{СРП-КСО}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%9F%D0%91%D0%A2&amp;diff=23889</id>
		<title>АПБТ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D0%9F%D0%91%D0%A2&amp;diff=23889"/>
		<updated>2026-01-09T22:42:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frantyk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Центральное командование&lt;br /&gt;
|img=[[Файл:АПБТ1.gif|226px|link=]]&lt;br /&gt;
|title=Альянс Противодействия БиоТерроризму&lt;br /&gt;
|duties=Оказание помощи экипажу станции, выполнение цели визита на станцию&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Центральное Командование]], [[Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|access=Полный доступ&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]], [[Вооружение]], [[Десятичные_коды|Десятичные коды (тен-коды)]]&lt;br /&gt;
|requirements=Доступна всем при наличии призрачной роли и соблюдении требований по наигранному времени на сервере&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;To Hell And Back&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
Данный отряд что недавно был сформирован из лучших сотрудников ОБР и РХБЗЗ, идут с целью очистить станцию от биологической и террористической угрозы, что возникла в ходе нападение террористов отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;, или же высокого скачка ред-спейса на станциях НТ. Отряд имеет своё вооружение, половина которых использует зажигательные патроны. Каждый боец данного отряда имеет иммунитет от влияния обелиска, а также большую гибкость, что позволяет тем проходить любую кудзу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы бойцов ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:#383842;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|Класс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:60%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;|Требования к открытию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #497ebb;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Лидер АПБТ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Командир своего альянса, ваша задача проста, проложить путь своей команде, обдумать план действий, эвакуировать экипаж, зачистить актив от угроз.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10 часов в [[Медицинский Отдел|медицинском отделе]]&lt;br /&gt;
* 10 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]&lt;br /&gt;
* 20 часов на роли [[Командование|командования]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #a8bcd4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Медик АПБТ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Медик альянса, не бегите вперёд паровоза, пытайтесь сварить базовую медицину на шаттле, спасайте ваших товарищей, ибо вы мобильнее остальных бойцов.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 14 часов в [[Медицинский Отдел|медицинском отделе]]&lt;br /&gt;
* 14 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #c29b1e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Боец АПБТ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Стандартный боец альянса, слушайтесь лидера, пытайтесь проложить путь экипажу к эвакуации, зачистите актив от угроз и встретьте угрозу лицом к лицу.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 14 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{СРП-КСО}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frantyk</name></author>
	</entry>
</feed>