<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.deadspace14.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=LiqBido</id>
	<title>МК14 | Space Station 14 Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.deadspace14.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=LiqBido"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/LiqBido"/>
	<updated>2026-04-30T20:31:30Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=22586</id>
		<title>Обсуждение:Руководство для новичков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=22586"/>
		<updated>2025-11-24T07:03:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: Только &amp;quot;ресайз&amp;quot; картинок в таблице объяснения интерфейса если выглядит убого (мне кажется убого)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
: [[Файл:SS14logo.png|50px|center|link=]]&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на космическую станцию 14!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Это руководство поможет вам понять основные механики и аспекты игры , что бы не растеряться в самом начале. Его цель поверхностно обучить вас выживанию в ней и приятному времяпровождению, для этого вам будет показано и рассказано: &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Что это за игра?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Как быстро новичку зайти в игру и прощупать её?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Про что игра ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Space Station 14 (&#039;&#039;далее SS14&#039;&#039;) — это многопользовательская игра, ремейк популярной [https://spacestation13.com/ &#039;&#039;&#039;13-й части&#039;&#039;&#039;], созданный на собственном движке [https://github.com/space-wizards/RobustToolbox Robust Toolbox], написанном на C# командой [https://github.com/space-wizards Space Wizards Federation] (&#039;&#039;иногда их называют: официалы, оффы, визарды&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
: Действие игры происходит на космической станции в далёком будущем, где игроки берут на себя различные роли, полностью погружаясь в ролевой отыгрыш (role play, далее РП). Основной смысл существования станции - это выполнение [[Цели_станции|&amp;quot;Цели&amp;quot;]], которая передаётся от более высокого органа управления в контексте игры, именуемое [[Центральное_Командование|Центральным Командованием]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помимо простого выполнения целей всем экипажем и отделами станции, что обычно сопровождается необычными событиями разрушительного характера, приносящие в раунд случайность и уникальность. Так же на станции могут быть и [[Роли#Антагонисты|другие роли]], у которых &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;свои личные цели...&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Раунды могут быть как тихими и спокойными с малыми антагонистами, так и быть в принципе организованы как &amp;quot;&#039;&#039;войнушка&#039;&#039;&amp;quot; и оборона от основного антагониста раунда, будь то [[Блоб|жуткий постоянно растущий организм]], [[Юнитологи|Культ Юнитологии]] или, &#039;&#039;&#039;что ещё хуже&#039;&#039;&#039;, [[Ядерные_оперативники|Ядерные оперативники]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IC и OOC ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
В игре на сервере существуют [[Правила:Правила сервера|определённые правила]], которые позволяют понять, что является более IC-ситуацией (IC — in character, т.е. то, что разумно в рамках игры), а что считается нарушением и наказывается OOC (OOC — out of character, т.е. выход за рамки РП).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Информация&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=&#039;&#039;&#039;IC&#039;&#039;&#039; - это информация полученная во время игры и используемая в игре. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Информация&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=&#039;&#039;&#039;OOC&#039;&#039;&#039; - это информация полученная не в процессе игры или раунда, а из вне. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это может быть так же не понятно человеку, который впервые увидел эти термины. Но со временем походу игры вы поймете их.&lt;br /&gt;
Вот вам для ознакомления ещё пару очень простых примеров:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #252A37; color: #FFF; border-radius:1px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%; font-size: 50px; background: #000000;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Разница IC и OOC информации&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:50%;border: 1px solid white;&amp;quot;|IC&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:50%;border: 1px solid white;&amp;quot;|OOC (LOOC)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid white;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ICmoment.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; Что бы было проще и понятнее, IC это всё что происходит в ходе раунда. Странные события, убийства, смерти и всё остальное, что вы узнали по ходу раунда и только через него, это и есть определение этого термина.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid white;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:OOCmoment.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
: ООС или &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #71CAC8 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;LOOC&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; в самом большем и частом случае используется для решения каких-то вопросов в решение раунда. Вы же не будете спрашивать как поменять руки во время игры у других людей в IC чат?&lt;br /&gt;
: OOC чат доступен практически всегда только между раундами, а LOOC в свою очередь всегда &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#5E1A8B&lt;br /&gt;
|title=Внимание&lt;br /&gt;
|icon=Triangle&lt;br /&gt;
|info=Использование информации полученной из OOC в IC и наоборот может быть [[Правила:Правила_сервера|нарушением правила 3.2 и 3.3]], будьте бдительны и не нарушайте их!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Предположим это дало вам более ясную картину того, что отличает 2 этих похожих термина.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== РП или RolePlay===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Это достаточно сложная и глубокая тема, но формулировка достаточна ясно для  начала отображает, что требуется от игрока:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Информация&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=&#039;&#039;&#039;Ролевая игра&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Role playing game&#039;&#039;) — моделирование событий, происходящих в определённом вымышленном мире в определённое время. &lt;br /&gt;
Её участники «отыгрывают» собственных персонажей, руководствуясь при этом характером своей роли и внутренними убеждениями персонажа в рамках игровых реалий &lt;br /&gt;
(&#039;&#039;игрового мира&#039;&#039;). Как правило, существуют правила проведения ролевой игры, где описаны рамки действий игроков, их поведения, моделирования игровых ситуаций. &lt;br /&gt;
Действия игроков представляют собой вольную импровизацию в рамках выбранных правил, а также определяют суть игры и её результат.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте сразу уточним, что проекты по ролевым играм примерно можно разделить на &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; основных типа:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #252A37; color: #FFF; border-radius:1px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%; font-size: 50px; background: #000000;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Виды требований к РП&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:33%;border: 1px solid white;&amp;quot;|ЛРП&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:33%;border: 1px solid white;&amp;quot;|МРП&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:33%;border: 1px solid white;&amp;quot;|ХРП&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid white;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:LRPmoment.gif|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ЛРП&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;LRP - Low RP&#039;&#039;) не требует строгого соблюдения принципов ролевой игры, поэтому в рамках правил допускается почти всё. Мемы, приколы, абсурдные ситуации и действия вне образа персонажа, они считаются нормой. Сервера с таким уровнем требования, обычно отличаются высоким уровнем хаоса и возможно веселья. В зависимости от ваших предпочтений это может восприниматься как весело и динамично или наоборот, слишком резко и утомительно.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; Как пример, на ЛРП серверах могут пренебрегать исполнения СРП в угоду веселья, оперируя тем, что это может быть &amp;lt;q&amp;gt;Душно&amp;lt;/q&amp;gt;. Люди приходят тут прям повеселиться&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid white;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:MRPmoment.gif|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МРП&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;MRP - Middle RP&#039;&#039;) - предполагает умеренный уровень ролевой игры и, как правило, сопровождается более серьёзными правилами. Точные рамки определить трудно, но в целом это означает правдоподобное поведение персонажей и выполнение ими своих ролей.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;На таких серверах может и не соблюдают все особенности ЛОРа рас, но уже как минимум за частые нарушения СРП вам могут выдавать предупреждения, а за и последующие нарушения могут выдать блокировку ролей какого-то отдела или просто выдать блокировку за ЛРП поведение.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid white;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:HRPmoment.gif|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;HRP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;HRP - Hard RP&#039;&#039;) требует высокого уровня ролевого взаимодействия и акцентирует внимание на реалистичном поведении персонажей. Такие сервера предъявляют самые жёсткие требования к соблюдению правил и ставят во главу угла взаимодействие между игроками, а не механику или бои.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;На этих серверах ценят преимущественно реализм, люди там не любят войнушки, вместо этого они предпочитают более спокойную игру. В данном типе сервера по требованию к РП вам лучше знать повадки и всё остальное про вашу расу, тоесть вам лучше прочесть страницу лора, перед тем как заходить на такие сервера.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пожалуйста, обращайте внимание на какой сервер и с какими требованиями к РП вы заходите, это указывается или в название или в описание сервера.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из всего вышеперечисленного:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #fcff3c &amp;quot; &amp;gt;Запомните одну важную истину!&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Никто вас не обязывает отыгрывать каждый вздох, чих, или удивление. Вы вправе играть так, как хотите именно вы, но всё же придерживайтесь &#039;&#039;&#039;обязательных минимальных&#039;&#039;&#039; РП рамок! К примеру, на ответственной роли или роли главы отдела &amp;lt;u&amp;gt;ведите себя культурно&amp;lt;/u&amp;gt;, &#039;&#039;&#039;не используйте часто маты&#039;&#039;&#039;! Вы ведь лицо отдела, а не какой-то проходимец с просторов космоса, так ведь?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Информация&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Не используйте много слов, вещей или упоминаний из реального мира ну и из нашего времени. Это может показаться незначительным вам, но другим, кто погружен в сеттинг будет не приятно слушать какие-то например лозунги, мемы или прочую ерунду актуальную сейчас в космическом сеттинге будущего, где на станции работают вроде как только взрослые серьезные люди.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вы только пришли на проект? Круто!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
По этому ознакомьтесь с [[Правила:Правила_сервера|правилами]]! Да это может показаться: мелочью, бесполезным, скучным, но вы же не хотите получить блокировку за какую-то по вашему мнению мелочь? А вдруг это может оказаться достаточно крупным нарушением!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:mem_banned_gif.gif|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Вы же не хотите оказаться в этом списке?&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пора играть==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Что же, вы зашли на сервер теперь можно перейти от нудных чтений правил и нотаций &#039;&#039;&#039;к игре!&#039;&#039;&#039; Но перед тем как зайти в раунд вам стоит создать и оформить своего персонажа, для этого в игре есть редактор, он может показаться немного не удобным, но достаточно просто&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редактирование персонажа===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Ниже вам представлен интерфейс редактирования персонажа:&lt;br /&gt;
[[Файл:PersonalizationUI.png|800px|center|link=]]&lt;br /&gt;
Как вы можете увидеть он весьма разнообразен, давайте пройдемся по каждому его элементу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 1. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF7F27 &amp;quot; &amp;gt;Окно персонажей&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;[[Файл:CharacterSelectUI.png|thumb|Панель выбора персонажа| 400x200 пкс|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: В зависимости от того, сколько доступно у вас слотов для персонажей, но как минимум их будет 2, вы можете сделать ещё одного персонажа. Все настройки в виде приоритета ролей, полная кастомизация, всё это будет сохраненно в слоте персонажа, и вы можете между ними переключаться перед входом в раунд.&lt;br /&gt;
: Не мало важным стоит упомянуть, что удалить все профили нельзя, у вас всегда останется минимум 1, который нельзя убрать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #22B14C &amp;quot; &amp;gt;Имя&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;[[Файл:NameSelectUI.png|thumb|Панель выбора имени| 400px|link=]]&lt;br /&gt;
: Это то, что видит каждый при вашем осмотре, выбирайте его с умом!&lt;br /&gt;
Особых требований к имени нет, но если вы идёте на сервер с повышенным требованием к РП, то ознакомьтесь с [[Лор|лором]] той или иной выбранной расы, у них у многих есть определенная система имён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#5E1A8B&lt;br /&gt;
|title=Внимание&lt;br /&gt;
|icon=Triangle&lt;br /&gt;
|info=Использование имён из фильмов, актёров, аниме будет выглядеть глупо, и помимо этого карается [[Правила:Правила_сервера|правилом 3.6]], по хорошему ознакомьтесь с ним.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Вам может показаться это абсурдом, но [[Юрист|Юристы]] с именами &amp;lt;q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сол Гудмэн&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/q&amp;gt; встречаются чаще, чем вы думаете...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Это ваша история и персонаж тоже ваш, сделайте его &#039;&#039;&#039;уникальным&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;неповторимым&#039;&#039;&#039;, а не &amp;lt;u&amp;gt;тем&amp;lt;/u&amp;gt; кого забудут уже через 10 минут и чьё имя может быть скопировано кем угодно...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Если вы выбрали какую-то расу и хотите узнать, какая там система имён, то просто нажмите несколько раз кнопку &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Сгенерировать&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. В зависимости от расы вам будут предлагаться имена которые подойдут в рамках РП вашей расы.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Аккуратно!&#039;&#039;&#039; Если вы нажмете кнопку &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Сгенерировать случайно&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, то персонаж включая имя, расу и косметические изменения &#039;&#039;&#039;будут выбраны случайно!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFAEC9&amp;quot; &amp;gt;Окно сохранения профиля&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;[[Файл:SaveUI.png|thumb|Сохранение конфигурации| 400x200 пкс|link=]]&lt;br /&gt;
: Имеет в себе 6 кнопок:&lt;br /&gt;
;Сохранить&lt;br /&gt;
:* Если вы произвели изменения относительно ранее сохраненного персонажа и хотите зафиксировать их, то нажмите эту кнопку. &amp;lt;br /&amp;gt;Например вы поменяли цвет кожи на 1-2 тона и пока вы не нажмете кнопку, результат сохранен не будет&lt;br /&gt;
;Сбросить&lt;br /&gt;
:* Вы сделали изменения, но потом поняли, что они не нужны? Отлично, если вы &#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039; сохранили результат кнопкой выше, то нажав на эту кнопку, всё вернется к изначальному варианту последнего сохранения.&amp;lt;br /&amp;gt; Например, вы захотели сделать цвет вашей кожи у расы &amp;quot;Арканы&amp;quot; чуть теплее, и вот поняли что переборщили, а то, какое значение было вы забыли... Нажимайте кнопку! И оно вернется в старое состояние&lt;br /&gt;
;Импорт&lt;br /&gt;
:* Добавить настройки своего персонажа из файла. Если у вас например &#039;&#039;&#039;ООООЧЕНЬ&#039;&#039;&#039; много персонажей, а терять их не хочется в виду ограниченных слотов, то вы можете сохранять их в файлы на компьютере и после загрузить на сервер и сохранить&lt;br /&gt;
;Экспорт&lt;br /&gt;
:* Сохранить конфигурацию своего персонажа в файл. После через импорт вы можете загрузить его.&lt;br /&gt;
;Экспорт изображения&lt;br /&gt;
:* Вы можете сделать фотографию своего персонажа, изображение сохраняется в одной проекции, только в той, в которой повернута кукла справа от кнопок.&lt;br /&gt;
;Открыть изображения&lt;br /&gt;
:* Открывает папку с изображениями, сдельными функцией выше или при экспорте спрайтов из игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFF200 &amp;quot; &amp;gt;Окно косметических изменений&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;[[Файл:CosmeticUI.png|thumb|Панель косметических изменений | 400x200 пкс|link=]] &lt;br /&gt;
Даёт большой спектр изменений внешнего вида. Функциональные способности меняет только выбранная раса, у каждой есть плюсы и минусы, прочитать вы можете их просмотрев [[Лор#Расы| лор]] каждой из расы.&lt;br /&gt;
: Именно в этом окне вы можете изменить себе &#039;&#039;&#039;расу&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;пол&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;цвет&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;возраст&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;местоимение&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
:На выбор на данный момент доступны 17 рас, все расы кроме &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Человека&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Феленидов&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Дворфов&amp;quot;&#039;&#039;&#039; могут изменять свой цвет кожи &#039;&#039;&#039;(пункт 4.2 на фото)&#039;&#039;&#039; в практически любой цвет. У трёх ранее перечисленных возможно только изменение тона кожи, с более яркого, до более тёмного. &lt;br /&gt;
: В пункте &#039;&#039;&#039;4.3&#039;&#039;&#039; вы можете добавить волосяной покров персонажу, в виде бороды и в виде волос на голову (&#039;&#039;нажав кнопку добавить у вас появятся всевозможные варианты бород и волос&#039;&#039;). Так же выбрать им цвет по &#039;&#039;&#039;RGB&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
: В пункте &#039;&#039;&#039;4.4&#039;&#039;&#039; вы можете настроить цвет глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A2E8 &amp;quot; &amp;gt;Вкладки дополнительных изменений&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:OtherPanelsUi.png|Дополнительные окна кастомизации | 600x400 пкс|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Закончив с косметикой мы перейдем к очень важной части, а именно остальным дополнительным окнам!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5.1 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A2E8 &amp;quot; &amp;gt;Окно выбора должности&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:SelectJobUI.png| Окно выбора должности |thumb| 500x400 пкс|link=]]&lt;br /&gt;
: Закончив настройку персонажа в визуальном плане, вам стоит выбрать кем он будет в игре. &#039;&#039;&#039;Простым уборщиком? Офицером? А может Капитаном!?!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Интерфейс весьма прост, и состоит из нескольких пунктов:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 1) &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF7F27 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;Функция действия если роль не досталась.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Из выпадающего списка выберите один из двух вариантов:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;q&amp;gt;Получить должность &amp;quot;Ассистент&amp;quot;, если должность не доступна&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;q&amp;gt;Остаться в лобби, если должность не доступна&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Первый вариант отправит вас в раунд в любом случае, даже если у вас не выпала ни одна должность. У вас например могло быть 5-6 должностей в приоритете, но вам не повезло и желаемая должность не выпала, по этому вас отправит в раунд в качестве [[Ассистент|Ассистента]].&lt;br /&gt;
: Второй вариант просто уведомит в игровой чат, что вам не повезло с выпадением роли и оставит вас в лобби.&lt;br /&gt;
: 2) &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A2E8 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;Приоритет должности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;У вас есть 4 режима в выборе одной должности, а именно:&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%;background-color: #444766&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;width:25%;border: 1px solid #2B2B38;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: larger;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Никогда&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;width:25%;border: 1px solid #2B2B38;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: larger;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Низкий&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;width:25%;border: 1px solid #2B2B38;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: larger;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Средний&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;width:25%;border: 1px solid #2B2B38;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: larger;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высокий&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расставьте их на те роли, на которых хотите поиграть, ставя на высокий тот приоритет на ту должность, на которой больше всего хотите поиграть.&lt;br /&gt;
: И давайте сразу немного проясним, уровень &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Высокий&amp;quot;&#039;&#039;&#039;   может быть только на &#039;&#039;&#039;одной&#039;&#039;&#039; должности, вы будете соревноваться в случайности с тем, кто поставил &amp;lt;span style=&amp;quot;text-decoration: underline;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;такой же приоритет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; на эту должность.&lt;br /&gt;
: Проще говоря, если игрок &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и игрок &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Б&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; поставили &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Высокий&amp;quot;&#039;&#039;&#039; шанс одну должность, то она &amp;lt;span style=&amp;quot;text-decoration: underline;&amp;quot;&amp;gt;выбирается случайно между ними.&amp;lt;/span&amp;gt; Это и зависит от должности, думаю очевидно, что уборщик на станции вряд-ли будет только один, а вот глава отдела всегда будет только один у отдела&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Информация&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Важное уточнение, если у вас стоит любая командная должность на &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Низкий&amp;quot;&#039;&#039;&#039; и любая другая на &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Высокий&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, то если никто кроме вас не установит должность главы отдела на любой приоритет, вы станете им,&lt;br /&gt;
даже если вам 100% должна была выпасть другая должность. &amp;lt;br /&amp;gt;Пример:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Есть игрок &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и игрок &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Б&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* У игрока &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; стоит приоритет на [[Глава_персонала|Главу Персонала]] на &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Низкий&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, а [[Уборщик|Уборщик]] на &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Высокий&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, если например игрок &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Б&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не установит какой либо приоритет на Главу, то эта роль выпадет игроку &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, потому, &#039;&#039;&#039;что глава отдела должен быть всегда&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
: 3) &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFF200 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;Лодаут или раундстартовое снаряжение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: С некоторыми ограничениями по количеству и выбору вы можете настроить то, что вы получите в начале раунда. В основном это элементы одежды вашего отдела и различные безделушки. Преимущественно только косметические вещи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 4) &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #880015 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;Требования по времени.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Есть роли, на которые нужно больше времени, вы можете узнать сколько нужно вам ещё времени, что бы разблокировать её, &#039;&#039;&#039;просто наводитесь мышкой на тёмное поле&#039;&#039;&#039;. Только зайдя в игру вы явно не сможете всем управлять на должности [[Капитан|Капитана]], для такой роли вам скорее всего придется поиграть в каждом отделе, и понять, что они и как делают. Ведь вы не можете управлять подчинеными не зная, что они делают...&lt;br /&gt;
Это были все моменты касающиеся выбора роли, далее будет пояснение следующих дополнительных вкладок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;5.2 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A2E8 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;Окно выбора приоритета антагониста.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Кто-то держит щит закона, кто-то точит на него нож...&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:SelectAntagUI.png| Окно выбора приоритета антагониста |thumb|500пкс|link=]]&lt;br /&gt;
В игре как вы наверное знаете, помимо [[Роли#Отдел_Службы_Безопасности|добрых людей]] и безобидных существ есть [[Роли#Антагонисты|анатагонисты]]. Их выпадение по большей части будет зависеть от режима который выбран перед началом раунда.&lt;br /&gt;
: Проще говоря, если выбран режим с [[Ядерные_оперативники|Ядерными Оперативниками]], то вам не выпадет например такой антагонист как [[Космический_волшебник|Маг]]. Потому, что режим рассчитан &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; на борьбу с угрозой &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red &amp;quot; &amp;gt;Ядерных Оперативников&amp;lt;/span&amp;gt;. Есть и другие режимы, где много антагонистов, один из таких например &#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Всё и сразу&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, в нём их будет много, уж поверьте...&lt;br /&gt;
Учтите сразу, что &#039;&#039;&#039;некоторые роли не могут стать антагонистами&#039;&#039;&#039;, например тот же [[Роли#Отдел_Службы_Безопасности|Отдел СБ]] или [[Командование|Командование]], они не могут стать например [[Предатели|предателями]] или, что ещё страннее [[Революционеры|революционерами]]...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как итог, поставив &#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Да&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039; на одной из роли антагонистов у вас &#039;&#039;&#039;ЕСТЬ ШАНС&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;он не 100%&#039;&#039;), стать анатагонистом, не забывая, того ли сейчас антагониста раунд или нет...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;5.3 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A2E8 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;Окно черт персонажа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:SelectChertaUI.png|Окно выбора черт|thumb|600x400пкс|link=]]&lt;br /&gt;
: Вы как новичек можете использовать различные дополнительные &amp;quot;черты&amp;quot; для своего персонажа, они могут разнообразить вашу игру, делятся же они на 3 типа:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;q&amp;gt;Черты речи&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;q&amp;gt;Ограничения&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;q&amp;gt;Причуды&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Черты речи&#039;&#039;&#039;. Они будут производить некоторую замену слов в ваших предложениях, их достаточно много и можете опробовать каждый, но не забывайте, что кто-то может не понять фразу, слово или автозамену, новичку &#039;&#039;желательно&#039;&#039; их не ставить. Так же, вы можете поставить или 1 или максимум 2 акцента речи, они тратят очки, которых только 2, по этому вы не сможете поставить все акценты одновременно, увы...&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ограничения&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Новичку лучше их не ставить&#039;&#039;&#039;, они только усложняют игру если вы только в неё пришли, наводясь на каждую из них вам будет объяснено, что они делают. По хорошему, просто не ставьте их...&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Причуды.&#039;&#039;&#039; Они менее влиятельны чем ограничения, скорее больше визуально влияют на игру и кардинально не меняют геймплей, можете поставить ради забавы, только не ставьте &amp;quot;Пацифист&amp;quot;, иначе не сможете наносить урон вообще.&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;5.4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A2E8 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;Окно черт внешности.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:SelectVisualChertaUI.png| Окно выбора черт внешности| 1000пкс|link=]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тут не особо много можно сказать. Вы можете добавить какую-то черту внешности себе. У вас указано сколько вы их можете добавить. Это исключительно косметические изменения. Поглядите, может что-то вам приглянется...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;5.5 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A2E8 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;Окно описания.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:WriteDescriptionUI.png|Окно описания|center| 900пкс|link=]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ещё одна небольшая, но интересная вещь. Вы можете текстом описать, то, что не видно простым глазом для людей, которые вас осматривают.&lt;br /&gt;
Интерфейс этого окна скромен, но свой функционал выполняет. В игре вы можете осмотреть кого-то, и вы увидите это описание при осмотре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#5E1A8B&lt;br /&gt;
|title=Внимание&lt;br /&gt;
|icon=Triangle&lt;br /&gt;
|info=Обратите внимание, что это &#039;&#039;&#039;ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ОПИСАНИЕ ВНЕШНОСТИ&#039;&#039;&#039;, тут &#039;&#039;&#039;НЕ НУЖНО&#039;&#039;&#039; писать вашу историю, родителей, родственников или друзей или вообще вставлять большие &#039;&#039;&#039;ASCII рисунки&#039;&#039;&#039;, это место специально создано, что бы вы могли описать текстом дополнительно то, что не может передать игра визуально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
: Многие почему пишут тут какие то истории, рассказы о себе и прочее... Не делайте так! &#039;&#039;Это будет иметь последствия...&lt;br /&gt;
: Если не уверены в своём текстовом описании, то просто оставьте его пустым, многие так делают.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;6 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A2E8 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дополнительные функции.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:SpecialFuncUI.png|Дополнительные кнопки|center| 600пкс|link=]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Эти кнопки не несут критически ничего важного, исключительно информативный характер:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Статистика&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: В новом окне отображает кол-во часов сыгранных на сервере на каждой роли&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Админ заметки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Полезная функция, включена не на каждом сервере игры, но на каждом сервере проекта. Позволяет посмотреть предупреждения, баны и обжалования выданные вам кем, когда и на сколько.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Правила&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: А вы точно их прочитали? А прочтите ещё разочек...&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Закрыть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Как бы не было очевидно, просто закроет данное окно. Но что важно, сделав изменения и не сохранив их, нажав на эту кнопку вам предложат их сохранить перед закрытием&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор роли === &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Выбор должности — это один из ключевых моментов в игре. В зависимости от выбранной роли, ваш персонаж получает разные доступы, стартовое снаряжение, обязанности и соответствующие [[Правила:Таблица_навыков|навыки]]. Скорее всего некоторые должности будут заблокированы, до тех пор пока вы не поиграете на более низких и менее требовательных к знаниям ролях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в тоже время есть большое количество должностей, для которых если вы только начинаете играть вам будет просто освоить и понять их, а именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:hsl(205,22%,15%); text-align:center; vertical-align:middle;&amp;quot; | Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:hsl(205,22%,15%);&amp;quot;| Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Файл:Пассажир.png|center|300x150 пкс]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ассистент]]&lt;br /&gt;
| Это идеальная роль для тех, кто хочет изучить основы игры, управление и взаимодействие с другими игроками. У ассистента нет строгих обязанностей или доступов, что позволяет свободно исследовать станцию, учиться и получать новый опыт. Ассистент может как заниматься своими делами, так и помогать другим, осваивая новые навыки и знания. Это отличный выбор для первого погружения в игру. (&#039;&#039;на станциях нет ограничения в количестве по этой роли&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Файл:Уборщик.png|300x150 пкс|center]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Уборщик]]&lt;br /&gt;
| Немного сложнее, чем роль ассистента, так как у вас уже появляются конкретные обязанности. Основная задача уборщика — поддерживать чистоту на станции: убирать мусор и грязь, мыть полы, заменять разбитые лампочки, мыть стены и держать станцию в чистоте и порядке. Эта должность требует обхода всей станции, что позволяет лучше изучить её структуру и особенности управления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Файл:Грузчик.png|300x150 пкс]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Грузчик]]&lt;br /&gt;
| Это довольно простая, но полезная роль. Основные задачи грузчика — это доставка, продажа и транспортировка товаров в отдел снабжения и из него. Следуйте инструкциям [[Квартирмейстер|Квартирмейстера]] (&#039;&#039;это ваш Начальник&#039;&#039;), покупайте расходные материалы, летайте на Торговый пост, иногда доставляйте почту! Выполняйте заказы и так вы будете приносить пользу станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Файл:Бармен.png|300x150 пкс]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Бармен]]&lt;br /&gt;
| Эта должность увлекательна тем, что требует не только умения правильно смешивать напитки, но и вовлеченности в ролевой отыгрыш. Бармен может поддерживать беседы с другими персонажами, выслушивать их истории, давать советы или просто создавать атмосферу уюта на станции. Это отличная возможность для тех, кто любит взаимодействовать с другими игроками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Файл:Квартирмейстер.png|300x150 пкс]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
| Несмотря на то, что это член командного состава, его обязанности не так сложны. Квартирмейстер управляет грузчиками и следит за [[Утилизатор|утилизаторами]]. Эта роль требует минимальных знаний, и её можно использовать для первого знакомства с руководством станции и управленческими функциями и обязанностями  .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере того как Вы приобретаете опыт, откроются возможности для более сложных ролей, требующих глубокого понимания игровых механик и теоретических знаний. Однако на первых порах рекомендуется воздержаться от игры на ролях службы безопасности, инженерии, науки и медицины, пока не освоите игру. Особенно это касается руководящих должностей, таких как [[Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]], [[Глава персонала|Глава персонала]], [[Старший инженер|Старший инженер]]. Беря на себя эти роли без достаточных навыков, вы рискуете не только усложнить себе игру, но и помешать другим игрокам. В отдельных случаях это может привести к временной блокировке доступа к данным профессиям, но только если вы очень безграмотно, плохо и не зная СРП вашей роли сыграли на ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Попадание в игру===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
: Вот вы выбрали роль. Пусть это будет уборщик в качестве примера, так как эта роль часто бывает свободна и почти всегда востребована.&lt;br /&gt;
: У вас 2.5 варианта как попасть в раунд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #252A37; color: #FFF; border-radius:1px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%; font-size: 50px; background: #000000;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Способы присоединения к раунду&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Раундстарт&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Присоединиться к уже начавшемуся раунду&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Гост-роли и ивенты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:RoundstartLuck.png|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Вы жмете кнопку &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Готово&amp;quot;&#039;&#039;&#039; ожидаете конца отсчёта. 3... 2... 1...&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ВЫ В ИГРЕ&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:RoundstartUnluck.png|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; Второй расклад, вам не повезло... Роль, на которую у вас стоял высоки приоритет не выпала, от ранее указанной настройки вы либо остались в лобби, либо начали раунд в качестве ассистента.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:MiddleRound.png|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Смена идёт уже 30 минут, и без вас? Не порядок!&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt; Вместо кнопки &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Готово&amp;quot;&#039;&#039;&#039; у вас будет кнопка &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Присоединиться&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, нажав на неё откроется окно доступных ролей, тёмно-серым будут указаны роли, которые не доступны или у вас нет времени на менее важных ролях (&#039;&#039;даже так нужно больше играть&#039;&#039;).&amp;lt;br /&amp;gt; Так же можете перед входом посмотреть манифест станции&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:GhostAndEvent.png|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Третий частичный вариант - это гост-роли и ивенты&amp;lt;br /&amp;gt;Эту часть можно посчитать как 0.5 по нескольким причинам:&lt;br /&gt;
:* Список гост-ролей не всегда разнообразен или приятен. Согласитесь, играть за мышь не так весело как кажется на первый взгляд.&lt;br /&gt;
:* Помимо того, что роли могут быть не интересными, на некоторые может быть жеребьёвка, то есть в очередь на &#039;&#039;&#039;одну&#039;&#039;&#039; интересную роль может встать &#039;&#039;&#039;10 человек&#039;&#039;&#039;, а то и больше...&lt;br /&gt;
:* Ивентовые роли, которые взаимодействуют со станцией это часто люди, которые заранее согласовали, что они будут частью ивента, так что вряд-ли вы сможете за такую роль поиграть. Но бывают ивенты не связанные со станцией конечно, там могут набрать и тех, кто уже не в раунде по разным причинам... &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Что у меня на экране ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вы спеша перепрыгнув всё зашли в раунд? Что уж, тогда стоит быстро и кратко объяснить, что вы видите у себя на экране после того, как таймер начала раунда дошёл до нуля!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Интерфейс можно разделить на &#039;&#039;&#039;7 простых частей&#039;&#039;&#039;. Все они весьма интуитивно понятные и не потребуют долгих изучений или больших объяснений.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:InGameUI.png|1050 пкс|Внутриигровой вид]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вот вы в игре, много окон и кнопок, что же они значат?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin:1em auto; font-size:0.98em; border-collapse:collapse; background:#1e232f; color:#e0e0e0; border:1px solid #2d3347;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:30%; background:#2d3347; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot; | Элемент&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#252b3a; color:#ffffff; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f; vertical-align:center;text-align:center;&amp;quot; | [[Файл:ControlPanelInGameUi.png|400px|&#039;&#039;&#039;Панель управления&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#252b3a; color:#e0e0e0; border:1px solid #1e232f; vertical-align:top;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
В ней есть несколько кнопок, которые могут вам помочь в некоторых ситуациях как новичку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin:0; background:#2a3142; color:#e0e0e0; border-collapse:collapse; font-size:0.95em;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#343c55; color:#ffffff; border:1px solid #1e232f; text-align:center;&amp;quot; | Кнопка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#343c55; color:#ffffff; border:1px solid #1e232f; text-align:center;&amp;quot; | Что делает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:SettingsIconInGameUI.png|70px|Меню настроек]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | Общая кнопка настроек, посмотреть обновления, настройки игры, назначения клавиш, всё тут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:GuidebooIconkInGameUI.png|70px|Гайдбук]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | Гайдбук, большой склад знаний, в нём описывается очень много всего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:CharacterInfoIconInGameUI.png|70px|Окно персонажа]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | Открывает окно персонажа. Если вы антагонист (вор, агент синдиката и т.д.), здесь будут указаны ваши цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:CraftIconInGameUI.png|70px|Меню крафта]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | Хотите что-то построить? Это меню для крафта и строительства. О нём подробнее будет далее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ActionsIconInGameUI.png|70px|Окно действий]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | Здесь отображаются доступные вам действия. Прямо из этого окна вы можете их переносить на панель действий. Подробнее будет далее.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#1e232f; color:#ffffff; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f; vertical-align:center;text-align:center;&amp;quot; | [[Файл:ActionPanelInGameUi.png|80px|&#039;&#039;&#039;Панель действий&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#1e232f; color:#e0e0e0; border:1px solid #1e232f; vertical-align:top;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Взяв в руки определённые виды оружия или предметы, вы получаете новые действия (&#039;&#039;&#039;по умолчанию — клавиши от&#039;&#039;&#039; {{Key|1||!}} &#039;&#039;&#039;до клавиши&#039;&#039;&#039; {{Key|9||(}} &#039;&#039;&#039;на клавиатуре&#039;&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример с фото: &lt;br /&gt;
* Клавиша {{Key|1||!}} включить боевой режим&lt;br /&gt;
* Клавиша {{Key|2|&amp;quot;|@}} заставит вашего персонажа крикнуть&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Содержимое панели меняется в зависимости от вашей расы, роли и экипировки. Действия могут и добавляться и убираться, действия есть даже у призраков&lt;br /&gt;
: К слову вы сами можете менять расположение и присутствие действий на панели перетаскивая их и убирая нажатием ПКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#252b3a; color:#ffffff; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f; vertical-align:center;text-align:center;&amp;quot; | [[Файл:ChatInGameUi.png|400px|&#039;&#039;&#039;Окно чата&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#252b3a; color:#e0e0e0; border:1px solid #1e232f; vertical-align:top;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Основной способ общения: речь, эмоции, команды.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для написания нажмите клавишу {{Key|T|Е}} или кликните по текстовому полю мышью.&amp;lt;br&amp;gt;Подробнее о чате будет далее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#1e232f; color:#ffffff; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f; vertical-align:center;text-align:center;&amp;quot; | [[Файл:StatusBarInGameUi.png|80px|&#039;&#039;&#039;Статус-бар&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#1e232f; color:#e0e0e0; border:1px solid #1e232f; vertical-align:top;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Показывает состояние персонажа будь то голод, жажда, температура, здоровье и т.д.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наведите курсор на любую иконку и появится подсказка немного поясняющая, что это за эффект.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#252b3a; color:#ffffff; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f; vertical-align:center;text-align:center;&amp;quot; |[[Файл:HotbarInGameUi.png|400px|&#039;&#039;&#039;Хотбар&#039;&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#252b3a; color:#e0e0e0; border:1px solid #1e232f; vertical-align:top;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Самая важная часть интерфейса, так как в игре с ней вам придется взаимодействовать с ней чаще всего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; margin:0.5em 0 0; font-size:0.95em;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#343c55; color:#ffffff; padding:6px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5.1 Пояс и рюкзак&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:6px; color:#e0e0e0;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пояс:&#039;&#039;&#039; зависит от вашей роли. Например у Службы безопасности в нём лежат дубинка-шокер и наручники, у инженера же инструменты.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рюкзак:&#039;&#039;&#039; полностью ваш, содержимое видите только вы пока он на вас.&lt;br /&gt;
* Предметы в зависимости от размера занимают ячейки в сетке рюказака. По этому рюкзак не такой большой, как может показаться&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#343c55; color:#ffffff; padding:6px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5.2 Руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:6px; color:#e0e0e0;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Основной способ взаимодействия: держите оружие, инструменты, мусор и игрушки в них, взаимодействуя ими с окружающим миром.&lt;br /&gt;
* Забегая на перёд для смены рук: клавиша {{Key|X|Ч}}.&lt;br /&gt;
* Некоторые расы например обезьяны имеют только одну руку, а борги в свою очередь вместо рук имеют только модули с инструментами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#343c55; color:#ffffff; padding:6px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5.3 Карманы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:6px; color:#e0e0e0;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* В них можно положить не большие предметы&lt;br /&gt;
* Другие видят, что у вас что-то в карманах, но не видят, что именно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#343c55; color:#ffffff; padding:6px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5.4 Слот спины&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:6px; color:#e0e0e0;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Весьма не очевидный слот по его значку, но чаще всего используется для ношения:&lt;br /&gt;
** Оружия (большинства крупных орудий дальнего боя, некоторые большие орудия ближнего боя)&lt;br /&gt;
** Баллонов с газами, например с кислородом или азотом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#343c55; color:#ffffff; padding:6px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5.5 Слот для КПК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:6px; color:#e0e0e0;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Создан для вашего КПК, но вместо КПК можно и носить карту&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно:&#039;&#039;&#039; карта изначально находится в КПК — не потеряйте!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#1e232f; color:#ffffff; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f; vertical-align:center;text-align:center;&amp;quot; | [[Файл:EquipmentInGameUi.png|400px|&#039;&#039;&#039;Снаряжение&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#1e232f; color:#e0e0e0; border:1px solid #1e232f; vertical-align:top;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Отображает всё, что на вас надето.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Забегая наперёд &#039;&#039;&#039;что бы открыть:&#039;&#039;&#039; нажмите левую кнопку мыши на иконку рюкзака (если меню скрыто).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Очень важно:&#039;&#039;&#039; если вы снимите комбинезона то с вас спадёт вся остальная одежда, будьте внимательны&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основы управления ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Что же, вы поняли что перед вами на экране, не особо много всего как в самолете, но теперь остаётся понять как всем этим управлять, что бы показать всем, что вы настоящий робаст!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Передвижение и взаимодействие ====&lt;br /&gt;
Ниже в таблице представленны основные клавиши и некоторые дополнительные вещи, которые вам пригодятся на старте, &#039;&#039;&#039;учтите&#039;&#039;&#039;, они действительны только если вы их не меняли по умолчанию:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347;width:40%; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Визуальный пример&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347;width:30%; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Кнопки отвечающие за это&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347;width:30%; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:MovementButton.gif|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|{{Key|W|Ц}} {{Key|A|Ф}} {{Key|S|Ы}} {{Key|D|В}} &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Стандартные кнопки перемещения, как во всех играх&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:EButtonAndMouse.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|{{Key|E|У}} или иногда ЛКМ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Использование или действие. Это очень важная кнопка и применяется она в очень много чём, начиная открыванием шлюзов, заканчивая использованием гранат или игрушек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ThrowOrDropItem.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|{{Key|Q|Й}} или {{Key|ctrl}} {{Key|Q|Й}} &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Кладет предмет или бросает в направление курсора.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ExaminableSomething.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Зажмите {{Key|Shift}} и нажмите ЛКМ на что-то &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Осмотр объекта или предмета. Так вы можете узнать что-то новое о нём, или узнать что за вещь перед вами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:IpullTheItem.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Зажмите {{Key|ctrl}} и нажмите ЛКМ на открепленный объект рядом &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Если вы хотите взять какой-то предмет и потащить за собой, то это вам надо знать&amp;lt;br /&amp;gt;Объект, который вы тащите займет вашу руку, по этому что бы отпустить объект нажмите клавишу {{Key|H|Р}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:MoveWhenPull.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Зажмите {{Key|ctrl}} и нажмите ПКМ на желаемое место перемещения объета &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Если вы хотите переместить предмет около себя, который тащите, то зажмите {{Key|ctrl}} и нажмите ПКМ туда, куда вы хотите разместить предмет. Пока вы держите перемещаемый объект, вы можете проходить через него&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ChangeHands.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Нажмите {{Key|X|Ч}} &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Клавиша для смены рук, легендарная клавиша о которой ходят легенды в сообществе SS14...&amp;lt;br /&amp;gt;Если у вас больше 2 рук, то вы можете не пролистывать постоянно по кругу ряд рук, а листнуть назад зажав {{Key|Shift}} и нажав {{Key|X|Ч}}, много рук с инструментами например у Киборгов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:PointTo.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Зажмите {{Key|Shift}} и нажмите среднюю кнопку мыши  &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Нужен что бы указать на что-то около себя. Если вы хотите указать на объект который у вас руках, сделайте это через контекстное меню открываемое на ПКМ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Продвинутое взаимодействие ====&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Далее описаны не особо важные настройки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Стройка=====&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Большая часть игры и работы некоторых отделов основывается на постройке и возведение конструкций и машин. Давайте рассмотрим пару примеров как происходит например возведение стен и объектов посложнее, &#039;&#039;&#039;это не сложно&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #252A37; color: #FFF; border-radius:1px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%; font-size: 50px; background: #000000;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Примеры постройки простых объектов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Перед любой постройкой вам следует знать как именно разместить призрак конструкции:&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Перед этим откройте меню постройки нажав &#039;&#039;по умолчанию&#039;&#039; {{Key|G|П}}&lt;br /&gt;
# Найдите через поиск то, что желаете разместить, нажмите на объект и после нажмите кнопку &amp;quot;Разместить призрак конструкции&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Разместите призрак конструкции где желаете&lt;br /&gt;
# Нажмите ПКМ что бы выйти из режима размещения&lt;br /&gt;
# Осмотрите призрак конструкции, что бы узнать какие нужны материалы&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:MakeConstrGhost.gif]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Пример сборки стены&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Пример сборки консоли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:MakeWall.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
# [[Файл:Steel.png|50px|link=]] Держа в руках сталь нажмите ей на призрак конструкции - Вы сделаете &amp;quot;каркас&amp;quot;&lt;br /&gt;
# [[Файл:Steel.png|50px|link=]] Держа в руках сталь опять нажмите ей, но уже на каркас&lt;br /&gt;
Готово, вот и ваша стена!&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:MakeConsole.gif]] &amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; Это лишь немного сложнее чем кажется&lt;br /&gt;
# [[Файл:Steel.png|50px|link=]] Нажмите сталью на призрак конструкции - Вы сделаете &amp;quot;каркас консоли&amp;quot;&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png|50px|link=]] Прикрепите её к полу гаечным ключом&lt;br /&gt;
# [[Файл:ComputerCircuitboardAll.gif|50px|link=]]Добавьте плату требуемой консоли в каркас консоли, которую хотите сделать (их в игре достаточно много...)&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver.png|50px|link=]] Прикрутите её нажав отверткой по консоли &lt;br /&gt;
# [[Файл:НВ_Провода.png|50px|link=]] Вставьте 5 НВ проводов&lt;br /&gt;
# [[Файл:Glass.png|50px|link=]] Добавьте 2 листа стекла&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver.png|50px|link=]] Закрутите отверткой&lt;br /&gt;
Готово! Ваша консоль собрана и работает, если у вас есть к ней доступ конечно... &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Крафт======&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Стоит так же выделить этот маленький пункт, так как только новоприбывшим он может быть не очевиден. Крафт не отличается практически от стройки, используется так же меню постройки, действия практически аналогичные.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для крафта вам нужно иметь в инвентаре ресурсы той вещи, которую вы хотите сделать, давайте рассмотрим пример весьма мощного и простого в создание двухэтапного самодельного оружия [[Файл:Бейсбольная бита с гвоздями.png|50px|link=]] &amp;quot;&#039;&#039;&#039;бейсбольная бита с гвоздями&#039;&#039;&#039;&amp;quot;:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto; margin:0 auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347;width:50%; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Что мы хотим сделать&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347;width:50%; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Требуемые материалы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Бейсбольная бита с гвоздями.png|100px|link=|Бейсбольная бита с гвоздями]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бейсбольная бита с гвоздями&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
# [[Файл:MaterialWoodPlan1.png|50px|link=]] 5 древесины&lt;br /&gt;
# [[Файл:НВ_Провода.png|50px|link=]] 10 НВ проводов&lt;br /&gt;
# [[Файл:Kitchenknife.png|50px|link=]] нож, или аналогично острое&lt;br /&gt;
# [[Файл:Steel.png|50px|link=]] 10 листов стали&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Откройте [[Файл:CraftIconInGameUI.png|30px|link=]] меню строительства и найдите в нём рецепт &#039;&#039;&#039;&amp;quot;бейсбольной биты&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Убедитесь что все материалы при вас, и нажмите &amp;quot;Создание&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Вы получите [[Файл:Незаконченная бейсбольная бита.png|50px|link=]]&amp;quot;&#039;&#039;&#039;не законченная бейсбольная бита&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Далее вам нужно её закончить используя [[Файл:Kitchenknife.png|50px|link=]]нож (&#039;&#039;нажмите на биту держа нож или что-то острое в руке &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:BaseBallBatCraft.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
У вас есть [[Файл:Бейсбольная бита.png|50px|link=]] бита! Хорошее оружие, но мы можем её ещё и усилить как и планировали ранее! Теперь мы можем сделать &amp;quot;&#039;&#039;&#039;бейсбольную биту c гвоздями&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Найдите где то [[Файл:НВ_Провода.png|50px|link=]] 10 НВ проводов и [[Файл:Steel.png|50px|link=]] 10 листов стали и возьмите ранее изготовленную &amp;quot;&#039;&#039;&#039;бейсбольную биту&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Опять откройте [[Файл:CraftIconInGameUI.png|30px]] меню строительства и найдите уже &amp;quot;&#039;&#039;&#039;бейсбольная бита с гвоздями&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Создание&amp;quot;&lt;br /&gt;
И вот ваша простая бейсбольная бита стала уже опасным оружием, за которое вас может наказать такая вещь [[Корпоративный_Закон#203|Корпоративный Закон]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Разборка=====&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
: Ого, мы уже собрали, что-то! Но какой ужас, надо было построить это в другом месте, буквально на соседней клетке... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Но незачем расстраиваться, мы можем разобрать собранную нами конструкцию и самое главное почти без потери материалов!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Разобрать в игре можно много чего, преимущественно конечно конструкции вроде машин стен и подобных крупногабаритных объектов.&lt;br /&gt;
: В качестве примера давайте разберем стену из пластали (&#039;&#039;не забывайте, что для этого вам надо [[Правила:Таблица_навыков|иметь навык]]&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; justify-content:center; align-items:center; gap:15px; margin:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 0 0 400px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin:0; border-collapse:collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background:#2d3347; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f; caption-side:top; padding:8px;&amp;quot; | Разбор укрепленной стены&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; vertical-align:middle; padding:6px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutter.png|50px|link=]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Используйте кусачками&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver.png|50px|link=]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Используйте отвертку&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png|50px|link=]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Используйте сварку&lt;br /&gt;
# [[Файл:CrowbarRed.png|50px|link=]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Используйте лом&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png|50px|link=]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Используйте гаечный ключ&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png|50px|link=]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Используйте сварку&lt;br /&gt;
# [[Файл:CrowbarRed.png|50px|link=]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Используйте лом&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver.png|50px|link=]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Используйте отвертку&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutter.png|50px|link=]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Используйте кусачки&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutter.png|50px|link=]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Используйте кусачки&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png|50px|link=]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Используйте гаечный ключ&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver.png|50px|link=]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Используйте отвертку&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 0 0 auto; display:flex; align-items:center; justify-content:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:AssemblyPlastWall.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Я в игре===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Отлично, всё таки вы смогли попасть в раунд, но вы могли появиться непонятно где, хоть выбор появления и определяется, но допустим как мне найти свой отдел?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Навигация по станции====&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Появление на станции зависит от двух факторов, заходите ли вы с началом раунда или после его начала и какая настройка у вас стоит в персонализации, именно она решает, где вы появитесь.&lt;br /&gt;
Настройка имеет 3 пункта:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%;background-color: #444766&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:33%;border: 1px solid #2B2B38;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: larger;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:33%;border: 1px solid #2B2B38;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: larger;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крио-капусула&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:33%;border: 1px solid #2B2B38;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: larger;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зал прибытия&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Если вы начинаете с началом раунда, то любая из трёх настроек переместит вас на станцию.&lt;br /&gt;
# Нет - Вы появитесь в вашем отделе. (&#039;&#039;Например Офицер СБ появится в Бриге, Повар появится на кухне&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Крио-капусула - На станции вы появитесь среди крио-капусула&lt;br /&gt;
# Зал прибытия - Аналогично настройке &amp;quot;Нет&amp;quot;&lt;br /&gt;
Если вы заходите после начала раунда то только одна настройка позволит вам появится на станции.&lt;br /&gt;
# Нет - Вы появитесь в терминале&lt;br /&gt;
# Крио-капусула - Именно этот вариант позволит вам появится сразу на станции после начала раунда&lt;br /&gt;
# Зал прибытия - Вы так же появитесь в терминале&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для того что бы попасть на станцию с терминала вам надо сесть на шатл который отправляется на станцию и со станции каждую минуту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После прибытия на станцию, что бы найти свой отдел, вы можете сориентироваться по табличкам указывающим куда вам идти или найти настенную/ручную карту станции:&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:HandheldStationMap.png|Ручная карта станции&lt;br /&gt;
Файл:StationMap.png|Настенная карта станции&lt;br /&gt;
Файл:SignDirectionals.png|Знак направления&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где вы можете их найти?&lt;br /&gt;
* Ручная карта станции довольно редко встречается, но всё же иногда вы можете её найти где-то на станции&lt;br /&gt;
* Настенная карта станции встречается куда чаще, вы можете найти её на какой-то стене, она самая полезная из всех&lt;br /&gt;
* Знаки есть на каждом углу или развилке, но очень редко по не понятным причинам они могут вас не довести до нужного отдела&lt;br /&gt;
Ну и ещё один вариант, он вас удивит! Спросите у персонала или боргов путь до вашего отдела&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Чат и речь====&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Речь — это не просто звук, это магия, облачённая в слова. А голос — тот жезл, что оживляет её.&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Одна из ключевых особенностей игры - это чат.&lt;br /&gt;
Ниже представлено, как он выглядит:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ChatInGameUi.gif|Окно игрового чата]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как ранее было сказано вы можете или нажатием мыши или нажатием клавиши {{Key|T|E}} сфокусироваться на чате и написать что-то, что после отобразиться у вас над головой.&lt;br /&gt;
Чат в свою очередь содержит много разных &amp;quot;каналов&amp;quot;. Менять вы можете как ране было сказано на клавишу {{Key|TAB}} или нажатием мыши. Каналы отвечают за разное представление сообщений в игре.&lt;br /&gt;
: Чат по стандарту для всех имеет следующие каналы:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347;width:20%; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Символ канала&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347;width:80%; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.46em 0.92em;background:#2C3146;color:#9C979D;border-radius:5.75px;font-size:1.15em;&amp;quot;&amp;gt;Рядом&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Канал &amp;quot;Рядом&amp;quot; означает то, что после написания текста вас услышат только те, кто стоит рядом. Считается обычным каналом для общения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;,&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;это запятая&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.46em 0.92em;background:#2C3146;color:#9C979D;border-radius:5.75px;font-size:1.15em;&amp;quot;&amp;gt;Шёпот&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Канал &amp;quot;Шёпот&amp;quot; означает то, что после написания текста вас услышат только те, кто стоит в притык к вам, те кто стоят в 2 и более квадратах от вас вас не услышат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.46em 0.92em;background:#2C3146;color:#9C979D;border-radius:5.75px;font-size:1.15em;&amp;quot;&amp;gt;Эмоции&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Канал &amp;quot;Эмоции&amp;quot; позволяет вам писать эмоции или какие-либо действия, которые якобы делает ваш персонаж. Очень не большое количество например проигрываются со звуком, или например анимацией&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.46em 0.92em;background:#0E3312;color:#29AB31;border-radius:5.75px;font-size:1.15em;&amp;quot;&amp;gt;Рация&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Канал &amp;quot;Рация&amp;quot; позволяет вам если у вас надета гарнитура на ухо с каналом &amp;quot;Общий&amp;quot;, сказать что-то в этот общий канал. Все кто имеют такой же канал услышат вас и так же могут ответить вам. Правда по умолчанию все на станции имеют этот канал, буквально каждый, так что ждите массу передач в него &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.46em 0.92em;background:#103851;color:#53B5C3;border-radius:5.75px;font-size:1.15em;&amp;quot;&amp;gt;LOOC&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Канал &amp;quot;LOOC&amp;quot; позволяет вам писать в локальный не игровой чат. Сообщение написанное в него видят только люди стоящие рядом. Чаще всего он нужен, что бы спросить что-то касательно игры или механик, но иногда люди обсуждают там раунд, за что можно потом получить от администрации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.46em 0.92em;background:#213B64;color:#73B8E6;border-radius:5.75px;font-size:1.15em;&amp;quot;&amp;gt;OOC&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Канал &amp;quot;OOC&amp;quot; доступен чаще всего только до начала раунда и после его конца, либо администрация иногда может что-то написать в него в течение раунда. Не игровой чат, обсуждать можно что угодно, что не нарушает правил сервера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;\&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.46em 0.92em;background:#272559;color:#8C7CCE;border-radius:5.75px;font-size:1.15em;&amp;quot;&amp;gt;Мертвые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Канал &amp;quot;Мертвые&amp;quot; доступен только после смерти персонажа, когда вы покинули тело и стали призраком. Этот появится вместо &amp;quot;Рядом&amp;quot; после вашей смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.46em 0.92em;background:#492349;color:#E373AA;border-radius:5.75px;font-size:1.15em;&amp;quot;&amp;gt;Админ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Канал &amp;quot;Админ&amp;quot; доступен только Администрации. Знание о его существование вам врядл-ли будет полезным, но просто знайте что он есть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
: Как и сказано ранее вы можете не запоминать все символы этих каналов, а просто нажимать клавишу {{Key|Tab}} и выбрать вам нужный канал.&lt;br /&gt;
: Помимо канала &amp;quot;Рация&amp;quot; в игре есть и другие каналы, доступность к ним у вас зависит от наличия определенных каналов в гарнитуре. Осмотрите гарнитуру, и вам покажет какие каналы есть у вас и что нужно написать что бы их использовать.&lt;br /&gt;
: Вот вам пример гарнитуры Капитана:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:CapitanFullRadio.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
: То есть, что бы написать в какой-то канал отдела, вам надо в начале текстовой строки написать &#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;двоеточие&#039;&#039;), а после букву отдела. &lt;br /&gt;
: То есть например что бы написать в &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #C28921&amp;quot;&amp;gt;инженерный&amp;lt;/span&amp;gt; канал вам надо написать &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%; color: #C28921&amp;quot;&amp;gt;:и&amp;lt;/span&amp;gt; и после через пробел ваш текст&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ну и давайте рассмотрим гарнитуру какого-то главы отдела и предназначения канала:&lt;br /&gt;
Вот вы например [[Глава_службы_безопасности|Глава Службы Безопасности]], осмотрев свою гарнитуру вы увидите у себя 4 доступных канала, каждый из них нужен вам для взаимодействия с разными &amp;quot;&#039;&#039;подразделениями&#039;&#039;&amp;quot;, то есть:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.3em 0.7em;background:#454001;color:#F5D903;border-radius:5.75px;font-size:1em;&amp;quot;&amp;gt;Командный&amp;lt;/span&amp;gt; - для взаимодействия с другими [[Роли#Командование|главами]] и получений например указаний от [[Капитан|Капитана]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.3em 0.7em;background:#3C282D;color:#D68970;border-radius:5.75px;font-size:1em;&amp;quot;&amp;gt;Юридический&amp;lt;/span&amp;gt; - для взаимодействия с [[Юридический_Отдел|Юридическим отделом]] станции, который тесно связан с работой отдела Службы Безопасности&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.3em 0.7em;background:#061C4C;color:#1256A6;border-radius:5.75px;font-size:1em;&amp;quot;&amp;gt;Безопасность&amp;lt;/span&amp;gt; - для передачи указаний подчинённым своего отдела&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.3em 0.7em;background:#0E3B14;color:#30C430;border-radius:5.75px;font-size:1em;&amp;quot;&amp;gt;Общий&amp;lt;/span&amp;gt; - для связи со всей станцией или конкретно с кем то, так как этот канал есть у всех&lt;br /&gt;
: Возможно это не особо важно, но при использование гарнитуры в любой канал вы будете произносить фразу ещё и шёпотом, по этому рядом стоящий человек может вас услышать&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смерть ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Смерть – не самая большая потеря в жизни. Самая большая потеря – это то, что умирает в нас, пока мы еще живы.&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Что уж... Неприятно вышло, &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;вы умерли...&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
: Или по своей воли покинули тело использовав команду &amp;lt;code&amp;gt;/ghost&amp;lt;/code&amp;gt; или &amp;lt;code&amp;gt;/suicide&amp;lt;/code&amp;gt; в чате или консоли &#039;&#039;(не используйте их без очень резкой причины)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Причина в большинству случаев разная, но результат один - временное или перманентное выбывание из раунда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Информация&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Перед тем как с радостью пойти играть на какой-то призрачной роли вам стоит уяснить, что &#039;&#039;&#039;начав играть на другой призрачной-роли вы уже не сможете вернуться в своё первоначальное тело&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы умерли и ваше тело не уничтоженно или не очень хитро спрятанно от например [[Парамедик|парамедика]] и прошло менее 5 минут с момента вашей смерти, &#039;&#039;&#039;то вас ещё могут найти и спасти&#039;&#039;&#039;, если конечно на станции не твориться хаос и медицинский отдел не перегружен трупами и ранеными. &lt;br /&gt;
: По итогу запомните, что зайдя например за какую-то гост-роль, то теперь &#039;&#039;&#039;вы будете играть только за неё&#039;&#039;&#039;, и при её смерти пытаясь вернуться в изначальное тело вас будет возвращать именно в тело гост-роли.&lt;br /&gt;
Сразу стоит сказать, в игре можно быть мертвым &#039;&#039;&amp;quot;ментально&amp;quot;&#039;&#039;. В игре есть обозначение состояния когда игрок покинул игру, но например живой.&lt;br /&gt;
По итогу в игре &#039;&#039;&amp;quot;смерть игрока&amp;quot;&#039;&#039; можно тоже классифицировать на 3 разных вида:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #252A37; color: #FFF; border-radius:1px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%; font-size: 50px; background: #000000;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Понятия смерти игрока&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|То что вы наблюдаете при осмотре может часто называться &amp;quot;КРС&amp;quot; или &amp;quot;ССД&amp;quot;, а их значения вы можете найти так же [[Терминология|тут]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:33%;border: 1px solid white;&amp;quot;|Просто смерть&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:33%;border: 1px solid white;&amp;quot;|Частичный выход&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:33%;border: 1px solid white;&amp;quot;|Потеря контроля&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid white;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:DeadDescription.png|330 пкс]]&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;Игрок умер, и в качестве роли призрака он сейчас находится в раунде. Если вы увидели такое тело, вам стоит как можно скорее отнести его в медицинский отдел. Сразу важным считаю дополнить, что с момента смерти у вас есть 5 минут до того, как человек сгниёт и &#039;&#039;&#039;станет не реанимируемым&#039;&#039;&#039;. После того как он сгниёт, его оживление возможно только благодаря технологии клонирования&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid white;text-align: left;&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:HalfDeadDescription.png|330 пкс]]&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;Игрок так же мёртв, но сам не находится на сервере. Надпись обозначает то, что игрок может вернуться в игру если опять зайдет на сервер.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid white;text-align: left;&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:FullDeadDescription.png|330 пкс]]&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;Игрок мёртв, теперь буквально. Надпись обозначает, что игрок более не вернется в игру за этого персонажа &#039;&#039;(без помощи администрации)&#039;&#039;. Чаще всего это возникает, после того, как человек берет гост-роль. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Игроков которые полностью потеряли контроль над телом или долго находятся в состояние КРС лучше &#039;&#039;&#039;отнесите в криокапсулы&#039;&#039;&#039;, таким образом вы освободите роль этого игрока, что бы на неё мог зайти кто-то другой&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=22579</id>
		<title>Обсуждение:Руководство для новичков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=22579"/>
		<updated>2025-11-23T19:35:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: Таблицу с объяснениями интерфейса следует перефразировать, в остальном всё.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
: [[Файл:SS14logo.png|50px|center|link=]]&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на космическую станцию 14!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Это руководство поможет вам понять основные механики и аспекты игры , что бы не растеряться в самом начале. Его цель поверхностно обучить вас выживанию в ней и приятному времяпровождению, для этого вам будет показано и рассказано: &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Что это за игра?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Как быстро новичку зайти в игру и прощупать её?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Про что игра ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Space Station 14 (&#039;&#039;далее SS14&#039;&#039;) — это многопользовательская игра, ремейк популярной [https://spacestation13.com/ &#039;&#039;&#039;13-й части&#039;&#039;&#039;], созданный на собственном движке [https://github.com/space-wizards/RobustToolbox Robust Toolbox], написанном на C# командой [https://github.com/space-wizards Space Wizards Federation] (&#039;&#039;иногда их называют: официалы, оффы, визарды&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
: Действие игры происходит на космической станции в далёком будущем, где игроки берут на себя различные роли, полностью погружаясь в ролевой отыгрыш (role play, далее РП). Основной смысл существования станции - это выполнение [[Цели_станции|&amp;quot;Цели&amp;quot;]], которая передаётся от более высокого органа управления в контексте игры, именуемое [[Центральное_Командование|Центральным Командованием]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помимо простого выполнения целей всем экипажем и отделами станции, что обычно сопровождается необычными событиями разрушительного характера, приносящие в раунд случайность и уникальность. Так же на станции могут быть и [[Роли#Антагонисты|другие роли]], у которых &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;свои личные цели...&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Раунды могут быть как тихими и спокойными с малыми антагонистами, так и быть в принципе организованы как &amp;quot;&#039;&#039;войнушка&#039;&#039;&amp;quot; и оборона от основного антагониста раунда, будь то [[Блоб|жуткий постоянно растущий организм]], [[Юнитологи|Культ Юнитологии]] или, &#039;&#039;&#039;что ещё хуже&#039;&#039;&#039;, [[Ядерные_оперативники|Ядерные оперативники]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IC и OOC ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
В игре на сервере существуют [[Правила:Правила сервера|определённые правила]], которые позволяют понять, что является более IC-ситуацией (IC — in character, т.е. то, что разумно в рамках игры), а что считается нарушением и наказывается OOC (OOC — out of character, т.е. выход за рамки РП).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Информация&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=&#039;&#039;&#039;IC&#039;&#039;&#039; - это информация полученная во время игры и используемая в игре. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Информация&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=&#039;&#039;&#039;OOC&#039;&#039;&#039; - это информация полученная не в процессе игры или раунда, а из вне. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это может быть так же не понятно человеку, который впервые увидел эти термины. Но со временем походу игры вы поймете их.&lt;br /&gt;
Вот вам для ознакомления ещё пару очень простых примеров:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #252A37; color: #FFF; border-radius:1px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%; font-size: 50px; background: #000000;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Разница IC и OOC информации&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:50%;border: 1px solid white;&amp;quot;|IC&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:50%;border: 1px solid white;&amp;quot;|OOC (LOOC)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid white;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ICmoment.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; Что бы было проще и понятнее, IC это всё что происходит в ходе раунда. Странные события, убийства, смерти и всё остальное, что вы узнали по ходу раунда и только через него, это и есть определение этого термина.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid white;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:OOCmoment.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
: ООС или &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #71CAC8 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;LOOC&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; в самом большем и частом случае используется для решения каких-то вопросов в решение раунда. Вы же не будете спрашивать как поменять руки во время игры у других людей в IC чат?&lt;br /&gt;
: OOC чат доступен практически всегда только между раундами, а LOOC в свою очередь всегда &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#5E1A8B&lt;br /&gt;
|title=Внимание&lt;br /&gt;
|icon=Triangle&lt;br /&gt;
|info=Использование информации полученной из OOC в IC и наоборот может быть [[Правила:Правила_сервера|нарушением правила 3.2 и 3.3]], будьте бдительны и не нарушайте их!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Предположим это дало вам более ясную картину того, что отличает 2 этих похожих термина.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== РП или RolePlay===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Это достаточно сложная и глубокая тема, но формулировка достаточна ясно для  начала отображает, что требуется от игрока:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Информация&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=&#039;&#039;&#039;Ролевая игра&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Role playing game&#039;&#039;) — моделирование событий, происходящих в определённом вымышленном мире в определённое время. &lt;br /&gt;
Её участники «отыгрывают» собственных персонажей, руководствуясь при этом характером своей роли и внутренними убеждениями персонажа в рамках игровых реалий &lt;br /&gt;
(&#039;&#039;игрового мира&#039;&#039;). Как правило, существуют правила проведения ролевой игры, где описаны рамки действий игроков, их поведения, моделирования игровых ситуаций. &lt;br /&gt;
Действия игроков представляют собой вольную импровизацию в рамках выбранных правил, а также определяют суть игры и её результат.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте сразу уточним, что проекты по ролевым играм примерно можно разделить на &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; основных типа:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #252A37; color: #FFF; border-radius:1px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%; font-size: 50px; background: #000000;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Виды требований к РП&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:33%;border: 1px solid white;&amp;quot;|ЛРП&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:33%;border: 1px solid white;&amp;quot;|МРП&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:33%;border: 1px solid white;&amp;quot;|ХРП&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid white;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:LRPmoment.gif|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ЛРП&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;LRP - Low RP&#039;&#039;) не требует строгого соблюдения принципов ролевой игры, поэтому в рамках правил допускается почти всё. Мемы, приколы, абсурдные ситуации и действия вне образа персонажа, они считаются нормой. Сервера с таким уровнем требования, обычно отличаются высоким уровнем хаоса и возможно веселья. В зависимости от ваших предпочтений это может восприниматься как весело и динамично или наоборот, слишком резко и утомительно.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; Как пример, на ЛРП серверах могут пренебрегать исполнения СРП в угоду веселья, оперируя тем, что это может быть &amp;lt;q&amp;gt;Душно&amp;lt;/q&amp;gt;. Люди приходят тут прям повеселиться&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid white;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:MRPmoment.gif|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МРП&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;MRP - Middle RP&#039;&#039;) - предполагает умеренный уровень ролевой игры и, как правило, сопровождается более серьёзными правилами. Точные рамки определить трудно, но в целом это означает правдоподобное поведение персонажей и выполнение ими своих ролей.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;На таких серверах может и не соблюдают все особенности ЛОРа рас, но уже как минимум за частые нарушения СРП вам могут выдавать предупреждения, а за и последующие нарушения могут выдать блокировку ролей какого-то отдела или просто выдать блокировку за ЛРП поведение.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid white;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:HRPmoment.gif|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;HRP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;HRP - Hard RP&#039;&#039;) требует высокого уровня ролевого взаимодействия и акцентирует внимание на реалистичном поведении персонажей. Такие сервера предъявляют самые жёсткие требования к соблюдению правил и ставят во главу угла взаимодействие между игроками, а не механику или бои.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;На этих серверах ценят преимущественно реализм, люди там не любят войнушки, вместо этого они предпочитают более спокойную игру. В данном типе сервера по требованию к РП вам лучше знать повадки и всё остальное про вашу расу, тоесть вам лучше прочесть страницу лора, перед тем как заходить на такие сервера.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пожалуйста, обращайте внимание на какой сервер и с какими требованиями к РП вы заходите, это указывается или в название или в описание сервера.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из всего вышеперечисленного:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #fcff3c &amp;quot; &amp;gt;Запомните одну важную истину!&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Никто вас не обязывает отыгрывать каждый вздох, чих, или удивление. Вы вправе играть так, как хотите именно вы, но всё же придерживайтесь &#039;&#039;&#039;обязательных минимальных&#039;&#039;&#039; РП рамок! К примеру, на ответственной роли или роли главы отдела &amp;lt;u&amp;gt;ведите себя культурно&amp;lt;/u&amp;gt;, &#039;&#039;&#039;не используйте часто маты&#039;&#039;&#039;! Вы ведь лицо отдела, а не какой-то проходимец с просторов космоса, так ведь?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Информация&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Не используйте много слов, вещей или упоминаний из реального мира ну и из нашего времени. Это может показаться незначительным вам, но другим, кто погружен в сеттинг будет не приятно слушать какие-то например лозунги, мемы или прочую ерунду актуальную сейчас в космическом сеттинге будущего, где на станции работают вроде как только взрослые серьезные люди.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вы только пришли на проект? Круто!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
По этому ознакомьтесь с [[Правила:Правила_сервера|правилами]]! Да это может показаться: мелочью, бесполезным, скучным, но вы же не хотите получить блокировку за какую-то по вашему мнению мелочь? А вдруг это может оказаться достаточно крупным нарушением!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:mem_banned_gif.gif|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Вы же не хотите оказаться в этом списке?&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пора играть==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Что же, вы зашли на сервер теперь можно перейти от нудных чтений правил и нотаций &#039;&#039;&#039;к игре!&#039;&#039;&#039; Но перед тем как зайти в раунд вам стоит создать и оформить своего персонажа, для этого в игре есть редактор, он может показаться немного не удобным, но достаточно просто&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редактирование персонажа===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Ниже вам представлен интерфейс редактирования персонажа:&lt;br /&gt;
[[Файл:PersonalizationUI.png|800px|center|link=]]&lt;br /&gt;
Как вы можете увидеть он весьма разнообразен, давайте пройдемся по каждому его элементу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 1. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF7F27 &amp;quot; &amp;gt;Окно персонажей&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;[[Файл:CharacterSelectUI.png|thumb|Панель выбора персонажа| 400x200 пкс|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: В зависимости от того, сколько доступно у вас слотов для персонажей, но как минимум их будет 2, вы можете сделать ещё одного персонажа. Все настройки в виде приоритета ролей, полная кастомизация, всё это будет сохраненно в слоте персонажа, и вы можете между ними переключаться перед входом в раунд.&lt;br /&gt;
: Не мало важным стоит упомянуть, что удалить все профили нельзя, у вас всегда останется минимум 1, который нельзя убрать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #22B14C &amp;quot; &amp;gt;Имя&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;[[Файл:NameSelectUI.png|thumb|Панель выбора имени| 400px|link=]]&lt;br /&gt;
: Это то, что видит каждый при вашем осмотре, выбирайте его с умом!&lt;br /&gt;
Особых требований к имени нет, но если вы идёте на сервер с повышенным требованием к РП, то ознакомьтесь с [[Лор|лором]] той или иной выбранной расы, у них у многих есть определенная система имён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#5E1A8B&lt;br /&gt;
|title=Внимание&lt;br /&gt;
|icon=Triangle&lt;br /&gt;
|info=Использование имён из фильмов, актёров, аниме будет выглядеть глупо, и помимо этого карается [[Правила:Правила_сервера|правилом 3.6]], по хорошему ознакомьтесь с ним.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Вам может показаться это абсурдом, но [[Юрист|Юристы]] с именами &amp;lt;q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сол Гудмэн&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/q&amp;gt; встречаются чаще, чем вы думаете...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Это ваша история и персонаж тоже ваш, сделайте его &#039;&#039;&#039;уникальным&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;неповторимым&#039;&#039;&#039;, а не &amp;lt;u&amp;gt;тем&amp;lt;/u&amp;gt; кого забудут уже через 10 минут и чьё имя может быть скопировано кем угодно...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Если вы выбрали какую-то расу и хотите узнать, какая там система имён, то просто нажмите несколько раз кнопку &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Сгенерировать&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. В зависимости от расы вам будут предлагаться имена которые подойдут в рамках РП вашей расы.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Аккуратно!&#039;&#039;&#039; Если вы нажмете кнопку &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Сгенерировать случайно&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, то персонаж включая имя, расу и косметические изменения &#039;&#039;&#039;будут выбраны случайно!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFAEC9&amp;quot; &amp;gt;Окно сохранения профиля&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;[[Файл:SaveUI.png|thumb|Сохранение конфигурации| 400x200 пкс|link=]]&lt;br /&gt;
: Имеет в себе 6 кнопок:&lt;br /&gt;
;Сохранить&lt;br /&gt;
:* Если вы произвели изменения относительно ранее сохраненного персонажа и хотите зафиксировать их, то нажмите эту кнопку. &amp;lt;br /&amp;gt;Например вы поменяли цвет кожи на 1-2 тона и пока вы не нажмете кнопку, результат сохранен не будет&lt;br /&gt;
;Сбросить&lt;br /&gt;
:* Вы сделали изменения, но потом поняли, что они не нужны? Отлично, если вы &#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039; сохранили результат кнопкой выше, то нажав на эту кнопку, всё вернется к изначальному варианту последнего сохранения.&amp;lt;br /&amp;gt; Например, вы захотели сделать цвет вашей кожи у расы &amp;quot;Арканы&amp;quot; чуть теплее, и вот поняли что переборщили, а то, какое значение было вы забыли... Нажимайте кнопку! И оно вернется в старое состояние&lt;br /&gt;
;Импорт&lt;br /&gt;
:* Добавить настройки своего персонажа из файла. Если у вас например &#039;&#039;&#039;ООООЧЕНЬ&#039;&#039;&#039; много персонажей, а терять их не хочется в виду ограниченных слотов, то вы можете сохранять их в файлы на компьютере и после загрузить на сервер и сохранить&lt;br /&gt;
;Экспорт&lt;br /&gt;
:* Сохранить конфигурацию своего персонажа в файл. После через импорт вы можете загрузить его.&lt;br /&gt;
;Экспорт изображения&lt;br /&gt;
:* Вы можете сделать фотографию своего персонажа, изображение сохраняется в одной проекции, только в той, в которой повернута кукла справа от кнопок.&lt;br /&gt;
;Открыть изображения&lt;br /&gt;
:* Открывает папку с изображениями, сдельными функцией выше или при экспорте спрайтов из игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFF200 &amp;quot; &amp;gt;Окно косметических изменений&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;[[Файл:CosmeticUI.png|thumb|Панель косметических изменений | 400x200 пкс|link=]] &lt;br /&gt;
Даёт большой спектр изменений внешнего вида. Функциональные способности меняет только выбранная раса, у каждой есть плюсы и минусы, прочитать вы можете их просмотрев [[Лор#Расы| лор]] каждой из расы.&lt;br /&gt;
: Именно в этом окне вы можете изменить себе &#039;&#039;&#039;расу&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;пол&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;цвет&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;возраст&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;местоимение&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
:На выбор на данный момент доступны 17 рас, все расы кроме &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Человека&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Феленидов&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Дворфов&amp;quot;&#039;&#039;&#039; могут изменять свой цвет кожи &#039;&#039;&#039;(пункт 4.2 на фото)&#039;&#039;&#039; в практически любой цвет. У трёх ранее перечисленных возможно только изменение тона кожи, с более яркого, до более тёмного. &lt;br /&gt;
: В пункте &#039;&#039;&#039;4.3&#039;&#039;&#039; вы можете добавить волосяной покров персонажу, в виде бороды и в виде волос на голову (&#039;&#039;нажав кнопку добавить у вас появятся всевозможные варианты бород и волос&#039;&#039;). Так же выбрать им цвет по &#039;&#039;&#039;RGB&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
: В пункте &#039;&#039;&#039;4.4&#039;&#039;&#039; вы можете настроить цвет глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A2E8 &amp;quot; &amp;gt;Вкладки дополнительных изменений&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:OtherPanelsUi.png|Дополнительные окна кастомизации | 600x400 пкс|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Закончив с косметикой мы перейдем к очень важной части, а именно остальным дополнительным окнам!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5.1 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A2E8 &amp;quot; &amp;gt;Окно выбора должности&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:SelectJobUI.png| Окно выбора должности |thumb| 500x400 пкс|link=]]&lt;br /&gt;
: Закончив настройку персонажа в визуальном плане, вам стоит выбрать кем он будет в игре. &#039;&#039;&#039;Простым уборщиком? Офицером? А может Капитаном!?!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Интерфейс весьма прост, и состоит из нескольких пунктов:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 1) &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF7F27 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;Функция действия если роль не досталась.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Из выпадающего списка выберите один из двух вариантов:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;q&amp;gt;Получить должность &amp;quot;Ассистент&amp;quot;, если должность не доступна&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;q&amp;gt;Остаться в лобби, если должность не доступна&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Первый вариант отправит вас в раунд в любом случае, даже если у вас не выпала ни одна должность. У вас например могло быть 5-6 должностей в приоритете, но вам не повезло и желаемая должность не выпала, по этому вас отправит в раунд в качестве [[Ассистент|Ассистента]].&lt;br /&gt;
: Второй вариант просто уведомит в игровой чат, что вам не повезло с выпадением роли и оставит вас в лобби.&lt;br /&gt;
: 2) &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A2E8 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;Приоритет должности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;У вас есть 4 режима в выборе одной должности, а именно:&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%;background-color: #444766&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;width:25%;border: 1px solid #2B2B38;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: larger;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Никогда&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;width:25%;border: 1px solid #2B2B38;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: larger;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Низкий&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;width:25%;border: 1px solid #2B2B38;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: larger;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Средний&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;width:25%;border: 1px solid #2B2B38;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: larger;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высокий&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расставьте их на те роли, на которых хотите поиграть, ставя на высокий тот приоритет на ту должность, на которой больше всего хотите поиграть.&lt;br /&gt;
: И давайте сразу немного проясним, уровень &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Высокий&amp;quot;&#039;&#039;&#039;   может быть только на &#039;&#039;&#039;одной&#039;&#039;&#039; должности, вы будете соревноваться в случайности с тем, кто поставил &amp;lt;span style=&amp;quot;text-decoration: underline;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;такой же приоритет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; на эту должность.&lt;br /&gt;
: Проще говоря, если игрок &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и игрок &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Б&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; поставили &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Высокий&amp;quot;&#039;&#039;&#039; шанс одну должность, то она &amp;lt;span style=&amp;quot;text-decoration: underline;&amp;quot;&amp;gt;выбирается случайно между ними.&amp;lt;/span&amp;gt; Это и зависит от должности, думаю очевидно, что уборщик на станции вряд-ли будет только один, а вот глава отдела всегда будет только один у отдела&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Информация&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Важное уточнение, если у вас стоит любая командная должность на &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Низкий&amp;quot;&#039;&#039;&#039; и любая другая на &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Высокий&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, то если никто кроме вас не установит должность главы отдела на любой приоритет, вы станете им,&lt;br /&gt;
даже если вам 100% должна была выпасть другая должность. &amp;lt;br /&amp;gt;Пример:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Есть игрок &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и игрок &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Б&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* У игрока &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; стоит приоритет на [[Глава_персонала|Главу Персонала]] на &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Низкий&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, а [[Уборщик|Уборщик]] на &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Высокий&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, если например игрок &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Б&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не установит какой либо приоритет на Главу, то эта роль выпадет игроку &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, потому, &#039;&#039;&#039;что глава отдела должен быть всегда&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
: 3) &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFF200 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;Лодаут или раундстартовое снаряжение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: С некоторыми ограничениями по количеству и выбору вы можете настроить то, что вы получите в начале раунда. В основном это элементы одежды вашего отдела и различные безделушки. Преимущественно только косметические вещи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 4) &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #880015 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;Требования по времени.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Есть роли, на которые нужно больше времени, вы можете узнать сколько нужно вам ещё времени, что бы разблокировать её, &#039;&#039;&#039;просто наводитесь мышкой на тёмное поле&#039;&#039;&#039;. Только зайдя в игру вы явно не сможете всем управлять на должности [[Капитан|Капитана]], для такой роли вам скорее всего придется поиграть в каждом отделе, и понять, что они и как делают. Ведь вы не можете управлять подчинеными не зная, что они делают...&lt;br /&gt;
Это были все моменты касающиеся выбора роли, далее будет пояснение следующих дополнительных вкладок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;5.2 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A2E8 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;Окно выбора приоритета антагониста.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Кто-то держит щит закона, кто-то точит на него нож...&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:SelectAntagUI.png| Окно выбора приоритета антагониста |thumb|500пкс|link=]]&lt;br /&gt;
В игре как вы наверное знаете, помимо [[Роли#Отдел_Службы_Безопасности|добрых людей]] и безобидных существ есть [[Роли#Антагонисты|анатагонисты]]. Их выпадение по большей части будет зависеть от режима который выбран перед началом раунда.&lt;br /&gt;
: Проще говоря, если выбран режим с [[Ядерные_оперативники|Ядерными Оперативниками]], то вам не выпадет например такой антагонист как [[Космический_волшебник|Маг]]. Потому, что режим рассчитан &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; на борьбу с угрозой &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red &amp;quot; &amp;gt;Ядерных Оперативников&amp;lt;/span&amp;gt;. Есть и другие режимы, где много антагонистов, один из таких например &#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Всё и сразу&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, в нём их будет много, уж поверьте...&lt;br /&gt;
Учтите сразу, что &#039;&#039;&#039;некоторые роли не могут стать антагонистами&#039;&#039;&#039;, например тот же [[Роли#Отдел_Службы_Безопасности|Отдел СБ]] или [[Командование|Командование]], они не могут стать например [[Предатели|предателями]] или, что ещё страннее [[Революционеры|революционерами]]...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как итог, поставив &#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Да&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039; на одной из роли антагонистов у вас &#039;&#039;&#039;ЕСТЬ ШАНС&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;он не 100%&#039;&#039;), стать анатагонистом, не забывая, того ли сейчас антагониста раунд или нет...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;5.3 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A2E8 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;Окно черт персонажа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:SelectChertaUI.png|Окно выбора черт|thumb|600x400пкс|link=]]&lt;br /&gt;
: Вы как новичек можете использовать различные дополнительные &amp;quot;черты&amp;quot; для своего персонажа, они могут разнообразить вашу игру, делятся же они на 3 типа:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;q&amp;gt;Черты речи&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;q&amp;gt;Ограничения&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;q&amp;gt;Причуды&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Черты речи&#039;&#039;&#039;. Они будут производить некоторую замену слов в ваших предложениях, их достаточно много и можете опробовать каждый, но не забывайте, что кто-то может не понять фразу, слово или автозамену, новичку &#039;&#039;желательно&#039;&#039; их не ставить. Так же, вы можете поставить или 1 или максимум 2 акцента речи, они тратят очки, которых только 2, по этому вы не сможете поставить все акценты одновременно, увы...&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ограничения&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Новичку лучше их не ставить&#039;&#039;&#039;, они только усложняют игру если вы только в неё пришли, наводясь на каждую из них вам будет объяснено, что они делают. По хорошему, просто не ставьте их...&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Причуды.&#039;&#039;&#039; Они менее влиятельны чем ограничения, скорее больше визуально влияют на игру и кардинально не меняют геймплей, можете поставить ради забавы, только не ставьте &amp;quot;Пацифист&amp;quot;, иначе не сможете наносить урон вообще.&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;5.4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A2E8 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;Окно черт внешности.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:SelectVisualChertaUI.png| Окно выбора черт внешности| 1000пкс|link=]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тут не особо много можно сказать. Вы можете добавить какую-то черту внешности себе. У вас указано сколько вы их можете добавить. Это исключительно косметические изменения. Поглядите, может что-то вам приглянется...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;5.5 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A2E8 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;Окно описания.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:WriteDescriptionUI.png|Окно описания|center| 900пкс|link=]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ещё одна небольшая, но интересная вещь. Вы можете текстом описать, то, что не видно простым глазом для людей, которые вас осматривают.&lt;br /&gt;
Интерфейс этого окна скромен, но свой функционал выполняет. В игре вы можете осмотреть кого-то, и вы увидите это описание при осмотре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#5E1A8B&lt;br /&gt;
|title=Внимание&lt;br /&gt;
|icon=Triangle&lt;br /&gt;
|info=Обратите внимание, что это &#039;&#039;&#039;ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ОПИСАНИЕ ВНЕШНОСТИ&#039;&#039;&#039;, тут &#039;&#039;&#039;НЕ НУЖНО&#039;&#039;&#039; писать вашу историю, родителей, родственников или друзей или вообще вставлять большие &#039;&#039;&#039;ASCII рисунки&#039;&#039;&#039;, это место специально создано, что бы вы могли описать текстом дополнительно то, что не может передать игра визуально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
: Многие почему пишут тут какие то истории, рассказы о себе и прочее... Не делайте так! &#039;&#039;Это будет иметь последствия...&lt;br /&gt;
: Если не уверены в своём текстовом описании, то просто оставьте его пустым, многие так делают.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;6 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A2E8 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дополнительные функции.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:SpecialFuncUI.png|Дополнительные кнопки|center| 600пкс|link=]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Эти кнопки не несут критически ничего важного, исключительно информативный характер:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Статистика&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: В новом окне отображает кол-во часов сыгранных на сервере на каждой роли&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Админ заметки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Полезная функция, включена не на каждом сервере игры, но на каждом сервере проекта. Позволяет посмотреть предупреждения, баны и обжалования выданные вам кем, когда и на сколько.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Правила&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: А вы точно их прочитали? А прочтите ещё разочек...&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Закрыть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Как бы не было очевидно, просто закроет данное окно. Но что важно, сделав изменения и не сохранив их, нажав на эту кнопку вам предложат их сохранить перед закрытием&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор роли === &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Выбор должности — это один из ключевых моментов в игре. В зависимости от выбранной роли, ваш персонаж получает разные доступы, стартовое снаряжение, обязанности и соответствующие [[Правила:Таблица_навыков|навыки]]. Скорее всего некоторые должности будут заблокированы, до тех пор пока вы не поиграете на более низких и менее требовательных к знаниям ролях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в тоже время есть большое количество должностей, для которых если вы только начинаете играть вам будет просто освоить и понять их, а именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:hsl(205,22%,15%); text-align:center; vertical-align:middle;&amp;quot; | Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:hsl(205,22%,15%);&amp;quot;| Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Файл:Пассажир.png|center|300x150 пкс]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ассистент]]&lt;br /&gt;
| Это идеальная роль для тех, кто хочет изучить основы игры, управление и взаимодействие с другими игроками. У ассистента нет строгих обязанностей или доступов, что позволяет свободно исследовать станцию, учиться и получать новый опыт. Ассистент может как заниматься своими делами, так и помогать другим, осваивая новые навыки и знания. Это отличный выбор для первого погружения в игру. (&#039;&#039;на станциях нет ограничения в количестве по этой роли&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Файл:Уборщик.png|300x150 пкс|center]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Уборщик]]&lt;br /&gt;
| Немного сложнее, чем роль ассистента, так как у вас уже появляются конкретные обязанности. Основная задача уборщика — поддерживать чистоту на станции: убирать мусор и грязь, мыть полы, заменять разбитые лампочки, мыть стены и держать станцию в чистоте и порядке. Эта должность требует обхода всей станции, что позволяет лучше изучить её структуру и особенности управления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Файл:Грузчик.png|300x150 пкс]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Грузчик]]&lt;br /&gt;
| Это довольно простая, но полезная роль. Основные задачи грузчика — это доставка, продажа и транспортировка товаров в отдел снабжения и из него. Следуйте инструкциям [[Квартирмейстер|Квартирмейстера]] (&#039;&#039;это ваш Начальник&#039;&#039;), покупайте расходные материалы, летайте на Торговый пост, иногда доставляйте почту! Выполняйте заказы и так вы будете приносить пользу станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Файл:Бармен.png|300x150 пкс]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Бармен]]&lt;br /&gt;
| Эта должность увлекательна тем, что требует не только умения правильно смешивать напитки, но и вовлеченности в ролевой отыгрыш. Бармен может поддерживать беседы с другими персонажами, выслушивать их истории, давать советы или просто создавать атмосферу уюта на станции. Это отличная возможность для тех, кто любит взаимодействовать с другими игроками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Файл:Квартирмейстер.png|300x150 пкс]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
| Несмотря на то, что это член командного состава, его обязанности не так сложны. Квартирмейстер управляет грузчиками и следит за [[Утилизатор|утилизаторами]]. Эта роль требует минимальных знаний, и её можно использовать для первого знакомства с руководством станции и управленческими функциями и обязанностями  .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере того как Вы приобретаете опыт, откроются возможности для более сложных ролей, требующих глубокого понимания игровых механик и теоретических знаний. Однако на первых порах рекомендуется воздержаться от игры на ролях службы безопасности, инженерии, науки и медицины, пока не освоите игру. Особенно это касается руководящих должностей, таких как [[Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]], [[Глава персонала|Глава персонала]], [[Старший инженер|Старший инженер]]. Беря на себя эти роли без достаточных навыков, вы рискуете не только усложнить себе игру, но и помешать другим игрокам. В отдельных случаях это может привести к временной блокировке доступа к данным профессиям, но только если вы очень безграмотно, плохо и не зная СРП вашей роли сыграли на ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Попадание в игру===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
: Вот вы выбрали роль. Пусть это будет уборщик в качестве примера, так как эта роль часто бывает свободна и почти всегда востребована.&lt;br /&gt;
: У вас 2.5 варианта как попасть в раунд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #252A37; color: #FFF; border-radius:1px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%; font-size: 50px; background: #000000;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Способы присоединения к раунду&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Раундстарт&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Присоединиться к уже начавшемуся раунду&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Гост-роли и ивенты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:RoundstartLuck.png|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Вы жмете кнопку &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Готово&amp;quot;&#039;&#039;&#039; ожидаете конца отсчёта. 3... 2... 1...&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ВЫ В ИГРЕ&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:RoundstartUnluck.png|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; Второй расклад, вам не повезло... Роль, на которую у вас стоял высоки приоритет не выпала, от ранее указанной настройки вы либо остались в лобби, либо начали раунд в качестве ассистента.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:MiddleRound.png|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Смена идёт уже 30 минут, и без вас? Не порядок!&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt; Вместо кнопки &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Готово&amp;quot;&#039;&#039;&#039; у вас будет кнопка &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Присоединиться&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, нажав на неё откроется окно доступных ролей, тёмно-серым будут указаны роли, которые не доступны или у вас нет времени на менее важных ролях (&#039;&#039;даже так нужно больше играть&#039;&#039;).&amp;lt;br /&amp;gt; Так же можете перед входом посмотреть манифест станции&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:GhostAndEvent.png|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Третий частичный вариант - это гост-роли и ивенты&amp;lt;br /&amp;gt;Эту часть можно посчитать как 0.5 по нескольким причинам:&lt;br /&gt;
:* Список гост-ролей не всегда разнообразен или приятен. Согласитесь, играть за мышь не так весело как кажется на первый взгляд.&lt;br /&gt;
:* Помимо того, что роли могут быть не интересными, на некоторые может быть жеребьёвка, то есть в очередь на &#039;&#039;&#039;одну&#039;&#039;&#039; интересную роль может встать &#039;&#039;&#039;10 человек&#039;&#039;&#039;, а то и больше...&lt;br /&gt;
:* Ивентовые роли, которые взаимодействуют со станцией это часто люди, которые заранее согласовали, что они будут частью ивента, так что вряд-ли вы сможете за такую роль поиграть. Но бывают ивенты не связанные со станцией конечно, там могут набрать и тех, кто уже не в раунде по разным причинам... &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Что у меня на экране ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вы спеша перепрыгнув всё зашли в раунд? Что уж, тогда стоит быстро и кратко объяснить, что вы видите у себя на экране после того, как таймер начала раунда дошёл до нуля!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Интерфейс можно разделить на &#039;&#039;&#039;7 простых частей&#039;&#039;&#039;. Все они весьма интуитивно понятные и не потребуют долгих изучений или больших объяснений.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:InGameUI.png|1050 пкс|Внутриигровой вид]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вот вы в игре, много окон и кнопок, что же они значат?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin:1em auto; font-size:0.98em; border-collapse:collapse; background:#1e232f; color:#e0e0e0; border:1px solid #2d3347;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:30%; background:#2d3347; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot; | Элемент&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#252b3a; color:#ffffff; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f; vertical-align:center;text-align:center;&amp;quot; | [[Файл:ControlPanelInGameUi.png|400px|&#039;&#039;&#039;Панель управления&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#252b3a; color:#e0e0e0; border:1px solid #1e232f; vertical-align:top;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
В ней есть несколько кнопок, которые могут вам помочь в некоторых ситуациях как новичку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin:0; background:#2a3142; color:#e0e0e0; border-collapse:collapse; font-size:0.95em;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#343c55; color:#ffffff; border:1px solid #1e232f; text-align:center;&amp;quot; | Кнопка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#343c55; color:#ffffff; border:1px solid #1e232f; text-align:center;&amp;quot; | Что делает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:SettingsIconInGameUI.png|70px|Меню настроек]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | Вы наверное играли в игры до этого времени, в этой кнопке собраны и настройки, и некоторые другие функции&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:GuidebooIconkInGameUI.png|70px|Гайдбук]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | Очень полезная вещь, если вы только начинаете играть или что-то подзабыли. Некоторые предметы при осмотре могут ссылаться на него, объясняя, например, что вы держите в руках. Почитайте его — это очень большой склад знаний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:CharacterInfoIconInGameUI.png|70px|Окно персонажа]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | Открывает окно персонажа. Если вы антагонист (вор, агент синдиката и т.п.), здесь будут указаны ваши цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:CraftIconInGameUI.png|70px|Меню крафта]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | Хотите что-то построить? Это меню для крафта и строительства. О нём подробнее будет далее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ActionsIconInGameUI.png|70px|Окно действий]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | Здесь отображаются доступные вам действия. Прям из этого окна вы можете их переносить на панель действий. Подробнее — ниже.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#1e232f; color:#ffffff; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f; vertical-align:center;text-align:center;&amp;quot; | [[Файл:ActionPanelInGameUi.png|80px|&#039;&#039;&#039;Панель действий&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#1e232f; color:#e0e0e0; border:1px solid #1e232f; vertical-align:top;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Взяв в руки определённые виды оружия или предметы, вы получаете новые действия (&#039;&#039;&#039;по умолчанию — клавиши от&#039;&#039;&#039; {{Key|1||!}} &#039;&#039;&#039;до клавиши&#039;&#039;&#039; {{Key|9||(}} &#039;&#039;&#039;на клавиатуре&#039;&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример с фото: &lt;br /&gt;
* Клавиша {{Key|1||!}} — включить боевой режим&lt;br /&gt;
* Клавиша {{Key|2|&amp;quot;|@}} — крикнуть&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Содержимое панели меняется в зависимости от вашей расы, роли и экипировки. Действия могут и добавляться и убираться, действия есть даже у призраков&lt;br /&gt;
: К слову вы сами можете менять расположение и присутствие действий на панели перетаскивая их и убирая нажатием ПКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#252b3a; color:#ffffff; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f; vertical-align:center;text-align:center;&amp;quot; | [[Файл:ChatInGameUi.png|400px|&#039;&#039;&#039;Окно чата&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#252b3a; color:#e0e0e0; border:1px solid #1e232f; vertical-align:top;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Основной способ общения: речь, эмоции, команды.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Открыть:&#039;&#039;&#039; нажмите клавишу {{Key|T|Е}} или кликните по полю мышью.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительно:&#039;&#039;&#039; можно листать историю сообщений, она очищается только при повторном входе на сервер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#1e232f; color:#ffffff; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f; vertical-align:center;text-align:center;&amp;quot; | [[Файл:StatusBarInGameUi.png|80px|&#039;&#039;&#039;Статус-бар&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#1e232f; color:#e0e0e0; border:1px solid #1e232f; vertical-align:top;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Показывает состояние персонажа: голод, жажда, температура, здоровье и т.д.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы вдруг начали ходить медленнее — проверьте статус!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наведите курсор на любую иконку — появится подсказка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#252b3a; color:#ffffff; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f; vertical-align:center;text-align:center;&amp;quot; |[[Файл:HotbarInGameUi.png|400px|&#039;&#039;&#039;Хотбар&#039;&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#252b3a; color:#e0e0e0; border:1px solid #1e232f; vertical-align:top;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Самая важная часть интерфейса. Работаете с ней чаще всего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; margin:0.5em 0 0; font-size:0.95em;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#343c55; color:#ffffff; padding:6px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5.1 Пояс и рюкзак&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:6px; color:#e0e0e0;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пояс:&#039;&#039;&#039; зависит от вашей роли. Например у Службы безопасности в нём лежат дубинка-шокер и наручники, у инженера же инструменты.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рюкзак:&#039;&#039;&#039; полностью ваш, содержимое видите только вы.&lt;br /&gt;
* Предметы в зависимости от размера занимают ячейки в сетке рюказака. По этому рюкзак не такой большой, как может показаться!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#343c55; color:#ffffff; padding:6px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5.2 Руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:6px; color:#e0e0e0;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Основной способ взаимодействия: держите оружие, инструменты, мусор и игрушки в них, взаимодействуя ими с окружающим миром.&lt;br /&gt;
* Забегая на перёд для смены рук: клавиша {{Key|X|Ч}}.&lt;br /&gt;
* Некоторые расы например обезьяны имеют только одну руку, а борги в свою очередь вместо рук имеют только инструменты (&#039;&#039;сделано в угоду баланса&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#343c55; color:#ffffff; padding:6px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5.3 Карманы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:6px; color:#e0e0e0;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* В них можно положить не большие предметы&lt;br /&gt;
* Другие видят, что у вас что-то в карманах, но не видят, что именно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#343c55; color:#ffffff; padding:6px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5.4 Слот спины&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:6px; color:#e0e0e0;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Весьма не очевидный слот по его значку, но чаще всего используется для ношения:&lt;br /&gt;
** Оружия (большинства крупных орудий дальнего боя, некоторые большие орудия ближнего боя)&lt;br /&gt;
** Баллонов с газами, например с кислородом или азотом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#343c55; color:#ffffff; padding:6px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5.5 Слот для КПК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:6px; color:#e0e0e0;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* По умолчанию — для КПК.&lt;br /&gt;
* Можно положить карту доступа.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Важно:&#039;&#039;&#039; карта изначально находится в КПК — не потеряйте!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#1e232f; color:#ffffff; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f; vertical-align:center;text-align:center;&amp;quot; | [[Файл:EquipmentInGameUi.png|400px|&#039;&#039;&#039;Снаряжение&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#1e232f; color:#e0e0e0; border:1px solid #1e232f; vertical-align:top;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Отображает всё, что на вас надето.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Забегая наперёд &#039;&#039;&#039;что бы открыть:&#039;&#039;&#039; нажмите левую кнопку мыши на иконку рюкзака (если меню скрыто).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Предупреждение:&#039;&#039;&#039; снятие комбинезона приведёт к выпадению многих личных вещей!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основы управления ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Что же, вы поняли что перед вами на экране, не особо много всего как в самолете, но теперь остаётся понять как всем этим управлять, что бы показать всем, что вы настоящий робаст!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Передвижение и взаимодействие ====&lt;br /&gt;
Ниже в таблице представленны основные клавиши и некоторые дополнительные вещи, которые вам пригодятся на старте, &#039;&#039;&#039;учтите&#039;&#039;&#039;, они действительны только если вы их не меняли по умолчанию:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347;width:40%; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Визуальный пример&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347;width:30%; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Кнопки отвечающие за это&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347;width:30%; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:MovementButton.gif|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|{{Key|W|Ц}} {{Key|A|Ф}} {{Key|S|Ы}} {{Key|D|В}} &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Стандартные кнопки перемещения, как во всех играх&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:EButtonAndMouse.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|{{Key|E|У}} или иногда ЛКМ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Использование или действие. Это очень важная кнопка и применяется она в очень много чём, начиная открыванием шлюзов, заканчивая использованием гранат или игрушек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ThrowOrDropItem.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|{{Key|Q|Й}} или {{Key|ctrl}} {{Key|Q|Й}} &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Кладет предмет или бросает в направление курсора.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ExaminableSomething.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Зажмите {{Key|Shift}} и нажмите ЛКМ на что-то &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Осмотр объекта или предмета. Так вы можете узнать что-то новое о нём, или узнать что за вещь перед вами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:IpullTheItem.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Зажмите {{Key|ctrl}} и нажмите ЛКМ на открепленный объект рядом &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Если вы хотите взять какой-то предмет и потащить за собой, то это вам надо знать&amp;lt;br /&amp;gt;Объект, который вы тащите займет вашу руку, по этому что бы отпустить объект нажмите клавишу {{Key|H|Р}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:MoveWhenPull.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Зажмите {{Key|ctrl}} и нажмите ПКМ на желаемое место перемещения объета &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Если вы хотите переместить предмет около себя, который тащите, то зажмите {{Key|ctrl}} и нажмите ПКМ туда, куда вы хотите разместить предмет. Пока вы держите перемещаемый объект, вы можете проходить через него&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ChangeHands.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Нажмите {{Key|X|Ч}} &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Клавиша для смены рук, легендарная клавиша о которой ходят легенды в сообществе SS14...&amp;lt;br /&amp;gt;Если у вас больше 2 рук, то вы можете не пролистывать постоянно по кругу ряд рук, а листнуть назад зажав {{Key|Shift}} и нажав {{Key|X|Ч}}, много рук с инструментами например у Киборгов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:PointTo.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Зажмите {{Key|Shift}} и нажмите среднюю кнопку мыши  &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Нужен что бы указать на что-то около себя. Если вы хотите указать на объект который у вас руках, сделайте это через контекстное меню открываемое на ПКМ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Продвинутое взаимодействие ====&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Далее описаны не особо важные настройки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Стройка=====&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Большая часть игры и работы некоторых отделов основывается на постройке и возведение конструкций и машин. Давайте рассмотрим пару примеров как происходит например возведение стен и объектов посложнее, &#039;&#039;&#039;это не сложно&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #252A37; color: #FFF; border-radius:1px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%; font-size: 50px; background: #000000;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Примеры постройки простых объектов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Перед любой постройкой вам следует знать как именно разместить призрак конструкции:&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Перед этим откройте меню постройки нажав &#039;&#039;по умолчанию&#039;&#039; {{Key|G|П}}&lt;br /&gt;
# Найдите через поиск то, что желаете разместить, нажмите на объект и после нажмите кнопку &amp;quot;Разместить призрак конструкции&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Разместите призрак конструкции где желаете&lt;br /&gt;
# Нажмите ПКМ что бы выйти из режима размещения&lt;br /&gt;
# Осмотрите призрак конструкции, что бы узнать какие нужны материалы&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:MakeConstrGhost.gif]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Пример сборки стены&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Пример сборки консоли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:MakeWall.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
# [[Файл:Steel.png|50px|link=]] Держа в руках сталь нажмите ей на призрак конструкции - Вы сделаете &amp;quot;каркас&amp;quot;&lt;br /&gt;
# [[Файл:Steel.png|50px|link=]] Держа в руках сталь опять нажмите ей, но уже на каркас&lt;br /&gt;
Готово, вот и ваша стена!&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:MakeConsole.gif]] &amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; Это лишь немного сложнее чем кажется&lt;br /&gt;
# [[Файл:Steel.png|50px|link=]] Нажмите сталью на призрак конструкции - Вы сделаете &amp;quot;каркас консоли&amp;quot;&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png|50px|link=]] Прикрепите её к полу гаечным ключом&lt;br /&gt;
# [[Файл:ComputerCircuitboardAll.gif|50px|link=]]Добавьте плату требуемой консоли в каркас консоли, которую хотите сделать (их в игре достаточно много...)&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver.png|50px|link=]] Прикрутите её нажав отверткой по консоли &lt;br /&gt;
# [[Файл:НВ_Провода.png|50px|link=]] Вставьте 5 НВ проводов&lt;br /&gt;
# [[Файл:Glass.png|50px|link=]] Добавьте 2 листа стекла&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver.png|50px|link=]] Закрутите отверткой&lt;br /&gt;
Готово! Ваша консоль собрана и работает, если у вас есть к ней доступ конечно... &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Крафт======&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Стоит так же выделить этот маленький пункт, так как только новоприбывшим он может быть не очевиден. Крафт не отличается практически от стройки, используется так же меню постройки, действия практически аналогичные.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для крафта вам нужно иметь в инвентаре ресурсы той вещи, которую вы хотите сделать, давайте рассмотрим пример весьма мощного и простого в создание двухэтапного самодельного оружия [[Файл:Бейсбольная бита с гвоздями.png|50px|link=]] &amp;quot;&#039;&#039;&#039;бейсбольная бита с гвоздями&#039;&#039;&#039;&amp;quot;:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto; margin:0 auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347;width:50%; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Что мы хотим сделать&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347;width:50%; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Требуемые материалы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Бейсбольная бита с гвоздями.png|50px|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
# [[Файл:MaterialWoodPlan1.png|50px|link=]] 5 древесины&lt;br /&gt;
# [[Файл:НВ_Провода.png|50px|link=]] 10 НВ проводов&lt;br /&gt;
# [[Файл:Kitchenknife.png|50px|link=]] нож, или аналогично острое&lt;br /&gt;
# [[Файл:Steel.png|50px|link=]] 10 листов стали&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Откройте [[Файл:CraftIconInGameUI.png|30px|link=]] меню строительства и найдите в нём рецепт &#039;&#039;&#039;&amp;quot;бейсбольной биты&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Убедитесь что все материалы при вас, и нажмите &amp;quot;Создание&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Вы получите [[Файл:Незаконченная бейсбольная бита.png|50px|link=]]&amp;quot;&#039;&#039;&#039;не законченная бейсбольная бита&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Далее вам нужно её закончить используя [[Файл:Kitchenknife.png|50px|link=]]нож (&#039;&#039;нажмите на биту держа нож или что-то острое в руке &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:BaseBallBatCraft.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
У вас есть [[Файл:Бейсбольная бита.png|50px|link=]] бита! Хорошее оружие, но мы можем её ещё и усилить как и планировали ранее! Теперь мы можем сделать &amp;quot;&#039;&#039;&#039;бейсбольную биту c гвоздями&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Найдите где то [[Файл:НВ_Провода.png|50px|link=]] 10 НВ проводов и [[Файл:Steel.png|50px|link=]] 10 листов стали и возьмите ранее изготовленную &amp;quot;&#039;&#039;&#039;бейсбольную биту&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Опять откройте [[Файл:CraftIconInGameUI.png|30px]] меню строительства и найдите уже &amp;quot;&#039;&#039;&#039;бейсбольная бита с гвоздями&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Создание&amp;quot;&lt;br /&gt;
И вот ваша простая бейсбольная бита стала уже опасным оружием, за которое вас может наказать такая вещь [[Корпоративный_Закон#203|Корпоративный Закон]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Разборка=====&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
: Ого, мы уже собрали, что-то! Но какой ужас, надо было построить это в другом месте, буквально на соседней клетке... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Но незачем расстраиваться, мы можем разобрать собранную нами конструкцию и самое главное почти без потери материалов!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Разобрать в игре можно много чего, преимущественно конечно конструкции вроде машин стен и подобных крупногабаритных объектов.&lt;br /&gt;
: В качестве примера давайте разберем стену из пластали (&#039;&#039;не забывайте, что для этого вам надо [[Правила:Таблица_навыков|иметь навык]]&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; justify-content:center; align-items:center; gap:15px; margin:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 0 0 400px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin:0; border-collapse:collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background:#2d3347; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f; caption-side:top; padding:8px;&amp;quot; | Разбор укрепленной стены&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; vertical-align:middle; padding:6px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutter.png|50px|link=]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Используйте кусачками&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver.png|50px|link=]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Используйте отвертку&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png|50px|link=]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Используйте сварку&lt;br /&gt;
# [[Файл:CrowbarRed.png|50px|link=]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Используйте лом&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png|50px|link=]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Используйте гаечный ключ&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png|50px|link=]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Используйте сварку&lt;br /&gt;
# [[Файл:CrowbarRed.png|50px|link=]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Используйте лом&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver.png|50px|link=]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Используйте отвертку&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutter.png|50px|link=]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Используйте кусачки&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutter.png|50px|link=]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Используйте кусачки&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png|50px|link=]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Используйте гаечный ключ&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver.png|50px|link=]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Используйте отвертку&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 0 0 auto; display:flex; align-items:center; justify-content:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:AssemblyPlastWall.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Я в игре===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Отлично, всё таки вы смогли попасть в раунд, но вы могли появиться непонятно где, хоть выбор появления и определяется, но допустим как мне найти свой отдел?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Навигация по станции====&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Появление на станции зависит от двух факторов, заходите ли вы с началом раунда или после его начала и какая настройка у вас стоит в персонализации, именно она решает, где вы появитесь.&lt;br /&gt;
Настройка имеет 3 пункта:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%;background-color: #444766&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:33%;border: 1px solid #2B2B38;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: larger;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:33%;border: 1px solid #2B2B38;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: larger;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крио-капусула&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:33%;border: 1px solid #2B2B38;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: larger;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зал прибытия&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Если вы начинаете с началом раунда, то любая из трёх настроек переместит вас на станцию.&lt;br /&gt;
# Нет - Вы появитесь в вашем отделе. (&#039;&#039;Например Офицер СБ появится в Бриге, Повар появится на кухне&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Крио-капусула - На станции вы появитесь среди крио-капусула&lt;br /&gt;
# Зал прибытия - Аналогично настройке &amp;quot;Нет&amp;quot;&lt;br /&gt;
Если вы заходите после начала раунда то только одна настройка позволит вам появится на станции.&lt;br /&gt;
# Нет - Вы появитесь в терминале&lt;br /&gt;
# Крио-капусула - Именно этот вариант позволит вам появится сразу на станции после начала раунда&lt;br /&gt;
# Зал прибытия - Вы так же появитесь в терминале&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для того что бы попасть на станцию с терминала вам надо сесть на шатл который отправляется на станцию и со станции каждую минуту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После прибытия на станцию, что бы найти свой отдел, вы можете сориентироваться по табличкам указывающим куда вам идти или найти настенную/ручную карту станции:&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:HandheldStationMap.png|Ручная карта станции&lt;br /&gt;
Файл:StationMap.png|Настенная карта станции&lt;br /&gt;
Файл:SignDirectionals.png|Знак направления&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где вы можете их найти?&lt;br /&gt;
* Ручная карта станции довольно редко встречается, но всё же иногда вы можете её найти где-то на станции&lt;br /&gt;
* Настенная карта станции встречается куда чаще, вы можете найти её на какой-то стене, она самая полезная из всех&lt;br /&gt;
* Знаки есть на каждом углу или развилке, но очень редко по не понятным причинам они могут вас не довести до нужного отдела&lt;br /&gt;
Ну и ещё один вариант, он вас удивит! Спросите у персонала или боргов путь до вашего отдела&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Чат и речь====&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Речь — это не просто звук, это магия, облачённая в слова. А голос — тот жезл, что оживляет её.&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Одна из ключевых особенностей игры - это чат.&lt;br /&gt;
Ниже представлено, как он выглядит:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ChatInGameUi.gif|Окно игрового чата]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как ранее было сказано вы можете или нажатием мыши или нажатием клавиши {{Key|T|E}} сфокусироваться на чате и написать что-то, что после отобразиться у вас над головой.&lt;br /&gt;
Чат в свою очередь содержит много разных &amp;quot;каналов&amp;quot;. Менять вы можете как ране было сказано на клавишу {{Key|TAB}} или нажатием мыши. Каналы отвечают за разное представление сообщений в игре.&lt;br /&gt;
: Чат по стандарту для всех имеет следующие каналы:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347;width:20%; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Символ канала&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347;width:80%; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.46em 0.92em;background:#2C3146;color:#9C979D;border-radius:5.75px;font-size:1.15em;&amp;quot;&amp;gt;Рядом&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Канал &amp;quot;Рядом&amp;quot; означает то, что после написания текста вас услышат только те, кто стоит рядом. Считается обычным каналом для общения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;,&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;это запятая&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.46em 0.92em;background:#2C3146;color:#9C979D;border-radius:5.75px;font-size:1.15em;&amp;quot;&amp;gt;Шёпот&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Канал &amp;quot;Шёпот&amp;quot; означает то, что после написания текста вас услышат только те, кто стоит в притык к вам, те кто стоят в 2 и более квадратах от вас вас не услышат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.46em 0.92em;background:#2C3146;color:#9C979D;border-radius:5.75px;font-size:1.15em;&amp;quot;&amp;gt;Эмоции&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Канал &amp;quot;Эмоции&amp;quot; позволяет вам писать эмоции или какие-либо действия, которые якобы делает ваш персонаж. Очень не большое количество например проигрываются со звуком, или например анимацией&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.46em 0.92em;background:#0E3312;color:#29AB31;border-radius:5.75px;font-size:1.15em;&amp;quot;&amp;gt;Рация&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Канал &amp;quot;Рация&amp;quot; позволяет вам если у вас надета гарнитура на ухо с каналом &amp;quot;Общий&amp;quot;, сказать что-то в этот общий канал. Все кто имеют такой же канал услышат вас и так же могут ответить вам. Правда по умолчанию все на станции имеют этот канал, буквально каждый, так что ждите массу передач в него &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.46em 0.92em;background:#103851;color:#53B5C3;border-radius:5.75px;font-size:1.15em;&amp;quot;&amp;gt;LOOC&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Канал &amp;quot;LOOC&amp;quot; позволяет вам писать в локальный не игровой чат. Сообщение написанное в него видят только люди стоящие рядом. Чаще всего он нужен, что бы спросить что-то касательно игры или механик, но иногда люди обсуждают там раунд, за что можно потом получить от администрации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.46em 0.92em;background:#213B64;color:#73B8E6;border-radius:5.75px;font-size:1.15em;&amp;quot;&amp;gt;OOC&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Канал &amp;quot;OOC&amp;quot; доступен чаще всего только до начала раунда и после его конца, либо администрация иногда может что-то написать в него в течение раунда. Не игровой чат, обсуждать можно что угодно, что не нарушает правил сервера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;\&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.46em 0.92em;background:#272559;color:#8C7CCE;border-radius:5.75px;font-size:1.15em;&amp;quot;&amp;gt;Мертвые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Канал &amp;quot;Мертвые&amp;quot; доступен только после смерти персонажа, когда вы покинули тело и стали призраком. Этот появится вместо &amp;quot;Рядом&amp;quot; после вашей смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.46em 0.92em;background:#492349;color:#E373AA;border-radius:5.75px;font-size:1.15em;&amp;quot;&amp;gt;Админ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Канал &amp;quot;Админ&amp;quot; доступен только Администрации. Знание о его существование вам врядл-ли будет полезным, но просто знайте что он есть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
: Как и сказано ранее вы можете не запоминать все символы этих каналов, а просто нажимать клавишу {{Key|Tab}} и выбрать вам нужный канал.&lt;br /&gt;
: Помимо канала &amp;quot;Рация&amp;quot; в игре есть и другие каналы, доступность к ним у вас зависит от наличия определенных каналов в гарнитуре. Осмотрите гарнитуру, и вам покажет какие каналы есть у вас и что нужно написать что бы их использовать.&lt;br /&gt;
: Вот вам пример гарнитуры Капитана:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:CapitanFullRadio.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
: То есть, что бы написать в какой-то канал отдела, вам надо в начале текстовой строки написать &#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;двоеточие&#039;&#039;), а после букву отдела. &lt;br /&gt;
: То есть например что бы написать в &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #C28921&amp;quot;&amp;gt;инженерный&amp;lt;/span&amp;gt; канал вам надо написать &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%; color: #C28921&amp;quot;&amp;gt;:и&amp;lt;/span&amp;gt; и после через пробел ваш текст&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ну и давайте рассмотрим гарнитуру какого-то главы отдела и предназначения канала:&lt;br /&gt;
Вот вы например [[Глава_службы_безопасности|Глава Службы Безопасности]], осмотрев свою гарнитуру вы увидите у себя 4 доступных канала, каждый из них нужен вам для взаимодействия с разными &amp;quot;&#039;&#039;подразделениями&#039;&#039;&amp;quot;, то есть:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.3em 0.7em;background:#454001;color:#F5D903;border-radius:5.75px;font-size:1em;&amp;quot;&amp;gt;Командный&amp;lt;/span&amp;gt; - для взаимодействия с другими [[Роли#Командование|главами]] и получений например указаний от [[Капитан|Капитана]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.3em 0.7em;background:#3C282D;color:#D68970;border-radius:5.75px;font-size:1em;&amp;quot;&amp;gt;Юридический&amp;lt;/span&amp;gt; - для взаимодействия с [[Юридический_Отдел|Юридическим отделом]] станции, который тесно связан с работой отдела Службы Безопасности&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.3em 0.7em;background:#061C4C;color:#1256A6;border-radius:5.75px;font-size:1em;&amp;quot;&amp;gt;Безопасность&amp;lt;/span&amp;gt; - для передачи указаний подчинённым своего отдела&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.3em 0.7em;background:#0E3B14;color:#30C430;border-radius:5.75px;font-size:1em;&amp;quot;&amp;gt;Общий&amp;lt;/span&amp;gt; - для связи со всей станцией или конкретно с кем то, так как этот канал есть у всех&lt;br /&gt;
: Возможно это не особо важно, но при использование гарнитуры в любой канал вы будете произносить фразу ещё и шёпотом, по этому рядом стоящий человек может вас услышать&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смерть ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Смерть – не самая большая потеря в жизни. Самая большая потеря – это то, что умирает в нас, пока мы еще живы.&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Что уж... Неприятно вышло, &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;вы умерли...&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
: Или по своей воли покинули тело использовав команду &amp;lt;code&amp;gt;/ghost&amp;lt;/code&amp;gt; или &amp;lt;code&amp;gt;/suicide&amp;lt;/code&amp;gt; в чате или консоли &#039;&#039;(не используйте их без очень резкой причины)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Причина в большинству случаев разная, но результат один - временное или перманентное выбывание из раунда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Информация&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Перед тем как с радостью пойти играть на какой-то призрачной роли вам стоит уяснить, что &#039;&#039;&#039;начав играть на другой призрачной-роли вы уже не сможете вернуться в своё первоначальное тело&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы умерли и ваше тело не уничтоженно или не очень хитро спрятанно от например [[Парамедик|парамедика]] и прошло менее 5 минут с момента вашей смерти, &#039;&#039;&#039;то вас ещё могут найти и спасти&#039;&#039;&#039;, если конечно на станции не твориться хаос и медицинский отдел не перегружен трупами и ранеными. &lt;br /&gt;
: По итогу запомните, что зайдя например за какую-то гост-роль, то теперь &#039;&#039;&#039;вы будете играть только за неё&#039;&#039;&#039;, и при её смерти пытаясь вернуться в изначальное тело вас будет возвращать именно в тело гост-роли.&lt;br /&gt;
Сразу стоит сказать, в игре можно быть мертвым &#039;&#039;&amp;quot;ментально&amp;quot;&#039;&#039;. В игре есть обозначение состояния когда игрок покинул игру, но например живой.&lt;br /&gt;
По итогу в игре &#039;&#039;&amp;quot;смерть игрока&amp;quot;&#039;&#039; можно тоже классифицировать на 3 разных вида:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #252A37; color: #FFF; border-radius:1px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%; font-size: 50px; background: #000000;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Понятия смерти игрока&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|То что вы наблюдаете при осмотре может часто называться &amp;quot;КРС&amp;quot; или &amp;quot;ССД&amp;quot;, а их значения вы можете найти так же [[Терминология|тут]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:33%;border: 1px solid white;&amp;quot;|Просто смерть&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:33%;border: 1px solid white;&amp;quot;|Частичный выход&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:33%;border: 1px solid white;&amp;quot;|Потеря контроля&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid white;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:DeadDescription.png|330 пкс]]&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;Игрок умер, и в качестве роли призрака он сейчас находится в раунде. Если вы увидели такое тело, вам стоит как можно скорее отнести его в медицинский отдел. Сразу важным считаю дополнить, что с момента смерти у вас есть 5 минут до того, как человек сгниёт и &#039;&#039;&#039;станет не реанимируемым&#039;&#039;&#039;. После того как он сгниёт, его оживление возможно только благодаря технологии клонирования&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid white;text-align: left;&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:HalfDeadDescription.png|330 пкс]]&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;Игрок так же мёртв, но сам не находится на сервере. Надпись обозначает то, что игрок может вернуться в игру если опять зайдет на сервер.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid white;text-align: left;&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:FullDeadDescription.png|330 пкс]]&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;Игрок мёртв, теперь буквально. Надпись обозначает, что игрок более не вернется в игру за этого персонажа &#039;&#039;(без помощи администрации)&#039;&#039;. Чаще всего это возникает, после того, как человек берет гост-роль. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Игроков которые полностью потеряли контроль над телом или долго находятся в состояние КРС лучше &#039;&#039;&#039;отнесите в криокапсулы&#039;&#039;&#039;, таким образом вы освободите роль этого игрока, что бы на неё мог зайти кто-то другой&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:LRPmoment.gif&amp;diff=22578</id>
		<title>Файл:LRPmoment.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:LRPmoment.gif&amp;diff=22578"/>
		<updated>2025-11-23T19:28:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: LiqBido загрузил новую версию Файл:LRPmoment.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ChatInGameUi.gif&amp;diff=22577</id>
		<title>Файл:ChatInGameUi.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ChatInGameUi.gif&amp;diff=22577"/>
		<updated>2025-11-23T19:19:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:EquipmentInGameUi.png&amp;diff=22576</id>
		<title>Файл:EquipmentInGameUi.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:EquipmentInGameUi.png&amp;diff=22576"/>
		<updated>2025-11-23T18:54:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ActionsIconInGameUI.png&amp;diff=22575</id>
		<title>Файл:ActionsIconInGameUI.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ActionsIconInGameUI.png&amp;diff=22575"/>
		<updated>2025-11-23T18:18:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PointTo.gif&amp;diff=22574</id>
		<title>Файл:PointTo.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PointTo.gif&amp;diff=22574"/>
		<updated>2025-11-23T18:05:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MaterialWoodPlan1.png&amp;diff=22573</id>
		<title>Файл:MaterialWoodPlan1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MaterialWoodPlan1.png&amp;diff=22573"/>
		<updated>2025-11-23T18:05:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:LRPmoment.gif&amp;diff=22572</id>
		<title>Файл:LRPmoment.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:LRPmoment.gif&amp;diff=22572"/>
		<updated>2025-11-23T18:02:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: LiqBido загрузил новую версию Файл:LRPmoment.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ICmoment.gif&amp;diff=22571</id>
		<title>Файл:ICmoment.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ICmoment.gif&amp;diff=22571"/>
		<updated>2025-11-23T18:01:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ControlPanelInGameUi.png&amp;diff=22570</id>
		<title>Файл:ControlPanelInGameUi.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ControlPanelInGameUi.png&amp;diff=22570"/>
		<updated>2025-11-23T18:01:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ChatInGameUi.png&amp;diff=22569</id>
		<title>Файл:ChatInGameUi.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ChatInGameUi.png&amp;diff=22569"/>
		<updated>2025-11-23T17:58:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:BaseBallBatCraft.gif&amp;diff=22568</id>
		<title>Файл:BaseBallBatCraft.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:BaseBallBatCraft.gif&amp;diff=22568"/>
		<updated>2025-11-23T17:58:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MakeWall.gif&amp;diff=22393</id>
		<title>Файл:MakeWall.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MakeWall.gif&amp;diff=22393"/>
		<updated>2025-11-19T07:59:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: LiqBido загрузил новую версию Файл:MakeWall.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RoundstartUnluck.png&amp;diff=22392</id>
		<title>Файл:RoundstartUnluck.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RoundstartUnluck.png&amp;diff=22392"/>
		<updated>2025-11-19T07:27:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RoundstartLuck.png&amp;diff=22391</id>
		<title>Файл:RoundstartLuck.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RoundstartLuck.png&amp;diff=22391"/>
		<updated>2025-11-19T07:27:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MiddleRound.png&amp;diff=22390</id>
		<title>Файл:MiddleRound.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MiddleRound.png&amp;diff=22390"/>
		<updated>2025-11-19T07:26:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MakeConsole.gif&amp;diff=22388</id>
		<title>Файл:MakeConsole.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MakeConsole.gif&amp;diff=22388"/>
		<updated>2025-11-19T07:26:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:LRPmoment.gif&amp;diff=22387</id>
		<title>Файл:LRPmoment.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:LRPmoment.gif&amp;diff=22387"/>
		<updated>2025-11-19T07:25:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:GhostAndEvent.png&amp;diff=22386</id>
		<title>Файл:GhostAndEvent.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:GhostAndEvent.png&amp;diff=22386"/>
		<updated>2025-11-19T07:25:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:AssemblyPlastWall.gif&amp;diff=22384</id>
		<title>Файл:AssemblyPlastWall.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:AssemblyPlastWall.gif&amp;diff=22384"/>
		<updated>2025-11-19T07:24:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:StatusBarInGameUi.png&amp;diff=22191</id>
		<title>Файл:StatusBarInGameUi.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:StatusBarInGameUi.png&amp;diff=22191"/>
		<updated>2025-11-11T17:27:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SignDirectionals.png&amp;diff=22190</id>
		<title>Файл:SignDirectionals.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SignDirectionals.png&amp;diff=22190"/>
		<updated>2025-11-11T17:26:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:OOCmoment.gif&amp;diff=22189</id>
		<title>Файл:OOCmoment.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:OOCmoment.gif&amp;diff=22189"/>
		<updated>2025-11-11T17:26:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MRPmoment.gif&amp;diff=22188</id>
		<title>Файл:MRPmoment.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MRPmoment.gif&amp;diff=22188"/>
		<updated>2025-11-11T17:25:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mem_banned_gif.gif&amp;diff=22187</id>
		<title>Файл:Mem banned gif.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mem_banned_gif.gif&amp;diff=22187"/>
		<updated>2025-11-11T17:25:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MakeWall.gif&amp;diff=22186</id>
		<title>Файл:MakeWall.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MakeWall.gif&amp;diff=22186"/>
		<updated>2025-11-11T17:25:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:HRPmoment.gif&amp;diff=22185</id>
		<title>Файл:HRPmoment.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:HRPmoment.gif&amp;diff=22185"/>
		<updated>2025-11-11T17:24:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:HotbarInGameUi.png&amp;diff=22184</id>
		<title>Файл:HotbarInGameUi.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:HotbarInGameUi.png&amp;diff=22184"/>
		<updated>2025-11-11T17:23:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SettingsIconInGameUI.png&amp;diff=22183</id>
		<title>Файл:SettingsIconInGameUI.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SettingsIconInGameUI.png&amp;diff=22183"/>
		<updated>2025-11-11T17:20:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:StationMap.png&amp;diff=22182</id>
		<title>Файл:StationMap.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:StationMap.png&amp;diff=22182"/>
		<updated>2025-11-11T17:20:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:HandheldStationMap.png&amp;diff=22181</id>
		<title>Файл:HandheldStationMap.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:HandheldStationMap.png&amp;diff=22181"/>
		<updated>2025-11-11T17:20:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:GuidebooIconkInGameUI.png&amp;diff=22180</id>
		<title>Файл:GuidebooIconkInGameUI.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:GuidebooIconkInGameUI.png&amp;diff=22180"/>
		<updated>2025-11-11T17:20:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CraftIconInGameUI.png&amp;diff=22179</id>
		<title>Файл:CraftIconInGameUI.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CraftIconInGameUI.png&amp;diff=22179"/>
		<updated>2025-11-11T17:17:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CharacterInfoIconInGameUI.png&amp;diff=22178</id>
		<title>Файл:CharacterInfoIconInGameUI.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CharacterInfoIconInGameUI.png&amp;diff=22178"/>
		<updated>2025-11-11T17:17:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CapitanFullRadio.png&amp;diff=22177</id>
		<title>Файл:CapitanFullRadio.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CapitanFullRadio.png&amp;diff=22177"/>
		<updated>2025-11-11T17:17:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ActionPanelInGameUi.png&amp;diff=22176</id>
		<title>Файл:ActionPanelInGameUi.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ActionPanelInGameUi.png&amp;diff=22176"/>
		<updated>2025-11-11T17:16:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=21275</id>
		<title>Обсуждение:Руководство для новичков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=21275"/>
		<updated>2025-10-20T08:49:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: Остаётся дописать 2 подраздела (Крафт,Разборка) и загрузить файлы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
: [[Файл:SS14logo.png|50px|center|link=]]&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на космическую станцию 14!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Это руководство поможет вам понять основные механики и аспекты игры , что бы не растеряться в самом начале. Его цель поверхностно обучить вас выживанию в ней и приятному времяпровождению, для этого вам будет показано и рассказано: &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Что это за игра?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Как быстро новичку зайти в игру и прощупать её?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Про что игра ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Space Station 14 (&#039;&#039;далее SS14&#039;&#039;) — это многопользовательская игра, ремейк популярной [https://spacestation13.com/ &#039;&#039;&#039;13-й части&#039;&#039;&#039;], созданный на собственном движке [https://github.com/space-wizards/RobustToolbox Robust Toolbox], написанном на C# командой [https://github.com/space-wizards Space Wizards Federation] (&#039;&#039;иногда их называют: официалы, оффы, визарды&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
: Действие игры происходит на космической станции в далёком будущем, где игроки берут на себя различные роли, полностью погружаясь в ролевой отыгрыш (role play, далее РП). Основной смысл существования станции - это выполнение [[Цели_станции|&amp;quot;Цели&amp;quot;]], которая передаётся от более высокого органа управления в контексте игры, именуемое [[Центральное_Командование|Центральным Командованием]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помимо простого выполнения целей всем экипажем и отделами станции, что обычно сопровождается необычными событиями разрушительного характера, приносящие в раунд случайность и уникальность. Так же на станции могут быть и [[Роли#Антагонисты|другие роли]], у которых &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;свои личные цели...&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Раунды могут быть как тихими и спокойными с малыми антагонистами, так и быть в принципе организованы как &amp;quot;&#039;&#039;войнушка&#039;&#039;&amp;quot; и оборона от основного антагониста раунда, будь то [[Блоб|жуткий постоянно растущий организм]], [[Юнитологи|Культ Юнитологии]] или, &#039;&#039;&#039;что ещё хуже&#039;&#039;&#039;, [[Ядерные_оперативники|Ядерные оперативники]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IC и OOC ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
В игре на сервере существуют [[Правила:Правила сервера|определённые правила]], которые позволяют понять, что является более IC-ситуацией (IC — in character, т.е. то, что разумно в рамках игры), а что считается нарушением и наказывается OOC (OOC — out of character, т.е. выход за рамки РП).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Информация&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=&#039;&#039;&#039;IC&#039;&#039;&#039; - это информация полученная во время игры и используемая в игре. Все ваши разговоры, знания полученные по ходу раунда, это является IC информацией&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Информация&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=&#039;&#039;&#039;OOC&#039;&#039;&#039; - это информация полученная не в процессе игры или раунда, а из вне. Вы могли получить её из LOOC чата например. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это может быть так же не понятно человеку, который впервые увидел эти термины. Но со временем походу игры вы поймете их.&lt;br /&gt;
Вот вам для ознакомления ещё пару очень простых примеров:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #252A37; color: #FFF; border-radius:1px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%; font-size: 50px; background: #000000;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Разница IC и OOC информации&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:50%;border: 1px solid white;&amp;quot;|IC&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:50%;border: 1px solid white;&amp;quot;|OOC (LOOC)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid white;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ICmoment.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Достаточно простой пример, два человека человека говорят о том, что на кухне работают одни свиньи и крысы, что не является каким-то оскорблением, а фактически является правдой...&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid white;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:OOCmoment.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Второй и достаточно простой пример, человек другому используя игровой канал называемый &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #71CAC8 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;LOOC&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; (&#039;&#039;о нём будет далее&#039;&#039;) пытается объяснить другому как взломать дверь функционально, какие кнопки нажимать и что именно делать. В игре объясняя как это делать было бы труднее.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;lt;center&amp;gt;Например в игре вы скажете:&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&amp;quot;Открой тех панель отверткой, перережь два провода отвечающих за питание и вскрой ломом дверь&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;center&amp;gt;А вне игры это станет гораздо понятнее:&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&amp;quot;Нажми держа в руках отвертку ЛКМ на шлюз, потом кусачками в руках тыкай на провода, как дверь потухнет в руках лом и ЛКМ по ней&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Очевидно, что новичку, который только прибыл в игру будет куда понятнее, когда вы объясняете ему не через &#039;&#039;&#039;IC&#039;&#039;&#039; чат&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#5E1A8B&lt;br /&gt;
|title=Внимание&lt;br /&gt;
|icon=Triangle&lt;br /&gt;
|info=Использование информации полученной из OOC в IC и наоборот может быть [[Правила:Правила_сервера|нарушением правила 3.2 и 3.3]], будьте бдительны и не нарушайте их!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Предположим это дало вам более ясную картину того, что отличает 2 этих похожих термина.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== РП или RolePlay===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Это достаточно сложная и глубокая тема, но формулировка достаточна ясно для  начала отображает, что требуется от игрока:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Информация&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=&#039;&#039;&#039;Ролевая игра&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Role playing game&#039;&#039;) — моделирование событий, происходящих в определённом вымышленном мире в определённое время. &lt;br /&gt;
Её участники «отыгрывают» собственных персонажей, руководствуясь при этом характером своей роли и внутренними убеждениями персонажа в рамках игровых реалий &lt;br /&gt;
(&#039;&#039;игрового мира&#039;&#039;). Как правило, существуют правила проведения ролевой игры, где описаны рамки действий игроков, их поведения, моделирования игровых ситуаций. &lt;br /&gt;
Действия игроков представляют собой вольную импровизацию в рамках выбранных правил, а также определяют суть игры и её результат.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте сразу уточним, что проекты по ролевым играм примерно можно разделить на &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; основных типа:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #252A37; color: #FFF; border-radius:1px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%; font-size: 50px; background: #000000;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Виды требований к РП&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:33%;border: 1px solid white;&amp;quot;|ЛРП&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:33%;border: 1px solid white;&amp;quot;|МРП&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:33%;border: 1px solid white;&amp;quot;|ХРП&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid white;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:LRPmoment.gif|100px|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ЛРП&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;LRP - Low RP&#039;&#039;) не требует строгого соблюдения принципов ролевой игры, поэтому в рамках правил допускается почти всё. Мемы, приколы, абсурдные ситуации и действия вне образа персонажа, они считаются нормой. Сервера с таким уровнем требования, обычно отличаются высоким уровнем хаоса и возможно веселья. В зависимости от ваших предпочтений это может восприниматься как весело и динамично или наоборот, слишком резко и утомительно.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; Как пример, на ЛРП серверах могут пренебрегать исполнения СРП в угоду веселья, оперируя тем, что это может быть &amp;lt;q&amp;gt;Душно&amp;lt;/q&amp;gt;. Люди приходят тут прям повеселиться&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid white;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:MRPmoment.gif|100px|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МРП&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;MRP - Middle RP&#039;&#039;) - предполагает умеренный уровень ролевой игры и, как правило, сопровождается более серьёзными правилами. Точные рамки определить трудно, но в целом это означает правдоподобное поведение персонажей и выполнение ими своих ролей.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;На таких серверах может и не соблюдают все особенности ЛОРа рас, но уже как минимум за частые нарушения СРП вам могут выдавать предупреждения, а за и последующие нарушения могут выдать блокировку ролей какого-то отдела или просто выдать блокировку за ЛРП поведение.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid white;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:HRPmoment.gif|100px|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;HRP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;HRP - Hard RP&#039;&#039;) требует высокого уровня ролевого взаимодействия и акцентирует внимание на реалистичном поведении персонажей. Такие сервера предъявляют самые жёсткие требования к соблюдению правил и ставят во главу угла взаимодействие между игроками, а не механику или бои.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;На этих серверах ценят преимущественно реализм, люди там не любят войнушки, вместо этого они предпочитают более спокойную игру. В данном типе сервера по требованию к РП вам лучше знать повадки и всё остальное про вашу расу, тоесть вам лучше прочесть страницу лора, перед тем как заходить на такие сервера.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пожалуйста, обращайте внимание на какой сервер и с какими требованиями к РП вы заходите, это указывается или в название или в описание сервера.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из всего вышеперечисленного:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #fcff3c &amp;quot; &amp;gt;Запомните одну важную истину!&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Никто вас не обязывает отыгрывать каждый вздох, чих, или удивление. Вы вправе играть так, как хотите именно вы, но всё же придерживайтесь &#039;&#039;&#039;обязательных минимальных&#039;&#039;&#039; РП рамок! К примеру, на ответственной роли или роли главы отдела &amp;lt;u&amp;gt;ведите себя культурно&amp;lt;/u&amp;gt;, &#039;&#039;&#039;не используйте часто маты&#039;&#039;&#039;! Вы ведь лицо отдела, а не какой-то проходимец с просторов космоса, так ведь?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Информация&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Не используйте много слов, вещей или упоминаний из реального мира ну и из нашего времени. Это может показаться незначительным вам, но другим, кто погружен в сеттинг будет не приятно слушать какие-то например лозунги, мемы или прочую ерунду актуальную сейчас в космическом сеттинге будущего, где на станции работают вроде как только взрослые серьезные люди.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вы только пришли на проект? Круто!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
По этому ознакомьтесь с [[Правила:Правила_сервера|правилами]]! Да это может показаться: мелочью, бесполезным, скучным, но вы же не хотите получить блокировку за какую-то по вашему мнению мелочь? А вдруг это может оказаться достаточно крупным нарушением!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:mem_banned_gif.gif|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Вы же не хотите оказаться в этом списке?&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пора играть==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Что же, вы зашли на сервер теперь можно перейти от нудных чтений правил и нотаций &#039;&#039;&#039;к игре!&#039;&#039;&#039; Но перед тем как зайти в раунд вам стоит создать и оформить своего персонажа, для этого в игре есть редактор, он может показаться немного не удобным, но достаточно просто&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редактирование персонажа===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Ниже вам представлен интерфейс редактирования персонажа:&lt;br /&gt;
[[Файл:PersonalizationUI.png|800px|center|link=]]&lt;br /&gt;
Как вы можете увидеть он весьма разнообразен, давайте пройдемся по каждому его элементу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 1. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF7F27 &amp;quot; &amp;gt;Окно персонажей&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;[[Файл:CharacterSelectUI.png|thumb|Панель выбора персонажа| 400x200 пкс|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: В зависимости от того, сколько доступно у вас слотов для персонажей, но как минимум их будет 2, вы можете сделать ещё одного персонажа. Все настройки в виде приоритета ролей, полная кастомизация, всё это будет сохраненно в слоте персонажа, и вы можете между ними переключаться перед входом в раунд.&lt;br /&gt;
: Не мало важным стоит упомянуть, что удалить все профили нельзя, у вас всегда останется минимум 1, который нельзя убрать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #22B14C &amp;quot; &amp;gt;Имя&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;[[Файл:NameSelectUI.png|thumb|Панель выбора имени| 400px|link=]]&lt;br /&gt;
: Это то, что видит каждый при вашем осмотре, выбирайте его с умом!&lt;br /&gt;
Особых требований к имени нет, но если вы идёте на сервер с повышенным требованием к РП, то ознакомьтесь с [[Лор|лором]] той или иной выбранной расы, у них у многих есть определенная система имён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#5E1A8B&lt;br /&gt;
|title=Внимание&lt;br /&gt;
|icon=Triangle&lt;br /&gt;
|info=Использование имён из фильмов, актёров, аниме будет выглядеть глупо, и помимо этого карается [[Правила:Правила_сервера|правилом 3.6]], по хорошему ознакомьтесь с ним.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Вам может показаться это абсурдом, но [[Юрист|Юристы]] с именами &amp;lt;q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сол Гудмэн&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/q&amp;gt; встречаются чаще, чем вы думаете...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Это ваша история и персонаж тоже ваш, сделайте его &#039;&#039;&#039;уникальным&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;неповторимым&#039;&#039;&#039;, а не &amp;lt;u&amp;gt;тем&amp;lt;/u&amp;gt; кого забудут уже через 10 минут и чьё имя может быть скопировано кем угодно...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Если вы выбрали какую-то расу и хотите узнать, какая там система имён, то просто нажмите несколько раз кнопку &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Сгенерировать&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. В зависимости от расы вам будут предлагаться имена которые подойдут в рамках РП вашей расы.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Аккуратно!&#039;&#039;&#039; Если вы нажмете кнопку &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Сгенерировать случайно&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, то персонаж включая имя, расу и косметические изменения &#039;&#039;&#039;будут выбраны случайно!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFAEC9&amp;quot; &amp;gt;Окно сохранения профиля&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;[[Файл:SaveUI.png|thumb|Сохранение конфигурации| 400x200 пкс|link=]]&lt;br /&gt;
: Имеет в себе 6 кнопок:&lt;br /&gt;
;Сохранить&lt;br /&gt;
:* Если вы произвели изменения относительно ранее сохраненного персонажа и хотите зафиксировать их, то нажмите эту кнопку. &amp;lt;br /&amp;gt;Например вы поменяли цвет кожи на 1-2 тона и пока вы не нажмете кнопку, результат сохранен не будет&lt;br /&gt;
;Сбросить&lt;br /&gt;
:* Вы сделали изменения, но потом поняли, что они не нужны? Отлично, если вы &#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039; сохранили результат кнопкой выше, то нажав на эту кнопку, всё вернется к изначальному варианту последнего сохранения.&amp;lt;br /&amp;gt; Например, вы захотели сделать цвет вашей кожи у расы &amp;quot;Арканы&amp;quot; чуть теплее, и вот поняли что переборщили, а то, какое значение было вы забыли... Нажимайте кнопку! И оно вернется в старое состояние&lt;br /&gt;
;Импорт&lt;br /&gt;
:* Добавить настройки своего персонажа из файла. Если у вас например &#039;&#039;&#039;ООООЧЕНЬ&#039;&#039;&#039; много персонажей, а терять их не хочется в виду ограниченных слотов, то вы можете сохранять их в файлы на компьютере и после загрузить на сервер и сохранить&lt;br /&gt;
;Экспорт&lt;br /&gt;
:* Сохранить конфигурацию своего персонажа в файл. После через импорт вы можете загрузить его.&lt;br /&gt;
;Экспорт изображения&lt;br /&gt;
:* Вы можете сделать фотографию своего персонажа, изображение сохраняется в одной проекции, только в той, в которой повернута кукла справа от кнопок.&lt;br /&gt;
;Открыть изображения&lt;br /&gt;
:* Открывает папку с изображениями, сдельными функцией выше или при экспорте спрайтов из игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFF200 &amp;quot; &amp;gt;Окно косметических изменений&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;[[Файл:CosmeticUI.png|thumb|Панель косметических изменений | 400x200 пкс|link=]] &lt;br /&gt;
Даёт большой спектр изменений внешнего вида. Функциональные способности меняет только выбранная раса, у каждой есть плюсы и минусы, прочитать вы можете их просмотрев [[Лор#Расы| лор]] каждой из расы.&lt;br /&gt;
: Именно в этом окне вы можете изменить себе &#039;&#039;&#039;расу&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;пол&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;цвет&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;возраст&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;местоимение&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
:На выбор на данный момент доступны 17 рас, все расы кроме &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Человека&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Феленидов&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Дворфов&amp;quot;&#039;&#039;&#039; могут изменять свой цвет кожи &#039;&#039;&#039;(пункт 4.2 на фото)&#039;&#039;&#039; в практически любой цвет. У трёх ранее перечисленных возможно только изменение тона кожи, с более яркого, до более тёмного. &lt;br /&gt;
: В пункте &#039;&#039;&#039;4.3&#039;&#039;&#039; вы можете добавить волосяной покров персонажу, в виде бороды и в виде волос на голову (&#039;&#039;нажав кнопку добавить у вас появятся всевозможные варианты бород и волос&#039;&#039;). Так же выбрать им цвет по &#039;&#039;&#039;RGB&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
: В пункте &#039;&#039;&#039;4.4&#039;&#039;&#039; вы можете настроить цвет глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A2E8 &amp;quot; &amp;gt;Вкладки дополнительных изменений&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:OtherPanelsUi.png|Дополнительные окна кастомизации | 600x400 пкс|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Закончив с косметикой мы перейдем к очень важной части, а именно остальным дополнительным окнам!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5.1 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A2E8 &amp;quot; &amp;gt;Окно выбора должности&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:SelectJobUI.png| Окно выбора должности |thumb| 500x400 пкс|link=]]&lt;br /&gt;
: Закончив настройку персонажа в визуальном плане, вам стоит выбрать кем он будет в игре. &#039;&#039;&#039;Простым уборщиком? Офицером? А может Капитаном!?!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Интерфейс весьма прост, и состоит из нескольких пунктов:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 1) &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF7F27 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;Функция действия если роль не досталась.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Из выпадающего списка выберите один из двух вариантов:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;q&amp;gt;Получить должность &amp;quot;Ассистент&amp;quot;, если должность не доступна&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;q&amp;gt;Остаться в лобби, если должность не доступна&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Первый вариант отправит вас в раунд в любом случае, даже если у вас не выпала ни одна должность. У вас например могло быть 5-6 должностей в приоритете, но вам не повезло и желаемая должность не выпала, по этому вас отправит в раунд в качестве [[Ассистент|Ассистента]].&lt;br /&gt;
: Второй вариант просто уведомит в игровой чат, что вам не повезло с выпадением роли и оставит вас в лобби.&lt;br /&gt;
: 2) &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A2E8 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;Приоритет должности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;У вас есть 4 режима в выборе одной должности, а именно:&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%;background-color: #444766&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;width:25%;border: 1px solid #2B2B38;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: larger;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Никогда&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;width:25%;border: 1px solid #2B2B38;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: larger;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Низкий&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;width:25%;border: 1px solid #2B2B38;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: larger;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Средний&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;width:25%;border: 1px solid #2B2B38;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: larger;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высокий&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расставьте их на те роли, на которых хотите поиграть, ставя на высокий тот приоритет на ту должность, на которой больше всего хотите поиграть.&lt;br /&gt;
: И давайте сразу немного проясним, уровень &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Высокий&amp;quot;&#039;&#039;&#039;   может быть только на &#039;&#039;&#039;одной&#039;&#039;&#039; должности, вы будете соревноваться в случайности с тем, кто поставил &amp;lt;span style=&amp;quot;text-decoration: underline;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;такой же приоритет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; на эту должность.&lt;br /&gt;
: Проще говоря, если игрок &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и игрок &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Б&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; поставили &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Высокий&amp;quot;&#039;&#039;&#039; шанс одну должность, то она &amp;lt;span style=&amp;quot;text-decoration: underline;&amp;quot;&amp;gt;выбирается случайно между ними.&amp;lt;/span&amp;gt; Это и зависит от должности, думаю очевидно, что уборщик на станции вряд-ли будет только один, а вот глава отдела всегда будет только один у отдела&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Информация&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Важное уточнение, если у вас стоит любая командная должность на &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Низкий&amp;quot;&#039;&#039;&#039; и любая другая на &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Высокий&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, то если никто кроме вас не установит должность главы отдела на любой приоритет, вы станете им,&lt;br /&gt;
даже если вам 100% должна была выпасть другая должность. &amp;lt;br /&amp;gt;Пример:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Есть игрок &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и игрок &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Б&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* У игрока &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; стоит приоритет на [[Глава_персонала|Главу Персонала]] на &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Низкий&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, а [[Уборщик|Уборщик]] на &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Высокий&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, если например игрок &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Б&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не установит какой либо приоритет на Главу, то эта роль выпадет игроку &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, потому, &#039;&#039;&#039;что глава отдела должен быть всегда&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
: 3) &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFF200 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;Лодаут или раундстартовое снаряжение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: С некоторыми ограничениями по количеству и выбору вы можете настроить то, что вы получите в начале раунда. В основном это элементы одежды вашего отдела и различные безделушки. Преимущественно только косметические вещи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 4) &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #880015 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;Требования по времени.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Есть роли, на которые нужно больше времени, вы можете узнать сколько нужно вам ещё времени, что бы разблокировать её, &#039;&#039;&#039;просто наводитесь мышкой на тёмное поле&#039;&#039;&#039;. Только зайдя в игру вы явно не сможете всем управлять на должности [[Капитан|Капитана]], для такой роли вам скорее всего придется поиграть в каждом отделе, и понять, что они и как делают. Ведь вы не можете управлять подчинеными не зная, что они делают...&lt;br /&gt;
Это были все моменты касающиеся выбора роли, далее будет пояснение следующих дополнительных вкладок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;5.2 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A2E8 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;Окно выбора приоритета антагониста.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Кто-то держит щит закона, кто-то точит на него нож...&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:SelectAntagUI.png| Окно выбора приоритета антагониста |thumb|500пкс|link=]]&lt;br /&gt;
В игре как вы наверное знаете, помимо [[Роли#Отдел_Службы_Безопасности|добрых людей]] и безобидных существ есть [[Роли#Антагонисты|анатагонисты]]. Их выпадение по большей части будет зависеть от режима который выбран перед началом раунда.&lt;br /&gt;
: Проще говоря, если выбран режим с [[Ядерные_оперативники|Ядерными Оперативниками]], то вам не выпадет например такой антагонист как [[Космический_волшебник|Маг]]. Потому, что режим рассчитан &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; на борьбу с угрозой &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red &amp;quot; &amp;gt;Ядерных Оперативников&amp;lt;/span&amp;gt;. Есть и другие режимы, где много антагонистов, один из таких например &#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Всё и сразу&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, в нём их будет много, уж поверьте...&lt;br /&gt;
Учтите сразу, что &#039;&#039;&#039;некоторые роли не могут стать антагонистами&#039;&#039;&#039;, например тот же [[Роли#Отдел_Службы_Безопасности|Отдел СБ]] или [[Командование|Командование]], они не могут стать например [[Предатели|предателями]] или, что ещё страннее [[Революционеры|революционерами]]...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как итог, поставив &#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Да&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039; на одной из роли антагонистов у вас &#039;&#039;&#039;ЕСТЬ ШАНС&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;он не 100%&#039;&#039;), стать анатагонистом, не забывая, того ли сейчас антагониста раунд или нет...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;5.3 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A2E8 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;Окно черт персонажа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:SelectChertaUI.png|Окно выбора черт|thumb|600x400пкс|link=]]&lt;br /&gt;
: Вы как новичек можете использовать различные дополнительные &amp;quot;черты&amp;quot; для своего персонажа, они могут разнообразить вашу игру, делятся же они на 3 типа:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;q&amp;gt;Черты речи&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;q&amp;gt;Ограничения&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;q&amp;gt;Причуды&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Черты речи&#039;&#039;&#039;. Они будут производить некоторую замену слов в ваших предложениях, их достаточно много и можете опробовать каждый, но не забывайте, что кто-то может не понять фразу, слово или автозамену, новичку &#039;&#039;желательно&#039;&#039; их не ставить. Так же, вы можете поставить или 1 или максимум 2 акцента речи, они тратят очки, которых только 2, по этому вы не сможете поставить все акценты одновременно, увы...&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ограничения&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Новичку лучше их не ставить&#039;&#039;&#039;, они только усложняют игру если вы только в неё пришли, наводясь на каждую из них вам будет объяснено, что они делают. По хорошему, просто не ставьте их...&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Причуды.&#039;&#039;&#039; Они менее влиятельны чем ограничения, скорее больше визуально влияют на игру и кардинально не меняют геймплей, можете поставить ради забавы, только не ставьте &amp;quot;Пацифист&amp;quot;, иначе не сможете наносить урон вообще.&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;5.4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A2E8 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;Окно черт внешности.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:SelectVisualChertaUI.png| Окно выбора черт внешности| 1000пкс|link=]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тут не особо много можно сказать. Вы можете добавить какую-то черту внешности себе. У вас указано сколько вы их можете добавить. Это исключительно косметические изменения. Поглядите, может что-то вам приглянется...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;5.5 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A2E8 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;Окно описания.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:WriteDescriptionUI.png|Окно описания|center| 900пкс|link=]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ещё одна небольшая, но интересная вещь. Вы можете текстом описать, то, что не видно простым глазом для людей, которые вас осматривают.&lt;br /&gt;
Интерфейс этого окна скромен, но свой функционал выполняет. В игре вы можете осмотреть кого-то, и вы увидите это описание при осмотре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#5E1A8B&lt;br /&gt;
|title=Внимание&lt;br /&gt;
|icon=Triangle&lt;br /&gt;
|info=Обратите внимание, что это &#039;&#039;&#039;ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ОПИСАНИЕ ВНЕШНОСТИ&#039;&#039;&#039;, тут &#039;&#039;&#039;НЕ НУЖНО&#039;&#039;&#039; писать вашу историю, родителей, родственников или друзей или вообще вставлять большие &#039;&#039;&#039;ASCII рисунки&#039;&#039;&#039;, это место специально создано, что бы вы могли описать текстом дополнительно то, что не может передать игра визуально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
: Многие почему пишут тут какие то истории, рассказы о себе и прочее... Не делайте так! &#039;&#039;Это будет иметь последствия...&lt;br /&gt;
: Если не уверены в своём текстовом описании, то просто оставьте его пустым, многие так делают.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;6 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A2E8 &amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дополнительные функции.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:SpecialFuncUI.png|Дополнительные кнопки|center| 600пкс|link=]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Эти кнопки не несут критически ничего важного, исключительно информативный характер:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Статистика&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: В новом окне отображает кол-во часов сыгранных на сервере на каждой роли&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Админ заметки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Полезная функция, включена не на каждом сервере игры, но на каждом сервере проекта. Позволяет посмотреть предупреждения, баны и обжалования выданные вам кем, когда и на сколько.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Правила&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: А вы точно их прочитали? А прочтите ещё разочек...&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Закрыть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Как бы не было очевидно, просто закроет данное окно. Но что важно, сделав изменения и не сохранив их, нажав на эту кнопку вам предложат их сохранить перед закрытием&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор роли === &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Выбор должности — это один из ключевых моментов в игре. В зависимости от выбранной роли, ваш персонаж получает разные доступы, стартовое снаряжение, обязанности и соответствующие [[Правила:Таблица_навыков|навыки]]. Скорее всего некоторые должности будут заблокированы, до тех пор пока вы не поиграете на более низких и менее требовательных к знаниям ролях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в тоже время есть большое количество должностей, для которых если вы только начинаете играть вам будет просто освоить и понять их, а именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:hsl(205,22%,15%); text-align:center; vertical-align:middle;&amp;quot; | Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:hsl(205,22%,15%);&amp;quot;| Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Файл:Пассажир.png|center|300x150 пкс]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ассистент]]&lt;br /&gt;
| Это идеальная роль для тех, кто хочет изучить основы игры, управление и взаимодействие с другими игроками. У ассистента нет строгих обязанностей или доступов, что позволяет свободно исследовать станцию, учиться и получать новый опыт. Ассистент может как заниматься своими делами, так и помогать другим, осваивая новые навыки и знания. Это отличный выбор для первого погружения в игру. (&#039;&#039;на станциях нет ограничения в количестве по этой роли&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Файл:Уборщик.png|300x150 пкс|center]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Уборщик]]&lt;br /&gt;
| Немного сложнее, чем роль ассистента, так как у вас уже появляются конкретные обязанности. Основная задача уборщика — поддерживать чистоту на станции: убирать мусор и грязь, мыть полы, заменять разбитые лампочки, мыть стены и держать станцию в чистоте и порядке. Эта должность требует обхода всей станции, что позволяет лучше изучить её структуру и особенности управления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Файл:Грузчик.png|300x150 пкс]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Грузчик]]&lt;br /&gt;
| Это довольно простая, но полезная роль. Основные задачи грузчика — это доставка, продажа и транспортировка товаров в отдел снабжения и из него. Следуйте инструкциям [[Квартирмейстер|Квартирмейстера]] (&#039;&#039;это ваш Начальник&#039;&#039;), покупайте расходные материалы, летайте на Торговый пост, иногда доставляйте почту! Выполняйте заказы и так вы будете приносить пользу станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Файл:Бармен.png|300x150 пкс]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Бармен]]&lt;br /&gt;
| Эта должность увлекательна тем, что требует не только умения правильно смешивать напитки, но и вовлеченности в ролевой отыгрыш. Бармен может поддерживать беседы с другими персонажами, выслушивать их истории, давать советы или просто создавать атмосферу уюта на станции. Это отличная возможность для тех, кто любит взаимодействовать с другими игроками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Файл:Квартирмейстер.png|300x150 пкс]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
| Несмотря на то, что это член командного состава, его обязанности не так сложны. Квартирмейстер управляет грузчиками и следит за [[Утилизатор|утилизаторами]]. Эта роль требует минимальных знаний, и её можно использовать для первого знакомства с руководством станции и управленческими функциями и обязанностями  .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере того как Вы приобретаете опыт, откроются возможности для более сложных ролей, требующих глубокого понимания игровых механик и теоретических знаний. Однако на первых порах рекомендуется воздержаться от игры на ролях службы безопасности, инженерии, науки и медицины, пока не освоите игру. Особенно это касается руководящих должностей, таких как [[Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]], [[Глава персонала|Глава персонала]], [[Старший инженер|Старший инженер]]. Беря на себя эти роли без достаточных навыков, вы рискуете не только усложнить себе игру, но и помешать другим игрокам. В отдельных случаях это может привести к временной блокировке доступа к данным профессиям, но только если вы очень безграмотно, плохо и не зная СРП вашей роли сыграли на ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Попадание в игру===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
: Вот вы выбрали роль. Пусть это будет уборщик в качестве примера, так как эта роль часто бывает свободна и почти всегда востребована.&lt;br /&gt;
: У вас 2.5 варианта как попасть в раунд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #252A37; color: #FFF; border-radius:1px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%; font-size: 50px; background: #000000;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Способы присоединения к раунду&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Раундстарт&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Присоединиться к уже начавшемуся раунду&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Гост-роли и ивенты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:RoundstartLuck.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Вы жмете кнопку &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Готово&amp;quot;&#039;&#039;&#039; ожидаете конца отсчёта. 3... 2... 1...&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ВЫ В ИГРЕ&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:RoundstartUnluck.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; Второй расклад, вам не повезло... Роль, на которую у вас стоял высоки приоритет не выпала, от ранее указанной настройки вы либо остались в лобби, либо начали раунд в качестве ассистента.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:MiddleRound.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Смена идёт уже 30 минут, и без вас? Не порядок!&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt; Вместо кнопки &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Готово&amp;quot;&#039;&#039;&#039; у вас будет кнопка &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Присоединиться&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, нажав на неё откроется окно доступных ролей, тёмно-серым будут указаны роли, которые не доступны или у вас нет времени на менее важных ролях (&#039;&#039;даже так нужно больше играть&#039;&#039;).&amp;lt;br /&amp;gt; Так же можете перед входом посмотреть манифест станции&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:GhostAndEvent.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Третий частичный вариант - это гост-роли и ивенты&amp;lt;br /&amp;gt;Эту часть можно посчитать как 0.5 по нескольким причинам:&lt;br /&gt;
:* Список гост-ролей не всегда разнообразен или приятен. Согласитесь, играть за мышь не так весело как кажется на первый взгляд. &#039;&#039;За тараканомоль веселее!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* Помимо того, что роли могут быть не интересными, на некоторые может быть жеребьёвка, то есть в очередь на &#039;&#039;&#039;одну&#039;&#039;&#039; интересную роль может встать &#039;&#039;&#039;10 человек&#039;&#039;&#039;, а то и больше...&lt;br /&gt;
:* Ивентовые роли, которые взаимодействуют со станцией это часто люди, которые заранее согласовали, что они будут частью ивента, так что вряд-ли вы сможете за такую роль поиграть. Но бывают ивенты не связанные со станцией конечно, там могут набрать и тех, кто уже не в раунде по разным причинам... &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Что у меня на экране ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вы спеша перепрыгнув всё зашли в раунд? Что уж, тогда стоит быстро и кратко объяснить, что вы видите у себя на экране после того, как таймер начала раунда дошёл до нуля!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Давайте сразу разделим интерфейс на &#039;&#039;&#039;7 простых частей&#039;&#039;&#039;. Все они весьма интуитивно понятные и не потребуют долгих изучений вами или больших объяснений.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:InGameUI.png|1050 пкс|Внутриигровой вид]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вот вы в игре, много окон и кнопок, что же они значат?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin:1em auto; font-size:0.98em; border-collapse:collapse; background:#1e232f; color:#e0e0e0; border:1px solid #2d3347;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:30%; background:#2d3347; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot; | Элемент&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#252b3a; color:#ffffff; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f; vertical-align:center;text-align:center;&amp;quot; | [[Файл:ControlPanelInGameUi.png|&#039;&#039;&#039;Панель управления&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#252b3a; color:#e0e0e0; border:1px solid #1e232f; vertical-align:top;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
В ней есть несколько кнопок, которые могут вам помочь в некоторых ситуациях как новичку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin:0; background:#2a3142; color:#e0e0e0; border-collapse:collapse; font-size:0.95em;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#343c55; color:#ffffff; border:1px solid #1e232f; text-align:center;&amp;quot; | Кнопка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#343c55; color:#ffffff; border:1px solid #1e232f; text-align:center;&amp;quot; | Что делает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | [[Файл:SettingsIconInGameUI.png|24px|Меню настроек]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | Вы наверное играли в игры до этого времени, в этой кнопке собраны и настройки, и некоторые другие функции&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | [[Файл:GuidebooIconkInGameUI.png|24px|Гайдбук]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | Очень полезная вещь, если вы только начинаете играть или что-то подзабыли. Некоторые предметы при осмотре могут ссылаться на него, объясняя, например, что вы держите в руках. Почитайте его — это большой склад знаний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | [[Файл:CharacterInfoIconInGameUI.png|24px|Окно персонажа]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | Открывает окно персонажа. Если вы антагонист (вор, агент синдиката и т.п.), здесь будут указаны ваши цели. Обычным членам экипажа — не нужно часто.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | [[Файл:CraftIconInGameUI.png|24px|Меню крафта]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | Хотите что-то построить? Это меню для крафта и строительства. О нём будет немного далее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | [[Файл:ActionsIconInGameUI.png|24px|Окно действий]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f; padding:4px;&amp;quot; | Здесь отображаются доступные вам действия. Прям из этого окна вы можете их переносить на панель действий. Подробнее — ниже.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#1e232f; color:#ffffff; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f; vertical-align:center;text-align:center;&amp;quot; | [[Файл:ActionPanelInGameUi.png|&#039;&#039;&#039;Панель действий&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#1e232f; color:#e0e0e0; border:1px solid #1e232f; vertical-align:top;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Взяв в руки определённые виды оружия или предметы, вы получаете новые действия (&#039;&#039;&#039;по умолчанию — клавиши от&#039;&#039;&#039; {{Key|1||!}} &#039;&#039;&#039;до клавиши&#039;&#039;&#039; {{Key|9||(}} &#039;&#039;&#039;на клавиатуре&#039;&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример с фото: &lt;br /&gt;
* Клавиша {{Key|1||!}} — включить боевой режим&lt;br /&gt;
* Клавиша {{Key|2|&amp;quot;|@}} — крикнуть&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Содержимое панели меняется в зависимости от вашей расы, роли и экипировки. Действия могут и добавляться и убираться, действия есть даже у призраков&lt;br /&gt;
: К слову вы сами можете менять расположение и присутствие действий на панели перетаскивая их и убирая нажатием ПКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#252b3a; color:#ffffff; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f; vertical-align:center;text-align:center;&amp;quot; | [[Файл:ChatInGameUi.png|&#039;&#039;&#039;Окно чата&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#252b3a; color:#e0e0e0; border:1px solid #1e232f; vertical-align:top;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Основной способ общения: речь, эмоции, команды.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Открыть:&#039;&#039;&#039; нажмите клавишу {{Key|T|Е}} или кликните по полю мышью.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительно:&#039;&#039;&#039; можно листать историю сообщений, она очищается только при перезаходе на сервер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#1e232f; color:#ffffff; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f; vertical-align:center;text-align:center;&amp;quot; | [[Файл:StatusBarInGameUi.png|&#039;&#039;&#039;Статус-бар&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#1e232f; color:#e0e0e0; border:1px solid #1e232f; vertical-align:top;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Показывает состояние персонажа: голод, жажда, температура, здоровье и т.д.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы вдруг начали ходить медленнее — проверьте статус!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наведите курсор на любую иконку — появится подсказка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#252b3a; color:#ffffff; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f; vertical-align:center;text-align:center;&amp;quot; |[[Файл:HotbarInGameUi.png|&#039;&#039;&#039;Хотбар&#039;&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#252b3a; color:#e0e0e0; border:1px solid #1e232f; vertical-align:top;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Самая важная часть интерфейса. Работаете с ней чаще всего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; margin:0.5em 0 0; font-size:0.95em;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#343c55; color:#ffffff; padding:6px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5.1 Пояс и рюкзак&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:6px; color:#e0e0e0;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пояс:&#039;&#039;&#039; зависит от вашей роли. Например у Службы безопасности в нём лежат дубинка-шокер и наручники, у инженера же инструменты.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рюкзак:&#039;&#039;&#039; полностью ваш, содержимое видите только вы.&lt;br /&gt;
* Предметы в зависимости от размера занимают ячейки в сетке рюказака. По этому рюкзак не такой большой, как может показаться!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#343c55; color:#ffffff; padding:6px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5.2 Руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:6px; color:#e0e0e0;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Основной способ взаимодействия: держите оружие, инструменты, мусор и игрушки в них, взаимодействуя ими с окружающим миром.&lt;br /&gt;
* Забегая на перёд для смены рук: клавиша {{Key|X|Ч}}.&lt;br /&gt;
* Некоторые расы например обезьяны имеют только одну руку, а борги в свою очередь вместо рук имеют только инструменты (&#039;&#039;сделано в угоду баланса&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#343c55; color:#ffffff; padding:6px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5.3 Карманы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:6px; color:#e0e0e0;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* В них можно положить не большие предметы&lt;br /&gt;
* Другие видят, что у вас что-то в карманах, но не видят, что именно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#343c55; color:#ffffff; padding:6px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5.4 Слот спины&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:6px; color:#e0e0e0;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Весьма не очевидный слот по его значку, но чаще всего используется для ношения:&lt;br /&gt;
** Оружия (большинства крупных орудий дальнего боя, некоторые большие орудия ближнего боя)&lt;br /&gt;
** Баллонов с газами, например с кислородом или азотом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#343c55; color:#ffffff; padding:6px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5.5 Слот для КПК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:6px; color:#e0e0e0;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* По умолчанию — для КПК.&lt;br /&gt;
* Можно положить карту доступа.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Важно:&#039;&#039;&#039; карта изначально находится в КПК — не потеряйте!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#1e232f; color:#ffffff; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f; vertical-align:center;text-align:center;&amp;quot; | [[Файл:EquipmentInGameUi.png|&#039;&#039;&#039;Снаряжение&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#1e232f; color:#e0e0e0; border:1px solid #1e232f; vertical-align:top;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Отображает всё, что на вас надето.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Забегая наперёд &#039;&#039;&#039;что бы открыть:&#039;&#039;&#039; нажмите левую кнопку мыши на иконку рюкзака (если меню скрыто).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Предупреждение:&#039;&#039;&#039; снятие комбинезона приведёт к выпадению многих личных вещей!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основы управления ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Что же, вы поняли что перед вами на экране, не особо много всего как в самолете, но теперь остаётся понять как всем этим управлять, что бы показать всем, что вы настоящий робаст!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Передвижение и взаимодействие ====&lt;br /&gt;
Ниже в таблице представленны основные клавиши и некоторые дополнительные вещи, которые вам пригодятся на старте, &#039;&#039;&#039;учтите&#039;&#039;&#039;, они действительны только если вы их не меняли по умолчанию:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347;width:40%; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Визуальный пример&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347;width:30%; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Кнопки отвечающие за это&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347;width:30%; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:MovementButton.gif|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|{{Key|W|Ц}} {{Key|A|Ф}} {{Key|S|Ы}} {{Key|D|В}} &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Стандартные кнопки перемещения, как во всех играх&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:EButtonAndMouse.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|{{Key|E|У}} или иногда ЛКМ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Использование или действие. Это очень важная кнопка и применяется она в очень много чём, начиная открыванием шлюзов, заканчивая использованием гранат или игрушек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ThrowOrDropItem.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|{{Key|Q|Й}} или {{Key|ctrl}} {{Key|Q|Й}} &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Кладет предмет или бросает в направление курсора.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ExaminableSomething.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Зажмите {{Key|Shift}} и нажмите ЛКМ на что-то &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Осмотр объекта или предмета. Так вы можете узнать что-то новое о нём, или узнать что за вещь перед вами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:IpullTheItem.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Зажмите {{Key|ctrl}} и нажмите ЛКМ на открепленный объект рядом &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Если вы хотите взять какой-то предмет и потащить за собой, то это вам надо знать&amp;lt;br /&amp;gt;Объект, который вы тащите займет вашу руку, по этому что бы отпустить объект нажмите клавишу {{Key|H|Р}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:MoveWhenPull.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Зажмите {{Key|ctrl}} и нажмите ПКМ на желаемое место перемещения объета &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Если вы хотите переместить предмет около себя, который тащите, то зажмите {{Key|ctrl}} и нажмите ПКМ туда, куда вы хотите разместить предмет. Пока вы держите перемещаемый объект, вы можете проходить через него&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ChangeHands.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Нажмите {{Key|X|Ч}} &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|Клавиша для смены рук, легендарная клавиша о которой ходят легенды в сообществе SS14...&amp;lt;br /&amp;gt;Если у вас больше 2 рук, то вы можете не пролистывать постоянно по кругу ряд рук, а листнуть назад зажав {{Key|Shift}} и нажав {{Key|X|Ч}}, много рук с инструментами например у Киборгов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Продвинутое взаимодействие ====&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Далее описаны не особо важные настройки&lt;br /&gt;
Возможно вы не знали, но в данной игре можно повернуть камеру! Да да, вы можете её поворачивать нажатием клавиш&lt;br /&gt;
Если вы не трогали эти настройки то по умолчанию за это отвечают эти кнопки:&lt;br /&gt;
(таблица кнопок поворотов камеры)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо невероятных возможностей по взаимодействию с камерой, так же продвинутыми взаимодействиями вы можете класть предмет в сумку и пояс используя комбинацию клавиш или одну клавишу если поменяете. Применений много, начиная от простого удобства заканчивая тем, что скорость доставания определенных предметов может спасти вам жизнь например при встрече с неприятными личностями. Вот сами взаимодействия:&lt;br /&gt;
(таблица 3, кнопка стандарт/описание/гифка)&lt;br /&gt;
Стоит ещё добавить Пару моментов, что вы можете закрепить слот в сумке что бы он при быстром переносе клался именно туда куда вы отметили &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Стройка=====&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Большая часть игры и работы некоторых отделов основывается на постройке и возведение конструкций и машин. Давайте рассмотрим пару примеров как происходит например возведение стен и объектов посложнее, &#039;&#039;&#039;это не сложно&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #252A37; color: #FFF; border-radius:1px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%; font-size: 50px; background: #000000;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Примеры постройки простых объектов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Перед любой постройкой вам следует знать как именно разместить призрак конструкции:&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Перед этим откройте меню постройки нажав &#039;&#039;по умолчанию&#039;&#039; {{Key|G|П}}&lt;br /&gt;
# Найдите через поиск то, что желаете разместить, нажмите на объект и после нажмите кнопку &amp;quot;Разместить призрак конструкции&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Разместите призрак конструкции где желаете&lt;br /&gt;
# Нажмите ПКМ что бы выйти из режима размещения&lt;br /&gt;
# Осмотрите призрак конструкции, что бы узнать какие нужны материалы&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:MakeConstrGhost.gif]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Пример сборки стены&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Пример сборки консоли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[MakeWall.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
# [[Файл:Steel.png|50px|link=]] Держа в руках сталь нажмите ей на призрак конструкции - Вы сделаете &amp;quot;каркас&amp;quot;&lt;br /&gt;
# [[Файл:Steel.png|50px|link=]] Держа в руках сталь опять нажмите ей, но уже на каркас&lt;br /&gt;
Готово, вот и ваша стена!&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[MakeConsole.gif]] &amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; Это лишь немного сложнее чем кажется&lt;br /&gt;
# [[Файл:Steel.png|50px|link=]] Нажмите сталью на призрак конструкции - Вы сделаете &amp;quot;каркас консоли&amp;quot;&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png|50px|link=]] Прикрепите её к полу гаечным ключом&lt;br /&gt;
# [[Файл:ComputerCircuitboardAll.gif|50px|link=]]Добавьте плату требуемой консоли в каркас консоли, которую хотите сделать (их в игре достаточно много...)&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver.png|50px|link=]] Прикрутите её нажав отверткой по консоли &lt;br /&gt;
# [[Файл:НВ_Провода.png|50px|link=]] Вставьте 5 НВ проводов&lt;br /&gt;
# [[Файл:Glass.png|50px|link=]] Добавьте 2 листа стекла&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver.png|50px|link=]] Закрутите отверткой&lt;br /&gt;
Готово! Ваша консоль собрана и работает, если у вас есть к ней доступ конечно... &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Крафт======&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Стоит так же выделить этот маленький пункт. Крафт не отличается практически от стройки, меню тоже самое, действия тоже. Для крафта вам нужно иметь в инвентаре ресурсы той вещи, которую вы хотите сделать, давайте рассмотрим пример весьма мощного и простого в создание двухэтапного самодельного оружия &amp;quot;&#039;&#039;&#039;бейсбольная бита с гвоздями&#039;&#039;&#039;&amp;quot;:&lt;br /&gt;
# Откройте меню строительства и найдите в ней предмет, который хотите создать. В нашем случае бита с гвоздями находится во вкладке &amp;quot;Оружие&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Как вы можете заметить бита с гвоздями делается из обычной биты, по этому сперва стоит сделать её&lt;br /&gt;
# Выберите в меню крафта обычную биту&lt;br /&gt;
# Для создания биты как вы видите требуется 5 досок, они должны у вас находится или в руках или в сумке, в общем при вас. Как найдете их нажмите &amp;quot;Создание&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Вы получите не &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Разборка=====&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Ого, мы уже собрали, что-то! Но какой ужас, надо было построить это в другом месте, буквально на соседней клетке! Но незачем расстраиваться, мы можем разобрать собранную нами конструкцию и самое главное без потери материалов! И вот как например это сделать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это достаточно сложный объект в разборке и долгий. Главное помните, что вы должны [[Правила:Таблица_навыков|обладать навыком]], для разборки и строительства такой стены&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Я в игре===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Отлично, всё таки вы смогли попасть в раунд, но вы могли появиться непонятно где, хоть выбор появления и определяется, но допустим как мне найти свой отдел?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Навигация по станции====&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Появление на станции зависит от двух факторов, заходите ли вы с началом раунда или после его начала и какая настройка у вас стоит в персонализации, именно она решает, где вы появитесь.&lt;br /&gt;
Настройка имеет 3 пункта:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%;background-color: #444766&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;width:33%;border: 1px solid #2B2B38;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: larger;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;width:33%;border: 1px solid #2B2B38;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: larger;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крио-капусула&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;width:33%;border: 1px solid #2B2B38;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: larger;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зал прибытия&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Если вы выбираете &#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;, то при появление с началом раунда вы появитесь точно так же, как и выбрав пункт &#039;&#039;&#039;Зал прибытия&#039;&#039;&#039;, можно сказать это одинаковые пункты.&lt;br /&gt;
В случае, если вы зашли после начала раунда, то с настройкой &#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Зал прибытия&#039;&#039;&#039; вы окажетесь в терминале, в нём вам надо сесть на шаттл, который прилетает каждые пару минут и он автоматически доставит вас на станцию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:RoundStartTerminalGuide.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
После прибытия на станцию, что бы найти свой отдел, вы можете сориентироваться по табличкам указывающим куда вам идти или найти настенную/ручную карту станции:&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:HandheldStationMap.png|Ручная карта станции&lt;br /&gt;
Файл:StationMap.png|Настенная карта станции&lt;br /&gt;
Файл:SignDirectionals.png|Знак направления&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где вы можете их найти?&lt;br /&gt;
* Ручная карта станции довольно редко встречается, но всё же иногда вы можете её найти где-то на станции&lt;br /&gt;
* Настенная карта станции встречается куда чаще, вы можете найти её на какой-то стене, она самая полезная из всех&lt;br /&gt;
* Знаки есть на каждом углу или развилке, но очень редко по не понятным причинам они могут вас не довести до нужного отдела&lt;br /&gt;
Ну и ещё один вариант, он вас удивит! Спросите у персонала или боргов путь до вашего отдела&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Чат и речь====&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Речь — это не просто звук, это магия, облачённая в слова. А голос — тот жезл, что оживляет её.&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Одна из ключевых особенностей игры - это чат.&lt;br /&gt;
Ниже представлено, как он выглядит:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ChatInGameUi.gif|Окно игрового чата]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как ранее было сказано вы можете или нажатием мыши или нажатием клавиши {{Key|T|E}} сфокусироваться на чате и написать что-то, что после отобразиться у вас над головой.&lt;br /&gt;
Чат в свою очередь содержит много разных &amp;quot;каналов&amp;quot;. Менять вы можете как ране было сказано на клавишу {{Key|TAB}} или нажатием мыши. Каналы отвечают за разное представление сообщений в игре.&lt;br /&gt;
: Чат по стандарту для всех имеет следующие каналы:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347;width:20%; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Символ канала&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2d3347;width:80%; color:#ffffff; text-align:center; font-weight:bold; border:1px solid #1e232f;&amp;quot;| Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.46em 0.92em;background:#2C3146;color:#9C979D;border-radius:5.75px;font-size:1.15em;&amp;quot;&amp;gt;Рядом&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Канал &amp;quot;Рядом&amp;quot; означает то, что после написания текста вас услышат только те, кто стоит рядом. Считается обычным каналом для общения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;,&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;это запятая&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.46em 0.92em;background:#2C3146;color:#9C979D;border-radius:5.75px;font-size:1.15em;&amp;quot;&amp;gt;Шёпот&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Канал &amp;quot;Шёпот&amp;quot; означает то, что после написания текста вас услышат только те, кто стоит в притык к вам, те кто стоят в 2 и более квадратах от вас вас не услышат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.46em 0.92em;background:#2C3146;color:#9C979D;border-radius:5.75px;font-size:1.15em;&amp;quot;&amp;gt;Эмоции&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Канал &amp;quot;Эмоции&amp;quot; позволяет вам писать эмоции или какие-либо действия, которые якобы делает ваш персонаж. Очень не большое количество например проигрываются со звуком, или например анимацией&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.46em 0.92em;background:#0E3312;color:#29AB31;border-radius:5.75px;font-size:1.15em;&amp;quot;&amp;gt;Рация&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Канал &amp;quot;Рация&amp;quot; позволяет вам если у вас надета гарнитура на ухо с каналом &amp;quot;Общий&amp;quot;, сказать что-то в этот общий канал. Все кто имеют такой же канал услышат вас и так же могут ответить вам. Правда по умолчанию все на станции имеют этот канал, буквально каждый, так что ждите массу передач в него &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.46em 0.92em;background:#103851;color:#53B5C3;border-radius:5.75px;font-size:1.15em;&amp;quot;&amp;gt;LOOC&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Канал &amp;quot;LOOC&amp;quot; позволяет вам писать в локальный не игровой чат. Сообщение написанное в него видят только люди стоящие рядом. Чаще всего он нужен, что бы спросить что-то касательно игры или механик, но иногда люди обсуждают там раунд, за что можно потом получить от администрации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.46em 0.92em;background:#213B64;color:#73B8E6;border-radius:5.75px;font-size:1.15em;&amp;quot;&amp;gt;OOC&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Канал &amp;quot;OOC&amp;quot; доступен чаще всего только до начала раунда и после его конца, либо администрация иногда может что-то написать в него в течение раунда. Не игровой чат, обсуждать можно что угодно, что не нарушает правил сервера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;\&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.46em 0.92em;background:#272559;color:#8C7CCE;border-radius:5.75px;font-size:1.15em;&amp;quot;&amp;gt;Мертвые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Канал &amp;quot;Мертвые&amp;quot; доступен только после смерти персонажа, когда вы покинули тело и стали призраком. Этот появится вместо &amp;quot;Рядом&amp;quot; после вашей смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid #1e232f;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.46em 0.92em;background:#492349;color:#E373AA;border-radius:5.75px;font-size:1.15em;&amp;quot;&amp;gt;Админ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Канал &amp;quot;Админ&amp;quot; доступен только Администрации. Знание о его существование вам врядл-ли будет полезным, но просто знайте что он есть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
: Как и сказано ранее вы можете не запоминать все символы этих каналов, а просто нажимать клавишу {{Key|Tab}} и выбрать вам нужный канал.&lt;br /&gt;
: Помимо канала &amp;quot;Рация&amp;quot; в игре есть и другие каналы, доступность к ним у вас зависит от наличия определенных каналов в гарнитуре. Осмотрите гарнитуру, и вам покажет какие каналы есть у вас и что нужно написать что бы их использовать.&lt;br /&gt;
: Вот вам пример гарнитуры Капитана:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:CapitanFullRadio.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
: То есть, что бы написать в какой-то канал отдела, вам надо в начале текстовой строки написать &#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;двоеточие&#039;&#039;), а после букву отдела. &lt;br /&gt;
: То есть например что бы написать в &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #C28921&amp;quot;&amp;gt;инженерный&amp;lt;/span&amp;gt; канал вам надо написать &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%; color: #C28921&amp;quot;&amp;gt;:и&amp;lt;/span&amp;gt; и после через пробел ваш текст&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ну и давайте рассмотрим гарнитуру какого-то главы отдела и предназначения канала:&lt;br /&gt;
Вот вы например [[Глава_службы_безопасности|Глава Службы Безопасности]], осмотрев свою гарнитуру вы увидите у себя 4 доступных канала, каждый из них нужен вам для взаимодействия с разными &amp;quot;&#039;&#039;подразделениями&#039;&#039;&amp;quot;, то есть:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.3em 0.7em;background:#454001;color:#F5D903;border-radius:5.75px;font-size:1em;&amp;quot;&amp;gt;Командный&amp;lt;/span&amp;gt; - для взаимодействия с другими [[Роли#Командование|главами]] и получений например указаний от [[Капитан|Капитана]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.3em 0.7em;background:#3C282D;color:#D68970;border-radius:5.75px;font-size:1em;&amp;quot;&amp;gt;Юридический&amp;lt;/span&amp;gt; - для взаимодействия с [[Юридический_Отдел|Юридическим отделом]] станции, который тесно связан с работой отдела Службы Безопасности&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.3em 0.7em;background:#061C4C;color:#1256A6;border-radius:5.75px;font-size:1em;&amp;quot;&amp;gt;Безопасность&amp;lt;/span&amp;gt; - для передачи указаний подчинённым своего отдела&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block;padding:0.3em 0.7em;background:#0E3B14;color:#30C430;border-radius:5.75px;font-size:1em;&amp;quot;&amp;gt;Общий&amp;lt;/span&amp;gt; - для связи со всей станцией или конкретно с кем то, так как этот канал есть у всех&lt;br /&gt;
: Возможно это не особо важно, но при использование гарнитуры в любой канал вы будете произносить фразу ещё и шёпотом, по этому рядом стоящий человек может вас услышать&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смерть ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Смерть – не самая большая потеря в жизни. Самая большая потеря – это то, что умирает в нас, пока мы еще живы.&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Что уж... Неприятно вышло, &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;вы умерли...&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
: Или по своей воли покинули тело использовав команду &amp;lt;code&amp;gt;/ghost&amp;lt;/code&amp;gt; или &amp;lt;code&amp;gt;/suicide&amp;lt;/code&amp;gt; в чате или консоли &#039;&#039;(не используйте их без очень резкой причины)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Обстоятельства могут быть совершенно разные, от героической смерти при борьбе с антагонистом раунда или ужасным созданием которое набросилось на вас в техах и прервало вашу нить истории, а может банально от обычной нехватки воздуха или истекание кровью в холодильнике, потому что Повар нашёл в вас что-то вкусненькое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Информация&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Перед тем как с радостью пойти играть на какой-то призрачной роли вам стоит уяснить, что &#039;&#039;&#039;начав играть на другой призрачной-роли вы уже не сможете вернуться в своё первоначальное тело&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы умерли и ваше тело не уничтоженно или не очень хитро спрятанно от например [[Парамедик|парамедика]] и прошло менее 5 минут с момента вашей смерти, &#039;&#039;&#039;то вас ещё могут найти и спасти&#039;&#039;&#039;, если конечно на станции не твориться хаос и медицинский отдел не перегружен трупами и ранеными. &lt;br /&gt;
: По итогу запомните, что зайдя например за какую-то гост-роль, то теперь &#039;&#039;&#039;вы будете играть только за неё&#039;&#039;&#039;, и при её смерти пытаясь вернуться в изначальное тело вас будет возвращать именно в тело гост-роли.&lt;br /&gt;
Сразу стоит сказать, в игре можно быть мертвым &#039;&#039;&amp;quot;ментально&amp;quot;&#039;&#039;. В игре есть обозначение состояния когда игрок покинул игру, но например живой.&lt;br /&gt;
По итогу в игре &#039;&#039;&amp;quot;смерть игрока&amp;quot;&#039;&#039; можно тоже классифицировать на 3 разных вида:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #252A37; color: #FFF; border-radius:1px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%; font-size: 50px; background: #000000;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Понятия смерти игрока&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|То что вы наблюдаете при осмотре может часто называться &amp;quot;КРС&amp;quot; или &amp;quot;ССД&amp;quot;, а их значения вы можете найти так же [[Терминология|тут]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:33%;border: 1px solid white;&amp;quot;|Просто смерть&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:33%;border: 1px solid white;&amp;quot;|Частичный выход&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;width:33%;border: 1px solid white;&amp;quot;|Потеря контроля&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid white;text-align: left;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:DeadDescription.png|330 пкс]]&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;Игрок умер, и в качестве роли призрака он сейчас находится в раунде. Если вы увидели такое тело, вам стоит как можно скорее отнести его в медицинский отдел. Сразу важным считаю дополнить, что с момента смерти у вас есть 5 минут до того, как человек сгниёт и &#039;&#039;&#039;станет не реанимируемым&#039;&#039;&#039;. После того как он сгниёт, его оживление возможно только благодаря технологии клонирования&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid white;text-align: left;&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:HalfDeadDescription.png|330 пкс]]&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;Игрок так же мёртв, но сам не находится на сервере. Надпись обозначает то, что игрок может вернуться в игру если опять зайдет на сервер.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid white;text-align: left;&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:FullDeadDescription.png|330 пкс]]&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;Игрок мёртв, теперь буквально. Надпись обозначает, что игрок более не вернется в игру за этого персонажа &#039;&#039;(без помощи администрации)&#039;&#039;. Чаще всего это возникает, после того, как человек берет гост-роль. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Игроков которые полностью потеряли контроль над телом или долго находятся в состояние КРС лучше &#039;&#039;&#039;отнесите в криокапсулы&#039;&#039;&#039;, таким образом вы освободите роль этого игрока, что бы на неё мог зайти кто-то другой&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:HalfDeadDescription.png&amp;diff=21191</id>
		<title>Файл:HalfDeadDescription.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:HalfDeadDescription.png&amp;diff=21191"/>
		<updated>2025-10-19T02:29:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FullDeadDescription.png&amp;diff=21190</id>
		<title>Файл:FullDeadDescription.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FullDeadDescription.png&amp;diff=21190"/>
		<updated>2025-10-19T02:29:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:DeadDescription.png&amp;diff=21189</id>
		<title>Файл:DeadDescription.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:DeadDescription.png&amp;diff=21189"/>
		<updated>2025-10-19T02:29:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MakeConstrGhost.gif&amp;diff=21140</id>
		<title>Файл:MakeConstrGhost.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MakeConstrGhost.gif&amp;diff=21140"/>
		<updated>2025-10-18T06:17:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: LiqBido загрузил новую версию Файл:MakeConstrGhost.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MakeConstrGhost.gif&amp;diff=21139</id>
		<title>Файл:MakeConstrGhost.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MakeConstrGhost.gif&amp;diff=21139"/>
		<updated>2025-10-18T06:13:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ChangeHands.gif&amp;diff=21137</id>
		<title>Файл:ChangeHands.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ChangeHands.gif&amp;diff=21137"/>
		<updated>2025-10-18T04:38:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SpecialFuncUI.png&amp;diff=21136</id>
		<title>Файл:SpecialFuncUI.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SpecialFuncUI.png&amp;diff=21136"/>
		<updated>2025-10-18T01:28:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:OtherPanelsUi.png&amp;diff=21135</id>
		<title>Файл:OtherPanelsUi.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:OtherPanelsUi.png&amp;diff=21135"/>
		<updated>2025-10-18T01:25:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:InGameUI.png&amp;diff=21083</id>
		<title>Файл:InGameUI.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:InGameUI.png&amp;diff=21083"/>
		<updated>2025-10-17T09:49:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ThrowOrDropItem.gif&amp;diff=21082</id>
		<title>Файл:ThrowOrDropItem.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ThrowOrDropItem.gif&amp;diff=21082"/>
		<updated>2025-10-17T09:46:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:IpullTheItem.gif&amp;diff=21081</id>
		<title>Файл:IpullTheItem.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:IpullTheItem.gif&amp;diff=21081"/>
		<updated>2025-10-17T09:43:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ExaminableSomething.gif&amp;diff=21080</id>
		<title>Файл:ExaminableSomething.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ExaminableSomething.gif&amp;diff=21080"/>
		<updated>2025-10-17T09:40:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LiqBido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LiqBido</name></author>
	</entry>
</feed>