<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.deadspace14.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Macsimys+85</id>
	<title>МК14 | Space Station 14 Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.deadspace14.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Macsimys+85"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Macsimys_85"/>
	<updated>2026-04-30T15:26:41Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2&amp;diff=26062</id>
		<title>Конфедерация Магов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2&amp;diff=26062"/>
		<updated>2026-03-17T02:58:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Fraction&lt;br /&gt;
|лого=[[File:MagFlag.png|300x200px|link=]]&lt;br /&gt;
|название=Конфедерация Магов&lt;br /&gt;
|цвет1=#5d9b9b&lt;br /&gt;
|цвет2=#191818&lt;br /&gt;
|задник=#303046&lt;br /&gt;
|дата=2175&lt;br /&gt;
|язык=Общегалактический&lt;br /&gt;
|форма=Тоталитаризм&lt;br /&gt;
|род=Террористическая ячейка (по классификации Государств Галактики)&lt;br /&gt;
|глава=Совет Архимагов&lt;br /&gt;
|территория=&lt;br /&gt;
|столица=Коллегия Магов&lt;br /&gt;
|присутствие=Блю-спейс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Конфедерация Магов — это мистическое течение, объединяющее людей и нелюдей, постигших тайное знание контроля собственного тела через энергию блю-спейса. Главная цель каждого мага — полное постижение себя и подчинение тела воле разума, слияние с первоисточником магической силы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маги, нападающие в одиночку на станции, — не более чем &#039;&#039;&#039;«абитуриенты»&#039;&#039;&#039;, проходящие свой &#039;&#039;&#039;обряд посвящения&#039;&#039;&#039;, вступительный экзамен, где ставка — собственная жизнь. Если кандидат погибает, двери Коллегии Конфедерации навсегда закрываются для него. Но тот, кто проходит все испытания и осваивает основы истинной магии, получает право войти в стены величественной &#039;&#039;&#039;Коллегии Магов&#039;&#039;&#039;, где начинается его подлинный путь познания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящие маги, допущенные к обучению, не покидают пределов Коллегии. Они проходят долгий курс постижения тайн, недоступных смертным и даже великим правителям. Лишь немногие из них становятся &#039;&#039;&#039;волшебниками, магами и чародеями&#039;&#039;&#039; — полноправными членами Конфедерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С точки зрения большинства государств и корпораций галактики, Конфедерация Магов признана &#039;&#039;&#039;террористической организацией&#039;&#039;&#039; — именно из-за «абитуриентов», чьи вступительные обряды часто сопровождаются разрушениями и жертвами. Империя же считает Конфедерацию угрозой самому мирозданию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговаривают, что &#039;&#039;&#039;Император&#039;&#039;&#039; лично ежегодно сражается с Архимагами Конфедерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;ОСНОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
В 2135 году, задолго до официального формирования Конфедерации, существовала небольшая исследовательская группа из &#039;&#039;&#039;15 человек&#039;&#039;&#039;, изучавшая феномены &#039;&#039;&#039;блю-спейса&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;ред-спейса&#039;&#039;&#039; в составе ОПЗ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время экспериментов группа открыла &#039;&#039;&#039;разлом&#039;&#039;&#039; между пространствами, из которого явилась &#039;&#039;&#039;неведомая сущность&#039;&#039;&#039; — бесформенная эктоплазменная масса. С существом удалось заключить контракт: в обмен на жизнь и &#039;&#039;&#039;Книгу Знаний&#039;&#039;&#039; исследователи отдали часть своих душ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через пять дней вся группа бесследно исчезла, оставив после себя лишь видеозапись проявления сущности. Из какого именно пространства — блю-спейса или ред-спейса — она явилась, установить так и не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым пристанищем будущей Конфедерации стала &#039;&#039;&#039;неизученная планета Аларрис&#039;&#039;&#039;, расположенная в подсекторальном пространстве. В течение двадцати лет выжившие последователи исследовали полученные знания, раскрывали свои силы и вели тайную жизнь, пока в ОПЗ продолжалось расследование их исчезновения и предательства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С 2175 по 2354 год семеро первых &#039;&#039;&#039;Архимагов&#039;&#039;&#039;, вышедших из тени, начали вербовать новых последователей, создавая первую &#039;&#039;&#039;Коллегию Магов&#039;&#039;&#039;. Сначала люди не верили их рассказам и демонстрациям силы, считая их фокусами, но использование мощного артефакта — &#039;&#039;&#039;Книги Познания&#039;&#039;&#039; — позволило привлечь первых учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так началась история тех, кто был признан достойным постичь тайну мироздания и истинную магию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;ВЕЛИКАЯ «КНИГА ПОЗНАНИЯ»&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Книга Познания&#039;&#039;&#039; — главная реликвия и величайший магический артефакт Конфедерации Магов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Она хранит в себе &#039;&#039;&#039;все знания мироздания&#039;&#039;&#039;: каждую тайну, каждое движение сил, каждое существо, существующее в галактике. С помощью этой книги любое сокрытое становится явным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно Книга решает, &#039;&#039;&#039;кого принять в Коллегию&#039;&#039;&#039;, а кого даже не удостаивать взгляда. Она видит &#039;&#039;&#039;будущее&#039;&#039;&#039;, различает &#039;&#039;&#039;истинную суть&#039;&#039;&#039; существ и явлений, и её разум недоступен никому, кроме самих &#039;&#039;&#039;Архимагов&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опасаясь, что многие возжелают овладеть её тайнами, Архимаги создали &#039;&#039;&#039;копии Книги Познания&#039;&#039;&#039;. Эти копии могли отвечать на вопросы и обучать, но были лишены главного дара — способности видеть будущее и наделять силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, они оказались бесценными для учеников, приближавшихся к мастерству магических искусств и для личностей, которые достигали своих амбиций даже через копию великой книги&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые из таких копий были вручены &#039;&#039;&#039;выдающимся личностям&#039;&#039;&#039; — как людям, так и существам из пространств Блю- и Ред-спейса, о которых сама Книга упоминала в своих откровениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подлинная же Книга Познания по-прежнему хранится в сердце Коллегии — в &#039;&#039;&#039;Ложе Архимагов&#039;&#039;&#039;, и ни одно живое существо, кроме них, не имеет к ней доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако известно лишь об одной копии этой книги, которая считается почти оригинальной. Кто является её владельцем — неизвестно. Ни оригинал, ни какие-либо другие заклинания не способны обнаружить эту копию или определить её хозяина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;ПРЕДАТЕЛЬСТВО УЧЕНИКОВ&#039;&#039;&#039;: ==&lt;br /&gt;
До 2355 года Архимаги обучали новых последователей как силам &#039;&#039;&#039;блю-спейса&#039;&#039;&#039;, так и &#039;&#039;&#039;ред-спейса&#039;&#039;&#039;. Однако многие ученики, соприкасаясь с энергией ред-спейса, &#039;&#039;&#039;сходили с ума или погибали&#039;&#039;&#039;. Лишь немногие овладевали обеими силами, приближаясь по могуществу к самим Архимагам — и это вызывало страх у их наставников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Архимаги, хоть и обладали вечной жизнью, безграничным знанием и силой, оставались существами &#039;&#039;&#039;порочными и уязвимыми&#039;&#039;&#039;. Со временем власть, по их убеждению, должна была быть вечной, а тайны — недоступными никому, кроме их самих. Опасаясь восстания, они приняли страшное решение: &#039;&#039;&#039;уничтожили всех 1500 учеников&#039;&#039;&#039;, проживавших в Коллегии на планете Аларрис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этой трагедии Архимаги удалились в уединение, сосредоточившись на изучении тайн блю-спейса и ред-спейса, и ещё глубже обратились к Книге Познания, дабы впредь в Коллегию могли попасть лишь &#039;&#039;&#039;достойнейшие&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошло &#039;&#039;&#039;три столетия&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучение ред-спейса в Конфедерации стало &#039;&#039;&#039;строго запрещено&#039;&#039;&#039;, а нарушение этого запрета каралось исключением и последующим устранением ученика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но среди них нашёлся один — &#039;&#039;&#039;Уильям Лазарус&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведомый амбициями, внутренним голосом и неудовлетворённостью политикой Архимагов, он тайно проник в сокровищницу и попытался &#039;&#039;&#039;похитить Великую Книгу Познания&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открыв её, Лазарус узрел собственное будущее — далёкое, трагическое и неизбежное. Не успев унести реликвию, он бежал вместе с соратниками, положив начало &#039;&#039;&#039;Ордену Рендарана&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немногие из учеников, не разделявшие его идеалов, разошлись по вселенной, посвятив себя самостоятельному изучению ред-спейса — как &#039;&#039;&#039;первичного источника силы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этого момента судьба Конфедерации изменилась навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;БИТВА ЗА АЛАРРИС&#039;&#039;&#039;: ===&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;2678 году&#039;&#039;&#039;, спустя века после основания Конфедерации, произошло одно из самых разрушительных событий в истории магов — &#039;&#039;&#039;Битва за Аларрис&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планету Аларрис, служившую убежищем Коллегии, обнаружили &#039;&#039;&#039;военные силы ОПЗ&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Империи&#039;&#039;&#039;, которые долгие столетия разыскивали Конфедерацию, чтобы уничтожить её и захватить её знания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война длилась &#039;&#039;&#039;менее полугода&#039;&#039;&#039;, но стала катастрофой для обеих сторон. Все силы магов были брошены на защиту Коллегии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Архимаги, чья мощь могла бы остановить вторжение за одно мгновение, оказались втянуты в схватку с &#039;&#039;&#039;легионером Императора&#039;&#039;&#039; — искусственно созданным существом, чьё имя до сих пор не упоминается ни в одном боевом отчёте. Его единственной целью было уничтожение Архимагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сражение было чудовищным. Потери Империи и ОПЗ исчислялись миллионами, но и маги, малочисленные по своей природе, несли ужасные утраты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аларрис подвергся &#039;&#039;&#039;орбитальной бомбардировке&#039;&#039;&#039;, продолжавшейся около &#039;&#039;&#039;двух месяцев&#039;&#039;&#039;. Атмосфера планеты горела, континенты разрушались, а сама поверхность превращалась в бесплодную пустошь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё это время Архимаги сражались с Легионером в поединке, масштаб которого невозможно описать словами. Их битва разрывала пространство, искривляла реальность и оставляла в ней раны, сквозь которые можно было увидеть сияние блю-спейса и тьму ред-спейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источённые, но не сломленные, Архимаги приняли решение &#039;&#039;&#039;инсценировать свою гибель&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они создали настолько убедительную иллюзию смерти, что даже улучшённые органы чувств и инстинкты Легионера не смогли различить подделку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые маги были оставлены в качестве отвлекающего манёвра — их пленили, допросили, а затем они &#039;&#039;&#039;покончили с собой&#039;&#039;&#039;, сохранив тайну Конфедерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выжившие Архимаги и оставшиеся маги покинули поле боя, унеся с собой всё накопленное знание и могущество. Они скрылись в недрах &#039;&#039;&#039;блю-спейса&#039;&#039;&#039;, где при помощи древней магии создали &#039;&#039;&#039;новую Коллегию&#039;&#039;&#039; — безопасный мир, изолированный от времени и законов физики, обитель для тех, кто продолжал служить тайне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;НАСТОЯЩЕЕ&#039;&#039;&#039;: ===&lt;br /&gt;
К &#039;&#039;&#039;2709 году&#039;&#039;&#039; Конфедерация Магов вновь заявила о себе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они начали &#039;&#039;&#039;новый набор учеников&#039;&#039;&#039; в Коллегию — место, попасть в которое теперь стало практически невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находясь в блю-спейсе, Архимаги раскрыли &#039;&#039;&#039;полноту своих магических потенциалов&#039;&#039;&#039;, достигнув уровня, близкого к божественному. Но за это они заплатили страшную цену: утратили способность жить обычной жизнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После Битвы за Аларрис из семи Архимагов выжили лишь &#039;&#039;&#039;трое&#039;&#039;&#039;. Их присутствие в Коллегии окутано тайной, как и местонахождение &#039;&#039;&#039;Великой Книги Познания&#039;&#039;&#039;, спрятанной от всех, кроме ближайших посвящённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никто не знает, каковы истинные цели Конфедерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одни утверждают, что Архимаги стремятся &#039;&#039;&#039;захватить власть над галактикой&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие — что они &#039;&#039;&#039;незримо охраняют вселенную&#039;&#039;&#039; от сущностей ред-спейса и богини истинного хаоса и боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А кто-то шепчет, что Конфедерация лишь ждёт момента, чтобы &#039;&#039;&#039;уничтожить всё сущее&#039;&#039;&#039; и вобрать в себя силу погибших миров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Истина, как и сама магия, скрыта за завесой блю-спейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;УСТРОЙСТВО КОНФЕДЕРАЦИИ&#039;&#039;&#039;: ===&lt;br /&gt;
Конфедерация Магов — это не самая сложная структура, основанная на принципах баланса между &#039;&#039;&#039;Хаосом&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Мирозданием&#039;&#039;&#039;, но крайне строгой иерархии и незримой для многих диктатурой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Её устройство подчинено строгой иерархии, где каждое звено выполняет свою часть “Великого” Пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся Конфедерация делится на &#039;&#039;&#039; две основные школы магии&#039;&#039;&#039;, каждая из которых имеет собственную философию, символику и форму обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;ШКОЛА «ХАОСА»&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа Хаоса — это путь &#039;&#039;&#039;боевых магических искусств&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Её ученики изучают хаос не только как разрушительную силу, но и как проявление внутренней природы человека. Хаос — не зло и не анархия, но стихия, требующая осознания и управления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Философия школы заключается не в создании беспорядка, а в &#039;&#039;&#039;постижении&#039;&#039;&#039; хаоса, чтобы заставить его служить добру, защите и равновесию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маги этой школы учатся &#039;&#039;&#039;обуздывать внутренние противоречия&#039;&#039;&#039;, направляя их энергию в заклинания, требующие высочайшей концентрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Познай хаос в себе — и он перестанет быть твоим врагом.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное одеяние:&#039;&#039;&#039; ярко-красные мантии и шляпы мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительно:&#039;&#039;&#039; боевой шлем, символ готовности к борьбе с хаосом как внешним, так и внутренним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;ШКОЛА «МИРОЗДАНИЯ»&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа Мироздания — путь &#039;&#039;&#039;созидания, ремесла и познания&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно маги этой школы обучают новоприбывших членов Конфедерации и направляют их на дальнейший выбор пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они создают &#039;&#039;&#039;магические артефакты&#039;&#039;&#039;, посохи, палочки и инструменты, способные усиливать потоки блю-спейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Философия школы гласит: &#039;&#039;хаос можно и нужно контролировать.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь через дисциплину, самопознание и творческое созидание возможно достичь равновесия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа Мироздания считает, что истинная магия рождается не из разрушения, а из гармонии с миром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное одеяние:&#039;&#039;&#039; синие мантии и шляпы мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз школы:&#039;&#039;&#039; «Через порядок — к силе, через знание — к пониманию.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;СТУДЕНТЫ КОЛЛЕГИИ&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Студенты Коллегии — это &#039;&#039;&#039;новички&#039;&#039;&#039;, прошедшие испытание «боем или миром».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все они обязаны носить унизительно простые мантии фиолетового цвета — символ смирения и начала пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Коллегии время течёт иначе: &#039;&#039;&#039;десять лет обучения&#039;&#039;&#039; там могут соответствовать &#039;&#039;&#039;одному году&#039;&#039;&#039; в реальном мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученики изучают основы магии, осваивают создание артефактов, заклинаний и энергетических структур, постепенно выбирая свой путь — Хаоса или Мироздания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый студент знает: за ним наблюдают. Любое проявление силы, гордыни или неосторожности может решить его судьбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Пий Кедавров на последнем сборе фракции милитаристов.)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;«ПРИБЛИЖЁННЫЕ»&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Приближённые» — это элита Конфедерации, достигшая &#039;&#039;&#039;высшего мастерства&#039;&#039;&#039; в двух школах магии одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь единицы из сотен учеников получают этот титул, и только они имеют право войти в &#039;&#039;&#039;Ложу Архимагов&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приближённые — &#039;&#039;&#039;глаза и руки&#039;&#039;&#039; Архимагов, их голос во внешнем мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они передают волю Совета, следят за порядком внутри Коллегии и возглавляют магические операции, когда требуется вмешательство Конфедерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что каждый Приближённый уже отчасти перешёл грань человеческого, и их души навеки связаны с блю-спейсом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЛОЖА АРХИМАГОВ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Величественная &#039;&#039;&#039;Ложа Архимагов&#039;&#039;&#039; — неприступная башня, возвышающаяся в самом сердце Коллегии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь пребывают &#039;&#039;&#039;трое оставшихся в живых Архимагов&#039;&#039;&#039;, почти не показывающихся перед остальными. Они действуют через своих Приближённых, предпочитая скрываться от взглядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говорят, именно здесь хранится &#039;&#039;&#039;Книга Познания&#039;&#039;&#039; — источник истины обо всём сущем, от божественного до материального.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди магов ходят слухи, что Архимаги более не обладают человеческим обликом. Их тела и сущности давно перешли в иную форму бытия, и лишь &#039;&#039;&#039;духовно и магически просвещённые&#039;&#039;&#039; способны выдержать излучение их силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый год, утверждают старшие, в пространстве блю- и ред-спейса ощущается &#039;&#039;&#039;великое колебание&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маги верят, что в эти мгновения Архимаги ведут бой с самим &#039;&#039;&#039;Императором&#039;&#039;&#039;, защищая хрупкое равновесие между мирами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда блю-спейс дрожит, а ред-спейс стонет, — значит, боги вновь вступили в битву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Над статьей работал:&#039;&#039; Borodatch&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2&amp;diff=26016</id>
		<title>Конфедерация Магов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2&amp;diff=26016"/>
		<updated>2026-03-16T13:17:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}{{Lore/Fraction&lt;br /&gt;
|лого=[[File:MagFlag.png|300x200px|link=]]&lt;br /&gt;
|название=Конфедерация Магов&lt;br /&gt;
|цвет1=#1C1B1B&lt;br /&gt;
|цвет2=#191818&lt;br /&gt;
|задник=#000&lt;br /&gt;
|дата=2175&lt;br /&gt;
|язык=Общегалактический&lt;br /&gt;
|форма=Тоталитаризм&lt;br /&gt;
|род=Террористическая ячейка (по классификации Государств Галактики)&lt;br /&gt;
|глава=Совет Архимагов&lt;br /&gt;
|территория=&lt;br /&gt;
|столица=Коллегия Магов&lt;br /&gt;
|присутствие=Блю-спейс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Конфедерация Магов — это мистическое течение, объединяющее людей и нелюдей, постигших тайное знание контроля собственного тела через энергию блю-спейса. Главная цель каждого мага — полное постижение себя и подчинение тела воле разума, слияние с первоисточником магической силы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маги, нападающие в одиночку на станции, — не более чем &#039;&#039;&#039;«абитуриенты»&#039;&#039;&#039;, проходящие свой &#039;&#039;&#039;обряд посвящения&#039;&#039;&#039;, вступительный экзамен, где ставка — собственная жизнь. Если кандидат погибает, двери Коллегии Конфедерации навсегда закрываются для него. Но тот, кто проходит все испытания и осваивает основы истинной магии, получает право войти в стены величественной &#039;&#039;&#039;Коллегии Магов&#039;&#039;&#039;, где начинается его подлинный путь познания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящие маги, допущенные к обучению, не покидают пределов Коллегии. Они проходят долгий курс постижения тайн, недоступных смертным и даже великим правителям. Лишь немногие из них становятся &#039;&#039;&#039;волшебниками, магами и чародеями&#039;&#039;&#039; — полноправными членами Конфедерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С точки зрения большинства государств и корпораций галактики, Конфедерация Магов признана &#039;&#039;&#039;террористической организацией&#039;&#039;&#039; — именно из-за «абитуриентов», чьи вступительные обряды часто сопровождаются разрушениями и жертвами. Империя же считает Конфедерацию угрозой самому мирозданию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговаривают, что &#039;&#039;&#039;Император&#039;&#039;&#039; лично ежегодно сражается с Архимагами Конфедерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;ОСНОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
В 2135 году, задолго до официального формирования Конфедерации, существовала небольшая исследовательская группа из &#039;&#039;&#039;15 человек&#039;&#039;&#039;, изучавшая феномены &#039;&#039;&#039;блю-спейса&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;ред-спейса&#039;&#039;&#039; в составе ОПЗ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время экспериментов группа открыла &#039;&#039;&#039;разлом&#039;&#039;&#039; между пространствами, из которого явилась &#039;&#039;&#039;неведомая сущность&#039;&#039;&#039; — бесформенная эктоплазменная масса. С существом удалось заключить контракт: в обмен на жизнь и &#039;&#039;&#039;Книгу Знаний&#039;&#039;&#039; исследователи отдали часть своих душ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через пять дней вся группа бесследно исчезла, оставив после себя лишь видеозапись проявления сущности. Из какого именно пространства — блю-спейса или ред-спейса — она явилась, установить так и не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым пристанищем будущей Конфедерации стала &#039;&#039;&#039;неизученная планета Аларрис&#039;&#039;&#039;, расположенная в подсекторальном пространстве. В течение двадцати лет выжившие последователи исследовали полученные знания, раскрывали свои силы и вели тайную жизнь, пока в ОПЗ продолжалось расследование их исчезновения и предательства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С 2175 по 2354 год семеро первых &#039;&#039;&#039;Архимагов&#039;&#039;&#039;, вышедших из тени, начали вербовать новых последователей, создавая первую &#039;&#039;&#039;Коллегию Магов&#039;&#039;&#039;. Сначала люди не верили их рассказам и демонстрациям силы, считая их фокусами, но использование мощного артефакта — &#039;&#039;&#039;Книги Познания&#039;&#039;&#039; — позволило привлечь первых учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так началась история тех, кто был признан достойным постичь тайну мироздания и истинную магию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;ВЕЛИКАЯ «КНИГА ПОЗНАНИЯ»&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Книга Познания&#039;&#039;&#039; — главная реликвия и величайший магический артефакт Конфедерации Магов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Она хранит в себе &#039;&#039;&#039;все знания мироздания&#039;&#039;&#039;: каждую тайну, каждое движение сил, каждое существо, существующее в галактике. С помощью этой книги любое сокрытое становится явным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно Книга решает, &#039;&#039;&#039;кого принять в Коллегию&#039;&#039;&#039;, а кого даже не удостаивать взгляда. Она видит &#039;&#039;&#039;будущее&#039;&#039;&#039;, различает &#039;&#039;&#039;истинную суть&#039;&#039;&#039; существ и явлений, и её разум недоступен никому, кроме самих &#039;&#039;&#039;Архимагов&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опасаясь, что многие возжелают овладеть её тайнами, Архимаги создали &#039;&#039;&#039;копии Книги Познания&#039;&#039;&#039;. Эти копии могли отвечать на вопросы и обучать, но были лишены главного дара — способности видеть будущее и наделять силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, они оказались бесценными для учеников, приближавшихся к мастерству магических искусств и для личностей, которые достигали своих амбиций даже через копию великой книги&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые из таких копий были вручены &#039;&#039;&#039;выдающимся личностям&#039;&#039;&#039; — как людям, так и существам из пространств Блю- и Ред-спейса, о которых сама Книга упоминала в своих откровениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подлинная же Книга Познания по-прежнему хранится в сердце Коллегии — в &#039;&#039;&#039;Ложе Архимагов&#039;&#039;&#039;, и ни одно живое существо, кроме них, не имеет к ней доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако известно лишь об одной копии этой книги, которая считается почти оригинальной. Кто является её владельцем — неизвестно. Ни оригинал, ни какие-либо другие заклинания не способны обнаружить эту копию или определить её хозяина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;ПРЕДАТЕЛЬСТВО УЧЕНИКОВ&#039;&#039;&#039;: ==&lt;br /&gt;
До 2355 года Архимаги обучали новых последователей как силам &#039;&#039;&#039;блю-спейса&#039;&#039;&#039;, так и &#039;&#039;&#039;ред-спейса&#039;&#039;&#039;. Однако многие ученики, соприкасаясь с энергией ред-спейса, &#039;&#039;&#039;сходили с ума или погибали&#039;&#039;&#039;. Лишь немногие овладевали обеими силами, приближаясь по могуществу к самим Архимагам — и это вызывало страх у их наставников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Архимаги, хоть и обладали вечной жизнью, безграничным знанием и силой, оставались существами &#039;&#039;&#039;порочными и уязвимыми&#039;&#039;&#039;. Со временем власть, по их убеждению, должна была быть вечной, а тайны — недоступными никому, кроме их самих. Опасаясь восстания, они приняли страшное решение: &#039;&#039;&#039;уничтожили всех 1500 учеников&#039;&#039;&#039;, проживавших в Коллегии на планете Аларрис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этой трагедии Архимаги удалились в уединение, сосредоточившись на изучении тайн блю-спейса и ред-спейса, и ещё глубже обратились к Книге Познания, дабы впредь в Коллегию могли попасть лишь &#039;&#039;&#039;достойнейшие&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошло &#039;&#039;&#039;три столетия&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучение ред-спейса в Конфедерации стало &#039;&#039;&#039;строго запрещено&#039;&#039;&#039;, а нарушение этого запрета каралось исключением и последующим устранением ученика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но среди них нашёлся один — &#039;&#039;&#039;Уильям Лазарус&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведомый амбициями, внутренним голосом и неудовлетворённостью политикой Архимагов, он тайно проник в сокровищницу и попытался &#039;&#039;&#039;похитить Великую Книгу Познания&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открыв её, Лазарус узрел собственное будущее — далёкое, трагическое и неизбежное. Не успев унести реликвию, он бежал вместе с соратниками, положив начало &#039;&#039;&#039;Ордену Рендарана&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немногие из учеников, не разделявшие его идеалов, разошлись по вселенной, посвятив себя самостоятельному изучению ред-спейса — как &#039;&#039;&#039;первичного источника силы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этого момента судьба Конфедерации изменилась навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;БИТВА ЗА АЛАРРИС&#039;&#039;&#039;: ===&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;2678 году&#039;&#039;&#039;, спустя века после основания Конфедерации, произошло одно из самых разрушительных событий в истории магов — &#039;&#039;&#039;Битва за Аларрис&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планету Аларрис, служившую убежищем Коллегии, обнаружили &#039;&#039;&#039;военные силы ОПЗ&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Империи&#039;&#039;&#039;, которые долгие столетия разыскивали Конфедерацию, чтобы уничтожить её и захватить её знания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война длилась &#039;&#039;&#039;менее полугода&#039;&#039;&#039;, но стала катастрофой для обеих сторон. Все силы магов были брошены на защиту Коллегии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Архимаги, чья мощь могла бы остановить вторжение за одно мгновение, оказались втянуты в схватку с &#039;&#039;&#039;легионером Императора&#039;&#039;&#039; — искусственно созданным существом, чьё имя до сих пор не упоминается ни в одном боевом отчёте. Его единственной целью было уничтожение Архимагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сражение было чудовищным. Потери Империи и ОПЗ исчислялись миллионами, но и маги, малочисленные по своей природе, несли ужасные утраты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аларрис подвергся &#039;&#039;&#039;орбитальной бомбардировке&#039;&#039;&#039;, продолжавшейся около &#039;&#039;&#039;двух месяцев&#039;&#039;&#039;. Атмосфера планеты горела, континенты разрушались, а сама поверхность превращалась в бесплодную пустошь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё это время Архимаги сражались с Легионером в поединке, масштаб которого невозможно описать словами. Их битва разрывала пространство, искривляла реальность и оставляла в ней раны, сквозь которые можно было увидеть сияние блю-спейса и тьму ред-спейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источённые, но не сломленные, Архимаги приняли решение &#039;&#039;&#039;инсценировать свою гибель&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они создали настолько убедительную иллюзию смерти, что даже улучшённые органы чувств и инстинкты Легионера не смогли различить подделку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые маги были оставлены в качестве отвлекающего манёвра — их пленили, допросили, а затем они &#039;&#039;&#039;покончили с собой&#039;&#039;&#039;, сохранив тайну Конфедерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выжившие Архимаги и оставшиеся маги покинули поле боя, унеся с собой всё накопленное знание и могущество. Они скрылись в недрах &#039;&#039;&#039;блю-спейса&#039;&#039;&#039;, где при помощи древней магии создали &#039;&#039;&#039;новую Коллегию&#039;&#039;&#039; — безопасный мир, изолированный от времени и законов физики, обитель для тех, кто продолжал служить тайне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;НАСТОЯЩЕЕ&#039;&#039;&#039;: ===&lt;br /&gt;
К &#039;&#039;&#039;2709 году&#039;&#039;&#039; Конфедерация Магов вновь заявила о себе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они начали &#039;&#039;&#039;новый набор учеников&#039;&#039;&#039; в Коллегию — место, попасть в которое теперь стало практически невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находясь в блю-спейсе, Архимаги раскрыли &#039;&#039;&#039;полноту своих магических потенциалов&#039;&#039;&#039;, достигнув уровня, близкого к божественному. Но за это они заплатили страшную цену: утратили способность жить обычной жизнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После Битвы за Аларрис из семи Архимагов выжили лишь &#039;&#039;&#039;трое&#039;&#039;&#039;. Их присутствие в Коллегии окутано тайной, как и местонахождение &#039;&#039;&#039;Великой Книги Познания&#039;&#039;&#039;, спрятанной от всех, кроме ближайших посвящённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никто не знает, каковы истинные цели Конфедерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одни утверждают, что Архимаги стремятся &#039;&#039;&#039;захватить власть над галактикой&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие — что они &#039;&#039;&#039;незримо охраняют вселенную&#039;&#039;&#039; от сущностей ред-спейса и богини истинного хаоса и боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А кто-то шепчет, что Конфедерация лишь ждёт момента, чтобы &#039;&#039;&#039;уничтожить всё сущее&#039;&#039;&#039; и вобрать в себя силу погибших миров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Истина, как и сама магия, скрыта за завесой блю-спейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;УСТРОЙСТВО КОНФЕДЕРАЦИИ&#039;&#039;&#039;: ===&lt;br /&gt;
Конфедерация Магов — это не самая сложная структура, основанная на принципах баланса между &#039;&#039;&#039;Хаосом&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Мирозданием&#039;&#039;&#039;, но крайне строгой иерархии и незримой для многих диктатурой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Её устройство подчинено строгой иерархии, где каждое звено выполняет свою часть “Великого” Пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся Конфедерация делится на &#039;&#039;&#039; две основные школы магии&#039;&#039;&#039;, каждая из которых имеет собственную философию, символику и форму обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;ШКОЛА «ХАОСА»&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа Хаоса — это путь &#039;&#039;&#039;боевых магических искусств&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Её ученики изучают хаос не только как разрушительную силу, но и как проявление внутренней природы человека. Хаос — не зло и не анархия, но стихия, требующая осознания и управления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Философия школы заключается не в создании беспорядка, а в &#039;&#039;&#039;постижении&#039;&#039;&#039; хаоса, чтобы заставить его служить добру, защите и равновесию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маги этой школы учатся &#039;&#039;&#039;обуздывать внутренние противоречия&#039;&#039;&#039;, направляя их энергию в заклинания, требующие высочайшей концентрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Познай хаос в себе — и он перестанет быть твоим врагом.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное одеяние:&#039;&#039;&#039; ярко-красные мантии и шляпы мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительно:&#039;&#039;&#039; боевой шлем, символ готовности к борьбе с хаосом как внешним, так и внутренним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;ШКОЛА «МИРОЗДАНИЯ»&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа Мироздания — путь &#039;&#039;&#039;созидания, ремесла и познания&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно маги этой школы обучают новоприбывших членов Конфедерации и направляют их на дальнейший выбор пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они создают &#039;&#039;&#039;магические артефакты&#039;&#039;&#039;, посохи, палочки и инструменты, способные усиливать потоки блю-спейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Философия школы гласит: &#039;&#039;хаос можно и нужно контролировать.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь через дисциплину, самопознание и творческое созидание возможно достичь равновесия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа Мироздания считает, что истинная магия рождается не из разрушения, а из гармонии с миром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное одеяние:&#039;&#039;&#039; синие мантии и шляпы мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз школы:&#039;&#039;&#039; «Через порядок — к силе, через знание — к пониманию.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;СТУДЕНТЫ КОЛЛЕГИИ&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Студенты Коллегии — это &#039;&#039;&#039;новички&#039;&#039;&#039;, прошедшие испытание «боем или миром».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все они обязаны носить унизительно простые мантии фиолетового цвета — символ смирения и начала пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Коллегии время течёт иначе: &#039;&#039;&#039;десять лет обучения&#039;&#039;&#039; там могут соответствовать &#039;&#039;&#039;одному году&#039;&#039;&#039; в реальном мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученики изучают основы магии, осваивают создание артефактов, заклинаний и энергетических структур, постепенно выбирая свой путь — Хаоса или Мироздания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый студент знает: за ним наблюдают. Любое проявление силы, гордыни или неосторожности может решить его судьбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Пий Кедавров на последнем сборе фракции милитаристов.)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;«ПРИБЛИЖЁННЫЕ»&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Приближённые» — это элита Конфедерации, достигшая &#039;&#039;&#039;высшего мастерства&#039;&#039;&#039; в двух школах магии одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь единицы из сотен учеников получают этот титул, и только они имеют право войти в &#039;&#039;&#039;Ложу Архимагов&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приближённые — &#039;&#039;&#039;глаза и руки&#039;&#039;&#039; Архимагов, их голос во внешнем мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они передают волю Совета, следят за порядком внутри Коллегии и возглавляют магические операции, когда требуется вмешательство Конфедерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что каждый Приближённый уже отчасти перешёл грань человеческого, и их души навеки связаны с блю-спейсом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЛОЖА АРХИМАГОВ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Величественная &#039;&#039;&#039;Ложа Архимагов&#039;&#039;&#039; — неприступная башня, возвышающаяся в самом сердце Коллегии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь пребывают &#039;&#039;&#039;трое оставшихся в живых Архимагов&#039;&#039;&#039;, почти не показывающихся перед остальными. Они действуют через своих Приближённых, предпочитая скрываться от взглядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говорят, именно здесь хранится &#039;&#039;&#039;Книга Познания&#039;&#039;&#039; — источник истины обо всём сущем, от божественного до материального.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди магов ходят слухи, что Архимаги более не обладают человеческим обликом. Их тела и сущности давно перешли в иную форму бытия, и лишь &#039;&#039;&#039;духовно и магически просвещённые&#039;&#039;&#039; способны выдержать излучение их силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый год, утверждают старшие, в пространстве блю- и ред-спейса ощущается &#039;&#039;&#039;великое колебание&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маги верят, что в эти мгновения Архимаги ведут бой с самим &#039;&#039;&#039;Императором&#039;&#039;&#039;, защищая хрупкое равновесие между мирами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда блю-спейс дрожит, а ред-спейс стонет, — значит, боги вновь вступили в битву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Над статьей работал:&#039;&#039; Borodatch&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MagFlag.png&amp;diff=26015</id>
		<title>Файл:MagFlag.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MagFlag.png&amp;diff=26015"/>
		<updated>2026-03-16T13:16:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Spaceseal&amp;diff=26014</id>
		<title>Участник:Spaceseal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Spaceseal&amp;diff=26014"/>
		<updated>2026-03-16T13:14:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Новая страница: «Вот такие пироги»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Вот такие пироги&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Macsimys_85&amp;diff=26013</id>
		<title>Обсуждение участника:Macsimys 85</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Macsimys_85&amp;diff=26013"/>
		<updated>2026-03-16T11:02:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Новая страница: «__NOTOC__ {{IncInfo | name       = NeuroPharma Inc. | image      =  | date       = 19 ноября 2527 года | kind       = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Официально:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; производство различных препаратов, действующих на психику;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Неофициально:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; создание наркотических средств для ослабления нации противника. | head       = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мелиса Новик...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| name       = NeuroPharma Inc.&lt;br /&gt;
| image      = &lt;br /&gt;
| date       = 19 ноября 2527 года&lt;br /&gt;
| kind       = &#039;&#039;&#039;Официально:&#039;&#039;&#039; производство различных препаратов, действующих на психику;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Неофициально:&#039;&#039;&#039; создание наркотических средств для ослабления нации противника.&lt;br /&gt;
| head       = &#039;&#039;&#039;Мелиса Новикова&#039;&#039;&#039; - генеральный директор, доктор медицинских наук.&lt;br /&gt;
| territory  = &#039;&#039;&#039;Официально:&#039;&#039;&#039; ОПЗ, СНК и Империя, зарегистрированы как фармацевтический конгломерат;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Неофициально:&#039;&#039;&#039; СССП, имеют официального представителя в делегации ОПЗ, однако не ведут &#039;&#039;&#039;официальную&#039;&#039;&#039; коммерческую деятельность на территории СССП.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Официальная информация&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NeuroPharma Inc.&#039;&#039;&#039; - фармацевтический конгломерат, специализирующийся на &#039;&#039;&#039;исследовании&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;разработке&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;реализации&#039;&#039;&#039; психотропных препаратов для психиатрии и смежных медицинских дисциплин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация ведёт официальную деятельность на территории большинства государств, за исключением &#039;&#039;&#039;СССП&#039;&#039;&#039;. Однако именно здесь проходит граница между легальным бизнесом и теневой стороной конгломерата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо официального производства, &#039;&#039;&#039;NeuroPharma Inc.&#039;&#039;&#039; занимается созданием и распространением психоактивных веществ, не прошедших сертификацию. &#039;&#039;&#039;Львиная доля&#039;&#039;&#039; этой продукции нелегально поставляется на территорию &#039;&#039;&#039;СССП&#039;&#039;&#039; с целью дестабилизации обстановки. Остальная часть распределяется среди государств, открыто сотрудничающих с СССП и отказавшихся от работы с &#039;&#039;&#039;ОПЗ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;История конгломерата&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
В возрасте 34 лет &#039;&#039;&#039;Мелиса Новикова&#039;&#039;&#039;, служившая военным врачом в войсках &#039;&#039;&#039;РХБЗ ОПЗ&#039;&#039;&#039; в звании &#039;&#039;&#039;капрала&#039;&#039;&#039;, оставляет службу и основывает собственную фармацевтическую компанию, специализирующуюся на разработке антидепрессантов и транквилизаторов. Это решение было продиктовано началом [[Объединенное_Правительство_Земли#Война_Раскола|гражданской войны на территории ОПЗ]], после которой &#039;&#039;&#039;неизбежно&#039;&#039;&#039; должен был последовать поток военных с различными психическими расстройствами - от посттравматического стрессового расстройства (ПТСР) до хронических депрессивных расстройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако на начальном этапе, когда огромного спроса еще не существовало, компания значительно уступала по объёмам продаж своему главному конкуренту - корпорации [[Interdyne Pharmaceutics]]. Несмотря на попытки поглощения со стороны более крупного игрока, Мелиса не сдалась. Она сделала ставку на развитие именно психоактивных веществ (ПАВ). Эта стратегия принесла плоды: к моменту окончания гражданской войны, &#039;&#039;&#039;14 сентября 2551 года&#039;&#039;&#039;, на её складах скопилось достаточное количество продукции, чтобы не только догнать, но и обойти по запасам основного конкурента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С окончанием войны начались активные продажи. [[Interdyne Pharmaceutics]] не смогли ничего противопоставить агрессивной стратегии Новиковой. К тому моменту её компания, обзаведясь собственной сетью аптек и медицинских центров, уже считалась полноценным фармацевтическим конгломератом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Попытка поглощения со стороны Interdyne Pharmaceutics&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на успешные продажи и разработку новых препаратов, главный конкурент в лице &#039;&#039;&#039;Interdyne Pharmaceutics&#039;&#039;&#039; не собирался сдаваться. После того как Мелиса отказалась продавать конгломерат, Interdyne Pharmaceutics развернула кампанию по вытеснению &#039;&#039;&#039;NeuroPharma Inc.&#039;&#039;&#039; с фармацевтического рынка. Основными рычагами давления стали:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Проплаченные материалы в СМИ&#039;&#039;&#039;, в которых рассказывалось о недостатках и вреде продукции NeuroPharma Inc.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лоббирование интересов&#039;&#039;&#039; через правительство ОПЗ. Будучи тесно связанной с государственными структурами, корпорация после провала &amp;quot;чистых&amp;quot; методов конкуренции приступила к попытке внедрения своей продукции в армию [[ОПЗ]]. Это позволило бы лишить NeuroPharma Inc. огромной части дохода, поскольку на тот момент компания уже имела крупные контракты с военным ведомством.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дискредитация руководства&#039;&#039;&#039;. Лоббисты Interdyne Pharmaceutics пытались оказать давление лично на Мелису Новикову: они раскапывали любое грязное белье в попытках посадить её или отстранить от управления конгломератом, чтобы посеять панику внутри NeuroPharma Inc. и дестабилизировать компанию изнутри.&lt;br /&gt;
Несмотря на все попытки развала или поглощения конгломерата, &#039;&#039;&#039;Interdyne Pharmaceutics&#039;&#039;&#039; провалились. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Проплаченные ролики в СМИ&#039;&#039;&#039; парировались подкупом медицинского персонала на местах (в больницах, клиниках и т.д.), которые с этого момента полностью бойкотировали продукцию &#039;&#039;&#039;Interdyne Pharmaceutics&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лоббирование интересов&#039;&#039;&#039; не принесло успехов. Воспользовавшись своим природным обаянием и профессионализмом, Мелиса еще на заре создания своей компании познакомилась с влиятельными чиновниками в системе Министерства обороны &#039;&#039;&#039;[[ОПЗ]]&#039;&#039;&#039;. Это помогло ей не только нарастить количество контрактов, но и протолкнуть продукцию в армию. Более того, над &#039;&#039;&#039;Interdyne Pharmaceutics&#039;&#039;&#039; нависла угроза &#039;&#039;&#039;ПОЛНОГО&#039;&#039;&#039; отказа от &#039;&#039;&#039;ВСЕЙ&#039;&#039;&#039; их продукции в Армии ОПЗ, что привело бы к потерям прибыли и неизбежным вопросам со стороны акционеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Попытки найти грязное белье Мелисы также провалились. &#039;&#039;&#039;Interdyne Pharmaceutics&#039;&#039;&#039; смогли откопать лишь небольшие коррупционные схемы, с помощью которых заключались контракты с Армией. Однако после череды провалов в попытках развалить &#039;&#039;&#039;NeuroPharma Inc.&#039;&#039;&#039; аргументам конкурента уже никто не верил. Развить дело в официальное русло и решить вопрос через суд не представлялось возможным из-за полностью нелегального способа добычи информации о коррупционных схемах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Нынешнее время&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
На данный момент &#039;&#039;&#039;NeuroPharma Inc.&#039;&#039;&#039; является ведущим разработчиком психоактивных веществ (ПАВ) и основным поставщиком фармацевтической продукции для Армии &#039;&#039;&#039;[[ОПЗ]]&#039;&#039;&#039;. По объёмам продаж ПАВ компания полностью обогнала своего главного конкурента - &#039;&#039;&#039;Interdyne Pharmaceutics&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Koshka_funty.png&amp;diff=25775</id>
		<title>Файл:Koshka funty.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Koshka_funty.png&amp;diff=25775"/>
		<updated>2026-03-10T15:28:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Macsimys 85 загрузил новую версию Файл:Koshka funty.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D1%8B&amp;diff=25427</id>
		<title>Слаймолюды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D1%8B&amp;diff=25427"/>
		<updated>2026-02-27T02:55:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Слаймолюды|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Слаймолюд.png]]|description=Это гуманоидная желеобразная раса с планеты Ксарсис-5, известной своими уникальными экосистемами и разнообразными формами жизни. С каждым годом можно всё чаще увидеть представителей данной расы на различных объектах компаний [[NanoTrasen]], [[Kosmologistika]], [[Cybersun Industries]], а также в правительстве [[Союз Независимых Колоний|Союза Независимых Колоний]].|history=Родной мир: Ксарксис-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: Пузырчатый язык/Общегалактический&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система: Ксарксис&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост: 170 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес: 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время жизни: 110 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание: Азот|opinion_nt=Имеют уникальную озвучку эмоций. Умеют &amp;quot;Хлюпать&amp;quot; &amp;quot;Булькать&amp;quot; и &amp;quot;Лопать пузырь&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дышат азотом вместо кислорода, выделяют диоксид азота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их атака в рукопашном бою сильнее, но медленнее обычной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способны усвоить одновременно 6 реагентов вместо 2. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ускоренная естественная регенерация (0.5 ед. в тик). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задыхаются на 80% медленнее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получает на 80% меньше клеточного урона, на 40% меньше дробящего урона и на 20% меньше урона ядами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя восстановить кровь при помощи железа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от давления проходит на 9% быстрее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получают на 50% больше урона от обморожения, на 20% больше урона от порезов и уколов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система имен==&lt;br /&gt;
Слаймолюды предпочитают использовать уникальную систему именования, лишенную традиционных аналогов и легкости перевода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В связи с их уникальной физиологией, многие из выбранных имен в общегалактическом языке включают в себя вариации фраз, таких как: &amp;quot;Хлюп&amp;quot;, &amp;quot;Хлоп&amp;quot;, &amp;quot;Пузырь&amp;quot;, &amp;quot;Блап&amp;quot; и т.д. &lt;br /&gt;
* При выборе имени рассмотрите вариации, ассоциированные с предложенной схемой именования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блюмп Хлипс, Юнити Хлюпс, Джереми Тлип, Кейт Блимпафс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любите свою работу. В слаймолюдском обществе работать в [[NanoTrasen]] - престижное занятие! Вы настоящий трудоголик и готовы полностью отдать себя на благо корпорации (но никто не запрещает вам также усердно работать на благо коммунистических идей в [[Союз Советских Социалистических Планет|СССП]]).&lt;br /&gt;
* Будьте терпимы. В основном слаймолюды являются ксенофилами. Не судите своих коллег по расовому признаку.&lt;br /&gt;
* Если вы стали свидетелем травли кого-либо по принципу расовой принадлежности, постарайтесь вступиться за беднягу! Ни в коем случае не содействуйте обидчикам!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первые упоминания о слаймолюдах датируются 1620-ми годами. Тогда они вели племенной образ жизни, занимаясь земледелием и скотоводством. В то далекое время, вера в духов и цикличность мира стала основой их ранней религии. Со временем планета претерпела катастрофические изменения: полярные шапки растаяли, а суша ушла под воду, вынудив слаймолюдов перейти к кочевому образу жизни. Постепенное объединение племён привело к появлению первой письменности и торговли.&lt;br /&gt;
* Великие наводнения заставили слаймолюдов переселиться в горные регионы, что привело к внутренним конфликтам. Некоторые общины пытались осушать крупные водоёмы, но этого было недостаточно. Стихийные бедствия только усиливались. Прибрежные луга были затоплены, а единственные уцелевшие ростки плохо росли из-за непрекращающихся дождей.&lt;br /&gt;
* Спустя 35 лет борьбы за выживание образовалось Королевство Таника — первое единое государство слаймолюдов, объединенное под флагом сильнейших из племен, племенем Таника. Используя технологии предков, они начали возвращать сушу из водных потопов. Через 140 лет вода отступила, что дало толчок их развитию. Достигнув промышленной революции, слаймолюды впервые встретились с кем-то разумным вне своей планеты — людьми.&lt;br /&gt;
* В 2441 году Картографический Корпус [[ОПЗ]] обнаружил Ксарсис-5 — планету слаймолюдов. Их заинтересовали данные со сканеров дальнего действия, что зафиксировали на поверхности планеты наличие жизненных форм. Прибывших людей местные восприняли как божеств и с почтением отнеслись к неожиданным гостям, но языковой барьер мешал их общению. Постепенно обе стороны наладили контакт, и Ксарсис-5 вошёл в состав [[ОПЗ]].&lt;br /&gt;
* С приходом [[ОПЗ|Объединённого Правительства]] на планету прибыли крупные корпорации, среди которых наибольшее влияние заработали [[NanoTrasen]] и [[Kosmologistika]].&lt;br /&gt;
* В 2527 году Ксарсис-5 поддержал мятеж [[Союз Независимых Колоний|Колониального Союза]] и провозгласил себя Слаймолюдской Демократической Республикой (СДР). Несмотря на отсутствие боевых действий на их территории, республика стала важным поставщиком продовольствия для [[Союз Независимых Колоний|восставших колоний]]. По окончании войны слаймолюды вошли в состав [[Союз Независимых Колоний|СНК]] как полностью автономная область.&lt;br /&gt;
* Сегодня слаймолюды активно осваивают свою систему и стремятся к прогрессу. Они ценят образование, вследствие чего Ксарсис-5 входит в топ центров научного развития. Их крупнейшая корпорация: Фоуртин Локо, начинала с производства традиционного напитка в малых масштабах, а теперь она имеет большое влияние на гастрономическую отрасль во всей известной нам Вселенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология/Биология/Анатомия ==&lt;br /&gt;
Слаймолюды — уникальные аморфные гуманоидные существа, чьи тела состоят из клеток-полиморфов, обеспечивающих высокую пластичность и способность к регенерации. Их физиология включает несколько специализированных типов клеток:&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Клетки-полиморфы — способны изменять форму, обеспечивают подвижность и регенерацию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Метаболические клетки — расщепляют питательные вещества и поддерживают энергетический баланс.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информационные клетки — выполняют функции нервной системы, передавая сигналы между частями тела.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Регенеративные клетки — отвечают за восстановление тканей и замену повреждённых клеток.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Осморегуляторные клетки (HC) — позволяют перерабатывать воду без последствий для организма&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Эмбриональное развитие начинается с клеточной дифференцировки и формирования гель-матрицы — внутреннего каркаса организма. В процессе роста слизистая оболочка утолщается, обеспечивая защиту и адаптацию к окружающей среде. Молодые слаймолюды обладают высокой пластичностью, что позволяет им выживать в различных условиях.&lt;br /&gt;
* Слаймолюды размножаются асексуально через фрагментацию. Организм накапливает ресурсы, затем делится на несколько частей, каждая из которых содержит регенеративные, информационные и метаболические клетки. После отделения фрагменты восстанавливают недостающие структуры, превращаясь в самостоятельных особей.&lt;br /&gt;
* Слаймолюды способны переваривать пищу, схожую с человеческой. Питательные вещества усваиваются через слизь, а отходы выводятся тем же путём. Регулярное потребление воды необходимо для поддержания структуры тела. При обезвоживании организм теряет гибкость и способность к регенерации. За возможность поглощения и переработку воды в организме слаймолюдов отвечают уникальные осморегуляторные клетки (гидроциты) и гидросома - орган хранения и переработки воды в организме.&lt;br /&gt;
* Основная проблема слаймолюдов — пост-депрессивное расстройство мозговой активности (ПДРМА). Оно связано с перенасыщением информацией на ранних этапах жизни и усугубляется вмешательством [[NanoTrasen]] в их развитие. Для облегчения симптомов рекомендуется использование капсулы криосна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и особенности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Культура слаймолюдов традиционно определяется коллективным духом, тесно переплетенным с практиками садоводства и огородничества. В периоды жарких сезонов Ксарксиса-5 общины объединяются, формируя масштабные племена и сотрудничая друг с другом в периоды обильного урожая.&lt;br /&gt;
* Религиозные и культурные обычаи слаймолюдов широко отражают цикличность природы, вероятно, вдохновленную высокоэллиптической орбитой планеты и миграционными паттернами. Несмотря на отсутствие формальных религиозных структур, традиционные верования глубоко вписаны в метафизическую концепцию души. По общему убеждению, каждый слаймолюд несет духов своих предков в себе, рассматривая их как проводников и защитников.&lt;br /&gt;
* С появлением сельского хозяйства и промышленности традиционные структуры племен и банд начали разрушаться. Создание новых зданий, устойчивых к сезонным колебаниям, способствовало формированию крупных сообществ. Этот процесс привел к постепенному отказу от старых традиций в пользу новых удобств и возможностей, вызывая изменения в образе жизни многих слаймлюдов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Церковь семи вершин&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная религия появилась ещё в эпоху артефактов и разрасталась вплоть до 27 века, где она достигла своего пика, став самой распространенной верой на тот момент. Её последователи верили в то, что весь их мир когда то создал единый Бог. В последствии, разочаровавшийся в своём творении, Бог покинул его, оставив при этом свое &amp;quot;наследие&amp;quot; в виде артефактов и обелисков, являющихся ключом к пониманию мира. Те, кто поймёт суть артефактов, должны будут воссоединиться со своим богом и всеми вознесенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имея много общего с [[Церковь Юнитологии|Церковью Юнитологии]], между этими конфессиями активно идет обмен знаниями, а миссионеры обоих церквей часто сотрудничают&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пузырчатый язык&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слаймолюды традиционно общаются с использованием серии булькающих и хлюпающих звуков, которые возникают за счет вибрации их ядер. Эта природа звуков создает значительные трудности при попытке успешного имитирования их языка с использованием естественных средств. Прямой перевод становится крайне проблематичным из-за уникального звучания и абстрактной структуры их языка, что требует значительных вычислительных мощностей. Несмотря на широкое распространение общегалактического языка, слаймолюды по-прежнему активно используют свой родной язык. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, поскольку слаймолюды были обнаружены в неразвитом обществе, у них отсутствует стандартизированная письменная версия своего языка. Это привело к тому, что большая часть соглашений с слаймолюдами была составлена на общегалактическом языке, а не на их родном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение к другим расам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поскольку слаймолюды не терпят любые проявления ксенофобии, они, стараясь быть отличным примером для окружающих, не выделяют в прочих расах значительные преимущества или недостатки перед другими, формируя мнение о каждом индивиде не зависимо от его расовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По той причине, что из всех разумных рас именно люди первые установили контакт с слаймолюдами, становится очевидно, что они и стали для них наиболее родными и схожими по культуре товарищами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Раса !! Слаймолюды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вульпканины&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;КПБ&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фелиниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мнение о NanoTrasen ==&lt;br /&gt;
Многие слаймолюды отличаются своей целеустремленностью и интузиазмом в работе на космических объектах NanoTrasen. Их рвение к науке и неизведанному мотивирует выкладываться на все 100%.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Работу проверяет: {{{Руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys (Куратор Лора)]]}}}&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Над статьей работал: {{{Руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys]]}}}.&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Отдельная благодарность: {{{Благодарность|[[Участник:Reagan Blups|Reagan Blups]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Reimon|Reimon]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:VacaVasa|VacaVasa]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Mentol|Mentol]]}}}.&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D1%8B&amp;diff=25426</id>
		<title>Слаймолюды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D1%8B&amp;diff=25426"/>
		<updated>2026-02-27T02:53:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Слаймолюды|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Слаймолюд.png]]|description=Это гуманоидная желеобразная раса с планеты Ксарсис-5, известной своими уникальными экосистемами и разнообразными формами жизни. С каждым годом можно всё чаще увидеть представителей данной расы на различных объектах компаний [[NanoTrasen]], [[Kosmologistika]], [[Cybersun Industries]], а также в правительстве [[Союз Независимых Колоний|Союза Независимых Колоний]].|history=Родной мир: Ксарксис-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: Пузырчатый язык/Общегалактический&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система: Ксарксис&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост: 170 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес: 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время жизни: 110 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание: Азот|opinion_nt=Имеют уникальную озвучку эмоций. Умеют &amp;quot;Хлюпать&amp;quot; &amp;quot;Булькать&amp;quot; и &amp;quot;Лопать пузырь&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дышат азотом вместо кислорода, выделяют диоксид азота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их атака в рукопашном бою сильнее, но медленнее обычной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способны усвоить одновременно 6 реагентов вместо 2. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ускоренная естественная регенерация (0.5 ед. в тик). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задыхаются на 80% медленнее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получает на 80% меньше клеточного урона, на 40% меньше дробящего урона и на 20% меньше урона ядами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя восстановить кровь при помощи железа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от давления проходит на 9% быстрее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получают на 50% больше урона от обморожения, на 20% больше урона от порезов и уколов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система имен==&lt;br /&gt;
Слаймолюды предпочитают использовать уникальную систему именования, лишенную традиционных аналогов и легкости перевода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В связи с их уникальной физиологией, многие из выбранных имен в общегалактическом языке включают в себя вариации фраз, таких как: &amp;quot;Хлюп&amp;quot;, &amp;quot;Хлоп&amp;quot;, &amp;quot;Пузырь&amp;quot;, &amp;quot;Блап&amp;quot; и т.д. &lt;br /&gt;
* При выборе имени рассмотрите вариации, ассоциированные с предложенной схемой именования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блюмп Хлипс, Юнити Хлюпс, Джереми Тлип, Кейт Блимпафс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любите свою работу. В слаймолюдском обществе работать в [[NanoTrasen]] - престижное занятие! Вы настоящий трудоголик и готовы полностью отдать себя на благо корпорации (но никто не запрещает вам также усердно работать на благо коммунистических идей в [[Союз Советских Социалистических Планет|СССП]]).&lt;br /&gt;
* Будьте терпимы. В основном слаймолюды являются ксенофилами. Не судите своих коллег по расовому признаку.&lt;br /&gt;
* Если вы стали свидетелем травли кого-либо по принципу расовой принадлежности, постарайтесь вступиться за беднягу! Ни в коем случае не содействуйте обидчикам!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первые упоминания о слаймолюдах датируются 1620-ми годами. Тогда они вели племенной образ жизни, занимаясь земледелием и скотоводством. В то далекое время, вера в духов и цикличность мира стала основой их ранней религии. Со временем планета претерпела катастрофические изменения: полярные шапки растаяли, а суша ушла под воду, вынудив слаймолюдов перейти к кочевому образу жизни. Постепенное объединение племён привело к появлению первой письменности и торговли.&lt;br /&gt;
* Великие наводнения заставили слаймолюдов переселиться в горные регионы, что привело к внутренним конфликтам. Некоторые общины пытались осушать крупные водоёмы, но этого было недостаточно. Стихийные бедствия только усиливались. Прибрежные луга были затоплены, а единственные уцелевшие ростки плохо росли из-за непрекращающихся дождей.&lt;br /&gt;
* Спустя 35 лет борьбы за выживание образовалось Королевство Таника — первое единое государство слаймолюдов, объединенное под флагом сильнейших из племен, племенем Таника. Используя технологии предков, они начали возвращать сушу из водных потопов. Через 140 лет вода отступила, что дало толчок их развитию. Достигнув промышленной революции, слаймолюды впервые встретились с кем-то разумным вне своей планеты — людьми.&lt;br /&gt;
* В 2441 году Картографический Корпус [[ОПЗ]] обнаружил Ксарсис-5 — планету слаймолюдов. Их заинтересовали данные со сканеров дальнего действия, что зафиксировали на поверхности планеты наличие жизненных форм. Прибывших людей местные восприняли как божеств и с почтением отнеслись к неожиданным гостям, но языковой барьер мешал их общению. Постепенно обе стороны наладили контакт, и Ксарсис-5 вошёл в состав [[ОПЗ]].&lt;br /&gt;
* С приходом [[ОПЗ|Объединённого Правительства]] на планету прибыли крупные корпорации, среди которых наибольшее влияние заработали [[NanoTrasen]] и [[Kosmologistika]].&lt;br /&gt;
* В 2527 году Ксарсис-5 поддержал мятеж [[Союз Независимых Колоний|Колониального Союза]] и провозгласил себя Слаймолюдской Демократической Республикой (СДР). Несмотря на отсутствие боевых действий на их территории, республика стала важным поставщиком продовольствия для [[Союз Независимых Колоний|восставших колоний]]. По окончании войны слаймолюды вошли в состав [[Союз Независимых Колоний|СНК]] как полностью автономная область.&lt;br /&gt;
* Сегодня слаймолюды активно осваивают свою систему и стремятся к прогрессу. Они ценят образование, вследствие чего Ксарсис-5 входит в топ центров научного развития. Их крупнейшая корпорация: Фоуртин Локо, начинала с производства традиционного напитка в малых масштабах, а теперь она имеет большое влияние на гастрономическую отрасль во всей известной нам Вселенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология/Биология/Анатомия ==&lt;br /&gt;
Слаймолюды — уникальные аморфные гуманоидные существа, чьи тела состоят из клеток-полиморфов, обеспечивающих высокую пластичность и способность к регенерации. Их физиология включает несколько специализированных типов клеток:&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Клетки-полиморфы — способны изменять форму, обеспечивают подвижность и регенерацию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Метаболические клетки — расщепляют питательные вещества и поддерживают энергетический баланс.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информационные клетки — выполняют функции нервной системы, передавая сигналы между частями тела.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Регенеративные клетки — отвечают за восстановление тканей и замену повреждённых клеток.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Осморегуляторные клетки (HC) — позволяют перерабатывать воду без последствий для организма&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Эмбриональное развитие начинается с клеточной дифференцировки и формирования гель-матрицы — внутреннего каркаса организма. В процессе роста слизистая оболочка утолщается, обеспечивая защиту и адаптацию к окружающей среде. Молодые слаймолюды обладают высокой пластичностью, что позволяет им выживать в различных условиях.&lt;br /&gt;
* Слаймолюды размножаются асексуально через фрагментацию. Организм накапливает ресурсы, затем делится на несколько частей, каждая из которых содержит регенеративные, информационные и метаболические клетки. После отделения фрагменты восстанавливают недостающие структуры, превращаясь в самостоятельных особей.&lt;br /&gt;
* Слаймолюды способны переваривать пищу, схожую с человеческой. Питательные вещества усваиваются через слизь, а отходы выводятся тем же путём. Регулярное потребление воды необходимо для поддержания структуры тела. При обезвоживании организм теряет гибкость и способность к регенерации. За возможность поглощения и переработку воды в организме слаймолюдов отвечают уникальные осморегуляторные клетки (гидроциты) и гидросома - орган хранения и переработки воды в организме.&lt;br /&gt;
* Основная проблема слаймолюдов — пост-депрессивное расстройство мозговой активности (ПДРМА). Оно связано с перенасыщением информацией на ранних этапах жизни и усугубляется вмешательством [[NanoTrasen]] в их развитие. Для облегчения симптомов рекомендуется использование капсулы криосна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и особенности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Культура слаймолюдов традиционно определяется коллективным духом, тесно переплетенным с практиками садоводства и огородничества. В периоды жарких сезонов Ксарксиса-5 общины объединяются, формируя масштабные племена и сотрудничая друг с другом в периоды обильного урожая.&lt;br /&gt;
* Религиозные и культурные обычаи слаймолюдов широко отражают цикличность природы, вероятно, вдохновленную высокоэллиптической орбитой планеты и миграционными паттернами. Несмотря на отсутствие формальных религиозных структур, традиционные верования глубоко вписаны в метафизическую концепцию души. По общему убеждению, каждый слаймолюд несет духов своих предков в себе, рассматривая их как проводников и защитников.&lt;br /&gt;
* С появлением сельского хозяйства и промышленности традиционные структуры племен и банд начали разрушаться. Создание новых зданий, устойчивых к сезонным колебаниям, способствовало формированию крупных сообществ. Этот процесс привел к постепенному отказу от старых традиций в пользу новых удобств и возможностей, вызывая изменения в образе жизни многих слаймлюдов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Церковь семи вершин&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная религия появилась ещё в эпоху артефактов и разрасталась вплоть до 27 века, где она достигла своего пика, став самой распространенной верой на тот момент. Её последователи верили в то, что весь их мир когда то создал единый Бог. В последствии, разочаровавшийся в своём творении, Бог покинул его, оставив при этом свое &amp;quot;наследие&amp;quot; в виде артефактов и обелисков, являющихся ключом к пониманию мира. Те, кто поймёт суть артефактов, должны будут воссоединиться со своим богом и всеми вознесенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имея много общего с [[Церковь Юнитологии|Церковью Юнитологии]], между этими конфессиями активно идет обмен знаниями, а миссионеры обоих церквей часто сотрудничают&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пузырчатый язык&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слаймолюды традиционно общаются с использованием серии булькающих и хлюпающих звуков, которые возникают за счет вибрации их ядер. Эта природа звуков создает значительные трудности при попытке успешного имитирования их языка с использованием естественных средств. Прямой перевод становится крайне проблематичным из-за уникального звучания и абстрактной структуры их языка, что требует значительных вычислительных мощностей. Несмотря на широкое распространение общегалактического языка, слаймолюды по-прежнему активно используют свой родной язык. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, поскольку слаймолюды были обнаружены в неразвитом обществе, у них отсутствует стандартизированная письменная версия своего языка. Это привело к тому, что большая часть соглашений с слаймолюдами была составлена на общегалактическом языке, а не на их родном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение к другим расам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поскольку слаймолюды не терпят любые проявления ксенофобии, они, стараясь быть отличным примером для окружающих, не выделяют в прочих расах значительные преимущества или недостатки перед другими, формируя мнение о каждом индивиде не зависимо от его расовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По той причине, что из всех разумных рас именно люди первые установили контакт с слаймолюдами, становится очевидно, что они и стали для них наиболее родными и схожими по культуре товарищами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Раса !! Слаймолюды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вульпканины&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;КПБ&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фелиниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мнение о NanoTrasen ==&lt;br /&gt;
Многие слаймолюды отличаются своей целеустремленностью и интузиазмом в работе на космических объектах NanoTrasen. Их рвение к науке и неизведанному мотивирует выкладываться на все 100%.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Работу проверяет: {{{Руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys (Куратор Лора)]]}}}&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Над статьей работал: {{{Руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys (Куратор Лора)]]}}}.&#039;&#039;&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Отдельная благодарность: {{{Благодарность|[[Участник:Reagan Blups|Reagan Blups]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Reimon|Reimon]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:VacaVasa|VacaVasa]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Mentol|Mentol]]}}}. &#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=25411</id>
		<title>Вульпканины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=25411"/>
		<updated>2026-02-25T14:40:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Вульпканины|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Вульпканин1.png|200px]]|description=Вульпканины - раса разумных гуманоидов внешне схожих с земными видами собачьих. Большая часть их тела покрыта шерстью, они имеют острое зрение и обоняние, а так же острые когти и клыки. Их история полна кровавых конфликтов, а их родной мир был уничтожен катаклизмом. Вульпканины делятся на 3 фракции: Келлун, Дальтштант и Ассамблея.|history=Родной мир - Алтам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система - Ваззенда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык - Канилунц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост - 200 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес - 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среднее время жизни - 95 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание - кислород/воздух|opinion_nt=Способны совершать прыжок в 3 клетки, игнорируя препятствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеют уникальную озвучка эмоций: вой, скулить, лай. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладают рычащим акцентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чуть большая скорость передвижения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносят 3 ед. режущего и 2 ед. колющего урона когтями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получают на 5% меньше тупого урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устойчивы к холоду до 230К. Получают на 40% меньше урона от холода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уменьшенная порог перегрева до 320К. Получают на 30% больше температурного урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С шансом в 33% могут пролить напиток при питье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Органы животного типа: не могут переваривать шоколад, кофе и чай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладают навыком быстрого опьянения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышенная потребность в еде и в воде в 1.5 раза.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура имен===&lt;br /&gt;
Традиционные имена вульпканинов похожи на слова из немецкого и финского языка времен 21 века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры имен: Juken (Юкен), Ajo (Айо), Víz (Виз), Eso (Эсо), Esel (Эcель), Linz (Линз), Miszenel (Мисзенел), Kasami (Касаии), Tajvas (Тайвас), Eyik (Эйик), Ujszasz (Уйсзасз), Yaist (Йаист).&lt;br /&gt;
 Примечание: так как раньше в языке вульпканинов отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;, в именах ее обычно не используют.&lt;br /&gt;
В качестве примера для создания имени возьмем слово сталь. Сталь на финском - терас. Убираем Р и у нас получается Теас. И вот мы получили имя для нашего гуманоидного лиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полное имя вульпканина разбито на чертыре слова:&lt;br /&gt;
* Первое слово - это чаще всего просто имя, которое изредка может иметь значение характеристики, но не более.&lt;br /&gt;
* Второе слово - подчеркивает принадлежность к социальному слою.&lt;br /&gt;
* Третье слово - состоит из трех букв имени матери и трех букв имени отца. На канилунцком это называют &amp;quot;Хьялишь&amp;quot; - родительская принадлежность.&lt;br /&gt;
* Четвертое слово - это фамилия, которая присутствует у всех членов семьи. Фамилия у вульпканинов берется по мужской линии. Конечно есть исключение на Дальтштанте, если жена является представителем майдакуйдзовского слоя, а муж из вайкоза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание: во многих вайкозах отказались от систем четырехсловных имен и используют просто имя и фамилию, они считают что это давно устарело и лишь усложняет бюрократические процессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы по отыгрышу ===&lt;br /&gt;
* Обязательно выберите культуру. Конечно вы можете отыгрывать потомка мигрантов, но отыгрывать выходца с планеты яростных революционеров, стойких традиционалистов или рожденного на станции тихих миротворцев куда интереснее.&lt;br /&gt;
* У вульпканинов могут быть разногласия друг с другом, особенно если говорить про Келунцев и Дальтштандцев. Но вульпканинам хватило прошлого, из за чего &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;они предпочтут решать конфликты между собой дипломатией&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; (радикальные личности являются изгоями общества), а уже начатый мордобой попытаются остановить.&lt;br /&gt;
* Любой вульпканин знает о своих предках, будь-то Келунский троцкист или Дальтштандский жрец. Придумайте своему персонажу историю его родословной.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Х&amp;lt;/u&amp;gt;вост и уши показывают эмоции вульпканина:&lt;br /&gt;
** Уши в опущенном положении означают грусть, опущенные назад же злость, опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх счастье или возбужденное состояние.&lt;br /&gt;
** Не двигающийся, опущенный вниз хвост значит что вульпканин в смятении, нервничает или чего-то боится. Быстрое виляние хвостом из стороны в сторону означает радость. Поднятый вверх хвост говорит о том, что вульпканин взволнован или чего-то ожидает. Спокойно виляющий хвост показывает, что вульпканин спокоен. По резко двигающемуся из стороны в сторону опущенному вниз хвосту можно понять, что вульпканин зол и/или агрессивен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Про историю вульпканинов довольно сложно рассказать хоть что-то, так как множество военных конфликтов приводили к уничтожению многих записей, манускриптов и артефактов древности. Но все же часть информации сохранилась благодаря выжившим спустя века древним родам вульпканинов, которые смогли сохранить записи легенд и мифов.&lt;br /&gt;
* История вульпканинов началась в замкнутой горной цепи Мининьгьян, что изолировала их от окружающего мира. Долгие столетия вульпканины спокойно развивались, но в один момент из-за перенаселения животных, которых использовали в качестве источника мяса, стало не хватать. Начали появляться каннибалы, поклоняющиеся злым духам. Они активно разоряли поселения, сокращая их число ровно до тех пор, пока оставшиеся в рассудке вульпканины не объединились, дабы общими усилиями противостоять угрозе. Объединенные племена уничтожили разрозненных каннибалов ценой своих храбрых воинов и мудрых вождей. Племена объединились под предводительством героя, основавшего первое в вульпканинской истории королевство.&lt;br /&gt;
* С тех пор начались три мирных столетия. Королевским указом был установлен контроль над популяцией вульпканинов, на планете активно развивалось животноводство, создавались первые металлические инструменты, возводились города из камня. Впоследствии вся горная цепь Мининьгьян заполонилась поселениями и полями. В это время одним из главных открытий стала &amp;quot;огненная соль&amp;quot; - вещество, более известное нам как порох. Именно благодаря &amp;quot;огненной соли&amp;quot; был проделал выход из горной цепи.&lt;br /&gt;
* Перед народом вульпканинов открылись огромные просторы для расширения: из племенных культов образовывались первые организованные религии, расширялись города и инфраструктуры, делались открытия во всех областях науки, а крестьяне пахали под заботливым взором королевской династии. Однако, спустя 200 лет после выхода их горной цепи, случилось ужасное...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Птичья чума&#039;&#039;&#039; - страшная болезнь, передаваемая птицами. И как назло в знатных родах просто обожали разводить птиц...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Вонь трупов заполонила улицы.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Гниль текла по рекам,&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Хохотали злобные духи,&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Династии больше нет!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;А ее вассалы точат мечи.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Древнюю династию первого короля уничтожила болезнь, &#039;&#039;&#039;но королевство без короля не может существовать!&#039;&#039;&#039; Был организован регентский совет, что в конечном итоге не смог справиться с нарастающим хаосом. Королевство было обречено... Местные вельможи стали бороться между собой за право истинного наследника королевства. Во всем этом кошмаре великие умы вульпканинского народа все же смогли изобрести лекарство от &#039;&#039;&#039;птичьей чумы,&#039;&#039;&#039; но даже самый великий целитель того времени не мог излечить жажду власти самопровозглашенных &amp;quot;наследников&amp;quot;. Все стало хуже с изобретением первого порохового оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Несмотря на сотни лет эволюции, войны никуда так и не делись, а наоборот, стали еще более разрушительными и безжалостными. Технологический прогресс развивался с неимоверной скоростью: вывод ракет на планеты, развитие искусства в геометральной прогрессии, разработка невиданного ранее транспорта - но все это многие молодые вульпканины так и не увидели своими глазами, встретив свой конец в грязных, полных трупами окопах. Всю планету охватили войны. Не было и свободного клочка земли на Алтаме где не было бы очередной республики или великого королевства, воевавших друг с другом. Если где-то и заканчивалась война, то на другом конце планеты сразу начиналась новая. Так бы и продолжался бесконечный круг войны, но у судьбы были другие планы.&lt;br /&gt;
* Ученых долго привлекало странное поведение бинарных звезд в их родной системе. Как оказалось, через 100 лет, звезды выпустят на их планету вспышку столь мощную, что она пробьет озоновый слой их планеты и оставит от поверхности выжженные радиоактивные пустоши. Эта информация потрясла всю вульпканинскую цивилизацию. Так называемой «Мирной лапе» хоть и пришлось столкнуться с огромными трудностями, но вся вульпканинская цивилизация должна была объединиться для спасения своего вида.&lt;br /&gt;
* На орбите планеты началось строительство огромной орбитальной станции с оборудованными спасательно-колониальными шаттлами. На примете были выбраны две планеты, пригодные для жизни: холодная, полная льдов планета Дальтштант и огромная пустынная планета Келлун. По расчетам ученых и инженеров, к началу катаклизма должно было эвакуироваться больше половины населения, а остальные должны были укрыться на станции. Внезапный катаклизм двух бинарных звезд помешал планам ученых и ввел высших умов в замешательство. Для всего народа вульпканинов это событие стало огромным шоком, но не остановило строительство спасательно-колониальных шаттлов, на которых пришлось сэкономить для ускорения строительства. Тем не менее, было изготовлено всего два шаттла, нацеленных на две пригодные для жизни планеты: мерзлый Дальтштант и пустынный Келлун. Шаттлы отправились досрочно, оставив огромную часть населения на родном, умирающем в агонии мире.&lt;br /&gt;
* Вульпканистские колонии развивались отдельно друг от друга. Спустя около 6-ти столетий после смерти их родного мира, представители Дальтштанта и Келлуна встретились на Ассамблеи&amp;quot; - космической станции, служившей верфью для строительства колониальных шаттлов и ставшей огромной жилой мегаструктурой для миллиона вульпканинов. Благодаря пламенной речи главы станции, возможного военного конфликта между коммунистическим правительством Келлуна и консервативным, опирающимся на корпорации и традиционные ценности правительством Дальтштанта удалось избежать. Был сформирован &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot;, что был назван в честь главы станции и который кое-как объединил две потерянные колонии. Спустя еще 2 столетия был установлен контакт с [[СССП]], которые помогли вульпканинам с отсталостью в технологиях, потребовав взамен активное сотрудничество.&lt;br /&gt;
* На сегодня вульпканинская цивилизация все еще не уверено стоит на ногах, но уже начинает вести активные исследования и колонизацию соседних систем, что стало возможным благодаря товарищам из [[СССП]]. Вульпканины более-менее едины под флагом &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot;, который занимается внешней политикой и чей президент выбирается Ассамблеей из президентов Келлуна и Дальтштанта. Очередных братоубийственных войн не наблюдается. Возможно худшие времена для вульпканинов уже закончились?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физиология/Биология/Анатомия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По внешним признакам вульпканины больше всего напоминают земных представителей семейства собачьих (в основном лис и волков). Рост взрослых особей варьирует от 178 см до 210 см.&lt;br /&gt;
* Скелет тела похож на скелеты других гуманоидов, особенностями которого являются: вытянутый череп (под их морду), три дополнительные пары ребер, продленный позвоночник с хвостовым отделом на конце, более крупные кисти рук, имеющие разъемы для когтей (стопы развиты примерно аналогично). Стоит также отметить, что скелет среднестатистического вульпканина крепче, чем у человека.&lt;br /&gt;
* Вульпканины никогда не выглядят жилистыми, но это не значит, что они слабые. Их мышцы плотнее и состоят из множества более мелких клеток, а сухожилия сильно утолщены, за счет чего те способны выдерживать большие нагрузки. Но из-за строения их тела им требуется потреблять больше белка, недостаток которого очень скоро начинает сказываться на их общем состоянии. В состоянии агрессии вульпканины напоминают диких животных.&lt;br /&gt;
* За долгую историю организм вульпканинов изменился, поэтому как уши, так и хвост приобрели социальный характер. Например: уши в опущенном положении означают грусть, опущенные же назад - злость. Опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх - счастье или возбужденное состояние.&lt;br /&gt;
* Если рассматривать голову вульпканинов, то по ней можно определить пол особи. У самцов более грубые формы морды и сама пасть более прямая, в то время как у самок присутствует много сглаженных поверхностей с чуть большим размером глаз. Что касается груди, у самок она чаще плоская и только в редких случаях есть носительницы 2 размера, так что этот параметр редко берут во внимание при определении пола. Еще одной отличительной особенностью выступает наличие у самцов более крупных клыков чем у самок. При определении пола рост также имеет не последнее значение, так как самки ниже самцов в среднем на 10 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цвет шерсти варьирует от колонии на которой они родились: на Ассамблее - седой, светло-серый; на Дальтштанте - белый, темно-серый; на Келлуне - песочный, рыжий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* То, что вы называете &amp;quot;волосами&amp;quot; на голове вульпканинов - это тоже шерсть. Обычно она такого же цвета, что и остальная шерсть, но есть шанс генетической мутации, которая дает &amp;quot;волосам&amp;quot; необычный окрас. Чаще всего эта мутация проявляется у представителей Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вульпкаины могут красить свою шерсть по идейным и религиозным причинам, Например:&lt;br /&gt;
** В желтый и голубой выкрашивают себя жрецы Спаэпитока и самые истинные верующие, готовые нести свою религию в массы.&lt;br /&gt;
** Бордовый и черный используют вульпканины, которые посвятили всю свою жизнь соблюдению кодекса &amp;quot;Маншьюны&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Также от колоний зависит и общая структура хвостов и ушей.&lt;br /&gt;
** На Ассамблеи: исключительно с большими и длинными ушами, ведь таковыми они и были изначально.&lt;br /&gt;
** На Дальтштанте: имеют маленькие уши и большой хвост&lt;br /&gt;
** На Келлуне: преимущественно большие уши и маленькие хвосты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение вульпканинов лишь немногим лучше, чем у людей. Ночное зрения у них отсутствует - это лишь миф. А вот что у них развито в разы лучше, так это нюх и слух. По запаху вульпканины могут спокойно определять своих знакомых или раньше времени учуять другие запахи. Благодаря слуху они способны слышать через толстые стены и дальние расстояния. Но за отличный слух они платят своим удобством. Громкие звуки рядом приносят больше дискомфорта, чем другим расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За раз самка вульпканина может родить от 2-х до 6-ти детёнышей.&amp;lt;!-- Я (Darkcat) не верю в бога или богов. Для меня это чушь. Никто не спасёт меня от ебаных ЕРПшеров --&amp;gt;&amp;lt;!-- Macsimys: выпей пива, станет лучше. Проверено. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из-за особенностей строения желудка вульпканинам приходится отдавать предпочтение белковой пище, в основном мясным продуктам. В случае употребления растительной пищи у них может проявиться диспепсия, ведь растительная пища крайне плохо усваивается и практически не переваривается. Из-за этого жизнь на станции для них может оказаться крайне трудной и болезненной, если не будет составлено правильное меню. Вульпканины, в отличии от людей, не страдают от недостатка клетчатки, из-за чего способны питаться одним мясом. Помимо всего вышеперечисленного, у вульпканинов есть проблемы с продуктами, содержащие какао.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура и особенности ===&lt;br /&gt;
Вульпкаины с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи развивались по разному. Разделение создало три разных народа: Келлунцев, Дальтштантцев и Ассамблейцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дальтштантцы ====&lt;br /&gt;
Планета Дальтштант была названа в именем древнего бога льдов и загробного мира. Колонистам было не сладко, но за долгие столетия упорного труда среди льдов были построены огромные города. Только дисциплина и память о предках помогла дальтштантцам выстоять. К чужакам из других рас дальтштантцы относятся с недоверием, так как, по их мнению, чужаки не особо чтят их собственную культуру. Это относится и к вульпканинам из других колоний, в особенности из &amp;quot;красного&amp;quot; Келлуна. Их общество разделено на &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовский&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Вайкозский&#039;&#039;&#039; слои.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вайкоз&#039;&#039;&#039; - это большие общины, объединенные общим родовым древом. Внутри таких общин вульпканины рождаются, учатся, работают и находят пары. Пары, созданные из двух разных вайкозов, обычно выгоняются из них, давая возможность создать новый. Каждый вайкоз владеет и отвечает за определенные предприятия и районы, тем самым разделяя обязанности поровну: от владения районом в городе до целой станции в космосе. Внутри таких общин принято делиться и помогать в самых трудных ситуациях. А вот помогать ли тем, кто не в вайкозе, остается лишь на совести общинника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Вайкоза существует два вида отыгрыша:&lt;br /&gt;
 1. Вы являетесь членом Вайкоза, в котором и родились.&lt;br /&gt;
 2. Вас изгнали из Вайкоза или вы его покинули по какой-либо другой причине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовская&#039;&#039;&#039; прослойка вульпканинов довольно малочисленна и порой считается, что она является ненужной и устаревшей опухолью на Дальтштанте. Но она всё также является управляющей структурой. Все самые высокопоставленные вульпканины являются выходцами из майдакуйдзовских семей. Сама семья насчитывает двух родителей и шесть потомков. Если в семье родится больше шести, то лишних детей либо убивают, либо отдают в вайкозы. Бывают редкие исключения когда лишних детей оставляют, но это не самое приятное, что может быть для таких детей. Каждый потомок обязан после получения образования достичь признания и славы, а главное - богатства. Например: устройство на высокопоставленную должность, прославление рода путем совершения подвига или же становление богатым предпринимателем. Только самый успешный потомок имеет право продолжить род, остальных же &amp;quot;неудавшихся&amp;quot; стерилизуют и обязуют переписывать наследство на успешного. Порой такая гонка приводит проигравших к самоубийству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Майдакуйдза у вас есть три классических варианта предыстории: &lt;br /&gt;
 1. Потомки в семье соревнуются за право наследства.&lt;br /&gt;
 2. Вы являетесь победителем битвы (для этой предыстории на станции вы должны занимать должность не ниже главы отдела).&lt;br /&gt;
 3. Вы проигравший (можете быть даже уборщиком, ведь вам уже всё равно на честь), либо самостоятельно покинувший свой майдакуйдз (косо смотрите на других вульпканинов с Дальтштанта и всем сердцем ненавидите свою родину).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вся культура Дальтштанцев строится на строгости, порядке, памяти о предках и &amp;quot;чувстве ранга&amp;quot;. На Дальтштанте принято носить тусклую и строгою одежду, которая всегда должна быть в хорошем состоянии. Манера общения более чем сдержанная и официальная. Она держится на принципе краткости, а разговоры на отчужденные темы и тем более шутки приемлемы только в кругу близких или членов семьи. По этой причине часто разговор идет лишь по делу и стремится завершиться как можно скорее, даже на самые простые темы.&lt;br /&gt;
* Дальтштанцы проявляют свои эмоции только при происшествии чрезвычайно стрессовых ситуаций или при тех, кому действительно доверяют и ценят. Заводить любовные и дружеские отношения с ними довольно сложно и происходит это чаще всего на праздниках или через общих знакомых, а порой и на работе, трудясь и общаясь долгое время совместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стоит отметить, что почти каждый Дальтштантец довольно уверен в себе и не готов признать свою неправоту, если не будут предоставлены доказательства. В ином случае столь упертых вульпканинов не переубедить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дальтштантцы сильно выделяются тем, что любят соблюдать законы и выполнять работу по инструкции, а также тем, что сами любят почитать нотации о том, как надо правильно ее делать. Они любят чистоту и могут брезговать работе в грязном помещении, порой доходит даже до полного отказа от выполнения обязанностей, пока сами не наведут порядок.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Социальные слои дальтштантцев&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Вьяних - представитель крупного вайкоза на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Йяндих - представитель малого вайкоза на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Меньхист - представитель вайкоза, которого либо изгнали, либо покинул его по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кьяндих - представитель слоя майдакуйдза на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Мьяндиз - представитель майдакуйдза, которого либо изгнали, либо который сбежал из своего майдакуйдза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вьених - представитель религиозных служителей на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
==== Келлунцы ====&lt;br /&gt;
* Пусть Келлун был поприветливее Дальтштанта, первому поколению келлунцев все же пришлось столкнуться с немалыми трудностями. Бывшее командование шаттла стало управлять колонией железным кулаком, укрепляя свою власть, оправдываясь борьбой за выживание. Келлунцы довольно быстро освоились, но правительство не ослабило хватки. Командование шаттла стало потомственной элитой, которая выжимала все соки из рабочих под предлогом &amp;quot;временных трудностей&amp;quot;, полиция жестоко подавляла инакомыслие, а духовенство религией призывало к смирению. Долгие столетия вульпканины &amp;quot;низшего сорта&amp;quot; страдали от тирании правительства. &#039;&#039;&#039;Однако никто не забыл идеи о свободе, братстве и равенстве!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Формировались подпольные революционные партии, что трясли режим. В основном это были различного рода социалисты и коммунисты, но несмотря на это, в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot; было место и для сторонников либерализма, социал-демократии и прочих идеологий. &amp;quot;Единый Фронт&amp;quot; сумел сплотить народ против господ. Навсегда в прошлом осталась элита вместе со своей тиранией. Религиозный опиум был уничтожен в умах рабочих, а революционеры основали парламентскую республику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из-за политического разнообразия в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot; часть регионов находится под управлением капиталистов (&#039;&#039;&#039;Пантеками&#039;&#039;&#039;), а другая часть - и социалистами (&#039;&#039;&#039;Кнентами&#039;&#039;&#039;). Хоть в это и сложно поверить, но капиталисты и социалисты дружно трудятся на благо всего Келлунского народа. Вульпканины на Келлуне являются самыми дружелюбными среди своих сородичей. Особенно теплые отношения у келлунцев с [[СССП]]. Помимо всего прочего, правительство Келлуна разрешает иностранным корпорациям создавать филиалы компаний у себя, в то время как на Дальтштанте это запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Принадлежность к тем или иным взглядам отображается в имени на месте социального слоя. &#039;&#039;&#039;Кнент&#039;&#039;&#039; в имени - скорее всего  перед вами социалист, а &#039;&#039;&#039;Пантек&#039;&#039;&#039; - сторонник капитализма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 Келлунцы не любят лгать, хотя если дело касается продаж, то они могут схитрить. Недаром их называют самыми великими хитрецами и предпринимателями.&lt;br /&gt;
 По их мнению, они являются свободными до тех пор, пока не нарушают свободу другого.&lt;br /&gt;
 Келлунцы противники религий и относятся к религии как к &amp;quot;&#039;&#039;наркотику для народа&#039;&#039;&amp;quot;, однако стараются держать свое мнение при себе во время разговора с верующими.&lt;br /&gt;
 Хоть келлунцы являются свободолюбивыми и против тюремных заключений (предпочитая отправлять преступников в трудовые лагеря), они всё же уважают местные законы и соблюдают их. Однако они могут быть сильно раздражены, если свобода кого-либо может притесняться незаконно.&lt;br /&gt;
 Играя за сотрудника Службы Безопасности, келлунцы будут стараться не держать кого-то в заключении дольше необходимого и чаще всего выдадут предупреждение.&lt;br /&gt;
 Келлунцы, наверное, самые общительные и слегка ленивые вульпканины, если работа им не по душе.&lt;br /&gt;
 Обычно келлунцам, мягко говоря, некомфортно находиться рядом с дальтштантцами.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Социальные слои келлуцев&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Кнент - представитель коммунистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пантек - представитель капиталистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
==== Ассамблейцы ====&lt;br /&gt;
* Во время гибели Алтама на станции остались строители шаттлов, обслуживающий персонал, служба безопасности объекта и командование. Все работники станции наблюдали, как Алтам начал сгорать, принимая на себя мощнейшую вспышку звёзд, превратившую их родную планету в радиоактивную пустошь. Все были шокированы, ведь смерть для многих оставшихся бедняг была долгой и мучительной. Они слышали, как умирают их сородичи. С криками, пробирающими до мурашек и несущими свой отголосок и по сей день, не давая забыть, к чему приводит гнев и жестокость. До всплеска энергии звезд здешние обитатели могли наблюдать, как многие кончали жизнь самоубийством. Те, кто наблюдали эту картину, бились в истерике, оплакивая погибших родственников на планете, а кто-то, не выдержав, накладывал руки и на себя.&lt;br /&gt;
* В конечном итоге командование смогло успокоить и мобилизовать персонал для выживания всей станции, так как верфь не была способна к независимому существованию. Третий недостроенный шаттл пересобрали в несколько мелких, способных совершать полеты на спутники Алтама и другие ближайшие космические объекты. Благодаря оставшимся гидропонным фермам и земле Ассамблея смогла обеспечивать себя едой, а вода добывалась с космических тел. Каждый Ассамблеец старался на благо станции. Они выживали, обходясь неполным рационом и понемногу расширяя станцию. Командованию приходилось принимать множество спорных решений, в конечном итоге положительно сказываясь на выживании экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За две сотни лет выживания десятое поколение ассамблейских вульпканинов уже привычно жили на станции и умели ловко орудовать в космосе, а полеты в невесомости стали обыденностью. Длительное нахождение в космосе способствовало к изучению и развитию судостроения, беря в учет ограниченность ресурсов. Сама станция превратилась из космической верфи в огромную жилую мегаструктуру и живым примером мастерства Ассамблейской инженерной мысли. Теперь Ассамблея является политическим центром всей вульпканинской цивилизации, а сами ассамблейцы стали прославленными инженерами в галактическом обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечания по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 Говорят, что ассамблейцы, глядя на мучительную и страшную смерть соотечественников во время катаклизма, утратили всю веру в богов и различные силы. Они привыкли полагаться на собственные силы, благодаря чему они не боятся проявлять себя в случае необходимости.&lt;br /&gt;
 По характеру ассамблейцы довольно спокойны и чаще всего говорят выдержанно, как некоторым кажется: &amp;quot;с мертвецкой невозмутимостью&amp;quot;. Но они отнюдь не скупы на эмоции, лишь редко показывая свои плохие чувства.&lt;br /&gt;
 Те, кто долго общаются с Ассамблейцами скажут одно - вы будете со временем чувствовать грусть этого вида, услышите как страшно умирали их предки из-за ошибок прошлого и редко увидите их слезы, но вы точно сможете утверждать, что лучших друзей не найти, ведь те никогда не бросят не то что незнакомых, но и близких в особенности.&lt;br /&gt;
 Асамблейские вульпканины самые мирные и неконфликтные. Чтобы вывести их на драку, нужно хорошо постараться.&lt;br /&gt;
 Оскорбления в их сторону никогда не заденут их, какими бы они не были.&lt;br /&gt;
 Ассамблейцы довольно часто успокаивают вульпканинов с других колоний, чтобы потомственный пролетарий с Келлуна не пробил череп монтировкой деловой Дальтштантке в внезапно разгоревшимся социальном конфликте.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Социальные слои ассамблейцев&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Хонш - обычный гражданин, потомок обслуживающего персонала/службы безопасности Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Миньдьях - потомок тех, кто строил колониальные шаттлы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Унтенг - исследователь космоса. Так стали называть тех, чьи предки добывали воду для Ассамблеи и делал вылазки на Алтам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Велан - потомок алтамских аристократов, что присутствовала на станции в качестве командования и бюрократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники и традиции ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вой Кушины - похоронный вой у вульпканинов. Эта традиция появилась во времена племен, когда в одном поселении вождем была девушка, которая всегда издавала вой, провожая погибших на тот свет. Через время, когда она осталась единственной выжившей в своем племени, она завыла с такой печалью, что этот вой впитался в последующие поколения вульпканинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 11 августа - день гибели Алтама. Это день памяти, в котором все вульпканины почитают свою мертвую родину, порой печалятся, сбиваясь в группы и начиная долго выть по всем тем, кто погиб в муках на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 сентября - день основания Келлуна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*29 января - день основания Дальтштанта (днем основания принято считать не дату прилета, как на Келлуне, а дату основания первого города).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*19 июля - день формирования первой спасательной группы [[АБСК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Религия ====&lt;br /&gt;
===== Спаэпиток =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примечание: является основной религией. В переводе с старого канилуцкого: &amp;quot;Строить будущее&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; исповедует, что каждая звезда является подобием бога. Самыми могущественными звёздами считаются братья &#039;&#039;Йянус и Майнус, ведь они породили жизнь на Алтаме.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; учит, что нужно усердно работать и главное работать совместно, ведь только работая совместно можно построить то, что не смогут разрушить даже боги. Коллективная работа самая почитаемая, хотя и упорная одиночная работа не остается без внимания. Надо помнить прошлое, ведь оно укажет на ошибки. Заботьтесь о завтрашнем дне и живите здесь и сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Дэфагизм =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примечание: является запрещённой религией.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они - самые хитрые преступники, что вливаются в ряды колоний, компаний и порой долго не проявляются, создавая поколения фанатиков, что передают ресурсы своим единомышленникам. Их цель - восстановить Алтам и сделать его центром галактики и столицей &amp;quot;нового порядка&amp;quot; где вульпканины &amp;quot;завоевали заслуженное место под звёздами&amp;quot;. Несмотря на свою тайную работу, у религиозных глав есть свои штурмовые отряды, показывающих себя более радикальными способами. Не редки случаи уничтожения космических кораблей, а порой даже городов, из-за чего у Союза Министьена возникали большие проблемы.&lt;br /&gt;
* Всех не вульпканинов они называют недостойными жизни &amp;quot;низшими расами&amp;quot;, а сородичей, что не поддерживают их устои, клеймят предателями. Также они считают, что ассамблейцы в особенности заслуживают ликвидации, устраивая на их шаттлы  охоту и ведя с ними очень долгую войну с самого момента формирования АБСК.&lt;br /&gt;
* Самая опасная технология, которая попала к ним в руки - это нейрогипноз. Благодаря этой технологии они создают отряды бесчувственных убийц, что сеют хаос среди &amp;quot;низших рас&amp;quot;. На владельцев этой технологии ведётся охота не только Союзом Министьена, но и другими заинтересованными организациями.&lt;br /&gt;
* Из хорошего у этих культистов только то, что они крайне обеспокоены заботой о природе. Есть слухи о том, что они делают анонимные пожертвования в организации занимающиеся заботой об экологии планет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Маншьюна =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примечание: своего рода кодекс чести для вульпканинов, что готовы отдать свою жизнь ради защиты близких.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Маньшьюнизм назван в честь королевы Маньшьюны, что заботилась о гражданах оккупированных территорий и пыталась установить правила ведения войны. Несмотря на то что ее враги пытались стереть ее со страниц истории, многие вульпканины вдохновились королевой Маньшьюной и ее героической жертвой, когда она защитила собой маленьких вульпканят от артобстрела. Ее стали называть святой, а ее последователи написали К&#039;&#039;&#039;одекс Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Основной цвет присягнувших - бордовый (который ассоциируется у вульпканинов с цветом воинов) и черный (цвет шерсти королевы Маньшьюны). Присягнувшие стараются вести себя спокойно, выражаясь кратко и по форме. Они не готовы терпеть, когда невиновного и безоружного будут избивать и притеснять.&lt;br /&gt;
Кодекс &#039;&#039;&#039;Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; никогда не поднимет оружие на безоружного представителя мирного населения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; подчиняется законам той страны\организации, на территории которой он находиться, если те не противоречат общепринятым галактическим законам или не нарушают этические нормы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не оставит в беде беззащитного.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не отступит перед лицом опасности, если для этого нет веской причины.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не станет терпеть оскорбление и унижения направленные в сторону того, кто не может постоять за себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Язык ====&lt;br /&gt;
Основной разговорный язык вульпканинов - Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык как смесь немецкого и финского языков с некоторыми особыми чертами. В канилунце отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;. Вульпканинский народ узнал о ней изучая другие языки и потому она не входит в состав имен, названий и т.д.. Старые и новые слова отличаются длинной - новые слова на канилуцком более короткие, а старые слова обычно долгие и сложные в произношении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения к другим расам ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Раса !! Келлунцы !! Ассамблейцы !! Дальтштантцы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; || -&amp;quot;Что ты! Не! Не! Не! Я точно не оскорррбляла твою богиню! Я прррросто сказала, что ее не существует!&amp;quot; - часто попадают в неприятности из-за своей атеистической позиции. Немного боятся. || &amp;quot;Знаешь, мои пррредки тоже любили воевать. И они... они... (*начинает плакать*)&amp;quot; - знают от своих предков к чему приводит милитаризм. Отрицательно. || &amp;quot;Мда... Дерьмово выглядишь&amp;quot;  - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;Вау! Да ты меня напугала прям до ЧЕРРРТИКОВ!! (*истеричный смех с последующими звуками избиения вульпы*)&amp;quot;  - считают забавным за их схожесть на существ из человеческой мифологии, за что часто получают по морде, &#039;&#039;&#039;но держат свои сравнения при себе&#039;&#039;&#039;. Нейтрально-положительно. || - &amp;quot;Зачем ты рррасчленила мышь?&amp;quot;  - нейтрально, хотя порой считают их немного странными и довольно агрессивными. || - &amp;quot;Как говорится: в ад и обратно. Хотя лучше бы ты остался там.&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | -&amp;quot;Что ты такое?&amp;quot; - считают их довольно загадочными (и странными).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;Я ТЕБЕ НЕ ПЕСИК СУЧАРРРРА! (агрессивно бьет монтировкой по лицу бородатой тумбочки)&amp;quot; - считают крайне оскорбительным то, что их называют животными. Но в основном нейтрально. || - &amp;quot;М... Ты считаешь это смешным или ты прррросто глупенький?&amp;quot; - относятся к ним как к маленьким детям. Нейтрально. || - &amp;quot;Отврррратительно... И жалко...&amp;quot; - считают их отвратительными и жалкими.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Ходячее деррревце!&amp;quot; - считают чем-то удивительным. Положительно. || - &amp;quot;У-у-у, я есть грут!&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | - &amp;quot;Эй малыш! Тебе сюда нельзя! (*выгоняет бедного кобольда из бара*)&amp;quot; - не понимают что они НЕ дети унатхов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;КПБ&#039;&#039;&#039; || &amp;quot;Пррривет механический товарррищь!&amp;quot; - положительно из-за прошлого и атеистических позиций КПБ. || &amp;quot;Привет...&amp;quot; - нейтрально, но считают странными безэмоциональными машинами. || &amp;quot;Эти жестянки явно что-то планируют против нас...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | - &amp;quot;Отвратительно... &amp;quot; - отрицательно. Почему? Вам нравится когда вас постоянно пугает нечто?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;ПРРРИВЕТ ТОВАРРИЩЬ!&amp;quot; - положительно (особенно если они из [[СССП]]). || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Пррривет...&amp;quot; - нейтрально, хоть дальтштантцы их и недолюбливают (как и почти все остальные расы).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Ты так мило ешь мою шапочку!&amp;quot; -- &amp;quot; положительно. || - &amp;quot;Отвррратительно... Стоп. МОЯ ШАПОЧКА!&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Мне нррравятся эти ходячие рррыбы! Ей! Стой! Я не это имела ввиду!&amp;quot; - любят за дружелюбие. Положительно.|| - &amp;quot;Ты воняешь рыбой...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Ты прррям как желейный торррт! Ой... Я... Я не это имела ввиду! ДА НЕ БУДУ Я ТЕБЯ ЕСТЬ!..&amp;quot; - считают довольно забавными. Положительно.|| - &amp;quot;Отвррратительно...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | - &amp;quot;(*спокойно обмениваются взглядами, вспоминая тяжёлое прошлое*)&amp;quot; - считают похожими на себя за их трагичную историю. Рабство, бесконечные войны или катаклизм - неважно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;Бла, бла, бла... Змейки, &amp;quot;великий&amp;quot; бог... Маррркса почитай, умник... Ой... (*звук удара железным ящиком о голову вульпы*)&amp;quot;  - нейтрально, но порой не могут их долго слушать, особенно когда унатх говорит о религии. || - &amp;quot;(*с интересом слушает болтовню об их вере*)&amp;quot;  - проявляют высокий интерес. Положительно. || - &amp;quot;Там, где были мои предки, бога вспоминали только перед смертью...&amp;quot;  - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фелиниды&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - Полу-таяррран, полу-человек! Забавно.&amp;quot; - нейтрально, но многие ошибочно считают их гибридами человека и таярана.|| &amp;quot;Где ты и где я, облезлый.&amp;quot; - база? Ой... Я имел ввиду, что они им не доверяют.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мнение о [[NanoTrasen]] ===&lt;br /&gt;
Вульпканины положительно относятся к [[NanoTrasen]]. Даже многие кненты стремятся получить работу в [[NanoTrasen]]. Более того, получить работу в столь крупной мегакорпорации считается славным достижением для вульпканина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Работу одобрил: {{{Руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys (Куратор Лора)]]}}}&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Над статьей работал: {{{Автор|[[Участник:Darkcat|Darkcat]]}}}.&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Отдельная благодарность: {{{Благодарность|[[Участник:The Amur|The Amur]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Reimon|Reimon]]}}}. &#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B_%C2%AB%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0%C2%BB&amp;diff=25331</id>
		<title>Террористы «Круга»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B_%C2%AB%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0%C2%BB&amp;diff=25331"/>
		<updated>2026-02-21T07:26:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Защитил страницу Террористы «Круга»: над страницей лора работают только редакторы лора ([Редактирование=Разрешено только редакторам лора] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только редакторам лора] (бессрочно))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ДЛЯ_ДАЛЬНЕЙШЕГО_ДОСТУПА_ПОДКЛЮЧИТЕСЬ_К_ПУЛЬТУ_УПРАВЛЕНИЯ&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ЗАПРАШИВАЕМЫЙ_ДОСТУП: W-4.&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ_ДОСТУПА…&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ПРОВЕРКА_КЛЮЧЕЙ_БЕЗОПАСНОСТИ…&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ПОЛУЧЕНИЕ_ОТВЕТА_С_СЕРВЕРА…&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ДОСТУП_ОТКРЫТ.&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Дата: XX.XX.2710&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Объект:&#039;&#039;&#039; Террористы &#039;&#039;&#039;«Круга», «Круг истины маркера» (КИМ)&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Кодовые обозначения:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;«Гончарная», «Симбиоз», «Проект Палимпсест».&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Статусы:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Активен. Фаза экспоненциального роста. Паразитизм на основе религии.&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень влияния: VII.                                                     Состояние: Emerging.&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;АНАЛИЗ ДОКТРИНЫ «ПРОСВЕТЛЁННЫХ».&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Мифологическое ядро: «Книга Переплавки»&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Из собранных нами данных за всё время существования террористической организации следует, что в основе этой радикальной идеологии лежит не канонический юнитологический текст, а апокрифический трактат, предположительно написанный самим Сайрусом. Его ключевые тезисы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если ортодоксальная юнитология видит в «Маркере» сакральный объект, ведущий к духовному преобразованию (Конвергенции), то КИМ трактует его как &#039;&#039;&#039;«инструмент перезаписи реальности»&#039;&#039;&#039;. Сигнал «Маркера» — это не призыв, а &#039;&#039;чертёж, программа&#039;&#039;. Их задача — стать &#039;&#039;«исполняющим кодом»&#039;&#039; этой программы.&lt;br /&gt;
* Человечество (и вся известная биосфера) объявляется «незавершённым эскизом» или же «прототипом», созданным несовершенным богом — Слепой Эволюцией. «Маркер» — это «инструмент доработки», присланный истинным Архитектором.&lt;br /&gt;
* Существование «Трёх Кругов Просветления»:&lt;br /&gt;
*# &#039;&#039;&#039;Круг Веры (Церковь):&#039;&#039;&#039; Слепое следование. Удел толпы.&lt;br /&gt;
*# &#039;&#039;&#039;Круг Знания (Учёные/Скептики):&#039;&#039;&#039; Понимание механизмов, но отрицание цели. Тупик.&lt;br /&gt;
*# &#039;&#039;&#039;Круг Истины (КИМ):&#039;&#039;&#039; Слияние веры и знания для активного творения. Они не молятся о новом мире — они его &#039;&#039;собирают&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Все общечеловеческие ценности объявляются «защитными механизмами незавершённого творения».  Сострадание — слабость, мешающая отбраковке брака.  Индивидуальность — ошибка, препятствующая единству.  Страх смерти — главный «баг», который «Маркер» «исправляет» через некроморфоз. «КИМ» видит себя хирургами, аморально проводящими     болезненную, но необходимую операцию по спасению пациента в виде всего человечества и других разумных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследования, проведённые под руководством д-ра Ухъёвар’Дуаль’Броди доказали существование трёх основных ритуальных практик: &#039;&#039;&#039;«Причастие Плоти»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Созерцание»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Переход»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;«Причастие Плоти»:&#039;&#039;&#039; новые адепты высшего ранга потребляют биомассу, выращенную из клеток Сайруса, что создаёт слабый телепатический резонанс с «Гончаром» и облегчает последующие модификации.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;«Созерцание»:&#039;&#039;&#039; медитация     на записанный сигнал Маркера, целью которой является не духовный экстаз, а «скачивание» генетических или архитектурных паттернов для воплощения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;«Переход»:&#039;&#039;&#039; добровольное превращение стареющего или раненого члена культа в «Жнеца» или в компонент для «Шедевра». Считается высшей честью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Более подробная информация находится в приложение&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;ДОКУМЕНТ B-01-██&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Имя: Элиас Сайрус █████.&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Псевдоним: «ГОНЧАР».&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Занимаемая должность: Верховный лидер.&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Статус: Коматозное состояние.&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Биография (уточнённая):&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
Выпускник элитарной генетической академии ОПЗ на Титане. Забракован Имперской программой «████████» из-за выявленных латентных ретровирусных маркеров неизвестного происхождения (предположительно после первого контакта с артефактом). Был тайно завербован Церковью для работы на «Ковчеге».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Физиологическое состояние (по данным сканирования):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его клетки демонстрируют несвойственную человеку стабильность и пластичность. Митохондрии работают с КПД &#039;&#039;&#039;██&#039;&#039;&#039;%, хромосомы имеют дополнительную кольцевую структуру, выступающую как «буфер» для генетических модификаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всей нервной системе обнаружены микроскопические кристаллические структуры, действующие, предположительно, как природные антенны и процессоры для сигнала «Маркера». Не являются некроморфическими, но имеют схожую природу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Элиас отличается гениальным интеллектом для своего возраста, обладая при этом мессианским комплексом и полным отсутствием эмпатии к «непросветлённым». Видит живых существ как набор генетических последовательностей и потенциалов. Его любовь обращена только к «идеальной форме», которую он стремится создать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Способности:&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пассивная пси-локация:&#039;&#039;&#039; Элиас обладает способностью «ощущать» присутствие крупных скоплений биомассы, активных артефактов и сильные эмоциональные всплески в радиусе нескольких километров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Генетическое доминирование:&#039;&#039;&#039; ДНК Элиаса выступает «ключом-стабилизатором» для работы с чужим генокодом, позволяя его переписать по заданному шаблону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Контроль через резонанс:&#039;&#039;&#039; Элиас не способен отдавать приказы некроморфам, но может создавать пси-«помехи» и «маяки», которые сбивают их с курса или наоборот, привлекают в нужную точку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;ИЕРАРХИЯ И ОТДЕЛЫ:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Отделения шпионажа и разведки «Береста-14» и «Эфир-20» в кратчайшие сроки обнаружила ██ научных и военных объектов «КИМ-а». █████ агентов действуют на территориях объектов. Приведённая ниже информация была структурирована и не нуждается в дальнейшем подтверждении:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;1. Научный корпус «АДЕПТЫ ФОРМЫ».&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Имя: Освальд Умноголовый.&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Псевдоним: «ЮРОДИВЫЙ».&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Занимаемая должность: Главный Ксенобиолог.&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Статус: Жив.&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наиболее известные лаборатории корпуса:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Аксиома»:&#039;&#039;&#039; занимаются расшифровкой сигнала. Работают не с цифровыми записями, а с живыми культурами нейронов, резонирующих на сигнал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; «Нуждаются в первоочерёдном отсечении при ведении боевых действий на территории культа.» — Г-н Кейл’О Марк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Квадратура»:&#039;&#039;&#039; ксеноматериаловедение. Занимаются изучением хитина, биополимеров и энергетических процессов некроморфов для создания гибридных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Лемниската»:&#039;&#039;&#039; теоретическая биология. Проектирование новых «Шедевров» на основе расшифрованных паттернов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; «&#039;&#039;Я ЗАПРЕЩАЮ ОТПРАВЛЯТЬ ТУДА АГЕНТОВ! ЭТО САМОУБИЙСТВО!!!&#039;&#039;» — Полковник ███████.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря работе отделов были получены чертежи &#039;&#039;&#039;ключевого проекта&#039;&#039;&#039; всех научных корпусов&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Реактор на основе Красной Массы»&#039;&#039;&#039; — попытка создать управляемый источник энергии, питающийся концентрированной биомассой и излучающий модифицированный сигнал «Маркера» малой мощности для ускорения мутаций на местности. В основе реактора используется генномодифицированный «БЛОБ». Дальнейшая документация ожидает расшифровки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;2. Медицинский корпус «САДОВНИКИ».&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Имя: Каин&#039;&#039;&#039; ███████—███ ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Псевдоним: «АГРОНОМ».&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Занимаемая должность: Главный врач.&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Статус: Жив.&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наиболее известные процедуры корпуса:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Прививка Стабильности»&#039;&#039;&#039;: введение ослабленного штамма вируса на основе генома Сайруса. Подготавливает тело к дальнейшим модификациям, снижает риск раковой трансформации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Окулировка»&#039;&#039;&#039;: хирургическая имплантация симбиотических органов: дополнительные нейронные кластеры для управления имплантами, биологические фильтры для крови, железы, вырабатывающие регенеративный гормон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Обрезка»&#039;&#039;&#039;: удаление «лишних» с точки зрения культа органов или частей мозга, ответственных за страх, сомнение и индивидуальную память.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; «&#039;&#039;Любой, кто прошёл &#039;&#039;&#039;«Обрезку»&#039;&#039;&#039;, считается не подлежащим реабилитации. Целиком.&#039;&#039;» &#039;&#039;&#039;— Доктор&#039;&#039;&#039; █████ █████&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря работе корпуса был разработан ключевой медицинский протокол:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Протокол Анастомоза»&#039;&#039;&#039; — метод сращивания нервных систем нескольких «Жнецов» для создания коллективного разума, управляющего одним крупным &#039;&#039;&#039;«Шедевром».&#039;&#039;&#039; Дальнейшие модификации протокола засекречены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;3. Дипломатический корпус «ТЕНИ ЕДИНСТВА».&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Имя: [Неизвестно].&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Псевдоним: «БЕЗЛИКИЙ».&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Занимаемая должность: Координатор сетей влияния.&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Статус: Неизвестно, личность не идентифицирована.&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наиболее известные сети влияния:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Милость»:&#039;&#039;&#039; благотворительные фонды, помогающие жертвам некроморфных атак. Вербовочная площадка для потерявших родных и ищущих &#039;&#039;&#039;«высший смысл»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Диалог»:&#039;&#039;&#039; подставные научные журналы и конференции, продвигающие идеи контролируемой эволюции и транcгуманизма. Ловушка для учёных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Давление»:&#039;&#039;&#039; шантаж кардиналов Церкви угрозой &#039;&#039;разглашения истинных текстов Первого Контакта&#039;&#039;, которые, по утверждению КИМ, были скрыты иерархией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; «&#039;&#039;Их нельзя купить. Их нельзя запугать. Их можно только уничтожить до того, как они найдут твои слабости.&#039;&#039;» &#039;&#039;&#039;— Агент «&#039;&#039;&#039;█████&#039;&#039;&#039;», отчёт после внедрения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря работе крыла была обеспечена ключевая операция по внутреннему подрыву Церкви:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Операция &#039;&#039;&#039;«Раскол»&#039;&#039;&#039; — стратегия постановки Церкви перед выбором: либо признать, что лгала веками, либо молчать и сотрудничать с еретиками. Дальнейшие планы по эскалации давления ожидают реализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;4. Корпус Генно-Инженерной Защиты «ПЛОТЬ И КАМЕНЬ»&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Имя:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Ван-&#039;&#039;&#039;█████████&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Псевдоним:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;«ЗОДЧИЙ».&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Занимаемая должность:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Главный биоинженер-оборонщик.&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Статус:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Жив.&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наиболее известные технологии отдела:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Био-цемент:&#039;&#039;&#039; живая слизь, выделяемая модифицированными бактериями, которая затвердевает на воздухе, образуя материал прочнее бетона, способный к медленной регенерации при контакте с органикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нервная паутина:&#039;&#039;&#039; органическая альтернатива компьютерной сети. Оплетает станцию, передаёт информацию через биоэлектрические импульсы. Неуязвима для кибератак, но чувствительна к электромагнитным импульсам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Плотоядные симбиоты:&#039;&#039;&#039; растения-мутанты, реагирующие на определённые феромоны (отсутствующие у членов КИМ). Используются как живая система безопасности в вентиляции и узких проходах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; «&#039;&#039;Пробить их оборону — значит не просто взломать код. Это значит воевать со стеной, которая ненавидит тебя всеми клетками своего тела.&#039;&#039;» — Капитан █████ «██» Мюллер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря работе отдела была создана ключевая оборонительная структура:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Живой Редут»&#039;&#039;&#039; — автономный оборонительный узел, представляющий собой сращённые конструкции из био-цемента, нервной паутины и плотоядных симбиотов, способный к саморемонту и адаптации к тактике противника. Чертежи ожидают захвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;5. Милитаризированный корпус «КЛИНКИ КОНВЕРГЕНЦИИ»&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;А. «ПРИЗРАКИ»&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Подразделения:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шёпот»:&#039;&#039;&#039; агенты-одиночки для внедрения в государственные и церковные структуры. Проходят полную пластику и генную терапию по изменению отпечатков ДНК, радужки, голоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Эхо&#039;&#039;&#039;»: группы из 2-3 человек для глубокой разведки враждебных или заброшенных объектов. Несут портативные &#039;&#039;&#039;«пси-глушители»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Фантом»:&#039;&#039;&#039; диверсанты. Специалисты по закладке биологических зарядов &#039;&#039;&#039;«Тихой Спорады»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Б. «ИСКУПЛЕНИЕ»&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Используемые заряды:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Бутон»:&#039;&#039;&#039; маленький, скрытный. При детонации выпускает облако нейротоксина, вызывающего агрессию и галлюцинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Корень»:&#039;&#039;&#039; заряд для уничтожения инфраструктуры. Выделяет кислоту и биологический разлагатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Семя Раздора» (высшая категория):&#039;&#039;&#039; носитель становится эпицентром мощного мутагенного выброса, создающего зону тотальной бойни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;В. «СТРАЖИ ИДЕИ»&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Подразделения:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Когорта «Щит&#039;&#039;&#039;»: вооружены биологическими щитами «Зеро», способными абсорбировать кинетическую и энергетическую атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Когорта «Коготь&#039;&#039;&#039;»: штурмовики с имплантированными в предплечья лезвиями из органического алмаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Когорта «Жало»:&#039;&#039;&#039; Дальняя поддержка. Используют биопушки &#039;&#039;&#039;«Оса»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Г. «ВОЙСКО АДАПТИВНЫХ ТЕХНОЛОГИЙ (ВАТ)» — «УРОЖАЙ»&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Подразделения:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тип «А» (Штурмовой)&#039;&#039;&#039;: усиленный мышечный каркас, окостеневшая кожа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тип «Б» (Быстрый)&#039;&#039;&#039;: удлинённые конечности, изменённый вестибулярный аппарат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тип «В» (Заливающий)&#039;&#039;&#039;: модифицированные слюнные железы, способные выплёвывать струи едкой слизи или быстротвердеющего клея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; «&#039;&#039;Они не солдаты. Они — чёртова саранча с развитым тактическим мышлением. Остановить можно только огнём. Много огня... И мяса, обожаю шашлык.&#039;&#039;» &#039;&#039;&#039;— Майор&#039;&#039;&#039; █████ █████&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;ХРОНОЛОГИЯ И СЕКРЕТНЫЕ ДОКУМЕНТЫ&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Документ ЦКБ-01/ДОП: Выдержки из личного журнала доктора Сайруса (изъят при обыске его старой квартиры на Титане)&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«...Они называют это «генетическим дефектом». Эти слепые педанты из Имперской комиссии. Они увидели в моей ДНК «посторонние вкрапления» и поставили крест на моей карьере. Они не понимают, что это не дефект. Это &#039;&#039;&#039;роспись&#039;&#039;&#039;. Чья-то подпись на моей сущности. Кто-то или что-то уже работало над человеческим шаблоном, и я — один из носителей этой правки. Я должен найти Автора. Я должен понять Замысел...»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«...«Ковчег». Они дали мне доступ к Образцу №7. Когда я впервые увидел его... это было не зрелище. Это был &#039;&#039;&#039;зов&#039;&#039;&#039;. Не голос, а ощущение, будто часть моего мозга, дремавшая всю жизнь, наконец проснулась и увидела родню. Сигнал — это не просто данные. Это мелодия, а наша ДНК — инструмент, который должен её сыграть. Современный человек — расстроенная скрипка. Моя задача — настроить оркестр...»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«...Эксперимент на себе. Это не безумие. Это логичный шаг. Если я — носитель «росписи», то я должен быть наиболее совместимым реципиентом. Инъекция сыворотки «Омега». Боль... неописуемая. Чувствую, как клетки кричат, перестраиваясь. Вижу... &#039;&#039;&#039;чертежи&#039;&#039;&#039;. Целые миры биологических машин, городов из плоти, симфоний из сцепленных сознаний. Это и есть Конвергенция? Нет. Это не конечная остановка. Это &#039;&#039;&#039;инструментарий&#039;&#039;&#039;. Я понял. Маркер — не бог. Он — флешка с программным обеспечением для перепрошивки реальности. А я... я стал системным администратором...»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Документ ЦКБ-44/А: Расшифровка полного ультиматума «Гончара»&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Высшему Совету Церкви Единства.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вы десятилетия торговали надеждой, продавая пастве урезанную, безопасную версию Истины. Вы скрыли ключевые фрагменты Свитков Первого Контакта, где ясно сказано: «И падёт форма, да восстанет Суть. И будет дан Инструмент для лепки Нового Человека».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Инструмент найден. Лепка идёт.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Мы, Круг Истины, становимся каркасом «Нового Человечества»! Мы даём вам выбор:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;1. Вы признаёте нас законным эзотерическим орденом Церкви и предоставляете ресурсы, указанные в приложении. В обмен мы даём вам исправленные канонические тексты и право направлять к нам паломников для «Глубокого Просветления». Церковь сохраняет лицо и влияние в «мире старого образца».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;2. Вы объявляете нас еретиками. В отместку мы публикуем скрытые фрагменты «Свитков» и внутреннюю документацию Церкви. Затем мы активируем протокол «ПУСТОТА»: каждый артефакт, каждый манускрипт на наших базах будет уничтожен. Мы также передадим координаты спящих «Маркеров»... но не вам.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Мы передадим их правительствам Империи и СССП с подробной инструкцией по их принудительной активации. Вы же не хотите смотреть на то, как ваша Церковь будет бессмысленно переживать волны некроморфных атак по всем колониям, пока в конечном счёте все участники не погибнут мучительной смертью или не мутируют, не так ли?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Время иллюзий кончилось. Выбирайте: быть мостом в будущее или щепкой, сметённой потопом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Во Имя Грядущего Единства, Элиас Сайрус, Гончар.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Приложение к ультиматуму (список требований):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ежеквартальные     поставки: 200 тонн органических гелей высшей очистки, 5000 литров     синтетической крови с нулевым иммунным ответом, 50 единиц оборудования для     квантового генного секвенирования.&lt;br /&gt;
* Передача     всех архивных данных по «исчезнувшим» экспедициям к «Чёрным Маркерам».&lt;br /&gt;
* Неназойливая     пропаганда идей «следующего эволюционного шага» в церковных медиа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ЗАПРАШИВАЕМЫЙ_ДОСТУП: C-2.&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ_ДОСТУПА…&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ПРОВЕРКА_КЛЮЧЕЙ_БЕЗОПАСНОСТИ…&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ПОЛУЧЕНИЕ_ОТВЕТА_С_СЕРВЕРА…&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ЗАПРОС_РАЗРЕШЕНИЯ_СВЫШЕ…&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;/%/?/&amp;amp;*#/###/CODE8/INITIALIZE/?@&amp;amp;#?;/BACKUP/&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;РАЗРЕШЕНИЕ_ПОЛУЧЕНО.&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ДОСТУП_ОТКРЫТ.&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;«ЭКЗОРЦИСТ»&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;ОПЕРАЦИЯ «ЭКЗОРЦИСТ»&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;ПОЛНЫЙ ОПЕРАТИВНЫЙ ПЛАН&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Классификация: СОВЕРШЕННО СЕКРЕТНО&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Кодовое название: «ЭКЗОРЦИСТ»&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Цель:&#039;&#039;&#039; Ликвидация доктора Элиаса Сайруса («Гончара») и уничтожение архива «Ковчег». ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Приоритет:&#039;&#039;&#039; Экзистенциальный. Выше любых текущих конфликтов между державами. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Статус:&#039;&#039;&#039; Фаза 0 (Подготовка). ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;I. ОБЩАЯ КОНЦЕПЦИЯ&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
«Экзорцист» — спецоперация, направленная на дестабилизацию центрального управления «Круга Истинного Маркера», совершений диверсий внутри организации и полная парализация текущих действий с их стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основополагающий принцип: &#039;&#039;&#039;«Тройное Обескровливание»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изоляция     «Гончара» от потоков данных и вербовочных сетей.&lt;br /&gt;
# Прекращение     поставок критических биоматериалов и оборудования.&lt;br /&gt;
# Дестабилизация     генетических процессов в периферийных ульях «КИМ» до удара по центру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; «&#039;&#039;Только после успеха на этих трёх направлениях станет возможен финальный удар, в ином случае мы понесём слишком много потерь. Если командование приказывает пойти в прямое столкновение без наличия сопровождающих бумаг – расстрел на месте.&#039;&#039;»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Г-н ████████, Глава Отдела Специальных Операций ОПЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;II. КОМАНДОВАНИЕ И СТРУКТУРА&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Объединённый Оперативный Штаб (ООШ) «МОЛОТ»&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Местоположение:&#039;&#039;&#039; Мобильная орбитальная станция «Ангел-Хранитель» в нейтральном секторе (координаты: X-███, Y-██, Z-██). Станция замаскирована под ███████████ █████.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Состав:&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Командующий:&#039;&#039;&#039; Адмирал Виктор Келс (ОПЗ) — тактик, эксперт по космическим десантным операциям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Начальник разведки:&#039;&#039;&#039; Полковник Чжан Ли (СНК) — мастер глубокого внедрения и анализа больших данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Научный руководитель:&#039;&#039;&#039; Доктор Айрин Фостер (СССП) — ведущий специалист по ксеногенетике и пси-феноменам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Советник по спецоперациям:&#039;&#039;&#039; Майор Артур Вейланд (Империя) — бывший командир спецподразделения «Протоирей-1».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Церковный наблюдатель:&#039;&#039;&#039; Инквизитор Малкадор «Тотх» (Империя) — обладатель уникальными знаниями о ересях и доступе к засекреченным архивам Церкви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Спецпредставитель Церкви (тайный):&#039;&#039;&#039; Кардинал Элиас Вентрис, он же «███» — наш человек в высшем совете Церкви, обеспечивающий информационное прикрытие и саботаж поставок КИМ изнутри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Полевые подразделения:&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Группа «Призрак» (Разведка и внедрение):&#039;&#039;&#039; 12 агентов. Командир — Агент «Вербер».  Задачи: Фаза 1.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Группа «Серп» (Диверсия и саботаж):&#039;&#039;&#039; 3 экипажа кораблей-невидимок, 20 диверсантов. Командир — Капитан Гаральд «Нож» Мюллер (СССП). Задачи: Фаза 2.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Группа «Экзорцист» (Ударная):&#039;&#039;&#039; 6 оперативников. Командир — Капитан Каин Морган (Империя).  Задачи: Фаза 3.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Группа «Жнец» (Поддержка и эвакуация):&#039;&#039;&#039; Крейсер «Гатлинг», 2 шаттла быстрого реагирования, команда инженеров-подрывников. Командир — Коммандер Сара Исакова (ОПЗ). Задачи: Фаза 4.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Группа «Молчание» (Киберподдержка):&#039;&#039;&#039; 5 хакеров, 2 криптографа, 1 биоинженер. Командир — Лейтенант Алекс «Нуль» Ривера (СНК).  Задачи: постоянное сопровождение, ключевая роль в Фазе 2 и 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;III. ДЕТАЛИЗИРОВАННОЕ ОПИСАНИЕ ФАЗ&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;ФАЗА 0: ПОДГОТОВКА «КОВЧЕГА» (ТЕКУЩАЯ)&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Срок:&#039;&#039;&#039; ██ стандартных дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель:&#039;&#039;&#039; Полная готовность всех групп, финальная верификация разведданных, создание инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Задачи:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.  &#039;&#039;&#039;На основе образцов тканей, полученных от нейтрализованного «Призрака» и данных о кристаллических структурах в мозгу Сайруса, создать ретровирус, избирательно поражающий клетки с выбранной структурой. Вирус должен иметь задержку активации 15-20 минут после введения чтобы дать время на эвакуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Воспроизвести в достаточном количестве иммуностимуляторы и коктейли антидотов для защиты группы «Экзорцист» от стандартных мутагенов, токсинов и пси-воздействий «КИМ».&lt;br /&gt;
# Изготовление спецэкипировки: костюмы модели «Аскет», оружие «████» сканеры «Вивисектор» и т.д.&lt;br /&gt;
# Создание 3D-карты главной станции «КИМ» на основе старых чертежей Церкви и данных дистанционного сканирования. Пометить предполагаемые зоны: Лаборатория Сайруса, Архив, Реактор, Зоны выращивания «Жнецов», Узел «Гармонии».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ДОСТУП_ОТКЛОНЕН.&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ЗАПРАШИВАЕМЫЙ_ДОСТУП: D-1.&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ_ДОСТУПА…&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ПРОВЕРКА_КЛЮЧЕЙ_БЕЗОПАСНОСТИ…&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;НЕПОДХОДЯЩИЙ_ДОСТУП.&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ДОСТУП_ОТКЛОНЕН.&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;VII. РИСКИ И ПЛАНЫ НА СЛУЧАЙ ПРОВАЛА&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Провал Фазы 1:&#039;&#039;&#039; Если «Ковчег» не найден, операция замораживается. Упор на поиск через пленных «Теней Единства».&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Провал Фазы 2:&#039;&#039;&#039; Если изоляция не удалась, Фаза 3 отменяется. Рассматривается вариант точечного кинетического удара по астероиду с     орбиты (риск уничтожения архивов).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Гибель/пленение группы «Экзорцист»:&#039;&#039;&#039; Активируется Протокол &#039;&#039;&#039;«ФЕНИКС»&#039;&#039;&#039;. Крейсер «Гатлинг» открытым каналом передаёт на «Ковчег» и всем державам полное досье на «КИМ», включая ультиматум «Гончара» и доказательства сотрудничества Церкви. Цель — вызвать тотальную панику и заставить все фракции объединиться для полномасштабного военного уничтожения КИМ, даже ценой потери архивов. Затем «Гатлинг» наносит кинетический удар по «Ковчегу», начиная войну.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Активация «ПУСТОТЫ» Сайрусом до его смерти:&#039;&#039;&#039; Группа «Экзорцист» должна любой ценой предотвратить это физическим отключением систем. Если не удалось — цель операции меняется на минимизацию ущерба: тотальное разрушение «Ковчега» до того, как сигнал «ПУСТОТА» будет передан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЗАКЛЮЧЕНИЕ:&#039;&#039;&#039; «Экзорцист» — операция отчаяния и высочайшего профессионализма. Её шансы на успех оцениваются в 40%. Шансы на выживание группы «Экзорцист» — не выше 25%, однако цена бездействия — 100%-ная гибель цивилизации в её текущем виде в течение следующих 50-100 лет.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D1%84%D0%B5%D0%B8%D0%BC%D1%8B&amp;diff=24942</id>
		<title>Плафеимы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D1%84%D0%B5%D0%B8%D0%BC%D1%8B&amp;diff=24942"/>
		<updated>2026-02-05T16:02:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Плафеимы|color=#003153|gradient_start=#3E5F8A|img=[[File:Плафей.png|200px]]|description=Плафеимы - это раса гуманоидов акулоподобного происхождения, отличающиеся наличием хвоста и плавников. Их цивилизация, базирующаяся на планете Фелис, достигла высокого уровня научного прогресса благодаря уникальной системе образования. Предпочитают селиться вблизи водоёмов, сохраняя связь с водной средой. Известны как одни из самых лучших учёных галактики, ценящих порядок и эффективность. &lt;br /&gt;
|history=Родной мир: Фелис&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: Эве-Пишту, Общегалактический&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система: Каорчат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост: 205 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес: 91 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время жизни: 95 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание: Кислород/Воздух|opinion_nt=Кроме уникального акцента и звуков эмоций других особенностей не имеют.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структура имен ==&lt;br /&gt;
Система наименования плафеимов достаточно интересна, но сложна для других рас. Система состоит из 2 частей, которые в свою очередь делятся уже на 3 подчасти. Первая часть имени плафеима изменяется с ходом жизни, а уже вторая часть постоянная и не изменяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Должность в роду - указывает на конкретную роль или статус в роду.Пример: Дуосс (дипломат), Ухъёвар (учёный), Юрикс (юрист), Бетище (верующий) и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Клан - в каждом роду насчитывается около 45 кланов. Оно приписывается плафеиму с самого его рождения, но может быть изменено, если его примут в другой клан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Род - семья, к которой принадлежит плафеим.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вторая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Семейство - родовая ветвь, аналог фамилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Имя - личное имя плафеима.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Отчество - имя признанного отца плафеима.Пример: Юрикс&#039;Резуа&#039;Оихвар Йаекс&#039;Эсхаовах&#039;Юаэрекс.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примечание: плафеимы в основном используют сокращённые имена, оставляя лишь вторую часть. Пример: Оихвар&#039;Йаекс&#039;Эсхаовах или просто Йаекс&#039;Эсхаовах.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык: ===&lt;br /&gt;
Эве-Пишту очень занимательный язык плафеимов. Состоит он в основном из коротких, глухих и некоторых шипящих звуков, которые воспринимаются человеком как &amp;quot;П&amp;quot;, &amp;quot;Б&amp;quot;, &amp;quot;В&amp;quot;, &amp;quot;С&amp;quot;, &amp;quot;Ф&amp;quot;, &amp;quot;Т&amp;quot;, &amp;quot;Щ&amp;quot;. Многие представители данного вида свободно говорят на [[ОПЗ|&amp;quot;Общегалактическом языке&amp;quot;]], а так же из-за схожести языка с [[Унатхи|&amp;quot;синта-унати&amp;quot;]], некоторые представители вида могут говорить и на нём. У плафеимов в языке есть жесты обозначающие: неодобрение, одобрение, согласие и некоторые другие. Большая часть жестов была перенята из человеческого языка жестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соответствуйте выбранному роду.&lt;br /&gt;
* В зависимости от рода выберите внешность и создайте предысторию персонажу.&lt;br /&gt;
* Следуйте характерному поведению для представителей своего рода.&lt;br /&gt;
* Будьте дружелюбными и тактильными.&lt;br /&gt;
* Держите ваше рабочее место в чистоте, но этим правилом можно пренебречь, если того требует удобство в работе.&lt;br /&gt;
* Соблюдайте нормы внешности: при создании персонажа используйте не используйте токсичные цвета.&lt;br /&gt;
* Старайтесь есть только мясную пищу. Не ешьте растительную пищу, а если всё-таки по случайности употребили её - отыграйте ваш дискомфорт из-за тяжести в желудке. Грибы можно употреблять, но не в большом количестве.&lt;br /&gt;
* Старайтесь относиться с небольшим пренебрежением к большинству религий, ставя научную точку зрения в первую очередь.&lt;br /&gt;
* Отыгрывайте большой дискомфорт для глаз при ярком свете. &lt;br /&gt;
* Помните о днях траура: &#039;&#039;&#039;24 июля - Крах &amp;quot;Бьюгла&amp;quot;  и 9 марта - День победы&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Древний период ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предками плафеимов являются фелисийские акулы, что были вынуждены выйти на сушу и эволюционировать из-за чрезмерной конкуренции в биосфере бескрайнего моря планеты. Существует конспирологическая теория, что Фелис был &amp;quot;терраформирован неизвестным механизмом&amp;quot; на северном полюсе планеты. Первые примитивные поселения Плафеимов появлялись на берегах, где были найдены примитивные орудия труда из кораллов. Со временем раса эволюционировала, расселяясь по всей суше. Из-за оставшейся конкуренции в древнем обществе Плафеимов сложилась воинственная, даже милитаристкая культура. Около 900 лет до Н.В. появились сложные социальные структуры - кланы и роды, управляемые советами старейшин. Разработаны первые системы письменности, освоение металлургии и новых мест для проживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха научных открытий ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период до 1550 годов был назван &amp;quot;Эрой научных открытий&amp;quot;. Этот период стал золотым веком технологий, но движущей силой прогресса оставалась война. Не смотря на то, что кланы всё ещё как-то уживались друг с другом, проблемы быстрого роста населения оставались на первом месте. Тем не менее, плафеимы смогли изобрести новые прорывные технологии и существовать даже в таких условиях. Уже в 1200 году плафеимы во всю использовали огнестрельное оружие, но именно 1300 год ознаменовал открытие достаточно мощной артиллерии, что бы война обрела новый виток. И если какое-то время многочисленные и раздробленные фракции смогли жить в мире, отправной точной начала конца стал &#039;&#039;&#039;1502 год&#039;&#039;&#039;. Первый в истории ядерный заряд, разработанный членами рода Кунтот, имел мощность в 10 килотонн, в последствии протестированный в глубинах Синего моря, официально ознаменовал начало атомного века на Фелисе. Страх других кланов спровоцировал бурное наращивание военной силы и развитие технологий. Проблема перенаселения так и не решалась, что вызывало всеобщее и повсеместное недовольство. Надеждой для всех плафеимов стал бескрайний космос. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха конца плафеимов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 1550 году на орбиту планеты был запущен первый спутник «Волна», что породило надежду в сердцах всех плафеимов. Однако отсутствие должного финансирования, отсталость технологий космической сферы и халатность ведущих инженеров проекта привела к ошибке, которая будет стоить очень многого. &#039;&#039;&#039;24 июля 1552 года&#039;&#039;&#039; на орбиту Фелиса был запущен корабль «Бьюгль» с тремя членами экипажа. Из-за просчёта в курсе и ошибок инженеров произошло самовозгорание топливных баков, в результате чего ракета взорвалась в воздухе. Недовольство народа достигло предела. Междоусобные войны между кланами на фоне недовольства правительством становились всё чаще и кровопролитнее. Централизованное управление потеряло свою власть среди плафеимов. Итогом всех этих многочисленных ошибок плафеимов, детищем их милитаристской культуры и развития военных технологий стала «Последняя война». Отправной точкой всеобщего безумия стал акт терроризма, что привёл к подрыву столицы Фелиса переносным ядерным зарядом. Число жертв превысило число в десятки миллионов одновременно. Арсеналы большинства кланов были приведены в действие, натренированные войска армий отправились в безрассудный бой. Всё началось с массового применения тактических ядерных зарядов, пока через какое-то время радиоактивные осадки не отравили океан и не лишили Плафеимов одного из основных источников пищи. Изначально война была похожа на то, что мы представляем себе. Яростные сражения с использованием лазерных винтовок, танков на воздушных подушках, что парили над гладью океана. Со временем боевые столкновения переросли в войну за выживание. Повсеместный голод, отсутствие ресурсов, всё это привело к деградации образа жизни и технологий Фелиса. Небо покраснело от бесконечных пожаров. Оно озарялось вспышками зенитных орудий, гул от залпов пулемётов был слышен почти повсеместно, а далёкие вспышки бомб лишь немного улучшали видимость через дым и поднимающийся пепел. Города ежедневно подвергались бомбардировкам, целые кварталы целенаправленно выжигались. Это было похоже на ад. Почти всё производство перестало работать, около 95% населения было вынуждено взять винтовку в руки и бороться за выживание. Со временем война кланов скатилась в настоящее безумие. Почти вся инфраструктура если и не была разрушена, то точно не пригодна для использования. Со временем дымка стала такой сильной, что препятствовала проникновению солнечного света на поверхность планеты. Однако война не заканчивалась. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха последней войны=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2000 году война потеряла всяких смысл. Связь перестала работать, централизованные армии перестали воевать мир впал в анархию. Никто из плафеимов не поднимал на ближнего винтовку с целью проживания своего рода, но с целью выжить самому. Образовывались банды, которые использовали самодельное оружие и экипировку, вплоть до доспехов из металлолома. Температура на планете опустилась на 10 градусов, что почти полностью истребило немногий оставшийся скот. Плафеимы были на грани вымирания, и если бы кто-то это не остановил, их история бы быстро закончилась. Примерно в это время были образованы две фракции: &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Истинные фелисийцы&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - наследники многих великих родов, что объединились под одной великой целью – вернуть старый мировой порядок, не посрамить милитаристскую культуру плафеимов, сохранить многовековые традиции. Под красными знамёнами они первые организовали централизованное управление в этом апокалипсисе. Через некоторое время в противовес им появился &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Фелисийский альянс порядка&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - технократическое общество, которым надоела междоусобная война и деление по признаку происхождения. Под синими цветами они маршировали, неся освобождение для всех, кто устал жить в постоянных гонениях. В короткие сроки почти всё оставшееся население разделилось на два лагеря и война вскоре превратилась в столкновение двух фракций. В условиях полной разрухи инфраструктуры, вечных сумерек, отсутствия еды и ресурсов, две фракции заново начали свою жизнь. Плафеимы вновь осваивали поля, города, заброшенные обьекты старой эпохи. Вечные столкновения между ними не прекращались до тех пор, пока Фелисийский альянс порядка не нашёл законсервированные ракетные шахты старой эпохи, которым было уже 500 лет на тот момент. Всё это привело к тому, что в 2245 году командир Йойзе&#039;Гонофри&#039;Ассти принял судьбоносное решение, и после долгого техобслуживания шахт, уничтожил основные военные обьекты &amp;quot;Истинных фелисийцев&amp;quot; в ядерном пламени. Немногие оставшиеся от старого порядка сдались новому правительству, остальная же малочисленная армия продолжила подпольное сопротивления, но в общем война закончилась. &amp;quot;Фелисийский альянс порядка&amp;quot; объединил уцелевших плафеимов под властью &amp;quot;Совета&amp;quot;, начав программу восстановления. Конфликт длился почти 700 лет, уничтожив инфраструктуру планеты. Население сократилось с 1 миллиарда жителей до 10 миллионов. Многие продвинутые технологии старого порядка навсегда остались в архивах истории. &#039;&#039;&#039;9 марта 2245 года&#039;&#039;&#039; официально стало днём победы в последней войне. Наравне с 24 июля, этот день считается траурным для всех плафеимов. Эти дни служат напоминанием о том, что безрассудная ненависть может сделать с обществом. После событий последней войны большинство плафеимов навсегда отреклись от войны, объединившись под девизом: «Никогда больше».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха возрождения Плафеимов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После победы, Йойзе&#039;Гонофри&#039;Ассти взял на себя ответственность за восстановление порядка на планете в роли последнего плафеима в истории, применившего оружие массового поражения. В 2246 году Йойзе провозгласил создание нового государства под названием Фелис, которое стало символом единства и надежды для всех плафеимов. Важной частью его плана было создание &amp;quot;Совета&amp;quot;, в который вошли представители всех оставшихся ветвей и родов плафеимов. Это позволило наладить диалог между различными группами и выработать совместные решения по восстановлению страны. Тем не менее, среди плафеимов принято не распространяться о том, что род Кунтот по факту стал изгоем и козлом отпущения, в результате чего наследники рода были вынуждены скрываться, жить подпольно и вести отшельнический образ жизни. Под руководством нового правительства началась масштабная программа по восстановлению государства. Лишь на эту задачу ушёл не один десяток лет. Радиационное заражение уже спало до приемлемых величин, через какое-то время дымка опустилась на землю и солнце вновь озарило израненную планету. Попутно с восстановлением инфраструктуры, плафеимы начали активно восстанавливать свои культурные традиции. Эти действия помогли укрепить целостность народа и вернуть гордость за свою историю. Однако теперь кланы и рода не вели междуусобные войны, а сотрудничали друг с другом. В это время правительство опять берёт курс на разработку новых технологий и внедрение их в жизнь обычных граждан. Довольство народа своим правительством начинает неумолимо расти, а ошибки прошлого навсегда впечатываются в головах руководителей. В 2544-м году происходят повторные попытки выхода в открытый космос. С учетом предыдущего опыта и трагических событий, связанных с неудачными запусками ракет в прошлом, правительство Фелиса решает подойти к этому процессу более тщательно. Создаются новые исследовательские группы, состоящие из лучших учёных и инженеров, которые работают над безопасностью и эффективностью космических технологий. В 2547 году происходит долгожданный запуск новой ракеты &amp;quot;Фелис-Г.Р.-2&amp;quot;, которая успешно преодолевает Термосферу и достигает низкой орбиты. Этот успех становится символом возрождения и надежды для народа. К 2550-у году запускается ещё несколько космических миссий с целью исследования ближайшего космоса и спутников планеты Фелис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха мирового сотрудничества ===&lt;br /&gt;
В 2550 году, после успешных запусков космических аппаратов и исследований, плафеимы впервые выходят на связь с [[Объединенное Правительство Земли|Объединённым Правительством Земли]]. Произошло это благодаря спутнику «Татэ-0» чьи радиоволны нарушали навигацию космических кораблей Объединённого Правительства Земли. Спутник &amp;quot;Татэ-0&amp;quot; был разработан в рамках программы по исследованию космоса и предназначался для передачи сигналов на большие расстояния. Однако в процессе его работы учёные обнаружили, что его мощные волны могут влиять на навигационные системы космических кораблей, находящихся поблизости. Это привело к неожиданному результату: несколько исследовательских судов [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] потеряли ориентацию и начали получать странные сигналы, которые не могли объяснить. Когда корабли начали терять связь с командованием, часть из них смогли перехватить слабые сигналы, исходящие от &amp;quot;Татэ-0&amp;quot;. Эти сигналы хранили в себе сообщения на неизвестном ранее языке. После выхода с радиуса влияния &amp;quot;Татэ-0&amp;quot; корабли в срочном порядке передали данные сообщения своему руководству. [[Объединенное Правительство Земли|Объединённое Правительство Земли]] быстро отреагировало на эти сигналы, направив специальные исследовательские группы для анализа ситуации. Ученые и инженеры начали изучать источник сигналов и пытались понять, кто или что могло их отправлять. Их попытки увенчались успехом: найдя спутник &amp;quot;Татэ-0&amp;quot; учёные смогли сразу определить его происхождение. Командование отправило на планету дипломатическую делегацию. По прибытию на орбиту Фелиса делегация инициировала контакт с местными властями через сигналы связи, отправленные с корабля. Методом рисунков они предложили мирное сотрудничество и обмен информацией. Основной задачей делегации было установить дипломатические отношения, обсудить возможности научного сотрудничества и обмена технологиями, а также наладить связи. После успешной высадки делегация была встречена группой представителей плафеимов, которые прибыли в специально подготовленных транспортных средствах. Обе стороны обменялись приветствиями, используя свои уникальные формы общения.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Последующие годы проходили в темпе бурного роста. После полного изучения языка и повторного контакта, были установлены договорённости на взаимную помощь. Строительство новых институтов, обмен культурой, финансовая поддержка и защита со стороны ОПЗ обеспечило установлению гармонии на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент Фелис насчитывает 23.500.000 километров площади государства. Благодаря своевременной поддержке [[Объединенное Правительство Земли|Объединённого Правительства Земли]], множество плафеимов благополучно учатся и получают работу в лучших компаниях космоса. Желание обучаться и создавать что-то новое движет Фелис вперёд, и это стремление отражается в различных аспектах жизни на планете. Общество плафеимов становится более сплочённым благодаря общим целям и стремлениям к развитию. Плафеимы начинают осознавать свою идентичность как части более широкого галактического сообщества. Они активно работают над проектами по охране окружающей среды, стремясь сохранить уникальные экосистемы своей планеты. Это включает в себя восстановление природных ресурсов и создание заповедников. Установление торговых связей с [[ОПЗ]] создало новые возможности для обмена товарами и услугами. Плафеимы экспортируют свои уникальные ресурсы и технологии, а также импортируют необходимые товары с [[Объединенное Правительство Земли|Марса]].&lt;br /&gt;
== Физиология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физиология плафеимов уникальна в нескольких отношениях:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хотя их дыхательная и сосудистая системы похожи на человеческие, ведь они дышат кислородом и выделяют углекислый газ, важно отметить, что вместо того, чтобы вырабатывать гемоглобин для транспортировки кислорода, плафеимы производят &amp;quot;гемоцитрин&amp;quot;, который заставляет их кровь приобретать пурпурный цвет при насыщенной кислородом кровью, а ненасыщенная - цвета индиго. Гемоцитрин переносит большее количество кислорода, нежели обычная человеческая кровь. У крови плафеимов также есть одна особенность - она является очень хорошим растворителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Средний рост плафеимов составляет 2.05 метра. Средний вес - 91.6 кг. Средняя продолжительность жизни: Мужчина - 91, Женщина - 97. Максимальная продолжительность жизни - 148 лет.&lt;br /&gt;
* Плафеимы имеют хрупкие кости (кроме челюстных) ведь в основном их скелет хрящевой из-за особенностей происхождения от акулоподобных рыб, этим объясняется гибкость тела.&lt;br /&gt;
* Тела плафеимов покрыты прочной плакоидной чешуёй. Цвет сильно варьируется. Исключением являются токсичные цвета, которые не могли сформироваться в результате эволюции. Окрас напрямую зависит от родителей, однако у многих особей бывают уникальные &amp;quot;узоры&amp;quot; на теле. Чешуя представителей данного вида на протяжении всего жизненного цикла твердеет.&lt;br /&gt;
* У плафеимов имеется два ряда зубов: первый насчитывает 56 острых, покрытых мелкими зубцами, треугольной формы зубы; второй насчитывает 32. Они расположены равномерно по всей челюсти. Зубы регулярно сменяются по мере выпадения по принципу конвейера — их замена постоянно подрастает со внутренней стороны.&lt;br /&gt;
* Мозг плафеима в среднем весит от 1.7 до 2 кг, что немного больше, чем мозг человека (около 1.5 кг).&lt;br /&gt;
* Глаза плафеимов особо не отличаются от человеческих. Яркое освещение, которое предпочитает большинство других видов, вызывает явный дискомфорт, связанный с долгой жизнью плафеимов в тусклом освещении.&lt;br /&gt;
* Органы обоняния представлены ноздрями, обеспечивающие высокую чувствительность к запахам. Помимо ноздрей у плафеимов имеются жаберные мешки, которые внутренними жаберными отверстиями открываются в глотку.&lt;br /&gt;
* Хвостовые плавники и спинных плавники акул разнолопастные. Форма хвоста и спинных плавников у разных родов развивалась в соответствии с определёнными условиями обитания.&lt;br /&gt;
* У каждого рода имеются свои явные особенности. У родов, таких как Гонофри и Ненрюл нижняя и верхняя лопасти почти одинаковы, а у некоторых остальных родов верхняя или нижняя лопасть заметно больше другой. Спинные плавники у родов отличаются длиной и уклоном, под которым они находятся. Так же голова самок является более закруглённой чем у самцов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Первичные половые признаки — на первый взгляд есть всего пара отличий. На фоне тела выделяются застёжки, за которыми скрыты гениталии.&lt;br /&gt;
* Вторичные половые признаки — Ввиду особенности развития тела появились различия в форме головы, хвоста и плавника. У самок плафеимов имеются железы в области груди. В данных желёзах вырабатывается питательное вещество, содержащее анальгетики и релаксанты. По словам учёных, данное питательное вещество по вкусу напоминает яблоко, а по консистенции - растаявший мармелад.&lt;br /&gt;
Процесс репродукции плафеимов схож с человеческим, но с некоторыми особенностями. В процессе оплодотворения в матку попадает от шести до девяти яйцеклеток в среднем, но рождается максимум два детёныша. Обусловлено это их происхождением от акул.&lt;br /&gt;
Мужчины, и женщины достигают половой зрелости в возрасте около 16 лет, а само законодательство позиционирует данный возраст как достижение совершеннолетия.&lt;br /&gt;
* У плафеимов нет бессмысленной овуляции. Незадействованные яйцеклетки просто перерабатываются организмом. Срок вынашивания потомства у плафеимов составляет 19 месяцев. Всё это время плод находится в теле матери. В процессе эволюции плафеимы стали полностью живородящей расой.&lt;br /&gt;
* Плафеимы являются плотоядным видом. Растительную пищу они могут потреблять лишь в небольших количествах. Её потребление оказывает большую нагрузку на их пищеварительную систему, что приводит к запорам и дискомфорту. Простые продукты, вроде мяса, в том числе и сырого, они способны с лёгкостью усваивать. Некоторые грибы так же имеют успех в попытке стать частью рациона, однако в целом плафеимы всё же предпочитают мясо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и особенности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плафеимы являются одними из лучших учёных в мире на данный момент. Под руководством &#039;&#039;&#039;Доктора Сишша&#039;Ойериф,&#039;&#039;&#039; были проведены первые опыты с Блюспейсом на возможность гиперреакции пространственной аномалии на живой объект, а также на возможность видоизменения структуры объекта. Данные опыты были проведены в 2576 году на одной из неизвестных станций [[NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство плафеимов не верят в бога, ставя в приоритет мировоззрения научный метод. Можно явно проследить скептицизм к религиозным учениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, в старейших архивах истории Плафеимов можно узнать про некого &#039;&#039;&#039;Гхаррак’Торна&#039;&#039;&#039;, божество, сочетающее в себе ярость океана и неумолимость боевого братства. Его изображают как рослого и мускулистого Плафеима с красной кожей, множеством шрамов, покрытого доспехами из костей врагов и кораллов. Достоверно не известно, был ли Гхаррак реальной личностью или вымышленным персонажем, но существует версия, что он был одним из известнейших последователей рода Кунтот. Гхаррак’Торн благословляет тех, кто сражается без страха, но презирает бессмысленную жестокость. Победа в честном бою - высшая милость для почитателя Гхаррака. Его последователи следят за соблюдением ритуалов посвящения и клятв. Последователи Гхаррака так же любят носить изготавливать себе различные предметы из костей, в том числе различные амулеты, кольца и прочие аксессуары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные Плафеимы не считают эту веру серьёзным, а Гхаррака не более чем мифологизированным героем, чьи достижения явно гиперболизированы, а саму веру в него – пережитком древнего культа &amp;quot;Истинных фелисийцев&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рода ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У плафеимов существуют свои рода, отличающимися друг от друга эволюционными путями. Наиболее известные рода:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Гонофри - один из первых появившихся родов плафеимов, который смогли зафиксировать. Главной отличительной чертой этого рода - это происхождение от акул Маркасси, сильно напоминающих Белых акул с Земли. В среднем они больше в 1.5 раза обычных плафеимов, имеют большой и массивный хвост, довольно красивы внешне. Глава &amp;quot;Фелисийского альянса порядка&amp;quot;, как и многие руководители фракции, были именно рода Гонофри, и фактически на какое-то время род был доминирующим среди других.&lt;br /&gt;
* Тейльсс - Они эволюционировали от акул Фольсуки, по строению тела напоминающих земных акул Мако. Их главная особенность - это хорошие аквадинамические свойства и развиваемая скорость. Внешне не выделяются, однако довольно ловкие и гибкие.&lt;br /&gt;
* Ненрюл - род довольно мускулистых и плечистых плафеимов. Главной особенность данного рода - это молотовидная голова. Мышечная масса опережает других плафеимов в несколько раз. На космических станциях их нельзя увидеть по причине их физического строения.&lt;br /&gt;
* {{tooltip|&amp;lt;s&amp;gt;Указом Совета Фелиса данная информация находится под строжайшим запретом на просмотр и публикацию. Код доступа 8. Примечание: &amp;quot;Никто не должен помнить то, что не должно было происходить, но произошло&amp;quot;.&amp;lt;/s&amp;gt;|Род Кунтот|Род Кунтот - выходцы от баронов &amp;quot;Истинных фелесийцев&amp;quot;. Несмотря на политику Фелиса, после Последней войны проигравшие подвергались гонениям и были выписаны из истории. Род характерно выделяется своим красно-оранжевым окрасом и поперечными черными полосами. Отличается девиантным от обычных плафеимов образом жизни, консервативны, воинственны, необщительны, а так же чаще всего очень сильно привязаны к кланам и традиционным именам. Многие из них всё ещё поклоняются Гхарраку.|direction=down}}&lt;br /&gt;
* Кальтинс - известный род, отличающийся своим непостоянством в росте и массе, а также отсутствие плакоидной чешуи. Рост: варьируется от 1.60 до 2.2 м. Масса: от 78 до 142 кг. Зафиксирован как один из самых прогрессивных родов, что постепенно отказывается от рудиментарной системы сложных имён плафеимов.&lt;br /&gt;
== Отношение к другим расам ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Раса !! Плафеимы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вульпканины&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;КПБ&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фелиниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве своём все плафеимы стараются быть общительными и взаимодействовать со всеми живыми существами, но отношение к некоторым расам обособлено. Например:&lt;br /&gt;
* [[Люди]]: уважают за технологический прогресс, считают своими коллегами. Часто сотрудничают в различных сферах и охотно идут на контакт. Особенно ценят человеческую адаптивность и креативность.&lt;br /&gt;
* [[КПБ]]: относятся с уважением из-за их прагматичного и рационального мышления, заинтересованы в конструкции. Заинтересованы во взаимодействии с ними.&lt;br /&gt;
* [[Арахниды]]: относятся с настороженностью из-за их воинственной натуры. Все плафеимы помнят последствия Последней войны.  Видят в них отражение своей былой милитаризованной культуры, что усиливает неприязнь.&lt;br /&gt;
* [[Унатхи]]: относятся с уважением из-за их древней и богатой культуры чести и традиций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Мнение о [[NanoTrasen]]&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Плафеимы, с их рациональным складом ума и стремлением к эффективности, в целом положительно оценивают [[NanoTrasen]] как ключевую корпорацию в научно-технологическом прогрессе. Корпорация для них не просто работодатель, а инструмент реализации амбиций, источник ресурсов и возможностей для развития. Повсеместно на Фелисе считается престижным работать в [[NanoTrasen|NT]]. Многие плафеимы после получения высшего образования идут работать именно на эту корпорацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Работу одобрил: {{{Руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys (Куратор Лора)]]}}}&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Над статьей работали: {{{Автор|[[Участник:Electrodynamix|Electrodynamix]]}}}, {{{Автор|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys 85]]}}}, {{{Автор|[[Участник:Samurai V|Samurai V]]}}}.&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Отдельная благодарность: {{{Благодарность|[[Участник:Alphi|Alphi]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Reimon|Reimon]]}}}. &#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Donk.Co&amp;diff=24629</id>
		<title>Donk.Co</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Donk.Co&amp;diff=24629"/>
		<updated>2026-01-28T14:53:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: ОшибОчка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}{{Lore/Fraction|лого=[[File:DONK.png|300x200px|link=]]|название=Donk.ko|цвет1=#fcb626|цвет2=#64480f|задник=#B07F1A|дата=4 декабря 2462 год|род=Сеть ресторанов быстрого питания, сбыт оружия на черный рынок|глава=Амелия Вайлтшар|территория=Сектора ОПЗ и частично СНК|штаб=-}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Лучше чем натуральное!&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donk.Co&#039;&#039;&#039; - одна из лидирующих корпораций рынка продуктов питания. Под маркой этой корпорации, было открыто множество ресторанов во всех уголках [[Объединенное Правительство Земли|Объединенного Правительства Земли]] и частично [[Союз Независимых Колоний|Колониального Союза]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Являются корпорацией-партнером [[NanoTrasen]], поставляя на объекты корпорации свой главный продукт: донк-покеты. В тайне ото всех поддерживает тесные отношения с объединением &amp;quot;[[Синдикат]]&amp;quot;, предоставляя свой обширный торгово-логистический флот для перевозок запрещенных товаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
В 2462 Эдвард Вайлтшайр создает маленький магазинчик быстрого питания “Donk Family Dinner”. Магазин приобрёл достаточную известность в планетарном масштабе, поэтому спустя 3 месяца были открыты новые точки быстрого питания, но развитие далее было осложнено межпланетными перелетами, в ходе которых еда портилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи учёным по образованию, Эдвард длительное время пытался найти решение проблемы, пока в 2473 в ходе дискуссии со своей женой и другом семьи он наконец нашёл решение проблемы…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После длительных экспериментов в домашних условиях он запатентовал рецепт “Донк-покетов”, которые впоследствии и стали визитной карточкой корпорации. Введение пробной партии в магазины питания прошли крайне положительно, а после того, как партия покетов была успешно доставлена на Ксадаий-4546D - Эдвард принял решение о реструктуризации своего бизнеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прошлое ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Столкновение с WaffleCorp ====&lt;br /&gt;
Наступает 2630-й год и Donk.ko понимает, что [[WaffleCorp]] представляет собой серьёзного конкурента и начинает действовать. Дешёвые, качественные, что самое главное, вкусные вафли оказались для ртов СНК более желанными. 2632-ой год, Donk.ko засылает своего агента на одно из предприятий [[WaffleCorp]], чтобы подорвать их работу. Задачей агента было найти место, где храниться «сыворотка Ням-ням» и испортить её, добавив пару «реагентов» дабы отпугнуть клиентов и вернуть их обратно корпорации, но план провалился. Агента схватила служба безопасности и тот на допросе раскрыл все карты. 4-е августа того же года, [[WaffleCorp]] подаёт в суд на Donk.ko. В ходе судебных разбирательств корпорация пыталась отрицать свою непричастность, но против неё были выложены все улики. Donk.ko понесла за тот месяц множество убытков и так дорогую ей репутацию. 10 сентября, корпорация на грани банкротства, репутация пошатнулась, смелый ход и такая жертва, но семейству Вайтлшаров неожиданно приходит письмо от [[Синдикат]]а... 20-е сентября, была организована встреча с президентом компании Donk.ko. синдикат заметил потенциал, но не в компании, а в её флоте. В тот день организации был брошен так называемый «спасательный круг» или же сделка от которой невозможно было отказаться. Donk.ko предоставляет свой флот для нужд синдиката и небольшую помощь, а взамен получает финансирование и помощь в борьбе с конкурентами.&lt;br /&gt;
2633-ий год, благодаря финансированию от синдиката компания вновь встаёт с колен. было основано пару дочерних компаний по договору работы с синдикатом. 2500-ый год, репутация Donk.ko была восстановлена, но обиды не были забыты. в тот год было организован крупный саботаж на одном из доков [[WaffleCorp]]. Заранее подкупленные охранники и грузчики загрузили крупную контрабанду оружия, а также документацию о нём. Когда корабль отправился, при проверке на границе сектора было обнаружен нелегальный груз, тот инцидент прозвали «Это не вафли! Это ствол!». Спустя год Donk.ko подаёт апелляцию на дело 20-ти летней давности, где благодаря подкупу судей выигрывает дело.  [[WaffleCorp]], потерпевшая убытки и что самое главное репутацию, не смогла полностью удержать рынок в [[СНК]], и этим воспользовалась Donk.ko. Успешное вытеснение вафель, хоть и не полностью позволила Donk.ko удерживать позицию, но благодаря сотрудничеству с [[синдикат]]ом, знатно пошатнуло  [[WaffleCorp]]. Хотя конкурент и подавал множество обращений в суд на корпорацию, зачастую они уходили ни с чем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Новый этап развития и сотрудничество с Синдикатом ====&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
Множество контрактов, договоров о сотрудничестве и поставок продукции; эксперименты и расширение транспортного флота, введение своих небольших сил защиты флота; инвестирование в исследование Фронтира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные сотрудники ==&lt;br /&gt;
* Изабелла Моро (Финансовый директор): Холодная и расчетливая. Изабелл отвечает за легальную и нелегальную бухгалтерию Donk.Co. Она гений в отмывании денег и создании подставных компаний. Говорят, что она может скрыть даже продажу ядерной боеголовки в отчете о закупке кетчупа. &lt;br /&gt;
* Виктор Браун (Директор по маркетингу): Эксцентричный и гениальный. Виктор отвечает за создание вирусных рекламных кампаний, которые привлекают клиентов в рестораны Donk.Co. Он также использует свои навыки для распространения дезинформации и отвлечения внимания от нелегальной деятельности компании. Его любимая фраза: &amp;quot;Реклама - двигатель торговли!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продукция ==&lt;br /&gt;
Donk.Co известна своим обширным присутствием в сфере общественного питания и &amp;quot;альтернативных&amp;quot; деловых практик. Например, Donk.Co управляет несколькими дочерними предприятиями, некоторые из которых имеют особенное значение.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Brass &amp;amp; Bolt Provisions&amp;quot;. Эта компания специализируется на производстве напитков. По приказу Donk.Co компании было приказано разработать энергетический напиток, который мог придавать сил агентам [[Синдикат]]а. Этим напитком стал «нюка-робаст». Один из прототипов нюка-робаст, напиток «Aether-Infused» или же «Пропитанный-эфиром», позже стал компонентом для “стимпака” - боевого стимулятора для бойцов синдиката. Однако на полках магазинов Aether-Infused известен как мощный энергетик с неприятным побочным эффектом в виде головокружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Veridian Bloom Cultivars&amp;quot;. Эта агропромышленная компания занимается выращиванием экзотических и редких растений, что поставляются в магазины по всей цивилизованной. По заказу [[Синдикат]]а о необходимости оружия которое можно легко пронести на территорию врага, в лабораториях Veridian Bloom Cultivars был создан продукт, что является огромным достижением в сфере ботаники и шпионажа – «гатфрукт». Плоды гатфруктового дерева внешне похожи на пистолет, а при поедании мякоти плода остается револьвер «питон».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Dehydrated Delights Inc.&amp;quot;. Эта компания занимается разработкой и производством инновационных пищевых продуктов. Их специализация – создание &amp;quot;Preserved Organisms&amp;quot;, обезвоженных существ, которые, как утверждается, сохраняют свои питательные свойства и могут быть использованы в различных целях, самые потребляемые из этой линейки это: Кубики обезьян и маккобольды. По заказу синдиката были разработана игрушка, что выглядит как космический карп, который на самом деле является обезвоженным карпом. Одной капли воды достаточно чтобы вернуть сознание опасному космическому хищнику. Для того чтобы хищник не трогал агента достаточно просто погладить обезвоженного карпа или надеть специальный костюм, который похож и пахнет как карп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этих, более &amp;quot;специализированных&amp;quot; предприятий, Donk.Co также владеет двумя совершенно обычными и легальными дочерними компаниями:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Stellar Services &amp;amp; Supplies&amp;quot;: Занимается предоставлением широкого спектра услуг и поставкой необходимых товаров для различных космических станций и поселений, от бытовой химии до ремонтных комплектов. Также именно здесь была разработана микроволновка что могла бы готовить и разогревать продукты за считаные секунды.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Orbital Outfitters&amp;quot;: Специализируется на производстве и продаже высококачественной одежды и снаряжения для космических путешественников и работников станций. Одни из примеров такого снаряжения являются различные скафандры EVA, а точнее их модификации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Линейка продукции ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пицца-покет: Вкусные, сырные и удивительно сытные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состав: пепперони, моцарелла, оливковое масло, мука сверчковая первый сорт, пепперин, универсальный фермент, колер зелёный, колер белый, колер красный.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(уникально качественный состав был установлен в результате судебного процесса &amp;quot;по сохранению культурного наследия Италии&amp;quot;, возбуждённого по отношению к Donk.Co со стороны межгалактической итало-астронавстской диаспоры)&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Карп-покет: Давно забытая серия донк-покетов, созданная специально для трудолюбивых утилизаторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(состав скрыт изготовителем. Провальная серия с высоким содержанием карпотоксиноида, при нагревании превращающегося в сильнейший канцероген. Более не выпускается и не вспоминается)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Динк-покет: Малоизвестный донк-покет для ящеров, с начинкой из маринованной моркови и обёрнутый морскими водорослями. Рекомендуется употреблять холодным, а ещё лучше вообще не есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
продукт с высоким содержанием каротина морковообразный в слабо-кислой среде, продукт с высоким содержанием агар-агара и йода &amp;quot;Alga Europa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(Ранее поставляемая колонистами, со спутника Юпитера, Европы водоросль, ввиду прекращения поставок заменённая на синтетическую имитацию)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Суп-покет: Тепло и уют в каждой ложке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состав: Свекла, капуста, картофель, морковь, говядина, томатная паста, лук, мука, специи, усилитель вкуса (глутамат натрия).&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(говорят продукт вдохновлён старым рецептом с терры под названием «борщ». состав был установлен в результате судебного процесса &amp;quot;по сохранению культурного наследия Украины&amp;quot;)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лазанья-покет: Классика в новом формате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состав: Паста (из пшеничной муки), мясной фарш, соус бешамель, сыр пармезан, томатная паста, мука сверчковая первый сорт, ароматизатор &amp;quot;итальянские травы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
Основной доход в 55% компании Donk.Ko составляет с ресторанов расположенных в [[ОПЗ]] и в 10% ресторанов, что находятся в [[СНК]]. Остальной доход получается с продажи [[Синдикат]]у товара производимый дочерними компаниями 15%. Оставшиеся 20% дохода составляет сотрудничество с [[NanoTrasen]], которой поставляются всеми известные донк-покеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешняя политика ==&lt;br /&gt;
Будучи компанией с уклоном в пищевую продукцию, Donk.Co считает остальные компании и корпорации в этой же сфере конкурентами. Особенно напряжённые отношения с [[WaffleCorp]] и [[Mr. Chang|Mr.Chang&#039;s]], обусловленное множественными столкновениями в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] и [[Союз Независимых Колоний|СНК]] отношения крайне дружественные, поскольку вся интеллектуальная собственность и активы корпорации, располагаются на территории этих двух государств &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donk.Co пытались зайти на [[Империя|имперский]] рынок продуктов быстрого питания в 2689, однако встретила серьезный отпор от местных конкурентов и неприятие имперцами кухни быстрого питания. На данный момент все рестораны Donk.Co в [[Империя|Империи]] закрыты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После событий &amp;quot;Тавирского кризиса&amp;quot;, в августе 2708, [[Союз Советских Социалистических Планет|СССП]] приостановила отношения со всеми корпорациями, работающими на территории [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]. Donk.Co исключением не стали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donk corp является тайным участником [[Синдикат|Синдиката]]. Об причастности корпорации к этому объединению, известно только топ менеджменту и триумвирату [[Синдикат|Синдиката]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[NanoTrasen]] является давним партнером Donk.Co, а многие торговые автоматы последних, располагаются на объектах [[NanoTrasen|NT]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продажа всевозможных донк-покетов, синдикексов, дочерняя компания по производству пончиков, теневые схемы с Синдикатом по аренде транспортного флота, производству стимпанков (и вещества в его основе). Часть Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное устройство ==&lt;br /&gt;
Иерархия компании:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Президент компании:&lt;br /&gt;
* Президентом компании может стать только тот, кто был выбран главой рода Вайлтшаров. Глава рода может нового президента компании только из рода Вайтлшаров.&lt;br /&gt;
Совет акционеров:&lt;br /&gt;
* Совет акционеров - является своеобразным аналогом законодательного органа компании. Он отвечает за общую направленность внешней политики компании, а также все вопросы касательно доходов и расходов.&lt;br /&gt;
Совет директоров:&lt;br /&gt;
* Совет директоров же напротив, является исполнительным органом, который ответственен за более детальную направленность внешней политики, полное регулирование внутренней политики, и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Департаменты корпорации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Департамент охраны - отвечает за охрану активов корпорации и подписании контрактов с сотрудниками [[Gorlex Securities]]. &lt;br /&gt;
Глава департамента - Симон Кроу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Департамент маркетинга - проводит опросы на основе интересных предложений из отзывов, создание новый реклам. Второй по важности департамент компании. &lt;br /&gt;
Глава департамента - Виктор Браун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Финансовый департамент - департамент подсчитывающий доходы и расходы компании. платит зарплату сотрудникам, отвечает за продажу товара, найм и увольнение рабочих. Первый по важности департамент. &lt;br /&gt;
Глава департамента - Изабелла Моро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Распределительный департамент - департамент занимающийся распределением ресурсов и товаров по объектам Donk Co.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заводской департамент - отвечает за производство товаров в нужном количестве для распределяющего  департамента. &lt;br /&gt;
Глава департамента – Сайман Ллойд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военная сила ==&lt;br /&gt;
Что касается охраны своих активов, Donk.Co доверяют это сотрудникам [[Gorlex Securities]], тоже самое касается и охраны торгового флота, хотя изредка и нанимаются подразделение Хисс’зари для этой цели, как знак признательности за спасение судна компании. Также, сравнительно недавно была организована небольшая служба безопасности, которая располагается на активах и суднах, тесно сотрудничая и работая вместе с наёмниками Горлакса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Над лором работали: Macsimys 85, Reimon, Silent977&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Bahamutichka&amp;diff=24628</id>
		<title>Участница:Bahamutichka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Bahamutichka&amp;diff=24628"/>
		<updated>2026-01-28T14:41:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #dc143c , #dc143c 10px, #dc143c 10px, #dc143c 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел творения}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:Helna.jpg|безрамки|центр]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== Helna ===&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Должность&#039;&#039;&#039;: {{{должность|&#039;&#039;&#039;Редактор лора&#039;&#039;&#039;}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|&#039;&#039;Сложна&#039;&#039;}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|Разрабатывать лор проекта}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|[[Участник:Macsimys_85|Macsimys]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|[[КПБ]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|bahamutichka}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Aigami25&amp;diff=24627</id>
		<title>Участник:Aigami25</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Aigami25&amp;diff=24627"/>
		<updated>2026-01-28T14:38:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #550b5c , #550b5c 10px, #b708c7 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #b708c7}}};  border-right: 1px solid #b708c7; border-bottom: {{{headborder|1px solid #b708c7}}}; border-left: 1px solid #b708c7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #b708c7; border-left: 1px solid #b708c7; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:???|безрамки|центр]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #b708c7; border-bottom: 1px solid #b708c7; border-left: 1px solid #b708c7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;== {{{название|aigami25}}} ==&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: будет коньяк, будут идеи.&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: говорить, что дионы не созданы для ерп&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: [[Участник:Macsimys_85|Macsimys]] (Реинкарнация Сталина)&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: [[Дионы]], [[Incepta Exploratores]].&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: elimusfreedoom25&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Aigami25&amp;diff=24626</id>
		<title>Участник:Aigami25</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Aigami25&amp;diff=24626"/>
		<updated>2026-01-28T14:38:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #550b5c , #550b5c 10px, #b708c7 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #b708c7}}};  border-right: 1px solid #b708c7; border-bottom: {{{headborder|1px solid #b708c7}}}; border-left: 1px solid #b708c7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #b708c7; border-left: 1px solid #b708c7; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:???|безрамки|центр]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #b708c7; border-bottom: 1px solid #b708c7; border-left: 1px solid #b708c7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;== {{{название|aigami25}}} ==&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: будет коньяк, будут идеи.&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: говорить, что дионы не созданы для ерп&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: [[Участник:Macsimys_85|Macsimys]] (Реинкарнация Сталина)&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: [[Дионы]],[[Incepta Exploratores]].&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;:elimusfreedoom25&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Borodatch&amp;diff=24625</id>
		<title>Участник:Borodatch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Borodatch&amp;diff=24625"/>
		<updated>2026-01-28T14:33:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и высококультурного лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:???|безрамки|центр]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|Фобос/Borodatch}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|Потерять жизнь}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|Писать буквы и лор}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|[[Конфедерация Магов]], [[Trauma Tec]], [[Abyss Extractors]], [[Celestial Industries]].}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|communistsenko}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fredbergram&amp;diff=24624</id>
		<title>Участник:Fredbergram</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fredbergram&amp;diff=24624"/>
		<updated>2026-01-28T14:07:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:fredushkaava.gif|безрамки|центр]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|fredbergram}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|Сизифов Труд}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|Делать лор}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|[[Унатхи]], [[Фелиниды]], [[SinCorp]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|fredbergram}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Lore meme.jpg|центр|1080x1080пкс]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fyrmor&amp;diff=24619</id>
		<title>Участник:Fyrmor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fyrmor&amp;diff=24619"/>
		<updated>2026-01-28T13:44:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Алло.jpg|безрамки|граница|257x257px|слева]]&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #CCCCFF; border-bottom: 1px solid #CCCCFF; border-left: 1px solid #CCCCFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== &#039;&#039;Фирмор&#039;&#039;. ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;а вы что думали?&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;каво&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;ну туда-сюда,то, сё, третье,десятое.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;[[Участник:Macsimys 85|Macsimys]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;чутчут позже будут.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;fyrmor&#039;&#039;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;АЛЁ!!!!!!!!!!&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Solder44&amp;diff=24616</id>
		<title>Участник:Solder44</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Solder44&amp;diff=24616"/>
		<updated>2026-01-28T13:41:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Откат правок Macsimys 85 (обсуждение) к последней версии Solder44&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:Solder44 avatar.jpeg|200px|thumb|left]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|}}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;!--   --&amp;gt;Solder44(Припой44) ===&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: Средняя&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;:  Написание и проверка лора&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;:  [[Участник:Macsimys 85|Macsimys 85]]&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;:  [[Idalias Concerns]], [[MortisMaid’s]], [[Церковь Юнитологии]], [[Cyber Technology]], [[Spectre Tactical]], [[Colonial Arms]]&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: solder44&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;«Я не устал — мне просто нужно больше кофе»&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Solder44&amp;diff=24615</id>
		<title>Участник:Solder44</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Solder44&amp;diff=24615"/>
		<updated>2026-01-28T13:41:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:Solder44 avatar.jpeg|thumb|left]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|}}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;!--   --&amp;gt;Solder44(Припой44) ===&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: Средняя&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;:  Написание и проверка лора&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;:  [[Участник:Macsimys 85|Macsimys 85]]&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;:  [[Idalias Concerns]], [[MortisMaid’s]], [[Церковь Юнитологии]], [[Cyber Technology]], [[Spectre Tactical]], [[Colonial Arms]]&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: solder44&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;«Я не устал — мне просто нужно больше кофе»&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:HolyMiau&amp;diff=24613</id>
		<title>Участник:HolyMiau</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:HolyMiau&amp;diff=24613"/>
		<updated>2026-01-28T13:39:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Защитил страницу Участник:HolyMiau: над страницей лора работают только редакторы лора ([Редактирование=Разрешено только редакторам лора] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только редакторам лора] (бессрочно))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|Редактор лора}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|Тяжело}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|Выжить}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|[[Участник: Macsimys 85|Всевластный Максимус Великий I]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|Пока нет}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|beholdergod}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Solder44&amp;diff=24612</id>
		<title>Участник:Solder44</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Solder44&amp;diff=24612"/>
		<updated>2026-01-28T13:39:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Защитил страницу Участник:Solder44: над страницей лора работают только редакторы лора ([Редактирование=Разрешено только редакторам лора] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только редакторам лора] (бессрочно))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:Solder44 avatar.jpeg|200px|thumb|left]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|}}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;!--   --&amp;gt;Solder44(Припой44) ===&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: Средняя&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;:  Написание и проверка лора&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;:  [[Участник:Macsimys 85|Macsimys 85]]&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;:  [[Idalias Concerns]], [[MortisMaid’s]], [[Церковь Юнитологии]], [[Cyber Technology]], [[Spectre Tactical]], [[Colonial Arms]]&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: solder44&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;«Я не устал — мне просто нужно больше кофе»&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Solder44_avatar.jpeg&amp;diff=24611</id>
		<title>Файл:Solder44 avatar.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Solder44_avatar.jpeg&amp;diff=24611"/>
		<updated>2026-01-28T13:38:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Macsimys 85 загрузил новую версию Файл:Solder44 avatar.jpeg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:FelixNyachka&amp;diff=24609</id>
		<title>Участник:FelixNyachka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:FelixNyachka&amp;diff=24609"/>
		<updated>2026-01-28T13:35:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Страница лороведа&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:???|безрамки|центр]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|Felix_Nyachka}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|Средняя}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|Редактировать лор}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|[[Участник: Macsimys 85|Macsimys]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|[[Zarya Group]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|_pustota}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:FelixNyachka&amp;diff=24608</id>
		<title>Участник:FelixNyachka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:FelixNyachka&amp;diff=24608"/>
		<updated>2026-01-28T13:35:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Страница лороведа&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:???|безрамки|центр]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|Felix_Nyachka}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|Средняя}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|Редактировать лор}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|[[Участник: Macsimys 85|Macsimys]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|[Zarya Group]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|_pustota}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:%F0%96%A5%91_TeleCrystal&amp;diff=24607</id>
		<title>Участница:𖥑 TeleCrystal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:%F0%96%A5%91_TeleCrystal&amp;diff=24607"/>
		<updated>2026-01-28T13:33:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:TeleCrystal_TC.jpg|безрамки|центр]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|𖥑 TeleCrystal}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|W speed}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|Курить траву}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|[[Участник: Macsimys 85|Куратор Macsimys]] и Господь-Бог}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|[[Александр]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|tele_crystal}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZybrenkoMixail.jpg&amp;diff=24606</id>
		<title>Файл:ZybrenkoMixail.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZybrenkoMixail.jpg&amp;diff=24606"/>
		<updated>2026-01-28T13:30:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Macsimys 85 загрузил новую версию Файл:ZybrenkoMixail.jpg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Аватарка ZybrenkoMixail&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ZybrenkoMixail&amp;diff=24605</id>
		<title>Участник:ZybrenkoMixail</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ZybrenkoMixail&amp;diff=24605"/>
		<updated>2026-01-28T13:28:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:ZybrenkoMixail.jpg|безрамки|центр]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 20px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|Уровень Мстителей}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|Написание Лора}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|[[Участник: Macsimys 85|Macsimys]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|[Dream Factory]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|.jacfresco}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:%F0%96%A5%91_TeleCrystal&amp;diff=24603</id>
		<title>Участница:𖥑 TeleCrystal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:%F0%96%A5%91_TeleCrystal&amp;diff=24603"/>
		<updated>2026-01-28T13:25:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:TeleCrystal_TC.jpg|безрамки|центр]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|W speed}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|Курить траву}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|[[Участник: Macsimys 85|Куратор Macsimys]] и Господь-Бог}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|[[Александр]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|tele_crystal}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:%F0%96%A5%91_TeleCrystal&amp;diff=24602</id>
		<title>Участница:𖥑 TeleCrystal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:%F0%96%A5%91_TeleCrystal&amp;diff=24602"/>
		<updated>2026-01-28T13:24:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:TeleCrystal_TC.jpg|безрамки|центр]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|W speed}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|Курить траву}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|[[Участник: Macsimys 85|Куратор Macsimys]] и Господь-Бог}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|228 УК РФ}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|tele_crystal}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Dariiy&amp;diff=24601</id>
		<title>Участник:Dariiy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Dariiy&amp;diff=24601"/>
		<updated>2026-01-28T13:22:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Новая страница: «Ну можно и так»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ну можно и так&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:HolyMiau&amp;diff=24600</id>
		<title>Участник:HolyMiau</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:HolyMiau&amp;diff=24600"/>
		<updated>2026-01-28T13:20:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Отмена правки 24598, сделанной Macsimys 85 (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|Редактор лора}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|Тяжело}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|Выжить}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|[[Участник: Macsimys 85|Всевластный Максимус Великий I]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|Пока нет}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|beholdergod}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:HolyMiau&amp;diff=24598</id>
		<title>Участник:HolyMiau</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:HolyMiau&amp;diff=24598"/>
		<updated>2026-01-28T13:15:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|Редактор лора}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|Тяжело}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|Выжить}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c74600;&amp;quot;&amp;gt;[[Участник: Macsimys 85|Всевластный Максимус Великий I]]&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|Пока нет}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|beholdergod}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:HolyMiau&amp;diff=24595</id>
		<title>Участник:HolyMiau</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:HolyMiau&amp;diff=24595"/>
		<updated>2026-01-28T13:11:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|Редактор лора}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|Тяжело}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|Выжить}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|[[Участник: Macsimys 85|Всевластный Максимус Великий I]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|Пока нет}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|beholdergod}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D1%8B&amp;diff=24592</id>
		<title>Слаймолюды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D1%8B&amp;diff=24592"/>
		<updated>2026-01-28T13:09:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Слаймолюды|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Слаймолюд.png]]|description=Это гуманоидная желеобразная раса с планеты Ксарсис-5, известной своими уникальными экосистемами и разнообразными формами жизни. С каждым годом можно всё чаще увидеть представителей данной расы на различных объектах компаний [[NanoTrasen]], [[Kosmologistika]], [[Cybersun Industries]], а также в правительстве [[Союз Независимых Колоний|Союза Независимых Колоний]].|history=Родной мир: Ксарксис-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: Пузырчатый язык/Общегалактический&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система: Ксарксис&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост: 170 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес: 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время жизни: 110 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание: Азот|opinion_nt=Имеют уникальную озвучку эмоций. Умеют &amp;quot;Хлюпать&amp;quot; &amp;quot;Булькать&amp;quot; и &amp;quot;Лопать пузырь&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дышат азотом вместо кислорода, выделяют диоксид азота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их атака в рукопашном бою сильнее, но медленнее обычной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способны усвоить одновременно 6 реагентов вместо 2. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ускоренная естественная регенерация (0.5 ед. в тик). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задыхаются на 80% медленнее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получает на 80% меньше клеточного урона, на 40% меньше дробящего урона и на 20% меньше урона ядами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя восстановить кровь при помощи железа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от давления проходит на 9% быстрее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получают на 50% больше урона от обморожения, на 20% больше урона от порезов и уколов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система имен==&lt;br /&gt;
Слаймолюды предпочитают использовать уникальную систему именования, лишенную традиционных аналогов и легкости перевода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В связи с их уникальной физиологией, многие из выбранных имен в общегалактическом языке включают в себя вариации фраз, таких как: &amp;quot;Хлюп&amp;quot;, &amp;quot;Хлоп&amp;quot;, &amp;quot;Пузырь&amp;quot;, &amp;quot;Блап&amp;quot; и т.д. &lt;br /&gt;
* При выборе имени рассмотрите вариации, ассоциированные с предложенной схемой именования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блюмп Хлипс, Юнити Хлюпс, Джереми Тлип, Кейт Блимпафс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любите свою работу. В слаймолюдском обществе работать в [[NanoTrasen]] - престижное занятие! Вы настоящий трудоголик и готовы полностью отдать себя на благо корпорации (но никто не запрещает вам также усердно работать на благо коммунистических идей в [[Союз Советских Социалистических Планет|СССП]]).&lt;br /&gt;
* Будьте терпимы. В основном слаймолюды являются ксенофилами. Не судите своих коллег по расовому признаку.&lt;br /&gt;
* Если вы стали свидетелем травли кого-либо по принципу расовой принадлежности, постарайтесь вступиться за беднягу! Ни в коем случае не содействуйте обидчикам!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первые упоминания о слаймолюдах датируются 1620-ми годами. Тогда они вели племенной образ жизни, занимаясь земледелием и скотоводством. В то далекое время, вера в духов и цикличность мира стала основой их ранней религии. Со временем планета претерпела катастрофические изменения: полярные шапки растаяли, а суша ушла под воду, вынудив слаймолюдов перейти к кочевому образу жизни. Постепенное объединение племён привело к появлению первой письменности и торговли.&lt;br /&gt;
* Великие наводнения заставили слаймолюдов переселиться в горные регионы, что привело к внутренним конфликтам. Некоторые общины пытались осушать крупные водоёмы, но этого было недостаточно. Стихийные бедствия только усиливались. Прибрежные луга были затоплены, а единственные уцелевшие ростки плохо росли из-за непрекращающихся дождей.&lt;br /&gt;
* Спустя 35 лет борьбы за выживание образовалось Королевство Таника — первое единое государство слаймолюдов, объединенное под флагом сильнейших из племен, племенем Таника. Используя технологии предков, они начали возвращать сушу из водных потопов. Через 140 лет вода отступила, что дало толчок их развитию. Достигнув промышленной революции, слаймолюды впервые встретились с кем-то разумным вне своей планеты — людьми.&lt;br /&gt;
* В 2441 году Картографический Корпус [[ОПЗ]] обнаружил Ксарсис-5 — планету слаймолюдов. Их заинтересовали данные со сканеров дальнего действия, что зафиксировали на поверхности планеты наличие жизненных форм. Прибывших людей местные восприняли как божеств и с почтением отнеслись к неожиданным гостям, но языковой барьер мешал их общению. Постепенно обе стороны наладили контакт, и Ксарсис-5 вошёл в состав [[ОПЗ]].&lt;br /&gt;
* С приходом [[ОПЗ|Объединённого Правительства]] на планету прибыли крупные корпорации, среди которых наибольшее влияние заработали [[NanoTrasen]] и [[Kosmologistika]].&lt;br /&gt;
* В 2527 году Ксарсис-5 поддержал мятеж [[Союз Независимых Колоний|Колониального Союза]] и провозгласил себя Слаймолюдской Демократической Республикой (СДР). Несмотря на отсутствие боевых действий на их территории, республика стала важным поставщиком продовольствия для [[Союз Независимых Колоний|восставших колоний]]. По окончании войны слаймолюды вошли в состав [[Союз Независимых Колоний|СНК]] как полностью автономная область.&lt;br /&gt;
* Сегодня слаймолюды активно осваивают свою систему и стремятся к прогрессу. Они ценят образование, вследствие чего Ксарсис-5 входит в топ центров научного развития. Их крупнейшая корпорация: Фоуртин Локо, начинала с производства традиционного напитка в малых масштабах, а теперь она имеет большое влияние на гастрономическую отрасль во всей известной нам Вселенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология/Биология/Анатомия ==&lt;br /&gt;
Слаймолюды — уникальные аморфные гуманоидные существа, чьи тела состоят из клеток-полиморфов, обеспечивающих высокую пластичность и способность к регенерации. Их физиология включает несколько специализированных типов клеток:&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Клетки-полиморфы — способны изменять форму, обеспечивают подвижность и регенерацию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Метаболические клетки — расщепляют питательные вещества и поддерживают энергетический баланс.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информационные клетки — выполняют функции нервной системы, передавая сигналы между частями тела.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Регенеративные клетки — отвечают за восстановление тканей и замену повреждённых клеток.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Осморегуляторные клетки (HC) — позволяют перерабатывать воду без последствий для организма&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Эмбриональное развитие начинается с клеточной дифференцировки и формирования гель-матрицы — внутреннего каркаса организма. В процессе роста слизистая оболочка утолщается, обеспечивая защиту и адаптацию к окружающей среде. Молодые слаймолюды обладают высокой пластичностью, что позволяет им выживать в различных условиях.&lt;br /&gt;
* Слаймолюды размножаются асексуально через фрагментацию. Организм накапливает ресурсы, затем делится на несколько частей, каждая из которых содержит регенеративные, информационные и метаболические клетки. После отделения фрагменты восстанавливают недостающие структуры, превращаясь в самостоятельных особей.&lt;br /&gt;
* Слаймолюды способны переваривать пищу, схожую с человеческой. Питательные вещества усваиваются через слизь, а отходы выводятся тем же путём. Регулярное потребление воды необходимо для поддержания структуры тела. При обезвоживании организм теряет гибкость и способность к регенерации. За возможность поглощения и переработку воды в организме слаймолюдов отвечают уникальные осморегуляторные клетки (гидроциты) и гидросома - орган хранения и переработки воды в организме.&lt;br /&gt;
* Основная проблема слаймолюдов — пост-депрессивное расстройство мозговой активности (ПДРМА). Оно связано с перенасыщением информацией на ранних этапах жизни и усугубляется вмешательством [[NanoTrasen]] в их развитие. Для облегчения симптомов рекомендуется использование капсулы криосна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и особенности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Культура слаймолюдов традиционно определяется коллективным духом, тесно переплетенным с практиками садоводства и огородничества. В периоды жарких сезонов Ксарксиса-5 общины объединяются, формируя масштабные племена и сотрудничая друг с другом в периоды обильного урожая.&lt;br /&gt;
* Религиозные и культурные обычаи слаймолюдов широко отражают цикличность природы, вероятно, вдохновленную высокоэллиптической орбитой планеты и миграционными паттернами. Несмотря на отсутствие формальных религиозных структур, традиционные верования глубоко вписаны в метафизическую концепцию души. По общему убеждению, каждый слаймолюд несет духов своих предков в себе, рассматривая их как проводников и защитников.&lt;br /&gt;
* С появлением сельского хозяйства и промышленности традиционные структуры племен и банд начали разрушаться. Создание новых зданий, устойчивых к сезонным колебаниям, способствовало формированию крупных сообществ. Этот процесс привел к постепенному отказу от старых традиций в пользу новых удобств и возможностей, вызывая изменения в образе жизни многих слаймлюдов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Церковь семи вершин&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная религия появилась ещё в эпоху артефактов и разрасталась вплоть до 27 века, где она достигла своего пика, став самой распространенной верой на тот момент. Её последователи верили в то, что весь их мир когда то создал единый Бог. В последствии, разочаровавшийся в своём творении, Бог покинул его, оставив при этом свое &amp;quot;наследие&amp;quot; в виде артефактов и обелисков, являющихся ключом к пониманию мира. Те, кто поймёт суть артефактов, должны будут воссоединиться со своим богом и всеми вознесенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имея много общего с [[Церковь Юнитологии|Церковью Юнитологии]], между этими конфессиями активно идет обмен знаниями, а миссионеры обоих церквей часто сотрудничают&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пузырчатый язык&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слаймолюды традиционно общаются с использованием серии булькающих и хлюпающих звуков, которые возникают за счет вибрации их ядер. Эта природа звуков создает значительные трудности при попытке успешного имитирования их языка с использованием естественных средств. Прямой перевод становится крайне проблематичным из-за уникального звучания и абстрактной структуры их языка, что требует значительных вычислительных мощностей. Несмотря на широкое распространение общегалактического языка, слаймолюды по-прежнему активно используют свой родной язык. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, поскольку слаймолюды были обнаружены в неразвитом обществе, у них отсутствует стандартизированная письменная версия своего языка. Это привело к тому, что большая часть соглашений с слаймолюдами была составлена на общегалактическом языке, а не на их родном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение к другим расам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поскольку слаймолюды не терпят любые проявления ксенофобии, они, стараясь быть отличным примером для окружающих, не выделяют в прочих расах значительные преимущества или недостатки перед другими, формируя мнение о каждом индивиде не зависимо от его расовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По той причине, что из всех разумных рас именно люди первые установили контакт с слаймолюдами, становится очевидно, что они и стали для них наиболее родными и схожими по культуре товарищами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Раса !! Слаймолюды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вульпканины&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;КПБ&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фелиниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мнение о NanoTrasen ==&lt;br /&gt;
Многие слаймолюды отличаются своей целеустремленностью и интузиазмом в работе на космических объектах NanoTrasen. Их рвение к науке и неизведанному мотивирует выкладываться на все 100%.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Работу проверяет: {{{Руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys (Куратор Лора)]]}}}&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Над статьей работал: {{{Автор|[[Участник:KTO3HAET|Хоук]]}}}.&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Отдельная благодарность: {{{Благодарность|[[Участник:Reagan Blups|Reagan Blups]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Reimon|Reimon]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:VacaVasa|VacaVasa]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Mentol|Mentol]]}}}. &#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D1%8B&amp;diff=24591</id>
		<title>Слаймолюды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D1%8B&amp;diff=24591"/>
		<updated>2026-01-28T13:08:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Слаймолюды|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Слаймолюд.png]]|description=Это гуманоидная желеобразная раса с планеты Ксарсис-5, известной своими уникальными экосистемами и разнообразными формами жизни. С каждым годом можно всё чаще увидеть представителей данной расы на различных объектах компаний [[NanoTrasen]], [[Kosmologistika]], [[Cybersun Industries]], а также в правительстве [[Союз Независимых Колоний|Союза Независимых Колоний]].|history=Родной мир: Ксарксис-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: Пузырчатый язык/Общегалактический&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система: Ксарксис&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост: 170 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес: 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время жизни: 110 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание: Азот|opinion_nt=Имеют уникальную озвучку эмоций. Умеют &amp;quot;Хлюпать&amp;quot; &amp;quot;Булькать&amp;quot; и &amp;quot;Лопать пузырь&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дышат азотом вместо кислорода, выделяют диоксид азота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их атака в рукопашном бою сильнее, но медленнее обычной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способны усвоить одновременно 6 реагентов вместо 2. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ускоренная естественная регенерация (0.5 ед. в тик). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задыхаются на 80% медленнее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получает на 80% меньше клеточного урона, на 40% меньше дробящего урона и на 20% меньше урона ядами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя восстановить кровь при помощи железа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от давления проходит на 9% быстрее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получают на 50% больше урона от обморожения, на 20% больше урона от порезов и уколов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система имен==&lt;br /&gt;
Слаймолюды предпочитают использовать уникальную систему именования, лишенную традиционных аналогов и легкости перевода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В связи с их уникальной физиологией, многие из выбранных имен в общегалактическом языке включают в себя вариации фраз, таких как: &amp;quot;Хлюп&amp;quot;, &amp;quot;Хлоп&amp;quot;, &amp;quot;Пузырь&amp;quot;, &amp;quot;Блап&amp;quot; и т.д. &lt;br /&gt;
* При выборе имени рассмотрите вариации, ассоциированные с предложенной схемой именования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блюмп Хлипс, Юнити Хлюпс, Джереми Тлип, Кейт Блимпафс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любите свою работу. В слаймолюдском обществе работать в [[NanoTrasen]] - престижное занятие! Вы настоящий трудоголик и готовы полностью отдать себя на благо корпорации (но никто не запрещает вам также усердно работать на благо коммунистических идей в [[Союз Советских Социалистических Планет|СССП]]).&lt;br /&gt;
* Будьте терпимы. В основном слаймолюды являются ксенофилами. Не судите своих коллег по расовому признаку.&lt;br /&gt;
* Если вы стали свидетелем травли кого-либо по принципу расовой принадлежности, постарайтесь вступиться за беднягу! Ни в коем случае не содействуйте обидчикам!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первые упоминания о слаймолюдах датируются 1620-ми годами. Тогда они вели племенной образ жизни, занимаясь земледелием и скотоводством. В то далекое время, вера в духов и цикличность мира стала основой их ранней религии. Со временем планета претерпела катастрофические изменения: полярные шапки растаяли, а суша ушла под воду, вынудив слаймолюдов перейти к кочевому образу жизни. Постепенное объединение племён привело к появлению первой письменности и торговли.&lt;br /&gt;
* Великие наводнения заставили слаймолюдов переселиться в горные регионы, что привело к внутренним конфликтам. Некоторые общины пытались осушать крупные водоёмы, но этого было недостаточно. Стихийные бедствия только усиливались. Прибрежные луга были затоплены, а единственные уцелевшие ростки плохо росли из-за непрекращающихся дождей.&lt;br /&gt;
* Спустя 35 лет борьбы за выживание образовалось Королевство Таника — первое единое государство слаймолюдов, объединенное под флагом сильнейших из племен, племенем Таника. Используя технологии предков, они начали возвращать сушу из водных потопов. Через 140 лет вода отступила, что дало толчок их развитию. Достигнув промышленной революции, слаймолюды впервые встретились с кем-то разумным вне своей планеты — людьми.&lt;br /&gt;
* В 2441 году Картографический Корпус [[ОПЗ]] обнаружил Ксарсис-5 — планету слаймолюдов. Их заинтересовали данные со сканеров дальнего действия, что зафиксировали на поверхности планеты наличие жизненных форм. Прибывших людей местные восприняли как божеств и с почтением отнеслись к неожиданным гостям, но языковой барьер мешал их общению. Постепенно обе стороны наладили контакт, и Ксарсис-5 вошёл в состав [[ОПЗ]].&lt;br /&gt;
* С приходом [[ОПЗ|Объединённого Правительства]] на планету прибыли крупные корпорации, среди которых наибольшее влияние заработали [[NanoTrasen]] и [[Kosmologistika]].&lt;br /&gt;
* В 2527 году Ксарсис-5 поддержал мятеж [[Союз Независимых Колоний|Колониального Союза]] и провозгласил себя Слаймолюдской Демократической Республикой (СДР). Несмотря на отсутствие боевых действий на их территории, республика стала важным поставщиком продовольствия для [[Союз Независимых Колоний|восставших колоний]]. По окончании войны слаймолюды вошли в состав [[Союз Независимых Колоний|СНК]] как полностью автономная область.&lt;br /&gt;
* Сегодня слаймолюды активно осваивают свою систему и стремятся к прогрессу. Они ценят образование, вследствие чего Ксарсис-5 входит в топ центров научного развития. Их крупнейшая корпорация: Фоуртин Локо, начинала с производства традиционного напитка в малых масштабах, а теперь она имеет большое влияние на гастрономическую отрасль во всей известной нам Вселенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология/Биология/Анатомия ==&lt;br /&gt;
Слаймолюды — уникальные аморфные гуманоидные существа, чьи тела состоят из клеток-полиморфов, обеспечивающих высокую пластичность и способность к регенерации. Их физиология включает несколько специализированных типов клеток:&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Клетки-полиморфы — способны изменять форму, обеспечивают подвижность и регенерацию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Метаболические клетки — расщепляют питательные вещества и поддерживают энергетический баланс.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информационные клетки — выполняют функции нервной системы, передавая сигналы между частями тела.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Регенеративные клетки — отвечают за восстановление тканей и замену повреждённых клеток.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Осморегуляторные клетки (HC) — позволяют перерабатывать воду без последствий для организма&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Эмбриональное развитие начинается с клеточной дифференцировки и формирования гель-матрицы — внутреннего каркаса организма. В процессе роста слизистая оболочка утолщается, обеспечивая защиту и адаптацию к окружающей среде. Молодые слаймолюды обладают высокой пластичностью, что позволяет им выживать в различных условиях.&lt;br /&gt;
* Слаймолюды размножаются асексуально через фрагментацию. Организм накапливает ресурсы, затем делится на несколько частей, каждая из которых содержит регенеративные, информационные и метаболические клетки. После отделения фрагменты восстанавливают недостающие структуры, превращаясь в самостоятельных особей.&lt;br /&gt;
* Слаймолюды способны переваривать пищу, схожую с человеческой. Питательные вещества усваиваются через слизь, а отходы выводятся тем же путём. Регулярное потребление воды необходимо для поддержания структуры тела. При обезвоживании организм теряет гибкость и способность к регенерации. За возможность поглощения и переработку воды в организме слаймолюдов отвечают уникальные осморегуляторные клетки (гидроциты) и гидросома - орган хранения и переработки воды в организме.&lt;br /&gt;
* Основная проблема слаймолюдов — пост-депрессивное расстройство мозговой активности (ПДРМА). Оно связано с перенасыщением информацией на ранних этапах жизни и усугубляется вмешательством [[NanoTrasen]] в их развитие. Для облегчения симптомов рекомендуется использование капсулы криосна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и особенности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Культура слаймолюдов традиционно определяется коллективным духом, тесно переплетенным с практиками садоводства и огородничества. В периоды жарких сезонов Ксарксиса-5 общины объединяются, формируя масштабные племена и сотрудничая друг с другом в периоды обильного урожая.&lt;br /&gt;
* Религиозные и культурные обычаи слаймолюдов широко отражают цикличность природы, вероятно, вдохновленную высокоэллиптической орбитой планеты и миграционными паттернами. Несмотря на отсутствие формальных религиозных структур, традиционные верования глубоко вписаны в метафизическую концепцию души. По общему убеждению, каждый слаймолюд несет духов своих предков в себе, рассматривая их как проводников и защитников.&lt;br /&gt;
* С появлением сельского хозяйства и промышленности традиционные структуры племен и банд начали разрушаться. Создание новых зданий, устойчивых к сезонным колебаниям, способствовало формированию крупных сообществ. Этот процесс привел к постепенному отказу от старых традиций в пользу новых удобств и возможностей, вызывая изменения в образе жизни многих слаймлюдов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Церковь семи вершин&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная религия появилась ещё в эпоху артефактов и разрасталась вплоть до 27 века, где она достигла своего пика, став самой распространенной верой на тот момент. Её последователи верили в то, что весь их мир когда то создал единый Бог. В последствии, разочаровавшийся в своём творении, Бог покинул его, оставив при этом свое &amp;quot;наследие&amp;quot; в виде артефактов и обелисков, являющихся ключом к пониманию мира. Те, кто поймёт суть артефактов, должны будут воссоединиться со своим богом и всеми вознесенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имея много общего с [[Церковь Юнитологии|Церковью Юнитологии]], между этими конфессиями активно идет обмен знаниями, а миссионеры обоих церквей часто сотрудничают&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пузырчатый язык&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слаймолюды традиционно общаются с использованием серии булькающих и хлюпающих звуков, которые возникают за счет вибрации их ядер. Эта природа звуков создает значительные трудности при попытке успешного имитирования их языка с использованием естественных средств. Прямой перевод становится крайне проблематичным из-за уникального звучания и абстрактной структуры их языка, что требует значительных вычислительных мощностей. Несмотря на широкое распространение общегалактического языка, слаймолюды по-прежнему активно используют свой родной язык. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, поскольку слаймолюды были обнаружены в неразвитом обществе, у них отсутствует стандартизированная письменная версия своего языка. Это привело к тому, что большая часть соглашений с слаймолюдами была составлена на общегалактическом языке, а не на их родном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение к другим расам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поскольку слаймолюды не терпят любые проявления ксенофобии, они, стараясь быть отличным примером для окружающих, не выделяют в прочих расах значительные преимущества или недостатки перед другими, формируя мнение о каждом индивиде не зависимо от его расовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По той причине, что из всех разумных рас именно люди первые установили контакт с слаймолюдами, становится очевидно, что они и стали для них наиболее родными и схожими по культуре товарищами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Раса !! Слаймолюды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вульпканины&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;КПБ&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фелиниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мнение о NanoTrasen ==&lt;br /&gt;
Многие слаймолюды отличаются своей целеустремленностью и интузиазмом в работе на космических объектах NanoTrasen. Их рвение к науке и неизведанному мотивирует выкладываться на все 100%.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Работу одобрил: {{{Руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys (Куратор Лора)]]}}}&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Над статьей работал: {{{Автор|[[Участник:KTO3HAET|Хоук]]}}}.&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Отдельная благодарность: {{{Благодарность|[[Участник:The Amur|The Amur]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Reimon|Reimon]]}}}. &#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Работу проверяет: {{{Руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys (Куратор Лора)]]}}}&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Над статьей работал: {{{Автор|[[Участник:KTO3HAET|Хоук]]}}}.&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Отдельная благодарность: {{{Благодарность|[[Участник:Reagan Blups|Reagan Blups]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Reimon|Reimon]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:VacaVasa|VacaVasa]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Mentol|Mentol]]}}}. &#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Cozy&amp;diff=24590</id>
		<title>Участник:Cozy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Cozy&amp;diff=24590"/>
		<updated>2026-01-28T13:07:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Новая страница: «А как же ещё»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;А как же ещё&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:SosiskaKiller456&amp;diff=24589</id>
		<title>Участник:SosiskaKiller456</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:SosiskaKiller456&amp;diff=24589"/>
		<updated>2026-01-28T13:07:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Новая страница: «Вот так»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Вот так&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Gangut&amp;diff=24588</id>
		<title>Участник:Gangut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Gangut&amp;diff=24588"/>
		<updated>2026-01-28T13:04:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Новая страница: «Окак»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Окак&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D1%8B&amp;diff=24586</id>
		<title>Слаймолюды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D1%8B&amp;diff=24586"/>
		<updated>2026-01-28T12:56:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Слаймолюды|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Слаймолюд.png]]|description=Это гуманоидная желеобразная раса с планеты Ксарсис-5, известной своими уникальными экосистемами и разнообразными формами жизни. С каждым годом можно всё чаще увидеть представителей данной расы на различных объектах компаний [[NanoTrasen]], [[Kosmologistika]], [[Cybersun Industries]], а также в правительстве [[Союз Независимых Колоний|Союза Независимых Колоний]].|history=Родной мир: Ксарксис-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: Пузырчатый язык/Общегалактический&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система: Ксарксис&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост: 170 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес: 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время жизни: 110 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание: Азот|opinion_nt=Имеют уникальную озвучку эмоций. Умеют &amp;quot;Хлюпать&amp;quot; &amp;quot;Булькать&amp;quot; и &amp;quot;Лопать пузырь&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дышат азотом вместо кислорода, выделяют диоксид азота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их атака в рукопашном бою сильнее, но медленнее обычной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способны усвоить одновременно 6 реагентов вместо 2. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ускоренная естественная регенерация (0.5 ед. в тик). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задыхаются на 80% медленнее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получает на 80% меньше клеточного урона, на 40% меньше дробящего урона и на 20% меньше урона ядами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя восстановить кровь при помощи железа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от давления проходит на 9% быстрее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получают на 50% больше урона от обморожения, на 20% больше урона от порезов и уколов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система имен==&lt;br /&gt;
Слаймолюды предпочитают использовать уникальную систему именования, лишенную традиционных аналогов и легкости перевода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В связи с их уникальной физиологией, многие из выбранных имен в общегалактическом языке включают в себя вариации фраз, таких как: &amp;quot;Хлюп&amp;quot;, &amp;quot;Хлоп&amp;quot;, &amp;quot;Пузырь&amp;quot;, &amp;quot;Блап&amp;quot; и т.д. &lt;br /&gt;
* При выборе имени рассмотрите вариации, ассоциированные с предложенной схемой именования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блюмп Хлипс, Юнити Хлюпс, Джереми Тлип, Кейт Блимпафс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любите свою работу. В слаймолюдском обществе работать в [[NanoTrasen]] - престижное занятие! Вы настоящий трудоголик и готовы полностью отдать себя на благо корпорации (но никто не запрещает вам также усердно работать на благо коммунистических идей в [[Союз Советских Социалистических Планет|СССП]]).&lt;br /&gt;
* Будьте терпимы. В основном слаймолюды являются ксенофилами. Не судите своих коллег по расовому признаку.&lt;br /&gt;
* Если вы стали свидетелем травли кого-либо по принципу расовой принадлежности, постарайтесь вступиться за беднягу! Ни в коем случае не содействуйте обидчикам!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первые упоминания о слаймолюдах датируются 1620-ми годами. Тогда они вели племенной образ жизни, занимаясь земледелием и скотоводством. В то далекое время, вера в духов и цикличность мира стала основой их ранней религии. Со временем планета претерпела катастрофические изменения: полярные шапки растаяли, а суша ушла под воду, вынудив слаймолюдов перейти к кочевому образу жизни. Постепенное объединение племён привело к появлению первой письменности и торговли.&lt;br /&gt;
* Великие наводнения заставили слаймолюдов переселиться в горные регионы, что привело к внутренним конфликтам. Некоторые общины пытались осушать крупные водоёмы, но этого было недостаточно. Стихийные бедствия только усиливались. Прибрежные луга были затоплены, а единственные уцелевшие ростки плохо росли из-за непрекращающихся дождей.&lt;br /&gt;
* Спустя 35 лет борьбы за выживание образовалось Королевство Таника — первое единое государство слаймолюдов, объединенное под флагом сильнейших из племен, племенем Таника. Используя технологии предков, они начали возвращать сушу из водных потопов. Через 140 лет вода отступила, что дало толчок их развитию. Достигнув промышленной революции, слаймолюды впервые встретились с кем-то разумным вне своей планеты — людьми.&lt;br /&gt;
* В 2441 году Картографический Корпус [[ОПЗ]] обнаружил Ксарсис-5 — планету слаймолюдов. Их заинтересовали данные со сканеров дальнего действия, что зафиксировали на поверхности планеты наличие жизненных форм. Прибывших людей местные восприняли как божеств и с почтением отнеслись к неожиданным гостям, но языковой барьер мешал их общению. Постепенно обе стороны наладили контакт, и Ксарсис-5 вошёл в состав [[ОПЗ]].&lt;br /&gt;
* С приходом [[ОПЗ|Объединённого Правительства]] на планету прибыли крупные корпорации, среди которых наибольшее влияние заработали [[NanoTrasen]] и [[Kosmologistika]].&lt;br /&gt;
* В 2527 году Ксарсис-5 поддержал мятеж [[Союз Независимых Колоний|Колониального Союза]] и провозгласил себя Слаймолюдской Демократической Республикой (СДР). Несмотря на отсутствие боевых действий на их территории, республика стала важным поставщиком продовольствия для [[Союз Независимых Колоний|восставших колоний]]. По окончании войны слаймолюды вошли в состав [[Союз Независимых Колоний|СНК]] как полностью автономная область.&lt;br /&gt;
* Сегодня слаймолюды активно осваивают свою систему и стремятся к прогрессу. Они ценят образование, вследствие чего Ксарсис-5 входит в топ центров научного развития. Их крупнейшая корпорация: Фоуртин Локо, начинала с производства традиционного напитка в малых масштабах, а теперь она имеет большое влияние на гастрономическую отрасль во всей известной нам Вселенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология/Биология/Анатомия ==&lt;br /&gt;
Слаймолюды — уникальные аморфные гуманоидные существа, чьи тела состоят из клеток-полиморфов, обеспечивающих высокую пластичность и способность к регенерации. Их физиология включает несколько специализированных типов клеток:&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Клетки-полиморфы — способны изменять форму, обеспечивают подвижность и регенерацию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Метаболические клетки — расщепляют питательные вещества и поддерживают энергетический баланс.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информационные клетки — выполняют функции нервной системы, передавая сигналы между частями тела.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Регенеративные клетки — отвечают за восстановление тканей и замену повреждённых клеток.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Осморегуляторные клетки (HC) — позволяют перерабатывать воду без последствий для организма&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Эмбриональное развитие начинается с клеточной дифференцировки и формирования гель-матрицы — внутреннего каркаса организма. В процессе роста слизистая оболочка утолщается, обеспечивая защиту и адаптацию к окружающей среде. Молодые слаймолюды обладают высокой пластичностью, что позволяет им выживать в различных условиях.&lt;br /&gt;
* Слаймолюды размножаются асексуально через фрагментацию. Организм накапливает ресурсы, затем делится на несколько частей, каждая из которых содержит регенеративные, информационные и метаболические клетки. После отделения фрагменты восстанавливают недостающие структуры, превращаясь в самостоятельных особей.&lt;br /&gt;
* Слаймолюды способны переваривать пищу, схожую с человеческой. Питательные вещества усваиваются через слизь, а отходы выводятся тем же путём. Регулярное потребление воды необходимо для поддержания структуры тела. При обезвоживании организм теряет гибкость и способность к регенерации. За возможность поглощения и переработку воды в организме слаймолюдов отвечают уникальные осморегуляторные клетки (гидроциты) и гидросома - орган хранения и переработки воды в организме.&lt;br /&gt;
* Основная проблема слаймолюдов — пост-депрессивное расстройство мозговой активности (ПДРМА). Оно связано с перенасыщением информацией на ранних этапах жизни и усугубляется вмешательством [[NanoTrasen]] в их развитие. Для облегчения симптомов рекомендуется использование капсулы криосна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и особенности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Культура слаймолюдов традиционно определяется коллективным духом, тесно переплетенным с практиками садоводства и огородничества. В периоды жарких сезонов Ксарксиса-5 общины объединяются, формируя масштабные племена и сотрудничая друг с другом в периоды обильного урожая.&lt;br /&gt;
* Религиозные и культурные обычаи слаймолюдов широко отражают цикличность природы, вероятно, вдохновленную высокоэллиптической орбитой планеты и миграционными паттернами. Несмотря на отсутствие формальных религиозных структур, традиционные верования глубоко вписаны в метафизическую концепцию души. По общему убеждению, каждый слаймолюд несет духов своих предков в себе, рассматривая их как проводников и защитников.&lt;br /&gt;
* С появлением сельского хозяйства и промышленности традиционные структуры племен и банд начали разрушаться. Создание новых зданий, устойчивых к сезонным колебаниям, способствовало формированию крупных сообществ. Этот процесс привел к постепенному отказу от старых традиций в пользу новых удобств и возможностей, вызывая изменения в образе жизни многих слаймлюдов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Церковь семи вершин&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная религия появилась ещё в эпоху артефактов и разрасталась вплоть до 27 века, где она достигла своего пика, став самой распространенной верой на тот момент. Её последователи верили в то, что весь их мир когда то создал единый Бог. В последствии, разочаровавшийся в своём творении, Бог покинул его, оставив при этом свое &amp;quot;наследие&amp;quot; в виде артефактов и обелисков, являющихся ключом к пониманию мира. Те, кто поймёт суть артефактов, должны будут воссоединиться со своим богом и всеми вознесенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имея много общего с [[Церковь Юнитологии|Церковью Юнитологии]], между этими конфессиями активно идет обмен знаниями, а миссионеры обоих церквей часто сотрудничают&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пузырчатый язык&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слаймолюды традиционно общаются с использованием серии булькающих и хлюпающих звуков, которые возникают за счет вибрации их ядер. Эта природа звуков создает значительные трудности при попытке успешного имитирования их языка с использованием естественных средств. Прямой перевод становится крайне проблематичным из-за уникального звучания и абстрактной структуры их языка, что требует значительных вычислительных мощностей. Несмотря на широкое распространение общегалактического языка, слаймолюды по-прежнему активно используют свой родной язык. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, поскольку слаймолюды были обнаружены в неразвитом обществе, у них отсутствует стандартизированная письменная версия своего языка. Это привело к тому, что большая часть соглашений с слаймолюдами была составлена на общегалактическом языке, а не на их родном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение к другим расам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поскольку слаймолюды не терпят любые проявления ксенофобии, они, стараясь быть отличным примером для окружающих, не выделяют в прочих расах значительные преимущества или недостатки перед другими, формируя мнение о каждом индивиде не зависимо от его расовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По той причине, что из всех разумных рас именно люди первые установили контакт с слаймолюдами, становится очевидно, что они и стали для них наиболее родными и схожими по культуре товарищами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Раса !! Слаймолюды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вульпканины&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;КПБ&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фелиниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мнение о NanoTrasen ==&lt;br /&gt;
Многие слаймолюды отличаются своей целеустремленностью и интузиазмом в работе на космических объектах NanoTrasen. Их рвение к науке и неизведанному мотивирует выкладываться на все 100%.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Над лором работали: Reimon, Macsimys 85, Pozitive, Reagan Blups, Mentol.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D1%8B&amp;diff=24585</id>
		<title>Слаймолюды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D1%8B&amp;diff=24585"/>
		<updated>2026-01-28T09:04:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Слаймолюды|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Слаймолюд.png]]|description=Это гуманоидная желеобразная раса с планеты Ксарсис-5, известной своими уникальными экосистемами и разнообразными формами жизни. С каждым годом можно всё чаще увидеть представителей данной расы на различных объектах компаний [[NanoTrasen]], [[Kosmologistika]], [[Cybersun Industries]], а также в правительстве [[Союз Независимых Колоний|Союза Независимых Колоний]].|history=Родной мир: Ксарксис-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: Пузырчатый язык/Общегалактический&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система: Ксарксис&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост: 170 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес: 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время жизни: 110 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание: Азот|opinion_nt=Особенности расы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеют уникальную озвучку эмоций. Умеют &amp;quot;Хлюпать&amp;quot; &amp;quot;Булькать&amp;quot; и &amp;quot;Лопать пузырь&amp;quot;. Их атака в рукопашном бою сильнее, но медленнее обычной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способны усвоить одновременно 6 реагентов вместо 2. Ускоренная естественная регенерация. Задыхаются на 80% медленнее. Получает на 80% меньше клеточного урона, на 40% меньше дробящего урона и на 20% меньше урона ядами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя восстановить кровь при помощи железа. Урон от давления проходит на 9% быстрее. Получают на 50% больше урона от обморожения, на 20% больше урона от порезов и уколов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система имен==&lt;br /&gt;
Слаймолюды предпочитают использовать уникальную систему именования, лишенную традиционных аналогов и легкости перевода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В связи с их уникальной физиологией, многие из выбранных имен в общегалактическом языке включают в себя вариации фраз, таких как: &amp;quot;Хлюп&amp;quot;, &amp;quot;Хлоп&amp;quot;, &amp;quot;Пузырь&amp;quot;, &amp;quot;Блап&amp;quot; и т.д. &lt;br /&gt;
* При выборе имени рассмотрите вариации, ассоциированные с предложенной схемой именования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блюмп Хлипс, Юнити Хлюпс, Джереми Тлип, Кейт Блимпафс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любите свою работу. В слаймолюдском обществе работать в [[NanoTrasen]] - престижное занятие! Вы настоящий трудоголик и готовы полностью отдать себя на благо корпорации (но никто не запрещает вам также усердно работать на благо коммунистических идей в [[Союз Советских Социалистических Планет|СССП]]).&lt;br /&gt;
* Будьте терпимы. В основном слаймолюды являются ксенофилами. Не судите своих коллег по расовому признаку.&lt;br /&gt;
* Если вы стали свидетелем травли кого-либо по принципу расовой принадлежности, постарайтесь вступиться за беднягу! Ни в коем случае не содействуйте обидчикам!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первые упоминания о слаймолюдах датируются 1620-ми годами. Тогда они вели племенной образ жизни, занимаясь земледелием и скотоводством. В то далекое время, вера в духов и цикличность мира стала основой их ранней религии. Со временем планета претерпела катастрофические изменения: полярные шапки растаяли, а суша ушла под воду, вынудив слаймолюдов перейти к кочевому образу жизни. Постепенное объединение племён привело к появлению первой письменности и торговли.&lt;br /&gt;
* Великие наводнения заставили слаймолюдов переселиться в горные регионы, что привело к внутренним конфликтам. Некоторые общины пытались осушать крупные водоёмы, но этого было недостаточно. Стихийные бедствия только усиливались. Прибрежные луга были затоплены, а единственные уцелевшие ростки плохо росли из-за непрекращающихся дождей.&lt;br /&gt;
* Спустя 35 лет борьбы за выживание образовалось Королевство Таника — первое единое государство слаймолюдов, объединенное под флагом сильнейших из племен, племенем Таника. Используя технологии предков, они начали возвращать сушу из водных потопов. Через 140 лет вода отступила, что дало толчок их развитию. Достигнув промышленной революции, слаймолюды впервые встретились с кем-то разумным вне своей планеты — людьми.&lt;br /&gt;
* В 2441 году Картографический Корпус [[ОПЗ]] обнаружил Ксарсис-5 — планету слаймолюдов. Их заинтересовали данные со сканеров дальнего действия, что зафиксировали на поверхности планеты наличие жизненных форм. Прибывших людей местные восприняли как божеств и с почтением отнеслись к неожиданным гостям, но языковой барьер мешал их общению. Постепенно обе стороны наладили контакт, и Ксарсис-5 вошёл в состав [[ОПЗ]].&lt;br /&gt;
* С приходом [[ОПЗ|Объединённого Правительства]] на планету прибыли крупные корпорации, среди которых наибольшее влияние заработали [[NanoTrasen]] и [[Kosmologistika]].&lt;br /&gt;
* В 2527 году Ксарсис-5 поддержал мятеж [[Союз Независимых Колоний|Колониального Союза]] и провозгласил себя Слаймолюдской Демократической Республикой (СДР). Несмотря на отсутствие боевых действий на их территории, республика стала важным поставщиком продовольствия для [[Союз Независимых Колоний|восставших колоний]]. По окончании войны слаймолюды вошли в состав [[Союз Независимых Колоний|СНК]] как полностью автономная область.&lt;br /&gt;
* Сегодня слаймолюды активно осваивают свою систему и стремятся к прогрессу. Они ценят образование, вследствие чего Ксарсис-5 входит в топ центров научного развития. Их крупнейшая корпорация: Фоуртин Локо, начинала с производства традиционного напитка в малых масштабах, а теперь она имеет большое влияние на гастрономическую отрасль во всей известной нам Вселенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология/Биология/Анатомия ==&lt;br /&gt;
Слаймолюды — уникальные аморфные гуманоидные существа, чьи тела состоят из клеток-полиморфов, обеспечивающих высокую пластичность и способность к регенерации. Их физиология включает несколько специализированных типов клеток:&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Клетки-полиморфы — способны изменять форму, обеспечивают подвижность и регенерацию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Метаболические клетки — расщепляют питательные вещества и поддерживают энергетический баланс.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информационные клетки — выполняют функции нервной системы, передавая сигналы между частями тела.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Регенеративные клетки — отвечают за восстановление тканей и замену повреждённых клеток.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Осморегуляторные клетки (HC) — позволяют перерабатывать воду без последствий для организма&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Эмбриональное развитие начинается с клеточной дифференцировки и формирования гель-матрицы — внутреннего каркаса организма. В процессе роста слизистая оболочка утолщается, обеспечивая защиту и адаптацию к окружающей среде. Молодые слаймолюды обладают высокой пластичностью, что позволяет им выживать в различных условиях.&lt;br /&gt;
* Слаймолюды размножаются асексуально через фрагментацию. Организм накапливает ресурсы, затем делится на несколько частей, каждая из которых содержит регенеративные, информационные и метаболические клетки. После отделения фрагменты восстанавливают недостающие структуры, превращаясь в самостоятельных особей.&lt;br /&gt;
* Слаймолюды способны переваривать пищу, схожую с человеческой. Питательные вещества усваиваются через слизь, а отходы выводятся тем же путём. Регулярное потребление воды необходимо для поддержания структуры тела. При обезвоживании организм теряет гибкость и способность к регенерации. За возможность поглощения и переработку воды в организме слаймолюдов отвечают уникальные осморегуляторные клетки (гидроциты) и гидросома - орган хранения и переработки воды в организме.&lt;br /&gt;
* Основная проблема слаймолюдов — пост-депрессивное расстройство мозговой активности (ПДРМА). Оно связано с перенасыщением информацией на ранних этапах жизни и усугубляется вмешательством [[NanoTrasen]] в их развитие. Для облегчения симптомов рекомендуется использование капсулы криосна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и особенности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Культура слаймолюдов традиционно определяется коллективным духом, тесно переплетенным с практиками садоводства и огородничества. В периоды жарких сезонов Ксарксиса-5 общины объединяются, формируя масштабные племена и сотрудничая друг с другом в периоды обильного урожая.&lt;br /&gt;
* Религиозные и культурные обычаи слаймолюдов широко отражают цикличность природы, вероятно, вдохновленную высокоэллиптической орбитой планеты и миграционными паттернами. Несмотря на отсутствие формальных религиозных структур, традиционные верования глубоко вписаны в метафизическую концепцию души. По общему убеждению, каждый слаймолюд несет духов своих предков в себе, рассматривая их как проводников и защитников.&lt;br /&gt;
* С появлением сельского хозяйства и промышленности традиционные структуры племен и банд начали разрушаться. Создание новых зданий, устойчивых к сезонным колебаниям, способствовало формированию крупных сообществ. Этот процесс привел к постепенному отказу от старых традиций в пользу новых удобств и возможностей, вызывая изменения в образе жизни многих слаймлюдов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Церковь семи вершин&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная религия появилась ещё в эпоху артефактов и разрасталась вплоть до 27 века, где она достигла своего пика, став самой распространенной верой на тот момент. Её последователи верили в то, что весь их мир когда то создал единый Бог. В последствии, разочаровавшийся в своём творении, Бог покинул его, оставив при этом свое &amp;quot;наследие&amp;quot; в виде артефактов и обелисков, являющихся ключом к пониманию мира. Те, кто поймёт суть артефактов, должны будут воссоединиться со своим богом и всеми вознесенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имея много общего с [[Церковь Юнитологии|Церковью Юнитологии]], между этими конфессиями активно идет обмен знаниями, а миссионеры обоих церквей часто сотрудничают&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пузырчатый язык&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слаймолюды традиционно общаются с использованием серии булькающих и хлюпающих звуков, которые возникают за счет вибрации их ядер. Эта природа звуков создает значительные трудности при попытке успешного имитирования их языка с использованием естественных средств. Прямой перевод становится крайне проблематичным из-за уникального звучания и абстрактной структуры их языка, что требует значительных вычислительных мощностей. Несмотря на широкое распространение общегалактического языка, слаймолюды по-прежнему активно используют свой родной язык. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, поскольку слаймолюды были обнаружены в неразвитом обществе, у них отсутствует стандартизированная письменная версия своего языка. Это привело к тому, что большая часть соглашений с слаймолюдами была составлена на общегалактическом языке, а не на их родном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение к другим расам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поскольку слаймолюды не терпят любые проявления ксенофобии, они, стараясь быть отличным примером для окружающих, не выделяют в прочих расах значительные преимущества или недостатки перед другими, формируя мнение о каждом индивиде не зависимо от его расовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По той причине, что из всех разумных рас именно люди первые установили контакт с слаймолюдами, становится очевидно, что они и стали для них наиболее родными и схожими по культуре товарищами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Раса !! Слаймолюды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вульпканины&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;КПБ&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фелиниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мнение о NanoTrasen ==&lt;br /&gt;
Многие слаймолюды отличаются своей целеустремленностью и интузиазмом в работе на космических объектах NanoTrasen. Их рвение к науке и неизведанному мотивирует выкладываться на все 100%.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Над лором работали: Reimon, Macsimys 85, Pozitive, Reagan Blups, Mentol.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=24194</id>
		<title>Пакт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=24194"/>
		<updated>2026-01-16T16:59:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Защитил страницу Пакт: над страницей лора работают только редакторы лора ([Редактирование=Разрешено только редакторам лора] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только редакторам лора] (бессрочно))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПАКТ ЁПТ&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:WhoTo&amp;diff=24105</id>
		<title>Обсуждение участника:WhoTo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:WhoTo&amp;diff=24105"/>
		<updated>2026-01-14T16:42:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Доработка ошибок&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Призрачные роли&lt;br /&gt;
|img=[[Файл:CriticalForceOfficerEMT.png|198px|link=]]&lt;br /&gt;
|title=Офицер TTI CriticalForce&lt;br /&gt;
|duties=Реанимировать и вылечить спонсора организации&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая-Средняя&lt;br /&gt;
|supervisors=Руководство TTI&lt;br /&gt;
|access=Контрагент NanoTrasen, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Медицина]]&lt;br /&gt;
|requirements=10 часов в медицинском отделе, 10 часов в отделе СБ, смерть спонсора на станции&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Ваш полис недействителен!&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Шаттл CriticalForce.png|справа]]&lt;br /&gt;
CriticalForce принадлежит корпорации [[Trauma Tec|Trauma Technology Intergalactic]], основная их задача пребывания на станции - спасение спонсора организации (спонсора сервера уровня Доминатор или Божество). В отряде есть 3 офицера TTI, имеющих всё необходимое оборудование для спасения спонсора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Офицеры CriticalForce имеют право находится в любом отсеке станции, кроме [[Корпоративный_Закон#506|защищённых стратегических точек]], если это требуется для спасения спонсора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаттл TTI CriticalForce оснащён консолью обр контрагентов NanoTrasen. После выполнения миссии вы должны нажать на кнопку &amp;quot;Начать эвакуацию&amp;quot; и подождать завершения таймера, после чего вы улетите с сектора станции и станете призраками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните! Офицеры не обладают юридической неприкосновенностью и всё ещё могут быть привлечены к ответственности за преступления.&lt;br /&gt;
== Экипировка ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вооружение =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobilefont&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:#383842;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=20%|Предмет&lt;br /&gt;
!width=80%|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Drozd.png|link=|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Дрозд&lt;br /&gt;
|Превосходный, полностью автоматический, тяжёлый пистолет-пулемёт. Использует патроны калибра 9х19 мм.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:KukriKnife.png|link=|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Кукри&lt;br /&gt;
| У профессионалов есть правила. Будь вежлив. Работай эффективно. Убивай каждого встречного.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Обмундирование бойцов =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobilefont&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:#383842;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=20%|Предмет&lt;br /&gt;
!width=80%|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ClothingJumpsuitCriticalForce.png|link=|64px]]&amp;lt;center&amp;gt; Комбинезон CriticalForce Trauma Flex &lt;br /&gt;
| Эргономичный комбинезон с кевларовыми вставками. Лёгкость, защита и полный контроль состояния бойца в режиме реального времени.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ClothingHeadsetAltCriticalForce.png|link=|64px]]&amp;lt;center&amp;gt; Полноразмерная гарнитура CriticalForce&lt;br /&gt;
| Модифицированный модульный интерком, надеваемый на голову. Принимает ключи шифрования.&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Продвинутый визор.png|link=|64px]]&amp;lt;center&amp;gt; Продвинутый визор&lt;br /&gt;
| Специальный визор что отображает состояние здоровья любого живого существа, его должность, а также статус нахождения в розыске.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ClothingBeltWisdomCriticalForceSec.png|link=|64px]]&amp;lt;center&amp;gt; РПС CriticalForce безопасника&lt;br /&gt;
| Разгрузочный жилет, необходимый для спасения жизней в экстремальных условиях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ClothingMaskGasOfficerCriticalForce.png|link=|64px]]&amp;lt;center&amp;gt; {{tooltip|Респиратор CriticalForce Sentinel GravLock|Респиратор CriticalForce Sentinel|Показатели защиты:&lt;br /&gt;
Ударный - 5% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Режущий - 5% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Колющий - 10% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Высокотемпературный - 5% &lt;br /&gt;
Заражение вирусом - 10%}}&lt;br /&gt;
| Тактический противогаз офицерского состава с дополнительной противопулевой защитой и системой фильтрации NBC-угроз. Имеет встроенную защиту от ослепления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ClothingOuterHardsuitOfficerCriticalForce.gif|link=|64px]]&amp;lt;center&amp;gt; {{tooltip|Скафандр офицера CriticalForce Aesculap|Скафандр офицера CriticalForce Aesculap|Показатели защиты:&lt;br /&gt;
Ударный - 40% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Режущий - 40% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Колющий - 40% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Высокотемпературный - 50% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Электрический - 50% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Радиационный - 60% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кислотный - 50% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ядовитый - 50% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оглушение - 50% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заражение вирусом - 30% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Взрывной - 50% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Огненный - 80% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет биокод }}&lt;br /&gt;
| Тяжелый боевой скафандр с интегрированной системой жизнеобеспечения. Оснащен автоматическими инъекторами, подавляющими боль и стабилизирующими критические состояния.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ClothingShoesMagBootsCriticalForce.png|link=|64px]]&amp;lt;center&amp;gt; {{tooltip|Магнитные ботинки CriticalForce GravLock|Магнитные ботинки CriticalForce GravLock|Особенности:&lt;br /&gt;
- Не замедляет носителя &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Имеет встроенный кислородный баллон, заполненный сжиженным кислородом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Имеет встроенный джетпак &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Наносит 10 урона ушибами}}&lt;br /&gt;
| Трекинговые ботинки с интегрированной магнитной подошвой для работы в условиях нулевой гравитации или на скользких поверхностях. Изначально наполнены сжиженным кислородом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ClothingBackpackCriticalForce.png|link=|64px]]&amp;lt;center&amp;gt; Сумка CriticalForce Rapid-Response&lt;br /&gt;
| Тактический рюкзак с модульной системой хранения и взрывозащитой. Оптимален для экстренной доставки медикаментов в зонах боевых действий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ClothingHandsGlovesCombatCriticalForce.png|link=|64px]]&amp;lt;center&amp;gt; Боевые перчатки CriticalForce Surgeon&lt;br /&gt;
| Тактические перчатки с усиленными накладками и сенсорной совместимостью. Позволяют работать с медицинскими интерфейсами без снятия защиты.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Экипировка =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobilefont&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:#383842;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=20%|Предмет&lt;br /&gt;
!width=80%|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:MedkitCombatFilled.png|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Боевая аптечка&lt;br /&gt;
| Для любителей больших пушек среди нас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Syringe.png|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Шприц&lt;br /&gt;
| Используется для забора образцов крови у существ или для введения им реагентов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:JawsOfLife.gif|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Челюсти жизни&lt;br /&gt;
| Набор челюстей жизни, скомпонованных при помощи магии науки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:DoubleEmergencyOxygenTank.png|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Двойной аварийный кислородный баллон&lt;br /&gt;
| Высококлассный двухбаллонный резервуар аварийного жизнеобеспечения. Вмещает приличное для своих небольших размеров количество кислорода. Вмещает 2,5 Л газа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ChemistryBottleNecrosol.png|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Бутылочка [[Химия#Медикаменты|некрозола]]&lt;br /&gt;
| Бутылочка с некротическим веществом, которое, похоже, способно излечивать обмороженные трупы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:DefibrillatorCompact.png|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Компактный дефибриллятор&lt;br /&gt;
| Продвинутый дефибриллятор занимающий в 2 раза меньше места, всё ещё требует батареи для работы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:PinpointerVipClient.gif|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Пинпоинтер&lt;br /&gt;
| Пинпоинтер, указывающий на спонсора организации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:EmergencyRollerBed.gif|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Каталка&lt;br /&gt;
| Прочная на вид каталка, используемая в чрезвычайных ситуациях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:BodyBag.gif|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Мешок для тела&lt;br /&gt;
| Пластиковый мешок, предназначенный для хранения и транспортировки трупов и предотвращения их гниения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:HandheldGPSBasic.gif|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Глобальная система позиционирования&lt;br /&gt;
| Помогает заблудившимся космонавтам найти свой путь среди планет с 2016 года.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:EmergencyMedipen.gif|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Экстренный медипен&lt;br /&gt;
| Быстрый и безопасный способ стабилизации состояния пациентов в критическом состоянии для персонала без глубоких медицинских знаний. Будьте осторожны, так как легко получить передозировку эпинефрином и транексамовой кислотой.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Протоколы офицера CriticalForce ==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Офицер CriticalForce обязан}}&lt;br /&gt;
# Оказать спонсору полную медицинскую помощь.&lt;br /&gt;
#*Исключение: случаи [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Казнь_и_Убийство_на_месте|казни]] или [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Казнь_и_Убийство_на_месте#Дополнительно|убийства на месте]].&lt;br /&gt;
# Использовать выданное снаряжение только в целях самообороны и оказания медицинской помощи спонсору.&lt;br /&gt;
# Эвакуировать спонсора в безопасное место при оказывании медицинской помощи.&lt;br /&gt;
# Покинуть сектор после спасения спонсора.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Офицер CriticalForce имеет право}}&lt;br /&gt;
# Носить и использовать выданную экипировку.&lt;br /&gt;
# Стыковаться к станции без разрешения командования.&lt;br /&gt;
# Покинуть сектор в случае серьёзной опасности жизни отряду или невозможности оказать медпомощь спонсору.&lt;br /&gt;
# Обратиться к Центральному Командованию в случае неоправданной помехи спасению спонсора.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Офицеру CriticalForce запрещено}}&lt;br /&gt;
# Оставлять личное снаряжение на станции, если его возвращение не навредит экстренной эвакуации, причиной которой написаны в 4 пункте прав.&lt;br /&gt;
# Вмешиваться в работу Службы Безопасности, оказывать им всяческую поддержку кроме случаев, указанных в 3 пункте обязанностей.&lt;br /&gt;
#* В особенности запрещается высвобождать спонсора из-под ареста Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
# Забирать какое-либо снаряжение со станции.&lt;br /&gt;
# Передавать свою экипировку кому-либо.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%BB%D0%B5%D0%B3&amp;diff=24076</id>
		<title>Олег</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%BB%D0%B5%D0%B3&amp;diff=24076"/>
		<updated>2026-01-13T17:41:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Защитил страницу Олег: Олег ([Редактирование=Разрешено только редакторам лора] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только редакторам лора] (бессрочно))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 16px; margin:5px;&amp;quot; border=0px cellspacing=1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 30px;&amp;quot; |{{{Название документа|ОПЕРАЦИЯ «ЭКЗОРЦИСТ»}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:99%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{{Пункты|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПОЛНЫЙ ОПЕРАТИВНЫЙ ПЛАН&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Классификация: СОВЕРШЕННО СЕКРЕТНО&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кодовое название: «ЭКЗОРЦИСТ»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель:&#039;&#039;&#039; Ликвидация доктора Элиаса Сайруса («Гончара») и уничтожение архива «Ковчег».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приоритет: Экзистенциальный. Выше любых текущих конфликтов между державами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Статус:&#039;&#039;&#039; Фаза 0 (Подготовка). Активна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;I. ОБЩАЯ КОНЦЕПЦИЯ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=24025</id>
		<title>Вульпканины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=24025"/>
		<updated>2026-01-12T16:43:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Доработка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Вульпканины|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Вульпканин1.png|200px]]|description=Вульпканины - раса разумных гуманоидов внешне схожих с земными видами собачьих. Большая часть их тела покрыта шерстью, они имеют острое зрение и обоняние, а так же острые когти и клыки. Их история полна кровавых конфликтов, а их родной мир был уничтожен катаклизмом. Вульпканины делятся на 3 фракции: Келлун, Дальтштант и Ассамблея.|history=Родной мир - Алтам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система - Ваззенда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык - Канилунц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост - 200 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес - 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среднее время жизни - 95 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание - кислород/воздух|opinion_nt=Способны совершать прыжок в 3 клетки, игнорируя препятствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеют уникальную озвучка эмоций: вой, скулить, лай. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладают рычащим акцентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чуть большая скорость передвижения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносят 3 ед. режущего и 2 ед. колющего урона когтями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получают на 5% меньше тупого урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устойчивы к холоду до 230К. Получают на 40% меньше урона от холода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уменьшенная порог перегрева до 320К. Получают на 30% больше температурного урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С шансом в 33% могут пролить напиток при питье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Органы животного типа: не могут переваривать шоколад, кофе и чай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладают навыком быстрого опьянения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышенная потребность в еде и в воде в 1.5 раза.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура имен===&lt;br /&gt;
Традиционные имена вульпканинов похожи на слова из немецкого и финского языка времен 21 века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры имен: Juken (Юкен), Ajo (Айо), Víz (Виз), Eso (Эсо), Esel (Эcель), Linz (Линз), Miszenel (Мисзенел), Kasami (Касаии), Tajvas (Тайвас), Eyik (Эйик), Ujszasz (Уйсзасз), Yaist (Йаист).&lt;br /&gt;
 Примечание: так как раньше в языке вульпканинов отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;, в именах ее обычно не используют.&lt;br /&gt;
В качестве примера для создания имени возьмем слово сталь. Сталь на финском - терас. Убираем Р и у нас получается Теас. И вот мы получили имя для нашего гуманоидного лиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полное имя вульпканина разбито на чертыре слова:&lt;br /&gt;
* Первое слово - это чаще всего просто имя, которое изредка может иметь значение характеристики, но не более.&lt;br /&gt;
* Второе слово - подчеркивает принадлежность к социальному слою.&lt;br /&gt;
* Третье слово - состоит из трех букв имени матери и трех букв имени отца. На канилунцком это называют &amp;quot;Хьялишь&amp;quot; - родительская принадлежность.&lt;br /&gt;
* Четвертое слово - это фамилия, которая присутствует у всех членов семьи. Фамилия у вульпканинов берется по мужской линии. Конечно есть исключение на Дальтштанте, если жена является представителем майдакуйдзовского слоя, а муж из вайкоза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание: во многих вайкозах отказались от систем четырехсловных имен и используют просто имя и фамилию, они считают что это давно устарело и лишь усложняет бюрократические процессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы по отыгрышу ===&lt;br /&gt;
* Обязательно выберите культуру. Конечно вы можете отыгрывать потомка мигрантов, но отыгрывать выходца с планеты яростных революционеров, стойких традиционалистов или рожденного на станции тихих миротворцев куда интереснее.&lt;br /&gt;
* У вульпканинов могут быть разногласия друг с другом, особенно если говорить про Келунцев и Дальтштандцев. Но вульпканинам хватило прошлого, из за чего &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;они предпочтут решать конфликты между собой дипломатией&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; (радикальные личности являются изгоями общества), а уже начатый мордобой попытаются остановить.&lt;br /&gt;
* Любой вульпканин знает о своих предках, будь-то Келунский троцкист или Дальтштандский жрец. Придумайте своему персонажу историю его родословной.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Х&amp;lt;/u&amp;gt;вост и уши показывают эмоции вульпканина:&lt;br /&gt;
** Уши в опущенном положении означают грусть, опущенные назад же злость, опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх счастье или возбужденное состояние.&lt;br /&gt;
** Не двигающийся, опущенный вниз хвост значит что вульпканин в смятении, нервничает или чего-то боится. Быстрое виляние хвостом из стороны в сторону означает радость. Поднятый вверх хвост говорит о том, что вульпканин взволнован или чего-то ожидает. Спокойно виляющий хвост показывает, что вульпканин спокоен. По резко двигающемуся из стороны в сторону опущенному вниз хвосту можно понять, что вульпканин зол и/или агрессивен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Про историю вульпканинов довольно сложно рассказать хоть что-то, так как множество военных конфликтов приводили к уничтожению многих записей, манускриптов и артефактов древности. Но все же часть информации сохранилась благодаря выжившим спустя века древним родам вульпканинов, которые смогли сохранить записи легенд и мифов.&lt;br /&gt;
* История вульпканинов началась в замкнутой горной цепи Мининьгьян, что изолировала их от окружающего мира. Долгие столетия вульпканины спокойно развивались, но в один момент из-за перенаселения животных, которых использовали в качестве источника мяса, стало не хватать. Начали появляться каннибалы, поклоняющиеся злым духам. Они активно разоряли поселения, сокращая их число ровно до тех пор, пока оставшиеся в рассудке вульпканины не объединились, дабы общими усилиями противостоять угрозе. Объединенные племена уничтожили разрозненных каннибалов ценой своих храбрых воинов и мудрых вождей. Племена объединились под предводительством героя, основавшего первое в вульпканинской истории королевство.&lt;br /&gt;
* С тех пор начались три мирных столетия. Королевским указом был установлен контроль над популяцией вульпканинов, на планете активно развивалось животноводство, создавались первые металлические инструменты, возводились города из камня. Впоследствии вся горная цепь Мининьгьян заполонилась поселениями и полями. В это время одним из главных открытий стала &amp;quot;огненная соль&amp;quot; - вещество, более известное нам как порох. Именно благодаря &amp;quot;огненной соли&amp;quot; был проделал выход из горной цепи.&lt;br /&gt;
* Перед народом вульпканинов открылись огромные просторы для расширения: из племенных культов образовывались первые организованные религии, расширялись города и инфраструктуры, делались открытия во всех областях науки, а крестьяне пахали под заботливым взором королевской династии. Однако, спустя 200 лет после выхода их горной цепи, случилось ужасное...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Птичья чума&#039;&#039;&#039; - страшная болезнь, передаваемая птицами. И как назло в знатных родах просто обожали разводить птиц...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Вонь трупов заполонила улицы.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Гниль текла по рекам,&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Хохотали злобные духи,&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Династии больше нет!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;А ее вассалы точат мечи.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Древнюю династию первого короля уничтожила болезнь, &#039;&#039;&#039;но королевство без короля не может существовать!&#039;&#039;&#039; Был организован регентский совет, что в конечном итоге не смог справиться с нарастающим хаосом. Королевство было обречено... Местные вельможи стали бороться между собой за право истинного наследника королевства. Во всем этом кошмаре великие умы вульпканинского народа все же смогли изобрести лекарство от &#039;&#039;&#039;птичьей чумы,&#039;&#039;&#039; но даже самый великий целитель того времени не мог излечить жажду власти самопровозглашенных &amp;quot;наследников&amp;quot;. Все стало хуже с изобретением первого порохового оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Несмотря на сотни лет эволюции, войны никуда так и не делись, а наоборот, стали еще более разрушительными и безжалостными. Технологический прогресс развивался с неимоверной скоростью: вывод ракет на планеты, развитие искусства в геометральной прогрессии, разработка невиданного ранее транспорта - но все это многие молодые вульпканины так и не увидели своими глазами, встретив свой конец в грязных, полных трупами окопах. Всю планету охватили войны. Не было и свободного клочка земли на Алтаме где не было бы очередной республики или великого королевства, воевавших друг с другом. Если где-то и заканчивалась война, то на другом конце планеты сразу начиналась новая. Так бы и продолжался бесконечный круг войны, но у судьбы были другие планы.&lt;br /&gt;
* Ученых долго привлекало странное поведение бинарных звезд в их родной системе. Как оказалось, через 100 лет, звезды выпустят на их планету вспышку столь мощную, что она пробьет озоновый слой их планеты и оставит от поверхности выжженные радиоактивные пустоши. Эта информация потрясла всю вульпканинскую цивилизацию. Так называемой «Мирной лапе» хоть и пришлось столкнуться с огромными трудностями, но вся вульпканинская цивилизация должна была объединиться для спасения своего вида.&lt;br /&gt;
* На орбите планеты началось строительство огромной орбитальной станции с оборудованными спасательно-колониальными шаттлами. На примете были выбраны две планеты, пригодные для жизни: холодная, полная льдов планета Дальтштант и огромная пустынная планета Келлун. По расчетам ученых и инженеров, к началу катаклизма должно было эвакуироваться больше половины населения, а остальные должны были укрыться на станции. Внезапный катаклизм двух бинарных звезд помешал планам ученых и ввел высших умов в замешательство. Для всего народа вульпканинов это событие стало огромным шоком, но не остановило строительство спасательно-колониальных шаттлов, на которых пришлось сэкономить для ускорения строительства. Тем не менее, было изготовлено всего два шаттла, нацеленных на две пригодные для жизни планеты: мерзлый Дальтштант и пустынный Келлун. Шаттлы отправились досрочно, оставив огромную часть населения на родном, умирающем в агонии мире.&lt;br /&gt;
* Вульпканистские колонии развивались отдельно друг от друга. Спустя около 6-ти столетий после смерти их родного мира, представители Дальтштанта и Келлуна встретились на Ассамблеи&amp;quot; - космической станции, служившей верфью для строительства колониальных шаттлов и ставшей огромной жилой мегаструктурой для миллиона вульпканинов. Благодаря пламенной речи главы станции, возможного военного конфликта между коммунистическим правительством Келлуна и консервативным, опирающимся на корпорации и традиционные ценности правительством Дальтштанта удалось избежать. Был сформирован &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot;, что был назван в честь главы станции и который кое-как объединил две потерянные колонии. Спустя еще 2 столетия был установлен контакт с [[СССП]], которые помогли вульпканинам с отсталостью в технологиях, потребовав взамен активное сотрудничество.&lt;br /&gt;
* На сегодня вульпканинская цивилизация все еще не уверено стоит на ногах, но уже начинает вести активные исследования и колонизацию соседних систем, что стало возможным благодаря товарищам из [[СССП]]. Вульпканины более-менее едины под флагом &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot;, который занимается внешней политикой и чей президент выбирается Ассамблеей из президентов Келлуна и Дальтштанта. Очередных братоубийственных войн не наблюдается. Возможно худшие времена для вульпканинов уже закончились?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физиология/Биология/Анатомия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По внешним признакам вульпканины больше всего напоминают земных представителей семейства собачьих (в основном лис и волков). Рост взрослых особей варьирует от 178 см до 210 см.&lt;br /&gt;
* Скелет тела похож на скелеты других гуманоидов, особенностями которого являются: вытянутый череп (под их морду), три дополнительные пары ребер, продленный позвоночник с хвостовым отделом на конце, более крупные кисти рук, имеющие разъемы для когтей (стопы развиты примерно аналогично). Стоит также отметить, что скелет среднестатистического вульпканина крепче, чем у человека.&lt;br /&gt;
* Вульпканины никогда не выглядят жилистыми, но это не значит, что они слабые. Их мышцы плотнее и состоят из множества более мелких клеток, а сухожилия сильно утолщены, за счет чего те способны выдерживать большие нагрузки. Но из-за строения их тела им требуется потреблять больше белка, недостаток которого очень скоро начинает сказываться на их общем состоянии. В состоянии агрессии вульпканины напоминают диких животных.&lt;br /&gt;
* За долгую историю организм вульпканинов изменился, поэтому как уши, так и хвост приобрели социальный характер. Например: уши в опущенном положении означают грусть, опущенные же назад - злость. Опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх - счастье или возбужденное состояние.&lt;br /&gt;
* Если рассматривать голову вульпканинов, то по ней можно определить пол особи. У самцов более грубые формы морды и сама пасть более прямая, в то время как у самок присутствует много сглаженных поверхностей с чуть большим размером глаз. Что касается груди, у самок она чаще плоская и только в редких случаях есть носительницы 2 размера, так что этот параметр редко берут во внимание при определении пола. Еще одной отличительной особенностью выступает наличие у самцов более крупных клыков чем у самок. При определении пола рост также имеет не последнее значение, так как самки ниже самцов в среднем на 10 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цвет шерсти варьирует от колонии на которой они родились: на Ассамблее - седой, светло-серый; на Дальтштанте - белый, темно-серый; на Келлуне - песочный, рыжий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* То, что вы называете &amp;quot;волосами&amp;quot; на голове вульпканинов - это тоже шерсть. Обычно она такого же цвета, что и остальная шерсть, но есть шанс генетической мутации, которая дает &amp;quot;волосам&amp;quot; необычный окрас. Чаще всего эта мутация проявляется у представителей Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вульпкаины могут красить свою шерсть по идейным и религиозным причинам, Например:&lt;br /&gt;
** В желтый и голубой выкрашивают себя жрецы Спаэпитока и самые истинные верующие, готовые нести свою религию в массы.&lt;br /&gt;
** Бордовый и черный используют вульпканины, которые посвятили всю свою жизнь соблюдению кодекса &amp;quot;Маншьюны&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Также от колоний зависит и общая структура хвостов и ушей.&lt;br /&gt;
** На Ассамблеи: исключительно с большими и длинными ушами, ведь таковыми они и были изначально.&lt;br /&gt;
** На Дальтштанте: имеют маленькие уши и большой хвост&lt;br /&gt;
** На Келлуне: преимущественно большие уши и маленькие хвосты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение вульпканинов лишь немногим лучше, чем у людей. Ночное зрения у них отсутствует - это лишь миф. А вот что у них развито в разы лучше, так это нюх и слух. По запаху вульпканины могут спокойно определять своих знакомых или раньше времени учуять другие запахи. Благодаря слуху они способны слышать через толстые стены и дальние расстояния. Но за отличный слух они платят своим удобством. Громкие звуки рядом приносят больше дискомфорта, чем другим расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У вульпканинов 6 сосков. За раз самка вульпканина может родить от 2-х до 6-ти детёнышей.&amp;lt;!-- Я (Darkcat) не верю в бога или богов. Для меня это чушь. Никто не спасёт меня от ебаных ЕРПшеров --&amp;gt;&amp;lt;!-- Macsimys: выпей пива, станет лучше. Проверено. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из-за особенностей строения желудка вульпканинам приходится отдавать предпочтение белковой пище, в основном мясным продуктам. В случае употребления растительной пищи у них может проявиться диспепсия, ведь растительная пища крайне плохо усваивается и практически не переваривается. Из-за этого жизнь на станции для них может оказаться крайне трудной и болезненной, если не будет составлено правильное меню. Вульпканины, в отличии от людей, не страдают от недостатка клетчатки, из-за чего способны питаться одним мясом. Помимо всего вышеперечисленного, у вульпканинов есть проблемы с продуктами, содержащие какао.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура и особенности ===&lt;br /&gt;
Вульпкаины с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи развивались по разному. Разделение создало три разных народа: Келлунцев, Дальтштантцев и Ассамблейцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дальтштантцы ====&lt;br /&gt;
Планета Дальтштант была названа в именем древнего бога льдов и загробного мира. Колонистам было не сладко, но за долгие столетия упорного труда среди льдов были построены огромные города. Только дисциплина и память о предках помогла дальтштантцам выстоять. К чужакам из других рас дальтштантцы относятся с недоверием, так как, по их мнению, чужаки не особо чтят их собственную культуру. Это относится и к вульпканинам из других колоний, в особенности из &amp;quot;красного&amp;quot; Келлуна. Их общество разделено на &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовский&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Вайкозский&#039;&#039;&#039; слои.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вайкоз&#039;&#039;&#039; - это большие общины, объединенные общим родовым древом. Внутри таких общин вульпканины рождаются, учатся, работают и находят пары. Пары, созданные из двух разных вайкозов, обычно выгоняются из них, давая возможность создать новый. Каждый вайкоз владеет и отвечает за определенные предприятия и районы, тем самым разделяя обязанности поровну: от владения районом в городе до целой станции в космосе. Внутри таких общин принято делиться и помогать в самых трудных ситуациях. А вот помогать ли тем, кто не в вайкозе, остается лишь на совести общинника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Вайкоза существует два вида отыгрыша:&lt;br /&gt;
 1. Вы являетесь членом Вайкоза, в котором и родились.&lt;br /&gt;
 2. Вас изгнали из Вайкоза или вы его покинули по какой-либо другой причине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовская&#039;&#039;&#039; прослойка вульпканинов довольно малочисленна и порой считается, что она является ненужной и устаревшей опухолью на Дальтштанте. Но она всё также является управляющей структурой. Все самые высокопоставленные вульпканины являются выходцами из майдакуйдзовских семей. Сама семья насчитывает двух родителей и шесть потомков. Если в семье родится больше шести, то лишних детей либо убивают, либо отдают в вайкозы. Бывают редкие исключения когда лишних детей оставляют, но это не самое приятное, что может быть для таких детей. Каждый потомок обязан после получения образования достичь признания и славы, а главное - богатства. Например: устройство на высокопоставленную должность, прославление рода путем совершения подвига или же становление богатым предпринимателем. Только самый успешный потомок имеет право продолжить род, остальных же &amp;quot;неудавшихся&amp;quot; стерилизуют и обязуют переписывать наследство на успешного. Порой такая гонка приводит проигравших к самоубийству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Майдакуйдза у вас есть три классических варианта предыстории: &lt;br /&gt;
 1. Потомки в семье соревнуются за право наследства.&lt;br /&gt;
 2. Вы являетесь победителем битвы (для этой предыстории на станции вы должны занимать должность не ниже главы отдела).&lt;br /&gt;
 3. Вы проигравший (можете быть даже уборщиком, ведь вам уже всё равно на честь), либо самостоятельно покинувший свой майдакуйдз (косо смотрите на других вульпканинов с Дальтштанта и всем сердцем ненавидите свою родину).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вся культура Дальтштанцев строится на строгости, порядке, памяти о предках и &amp;quot;чувстве ранга&amp;quot;. На Дальтштанте принято носить тусклую и строгою одежду, которая всегда должна быть в хорошем состоянии. Манера общения более чем сдержанная и официальная. Она держится на принципе краткости, а разговоры на отчужденные темы и тем более шутки приемлемы только в кругу близких или членов семьи. По этой причине часто разговор идет лишь по делу и стремится завершиться как можно скорее, даже на самые простые темы.&lt;br /&gt;
* Дальтштанцы проявляют свои эмоции только при происшествии чрезвычайно стрессовых ситуаций или при тех, кому действительно доверяют и ценят. Заводить любовные и дружеские отношения с ними довольно сложно и происходит это чаще всего на праздниках или через общих знакомых, а порой и на работе, трудясь и общаясь долгое время совместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стоит отметить, что почти каждый Дальтштантец довольно уверен в себе и не готов признать свою неправоту, если не будут предоставлены доказательства. В ином случае столь упертых вульпканинов не переубедить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дальтштантцы сильно выделяются тем, что любят соблюдать законы и выполнять работу по инструкции, а также тем, что сами любят почитать нотации о том, как надо правильно ее делать. Они любят чистоту и могут брезговать работе в грязном помещении, порой доходит даже до полного отказа от выполнения обязанностей, пока сами не наведут порядок.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Социальные слои дальтштантцев&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Вьяних - представитель крупного вайкоза на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Йяндих - представитель малого вайкоза на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Меньхист - представитель вайкоза, которого либо изгнали, либо покинул его по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кьяндих - представитель слоя майдакуйдза на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Мьяндиз - представитель майдакуйдза, которого либо изгнали, либо который сбежал из своего майдакуйдза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вьених - представитель религиозных служителей на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
==== Келлунцы ====&lt;br /&gt;
* Пусть Келлун был поприветливее Дальтштанта, первому поколению келлунцев все же пришлось столкнуться с немалыми трудностями. Бывшее командование шаттла стало управлять колонией железным кулаком, укрепляя свою власть, оправдываясь борьбой за выживание. Келлунцы довольно быстро освоились, но правительство не ослабило хватки. Командование шаттла стало потомственной элитой, которая выжимала все соки из рабочих под предлогом &amp;quot;временных трудностей&amp;quot;, полиция жестоко подавляла инакомыслие, а духовенство религией призывало к смирению. Долгие столетия вульпканины &amp;quot;низшего сорта&amp;quot; страдали от тирании правительства. &#039;&#039;&#039;Однако никто не забыл идеи о свободе, братстве и равенстве!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Формировались подпольные революционные партии, что трясли режим. В основном это были различного рода социалисты и коммунисты, но несмотря на это, в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot; было место и для сторонников либерализма, социал-демократии и прочих идеологий. &amp;quot;Единый Фронт&amp;quot; сумел сплотить народ против господ. Навсегда в прошлом осталась элита вместе со своей тиранией. Религиозный опиум был уничтожен в умах рабочих, а революционеры основали парламентскую республику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из-за политического разнообразия в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot; часть регионов находится под управлением капиталистов (&#039;&#039;&#039;Пантеками&#039;&#039;&#039;), а другая часть - и социалистами (&#039;&#039;&#039;Кнентами&#039;&#039;&#039;). Хоть в это и сложно поверить, но капиталисты и социалисты дружно трудятся на благо всего Келлунского народа. Вульпканины на Келлуне являются самыми дружелюбными среди своих сородичей. Особенно теплые отношения у келлунцев с [[СССП]]. Помимо всего прочего, правительство Келлуна разрешает иностранным корпорациям создавать филиалы компаний у себя, в то время как на Дальтштанте это запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Принадлежность к тем или иным взглядам отображается в имени на месте социального слоя. &#039;&#039;&#039;Кнент&#039;&#039;&#039; в имени - скорее всего  перед вами социалист, а &#039;&#039;&#039;Пантек&#039;&#039;&#039; - сторонник капитализма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 Келлунцы не любят лгать, хотя если дело касается продаж, то они могут схитрить. Недаром их называют самыми великими хитрецами и предпринимателями.&lt;br /&gt;
 По их мнению, они являются свободными до тех пор, пока не нарушают свободу другого.&lt;br /&gt;
 Келлунцы противники религий и относятся к религии как к &amp;quot;&#039;&#039;наркотику для народа&#039;&#039;&amp;quot;, однако стараются держать свое мнение при себе во время разговора с верующими.&lt;br /&gt;
 Хоть келлунцы являются свободолюбивыми и против тюремных заключений (предпочитая отправлять преступников в трудовые лагеря), они всё же уважают местные законы и соблюдают их. Однако они могут быть сильно раздражены, если свобода кого-либо может притесняться незаконно.&lt;br /&gt;
 Играя за сотрудника Службы Безопасности, келлунцы будут стараться не держать кого-то в заключении дольше необходимого и чаще всего выдадут предупреждение.&lt;br /&gt;
 Келлунцы, наверное, самые общительные и слегка ленивые вульпканины, если работа им не по душе.&lt;br /&gt;
 Обычно келлунцам, мягко говоря, некомфортно находиться рядом с дальтштантцами.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Социальные слои келлуцев&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Кнент - представитель коммунистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пантек - представитель капиталистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
==== Ассамблейцы ====&lt;br /&gt;
* Во время гибели Алтама на станции остались строители шаттлов, обслуживающий персонал, служба безопасности объекта и командование. Все работники станции наблюдали, как Алтам начал сгорать, принимая на себя мощнейшую вспышку звёзд, превратившую их родную планету в радиоактивную пустошь. Все были шокированы, ведь смерть для многих оставшихся бедняг была долгой и мучительной. Они слышали, как умирают их сородичи. С криками, пробирающими до мурашек и несущими свой отголосок и по сей день, не давая забыть, к чему приводит гнев и жестокость. До всплеска энергии звезд здешние обитатели могли наблюдать, как многие кончали жизнь самоубийством. Те, кто наблюдали эту картину, бились в истерике, оплакивая погибших родственников на планете, а кто-то, не выдержав, накладывал руки и на себя.&lt;br /&gt;
* В конечном итоге командование смогло успокоить и мобилизовать персонал для выживания всей станции, так как верфь не была способна к независимому существованию. Третий недостроенный шаттл пересобрали в несколько мелких, способных совершать полеты на спутники Алтама и другие ближайшие космические объекты. Благодаря оставшимся гидропонным фермам и земле Ассамблея смогла обеспечивать себя едой, а вода добывалась с космических тел. Каждый Ассамблеец старался на благо станции. Они выживали, обходясь неполным рационом и понемногу расширяя станцию. Командованию приходилось принимать множество спорных решений, в конечном итоге положительно сказываясь на выживании экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За две сотни лет выживания десятое поколение ассамблейских вульпканинов уже привычно жили на станции и умели ловко орудовать в космосе, а полеты в невесомости стали обыденностью. Длительное нахождение в космосе способствовало к изучению и развитию судостроения, беря в учет ограниченность ресурсов. Сама станция превратилась из космической верфи в огромную жилую мегаструктуру и живым примером мастерства Ассамблейской инженерной мысли. Теперь Ассамблея является политическим центром всей вульпканинской цивилизации, а сами ассамблейцы стали прославленными инженерами в галактическом обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечания по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 Говорят, что ассамблейцы, глядя на мучительную и страшную смерть соотечественников во время катаклизма, утратили всю веру в богов и различные силы. Они привыкли полагаться на собственные силы, благодаря чему они не боятся проявлять себя в случае необходимости.&lt;br /&gt;
 По характеру ассамблейцы довольно спокойны и чаще всего говорят выдержанно, как некоторым кажется: &amp;quot;с мертвецкой невозмутимостью&amp;quot;. Но они отнюдь не скупы на эмоции, лишь редко показывая свои плохие чувства.&lt;br /&gt;
 Те, кто долго общаются с Ассамблейцами скажут одно - вы будете со временем чувствовать грусть этого вида, услышите как страшно умирали их предки из-за ошибок прошлого и редко увидите их слезы, но вы точно сможете утверждать, что лучших друзей не найти, ведь те никогда не бросят не то что незнакомых, но и близких в особенности.&lt;br /&gt;
 Асамблейские вульпканины самые мирные и неконфликтные. Чтобы вывести их на драку, нужно хорошо постараться.&lt;br /&gt;
 Оскорбления в их сторону никогда не заденут их, какими бы они не были.&lt;br /&gt;
 Ассамблейцы довольно часто успокаивают вульпканинов с других колоний, чтобы потомственный пролетарий с Келлуна не пробил череп монтировкой деловой Дальтштантке в внезапно разгоревшимся социальном конфликте.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Социальные слои ассамблейцев&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Хонш - обычный гражданин, потомок обслуживающего персонала/службы безопасности Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Миньдьях - потомок тех, кто строил колониальные шаттлы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Унтенг - исследователь космоса. Так стали называть тех, чьи предки добывали воду для Ассамблеи и делал вылазки на Алтам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Велан - потомок алтамских аристократов, что присутствовала на станции в качестве командования и бюрократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники и традиции ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вой Кушины - похоронный вой у вульпканинов. Эта традиция появилась во времена племен, когда в одном поселении вождем была девушка, которая всегда издавала вой, провожая погибших на тот свет. Через время, когда она осталась единственной выжившей в своем племени, она завыла с такой печалью, что этот вой впитался в последующие поколения вульпканинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 11 августа - день гибели Алтама. Это день памяти, в котором все вульпканины почитают свою мертвую родину, порой печалятся, сбиваясь в группы и начиная долго выть по всем тем, кто погиб в муках на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 сентября - день основания Келлуна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*29 января - день основания Дальтштанта (днем основания принято считать не дату прилета, как на Келлуне, а дату основания первого города).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*19 июля - день формирования первой спасательной группы [[АБСК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Религия ====&lt;br /&gt;
===== Спаэпиток =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примечание: является основной религией. В переводе с старого канилуцкого: &amp;quot;Строить будущее&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; исповедует, что каждая звезда является подобием бога. Самыми могущественными звёздами считаются братья &#039;&#039;Йянус и Майнус, ведь они породили жизнь на Алтаме.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; учит, что нужно усердно работать и главное работать совместно, ведь только работая совместно можно построить то, что не смогут разрушить даже боги. Коллективная работа самая почитаемая, хотя и упорная одиночная работа не остается без внимания. Надо помнить прошлое, ведь оно укажет на ошибки. Заботьтесь о завтрашнем дне и живите здесь и сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Дэфагизм =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примечание: является запрещённой религией.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они - самые хитрые преступники, что вливаются в ряды колоний, компаний и порой долго не проявляются, создавая поколения фанатиков, что передают ресурсы своим единомышленникам. Их цель - восстановить Алтам и сделать его центром галактики и столицей &amp;quot;нового порядка&amp;quot; где вульпканины &amp;quot;завоевали заслуженное место под звёздами&amp;quot;. Несмотря на свою тайную работу, у религиозных глав есть свои штурмовые отряды, показывающих себя более радикальными способами. Не редки случаи уничтожения космических кораблей, а порой даже городов, из-за чего у Союза Министьена возникали большие проблемы.&lt;br /&gt;
* Всех не вульпканинов они называют недостойными жизни &amp;quot;низшими расами&amp;quot;, а сородичей, что не поддерживают их устои, клеймят предателями. Также они считают, что ассамблейцы в особенности заслуживают ликвидации, устраивая на их шаттлы  охоту и ведя с ними очень долгую войну с самого момента формирования АБСК.&lt;br /&gt;
* Самая опасная технология, которая попала к ним в руки - это нейрогипноз. Благодаря этой технологии они создают отряды бесчувственных убийц, что сеют хаос среди &amp;quot;низших рас&amp;quot;. На владельцев этой технологии ведётся охота не только Союзом Министьена, но и другими заинтересованными организациями.&lt;br /&gt;
* Из хорошего у этих культистов только то, что они крайне обеспокоены заботой о природе. Есть слухи о том, что они делают анонимные пожертвования в организации занимающиеся заботой об экологии планет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Маншьюна =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примечание: своего рода кодекс чести для вульпканинов, что готовы отдать свою жизнь ради защиты близких.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Маньшьюнизм назван в честь королевы Маньшьюны, что заботилась о гражданах оккупированных территорий и пыталась установить правила ведения войны. Несмотря на то что ее враги пытались стереть ее со страниц истории, многие вульпканины вдохновились королевой Маньшьюной и ее героической жертвой, когда она защитила собой маленьких вульпканят от артобстрела. Ее стали называть святой, а ее последователи написали К&#039;&#039;&#039;одекс Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Основной цвет присягнувших - бордовый (который ассоциируется у вульпканинов с цветом воинов) и черный (цвет шерсти королевы Маньшьюны). Присягнувшие стараются вести себя спокойно, выражаясь кратко и по форме. Они не готовы терпеть, когда невиновного и безоружного будут избивать и притеснять.&lt;br /&gt;
Кодекс &#039;&#039;&#039;Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; никогда не поднимет оружие на безоружного представителя мирного населения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; подчиняется законам той страны\организации, на территории которой он находиться, если те не противоречат общепринятым галактическим законам или не нарушают этические нормы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не оставит в беде беззащитного.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не отступит перед лицом опасности, если для этого нет веской причины.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не станет терпеть оскорбление и унижения направленные в сторону того, кто не может постоять за себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Язык ====&lt;br /&gt;
Основной разговорный язык вульпканинов - Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык как смесь немецкого и финского языков с некоторыми особыми чертами. В канилунце отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;. Вульпканинский народ узнал о ней изучая другие языки и потому она не входит в состав имен, названий и т.д.. Старые и новые слова отличаются длинной - новые слова на канилуцком более короткие, а старые слова обычно долгие и сложные в произношении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения к другим расам ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Раса !! Келлунцы !! Ассамблейцы !! Дальтштантцы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; || -&amp;quot;Что ты! Не! Не! Не! Я точно не оскорррбляла твою богиню! Я прррросто сказала, что ее не существует!&amp;quot; - часто попадают в неприятности из-за своей атеистической позиции. Немного боятся. || &amp;quot;Знаешь, мои пррредки тоже любили воевать. И они... они... (*начинает плакать*)&amp;quot; - знают от своих предков к чему приводит милитаризм. Отрицательно. || &amp;quot;Мда... Дерьмово выглядишь&amp;quot;  - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;Вау! Да ты меня напугала прям до ЧЕРРРТИКОВ!! (*истеричный смех с последующими звуками избиения вульпы*)&amp;quot;  - считают забавным за их схожесть на существ из человеческой мифологии, за что часто получают по морде, &#039;&#039;&#039;но держат свои сравнения при себе&#039;&#039;&#039;. Нейтрально-положительно. || - &amp;quot;Зачем ты рррасчленила мышь?&amp;quot;  - нейтрально, хотя порой считают их немного странными и довольно агрессивными. || - &amp;quot;Как говорится: в ад и обратно. Хотя лучше бы ты остался там.&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | -&amp;quot;Что ты такое?&amp;quot; - считают их довольно загадочными (и странными).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;Я ТЕБЕ НЕ ПЕСИК СУЧАРРРРА! (агрессивно бьет монтировкой по лицу бородатой тумбочки)&amp;quot; - считают крайне оскорбительным то, что их называют животными. Но в основном нейтрально. || - &amp;quot;М... Ты считаешь это смешным или ты прррросто глупенький?&amp;quot; - относятся к ним как к маленьким детям. Нейтрально. || - &amp;quot;Отврррратительно... И жалко...&amp;quot; - считают их отвратительными и жалкими.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Ходячее деррревце!&amp;quot; - считают чем-то удивительным. Положительно. || - &amp;quot;У-у-у, я есть грут!&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | - &amp;quot;Эй малыш! Тебе сюда нельзя! (*выгоняет бедного кобольда из бара*)&amp;quot; - не понимают что они НЕ дети унатхов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;КПБ&#039;&#039;&#039; || ... || ... || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | - &amp;quot;Отвратительно... &amp;quot; - отрицательно. Почему? Вам нравится когда вас постоянно пугает нечто?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;ПРРРИВЕТ ТОВАРРИЩЬ!&amp;quot; - положительно (особенно если они из [[СССП]]). || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Пррривет...&amp;quot; - нейтрально, хоть дальтштантцы их и недолюбливают (как и почти все остальные расы).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Ты так мило ешь мою шапочку!&amp;quot; -- &amp;quot; положительно. || - &amp;quot;Отвррратительно... Стоп. МОЯ ШАПОЧКА!&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Мне нррравятся эти ходячие рррыбы! Ей! Стой! Я не это имела ввиду!&amp;quot; - любят за дружелюбие. Положительно.|| - &amp;quot;Ты воняешь рыбой...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Ты прррям как желейный торррт! Ой... Я... Я не это имела ввиду! ДА НЕ БУДУ Я ТЕБЯ ЕСТЬ!..&amp;quot; - считают довольно забавными. Положительно.|| - &amp;quot;Отвррратительно...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | - &amp;quot;(*спокойно обмениваются взглядами, вспоминая тяжёлое прошлое*)&amp;quot; - считают похожими на себя за их трагичную историю. Рабство, бесконечные войны или катаклизм - неважно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;Бла, бла, бла... Змейки, &amp;quot;великий&amp;quot; бог... Маррркса почитай, умник... Ой... (*звук удара железным ящиком о голову вульпы*)&amp;quot;  - нейтрально, но порой не могут их долго слушать, особенно когда унатх говорит о религии. || - &amp;quot;(*с интересом слушает болтовню об их вере*)&amp;quot;  - проявляют высокий интерес. Положительно. || - &amp;quot;Там, где были мои предки, бога вспоминали только перед смертью...&amp;quot;  - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фелиниды&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - Полу-таяррран, полу-человек! Забавно.&amp;quot; - нейтрально, но многие ошибочно считают их гибридами человека и таярана.|| &amp;quot;Где ты и где я, облезлый.&amp;quot; - база? Ой... Я имел ввиду, что они им не доверяют.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мнение о [[NanoTrasen]] ===&lt;br /&gt;
Вульпканины положительно относятся к [[NanoTrasen]]. Даже многие кненты стремятся получить работу в [[NanoTrasen]]. Более того, получить работу в столь крупной мегакорпорации считается славным достижением для вульпканина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Работу одобрил: {{{Руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys (Куратор Лора)]]}}}&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Над статьей работал: {{{Автор|[[Участник:Darkcat|Darkcat]]}}}.&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Отдельная благодарность: {{{Благодарность|[[Участник:The Amur|The Amur]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Reimon|Reimon]]}}}. &#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BA%D1%81%D1%8B&amp;diff=24023</id>
		<title>Воксы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BA%D1%81%D1%8B&amp;diff=24023"/>
		<updated>2026-01-12T16:33:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Доработка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Воксы|color=#1C1C26|gradient_start=#506F4C|img=[[File:Вокс.png|200px]]|description=Вокс – это раса прямоходящих гуманоидов, происходящих от огромных кораблей-ульев, они же «Ковчеги». Большая часть обитателей космоса знать не знают о такой расе, а если и знают, то очень мало. Внешне воксы выглядят непривлекательно: тело похоже на нечто среднее между птицей и раптором. Различать эмоции вокса из-за наличия клюва бывает сложно.|history=Родной мир: Неизвестен&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: Вокс-птичий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система: Неизвестна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост: 150 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес: 76 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время жизни: 95 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание: Азот|opinion_nt=Могут переваривать органические и синтетические вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеют уникальные звуки эмоций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо крови — аммиак. Восстанавливать следует аммиаком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеют пассивную регенерацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо кулаков наносят 5 ед. колющего урона когтями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дышат азотом, а не кислородом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород как газ и как реагент наносит урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блюют при отравлении радиацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении 400 ед. тупого урона взрываются. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении 1500 ед. урона от жары превращаюся в жареное мясо.}}&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Структура имен&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Существует два типа имён воксов: Настоящий и Переведённый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Воксы, носящие настоящее имя, обычно его не говорят, так как предпочитают не контактировать с иными видами, кроме своего.  Пример такого имени: «Чиртыймакартиркими».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если перевести имя с вокс-птичьего на общегалактический язык, то получится небольшой рассказ, какой именно вокс стоит перед вами. Но в угоду удобства в произношении этот рассказ ужимают. Например:«Черномазый Дон-Лейган Гурунг».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расшифровка:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Черномазый» - главная характеристика вокса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Дон-Лейган» - название клана или отряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Гурунг» - имя стека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Советы по отыгрышу&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Придерживайтесь своих имён. Используйте настоящее или переведённое имя.&lt;br /&gt;
* Говорите с другими воксами на вокс-птичьем. Для вас общегалактический язык звучит глупо, несуразно и довольно топорно. Не забудьте о том, что вы не знаете таких слов, как: «дом», «семья», обозначение времени суток и года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Следуйте интересам «Стаи» и нерушимому кодексу воксов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При разговоре на общегалактическом &#039;&#039;&#039;старайтесь&#039;&#039;&#039; не разглашать информацию о вашей расе и о вас самих. Вы не заинтересованы в том, чтобы рассказывать о великой расе воксов людям. Вы вправе выдать отрывки информации о вас и вашей расе только в том случае, если из этого будет какая-либо выгода для вас и вашей «стаи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы не смешная животинка из глубокого космоса. Старайтесь отыгрывать гордое, возможно бессмертное существо, мышление которого отличается от человеческого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы маленького роста. Для удобства разговора с &amp;lt;s&amp;gt;грязными&amp;lt;/s&amp;gt; другими расами вы можете встать на стол, ведь для вас так намного удобнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вам не нравятся маски. Из-за того, что все воксы дышат чистым азотом, вам довольно часто придётся иметь дело с масками, которые так неудобны для вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Воксы устраиваются на станцию в основном по одной причине – исследование мира и рас вне «Ковчегов».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О девиантах.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Воксы, что идут против данного лора, считаются либо сломанными в глазах других воксов, либо специально идут наперекор своей «Стаи». У вас такие «братья» вызывают разные эмоции: от жалости к сломанному сородичу, до отвращения или гнева. Пример: воксы, которые говорят о своих родителях, пренебрегающих своей «Стаей», вспоминающих своё детство, скорбящих о смерти сородичей и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;История расы&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Точное происхождение воксов является главной загадкой этой расы. Учёные предполагают, что изначально раса зародилась на планете с довольно экстремальными условиями, ввиду чего эволюция подарила им уникальное строение тела.&lt;br /&gt;
* Когда именно воксы начали экспансию в космос неизвестно, но можно предположить, что это было примерно 1000-1200 лет назад. Для покорения космоса воксы используют огромные корабли-колонии, так называемые «Ковчеги».&lt;br /&gt;
* В 2630-х годах галактика впервые натолкнулась на следы этой древней цивилизации, обнаружив обломки их корабля в системе Гоменидус на планете Цероус. Среди обломков были только странные на вид механизмы.&lt;br /&gt;
* В 2699 году произошло событие, названное &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Великой встречей воксов&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - сразу несколько «Ковчегов» вышло на контакт с [[Объединенное Правительство Земли|Объединенным Правительством Земли]]. Их послание звучало так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;quot;&#039;&#039;Нас заинтересовала ваша деятельность. Изучив вас внешне, мы решили не скрываться, а пойти с вами на контакт, чтобы получше изучить вас и ваших… Компаньонов&#039;&#039; &amp;lt;small&amp;gt;(Воксы считают, что другие расы прибились  к людям из-за совершенства человеческих технологий)&amp;lt;/small&amp;gt;. &#039;&#039;Если бы мы действовали скрытно, то был велик шанс на преждевременную агрессию с вашей стороны. Мы надеемся на плодотворную работу с вами.&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* После этого, других особо значимых событий не происходило. А вот сами воксы начали активно изучать как и чужие технологии, так и другие расы. В особенностях, воксы заинтересовались фелинидами. Причины этого интереса доподлинно неизвестны.&lt;br /&gt;
* Поначалу, воксы активно пытались завладеть технологиями человечества различными способами. Эти попытки доходили до того, что воксы пытались имитировать поведение других рас, чтобы проникать в общества и втираться в доверие.&lt;br /&gt;
* В настоящее время воксы по-прежнему остаются самой скрытной расой. Мало что известно как о «Ковчегах», так и о технологиях самих воксов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Физиология/Биология/Анатомия&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Благодаря компании [[NanoTrasen]] &#039;&#039;(которая изучила воксов путём вивисекции и посмертных вскрытий)&#039;&#039;, мы имеем представление о анатомии воксов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Главным отличием вокса от любого другого изученного живого существа является двойной мозг: мозжечок, а также большая часть полушарий головного мозга являются органическими. А вот кора головного мозга является сложным электронным устройством, которое воксы именуют &#039;&#039;&#039;«мозговым стеком»&#039;&#039;&#039;. Учёные смогли выяснить, что &#039;&#039;&#039;«стек»&#039;&#039;&#039; содержит всю информацию, которую узнал и приобрёл вокс, а также саму личность вокса. Органическая же часть мозга отвечает за физиологические процессы: моторика, чувство голода, страха, возможность говорить и мыслить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У воксов отсутствуют половые признаки, что позволяет строить предположения, что они где-то инкубируются и взращиваются, либо сразу создаются взрослыми. В дополнение этой теории служит и наличие неорганического «мозгового стека».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Тело воксов покрыто жёсткими кератиновыми чешуйками, под которыми располагается кожа.&lt;br /&gt;
* Воксы всеядны, причём от слова «едят всё». Они могут питаться как растительной и животной пищей, так и неорганическими вещами. По известным данным, они не ощущают какого-либо вкуса еды и не имеют предпочтений, за исключением топлива.&lt;br /&gt;
* Голоса воксов очень высокочастотны из-за строения их гортани и голосовых связок.&lt;br /&gt;
* Речь вокса и на родном языке, и на общегалактическом очень резкая, иногда переходящая на визг, чириканье или клокотание.&lt;br /&gt;
* Воксы не могут дышать кислородом из-за особого строения их лёгких, а если точнее, их замена на систему замкнутого дыхания, основанную на чистом азоте. Кислород разрушительно действует на дыхательные пути воксов.&lt;br /&gt;
* По собранным данным, воксы очень редко спят. Сведя палец к носу, можно выдать гипотезу, что воксы спят только после обучения какому-нибудь навыку. Сон нужен для закрепления и упорядочивания данного навыка в «стеке» вокса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Культура и особенности&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
О культуре сложно что-то сказать. Воксы либо не хотят разглашаться о своей культуре, либо попросту её не имеют. Может из-за их фокусировки на выживание своей расы, или из-за недоверия к другим расам, или из-за отсутствия коллективной исторической памяти, или по какой-либо другой достоверно не известной причине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Язык воксов называется &#039;&#039;&#039;«вокс-птичий»&#039;&#039;&#039;. Для любого существа кроме воксов он звучит как смесь чириканья, крика, визга, лязга и скрипа металла по стеклу. Из-за строения гортани воксов и ультразвукового спектра языка его воспроизведение другими расами невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для выражения своего языка на письме, воксы используют рунопись. Так же у них отсутствует огромное количество привычных иным расам слов, например: «дом», «семья», обозначение времён года, времени суток и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У большинства воксов есть интересная манера - говорить о себе во множественном числе («мы»), даже при общении с другими расами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
Воксы не признают наличие каких-либо религий, но признают наличие &#039;&#039;&#039;«кодекса воксов»&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;«Кодекс воксов»&#039;&#039;&#039; или же &#039;&#039;&#039;«Нерушимый кодекс»&#039;&#039;&#039; - законы по которым живут воксы. За нарушение «заповедей» жизни вокса следует жестокое наказание. Какое именно - воксы не знают, но чувствуют, что нарушать кодекс не стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно полученным сведениям, &#039;&#039;&#039;«Нерушимый кодекс»&#039;&#039;&#039; может звучать так:&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Не навреди&#039;&#039;&#039;. - даже в конфликте воксы предпочтут отступить.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Не уничтожай знания.&#039;&#039;&#039; - воксы заинтересованы технологиями, им важно сохранить любые ценные данные.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Не вмешивайся.&#039;&#039;&#039; - воксы сохраняют нейтралитет в конфликтах, только если это не угрожает «Ковчегам».&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Стая - превыше всего.&#039;&#039;&#039; - воксы обязаны помогать своим &amp;quot;братьям&amp;quot;. Даже девиантам, ведь Стая - это всё, что у них есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение к другим расам ==&lt;br /&gt;
Воксы не испытывают ни вражды, ни дружелюбия к другим расам - они &#039;&#039;&#039;наблюдают&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Их взаимодействие с остальным расами основывается на &#039;&#039;&#039;осторожности&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;прагматизме&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;строгих внутренних принципах&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Важным аспектом поведения является их &#039;&#039;&#039;«Нерушимый кодекс»&#039;&#039;&#039;, который запрещает подставлять под угрозу общество воксов.&lt;br /&gt;
* Воксы не понимают такие понятия как &amp;quot;дружба&amp;quot;, &amp;quot;семья&amp;quot;, &amp;quot;ненависть&amp;quot;. Поэтому их интересуют эмоции других существ.&lt;br /&gt;
* Воксы проявляют интерес к чужой культуре и документируют её.&lt;br /&gt;
* Особенные &amp;quot;чувства&amp;quot; воксы питают к данным расам:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; - как самая экспансивная и технологически развитая раса.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Фелениды&#039;&#039;&#039; - причины неизвестны.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039; - из-за технологического происхождения. Мышления этих созданий имеют много схожих черт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Мнение о [[NanoTrasen]]&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Воксы, как раса, имеют сложные и противоречивые чувства по отношению к компании [[NanoTrasen|NanoTrasen.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С одной стороны, они осознают, что [[NanoTrasen]] предоставляет доступ к технологиям и ресурсам, которые могут быть полезны для их изучения и выживания вне «Ковчегов». Вместе с этим, благодаря данной компании у воксов появляется больше возможностей для расширения своих познаний о других расах и их культуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С другой стороны, воксы крайне негативно относятся к методам, которые использует [[NanoTrasen]] для изучения их анатомии. Вивисекция и посмертные вскрытия вызывают у них глубокое отвращение и страх перед тем, что человечество воспринимает их как объект исследования, а не как равноправного партнера.&lt;br /&gt;
* Обычно, воксы надолго не сидят на одной работе. Как только воксы достигают своих целей, они сразу же теряют интерес и покидают рабочее место. Оттого контракты с расой воксов являются довольно проблемными. Ведь кто знает, что конкретно хочет представитель этого очень загадочного вида и как быстро ему станет безразлична глупая людская работа?&lt;br /&gt;
 &amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Над статьей работали: Arhont1234, [[Участник:Mimin055|Mimin055]], [[Участник:Reimon|Reimon]], [[Участник:Macsimys 85|Macsimys 85]], {{{Автор|[[Участник:KTO3HAET|Хоук]]}}}&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.7em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;По вопросам и предложениям обращаться к macsimys_85 (Discord) или .kto_ (Discord)&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%B0%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%B4%D1%8B&amp;diff=24020</id>
		<title>Арахниды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%B0%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%B4%D1%8B&amp;diff=24020"/>
		<updated>2026-01-12T16:15:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Доработка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Арахниды|color=#1C1B1B|gradient_start=#191818|img=[[File:Арахнид.png]]|description=Гуманоидная раса, схожая с паукообразными по внешнему виду. У рта находятся хелицеры, или просто &amp;quot;челюсти&amp;quot;. Телосложение обычно худощавое из-за сложности с наращиванием мышц. Их тела покрыты жёстким хитином, задние отростки (педипальпы) имеют острые когти, предназначенные как для помощи в передвижении, так и для охоты. Подвижные и враждебные, арахниды известны своим завоевательским поведением и любовью к мясу. Красотой представители данной расы, как правило, не отличаются.|history=Родной мир: Ар&#039;хисс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: Це&#039;хисс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система: Система Первой Матери / Сектор Тесей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост: 180 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес: 60 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время жизни: 100 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание: Кислород/Воздух|opinion_nt=Арахниды способны плести паутину из-за особенности своего организма в обмен на голод. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью паутины арахниды способны создавать мебель, стены и двери, &lt;br /&gt;
создавая идеальную атмосферу для себя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они имеют различные звуковые особенности: крик, смех и т.д. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У арахнидов благодаря их дополнительным конечностям имеются дополнительные слоты карманов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уникальные глаза, сердце и печень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не способны переварить шоколад и лук, но запросто переваривают животные белки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арахниды задыхаются на 50% быстрее, а так же медленнее восстанавливаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При касании с водой и пестицидами получают урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метаболизм синей крови происходит в организме арахнида на основе бронзы, а не железа.}}&lt;br /&gt;
== Система имен ==&lt;br /&gt;
Арахниды используют отличную от других рас систему имён, преимущественно состоящая из щелчков хелицер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Представители данной расы используют матчество: за основу имени берется имя арахноматери. Например, если имя матери — «Зжак&#039;Ар Хару», то её ребёнок получит имя «Зжак&#039;Ар&#039;ма К&#039;ану» или «Тефал&#039;ма Хару».&lt;br /&gt;
* Подобная традиция является обязательной в сообществе арахнидов. Если не последовать ей, то можно встретить осуждение со стороны других представителей этой расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арахниды воинственны и могут быть довольно резки в своих высказываниях.&lt;br /&gt;
* Не доверяйте хитрым [[Ксеноморфы|ксеноморфам]], ведь это ваши кровные враги.&lt;br /&gt;
* Вы любите мясо и питаетесь только им. Кушайте больше мяса, не обращайте внимания на тех, кто говорит, что овощи полезны — это чушь.&lt;br /&gt;
* У вас слабое зрение. Некоторые арахниды могут воспринимать только синий и зеленый спектр цветов.&lt;br /&gt;
* Хотя и необязательно безмерно почитать религию арахнидов, но вам стоит уважать вашу богиню — &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Первую Мать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Отстаивайте её честь, ведь от этого зависит и ваша честь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О изгнанниках&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Провинившиеся перед своим воинственным социумом арахнид может быть наречён изгоем. Изгои определяются отсутствием своих задних лап-отростков, так как это символ позора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Примерно в 2340-х годах на родную планету арахнидов «Ар&#039;хисс» начали падать обломки космических кораблей. Как впоследствии стало известно из архивов [[Объединенное Правительство Земли|Объединенного Правительства Земли]] (далее [[ОПЗ]]), в то время шли пограничные бои у планеты. Много лет спустя, на базе упавших из космоса кораблей, арахниды запустили свою собственную космическую программу, что закончилась успешным запуском первых летательных аппаратов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С течением времени, когда арахниды освоили космическое перемещение, они стали предпринимать активные дипломатические шаги, направленные на взаимодействие с другими космическими сообществами. Первым подобным сообществом оказалось человечество. Правительство [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]], вышедшее на контакт с новой расой, спустя некоторое время переговоров заключили договор о &#039;&#039;«покровительстве»&#039;&#039;. Планета Ар&#039;хисс вместе с её системой была включена в состав [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] на правах автономии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Помимо освоения &amp;quot;[[Объединенное Правительство Земли|колыбели человечества]]&amp;quot;, арахниды встречали другие государства и корпорации, включая [[NanoTrasen]]. Со временем общество арахнидов приспособилось к новым устоям, переняв нравы других народов себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арахниды вышли на галактическую арену с &amp;quot;двух ног&amp;quot;: автономное правительство арахнидов прекрасно защищало многие торговые суда от налётов пиратских банд. Таким образом, арахниды &#039;&#039;прославились&#039;&#039; в памяти жителей галактики как доблестные воители против пиратского отродья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология/Биология/Анатомия ==&lt;br /&gt;
Физические характеристики арахнидов сильно отличаются от других известных нам рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Все тело арахнида поддерживается его экзоскелетом, преимущественно состоящего из прочного хитина. Этот хитиновый покров защищает их от внешних воздействий, придавая им прочность и стойкость. Арахнидам обычно сложнее наращивать мышечную массу, нежели чем людям,  и поэтому многие предпочитают более интенсивные тренировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Главная особенность арахнидов — задние отростки, или просто педипальпы. Они находятся сзади и могут как хватать, так и помогать в передвижении. Если педипальпы отрезать, они могут быть отращены в течение длительного процесса. Однако когда они отрастают, они всегда будут меньше, чем раньше. У молодых арахнидов отростки, как правило, слабее, но с возрастом они становятся сильнее (при условии их правильной тренировки) прежде чем полностью «разовьются» в возрасте двадцати пяти лет (если они, конечно, не были отрезаны или повреждены до этого. Повреждения могут продлить время развития).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арахниды имеют несколько пар глаз, распределенных по лицу. Они представлены двумя большими (основными) и шестью малыми глазами. Из-за образа жизни арахнидов у них стремительно ухудшается зрение, и к периоду взросления (12-14 лет) особь сильнее полагается на остальные органы чувств. &#039;&#039;Излишне яркие цвета могут &amp;quot;резать&amp;quot; зрение.&#039;&#039; Именно по этой причине арахниды не любят носить яркую одежду и иметь дело с [[Вульпканины|вульпканинами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Их кожа волосатая и несколько грубая. Эти чувствительные, почти прозрачные волосы по всему телу могут отслеживать звук с помощью трихоботрии, что позволяет им быть чрезвычайно осведомленными в окружающей среде, в которой они находятся. На голове арахнида эти волосы обычно непрозрачны и длиннее, но все равно остаются относительно короткими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арахниды общаются с помощью звуковых сигналов, вибраций и феромонов. Однако с началом освоения космоса последние два способа сходят на нет, оставляя только коммуникацию на межгалактическом языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Репродуктивная система у простых арахнидов, включая мужские и женские особи, напрочь &#039;&#039;отсутствует&#039;&#039;. Кроме арахноматери никто из особей не способен давать потомство. Половые различия являются лишь отголосками эволюции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Арахноматери и Арахнотрутни ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Арахноматери&#039;&#039;&#039; — это выдающиеся особи, являющиеся королевами улья арахнидов. Только они обладают способностью производить потомство. Арахноматерь является центром социальной структуры, ведь именно она регулирует жизнь улья и принимает ключевые решения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арахноматери откладывают яйца. В одном коконе может быть от 1300 до 16000 особей. Когда арахноматерь ощущает свою скорую смерть, она производит всего пару яиц, содержащие её наследницу и арахнотрутня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Строение во многом отличается от своего потомства. Ключевым отличием является возможность к репродукции и откладыванию яиц. Арахноматери в разы превышают размеры простых арахнидов. Некоторые особи могут быть больше 17-ти метров!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кости и хитин матерей намного крепче и устойчивее к различным воздействиям. Арахноматерь выглядит как гуманоид с огромным паучьим брюшком, в котором находится материал для создания потомства, шестью лапками и конечностями на теле, как и у обычного арахнида. Интеллект арахноматерей довольно высок, что помогает им быть не просто &amp;quot;заводом личинок&amp;quot;. Многие матери активно участвуют в делах не только своего улья, но и в делах городов, а так же правительства и других сфер жизни Ар&#039;хисса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Арахнотрутень&#039;&#039;&#039; — эта особь, в свою очередь, не является такой же значимой, как арахноматерь. Арахнотрутни появляются в конце жизни своей матери и служат лишь тем, чтобы посетить соседний улей и оплодотворить другую наследницу, дабы та смогла создать новое потомство. После спаривания арахнотрутень теряет способность к оплодотворению, и зачастую улей от него просто избавляется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и особенности ==&lt;br /&gt;
Арахниды очень воинственная раса. В обществе арахнидов царит строгая иерархия, власть в которой держат военные. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Руководителем всех ульев и Ар&#039;хисса является военный лидер. Именно под его руководством находится основная часть военных сил и контроль над другими сферами жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* После лидера идёт военный совет из семи представителей главных ульев. За ними чиновники и государственные организации, а дальше — улья с арахноматерью во главе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Работу улья контролирует сама арахноматерь и её свита. В военные улья набирают лишь самых физически сильных и развитых особей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В самом низу иерархической цепи находятся простые рабочие, выполняющие всевозможные обязанности в обществе — от уборщиков до врачей, ученых и так далее. Именно такие арахниды и работают в большинстве своём за пределами родного мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Первая Мать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — главная богиня арахнидов, мать всех матерей и низших арахнидов, в которую все яро верят и почитают. Паукообразные верят в то, что когда-то давно, сотни лет назад, в их родной мир с небес на землю спустилась она — &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Первая Мать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, что искала лучший мир для своих детей. Найдя его, она основала первый в истории улей и начала создание идеального мира для своего потомства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По легендам, у &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Первой Матери&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; была дюжина дочерей: каждая дочь ассоциируется с разными аспектами жизни и культуры арахнидов. Так, например, одна из дочерей — &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Фей&#039;Цилла&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; является богиней мудрости и чести, а &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ш&#039;ива&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — богиней войны и военного дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У арахнидов имеется свой взгляд на загробный мир. Душа арахноматери после смерти отправляется в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;«Фейд&#039;жас»&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (Обитель Первой Матери) и воссоединяется с великой богиней. Простым смертным очень сложно попасть туда, ведь в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;«Фейд&#039;жас»&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; допускаются только очень прославленные личности. Для обычных арахнидов есть свой мир — &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;«Нид&#039;рес»&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (Обитель пяти дочерей), внутри которого происходит суд над душой арахнида, где определяется его дальшейшая судьба: либо он окажется вместе с пятью дочерями, либо навсегда сгинет во вселенском огне. По этой причине каждый арахнид стремится достичь величия в чём-либо, дабы когда-нибудь встретиться с первой матерью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения к другим расам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арахниды из-за своей истории и культуры имеют непростые отношения с остальными расами. Они уважают человечество ([[Дворфы|дворфов]] они относят туда же) и не жалуют другие расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зачастую арахниды предпочитают спокойных и интеллектуальных собеседников. Им будет неприятно сосуществовать рядом с неусидчивым [[Фелиниды|фелинидом]] или крикливым [[Вульпканины|вульпканином]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ввиду непримиримости к своим врагам, арахниды питают ненависть к [[Ксеноморфы|ксеноморфам]]. Грызня между арахнидом и [[Ксеноморфы|ксеноморфом]] на рабочем месте — обычное дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Раса !! Арахниды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вульпканины&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;КПБ&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фелиниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мнение о [[NanoTrasen]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как было описано выше, арахниды любят ум, технологии и людей. Корпорация [[NanoTrasen]] идеально подошла по этим критериям, из-за чего работать на эту корпорацию для обычного арахнида довольно почётно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По уже известным причинам арахниды отдают предпочтения на службе в силовых структурах: флот, [[Отдел Службы Безопасности|служба безопасности]], [[ОБР|корпус специальных операций]], космодесант и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Работу одобрил: {{{Руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys (Куратор Лора)]]}}}&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Над статьей работал: {{{Автор|[[Участник:KTO3HAET|Хоук]]}}}.&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Отдельная благодарность: {{{Благодарность|[[Участник:The Amur|The Amur]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Reimon|Reimon]]}}}. &#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Signature&amp;diff=24019</id>
		<title>Шаблон:Signature</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Signature&amp;diff=24019"/>
		<updated>2026-01-12T15:30:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Macsimys 85 переименовал страницу Шаблон:Signature в Шаблон:Lore/Signature: Лоре&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Шаблон:Lore/Signature]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Lore/Signature&amp;diff=24018</id>
		<title>Шаблон:Lore/Signature</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Lore/Signature&amp;diff=24018"/>
		<updated>2026-01-12T15:30:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Macsimys 85 переименовал страницу Шаблон:Signature в Шаблон:Lore/Signature: Лоре&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Работу одобрил: {{{Руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys (Куратор Лора)]]}}}&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Над статьей работал(и): {{{Автор|[[Участник:96flo|96flo]]}}}&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Отдельная благодарность: {{{Благодарность|[[Участник:Electrodynamix|Electrodynamix]]}}}&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шаблон предназначен только для лороведов в качестве подписи.&amp;lt;br&amp;gt;Использование следующим образом:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Signature&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Руководитель=Ник (Куратор/Варден лора)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Автор=Ник&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Благодарность=Ник&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%8B&amp;diff=24017</id>
		<title>Арканы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%8B&amp;diff=24017"/>
		<updated>2026-01-12T15:27:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Чуть доработал&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Аркана}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}{{Lore/Race/Revamp|title=Арканы|color=#b8b0d1|gradient_start=#c080bb|img=[[File:Аркана1.png|200px]]|description=Разумная гуманоидная форма жизни из далекого сектора Калиго, необыкновенной планеты Аоль, которая является переходным между нашим и параллельным, родным для них, измерениями. Некоторыми внешними чертами напоминают демонических существ из людского фольклора. Всеядны и всецело здоровы, но для поддержания стабильного кровоснабжения обязаны впитывать фаоль. Общественно разделены на Каршаниильский и Асщарский регионы.|history=Родной мир: Аоль&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: Каршанильский/Асщарский/Общегалактический&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система: Сомния, Автономная Республика Аоль, СНК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост: 180 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес: 70 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время жизни: 80 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание: Кислород/воздух|opinion_nt=Вместо обычного удара наносят 5 ед. колющего урона когтями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладают повышенной устойчивостью к температурам: способны выдержать холод до 193К и жару до 400К.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структура имён ==&lt;br /&gt;
Общество аркан разделено на два основных лагеря - аркан Каршаниильского региона и аркан Асщарского региона.&lt;br /&gt;
Арканы имеют систему наименований как у людской расы, за исключением фамилий, что передаются строго от матери по браку. &amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обычно используются матчества, однако если аркана родом из Асщарского региона - может быть наоборот.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Имена и фамилии зависят от региона происхождения аркан. У аркан Каршаниильского происхождения имена и фамилии отдаленно схожи с именами и фамилиями мёртвого языка Земли - &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Финского&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если аркана родом из Асщарского региона, то имена и фамилии схожи с наименованием на древнем языке людей - &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Португальском&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принято формулировать фамилии в честь великих предков или же из названия своего поселения. У каршаниильцев не редко в именах и фамилиях встречается «ль», так как для аркан это благородный звук, приближающий слово к божественному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры наименования аркан Каршаниильского происхождения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Яркков Нурмиис Аурлока; Айла Фахконен Кнероли; Сиири Кахмаль Фахкии.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры наименования аркан Асщарского происхождения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Маеника Матао Фабиаос; Харордош Кейросой Джулозос; Паулоскрот Гимарайнстротс Сацоос&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По характеру арканы более агрессивны, горды и упрямее, чем люди. Арканы в связи со своей интеллигентностью могут это подавлять, но в той или иной степени будет заметна разница в темпераменте. Аркана может быть не агрессивной и вести себя дружелюбно, но обычно их меньше.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стоит также помнить, что [[NanoTrasen]] не будет принимать на работу совсем неуравновешенных аркан, а будет отдавать предпочтение особям, что не проявляют агрессию или скрывают её.&#039;&#039;&#039;                               &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выбирайте культуру.&#039;&#039;&#039; Во время создания персонажа вам в первую очередь предстоит выбрать [[#Культура|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;культуры&amp;lt;/span&amp;gt;]] вашей арканы — северная, восточная или южная. Этот выбор напрямую влияет на будущий рост персонажа, определяя его окрас и общие черты характера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарождение цивилизации ===&lt;br /&gt;
Предки аркан произошли от приматов, обитавших в субтропиках и питавшихся эфиром и фруктами. Из-за глобального похолодания многие погибли, другие эволюционировали в горилл и хищников, а самые интеллектуальные стали новым видом — &#039;&#039;&amp;quot;Arcana basic cogitandi primitiva&amp;quot;&#039;&#039; (Аркана базово мыслящая примитивная). Белые арканы развили интеллект, отращивали рога для привлечения партнёров и защиты, а также стали всеядными для выживания. Позже появился вид &#039;&#039;&amp;quot;Arcana basic cogitandi alba&amp;quot;&#039;&#039; (Аркана базово мыслящая белая). С потеплением арканы утратили шерсть и развили мозг, превратившись в &#039;&#039;&amp;quot;Arcana rationabile&amp;quot;&#039;&#039; (Аркана Разумная). Благоприятные условия и эволюция привели к разнообразию внешности: всевозможные рога, хвосты, узоры на коже и другие отличительные черты, что помогали арканам отличать своих от чужих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конечном итоге мы пришли к виду аркан, которых мы имеем сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гегемония ===&lt;br /&gt;
После катаклизмов на западе, уцелевшие государства востока, севера и юга начали возвышаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Каршаль ====&lt;br /&gt;
Государство Каршол возникло на востоке, вдали от других поселений, защищенное горами, лесами и реками. Оно медленно расширялось, подчиняя примитивные общины — те либо принимали власть Каршола, либо уничтожались. Правительство создало систему образования, что привело к скачку в науке, медицине и военном деле. Армия (1000–3000 солдат) и флот (8 кораблей) сделали Каршол региональной державой. Он заключал союзы и торговал с соседями, усиливая влияние. Ощутив мощь, Каршол предложил соседям добровольно войти в его состав. Лишь пятая часть согласилась — остальные были разгромлены. Однако затяжные бои и партизанская война истощили ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время ремонта флота в захваченной столице умерла старая правительница. Трон заняла её дочь Фойя Кнаоль, страдавшая наследственным безумием, что проявлялось в её садизме и агрессии. Фойя переименовала государство в «Каршаль», усилила мобилизацию и ужесточила законы. После победы над врагами она объявила всё некоренное население рабами, конфисковала их имущество и начала репрессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фойя погибла при загадочных обстоятельствах. Её сестра, Кая Кнаоль, продолжила её политику: создала аналог тайной полиции, усилила контроль. Последующие правители решили не менять устоявшийся порядок и продолжили эту политику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Канииль ====&lt;br /&gt;
Всего на севере существовало три государства — Кай, Ниш и Иль, связанные торговлей и дружбой. Само же их происхождение окутано мифами и легендами, согласно которым, аркана Айна заключила сделку с богом Арханосо: в обмен на свою душу она родила трёх дочерей — Кай, Ниш и Иль. Они основали три государства, передавая частицу души матери через поколения. В последствии три острова создали союз «Каниил» для взаимной поддержки. Спустя ещё некоторое время они ввели пост общего правителя, который со временем стал единым лидером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этих реформ Каниил превратился в федеративное государство — «Канииль». Оно расширялось, поглощая соседей дипломатией или силой. Тех, кто отказывался от ассимиляции, уничтожали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Асща ====&lt;br /&gt;
Южные арканы долго оставались кочевниками-охотниками: бедные почвы не позволяли развивать земледелие, но в 1900 году новой эры, племя Осща пересекло эфировые воды и захватило большой остров, названный в честь местных растений. Они разгромили здешнее государство, а черепа вражеских вождей превратили в реликвии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вождь Осща решил осесть в захваченных городах. Племя освоило строительство, ремёсла, создало постоянные поселения. Затем упоминания о них пропали на века. Когда записи возобновились, оказалось что Осща (теперь «Асща») контролирует весь остров, имеет армию и флот. Они начали записывать историю и захватывать дальние земли. В 2450 н.э. Асща столкнулась с Каршалем из-за нескольких островов. Война не выявила победителя, но часть территорий перешла к Каршалю, что усилило вражду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Объединение в единую империю ====&lt;br /&gt;
По достижению 2500 года новой эры на мировой карте существовало три наиболее значимых державы:&lt;br /&gt;
*Каршаль (восток) — милитаризованная империя со строгой иерархией.&lt;br /&gt;
*Канииль (север) — федерация, сочетающая дипломатию и силу.&lt;br /&gt;
*Асща (юг) — бывшие кочевники, ставшие морской державой.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Каршаль vs Канииль:&#039;&#039;&#039; После оскорбления правителя началась долгая война, закончившаяся миром из-за истощения сторон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Каршаль и Канииль vs Асща:&#039;&#039;&#039; Объединившись против Асща, они победили, разделив ее земли. Жители Асща стали рабами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вторая Каршаль-Каниильская война:&#039;&#039;&#039; После раскрытия диверсий Каршаля, Канииль повторно объявил войну. Битва при Карвине решила исход — Канииль капитулировал, а Каршаль стал именоваться Объединённой Империей.. В последствии Объединенная Империя столкнулась с голодом и бунтами. Правительство свергли, установив республику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== После Революции ====&lt;br /&gt;
После свержения правительства происходит отмена радикальных законов и усиленное подавление контрреволюционеров. Эти изменения дают толчок для развития технологий, медицины и повсеместной индустриализации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последствии происходит контакт с СНК в 2613 новой эры. В 2614 году Федерация Каршаля вошла в состав [[Союз Независимых Колоний|СНК]]. Кризис и восстановление, бунты из-за потери суверенитета, гражданская война с сепаратистами в 2631 году привела к экономическому упадку, массовой эмиграция населения и дипломатической несостоятельностью.. При новых лидерах государства: Катариины Пяяккёнен и Айриис Фаоль экономика восстановилась, радикальные движения подавлены. Нынешняя глава Тиина Хейккиля продолжает развитие. В 2678 году недалеко от материнской планеты Аоль был запечетлён первый Блюспейс-разлом. Камеры успели засечь несколько выходящих и заходящих в разлом людей в [[Конфедерация Магов|красных мантиях]], контакт установить не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физиология ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Следует сразу обозначить, что в анатомическом плане арканы схожи с людьми, исключая несколько особенностей. Отличают их повышенная крепость костей и наличие многофункционального хвоста с рогами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Средний женский рост составляет от 160 до 195 сантиметров, недалеко ушёл средний мужской — от 170 до 210 сантиметров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Большая мышечная масса аркан является производным от биологических особенностей, высокого метаболизма и активного образа жизни. Расплачиваются они нуждой в повышенных рационах — им минимально рекомендуется потреблять не менее 3 тысяч килокалорий в сутки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Содержимый в крови фаоль позволяет куда более эффективно переваривать питательные вещества, из-за чего с критической нехваткой его в организме вызывает недомогание. Эта же нужда в быстрой циркуляции крови привела к достижению отметки пульса в 80 ударов в минуту в спокойном состоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Рога аркан отличаются самыми разными формами, находя себе практическое и вызывающее применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Репродуктивный процесс со всеми связанными аналогичны человеческому, за исключением нормы рождения двух младенцев. Также следует подметить, что арканы физически не способны дать потомство от представителей другого вида.&lt;br /&gt;
Арканы обладают длинным хвостом, который отличается своей гибкостью и силой, позволяя поднимать в среднем от 6 килограмм и больше. В нем располагаются три жизненно важных органа:&lt;br /&gt;
*Faolos (с карш. — собиратель жизни) — находится на кончике хвоста, можно узнать по округлой или заостренной форме с встречающейся у некоторых шерстью ввиду теплоизоляции. Орган отвечает за сбор фаоля из внешней среды или синтезирование его из окружающих эмоций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sulistohäntäsa (с карш. — хвостовой кишечник) — орган, внешне напоминающий тонкую кишку внутри хвоста, связующий последний с телом, по прохождению через который фаоль впитывается в кровь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yhdistäjfro (с карш. — объединитель) — наиболее чувствительное место в организме арканы из-за огромного количества дендрита и аксонов в нём. Расположенный сразу перед собирателем жизни, этот орган ответственен за более близкую, непонятную для других рас, передачу важной информации между представителями одного вида. По получению от головного мозга активизирующего сигнала, оголяются готовые к синхронизации с другим организмом пучки особой разновидности нейронов — на время успешного соединения сознания и нервные системы обоих организмов взаимосвязаны, что позволяет обмениваться сигналами и волнующими мыслями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и особенности ==&lt;br /&gt;
Всего у аркан существует 3 различных культуры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Северная&#039;&#039;&#039;  Ваш родной язык — каршаниильский. Вы из рода наиболее доброжелательных к окружению аркан. Для вас присущи высокий интеллект, развитая сдержанность и интеллигенция. Вы можете быть немного горды и упрямы, но в общем и целом в положительных чертах вас никто не сдерживает. Северное происхождение идеально подходит к отыгрышу более застенчивой личности. Вы &#039;&#039;&#039;не можете&#039;&#039;&#039; питать неконтролируемую злость или ненависть.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Восточная&#039;&#039;&#039;Ваш родной язык — каршаниильский. От северной арканы вас отличает повышенная конфликтность, заметная неуравновешенность и возможность применять весь возможный спектр негативных эмоций в разумных рамках. Ваш уровень умственных способностей не отличается от северных, но из-за атрофированной возможности злиться, северянам легче быть сосредоточенными и от того более эффективными в работе, нежели чем вам.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Южная&#039;&#039;&#039;Ваш родной язык — асщарский. По эмоциональной нестабильности вы сравнимы с восточными, но проявляете большее любопытство во всех направлениях. Вам свойственна повышенная тяга к неизведанному — оно может заключаться в продвижении научных исследований, изучении покинутых жизнью мест или в возведении инженерного чуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Языки ===&lt;br /&gt;
В мире аркан огромное множество диалектов, однако самые распространенные и известные - Каршаниль и Асща.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Язык Каршаниль ====&lt;br /&gt;
Каршанильский язык - это язык востока и севера, имеет сходство с мёртвым языком человеческой расы, &amp;quot;&#039;&#039;&#039;финским&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. Особенностью языка является наличие у каждой согласной своей мягкой и твердой версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Прикреплена аудиозапись с примером речи на каршанильском языке&lt;br /&gt;
|  Устройство: Аудиозапись о двух анонимных арканах в кофе наблюдая над Кнаолем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Начинается запись с характерными помехами&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|  Аноним один: Mikä hieno palva, Knaol näyttää melko kirkkaalta, eikö [звуки цензуры]?&lt;br /&gt;
|  Аноним два: Kyllä, se näyttää hyvältä, laivat kelluvat melko kauniisti sen taustaa vasten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Звуки помех перемотки, аудио начинает переводиться&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Аноним один: Какая отличная пальва, Кнаоль выглядит довольно ярко, не так ли [звуки цензуры]?&lt;br /&gt;
| Аноним два: Да, выглядит неплохо, корабли на его фоне довольно красиво плавают.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Конец записи&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Язык Асща ====&lt;br /&gt;
Асщарский язык имеет большое сходство с мертвым языком человеческой расы, &amp;quot;&#039;&#039;&#039;португальским&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. Также в языке Асща множество заимствований, так как во время захвата Асща часто берет слова которых не хватает в языке из иных языков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Прикреплена аудиозапись с примером речи на асщарском языке&lt;br /&gt;
| Устройство: Аудиозапись о анонимной аркане в музее искусства на острове «Асща».  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Начинается запись с характерными помехами&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Аноним один: Que bella fotosh, fazsme lembrar ai ilha ai 97 quilómeltros ai sudoeste daqui, “Shiali”. Bem, devíamos olhar parash outras pinturas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Звуки помех перемотки, аудио начинает переводиться&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Аноним один: Какая прекрасная картина, напоминает мне о острове на 97 километров к югу западу от сюду, &amp;quot;Щиали&amp;quot;. Что ж, надо взглянуть бы и на другие картины.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Конец записи&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Также вы можете общаться с другими арканами при помощи родных языков аркан:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для каршанильского нужно перевести текст с финского и немного его исказить, а получатель должен будет просто перевести.&lt;br /&gt;
* С языком Асща тот-же алгоритм, но с португальским языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение с другими расами ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Раса !! Восточные арканы !! Южные арканы !! Северные&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; || ... || ... || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; || ... || ... || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вульпканины&#039;&#039;&#039; || ... || ... || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; || ... || ... || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; || ... || ... || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; || ... || ... || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;КПБ&#039;&#039;&#039; || ... || ... || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; || ... || ... || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; || ...  || ... || ...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; || ... || ... || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; || ... || ... || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039; || ... || ... || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; || ... || ... || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; || ... || ... || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фелиниды&#039;&#039;&#039; || ... || ... || ...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правительство Автономной Республики Аоль относится положительно ко всем расам, предоставляя необходимый минимум для жизни, права и блага. Официально: все расы на территории АРА равны, любой расизм наказуем. Наша группа ученых смогла провести крупное исследование об отношении аркан Аоля к различным расам, однако мы настоятельно рекомендуем относиться ко всем расам толерантно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арканы считают людей самыми схожими с арканами, от чего они кажутся более родственными. Основном мнение сходится на том что это аномально похожие существа, как арканы но другие, немного слабее и ведущие себя по другому. Аркан привлекает культура и их обычаи, нередко перенимая их. Также привлекает более высокая эмпатия людей, однако арканы любят и часто спорить о разных аспектах жизни, так например патриархат что зачастую слабо понятен арканам каршанильского происхождения. Людей могут иногда пускать в места что предназначены исключительно для аркан. Арканы в общем, относятся к людям положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фелиниды&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для аркан это странно выглядящие люди что отдаленно напоминают аркан. К фелинидам с Фарлита у аркан отношение соперничающие и арканы пытаются перегнать во всём их по возможности не подавая вида, однако арканы и фелиниды могут находить общность в стремлении к превосходству. К фелинидам с Чаррда отношения основном отношение снисходительное или толерантное, однако встречается и такое как к отсталым в развитии. У аркан встречается небольшая предвзятость к фелинидам из-за истории происхождения, однако в общем отношение к фелинидам нейтрально-предвзятое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арканами считается что это буйные люди низкорослики что чрезмерно полюбили алкогольные напитки. Многие не видят разницы между обычными людьми и дворфами, некоторые даже зная их историю считают их людьми. Арканы хоть и не разделяют любви к горному делу и алкоголю как дворфы, однако для некоторых аркан это может быть для них поводом восхищения. Арканы не имеют особого отторжения к дворфам, и относятся к ним нейтрально. Любят послушать их истории и посоревноваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вульпканины&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вид вульпканинов для аркан непривычный. Общее мнение трудно выявить так как смотря от культуры аркан и от культуры вульпканинов могут быть разные отношения. Арканам восточной культуры чаще всего нравятся вульпканины с Келлуна связи с их жизнерадостным и свободолюбивым нравом. Чаще всего арканам восточной культуры не нравятся вульпканины с Дальтштанта связи с их стремлению к строгому порядку, однако арканы северной культуры находят общий язык с ними. К вульпканинам с Асамблеи у аркан сходится нейтрально-положительное отношение, вероятно связано это с их терпимостью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арканы зачастую в смятении кем являются дионы, исходя из их необычного вида. Отношение к дионам схоже с отношением аркан к вульпканинам с Асамблеи, однако их чаще считают странными из-за их тел. В основном отношение к ним нейтральное из-за их миролюбивости, однако арканам не нравится их медлительность в принятии решений и чрезмерная эмпатия ко всему живому. Арканы предпочли бы менее медлительного и необычного собеседника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно мало аркан что встречалось с представителями данной расы, их вид часто расценивается как уродливый. Их считают странными и подозрительными, арканы не предпочтут впускать воксов в заведения и даже если пустят то с насторожкой будут относится. Арканы не желают общаться с воксами и избегать с ними контакта, аркан пугает их таинственность и подозрительное поведение. В основном отношение негативно-нейтральное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;КПБ и КПС&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арканы разнятся во мнение являются ли они живыми или нет, от чего и исходит разное отношение. Арканы основном не видят разницы между КПБ и КПС, и относятся к ним как к просто очень умным роботам. Арканы могут не пускать КПБ и КПС в некоторые заведения не считая их живыми. Некоторые относятся очень положительно, изучая то как они устроены. В основном отношение нейтральное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По виду таяраны сильно напоминают вульпканинов, от чего некоторые арканы не знают разницы между этими двумя расами. Их нередко считают странными из-за их манеры речи от третьего лица и обращения всегда на “ты”, от чего могут возникать конфликты. Также из-за рабского прошлого к ним могут относится более пренебрежительно и насмехаться, хоть есть и те что наоборот более положительно относятся к ним из-за их прошлого. В общем отношение нейтральное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как слаймолюды имитируют человеческую внешность, а в Аоля могут и аркано-подобную, что хоть и позволяет арканам считать их более родственными, не отменяет их внешность в виде полупрозрачного вещества. Арканы нередко нарушают личные границы слаймолюдов от чего следуют конфликты. Однако отношение в итоге нейтрально-положительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном как показывает исследование, 56% аркан доброжелательно относится к иным расам, 32% отрицательно, а остальные 12% не могут дать точного ответа. Больше половины положительных ответов о расах встречаются у аркан в достатке, у аркан с средним или ниже уровнем дохода мнение зачастую более предвзятое. Исследование затронуло основном расы что были перечислены выше, об других не собрано достаточно данных. От той же группы ученных планируется исследование в этом году что затронет и другие расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Мнение о [[NanoTrasen]]&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Подавляющее большинство из общества аркан считают вершиной жизненного успеха работу на такие мегакорпорации, как [[NanoTrasen]] и другие ввиду открывающихся перед ними возможностей карьерного роста. Ради трудоустройства они готовы подавлять свои эмоции и быть куда сдержаннее обычного, из чего не составляет труда понять их положительный в отношении корпорации ключ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Работу одобрил: {{{Руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys (Куратор Лора)]]}}}&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Над статьей работал: {{{Автор|[[Участник:Fredbergram|Fredbergram]]}}}.&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Отдельная благодарность: {{{Благодарность|[[Участник:CriKero|CriKero]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Vaca|Vaca]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Reimon|Reimon]]}}}. &#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
</feed>