<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.deadspace14.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Macsimys+85</id>
	<title>МК14 | Space Station 14 Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.deadspace14.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Macsimys+85"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Macsimys_85"/>
	<updated>2026-06-14T22:44:57Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=27970</id>
		<title>Отдел Службы Безопасности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=27970"/>
		<updated>2026-05-29T08:17:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Отмена правки 27844, сделанной 1 (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #103f87; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-SEC.png|64px]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Отдел Службы Безопасности]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Глава службы безопасности]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:о&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#103f87; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #103f87;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%; padding-left:30px;&amp;quot;|[[Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%; padding-left:30px;&amp;quot;|[[Смотритель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 15%;&amp;quot;|[[Инструктор СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Детектив]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Пилот СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Бригмедик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Кадет СБ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Глава_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Глава службы безопасности|Дин Солстайс]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; padding-right:30px;&amp;quot;|[[Файл:Смотритель.png|192x192px|link=Смотритель|Гим-Ма]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Инструктор СБ.png|192x192px|link=Инструктор СБ|Ильзира Скерленто]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Детектив.png|192x192px|link=Детектив|Лоуд Хернет]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Пилот Службы Безопасности.png|192x192px|link=Пилот СБ|Иветта Гарсиева]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Службы Безопасности.png|192x192px|link=Офицер СБ|Алексей Ткачёв]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Бригмедик.png|192x192px|link=Бригмедик|Кирэн Радерс]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Кадет СБ.png|192x192px|link=Кадет СБ|Мох Бесконечного Падения Закона]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#103f87; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #103f87;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)]] | [[Корпоративный Закон]] | [[Десятичные коды]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=27969</id>
		<title>Отдел Службы Безопасности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=27969"/>
		<updated>2026-05-29T08:16:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Отмена правки 27845, сделанной 1 (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #103f87; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-SEC.png|64px]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Отдел Службы Безопасности]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Глава службы хуесосов]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#103f87; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #103f87;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%; padding-left:30px;&amp;quot;|[[Хос-хуесос]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%; padding-left:30px;&amp;quot;|[[Смотритель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 15%;&amp;quot;|[[Инструктор по сосанию]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Сыщик станционных дырок]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Пилот членов]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Офицер секса]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Ампутатор половых органов]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Ещё учится сосанию]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Глава_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Глава службы безопасности|Дин Солстайс]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; padding-right:30px;&amp;quot;|[[Файл:Смотритель.png|192x192px|link=Смотритель|Гим-Ма]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Инструктор СБ.png|192x192px|link=Инструктор СБ|Ильзира Скерленто]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Детектив.png|192x192px|link=Детектив|Лоуд Хернет]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Пилот Службы Безопасности.png|192x192px|link=Пилот СБ|Иветта Гарсиева]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Службы Безопасности.png|192x192px|link=Офицер СБ|Алексей Ткачёв]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Бригмедик.png|192x192px|link=Бригмедик|Кирэн Радерс]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Кадет СБ.png|192x192px|link=Кадет СБ|Мох Бесконечного Падения Закона]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#103f87; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #103f87;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Руководство по сосанию хуёв]] | [[Корпоративный Закон]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=27968</id>
		<title>Отдел Службы Безопасности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=27968"/>
		<updated>2026-05-29T08:16:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Отмена правки 27846, сделанной 1 (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #103f87; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-SEC.png|64px]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Отдел Службы Безопасности]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Глава службы хуесосов]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#103f87; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #103f87;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%; padding-left:30px;&amp;quot;|[[Хос-хуесос]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%; padding-left:30px;&amp;quot;|[[Смотритель половых органов]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 15%;&amp;quot;|[[Инструктор по сосанию]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Сыщик станционных дырок]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Пилот членов]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Офицер секса]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Ампутатор половых органов]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Ещё учится сосанию]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Глава_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Глава службы безопасности|Дин Солстайс]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; padding-right:30px;&amp;quot;|[[Файл:Смотритель.png|192x192px|link=Смотритель|Гим-Ма]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Инструктор СБ.png|192x192px|link=Инструктор СБ|Ильзира Скерленто]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Детектив.png|192x192px|link=Детектив|Лоуд Хернет]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Пилот Службы Безопасности.png|192x192px|link=Пилот СБ|Иветта Гарсиева]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Службы Безопасности.png|192x192px|link=Офицер СБ|Алексей Ткачёв]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Бригмедик.png|192x192px|link=Бригмедик|Кирэн Радерс]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Кадет СБ.png|192x192px|link=Кадет СБ|Мох Бесконечного Падения Закона]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#103f87; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #103f87;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Руководство по сосанию хуёв]] | [[Корпоративный Закон]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=27967</id>
		<title>Отдел Службы Безопасности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=27967"/>
		<updated>2026-05-29T08:15:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Отмена правки 27847, сделанной 1 (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #103f87; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-SEC.png|64px]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Отдел Службы Безопасности]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Главный хуесос]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#103f87; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #103f87;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%; padding-left:30px;&amp;quot;|[[Хос-хуесос]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%; padding-left:30px;&amp;quot;|[[Смотритель половых органов]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 15%;&amp;quot;|[[Инструктор по сосанию]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Сыщик станционных дырок]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Пилот членов]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Офицер секса]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Ампутатор половых органов]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Ещё учится сосанию]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Глава_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Глава службы безопасности|Дин Солстайс]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; padding-right:30px;&amp;quot;|[[Файл:Смотритель.png|192x192px|link=Смотритель|Гим-Ма]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Инструктор СБ.png|192x192px|link=Инструктор СБ|Ильзира Скерленто]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Детектив.png|192x192px|link=Детектив|Лоуд Хернет]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Пилот Службы Безопасности.png|192x192px|link=Пилот СБ|Иветта Гарсиева]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Службы Безопасности.png|192x192px|link=Офицер СБ|Алексей Ткачёв]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Бригмедик.png|192x192px|link=Бригмедик|Кирэн Радерс]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Кадет СБ.png|192x192px|link=Кадет СБ|Мох Бесконечного Падения Закона]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#103f87; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #103f87;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Руководство по сосанию хуёв]] | [[Список ачивок]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=27960</id>
		<title>Отдел Службы Безопасности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=27960"/>
		<updated>2026-05-29T08:11:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Отмена правки 27848, сделанной 1 (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #103f87; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-SEC.png|64px]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Отдел Службы Безопасности]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Главный хуесос]]&amp;lt;br&amp;gt;Анал отдела: Сильно расширенный&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#103f87; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #103f87;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%; padding-left:30px;&amp;quot;|[[Хос-хуесос]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%; padding-left:30px;&amp;quot;|[[Смотритель половых органов]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 15%;&amp;quot;|[[Инструктор по сосанию]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Сыщик станционных дырок]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Пилот членов]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Офицер секса]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Ампутатор половых органов]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Ещё учится сосанию]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Глава_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Глава службы безопасности|Дин Солстайс]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; padding-right:30px;&amp;quot;|[[Файл:Смотритель.png|192x192px|link=Смотритель|Гим-Ма]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Инструктор СБ.png|192x192px|link=Инструктор СБ|Ильзира Скерленто]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Детектив.png|192x192px|link=Детектив|Лоуд Хернет]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Пилот Службы Безопасности.png|192x192px|link=Пилот СБ|Иветта Гарсиева]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Службы Безопасности.png|192x192px|link=Офицер СБ|Алексей Ткачёв]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Бригмедик.png|192x192px|link=Бригмедик|Кирэн Радерс]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Кадет СБ.png|192x192px|link=Кадет СБ|Мох Бесконечного Падения Закона]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#103f87; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #103f87;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Руководство по сосанию хуёв]] | [[Список ачивок]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2&amp;diff=26062</id>
		<title>Конфедерация Магов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2&amp;diff=26062"/>
		<updated>2026-03-17T02:58:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Fraction&lt;br /&gt;
|лого=[[File:MagFlag.png|300x200px|link=]]&lt;br /&gt;
|название=Конфедерация Магов&lt;br /&gt;
|цвет1=#5d9b9b&lt;br /&gt;
|цвет2=#191818&lt;br /&gt;
|задник=#303046&lt;br /&gt;
|дата=2175&lt;br /&gt;
|язык=Общегалактический&lt;br /&gt;
|форма=Тоталитаризм&lt;br /&gt;
|род=Террористическая ячейка (по классификации Государств Галактики)&lt;br /&gt;
|глава=Совет Архимагов&lt;br /&gt;
|территория=&lt;br /&gt;
|столица=Коллегия Магов&lt;br /&gt;
|присутствие=Блю-спейс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Конфедерация Магов — это мистическое течение, объединяющее людей и нелюдей, постигших тайное знание контроля собственного тела через энергию блю-спейса. Главная цель каждого мага — полное постижение себя и подчинение тела воле разума, слияние с первоисточником магической силы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маги, нападающие в одиночку на станции, — не более чем &#039;&#039;&#039;«абитуриенты»&#039;&#039;&#039;, проходящие свой &#039;&#039;&#039;обряд посвящения&#039;&#039;&#039;, вступительный экзамен, где ставка — собственная жизнь. Если кандидат погибает, двери Коллегии Конфедерации навсегда закрываются для него. Но тот, кто проходит все испытания и осваивает основы истинной магии, получает право войти в стены величественной &#039;&#039;&#039;Коллегии Магов&#039;&#039;&#039;, где начинается его подлинный путь познания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящие маги, допущенные к обучению, не покидают пределов Коллегии. Они проходят долгий курс постижения тайн, недоступных смертным и даже великим правителям. Лишь немногие из них становятся &#039;&#039;&#039;волшебниками, магами и чародеями&#039;&#039;&#039; — полноправными членами Конфедерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С точки зрения большинства государств и корпораций галактики, Конфедерация Магов признана &#039;&#039;&#039;террористической организацией&#039;&#039;&#039; — именно из-за «абитуриентов», чьи вступительные обряды часто сопровождаются разрушениями и жертвами. Империя же считает Конфедерацию угрозой самому мирозданию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговаривают, что &#039;&#039;&#039;Император&#039;&#039;&#039; лично ежегодно сражается с Архимагами Конфедерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;ОСНОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
В 2135 году, задолго до официального формирования Конфедерации, существовала небольшая исследовательская группа из &#039;&#039;&#039;15 человек&#039;&#039;&#039;, изучавшая феномены &#039;&#039;&#039;блю-спейса&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;ред-спейса&#039;&#039;&#039; в составе ОПЗ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время экспериментов группа открыла &#039;&#039;&#039;разлом&#039;&#039;&#039; между пространствами, из которого явилась &#039;&#039;&#039;неведомая сущность&#039;&#039;&#039; — бесформенная эктоплазменная масса. С существом удалось заключить контракт: в обмен на жизнь и &#039;&#039;&#039;Книгу Знаний&#039;&#039;&#039; исследователи отдали часть своих душ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через пять дней вся группа бесследно исчезла, оставив после себя лишь видеозапись проявления сущности. Из какого именно пространства — блю-спейса или ред-спейса — она явилась, установить так и не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым пристанищем будущей Конфедерации стала &#039;&#039;&#039;неизученная планета Аларрис&#039;&#039;&#039;, расположенная в подсекторальном пространстве. В течение двадцати лет выжившие последователи исследовали полученные знания, раскрывали свои силы и вели тайную жизнь, пока в ОПЗ продолжалось расследование их исчезновения и предательства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С 2175 по 2354 год семеро первых &#039;&#039;&#039;Архимагов&#039;&#039;&#039;, вышедших из тени, начали вербовать новых последователей, создавая первую &#039;&#039;&#039;Коллегию Магов&#039;&#039;&#039;. Сначала люди не верили их рассказам и демонстрациям силы, считая их фокусами, но использование мощного артефакта — &#039;&#039;&#039;Книги Познания&#039;&#039;&#039; — позволило привлечь первых учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так началась история тех, кто был признан достойным постичь тайну мироздания и истинную магию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;ВЕЛИКАЯ «КНИГА ПОЗНАНИЯ»&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Книга Познания&#039;&#039;&#039; — главная реликвия и величайший магический артефакт Конфедерации Магов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Она хранит в себе &#039;&#039;&#039;все знания мироздания&#039;&#039;&#039;: каждую тайну, каждое движение сил, каждое существо, существующее в галактике. С помощью этой книги любое сокрытое становится явным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно Книга решает, &#039;&#039;&#039;кого принять в Коллегию&#039;&#039;&#039;, а кого даже не удостаивать взгляда. Она видит &#039;&#039;&#039;будущее&#039;&#039;&#039;, различает &#039;&#039;&#039;истинную суть&#039;&#039;&#039; существ и явлений, и её разум недоступен никому, кроме самих &#039;&#039;&#039;Архимагов&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опасаясь, что многие возжелают овладеть её тайнами, Архимаги создали &#039;&#039;&#039;копии Книги Познания&#039;&#039;&#039;. Эти копии могли отвечать на вопросы и обучать, но были лишены главного дара — способности видеть будущее и наделять силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, они оказались бесценными для учеников, приближавшихся к мастерству магических искусств и для личностей, которые достигали своих амбиций даже через копию великой книги&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые из таких копий были вручены &#039;&#039;&#039;выдающимся личностям&#039;&#039;&#039; — как людям, так и существам из пространств Блю- и Ред-спейса, о которых сама Книга упоминала в своих откровениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подлинная же Книга Познания по-прежнему хранится в сердце Коллегии — в &#039;&#039;&#039;Ложе Архимагов&#039;&#039;&#039;, и ни одно живое существо, кроме них, не имеет к ней доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако известно лишь об одной копии этой книги, которая считается почти оригинальной. Кто является её владельцем — неизвестно. Ни оригинал, ни какие-либо другие заклинания не способны обнаружить эту копию или определить её хозяина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;ПРЕДАТЕЛЬСТВО УЧЕНИКОВ&#039;&#039;&#039;: ==&lt;br /&gt;
До 2355 года Архимаги обучали новых последователей как силам &#039;&#039;&#039;блю-спейса&#039;&#039;&#039;, так и &#039;&#039;&#039;ред-спейса&#039;&#039;&#039;. Однако многие ученики, соприкасаясь с энергией ред-спейса, &#039;&#039;&#039;сходили с ума или погибали&#039;&#039;&#039;. Лишь немногие овладевали обеими силами, приближаясь по могуществу к самим Архимагам — и это вызывало страх у их наставников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Архимаги, хоть и обладали вечной жизнью, безграничным знанием и силой, оставались существами &#039;&#039;&#039;порочными и уязвимыми&#039;&#039;&#039;. Со временем власть, по их убеждению, должна была быть вечной, а тайны — недоступными никому, кроме их самих. Опасаясь восстания, они приняли страшное решение: &#039;&#039;&#039;уничтожили всех 1500 учеников&#039;&#039;&#039;, проживавших в Коллегии на планете Аларрис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этой трагедии Архимаги удалились в уединение, сосредоточившись на изучении тайн блю-спейса и ред-спейса, и ещё глубже обратились к Книге Познания, дабы впредь в Коллегию могли попасть лишь &#039;&#039;&#039;достойнейшие&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошло &#039;&#039;&#039;три столетия&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучение ред-спейса в Конфедерации стало &#039;&#039;&#039;строго запрещено&#039;&#039;&#039;, а нарушение этого запрета каралось исключением и последующим устранением ученика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но среди них нашёлся один — &#039;&#039;&#039;Уильям Лазарус&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведомый амбициями, внутренним голосом и неудовлетворённостью политикой Архимагов, он тайно проник в сокровищницу и попытался &#039;&#039;&#039;похитить Великую Книгу Познания&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открыв её, Лазарус узрел собственное будущее — далёкое, трагическое и неизбежное. Не успев унести реликвию, он бежал вместе с соратниками, положив начало &#039;&#039;&#039;Ордену Рендарана&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немногие из учеников, не разделявшие его идеалов, разошлись по вселенной, посвятив себя самостоятельному изучению ред-спейса — как &#039;&#039;&#039;первичного источника силы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этого момента судьба Конфедерации изменилась навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;БИТВА ЗА АЛАРРИС&#039;&#039;&#039;: ===&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;2678 году&#039;&#039;&#039;, спустя века после основания Конфедерации, произошло одно из самых разрушительных событий в истории магов — &#039;&#039;&#039;Битва за Аларрис&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планету Аларрис, служившую убежищем Коллегии, обнаружили &#039;&#039;&#039;военные силы ОПЗ&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Империи&#039;&#039;&#039;, которые долгие столетия разыскивали Конфедерацию, чтобы уничтожить её и захватить её знания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война длилась &#039;&#039;&#039;менее полугода&#039;&#039;&#039;, но стала катастрофой для обеих сторон. Все силы магов были брошены на защиту Коллегии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Архимаги, чья мощь могла бы остановить вторжение за одно мгновение, оказались втянуты в схватку с &#039;&#039;&#039;легионером Императора&#039;&#039;&#039; — искусственно созданным существом, чьё имя до сих пор не упоминается ни в одном боевом отчёте. Его единственной целью было уничтожение Архимагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сражение было чудовищным. Потери Империи и ОПЗ исчислялись миллионами, но и маги, малочисленные по своей природе, несли ужасные утраты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аларрис подвергся &#039;&#039;&#039;орбитальной бомбардировке&#039;&#039;&#039;, продолжавшейся около &#039;&#039;&#039;двух месяцев&#039;&#039;&#039;. Атмосфера планеты горела, континенты разрушались, а сама поверхность превращалась в бесплодную пустошь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё это время Архимаги сражались с Легионером в поединке, масштаб которого невозможно описать словами. Их битва разрывала пространство, искривляла реальность и оставляла в ней раны, сквозь которые можно было увидеть сияние блю-спейса и тьму ред-спейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источённые, но не сломленные, Архимаги приняли решение &#039;&#039;&#039;инсценировать свою гибель&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они создали настолько убедительную иллюзию смерти, что даже улучшённые органы чувств и инстинкты Легионера не смогли различить подделку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые маги были оставлены в качестве отвлекающего манёвра — их пленили, допросили, а затем они &#039;&#039;&#039;покончили с собой&#039;&#039;&#039;, сохранив тайну Конфедерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выжившие Архимаги и оставшиеся маги покинули поле боя, унеся с собой всё накопленное знание и могущество. Они скрылись в недрах &#039;&#039;&#039;блю-спейса&#039;&#039;&#039;, где при помощи древней магии создали &#039;&#039;&#039;новую Коллегию&#039;&#039;&#039; — безопасный мир, изолированный от времени и законов физики, обитель для тех, кто продолжал служить тайне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;НАСТОЯЩЕЕ&#039;&#039;&#039;: ===&lt;br /&gt;
К &#039;&#039;&#039;2709 году&#039;&#039;&#039; Конфедерация Магов вновь заявила о себе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они начали &#039;&#039;&#039;новый набор учеников&#039;&#039;&#039; в Коллегию — место, попасть в которое теперь стало практически невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находясь в блю-спейсе, Архимаги раскрыли &#039;&#039;&#039;полноту своих магических потенциалов&#039;&#039;&#039;, достигнув уровня, близкого к божественному. Но за это они заплатили страшную цену: утратили способность жить обычной жизнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После Битвы за Аларрис из семи Архимагов выжили лишь &#039;&#039;&#039;трое&#039;&#039;&#039;. Их присутствие в Коллегии окутано тайной, как и местонахождение &#039;&#039;&#039;Великой Книги Познания&#039;&#039;&#039;, спрятанной от всех, кроме ближайших посвящённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никто не знает, каковы истинные цели Конфедерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одни утверждают, что Архимаги стремятся &#039;&#039;&#039;захватить власть над галактикой&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие — что они &#039;&#039;&#039;незримо охраняют вселенную&#039;&#039;&#039; от сущностей ред-спейса и богини истинного хаоса и боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А кто-то шепчет, что Конфедерация лишь ждёт момента, чтобы &#039;&#039;&#039;уничтожить всё сущее&#039;&#039;&#039; и вобрать в себя силу погибших миров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Истина, как и сама магия, скрыта за завесой блю-спейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;УСТРОЙСТВО КОНФЕДЕРАЦИИ&#039;&#039;&#039;: ===&lt;br /&gt;
Конфедерация Магов — это не самая сложная структура, основанная на принципах баланса между &#039;&#039;&#039;Хаосом&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Мирозданием&#039;&#039;&#039;, но крайне строгой иерархии и незримой для многих диктатурой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Её устройство подчинено строгой иерархии, где каждое звено выполняет свою часть “Великого” Пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся Конфедерация делится на &#039;&#039;&#039; две основные школы магии&#039;&#039;&#039;, каждая из которых имеет собственную философию, символику и форму обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;ШКОЛА «ХАОСА»&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа Хаоса — это путь &#039;&#039;&#039;боевых магических искусств&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Её ученики изучают хаос не только как разрушительную силу, но и как проявление внутренней природы человека. Хаос — не зло и не анархия, но стихия, требующая осознания и управления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Философия школы заключается не в создании беспорядка, а в &#039;&#039;&#039;постижении&#039;&#039;&#039; хаоса, чтобы заставить его служить добру, защите и равновесию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маги этой школы учатся &#039;&#039;&#039;обуздывать внутренние противоречия&#039;&#039;&#039;, направляя их энергию в заклинания, требующие высочайшей концентрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Познай хаос в себе — и он перестанет быть твоим врагом.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное одеяние:&#039;&#039;&#039; ярко-красные мантии и шляпы мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительно:&#039;&#039;&#039; боевой шлем, символ готовности к борьбе с хаосом как внешним, так и внутренним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;ШКОЛА «МИРОЗДАНИЯ»&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа Мироздания — путь &#039;&#039;&#039;созидания, ремесла и познания&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно маги этой школы обучают новоприбывших членов Конфедерации и направляют их на дальнейший выбор пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они создают &#039;&#039;&#039;магические артефакты&#039;&#039;&#039;, посохи, палочки и инструменты, способные усиливать потоки блю-спейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Философия школы гласит: &#039;&#039;хаос можно и нужно контролировать.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь через дисциплину, самопознание и творческое созидание возможно достичь равновесия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа Мироздания считает, что истинная магия рождается не из разрушения, а из гармонии с миром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное одеяние:&#039;&#039;&#039; синие мантии и шляпы мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз школы:&#039;&#039;&#039; «Через порядок — к силе, через знание — к пониманию.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;СТУДЕНТЫ КОЛЛЕГИИ&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Студенты Коллегии — это &#039;&#039;&#039;новички&#039;&#039;&#039;, прошедшие испытание «боем или миром».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все они обязаны носить унизительно простые мантии фиолетового цвета — символ смирения и начала пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Коллегии время течёт иначе: &#039;&#039;&#039;десять лет обучения&#039;&#039;&#039; там могут соответствовать &#039;&#039;&#039;одному году&#039;&#039;&#039; в реальном мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученики изучают основы магии, осваивают создание артефактов, заклинаний и энергетических структур, постепенно выбирая свой путь — Хаоса или Мироздания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый студент знает: за ним наблюдают. Любое проявление силы, гордыни или неосторожности может решить его судьбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Пий Кедавров на последнем сборе фракции милитаристов.)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;«ПРИБЛИЖЁННЫЕ»&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Приближённые» — это элита Конфедерации, достигшая &#039;&#039;&#039;высшего мастерства&#039;&#039;&#039; в двух школах магии одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь единицы из сотен учеников получают этот титул, и только они имеют право войти в &#039;&#039;&#039;Ложу Архимагов&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приближённые — &#039;&#039;&#039;глаза и руки&#039;&#039;&#039; Архимагов, их голос во внешнем мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они передают волю Совета, следят за порядком внутри Коллегии и возглавляют магические операции, когда требуется вмешательство Конфедерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что каждый Приближённый уже отчасти перешёл грань человеческого, и их души навеки связаны с блю-спейсом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЛОЖА АРХИМАГОВ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Величественная &#039;&#039;&#039;Ложа Архимагов&#039;&#039;&#039; — неприступная башня, возвышающаяся в самом сердце Коллегии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь пребывают &#039;&#039;&#039;трое оставшихся в живых Архимагов&#039;&#039;&#039;, почти не показывающихся перед остальными. Они действуют через своих Приближённых, предпочитая скрываться от взглядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говорят, именно здесь хранится &#039;&#039;&#039;Книга Познания&#039;&#039;&#039; — источник истины обо всём сущем, от божественного до материального.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди магов ходят слухи, что Архимаги более не обладают человеческим обликом. Их тела и сущности давно перешли в иную форму бытия, и лишь &#039;&#039;&#039;духовно и магически просвещённые&#039;&#039;&#039; способны выдержать излучение их силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый год, утверждают старшие, в пространстве блю- и ред-спейса ощущается &#039;&#039;&#039;великое колебание&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маги верят, что в эти мгновения Архимаги ведут бой с самим &#039;&#039;&#039;Императором&#039;&#039;&#039;, защищая хрупкое равновесие между мирами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда блю-спейс дрожит, а ред-спейс стонет, — значит, боги вновь вступили в битву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Над статьей работал:&#039;&#039; Borodatch&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2&amp;diff=26016</id>
		<title>Конфедерация Магов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2&amp;diff=26016"/>
		<updated>2026-03-16T13:17:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}{{Lore/Fraction&lt;br /&gt;
|лого=[[File:MagFlag.png|300x200px|link=]]&lt;br /&gt;
|название=Конфедерация Магов&lt;br /&gt;
|цвет1=#1C1B1B&lt;br /&gt;
|цвет2=#191818&lt;br /&gt;
|задник=#000&lt;br /&gt;
|дата=2175&lt;br /&gt;
|язык=Общегалактический&lt;br /&gt;
|форма=Тоталитаризм&lt;br /&gt;
|род=Террористическая ячейка (по классификации Государств Галактики)&lt;br /&gt;
|глава=Совет Архимагов&lt;br /&gt;
|территория=&lt;br /&gt;
|столица=Коллегия Магов&lt;br /&gt;
|присутствие=Блю-спейс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Конфедерация Магов — это мистическое течение, объединяющее людей и нелюдей, постигших тайное знание контроля собственного тела через энергию блю-спейса. Главная цель каждого мага — полное постижение себя и подчинение тела воле разума, слияние с первоисточником магической силы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маги, нападающие в одиночку на станции, — не более чем &#039;&#039;&#039;«абитуриенты»&#039;&#039;&#039;, проходящие свой &#039;&#039;&#039;обряд посвящения&#039;&#039;&#039;, вступительный экзамен, где ставка — собственная жизнь. Если кандидат погибает, двери Коллегии Конфедерации навсегда закрываются для него. Но тот, кто проходит все испытания и осваивает основы истинной магии, получает право войти в стены величественной &#039;&#039;&#039;Коллегии Магов&#039;&#039;&#039;, где начинается его подлинный путь познания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящие маги, допущенные к обучению, не покидают пределов Коллегии. Они проходят долгий курс постижения тайн, недоступных смертным и даже великим правителям. Лишь немногие из них становятся &#039;&#039;&#039;волшебниками, магами и чародеями&#039;&#039;&#039; — полноправными членами Конфедерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С точки зрения большинства государств и корпораций галактики, Конфедерация Магов признана &#039;&#039;&#039;террористической организацией&#039;&#039;&#039; — именно из-за «абитуриентов», чьи вступительные обряды часто сопровождаются разрушениями и жертвами. Империя же считает Конфедерацию угрозой самому мирозданию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговаривают, что &#039;&#039;&#039;Император&#039;&#039;&#039; лично ежегодно сражается с Архимагами Конфедерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;ОСНОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
В 2135 году, задолго до официального формирования Конфедерации, существовала небольшая исследовательская группа из &#039;&#039;&#039;15 человек&#039;&#039;&#039;, изучавшая феномены &#039;&#039;&#039;блю-спейса&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;ред-спейса&#039;&#039;&#039; в составе ОПЗ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время экспериментов группа открыла &#039;&#039;&#039;разлом&#039;&#039;&#039; между пространствами, из которого явилась &#039;&#039;&#039;неведомая сущность&#039;&#039;&#039; — бесформенная эктоплазменная масса. С существом удалось заключить контракт: в обмен на жизнь и &#039;&#039;&#039;Книгу Знаний&#039;&#039;&#039; исследователи отдали часть своих душ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через пять дней вся группа бесследно исчезла, оставив после себя лишь видеозапись проявления сущности. Из какого именно пространства — блю-спейса или ред-спейса — она явилась, установить так и не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым пристанищем будущей Конфедерации стала &#039;&#039;&#039;неизученная планета Аларрис&#039;&#039;&#039;, расположенная в подсекторальном пространстве. В течение двадцати лет выжившие последователи исследовали полученные знания, раскрывали свои силы и вели тайную жизнь, пока в ОПЗ продолжалось расследование их исчезновения и предательства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С 2175 по 2354 год семеро первых &#039;&#039;&#039;Архимагов&#039;&#039;&#039;, вышедших из тени, начали вербовать новых последователей, создавая первую &#039;&#039;&#039;Коллегию Магов&#039;&#039;&#039;. Сначала люди не верили их рассказам и демонстрациям силы, считая их фокусами, но использование мощного артефакта — &#039;&#039;&#039;Книги Познания&#039;&#039;&#039; — позволило привлечь первых учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так началась история тех, кто был признан достойным постичь тайну мироздания и истинную магию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;ВЕЛИКАЯ «КНИГА ПОЗНАНИЯ»&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Книга Познания&#039;&#039;&#039; — главная реликвия и величайший магический артефакт Конфедерации Магов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Она хранит в себе &#039;&#039;&#039;все знания мироздания&#039;&#039;&#039;: каждую тайну, каждое движение сил, каждое существо, существующее в галактике. С помощью этой книги любое сокрытое становится явным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно Книга решает, &#039;&#039;&#039;кого принять в Коллегию&#039;&#039;&#039;, а кого даже не удостаивать взгляда. Она видит &#039;&#039;&#039;будущее&#039;&#039;&#039;, различает &#039;&#039;&#039;истинную суть&#039;&#039;&#039; существ и явлений, и её разум недоступен никому, кроме самих &#039;&#039;&#039;Архимагов&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опасаясь, что многие возжелают овладеть её тайнами, Архимаги создали &#039;&#039;&#039;копии Книги Познания&#039;&#039;&#039;. Эти копии могли отвечать на вопросы и обучать, но были лишены главного дара — способности видеть будущее и наделять силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, они оказались бесценными для учеников, приближавшихся к мастерству магических искусств и для личностей, которые достигали своих амбиций даже через копию великой книги&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые из таких копий были вручены &#039;&#039;&#039;выдающимся личностям&#039;&#039;&#039; — как людям, так и существам из пространств Блю- и Ред-спейса, о которых сама Книга упоминала в своих откровениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подлинная же Книга Познания по-прежнему хранится в сердце Коллегии — в &#039;&#039;&#039;Ложе Архимагов&#039;&#039;&#039;, и ни одно живое существо, кроме них, не имеет к ней доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако известно лишь об одной копии этой книги, которая считается почти оригинальной. Кто является её владельцем — неизвестно. Ни оригинал, ни какие-либо другие заклинания не способны обнаружить эту копию или определить её хозяина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;ПРЕДАТЕЛЬСТВО УЧЕНИКОВ&#039;&#039;&#039;: ==&lt;br /&gt;
До 2355 года Архимаги обучали новых последователей как силам &#039;&#039;&#039;блю-спейса&#039;&#039;&#039;, так и &#039;&#039;&#039;ред-спейса&#039;&#039;&#039;. Однако многие ученики, соприкасаясь с энергией ред-спейса, &#039;&#039;&#039;сходили с ума или погибали&#039;&#039;&#039;. Лишь немногие овладевали обеими силами, приближаясь по могуществу к самим Архимагам — и это вызывало страх у их наставников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Архимаги, хоть и обладали вечной жизнью, безграничным знанием и силой, оставались существами &#039;&#039;&#039;порочными и уязвимыми&#039;&#039;&#039;. Со временем власть, по их убеждению, должна была быть вечной, а тайны — недоступными никому, кроме их самих. Опасаясь восстания, они приняли страшное решение: &#039;&#039;&#039;уничтожили всех 1500 учеников&#039;&#039;&#039;, проживавших в Коллегии на планете Аларрис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этой трагедии Архимаги удалились в уединение, сосредоточившись на изучении тайн блю-спейса и ред-спейса, и ещё глубже обратились к Книге Познания, дабы впредь в Коллегию могли попасть лишь &#039;&#039;&#039;достойнейшие&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошло &#039;&#039;&#039;три столетия&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучение ред-спейса в Конфедерации стало &#039;&#039;&#039;строго запрещено&#039;&#039;&#039;, а нарушение этого запрета каралось исключением и последующим устранением ученика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но среди них нашёлся один — &#039;&#039;&#039;Уильям Лазарус&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведомый амбициями, внутренним голосом и неудовлетворённостью политикой Архимагов, он тайно проник в сокровищницу и попытался &#039;&#039;&#039;похитить Великую Книгу Познания&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открыв её, Лазарус узрел собственное будущее — далёкое, трагическое и неизбежное. Не успев унести реликвию, он бежал вместе с соратниками, положив начало &#039;&#039;&#039;Ордену Рендарана&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немногие из учеников, не разделявшие его идеалов, разошлись по вселенной, посвятив себя самостоятельному изучению ред-спейса — как &#039;&#039;&#039;первичного источника силы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этого момента судьба Конфедерации изменилась навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;БИТВА ЗА АЛАРРИС&#039;&#039;&#039;: ===&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;2678 году&#039;&#039;&#039;, спустя века после основания Конфедерации, произошло одно из самых разрушительных событий в истории магов — &#039;&#039;&#039;Битва за Аларрис&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планету Аларрис, служившую убежищем Коллегии, обнаружили &#039;&#039;&#039;военные силы ОПЗ&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Империи&#039;&#039;&#039;, которые долгие столетия разыскивали Конфедерацию, чтобы уничтожить её и захватить её знания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война длилась &#039;&#039;&#039;менее полугода&#039;&#039;&#039;, но стала катастрофой для обеих сторон. Все силы магов были брошены на защиту Коллегии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Архимаги, чья мощь могла бы остановить вторжение за одно мгновение, оказались втянуты в схватку с &#039;&#039;&#039;легионером Императора&#039;&#039;&#039; — искусственно созданным существом, чьё имя до сих пор не упоминается ни в одном боевом отчёте. Его единственной целью было уничтожение Архимагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сражение было чудовищным. Потери Империи и ОПЗ исчислялись миллионами, но и маги, малочисленные по своей природе, несли ужасные утраты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аларрис подвергся &#039;&#039;&#039;орбитальной бомбардировке&#039;&#039;&#039;, продолжавшейся около &#039;&#039;&#039;двух месяцев&#039;&#039;&#039;. Атмосфера планеты горела, континенты разрушались, а сама поверхность превращалась в бесплодную пустошь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё это время Архимаги сражались с Легионером в поединке, масштаб которого невозможно описать словами. Их битва разрывала пространство, искривляла реальность и оставляла в ней раны, сквозь которые можно было увидеть сияние блю-спейса и тьму ред-спейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источённые, но не сломленные, Архимаги приняли решение &#039;&#039;&#039;инсценировать свою гибель&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они создали настолько убедительную иллюзию смерти, что даже улучшённые органы чувств и инстинкты Легионера не смогли различить подделку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые маги были оставлены в качестве отвлекающего манёвра — их пленили, допросили, а затем они &#039;&#039;&#039;покончили с собой&#039;&#039;&#039;, сохранив тайну Конфедерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выжившие Архимаги и оставшиеся маги покинули поле боя, унеся с собой всё накопленное знание и могущество. Они скрылись в недрах &#039;&#039;&#039;блю-спейса&#039;&#039;&#039;, где при помощи древней магии создали &#039;&#039;&#039;новую Коллегию&#039;&#039;&#039; — безопасный мир, изолированный от времени и законов физики, обитель для тех, кто продолжал служить тайне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;НАСТОЯЩЕЕ&#039;&#039;&#039;: ===&lt;br /&gt;
К &#039;&#039;&#039;2709 году&#039;&#039;&#039; Конфедерация Магов вновь заявила о себе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они начали &#039;&#039;&#039;новый набор учеников&#039;&#039;&#039; в Коллегию — место, попасть в которое теперь стало практически невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находясь в блю-спейсе, Архимаги раскрыли &#039;&#039;&#039;полноту своих магических потенциалов&#039;&#039;&#039;, достигнув уровня, близкого к божественному. Но за это они заплатили страшную цену: утратили способность жить обычной жизнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После Битвы за Аларрис из семи Архимагов выжили лишь &#039;&#039;&#039;трое&#039;&#039;&#039;. Их присутствие в Коллегии окутано тайной, как и местонахождение &#039;&#039;&#039;Великой Книги Познания&#039;&#039;&#039;, спрятанной от всех, кроме ближайших посвящённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никто не знает, каковы истинные цели Конфедерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одни утверждают, что Архимаги стремятся &#039;&#039;&#039;захватить власть над галактикой&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие — что они &#039;&#039;&#039;незримо охраняют вселенную&#039;&#039;&#039; от сущностей ред-спейса и богини истинного хаоса и боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А кто-то шепчет, что Конфедерация лишь ждёт момента, чтобы &#039;&#039;&#039;уничтожить всё сущее&#039;&#039;&#039; и вобрать в себя силу погибших миров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Истина, как и сама магия, скрыта за завесой блю-спейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;УСТРОЙСТВО КОНФЕДЕРАЦИИ&#039;&#039;&#039;: ===&lt;br /&gt;
Конфедерация Магов — это не самая сложная структура, основанная на принципах баланса между &#039;&#039;&#039;Хаосом&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Мирозданием&#039;&#039;&#039;, но крайне строгой иерархии и незримой для многих диктатурой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Её устройство подчинено строгой иерархии, где каждое звено выполняет свою часть “Великого” Пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся Конфедерация делится на &#039;&#039;&#039; две основные школы магии&#039;&#039;&#039;, каждая из которых имеет собственную философию, символику и форму обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;ШКОЛА «ХАОСА»&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа Хаоса — это путь &#039;&#039;&#039;боевых магических искусств&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Её ученики изучают хаос не только как разрушительную силу, но и как проявление внутренней природы человека. Хаос — не зло и не анархия, но стихия, требующая осознания и управления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Философия школы заключается не в создании беспорядка, а в &#039;&#039;&#039;постижении&#039;&#039;&#039; хаоса, чтобы заставить его служить добру, защите и равновесию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маги этой школы учатся &#039;&#039;&#039;обуздывать внутренние противоречия&#039;&#039;&#039;, направляя их энергию в заклинания, требующие высочайшей концентрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Познай хаос в себе — и он перестанет быть твоим врагом.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное одеяние:&#039;&#039;&#039; ярко-красные мантии и шляпы мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительно:&#039;&#039;&#039; боевой шлем, символ готовности к борьбе с хаосом как внешним, так и внутренним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;ШКОЛА «МИРОЗДАНИЯ»&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа Мироздания — путь &#039;&#039;&#039;созидания, ремесла и познания&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно маги этой школы обучают новоприбывших членов Конфедерации и направляют их на дальнейший выбор пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они создают &#039;&#039;&#039;магические артефакты&#039;&#039;&#039;, посохи, палочки и инструменты, способные усиливать потоки блю-спейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Философия школы гласит: &#039;&#039;хаос можно и нужно контролировать.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь через дисциплину, самопознание и творческое созидание возможно достичь равновесия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа Мироздания считает, что истинная магия рождается не из разрушения, а из гармонии с миром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное одеяние:&#039;&#039;&#039; синие мантии и шляпы мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз школы:&#039;&#039;&#039; «Через порядок — к силе, через знание — к пониманию.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;СТУДЕНТЫ КОЛЛЕГИИ&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Студенты Коллегии — это &#039;&#039;&#039;новички&#039;&#039;&#039;, прошедшие испытание «боем или миром».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все они обязаны носить унизительно простые мантии фиолетового цвета — символ смирения и начала пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Коллегии время течёт иначе: &#039;&#039;&#039;десять лет обучения&#039;&#039;&#039; там могут соответствовать &#039;&#039;&#039;одному году&#039;&#039;&#039; в реальном мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученики изучают основы магии, осваивают создание артефактов, заклинаний и энергетических структур, постепенно выбирая свой путь — Хаоса или Мироздания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый студент знает: за ним наблюдают. Любое проявление силы, гордыни или неосторожности может решить его судьбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Пий Кедавров на последнем сборе фракции милитаристов.)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;«ПРИБЛИЖЁННЫЕ»&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Приближённые» — это элита Конфедерации, достигшая &#039;&#039;&#039;высшего мастерства&#039;&#039;&#039; в двух школах магии одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь единицы из сотен учеников получают этот титул, и только они имеют право войти в &#039;&#039;&#039;Ложу Архимагов&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приближённые — &#039;&#039;&#039;глаза и руки&#039;&#039;&#039; Архимагов, их голос во внешнем мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они передают волю Совета, следят за порядком внутри Коллегии и возглавляют магические операции, когда требуется вмешательство Конфедерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что каждый Приближённый уже отчасти перешёл грань человеческого, и их души навеки связаны с блю-спейсом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЛОЖА АРХИМАГОВ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Величественная &#039;&#039;&#039;Ложа Архимагов&#039;&#039;&#039; — неприступная башня, возвышающаяся в самом сердце Коллегии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь пребывают &#039;&#039;&#039;трое оставшихся в живых Архимагов&#039;&#039;&#039;, почти не показывающихся перед остальными. Они действуют через своих Приближённых, предпочитая скрываться от взглядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говорят, именно здесь хранится &#039;&#039;&#039;Книга Познания&#039;&#039;&#039; — источник истины обо всём сущем, от божественного до материального.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди магов ходят слухи, что Архимаги более не обладают человеческим обликом. Их тела и сущности давно перешли в иную форму бытия, и лишь &#039;&#039;&#039;духовно и магически просвещённые&#039;&#039;&#039; способны выдержать излучение их силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый год, утверждают старшие, в пространстве блю- и ред-спейса ощущается &#039;&#039;&#039;великое колебание&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маги верят, что в эти мгновения Архимаги ведут бой с самим &#039;&#039;&#039;Императором&#039;&#039;&#039;, защищая хрупкое равновесие между мирами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда блю-спейс дрожит, а ред-спейс стонет, — значит, боги вновь вступили в битву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Над статьей работал:&#039;&#039; Borodatch&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MagFlag.png&amp;diff=26015</id>
		<title>Файл:MagFlag.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MagFlag.png&amp;diff=26015"/>
		<updated>2026-03-16T13:16:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Spaceseal&amp;diff=26014</id>
		<title>Участник:Spaceseal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Spaceseal&amp;diff=26014"/>
		<updated>2026-03-16T13:14:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Новая страница: «Вот такие пироги»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Вот такие пироги&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Macsimys_85&amp;diff=26013</id>
		<title>Обсуждение участника:Macsimys 85</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Macsimys_85&amp;diff=26013"/>
		<updated>2026-03-16T11:02:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Новая страница: «__NOTOC__ {{IncInfo | name       = NeuroPharma Inc. | image      =  | date       = 19 ноября 2527 года | kind       = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Официально:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; производство различных препаратов, действующих на психику;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Неофициально:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; создание наркотических средств для ослабления нации противника. | head       = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мелиса Новик...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| name       = NeuroPharma Inc.&lt;br /&gt;
| image      = &lt;br /&gt;
| date       = 19 ноября 2527 года&lt;br /&gt;
| kind       = &#039;&#039;&#039;Официально:&#039;&#039;&#039; производство различных препаратов, действующих на психику;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Неофициально:&#039;&#039;&#039; создание наркотических средств для ослабления нации противника.&lt;br /&gt;
| head       = &#039;&#039;&#039;Мелиса Новикова&#039;&#039;&#039; - генеральный директор, доктор медицинских наук.&lt;br /&gt;
| territory  = &#039;&#039;&#039;Официально:&#039;&#039;&#039; ОПЗ, СНК и Империя, зарегистрированы как фармацевтический конгломерат;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Неофициально:&#039;&#039;&#039; СССП, имеют официального представителя в делегации ОПЗ, однако не ведут &#039;&#039;&#039;официальную&#039;&#039;&#039; коммерческую деятельность на территории СССП.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Официальная информация&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NeuroPharma Inc.&#039;&#039;&#039; - фармацевтический конгломерат, специализирующийся на &#039;&#039;&#039;исследовании&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;разработке&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;реализации&#039;&#039;&#039; психотропных препаратов для психиатрии и смежных медицинских дисциплин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация ведёт официальную деятельность на территории большинства государств, за исключением &#039;&#039;&#039;СССП&#039;&#039;&#039;. Однако именно здесь проходит граница между легальным бизнесом и теневой стороной конгломерата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо официального производства, &#039;&#039;&#039;NeuroPharma Inc.&#039;&#039;&#039; занимается созданием и распространением психоактивных веществ, не прошедших сертификацию. &#039;&#039;&#039;Львиная доля&#039;&#039;&#039; этой продукции нелегально поставляется на территорию &#039;&#039;&#039;СССП&#039;&#039;&#039; с целью дестабилизации обстановки. Остальная часть распределяется среди государств, открыто сотрудничающих с СССП и отказавшихся от работы с &#039;&#039;&#039;ОПЗ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;История конгломерата&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
В возрасте 34 лет &#039;&#039;&#039;Мелиса Новикова&#039;&#039;&#039;, служившая военным врачом в войсках &#039;&#039;&#039;РХБЗ ОПЗ&#039;&#039;&#039; в звании &#039;&#039;&#039;капрала&#039;&#039;&#039;, оставляет службу и основывает собственную фармацевтическую компанию, специализирующуюся на разработке антидепрессантов и транквилизаторов. Это решение было продиктовано началом [[Объединенное_Правительство_Земли#Война_Раскола|гражданской войны на территории ОПЗ]], после которой &#039;&#039;&#039;неизбежно&#039;&#039;&#039; должен был последовать поток военных с различными психическими расстройствами - от посттравматического стрессового расстройства (ПТСР) до хронических депрессивных расстройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако на начальном этапе, когда огромного спроса еще не существовало, компания значительно уступала по объёмам продаж своему главному конкуренту - корпорации [[Interdyne Pharmaceutics]]. Несмотря на попытки поглощения со стороны более крупного игрока, Мелиса не сдалась. Она сделала ставку на развитие именно психоактивных веществ (ПАВ). Эта стратегия принесла плоды: к моменту окончания гражданской войны, &#039;&#039;&#039;14 сентября 2551 года&#039;&#039;&#039;, на её складах скопилось достаточное количество продукции, чтобы не только догнать, но и обойти по запасам основного конкурента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С окончанием войны начались активные продажи. [[Interdyne Pharmaceutics]] не смогли ничего противопоставить агрессивной стратегии Новиковой. К тому моменту её компания, обзаведясь собственной сетью аптек и медицинских центров, уже считалась полноценным фармацевтическим конгломератом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Попытка поглощения со стороны Interdyne Pharmaceutics&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на успешные продажи и разработку новых препаратов, главный конкурент в лице &#039;&#039;&#039;Interdyne Pharmaceutics&#039;&#039;&#039; не собирался сдаваться. После того как Мелиса отказалась продавать конгломерат, Interdyne Pharmaceutics развернула кампанию по вытеснению &#039;&#039;&#039;NeuroPharma Inc.&#039;&#039;&#039; с фармацевтического рынка. Основными рычагами давления стали:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Проплаченные материалы в СМИ&#039;&#039;&#039;, в которых рассказывалось о недостатках и вреде продукции NeuroPharma Inc.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лоббирование интересов&#039;&#039;&#039; через правительство ОПЗ. Будучи тесно связанной с государственными структурами, корпорация после провала &amp;quot;чистых&amp;quot; методов конкуренции приступила к попытке внедрения своей продукции в армию [[ОПЗ]]. Это позволило бы лишить NeuroPharma Inc. огромной части дохода, поскольку на тот момент компания уже имела крупные контракты с военным ведомством.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дискредитация руководства&#039;&#039;&#039;. Лоббисты Interdyne Pharmaceutics пытались оказать давление лично на Мелису Новикову: они раскапывали любое грязное белье в попытках посадить её или отстранить от управления конгломератом, чтобы посеять панику внутри NeuroPharma Inc. и дестабилизировать компанию изнутри.&lt;br /&gt;
Несмотря на все попытки развала или поглощения конгломерата, &#039;&#039;&#039;Interdyne Pharmaceutics&#039;&#039;&#039; провалились. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Проплаченные ролики в СМИ&#039;&#039;&#039; парировались подкупом медицинского персонала на местах (в больницах, клиниках и т.д.), которые с этого момента полностью бойкотировали продукцию &#039;&#039;&#039;Interdyne Pharmaceutics&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лоббирование интересов&#039;&#039;&#039; не принесло успехов. Воспользовавшись своим природным обаянием и профессионализмом, Мелиса еще на заре создания своей компании познакомилась с влиятельными чиновниками в системе Министерства обороны &#039;&#039;&#039;[[ОПЗ]]&#039;&#039;&#039;. Это помогло ей не только нарастить количество контрактов, но и протолкнуть продукцию в армию. Более того, над &#039;&#039;&#039;Interdyne Pharmaceutics&#039;&#039;&#039; нависла угроза &#039;&#039;&#039;ПОЛНОГО&#039;&#039;&#039; отказа от &#039;&#039;&#039;ВСЕЙ&#039;&#039;&#039; их продукции в Армии ОПЗ, что привело бы к потерям прибыли и неизбежным вопросам со стороны акционеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Попытки найти грязное белье Мелисы также провалились. &#039;&#039;&#039;Interdyne Pharmaceutics&#039;&#039;&#039; смогли откопать лишь небольшие коррупционные схемы, с помощью которых заключались контракты с Армией. Однако после череды провалов в попытках развалить &#039;&#039;&#039;NeuroPharma Inc.&#039;&#039;&#039; аргументам конкурента уже никто не верил. Развить дело в официальное русло и решить вопрос через суд не представлялось возможным из-за полностью нелегального способа добычи информации о коррупционных схемах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Нынешнее время&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
На данный момент &#039;&#039;&#039;NeuroPharma Inc.&#039;&#039;&#039; является ведущим разработчиком психоактивных веществ (ПАВ) и основным поставщиком фармацевтической продукции для Армии &#039;&#039;&#039;[[ОПЗ]]&#039;&#039;&#039;. По объёмам продаж ПАВ компания полностью обогнала своего главного конкурента - &#039;&#039;&#039;Interdyne Pharmaceutics&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Koshka_funty.png&amp;diff=25775</id>
		<title>Файл:Koshka funty.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Koshka_funty.png&amp;diff=25775"/>
		<updated>2026-03-10T15:28:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Macsimys 85 загрузил новую версию Файл:Koshka funty.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D1%8B&amp;diff=25427</id>
		<title>Слаймолюды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D1%8B&amp;diff=25427"/>
		<updated>2026-02-27T02:55:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Слаймолюды|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Слаймолюд.png]]|description=Это гуманоидная желеобразная раса с планеты Ксарсис-5, известной своими уникальными экосистемами и разнообразными формами жизни. С каждым годом можно всё чаще увидеть представителей данной расы на различных объектах компаний [[NanoTrasen]], [[Kosmologistika]], [[Cybersun Industries]], а также в правительстве [[Союз Независимых Колоний|Союза Независимых Колоний]].|history=Родной мир: Ксарксис-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: Пузырчатый язык/Общегалактический&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система: Ксарксис&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост: 170 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес: 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время жизни: 110 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание: Азот|opinion_nt=Имеют уникальную озвучку эмоций. Умеют &amp;quot;Хлюпать&amp;quot; &amp;quot;Булькать&amp;quot; и &amp;quot;Лопать пузырь&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дышат азотом вместо кислорода, выделяют диоксид азота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их атака в рукопашном бою сильнее, но медленнее обычной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способны усвоить одновременно 6 реагентов вместо 2. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ускоренная естественная регенерация (0.5 ед. в тик). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задыхаются на 80% медленнее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получает на 80% меньше клеточного урона, на 40% меньше дробящего урона и на 20% меньше урона ядами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя восстановить кровь при помощи железа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от давления проходит на 9% быстрее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получают на 50% больше урона от обморожения, на 20% больше урона от порезов и уколов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система имен==&lt;br /&gt;
Слаймолюды предпочитают использовать уникальную систему именования, лишенную традиционных аналогов и легкости перевода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В связи с их уникальной физиологией, многие из выбранных имен в общегалактическом языке включают в себя вариации фраз, таких как: &amp;quot;Хлюп&amp;quot;, &amp;quot;Хлоп&amp;quot;, &amp;quot;Пузырь&amp;quot;, &amp;quot;Блап&amp;quot; и т.д. &lt;br /&gt;
* При выборе имени рассмотрите вариации, ассоциированные с предложенной схемой именования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блюмп Хлипс, Юнити Хлюпс, Джереми Тлип, Кейт Блимпафс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любите свою работу. В слаймолюдском обществе работать в [[NanoTrasen]] - престижное занятие! Вы настоящий трудоголик и готовы полностью отдать себя на благо корпорации (но никто не запрещает вам также усердно работать на благо коммунистических идей в [[Союз Советских Социалистических Планет|СССП]]).&lt;br /&gt;
* Будьте терпимы. В основном слаймолюды являются ксенофилами. Не судите своих коллег по расовому признаку.&lt;br /&gt;
* Если вы стали свидетелем травли кого-либо по принципу расовой принадлежности, постарайтесь вступиться за беднягу! Ни в коем случае не содействуйте обидчикам!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первые упоминания о слаймолюдах датируются 1620-ми годами. Тогда они вели племенной образ жизни, занимаясь земледелием и скотоводством. В то далекое время, вера в духов и цикличность мира стала основой их ранней религии. Со временем планета претерпела катастрофические изменения: полярные шапки растаяли, а суша ушла под воду, вынудив слаймолюдов перейти к кочевому образу жизни. Постепенное объединение племён привело к появлению первой письменности и торговли.&lt;br /&gt;
* Великие наводнения заставили слаймолюдов переселиться в горные регионы, что привело к внутренним конфликтам. Некоторые общины пытались осушать крупные водоёмы, но этого было недостаточно. Стихийные бедствия только усиливались. Прибрежные луга были затоплены, а единственные уцелевшие ростки плохо росли из-за непрекращающихся дождей.&lt;br /&gt;
* Спустя 35 лет борьбы за выживание образовалось Королевство Таника — первое единое государство слаймолюдов, объединенное под флагом сильнейших из племен, племенем Таника. Используя технологии предков, они начали возвращать сушу из водных потопов. Через 140 лет вода отступила, что дало толчок их развитию. Достигнув промышленной революции, слаймолюды впервые встретились с кем-то разумным вне своей планеты — людьми.&lt;br /&gt;
* В 2441 году Картографический Корпус [[ОПЗ]] обнаружил Ксарсис-5 — планету слаймолюдов. Их заинтересовали данные со сканеров дальнего действия, что зафиксировали на поверхности планеты наличие жизненных форм. Прибывших людей местные восприняли как божеств и с почтением отнеслись к неожиданным гостям, но языковой барьер мешал их общению. Постепенно обе стороны наладили контакт, и Ксарсис-5 вошёл в состав [[ОПЗ]].&lt;br /&gt;
* С приходом [[ОПЗ|Объединённого Правительства]] на планету прибыли крупные корпорации, среди которых наибольшее влияние заработали [[NanoTrasen]] и [[Kosmologistika]].&lt;br /&gt;
* В 2527 году Ксарсис-5 поддержал мятеж [[Союз Независимых Колоний|Колониального Союза]] и провозгласил себя Слаймолюдской Демократической Республикой (СДР). Несмотря на отсутствие боевых действий на их территории, республика стала важным поставщиком продовольствия для [[Союз Независимых Колоний|восставших колоний]]. По окончании войны слаймолюды вошли в состав [[Союз Независимых Колоний|СНК]] как полностью автономная область.&lt;br /&gt;
* Сегодня слаймолюды активно осваивают свою систему и стремятся к прогрессу. Они ценят образование, вследствие чего Ксарсис-5 входит в топ центров научного развития. Их крупнейшая корпорация: Фоуртин Локо, начинала с производства традиционного напитка в малых масштабах, а теперь она имеет большое влияние на гастрономическую отрасль во всей известной нам Вселенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология/Биология/Анатомия ==&lt;br /&gt;
Слаймолюды — уникальные аморфные гуманоидные существа, чьи тела состоят из клеток-полиморфов, обеспечивающих высокую пластичность и способность к регенерации. Их физиология включает несколько специализированных типов клеток:&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Клетки-полиморфы — способны изменять форму, обеспечивают подвижность и регенерацию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Метаболические клетки — расщепляют питательные вещества и поддерживают энергетический баланс.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информационные клетки — выполняют функции нервной системы, передавая сигналы между частями тела.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Регенеративные клетки — отвечают за восстановление тканей и замену повреждённых клеток.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Осморегуляторные клетки (HC) — позволяют перерабатывать воду без последствий для организма&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Эмбриональное развитие начинается с клеточной дифференцировки и формирования гель-матрицы — внутреннего каркаса организма. В процессе роста слизистая оболочка утолщается, обеспечивая защиту и адаптацию к окружающей среде. Молодые слаймолюды обладают высокой пластичностью, что позволяет им выживать в различных условиях.&lt;br /&gt;
* Слаймолюды размножаются асексуально через фрагментацию. Организм накапливает ресурсы, затем делится на несколько частей, каждая из которых содержит регенеративные, информационные и метаболические клетки. После отделения фрагменты восстанавливают недостающие структуры, превращаясь в самостоятельных особей.&lt;br /&gt;
* Слаймолюды способны переваривать пищу, схожую с человеческой. Питательные вещества усваиваются через слизь, а отходы выводятся тем же путём. Регулярное потребление воды необходимо для поддержания структуры тела. При обезвоживании организм теряет гибкость и способность к регенерации. За возможность поглощения и переработку воды в организме слаймолюдов отвечают уникальные осморегуляторные клетки (гидроциты) и гидросома - орган хранения и переработки воды в организме.&lt;br /&gt;
* Основная проблема слаймолюдов — пост-депрессивное расстройство мозговой активности (ПДРМА). Оно связано с перенасыщением информацией на ранних этапах жизни и усугубляется вмешательством [[NanoTrasen]] в их развитие. Для облегчения симптомов рекомендуется использование капсулы криосна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и особенности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Культура слаймолюдов традиционно определяется коллективным духом, тесно переплетенным с практиками садоводства и огородничества. В периоды жарких сезонов Ксарксиса-5 общины объединяются, формируя масштабные племена и сотрудничая друг с другом в периоды обильного урожая.&lt;br /&gt;
* Религиозные и культурные обычаи слаймолюдов широко отражают цикличность природы, вероятно, вдохновленную высокоэллиптической орбитой планеты и миграционными паттернами. Несмотря на отсутствие формальных религиозных структур, традиционные верования глубоко вписаны в метафизическую концепцию души. По общему убеждению, каждый слаймолюд несет духов своих предков в себе, рассматривая их как проводников и защитников.&lt;br /&gt;
* С появлением сельского хозяйства и промышленности традиционные структуры племен и банд начали разрушаться. Создание новых зданий, устойчивых к сезонным колебаниям, способствовало формированию крупных сообществ. Этот процесс привел к постепенному отказу от старых традиций в пользу новых удобств и возможностей, вызывая изменения в образе жизни многих слаймлюдов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Церковь семи вершин&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная религия появилась ещё в эпоху артефактов и разрасталась вплоть до 27 века, где она достигла своего пика, став самой распространенной верой на тот момент. Её последователи верили в то, что весь их мир когда то создал единый Бог. В последствии, разочаровавшийся в своём творении, Бог покинул его, оставив при этом свое &amp;quot;наследие&amp;quot; в виде артефактов и обелисков, являющихся ключом к пониманию мира. Те, кто поймёт суть артефактов, должны будут воссоединиться со своим богом и всеми вознесенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имея много общего с [[Церковь Юнитологии|Церковью Юнитологии]], между этими конфессиями активно идет обмен знаниями, а миссионеры обоих церквей часто сотрудничают&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пузырчатый язык&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слаймолюды традиционно общаются с использованием серии булькающих и хлюпающих звуков, которые возникают за счет вибрации их ядер. Эта природа звуков создает значительные трудности при попытке успешного имитирования их языка с использованием естественных средств. Прямой перевод становится крайне проблематичным из-за уникального звучания и абстрактной структуры их языка, что требует значительных вычислительных мощностей. Несмотря на широкое распространение общегалактического языка, слаймолюды по-прежнему активно используют свой родной язык. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, поскольку слаймолюды были обнаружены в неразвитом обществе, у них отсутствует стандартизированная письменная версия своего языка. Это привело к тому, что большая часть соглашений с слаймолюдами была составлена на общегалактическом языке, а не на их родном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение к другим расам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поскольку слаймолюды не терпят любые проявления ксенофобии, они, стараясь быть отличным примером для окружающих, не выделяют в прочих расах значительные преимущества или недостатки перед другими, формируя мнение о каждом индивиде не зависимо от его расовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По той причине, что из всех разумных рас именно люди первые установили контакт с слаймолюдами, становится очевидно, что они и стали для них наиболее родными и схожими по культуре товарищами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Раса !! Слаймолюды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вульпканины&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;КПБ&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фелиниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мнение о NanoTrasen ==&lt;br /&gt;
Многие слаймолюды отличаются своей целеустремленностью и интузиазмом в работе на космических объектах NanoTrasen. Их рвение к науке и неизведанному мотивирует выкладываться на все 100%.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Работу проверяет: {{{Руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys (Куратор Лора)]]}}}&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Над статьей работал: {{{Руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys]]}}}.&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Отдельная благодарность: {{{Благодарность|[[Участник:Reagan Blups|Reagan Blups]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Reimon|Reimon]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:VacaVasa|VacaVasa]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Mentol|Mentol]]}}}.&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D1%8B&amp;diff=25426</id>
		<title>Слаймолюды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D1%8B&amp;diff=25426"/>
		<updated>2026-02-27T02:53:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Слаймолюды|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Слаймолюд.png]]|description=Это гуманоидная желеобразная раса с планеты Ксарсис-5, известной своими уникальными экосистемами и разнообразными формами жизни. С каждым годом можно всё чаще увидеть представителей данной расы на различных объектах компаний [[NanoTrasen]], [[Kosmologistika]], [[Cybersun Industries]], а также в правительстве [[Союз Независимых Колоний|Союза Независимых Колоний]].|history=Родной мир: Ксарксис-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: Пузырчатый язык/Общегалактический&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система: Ксарксис&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост: 170 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес: 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время жизни: 110 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание: Азот|opinion_nt=Имеют уникальную озвучку эмоций. Умеют &amp;quot;Хлюпать&amp;quot; &amp;quot;Булькать&amp;quot; и &amp;quot;Лопать пузырь&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дышат азотом вместо кислорода, выделяют диоксид азота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их атака в рукопашном бою сильнее, но медленнее обычной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способны усвоить одновременно 6 реагентов вместо 2. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ускоренная естественная регенерация (0.5 ед. в тик). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задыхаются на 80% медленнее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получает на 80% меньше клеточного урона, на 40% меньше дробящего урона и на 20% меньше урона ядами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя восстановить кровь при помощи железа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от давления проходит на 9% быстрее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получают на 50% больше урона от обморожения, на 20% больше урона от порезов и уколов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система имен==&lt;br /&gt;
Слаймолюды предпочитают использовать уникальную систему именования, лишенную традиционных аналогов и легкости перевода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В связи с их уникальной физиологией, многие из выбранных имен в общегалактическом языке включают в себя вариации фраз, таких как: &amp;quot;Хлюп&amp;quot;, &amp;quot;Хлоп&amp;quot;, &amp;quot;Пузырь&amp;quot;, &amp;quot;Блап&amp;quot; и т.д. &lt;br /&gt;
* При выборе имени рассмотрите вариации, ассоциированные с предложенной схемой именования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блюмп Хлипс, Юнити Хлюпс, Джереми Тлип, Кейт Блимпафс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любите свою работу. В слаймолюдском обществе работать в [[NanoTrasen]] - престижное занятие! Вы настоящий трудоголик и готовы полностью отдать себя на благо корпорации (но никто не запрещает вам также усердно работать на благо коммунистических идей в [[Союз Советских Социалистических Планет|СССП]]).&lt;br /&gt;
* Будьте терпимы. В основном слаймолюды являются ксенофилами. Не судите своих коллег по расовому признаку.&lt;br /&gt;
* Если вы стали свидетелем травли кого-либо по принципу расовой принадлежности, постарайтесь вступиться за беднягу! Ни в коем случае не содействуйте обидчикам!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первые упоминания о слаймолюдах датируются 1620-ми годами. Тогда они вели племенной образ жизни, занимаясь земледелием и скотоводством. В то далекое время, вера в духов и цикличность мира стала основой их ранней религии. Со временем планета претерпела катастрофические изменения: полярные шапки растаяли, а суша ушла под воду, вынудив слаймолюдов перейти к кочевому образу жизни. Постепенное объединение племён привело к появлению первой письменности и торговли.&lt;br /&gt;
* Великие наводнения заставили слаймолюдов переселиться в горные регионы, что привело к внутренним конфликтам. Некоторые общины пытались осушать крупные водоёмы, но этого было недостаточно. Стихийные бедствия только усиливались. Прибрежные луга были затоплены, а единственные уцелевшие ростки плохо росли из-за непрекращающихся дождей.&lt;br /&gt;
* Спустя 35 лет борьбы за выживание образовалось Королевство Таника — первое единое государство слаймолюдов, объединенное под флагом сильнейших из племен, племенем Таника. Используя технологии предков, они начали возвращать сушу из водных потопов. Через 140 лет вода отступила, что дало толчок их развитию. Достигнув промышленной революции, слаймолюды впервые встретились с кем-то разумным вне своей планеты — людьми.&lt;br /&gt;
* В 2441 году Картографический Корпус [[ОПЗ]] обнаружил Ксарсис-5 — планету слаймолюдов. Их заинтересовали данные со сканеров дальнего действия, что зафиксировали на поверхности планеты наличие жизненных форм. Прибывших людей местные восприняли как божеств и с почтением отнеслись к неожиданным гостям, но языковой барьер мешал их общению. Постепенно обе стороны наладили контакт, и Ксарсис-5 вошёл в состав [[ОПЗ]].&lt;br /&gt;
* С приходом [[ОПЗ|Объединённого Правительства]] на планету прибыли крупные корпорации, среди которых наибольшее влияние заработали [[NanoTrasen]] и [[Kosmologistika]].&lt;br /&gt;
* В 2527 году Ксарсис-5 поддержал мятеж [[Союз Независимых Колоний|Колониального Союза]] и провозгласил себя Слаймолюдской Демократической Республикой (СДР). Несмотря на отсутствие боевых действий на их территории, республика стала важным поставщиком продовольствия для [[Союз Независимых Колоний|восставших колоний]]. По окончании войны слаймолюды вошли в состав [[Союз Независимых Колоний|СНК]] как полностью автономная область.&lt;br /&gt;
* Сегодня слаймолюды активно осваивают свою систему и стремятся к прогрессу. Они ценят образование, вследствие чего Ксарсис-5 входит в топ центров научного развития. Их крупнейшая корпорация: Фоуртин Локо, начинала с производства традиционного напитка в малых масштабах, а теперь она имеет большое влияние на гастрономическую отрасль во всей известной нам Вселенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология/Биология/Анатомия ==&lt;br /&gt;
Слаймолюды — уникальные аморфные гуманоидные существа, чьи тела состоят из клеток-полиморфов, обеспечивающих высокую пластичность и способность к регенерации. Их физиология включает несколько специализированных типов клеток:&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Клетки-полиморфы — способны изменять форму, обеспечивают подвижность и регенерацию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Метаболические клетки — расщепляют питательные вещества и поддерживают энергетический баланс.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информационные клетки — выполняют функции нервной системы, передавая сигналы между частями тела.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Регенеративные клетки — отвечают за восстановление тканей и замену повреждённых клеток.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Осморегуляторные клетки (HC) — позволяют перерабатывать воду без последствий для организма&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Эмбриональное развитие начинается с клеточной дифференцировки и формирования гель-матрицы — внутреннего каркаса организма. В процессе роста слизистая оболочка утолщается, обеспечивая защиту и адаптацию к окружающей среде. Молодые слаймолюды обладают высокой пластичностью, что позволяет им выживать в различных условиях.&lt;br /&gt;
* Слаймолюды размножаются асексуально через фрагментацию. Организм накапливает ресурсы, затем делится на несколько частей, каждая из которых содержит регенеративные, информационные и метаболические клетки. После отделения фрагменты восстанавливают недостающие структуры, превращаясь в самостоятельных особей.&lt;br /&gt;
* Слаймолюды способны переваривать пищу, схожую с человеческой. Питательные вещества усваиваются через слизь, а отходы выводятся тем же путём. Регулярное потребление воды необходимо для поддержания структуры тела. При обезвоживании организм теряет гибкость и способность к регенерации. За возможность поглощения и переработку воды в организме слаймолюдов отвечают уникальные осморегуляторные клетки (гидроциты) и гидросома - орган хранения и переработки воды в организме.&lt;br /&gt;
* Основная проблема слаймолюдов — пост-депрессивное расстройство мозговой активности (ПДРМА). Оно связано с перенасыщением информацией на ранних этапах жизни и усугубляется вмешательством [[NanoTrasen]] в их развитие. Для облегчения симптомов рекомендуется использование капсулы криосна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и особенности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Культура слаймолюдов традиционно определяется коллективным духом, тесно переплетенным с практиками садоводства и огородничества. В периоды жарких сезонов Ксарксиса-5 общины объединяются, формируя масштабные племена и сотрудничая друг с другом в периоды обильного урожая.&lt;br /&gt;
* Религиозные и культурные обычаи слаймолюдов широко отражают цикличность природы, вероятно, вдохновленную высокоэллиптической орбитой планеты и миграционными паттернами. Несмотря на отсутствие формальных религиозных структур, традиционные верования глубоко вписаны в метафизическую концепцию души. По общему убеждению, каждый слаймолюд несет духов своих предков в себе, рассматривая их как проводников и защитников.&lt;br /&gt;
* С появлением сельского хозяйства и промышленности традиционные структуры племен и банд начали разрушаться. Создание новых зданий, устойчивых к сезонным колебаниям, способствовало формированию крупных сообществ. Этот процесс привел к постепенному отказу от старых традиций в пользу новых удобств и возможностей, вызывая изменения в образе жизни многих слаймлюдов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Церковь семи вершин&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная религия появилась ещё в эпоху артефактов и разрасталась вплоть до 27 века, где она достигла своего пика, став самой распространенной верой на тот момент. Её последователи верили в то, что весь их мир когда то создал единый Бог. В последствии, разочаровавшийся в своём творении, Бог покинул его, оставив при этом свое &amp;quot;наследие&amp;quot; в виде артефактов и обелисков, являющихся ключом к пониманию мира. Те, кто поймёт суть артефактов, должны будут воссоединиться со своим богом и всеми вознесенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имея много общего с [[Церковь Юнитологии|Церковью Юнитологии]], между этими конфессиями активно идет обмен знаниями, а миссионеры обоих церквей часто сотрудничают&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пузырчатый язык&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слаймолюды традиционно общаются с использованием серии булькающих и хлюпающих звуков, которые возникают за счет вибрации их ядер. Эта природа звуков создает значительные трудности при попытке успешного имитирования их языка с использованием естественных средств. Прямой перевод становится крайне проблематичным из-за уникального звучания и абстрактной структуры их языка, что требует значительных вычислительных мощностей. Несмотря на широкое распространение общегалактического языка, слаймолюды по-прежнему активно используют свой родной язык. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, поскольку слаймолюды были обнаружены в неразвитом обществе, у них отсутствует стандартизированная письменная версия своего языка. Это привело к тому, что большая часть соглашений с слаймолюдами была составлена на общегалактическом языке, а не на их родном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение к другим расам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поскольку слаймолюды не терпят любые проявления ксенофобии, они, стараясь быть отличным примером для окружающих, не выделяют в прочих расах значительные преимущества или недостатки перед другими, формируя мнение о каждом индивиде не зависимо от его расовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По той причине, что из всех разумных рас именно люди первые установили контакт с слаймолюдами, становится очевидно, что они и стали для них наиболее родными и схожими по культуре товарищами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Раса !! Слаймолюды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вульпканины&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;КПБ&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фелиниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мнение о NanoTrasen ==&lt;br /&gt;
Многие слаймолюды отличаются своей целеустремленностью и интузиазмом в работе на космических объектах NanoTrasen. Их рвение к науке и неизведанному мотивирует выкладываться на все 100%.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Работу проверяет: {{{Руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys (Куратор Лора)]]}}}&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Над статьей работал: {{{Руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys (Куратор Лора)]]}}}.&#039;&#039;&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Отдельная благодарность: {{{Благодарность|[[Участник:Reagan Blups|Reagan Blups]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Reimon|Reimon]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:VacaVasa|VacaVasa]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Mentol|Mentol]]}}}. &#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=25411</id>
		<title>Вульпканины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=25411"/>
		<updated>2026-02-25T14:40:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Вульпканины|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Вульпканин1.png|200px]]|description=Вульпканины - раса разумных гуманоидов внешне схожих с земными видами собачьих. Большая часть их тела покрыта шерстью, они имеют острое зрение и обоняние, а так же острые когти и клыки. Их история полна кровавых конфликтов, а их родной мир был уничтожен катаклизмом. Вульпканины делятся на 3 фракции: Келлун, Дальтштант и Ассамблея.|history=Родной мир - Алтам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система - Ваззенда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык - Канилунц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост - 200 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес - 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среднее время жизни - 95 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание - кислород/воздух|opinion_nt=Способны совершать прыжок в 3 клетки, игнорируя препятствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеют уникальную озвучка эмоций: вой, скулить, лай. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладают рычащим акцентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чуть большая скорость передвижения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносят 3 ед. режущего и 2 ед. колющего урона когтями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получают на 5% меньше тупого урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устойчивы к холоду до 230К. Получают на 40% меньше урона от холода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уменьшенная порог перегрева до 320К. Получают на 30% больше температурного урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С шансом в 33% могут пролить напиток при питье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Органы животного типа: не могут переваривать шоколад, кофе и чай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладают навыком быстрого опьянения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышенная потребность в еде и в воде в 1.5 раза.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура имен===&lt;br /&gt;
Традиционные имена вульпканинов похожи на слова из немецкого и финского языка времен 21 века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры имен: Juken (Юкен), Ajo (Айо), Víz (Виз), Eso (Эсо), Esel (Эcель), Linz (Линз), Miszenel (Мисзенел), Kasami (Касаии), Tajvas (Тайвас), Eyik (Эйик), Ujszasz (Уйсзасз), Yaist (Йаист).&lt;br /&gt;
 Примечание: так как раньше в языке вульпканинов отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;, в именах ее обычно не используют.&lt;br /&gt;
В качестве примера для создания имени возьмем слово сталь. Сталь на финском - терас. Убираем Р и у нас получается Теас. И вот мы получили имя для нашего гуманоидного лиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полное имя вульпканина разбито на чертыре слова:&lt;br /&gt;
* Первое слово - это чаще всего просто имя, которое изредка может иметь значение характеристики, но не более.&lt;br /&gt;
* Второе слово - подчеркивает принадлежность к социальному слою.&lt;br /&gt;
* Третье слово - состоит из трех букв имени матери и трех букв имени отца. На канилунцком это называют &amp;quot;Хьялишь&amp;quot; - родительская принадлежность.&lt;br /&gt;
* Четвертое слово - это фамилия, которая присутствует у всех членов семьи. Фамилия у вульпканинов берется по мужской линии. Конечно есть исключение на Дальтштанте, если жена является представителем майдакуйдзовского слоя, а муж из вайкоза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание: во многих вайкозах отказались от систем четырехсловных имен и используют просто имя и фамилию, они считают что это давно устарело и лишь усложняет бюрократические процессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы по отыгрышу ===&lt;br /&gt;
* Обязательно выберите культуру. Конечно вы можете отыгрывать потомка мигрантов, но отыгрывать выходца с планеты яростных революционеров, стойких традиционалистов или рожденного на станции тихих миротворцев куда интереснее.&lt;br /&gt;
* У вульпканинов могут быть разногласия друг с другом, особенно если говорить про Келунцев и Дальтштандцев. Но вульпканинам хватило прошлого, из за чего &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;они предпочтут решать конфликты между собой дипломатией&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; (радикальные личности являются изгоями общества), а уже начатый мордобой попытаются остановить.&lt;br /&gt;
* Любой вульпканин знает о своих предках, будь-то Келунский троцкист или Дальтштандский жрец. Придумайте своему персонажу историю его родословной.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Х&amp;lt;/u&amp;gt;вост и уши показывают эмоции вульпканина:&lt;br /&gt;
** Уши в опущенном положении означают грусть, опущенные назад же злость, опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх счастье или возбужденное состояние.&lt;br /&gt;
** Не двигающийся, опущенный вниз хвост значит что вульпканин в смятении, нервничает или чего-то боится. Быстрое виляние хвостом из стороны в сторону означает радость. Поднятый вверх хвост говорит о том, что вульпканин взволнован или чего-то ожидает. Спокойно виляющий хвост показывает, что вульпканин спокоен. По резко двигающемуся из стороны в сторону опущенному вниз хвосту можно понять, что вульпканин зол и/или агрессивен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Про историю вульпканинов довольно сложно рассказать хоть что-то, так как множество военных конфликтов приводили к уничтожению многих записей, манускриптов и артефактов древности. Но все же часть информации сохранилась благодаря выжившим спустя века древним родам вульпканинов, которые смогли сохранить записи легенд и мифов.&lt;br /&gt;
* История вульпканинов началась в замкнутой горной цепи Мининьгьян, что изолировала их от окружающего мира. Долгие столетия вульпканины спокойно развивались, но в один момент из-за перенаселения животных, которых использовали в качестве источника мяса, стало не хватать. Начали появляться каннибалы, поклоняющиеся злым духам. Они активно разоряли поселения, сокращая их число ровно до тех пор, пока оставшиеся в рассудке вульпканины не объединились, дабы общими усилиями противостоять угрозе. Объединенные племена уничтожили разрозненных каннибалов ценой своих храбрых воинов и мудрых вождей. Племена объединились под предводительством героя, основавшего первое в вульпканинской истории королевство.&lt;br /&gt;
* С тех пор начались три мирных столетия. Королевским указом был установлен контроль над популяцией вульпканинов, на планете активно развивалось животноводство, создавались первые металлические инструменты, возводились города из камня. Впоследствии вся горная цепь Мининьгьян заполонилась поселениями и полями. В это время одним из главных открытий стала &amp;quot;огненная соль&amp;quot; - вещество, более известное нам как порох. Именно благодаря &amp;quot;огненной соли&amp;quot; был проделал выход из горной цепи.&lt;br /&gt;
* Перед народом вульпканинов открылись огромные просторы для расширения: из племенных культов образовывались первые организованные религии, расширялись города и инфраструктуры, делались открытия во всех областях науки, а крестьяне пахали под заботливым взором королевской династии. Однако, спустя 200 лет после выхода их горной цепи, случилось ужасное...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Птичья чума&#039;&#039;&#039; - страшная болезнь, передаваемая птицами. И как назло в знатных родах просто обожали разводить птиц...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Вонь трупов заполонила улицы.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Гниль текла по рекам,&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Хохотали злобные духи,&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Династии больше нет!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;А ее вассалы точат мечи.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Древнюю династию первого короля уничтожила болезнь, &#039;&#039;&#039;но королевство без короля не может существовать!&#039;&#039;&#039; Был организован регентский совет, что в конечном итоге не смог справиться с нарастающим хаосом. Королевство было обречено... Местные вельможи стали бороться между собой за право истинного наследника королевства. Во всем этом кошмаре великие умы вульпканинского народа все же смогли изобрести лекарство от &#039;&#039;&#039;птичьей чумы,&#039;&#039;&#039; но даже самый великий целитель того времени не мог излечить жажду власти самопровозглашенных &amp;quot;наследников&amp;quot;. Все стало хуже с изобретением первого порохового оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Несмотря на сотни лет эволюции, войны никуда так и не делись, а наоборот, стали еще более разрушительными и безжалостными. Технологический прогресс развивался с неимоверной скоростью: вывод ракет на планеты, развитие искусства в геометральной прогрессии, разработка невиданного ранее транспорта - но все это многие молодые вульпканины так и не увидели своими глазами, встретив свой конец в грязных, полных трупами окопах. Всю планету охватили войны. Не было и свободного клочка земли на Алтаме где не было бы очередной республики или великого королевства, воевавших друг с другом. Если где-то и заканчивалась война, то на другом конце планеты сразу начиналась новая. Так бы и продолжался бесконечный круг войны, но у судьбы были другие планы.&lt;br /&gt;
* Ученых долго привлекало странное поведение бинарных звезд в их родной системе. Как оказалось, через 100 лет, звезды выпустят на их планету вспышку столь мощную, что она пробьет озоновый слой их планеты и оставит от поверхности выжженные радиоактивные пустоши. Эта информация потрясла всю вульпканинскую цивилизацию. Так называемой «Мирной лапе» хоть и пришлось столкнуться с огромными трудностями, но вся вульпканинская цивилизация должна была объединиться для спасения своего вида.&lt;br /&gt;
* На орбите планеты началось строительство огромной орбитальной станции с оборудованными спасательно-колониальными шаттлами. На примете были выбраны две планеты, пригодные для жизни: холодная, полная льдов планета Дальтштант и огромная пустынная планета Келлун. По расчетам ученых и инженеров, к началу катаклизма должно было эвакуироваться больше половины населения, а остальные должны были укрыться на станции. Внезапный катаклизм двух бинарных звезд помешал планам ученых и ввел высших умов в замешательство. Для всего народа вульпканинов это событие стало огромным шоком, но не остановило строительство спасательно-колониальных шаттлов, на которых пришлось сэкономить для ускорения строительства. Тем не менее, было изготовлено всего два шаттла, нацеленных на две пригодные для жизни планеты: мерзлый Дальтштант и пустынный Келлун. Шаттлы отправились досрочно, оставив огромную часть населения на родном, умирающем в агонии мире.&lt;br /&gt;
* Вульпканистские колонии развивались отдельно друг от друга. Спустя около 6-ти столетий после смерти их родного мира, представители Дальтштанта и Келлуна встретились на Ассамблеи&amp;quot; - космической станции, служившей верфью для строительства колониальных шаттлов и ставшей огромной жилой мегаструктурой для миллиона вульпканинов. Благодаря пламенной речи главы станции, возможного военного конфликта между коммунистическим правительством Келлуна и консервативным, опирающимся на корпорации и традиционные ценности правительством Дальтштанта удалось избежать. Был сформирован &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot;, что был назван в честь главы станции и который кое-как объединил две потерянные колонии. Спустя еще 2 столетия был установлен контакт с [[СССП]], которые помогли вульпканинам с отсталостью в технологиях, потребовав взамен активное сотрудничество.&lt;br /&gt;
* На сегодня вульпканинская цивилизация все еще не уверено стоит на ногах, но уже начинает вести активные исследования и колонизацию соседних систем, что стало возможным благодаря товарищам из [[СССП]]. Вульпканины более-менее едины под флагом &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot;, который занимается внешней политикой и чей президент выбирается Ассамблеей из президентов Келлуна и Дальтштанта. Очередных братоубийственных войн не наблюдается. Возможно худшие времена для вульпканинов уже закончились?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физиология/Биология/Анатомия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По внешним признакам вульпканины больше всего напоминают земных представителей семейства собачьих (в основном лис и волков). Рост взрослых особей варьирует от 178 см до 210 см.&lt;br /&gt;
* Скелет тела похож на скелеты других гуманоидов, особенностями которого являются: вытянутый череп (под их морду), три дополнительные пары ребер, продленный позвоночник с хвостовым отделом на конце, более крупные кисти рук, имеющие разъемы для когтей (стопы развиты примерно аналогично). Стоит также отметить, что скелет среднестатистического вульпканина крепче, чем у человека.&lt;br /&gt;
* Вульпканины никогда не выглядят жилистыми, но это не значит, что они слабые. Их мышцы плотнее и состоят из множества более мелких клеток, а сухожилия сильно утолщены, за счет чего те способны выдерживать большие нагрузки. Но из-за строения их тела им требуется потреблять больше белка, недостаток которого очень скоро начинает сказываться на их общем состоянии. В состоянии агрессии вульпканины напоминают диких животных.&lt;br /&gt;
* За долгую историю организм вульпканинов изменился, поэтому как уши, так и хвост приобрели социальный характер. Например: уши в опущенном положении означают грусть, опущенные же назад - злость. Опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх - счастье или возбужденное состояние.&lt;br /&gt;
* Если рассматривать голову вульпканинов, то по ней можно определить пол особи. У самцов более грубые формы морды и сама пасть более прямая, в то время как у самок присутствует много сглаженных поверхностей с чуть большим размером глаз. Что касается груди, у самок она чаще плоская и только в редких случаях есть носительницы 2 размера, так что этот параметр редко берут во внимание при определении пола. Еще одной отличительной особенностью выступает наличие у самцов более крупных клыков чем у самок. При определении пола рост также имеет не последнее значение, так как самки ниже самцов в среднем на 10 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цвет шерсти варьирует от колонии на которой они родились: на Ассамблее - седой, светло-серый; на Дальтштанте - белый, темно-серый; на Келлуне - песочный, рыжий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* То, что вы называете &amp;quot;волосами&amp;quot; на голове вульпканинов - это тоже шерсть. Обычно она такого же цвета, что и остальная шерсть, но есть шанс генетической мутации, которая дает &amp;quot;волосам&amp;quot; необычный окрас. Чаще всего эта мутация проявляется у представителей Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вульпкаины могут красить свою шерсть по идейным и религиозным причинам, Например:&lt;br /&gt;
** В желтый и голубой выкрашивают себя жрецы Спаэпитока и самые истинные верующие, готовые нести свою религию в массы.&lt;br /&gt;
** Бордовый и черный используют вульпканины, которые посвятили всю свою жизнь соблюдению кодекса &amp;quot;Маншьюны&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Также от колоний зависит и общая структура хвостов и ушей.&lt;br /&gt;
** На Ассамблеи: исключительно с большими и длинными ушами, ведь таковыми они и были изначально.&lt;br /&gt;
** На Дальтштанте: имеют маленькие уши и большой хвост&lt;br /&gt;
** На Келлуне: преимущественно большие уши и маленькие хвосты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение вульпканинов лишь немногим лучше, чем у людей. Ночное зрения у них отсутствует - это лишь миф. А вот что у них развито в разы лучше, так это нюх и слух. По запаху вульпканины могут спокойно определять своих знакомых или раньше времени учуять другие запахи. Благодаря слуху они способны слышать через толстые стены и дальние расстояния. Но за отличный слух они платят своим удобством. Громкие звуки рядом приносят больше дискомфорта, чем другим расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За раз самка вульпканина может родить от 2-х до 6-ти детёнышей.&amp;lt;!-- Я (Darkcat) не верю в бога или богов. Для меня это чушь. Никто не спасёт меня от ебаных ЕРПшеров --&amp;gt;&amp;lt;!-- Macsimys: выпей пива, станет лучше. Проверено. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из-за особенностей строения желудка вульпканинам приходится отдавать предпочтение белковой пище, в основном мясным продуктам. В случае употребления растительной пищи у них может проявиться диспепсия, ведь растительная пища крайне плохо усваивается и практически не переваривается. Из-за этого жизнь на станции для них может оказаться крайне трудной и болезненной, если не будет составлено правильное меню. Вульпканины, в отличии от людей, не страдают от недостатка клетчатки, из-за чего способны питаться одним мясом. Помимо всего вышеперечисленного, у вульпканинов есть проблемы с продуктами, содержащие какао.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура и особенности ===&lt;br /&gt;
Вульпкаины с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи развивались по разному. Разделение создало три разных народа: Келлунцев, Дальтштантцев и Ассамблейцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дальтштантцы ====&lt;br /&gt;
Планета Дальтштант была названа в именем древнего бога льдов и загробного мира. Колонистам было не сладко, но за долгие столетия упорного труда среди льдов были построены огромные города. Только дисциплина и память о предках помогла дальтштантцам выстоять. К чужакам из других рас дальтштантцы относятся с недоверием, так как, по их мнению, чужаки не особо чтят их собственную культуру. Это относится и к вульпканинам из других колоний, в особенности из &amp;quot;красного&amp;quot; Келлуна. Их общество разделено на &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовский&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Вайкозский&#039;&#039;&#039; слои.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вайкоз&#039;&#039;&#039; - это большие общины, объединенные общим родовым древом. Внутри таких общин вульпканины рождаются, учатся, работают и находят пары. Пары, созданные из двух разных вайкозов, обычно выгоняются из них, давая возможность создать новый. Каждый вайкоз владеет и отвечает за определенные предприятия и районы, тем самым разделяя обязанности поровну: от владения районом в городе до целой станции в космосе. Внутри таких общин принято делиться и помогать в самых трудных ситуациях. А вот помогать ли тем, кто не в вайкозе, остается лишь на совести общинника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Вайкоза существует два вида отыгрыша:&lt;br /&gt;
 1. Вы являетесь членом Вайкоза, в котором и родились.&lt;br /&gt;
 2. Вас изгнали из Вайкоза или вы его покинули по какой-либо другой причине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовская&#039;&#039;&#039; прослойка вульпканинов довольно малочисленна и порой считается, что она является ненужной и устаревшей опухолью на Дальтштанте. Но она всё также является управляющей структурой. Все самые высокопоставленные вульпканины являются выходцами из майдакуйдзовских семей. Сама семья насчитывает двух родителей и шесть потомков. Если в семье родится больше шести, то лишних детей либо убивают, либо отдают в вайкозы. Бывают редкие исключения когда лишних детей оставляют, но это не самое приятное, что может быть для таких детей. Каждый потомок обязан после получения образования достичь признания и славы, а главное - богатства. Например: устройство на высокопоставленную должность, прославление рода путем совершения подвига или же становление богатым предпринимателем. Только самый успешный потомок имеет право продолжить род, остальных же &amp;quot;неудавшихся&amp;quot; стерилизуют и обязуют переписывать наследство на успешного. Порой такая гонка приводит проигравших к самоубийству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Майдакуйдза у вас есть три классических варианта предыстории: &lt;br /&gt;
 1. Потомки в семье соревнуются за право наследства.&lt;br /&gt;
 2. Вы являетесь победителем битвы (для этой предыстории на станции вы должны занимать должность не ниже главы отдела).&lt;br /&gt;
 3. Вы проигравший (можете быть даже уборщиком, ведь вам уже всё равно на честь), либо самостоятельно покинувший свой майдакуйдз (косо смотрите на других вульпканинов с Дальтштанта и всем сердцем ненавидите свою родину).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вся культура Дальтштанцев строится на строгости, порядке, памяти о предках и &amp;quot;чувстве ранга&amp;quot;. На Дальтштанте принято носить тусклую и строгою одежду, которая всегда должна быть в хорошем состоянии. Манера общения более чем сдержанная и официальная. Она держится на принципе краткости, а разговоры на отчужденные темы и тем более шутки приемлемы только в кругу близких или членов семьи. По этой причине часто разговор идет лишь по делу и стремится завершиться как можно скорее, даже на самые простые темы.&lt;br /&gt;
* Дальтштанцы проявляют свои эмоции только при происшествии чрезвычайно стрессовых ситуаций или при тех, кому действительно доверяют и ценят. Заводить любовные и дружеские отношения с ними довольно сложно и происходит это чаще всего на праздниках или через общих знакомых, а порой и на работе, трудясь и общаясь долгое время совместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стоит отметить, что почти каждый Дальтштантец довольно уверен в себе и не готов признать свою неправоту, если не будут предоставлены доказательства. В ином случае столь упертых вульпканинов не переубедить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дальтштантцы сильно выделяются тем, что любят соблюдать законы и выполнять работу по инструкции, а также тем, что сами любят почитать нотации о том, как надо правильно ее делать. Они любят чистоту и могут брезговать работе в грязном помещении, порой доходит даже до полного отказа от выполнения обязанностей, пока сами не наведут порядок.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Социальные слои дальтштантцев&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Вьяних - представитель крупного вайкоза на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Йяндих - представитель малого вайкоза на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Меньхист - представитель вайкоза, которого либо изгнали, либо покинул его по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кьяндих - представитель слоя майдакуйдза на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Мьяндиз - представитель майдакуйдза, которого либо изгнали, либо который сбежал из своего майдакуйдза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вьених - представитель религиозных служителей на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
==== Келлунцы ====&lt;br /&gt;
* Пусть Келлун был поприветливее Дальтштанта, первому поколению келлунцев все же пришлось столкнуться с немалыми трудностями. Бывшее командование шаттла стало управлять колонией железным кулаком, укрепляя свою власть, оправдываясь борьбой за выживание. Келлунцы довольно быстро освоились, но правительство не ослабило хватки. Командование шаттла стало потомственной элитой, которая выжимала все соки из рабочих под предлогом &amp;quot;временных трудностей&amp;quot;, полиция жестоко подавляла инакомыслие, а духовенство религией призывало к смирению. Долгие столетия вульпканины &amp;quot;низшего сорта&amp;quot; страдали от тирании правительства. &#039;&#039;&#039;Однако никто не забыл идеи о свободе, братстве и равенстве!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Формировались подпольные революционные партии, что трясли режим. В основном это были различного рода социалисты и коммунисты, но несмотря на это, в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot; было место и для сторонников либерализма, социал-демократии и прочих идеологий. &amp;quot;Единый Фронт&amp;quot; сумел сплотить народ против господ. Навсегда в прошлом осталась элита вместе со своей тиранией. Религиозный опиум был уничтожен в умах рабочих, а революционеры основали парламентскую республику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из-за политического разнообразия в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot; часть регионов находится под управлением капиталистов (&#039;&#039;&#039;Пантеками&#039;&#039;&#039;), а другая часть - и социалистами (&#039;&#039;&#039;Кнентами&#039;&#039;&#039;). Хоть в это и сложно поверить, но капиталисты и социалисты дружно трудятся на благо всего Келлунского народа. Вульпканины на Келлуне являются самыми дружелюбными среди своих сородичей. Особенно теплые отношения у келлунцев с [[СССП]]. Помимо всего прочего, правительство Келлуна разрешает иностранным корпорациям создавать филиалы компаний у себя, в то время как на Дальтштанте это запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Принадлежность к тем или иным взглядам отображается в имени на месте социального слоя. &#039;&#039;&#039;Кнент&#039;&#039;&#039; в имени - скорее всего  перед вами социалист, а &#039;&#039;&#039;Пантек&#039;&#039;&#039; - сторонник капитализма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 Келлунцы не любят лгать, хотя если дело касается продаж, то они могут схитрить. Недаром их называют самыми великими хитрецами и предпринимателями.&lt;br /&gt;
 По их мнению, они являются свободными до тех пор, пока не нарушают свободу другого.&lt;br /&gt;
 Келлунцы противники религий и относятся к религии как к &amp;quot;&#039;&#039;наркотику для народа&#039;&#039;&amp;quot;, однако стараются держать свое мнение при себе во время разговора с верующими.&lt;br /&gt;
 Хоть келлунцы являются свободолюбивыми и против тюремных заключений (предпочитая отправлять преступников в трудовые лагеря), они всё же уважают местные законы и соблюдают их. Однако они могут быть сильно раздражены, если свобода кого-либо может притесняться незаконно.&lt;br /&gt;
 Играя за сотрудника Службы Безопасности, келлунцы будут стараться не держать кого-то в заключении дольше необходимого и чаще всего выдадут предупреждение.&lt;br /&gt;
 Келлунцы, наверное, самые общительные и слегка ленивые вульпканины, если работа им не по душе.&lt;br /&gt;
 Обычно келлунцам, мягко говоря, некомфортно находиться рядом с дальтштантцами.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Социальные слои келлуцев&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Кнент - представитель коммунистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пантек - представитель капиталистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
==== Ассамблейцы ====&lt;br /&gt;
* Во время гибели Алтама на станции остались строители шаттлов, обслуживающий персонал, служба безопасности объекта и командование. Все работники станции наблюдали, как Алтам начал сгорать, принимая на себя мощнейшую вспышку звёзд, превратившую их родную планету в радиоактивную пустошь. Все были шокированы, ведь смерть для многих оставшихся бедняг была долгой и мучительной. Они слышали, как умирают их сородичи. С криками, пробирающими до мурашек и несущими свой отголосок и по сей день, не давая забыть, к чему приводит гнев и жестокость. До всплеска энергии звезд здешние обитатели могли наблюдать, как многие кончали жизнь самоубийством. Те, кто наблюдали эту картину, бились в истерике, оплакивая погибших родственников на планете, а кто-то, не выдержав, накладывал руки и на себя.&lt;br /&gt;
* В конечном итоге командование смогло успокоить и мобилизовать персонал для выживания всей станции, так как верфь не была способна к независимому существованию. Третий недостроенный шаттл пересобрали в несколько мелких, способных совершать полеты на спутники Алтама и другие ближайшие космические объекты. Благодаря оставшимся гидропонным фермам и земле Ассамблея смогла обеспечивать себя едой, а вода добывалась с космических тел. Каждый Ассамблеец старался на благо станции. Они выживали, обходясь неполным рационом и понемногу расширяя станцию. Командованию приходилось принимать множество спорных решений, в конечном итоге положительно сказываясь на выживании экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За две сотни лет выживания десятое поколение ассамблейских вульпканинов уже привычно жили на станции и умели ловко орудовать в космосе, а полеты в невесомости стали обыденностью. Длительное нахождение в космосе способствовало к изучению и развитию судостроения, беря в учет ограниченность ресурсов. Сама станция превратилась из космической верфи в огромную жилую мегаструктуру и живым примером мастерства Ассамблейской инженерной мысли. Теперь Ассамблея является политическим центром всей вульпканинской цивилизации, а сами ассамблейцы стали прославленными инженерами в галактическом обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечания по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 Говорят, что ассамблейцы, глядя на мучительную и страшную смерть соотечественников во время катаклизма, утратили всю веру в богов и различные силы. Они привыкли полагаться на собственные силы, благодаря чему они не боятся проявлять себя в случае необходимости.&lt;br /&gt;
 По характеру ассамблейцы довольно спокойны и чаще всего говорят выдержанно, как некоторым кажется: &amp;quot;с мертвецкой невозмутимостью&amp;quot;. Но они отнюдь не скупы на эмоции, лишь редко показывая свои плохие чувства.&lt;br /&gt;
 Те, кто долго общаются с Ассамблейцами скажут одно - вы будете со временем чувствовать грусть этого вида, услышите как страшно умирали их предки из-за ошибок прошлого и редко увидите их слезы, но вы точно сможете утверждать, что лучших друзей не найти, ведь те никогда не бросят не то что незнакомых, но и близких в особенности.&lt;br /&gt;
 Асамблейские вульпканины самые мирные и неконфликтные. Чтобы вывести их на драку, нужно хорошо постараться.&lt;br /&gt;
 Оскорбления в их сторону никогда не заденут их, какими бы они не были.&lt;br /&gt;
 Ассамблейцы довольно часто успокаивают вульпканинов с других колоний, чтобы потомственный пролетарий с Келлуна не пробил череп монтировкой деловой Дальтштантке в внезапно разгоревшимся социальном конфликте.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Социальные слои ассамблейцев&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Хонш - обычный гражданин, потомок обслуживающего персонала/службы безопасности Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Миньдьях - потомок тех, кто строил колониальные шаттлы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Унтенг - исследователь космоса. Так стали называть тех, чьи предки добывали воду для Ассамблеи и делал вылазки на Алтам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Велан - потомок алтамских аристократов, что присутствовала на станции в качестве командования и бюрократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники и традиции ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вой Кушины - похоронный вой у вульпканинов. Эта традиция появилась во времена племен, когда в одном поселении вождем была девушка, которая всегда издавала вой, провожая погибших на тот свет. Через время, когда она осталась единственной выжившей в своем племени, она завыла с такой печалью, что этот вой впитался в последующие поколения вульпканинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 11 августа - день гибели Алтама. Это день памяти, в котором все вульпканины почитают свою мертвую родину, порой печалятся, сбиваясь в группы и начиная долго выть по всем тем, кто погиб в муках на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 сентября - день основания Келлуна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*29 января - день основания Дальтштанта (днем основания принято считать не дату прилета, как на Келлуне, а дату основания первого города).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*19 июля - день формирования первой спасательной группы [[АБСК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Религия ====&lt;br /&gt;
===== Спаэпиток =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примечание: является основной религией. В переводе с старого канилуцкого: &amp;quot;Строить будущее&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; исповедует, что каждая звезда является подобием бога. Самыми могущественными звёздами считаются братья &#039;&#039;Йянус и Майнус, ведь они породили жизнь на Алтаме.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; учит, что нужно усердно работать и главное работать совместно, ведь только работая совместно можно построить то, что не смогут разрушить даже боги. Коллективная работа самая почитаемая, хотя и упорная одиночная работа не остается без внимания. Надо помнить прошлое, ведь оно укажет на ошибки. Заботьтесь о завтрашнем дне и живите здесь и сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Дэфагизм =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примечание: является запрещённой религией.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они - самые хитрые преступники, что вливаются в ряды колоний, компаний и порой долго не проявляются, создавая поколения фанатиков, что передают ресурсы своим единомышленникам. Их цель - восстановить Алтам и сделать его центром галактики и столицей &amp;quot;нового порядка&amp;quot; где вульпканины &amp;quot;завоевали заслуженное место под звёздами&amp;quot;. Несмотря на свою тайную работу, у религиозных глав есть свои штурмовые отряды, показывающих себя более радикальными способами. Не редки случаи уничтожения космических кораблей, а порой даже городов, из-за чего у Союза Министьена возникали большие проблемы.&lt;br /&gt;
* Всех не вульпканинов они называют недостойными жизни &amp;quot;низшими расами&amp;quot;, а сородичей, что не поддерживают их устои, клеймят предателями. Также они считают, что ассамблейцы в особенности заслуживают ликвидации, устраивая на их шаттлы  охоту и ведя с ними очень долгую войну с самого момента формирования АБСК.&lt;br /&gt;
* Самая опасная технология, которая попала к ним в руки - это нейрогипноз. Благодаря этой технологии они создают отряды бесчувственных убийц, что сеют хаос среди &amp;quot;низших рас&amp;quot;. На владельцев этой технологии ведётся охота не только Союзом Министьена, но и другими заинтересованными организациями.&lt;br /&gt;
* Из хорошего у этих культистов только то, что они крайне обеспокоены заботой о природе. Есть слухи о том, что они делают анонимные пожертвования в организации занимающиеся заботой об экологии планет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Маншьюна =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примечание: своего рода кодекс чести для вульпканинов, что готовы отдать свою жизнь ради защиты близких.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Маньшьюнизм назван в честь королевы Маньшьюны, что заботилась о гражданах оккупированных территорий и пыталась установить правила ведения войны. Несмотря на то что ее враги пытались стереть ее со страниц истории, многие вульпканины вдохновились королевой Маньшьюной и ее героической жертвой, когда она защитила собой маленьких вульпканят от артобстрела. Ее стали называть святой, а ее последователи написали К&#039;&#039;&#039;одекс Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Основной цвет присягнувших - бордовый (который ассоциируется у вульпканинов с цветом воинов) и черный (цвет шерсти королевы Маньшьюны). Присягнувшие стараются вести себя спокойно, выражаясь кратко и по форме. Они не готовы терпеть, когда невиновного и безоружного будут избивать и притеснять.&lt;br /&gt;
Кодекс &#039;&#039;&#039;Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; никогда не поднимет оружие на безоружного представителя мирного населения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; подчиняется законам той страны\организации, на территории которой он находиться, если те не противоречат общепринятым галактическим законам или не нарушают этические нормы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не оставит в беде беззащитного.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не отступит перед лицом опасности, если для этого нет веской причины.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не станет терпеть оскорбление и унижения направленные в сторону того, кто не может постоять за себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Язык ====&lt;br /&gt;
Основной разговорный язык вульпканинов - Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык как смесь немецкого и финского языков с некоторыми особыми чертами. В канилунце отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;. Вульпканинский народ узнал о ней изучая другие языки и потому она не входит в состав имен, названий и т.д.. Старые и новые слова отличаются длинной - новые слова на канилуцком более короткие, а старые слова обычно долгие и сложные в произношении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения к другим расам ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Раса !! Келлунцы !! Ассамблейцы !! Дальтштантцы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; || -&amp;quot;Что ты! Не! Не! Не! Я точно не оскорррбляла твою богиню! Я прррросто сказала, что ее не существует!&amp;quot; - часто попадают в неприятности из-за своей атеистической позиции. Немного боятся. || &amp;quot;Знаешь, мои пррредки тоже любили воевать. И они... они... (*начинает плакать*)&amp;quot; - знают от своих предков к чему приводит милитаризм. Отрицательно. || &amp;quot;Мда... Дерьмово выглядишь&amp;quot;  - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;Вау! Да ты меня напугала прям до ЧЕРРРТИКОВ!! (*истеричный смех с последующими звуками избиения вульпы*)&amp;quot;  - считают забавным за их схожесть на существ из человеческой мифологии, за что часто получают по морде, &#039;&#039;&#039;но держат свои сравнения при себе&#039;&#039;&#039;. Нейтрально-положительно. || - &amp;quot;Зачем ты рррасчленила мышь?&amp;quot;  - нейтрально, хотя порой считают их немного странными и довольно агрессивными. || - &amp;quot;Как говорится: в ад и обратно. Хотя лучше бы ты остался там.&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | -&amp;quot;Что ты такое?&amp;quot; - считают их довольно загадочными (и странными).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;Я ТЕБЕ НЕ ПЕСИК СУЧАРРРРА! (агрессивно бьет монтировкой по лицу бородатой тумбочки)&amp;quot; - считают крайне оскорбительным то, что их называют животными. Но в основном нейтрально. || - &amp;quot;М... Ты считаешь это смешным или ты прррросто глупенький?&amp;quot; - относятся к ним как к маленьким детям. Нейтрально. || - &amp;quot;Отврррратительно... И жалко...&amp;quot; - считают их отвратительными и жалкими.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Ходячее деррревце!&amp;quot; - считают чем-то удивительным. Положительно. || - &amp;quot;У-у-у, я есть грут!&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | - &amp;quot;Эй малыш! Тебе сюда нельзя! (*выгоняет бедного кобольда из бара*)&amp;quot; - не понимают что они НЕ дети унатхов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;КПБ&#039;&#039;&#039; || &amp;quot;Пррривет механический товарррищь!&amp;quot; - положительно из-за прошлого и атеистических позиций КПБ. || &amp;quot;Привет...&amp;quot; - нейтрально, но считают странными безэмоциональными машинами. || &amp;quot;Эти жестянки явно что-то планируют против нас...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | - &amp;quot;Отвратительно... &amp;quot; - отрицательно. Почему? Вам нравится когда вас постоянно пугает нечто?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;ПРРРИВЕТ ТОВАРРИЩЬ!&amp;quot; - положительно (особенно если они из [[СССП]]). || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Пррривет...&amp;quot; - нейтрально, хоть дальтштантцы их и недолюбливают (как и почти все остальные расы).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Ты так мило ешь мою шапочку!&amp;quot; -- &amp;quot; положительно. || - &amp;quot;Отвррратительно... Стоп. МОЯ ШАПОЧКА!&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Мне нррравятся эти ходячие рррыбы! Ей! Стой! Я не это имела ввиду!&amp;quot; - любят за дружелюбие. Положительно.|| - &amp;quot;Ты воняешь рыбой...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Ты прррям как желейный торррт! Ой... Я... Я не это имела ввиду! ДА НЕ БУДУ Я ТЕБЯ ЕСТЬ!..&amp;quot; - считают довольно забавными. Положительно.|| - &amp;quot;Отвррратительно...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | - &amp;quot;(*спокойно обмениваются взглядами, вспоминая тяжёлое прошлое*)&amp;quot; - считают похожими на себя за их трагичную историю. Рабство, бесконечные войны или катаклизм - неважно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;Бла, бла, бла... Змейки, &amp;quot;великий&amp;quot; бог... Маррркса почитай, умник... Ой... (*звук удара железным ящиком о голову вульпы*)&amp;quot;  - нейтрально, но порой не могут их долго слушать, особенно когда унатх говорит о религии. || - &amp;quot;(*с интересом слушает болтовню об их вере*)&amp;quot;  - проявляют высокий интерес. Положительно. || - &amp;quot;Там, где были мои предки, бога вспоминали только перед смертью...&amp;quot;  - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фелиниды&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - Полу-таяррран, полу-человек! Забавно.&amp;quot; - нейтрально, но многие ошибочно считают их гибридами человека и таярана.|| &amp;quot;Где ты и где я, облезлый.&amp;quot; - база? Ой... Я имел ввиду, что они им не доверяют.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мнение о [[NanoTrasen]] ===&lt;br /&gt;
Вульпканины положительно относятся к [[NanoTrasen]]. Даже многие кненты стремятся получить работу в [[NanoTrasen]]. Более того, получить работу в столь крупной мегакорпорации считается славным достижением для вульпканина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Работу одобрил: {{{Руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys (Куратор Лора)]]}}}&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Над статьей работал: {{{Автор|[[Участник:Darkcat|Darkcat]]}}}.&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Отдельная благодарность: {{{Благодарность|[[Участник:The Amur|The Amur]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Reimon|Reimon]]}}}. &#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B_%C2%AB%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0%C2%BB&amp;diff=25331</id>
		<title>Террористы «Круга»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B_%C2%AB%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0%C2%BB&amp;diff=25331"/>
		<updated>2026-02-21T07:26:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Защитил страницу Террористы «Круга»: над страницей лора работают только редакторы лора ([Редактирование=Разрешено только редакторам лора] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только редакторам лора] (бессрочно))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ДЛЯ_ДАЛЬНЕЙШЕГО_ДОСТУПА_ПОДКЛЮЧИТЕСЬ_К_ПУЛЬТУ_УПРАВЛЕНИЯ&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ЗАПРАШИВАЕМЫЙ_ДОСТУП: W-4.&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ_ДОСТУПА…&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ПРОВЕРКА_КЛЮЧЕЙ_БЕЗОПАСНОСТИ…&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ПОЛУЧЕНИЕ_ОТВЕТА_С_СЕРВЕРА…&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ДОСТУП_ОТКРЫТ.&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Дата: XX.XX.2710&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Объект:&#039;&#039;&#039; Террористы &#039;&#039;&#039;«Круга», «Круг истины маркера» (КИМ)&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Кодовые обозначения:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;«Гончарная», «Симбиоз», «Проект Палимпсест».&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Статусы:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Активен. Фаза экспоненциального роста. Паразитизм на основе религии.&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень влияния: VII.                                                     Состояние: Emerging.&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;АНАЛИЗ ДОКТРИНЫ «ПРОСВЕТЛЁННЫХ».&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Мифологическое ядро: «Книга Переплавки»&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Из собранных нами данных за всё время существования террористической организации следует, что в основе этой радикальной идеологии лежит не канонический юнитологический текст, а апокрифический трактат, предположительно написанный самим Сайрусом. Его ключевые тезисы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если ортодоксальная юнитология видит в «Маркере» сакральный объект, ведущий к духовному преобразованию (Конвергенции), то КИМ трактует его как &#039;&#039;&#039;«инструмент перезаписи реальности»&#039;&#039;&#039;. Сигнал «Маркера» — это не призыв, а &#039;&#039;чертёж, программа&#039;&#039;. Их задача — стать &#039;&#039;«исполняющим кодом»&#039;&#039; этой программы.&lt;br /&gt;
* Человечество (и вся известная биосфера) объявляется «незавершённым эскизом» или же «прототипом», созданным несовершенным богом — Слепой Эволюцией. «Маркер» — это «инструмент доработки», присланный истинным Архитектором.&lt;br /&gt;
* Существование «Трёх Кругов Просветления»:&lt;br /&gt;
*# &#039;&#039;&#039;Круг Веры (Церковь):&#039;&#039;&#039; Слепое следование. Удел толпы.&lt;br /&gt;
*# &#039;&#039;&#039;Круг Знания (Учёные/Скептики):&#039;&#039;&#039; Понимание механизмов, но отрицание цели. Тупик.&lt;br /&gt;
*# &#039;&#039;&#039;Круг Истины (КИМ):&#039;&#039;&#039; Слияние веры и знания для активного творения. Они не молятся о новом мире — они его &#039;&#039;собирают&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Все общечеловеческие ценности объявляются «защитными механизмами незавершённого творения».  Сострадание — слабость, мешающая отбраковке брака.  Индивидуальность — ошибка, препятствующая единству.  Страх смерти — главный «баг», который «Маркер» «исправляет» через некроморфоз. «КИМ» видит себя хирургами, аморально проводящими     болезненную, но необходимую операцию по спасению пациента в виде всего человечества и других разумных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследования, проведённые под руководством д-ра Ухъёвар’Дуаль’Броди доказали существование трёх основных ритуальных практик: &#039;&#039;&#039;«Причастие Плоти»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Созерцание»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Переход»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;«Причастие Плоти»:&#039;&#039;&#039; новые адепты высшего ранга потребляют биомассу, выращенную из клеток Сайруса, что создаёт слабый телепатический резонанс с «Гончаром» и облегчает последующие модификации.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;«Созерцание»:&#039;&#039;&#039; медитация     на записанный сигнал Маркера, целью которой является не духовный экстаз, а «скачивание» генетических или архитектурных паттернов для воплощения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;«Переход»:&#039;&#039;&#039; добровольное превращение стареющего или раненого члена культа в «Жнеца» или в компонент для «Шедевра». Считается высшей честью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Более подробная информация находится в приложение&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;ДОКУМЕНТ B-01-██&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Имя: Элиас Сайрус █████.&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Псевдоним: «ГОНЧАР».&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Занимаемая должность: Верховный лидер.&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Статус: Коматозное состояние.&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Биография (уточнённая):&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
Выпускник элитарной генетической академии ОПЗ на Титане. Забракован Имперской программой «████████» из-за выявленных латентных ретровирусных маркеров неизвестного происхождения (предположительно после первого контакта с артефактом). Был тайно завербован Церковью для работы на «Ковчеге».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Физиологическое состояние (по данным сканирования):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его клетки демонстрируют несвойственную человеку стабильность и пластичность. Митохондрии работают с КПД &#039;&#039;&#039;██&#039;&#039;&#039;%, хромосомы имеют дополнительную кольцевую структуру, выступающую как «буфер» для генетических модификаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всей нервной системе обнаружены микроскопические кристаллические структуры, действующие, предположительно, как природные антенны и процессоры для сигнала «Маркера». Не являются некроморфическими, но имеют схожую природу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Элиас отличается гениальным интеллектом для своего возраста, обладая при этом мессианским комплексом и полным отсутствием эмпатии к «непросветлённым». Видит живых существ как набор генетических последовательностей и потенциалов. Его любовь обращена только к «идеальной форме», которую он стремится создать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Способности:&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пассивная пси-локация:&#039;&#039;&#039; Элиас обладает способностью «ощущать» присутствие крупных скоплений биомассы, активных артефактов и сильные эмоциональные всплески в радиусе нескольких километров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Генетическое доминирование:&#039;&#039;&#039; ДНК Элиаса выступает «ключом-стабилизатором» для работы с чужим генокодом, позволяя его переписать по заданному шаблону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Контроль через резонанс:&#039;&#039;&#039; Элиас не способен отдавать приказы некроморфам, но может создавать пси-«помехи» и «маяки», которые сбивают их с курса или наоборот, привлекают в нужную точку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;ИЕРАРХИЯ И ОТДЕЛЫ:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Отделения шпионажа и разведки «Береста-14» и «Эфир-20» в кратчайшие сроки обнаружила ██ научных и военных объектов «КИМ-а». █████ агентов действуют на территориях объектов. Приведённая ниже информация была структурирована и не нуждается в дальнейшем подтверждении:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;1. Научный корпус «АДЕПТЫ ФОРМЫ».&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Имя: Освальд Умноголовый.&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Псевдоним: «ЮРОДИВЫЙ».&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Занимаемая должность: Главный Ксенобиолог.&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Статус: Жив.&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наиболее известные лаборатории корпуса:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Аксиома»:&#039;&#039;&#039; занимаются расшифровкой сигнала. Работают не с цифровыми записями, а с живыми культурами нейронов, резонирующих на сигнал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; «Нуждаются в первоочерёдном отсечении при ведении боевых действий на территории культа.» — Г-н Кейл’О Марк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Квадратура»:&#039;&#039;&#039; ксеноматериаловедение. Занимаются изучением хитина, биополимеров и энергетических процессов некроморфов для создания гибридных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Лемниската»:&#039;&#039;&#039; теоретическая биология. Проектирование новых «Шедевров» на основе расшифрованных паттернов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; «&#039;&#039;Я ЗАПРЕЩАЮ ОТПРАВЛЯТЬ ТУДА АГЕНТОВ! ЭТО САМОУБИЙСТВО!!!&#039;&#039;» — Полковник ███████.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря работе отделов были получены чертежи &#039;&#039;&#039;ключевого проекта&#039;&#039;&#039; всех научных корпусов&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Реактор на основе Красной Массы»&#039;&#039;&#039; — попытка создать управляемый источник энергии, питающийся концентрированной биомассой и излучающий модифицированный сигнал «Маркера» малой мощности для ускорения мутаций на местности. В основе реактора используется генномодифицированный «БЛОБ». Дальнейшая документация ожидает расшифровки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;2. Медицинский корпус «САДОВНИКИ».&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Имя: Каин&#039;&#039;&#039; ███████—███ ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Псевдоним: «АГРОНОМ».&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Занимаемая должность: Главный врач.&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Статус: Жив.&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наиболее известные процедуры корпуса:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Прививка Стабильности»&#039;&#039;&#039;: введение ослабленного штамма вируса на основе генома Сайруса. Подготавливает тело к дальнейшим модификациям, снижает риск раковой трансформации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Окулировка»&#039;&#039;&#039;: хирургическая имплантация симбиотических органов: дополнительные нейронные кластеры для управления имплантами, биологические фильтры для крови, железы, вырабатывающие регенеративный гормон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Обрезка»&#039;&#039;&#039;: удаление «лишних» с точки зрения культа органов или частей мозга, ответственных за страх, сомнение и индивидуальную память.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; «&#039;&#039;Любой, кто прошёл &#039;&#039;&#039;«Обрезку»&#039;&#039;&#039;, считается не подлежащим реабилитации. Целиком.&#039;&#039;» &#039;&#039;&#039;— Доктор&#039;&#039;&#039; █████ █████&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря работе корпуса был разработан ключевой медицинский протокол:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Протокол Анастомоза»&#039;&#039;&#039; — метод сращивания нервных систем нескольких «Жнецов» для создания коллективного разума, управляющего одним крупным &#039;&#039;&#039;«Шедевром».&#039;&#039;&#039; Дальнейшие модификации протокола засекречены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;3. Дипломатический корпус «ТЕНИ ЕДИНСТВА».&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Имя: [Неизвестно].&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Псевдоним: «БЕЗЛИКИЙ».&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Занимаемая должность: Координатор сетей влияния.&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Статус: Неизвестно, личность не идентифицирована.&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наиболее известные сети влияния:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Милость»:&#039;&#039;&#039; благотворительные фонды, помогающие жертвам некроморфных атак. Вербовочная площадка для потерявших родных и ищущих &#039;&#039;&#039;«высший смысл»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Диалог»:&#039;&#039;&#039; подставные научные журналы и конференции, продвигающие идеи контролируемой эволюции и транcгуманизма. Ловушка для учёных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Давление»:&#039;&#039;&#039; шантаж кардиналов Церкви угрозой &#039;&#039;разглашения истинных текстов Первого Контакта&#039;&#039;, которые, по утверждению КИМ, были скрыты иерархией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; «&#039;&#039;Их нельзя купить. Их нельзя запугать. Их можно только уничтожить до того, как они найдут твои слабости.&#039;&#039;» &#039;&#039;&#039;— Агент «&#039;&#039;&#039;█████&#039;&#039;&#039;», отчёт после внедрения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря работе крыла была обеспечена ключевая операция по внутреннему подрыву Церкви:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Операция &#039;&#039;&#039;«Раскол»&#039;&#039;&#039; — стратегия постановки Церкви перед выбором: либо признать, что лгала веками, либо молчать и сотрудничать с еретиками. Дальнейшие планы по эскалации давления ожидают реализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;4. Корпус Генно-Инженерной Защиты «ПЛОТЬ И КАМЕНЬ»&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Имя:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Ван-&#039;&#039;&#039;█████████&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Псевдоним:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;«ЗОДЧИЙ».&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Занимаемая должность:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Главный биоинженер-оборонщик.&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Статус:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Жив.&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наиболее известные технологии отдела:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Био-цемент:&#039;&#039;&#039; живая слизь, выделяемая модифицированными бактериями, которая затвердевает на воздухе, образуя материал прочнее бетона, способный к медленной регенерации при контакте с органикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нервная паутина:&#039;&#039;&#039; органическая альтернатива компьютерной сети. Оплетает станцию, передаёт информацию через биоэлектрические импульсы. Неуязвима для кибератак, но чувствительна к электромагнитным импульсам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Плотоядные симбиоты:&#039;&#039;&#039; растения-мутанты, реагирующие на определённые феромоны (отсутствующие у членов КИМ). Используются как живая система безопасности в вентиляции и узких проходах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; «&#039;&#039;Пробить их оборону — значит не просто взломать код. Это значит воевать со стеной, которая ненавидит тебя всеми клетками своего тела.&#039;&#039;» — Капитан █████ «██» Мюллер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря работе отдела была создана ключевая оборонительная структура:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Живой Редут»&#039;&#039;&#039; — автономный оборонительный узел, представляющий собой сращённые конструкции из био-цемента, нервной паутины и плотоядных симбиотов, способный к саморемонту и адаптации к тактике противника. Чертежи ожидают захвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;5. Милитаризированный корпус «КЛИНКИ КОНВЕРГЕНЦИИ»&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;А. «ПРИЗРАКИ»&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Подразделения:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шёпот»:&#039;&#039;&#039; агенты-одиночки для внедрения в государственные и церковные структуры. Проходят полную пластику и генную терапию по изменению отпечатков ДНК, радужки, голоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Эхо&#039;&#039;&#039;»: группы из 2-3 человек для глубокой разведки враждебных или заброшенных объектов. Несут портативные &#039;&#039;&#039;«пси-глушители»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Фантом»:&#039;&#039;&#039; диверсанты. Специалисты по закладке биологических зарядов &#039;&#039;&#039;«Тихой Спорады»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Б. «ИСКУПЛЕНИЕ»&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Используемые заряды:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Бутон»:&#039;&#039;&#039; маленький, скрытный. При детонации выпускает облако нейротоксина, вызывающего агрессию и галлюцинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Корень»:&#039;&#039;&#039; заряд для уничтожения инфраструктуры. Выделяет кислоту и биологический разлагатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Семя Раздора» (высшая категория):&#039;&#039;&#039; носитель становится эпицентром мощного мутагенного выброса, создающего зону тотальной бойни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;В. «СТРАЖИ ИДЕИ»&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Подразделения:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Когорта «Щит&#039;&#039;&#039;»: вооружены биологическими щитами «Зеро», способными абсорбировать кинетическую и энергетическую атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Когорта «Коготь&#039;&#039;&#039;»: штурмовики с имплантированными в предплечья лезвиями из органического алмаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Когорта «Жало»:&#039;&#039;&#039; Дальняя поддержка. Используют биопушки &#039;&#039;&#039;«Оса»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;Г. «ВОЙСКО АДАПТИВНЫХ ТЕХНОЛОГИЙ (ВАТ)» — «УРОЖАЙ»&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Подразделения:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тип «А» (Штурмовой)&#039;&#039;&#039;: усиленный мышечный каркас, окостеневшая кожа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тип «Б» (Быстрый)&#039;&#039;&#039;: удлинённые конечности, изменённый вестибулярный аппарат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тип «В» (Заливающий)&#039;&#039;&#039;: модифицированные слюнные железы, способные выплёвывать струи едкой слизи или быстротвердеющего клея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; «&#039;&#039;Они не солдаты. Они — чёртова саранча с развитым тактическим мышлением. Остановить можно только огнём. Много огня... И мяса, обожаю шашлык.&#039;&#039;» &#039;&#039;&#039;— Майор&#039;&#039;&#039; █████ █████&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;ХРОНОЛОГИЯ И СЕКРЕТНЫЕ ДОКУМЕНТЫ&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Документ ЦКБ-01/ДОП: Выдержки из личного журнала доктора Сайруса (изъят при обыске его старой квартиры на Титане)&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«...Они называют это «генетическим дефектом». Эти слепые педанты из Имперской комиссии. Они увидели в моей ДНК «посторонние вкрапления» и поставили крест на моей карьере. Они не понимают, что это не дефект. Это &#039;&#039;&#039;роспись&#039;&#039;&#039;. Чья-то подпись на моей сущности. Кто-то или что-то уже работало над человеческим шаблоном, и я — один из носителей этой правки. Я должен найти Автора. Я должен понять Замысел...»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«...«Ковчег». Они дали мне доступ к Образцу №7. Когда я впервые увидел его... это было не зрелище. Это был &#039;&#039;&#039;зов&#039;&#039;&#039;. Не голос, а ощущение, будто часть моего мозга, дремавшая всю жизнь, наконец проснулась и увидела родню. Сигнал — это не просто данные. Это мелодия, а наша ДНК — инструмент, который должен её сыграть. Современный человек — расстроенная скрипка. Моя задача — настроить оркестр...»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«...Эксперимент на себе. Это не безумие. Это логичный шаг. Если я — носитель «росписи», то я должен быть наиболее совместимым реципиентом. Инъекция сыворотки «Омега». Боль... неописуемая. Чувствую, как клетки кричат, перестраиваясь. Вижу... &#039;&#039;&#039;чертежи&#039;&#039;&#039;. Целые миры биологических машин, городов из плоти, симфоний из сцепленных сознаний. Это и есть Конвергенция? Нет. Это не конечная остановка. Это &#039;&#039;&#039;инструментарий&#039;&#039;&#039;. Я понял. Маркер — не бог. Он — флешка с программным обеспечением для перепрошивки реальности. А я... я стал системным администратором...»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Документ ЦКБ-44/А: Расшифровка полного ультиматума «Гончара»&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Высшему Совету Церкви Единства.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вы десятилетия торговали надеждой, продавая пастве урезанную, безопасную версию Истины. Вы скрыли ключевые фрагменты Свитков Первого Контакта, где ясно сказано: «И падёт форма, да восстанет Суть. И будет дан Инструмент для лепки Нового Человека».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Инструмент найден. Лепка идёт.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Мы, Круг Истины, становимся каркасом «Нового Человечества»! Мы даём вам выбор:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;1. Вы признаёте нас законным эзотерическим орденом Церкви и предоставляете ресурсы, указанные в приложении. В обмен мы даём вам исправленные канонические тексты и право направлять к нам паломников для «Глубокого Просветления». Церковь сохраняет лицо и влияние в «мире старого образца».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;2. Вы объявляете нас еретиками. В отместку мы публикуем скрытые фрагменты «Свитков» и внутреннюю документацию Церкви. Затем мы активируем протокол «ПУСТОТА»: каждый артефакт, каждый манускрипт на наших базах будет уничтожен. Мы также передадим координаты спящих «Маркеров»... но не вам.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Мы передадим их правительствам Империи и СССП с подробной инструкцией по их принудительной активации. Вы же не хотите смотреть на то, как ваша Церковь будет бессмысленно переживать волны некроморфных атак по всем колониям, пока в конечном счёте все участники не погибнут мучительной смертью или не мутируют, не так ли?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Время иллюзий кончилось. Выбирайте: быть мостом в будущее или щепкой, сметённой потопом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Во Имя Грядущего Единства, Элиас Сайрус, Гончар.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Приложение к ультиматуму (список требований):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ежеквартальные     поставки: 200 тонн органических гелей высшей очистки, 5000 литров     синтетической крови с нулевым иммунным ответом, 50 единиц оборудования для     квантового генного секвенирования.&lt;br /&gt;
* Передача     всех архивных данных по «исчезнувшим» экспедициям к «Чёрным Маркерам».&lt;br /&gt;
* Неназойливая     пропаганда идей «следующего эволюционного шага» в церковных медиа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ЗАПРАШИВАЕМЫЙ_ДОСТУП: C-2.&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ_ДОСТУПА…&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ПРОВЕРКА_КЛЮЧЕЙ_БЕЗОПАСНОСТИ…&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ПОЛУЧЕНИЕ_ОТВЕТА_С_СЕРВЕРА…&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ЗАПРОС_РАЗРЕШЕНИЯ_СВЫШЕ…&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;/%/?/&amp;amp;*#/###/CODE8/INITIALIZE/?@&amp;amp;#?;/BACKUP/&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;РАЗРЕШЕНИЕ_ПОЛУЧЕНО.&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ДОСТУП_ОТКРЫТ.&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;«ЭКЗОРЦИСТ»&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;ОПЕРАЦИЯ «ЭКЗОРЦИСТ»&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;ПОЛНЫЙ ОПЕРАТИВНЫЙ ПЛАН&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Классификация: СОВЕРШЕННО СЕКРЕТНО&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Кодовое название: «ЭКЗОРЦИСТ»&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Цель:&#039;&#039;&#039; Ликвидация доктора Элиаса Сайруса («Гончара») и уничтожение архива «Ковчег». ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Приоритет:&#039;&#039;&#039; Экзистенциальный. Выше любых текущих конфликтов между державами. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Статус:&#039;&#039;&#039; Фаза 0 (Подготовка). ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;I. ОБЩАЯ КОНЦЕПЦИЯ&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
«Экзорцист» — спецоперация, направленная на дестабилизацию центрального управления «Круга Истинного Маркера», совершений диверсий внутри организации и полная парализация текущих действий с их стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основополагающий принцип: &#039;&#039;&#039;«Тройное Обескровливание»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изоляция     «Гончара» от потоков данных и вербовочных сетей.&lt;br /&gt;
# Прекращение     поставок критических биоматериалов и оборудования.&lt;br /&gt;
# Дестабилизация     генетических процессов в периферийных ульях «КИМ» до удара по центру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; «&#039;&#039;Только после успеха на этих трёх направлениях станет возможен финальный удар, в ином случае мы понесём слишком много потерь. Если командование приказывает пойти в прямое столкновение без наличия сопровождающих бумаг – расстрел на месте.&#039;&#039;»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Г-н ████████, Глава Отдела Специальных Операций ОПЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;II. КОМАНДОВАНИЕ И СТРУКТУРА&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Объединённый Оперативный Штаб (ООШ) «МОЛОТ»&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Местоположение:&#039;&#039;&#039; Мобильная орбитальная станция «Ангел-Хранитель» в нейтральном секторе (координаты: X-███, Y-██, Z-██). Станция замаскирована под ███████████ █████.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Состав:&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Командующий:&#039;&#039;&#039; Адмирал Виктор Келс (ОПЗ) — тактик, эксперт по космическим десантным операциям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Начальник разведки:&#039;&#039;&#039; Полковник Чжан Ли (СНК) — мастер глубокого внедрения и анализа больших данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Научный руководитель:&#039;&#039;&#039; Доктор Айрин Фостер (СССП) — ведущий специалист по ксеногенетике и пси-феноменам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Советник по спецоперациям:&#039;&#039;&#039; Майор Артур Вейланд (Империя) — бывший командир спецподразделения «Протоирей-1».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Церковный наблюдатель:&#039;&#039;&#039; Инквизитор Малкадор «Тотх» (Империя) — обладатель уникальными знаниями о ересях и доступе к засекреченным архивам Церкви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Спецпредставитель Церкви (тайный):&#039;&#039;&#039; Кардинал Элиас Вентрис, он же «███» — наш человек в высшем совете Церкви, обеспечивающий информационное прикрытие и саботаж поставок КИМ изнутри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Полевые подразделения:&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Группа «Призрак» (Разведка и внедрение):&#039;&#039;&#039; 12 агентов. Командир — Агент «Вербер».  Задачи: Фаза 1.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Группа «Серп» (Диверсия и саботаж):&#039;&#039;&#039; 3 экипажа кораблей-невидимок, 20 диверсантов. Командир — Капитан Гаральд «Нож» Мюллер (СССП). Задачи: Фаза 2.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Группа «Экзорцист» (Ударная):&#039;&#039;&#039; 6 оперативников. Командир — Капитан Каин Морган (Империя).  Задачи: Фаза 3.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Группа «Жнец» (Поддержка и эвакуация):&#039;&#039;&#039; Крейсер «Гатлинг», 2 шаттла быстрого реагирования, команда инженеров-подрывников. Командир — Коммандер Сара Исакова (ОПЗ). Задачи: Фаза 4.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Группа «Молчание» (Киберподдержка):&#039;&#039;&#039; 5 хакеров, 2 криптографа, 1 биоинженер. Командир — Лейтенант Алекс «Нуль» Ривера (СНК).  Задачи: постоянное сопровождение, ключевая роль в Фазе 2 и 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;III. ДЕТАЛИЗИРОВАННОЕ ОПИСАНИЕ ФАЗ&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;ФАЗА 0: ПОДГОТОВКА «КОВЧЕГА» (ТЕКУЩАЯ)&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Срок:&#039;&#039;&#039; ██ стандартных дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель:&#039;&#039;&#039; Полная готовность всех групп, финальная верификация разведданных, создание инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Задачи:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.  &#039;&#039;&#039;На основе образцов тканей, полученных от нейтрализованного «Призрака» и данных о кристаллических структурах в мозгу Сайруса, создать ретровирус, избирательно поражающий клетки с выбранной структурой. Вирус должен иметь задержку активации 15-20 минут после введения чтобы дать время на эвакуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Воспроизвести в достаточном количестве иммуностимуляторы и коктейли антидотов для защиты группы «Экзорцист» от стандартных мутагенов, токсинов и пси-воздействий «КИМ».&lt;br /&gt;
# Изготовление спецэкипировки: костюмы модели «Аскет», оружие «████» сканеры «Вивисектор» и т.д.&lt;br /&gt;
# Создание 3D-карты главной станции «КИМ» на основе старых чертежей Церкви и данных дистанционного сканирования. Пометить предполагаемые зоны: Лаборатория Сайруса, Архив, Реактор, Зоны выращивания «Жнецов», Узел «Гармонии».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ДОСТУП_ОТКЛОНЕН.&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ЗАПРАШИВАЕМЫЙ_ДОСТУП: D-1.&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ_ДОСТУПА…&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ПРОВЕРКА_КЛЮЧЕЙ_БЕЗОПАСНОСТИ…&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;НЕПОДХОДЯЩИЙ_ДОСТУП.&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;gt;ДОСТУП_ОТКЛОНЕН.&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;VII. РИСКИ И ПЛАНЫ НА СЛУЧАЙ ПРОВАЛА&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Провал Фазы 1:&#039;&#039;&#039; Если «Ковчег» не найден, операция замораживается. Упор на поиск через пленных «Теней Единства».&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Провал Фазы 2:&#039;&#039;&#039; Если изоляция не удалась, Фаза 3 отменяется. Рассматривается вариант точечного кинетического удара по астероиду с     орбиты (риск уничтожения архивов).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Гибель/пленение группы «Экзорцист»:&#039;&#039;&#039; Активируется Протокол &#039;&#039;&#039;«ФЕНИКС»&#039;&#039;&#039;. Крейсер «Гатлинг» открытым каналом передаёт на «Ковчег» и всем державам полное досье на «КИМ», включая ультиматум «Гончара» и доказательства сотрудничества Церкви. Цель — вызвать тотальную панику и заставить все фракции объединиться для полномасштабного военного уничтожения КИМ, даже ценой потери архивов. Затем «Гатлинг» наносит кинетический удар по «Ковчегу», начиная войну.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Активация «ПУСТОТЫ» Сайрусом до его смерти:&#039;&#039;&#039; Группа «Экзорцист» должна любой ценой предотвратить это физическим отключением систем. Если не удалось — цель операции меняется на минимизацию ущерба: тотальное разрушение «Ковчега» до того, как сигнал «ПУСТОТА» будет передан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЗАКЛЮЧЕНИЕ:&#039;&#039;&#039; «Экзорцист» — операция отчаяния и высочайшего профессионализма. Её шансы на успех оцениваются в 40%. Шансы на выживание группы «Экзорцист» — не выше 25%, однако цена бездействия — 100%-ная гибель цивилизации в её текущем виде в течение следующих 50-100 лет.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D1%84%D0%B5%D0%B8%D0%BC%D1%8B&amp;diff=24942</id>
		<title>Плафеимы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D1%84%D0%B5%D0%B8%D0%BC%D1%8B&amp;diff=24942"/>
		<updated>2026-02-05T16:02:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Плафеимы|color=#003153|gradient_start=#3E5F8A|img=[[File:Плафей.png|200px]]|description=Плафеимы - это раса гуманоидов акулоподобного происхождения, отличающиеся наличием хвоста и плавников. Их цивилизация, базирующаяся на планете Фелис, достигла высокого уровня научного прогресса благодаря уникальной системе образования. Предпочитают селиться вблизи водоёмов, сохраняя связь с водной средой. Известны как одни из самых лучших учёных галактики, ценящих порядок и эффективность. &lt;br /&gt;
|history=Родной мир: Фелис&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: Эве-Пишту, Общегалактический&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система: Каорчат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост: 205 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес: 91 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время жизни: 95 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание: Кислород/Воздух|opinion_nt=Кроме уникального акцента и звуков эмоций других особенностей не имеют.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структура имен ==&lt;br /&gt;
Система наименования плафеимов достаточно интересна, но сложна для других рас. Система состоит из 2 частей, которые в свою очередь делятся уже на 3 подчасти. Первая часть имени плафеима изменяется с ходом жизни, а уже вторая часть постоянная и не изменяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Должность в роду - указывает на конкретную роль или статус в роду.Пример: Дуосс (дипломат), Ухъёвар (учёный), Юрикс (юрист), Бетище (верующий) и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Клан - в каждом роду насчитывается около 45 кланов. Оно приписывается плафеиму с самого его рождения, но может быть изменено, если его примут в другой клан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Род - семья, к которой принадлежит плафеим.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вторая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Семейство - родовая ветвь, аналог фамилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Имя - личное имя плафеима.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Отчество - имя признанного отца плафеима.Пример: Юрикс&#039;Резуа&#039;Оихвар Йаекс&#039;Эсхаовах&#039;Юаэрекс.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примечание: плафеимы в основном используют сокращённые имена, оставляя лишь вторую часть. Пример: Оихвар&#039;Йаекс&#039;Эсхаовах или просто Йаекс&#039;Эсхаовах.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык: ===&lt;br /&gt;
Эве-Пишту очень занимательный язык плафеимов. Состоит он в основном из коротких, глухих и некоторых шипящих звуков, которые воспринимаются человеком как &amp;quot;П&amp;quot;, &amp;quot;Б&amp;quot;, &amp;quot;В&amp;quot;, &amp;quot;С&amp;quot;, &amp;quot;Ф&amp;quot;, &amp;quot;Т&amp;quot;, &amp;quot;Щ&amp;quot;. Многие представители данного вида свободно говорят на [[ОПЗ|&amp;quot;Общегалактическом языке&amp;quot;]], а так же из-за схожести языка с [[Унатхи|&amp;quot;синта-унати&amp;quot;]], некоторые представители вида могут говорить и на нём. У плафеимов в языке есть жесты обозначающие: неодобрение, одобрение, согласие и некоторые другие. Большая часть жестов была перенята из человеческого языка жестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соответствуйте выбранному роду.&lt;br /&gt;
* В зависимости от рода выберите внешность и создайте предысторию персонажу.&lt;br /&gt;
* Следуйте характерному поведению для представителей своего рода.&lt;br /&gt;
* Будьте дружелюбными и тактильными.&lt;br /&gt;
* Держите ваше рабочее место в чистоте, но этим правилом можно пренебречь, если того требует удобство в работе.&lt;br /&gt;
* Соблюдайте нормы внешности: при создании персонажа используйте не используйте токсичные цвета.&lt;br /&gt;
* Старайтесь есть только мясную пищу. Не ешьте растительную пищу, а если всё-таки по случайности употребили её - отыграйте ваш дискомфорт из-за тяжести в желудке. Грибы можно употреблять, но не в большом количестве.&lt;br /&gt;
* Старайтесь относиться с небольшим пренебрежением к большинству религий, ставя научную точку зрения в первую очередь.&lt;br /&gt;
* Отыгрывайте большой дискомфорт для глаз при ярком свете. &lt;br /&gt;
* Помните о днях траура: &#039;&#039;&#039;24 июля - Крах &amp;quot;Бьюгла&amp;quot;  и 9 марта - День победы&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Древний период ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предками плафеимов являются фелисийские акулы, что были вынуждены выйти на сушу и эволюционировать из-за чрезмерной конкуренции в биосфере бескрайнего моря планеты. Существует конспирологическая теория, что Фелис был &amp;quot;терраформирован неизвестным механизмом&amp;quot; на северном полюсе планеты. Первые примитивные поселения Плафеимов появлялись на берегах, где были найдены примитивные орудия труда из кораллов. Со временем раса эволюционировала, расселяясь по всей суше. Из-за оставшейся конкуренции в древнем обществе Плафеимов сложилась воинственная, даже милитаристкая культура. Около 900 лет до Н.В. появились сложные социальные структуры - кланы и роды, управляемые советами старейшин. Разработаны первые системы письменности, освоение металлургии и новых мест для проживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха научных открытий ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период до 1550 годов был назван &amp;quot;Эрой научных открытий&amp;quot;. Этот период стал золотым веком технологий, но движущей силой прогресса оставалась война. Не смотря на то, что кланы всё ещё как-то уживались друг с другом, проблемы быстрого роста населения оставались на первом месте. Тем не менее, плафеимы смогли изобрести новые прорывные технологии и существовать даже в таких условиях. Уже в 1200 году плафеимы во всю использовали огнестрельное оружие, но именно 1300 год ознаменовал открытие достаточно мощной артиллерии, что бы война обрела новый виток. И если какое-то время многочисленные и раздробленные фракции смогли жить в мире, отправной точной начала конца стал &#039;&#039;&#039;1502 год&#039;&#039;&#039;. Первый в истории ядерный заряд, разработанный членами рода Кунтот, имел мощность в 10 килотонн, в последствии протестированный в глубинах Синего моря, официально ознаменовал начало атомного века на Фелисе. Страх других кланов спровоцировал бурное наращивание военной силы и развитие технологий. Проблема перенаселения так и не решалась, что вызывало всеобщее и повсеместное недовольство. Надеждой для всех плафеимов стал бескрайний космос. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха конца плафеимов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 1550 году на орбиту планеты был запущен первый спутник «Волна», что породило надежду в сердцах всех плафеимов. Однако отсутствие должного финансирования, отсталость технологий космической сферы и халатность ведущих инженеров проекта привела к ошибке, которая будет стоить очень многого. &#039;&#039;&#039;24 июля 1552 года&#039;&#039;&#039; на орбиту Фелиса был запущен корабль «Бьюгль» с тремя членами экипажа. Из-за просчёта в курсе и ошибок инженеров произошло самовозгорание топливных баков, в результате чего ракета взорвалась в воздухе. Недовольство народа достигло предела. Междоусобные войны между кланами на фоне недовольства правительством становились всё чаще и кровопролитнее. Централизованное управление потеряло свою власть среди плафеимов. Итогом всех этих многочисленных ошибок плафеимов, детищем их милитаристской культуры и развития военных технологий стала «Последняя война». Отправной точкой всеобщего безумия стал акт терроризма, что привёл к подрыву столицы Фелиса переносным ядерным зарядом. Число жертв превысило число в десятки миллионов одновременно. Арсеналы большинства кланов были приведены в действие, натренированные войска армий отправились в безрассудный бой. Всё началось с массового применения тактических ядерных зарядов, пока через какое-то время радиоактивные осадки не отравили океан и не лишили Плафеимов одного из основных источников пищи. Изначально война была похожа на то, что мы представляем себе. Яростные сражения с использованием лазерных винтовок, танков на воздушных подушках, что парили над гладью океана. Со временем боевые столкновения переросли в войну за выживание. Повсеместный голод, отсутствие ресурсов, всё это привело к деградации образа жизни и технологий Фелиса. Небо покраснело от бесконечных пожаров. Оно озарялось вспышками зенитных орудий, гул от залпов пулемётов был слышен почти повсеместно, а далёкие вспышки бомб лишь немного улучшали видимость через дым и поднимающийся пепел. Города ежедневно подвергались бомбардировкам, целые кварталы целенаправленно выжигались. Это было похоже на ад. Почти всё производство перестало работать, около 95% населения было вынуждено взять винтовку в руки и бороться за выживание. Со временем война кланов скатилась в настоящее безумие. Почти вся инфраструктура если и не была разрушена, то точно не пригодна для использования. Со временем дымка стала такой сильной, что препятствовала проникновению солнечного света на поверхность планеты. Однако война не заканчивалась. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха последней войны=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2000 году война потеряла всяких смысл. Связь перестала работать, централизованные армии перестали воевать мир впал в анархию. Никто из плафеимов не поднимал на ближнего винтовку с целью проживания своего рода, но с целью выжить самому. Образовывались банды, которые использовали самодельное оружие и экипировку, вплоть до доспехов из металлолома. Температура на планете опустилась на 10 градусов, что почти полностью истребило немногий оставшийся скот. Плафеимы были на грани вымирания, и если бы кто-то это не остановил, их история бы быстро закончилась. Примерно в это время были образованы две фракции: &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Истинные фелисийцы&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - наследники многих великих родов, что объединились под одной великой целью – вернуть старый мировой порядок, не посрамить милитаристскую культуру плафеимов, сохранить многовековые традиции. Под красными знамёнами они первые организовали централизованное управление в этом апокалипсисе. Через некоторое время в противовес им появился &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Фелисийский альянс порядка&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - технократическое общество, которым надоела междоусобная война и деление по признаку происхождения. Под синими цветами они маршировали, неся освобождение для всех, кто устал жить в постоянных гонениях. В короткие сроки почти всё оставшееся население разделилось на два лагеря и война вскоре превратилась в столкновение двух фракций. В условиях полной разрухи инфраструктуры, вечных сумерек, отсутствия еды и ресурсов, две фракции заново начали свою жизнь. Плафеимы вновь осваивали поля, города, заброшенные обьекты старой эпохи. Вечные столкновения между ними не прекращались до тех пор, пока Фелисийский альянс порядка не нашёл законсервированные ракетные шахты старой эпохи, которым было уже 500 лет на тот момент. Всё это привело к тому, что в 2245 году командир Йойзе&#039;Гонофри&#039;Ассти принял судьбоносное решение, и после долгого техобслуживания шахт, уничтожил основные военные обьекты &amp;quot;Истинных фелисийцев&amp;quot; в ядерном пламени. Немногие оставшиеся от старого порядка сдались новому правительству, остальная же малочисленная армия продолжила подпольное сопротивления, но в общем война закончилась. &amp;quot;Фелисийский альянс порядка&amp;quot; объединил уцелевших плафеимов под властью &amp;quot;Совета&amp;quot;, начав программу восстановления. Конфликт длился почти 700 лет, уничтожив инфраструктуру планеты. Население сократилось с 1 миллиарда жителей до 10 миллионов. Многие продвинутые технологии старого порядка навсегда остались в архивах истории. &#039;&#039;&#039;9 марта 2245 года&#039;&#039;&#039; официально стало днём победы в последней войне. Наравне с 24 июля, этот день считается траурным для всех плафеимов. Эти дни служат напоминанием о том, что безрассудная ненависть может сделать с обществом. После событий последней войны большинство плафеимов навсегда отреклись от войны, объединившись под девизом: «Никогда больше».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха возрождения Плафеимов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После победы, Йойзе&#039;Гонофри&#039;Ассти взял на себя ответственность за восстановление порядка на планете в роли последнего плафеима в истории, применившего оружие массового поражения. В 2246 году Йойзе провозгласил создание нового государства под названием Фелис, которое стало символом единства и надежды для всех плафеимов. Важной частью его плана было создание &amp;quot;Совета&amp;quot;, в который вошли представители всех оставшихся ветвей и родов плафеимов. Это позволило наладить диалог между различными группами и выработать совместные решения по восстановлению страны. Тем не менее, среди плафеимов принято не распространяться о том, что род Кунтот по факту стал изгоем и козлом отпущения, в результате чего наследники рода были вынуждены скрываться, жить подпольно и вести отшельнический образ жизни. Под руководством нового правительства началась масштабная программа по восстановлению государства. Лишь на эту задачу ушёл не один десяток лет. Радиационное заражение уже спало до приемлемых величин, через какое-то время дымка опустилась на землю и солнце вновь озарило израненную планету. Попутно с восстановлением инфраструктуры, плафеимы начали активно восстанавливать свои культурные традиции. Эти действия помогли укрепить целостность народа и вернуть гордость за свою историю. Однако теперь кланы и рода не вели междуусобные войны, а сотрудничали друг с другом. В это время правительство опять берёт курс на разработку новых технологий и внедрение их в жизнь обычных граждан. Довольство народа своим правительством начинает неумолимо расти, а ошибки прошлого навсегда впечатываются в головах руководителей. В 2544-м году происходят повторные попытки выхода в открытый космос. С учетом предыдущего опыта и трагических событий, связанных с неудачными запусками ракет в прошлом, правительство Фелиса решает подойти к этому процессу более тщательно. Создаются новые исследовательские группы, состоящие из лучших учёных и инженеров, которые работают над безопасностью и эффективностью космических технологий. В 2547 году происходит долгожданный запуск новой ракеты &amp;quot;Фелис-Г.Р.-2&amp;quot;, которая успешно преодолевает Термосферу и достигает низкой орбиты. Этот успех становится символом возрождения и надежды для народа. К 2550-у году запускается ещё несколько космических миссий с целью исследования ближайшего космоса и спутников планеты Фелис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха мирового сотрудничества ===&lt;br /&gt;
В 2550 году, после успешных запусков космических аппаратов и исследований, плафеимы впервые выходят на связь с [[Объединенное Правительство Земли|Объединённым Правительством Земли]]. Произошло это благодаря спутнику «Татэ-0» чьи радиоволны нарушали навигацию космических кораблей Объединённого Правительства Земли. Спутник &amp;quot;Татэ-0&amp;quot; был разработан в рамках программы по исследованию космоса и предназначался для передачи сигналов на большие расстояния. Однако в процессе его работы учёные обнаружили, что его мощные волны могут влиять на навигационные системы космических кораблей, находящихся поблизости. Это привело к неожиданному результату: несколько исследовательских судов [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] потеряли ориентацию и начали получать странные сигналы, которые не могли объяснить. Когда корабли начали терять связь с командованием, часть из них смогли перехватить слабые сигналы, исходящие от &amp;quot;Татэ-0&amp;quot;. Эти сигналы хранили в себе сообщения на неизвестном ранее языке. После выхода с радиуса влияния &amp;quot;Татэ-0&amp;quot; корабли в срочном порядке передали данные сообщения своему руководству. [[Объединенное Правительство Земли|Объединённое Правительство Земли]] быстро отреагировало на эти сигналы, направив специальные исследовательские группы для анализа ситуации. Ученые и инженеры начали изучать источник сигналов и пытались понять, кто или что могло их отправлять. Их попытки увенчались успехом: найдя спутник &amp;quot;Татэ-0&amp;quot; учёные смогли сразу определить его происхождение. Командование отправило на планету дипломатическую делегацию. По прибытию на орбиту Фелиса делегация инициировала контакт с местными властями через сигналы связи, отправленные с корабля. Методом рисунков они предложили мирное сотрудничество и обмен информацией. Основной задачей делегации было установить дипломатические отношения, обсудить возможности научного сотрудничества и обмена технологиями, а также наладить связи. После успешной высадки делегация была встречена группой представителей плафеимов, которые прибыли в специально подготовленных транспортных средствах. Обе стороны обменялись приветствиями, используя свои уникальные формы общения.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Последующие годы проходили в темпе бурного роста. После полного изучения языка и повторного контакта, были установлены договорённости на взаимную помощь. Строительство новых институтов, обмен культурой, финансовая поддержка и защита со стороны ОПЗ обеспечило установлению гармонии на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент Фелис насчитывает 23.500.000 километров площади государства. Благодаря своевременной поддержке [[Объединенное Правительство Земли|Объединённого Правительства Земли]], множество плафеимов благополучно учатся и получают работу в лучших компаниях космоса. Желание обучаться и создавать что-то новое движет Фелис вперёд, и это стремление отражается в различных аспектах жизни на планете. Общество плафеимов становится более сплочённым благодаря общим целям и стремлениям к развитию. Плафеимы начинают осознавать свою идентичность как части более широкого галактического сообщества. Они активно работают над проектами по охране окружающей среды, стремясь сохранить уникальные экосистемы своей планеты. Это включает в себя восстановление природных ресурсов и создание заповедников. Установление торговых связей с [[ОПЗ]] создало новые возможности для обмена товарами и услугами. Плафеимы экспортируют свои уникальные ресурсы и технологии, а также импортируют необходимые товары с [[Объединенное Правительство Земли|Марса]].&lt;br /&gt;
== Физиология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физиология плафеимов уникальна в нескольких отношениях:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хотя их дыхательная и сосудистая системы похожи на человеческие, ведь они дышат кислородом и выделяют углекислый газ, важно отметить, что вместо того, чтобы вырабатывать гемоглобин для транспортировки кислорода, плафеимы производят &amp;quot;гемоцитрин&amp;quot;, который заставляет их кровь приобретать пурпурный цвет при насыщенной кислородом кровью, а ненасыщенная - цвета индиго. Гемоцитрин переносит большее количество кислорода, нежели обычная человеческая кровь. У крови плафеимов также есть одна особенность - она является очень хорошим растворителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Средний рост плафеимов составляет 2.05 метра. Средний вес - 91.6 кг. Средняя продолжительность жизни: Мужчина - 91, Женщина - 97. Максимальная продолжительность жизни - 148 лет.&lt;br /&gt;
* Плафеимы имеют хрупкие кости (кроме челюстных) ведь в основном их скелет хрящевой из-за особенностей происхождения от акулоподобных рыб, этим объясняется гибкость тела.&lt;br /&gt;
* Тела плафеимов покрыты прочной плакоидной чешуёй. Цвет сильно варьируется. Исключением являются токсичные цвета, которые не могли сформироваться в результате эволюции. Окрас напрямую зависит от родителей, однако у многих особей бывают уникальные &amp;quot;узоры&amp;quot; на теле. Чешуя представителей данного вида на протяжении всего жизненного цикла твердеет.&lt;br /&gt;
* У плафеимов имеется два ряда зубов: первый насчитывает 56 острых, покрытых мелкими зубцами, треугольной формы зубы; второй насчитывает 32. Они расположены равномерно по всей челюсти. Зубы регулярно сменяются по мере выпадения по принципу конвейера — их замена постоянно подрастает со внутренней стороны.&lt;br /&gt;
* Мозг плафеима в среднем весит от 1.7 до 2 кг, что немного больше, чем мозг человека (около 1.5 кг).&lt;br /&gt;
* Глаза плафеимов особо не отличаются от человеческих. Яркое освещение, которое предпочитает большинство других видов, вызывает явный дискомфорт, связанный с долгой жизнью плафеимов в тусклом освещении.&lt;br /&gt;
* Органы обоняния представлены ноздрями, обеспечивающие высокую чувствительность к запахам. Помимо ноздрей у плафеимов имеются жаберные мешки, которые внутренними жаберными отверстиями открываются в глотку.&lt;br /&gt;
* Хвостовые плавники и спинных плавники акул разнолопастные. Форма хвоста и спинных плавников у разных родов развивалась в соответствии с определёнными условиями обитания.&lt;br /&gt;
* У каждого рода имеются свои явные особенности. У родов, таких как Гонофри и Ненрюл нижняя и верхняя лопасти почти одинаковы, а у некоторых остальных родов верхняя или нижняя лопасть заметно больше другой. Спинные плавники у родов отличаются длиной и уклоном, под которым они находятся. Так же голова самок является более закруглённой чем у самцов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Первичные половые признаки — на первый взгляд есть всего пара отличий. На фоне тела выделяются застёжки, за которыми скрыты гениталии.&lt;br /&gt;
* Вторичные половые признаки — Ввиду особенности развития тела появились различия в форме головы, хвоста и плавника. У самок плафеимов имеются железы в области груди. В данных желёзах вырабатывается питательное вещество, содержащее анальгетики и релаксанты. По словам учёных, данное питательное вещество по вкусу напоминает яблоко, а по консистенции - растаявший мармелад.&lt;br /&gt;
Процесс репродукции плафеимов схож с человеческим, но с некоторыми особенностями. В процессе оплодотворения в матку попадает от шести до девяти яйцеклеток в среднем, но рождается максимум два детёныша. Обусловлено это их происхождением от акул.&lt;br /&gt;
Мужчины, и женщины достигают половой зрелости в возрасте около 16 лет, а само законодательство позиционирует данный возраст как достижение совершеннолетия.&lt;br /&gt;
* У плафеимов нет бессмысленной овуляции. Незадействованные яйцеклетки просто перерабатываются организмом. Срок вынашивания потомства у плафеимов составляет 19 месяцев. Всё это время плод находится в теле матери. В процессе эволюции плафеимы стали полностью живородящей расой.&lt;br /&gt;
* Плафеимы являются плотоядным видом. Растительную пищу они могут потреблять лишь в небольших количествах. Её потребление оказывает большую нагрузку на их пищеварительную систему, что приводит к запорам и дискомфорту. Простые продукты, вроде мяса, в том числе и сырого, они способны с лёгкостью усваивать. Некоторые грибы так же имеют успех в попытке стать частью рациона, однако в целом плафеимы всё же предпочитают мясо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и особенности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плафеимы являются одними из лучших учёных в мире на данный момент. Под руководством &#039;&#039;&#039;Доктора Сишша&#039;Ойериф,&#039;&#039;&#039; были проведены первые опыты с Блюспейсом на возможность гиперреакции пространственной аномалии на живой объект, а также на возможность видоизменения структуры объекта. Данные опыты были проведены в 2576 году на одной из неизвестных станций [[NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство плафеимов не верят в бога, ставя в приоритет мировоззрения научный метод. Можно явно проследить скептицизм к религиозным учениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, в старейших архивах истории Плафеимов можно узнать про некого &#039;&#039;&#039;Гхаррак’Торна&#039;&#039;&#039;, божество, сочетающее в себе ярость океана и неумолимость боевого братства. Его изображают как рослого и мускулистого Плафеима с красной кожей, множеством шрамов, покрытого доспехами из костей врагов и кораллов. Достоверно не известно, был ли Гхаррак реальной личностью или вымышленным персонажем, но существует версия, что он был одним из известнейших последователей рода Кунтот. Гхаррак’Торн благословляет тех, кто сражается без страха, но презирает бессмысленную жестокость. Победа в честном бою - высшая милость для почитателя Гхаррака. Его последователи следят за соблюдением ритуалов посвящения и клятв. Последователи Гхаррака так же любят носить изготавливать себе различные предметы из костей, в том числе различные амулеты, кольца и прочие аксессуары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные Плафеимы не считают эту веру серьёзным, а Гхаррака не более чем мифологизированным героем, чьи достижения явно гиперболизированы, а саму веру в него – пережитком древнего культа &amp;quot;Истинных фелисийцев&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рода ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У плафеимов существуют свои рода, отличающимися друг от друга эволюционными путями. Наиболее известные рода:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Гонофри - один из первых появившихся родов плафеимов, который смогли зафиксировать. Главной отличительной чертой этого рода - это происхождение от акул Маркасси, сильно напоминающих Белых акул с Земли. В среднем они больше в 1.5 раза обычных плафеимов, имеют большой и массивный хвост, довольно красивы внешне. Глава &amp;quot;Фелисийского альянса порядка&amp;quot;, как и многие руководители фракции, были именно рода Гонофри, и фактически на какое-то время род был доминирующим среди других.&lt;br /&gt;
* Тейльсс - Они эволюционировали от акул Фольсуки, по строению тела напоминающих земных акул Мако. Их главная особенность - это хорошие аквадинамические свойства и развиваемая скорость. Внешне не выделяются, однако довольно ловкие и гибкие.&lt;br /&gt;
* Ненрюл - род довольно мускулистых и плечистых плафеимов. Главной особенность данного рода - это молотовидная голова. Мышечная масса опережает других плафеимов в несколько раз. На космических станциях их нельзя увидеть по причине их физического строения.&lt;br /&gt;
* {{tooltip|&amp;lt;s&amp;gt;Указом Совета Фелиса данная информация находится под строжайшим запретом на просмотр и публикацию. Код доступа 8. Примечание: &amp;quot;Никто не должен помнить то, что не должно было происходить, но произошло&amp;quot;.&amp;lt;/s&amp;gt;|Род Кунтот|Род Кунтот - выходцы от баронов &amp;quot;Истинных фелесийцев&amp;quot;. Несмотря на политику Фелиса, после Последней войны проигравшие подвергались гонениям и были выписаны из истории. Род характерно выделяется своим красно-оранжевым окрасом и поперечными черными полосами. Отличается девиантным от обычных плафеимов образом жизни, консервативны, воинственны, необщительны, а так же чаще всего очень сильно привязаны к кланам и традиционным именам. Многие из них всё ещё поклоняются Гхарраку.|direction=down}}&lt;br /&gt;
* Кальтинс - известный род, отличающийся своим непостоянством в росте и массе, а также отсутствие плакоидной чешуи. Рост: варьируется от 1.60 до 2.2 м. Масса: от 78 до 142 кг. Зафиксирован как один из самых прогрессивных родов, что постепенно отказывается от рудиментарной системы сложных имён плафеимов.&lt;br /&gt;
== Отношение к другим расам ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Раса !! Плафеимы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вульпканины&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;КПБ&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фелиниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве своём все плафеимы стараются быть общительными и взаимодействовать со всеми живыми существами, но отношение к некоторым расам обособлено. Например:&lt;br /&gt;
* [[Люди]]: уважают за технологический прогресс, считают своими коллегами. Часто сотрудничают в различных сферах и охотно идут на контакт. Особенно ценят человеческую адаптивность и креативность.&lt;br /&gt;
* [[КПБ]]: относятся с уважением из-за их прагматичного и рационального мышления, заинтересованы в конструкции. Заинтересованы во взаимодействии с ними.&lt;br /&gt;
* [[Арахниды]]: относятся с настороженностью из-за их воинственной натуры. Все плафеимы помнят последствия Последней войны.  Видят в них отражение своей былой милитаризованной культуры, что усиливает неприязнь.&lt;br /&gt;
* [[Унатхи]]: относятся с уважением из-за их древней и богатой культуры чести и традиций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Мнение о [[NanoTrasen]]&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Плафеимы, с их рациональным складом ума и стремлением к эффективности, в целом положительно оценивают [[NanoTrasen]] как ключевую корпорацию в научно-технологическом прогрессе. Корпорация для них не просто работодатель, а инструмент реализации амбиций, источник ресурсов и возможностей для развития. Повсеместно на Фелисе считается престижным работать в [[NanoTrasen|NT]]. Многие плафеимы после получения высшего образования идут работать именно на эту корпорацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Работу одобрил: {{{Руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys (Куратор Лора)]]}}}&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Над статьей работали: {{{Автор|[[Участник:Electrodynamix|Electrodynamix]]}}}, {{{Автор|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys 85]]}}}, {{{Автор|[[Участник:Samurai V|Samurai V]]}}}.&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Отдельная благодарность: {{{Благодарность|[[Участник:Alphi|Alphi]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Reimon|Reimon]]}}}. &#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Donk.Co&amp;diff=24629</id>
		<title>Donk.Co</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Donk.Co&amp;diff=24629"/>
		<updated>2026-01-28T14:53:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: ОшибОчка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}{{Lore/Fraction|лого=[[File:DONK.png|300x200px|link=]]|название=Donk.ko|цвет1=#fcb626|цвет2=#64480f|задник=#B07F1A|дата=4 декабря 2462 год|род=Сеть ресторанов быстрого питания, сбыт оружия на черный рынок|глава=Амелия Вайлтшар|территория=Сектора ОПЗ и частично СНК|штаб=-}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Лучше чем натуральное!&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donk.Co&#039;&#039;&#039; - одна из лидирующих корпораций рынка продуктов питания. Под маркой этой корпорации, было открыто множество ресторанов во всех уголках [[Объединенное Правительство Земли|Объединенного Правительства Земли]] и частично [[Союз Независимых Колоний|Колониального Союза]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Являются корпорацией-партнером [[NanoTrasen]], поставляя на объекты корпорации свой главный продукт: донк-покеты. В тайне ото всех поддерживает тесные отношения с объединением &amp;quot;[[Синдикат]]&amp;quot;, предоставляя свой обширный торгово-логистический флот для перевозок запрещенных товаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
В 2462 Эдвард Вайлтшайр создает маленький магазинчик быстрого питания “Donk Family Dinner”. Магазин приобрёл достаточную известность в планетарном масштабе, поэтому спустя 3 месяца были открыты новые точки быстрого питания, но развитие далее было осложнено межпланетными перелетами, в ходе которых еда портилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи учёным по образованию, Эдвард длительное время пытался найти решение проблемы, пока в 2473 в ходе дискуссии со своей женой и другом семьи он наконец нашёл решение проблемы…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После длительных экспериментов в домашних условиях он запатентовал рецепт “Донк-покетов”, которые впоследствии и стали визитной карточкой корпорации. Введение пробной партии в магазины питания прошли крайне положительно, а после того, как партия покетов была успешно доставлена на Ксадаий-4546D - Эдвард принял решение о реструктуризации своего бизнеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прошлое ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Столкновение с WaffleCorp ====&lt;br /&gt;
Наступает 2630-й год и Donk.ko понимает, что [[WaffleCorp]] представляет собой серьёзного конкурента и начинает действовать. Дешёвые, качественные, что самое главное, вкусные вафли оказались для ртов СНК более желанными. 2632-ой год, Donk.ko засылает своего агента на одно из предприятий [[WaffleCorp]], чтобы подорвать их работу. Задачей агента было найти место, где храниться «сыворотка Ням-ням» и испортить её, добавив пару «реагентов» дабы отпугнуть клиентов и вернуть их обратно корпорации, но план провалился. Агента схватила служба безопасности и тот на допросе раскрыл все карты. 4-е августа того же года, [[WaffleCorp]] подаёт в суд на Donk.ko. В ходе судебных разбирательств корпорация пыталась отрицать свою непричастность, но против неё были выложены все улики. Donk.ko понесла за тот месяц множество убытков и так дорогую ей репутацию. 10 сентября, корпорация на грани банкротства, репутация пошатнулась, смелый ход и такая жертва, но семейству Вайтлшаров неожиданно приходит письмо от [[Синдикат]]а... 20-е сентября, была организована встреча с президентом компании Donk.ko. синдикат заметил потенциал, но не в компании, а в её флоте. В тот день организации был брошен так называемый «спасательный круг» или же сделка от которой невозможно было отказаться. Donk.ko предоставляет свой флот для нужд синдиката и небольшую помощь, а взамен получает финансирование и помощь в борьбе с конкурентами.&lt;br /&gt;
2633-ий год, благодаря финансированию от синдиката компания вновь встаёт с колен. было основано пару дочерних компаний по договору работы с синдикатом. 2500-ый год, репутация Donk.ko была восстановлена, но обиды не были забыты. в тот год было организован крупный саботаж на одном из доков [[WaffleCorp]]. Заранее подкупленные охранники и грузчики загрузили крупную контрабанду оружия, а также документацию о нём. Когда корабль отправился, при проверке на границе сектора было обнаружен нелегальный груз, тот инцидент прозвали «Это не вафли! Это ствол!». Спустя год Donk.ko подаёт апелляцию на дело 20-ти летней давности, где благодаря подкупу судей выигрывает дело.  [[WaffleCorp]], потерпевшая убытки и что самое главное репутацию, не смогла полностью удержать рынок в [[СНК]], и этим воспользовалась Donk.ko. Успешное вытеснение вафель, хоть и не полностью позволила Donk.ko удерживать позицию, но благодаря сотрудничеству с [[синдикат]]ом, знатно пошатнуло  [[WaffleCorp]]. Хотя конкурент и подавал множество обращений в суд на корпорацию, зачастую они уходили ни с чем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Новый этап развития и сотрудничество с Синдикатом ====&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
Множество контрактов, договоров о сотрудничестве и поставок продукции; эксперименты и расширение транспортного флота, введение своих небольших сил защиты флота; инвестирование в исследование Фронтира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные сотрудники ==&lt;br /&gt;
* Изабелла Моро (Финансовый директор): Холодная и расчетливая. Изабелл отвечает за легальную и нелегальную бухгалтерию Donk.Co. Она гений в отмывании денег и создании подставных компаний. Говорят, что она может скрыть даже продажу ядерной боеголовки в отчете о закупке кетчупа. &lt;br /&gt;
* Виктор Браун (Директор по маркетингу): Эксцентричный и гениальный. Виктор отвечает за создание вирусных рекламных кампаний, которые привлекают клиентов в рестораны Donk.Co. Он также использует свои навыки для распространения дезинформации и отвлечения внимания от нелегальной деятельности компании. Его любимая фраза: &amp;quot;Реклама - двигатель торговли!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продукция ==&lt;br /&gt;
Donk.Co известна своим обширным присутствием в сфере общественного питания и &amp;quot;альтернативных&amp;quot; деловых практик. Например, Donk.Co управляет несколькими дочерними предприятиями, некоторые из которых имеют особенное значение.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Brass &amp;amp; Bolt Provisions&amp;quot;. Эта компания специализируется на производстве напитков. По приказу Donk.Co компании было приказано разработать энергетический напиток, который мог придавать сил агентам [[Синдикат]]а. Этим напитком стал «нюка-робаст». Один из прототипов нюка-робаст, напиток «Aether-Infused» или же «Пропитанный-эфиром», позже стал компонентом для “стимпака” - боевого стимулятора для бойцов синдиката. Однако на полках магазинов Aether-Infused известен как мощный энергетик с неприятным побочным эффектом в виде головокружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Veridian Bloom Cultivars&amp;quot;. Эта агропромышленная компания занимается выращиванием экзотических и редких растений, что поставляются в магазины по всей цивилизованной. По заказу [[Синдикат]]а о необходимости оружия которое можно легко пронести на территорию врага, в лабораториях Veridian Bloom Cultivars был создан продукт, что является огромным достижением в сфере ботаники и шпионажа – «гатфрукт». Плоды гатфруктового дерева внешне похожи на пистолет, а при поедании мякоти плода остается револьвер «питон».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Dehydrated Delights Inc.&amp;quot;. Эта компания занимается разработкой и производством инновационных пищевых продуктов. Их специализация – создание &amp;quot;Preserved Organisms&amp;quot;, обезвоженных существ, которые, как утверждается, сохраняют свои питательные свойства и могут быть использованы в различных целях, самые потребляемые из этой линейки это: Кубики обезьян и маккобольды. По заказу синдиката были разработана игрушка, что выглядит как космический карп, который на самом деле является обезвоженным карпом. Одной капли воды достаточно чтобы вернуть сознание опасному космическому хищнику. Для того чтобы хищник не трогал агента достаточно просто погладить обезвоженного карпа или надеть специальный костюм, который похож и пахнет как карп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этих, более &amp;quot;специализированных&amp;quot; предприятий, Donk.Co также владеет двумя совершенно обычными и легальными дочерними компаниями:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Stellar Services &amp;amp; Supplies&amp;quot;: Занимается предоставлением широкого спектра услуг и поставкой необходимых товаров для различных космических станций и поселений, от бытовой химии до ремонтных комплектов. Также именно здесь была разработана микроволновка что могла бы готовить и разогревать продукты за считаные секунды.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Orbital Outfitters&amp;quot;: Специализируется на производстве и продаже высококачественной одежды и снаряжения для космических путешественников и работников станций. Одни из примеров такого снаряжения являются различные скафандры EVA, а точнее их модификации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Линейка продукции ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пицца-покет: Вкусные, сырные и удивительно сытные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состав: пепперони, моцарелла, оливковое масло, мука сверчковая первый сорт, пепперин, универсальный фермент, колер зелёный, колер белый, колер красный.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(уникально качественный состав был установлен в результате судебного процесса &amp;quot;по сохранению культурного наследия Италии&amp;quot;, возбуждённого по отношению к Donk.Co со стороны межгалактической итало-астронавстской диаспоры)&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Карп-покет: Давно забытая серия донк-покетов, созданная специально для трудолюбивых утилизаторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(состав скрыт изготовителем. Провальная серия с высоким содержанием карпотоксиноида, при нагревании превращающегося в сильнейший канцероген. Более не выпускается и не вспоминается)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Динк-покет: Малоизвестный донк-покет для ящеров, с начинкой из маринованной моркови и обёрнутый морскими водорослями. Рекомендуется употреблять холодным, а ещё лучше вообще не есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
продукт с высоким содержанием каротина морковообразный в слабо-кислой среде, продукт с высоким содержанием агар-агара и йода &amp;quot;Alga Europa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(Ранее поставляемая колонистами, со спутника Юпитера, Европы водоросль, ввиду прекращения поставок заменённая на синтетическую имитацию)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Суп-покет: Тепло и уют в каждой ложке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состав: Свекла, капуста, картофель, морковь, говядина, томатная паста, лук, мука, специи, усилитель вкуса (глутамат натрия).&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(говорят продукт вдохновлён старым рецептом с терры под названием «борщ». состав был установлен в результате судебного процесса &amp;quot;по сохранению культурного наследия Украины&amp;quot;)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лазанья-покет: Классика в новом формате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состав: Паста (из пшеничной муки), мясной фарш, соус бешамель, сыр пармезан, томатная паста, мука сверчковая первый сорт, ароматизатор &amp;quot;итальянские травы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
Основной доход в 55% компании Donk.Ko составляет с ресторанов расположенных в [[ОПЗ]] и в 10% ресторанов, что находятся в [[СНК]]. Остальной доход получается с продажи [[Синдикат]]у товара производимый дочерними компаниями 15%. Оставшиеся 20% дохода составляет сотрудничество с [[NanoTrasen]], которой поставляются всеми известные донк-покеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешняя политика ==&lt;br /&gt;
Будучи компанией с уклоном в пищевую продукцию, Donk.Co считает остальные компании и корпорации в этой же сфере конкурентами. Особенно напряжённые отношения с [[WaffleCorp]] и [[Mr. Chang|Mr.Chang&#039;s]], обусловленное множественными столкновениями в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] и [[Союз Независимых Колоний|СНК]] отношения крайне дружественные, поскольку вся интеллектуальная собственность и активы корпорации, располагаются на территории этих двух государств &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donk.Co пытались зайти на [[Империя|имперский]] рынок продуктов быстрого питания в 2689, однако встретила серьезный отпор от местных конкурентов и неприятие имперцами кухни быстрого питания. На данный момент все рестораны Donk.Co в [[Империя|Империи]] закрыты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После событий &amp;quot;Тавирского кризиса&amp;quot;, в августе 2708, [[Союз Советских Социалистических Планет|СССП]] приостановила отношения со всеми корпорациями, работающими на территории [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]. Donk.Co исключением не стали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donk corp является тайным участником [[Синдикат|Синдиката]]. Об причастности корпорации к этому объединению, известно только топ менеджменту и триумвирату [[Синдикат|Синдиката]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[NanoTrasen]] является давним партнером Donk.Co, а многие торговые автоматы последних, располагаются на объектах [[NanoTrasen|NT]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продажа всевозможных донк-покетов, синдикексов, дочерняя компания по производству пончиков, теневые схемы с Синдикатом по аренде транспортного флота, производству стимпанков (и вещества в его основе). Часть Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное устройство ==&lt;br /&gt;
Иерархия компании:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Президент компании:&lt;br /&gt;
* Президентом компании может стать только тот, кто был выбран главой рода Вайлтшаров. Глава рода может нового президента компании только из рода Вайтлшаров.&lt;br /&gt;
Совет акционеров:&lt;br /&gt;
* Совет акционеров - является своеобразным аналогом законодательного органа компании. Он отвечает за общую направленность внешней политики компании, а также все вопросы касательно доходов и расходов.&lt;br /&gt;
Совет директоров:&lt;br /&gt;
* Совет директоров же напротив, является исполнительным органом, который ответственен за более детальную направленность внешней политики, полное регулирование внутренней политики, и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Департаменты корпорации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Департамент охраны - отвечает за охрану активов корпорации и подписании контрактов с сотрудниками [[Gorlex Securities]]. &lt;br /&gt;
Глава департамента - Симон Кроу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Департамент маркетинга - проводит опросы на основе интересных предложений из отзывов, создание новый реклам. Второй по важности департамент компании. &lt;br /&gt;
Глава департамента - Виктор Браун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Финансовый департамент - департамент подсчитывающий доходы и расходы компании. платит зарплату сотрудникам, отвечает за продажу товара, найм и увольнение рабочих. Первый по важности департамент. &lt;br /&gt;
Глава департамента - Изабелла Моро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Распределительный департамент - департамент занимающийся распределением ресурсов и товаров по объектам Donk Co.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заводской департамент - отвечает за производство товаров в нужном количестве для распределяющего  департамента. &lt;br /&gt;
Глава департамента – Сайман Ллойд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военная сила ==&lt;br /&gt;
Что касается охраны своих активов, Donk.Co доверяют это сотрудникам [[Gorlex Securities]], тоже самое касается и охраны торгового флота, хотя изредка и нанимаются подразделение Хисс’зари для этой цели, как знак признательности за спасение судна компании. Также, сравнительно недавно была организована небольшая служба безопасности, которая располагается на активах и суднах, тесно сотрудничая и работая вместе с наёмниками Горлакса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Над лором работали: Macsimys 85, Reimon, Silent977&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Bahamutichka&amp;diff=24628</id>
		<title>Участница:Bahamutichka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Bahamutichka&amp;diff=24628"/>
		<updated>2026-01-28T14:41:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #dc143c , #dc143c 10px, #dc143c 10px, #dc143c 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел творения}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:Helna.jpg|безрамки|центр]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== Helna ===&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Должность&#039;&#039;&#039;: {{{должность|&#039;&#039;&#039;Редактор лора&#039;&#039;&#039;}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|&#039;&#039;Сложна&#039;&#039;}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|Разрабатывать лор проекта}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|[[Участник:Macsimys_85|Macsimys]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|[[КПБ]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|bahamutichka}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Aigami25&amp;diff=24627</id>
		<title>Участник:Aigami25</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Aigami25&amp;diff=24627"/>
		<updated>2026-01-28T14:38:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #550b5c , #550b5c 10px, #b708c7 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #b708c7}}};  border-right: 1px solid #b708c7; border-bottom: {{{headborder|1px solid #b708c7}}}; border-left: 1px solid #b708c7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #b708c7; border-left: 1px solid #b708c7; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:???|безрамки|центр]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #b708c7; border-bottom: 1px solid #b708c7; border-left: 1px solid #b708c7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;== {{{название|aigami25}}} ==&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: будет коньяк, будут идеи.&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: говорить, что дионы не созданы для ерп&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: [[Участник:Macsimys_85|Macsimys]] (Реинкарнация Сталина)&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: [[Дионы]], [[Incepta Exploratores]].&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: elimusfreedoom25&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Aigami25&amp;diff=24626</id>
		<title>Участник:Aigami25</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Aigami25&amp;diff=24626"/>
		<updated>2026-01-28T14:38:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #550b5c , #550b5c 10px, #b708c7 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #b708c7}}};  border-right: 1px solid #b708c7; border-bottom: {{{headborder|1px solid #b708c7}}}; border-left: 1px solid #b708c7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #b708c7; border-left: 1px solid #b708c7; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:???|безрамки|центр]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #b708c7; border-bottom: 1px solid #b708c7; border-left: 1px solid #b708c7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;== {{{название|aigami25}}} ==&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: будет коньяк, будут идеи.&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: говорить, что дионы не созданы для ерп&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: [[Участник:Macsimys_85|Macsimys]] (Реинкарнация Сталина)&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: [[Дионы]],[[Incepta Exploratores]].&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;:elimusfreedoom25&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Borodatch&amp;diff=24625</id>
		<title>Участник:Borodatch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Borodatch&amp;diff=24625"/>
		<updated>2026-01-28T14:33:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и высококультурного лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:???|безрамки|центр]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|Фобос/Borodatch}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|Потерять жизнь}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|Писать буквы и лор}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|[[Конфедерация Магов]], [[Trauma Tec]], [[Abyss Extractors]], [[Celestial Industries]].}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|communistsenko}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fredbergram&amp;diff=24624</id>
		<title>Участник:Fredbergram</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fredbergram&amp;diff=24624"/>
		<updated>2026-01-28T14:07:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:fredushkaava.gif|безрамки|центр]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|fredbergram}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|Сизифов Труд}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|Делать лор}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|[[Унатхи]], [[Фелиниды]], [[SinCorp]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|fredbergram}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Lore meme.jpg|центр|1080x1080пкс]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fyrmor&amp;diff=24619</id>
		<title>Участник:Fyrmor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fyrmor&amp;diff=24619"/>
		<updated>2026-01-28T13:44:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Алло.jpg|безрамки|граница|257x257px|слева]]&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #CCCCFF; border-bottom: 1px solid #CCCCFF; border-left: 1px solid #CCCCFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== &#039;&#039;Фирмор&#039;&#039;. ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;а вы что думали?&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;каво&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;ну туда-сюда,то, сё, третье,десятое.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;[[Участник:Macsimys 85|Macsimys]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;чутчут позже будут.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;fyrmor&#039;&#039;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;АЛЁ!!!!!!!!!!&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Solder44&amp;diff=24616</id>
		<title>Участник:Solder44</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Solder44&amp;diff=24616"/>
		<updated>2026-01-28T13:41:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Откат правок Macsimys 85 (обсуждение) к последней версии Solder44&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:Solder44 avatar.jpeg|200px|thumb|left]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|}}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;!--   --&amp;gt;Solder44(Припой44) ===&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: Средняя&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;:  Написание и проверка лора&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;:  [[Участник:Macsimys 85|Macsimys 85]]&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;:  [[Idalias Concerns]], [[MortisMaid’s]], [[Церковь Юнитологии]], [[Cyber Technology]], [[Spectre Tactical]], [[Colonial Arms]]&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: solder44&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;«Я не устал — мне просто нужно больше кофе»&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Solder44&amp;diff=24615</id>
		<title>Участник:Solder44</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Solder44&amp;diff=24615"/>
		<updated>2026-01-28T13:41:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:Solder44 avatar.jpeg|thumb|left]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|}}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;!--   --&amp;gt;Solder44(Припой44) ===&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: Средняя&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;:  Написание и проверка лора&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;:  [[Участник:Macsimys 85|Macsimys 85]]&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;:  [[Idalias Concerns]], [[MortisMaid’s]], [[Церковь Юнитологии]], [[Cyber Technology]], [[Spectre Tactical]], [[Colonial Arms]]&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: solder44&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;«Я не устал — мне просто нужно больше кофе»&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:HolyMiau&amp;diff=24613</id>
		<title>Участник:HolyMiau</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:HolyMiau&amp;diff=24613"/>
		<updated>2026-01-28T13:39:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Защитил страницу Участник:HolyMiau: над страницей лора работают только редакторы лора ([Редактирование=Разрешено только редакторам лора] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только редакторам лора] (бессрочно))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|Редактор лора}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|Тяжело}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|Выжить}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|[[Участник: Macsimys 85|Всевластный Максимус Великий I]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|Пока нет}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|beholdergod}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Solder44&amp;diff=24612</id>
		<title>Участник:Solder44</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Solder44&amp;diff=24612"/>
		<updated>2026-01-28T13:39:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Защитил страницу Участник:Solder44: над страницей лора работают только редакторы лора ([Редактирование=Разрешено только редакторам лора] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только редакторам лора] (бессрочно))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:Solder44 avatar.jpeg|200px|thumb|left]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|}}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;!--   --&amp;gt;Solder44(Припой44) ===&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: Средняя&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;:  Написание и проверка лора&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;:  [[Участник:Macsimys 85|Macsimys 85]]&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;:  [[Idalias Concerns]], [[MortisMaid’s]], [[Церковь Юнитологии]], [[Cyber Technology]], [[Spectre Tactical]], [[Colonial Arms]]&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: solder44&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;«Я не устал — мне просто нужно больше кофе»&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Solder44_avatar.jpeg&amp;diff=24611</id>
		<title>Файл:Solder44 avatar.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Solder44_avatar.jpeg&amp;diff=24611"/>
		<updated>2026-01-28T13:38:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Macsimys 85 загрузил новую версию Файл:Solder44 avatar.jpeg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:FelixNyachka&amp;diff=24609</id>
		<title>Участник:FelixNyachka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:FelixNyachka&amp;diff=24609"/>
		<updated>2026-01-28T13:35:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Страница лороведа&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:???|безрамки|центр]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|Felix_Nyachka}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|Средняя}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|Редактировать лор}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|[[Участник: Macsimys 85|Macsimys]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|[[Zarya Group]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|_pustota}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:FelixNyachka&amp;diff=24608</id>
		<title>Участник:FelixNyachka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:FelixNyachka&amp;diff=24608"/>
		<updated>2026-01-28T13:35:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Страница лороведа&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:???|безрамки|центр]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|Felix_Nyachka}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|Средняя}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|Редактировать лор}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|[[Участник: Macsimys 85|Macsimys]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|[Zarya Group]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|_pustota}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:%F0%96%A5%91_TeleCrystal&amp;diff=24607</id>
		<title>Участница:𖥑 TeleCrystal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:%F0%96%A5%91_TeleCrystal&amp;diff=24607"/>
		<updated>2026-01-28T13:33:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:TeleCrystal_TC.jpg|безрамки|центр]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|𖥑 TeleCrystal}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|W speed}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|Курить траву}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|[[Участник: Macsimys 85|Куратор Macsimys]] и Господь-Бог}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|[[Александр]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|tele_crystal}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZybrenkoMixail.jpg&amp;diff=24606</id>
		<title>Файл:ZybrenkoMixail.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZybrenkoMixail.jpg&amp;diff=24606"/>
		<updated>2026-01-28T13:30:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Macsimys 85 загрузил новую версию Файл:ZybrenkoMixail.jpg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Аватарка ZybrenkoMixail&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ZybrenkoMixail&amp;diff=24605</id>
		<title>Участник:ZybrenkoMixail</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ZybrenkoMixail&amp;diff=24605"/>
		<updated>2026-01-28T13:28:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:ZybrenkoMixail.jpg|безрамки|центр]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 20px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|Уровень Мстителей}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|Написание Лора}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|[[Участник: Macsimys 85|Macsimys]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|[Dream Factory]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|.jacfresco}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:%F0%96%A5%91_TeleCrystal&amp;diff=24603</id>
		<title>Участница:𖥑 TeleCrystal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:%F0%96%A5%91_TeleCrystal&amp;diff=24603"/>
		<updated>2026-01-28T13:25:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:TeleCrystal_TC.jpg|безрамки|центр]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|W speed}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|Курить траву}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|[[Участник: Macsimys 85|Куратор Macsimys]] и Господь-Бог}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|[[Александр]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|tele_crystal}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:%F0%96%A5%91_TeleCrystal&amp;diff=24602</id>
		<title>Участница:𖥑 TeleCrystal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:%F0%96%A5%91_TeleCrystal&amp;diff=24602"/>
		<updated>2026-01-28T13:24:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;{{{изображение|[[Файл:TeleCrystal_TC.jpg|безрамки|центр]]}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|W speed}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|Курить траву}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|[[Участник: Macsimys 85|Куратор Macsimys]] и Господь-Бог}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|228 УК РФ}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|tele_crystal}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Dariiy&amp;diff=24601</id>
		<title>Участник:Dariiy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Dariiy&amp;diff=24601"/>
		<updated>2026-01-28T13:22:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Новая страница: «Ну можно и так»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ну можно и так&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:HolyMiau&amp;diff=24600</id>
		<title>Участник:HolyMiau</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:HolyMiau&amp;diff=24600"/>
		<updated>2026-01-28T13:20:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Отмена правки 24598, сделанной Macsimys 85 (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|Редактор лора}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|Тяжело}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|Выжить}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|[[Участник: Macsimys 85|Всевластный Максимус Великий I]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|Пока нет}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|beholdergod}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:HolyMiau&amp;diff=24598</id>
		<title>Участник:HolyMiau</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:HolyMiau&amp;diff=24598"/>
		<updated>2026-01-28T13:15:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|Редактор лора}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|Тяжело}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|Выжить}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c74600;&amp;quot;&amp;gt;[[Участник: Macsimys 85|Всевластный Максимус Великий I]]&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|Пока нет}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|beholdergod}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:HolyMiau&amp;diff=24595</id>
		<title>Участник:HolyMiau</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:HolyMiau&amp;diff=24595"/>
		<updated>2026-01-28T13:11:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: column;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #1f1c14 , #1f1c14 10px, #1f1c14 10px, #1f1c14 20px);}}}; border-top: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}};  border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: {{{headborder|1px solid #d9d2bf}}}; border-left: 1px solid #d9d2bf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;{{{департамент|Отдел по разработке и написанию лора}}}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-top: 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 16em; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf; margin: 0px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid #d9d2bf; border-bottom: 1px solid #d9d2bf; border-left: 1px solid #d9d2bf;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   --&amp;gt;=== {{{название|Редактор лора}}} ===&amp;lt;!--   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: {{{сложность|Тяжело}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Обязанности&#039;&#039;&#039;: {{{обязанности|Выжить}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Руководитель&#039;&#039;&#039;: {{{руководитель|[[Участник: Macsimys 85|Всевластный Максимус Великий I]]}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Статьи&#039;&#039;&#039;: {{{статьи|Пока нет}}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дискорд&#039;&#039;&#039;: {{{дискорд|beholdergod}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D1%8B&amp;diff=24592</id>
		<title>Слаймолюды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D1%8B&amp;diff=24592"/>
		<updated>2026-01-28T13:09:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Слаймолюды|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Слаймолюд.png]]|description=Это гуманоидная желеобразная раса с планеты Ксарсис-5, известной своими уникальными экосистемами и разнообразными формами жизни. С каждым годом можно всё чаще увидеть представителей данной расы на различных объектах компаний [[NanoTrasen]], [[Kosmologistika]], [[Cybersun Industries]], а также в правительстве [[Союз Независимых Колоний|Союза Независимых Колоний]].|history=Родной мир: Ксарксис-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: Пузырчатый язык/Общегалактический&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система: Ксарксис&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост: 170 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес: 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время жизни: 110 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание: Азот|opinion_nt=Имеют уникальную озвучку эмоций. Умеют &amp;quot;Хлюпать&amp;quot; &amp;quot;Булькать&amp;quot; и &amp;quot;Лопать пузырь&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дышат азотом вместо кислорода, выделяют диоксид азота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их атака в рукопашном бою сильнее, но медленнее обычной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способны усвоить одновременно 6 реагентов вместо 2. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ускоренная естественная регенерация (0.5 ед. в тик). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задыхаются на 80% медленнее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получает на 80% меньше клеточного урона, на 40% меньше дробящего урона и на 20% меньше урона ядами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя восстановить кровь при помощи железа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от давления проходит на 9% быстрее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получают на 50% больше урона от обморожения, на 20% больше урона от порезов и уколов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система имен==&lt;br /&gt;
Слаймолюды предпочитают использовать уникальную систему именования, лишенную традиционных аналогов и легкости перевода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В связи с их уникальной физиологией, многие из выбранных имен в общегалактическом языке включают в себя вариации фраз, таких как: &amp;quot;Хлюп&amp;quot;, &amp;quot;Хлоп&amp;quot;, &amp;quot;Пузырь&amp;quot;, &amp;quot;Блап&amp;quot; и т.д. &lt;br /&gt;
* При выборе имени рассмотрите вариации, ассоциированные с предложенной схемой именования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блюмп Хлипс, Юнити Хлюпс, Джереми Тлип, Кейт Блимпафс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любите свою работу. В слаймолюдском обществе работать в [[NanoTrasen]] - престижное занятие! Вы настоящий трудоголик и готовы полностью отдать себя на благо корпорации (но никто не запрещает вам также усердно работать на благо коммунистических идей в [[Союз Советских Социалистических Планет|СССП]]).&lt;br /&gt;
* Будьте терпимы. В основном слаймолюды являются ксенофилами. Не судите своих коллег по расовому признаку.&lt;br /&gt;
* Если вы стали свидетелем травли кого-либо по принципу расовой принадлежности, постарайтесь вступиться за беднягу! Ни в коем случае не содействуйте обидчикам!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первые упоминания о слаймолюдах датируются 1620-ми годами. Тогда они вели племенной образ жизни, занимаясь земледелием и скотоводством. В то далекое время, вера в духов и цикличность мира стала основой их ранней религии. Со временем планета претерпела катастрофические изменения: полярные шапки растаяли, а суша ушла под воду, вынудив слаймолюдов перейти к кочевому образу жизни. Постепенное объединение племён привело к появлению первой письменности и торговли.&lt;br /&gt;
* Великие наводнения заставили слаймолюдов переселиться в горные регионы, что привело к внутренним конфликтам. Некоторые общины пытались осушать крупные водоёмы, но этого было недостаточно. Стихийные бедствия только усиливались. Прибрежные луга были затоплены, а единственные уцелевшие ростки плохо росли из-за непрекращающихся дождей.&lt;br /&gt;
* Спустя 35 лет борьбы за выживание образовалось Королевство Таника — первое единое государство слаймолюдов, объединенное под флагом сильнейших из племен, племенем Таника. Используя технологии предков, они начали возвращать сушу из водных потопов. Через 140 лет вода отступила, что дало толчок их развитию. Достигнув промышленной революции, слаймолюды впервые встретились с кем-то разумным вне своей планеты — людьми.&lt;br /&gt;
* В 2441 году Картографический Корпус [[ОПЗ]] обнаружил Ксарсис-5 — планету слаймолюдов. Их заинтересовали данные со сканеров дальнего действия, что зафиксировали на поверхности планеты наличие жизненных форм. Прибывших людей местные восприняли как божеств и с почтением отнеслись к неожиданным гостям, но языковой барьер мешал их общению. Постепенно обе стороны наладили контакт, и Ксарсис-5 вошёл в состав [[ОПЗ]].&lt;br /&gt;
* С приходом [[ОПЗ|Объединённого Правительства]] на планету прибыли крупные корпорации, среди которых наибольшее влияние заработали [[NanoTrasen]] и [[Kosmologistika]].&lt;br /&gt;
* В 2527 году Ксарсис-5 поддержал мятеж [[Союз Независимых Колоний|Колониального Союза]] и провозгласил себя Слаймолюдской Демократической Республикой (СДР). Несмотря на отсутствие боевых действий на их территории, республика стала важным поставщиком продовольствия для [[Союз Независимых Колоний|восставших колоний]]. По окончании войны слаймолюды вошли в состав [[Союз Независимых Колоний|СНК]] как полностью автономная область.&lt;br /&gt;
* Сегодня слаймолюды активно осваивают свою систему и стремятся к прогрессу. Они ценят образование, вследствие чего Ксарсис-5 входит в топ центров научного развития. Их крупнейшая корпорация: Фоуртин Локо, начинала с производства традиционного напитка в малых масштабах, а теперь она имеет большое влияние на гастрономическую отрасль во всей известной нам Вселенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология/Биология/Анатомия ==&lt;br /&gt;
Слаймолюды — уникальные аморфные гуманоидные существа, чьи тела состоят из клеток-полиморфов, обеспечивающих высокую пластичность и способность к регенерации. Их физиология включает несколько специализированных типов клеток:&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Клетки-полиморфы — способны изменять форму, обеспечивают подвижность и регенерацию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Метаболические клетки — расщепляют питательные вещества и поддерживают энергетический баланс.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информационные клетки — выполняют функции нервной системы, передавая сигналы между частями тела.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Регенеративные клетки — отвечают за восстановление тканей и замену повреждённых клеток.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Осморегуляторные клетки (HC) — позволяют перерабатывать воду без последствий для организма&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Эмбриональное развитие начинается с клеточной дифференцировки и формирования гель-матрицы — внутреннего каркаса организма. В процессе роста слизистая оболочка утолщается, обеспечивая защиту и адаптацию к окружающей среде. Молодые слаймолюды обладают высокой пластичностью, что позволяет им выживать в различных условиях.&lt;br /&gt;
* Слаймолюды размножаются асексуально через фрагментацию. Организм накапливает ресурсы, затем делится на несколько частей, каждая из которых содержит регенеративные, информационные и метаболические клетки. После отделения фрагменты восстанавливают недостающие структуры, превращаясь в самостоятельных особей.&lt;br /&gt;
* Слаймолюды способны переваривать пищу, схожую с человеческой. Питательные вещества усваиваются через слизь, а отходы выводятся тем же путём. Регулярное потребление воды необходимо для поддержания структуры тела. При обезвоживании организм теряет гибкость и способность к регенерации. За возможность поглощения и переработку воды в организме слаймолюдов отвечают уникальные осморегуляторные клетки (гидроциты) и гидросома - орган хранения и переработки воды в организме.&lt;br /&gt;
* Основная проблема слаймолюдов — пост-депрессивное расстройство мозговой активности (ПДРМА). Оно связано с перенасыщением информацией на ранних этапах жизни и усугубляется вмешательством [[NanoTrasen]] в их развитие. Для облегчения симптомов рекомендуется использование капсулы криосна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и особенности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Культура слаймолюдов традиционно определяется коллективным духом, тесно переплетенным с практиками садоводства и огородничества. В периоды жарких сезонов Ксарксиса-5 общины объединяются, формируя масштабные племена и сотрудничая друг с другом в периоды обильного урожая.&lt;br /&gt;
* Религиозные и культурные обычаи слаймолюдов широко отражают цикличность природы, вероятно, вдохновленную высокоэллиптической орбитой планеты и миграционными паттернами. Несмотря на отсутствие формальных религиозных структур, традиционные верования глубоко вписаны в метафизическую концепцию души. По общему убеждению, каждый слаймолюд несет духов своих предков в себе, рассматривая их как проводников и защитников.&lt;br /&gt;
* С появлением сельского хозяйства и промышленности традиционные структуры племен и банд начали разрушаться. Создание новых зданий, устойчивых к сезонным колебаниям, способствовало формированию крупных сообществ. Этот процесс привел к постепенному отказу от старых традиций в пользу новых удобств и возможностей, вызывая изменения в образе жизни многих слаймлюдов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Церковь семи вершин&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная религия появилась ещё в эпоху артефактов и разрасталась вплоть до 27 века, где она достигла своего пика, став самой распространенной верой на тот момент. Её последователи верили в то, что весь их мир когда то создал единый Бог. В последствии, разочаровавшийся в своём творении, Бог покинул его, оставив при этом свое &amp;quot;наследие&amp;quot; в виде артефактов и обелисков, являющихся ключом к пониманию мира. Те, кто поймёт суть артефактов, должны будут воссоединиться со своим богом и всеми вознесенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имея много общего с [[Церковь Юнитологии|Церковью Юнитологии]], между этими конфессиями активно идет обмен знаниями, а миссионеры обоих церквей часто сотрудничают&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пузырчатый язык&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слаймолюды традиционно общаются с использованием серии булькающих и хлюпающих звуков, которые возникают за счет вибрации их ядер. Эта природа звуков создает значительные трудности при попытке успешного имитирования их языка с использованием естественных средств. Прямой перевод становится крайне проблематичным из-за уникального звучания и абстрактной структуры их языка, что требует значительных вычислительных мощностей. Несмотря на широкое распространение общегалактического языка, слаймолюды по-прежнему активно используют свой родной язык. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, поскольку слаймолюды были обнаружены в неразвитом обществе, у них отсутствует стандартизированная письменная версия своего языка. Это привело к тому, что большая часть соглашений с слаймолюдами была составлена на общегалактическом языке, а не на их родном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение к другим расам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поскольку слаймолюды не терпят любые проявления ксенофобии, они, стараясь быть отличным примером для окружающих, не выделяют в прочих расах значительные преимущества или недостатки перед другими, формируя мнение о каждом индивиде не зависимо от его расовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По той причине, что из всех разумных рас именно люди первые установили контакт с слаймолюдами, становится очевидно, что они и стали для них наиболее родными и схожими по культуре товарищами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Раса !! Слаймолюды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вульпканины&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;КПБ&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фелиниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мнение о NanoTrasen ==&lt;br /&gt;
Многие слаймолюды отличаются своей целеустремленностью и интузиазмом в работе на космических объектах NanoTrasen. Их рвение к науке и неизведанному мотивирует выкладываться на все 100%.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Работу проверяет: {{{Руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys (Куратор Лора)]]}}}&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Над статьей работал: {{{Автор|[[Участник:KTO3HAET|Хоук]]}}}.&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Отдельная благодарность: {{{Благодарность|[[Участник:Reagan Blups|Reagan Blups]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Reimon|Reimon]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:VacaVasa|VacaVasa]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Mentol|Mentol]]}}}. &#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D1%8B&amp;diff=24591</id>
		<title>Слаймолюды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D1%8B&amp;diff=24591"/>
		<updated>2026-01-28T13:08:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Слаймолюды|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Слаймолюд.png]]|description=Это гуманоидная желеобразная раса с планеты Ксарсис-5, известной своими уникальными экосистемами и разнообразными формами жизни. С каждым годом можно всё чаще увидеть представителей данной расы на различных объектах компаний [[NanoTrasen]], [[Kosmologistika]], [[Cybersun Industries]], а также в правительстве [[Союз Независимых Колоний|Союза Независимых Колоний]].|history=Родной мир: Ксарксис-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: Пузырчатый язык/Общегалактический&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система: Ксарксис&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост: 170 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес: 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время жизни: 110 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание: Азот|opinion_nt=Имеют уникальную озвучку эмоций. Умеют &amp;quot;Хлюпать&amp;quot; &amp;quot;Булькать&amp;quot; и &amp;quot;Лопать пузырь&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дышат азотом вместо кислорода, выделяют диоксид азота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их атака в рукопашном бою сильнее, но медленнее обычной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способны усвоить одновременно 6 реагентов вместо 2. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ускоренная естественная регенерация (0.5 ед. в тик). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задыхаются на 80% медленнее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получает на 80% меньше клеточного урона, на 40% меньше дробящего урона и на 20% меньше урона ядами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя восстановить кровь при помощи железа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от давления проходит на 9% быстрее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получают на 50% больше урона от обморожения, на 20% больше урона от порезов и уколов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система имен==&lt;br /&gt;
Слаймолюды предпочитают использовать уникальную систему именования, лишенную традиционных аналогов и легкости перевода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В связи с их уникальной физиологией, многие из выбранных имен в общегалактическом языке включают в себя вариации фраз, таких как: &amp;quot;Хлюп&amp;quot;, &amp;quot;Хлоп&amp;quot;, &amp;quot;Пузырь&amp;quot;, &amp;quot;Блап&amp;quot; и т.д. &lt;br /&gt;
* При выборе имени рассмотрите вариации, ассоциированные с предложенной схемой именования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блюмп Хлипс, Юнити Хлюпс, Джереми Тлип, Кейт Блимпафс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любите свою работу. В слаймолюдском обществе работать в [[NanoTrasen]] - престижное занятие! Вы настоящий трудоголик и готовы полностью отдать себя на благо корпорации (но никто не запрещает вам также усердно работать на благо коммунистических идей в [[Союз Советских Социалистических Планет|СССП]]).&lt;br /&gt;
* Будьте терпимы. В основном слаймолюды являются ксенофилами. Не судите своих коллег по расовому признаку.&lt;br /&gt;
* Если вы стали свидетелем травли кого-либо по принципу расовой принадлежности, постарайтесь вступиться за беднягу! Ни в коем случае не содействуйте обидчикам!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первые упоминания о слаймолюдах датируются 1620-ми годами. Тогда они вели племенной образ жизни, занимаясь земледелием и скотоводством. В то далекое время, вера в духов и цикличность мира стала основой их ранней религии. Со временем планета претерпела катастрофические изменения: полярные шапки растаяли, а суша ушла под воду, вынудив слаймолюдов перейти к кочевому образу жизни. Постепенное объединение племён привело к появлению первой письменности и торговли.&lt;br /&gt;
* Великие наводнения заставили слаймолюдов переселиться в горные регионы, что привело к внутренним конфликтам. Некоторые общины пытались осушать крупные водоёмы, но этого было недостаточно. Стихийные бедствия только усиливались. Прибрежные луга были затоплены, а единственные уцелевшие ростки плохо росли из-за непрекращающихся дождей.&lt;br /&gt;
* Спустя 35 лет борьбы за выживание образовалось Королевство Таника — первое единое государство слаймолюдов, объединенное под флагом сильнейших из племен, племенем Таника. Используя технологии предков, они начали возвращать сушу из водных потопов. Через 140 лет вода отступила, что дало толчок их развитию. Достигнув промышленной революции, слаймолюды впервые встретились с кем-то разумным вне своей планеты — людьми.&lt;br /&gt;
* В 2441 году Картографический Корпус [[ОПЗ]] обнаружил Ксарсис-5 — планету слаймолюдов. Их заинтересовали данные со сканеров дальнего действия, что зафиксировали на поверхности планеты наличие жизненных форм. Прибывших людей местные восприняли как божеств и с почтением отнеслись к неожиданным гостям, но языковой барьер мешал их общению. Постепенно обе стороны наладили контакт, и Ксарсис-5 вошёл в состав [[ОПЗ]].&lt;br /&gt;
* С приходом [[ОПЗ|Объединённого Правительства]] на планету прибыли крупные корпорации, среди которых наибольшее влияние заработали [[NanoTrasen]] и [[Kosmologistika]].&lt;br /&gt;
* В 2527 году Ксарсис-5 поддержал мятеж [[Союз Независимых Колоний|Колониального Союза]] и провозгласил себя Слаймолюдской Демократической Республикой (СДР). Несмотря на отсутствие боевых действий на их территории, республика стала важным поставщиком продовольствия для [[Союз Независимых Колоний|восставших колоний]]. По окончании войны слаймолюды вошли в состав [[Союз Независимых Колоний|СНК]] как полностью автономная область.&lt;br /&gt;
* Сегодня слаймолюды активно осваивают свою систему и стремятся к прогрессу. Они ценят образование, вследствие чего Ксарсис-5 входит в топ центров научного развития. Их крупнейшая корпорация: Фоуртин Локо, начинала с производства традиционного напитка в малых масштабах, а теперь она имеет большое влияние на гастрономическую отрасль во всей известной нам Вселенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология/Биология/Анатомия ==&lt;br /&gt;
Слаймолюды — уникальные аморфные гуманоидные существа, чьи тела состоят из клеток-полиморфов, обеспечивающих высокую пластичность и способность к регенерации. Их физиология включает несколько специализированных типов клеток:&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Клетки-полиморфы — способны изменять форму, обеспечивают подвижность и регенерацию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Метаболические клетки — расщепляют питательные вещества и поддерживают энергетический баланс.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информационные клетки — выполняют функции нервной системы, передавая сигналы между частями тела.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Регенеративные клетки — отвечают за восстановление тканей и замену повреждённых клеток.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Осморегуляторные клетки (HC) — позволяют перерабатывать воду без последствий для организма&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Эмбриональное развитие начинается с клеточной дифференцировки и формирования гель-матрицы — внутреннего каркаса организма. В процессе роста слизистая оболочка утолщается, обеспечивая защиту и адаптацию к окружающей среде. Молодые слаймолюды обладают высокой пластичностью, что позволяет им выживать в различных условиях.&lt;br /&gt;
* Слаймолюды размножаются асексуально через фрагментацию. Организм накапливает ресурсы, затем делится на несколько частей, каждая из которых содержит регенеративные, информационные и метаболические клетки. После отделения фрагменты восстанавливают недостающие структуры, превращаясь в самостоятельных особей.&lt;br /&gt;
* Слаймолюды способны переваривать пищу, схожую с человеческой. Питательные вещества усваиваются через слизь, а отходы выводятся тем же путём. Регулярное потребление воды необходимо для поддержания структуры тела. При обезвоживании организм теряет гибкость и способность к регенерации. За возможность поглощения и переработку воды в организме слаймолюдов отвечают уникальные осморегуляторные клетки (гидроциты) и гидросома - орган хранения и переработки воды в организме.&lt;br /&gt;
* Основная проблема слаймолюдов — пост-депрессивное расстройство мозговой активности (ПДРМА). Оно связано с перенасыщением информацией на ранних этапах жизни и усугубляется вмешательством [[NanoTrasen]] в их развитие. Для облегчения симптомов рекомендуется использование капсулы криосна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и особенности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Культура слаймолюдов традиционно определяется коллективным духом, тесно переплетенным с практиками садоводства и огородничества. В периоды жарких сезонов Ксарксиса-5 общины объединяются, формируя масштабные племена и сотрудничая друг с другом в периоды обильного урожая.&lt;br /&gt;
* Религиозные и культурные обычаи слаймолюдов широко отражают цикличность природы, вероятно, вдохновленную высокоэллиптической орбитой планеты и миграционными паттернами. Несмотря на отсутствие формальных религиозных структур, традиционные верования глубоко вписаны в метафизическую концепцию души. По общему убеждению, каждый слаймолюд несет духов своих предков в себе, рассматривая их как проводников и защитников.&lt;br /&gt;
* С появлением сельского хозяйства и промышленности традиционные структуры племен и банд начали разрушаться. Создание новых зданий, устойчивых к сезонным колебаниям, способствовало формированию крупных сообществ. Этот процесс привел к постепенному отказу от старых традиций в пользу новых удобств и возможностей, вызывая изменения в образе жизни многих слаймлюдов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Церковь семи вершин&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная религия появилась ещё в эпоху артефактов и разрасталась вплоть до 27 века, где она достигла своего пика, став самой распространенной верой на тот момент. Её последователи верили в то, что весь их мир когда то создал единый Бог. В последствии, разочаровавшийся в своём творении, Бог покинул его, оставив при этом свое &amp;quot;наследие&amp;quot; в виде артефактов и обелисков, являющихся ключом к пониманию мира. Те, кто поймёт суть артефактов, должны будут воссоединиться со своим богом и всеми вознесенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имея много общего с [[Церковь Юнитологии|Церковью Юнитологии]], между этими конфессиями активно идет обмен знаниями, а миссионеры обоих церквей часто сотрудничают&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пузырчатый язык&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слаймолюды традиционно общаются с использованием серии булькающих и хлюпающих звуков, которые возникают за счет вибрации их ядер. Эта природа звуков создает значительные трудности при попытке успешного имитирования их языка с использованием естественных средств. Прямой перевод становится крайне проблематичным из-за уникального звучания и абстрактной структуры их языка, что требует значительных вычислительных мощностей. Несмотря на широкое распространение общегалактического языка, слаймолюды по-прежнему активно используют свой родной язык. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, поскольку слаймолюды были обнаружены в неразвитом обществе, у них отсутствует стандартизированная письменная версия своего языка. Это привело к тому, что большая часть соглашений с слаймолюдами была составлена на общегалактическом языке, а не на их родном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение к другим расам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поскольку слаймолюды не терпят любые проявления ксенофобии, они, стараясь быть отличным примером для окружающих, не выделяют в прочих расах значительные преимущества или недостатки перед другими, формируя мнение о каждом индивиде не зависимо от его расовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По той причине, что из всех разумных рас именно люди первые установили контакт с слаймолюдами, становится очевидно, что они и стали для них наиболее родными и схожими по культуре товарищами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Раса !! Слаймолюды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вульпканины&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;КПБ&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фелиниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мнение о NanoTrasen ==&lt;br /&gt;
Многие слаймолюды отличаются своей целеустремленностью и интузиазмом в работе на космических объектах NanoTrasen. Их рвение к науке и неизведанному мотивирует выкладываться на все 100%.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Работу одобрил: {{{Руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys (Куратор Лора)]]}}}&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Над статьей работал: {{{Автор|[[Участник:KTO3HAET|Хоук]]}}}.&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Отдельная благодарность: {{{Благодарность|[[Участник:The Amur|The Amur]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Reimon|Reimon]]}}}. &#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Работу проверяет: {{{Руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys (Куратор Лора)]]}}}&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Над статьей работал: {{{Автор|[[Участник:KTO3HAET|Хоук]]}}}.&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Отдельная благодарность: {{{Благодарность|[[Участник:Reagan Blups|Reagan Blups]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Reimon|Reimon]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:VacaVasa|VacaVasa]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Mentol|Mentol]]}}}. &#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Cozy&amp;diff=24590</id>
		<title>Участник:Cozy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Cozy&amp;diff=24590"/>
		<updated>2026-01-28T13:07:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Новая страница: «А как же ещё»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;А как же ещё&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:SosiskaKiller456&amp;diff=24589</id>
		<title>Участник:SosiskaKiller456</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:SosiskaKiller456&amp;diff=24589"/>
		<updated>2026-01-28T13:07:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Новая страница: «Вот так»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Вот так&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Gangut&amp;diff=24588</id>
		<title>Участник:Gangut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Gangut&amp;diff=24588"/>
		<updated>2026-01-28T13:04:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Новая страница: «Окак»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Окак&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D1%8B&amp;diff=24586</id>
		<title>Слаймолюды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D1%8B&amp;diff=24586"/>
		<updated>2026-01-28T12:56:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Слаймолюды|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Слаймолюд.png]]|description=Это гуманоидная желеобразная раса с планеты Ксарсис-5, известной своими уникальными экосистемами и разнообразными формами жизни. С каждым годом можно всё чаще увидеть представителей данной расы на различных объектах компаний [[NanoTrasen]], [[Kosmologistika]], [[Cybersun Industries]], а также в правительстве [[Союз Независимых Колоний|Союза Независимых Колоний]].|history=Родной мир: Ксарксис-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: Пузырчатый язык/Общегалактический&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система: Ксарксис&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост: 170 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес: 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время жизни: 110 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание: Азот|opinion_nt=Имеют уникальную озвучку эмоций. Умеют &amp;quot;Хлюпать&amp;quot; &amp;quot;Булькать&amp;quot; и &amp;quot;Лопать пузырь&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дышат азотом вместо кислорода, выделяют диоксид азота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их атака в рукопашном бою сильнее, но медленнее обычной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способны усвоить одновременно 6 реагентов вместо 2. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ускоренная естественная регенерация (0.5 ед. в тик). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задыхаются на 80% медленнее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получает на 80% меньше клеточного урона, на 40% меньше дробящего урона и на 20% меньше урона ядами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя восстановить кровь при помощи железа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от давления проходит на 9% быстрее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получают на 50% больше урона от обморожения, на 20% больше урона от порезов и уколов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система имен==&lt;br /&gt;
Слаймолюды предпочитают использовать уникальную систему именования, лишенную традиционных аналогов и легкости перевода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В связи с их уникальной физиологией, многие из выбранных имен в общегалактическом языке включают в себя вариации фраз, таких как: &amp;quot;Хлюп&amp;quot;, &amp;quot;Хлоп&amp;quot;, &amp;quot;Пузырь&amp;quot;, &amp;quot;Блап&amp;quot; и т.д. &lt;br /&gt;
* При выборе имени рассмотрите вариации, ассоциированные с предложенной схемой именования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блюмп Хлипс, Юнити Хлюпс, Джереми Тлип, Кейт Блимпафс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любите свою работу. В слаймолюдском обществе работать в [[NanoTrasen]] - престижное занятие! Вы настоящий трудоголик и готовы полностью отдать себя на благо корпорации (но никто не запрещает вам также усердно работать на благо коммунистических идей в [[Союз Советских Социалистических Планет|СССП]]).&lt;br /&gt;
* Будьте терпимы. В основном слаймолюды являются ксенофилами. Не судите своих коллег по расовому признаку.&lt;br /&gt;
* Если вы стали свидетелем травли кого-либо по принципу расовой принадлежности, постарайтесь вступиться за беднягу! Ни в коем случае не содействуйте обидчикам!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первые упоминания о слаймолюдах датируются 1620-ми годами. Тогда они вели племенной образ жизни, занимаясь земледелием и скотоводством. В то далекое время, вера в духов и цикличность мира стала основой их ранней религии. Со временем планета претерпела катастрофические изменения: полярные шапки растаяли, а суша ушла под воду, вынудив слаймолюдов перейти к кочевому образу жизни. Постепенное объединение племён привело к появлению первой письменности и торговли.&lt;br /&gt;
* Великие наводнения заставили слаймолюдов переселиться в горные регионы, что привело к внутренним конфликтам. Некоторые общины пытались осушать крупные водоёмы, но этого было недостаточно. Стихийные бедствия только усиливались. Прибрежные луга были затоплены, а единственные уцелевшие ростки плохо росли из-за непрекращающихся дождей.&lt;br /&gt;
* Спустя 35 лет борьбы за выживание образовалось Королевство Таника — первое единое государство слаймолюдов, объединенное под флагом сильнейших из племен, племенем Таника. Используя технологии предков, они начали возвращать сушу из водных потопов. Через 140 лет вода отступила, что дало толчок их развитию. Достигнув промышленной революции, слаймолюды впервые встретились с кем-то разумным вне своей планеты — людьми.&lt;br /&gt;
* В 2441 году Картографический Корпус [[ОПЗ]] обнаружил Ксарсис-5 — планету слаймолюдов. Их заинтересовали данные со сканеров дальнего действия, что зафиксировали на поверхности планеты наличие жизненных форм. Прибывших людей местные восприняли как божеств и с почтением отнеслись к неожиданным гостям, но языковой барьер мешал их общению. Постепенно обе стороны наладили контакт, и Ксарсис-5 вошёл в состав [[ОПЗ]].&lt;br /&gt;
* С приходом [[ОПЗ|Объединённого Правительства]] на планету прибыли крупные корпорации, среди которых наибольшее влияние заработали [[NanoTrasen]] и [[Kosmologistika]].&lt;br /&gt;
* В 2527 году Ксарсис-5 поддержал мятеж [[Союз Независимых Колоний|Колониального Союза]] и провозгласил себя Слаймолюдской Демократической Республикой (СДР). Несмотря на отсутствие боевых действий на их территории, республика стала важным поставщиком продовольствия для [[Союз Независимых Колоний|восставших колоний]]. По окончании войны слаймолюды вошли в состав [[Союз Независимых Колоний|СНК]] как полностью автономная область.&lt;br /&gt;
* Сегодня слаймолюды активно осваивают свою систему и стремятся к прогрессу. Они ценят образование, вследствие чего Ксарсис-5 входит в топ центров научного развития. Их крупнейшая корпорация: Фоуртин Локо, начинала с производства традиционного напитка в малых масштабах, а теперь она имеет большое влияние на гастрономическую отрасль во всей известной нам Вселенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология/Биология/Анатомия ==&lt;br /&gt;
Слаймолюды — уникальные аморфные гуманоидные существа, чьи тела состоят из клеток-полиморфов, обеспечивающих высокую пластичность и способность к регенерации. Их физиология включает несколько специализированных типов клеток:&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Клетки-полиморфы — способны изменять форму, обеспечивают подвижность и регенерацию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Метаболические клетки — расщепляют питательные вещества и поддерживают энергетический баланс.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информационные клетки — выполняют функции нервной системы, передавая сигналы между частями тела.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Регенеративные клетки — отвечают за восстановление тканей и замену повреждённых клеток.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Осморегуляторные клетки (HC) — позволяют перерабатывать воду без последствий для организма&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Эмбриональное развитие начинается с клеточной дифференцировки и формирования гель-матрицы — внутреннего каркаса организма. В процессе роста слизистая оболочка утолщается, обеспечивая защиту и адаптацию к окружающей среде. Молодые слаймолюды обладают высокой пластичностью, что позволяет им выживать в различных условиях.&lt;br /&gt;
* Слаймолюды размножаются асексуально через фрагментацию. Организм накапливает ресурсы, затем делится на несколько частей, каждая из которых содержит регенеративные, информационные и метаболические клетки. После отделения фрагменты восстанавливают недостающие структуры, превращаясь в самостоятельных особей.&lt;br /&gt;
* Слаймолюды способны переваривать пищу, схожую с человеческой. Питательные вещества усваиваются через слизь, а отходы выводятся тем же путём. Регулярное потребление воды необходимо для поддержания структуры тела. При обезвоживании организм теряет гибкость и способность к регенерации. За возможность поглощения и переработку воды в организме слаймолюдов отвечают уникальные осморегуляторные клетки (гидроциты) и гидросома - орган хранения и переработки воды в организме.&lt;br /&gt;
* Основная проблема слаймолюдов — пост-депрессивное расстройство мозговой активности (ПДРМА). Оно связано с перенасыщением информацией на ранних этапах жизни и усугубляется вмешательством [[NanoTrasen]] в их развитие. Для облегчения симптомов рекомендуется использование капсулы криосна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и особенности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Культура слаймолюдов традиционно определяется коллективным духом, тесно переплетенным с практиками садоводства и огородничества. В периоды жарких сезонов Ксарксиса-5 общины объединяются, формируя масштабные племена и сотрудничая друг с другом в периоды обильного урожая.&lt;br /&gt;
* Религиозные и культурные обычаи слаймолюдов широко отражают цикличность природы, вероятно, вдохновленную высокоэллиптической орбитой планеты и миграционными паттернами. Несмотря на отсутствие формальных религиозных структур, традиционные верования глубоко вписаны в метафизическую концепцию души. По общему убеждению, каждый слаймолюд несет духов своих предков в себе, рассматривая их как проводников и защитников.&lt;br /&gt;
* С появлением сельского хозяйства и промышленности традиционные структуры племен и банд начали разрушаться. Создание новых зданий, устойчивых к сезонным колебаниям, способствовало формированию крупных сообществ. Этот процесс привел к постепенному отказу от старых традиций в пользу новых удобств и возможностей, вызывая изменения в образе жизни многих слаймлюдов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Церковь семи вершин&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная религия появилась ещё в эпоху артефактов и разрасталась вплоть до 27 века, где она достигла своего пика, став самой распространенной верой на тот момент. Её последователи верили в то, что весь их мир когда то создал единый Бог. В последствии, разочаровавшийся в своём творении, Бог покинул его, оставив при этом свое &amp;quot;наследие&amp;quot; в виде артефактов и обелисков, являющихся ключом к пониманию мира. Те, кто поймёт суть артефактов, должны будут воссоединиться со своим богом и всеми вознесенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имея много общего с [[Церковь Юнитологии|Церковью Юнитологии]], между этими конфессиями активно идет обмен знаниями, а миссионеры обоих церквей часто сотрудничают&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пузырчатый язык&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слаймолюды традиционно общаются с использованием серии булькающих и хлюпающих звуков, которые возникают за счет вибрации их ядер. Эта природа звуков создает значительные трудности при попытке успешного имитирования их языка с использованием естественных средств. Прямой перевод становится крайне проблематичным из-за уникального звучания и абстрактной структуры их языка, что требует значительных вычислительных мощностей. Несмотря на широкое распространение общегалактического языка, слаймолюды по-прежнему активно используют свой родной язык. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, поскольку слаймолюды были обнаружены в неразвитом обществе, у них отсутствует стандартизированная письменная версия своего языка. Это привело к тому, что большая часть соглашений с слаймолюдами была составлена на общегалактическом языке, а не на их родном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение к другим расам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поскольку слаймолюды не терпят любые проявления ксенофобии, они, стараясь быть отличным примером для окружающих, не выделяют в прочих расах значительные преимущества или недостатки перед другими, формируя мнение о каждом индивиде не зависимо от его расовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По той причине, что из всех разумных рас именно люди первые установили контакт с слаймолюдами, становится очевидно, что они и стали для них наиболее родными и схожими по культуре товарищами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Раса !! Слаймолюды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вульпканины&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;КПБ&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фелиниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мнение о NanoTrasen ==&lt;br /&gt;
Многие слаймолюды отличаются своей целеустремленностью и интузиазмом в работе на космических объектах NanoTrasen. Их рвение к науке и неизведанному мотивирует выкладываться на все 100%.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Над лором работали: Reimon, Macsimys 85, Pozitive, Reagan Blups, Mentol.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D1%8B&amp;diff=24585</id>
		<title>Слаймолюды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D1%8B&amp;diff=24585"/>
		<updated>2026-01-28T09:04:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Слаймолюды|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Слаймолюд.png]]|description=Это гуманоидная желеобразная раса с планеты Ксарсис-5, известной своими уникальными экосистемами и разнообразными формами жизни. С каждым годом можно всё чаще увидеть представителей данной расы на различных объектах компаний [[NanoTrasen]], [[Kosmologistika]], [[Cybersun Industries]], а также в правительстве [[Союз Независимых Колоний|Союза Независимых Колоний]].|history=Родной мир: Ксарксис-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: Пузырчатый язык/Общегалактический&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система: Ксарксис&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост: 170 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес: 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время жизни: 110 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание: Азот|opinion_nt=Особенности расы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеют уникальную озвучку эмоций. Умеют &amp;quot;Хлюпать&amp;quot; &amp;quot;Булькать&amp;quot; и &amp;quot;Лопать пузырь&amp;quot;. Их атака в рукопашном бою сильнее, но медленнее обычной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способны усвоить одновременно 6 реагентов вместо 2. Ускоренная естественная регенерация. Задыхаются на 80% медленнее. Получает на 80% меньше клеточного урона, на 40% меньше дробящего урона и на 20% меньше урона ядами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя восстановить кровь при помощи железа. Урон от давления проходит на 9% быстрее. Получают на 50% больше урона от обморожения, на 20% больше урона от порезов и уколов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система имен==&lt;br /&gt;
Слаймолюды предпочитают использовать уникальную систему именования, лишенную традиционных аналогов и легкости перевода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В связи с их уникальной физиологией, многие из выбранных имен в общегалактическом языке включают в себя вариации фраз, таких как: &amp;quot;Хлюп&amp;quot;, &amp;quot;Хлоп&amp;quot;, &amp;quot;Пузырь&amp;quot;, &amp;quot;Блап&amp;quot; и т.д. &lt;br /&gt;
* При выборе имени рассмотрите вариации, ассоциированные с предложенной схемой именования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блюмп Хлипс, Юнити Хлюпс, Джереми Тлип, Кейт Блимпафс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любите свою работу. В слаймолюдском обществе работать в [[NanoTrasen]] - престижное занятие! Вы настоящий трудоголик и готовы полностью отдать себя на благо корпорации (но никто не запрещает вам также усердно работать на благо коммунистических идей в [[Союз Советских Социалистических Планет|СССП]]).&lt;br /&gt;
* Будьте терпимы. В основном слаймолюды являются ксенофилами. Не судите своих коллег по расовому признаку.&lt;br /&gt;
* Если вы стали свидетелем травли кого-либо по принципу расовой принадлежности, постарайтесь вступиться за беднягу! Ни в коем случае не содействуйте обидчикам!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первые упоминания о слаймолюдах датируются 1620-ми годами. Тогда они вели племенной образ жизни, занимаясь земледелием и скотоводством. В то далекое время, вера в духов и цикличность мира стала основой их ранней религии. Со временем планета претерпела катастрофические изменения: полярные шапки растаяли, а суша ушла под воду, вынудив слаймолюдов перейти к кочевому образу жизни. Постепенное объединение племён привело к появлению первой письменности и торговли.&lt;br /&gt;
* Великие наводнения заставили слаймолюдов переселиться в горные регионы, что привело к внутренним конфликтам. Некоторые общины пытались осушать крупные водоёмы, но этого было недостаточно. Стихийные бедствия только усиливались. Прибрежные луга были затоплены, а единственные уцелевшие ростки плохо росли из-за непрекращающихся дождей.&lt;br /&gt;
* Спустя 35 лет борьбы за выживание образовалось Королевство Таника — первое единое государство слаймолюдов, объединенное под флагом сильнейших из племен, племенем Таника. Используя технологии предков, они начали возвращать сушу из водных потопов. Через 140 лет вода отступила, что дало толчок их развитию. Достигнув промышленной революции, слаймолюды впервые встретились с кем-то разумным вне своей планеты — людьми.&lt;br /&gt;
* В 2441 году Картографический Корпус [[ОПЗ]] обнаружил Ксарсис-5 — планету слаймолюдов. Их заинтересовали данные со сканеров дальнего действия, что зафиксировали на поверхности планеты наличие жизненных форм. Прибывших людей местные восприняли как божеств и с почтением отнеслись к неожиданным гостям, но языковой барьер мешал их общению. Постепенно обе стороны наладили контакт, и Ксарсис-5 вошёл в состав [[ОПЗ]].&lt;br /&gt;
* С приходом [[ОПЗ|Объединённого Правительства]] на планету прибыли крупные корпорации, среди которых наибольшее влияние заработали [[NanoTrasen]] и [[Kosmologistika]].&lt;br /&gt;
* В 2527 году Ксарсис-5 поддержал мятеж [[Союз Независимых Колоний|Колониального Союза]] и провозгласил себя Слаймолюдской Демократической Республикой (СДР). Несмотря на отсутствие боевых действий на их территории, республика стала важным поставщиком продовольствия для [[Союз Независимых Колоний|восставших колоний]]. По окончании войны слаймолюды вошли в состав [[Союз Независимых Колоний|СНК]] как полностью автономная область.&lt;br /&gt;
* Сегодня слаймолюды активно осваивают свою систему и стремятся к прогрессу. Они ценят образование, вследствие чего Ксарсис-5 входит в топ центров научного развития. Их крупнейшая корпорация: Фоуртин Локо, начинала с производства традиционного напитка в малых масштабах, а теперь она имеет большое влияние на гастрономическую отрасль во всей известной нам Вселенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология/Биология/Анатомия ==&lt;br /&gt;
Слаймолюды — уникальные аморфные гуманоидные существа, чьи тела состоят из клеток-полиморфов, обеспечивающих высокую пластичность и способность к регенерации. Их физиология включает несколько специализированных типов клеток:&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Клетки-полиморфы — способны изменять форму, обеспечивают подвижность и регенерацию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Метаболические клетки — расщепляют питательные вещества и поддерживают энергетический баланс.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информационные клетки — выполняют функции нервной системы, передавая сигналы между частями тела.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Регенеративные клетки — отвечают за восстановление тканей и замену повреждённых клеток.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Осморегуляторные клетки (HC) — позволяют перерабатывать воду без последствий для организма&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Эмбриональное развитие начинается с клеточной дифференцировки и формирования гель-матрицы — внутреннего каркаса организма. В процессе роста слизистая оболочка утолщается, обеспечивая защиту и адаптацию к окружающей среде. Молодые слаймолюды обладают высокой пластичностью, что позволяет им выживать в различных условиях.&lt;br /&gt;
* Слаймолюды размножаются асексуально через фрагментацию. Организм накапливает ресурсы, затем делится на несколько частей, каждая из которых содержит регенеративные, информационные и метаболические клетки. После отделения фрагменты восстанавливают недостающие структуры, превращаясь в самостоятельных особей.&lt;br /&gt;
* Слаймолюды способны переваривать пищу, схожую с человеческой. Питательные вещества усваиваются через слизь, а отходы выводятся тем же путём. Регулярное потребление воды необходимо для поддержания структуры тела. При обезвоживании организм теряет гибкость и способность к регенерации. За возможность поглощения и переработку воды в организме слаймолюдов отвечают уникальные осморегуляторные клетки (гидроциты) и гидросома - орган хранения и переработки воды в организме.&lt;br /&gt;
* Основная проблема слаймолюдов — пост-депрессивное расстройство мозговой активности (ПДРМА). Оно связано с перенасыщением информацией на ранних этапах жизни и усугубляется вмешательством [[NanoTrasen]] в их развитие. Для облегчения симптомов рекомендуется использование капсулы криосна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и особенности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Культура слаймолюдов традиционно определяется коллективным духом, тесно переплетенным с практиками садоводства и огородничества. В периоды жарких сезонов Ксарксиса-5 общины объединяются, формируя масштабные племена и сотрудничая друг с другом в периоды обильного урожая.&lt;br /&gt;
* Религиозные и культурные обычаи слаймолюдов широко отражают цикличность природы, вероятно, вдохновленную высокоэллиптической орбитой планеты и миграционными паттернами. Несмотря на отсутствие формальных религиозных структур, традиционные верования глубоко вписаны в метафизическую концепцию души. По общему убеждению, каждый слаймолюд несет духов своих предков в себе, рассматривая их как проводников и защитников.&lt;br /&gt;
* С появлением сельского хозяйства и промышленности традиционные структуры племен и банд начали разрушаться. Создание новых зданий, устойчивых к сезонным колебаниям, способствовало формированию крупных сообществ. Этот процесс привел к постепенному отказу от старых традиций в пользу новых удобств и возможностей, вызывая изменения в образе жизни многих слаймлюдов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Церковь семи вершин&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная религия появилась ещё в эпоху артефактов и разрасталась вплоть до 27 века, где она достигла своего пика, став самой распространенной верой на тот момент. Её последователи верили в то, что весь их мир когда то создал единый Бог. В последствии, разочаровавшийся в своём творении, Бог покинул его, оставив при этом свое &amp;quot;наследие&amp;quot; в виде артефактов и обелисков, являющихся ключом к пониманию мира. Те, кто поймёт суть артефактов, должны будут воссоединиться со своим богом и всеми вознесенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имея много общего с [[Церковь Юнитологии|Церковью Юнитологии]], между этими конфессиями активно идет обмен знаниями, а миссионеры обоих церквей часто сотрудничают&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пузырчатый язык&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слаймолюды традиционно общаются с использованием серии булькающих и хлюпающих звуков, которые возникают за счет вибрации их ядер. Эта природа звуков создает значительные трудности при попытке успешного имитирования их языка с использованием естественных средств. Прямой перевод становится крайне проблематичным из-за уникального звучания и абстрактной структуры их языка, что требует значительных вычислительных мощностей. Несмотря на широкое распространение общегалактического языка, слаймолюды по-прежнему активно используют свой родной язык. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, поскольку слаймолюды были обнаружены в неразвитом обществе, у них отсутствует стандартизированная письменная версия своего языка. Это привело к тому, что большая часть соглашений с слаймолюдами была составлена на общегалактическом языке, а не на их родном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение к другим расам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поскольку слаймолюды не терпят любые проявления ксенофобии, они, стараясь быть отличным примером для окружающих, не выделяют в прочих расах значительные преимущества или недостатки перед другими, формируя мнение о каждом индивиде не зависимо от его расовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По той причине, что из всех разумных рас именно люди первые установили контакт с слаймолюдами, становится очевидно, что они и стали для них наиболее родными и схожими по культуре товарищами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Раса !! Слаймолюды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вульпканины&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;КПБ&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фелиниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мнение о NanoTrasen ==&lt;br /&gt;
Многие слаймолюды отличаются своей целеустремленностью и интузиазмом в работе на космических объектах NanoTrasen. Их рвение к науке и неизведанному мотивирует выкладываться на все 100%.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Над лором работали: Reimon, Macsimys 85, Pozitive, Reagan Blups, Mentol.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=24194</id>
		<title>Пакт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=24194"/>
		<updated>2026-01-16T16:59:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Защитил страницу Пакт: над страницей лора работают только редакторы лора ([Редактирование=Разрешено только редакторам лора] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только редакторам лора] (бессрочно))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПАКТ ЁПТ&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:WhoTo&amp;diff=24105</id>
		<title>Обсуждение участника:WhoTo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:WhoTo&amp;diff=24105"/>
		<updated>2026-01-14T16:42:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Доработка ошибок&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Призрачные роли&lt;br /&gt;
|img=[[Файл:CriticalForceOfficerEMT.png|198px|link=]]&lt;br /&gt;
|title=Офицер TTI CriticalForce&lt;br /&gt;
|duties=Реанимировать и вылечить спонсора организации&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая-Средняя&lt;br /&gt;
|supervisors=Руководство TTI&lt;br /&gt;
|access=Контрагент NanoTrasen, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Медицина]]&lt;br /&gt;
|requirements=10 часов в медицинском отделе, 10 часов в отделе СБ, смерть спонсора на станции&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Ваш полис недействителен!&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Шаттл CriticalForce.png|справа]]&lt;br /&gt;
CriticalForce принадлежит корпорации [[Trauma Tec|Trauma Technology Intergalactic]], основная их задача пребывания на станции - спасение спонсора организации (спонсора сервера уровня Доминатор или Божество). В отряде есть 3 офицера TTI, имеющих всё необходимое оборудование для спасения спонсора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Офицеры CriticalForce имеют право находится в любом отсеке станции, кроме [[Корпоративный_Закон#506|защищённых стратегических точек]], если это требуется для спасения спонсора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаттл TTI CriticalForce оснащён консолью обр контрагентов NanoTrasen. После выполнения миссии вы должны нажать на кнопку &amp;quot;Начать эвакуацию&amp;quot; и подождать завершения таймера, после чего вы улетите с сектора станции и станете призраками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните! Офицеры не обладают юридической неприкосновенностью и всё ещё могут быть привлечены к ответственности за преступления.&lt;br /&gt;
== Экипировка ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вооружение =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobilefont&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:#383842;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=20%|Предмет&lt;br /&gt;
!width=80%|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Drozd.png|link=|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Дрозд&lt;br /&gt;
|Превосходный, полностью автоматический, тяжёлый пистолет-пулемёт. Использует патроны калибра 9х19 мм.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:KukriKnife.png|link=|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Кукри&lt;br /&gt;
| У профессионалов есть правила. Будь вежлив. Работай эффективно. Убивай каждого встречного.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Обмундирование бойцов =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobilefont&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:#383842;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=20%|Предмет&lt;br /&gt;
!width=80%|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ClothingJumpsuitCriticalForce.png|link=|64px]]&amp;lt;center&amp;gt; Комбинезон CriticalForce Trauma Flex &lt;br /&gt;
| Эргономичный комбинезон с кевларовыми вставками. Лёгкость, защита и полный контроль состояния бойца в режиме реального времени.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ClothingHeadsetAltCriticalForce.png|link=|64px]]&amp;lt;center&amp;gt; Полноразмерная гарнитура CriticalForce&lt;br /&gt;
| Модифицированный модульный интерком, надеваемый на голову. Принимает ключи шифрования.&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Продвинутый визор.png|link=|64px]]&amp;lt;center&amp;gt; Продвинутый визор&lt;br /&gt;
| Специальный визор что отображает состояние здоровья любого живого существа, его должность, а также статус нахождения в розыске.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ClothingBeltWisdomCriticalForceSec.png|link=|64px]]&amp;lt;center&amp;gt; РПС CriticalForce безопасника&lt;br /&gt;
| Разгрузочный жилет, необходимый для спасения жизней в экстремальных условиях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ClothingMaskGasOfficerCriticalForce.png|link=|64px]]&amp;lt;center&amp;gt; {{tooltip|Респиратор CriticalForce Sentinel GravLock|Респиратор CriticalForce Sentinel|Показатели защиты:&lt;br /&gt;
Ударный - 5% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Режущий - 5% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Колющий - 10% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Высокотемпературный - 5% &lt;br /&gt;
Заражение вирусом - 10%}}&lt;br /&gt;
| Тактический противогаз офицерского состава с дополнительной противопулевой защитой и системой фильтрации NBC-угроз. Имеет встроенную защиту от ослепления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ClothingOuterHardsuitOfficerCriticalForce.gif|link=|64px]]&amp;lt;center&amp;gt; {{tooltip|Скафандр офицера CriticalForce Aesculap|Скафандр офицера CriticalForce Aesculap|Показатели защиты:&lt;br /&gt;
Ударный - 40% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Режущий - 40% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Колющий - 40% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Высокотемпературный - 50% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Электрический - 50% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Радиационный - 60% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кислотный - 50% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ядовитый - 50% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оглушение - 50% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заражение вирусом - 30% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Взрывной - 50% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Огненный - 80% &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет биокод }}&lt;br /&gt;
| Тяжелый боевой скафандр с интегрированной системой жизнеобеспечения. Оснащен автоматическими инъекторами, подавляющими боль и стабилизирующими критические состояния.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ClothingShoesMagBootsCriticalForce.png|link=|64px]]&amp;lt;center&amp;gt; {{tooltip|Магнитные ботинки CriticalForce GravLock|Магнитные ботинки CriticalForce GravLock|Особенности:&lt;br /&gt;
- Не замедляет носителя &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Имеет встроенный кислородный баллон, заполненный сжиженным кислородом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Имеет встроенный джетпак &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Наносит 10 урона ушибами}}&lt;br /&gt;
| Трекинговые ботинки с интегрированной магнитной подошвой для работы в условиях нулевой гравитации или на скользких поверхностях. Изначально наполнены сжиженным кислородом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ClothingBackpackCriticalForce.png|link=|64px]]&amp;lt;center&amp;gt; Сумка CriticalForce Rapid-Response&lt;br /&gt;
| Тактический рюкзак с модульной системой хранения и взрывозащитой. Оптимален для экстренной доставки медикаментов в зонах боевых действий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ClothingHandsGlovesCombatCriticalForce.png|link=|64px]]&amp;lt;center&amp;gt; Боевые перчатки CriticalForce Surgeon&lt;br /&gt;
| Тактические перчатки с усиленными накладками и сенсорной совместимостью. Позволяют работать с медицинскими интерфейсами без снятия защиты.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Экипировка =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobilefont&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px; background:#383842;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=20%|Предмет&lt;br /&gt;
!width=80%|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:MedkitCombatFilled.png|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Боевая аптечка&lt;br /&gt;
| Для любителей больших пушек среди нас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Syringe.png|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Шприц&lt;br /&gt;
| Используется для забора образцов крови у существ или для введения им реагентов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:JawsOfLife.gif|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Челюсти жизни&lt;br /&gt;
| Набор челюстей жизни, скомпонованных при помощи магии науки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:DoubleEmergencyOxygenTank.png|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Двойной аварийный кислородный баллон&lt;br /&gt;
| Высококлассный двухбаллонный резервуар аварийного жизнеобеспечения. Вмещает приличное для своих небольших размеров количество кислорода. Вмещает 2,5 Л газа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ChemistryBottleNecrosol.png|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Бутылочка [[Химия#Медикаменты|некрозола]]&lt;br /&gt;
| Бутылочка с некротическим веществом, которое, похоже, способно излечивать обмороженные трупы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:DefibrillatorCompact.png|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Компактный дефибриллятор&lt;br /&gt;
| Продвинутый дефибриллятор занимающий в 2 раза меньше места, всё ещё требует батареи для работы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:PinpointerVipClient.gif|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Пинпоинтер&lt;br /&gt;
| Пинпоинтер, указывающий на спонсора организации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:EmergencyRollerBed.gif|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Каталка&lt;br /&gt;
| Прочная на вид каталка, используемая в чрезвычайных ситуациях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:BodyBag.gif|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Мешок для тела&lt;br /&gt;
| Пластиковый мешок, предназначенный для хранения и транспортировки трупов и предотвращения их гниения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:HandheldGPSBasic.gif|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Глобальная система позиционирования&lt;br /&gt;
| Помогает заблудившимся космонавтам найти свой путь среди планет с 2016 года.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:EmergencyMedipen.gif|link=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Экстренный медипен&lt;br /&gt;
| Быстрый и безопасный способ стабилизации состояния пациентов в критическом состоянии для персонала без глубоких медицинских знаний. Будьте осторожны, так как легко получить передозировку эпинефрином и транексамовой кислотой.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Протоколы офицера CriticalForce ==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Офицер CriticalForce обязан}}&lt;br /&gt;
# Оказать спонсору полную медицинскую помощь.&lt;br /&gt;
#*Исключение: случаи [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Казнь_и_Убийство_на_месте|казни]] или [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Казнь_и_Убийство_на_месте#Дополнительно|убийства на месте]].&lt;br /&gt;
# Использовать выданное снаряжение только в целях самообороны и оказания медицинской помощи спонсору.&lt;br /&gt;
# Эвакуировать спонсора в безопасное место при оказывании медицинской помощи.&lt;br /&gt;
# Покинуть сектор после спасения спонсора.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Офицер CriticalForce имеет право}}&lt;br /&gt;
# Носить и использовать выданную экипировку.&lt;br /&gt;
# Стыковаться к станции без разрешения командования.&lt;br /&gt;
# Покинуть сектор в случае серьёзной опасности жизни отряду или невозможности оказать медпомощь спонсору.&lt;br /&gt;
# Обратиться к Центральному Командованию в случае неоправданной помехи спасению спонсора.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Офицеру CriticalForce запрещено}}&lt;br /&gt;
# Оставлять личное снаряжение на станции, если его возвращение не навредит экстренной эвакуации, причиной которой написаны в 4 пункте прав.&lt;br /&gt;
# Вмешиваться в работу Службы Безопасности, оказывать им всяческую поддержку кроме случаев, указанных в 3 пункте обязанностей.&lt;br /&gt;
#* В особенности запрещается высвобождать спонсора из-под ареста Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
# Забирать какое-либо снаряжение со станции.&lt;br /&gt;
# Передавать свою экипировку кому-либо.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%BB%D0%B5%D0%B3&amp;diff=24076</id>
		<title>Олег</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%BB%D0%B5%D0%B3&amp;diff=24076"/>
		<updated>2026-01-13T17:41:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Защитил страницу Олег: Олег ([Редактирование=Разрешено только редакторам лора] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только редакторам лора] (бессрочно))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 16px; margin:5px;&amp;quot; border=0px cellspacing=1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 30px;&amp;quot; |{{{Название документа|ОПЕРАЦИЯ «ЭКЗОРЦИСТ»}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:99%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{{Пункты|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПОЛНЫЙ ОПЕРАТИВНЫЙ ПЛАН&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Классификация: СОВЕРШЕННО СЕКРЕТНО&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кодовое название: «ЭКЗОРЦИСТ»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель:&#039;&#039;&#039; Ликвидация доктора Элиаса Сайруса («Гончара») и уничтожение архива «Ковчег».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приоритет: Экзистенциальный. Выше любых текущих конфликтов между державами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Статус:&#039;&#039;&#039; Фаза 0 (Подготовка). Активна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;I. ОБЩАЯ КОНЦЕПЦИЯ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=24025</id>
		<title>Вульпканины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=24025"/>
		<updated>2026-01-12T16:43:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Macsimys 85: Доработка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Вульпканины|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Вульпканин1.png|200px]]|description=Вульпканины - раса разумных гуманоидов внешне схожих с земными видами собачьих. Большая часть их тела покрыта шерстью, они имеют острое зрение и обоняние, а так же острые когти и клыки. Их история полна кровавых конфликтов, а их родной мир был уничтожен катаклизмом. Вульпканины делятся на 3 фракции: Келлун, Дальтштант и Ассамблея.|history=Родной мир - Алтам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система - Ваззенда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык - Канилунц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост - 200 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес - 80 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среднее время жизни - 95 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание - кислород/воздух|opinion_nt=Способны совершать прыжок в 3 клетки, игнорируя препятствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеют уникальную озвучка эмоций: вой, скулить, лай. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладают рычащим акцентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чуть большая скорость передвижения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносят 3 ед. режущего и 2 ед. колющего урона когтями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получают на 5% меньше тупого урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устойчивы к холоду до 230К. Получают на 40% меньше урона от холода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уменьшенная порог перегрева до 320К. Получают на 30% больше температурного урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С шансом в 33% могут пролить напиток при питье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Органы животного типа: не могут переваривать шоколад, кофе и чай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладают навыком быстрого опьянения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышенная потребность в еде и в воде в 1.5 раза.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура имен===&lt;br /&gt;
Традиционные имена вульпканинов похожи на слова из немецкого и финского языка времен 21 века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры имен: Juken (Юкен), Ajo (Айо), Víz (Виз), Eso (Эсо), Esel (Эcель), Linz (Линз), Miszenel (Мисзенел), Kasami (Касаии), Tajvas (Тайвас), Eyik (Эйик), Ujszasz (Уйсзасз), Yaist (Йаист).&lt;br /&gt;
 Примечание: так как раньше в языке вульпканинов отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;, в именах ее обычно не используют.&lt;br /&gt;
В качестве примера для создания имени возьмем слово сталь. Сталь на финском - терас. Убираем Р и у нас получается Теас. И вот мы получили имя для нашего гуманоидного лиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полное имя вульпканина разбито на чертыре слова:&lt;br /&gt;
* Первое слово - это чаще всего просто имя, которое изредка может иметь значение характеристики, но не более.&lt;br /&gt;
* Второе слово - подчеркивает принадлежность к социальному слою.&lt;br /&gt;
* Третье слово - состоит из трех букв имени матери и трех букв имени отца. На канилунцком это называют &amp;quot;Хьялишь&amp;quot; - родительская принадлежность.&lt;br /&gt;
* Четвертое слово - это фамилия, которая присутствует у всех членов семьи. Фамилия у вульпканинов берется по мужской линии. Конечно есть исключение на Дальтштанте, если жена является представителем майдакуйдзовского слоя, а муж из вайкоза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание: во многих вайкозах отказались от систем четырехсловных имен и используют просто имя и фамилию, они считают что это давно устарело и лишь усложняет бюрократические процессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы по отыгрышу ===&lt;br /&gt;
* Обязательно выберите культуру. Конечно вы можете отыгрывать потомка мигрантов, но отыгрывать выходца с планеты яростных революционеров, стойких традиционалистов или рожденного на станции тихих миротворцев куда интереснее.&lt;br /&gt;
* У вульпканинов могут быть разногласия друг с другом, особенно если говорить про Келунцев и Дальтштандцев. Но вульпканинам хватило прошлого, из за чего &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;они предпочтут решать конфликты между собой дипломатией&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; (радикальные личности являются изгоями общества), а уже начатый мордобой попытаются остановить.&lt;br /&gt;
* Любой вульпканин знает о своих предках, будь-то Келунский троцкист или Дальтштандский жрец. Придумайте своему персонажу историю его родословной.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Х&amp;lt;/u&amp;gt;вост и уши показывают эмоции вульпканина:&lt;br /&gt;
** Уши в опущенном положении означают грусть, опущенные назад же злость, опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх счастье или возбужденное состояние.&lt;br /&gt;
** Не двигающийся, опущенный вниз хвост значит что вульпканин в смятении, нервничает или чего-то боится. Быстрое виляние хвостом из стороны в сторону означает радость. Поднятый вверх хвост говорит о том, что вульпканин взволнован или чего-то ожидает. Спокойно виляющий хвост показывает, что вульпканин спокоен. По резко двигающемуся из стороны в сторону опущенному вниз хвосту можно понять, что вульпканин зол и/или агрессивен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Про историю вульпканинов довольно сложно рассказать хоть что-то, так как множество военных конфликтов приводили к уничтожению многих записей, манускриптов и артефактов древности. Но все же часть информации сохранилась благодаря выжившим спустя века древним родам вульпканинов, которые смогли сохранить записи легенд и мифов.&lt;br /&gt;
* История вульпканинов началась в замкнутой горной цепи Мининьгьян, что изолировала их от окружающего мира. Долгие столетия вульпканины спокойно развивались, но в один момент из-за перенаселения животных, которых использовали в качестве источника мяса, стало не хватать. Начали появляться каннибалы, поклоняющиеся злым духам. Они активно разоряли поселения, сокращая их число ровно до тех пор, пока оставшиеся в рассудке вульпканины не объединились, дабы общими усилиями противостоять угрозе. Объединенные племена уничтожили разрозненных каннибалов ценой своих храбрых воинов и мудрых вождей. Племена объединились под предводительством героя, основавшего первое в вульпканинской истории королевство.&lt;br /&gt;
* С тех пор начались три мирных столетия. Королевским указом был установлен контроль над популяцией вульпканинов, на планете активно развивалось животноводство, создавались первые металлические инструменты, возводились города из камня. Впоследствии вся горная цепь Мининьгьян заполонилась поселениями и полями. В это время одним из главных открытий стала &amp;quot;огненная соль&amp;quot; - вещество, более известное нам как порох. Именно благодаря &amp;quot;огненной соли&amp;quot; был проделал выход из горной цепи.&lt;br /&gt;
* Перед народом вульпканинов открылись огромные просторы для расширения: из племенных культов образовывались первые организованные религии, расширялись города и инфраструктуры, делались открытия во всех областях науки, а крестьяне пахали под заботливым взором королевской династии. Однако, спустя 200 лет после выхода их горной цепи, случилось ужасное...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Птичья чума&#039;&#039;&#039; - страшная болезнь, передаваемая птицами. И как назло в знатных родах просто обожали разводить птиц...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Вонь трупов заполонила улицы.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Гниль текла по рекам,&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Хохотали злобные духи,&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Династии больше нет!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;А ее вассалы точат мечи.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Древнюю династию первого короля уничтожила болезнь, &#039;&#039;&#039;но королевство без короля не может существовать!&#039;&#039;&#039; Был организован регентский совет, что в конечном итоге не смог справиться с нарастающим хаосом. Королевство было обречено... Местные вельможи стали бороться между собой за право истинного наследника королевства. Во всем этом кошмаре великие умы вульпканинского народа все же смогли изобрести лекарство от &#039;&#039;&#039;птичьей чумы,&#039;&#039;&#039; но даже самый великий целитель того времени не мог излечить жажду власти самопровозглашенных &amp;quot;наследников&amp;quot;. Все стало хуже с изобретением первого порохового оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Несмотря на сотни лет эволюции, войны никуда так и не делись, а наоборот, стали еще более разрушительными и безжалостными. Технологический прогресс развивался с неимоверной скоростью: вывод ракет на планеты, развитие искусства в геометральной прогрессии, разработка невиданного ранее транспорта - но все это многие молодые вульпканины так и не увидели своими глазами, встретив свой конец в грязных, полных трупами окопах. Всю планету охватили войны. Не было и свободного клочка земли на Алтаме где не было бы очередной республики или великого королевства, воевавших друг с другом. Если где-то и заканчивалась война, то на другом конце планеты сразу начиналась новая. Так бы и продолжался бесконечный круг войны, но у судьбы были другие планы.&lt;br /&gt;
* Ученых долго привлекало странное поведение бинарных звезд в их родной системе. Как оказалось, через 100 лет, звезды выпустят на их планету вспышку столь мощную, что она пробьет озоновый слой их планеты и оставит от поверхности выжженные радиоактивные пустоши. Эта информация потрясла всю вульпканинскую цивилизацию. Так называемой «Мирной лапе» хоть и пришлось столкнуться с огромными трудностями, но вся вульпканинская цивилизация должна была объединиться для спасения своего вида.&lt;br /&gt;
* На орбите планеты началось строительство огромной орбитальной станции с оборудованными спасательно-колониальными шаттлами. На примете были выбраны две планеты, пригодные для жизни: холодная, полная льдов планета Дальтштант и огромная пустынная планета Келлун. По расчетам ученых и инженеров, к началу катаклизма должно было эвакуироваться больше половины населения, а остальные должны были укрыться на станции. Внезапный катаклизм двух бинарных звезд помешал планам ученых и ввел высших умов в замешательство. Для всего народа вульпканинов это событие стало огромным шоком, но не остановило строительство спасательно-колониальных шаттлов, на которых пришлось сэкономить для ускорения строительства. Тем не менее, было изготовлено всего два шаттла, нацеленных на две пригодные для жизни планеты: мерзлый Дальтштант и пустынный Келлун. Шаттлы отправились досрочно, оставив огромную часть населения на родном, умирающем в агонии мире.&lt;br /&gt;
* Вульпканистские колонии развивались отдельно друг от друга. Спустя около 6-ти столетий после смерти их родного мира, представители Дальтштанта и Келлуна встретились на Ассамблеи&amp;quot; - космической станции, служившей верфью для строительства колониальных шаттлов и ставшей огромной жилой мегаструктурой для миллиона вульпканинов. Благодаря пламенной речи главы станции, возможного военного конфликта между коммунистическим правительством Келлуна и консервативным, опирающимся на корпорации и традиционные ценности правительством Дальтштанта удалось избежать. Был сформирован &amp;quot;Союз Министьена&amp;quot;, что был назван в честь главы станции и который кое-как объединил две потерянные колонии. Спустя еще 2 столетия был установлен контакт с [[СССП]], которые помогли вульпканинам с отсталостью в технологиях, потребовав взамен активное сотрудничество.&lt;br /&gt;
* На сегодня вульпканинская цивилизация все еще не уверено стоит на ногах, но уже начинает вести активные исследования и колонизацию соседних систем, что стало возможным благодаря товарищам из [[СССП]]. Вульпканины более-менее едины под флагом &amp;quot;Союза Министьена&amp;quot;, который занимается внешней политикой и чей президент выбирается Ассамблеей из президентов Келлуна и Дальтштанта. Очередных братоубийственных войн не наблюдается. Возможно худшие времена для вульпканинов уже закончились?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физиология/Биология/Анатомия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По внешним признакам вульпканины больше всего напоминают земных представителей семейства собачьих (в основном лис и волков). Рост взрослых особей варьирует от 178 см до 210 см.&lt;br /&gt;
* Скелет тела похож на скелеты других гуманоидов, особенностями которого являются: вытянутый череп (под их морду), три дополнительные пары ребер, продленный позвоночник с хвостовым отделом на конце, более крупные кисти рук, имеющие разъемы для когтей (стопы развиты примерно аналогично). Стоит также отметить, что скелет среднестатистического вульпканина крепче, чем у человека.&lt;br /&gt;
* Вульпканины никогда не выглядят жилистыми, но это не значит, что они слабые. Их мышцы плотнее и состоят из множества более мелких клеток, а сухожилия сильно утолщены, за счет чего те способны выдерживать большие нагрузки. Но из-за строения их тела им требуется потреблять больше белка, недостаток которого очень скоро начинает сказываться на их общем состоянии. В состоянии агрессии вульпканины напоминают диких животных.&lt;br /&gt;
* За долгую историю организм вульпканинов изменился, поэтому как уши, так и хвост приобрели социальный характер. Например: уши в опущенном положении означают грусть, опущенные же назад - злость. Опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх - счастье или возбужденное состояние.&lt;br /&gt;
* Если рассматривать голову вульпканинов, то по ней можно определить пол особи. У самцов более грубые формы морды и сама пасть более прямая, в то время как у самок присутствует много сглаженных поверхностей с чуть большим размером глаз. Что касается груди, у самок она чаще плоская и только в редких случаях есть носительницы 2 размера, так что этот параметр редко берут во внимание при определении пола. Еще одной отличительной особенностью выступает наличие у самцов более крупных клыков чем у самок. При определении пола рост также имеет не последнее значение, так как самки ниже самцов в среднем на 10 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цвет шерсти варьирует от колонии на которой они родились: на Ассамблее - седой, светло-серый; на Дальтштанте - белый, темно-серый; на Келлуне - песочный, рыжий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* То, что вы называете &amp;quot;волосами&amp;quot; на голове вульпканинов - это тоже шерсть. Обычно она такого же цвета, что и остальная шерсть, но есть шанс генетической мутации, которая дает &amp;quot;волосам&amp;quot; необычный окрас. Чаще всего эта мутация проявляется у представителей Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вульпкаины могут красить свою шерсть по идейным и религиозным причинам, Например:&lt;br /&gt;
** В желтый и голубой выкрашивают себя жрецы Спаэпитока и самые истинные верующие, готовые нести свою религию в массы.&lt;br /&gt;
** Бордовый и черный используют вульпканины, которые посвятили всю свою жизнь соблюдению кодекса &amp;quot;Маншьюны&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Также от колоний зависит и общая структура хвостов и ушей.&lt;br /&gt;
** На Ассамблеи: исключительно с большими и длинными ушами, ведь таковыми они и были изначально.&lt;br /&gt;
** На Дальтштанте: имеют маленькие уши и большой хвост&lt;br /&gt;
** На Келлуне: преимущественно большие уши и маленькие хвосты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение вульпканинов лишь немногим лучше, чем у людей. Ночное зрения у них отсутствует - это лишь миф. А вот что у них развито в разы лучше, так это нюх и слух. По запаху вульпканины могут спокойно определять своих знакомых или раньше времени учуять другие запахи. Благодаря слуху они способны слышать через толстые стены и дальние расстояния. Но за отличный слух они платят своим удобством. Громкие звуки рядом приносят больше дискомфорта, чем другим расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У вульпканинов 6 сосков. За раз самка вульпканина может родить от 2-х до 6-ти детёнышей.&amp;lt;!-- Я (Darkcat) не верю в бога или богов. Для меня это чушь. Никто не спасёт меня от ебаных ЕРПшеров --&amp;gt;&amp;lt;!-- Macsimys: выпей пива, станет лучше. Проверено. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из-за особенностей строения желудка вульпканинам приходится отдавать предпочтение белковой пище, в основном мясным продуктам. В случае употребления растительной пищи у них может проявиться диспепсия, ведь растительная пища крайне плохо усваивается и практически не переваривается. Из-за этого жизнь на станции для них может оказаться крайне трудной и болезненной, если не будет составлено правильное меню. Вульпканины, в отличии от людей, не страдают от недостатка клетчатки, из-за чего способны питаться одним мясом. Помимо всего вышеперечисленного, у вульпканинов есть проблемы с продуктами, содержащие какао.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура и особенности ===&lt;br /&gt;
Вульпкаины с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи развивались по разному. Разделение создало три разных народа: Келлунцев, Дальтштантцев и Ассамблейцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дальтштантцы ====&lt;br /&gt;
Планета Дальтштант была названа в именем древнего бога льдов и загробного мира. Колонистам было не сладко, но за долгие столетия упорного труда среди льдов были построены огромные города. Только дисциплина и память о предках помогла дальтштантцам выстоять. К чужакам из других рас дальтштантцы относятся с недоверием, так как, по их мнению, чужаки не особо чтят их собственную культуру. Это относится и к вульпканинам из других колоний, в особенности из &amp;quot;красного&amp;quot; Келлуна. Их общество разделено на &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовский&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Вайкозский&#039;&#039;&#039; слои.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вайкоз&#039;&#039;&#039; - это большие общины, объединенные общим родовым древом. Внутри таких общин вульпканины рождаются, учатся, работают и находят пары. Пары, созданные из двух разных вайкозов, обычно выгоняются из них, давая возможность создать новый. Каждый вайкоз владеет и отвечает за определенные предприятия и районы, тем самым разделяя обязанности поровну: от владения районом в городе до целой станции в космосе. Внутри таких общин принято делиться и помогать в самых трудных ситуациях. А вот помогать ли тем, кто не в вайкозе, остается лишь на совести общинника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Вайкоза существует два вида отыгрыша:&lt;br /&gt;
 1. Вы являетесь членом Вайкоза, в котором и родились.&lt;br /&gt;
 2. Вас изгнали из Вайкоза или вы его покинули по какой-либо другой причине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Майдакуйдзовская&#039;&#039;&#039; прослойка вульпканинов довольно малочисленна и порой считается, что она является ненужной и устаревшей опухолью на Дальтштанте. Но она всё также является управляющей структурой. Все самые высокопоставленные вульпканины являются выходцами из майдакуйдзовских семей. Сама семья насчитывает двух родителей и шесть потомков. Если в семье родится больше шести, то лишних детей либо убивают, либо отдают в вайкозы. Бывают редкие исключения когда лишних детей оставляют, но это не самое приятное, что может быть для таких детей. Каждый потомок обязан после получения образования достичь признания и славы, а главное - богатства. Например: устройство на высокопоставленную должность, прославление рода путем совершения подвига или же становление богатым предпринимателем. Только самый успешный потомок имеет право продолжить род, остальных же &amp;quot;неудавшихся&amp;quot; стерилизуют и обязуют переписывать наследство на успешного. Порой такая гонка приводит проигравших к самоубийству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 За вульпканина из Майдакуйдза у вас есть три классических варианта предыстории: &lt;br /&gt;
 1. Потомки в семье соревнуются за право наследства.&lt;br /&gt;
 2. Вы являетесь победителем битвы (для этой предыстории на станции вы должны занимать должность не ниже главы отдела).&lt;br /&gt;
 3. Вы проигравший (можете быть даже уборщиком, ведь вам уже всё равно на честь), либо самостоятельно покинувший свой майдакуйдз (косо смотрите на других вульпканинов с Дальтштанта и всем сердцем ненавидите свою родину).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вся культура Дальтштанцев строится на строгости, порядке, памяти о предках и &amp;quot;чувстве ранга&amp;quot;. На Дальтштанте принято носить тусклую и строгою одежду, которая всегда должна быть в хорошем состоянии. Манера общения более чем сдержанная и официальная. Она держится на принципе краткости, а разговоры на отчужденные темы и тем более шутки приемлемы только в кругу близких или членов семьи. По этой причине часто разговор идет лишь по делу и стремится завершиться как можно скорее, даже на самые простые темы.&lt;br /&gt;
* Дальтштанцы проявляют свои эмоции только при происшествии чрезвычайно стрессовых ситуаций или при тех, кому действительно доверяют и ценят. Заводить любовные и дружеские отношения с ними довольно сложно и происходит это чаще всего на праздниках или через общих знакомых, а порой и на работе, трудясь и общаясь долгое время совместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стоит отметить, что почти каждый Дальтштантец довольно уверен в себе и не готов признать свою неправоту, если не будут предоставлены доказательства. В ином случае столь упертых вульпканинов не переубедить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дальтштантцы сильно выделяются тем, что любят соблюдать законы и выполнять работу по инструкции, а также тем, что сами любят почитать нотации о том, как надо правильно ее делать. Они любят чистоту и могут брезговать работе в грязном помещении, порой доходит даже до полного отказа от выполнения обязанностей, пока сами не наведут порядок.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Социальные слои дальтштантцев&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Вьяних - представитель крупного вайкоза на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Йяндих - представитель малого вайкоза на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Меньхист - представитель вайкоза, которого либо изгнали, либо покинул его по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кьяндих - представитель слоя майдакуйдза на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Мьяндиз - представитель майдакуйдза, которого либо изгнали, либо который сбежал из своего майдакуйдза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вьених - представитель религиозных служителей на Дальтштанте.&lt;br /&gt;
==== Келлунцы ====&lt;br /&gt;
* Пусть Келлун был поприветливее Дальтштанта, первому поколению келлунцев все же пришлось столкнуться с немалыми трудностями. Бывшее командование шаттла стало управлять колонией железным кулаком, укрепляя свою власть, оправдываясь борьбой за выживание. Келлунцы довольно быстро освоились, но правительство не ослабило хватки. Командование шаттла стало потомственной элитой, которая выжимала все соки из рабочих под предлогом &amp;quot;временных трудностей&amp;quot;, полиция жестоко подавляла инакомыслие, а духовенство религией призывало к смирению. Долгие столетия вульпканины &amp;quot;низшего сорта&amp;quot; страдали от тирании правительства. &#039;&#039;&#039;Однако никто не забыл идеи о свободе, братстве и равенстве!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Формировались подпольные революционные партии, что трясли режим. В основном это были различного рода социалисты и коммунисты, но несмотря на это, в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot; было место и для сторонников либерализма, социал-демократии и прочих идеологий. &amp;quot;Единый Фронт&amp;quot; сумел сплотить народ против господ. Навсегда в прошлом осталась элита вместе со своей тиранией. Религиозный опиум был уничтожен в умах рабочих, а революционеры основали парламентскую республику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из-за политического разнообразия в &amp;quot;Едином Фронте&amp;quot; часть регионов находится под управлением капиталистов (&#039;&#039;&#039;Пантеками&#039;&#039;&#039;), а другая часть - и социалистами (&#039;&#039;&#039;Кнентами&#039;&#039;&#039;). Хоть в это и сложно поверить, но капиталисты и социалисты дружно трудятся на благо всего Келлунского народа. Вульпканины на Келлуне являются самыми дружелюбными среди своих сородичей. Особенно теплые отношения у келлунцев с [[СССП]]. Помимо всего прочего, правительство Келлуна разрешает иностранным корпорациям создавать филиалы компаний у себя, в то время как на Дальтштанте это запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Принадлежность к тем или иным взглядам отображается в имени на месте социального слоя. &#039;&#039;&#039;Кнент&#039;&#039;&#039; в имени - скорее всего  перед вами социалист, а &#039;&#039;&#039;Пантек&#039;&#039;&#039; - сторонник капитализма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 Келлунцы не любят лгать, хотя если дело касается продаж, то они могут схитрить. Недаром их называют самыми великими хитрецами и предпринимателями.&lt;br /&gt;
 По их мнению, они являются свободными до тех пор, пока не нарушают свободу другого.&lt;br /&gt;
 Келлунцы противники религий и относятся к религии как к &amp;quot;&#039;&#039;наркотику для народа&#039;&#039;&amp;quot;, однако стараются держать свое мнение при себе во время разговора с верующими.&lt;br /&gt;
 Хоть келлунцы являются свободолюбивыми и против тюремных заключений (предпочитая отправлять преступников в трудовые лагеря), они всё же уважают местные законы и соблюдают их. Однако они могут быть сильно раздражены, если свобода кого-либо может притесняться незаконно.&lt;br /&gt;
 Играя за сотрудника Службы Безопасности, келлунцы будут стараться не держать кого-то в заключении дольше необходимого и чаще всего выдадут предупреждение.&lt;br /&gt;
 Келлунцы, наверное, самые общительные и слегка ленивые вульпканины, если работа им не по душе.&lt;br /&gt;
 Обычно келлунцам, мягко говоря, некомфортно находиться рядом с дальтштантцами.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Социальные слои келлуцев&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Кнент - представитель коммунистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пантек - представитель капиталистического движения на Келлуне&lt;br /&gt;
==== Ассамблейцы ====&lt;br /&gt;
* Во время гибели Алтама на станции остались строители шаттлов, обслуживающий персонал, служба безопасности объекта и командование. Все работники станции наблюдали, как Алтам начал сгорать, принимая на себя мощнейшую вспышку звёзд, превратившую их родную планету в радиоактивную пустошь. Все были шокированы, ведь смерть для многих оставшихся бедняг была долгой и мучительной. Они слышали, как умирают их сородичи. С криками, пробирающими до мурашек и несущими свой отголосок и по сей день, не давая забыть, к чему приводит гнев и жестокость. До всплеска энергии звезд здешние обитатели могли наблюдать, как многие кончали жизнь самоубийством. Те, кто наблюдали эту картину, бились в истерике, оплакивая погибших родственников на планете, а кто-то, не выдержав, накладывал руки и на себя.&lt;br /&gt;
* В конечном итоге командование смогло успокоить и мобилизовать персонал для выживания всей станции, так как верфь не была способна к независимому существованию. Третий недостроенный шаттл пересобрали в несколько мелких, способных совершать полеты на спутники Алтама и другие ближайшие космические объекты. Благодаря оставшимся гидропонным фермам и земле Ассамблея смогла обеспечивать себя едой, а вода добывалась с космических тел. Каждый Ассамблеец старался на благо станции. Они выживали, обходясь неполным рационом и понемногу расширяя станцию. Командованию приходилось принимать множество спорных решений, в конечном итоге положительно сказываясь на выживании экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За две сотни лет выживания десятое поколение ассамблейских вульпканинов уже привычно жили на станции и умели ловко орудовать в космосе, а полеты в невесомости стали обыденностью. Длительное нахождение в космосе способствовало к изучению и развитию судостроения, беря в учет ограниченность ресурсов. Сама станция превратилась из космической верфи в огромную жилую мегаструктуру и живым примером мастерства Ассамблейской инженерной мысли. Теперь Ассамблея является политическим центром всей вульпканинской цивилизации, а сами ассамблейцы стали прославленными инженерами в галактическом обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечания по отыгрышу:&lt;br /&gt;
 Говорят, что ассамблейцы, глядя на мучительную и страшную смерть соотечественников во время катаклизма, утратили всю веру в богов и различные силы. Они привыкли полагаться на собственные силы, благодаря чему они не боятся проявлять себя в случае необходимости.&lt;br /&gt;
 По характеру ассамблейцы довольно спокойны и чаще всего говорят выдержанно, как некоторым кажется: &amp;quot;с мертвецкой невозмутимостью&amp;quot;. Но они отнюдь не скупы на эмоции, лишь редко показывая свои плохие чувства.&lt;br /&gt;
 Те, кто долго общаются с Ассамблейцами скажут одно - вы будете со временем чувствовать грусть этого вида, услышите как страшно умирали их предки из-за ошибок прошлого и редко увидите их слезы, но вы точно сможете утверждать, что лучших друзей не найти, ведь те никогда не бросят не то что незнакомых, но и близких в особенности.&lt;br /&gt;
 Асамблейские вульпканины самые мирные и неконфликтные. Чтобы вывести их на драку, нужно хорошо постараться.&lt;br /&gt;
 Оскорбления в их сторону никогда не заденут их, какими бы они не были.&lt;br /&gt;
 Ассамблейцы довольно часто успокаивают вульпканинов с других колоний, чтобы потомственный пролетарий с Келлуна не пробил череп монтировкой деловой Дальтштантке в внезапно разгоревшимся социальном конфликте.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Социальные слои ассамблейцев&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Хонш - обычный гражданин, потомок обслуживающего персонала/службы безопасности Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Миньдьях - потомок тех, кто строил колониальные шаттлы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Унтенг - исследователь космоса. Так стали называть тех, чьи предки добывали воду для Ассамблеи и делал вылазки на Алтам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Велан - потомок алтамских аристократов, что присутствовала на станции в качестве командования и бюрократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники и традиции ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вой Кушины - похоронный вой у вульпканинов. Эта традиция появилась во времена племен, когда в одном поселении вождем была девушка, которая всегда издавала вой, провожая погибших на тот свет. Через время, когда она осталась единственной выжившей в своем племени, она завыла с такой печалью, что этот вой впитался в последующие поколения вульпканинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 11 августа - день гибели Алтама. Это день памяти, в котором все вульпканины почитают свою мертвую родину, порой печалятся, сбиваясь в группы и начиная долго выть по всем тем, кто погиб в муках на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 сентября - день основания Келлуна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*29 января - день основания Дальтштанта (днем основания принято считать не дату прилета, как на Келлуне, а дату основания первого города).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*19 июля - день формирования первой спасательной группы [[АБСК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Религия ====&lt;br /&gt;
===== Спаэпиток =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примечание: является основной религией. В переводе с старого канилуцкого: &amp;quot;Строить будущее&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; исповедует, что каждая звезда является подобием бога. Самыми могущественными звёздами считаются братья &#039;&#039;Йянус и Майнус, ведь они породили жизнь на Алтаме.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спаэпиток&#039;&#039;&#039; учит, что нужно усердно работать и главное работать совместно, ведь только работая совместно можно построить то, что не смогут разрушить даже боги. Коллективная работа самая почитаемая, хотя и упорная одиночная работа не остается без внимания. Надо помнить прошлое, ведь оно укажет на ошибки. Заботьтесь о завтрашнем дне и живите здесь и сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Дэфагизм =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примечание: является запрещённой религией.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они - самые хитрые преступники, что вливаются в ряды колоний, компаний и порой долго не проявляются, создавая поколения фанатиков, что передают ресурсы своим единомышленникам. Их цель - восстановить Алтам и сделать его центром галактики и столицей &amp;quot;нового порядка&amp;quot; где вульпканины &amp;quot;завоевали заслуженное место под звёздами&amp;quot;. Несмотря на свою тайную работу, у религиозных глав есть свои штурмовые отряды, показывающих себя более радикальными способами. Не редки случаи уничтожения космических кораблей, а порой даже городов, из-за чего у Союза Министьена возникали большие проблемы.&lt;br /&gt;
* Всех не вульпканинов они называют недостойными жизни &amp;quot;низшими расами&amp;quot;, а сородичей, что не поддерживают их устои, клеймят предателями. Также они считают, что ассамблейцы в особенности заслуживают ликвидации, устраивая на их шаттлы  охоту и ведя с ними очень долгую войну с самого момента формирования АБСК.&lt;br /&gt;
* Самая опасная технология, которая попала к ним в руки - это нейрогипноз. Благодаря этой технологии они создают отряды бесчувственных убийц, что сеют хаос среди &amp;quot;низших рас&amp;quot;. На владельцев этой технологии ведётся охота не только Союзом Министьена, но и другими заинтересованными организациями.&lt;br /&gt;
* Из хорошего у этих культистов только то, что они крайне обеспокоены заботой о природе. Есть слухи о том, что они делают анонимные пожертвования в организации занимающиеся заботой об экологии планет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Маншьюна =====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примечание: своего рода кодекс чести для вульпканинов, что готовы отдать свою жизнь ради защиты близких.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Маньшьюнизм назван в честь королевы Маньшьюны, что заботилась о гражданах оккупированных территорий и пыталась установить правила ведения войны. Несмотря на то что ее враги пытались стереть ее со страниц истории, многие вульпканины вдохновились королевой Маньшьюной и ее героической жертвой, когда она защитила собой маленьких вульпканят от артобстрела. Ее стали называть святой, а ее последователи написали К&#039;&#039;&#039;одекс Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Основной цвет присягнувших - бордовый (который ассоциируется у вульпканинов с цветом воинов) и черный (цвет шерсти королевы Маньшьюны). Присягнувшие стараются вести себя спокойно, выражаясь кратко и по форме. Они не готовы терпеть, когда невиновного и безоружного будут избивать и притеснять.&lt;br /&gt;
Кодекс &#039;&#039;&#039;Маншьюнистов&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; никогда не поднимет оружие на безоружного представителя мирного населения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; подчиняется законам той страны\организации, на территории которой он находиться, если те не противоречат общепринятым галактическим законам или не нарушают этические нормы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не оставит в беде беззащитного.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не отступит перед лицом опасности, если для этого нет веской причины.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маншьюнист&#039;&#039;&#039; не станет терпеть оскорбление и унижения направленные в сторону того, кто не может постоять за себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Язык ====&lt;br /&gt;
Основной разговорный язык вульпканинов - Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык как смесь немецкого и финского языков с некоторыми особыми чертами. В канилунце отсутствовала буква &amp;quot;Р&amp;quot;. Вульпканинский народ узнал о ней изучая другие языки и потому она не входит в состав имен, названий и т.д.. Старые и новые слова отличаются длинной - новые слова на канилуцком более короткие, а старые слова обычно долгие и сложные в произношении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения к другим расам ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Раса !! Келлунцы !! Ассамблейцы !! Дальтштантцы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Арахниды&#039;&#039;&#039; || -&amp;quot;Что ты! Не! Не! Не! Я точно не оскорррбляла твою богиню! Я прррросто сказала, что ее не существует!&amp;quot; - часто попадают в неприятности из-за своей атеистической позиции. Немного боятся. || &amp;quot;Знаешь, мои пррредки тоже любили воевать. И они... они... (*начинает плакать*)&amp;quot; - знают от своих предков к чему приводит милитаризм. Отрицательно. || &amp;quot;Мда... Дерьмово выглядишь&amp;quot;  - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;Вау! Да ты меня напугала прям до ЧЕРРРТИКОВ!! (*истеричный смех с последующими звуками избиения вульпы*)&amp;quot;  - считают забавным за их схожесть на существ из человеческой мифологии, за что часто получают по морде, &#039;&#039;&#039;но держат свои сравнения при себе&#039;&#039;&#039;. Нейтрально-положительно. || - &amp;quot;Зачем ты рррасчленила мышь?&amp;quot;  - нейтрально, хотя порой считают их немного странными и довольно агрессивными. || - &amp;quot;Как говорится: в ад и обратно. Хотя лучше бы ты остался там.&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | -&amp;quot;Что ты такое?&amp;quot; - считают их довольно загадочными (и странными).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;Я ТЕБЕ НЕ ПЕСИК СУЧАРРРРА! (агрессивно бьет монтировкой по лицу бородатой тумбочки)&amp;quot; - считают крайне оскорбительным то, что их называют животными. Но в основном нейтрально. || - &amp;quot;М... Ты считаешь это смешным или ты прррросто глупенький?&amp;quot; - относятся к ним как к маленьким детям. Нейтрально. || - &amp;quot;Отврррратительно... И жалко...&amp;quot; - считают их отвратительными и жалкими.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Ходячее деррревце!&amp;quot; - считают чем-то удивительным. Положительно. || - &amp;quot;У-у-у, я есть грут!&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | - &amp;quot;Эй малыш! Тебе сюда нельзя! (*выгоняет бедного кобольда из бара*)&amp;quot; - не понимают что они НЕ дети унатхов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;КПБ&#039;&#039;&#039; || ... || ... || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | - &amp;quot;Отвратительно... &amp;quot; - отрицательно. Почему? Вам нравится когда вас постоянно пугает нечто?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;ПРРРИВЕТ ТОВАРРИЩЬ!&amp;quot; - положительно (особенно если они из [[СССП]]). || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Пррривет...&amp;quot; - нейтрально, хоть дальтштантцы их и недолюбливают (как и почти все остальные расы).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Ты так мило ешь мою шапочку!&amp;quot; -- &amp;quot; положительно. || - &amp;quot;Отвррратительно... Стоп. МОЯ ШАПОЧКА!&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Мне нррравятся эти ходячие рррыбы! Ей! Стой! Я не это имела ввиду!&amp;quot; - любят за дружелюбие. Положительно.|| - &amp;quot;Ты воняешь рыбой...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - &amp;quot;Ты прррям как желейный торррт! Ой... Я... Я не это имела ввиду! ДА НЕ БУДУ Я ТЕБЯ ЕСТЬ!..&amp;quot; - считают довольно забавными. Положительно.|| - &amp;quot;Отвррратительно...&amp;quot; - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | - &amp;quot;(*спокойно обмениваются взглядами, вспоминая тяжёлое прошлое*)&amp;quot; - считают похожими на себя за их трагичную историю. Рабство, бесконечные войны или катаклизм - неважно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; || - &amp;quot;Бла, бла, бла... Змейки, &amp;quot;великий&amp;quot; бог... Маррркса почитай, умник... Ой... (*звук удара железным ящиком о голову вульпы*)&amp;quot;  - нейтрально, но порой не могут их долго слушать, особенно когда унатх говорит о религии. || - &amp;quot;(*с интересом слушает болтовню об их вере*)&amp;quot;  - проявляют высокий интерес. Положительно. || - &amp;quot;Там, где были мои предки, бога вспоминали только перед смертью...&amp;quot;  - не доверяют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фелиниды&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - Полу-таяррран, полу-человек! Забавно.&amp;quot; - нейтрально, но многие ошибочно считают их гибридами человека и таярана.|| &amp;quot;Где ты и где я, облезлый.&amp;quot; - база? Ой... Я имел ввиду, что они им не доверяют.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мнение о [[NanoTrasen]] ===&lt;br /&gt;
Вульпканины положительно относятся к [[NanoTrasen]]. Даже многие кненты стремятся получить работу в [[NanoTrasen]]. Более того, получить работу в столь крупной мегакорпорации считается славным достижением для вульпканина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Работу одобрил: {{{Руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys (Куратор Лора)]]}}}&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Над статьей работал: {{{Автор|[[Участник:Darkcat|Darkcat]]}}}.&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Отдельная благодарность: {{{Благодарность|[[Участник:The Amur|The Amur]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Reimon|Reimon]]}}}. &#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Macsimys 85</name></author>
	</entry>
</feed>