<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.deadspace14.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nerrdsy</id>
	<title>МК14 | Space Station 14 Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.deadspace14.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nerrdsy"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Nerrdsy"/>
	<updated>2026-05-01T20:43:21Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%8E%D0%B7:%D0%94%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=26925</id>
		<title>Союз:Демоны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%8E%D0%B7:%D0%94%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=26925"/>
		<updated>2026-04-25T15:22:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AntagHeader&lt;br /&gt;
|department=Антагонист&lt;br /&gt;
|img=[[Файл:DemonV.png|link=|192x192px]]&lt;br /&gt;
|title=Демоны&lt;br /&gt;
|type=Крупный антагонист&lt;br /&gt;
|goal=Превращение станции в настоящий ад&lt;br /&gt;
|guide=Вы его читаете&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Появление роли ==&lt;br /&gt;
Первоначальных демонов есть два вида: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Вестник&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Purple;&amp;quot;&amp;gt;Теневой&amp;lt;/span&amp;gt;. Появится они могут после часа с начала раунда в случайном месте на станции. Оба демона невидимы и способны проходить сквозь стены.&lt;br /&gt;
== Теневой демон ==&lt;br /&gt;
Это одинокий антагонист, с целью убийства членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он обладает уникальной особенностью ускоряться в темноте.&amp;lt;span style=&amp;quot;color:Purple;&amp;quot;&amp;gt;Теневой демон&amp;lt;/span&amp;gt; ломает лампы без вреда для себя.&lt;br /&gt;
В темноте он становится практически невидим, а также передвигается с огромной скоростью, но данный бонус можно легко &#039;&#039;&#039;отключить&#039;&#039;&#039;, если использовать вспышки, фонарики и тому подобное.&lt;br /&gt;
=== Способности теневого демона ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#410980; width: 10%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Иконка&#039;&#039;&#039; !! style=&amp;quot;background-color:#410980;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039; !!style=&amp;quot;background-color:#410980;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание способности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Shadow_crawl.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Войти в астрал&lt;br /&gt;
|Вы исчезаете из физического мира.&lt;br /&gt;
Делает демона невидимым и неуязвимым, а также даёт возможность перемешаться через стены. Отнимает возможности атаковать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Shadow_grapple.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Притянуть существо&lt;br /&gt;
|Оглушает и притягивает выбранное существо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cocoon.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Засунуть в кокон&lt;br /&gt;
|Помещает существо в теневой кокон.&lt;br /&gt;
При появлении кокон выключает свет в большом радиусе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Nightvision.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Переключить ночное зрение&lt;br /&gt;
|Включает и выключает ночное зрение.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Комментарий ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:Purple;&amp;quot;&amp;gt;Теневой демон&amp;lt;/span&amp;gt; должен играть от своих особенностей и способностей, однако против множества целей он практически бесполезен. Вылавливайте своих жертв по одному, чтобы у них не было шансов на спасение. Урон у вас довольно таки высокий, но за оглушение вы не сможете легко убить человека в броне. Удачи!&lt;br /&gt;
== Демон вестник ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:DemonV.png|link=|162x162px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это командный антагонист, с целью открыть демонический портал на станции и устроить настоящий ад!&lt;br /&gt;
=== Способности демона вестника ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#8B0000; width: 10%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Иконка&#039;&#039;&#039; !! style=&amp;quot;background-color:#8B0000;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039; !!style=&amp;quot;background-color:#8B0000;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание способности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Создание портала.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Создание демонического портала&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Единственная&#039;&#039;&#039; способность после появления демона. Перед созданием портала демон вестник находится в астрале, благодаря чему может выбрать удобное место для создания портала. Когда портал будет создан, появится 1 демон, а также &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;будет произведено объявления с примерным местоположением портала&amp;lt;/span&amp;gt;. После создания портала, демон вестник обретает физическую форму, а портал будет производить демонов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Сбить вестник.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Критическая атака&lt;br /&gt;
|При активации, следующая атака демона повалит его врага на несколько секунд. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Крайне эффективно против одиночных целей.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ярость вестник.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Ярость&lt;br /&gt;
|После активации способности он приобретает высокую скорость передвижения, &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;превосходящую всех других демонов&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Комментарий ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Демон вестник&amp;lt;/span&amp;gt;, как и большинство сородичей, имеет малый запас здоровья, поэтому подставляться не следует. Прежде чем действовать - обсудите план действий со своими приспешниками. Без тактики, любой опытный [[Союз:Милиционер|милиционер]] легко уничтожит как вас, так и ваш портал.&lt;br /&gt;
== Низшие Демоны ==&lt;br /&gt;
Всего существует 4 вида низших демонов, которых может произвести демонический портал.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#8B0000; width: 10%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Иконка&#039;&#039;&#039; !! style=&amp;quot;background-color:#8B0000;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039; !!style=&amp;quot;background-color:#8B0000;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Бронированный демон.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Бронированный демон&lt;br /&gt;
|Выглядит холодным.&lt;br /&gt;
Обладает способностью &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;критической атаки&amp;lt;/span&amp;gt;. Часть снарядов способна отразиться от этого демона. Получает высокий урон от лазерного оружия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Гуляющий демон.gif|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Гуляющий демон&lt;br /&gt;
|Он же только что был тут!&lt;br /&gt;
Манёвренный, но обладает слабым здоровьем. Способен совершать телепорт в те места, которые видит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Демон ифрит.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Демон ифрит&lt;br /&gt;
|Выглядит горячо.&lt;br /&gt;
Устойчив к тепловому урону. Способен стрелять огненными шарами. Его боезапас: 50 огненных шаров. Используются на ПКМ в боевом режиме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Демон-клоун.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Демон-клоун&lt;br /&gt;
|Мало нам обычных клоунов...&lt;br /&gt;
Пожалуй самый страшный клоун. Может сказать &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;сногсшибательную шутку&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Высшие Демоны ===&lt;br /&gt;
Эти уникальные демоны появляются возле портала. Они представляют наибольшую опасность экипажу.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#8B0000; width: 10%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Иконка&#039;&#039;&#039; !! style=&amp;quot;background-color:#8B0000;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039; !!style=&amp;quot;background-color:#8B0000;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Змеедемон.PNG|link=|100px]]&lt;br /&gt;
|Змеедемон&lt;br /&gt;
|Существо, внешне похожее на большую змею с не менее большим ртом, который вполне способен поглощать существ. Способен призывать тентакли, которые сбивают всех рядом с ними проходящих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Зубастый демон.PNG|link=|100px]]&lt;br /&gt;
|Зубастый демон&lt;br /&gt;
|Большой зубастый рот на ножках, способный прогрызаться сквозь стены и плеваться своей слюной для нанесения вреда существам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кроваворукий демон.PNG|link=|100px]]&lt;br /&gt;
|Кроваворукий демон&lt;br /&gt;
|Хлипкий, долговязый монстр с большими когтями и быстрыми движениями. Способен прыгать на большие расстояния вперёд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Советы по игре в команде ===&lt;br /&gt;
Старайтесь создавать наиболее эффективные тактики ведения боя. Пускайте вперёд бронированных и самых живучих, не оставляйте за собой тела, скармливая их зубастому демону, держите хорошее позиционирование и старайтесь не терять высших демонов в бою! Всё в ваших когтистых руках!&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Демоны - крайне опасные противники, пока работают сообща. Они имеют множество вариаций, а при правильной игре способны уничтожить станцию. Благодаря данной странице, вы узнали их сильные и слабые стороны, что даст вам возможность эффективнее устранять демонов или же устраивать резню экипажа! Удачи вам, демоны.... А экипаж.... может вызвать СОБР священников?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:MTF098&amp;diff=26863</id>
		<title>Участник:MTF098</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:MTF098&amp;diff=26863"/>
		<updated>2026-04-22T15:07:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Сотрудник сервисного отдела обязан}}&lt;br /&gt;
#Носить рабочую униформу должности, не изменяя её без разрешения [[Глава персонала|Главы персонала]]. 1.1 Допустимо пренебрежение данным пунктом при неблагоприятных атмосферных условиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сотрудник сервисного отдела имеет право}}&lt;br /&gt;
#Осуществлять работу в кухне, гидропонике, баре при отсутствии в указанных отделах работников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Глава Персонала обязан}}&lt;br /&gt;
# Контролировать уровни допусков и должности сотрудников станции и их законность. Изменять уровни доступов на законных основаниях. Законными основаниями считаются:&amp;lt;br&amp;gt;1.1. Право в СРП должности, запрашивающей доступ. При праве на {{tooltip|базовый|Базовый доступ|Доступ во все отделы станции, за исключением стратегических точек}} или на {{tooltip|расширенный доступ|Расширенный доступ|Базовый доступ, дополненный атмосом и стратегическими точками, но не включающий мостик, кабинеты глав и юридический отдел}}, выдать соответствующий без оформления бумаг.&amp;lt;br&amp;gt;1.2. Заявлением на получение доступа с печатью главы отдела, куда выдается доступ, или [[Капитан|Капитана]].&amp;lt;br&amp;gt;1.3. При &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше – выдавать расширенные доступы членам экипажа, участвующим в устранении угрозы, но только на основании устного разрешения [[Капитан|Капитана]] или [[Глава службы безопасности|Главы Службы Безопасности]]. &lt;br /&gt;
# Хранить и доставить на станцию [[Центральное Командование|Центрального Командования]] все документы, касающиеся изменений уровней доступов сотрудников.&lt;br /&gt;
# Заниматься бумажной работой, используя только распечатанные документы в заголовке которых находится логотип [[NanoTrasen]] и указание принадлежности документа к отделу.&amp;lt;br&amp;gt;3.1. Предоставлять новые бланки образцов документов, при запросе от члена экипажа.&lt;br /&gt;
# По запросу от сотрудника станции, произвести любые подходящие под должность предметы гардероба на &amp;quot;принтере униформ&amp;quot; и выдать в соответствии с должностью запрашивающего, данные предметы. &lt;br /&gt;
# Распределять доход между отделами с помощью консоли распределения средств.&amp;lt;br&amp;gt;7.1 Доля дохода каждого отдела должна составлять не менее 10%&amp;lt;br&amp;gt;7.2 Доля дохода отдела снабжения от всех видов продаж должна составлять не менее 30%&amp;lt;br&amp;gt;7.3 Оставшиеся проценты могут быть направлены на усмотрение Главы Персонала либо [[Капитан|Капитана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Глава Персонала имеет право}}&lt;br /&gt;
# Использовать конфигуратор доступа для настройки доступов по просьбе глав отделов внутри их отделов.&lt;br /&gt;
# Иметь при себе для самообороны стяжки или наручники, станнер и личный миниатюрный энергопистолет.&amp;lt;br&amp;gt;2.1. Имеет право запросить данные боевые приспособления в отделе Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
# Обезвредить и передать нарушителя [[Отдел Службы Безопасности|Службе Безопасности]], если:&amp;lt;br&amp;gt;3.1. Глава Персонала был свидетелем на месте преступления.&amp;lt;br&amp;gt;3.2. Глава Персонала встретил нарушителя, который находится в розыске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Главе Персонала запрещено}}&lt;br /&gt;
# Увольнять и нанимать сотрудника без разрешения главы соответствующего отдела.&amp;lt;br&amp;gt;1.1. При отсутствии главы отдела, Глава Персонала имеет право набирать сотрудников в любые отделы, за исключением [[Юридический Отдел|Юридического отдела]] и [[Отдел Службы Безопасности|Службы Безопасности]], взяв на себя полную ответственность за их действия.&lt;br /&gt;
# Увеличивать уровень допуска сотрудникам без разрешения главы, в отдел которого выдаётся доступ, кроме случаев, описанных в первом пункте обязанностей.&amp;lt;br&amp;gt;2.1. При отсутствии главы отдела, Глава Персонала берет на себя ответственность за выдачу доступа, за исключением доступов в бриг, для которого требуется разрешение [[Капитан|Капитана]].&lt;br /&gt;
# Посещать отделы станции без весомой причины или разрешения главы отдела в &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и ниже.&lt;br /&gt;
# Покидать рабочее место, если в очереди к нему стоят члены экипажа станции.&amp;lt;br&amp;gt;4.1. Допускается покинуть рабочее место, если нахождение в нём создает риск для жизни или здоровья Главы Персонала, до момента устранения данной угрозы.&lt;br /&gt;
# Заниматься работой сотрудников [[Отдел Службы Безопасности|Службы Безопасности]], кроме случаев, описанных в третьем пункте прав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Менеджер обязан}}&lt;br /&gt;
# Контролировать работу Сервисного отдела.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Отслеживать активность работников, запрашивая у [[Глава персонала|Главы персонала]] набор на пустующие должности при необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Менеджер имеет право}}&lt;br /&gt;
# Отдавать правомерные приказы сотрудникам Сервисного отдела с целью контроля за соблюдением СРП.&lt;br /&gt;
# Выполнять работу сотрудников Сервисного отдела пока ведется набор на пустующую должность, за исключением работников театра.&lt;br /&gt;
#Организовывать Сервисный отдел для проведения развлекательных мероприятий по личному усмотрению на его территории.&amp;lt;br&amp;gt;3.1. Мероприятия не должны парализовывать работу других отделов, приводить к порче имущества станции, массовым травмам персонала или отвлекать экипаж от устранения чрезвычайных ситуаций.&amp;lt;br&amp;gt;3.2. Запрещено проводить мероприятия в &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше.&lt;br /&gt;
# При необходимости помогать [[Глава персонала|Главе персонала]], если это не повредит основным обязанностям.&amp;lt;br&amp;gt;4.1. В случае отсутствия [[Глава персонала|Главы персонала]] заменять его, перенимая вместе со своим СРП, обязанности, права и запреты [[Глава персонала|Главы персонала]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Менеджеру запрещено}}&lt;br /&gt;
# Покидать Сервисный отдел без весомой причины.&lt;br /&gt;
# Выносить снаряжение Сервисного отдела за пределы рабочих помещений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Шеф-повар обязан}}&lt;br /&gt;
# Обеспечить достаточное количество еды для экипажа станции. Ассортимент должен включать в себя минимум три наименования.&lt;br /&gt;
# Соблюдать санитарные нормы в пределах кухни.&lt;br /&gt;
# Информировать посетителей о содержании токсинов, наркотических веществ или биологических материалов разумных существ в составе блюд.&lt;br /&gt;
# Готовить пищу по заказу посетителей при наличии необходимых ингредиентов.&lt;br /&gt;
# Хранить ножи вне кухни и бара только в специализированном поясе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Шеф-повар имеет право}}&lt;br /&gt;
# Организовывать выдачу готовых блюд по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
# Выдавать [[Ботаник|ботаникам]] устный заказ на выращивание растений для кухни.  2.1 При отсутствии ботаников, запросить у [[Глава персонала|Главы персонала]] доступы в гидропонику.&lt;br /&gt;
# Хранить в пределах кухни лёгкие наркотические растения или вещества. 4. Отдавать распоряжения Сервисному работнику на выполнение определенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Шеф-повару запрещено}}&lt;br /&gt;
# Покидать кухню без весомой причины.&lt;br /&gt;
# Использовать для приготовления блюд запрещенные продукты и вещества. 2.1 Наркотические вещества запрещены, за исключением конопли и веществ в ее составе. 2.2 Приготовление домашних питомцев позволительно с разрешения их владельца. 2.3 Биологические материалы разумных существ допускается использовать с письменного разрешения [[Главный врач|Главного врача]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Ботаник обязан}}&lt;br /&gt;
# Выращивать агрокультуры для нужд кухни в приоритете, уточнив у [[Шеф-повар|Шеф-повара]] наиболее востребованные растения.&lt;br /&gt;
# Выполнять заказы на выращивание тех или иных растений при составлении [[Бумажная работа|соответствующего документа]] Сервисного отдела.&amp;lt;br&amp;gt;2.1. При этом составлять заказ на производство продукта от кухни, бара или запросов [[NanoTrasen]] от [[Отдел Снабжения|отдела Снабжения]] на легальные культуры, не требуется.&amp;lt;br&amp;gt;2.2. Заказы на выращивание токсичных или наркотических культур должны быть заверены печатью [[Глава персонала|Главы персонала]].&lt;br /&gt;
# Следить за достаточным запасом семян в отделе.&lt;br /&gt;
# Соблюдать санитарные нормы в гидропонике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Ботаник имеет право}}&lt;br /&gt;
# Хранить и выращивать в пределах гидропоники токсичные и наркотические культуры, исключительно с письменного разрешения [[Глава персонала|Главы персонала]].  2. Отдавать распоряжения Сервисному работнику на выполнение определенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Ботанику запрещено}}&lt;br /&gt;
# Покидать гидропонику без весомой причины.&lt;br /&gt;
# Выносить за пределы гидропоники садовые инструменты вне специализированного пояса.&lt;br /&gt;
# Выносить или передавать опасно-мутировавшие, токсичные и наркотические растения и вещества за пределы гидропоники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Бармен обязан}}&lt;br /&gt;
# Готовить напитки по заказу посетителей при наличии необходимых ингредиентов.&lt;br /&gt;
# Соблюдать санитарные нормы в зоне бара.&lt;br /&gt;
# Следить за достаточным количеством напитков и ёмкостей в баре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Бармен имеет право}}&lt;br /&gt;
# Использовать двуствольное ружьё с травматическими патронами в баре в случае драки, хулиганства или проникновения за стойку.&lt;br /&gt;
# Отказать в выдаче алкогольных напитков следующим категориям посетителей:&lt;br /&gt;
#* В состоянии сильного алкогольного опьянения, выраженном в виде невозможности распознавать их речь.&lt;br /&gt;
#* [[Корпоративный_Закон#Дополнительно|Должностным лицам]], если [[Глава персонала]] не выдал иных устных или письменных распоряжений. 3. Отдавать распоряжения Сервисному работнику на выполнение определенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Бармену запрещено}}&lt;br /&gt;
# Покидать бар без весомой причины.&lt;br /&gt;
# Выносить двуствольное ружье за стойку бара.&lt;br /&gt;
# Хранить наркотические вещества или добавлять их в напитки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сервисный работник обязан}}&lt;br /&gt;
# Оказывать помощь сотрудникам Сервисного отдела в работе кухни, бара или гидропоники, выполняя их правомерные приказы.&lt;br /&gt;
# Поддерживать чистоту на территории Сервисного отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сервисный работник имеет право}}&lt;br /&gt;
# Запросить у [[Глава персонала|Главы персонала]] дополнительные доступы, если это необходимо в оказании запрашиваемой помощи. 2. По своему усмотрению замещать работников кухни, бара или гидропоники, перенимая вместе со своим СРП, обязанности, права и запреты занимаемой должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сервисному работнику запрещено}}&lt;br /&gt;
# Выносить профессиональное снаряжение, наркотические и токсичные вещества за пределы рабочих помещений.&amp;lt;br&amp;gt;3.1. Допускается вынос профессионального снаряжения в специальных рабочих поясах (Ботанический пояс, пояс повара и т.д.)&lt;br /&gt;
# Хранить и использовать двуствольное ружье бармена и патроны к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Уборщик обязан}}&lt;br /&gt;
# Поддерживать чистоту и порядок, моя полы, убирая мусор, раскладывая разбросанные предметы и заменяя лопнувшие, повреждённые лампы.&amp;lt;br&amp;gt;1.1. Реагировать на вызовы экипажа по радиоканалу, оперативно направляясь в запрашиваемые отделы для наведения порядка.&amp;lt;br&amp;gt;1.2. Разместить знак или голограмму &amp;quot;Мокрый пол&amp;quot;, если при работе была создана мокрая поверхность.&lt;br /&gt;
# Следить за исправностью утилизационных блоков и переработчика мусора, сообщая о всех неполадках [[Инженерный Отдел|Инженерному отделу]].&amp;lt;br&amp;gt;3.1. Перерабатывать накопившийся мусор в специальном отсеке с переработчиком мусора. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Уборщик имеет право}}&lt;br /&gt;
# По прошествии часа с начала смены обратиться в научный отдел для получения продвинутого снаряжения для уборки. 2. Запрашивать в отделе [[Отдел Снабжения|Снабжения]] ящик с уборочным инвентарем без составления документации.&lt;br /&gt;
## С письменного разрешения Главы одного или нескольких отделов, получить к ним доступ для повышения эффективности работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Уборщику запрещено}}&lt;br /&gt;
# В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше создавать мокрые поверхности в коридорах и иных зонах общего пользования без распоряжения со стороны [[Глава персонала|Главы персонала]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Раздавать, передавать или иным образом предоставлять элементы служебной униформы и хозяйственного инвентаря, включая (но не ограничиваясь) хозяйственные перчатки, мыло, сапоги и иные предметы, предназначенные для выполнения обязанностей уборщика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Библиотекарь обязан}}&lt;br /&gt;
# Рекомендовать посетителям литературу по своим предпочтениям, кратко описывая содержание, либо осуществлять поиск по запросу.&lt;br /&gt;
# Обеспечивать достаточное количество книг и настольных игр в библиотеке, пополняя их запасы при нехватке через отдел [[Отдел Снабжения|Снабжения]].&lt;br /&gt;
# Поддерживать чистоту в библиотеке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Библиотекарь имеет право}}&lt;br /&gt;
# Требовать соблюдение тишины в библиотеке.&lt;br /&gt;
## Устраивать конкурсы на лучший стих или рассказ, и подводить итоги к концу смены, с чтением победившей работы по общему радиоканалу.&lt;br /&gt;
## Организовывать турниры по шашкам, шахматам или нардам, а так же настольным ролевым играм, выступая в них в качестве ведущего.&lt;br /&gt;
## Писать произведения различных жанров на свое усмотрение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Библиотекарю запрещено}}&lt;br /&gt;
# Распространять или создавать произведения, противоречащие политике [[NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
#* В особенности призывающие к нарушению [[Корпоративный Закон|Корпоративного Закона]] и ОПРС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Священник обязан}}&lt;br /&gt;
# Проводить религиозную деятельность согласно своему [[Священник#Отыгрыш|вероисповеданию]], включая публичные молитвы и службы для всех желающих.&lt;br /&gt;
#* Оказывая помощь приверженцам разных религий в проведении праздников, свадеб, похорон и иных законных ритуалов.&lt;br /&gt;
# Исповедовать всех желающих в качестве личного и/или тайного разговора, &amp;lt;u&amp;gt;сохраняя услышанное в секрете даже во время допроса.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Нарушение тайны исповеди регулируется статьей 207, в том числе при даче показаний, независимо от совершенных поступков.&lt;br /&gt;
#* По запросу приговорённого к казни, публично исповедать его в совершенных грехах с разрешения [[Глава службы безопасности|Главы Службы Безопасности]] или [[Смотритель|Смотрителя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Священник имеет право}}&lt;br /&gt;
#*# Набирать последователей для проведения массовых религиозных мероприятий как в церкви, так и за её пределами.&lt;br /&gt;
#*#* При условии соблюдения [[Корпоративный Закон|Корпоративного Закона]] и отсутствия призывов к его нарушению.&lt;br /&gt;
#*# Исцелять при помощи священной книги или святой воды, предварительно проведя необходимую подготовку.&lt;br /&gt;
#*#* Кроме случаев, когда это мешает работе отделов, либо если выбранное лицо высказывает несогласие на данное воздействие.&lt;br /&gt;
#*# Призывать Ремилию в качестве своего фамильяра, принимая ответственность за все проступки как ее владелец.&lt;br /&gt;
#*# Использовать крематорий для погребения умерших, исключительно при наличии разрешения на утилизацию с печать [[Главный врач|Главного врача]].&lt;br /&gt;
#*#* В том числе исполняя последнюю волю покойного в рамках закона, при наличии письменного или свидетелей его устного завещания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Священнику запрещено}}&lt;br /&gt;
# Угнетать экипаж по религиозным мотивам и проводить служения по радиосвязи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Зоотехник обязан}}&lt;br /&gt;
# Осуществлять уход за домашними и бесхозными животными на станции, периодически проверяя их здоровье и условия содержания.&lt;br /&gt;
# Лечить всех раненых животных, в том числе пострадавших от жестокого обращения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Зоотехник имеет право}}&lt;br /&gt;
## Дрессировать животных командам, если они поддаются обучению и не проявляют признаков агрессии.&lt;br /&gt;
##* С разрешения владельцев животных, запросить у [[Научный Отдел|Научно-исследовательского отдела]] средства наделения питомцев интеллектом.&lt;br /&gt;
## Консультировать [[Старший Инженер|Старшего инженера]] и [[Капитан|Капитана]] в вопросе постройки цели станции - зоопарка.&lt;br /&gt;
## Запросить у [[Научный руководитель|Научного руководителя]] признание ОПРС у разумного животного.&lt;br /&gt;
##* Наделив существ разумом, зоотехник несет ответственность за все их нарушения закона, пока их ОПРС не будут признаны и задокументированы.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Зоотехнику запрещено}}&lt;br /&gt;
# Отдавать дрессированным животным команды, которые могут нарушить [[Корпоративный Закон]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Репортёр обязан}}&lt;br /&gt;
# Информировать экипаж о важных событиях на станции, публикуя новостные выпуски, распространяемые через КПК.&lt;br /&gt;
# При осуществлении профессиональной деятельности уважать права, законные интересы, честь и достоинство персонала и [[NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
#* В том числе воздерживаться от распространения информации, направленную против политики [[NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Репортёр имеет право}}&lt;br /&gt;
# Осуществлять журналистские расследования, не нарушая [[Корпоративный Закон]] и права разумных существ. 1.1 Допустимо изучать чужую деятельность на предмет соблюдения процедур, либо проверяя соответствие санитарным нормам в работе.&lt;br /&gt;
# Проводить видеосъёмку на территории любых помещений станции самолично, либо разместив там переносные камеры для наблюдения. 2.2 Съёмка в отделах проводится с разрешения [[Капитан|Капитана]] или соответствующего Главы. 2.3 Общедоступная зона сервиса не требует разрешения.&lt;br /&gt;
#* 3. Брать интервью у любого члена экипажа.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{h3|text=Репортёру запрещено}}&lt;br /&gt;
# Нарушать права персонала на достоверную и объективную информацию.&lt;br /&gt;
#* За исключением ситуаций, когда эта информация противоречит политике [[NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Боксер обязан}}&lt;br /&gt;
# Поддерживать себя в отличной физической форме, показывая пример стойкости и воли к победе.&lt;br /&gt;
# Поддерживать чистоту на ринге и окружающей его территории. 3. Перед каждым боем заготовить аптечку первой помощи, содержащую наборы от ушибов на случай нанесения тяжкого вреда здоровью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Боксер имеет право}}&lt;br /&gt;
## Организовать бойцовский турнир для всех желающих, выбрав в качестве приза свой чемпионский пояс или иную награду.&lt;br /&gt;
## Вызвать на бой на ринге любого члена экипажа, при условии что тот имеет право принять вызов или отказаться от поединка.&lt;br /&gt;
## Запросить в медицинском отделе аптечку первой помощи для соблюдения своих обязанностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Боксеру запрещено}}&lt;br /&gt;
# Нападать на членов экипажа без предварительной договоренности, и вне специально отведенного для боев места.&lt;br /&gt;
## Вызывать на бой члена экипажа с явно выраженным плохим состоянием здоровья.&lt;br /&gt;
## Принимать любой допинг и стимуляторы перед поединком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Музыкант обязан}}&lt;br /&gt;
# Играть на музыкальных инструментах перед слушателями.&lt;br /&gt;
# В стандартных ситуациях иметь при себе хотя бы один музыкальный инструмент.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Музыкант имеет право}}&lt;br /&gt;
# Заказать новые музыкальные инструменты в отделе [[Отдел Снабжения|Снабжения]] или [[Научный Отдел|Научно-исследовательском отделе]].&lt;br /&gt;
{{h3|text=Музыканту запрещено}}&lt;br /&gt;
# Исполнять громкие наборы случайных нот, мелодии с усиленными басами и другие неприятные звуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Мим обязан}}&lt;br /&gt;
# Развлекать экипаж станции пантомимами, актерской игрой и представлениями.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Мим имеет право}}&lt;br /&gt;
# Использовать письменную речь для заполнения документов или при условии невозможности донести информацию пантомимой в течение нескольких попыток.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Миму запрещено}}&lt;br /&gt;
# Разговаривать при любых обстоятельствах.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Данное ограничение может быть временно снято по решению [[Главный врач|Главного врача]], [[Глава службы безопасности|Главы Службы Безопасности]] или [[Капитан|Капитана]] в случае проведения следственных действий или психиатрического освидетельствования.&lt;br /&gt;
# Снимать маску мима. &lt;br /&gt;
# Использовать способности, даруемые обетом молчания, во вред работе станции.&lt;br /&gt;
# Исполнять шалости и розыгрыши экипажа. &amp;lt;br&amp;gt;4.1  Исключением могут быть ситуации, когда данные действия являются частью продолжительной пантомимы с понятным зрителям сюжетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Клоун обязан}}&lt;br /&gt;
# Следовать [[#Клоунский_Кодекс|Клоунскому кодексу]].&lt;br /&gt;
{{h3|text=Клоун имеет право}}&lt;br /&gt;
# Запросить у [[Глава_персонала|Главы Персонала]] в устной форме предмет гардероба любого сотрудника станции, который можно напечатать на &amp;quot;принтере униформ&amp;quot;, для представлений.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Ношение предметов гардероба должностных лиц вне места проведения представления &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;. Плащи и мантии являются исключением.&lt;br /&gt;
# Набирать актёров из числа сотрудников станции для представлений.&lt;br /&gt;
# Выбрать любое место на станции для проведения представления с разрешения соответствующего Главы отдела или [[Капитан|Капитана]]. 3.1 Проведение представления в общедоступной зоне сервиса не требует разрешения.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Клоуну запрещено}}&lt;br /&gt;
# Снимать клоунские ботинки или маску клоуна. Исключение составляют случаи, когда их снятие необходимо для клоунских выступлений. &lt;br /&gt;
# Злоупотреблять розыгрышами. Многочисленные розыгрыши одного и того же сотрудника &#039;&#039;&#039;запрещены&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Создавать помеху сотрудникам станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Клоунский кодекс&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Клоунский кодекс — свод правил, установленный корпорацией NanoTrasen для урегулирования работы клоунов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{h3|text=Содержание клоунского кодекса:}}&lt;br /&gt;
# Слушайся Хонко-матерь.  &lt;br /&gt;
# Экипаж станции — скучающая аудитория, а вы — двигатель веселья. Развеселить себя и экипаж всеми возможными способами, не нарушающими [[Корпоративный_Закон|КЗ]], [[Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]] и чужое [[Корпоративный_Закон#ОПРС|ОПРС]], является вашей главной задачей.  &lt;br /&gt;
# Держи представления, шутки, анекдоты и розыгрыши на достаточном уровне, не используя &amp;quot;туалетный&amp;quot; юмор. &lt;br /&gt;
# Не создавай токсичную атмосферу. Использование в своих шутках оскорблений в сторону членов экипажа запрещено.  &lt;br /&gt;
# Не доводи жертв своих розыгрышей до истерики. Им должно быть так же смешно, как и вам.  &lt;br /&gt;
# Будь непредсказуемым.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Ассистент обязан}}&lt;br /&gt;
# Исполнять законные требования всех сотрудников станции.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Ассистент имеет право}}&lt;br /&gt;
# Устроиться работать в любой отдел станции на низшую для отдела должность, с разрешения главы отдела, в отдел которого назначается ассистент.&amp;lt;br&amp;gt;1.1. Ассистент имеет право поступить ассистировать в любой отдел, и любому сотруднику.&amp;lt;br&amp;gt;1.2. Для ассистирования, запросить доступы в какой - либо отдел, через надлежащий документ, и с одобрения главы отдела.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Ассистенту запрещено}}&lt;br /&gt;
# При ассистировании в отделах хранить у себя предметы, регулируемые КЗ и принадлежащие этим отделам.&amp;lt;br&amp;gt;1.1. Имеет право на хранение с разрешения письменного разрешения Главы отдела.выполнения.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:MTF098&amp;diff=26862</id>
		<title>Участник:MTF098</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:MTF098&amp;diff=26862"/>
		<updated>2026-04-22T14:53:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: Сохранение правок предлагаемого СРП Сервисного отдела&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Сотрудник сервисного отдела обязан}}&lt;br /&gt;
#Носить рабочую униформу должности, не изменяя её без разрешения [[Глава персонала|Главы персонала]]. 1.1 Допустимо пренебрежение данным пунктом при неблагоприятных атмосферных условиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сотрудник сервисного отдела имеет право}}&lt;br /&gt;
#Осуществлять работу в кухне, гидропонике, баре при отсутствии в указанных отделах работников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Глава Персонала обязан}}&lt;br /&gt;
# Контролировать уровни допусков и должности сотрудников станции и их законность. Изменять уровни доступов на законных основаниях. Законными основаниями считаются:&amp;lt;br&amp;gt;1.1. Право в СРП должности, запрашивающей доступ. При праве на {{tooltip|базовый|Базовый доступ|Доступ во все отделы станции, за исключением стратегических точек}} или на {{tooltip|расширенный доступ|Расширенный доступ|Базовый доступ, дополненный атмосом и стратегическими точками, но не включающий мостик, кабинеты глав и юридический отдел}}, выдать соответствующий без оформления бумаг.&amp;lt;br&amp;gt;1.2. Заявлением на получение доступа с печатью главы отдела, куда выдается доступ, или [[Капитан|Капитана]].&amp;lt;br&amp;gt;1.3. При &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше – выдавать расширенные доступы членам экипажа, участвующим в устранении угрозы, но только на основании устного разрешения [[Капитан|Капитана]] или [[Глава службы безопасности|Главы Службы Безопасности]]. &lt;br /&gt;
# Хранить и доставить на станцию [[Центральное Командование|Центрального Командования]] все документы, касающиеся изменений уровней доступов сотрудников.&lt;br /&gt;
# Заниматься бумажной работой, используя только распечатанные документы в заголовке которых находится логотип [[NanoTrasen]] и указание принадлежности документа к отделу.&amp;lt;br&amp;gt;3.1. Предоставлять новые бланки образцов документов, при запросе от члена экипажа.&lt;br /&gt;
# По запросу от сотрудника станции, произвести любые подходящие под должность предметы гардероба на &amp;quot;принтере униформ&amp;quot; и выдать в соответствии с должностью запрашивающего, данные предметы. &lt;br /&gt;
# Распределять доход между отделами с помощью консоли распределения средств.&amp;lt;br&amp;gt;7.1 Доля дохода каждого отдела должна составлять не менее 10%&amp;lt;br&amp;gt;7.2 Доля дохода отдела снабжения от всех видов продаж должна составлять не менее 30%&amp;lt;br&amp;gt;7.3 Оставшиеся проценты могут быть направлены на усмотрение Главы Персонала либо [[Капитан|Капитана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Глава Персонала имеет право}}&lt;br /&gt;
# Использовать конфигуратор доступа для настройки доступов по просьбе глав отделов внутри их отделов.&lt;br /&gt;
# Иметь при себе для самообороны стяжки или наручники, станнер и личный миниатюрный энергопистолет.&amp;lt;br&amp;gt;2.1. Имеет право запросить данные боевые приспособления в отделе Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
# Обезвредить и передать нарушителя [[Отдел Службы Безопасности|Службе Безопасности]], если:&amp;lt;br&amp;gt;3.1. Глава Персонала был свидетелем на месте преступления.&amp;lt;br&amp;gt;3.2. Глава Персонала встретил нарушителя, который находится в розыске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Главе Персонала запрещено}}&lt;br /&gt;
# Увольнять и нанимать сотрудника без разрешения главы соответствующего отдела.&amp;lt;br&amp;gt;1.1. При отсутствии главы отдела, Глава Персонала имеет право набирать сотрудников в любые отделы, за исключением [[Юридический Отдел|Юридического отдела]] и [[Отдел Службы Безопасности|Службы Безопасности]], взяв на себя полную ответственность за их действия.&lt;br /&gt;
# Увеличивать уровень допуска сотрудникам без разрешения главы, в отдел которого выдаётся доступ, кроме случаев, описанных в первом пункте обязанностей.&amp;lt;br&amp;gt;2.1. При отсутствии главы отдела, Глава Персонала берет на себя ответственность за выдачу доступа, за исключением доступов в бриг, для которого требуется разрешение [[Капитан|Капитана]].&lt;br /&gt;
# Посещать отделы станции без весомой причины или разрешения главы отдела в &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и ниже.&lt;br /&gt;
# Покидать рабочее место, если в очереди к нему стоят члены экипажа станции.&amp;lt;br&amp;gt;4.1. Допускается покинуть рабочее место, если нахождение в нём создает риск для жизни или здоровья Главы Персонала, до момента устранения данной угрозы.&lt;br /&gt;
# Заниматься работой сотрудников [[Отдел Службы Безопасности|Службы Безопасности]], кроме случаев, описанных в третьем пункте прав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Менеджер обязан}}&lt;br /&gt;
# Контролировать работу Сервисного отдела.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Отслеживать активность работников, запрашивая у [[Глава персонала|Главы персонала]] набор на пустующие должности при необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Менеджер имеет право}}&lt;br /&gt;
# Отдавать правомерные приказы сотрудникам Сервисного отдела с целью контроля за соблюдением СРП.&lt;br /&gt;
# Выполнять работу сотрудников Сервисного отдела пока ведется набор на пустующую должность, за исключением работников театра.&lt;br /&gt;
#Организовывать Сервисный отдел для проведения развлекательных мероприятий по личному усмотрению на его территории.&amp;lt;br&amp;gt;3.1. Мероприятия не должны парализовывать работу других отделов, приводить к порче имущества станции, массовым травмам персонала или отвлекать экипаж от устранения чрезвычайных ситуаций.&amp;lt;br&amp;gt;3.2. Запрещено проводить мероприятия в &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше.&lt;br /&gt;
# При необходимости помогать [[Глава персонала|Главе персонала]], если это не повредит основным обязанностям.&amp;lt;br&amp;gt;4.1. В случае отсутствия [[Глава персонала|Главы персонала]] заменять его, перенимая вместе со своим СРП, обязанности, права и запреты [[Глава персонала|Главы персонала]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Менеджеру запрещено}}&lt;br /&gt;
# Покидать Сервисный отдел без весомой причины.&lt;br /&gt;
# Выносить снаряжение Сервисного отдела за пределы рабочих помещений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Шеф-повар обязан}}&lt;br /&gt;
# Обеспечить достаточное количество еды для экипажа станции. Ассортимент должен включать в себя минимум три наименования.&lt;br /&gt;
# Соблюдать санитарные нормы в пределах кухни.&lt;br /&gt;
# Информировать посетителей о содержании токсинов, наркотических веществ или биологических материалов разумных существ в составе блюд.&lt;br /&gt;
# Готовить пищу по заказу посетителей при наличии необходимых ингредиентов.&lt;br /&gt;
# Хранить ножи вне кухни и бара только в специализированном поясе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Шеф-повар имеет право}}&lt;br /&gt;
# Организовывать выдачу готовых блюд по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
# Выдавать [[Ботаник|ботаникам]] устный заказ на выращивание растений для кухни.  2.1 При отсутствии ботаников, запросить у [[Глава персонала|Главы персонала]] доступы в гидропонику.&lt;br /&gt;
# Хранить в пределах кухни лёгкие наркотические растения или вещества. 4. Отдавать распоряжения Сервисному работнику на выполнение определенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Шеф-повару запрещено}}&lt;br /&gt;
# Покидать кухню без весомой причины.&lt;br /&gt;
# Использовать для приготовления блюд запрещенные продукты и вещества. 2.1 Наркотические вещества запрещены, за исключением конопли и веществ в ее составе. 2.2 Приготовление домашних питомцев позволительно с разрешения их владельца. 2.3 Биологические материалы разумных существ допускается использовать с письменного разрешения [[Главный врач|Главного врача]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Ботаник обязан}}&lt;br /&gt;
# Выращивать агрокультуры для нужд кухни в приоритете, уточнив у [[Шеф-повар|Шеф-повара]] наиболее востребованные растения.&lt;br /&gt;
# Выполнять заказы на выращивание тех или иных растений при составлении [[Бумажная работа|соответствующего документа]] Сервисного отдела.&amp;lt;br&amp;gt;2.1. При этом составлять заказ на производство продукта от кухни, бара или запросов [[NanoTrasen]] от [[Отдел Снабжения|отдела Снабжения]] на легальные культуры, не требуется.&amp;lt;br&amp;gt;2.2. Заказы на выращивание токсичных или наркотических культур должны быть заверены печатью [[Глава персонала|Главы персонала]].&lt;br /&gt;
# Следить за достаточным запасом семян в отделе.&lt;br /&gt;
# Соблюдать санитарные нормы в гидропонике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Ботаник имеет право}}&lt;br /&gt;
# Хранить и выращивать в пределах гидропоники токсичные и наркотические культуры, исключительно с письменного разрешения [[Глава персонала|Главы персонала]].  2. Отдавать распоряжения Сервисному работнику на выполнение определенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Ботанику запрещено}}&lt;br /&gt;
# Покидать гидропонику без весомой причины.&lt;br /&gt;
# Выносить за пределы гидропоники садовые инструменты вне специализированного пояса.&lt;br /&gt;
# Выносить или передавать опасно-мутировавшие, токсичные и наркотические растения и вещества за пределы гидропоники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Бармен обязан}}&lt;br /&gt;
# Готовить напитки по заказу посетителей при наличии необходимых ингредиентов.&lt;br /&gt;
# Соблюдать санитарные нормы в зоне бара.&lt;br /&gt;
# Следить за достаточным количеством напитков и ёмкостей в баре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Бармен имеет право}}&lt;br /&gt;
# Использовать двуствольное ружьё с травматическими патронами в баре в случае драки, хулиганства или проникновения за стойку.&lt;br /&gt;
# Отказать в выдаче алкогольных напитков следующим категориям посетителей:&lt;br /&gt;
#* В состоянии сильного алкогольного опьянения, выраженном в виде невозможности распознавать их речь.&lt;br /&gt;
#* [[Корпоративный_Закон#Дополнительно|Должностным лицам]], если [[Глава персонала]] не выдал иных устных или письменных распоряжений. 3. Отдавать распоряжения Сервисному работнику на выполнение определенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Бармену запрещено}}&lt;br /&gt;
# Покидать бар без весомой причины.&lt;br /&gt;
# Выносить двуствольное ружье за стойку бара.&lt;br /&gt;
# Хранить наркотические вещества или добавлять их в напитки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сервисный работник обязан}}&lt;br /&gt;
# Оказывать помощь сотрудникам Сервисного отдела в работе кухни, бара или гидропоники, выполняя их правомерные приказы.&lt;br /&gt;
# Поддерживать чистоту на территории Сервисного отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сервисный работник имеет право}}&lt;br /&gt;
# Запросить у [[Глава персонала|Главы персонала]] дополнительные доступы, если это необходимо в оказании запрашиваемой помощи. 2. По своему усмотрению замещать работников кухни, бара или гидропоники, перенимая вместе со своим СРП, обязанности, права и запреты занимаемой должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сервисному работнику запрещено}}&lt;br /&gt;
# Выносить профессиональное снаряжение, наркотические и токсичные вещества за пределы рабочих помещений.&amp;lt;br&amp;gt;3.1. Допускается вынос профессионального снаряжения в специальных рабочих поясах (Ботанический пояс, пояс повара и т.д.)&lt;br /&gt;
# Хранить и использовать двуствольное ружье бармена и патроны к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Уборщик обязан}}&lt;br /&gt;
# Поддерживать чистоту и порядок, моя полы, убирая мусор, раскладывая разбросанные предметы и заменяя лопнувшие, повреждённые лампы.&amp;lt;br&amp;gt;1.1. Реагировать на вызовы экипажа по радиоканалу, оперативно направляясь в запрашиваемые отделы для наведения порядка.&amp;lt;br&amp;gt;1.2. Разместить знак или голограмму &amp;quot;Мокрый пол&amp;quot;, если при работе была создана мокрая поверхность.&lt;br /&gt;
# Следить за исправностью утилизационных блоков и переработчика мусора, сообщая о всех неполадках [[Инженерный Отдел|Инженерному отделу]].&amp;lt;br&amp;gt;3.1. Перерабатывать накопившийся мусор в специальном отсеке с переработчиком мусора. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Уборщик имеет право}}&lt;br /&gt;
# По прошествии часа с начала смены обратиться в научный отдел для получения продвинутого снаряжения для уборки. 2. Запрашивать в отделе [[Отдел Снабжения|Снабжения]] ящик с уборочным инвентарем без составления документации.&lt;br /&gt;
## С письменного разрешения Главы одного или нескольких отделов, получить к ним доступ для повышения эффективности работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Уборщику запрещено}}&lt;br /&gt;
# В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше создавать мокрые поверхности в коридорах и иных зонах общего пользования без распоряжения со стороны [[Глава персонала|Главы персонала]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Раздавать, передавать или иным образом предоставлять элементы служебной униформы и хозяйственного инвентаря, включая (но не ограничиваясь) хозяйственные перчатки, мыло, сапоги и иные предметы, предназначенные для выполнения обязанностей уборщика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Библиотекарь обязан}}&lt;br /&gt;
# Рекомендовать посетителям литературу по своим предпочтениям, кратко описывая содержание, либо осуществлять поиск по запросу.&lt;br /&gt;
# Обеспечивать достаточное количество книг и настольных игр в библиотеке, пополняя их запасы при нехватке через отдел [[Отдел Снабжения|Снабжения]].&lt;br /&gt;
# Поддерживать чистоту в библиотеке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Библиотекарь имеет право}}&lt;br /&gt;
# Требовать соблюдение тишины в библиотеке.&lt;br /&gt;
## Устраивать конкурсы на лучший стих или рассказ, и подводить итоги к концу смены, с чтением победившей работы по общему радиоканалу.&lt;br /&gt;
## Организовывать турниры по шашкам, шахматам или нардам, а так же настольным ролевым играм, выступая в них в качестве ведущего.&lt;br /&gt;
## Писать произведения различных жанров на свое усмотрение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Библиотекарю запрещено}}&lt;br /&gt;
# Распространять или создавать произведения, противоречащие политике [[NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
#* В особенности призывающие к нарушению [[Корпоративный Закон|Корпоративного Закона]] и ОПРС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Священник обязан}}&lt;br /&gt;
# Проводить религиозную деятельность согласно своему [[Священник#Отыгрыш|вероисповеданию]], включая публичные молитвы и службы для всех желающих.&lt;br /&gt;
#* Оказывая помощь приверженцам разных религий в проведении праздников, свадеб, похорон и иных законных ритуалов.&lt;br /&gt;
# Исповедовать всех желающих в качестве личного и/или тайного разговора, &amp;lt;u&amp;gt;сохраняя услышанное в секрете даже во время допроса.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Нарушение тайны исповеди регулируется статьей 407, в том числе при даче показаний, независимо от совершенных поступков.&lt;br /&gt;
#* По запросу приговорённого к казни, публично исповедать его в совершенных грехах с разрешения [[Глава службы безопасности|Главы Службы Безопасности]] или [[Смотритель|Смотрителя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Священник имеет право}}&lt;br /&gt;
#*# Набирать последователей для проведения массовых религиозных мероприятий как в церкви, так и за её пределами.&lt;br /&gt;
#*#* При условии соблюдения [[Корпоративный Закон|Корпоративного Закона]] и отсутствия призывов к его нарушению.&lt;br /&gt;
#*# Исцелять при помощи священной книги или святой воды, предварительно проведя необходимую подготовку.&lt;br /&gt;
#*#* Кроме случаев, когда это мешает работе отделов, либо если выбранное лицо высказывает несогласие на данное воздействие.&lt;br /&gt;
#*# Призывать Ремилию в качестве своего фамильяра, принимая ответственность за все проступки как ее владелец.&lt;br /&gt;
#*# Использовать крематорий для погребения умерших, исключительно при наличии разрешения на утилизацию с печать [[Главный врач|Главного врача]].&lt;br /&gt;
#*#* В том числе исполняя последнюю волю покойного в рамках закона, при наличии письменного или свидетелей его устного завещания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Священнику запрещено}}&lt;br /&gt;
# Угнетать экипаж по религиозным мотивам и проводить служения по радиосвязи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Зоотехник обязан}}&lt;br /&gt;
# Осуществлять уход за домашними и бесхозными животными на станции, периодически проверяя их здоровье и условия содержания.&lt;br /&gt;
# Лечить всех раненых животных, в том числе пострадавших от жестокого обращения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Зоотехник имеет право}}&lt;br /&gt;
## Дрессировать животных командам, если они поддаются обучению и не проявляют признаков агрессии.&lt;br /&gt;
##* С разрешения владельцев животных, запросить у [[Научный Отдел|Научно-исследовательского отдела]] средства наделения питомцев интеллектом.&lt;br /&gt;
## Консультировать [[Старший Инженер|Старшего инженера]] и [[Капитан|Капитана]] в вопросе постройки цели станции - зоопарка.&lt;br /&gt;
## Запросить у [[Научный руководитель|Научного руководителя]] признание ОПРС у разумного животного.&lt;br /&gt;
##* Наделив существ разумом, зоотехник несет ответственность за все их нарушения закона, пока их ОПРС не будут признаны и задокументированы.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Зоотехнику запрещено}}&lt;br /&gt;
# Отдавать дрессированным животным команды, которые могут нарушить [[Корпоративный Закон]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Репортёр обязан}}&lt;br /&gt;
# Информировать экипаж о важных событиях на станции, публикуя новостные выпуски, распространяемые через КПК.&lt;br /&gt;
# При осуществлении профессиональной деятельности уважать права, законные интересы, честь и достоинство персонала и [[NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
#* В том числе воздерживаться от распространения информации, направленную против политики [[NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Репортёр имеет право}}&lt;br /&gt;
# Осуществлять журналистские расследования, не нарушая [[Корпоративный Закон]] и права разумных существ. 1.1 Допустимо изучать чужую деятельность на предмет соблюдения процедур, либо проверяя соответствие санитарным нормам в работе.&lt;br /&gt;
# Проводить видеосъёмку на территории любых помещений станции самолично, либо разместив там переносные камеры для наблюдения. 2.2 Съёмка в отделах проводится с разрешения [[Капитан|Капитана]] или соответствующего Главы. 2.3 Общедоступная зона сервиса не требует разрешения.&lt;br /&gt;
#* 3. Брать интервью у любого члена экипажа.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{h3|text=Репортёру запрещено}}&lt;br /&gt;
# Нарушать права персонала на достоверную и объективную информацию.&lt;br /&gt;
#* За исключением ситуаций, когда эта информация противоречит политике [[NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Боксер обязан}}&lt;br /&gt;
# Поддерживать себя в отличной физической форме, показывая пример стойкости и воли к победе.&lt;br /&gt;
# Поддерживать чистоту на ринге и окружающей его территории. 3. Перед каждым боем заготовить аптечку первой помощи, содержащую наборы от ушибов на случай нанесения тяжкого вреда здоровью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Боксер имеет право}}&lt;br /&gt;
## Организовать бойцовский турнир для всех желающих, выбрав в качестве приза свой чемпионский пояс или иную награду.&lt;br /&gt;
## Вызвать на бой на ринге любого члена экипажа, при условии что тот имеет право принять вызов или отказаться от поединка.&lt;br /&gt;
## Запросить в медицинском отделе аптечку первой помощи для соблюдения своих обязанностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Боксеру запрещено}}&lt;br /&gt;
# Нападать на членов экипажа без предварительной договоренности, и вне специально отведенного для боев места.&lt;br /&gt;
## Вызывать на бой члена экипажа с явно выраженным плохим состоянием здоровья.&lt;br /&gt;
## Принимать любой допинг и стимуляторы перед поединком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Музыкант обязан}}&lt;br /&gt;
# Играть на музыкальных инструментах перед слушателями.&lt;br /&gt;
# В стандартных ситуациях иметь при себе хотя бы один музыкальный инструмент.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Музыкант имеет право}}&lt;br /&gt;
# Заказать новые музыкальные инструменты в отделе [[Отдел Снабжения|Снабжения]] или [[Научный Отдел|Научно-исследовательском отделе]].&lt;br /&gt;
{{h3|text=Музыканту запрещено}}&lt;br /&gt;
# Исполнять громкие наборы случайных нот, мелодии с усиленными басами и другие неприятные звуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Мим обязан}}&lt;br /&gt;
# Развлекать экипаж станции пантомимами, актерской игрой и представлениями.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Мим имеет право}}&lt;br /&gt;
# Использовать письменную речь для заполнения документов или при условии невозможности донести информацию пантомимой в течение нескольких попыток.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Миму запрещено}}&lt;br /&gt;
# Разговаривать при любых обстоятельствах.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Данное ограничение может быть временно снято по решению [[Главный врач|Главного врача]], [[Глава службы безопасности|Главы Службы Безопасности]] или [[Капитан|Капитана]] в случае проведения следственных действий или психиатрического освидетельствования.&lt;br /&gt;
# Снимать маску мима. &lt;br /&gt;
# Использовать способности, даруемые обетом молчания, во вред работе станции.&lt;br /&gt;
# Исполнять шалости и розыгрыши экипажа. &amp;lt;br&amp;gt;4.1  Исключением могут быть ситуации, когда данные действия являются частью продолжительной пантомимы с понятным зрителям сюжетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Клоун обязан}}&lt;br /&gt;
# Следовать [[#Клоунский_Кодекс|Клоунскому кодексу]].&lt;br /&gt;
{{h3|text=Клоун имеет право}}&lt;br /&gt;
# Запросить у [[Глава_персонала|Главы Персонала]] в устной форме предмет гардероба любого сотрудника станции, который можно напечатать на &amp;quot;принтере униформ&amp;quot;, для представлений.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Ношение предметов гардероба должностных лиц вне места проведения представления &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;. Плащи и мантии являются исключением.&lt;br /&gt;
# Набирать актёров из числа сотрудников станции для представлений.&lt;br /&gt;
# Выбрать любое место на станции для проведения представления с разрешения соответствующего Главы отдела или [[Капитан|Капитана]]. 3.1 Проведение представления в общедоступной зоне сервиса не требует разрешения.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Клоуну запрещено}}&lt;br /&gt;
# Снимать клоунские ботинки или маску клоуна. Исключение составляют случаи, когда их снятие необходимо для клоунских выступлений. &lt;br /&gt;
# Злоупотреблять розыгрышами. Многочисленные розыгрыши одного и того же сотрудника &#039;&#039;&#039;запрещены&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Создавать помеху сотрудникам станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Клоунский кодекс&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Клоунский кодекс — свод правил, установленный корпорацией NanoTrasen для урегулирования работы клоунов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{h3|text=Содержание клоунского кодекса:}}&lt;br /&gt;
# Слушайся Хонко-матерь.  &lt;br /&gt;
# Экипаж станции — скучающая аудитория, а вы — двигатель веселья. Развеселить себя и экипаж всеми возможными способами, не нарушающими [[Корпоративный_Закон|КЗ]], [[Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]] и чужое [[Корпоративный_Закон#ОПРС|ОПРС]], является вашей главной задачей.  &lt;br /&gt;
# Держи представления, шутки, анекдоты и розыгрыши на достаточном уровне, не используя &amp;quot;туалетный&amp;quot; юмор. &lt;br /&gt;
# Не создавай токсичную атмосферу. Использование в своих шутках оскорблений в сторону членов экипажа запрещено.  &lt;br /&gt;
# Не доводи жертв своих розыгрышей до истерики. Им должно быть так же смешно, как и вам.  &lt;br /&gt;
# Будь непредсказуемым.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Ассистент обязан}}&lt;br /&gt;
# Исполнять законные требования всех сотрудников станции.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Ассистент имеет право}}&lt;br /&gt;
# Устроиться работать в любой отдел станции на низшую для отдела должность, с разрешения главы отдела, в отдел которого назначается ассистент.&amp;lt;br&amp;gt;1.1. Ассистент имеет право поступить ассистировать в любой отдел, и любому сотруднику.&amp;lt;br&amp;gt;1.2. Для ассистирования, запросить доступы в какой - либо отдел, через надлежащий документ, и с одобрения главы отдела.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Ассистенту запрещено}}&lt;br /&gt;
# При ассистировании в отделах хранить у себя предметы, регулируемые КЗ и принадлежащие этим отделам.&amp;lt;br&amp;gt;1.1. Имеет право на хранение с разрешения письменного разрешения Главы отдела.выполнения.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=26797</id>
		<title>Участница:Nerrdsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=26797"/>
		<updated>2026-04-19T17:06:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2% 0% 0% 0%&amp;quot;&amp;gt;{{Alert&lt;br /&gt;
|text = Корпоративный Закон — это внутриигровой закон, а не актуальные [[Правила:Правила сервера|правила сервера]].&amp;lt;br&amp;gt;Правила сервера всегда превыше Корпоративного Закона.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; color: #FFF; border: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .2em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039;height:65px&#039; Width=&#039;5%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Код&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#5b9810;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;1XX — Лёгкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#d67210;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;2XX — Средние нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#b51414;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;3XX — Тяжкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#8e2525;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;4XX — Особо тяжкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#000;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;5XX — Критические нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 00&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#100 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оскорбление должностного лица&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#200 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Сопротивление органам власти&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#300 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нападение на должностное лицо&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#400 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Восстание&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#500 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Убийство должностного лица&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 01&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#101 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Харассмент&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#201 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нападение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#301 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нанесение увечий&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#401 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Убийство&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#501 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Уничтожение тела&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 02&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#202 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оборот наркотиков&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#302 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оборот контрабанды&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#402 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Эксплуатация опасных веществ&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#502 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение вражеским снаряжением&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 03&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#103 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Злоупотребление экипировкой&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#203 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение боевым приспособлением&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#303 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение боевым оружием&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#403 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Распространение оружия&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 04&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#104 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Хулиганство&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#204 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Порча имущества&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#304 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Мошенничество&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#504 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Теракт&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 05&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#105 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Мелкая кража&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#205 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Грабёж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#305 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Кража&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#405 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Разбой&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#505 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Особо крупное хищение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 06&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#106 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#306 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение в стратегическую точку&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; |&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#506 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение в защищённую стратегическую точку&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 07&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; |&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#207 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Халатность&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#307 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Саботаж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#407 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#507 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Особо крупный саботаж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AntagHeader&lt;br /&gt;
|department=Антагонист&lt;br /&gt;
|img=[[Файл:DemonV.png|link=|192x192px]]&lt;br /&gt;
|title=Демоны&lt;br /&gt;
|type=Крупный антагонист&lt;br /&gt;
|goal=Превращение станции в настоящий ад&lt;br /&gt;
|guide=Вы его читаете&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Появление роли ==&lt;br /&gt;
Первоначальных демонов есть два вида: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Демон вестник&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#410980;&amp;quot;&amp;gt;Теневой демон&amp;lt;/span&amp;gt;. Появится они могут после 1 часа с начала смены в случайном месте на станции, но не волнуйтесь, ведь при появлении оба демона невидимы и способны проходить сквозь стены.&lt;br /&gt;
== Теневой демон ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#410980;&amp;quot;&amp;gt;Теневой демон&amp;lt;/span&amp;gt; - это одинокий антагонист, с целью убийства членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он обладает уникальной особенностью, а именно &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#410980;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ускорение в темноте&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, а лампы он может ломать без вреда для себя.&lt;br /&gt;
В темноте он становится практически невидим, а также передвигается с огромной скоростью, но данный бонус можно легко &#039;&#039;&#039;отключить&#039;&#039;&#039;, если использовать вспышки, фонарики и тому подобное.&lt;br /&gt;
=== Способности теневого демона ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#410980; width: 10%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Иконка&#039;&#039;&#039; !! style=&amp;quot;background-color:#410980;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039; !!style=&amp;quot;background-color:#410980;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание способности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Shadow_crawl.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Войти в астрал&lt;br /&gt;
|Вы исчезаете из физического мира.&lt;br /&gt;
Делает демона невидимым и неуязвимым, а также даёт возможность перемешаться через стены. Отнимает возможности атаковать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Shadow_grapple.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Притянуть существо&lt;br /&gt;
|Оглушает и притягивает выбранное существо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cocoon.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Засунуть в кокон&lt;br /&gt;
|Помещает существо в теневой кокон.&lt;br /&gt;
При появлении кокон выключает свет в большом радиусе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Nightvision.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Переключить ночное зрение&lt;br /&gt;
|Включает и выключает ночное зрение.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Комментарий ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#410980;&amp;quot;&amp;gt;Теневой демон&amp;lt;/span&amp;gt; должен играть от своих особенностей и способностей, но против множества целей он практически бесполезен. Вылавливайте своих жертв по одному, чтобы у них не было шансов на спасение. Урон у вас довольно таки высокий, но за оглушение вы не сможете легко убить человека в броне. Удачи вам, теневые демоны.&lt;br /&gt;
== Демон вестник ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:DemonV.png|link=|162x162px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Этот демон кардинально отличается от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#410980;&amp;quot;&amp;gt;теневого демона&amp;lt;/span&amp;gt;, ведь его главная задача - открыть демонический портал на станции и действовать в команде с союзниками.&lt;br /&gt;
=== Способности демона вестника ===&lt;br /&gt;
Демон вестник имеет несколько способностей, делающие его сильным противником:&lt;br /&gt;
* Создание демонического портала - единственная способность после появления демона. Перед созданием портала демон вестник находится в астрале, благодаря чему может выбрать удобное место для создания портала. Когда портал будет создан, появится 1 демон, а также &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;будет произведено объявления с примерным местоположением портала&amp;lt;/span&amp;gt;. После создания портала, демон вестник обретает физическую форму, а портал будет производить демонов.&lt;br /&gt;
* Критическая атака - при активации, следующая атака демона повалит его врага на несколько секунд. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крайне эффективно против одиночных целей.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ярость - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;демон вестник является медленным&amp;lt;/span&amp;gt;, но после активации способности он приобретает высокую скорость передвижения, превосходящую всех других демонов.&lt;br /&gt;
=== Комментарий ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Демон вестник&amp;lt;/span&amp;gt;, как и большинство других демонов, имеет малый запас здоровья, поэтому подставляться не следует. Благодаря способности говорить, вы можете обсудить план действий со своими приспешниками и использовать тактику. Без тактики, любой опытный [[Союз:Милиционер|милиционер]] легко убьют как вас, так и ваш портал.&lt;br /&gt;
== Низшие Демоны ==&lt;br /&gt;
Всего имеется 4 вида низших демонов, которых может произвести демонический портал.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E32636; width: 10%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Иконка&#039;&#039;&#039; !! style=&amp;quot;background-color:#E32636;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039; !!style=&amp;quot;background-color:#E32636;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Бронированный демон.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Бронированный демон&lt;br /&gt;
|Выглядит холодным.&lt;br /&gt;
Обладает способностью &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;критической атаки&amp;lt;/span&amp;gt;. Часть снарядов способна отразиться от этого демона. Получает высокий урон от лазерного оружия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Гуляющий демон.gif|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Гуляющий демон&lt;br /&gt;
|Он же только что был тут!&lt;br /&gt;
Манёвренный, но обладает слабым здоровьем. Способен совершать телепорт в те места, которые видит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Демон ифрит.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Демон ифрит&lt;br /&gt;
|Выглядит горячо.&lt;br /&gt;
Устойчив к тепловому урону. Способен стрелять огненными шарами. Его боезапас: 50 огненных шаров. Используются на ПКМ в боевом режиме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Демон-клоун.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Демон-клоун&lt;br /&gt;
|Мало нам обычных клоунов...&lt;br /&gt;
Пожалуй самый страшный клоун. Может сказать &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;сногсшибательную шутку&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Высшие Демоны ===&lt;br /&gt;
Это демоны, появляющиеся возле портала и представляющие большую опасность экипажу.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E32636; width: 10%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Иконка&#039;&#039;&#039; !! style=&amp;quot;background-color:#E32636;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039; !!style=&amp;quot;background-color:#E32636;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Змеедемон.PNG|link=|100px]]&lt;br /&gt;
|Змеедемон&lt;br /&gt;
|Существо, внешне похожее на большую змею с не менее большим ртом, который вполне способен поглощать существ. Способен призывать тентакли, которые сбивают всех рядом с ними проходящих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Зубастый демон.PNG|link=|100px]]&lt;br /&gt;
|Зубастый демон&lt;br /&gt;
|Большой зубастый рот на ножках, способный прогрызаться сквозь стены и плеваться своей слюной для нанесения вреда существам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кроваворукий демон.PNG|link=|100px]]&lt;br /&gt;
|Кроваворукий демон&lt;br /&gt;
|Хлипкий, долговязый монстр с большими когтями и быстрыми движениями. Способен прыгать на большие расстояния вперёд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Советы по игре в команде ===&lt;br /&gt;
Так как демоны командные антагонисты, старайтесь создавать наиболее эффективные тактики ведения боя. Пускайте вперёд бронированных и самых живучих, не оставляйте за собой тела, скармливая их зубастому демону, держите хорошее позиционирование и старайтесь не терять высших демонов в бою! Всё в ваших когтистых руках!&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Демоны - крайне опасные противники, если работают вместе. Они имеют множество вариаций, а при правильной игре способны уничтожить станцию. Благодаря данной странице, вы узнали их сильные и слабые стороны, что даст вам возможность эффективнее устранять демонов или же устраивать резню экипажа за самих демонов! Удачи вам, демоны.... А экипаж.... может вызвать СОБР священников?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;Добро пожаловать в мир Аномалистики!&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Файл:Гифка &amp;quot;В этом руководстве вы научитесь&amp;quot;.gif|мини|294x294px|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Let&#039;s do this now!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Приветствую, лаборант. Вы оказались в нужном месте, если желаете постичь глубины Аномалистики — дисциплины, посвященной изучению природы загадочных аномалий, их происхождения и управления ими. Каждая новая аномалия, которую Вы создадите, обнаружите и сдержите, приносит ценные {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;очки исследований&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Внутриигровая валюта НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} для Научно-исследовательского отдела (НИО) и открывает двери к [[Технологии и их производство|новым технологиям.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;В этом руководстве Вы научитесь:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Создавать аномалию.&lt;br /&gt;
# Пользоваться основными и продвинутыми инструментами при контроле аномалий.&lt;br /&gt;
# Синхронизировать аномалию и сосуд.&lt;br /&gt;
# Различать виды аномалий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;Основные = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем приступить к своему первому поиску аномалии, ознакомьтесь с базовым инвентарём. &lt;br /&gt;
[[Файл:Мем для руководства 2.png|мини|220x220px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машина перед вами — это генератор: сердце отдела и главный инструмент по превращению стабильной, &#039;&#039;скучной&#039;&#039; реальности в аномалию.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда аномалии могут возникать при открытии узлов артефактов или в результате непредсказуемых космических событий. Природа этого феномена объясняется [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Anomaly_generator_(3).gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Создать аномалию очень просто:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Спросите разрешение у [[Научный руководитель|Научного руководителя.]]&lt;br /&gt;
# Найдите твёрдую плазму. Её можно обнаружить неподалеку от генератора аномалий или в {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;протолате&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Protolathe.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Протолат&lt;br /&gt;
 |3=Производственный станок (фабрикатор). Печатает различные предметы, рецепты которых открываются через исследования.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
# Поместите [[Файл:Твердая плазма.png|32x32px]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;x15&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; в генератор.&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Создать аномалию&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Аномалия появится в случайном месте станции&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Поэтому обязательно оповестите экипаж по рации: &amp;quot;Внимание! Создана аномалия. Проверьте отделы и коллег.&amp;quot; Это значительно ускорит её обнаружение. Возьмите с собой на поиски гаечный ключ,  {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сканер аномалий&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сканер аномалий 160x160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Сканер аномалий&lt;br /&gt;
 |3=Устройство для мониторинга аномалий.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} и {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;М.А.К.А.К.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=М.А.К.А.К. 160х160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=М.А.К.А.К. (Мобильный Автономный Кинетический Акселератор)&lt;br /&gt;
 |3=Эмиттер для контроля аномалий в пределах от 0 до 85% текущей опасности.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Продвинутые =&lt;br /&gt;
Вы не замечали как &#039;&#039;утомительно&#039;&#039; становится искать аномалии вслепую? Эти бесконечные перетаскивания тяжелого М.А.К.А.К. через полстанции и мониторинг состояния аномалии...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, NanoTrasen разработала чертежи различных устройств, которые позволяют аномалистам работать эффективнее! Для их открытия попросите Научного руководителя исследовать &amp;quot;Основы исследования аномалий&amp;quot; и &amp;quot;Применение ядер аномалий&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Локаторы аномалий 1 = &lt;br /&gt;
текстт&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
М.А.Р.Т.Ы.Х. = &lt;br /&gt;
гифкии&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Г.О.Р.И.Л.Л.А.&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Синхронизатор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Воздействие частицами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляю, лаборант! Воспользовавшись подсказками экипажа Вы смогли найти аномалию. Теперь возьмите в руки сканер и нажмите ЛКМ по аномалии, устройство выдаст окно со всей нужной информацией.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Текущая задача&#039;&#039;&#039; - изменить параметры так, чтобы аномалия генерировала как можно больше пассивной генерации очков, не превышая порог опасности в 85%. Для этого рассмотрим экран подробнее.   [[Файл:Интерфейс сканера аномалий для руководства.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Интерфейс сканера аномалий&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Параметр&#039;&#039;&#039;!! style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Значение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущая опасность&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Процент до коллапса.&#039;&#039;&#039; Чем выше процент — тем больше очков генерирует аномалия, но тем и сильнее импульсы. Не допускайте этот параметр до 100, иначе аномалия коллапсирует, а её создатель будет арестован по статье 407 [[Корпоративный Закон|КЗ.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущее состояние аномалии &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Поведение аномалии:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия растет. При импульсе повышается текущая опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стабильное&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия стабильна. При импульсе возможен переход на &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot; и &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия распадается. Генерирует меньше очков и импульсы слабее. После некоторого времени аномалия исчезнет, а на её месте появится ядро аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пассивная генерация очков &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Число очков исследований,&#039;&#039;&#039; которые генерирует аномалия на сервер НИО, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;если&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; она привязана к сосуду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ реакции на частицы&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Реакция аномалии на частицы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Опасный тип&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; повышает текущую опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;Нестабильный тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии распада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;Сдерживающий тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии роста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #6666FF;&amp;quot;&amp;gt;Трансформирующий тип&amp;lt;/span&amp;gt; случайно изменяет характеристики аномалии, повышая её опасность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ отклонений поведения&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особенности поведения,&#039;&#039;&#039; которые имеет аномалия и &#039;&#039;&#039;процентный множитель&#039;&#039;&#039; пассивного прироста очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Существуют 14 отклонений:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Безопасное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Аномалия чрезвычайно стабильна. Крайне редкие импульсы.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 5% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Замедленное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Слабое&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мощность импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сбалансированное&lt;br /&gt;
| - Отклонения поведения не обнаружены.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 100% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усиленное&lt;br /&gt;
| - Частота импульсов значительно снижена, но их сила повышена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ускоренное&lt;br /&gt;
| - Частота пульсаций значительно повышена, но их сила снижена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отражение&lt;br /&gt;
| - Обнаружено защитное покрытие.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 110% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Малая чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена слабая реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 80% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Повышенная чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена сильная реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Секрет (Скрывает от 2 до 3 параметров)&lt;br /&gt;
| - Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Полный секрет (Скрывает от 4 до 6 параметров)&lt;br /&gt;
| -  Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Непостоянное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружено непостоянство. Со временем типы частиц могут поменяться.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 170% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Быстрое / Сила&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно повышена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков / 140%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортация/Перемещение&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружена координатная нестабильность.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 180% очков / 220%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Время до следующего импульса&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таймер до следующего импульса.&#039;&#039;&#039; Отойдите на безопасное расстояние от аномалии.&lt;br /&gt;
|}      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Рассмотрим на примере&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменять параметр будем залпом направленных частиц специального эмиттера. Для этого возьмем в руки гаечный ключ и прикрутим М.А.К.А.К. к полу напротив аномалии. Выставим нужные частицы (ПКМ по М.А.К.А.К.) и включим его.             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
анимация( в процессе)                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; в большинстве случаев, чтобы аномалия изменила свой показатель, достаточно одного залпа частиц!      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сосуды&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
— это машины, которые преобразуют активность аномалий в очки исследований и передают их на сервер НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для синхронизации возьмите сканер с результатами сканирования аномалии и нажмите ЛКМ по сосуду. Цвет дисплея сигнализирует о текущем состоянии аномалии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Подключенный к аномалии сосуд.png|100x100пкс]]Всё в порядке    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд распад.png|100x100пкс]]Аномалия распадается, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;нестабильных частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд рост.png|100x100пкс]]Аномалия растет, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;сдерживающих частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Аномалии ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin-top: 0;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #562f65;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гравитационная&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Притягивает объекты.&lt;br /&gt;
|Отбрасывает существ от себя.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс гравитационной аномалии.mp3|мини|Создает сверхмощный взрыв, отбрасывая от себя всех существ.]]&lt;br /&gt;
|Гравитационная аномалия — единственная подвижная аномалия, а значит, может проходить сквозь порталы, используйте это.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #dabe2f;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Электрическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|С небольшим шансом бьет током существ поблизости, роняя их на пол.&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые наносят урон живым существам и перегружают электротехнику.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс электрической аномалии.mp3|мини|Выпускает множество молний с большим радиусом поражения. Молнии перегружают электронику и наносят урон живым организмам.]]&lt;br /&gt;
|Электрическая аномалия, по сути, — это миниатюрная тесла. Попросите у инженеров несколько катушек, чтобы обезопасить экипаж и заодно напитать станцию энергией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #8095D9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Блюспейс&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортирует  попавших внутрь аномалии в случайную точку в небольшом радиусе.&lt;br /&gt;
|Меняет местами существ в случайном радиусе или телепортируясь меняет свое местоположение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс блюспейс аномалии.mp3|мини|Телепортирует ближайших существ на большой радиус от аномалии.]]&lt;br /&gt;
|Просто не входите в неё и не пускайте туда экипаж, а вообще kill it, consider no other couse of action!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a50d19;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Плоть&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол плотью.&lt;br /&gt;
|Создает монстров и структуры из плоти. Их количество прямо пропорционально текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии плоти.mp3|мини|Создает монстров из плоти.]]&lt;br /&gt;
|Трупы тварей из плоти можно выгодно продать в карго или отдать повару на фарш.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a5590d;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Каменная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол ржавчиной.&lt;br /&gt;
|Создает каменные образования (иногда рудные жилы), образуя стены и кристаллы. При разрушении может появиться рудокраб.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс каменной аномалии.mp3|мини|Создает рудокрабов, каменные образования.]]&lt;br /&gt;
|Ресурсы из рудных жил можно переплавить, а еще крабы получают повышенный урон от кирок и буров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #52b768;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Флора&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Сексуально покачивается&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Создает деревья и покрывает пол цветочным ковром. На нем иногда вырастают ягоды, которые содержат спелые плоды. Однако, Вы так же можете навлечь на себя гнев цветочных существ.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии флоры.mp3|мини|Создает вокруг себя несколько враждебных монстров.]]&lt;br /&gt;
|Существа наносят термический урон, но и сами к нему уязвимы. Оденьте пожарный костюм и вооружитесь сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #65c6f6;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ледяная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Охлаждает воздух и замораживает пол.&lt;br /&gt;
|Стреляет мощными ледяными шипами во все стороны.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс ледяной аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет ледяными шипами и оставляет после себя фрезон.]]&lt;br /&gt;
|Замуруйте её быстрее!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #b5b8b1;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Химическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Генерирует внутри себя вещества.&lt;br /&gt;
|Выплескивает все накопленные вещества вокруг себя. Радиус прямо пропорционален текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс химической аномалии.mp3|мини|Выплескивает огромное количество веществ. Создает враждебных химических слаймов.]]&lt;br /&gt;
|Иногда химическая аномалия может содержать полезные вещества такие как омнизин и пакс. Соберите их шприцем напрямую из аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #ff601a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Пирокластическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нагревает воздух.&lt;br /&gt;
|Поджигает существ вокруг себя, выпускает несколько огненных шаров.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс пирокластической аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет огненными шарами и оставляет после себя сженую плазму.]]&lt;br /&gt;
|Поместите аномалию внутрь куба из бронестекла, это сдержит импульсы и нагрев воздуха. Периодически чините куб сваркой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #3e1547;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Теневая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Что-то из бездны смотрит на вас&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Создает густые тени вокруг себя и &#039;&#039;странные&#039;&#039; структуры.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Вы тоже слышите эти голоса?&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс теневой аномалии.mp3|центр|мини|Создает на огромном расстоянии густые тени и порталы.]]&lt;br /&gt;
|аввы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #0f818a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Техногенная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые при соприкосновении с электрическими приборами повреждает их.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс техногенной аномалии.mp3|мини|Уничтожает электрические приборы в большом радиусе.]]&lt;br /&gt;
|Обстреливайте аномалию через портал, чтобы избежать поломки М.А.К.А.К.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e5352b;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Подарок Санты&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обычный внепространственный подарок. Вы наполняетесь новогодним настроением.&lt;br /&gt;
|Разбрасывает сладкую газировку и подарки.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии Санты.mp3|мини|Создает опасные подарки, из которых может выпасть абсолютно что угодно.]]&lt;br /&gt;
|Это уголовно наказуемо:&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Повторим изученное ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;За аномалиями будущее науки! Хотя коллеги по ксеноархеологии со мной поспорят...&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Суть работы аномалиста&#039;&#039;&#039; — создавать аномалии и манипулировать ими, изменяя параметры с помощью частиц. Зачем? Чтобы увеличить пассивную генерацию очков исследований (О.И.). В конечном счете &amp;quot;привязываете&amp;quot; аномалию к сосуду, который извлекает эти очки и передает их на сервер НИО. &lt;br /&gt;
[[Файл:Круговорот исследовательских очков.jpeg|центр|мини|501x501пкс]]&lt;br /&gt;
Именно эти очки с сервера НИО и тратит Научный руководитель на изучение чертежей технологий. Нет аномалий — нет прогресса, нет прогресса — станция остается с платами микроволновок вместо высокотехнологичных мехов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бюрократия ==&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура контроля аномалий&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура должна применяться ко всем аномалиям, которые были созданы Генератором аномалий или же гиперэнергетическими волновыми потоками&#039;&#039;:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Аномалия может быть создана самостоятельно с помощью Генератора аномалий только с разрешения [[Научный_руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# Запрещено создание аномалий в уровень угрозы &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или при наличии 3 известных аномалий на станции, а так же при ЧС. &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Создание допускается для выполнения цели с разрешения [[Капитан|Капитана]].&lt;br /&gt;
# Сотрудник, который создаёт аномалию, обязан уведомить станцию о создании аномалии.&lt;br /&gt;
# Каждая искусственно созданная аномалия закрепляется за сотрудником, создавшим её. &lt;br /&gt;
#: 4.1. При гиперэнергетическом волновом потоке должен быть выбран сотрудник, который будет ответственен за нахождение и контроль аномалий. &lt;br /&gt;
#: 4.2. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] имеет право назначить ответственного на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
#: 4.3 Передача ответственности за аномалию происходит при обоюдном согласии сторон с уведомлением об этом [[Научный_руководитель|Научного руководителя]] и передаче оборудования для работы с аномалией, сведений о её местоположении.&lt;br /&gt;
# Ответственный сотрудник обязан немедленно узнать местоположение аномалии и начать работу по уничтожению/контролю аномалии.&lt;br /&gt;
# Сотрудник должен принять решение по уничтожению или контролю аномалии в зависимости от условий, в которых находится аномалия.&lt;br /&gt;
#: 6.1. Содержание аномалии: &lt;br /&gt;
#:* В помещении отдела согласуется с главой этого отдела. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в общественных и многолюдных местах, если это несильно препятствует работе и перемещению персонала. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в технических помещениях и отдалённых местах станции, куда у сотрудника есть доступ, если зона её воздействия не охватывает многолюдные коридоры и рабочие помещения.&lt;br /&gt;
#: 6.2. Если аномалия находится в месте с повышенным трафиком или способна разрушить/покинуть зону содержания, то сотрудник обязан вести прямое наблюдение за объектом.&lt;br /&gt;
#: 6.3. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] может потребовать уничтожение аномалии, независимо от её месторасположения, если посчитает это нужным.&lt;br /&gt;
#: 6.4. Аномалия должна быть уничтожена по первому требованию главы отдела, в котором она содержится.&lt;br /&gt;
# Уровень опасности не должен повышаться до 80% и выше намеренно.&lt;br /&gt;
# Аномалии, опасность которых превышает 85%, должны быть немедленно уничтожены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Послесловие ==&lt;br /&gt;
Лаборант, вот Вы и освоили всю теорию. Не пытайтесь запомнить все с первого раза — это просто невозможно. Закрепляйте изученный материал на практике. Помните, что когда-то давно и Научный руководитель был таким же новичком, как Вы. Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;У вас обязательно всё получится :&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огромная благодарность Kotleta1998💖 и wanton19 🥭&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Фелинидки в озере купались&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научрука нашли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целый день они ████&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вступление ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ксеноархеология&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Причины почему данный способ используют меньше:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сложность получения артефактов&#039;&#039;&#039; — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что [[Роли#Научный Отдел|научному отделу]] запрещено. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Невозможность пассивной генерации очков&#039;&#039;&#039; — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов&#039;&#039;&#039; — часто могут появляться &#039;&#039;&#039;невозможные&#039;&#039;&#039; комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Что мы рассмотрим в этом руководстве}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Посмотрим интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Рассмотрим возможные&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &#039;&#039;узлов и их&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, как не убить себя и весь отдел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основное содержание ==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Об артефактах}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Артефакты_гиф.gif&lt;br /&gt;
 |2=Космические артефакты&lt;br /&gt;
 |3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике}} есть {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Узлы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Узлы артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.&lt;br /&gt;
}}, при активации которых, путем выполнения всех {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
}}, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффект&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки &amp;quot;{{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечь  О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
}}&amp;quot;, каждый &#039;&#039;&#039;активированный&#039;&#039;&#039; узел даст некоторое количество {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} на выбранный {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сервер НиО&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сервер_нио.png&lt;br /&gt;
 |2=Сервер РнД/НиО&lt;br /&gt;
 |3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения&lt;br /&gt;
}}. &lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#943fa1&lt;br /&gt;
|title=Обратите внимание&lt;br /&gt;
|icon=Triangle&lt;br /&gt;
|info=Повторно очки из узла извлечь &#039;&#039;&#039;нельзя&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{h3|text=Способы добычи}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Найти в космосе.&#039;&#039;&#039; Попросите [[утилизатор|утилизаторов]] подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Покупка.&#039;&#039;&#039; Вы можете попросить [[Роли#Отдел Снабжения|отдел снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Дробить артефакты.&#039;&#039;&#039; Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дробителе артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Дробитель_артефактов.png&lt;br /&gt;
 |2=Дробитель артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе &#039;&#039;&#039;Каркаса машины&#039;&#039;&#039; и платы дробителя артефактов.&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Снаряжение для работы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Объект !! Описание !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Пояс инструментов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Пояс инструментов&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Сканер узлов&amp;lt;/center&amp;gt; ||Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. | Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Анализатор артефактов&amp;lt;/center&amp;gt; || Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. || Платформа для сканирования космических артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аналитическая консоль&amp;lt;/center&amp;gt; || Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. || Консоль для анализа узлов артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Музыкальный инструмент&amp;lt;/center&amp;gt; || специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у [[Музыкант|музыканта]]. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Космический артефакт&amp;lt;/center&amp;gt; || Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. || Артефакт, который мы будем изучать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Скафандр&amp;lt;/center&amp;gt; ||Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. || Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Канистра газа&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #e3020e;&amp;quot;&amp;gt;НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. || Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Коробка кубиков&amp;lt;/center&amp;gt; || Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. ||Кубики для работы с узлами с требованием к смерти. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полезные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt; Название &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Цвет &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Эффект &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артифексиум &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#813b8a | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Активирует случайный доступный узел &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артефактный клей &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#521b59 | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Восстанавливает прочность всех узлов на 1 &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Оборудование}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|86px|слева|Дробитель артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|64px|слева|Контейнер для артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как начать анализ артефакта ===&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#390042&lt;br /&gt;
|title=У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов!&lt;br /&gt;
|icon=&lt;br /&gt;
|info=[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# Подключите консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]] к анализатору [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]] при помощи мультитула&lt;br /&gt;
# Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]]&lt;br /&gt;
# Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ&lt;br /&gt;
[[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg|мини|500x300px|Интерфейс аналитической консоли]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |1  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Номер узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Номер узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |2  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Класс узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Класс реакции узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |3  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Статус узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активирован выбранный узел или нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |4  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Прочность узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |5  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Эффект узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Что сделает артефакт при активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |6  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Стимуляторы узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Что нужно сделать для активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |7  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Сервер &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Выбор сервера для извлечения очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |8  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Извлечь О.И. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |9  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Пример активированного узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активированные узлы отмечены розовым&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | Пример неактивного узла &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; | Неактивные узлы отмечены серым&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие бывают стимуляторы ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Легкие стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимулятор&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Гармоничные звуковые вибрации&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Внимательное изучение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Осмотрите артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Используйте меню на ПКМ → &#039;&#039;&#039;Осмотреть&#039;&#039;&#039; или shift+ЛКМ по артефакту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Низкое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Понизьте давление до 50 кПа&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Физические повреждения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Нанесите артефакту урон. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Бросок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Только для артефактов малого размера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Кровь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Полейте артефакт кровью.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта.&lt;br /&gt;
Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вода&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Облейте артефакт водой.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Газ высокой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Поднимите температуру окружения у артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Безвоздушное пространство&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вокруг артефакта не должно быть кислорода.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Откройте гермозатворы в камере с артефактом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Свинчивание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту отвертку.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Пульсирование&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту мультитул.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вскрывание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вскройте артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#1b6e16;&amp;quot; |Прикручивание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14;&amp;quot; |Прикрутите артефакт.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07;&amp;quot; |Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Средние по сложности стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Смерть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наручники&#039;&#039;&#039; желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Радиация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт радиацией.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Магнитные волны&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом&lt;br /&gt;
Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Высокое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газ низкой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Понизьте температуру вокруг артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газообразная плазма&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должна быть плазма.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру плазму из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть оксид азота.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру оксид азота из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Регулярная самоактивация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Подождите.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Артефакты с таким узлом имеют &amp;quot;таймер&amp;quot; при осмотре.&lt;br /&gt;
Вам нужно попасть во время самоактивации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#918a03&amp;quot; |Аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть аммиак.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot; |Закачайте в камеру аммиак из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сложные стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#91030a&amp;quot;|Тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть тритий.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Закачайте в камеру тритий из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#91030a&amp;quot; |Фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть фрезон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot; |Закачайте в камеру фрезон из канистры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Какие бывают эффекты ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Безопасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 50%;background-color:#303030&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 70%;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заметка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Становится контейнером для химических веществ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Становится мензуркой на 150 юнитов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает музыкальный инструмент&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает обезьяну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает деньги&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень мало, зачастую до 100 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Заряжает батареи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заряжает все батареи в радиусе 15 метров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает флору&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Чаще всего дерево&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малые электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает перерабатываемый обломок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Транслирует сообщение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Сообщение в мозг всем вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает двигаться рывками&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает мыло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способности Омнитула&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способность бура&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Повышает скорость движения держателя&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Повышает скорость человека, держащего артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает пластик&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает сталь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает стекло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малый гравитационный колодец&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает твердую плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает лужу полезного &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Лужа не так опасна, как пена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает золото&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает редкие материалы&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Чудесное исцеление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Немного лечит всех вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает светиться&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает уран&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030&amp;quot;|Создает артефакт&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты малой степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Охлаждает окружающий газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Бывает очень холодно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Слабая имплозия&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|БАБАХ поменьше&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает аномалию&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает рядом с собой случайную аномалию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет и вспенивает полезный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Может быть не очень полезным&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет калий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Средние электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Становится разумным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Становится гост-ролью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает кратковременный блюспейс-портал&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в чешую&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит во что-то пушистое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в шерсть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в ящерицу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в свет&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в аномалию света&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14&amp;quot;|Опасные электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07&amp;quot;|ЭМИ импульс в радиусе 5 метров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты средней степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает дружелюбную фауну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Ломает окна&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Больно, если рядом есть небронированные окна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится умеренно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает враждебных рыб&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Все виды карпов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Повышает температуру окружения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Банька-парилка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится сильно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет газообразную плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет и вспенивает вредный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Бывает очень больно, если открыть дверь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крайне опасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Взрыв&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|БАБАХ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Пирокинез&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot;|Малая высокоскоростная ядерная реакция&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot;|Вам будет не смешно, когда оно активируется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #460078;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты с непостоянной степенью опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Выделяет лужу из &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от реагента&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Меняется местами с разумным существом&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от остальных эффектов узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#4c0066&amp;quot;|Телепортация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от места, куда прилетит артефакт&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример работы ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Собираем наш стартовый набор для начала работы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Жмем сначала &amp;quot;Консоль&amp;quot;, потом &amp;quot;Платформа&amp;quot;. Теперь увидим их соединение. Жмем &amp;quot;Готово&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выполняем то, что написано под строкой &amp;quot;Стимуляторы&amp;quot;:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что еще будет полезно новому ксеноархеологу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура транспортировки артефактов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Любой артефакт необходимо перемещать в специальном контейнере.&lt;br /&gt;
# При отсутствии контейнера или при невозможности поместить артефакт в контейнер:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Артефакт должен транспортироваться минимум двумя сотрудниками [[Роли#Научный_Отдел|научного отдела]].&lt;br /&gt;
#: 2.2. При транспортировке артефакта через коридоры станции, экипаж должен быть предупреждён о транспортировке и о том, что он должен соблюдать дистанцию от артефакта.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Сотрудники, транспортирующие артефакт, обязательно должны соблюдать [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Техника_безопасности_научного_отдела|технику безопасности]].&lt;br /&gt;
# После доставки артефакта в отдел, он может перемещаться вне контейнера для удобства сотрудников.&lt;br /&gt;
# При продаже артефакта в отделе снабжения, артефакт должен быть продан в контейнере для избегания нанесения вреда имуществу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы перед началом работы ==&lt;br /&gt;
# Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.&lt;br /&gt;
# Не стоит трогать узлы с эффектом из категории &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #b5051d;&amp;quot;&amp;gt;КРАЙНЕ ОПАСНЫХ&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.&lt;br /&gt;
# Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; Удачи в научных изысканиях!&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Post scriptum&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь &amp;quot;Ну он лаборант, конечно он будет так делать...&amp;quot;. Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:MTF098&amp;diff=26781</id>
		<title>Участник:MTF098</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:MTF098&amp;diff=26781"/>
		<updated>2026-04-19T15:02:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: Создание личной страницы MTF098&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Твоя личная страница &#039;&#039;&#039;😎&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nerrdsy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=26614</id>
		<title>Участница:Nerrdsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=26614"/>
		<updated>2026-04-11T16:01:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2% 0% 0% 0%&amp;quot;&amp;gt;{{Alert&lt;br /&gt;
|text = Корпоративный Закон — это внутриигровой закон, а не актуальные [[Правила:Правила сервера|правила сервера]].&amp;lt;br&amp;gt;Правила сервера всегда превыше Корпоративного Закона.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; color: #FFF; border: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .2em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039;height:65px&#039; Width=&#039;5%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Код&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#5b9810;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;1XX — Лёгкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#d67210;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;2XX — Средние нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#b51414;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;3XX — Тяжкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#8e2525;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;4XX — Особо тяжкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#000;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;5XX — Критические нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 00&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#100 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оскорбление должностного лица&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#200 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Сопротивление органам власти&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#300 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нападение на должностное лицо&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#400 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Восстание&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#500 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Убийство должностного лица&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 01&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#101 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Харассмент&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#201 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нападение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#301 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нанесение увечий&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#401 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Убийство&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#501 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Уничтожение тела&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 02&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#202 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оборот наркотиков&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#302 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оборот контрабанды&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#402 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Эксплуатация опасных веществ&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#502 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение вражеским снаряжением&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 03&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#103 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Злоупотребление экипировкой&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#203 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение боевым приспособлением&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#303 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение боевым оружием&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#403 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Распространение оружия&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 04&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#104 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Хулиганство&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#204 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Порча имущества&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#304 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Мошенничество&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#504 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Теракт&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 05&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#105 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Мелкая кража&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#205 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Грабёж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#305 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Кража&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#405 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Разбой&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#505 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Особо крупное хищение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 06&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#106 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#306 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение в стратегическую точку&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; |&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#506 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение в защищённую стратегическую точку&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 07&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; |&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#207 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Халатность&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#307 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Саботаж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#407 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#507 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Особо крупный саботаж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;Добро пожаловать в мир Аномалистики!&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Файл:Гифка &amp;quot;В этом руководстве вы научитесь&amp;quot;.gif|мини|294x294px|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Let&#039;s do this now!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Приветствую, лаборант. Вы оказались в нужном месте, если желаете постичь глубины Аномалистики — дисциплины, посвященной изучению природы загадочных аномалий, их происхождения и управления ими. Каждая новая аномалия, которую Вы создадите, обнаружите и сдержите, приносит ценные {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;очки исследований&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Внутриигровая валюта НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} для Научно-исследовательского отдела (НИО) и открывает двери к [[Технологии и их производство|новым технологиям.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;В этом руководстве Вы научитесь:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Создавать аномалию.&lt;br /&gt;
# Пользоваться основными и продвинутыми инструментами при контроле аномалий.&lt;br /&gt;
# Синхронизировать аномалию и сосуд.&lt;br /&gt;
# Различать виды аномалий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;Основные = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем приступить к своему первому поиску аномалии, ознакомьтесь с базовым инвентарём. &lt;br /&gt;
[[Файл:Мем для руководства 2.png|мини|220x220px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машина перед вами — это генератор: сердце отдела и главный инструмент по превращению стабильной, &#039;&#039;скучной&#039;&#039; реальности в аномалию.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда аномалии могут возникать при открытии узлов артефактов или в результате непредсказуемых космических событий. Природа этого феномена объясняется [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Anomaly_generator_(3).gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Создать аномалию очень просто:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Спросите разрешение у [[Научный руководитель|Научного руководителя.]]&lt;br /&gt;
# Найдите твёрдую плазму. Её можно обнаружить неподалеку от генератора аномалий или в {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;протолате&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Protolathe.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Протолат&lt;br /&gt;
 |3=Производственный станок (фабрикатор). Печатает различные предметы, рецепты которых открываются через исследования.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
# Поместите [[Файл:Твердая плазма.png|32x32px]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;x15&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; в генератор.&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Создать аномалию&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Аномалия появится в случайном месте станции&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Поэтому обязательно оповестите экипаж по рации: &amp;quot;Внимание! Создана аномалия. Проверьте отделы и коллег.&amp;quot; Это значительно ускорит её обнаружение. Возьмите с собой на поиски гаечный ключ,  {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сканер аномалий&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сканер аномалий 160x160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Сканер аномалий&lt;br /&gt;
 |3=Устройство для мониторинга аномалий.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} и {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;М.А.К.А.К.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=М.А.К.А.К. 160х160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=М.А.К.А.К. (Мобильный Автономный Кинетический Акселератор)&lt;br /&gt;
 |3=Эмиттер для контроля аномалий в пределах от 0 до 85% текущей опасности.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Продвинутые =&lt;br /&gt;
Вы не замечали как &#039;&#039;утомительно&#039;&#039; становится искать аномалии вслепую? Эти бесконечные перетаскивания тяжелого М.А.К.А.К. через полстанции и мониторинг состояния аномалии...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, NanoTrasen разработала чертежи различных устройств, которые позволяют аномалистам работать эффективнее! Для их открытия попросите Научного руководителя исследовать &amp;quot;Основы исследования аномалий&amp;quot; и &amp;quot;Применение ядер аномалий&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Локаторы аномалий 1 = &lt;br /&gt;
текстт&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
М.А.Р.Т.Ы.Х. = &lt;br /&gt;
гифкии&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Г.О.Р.И.Л.Л.А.&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Синхронизатор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Воздействие частицами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляю, лаборант! Воспользовавшись подсказками экипажа Вы смогли найти аномалию. Теперь возьмите в руки сканер и нажмите ЛКМ по аномалии, устройство выдаст окно со всей нужной информацией.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Текущая задача&#039;&#039;&#039; - изменить параметры так, чтобы аномалия генерировала как можно больше пассивной генерации очков, не превышая порог опасности в 85%. Для этого рассмотрим экран подробнее.   [[Файл:Интерфейс сканера аномалий для руководства.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Интерфейс сканера аномалий&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Параметр&#039;&#039;&#039;!! style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Значение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущая опасность&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Процент до коллапса.&#039;&#039;&#039; Чем выше процент — тем больше очков генерирует аномалия, но тем и сильнее импульсы. Не допускайте этот параметр до 100, иначе аномалия коллапсирует, а её создатель будет арестован по статье 407 [[Корпоративный Закон|КЗ.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущее состояние аномалии &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Поведение аномалии:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия растет. При импульсе повышается текущая опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стабильное&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия стабильна. При импульсе возможен переход на &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot; и &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия распадается. Генерирует меньше очков и импульсы слабее. После некоторого времени аномалия исчезнет, а на её месте появится ядро аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пассивная генерация очков &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Число очков исследований,&#039;&#039;&#039; которые генерирует аномалия на сервер НИО, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;если&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; она привязана к сосуду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ реакции на частицы&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Реакция аномалии на частицы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Опасный тип&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; повышает текущую опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;Нестабильный тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии распада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;Сдерживающий тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии роста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #6666FF;&amp;quot;&amp;gt;Трансформирующий тип&amp;lt;/span&amp;gt; случайно изменяет характеристики аномалии, повышая её опасность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ отклонений поведения&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особенности поведения,&#039;&#039;&#039; которые имеет аномалия и &#039;&#039;&#039;процентный множитель&#039;&#039;&#039; пассивного прироста очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Существуют 14 отклонений:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Безопасное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Аномалия чрезвычайно стабильна. Крайне редкие импульсы.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 5% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Замедленное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Слабое&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мощность импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сбалансированное&lt;br /&gt;
| - Отклонения поведения не обнаружены.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 100% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усиленное&lt;br /&gt;
| - Частота импульсов значительно снижена, но их сила повышена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ускоренное&lt;br /&gt;
| - Частота пульсаций значительно повышена, но их сила снижена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отражение&lt;br /&gt;
| - Обнаружено защитное покрытие.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 110% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Малая чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена слабая реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 80% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Повышенная чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена сильная реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Секрет (Скрывает от 2 до 3 параметров)&lt;br /&gt;
| - Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Полный секрет (Скрывает от 4 до 6 параметров)&lt;br /&gt;
| -  Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Непостоянное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружено непостоянство. Со временем типы частиц могут поменяться.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 170% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Быстрое / Сила&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно повышена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков / 140%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортация/Перемещение&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружена координатная нестабильность.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 180% очков / 220%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Время до следующего импульса&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таймер до следующего импульса.&#039;&#039;&#039; Отойдите на безопасное расстояние от аномалии.&lt;br /&gt;
|}      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Рассмотрим на примере&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменять параметр будем залпом направленных частиц специального эмиттера. Для этого возьмем в руки гаечный ключ и прикрутим М.А.К.А.К. к полу напротив аномалии. Выставим нужные частицы (ПКМ по М.А.К.А.К.) и включим его.             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
анимация( в процессе)                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; в большинстве случаев, чтобы аномалия изменила свой показатель, достаточно одного залпа частиц!      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сосуды&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
— это машины, которые преобразуют активность аномалий в очки исследований и передают их на сервер НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для синхронизации возьмите сканер с результатами сканирования аномалии и нажмите ЛКМ по сосуду. Цвет дисплея сигнализирует о текущем состоянии аномалии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Подключенный к аномалии сосуд.png|100x100пкс]]Всё в порядке    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд распад.png|100x100пкс]]Аномалия распадается, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;нестабильных частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд рост.png|100x100пкс]]Аномалия растет, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;сдерживающих частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Аномалии ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin-top: 0;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #562f65;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гравитационная&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Притягивает объекты.&lt;br /&gt;
|Отбрасывает существ от себя.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс гравитационной аномалии.mp3|мини|Создает сверхмощный взрыв, отбрасывая от себя всех существ.]]&lt;br /&gt;
|Гравитационная аномалия — единственная подвижная аномалия, а значит, может проходить сквозь порталы, используйте это.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #dabe2f;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Электрическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|С небольшим шансом бьет током существ поблизости, роняя их на пол.&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые наносят урон живым существам и перегружают электротехнику.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс электрической аномалии.mp3|мини|Выпускает множество молний с большим радиусом поражения. Молнии перегружают электронику и наносят урон живым организмам.]]&lt;br /&gt;
|Электрическая аномалия, по сути, — это миниатюрная тесла. Попросите у инженеров несколько катушек, чтобы обезопасить экипаж и заодно напитать станцию энергией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #8095D9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Блюспейс&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортирует  попавших внутрь аномалии в случайную точку в небольшом радиусе.&lt;br /&gt;
|Меняет местами существ в случайном радиусе или телепортируясь меняет свое местоположение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс блюспейс аномалии.mp3|мини|Телепортирует ближайших существ на большой радиус от аномалии.]]&lt;br /&gt;
|Просто не входите в неё и не пускайте туда экипаж, а вообще kill it, consider no other couse of action!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a50d19;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Плоть&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол плотью.&lt;br /&gt;
|Создает монстров и структуры из плоти. Их количество прямо пропорционально текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии плоти.mp3|мини|Создает монстров из плоти.]]&lt;br /&gt;
|Трупы тварей из плоти можно выгодно продать в карго или отдать повару на фарш.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a5590d;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Каменная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол ржавчиной.&lt;br /&gt;
|Создает каменные образования (иногда рудные жилы), образуя стены и кристаллы. При разрушении может появиться рудокраб.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс каменной аномалии.mp3|мини|Создает рудокрабов, каменные образования.]]&lt;br /&gt;
|Ресурсы из рудных жил можно переплавить, а еще крабы получают повышенный урон от кирок и буров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #52b768;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Флора&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Сексуально покачивается&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Создает деревья и покрывает пол цветочным ковром. На нем иногда вырастают ягоды, которые содержат спелые плоды. Однако, Вы так же можете навлечь на себя гнев цветочных существ.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии флоры.mp3|мини|Создает вокруг себя несколько враждебных монстров.]]&lt;br /&gt;
|Существа наносят термический урон, но и сами к нему уязвимы. Оденьте пожарный костюм и вооружитесь сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #65c6f6;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ледяная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Охлаждает воздух и замораживает пол.&lt;br /&gt;
|Стреляет мощными ледяными шипами во все стороны.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс ледяной аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет ледяными шипами и оставляет после себя фрезон.]]&lt;br /&gt;
|Замуруйте её быстрее!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #b5b8b1;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Химическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Генерирует внутри себя вещества.&lt;br /&gt;
|Выплескивает все накопленные вещества вокруг себя. Радиус прямо пропорционален текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс химической аномалии.mp3|мини|Выплескивает огромное количество веществ. Создает враждебных химических слаймов.]]&lt;br /&gt;
|Иногда химическая аномалия может содержать полезные вещества такие как омнизин и пакс. Соберите их шприцем напрямую из аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #ff601a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Пирокластическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нагревает воздух.&lt;br /&gt;
|Поджигает существ вокруг себя, выпускает несколько огненных шаров.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс пирокластической аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет огненными шарами и оставляет после себя сженую плазму.]]&lt;br /&gt;
|Поместите аномалию внутрь куба из бронестекла, это сдержит импульсы и нагрев воздуха. Периодически чините куб сваркой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #3e1547;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Теневая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Что-то из бездны смотрит на вас&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Создает густые тени вокруг себя и &#039;&#039;странные&#039;&#039; структуры.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Вы тоже слышите эти голоса?&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс теневой аномалии.mp3|центр|мини|Создает на огромном расстоянии густые тени и порталы.]]&lt;br /&gt;
|аввы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #0f818a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Техногенная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые при соприкосновении с электрическими приборами повреждает их.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс техногенной аномалии.mp3|мини|Уничтожает электрические приборы в большом радиусе.]]&lt;br /&gt;
|Обстреливайте аномалию через портал, чтобы избежать поломки М.А.К.А.К.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e5352b;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Подарок Санты&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обычный внепространственный подарок. Вы наполняетесь новогодним настроением.&lt;br /&gt;
|Разбрасывает сладкую газировку и подарки.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии Санты.mp3|мини|Создает опасные подарки, из которых может выпасть абсолютно что угодно.]]&lt;br /&gt;
|Это уголовно наказуемо:&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Повторим изученное ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;За аномалиями будущее науки! Хотя коллеги по ксеноархеологии со мной поспорят...&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Суть работы аномалиста&#039;&#039;&#039; — создавать аномалии и манипулировать ими, изменяя параметры с помощью частиц. Зачем? Чтобы увеличить пассивную генерацию очков исследований (О.И.). В конечном счете &amp;quot;привязываете&amp;quot; аномалию к сосуду, который извлекает эти очки и передает их на сервер НИО. &lt;br /&gt;
[[Файл:Круговорот исследовательских очков.jpeg|центр|мини|501x501пкс]]&lt;br /&gt;
Именно эти очки с сервера НИО и тратит Научный руководитель на изучение чертежей технологий. Нет аномалий — нет прогресса, нет прогресса — станция остается с платами микроволновок вместо высокотехнологичных мехов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бюрократия ==&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура контроля аномалий&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура должна применяться ко всем аномалиям, которые были созданы Генератором аномалий или же гиперэнергетическими волновыми потоками&#039;&#039;:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Аномалия может быть создана самостоятельно с помощью Генератора аномалий только с разрешения [[Научный_руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# Запрещено создание аномалий в уровень угрозы &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или при наличии 3 известных аномалий на станции, а так же при ЧС. &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Создание допускается для выполнения цели с разрешения [[Капитан|Капитана]].&lt;br /&gt;
# Сотрудник, который создаёт аномалию, обязан уведомить станцию о создании аномалии.&lt;br /&gt;
# Каждая искусственно созданная аномалия закрепляется за сотрудником, создавшим её. &lt;br /&gt;
#: 4.1. При гиперэнергетическом волновом потоке должен быть выбран сотрудник, который будет ответственен за нахождение и контроль аномалий. &lt;br /&gt;
#: 4.2. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] имеет право назначить ответственного на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
#: 4.3 Передача ответственности за аномалию происходит при обоюдном согласии сторон с уведомлением об этом [[Научный_руководитель|Научного руководителя]] и передаче оборудования для работы с аномалией, сведений о её местоположении.&lt;br /&gt;
# Ответственный сотрудник обязан немедленно узнать местоположение аномалии и начать работу по уничтожению/контролю аномалии.&lt;br /&gt;
# Сотрудник должен принять решение по уничтожению или контролю аномалии в зависимости от условий, в которых находится аномалия.&lt;br /&gt;
#: 6.1. Содержание аномалии: &lt;br /&gt;
#:* В помещении отдела согласуется с главой этого отдела. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в общественных и многолюдных местах, если это несильно препятствует работе и перемещению персонала. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в технических помещениях и отдалённых местах станции, куда у сотрудника есть доступ, если зона её воздействия не охватывает многолюдные коридоры и рабочие помещения.&lt;br /&gt;
#: 6.2. Если аномалия находится в месте с повышенным трафиком или способна разрушить/покинуть зону содержания, то сотрудник обязан вести прямое наблюдение за объектом.&lt;br /&gt;
#: 6.3. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] может потребовать уничтожение аномалии, независимо от её месторасположения, если посчитает это нужным.&lt;br /&gt;
#: 6.4. Аномалия должна быть уничтожена по первому требованию главы отдела, в котором она содержится.&lt;br /&gt;
# Уровень опасности не должен повышаться до 80% и выше намеренно.&lt;br /&gt;
# Аномалии, опасность которых превышает 85%, должны быть немедленно уничтожены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Послесловие ==&lt;br /&gt;
Лаборант, вот Вы и освоили всю теорию. Не пытайтесь запомнить все с первого раза — это просто невозможно. Закрепляйте изученный материал на практике. Помните, что когда-то давно и Научный руководитель был таким же новичком, как Вы. Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;У вас обязательно всё получится :&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огромная благодарность Kotleta1998💖 и wanton19 🥭&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Фелинидки в озере купались&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научрука нашли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целый день они ████&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вступление ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ксеноархеология&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Причины почему данный способ используют меньше:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сложность получения артефактов&#039;&#039;&#039; — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что [[Роли#Научный Отдел|научному отделу]] запрещено. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Невозможность пассивной генерации очков&#039;&#039;&#039; — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов&#039;&#039;&#039; — часто могут появляться &#039;&#039;&#039;невозможные&#039;&#039;&#039; комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Что мы рассмотрим в этом руководстве}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Посмотрим интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Рассмотрим возможные&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &#039;&#039;узлов и их&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, как не убить себя и весь отдел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основное содержание ==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Об артефактах}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Артефакты_гиф.gif&lt;br /&gt;
 |2=Космические артефакты&lt;br /&gt;
 |3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике}} есть {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Узлы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Узлы артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.&lt;br /&gt;
}}, при активации которых, путем выполнения всех {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
}}, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффект&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки &amp;quot;{{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечь  О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
}}&amp;quot;, каждый &#039;&#039;&#039;активированный&#039;&#039;&#039; узел даст некоторое количество {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} на выбранный {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сервер НиО&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сервер_нио.png&lt;br /&gt;
 |2=Сервер РнД/НиО&lt;br /&gt;
 |3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения&lt;br /&gt;
}}. &lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#943fa1&lt;br /&gt;
|title=Обратите внимание&lt;br /&gt;
|icon=Triangle&lt;br /&gt;
|info=Повторно очки из узла извлечь &#039;&#039;&#039;нельзя&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{h3|text=Способы добычи}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Найти в космосе.&#039;&#039;&#039; Попросите [[утилизатор|утилизаторов]] подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Покупка.&#039;&#039;&#039; Вы можете попросить [[Роли#Отдел Снабжения|отдел снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Дробить артефакты.&#039;&#039;&#039; Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дробителе артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Дробитель_артефактов.png&lt;br /&gt;
 |2=Дробитель артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе &#039;&#039;&#039;Каркаса машины&#039;&#039;&#039; и платы дробителя артефактов.&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Снаряжение для работы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Объект !! Описание !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Пояс инструментов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Пояс инструментов&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Сканер узлов&amp;lt;/center&amp;gt; ||Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. | Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Анализатор артефактов&amp;lt;/center&amp;gt; || Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. || Платформа для сканирования космических артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аналитическая консоль&amp;lt;/center&amp;gt; || Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. || Консоль для анализа узлов артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Музыкальный инструмент&amp;lt;/center&amp;gt; || специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у [[Музыкант|музыканта]]. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Космический артефакт&amp;lt;/center&amp;gt; || Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. || Артефакт, который мы будем изучать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Скафандр&amp;lt;/center&amp;gt; ||Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. || Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Канистра газа&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #e3020e;&amp;quot;&amp;gt;НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. || Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Коробка кубиков&amp;lt;/center&amp;gt; || Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. ||Кубики для работы с узлами с требованием к смерти. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полезные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt; Название &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Цвет &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Эффект &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артифексиум &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#813b8a | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Активирует случайный доступный узел &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артефактный клей &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#521b59 | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Восстанавливает прочность всех узлов на 1 &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Оборудование}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|86px|слева|Дробитель артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|64px|слева|Контейнер для артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как начать анализ артефакта ===&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#390042&lt;br /&gt;
|title=У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов!&lt;br /&gt;
|icon=&lt;br /&gt;
|info=[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# Подключите консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]] к анализатору [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]] при помощи мультитула&lt;br /&gt;
# Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]]&lt;br /&gt;
# Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ&lt;br /&gt;
[[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg|мини|500x300px|Интерфейс аналитической консоли]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |1  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Номер узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Номер узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |2  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Класс узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Класс реакции узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |3  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Статус узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активирован выбранный узел или нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |4  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Прочность узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |5  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Эффект узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Что сделает артефакт при активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |6  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Стимуляторы узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Что нужно сделать для активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |7  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Сервер &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Выбор сервера для извлечения очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |8  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Извлечь О.И. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |9  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Пример активированного узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активированные узлы отмечены розовым&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | Пример неактивного узла &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; | Неактивные узлы отмечены серым&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие бывают стимуляторы ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Легкие стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимулятор&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Гармоничные звуковые вибрации&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Внимательное изучение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Осмотрите артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Используйте меню на ПКМ → &#039;&#039;&#039;Осмотреть&#039;&#039;&#039; или shift+ЛКМ по артефакту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Низкое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Понизьте давление до 50 кПа&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Физические повреждения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Нанесите артефакту урон. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Бросок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Только для артефактов малого размера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Кровь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Полейте артефакт кровью.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта.&lt;br /&gt;
Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вода&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Облейте артефакт водой.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Газ высокой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Поднимите температуру окружения у артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Безвоздушное пространство&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вокруг артефакта не должно быть кислорода.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Откройте гермозатворы в камере с артефактом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Свинчивание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту отвертку.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Пульсирование&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту мультитул.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вскрывание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вскройте артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#1b6e16;&amp;quot; |Прикручивание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14;&amp;quot; |Прикрутите артефакт.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07;&amp;quot; |Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Средние по сложности стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Смерть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наручники&#039;&#039;&#039; желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Радиация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт радиацией.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Магнитные волны&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом&lt;br /&gt;
Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Высокое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газ низкой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Понизьте температуру вокруг артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газообразная плазма&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должна быть плазма.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру плазму из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть оксид азота.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру оксид азота из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Регулярная самоактивация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Подождите.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Артефакты с таким узлом имеют &amp;quot;таймер&amp;quot; при осмотре.&lt;br /&gt;
Вам нужно попасть во время самоактивации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#918a03&amp;quot; |Аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть аммиак.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot; |Закачайте в камеру аммиак из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сложные стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#91030a&amp;quot;|Тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть тритий.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Закачайте в камеру тритий из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#91030a&amp;quot; |Фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть фрезон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot; |Закачайте в камеру фрезон из канистры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Какие бывают эффекты ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Безопасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 50%;background-color:#303030&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 70%;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заметка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Становится контейнером для химических веществ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Становится мензуркой на 150 юнитов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает музыкальный инструмент&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает обезьяну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает деньги&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень мало, зачастую до 100 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Заряжает батареи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заряжает все батареи в радиусе 15 метров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает флору&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Чаще всего дерево&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малые электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает перерабатываемый обломок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Транслирует сообщение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Сообщение в мозг всем вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает двигаться рывками&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает мыло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способности Омнитула&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способность бура&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Повышает скорость движения держателя&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Повышает скорость человека, держащего артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает пластик&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает сталь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает стекло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малый гравитационный колодец&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает твердую плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает лужу полезного &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Лужа не так опасна, как пена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает золото&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает редкие материалы&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Чудесное исцеление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Немного лечит всех вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает светиться&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает уран&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030&amp;quot;|Создает артефакт&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты малой степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Охлаждает окружающий газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Бывает очень холодно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Слабая имплозия&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|БАБАХ поменьше&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает аномалию&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает рядом с собой случайную аномалию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет и вспенивает полезный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Может быть не очень полезным&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет калий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Средние электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Становится разумным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Становится гост-ролью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает кратковременный блюспейс-портал&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в чешую&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит во что-то пушистое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в шерсть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в ящерицу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в свет&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в аномалию света&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14&amp;quot;|Опасные электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07&amp;quot;|ЭМИ импульс в радиусе 5 метров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты средней степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает дружелюбную фауну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Ломает окна&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Больно, если рядом есть небронированные окна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится умеренно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает враждебных рыб&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Все виды карпов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Повышает температуру окружения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Банька-парилка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится сильно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет газообразную плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет и вспенивает вредный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Бывает очень больно, если открыть дверь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крайне опасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Взрыв&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|БАБАХ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Пирокинез&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot;|Малая высокоскоростная ядерная реакция&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot;|Вам будет не смешно, когда оно активируется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #460078;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты с непостоянной степенью опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Выделяет лужу из &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от реагента&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Меняется местами с разумным существом&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от остальных эффектов узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#4c0066&amp;quot;|Телепортация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от места, куда прилетит артефакт&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример работы ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Собираем наш стартовый набор для начала работы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Жмем сначала &amp;quot;Консоль&amp;quot;, потом &amp;quot;Платформа&amp;quot;. Теперь увидим их соединение. Жмем &amp;quot;Готово&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выполняем то, что написано под строкой &amp;quot;Стимуляторы&amp;quot;:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что еще будет полезно новому ксеноархеологу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура транспортировки артефактов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Любой артефакт необходимо перемещать в специальном контейнере.&lt;br /&gt;
# При отсутствии контейнера или при невозможности поместить артефакт в контейнер:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Артефакт должен транспортироваться минимум двумя сотрудниками [[Роли#Научный_Отдел|научного отдела]].&lt;br /&gt;
#: 2.2. При транспортировке артефакта через коридоры станции, экипаж должен быть предупреждён о транспортировке и о том, что он должен соблюдать дистанцию от артефакта.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Сотрудники, транспортирующие артефакт, обязательно должны соблюдать [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Техника_безопасности_научного_отдела|технику безопасности]].&lt;br /&gt;
# После доставки артефакта в отдел, он может перемещаться вне контейнера для удобства сотрудников.&lt;br /&gt;
# При продаже артефакта в отделе снабжения, артефакт должен быть продан в контейнере для избегания нанесения вреда имуществу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы перед началом работы ==&lt;br /&gt;
# Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.&lt;br /&gt;
# Не стоит трогать узлы с эффектом из категории &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #b5051d;&amp;quot;&amp;gt;КРАЙНЕ ОПАСНЫХ&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.&lt;br /&gt;
# Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; Удачи в научных изысканиях!&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Post scriptum&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь &amp;quot;Ну он лаборант, конечно он будет так делать...&amp;quot;. Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=26587</id>
		<title>Участница:Nerrdsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=26587"/>
		<updated>2026-04-11T14:59:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2% 0% 0% 0%&amp;quot;&amp;gt;{{Alert&lt;br /&gt;
|text = Корпоративный Закон — это внутриигровой закон, а не актуальные [[Правила:Правила сервера|правила сервера]].&amp;lt;br&amp;gt;Правила сервера всегда превыше Корпоративного Закона.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; color: #FFF; border: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .2em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039;height:65px&#039; Width=&#039;5%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Код&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#5b9810;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;1XX — Лёгкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#d67210;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;2XX — Средние нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#b51414;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;3XX — Тяжкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#8e2525;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;4XX — Особо тяжкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#000;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;5XX — Критические нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 00&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#100 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оскорбление должностного лица&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#200 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Сопротивление органам власти&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#300 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нападение на должностное лицо&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#400 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Восстание&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#500 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Убийство должностного лица&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 01&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#101 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Харассмент&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#201 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нападение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#301 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нанесение увечий&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#401 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Убийство&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#501 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Уничтожение тела&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 02&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#202 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оборот наркотиков&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#302 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оборот контрабанды&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#402 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Эксплуатация опасных веществ&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#502 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение вражеским снаряжением&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 03&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#103 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Злоупотребление экипировкой&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#203 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение боевым приспособлением&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#303 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение боевым оружием&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#403 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Распространение оружия&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 04&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#104 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Хулиганство&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#204 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Порча имущества&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#304 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Мошенничество&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#504 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Теракт&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 05&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#105 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Мелкая кража&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#205 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Грабёж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#305 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Кража&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#405 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Разбой&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#505 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Особо крупное хищение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 06&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#106 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#306 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение в стратегическую точку&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; |&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#506 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение в защищённую стратегическую точку&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 07&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | Проступок&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#207 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Халатность&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#307 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Саботаж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#407 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#507 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Особо крупный саботаж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;s107&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;s307&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;s407&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;s507&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;s607&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;s707&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;X07&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1f2e; border:1px solid rgba(255,255,255,0.1); border-radius:4px; margin-bottom:12px; padding:8px 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:1.1em; color:#8899bb; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;X07 - Преступления против трудового порядка&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;background:#111827; border-top:1px solid rgba(255,255,255,0.07); padding:10px 12px; margin-top:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;a107&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 107 - Проступок ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ненадлежащее выполнение обязанностей, которое не приводит к серьёзным последствиям и не считается преступлением.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нарушения, связанные с недобросовестным выполнением служебных обязанностей, которые не выходят за рамки небрежности и не приводят к крупному ущербу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Значение данной статьи — определять мелкие служебные нарушения, не вызывающие серьезных последствий, с целью поддержания дисциплины и порядка на станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;Добро пожаловать в мир Аномалистики!&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Файл:Гифка &amp;quot;В этом руководстве вы научитесь&amp;quot;.gif|мини|294x294px|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Let&#039;s do this now!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Приветствую, лаборант. Вы оказались в нужном месте, если желаете постичь глубины Аномалистики — дисциплины, посвященной изучению природы загадочных аномалий, их происхождения и управления ими. Каждая новая аномалия, которую Вы создадите, обнаружите и сдержите, приносит ценные {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;очки исследований&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Внутриигровая валюта НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} для Научно-исследовательского отдела (НИО) и открывает двери к [[Технологии и их производство|новым технологиям.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;В этом руководстве Вы научитесь:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Создавать аномалию.&lt;br /&gt;
# Пользоваться основными и продвинутыми инструментами при контроле аномалий.&lt;br /&gt;
# Синхронизировать аномалию и сосуд.&lt;br /&gt;
# Различать виды аномалий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;Основные = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем приступить к своему первому поиску аномалии, ознакомьтесь с базовым инвентарём. &lt;br /&gt;
[[Файл:Мем для руководства 2.png|мини|220x220px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машина перед вами — это генератор: сердце отдела и главный инструмент по превращению стабильной, &#039;&#039;скучной&#039;&#039; реальности в аномалию.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда аномалии могут возникать при открытии узлов артефактов или в результате непредсказуемых космических событий. Природа этого феномена объясняется [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Anomaly_generator_(3).gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Создать аномалию очень просто:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Спросите разрешение у [[Научный руководитель|Научного руководителя.]]&lt;br /&gt;
# Найдите твёрдую плазму. Её можно обнаружить неподалеку от генератора аномалий или в {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;протолате&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Protolathe.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Протолат&lt;br /&gt;
 |3=Производственный станок (фабрикатор). Печатает различные предметы, рецепты которых открываются через исследования.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
# Поместите [[Файл:Твердая плазма.png|32x32px]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;x15&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; в генератор.&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Создать аномалию&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Аномалия появится в случайном месте станции&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Поэтому обязательно оповестите экипаж по рации: &amp;quot;Внимание! Создана аномалия. Проверьте отделы и коллег.&amp;quot; Это значительно ускорит её обнаружение. Возьмите с собой на поиски гаечный ключ,  {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сканер аномалий&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сканер аномалий 160x160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Сканер аномалий&lt;br /&gt;
 |3=Устройство для мониторинга аномалий.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} и {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;М.А.К.А.К.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=М.А.К.А.К. 160х160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=М.А.К.А.К. (Мобильный Автономный Кинетический Акселератор)&lt;br /&gt;
 |3=Эмиттер для контроля аномалий в пределах от 0 до 85% текущей опасности.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Продвинутые =&lt;br /&gt;
Вы не замечали как &#039;&#039;утомительно&#039;&#039; становится искать аномалии вслепую? Эти бесконечные перетаскивания тяжелого М.А.К.А.К. через полстанции и мониторинг состояния аномалии...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, NanoTrasen разработала чертежи различных устройств, которые позволяют аномалистам работать эффективнее! Для их открытия попросите Научного руководителя исследовать &amp;quot;Основы исследования аномалий&amp;quot; и &amp;quot;Применение ядер аномалий&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Локаторы аномалий 1 = &lt;br /&gt;
текстт&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
М.А.Р.Т.Ы.Х. = &lt;br /&gt;
гифкии&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Г.О.Р.И.Л.Л.А.&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Синхронизатор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Воздействие частицами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляю, лаборант! Воспользовавшись подсказками экипажа Вы смогли найти аномалию. Теперь возьмите в руки сканер и нажмите ЛКМ по аномалии, устройство выдаст окно со всей нужной информацией.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Текущая задача&#039;&#039;&#039; - изменить параметры так, чтобы аномалия генерировала как можно больше пассивной генерации очков, не превышая порог опасности в 85%. Для этого рассмотрим экран подробнее.   [[Файл:Интерфейс сканера аномалий для руководства.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Интерфейс сканера аномалий&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Параметр&#039;&#039;&#039;!! style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Значение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущая опасность&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Процент до коллапса.&#039;&#039;&#039; Чем выше процент — тем больше очков генерирует аномалия, но тем и сильнее импульсы. Не допускайте этот параметр до 100, иначе аномалия коллапсирует, а её создатель будет арестован по статье 407 [[Корпоративный Закон|КЗ.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущее состояние аномалии &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Поведение аномалии:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия растет. При импульсе повышается текущая опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стабильное&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия стабильна. При импульсе возможен переход на &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot; и &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия распадается. Генерирует меньше очков и импульсы слабее. После некоторого времени аномалия исчезнет, а на её месте появится ядро аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пассивная генерация очков &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Число очков исследований,&#039;&#039;&#039; которые генерирует аномалия на сервер НИО, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;если&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; она привязана к сосуду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ реакции на частицы&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Реакция аномалии на частицы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Опасный тип&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; повышает текущую опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;Нестабильный тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии распада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;Сдерживающий тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии роста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #6666FF;&amp;quot;&amp;gt;Трансформирующий тип&amp;lt;/span&amp;gt; случайно изменяет характеристики аномалии, повышая её опасность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ отклонений поведения&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особенности поведения,&#039;&#039;&#039; которые имеет аномалия и &#039;&#039;&#039;процентный множитель&#039;&#039;&#039; пассивного прироста очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Существуют 14 отклонений:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Безопасное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Аномалия чрезвычайно стабильна. Крайне редкие импульсы.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 5% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Замедленное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Слабое&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мощность импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сбалансированное&lt;br /&gt;
| - Отклонения поведения не обнаружены.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 100% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усиленное&lt;br /&gt;
| - Частота импульсов значительно снижена, но их сила повышена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ускоренное&lt;br /&gt;
| - Частота пульсаций значительно повышена, но их сила снижена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отражение&lt;br /&gt;
| - Обнаружено защитное покрытие.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 110% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Малая чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена слабая реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 80% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Повышенная чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена сильная реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Секрет (Скрывает от 2 до 3 параметров)&lt;br /&gt;
| - Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Полный секрет (Скрывает от 4 до 6 параметров)&lt;br /&gt;
| -  Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Непостоянное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружено непостоянство. Со временем типы частиц могут поменяться.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 170% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Быстрое / Сила&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно повышена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков / 140%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортация/Перемещение&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружена координатная нестабильность.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 180% очков / 220%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Время до следующего импульса&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таймер до следующего импульса.&#039;&#039;&#039; Отойдите на безопасное расстояние от аномалии.&lt;br /&gt;
|}      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Рассмотрим на примере&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменять параметр будем залпом направленных частиц специального эмиттера. Для этого возьмем в руки гаечный ключ и прикрутим М.А.К.А.К. к полу напротив аномалии. Выставим нужные частицы (ПКМ по М.А.К.А.К.) и включим его.             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
анимация( в процессе)                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; в большинстве случаев, чтобы аномалия изменила свой показатель, достаточно одного залпа частиц!      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сосуды&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
— это машины, которые преобразуют активность аномалий в очки исследований и передают их на сервер НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для синхронизации возьмите сканер с результатами сканирования аномалии и нажмите ЛКМ по сосуду. Цвет дисплея сигнализирует о текущем состоянии аномалии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Подключенный к аномалии сосуд.png|100x100пкс]]Всё в порядке    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд распад.png|100x100пкс]]Аномалия распадается, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;нестабильных частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд рост.png|100x100пкс]]Аномалия растет, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;сдерживающих частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Аномалии ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin-top: 0;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #562f65;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гравитационная&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Притягивает объекты.&lt;br /&gt;
|Отбрасывает существ от себя.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс гравитационной аномалии.mp3|мини|Создает сверхмощный взрыв, отбрасывая от себя всех существ.]]&lt;br /&gt;
|Гравитационная аномалия — единственная подвижная аномалия, а значит, может проходить сквозь порталы, используйте это.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #dabe2f;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Электрическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|С небольшим шансом бьет током существ поблизости, роняя их на пол.&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые наносят урон живым существам и перегружают электротехнику.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс электрической аномалии.mp3|мини|Выпускает множество молний с большим радиусом поражения. Молнии перегружают электронику и наносят урон живым организмам.]]&lt;br /&gt;
|Электрическая аномалия, по сути, — это миниатюрная тесла. Попросите у инженеров несколько катушек, чтобы обезопасить экипаж и заодно напитать станцию энергией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #8095D9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Блюспейс&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортирует  попавших внутрь аномалии в случайную точку в небольшом радиусе.&lt;br /&gt;
|Меняет местами существ в случайном радиусе или телепортируясь меняет свое местоположение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс блюспейс аномалии.mp3|мини|Телепортирует ближайших существ на большой радиус от аномалии.]]&lt;br /&gt;
|Просто не входите в неё и не пускайте туда экипаж, а вообще kill it, consider no other couse of action!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a50d19;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Плоть&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол плотью.&lt;br /&gt;
|Создает монстров и структуры из плоти. Их количество прямо пропорционально текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии плоти.mp3|мини|Создает монстров из плоти.]]&lt;br /&gt;
|Трупы тварей из плоти можно выгодно продать в карго или отдать повару на фарш.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a5590d;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Каменная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол ржавчиной.&lt;br /&gt;
|Создает каменные образования (иногда рудные жилы), образуя стены и кристаллы. При разрушении может появиться рудокраб.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс каменной аномалии.mp3|мини|Создает рудокрабов, каменные образования.]]&lt;br /&gt;
|Ресурсы из рудных жил можно переплавить, а еще крабы получают повышенный урон от кирок и буров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #52b768;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Флора&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Сексуально покачивается&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Создает деревья и покрывает пол цветочным ковром. На нем иногда вырастают ягоды, которые содержат спелые плоды. Однако, Вы так же можете навлечь на себя гнев цветочных существ.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии флоры.mp3|мини|Создает вокруг себя несколько враждебных монстров.]]&lt;br /&gt;
|Существа наносят термический урон, но и сами к нему уязвимы. Оденьте пожарный костюм и вооружитесь сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #65c6f6;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ледяная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Охлаждает воздух и замораживает пол.&lt;br /&gt;
|Стреляет мощными ледяными шипами во все стороны.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс ледяной аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет ледяными шипами и оставляет после себя фрезон.]]&lt;br /&gt;
|Замуруйте её быстрее!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #b5b8b1;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Химическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Генерирует внутри себя вещества.&lt;br /&gt;
|Выплескивает все накопленные вещества вокруг себя. Радиус прямо пропорционален текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс химической аномалии.mp3|мини|Выплескивает огромное количество веществ. Создает враждебных химических слаймов.]]&lt;br /&gt;
|Иногда химическая аномалия может содержать полезные вещества такие как омнизин и пакс. Соберите их шприцем напрямую из аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #ff601a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Пирокластическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нагревает воздух.&lt;br /&gt;
|Поджигает существ вокруг себя, выпускает несколько огненных шаров.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс пирокластической аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет огненными шарами и оставляет после себя сженую плазму.]]&lt;br /&gt;
|Поместите аномалию внутрь куба из бронестекла, это сдержит импульсы и нагрев воздуха. Периодически чините куб сваркой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #3e1547;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Теневая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Что-то из бездны смотрит на вас&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Создает густые тени вокруг себя и &#039;&#039;странные&#039;&#039; структуры.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Вы тоже слышите эти голоса?&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс теневой аномалии.mp3|центр|мини|Создает на огромном расстоянии густые тени и порталы.]]&lt;br /&gt;
|аввы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #0f818a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Техногенная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые при соприкосновении с электрическими приборами повреждает их.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс техногенной аномалии.mp3|мини|Уничтожает электрические приборы в большом радиусе.]]&lt;br /&gt;
|Обстреливайте аномалию через портал, чтобы избежать поломки М.А.К.А.К.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e5352b;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Подарок Санты&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обычный внепространственный подарок. Вы наполняетесь новогодним настроением.&lt;br /&gt;
|Разбрасывает сладкую газировку и подарки.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии Санты.mp3|мини|Создает опасные подарки, из которых может выпасть абсолютно что угодно.]]&lt;br /&gt;
|Это уголовно наказуемо:&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Повторим изученное ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;За аномалиями будущее науки! Хотя коллеги по ксеноархеологии со мной поспорят...&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Суть работы аномалиста&#039;&#039;&#039; — создавать аномалии и манипулировать ими, изменяя параметры с помощью частиц. Зачем? Чтобы увеличить пассивную генерацию очков исследований (О.И.). В конечном счете &amp;quot;привязываете&amp;quot; аномалию к сосуду, который извлекает эти очки и передает их на сервер НИО. &lt;br /&gt;
[[Файл:Круговорот исследовательских очков.jpeg|центр|мини|501x501пкс]]&lt;br /&gt;
Именно эти очки с сервера НИО и тратит Научный руководитель на изучение чертежей технологий. Нет аномалий — нет прогресса, нет прогресса — станция остается с платами микроволновок вместо высокотехнологичных мехов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бюрократия ==&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура контроля аномалий&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура должна применяться ко всем аномалиям, которые были созданы Генератором аномалий или же гиперэнергетическими волновыми потоками&#039;&#039;:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Аномалия может быть создана самостоятельно с помощью Генератора аномалий только с разрешения [[Научный_руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# Запрещено создание аномалий в уровень угрозы &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или при наличии 3 известных аномалий на станции, а так же при ЧС. &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Создание допускается для выполнения цели с разрешения [[Капитан|Капитана]].&lt;br /&gt;
# Сотрудник, который создаёт аномалию, обязан уведомить станцию о создании аномалии.&lt;br /&gt;
# Каждая искусственно созданная аномалия закрепляется за сотрудником, создавшим её. &lt;br /&gt;
#: 4.1. При гиперэнергетическом волновом потоке должен быть выбран сотрудник, который будет ответственен за нахождение и контроль аномалий. &lt;br /&gt;
#: 4.2. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] имеет право назначить ответственного на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
#: 4.3 Передача ответственности за аномалию происходит при обоюдном согласии сторон с уведомлением об этом [[Научный_руководитель|Научного руководителя]] и передаче оборудования для работы с аномалией, сведений о её местоположении.&lt;br /&gt;
# Ответственный сотрудник обязан немедленно узнать местоположение аномалии и начать работу по уничтожению/контролю аномалии.&lt;br /&gt;
# Сотрудник должен принять решение по уничтожению или контролю аномалии в зависимости от условий, в которых находится аномалия.&lt;br /&gt;
#: 6.1. Содержание аномалии: &lt;br /&gt;
#:* В помещении отдела согласуется с главой этого отдела. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в общественных и многолюдных местах, если это несильно препятствует работе и перемещению персонала. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в технических помещениях и отдалённых местах станции, куда у сотрудника есть доступ, если зона её воздействия не охватывает многолюдные коридоры и рабочие помещения.&lt;br /&gt;
#: 6.2. Если аномалия находится в месте с повышенным трафиком или способна разрушить/покинуть зону содержания, то сотрудник обязан вести прямое наблюдение за объектом.&lt;br /&gt;
#: 6.3. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] может потребовать уничтожение аномалии, независимо от её месторасположения, если посчитает это нужным.&lt;br /&gt;
#: 6.4. Аномалия должна быть уничтожена по первому требованию главы отдела, в котором она содержится.&lt;br /&gt;
# Уровень опасности не должен повышаться до 80% и выше намеренно.&lt;br /&gt;
# Аномалии, опасность которых превышает 85%, должны быть немедленно уничтожены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Послесловие ==&lt;br /&gt;
Лаборант, вот Вы и освоили всю теорию. Не пытайтесь запомнить все с первого раза — это просто невозможно. Закрепляйте изученный материал на практике. Помните, что когда-то давно и Научный руководитель был таким же новичком, как Вы. Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;У вас обязательно всё получится :&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огромная благодарность Kotleta1998💖 и wanton19 🥭&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Фелинидки в озере купались&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научрука нашли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целый день они ████&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вступление ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ксеноархеология&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Причины почему данный способ используют меньше:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сложность получения артефактов&#039;&#039;&#039; — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что [[Роли#Научный Отдел|научному отделу]] запрещено. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Невозможность пассивной генерации очков&#039;&#039;&#039; — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов&#039;&#039;&#039; — часто могут появляться &#039;&#039;&#039;невозможные&#039;&#039;&#039; комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Что мы рассмотрим в этом руководстве}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Посмотрим интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Рассмотрим возможные&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &#039;&#039;узлов и их&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, как не убить себя и весь отдел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основное содержание ==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Об артефактах}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Артефакты_гиф.gif&lt;br /&gt;
 |2=Космические артефакты&lt;br /&gt;
 |3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике}} есть {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Узлы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Узлы артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.&lt;br /&gt;
}}, при активации которых, путем выполнения всех {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
}}, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффект&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки &amp;quot;{{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечь  О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
}}&amp;quot;, каждый &#039;&#039;&#039;активированный&#039;&#039;&#039; узел даст некоторое количество {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} на выбранный {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сервер НиО&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сервер_нио.png&lt;br /&gt;
 |2=Сервер РнД/НиО&lt;br /&gt;
 |3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения&lt;br /&gt;
}}. &lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#943fa1&lt;br /&gt;
|title=Обратите внимание&lt;br /&gt;
|icon=Triangle&lt;br /&gt;
|info=Повторно очки из узла извлечь &#039;&#039;&#039;нельзя&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{h3|text=Способы добычи}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Найти в космосе.&#039;&#039;&#039; Попросите [[утилизатор|утилизаторов]] подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Покупка.&#039;&#039;&#039; Вы можете попросить [[Роли#Отдел Снабжения|отдел снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Дробить артефакты.&#039;&#039;&#039; Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дробителе артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Дробитель_артефактов.png&lt;br /&gt;
 |2=Дробитель артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе &#039;&#039;&#039;Каркаса машины&#039;&#039;&#039; и платы дробителя артефактов.&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Снаряжение для работы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Объект !! Описание !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Пояс инструментов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Пояс инструментов&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Сканер узлов&amp;lt;/center&amp;gt; ||Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. | Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Анализатор артефактов&amp;lt;/center&amp;gt; || Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. || Платформа для сканирования космических артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аналитическая консоль&amp;lt;/center&amp;gt; || Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. || Консоль для анализа узлов артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Музыкальный инструмент&amp;lt;/center&amp;gt; || специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у [[Музыкант|музыканта]]. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Космический артефакт&amp;lt;/center&amp;gt; || Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. || Артефакт, который мы будем изучать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Скафандр&amp;lt;/center&amp;gt; ||Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. || Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Канистра газа&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #e3020e;&amp;quot;&amp;gt;НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. || Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Коробка кубиков&amp;lt;/center&amp;gt; || Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. ||Кубики для работы с узлами с требованием к смерти. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полезные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt; Название &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Цвет &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Эффект &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артифексиум &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#813b8a | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Активирует случайный доступный узел &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артефактный клей &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#521b59 | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Восстанавливает прочность всех узлов на 1 &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Оборудование}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|86px|слева|Дробитель артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|64px|слева|Контейнер для артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как начать анализ артефакта ===&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#390042&lt;br /&gt;
|title=У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов!&lt;br /&gt;
|icon=&lt;br /&gt;
|info=[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# Подключите консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]] к анализатору [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]] при помощи мультитула&lt;br /&gt;
# Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]]&lt;br /&gt;
# Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ&lt;br /&gt;
[[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg|мини|500x300px|Интерфейс аналитической консоли]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |1  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Номер узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Номер узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |2  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Класс узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Класс реакции узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |3  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Статус узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активирован выбранный узел или нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |4  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Прочность узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |5  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Эффект узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Что сделает артефакт при активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |6  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Стимуляторы узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Что нужно сделать для активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |7  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Сервер &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Выбор сервера для извлечения очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |8  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Извлечь О.И. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |9  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Пример активированного узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активированные узлы отмечены розовым&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | Пример неактивного узла &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; | Неактивные узлы отмечены серым&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие бывают стимуляторы ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Легкие стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимулятор&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Гармоничные звуковые вибрации&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Внимательное изучение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Осмотрите артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Используйте меню на ПКМ → &#039;&#039;&#039;Осмотреть&#039;&#039;&#039; или shift+ЛКМ по артефакту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Низкое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Понизьте давление до 50 кПа&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Физические повреждения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Нанесите артефакту урон. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Бросок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Только для артефактов малого размера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Кровь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Полейте артефакт кровью.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта.&lt;br /&gt;
Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вода&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Облейте артефакт водой.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Газ высокой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Поднимите температуру окружения у артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Безвоздушное пространство&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вокруг артефакта не должно быть кислорода.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Откройте гермозатворы в камере с артефактом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Свинчивание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту отвертку.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Пульсирование&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту мультитул.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вскрывание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вскройте артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#1b6e16;&amp;quot; |Прикручивание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14;&amp;quot; |Прикрутите артефакт.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07;&amp;quot; |Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Средние по сложности стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Смерть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наручники&#039;&#039;&#039; желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Радиация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт радиацией.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Магнитные волны&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом&lt;br /&gt;
Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Высокое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газ низкой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Понизьте температуру вокруг артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газообразная плазма&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должна быть плазма.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру плазму из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть оксид азота.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру оксид азота из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Регулярная самоактивация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Подождите.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Артефакты с таким узлом имеют &amp;quot;таймер&amp;quot; при осмотре.&lt;br /&gt;
Вам нужно попасть во время самоактивации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#918a03&amp;quot; |Аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть аммиак.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot; |Закачайте в камеру аммиак из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сложные стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#91030a&amp;quot;|Тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть тритий.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Закачайте в камеру тритий из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#91030a&amp;quot; |Фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть фрезон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot; |Закачайте в камеру фрезон из канистры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Какие бывают эффекты ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Безопасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 50%;background-color:#303030&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 70%;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заметка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Становится контейнером для химических веществ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Становится мензуркой на 150 юнитов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает музыкальный инструмент&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает обезьяну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает деньги&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень мало, зачастую до 100 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Заряжает батареи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заряжает все батареи в радиусе 15 метров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает флору&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Чаще всего дерево&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малые электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает перерабатываемый обломок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Транслирует сообщение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Сообщение в мозг всем вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает двигаться рывками&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает мыло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способности Омнитула&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способность бура&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Повышает скорость движения держателя&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Повышает скорость человека, держащего артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает пластик&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает сталь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает стекло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малый гравитационный колодец&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает твердую плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает лужу полезного &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Лужа не так опасна, как пена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает золото&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает редкие материалы&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Чудесное исцеление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Немного лечит всех вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает светиться&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает уран&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030&amp;quot;|Создает артефакт&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты малой степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Охлаждает окружающий газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Бывает очень холодно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Слабая имплозия&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|БАБАХ поменьше&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает аномалию&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает рядом с собой случайную аномалию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет и вспенивает полезный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Может быть не очень полезным&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет калий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Средние электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Становится разумным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Становится гост-ролью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает кратковременный блюспейс-портал&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в чешую&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит во что-то пушистое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в шерсть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в ящерицу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в свет&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в аномалию света&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14&amp;quot;|Опасные электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07&amp;quot;|ЭМИ импульс в радиусе 5 метров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты средней степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает дружелюбную фауну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Ломает окна&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Больно, если рядом есть небронированные окна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится умеренно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает враждебных рыб&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Все виды карпов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Повышает температуру окружения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Банька-парилка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится сильно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет газообразную плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет и вспенивает вредный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Бывает очень больно, если открыть дверь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крайне опасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Взрыв&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|БАБАХ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Пирокинез&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot;|Малая высокоскоростная ядерная реакция&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot;|Вам будет не смешно, когда оно активируется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #460078;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты с непостоянной степенью опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Выделяет лужу из &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от реагента&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Меняется местами с разумным существом&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от остальных эффектов узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#4c0066&amp;quot;|Телепортация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от места, куда прилетит артефакт&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример работы ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Собираем наш стартовый набор для начала работы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Жмем сначала &amp;quot;Консоль&amp;quot;, потом &amp;quot;Платформа&amp;quot;. Теперь увидим их соединение. Жмем &amp;quot;Готово&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выполняем то, что написано под строкой &amp;quot;Стимуляторы&amp;quot;:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что еще будет полезно новому ксеноархеологу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура транспортировки артефактов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Любой артефакт необходимо перемещать в специальном контейнере.&lt;br /&gt;
# При отсутствии контейнера или при невозможности поместить артефакт в контейнер:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Артефакт должен транспортироваться минимум двумя сотрудниками [[Роли#Научный_Отдел|научного отдела]].&lt;br /&gt;
#: 2.2. При транспортировке артефакта через коридоры станции, экипаж должен быть предупреждён о транспортировке и о том, что он должен соблюдать дистанцию от артефакта.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Сотрудники, транспортирующие артефакт, обязательно должны соблюдать [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Техника_безопасности_научного_отдела|технику безопасности]].&lt;br /&gt;
# После доставки артефакта в отдел, он может перемещаться вне контейнера для удобства сотрудников.&lt;br /&gt;
# При продаже артефакта в отделе снабжения, артефакт должен быть продан в контейнере для избегания нанесения вреда имуществу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы перед началом работы ==&lt;br /&gt;
# Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.&lt;br /&gt;
# Не стоит трогать узлы с эффектом из категории &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #b5051d;&amp;quot;&amp;gt;КРАЙНЕ ОПАСНЫХ&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.&lt;br /&gt;
# Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; Удачи в научных изысканиях!&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Post scriptum&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь &amp;quot;Ну он лаборант, конечно он будет так делать...&amp;quot;. Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=26586</id>
		<title>Участница:Nerrdsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=26586"/>
		<updated>2026-04-11T14:55:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2% 0% 0% 0%&amp;quot;&amp;gt;{{Alert&lt;br /&gt;
|text = Корпоративный Закон — это внутриигровой закон, а не актуальные [[Правила:Правила сервера|правила сервера]].&amp;lt;br&amp;gt;Правила сервера всегда превыше Корпоративного Закона.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; color: #FFF; border: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .2em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039;height:65px&#039; Width=&#039;5%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Код&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#5b9810;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;1XX — Лёгкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#d67210;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;2XX — Средние нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#b51414;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;3XX — Тяжкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#8e2525;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;4XX — Особо тяжкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#000;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;5XX — Критические нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 00&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#100 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оскорбление должностного лица&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#200 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Сопротивление органам власти&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#300 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нападение на должностное лицо&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#400 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Восстание&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#500 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Убийство должностного лица&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 01&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#101 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Харассмент&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#201 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нападение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#301 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нанесение увечий&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#401 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Убийство&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#501 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Уничтожение тела&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 02&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#202 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оборот наркотиков&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#302 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оборот контрабанды&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#402 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Эксплуатация опасных веществ&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#502 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение вражеским снаряжением&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 03&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#103 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Злоупотребление экипировкой&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#203 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение боевым приспособлением&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#303 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение боевым оружием&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#403 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Распространение оружия&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 04&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#104 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Хулиганство&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#204 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Порча имущества&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#304 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Мошенничество&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#504 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Теракт&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 05&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#105 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Мелкая кража&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#205 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Грабёж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#305 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Кража&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#405 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Разбой&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#505 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Особо крупное хищение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 06&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#106 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#306 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение в стратегическую точку&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; |&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#506 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение в защищённую стратегическую точку&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 07&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | Проступок&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#207 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Халатность&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#307 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Саботаж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#407 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#507 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Особо крупный саботаж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;s107&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;s307&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;s407&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;s507&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;s607&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;s707&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;X07&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1f2e; border:1px solid rgba(255,255,255,0.1); border-radius:4px; margin-bottom:12px; padding:8px 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:1.1em; color:#8899bb; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;X07 - Преступления против трудового порядка&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;background:#111827; border-top:1px solid rgba(255,255,255,0.07); padding:10px 12px; margin-top:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;a107&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 107 - Проступок ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ненадлежащее выполнение обязанностей.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нарушения, связанные с недобросовестным выполнением служебных обязанностей, которые не выходят за рамки небрежности и не приводят к крупному ущербу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Значение данной статьи — определять мелкие служебные нарушения, не вызывающие серьезных последствий, с целью поддержания дисциплины и порядка на станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;Добро пожаловать в мир Аномалистики!&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Файл:Гифка &amp;quot;В этом руководстве вы научитесь&amp;quot;.gif|мини|294x294px|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Let&#039;s do this now!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Приветствую, лаборант. Вы оказались в нужном месте, если желаете постичь глубины Аномалистики — дисциплины, посвященной изучению природы загадочных аномалий, их происхождения и управления ими. Каждая новая аномалия, которую Вы создадите, обнаружите и сдержите, приносит ценные {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;очки исследований&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Внутриигровая валюта НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} для Научно-исследовательского отдела (НИО) и открывает двери к [[Технологии и их производство|новым технологиям.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;В этом руководстве Вы научитесь:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Создавать аномалию.&lt;br /&gt;
# Пользоваться основными и продвинутыми инструментами при контроле аномалий.&lt;br /&gt;
# Синхронизировать аномалию и сосуд.&lt;br /&gt;
# Различать виды аномалий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;Основные = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем приступить к своему первому поиску аномалии, ознакомьтесь с базовым инвентарём. &lt;br /&gt;
[[Файл:Мем для руководства 2.png|мини|220x220px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машина перед вами — это генератор: сердце отдела и главный инструмент по превращению стабильной, &#039;&#039;скучной&#039;&#039; реальности в аномалию.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда аномалии могут возникать при открытии узлов артефактов или в результате непредсказуемых космических событий. Природа этого феномена объясняется [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Anomaly_generator_(3).gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Создать аномалию очень просто:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Спросите разрешение у [[Научный руководитель|Научного руководителя.]]&lt;br /&gt;
# Найдите твёрдую плазму. Её можно обнаружить неподалеку от генератора аномалий или в {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;протолате&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Protolathe.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Протолат&lt;br /&gt;
 |3=Производственный станок (фабрикатор). Печатает различные предметы, рецепты которых открываются через исследования.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
# Поместите [[Файл:Твердая плазма.png|32x32px]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;x15&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; в генератор.&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Создать аномалию&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Аномалия появится в случайном месте станции&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Поэтому обязательно оповестите экипаж по рации: &amp;quot;Внимание! Создана аномалия. Проверьте отделы и коллег.&amp;quot; Это значительно ускорит её обнаружение. Возьмите с собой на поиски гаечный ключ,  {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сканер аномалий&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сканер аномалий 160x160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Сканер аномалий&lt;br /&gt;
 |3=Устройство для мониторинга аномалий.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} и {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;М.А.К.А.К.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=М.А.К.А.К. 160х160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=М.А.К.А.К. (Мобильный Автономный Кинетический Акселератор)&lt;br /&gt;
 |3=Эмиттер для контроля аномалий в пределах от 0 до 85% текущей опасности.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Продвинутые =&lt;br /&gt;
Вы не замечали как &#039;&#039;утомительно&#039;&#039; становится искать аномалии вслепую? Эти бесконечные перетаскивания тяжелого М.А.К.А.К. через полстанции и мониторинг состояния аномалии...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, NanoTrasen разработала чертежи различных устройств, которые позволяют аномалистам работать эффективнее! Для их открытия попросите Научного руководителя исследовать &amp;quot;Основы исследования аномалий&amp;quot; и &amp;quot;Применение ядер аномалий&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Локаторы аномалий 1 = &lt;br /&gt;
текстт&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
М.А.Р.Т.Ы.Х. = &lt;br /&gt;
гифкии&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Г.О.Р.И.Л.Л.А.&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Синхронизатор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Воздействие частицами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляю, лаборант! Воспользовавшись подсказками экипажа Вы смогли найти аномалию. Теперь возьмите в руки сканер и нажмите ЛКМ по аномалии, устройство выдаст окно со всей нужной информацией.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Текущая задача&#039;&#039;&#039; - изменить параметры так, чтобы аномалия генерировала как можно больше пассивной генерации очков, не превышая порог опасности в 85%. Для этого рассмотрим экран подробнее.   [[Файл:Интерфейс сканера аномалий для руководства.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Интерфейс сканера аномалий&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Параметр&#039;&#039;&#039;!! style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Значение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущая опасность&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Процент до коллапса.&#039;&#039;&#039; Чем выше процент — тем больше очков генерирует аномалия, но тем и сильнее импульсы. Не допускайте этот параметр до 100, иначе аномалия коллапсирует, а её создатель будет арестован по статье 407 [[Корпоративный Закон|КЗ.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущее состояние аномалии &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Поведение аномалии:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия растет. При импульсе повышается текущая опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стабильное&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия стабильна. При импульсе возможен переход на &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot; и &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия распадается. Генерирует меньше очков и импульсы слабее. После некоторого времени аномалия исчезнет, а на её месте появится ядро аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пассивная генерация очков &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Число очков исследований,&#039;&#039;&#039; которые генерирует аномалия на сервер НИО, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;если&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; она привязана к сосуду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ реакции на частицы&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Реакция аномалии на частицы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Опасный тип&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; повышает текущую опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;Нестабильный тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии распада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;Сдерживающий тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии роста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #6666FF;&amp;quot;&amp;gt;Трансформирующий тип&amp;lt;/span&amp;gt; случайно изменяет характеристики аномалии, повышая её опасность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ отклонений поведения&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особенности поведения,&#039;&#039;&#039; которые имеет аномалия и &#039;&#039;&#039;процентный множитель&#039;&#039;&#039; пассивного прироста очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Существуют 14 отклонений:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Безопасное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Аномалия чрезвычайно стабильна. Крайне редкие импульсы.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 5% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Замедленное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Слабое&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мощность импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сбалансированное&lt;br /&gt;
| - Отклонения поведения не обнаружены.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 100% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усиленное&lt;br /&gt;
| - Частота импульсов значительно снижена, но их сила повышена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ускоренное&lt;br /&gt;
| - Частота пульсаций значительно повышена, но их сила снижена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отражение&lt;br /&gt;
| - Обнаружено защитное покрытие.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 110% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Малая чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена слабая реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 80% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Повышенная чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена сильная реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Секрет (Скрывает от 2 до 3 параметров)&lt;br /&gt;
| - Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Полный секрет (Скрывает от 4 до 6 параметров)&lt;br /&gt;
| -  Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Непостоянное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружено непостоянство. Со временем типы частиц могут поменяться.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 170% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Быстрое / Сила&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно повышена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков / 140%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортация/Перемещение&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружена координатная нестабильность.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 180% очков / 220%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Время до следующего импульса&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таймер до следующего импульса.&#039;&#039;&#039; Отойдите на безопасное расстояние от аномалии.&lt;br /&gt;
|}      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Рассмотрим на примере&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменять параметр будем залпом направленных частиц специального эмиттера. Для этого возьмем в руки гаечный ключ и прикрутим М.А.К.А.К. к полу напротив аномалии. Выставим нужные частицы (ПКМ по М.А.К.А.К.) и включим его.             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
анимация( в процессе)                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; в большинстве случаев, чтобы аномалия изменила свой показатель, достаточно одного залпа частиц!      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сосуды&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
— это машины, которые преобразуют активность аномалий в очки исследований и передают их на сервер НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для синхронизации возьмите сканер с результатами сканирования аномалии и нажмите ЛКМ по сосуду. Цвет дисплея сигнализирует о текущем состоянии аномалии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Подключенный к аномалии сосуд.png|100x100пкс]]Всё в порядке    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд распад.png|100x100пкс]]Аномалия распадается, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;нестабильных частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд рост.png|100x100пкс]]Аномалия растет, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;сдерживающих частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Аномалии ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin-top: 0;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #562f65;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гравитационная&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Притягивает объекты.&lt;br /&gt;
|Отбрасывает существ от себя.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс гравитационной аномалии.mp3|мини|Создает сверхмощный взрыв, отбрасывая от себя всех существ.]]&lt;br /&gt;
|Гравитационная аномалия — единственная подвижная аномалия, а значит, может проходить сквозь порталы, используйте это.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #dabe2f;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Электрическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|С небольшим шансом бьет током существ поблизости, роняя их на пол.&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые наносят урон живым существам и перегружают электротехнику.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс электрической аномалии.mp3|мини|Выпускает множество молний с большим радиусом поражения. Молнии перегружают электронику и наносят урон живым организмам.]]&lt;br /&gt;
|Электрическая аномалия, по сути, — это миниатюрная тесла. Попросите у инженеров несколько катушек, чтобы обезопасить экипаж и заодно напитать станцию энергией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #8095D9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Блюспейс&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортирует  попавших внутрь аномалии в случайную точку в небольшом радиусе.&lt;br /&gt;
|Меняет местами существ в случайном радиусе или телепортируясь меняет свое местоположение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс блюспейс аномалии.mp3|мини|Телепортирует ближайших существ на большой радиус от аномалии.]]&lt;br /&gt;
|Просто не входите в неё и не пускайте туда экипаж, а вообще kill it, consider no other couse of action!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a50d19;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Плоть&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол плотью.&lt;br /&gt;
|Создает монстров и структуры из плоти. Их количество прямо пропорционально текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии плоти.mp3|мини|Создает монстров из плоти.]]&lt;br /&gt;
|Трупы тварей из плоти можно выгодно продать в карго или отдать повару на фарш.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a5590d;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Каменная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол ржавчиной.&lt;br /&gt;
|Создает каменные образования (иногда рудные жилы), образуя стены и кристаллы. При разрушении может появиться рудокраб.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс каменной аномалии.mp3|мини|Создает рудокрабов, каменные образования.]]&lt;br /&gt;
|Ресурсы из рудных жил можно переплавить, а еще крабы получают повышенный урон от кирок и буров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #52b768;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Флора&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Сексуально покачивается&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Создает деревья и покрывает пол цветочным ковром. На нем иногда вырастают ягоды, которые содержат спелые плоды. Однако, Вы так же можете навлечь на себя гнев цветочных существ.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии флоры.mp3|мини|Создает вокруг себя несколько враждебных монстров.]]&lt;br /&gt;
|Существа наносят термический урон, но и сами к нему уязвимы. Оденьте пожарный костюм и вооружитесь сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #65c6f6;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ледяная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Охлаждает воздух и замораживает пол.&lt;br /&gt;
|Стреляет мощными ледяными шипами во все стороны.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс ледяной аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет ледяными шипами и оставляет после себя фрезон.]]&lt;br /&gt;
|Замуруйте её быстрее!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #b5b8b1;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Химическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Генерирует внутри себя вещества.&lt;br /&gt;
|Выплескивает все накопленные вещества вокруг себя. Радиус прямо пропорционален текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс химической аномалии.mp3|мини|Выплескивает огромное количество веществ. Создает враждебных химических слаймов.]]&lt;br /&gt;
|Иногда химическая аномалия может содержать полезные вещества такие как омнизин и пакс. Соберите их шприцем напрямую из аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #ff601a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Пирокластическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нагревает воздух.&lt;br /&gt;
|Поджигает существ вокруг себя, выпускает несколько огненных шаров.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс пирокластической аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет огненными шарами и оставляет после себя сженую плазму.]]&lt;br /&gt;
|Поместите аномалию внутрь куба из бронестекла, это сдержит импульсы и нагрев воздуха. Периодически чините куб сваркой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #3e1547;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Теневая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Что-то из бездны смотрит на вас&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Создает густые тени вокруг себя и &#039;&#039;странные&#039;&#039; структуры.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Вы тоже слышите эти голоса?&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс теневой аномалии.mp3|центр|мини|Создает на огромном расстоянии густые тени и порталы.]]&lt;br /&gt;
|аввы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #0f818a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Техногенная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые при соприкосновении с электрическими приборами повреждает их.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс техногенной аномалии.mp3|мини|Уничтожает электрические приборы в большом радиусе.]]&lt;br /&gt;
|Обстреливайте аномалию через портал, чтобы избежать поломки М.А.К.А.К.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e5352b;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Подарок Санты&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обычный внепространственный подарок. Вы наполняетесь новогодним настроением.&lt;br /&gt;
|Разбрасывает сладкую газировку и подарки.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии Санты.mp3|мини|Создает опасные подарки, из которых может выпасть абсолютно что угодно.]]&lt;br /&gt;
|Это уголовно наказуемо:&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Повторим изученное ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;За аномалиями будущее науки! Хотя коллеги по ксеноархеологии со мной поспорят...&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Суть работы аномалиста&#039;&#039;&#039; — создавать аномалии и манипулировать ими, изменяя параметры с помощью частиц. Зачем? Чтобы увеличить пассивную генерацию очков исследований (О.И.). В конечном счете &amp;quot;привязываете&amp;quot; аномалию к сосуду, который извлекает эти очки и передает их на сервер НИО. &lt;br /&gt;
[[Файл:Круговорот исследовательских очков.jpeg|центр|мини|501x501пкс]]&lt;br /&gt;
Именно эти очки с сервера НИО и тратит Научный руководитель на изучение чертежей технологий. Нет аномалий — нет прогресса, нет прогресса — станция остается с платами микроволновок вместо высокотехнологичных мехов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бюрократия ==&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура контроля аномалий&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура должна применяться ко всем аномалиям, которые были созданы Генератором аномалий или же гиперэнергетическими волновыми потоками&#039;&#039;:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Аномалия может быть создана самостоятельно с помощью Генератора аномалий только с разрешения [[Научный_руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# Запрещено создание аномалий в уровень угрозы &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или при наличии 3 известных аномалий на станции, а так же при ЧС. &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Создание допускается для выполнения цели с разрешения [[Капитан|Капитана]].&lt;br /&gt;
# Сотрудник, который создаёт аномалию, обязан уведомить станцию о создании аномалии.&lt;br /&gt;
# Каждая искусственно созданная аномалия закрепляется за сотрудником, создавшим её. &lt;br /&gt;
#: 4.1. При гиперэнергетическом волновом потоке должен быть выбран сотрудник, который будет ответственен за нахождение и контроль аномалий. &lt;br /&gt;
#: 4.2. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] имеет право назначить ответственного на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
#: 4.3 Передача ответственности за аномалию происходит при обоюдном согласии сторон с уведомлением об этом [[Научный_руководитель|Научного руководителя]] и передаче оборудования для работы с аномалией, сведений о её местоположении.&lt;br /&gt;
# Ответственный сотрудник обязан немедленно узнать местоположение аномалии и начать работу по уничтожению/контролю аномалии.&lt;br /&gt;
# Сотрудник должен принять решение по уничтожению или контролю аномалии в зависимости от условий, в которых находится аномалия.&lt;br /&gt;
#: 6.1. Содержание аномалии: &lt;br /&gt;
#:* В помещении отдела согласуется с главой этого отдела. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в общественных и многолюдных местах, если это несильно препятствует работе и перемещению персонала. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в технических помещениях и отдалённых местах станции, куда у сотрудника есть доступ, если зона её воздействия не охватывает многолюдные коридоры и рабочие помещения.&lt;br /&gt;
#: 6.2. Если аномалия находится в месте с повышенным трафиком или способна разрушить/покинуть зону содержания, то сотрудник обязан вести прямое наблюдение за объектом.&lt;br /&gt;
#: 6.3. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] может потребовать уничтожение аномалии, независимо от её месторасположения, если посчитает это нужным.&lt;br /&gt;
#: 6.4. Аномалия должна быть уничтожена по первому требованию главы отдела, в котором она содержится.&lt;br /&gt;
# Уровень опасности не должен повышаться до 80% и выше намеренно.&lt;br /&gt;
# Аномалии, опасность которых превышает 85%, должны быть немедленно уничтожены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Послесловие ==&lt;br /&gt;
Лаборант, вот Вы и освоили всю теорию. Не пытайтесь запомнить все с первого раза — это просто невозможно. Закрепляйте изученный материал на практике. Помните, что когда-то давно и Научный руководитель был таким же новичком, как Вы. Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;У вас обязательно всё получится :&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огромная благодарность Kotleta1998💖 и wanton19 🥭&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Фелинидки в озере купались&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научрука нашли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целый день они ████&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вступление ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ксеноархеология&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Причины почему данный способ используют меньше:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сложность получения артефактов&#039;&#039;&#039; — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что [[Роли#Научный Отдел|научному отделу]] запрещено. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Невозможность пассивной генерации очков&#039;&#039;&#039; — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов&#039;&#039;&#039; — часто могут появляться &#039;&#039;&#039;невозможные&#039;&#039;&#039; комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Что мы рассмотрим в этом руководстве}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Посмотрим интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Рассмотрим возможные&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &#039;&#039;узлов и их&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, как не убить себя и весь отдел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основное содержание ==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Об артефактах}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Артефакты_гиф.gif&lt;br /&gt;
 |2=Космические артефакты&lt;br /&gt;
 |3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике}} есть {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Узлы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Узлы артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.&lt;br /&gt;
}}, при активации которых, путем выполнения всех {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
}}, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффект&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки &amp;quot;{{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечь  О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
}}&amp;quot;, каждый &#039;&#039;&#039;активированный&#039;&#039;&#039; узел даст некоторое количество {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} на выбранный {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сервер НиО&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сервер_нио.png&lt;br /&gt;
 |2=Сервер РнД/НиО&lt;br /&gt;
 |3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения&lt;br /&gt;
}}. &lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#943fa1&lt;br /&gt;
|title=Обратите внимание&lt;br /&gt;
|icon=Triangle&lt;br /&gt;
|info=Повторно очки из узла извлечь &#039;&#039;&#039;нельзя&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{h3|text=Способы добычи}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Найти в космосе.&#039;&#039;&#039; Попросите [[утилизатор|утилизаторов]] подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Покупка.&#039;&#039;&#039; Вы можете попросить [[Роли#Отдел Снабжения|отдел снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Дробить артефакты.&#039;&#039;&#039; Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дробителе артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Дробитель_артефактов.png&lt;br /&gt;
 |2=Дробитель артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе &#039;&#039;&#039;Каркаса машины&#039;&#039;&#039; и платы дробителя артефактов.&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Снаряжение для работы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Объект !! Описание !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Пояс инструментов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Пояс инструментов&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Сканер узлов&amp;lt;/center&amp;gt; ||Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. | Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Анализатор артефактов&amp;lt;/center&amp;gt; || Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. || Платформа для сканирования космических артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аналитическая консоль&amp;lt;/center&amp;gt; || Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. || Консоль для анализа узлов артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Музыкальный инструмент&amp;lt;/center&amp;gt; || специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у [[Музыкант|музыканта]]. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Космический артефакт&amp;lt;/center&amp;gt; || Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. || Артефакт, который мы будем изучать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Скафандр&amp;lt;/center&amp;gt; ||Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. || Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Канистра газа&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #e3020e;&amp;quot;&amp;gt;НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. || Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Коробка кубиков&amp;lt;/center&amp;gt; || Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. ||Кубики для работы с узлами с требованием к смерти. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полезные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt; Название &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Цвет &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Эффект &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артифексиум &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#813b8a | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Активирует случайный доступный узел &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артефактный клей &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#521b59 | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Восстанавливает прочность всех узлов на 1 &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Оборудование}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|86px|слева|Дробитель артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|64px|слева|Контейнер для артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как начать анализ артефакта ===&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#390042&lt;br /&gt;
|title=У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов!&lt;br /&gt;
|icon=&lt;br /&gt;
|info=[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# Подключите консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]] к анализатору [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]] при помощи мультитула&lt;br /&gt;
# Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]]&lt;br /&gt;
# Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ&lt;br /&gt;
[[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg|мини|500x300px|Интерфейс аналитической консоли]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |1  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Номер узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Номер узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |2  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Класс узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Класс реакции узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |3  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Статус узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активирован выбранный узел или нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |4  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Прочность узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |5  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Эффект узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Что сделает артефакт при активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |6  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Стимуляторы узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Что нужно сделать для активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |7  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Сервер &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Выбор сервера для извлечения очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |8  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Извлечь О.И. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |9  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Пример активированного узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активированные узлы отмечены розовым&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | Пример неактивного узла &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; | Неактивные узлы отмечены серым&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие бывают стимуляторы ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Легкие стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимулятор&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Гармоничные звуковые вибрации&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Внимательное изучение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Осмотрите артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Используйте меню на ПКМ → &#039;&#039;&#039;Осмотреть&#039;&#039;&#039; или shift+ЛКМ по артефакту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Низкое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Понизьте давление до 50 кПа&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Физические повреждения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Нанесите артефакту урон. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Бросок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Только для артефактов малого размера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Кровь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Полейте артефакт кровью.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта.&lt;br /&gt;
Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вода&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Облейте артефакт водой.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Газ высокой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Поднимите температуру окружения у артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Безвоздушное пространство&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вокруг артефакта не должно быть кислорода.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Откройте гермозатворы в камере с артефактом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Свинчивание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту отвертку.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Пульсирование&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту мультитул.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вскрывание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вскройте артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#1b6e16;&amp;quot; |Прикручивание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14;&amp;quot; |Прикрутите артефакт.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07;&amp;quot; |Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Средние по сложности стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Смерть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наручники&#039;&#039;&#039; желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Радиация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт радиацией.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Магнитные волны&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом&lt;br /&gt;
Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Высокое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газ низкой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Понизьте температуру вокруг артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газообразная плазма&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должна быть плазма.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру плазму из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть оксид азота.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру оксид азота из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Регулярная самоактивация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Подождите.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Артефакты с таким узлом имеют &amp;quot;таймер&amp;quot; при осмотре.&lt;br /&gt;
Вам нужно попасть во время самоактивации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#918a03&amp;quot; |Аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть аммиак.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot; |Закачайте в камеру аммиак из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сложные стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#91030a&amp;quot;|Тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть тритий.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Закачайте в камеру тритий из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#91030a&amp;quot; |Фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть фрезон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot; |Закачайте в камеру фрезон из канистры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Какие бывают эффекты ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Безопасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 50%;background-color:#303030&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 70%;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заметка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Становится контейнером для химических веществ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Становится мензуркой на 150 юнитов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает музыкальный инструмент&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает обезьяну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает деньги&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень мало, зачастую до 100 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Заряжает батареи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заряжает все батареи в радиусе 15 метров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает флору&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Чаще всего дерево&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малые электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает перерабатываемый обломок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Транслирует сообщение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Сообщение в мозг всем вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает двигаться рывками&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает мыло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способности Омнитула&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способность бура&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Повышает скорость движения держателя&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Повышает скорость человека, держащего артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает пластик&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает сталь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает стекло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малый гравитационный колодец&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает твердую плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает лужу полезного &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Лужа не так опасна, как пена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает золото&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает редкие материалы&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Чудесное исцеление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Немного лечит всех вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает светиться&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает уран&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030&amp;quot;|Создает артефакт&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты малой степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Охлаждает окружающий газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Бывает очень холодно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Слабая имплозия&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|БАБАХ поменьше&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает аномалию&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает рядом с собой случайную аномалию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет и вспенивает полезный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Может быть не очень полезным&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет калий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Средние электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Становится разумным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Становится гост-ролью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает кратковременный блюспейс-портал&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в чешую&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит во что-то пушистое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в шерсть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в ящерицу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в свет&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в аномалию света&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14&amp;quot;|Опасные электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07&amp;quot;|ЭМИ импульс в радиусе 5 метров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты средней степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает дружелюбную фауну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Ломает окна&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Больно, если рядом есть небронированные окна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится умеренно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает враждебных рыб&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Все виды карпов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Повышает температуру окружения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Банька-парилка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится сильно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет газообразную плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет и вспенивает вредный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Бывает очень больно, если открыть дверь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крайне опасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Взрыв&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|БАБАХ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Пирокинез&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot;|Малая высокоскоростная ядерная реакция&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot;|Вам будет не смешно, когда оно активируется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #460078;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты с непостоянной степенью опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Выделяет лужу из &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от реагента&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Меняется местами с разумным существом&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от остальных эффектов узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#4c0066&amp;quot;|Телепортация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от места, куда прилетит артефакт&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример работы ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Собираем наш стартовый набор для начала работы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Жмем сначала &amp;quot;Консоль&amp;quot;, потом &amp;quot;Платформа&amp;quot;. Теперь увидим их соединение. Жмем &amp;quot;Готово&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выполняем то, что написано под строкой &amp;quot;Стимуляторы&amp;quot;:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что еще будет полезно новому ксеноархеологу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура транспортировки артефактов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Любой артефакт необходимо перемещать в специальном контейнере.&lt;br /&gt;
# При отсутствии контейнера или при невозможности поместить артефакт в контейнер:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Артефакт должен транспортироваться минимум двумя сотрудниками [[Роли#Научный_Отдел|научного отдела]].&lt;br /&gt;
#: 2.2. При транспортировке артефакта через коридоры станции, экипаж должен быть предупреждён о транспортировке и о том, что он должен соблюдать дистанцию от артефакта.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Сотрудники, транспортирующие артефакт, обязательно должны соблюдать [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Техника_безопасности_научного_отдела|технику безопасности]].&lt;br /&gt;
# После доставки артефакта в отдел, он может перемещаться вне контейнера для удобства сотрудников.&lt;br /&gt;
# При продаже артефакта в отделе снабжения, артефакт должен быть продан в контейнере для избегания нанесения вреда имуществу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы перед началом работы ==&lt;br /&gt;
# Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.&lt;br /&gt;
# Не стоит трогать узлы с эффектом из категории &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #b5051d;&amp;quot;&amp;gt;КРАЙНЕ ОПАСНЫХ&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.&lt;br /&gt;
# Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; Удачи в научных изысканиях!&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Post scriptum&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь &amp;quot;Ну он лаборант, конечно он будет так делать...&amp;quot;. Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=26584</id>
		<title>Участница:Nerrdsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=26584"/>
		<updated>2026-04-11T14:52:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2% 0% 0% 0%&amp;quot;&amp;gt;{{Alert&lt;br /&gt;
|text = Корпоративный Закон — это внутриигровой закон, а не актуальные [[Правила:Правила сервера|правила сервера]].&amp;lt;br&amp;gt;Правила сервера всегда превыше Корпоративного Закона.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; color: #FFF; border: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .2em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039;height:65px&#039; Width=&#039;5%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Код&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#5b9810;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;1XX — Лёгкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#d67210;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;2XX — Средние нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#b51414;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;3XX — Тяжкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#8e2525;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;4XX — Особо тяжкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#000;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;5XX — Критические нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 00&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#100 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оскорбление должностного лица&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#200 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Сопротивление органам власти&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#300 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нападение на должностное лицо&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#400 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Восстание&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#500 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Убийство должностного лица&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 01&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#101 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Харассмент&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#201 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нападение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#301 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нанесение увечий&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#401 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Убийство&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#501 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Уничтожение тела&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 02&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#202 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оборот наркотиков&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#302 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оборот контрабанды&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#402 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Эксплуатация опасных веществ&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#502 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение вражеским снаряжением&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 03&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#103 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Злоупотребление экипировкой&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#203 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение боевым приспособлением&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#303 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение боевым оружием&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#403 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Распространение оружия&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 04&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#104 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Хулиганство&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#204 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Порча имущества&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#304 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Мошенничество&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#504 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Теракт&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 05&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#105 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Мелкая кража&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#205 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Грабёж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#305 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Кража&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#405 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Разбой&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#505 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Особо крупное хищение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 06&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#106 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#306 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение в стратегическую точку&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; |&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#506 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение в защищённую стратегическую точку&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 07&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | Проступок&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#207 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Халатность&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#307 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Саботаж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#407 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#507 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Особо крупный саботаж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;s107&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;s307&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;s407&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;s507&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;s607&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;s707&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;X07&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1f2e; border:1px solid rgba(255,255,255,0.1); border-radius:4px; margin-bottom:12px; padding:8px 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:1.1em; color:#8899bb; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;X07 - Преступления против трудового порядка&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;background:#111827; border-top:1px solid rgba(255,255,255,0.07); padding:10px 12px; margin-top:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;a107&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 107 - Проступок ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ненадлежащее выполнение обязанностей или незначительные нарушения ОПРС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нарушения, связанные с недобросовестным выполнением служебных обязанностей, которые не выходят за рамки небрежности и не приводят к крупному ущербу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Значение данной статьи — определять мелкие служебные нарушения, не вызывающие серьезных последствий, с целью поддержания дисциплины и порядка на станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;Добро пожаловать в мир Аномалистики!&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Файл:Гифка &amp;quot;В этом руководстве вы научитесь&amp;quot;.gif|мини|294x294px|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Let&#039;s do this now!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Приветствую, лаборант. Вы оказались в нужном месте, если желаете постичь глубины Аномалистики — дисциплины, посвященной изучению природы загадочных аномалий, их происхождения и управления ими. Каждая новая аномалия, которую Вы создадите, обнаружите и сдержите, приносит ценные {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;очки исследований&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Внутриигровая валюта НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} для Научно-исследовательского отдела (НИО) и открывает двери к [[Технологии и их производство|новым технологиям.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;В этом руководстве Вы научитесь:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Создавать аномалию.&lt;br /&gt;
# Пользоваться основными и продвинутыми инструментами при контроле аномалий.&lt;br /&gt;
# Синхронизировать аномалию и сосуд.&lt;br /&gt;
# Различать виды аномалий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;Основные = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем приступить к своему первому поиску аномалии, ознакомьтесь с базовым инвентарём. &lt;br /&gt;
[[Файл:Мем для руководства 2.png|мини|220x220px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машина перед вами — это генератор: сердце отдела и главный инструмент по превращению стабильной, &#039;&#039;скучной&#039;&#039; реальности в аномалию.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда аномалии могут возникать при открытии узлов артефактов или в результате непредсказуемых космических событий. Природа этого феномена объясняется [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Anomaly_generator_(3).gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Создать аномалию очень просто:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Спросите разрешение у [[Научный руководитель|Научного руководителя.]]&lt;br /&gt;
# Найдите твёрдую плазму. Её можно обнаружить неподалеку от генератора аномалий или в {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;протолате&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Protolathe.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Протолат&lt;br /&gt;
 |3=Производственный станок (фабрикатор). Печатает различные предметы, рецепты которых открываются через исследования.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
# Поместите [[Файл:Твердая плазма.png|32x32px]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;x15&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; в генератор.&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Создать аномалию&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Аномалия появится в случайном месте станции&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Поэтому обязательно оповестите экипаж по рации: &amp;quot;Внимание! Создана аномалия. Проверьте отделы и коллег.&amp;quot; Это значительно ускорит её обнаружение. Возьмите с собой на поиски гаечный ключ,  {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сканер аномалий&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сканер аномалий 160x160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Сканер аномалий&lt;br /&gt;
 |3=Устройство для мониторинга аномалий.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} и {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;М.А.К.А.К.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=М.А.К.А.К. 160х160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=М.А.К.А.К. (Мобильный Автономный Кинетический Акселератор)&lt;br /&gt;
 |3=Эмиттер для контроля аномалий в пределах от 0 до 85% текущей опасности.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Продвинутые =&lt;br /&gt;
Вы не замечали как &#039;&#039;утомительно&#039;&#039; становится искать аномалии вслепую? Эти бесконечные перетаскивания тяжелого М.А.К.А.К. через полстанции и мониторинг состояния аномалии...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, NanoTrasen разработала чертежи различных устройств, которые позволяют аномалистам работать эффективнее! Для их открытия попросите Научного руководителя исследовать &amp;quot;Основы исследования аномалий&amp;quot; и &amp;quot;Применение ядер аномалий&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Локаторы аномалий 1 = &lt;br /&gt;
текстт&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
М.А.Р.Т.Ы.Х. = &lt;br /&gt;
гифкии&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Г.О.Р.И.Л.Л.А.&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Синхронизатор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Воздействие частицами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляю, лаборант! Воспользовавшись подсказками экипажа Вы смогли найти аномалию. Теперь возьмите в руки сканер и нажмите ЛКМ по аномалии, устройство выдаст окно со всей нужной информацией.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Текущая задача&#039;&#039;&#039; - изменить параметры так, чтобы аномалия генерировала как можно больше пассивной генерации очков, не превышая порог опасности в 85%. Для этого рассмотрим экран подробнее.   [[Файл:Интерфейс сканера аномалий для руководства.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Интерфейс сканера аномалий&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Параметр&#039;&#039;&#039;!! style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Значение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущая опасность&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Процент до коллапса.&#039;&#039;&#039; Чем выше процент — тем больше очков генерирует аномалия, но тем и сильнее импульсы. Не допускайте этот параметр до 100, иначе аномалия коллапсирует, а её создатель будет арестован по статье 407 [[Корпоративный Закон|КЗ.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущее состояние аномалии &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Поведение аномалии:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия растет. При импульсе повышается текущая опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стабильное&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия стабильна. При импульсе возможен переход на &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot; и &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия распадается. Генерирует меньше очков и импульсы слабее. После некоторого времени аномалия исчезнет, а на её месте появится ядро аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пассивная генерация очков &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Число очков исследований,&#039;&#039;&#039; которые генерирует аномалия на сервер НИО, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;если&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; она привязана к сосуду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ реакции на частицы&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Реакция аномалии на частицы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Опасный тип&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; повышает текущую опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;Нестабильный тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии распада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;Сдерживающий тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии роста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #6666FF;&amp;quot;&amp;gt;Трансформирующий тип&amp;lt;/span&amp;gt; случайно изменяет характеристики аномалии, повышая её опасность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ отклонений поведения&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особенности поведения,&#039;&#039;&#039; которые имеет аномалия и &#039;&#039;&#039;процентный множитель&#039;&#039;&#039; пассивного прироста очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Существуют 14 отклонений:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Безопасное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Аномалия чрезвычайно стабильна. Крайне редкие импульсы.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 5% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Замедленное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Слабое&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мощность импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сбалансированное&lt;br /&gt;
| - Отклонения поведения не обнаружены.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 100% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усиленное&lt;br /&gt;
| - Частота импульсов значительно снижена, но их сила повышена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ускоренное&lt;br /&gt;
| - Частота пульсаций значительно повышена, но их сила снижена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отражение&lt;br /&gt;
| - Обнаружено защитное покрытие.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 110% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Малая чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена слабая реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 80% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Повышенная чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена сильная реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Секрет (Скрывает от 2 до 3 параметров)&lt;br /&gt;
| - Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Полный секрет (Скрывает от 4 до 6 параметров)&lt;br /&gt;
| -  Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Непостоянное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружено непостоянство. Со временем типы частиц могут поменяться.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 170% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Быстрое / Сила&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно повышена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков / 140%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортация/Перемещение&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружена координатная нестабильность.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 180% очков / 220%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Время до следующего импульса&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таймер до следующего импульса.&#039;&#039;&#039; Отойдите на безопасное расстояние от аномалии.&lt;br /&gt;
|}      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Рассмотрим на примере&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменять параметр будем залпом направленных частиц специального эмиттера. Для этого возьмем в руки гаечный ключ и прикрутим М.А.К.А.К. к полу напротив аномалии. Выставим нужные частицы (ПКМ по М.А.К.А.К.) и включим его.             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
анимация( в процессе)                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; в большинстве случаев, чтобы аномалия изменила свой показатель, достаточно одного залпа частиц!      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сосуды&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
— это машины, которые преобразуют активность аномалий в очки исследований и передают их на сервер НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для синхронизации возьмите сканер с результатами сканирования аномалии и нажмите ЛКМ по сосуду. Цвет дисплея сигнализирует о текущем состоянии аномалии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Подключенный к аномалии сосуд.png|100x100пкс]]Всё в порядке    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд распад.png|100x100пкс]]Аномалия распадается, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;нестабильных частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд рост.png|100x100пкс]]Аномалия растет, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;сдерживающих частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Аномалии ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin-top: 0;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #562f65;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гравитационная&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Притягивает объекты.&lt;br /&gt;
|Отбрасывает существ от себя.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс гравитационной аномалии.mp3|мини|Создает сверхмощный взрыв, отбрасывая от себя всех существ.]]&lt;br /&gt;
|Гравитационная аномалия — единственная подвижная аномалия, а значит, может проходить сквозь порталы, используйте это.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #dabe2f;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Электрическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|С небольшим шансом бьет током существ поблизости, роняя их на пол.&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые наносят урон живым существам и перегружают электротехнику.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс электрической аномалии.mp3|мини|Выпускает множество молний с большим радиусом поражения. Молнии перегружают электронику и наносят урон живым организмам.]]&lt;br /&gt;
|Электрическая аномалия, по сути, — это миниатюрная тесла. Попросите у инженеров несколько катушек, чтобы обезопасить экипаж и заодно напитать станцию энергией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #8095D9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Блюспейс&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортирует  попавших внутрь аномалии в случайную точку в небольшом радиусе.&lt;br /&gt;
|Меняет местами существ в случайном радиусе или телепортируясь меняет свое местоположение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс блюспейс аномалии.mp3|мини|Телепортирует ближайших существ на большой радиус от аномалии.]]&lt;br /&gt;
|Просто не входите в неё и не пускайте туда экипаж, а вообще kill it, consider no other couse of action!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a50d19;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Плоть&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол плотью.&lt;br /&gt;
|Создает монстров и структуры из плоти. Их количество прямо пропорционально текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии плоти.mp3|мини|Создает монстров из плоти.]]&lt;br /&gt;
|Трупы тварей из плоти можно выгодно продать в карго или отдать повару на фарш.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a5590d;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Каменная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол ржавчиной.&lt;br /&gt;
|Создает каменные образования (иногда рудные жилы), образуя стены и кристаллы. При разрушении может появиться рудокраб.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс каменной аномалии.mp3|мини|Создает рудокрабов, каменные образования.]]&lt;br /&gt;
|Ресурсы из рудных жил можно переплавить, а еще крабы получают повышенный урон от кирок и буров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #52b768;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Флора&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Сексуально покачивается&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Создает деревья и покрывает пол цветочным ковром. На нем иногда вырастают ягоды, которые содержат спелые плоды. Однако, Вы так же можете навлечь на себя гнев цветочных существ.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии флоры.mp3|мини|Создает вокруг себя несколько враждебных монстров.]]&lt;br /&gt;
|Существа наносят термический урон, но и сами к нему уязвимы. Оденьте пожарный костюм и вооружитесь сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #65c6f6;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ледяная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Охлаждает воздух и замораживает пол.&lt;br /&gt;
|Стреляет мощными ледяными шипами во все стороны.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс ледяной аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет ледяными шипами и оставляет после себя фрезон.]]&lt;br /&gt;
|Замуруйте её быстрее!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #b5b8b1;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Химическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Генерирует внутри себя вещества.&lt;br /&gt;
|Выплескивает все накопленные вещества вокруг себя. Радиус прямо пропорционален текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс химической аномалии.mp3|мини|Выплескивает огромное количество веществ. Создает враждебных химических слаймов.]]&lt;br /&gt;
|Иногда химическая аномалия может содержать полезные вещества такие как омнизин и пакс. Соберите их шприцем напрямую из аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #ff601a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Пирокластическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нагревает воздух.&lt;br /&gt;
|Поджигает существ вокруг себя, выпускает несколько огненных шаров.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс пирокластической аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет огненными шарами и оставляет после себя сженую плазму.]]&lt;br /&gt;
|Поместите аномалию внутрь куба из бронестекла, это сдержит импульсы и нагрев воздуха. Периодически чините куб сваркой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #3e1547;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Теневая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Что-то из бездны смотрит на вас&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Создает густые тени вокруг себя и &#039;&#039;странные&#039;&#039; структуры.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Вы тоже слышите эти голоса?&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс теневой аномалии.mp3|центр|мини|Создает на огромном расстоянии густые тени и порталы.]]&lt;br /&gt;
|аввы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #0f818a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Техногенная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые при соприкосновении с электрическими приборами повреждает их.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс техногенной аномалии.mp3|мини|Уничтожает электрические приборы в большом радиусе.]]&lt;br /&gt;
|Обстреливайте аномалию через портал, чтобы избежать поломки М.А.К.А.К.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e5352b;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Подарок Санты&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обычный внепространственный подарок. Вы наполняетесь новогодним настроением.&lt;br /&gt;
|Разбрасывает сладкую газировку и подарки.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии Санты.mp3|мини|Создает опасные подарки, из которых может выпасть абсолютно что угодно.]]&lt;br /&gt;
|Это уголовно наказуемо:&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Повторим изученное ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;За аномалиями будущее науки! Хотя коллеги по ксеноархеологии со мной поспорят...&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Суть работы аномалиста&#039;&#039;&#039; — создавать аномалии и манипулировать ими, изменяя параметры с помощью частиц. Зачем? Чтобы увеличить пассивную генерацию очков исследований (О.И.). В конечном счете &amp;quot;привязываете&amp;quot; аномалию к сосуду, который извлекает эти очки и передает их на сервер НИО. &lt;br /&gt;
[[Файл:Круговорот исследовательских очков.jpeg|центр|мини|501x501пкс]]&lt;br /&gt;
Именно эти очки с сервера НИО и тратит Научный руководитель на изучение чертежей технологий. Нет аномалий — нет прогресса, нет прогресса — станция остается с платами микроволновок вместо высокотехнологичных мехов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бюрократия ==&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура контроля аномалий&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура должна применяться ко всем аномалиям, которые были созданы Генератором аномалий или же гиперэнергетическими волновыми потоками&#039;&#039;:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Аномалия может быть создана самостоятельно с помощью Генератора аномалий только с разрешения [[Научный_руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# Запрещено создание аномалий в уровень угрозы &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или при наличии 3 известных аномалий на станции, а так же при ЧС. &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Создание допускается для выполнения цели с разрешения [[Капитан|Капитана]].&lt;br /&gt;
# Сотрудник, который создаёт аномалию, обязан уведомить станцию о создании аномалии.&lt;br /&gt;
# Каждая искусственно созданная аномалия закрепляется за сотрудником, создавшим её. &lt;br /&gt;
#: 4.1. При гиперэнергетическом волновом потоке должен быть выбран сотрудник, который будет ответственен за нахождение и контроль аномалий. &lt;br /&gt;
#: 4.2. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] имеет право назначить ответственного на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
#: 4.3 Передача ответственности за аномалию происходит при обоюдном согласии сторон с уведомлением об этом [[Научный_руководитель|Научного руководителя]] и передаче оборудования для работы с аномалией, сведений о её местоположении.&lt;br /&gt;
# Ответственный сотрудник обязан немедленно узнать местоположение аномалии и начать работу по уничтожению/контролю аномалии.&lt;br /&gt;
# Сотрудник должен принять решение по уничтожению или контролю аномалии в зависимости от условий, в которых находится аномалия.&lt;br /&gt;
#: 6.1. Содержание аномалии: &lt;br /&gt;
#:* В помещении отдела согласуется с главой этого отдела. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в общественных и многолюдных местах, если это несильно препятствует работе и перемещению персонала. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в технических помещениях и отдалённых местах станции, куда у сотрудника есть доступ, если зона её воздействия не охватывает многолюдные коридоры и рабочие помещения.&lt;br /&gt;
#: 6.2. Если аномалия находится в месте с повышенным трафиком или способна разрушить/покинуть зону содержания, то сотрудник обязан вести прямое наблюдение за объектом.&lt;br /&gt;
#: 6.3. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] может потребовать уничтожение аномалии, независимо от её месторасположения, если посчитает это нужным.&lt;br /&gt;
#: 6.4. Аномалия должна быть уничтожена по первому требованию главы отдела, в котором она содержится.&lt;br /&gt;
# Уровень опасности не должен повышаться до 80% и выше намеренно.&lt;br /&gt;
# Аномалии, опасность которых превышает 85%, должны быть немедленно уничтожены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Послесловие ==&lt;br /&gt;
Лаборант, вот Вы и освоили всю теорию. Не пытайтесь запомнить все с первого раза — это просто невозможно. Закрепляйте изученный материал на практике. Помните, что когда-то давно и Научный руководитель был таким же новичком, как Вы. Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;У вас обязательно всё получится :&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огромная благодарность Kotleta1998💖 и wanton19 🥭&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Фелинидки в озере купались&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научрука нашли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целый день они ████&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вступление ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ксеноархеология&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Причины почему данный способ используют меньше:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сложность получения артефактов&#039;&#039;&#039; — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что [[Роли#Научный Отдел|научному отделу]] запрещено. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Невозможность пассивной генерации очков&#039;&#039;&#039; — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов&#039;&#039;&#039; — часто могут появляться &#039;&#039;&#039;невозможные&#039;&#039;&#039; комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Что мы рассмотрим в этом руководстве}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Посмотрим интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Рассмотрим возможные&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &#039;&#039;узлов и их&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, как не убить себя и весь отдел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основное содержание ==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Об артефактах}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Артефакты_гиф.gif&lt;br /&gt;
 |2=Космические артефакты&lt;br /&gt;
 |3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике}} есть {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Узлы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Узлы артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.&lt;br /&gt;
}}, при активации которых, путем выполнения всех {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
}}, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффект&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки &amp;quot;{{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечь  О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
}}&amp;quot;, каждый &#039;&#039;&#039;активированный&#039;&#039;&#039; узел даст некоторое количество {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} на выбранный {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сервер НиО&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сервер_нио.png&lt;br /&gt;
 |2=Сервер РнД/НиО&lt;br /&gt;
 |3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения&lt;br /&gt;
}}. &lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#943fa1&lt;br /&gt;
|title=Обратите внимание&lt;br /&gt;
|icon=Triangle&lt;br /&gt;
|info=Повторно очки из узла извлечь &#039;&#039;&#039;нельзя&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{h3|text=Способы добычи}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Найти в космосе.&#039;&#039;&#039; Попросите [[утилизатор|утилизаторов]] подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Покупка.&#039;&#039;&#039; Вы можете попросить [[Роли#Отдел Снабжения|отдел снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Дробить артефакты.&#039;&#039;&#039; Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дробителе артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Дробитель_артефактов.png&lt;br /&gt;
 |2=Дробитель артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе &#039;&#039;&#039;Каркаса машины&#039;&#039;&#039; и платы дробителя артефактов.&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Снаряжение для работы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Объект !! Описание !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Пояс инструментов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Пояс инструментов&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Сканер узлов&amp;lt;/center&amp;gt; ||Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. | Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Анализатор артефактов&amp;lt;/center&amp;gt; || Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. || Платформа для сканирования космических артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аналитическая консоль&amp;lt;/center&amp;gt; || Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. || Консоль для анализа узлов артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Музыкальный инструмент&amp;lt;/center&amp;gt; || специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у [[Музыкант|музыканта]]. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Космический артефакт&amp;lt;/center&amp;gt; || Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. || Артефакт, который мы будем изучать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Скафандр&amp;lt;/center&amp;gt; ||Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. || Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Канистра газа&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #e3020e;&amp;quot;&amp;gt;НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. || Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Коробка кубиков&amp;lt;/center&amp;gt; || Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. ||Кубики для работы с узлами с требованием к смерти. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полезные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt; Название &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Цвет &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Эффект &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артифексиум &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#813b8a | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Активирует случайный доступный узел &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артефактный клей &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#521b59 | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Восстанавливает прочность всех узлов на 1 &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Оборудование}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|86px|слева|Дробитель артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|64px|слева|Контейнер для артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как начать анализ артефакта ===&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#390042&lt;br /&gt;
|title=У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов!&lt;br /&gt;
|icon=&lt;br /&gt;
|info=[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# Подключите консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]] к анализатору [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]] при помощи мультитула&lt;br /&gt;
# Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]]&lt;br /&gt;
# Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ&lt;br /&gt;
[[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg|мини|500x300px|Интерфейс аналитической консоли]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |1  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Номер узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Номер узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |2  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Класс узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Класс реакции узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |3  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Статус узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активирован выбранный узел или нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |4  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Прочность узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |5  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Эффект узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Что сделает артефакт при активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |6  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Стимуляторы узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Что нужно сделать для активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |7  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Сервер &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Выбор сервера для извлечения очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |8  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Извлечь О.И. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |9  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Пример активированного узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активированные узлы отмечены розовым&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | Пример неактивного узла &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; | Неактивные узлы отмечены серым&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие бывают стимуляторы ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Легкие стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимулятор&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Гармоничные звуковые вибрации&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Внимательное изучение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Осмотрите артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Используйте меню на ПКМ → &#039;&#039;&#039;Осмотреть&#039;&#039;&#039; или shift+ЛКМ по артефакту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Низкое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Понизьте давление до 50 кПа&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Физические повреждения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Нанесите артефакту урон. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Бросок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Только для артефактов малого размера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Кровь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Полейте артефакт кровью.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта.&lt;br /&gt;
Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вода&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Облейте артефакт водой.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Газ высокой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Поднимите температуру окружения у артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Безвоздушное пространство&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вокруг артефакта не должно быть кислорода.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Откройте гермозатворы в камере с артефактом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Свинчивание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту отвертку.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Пульсирование&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту мультитул.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вскрывание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вскройте артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#1b6e16;&amp;quot; |Прикручивание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14;&amp;quot; |Прикрутите артефакт.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07;&amp;quot; |Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Средние по сложности стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Смерть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наручники&#039;&#039;&#039; желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Радиация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт радиацией.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Магнитные волны&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом&lt;br /&gt;
Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Высокое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газ низкой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Понизьте температуру вокруг артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газообразная плазма&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должна быть плазма.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру плазму из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть оксид азота.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру оксид азота из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Регулярная самоактивация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Подождите.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Артефакты с таким узлом имеют &amp;quot;таймер&amp;quot; при осмотре.&lt;br /&gt;
Вам нужно попасть во время самоактивации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#918a03&amp;quot; |Аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть аммиак.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot; |Закачайте в камеру аммиак из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сложные стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#91030a&amp;quot;|Тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть тритий.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Закачайте в камеру тритий из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#91030a&amp;quot; |Фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть фрезон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot; |Закачайте в камеру фрезон из канистры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Какие бывают эффекты ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Безопасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 50%;background-color:#303030&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 70%;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заметка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Становится контейнером для химических веществ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Становится мензуркой на 150 юнитов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает музыкальный инструмент&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает обезьяну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает деньги&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень мало, зачастую до 100 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Заряжает батареи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заряжает все батареи в радиусе 15 метров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает флору&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Чаще всего дерево&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малые электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает перерабатываемый обломок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Транслирует сообщение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Сообщение в мозг всем вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает двигаться рывками&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает мыло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способности Омнитула&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способность бура&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Повышает скорость движения держателя&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Повышает скорость человека, держащего артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает пластик&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает сталь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает стекло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малый гравитационный колодец&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает твердую плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает лужу полезного &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Лужа не так опасна, как пена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает золото&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает редкие материалы&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Чудесное исцеление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Немного лечит всех вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает светиться&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает уран&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030&amp;quot;|Создает артефакт&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты малой степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Охлаждает окружающий газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Бывает очень холодно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Слабая имплозия&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|БАБАХ поменьше&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает аномалию&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает рядом с собой случайную аномалию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет и вспенивает полезный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Может быть не очень полезным&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет калий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Средние электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Становится разумным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Становится гост-ролью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает кратковременный блюспейс-портал&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в чешую&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит во что-то пушистое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в шерсть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в ящерицу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в свет&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в аномалию света&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14&amp;quot;|Опасные электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07&amp;quot;|ЭМИ импульс в радиусе 5 метров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты средней степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает дружелюбную фауну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Ломает окна&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Больно, если рядом есть небронированные окна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится умеренно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает враждебных рыб&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Все виды карпов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Повышает температуру окружения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Банька-парилка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится сильно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет газообразную плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет и вспенивает вредный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Бывает очень больно, если открыть дверь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крайне опасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Взрыв&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|БАБАХ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Пирокинез&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot;|Малая высокоскоростная ядерная реакция&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot;|Вам будет не смешно, когда оно активируется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #460078;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты с непостоянной степенью опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Выделяет лужу из &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от реагента&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Меняется местами с разумным существом&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от остальных эффектов узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#4c0066&amp;quot;|Телепортация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от места, куда прилетит артефакт&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример работы ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Собираем наш стартовый набор для начала работы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Жмем сначала &amp;quot;Консоль&amp;quot;, потом &amp;quot;Платформа&amp;quot;. Теперь увидим их соединение. Жмем &amp;quot;Готово&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выполняем то, что написано под строкой &amp;quot;Стимуляторы&amp;quot;:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что еще будет полезно новому ксеноархеологу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура транспортировки артефактов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Любой артефакт необходимо перемещать в специальном контейнере.&lt;br /&gt;
# При отсутствии контейнера или при невозможности поместить артефакт в контейнер:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Артефакт должен транспортироваться минимум двумя сотрудниками [[Роли#Научный_Отдел|научного отдела]].&lt;br /&gt;
#: 2.2. При транспортировке артефакта через коридоры станции, экипаж должен быть предупреждён о транспортировке и о том, что он должен соблюдать дистанцию от артефакта.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Сотрудники, транспортирующие артефакт, обязательно должны соблюдать [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Техника_безопасности_научного_отдела|технику безопасности]].&lt;br /&gt;
# После доставки артефакта в отдел, он может перемещаться вне контейнера для удобства сотрудников.&lt;br /&gt;
# При продаже артефакта в отделе снабжения, артефакт должен быть продан в контейнере для избегания нанесения вреда имуществу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы перед началом работы ==&lt;br /&gt;
# Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.&lt;br /&gt;
# Не стоит трогать узлы с эффектом из категории &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #b5051d;&amp;quot;&amp;gt;КРАЙНЕ ОПАСНЫХ&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.&lt;br /&gt;
# Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; Удачи в научных изысканиях!&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Post scriptum&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь &amp;quot;Ну он лаборант, конечно он будет так делать...&amp;quot;. Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=26581</id>
		<title>Участница:Nerrdsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=26581"/>
		<updated>2026-04-11T14:44:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2% 0% 0% 0%&amp;quot;&amp;gt;{{Alert&lt;br /&gt;
|text = Корпоративный Закон — это внутриигровой закон, а не актуальные [[Правила:Правила сервера|правила сервера]].&amp;lt;br&amp;gt;Правила сервера всегда превыше Корпоративного Закона.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; color: #FFF; border: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .2em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039;height:65px&#039; Width=&#039;5%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Код&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#5b9810;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;1XX — Лёгкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#d67210;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;2XX — Средние нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#b51414;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;3XX — Тяжкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#8e2525;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;4XX — Особо тяжкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#000;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;5XX — Критические нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 00&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#100 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оскорбление должностного лица&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#200 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Сопротивление органам власти&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#300 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нападение на должностное лицо&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#400 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Восстание&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#500 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Убийство должностного лица&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 01&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#101 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Харассмент&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#201 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нападение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#301 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нанесение увечий&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#401 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Убийство&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#501 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Уничтожение тела&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 02&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#202 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оборот наркотиков&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#302 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оборот контрабанды&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#402 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Эксплуатация опасных веществ&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#502 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение вражеским снаряжением&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 03&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#103 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Злоупотребление экипировкой&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#203 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение боевым приспособлением&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#303 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение боевым оружием&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#403 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Распространение оружия&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 04&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#104 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Хулиганство&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#204 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Порча имущества&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#304 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Мошенничество&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#504 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Теракт&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 05&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#105 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Мелкая кража&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#205 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Грабёж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#305 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Кража&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#405 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Разбой&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#505 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Особо крупное хищение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 06&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#106 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#306 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение в стратегическую точку&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; |&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#506 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение в защищённую стратегическую точку&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 07&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#207 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Халатность&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#307 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Саботаж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#407 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#507 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Особо крупный саботаж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;s107&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;s307&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;s407&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;s507&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;s607&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;s707&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;X07&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1f2e; border:1px solid rgba(255,255,255,0.1); border-radius:4px; margin-bottom:12px; padding:8px 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:1.1em; color:#8899bb; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;X07 - Преступления против трудового порядка&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;background:#111827; border-top:1px solid rgba(255,255,255,0.07); padding:10px 12px; margin-top:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;a107&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 107 - Проступок ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ненадлежащее выполнение обязанностей или незначительные нарушения ОПРС.&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
* разовый служебный недосмотр без тяжких последствий&lt;br /&gt;
* единичные несущественные отступления от регламента&lt;br /&gt;
* формальные нарушения, устранённые до причинения ущерба&lt;br /&gt;
Значение данной статьи — определить и квалифицировать мелкие служебные нарушения, не вызывающие серьезных последствий, с целью поддержания дисциплины и порядка на станции.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;Добро пожаловать в мир Аномалистики!&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Файл:Гифка &amp;quot;В этом руководстве вы научитесь&amp;quot;.gif|мини|294x294px|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Let&#039;s do this now!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Приветствую, лаборант. Вы оказались в нужном месте, если желаете постичь глубины Аномалистики — дисциплины, посвященной изучению природы загадочных аномалий, их происхождения и управления ими. Каждая новая аномалия, которую Вы создадите, обнаружите и сдержите, приносит ценные {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;очки исследований&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Внутриигровая валюта НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} для Научно-исследовательского отдела (НИО) и открывает двери к [[Технологии и их производство|новым технологиям.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;В этом руководстве Вы научитесь:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Создавать аномалию.&lt;br /&gt;
# Пользоваться основными и продвинутыми инструментами при контроле аномалий.&lt;br /&gt;
# Синхронизировать аномалию и сосуд.&lt;br /&gt;
# Различать виды аномалий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;Основные = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем приступить к своему первому поиску аномалии, ознакомьтесь с базовым инвентарём. &lt;br /&gt;
[[Файл:Мем для руководства 2.png|мини|220x220px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машина перед вами — это генератор: сердце отдела и главный инструмент по превращению стабильной, &#039;&#039;скучной&#039;&#039; реальности в аномалию.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда аномалии могут возникать при открытии узлов артефактов или в результате непредсказуемых космических событий. Природа этого феномена объясняется [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Anomaly_generator_(3).gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Создать аномалию очень просто:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Спросите разрешение у [[Научный руководитель|Научного руководителя.]]&lt;br /&gt;
# Найдите твёрдую плазму. Её можно обнаружить неподалеку от генератора аномалий или в {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;протолате&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Protolathe.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Протолат&lt;br /&gt;
 |3=Производственный станок (фабрикатор). Печатает различные предметы, рецепты которых открываются через исследования.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
# Поместите [[Файл:Твердая плазма.png|32x32px]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;x15&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; в генератор.&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Создать аномалию&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Аномалия появится в случайном месте станции&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Поэтому обязательно оповестите экипаж по рации: &amp;quot;Внимание! Создана аномалия. Проверьте отделы и коллег.&amp;quot; Это значительно ускорит её обнаружение. Возьмите с собой на поиски гаечный ключ,  {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сканер аномалий&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сканер аномалий 160x160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Сканер аномалий&lt;br /&gt;
 |3=Устройство для мониторинга аномалий.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} и {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;М.А.К.А.К.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=М.А.К.А.К. 160х160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=М.А.К.А.К. (Мобильный Автономный Кинетический Акселератор)&lt;br /&gt;
 |3=Эмиттер для контроля аномалий в пределах от 0 до 85% текущей опасности.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Продвинутые =&lt;br /&gt;
Вы не замечали как &#039;&#039;утомительно&#039;&#039; становится искать аномалии вслепую? Эти бесконечные перетаскивания тяжелого М.А.К.А.К. через полстанции и мониторинг состояния аномалии...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, NanoTrasen разработала чертежи различных устройств, которые позволяют аномалистам работать эффективнее! Для их открытия попросите Научного руководителя исследовать &amp;quot;Основы исследования аномалий&amp;quot; и &amp;quot;Применение ядер аномалий&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Локаторы аномалий 1 = &lt;br /&gt;
текстт&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
М.А.Р.Т.Ы.Х. = &lt;br /&gt;
гифкии&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Г.О.Р.И.Л.Л.А.&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Синхронизатор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Воздействие частицами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляю, лаборант! Воспользовавшись подсказками экипажа Вы смогли найти аномалию. Теперь возьмите в руки сканер и нажмите ЛКМ по аномалии, устройство выдаст окно со всей нужной информацией.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Текущая задача&#039;&#039;&#039; - изменить параметры так, чтобы аномалия генерировала как можно больше пассивной генерации очков, не превышая порог опасности в 85%. Для этого рассмотрим экран подробнее.   [[Файл:Интерфейс сканера аномалий для руководства.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Интерфейс сканера аномалий&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Параметр&#039;&#039;&#039;!! style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Значение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущая опасность&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Процент до коллапса.&#039;&#039;&#039; Чем выше процент — тем больше очков генерирует аномалия, но тем и сильнее импульсы. Не допускайте этот параметр до 100, иначе аномалия коллапсирует, а её создатель будет арестован по статье 407 [[Корпоративный Закон|КЗ.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущее состояние аномалии &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Поведение аномалии:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия растет. При импульсе повышается текущая опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стабильное&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия стабильна. При импульсе возможен переход на &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot; и &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия распадается. Генерирует меньше очков и импульсы слабее. После некоторого времени аномалия исчезнет, а на её месте появится ядро аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пассивная генерация очков &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Число очков исследований,&#039;&#039;&#039; которые генерирует аномалия на сервер НИО, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;если&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; она привязана к сосуду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ реакции на частицы&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Реакция аномалии на частицы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Опасный тип&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; повышает текущую опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;Нестабильный тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии распада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;Сдерживающий тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии роста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #6666FF;&amp;quot;&amp;gt;Трансформирующий тип&amp;lt;/span&amp;gt; случайно изменяет характеристики аномалии, повышая её опасность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ отклонений поведения&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особенности поведения,&#039;&#039;&#039; которые имеет аномалия и &#039;&#039;&#039;процентный множитель&#039;&#039;&#039; пассивного прироста очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Существуют 14 отклонений:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Безопасное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Аномалия чрезвычайно стабильна. Крайне редкие импульсы.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 5% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Замедленное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Слабое&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мощность импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сбалансированное&lt;br /&gt;
| - Отклонения поведения не обнаружены.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 100% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усиленное&lt;br /&gt;
| - Частота импульсов значительно снижена, но их сила повышена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ускоренное&lt;br /&gt;
| - Частота пульсаций значительно повышена, но их сила снижена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отражение&lt;br /&gt;
| - Обнаружено защитное покрытие.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 110% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Малая чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена слабая реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 80% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Повышенная чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена сильная реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Секрет (Скрывает от 2 до 3 параметров)&lt;br /&gt;
| - Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Полный секрет (Скрывает от 4 до 6 параметров)&lt;br /&gt;
| -  Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Непостоянное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружено непостоянство. Со временем типы частиц могут поменяться.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 170% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Быстрое / Сила&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно повышена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков / 140%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортация/Перемещение&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружена координатная нестабильность.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 180% очков / 220%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Время до следующего импульса&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таймер до следующего импульса.&#039;&#039;&#039; Отойдите на безопасное расстояние от аномалии.&lt;br /&gt;
|}      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Рассмотрим на примере&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменять параметр будем залпом направленных частиц специального эмиттера. Для этого возьмем в руки гаечный ключ и прикрутим М.А.К.А.К. к полу напротив аномалии. Выставим нужные частицы (ПКМ по М.А.К.А.К.) и включим его.             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
анимация( в процессе)                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; в большинстве случаев, чтобы аномалия изменила свой показатель, достаточно одного залпа частиц!      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сосуды&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
— это машины, которые преобразуют активность аномалий в очки исследований и передают их на сервер НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для синхронизации возьмите сканер с результатами сканирования аномалии и нажмите ЛКМ по сосуду. Цвет дисплея сигнализирует о текущем состоянии аномалии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Подключенный к аномалии сосуд.png|100x100пкс]]Всё в порядке    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд распад.png|100x100пкс]]Аномалия распадается, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;нестабильных частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд рост.png|100x100пкс]]Аномалия растет, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;сдерживающих частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Аномалии ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin-top: 0;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #562f65;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гравитационная&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Притягивает объекты.&lt;br /&gt;
|Отбрасывает существ от себя.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс гравитационной аномалии.mp3|мини|Создает сверхмощный взрыв, отбрасывая от себя всех существ.]]&lt;br /&gt;
|Гравитационная аномалия — единственная подвижная аномалия, а значит, может проходить сквозь порталы, используйте это.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #dabe2f;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Электрическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|С небольшим шансом бьет током существ поблизости, роняя их на пол.&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые наносят урон живым существам и перегружают электротехнику.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс электрической аномалии.mp3|мини|Выпускает множество молний с большим радиусом поражения. Молнии перегружают электронику и наносят урон живым организмам.]]&lt;br /&gt;
|Электрическая аномалия, по сути, — это миниатюрная тесла. Попросите у инженеров несколько катушек, чтобы обезопасить экипаж и заодно напитать станцию энергией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #8095D9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Блюспейс&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортирует  попавших внутрь аномалии в случайную точку в небольшом радиусе.&lt;br /&gt;
|Меняет местами существ в случайном радиусе или телепортируясь меняет свое местоположение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс блюспейс аномалии.mp3|мини|Телепортирует ближайших существ на большой радиус от аномалии.]]&lt;br /&gt;
|Просто не входите в неё и не пускайте туда экипаж, а вообще kill it, consider no other couse of action!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a50d19;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Плоть&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол плотью.&lt;br /&gt;
|Создает монстров и структуры из плоти. Их количество прямо пропорционально текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии плоти.mp3|мини|Создает монстров из плоти.]]&lt;br /&gt;
|Трупы тварей из плоти можно выгодно продать в карго или отдать повару на фарш.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a5590d;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Каменная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол ржавчиной.&lt;br /&gt;
|Создает каменные образования (иногда рудные жилы), образуя стены и кристаллы. При разрушении может появиться рудокраб.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс каменной аномалии.mp3|мини|Создает рудокрабов, каменные образования.]]&lt;br /&gt;
|Ресурсы из рудных жил можно переплавить, а еще крабы получают повышенный урон от кирок и буров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #52b768;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Флора&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Сексуально покачивается&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Создает деревья и покрывает пол цветочным ковром. На нем иногда вырастают ягоды, которые содержат спелые плоды. Однако, Вы так же можете навлечь на себя гнев цветочных существ.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии флоры.mp3|мини|Создает вокруг себя несколько враждебных монстров.]]&lt;br /&gt;
|Существа наносят термический урон, но и сами к нему уязвимы. Оденьте пожарный костюм и вооружитесь сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #65c6f6;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ледяная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Охлаждает воздух и замораживает пол.&lt;br /&gt;
|Стреляет мощными ледяными шипами во все стороны.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс ледяной аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет ледяными шипами и оставляет после себя фрезон.]]&lt;br /&gt;
|Замуруйте её быстрее!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #b5b8b1;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Химическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Генерирует внутри себя вещества.&lt;br /&gt;
|Выплескивает все накопленные вещества вокруг себя. Радиус прямо пропорционален текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс химической аномалии.mp3|мини|Выплескивает огромное количество веществ. Создает враждебных химических слаймов.]]&lt;br /&gt;
|Иногда химическая аномалия может содержать полезные вещества такие как омнизин и пакс. Соберите их шприцем напрямую из аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #ff601a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Пирокластическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нагревает воздух.&lt;br /&gt;
|Поджигает существ вокруг себя, выпускает несколько огненных шаров.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс пирокластической аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет огненными шарами и оставляет после себя сженую плазму.]]&lt;br /&gt;
|Поместите аномалию внутрь куба из бронестекла, это сдержит импульсы и нагрев воздуха. Периодически чините куб сваркой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #3e1547;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Теневая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Что-то из бездны смотрит на вас&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Создает густые тени вокруг себя и &#039;&#039;странные&#039;&#039; структуры.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Вы тоже слышите эти голоса?&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс теневой аномалии.mp3|центр|мини|Создает на огромном расстоянии густые тени и порталы.]]&lt;br /&gt;
|аввы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #0f818a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Техногенная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые при соприкосновении с электрическими приборами повреждает их.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс техногенной аномалии.mp3|мини|Уничтожает электрические приборы в большом радиусе.]]&lt;br /&gt;
|Обстреливайте аномалию через портал, чтобы избежать поломки М.А.К.А.К.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e5352b;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Подарок Санты&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обычный внепространственный подарок. Вы наполняетесь новогодним настроением.&lt;br /&gt;
|Разбрасывает сладкую газировку и подарки.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии Санты.mp3|мини|Создает опасные подарки, из которых может выпасть абсолютно что угодно.]]&lt;br /&gt;
|Это уголовно наказуемо:&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Повторим изученное ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;За аномалиями будущее науки! Хотя коллеги по ксеноархеологии со мной поспорят...&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Суть работы аномалиста&#039;&#039;&#039; — создавать аномалии и манипулировать ими, изменяя параметры с помощью частиц. Зачем? Чтобы увеличить пассивную генерацию очков исследований (О.И.). В конечном счете &amp;quot;привязываете&amp;quot; аномалию к сосуду, который извлекает эти очки и передает их на сервер НИО. &lt;br /&gt;
[[Файл:Круговорот исследовательских очков.jpeg|центр|мини|501x501пкс]]&lt;br /&gt;
Именно эти очки с сервера НИО и тратит Научный руководитель на изучение чертежей технологий. Нет аномалий — нет прогресса, нет прогресса — станция остается с платами микроволновок вместо высокотехнологичных мехов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бюрократия ==&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура контроля аномалий&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура должна применяться ко всем аномалиям, которые были созданы Генератором аномалий или же гиперэнергетическими волновыми потоками&#039;&#039;:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Аномалия может быть создана самостоятельно с помощью Генератора аномалий только с разрешения [[Научный_руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# Запрещено создание аномалий в уровень угрозы &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или при наличии 3 известных аномалий на станции, а так же при ЧС. &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Создание допускается для выполнения цели с разрешения [[Капитан|Капитана]].&lt;br /&gt;
# Сотрудник, который создаёт аномалию, обязан уведомить станцию о создании аномалии.&lt;br /&gt;
# Каждая искусственно созданная аномалия закрепляется за сотрудником, создавшим её. &lt;br /&gt;
#: 4.1. При гиперэнергетическом волновом потоке должен быть выбран сотрудник, который будет ответственен за нахождение и контроль аномалий. &lt;br /&gt;
#: 4.2. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] имеет право назначить ответственного на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
#: 4.3 Передача ответственности за аномалию происходит при обоюдном согласии сторон с уведомлением об этом [[Научный_руководитель|Научного руководителя]] и передаче оборудования для работы с аномалией, сведений о её местоположении.&lt;br /&gt;
# Ответственный сотрудник обязан немедленно узнать местоположение аномалии и начать работу по уничтожению/контролю аномалии.&lt;br /&gt;
# Сотрудник должен принять решение по уничтожению или контролю аномалии в зависимости от условий, в которых находится аномалия.&lt;br /&gt;
#: 6.1. Содержание аномалии: &lt;br /&gt;
#:* В помещении отдела согласуется с главой этого отдела. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в общественных и многолюдных местах, если это несильно препятствует работе и перемещению персонала. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в технических помещениях и отдалённых местах станции, куда у сотрудника есть доступ, если зона её воздействия не охватывает многолюдные коридоры и рабочие помещения.&lt;br /&gt;
#: 6.2. Если аномалия находится в месте с повышенным трафиком или способна разрушить/покинуть зону содержания, то сотрудник обязан вести прямое наблюдение за объектом.&lt;br /&gt;
#: 6.3. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] может потребовать уничтожение аномалии, независимо от её месторасположения, если посчитает это нужным.&lt;br /&gt;
#: 6.4. Аномалия должна быть уничтожена по первому требованию главы отдела, в котором она содержится.&lt;br /&gt;
# Уровень опасности не должен повышаться до 80% и выше намеренно.&lt;br /&gt;
# Аномалии, опасность которых превышает 85%, должны быть немедленно уничтожены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Послесловие ==&lt;br /&gt;
Лаборант, вот Вы и освоили всю теорию. Не пытайтесь запомнить все с первого раза — это просто невозможно. Закрепляйте изученный материал на практике. Помните, что когда-то давно и Научный руководитель был таким же новичком, как Вы. Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;У вас обязательно всё получится :&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огромная благодарность Kotleta1998💖 и wanton19 🥭&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Фелинидки в озере купались&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научрука нашли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целый день они ████&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вступление ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ксеноархеология&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Причины почему данный способ используют меньше:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сложность получения артефактов&#039;&#039;&#039; — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что [[Роли#Научный Отдел|научному отделу]] запрещено. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Невозможность пассивной генерации очков&#039;&#039;&#039; — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов&#039;&#039;&#039; — часто могут появляться &#039;&#039;&#039;невозможные&#039;&#039;&#039; комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Что мы рассмотрим в этом руководстве}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Посмотрим интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Рассмотрим возможные&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &#039;&#039;узлов и их&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, как не убить себя и весь отдел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основное содержание ==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Об артефактах}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Артефакты_гиф.gif&lt;br /&gt;
 |2=Космические артефакты&lt;br /&gt;
 |3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике}} есть {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Узлы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Узлы артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.&lt;br /&gt;
}}, при активации которых, путем выполнения всех {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
}}, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффект&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки &amp;quot;{{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечь  О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
}}&amp;quot;, каждый &#039;&#039;&#039;активированный&#039;&#039;&#039; узел даст некоторое количество {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} на выбранный {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сервер НиО&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сервер_нио.png&lt;br /&gt;
 |2=Сервер РнД/НиО&lt;br /&gt;
 |3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения&lt;br /&gt;
}}. &lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#943fa1&lt;br /&gt;
|title=Обратите внимание&lt;br /&gt;
|icon=Triangle&lt;br /&gt;
|info=Повторно очки из узла извлечь &#039;&#039;&#039;нельзя&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{h3|text=Способы добычи}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Найти в космосе.&#039;&#039;&#039; Попросите [[утилизатор|утилизаторов]] подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Покупка.&#039;&#039;&#039; Вы можете попросить [[Роли#Отдел Снабжения|отдел снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Дробить артефакты.&#039;&#039;&#039; Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дробителе артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Дробитель_артефактов.png&lt;br /&gt;
 |2=Дробитель артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе &#039;&#039;&#039;Каркаса машины&#039;&#039;&#039; и платы дробителя артефактов.&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Снаряжение для работы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Объект !! Описание !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Пояс инструментов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Пояс инструментов&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Сканер узлов&amp;lt;/center&amp;gt; ||Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. | Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Анализатор артефактов&amp;lt;/center&amp;gt; || Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. || Платформа для сканирования космических артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аналитическая консоль&amp;lt;/center&amp;gt; || Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. || Консоль для анализа узлов артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Музыкальный инструмент&amp;lt;/center&amp;gt; || специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у [[Музыкант|музыканта]]. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Космический артефакт&amp;lt;/center&amp;gt; || Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. || Артефакт, который мы будем изучать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Скафандр&amp;lt;/center&amp;gt; ||Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. || Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Канистра газа&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #e3020e;&amp;quot;&amp;gt;НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. || Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Коробка кубиков&amp;lt;/center&amp;gt; || Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. ||Кубики для работы с узлами с требованием к смерти. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полезные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt; Название &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Цвет &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Эффект &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артифексиум &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#813b8a | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Активирует случайный доступный узел &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артефактный клей &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#521b59 | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Восстанавливает прочность всех узлов на 1 &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Оборудование}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|86px|слева|Дробитель артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|64px|слева|Контейнер для артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как начать анализ артефакта ===&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#390042&lt;br /&gt;
|title=У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов!&lt;br /&gt;
|icon=&lt;br /&gt;
|info=[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# Подключите консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]] к анализатору [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]] при помощи мультитула&lt;br /&gt;
# Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]]&lt;br /&gt;
# Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ&lt;br /&gt;
[[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg|мини|500x300px|Интерфейс аналитической консоли]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |1  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Номер узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Номер узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |2  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Класс узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Класс реакции узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |3  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Статус узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активирован выбранный узел или нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |4  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Прочность узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |5  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Эффект узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Что сделает артефакт при активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |6  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Стимуляторы узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Что нужно сделать для активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |7  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Сервер &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Выбор сервера для извлечения очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |8  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Извлечь О.И. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |9  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Пример активированного узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активированные узлы отмечены розовым&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | Пример неактивного узла &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; | Неактивные узлы отмечены серым&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие бывают стимуляторы ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Легкие стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимулятор&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Гармоничные звуковые вибрации&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Внимательное изучение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Осмотрите артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Используйте меню на ПКМ → &#039;&#039;&#039;Осмотреть&#039;&#039;&#039; или shift+ЛКМ по артефакту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Низкое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Понизьте давление до 50 кПа&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Физические повреждения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Нанесите артефакту урон. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Бросок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Только для артефактов малого размера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Кровь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Полейте артефакт кровью.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта.&lt;br /&gt;
Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вода&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Облейте артефакт водой.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Газ высокой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Поднимите температуру окружения у артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Безвоздушное пространство&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вокруг артефакта не должно быть кислорода.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Откройте гермозатворы в камере с артефактом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Свинчивание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту отвертку.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Пульсирование&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту мультитул.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вскрывание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вскройте артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#1b6e16;&amp;quot; |Прикручивание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14;&amp;quot; |Прикрутите артефакт.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07;&amp;quot; |Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Средние по сложности стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Смерть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наручники&#039;&#039;&#039; желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Радиация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт радиацией.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Магнитные волны&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом&lt;br /&gt;
Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Высокое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газ низкой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Понизьте температуру вокруг артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газообразная плазма&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должна быть плазма.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру плазму из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть оксид азота.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру оксид азота из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Регулярная самоактивация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Подождите.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Артефакты с таким узлом имеют &amp;quot;таймер&amp;quot; при осмотре.&lt;br /&gt;
Вам нужно попасть во время самоактивации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#918a03&amp;quot; |Аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть аммиак.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot; |Закачайте в камеру аммиак из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сложные стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#91030a&amp;quot;|Тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть тритий.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Закачайте в камеру тритий из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#91030a&amp;quot; |Фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть фрезон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot; |Закачайте в камеру фрезон из канистры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Какие бывают эффекты ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Безопасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 50%;background-color:#303030&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 70%;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заметка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Становится контейнером для химических веществ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Становится мензуркой на 150 юнитов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает музыкальный инструмент&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает обезьяну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает деньги&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень мало, зачастую до 100 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Заряжает батареи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заряжает все батареи в радиусе 15 метров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает флору&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Чаще всего дерево&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малые электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает перерабатываемый обломок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Транслирует сообщение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Сообщение в мозг всем вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает двигаться рывками&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает мыло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способности Омнитула&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способность бура&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Повышает скорость движения держателя&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Повышает скорость человека, держащего артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает пластик&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает сталь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает стекло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малый гравитационный колодец&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает твердую плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает лужу полезного &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Лужа не так опасна, как пена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает золото&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает редкие материалы&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Чудесное исцеление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Немного лечит всех вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает светиться&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает уран&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030&amp;quot;|Создает артефакт&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты малой степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Охлаждает окружающий газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Бывает очень холодно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Слабая имплозия&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|БАБАХ поменьше&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает аномалию&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает рядом с собой случайную аномалию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет и вспенивает полезный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Может быть не очень полезным&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет калий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Средние электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Становится разумным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Становится гост-ролью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает кратковременный блюспейс-портал&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в чешую&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит во что-то пушистое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в шерсть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в ящерицу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в свет&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в аномалию света&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14&amp;quot;|Опасные электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07&amp;quot;|ЭМИ импульс в радиусе 5 метров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты средней степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает дружелюбную фауну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Ломает окна&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Больно, если рядом есть небронированные окна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится умеренно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает враждебных рыб&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Все виды карпов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Повышает температуру окружения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Банька-парилка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится сильно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет газообразную плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет и вспенивает вредный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Бывает очень больно, если открыть дверь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крайне опасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Взрыв&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|БАБАХ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Пирокинез&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot;|Малая высокоскоростная ядерная реакция&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot;|Вам будет не смешно, когда оно активируется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #460078;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты с непостоянной степенью опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Выделяет лужу из &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от реагента&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Меняется местами с разумным существом&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от остальных эффектов узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#4c0066&amp;quot;|Телепортация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от места, куда прилетит артефакт&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример работы ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Собираем наш стартовый набор для начала работы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Жмем сначала &amp;quot;Консоль&amp;quot;, потом &amp;quot;Платформа&amp;quot;. Теперь увидим их соединение. Жмем &amp;quot;Готово&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выполняем то, что написано под строкой &amp;quot;Стимуляторы&amp;quot;:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что еще будет полезно новому ксеноархеологу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура транспортировки артефактов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Любой артефакт необходимо перемещать в специальном контейнере.&lt;br /&gt;
# При отсутствии контейнера или при невозможности поместить артефакт в контейнер:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Артефакт должен транспортироваться минимум двумя сотрудниками [[Роли#Научный_Отдел|научного отдела]].&lt;br /&gt;
#: 2.2. При транспортировке артефакта через коридоры станции, экипаж должен быть предупреждён о транспортировке и о том, что он должен соблюдать дистанцию от артефакта.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Сотрудники, транспортирующие артефакт, обязательно должны соблюдать [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Техника_безопасности_научного_отдела|технику безопасности]].&lt;br /&gt;
# После доставки артефакта в отдел, он может перемещаться вне контейнера для удобства сотрудников.&lt;br /&gt;
# При продаже артефакта в отделе снабжения, артефакт должен быть продан в контейнере для избегания нанесения вреда имуществу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы перед началом работы ==&lt;br /&gt;
# Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.&lt;br /&gt;
# Не стоит трогать узлы с эффектом из категории &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #b5051d;&amp;quot;&amp;gt;КРАЙНЕ ОПАСНЫХ&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.&lt;br /&gt;
# Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; Удачи в научных изысканиях!&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Post scriptum&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь &amp;quot;Ну он лаборант, конечно он будет так делать...&amp;quot;. Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=26578</id>
		<title>Участница:Nerrdsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=26578"/>
		<updated>2026-04-11T13:32:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2% 0% 0% 0%&amp;quot;&amp;gt;{{Alert&lt;br /&gt;
|text = Корпоративный Закон — это внутриигровой закон, а не актуальные [[Правила:Правила сервера|правила сервера]].&amp;lt;br&amp;gt;Правила сервера всегда превыше Корпоративного Закона.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; color: #FFF; border: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .2em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039;height:65px&#039; Width=&#039;5%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Код&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#5b9810;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;1XX — Лёгкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#d67210;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;2XX — Средние нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#b51414;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;3XX — Тяжкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#8e2525;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;4XX — Особо тяжкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#000;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;5XX — Критические нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 00&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#100 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оскорбление должностного лица&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#200 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Сопротивление органам власти&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#300 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нападение на должностное лицо&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#400 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Восстание&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#500 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Убийство должностного лица&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 01&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#101 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Харассмент&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#201 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нападение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#301 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нанесение увечий&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#401 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Убийство&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#501 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Уничтожение тела&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 02&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#202 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оборот наркотиков&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#302 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оборот контрабанды&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#402 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Эксплуатация опасных веществ&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#502 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение вражеским снаряжением&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 03&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#103 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Злоупотребление экипировкой&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#203 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение боевым приспособлением&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#303 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение боевым оружием&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#403 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Распространение оружия&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 04&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#104 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Хулиганство&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#204 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Порча имущества&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#304 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Мошенничество&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#504 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Теракт&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 05&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#105 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Мелкая кража&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#205 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Грабёж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#305 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Кража&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#405 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Разбой&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#505 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Особо крупное хищение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 06&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#106 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#306 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение в стратегическую точку&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; |&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#506 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение в защищённую стратегическую точку&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 07&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#207 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Халатность&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#307 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Саботаж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#407 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#507 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Особо крупный саботаж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;Добро пожаловать в мир Аномалистики!&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Файл:Гифка &amp;quot;В этом руководстве вы научитесь&amp;quot;.gif|мини|294x294px|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Let&#039;s do this now!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Приветствую, лаборант. Вы оказались в нужном месте, если желаете постичь глубины Аномалистики — дисциплины, посвященной изучению природы загадочных аномалий, их происхождения и управления ими. Каждая новая аномалия, которую Вы создадите, обнаружите и сдержите, приносит ценные {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;очки исследований&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Внутриигровая валюта НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} для Научно-исследовательского отдела (НИО) и открывает двери к [[Технологии и их производство|новым технологиям.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;В этом руководстве Вы научитесь:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Создавать аномалию.&lt;br /&gt;
# Пользоваться основными и продвинутыми инструментами при контроле аномалий.&lt;br /&gt;
# Синхронизировать аномалию и сосуд.&lt;br /&gt;
# Различать виды аномалий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;Основные = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем приступить к своему первому поиску аномалии, ознакомьтесь с базовым инвентарём. &lt;br /&gt;
[[Файл:Мем для руководства 2.png|мини|220x220px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машина перед вами — это генератор: сердце отдела и главный инструмент по превращению стабильной, &#039;&#039;скучной&#039;&#039; реальности в аномалию.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда аномалии могут возникать при открытии узлов артефактов или в результате непредсказуемых космических событий. Природа этого феномена объясняется [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Anomaly_generator_(3).gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Создать аномалию очень просто:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Спросите разрешение у [[Научный руководитель|Научного руководителя.]]&lt;br /&gt;
# Найдите твёрдую плазму. Её можно обнаружить неподалеку от генератора аномалий или в {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;протолате&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Protolathe.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Протолат&lt;br /&gt;
 |3=Производственный станок (фабрикатор). Печатает различные предметы, рецепты которых открываются через исследования.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
# Поместите [[Файл:Твердая плазма.png|32x32px]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;x15&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; в генератор.&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Создать аномалию&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Аномалия появится в случайном месте станции&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Поэтому обязательно оповестите экипаж по рации: &amp;quot;Внимание! Создана аномалия. Проверьте отделы и коллег.&amp;quot; Это значительно ускорит её обнаружение. Возьмите с собой на поиски гаечный ключ,  {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сканер аномалий&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сканер аномалий 160x160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Сканер аномалий&lt;br /&gt;
 |3=Устройство для мониторинга аномалий.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} и {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;М.А.К.А.К.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=М.А.К.А.К. 160х160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=М.А.К.А.К. (Мобильный Автономный Кинетический Акселератор)&lt;br /&gt;
 |3=Эмиттер для контроля аномалий в пределах от 0 до 85% текущей опасности.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Продвинутые =&lt;br /&gt;
Вы не замечали как &#039;&#039;утомительно&#039;&#039; становится искать аномалии вслепую? Эти бесконечные перетаскивания тяжелого М.А.К.А.К. через полстанции и мониторинг состояния аномалии...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, NanoTrasen разработала чертежи различных устройств, которые позволяют аномалистам работать эффективнее! Для их открытия попросите Научного руководителя исследовать &amp;quot;Основы исследования аномалий&amp;quot; и &amp;quot;Применение ядер аномалий&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Локаторы аномалий 1 = &lt;br /&gt;
текстт&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
М.А.Р.Т.Ы.Х. = &lt;br /&gt;
гифкии&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Г.О.Р.И.Л.Л.А.&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Синхронизатор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Воздействие частицами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляю, лаборант! Воспользовавшись подсказками экипажа Вы смогли найти аномалию. Теперь возьмите в руки сканер и нажмите ЛКМ по аномалии, устройство выдаст окно со всей нужной информацией.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Текущая задача&#039;&#039;&#039; - изменить параметры так, чтобы аномалия генерировала как можно больше пассивной генерации очков, не превышая порог опасности в 85%. Для этого рассмотрим экран подробнее.   [[Файл:Интерфейс сканера аномалий для руководства.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Интерфейс сканера аномалий&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Параметр&#039;&#039;&#039;!! style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Значение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущая опасность&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Процент до коллапса.&#039;&#039;&#039; Чем выше процент — тем больше очков генерирует аномалия, но тем и сильнее импульсы. Не допускайте этот параметр до 100, иначе аномалия коллапсирует, а её создатель будет арестован по статье 407 [[Корпоративный Закон|КЗ.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущее состояние аномалии &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Поведение аномалии:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия растет. При импульсе повышается текущая опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стабильное&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия стабильна. При импульсе возможен переход на &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot; и &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия распадается. Генерирует меньше очков и импульсы слабее. После некоторого времени аномалия исчезнет, а на её месте появится ядро аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пассивная генерация очков &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Число очков исследований,&#039;&#039;&#039; которые генерирует аномалия на сервер НИО, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;если&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; она привязана к сосуду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ реакции на частицы&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Реакция аномалии на частицы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Опасный тип&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; повышает текущую опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;Нестабильный тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии распада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;Сдерживающий тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии роста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #6666FF;&amp;quot;&amp;gt;Трансформирующий тип&amp;lt;/span&amp;gt; случайно изменяет характеристики аномалии, повышая её опасность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ отклонений поведения&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особенности поведения,&#039;&#039;&#039; которые имеет аномалия и &#039;&#039;&#039;процентный множитель&#039;&#039;&#039; пассивного прироста очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Существуют 14 отклонений:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Безопасное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Аномалия чрезвычайно стабильна. Крайне редкие импульсы.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 5% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Замедленное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Слабое&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мощность импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сбалансированное&lt;br /&gt;
| - Отклонения поведения не обнаружены.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 100% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усиленное&lt;br /&gt;
| - Частота импульсов значительно снижена, но их сила повышена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ускоренное&lt;br /&gt;
| - Частота пульсаций значительно повышена, но их сила снижена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отражение&lt;br /&gt;
| - Обнаружено защитное покрытие.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 110% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Малая чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена слабая реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 80% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Повышенная чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена сильная реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Секрет (Скрывает от 2 до 3 параметров)&lt;br /&gt;
| - Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Полный секрет (Скрывает от 4 до 6 параметров)&lt;br /&gt;
| -  Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Непостоянное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружено непостоянство. Со временем типы частиц могут поменяться.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 170% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Быстрое / Сила&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно повышена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков / 140%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортация/Перемещение&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружена координатная нестабильность.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 180% очков / 220%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Время до следующего импульса&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таймер до следующего импульса.&#039;&#039;&#039; Отойдите на безопасное расстояние от аномалии.&lt;br /&gt;
|}      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Рассмотрим на примере&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменять параметр будем залпом направленных частиц специального эмиттера. Для этого возьмем в руки гаечный ключ и прикрутим М.А.К.А.К. к полу напротив аномалии. Выставим нужные частицы (ПКМ по М.А.К.А.К.) и включим его.             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
анимация( в процессе)                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; в большинстве случаев, чтобы аномалия изменила свой показатель, достаточно одного залпа частиц!      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сосуды&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
— это машины, которые преобразуют активность аномалий в очки исследований и передают их на сервер НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для синхронизации возьмите сканер с результатами сканирования аномалии и нажмите ЛКМ по сосуду. Цвет дисплея сигнализирует о текущем состоянии аномалии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Подключенный к аномалии сосуд.png|100x100пкс]]Всё в порядке    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд распад.png|100x100пкс]]Аномалия распадается, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;нестабильных частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд рост.png|100x100пкс]]Аномалия растет, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;сдерживающих частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Аномалии ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin-top: 0;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #562f65;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гравитационная&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Притягивает объекты.&lt;br /&gt;
|Отбрасывает существ от себя.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс гравитационной аномалии.mp3|мини|Создает сверхмощный взрыв, отбрасывая от себя всех существ.]]&lt;br /&gt;
|Гравитационная аномалия — единственная подвижная аномалия, а значит, может проходить сквозь порталы, используйте это.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #dabe2f;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Электрическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|С небольшим шансом бьет током существ поблизости, роняя их на пол.&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые наносят урон живым существам и перегружают электротехнику.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс электрической аномалии.mp3|мини|Выпускает множество молний с большим радиусом поражения. Молнии перегружают электронику и наносят урон живым организмам.]]&lt;br /&gt;
|Электрическая аномалия, по сути, — это миниатюрная тесла. Попросите у инженеров несколько катушек, чтобы обезопасить экипаж и заодно напитать станцию энергией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #8095D9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Блюспейс&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортирует  попавших внутрь аномалии в случайную точку в небольшом радиусе.&lt;br /&gt;
|Меняет местами существ в случайном радиусе или телепортируясь меняет свое местоположение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс блюспейс аномалии.mp3|мини|Телепортирует ближайших существ на большой радиус от аномалии.]]&lt;br /&gt;
|Просто не входите в неё и не пускайте туда экипаж, а вообще kill it, consider no other couse of action!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a50d19;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Плоть&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол плотью.&lt;br /&gt;
|Создает монстров и структуры из плоти. Их количество прямо пропорционально текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии плоти.mp3|мини|Создает монстров из плоти.]]&lt;br /&gt;
|Трупы тварей из плоти можно выгодно продать в карго или отдать повару на фарш.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a5590d;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Каменная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол ржавчиной.&lt;br /&gt;
|Создает каменные образования (иногда рудные жилы), образуя стены и кристаллы. При разрушении может появиться рудокраб.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс каменной аномалии.mp3|мини|Создает рудокрабов, каменные образования.]]&lt;br /&gt;
|Ресурсы из рудных жил можно переплавить, а еще крабы получают повышенный урон от кирок и буров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #52b768;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Флора&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Сексуально покачивается&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Создает деревья и покрывает пол цветочным ковром. На нем иногда вырастают ягоды, которые содержат спелые плоды. Однако, Вы так же можете навлечь на себя гнев цветочных существ.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии флоры.mp3|мини|Создает вокруг себя несколько враждебных монстров.]]&lt;br /&gt;
|Существа наносят термический урон, но и сами к нему уязвимы. Оденьте пожарный костюм и вооружитесь сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #65c6f6;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ледяная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Охлаждает воздух и замораживает пол.&lt;br /&gt;
|Стреляет мощными ледяными шипами во все стороны.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс ледяной аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет ледяными шипами и оставляет после себя фрезон.]]&lt;br /&gt;
|Замуруйте её быстрее!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #b5b8b1;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Химическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Генерирует внутри себя вещества.&lt;br /&gt;
|Выплескивает все накопленные вещества вокруг себя. Радиус прямо пропорционален текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс химической аномалии.mp3|мини|Выплескивает огромное количество веществ. Создает враждебных химических слаймов.]]&lt;br /&gt;
|Иногда химическая аномалия может содержать полезные вещества такие как омнизин и пакс. Соберите их шприцем напрямую из аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #ff601a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Пирокластическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нагревает воздух.&lt;br /&gt;
|Поджигает существ вокруг себя, выпускает несколько огненных шаров.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс пирокластической аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет огненными шарами и оставляет после себя сженую плазму.]]&lt;br /&gt;
|Поместите аномалию внутрь куба из бронестекла, это сдержит импульсы и нагрев воздуха. Периодически чините куб сваркой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #3e1547;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Теневая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Что-то из бездны смотрит на вас&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Создает густые тени вокруг себя и &#039;&#039;странные&#039;&#039; структуры.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Вы тоже слышите эти голоса?&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс теневой аномалии.mp3|центр|мини|Создает на огромном расстоянии густые тени и порталы.]]&lt;br /&gt;
|аввы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #0f818a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Техногенная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые при соприкосновении с электрическими приборами повреждает их.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс техногенной аномалии.mp3|мини|Уничтожает электрические приборы в большом радиусе.]]&lt;br /&gt;
|Обстреливайте аномалию через портал, чтобы избежать поломки М.А.К.А.К.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e5352b;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Подарок Санты&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обычный внепространственный подарок. Вы наполняетесь новогодним настроением.&lt;br /&gt;
|Разбрасывает сладкую газировку и подарки.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии Санты.mp3|мини|Создает опасные подарки, из которых может выпасть абсолютно что угодно.]]&lt;br /&gt;
|Это уголовно наказуемо:&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Повторим изученное ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;За аномалиями будущее науки! Хотя коллеги по ксеноархеологии со мной поспорят...&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Суть работы аномалиста&#039;&#039;&#039; — создавать аномалии и манипулировать ими, изменяя параметры с помощью частиц. Зачем? Чтобы увеличить пассивную генерацию очков исследований (О.И.). В конечном счете &amp;quot;привязываете&amp;quot; аномалию к сосуду, который извлекает эти очки и передает их на сервер НИО. &lt;br /&gt;
[[Файл:Круговорот исследовательских очков.jpeg|центр|мини|501x501пкс]]&lt;br /&gt;
Именно эти очки с сервера НИО и тратит Научный руководитель на изучение чертежей технологий. Нет аномалий — нет прогресса, нет прогресса — станция остается с платами микроволновок вместо высокотехнологичных мехов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бюрократия ==&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура контроля аномалий&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура должна применяться ко всем аномалиям, которые были созданы Генератором аномалий или же гиперэнергетическими волновыми потоками&#039;&#039;:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Аномалия может быть создана самостоятельно с помощью Генератора аномалий только с разрешения [[Научный_руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# Запрещено создание аномалий в уровень угрозы &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или при наличии 3 известных аномалий на станции, а так же при ЧС. &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Создание допускается для выполнения цели с разрешения [[Капитан|Капитана]].&lt;br /&gt;
# Сотрудник, который создаёт аномалию, обязан уведомить станцию о создании аномалии.&lt;br /&gt;
# Каждая искусственно созданная аномалия закрепляется за сотрудником, создавшим её. &lt;br /&gt;
#: 4.1. При гиперэнергетическом волновом потоке должен быть выбран сотрудник, который будет ответственен за нахождение и контроль аномалий. &lt;br /&gt;
#: 4.2. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] имеет право назначить ответственного на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
#: 4.3 Передача ответственности за аномалию происходит при обоюдном согласии сторон с уведомлением об этом [[Научный_руководитель|Научного руководителя]] и передаче оборудования для работы с аномалией, сведений о её местоположении.&lt;br /&gt;
# Ответственный сотрудник обязан немедленно узнать местоположение аномалии и начать работу по уничтожению/контролю аномалии.&lt;br /&gt;
# Сотрудник должен принять решение по уничтожению или контролю аномалии в зависимости от условий, в которых находится аномалия.&lt;br /&gt;
#: 6.1. Содержание аномалии: &lt;br /&gt;
#:* В помещении отдела согласуется с главой этого отдела. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в общественных и многолюдных местах, если это несильно препятствует работе и перемещению персонала. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в технических помещениях и отдалённых местах станции, куда у сотрудника есть доступ, если зона её воздействия не охватывает многолюдные коридоры и рабочие помещения.&lt;br /&gt;
#: 6.2. Если аномалия находится в месте с повышенным трафиком или способна разрушить/покинуть зону содержания, то сотрудник обязан вести прямое наблюдение за объектом.&lt;br /&gt;
#: 6.3. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] может потребовать уничтожение аномалии, независимо от её месторасположения, если посчитает это нужным.&lt;br /&gt;
#: 6.4. Аномалия должна быть уничтожена по первому требованию главы отдела, в котором она содержится.&lt;br /&gt;
# Уровень опасности не должен повышаться до 80% и выше намеренно.&lt;br /&gt;
# Аномалии, опасность которых превышает 85%, должны быть немедленно уничтожены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Послесловие ==&lt;br /&gt;
Лаборант, вот Вы и освоили всю теорию. Не пытайтесь запомнить все с первого раза — это просто невозможно. Закрепляйте изученный материал на практике. Помните, что когда-то давно и Научный руководитель был таким же новичком, как Вы. Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;У вас обязательно всё получится :&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огромная благодарность Kotleta1998💖 и wanton19 🥭&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Фелинидки в озере купались&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научрука нашли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целый день они ████&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вступление ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ксеноархеология&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Причины почему данный способ используют меньше:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сложность получения артефактов&#039;&#039;&#039; — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что [[Роли#Научный Отдел|научному отделу]] запрещено. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Невозможность пассивной генерации очков&#039;&#039;&#039; — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов&#039;&#039;&#039; — часто могут появляться &#039;&#039;&#039;невозможные&#039;&#039;&#039; комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Что мы рассмотрим в этом руководстве}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Посмотрим интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Рассмотрим возможные&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &#039;&#039;узлов и их&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, как не убить себя и весь отдел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основное содержание ==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Об артефактах}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Артефакты_гиф.gif&lt;br /&gt;
 |2=Космические артефакты&lt;br /&gt;
 |3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике}} есть {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Узлы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Узлы артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.&lt;br /&gt;
}}, при активации которых, путем выполнения всех {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
}}, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффект&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки &amp;quot;{{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечь  О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
}}&amp;quot;, каждый &#039;&#039;&#039;активированный&#039;&#039;&#039; узел даст некоторое количество {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} на выбранный {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сервер НиО&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сервер_нио.png&lt;br /&gt;
 |2=Сервер РнД/НиО&lt;br /&gt;
 |3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения&lt;br /&gt;
}}. &lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#943fa1&lt;br /&gt;
|title=Обратите внимание&lt;br /&gt;
|icon=Triangle&lt;br /&gt;
|info=Повторно очки из узла извлечь &#039;&#039;&#039;нельзя&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{h3|text=Способы добычи}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Найти в космосе.&#039;&#039;&#039; Попросите [[утилизатор|утилизаторов]] подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Покупка.&#039;&#039;&#039; Вы можете попросить [[Роли#Отдел Снабжения|отдел снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Дробить артефакты.&#039;&#039;&#039; Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дробителе артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Дробитель_артефактов.png&lt;br /&gt;
 |2=Дробитель артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе &#039;&#039;&#039;Каркаса машины&#039;&#039;&#039; и платы дробителя артефактов.&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Снаряжение для работы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Объект !! Описание !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Пояс инструментов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Пояс инструментов&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Сканер узлов&amp;lt;/center&amp;gt; ||Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. | Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Анализатор артефактов&amp;lt;/center&amp;gt; || Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. || Платформа для сканирования космических артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аналитическая консоль&amp;lt;/center&amp;gt; || Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. || Консоль для анализа узлов артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Музыкальный инструмент&amp;lt;/center&amp;gt; || специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у [[Музыкант|музыканта]]. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Космический артефакт&amp;lt;/center&amp;gt; || Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. || Артефакт, который мы будем изучать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Скафандр&amp;lt;/center&amp;gt; ||Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. || Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Канистра газа&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #e3020e;&amp;quot;&amp;gt;НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. || Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Коробка кубиков&amp;lt;/center&amp;gt; || Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. ||Кубики для работы с узлами с требованием к смерти. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полезные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt; Название &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Цвет &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Эффект &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артифексиум &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#813b8a | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Активирует случайный доступный узел &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артефактный клей &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#521b59 | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Восстанавливает прочность всех узлов на 1 &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Оборудование}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|86px|слева|Дробитель артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|64px|слева|Контейнер для артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как начать анализ артефакта ===&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#390042&lt;br /&gt;
|title=У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов!&lt;br /&gt;
|icon=&lt;br /&gt;
|info=[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# Подключите консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]] к анализатору [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]] при помощи мультитула&lt;br /&gt;
# Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]]&lt;br /&gt;
# Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ&lt;br /&gt;
[[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg|мини|500x300px|Интерфейс аналитической консоли]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |1  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Номер узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Номер узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |2  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Класс узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Класс реакции узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |3  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Статус узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активирован выбранный узел или нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |4  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Прочность узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |5  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Эффект узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Что сделает артефакт при активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |6  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Стимуляторы узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Что нужно сделать для активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |7  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Сервер &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Выбор сервера для извлечения очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |8  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Извлечь О.И. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |9  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Пример активированного узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активированные узлы отмечены розовым&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | Пример неактивного узла &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; | Неактивные узлы отмечены серым&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие бывают стимуляторы ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Легкие стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимулятор&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Гармоничные звуковые вибрации&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Внимательное изучение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Осмотрите артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Используйте меню на ПКМ → &#039;&#039;&#039;Осмотреть&#039;&#039;&#039; или shift+ЛКМ по артефакту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Низкое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Понизьте давление до 50 кПа&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Физические повреждения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Нанесите артефакту урон. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Бросок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Только для артефактов малого размера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Кровь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Полейте артефакт кровью.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта.&lt;br /&gt;
Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вода&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Облейте артефакт водой.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Газ высокой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Поднимите температуру окружения у артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Безвоздушное пространство&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вокруг артефакта не должно быть кислорода.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Откройте гермозатворы в камере с артефактом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Свинчивание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту отвертку.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Пульсирование&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту мультитул.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вскрывание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вскройте артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#1b6e16;&amp;quot; |Прикручивание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14;&amp;quot; |Прикрутите артефакт.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07;&amp;quot; |Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Средние по сложности стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Смерть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наручники&#039;&#039;&#039; желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Радиация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт радиацией.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Магнитные волны&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом&lt;br /&gt;
Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Высокое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газ низкой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Понизьте температуру вокруг артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газообразная плазма&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должна быть плазма.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру плазму из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть оксид азота.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру оксид азота из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Регулярная самоактивация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Подождите.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Артефакты с таким узлом имеют &amp;quot;таймер&amp;quot; при осмотре.&lt;br /&gt;
Вам нужно попасть во время самоактивации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#918a03&amp;quot; |Аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть аммиак.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot; |Закачайте в камеру аммиак из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сложные стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#91030a&amp;quot;|Тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть тритий.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Закачайте в камеру тритий из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#91030a&amp;quot; |Фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть фрезон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot; |Закачайте в камеру фрезон из канистры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Какие бывают эффекты ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Безопасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 50%;background-color:#303030&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 70%;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заметка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Становится контейнером для химических веществ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Становится мензуркой на 150 юнитов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает музыкальный инструмент&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает обезьяну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает деньги&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень мало, зачастую до 100 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Заряжает батареи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заряжает все батареи в радиусе 15 метров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает флору&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Чаще всего дерево&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малые электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает перерабатываемый обломок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Транслирует сообщение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Сообщение в мозг всем вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает двигаться рывками&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает мыло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способности Омнитула&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способность бура&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Повышает скорость движения держателя&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Повышает скорость человека, держащего артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает пластик&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает сталь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает стекло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малый гравитационный колодец&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает твердую плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает лужу полезного &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Лужа не так опасна, как пена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает золото&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает редкие материалы&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Чудесное исцеление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Немного лечит всех вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает светиться&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает уран&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030&amp;quot;|Создает артефакт&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты малой степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Охлаждает окружающий газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Бывает очень холодно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Слабая имплозия&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|БАБАХ поменьше&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает аномалию&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает рядом с собой случайную аномалию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет и вспенивает полезный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Может быть не очень полезным&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет калий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Средние электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Становится разумным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Становится гост-ролью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает кратковременный блюспейс-портал&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в чешую&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит во что-то пушистое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в шерсть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в ящерицу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в свет&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в аномалию света&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14&amp;quot;|Опасные электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07&amp;quot;|ЭМИ импульс в радиусе 5 метров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты средней степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает дружелюбную фауну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Ломает окна&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Больно, если рядом есть небронированные окна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится умеренно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает враждебных рыб&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Все виды карпов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Повышает температуру окружения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Банька-парилка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится сильно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет газообразную плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет и вспенивает вредный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Бывает очень больно, если открыть дверь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крайне опасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Взрыв&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|БАБАХ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Пирокинез&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot;|Малая высокоскоростная ядерная реакция&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot;|Вам будет не смешно, когда оно активируется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #460078;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты с непостоянной степенью опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Выделяет лужу из &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от реагента&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Меняется местами с разумным существом&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от остальных эффектов узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#4c0066&amp;quot;|Телепортация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от места, куда прилетит артефакт&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример работы ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Собираем наш стартовый набор для начала работы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Жмем сначала &amp;quot;Консоль&amp;quot;, потом &amp;quot;Платформа&amp;quot;. Теперь увидим их соединение. Жмем &amp;quot;Готово&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выполняем то, что написано под строкой &amp;quot;Стимуляторы&amp;quot;:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что еще будет полезно новому ксеноархеологу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура транспортировки артефактов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Любой артефакт необходимо перемещать в специальном контейнере.&lt;br /&gt;
# При отсутствии контейнера или при невозможности поместить артефакт в контейнер:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Артефакт должен транспортироваться минимум двумя сотрудниками [[Роли#Научный_Отдел|научного отдела]].&lt;br /&gt;
#: 2.2. При транспортировке артефакта через коридоры станции, экипаж должен быть предупреждён о транспортировке и о том, что он должен соблюдать дистанцию от артефакта.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Сотрудники, транспортирующие артефакт, обязательно должны соблюдать [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Техника_безопасности_научного_отдела|технику безопасности]].&lt;br /&gt;
# После доставки артефакта в отдел, он может перемещаться вне контейнера для удобства сотрудников.&lt;br /&gt;
# При продаже артефакта в отделе снабжения, артефакт должен быть продан в контейнере для избегания нанесения вреда имуществу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы перед началом работы ==&lt;br /&gt;
# Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.&lt;br /&gt;
# Не стоит трогать узлы с эффектом из категории &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #b5051d;&amp;quot;&amp;gt;КРАЙНЕ ОПАСНЫХ&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.&lt;br /&gt;
# Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; Удачи в научных изысканиях!&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Post scriptum&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь &amp;quot;Ну он лаборант, конечно он будет так делать...&amp;quot;. Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Michelangelobnm&amp;diff=26139</id>
		<title>Участник:Michelangelobnm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Michelangelobnm&amp;diff=26139"/>
		<updated>2026-03-17T17:56:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: Завершающий этап проверю после перерыва&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -1% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Процедуры Юридического отдела ==&lt;br /&gt;
{{Anchor|Процедуры Юридического отдела}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Внутреннее расследование&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|Процедура внутреннего расследования}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1.5% 0% 1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;{{h4|text=Процедура внутреннего расследования}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутреннее расследование&#039;&#039;&#039; — санкционированная процедура Юридического отдела, направленная на выявление системных нарушений СРП и установление круга причастных лиц. Причины проведения внутреннего расследования: &amp;lt;br&amp;gt; 1.1 Наличие составленной со стороны сотрудника NanoTrasen жалобы на нарушение трудового порядка, подписанной минимум тремя сотрудниками станции или заверенной печатью Главы отдела либо Капитана. &amp;lt;br&amp;gt; 1.2 Обращение Капитана или Главы отдела с просьбой провести проверку. &amp;lt;br&amp;gt; 1.3 Отчёт о нарушении трудового порядка, составленный АВД на основании зафиксированного им нарушения СРП.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Подготовительный этап&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Агент Внутренних Дел|АВД]] обязан уведомить Главу отдела, в котором будет проводиться расследование, а также [[Капитан|Капитана]] о начале данной процедуры. &amp;lt;br&amp;gt;1.1 Запрещается проводить проверки в отделах СБ и Командования при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красном Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br&amp;gt;1.2 Запрещается проводить проверки в Инженерном отделе при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #c29b1e&amp;quot;&amp;gt;Желтом Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br&amp;gt;1.3 Запрещается проводить проверки в Медицинском отделе при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #97297c&amp;quot;&amp;gt;Фиолетовом Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br&amp;gt;1.4 Запрещается проводить любые проверки при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Глава Персонала обязан выдать доступы проверяющему во все помещения отдела (кроме личных кабинетов Глав) и ключ шифрования. Отказ расценивается как нарушение &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffff00&amp;quot;&amp;gt;статьи 200 КЗ&amp;lt;/span&amp;gt;. &amp;lt;br&amp;gt;2.1 Только [[Агент Внутренних Дел|Агент Внутренних Дел]] имеет право проводить проверку в отношении членов Командования при нарушении ими СРП Командования.&lt;br /&gt;
# В случае отсутствия [[Агент Внутренних Дел|АВД]] или его полной недееспособности, проведение расследования становится обязанностью Юриста.&lt;br /&gt;
# [[Агент Внутренних Дел|АВД]] является прямым представителем ЦК и подотчетен только ему. Капитан не имеет права отменять санкционированное расследование, если оно не нарушает пункты о проведении расследования в разные коды.&lt;br /&gt;
# [[Агент Внутренних Дел|АВД]] вправе запросить у Капитана или Главы Службы Безопасности сопровождающих сотрудников СБ на время расследования.&amp;lt;br&amp;gt;5.1 Выделенный сотрудник СБ переходит в оперативное подчинение [[Агент Внутренних Дел|АВД]] на время расследования. Офицеру запрещено покидать [[Агент Внутренних Дел|АВД]] или игнорировать его законные приказы (в рамках отдела) до окончания процедуры, кроме случаев &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красного Кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или прямой угрозы жизни.&amp;lt;br&amp;gt;5.2 Если расследование ведётся в отношении отдела Службы Безопасности, сопровождающие назначаются лично Капитаном из числа доверенных лиц, не являющихся фигурантами расследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Проведение расследования&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Проверяющий должен выборочно проверить соблюдение пунктов СРП данным отделом в течение 20 минут (для Сервисного отдела срок увеличен до 30 минут). Глава отдела обязан содействовать проведению процедуры, если у него нет весомых причин отсутствовать при проведении внутреннего расследования. Намеренное затягивание, помеха или отсутствие содействия расцениваются как нарушение &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffff00&amp;quot;&amp;gt;статьи 200 КЗ&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Расследование должно быть немедленно приостановлено при возникновении угрозы жизни и/или здоровья, а так же при смене кода угрозы на запрещающий. В этом случае расследование прерывается, и продолжается после устранения всех существующих в отделе угроз.&lt;br /&gt;
# [[Агент Внутренних Дел|АВД]] имеет право на полевые допросы (не более 10 минут на человека). Необоснованный отказ от показаний является основанием для временного задержания.&lt;br /&gt;
# [[Агент Внутренних Дел|АВД]] вправе отдать сопровождающему офицеру СБ законный приказ о задержании сотрудника в случаях: &amp;lt;br&amp;gt;6.1 Выявления незаконного опасного снаряжения (&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffff00&amp;quot;&amp;gt;ст. 203&amp;lt;/span&amp;gt;/&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff0000&amp;quot;&amp;gt;303&amp;lt;/span&amp;gt;). &amp;lt;br&amp;gt;6.2 Отказа от допроса или содействия следствию без уважительной причины. &amp;lt;br&amp;gt;6.3 Если нарушение СРП прямо предусматривает немедленное отстранение от работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Завершающий этап&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# По завершении [[Агент Внутренних Дел|АВД]] обязан составить &#039;&#039;&#039;Отчет о внутреннем расследовании&#039;&#039;&#039;, указав нарушения, их причины и оценку трудоспособности отдела в графе &amp;quot;так же хочу сообщить о следующем&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# После написания отчета необходимо сдать доступы и передать копии отчета [[Капитан|Капитану]] и Главе проверяемого отдела.&lt;br /&gt;
# Проверяющий обязан провести &#039;&#039;&#039;обратное расследование&#039;&#039;&#039; (в отношении заявителя) в течение 10 минут, если в ходе проверки была обнаружена ложь или признаки саботажа &amp;lt;br&amp;gt;1.1 При подтверждении лжи нарушителю вменяется &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff0000&amp;quot;&amp;gt;ст. 304 КЗ&amp;lt;/span&amp;gt; (Мошенничество) &amp;lt;br&amp;gt;1.2 Если жалоба привела к необоснованной остановке работы отдела, вменяется &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff0000&amp;quot;&amp;gt;ст. 307 КЗ&amp;lt;/span&amp;gt; (Саботаж). &amp;lt;br&amp;gt;1.3 Лицо, подавшее ложную жалобу, лишается права подавать жалобы до конца смены (кроме угроз жизни). &amp;lt;br&amp;gt;1.4 Если ложная жалоба была заверена печатью Главы или Капитана, [[Агент Внутренних Дел|АВД]] обязан отразить этот факт в отчете для ЦентКом&lt;br /&gt;
# После передачи отчета о внутреннем расследовании у главы отдела есть 20 минут для исправления нарушений и составления отчета по стандартной форме Отчета об устранении нарушений, который обязан быть передан лично [[Агент Внутренних Дел|Агенту Внутренних Дел]] или отправлен на факс юридического отдела.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Отчет об устранении нарушений&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|Отчет об устранении нарушений}}&lt;br /&gt;
АВД имеет право запросить у главы отдела или капитана &#039;&#039;&#039;Отчет об устранении нарушений&#039;&#039;&#039;, если были выявлены/замечены нарушения СРП.&lt;br /&gt;
* Запросить данный документ можно исключительно после предоставления Главе/Капитану такого документа как &#039;&#039;&#039;Отчет о нарушении трудового порядка&#039;&#039;&#039;, или &#039;&#039;&#039;Отчета о внутреннем расследовании&#039;&#039;&#039;, чтобы тот ознакомился с нарушениями.&lt;br /&gt;
* Запрос отчета может быть сделан как устно при предоставлении одного из двух вышеописанных документов, так и составлен письменно по форме &#039;&#039;&#039;Запроса о предоставлении документов&#039;&#039;&#039;, с обязательным уведомлением Главы/Капитана о сроке для предоставления документа.&lt;br /&gt;
* У Главы отдела есть 20 минут для исправления нарушений, и составления отчета по стандартной форме &#039;&#039;&#039;Отчета об устранении нарушений&#039;&#039;&#039;, который обязан быть передан лично [[Агент Внутренних Дел|Агенту Внутренних Дел]], или отправлен на факс юридического отдела.&lt;br /&gt;
* В случае если документ с существенными нарушениями стандартизации документооборота/С явными фиксированными нарушениями СРП,КЗ,ОПРС/Содержит неполную информацию/Не предоставлен вовремя, проверяющий имеет право признать запрос невыполненным.&lt;br /&gt;
* Невыполнение данного запроса Главой проверяемого отдела и/или [[Капитан|Капитаном]] расценивается как статья &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;207 - Халатность&amp;lt;/span&amp;gt;. После разбирательств по делу, АВД имеет право подать повторный запрос, вместе с оповещением Капитана о ситуации, невыполнение которого является достаточным основанием для созыва [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Командование)#Совет_глав|Совета Глав]].&lt;br /&gt;
* В качестве альтернативного варианта допускается оповестить [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Центральное_Командование)|ЦК]] о происходящем, направив им &#039;&#039;&#039;Отчет о ситуации&#039;&#039;&#039;, подкрепленный невыполненным документом.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Запрос документов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|Запрос документов}}&lt;br /&gt;
АВД имеет право запрашивать копии/оригиналы документов у любого главы отдела или капитана, чтобы удостовериться в соблюдении СРП.&lt;br /&gt;
* Если запрашиваемый документ отсутствует, он обязан быть составлен и предоставлен.&lt;br /&gt;
* Запрос должен быть письменно оформлен по форме &#039;&#039;&#039;Запроса о предоставлении документов&#039;&#039;&#039; и передан, в нем необходимо указать запрашиваемый документ и время для предоставления, не менее 20 минут. &lt;br /&gt;
* Документ должен быть передан лично в руки, либо отправлен на факс юридического отдела, если в требованиях документа не указано иное.&lt;br /&gt;
* Невыполнение данного запроса Главой проверяемого отдела и/или [[Капитан|Капитаном]] расценивается как статья &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;207 - Халатность&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие СРП Юридического отдела ==&lt;br /&gt;
{{СРП-ЮР}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Агент Внутренних Дел]] ==&lt;br /&gt;
{{СРП-АВД}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Юрист]] ==&lt;br /&gt;
{{СРП-Юрист}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
{{Anchor|Уполномоченные в судебном праве сотрудники}}&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юридическая неприкосновенность}}&lt;br /&gt;
# Цепочка уполномоченных в судебном праве сотрудников: [[Магистрат]] -&amp;gt; [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Центральное_Командование)|ЦК]] -&amp;gt; [[Капитан]] -&amp;gt; [[Глава службы безопасности]] -&amp;gt; [[Смотритель]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Центральное_Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Корпус_Специальных_Операций|Сотрудники КСО]], [[Капитан]], [[Агент Внутренних Дел]]. &lt;br /&gt;
#* 2.1 Снять неприкосновенность допускается с помощью: письменного запроса по факсу, объявления по консоли связи от ЦК, приказа уполномоченного сотрудника ЦК или КСО, либо обвинительного приговора Трибунала во главе с Магистратом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Kofeechek&amp;diff=26017</id>
		<title>Участник:Kofeechek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Kofeechek&amp;diff=26017"/>
		<updated>2026-03-16T13:37:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: Создание личной страницы Kofeechek&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Твоя личная страница 😎&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%93%D1%80%D1%83%D0%B7%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=25984</id>
		<title>Шаблон:СРП-Грузчик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%93%D1%80%D1%83%D0%B7%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=25984"/>
		<updated>2026-03-15T20:35:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: Грузчик имеет право доставлять посылки!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Грузчик обязан}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполнять запросы NanoTrasen или приносить вещи на продажу для пополнения средств.&lt;br /&gt;
# Дежурить у стойки отдела для приема и выдачи заказов, если в данный момент она пустует.&lt;br /&gt;
# Доставлять посылки и письма членам экипажа станции. &amp;lt;br&amp;gt; 3.1 Если член экипажа отсутствует на рабочем месте, посылка и/или письмо должны быть переданы [[Глава_персонала|Главе персонала]].&lt;br /&gt;
# Доставлять грузы на склад отдела снабжения и выдавать их заказчикам у стойки. &amp;lt;br&amp;gt; 4.1 Сотрудник обязан оповестить заказчика по общему каналу связи о готовности заказа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Грузчик имеет право}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Управлять шаттлом снабжения и отправлять грузы на продажу, если Квартирмейстер не приказал обратное.&lt;br /&gt;
# Запрашивать любой товар, необходимый для выполнения запроса NanoTrasen, устно, без составления заказа. &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Глава отдела оставляет за собой право отказать в запросе.&lt;br /&gt;
# Осуществлять доставку лично в руки получателю или на территорию его отдела.&amp;lt;br&amp;gt; 3.1 На это право не распространяется первый пункт обязанностей общего СРП отдела Снабжения.&amp;lt;br&amp;gt; 3.2 При осуществлении доставки грузчику запрещено нарушать границы своего уровня допуска. Если доступ в отдел отсутствует, передача осуществляется на стойку этого отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Грузчику запрещено}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполнять работу утилизаторов или мешать их работе.&lt;br /&gt;
# Оставлять доставляемый груз без личного присмотра.&amp;lt;br&amp;gt; 2.1 При прямой доставке заказа грузчик обязан дождаться получателя у дверей/стойки отдела и передать груз лично в руки (либо другому сотруднику отдела), чтобы убедиться в успешной доставке.&amp;lt;br&amp;gt; 2.2 Если получатель или сотрудники отдела игнорируют грузчика и не забирают заказ, грузчик обязан прервать доставку и вернуть груз обратно на склад Снабжения до востребования.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D0%B0_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8)&amp;diff=25983</id>
		<title>Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D0%B0_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8)&amp;diff=25983"/>
		<updated>2026-03-15T20:32:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: Обновлен протокол проведения следствия&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Процедуры отдела==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура ареста&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Арест — сочетание процедур задержания, допроса и заключения под стражу.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедура Задержания}}&lt;br /&gt;
Задержание — временное лишение свободы ради проведения разбирательств и следственных мероприятий.&lt;br /&gt;
#В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #067b09&amp;quot;&amp;gt;Зелёный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; производить задержание можно лишь: если сотрудник СБ являлся непосредственным свидетелем преступления; подозреваемый находится в розыске или под заключением; был отдан приказ от Капитана. В остальных случаях составляется обвинительное заключение.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Обвинительное заключение должно быть предоставлено подозреваемому непосредственно при задержании, и иметь печать [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|Смотрителя]].&lt;br /&gt;
#Порядок проведения Задержания:&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Обозначьте перед нарушителем [[Корпоративный_Закон|статьи]], в которых он обвиняется, или нарушения. В случае нахождения в розыске, сообщить ему об этом.&amp;lt;br&amp;gt; Допускается не называть причину задержания в &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. При наличии обвинительного заключения, предоставить его в &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #067b09&amp;quot;&amp;gt;Зелёный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Наручники могут быть надеты, допускается задержание без них.&amp;lt;br&amp;gt;2.3 Проведите задержанного в Бриг и передайте [[Смотритель|Смотрителю]], доложите о ситуации, нарушенных [[Корпоративный_Закон#Справочник_Статей|статьях]], и имеющихся доказательствах.&lt;br /&gt;
#Запрещено задержание лиц, обладающих юридической неприкосновенностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедура Допроса}}&lt;br /&gt;
Допрос — рассмотрение обстоятельств и улик по делу с целью определения вины подозреваемого, выяснения обстоятельств преступления, мотивов, целей и иной информации, способной как либо помочь Службе Безопасности.&lt;br /&gt;
#Список должностей, обязанных/имеющих право присутствовать на допросе.&lt;br /&gt;
#*Допрашивающий - [[Смотритель]], [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]]. С их разрешения допрос может провести: ведущий дело [[Офицер_СБ|Офицер]], [[Детектив]], [[Инструктор_СБ|Инструктор]], [[Пилот_СБ|Пилот]].&lt;br /&gt;
#*Адвокат - [[Юрист]] с документом о доверенности.&lt;br /&gt;
#*Наблюдатели - [[Агент_Внутренних_Дел|Агент Внутренних Дел]], [[Капитан]]. Агент Внутренних Дел обязан присутствовать при допросе членов Командного состава.&lt;br /&gt;
#*Вызванные/приглашённые свидетели - [[Сервисный_Отдел|Гражданские]], [[Корпоративный_Закон#Дополнительно|Должностные лица]], [[Синтетики|Борги]].&lt;br /&gt;
#До начала допроса или в течение 2 минут после его начала, подозреваемый может запросить [[Юрист#Адвокатская_деятельность|Адвоката]] в качестве своего защитника.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В том числе оставшись с адвокатом в допросной на срок в 5 минут наедине для обсуждения стратегии защиты, в учет этого идет и время его прибытия.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Если адвокат не явился в течение 5 минут, он лишается права на приватное обсуждение.&amp;lt;br&amp;gt;2.3 До начала допроса допускается отстранить адвоката от дела в &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, если нарушения ниже 4хх статей Корпоративного закона.&lt;br /&gt;
#При допросе членов [[Командование|Командного состава]] станции, допрашивающий обязан вызвать [[Агент Внутренних Дел|Агента Внутренних Дел]], если таковой присутствует.&lt;br /&gt;
#Максимальное время допроса составляет по 5 минут за каждую [[Корпоративный_Закон#Степени_тяжести_нарушения_и_соответствующие_наказания|степень тяжести]] самой строгой из вменяемых статей (5 минут при нарушении 1хх статьи, и 25 минут при нарушении 5хх).&amp;lt;br&amp;gt;4.1 С согласия подозреваемого, допрос может быть продлён на 5 минут.&amp;lt;br&amp;gt;4.2 Если в ходе допроса у обвиняемого были обнаружены ранее не предполагаемые нарушения, время допроса должно быть пересмотрено и, при нарушении статей более высокой степени тяжести, увеличено. Обвиняемому также должна быть предоставлена повторная возможность запросить Адвоката в соответствии с пунктом 2 и его подпунктами, как если бы допрос начинался сначала.&lt;br /&gt;
#Порядок [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Допроса|проведения Допроса]]:&amp;lt;br&amp;gt;5.1 Обвиняемый может быть закован на все время допроса, и подвергнут обыску. Допускается расковать обвиняемого, если он не представляет угрозы и не пытается сбежать или для подписания доверенности своего Адвоката.&amp;lt;br&amp;gt;5.2 Допрашивающий имеет право задавать любые вопросы касающиеся дела, обвиняемый имеет право не свидетельствовать против себя.&amp;lt;br&amp;gt;5.3 По истечении времени допроса или раньше, [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Закон)#Дополнительно|уполномоченный в судебном праве]] сотрудник обязан вынести приговор о виновности/невиновности.&amp;lt;br&amp;gt;5.4 Если допрашивающим выступает ведущий дело [[Офицер_СБ|Офицер]], [[Детектив]], [[Инструктор_СБ|Инструктор]], [[Пилот_СБ|Пилот]], по завершении необходимо передать обвиняемого  [[Смотритель|Смотрителю]].&amp;lt;br&amp;gt;5.5 В соответствии с [[Корпоративный_Закон|Корпоративным законом]], на виновного в преступлении могут быть наложены следующие виды наказаний:&lt;br /&gt;
#*Тюремное заключение; предупреждение (по 1XX категории нарушений); пожизненное заключение; казнь.&lt;br /&gt;
#Лица, имеющие [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Закон)#Дополнительно|юридическую неприкосновенность]], не могут быть осуждены до момента её лишения, иначе это будет считаться грубой халатностью.&lt;br /&gt;
#Если допросная занята и перед ней присутствует как минимум еще один подозреваемый, ведущим дело обвиняемого позволяется провести допрос без разрешения, и без права на вынесение вердикта. Для этого необходимо обратиться к [[Смотритель|Смотрителю]], сообщив ему итоги допроса с полученными выводами.&lt;br /&gt;
#После вынесения обвинительного вердикта, Смотритель должен исполнить процедуру Заключения под стражу и после заполнить Приговор, поставив свою печать (в случае приговора о казни не требуется печать, и заполнение Смотрителем). Дозволяется поручить исполнение процедуры другим сотрудникам СБ.&amp;lt;br&amp;gt;8.1 Приговор составляется в течение 20 минут. При суммарном сроке менее 25 минут, заполнение документа необязательно.&amp;lt;br&amp;gt;8.2 По требованию лица, в отношении которого был выписан обвинительный приговор, составляется его копия.&amp;lt;br&amp;gt;8.3 Печать может поставить любой [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Закон)#Дополнительно|уполномоченный в судебном праве]] сотрудник, как и составить документ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедура заключения под стражу}}&lt;br /&gt;
Заключение под стражу - наказание, заключающееся в содержании преступника в условиях строгой изоляции от общества.&lt;br /&gt;
#На весь период ареста на заключенных перестают распространяться их [[Стандартные_Рабочие_Процедуры|Стандартные Рабочие Процедуры]]. Но от них продолжает требоваться соблюдение [[Корпоративный_Закон|Корпоративного Закона]], таким образом при его нарушении, заключенные могут быть осуждены по новым статьям не выходя из камеры.&lt;br /&gt;
#Заключенные, чей срок заключения на момент вынесения вердикта равен или превышает 40 минут, должны содержаться в пермабриге.&lt;br /&gt;
#Изъятие гарнитуры у заключенного может производиться, если он использует её для заполнения радиоканала бессмысленной информацией, оскорблениями, подстрекательствами к бунту, либо при попытке сорвать допрос или связаться с соучастниками.&lt;br /&gt;
#При возникновении опасности для жизни заключённого (разгерметизация и т.д.), то на усмотрение [[Смотритель|Смотрителя]], переместить его в безопасное место.&lt;br /&gt;
#Порядок перевода заключенного в камеру:&amp;lt;br&amp;gt;5.1 Заковывание заключенного в наручники. &amp;lt;br&amp;gt;5.2 Заключённый должен быть лишён всего имущества на время заключения, за исключением нижнего белья и гарнитуры с доступом к общему каналу связи.&amp;lt;br&amp;gt;5.3 Заключенный должен быть одет в тюремную робу и ботинки.&amp;lt;br&amp;gt;5.4 После соблюдения вышеперечисленных пунктов должен быть установлен таймер, с заключенного должны быть сняты наручники.&amp;lt;br&amp;gt;5.5 Во время эвакуации заключенные, чей срок еще не закончился, должны быть транспортированы на шаттл эвакуации.&amp;lt;br&amp;gt;5.6 Заключенному, чей срок закончился, должны быть отданы все законно полагающиеся ему вещи.&lt;br /&gt;
#В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, выполнить процедуру заключения под стражу может любой сотрудник СБ на всё время кода,&amp;lt;br&amp;gt; проигнорировав процедуры допроса и вынесения вердикта, и пренебрегая соблюдением порядка перевода заключенного в камеру.&amp;lt;br&amp;gt;6.1. При понижении кода, в отношении заключенных без вердикта должны повторно начаться все процедуры.&lt;br /&gt;
#Все заключённые могут быть свободно подвергнуты обыску вне зависимости от кода угрозы.&lt;br /&gt;
#Порядок заключения в пермабриг не отличается от заключения в камеру брига.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура обыска&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Обыск — процедура, направленная на выявление запрещенных вещей или улик, совмещается с процедурой изъятия и хранения контрабанды и улик.&lt;br /&gt;
#Во время &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #067b09&amp;quot;&amp;gt;Зелёного Кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; проведение процедуры обыска разрешено только при обоснованном подозрении в совершении преступления.&amp;lt;br&amp;gt; (прямое обвинение со стороны свидетеля этого преступления, числится в розыске, отпечатки пальцев на месте преступления, пребывание на территории c предметами без соответствующего к ним доступа, или разрешения). В остальных случаях составляется разрешение на обыск.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Разрешение на обыск должно быть предоставлено подозреваемому непосредственно при обыске, и иметь печать [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|Смотрителя]]&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2&amp;quot;&amp;gt;Синий Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше разрешаются выборочные обыски любого члена экипажа.&lt;br /&gt;
#Сотрудники Службы Безопасности с разрешения [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|Смотрителя]], имеют право провести хирургическое вмешательство для поиска и удаления нелегальных имплантов, если есть подозрение или подтверждение, что у подозреваемого лица установлены незаконные импланты.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 При отказе подозреваемого от добровольного хирургического вмешательства, необходимо составить и предъявить &amp;quot;Распоряжение о медицинском вмешательстве&amp;quot; подозреваемому, а после осуществить хирургическое вмешательство.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Если у подозреваемого, который отказался от добровольного вмешательства, обнаружат нелегальные импланты, ему должно быть назначено наказание в соответствии со статьями Корпоративного Закона, а так же модификатор помехи следствию.&lt;br /&gt;
#В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #067b09&amp;quot;&amp;gt;Зелёный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2&amp;quot;&amp;gt;Синий Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; обыска помещений разрешен только при наличии разрешения на обыск с печатью [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|Смотрителя]].&amp;lt;br&amp;gt;3.1 В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; разрешен обыск любого помещения станции без разрешения на обыск.&amp;lt;br&amp;gt;3.2 Данные правила обыска касаются и всех зарегистрированных шаттлов которые пристыкованы или в свободном полете, незарегистрированные могут быть обысканы в любой ситуации и при любых обстоятельствах.&lt;br /&gt;
#Порядок проведения Обыска:&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Предложите подозреваемому члену экипажа провести добровольный обыск.&amp;lt;br&amp;gt;4.2 В случае отказа наденьте наручники на обыскиваемого, и самостоятельно досмотрите.&amp;lt;br&amp;gt;4.3 Если в вещах члена экипажа были найдены [[Контрабанда|запретные вещи]], проведите процедуру задержания.&lt;br /&gt;
#Обыск лиц, имеющих юридическую неприкосновенность, запрещен. Нарушение этого пункта расценивается как халатность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедура изъятия и хранения контрабанды и улик}}&lt;br /&gt;
#Орудия, оборудование или иные средства совершения преступления, принадлежащие обвиняемому, а также предметы, запрещенные к обращению, подлежат конфискации.&lt;br /&gt;
#Имущество, полученное в результате совершения преступления, подлежит возвращению законному владельцу. При отсутствии владельца они переходят в собственность NanoTrasen.&lt;br /&gt;
#Все контрабандные предметы и вражеское снаряжение, а так же вещественные доказательства, независимо от того, использовались ли они в совершении преступления, должны храниться в комнате улик в Бриге, или в оружейной.  &lt;br /&gt;
#Сохраненные контрабандные предметы, вражеское снаряжение и улики не удаляются из хранилищ доказательств, если они не требуются для: судебного разбирательства, допроса, следственных мероприятий.&lt;br /&gt;
#Сотрудникам СБ запрещено владение и использование оружия и экипировки, являющейся уликами, контрабандой, вражеским снаряжением.&amp;lt;br&amp;gt;5.1 Разрешено использование исключительно стрелковых, энергетических и лазерных единиц вооружения, являющихся контрабандой или вражеским снаряжением, &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039;  в коды выше &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красного&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. При понижении кода необходимо сдать его в течение 10 минут, иначе это будет нарушением статьи 407.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура свидания&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Свидание — проведение встречи заключенного с гостем под надзором СБ.&lt;br /&gt;
#Процедура проводится в специально отведенном для этого помещении, или перед камерой через дверь, под наблюдением не менее одного сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
#Свидание может быть проведено только по отношению к заключенным обычных камер, или пермабрига, не нарушившим [[Корпоративный_Закон#Нарушения_заключённых|условия содержания]].&lt;br /&gt;
#В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше проведение свиданий запрещено, и одновременно может проходить только одно свидание.&lt;br /&gt;
#Для проведения процедуры, гость должен устно запросить у [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|Смотрителя]] разрешение на свидание с заключённым.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Процедура должна быть немедленно &#039;&#039;&#039;завершена&#039;&#039;&#039;, если заключенный против свидания.&lt;br /&gt;
#У заключенных на временном заключении, срок на время свидания приостанавливается, возобновляясь после завершения процедуры.&lt;br /&gt;
#В случае если процедура допускает возможность тактильного контакта с посетителем, заключенный обязан быть в наручниках на все время свидания. Необходимо подвергнуть обыску обоих участников до и после процедуры, а гость временно сдает на хранение все свое рабочее снаряжение, включая КПК.&lt;br /&gt;
#Если свидание подразумевает общение через дверь или стекло, достаточно лишь одного предварительного обыска для посетителя.&lt;br /&gt;
#Отведенное для свидания время - 5 минут, допускается продлить его еще на столько же, запросив разрешение у ГСБ, либо Смотрителя.&lt;br /&gt;
#При передаче гостем вещей, которые могли бы помочь заключенному сбежать, тот должен быть переведен в карцер на 20 минут,&amp;lt;br&amp;gt; а гость – задержан, с обвинением по всем нарушенным [[Корпоративный_Закон#Справочник_Статей|статьям]], и [[Корпоративный_Закон#Модификаторы_сроков_приговоров|модификатором]] &amp;quot;Помеха следствию.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура казни&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Казнь - лишение жизни гуманоида без права на дальнейшее клонирование и реанимацию. Для совершения процедуры казни необходим соответствующий Приговор или Постановление Трибунала NanoTrasen с печатью [[Капитан|Капитана]], или [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Центральное_Командование)|Центрального Командования]]. &lt;br /&gt;
Может быть осуществлена как публично, так и в специально отведенном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Заключенный, потенциально приговоренный к казни, обязан содержаться в карцере до оформления Приговора или Постановления Трибунала NanoTrasen.&amp;lt;br&amp;gt;1.1. Если Приговор не вступает в силу, Служба Безопасности обязана вернуть заключённого к условиям отбывания срока. &lt;br /&gt;
#Казнь может проводиться публично в специально выбранном театре, или в оборудованной комнате для казни, в отделе службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Место и способ проведения казни выбирает [[Капитан|Капитан]], [[Глава службы безопасности|ГСБ]], либо [[Смотритель|Смотритель]].&amp;lt;br&amp;gt;2.2. При побеге уже приговоренного к казни (под действующим приговором), его разрешается убить на месте.&lt;br /&gt;
#Порядок действий:&amp;lt;br&amp;gt;3.1. Заключенный обязан быть уведомлен о возможном приговоре о казни, и переведен в карцер до оформления [[Бумажная_работа#Приговор|Приговора]] или [[Бумажная_работа#Постановление_Трибунала_NanoTrasen|Постановления Трибунала NanoTrasen]]. .&amp;lt;br&amp;gt;3.2. Заключенный должен быть лишён всех вещей, одет в тюремную робу, и ботинки, находиться в наручниках.&amp;lt;br&amp;gt;3.3. Заключенный должен быть транспортирован на место казни.&amp;lt;br&amp;gt;3.4. Заключенный должен быть прикреплен к стулу, ему должны быть зачитаны все нарушенные статьи.&amp;lt;br&amp;gt;3.5. При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне.&amp;lt;br&amp;gt;3.6. Перед казнью заключенный имеет право последнего слова. Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал в течение минуты, значит, он воздержался от последнего слова, и можно приступить к казни.&amp;lt;br&amp;gt;3.7. Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*После соблюдения всех пунктов, тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный_врач|Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации казненного. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
#Проведение порядка действий причастными сотрудниками с нарушениями, наказывается статьёй &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;407 - Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;4.1.Назначение приговора казни лицом без соответствующего документа, разрешения, и печати соответствующих лиц, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;РАСЦЕНИВАЕТСЯ КАК УБИЙСТВО&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;4.2. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, казнь может быть заменена на убийство на месте без составления документации. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Виды казни&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расстрел&#039;&#039;&#039; — выполняется путем стрельбы из дистанционного оружия одним или несколькими сотрудниками. Произвольно, либо одновременно по команде. Допускается использовать повязку для глаз.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Смертельная инъекция&#039;&#039;&#039; — использование шприца с любым смертельным веществом, приводящим к летальному исходу, в том числе выведенным из оборота, либо считающимся запрещенным.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Космирование&#039;&#039;&#039; — необходимо помещение с открывающимися гермозатворами в космос, либо использовать один из внешних шлюзов, чтобы воздействовать посредством отсутствующего давления.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ингаляция токсинами/опасным газом&#039;&#039;&#039; — требуются токсичные вещества в виде газов, заправленных в баллон, либо канистру. Необходимо обеспечить герметичность, чтобы вещества не достигли свидетелей процесса.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрический стул&#039;&#039;&#039; — предварительно устанавливается наэлектролизованная решетка, подключенная к сети станции посредством кабеля. Требуются электроизолирующие перчатки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Забой&#039;&#039;&#039; - частичное отсечение головы путем нанесение глубокой колющей раны в области шеи при помощи холодного оружия (Пример: Нож)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сожжение&#039;&#039;&#039; - сожжение смертника в камере с температурой свыше 10.000°C. Допускается сожжение в камере сгорания Термоэлектрического Генератора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура объявления в розыск&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
#Подать в розыск в &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #067b09&amp;quot;&amp;gt;Зелёный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; можно если: Должностное лицо/Синтетик/ИИ свидетели преступления, или имеется обвинительное заключение.&amp;lt;br&amp;gt;1.1. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2&amp;quot;&amp;gt;Синий код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше допускается подача без перечисленных свидетелей, и обвинительного заключения.&lt;br /&gt;
#При подаче в розыск сотрудник должен точно указать статьи и краткое описание произошедшего. Разрешается упоминание свидетелей.&amp;lt;br&amp;gt;2.1. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше допускается пренебрежение данным пунктом.&lt;br /&gt;
# Исполнить процедуру подачи в розыск имеют право:&lt;br /&gt;
#*[[Капитан]], [[Искусственный_интеллект|Искусственный интеллект]], [[Глава_службы_безопасности|Глава службы безопасности]], [[Смотритель]], [[Детектив]], [[Офицер_СБ|Офицер]], [[Инструктор_СБ|Инструктор]], [[Пилот_СБ|Пилот]].&lt;br /&gt;
#Подавший в розыск должен уведомить по общему радиоканалу о нем, вызвав данное лицо в бриг службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt;4.1. Разыскиваемый обязан явиться в течение 10 минут самостоятельно, иначе будет обвинен по статье &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt; 200 - Сопротивление органам власти&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt; Если разыскиваемый не явился по независящим от него обстоятельствам, обвинения будут сняты согласно соответствующему модификатору.&amp;lt;br&amp;gt;4.2. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше допускается пренебрежение данными пунктами.&lt;br /&gt;
#По выяснению непричастности вины, лица находящегося в розыске, необходимо снять с него данный статус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статусы заключенных и подозреваемых&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Подозревается&#039;&#039;&#039; — есть основания полагать, что данное лицо занимается противозаконной деятельностью, но нет доказательств. Рекомендуется проследить или обыскать при законных основаниях, в зависимости от ситуации.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разыскивается&#039;&#039;&#039; — подозреваемый нарушил Корпоративный закон, его следует задержать и доставить в отдел службы безопасности к смотрителю, сообщив ему нарушенные статьи и краткое описание произошедшего.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Под арестом&#039;&#039;&#039; — задержанный получил вердикт и отбывает заключение в камере, пермабриге, либо на каторге. Нахождение вне камеры без сопровождения расценивается как побег.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Освобожден&#039;&#039;&#039; — арестованный отбыл положенный срок, вернувшись к исполнению своих рабочих обязанностей. Повторные нарушения тех же категорий будут считать рецидивом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура обращения с незарегистрированными лицами&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|Протокол_обращения_с_незарегистрированными_лицами}}&lt;br /&gt;
Обращение с незарегистрированными лицами - процедура, описывающая принцип взаимодействовия со всеми незаконно проникшими на станцию лицами.&lt;br /&gt;
# Незарегистрированные лица вправе запросить у службы безопасности разрешение на стыковку, используя общий радиоканал.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Отсутствие гарнитуры с необходимым ключом шифрования является достаточным основанием для применения модификатора [[Корпоративный_Закон#Модификаторы_сроков_приговоров|крайней необходимости]].&amp;lt;br&amp;gt;1.2 [[Гости_станции|Посетители станции с отметкой V]] в ID-карте, имеют право стыковаться не запрашивая разрешение, и не подлежат доставлению в бриг для допроса при отсутствии нарушений Корпоративного закона. Но все еще считаются незарегистрированными, и обыск в их отношении применяется в любой код угрозы.&lt;br /&gt;
# Существо, защищенное [[Корпоративный_Закон#Основные_Права_Разумных_Существ_на_территории_объектов_корпорации|ОПРС]] и незаконно проникшее на станцию или её близлежащие территории, включая космическое пространство вокруг станции, должно быть задержано и доставлено в отдел службы безопасности для допроса.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 [[Парадоксальный клон|Клон члена экипажа]] считается полноправным членом станции, на которого действует ОПРС и Корпоративный закон. Клон обязан выполнять процедуры своего отдела так же как и любой другой член экипажа. Если клон является главой отдела или Капитаном, он должен быть понижен до следующего по иерархии&amp;lt;br&amp;gt;2.2 После проведения допроса, [[Смотритель]] или [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] имеют право либо заключить существо в пермабриг при установлении факта нарушения Корпоративного закона, либо направить к [[Глава_персонала|Главе персонала]] для устройства на станцию [[Ассистент|ассистентом]], с возможностью дальнейшей смены должности.&amp;lt;br&amp;gt;2.3 При оказании сопротивления, создании угрозы жизни, агрессивном поведении, нарушении Корпоративного закона, разрешается применение летальной силы, убийства/введение в критическое состояние, с целью задержания и передачи на допрос в отдел службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt;2.4 Если удалось установить принадлежность к враждебно настроенным корпорациям или объединениям, следует вызвать [[Капитан|Капитана]] для проведения более детального допроса, и правом посадить существо в пермабриг даже при отсутствии нарушений Корпоративного закона.&lt;br /&gt;
# При обнаружении нейтрального/дружелюбного разумного существа [[Корпоративный_Закон#Основные_Права_Разумных_Существ_на_территории_объектов_корпорации|без ОПРС]], раса которого [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Процедура_признания_разумности|не изучена]] и не признана корпорацией, следует задержать его и транспортировать в [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)|НИО]], так как это их потенциальный объект (вещь) исследования.&amp;lt;br&amp;gt;3.1 В случае агрессивного поведения, или нарушении Корпоративного закона, существо следует убить на месте, и передать тело или его части в [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)|НИО]].&lt;br /&gt;
# Следующие существа являются агрессивными, при встрече их немедленно следует устранить:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;padding: 0;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|Химические и агрессивные слаймы||style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|[[Крысиный_король|Крысиные Короли]] и их слуги||style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|Существа из порталов/аномалий||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;|Неразумные ксеноморфы||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;|[[Космический_дракон|Космические Драконы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|[[Ревенант|Ревенанты]]||style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|[[Тарантулы]]||style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|[[Юнитологи|Некроморфы]]||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;|[[Пауки_ужаса|Пауки ужаса]]||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;|[[Демоны]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура действий при захвате заложников&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Процедура действий при захвате заложников - это свод прав и запретов, регламентирующих деятельность Службы Безопасности, а также иных лиц с полномочиями на задержание преступника, при захвате заложников врагами корпорации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Штурм преступника запрещён в следующих случаях:&lt;br /&gt;
#* Если в заложниках находятся 3 и более членов экипажа.&lt;br /&gt;
#* Если в заложниках находится VIP: член командного состава, ЦК или КСО.&lt;br /&gt;
# При запросе каких-либо вещей, запросы преступника должны выполнятся с целью освобождения VIP.&lt;br /&gt;
# При минимальном риске для VIP, разрешено проведение штурма под ответственность инициатора. В случае смерти заложника, инициатору штурма инкриминируется [[Корпоративный Закон|статья 407]].&lt;br /&gt;
# В ситуациях, не затронутых пунктом 1, возможные смерти или уничтожение тел персонала признаны незначительной потерей активов. Службе безопасности рекомендуется штурм без ведения каких-либо переговоров с террористами.&lt;br /&gt;
# Инициатором штурма могут являться: [[Глава службы безопасности|Глава Службы Безопасности]], [[Капитан]], [[Смотритель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Протокол проведения следствия&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Протокол проведения следствия&#039;&#039;&#039; — обязательная к выполнению система, направленная на справедливое расследование дел подозреваемых.&lt;br /&gt;
# Доказательства и показания, полученные с применением пыток, необоснованного физического насилия, угроз, обмана, а равно иных незаконных действий со стороны сотрудников Cлужбы Безопасности, признаются абсолютно недопустимыми. Они не могут быть положены в основу обвинения или использоваться при доказывании любого обстоятельства. Все доказательства должны быть достоверными и обязательно проверяться для избежания ложных обвинений.&lt;br /&gt;
# Основанием для признания подозреваемого виновным является неоспоримая совокупность собранных улик. Расследование должно опираться на прямые и/или косвенные доказательства, которые в сумме не оставляют разумных сомнений в виновности подозреваемого. Вынесение приговора на основе одних лишь догадок или недостаточной доказательной базы строго запрещено.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Прямые доказательства&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Объект или субъект&#039;&#039;&#039;, в отношении которого было совершено преступление; &lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Вещественные доказательства&#039;&#039;&#039;: орудие преступления, украденное имущество и сопутствующие предметы;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Поимка с поличным&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Явка с повинной&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Оставленные следы&#039;&#039;&#039;: логи шлюзов, отпечатки пальцев и образцы ДНК на месте преступления, либо орудиях его совершения или украденных вещах.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Косвенные доказательства&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Наличие мотива или отсутствие алиби&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Открытый конфликт&#039;&#039;&#039; с жертвой на кануне преступления;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Негативная характеристика&#039;&#039;&#039; от коллег и начальства, либо &#039;&#039;&#039;регулярное отсутствие на рабочем месте без явных на то причин&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Следы борьбы&#039;&#039;&#039; на подозреваемом в виде ярко выраженных повреждений;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Дисциплинарные взыскания или судимости у подозреваемого&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Подозрительное имущество&#039;&#039;&#039;, нехарактерное для должности подозреваемого.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Показания&#039;&#039;&#039; - устное или письменное изложение обстоятельств глазами свидетелей, способ построить цепь произошедшего или проверить места/вещи/сотрудников на наличие улик или связи с делом.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Показания должностных лиц&#039;&#039;&#039; являются приоритетными в построении достоверной картины произошедшего, но они не должны сразу же приниматься за истину;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Показания боргов и ИИ&#039;&#039;&#039;, за исключением ПИИ, всегда считаются истинными и не требуют дополнительных доказательств.&lt;br /&gt;
# Дело будет считаться раскрытым, если из полученных доказательств и показаний можно сложить достоверную картину произошедшего.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общие СРП отдела Службы Безопасности==&lt;br /&gt;
{{СРП-СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Глава службы безопасности]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-ГСБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Смотритель]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Смотритель}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Инструктор СБ|Инструктор]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Инструктор-СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Пилот СБ|Пилот]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Пилот-СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Детектив]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Детектив}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Бригмедик]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Бригмедик}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Офицер СБ|Офицер]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Офицер-СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Кадет СБ|Кадет]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Кадет-СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уровни применения силы==&lt;br /&gt;
Сотрудники службы безопасности и определенные должностные лица, обязаны соблюдать данные уровни силы в отношении подозреваемых, которые подпадают под описанные в них критерии. Существуют так же особые случаи и ситуации, оправдывающие применение летальной силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уровень 1. Вербальное воздействие.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Поведение подозреваемого:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; неагрессивное, подозреваемый идет на контакт.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Допустимое воздействие:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; вербальные просьбы, команды, подача громких сигналов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уровень 2. Ограничение передвижения.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Может применяться&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, когда предыдущий уровень силы не оказал должного влияния на цель.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Применяется если поведение подозреваемого:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отказ в содействии, сопротивление или отказ при задержании/обыске и иных процедурах, повторное неподчинение приказам сотрудника службы безопасности и нормам &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2&amp;quot;&amp;gt;Синего кода &amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше, неподчинение заключенных,&amp;lt;br&amp;gt; владение боевым приспособлением/попытка завладеть боевым приспособлением сотрудника СБ (при незначительном риске).&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Допустимое воздействие:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; применение вспышки, дубинки шокера, заряда станнера, телескопической дубинки, слезоточивой/светошумовой гранаты, заковывание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уровень 3. Летальная сила.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Может применяться&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, когда предыдущий уровень силы не оказал должного влияния на цель.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Применяется если поведение подозреваемого:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; представление серьезной угрозы здоровью или жизни существам, защищенных ОПРС,&amp;lt;br&amp;gt;повторное неподчинение нормам &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #70171d&amp;quot;&amp;gt;Дельта кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, если есть основания предполагать исходящую от них угрозу.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Допустимое воздействие:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; применение летального вооружения ближнего и/или дальнего боя, гранат с осколочно-взрывным зарядом, травматических гранат, с целью введения в критическое состояние/убийства с возможностью клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Определённые ситуации, оправдывающие применение летальной силы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 45%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серьезный личный риск&amp;lt;/b&amp;gt;, если будет предпринята попытка ареста:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Особые случаи применения&amp;lt;/b&amp;gt; летальной силы:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник владеет огнестрельным, лазерным,&amp;lt;br&amp;gt; холодным и оглушающим оружием или взрывчаткой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники в опасной окружающей среде.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник взял членов экипажа в заложники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники, обладающие предметами, имплантами или иными устройствами, дающими возможность телепортации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Члены экипажа владеющие боевым искусством &amp;quot;Аркалис&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владельцы голопаразитов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неавторизованный персонал в защищенной стратегической точке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Домашние питомцы в случае агрессии или нарушении Корпоративного закона,&amp;lt;br&amp;gt; при игнорировании замечаний.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Побег из мест пожизненного заключения или казни, или помощь им в побеге.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Существенная угроза жизни экипажа, либо критическое (5ХХ) преступление.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники взяли заложников и/или угрожают терактом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторженцы извне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лицо совершило преступление при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник находится под эффектом стимуляторов. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
В подавляющем большинстве случаев рекомендуется подстраиваться под уровни применения силы, для более гуманного разрешения инцидента. Однако это не отменяет право на летальную силу, если ситуация подразумевает ее применение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Казнь и Убийство на месте==&lt;br /&gt;
Казнь - санкционированное убийство с предварительным составлением документации на основе [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедуры_отдела|соответствующей процедуры]]. Ей подвержены:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипаж и гости станции&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#26262b;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заключенные пермабрига&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Помощь в побеге из пермабрига.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убийство члена высшего командования (Капитан и члены ЦК).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убийство двух и более разумных существ, защищенных ОПРС.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка насильственного свержения власти на территории NanoTrasen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Повторная попытка побега.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убийство сокамерника.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Отказ от подчинения правомерным приказам сотрудников СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Для осуществления необходим составленный приговор, заверенный печатью Капитана или ЦК.&lt;br /&gt;
* В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, казнь может быть заменена на убийство на месте без составления документации.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Убийство на месте - лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экипаж и прочее: Агрессивные и не защищенные ОПРС существа / Вторженцы извне в случае нападения на экипаж / Существа защищенные ОПРС, но подверженные космическому бешенству и создавая опасность для окружающих&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные пермабрига: Побег из мест пожизненного заключения или казни / Убийство сотрудника станции / Организация нападения на сотрудников СБ будучи в сговоре и/или с помощью холодного, огнестрельного, лазерного оружия или с использованием нечеловеческих способностей&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Данная процедура может заменяться на процедуру казни, не требуя составления приговора.&lt;br /&gt;
Тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации Убитого на месте. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительно==&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Разумное существо&#039;&#039;&#039; — разумным существом является органическое/полуорганическое существо, способное воспринимать и воспроизводить человеческую речь. Разумные существа, относящиеся к расам: Люди, Унатхи, Арканы, Фелиниды, Кобольды, Плафеимы, разумные Ксеноморфы,  Дионы, Слаймолюды, Нианы, Вульпканины, Таяры, Воксы, КПС, КПБ, Арахниды и Дворфы всегда защищены [[Корпоративный_Закон#Основные Права Разумных Существ на территории объектов корпорации NanoTrasen|ОПРС]].&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Любое другое разумное существо не защищено ОПРС, и является объектом исследований и имуществом научного отдела.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Холодное оружие&#039;&#039;&#039; — любое оружие ближнего боя, способное нанести существенный вред или оглушить за короткое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ответы на часто задаваемые вопросы от Верховного Смотрителя NanoTrasen для сотрудников службы безопасности&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данные ответы были направлены на [[NanoTrasen#Настоящее|Научно - исследовательские станции]] корпорации сотрудникам службы безопасности, чтобы прояснить некоторые сложные и на первых взгляд неочевидные ситуации. Каждый из них был проанализирован юридическим отделом NanoTrasen на предмет соответствия всем необходимым документам и процедурам, а значит этого более чем достаточно для их внедрения в обучающий процесс и рабочие обязанности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1. Подозреваемый во время задержания упрекнул меня в неверно [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедуры_отдела|исполненной процедуре]], что мне ему ответить?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Не вступайте в вербальный контакт с задержанными с целью выяснения своих нарушений, по крайней мере за пределами брига. Ваша задача состоит в передаче нарушителей [[Смотритель|Смотрителю]], старайтесь исполнить эту обязанность в кратчайшие сроки. Для этого у вас есть все [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Задержания|необходимые инструкции]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;2. Будучи Пилотом, меня направили на [[Инструктор_СБ#Продвинутый_курс_подготовки|переподготовку]] к Инструктору, но его курс занятий был слишком сложен и местами скучен. Может ли Глава службы безопасности меня уволить в случае провала обучения, или если прерву его, так и не дослушав?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Да, У Главы отдела есть [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Командование)#Причины_увольнения_с_должности|полное право]] уволить вас при проваленном обучении, в том числе уволить Кадетов при непрохождении курса подготовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;3. Допускается ли задерживать Клоуна и Мима по статье [[Корпоративный_Закон#104|104 - Хулиганство]]? Разве они не должны так развлекать экипаж?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Клоун]] имеет право на незначительные розыгрыши, это не означает что он может делать [[Корпоративный_Закон#104|полноценные хулиганства]], подпадающие под соответствующую статью Корпоративного Закона, поэтому арест в данном случае более чем правомерен. Но если сотрудник просит разыграть самого себя, это не будет считаться нарушением. [[Мим|Миму]] же запрещено исполнять любые хулиганства, кроме как во время своих пантомим для зрителей, при условии понятного сюжета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;4. Недавно в моем [[Сервисный_Отдел#Шшш,_ассистенты_спят...|жилом блоке]] сломался обогреватель, и жена прислала теплый свитер. Могу ли я носить его во время службы?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Нет, сотрудник службы безопасности обязан соблюдать ношение своей формы и снаряжения только исходя их положенных ему по должности, что четко написано в [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Общие_СРП_отдела_Службы_Безопасности|запретах общих СРП отдела]]. Это же касается и других элементов гардероба, в том числе верхней одежды и плащей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;5. Мне сложно быть уверенным в [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Уровни_применения_силы|обоснованности применения летального]] вооружения, вдруг я не имел право на это?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Внимательно изучите [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Уровни_применения_силы|уровни применения силы]], а так же [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Определённые_ситуации,_оправдывающие_применение_летальной_силы|определенные ситуации]], оправдывающее применение летальной силы. Это не только убережет от ошибок, но и однажды спасет вам жизнь, потому что преступники могут воспользоваться вашей неуверенностью во время нападения, будьте настороже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;6. На станции &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, и некоторые гражданские разгуливают вне своего отдела. Это нарушение [[Стандартные_Рабочие_Процедуры#Уровни_угроз|норм экипажа]], дозволяется ли мне применить летальную силу в отношении таких нарушителей? Или следует решать такие ситуации как-то иначе?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ответ: Перед применением летальной силы в данной ситуации, отдайте приказать гражданскому [[Стандартные_Рабочие_Процедуры#Уровни_угроз|проследовать в свой отдел]]. И только если он будет не заинтересован в его исполнении, применять данную силу. Тоже касается и оповещений, если гражданским были отданы  приказы от СБ, были оповещения по консоли, то вы можете сразу применять летальную силу, либо задержать и доставить в бриг. Но будьте всегда готовы защищаться, и не ходите по одиночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;7. Почему Смотритель посадил меня в Пермабриг, хотя мне назначили не [[Корпоративный_Закон#Степени_тяжести_нарушения_и_соответствующие_наказания|пожизненное]], а всего лишь 40 минут заключения?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Согласно процедуре [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Заключения_под_стражу|заключения под стражу]], заключенные со сроком от 40 минут должны содержаться в пермабриге. Тем самым это лишь временное заключение, и по прошествии положенного срока вас оттуда выпустят, если не будете нарушать условия содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;8. Получив разрешение и [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Допроса|проведя допрос]], могу ли я как Офицер вынести вердикт по делу обвиняемого?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Только [[Смотритель]] и [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] имеют право на вынесение вердикта. Вам было разрешено лишь провести допрос, после которого надлежит обратиться к Смотрителю для [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Допроса|вынесения вердикта]], сообщив ему итоги разбирательства. И он исполнит процедуру заключения, либо прикажет вам ее проведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;9. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; у меня не получилось найти Смотрителя для [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Допроса|проведения допроса]], но это же не повод отпускать нарушителя?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- В Гамму и Сьерру любой сотрудник СБ может посадить нарушителя в камеру на все время кода, в этом случае проведение допроса не требуется. Но после снижения уровня угрозы необходимо напомнить [[Смотритель|Смотрителю]] об этой ситуации, чтобы тот рассмотрел дела всех задержанных подобным образом нарушителей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;10. После пары тяжелых боев на смене, в обеденный перерыв я отправился к [[Психолог|Психологу]], который выявил у меня пару [[Психические_заболевания|психических нарушений]]. Имею ли я право на послабление своего СРП, выраженного в облегченном режиме несения службы?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Даже незначительные отклонения являются [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Командование)#Причины_увольнения_с_должности|поводом для увольнения]], хотя при значительном стаже службы можно ожидать почетный выход на пенсию. Поверьте, этих отчислений более чем достаточно чтобы комфортно дожить жизнь, рассказывая байки о своих приключениях всем, кто захочет их слушать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=25981</id>
		<title>Участница:Nerrdsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=25981"/>
		<updated>2026-03-15T20:20:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Протокол проведения следствия&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Протокол проведения следствия&#039;&#039;&#039; — обязательная к выполнению система, направленная на справедливое расследование дел подозреваемых.&lt;br /&gt;
# Доказательства и показания, полученные с применением пыток, необоснованного физического насилия, угроз, обмана, а равно иных незаконных действий со стороны сотрудников Cлужбы Безопасности, признаются абсолютно недопустимыми. Они не могут быть положены в основу обвинения или использоваться при доказывании любого обстоятельства. Все доказательства должны быть достоверными и обязательно проверяться для избежания ложных обвинений.&lt;br /&gt;
# Основанием для признания подозреваемого виновным является неоспоримая совокупность собранных улик. Расследование должно опираться на прямые и/или косвенные доказательства, которые в сумме не оставляют разумных сомнений в виновности подозреваемого. Вынесение приговора на основе одних лишь догадок или недостаточной доказательной базы строго запрещено.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Прямые доказательства&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Объект или субъект&#039;&#039;&#039;, в отношении которого было совершено преступление; &lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Вещественные доказательства&#039;&#039;&#039;: орудие преступления, украденное имущество и сопутствующие предметы;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Поимка с поличным&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Явка с повинной&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Оставленные следы&#039;&#039;&#039;: логи шлюзов, отпечатки пальцев и образцы ДНК на месте преступления, либо орудиях его совершения или украденных вещах.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Косвенные доказательства&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Наличие мотива или отсутствие алиби&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Открытый конфликт&#039;&#039;&#039; с жертвой на кануне преступления;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Негативная характеристика&#039;&#039;&#039; от коллег и начальства, либо &#039;&#039;&#039;регулярное отсутствие на рабочем месте без явных на то причин&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Следы борьбы&#039;&#039;&#039; на подозреваемом в виде ярко выраженных повреждений;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Дисциплинарные взыскания или судимости у подозреваемого&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Подозрительное имущество&#039;&#039;&#039;, нехарактерное для должности подозреваемого.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Показания&#039;&#039;&#039; - устное или письменное изложение обстоятельств глазами свидетелей, способ построить цепь произошедшего или проверить места/вещи/сотрудников на наличие улик или связи с делом.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Показания должностных лиц&#039;&#039;&#039; являются приоритетными в построении достоверной картины произошедшего, но они не должны сразу же приниматься за истину;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Показания боргов и ИИ&#039;&#039;&#039;, за исключением ПИИ, всегда считаются истинными и не требуют дополнительных доказательств.&lt;br /&gt;
# Дело будет считаться раскрытым, если из полученных доказательств и показаний можно сложить достоверную картину произошедшего.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Грузчик обязан}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполнять запросы NanoTrasen или приносить вещи на продажу для пополнения средств.&lt;br /&gt;
# Дежурить у стойки отдела для приема и выдачи заказов, если в данный момент она пустует.&lt;br /&gt;
# Доставлять посылки и письма членам экипажа станции. &amp;lt;br&amp;gt; 3.1 Если член экипажа отсутствует на рабочем месте, посылка и/или письмо должны быть переданы [[Глава_персонала|Главе персонала]].&lt;br /&gt;
# Доставлять грузы на склад отдела снабжения и выдавать их заказчикам у стойки. &amp;lt;br&amp;gt; 4.1 Сотрудник обязан оповестить заказчика по общему каналу связи о готовности заказа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Грузчик имеет право}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Управлять шаттлом снабжения и отправлять грузы на продажу, если Квартирмейстер не приказал обратное.&lt;br /&gt;
# Запрашивать любой товар, необходимый для выполнения запроса NanoTrasen, устно, без составления заказа. &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Глава отдела оставляет за собой право отказать в запросе.&lt;br /&gt;
# Осуществлять доставку лично в руки получателю или на территорию его отдела.&amp;lt;br&amp;gt; 3.1 На это право не распространяется первый пункт обязанностей общего СРП отдела Снабжения.&amp;lt;br&amp;gt; 3.2 При осуществлении доставки грузчику запрещено нарушать границы своего уровня допуска. Если доступ в отдел отсутствует, передача осуществляется на стойку этого отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Грузчику запрещено}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполнять работу утилизаторов или мешать их работе.&lt;br /&gt;
# Оставлять доставляемый груз без личного присмотра.&amp;lt;br&amp;gt; 2.1 При прямой доставке заказа грузчик обязан дождаться получателя у дверей/стойки отдела и передать груз лично в руки (либо другому сотруднику отдела), чтобы убедиться в успешной доставке.&amp;lt;br&amp;gt; 2.2 Если получатель или сотрудники отдела игнорируют грузчика и не забирают заказ, грузчик обязан прервать доставку и вернуть груз обратно на склад Снабжения до востребования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;Добро пожаловать в мир Аномалистики!&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Файл:Гифка &amp;quot;В этом руководстве вы научитесь&amp;quot;.gif|мини|294x294px|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Let&#039;s do this now!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Приветствую, лаборант. Вы оказались в нужном месте, если желаете постичь глубины Аномалистики — дисциплины, посвященной изучению природы загадочных аномалий, их происхождения и управления ими. Каждая новая аномалия, которую Вы создадите, обнаружите и сдержите, приносит ценные {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;очки исследований&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Внутриигровая валюта НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} для Научно-исследовательского отдела (НИО) и открывает двери к [[Технологии и их производство|новым технологиям.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;В этом руководстве Вы научитесь:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Создавать аномалию.&lt;br /&gt;
# Пользоваться основными и продвинутыми инструментами при контроле аномалий.&lt;br /&gt;
# Синхронизировать аномалию и сосуд.&lt;br /&gt;
# Различать виды аномалий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;Основные = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем приступить к своему первому поиску аномалии, ознакомьтесь с базовым инвентарём. &lt;br /&gt;
[[Файл:Мем для руководства 2.png|мини|220x220px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машина перед вами — это генератор: сердце отдела и главный инструмент по превращению стабильной, &#039;&#039;скучной&#039;&#039; реальности в аномалию.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда аномалии могут возникать при открытии узлов артефактов или в результате непредсказуемых космических событий. Природа этого феномена объясняется [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Anomaly_generator_(3).gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Создать аномалию очень просто:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Спросите разрешение у [[Научный руководитель|Научного руководителя.]]&lt;br /&gt;
# Найдите твёрдую плазму. Её можно обнаружить неподалеку от генератора аномалий или в {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;протолате&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Protolathe.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Протолат&lt;br /&gt;
 |3=Производственный станок (фабрикатор). Печатает различные предметы, рецепты которых открываются через исследования.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
# Поместите [[Файл:Твердая плазма.png|32x32px]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;x15&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; в генератор.&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Создать аномалию&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Аномалия появится в случайном месте станции&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Поэтому обязательно оповестите экипаж по рации: &amp;quot;Внимание! Создана аномалия. Проверьте отделы и коллег.&amp;quot; Это значительно ускорит её обнаружение. Возьмите с собой на поиски гаечный ключ,  {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сканер аномалий&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сканер аномалий 160x160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Сканер аномалий&lt;br /&gt;
 |3=Устройство для мониторинга аномалий.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} и {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;М.А.К.А.К.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=М.А.К.А.К. 160х160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=М.А.К.А.К. (Мобильный Автономный Кинетический Акселератор)&lt;br /&gt;
 |3=Эмиттер для контроля аномалий в пределах от 0 до 85% текущей опасности.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Продвинутые =&lt;br /&gt;
Вы не замечали как &#039;&#039;утомительно&#039;&#039; становится искать аномалии вслепую? Эти бесконечные перетаскивания тяжелого М.А.К.А.К. через полстанции и мониторинг состояния аномалии...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, NanoTrasen разработала чертежи различных устройств, которые позволяют аномалистам работать эффективнее! Для их открытия попросите Научного руководителя исследовать &amp;quot;Основы исследования аномалий&amp;quot; и &amp;quot;Применение ядер аномалий&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Локаторы аномалий 1 = &lt;br /&gt;
текстт&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
М.А.Р.Т.Ы.Х. = &lt;br /&gt;
гифкии&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Г.О.Р.И.Л.Л.А.&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Синхронизатор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Воздействие частицами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляю, лаборант! Воспользовавшись подсказками экипажа Вы смогли найти аномалию. Теперь возьмите в руки сканер и нажмите ЛКМ по аномалии, устройство выдаст окно со всей нужной информацией.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Текущая задача&#039;&#039;&#039; - изменить параметры так, чтобы аномалия генерировала как можно больше пассивной генерации очков, не превышая порог опасности в 85%. Для этого рассмотрим экран подробнее.   [[Файл:Интерфейс сканера аномалий для руководства.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Интерфейс сканера аномалий&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Параметр&#039;&#039;&#039;!! style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Значение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущая опасность&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Процент до коллапса.&#039;&#039;&#039; Чем выше процент — тем больше очков генерирует аномалия, но тем и сильнее импульсы. Не допускайте этот параметр до 100, иначе аномалия коллапсирует, а её создатель будет арестован по статье 407 [[Корпоративный Закон|КЗ.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущее состояние аномалии &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Поведение аномалии:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия растет. При импульсе повышается текущая опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стабильное&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия стабильна. При импульсе возможен переход на &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot; и &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия распадается. Генерирует меньше очков и импульсы слабее. После некоторого времени аномалия исчезнет, а на её месте появится ядро аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пассивная генерация очков &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Число очков исследований,&#039;&#039;&#039; которые генерирует аномалия на сервер НИО, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;если&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; она привязана к сосуду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ реакции на частицы&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Реакция аномалии на частицы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Опасный тип&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; повышает текущую опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;Нестабильный тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии распада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;Сдерживающий тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии роста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #6666FF;&amp;quot;&amp;gt;Трансформирующий тип&amp;lt;/span&amp;gt; случайно изменяет характеристики аномалии, повышая её опасность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ отклонений поведения&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особенности поведения,&#039;&#039;&#039; которые имеет аномалия и &#039;&#039;&#039;процентный множитель&#039;&#039;&#039; пассивного прироста очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Существуют 14 отклонений:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Безопасное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Аномалия чрезвычайно стабильна. Крайне редкие импульсы.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 5% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Замедленное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Слабое&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мощность импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сбалансированное&lt;br /&gt;
| - Отклонения поведения не обнаружены.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 100% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усиленное&lt;br /&gt;
| - Частота импульсов значительно снижена, но их сила повышена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ускоренное&lt;br /&gt;
| - Частота пульсаций значительно повышена, но их сила снижена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отражение&lt;br /&gt;
| - Обнаружено защитное покрытие.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 110% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Малая чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена слабая реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 80% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Повышенная чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена сильная реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Секрет (Скрывает от 2 до 3 параметров)&lt;br /&gt;
| - Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Полный секрет (Скрывает от 4 до 6 параметров)&lt;br /&gt;
| -  Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Непостоянное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружено непостоянство. Со временем типы частиц могут поменяться.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 170% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Быстрое / Сила&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно повышена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков / 140%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортация/Перемещение&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружена координатная нестабильность.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 180% очков / 220%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Время до следующего импульса&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таймер до следующего импульса.&#039;&#039;&#039; Отойдите на безопасное расстояние от аномалии.&lt;br /&gt;
|}      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Рассмотрим на примере&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменять параметр будем залпом направленных частиц специального эмиттера. Для этого возьмем в руки гаечный ключ и прикрутим М.А.К.А.К. к полу напротив аномалии. Выставим нужные частицы (ПКМ по М.А.К.А.К.) и включим его.             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
анимация( в процессе)                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; в большинстве случаев, чтобы аномалия изменила свой показатель, достаточно одного залпа частиц!      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сосуды&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
— это машины, которые преобразуют активность аномалий в очки исследований и передают их на сервер НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для синхронизации возьмите сканер с результатами сканирования аномалии и нажмите ЛКМ по сосуду. Цвет дисплея сигнализирует о текущем состоянии аномалии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Подключенный к аномалии сосуд.png|100x100пкс]]Всё в порядке    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд распад.png|100x100пкс]]Аномалия распадается, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;нестабильных частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд рост.png|100x100пкс]]Аномалия растет, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;сдерживающих частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Аномалии ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin-top: 0;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #562f65;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гравитационная&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Притягивает объекты.&lt;br /&gt;
|Отбрасывает существ от себя.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс гравитационной аномалии.mp3|мини|Создает сверхмощный взрыв, отбрасывая от себя всех существ.]]&lt;br /&gt;
|Гравитационная аномалия — единственная подвижная аномалия, а значит, может проходить сквозь порталы, используйте это.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #dabe2f;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Электрическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|С небольшим шансом бьет током существ поблизости, роняя их на пол.&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые наносят урон живым существам и перегружают электротехнику.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс электрической аномалии.mp3|мини|Выпускает множество молний с большим радиусом поражения. Молнии перегружают электронику и наносят урон живым организмам.]]&lt;br /&gt;
|Электрическая аномалия, по сути, — это миниатюрная тесла. Попросите у инженеров несколько катушек, чтобы обезопасить экипаж и заодно напитать станцию энергией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #8095D9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Блюспейс&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортирует  попавших внутрь аномалии в случайную точку в небольшом радиусе.&lt;br /&gt;
|Меняет местами существ в случайном радиусе или телепортируясь меняет свое местоположение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс блюспейс аномалии.mp3|мини|Телепортирует ближайших существ на большой радиус от аномалии.]]&lt;br /&gt;
|Просто не входите в неё и не пускайте туда экипаж, а вообще kill it, consider no other couse of action!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a50d19;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Плоть&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол плотью.&lt;br /&gt;
|Создает монстров и структуры из плоти. Их количество прямо пропорционально текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии плоти.mp3|мини|Создает монстров из плоти.]]&lt;br /&gt;
|Трупы тварей из плоти можно выгодно продать в карго или отдать повару на фарш.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a5590d;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Каменная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол ржавчиной.&lt;br /&gt;
|Создает каменные образования (иногда рудные жилы), образуя стены и кристаллы. При разрушении может появиться рудокраб.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс каменной аномалии.mp3|мини|Создает рудокрабов, каменные образования.]]&lt;br /&gt;
|Ресурсы из рудных жил можно переплавить, а еще крабы получают повышенный урон от кирок и буров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #52b768;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Флора&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Сексуально покачивается&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Создает деревья и покрывает пол цветочным ковром. На нем иногда вырастают ягоды, которые содержат спелые плоды. Однако, Вы так же можете навлечь на себя гнев цветочных существ.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии флоры.mp3|мини|Создает вокруг себя несколько враждебных монстров.]]&lt;br /&gt;
|Существа наносят термический урон, но и сами к нему уязвимы. Оденьте пожарный костюм и вооружитесь сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #65c6f6;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ледяная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Охлаждает воздух и замораживает пол.&lt;br /&gt;
|Стреляет мощными ледяными шипами во все стороны.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс ледяной аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет ледяными шипами и оставляет после себя фрезон.]]&lt;br /&gt;
|Замуруйте её быстрее!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #b5b8b1;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Химическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Генерирует внутри себя вещества.&lt;br /&gt;
|Выплескивает все накопленные вещества вокруг себя. Радиус прямо пропорционален текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс химической аномалии.mp3|мини|Выплескивает огромное количество веществ. Создает враждебных химических слаймов.]]&lt;br /&gt;
|Иногда химическая аномалия может содержать полезные вещества такие как омнизин и пакс. Соберите их шприцем напрямую из аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #ff601a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Пирокластическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нагревает воздух.&lt;br /&gt;
|Поджигает существ вокруг себя, выпускает несколько огненных шаров.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс пирокластической аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет огненными шарами и оставляет после себя сженую плазму.]]&lt;br /&gt;
|Поместите аномалию внутрь куба из бронестекла, это сдержит импульсы и нагрев воздуха. Периодически чините куб сваркой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #3e1547;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Теневая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Что-то из бездны смотрит на вас&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Создает густые тени вокруг себя и &#039;&#039;странные&#039;&#039; структуры.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Вы тоже слышите эти голоса?&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс теневой аномалии.mp3|центр|мини|Создает на огромном расстоянии густые тени и порталы.]]&lt;br /&gt;
|аввы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #0f818a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Техногенная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые при соприкосновении с электрическими приборами повреждает их.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс техногенной аномалии.mp3|мини|Уничтожает электрические приборы в большом радиусе.]]&lt;br /&gt;
|Обстреливайте аномалию через портал, чтобы избежать поломки М.А.К.А.К.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e5352b;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Подарок Санты&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обычный внепространственный подарок. Вы наполняетесь новогодним настроением.&lt;br /&gt;
|Разбрасывает сладкую газировку и подарки.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии Санты.mp3|мини|Создает опасные подарки, из которых может выпасть абсолютно что угодно.]]&lt;br /&gt;
|Это уголовно наказуемо:&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Повторим изученное ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;За аномалиями будущее науки! Хотя коллеги по ксеноархеологии со мной поспорят...&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Суть работы аномалиста&#039;&#039;&#039; — создавать аномалии и манипулировать ими, изменяя параметры с помощью частиц. Зачем? Чтобы увеличить пассивную генерацию очков исследований (О.И.). В конечном счете &amp;quot;привязываете&amp;quot; аномалию к сосуду, который извлекает эти очки и передает их на сервер НИО. &lt;br /&gt;
[[Файл:Круговорот исследовательских очков.jpeg|центр|мини|501x501пкс]]&lt;br /&gt;
Именно эти очки с сервера НИО и тратит Научный руководитель на изучение чертежей технологий. Нет аномалий — нет прогресса, нет прогресса — станция остается с платами микроволновок вместо высокотехнологичных мехов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бюрократия ==&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура контроля аномалий&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура должна применяться ко всем аномалиям, которые были созданы Генератором аномалий или же гиперэнергетическими волновыми потоками&#039;&#039;:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Аномалия может быть создана самостоятельно с помощью Генератора аномалий только с разрешения [[Научный_руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# Запрещено создание аномалий в уровень угрозы &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или при наличии 3 известных аномалий на станции, а так же при ЧС. &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Создание допускается для выполнения цели с разрешения [[Капитан|Капитана]].&lt;br /&gt;
# Сотрудник, который создаёт аномалию, обязан уведомить станцию о создании аномалии.&lt;br /&gt;
# Каждая искусственно созданная аномалия закрепляется за сотрудником, создавшим её. &lt;br /&gt;
#: 4.1. При гиперэнергетическом волновом потоке должен быть выбран сотрудник, который будет ответственен за нахождение и контроль аномалий. &lt;br /&gt;
#: 4.2. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] имеет право назначить ответственного на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
#: 4.3 Передача ответственности за аномалию происходит при обоюдном согласии сторон с уведомлением об этом [[Научный_руководитель|Научного руководителя]] и передаче оборудования для работы с аномалией, сведений о её местоположении.&lt;br /&gt;
# Ответственный сотрудник обязан немедленно узнать местоположение аномалии и начать работу по уничтожению/контролю аномалии.&lt;br /&gt;
# Сотрудник должен принять решение по уничтожению или контролю аномалии в зависимости от условий, в которых находится аномалия.&lt;br /&gt;
#: 6.1. Содержание аномалии: &lt;br /&gt;
#:* В помещении отдела согласуется с главой этого отдела. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в общественных и многолюдных местах, если это несильно препятствует работе и перемещению персонала. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в технических помещениях и отдалённых местах станции, куда у сотрудника есть доступ, если зона её воздействия не охватывает многолюдные коридоры и рабочие помещения.&lt;br /&gt;
#: 6.2. Если аномалия находится в месте с повышенным трафиком или способна разрушить/покинуть зону содержания, то сотрудник обязан вести прямое наблюдение за объектом.&lt;br /&gt;
#: 6.3. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] может потребовать уничтожение аномалии, независимо от её месторасположения, если посчитает это нужным.&lt;br /&gt;
#: 6.4. Аномалия должна быть уничтожена по первому требованию главы отдела, в котором она содержится.&lt;br /&gt;
# Уровень опасности не должен повышаться до 80% и выше намеренно.&lt;br /&gt;
# Аномалии, опасность которых превышает 85%, должны быть немедленно уничтожены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Послесловие ==&lt;br /&gt;
Лаборант, вот Вы и освоили всю теорию. Не пытайтесь запомнить все с первого раза — это просто невозможно. Закрепляйте изученный материал на практике. Помните, что когда-то давно и Научный руководитель был таким же новичком, как Вы. Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;У вас обязательно всё получится :&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огромная благодарность Kotleta1998💖 и wanton19 🥭&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Фелинидки в озере купались&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научрука нашли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целый день они ████&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вступление ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ксеноархеология&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Причины почему данный способ используют меньше:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сложность получения артефактов&#039;&#039;&#039; — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что [[Роли#Научный Отдел|научному отделу]] запрещено. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Невозможность пассивной генерации очков&#039;&#039;&#039; — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов&#039;&#039;&#039; — часто могут появляться &#039;&#039;&#039;невозможные&#039;&#039;&#039; комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Что мы рассмотрим в этом руководстве}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Посмотрим интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Рассмотрим возможные&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &#039;&#039;узлов и их&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, как не убить себя и весь отдел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основное содержание ==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Об артефактах}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Артефакты_гиф.gif&lt;br /&gt;
 |2=Космические артефакты&lt;br /&gt;
 |3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике}} есть {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Узлы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Узлы артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.&lt;br /&gt;
}}, при активации которых, путем выполнения всех {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
}}, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффект&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки &amp;quot;{{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечь  О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
}}&amp;quot;, каждый &#039;&#039;&#039;активированный&#039;&#039;&#039; узел даст некоторое количество {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} на выбранный {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сервер НиО&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сервер_нио.png&lt;br /&gt;
 |2=Сервер РнД/НиО&lt;br /&gt;
 |3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения&lt;br /&gt;
}}. &lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#943fa1&lt;br /&gt;
|title=Обратите внимание&lt;br /&gt;
|icon=Triangle&lt;br /&gt;
|info=Повторно очки из узла извлечь &#039;&#039;&#039;нельзя&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{h3|text=Способы добычи}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Найти в космосе.&#039;&#039;&#039; Попросите [[утилизатор|утилизаторов]] подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Покупка.&#039;&#039;&#039; Вы можете попросить [[Роли#Отдел Снабжения|отдел снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Дробить артефакты.&#039;&#039;&#039; Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дробителе артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Дробитель_артефактов.png&lt;br /&gt;
 |2=Дробитель артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе &#039;&#039;&#039;Каркаса машины&#039;&#039;&#039; и платы дробителя артефактов.&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Снаряжение для работы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Объект !! Описание !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Пояс инструментов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Пояс инструментов&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Сканер узлов&amp;lt;/center&amp;gt; ||Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. | Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Анализатор артефактов&amp;lt;/center&amp;gt; || Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. || Платформа для сканирования космических артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аналитическая консоль&amp;lt;/center&amp;gt; || Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. || Консоль для анализа узлов артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Музыкальный инструмент&amp;lt;/center&amp;gt; || специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у [[Музыкант|музыканта]]. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Космический артефакт&amp;lt;/center&amp;gt; || Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. || Артефакт, который мы будем изучать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Скафандр&amp;lt;/center&amp;gt; ||Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. || Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Канистра газа&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #e3020e;&amp;quot;&amp;gt;НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. || Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Коробка кубиков&amp;lt;/center&amp;gt; || Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. ||Кубики для работы с узлами с требованием к смерти. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полезные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt; Название &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Цвет &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Эффект &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артифексиум &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#813b8a | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Активирует случайный доступный узел &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артефактный клей &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#521b59 | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Восстанавливает прочность всех узлов на 1 &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Оборудование}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|86px|слева|Дробитель артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|64px|слева|Контейнер для артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как начать анализ артефакта ===&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#390042&lt;br /&gt;
|title=У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов!&lt;br /&gt;
|icon=&lt;br /&gt;
|info=[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# Подключите консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]] к анализатору [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]] при помощи мультитула&lt;br /&gt;
# Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]]&lt;br /&gt;
# Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ&lt;br /&gt;
[[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg|мини|500x300px|Интерфейс аналитической консоли]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |1  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Номер узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Номер узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |2  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Класс узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Класс реакции узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |3  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Статус узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активирован выбранный узел или нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |4  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Прочность узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |5  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Эффект узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Что сделает артефакт при активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |6  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Стимуляторы узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Что нужно сделать для активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |7  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Сервер &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Выбор сервера для извлечения очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |8  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Извлечь О.И. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |9  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Пример активированного узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активированные узлы отмечены розовым&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | Пример неактивного узла &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; | Неактивные узлы отмечены серым&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие бывают стимуляторы ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Легкие стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимулятор&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Гармоничные звуковые вибрации&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Внимательное изучение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Осмотрите артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Используйте меню на ПКМ → &#039;&#039;&#039;Осмотреть&#039;&#039;&#039; или shift+ЛКМ по артефакту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Низкое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Понизьте давление до 50 кПа&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Физические повреждения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Нанесите артефакту урон. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Бросок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Только для артефактов малого размера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Кровь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Полейте артефакт кровью.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта.&lt;br /&gt;
Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вода&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Облейте артефакт водой.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Газ высокой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Поднимите температуру окружения у артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Безвоздушное пространство&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вокруг артефакта не должно быть кислорода.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Откройте гермозатворы в камере с артефактом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Свинчивание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту отвертку.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Пульсирование&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту мультитул.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вскрывание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вскройте артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#1b6e16;&amp;quot; |Прикручивание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14;&amp;quot; |Прикрутите артефакт.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07;&amp;quot; |Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Средние по сложности стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Смерть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наручники&#039;&#039;&#039; желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Радиация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт радиацией.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Магнитные волны&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом&lt;br /&gt;
Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Высокое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газ низкой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Понизьте температуру вокруг артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газообразная плазма&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должна быть плазма.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру плазму из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть оксид азота.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру оксид азота из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Регулярная самоактивация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Подождите.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Артефакты с таким узлом имеют &amp;quot;таймер&amp;quot; при осмотре.&lt;br /&gt;
Вам нужно попасть во время самоактивации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#918a03&amp;quot; |Аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть аммиак.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot; |Закачайте в камеру аммиак из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сложные стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#91030a&amp;quot;|Тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть тритий.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Закачайте в камеру тритий из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#91030a&amp;quot; |Фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть фрезон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot; |Закачайте в камеру фрезон из канистры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Какие бывают эффекты ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Безопасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 50%;background-color:#303030&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 70%;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заметка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Становится контейнером для химических веществ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Становится мензуркой на 150 юнитов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает музыкальный инструмент&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает обезьяну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает деньги&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень мало, зачастую до 100 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Заряжает батареи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заряжает все батареи в радиусе 15 метров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает флору&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Чаще всего дерево&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малые электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает перерабатываемый обломок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Транслирует сообщение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Сообщение в мозг всем вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает двигаться рывками&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает мыло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способности Омнитула&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способность бура&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Повышает скорость движения держателя&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Повышает скорость человека, держащего артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает пластик&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает сталь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает стекло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малый гравитационный колодец&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает твердую плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает лужу полезного &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Лужа не так опасна, как пена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает золото&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает редкие материалы&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Чудесное исцеление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Немного лечит всех вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает светиться&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает уран&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030&amp;quot;|Создает артефакт&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты малой степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Охлаждает окружающий газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Бывает очень холодно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Слабая имплозия&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|БАБАХ поменьше&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает аномалию&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает рядом с собой случайную аномалию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет и вспенивает полезный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Может быть не очень полезным&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет калий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Средние электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Становится разумным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Становится гост-ролью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает кратковременный блюспейс-портал&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в чешую&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит во что-то пушистое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в шерсть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в ящерицу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в свет&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в аномалию света&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14&amp;quot;|Опасные электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07&amp;quot;|ЭМИ импульс в радиусе 5 метров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты средней степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает дружелюбную фауну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Ломает окна&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Больно, если рядом есть небронированные окна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится умеренно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает враждебных рыб&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Все виды карпов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Повышает температуру окружения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Банька-парилка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится сильно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет газообразную плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет и вспенивает вредный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Бывает очень больно, если открыть дверь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крайне опасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Взрыв&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|БАБАХ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Пирокинез&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot;|Малая высокоскоростная ядерная реакция&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot;|Вам будет не смешно, когда оно активируется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #460078;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты с непостоянной степенью опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Выделяет лужу из &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от реагента&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Меняется местами с разумным существом&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от остальных эффектов узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#4c0066&amp;quot;|Телепортация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от места, куда прилетит артефакт&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример работы ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Собираем наш стартовый набор для начала работы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Жмем сначала &amp;quot;Консоль&amp;quot;, потом &amp;quot;Платформа&amp;quot;. Теперь увидим их соединение. Жмем &amp;quot;Готово&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выполняем то, что написано под строкой &amp;quot;Стимуляторы&amp;quot;:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что еще будет полезно новому ксеноархеологу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура транспортировки артефактов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Любой артефакт необходимо перемещать в специальном контейнере.&lt;br /&gt;
# При отсутствии контейнера или при невозможности поместить артефакт в контейнер:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Артефакт должен транспортироваться минимум двумя сотрудниками [[Роли#Научный_Отдел|научного отдела]].&lt;br /&gt;
#: 2.2. При транспортировке артефакта через коридоры станции, экипаж должен быть предупреждён о транспортировке и о том, что он должен соблюдать дистанцию от артефакта.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Сотрудники, транспортирующие артефакт, обязательно должны соблюдать [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Техника_безопасности_научного_отдела|технику безопасности]].&lt;br /&gt;
# После доставки артефакта в отдел, он может перемещаться вне контейнера для удобства сотрудников.&lt;br /&gt;
# При продаже артефакта в отделе снабжения, артефакт должен быть продан в контейнере для избегания нанесения вреда имуществу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы перед началом работы ==&lt;br /&gt;
# Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.&lt;br /&gt;
# Не стоит трогать узлы с эффектом из категории &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #b5051d;&amp;quot;&amp;gt;КРАЙНЕ ОПАСНЫХ&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.&lt;br /&gt;
# Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; Удачи в научных изысканиях!&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Post scriptum&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь &amp;quot;Ну он лаборант, конечно он будет так делать...&amp;quot;. Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=25979</id>
		<title>Участница:Nerrdsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=25979"/>
		<updated>2026-03-15T20:12:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Протокол проведения следствия&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Протокол проведения следствия&#039;&#039;&#039; — обязательная к выполнению система, направленная на справедливое расследование дел подозреваемых.&lt;br /&gt;
# Доказательства и показания, полученные с применением пыток, необоснованного физического насилия, угроз, обмана, а равно иных незаконных действий со стороны сотрудников Cлужбы Безопасности, признаются абсолютно недопустимыми. Они не могут быть положены в основу обвинения или использоваться при доказывании любого обстоятельства. Все доказательства должны быть достоверными и обязательно проверяться для избежания ложных обвинений.&lt;br /&gt;
# Основанием для признания подозреваемого виновным является неоспоримая совокупность собранных улик. Расследование должно опираться на прямые и/или косвенные доказательства, которые в сумме не оставляют разумных сомнений в виновности подозреваемого. Вынесение приговора на основе одних лишь догадок или недостаточной доказательной базы строго запрещено.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Прямые доказательства&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Объект или субъект&#039;&#039;&#039;, в отношении которого было совершено преступление; &lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Вещественные доказательства&#039;&#039;&#039;: орудие преступления, украденное имущество и сопутствующие предметы;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Поимка с поличным&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Явка с повинной&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Оставленные следы&#039;&#039;&#039;: логи шлюзов, отпечатки пальцев и образцы ДНК на месте преступления, либо орудиях его совершения или украденных вещах.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Косвенные доказательства&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Наличие мотива или отсутствие алиби&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Открытый конфликт&#039;&#039;&#039; с жертвой на кануне преступления;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Негативная характеристика&#039;&#039;&#039; от коллег и начальства, либо &#039;&#039;&#039;регулярное отсутствие на рабочем месте без явных на то причин&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Следы борьбы&#039;&#039;&#039; на подозреваемом в виде ярко выраженных повреждений;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Дисциплинарные взыскания или судимости у подозреваемого&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Подозрительное имущество&#039;&#039;&#039;, нехарактерное для должности подозреваемого.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Показания&#039;&#039;&#039; - устное или письменное изложение обстоятельств глазами свидетелей, способ построить цепь произошедшего или проверить места/вещи/сотрудников на наличие улик или связи с делом.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Показания должностных лиц&#039;&#039;&#039; являются приоритетными в построении достоверной картины произошедшего, но они не должны сразу же приниматься за истину;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Показания боргов и ИИ&#039;&#039;&#039;, за исключением ПИИ, всегда считаются истинными и не требуют дополнительных доказательств.&lt;br /&gt;
# Дело будет считаться раскрытым, если из полученных доказательств и показаний можно сложить достоверную картину произошедшего.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Грузчик обязан}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполнять запросы NanoTrasen или приносить вещи на продажу для пополнения средств.&lt;br /&gt;
# Дежурить у стойки отдела для приема и выдачи заказов, если в данный момент она пустует.&lt;br /&gt;
# Доставлять посылки и письма членам экипажа станции. &amp;lt;br&amp;gt; 3.1 Если член экипажа отсутствует на рабочем месте, посылка и/или письмо должны быть переданы [[Глава_персонала|Главе персонала]].&lt;br /&gt;
# Доставлять грузы на склад отдела снабжения и выдавать их заказчикам у стойки. &amp;lt;br&amp;gt; 4.1 Сотрудник обязан оповестить заказчика по общему каналу связи о готовности заказа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Грузчик имеет право}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Управлять шаттлом снабжения и отправлять грузы на продажу, если Квартирмейстер не приказал обратное.&lt;br /&gt;
# Запрашивать любой товар, необходимый для выполнения запроса NanoTrasen, устно, без составления заказа. &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Глава отдела оставляет за собой право отказать в запросе.&lt;br /&gt;
# Осуществлять доставку лично в руки получателю или на территорию его отдела.&amp;lt;br&amp;gt; 3.1 На это право не распространяется первый пункт обязанностей общего СРП отдела Снабжения. 3.2 При осуществлении доставки грузчику запрещено нарушать границы своего уровня допуска. Если доступ в отдел отсутствует, передача осуществляется на стойку этого отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Грузчику запрещено}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполнять работу утилизаторов или мешать их работе.&lt;br /&gt;
# Оставлять доставляемый груз без личного присмотра.  2.1 При прямой доставке заказа грузчик обязан дождаться получателя у дверей/стойки отдела и передать груз лично в руки (либо другому сотруднику отдела), чтобы убедиться в успешной доставке. 2.2 Если получатель или сотрудники отдела игнорируют грузчика и не забирают заказ в течение двух минут, грузчик обязан прервать доставку и вернуть груз обратно на склад Снабжения до востребования.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;Добро пожаловать в мир Аномалистики!&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Файл:Гифка &amp;quot;В этом руководстве вы научитесь&amp;quot;.gif|мини|294x294px|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Let&#039;s do this now!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Приветствую, лаборант. Вы оказались в нужном месте, если желаете постичь глубины Аномалистики — дисциплины, посвященной изучению природы загадочных аномалий, их происхождения и управления ими. Каждая новая аномалия, которую Вы создадите, обнаружите и сдержите, приносит ценные {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;очки исследований&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Внутриигровая валюта НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} для Научно-исследовательского отдела (НИО) и открывает двери к [[Технологии и их производство|новым технологиям.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;В этом руководстве Вы научитесь:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Создавать аномалию.&lt;br /&gt;
# Пользоваться основными и продвинутыми инструментами при контроле аномалий.&lt;br /&gt;
# Синхронизировать аномалию и сосуд.&lt;br /&gt;
# Различать виды аномалий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;Основные = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем приступить к своему первому поиску аномалии, ознакомьтесь с базовым инвентарём. &lt;br /&gt;
[[Файл:Мем для руководства 2.png|мини|220x220px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машина перед вами — это генератор: сердце отдела и главный инструмент по превращению стабильной, &#039;&#039;скучной&#039;&#039; реальности в аномалию.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда аномалии могут возникать при открытии узлов артефактов или в результате непредсказуемых космических событий. Природа этого феномена объясняется [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Anomaly_generator_(3).gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Создать аномалию очень просто:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Спросите разрешение у [[Научный руководитель|Научного руководителя.]]&lt;br /&gt;
# Найдите твёрдую плазму. Её можно обнаружить неподалеку от генератора аномалий или в {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;протолате&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Protolathe.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Протолат&lt;br /&gt;
 |3=Производственный станок (фабрикатор). Печатает различные предметы, рецепты которых открываются через исследования.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
# Поместите [[Файл:Твердая плазма.png|32x32px]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;x15&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; в генератор.&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Создать аномалию&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Аномалия появится в случайном месте станции&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Поэтому обязательно оповестите экипаж по рации: &amp;quot;Внимание! Создана аномалия. Проверьте отделы и коллег.&amp;quot; Это значительно ускорит её обнаружение. Возьмите с собой на поиски гаечный ключ,  {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сканер аномалий&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сканер аномалий 160x160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Сканер аномалий&lt;br /&gt;
 |3=Устройство для мониторинга аномалий.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} и {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;М.А.К.А.К.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=М.А.К.А.К. 160х160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=М.А.К.А.К. (Мобильный Автономный Кинетический Акселератор)&lt;br /&gt;
 |3=Эмиттер для контроля аномалий в пределах от 0 до 85% текущей опасности.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Продвинутые =&lt;br /&gt;
Вы не замечали как &#039;&#039;утомительно&#039;&#039; становится искать аномалии вслепую? Эти бесконечные перетаскивания тяжелого М.А.К.А.К. через полстанции и мониторинг состояния аномалии...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, NanoTrasen разработала чертежи различных устройств, которые позволяют аномалистам работать эффективнее! Для их открытия попросите Научного руководителя исследовать &amp;quot;Основы исследования аномалий&amp;quot; и &amp;quot;Применение ядер аномалий&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Локаторы аномалий 1 = &lt;br /&gt;
текстт&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
М.А.Р.Т.Ы.Х. = &lt;br /&gt;
гифкии&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Г.О.Р.И.Л.Л.А.&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Синхронизатор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Воздействие частицами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляю, лаборант! Воспользовавшись подсказками экипажа Вы смогли найти аномалию. Теперь возьмите в руки сканер и нажмите ЛКМ по аномалии, устройство выдаст окно со всей нужной информацией.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Текущая задача&#039;&#039;&#039; - изменить параметры так, чтобы аномалия генерировала как можно больше пассивной генерации очков, не превышая порог опасности в 85%. Для этого рассмотрим экран подробнее.   [[Файл:Интерфейс сканера аномалий для руководства.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Интерфейс сканера аномалий&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Параметр&#039;&#039;&#039;!! style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Значение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущая опасность&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Процент до коллапса.&#039;&#039;&#039; Чем выше процент — тем больше очков генерирует аномалия, но тем и сильнее импульсы. Не допускайте этот параметр до 100, иначе аномалия коллапсирует, а её создатель будет арестован по статье 407 [[Корпоративный Закон|КЗ.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущее состояние аномалии &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Поведение аномалии:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия растет. При импульсе повышается текущая опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стабильное&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия стабильна. При импульсе возможен переход на &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot; и &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия распадается. Генерирует меньше очков и импульсы слабее. После некоторого времени аномалия исчезнет, а на её месте появится ядро аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пассивная генерация очков &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Число очков исследований,&#039;&#039;&#039; которые генерирует аномалия на сервер НИО, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;если&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; она привязана к сосуду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ реакции на частицы&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Реакция аномалии на частицы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Опасный тип&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; повышает текущую опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;Нестабильный тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии распада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;Сдерживающий тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии роста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #6666FF;&amp;quot;&amp;gt;Трансформирующий тип&amp;lt;/span&amp;gt; случайно изменяет характеристики аномалии, повышая её опасность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ отклонений поведения&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особенности поведения,&#039;&#039;&#039; которые имеет аномалия и &#039;&#039;&#039;процентный множитель&#039;&#039;&#039; пассивного прироста очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Существуют 14 отклонений:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Безопасное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Аномалия чрезвычайно стабильна. Крайне редкие импульсы.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 5% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Замедленное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Слабое&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мощность импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сбалансированное&lt;br /&gt;
| - Отклонения поведения не обнаружены.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 100% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усиленное&lt;br /&gt;
| - Частота импульсов значительно снижена, но их сила повышена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ускоренное&lt;br /&gt;
| - Частота пульсаций значительно повышена, но их сила снижена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отражение&lt;br /&gt;
| - Обнаружено защитное покрытие.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 110% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Малая чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена слабая реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 80% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Повышенная чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена сильная реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Секрет (Скрывает от 2 до 3 параметров)&lt;br /&gt;
| - Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Полный секрет (Скрывает от 4 до 6 параметров)&lt;br /&gt;
| -  Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Непостоянное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружено непостоянство. Со временем типы частиц могут поменяться.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 170% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Быстрое / Сила&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно повышена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков / 140%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортация/Перемещение&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружена координатная нестабильность.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 180% очков / 220%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Время до следующего импульса&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таймер до следующего импульса.&#039;&#039;&#039; Отойдите на безопасное расстояние от аномалии.&lt;br /&gt;
|}      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Рассмотрим на примере&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменять параметр будем залпом направленных частиц специального эмиттера. Для этого возьмем в руки гаечный ключ и прикрутим М.А.К.А.К. к полу напротив аномалии. Выставим нужные частицы (ПКМ по М.А.К.А.К.) и включим его.             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
анимация( в процессе)                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; в большинстве случаев, чтобы аномалия изменила свой показатель, достаточно одного залпа частиц!      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сосуды&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
— это машины, которые преобразуют активность аномалий в очки исследований и передают их на сервер НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для синхронизации возьмите сканер с результатами сканирования аномалии и нажмите ЛКМ по сосуду. Цвет дисплея сигнализирует о текущем состоянии аномалии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Подключенный к аномалии сосуд.png|100x100пкс]]Всё в порядке    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд распад.png|100x100пкс]]Аномалия распадается, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;нестабильных частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд рост.png|100x100пкс]]Аномалия растет, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;сдерживающих частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Аномалии ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin-top: 0;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #562f65;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гравитационная&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Притягивает объекты.&lt;br /&gt;
|Отбрасывает существ от себя.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс гравитационной аномалии.mp3|мини|Создает сверхмощный взрыв, отбрасывая от себя всех существ.]]&lt;br /&gt;
|Гравитационная аномалия — единственная подвижная аномалия, а значит, может проходить сквозь порталы, используйте это.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #dabe2f;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Электрическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|С небольшим шансом бьет током существ поблизости, роняя их на пол.&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые наносят урон живым существам и перегружают электротехнику.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс электрической аномалии.mp3|мини|Выпускает множество молний с большим радиусом поражения. Молнии перегружают электронику и наносят урон живым организмам.]]&lt;br /&gt;
|Электрическая аномалия, по сути, — это миниатюрная тесла. Попросите у инженеров несколько катушек, чтобы обезопасить экипаж и заодно напитать станцию энергией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #8095D9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Блюспейс&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортирует  попавших внутрь аномалии в случайную точку в небольшом радиусе.&lt;br /&gt;
|Меняет местами существ в случайном радиусе или телепортируясь меняет свое местоположение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс блюспейс аномалии.mp3|мини|Телепортирует ближайших существ на большой радиус от аномалии.]]&lt;br /&gt;
|Просто не входите в неё и не пускайте туда экипаж, а вообще kill it, consider no other couse of action!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a50d19;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Плоть&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол плотью.&lt;br /&gt;
|Создает монстров и структуры из плоти. Их количество прямо пропорционально текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии плоти.mp3|мини|Создает монстров из плоти.]]&lt;br /&gt;
|Трупы тварей из плоти можно выгодно продать в карго или отдать повару на фарш.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a5590d;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Каменная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол ржавчиной.&lt;br /&gt;
|Создает каменные образования (иногда рудные жилы), образуя стены и кристаллы. При разрушении может появиться рудокраб.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс каменной аномалии.mp3|мини|Создает рудокрабов, каменные образования.]]&lt;br /&gt;
|Ресурсы из рудных жил можно переплавить, а еще крабы получают повышенный урон от кирок и буров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #52b768;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Флора&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Сексуально покачивается&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Создает деревья и покрывает пол цветочным ковром. На нем иногда вырастают ягоды, которые содержат спелые плоды. Однако, Вы так же можете навлечь на себя гнев цветочных существ.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии флоры.mp3|мини|Создает вокруг себя несколько враждебных монстров.]]&lt;br /&gt;
|Существа наносят термический урон, но и сами к нему уязвимы. Оденьте пожарный костюм и вооружитесь сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #65c6f6;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ледяная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Охлаждает воздух и замораживает пол.&lt;br /&gt;
|Стреляет мощными ледяными шипами во все стороны.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс ледяной аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет ледяными шипами и оставляет после себя фрезон.]]&lt;br /&gt;
|Замуруйте её быстрее!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #b5b8b1;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Химическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Генерирует внутри себя вещества.&lt;br /&gt;
|Выплескивает все накопленные вещества вокруг себя. Радиус прямо пропорционален текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс химической аномалии.mp3|мини|Выплескивает огромное количество веществ. Создает враждебных химических слаймов.]]&lt;br /&gt;
|Иногда химическая аномалия может содержать полезные вещества такие как омнизин и пакс. Соберите их шприцем напрямую из аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #ff601a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Пирокластическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нагревает воздух.&lt;br /&gt;
|Поджигает существ вокруг себя, выпускает несколько огненных шаров.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс пирокластической аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет огненными шарами и оставляет после себя сженую плазму.]]&lt;br /&gt;
|Поместите аномалию внутрь куба из бронестекла, это сдержит импульсы и нагрев воздуха. Периодически чините куб сваркой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #3e1547;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Теневая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Что-то из бездны смотрит на вас&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Создает густые тени вокруг себя и &#039;&#039;странные&#039;&#039; структуры.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Вы тоже слышите эти голоса?&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс теневой аномалии.mp3|центр|мини|Создает на огромном расстоянии густые тени и порталы.]]&lt;br /&gt;
|аввы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #0f818a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Техногенная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые при соприкосновении с электрическими приборами повреждает их.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс техногенной аномалии.mp3|мини|Уничтожает электрические приборы в большом радиусе.]]&lt;br /&gt;
|Обстреливайте аномалию через портал, чтобы избежать поломки М.А.К.А.К.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e5352b;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Подарок Санты&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обычный внепространственный подарок. Вы наполняетесь новогодним настроением.&lt;br /&gt;
|Разбрасывает сладкую газировку и подарки.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии Санты.mp3|мини|Создает опасные подарки, из которых может выпасть абсолютно что угодно.]]&lt;br /&gt;
|Это уголовно наказуемо:&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Повторим изученное ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;За аномалиями будущее науки! Хотя коллеги по ксеноархеологии со мной поспорят...&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Суть работы аномалиста&#039;&#039;&#039; — создавать аномалии и манипулировать ими, изменяя параметры с помощью частиц. Зачем? Чтобы увеличить пассивную генерацию очков исследований (О.И.). В конечном счете &amp;quot;привязываете&amp;quot; аномалию к сосуду, который извлекает эти очки и передает их на сервер НИО. &lt;br /&gt;
[[Файл:Круговорот исследовательских очков.jpeg|центр|мини|501x501пкс]]&lt;br /&gt;
Именно эти очки с сервера НИО и тратит Научный руководитель на изучение чертежей технологий. Нет аномалий — нет прогресса, нет прогресса — станция остается с платами микроволновок вместо высокотехнологичных мехов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бюрократия ==&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура контроля аномалий&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура должна применяться ко всем аномалиям, которые были созданы Генератором аномалий или же гиперэнергетическими волновыми потоками&#039;&#039;:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Аномалия может быть создана самостоятельно с помощью Генератора аномалий только с разрешения [[Научный_руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# Запрещено создание аномалий в уровень угрозы &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или при наличии 3 известных аномалий на станции, а так же при ЧС. &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Создание допускается для выполнения цели с разрешения [[Капитан|Капитана]].&lt;br /&gt;
# Сотрудник, который создаёт аномалию, обязан уведомить станцию о создании аномалии.&lt;br /&gt;
# Каждая искусственно созданная аномалия закрепляется за сотрудником, создавшим её. &lt;br /&gt;
#: 4.1. При гиперэнергетическом волновом потоке должен быть выбран сотрудник, который будет ответственен за нахождение и контроль аномалий. &lt;br /&gt;
#: 4.2. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] имеет право назначить ответственного на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
#: 4.3 Передача ответственности за аномалию происходит при обоюдном согласии сторон с уведомлением об этом [[Научный_руководитель|Научного руководителя]] и передаче оборудования для работы с аномалией, сведений о её местоположении.&lt;br /&gt;
# Ответственный сотрудник обязан немедленно узнать местоположение аномалии и начать работу по уничтожению/контролю аномалии.&lt;br /&gt;
# Сотрудник должен принять решение по уничтожению или контролю аномалии в зависимости от условий, в которых находится аномалия.&lt;br /&gt;
#: 6.1. Содержание аномалии: &lt;br /&gt;
#:* В помещении отдела согласуется с главой этого отдела. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в общественных и многолюдных местах, если это несильно препятствует работе и перемещению персонала. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в технических помещениях и отдалённых местах станции, куда у сотрудника есть доступ, если зона её воздействия не охватывает многолюдные коридоры и рабочие помещения.&lt;br /&gt;
#: 6.2. Если аномалия находится в месте с повышенным трафиком или способна разрушить/покинуть зону содержания, то сотрудник обязан вести прямое наблюдение за объектом.&lt;br /&gt;
#: 6.3. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] может потребовать уничтожение аномалии, независимо от её месторасположения, если посчитает это нужным.&lt;br /&gt;
#: 6.4. Аномалия должна быть уничтожена по первому требованию главы отдела, в котором она содержится.&lt;br /&gt;
# Уровень опасности не должен повышаться до 80% и выше намеренно.&lt;br /&gt;
# Аномалии, опасность которых превышает 85%, должны быть немедленно уничтожены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Послесловие ==&lt;br /&gt;
Лаборант, вот Вы и освоили всю теорию. Не пытайтесь запомнить все с первого раза — это просто невозможно. Закрепляйте изученный материал на практике. Помните, что когда-то давно и Научный руководитель был таким же новичком, как Вы. Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;У вас обязательно всё получится :&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огромная благодарность Kotleta1998💖 и wanton19 🥭&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Фелинидки в озере купались&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научрука нашли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целый день они ████&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вступление ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ксеноархеология&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Причины почему данный способ используют меньше:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сложность получения артефактов&#039;&#039;&#039; — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что [[Роли#Научный Отдел|научному отделу]] запрещено. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Невозможность пассивной генерации очков&#039;&#039;&#039; — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов&#039;&#039;&#039; — часто могут появляться &#039;&#039;&#039;невозможные&#039;&#039;&#039; комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Что мы рассмотрим в этом руководстве}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Посмотрим интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Рассмотрим возможные&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &#039;&#039;узлов и их&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, как не убить себя и весь отдел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основное содержание ==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Об артефактах}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Артефакты_гиф.gif&lt;br /&gt;
 |2=Космические артефакты&lt;br /&gt;
 |3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике}} есть {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Узлы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Узлы артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.&lt;br /&gt;
}}, при активации которых, путем выполнения всех {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
}}, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффект&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки &amp;quot;{{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечь  О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
}}&amp;quot;, каждый &#039;&#039;&#039;активированный&#039;&#039;&#039; узел даст некоторое количество {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} на выбранный {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сервер НиО&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сервер_нио.png&lt;br /&gt;
 |2=Сервер РнД/НиО&lt;br /&gt;
 |3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения&lt;br /&gt;
}}. &lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#943fa1&lt;br /&gt;
|title=Обратите внимание&lt;br /&gt;
|icon=Triangle&lt;br /&gt;
|info=Повторно очки из узла извлечь &#039;&#039;&#039;нельзя&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{h3|text=Способы добычи}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Найти в космосе.&#039;&#039;&#039; Попросите [[утилизатор|утилизаторов]] подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Покупка.&#039;&#039;&#039; Вы можете попросить [[Роли#Отдел Снабжения|отдел снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Дробить артефакты.&#039;&#039;&#039; Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дробителе артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Дробитель_артефактов.png&lt;br /&gt;
 |2=Дробитель артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе &#039;&#039;&#039;Каркаса машины&#039;&#039;&#039; и платы дробителя артефактов.&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Снаряжение для работы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Объект !! Описание !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Пояс инструментов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Пояс инструментов&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Сканер узлов&amp;lt;/center&amp;gt; ||Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. | Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Анализатор артефактов&amp;lt;/center&amp;gt; || Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. || Платформа для сканирования космических артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аналитическая консоль&amp;lt;/center&amp;gt; || Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. || Консоль для анализа узлов артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Музыкальный инструмент&amp;lt;/center&amp;gt; || специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у [[Музыкант|музыканта]]. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Космический артефакт&amp;lt;/center&amp;gt; || Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. || Артефакт, который мы будем изучать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Скафандр&amp;lt;/center&amp;gt; ||Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. || Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Канистра газа&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #e3020e;&amp;quot;&amp;gt;НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. || Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Коробка кубиков&amp;lt;/center&amp;gt; || Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. ||Кубики для работы с узлами с требованием к смерти. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полезные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt; Название &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Цвет &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Эффект &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артифексиум &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#813b8a | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Активирует случайный доступный узел &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артефактный клей &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#521b59 | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Восстанавливает прочность всех узлов на 1 &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Оборудование}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|86px|слева|Дробитель артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|64px|слева|Контейнер для артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как начать анализ артефакта ===&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#390042&lt;br /&gt;
|title=У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов!&lt;br /&gt;
|icon=&lt;br /&gt;
|info=[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# Подключите консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]] к анализатору [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]] при помощи мультитула&lt;br /&gt;
# Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]]&lt;br /&gt;
# Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ&lt;br /&gt;
[[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg|мини|500x300px|Интерфейс аналитической консоли]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |1  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Номер узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Номер узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |2  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Класс узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Класс реакции узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |3  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Статус узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активирован выбранный узел или нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |4  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Прочность узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |5  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Эффект узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Что сделает артефакт при активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |6  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Стимуляторы узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Что нужно сделать для активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |7  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Сервер &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Выбор сервера для извлечения очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |8  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Извлечь О.И. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |9  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Пример активированного узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активированные узлы отмечены розовым&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | Пример неактивного узла &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; | Неактивные узлы отмечены серым&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие бывают стимуляторы ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Легкие стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимулятор&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Гармоничные звуковые вибрации&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Внимательное изучение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Осмотрите артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Используйте меню на ПКМ → &#039;&#039;&#039;Осмотреть&#039;&#039;&#039; или shift+ЛКМ по артефакту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Низкое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Понизьте давление до 50 кПа&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Физические повреждения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Нанесите артефакту урон. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Бросок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Только для артефактов малого размера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Кровь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Полейте артефакт кровью.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта.&lt;br /&gt;
Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вода&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Облейте артефакт водой.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Газ высокой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Поднимите температуру окружения у артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Безвоздушное пространство&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вокруг артефакта не должно быть кислорода.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Откройте гермозатворы в камере с артефактом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Свинчивание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту отвертку.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Пульсирование&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту мультитул.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вскрывание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вскройте артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#1b6e16;&amp;quot; |Прикручивание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14;&amp;quot; |Прикрутите артефакт.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07;&amp;quot; |Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Средние по сложности стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Смерть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наручники&#039;&#039;&#039; желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Радиация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт радиацией.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Магнитные волны&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом&lt;br /&gt;
Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Высокое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газ низкой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Понизьте температуру вокруг артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газообразная плазма&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должна быть плазма.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру плазму из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть оксид азота.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру оксид азота из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Регулярная самоактивация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Подождите.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Артефакты с таким узлом имеют &amp;quot;таймер&amp;quot; при осмотре.&lt;br /&gt;
Вам нужно попасть во время самоактивации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#918a03&amp;quot; |Аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть аммиак.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot; |Закачайте в камеру аммиак из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сложные стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#91030a&amp;quot;|Тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть тритий.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Закачайте в камеру тритий из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#91030a&amp;quot; |Фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть фрезон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot; |Закачайте в камеру фрезон из канистры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Какие бывают эффекты ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Безопасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 50%;background-color:#303030&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 70%;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заметка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Становится контейнером для химических веществ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Становится мензуркой на 150 юнитов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает музыкальный инструмент&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает обезьяну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает деньги&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень мало, зачастую до 100 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Заряжает батареи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заряжает все батареи в радиусе 15 метров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает флору&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Чаще всего дерево&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малые электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает перерабатываемый обломок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Транслирует сообщение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Сообщение в мозг всем вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает двигаться рывками&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает мыло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способности Омнитула&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способность бура&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Повышает скорость движения держателя&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Повышает скорость человека, держащего артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает пластик&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает сталь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает стекло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малый гравитационный колодец&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает твердую плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает лужу полезного &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Лужа не так опасна, как пена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает золото&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает редкие материалы&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Чудесное исцеление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Немного лечит всех вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает светиться&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает уран&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030&amp;quot;|Создает артефакт&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты малой степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Охлаждает окружающий газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Бывает очень холодно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Слабая имплозия&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|БАБАХ поменьше&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает аномалию&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает рядом с собой случайную аномалию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет и вспенивает полезный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Может быть не очень полезным&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет калий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Средние электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Становится разумным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Становится гост-ролью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает кратковременный блюспейс-портал&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в чешую&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит во что-то пушистое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в шерсть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в ящерицу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в свет&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в аномалию света&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14&amp;quot;|Опасные электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07&amp;quot;|ЭМИ импульс в радиусе 5 метров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты средней степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает дружелюбную фауну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Ломает окна&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Больно, если рядом есть небронированные окна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится умеренно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает враждебных рыб&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Все виды карпов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Повышает температуру окружения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Банька-парилка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится сильно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет газообразную плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет и вспенивает вредный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Бывает очень больно, если открыть дверь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крайне опасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Взрыв&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|БАБАХ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Пирокинез&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot;|Малая высокоскоростная ядерная реакция&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot;|Вам будет не смешно, когда оно активируется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #460078;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты с непостоянной степенью опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Выделяет лужу из &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от реагента&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Меняется местами с разумным существом&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от остальных эффектов узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#4c0066&amp;quot;|Телепортация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от места, куда прилетит артефакт&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример работы ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Собираем наш стартовый набор для начала работы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Жмем сначала &amp;quot;Консоль&amp;quot;, потом &amp;quot;Платформа&amp;quot;. Теперь увидим их соединение. Жмем &amp;quot;Готово&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выполняем то, что написано под строкой &amp;quot;Стимуляторы&amp;quot;:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что еще будет полезно новому ксеноархеологу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура транспортировки артефактов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Любой артефакт необходимо перемещать в специальном контейнере.&lt;br /&gt;
# При отсутствии контейнера или при невозможности поместить артефакт в контейнер:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Артефакт должен транспортироваться минимум двумя сотрудниками [[Роли#Научный_Отдел|научного отдела]].&lt;br /&gt;
#: 2.2. При транспортировке артефакта через коридоры станции, экипаж должен быть предупреждён о транспортировке и о том, что он должен соблюдать дистанцию от артефакта.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Сотрудники, транспортирующие артефакт, обязательно должны соблюдать [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Техника_безопасности_научного_отдела|технику безопасности]].&lt;br /&gt;
# После доставки артефакта в отдел, он может перемещаться вне контейнера для удобства сотрудников.&lt;br /&gt;
# При продаже артефакта в отделе снабжения, артефакт должен быть продан в контейнере для избегания нанесения вреда имуществу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы перед началом работы ==&lt;br /&gt;
# Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.&lt;br /&gt;
# Не стоит трогать узлы с эффектом из категории &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #b5051d;&amp;quot;&amp;gt;КРАЙНЕ ОПАСНЫХ&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.&lt;br /&gt;
# Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; Удачи в научных изысканиях!&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Post scriptum&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь &amp;quot;Ну он лаборант, конечно он будет так делать...&amp;quot;. Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=25976</id>
		<title>Участница:Nerrdsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=25976"/>
		<updated>2026-03-15T19:31:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Протокол проведения следствия&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Протокол проведения следствия&#039;&#039;&#039; — обязательная к выполнению система, направленная на справедливое расследование дел подозреваемых.&lt;br /&gt;
# Доказательства и показания, полученные с применением пыток, необоснованного физического насилия, угроз, обмана, а равно иных незаконных действий со стороны сотрудников службы безопасности, признаются абсолютно недопустимыми. Они не могут быть положены в основу обвинения или использоваться при доказывании любого обстоятельства. Все доказательства должны быть достоверными и обязательно проверяться для избежания ложных обвинений.&lt;br /&gt;
# Основанием для признания подозреваемого виновным является неоспоримая совокупность собранных улик. Расследование должно опираться на прямые и/или косвенные доказательства, которые в сумме не оставляют разумных сомнений в виновности подозреваемого. Вынесение приговора на основе одних лишь догадок или недостаточной доказательной базы строго запрещено.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Прямые доказательства&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Объект или субъект&#039;&#039;&#039;, в отношении которого было совершено преступление; &lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Вещественные доказательства&#039;&#039;&#039;: орудие преступления, украденное имущество и сопутствующие предметы;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Поимка с поличным&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Явка с повинной&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Оставленные следы&#039;&#039;&#039;: логи шлюзов, отпечатки пальцев и образцы ДНК на месте преступления, либо орудиях его совершения или украденных вещах.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Косвенные доказательства&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Наличие мотива или отсутствие алиби&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Открытый конфликт&#039;&#039;&#039; с жертвой на кануне преступления;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Негативная характеристика&#039;&#039;&#039; от коллег и начальства, либо &#039;&#039;&#039;регулярное отсутствие на рабочем месте без явных на то причин&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Следы борьбы&#039;&#039;&#039; на подозреваемом в виде ярко выраженных повреждений;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Дисциплинарные взыскания или судимости у подозреваемого&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Подозрительное имущество&#039;&#039;&#039;, нехарактерное для должности подозреваемого.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Показания&#039;&#039;&#039; - устное или письменное изложение обстоятельств глазами свидетелей, способ построить цепь произошедшего или проверить места/вещи/сотрудников на наличие улик или связи с делом.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Показания должностных лиц&#039;&#039;&#039; являются приоритетными в построении достоверной картины произошедшего, но они не должны сразу же приниматься за истину;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Показания боргов и ИИ&#039;&#039;&#039;, за исключением ПИИ, всегда считаются истинными и не требуют дополнительных доказательств.&lt;br /&gt;
# Дело будет считаться раскрытым, если из полученных доказательств и показаний можно сложить достоверную картину произошедшего.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Грузчик обязан}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполнять запросы NanoTrasen или приносить вещи на продажу для пополнения средств.&lt;br /&gt;
# Дежурить у стойки отдела для приема и выдачи заказов, если в данный момент она пустует.&lt;br /&gt;
# Доставлять посылки и письма членам экипажа станции. &amp;lt;br&amp;gt; 3.1 Если член экипажа отсутствует на рабочем месте, посылка и/или письмо должны быть переданы [[Глава_персонала|Главе персонала]].&lt;br /&gt;
# Доставлять грузы на склад отдела снабжения и выдавать их заказчикам у стойки. &amp;lt;br&amp;gt; 4.1 Сотрудник обязан оповестить заказчика по общему каналу связи о готовности заказа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Грузчик имеет право}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Управлять шаттлом снабжения и отправлять грузы на продажу, если Квартирмейстер не приказал обратное.&lt;br /&gt;
# Запрашивать любой товар, необходимый для выполнения запроса NanoTrasen, устно, без составления заказа. &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Глава отдела оставляет за собой право отказать в запросе.&lt;br /&gt;
# Осуществлять доставку лично в руки получателю или на территорию его отдела.&amp;lt;br&amp;gt; 3.1 На это право не распространяется первый пункт обязанностей общего СРП отдела Снабжения. 3.2 При осуществлении доставки грузчику запрещено нарушать границы своего уровня допуска. Если доступ в отдел отсутствует, передача осуществляется на стойку этого отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Грузчику запрещено}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполнять работу утилизаторов или мешать их работе.&lt;br /&gt;
# Оставлять доставляемый груз без личного присмотра.  2.1 При прямой доставке заказа грузчик обязан дождаться получателя у дверей/стойки отдела и передать груз лично в руки (либо другому сотруднику отдела), чтобы убедиться в успешной доставке. 2.2 Если получатель или сотрудники отдела игнорируют грузчика и не забирают заказ в течение двух минут, грузчик обязан прервать доставку и вернуть груз обратно на склад Снабжения до востребования.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;Добро пожаловать в мир Аномалистики!&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Файл:Гифка &amp;quot;В этом руководстве вы научитесь&amp;quot;.gif|мини|294x294px|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Let&#039;s do this now!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Приветствую, лаборант. Вы оказались в нужном месте, если желаете постичь глубины Аномалистики — дисциплины, посвященной изучению природы загадочных аномалий, их происхождения и управления ими. Каждая новая аномалия, которую Вы создадите, обнаружите и сдержите, приносит ценные {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;очки исследований&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Внутриигровая валюта НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} для Научно-исследовательского отдела (НИО) и открывает двери к [[Технологии и их производство|новым технологиям.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;В этом руководстве Вы научитесь:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Создавать аномалию.&lt;br /&gt;
# Пользоваться основными и продвинутыми инструментами при контроле аномалий.&lt;br /&gt;
# Синхронизировать аномалию и сосуд.&lt;br /&gt;
# Различать виды аномалий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;Основные = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем приступить к своему первому поиску аномалии, ознакомьтесь с базовым инвентарём. &lt;br /&gt;
[[Файл:Мем для руководства 2.png|мини|220x220px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машина перед вами — это генератор: сердце отдела и главный инструмент по превращению стабильной, &#039;&#039;скучной&#039;&#039; реальности в аномалию.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда аномалии могут возникать при открытии узлов артефактов или в результате непредсказуемых космических событий. Природа этого феномена объясняется [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Anomaly_generator_(3).gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Создать аномалию очень просто:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Спросите разрешение у [[Научный руководитель|Научного руководителя.]]&lt;br /&gt;
# Найдите твёрдую плазму. Её можно обнаружить неподалеку от генератора аномалий или в {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;протолате&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Protolathe.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Протолат&lt;br /&gt;
 |3=Производственный станок (фабрикатор). Печатает различные предметы, рецепты которых открываются через исследования.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
# Поместите [[Файл:Твердая плазма.png|32x32px]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;x15&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; в генератор.&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Создать аномалию&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Аномалия появится в случайном месте станции&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Поэтому обязательно оповестите экипаж по рации: &amp;quot;Внимание! Создана аномалия. Проверьте отделы и коллег.&amp;quot; Это значительно ускорит её обнаружение. Возьмите с собой на поиски гаечный ключ,  {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сканер аномалий&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сканер аномалий 160x160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Сканер аномалий&lt;br /&gt;
 |3=Устройство для мониторинга аномалий.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} и {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;М.А.К.А.К.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=М.А.К.А.К. 160х160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=М.А.К.А.К. (Мобильный Автономный Кинетический Акселератор)&lt;br /&gt;
 |3=Эмиттер для контроля аномалий в пределах от 0 до 85% текущей опасности.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Продвинутые =&lt;br /&gt;
Вы не замечали как &#039;&#039;утомительно&#039;&#039; становится искать аномалии вслепую? Эти бесконечные перетаскивания тяжелого М.А.К.А.К. через полстанции и мониторинг состояния аномалии...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, NanoTrasen разработала чертежи различных устройств, которые позволяют аномалистам работать эффективнее! Для их открытия попросите Научного руководителя исследовать &amp;quot;Основы исследования аномалий&amp;quot; и &amp;quot;Применение ядер аномалий&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Локаторы аномалий 1 = &lt;br /&gt;
текстт&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
М.А.Р.Т.Ы.Х. = &lt;br /&gt;
гифкии&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Г.О.Р.И.Л.Л.А.&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Синхронизатор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Воздействие частицами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляю, лаборант! Воспользовавшись подсказками экипажа Вы смогли найти аномалию. Теперь возьмите в руки сканер и нажмите ЛКМ по аномалии, устройство выдаст окно со всей нужной информацией.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Текущая задача&#039;&#039;&#039; - изменить параметры так, чтобы аномалия генерировала как можно больше пассивной генерации очков, не превышая порог опасности в 85%. Для этого рассмотрим экран подробнее.   [[Файл:Интерфейс сканера аномалий для руководства.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Интерфейс сканера аномалий&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Параметр&#039;&#039;&#039;!! style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Значение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущая опасность&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Процент до коллапса.&#039;&#039;&#039; Чем выше процент — тем больше очков генерирует аномалия, но тем и сильнее импульсы. Не допускайте этот параметр до 100, иначе аномалия коллапсирует, а её создатель будет арестован по статье 407 [[Корпоративный Закон|КЗ.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущее состояние аномалии &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Поведение аномалии:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия растет. При импульсе повышается текущая опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стабильное&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия стабильна. При импульсе возможен переход на &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot; и &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия распадается. Генерирует меньше очков и импульсы слабее. После некоторого времени аномалия исчезнет, а на её месте появится ядро аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пассивная генерация очков &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Число очков исследований,&#039;&#039;&#039; которые генерирует аномалия на сервер НИО, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;если&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; она привязана к сосуду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ реакции на частицы&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Реакция аномалии на частицы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Опасный тип&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; повышает текущую опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;Нестабильный тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии распада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;Сдерживающий тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии роста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #6666FF;&amp;quot;&amp;gt;Трансформирующий тип&amp;lt;/span&amp;gt; случайно изменяет характеристики аномалии, повышая её опасность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ отклонений поведения&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особенности поведения,&#039;&#039;&#039; которые имеет аномалия и &#039;&#039;&#039;процентный множитель&#039;&#039;&#039; пассивного прироста очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Существуют 14 отклонений:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Безопасное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Аномалия чрезвычайно стабильна. Крайне редкие импульсы.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 5% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Замедленное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Слабое&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мощность импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сбалансированное&lt;br /&gt;
| - Отклонения поведения не обнаружены.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 100% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усиленное&lt;br /&gt;
| - Частота импульсов значительно снижена, но их сила повышена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ускоренное&lt;br /&gt;
| - Частота пульсаций значительно повышена, но их сила снижена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отражение&lt;br /&gt;
| - Обнаружено защитное покрытие.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 110% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Малая чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена слабая реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 80% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Повышенная чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена сильная реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Секрет (Скрывает от 2 до 3 параметров)&lt;br /&gt;
| - Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Полный секрет (Скрывает от 4 до 6 параметров)&lt;br /&gt;
| -  Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Непостоянное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружено непостоянство. Со временем типы частиц могут поменяться.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 170% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Быстрое / Сила&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно повышена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков / 140%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортация/Перемещение&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружена координатная нестабильность.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 180% очков / 220%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Время до следующего импульса&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таймер до следующего импульса.&#039;&#039;&#039; Отойдите на безопасное расстояние от аномалии.&lt;br /&gt;
|}      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Рассмотрим на примере&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменять параметр будем залпом направленных частиц специального эмиттера. Для этого возьмем в руки гаечный ключ и прикрутим М.А.К.А.К. к полу напротив аномалии. Выставим нужные частицы (ПКМ по М.А.К.А.К.) и включим его.             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
анимация( в процессе)                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; в большинстве случаев, чтобы аномалия изменила свой показатель, достаточно одного залпа частиц!      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сосуды&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
— это машины, которые преобразуют активность аномалий в очки исследований и передают их на сервер НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для синхронизации возьмите сканер с результатами сканирования аномалии и нажмите ЛКМ по сосуду. Цвет дисплея сигнализирует о текущем состоянии аномалии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Подключенный к аномалии сосуд.png|100x100пкс]]Всё в порядке    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд распад.png|100x100пкс]]Аномалия распадается, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;нестабильных частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд рост.png|100x100пкс]]Аномалия растет, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;сдерживающих частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Аномалии ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin-top: 0;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #562f65;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гравитационная&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Притягивает объекты.&lt;br /&gt;
|Отбрасывает существ от себя.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс гравитационной аномалии.mp3|мини|Создает сверхмощный взрыв, отбрасывая от себя всех существ.]]&lt;br /&gt;
|Гравитационная аномалия — единственная подвижная аномалия, а значит, может проходить сквозь порталы, используйте это.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #dabe2f;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Электрическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|С небольшим шансом бьет током существ поблизости, роняя их на пол.&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые наносят урон живым существам и перегружают электротехнику.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс электрической аномалии.mp3|мини|Выпускает множество молний с большим радиусом поражения. Молнии перегружают электронику и наносят урон живым организмам.]]&lt;br /&gt;
|Электрическая аномалия, по сути, — это миниатюрная тесла. Попросите у инженеров несколько катушек, чтобы обезопасить экипаж и заодно напитать станцию энергией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #8095D9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Блюспейс&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортирует  попавших внутрь аномалии в случайную точку в небольшом радиусе.&lt;br /&gt;
|Меняет местами существ в случайном радиусе или телепортируясь меняет свое местоположение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс блюспейс аномалии.mp3|мини|Телепортирует ближайших существ на большой радиус от аномалии.]]&lt;br /&gt;
|Просто не входите в неё и не пускайте туда экипаж, а вообще kill it, consider no other couse of action!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a50d19;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Плоть&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол плотью.&lt;br /&gt;
|Создает монстров и структуры из плоти. Их количество прямо пропорционально текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии плоти.mp3|мини|Создает монстров из плоти.]]&lt;br /&gt;
|Трупы тварей из плоти можно выгодно продать в карго или отдать повару на фарш.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a5590d;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Каменная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол ржавчиной.&lt;br /&gt;
|Создает каменные образования (иногда рудные жилы), образуя стены и кристаллы. При разрушении может появиться рудокраб.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс каменной аномалии.mp3|мини|Создает рудокрабов, каменные образования.]]&lt;br /&gt;
|Ресурсы из рудных жил можно переплавить, а еще крабы получают повышенный урон от кирок и буров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #52b768;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Флора&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Сексуально покачивается&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Создает деревья и покрывает пол цветочным ковром. На нем иногда вырастают ягоды, которые содержат спелые плоды. Однако, Вы так же можете навлечь на себя гнев цветочных существ.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии флоры.mp3|мини|Создает вокруг себя несколько враждебных монстров.]]&lt;br /&gt;
|Существа наносят термический урон, но и сами к нему уязвимы. Оденьте пожарный костюм и вооружитесь сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #65c6f6;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ледяная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Охлаждает воздух и замораживает пол.&lt;br /&gt;
|Стреляет мощными ледяными шипами во все стороны.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс ледяной аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет ледяными шипами и оставляет после себя фрезон.]]&lt;br /&gt;
|Замуруйте её быстрее!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #b5b8b1;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Химическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Генерирует внутри себя вещества.&lt;br /&gt;
|Выплескивает все накопленные вещества вокруг себя. Радиус прямо пропорционален текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс химической аномалии.mp3|мини|Выплескивает огромное количество веществ. Создает враждебных химических слаймов.]]&lt;br /&gt;
|Иногда химическая аномалия может содержать полезные вещества такие как омнизин и пакс. Соберите их шприцем напрямую из аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #ff601a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Пирокластическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нагревает воздух.&lt;br /&gt;
|Поджигает существ вокруг себя, выпускает несколько огненных шаров.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс пирокластической аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет огненными шарами и оставляет после себя сженую плазму.]]&lt;br /&gt;
|Поместите аномалию внутрь куба из бронестекла, это сдержит импульсы и нагрев воздуха. Периодически чините куб сваркой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #3e1547;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Теневая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Что-то из бездны смотрит на вас&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Создает густые тени вокруг себя и &#039;&#039;странные&#039;&#039; структуры.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Вы тоже слышите эти голоса?&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс теневой аномалии.mp3|центр|мини|Создает на огромном расстоянии густые тени и порталы.]]&lt;br /&gt;
|аввы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #0f818a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Техногенная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые при соприкосновении с электрическими приборами повреждает их.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс техногенной аномалии.mp3|мини|Уничтожает электрические приборы в большом радиусе.]]&lt;br /&gt;
|Обстреливайте аномалию через портал, чтобы избежать поломки М.А.К.А.К.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e5352b;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Подарок Санты&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обычный внепространственный подарок. Вы наполняетесь новогодним настроением.&lt;br /&gt;
|Разбрасывает сладкую газировку и подарки.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии Санты.mp3|мини|Создает опасные подарки, из которых может выпасть абсолютно что угодно.]]&lt;br /&gt;
|Это уголовно наказуемо:&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Повторим изученное ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;За аномалиями будущее науки! Хотя коллеги по ксеноархеологии со мной поспорят...&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Суть работы аномалиста&#039;&#039;&#039; — создавать аномалии и манипулировать ими, изменяя параметры с помощью частиц. Зачем? Чтобы увеличить пассивную генерацию очков исследований (О.И.). В конечном счете &amp;quot;привязываете&amp;quot; аномалию к сосуду, который извлекает эти очки и передает их на сервер НИО. &lt;br /&gt;
[[Файл:Круговорот исследовательских очков.jpeg|центр|мини|501x501пкс]]&lt;br /&gt;
Именно эти очки с сервера НИО и тратит Научный руководитель на изучение чертежей технологий. Нет аномалий — нет прогресса, нет прогресса — станция остается с платами микроволновок вместо высокотехнологичных мехов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бюрократия ==&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура контроля аномалий&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура должна применяться ко всем аномалиям, которые были созданы Генератором аномалий или же гиперэнергетическими волновыми потоками&#039;&#039;:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Аномалия может быть создана самостоятельно с помощью Генератора аномалий только с разрешения [[Научный_руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# Запрещено создание аномалий в уровень угрозы &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или при наличии 3 известных аномалий на станции, а так же при ЧС. &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Создание допускается для выполнения цели с разрешения [[Капитан|Капитана]].&lt;br /&gt;
# Сотрудник, который создаёт аномалию, обязан уведомить станцию о создании аномалии.&lt;br /&gt;
# Каждая искусственно созданная аномалия закрепляется за сотрудником, создавшим её. &lt;br /&gt;
#: 4.1. При гиперэнергетическом волновом потоке должен быть выбран сотрудник, который будет ответственен за нахождение и контроль аномалий. &lt;br /&gt;
#: 4.2. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] имеет право назначить ответственного на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
#: 4.3 Передача ответственности за аномалию происходит при обоюдном согласии сторон с уведомлением об этом [[Научный_руководитель|Научного руководителя]] и передаче оборудования для работы с аномалией, сведений о её местоположении.&lt;br /&gt;
# Ответственный сотрудник обязан немедленно узнать местоположение аномалии и начать работу по уничтожению/контролю аномалии.&lt;br /&gt;
# Сотрудник должен принять решение по уничтожению или контролю аномалии в зависимости от условий, в которых находится аномалия.&lt;br /&gt;
#: 6.1. Содержание аномалии: &lt;br /&gt;
#:* В помещении отдела согласуется с главой этого отдела. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в общественных и многолюдных местах, если это несильно препятствует работе и перемещению персонала. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в технических помещениях и отдалённых местах станции, куда у сотрудника есть доступ, если зона её воздействия не охватывает многолюдные коридоры и рабочие помещения.&lt;br /&gt;
#: 6.2. Если аномалия находится в месте с повышенным трафиком или способна разрушить/покинуть зону содержания, то сотрудник обязан вести прямое наблюдение за объектом.&lt;br /&gt;
#: 6.3. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] может потребовать уничтожение аномалии, независимо от её месторасположения, если посчитает это нужным.&lt;br /&gt;
#: 6.4. Аномалия должна быть уничтожена по первому требованию главы отдела, в котором она содержится.&lt;br /&gt;
# Уровень опасности не должен повышаться до 80% и выше намеренно.&lt;br /&gt;
# Аномалии, опасность которых превышает 85%, должны быть немедленно уничтожены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Послесловие ==&lt;br /&gt;
Лаборант, вот Вы и освоили всю теорию. Не пытайтесь запомнить все с первого раза — это просто невозможно. Закрепляйте изученный материал на практике. Помните, что когда-то давно и Научный руководитель был таким же новичком, как Вы. Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;У вас обязательно всё получится :&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огромная благодарность Kotleta1998💖 и wanton19 🥭&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Фелинидки в озере купались&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научрука нашли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целый день они ████&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вступление ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ксеноархеология&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Причины почему данный способ используют меньше:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сложность получения артефактов&#039;&#039;&#039; — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что [[Роли#Научный Отдел|научному отделу]] запрещено. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Невозможность пассивной генерации очков&#039;&#039;&#039; — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов&#039;&#039;&#039; — часто могут появляться &#039;&#039;&#039;невозможные&#039;&#039;&#039; комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Что мы рассмотрим в этом руководстве}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Посмотрим интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Рассмотрим возможные&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &#039;&#039;узлов и их&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, как не убить себя и весь отдел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основное содержание ==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Об артефактах}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Артефакты_гиф.gif&lt;br /&gt;
 |2=Космические артефакты&lt;br /&gt;
 |3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике}} есть {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Узлы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Узлы артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.&lt;br /&gt;
}}, при активации которых, путем выполнения всех {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
}}, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффект&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки &amp;quot;{{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечь  О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
}}&amp;quot;, каждый &#039;&#039;&#039;активированный&#039;&#039;&#039; узел даст некоторое количество {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} на выбранный {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сервер НиО&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сервер_нио.png&lt;br /&gt;
 |2=Сервер РнД/НиО&lt;br /&gt;
 |3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения&lt;br /&gt;
}}. &lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#943fa1&lt;br /&gt;
|title=Обратите внимание&lt;br /&gt;
|icon=Triangle&lt;br /&gt;
|info=Повторно очки из узла извлечь &#039;&#039;&#039;нельзя&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{h3|text=Способы добычи}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Найти в космосе.&#039;&#039;&#039; Попросите [[утилизатор|утилизаторов]] подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Покупка.&#039;&#039;&#039; Вы можете попросить [[Роли#Отдел Снабжения|отдел снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Дробить артефакты.&#039;&#039;&#039; Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дробителе артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Дробитель_артефактов.png&lt;br /&gt;
 |2=Дробитель артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе &#039;&#039;&#039;Каркаса машины&#039;&#039;&#039; и платы дробителя артефактов.&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Снаряжение для работы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Объект !! Описание !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Пояс инструментов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Пояс инструментов&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Сканер узлов&amp;lt;/center&amp;gt; ||Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. | Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Анализатор артефактов&amp;lt;/center&amp;gt; || Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. || Платформа для сканирования космических артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аналитическая консоль&amp;lt;/center&amp;gt; || Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. || Консоль для анализа узлов артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Музыкальный инструмент&amp;lt;/center&amp;gt; || специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у [[Музыкант|музыканта]]. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Космический артефакт&amp;lt;/center&amp;gt; || Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. || Артефакт, который мы будем изучать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Скафандр&amp;lt;/center&amp;gt; ||Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. || Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Канистра газа&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #e3020e;&amp;quot;&amp;gt;НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. || Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Коробка кубиков&amp;lt;/center&amp;gt; || Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. ||Кубики для работы с узлами с требованием к смерти. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полезные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt; Название &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Цвет &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Эффект &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артифексиум &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#813b8a | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Активирует случайный доступный узел &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артефактный клей &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#521b59 | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Восстанавливает прочность всех узлов на 1 &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Оборудование}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|86px|слева|Дробитель артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|64px|слева|Контейнер для артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как начать анализ артефакта ===&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#390042&lt;br /&gt;
|title=У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов!&lt;br /&gt;
|icon=&lt;br /&gt;
|info=[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# Подключите консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]] к анализатору [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]] при помощи мультитула&lt;br /&gt;
# Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]]&lt;br /&gt;
# Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ&lt;br /&gt;
[[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg|мини|500x300px|Интерфейс аналитической консоли]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |1  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Номер узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Номер узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |2  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Класс узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Класс реакции узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |3  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Статус узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активирован выбранный узел или нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |4  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Прочность узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |5  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Эффект узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Что сделает артефакт при активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |6  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Стимуляторы узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Что нужно сделать для активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |7  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Сервер &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Выбор сервера для извлечения очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |8  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Извлечь О.И. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |9  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Пример активированного узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активированные узлы отмечены розовым&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | Пример неактивного узла &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; | Неактивные узлы отмечены серым&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие бывают стимуляторы ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Легкие стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимулятор&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Гармоничные звуковые вибрации&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Внимательное изучение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Осмотрите артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Используйте меню на ПКМ → &#039;&#039;&#039;Осмотреть&#039;&#039;&#039; или shift+ЛКМ по артефакту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Низкое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Понизьте давление до 50 кПа&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Физические повреждения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Нанесите артефакту урон. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Бросок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Только для артефактов малого размера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Кровь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Полейте артефакт кровью.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта.&lt;br /&gt;
Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вода&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Облейте артефакт водой.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Газ высокой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Поднимите температуру окружения у артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Безвоздушное пространство&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вокруг артефакта не должно быть кислорода.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Откройте гермозатворы в камере с артефактом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Свинчивание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту отвертку.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Пульсирование&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту мультитул.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вскрывание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вскройте артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#1b6e16;&amp;quot; |Прикручивание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14;&amp;quot; |Прикрутите артефакт.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07;&amp;quot; |Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Средние по сложности стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Смерть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наручники&#039;&#039;&#039; желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Радиация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт радиацией.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Магнитные волны&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом&lt;br /&gt;
Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Высокое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газ низкой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Понизьте температуру вокруг артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газообразная плазма&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должна быть плазма.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру плазму из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть оксид азота.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру оксид азота из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Регулярная самоактивация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Подождите.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Артефакты с таким узлом имеют &amp;quot;таймер&amp;quot; при осмотре.&lt;br /&gt;
Вам нужно попасть во время самоактивации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#918a03&amp;quot; |Аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть аммиак.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot; |Закачайте в камеру аммиак из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сложные стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#91030a&amp;quot;|Тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть тритий.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Закачайте в камеру тритий из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#91030a&amp;quot; |Фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть фрезон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot; |Закачайте в камеру фрезон из канистры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Какие бывают эффекты ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Безопасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 50%;background-color:#303030&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 70%;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заметка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Становится контейнером для химических веществ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Становится мензуркой на 150 юнитов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает музыкальный инструмент&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает обезьяну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает деньги&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень мало, зачастую до 100 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Заряжает батареи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заряжает все батареи в радиусе 15 метров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает флору&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Чаще всего дерево&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малые электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает перерабатываемый обломок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Транслирует сообщение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Сообщение в мозг всем вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает двигаться рывками&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает мыло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способности Омнитула&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способность бура&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Повышает скорость движения держателя&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Повышает скорость человека, держащего артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает пластик&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает сталь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает стекло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малый гравитационный колодец&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает твердую плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает лужу полезного &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Лужа не так опасна, как пена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает золото&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает редкие материалы&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Чудесное исцеление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Немного лечит всех вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает светиться&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает уран&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030&amp;quot;|Создает артефакт&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты малой степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Охлаждает окружающий газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Бывает очень холодно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Слабая имплозия&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|БАБАХ поменьше&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает аномалию&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает рядом с собой случайную аномалию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет и вспенивает полезный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Может быть не очень полезным&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет калий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Средние электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Становится разумным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Становится гост-ролью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает кратковременный блюспейс-портал&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в чешую&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит во что-то пушистое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в шерсть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в ящерицу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в свет&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в аномалию света&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14&amp;quot;|Опасные электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07&amp;quot;|ЭМИ импульс в радиусе 5 метров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты средней степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает дружелюбную фауну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Ломает окна&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Больно, если рядом есть небронированные окна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится умеренно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает враждебных рыб&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Все виды карпов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Повышает температуру окружения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Банька-парилка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится сильно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет газообразную плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет и вспенивает вредный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Бывает очень больно, если открыть дверь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крайне опасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Взрыв&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|БАБАХ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Пирокинез&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot;|Малая высокоскоростная ядерная реакция&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot;|Вам будет не смешно, когда оно активируется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #460078;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты с непостоянной степенью опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Выделяет лужу из &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от реагента&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Меняется местами с разумным существом&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от остальных эффектов узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#4c0066&amp;quot;|Телепортация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от места, куда прилетит артефакт&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример работы ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Собираем наш стартовый набор для начала работы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Жмем сначала &amp;quot;Консоль&amp;quot;, потом &amp;quot;Платформа&amp;quot;. Теперь увидим их соединение. Жмем &amp;quot;Готово&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выполняем то, что написано под строкой &amp;quot;Стимуляторы&amp;quot;:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что еще будет полезно новому ксеноархеологу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура транспортировки артефактов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Любой артефакт необходимо перемещать в специальном контейнере.&lt;br /&gt;
# При отсутствии контейнера или при невозможности поместить артефакт в контейнер:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Артефакт должен транспортироваться минимум двумя сотрудниками [[Роли#Научный_Отдел|научного отдела]].&lt;br /&gt;
#: 2.2. При транспортировке артефакта через коридоры станции, экипаж должен быть предупреждён о транспортировке и о том, что он должен соблюдать дистанцию от артефакта.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Сотрудники, транспортирующие артефакт, обязательно должны соблюдать [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Техника_безопасности_научного_отдела|технику безопасности]].&lt;br /&gt;
# После доставки артефакта в отдел, он может перемещаться вне контейнера для удобства сотрудников.&lt;br /&gt;
# При продаже артефакта в отделе снабжения, артефакт должен быть продан в контейнере для избегания нанесения вреда имуществу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы перед началом работы ==&lt;br /&gt;
# Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.&lt;br /&gt;
# Не стоит трогать узлы с эффектом из категории &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #b5051d;&amp;quot;&amp;gt;КРАЙНЕ ОПАСНЫХ&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.&lt;br /&gt;
# Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; Удачи в научных изысканиях!&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Post scriptum&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь &amp;quot;Ну он лаборант, конечно он будет так делать...&amp;quot;. Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=25975</id>
		<title>Участница:Nerrdsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=25975"/>
		<updated>2026-03-15T19:30:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Протокол проведения следствия&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Протокол проведения следствия&#039;&#039;&#039; — обязательная к выполнению система, направленная на справедливое расследование дел подозреваемых.&lt;br /&gt;
# Доказательства и показания, полученные с применением пыток, необоснованного физического насилия, угроз, обмана, а равно иных незаконных действий со стороны сотрудников службы безопасности, признаются абсолютно недопустимыми. Они не могут быть положены в основу обвинения или использоваться при доказывании любого обстоятельства. Все доказательства должны быть достоверными и обязательно проверяться для избежания ложных обвинений.&lt;br /&gt;
# Основанием для признания подозреваемого виновным является неоспоримая совокупность собранных улик. Расследование должно опираться на прямые и/или косвенные доказательства, которые в сумме не оставляют разумных сомнений в виновности подозреваемого. Вынесение приговора на основе одних лишь догадок или недостаточной доказательной базы строго запрещено.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Прямые доказательства&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Объект или субъект&#039;&#039;&#039;, в отношении которого было совершено преступление; &lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Вещественные доказательства&#039;&#039;&#039;: орудие преступления, украденное имущество и сопутствующие предметы;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Поимка с поличным&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Явка с повинной&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Оставленные следы&#039;&#039;&#039;: логи шлюзов, отпечатки пальцев и образцы ДНК на месте преступления, либо орудиях его совершения или украденных вещах.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Косвенные доказательства&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Наличие мотива или отсутствие алиби&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Открытый конфликт&#039;&#039;&#039; с жертвой на кануне преступления;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Негативная характеристика&#039;&#039;&#039; от коллег и начальства, либо &#039;&#039;&#039;регулярное отсутствие на рабочем месте без явных на то причин&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Следы борьбы&#039;&#039;&#039; на подозреваемом в виде ярко выраженных повреждений;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Дисциплинарные взыскания или судимости у подозреваемого&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Подозрительное имущество&#039;&#039;&#039;, нехарактерное для должности подозреваемого.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Показания&#039;&#039;&#039; - устное или письменное изложение обстоятельств глазами свидетелей, способ построить цепь произошедшего или проверить места/вещи/сотрудников на наличие улик или связи с делом.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Показания должностных лиц&#039;&#039;&#039; являются приоритетными в построении достоверной картины произошедшего, но они не должны сразу же приниматься за истину;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Показания боргов и ИИ&#039;&#039;&#039;, за исключением ПИИ, всегда считаются истинными и не требуют дополнительных доказательств.&lt;br /&gt;
# Дело будет считаться раскрытым, если из полученных доказательств и показаний можно сложить достоверную картину произошедшего.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Грузчик обязан}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполнять запросы NanoTrasen или приносить вещи на продажу, для пополнения средств.&lt;br /&gt;
# Дежурить у стойки отдела для приема и выдачи заказов, если в данный момент она пустует.&lt;br /&gt;
# Доставлять посылки и письма членам экипажа станции. &amp;lt;br&amp;gt; 3.1 Если член экипажа отсутствует на рабочем месте, посылка и/или письмо должны быть переданы [[Глава_персонала|Главе персонала]].&lt;br /&gt;
# Доставлять грузы на склад отдела снабжения и выдавать их заказчикам у стойки. &amp;lt;br&amp;gt; 4.1 Сотрудник обязан оповестить заказчика по общему каналу связи о готовности заказа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Грузчик имеет право}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Управлять шаттлом снабжения и отправлять грузы на продажу, если Квартирмейстер не приказал обратное.&lt;br /&gt;
# Запрашивать любой товар, необходимый для выполнения запроса NanoTrasen, устно, без составления заказа. &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Глава отдела оставляет за собой право отказать в запросе.&lt;br /&gt;
# Осуществлять доставку лично в руки получателю или на территорию его отдела.&amp;lt;br&amp;gt; 3.1 На это право не распространяется первый пункт обязанностей общего СРП отдела Снабжения. 3.2 При осуществлении доставки грузчику запрещено нарушать границы своего уровня допуска. Если доступ в отдел отсутствует, передача осуществляется на стойку этого отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Грузчику запрещено}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполнять работу утилизаторов или мешать их работе.&lt;br /&gt;
# Оставлять доставляемый груз без личного присмотра.  2.1 При прямой доставке заказа грузчик обязан дождаться получателя у дверей/стойки отдела и передать груз лично в руки (либо другому сотруднику отдела), чтобы убедиться в успешной доставке. 2.2 Если получатель или сотрудники отдела игнорируют грузчика и не забирают заказ в течение двух минут, грузчик обязан прервать доставку и вернуть груз обратно на склад Снабжения до востребования.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;Добро пожаловать в мир Аномалистики!&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Файл:Гифка &amp;quot;В этом руководстве вы научитесь&amp;quot;.gif|мини|294x294px|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Let&#039;s do this now!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Приветствую, лаборант. Вы оказались в нужном месте, если желаете постичь глубины Аномалистики — дисциплины, посвященной изучению природы загадочных аномалий, их происхождения и управления ими. Каждая новая аномалия, которую Вы создадите, обнаружите и сдержите, приносит ценные {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;очки исследований&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Внутриигровая валюта НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} для Научно-исследовательского отдела (НИО) и открывает двери к [[Технологии и их производство|новым технологиям.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;В этом руководстве Вы научитесь:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Создавать аномалию.&lt;br /&gt;
# Пользоваться основными и продвинутыми инструментами при контроле аномалий.&lt;br /&gt;
# Синхронизировать аномалию и сосуд.&lt;br /&gt;
# Различать виды аномалий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;Основные = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем приступить к своему первому поиску аномалии, ознакомьтесь с базовым инвентарём. &lt;br /&gt;
[[Файл:Мем для руководства 2.png|мини|220x220px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машина перед вами — это генератор: сердце отдела и главный инструмент по превращению стабильной, &#039;&#039;скучной&#039;&#039; реальности в аномалию.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда аномалии могут возникать при открытии узлов артефактов или в результате непредсказуемых космических событий. Природа этого феномена объясняется [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Anomaly_generator_(3).gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Создать аномалию очень просто:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Спросите разрешение у [[Научный руководитель|Научного руководителя.]]&lt;br /&gt;
# Найдите твёрдую плазму. Её можно обнаружить неподалеку от генератора аномалий или в {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;протолате&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Protolathe.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Протолат&lt;br /&gt;
 |3=Производственный станок (фабрикатор). Печатает различные предметы, рецепты которых открываются через исследования.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
# Поместите [[Файл:Твердая плазма.png|32x32px]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;x15&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; в генератор.&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Создать аномалию&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Аномалия появится в случайном месте станции&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Поэтому обязательно оповестите экипаж по рации: &amp;quot;Внимание! Создана аномалия. Проверьте отделы и коллег.&amp;quot; Это значительно ускорит её обнаружение. Возьмите с собой на поиски гаечный ключ,  {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сканер аномалий&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сканер аномалий 160x160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Сканер аномалий&lt;br /&gt;
 |3=Устройство для мониторинга аномалий.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} и {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;М.А.К.А.К.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=М.А.К.А.К. 160х160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=М.А.К.А.К. (Мобильный Автономный Кинетический Акселератор)&lt;br /&gt;
 |3=Эмиттер для контроля аномалий в пределах от 0 до 85% текущей опасности.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Продвинутые =&lt;br /&gt;
Вы не замечали как &#039;&#039;утомительно&#039;&#039; становится искать аномалии вслепую? Эти бесконечные перетаскивания тяжелого М.А.К.А.К. через полстанции и мониторинг состояния аномалии...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, NanoTrasen разработала чертежи различных устройств, которые позволяют аномалистам работать эффективнее! Для их открытия попросите Научного руководителя исследовать &amp;quot;Основы исследования аномалий&amp;quot; и &amp;quot;Применение ядер аномалий&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Локаторы аномалий 1 = &lt;br /&gt;
текстт&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
М.А.Р.Т.Ы.Х. = &lt;br /&gt;
гифкии&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Г.О.Р.И.Л.Л.А.&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Синхронизатор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Воздействие частицами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляю, лаборант! Воспользовавшись подсказками экипажа Вы смогли найти аномалию. Теперь возьмите в руки сканер и нажмите ЛКМ по аномалии, устройство выдаст окно со всей нужной информацией.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Текущая задача&#039;&#039;&#039; - изменить параметры так, чтобы аномалия генерировала как можно больше пассивной генерации очков, не превышая порог опасности в 85%. Для этого рассмотрим экран подробнее.   [[Файл:Интерфейс сканера аномалий для руководства.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Интерфейс сканера аномалий&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Параметр&#039;&#039;&#039;!! style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Значение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущая опасность&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Процент до коллапса.&#039;&#039;&#039; Чем выше процент — тем больше очков генерирует аномалия, но тем и сильнее импульсы. Не допускайте этот параметр до 100, иначе аномалия коллапсирует, а её создатель будет арестован по статье 407 [[Корпоративный Закон|КЗ.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущее состояние аномалии &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Поведение аномалии:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия растет. При импульсе повышается текущая опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стабильное&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия стабильна. При импульсе возможен переход на &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot; и &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия распадается. Генерирует меньше очков и импульсы слабее. После некоторого времени аномалия исчезнет, а на её месте появится ядро аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пассивная генерация очков &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Число очков исследований,&#039;&#039;&#039; которые генерирует аномалия на сервер НИО, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;если&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; она привязана к сосуду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ реакции на частицы&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Реакция аномалии на частицы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Опасный тип&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; повышает текущую опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;Нестабильный тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии распада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;Сдерживающий тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии роста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #6666FF;&amp;quot;&amp;gt;Трансформирующий тип&amp;lt;/span&amp;gt; случайно изменяет характеристики аномалии, повышая её опасность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ отклонений поведения&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особенности поведения,&#039;&#039;&#039; которые имеет аномалия и &#039;&#039;&#039;процентный множитель&#039;&#039;&#039; пассивного прироста очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Существуют 14 отклонений:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Безопасное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Аномалия чрезвычайно стабильна. Крайне редкие импульсы.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 5% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Замедленное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Слабое&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мощность импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сбалансированное&lt;br /&gt;
| - Отклонения поведения не обнаружены.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 100% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усиленное&lt;br /&gt;
| - Частота импульсов значительно снижена, но их сила повышена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ускоренное&lt;br /&gt;
| - Частота пульсаций значительно повышена, но их сила снижена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отражение&lt;br /&gt;
| - Обнаружено защитное покрытие.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 110% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Малая чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена слабая реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 80% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Повышенная чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена сильная реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Секрет (Скрывает от 2 до 3 параметров)&lt;br /&gt;
| - Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Полный секрет (Скрывает от 4 до 6 параметров)&lt;br /&gt;
| -  Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Непостоянное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружено непостоянство. Со временем типы частиц могут поменяться.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 170% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Быстрое / Сила&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно повышена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков / 140%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортация/Перемещение&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружена координатная нестабильность.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 180% очков / 220%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Время до следующего импульса&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таймер до следующего импульса.&#039;&#039;&#039; Отойдите на безопасное расстояние от аномалии.&lt;br /&gt;
|}      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Рассмотрим на примере&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменять параметр будем залпом направленных частиц специального эмиттера. Для этого возьмем в руки гаечный ключ и прикрутим М.А.К.А.К. к полу напротив аномалии. Выставим нужные частицы (ПКМ по М.А.К.А.К.) и включим его.             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
анимация( в процессе)                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; в большинстве случаев, чтобы аномалия изменила свой показатель, достаточно одного залпа частиц!      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сосуды&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
— это машины, которые преобразуют активность аномалий в очки исследований и передают их на сервер НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для синхронизации возьмите сканер с результатами сканирования аномалии и нажмите ЛКМ по сосуду. Цвет дисплея сигнализирует о текущем состоянии аномалии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Подключенный к аномалии сосуд.png|100x100пкс]]Всё в порядке    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд распад.png|100x100пкс]]Аномалия распадается, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;нестабильных частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд рост.png|100x100пкс]]Аномалия растет, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;сдерживающих частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Аномалии ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin-top: 0;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #562f65;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гравитационная&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Притягивает объекты.&lt;br /&gt;
|Отбрасывает существ от себя.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс гравитационной аномалии.mp3|мини|Создает сверхмощный взрыв, отбрасывая от себя всех существ.]]&lt;br /&gt;
|Гравитационная аномалия — единственная подвижная аномалия, а значит, может проходить сквозь порталы, используйте это.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #dabe2f;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Электрическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|С небольшим шансом бьет током существ поблизости, роняя их на пол.&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые наносят урон живым существам и перегружают электротехнику.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс электрической аномалии.mp3|мини|Выпускает множество молний с большим радиусом поражения. Молнии перегружают электронику и наносят урон живым организмам.]]&lt;br /&gt;
|Электрическая аномалия, по сути, — это миниатюрная тесла. Попросите у инженеров несколько катушек, чтобы обезопасить экипаж и заодно напитать станцию энергией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #8095D9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Блюспейс&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортирует  попавших внутрь аномалии в случайную точку в небольшом радиусе.&lt;br /&gt;
|Меняет местами существ в случайном радиусе или телепортируясь меняет свое местоположение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс блюспейс аномалии.mp3|мини|Телепортирует ближайших существ на большой радиус от аномалии.]]&lt;br /&gt;
|Просто не входите в неё и не пускайте туда экипаж, а вообще kill it, consider no other couse of action!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a50d19;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Плоть&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол плотью.&lt;br /&gt;
|Создает монстров и структуры из плоти. Их количество прямо пропорционально текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии плоти.mp3|мини|Создает монстров из плоти.]]&lt;br /&gt;
|Трупы тварей из плоти можно выгодно продать в карго или отдать повару на фарш.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a5590d;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Каменная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол ржавчиной.&lt;br /&gt;
|Создает каменные образования (иногда рудные жилы), образуя стены и кристаллы. При разрушении может появиться рудокраб.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс каменной аномалии.mp3|мини|Создает рудокрабов, каменные образования.]]&lt;br /&gt;
|Ресурсы из рудных жил можно переплавить, а еще крабы получают повышенный урон от кирок и буров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #52b768;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Флора&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Сексуально покачивается&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Создает деревья и покрывает пол цветочным ковром. На нем иногда вырастают ягоды, которые содержат спелые плоды. Однако, Вы так же можете навлечь на себя гнев цветочных существ.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии флоры.mp3|мини|Создает вокруг себя несколько враждебных монстров.]]&lt;br /&gt;
|Существа наносят термический урон, но и сами к нему уязвимы. Оденьте пожарный костюм и вооружитесь сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #65c6f6;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ледяная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Охлаждает воздух и замораживает пол.&lt;br /&gt;
|Стреляет мощными ледяными шипами во все стороны.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс ледяной аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет ледяными шипами и оставляет после себя фрезон.]]&lt;br /&gt;
|Замуруйте её быстрее!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #b5b8b1;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Химическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Генерирует внутри себя вещества.&lt;br /&gt;
|Выплескивает все накопленные вещества вокруг себя. Радиус прямо пропорционален текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс химической аномалии.mp3|мини|Выплескивает огромное количество веществ. Создает враждебных химических слаймов.]]&lt;br /&gt;
|Иногда химическая аномалия может содержать полезные вещества такие как омнизин и пакс. Соберите их шприцем напрямую из аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #ff601a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Пирокластическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нагревает воздух.&lt;br /&gt;
|Поджигает существ вокруг себя, выпускает несколько огненных шаров.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс пирокластической аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет огненными шарами и оставляет после себя сженую плазму.]]&lt;br /&gt;
|Поместите аномалию внутрь куба из бронестекла, это сдержит импульсы и нагрев воздуха. Периодически чините куб сваркой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #3e1547;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Теневая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Что-то из бездны смотрит на вас&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Создает густые тени вокруг себя и &#039;&#039;странные&#039;&#039; структуры.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Вы тоже слышите эти голоса?&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс теневой аномалии.mp3|центр|мини|Создает на огромном расстоянии густые тени и порталы.]]&lt;br /&gt;
|аввы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #0f818a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Техногенная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые при соприкосновении с электрическими приборами повреждает их.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс техногенной аномалии.mp3|мини|Уничтожает электрические приборы в большом радиусе.]]&lt;br /&gt;
|Обстреливайте аномалию через портал, чтобы избежать поломки М.А.К.А.К.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e5352b;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Подарок Санты&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обычный внепространственный подарок. Вы наполняетесь новогодним настроением.&lt;br /&gt;
|Разбрасывает сладкую газировку и подарки.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии Санты.mp3|мини|Создает опасные подарки, из которых может выпасть абсолютно что угодно.]]&lt;br /&gt;
|Это уголовно наказуемо:&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Повторим изученное ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;За аномалиями будущее науки! Хотя коллеги по ксеноархеологии со мной поспорят...&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Суть работы аномалиста&#039;&#039;&#039; — создавать аномалии и манипулировать ими, изменяя параметры с помощью частиц. Зачем? Чтобы увеличить пассивную генерацию очков исследований (О.И.). В конечном счете &amp;quot;привязываете&amp;quot; аномалию к сосуду, который извлекает эти очки и передает их на сервер НИО. &lt;br /&gt;
[[Файл:Круговорот исследовательских очков.jpeg|центр|мини|501x501пкс]]&lt;br /&gt;
Именно эти очки с сервера НИО и тратит Научный руководитель на изучение чертежей технологий. Нет аномалий — нет прогресса, нет прогресса — станция остается с платами микроволновок вместо высокотехнологичных мехов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бюрократия ==&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура контроля аномалий&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура должна применяться ко всем аномалиям, которые были созданы Генератором аномалий или же гиперэнергетическими волновыми потоками&#039;&#039;:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Аномалия может быть создана самостоятельно с помощью Генератора аномалий только с разрешения [[Научный_руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# Запрещено создание аномалий в уровень угрозы &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или при наличии 3 известных аномалий на станции, а так же при ЧС. &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Создание допускается для выполнения цели с разрешения [[Капитан|Капитана]].&lt;br /&gt;
# Сотрудник, который создаёт аномалию, обязан уведомить станцию о создании аномалии.&lt;br /&gt;
# Каждая искусственно созданная аномалия закрепляется за сотрудником, создавшим её. &lt;br /&gt;
#: 4.1. При гиперэнергетическом волновом потоке должен быть выбран сотрудник, который будет ответственен за нахождение и контроль аномалий. &lt;br /&gt;
#: 4.2. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] имеет право назначить ответственного на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
#: 4.3 Передача ответственности за аномалию происходит при обоюдном согласии сторон с уведомлением об этом [[Научный_руководитель|Научного руководителя]] и передаче оборудования для работы с аномалией, сведений о её местоположении.&lt;br /&gt;
# Ответственный сотрудник обязан немедленно узнать местоположение аномалии и начать работу по уничтожению/контролю аномалии.&lt;br /&gt;
# Сотрудник должен принять решение по уничтожению или контролю аномалии в зависимости от условий, в которых находится аномалия.&lt;br /&gt;
#: 6.1. Содержание аномалии: &lt;br /&gt;
#:* В помещении отдела согласуется с главой этого отдела. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в общественных и многолюдных местах, если это несильно препятствует работе и перемещению персонала. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в технических помещениях и отдалённых местах станции, куда у сотрудника есть доступ, если зона её воздействия не охватывает многолюдные коридоры и рабочие помещения.&lt;br /&gt;
#: 6.2. Если аномалия находится в месте с повышенным трафиком или способна разрушить/покинуть зону содержания, то сотрудник обязан вести прямое наблюдение за объектом.&lt;br /&gt;
#: 6.3. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] может потребовать уничтожение аномалии, независимо от её месторасположения, если посчитает это нужным.&lt;br /&gt;
#: 6.4. Аномалия должна быть уничтожена по первому требованию главы отдела, в котором она содержится.&lt;br /&gt;
# Уровень опасности не должен повышаться до 80% и выше намеренно.&lt;br /&gt;
# Аномалии, опасность которых превышает 85%, должны быть немедленно уничтожены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Послесловие ==&lt;br /&gt;
Лаборант, вот Вы и освоили всю теорию. Не пытайтесь запомнить все с первого раза — это просто невозможно. Закрепляйте изученный материал на практике. Помните, что когда-то давно и Научный руководитель был таким же новичком, как Вы. Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;У вас обязательно всё получится :&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огромная благодарность Kotleta1998💖 и wanton19 🥭&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Фелинидки в озере купались&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научрука нашли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целый день они ████&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вступление ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ксеноархеология&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Причины почему данный способ используют меньше:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сложность получения артефактов&#039;&#039;&#039; — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что [[Роли#Научный Отдел|научному отделу]] запрещено. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Невозможность пассивной генерации очков&#039;&#039;&#039; — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов&#039;&#039;&#039; — часто могут появляться &#039;&#039;&#039;невозможные&#039;&#039;&#039; комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Что мы рассмотрим в этом руководстве}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Посмотрим интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Рассмотрим возможные&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &#039;&#039;узлов и их&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, как не убить себя и весь отдел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основное содержание ==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Об артефактах}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Артефакты_гиф.gif&lt;br /&gt;
 |2=Космические артефакты&lt;br /&gt;
 |3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике}} есть {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Узлы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Узлы артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.&lt;br /&gt;
}}, при активации которых, путем выполнения всех {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
}}, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффект&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки &amp;quot;{{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечь  О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
}}&amp;quot;, каждый &#039;&#039;&#039;активированный&#039;&#039;&#039; узел даст некоторое количество {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} на выбранный {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сервер НиО&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сервер_нио.png&lt;br /&gt;
 |2=Сервер РнД/НиО&lt;br /&gt;
 |3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения&lt;br /&gt;
}}. &lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#943fa1&lt;br /&gt;
|title=Обратите внимание&lt;br /&gt;
|icon=Triangle&lt;br /&gt;
|info=Повторно очки из узла извлечь &#039;&#039;&#039;нельзя&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{h3|text=Способы добычи}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Найти в космосе.&#039;&#039;&#039; Попросите [[утилизатор|утилизаторов]] подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Покупка.&#039;&#039;&#039; Вы можете попросить [[Роли#Отдел Снабжения|отдел снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Дробить артефакты.&#039;&#039;&#039; Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дробителе артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Дробитель_артефактов.png&lt;br /&gt;
 |2=Дробитель артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе &#039;&#039;&#039;Каркаса машины&#039;&#039;&#039; и платы дробителя артефактов.&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Снаряжение для работы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Объект !! Описание !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Пояс инструментов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Пояс инструментов&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Сканер узлов&amp;lt;/center&amp;gt; ||Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. | Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Анализатор артефактов&amp;lt;/center&amp;gt; || Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. || Платформа для сканирования космических артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аналитическая консоль&amp;lt;/center&amp;gt; || Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. || Консоль для анализа узлов артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Музыкальный инструмент&amp;lt;/center&amp;gt; || специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у [[Музыкант|музыканта]]. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Космический артефакт&amp;lt;/center&amp;gt; || Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. || Артефакт, который мы будем изучать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Скафандр&amp;lt;/center&amp;gt; ||Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. || Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Канистра газа&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #e3020e;&amp;quot;&amp;gt;НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. || Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Коробка кубиков&amp;lt;/center&amp;gt; || Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. ||Кубики для работы с узлами с требованием к смерти. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полезные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt; Название &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Цвет &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Эффект &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артифексиум &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#813b8a | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Активирует случайный доступный узел &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артефактный клей &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#521b59 | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Восстанавливает прочность всех узлов на 1 &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Оборудование}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|86px|слева|Дробитель артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|64px|слева|Контейнер для артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как начать анализ артефакта ===&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#390042&lt;br /&gt;
|title=У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов!&lt;br /&gt;
|icon=&lt;br /&gt;
|info=[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# Подключите консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]] к анализатору [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]] при помощи мультитула&lt;br /&gt;
# Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]]&lt;br /&gt;
# Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ&lt;br /&gt;
[[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg|мини|500x300px|Интерфейс аналитической консоли]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |1  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Номер узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Номер узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |2  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Класс узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Класс реакции узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |3  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Статус узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активирован выбранный узел или нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |4  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Прочность узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |5  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Эффект узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Что сделает артефакт при активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |6  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Стимуляторы узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Что нужно сделать для активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |7  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Сервер &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Выбор сервера для извлечения очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |8  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Извлечь О.И. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |9  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Пример активированного узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активированные узлы отмечены розовым&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | Пример неактивного узла &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; | Неактивные узлы отмечены серым&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие бывают стимуляторы ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Легкие стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимулятор&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Гармоничные звуковые вибрации&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Внимательное изучение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Осмотрите артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Используйте меню на ПКМ → &#039;&#039;&#039;Осмотреть&#039;&#039;&#039; или shift+ЛКМ по артефакту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Низкое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Понизьте давление до 50 кПа&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Физические повреждения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Нанесите артефакту урон. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Бросок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Только для артефактов малого размера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Кровь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Полейте артефакт кровью.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта.&lt;br /&gt;
Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вода&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Облейте артефакт водой.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Газ высокой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Поднимите температуру окружения у артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Безвоздушное пространство&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вокруг артефакта не должно быть кислорода.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Откройте гермозатворы в камере с артефактом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Свинчивание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту отвертку.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Пульсирование&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту мультитул.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вскрывание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вскройте артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#1b6e16;&amp;quot; |Прикручивание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14;&amp;quot; |Прикрутите артефакт.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07;&amp;quot; |Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Средние по сложности стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Смерть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наручники&#039;&#039;&#039; желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Радиация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт радиацией.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Магнитные волны&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом&lt;br /&gt;
Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Высокое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газ низкой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Понизьте температуру вокруг артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газообразная плазма&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должна быть плазма.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру плазму из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть оксид азота.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру оксид азота из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Регулярная самоактивация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Подождите.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Артефакты с таким узлом имеют &amp;quot;таймер&amp;quot; при осмотре.&lt;br /&gt;
Вам нужно попасть во время самоактивации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#918a03&amp;quot; |Аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть аммиак.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot; |Закачайте в камеру аммиак из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сложные стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#91030a&amp;quot;|Тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть тритий.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Закачайте в камеру тритий из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#91030a&amp;quot; |Фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть фрезон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot; |Закачайте в камеру фрезон из канистры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Какие бывают эффекты ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Безопасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 50%;background-color:#303030&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 70%;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заметка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Становится контейнером для химических веществ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Становится мензуркой на 150 юнитов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает музыкальный инструмент&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает обезьяну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает деньги&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень мало, зачастую до 100 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Заряжает батареи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заряжает все батареи в радиусе 15 метров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает флору&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Чаще всего дерево&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малые электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает перерабатываемый обломок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Транслирует сообщение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Сообщение в мозг всем вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает двигаться рывками&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает мыло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способности Омнитула&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способность бура&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Повышает скорость движения держателя&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Повышает скорость человека, держащего артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает пластик&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает сталь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает стекло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малый гравитационный колодец&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает твердую плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает лужу полезного &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Лужа не так опасна, как пена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает золото&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает редкие материалы&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Чудесное исцеление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Немного лечит всех вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает светиться&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает уран&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030&amp;quot;|Создает артефакт&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты малой степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Охлаждает окружающий газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Бывает очень холодно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Слабая имплозия&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|БАБАХ поменьше&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает аномалию&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает рядом с собой случайную аномалию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет и вспенивает полезный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Может быть не очень полезным&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет калий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Средние электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Становится разумным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Становится гост-ролью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает кратковременный блюспейс-портал&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в чешую&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит во что-то пушистое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в шерсть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в ящерицу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в свет&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в аномалию света&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14&amp;quot;|Опасные электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07&amp;quot;|ЭМИ импульс в радиусе 5 метров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты средней степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает дружелюбную фауну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Ломает окна&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Больно, если рядом есть небронированные окна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится умеренно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает враждебных рыб&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Все виды карпов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Повышает температуру окружения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Банька-парилка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится сильно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет газообразную плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет и вспенивает вредный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Бывает очень больно, если открыть дверь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крайне опасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Взрыв&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|БАБАХ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Пирокинез&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot;|Малая высокоскоростная ядерная реакция&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot;|Вам будет не смешно, когда оно активируется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #460078;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты с непостоянной степенью опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Выделяет лужу из &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от реагента&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Меняется местами с разумным существом&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от остальных эффектов узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#4c0066&amp;quot;|Телепортация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от места, куда прилетит артефакт&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример работы ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Собираем наш стартовый набор для начала работы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Жмем сначала &amp;quot;Консоль&amp;quot;, потом &amp;quot;Платформа&amp;quot;. Теперь увидим их соединение. Жмем &amp;quot;Готово&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выполняем то, что написано под строкой &amp;quot;Стимуляторы&amp;quot;:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что еще будет полезно новому ксеноархеологу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура транспортировки артефактов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Любой артефакт необходимо перемещать в специальном контейнере.&lt;br /&gt;
# При отсутствии контейнера или при невозможности поместить артефакт в контейнер:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Артефакт должен транспортироваться минимум двумя сотрудниками [[Роли#Научный_Отдел|научного отдела]].&lt;br /&gt;
#: 2.2. При транспортировке артефакта через коридоры станции, экипаж должен быть предупреждён о транспортировке и о том, что он должен соблюдать дистанцию от артефакта.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Сотрудники, транспортирующие артефакт, обязательно должны соблюдать [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Техника_безопасности_научного_отдела|технику безопасности]].&lt;br /&gt;
# После доставки артефакта в отдел, он может перемещаться вне контейнера для удобства сотрудников.&lt;br /&gt;
# При продаже артефакта в отделе снабжения, артефакт должен быть продан в контейнере для избегания нанесения вреда имуществу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы перед началом работы ==&lt;br /&gt;
# Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.&lt;br /&gt;
# Не стоит трогать узлы с эффектом из категории &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #b5051d;&amp;quot;&amp;gt;КРАЙНЕ ОПАСНЫХ&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.&lt;br /&gt;
# Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; Удачи в научных изысканиях!&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Post scriptum&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь &amp;quot;Ну он лаборант, конечно он будет так делать...&amp;quot;. Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=25974</id>
		<title>Участница:Nerrdsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=25974"/>
		<updated>2026-03-15T19:30:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Протокол проведения следствия&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Протокол проведения следствия&#039;&#039;&#039; — обязательная к выполнению система, направленная на справедливое расследование дел подозреваемых.&lt;br /&gt;
# Доказательства и показания, полученные с применением пыток, необоснованного физического насилия, угроз, обмана, а равно иных незаконных действий со стороны сотрудников службы безопасности, признаются абсолютно недопустимыми. Они не могут быть положены в основу обвинения или использоваться при доказывании любого обстоятельства. Все доказательства должны быть достоверными и обязательно проверяться для избежания ложных обвинений.&lt;br /&gt;
# Основанием для признания подозреваемого виновным является неоспоримая совокупность собранных улик. Расследование должно опираться на прямые и/или косвенные доказательства, которые в сумме не оставляют разумных сомнений в виновности подозреваемого. Вынесение приговора на основе одних лишь догадок или недостаточной доказательной базы строго запрещено.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Прямые доказательства&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Объект или субъект&#039;&#039;&#039;, в отношении которого было совершено преступление; &lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Вещественные доказательства&#039;&#039;&#039;: орудие преступления, украденное имущество и сопутствующие предметы;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Поимка с поличным&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Явка с повинной&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Оставленные следы&#039;&#039;&#039;: логи шлюзов, отпечатки пальцев и образцы ДНК на месте преступления, либо орудиях его совершения или украденных вещах.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Косвенные доказательства&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Наличие мотива или отсутствие алиби&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Открытый конфликт&#039;&#039;&#039; с жертвой на кануне преступления;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Негативная характеристика&#039;&#039;&#039; от коллег и начальства, либо &#039;&#039;&#039;регулярное отсутствие на рабочем месте без явных на то причин&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Следы борьбы&#039;&#039;&#039; на подозреваемом в виде ярко выраженных повреждений;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Дисциплинарные взыскания или судимости у подозреваемого&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Подозрительное имущество&#039;&#039;&#039;, нехарактерное для должности подозреваемого.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Показания&#039;&#039;&#039; - устное или письменное изложение обстоятельств глазами свидетелей, способ построить цепь произошедшего или проверить места/вещи/сотрудников на наличие улик или связи с делом.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Показания должностных лиц&#039;&#039;&#039; являются приоритетными в построении достоверной картины произошедшего, но они не должны сразу же приниматься за истину;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Показания боргов и ИИ&#039;&#039;&#039;, за исключением ПИИ, всегда считаются истинными и не требуют дополнительных доказательств.&lt;br /&gt;
# Дело будет считаться раскрытым, если из полученных доказательств и показаний можно сложить достоверную картину произошедшего.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Грузчик обязан}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполнять запросы NanoTrasen или приносить вещи на продажу, для пополнения средств.&lt;br /&gt;
# Дежурить у стойки отдела для приема и выдачи заказов, если в данный момент она пустует.&lt;br /&gt;
# Доставлять посылки и письма членам экипажа станции. &amp;lt;br&amp;gt; 3.1 Если член экипажа отсутствует на рабочем месте, посылка и/или письмо должны быть переданы [[Глава_персонала|Главе персонала]].&lt;br /&gt;
# Доставлять грузы на склад отдела снабжения, и выдавать их заказчикам у стойки. &amp;lt;br&amp;gt; 4.1 Сотрудник обязан оповестить заказчика по общему каналу связи о готовности заказа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Грузчик имеет право}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Управлять шаттлом снабжения и отправлять грузы на продажу, если Квартирмейстер не приказал обратное.&lt;br /&gt;
# Запрашивать любой товар, необходимый для выполнения запроса NanoTrasen, устно, без составления заказа. &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Глава отдела оставляет за собой право отказать в запросе.&lt;br /&gt;
# Осуществлять доставку лично в руки получателю или на территорию его отдела.&amp;lt;br&amp;gt; 3.1 На это право не распространяется первый пункт обязанностей общего СРП отдела Снабжения. 3.2 При осуществлении доставки грузчику запрещено нарушать границы своего уровня допуска. Если доступ в отдел отсутствует, передача осуществляется на стойку этого отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Грузчику запрещено}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполнять работу утилизаторов или мешать их работе.&lt;br /&gt;
# Оставлять доставляемый груз без личного присмотра.  2.1 При прямой доставке заказа грузчик обязан дождаться получателя у дверей/стойки отдела и передать груз лично в руки (либо другому сотруднику отдела), чтобы убедиться в успешной доставке. 2.2 Если получатель или сотрудники отдела игнорируют грузчика и не забирают заказ в течение двух минут, грузчик обязан прервать доставку и вернуть груз обратно на склад Снабжения до востребования.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;Добро пожаловать в мир Аномалистики!&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Файл:Гифка &amp;quot;В этом руководстве вы научитесь&amp;quot;.gif|мини|294x294px|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Let&#039;s do this now!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Приветствую, лаборант. Вы оказались в нужном месте, если желаете постичь глубины Аномалистики — дисциплины, посвященной изучению природы загадочных аномалий, их происхождения и управления ими. Каждая новая аномалия, которую Вы создадите, обнаружите и сдержите, приносит ценные {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;очки исследований&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Внутриигровая валюта НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} для Научно-исследовательского отдела (НИО) и открывает двери к [[Технологии и их производство|новым технологиям.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;В этом руководстве Вы научитесь:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Создавать аномалию.&lt;br /&gt;
# Пользоваться основными и продвинутыми инструментами при контроле аномалий.&lt;br /&gt;
# Синхронизировать аномалию и сосуд.&lt;br /&gt;
# Различать виды аномалий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;Основные = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем приступить к своему первому поиску аномалии, ознакомьтесь с базовым инвентарём. &lt;br /&gt;
[[Файл:Мем для руководства 2.png|мини|220x220px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машина перед вами — это генератор: сердце отдела и главный инструмент по превращению стабильной, &#039;&#039;скучной&#039;&#039; реальности в аномалию.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда аномалии могут возникать при открытии узлов артефактов или в результате непредсказуемых космических событий. Природа этого феномена объясняется [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Anomaly_generator_(3).gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Создать аномалию очень просто:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Спросите разрешение у [[Научный руководитель|Научного руководителя.]]&lt;br /&gt;
# Найдите твёрдую плазму. Её можно обнаружить неподалеку от генератора аномалий или в {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;протолате&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Protolathe.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Протолат&lt;br /&gt;
 |3=Производственный станок (фабрикатор). Печатает различные предметы, рецепты которых открываются через исследования.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
# Поместите [[Файл:Твердая плазма.png|32x32px]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;x15&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; в генератор.&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Создать аномалию&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Аномалия появится в случайном месте станции&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Поэтому обязательно оповестите экипаж по рации: &amp;quot;Внимание! Создана аномалия. Проверьте отделы и коллег.&amp;quot; Это значительно ускорит её обнаружение. Возьмите с собой на поиски гаечный ключ,  {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сканер аномалий&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сканер аномалий 160x160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Сканер аномалий&lt;br /&gt;
 |3=Устройство для мониторинга аномалий.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} и {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;М.А.К.А.К.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=М.А.К.А.К. 160х160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=М.А.К.А.К. (Мобильный Автономный Кинетический Акселератор)&lt;br /&gt;
 |3=Эмиттер для контроля аномалий в пределах от 0 до 85% текущей опасности.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Продвинутые =&lt;br /&gt;
Вы не замечали как &#039;&#039;утомительно&#039;&#039; становится искать аномалии вслепую? Эти бесконечные перетаскивания тяжелого М.А.К.А.К. через полстанции и мониторинг состояния аномалии...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, NanoTrasen разработала чертежи различных устройств, которые позволяют аномалистам работать эффективнее! Для их открытия попросите Научного руководителя исследовать &amp;quot;Основы исследования аномалий&amp;quot; и &amp;quot;Применение ядер аномалий&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Локаторы аномалий 1 = &lt;br /&gt;
текстт&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
М.А.Р.Т.Ы.Х. = &lt;br /&gt;
гифкии&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Г.О.Р.И.Л.Л.А.&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Синхронизатор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Воздействие частицами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляю, лаборант! Воспользовавшись подсказками экипажа Вы смогли найти аномалию. Теперь возьмите в руки сканер и нажмите ЛКМ по аномалии, устройство выдаст окно со всей нужной информацией.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Текущая задача&#039;&#039;&#039; - изменить параметры так, чтобы аномалия генерировала как можно больше пассивной генерации очков, не превышая порог опасности в 85%. Для этого рассмотрим экран подробнее.   [[Файл:Интерфейс сканера аномалий для руководства.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Интерфейс сканера аномалий&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Параметр&#039;&#039;&#039;!! style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Значение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущая опасность&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Процент до коллапса.&#039;&#039;&#039; Чем выше процент — тем больше очков генерирует аномалия, но тем и сильнее импульсы. Не допускайте этот параметр до 100, иначе аномалия коллапсирует, а её создатель будет арестован по статье 407 [[Корпоративный Закон|КЗ.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущее состояние аномалии &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Поведение аномалии:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия растет. При импульсе повышается текущая опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стабильное&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия стабильна. При импульсе возможен переход на &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot; и &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия распадается. Генерирует меньше очков и импульсы слабее. После некоторого времени аномалия исчезнет, а на её месте появится ядро аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пассивная генерация очков &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Число очков исследований,&#039;&#039;&#039; которые генерирует аномалия на сервер НИО, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;если&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; она привязана к сосуду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ реакции на частицы&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Реакция аномалии на частицы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Опасный тип&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; повышает текущую опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;Нестабильный тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии распада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;Сдерживающий тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии роста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #6666FF;&amp;quot;&amp;gt;Трансформирующий тип&amp;lt;/span&amp;gt; случайно изменяет характеристики аномалии, повышая её опасность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ отклонений поведения&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особенности поведения,&#039;&#039;&#039; которые имеет аномалия и &#039;&#039;&#039;процентный множитель&#039;&#039;&#039; пассивного прироста очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Существуют 14 отклонений:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Безопасное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Аномалия чрезвычайно стабильна. Крайне редкие импульсы.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 5% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Замедленное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Слабое&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мощность импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сбалансированное&lt;br /&gt;
| - Отклонения поведения не обнаружены.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 100% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усиленное&lt;br /&gt;
| - Частота импульсов значительно снижена, но их сила повышена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ускоренное&lt;br /&gt;
| - Частота пульсаций значительно повышена, но их сила снижена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отражение&lt;br /&gt;
| - Обнаружено защитное покрытие.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 110% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Малая чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена слабая реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 80% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Повышенная чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена сильная реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Секрет (Скрывает от 2 до 3 параметров)&lt;br /&gt;
| - Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Полный секрет (Скрывает от 4 до 6 параметров)&lt;br /&gt;
| -  Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Непостоянное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружено непостоянство. Со временем типы частиц могут поменяться.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 170% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Быстрое / Сила&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно повышена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков / 140%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортация/Перемещение&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружена координатная нестабильность.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 180% очков / 220%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Время до следующего импульса&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таймер до следующего импульса.&#039;&#039;&#039; Отойдите на безопасное расстояние от аномалии.&lt;br /&gt;
|}      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Рассмотрим на примере&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменять параметр будем залпом направленных частиц специального эмиттера. Для этого возьмем в руки гаечный ключ и прикрутим М.А.К.А.К. к полу напротив аномалии. Выставим нужные частицы (ПКМ по М.А.К.А.К.) и включим его.             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
анимация( в процессе)                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; в большинстве случаев, чтобы аномалия изменила свой показатель, достаточно одного залпа частиц!      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сосуды&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
— это машины, которые преобразуют активность аномалий в очки исследований и передают их на сервер НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для синхронизации возьмите сканер с результатами сканирования аномалии и нажмите ЛКМ по сосуду. Цвет дисплея сигнализирует о текущем состоянии аномалии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Подключенный к аномалии сосуд.png|100x100пкс]]Всё в порядке    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд распад.png|100x100пкс]]Аномалия распадается, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;нестабильных частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд рост.png|100x100пкс]]Аномалия растет, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;сдерживающих частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Аномалии ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin-top: 0;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #562f65;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гравитационная&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Притягивает объекты.&lt;br /&gt;
|Отбрасывает существ от себя.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс гравитационной аномалии.mp3|мини|Создает сверхмощный взрыв, отбрасывая от себя всех существ.]]&lt;br /&gt;
|Гравитационная аномалия — единственная подвижная аномалия, а значит, может проходить сквозь порталы, используйте это.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #dabe2f;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Электрическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|С небольшим шансом бьет током существ поблизости, роняя их на пол.&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые наносят урон живым существам и перегружают электротехнику.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс электрической аномалии.mp3|мини|Выпускает множество молний с большим радиусом поражения. Молнии перегружают электронику и наносят урон живым организмам.]]&lt;br /&gt;
|Электрическая аномалия, по сути, — это миниатюрная тесла. Попросите у инженеров несколько катушек, чтобы обезопасить экипаж и заодно напитать станцию энергией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #8095D9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Блюспейс&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортирует  попавших внутрь аномалии в случайную точку в небольшом радиусе.&lt;br /&gt;
|Меняет местами существ в случайном радиусе или телепортируясь меняет свое местоположение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс блюспейс аномалии.mp3|мини|Телепортирует ближайших существ на большой радиус от аномалии.]]&lt;br /&gt;
|Просто не входите в неё и не пускайте туда экипаж, а вообще kill it, consider no other couse of action!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a50d19;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Плоть&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол плотью.&lt;br /&gt;
|Создает монстров и структуры из плоти. Их количество прямо пропорционально текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии плоти.mp3|мини|Создает монстров из плоти.]]&lt;br /&gt;
|Трупы тварей из плоти можно выгодно продать в карго или отдать повару на фарш.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a5590d;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Каменная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол ржавчиной.&lt;br /&gt;
|Создает каменные образования (иногда рудные жилы), образуя стены и кристаллы. При разрушении может появиться рудокраб.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс каменной аномалии.mp3|мини|Создает рудокрабов, каменные образования.]]&lt;br /&gt;
|Ресурсы из рудных жил можно переплавить, а еще крабы получают повышенный урон от кирок и буров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #52b768;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Флора&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Сексуально покачивается&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Создает деревья и покрывает пол цветочным ковром. На нем иногда вырастают ягоды, которые содержат спелые плоды. Однако, Вы так же можете навлечь на себя гнев цветочных существ.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии флоры.mp3|мини|Создает вокруг себя несколько враждебных монстров.]]&lt;br /&gt;
|Существа наносят термический урон, но и сами к нему уязвимы. Оденьте пожарный костюм и вооружитесь сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #65c6f6;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ледяная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Охлаждает воздух и замораживает пол.&lt;br /&gt;
|Стреляет мощными ледяными шипами во все стороны.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс ледяной аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет ледяными шипами и оставляет после себя фрезон.]]&lt;br /&gt;
|Замуруйте её быстрее!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #b5b8b1;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Химическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Генерирует внутри себя вещества.&lt;br /&gt;
|Выплескивает все накопленные вещества вокруг себя. Радиус прямо пропорционален текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс химической аномалии.mp3|мини|Выплескивает огромное количество веществ. Создает враждебных химических слаймов.]]&lt;br /&gt;
|Иногда химическая аномалия может содержать полезные вещества такие как омнизин и пакс. Соберите их шприцем напрямую из аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #ff601a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Пирокластическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нагревает воздух.&lt;br /&gt;
|Поджигает существ вокруг себя, выпускает несколько огненных шаров.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс пирокластической аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет огненными шарами и оставляет после себя сженую плазму.]]&lt;br /&gt;
|Поместите аномалию внутрь куба из бронестекла, это сдержит импульсы и нагрев воздуха. Периодически чините куб сваркой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #3e1547;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Теневая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Что-то из бездны смотрит на вас&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Создает густые тени вокруг себя и &#039;&#039;странные&#039;&#039; структуры.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Вы тоже слышите эти голоса?&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс теневой аномалии.mp3|центр|мини|Создает на огромном расстоянии густые тени и порталы.]]&lt;br /&gt;
|аввы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #0f818a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Техногенная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые при соприкосновении с электрическими приборами повреждает их.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс техногенной аномалии.mp3|мини|Уничтожает электрические приборы в большом радиусе.]]&lt;br /&gt;
|Обстреливайте аномалию через портал, чтобы избежать поломки М.А.К.А.К.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e5352b;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Подарок Санты&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обычный внепространственный подарок. Вы наполняетесь новогодним настроением.&lt;br /&gt;
|Разбрасывает сладкую газировку и подарки.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии Санты.mp3|мини|Создает опасные подарки, из которых может выпасть абсолютно что угодно.]]&lt;br /&gt;
|Это уголовно наказуемо:&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Повторим изученное ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;За аномалиями будущее науки! Хотя коллеги по ксеноархеологии со мной поспорят...&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Суть работы аномалиста&#039;&#039;&#039; — создавать аномалии и манипулировать ими, изменяя параметры с помощью частиц. Зачем? Чтобы увеличить пассивную генерацию очков исследований (О.И.). В конечном счете &amp;quot;привязываете&amp;quot; аномалию к сосуду, который извлекает эти очки и передает их на сервер НИО. &lt;br /&gt;
[[Файл:Круговорот исследовательских очков.jpeg|центр|мини|501x501пкс]]&lt;br /&gt;
Именно эти очки с сервера НИО и тратит Научный руководитель на изучение чертежей технологий. Нет аномалий — нет прогресса, нет прогресса — станция остается с платами микроволновок вместо высокотехнологичных мехов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бюрократия ==&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура контроля аномалий&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура должна применяться ко всем аномалиям, которые были созданы Генератором аномалий или же гиперэнергетическими волновыми потоками&#039;&#039;:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Аномалия может быть создана самостоятельно с помощью Генератора аномалий только с разрешения [[Научный_руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# Запрещено создание аномалий в уровень угрозы &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или при наличии 3 известных аномалий на станции, а так же при ЧС. &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Создание допускается для выполнения цели с разрешения [[Капитан|Капитана]].&lt;br /&gt;
# Сотрудник, который создаёт аномалию, обязан уведомить станцию о создании аномалии.&lt;br /&gt;
# Каждая искусственно созданная аномалия закрепляется за сотрудником, создавшим её. &lt;br /&gt;
#: 4.1. При гиперэнергетическом волновом потоке должен быть выбран сотрудник, который будет ответственен за нахождение и контроль аномалий. &lt;br /&gt;
#: 4.2. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] имеет право назначить ответственного на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
#: 4.3 Передача ответственности за аномалию происходит при обоюдном согласии сторон с уведомлением об этом [[Научный_руководитель|Научного руководителя]] и передаче оборудования для работы с аномалией, сведений о её местоположении.&lt;br /&gt;
# Ответственный сотрудник обязан немедленно узнать местоположение аномалии и начать работу по уничтожению/контролю аномалии.&lt;br /&gt;
# Сотрудник должен принять решение по уничтожению или контролю аномалии в зависимости от условий, в которых находится аномалия.&lt;br /&gt;
#: 6.1. Содержание аномалии: &lt;br /&gt;
#:* В помещении отдела согласуется с главой этого отдела. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в общественных и многолюдных местах, если это несильно препятствует работе и перемещению персонала. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в технических помещениях и отдалённых местах станции, куда у сотрудника есть доступ, если зона её воздействия не охватывает многолюдные коридоры и рабочие помещения.&lt;br /&gt;
#: 6.2. Если аномалия находится в месте с повышенным трафиком или способна разрушить/покинуть зону содержания, то сотрудник обязан вести прямое наблюдение за объектом.&lt;br /&gt;
#: 6.3. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] может потребовать уничтожение аномалии, независимо от её месторасположения, если посчитает это нужным.&lt;br /&gt;
#: 6.4. Аномалия должна быть уничтожена по первому требованию главы отдела, в котором она содержится.&lt;br /&gt;
# Уровень опасности не должен повышаться до 80% и выше намеренно.&lt;br /&gt;
# Аномалии, опасность которых превышает 85%, должны быть немедленно уничтожены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Послесловие ==&lt;br /&gt;
Лаборант, вот Вы и освоили всю теорию. Не пытайтесь запомнить все с первого раза — это просто невозможно. Закрепляйте изученный материал на практике. Помните, что когда-то давно и Научный руководитель был таким же новичком, как Вы. Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;У вас обязательно всё получится :&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огромная благодарность Kotleta1998💖 и wanton19 🥭&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Фелинидки в озере купались&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научрука нашли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целый день они ████&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вступление ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ксеноархеология&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Причины почему данный способ используют меньше:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сложность получения артефактов&#039;&#039;&#039; — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что [[Роли#Научный Отдел|научному отделу]] запрещено. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Невозможность пассивной генерации очков&#039;&#039;&#039; — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов&#039;&#039;&#039; — часто могут появляться &#039;&#039;&#039;невозможные&#039;&#039;&#039; комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Что мы рассмотрим в этом руководстве}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Посмотрим интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Рассмотрим возможные&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &#039;&#039;узлов и их&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, как не убить себя и весь отдел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основное содержание ==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Об артефактах}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Артефакты_гиф.gif&lt;br /&gt;
 |2=Космические артефакты&lt;br /&gt;
 |3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике}} есть {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Узлы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Узлы артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.&lt;br /&gt;
}}, при активации которых, путем выполнения всех {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
}}, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффект&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки &amp;quot;{{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечь  О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
}}&amp;quot;, каждый &#039;&#039;&#039;активированный&#039;&#039;&#039; узел даст некоторое количество {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} на выбранный {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сервер НиО&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сервер_нио.png&lt;br /&gt;
 |2=Сервер РнД/НиО&lt;br /&gt;
 |3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения&lt;br /&gt;
}}. &lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#943fa1&lt;br /&gt;
|title=Обратите внимание&lt;br /&gt;
|icon=Triangle&lt;br /&gt;
|info=Повторно очки из узла извлечь &#039;&#039;&#039;нельзя&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{h3|text=Способы добычи}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Найти в космосе.&#039;&#039;&#039; Попросите [[утилизатор|утилизаторов]] подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Покупка.&#039;&#039;&#039; Вы можете попросить [[Роли#Отдел Снабжения|отдел снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Дробить артефакты.&#039;&#039;&#039; Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дробителе артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Дробитель_артефактов.png&lt;br /&gt;
 |2=Дробитель артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе &#039;&#039;&#039;Каркаса машины&#039;&#039;&#039; и платы дробителя артефактов.&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Снаряжение для работы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Объект !! Описание !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Пояс инструментов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Пояс инструментов&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Сканер узлов&amp;lt;/center&amp;gt; ||Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. | Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Анализатор артефактов&amp;lt;/center&amp;gt; || Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. || Платформа для сканирования космических артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аналитическая консоль&amp;lt;/center&amp;gt; || Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. || Консоль для анализа узлов артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Музыкальный инструмент&amp;lt;/center&amp;gt; || специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у [[Музыкант|музыканта]]. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Космический артефакт&amp;lt;/center&amp;gt; || Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. || Артефакт, который мы будем изучать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Скафандр&amp;lt;/center&amp;gt; ||Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. || Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Канистра газа&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #e3020e;&amp;quot;&amp;gt;НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. || Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Коробка кубиков&amp;lt;/center&amp;gt; || Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. ||Кубики для работы с узлами с требованием к смерти. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полезные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt; Название &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Цвет &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Эффект &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артифексиум &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#813b8a | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Активирует случайный доступный узел &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артефактный клей &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#521b59 | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Восстанавливает прочность всех узлов на 1 &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Оборудование}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|86px|слева|Дробитель артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|64px|слева|Контейнер для артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как начать анализ артефакта ===&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#390042&lt;br /&gt;
|title=У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов!&lt;br /&gt;
|icon=&lt;br /&gt;
|info=[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# Подключите консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]] к анализатору [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]] при помощи мультитула&lt;br /&gt;
# Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]]&lt;br /&gt;
# Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ&lt;br /&gt;
[[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg|мини|500x300px|Интерфейс аналитической консоли]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |1  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Номер узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Номер узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |2  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Класс узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Класс реакции узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |3  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Статус узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активирован выбранный узел или нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |4  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Прочность узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |5  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Эффект узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Что сделает артефакт при активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |6  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Стимуляторы узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Что нужно сделать для активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |7  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Сервер &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Выбор сервера для извлечения очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |8  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Извлечь О.И. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |9  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Пример активированного узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активированные узлы отмечены розовым&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | Пример неактивного узла &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; | Неактивные узлы отмечены серым&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие бывают стимуляторы ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Легкие стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимулятор&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Гармоничные звуковые вибрации&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Внимательное изучение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Осмотрите артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Используйте меню на ПКМ → &#039;&#039;&#039;Осмотреть&#039;&#039;&#039; или shift+ЛКМ по артефакту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Низкое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Понизьте давление до 50 кПа&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Физические повреждения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Нанесите артефакту урон. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Бросок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Только для артефактов малого размера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Кровь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Полейте артефакт кровью.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта.&lt;br /&gt;
Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вода&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Облейте артефакт водой.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Газ высокой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Поднимите температуру окружения у артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Безвоздушное пространство&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вокруг артефакта не должно быть кислорода.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Откройте гермозатворы в камере с артефактом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Свинчивание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту отвертку.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Пульсирование&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту мультитул.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вскрывание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вскройте артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#1b6e16;&amp;quot; |Прикручивание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14;&amp;quot; |Прикрутите артефакт.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07;&amp;quot; |Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Средние по сложности стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Смерть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наручники&#039;&#039;&#039; желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Радиация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт радиацией.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Магнитные волны&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом&lt;br /&gt;
Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Высокое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газ низкой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Понизьте температуру вокруг артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газообразная плазма&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должна быть плазма.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру плазму из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть оксид азота.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру оксид азота из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Регулярная самоактивация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Подождите.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Артефакты с таким узлом имеют &amp;quot;таймер&amp;quot; при осмотре.&lt;br /&gt;
Вам нужно попасть во время самоактивации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#918a03&amp;quot; |Аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть аммиак.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot; |Закачайте в камеру аммиак из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сложные стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#91030a&amp;quot;|Тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть тритий.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Закачайте в камеру тритий из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#91030a&amp;quot; |Фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть фрезон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot; |Закачайте в камеру фрезон из канистры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Какие бывают эффекты ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Безопасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 50%;background-color:#303030&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 70%;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заметка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Становится контейнером для химических веществ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Становится мензуркой на 150 юнитов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает музыкальный инструмент&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает обезьяну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает деньги&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень мало, зачастую до 100 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Заряжает батареи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заряжает все батареи в радиусе 15 метров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает флору&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Чаще всего дерево&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малые электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает перерабатываемый обломок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Транслирует сообщение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Сообщение в мозг всем вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает двигаться рывками&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает мыло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способности Омнитула&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способность бура&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Повышает скорость движения держателя&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Повышает скорость человека, держащего артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает пластик&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает сталь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает стекло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малый гравитационный колодец&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает твердую плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает лужу полезного &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Лужа не так опасна, как пена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает золото&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает редкие материалы&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Чудесное исцеление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Немного лечит всех вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает светиться&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает уран&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030&amp;quot;|Создает артефакт&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты малой степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Охлаждает окружающий газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Бывает очень холодно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Слабая имплозия&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|БАБАХ поменьше&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает аномалию&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает рядом с собой случайную аномалию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет и вспенивает полезный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Может быть не очень полезным&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет калий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Средние электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Становится разумным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Становится гост-ролью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает кратковременный блюспейс-портал&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в чешую&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит во что-то пушистое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в шерсть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в ящерицу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в свет&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в аномалию света&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14&amp;quot;|Опасные электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07&amp;quot;|ЭМИ импульс в радиусе 5 метров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты средней степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает дружелюбную фауну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Ломает окна&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Больно, если рядом есть небронированные окна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится умеренно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает враждебных рыб&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Все виды карпов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Повышает температуру окружения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Банька-парилка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится сильно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет газообразную плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет и вспенивает вредный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Бывает очень больно, если открыть дверь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крайне опасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Взрыв&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|БАБАХ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Пирокинез&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot;|Малая высокоскоростная ядерная реакция&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot;|Вам будет не смешно, когда оно активируется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #460078;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты с непостоянной степенью опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Выделяет лужу из &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от реагента&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Меняется местами с разумным существом&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от остальных эффектов узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#4c0066&amp;quot;|Телепортация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от места, куда прилетит артефакт&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример работы ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Собираем наш стартовый набор для начала работы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Жмем сначала &amp;quot;Консоль&amp;quot;, потом &amp;quot;Платформа&amp;quot;. Теперь увидим их соединение. Жмем &amp;quot;Готово&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выполняем то, что написано под строкой &amp;quot;Стимуляторы&amp;quot;:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что еще будет полезно новому ксеноархеологу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура транспортировки артефактов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Любой артефакт необходимо перемещать в специальном контейнере.&lt;br /&gt;
# При отсутствии контейнера или при невозможности поместить артефакт в контейнер:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Артефакт должен транспортироваться минимум двумя сотрудниками [[Роли#Научный_Отдел|научного отдела]].&lt;br /&gt;
#: 2.2. При транспортировке артефакта через коридоры станции, экипаж должен быть предупреждён о транспортировке и о том, что он должен соблюдать дистанцию от артефакта.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Сотрудники, транспортирующие артефакт, обязательно должны соблюдать [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Техника_безопасности_научного_отдела|технику безопасности]].&lt;br /&gt;
# После доставки артефакта в отдел, он может перемещаться вне контейнера для удобства сотрудников.&lt;br /&gt;
# При продаже артефакта в отделе снабжения, артефакт должен быть продан в контейнере для избегания нанесения вреда имуществу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы перед началом работы ==&lt;br /&gt;
# Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.&lt;br /&gt;
# Не стоит трогать узлы с эффектом из категории &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #b5051d;&amp;quot;&amp;gt;КРАЙНЕ ОПАСНЫХ&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.&lt;br /&gt;
# Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; Удачи в научных изысканиях!&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Post scriptum&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь &amp;quot;Ну он лаборант, конечно он будет так делать...&amp;quot;. Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=25972</id>
		<title>Участница:Nerrdsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=25972"/>
		<updated>2026-03-15T19:01:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Протокол проведения следствия&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Протокол проведения следствия&#039;&#039;&#039; — обязательная к выполнению система, направленная на справедливое расследование дел подозреваемых.&lt;br /&gt;
# Доказательства и показания, полученные с применением пыток, необоснованного физического насилия, угроз, обмана, а равно иных незаконных действий со стороны сотрудников службы безопасности, признаются абсолютно недопустимыми. Они не могут быть положены в основу обвинения или использоваться при доказывании любого обстоятельства. Все доказательства должны быть достоверными и обязательно проверяться для избежания ложных обвинений.&lt;br /&gt;
# Основанием для признания подозреваемого виновным является неоспоримая совокупность собранных улик. Расследование должно опираться на прямые и/или косвенные доказательства, которые в сумме не оставляют разумных сомнений в виновности подозреваемого. Вынесение приговора на основе одних лишь догадок или недостаточной доказательной базы строго запрещено.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Прямые доказательства&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Объект или субъект&#039;&#039;&#039;, в отношении которого было совершено преступление; &lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Вещественные доказательства&#039;&#039;&#039;: орудие преступления, украденное имущество и сопутствующие предметы;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Поимка с поличным&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Явка с повинной&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Оставленные следы&#039;&#039;&#039;: логи шлюзов, отпечатки пальцев и образцы ДНК на месте преступления, либо орудиях его совершения или украденных вещах.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Косвенные доказательства&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Наличие мотива или отсутствие алиби&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Открытый конфликт&#039;&#039;&#039; с жертвой на кануне преступления;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Негативная характеристика&#039;&#039;&#039; от коллег и начальства, либо &#039;&#039;&#039;регулярное отсутствие на рабочем месте без явных на то причин&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Следы борьбы&#039;&#039;&#039; на подозреваемом в виде ярко выраженных повреждений;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Дисциплинарные взыскания или судимости у подозреваемого&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Подозрительное имущество&#039;&#039;&#039;, нехарактерное для должности подозреваемого.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Показания&#039;&#039;&#039; - устное или письменное изложение обстоятельств глазами свидетелей, способ построить цепь произошедшего или проверить места/вещи/сотрудников на наличие улик или связи с делом.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Показания должностных лиц&#039;&#039;&#039; являются приоритетными в построении достоверной картины произошедшего, но они не должны сразу же приниматься за истину;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Показания боргов и ИИ&#039;&#039;&#039;, за исключением ПИИ, всегда считаются истинными и не требуют дополнительных доказательств.&lt;br /&gt;
# Дело будет считаться раскрытым, если из полученных доказательств и показаний можно сложить достоверную картину произошедшего.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Грузчик обязан}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполнять запросы NanoTrasen или приносить вещи на продажу, для пополнения средств.&lt;br /&gt;
# Дежурить у стойки отдела для приема и выдачи заказов, если в данный момент она пустует.&lt;br /&gt;
# Доставлять посылки и письма членам экипажа станции. &amp;lt;br&amp;gt; 3.1 Если член экипажа отсутствует на рабочем месте, посылка и/или письмо должны быть переданы [[Глава_персонала|Главе персонала]].&lt;br /&gt;
# Доставлять грузы на склад отдела снабжения, и выдавать их заказчикам у стойки. &amp;lt;br&amp;gt; 4.1 Сотрудник обязан оповестить заказчика по общему каналу связи о готовности заказа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Грузчик имеет право}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Управлять шаттлом снабжения и отправлять грузы на продажу, если Квартирмейстер не приказал обратное.&lt;br /&gt;
# Запросить любой товар, необходимый для выполнения запроса NanoTrasen, устно, без составления заказа. &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Глава отдела оставляет за собой право отказать в запросе.&lt;br /&gt;
# Оставлять заказы у отдела получателя.&amp;lt;br&amp;gt; 3.1 На это право не распространяется первый пункт обязанностей общего СРП отдела Снабжения.&lt;br /&gt;
# Доставлять заказы получателю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Грузчику запрещено}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполнять работу утилизаторов или мешать их работе.&lt;br /&gt;
# При доставке покидать &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;Добро пожаловать в мир Аномалистики!&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Файл:Гифка &amp;quot;В этом руководстве вы научитесь&amp;quot;.gif|мини|294x294px|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Let&#039;s do this now!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Приветствую, лаборант. Вы оказались в нужном месте, если желаете постичь глубины Аномалистики — дисциплины, посвященной изучению природы загадочных аномалий, их происхождения и управления ими. Каждая новая аномалия, которую Вы создадите, обнаружите и сдержите, приносит ценные {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;очки исследований&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Внутриигровая валюта НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} для Научно-исследовательского отдела (НИО) и открывает двери к [[Технологии и их производство|новым технологиям.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;В этом руководстве Вы научитесь:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Создавать аномалию.&lt;br /&gt;
# Пользоваться основными и продвинутыми инструментами при контроле аномалий.&lt;br /&gt;
# Синхронизировать аномалию и сосуд.&lt;br /&gt;
# Различать виды аномалий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;Основные = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем приступить к своему первому поиску аномалии, ознакомьтесь с базовым инвентарём. &lt;br /&gt;
[[Файл:Мем для руководства 2.png|мини|220x220px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машина перед вами — это генератор: сердце отдела и главный инструмент по превращению стабильной, &#039;&#039;скучной&#039;&#039; реальности в аномалию.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда аномалии могут возникать при открытии узлов артефактов или в результате непредсказуемых космических событий. Природа этого феномена объясняется [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Anomaly_generator_(3).gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Создать аномалию очень просто:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Спросите разрешение у [[Научный руководитель|Научного руководителя.]]&lt;br /&gt;
# Найдите твёрдую плазму. Её можно обнаружить неподалеку от генератора аномалий или в {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;протолате&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Protolathe.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Протолат&lt;br /&gt;
 |3=Производственный станок (фабрикатор). Печатает различные предметы, рецепты которых открываются через исследования.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
# Поместите [[Файл:Твердая плазма.png|32x32px]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;x15&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; в генератор.&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Создать аномалию&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Аномалия появится в случайном месте станции&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Поэтому обязательно оповестите экипаж по рации: &amp;quot;Внимание! Создана аномалия. Проверьте отделы и коллег.&amp;quot; Это значительно ускорит её обнаружение. Возьмите с собой на поиски гаечный ключ,  {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сканер аномалий&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сканер аномалий 160x160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Сканер аномалий&lt;br /&gt;
 |3=Устройство для мониторинга аномалий.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} и {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;М.А.К.А.К.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=М.А.К.А.К. 160х160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=М.А.К.А.К. (Мобильный Автономный Кинетический Акселератор)&lt;br /&gt;
 |3=Эмиттер для контроля аномалий в пределах от 0 до 85% текущей опасности.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Продвинутые =&lt;br /&gt;
Вы не замечали как &#039;&#039;утомительно&#039;&#039; становится искать аномалии вслепую? Эти бесконечные перетаскивания тяжелого М.А.К.А.К. через полстанции и мониторинг состояния аномалии...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, NanoTrasen разработала чертежи различных устройств, которые позволяют аномалистам работать эффективнее! Для их открытия попросите Научного руководителя исследовать &amp;quot;Основы исследования аномалий&amp;quot; и &amp;quot;Применение ядер аномалий&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Локаторы аномалий 1 = &lt;br /&gt;
текстт&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
М.А.Р.Т.Ы.Х. = &lt;br /&gt;
гифкии&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Г.О.Р.И.Л.Л.А.&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Синхронизатор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Воздействие частицами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляю, лаборант! Воспользовавшись подсказками экипажа Вы смогли найти аномалию. Теперь возьмите в руки сканер и нажмите ЛКМ по аномалии, устройство выдаст окно со всей нужной информацией.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Текущая задача&#039;&#039;&#039; - изменить параметры так, чтобы аномалия генерировала как можно больше пассивной генерации очков, не превышая порог опасности в 85%. Для этого рассмотрим экран подробнее.   [[Файл:Интерфейс сканера аномалий для руководства.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Интерфейс сканера аномалий&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Параметр&#039;&#039;&#039;!! style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Значение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущая опасность&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Процент до коллапса.&#039;&#039;&#039; Чем выше процент — тем больше очков генерирует аномалия, но тем и сильнее импульсы. Не допускайте этот параметр до 100, иначе аномалия коллапсирует, а её создатель будет арестован по статье 407 [[Корпоративный Закон|КЗ.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущее состояние аномалии &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Поведение аномалии:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия растет. При импульсе повышается текущая опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стабильное&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия стабильна. При импульсе возможен переход на &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot; и &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия распадается. Генерирует меньше очков и импульсы слабее. После некоторого времени аномалия исчезнет, а на её месте появится ядро аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пассивная генерация очков &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Число очков исследований,&#039;&#039;&#039; которые генерирует аномалия на сервер НИО, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;если&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; она привязана к сосуду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ реакции на частицы&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Реакция аномалии на частицы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Опасный тип&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; повышает текущую опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;Нестабильный тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии распада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;Сдерживающий тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии роста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #6666FF;&amp;quot;&amp;gt;Трансформирующий тип&amp;lt;/span&amp;gt; случайно изменяет характеристики аномалии, повышая её опасность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ отклонений поведения&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особенности поведения,&#039;&#039;&#039; которые имеет аномалия и &#039;&#039;&#039;процентный множитель&#039;&#039;&#039; пассивного прироста очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Существуют 14 отклонений:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Безопасное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Аномалия чрезвычайно стабильна. Крайне редкие импульсы.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 5% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Замедленное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Слабое&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мощность импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сбалансированное&lt;br /&gt;
| - Отклонения поведения не обнаружены.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 100% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усиленное&lt;br /&gt;
| - Частота импульсов значительно снижена, но их сила повышена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ускоренное&lt;br /&gt;
| - Частота пульсаций значительно повышена, но их сила снижена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отражение&lt;br /&gt;
| - Обнаружено защитное покрытие.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 110% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Малая чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена слабая реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 80% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Повышенная чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена сильная реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Секрет (Скрывает от 2 до 3 параметров)&lt;br /&gt;
| - Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Полный секрет (Скрывает от 4 до 6 параметров)&lt;br /&gt;
| -  Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Непостоянное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружено непостоянство. Со временем типы частиц могут поменяться.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 170% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Быстрое / Сила&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно повышена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков / 140%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортация/Перемещение&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружена координатная нестабильность.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 180% очков / 220%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Время до следующего импульса&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таймер до следующего импульса.&#039;&#039;&#039; Отойдите на безопасное расстояние от аномалии.&lt;br /&gt;
|}      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Рассмотрим на примере&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменять параметр будем залпом направленных частиц специального эмиттера. Для этого возьмем в руки гаечный ключ и прикрутим М.А.К.А.К. к полу напротив аномалии. Выставим нужные частицы (ПКМ по М.А.К.А.К.) и включим его.             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
анимация( в процессе)                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; в большинстве случаев, чтобы аномалия изменила свой показатель, достаточно одного залпа частиц!      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сосуды&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
— это машины, которые преобразуют активность аномалий в очки исследований и передают их на сервер НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для синхронизации возьмите сканер с результатами сканирования аномалии и нажмите ЛКМ по сосуду. Цвет дисплея сигнализирует о текущем состоянии аномалии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Подключенный к аномалии сосуд.png|100x100пкс]]Всё в порядке    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд распад.png|100x100пкс]]Аномалия распадается, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;нестабильных частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд рост.png|100x100пкс]]Аномалия растет, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;сдерживающих частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Аномалии ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin-top: 0;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #562f65;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гравитационная&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Притягивает объекты.&lt;br /&gt;
|Отбрасывает существ от себя.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс гравитационной аномалии.mp3|мини|Создает сверхмощный взрыв, отбрасывая от себя всех существ.]]&lt;br /&gt;
|Гравитационная аномалия — единственная подвижная аномалия, а значит, может проходить сквозь порталы, используйте это.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #dabe2f;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Электрическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|С небольшим шансом бьет током существ поблизости, роняя их на пол.&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые наносят урон живым существам и перегружают электротехнику.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс электрической аномалии.mp3|мини|Выпускает множество молний с большим радиусом поражения. Молнии перегружают электронику и наносят урон живым организмам.]]&lt;br /&gt;
|Электрическая аномалия, по сути, — это миниатюрная тесла. Попросите у инженеров несколько катушек, чтобы обезопасить экипаж и заодно напитать станцию энергией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #8095D9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Блюспейс&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортирует  попавших внутрь аномалии в случайную точку в небольшом радиусе.&lt;br /&gt;
|Меняет местами существ в случайном радиусе или телепортируясь меняет свое местоположение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс блюспейс аномалии.mp3|мини|Телепортирует ближайших существ на большой радиус от аномалии.]]&lt;br /&gt;
|Просто не входите в неё и не пускайте туда экипаж, а вообще kill it, consider no other couse of action!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a50d19;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Плоть&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол плотью.&lt;br /&gt;
|Создает монстров и структуры из плоти. Их количество прямо пропорционально текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии плоти.mp3|мини|Создает монстров из плоти.]]&lt;br /&gt;
|Трупы тварей из плоти можно выгодно продать в карго или отдать повару на фарш.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a5590d;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Каменная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол ржавчиной.&lt;br /&gt;
|Создает каменные образования (иногда рудные жилы), образуя стены и кристаллы. При разрушении может появиться рудокраб.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс каменной аномалии.mp3|мини|Создает рудокрабов, каменные образования.]]&lt;br /&gt;
|Ресурсы из рудных жил можно переплавить, а еще крабы получают повышенный урон от кирок и буров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #52b768;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Флора&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Сексуально покачивается&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Создает деревья и покрывает пол цветочным ковром. На нем иногда вырастают ягоды, которые содержат спелые плоды. Однако, Вы так же можете навлечь на себя гнев цветочных существ.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии флоры.mp3|мини|Создает вокруг себя несколько враждебных монстров.]]&lt;br /&gt;
|Существа наносят термический урон, но и сами к нему уязвимы. Оденьте пожарный костюм и вооружитесь сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #65c6f6;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ледяная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Охлаждает воздух и замораживает пол.&lt;br /&gt;
|Стреляет мощными ледяными шипами во все стороны.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс ледяной аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет ледяными шипами и оставляет после себя фрезон.]]&lt;br /&gt;
|Замуруйте её быстрее!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #b5b8b1;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Химическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Генерирует внутри себя вещества.&lt;br /&gt;
|Выплескивает все накопленные вещества вокруг себя. Радиус прямо пропорционален текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс химической аномалии.mp3|мини|Выплескивает огромное количество веществ. Создает враждебных химических слаймов.]]&lt;br /&gt;
|Иногда химическая аномалия может содержать полезные вещества такие как омнизин и пакс. Соберите их шприцем напрямую из аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #ff601a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Пирокластическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нагревает воздух.&lt;br /&gt;
|Поджигает существ вокруг себя, выпускает несколько огненных шаров.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс пирокластической аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет огненными шарами и оставляет после себя сженую плазму.]]&lt;br /&gt;
|Поместите аномалию внутрь куба из бронестекла, это сдержит импульсы и нагрев воздуха. Периодически чините куб сваркой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #3e1547;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Теневая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Что-то из бездны смотрит на вас&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Создает густые тени вокруг себя и &#039;&#039;странные&#039;&#039; структуры.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Вы тоже слышите эти голоса?&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс теневой аномалии.mp3|центр|мини|Создает на огромном расстоянии густые тени и порталы.]]&lt;br /&gt;
|аввы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #0f818a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Техногенная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые при соприкосновении с электрическими приборами повреждает их.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс техногенной аномалии.mp3|мини|Уничтожает электрические приборы в большом радиусе.]]&lt;br /&gt;
|Обстреливайте аномалию через портал, чтобы избежать поломки М.А.К.А.К.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e5352b;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Подарок Санты&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обычный внепространственный подарок. Вы наполняетесь новогодним настроением.&lt;br /&gt;
|Разбрасывает сладкую газировку и подарки.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии Санты.mp3|мини|Создает опасные подарки, из которых может выпасть абсолютно что угодно.]]&lt;br /&gt;
|Это уголовно наказуемо:&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Повторим изученное ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;За аномалиями будущее науки! Хотя коллеги по ксеноархеологии со мной поспорят...&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Суть работы аномалиста&#039;&#039;&#039; — создавать аномалии и манипулировать ими, изменяя параметры с помощью частиц. Зачем? Чтобы увеличить пассивную генерацию очков исследований (О.И.). В конечном счете &amp;quot;привязываете&amp;quot; аномалию к сосуду, который извлекает эти очки и передает их на сервер НИО. &lt;br /&gt;
[[Файл:Круговорот исследовательских очков.jpeg|центр|мини|501x501пкс]]&lt;br /&gt;
Именно эти очки с сервера НИО и тратит Научный руководитель на изучение чертежей технологий. Нет аномалий — нет прогресса, нет прогресса — станция остается с платами микроволновок вместо высокотехнологичных мехов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бюрократия ==&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура контроля аномалий&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура должна применяться ко всем аномалиям, которые были созданы Генератором аномалий или же гиперэнергетическими волновыми потоками&#039;&#039;:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Аномалия может быть создана самостоятельно с помощью Генератора аномалий только с разрешения [[Научный_руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# Запрещено создание аномалий в уровень угрозы &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или при наличии 3 известных аномалий на станции, а так же при ЧС. &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Создание допускается для выполнения цели с разрешения [[Капитан|Капитана]].&lt;br /&gt;
# Сотрудник, который создаёт аномалию, обязан уведомить станцию о создании аномалии.&lt;br /&gt;
# Каждая искусственно созданная аномалия закрепляется за сотрудником, создавшим её. &lt;br /&gt;
#: 4.1. При гиперэнергетическом волновом потоке должен быть выбран сотрудник, который будет ответственен за нахождение и контроль аномалий. &lt;br /&gt;
#: 4.2. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] имеет право назначить ответственного на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
#: 4.3 Передача ответственности за аномалию происходит при обоюдном согласии сторон с уведомлением об этом [[Научный_руководитель|Научного руководителя]] и передаче оборудования для работы с аномалией, сведений о её местоположении.&lt;br /&gt;
# Ответственный сотрудник обязан немедленно узнать местоположение аномалии и начать работу по уничтожению/контролю аномалии.&lt;br /&gt;
# Сотрудник должен принять решение по уничтожению или контролю аномалии в зависимости от условий, в которых находится аномалия.&lt;br /&gt;
#: 6.1. Содержание аномалии: &lt;br /&gt;
#:* В помещении отдела согласуется с главой этого отдела. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в общественных и многолюдных местах, если это несильно препятствует работе и перемещению персонала. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в технических помещениях и отдалённых местах станции, куда у сотрудника есть доступ, если зона её воздействия не охватывает многолюдные коридоры и рабочие помещения.&lt;br /&gt;
#: 6.2. Если аномалия находится в месте с повышенным трафиком или способна разрушить/покинуть зону содержания, то сотрудник обязан вести прямое наблюдение за объектом.&lt;br /&gt;
#: 6.3. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] может потребовать уничтожение аномалии, независимо от её месторасположения, если посчитает это нужным.&lt;br /&gt;
#: 6.4. Аномалия должна быть уничтожена по первому требованию главы отдела, в котором она содержится.&lt;br /&gt;
# Уровень опасности не должен повышаться до 80% и выше намеренно.&lt;br /&gt;
# Аномалии, опасность которых превышает 85%, должны быть немедленно уничтожены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Послесловие ==&lt;br /&gt;
Лаборант, вот Вы и освоили всю теорию. Не пытайтесь запомнить все с первого раза — это просто невозможно. Закрепляйте изученный материал на практике. Помните, что когда-то давно и Научный руководитель был таким же новичком, как Вы. Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;У вас обязательно всё получится :&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огромная благодарность Kotleta1998💖 и wanton19 🥭&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Фелинидки в озере купались&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научрука нашли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целый день они ████&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вступление ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ксеноархеология&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Причины почему данный способ используют меньше:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сложность получения артефактов&#039;&#039;&#039; — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что [[Роли#Научный Отдел|научному отделу]] запрещено. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Невозможность пассивной генерации очков&#039;&#039;&#039; — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов&#039;&#039;&#039; — часто могут появляться &#039;&#039;&#039;невозможные&#039;&#039;&#039; комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Что мы рассмотрим в этом руководстве}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Посмотрим интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Рассмотрим возможные&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &#039;&#039;узлов и их&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, как не убить себя и весь отдел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основное содержание ==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Об артефактах}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Артефакты_гиф.gif&lt;br /&gt;
 |2=Космические артефакты&lt;br /&gt;
 |3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике}} есть {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Узлы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Узлы артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.&lt;br /&gt;
}}, при активации которых, путем выполнения всех {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
}}, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффект&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки &amp;quot;{{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечь  О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
}}&amp;quot;, каждый &#039;&#039;&#039;активированный&#039;&#039;&#039; узел даст некоторое количество {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} на выбранный {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сервер НиО&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сервер_нио.png&lt;br /&gt;
 |2=Сервер РнД/НиО&lt;br /&gt;
 |3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения&lt;br /&gt;
}}. &lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#943fa1&lt;br /&gt;
|title=Обратите внимание&lt;br /&gt;
|icon=Triangle&lt;br /&gt;
|info=Повторно очки из узла извлечь &#039;&#039;&#039;нельзя&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{h3|text=Способы добычи}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Найти в космосе.&#039;&#039;&#039; Попросите [[утилизатор|утилизаторов]] подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Покупка.&#039;&#039;&#039; Вы можете попросить [[Роли#Отдел Снабжения|отдел снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Дробить артефакты.&#039;&#039;&#039; Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дробителе артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Дробитель_артефактов.png&lt;br /&gt;
 |2=Дробитель артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе &#039;&#039;&#039;Каркаса машины&#039;&#039;&#039; и платы дробителя артефактов.&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Снаряжение для работы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Объект !! Описание !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Пояс инструментов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Пояс инструментов&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Сканер узлов&amp;lt;/center&amp;gt; ||Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. | Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Анализатор артефактов&amp;lt;/center&amp;gt; || Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. || Платформа для сканирования космических артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аналитическая консоль&amp;lt;/center&amp;gt; || Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. || Консоль для анализа узлов артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Музыкальный инструмент&amp;lt;/center&amp;gt; || специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у [[Музыкант|музыканта]]. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Космический артефакт&amp;lt;/center&amp;gt; || Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. || Артефакт, который мы будем изучать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Скафандр&amp;lt;/center&amp;gt; ||Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. || Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Канистра газа&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #e3020e;&amp;quot;&amp;gt;НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. || Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Коробка кубиков&amp;lt;/center&amp;gt; || Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. ||Кубики для работы с узлами с требованием к смерти. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полезные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt; Название &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Цвет &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Эффект &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артифексиум &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#813b8a | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Активирует случайный доступный узел &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артефактный клей &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#521b59 | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Восстанавливает прочность всех узлов на 1 &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Оборудование}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|86px|слева|Дробитель артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|64px|слева|Контейнер для артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как начать анализ артефакта ===&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#390042&lt;br /&gt;
|title=У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов!&lt;br /&gt;
|icon=&lt;br /&gt;
|info=[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# Подключите консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]] к анализатору [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]] при помощи мультитула&lt;br /&gt;
# Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]]&lt;br /&gt;
# Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ&lt;br /&gt;
[[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg|мини|500x300px|Интерфейс аналитической консоли]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |1  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Номер узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Номер узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |2  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Класс узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Класс реакции узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |3  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Статус узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активирован выбранный узел или нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |4  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Прочность узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |5  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Эффект узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Что сделает артефакт при активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |6  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Стимуляторы узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Что нужно сделать для активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |7  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Сервер &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Выбор сервера для извлечения очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |8  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Извлечь О.И. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |9  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Пример активированного узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активированные узлы отмечены розовым&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | Пример неактивного узла &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; | Неактивные узлы отмечены серым&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие бывают стимуляторы ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Легкие стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимулятор&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Гармоничные звуковые вибрации&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Внимательное изучение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Осмотрите артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Используйте меню на ПКМ → &#039;&#039;&#039;Осмотреть&#039;&#039;&#039; или shift+ЛКМ по артефакту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Низкое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Понизьте давление до 50 кПа&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Физические повреждения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Нанесите артефакту урон. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Бросок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Только для артефактов малого размера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Кровь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Полейте артефакт кровью.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта.&lt;br /&gt;
Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вода&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Облейте артефакт водой.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Газ высокой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Поднимите температуру окружения у артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Безвоздушное пространство&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вокруг артефакта не должно быть кислорода.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Откройте гермозатворы в камере с артефактом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Свинчивание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту отвертку.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Пульсирование&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту мультитул.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вскрывание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вскройте артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#1b6e16;&amp;quot; |Прикручивание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14;&amp;quot; |Прикрутите артефакт.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07;&amp;quot; |Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Средние по сложности стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Смерть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наручники&#039;&#039;&#039; желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Радиация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт радиацией.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Магнитные волны&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом&lt;br /&gt;
Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Высокое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газ низкой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Понизьте температуру вокруг артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газообразная плазма&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должна быть плазма.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру плазму из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть оксид азота.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру оксид азота из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Регулярная самоактивация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Подождите.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Артефакты с таким узлом имеют &amp;quot;таймер&amp;quot; при осмотре.&lt;br /&gt;
Вам нужно попасть во время самоактивации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#918a03&amp;quot; |Аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть аммиак.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot; |Закачайте в камеру аммиак из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сложные стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#91030a&amp;quot;|Тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть тритий.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Закачайте в камеру тритий из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#91030a&amp;quot; |Фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть фрезон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot; |Закачайте в камеру фрезон из канистры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Какие бывают эффекты ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Безопасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 50%;background-color:#303030&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 70%;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заметка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Становится контейнером для химических веществ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Становится мензуркой на 150 юнитов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает музыкальный инструмент&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает обезьяну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает деньги&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень мало, зачастую до 100 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Заряжает батареи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заряжает все батареи в радиусе 15 метров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает флору&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Чаще всего дерево&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малые электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает перерабатываемый обломок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Транслирует сообщение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Сообщение в мозг всем вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает двигаться рывками&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает мыло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способности Омнитула&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способность бура&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Повышает скорость движения держателя&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Повышает скорость человека, держащего артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает пластик&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает сталь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает стекло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малый гравитационный колодец&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает твердую плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает лужу полезного &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Лужа не так опасна, как пена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает золото&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает редкие материалы&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Чудесное исцеление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Немного лечит всех вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает светиться&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает уран&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030&amp;quot;|Создает артефакт&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты малой степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Охлаждает окружающий газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Бывает очень холодно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Слабая имплозия&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|БАБАХ поменьше&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает аномалию&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает рядом с собой случайную аномалию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет и вспенивает полезный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Может быть не очень полезным&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет калий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Средние электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Становится разумным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Становится гост-ролью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает кратковременный блюспейс-портал&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в чешую&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит во что-то пушистое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в шерсть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в ящерицу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в свет&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в аномалию света&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14&amp;quot;|Опасные электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07&amp;quot;|ЭМИ импульс в радиусе 5 метров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты средней степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает дружелюбную фауну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Ломает окна&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Больно, если рядом есть небронированные окна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится умеренно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает враждебных рыб&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Все виды карпов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Повышает температуру окружения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Банька-парилка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится сильно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет газообразную плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет и вспенивает вредный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Бывает очень больно, если открыть дверь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крайне опасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Взрыв&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|БАБАХ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Пирокинез&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot;|Малая высокоскоростная ядерная реакция&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot;|Вам будет не смешно, когда оно активируется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #460078;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты с непостоянной степенью опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Выделяет лужу из &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от реагента&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Меняется местами с разумным существом&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от остальных эффектов узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#4c0066&amp;quot;|Телепортация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от места, куда прилетит артефакт&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример работы ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Собираем наш стартовый набор для начала работы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Жмем сначала &amp;quot;Консоль&amp;quot;, потом &amp;quot;Платформа&amp;quot;. Теперь увидим их соединение. Жмем &amp;quot;Готово&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выполняем то, что написано под строкой &amp;quot;Стимуляторы&amp;quot;:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что еще будет полезно новому ксеноархеологу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура транспортировки артефактов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Любой артефакт необходимо перемещать в специальном контейнере.&lt;br /&gt;
# При отсутствии контейнера или при невозможности поместить артефакт в контейнер:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Артефакт должен транспортироваться минимум двумя сотрудниками [[Роли#Научный_Отдел|научного отдела]].&lt;br /&gt;
#: 2.2. При транспортировке артефакта через коридоры станции, экипаж должен быть предупреждён о транспортировке и о том, что он должен соблюдать дистанцию от артефакта.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Сотрудники, транспортирующие артефакт, обязательно должны соблюдать [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Техника_безопасности_научного_отдела|технику безопасности]].&lt;br /&gt;
# После доставки артефакта в отдел, он может перемещаться вне контейнера для удобства сотрудников.&lt;br /&gt;
# При продаже артефакта в отделе снабжения, артефакт должен быть продан в контейнере для избегания нанесения вреда имуществу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы перед началом работы ==&lt;br /&gt;
# Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.&lt;br /&gt;
# Не стоит трогать узлы с эффектом из категории &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #b5051d;&amp;quot;&amp;gt;КРАЙНЕ ОПАСНЫХ&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.&lt;br /&gt;
# Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; Удачи в научных изысканиях!&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Post scriptum&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь &amp;quot;Ну он лаборант, конечно он будет так делать...&amp;quot;. Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=25971</id>
		<title>Участница:Nerrdsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=25971"/>
		<updated>2026-03-15T18:51:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Протокол проведения следствия&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Протокол проведения следствия&#039;&#039;&#039; — обязательная к выполнению система, направленная на справедливое расследование дел подозреваемых.&lt;br /&gt;
# Доказательства и показания, полученные с применением пыток, необоснованного физического насилия, угроз, обмана, а равно иных незаконных действий со стороны сотрудников службы безопасности, признаются абсолютно недопустимыми. Они не могут быть положены в основу обвинения или использоваться при доказывании любого обстоятельства. Все доказательства должны быть достоверными и обязательно проверяться для избежания ложных обвинений.&lt;br /&gt;
# Основанием для признания подозреваемого виновным является неоспоримая совокупность собранных улик. Расследование должно опираться на прямые и/или косвенные доказательства, которые в сумме не оставляют разумных сомнений в виновности подозреваемого. Вынесение приговора на основе одних лишь догадок или недостаточной доказательной базы строго запрещено.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Прямые доказательства&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Объект или субъект&#039;&#039;&#039;, в отношении которого было совершено преступление; &lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Вещественные доказательства&#039;&#039;&#039;: орудие преступления, украденное имущество и сопутствующие предметы;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Поимка с поличным&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Явка с повинной&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Оставленные следы&#039;&#039;&#039;: логи шлюзов, отпечатки пальцев и образцы ДНК на месте преступления, либо орудиях его совершения или украденных вещах.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Косвенные доказательства&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Наличие мотива или отсутствие алиби&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Открытый конфликт&#039;&#039;&#039; с жертвой на кануне преступления;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Негативная характеристика&#039;&#039;&#039; от коллег и начальства, либо &#039;&#039;&#039;регулярное отсутствие на рабочем месте без явных на то причин&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Следы борьбы&#039;&#039;&#039; на подозреваемом в виде ярко выраженных повреждений;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Дисциплинарные взыскания или судимости у подозреваемого&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Подозрительное имущество&#039;&#039;&#039;, нехарактерное для должности подозреваемого.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Показания&#039;&#039;&#039; - устное или письменное изложение обстоятельств глазами свидетелей, способ построить цепь произошедшего или проверить места/вещи/сотрудников на наличие улик или связи с делом.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Показания должностных лиц&#039;&#039;&#039; являются приоритетными в построении достоверной картины произошедшего, но они не должны сразу же приниматься за истину;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Показания боргов и ИИ&#039;&#039;&#039;, за исключением ПИИ, всегда считаются истинными и не требуют дополнительных доказательств.&lt;br /&gt;
# Дело будет считаться раскрытым, если из полученных доказательств и показаний можно сложить достоверную картину произошедшего.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Грузчик обязан}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполнять запросы NanoTrasen или приносить вещи на продажу, для пополнения средств.&lt;br /&gt;
# Дежурить у стойки отдела для приема и выдачи заказов, если в данный момент она пустует.&lt;br /&gt;
# Доставлять посылки и письма членам экипажа станции. &amp;lt;br&amp;gt; 3.1 Если член экипажа отсутствует на рабочем месте, посылка и/или письмо должны быть переданы [[Глава_персонала|Главе персонала]].&lt;br /&gt;
# Доставлять грузы на склад отдела снабжения, и выдавать их заказчикам у стойки. &amp;lt;br&amp;gt; 4.1 Сотрудник обязан оповестить заказчика по общему каналу связи о готовности заказа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Грузчик имеет право}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Управлять шаттлом снабжения и отправлять грузы на продажу, если Квартирмейстер не приказал обратное.&lt;br /&gt;
# Запросить любой товар, необходимый для выполнения запроса NanoTrasen, устно, без составления заказа. &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Глава отдела оставляет за собой право отказать в запросе.&lt;br /&gt;
# Оставлять заказы у отдела получателя. &amp;lt;br&amp;gt; 3.1 На это право не распространяется обязанность 1 общего СРП отдела Снабжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Грузчику запрещено}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполнять работу утилизаторов или мешать их работе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;Добро пожаловать в мир Аномалистики!&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Файл:Гифка &amp;quot;В этом руководстве вы научитесь&amp;quot;.gif|мини|294x294px|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Let&#039;s do this now!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Приветствую, лаборант. Вы оказались в нужном месте, если желаете постичь глубины Аномалистики — дисциплины, посвященной изучению природы загадочных аномалий, их происхождения и управления ими. Каждая новая аномалия, которую Вы создадите, обнаружите и сдержите, приносит ценные {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;очки исследований&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Внутриигровая валюта НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} для Научно-исследовательского отдела (НИО) и открывает двери к [[Технологии и их производство|новым технологиям.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;В этом руководстве Вы научитесь:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Создавать аномалию.&lt;br /&gt;
# Пользоваться основными и продвинутыми инструментами при контроле аномалий.&lt;br /&gt;
# Синхронизировать аномалию и сосуд.&lt;br /&gt;
# Различать виды аномалий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;Основные = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем приступить к своему первому поиску аномалии, ознакомьтесь с базовым инвентарём. &lt;br /&gt;
[[Файл:Мем для руководства 2.png|мини|220x220px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машина перед вами — это генератор: сердце отдела и главный инструмент по превращению стабильной, &#039;&#039;скучной&#039;&#039; реальности в аномалию.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда аномалии могут возникать при открытии узлов артефактов или в результате непредсказуемых космических событий. Природа этого феномена объясняется [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Anomaly_generator_(3).gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Создать аномалию очень просто:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Спросите разрешение у [[Научный руководитель|Научного руководителя.]]&lt;br /&gt;
# Найдите твёрдую плазму. Её можно обнаружить неподалеку от генератора аномалий или в {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;протолате&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Protolathe.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Протолат&lt;br /&gt;
 |3=Производственный станок (фабрикатор). Печатает различные предметы, рецепты которых открываются через исследования.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
# Поместите [[Файл:Твердая плазма.png|32x32px]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;x15&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; в генератор.&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Создать аномалию&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Аномалия появится в случайном месте станции&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Поэтому обязательно оповестите экипаж по рации: &amp;quot;Внимание! Создана аномалия. Проверьте отделы и коллег.&amp;quot; Это значительно ускорит её обнаружение. Возьмите с собой на поиски гаечный ключ,  {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сканер аномалий&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сканер аномалий 160x160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Сканер аномалий&lt;br /&gt;
 |3=Устройство для мониторинга аномалий.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} и {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;М.А.К.А.К.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=М.А.К.А.К. 160х160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=М.А.К.А.К. (Мобильный Автономный Кинетический Акселератор)&lt;br /&gt;
 |3=Эмиттер для контроля аномалий в пределах от 0 до 85% текущей опасности.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Продвинутые =&lt;br /&gt;
Вы не замечали как &#039;&#039;утомительно&#039;&#039; становится искать аномалии вслепую? Эти бесконечные перетаскивания тяжелого М.А.К.А.К. через полстанции и мониторинг состояния аномалии...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, NanoTrasen разработала чертежи различных устройств, которые позволяют аномалистам работать эффективнее! Для их открытия попросите Научного руководителя исследовать &amp;quot;Основы исследования аномалий&amp;quot; и &amp;quot;Применение ядер аномалий&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Локаторы аномалий 1 = &lt;br /&gt;
текстт&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
М.А.Р.Т.Ы.Х. = &lt;br /&gt;
гифкии&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Г.О.Р.И.Л.Л.А.&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Синхронизатор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Воздействие частицами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляю, лаборант! Воспользовавшись подсказками экипажа Вы смогли найти аномалию. Теперь возьмите в руки сканер и нажмите ЛКМ по аномалии, устройство выдаст окно со всей нужной информацией.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Текущая задача&#039;&#039;&#039; - изменить параметры так, чтобы аномалия генерировала как можно больше пассивной генерации очков, не превышая порог опасности в 85%. Для этого рассмотрим экран подробнее.   [[Файл:Интерфейс сканера аномалий для руководства.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Интерфейс сканера аномалий&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Параметр&#039;&#039;&#039;!! style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Значение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущая опасность&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Процент до коллапса.&#039;&#039;&#039; Чем выше процент — тем больше очков генерирует аномалия, но тем и сильнее импульсы. Не допускайте этот параметр до 100, иначе аномалия коллапсирует, а её создатель будет арестован по статье 407 [[Корпоративный Закон|КЗ.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущее состояние аномалии &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Поведение аномалии:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия растет. При импульсе повышается текущая опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стабильное&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия стабильна. При импульсе возможен переход на &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot; и &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия распадается. Генерирует меньше очков и импульсы слабее. После некоторого времени аномалия исчезнет, а на её месте появится ядро аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пассивная генерация очков &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Число очков исследований,&#039;&#039;&#039; которые генерирует аномалия на сервер НИО, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;если&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; она привязана к сосуду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ реакции на частицы&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Реакция аномалии на частицы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Опасный тип&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; повышает текущую опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;Нестабильный тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии распада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;Сдерживающий тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии роста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #6666FF;&amp;quot;&amp;gt;Трансформирующий тип&amp;lt;/span&amp;gt; случайно изменяет характеристики аномалии, повышая её опасность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ отклонений поведения&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особенности поведения,&#039;&#039;&#039; которые имеет аномалия и &#039;&#039;&#039;процентный множитель&#039;&#039;&#039; пассивного прироста очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Существуют 14 отклонений:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Безопасное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Аномалия чрезвычайно стабильна. Крайне редкие импульсы.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 5% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Замедленное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Слабое&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мощность импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сбалансированное&lt;br /&gt;
| - Отклонения поведения не обнаружены.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 100% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усиленное&lt;br /&gt;
| - Частота импульсов значительно снижена, но их сила повышена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ускоренное&lt;br /&gt;
| - Частота пульсаций значительно повышена, но их сила снижена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отражение&lt;br /&gt;
| - Обнаружено защитное покрытие.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 110% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Малая чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена слабая реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 80% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Повышенная чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена сильная реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Секрет (Скрывает от 2 до 3 параметров)&lt;br /&gt;
| - Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Полный секрет (Скрывает от 4 до 6 параметров)&lt;br /&gt;
| -  Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Непостоянное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружено непостоянство. Со временем типы частиц могут поменяться.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 170% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Быстрое / Сила&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно повышена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков / 140%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортация/Перемещение&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружена координатная нестабильность.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 180% очков / 220%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Время до следующего импульса&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таймер до следующего импульса.&#039;&#039;&#039; Отойдите на безопасное расстояние от аномалии.&lt;br /&gt;
|}      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Рассмотрим на примере&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменять параметр будем залпом направленных частиц специального эмиттера. Для этого возьмем в руки гаечный ключ и прикрутим М.А.К.А.К. к полу напротив аномалии. Выставим нужные частицы (ПКМ по М.А.К.А.К.) и включим его.             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
анимация( в процессе)                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; в большинстве случаев, чтобы аномалия изменила свой показатель, достаточно одного залпа частиц!      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сосуды&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
— это машины, которые преобразуют активность аномалий в очки исследований и передают их на сервер НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для синхронизации возьмите сканер с результатами сканирования аномалии и нажмите ЛКМ по сосуду. Цвет дисплея сигнализирует о текущем состоянии аномалии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Подключенный к аномалии сосуд.png|100x100пкс]]Всё в порядке    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд распад.png|100x100пкс]]Аномалия распадается, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;нестабильных частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд рост.png|100x100пкс]]Аномалия растет, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;сдерживающих частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Аномалии ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin-top: 0;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #562f65;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гравитационная&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Притягивает объекты.&lt;br /&gt;
|Отбрасывает существ от себя.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс гравитационной аномалии.mp3|мини|Создает сверхмощный взрыв, отбрасывая от себя всех существ.]]&lt;br /&gt;
|Гравитационная аномалия — единственная подвижная аномалия, а значит, может проходить сквозь порталы, используйте это.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #dabe2f;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Электрическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|С небольшим шансом бьет током существ поблизости, роняя их на пол.&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые наносят урон живым существам и перегружают электротехнику.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс электрической аномалии.mp3|мини|Выпускает множество молний с большим радиусом поражения. Молнии перегружают электронику и наносят урон живым организмам.]]&lt;br /&gt;
|Электрическая аномалия, по сути, — это миниатюрная тесла. Попросите у инженеров несколько катушек, чтобы обезопасить экипаж и заодно напитать станцию энергией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #8095D9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Блюспейс&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортирует  попавших внутрь аномалии в случайную точку в небольшом радиусе.&lt;br /&gt;
|Меняет местами существ в случайном радиусе или телепортируясь меняет свое местоположение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс блюспейс аномалии.mp3|мини|Телепортирует ближайших существ на большой радиус от аномалии.]]&lt;br /&gt;
|Просто не входите в неё и не пускайте туда экипаж, а вообще kill it, consider no other couse of action!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a50d19;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Плоть&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол плотью.&lt;br /&gt;
|Создает монстров и структуры из плоти. Их количество прямо пропорционально текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии плоти.mp3|мини|Создает монстров из плоти.]]&lt;br /&gt;
|Трупы тварей из плоти можно выгодно продать в карго или отдать повару на фарш.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a5590d;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Каменная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол ржавчиной.&lt;br /&gt;
|Создает каменные образования (иногда рудные жилы), образуя стены и кристаллы. При разрушении может появиться рудокраб.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс каменной аномалии.mp3|мини|Создает рудокрабов, каменные образования.]]&lt;br /&gt;
|Ресурсы из рудных жил можно переплавить, а еще крабы получают повышенный урон от кирок и буров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #52b768;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Флора&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Сексуально покачивается&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Создает деревья и покрывает пол цветочным ковром. На нем иногда вырастают ягоды, которые содержат спелые плоды. Однако, Вы так же можете навлечь на себя гнев цветочных существ.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии флоры.mp3|мини|Создает вокруг себя несколько враждебных монстров.]]&lt;br /&gt;
|Существа наносят термический урон, но и сами к нему уязвимы. Оденьте пожарный костюм и вооружитесь сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #65c6f6;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ледяная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Охлаждает воздух и замораживает пол.&lt;br /&gt;
|Стреляет мощными ледяными шипами во все стороны.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс ледяной аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет ледяными шипами и оставляет после себя фрезон.]]&lt;br /&gt;
|Замуруйте её быстрее!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #b5b8b1;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Химическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Генерирует внутри себя вещества.&lt;br /&gt;
|Выплескивает все накопленные вещества вокруг себя. Радиус прямо пропорционален текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс химической аномалии.mp3|мини|Выплескивает огромное количество веществ. Создает враждебных химических слаймов.]]&lt;br /&gt;
|Иногда химическая аномалия может содержать полезные вещества такие как омнизин и пакс. Соберите их шприцем напрямую из аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #ff601a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Пирокластическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нагревает воздух.&lt;br /&gt;
|Поджигает существ вокруг себя, выпускает несколько огненных шаров.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс пирокластической аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет огненными шарами и оставляет после себя сженую плазму.]]&lt;br /&gt;
|Поместите аномалию внутрь куба из бронестекла, это сдержит импульсы и нагрев воздуха. Периодически чините куб сваркой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #3e1547;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Теневая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Что-то из бездны смотрит на вас&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Создает густые тени вокруг себя и &#039;&#039;странные&#039;&#039; структуры.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Вы тоже слышите эти голоса?&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс теневой аномалии.mp3|центр|мини|Создает на огромном расстоянии густые тени и порталы.]]&lt;br /&gt;
|аввы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #0f818a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Техногенная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые при соприкосновении с электрическими приборами повреждает их.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс техногенной аномалии.mp3|мини|Уничтожает электрические приборы в большом радиусе.]]&lt;br /&gt;
|Обстреливайте аномалию через портал, чтобы избежать поломки М.А.К.А.К.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e5352b;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Подарок Санты&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обычный внепространственный подарок. Вы наполняетесь новогодним настроением.&lt;br /&gt;
|Разбрасывает сладкую газировку и подарки.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии Санты.mp3|мини|Создает опасные подарки, из которых может выпасть абсолютно что угодно.]]&lt;br /&gt;
|Это уголовно наказуемо:&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Повторим изученное ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;За аномалиями будущее науки! Хотя коллеги по ксеноархеологии со мной поспорят...&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Суть работы аномалиста&#039;&#039;&#039; — создавать аномалии и манипулировать ими, изменяя параметры с помощью частиц. Зачем? Чтобы увеличить пассивную генерацию очков исследований (О.И.). В конечном счете &amp;quot;привязываете&amp;quot; аномалию к сосуду, который извлекает эти очки и передает их на сервер НИО. &lt;br /&gt;
[[Файл:Круговорот исследовательских очков.jpeg|центр|мини|501x501пкс]]&lt;br /&gt;
Именно эти очки с сервера НИО и тратит Научный руководитель на изучение чертежей технологий. Нет аномалий — нет прогресса, нет прогресса — станция остается с платами микроволновок вместо высокотехнологичных мехов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бюрократия ==&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура контроля аномалий&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура должна применяться ко всем аномалиям, которые были созданы Генератором аномалий или же гиперэнергетическими волновыми потоками&#039;&#039;:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Аномалия может быть создана самостоятельно с помощью Генератора аномалий только с разрешения [[Научный_руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# Запрещено создание аномалий в уровень угрозы &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или при наличии 3 известных аномалий на станции, а так же при ЧС. &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Создание допускается для выполнения цели с разрешения [[Капитан|Капитана]].&lt;br /&gt;
# Сотрудник, который создаёт аномалию, обязан уведомить станцию о создании аномалии.&lt;br /&gt;
# Каждая искусственно созданная аномалия закрепляется за сотрудником, создавшим её. &lt;br /&gt;
#: 4.1. При гиперэнергетическом волновом потоке должен быть выбран сотрудник, который будет ответственен за нахождение и контроль аномалий. &lt;br /&gt;
#: 4.2. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] имеет право назначить ответственного на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
#: 4.3 Передача ответственности за аномалию происходит при обоюдном согласии сторон с уведомлением об этом [[Научный_руководитель|Научного руководителя]] и передаче оборудования для работы с аномалией, сведений о её местоположении.&lt;br /&gt;
# Ответственный сотрудник обязан немедленно узнать местоположение аномалии и начать работу по уничтожению/контролю аномалии.&lt;br /&gt;
# Сотрудник должен принять решение по уничтожению или контролю аномалии в зависимости от условий, в которых находится аномалия.&lt;br /&gt;
#: 6.1. Содержание аномалии: &lt;br /&gt;
#:* В помещении отдела согласуется с главой этого отдела. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в общественных и многолюдных местах, если это несильно препятствует работе и перемещению персонала. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в технических помещениях и отдалённых местах станции, куда у сотрудника есть доступ, если зона её воздействия не охватывает многолюдные коридоры и рабочие помещения.&lt;br /&gt;
#: 6.2. Если аномалия находится в месте с повышенным трафиком или способна разрушить/покинуть зону содержания, то сотрудник обязан вести прямое наблюдение за объектом.&lt;br /&gt;
#: 6.3. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] может потребовать уничтожение аномалии, независимо от её месторасположения, если посчитает это нужным.&lt;br /&gt;
#: 6.4. Аномалия должна быть уничтожена по первому требованию главы отдела, в котором она содержится.&lt;br /&gt;
# Уровень опасности не должен повышаться до 80% и выше намеренно.&lt;br /&gt;
# Аномалии, опасность которых превышает 85%, должны быть немедленно уничтожены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Послесловие ==&lt;br /&gt;
Лаборант, вот Вы и освоили всю теорию. Не пытайтесь запомнить все с первого раза — это просто невозможно. Закрепляйте изученный материал на практике. Помните, что когда-то давно и Научный руководитель был таким же новичком, как Вы. Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;У вас обязательно всё получится :&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огромная благодарность Kotleta1998💖 и wanton19 🥭&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Фелинидки в озере купались&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научрука нашли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целый день они ████&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вступление ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ксеноархеология&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Причины почему данный способ используют меньше:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сложность получения артефактов&#039;&#039;&#039; — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что [[Роли#Научный Отдел|научному отделу]] запрещено. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Невозможность пассивной генерации очков&#039;&#039;&#039; — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов&#039;&#039;&#039; — часто могут появляться &#039;&#039;&#039;невозможные&#039;&#039;&#039; комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Что мы рассмотрим в этом руководстве}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Посмотрим интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Рассмотрим возможные&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &#039;&#039;узлов и их&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, как не убить себя и весь отдел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основное содержание ==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Об артефактах}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Артефакты_гиф.gif&lt;br /&gt;
 |2=Космические артефакты&lt;br /&gt;
 |3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике}} есть {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Узлы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Узлы артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.&lt;br /&gt;
}}, при активации которых, путем выполнения всех {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
}}, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффект&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки &amp;quot;{{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечь  О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
}}&amp;quot;, каждый &#039;&#039;&#039;активированный&#039;&#039;&#039; узел даст некоторое количество {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} на выбранный {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сервер НиО&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сервер_нио.png&lt;br /&gt;
 |2=Сервер РнД/НиО&lt;br /&gt;
 |3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения&lt;br /&gt;
}}. &lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#943fa1&lt;br /&gt;
|title=Обратите внимание&lt;br /&gt;
|icon=Triangle&lt;br /&gt;
|info=Повторно очки из узла извлечь &#039;&#039;&#039;нельзя&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{h3|text=Способы добычи}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Найти в космосе.&#039;&#039;&#039; Попросите [[утилизатор|утилизаторов]] подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Покупка.&#039;&#039;&#039; Вы можете попросить [[Роли#Отдел Снабжения|отдел снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Дробить артефакты.&#039;&#039;&#039; Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дробителе артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Дробитель_артефактов.png&lt;br /&gt;
 |2=Дробитель артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе &#039;&#039;&#039;Каркаса машины&#039;&#039;&#039; и платы дробителя артефактов.&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Снаряжение для работы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Объект !! Описание !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Пояс инструментов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Пояс инструментов&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Сканер узлов&amp;lt;/center&amp;gt; ||Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. | Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Анализатор артефактов&amp;lt;/center&amp;gt; || Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. || Платформа для сканирования космических артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аналитическая консоль&amp;lt;/center&amp;gt; || Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. || Консоль для анализа узлов артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Музыкальный инструмент&amp;lt;/center&amp;gt; || специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у [[Музыкант|музыканта]]. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Космический артефакт&amp;lt;/center&amp;gt; || Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. || Артефакт, который мы будем изучать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Скафандр&amp;lt;/center&amp;gt; ||Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. || Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Канистра газа&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #e3020e;&amp;quot;&amp;gt;НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. || Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Коробка кубиков&amp;lt;/center&amp;gt; || Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. ||Кубики для работы с узлами с требованием к смерти. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полезные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt; Название &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Цвет &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Эффект &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артифексиум &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#813b8a | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Активирует случайный доступный узел &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артефактный клей &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#521b59 | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Восстанавливает прочность всех узлов на 1 &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Оборудование}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|86px|слева|Дробитель артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|64px|слева|Контейнер для артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как начать анализ артефакта ===&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#390042&lt;br /&gt;
|title=У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов!&lt;br /&gt;
|icon=&lt;br /&gt;
|info=[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# Подключите консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]] к анализатору [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]] при помощи мультитула&lt;br /&gt;
# Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]]&lt;br /&gt;
# Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ&lt;br /&gt;
[[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg|мини|500x300px|Интерфейс аналитической консоли]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |1  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Номер узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Номер узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |2  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Класс узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Класс реакции узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |3  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Статус узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активирован выбранный узел или нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |4  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Прочность узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |5  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Эффект узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Что сделает артефакт при активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |6  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Стимуляторы узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Что нужно сделать для активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |7  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Сервер &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Выбор сервера для извлечения очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |8  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Извлечь О.И. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |9  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Пример активированного узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активированные узлы отмечены розовым&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | Пример неактивного узла &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; | Неактивные узлы отмечены серым&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие бывают стимуляторы ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Легкие стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимулятор&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Гармоничные звуковые вибрации&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Внимательное изучение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Осмотрите артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Используйте меню на ПКМ → &#039;&#039;&#039;Осмотреть&#039;&#039;&#039; или shift+ЛКМ по артефакту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Низкое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Понизьте давление до 50 кПа&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Физические повреждения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Нанесите артефакту урон. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Бросок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Только для артефактов малого размера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Кровь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Полейте артефакт кровью.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта.&lt;br /&gt;
Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вода&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Облейте артефакт водой.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Газ высокой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Поднимите температуру окружения у артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Безвоздушное пространство&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вокруг артефакта не должно быть кислорода.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Откройте гермозатворы в камере с артефактом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Свинчивание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту отвертку.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Пульсирование&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту мультитул.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вскрывание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вскройте артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#1b6e16;&amp;quot; |Прикручивание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14;&amp;quot; |Прикрутите артефакт.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07;&amp;quot; |Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Средние по сложности стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Смерть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наручники&#039;&#039;&#039; желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Радиация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт радиацией.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Магнитные волны&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом&lt;br /&gt;
Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Высокое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газ низкой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Понизьте температуру вокруг артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газообразная плазма&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должна быть плазма.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру плазму из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть оксид азота.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру оксид азота из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Регулярная самоактивация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Подождите.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Артефакты с таким узлом имеют &amp;quot;таймер&amp;quot; при осмотре.&lt;br /&gt;
Вам нужно попасть во время самоактивации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#918a03&amp;quot; |Аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть аммиак.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot; |Закачайте в камеру аммиак из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сложные стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#91030a&amp;quot;|Тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть тритий.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Закачайте в камеру тритий из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#91030a&amp;quot; |Фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть фрезон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot; |Закачайте в камеру фрезон из канистры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Какие бывают эффекты ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Безопасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 50%;background-color:#303030&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 70%;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заметка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Становится контейнером для химических веществ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Становится мензуркой на 150 юнитов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает музыкальный инструмент&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает обезьяну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает деньги&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень мало, зачастую до 100 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Заряжает батареи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заряжает все батареи в радиусе 15 метров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает флору&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Чаще всего дерево&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малые электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает перерабатываемый обломок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Транслирует сообщение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Сообщение в мозг всем вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает двигаться рывками&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает мыло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способности Омнитула&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способность бура&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Повышает скорость движения держателя&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Повышает скорость человека, держащего артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает пластик&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает сталь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает стекло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малый гравитационный колодец&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает твердую плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает лужу полезного &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Лужа не так опасна, как пена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает золото&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает редкие материалы&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Чудесное исцеление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Немного лечит всех вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает светиться&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает уран&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030&amp;quot;|Создает артефакт&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты малой степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Охлаждает окружающий газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Бывает очень холодно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Слабая имплозия&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|БАБАХ поменьше&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает аномалию&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает рядом с собой случайную аномалию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет и вспенивает полезный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Может быть не очень полезным&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет калий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Средние электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Становится разумным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Становится гост-ролью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает кратковременный блюспейс-портал&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в чешую&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит во что-то пушистое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в шерсть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в ящерицу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в свет&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в аномалию света&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14&amp;quot;|Опасные электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07&amp;quot;|ЭМИ импульс в радиусе 5 метров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты средней степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает дружелюбную фауну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Ломает окна&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Больно, если рядом есть небронированные окна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится умеренно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает враждебных рыб&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Все виды карпов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Повышает температуру окружения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Банька-парилка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится сильно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет газообразную плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет и вспенивает вредный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Бывает очень больно, если открыть дверь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крайне опасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Взрыв&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|БАБАХ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Пирокинез&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot;|Малая высокоскоростная ядерная реакция&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot;|Вам будет не смешно, когда оно активируется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #460078;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты с непостоянной степенью опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Выделяет лужу из &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от реагента&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Меняется местами с разумным существом&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от остальных эффектов узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#4c0066&amp;quot;|Телепортация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от места, куда прилетит артефакт&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример работы ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Собираем наш стартовый набор для начала работы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Жмем сначала &amp;quot;Консоль&amp;quot;, потом &amp;quot;Платформа&amp;quot;. Теперь увидим их соединение. Жмем &amp;quot;Готово&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выполняем то, что написано под строкой &amp;quot;Стимуляторы&amp;quot;:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что еще будет полезно новому ксеноархеологу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура транспортировки артефактов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Любой артефакт необходимо перемещать в специальном контейнере.&lt;br /&gt;
# При отсутствии контейнера или при невозможности поместить артефакт в контейнер:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Артефакт должен транспортироваться минимум двумя сотрудниками [[Роли#Научный_Отдел|научного отдела]].&lt;br /&gt;
#: 2.2. При транспортировке артефакта через коридоры станции, экипаж должен быть предупреждён о транспортировке и о том, что он должен соблюдать дистанцию от артефакта.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Сотрудники, транспортирующие артефакт, обязательно должны соблюдать [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Техника_безопасности_научного_отдела|технику безопасности]].&lt;br /&gt;
# После доставки артефакта в отдел, он может перемещаться вне контейнера для удобства сотрудников.&lt;br /&gt;
# При продаже артефакта в отделе снабжения, артефакт должен быть продан в контейнере для избегания нанесения вреда имуществу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы перед началом работы ==&lt;br /&gt;
# Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.&lt;br /&gt;
# Не стоит трогать узлы с эффектом из категории &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #b5051d;&amp;quot;&amp;gt;КРАЙНЕ ОПАСНЫХ&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.&lt;br /&gt;
# Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; Удачи в научных изысканиях!&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Post scriptum&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь &amp;quot;Ну он лаборант, конечно он будет так делать...&amp;quot;. Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=25958</id>
		<title>Участница:Nerrdsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=25958"/>
		<updated>2026-03-15T14:46:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Протокол проведения следствия&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Протокол проведения следствия&#039;&#039;&#039; — обязательная к выполнению система, направленная на справедливое расследование дел подозреваемых.&lt;br /&gt;
# Доказательства и показания, полученные с применением пыток, необоснованного физического насилия, угроз, обмана, а равно иных незаконных действий со стороны сотрудников службы безопасности, признаются абсолютно недопустимыми. Они не могут быть положены в основу обвинения или использоваться при доказывании любого обстоятельства. Все доказательства должны быть достоверными и обязательно проверяться для избежания ложных обвинений.&lt;br /&gt;
# Основанием для признания подозреваемого виновным является неоспоримая совокупность собранных улик. Расследование должно опираться на прямые и/или косвенные доказательства, которые в сумме не оставляют разумных сомнений в виновности подозреваемого. Вынесение приговора на основе одних лишь догадок или недостаточной доказательной базы строго запрещено.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Прямые доказательства&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Объект или субъект&#039;&#039;&#039;, в отношении которого было совершено преступление; &lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Вещественные доказательства&#039;&#039;&#039;: орудие преступления, украденное имущество и сопутствующие предметы;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Поимка с поличным&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Явка с повинной&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Оставленные следы&#039;&#039;&#039;: логи шлюзов, отпечатки пальцев и образцы ДНК на месте преступления, либо орудиях его совершения или украденных вещах.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Косвенные доказательства&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Наличие мотива или отсутствие алиби&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Открытый конфликт&#039;&#039;&#039; с жертвой на кануне преступления;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Негативная характеристика&#039;&#039;&#039; от коллег и начальства, либо &#039;&#039;&#039;регулярное отсутствие на рабочем месте без явных на то причин&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Следы борьбы&#039;&#039;&#039; на подозреваемом в виде ярко выраженных повреждений;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Дисциплинарные взыскания или судимости у подозреваемого&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Подозрительное имущество&#039;&#039;&#039;, нехарактерное для должности подозреваемого.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Показания&#039;&#039;&#039; - устное или письменное изложение обстоятельств глазами свидетелей, способ построить цепь произошедшего или проверить места/вещи/сотрудников на наличие улик или связи с делом.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Показания должностных лиц&#039;&#039;&#039; являются приоритетными в построении достоверной картины произошедшего, но они не должны сразу же приниматься за истину;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Показания боргов и ИИ&#039;&#039;&#039;, за исключением ПИИ, всегда считаются истинными и не требуют дополнительных доказательств.&lt;br /&gt;
# Дело будет считаться раскрытым, если из полученных доказательств и показаний можно сложить достоверную картину произошедшего.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;Добро пожаловать в мир Аномалистики!&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Файл:Гифка &amp;quot;В этом руководстве вы научитесь&amp;quot;.gif|мини|294x294px|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Let&#039;s do this now!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Приветствую, лаборант. Вы оказались в нужном месте, если желаете постичь глубины Аномалистики — дисциплины, посвященной изучению природы загадочных аномалий, их происхождения и управления ими. Каждая новая аномалия, которую Вы создадите, обнаружите и сдержите, приносит ценные {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;очки исследований&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Внутриигровая валюта НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} для Научно-исследовательского отдела (НИО) и открывает двери к [[Технологии и их производство|новым технологиям.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;В этом руководстве Вы научитесь:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Создавать аномалию.&lt;br /&gt;
# Пользоваться основными и продвинутыми инструментами при контроле аномалий.&lt;br /&gt;
# Синхронизировать аномалию и сосуд.&lt;br /&gt;
# Различать виды аномалий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;Основные = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем приступить к своему первому поиску аномалии, ознакомьтесь с базовым инвентарём. &lt;br /&gt;
[[Файл:Мем для руководства 2.png|мини|220x220px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машина перед вами — это генератор: сердце отдела и главный инструмент по превращению стабильной, &#039;&#039;скучной&#039;&#039; реальности в аномалию.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда аномалии могут возникать при открытии узлов артефактов или в результате непредсказуемых космических событий. Природа этого феномена объясняется [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Anomaly_generator_(3).gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Создать аномалию очень просто:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Спросите разрешение у [[Научный руководитель|Научного руководителя.]]&lt;br /&gt;
# Найдите твёрдую плазму. Её можно обнаружить неподалеку от генератора аномалий или в {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;протолате&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Protolathe.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Протолат&lt;br /&gt;
 |3=Производственный станок (фабрикатор). Печатает различные предметы, рецепты которых открываются через исследования.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
# Поместите [[Файл:Твердая плазма.png|32x32px]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;x15&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; в генератор.&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Создать аномалию&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Аномалия появится в случайном месте станции&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Поэтому обязательно оповестите экипаж по рации: &amp;quot;Внимание! Создана аномалия. Проверьте отделы и коллег.&amp;quot; Это значительно ускорит её обнаружение. Возьмите с собой на поиски гаечный ключ,  {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сканер аномалий&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сканер аномалий 160x160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Сканер аномалий&lt;br /&gt;
 |3=Устройство для мониторинга аномалий.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} и {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;М.А.К.А.К.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=М.А.К.А.К. 160х160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=М.А.К.А.К. (Мобильный Автономный Кинетический Акселератор)&lt;br /&gt;
 |3=Эмиттер для контроля аномалий в пределах от 0 до 85% текущей опасности.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Продвинутые =&lt;br /&gt;
Вы не замечали как &#039;&#039;утомительно&#039;&#039; становится искать аномалии вслепую? Эти бесконечные перетаскивания тяжелого М.А.К.А.К. через полстанции и мониторинг состояния аномалии...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, NanoTrasen разработала чертежи различных устройств, которые позволяют аномалистам работать эффективнее! Для их открытия попросите Научного руководителя исследовать &amp;quot;Основы исследования аномалий&amp;quot; и &amp;quot;Применение ядер аномалий&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Локаторы аномалий 1 = &lt;br /&gt;
текстт&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
М.А.Р.Т.Ы.Х. = &lt;br /&gt;
гифкии&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Г.О.Р.И.Л.Л.А.&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Синхронизатор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Воздействие частицами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляю, лаборант! Воспользовавшись подсказками экипажа Вы смогли найти аномалию. Теперь возьмите в руки сканер и нажмите ЛКМ по аномалии, устройство выдаст окно со всей нужной информацией.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Текущая задача&#039;&#039;&#039; - изменить параметры так, чтобы аномалия генерировала как можно больше пассивной генерации очков, не превышая порог опасности в 85%. Для этого рассмотрим экран подробнее.   [[Файл:Интерфейс сканера аномалий для руководства.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Интерфейс сканера аномалий&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Параметр&#039;&#039;&#039;!! style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Значение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущая опасность&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Процент до коллапса.&#039;&#039;&#039; Чем выше процент — тем больше очков генерирует аномалия, но тем и сильнее импульсы. Не допускайте этот параметр до 100, иначе аномалия коллапсирует, а её создатель будет арестован по статье 407 [[Корпоративный Закон|КЗ.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущее состояние аномалии &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Поведение аномалии:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия растет. При импульсе повышается текущая опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стабильное&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия стабильна. При импульсе возможен переход на &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot; и &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия распадается. Генерирует меньше очков и импульсы слабее. После некоторого времени аномалия исчезнет, а на её месте появится ядро аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пассивная генерация очков &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Число очков исследований,&#039;&#039;&#039; которые генерирует аномалия на сервер НИО, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;если&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; она привязана к сосуду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ реакции на частицы&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Реакция аномалии на частицы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Опасный тип&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; повышает текущую опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;Нестабильный тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии распада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;Сдерживающий тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии роста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #6666FF;&amp;quot;&amp;gt;Трансформирующий тип&amp;lt;/span&amp;gt; случайно изменяет характеристики аномалии, повышая её опасность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ отклонений поведения&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особенности поведения,&#039;&#039;&#039; которые имеет аномалия и &#039;&#039;&#039;процентный множитель&#039;&#039;&#039; пассивного прироста очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Существуют 14 отклонений:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Безопасное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Аномалия чрезвычайно стабильна. Крайне редкие импульсы.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 5% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Замедленное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Слабое&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мощность импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сбалансированное&lt;br /&gt;
| - Отклонения поведения не обнаружены.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 100% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усиленное&lt;br /&gt;
| - Частота импульсов значительно снижена, но их сила повышена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ускоренное&lt;br /&gt;
| - Частота пульсаций значительно повышена, но их сила снижена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отражение&lt;br /&gt;
| - Обнаружено защитное покрытие.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 110% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Малая чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена слабая реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 80% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Повышенная чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена сильная реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Секрет (Скрывает от 2 до 3 параметров)&lt;br /&gt;
| - Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Полный секрет (Скрывает от 4 до 6 параметров)&lt;br /&gt;
| -  Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Непостоянное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружено непостоянство. Со временем типы частиц могут поменяться.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 170% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Быстрое / Сила&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно повышена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков / 140%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортация/Перемещение&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружена координатная нестабильность.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 180% очков / 220%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Время до следующего импульса&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таймер до следующего импульса.&#039;&#039;&#039; Отойдите на безопасное расстояние от аномалии.&lt;br /&gt;
|}      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Рассмотрим на примере&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменять параметр будем залпом направленных частиц специального эмиттера. Для этого возьмем в руки гаечный ключ и прикрутим М.А.К.А.К. к полу напротив аномалии. Выставим нужные частицы (ПКМ по М.А.К.А.К.) и включим его.             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
анимация( в процессе)                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; в большинстве случаев, чтобы аномалия изменила свой показатель, достаточно одного залпа частиц!      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сосуды&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
— это машины, которые преобразуют активность аномалий в очки исследований и передают их на сервер НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для синхронизации возьмите сканер с результатами сканирования аномалии и нажмите ЛКМ по сосуду. Цвет дисплея сигнализирует о текущем состоянии аномалии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Подключенный к аномалии сосуд.png|100x100пкс]]Всё в порядке    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд распад.png|100x100пкс]]Аномалия распадается, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;нестабильных частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд рост.png|100x100пкс]]Аномалия растет, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;сдерживающих частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Аномалии ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin-top: 0;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #562f65;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гравитационная&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Притягивает объекты.&lt;br /&gt;
|Отбрасывает существ от себя.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс гравитационной аномалии.mp3|мини|Создает сверхмощный взрыв, отбрасывая от себя всех существ.]]&lt;br /&gt;
|Гравитационная аномалия — единственная подвижная аномалия, а значит, может проходить сквозь порталы, используйте это.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #dabe2f;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Электрическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|С небольшим шансом бьет током существ поблизости, роняя их на пол.&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые наносят урон живым существам и перегружают электротехнику.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс электрической аномалии.mp3|мини|Выпускает множество молний с большим радиусом поражения. Молнии перегружают электронику и наносят урон живым организмам.]]&lt;br /&gt;
|Электрическая аномалия, по сути, — это миниатюрная тесла. Попросите у инженеров несколько катушек, чтобы обезопасить экипаж и заодно напитать станцию энергией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #8095D9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Блюспейс&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортирует  попавших внутрь аномалии в случайную точку в небольшом радиусе.&lt;br /&gt;
|Меняет местами существ в случайном радиусе или телепортируясь меняет свое местоположение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс блюспейс аномалии.mp3|мини|Телепортирует ближайших существ на большой радиус от аномалии.]]&lt;br /&gt;
|Просто не входите в неё и не пускайте туда экипаж, а вообще kill it, consider no other couse of action!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a50d19;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Плоть&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол плотью.&lt;br /&gt;
|Создает монстров и структуры из плоти. Их количество прямо пропорционально текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии плоти.mp3|мини|Создает монстров из плоти.]]&lt;br /&gt;
|Трупы тварей из плоти можно выгодно продать в карго или отдать повару на фарш.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a5590d;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Каменная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол ржавчиной.&lt;br /&gt;
|Создает каменные образования (иногда рудные жилы), образуя стены и кристаллы. При разрушении может появиться рудокраб.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс каменной аномалии.mp3|мини|Создает рудокрабов, каменные образования.]]&lt;br /&gt;
|Ресурсы из рудных жил можно переплавить, а еще крабы получают повышенный урон от кирок и буров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #52b768;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Флора&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Сексуально покачивается&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Создает деревья и покрывает пол цветочным ковром. На нем иногда вырастают ягоды, которые содержат спелые плоды. Однако, Вы так же можете навлечь на себя гнев цветочных существ.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии флоры.mp3|мини|Создает вокруг себя несколько враждебных монстров.]]&lt;br /&gt;
|Существа наносят термический урон, но и сами к нему уязвимы. Оденьте пожарный костюм и вооружитесь сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #65c6f6;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ледяная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Охлаждает воздух и замораживает пол.&lt;br /&gt;
|Стреляет мощными ледяными шипами во все стороны.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс ледяной аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет ледяными шипами и оставляет после себя фрезон.]]&lt;br /&gt;
|Замуруйте её быстрее!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #b5b8b1;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Химическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Генерирует внутри себя вещества.&lt;br /&gt;
|Выплескивает все накопленные вещества вокруг себя. Радиус прямо пропорционален текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс химической аномалии.mp3|мини|Выплескивает огромное количество веществ. Создает враждебных химических слаймов.]]&lt;br /&gt;
|Иногда химическая аномалия может содержать полезные вещества такие как омнизин и пакс. Соберите их шприцем напрямую из аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #ff601a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Пирокластическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нагревает воздух.&lt;br /&gt;
|Поджигает существ вокруг себя, выпускает несколько огненных шаров.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс пирокластической аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет огненными шарами и оставляет после себя сженую плазму.]]&lt;br /&gt;
|Поместите аномалию внутрь куба из бронестекла, это сдержит импульсы и нагрев воздуха. Периодически чините куб сваркой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #3e1547;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Теневая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Что-то из бездны смотрит на вас&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Создает густые тени вокруг себя и &#039;&#039;странные&#039;&#039; структуры.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Вы тоже слышите эти голоса?&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс теневой аномалии.mp3|центр|мини|Создает на огромном расстоянии густые тени и порталы.]]&lt;br /&gt;
|аввы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #0f818a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Техногенная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые при соприкосновении с электрическими приборами повреждает их.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс техногенной аномалии.mp3|мини|Уничтожает электрические приборы в большом радиусе.]]&lt;br /&gt;
|Обстреливайте аномалию через портал, чтобы избежать поломки М.А.К.А.К.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e5352b;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Подарок Санты&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обычный внепространственный подарок. Вы наполняетесь новогодним настроением.&lt;br /&gt;
|Разбрасывает сладкую газировку и подарки.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии Санты.mp3|мини|Создает опасные подарки, из которых может выпасть абсолютно что угодно.]]&lt;br /&gt;
|Это уголовно наказуемо:&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Повторим изученное ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;За аномалиями будущее науки! Хотя коллеги по ксеноархеологии со мной поспорят...&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Суть работы аномалиста&#039;&#039;&#039; — создавать аномалии и манипулировать ими, изменяя параметры с помощью частиц. Зачем? Чтобы увеличить пассивную генерацию очков исследований (О.И.). В конечном счете &amp;quot;привязываете&amp;quot; аномалию к сосуду, который извлекает эти очки и передает их на сервер НИО. &lt;br /&gt;
[[Файл:Круговорот исследовательских очков.jpeg|центр|мини|501x501пкс]]&lt;br /&gt;
Именно эти очки с сервера НИО и тратит Научный руководитель на изучение чертежей технологий. Нет аномалий — нет прогресса, нет прогресса — станция остается с платами микроволновок вместо высокотехнологичных мехов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бюрократия ==&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура контроля аномалий&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура должна применяться ко всем аномалиям, которые были созданы Генератором аномалий или же гиперэнергетическими волновыми потоками&#039;&#039;:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Аномалия может быть создана самостоятельно с помощью Генератора аномалий только с разрешения [[Научный_руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# Запрещено создание аномалий в уровень угрозы &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или при наличии 3 известных аномалий на станции, а так же при ЧС. &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Создание допускается для выполнения цели с разрешения [[Капитан|Капитана]].&lt;br /&gt;
# Сотрудник, который создаёт аномалию, обязан уведомить станцию о создании аномалии.&lt;br /&gt;
# Каждая искусственно созданная аномалия закрепляется за сотрудником, создавшим её. &lt;br /&gt;
#: 4.1. При гиперэнергетическом волновом потоке должен быть выбран сотрудник, который будет ответственен за нахождение и контроль аномалий. &lt;br /&gt;
#: 4.2. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] имеет право назначить ответственного на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
#: 4.3 Передача ответственности за аномалию происходит при обоюдном согласии сторон с уведомлением об этом [[Научный_руководитель|Научного руководителя]] и передаче оборудования для работы с аномалией, сведений о её местоположении.&lt;br /&gt;
# Ответственный сотрудник обязан немедленно узнать местоположение аномалии и начать работу по уничтожению/контролю аномалии.&lt;br /&gt;
# Сотрудник должен принять решение по уничтожению или контролю аномалии в зависимости от условий, в которых находится аномалия.&lt;br /&gt;
#: 6.1. Содержание аномалии: &lt;br /&gt;
#:* В помещении отдела согласуется с главой этого отдела. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в общественных и многолюдных местах, если это несильно препятствует работе и перемещению персонала. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в технических помещениях и отдалённых местах станции, куда у сотрудника есть доступ, если зона её воздействия не охватывает многолюдные коридоры и рабочие помещения.&lt;br /&gt;
#: 6.2. Если аномалия находится в месте с повышенным трафиком или способна разрушить/покинуть зону содержания, то сотрудник обязан вести прямое наблюдение за объектом.&lt;br /&gt;
#: 6.3. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] может потребовать уничтожение аномалии, независимо от её месторасположения, если посчитает это нужным.&lt;br /&gt;
#: 6.4. Аномалия должна быть уничтожена по первому требованию главы отдела, в котором она содержится.&lt;br /&gt;
# Уровень опасности не должен повышаться до 80% и выше намеренно.&lt;br /&gt;
# Аномалии, опасность которых превышает 85%, должны быть немедленно уничтожены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Послесловие ==&lt;br /&gt;
Лаборант, вот Вы и освоили всю теорию. Не пытайтесь запомнить все с первого раза — это просто невозможно. Закрепляйте изученный материал на практике. Помните, что когда-то давно и Научный руководитель был таким же новичком, как Вы. Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;У вас обязательно всё получится :&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огромная благодарность Kotleta1998💖 и wanton19 🥭&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Фелинидки в озере купались&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научрука нашли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целый день они ████&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вступление ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ксеноархеология&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Причины почему данный способ используют меньше:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сложность получения артефактов&#039;&#039;&#039; — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что [[Роли#Научный Отдел|научному отделу]] запрещено. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Невозможность пассивной генерации очков&#039;&#039;&#039; — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов&#039;&#039;&#039; — часто могут появляться &#039;&#039;&#039;невозможные&#039;&#039;&#039; комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Что мы рассмотрим в этом руководстве}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Посмотрим интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Рассмотрим возможные&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &#039;&#039;узлов и их&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, как не убить себя и весь отдел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основное содержание ==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Об артефактах}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Артефакты_гиф.gif&lt;br /&gt;
 |2=Космические артефакты&lt;br /&gt;
 |3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике}} есть {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Узлы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Узлы артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.&lt;br /&gt;
}}, при активации которых, путем выполнения всех {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
}}, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффект&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки &amp;quot;{{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечь  О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
}}&amp;quot;, каждый &#039;&#039;&#039;активированный&#039;&#039;&#039; узел даст некоторое количество {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} на выбранный {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сервер НиО&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сервер_нио.png&lt;br /&gt;
 |2=Сервер РнД/НиО&lt;br /&gt;
 |3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения&lt;br /&gt;
}}. &lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#943fa1&lt;br /&gt;
|title=Обратите внимание&lt;br /&gt;
|icon=Triangle&lt;br /&gt;
|info=Повторно очки из узла извлечь &#039;&#039;&#039;нельзя&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{h3|text=Способы добычи}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Найти в космосе.&#039;&#039;&#039; Попросите [[утилизатор|утилизаторов]] подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Покупка.&#039;&#039;&#039; Вы можете попросить [[Роли#Отдел Снабжения|отдел снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Дробить артефакты.&#039;&#039;&#039; Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дробителе артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Дробитель_артефактов.png&lt;br /&gt;
 |2=Дробитель артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе &#039;&#039;&#039;Каркаса машины&#039;&#039;&#039; и платы дробителя артефактов.&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Снаряжение для работы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Объект !! Описание !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Пояс инструментов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Пояс инструментов&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Сканер узлов&amp;lt;/center&amp;gt; ||Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. | Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Анализатор артефактов&amp;lt;/center&amp;gt; || Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. || Платформа для сканирования космических артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аналитическая консоль&amp;lt;/center&amp;gt; || Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. || Консоль для анализа узлов артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Музыкальный инструмент&amp;lt;/center&amp;gt; || специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у [[Музыкант|музыканта]]. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Космический артефакт&amp;lt;/center&amp;gt; || Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. || Артефакт, который мы будем изучать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Скафандр&amp;lt;/center&amp;gt; ||Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. || Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Канистра газа&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #e3020e;&amp;quot;&amp;gt;НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. || Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Коробка кубиков&amp;lt;/center&amp;gt; || Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. ||Кубики для работы с узлами с требованием к смерти. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полезные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt; Название &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Цвет &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Эффект &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артифексиум &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#813b8a | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Активирует случайный доступный узел &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артефактный клей &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#521b59 | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Восстанавливает прочность всех узлов на 1 &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Оборудование}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|86px|слева|Дробитель артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|64px|слева|Контейнер для артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как начать анализ артефакта ===&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#390042&lt;br /&gt;
|title=У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов!&lt;br /&gt;
|icon=&lt;br /&gt;
|info=[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# Подключите консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]] к анализатору [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]] при помощи мультитула&lt;br /&gt;
# Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]]&lt;br /&gt;
# Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ&lt;br /&gt;
[[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg|мини|500x300px|Интерфейс аналитической консоли]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |1  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Номер узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Номер узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |2  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Класс узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Класс реакции узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |3  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Статус узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активирован выбранный узел или нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |4  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Прочность узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |5  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Эффект узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Что сделает артефакт при активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |6  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Стимуляторы узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Что нужно сделать для активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |7  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Сервер &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Выбор сервера для извлечения очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |8  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Извлечь О.И. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |9  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Пример активированного узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активированные узлы отмечены розовым&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | Пример неактивного узла &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; | Неактивные узлы отмечены серым&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие бывают стимуляторы ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Легкие стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимулятор&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Гармоничные звуковые вибрации&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Внимательное изучение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Осмотрите артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Используйте меню на ПКМ → &#039;&#039;&#039;Осмотреть&#039;&#039;&#039; или shift+ЛКМ по артефакту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Низкое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Понизьте давление до 50 кПа&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Физические повреждения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Нанесите артефакту урон. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Бросок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Только для артефактов малого размера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Кровь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Полейте артефакт кровью.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта.&lt;br /&gt;
Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вода&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Облейте артефакт водой.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Газ высокой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Поднимите температуру окружения у артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Безвоздушное пространство&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вокруг артефакта не должно быть кислорода.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Откройте гермозатворы в камере с артефактом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Свинчивание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту отвертку.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Пульсирование&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту мультитул.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вскрывание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вскройте артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#1b6e16;&amp;quot; |Прикручивание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14;&amp;quot; |Прикрутите артефакт.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07;&amp;quot; |Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Средние по сложности стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Смерть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наручники&#039;&#039;&#039; желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Радиация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт радиацией.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Магнитные волны&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом&lt;br /&gt;
Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Высокое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газ низкой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Понизьте температуру вокруг артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газообразная плазма&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должна быть плазма.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру плазму из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть оксид азота.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру оксид азота из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Регулярная самоактивация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Подождите.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Артефакты с таким узлом имеют &amp;quot;таймер&amp;quot; при осмотре.&lt;br /&gt;
Вам нужно попасть во время самоактивации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#918a03&amp;quot; |Аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть аммиак.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot; |Закачайте в камеру аммиак из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сложные стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#91030a&amp;quot;|Тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть тритий.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Закачайте в камеру тритий из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#91030a&amp;quot; |Фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть фрезон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot; |Закачайте в камеру фрезон из канистры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Какие бывают эффекты ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Безопасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 50%;background-color:#303030&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 70%;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заметка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Становится контейнером для химических веществ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Становится мензуркой на 150 юнитов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает музыкальный инструмент&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает обезьяну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает деньги&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень мало, зачастую до 100 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Заряжает батареи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заряжает все батареи в радиусе 15 метров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает флору&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Чаще всего дерево&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малые электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает перерабатываемый обломок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Транслирует сообщение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Сообщение в мозг всем вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает двигаться рывками&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает мыло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способности Омнитула&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способность бура&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Повышает скорость движения держателя&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Повышает скорость человека, держащего артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает пластик&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает сталь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает стекло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малый гравитационный колодец&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает твердую плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает лужу полезного &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Лужа не так опасна, как пена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает золото&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает редкие материалы&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Чудесное исцеление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Немного лечит всех вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает светиться&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает уран&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030&amp;quot;|Создает артефакт&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты малой степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Охлаждает окружающий газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Бывает очень холодно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Слабая имплозия&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|БАБАХ поменьше&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает аномалию&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает рядом с собой случайную аномалию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет и вспенивает полезный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Может быть не очень полезным&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет калий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Средние электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Становится разумным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Становится гост-ролью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает кратковременный блюспейс-портал&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в чешую&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит во что-то пушистое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в шерсть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в ящерицу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в свет&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в аномалию света&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14&amp;quot;|Опасные электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07&amp;quot;|ЭМИ импульс в радиусе 5 метров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты средней степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает дружелюбную фауну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Ломает окна&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Больно, если рядом есть небронированные окна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится умеренно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает враждебных рыб&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Все виды карпов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Повышает температуру окружения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Банька-парилка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится сильно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет газообразную плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет и вспенивает вредный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Бывает очень больно, если открыть дверь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крайне опасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Взрыв&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|БАБАХ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Пирокинез&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot;|Малая высокоскоростная ядерная реакция&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot;|Вам будет не смешно, когда оно активируется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #460078;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты с непостоянной степенью опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Выделяет лужу из &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от реагента&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Меняется местами с разумным существом&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от остальных эффектов узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#4c0066&amp;quot;|Телепортация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от места, куда прилетит артефакт&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример работы ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Собираем наш стартовый набор для начала работы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Жмем сначала &amp;quot;Консоль&amp;quot;, потом &amp;quot;Платформа&amp;quot;. Теперь увидим их соединение. Жмем &amp;quot;Готово&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выполняем то, что написано под строкой &amp;quot;Стимуляторы&amp;quot;:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что еще будет полезно новому ксеноархеологу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура транспортировки артефактов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Любой артефакт необходимо перемещать в специальном контейнере.&lt;br /&gt;
# При отсутствии контейнера или при невозможности поместить артефакт в контейнер:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Артефакт должен транспортироваться минимум двумя сотрудниками [[Роли#Научный_Отдел|научного отдела]].&lt;br /&gt;
#: 2.2. При транспортировке артефакта через коридоры станции, экипаж должен быть предупреждён о транспортировке и о том, что он должен соблюдать дистанцию от артефакта.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Сотрудники, транспортирующие артефакт, обязательно должны соблюдать [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Техника_безопасности_научного_отдела|технику безопасности]].&lt;br /&gt;
# После доставки артефакта в отдел, он может перемещаться вне контейнера для удобства сотрудников.&lt;br /&gt;
# При продаже артефакта в отделе снабжения, артефакт должен быть продан в контейнере для избегания нанесения вреда имуществу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы перед началом работы ==&lt;br /&gt;
# Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.&lt;br /&gt;
# Не стоит трогать узлы с эффектом из категории &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #b5051d;&amp;quot;&amp;gt;КРАЙНЕ ОПАСНЫХ&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.&lt;br /&gt;
# Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; Удачи в научных изысканиях!&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Post scriptum&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь &amp;quot;Ну он лаборант, конечно он будет так делать...&amp;quot;. Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Michelangelobnm&amp;diff=25956</id>
		<title>Участник:Michelangelobnm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Michelangelobnm&amp;diff=25956"/>
		<updated>2026-03-15T14:43:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: Создание личной страницы Michelangelobnm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Твоя личная страница 😎&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D1%8E%D0%B7:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B(%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82)&amp;diff=25952</id>
		<title>Обсуждение союз:Стандартные Рабочие Процедуры(тест)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D1%8E%D0%B7:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B(%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82)&amp;diff=25952"/>
		<updated>2026-03-15T13:31:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: Подготовка тестовой страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -1% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Процедуры Юридического отдела==&lt;br /&gt;
{{Anchor|Процедуры Юридического отдела}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Внутреннее расследование&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|Процедура внутреннего расследования}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1.5% 0% 1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{h4|text=Процедура внутреннего расследования}}&lt;br /&gt;
*Внутреннее расследование - это основная процедура юридического отдела, в ходе которой проводится полная проверка отдела на наличие нарушений Стандартных Рабочих Процедур. Причины проведения внутреннего расследования:&lt;br /&gt;
** Жалоба со стороны сотрудника NanoTrasen, составлена &#039;&#039;&#039;Жалоба на нарушение трудового порядка&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Зафиксировано нарушение СРП, АВД составил &#039;&#039;&#039;Отчёт о нарушении трудового порядка&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Подготовительный этап&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[Агент Внутренних Дел|АВД]] обязан уведомить Главу отдела, в котором будет проводиться расследование, а так же [[Капитан|Капитана]] о начале данной процедуры.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Запрещается проводить проверки в отделах СБ и Командования при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красном Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 Запрещается проводить проверки в Инженерном отделе при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #c29b1e&amp;quot;&amp;gt;Желтом Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;1.3 Запрещается проводить проверки в Медицинском отделе при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #97297c&amp;quot;&amp;gt;Фиолетовом Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;1.4 Запрещается проводить любые проверки при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Проверяющий должен получить у [[Глава персонала|Главы Персонала]] доступы во все помещения отдела, за исключением кабинетов глав и защищенных стратегических точек, и ключ шифрования радиоканала отдела, в котором будет проводится внутреннее расследование.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Проверяющий имеет право получить необходимые доступы и ключ шифрования без составления соответствующих документов.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Только [[Агент Внутренних Дел]] имеет право проводить проверку в случае нарушения со стороны члена командования при нарушении Стандартных Рабочих Процедур командования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Проведение расследования&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Проверяющий должен выборочно проверить соблюдение пунктов СРП данным отделом в течение 20 минут (для Сервисного отдела срок увеличен до 30 минут). Глава отдела &#039;&#039;&#039;обязан&#039;&#039;&#039; содействовать проведению процедуры, если у него нет &#039;&#039;&#039;весомых&#039;&#039;&#039; причин отсутствовать при проведении внутреннего расследования. Намеренное затягивание, помеха или отсутствие содействия расцениваются как нарушение статьи &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;200&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Расследование должно быть немедленно приостановлено при возникновении угрозы жизни и/или здоровья, а так же при смене кода угрозы на запрещающий данное расследование. В этом случае расследование прерывается, и продолжается после устранения всех существующих в отделе угроз.&lt;br /&gt;
#По завершению внутреннего расследования, проверяющий обязан составить &#039;&#039;&#039;Отчет о внутреннем расследовании&#039;&#039;&#039;, в котором необходимо указать все нарушения, а так же их причины со слов главы проверяемого отдела. В графе &amp;quot;так же хочу сообщить о следующем&amp;quot;, необходимо указать на сколько данный отдел трудоспособен, и может ли выполнять все свои функции в штатном режиме.&lt;br /&gt;
#После написания отчета необходимо сдать все полученные доступы и ключи шифрования, а так же передать копии отчетов о внутреннем расследовании [[Капитан|Капитану]] и Главе отдела, в котором проводилась проверка.&lt;br /&gt;
#После передачи отчета о внутреннем расследовании у главы отдела есть 20 минут для исправления нарушений и составления отчета по стандартной форме &#039;&#039;&#039;Отчета об устранении нарушений&#039;&#039;&#039;, который обязан быть передан лично [[Агент Внутренних Дел|Агенту Внутренних Дел]], или отправлен на факс юридического отдела.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Отчет об устранении нарушений&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|Отчет об устранении нарушений}}&lt;br /&gt;
АВД имеет право запросить у главы отдела или капитана &#039;&#039;&#039;Отчет об устранении нарушений&#039;&#039;&#039;, если были выявлены/замечены нарушения СРП.&lt;br /&gt;
* Запросить данный документ можно исключительно после предоставления Главе/Капитану такого документа как &#039;&#039;&#039;Отчет о нарушении трудового порядка&#039;&#039;&#039;, или &#039;&#039;&#039;Отчета о внутреннем расследовании&#039;&#039;&#039;, чтобы тот ознакомился с нарушениями.&lt;br /&gt;
* Запрос отчета может быть сделан как устно при предоставлении одного из двух вышеописанных документов, так и составлен письменно по форме &#039;&#039;&#039;Запроса о предоставлении документов&#039;&#039;&#039;, с обязательным уведомлением Главы/Капитана о сроке для предоставления документа.&lt;br /&gt;
* У Главы отдела есть 20 минут для исправления нарушений, и составления отчета по стандартной форме &#039;&#039;&#039;Отчета об устранении нарушений&#039;&#039;&#039;, который обязан быть передан лично [[Агент Внутренних Дел|Агенту Внутренних Дел]], или отправлен на факс юридического отдела.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В случае если документ с существенными нарушениями стандартизации документооборота/С явными фиксированными нарушениями СРП,КЗ,ОПРС/Содержит неполную информацию/Не предоставлен вовремя, проверяющий имеет право признать запрос невыполненным.&lt;br /&gt;
* Невыполнение данного запроса Главой проверяемого отдела и/или [[Капитан|Капитаном]] расценивается как статья &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;207 - Халатность&amp;lt;/span&amp;gt;. После разбирательств по делу, АВД имеет право подать повторный запрос, вместе с оповещением Капитана о ситуации, невыполнение которого является достаточным основанием для созыва [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Командование)#Совет_глав|Совета Глав]].&lt;br /&gt;
* В качестве альтернативного варианта допускается оповестить [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Центральное_Командование)|ЦК]] о происходящем, направив им &#039;&#039;&#039;Отчет о ситуации&#039;&#039;&#039;, подкрепленный невыполненным документом. В нем не следует указывать предложенную формой информацию о цели или угрозах на станции, достаточно лишь описать произошедшее, и запросить выбранную меру воздействия. Это может быть отстранение, снижение заработной платы, либо снятие [[#Юридическая неприкосновенность|неприкосновенности]], если это необходимо.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Запрос документов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|Запрос документов}}&lt;br /&gt;
АВД имеет право запрашивать копии/оригиналы документов у любого главы отдела или капитана, чтобы удостовериться в соблюдении СРП.&lt;br /&gt;
* Если запрашиваемый документ отсутствует, он обязан быть составлен и предоставлен.&lt;br /&gt;
* Запрос должен быть письменно оформлен по форме &#039;&#039;&#039;Запроса о предоставлении документов&#039;&#039;&#039; и передан, в нем необходимо указать запрашиваемый документ и время для предоставления, не менее 20 минут. По возможности допускается указать подробности и требования к документу.&lt;br /&gt;
* Документ должен быть передан лично в руки, либо отправлен на факс юридического отдела, если в требованиях документа не указано иное.&lt;br /&gt;
* В случае если документ с существенными нарушениями стандартизации документооборота/С явными фиксированными нарушениями СРП,КЗ,ОПРС/Содержит неполную информацию/Не предоставлен вовремя, проверяющий имеет право признать запрос невыполненным.&lt;br /&gt;
* Невыполнение данного запроса Главой проверяемого отдела и/или [[Капитан|Капитаном]] расценивается как статья &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;207 - Халатность&amp;lt;/span&amp;gt;. После разбирательств по делу, АВД имеет право подать повторный запрос, вместе с оповещением Капитана о ситуации, невыполнение которого является достаточным основанием для созыва [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Командование)#Совет_глав|Совета Глав]].&lt;br /&gt;
* В качестве альтернативного варианта допускается оповестить [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Центральное_Командование)|ЦК]] о происходящем, направив им &#039;&#039;&#039;Отчет о ситуации&#039;&#039;&#039;, подкрепленный невыполненным документом. В нем не следует указывать предложенную формой информацию о цели или угрозах на станции, достаточно лишь описать произошедшее, и запросить выбранную меру воздействия. Это может быть отстранение, снижение заработной платы, либо снятие [[#Юридическая неприкосновенность|неприкосновенности]], если это необходимо.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общие СРП Юридического отдела==&lt;br /&gt;
{{СРП-ЮР}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Агент Внутренних Дел]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-АВД}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Юрист]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Юрист}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительно==&lt;br /&gt;
{{Anchor|Уполномоченные в судебном праве сотрудники}}&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юридическая неприкосновенность}}&lt;br /&gt;
# Цепочка уполномоченных в судебном праве сотрудников: [[Магистрат]] -&amp;gt; [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Центральное_Командование)|ЦК]] -&amp;gt; [[Капитан]] -&amp;gt; [[Глава службы безопасности]] -&amp;gt; [[Смотритель]]. Согласно ей, Капитан может оспорить приговор Главы службы безопасности и Смотрителя, но не может оспорить приговор Центрального Командования.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Оспаривание или изменение приговоров  вышестоящих личностей нижестоящими, наказывается в соответствии со статьёй  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;407 — грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Центральное_Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Корпус_Специальных_Операций|Сотрудники КСО]], [[Капитан]], [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;207 - Халатность&amp;lt;/span&amp;gt;, а заключение под стражу статьей &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;407 - Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы в адрес жизни члена экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Снять неприкосновенность допускается с помощью: &amp;lt;br&amp;gt; • Письменного запроса по факсу &amp;lt;br&amp;gt; • Объявления по консоли связи от Центрального Командования &amp;lt;br&amp;gt; • Приказа лично присутствующего {{tooltip|уполномоченного сотрудника ЦК или КСО|Уполномоченные сотрудники|Сотрудники КСО, Администратор ЦК, Представитель ЦК|direction=down/up}} &amp;lt;br&amp;gt; • Обвинительного приговора Трибунала NanoTrasen во главе с Магистратом&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8.png&amp;diff=25883</id>
		<title>Файл:Логотип руководства для Робототехники.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8.png&amp;diff=25883"/>
		<updated>2026-03-12T17:20:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: Nerrdsy переименовала страницу Файл:Логотип руководства для Робототехники.png в Файл:Логотип руководства по Робототехнике.png: Название с ошибкой&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Файл:Логотип руководства по Робототехнике.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5.png&amp;diff=25882</id>
		<title>Файл:Логотип руководства по Робототехнике.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5.png&amp;diff=25882"/>
		<updated>2026-03-12T17:20:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: Nerrdsy переименовала страницу Файл:Логотип руководства для Робототехники.png в Файл:Логотип руководства по Робототехнике.png: Название с ошибкой&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Логотип руководства для Робототехники.&lt;br /&gt;
Автор: Зелёный Карп&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%90%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8.png&amp;diff=25881</id>
		<title>Файл:Логотип руководства для Аномалистики.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%90%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8.png&amp;diff=25881"/>
		<updated>2026-03-12T17:19:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: Nerrdsy переименовала страницу Файл:Логотип руководства для Аномалистики.png в Файл:Логотип руководства по Аномалистике.png: Название с ошибкой&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Файл:Логотип руководства по Аномалистике.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D0%90%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B5.png&amp;diff=25880</id>
		<title>Файл:Логотип руководства по Аномалистике.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D0%90%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B5.png&amp;diff=25880"/>
		<updated>2026-03-12T17:19:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: Nerrdsy переименовала страницу Файл:Логотип руководства для Аномалистики.png в Файл:Логотип руководства по Аномалистике.png: Название с ошибкой&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Логотип руководства для Аномалистики.&lt;br /&gt;
Автор: Зелёный Карп&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8.png&amp;diff=25879</id>
		<title>Файл:Логотип руководства для Ксеноархеологии.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8.png&amp;diff=25879"/>
		<updated>2026-03-12T17:19:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: Nerrdsy переименовала страницу Файл:Логотип руководства для Ксеноархеологии.png в Файл:Логотип руководства по Ксеноархеологии.png: Название с ошибкой&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Файл:Логотип руководства по Ксеноархеологии.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8.png&amp;diff=25878</id>
		<title>Файл:Логотип руководства по Ксеноархеологии.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8.png&amp;diff=25878"/>
		<updated>2026-03-12T17:19:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: Nerrdsy переименовала страницу Файл:Логотип руководства для Ксеноархеологии.png в Файл:Логотип руководства по Ксеноархеологии.png: Название с ошибкой&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Логотип руководства для Ксеноархеологии.&lt;br /&gt;
Автор: Зелёный Карп&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%AD%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=25877</id>
		<title>Файл:Энергетика.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%AD%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=25877"/>
		<updated>2026-03-12T17:15:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Логотип руководства по Энергетике&lt;br /&gt;
Автор: Зелёный Карп&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D0%AD%D0%93.png&amp;diff=25876</id>
		<title>Файл:ТЭГ.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D0%AD%D0%93.png&amp;diff=25876"/>
		<updated>2026-03-12T17:13:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Логотип руководства для ТЭГ&lt;br /&gt;
Автор: Зелёный Карп&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%93%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=25875</id>
		<title>Файл:Газодинамика.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%93%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=25875"/>
		<updated>2026-03-12T17:13:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Логотип руководства для Газодинамики&lt;br /&gt;
Автор: Зелёный Карп&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5.png&amp;diff=25874</id>
		<title>Файл:Логотип руководства по Робототехнике.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5.png&amp;diff=25874"/>
		<updated>2026-03-12T17:12:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Логотип руководства для Робототехники.&lt;br /&gt;
Автор: Зелёный Карп&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D0%90%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B5.png&amp;diff=25873</id>
		<title>Файл:Логотип руководства по Аномалистике.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D0%90%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B5.png&amp;diff=25873"/>
		<updated>2026-03-12T17:11:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Логотип руководства для Аномалистики.&lt;br /&gt;
Автор: Зелёный Карп&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8.png&amp;diff=25872</id>
		<title>Файл:Логотип руководства по Ксеноархеологии.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8.png&amp;diff=25872"/>
		<updated>2026-03-12T17:11:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Логотип руководства для Ксеноархеологии.&lt;br /&gt;
Автор: Зелёный Карп&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=25871</id>
		<title>Участница:Nerrdsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Nerrdsy&amp;diff=25871"/>
		<updated>2026-03-12T16:50:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: Ы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;Добро пожаловать в мир Аномалистики!&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Файл:Гифка &amp;quot;В этом руководстве вы научитесь&amp;quot;.gif|мини|294x294px|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Let&#039;s do this now!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Приветствую, лаборант. Вы оказались в нужном месте, если желаете постичь глубины Аномалистики — дисциплины, посвященной изучению природы загадочных аномалий, их происхождения и управления ими. Каждая новая аномалия, которую Вы создадите, обнаружите и сдержите, приносит ценные {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;очки исследований&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Внутриигровая валюта НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} для Научно-исследовательского отдела (НИО) и открывает двери к [[Технологии и их производство|новым технологиям.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;В этом руководстве Вы научитесь:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Создавать аномалию.&lt;br /&gt;
# Пользоваться основными и продвинутыми инструментами при контроле аномалий.&lt;br /&gt;
# Синхронизировать аномалию и сосуд.&lt;br /&gt;
# Различать виды аномалий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;Основные = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем приступить к своему первому поиску аномалии, ознакомьтесь с базовым инвентарём. &lt;br /&gt;
[[Файл:Мем для руководства 2.png|мини|220x220px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машина перед вами — это генератор: сердце отдела и главный инструмент по превращению стабильной, &#039;&#039;скучной&#039;&#039; реальности в аномалию.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда аномалии могут возникать при открытии узлов артефактов или в результате непредсказуемых космических событий. Природа этого феномена объясняется [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Anomaly_generator_(3).gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Создать аномалию очень просто:&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Спросите разрешение у [[Научный руководитель|Научного руководителя.]]&lt;br /&gt;
# Найдите твёрдую плазму. Её можно обнаружить неподалеку от генератора аномалий или в {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;протолате&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Protolathe.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Протолат&lt;br /&gt;
 |3=Производственный станок (фабрикатор). Печатает различные предметы, рецепты которых открываются через исследования.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
# Поместите [[Файл:Твердая плазма.png|32x32px]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;x15&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; в генератор.&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Создать аномалию&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#235ad1&lt;br /&gt;
|title=Аномалия появится в случайном месте станции&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Поэтому обязательно оповестите экипаж по рации: &amp;quot;Внимание! Создана аномалия. Проверьте отделы и коллег.&amp;quot; Это значительно ускорит её обнаружение. Возьмите с собой на поиски гаечный ключ,  {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сканер аномалий&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сканер аномалий 160x160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=Сканер аномалий&lt;br /&gt;
 |3=Устройство для мониторинга аномалий.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} и {{Tooltip2&lt;br /&gt;
 |1= &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9966CC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;М.А.К.А.К.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=М.А.К.А.К. 160х160.png|link=&lt;br /&gt;
 |2=М.А.К.А.К. (Мобильный Автономный Кинетический Акселератор)&lt;br /&gt;
 |3=Эмиттер для контроля аномалий в пределах от 0 до 85% текущей опасности.&lt;br /&gt;
 |direction=up&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Продвинутые =&lt;br /&gt;
Вы не замечали как &#039;&#039;утомительно&#039;&#039; становится искать аномалии вслепую? Эти бесконечные перетаскивания тяжелого М.А.К.А.К. через полстанции и мониторинг состояния аномалии...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, NanoTrasen разработала чертежи различных устройств, которые позволяют аномалистам работать эффективнее! Для их открытия попросите Научного руководителя исследовать &amp;quot;Основы исследования аномалий&amp;quot; и &amp;quot;Применение ядер аномалий&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Локаторы аномалий 1 = &lt;br /&gt;
текстт&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
М.А.Р.Т.Ы.Х. = &lt;br /&gt;
гифкии&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Г.О.Р.И.Л.Л.А.&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Синхронизатор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Воздействие частицами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляю, лаборант! Воспользовавшись подсказками экипажа Вы смогли найти аномалию. Теперь возьмите в руки сканер и нажмите ЛКМ по аномалии, устройство выдаст окно со всей нужной информацией.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Текущая задача&#039;&#039;&#039; - изменить параметры так, чтобы аномалия генерировала как можно больше пассивной генерации очков, не превышая порог опасности в 85%. Для этого рассмотрим экран подробнее.   [[Файл:Интерфейс сканера аномалий для руководства.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Интерфейс сканера аномалий&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Параметр&#039;&#039;&#039;!! style=&amp;quot;background-color:#381E49;  width: 50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Значение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущая опасность&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Процент до коллапса.&#039;&#039;&#039; Чем выше процент — тем больше очков генерирует аномалия, но тем и сильнее импульсы. Не допускайте этот параметр до 100, иначе аномалия коллапсирует, а её создатель будет арестован по статье 407 [[Корпоративный Закон|КЗ.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текущее состояние аномалии &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Поведение аномалии:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия растет. При импульсе повышается текущая опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стабильное&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия стабильна. При импульсе возможен переход на &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #dc373b;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot; и &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Распад&amp;lt;/span&amp;gt; — аномалия распадается. Генерирует меньше очков и импульсы слабее. После некоторого времени аномалия исчезнет, а на её месте появится ядро аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пассивная генерация очков &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Число очков исследований,&#039;&#039;&#039; которые генерирует аномалия на сервер НИО, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;если&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; она привязана к сосуду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ реакции на частицы&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Реакция аномалии на частицы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Опасный тип&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; повышает текущую опасность аномалии и число пассивной генерации очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;Нестабильный тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии распада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;Сдерживающий тип&amp;lt;/span&amp;gt; стабилизирует аномалию в состоянии роста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #6666FF;&amp;quot;&amp;gt;Трансформирующий тип&amp;lt;/span&amp;gt; случайно изменяет характеристики аномалии, повышая её опасность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Анализ отклонений поведения&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особенности поведения,&#039;&#039;&#039; которые имеет аномалия и &#039;&#039;&#039;процентный множитель&#039;&#039;&#039; пассивного прироста очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2;  width: 25%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Существуют 14 отклонений:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Безопасное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Аномалия чрезвычайно стабильна. Крайне редкие импульсы.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 5% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Замедленное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Слабое&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #009933;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мощность импульсов значительно снижена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 50% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сбалансированное&lt;br /&gt;
| - Отклонения поведения не обнаружены.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 100% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усиленное&lt;br /&gt;
| - Частота импульсов значительно снижена, но их сила повышена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ускоренное&lt;br /&gt;
| - Частота пульсаций значительно повышена, но их сила снижена.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 115% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отражение&lt;br /&gt;
| - Обнаружено защитное покрытие.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 110% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Малая чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена слабая реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 80% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Повышенная чувствительность&lt;br /&gt;
| - Обнаружена сильная реакция на частицы.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Секрет (Скрывает от 2 до 3 параметров)&lt;br /&gt;
| - Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 120% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Полный секрет (Скрывает от 4 до 6 параметров)&lt;br /&gt;
| -  Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Непостоянное&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружено непостоянство. Со временем типы частиц могут поменяться.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 170% очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Быстрое / Сила&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Частота импульсов значительно повышена.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 190% очков / 140%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортация/Перемещение&lt;br /&gt;
| - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #BA110C;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обнаружена координатная нестабильность.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFFF00;&amp;quot;&amp;gt;Аномалия генерирует 180% очков / 220%.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Время до следующего импульса&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таймер до следующего импульса.&#039;&#039;&#039; Отойдите на безопасное расстояние от аномалии.&lt;br /&gt;
|}      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Рассмотрим на примере&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменять параметр будем залпом направленных частиц специального эмиттера. Для этого возьмем в руки гаечный ключ и прикрутим М.А.К.А.К. к полу напротив аномалии. Выставим нужные частицы (ПКМ по М.А.К.А.К.) и включим его.             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
анимация( в процессе)                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; в большинстве случаев, чтобы аномалия изменила свой показатель, достаточно одного залпа частиц!      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сосуды&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
— это машины, которые преобразуют активность аномалий в очки исследований и передают их на сервер НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для синхронизации возьмите сканер с результатами сканирования аномалии и нажмите ЛКМ по сосуду. Цвет дисплея сигнализирует о текущем состоянии аномалии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Подключенный к аномалии сосуд.png|100x100пкс]]Всё в порядке    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд распад.png|100x100пкс]]Аномалия распадается, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF99FF;&amp;quot;&amp;gt;нестабильных частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сосуд рост.png|100x100пкс]]Аномалия растет, требуется залп &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF9933;&amp;quot;&amp;gt;сдерживающих частиц.&amp;lt;/span&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Аномалии ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin-top: 0;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #562f65;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гравитационная&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3f2d4e&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2f2239;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Притягивает объекты.&lt;br /&gt;
|Отбрасывает существ от себя.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс гравитационной аномалии.mp3|мини|Создает сверхмощный взрыв, отбрасывая от себя всех существ.]]&lt;br /&gt;
|Гравитационная аномалия — единственная подвижная аномалия, а значит, может проходить сквозь порталы, используйте это.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #dabe2f;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Электрическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b59b03;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#806e00;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|С небольшим шансом бьет током существ поблизости, роняя их на пол.&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые наносят урон живым существам и перегружают электротехнику.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс электрической аномалии.mp3|мини|Выпускает множество молний с большим радиусом поражения. Молнии перегружают электронику и наносят урон живым организмам.]]&lt;br /&gt;
|Электрическая аномалия, по сути, — это миниатюрная тесла. Попросите у инженеров несколько катушек, чтобы обезопасить экипаж и заодно напитать станцию энергией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #8095D9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Блюспейс&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#4c909e;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#405d64;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортирует  попавших внутрь аномалии в случайную точку в небольшом радиусе.&lt;br /&gt;
|Меняет местами существ в случайном радиусе или телепортируясь меняет свое местоположение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс блюспейс аномалии.mp3|мини|Телепортирует ближайших существ на большой радиус от аномалии.]]&lt;br /&gt;
|Просто не входите в неё и не пускайте туда экипаж, а вообще kill it, consider no other couse of action!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a50d19;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Плоть&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#701016;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#550c11;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол плотью.&lt;br /&gt;
|Создает монстров и структуры из плоти. Их количество прямо пропорционально текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии плоти.mp3|мини|Создает монстров из плоти.]]&lt;br /&gt;
|Трупы тварей из плоти можно выгодно продать в карго или отдать повару на фарш.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a5590d;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Каменная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#895434;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#633e27;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покрывает пол ржавчиной.&lt;br /&gt;
|Создает каменные образования (иногда рудные жилы), образуя стены и кристаллы. При разрушении может появиться рудокраб.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс каменной аномалии.mp3|мини|Создает рудокрабов, каменные образования.]]&lt;br /&gt;
|Ресурсы из рудных жил можно переплавить, а еще крабы получают повышенный урон от кирок и буров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #52b768;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Флора&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Сексуально покачивается&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Создает деревья и покрывает пол цветочным ковром. На нем иногда вырастают ягоды, которые содержат спелые плоды. Однако, Вы так же можете навлечь на себя гнев цветочных существ.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии флоры.mp3|мини|Создает вокруг себя несколько враждебных монстров.]]&lt;br /&gt;
|Существа наносят термический урон, но и сами к нему уязвимы. Оденьте пожарный костюм и вооружитесь сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #65c6f6;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ледяная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Охлаждает воздух и замораживает пол.&lt;br /&gt;
|Стреляет мощными ледяными шипами во все стороны.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс ледяной аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет ледяными шипами и оставляет после себя фрезон.]]&lt;br /&gt;
|Замуруйте её быстрее!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #b5b8b1;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Химическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Генерирует внутри себя вещества.&lt;br /&gt;
|Выплескивает все накопленные вещества вокруг себя. Радиус прямо пропорционален текущей опасности аномалии.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс химической аномалии.mp3|мини|Выплескивает огромное количество веществ. Создает враждебных химических слаймов.]]&lt;br /&gt;
|Иногда химическая аномалия может содержать полезные вещества такие как омнизин и пакс. Соберите их шприцем напрямую из аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #ff601a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Пирокластическая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нагревает воздух.&lt;br /&gt;
|Поджигает существ вокруг себя, выпускает несколько огненных шаров.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс пирокластической аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет огненными шарами и оставляет после себя сженую плазму.]]&lt;br /&gt;
|Поместите аномалию внутрь куба из бронестекла, это сдержит импульсы и нагрев воздуха. Периодически чините куб сваркой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #3e1547;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Теневая&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Что-то из бездны смотрит на вас&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Создает густые тени вокруг себя и &#039;&#039;странные&#039;&#039; структуры.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Вы тоже слышите эти голоса?&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс теневой аномалии.mp3|центр|мини|Создает на огромном расстоянии густые тени и порталы.]]&lt;br /&gt;
|аввы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #0f818a;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Техногенная&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|Выпускает молнии, которые при соприкосновении с электрическими приборами повреждает их.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс техногенной аномалии.mp3|мини|Уничтожает электрические приборы в большом радиусе.]]&lt;br /&gt;
|Обстреливайте аномалию через портал, чтобы избежать поломки М.А.К.А.К.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e5352b;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Подарок Санты&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пассивный эффект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импульс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Коллапс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Полезные факты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обычный внепространственный подарок. Вы наполняетесь новогодним настроением.&lt;br /&gt;
|Разбрасывает сладкую газировку и подарки.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коллапс аномалии Санты.mp3|мини|Создает опасные подарки, из которых может выпасть абсолютно что угодно.]]&lt;br /&gt;
|Это уголовно наказуемо:&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✎ Повторим изученное ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;За аномалиями будущее науки! Хотя коллеги по ксеноархеологии со мной поспорят...&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Суть работы аномалиста&#039;&#039;&#039; — создавать аномалии и манипулировать ими, изменяя параметры с помощью частиц. Зачем? Чтобы увеличить пассивную генерацию очков исследований (О.И.). В конечном счете &amp;quot;привязываете&amp;quot; аномалию к сосуду, который извлекает эти очки и передает их на сервер НИО. &lt;br /&gt;
[[Файл:Круговорот исследовательских очков.jpeg|центр|мини|501x501пкс]]&lt;br /&gt;
Именно эти очки с сервера НИО и тратит Научный руководитель на изучение чертежей технологий. Нет аномалий — нет прогресса, нет прогресса — станция остается с платами микроволновок вместо высокотехнологичных мехов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бюрократия ==&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура контроля аномалий&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура должна применяться ко всем аномалиям, которые были созданы Генератором аномалий или же гиперэнергетическими волновыми потоками&#039;&#039;:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Аномалия может быть создана самостоятельно с помощью Генератора аномалий только с разрешения [[Научный_руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# Запрещено создание аномалий в уровень угрозы &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или при наличии 3 известных аномалий на станции, а так же при ЧС. &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Создание допускается для выполнения цели с разрешения [[Капитан|Капитана]].&lt;br /&gt;
# Сотрудник, который создаёт аномалию, обязан уведомить станцию о создании аномалии.&lt;br /&gt;
# Каждая искусственно созданная аномалия закрепляется за сотрудником, создавшим её. &lt;br /&gt;
#: 4.1. При гиперэнергетическом волновом потоке должен быть выбран сотрудник, который будет ответственен за нахождение и контроль аномалий. &lt;br /&gt;
#: 4.2. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] имеет право назначить ответственного на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
#: 4.3 Передача ответственности за аномалию происходит при обоюдном согласии сторон с уведомлением об этом [[Научный_руководитель|Научного руководителя]] и передаче оборудования для работы с аномалией, сведений о её местоположении.&lt;br /&gt;
# Ответственный сотрудник обязан немедленно узнать местоположение аномалии и начать работу по уничтожению/контролю аномалии.&lt;br /&gt;
# Сотрудник должен принять решение по уничтожению или контролю аномалии в зависимости от условий, в которых находится аномалия.&lt;br /&gt;
#: 6.1. Содержание аномалии: &lt;br /&gt;
#:* В помещении отдела согласуется с главой этого отдела. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в общественных и многолюдных местах, если это несильно препятствует работе и перемещению персонала. &lt;br /&gt;
#:* Допускается в технических помещениях и отдалённых местах станции, куда у сотрудника есть доступ, если зона её воздействия не охватывает многолюдные коридоры и рабочие помещения.&lt;br /&gt;
#: 6.2. Если аномалия находится в месте с повышенным трафиком или способна разрушить/покинуть зону содержания, то сотрудник обязан вести прямое наблюдение за объектом.&lt;br /&gt;
#: 6.3. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] может потребовать уничтожение аномалии, независимо от её месторасположения, если посчитает это нужным.&lt;br /&gt;
#: 6.4. Аномалия должна быть уничтожена по первому требованию главы отдела, в котором она содержится.&lt;br /&gt;
# Уровень опасности не должен повышаться до 80% и выше намеренно.&lt;br /&gt;
# Аномалии, опасность которых превышает 85%, должны быть немедленно уничтожены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Послесловие ==&lt;br /&gt;
Лаборант, вот Вы и освоили всю теорию. Не пытайтесь запомнить все с первого раза — это просто невозможно. Закрепляйте изученный материал на практике. Помните, что когда-то давно и Научный руководитель был таким же новичком, как Вы. Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;У вас обязательно всё получится :&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огромная благодарность Kotleta1998💖 и wanton19 🥭&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Фелинидки в озере купались&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научрука нашли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целый день они ████&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вступление ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ксеноархеология&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Причины почему данный способ используют меньше:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сложность получения артефактов&#039;&#039;&#039; — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что [[Роли#Научный Отдел|научному отделу]] запрещено. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Невозможность пассивной генерации очков&#039;&#039;&#039; — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов&#039;&#039;&#039; — часто могут появляться &#039;&#039;&#039;невозможные&#039;&#039;&#039; комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Что мы рассмотрим в этом руководстве}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Посмотрим интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Рассмотрим возможные&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &#039;&#039;узлов и их&#039;&#039; {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Узнаем, как не убить себя и весь отдел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основное содержание ==&lt;br /&gt;
{{h3|text=Об артефактах}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Артефакты_гиф.gif&lt;br /&gt;
 |2=Космические артефакты&lt;br /&gt;
 |3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике}} есть {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Узлы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Узлы артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.&lt;br /&gt;
}}, при активации которых, путем выполнения всех {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Стимуляторы узлов&lt;br /&gt;
 |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта&lt;br /&gt;
}}, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффект&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=Эффекты узлов&lt;br /&gt;
 |3=То, что произойдет после активации узла&lt;br /&gt;
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки &amp;quot;{{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечь  О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
}}&amp;quot;, каждый &#039;&#039;&#039;активированный&#039;&#039;&#039; узел даст некоторое количество {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;О.И.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=&lt;br /&gt;
 |2=О.И.&lt;br /&gt;
 |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} на выбранный {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сервер НиО&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Сервер_нио.png&lt;br /&gt;
 |2=Сервер РнД/НиО&lt;br /&gt;
 |3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения&lt;br /&gt;
}}. &lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#943fa1&lt;br /&gt;
|title=Обратите внимание&lt;br /&gt;
|icon=Triangle&lt;br /&gt;
|info=Повторно очки из узла извлечь &#039;&#039;&#039;нельзя&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{h3|text=Способы добычи}}&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Найти в космосе.&#039;&#039;&#039; Попросите [[утилизатор|утилизаторов]] подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Покупка.&#039;&#039;&#039; Вы можете попросить [[Роли#Отдел Снабжения|отдел снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Дробить артефакты.&#039;&#039;&#039; Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в {{Tooltip&lt;br /&gt;
 |1=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дробителе артефактов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |img=Дробитель_артефактов.png&lt;br /&gt;
 |2=Дробитель артефактов&lt;br /&gt;
 |3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе &#039;&#039;&#039;Каркаса машины&#039;&#039;&#039; и платы дробителя артефактов.&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Снаряжение для работы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Объект !! Описание !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Пояс инструментов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Пояс инструментов&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Сканер узлов&amp;lt;/center&amp;gt; ||Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. | Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Анализатор артефактов&amp;lt;/center&amp;gt; || Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. || Платформа для сканирования космических артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аналитическая консоль&amp;lt;/center&amp;gt; || Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. || Консоль для анализа узлов артефактов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Музыкальный инструмент&amp;lt;/center&amp;gt; || специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у [[Музыкант|музыканта]]. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Космический артефакт&amp;lt;/center&amp;gt; || Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. || Артефакт, который мы будем изучать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Скафандр&amp;lt;/center&amp;gt; ||Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. || Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Канистра газа&amp;lt;/center&amp;gt; || Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #e3020e;&amp;quot;&amp;gt;НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. || Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;Коробка кубиков&amp;lt;/center&amp;gt; || Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. ||Кубики для работы с узлами с требованием к смерти. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полезные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border-radius:5px;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; font-size: 50px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt; Название &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Цвет &amp;lt;/center&amp;gt; !! &amp;lt;center&amp;gt; Эффект &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артифексиум &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#813b8a | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Активирует случайный доступный узел &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Артефактный клей &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; style=&amp;quot;background-color:#521b59 | &amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt; Восстанавливает прочность всех узлов на 1 &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Оборудование}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|86px|слева|Дробитель артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|64px|слева|Контейнер для артефактов]]&lt;br /&gt;
Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как начать анализ артефакта ===&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#390042&lt;br /&gt;
|title=У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов!&lt;br /&gt;
|icon=&lt;br /&gt;
|info=[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|64x64px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
# Подключите консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]] к анализатору [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]] при помощи мультитула&lt;br /&gt;
# Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]]&lt;br /&gt;
# Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ&lt;br /&gt;
[[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg|мини|500x300px|Интерфейс аналитической консоли]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Интерфейс аналитической консоли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |1  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Номер узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Номер узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |2  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Класс узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Класс реакции узла, который вы выбрали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |3  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Статус узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активирован выбранный узел или нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |4  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Прочность узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |5  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Эффект узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Что сделает артефакт при активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |6  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Стимуляторы узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Что нужно сделать для активации узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |7  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Сервер &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Выбор сервера для извлечения очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |8  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; |Извлечь О.И. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; |Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |9  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%&amp;quot; |Пример активированного узла &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c&amp;quot; |Активированные узлы отмечены розовым&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%&amp;quot; | Пример неактивного узла &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030&amp;quot; | Неактивные узлы отмечены серым&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие бывают стимуляторы ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Легкие стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стимулятор&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Гармоничные звуковые вибрации&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Внимательное изучение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Осмотрите артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Используйте меню на ПКМ → &#039;&#039;&#039;Осмотреть&#039;&#039;&#039; или shift+ЛКМ по артефакту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Низкое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Понизьте давление до 50 кПа&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Физические повреждения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Нанесите артефакту урон. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Бросок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Только для артефактов малого размера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Кровь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Полейте артефакт кровью.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта.&lt;br /&gt;
Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вода&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Облейте артефакт водой.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Газ высокой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Поднимите температуру окружения у артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Безвоздушное пространство&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вокруг артефакта не должно быть кислорода.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Откройте гермозатворы в камере с артефактом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Свинчивание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту отвертку.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Пульсирование&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Примените к артефакту мультитул.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1b6e16&amp;quot;|Вскрывание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Вскройте артефакт.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#1b6e16;&amp;quot; |Прикручивание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14;&amp;quot; |Прикрутите артефакт.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07;&amp;quot; |Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Средние по сложности стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Смерть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наручники&#039;&#039;&#039; желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Радиация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт радиацией.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Магнитные волны&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом&lt;br /&gt;
Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Высокое давление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газ низкой температуры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Понизьте температуру вокруг артефакта.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Газообразная плазма&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должна быть плазма.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру плазму из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть оксид азота.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Закачайте в камеру оксид азота из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#918a03&amp;quot;|Регулярная самоактивация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Подождите.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Артефакты с таким узлом имеют &amp;quot;таймер&amp;quot; при осмотре.&lt;br /&gt;
Вам нужно попасть во время самоактивации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#918a03&amp;quot; |Аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть аммиак.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot; |Закачайте в камеру аммиак из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сложные стимуляторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#91030a&amp;quot;|Тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Вокруг артефакта должен быть тритий.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Закачайте в камеру тритий из канистры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#91030a&amp;quot; |Фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot; |Вокруг артефакта должен быть фрезон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot; |Закачайте в камеру фрезон из канистры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Какие бывают эффекты ===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Безопасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 50%;background-color:#303030&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 70%;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заметка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Становится контейнером для химических веществ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Становится мензуркой на 150 юнитов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает музыкальный инструмент&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает обезьяну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает деньги&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень мало, зачастую до 100 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Заряжает батареи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заряжает все батареи в радиусе 15 метров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает флору&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Чаще всего дерево&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малые электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает перерабатываемый обломок&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Транслирует сообщение&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Сообщение в мозг всем вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает двигаться рывками&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает мыло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способности Омнитула&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Приобретает способность бура&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Доступно только на малых артефактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Повышает скорость движения держателя&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Повышает скорость человека, держащего артефакт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает пластик&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает сталь&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает стекло&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает малый гравитационный колодец&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает твердую плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает лужу полезного &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Лужа не так опасна, как пена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает золото&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает редкие материалы&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Чудесное исцеление&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|Немного лечит всех вокруг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Начинает светиться&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#303030&amp;quot;|Создает уран&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030&amp;quot;|Создает артефакт&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#1c1c1c&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты малой степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Охлаждает окружающий газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Бывает очень холодно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Слабая имплозия&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|БАБАХ поменьше&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает аномалию&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает рядом с собой случайную аномалию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет и вспенивает полезный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Может быть не очень полезным&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет калий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет оксид азота&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет углекислый газ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Средние электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Заставляет лампы мигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Выделяет аммиак&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Становится разумным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Становится гост-ролью&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Создает кратковременный блюспейс-портал&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в чешую&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит во что-то пушистое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в шерсть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в ящерицу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#185e14&amp;quot;|Временное превращение плоти в свет&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#0a4d07&amp;quot;|Вас превратит в аномалию света&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14&amp;quot;|Опасные электромагнитные помехи&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07&amp;quot;|ЭМИ импульс в радиусе 5 метров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты средней степени опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает дружелюбную фауну&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Ломает окна&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Больно, если рядом есть небронированные окна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится умеренно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Создает враждебных рыб&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Все виды карпов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Повышает температуру окружения&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Банька-парилка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Становится сильно радиоактивным&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Просто положите в контейнер или за плазменное окно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет тритий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет газообразную плазму&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет и вспенивает вредный &#039;&#039;реагент&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#5e5a01&amp;quot;|Бывает очень больно, если открыть дверь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03&amp;quot;|Выделяет фрезон&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01&amp;quot;| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крайне опасные эффекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Взрыв&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|БАБАХ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#7a020a&amp;quot;|Пирокинез&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#610208&amp;quot;|Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a&amp;quot;|Малая высокоскоростная ядерная реакция&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208&amp;quot;|Вам будет не смешно, когда оно активируется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #460078;&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эффекты с непостоянной степенью опасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Выделяет лужу из &#039;&#039;реагента&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от реагента&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#4c0066&amp;quot;|Меняется местами с разумным существом&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от остальных эффектов узла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#4c0066&amp;quot;|Телепортация&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border-bottom:3px solid #460078;background-color:#3b004f&amp;quot;|Зависит от места, куда прилетит артефакт&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример работы ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Собираем наш стартовый набор для начала работы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Жмем сначала &amp;quot;Консоль&amp;quot;, потом &amp;quot;Платформа&amp;quot;. Теперь увидим их соединение. Жмем &amp;quot;Готово&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Выполняем то, что написано под строкой &amp;quot;Стимуляторы&amp;quot;:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|500x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шаг 7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%&amp;quot;|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|500x300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что еще будет полезно новому ксеноархеологу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ТБ-НИО}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура транспортировки артефактов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Любой артефакт необходимо перемещать в специальном контейнере.&lt;br /&gt;
# При отсутствии контейнера или при невозможности поместить артефакт в контейнер:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Артефакт должен транспортироваться минимум двумя сотрудниками [[Роли#Научный_Отдел|научного отдела]].&lt;br /&gt;
#: 2.2. При транспортировке артефакта через коридоры станции, экипаж должен быть предупреждён о транспортировке и о том, что он должен соблюдать дистанцию от артефакта.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Сотрудники, транспортирующие артефакт, обязательно должны соблюдать [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Техника_безопасности_научного_отдела|технику безопасности]].&lt;br /&gt;
# После доставки артефакта в отдел, он может перемещаться вне контейнера для удобства сотрудников.&lt;br /&gt;
# При продаже артефакта в отделе снабжения, артефакт должен быть продан в контейнере для избегания нанесения вреда имуществу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы перед началом работы ==&lt;br /&gt;
# Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.&lt;br /&gt;
# Не стоит трогать узлы с эффектом из категории &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #b5051d;&amp;quot;&amp;gt;КРАЙНЕ ОПАСНЫХ&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.&lt;br /&gt;
# Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #943fa1;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; Удачи в научных изысканиях!&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Post scriptum&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь &amp;quot;Ну он лаборант, конечно он будет так делать...&amp;quot;. Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%9A%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD&amp;diff=25747</id>
		<title>Шаблон:СРП-Капитан</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%9A%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD&amp;diff=25747"/>
		<updated>2026-03-09T19:13:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: Возвращена точка в конце предложения для 7 пункта прав Капитана&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Капитан обязан}}&lt;br /&gt;
#Контролировать и координировать работу глав и сотрудников отделов для обеспечения выполнения целей станции и приказов [[Центральное Командование|Центрального Командования]], а так же соблюдения [[Корпоративный Закон|Корпоративного Закона]], [[Стандартные Рабочие Процедуры|Стандартных Рабочих Процедур]], ОПРС.&lt;br /&gt;
#Всегда держать диск ядерной аутентификации при себе либо передать его [[Глава службы безопасности|Главе службы безопасности]].  &lt;br /&gt;
#:2.1 В случае потери диска ядерной аутентификации, Капитан обязан его вернуть любыми средствами.&lt;br /&gt;
#В начале смены передать пинпоинтер [[Глава службы безопасности|Главе службы безопасности]]. Если [[Глава службы безопасности|Главе службы безопасности]] был передан диск ядерной авторизации, пинпоинтер обязан остаться у Капитана&lt;br /&gt;
#:3.1 Допускается передача пинпоинтера [[Офицер «Синий щит»|Офицеру &amp;quot;Синий щит&amp;quot;]]. В этом случае диск ядерной авторизации обязан остаться у Капитана.&lt;br /&gt;
#Своевременно повышать, а также понижать код угрозы в соответствии с протоколами уровней угроз.&lt;br /&gt;
#Решить возникшую проблему самостоятельно, перед тем как оповещать Центральное Командование.&lt;br /&gt;
#Использовать официальную речь при общении с экипажем и Центральным Командованием, проявлять уважение к переданным в подчинение сотрудникам.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Проверить корректность выполнения цели станции&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Носить свою униформу и предметы гардероба, только положенные по своей должности.&lt;br /&gt;
#:8.1 Запрещено передавать кому - либо данные вещи, исключение победителю на каком - либо мероприятии станции, при условии что Капитан поставил на приз данные вещи.&lt;br /&gt;
# Переключить датчики на комбинезоне в режиме &amp;quot;Координат&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Капитан имеет право}}&lt;br /&gt;
#Отдавать правомерные приказы любому члену экипажа станции, кроме сотрудников [[Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)|юридического отдела]] в соответствии с иерархией станции.&lt;br /&gt;
#Обладая абсолютными полномочиями, отменить приказ любого другого сотрудника станции, исключая запросы и решения, поданные сотрудниками [[Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)|юридического отдела]] в соответствии с их процедурами.&lt;br /&gt;
#:2.1 Печать Капитана заменяет собой печать любого другого сотрудника станции за исключением сотрудников [[Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)|юридического отдела]].&lt;br /&gt;
#Выдавать разрешение на ношение оружия.&lt;br /&gt;
#Иметь при себе и использовать в целях самообороны станнер, вспышку, телескопическую дубинку, капитанскую саблю.&lt;br /&gt;
#Принять решение об эвакуации со станции, признав цель проваленной.&lt;br /&gt;
#Брать запасную карту только для восстановления своей карты. После этого Капитан должен положить запасную карту на место. &#039;&#039;(Нарушение этого пункта СРП также нарушает правило 3.1 Повергейминг [[Правила:Правила сервера|Правил сервера]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Самовольно вызвать помощь КСО через консоль в случаях наличия угрозы с которой СБ не справляются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Капитану запрещено}}&lt;br /&gt;
#Изменять [[Корпоративный Закон]], [[Стандартные Рабочие Процедуры]], ОПРС, отдавать противоречащие этим документам распоряжения.&lt;br /&gt;
#:1.1 Запрещено злоупотреблять своим положением в личных интересах.&lt;br /&gt;
#:1.2 Капитан имеет право отменять любые положенные по СРП права всем сотрудникам, кроме сотрудников [[Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)|юридического отдела]], если это необходимо для повышения эффективности работы отделов или выполнения цели.&lt;br /&gt;
#Увольнять сотрудников станции без законного основания.&lt;br /&gt;
#Покидать станцию, кроме как на расстояние до 200 метров и при таких ситуациях как: эвакуации на шаттл; проверки цели; при получении разрешения от Центрального Командования.&lt;br /&gt;
#:3.1 Допускается покидать только при условии что диск был отдан на временное хранение [[Глава службы безопасности|Главе службы безопасности]] или [[Офицер «Синий щит»|Офицеру «Синий щит»]]&lt;br /&gt;
#Заниматься работой сотрудников службы безопасности, кроме случаев, описанных в 2.1 пункте обязанностей.&lt;br /&gt;
#:4.1 Допускается отдать приказ о задержании любого лица. Тем не менее приказ о задержании должен быть легитимным и обоснованным со стороны [[Корпоративный Закон|корпоративного закона]].&lt;br /&gt;
#:4.2 Допускается обезвредить преступника на месте преступления или при встречи с нарушителем, который находится в розыске. Для передачи его сотрудникам СБ.&lt;br /&gt;
#Без каких-либо угроз станции или необходимости:&lt;br /&gt;
#* Брать предметы из оружейной.&lt;br /&gt;
#* Заказывать вооружение в [[Научный Отдел|научном отделе]] и [[Отдел Снабжения|отделе снабжения]].&lt;br /&gt;
#* Носить при себе и использовать антикварный лазерный пистолет и иное вооружение, не обозначенное в пункте 4 прав Капитана. &#039;&#039;(Ношение антикварного лазерного пистолета также нарушает правило 3.1 Повергейминг [[Правила:Правила сервера|Правил сервера]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* Брать космическую броню Капитана, джетпак и магнитные сапоги, за исключением необходимости проверить цель в космосе согласно пункту 6 прав Капитана.&lt;br /&gt;
#В штатной ситуации запрашивать вызов ОБР.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%B0_%22%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3%22&amp;diff=25660</id>
		<title>Террористы отряда &quot;Круг&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%B0_%22%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3%22&amp;diff=25660"/>
		<updated>2026-03-07T14:54:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: Исправлена опечатка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AntagHeader&lt;br /&gt;
|department=Юнитология&lt;br /&gt;
|img=[[Файл:КРУГ_гифка.gif|link=|130x210px]]&lt;br /&gt;
|title=Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&lt;br /&gt;
|type=Крупный антагонист&lt;br /&gt;
|goal=Превратить станцию в алтарь для призыва божества - Луны&lt;br /&gt;
|guide=Вы его читаете&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Круг-старт.ogg|1080px]]&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #7800ab;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt; появляются только в специальном режиме - Осада отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;. Они являются некой смесью Ядерных оперативников и обычных юнитологов - от первых они взяли масштабные перестрелки, а от вторых - веру в юнитологию. Вот только они не &amp;quot;Добрые просветители&amp;quot;, а отмороженные террористы, которые готовы на все ради своей религии.&lt;br /&gt;
== Снаряжение и состав отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 10%&amp;quot; | Изображение !! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 20%&amp;quot; | Название !! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 25%&amp;quot; | Роль в отряде !! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 25%&amp;quot; | Снаряжение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:КРУГ_лидер.png|link=|64px]] || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff0004;&amp;quot;&amp;gt;Кардинал&amp;lt;/span&amp;gt; || Лидер отряда. Распределяет снаряжение, координирует отряд. ||&lt;br /&gt;
*Разрешенное вооружение - Любое&lt;br /&gt;
*Требуемый скафандр - Ведущий бронескафандр &amp;quot;Прометей&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:КРУГ_медик.png|link=|64px]] || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;Серафим&amp;lt;/span&amp;gt; || Медик отряда. Варит лекарства, лечит раненных союзников. ||&lt;br /&gt;
*Разрешенное вооружение - Любое, кроме РПЛ-20&lt;br /&gt;
*Требуемый скафандр - Мобильный бронескафандр &amp;quot;Асклепий&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:КРУГ_инженер.png|link=|64px]] || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #1500ff;&amp;quot;&amp;gt;Зодчий&amp;lt;/span&amp;gt; || Инженер отряда. Пробивает путь по станции при помощи С4. ||&lt;br /&gt;
*Разрешенное вооружение - Любое, кроме РПЛ-20&lt;br /&gt;
*Требуемый скафандр - Экзогенный бронескафандр &amp;quot;Аклепий&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:КРУГ_танк.png|link=|64px]] || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #f2ff00;&amp;quot;&amp;gt;Диакон&amp;lt;/span&amp;gt; || Танк отряда. Идет впереди, впитывает урон, подавляет противников тяжелым оружием. ||&lt;br /&gt;
*Разрешенное вооружение - РПЛ-20, РШ-12, Осколочный клинок&lt;br /&gt;
*Требуемый скафандр - Тяжелый бронескафандр &amp;quot;Артемида&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:КРУГ_скаут.png|link=|64px]] || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffa200;&amp;quot;&amp;gt;Вестник&amp;lt;/span&amp;gt; || Разведчик отряда. Собирает информацию, обманывает экипаж для более эффективного ведения боя. ||&lt;br /&gt;
*Разрешенное вооружение - Любое, кроме РПЛ-20&lt;br /&gt;
*Требуемый скафандр - Экзоскафандр &amp;quot;Гермес&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Ваш арсенал ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 10%&amp;quot; | Изображение !! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 20%&amp;quot; | Название !! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 10%&amp;quot; | Цена !! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 50%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Осколочный_Клинок.png|link=|64px]] || Осколочный клинок || 8ТК || Имплантер клинка. При активации в руке появляется осколочный клинок. Хорошее оружие с большим структурным уроном&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:РШ12.png|link=|64px]] || РШ-12 || 10ТК || Версия РШ-12 с встроенным фабрикатором патронов. Восполняет 1 выстрел каждые 3 секунды, имеет довольно хороший урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:ЗАСТАВА_22.png|link=|64px]] || CZN-M22 || 14ТК || Неплохой автомат с высокой скорострельностью. Используется различными спецслужбами. Можно купить 3 раза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:АС_ВАЛ.png|link=|64px]] || АС &amp;quot;Вал&amp;quot; || 14ТК || Автомат, украденный у СССП. С малым магазином на 20 патронов выглядит непрактичным, но имеет большой урон. Можно купить 3 раза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:СКАРАБ.png|link=|64px]] || SCARAB || 14ТК || Модификация SCAR, использующая специальные боеприпасы с кислотой. Часть урона уколами у него заменена на кислотные, что местами может помешать. Можно купить 3 раза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:ВСК_94.png|link=|64px]] || VSK-94 || 15ТК || Заточенный под дальний бой автомат. Имеется прицел. Пониженный относительно &amp;quot;Вал&amp;quot;-а урон, при этом магазин остается небольшим, на 22 патрона. Можно купить 3 раза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:АШ_12.png|link=|64px]] || АШ-12 || 18ТК || Автомат для ближнего боя. Имеет огромный урон и небольшой магазин. Неплохое оружие, но очень долго достается из-за его низкой эргономичности. Можно купить 2 раза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:РПЛ20.png|link=|64px]] || РПЛ-20 || 18ТК || Пулемет, использующийся в различных спецподразделениях. Имеет огромный магазин, неплохой для такой скорострельности урон. Закупаться может только для Кардинала и Диакона. Можно купить 2 раза.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Ход раунда в режиме Осады отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#5e0006&lt;br /&gt;
|title=Звук при объявлении войны&lt;br /&gt;
|icon=&lt;br /&gt;
|info=[[Файл:КРУГ_обьявление.ogg|1040px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Начало ===&lt;br /&gt;
*1. Начало смены, брифинг отряда&lt;br /&gt;
*2.  Объявление войны отрядом &amp;quot;Круг&amp;quot;&lt;br /&gt;
** 15 минут запрета на вылет для отряда&lt;br /&gt;
*3. Вылет отряда на станцию&lt;br /&gt;
=== Середина ===&lt;br /&gt;
*1. Прилет отряда на станцию&lt;br /&gt;
*2. Прилет обелиска (1 час от начала смены)&lt;br /&gt;
*3. Активация обелиска отрядом&lt;br /&gt;
=== Конец ===&lt;br /&gt;
*Битва с силами КСО&lt;br /&gt;
*Возможные концовки:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #28db00;&amp;quot;&amp;gt;Победа экипажа. Смертникам &amp;quot;Круг&amp;quot; не удалось достичь успеха.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00fffb;&amp;quot;&amp;gt;Террористы &amp;quot;Круг&amp;quot; призвали обелиск и активировали его, но он не смог пробудиться.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff0008;&amp;quot;&amp;gt;Победа отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;. Схождение и появление нового бога.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff0008;&amp;quot;&amp;gt;Советы для отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
# Соблюдайте стандарты закупа снаряжения, оно сильно ограничено.&lt;br /&gt;
# Слушайте командира отряда - в большинстве случаев он опытнее вас, да без хорошей координации отряд выжить не сможет.&lt;br /&gt;
# Пророку стоит очень хорошо подготовить почву для вторжения - прилетев на вооруженную до зубов станцию, на которой уже знают о вторжении, отряд может очень быстро сдуться.&lt;br /&gt;
# Не стоит брать роль Лидера (Кардинала), если вы неопытны в плане игры на антагонистах и в частности на отряде &amp;quot;Круг&amp;quot;, это очень важная роль для всей группы.&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #28db00;&amp;quot;&amp;gt;Советы для экипажа&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
# Помните про газ с некроинфекцией - если он появится, а вы будете без дыхательной маски и баллона, то для вас все закончится трагично и быстро.&lt;br /&gt;
# Держитесь вместе, старайтесь продавить линию фронта до обелиска, а потом выловить время на его обезвреживание. Хорошая координация и расставленные зоны атаки - путь к успеху в раунде.&lt;br /&gt;
# С отрядом в теории могут прилететь и некроморфы, если они их создадут. В свою очередь некроморфы могут стать серьезным подспорьем в бою.&lt;br /&gt;
== Комментарий ==&lt;br /&gt;
Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot; - очень похожи на популярных Ядерных оперативников, но с большим количеством механик. Если у вас плохое понимание игры, то брать одну из ролей отряда не стоит. Данные антагонисты очень зависимы от навыков игроков, ведь численное преимущество станции решает очень многое. Когда наберетесь опыта, тогда и наступит воззвать к великому божеству - Луне. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #7800ab;&amp;quot;&amp;gt;СДЕЛАЙТЕ ВСЕХ ЕДИНЫМ&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=25653</id>
		<title>Обсуждение:Роли</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=25653"/>
		<updated>2026-03-07T12:22:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Alert|text=Wiki находится в процессе разработки, работа над страницами ролей всё ещё ведётся редакторами wiki. Страницы с перечёркнутыми ролями обладают не актуальной и/или не проверенной информацией.}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CMD.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[ Командование]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава командования: [[Капитан]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:к&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Представители командования:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Капитан]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Глава персонала]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Старший инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Главный врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Capitan.png|192x192px|link=Капитан]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Глава_Персонала.png|192x192px|link=Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Глава_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Старший_инженер.png|192x192px|link=Старший инженер]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный руководитель.png|192x192px|link=Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Главный_врач.png|192x192px|link=Главный врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Квартирмейстер.png|192x192px|link=Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--|[[Файл:Магистрат.png|192x192px|link=Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #c96518; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-LAW.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Юридический Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководит отделом: [[Агент Внутренних Дел]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:ю&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#c96518; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #c96518;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--!style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%; padding-left:44px;&amp;quot;|[[Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Юрист]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Магистрат.png|192x192px|link=Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Агент Внутренних Дел.png|192x192px|link=Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Юрист.png|192x192px|link=Юрист]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#c96518; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #c96518;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)]] | [[Корпоративный Закон]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285A91; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-SEC.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Отдел Службы Безопасности]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Глава службы безопасности]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:о&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#103f87; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #103f87;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Смотритель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 15%;&amp;quot;|[[Инструктор СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Детектив]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Пилот СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Бригмедик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Кадет СБ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Глава_Службы_Безопасности.png|182x182px|link=Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Смотритель.png|182x182px|link=Смотритель]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Инструктор СБ.png|182x182px|link=Инструктор СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Детектив.png|182x182px|link=Детектив]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Пилот_Службы Безопасности.png|182x182px|link=Пилот СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер_Службы_Безопасности.png|182x182px|link=Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Бригмедик.png|182x182px|link=Бригмедик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Кадет_СБ.png|182x182px|link=Кадет СБ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#103f87; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #103f87;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)]] | [[Корпоративный Закон]] | [[Десятичные коды]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #187fc9; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-MED.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Медицинский Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Главный врач]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:м&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 9%;&amp;quot;|[[Главный врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 9%;&amp;quot;|[[Ведущий врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 9%;&amp;quot;|[[Химик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 9%; padding-left:30px;&amp;quot;|[[Вирусолог]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 9%;&amp;quot;|[[Врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 9%;&amp;quot;|[[Парамедик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 9%;&amp;quot;|[[Коронер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 9%;&amp;quot;|[[Психолог]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Главный_врач.png|192x192px|link=Главный врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ведущий_врач.png|192x192px|link=Ведущий врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Химик.png|192x192px|link=Химик]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Вирусолог.png|192x192px|link=Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Доктор.png|192x192px|link=Врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Парамедик.png|192x192px|link=Парамедик]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коронер.png|192x192px|link=Коронер]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Психолог.png|192x192px|link=Психолог]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=8 style=&amp;quot;width: 9%;&amp;quot;|[[Интерн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=8 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Интерн.png|182x182px|link=Интерн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)]] | [[Химия]] | [[Медицина]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Научный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Научный руководитель]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:н&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#8b17c4; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #8b17c4;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Ведущий учёный]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Учёный]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Лаборант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный руководитель.png|192x192px|link=Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ведущий учёный.png|192x192px|link=Ведущий учёный]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Учёный.png|192x192px|link=Учёный]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный ассистент.png|192x192px|link=Лаборант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#8b17c4; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #8b17c4;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)]] | [[Руководство по аномалистике]] | [[Химия]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #cd842a; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-ENGI.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Инженерный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Старший инженер ]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:и&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#cd842a; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #cd842a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Старший инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Ведущий инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Инженер-cтажёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Старший инженер.png|192x192px|link=Старший инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Ведущий инженер.png|192x192px|link=Ведущий инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Атмос.png|192x192px|link=Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Инженер.png|192x192px|link=Инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Технический ассистент.png|192x192px|link=Инженер-cтажёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#cd842a; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #cd842a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)]] | [[Газодинамика]] | [[Энергетика]] | [[Руководство по взлому]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #ae3c08; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CARGO.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Отдел Снабжения]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Квартирмейстер]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:п&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#ae3c08; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #ae3c08;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Ведущий утилизатор]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Утилизатор]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%; padding-left:33px;&amp;quot;|[[Грузчик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Квартирмейстер.png|192x192px|link=Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Ведущий утилизатор.png|192x192px|link=Ведущий утилизатор]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Шахтёр.png|192x192px|link=Утилизатор]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Грузчик.png|192x192px|link=Грузчик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}	&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#ae3c08; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #ae3c08;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #5b9810; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-SERV.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Сервисный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Глава персонала]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:с&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Глава персонала]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%; padding-left:30px;&amp;quot;|[[Менеджер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Ботаник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Бармен]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Сервисный работник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Глава Персонала.png|182x182px|link=Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Администратор сервиса.png|182x182px|link=Менеджер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Шеф-повар.png|182x182px|link=Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Ботаник.png|182x182px|link=Ботаник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Бармен.png|182x182px|link=Бармен]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Сервисный работник.png|182x182px|link=Сервисный работник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Боксер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Уборщик]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Священник]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Зоотехник]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Репортёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Боксер.png|182x182px|link=Боксер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Уборщик.png|182x182px|link=Уборщик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Librarian.png|182x182px|link=Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Священник.png|182x182px|link=Священник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Зоотехник.png|182x182px|link=Зоотехник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Журналист.png|182x182px|link=Репортёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Музыкант]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Ассистент]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Мим]]&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Клоун]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Музыкант.png|182x182px|link=Музыкант]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Пассажир.png|182x182px|link=Ассистент]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:mime.png|182x182px|link=Мим]]&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:clown.png|182x182px|link=Клоун]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)]] | [[Готовка]] | [[Химия]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:DEP-BOT.png|64px|link=]]  [[Синтетики]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Синтетики|Киборг]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Искусственный интеллект]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Синтетики|Персональный ИИ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Синтетики|Боты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Киборг.gif|162px|link=Синтетики]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:AICore.gif|152x152px|link=Искусственный интеллект]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:PAIall.gif|142x142px|link=Синтетики]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Боты.gif|192x192px|link=Синтетики]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Законы синтетиков]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #b90b0b; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-ANTAG.png|64px|link=]]  [[Знания об антагонистах|Антагонисты]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#b90b0b; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #b90b0b;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:34px;&amp;quot;|[[Предатели]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Воры]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Ядерные оперативники]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Предатель.gif|192x192px|link=Предатели|Предатель]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Vor.png|192x192px|link=Воры|Вор]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Нулевой пациент.png|192x192px|link=Нулевой пациент]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Ядерный оперативник.gif|192x192px|link=Ядерные оперативники|Ядерный оперативник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Крысиный король]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Ревенант]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Пауки ужаса]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Крысиный король.png|192x192px|link=Крысиный король]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:ДраконСерый.gif|192x192px|link=Космический дракон]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Revenant.png|192x192px|link=Ревенант]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Running spider.gif|192px|link=Пауки ужаса|Паук ужаса]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Блоб]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Революционеры]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Юнитологи|Радикалы &amp;quot;Круга&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:blob.gif|152x152px|link=Блоб]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Революционер.png|192x192px|link=Революционеры|Революционер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Юнитолог.png|192x192px|link=Юнитологи|Юнитолог]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Космический ниндзя.png|192x192px|link=Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Демоны]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Ренегат]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:DemonV.png|192x192px|link=Демоны|Демон вестник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Маг.png|192x192px|link=Космический_волшебник|Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Sith.png|192x192px|link=Ренегат]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:45px;&amp;quot;|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;192&amp;quot; heights=&amp;quot;192&amp;quot; style=&amp;quot;width: 192px; height: 192px; image-rendering: pixelated;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Paradox Clone.gif|link=Парадоксальный_клон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Король обезьян]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Пираты]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Король бибизян.png|192x192px|link=Король обезьян]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:pirate.png|192x192px|link=Пираты|Пират]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:КРУГ_гифка.gif|192x192px|link=Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#b90b0b; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #b90b0b;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Правила:Антагонисты|Правила антагонистов]] | [[Знания об антагонистах]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #5b9810; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CENTCOMM.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Центральное Командование]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава станции Центрального Командования:&#039;&#039;&#039; [[Центральное Командование|Администратор ЦК]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:ц&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Его представляют:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:37px;&amp;quot;|[[Администратор ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Оператор ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Представитель ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Офицер ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:37px&amp;quot;|[[Магистрат]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:АГШ.png|192x192px|link=Администратор ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Оператор ЦК.png|192x192px|link=Оператор ЦК|Нова Райc]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Представитель ЦК.png|192x192px|link=Представитель ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер ГенШтаба.png|192x192px|link=Офицер ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:37px&amp;quot;|[[Файл:Магистрат.png|192x192px|link=Магистрат]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Офицер «Синий щит»]]&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Синий щит.gif|192x192px|link=Офицер «Синий щит»]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]] | [[Десятичные коды]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #46494e; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-KSO.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Корпус Специальных Операций]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава Корпуса Специальных Операций:&#039;&#039;&#039; [[Офицер Специальных Операций|Офицер Специальных Операций]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:ц&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#46494e; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #46494e;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Его представляют:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%; |[[Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[ОБР]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[РХБЗЗ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[АПБТ]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Специальных Операций.gif|192x192px|link=Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:ОБР.gif|192x192px|link=ОБР]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[File:РХБЗЗ.gif|192x192px|link=РХБЗЗ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:АПБТ1.gif|192x192px|link=АПБТ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Эскадрон смерти.gif|192x192px|link=Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#46494e; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #46494e;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]] | [[Десятичные коды]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-GST.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Призрачные роли]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Животные]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;padding-left:40px&amp;quot;|[[Таинственный скелет]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Ожившие механизмы|Оживший механизм]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[TTI CriticalForce|Офицер TTI CriticalForce]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Ian.gif|162px|link=Животные|Милый Иан]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Таинственный скелет.png|162px|link=Таинственный скелет]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Оживший_механизм.gif|162px|link=Ожившие механизмы|Оживший механизм]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:CriticalForceOfficerEMT.png|192px|link=TTI CriticalForce|Офицер TTI CriticalForce]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=25652</id>
		<title>Обсуждение:Роли</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=25652"/>
		<updated>2026-03-07T12:21:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Alert|text=Wiki находится в процессе разработки, работа над страницами ролей всё ещё ведётся редакторами wiki. Страницы с перечёркнутыми ролями обладают не актуальной и/или не проверенной информацией.}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CMD.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[ Командование]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава командования: [[Капитан]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:к&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Представители командования:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Капитан]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Глава персонала]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Старший инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Главный врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Capitan.png|192x192px|link=Капитан]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Глава_Персонала.png|192x192px|link=Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Глава_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Старший_инженер.png|192x192px|link=Старший инженер]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный руководитель.png|192x192px|link=Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Главный_врач.png|192x192px|link=Главный врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Квартирмейстер.png|192x192px|link=Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--|[[Файл:Магистрат.png|192x192px|link=Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #c96518; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-LAW.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Юридический Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководит отделом: [[Агент Внутренних Дел]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:ю&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#c96518; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #c96518;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--!style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%; padding-left:44px;&amp;quot;|[[Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Юрист]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Магистрат.png|192x192px|link=Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Агент Внутренних Дел.png|192x192px|link=Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Юрист.png|192x192px|link=Юрист]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#c96518; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #c96518;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)]] | [[Корпоративный Закон]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285A91; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-SEC.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Отдел Службы Безопасности]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Глава службы безопасности]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:о&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#103f87; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #103f87;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Смотритель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 15%;&amp;quot;|[[Инструктор СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Детектив]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Пилот СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Бригмедик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Кадет СБ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Глава_Службы_Безопасности.png|182x182px|link=Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Смотритель.png|182x182px|link=Смотритель]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Инструктор СБ.png|182x182px|link=Инструктор СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Детектив.png|182x182px|link=Детектив]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Пилот_Службы Безопасности.png|182x182px|link=Пилот СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер_Службы_Безопасности.png|182x182px|link=Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Бригмедик.png|182x182px|link=Бригмедик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Кадет_СБ.png|182x182px|link=Кадет СБ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#103f87; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #103f87;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)]] | [[Корпоративный Закон]] | [[Десятичные коды]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #187fc9; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-MED.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Медицинский Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Главный врач]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:м&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 9%;&amp;quot;|[[Главный врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 9%;&amp;quot;|[[Ведущий врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 9%;&amp;quot;|[[Химик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 9%; padding-left:30px;&amp;quot;|[[Вирусолог]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 9%;&amp;quot;|[[Врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 9%;&amp;quot;|[[Парамедик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 9%;&amp;quot;|[[Коронер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 9%;&amp;quot;|[[Психолог]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Главный_врач.png|192x192px|link=Главный врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ведущий_врач.png|192x192px|link=Ведущий врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Химик.png|192x192px|link=Химик]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Вирусолог.png|192x192px|link=Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Доктор.png|192x192px|link=Врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Парамедик.png|192x192px|link=Парамедик]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коронер.png|192x192px|link=Коронер]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Психолог.png|192x192px|link=Психолог]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=8 style=&amp;quot;width: 9%;&amp;quot;|[[Интерн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=8 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Интерн.png|182x182px|link=Интерн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)]] | [[Химия]] | [[Медицина]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Научный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Научный руководитель]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:н&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#8b17c4; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #8b17c4;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Ведущий учёный]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Учёный]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Лаборант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный руководитель.png|192x192px|link=Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ведущий учёный.png|192x192px|link=Ведущий учёный]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Учёный.png|192x192px|link=Учёный]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный ассистент.png|192x192px|link=Лаборант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#8b17c4; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #8b17c4;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)]] | [[Руководство по аномалистике]] | [[Химия]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #cd842a; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-ENGI.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Инженерный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Старший инженер ]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:и&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#cd842a; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #cd842a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Старший инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Ведущий инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Инженер-cтажёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Старший инженер.png|192x192px|link=Старший инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Ведущий инженер.png|192x192px|link=Ведущий инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Атмос.png|192x192px|link=Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Инженер.png|192x192px|link=Инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Технический ассистент.png|192x192px|link=Инженер-cтажёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#cd842a; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #cd842a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)]] | [[Газодинамика]] | [[Энергетика]] | [[Руководство по взлому]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #ae3c08; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CARGO.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Отдел Снабжения]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Квартирмейстер]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:п&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#ae3c08; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #ae3c08;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Ведущий утилизатор]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Утилизатор]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%; padding-left:33px;&amp;quot;|[[Грузчик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Квартирмейстер.png|192x192px|link=Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Ведущий утилизатор.png|192x192px|link=Ведущий утилизатор]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Шахтёр.png|192x192px|link=Утилизатор]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Грузчик.png|192x192px|link=Грузчик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}	&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#ae3c08; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #ae3c08;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #5b9810; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-SERV.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Сервисный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Глава персонала]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:с&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Глава персонала]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%; padding-left:30px;&amp;quot;|[[Менеджер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Ботаник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Бармен]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Сервисный работник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Глава Персонала.png|182x182px|link=Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Администратор сервиса.png|182x182px|link=Менеджер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Шеф-повар.png|182x182px|link=Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Ботаник.png|182x182px|link=Ботаник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Бармен.png|182x182px|link=Бармен]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Сервисный работник.png|182x182px|link=Сервисный работник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Боксер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Уборщик]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Священник]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Зоотехник]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Репортёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Боксер.png|182x182px|link=Боксер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Уборщик.png|182x182px|link=Уборщик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Библиотекарь.png|182x182px|link=Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Священник.png|182x182px|link=Священник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Зоотехник.png|182x182px|link=Зоотехник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Журналист.png|182x182px|link=Репортёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Музыкант]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Ассистент]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Мим]]&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Клоун]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Музыкант.png|182x182px|link=Музыкант]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Пассажир.png|182x182px|link=Ассистент]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:mime.png|182x182px|link=Мим]]&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:clown.png|182x182px|link=Клоун]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)]] | [[Готовка]] | [[Химия]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:DEP-BOT.png|64px|link=]]  [[Синтетики]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Синтетики|Киборг]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Искусственный интеллект]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Синтетики|Персональный ИИ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Синтетики|Боты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Киборг.gif|162px|link=Синтетики]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:AICore.gif|152x152px|link=Искусственный интеллект]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:PAIall.gif|142x142px|link=Синтетики]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Боты.gif|192x192px|link=Синтетики]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Законы синтетиков]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #b90b0b; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-ANTAG.png|64px|link=]]  [[Знания об антагонистах|Антагонисты]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#b90b0b; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #b90b0b;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:34px;&amp;quot;|[[Предатели]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Воры]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Ядерные оперативники]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Предатель.gif|192x192px|link=Предатели|Предатель]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Vor.png|192x192px|link=Воры|Вор]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Нулевой пациент.png|192x192px|link=Нулевой пациент]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Ядерный оперативник.gif|192x192px|link=Ядерные оперативники|Ядерный оперативник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Крысиный король]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Ревенант]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Пауки ужаса]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Крысиный король.png|192x192px|link=Крысиный король]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:ДраконСерый.gif|192x192px|link=Космический дракон]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Revenant.png|192x192px|link=Ревенант]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Running spider.gif|192px|link=Пауки ужаса|Паук ужаса]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Блоб]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Революционеры]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Юнитологи|Радикалы &amp;quot;Круга&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:blob.gif|152x152px|link=Блоб]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Революционер.png|192x192px|link=Революционеры|Революционер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Юнитолог.png|192x192px|link=Юнитологи|Юнитолог]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Космический ниндзя.png|192x192px|link=Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Демоны]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Ренегат]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:DemonV.png|192x192px|link=Демоны|Демон вестник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Маг.png|192x192px|link=Космический_волшебник|Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Sith.png|192x192px|link=Ренегат]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:45px;&amp;quot;|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;192&amp;quot; heights=&amp;quot;192&amp;quot; style=&amp;quot;width: 192px; height: 192px; image-rendering: pixelated;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Paradox Clone.gif|link=Парадоксальный_клон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Король обезьян]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Пираты]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Король бибизян.png|192x192px|link=Король обезьян]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:pirate.png|192x192px|link=Пираты|Пират]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:КРУГ_гифка.gif|192x192px|link=Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#b90b0b; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #b90b0b;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Правила:Антагонисты|Правила антагонистов]] | [[Знания об антагонистах]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #5b9810; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CENTCOMM.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Центральное Командование]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава станции Центрального Командования:&#039;&#039;&#039; [[Центральное Командование|Администратор ЦК]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:ц&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Его представляют:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:37px;&amp;quot;|[[Администратор ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Оператор ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Представитель ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Офицер ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:37px&amp;quot;|[[Магистрат]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:АГШ.png|192x192px|link=Администратор ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Оператор ЦК.png|192x192px|link=Оператор ЦК|Нова Райc]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Представитель ЦК.png|192x192px|link=Представитель ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер ГенШтаба.png|192x192px|link=Офицер ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:37px&amp;quot;|[[Файл:Магистрат.png|192x192px|link=Магистрат]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Офицер «Синий щит»]]&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Синий щит.gif|192x192px|link=Офицер «Синий щит»]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]] | [[Десятичные коды]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #46494e; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-KSO.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Корпус Специальных Операций]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава Корпуса Специальных Операций:&#039;&#039;&#039; [[Офицер Специальных Операций|Офицер Специальных Операций]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:ц&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#46494e; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #46494e;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Его представляют:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%; |[[Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[ОБР]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[РХБЗЗ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[АПБТ]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Специальных Операций.gif|192x192px|link=Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:ОБР.gif|192x192px|link=ОБР]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[File:РХБЗЗ.gif|192x192px|link=РХБЗЗ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:АПБТ1.gif|192x192px|link=АПБТ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Эскадрон смерти.gif|192x192px|link=Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#46494e; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #46494e;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]] | [[Десятичные коды]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-GST.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Призрачные роли]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Животные]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;padding-left:40px&amp;quot;|[[Таинственный скелет]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Ожившие механизмы|Оживший механизм]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[TTI CriticalForce|Офицер TTI CriticalForce]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Ian.gif|162px|link=Животные|Милый Иан]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Таинственный скелет.png|162px|link=Таинственный скелет]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Оживший_механизм.gif|162px|link=Ожившие механизмы|Оживший механизм]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:CriticalForceOfficerEMT.png|192px|link=TTI CriticalForce|Офицер TTI CriticalForce]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=25651</id>
		<title>Обсуждение:Роли</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=25651"/>
		<updated>2026-03-07T12:18:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Alert|text=Wiki находится в процессе разработки, работа над страницами ролей всё ещё ведётся редакторами wiki. Страницы с перечёркнутыми ролями обладают не актуальной и/или не проверенной информацией.}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CMD.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[ Командование]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава командования: [[Капитан]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:к&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Представители командования:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Капитан]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Глава персонала]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Старший инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Главный врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Capitan.png|192x192px|link=Капитан]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Глава_Персонала.png|192x192px|link=Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Глава_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Старший_инженер.png|192x192px|link=Старший инженер]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный руководитель.png|192x192px|link=Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Главный_врач.png|192x192px|link=Главный врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Квартирмейстер.png|192x192px|link=Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--|[[Файл:Магистрат.png|192x192px|link=Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #c96518; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-LAW.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Юридический Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководит отделом: [[Агент Внутренних Дел]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:ю&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#c96518; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #c96518;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--!style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%; padding-left:44px;&amp;quot;|[[Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Юрист]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Магистрат.png|192x192px|link=Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Агент Внутренних Дел.png|192x192px|link=Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Юрист.png|192x192px|link=Юрист]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#c96518; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #c96518;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)]] | [[Корпоративный Закон]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285A91; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-SEC.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Отдел Службы Безопасности]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Глава службы безопасности]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:о&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#103f87; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #103f87;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Смотритель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 15%;&amp;quot;|[[Инструктор СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Детектив]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Пилот СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Бригмедик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Кадет СБ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Глава_Службы_Безопасности.png|182x182px|link=Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Смотритель.png|182x182px|link=Смотритель]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Инструктор СБ.png|182x182px|link=Инструктор СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Детектив.png|182x182px|link=Детектив]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Пилот_Службы Безопасности.png|182x182px|link=Пилот СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер_Службы_Безопасности.png|182x182px|link=Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Бригмедик.png|182x182px|link=Бригмедик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%;&amp;quot;|[[Файл:Кадет_СБ.png|182x182px|link=Кадет СБ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#103f87; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #103f87;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)]] | [[Корпоративный Закон]] | [[Десятичные коды]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #187fc9; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-MED.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Медицинский Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Главный врач]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:м&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 9%;&amp;quot;|[[Главный врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 9%;&amp;quot;|[[Ведущий врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 9%;&amp;quot;|[[Химик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 9%;&amp;quot;|[[Вирусолог]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 9%;&amp;quot;|[[Врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 9%;&amp;quot;|[[Парамедик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 9%;&amp;quot;|[[Коронер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 9%;&amp;quot;|[[Психолог]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 9%;&amp;quot;|[[Интерн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Главный врач.png|192x192px|link=Главный врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ведущий врач.png|192x192px|link=Ведущий врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Химик.png|192x192px|link=Химик]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Вирусолог.png|192x192px|link=Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Доктор.png|192x192px|link=Врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Парамедик.png|192x192px|link=Парамедик]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коронер.png|192x192px|link=Коронер]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Психолог.png|192x192px|link=Психолог]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Интерн.png|192x192px|link=Интерн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)]] | [[Химия]] | [[Медицина]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Научный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Научный руководитель]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:н&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#8b17c4; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #8b17c4;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Ведущий учёный]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Учёный]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Лаборант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный руководитель.png|192x192px|link=Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ведущий учёный.png|192x192px|link=Ведущий учёный]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Учёный.png|192x192px|link=Учёный]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный ассистент.png|192x192px|link=Лаборант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#8b17c4; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #8b17c4;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)]] | [[Руководство по аномалистике]] | [[Химия]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #cd842a; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-ENGI.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Инженерный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Старший инженер ]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:и&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#cd842a; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #cd842a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Старший инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Ведущий инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Инженер-cтажёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Старший инженер.png|192x192px|link=Старший инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Ведущий инженер.png|192x192px|link=Ведущий инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Атмос.png|192x192px|link=Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Инженер.png|192x192px|link=Инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Технический ассистент.png|192x192px|link=Инженер-cтажёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#cd842a; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #cd842a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)]] | [[Газодинамика]] | [[Энергетика]] | [[Руководство по взлому]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #ae3c08; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CARGO.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Отдел Снабжения]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Квартирмейстер]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:п&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#ae3c08; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #ae3c08;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Ведущий утилизатор]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Утилизатор]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Грузчик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Квартирмейстер.png|192x192px|link=Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Ведущий утилизатор.png|192x192px|link=Ведущий утилизатор]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Шахтёр.png|192x192px|link=Утилизатор]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Грузчик.png|192x192px|link=Грузчик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}	&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#ae3c08; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #ae3c08;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #5b9810; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-SERV.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Сервисный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Глава персонала]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:с&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Глава персонала]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%; padding-left:30px;&amp;quot;|[[Менеджер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Ботаник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Бармен]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Сервисный работник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Глава Персонала.png|182x182px|link=Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Администратор сервиса.png|182x182px|link=Менеджер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Шеф-повар.png|182x182px|link=Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Ботаник.png|182x182px|link=Ботаник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Бармен.png|182x182px|link=Бармен]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Сервисный работник.png|182x182px|link=Сервисный работник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Боксер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Уборщик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Священник]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Зоотехник]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Репортёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Боксер.png|182x182px|link=Боксер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Уборщик.png|182x182px|link=Уборщик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Библиотекарь.png|182x182px|link=Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Священник.png|182x182px|link=Священник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Зоотехник.png|182x182px|link=Зоотехник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Журналист.png|182x182px|link=Репортёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Музыкант]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Ассистент]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Мим]]&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Клоун]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Музыкант.png|182x182px|link=Музыкант]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Пассажир.png|182x182px|link=Ассистент]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:mime.png|182x182px|link=Мим]]&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:clown.png|182x182px|link=Клоун]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)]] | [[Готовка]] | [[Химия]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:DEP-BOT.png|64px|link=]]  [[Синтетики]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Синтетики|Киборг]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Искусственный интеллект]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Синтетики|Персональный ИИ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Синтетики|Боты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Киборг.gif|162px|link=Синтетики]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:AICore.gif|152x152px|link=Искусственный интеллект]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:PAIall.gif|142x142px|link=Синтетики]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Боты.gif|192x192px|link=Синтетики]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Законы синтетиков]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #b90b0b; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-ANTAG.png|64px|link=]]  [[Знания об антагонистах|Антагонисты]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#b90b0b; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #b90b0b;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:34px;&amp;quot;|[[Предатели]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Воры]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Ядерные оперативники]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Предатель.gif|192x192px|link=Предатели|Предатель]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Vor.png|192x192px|link=Воры|Вор]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Нулевой пациент.png|192x192px|link=Нулевой пациент]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Ядерный оперативник.gif|192x192px|link=Ядерные оперативники|Ядерный оперативник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Крысиный король]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Ревенант]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Пауки ужаса]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Крысиный король.png|192x192px|link=Крысиный король]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:ДраконСерый.gif|192x192px|link=Космический дракон]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Revenant.png|192x192px|link=Ревенант]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Running spider.gif|192px|link=Пауки ужаса|Паук ужаса]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Блоб]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Революционеры]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Юнитологи|Радикалы &amp;quot;Круга&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:blob.gif|152x152px|link=Блоб]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Революционер.png|192x192px|link=Революционеры|Революционер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Юнитолог.png|192x192px|link=Юнитологи|Юнитолог]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Космический ниндзя.png|192x192px|link=Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Демоны]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Ренегат]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:DemonV.png|192x192px|link=Демоны|Демон вестник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Маг.png|192x192px|link=Космический_волшебник|Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Sith.png|192x192px|link=Ренегат]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:45px;&amp;quot;|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;192&amp;quot; heights=&amp;quot;192&amp;quot; style=&amp;quot;width: 192px; height: 192px; image-rendering: pixelated;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Paradox Clone.gif|link=Парадоксальный_клон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Терминатор]]&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Пираты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Терминатор.png|192x192px|link=Терминатор]]&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:pirate.png|192x192px|link=Пираты|Пират]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#b90b0b; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #b90b0b;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Правила:Антагонисты|Правила антагонистов]] | [[Знания об антагонистах]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #5b9810; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CENTCOMM.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Центральное Командование]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава станции Центрального Командования:&#039;&#039;&#039; [[Центральное Командование|Администратор ЦК]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:ц&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Его представляют:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:37px;&amp;quot;|[[Администратор ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Оператор ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Представитель ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Офицер ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:37px&amp;quot;|[[Магистрат]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:АГШ.png|192x192px|link=Администратор ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Оператор ЦК.png|192x192px|link=Оператор ЦК|Нова Райc]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Представитель ЦК.png|192x192px|link=Представитель ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер ГенШтаба.png|192x192px|link=Офицер ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:37px&amp;quot;|[[Файл:Магистрат.png|192x192px|link=Магистрат]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Офицер «Синий щит»]]&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Синий щит.gif|192x192px|link=Офицер «Синий щит»]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]] | [[Десятичные коды]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #46494e; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-KSO.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Корпус Специальных Операций]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава Корпуса Специальных Операций:&#039;&#039;&#039; [[Офицер Специальных Операций|Офицер Специальных Операций]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:ц&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#46494e; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #46494e;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Его представляют:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%; |[[Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[ОБР]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[РХБЗЗ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[АПБТ]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Специальных Операций.gif|192x192px|link=Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:ОБР.gif|192x192px|link=ОБР]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[File:РХБЗЗ.gif|192x192px|link=РХБЗЗ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:АПБТ1.gif|192x192px|link=АПБТ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Эскадрон смерти.gif|192x192px|link=Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#46494e; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #46494e;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]] | [[Десятичные коды]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-GST.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Призрачные роли]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Животные]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;padding-left:40px&amp;quot;|[[Таинственный скелет]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Ожившие механизмы|Оживший механизм]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[TTI CriticalForce|Офицер TTI CriticalForce]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Ian.gif|162px|link=Животные|Милый Иан]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Таинственный скелет.png|162px|link=Таинственный скелет]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Оживший_механизм.gif|162px|link=Ожившие механизмы|Оживший механизм]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:CriticalForceOfficerEMT.png|192px|link=TTI CriticalForce|Офицер TTI CriticalForce]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%93%D0%A1%D0%91&amp;diff=25645</id>
		<title>Шаблон:СРП-ГСБ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%93%D0%A1%D0%91&amp;diff=25645"/>
		<updated>2026-03-07T10:02:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: Добавила точку в конце предложения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Глава службы безопасности обязан}}&lt;br /&gt;
#Координировать работу отдела, обеспечивая поддержание правопорядка на станции и в ближайшем космическом пространстве.&amp;lt;br&amp;gt;1.1. Следить за патрулями и направлять их по вызовам при необходимости, периодически проверяя состав и текущую занятость.&lt;br /&gt;
#Следить за занятостью сотрудников, распределяя их на свободные или положенные должности в начале и на протяжении смены.&amp;lt;br&amp;gt;2.1. Провести обязательный брифинг для всех сотрудников в начале смены, оповестив о нем по частоте СБ с тремя минутами на явку.&amp;lt;br&amp;gt;2.2. Назначить [[Офицер СБ|Офицеров]] на должность [[Детектив|Детектива]], [[Смотритель|Смотрителя]] или [[Пилот_СБ|Пилота]] при отсутствии таковых, или вести деятельность за них.&amp;lt;br&amp;gt;2.3. Назначить [[Кадет СБ|Кадетов]] к [[Инструктор СБ|Инструктору]], а при его отсутствии к [[Офицер СБ|Офицерам]] для совместного патрулирования.&amp;lt;br&amp;gt;2.4. При трудоустройстве члена экипажа в свой отдел убедиться, что у него установлен имплант Защиты Разума.&lt;br /&gt;
#Обеспечивать сохранность диска ядерной авторизации, при получении его от капитана.&amp;lt;br&amp;gt;3.1. В том числе имея право затребовать его при объявлении войны станции.&lt;br /&gt;
#Хранить при себе Мультифазовый пистолет при любом коде, и при любых обстоятельствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Глава службы безопасности имеет право}}&lt;br /&gt;
#Проводить все процедуры отдела.&lt;br /&gt;
#При краже особо ценного предмета, отдать приказ о размещении переносных вспышек и развертываемых барьеров на станции, с целью создания КПП для тщательного обыска экипажа, подняв уровень угрозы выше &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #067b09&amp;quot;&amp;gt;Зелёного&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Запросить код уровня угрозы Гамма, Сьерра при недееспособности Капитана.&lt;br /&gt;
#Взять на себя полномочия и права [[Капитан|Капитана]], при его убийстве/захвате/необъяснимом исчезновении.&amp;lt;br&amp;gt;4.1. В этом случае ГСБ обязан сообщить экипажу об этом через консоль оповещений, объяснив причины без излишних подробностей.&amp;lt;br&amp;gt;4.2. Время действия данной процедуры составляет не более 25 минут, иначе это будет интерпретировано как восстание.&amp;lt;br&amp;gt;4.3. Если Капитан объявился, Глава Службы Безопасности обязан оставить пост Капитана.&amp;lt;br&amp;gt;4.4. Уведомлять Центральное командование о взятии на себя полномочий не требуется.&lt;br /&gt;
#Самовольно вызвать помощь КСО через консоль в случаях наличия угрозы с которой СБ не справляются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Главе службы безопасности запрещено}}&lt;br /&gt;
#Сообщать экипажу через консоль оповещения о любых кражах, убийствах и похищениях членов командования, вражеском агенте или деятельности синдиката, сохраняя анонимность розыскных мероприятий по их поимке.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D1%8C%D1%8F%D0%BD&amp;diff=25614</id>
		<title>Король обезьян</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D1%8C%D1%8F%D0%BD&amp;diff=25614"/>
		<updated>2026-03-06T09:46:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: Цвет таблицы способностей короля стал темнее&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AntagHeader&lt;br /&gt;
|department=Антагонист&lt;br /&gt;
|img=[[Файл:Король бибизян.png|192x192px|link=]]&lt;br /&gt;
|title=Король обезьян|type=Мелкий антагонист&lt;br /&gt;
|goal=Захватить станцию с помощью своих слуг&lt;br /&gt;
|guide=Вы его читаете&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #b3040c;&amp;quot;&amp;gt;Король обезьян&amp;lt;/span&amp;gt; - антагонист середины раунда, способный появиться через 30 минут после начала смены. Это огромная обезьяна, чьей целью является захват станции при помощи своих приспешников.&lt;br /&gt;
== Способности короля обезьян ==&lt;br /&gt;
Какие способности он может применять для борьбы со станцией?&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width: 10%&amp;quot; | Иконка !! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width: 25%&amp;quot; | Название !! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width: 50%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Прыгает_в_точку.png|link=|64px]] || &#039;&#039;&#039;Прыжок&#039;&#039;&#039; || Перемещает Короля на полметра вперед, &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #b3040c;&amp;quot;&amp;gt;не помогает перепрыгивать препятствия&amp;lt;/span&amp;gt;. Бесполезная способность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Призвать_обезьяну.png|link=|64px]] || &#039;&#039;&#039;Призвать обезьяну&#039;&#039;&#039; || Призывает обезьяну, лояльную к Королю. У обезьяны будет при себе какое-либо оружие - от гаечного ключа до пистолета.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Воодушивить_союзников.png|link=|64px]] || &#039;&#039;&#039;Воодушевить союзников&#039;&#039;&#039; || Немного поднимает урон, наносимый ближайшими союзными обезьянами. Может сильно помочь если у вас уже много подчиненных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Наделить_разумом.png|link=|64px]] || &#039;&#039;&#039;Наделить разумом&#039;&#039;&#039; || Позволяет Королю подчинить себе любую обезьяну со станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Удар.png|link=|64px]] || &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; || Король обезьян бьет кулаком по земле, отталкивая и сбивая с ног всех в радиусе 5 метров. Откатывается долго, лучше использовать обдуманно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Банан!.png|link=|64px]] || &#039;&#039;&#039;Банан с омнизином&#039;&#039;&#039; || Король создает перед собой банан, в котором содержится немного омнизина. Помогает восстановиться после боя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Банан!.png|link=|64px]] || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #f5e90c;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Банан!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; || Король метает вперед себя большой наэлектризованный банан, который валит с ног всех, кто попадется на пути.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Советы по игре ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #b3040c;&amp;quot;&amp;gt;Советы для короля обезьян&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
# При появлении следует спрятаться от экипажа, так как в самом начале, без поддержки обезьян, Король весьма уязвим.&lt;br /&gt;
# После накопления небольшого числа обезьян можно напасть на экипаж - желательно не тратить удар, так как он может помочь в бою со службой безопасности или в побеге с поля битвы.&lt;br /&gt;
# Можно полагаться на своих приспешников - искусственный интеллект обезьян с оружием - это просто нечто, парочка обезьян уничтожат любого, кто посмеет вам помешать.&lt;br /&gt;
# У Короля большой урон в ближнем бою, от которого не защищены обычные члены экипажа. Неплохим стилем боя будет отсидка в укрытии в ожидании офицера с дальнобойным оружием, забредшего к вам очень близко.&lt;br /&gt;
# Не нужно намеренно лезть на службу безопасности, у вас не так много здоровья, а защита отсутствует вовсе.&lt;br /&gt;
# Последняя способность Короля до безумия сильная при правильном использовании. С ее помощью можно уничтожать офицеров по одному, не боясь получить залп в лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #159c00;&amp;quot;&amp;gt;Советы для экипажа&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
# Не стоит подходить близко - лучше расстрелять короля обезьян из любого огнестрельного или лазерного оружия.&lt;br /&gt;
# Стоит опасаться обычных обезьян - они могут принести много неприятностей, особенно если их много.&lt;br /&gt;
# Любая броня, защищающая от ударных повреждений, может сильно снизить получаемый урон от Короля и его приспешников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комментарий ==&lt;br /&gt;
Если правильно использовать способности Короля обезьян и использовать терпение, то можно добиться просто ужасающих результатов. При знании некоторых особенностей строения станции можно очень хорошо прятаться и наращивать армию обезьян. Не бойтесь идти в штурм, разве что накопите подчиненных перед этим. И помните - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #f5e90c;&amp;quot;&amp;gt;За короля!&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%93%D1%80%D1%83%D0%B7%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=25594</id>
		<title>Шаблон:СРП-Грузчик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%93%D1%80%D1%83%D0%B7%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=25594"/>
		<updated>2026-03-04T18:04:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Грузчик обязан}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполнять запросы NanoTrasen или приносить вещи на продажу, для пополнения средств.&lt;br /&gt;
# Дежурить у стойки отдела для приема и выдачи заказов, если в данный момент она пустует.&lt;br /&gt;
# Доставлять посылки и письма членам экипажа станции. &amp;lt;br&amp;gt; 3.1 Если член экипажа отсутствует на рабочем месте, посылка и/или письмо должны быть переданы [[Глава_персонала|Главе персонала]].&lt;br /&gt;
# Доставлять грузы на склад отдела снабжения, и выдавать их заказчикам у стойки. &amp;lt;br&amp;gt; 4.1 Сотрудник обязан оповестить заказчика по общему каналу связи о готовности заказа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Грузчик имеет право}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Управлять шаттлом снабжения и отправлять грузы на продажу, если Квартирмейстер не приказал обратное.&lt;br /&gt;
# Запросить любой товар, необходимый для выполнения запроса NanoTrasen, устно, без составления заказа. &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Глава отдела оставляет за собой право отказать в запросе.&lt;br /&gt;
# Оставлять заказы у отдела получателя. &amp;lt;br&amp;gt; 3.1 На это право не распространяется обязанность 1 общего СРП отдела Снабжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Грузчику запрещено}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполнять работу утилизаторов или мешать их работе.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE&amp;diff=25593</id>
		<title>Шаблон:СРП-Карго</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F-%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE&amp;diff=25593"/>
		<updated>2026-03-04T17:56:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{h3|text=Сотрудник отдела снабжения обязан}}&lt;br /&gt;
# Хранить все заказы на складе отдела и передавать их заказчику.&lt;br /&gt;
# Передавать все поступившие [[Бумажная_работа#Заказ_на_закупку_ресурсов,_снаряжения|заказы]] в бумажной форме [[Квартирмейстер|Квартирмейстеру]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сотрудник отдела снабжения имеет право}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Использовать автолат отдела для создания инструментов.&lt;br /&gt;
# Заказать дополнительное снаряжение у Квартирмейстера без оформления [[Бумажная_работа#Заказ_на_закупку_ресурсов,_снаряжения|письменного  заказа]].  &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Квартирмейстер имеет право отказать в подобном заказе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Сотруднику отдела снабжения запрещено}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Улетать на шаттлах отдела снабжения в другие сектора, ЦК. &amp;lt;br&amp;gt; 1.1 При Чрезвычайной Ситуации и с одобрения ЦК эвакуация на шаттле снабжения становится возможной. &amp;lt;br&amp;gt; 1.2 Допускается покидание сектора, при получении разрешения от ЦК. &amp;lt;br&amp;gt; 1.3 Экспедиции являются исключением.&lt;br /&gt;
# Продавать имущество станции, которое может пригодиться экипажу. &amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Запрещено продавать Канистры газа или резервуары с жидкостями, находящиеся в общедоступных местах. &amp;lt;br&amp;gt; 2.2 Запрещена продажа Автоматов с одеждой, едой, напитками и тому подобным. &amp;lt;br&amp;gt; 2.3 Запрещено продавать оборудование отделов.&lt;br /&gt;
# Выдавать вещи/ресурсы со склада без [[Бумажная_работа#Заказ_на_закупку_ресурсов,_снаряжения|заказа]].&lt;br /&gt;
# Присваивать заказы/ресурсы со склада.&lt;br /&gt;
# Выносить за пределы отдела: нож, нож-крушитель, протокинетический ускоритель и его виды, крушитель, глефу-крушитель, кирку, бур, сейсмические заряды.&amp;lt;br&amp;gt; 5.1. Допускается вынос снаряжения в специальном РПС утилизаторов.&lt;br /&gt;
# Использовать производственные станки для продажи плат и иного (Можно получить блокировку по правилу 9: Нечестная игра).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5)&amp;diff=25592</id>
		<title>Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5)&amp;diff=25592"/>
		<updated>2026-03-04T15:42:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: Откат правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Иерархия космической станции номер 14==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Иерархия станции номер 14.png|thumb|1080px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры Командования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура назначения ВрИО капитана&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|Процедура назначения ВрИО капитана}}&lt;br /&gt;
Процедура назначения ВрИО Капитана применяется при отсутствии действующего Капитана на станции. Цель данной процедуры — обеспечение управления станцией и соблюдение корпоративной иерархии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В отсутствие Капитана станция обязана иметь назначенного ВрИО Капитана.&lt;br /&gt;
# Если один из Глав изъявляет желание занять должность ВрИО Капитана: &amp;lt;br&amp;gt;2.1 Глава обязан составить письменное заявление о назначении на ВрИО Капитана.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Заявление должно быть заверено личной росписью, печатью кандидата и проверено [[Агент Внутренних Дел|Агентом Внутренних Дел]]. Если Агент Внутренних Дел находится на станции, является дееспособным и выполняет свои обязанности, он обязан заверить заявление своей печатью в качестве подтверждения правильности выполнения процедуры.&amp;lt;br&amp;gt;2.3 Заявление должно быть отправлено на Станцию Центрального Командования через факс.&amp;lt;br&amp;gt;2.4 Если в установленные сроки ответ не поступил, кандидатура считается условно одобренной. Центральное Командование сохраняет за собой право отозвать полномочия ВрИО Капитана в любой момент.&amp;lt;br&amp;gt;2.5 Если Центральное Командование отклоняет заявление кандидата, созывается [[#Совет Глав | Совет Глав]] для определения новой кандидатуры, если нет других желающих или если несколько желающих претендуют на должность.&amp;lt;br&amp;gt;2.6 После отправки заявления кандидат обязан дождаться ответа от Станции Центрального Командования:&lt;br /&gt;
#* Для &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красного&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; кода и ниже — до 5 минут.&lt;br /&gt;
#* Для &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; кода и выше — заявление считается автоматически одобренным, но Центральное Командование оставляет за собой право отозвать назначение.&lt;br /&gt;
# Если нет добровольцев, а также если несколько желающих занять должность ВрИО Капитана: &amp;lt;br&amp;gt;3.1 Созывается [[#Совет Глав | Совет Глав]] в соответствии с установленной процедурой. &amp;lt;br&amp;gt;3.2 На Совете Глав проводится голосование для определения ВрИО Капитана.&amp;lt;br&amp;gt;3.3 Если в ходе голосования голоса распределились поровну, применяется цепочка старшинства: [[Глава персонала]] → [[Глава службы безопасности]] → [[Старший инженер]] → [[Научный руководитель]] → [[Главный врач]] → [[Квартирмейстер]]. Глава, находящийся выше по цепочке старшинства среди кандидатов, между которыми распределились голоса, становится окончательным кандидатом на ВрИО Капитана.&amp;lt;br&amp;gt;3.4 Кандидат, выбранный таким образом, обязан составить заявление о назначении на ВрИО Капитана и направить его на Станцию Центрального Командования, в порядке, установленном выше.&lt;br /&gt;
# В условиях &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; кода и выше [[#Совет Глав | Совет Глав]] не проводится. Применяется цепочка старшинства для автоматического назначения ВрИО Капитана. Заявление о назначении всё ещё требуется отправить на Центральное Командование, однако допускается отсрочить это до снижения уровня угрозы до &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красного&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; кода. При этом командование станции необходимо уведомить в обязательном порядке, а Центральное Командование и членов КСО, если они находятся в секторе. После снижения уровня угрозы кандидат обязан отправить заявление в течение 15 минут.&lt;br /&gt;
# После назначения ВрИО Капитана обязан: &amp;lt;br&amp;gt;5.1 Обновить свою ID-карту с указанием должности &amp;quot;ВрИО Капитана&amp;quot;. Указание должности &amp;quot;Капитан&amp;quot; строго запрещено.&amp;lt;br&amp;gt;5.2 Уведомить экипаж о своём назначении через командную частоту или консоль связи.&amp;lt;br&amp;gt;5.3 Выполнять все обязанности по управлению станцией.&lt;br /&gt;
# Для занятия должности ВрИО Капитана кандидат обязан иметь установленный имплант защиты разума. Без импланта назначение на должность невозможно.&lt;br /&gt;
# ВрИО Главы отдела не может быть ВрИО Капитана.&lt;br /&gt;
# ВрИО Капитан не имеет юридической неприкосновенности, предусмотренной для Капитана. Назначение ВрИО Капитана может быть отозвано Центральным Командованием в любой момент.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура отстранения капитана от командования&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|Процедура отстранения капитана от командования}}&lt;br /&gt;
#Капитан или ВрИО Капитана может быть уволен по собственному желанию или по приказу ЦК, а также может быть &#039;&#039;&#039;отстранен&#039;&#039;&#039; Советом глав согласно соответствующей процедуре.&lt;br /&gt;
#Если на станции присутствуют менее трех глав отделов, то отстранить Капитана с помощью голосования невозможно.&lt;br /&gt;
#По факту увольнения, бывший Капитан обязан сдать всю свою должностную экипировку, включая одежду и аксессуары, понизить уровень допуска.&amp;lt;br&amp;gt;3.1 В случае сопротивления, Служба Безопасности обязана арестовать Капитана по статье [[Корпоративный Закон|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;400 Восстание&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;br&amp;gt;3.2 Капитан не лишается юридической неприкосновенности, если его отстранение или увольнение не было связано с нарушением Корпоративного Закона.&lt;br /&gt;
#Новый Капитан должен быть своевременно назначен в соответствии с [[#Процедура назначения ВрИО капитана|процедурой назначения ВрИО Капитана]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедуры увольнения и назначения на должность сотрудников станции&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h4|text=Политика назначения на должность}}&lt;br /&gt;
{{Anchor|Политика назначения на должность}}&lt;br /&gt;
#Решение о назначении члена экипажа на должность ВрИО главы отдела принимает Капитан или его ВрИО.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Претендовать на должность ВрИО главы отдела могут только сотрудники, относящиеся к соответствующему отделу. Исключение составляет должность ВрИО Главы Персонала, на которую могут претендовать сотрудники любого отдела.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 Капитан или его ВрИО при назначении ВрИО Главы отдела, обязан удостовериться что кандидату был установлен имплант защиты разума. &lt;br /&gt;
#Решение о приеме члена экипажа в отдел принимает глава соответствующего отдела, Капитан или Агент Внутренних Дел согласно его СРП.&lt;br /&gt;
#[[Агент Внутренних Дел|Агент Внутренних Дел]], [[Офицер «Синий щит»|Синий Щит]] и должности Центрального Командования могут быть назначены только Центральным Командованием.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;При принятии нового сотрудника на должность, он должен быть назначен на самую минимальную в иерархии отдела должность (кадет, интерн, грузчик/утилизатор, лаборант, инженер-стажёр).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Пост Капитана и/или главы отдела не могут одновременно занимать два или более человека.&lt;br /&gt;
#При повышении сотрудника внутри отдела необходимо вместе со стандартным заявлением на трудоустройство подать [[Глава персонала|Главе Персонала]] свидетельство о повышении квалификации, заверенное печатью главы соответствующего отдела или ведущей роли отдела.&amp;lt;br&amp;gt;6.1 При назначении на ВрИО главы нужно лишь заявление на ВрИО главу отдела.&lt;br /&gt;
#При назначении сотрудника на внеперечневую должность следует использовать стандартный шаблон запроса на внеперечневое трудоустройство, заверенный печатью [[Капитан|Капитана]].&amp;lt;br&amp;gt;7.1 При внеперечневом трудоустройстве, требуется отправить копию данного запроса на станцию [[Центральное Командование|Центрального Командования]]. Заявление считается одобренным, если от [[Центральное Командование|Центрального Командования]] отсутствует ответ на данный факс в течении 5-и (пяти) минут с момента отправки, однако [[Центральное Командование|Центральное Командование]] оставляет за собой право отказать во внеперечневом трудоустройстве в любой момент. В этом случае необходимо обратить все изменения в уровнях доступов сотрудника, который был трудоустроен на внеперечневую должность, а так же вернуть ему прошлую должность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h4|text=Политика снятия с должности}}&lt;br /&gt;
{{Anchor|Политика снятия с должности}}&lt;br /&gt;
В рамках станции, &#039;&#039;&#039;Увольнение&#039;&#039;&#039; - процедура понижения сотрудника в должности до ассистента с изъятием доступов, рабочего снаряжения и экипировки, в том числе принадлежащей отделу одежды. Ассистенты считаются низшей должностью станции, их увольнение недопустимо.&lt;br /&gt;
#Сотрудник может быть уволен или понижен только в соответствии с [[#Причины увольнения/понижения в должности|причинами увольнения/понижения в должности]].&lt;br /&gt;
#[[Агент Внутренних Дел|Агент Внутренних Дел]], [[Офицер «Синий щит»|Синий Щит]] и должности [[Центральное Командование|Центрального Командования]] могут быть уволены только Центральным Командованием.&lt;br /&gt;
#Только Капитан имеет право уволить члена Командования.&lt;br /&gt;
#Решение о снятии с должности рядового сотрудника принимает Глава соответствующего отдела или Капитан.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 В случае [[Бригмедик|Бригмедика]], он должен быть понижен до кадета, если присутствовал с начала смены, и до врача, если был нанят из таковых в течении смены.&lt;br /&gt;
#По решению увольняющего, законное увольнение может быть заменено на понижение в должности.&lt;br /&gt;
#При снятии с должности или понижении, совершающий процедуру обязан передать копию или оригинал документа об увольнении, понижении, или приговор с соответствующим административным наказанием, затем лишить сотрудника должностных доступов и снаряжения которые ему не полагаются.&lt;br /&gt;
#ВрИО Главы отдела сотрудник обязан сдать свои полномочия, если прибыл новый глава отдела.&lt;br /&gt;
#Глава отдела или Капитан, высланный Центральным Командованием в следствии бюрократической ошибки, обязан сдать свои полномочия, если действующий глава отдела или Капитан не являются временно исполняющими обязанности.&amp;lt;br&amp;gt;8.1 Посланный в результате бюрократической ошибки [[Агент Внутренних Дел]] должен ожидать завершения смены и эвакуации.&amp;lt;br&amp;gt;8.2 Процедура сдачи полномочий заключается в следующем. - Передача ID карты Капитану, для изменения должности ошибочно посланного Главы/Капитана на Ассистента. - После изменения должности, сдача особо ценных предметов и предметов регулируемых КЗ не разрешенных к хранению, если они имеются. Ошибочно посланный Глава/Капитан могут ассистировать в любом отделе, в этом случае после снятия с себя полномочий, Капитан может дать доступ в любой отдел для ассистирования.&amp;lt;br&amp;gt;8.3. Снятие полномочий не увольнение, а временная мера.&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;Совершивший IV (Особо тяжкое)&amp;lt;/span&amp;gt; преступление сотрудник обязан быть уволен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h4|text=Причины увольнения/понижения в должности}}&lt;br /&gt;
{{Anchor|Причины увольнения/понижения в должности}}&lt;br /&gt;
*Совершение преступления Корпоративного Закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;средней степени тяжести и выше&amp;lt;/span&amp;gt;. В этом случае должна быть учтена [[Корпоративный Закон#Степени тяжести нарушения и соответствующие наказания|таблица степени тяжести нарушений и соответствующих наказаний]].&lt;br /&gt;
*Систематические нарушения [[Стандартные Рабочие Процедуры|СРП/ТБ]].&lt;br /&gt;
*Отказ следовать законным требования вышестоящего руководителя.&lt;br /&gt;
*Критичная некомпетентность сотрудника.&lt;br /&gt;
*Бездействие сотрудника.&lt;br /&gt;
*Создание токсичной среды на рабочем месте.&lt;br /&gt;
*Злоупотребление полномочиями.&lt;br /&gt;
*Уход с должности по собственному желанию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура повышения в должности&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h4|text=Повышение с младших должностей отдела}}&lt;br /&gt;
{{Anchor|Повышение с младших должностей отдела}}&lt;br /&gt;
Младшие должности отделов: [[Лаборант]], [[Кадет СБ]], [[Интерн]], [[Технический ассистент|Инженер-стажёр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К младшим должностям отделов не относятся: [[сервисный работник]], [[грузчик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Для повышение с младших должностей отделов, сотрудник должен: &lt;br /&gt;
#* Находится на своей должности 30 минут смены&lt;br /&gt;
#* Практически пройти все необходимые процедуры отдела, для дальнейшего повышения&lt;br /&gt;
#** Например, для повышения Кадета, он должен на практике кого-то задержать и обыскать. Лаборант поработать на всех сферах отдела. Интерн - вылечить все типы повреждений(кроме клеточных). &lt;br /&gt;
#* Не иметь серьёзных или многочисленных нарушений Стандартных Рабочих Процедур или Корпоративного Закона&lt;br /&gt;
# Сотрудник должен быть перепроверен Главой отдела или лицом занимающимся обучением на знание всех нужных знаний и навыков.&lt;br /&gt;
# Должно быть составлено свидетельство о повышении квалификации с указанием названия курса в виде должности, на которую повышается. Например &amp;quot;Офицер СБ&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Документ о повышении квалификации должен быть заверен печатью главы соответствующего отдела либо печатью ведущего сотрудника отдела.&lt;br /&gt;
{{h4|text=Повышение на иную специализацию}}&lt;br /&gt;
{{Anchor|Повышение на иную специализацию}}&lt;br /&gt;
Данная процедура предусмотрена для повышения полноценных сотрудников отдела или перевода на другую специальность отдела.&lt;br /&gt;
# Для повышения сотрудник должен быть ознакомлен со Стандартными Рабочими Процедурами новой должности&lt;br /&gt;
# Если должность требует определённые навыки, то сотрудник должен быть им обучен&lt;br /&gt;
#* Составлять свидетельство на каждый навык не нужно&lt;br /&gt;
# Должно быть составлено свидетельство о повышении квалификации с указанием названия курса в виде должности, на которую повышается. Например &amp;quot;Атмосферный Техник&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура завершения смены&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|Процедура завершения смены}}&lt;br /&gt;
{{h4|text=Окончание смены в штатном режиме}}&lt;br /&gt;
{{Anchor|Окончание смены в штатном режиме}}&lt;br /&gt;
#[[Капитан|Капитан]] обязан составить факс, заверить его своей печатью и отправить его на Станцию Центрального Командования по стандартной форме &amp;quot;Отчёт о ситуации&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 В случае, если в цели смены указана необходимость дополнить отчёт данными о цели, необходимо это добавить сразу после заполнения стандартного поля бланка. Нарушение данного пункта неминуемо приведет к понижению заработной платы [[Капитан|Капитана]].&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В случае признания цели проваленной допускается не указывать дополнительную информацию относящиеся к цели смены.&lt;br /&gt;
#После получения ответа от Центрального Командования о принятии факса и начале процедуры смены экипажа, необходимо начать подготовку всех отделов станции к прилёту следующей смены:&lt;br /&gt;
#*Все отделы и общие коридоры должны быть убраны.&lt;br /&gt;
#*Должен быть создан запас провизии для следующей смены.&lt;br /&gt;
#*Необходимо выполнить ремонт всех внешних повреждений станции.&lt;br /&gt;
#:2.1 Невозможность выполнения какого-либо пункта данной процедуры так же обязана быть указана в отчёте.&lt;br /&gt;
#По прилету эвакуационного шаттла весь экипаж обязан без спешки и столпотворения, не создавая давку пройти на шаттл эвакуации.&lt;br /&gt;
#[[Капитан|Капитан]] обязан обеспечить доставку диска ядерной аутентификации на Станцию Центрального Командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h4|text=Окончание смены в экстренном режиме}}&lt;br /&gt;
{{Anchor|Окончание смены в экстренном режиме}}&lt;br /&gt;
#[[Капитан|Капитан]] обязан составить запрос на ЦК по стандартной форме &amp;quot;Запрос эвакуационного шаттла&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 В случае &#039;&#039;&#039;крайней&#039;&#039;&#039; необходимости допускается выполнения этого пункта любым членом командного состава или [[Агент Внутренних Дел|Агентом Внутренних Дел]].&lt;br /&gt;
#После утверждения ЦК начала эвакуации, [[капитан|Капитан]] обязан выбрать точку сбора и сообщить о ней по консоли оповещений станции.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В случае отсутствия возможности использовать консоль оповещений, допускается уведомить персонал о точке сбора по общей частоте. В этом случае, дать оповещение необходимо трижды с интервалом в 15 секунд.&lt;br /&gt;
#Весь персонал обязан начать подготовку к эвакуации и явиться в точку сбора сразу же после выполнения следующих пунктов:&lt;br /&gt;
#*Сотрудники Научного отдела обязаны в срочном порядке уничтожить все находящиеся на станции аномалии, а так же убрать все имеющиеся артефакты в специальные контейнеры или уничтожить их.&lt;br /&gt;
#*Сотрудники Медицинского отдела обязаны взять с собой по 200 единиц базовых лекарств в жидком виде (бикаридин, дермалин, дексалин плюс) и аптечки, а так же по меньшей мере 1 дефибриллятор с заряженной батареей.&lt;br /&gt;
#*Сотрудники Инженерного отдела обязаны обеспечить отсутствие экстремального давления или температуры и наличия опасных газов в точке предполагаемого прибытия эвакуационного шаттла, а так же на всем пути от неё до точки сбора.&lt;br /&gt;
#*Сотрудники сервисного отдела обязаны в течении двух минут подготовить как можно больше провизии и безалкогольных напитков, после чего доставить их в точку сбора.&lt;br /&gt;
#*Сотрудники отдела Снабжения обязаны в течении двух минут закупить материалы и/или медикаменты по &#039;&#039;&#039;устному&#039;&#039;&#039; запросу Старшего Инженера и Главного Врача. Так же недопустимо присутствие шаттлов отдела в зоне предполагаемого прибытия шаттла эвакуации.&lt;br /&gt;
#*Сотрудники отдела Службы Безопасности обязаны обеспечить защищённость точки сбора гражданского персонала до прибытия эвакуационного шаттла, а так же на пути следования от точки сбора до эвакуационного шаттла после его прибытия. Допускается отправка одного или двух сотрудников в патруль по станции для оказания помощи персоналу станции по приказу [[Глава службы безопасности|Главы службы безопасности]] или [[Капитан|Капитана]], если ситуация это позволяет.&lt;br /&gt;
#*Сотрудникам Юридического отдела необходимо приостановить всю текущую юридическую деятельность и направиться к точке сбора имея на руках все отчеты о выявленных нарушениях.&lt;br /&gt;
#:3.1 [[Капитан|Капитан]] имеет право изменять эти пункты по необходимости, о чем работники соответствующих отделов должны быть уведомлены по радио-каналу отдела.&lt;br /&gt;
#По прилету эвакуационного шаттла весь экипаж обязан без спешки и столпотворения, не создавая давку пройти на шаттл эвакуации.&lt;br /&gt;
#[[Капитан|Капитан]] обязан обеспечить доставку диска ядерной аутентификации на Станцию Центрального Командования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Совет Глав&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{h4|text=Совет Глав}}&lt;br /&gt;
{{Anchor|Совет Глав}}&lt;br /&gt;
Совет Глав — это способ коллективного принятия решений, касающихся ключевых аспектов жизнедеятельности станции и её бесперебойного функционирования. Процедура введена NanoTrasen в постоянную практику для минимизации рисков, связанных с возможными ошибками или недостаточной компетентностью отдельных членов командования. Совет Глав действует как внутренний регулирующий механизм, позволяющий оперативно разрешать спорные ситуации, обеспечивать порядок управления и поддерживать высокий уровень ответственности среди высшего командного состава станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h4|text=Причины созыва Совета Глав}}&lt;br /&gt;
# Отстранение [[Капитан|Капитана]] от должности.&lt;br /&gt;
# Назначение ВрИО Капитана при отсутствии добровольцев или при наличии нескольких желающих.&lt;br /&gt;
# Отстранение члена командования от должности.&lt;br /&gt;
# Признание текущей цели смены невыполнимой.&lt;br /&gt;
# Снятие юридической неприкосновенности с члена экипажа станции.&amp;lt;br&amp;gt;5.1 Запрещается снимать юридическую неприкосновенность с [[Агент Внутренних Дел|Агента Внутренних Дел]] или [[Офицер «Синий щит»|Офицера Синего Щита]], а также членов Центрального Командования при помощи данной процедуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h4|text=Проведение Совета Глав}}&lt;br /&gt;
# Созвать Совет Глав имеют право все Главы за исключением [[Капитан|Капитана]].&amp;lt;br&amp;gt;1.1 [[Агент Внутренних Дел|Агент Внутренних Дел]] не имеет права созывать Совет Глав, за исключением случаев, предусмотренных процедурами своего отдела.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 Если на станции объявлен &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, возможен только созыв Совета Глав по причинам отстранения [[Капитан|Капитана]] или признания текущей цели смены невыполнимой, или определения кандидата на ВрИО Капитана.&amp;lt;br&amp;gt;1.3 Недопустим созыв Совета Глав, если на станции объявлен код угрозы &#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красного Кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Инициировавший начало Совета Глав обязан оповестить об этом по командной частоте гарнитуры, а также по консоли оповещений станции, если это возможно.&lt;br /&gt;
# Совет Глав обязан проводиться на мостике станции или в бриге, если нахождение на мостике представляет опасность для жизни или здоровья.&lt;br /&gt;
# Все Главы и Капитан обязаны явиться на Совет Глав лично в течение десяти минут после созыва. Отсутствие на Совете Глав спустя установленное время без уважительной причины считается нарушением статьи &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;207 — Халатность&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 При наличии &#039;&#039;&#039;весомой&#039;&#039;&#039; причины Глава может отправить представителя своего отдела на Совет Глав, если имеет однозначную позицию по причине созыва Совета Глав.&amp;lt;br&amp;gt;4.2 Главы, отбывающие наказание в бриге, должны быть сопровождены сотрудниками службы безопасности к месту проведения Совета Глав. На время Совета Глав их время наказания прерывается и должно быть продолжено после возвращения Главы или его ВрИО в камеру по завершению Совета Глав.&lt;br /&gt;
# После сбора Глав инициатор имеет пять минут, чтобы подробно изложить причину созыва Совета Глав всем присутствующим.&lt;br /&gt;
# После высказывания инициатора созыва Совета Глав каждый Глава излагает своё мнение в порядке, установленном цепочкой командования, начиная с Капитана и исключая инициатора созыва Совета Глав:&amp;lt;br&amp;gt;6.1 У каждого Главы и Капитана есть 3 минуты на высказывание своего мнения.&amp;lt;br&amp;gt;6.2 Никто не имеет права перебивать высказывающего своё мнение по причине созыва Совета Глав. Множественное нарушение этого пункта может рассматриваться как статья &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;200 — Сопротивление органам власти&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;6.3 Любые манипуляции, угрозы, заведомо ложная информация или давление в ходе Совета Глав считаются нарушением статьи &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;407 — Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;6.4 [[Агент Внутренних Дел|Агент Внутренних Дел]] не имеет права высказывать собственное мнение, если Совет Глав был вызван не процедурой юридического отдела. Однако он имеет право:&lt;br /&gt;
#* опровергать заведомо ложную информацию, изложенную кем-либо из Глав, даже если его об этом не попросили;&lt;br /&gt;
#* подтверждать достоверность информации, если об этом поступил запрос от Главы.&lt;br /&gt;
# Когда все Главы выскажут свое мнение, составляется отчет о Совете глав, в котором указывается принятое по методу простого большинства решение. В случае равного количества голосов &amp;quot;за&amp;quot; и &amp;quot;против&amp;quot;, считается, что было принято отрицательное решение.&amp;lt;br&amp;gt;7.1 Капитан не имеет права принимать участие в голосовании.&lt;br /&gt;
# Отчет о Совете Глав составляется [[Агент Внутренних Дел|Агентом Внутренних Дел]], а в случае его отсутствия — любым членом командования.&amp;lt;br&amp;gt;8.1 В отчете фиксируется принятое решение, а также все нарушения, допущенные при проведении Совета Глав.&amp;lt;br&amp;gt;8.2 Отчет должен быть заверен печатью составителя и отправлен на [[Оператор ЦК|Центральное Командование]].&lt;br /&gt;
# Принятое Советом Глав решение необходимо привести в исполнение. Центральное Командование оставляет за собой право аннулировать любое решение Совета Глав.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Судебный процесс}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Глава отдела==&lt;br /&gt;
{{СРП-Глава-Отдела}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Капитан]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Капитан}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Глава персонала]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-ГП}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%B0_%22%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3%22&amp;diff=25580</id>
		<title>Террористы отряда &quot;Круг&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%B0_%22%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3%22&amp;diff=25580"/>
		<updated>2026-03-03T17:51:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: Создание руководства Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;. Автор: Dododonch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AntagHeader&lt;br /&gt;
|department=Юнитология&lt;br /&gt;
|img=[[Файл:КРУГ_гифка.gif|link=|130x210px]]&lt;br /&gt;
|title=Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&lt;br /&gt;
|type=Крупный антагонист&lt;br /&gt;
|goal=Превратить станцию в алтарь для призыва божества - Луны&lt;br /&gt;
|guide=Вы его читаете&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Круг-старт.ogg|1080px]]&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #7800ab;&amp;quot;&amp;gt;Террористы отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt; появляются только в специальном режиме - Осада отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;. Они являются некой смесью Ядерных оперативников и обычных юнитологов - от первых они взяли масштабные перестрелки, а от вторых - веру в юнитологию. Вот только они не &amp;quot;Добрые просветители&amp;quot;, а отмороженные террористы, которые готовы на все ради своей религии.&lt;br /&gt;
== Снаряжение и состав отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 10%&amp;quot; | Изображение !! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 20%&amp;quot; | Название !! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 25%&amp;quot; | Роль в отряде !! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 25%&amp;quot; | Снаряжение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:КРУГ_лидер.png|link=|64px]] || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff0004;&amp;quot;&amp;gt;Кардинал&amp;lt;/span&amp;gt; || Лидер отряда. Распределяет снаряжение, координирует отряд. ||&lt;br /&gt;
*Разрешенное вооружение - Любое&lt;br /&gt;
*Требуемый скафандр - Ведущий бронескафандр &amp;quot;Прометей&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:КРУГ_медик.png|link=|64px]] || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;Серафим&amp;lt;/span&amp;gt; || Медик отряда. Варит лекарства, лечит раненных союзников. ||&lt;br /&gt;
*Разрешенное вооружение - Любое, кроме РПЛ-20&lt;br /&gt;
*Требуемый скафандр - Мобильный бронескафандр &amp;quot;Асклепий&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:КРУГ_инженер.png|link=|64px]] || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #1500ff;&amp;quot;&amp;gt;Зодчий&amp;lt;/span&amp;gt; || Инженер отряда. Пробивает путь по станции при помощи С4. ||&lt;br /&gt;
*Разрешенное вооружение - Любое, кроме РПЛ-20&lt;br /&gt;
*Требуемый скафандр - Экзогенный бронескафандр &amp;quot;Аклепий&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:КРУГ_танк.png|link=|64px]] || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #f2ff00;&amp;quot;&amp;gt;Диакон&amp;lt;/span&amp;gt; || Танк отряда. Идет впереди, впитывает урон, подавляет противников тяжелым оружием. ||&lt;br /&gt;
*Разрешенное вооружение - РПЛ-20, РШ-12, Осколочный клинок&lt;br /&gt;
*Требуемый скафандр - Тяжелый бронескафандр &amp;quot;Артемида&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:КРУГ_скаут.png|link=|64px]] || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffa200;&amp;quot;&amp;gt;Вестник&amp;lt;/span&amp;gt; || Разведчик отряда. Собирает информацию, обманывает экипаж для более эффективного ведения боя. ||&lt;br /&gt;
*Разрешенное вооружение - Любое, кроме РПЛ-20&lt;br /&gt;
*Требуемый скафандр - Экзоскафандр &amp;quot;Гермес&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Ваш арсенал ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 10%&amp;quot; | Изображение !! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 20%&amp;quot; | Название !! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 10%&amp;quot; | Цена !! style=&amp;quot;background-color:#5e0006; width = 50%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Осколочный_Клинок.png|link=|64px]] || Осколочный клинок || 8ТК || Имплантер клинка. При активации в руке появляется осколочный клинок. Хорошее оружие с большим структурным уроном&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:РШ12.png|link=|64px]] || РШ-12 || 10ТК || Версия РШ-12 с встроенным фабрикатором патронов. Восполняет 1 выстрел каждые 3 секунды, имеет довольно хороший урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:ЗАСТАВА_22.png|link=|64px]] || CZN-M22 || 14ТК || Неплохой автомат с высокой скорострельностью. Используется различными спецслужбами. Можно купить 3 раза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:АС_ВАЛ.png|link=|64px]] || АС &amp;quot;Вал&amp;quot; || 14ТК || Автомат, украденный у СССП. С малым магазином на 20 патронов выглядит непрактичным, но имеет большой урон. Можно купить 3 раза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:СКАРАБ.png|link=|64px]] || SCARAB || 14ТК || Модификация SCAR, использующая специальные боеприпасы с кислотой. Часть урона уколами у него заменена на кислотные, что местами может помешать. Можно купить 3 раза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:ВСК_94.png|link=|64px]] || VSK-94 || 15ТК || Заточенный под дальний бой автомат. Имеется прицел. Пониженный относительно &amp;quot;Вал&amp;quot;-а урон, при этом магазин остается небольшим, на 22 патрона. Можно купить 3 раза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:АШ_12.png|link=|64px]] || АШ-12 || 18ТК || Автомат для ближнего боя. Имеет огромный урон и небольшой магазин. Неплохое оружие, но очень долго достается из-за его низкой эргономичности. Можно купить 2 раза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:РПЛ20.png|link=|64px]] || РПЛ-20 || 18ТК || Пулемет, использующийся в различных спецподразделениях. Имеет огромный магазин, неплохой для такой скорострельности урон. Закупаться может только для Кардинала и Диакона. Можно купить 2 раза.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Ход раунда в режиме Осады отряда &amp;quot;Круг&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#5e0006&lt;br /&gt;
|title=Звук при объявлении войны&lt;br /&gt;
|icon=&lt;br /&gt;
|info=[[Файл:КРУГ_обьявление.ogg|1040px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Начало ===&lt;br /&gt;
*1. Начало смены, брифинг отряда&lt;br /&gt;
*2.  Объявление войны отрядом &amp;quot;Круг&amp;quot;&lt;br /&gt;
** 15 минут запрета на вылет для отряда&lt;br /&gt;
*3. Вылет отряда на станцию&lt;br /&gt;
=== Середина ===&lt;br /&gt;
*1. Прилет отряда на станцию&lt;br /&gt;
*2. Прилет обелиска (1 час от начала смены)&lt;br /&gt;
*3. Активация обелиска отрядом&lt;br /&gt;
=== Конец ===&lt;br /&gt;
*Битва с силами КСО&lt;br /&gt;
*Возможные концовки:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #28db00;&amp;quot;&amp;gt;Победа экипажа. Смертникам &amp;quot;Круг&amp;quot; не удалось достичь успеха.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00fffb;&amp;quot;&amp;gt;Террористы &amp;quot;Круг&amp;quot; призвали обелиск и активировали его, но он не смог пробудиться.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff0008;&amp;quot;&amp;gt;Победа отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;. Схождение и появление нового бога.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff0008;&amp;quot;&amp;gt;Советы для отряда &amp;quot;Круг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
# Соблюдайте стандарты закупа снаряжения, оно сильно ограничено.&lt;br /&gt;
# Слушайте командира отряда - в большинстве случаев он опытнее вас, да без хорошей координации отряд выжить не сможет.&lt;br /&gt;
# Пророку стоит очень хорошо подготовить почву для вторжения - прилетев на вооруженную до зубов станцию, на которой уже знают о вторжении, отряд может очень быстро сдуться.&lt;br /&gt;
# Не стоит брать роль Лидера (Кардинала), если вы неопытны в плане игры на антагонистах и в частности на отряде &amp;quot;Круг&amp;quot;, это очень важная роль для всей группы.&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #28db00;&amp;quot;&amp;gt;Советы для экипажа&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
# Помните про газ с некроинфекцией - если он появится, а вы будете без дыхательной маски и баллона, то для вас все закончится трагично и быстро.&lt;br /&gt;
# Держитесь вместе, старайтесь продавить линию фронта до обелиска, а потом выловить время на его обезвреживание. Хорошая координация и расставленные зоны атаки - путь к успеху в раунде.&lt;br /&gt;
# С отрядом в теории могут прилететь и некроморфы, если они их создадут. В свою очередь екроморфы могут стать серьезным подспорьем в бою.&lt;br /&gt;
== Комментарий ==&lt;br /&gt;
Отряд &amp;quot;Круг&amp;quot; - очень похожи на популярных Ядерных оперативников, но с большим количеством механик. Если у вас плохое понимание игры, то брать одну из ролей отряда не стоит. Данные антагонисты очень зависимы от навыков игроков, ведь численное преимущество станции решает очень многое. Когда наберетесь опыта, тогда и наступит воззвать к великому божеству - Луне. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #7800ab;&amp;quot;&amp;gt;СДЕЛАЙТЕ ВСЕХ ЕДИНЫМ&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%B0_%22%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3%22&amp;diff=25579</id>
		<title>Террористы отряда &quot;Круг&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%B0_%22%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3%22&amp;diff=25579"/>
		<updated>2026-03-03T17:50:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerrdsy: Создание страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerrdsy</name></author>
	</entry>
</feed>