<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.deadspace14.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=OSAKANA</id>
	<title>МК14 | Space Station 14 Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.deadspace14.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=OSAKANA"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/OSAKANA"/>
	<updated>2026-07-30T02:22:55Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82&amp;diff=29493</id>
		<title>Эрида Синдикат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82&amp;diff=29493"/>
		<updated>2026-07-11T10:21:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: Убрал пакт ВИР с страницы Синдиката&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
{{IncInfo|назв=Синдикат|изобр=Syndie.png|date=2350 год|род=Разработка и использование передовых технологий, промышленный шпионаж за корпорациями-конкурентами, дестабилизация монополистов рынка|глава=Триумвират|территория=Неизвестно}}&#039;&#039;&#039;Синдикат&#039;&#039;&#039; - организация с сомнительными моральными установками, владеющая секретной технологией &#039;&#039;&#039;Аплинк&#039;&#039;&#039;, позволяющей перемещать предметы в пространстве. Зачастую это контрабанда, созданная крупными корпорациями по типу [[Cybersun Industries|Cybersun]] или [[Idalias Concerns|Idalias]], а также вспомогательное снаряжение. Для этого используются &#039;&#039;&#039;Т&#039;&#039;&#039;еле&#039;&#039;&#039;К&#039;&#039;&#039;ристалллы - минералы с аномально высокой блюспейс-активностью, позволяющей использовать активированные ТК как маячки для доставки предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная деятельность -  это промышленный шпионаж за корпорациями-конкурентами, похищение информации и дестабилизация монополистов рынка, в частности корпорации  [[Kosmologistika]], различными “сомнительными” способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во главе Синдиката стоит Триумвират сильнейших компаний ([[Cybersun Industries]], [[Gorlex Securities]] и [[Interdyne Pharmaceutics]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
Первые переговоры об объединении под одним флагом начались в конце 24 века, вскоре после поражения [[Cybersun Industries]] во второй корпоративной войне против [[NanoTrasen]]. В те времена экономический прогресс развивался быстрее, чем на то могли реагировать корпорации, многие из которых, не выдержав давления, сдались конкурентам. Компании рождались и поглощались, образовывались и распадались. Потрясения на рынке, вызванные высокой конкуренцией и большей монополизацией рынка, давали преимущества уже развившимся гигантам, таким как [[Kosmologistika]], [[Vitezstvi]], [[Nakamura Engineering|Nakamura]] и [[NanoTrasen]]. Имея доступ к огромным залежам  топлива “плазма&amp;quot;, а также к революционным технологиям в сфере Блюспейса, компания [[NanoTrasen]] активно начала поглощать другие, менее успешные корпорации. Вскоре она стала монополистом на многих рынках, разделив его между такими же всепоглощающими мегакорпорациями. Ныне известный Синдикат- это конгломерат компаний, вытесненных с лидирующих позиций своих рынков, но переживших период экономической турбулентности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи инициаторами, в 2350 году на контакт с терпящей убытки охранной корпорацией [[Gorlex Securities]] вышли представители [[Cybersun Industries|Cybersun]]. Их предложение заключалось в создании корпоративного союза для эффективного противостояния монополистам рынка и возращении своих позиций на рынке. [[Gorlex Securities|Gorlex]] согласилась, ознаменовав рождение новой организации, получившей название &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Следуя прогнозам своих финансовых аналитиков, они заключили союз с [[Interdyne Pharmaceutics]], а уже к 2359 году в состав Синдиката входило около 7 корпораций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2366 году была сформирована первая диверсионная группа, целью которой было похищение карт безопасных блюспейс путей, принадлежавших компании [[Kosmologistika]]. Доказав свою пользу и эффективность, директорами Триумвирата было принято решение продолжения финансирования подобных групп, а также усиленное наблюдение за корпорациями-конкурентами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прошлое ===&lt;br /&gt;
В прошлом, ближе к основанию, Синдикат занимался небольшим подрывом репутации корпораций-монополистов по типу [[NanoTrasen]], в основном пользуясь мелким корпоративным шпионажем и переманиванием сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2572 году, горнодобывающая компания [[Virs’s Excavations]], состоящая в Синдикате, обнаруживает на одном из спутников планеты &#039;&#039;&#039;[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]&#039;&#039;&#039; красноватые минералы с признаками блюспейс-активности. После множественных тестов и опытов в лабораториях [[Cybersun Industries|Cybersun]] было открыто, что при активации путем &#039;&#039;&#039;[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]&#039;&#039;&#039;, так называемые “ТелеКристаллы” (ТК) работали как блюспейс маяк, позволяя скрытно передавать снаряжение для выполнения целей агентами через специальное устройство. Данная технология стала известна как “Аплинк”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После данного открытия активность Синдиката против [[NanoTrasen]] и подобных ей мегакорпораций возросла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после этого Синдикат начал засылать свою военную силу в сектора [[NanoTrasen]], ведя с ней холодную войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот период считается золотым временем Синдиката. В ближайшие 20 лет к Синдикату присоединились многие влиятельные в будущем компании, как [[Idalias Concerns]] или Viscera T.P.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cybersun Industries|Cybersun]], через подконтрольную компанию &#039;&#039;&#039;Nakhimov Аssociation&#039;&#039;&#039; приступили к активному строительству флота, как гражданского, так и военного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В это время были построены первые [[ННКСС &amp;quot;Тайпан&amp;quot;|космические-исследовательские станции]] Синдикатского конгломерата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат проводил активные действия против монополиста рынка - [[NanoTrasen]]. На объекты NT часто отправлялись диверсионные группы, их целью являлся саботаж объектов NT и кража ценных изобретений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изредка на сектора проходили крупные рейды оперативников [[Gorlex Securities]], именуемые “Ядерными Оперативниками”, с целью полного уничтожения активов [[NanoTrasen]] в секторе. Однако такие события требували больших затрат и редко окупали себя, поэтому Триумвират отдал предпочтение скрытным операциям, в тылу врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции высылались подготовленные STT.MC заговорщики, дестабилизирующие объекты в секторах. раздувая недовольства экипажа, провоцируя бунты и революции по свержению власти на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
Научно-исследовательский отдел [[Cybersun Industries|Cybersun]] активно изучает &amp;quot;БлюСпейс&amp;quot; технологии. Помимог этого ученые пытаются работать с &amp;quot;РедСпейсом&amp;quot;, но ввиду крайней нестабильности последнего, исследования ведутся на удалённых объектах в секторах Фронтира, в условиях совершенной секретности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В мобильно-исследовательская группа Interdyne, “Альтрас” синтезировала новое вещество - Ромерол. Его свойства все ещё изучается, но его взаимодействие с тканями подверженными некрозу, вызывает подлинный интерес у всего состава группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя политика ==&lt;br /&gt;
Вобрав в себя множество компаний и организаций, Синдикат стал ведущим специалистом во многих отраслях. В рядах Синдиката преобладает субординация и четкое выполнение поставленных задач, будь-то военных или научных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самыми яркими представителями Синдиката являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Cybersun Industries&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Является одной из ведущих корпораций в обитаемом космосе, во многих сферах. Большего успеха [[Cybersun Industries|Cybersun]] добились в создании Искусственного интеллекта и киборгов, именно на сборочных линиях [[Cybersun Industries|Cybersun]], были собраны первые привычные нам “борги” и “ПИИ”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно [[Cybersun Industries|Cybersun]] в союзе с [[Donk.Co]] создали большую часть “контрабандных” имплантов, так популярных на черном рынке и часто используемых агентами на заданиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Saibasan&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Дочерняя компания [[Cybersun Industries]], специализирующаяся на разработке технического оборудования. Совместные разработки с [[Interdyne Pharmaceutics]], над созданием Криокапсул и Химических раздатчиков, принесли успех этой корпорации, подарив множество контрактов с планетарными правительствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saibasan разработали множество девайсов, используемых полевыми агентами Синдиката. Самым известным их изобретений является Криптографический секвенсор, известный как - ЕМАГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Gorlex Securities&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Они же, Мародеры Горлекса, основная ударная сила Синдиката. В данной организации состоят как дезертиры армий и прославленные пираты, так ветераны специальных подразделений и убийцы со всех уголков галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задействованы там, где переговорщики Синдиката не добились успеха. Бойцы этой корпорации пойдут на все, ради выполнения поставленной задачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевиков [[Gorlex Securities]] нанимают как для охраны важных объектов, в том числе и секретных объектов Синдиката, так и в качестве ударных сил в планетарных конфликтах. Мародеры Горлекса заработали себе репутацию жестоких, но профессиональных бойцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;STT.MC&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Special Training Team of Military Corporations - это организация по подготовке лазутчиков и диверсантов, спонсируемая [[Gorlex Securities|GorlexSec]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агенты этой организации, засылаются на объекты конкурирующих фирм, под видом рядовых членов экипажа, со специальными целями: От похищения уникальных технологий - до убийства неугодных лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агенты проявившие наибольшие лидерские навыки во время обучения, проходят специальную программу и высылаются на объекты, с целью подрыва ее деятельности. Смутьяны переманивают ложными обещаниями и лозунгами  об “освобождении от тирании корпорации” и “Светлом будущем, для обычных работников”. Тем самым, поднимая бунты и целые революции на объектах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdyne Pharmaceutics ====&lt;br /&gt;
Во всей галактике известны как изобретатели стазис кроватей, первопроходцы в сфере применения криокапсул и изобретатели вакцины от &#039;&#039;&#039;“Красной смерти”&#039;&#039;&#039;. Также формулы лекарств, спасших миллионы, были созданы именно в лабораториях Interdyne, особо яркие примеры: Трикордразин, Фалангимин и Сигинат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компания очень дорожит своей репутацией, поэтому ее темная сторона известна только топ менеджменту и совету директоров Триумвирата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interdyne активно собирает малые группы ученых, химиков и исследователей, с сомнительными моральными устоями. Финансируясь через третьих лиц, такие мобильные группы изучают запрещенные всеми конвенциями Биологическое оружие, опаснейшие вирусы и древние болезни, попутно не чураясь ставить эксперименты на живых и разумных существах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Virs’s Excavations&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Представляет собой компанию по добыче полезных ископаемых с астероидов и спутников, а также, очисткой драгоценных камней. Именно шахтеры [[Virs’s Excavations]] При раскопках на астероидном скоплении &#039;&#039;&#039;[УДАЛЕНО]&#039;&#039;&#039; обнаружили залежи ТелеКристаллов, после открытия Cybersun Industries их свойств, начали массовую добычу в секторе &#039;&#039;&#039;[УДАЛЕНО]&#039;&#039;&#039; для дальнейшего использования в целях Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Viscera C.S.&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Viscera Cleaning Services официально предоставляет клининговые услуги, отправляя высоко квалифицированных уборщиков со специальным оборудованием на объекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На деле являются высокопрофессиональными разведчиками и ворами, а также мастерами диверсий и скрытого проникновения. Их цель заключается в зачистке и сокрытии улик. Уничтожая весь компромат, а также секретные разработки, обличающие Синдикат и совершенные им преступления. Именно агенты V.C.S. перехватывают доставшееся врагам Синдиката технологии а также зачищают всю неугодную информацию в СМИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Idalias Concerns  &#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Оружейная концерн, занимающийся разработкой оружейных систем. Мало конфликтов, будь то корпоративные войны или планетарные конфликты, проходят без участия [[Idalias Concerns|Idalias]]. Именно этот концерн разработал такие знаменитые образцы оружия, как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пулемет “L6 Saw”&lt;br /&gt;
* Пистолет-пулемет “С20-r”&lt;br /&gt;
* Скорострельный дробовик “Бульдог”&lt;br /&gt;
* Бесшумный пистолет “Кобра”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И безусловная гордость всего концерна - гранатомет “China-Lake”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Gladius Corporation&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Дочерняя компания [[Idalias Concerns]], занимающаяся разработкой брони и боевых скафандров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самой известной их разработкой являются кроваво-красные скафандры, используемыми преимущественно бойцами [[Gorlex Securities]] и их специальным подразделением “Ядерные Оперативники”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Donk.Co&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Является членом Синдиката, ведет активную торговлю с [[NanoTrasen]]. Поставляя на станции свои фирменные Донк-покеты и другую продукцию. [[Donk.Co]] предоставляет свой значительный логистический флот для целей Синдиката: Перевозки оружия, военных сил и секретных технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешняя политика ==&lt;br /&gt;
Синдикат находится в хороших отношениях с [[ОПЗ]], заключая торговые и военные контракты с гражданскими, колониальными и военными структурами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорации [[Interdyne Pharmaceutics]] и [[Saibasan]]  плотно закрепились на рынке, заключив союзы и контракты со множеством более мелких контор, в разных сферах, находящихся на территории [[СНК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат находится в состоянии холодной войны с компаниями большой пятерки, но до полноценного объявления войны ситуация не доходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gorlex Securities]] подкупает местные пиратские ячейки, совершать скрытые атаки на торговые суда [[Kosmologistika]], тем самым дестабилизируя их торговые маршруты и ставя под сомнение репутацию [[Kosmologistika]], как самую безопасную грузоперевозочную компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Накаленее всего, дела обстоят с ЧВК [[Vitezstvi]]. Деля один рынок, бойцы обоих ЧВК часто встречаются по разные стороны баррикад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие же корпорации находятся в смешанных отношениях с Синдикатом, не видя его как что-то большее чем бизнес-партнер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное устройство ==&lt;br /&gt;
В &amp;quot;Синдикат&amp;quot; входит ряд компаний из совершенно разных секторов экономики: От горнодобывающих и медицинских, до научно-исследовательских и военных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть Синдикат и является с виду свободным и демократическим объединением компаний, это не так. В руководстве конгломерата давно растет тоталитарная тенденция развития, а со все большим захватам рынка, их желание все контролировать только растет. Невыполнение инструкций  и указаний вышестоящих, суровейшим образом карается, вплоть до смерти.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Негласный девиз Синдиката - &#039;&#039;незаменимых нет.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Структура&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Синдикат возглавляет триумвират сильнейших и влиятельнейших компаний, коими являются - [[Cybersun Industries]], [[Gorlex Securities]] и [[Interdyne Pharmaceutics]]. Именно Триумвират принимает самые важные решения и задает вектор развития всему конгломерату.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После триумвирата, идет совет директоров, куда входят представители всех компаний и фракций-участников Синдиката. В совет директоров входят также спонсоры, не являющиеся прямыми участниками. В 2709 году компания [[Donk.Co]] официально вступила в Синдикат и заняла пост в совет директоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военная сила ==&lt;br /&gt;
После объединения [[Gorlex Securities]] и крупнейшего военного конгломерата Protectorate Corp. Синдикат получил огромнейшее превосходство на земле. Компании [[Idalias Concerns|Idalias]] и [[Idalias Concerns|Gladiys]] с радостью снабдили армию всем вооружением снаряжением и техникой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После открытия залежей платины и других драгметаллов в секторе Фирс в 2475 году началось активное строительство судовых верфей. В тот момент [[Cybersun Industries]] выкупила контрольный пакет компании Nakhimov Аssociation, сосредоточив там производство своих кораблей: от малых грузовых судов до огромнейших военных линкоров, типа B47 &amp;quot;Aplastador&amp;quot; или S31 “Negotiator”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Элитой ударных сил Синдиката являются оперативники [[Gorlex Securities]], именуемые “Ядерными оперативниками”. Отличительной чертой этого подразделения являются кроваво-красные скафандры и модифицированный аплинк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вооружение боевиков включает в себя, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Огнестрельное оружие и тяжелые пулеметы&lt;br /&gt;
* Энергетическое оружие, такое как щиты и мечи&lt;br /&gt;
* Большое количество взрывчатки, в том числе гранатометы&lt;br /&gt;
* Стимуляторы, поставляемыми [[Donk.Co]] и другие медикаменты, в том числе наркотические препараты&lt;br /&gt;
* Разнообразные импланты&lt;br /&gt;
* Ядерное вооружение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Interdyne Pharmaceutics]] имеет собственный химический корпус, специализирующийся на ведение боя в условии радиационного или биологического загрязнения. EVO корпус (от слова “Environmental”) использовался в качестве аналога войск РХБЗЗ, устраняя последствия аварий на объектах [[Interdyne Pharmaceutics|Interdyne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для всех они известны как бравые борцы и спасатели, помогающие даже в самых суровых условиях окружающей среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чего общественность не знает, так это того, что именно корпус EVO был задействован во многих теневых операциях как [[Interdyne Pharmaceutics|Interdyne]], так и Синдиката.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Над лором работали: Reimon,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Explosi0N, Glass Eats Meat, OSAKANA&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0_NanoTrasen&amp;diff=29492</id>
		<title>Эрида NanoTrasen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0_NanoTrasen&amp;diff=29492"/>
		<updated>2026-07-11T10:21:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: Убрал пакт ВИР с страницы НТ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;“В будущее, вместе с NanoTrasen!”&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
{{IncInfo|назв=NanoTrasen|изобр=NT.png|date=21 мая 2137 года|род=Исследования и разработка передовых технологий|глава=Председатель Совета Директоров Август Хедландс|территория=Сектора ОПЗ и СНК, Корпоративная зона, Фронтир}}NanoTrasen - галактическая мегакорпорация, основанная 21 мая 2137 года, занимается различными исследованиями и разработкой посредством размещения космических станций и планетарных объектов на территории секторов, подвластных ей или подконтрольных союзным государствам, таким как [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] и [[СНК]]. Данные территории включают в себя около 10 секторов. Во главе NT стоит Совет Директоров, который сосредоточил в своих руках все управление корпорацией. NanoTrasen имеют свои собственные вооруженные силы, сравнимые с армией крупных частных военных компаний. Имеют доступ к передовым технологиям, например к “БлюСпейс” пространству или  клонированию, которое широко применяется на объектах корпорации. На данный момент, NT находится в союзе &amp;quot;[[Пакт]]&amp;quot; с корпоративным объединением     “[[Синдикат]]” .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
Корпорация NanoTrasen берет свое начало 21 мая 2137 года, во время великой колонизации солнечной системой человечеством. Будучи образованной рядом предпринимателей и ученых, в столице Марса - Акадии, стала первой Марсианской корпорацией в истории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимаясь исследованиями во многих передовых научных областях, будущий монополист активно вкладывался в новые технологии и их развитие, но это приносило недостаточные для корпорации результаты. Однако все изменило открытие новейшего топливного вещества -  плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23 ноября 2165 года, во времена активного освоения космоса, экспедиционными силами корпорации NanoTrasen была обнаружена планета Аквиникум, в секторе Эклипс, системы Солкрум. С первого взгляда это была неприметная каменистая планета, без каких-либо признаков жизни. Однако сканирование планеты, показали необычное строение ядра и ее недр. Высадившись на планету группа ученых обнаружила огромные подземные моря, состоящие из фиолетового вещества высокой температуры. Таким образом была открыта плазма. Дальнейшие, многочисленные исследования и опыты с этим веществом показали его огромный потенциал в в судостроении, в качестве сверхнового топлива, позволяя человеческим кораблям развивать невероятную, относительно аналогов, скорость. Также новое вещество хорошо себя зарекомендовало в других областях, дав человечеству и корпорации NanoTrasen огромный технологический скачок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так-как NanoTrasen первой овладела технологиями по добыче и переработке плазмы - владение плазменными рудниками в секторе Эклипс, под пристальным контролем [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]], было передано им.  Такое сотрудничество с [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]], позволило NanoTrasen быстро выбиться в лидеры рынка, сотрудничая другими успешными корпорациями, впоследствии образовав торгово-экономический союз  - “Большая четверка”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прошлое ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Открытие БлюСпейс ====&lt;br /&gt;
Одним из самых важный открытий, наравне с плазмой, возвысивших корпорацию до ранга безоговорочных лидеров научно-технического рынка - было открытие БлюСпейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С целью изучения уникального феномена “БлюСпейс”, 16 мая 2195 года на территории [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] в секторе Медан, был открыт Научно-исследовательский испытательный комплекс NT625 “Кальдера”. Именно в исследовательском комплексе “Кальдера” получилось воссоздать первый стабильный, аномальный поток и провести над ним эксперименты. Ведущей группой были установлены необычные свойства аномального потока, а именно возможность перемещения предметов и живых существ в пространстве. Дальнейшие испытания затруднились крайней нестабильностью самого объекта. Попытки его стабилизации увенчались успехом и 3 февраля 2200 года: первое оборудование, использующие “БлюСпейс” прошло испытание, переместив шаттл с находящимся на борту экипажем в назначенную точку, находящуюся в соседнем секторе. Последующее медицинское обследование экипажа, не выявило никаких отклонений или проблем со здоровьем. Эксперимент ознаменовался полным успехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, ученые НИИК не остановились на достигнутых результатах, продолжая исследовать возможности “БлюСпейса”. Попытки увеличить максимально возможную мощность “БлюСпейса” привели к ужасным последствиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инцидент 5 декабря 2211 года, на научном объекте NT625 “Кальдера” - Впоследствии получил название “Кальдерский резонанс”. Проводя внеочередные опыты с подконтрольным аномальным потоком “БлюСпейса” ученые столкнулись с неожиданной реакцией: Аномалия резко начала расширяться, вызывая тем самым перегрузку большей части сети объекта и начав источать ярко красное свечение. Любые попытки стабилизации и удержания аномалии - потерпели неудачу. Впоследствии, такие аномалии получили название “РедСпейс”. Через час после начала эксперимента с объектом NT625 “Кальдера” была потеряна связь. Сканеры дальнего действия зафиксировали многократное увеличение тепловой сигнатуры планеты. Высланный на разведку отряд РХБЗЗ, обнаружил зашкаливающий радиационный фон по всей поверхности планеты, большая часть научного комплекса была уничтожена, а на месте эпицентра, образовалась огромных размеров воронка. Весь персонал объекта, а также вся флора и фауна планеты были мертвы. Дальнейшее исследования планеты не представлялось возможным в связи с превышающим допустимые нормы защиты, радиационным фоном планеты.  Потеря объекта и многих знаний о “Блюспейс” сильно ударил по развитию этой отрасли, но нисколько ее не замедлил. Понимая всю выгодность и сопряженную с ней опасность, корпорация NanoTrasen предпочла продолжать развитие исключительно в сторону “БлюСпейса”, а любые опыты над аномалиями “РедСпейс” находятся под строжайшим запретом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вторая корпоративная война ====&lt;br /&gt;
Продолжая свою экспансию по рынкам, NanoTrasen столкнулась с серьезным конкурентом, в лице [[Cybersun Industries]]. На момент 2342 года именно [[Cybersun Industries|Cybersun]] доминировала на рынке электроники и передовых разработок в области искусственного интеллекта. Не желая уступать лидерские позиции своему конкуренту, между двумя корпорациями вспыхнуло ожесточенное противостояние - ставшее позже известным, как: “Вторая корпоративная война”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обе корпорации проводили свои манипуляции через третьи лица. Назревающий конфликт на горнодобывающем рынке, между корпорациями “Emissario LLC” и “Macrocosm Ltd” стал отличным поводом для решения накопившихся проблем между двумя корпорациями и выведения одной из них с рынка. NanoTrasen, заключив ряд контрактов и выкупив большую часть акций, буквально управляла “Macrocosm Ltd”. [[Cybersun Industries|Cybersun]] же в свою очередь, предложили услуги корпорации “Emissario LLC”, на что последние с радостью согласились. Понимая невозможность мирного урегулирования конфликта, обе стороны готовились к началу боевых действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые атаки проводились скрытно: некоторые руководители среднего звена оказались убиты, было зафиксировано несколько неприятных утечек информации, которая стала достоянием общественности. Обе стороны привлекли наёмников, хакеров, воров и ассасинов, совершивших десятки атак на стратегические объекты конкурентов, хранилища данных и биржевые фонды, что привело к хаосу в галактической экономике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К началу 2344 года, Macrocosm Ltd и Emissario LLC были почти полностью уничтожены и не могли продолжать открытый конфликт. Так между [[Cybersun Industries]] и NanoTrasen,  началась вторая стадия корпоративной войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный период конфликт усилился и стал более открытым. Наемники и прочие заинтересованные, стекались под знамена обеих корпораций, занимались оперативно-диверсионной деятельностью, совершали набеги на военные объекты и исследовательские центры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К июню 2347-го года «NanoTrasen» и «[[Cybersun Industries]]» решили, что любезности и осторожности больше ни к чему, и конфликт достиг третьей стадии, названной Точкой Кипения. Стычки между двумя корпорациями переросли в полноценную войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понимая опасность разросшегося конфликта, такие государства как [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]  вмешались. Лишив корпорации своей поддержки и национализировав их ослабевшие предприятия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под государственным давлением в конце 2349-го года корпорация «[[Cybersun Industries]]» признала поражение. Корпорация «NanoTrasen» вышла из войны победителем, но пострадала ничуть не менее своего противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урегулировав конфликт, обе корпорации долго восстанавливали силы, а также возвращали потерянное влияние и территории в [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]. [[Cybersun Industries]] так и не смогли в полной мере оправится и занять лидирующие места рынка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно недовольство итогами второй корпоративной войны, стало причиной образования нового корпоративного объединения, возглавляемого такими же потерявшими влияние и недовольными нынешними лидерами рынка, корпорациями. Это объединение получило название -  “[[Синдикат]]”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Работа с Империей ====&lt;br /&gt;
30 марта 2423 года были подписаны “Кванданские соглашения”, между [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] и [[Империя|Империей]]. В  ближайшие месяцы после этого, [[Kosmologistika]], [[Vitezstvi]], Nakamura, Объединение “[[Синдикат]]” и другие корпорации - устремились на новый для себя рынок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17 мая 2423 NanoTrasen вступила в контакт с представителями торговой гильдии и начали осуществлять продажу и закупку интересующих товаров. Взамен на продвинутые технологии и изобретения , работающие на плазме или же использующие БлюСпейс пространство,  NanoTrasen получали доступ к огромнейшему рынку оружия, боевых кораблей и другим смертоносным творениям Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, попытки аренды космического пространства, под постройку и размещение научно-исследовательских станций или других объектов корпорации - не увенчались успехом. Но NanoTrasen не оставляет попытки, пытаясь выбить себе выгодное место, путем скидок и заключений новых контрактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Раскол ОПЗ ====&lt;br /&gt;
Раскол [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] в 2527 году и последующая за ним война с сепаратистскими осколками, глубоко потрясла всю галактику. Но где одни видели горе и разрушение - другие видели выгоду и возможности. “Война Раскола” стала прекрасным поводом для NanoTrasen, заключить контракты со всеми сторонами конфликта, поставляя технику и вооружения, как [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] с [[Империя|Империей]], так и восставшим колониям [[СНК]]. Ввиду свой корыстности, корпорации заключали сделки и работали на обе стороны конфликта. Таких людей не заботила политика или идеология - ими двигала жажда наживы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NanoTrasen уловили это и смогли выбиться в лидеры по военным контрактам с [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]], поставляя им как сырьевые запасы плазмы, так и новейшие разработки в области блюспейс, включающие также уникальные артиллерийские установки. Но NT работали и по другую сторону баррикад, всячески помогая [[СНК]] с их подготовкой к затяжной войне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 сентября 2527 года, Сенат [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] вынес решение, о начале боевых действий, с целью подавления восстания в мятежных секторах. Ища союзников в начавшейся войне, [[СНК]] передали часть территорий под полный контроль корпорациям “Большой Четверки”, с целью получения их поддержки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vitezstvi]] и [[Nakamura Engineering|Nakamura]] разделили сектор Виксорум, в то время как NanoTrasen и [[Kosmologistika]] достался сектор Арнет. Это стало первой полностью подконтрольной корпорациям территорией галактики, таких размеров. А сама область двух сектор стала называться - “Корпоративная Зона”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, после объявления полномасштабной войны, NanoTrasen и другие корпорации &amp;quot;Большой Четверки&amp;quot;, решили ограничиваться только гуманитарной помощью жителям осажденных планет. Это позволило сохранить нейтральные отношения как с [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]], так и с [[Союз Независимых Колоний|СНК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
В настоящее время  корпорация NanoTrasen активно развивает многие перспективные, научные направления - в первую очередь путем постройки научно-исследовательских орбитальных станций. Помимо развития научной отрасли, корпорация продолжает выгодный бизнес по  добыче плазмы и последующей переработке в пригодное для использования топливо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NanoTrasen активно участвует в политической жизни таких государств как: [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] и [[СНК]]. Тем не менее, корпорация ведет дела и с [[Империя|Империей]]. Иногда NT выступает торгово-экономическим мостиком между государствами, к примеру покупая сырьевую продукцию у [[СССП]] и выгодно продавая ее [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]. Хоть NanoTrasen и плотно закрепилась как на галактическом рынке, так и на государственном - Корпорация не останавливает свое расширение, продолжая развивать экспансию на новые рынки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя политика ==&lt;br /&gt;
NanoTrasen - галактическая мегакорпорация, имеющая обширный контроль на территории [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] и [[СНК]], во главе которой стоит Совет Директоров. Главным приоритетом корпорации является монополизация рынка. Основным источником дохода является продажа передовых разработок во многих областях, от военной до медицинской, а также итогов исследований, проводимых на научно-исследовательских объектах корпорации. Помимо этого, имеется обширная планетарная инфраструктура, порой занимающая целые системы. На каждом объекте принадлежащем НТ (будь то жилой комплекс или же исследовательская станция) действует Служба Безопасности, защищающая его от внешних и внутренних угроз, таких как фауна, опасная флора, воры и террористы. NanoTrasen в первые годы своего существования пользовалась стандартным сводом правил, которые применялись в схожих корпорациях, по всей территории [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]. Однако вскоре возникла необходимость в собственной системе контроля трудовой деятельности, и совет директоров распорядился ввести свод правил и законов, получивший название  [[Корпоративный Закон|“Корпоративный Закон”]]. КЗ включал в себя 12 статей и пунктов. Он претерпевал множественные изменения и расширения, однако основные принципы оставались неизменными на протяжении более чем 400 лет. В наше время корпоративный закон затрагивает максимально возможное количество нарушений, а количество статей равняется 34.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее значимые изменения или дополнения в корпоративном законе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2139 год: Создание Корпоративного Закона. Был введен предшественник знакомой нам сетки, классифицировавший преступления по тяжести и направленности. Всего было 12 пунктов, делившихся на 3 ветки, в каждой 4 категории тяжести, от 1 до 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агрессия в сторону лиц и имущества, попадающих под юрисдикцию НТ,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
нарушение рабочего процесса и общественного порядка,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
хранение и эксплуатация незаконной продукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказаниями служили штрафы, заключение в камере временного содержания, сроком от трёх суток вплоть до пожизненного заключения, в исключительных случаях - смертная казнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2143 год: Уточнение формулировок всех пунктов, в связи с множественными случаями намеренного использования лазеек в правилах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2149 год: Объявлены Кардинальные Правки, длившиеся три года и представившие сетку КЗ в известном нам виде. Помимо этого, были окончательно завершены установки процедур суда, вынесения вердиктов, юридические факторы и методы вынесения приговоров. Также в связи с ненужностью и схожестью с корпоративным законом был упразднен устаревший закон стандартных правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За всю историю корпоративный закон изменялся примерно 9 раз, с незначительными или наоборот, очень значимыми изменениями. Корпоративный закон действует на всей территории NanoTrasen и везде преступления оцениваются одинаково.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для контроля и обеспечения эффективной работы персонала объектов юридическим департаментом NanoTrasen были разработаны и утверждены &amp;quot;Стандартные рабочие процедуры&amp;quot;, подразделяющиеся на несколько типов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общие процедуры являются инструкциями к поведению, которые являются обязательными и одинаковыми для всех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Профессиональное СРП являются сборником обязанностей и требований, применимых к трудовой деятельности лица под юрисдикцией НТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ситуативные СРП являются инструкцией к поведению в тот или иной код угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их исполнение является обязательным, однако может варьироваться, в зависимости от ситуации на объекте. Регулирующими действующие СРП на отдельно взятом объекте являются так называемые &amp;quot;уровни угрозы&amp;quot;. Изначально использовались только четыре кода угрозы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зеленый - на объекте (будь то жилой комплекс или космическая станция) всё в порядке,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жёлтый - на объекте обнаружена структурная угроза,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синий - на объекте обнаружена незначительная угроза, ведется работа службы безопасности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Красный - на объекте обнаружена серьезная угроза , ведётся работа службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что данная система неплохо себя показывала, ее не было достаточно чтобы охватить весь спектр ситуаций, так что их количество было увеличено до 10 ([[Стандартные Рабочие Процедуры|Полный список кодов]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешняя политика ==&lt;br /&gt;
NanoTrasen ведет активную деятельность на территории [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]], открыв множество филиалов, подготовительных центров и штаб квартиру корпорации на Марсе. Граждане [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] являются самым многочисленными контингентом работников на объектах и в других сферах NanoTrasen. Долгое и плодотворное сотрудничество, дает большой экономический и политический вес в государстве, позволяя планомерно продвигать выгодные для себя законопроекты в Сенате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сформированный торгово-экономический союз монополистов - “Большая четверка”, доминирует на большей части рынков и отраслей галактики. В то время как большинство придерживается нейтральных, деловых отношений - NanoTrasen и [[Kosmologistika]] пытаются наладить отношения, испорченные конфликтами на почве владений в корпоративном секторе. Дипломаты обеих корпораций прикладывают усилия для налаживания связей и долгосрочных отношений обеих корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всей галактике, именно [[СНК|Колониальный союз (СНК)]] является выгоднейшим местом, для ведения бизнеса. Благодаря своей про-корпоративной политике, заключающейся в поддержке крупного и среднего бизнеса на всех уровнях власти, все крупные корпорации стремятся сотрудничать с этим государством. NanoTrasen не стали исключением. Многие передовые и экспериментальные объекты корпорации расположены в секторах [[СНК|Колониального Союза]]. Опасность, а иногда и секретность проводимых, на объектах корпорации, экспериментов  не позволяют реализовывать их в других местах, имея надежные связи в правительстве [[СНК]], NanoTrasen развязывает себе руки в управлении такого рода объектами на территории Союза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NanoTrasen сохраняет нейтрально-деловые отношения с [[СССП]], занимаясь торговлей и прокладыванием логистических маршрутов. Являясь главным поставщиком сырья в галактике [[СССП]] выгодно заключает контракты с NT и другими корпорациями, на продажу и закупку необходимой техники, а также продовольствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После заключения между [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] и [[Империя|Империей]] “Кванданских соглашений”, большинство корпораций пытались влиться на этот новый и неизведанный рынок. NanoTrasen исключением не стала. Продажа разработок NT в области “БлюСпейса”, криокамер и других уникальных изобретений - стали плодотворным началом, для сотрудничества с [[Империя|Империей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главным конкурентом NanoTrasen долгое время выступало объединение корпораций «Синдикат». Эта коалиция ставила своей основной целью захват рынка и свержение прежних монополистов, в первую очередь NanoTrasen, а также Nakamura, Vitezstvi и Kosmologistika. На протяжении значительного периода боевики, скрытые агенты и заговорщики «Синдиката» вели подрывную деятельность на множестве объектов корпорации, создавая огромные проблемы силам внутренней безопасности NT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика, Союзы ==&lt;br /&gt;
[[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] выступает главным партнером NT. Почти все объекты корпорации, расположены на территории [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]. Также между корпорацией и государством были заключены множественные контракты и договоры; Обеспечивающие [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] технологическим превосходством, на фоне других государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понимая важность торговых поставок таких ведущих корпораций в космосе, как [[Kosmologistika]] и NanoTrasen, [[СССП]] выступили с предложением торгового союза. Видя в этом возможность получения дешевого сырья, в том числе и такой важной для научных исследований  “плазмы” - NanoTrasen подписали договор. Выгодные партнерские соглашения, побудили заключить более крепкие торгово-экономические отношения, хоть этому и находятся активные противники по обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NanoTrasen тесно сотрудничает со всеми корпорациями “Большой четверки”, а с некоторыми корпорациями, как к примеру [[Kosmologistika]], пытается заключить более союзнические и доверительные отношения. Все из-за контроля последней большей части торговых путей галактики и большой стоимости их услуг - выгодные и доверительные отношения помогут решить проблемы обеих корпораций. NanoTrasen получит лучшие условия использования, а [[Kosmologistika]] доступ к передовым технологиям во многих областях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо гигантов рынка, NT сотрудничает и с более мелкими корпорациями, как: [[Donk.Co]], [[Mr.Chang&#039;s]], [[WaffleCorp|Waffle Corp]] и другие. Во многих из них NanoTrasen является крупным держателем акций, тем самым обеспечивая себе и компании комфортные условия сотрудничества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное устройство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура ===&lt;br /&gt;
Верхушкой иерархии можно обозначить коллегиальный орган, копирующий принципы однопартийного парламента, и именуемый Советом Директоров корпорации. Раз в 20 лет среди круга лиц из 15 директоров избирается Председатель Совета Директоров, который отвечает за курс развития корпорации Nanotrasen в течении обозначенного (19 лет) срока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: По истечению назначенного срока, Председатель сдаёт вверенные ему полномочия, устанавливая статус, называемый среди Руководства “Temerarium”, обозначающий предстоящий год без Руководителя корпорации, так как в течении этого года уже старые члены Совета Директоров выдвигают свои идеи на тему того, как развить корпорацию. Под конец года, на заседании Совета Директоров подводятся финальные итоги, которые влекут за собой последующие приватные выборы, в ходе которых решается то, кто будет вести Корпорацию по Его курсу следующие 19 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следом за Советом Директоров идёт штабс-министр. ШМ выполняет полные функции главы Кабинета Министров, представляющих из себя коллегиальный орган министров из 7 отделов, и 1 главнокомандующего, являющегося единоличной верхушкой вооруженных сил Nanotrasen. Кабинет Министров разделяется на 7 департаментов, и один штаб Верховного командования. Один из ключевых - департамент Контроля Объектов. ДКО руководит всем, что ниже. От станций ЦК до ассистента станции-объекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже министра департамента Контроля Объектов идет Секториальный Менеджер, что руководит несколькими станциями. В обязанности Секториального Менеджера входит контроль за работоспособностью станций Центрального Командования, которые в свою очередь обязаны следить за положительной работоспособностью станций-объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большой части случаев, вся бюрократия Nanotrasen держится на Юридическом Департаменте, что возглавляется Директором Юридического Департамента, что назначается Советом Директоров раз в 15 лет. Юридический департамент корпорации Nanotrasen может сравнится с министерством юстиции целого государства, так как имеет в своем распоряжении Верховный суд, прокуратуру, адвокатуру и свои ВУЗы. Помимо всего этого, у Юридического департамента есть своя силовая структура - Военная полиция, что выполняет все наказы по делам, выполняет постановления и директивы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Департамент Вооруженных Сил Nanotrasen делится на три штаба: Адмиралтейство (ВКФ), Генеральный (КСВ), Комиссариат (КСО). Во главе генштаба Корпуса Сухопутных Войск стоит Генерал-фельдмаршал, далее сам штаб, а следом разделения на подштабы: Военная разведка, пехота и спецназ. Во главе адмиралтейского штаба стоит Гросс-адмирал 1-го класса, далее Центральная станция Гросс-адмиралтейства, Большое Собрание Гросс-Адмиралов, флот Верховного командования, армады класса “Омикрон”, и до самых меньших кораблей. В корпусе специальных операций во главе стоит Комиссариат из 1 Гросс-комиссара, и 9 комиссаров, далее идёт Полевой штаб связи, отвечающий за телекоммуникационную связь всего корпуса специальных операций, отдавая разрешение, а так-же следящая за состоянием: Орбитальных арт-установок Bluespace, планетарные технические базы КСО, а так-же баракки ОБР, где проходит обучение персонала Быстрого Реагирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Nanotrahen.png|безрамки|1100x1100пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военная сила ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура ===&lt;br /&gt;
Руководством армии выступают два лица - Штабс-министр кабинета министров, а так-же Главнокомандующий вооруженными силами. Дальше идёт разветвление на три организации армии: Корпус специальных операций, Корпус сухопутных войск, Корпус военно-морского флота. Руководством КСО выступает: Назначенный офицер в звании Генерал-полковника, руководством КСВ выступает: Генерал-фельдмаршал, совместно с Генеральным штабом, руководством КВМФ выступает: Гросс-адмирал 1-го класса, а так-же заседание Гросс-адмиралов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Корпус Сухопутных Войск ====&lt;br /&gt;
Во главе КСВ выступает Генерал-фельдмаршал и Генеральный штаб. Действующим Г-Ф выступает достопочтенный полководец, бывший генерал войск ОПЗ Максим Кондратьевич Монастырский. Генеральный штаб расположен на планете Гарамундао-12, где также располагается военное училище “Фоксхоул”. Из Генерального штаба идёт разделение на 3 штаба Высшей Офицерской Инстанции. Первой идет Инстанция Сухопутно-Пехотных Войск, второй Инстанция Специального Назначения, третьей Главно-разведывательная инстанция. Все офицеры Инстанции СпецНаза проходят обучение в академии “Фоксхоул”, пехотные, сухопутные офицеры - высшее Военно-Образовательное учреждение “ВерхКом Платина”, все агенты ГРУ - общеразведывательную академию Nanotrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Корпус Специальных Операций ====&lt;br /&gt;
Во главе КСО стоит действующий Генерал-полковник. На 2709 год им является генерал-полковник Паулюс Аугуст де Фольнтшейнер, выдающийся генерал и стратег, что окончил несколько ВВОУ, и имеет высшее юридическое. После Г-П, идёт офицерский штаб Высшего Звена, что в своём роде разветвляется на 3 штаба - 1-й Центральный штаб Телекоммуникационно-Технического отделения, 2-й Центральный штаб пехотно-оперативного отделения, 3-й штаб-центр подготовки войск. Помимо всего этого, у КСО имеется своё Адмиралтейство, совместно с центральным доком, архитекторами-техниками из “[[Vitezstvi|Vitezstvi Corporation]]” проектируют корабли лично для Корпуса СпецОпер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Корпус “Синий Щит” ====&lt;br /&gt;
[[Корпус “Синий Щит”]]. Корпус высококвалифицированных бойцов выращенных и обученных для защиты высокопоставленных лиц компании NanoTrasen. Это военное формирование славиться непоколебимостью и стойкостью бойцов, а так же первоклассной защитой. Такие бойцы проходят долгую подготовку для того чтобы соответствовать своему статусу начиная от физической и заканчивая психологической подготовкой. Таких бойцов по праву можно назвать лучшими из лучших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Военно-Морской Флот ====&lt;br /&gt;
Во главе ВМФ стоит Гросс-адмирал 1-го класса Аделаида Гоннайм де Маннергейм, выдающийся офицер и адмирал [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]. Центральная станция адмиралтейства располагается в Родном секторе [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]], а само здание-штаб Собрание Гросс-адмиралов располагается на спутнике Земли - луне, где так-же и находится штаб Адмиралтейства Nanotrasen. Из штаба идёт разделение на пять флотилий, и один штаб спецназа. Пять штабов: 1-я флотилия, располагается в Центральном секторе Nanotrasen и является флагманом. В составе 1-й флотилии имеется флагман. 2-я флотилия располагается на границе с [[Империя|Империей]], 3-я флотилия на границе с секторами [[СНК]], 4-я вблизи [[СССП]], а 5-я является охраной секторов “Фронтир”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[ЗАСЕКРЕЧЕНО]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Информация доступна к прочтению только лицам с допуском █████ класса.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;///[[Проект &amp;quot;Предок&amp;quot;]]///&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Учебные учреждения Вооруженных сил NanoTrasen ===&lt;br /&gt;
В составе Образовательного отделения департамента ВС NT имеется 6 элитных училищ, являющимися самыми элитными военными академиями галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Военное училище подготовки оперативников специального назначения “Тезери&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
Первым, список элитнейших военных ВУЗов открывает военное училище ПОСН “Тезери”, что использует наилучшие методы подготовки будущих защитников человечества в сфере того, как и из чего стрелять.  В данную академию вливают большое количество денег, что взамен гарантирует профессионализм всех выходцев из нее. От офицеров Корпуса специальных операций, до простых служащих Службы безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Военно-медицинское училище подготовки медицинских оперативников специального назначения “Марденайт” ====&lt;br /&gt;
Вторым, не менее важным училищем можно считать учреждение “Марденайт”, занимающиеся подготовкой кандидатов на такие должности как медики Отрядов быстрого реагирования, химики-врачи РХБЗЗ, и прочие важные медицинские работники, в том числе и телохранители “Синий щит”. В эту академию аналогично вливается достаточно большое количество денег, в связи с чем оно является наилучшим медицинским учреждением во всей галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Инженерно-техническое училище подготовки инженерных работников специального назначения “Шандан” ====&lt;br /&gt;
И третьим училищем КСО можно считать пик инженерного обучения - ИТУ “Шандан”, что было создано при поддержке крупнейшей инженерной корпорации “[[Nakamura Engineering]]”, что любезно помогли Nanotrasen основать новое учебное заведение, что будет давать свет новым умам. Большая часть специалистов ИТУ “Шандан” являются специалистами, учителями и профессорами из [[Nakamura Engineering]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====   Академия специальных сил “Фоксхоул” ====&lt;br /&gt;
Самая старая, элитная и профессиональная академия “Фоксхоул”, существующая уже несколько веков и проводящая подготовки специалистов общевойскового класса. Была основана в 2574 году после поднятия вопроса о реформах образования внутри Nanotrasen. Большая часть специалистов АСС “Фоксхоул” являются бывшими офицерами [[Империя|Империи]] или [[Объединенное Правительство Земли|Объединенного Правительства Земли]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Военно-космическое училище “Айсард&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
Одной из самых передовых академий флота можно считать ВКУ “Айсард”, что была основана в 2601 году во время межгалактического конкурса “Флот года”, где с дичайшим отрывом победила корпорация NanoTrasen, презентовав данную академию свету галактики. Первые тридцать лет ходила молва о том что если офицер флота не обучался в “Айсарде” - то это не офицер вовсе. На 2709 год каждый чин ВКФ Nanotrasen проходит обучение, и вследствие получение военного образовании в этой академии.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Над лором работали: Reimon, Senatorus, Igogoblin, Auleksiy.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2&amp;diff=29460</id>
		<title>Конфедерация Магов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2&amp;diff=29460"/>
		<updated>2026-07-06T11:23:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: Добавил что страница находится в разработке&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}{{Lore/Fraction&lt;br /&gt;
|лого=[[File:MagFlag.png|300x200px|link=]]&lt;br /&gt;
|название=Конфедерация Магов&lt;br /&gt;
|цвет1=#5d9b9b&lt;br /&gt;
|цвет2=#191818&lt;br /&gt;
|задник=#303046&lt;br /&gt;
|дата=2175&lt;br /&gt;
|язык=Общегалактический&lt;br /&gt;
|форма=Тоталитаризм&lt;br /&gt;
|род=Террористическая ячейка (по классификации Государств Галактики)&lt;br /&gt;
|глава=Совет Архимагов&lt;br /&gt;
|территория=&lt;br /&gt;
|столица=Коллегия Магов&lt;br /&gt;
|присутствие=Блю-спейс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Конфедерация Магов — это мистическое течение, объединяющее людей и нелюдей, постигших тайное знание контроля собственного тела через энергию блю-спейса. Главная цель каждого мага — полное постижение себя и подчинение тела воле разума, слияние с первоисточником магической силы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маги, нападающие в одиночку на станции, — не более чем &#039;&#039;&#039;«абитуриенты»&#039;&#039;&#039;, проходящие свой &#039;&#039;&#039;обряд посвящения&#039;&#039;&#039;, вступительный экзамен, где ставка — собственная жизнь. Если кандидат погибает, двери Коллегии Конфедерации навсегда закрываются для него. Но тот, кто проходит все испытания и осваивает основы истинной магии, получает право войти в стены величественной &#039;&#039;&#039;Коллегии Магов&#039;&#039;&#039;, где начинается его подлинный путь познания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящие маги, допущенные к обучению, не покидают пределов Коллегии. Они проходят долгий курс постижения тайн, недоступных смертным и даже великим правителям. Лишь немногие из них становятся &#039;&#039;&#039;волшебниками, магами и чародеями&#039;&#039;&#039; — полноправными членами Конфедерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С точки зрения большинства государств и корпораций галактики, Конфедерация Магов признана &#039;&#039;&#039;террористической организацией&#039;&#039;&#039; — именно из-за «абитуриентов», чьи вступительные обряды часто сопровождаются разрушениями и жертвами. Империя же считает Конфедерацию угрозой самому мирозданию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговаривают, что &#039;&#039;&#039;Император&#039;&#039;&#039; лично ежегодно сражается с Архимагами Конфедерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;ОСНОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
В 2135 году, задолго до официального формирования Конфедерации, существовала небольшая исследовательская группа из &#039;&#039;&#039;15 человек&#039;&#039;&#039;, изучавшая феномены &#039;&#039;&#039;блю-спейса&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;ред-спейса&#039;&#039;&#039; в составе ОПЗ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время экспериментов группа открыла &#039;&#039;&#039;разлом&#039;&#039;&#039; между пространствами, из которого явилась &#039;&#039;&#039;неведомая сущность&#039;&#039;&#039; — бесформенная эктоплазменная масса. С существом удалось заключить контракт: в обмен на жизнь и &#039;&#039;&#039;Книгу Знаний&#039;&#039;&#039; исследователи отдали часть своих душ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через пять дней вся группа бесследно исчезла, оставив после себя лишь видеозапись проявления сущности. Из какого именно пространства — блю-спейса или ред-спейса — она явилась, установить так и не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым пристанищем будущей Конфедерации стала &#039;&#039;&#039;неизученная планета Аларрис&#039;&#039;&#039;, расположенная в подсекторальном пространстве. В течение двадцати лет выжившие последователи исследовали полученные знания, раскрывали свои силы и вели тайную жизнь, пока в ОПЗ продолжалось расследование их исчезновения и предательства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С 2175 по 2354 год семеро первых &#039;&#039;&#039;Архимагов&#039;&#039;&#039;, вышедших из тени, начали вербовать новых последователей, создавая первую &#039;&#039;&#039;Коллегию Магов&#039;&#039;&#039;. Сначала люди не верили их рассказам и демонстрациям силы, считая их фокусами, но использование мощного артефакта — &#039;&#039;&#039;Книги Познания&#039;&#039;&#039; — позволило привлечь первых учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так началась история тех, кто был признан достойным постичь тайну мироздания и истинную магию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;ВЕЛИКАЯ «КНИГА ПОЗНАНИЯ»&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Книга Познания&#039;&#039;&#039; — главная реликвия и величайший магический артефакт Конфедерации Магов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Она хранит в себе &#039;&#039;&#039;все знания мироздания&#039;&#039;&#039;: каждую тайну, каждое движение сил, каждое существо, существующее в галактике. С помощью этой книги любое сокрытое становится явным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно Книга решает, &#039;&#039;&#039;кого принять в Коллегию&#039;&#039;&#039;, а кого даже не удостаивать взгляда. Она видит &#039;&#039;&#039;будущее&#039;&#039;&#039;, различает &#039;&#039;&#039;истинную суть&#039;&#039;&#039; существ и явлений, и её разум недоступен никому, кроме самих &#039;&#039;&#039;Архимагов&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опасаясь, что многие возжелают овладеть её тайнами, Архимаги создали &#039;&#039;&#039;копии Книги Познания&#039;&#039;&#039;. Эти копии могли отвечать на вопросы и обучать, но были лишены главного дара — способности видеть будущее и наделять силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, они оказались бесценными для учеников, приближавшихся к мастерству магических искусств и для личностей, которые достигали своих амбиций даже через копию великой книги&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые из таких копий были вручены &#039;&#039;&#039;выдающимся личностям&#039;&#039;&#039; — как людям, так и существам из пространств Блю- и Ред-спейса, о которых сама Книга упоминала в своих откровениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подлинная же Книга Познания по-прежнему хранится в сердце Коллегии — в &#039;&#039;&#039;Ложе Архимагов&#039;&#039;&#039;, и ни одно живое существо, кроме них, не имеет к ней доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако известно лишь об одной копии этой книги, которая считается почти оригинальной. Кто является её владельцем — неизвестно. Ни оригинал, ни какие-либо другие заклинания не способны обнаружить эту копию или определить её хозяина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;ПРЕДАТЕЛЬСТВО УЧЕНИКОВ&#039;&#039;&#039;: ==&lt;br /&gt;
До 2355 года Архимаги обучали новых последователей как силам &#039;&#039;&#039;блю-спейса&#039;&#039;&#039;, так и &#039;&#039;&#039;ред-спейса&#039;&#039;&#039;. Однако многие ученики, соприкасаясь с энергией ред-спейса, &#039;&#039;&#039;сходили с ума или погибали&#039;&#039;&#039;. Лишь немногие овладевали обеими силами, приближаясь по могуществу к самим Архимагам — и это вызывало страх у их наставников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Архимаги, хоть и обладали вечной жизнью, безграничным знанием и силой, оставались существами &#039;&#039;&#039;порочными и уязвимыми&#039;&#039;&#039;. Со временем власть, по их убеждению, должна была быть вечной, а тайны — недоступными никому, кроме их самих. Опасаясь восстания, они приняли страшное решение: &#039;&#039;&#039;уничтожили всех 1500 учеников&#039;&#039;&#039;, проживавших в Коллегии на планете Аларрис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этой трагедии Архимаги удалились в уединение, сосредоточившись на изучении тайн блю-спейса и ред-спейса, и ещё глубже обратились к Книге Познания, дабы впредь в Коллегию могли попасть лишь &#039;&#039;&#039;достойнейшие&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошло &#039;&#039;&#039;три столетия&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучение ред-спейса в Конфедерации стало &#039;&#039;&#039;строго запрещено&#039;&#039;&#039;, а нарушение этого запрета каралось исключением и последующим устранением ученика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но среди них нашёлся один — &#039;&#039;&#039;Уильям Лазарус&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведомый амбициями, внутренним голосом и неудовлетворённостью политикой Архимагов, он тайно проник в сокровищницу и попытался &#039;&#039;&#039;похитить Великую Книгу Познания&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открыв её, Лазарус узрел собственное будущее — далёкое, трагическое и неизбежное. Не успев унести реликвию, он бежал вместе с соратниками, положив начало &#039;&#039;&#039;Ордену Рендарана&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немногие из учеников, не разделявшие его идеалов, разошлись по вселенной, посвятив себя самостоятельному изучению ред-спейса — как &#039;&#039;&#039;первичного источника силы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этого момента судьба Конфедерации изменилась навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;БИТВА ЗА АЛАРРИС&#039;&#039;&#039;: ===&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;2678 году&#039;&#039;&#039;, спустя века после основания Конфедерации, произошло одно из самых разрушительных событий в истории магов — &#039;&#039;&#039;Битва за Аларрис&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планету Аларрис, служившую убежищем Коллегии, обнаружили &#039;&#039;&#039;военные силы ОПЗ&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Империи&#039;&#039;&#039;, которые долгие столетия разыскивали Конфедерацию, чтобы уничтожить её и захватить её знания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война длилась &#039;&#039;&#039;менее полугода&#039;&#039;&#039;, но стала катастрофой для обеих сторон. Все силы магов были брошены на защиту Коллегии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Архимаги, чья мощь могла бы остановить вторжение за одно мгновение, оказались втянуты в схватку с &#039;&#039;&#039;легионером Императора&#039;&#039;&#039; — искусственно созданным существом, чьё имя до сих пор не упоминается ни в одном боевом отчёте. Его единственной целью было уничтожение Архимагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сражение было чудовищным. Потери Империи и ОПЗ исчислялись миллионами, но и маги, малочисленные по своей природе, несли ужасные утраты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аларрис подвергся &#039;&#039;&#039;орбитальной бомбардировке&#039;&#039;&#039;, продолжавшейся около &#039;&#039;&#039;двух месяцев&#039;&#039;&#039;. Атмосфера планеты горела, континенты разрушались, а сама поверхность превращалась в бесплодную пустошь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё это время Архимаги сражались с Легионером в поединке, масштаб которого невозможно описать словами. Их битва разрывала пространство, искривляла реальность и оставляла в ней раны, сквозь которые можно было увидеть сияние блю-спейса и тьму ред-спейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источённые, но не сломленные, Архимаги приняли решение &#039;&#039;&#039;инсценировать свою гибель&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они создали настолько убедительную иллюзию смерти, что даже улучшённые органы чувств и инстинкты Легионера не смогли различить подделку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые маги были оставлены в качестве отвлекающего манёвра — их пленили, допросили, а затем они &#039;&#039;&#039;покончили с собой&#039;&#039;&#039;, сохранив тайну Конфедерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выжившие Архимаги и оставшиеся маги покинули поле боя, унеся с собой всё накопленное знание и могущество. Они скрылись в недрах &#039;&#039;&#039;блю-спейса&#039;&#039;&#039;, где при помощи древней магии создали &#039;&#039;&#039;новую Коллегию&#039;&#039;&#039; — безопасный мир, изолированный от времени и законов физики, обитель для тех, кто продолжал служить тайне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;НАСТОЯЩЕЕ&#039;&#039;&#039;: ===&lt;br /&gt;
К &#039;&#039;&#039;2709 году&#039;&#039;&#039; Конфедерация Магов вновь заявила о себе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они начали &#039;&#039;&#039;новый набор учеников&#039;&#039;&#039; в Коллегию — место, попасть в которое теперь стало практически невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находясь в блю-спейсе, Архимаги раскрыли &#039;&#039;&#039;полноту своих магических потенциалов&#039;&#039;&#039;, достигнув уровня, близкого к божественному. Но за это они заплатили страшную цену: утратили способность жить обычной жизнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После Битвы за Аларрис из семи Архимагов выжили лишь &#039;&#039;&#039;трое&#039;&#039;&#039;. Их присутствие в Коллегии окутано тайной, как и местонахождение &#039;&#039;&#039;Великой Книги Познания&#039;&#039;&#039;, спрятанной от всех, кроме ближайших посвящённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никто не знает, каковы истинные цели Конфедерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одни утверждают, что Архимаги стремятся &#039;&#039;&#039;захватить власть над галактикой&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие — что они &#039;&#039;&#039;незримо охраняют вселенную&#039;&#039;&#039; от сущностей ред-спейса и богини истинного хаоса и боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А кто-то шепчет, что Конфедерация лишь ждёт момента, чтобы &#039;&#039;&#039;уничтожить всё сущее&#039;&#039;&#039; и вобрать в себя силу погибших миров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Истина, как и сама магия, скрыта за завесой блю-спейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;УСТРОЙСТВО КОНФЕДЕРАЦИИ&#039;&#039;&#039;: ===&lt;br /&gt;
Конфедерация Магов — это не самая сложная структура, основанная на принципах баланса между &#039;&#039;&#039;Хаосом&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Мирозданием&#039;&#039;&#039;, но крайне строгой иерархии и незримой для многих диктатурой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Её устройство подчинено строгой иерархии, где каждое звено выполняет свою часть “Великого” Пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся Конфедерация делится на &#039;&#039;&#039; две основные школы магии&#039;&#039;&#039;, каждая из которых имеет собственную философию, символику и форму обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;ШКОЛА «ХАОСА»&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа Хаоса — это путь &#039;&#039;&#039;боевых магических искусств&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Её ученики изучают хаос не только как разрушительную силу, но и как проявление внутренней природы человека. Хаос — не зло и не анархия, но стихия, требующая осознания и управления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Философия школы заключается не в создании беспорядка, а в &#039;&#039;&#039;постижении&#039;&#039;&#039; хаоса, чтобы заставить его служить добру, защите и равновесию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маги этой школы учатся &#039;&#039;&#039;обуздывать внутренние противоречия&#039;&#039;&#039;, направляя их энергию в заклинания, требующие высочайшей концентрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Познай хаос в себе — и он перестанет быть твоим врагом.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное одеяние:&#039;&#039;&#039; ярко-красные мантии и шляпы мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительно:&#039;&#039;&#039; боевой шлем, символ готовности к борьбе с хаосом как внешним, так и внутренним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;ШКОЛА «МИРОЗДАНИЯ»&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа Мироздания — путь &#039;&#039;&#039;созидания, ремесла и познания&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно маги этой школы обучают новоприбывших членов Конфедерации и направляют их на дальнейший выбор пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они создают &#039;&#039;&#039;магические артефакты&#039;&#039;&#039;, посохи, палочки и инструменты, способные усиливать потоки блю-спейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Философия школы гласит: &#039;&#039;хаос можно и нужно контролировать.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь через дисциплину, самопознание и творческое созидание возможно достичь равновесия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа Мироздания считает, что истинная магия рождается не из разрушения, а из гармонии с миром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное одеяние:&#039;&#039;&#039; синие мантии и шляпы мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз школы:&#039;&#039;&#039; «Через порядок — к силе, через знание — к пониманию.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;СТУДЕНТЫ КОЛЛЕГИИ&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Студенты Коллегии — это &#039;&#039;&#039;новички&#039;&#039;&#039;, прошедшие испытание «боем или миром».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все они обязаны носить унизительно простые мантии фиолетового цвета — символ смирения и начала пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Коллегии время течёт иначе: &#039;&#039;&#039;десять лет обучения&#039;&#039;&#039; там могут соответствовать &#039;&#039;&#039;одному году&#039;&#039;&#039; в реальном мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученики изучают основы магии, осваивают создание артефактов, заклинаний и энергетических структур, постепенно выбирая свой путь — Хаоса или Мироздания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый студент знает: за ним наблюдают. Любое проявление силы, гордыни или неосторожности может решить его судьбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Пий Кедавров на последнем сборе фракции милитаристов.)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;«ПРИБЛИЖЁННЫЕ»&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Приближённые» — это элита Конфедерации, достигшая &#039;&#039;&#039;высшего мастерства&#039;&#039;&#039; в двух школах магии одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь единицы из сотен учеников получают этот титул, и только они имеют право войти в &#039;&#039;&#039;Ложу Архимагов&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приближённые — &#039;&#039;&#039;глаза и руки&#039;&#039;&#039; Архимагов, их голос во внешнем мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они передают волю Совета, следят за порядком внутри Коллегии и возглавляют магические операции, когда требуется вмешательство Конфедерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что каждый Приближённый уже отчасти перешёл грань человеческого, и их души навеки связаны с блю-спейсом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЛОЖА АРХИМАГОВ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Величественная &#039;&#039;&#039;Ложа Архимагов&#039;&#039;&#039; — неприступная башня, возвышающаяся в самом сердце Коллегии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь пребывают &#039;&#039;&#039;трое оставшихся в живых Архимагов&#039;&#039;&#039;, почти не показывающихся перед остальными. Они действуют через своих Приближённых, предпочитая скрываться от взглядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говорят, именно здесь хранится &#039;&#039;&#039;Книга Познания&#039;&#039;&#039; — источник истины обо всём сущем, от божественного до материального.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди магов ходят слухи, что Архимаги более не обладают человеческим обликом. Их тела и сущности давно перешли в иную форму бытия, и лишь &#039;&#039;&#039;духовно и магически просвещённые&#039;&#039;&#039; способны выдержать излучение их силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый год, утверждают старшие, в пространстве блю- и ред-спейса ощущается &#039;&#039;&#039;великое колебание&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маги верят, что в эти мгновения Архимаги ведут бой с самим &#039;&#039;&#039;Императором&#039;&#039;&#039;, защищая хрупкое равновесие между мирами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда блю-спейс дрожит, а ред-спейс стонет, — значит, боги вновь вступили в битву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Над статьей работал:&#039;&#039; Borodatch&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F/%D0%93%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=29459</id>
		<title>Шаблон:Навигация/Группировки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F/%D0%93%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=29459"/>
		<updated>2026-07-06T11:16:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;home-nav&amp;quot; class=&amp;quot;home-grid&amp;quot; role=&amp;quot;navigation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-ships&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:NT_фон.png|320px|link=NanoTrasen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[NanoTrasen|NanoTrasen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Components&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Syndie_фон.png|300px|link=Синдикат]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Синдикат|Синдикат]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-ships&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:KOSMOLOGISTIKA_фон.png|300px|link=Kosmologistika]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Kosmologistika|Kosmologistika]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Components&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:VITEZSVI_фон.png|300px|link=Vitezstvi]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Vitezstvi|Vitezstvi]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Nakamura_Engineering_фон.png|300px|link=Nakamura_Engineering]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Nakamura Engineering|Nakamura Engineering]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:CYBERSUN_фон.png|300px|link=Cybersun_Industries]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Cybersun Industries|Cybersun Industries]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Equipment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Idalias_фон.png|300px|link=Idalias Concerns]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Idalias Concerns|Idalias Concerns]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Equipment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:КЛАН_ПАУКА_фон.png|300px|link=Клан Паука]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Клан Паука|Клан Паука]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Кон.Магов Фон.webp.webp|300px|link=Кон.Магов]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Конфедерация Магов|Конфедерация Магов]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!-- &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:АБСК_фон.png|300px|link=АБСК]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[АБСК|АБСК]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:IMTERDYNE PHARMACEUTICS_фон.png|300px|link=Interdyne Pharmaceutics]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Interdyne Pharmaceutics|Interdyne Pharmaceutics]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:La_Fleur_фон.png|300px|link=La_Fleur]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[La Fleur|La Fleur]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Shady_фон.png|300px|link=Shady’s Cigarettes]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Shady’s Cigarettes|Shady’s Cigarettes]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Equipment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Incepta_фон.png|300px|link=Incepta Exploratores]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Incepta Exploratores|Incepta Exploratores]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:WaffleCorp_фон.png|300px|link=WaffleCorp]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[WaffleCorp|WaffleCorp]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Фон_Донк.png|300px|link=Donk.Co]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Donk.Co|Donk.Co]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Commodities&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:СЫНЫ_АЛЬДОРЫ_фон.png|300px|link=Сыны Альдора]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Сыны Альдора|Сыны Альдора]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-ships&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Dream_Factory_фон.png|320px|link=Kosmologistika]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Dream Factory|Dream Factory]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Components&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Орден_фон.png|300px|link=Орден]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Орден|Орден Рендарана]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:TRAUMA фон.png|300px|link=Trauma Tec]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Trauma Tec|Trauma Tec]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SIN_фон.png|300px|link=Sin Corp]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Sin Corp|Sin Corp]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Minaris_фон.png|300px|link=Minaris Technical]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Minaris Technical|Minaris Technical]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Gorlex_фон.png|300px|link=Gorlex Securities]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Gorlex Securities|Gorlex Securities]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Saibasan_фон.png|300px|link=Saibasan]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Saibasan|Saibasan]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Virs_Фон.png|300px|link=Virs’s Excavations]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Virs’s Excavations|Virs’s Excavations]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:MortisMaids_фон.png|300px|link=MortisMaid’s]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[MortisMaid’s|MortisMaid’s]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!-- &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Calzado_Constructes_фон.png|300px|link=Calzado Constructes]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Calzado Constructes|Calzado Constructes]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Template:Main_page/navigation/styles.css&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;!-- For preview only --&amp;gt;&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Template:Main page/shared/styles.css&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Vitezstvi&amp;diff=29451</id>
		<title>Vitezstvi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Vitezstvi&amp;diff=29451"/>
		<updated>2026-07-04T22:06:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: Убрал и заменил текст, в котором говорилось, что витязи ЧОП, а не ЧВК.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0; border: .2em solid; border-radius: .3em; border-color: #f7e600; text-align: center; box-shadow: 0 0 .3em #f7e600;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Warning.png|центр|безрамки|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Страница находится в разработке, на данный момент предоставленная здесь информация может являться недействительной, она может изменяться, дополняться и удаляться!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Warning.png|центр|безрамки|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Vitezstvi&lt;br /&gt;
| изобр		= VITEZSVI.png&lt;br /&gt;
| date	    = 2073 год&lt;br /&gt;
| род		= Предоставление охранных услуг, предоставление услуг ведения боевых действий, разработка и производство оружия&lt;br /&gt;
| глава		= Генеральный директор Паулюс Иоганнес Тотенхамль&lt;br /&gt;
| территория	= 1 сектор&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Vítězství - значит победа&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vitezstvi&#039;&#039;&#039; - занимается предоставлением услуг как Частная Военная Компания, которое способно поддерживать как в мелких, так и крупных межкорпоративных и межгосударственных конфликтов. Предоставляют охрану любого класса - от транспортировки различных грузов (в том числе перевозка заключенных) до транспортировки/сопровождения высших лиц разного рода корпораций. Имеется крупный военно-промышленный комплекс и свои Научно-Исследовательские станции с полигонами. Разрабатывают и производят разные виды стрелкового вооружения от мелкокалиберных пистолетов, до корабельных орудий и самих кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Основание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Корпорация Vitezstvi была основана в 2073 году на территории планеты Земля, в государстве Чехия группой независимых фриланс-предпринимателей: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Юлиуш Абрамович Витьевски. 35 лет.&lt;br /&gt;
# Йозеф Абрахам Тотенхамль. 30 лет.&lt;br /&gt;
# Шарлотта Элизабет Тотенхамль. 37 лет&lt;br /&gt;
# Максим Викторович Новиков. 52 года.&lt;br /&gt;
# Екатерина Павловна Монастырская. 26 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первичным названием являлось “Частное Охранное Предприятие Витьевски”. Приставка-фамилия “Витьевски” была позаимствована из ФИО первого члена Акционерского Клуба Витьевски, Юлиуша Абрамовича.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря родителям Йозефа и Шарлотты Тотенхамль, построивших состояние на бирже (В частности, владения акциями таких мегакорпораций на тот момент как Google Inc, Microsoft Co, Apple Inc), компания “Витьевски” с самого своего начала уже имела приличную репутацию, а так-же состояние, что позволило основать штаб-квартиру компании в городе Прага, Республика Чехия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым крупным контрактом можно назвать предложение по участию в межгосударственной войне на континенте “Африка”. Внутри центрально-африканского государства “Федеративная Республика Конго” занимающая практически весь центр африканского континента случился государственный переворот, а впоследствии и крупная гражданская война, что не оставило без внимания ни одну ЧВК на момент 2081 года. Все частные военные компании ринулись за контрактами от правительства именно туда - в горячейшую точку военных действий 21 века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря связям Семьи Тотенхамль, американский производитель брони Armor Holdings Inc и немецкий оружейный производитель Heckler &amp;amp; Koch любезно предоставили снаряжение бойцам ЧОП “Витьевски”, что была успешно преобразована в Частную Военно-Охранную Компанию имени “Витьевски” (далее как ЧВоК/ЧВК “Витьевски”). Начались первые боевые действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война длилась около 10 лет. Это местом, где ЧВК “Витьевски” обрела свою популярность и первых противников, не желающих видеть ее на рынке охранных услуг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Прошлое&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Шли года. “Витьевски” развивалась, и имела филиалы по всем континентам планеты Земля, а также сотрудничала с правительствами крупнейших держав таких как Соединенные Штаты Америки, Китайская Народная Республика, Европейский Союз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По наступлению 2097 года, после подписания Пакта по Борьбе с Экологической катастрофой, ЧВК “Витьевски” лешилась некоторой части нанимателей. Спеша за мировым трендом - объединятся для борьбы за экологию, ЧВК “Витьевски”, получив уже мировое признание и филиалы почти по всему миру, решила открыть фонд сбора средств для борьбы с экологической проблемой и помощью в колонизации планет Солнечной системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дабы помочь в этом, Глава Акционерного Клуба Витьевски - Юлиуш Витьевски, инициировал подписание другими Военными компаниями и производителями пакт унификации. В новый концерт, именующийся и по сей день “Корпорацией Витьевски” вошли такие компании как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Lockheed Martin&lt;br /&gt;
# Boston Dynamics&lt;br /&gt;
# Boeing&lt;br /&gt;
# Northrop Grumman&lt;br /&gt;
# Sturm, Ruger &amp;amp; Company, Inc.&lt;br /&gt;
# Компания Heckler &amp;amp; Koch&lt;br /&gt;
# Colt’s Manufacturing Company  &lt;br /&gt;
# Savage Arms&lt;br /&gt;
# Sig Sauer&lt;br /&gt;
# Оружейный концерн “Калашникова”&lt;br /&gt;
# Springfield Armory Inc.&lt;br /&gt;
# BAE Systems&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все оружейные гиганты, участвующие в пакте унификации, совместно с ГАК Витьевски организовали новую, военно-производственную земную мега корпорацию Vitezstvi .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По наступлению 2158 года, уже через год после полной ассимиляции планеты, корпорация Vitezstvi приобрела собственный флот из 5 кораблей дабы проводить транс-планетные перевозки. Комбайны из Vitezstvi  были повсюду в городе Акадия, заменяя в первое время министерство внутренних дел [[Объединенное Правительство Земли|Объединенного Правительства Земли]]. После полноценного переноса тяжелой промышленности на планету Марс, на нем был открыт первый филиал Vitezstvi , а следом и развернуто массовое расширение филиала, что превратился в штаб-квартиру с подземным комплексом, личными площадями для корпорат-шаттлов руководства, бараками и прочим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Война с Gorlex Securities LLC&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Время шло. Наступил 2345 год. Тогда, Vitezstvi  являлась уже корпорацией больших масштабов. На стол к нынешниму генеральному директору корпорации Генриху Викторовичу Витьевски на почту пришел свод заказов от корпорации [[Cybersun Industries|CyberSun]]. Гендир Витьевски не собирался рассматривать их, так как большую часть заказов составляла амораль - теракты, создание биооружие, ликвидация личностей крупных масштабов и прочее. Это положило начало конфликтов с [[Cybersun Industries|CyberSun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2346 году компания Gorlex Securities LLC набрала достаточно силы, чтобы Vitezstvi начала воспринимать их как серьёзного соперника и попыталась их уничтожить. Попытки Vitezstvi потерпели крах, так как в 2350 году появилось формирование “[[Синдикат]]” в которое быстро вступали такие крупные корпорации как [[Interdyne Pharmaceutics]], [[Idalias Concerns]], что активно финансировали Gorlex, что повлекло быстрый рост ее экономической составляющей. Уже на момент 2355, Gorlex Securities LLC являлись первым противником Vitezstvi . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже через пару лет, в 2357 можно было встретить обе компании по обе стороны баррикад, враждующих и воющих между собой за влияние на разрастающиеся земное государство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зная, что Gorlex получает крупные заказы от [[Cybersun Industries]], в ночь на 15 февраля 2357 год, 25-й корпус спецсил из двух генералов, двадцати пяти офицеров, и пятисот пяти сотрудников дезертировала, покинув филиал службы направившись на колонне из бронетехники в ближайший филиал компании Gorlex Securities LLC, которые их любезно приняли и приютили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развязался скандал. Руководство Vitezstvi  требовало от Gorlex вернуть свой корпус в филиал, где бойцы предстанут перед военным трибуналом корпорации. Получив отказ, Vitezstvi ” взбесилось, официально объявив войну растущей Gorlex Securities LLC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала велись непосредственные конфликты политические, боевые-же велись только в боевых точках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Золотой век “Vitezstvi Corporation”&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Несмотря на военные действия, веденные между Vitezstvi  и Gorlex, Vitezstvi оставалась победителем по силе и экономически, если не смотреть на Старших Братьев Gorlex&#039;а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2361, видя нужду в создании отдельно взятых формирований, Vitezstvi  приняло решение сформировать Частную Военную Компанию Vitezstvi Groop, что выполняет в основном все боевые задачи от руководства Vitezstvi . В 2362 полностью была сформирована новая компания - ЧВК Vitezstvi Groop, занимающиеся всей грязной работой.Vitezstvi создала буквально военного монстра, который способен был сминать восстания своей современной броней и тяжелым вооружением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время, с 2401 по 2501 года можно назвать буквально золотым веком Vitezstvi. Именно за эти 100 лет, корпорация Vitezstvi заключила большое количество контрактов с [[Объединенное Правительство Земли|Объединенным Правительством Земли]] на защиту разного рода объектов. От мелких НИ объектов до правительственных зданий, так как среди Вооруженных сил участились бунты и дезертирства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В награду за прелестную работу, а так-же вклад в защиту [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]], в 2424 году, Vitezstvi получила от [[Объединенное Правительство Земли|Правительства Земли]] подарок - карликовая планета-спутник вокруг газового гиганта в системе Альба-812&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специализацией планеты “Тайро” являлась промышленность. Достаточно быстро данный карлик стал своеобразным “экуменополисом” промышленности. Каждый клочок суши интенсивно застраивался, что повлекло за собой ужасную экологию на планете Тайро-2. Через пару лет на ней нельзя было ходить без противогаза и баллона с кислородом, персонал заводов жил в купольных зонах с свежим кислородом, а так-же на орбите, куда регулярно доставлялись новые рабочие и кислород.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2473 году состояние Vitezstvi достигло нескольких десятков триллионов кредитов, позволив корпорации войти в топ 10 самых богатых корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Кризис в межземной экономике. Крах единства Объединенного Правительства Земли&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
В середине 26-го века, экономика [[Объединенное Правительство Земли|Объединенного Правительства Земли]] терпит крах, а по всей Республике вспыхивают восстания. Vitezstvi не осталась в стороне. В системе под Правительством Земли было еще несколько промышленных планет, которые были переданы Vitezstvi под контроль. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впоследствии реформ Земли, большая часть корпорация подверглась душке, кроме Vitezstvi , так как они по сути второстепенная армия Земли. И поэтому, Vitezstvi, не публично, но помогала Объединенному правительству Земли в борьбе с революционными движениями на своих территориях, подавлять восстания. Основными врагами Vitezstvi была компания “Gorlex Securities”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После начала гражданской войны, Vitezstvi заявила свое участие на стороне [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]], что дало Земле заметное преимущество в борьбе с силами Революции. Несмотря на то, что помощь не сильно сыграла роли, Vitezstvi смогла заработать еще черепов на свою репутацию, однозначно повысив ее как авторитетную корпорацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Наше время&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
На момент 2709 года, Vitezstvi является крупнейшим частным военным производителем, во власти которого находятся десятки планет где об экологии мечтают, так как эти карликовые планеты-спутники являются промышленными гигантами, попутно являющиеся идеальным местом для тренировок, работы и производства оружия. За всем на этих планетах следит Военная полиция Vitezstvi, обеспечивающая крайне низкую преступность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практически каждый военный конфликт не обходится без вооружения Vitezstvi  которые являются самым авторитетным как ЧВК, организацией в Галактике. Такие государства как [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] и [[Империя]] нанимают охрану из Vitezstvi в свои далёкие пограничные (фронтир) сектора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война с ЧВК “Мародёры Горлекса” продолжается до сих пор, но на политической арене, на боевой - все стихло. Также можно заприметить любовь корпорации [[NanoTrasen]] заказывать охрану и сопровождение у Vitezstvi, которые с радостью заменят [[NanoTrasen|NT]] в тех или иных конфликтах на поле боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешняя и внутренняя политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Союзы, объединения, отношения с государствами и корпорациями ===&lt;br /&gt;
С [[NanoTrasen]], у Vitezstvi хорошие отношения как торговые, так и политические. “[[Синдикат]]”, а в частности их ЧВК “Мародёры Горлекса” являются кровными врагами Vitezstvi в связи с тем, что [[Gorlex Securities|Gorlex]] активно саботировал объекты корпорации, а так-же враждует с [[NanoTrasen]]. 15-е февраля 2221 года являлось последней каплей. После отказа вернуть дезертиров для трибунала Gorlex, Vitezstvi объявило войну ими, что в скором повлекло активные бои на политической арене, а на боевых точках, бойни между [[Gorlex Securities|Gorlex]] и Vitezstvi . В заключение можно сказать, что единственные союзники Vitezstvi - корпорация [[NanoTrasen]] и ее дочерние компании, а так-же корпорация [[Kosmologistika]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
Экономика Vitezstvi достаточно хорошего состояния. Ее общий бюджет насчитывает около 32 триллионов Галактокредитов банка [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]. Её активы охватывают в основном тяжелую, легкую, оружейную и горнодобывающую промышленность, что даёт положительный рост Корпорации и ее бюджета, что приобретает мелкие компашки, повышая свою промышленную военную машину для разработки и создания все нового и нового вооружения. С корпорацией [[NanoTrasen]], Vitezstvi держит сугубо-положительные и взаимоторговые отношения. Со всеми государствами, за исключением [[Объединенное Правительство Земли|Объединенного Правительства Земли]], Vitezstvi держит нейтральные отношения, выполняя контракты многих сторон конфликтов. ОПЗ выступает основным потребителем услуг Vitezstvi, в основном для противодействия пиратским объединениям на окраинах территорий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутреннее устройство ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Устройство.webp|центр|мини|1091x1091пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооруженные силы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Среди корпораций, Vitezstvi держит твердый ТОП-5, расположившись на 2-ем месте в рейтинге сильнейших корпораций по плану армий. На первом месте, само собой мегакорпорация [[NanoTrasen]], что монополизирует все рынки активно видя сотрудничество с Vitezstvi стараясь склонить их к более тесному сотрудничеству, медленно начав интегрировать Vitezstvi в [[NanoTrasen|NT]]. По последним январским подсчетам, корпус пехотных войск ВМК (Военизированная МегаКорпорация) Vitezstvi составляет около двадцати девяти миллионов (29.000.000) представителей разных рас. За исключением [[Фелиниды|фелинидов]], они являются либо медицинским персоналом, либо занимаются бюрократией. Бронетанковые батальоны тоже достаточно крупны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВКС Vitezstvi насчитывают сотни кораблей, в том числе и десятки линкоров, созданных в союзе с [[Nakamura Engineering]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Над лором работал: Senatorus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F/%D0%93%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8/%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0&amp;diff=29325</id>
		<title>Шаблон:Навигация/Группировки/Эрида</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F/%D0%93%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8/%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0&amp;diff=29325"/>
		<updated>2026-06-28T20:42:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;home-nav&amp;quot; class=&amp;quot;home-grid&amp;quot; role=&amp;quot;navigation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-ships&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:NT_фон.png|320px|link=NanoTrasen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Эрида_NanoTrasen|NanoTrasen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Components&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Syndie_фон.png|300px|link=Эрида_Синдикат]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Эрида_Синдикат|Синдикат]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Фон Пакт.webp|300px|link=Пакт]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Пакт|Пакт]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-ships&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:KOSMOLOGISTIKA_фон.png|300px|link=Kosmologistika]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Kosmologistika|Kosmologistika]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Components&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:VITEZSVI_фон.png|300px|link=Vitezstvi]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Vitezstvi|Vitezstvi]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Nakamura_Engineering_фон.png|300px|link=Nakamura_Engineering]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Nakamura Engineering|Nakamura Engineering]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:CYBERSUN_фон.png|300px|link=Cybersun_Industries]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Cybersun Industries|Cybersun Industries]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Equipment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Idalias_фон.png|300px|link=Idalias Concerns]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Idalias Concerns|Idalias Concerns]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Equipment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:КЛАН_ПАУКА_фон.png|300px|link=Клан Паука]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Клан Паука|Клан Паука]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!-- &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:АБСК_фон.png|300px|link=АБСК]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[АБСК|АБСК]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:IMTERDYNE PHARMACEUTICS_фон.png|300px|link=Interdyne Pharmaceutics]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Interdyne Pharmaceutics|Interdyne Pharmaceutics]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:La_Fleur_фон.png|300px|link=La_Fleur]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[La Fleur|La Fleur]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Shady_фон.png|300px|link=Shady’s Cigarettes]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Shady’s Cigarettes|Shady’s Cigarettes]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Equipment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Incepta_фон.png|300px|link=Incepta Exploratores]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Incepta Exploratores|Incepta Exploratores]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:WaffleCorp_фон.png|300px|link=WaffleCorp]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[WaffleCorp|WaffleCorp]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Фон_Донк.png|300px|link=Donk.Co]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Donk.Co|Donk.Co]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Commodities&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:СЫНЫ_АЛЬДОРЫ_фон.png|300px|link=Сыны Альдора]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Сыны Альдора|Сыны Альдора]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-ships&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Dream_Factory_фон.png|320px|link=Kosmologistika]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Dream Factory|Dream Factory]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Components&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Орден_фон.png|300px|link=Орден]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Орден|Ордены Рендарана]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:TRAUMA фон.png|300px|link=Trauma Tec]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Trauma Tec|Trauma Tec]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SIN_фон.png|300px|link=Sin Corp]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Sin Corp|Sin Corp]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Minaris_фон.png|300px|link=Minaris Technical]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Minaris Technical|Minaris Technical]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Gorlex_фон.png|300px|link=Gorlex Securities]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Gorlex Securities|Gorlex Securities]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Saibasan_фон.png|300px|link=Saibasan]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Saibasan|Saibasan]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Virs_Фон.png|300px|link=Virs’s Excavations]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Virs’s Excavations|Virs’s Excavations]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:IntQ Фон.webp|300px|link=IntQ]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[InteQ|InteQ]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:К.Орден Фон.webp|300px|link=Красный Орден]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Красный орден|Красный орден]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:MortisMaids_фон.png|300px|link=MortisMaid’s]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[MortisMaid’s|MortisMaid’s]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Кон.Магов Фон.webp.webp|300px|link=Кон.Магов]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Конфедерация Магов|Конфедерация Магов]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!-- &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Calzado_Constructes_фон.png|300px|link=Calzado Constructes]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Calzado Constructes|Calzado Constructes]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Template:Main_page/navigation/styles.css&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;!-- For preview only --&amp;gt;&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Template:Main page/shared/styles.css&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:%D0%9B%D0%BE%D1%80&amp;diff=29324</id>
		<title>Эрида:Лор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:%D0%9B%D0%BE%D1%80&amp;diff=29324"/>
		<updated>2026-06-28T20:40:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Warning|text=Лор находится в разработке. Статьи будут редактироваться, дополняться и удаляться.}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Государства ==&lt;br /&gt;
{{Навигация/Государства/Эрида}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпорации и организации ==&lt;br /&gt;
{{Навигация/Группировки/Эрида}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расы ==&lt;br /&gt;
{{Навигация/Расы/Эрида}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== [[Психические заболевания]] ==--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F/%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0/%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0&amp;diff=29323</id>
		<title>Шаблон:Навигация/Государства/Эрида</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F/%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0/%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0&amp;diff=29323"/>
		<updated>2026-06-28T20:40:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;home-nav&amp;quot; class=&amp;quot;home-grid&amp;quot; role=&amp;quot;navigation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Equipment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:ОПЗ_фон.png|300px|link=Объединенное Правительство Земли]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Commodities&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Флаг СССП.png|300px|link=Союз Советских Социалистических Планет]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Союз Советских Социалистических Планет|СССП]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SNK_фон.png|300px|link=Союз_Независимых_Колоний]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Союз Независимых Колоний|СНК]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Империя_фон.png|300px|link=Империя]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Империя|Империя]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Components&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:МогесФлаг.png|300px|link=Синдикат]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Вольная Планета Могес]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Template:Main_page/navigation/styles.css&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;!-- For preview only --&amp;gt;&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Template:Main page/shared/styles.css&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F/%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0/%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0&amp;diff=29124</id>
		<title>Шаблон:Навигация/Государства/Эрида</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F/%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0/%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0&amp;diff=29124"/>
		<updated>2026-06-22T19:03:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;home-nav&amp;quot; class=&amp;quot;home-grid&amp;quot; role=&amp;quot;navigation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Equipment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:ОПЗ_фон.png|300px|link=Объединенное Правительство Земли]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Commodities&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Флаг СССП.png|300px|link=Союз Советских Социалистических Планет]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Союз Советских Социалистических Планет|СССП]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SNK_фон.png|300px|link=Союз_Независимых_Колоний]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Союз Независимых Колоний|СНК]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Империя_фон.png|300px|link=Империя]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Империя|Империя]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Components&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:МогесФлаг.png|300px|link=Синдикат]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Вольная Планета Могес]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Components&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Syndie_фон.png|300px|link=Эрида_Синдикат]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Эрида_Синдикат|Синдикат]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Фон Пакт.webp|300px|link=Пакт]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Пакт|Пакт]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Template:Main_page/navigation/styles.css&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;!-- For preview only --&amp;gt;&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Template:Main page/shared/styles.css&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=29098</id>
		<title>Пакт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=29098"/>
		<updated>2026-06-22T13:14:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}{{IncInfo|назв=Пакт ВИР |изобр=Флаг Пакт.webp|date=2669 год|род=Совместные исследования и разработка передовых технологий|глава=Руководство Корпораций, Комиссия по КР|территория=Сектора ОПЗ, СНК и СССП, Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основная информация ===&lt;br /&gt;
Пакт ВИР  (Воссоединение Исследований и Разработки). - организация, объединяющая под одним мирным началом две корпорации: [[Эрида NanoTrasen|NanoTrasen]] и [[Эрида Синдикат|Синдикат]]. И которая распалась из-за возможной мощи Пакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История Пакта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание ===&lt;br /&gt;
Синдикат и NanoTrasen вели холодную войну, начавшуюся еще в 2350 году. На протяжении 352 лет стороны совершали диверсии, вели пропаганду и распространяли клевету, оставляя после себя лишь хаос, разруху и умы, отравленные ложью. За эти века чаша весов склонялась то в одну, то в другую сторону, но абсолютного победителя так и не удалось выявить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2699 году оба противника были окончательно истощены. Им требовалась передышка - время, необходимое для восстановления сил перед грядущими столетиями борьбы. Так и появился Пакт ВИР (Воссоединение Исследований и Разработки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NanoTrasen и [[Эрида Синдикат|Триумвират]] объявили галактике о том что они создают союз между собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумным обитателям галактики требовалось объяснение, почему NanoTrasen и Синдикат внезапно заключили союз. Сотрудникам корпораций нужна была новая пропаганда, оправдывающая исчезновение образа заклятого врага, а высшее руководство государств требовало официальной версии для своих граждан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рождались самые невероятные теории создания союза: от вмешательства высших сил и до краха галактического биржевого рынка, вызванного резким подорожанием «Донк-покетов». В итоге NanoTrasen и Синдикат представили общественности Пакт ВИР - Воссоединение Исследований и Разработки. В качестве официальной причины было заявлено создание прорывной технологии, объединяющей редспейс и блюспейс. Звучало это абсурдно, ведь доселе никто не верил, что эти две кардинально разные силы вообще можно совместить. Однако и сотрудники корпораций, и рядовые граждане приняли эту легенду. На деле же Пакт ВИР был лишь обычным перемирием, ограниченным формальными жестами: строительством совместных научных лабораторий и взаимным открытием рынков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но некоторым личностям не понравилось, что в галактике стало на одну войну меньше. Данная ситуация мешала их планам. Мешала им совершить то, что они давно планировали. Из-за этого они решили действовать кардинально — втянуть NanoTrasen и Синдикат в новую войну. Они наняли InteQ, как только узнали о Пакте. И ровно через год и три месяца [[InteQ]] начал операцию «Конец Пакта».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NanoTrasen и Синдикат не успели толком восстановить силы, как оказались втянуты в войну с одной из крупнейших ЧВК галактики,  у которой обнаружились совершенные технологии, которые можно было назвать магическими. Бывшим врагам пришлось встать по одну сторону баррикад это вынужденное сотрудничество и стало началом конца Пакта ВИР.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новая угроза заставила вчерашних оппонентов действовать сообща, совершая поступки, которые раньше никто не мог себе представить. NanoTrasen пришлось освободить агентов Синдиката, а Триумвират был вынужден предоставить доступ к своим «инструментам» ради борьбе с общим врагом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Годы шли, но война с InteQ не утихала. Более того, отношения между NanoTrasen и Синдикатом становились всё теснее. Наблюдая за этим, [[ОПЗ]] решило действовать на опережение они были полны решимости самолично положить конец возможному союзу между NanoTrasen и Синдикатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Падение ===&lt;br /&gt;
Шёл восьмой год существования Пакта ВИР. Кратковременное перемирие, изначально рассчитанное максимум на пять лет, продолжало действовать, и высшее руководство ОПЗ это начало всерьез тревожить: они опасались, что временный союз перерастет в полноценный и долгосрочный альянс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ОПЗ решили действовать, так чтобы после завершения операции ни NanoTrasen, ни Синдикат даже не заподозрили их в причастности. Имея в распоряжении колоссальные политические ресурсы, ОПЗ воспользовались бюрократической путаницей, пронизывающей структуру Синдиката. Используя подставные аудиторские группы, они под предлогом «инспекции безопасности Пакта» получили легальный доступ к хранилищам редспейс-технологий. В документах эти действия были замаскированы под плановую передислокацию активов, а ключевые сотрудники архивов, подкупленные или запуганные агентами влияния ОПЗ. Пока верхушка Синдиката была занята обсуждением совместных проектов с НТ, ОПЗ вывезли ценнейшие чертежи и опытные образцы под грифом безопасности Пакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передав изъятые технологии подставным наемникам, ОПЗ превратили их в свое главное оружие для развала Пакта. Спустя некоторое время Синдикат обнаружил масштабную пропажу. Тогда ОПЗ, играя роль обеспокоенного союзника, через цепочку «надежных» «независимых» источников нашептало высшему командованию Синдиката, что кража дело рук NanoTrasen. Для пущей убедительности они сфабриковали доказательства: с помощью кибератак «нашли» следы взлома, ведущие к секретным научным объектам НТ, которые, якобы, специализировались на изучении редспейса. Паранойя начала делать своё дело, и Пакт ВИР затрещал по швам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Пакта началась лихорадочная грызня: NanoTrasen немедленно обвинили в вероломном хищении технологий. Руководство корпорации, осознавая, что это попытка разрушить их репутацию, попыталось оправдаться и запустило собственное масштабное расследование. Однако они столкнулись с непреодолимой стеной, возведенной ОПЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ОПЗ подготовили почву заранее. Задолго до инцидента их агенты внедрили в систему архивации НТ серию фальшивых, но безупречно оформленных приказов. Эти документы якобы исходили от высшего военного командования корпорации. Самым опасным из них был «План Троян» стратегия, в которой мирный договор описывался как затянувшаяся уловка. Согласно «Плану», целью НТ было втереться в доверие к Синдикату, чтобы досконально изучить его слабые места, украсть уникальные технологии редспейса и в конечном итоге монополизировать рынок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда следователи НТ попытались доказать свою невиновность, они с ужасом обнаружили, что все улики указывают на них самих. В их собственных базах данных «внезапно» нашлись логи доступа, подтверждающие, что именно их специалисты проводили изъятие технологий в то самое время, когда пропали образцы Синдиката. Искусно сфабрикованные цифровые подписи и защищенные каналы связи не оставляли места для сомнений корпорация оказалась в ловушке собственной бюрократической системы. Любая попытка НТ заявить о подделке данных выглядела в глазах Синдиката лишь как отчаянная попытка замести следы, что только укрепляло уверенность противника в виновности корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этот критический момент ОПЗ нанесло финальный удар. Они «перехватили» и передали Синдикату те самые сфабрикованные приказы о «Плане Троян». В дополнение к ним ОПЗ подбросили Синдикату дезинформацию о том, что НТ уже подготовило план, как выставить в краже виноватым само ОПЗ, если те начнут задавать вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат, ослепленный гневом и страхом, окончательно сжег все мосты. В их глазах заговор НТ выглядел куда реальнее, чем любая теория о подставе со стороны ОПЗ. Пакт ВИР пал, не дожив до своего десятилетия. В порыве ярости Синдикат обрушил всю мощь на секретные научные объекты НТ, где предположительно хранились украденные технологии. В ходе этих стремительных и жестоких налетов были уничтожены не только лаборатории НТ, но и сами похищенные технологии, которые так тщательно собирало ОПЗ. План ОПЗ оказался «слишком» успешным. Желая стравить стороны, они спровоцировали тотальную зачистку, в которой бесследно сгинули все плоды их тайных интриг.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=28690</id>
		<title>Пакт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=28690"/>
		<updated>2026-06-20T20:58:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: Был добавлен черновик другой части лора Пакта&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}{{IncInfo|назв=Пакт ВИР |изобр=Флаг Пакт.webp|date=2669 год|род=Совместные исследования и разработка передовых технологий|глава=Руководство Корпораций, Комиссия по КР|территория=Сектора ОПЗ, СНК и СССП, Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основная информация ===&lt;br /&gt;
Пакт ВИР  (Воссоединение Исследований и Разработки). - организация, объединяющая под одним мирным началом две корпорации: [[Эрида NanoTrasen|NanoTrasen]] и [[Эрида Синдикат|Синдикат]]. И которая распалась из-за возможной мощи Пакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История Пакта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание ===&lt;br /&gt;
Синдикат и NanoTrasen вели холодную войну, начавшуюся еще в 2350 году. На протяжении 352 лет стороны совершали диверсии, вели пропаганду и распространяли клевету, оставляя после себя лишь хаос, разруху и умы, отравленные ложью. За эти века чаша весов склонялась то в одну, то в другую сторону, но абсолютного победителя так и не удалось выявить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2699 году оба противника были окончательно истощены. Им требовалась передышка - время, необходимое для восстановления сил перед грядущими столетиями борьбы. Так и появился Пакт ВИР (Воссоединение Исследований и Разработки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NanoTrasen и [[Эрида Синдикат|Триумвират]] объявили галактике о том что они создают союз между собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумным обитателям галактики требовалось объяснение, почему NanoTrasen и Синдикат внезапно заключили союз. Сотрудникам корпораций нужна была новая пропаганда, оправдывающая исчезновение образа заклятого врага, а высшее руководство государств требовало официальной версии для своих граждан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рождались самые невероятные теории создания союза: от вмешательства высших сил и до краха галактического биржевого рынка, вызванного резким подорожанием «Донк-покетов». В итоге NanoTrasen и Синдикат представили общественности Пакт ВИР - Воссоединение Исследований и Разработки. В качестве официальной причины было заявлено создание прорывной технологии, объединяющей редспейс и блюспейс. Звучало это абсурдно, ведь доселе никто не верил, что эти две кардинально разные силы вообще можно совместить. Однако и сотрудники корпораций, и рядовые граждане приняли эту легенду. На деле же Пакт ВИР был лишь обычным перемирием, ограниченным формальными жестами: строительством совместных научных лабораторий и взаимным открытием рынков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но некоторым личностям не понравилось, что в галактике стало на одну войну меньше. Данная ситуация мешала их планам. Мешала им совершить то, что они давно планировали. Из-за этого они решили действовать кардинально — втянуть NanoTrasen и Синдикат в новую войну. Они наняли InteQ, как только узнали о Пакте. И ровно через год и три месяца [[InteQ]] начал операцию «Конец Пакта».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NanoTrasen и Синдикат не успели толком восстановить силы, как оказались втянуты в войну с одной из крупнейших ЧВК галактики,  у которой обнаружились совершенные технологии, которые можно было назвать магическими. Бывшим врагам пришлось встать по одну сторону баррикад это вынужденное сотрудничество и стало началом конца Пакта ВИР.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новая угроза заставила вчерашних оппонентов действовать сообща, совершая поступки, которые раньше никто не мог себе представить. NanoTrasen пришлось освободить агентов Синдиката, а Триумвират был вынужден предоставить доступ к своим «инструментам» ради борьбе с общим врагом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Годы шли, но война с InteQ не утихала. Более того, отношения между NanoTrasen и Синдикатом становились всё теснее. Наблюдая за этим, [[ОПЗ]] решило действовать на опережение они были полны решимости самолично положить конец возможному союзу между NanoTrasen и Синдикатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Падение ===&lt;br /&gt;
Шёл восьмой год существования Пакта ВИР. Кратковременное перемирие, изначально рассчитанное максимум на пять лет, продолжало действовать, и высшее руководство ОПЗ это начало всерьез тревожить: они опасались, что временный союз перерастет в полноценный и долгосрочный альянс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ОПЗ решили действовать, чтобы после завершения операции ни NanoTrasen, ни Синдикат даже не заподозрили их в причастности. Имея в распоряжении колоссальные политические ресурсы, ОПЗ воспользовались бюрократической путаницей, пронизывающей структуру Синдиката. Используя подставные аудиторские группы, они под предлогом «инспекции безопасности Пакта» получили легальный доступ к хранилищам редспейс-технологий. В документах эти действия были замаскированы под плановую передислокацию активов, а ключевые сотрудники архивов, подкупленные или запуганные агентами влияния ОПЗ, «не заметили» несоответствий в реестрах передачи. Пока верхушка Синдиката была занята обсуждением совместных проектов с НТ, ОПЗ буквально вывезли ценнейшие чертежи и опытные образцы под грифом секретной переработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передав изъятые технологии подставным наемникам, ОПЗ превратили их в свое главное оружие для развала Пакта. Спустя некоторое время Синдикат обнаружил масштабную пропажу. Тогда ОПЗ, играя роль обеспокоенного союзника, через цепочку &amp;quot;надежных&amp;quot; и &amp;quot;независимых&amp;quot; источников нашептало высшему командованию Синдиката, что кража дело рук NanoTrasen. Для пущей убедительности они сфабриковали доказательства: с помощью кибератак «нашли» следы взлома, ведущие к секретным научным объектам НТ, которые, якобы, специализировались на изучении редспейса. Паранойя начала делать своё дело, и хрупкий Пакт ВИР затрещал по швам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Пакта началась лихорадочная грызня: NanoTrasen немедленно обвинили в вероломном хищении технологий. Руководство корпорации, осознавая, что это попытка разрушить их репутацию, попыталось оправдаться и запустило собственное масштабное расследование. Однако они столкнулись с непреодолимой стеной, возведенной ОПЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дело в том, что ОПЗ подготовили почву заранее. Задолго до инцидента их агенты внедрили в систему архивации НТ серию фальшивых, но безупречно оформленных приказов. Эти документы якобы исходили от высшего военного командования корпорации. Самым опасным из них был «План Троян» стратегия, в которой мирный договор описывался как затянувшаяся уловка. Согласно &amp;quot;Плану&amp;quot;, целью НТ было втереться в доверие к Синдикату, чтобы досконально изучить его слабые места, украсть уникальные технологии редспейса и в конечном итоге монополизировать рынок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда следователи НТ попытались доказать свою невиновность, они с ужасом обнаружили, что все улики указывают на них самих. В их собственных базах данных «внезапно» нашлись логи доступа, подтверждающие, что именно их специалисты проводили изъятие технологий в то самое время, когда пропали образцы Синдиката. Искусно сфабрикованные цифровые подписи и защищенные каналы связи не оставляли места для сомнений корпорация оказалась в ловушке собственной бюрократической системы. Любая попытка НТ заявить о подделке данных выглядела в глазах Синдиката лишь как отчаянная попытка замести следы, что только укрепляло уверенность противника в виновности корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этот критический момент ОПЗ нанесло финальный удар. Они «перехватили» и передали Синдикату те самые сфабрикованные приказы о «Плане Троян». В дополнение к ним ОПЗ подбросили Синдикату дезинформацию о том, что НТ уже подготовило план, как выставить в краже виноватым само ОПЗ, если те начнут задавать вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат, ослепленный гневом и страхом, окончательно сжег все мосты. В их глазах заговор НТ выглядел куда реальнее, чем любая теория о подставе со стороны ОПЗ. Пакт ВИР пал, не дожив до своего десятилетия. В порыве ярости Синдикат обрушил всю мощь на секретные научные объекты НТ, где предположительно хранились украденные технологии. В ходе этих стремительных и жестоких налетов были уничтожены не только лаборатории НТ, но и сами похищенные технологии, которые так тщательно собирало ОПЗ. План ОПЗ оказался «слишком» успешным. Желая стравить стороны, они спровоцировали тотальную зачистку, в которой бесследно сгинули все плоды их тайных интриг.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%94%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%84%D1%8B&amp;diff=28638</id>
		<title>Дворфы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%94%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%84%D1%8B&amp;diff=28638"/>
		<updated>2026-06-19T13:17:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0; border: .2em solid; border-radius: .3em; border-color: #f7e600; text-align: center; box-shadow: 0 0 .3em #f7e600;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эту страницу захватил Куратор Лора. Любая информация приведённая здесь не актуальна и не должна использоваться.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Дворфы|color=#4d3328|gradient_start=#d3b6ab|img=[[File:Дворф1.png|200px]]&lt;br /&gt;
|description=Дворфы (Дварфы) - человекоподобные гуманоиды небольшого роста, но крайне мускулистого телосложения. Утерянная частица человечества ~350 лет назад воссоединившаяся с ним спустя 200 лет изоляции.   &lt;br /&gt;
|history=Родной мир: Холтей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: диалектный Общегалактический&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система: Докзим&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост: 154 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес: 89 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время жизни: 130 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание: Кислород/Воздух|opinion_nt=Особенности расы: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Низкий рост.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этанол - Когда больше 5 единиц, лечит немного механических повреждений, но наносит урон ядом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могут залезать на стеклянные столы и не разбивать их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усваиваемых веществ в желудке дворфов - 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Невосприимчивы к рвоте от алкоголя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желудок вмещает 75 единиц веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще обезоружить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дышат чаще человека в 2 раза, следовательно без воздуха получают по 2 урона удушьем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медленнее таскают предметы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система имён ==&lt;br /&gt;
* Имена дворфов создаются с учетом таких ключевых моментов, как: сила и мужество, которые присущи каждому имени и подчеркивают связь дворфов с подземной природой планеты Холтея. Дворфы верят, что имя наделяет своего обладателя особой силой.  Например: имя &amp;quot;Торвальд&amp;quot; - указывает, что у дворфа есть земельный надел, а прозвище &amp;quot;Камнегрыз&amp;quot; - даёт понять, что дворф получил свое имя благодаря  рвению при работе в шахтах (но мы не исключаем вероятность того, что он и в правду мог грызть камни).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фамилии дворфов формируются на основе ключевых слов, отражающих род занятий, принадлежность к клану или физические особенности.    Например: &amp;quot;Злотобородый&amp;quot; – указывае на цвет бороды, &amp;quot;Пивобородый&amp;quot; – на род занятий, а &amp;quot;Подгорный&amp;quot; – на связь с подземным миром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если фамилия дворфа содержит корень &amp;quot;Борода&amp;quot;, это свидетельствует о его принадлежности к знатному роду &amp;quot;чистых кровей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы гордый и трудолюбивый дворф! Не почерните имени своего и не откладывайте важные задачи.&lt;br /&gt;
* Мелкие опасности для вас ничего не значат, значит и указать кому-то на его недостатки не должно быть для вас проблемой.&lt;br /&gt;
* Веселье и пиво! Пиво для вас напиток высшего класса, а веселье положительно влияет на вашу работу (возможно)!&lt;br /&gt;
* Видишь [[Космический волшебник|мага]]? Стукай его по черепушке! Отомсти за все годы угнетения и смерти!&lt;br /&gt;
* Ни один дворф не может отказаться от пива. Вам нельзя по [[Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]] пить пиво? Тогда пейте его незаметно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поддерживай как внутреннюю, так и внешнюю чистоту. Никто не любит воняющих полутораметровых мужичков со слипшимися волосами на голове и бороде.&lt;br /&gt;
* У дворфов царит жёсткий патриархат. Если женщина посмеет кому-то указывать, стоит напомнить ей при помощи удара в лицо. Этот способ напомнить, где её место. Но только на Холтее за это не будет последствий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;История расы&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Появление ===&lt;br /&gt;
История дворфов начинает на &amp;quot;Объекте-BE-0108-ER&amp;quot;, получивший в последствии название - Холтей. Находится эта планета в на территории Объединённого Правительства Земли, сектор Тесей, система Докзим. Исходя из старых манускриптов и не истлевших от времени книг становится ясно, что дворфы являются искусственно выведенной расой фамильяров. Их хозяевами являлись маги, управлявшие этой планетой не одну сотню тысяч лет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент обнаружения расы, сохранилось всего лишь 1785 книг и записей написанных самими дворфами, а так же 3 гримуара, написанных на неизвестном языке и, вероятнее всего, принадлежавших магам. Можно предположить, что населявшие эту планету маги покинули её примерно 2000 лет назад, прихватив с собой все свои волшебные вещи: посохи, кристаллы, книги, одежды и т.д. После их исчезновения дворфы с неумолимой силой начали умирать предположительно из-за отсутствия подпитки магией от ушедших магов. Их спасением стал один из самых мудрейших дворфов всех времён - &#039;&#039;&#039;Дремур Хекатра&#039;&#039;&#039;, являвшийся главным фамильяром Верховного Мага тех земель - Хекатры. Вспоминая всевозможные рецепты своей хозяйки, экспериментируя с травами и различными грибами он в конечном итоге получил &amp;quot;Золой Отвар Жизни&amp;quot;, что спасло немногих оставшихся в живых дворфов, но взамен убивший своего создателя. Теории о его смерти разнятся от книги к книге: заложенный в его сердце яд, что активировался при контакте с посторонней магией; смешивание с другими зельями, приведшее к отказу всех органов; смертью от удушья из-за попавшего в дыхательные пути эликсира и так далее. Можно точно сказать: он &#039;&#039;&#039;умер&#039;&#039;&#039;, но его жертва не была напрасной! Оставшиеся несколько десятков тысяч дворфов начали самостоятельно развиваться, хоть и не без трудностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Налаживание житья ===&lt;br /&gt;
Дворфам, что не нуждались в полноценном питании сотни тысяч лет, поначалу занимались лишь копанием шахт для выживания от сбежавших из клеток различных волшебных тварей, выращиванием грибов на стенах пещер, да выращиванием особого сорта пещерной пшеницы для &amp;quot;Золотого Отвара Жизни&amp;quot;, что впоследствии станет называться &amp;quot;Дурфом&amp;quot; - Дворфийским пивом. За следующие несколько сотен лет дворфы научатся разводить скот внутри своих пещер, строить ловушки для магических зверей, переплавлять простые и легкоплавкие металлы своей планеты, а так же создадут школы различных направлений и уровней знаний. Они создают первые города внутри и снаружи гор, делают золото своей основной валютой, но а там где отсутствует золото - обмениваются серебряными монетами и запечатанными бочонками с дурфом. Города становятся всё выше, пещеры всё глубже, поля с пшеницей всё длиннее, а статуи вождей кланов всё красивее и детализованней. Но беспокоит только одно: почему никто не задумывался о причине столь резкого ухода всех магов с этих обжитых земель?...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вирус &amp;quot;Предсмертной агонии&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
 Предупреждение автора статьи: время и даты были переведены согласно Общегалактическому времяисчислению. Часть информации, приведённая ниже была взята из книги Артоса Длиннобородого - &amp;quot;На алтаре Смерти&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 мая 2042 года, 10:10&#039;&#039;&#039; – была замечена надвигающаяся буря. Ничего, за исключением сверкающих красных молний, не вызывало в этой буре подозрений. Вскоре солнце полностью ушло за, как впоследствии оказалось, красные облака, через которые свет начал искажаться и становиться алым, уменьшая видимость и превращая красивейшие пейзажи в кошмарные виды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;19 июня 2045 года&#039;&#039;&#039; – изменившаяся погода начинает давать о себе знать: в некоторых местах растительность начинает чахнуть и высыхать, животные худеют на глазах, а психика некоторых дворфов не выдерживает - они срывают с себя одежду, кричат о &amp;quot;Апокалипсисе&amp;quot;, выкалывают себе глаза и прыгают с обрывов, дабы, цитируя: &amp;quot;Не видеть их! Я не хочу видеть их тощие, высокие тела! Их лица - это... вррон... это... НЕТ! НЕ ПРИБЛИЖАЙСЯ! Мне страшно... холодно... Чем же мы нагрешили, Всеотец?&amp;quot;. Собрав книги того времени, можно сделать вывод - первыми больными были нестабильные в психическом и физическом состояниях, после чего эта напасть передалась докторам, куртизанкам и дворфам из больших семей. Лишь у дворфов, занимавшихся земледельческим хозяйством был иммунитет – всему виной засеянная пшеницей земля в которой они работали. По предположениям, маги настолько сильно оказали влияние на планету, что их магия была поглощена землёй и единственным средством добычи её стала &#039;&#039;&#039;пшеница&#039;&#039;&#039;. Но после продолжительного влияния бури на планету и уничтожения большей части посевов на поверхности, эта догадка дошла до них только годы спустя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7 апреля 2072 года&#039;&#039;&#039; – цитата из книги: &amp;quot;Прошли годы. Мне становится всё хуже и хуже с каждым днём. Виной тому, скорее всего, является отсутствие дурфа в погребе - единственное моё спасение в этом дряблом мире... Но есть и плюсы: жена больше не бурыхтает мне голову, надоедливый сосед Гарон не отбирает мой обед, а эти... Золотобородые, ешкать их в их бороды да через исподнее, не собирают надати.&amp;quot;. Выжившие заражённые дворфы мутировали в высоких существ – кости выпирали наружу, глаза отсутствовали, вместо ног и рук - тонкие и острые отростки, а из щелей в теле выходил красный дым. Вероятнее всего, причиной всех перемен стал вирус &amp;quot;Предсмертной агонии&amp;quot; что принесла за собой буря и как её прозовут сами дворфы. Сама по себе же буря представляла собой концентрированный сгусток Редспейс энергии, смешанный с местными источниками излучения. Для борьбы с заражёнными были использованы все имеющиеся на тот момент технологии - ручные дробители костей, заточенные верёвки из стальных колец, напалм из концентрированного сусла двурфа и так далее. В это же время ведутся разработки в сфере магии профессором &#039;&#039;&#039;Коннором Острозубым&#039;&#039;&#039;. Обнаруживаются следы Блюспейс и Редспейс энергий, а так же их негативное воздействие на окружение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9 декабря 2079 года&#039;&#039;&#039; – оставшееся не заражённое население Холтея: не больше 129.000 дворфов. Заражённые почти перестали появляться возле городов на поверхности, отступив в опустевшие пещеры, хотя буря по прежнему не утихает. Вседворфская Золотая Коллегия в составе 26 дворфов из разных городов издала указ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Прекратить все разработки и изучения магии, дабы не навлечь на себя ещё большую беду. Все последующие попытки изучения магии на планете караются арестом и казнью.&lt;br /&gt;
# Выход из городов по прежнему ограничен, а для получения бумаг необходимо собрать команду: 16 охраников, 2 медика и 1 государственный делегат.&lt;br /&gt;
# Снарядить и отправить отряды зачистки в ближайшие пещеры. Ядовитые растворы должны быть разлиты не позже 4-х часов с момента приготовления.&lt;br /&gt;
# Пещерные города оборудовать большим количеством освещения и усилить патрули.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 января 2080 года&#039;&#039;&#039; – &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология/Биология/Анатомия ==&lt;br /&gt;
Дворфы – крепкая и выносливая раса, известная своим трудолюбием, стойкостью и мастерством в горном деле. Обитая преимущественно в горах и подземных чертогах, они развили уникальную физиологию, приспособленную к суровым условиям жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Большой вес:&#039;&#039;&#039; Средний вес дворфов равняется 89 кг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Небольшой рост:&#039;&#039;&#039; Средний рост дворфов 154 см.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Крепкое телосложение:&#039;&#039;&#039; Мускулистые и плотные, с широкими плечами и сильными конечностями.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тяжелые кости:&#039;&#039;&#039; Скелет дворфов плотный и крепкий, что обеспечивает им устойчивость к травмам.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Острые чувства:&#039;&#039;&#039; Дворфы обладают острым зрением, особенно в темноте, а также чутким слухом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Бородатые лица:&#039;&#039;&#039; Как мужчины, так и женщины-дворфы обычно носят бороды.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Густые волосы:&#039;&#039;&#039; Волосы дворфов густые и жесткие, часто с рыжим, каштановым или черным оттенком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Долголетие:&#039;&#039;&#039; Средний возраст дворфов 136 лет, но бывают случаи когда дворфы могут доживать и до 200 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сексуальное размножение:&#039;&#039;&#039; Дворфы размножаются половым путем, как и большинство других рас.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Долголетие:&#039;&#039;&#039; Дворфы способны иметь потомство до 90 лет и более.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Беременность:&#039;&#039;&#039; Беременность у дворфов длится около 10 месяцев.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Роды:&#039;&#039;&#039; Роды у дворфов обычно проходят без осложнений.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Множественные роды:&#039;&#039;&#039; У дворфов чаще, чем у других рас, рождаются близнецы или тройняшки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дворфы – народ суровый, и пища их под стать им: сытная, калорийная, богатая вкусом и ароматом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тяжелая работа под землей и в кузнях требует много энергии, а потому мясо – основа их рациона. Сочное жареное, ароматное тушеное, рубленое в пироги – мясо дарует дворфам силы и выносливость. Но не мясом единым сыт человек! Дворфы с удовольствием уплетают за обе щеки свежие овощи с пылу с жару, сытные супы и густые рагу. А на десерт – сладкие пироги, румяные ватрушки и, конечно же, крепкое пиво. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пивоварение&#039;&#039;&#039; – искусство, которым дворфы владеют в совершенстве. В каждом клане, в каждой пещере свои рецепты и секреты, свои сорта и бренды. Пенное чудо льется рекой на пирах и праздниках, утоляя жажду и веселя душу. А в хмурые вечера, когда работа окончена, а день угасает, дворфы могут согреться крепкими напитками: медовухой, грогом или настойками на травах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пища для дворфов&#039;&#039;&#039; – это не просто утоление голода. Это &#039;&#039;&#039;часть&#039;&#039;&#039; культуры, традиции, повод для веселья и общения. За щедрым столом собираются семьи и друзья, делятся историями, поют песни и славят свой крепкий народ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ведь сытый дворф – довольный дворф!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Болезни:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Врожденная устойчивость:&#039;&#039;&#039; Дворфы менее подвержены болезням, чем другие расы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Проблемы с дыханием:&#039;&#039;&#039; Из-за жизни в пыльных шахтах дворфы могут страдать от респираторных заболеваний.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Травмы:&#039;&#039;&#039; Дворфы, ведущие активный образ жизни, часто получают травмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды Дворфов ??? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Арктические дворфы ===&lt;br /&gt;
Дворфы, которые были заперты в сердце Холтея и в других северных областях. Они проживают в следующих регионах: Дамара, Вааса, Север. Арктические дворфы уникальны среди Крепкого Народа. Они имеют немного общего с остальным другими видами Дворфов, испытывая недостаток каких-либо общих политических, религиозных, ремесленных традиций.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арктические дворфы приземисты и выносливы, с квадратными телами, худощавыми лицами и короткими ногами. Они редко превышают ростом 152 см  почти столь же широки, как и высоки. Их глаза ярко-синие, щеки румяные, как яблоки. Их кожа белая, почти синеватая, но из-за того, что постоянное пребывание в частях комплекса с ярким искусственным светом, который появился после формирования барьера, изменило их пигментацию. Этот свет воздействует на кожу, усиливая её бледность и подчёркивая синеватый оттенок, создавая визуальный эффект, характерный именно для них. Их пальцы и ступни толсты и широки. Вьющиеся белые волосы покрывают их головы и спадают по спине почти до талии. Мужчины носят короткие бороды и закрученные усы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оба пола предпочитают простые туники из меха белых тварей Хотлея которые чудом умеют сохранить свой белоснежный мех под землей. Арктические дворфы достаточно закрыты для общества и в основном общаются либо с другими дворфами либо молчат. В отличие от других дворфов, Арктические дворфы, не особо интересуются шахтерским делом или ремеслами, вместо этого посвящая себя охоте, выращиванию детей и досугу. Культура арктических дворфов заметно однородна - это результат двух столетий изоляции от других видов дворфов. В сравнении с другими дворфийскими культурами, Арктические дворфы  почти не придают значения родословной или клану. В то время как индивидуальные достижения добывают уважение. На досуге они заняты трудной работой или квалифицированным ремесленничеством, но немногие арктические дворфы делают что-либо помимо самого необходимого для выживания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арктические дворфы получают много внимания в детстве, все взрослые члены сообщества служат в различной степени родительскими фигурами. Немногое ожидает молодежь Арктических дворфов, так что они проводят все свои дни занимаясь играми. Будучи взрослым, каждый арктический дворф, как ожидается, внесет вклад в благосостояние сообщества, но есть немного социальных наград за выполнение большего, чем требуемый минимум. Пожилые арктические дворфы, как считается, заработали право прожить остаток своих дней в неторопливых занятиях и просто кладутся под лед и снег, когда смерть наконец заберет их. Арктические дворфы эмигрируют в столь маленьких количествах из своих подземных домов, что у них очень мало опыта быть меньшинством внутри других культур. Те, кто уходят, обычно ищут индивидуумов характера подобного своему, независимо от расы, и пытаются освежить образ жизни своих родных деревень. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Золотые дворфы ===&lt;br /&gt;
Доминирующий вид дворфов. Известные не только своим кузнечным делом и ремеслами, но также и военным мастерством и легендарным богатством. Составляющие в среднем 150 см ростом и весящие столько же сколько и взрослый человек, золотые дворфы коренасты и мускулисты. Кожа золотых дворфов светло-коричневая, а их глаза обычно карие или ореховые. Оба пола носят свои волосы длинными, и мужчины (и некоторые женщины) имеют длинные, тщательно ухоженные бороды и усы. Цвет волос варьируется от черного до серого или коричневого, со всеми оттеками серого с ходом времени.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подобно их северной семье, золотые дворфы очень гордятся и собственными достижениями, и таковыми своих предков. Они также разделяют философию, что все, что стоит делать, стоит делать хорошо, и что естественный мир является всего лишь сырьем, которое нужно обработать в объекты великой красоты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от постоянно осажденных щитовых дворфов, золотые дворфы не стояли перед серьезным вызовом своему жизненному пути за всю свою историю. Уверенные в безопасности своего изолированного царства, золотые дворфы не разделяют пессимизма или фатализма своих братьев - щитовых дворфов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура золотых дворфов не являет собой большого разнообразия, это является результатом того, что поколения золотых дворфов были изолированы от внешнего влияния. Классовые и клановые разногласия среди золотых дворфов сильны, и большое значение придается родословным при определении социального статуса. Однако Глубинное Царство настолько заполонено мелкой декадентской знатью, что не так уж много реальной власти приходится на кого-либо, помимо совета управления старейшин клана. И торговля, и мастерство играют важнейшую роль в обществе золотых дворфов. Гордость и честь играют главнейшую роль во всех аспектах ежедневной жизни, поскольку позор запятнает не только виновного, но также семью, клан и давно умерших предков. Золотые дворфы растут в тесных семействах, и старшие члены клана играют важную роль в надзоре за воспитанием каждого ребенка. Изучение книг обычно приветствуется, как и ученичество для изучения торговли. Все взрослые, как ожидается, поддержат себя и свое семейство, а также принесут честь и богатство клану. Демонстрация богатства также важна для поддержания престижа. С возрастом золотые дворфы приобретают уважение за мудрость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старшие клана формируют геронтократию, что настоятельно предписывается традициями. Семейства и кланы, отдают почести старшим после смерти сложными траурными обрядами и гробницами, приличествующими репутации усопших. За пределами Глубинного Царства золотые дворфы держатся обособленно, формируя маленькие, замкнутые анклавы, пытающиеся копировать традиционную жизнь клана. Немногие золотые дворфы имеют какой-либо интерес к принятию местных обычаев, кроме тех случаев, когда это способствует продаже их товаров.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Серые дворфы (дуэргары)  ===&lt;br /&gt;
Эти дворфы живут в огромных городах построенных в комплексе, серые дворфы являются глубинными родичами щитовых дворфов и широко известны своей жестокостью и черствостью. Подобно их живущей на поверхности семье, серые дворфы знамениты своим кузнечным делом и ремеслами, но, в отличие от своих братьев из Царств Выше, дуэргары мрачны и унылы, живя в бесконечном тяжелом труде. Подобно семьям золотых и щитовых дворфов, дуэргары сковали великие империи, основав такие царства, как Глубинное Королевство Граклстад и Стальное Королевство Дунспейррин, в бескрайней тьме Царств Внизу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Составляя в среднем 146 см ростом, серые дворфы весят в среднем около 73 кг. В то время как другие дворфы обычно плотны и мускулисты, дуэргары широки в плечах, но худы и жилисты, их конечности перевиты жесткими мускулами. Кожа серых дворфов светло- или темно-серая, а глаза тускло-черные. Как мужчины, так и женщины обычно лысы, но мужчины имеют длинные серые бороды и усы.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дуэргары живут в бесконечной тяжелой работе. Хотя их работа конкурирует с таковой щитовых и золотых дворфов, они неустанно требовательны к себе и не получают никакого удовольствия от своего высокого мастерства. Только жестокие шутки и мелкие мучения приносят мимолетную улыбку большинству из них, и они с восхищением мучают слабых и беспомощных. Мрачные и подозрительные к чужакам, серые дворфы имеют одинаково плохие отношения со всеми другими расами, включая другие дворфийские семьи. Серые дворфы расценивают своих родичев - золотых дворфов как высокомерных конкурентов и потенциальную угрозу, но торговля между этими двумя группами возможна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Щитовые дворфы  ===&lt;br /&gt;
Преобладающая северная семья Крепкого Народа. Они обычно встречаются в северных пределах западного и центрального Холтея. Они широко известны своим кузнечным делом и мастерством. Рост щитовых дворфов составляют в среднем 153 см ростом и весят столько, сколько взрослый человек. Кожа щитового дворфа светлая, а глаза обычно зеленые или серебристо-голубые. Оба пола носят волосы длинными, и мужчины (и очень немногие женщины) имеют длинные, тщательно ухоженные бороды и усы. Цвет волос варьируется от светло-коричневого до красного, со всеми оттенками от серебряного до белого с возрастом.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щитовые дворфы держат свое слово, несмотря на цену, и невероятно упрямы. Обычно они не желают уступить и сантиметра, если нет никакой альтернативы. Такая непримиримость позволила истощающимся поселениям щитовых дворфов держаться за свои крепости к с малой долей их первоначальных защитников. Однако это также привело к клановой вражде и давнишним недоразумениям с другими кланами дворфов, истощившими силу Крепкого Народа. Щитовые дворфы любят мастерить прекрасное, глядя на мир как на сырье, которое будет обработано и сформировано в нечто большее, чем оригинал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Шумная таверна разговор дворфов]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ======&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Бальтазар Золотобород: М-м-м, вот это я понимаю! Настоящая еда, как положено для дварфа! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Олаф Морозный Кулак: Согласен, Бальтазар. А ты пробовал наш северный хлеб? С пылу с жару, с маслом и мёдом... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бальтазар Золотобород: Мёд? Да ерунда это! Вот пиво наше, золотое, как солнце, – вот это настоящий напиток! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Олаф Морозный Кулак:  Вино – это для южан, для тех, кто не знает настоящей жизни. А вот эль наше, крепкое, как мороз, – вот оно согревает душу и тело! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бальтазар Золотобород: Ну, ладно, ладно, Олаф. Не будем спорить. Наши края разные, и традиции тоже. Но одно нас объединяет – мы оба дварфы, и оба ценим честь, верность и трудолюбие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Олаф Морозный Кулак: За это я и пью! За дварфский народ! За нашу силу и стойкость!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бальтазар Золотобород:  За дварфский народ! За наши традиции! За  &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Дворфы осушают свои кружки, наслаждаясь вкусом пива, ароматом еды и дружеской беседой.]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глубинные дворфы  ===&lt;br /&gt;
Изолированный и загадочный вид, существующий в самых глубоких частях земли. Отличаясь от своих сородичей они славятся своими уникальными навыками обработки подземных ресурсов и пониманием тайн земли.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешность Составляющие в среднем 149 см ростом, глубинные дворфы имеют уродливый внешний вид, даже по меркам других дворфов. Их кожа обычно темная и грубая, а глаза сверкают как угли во тьме. Волосы часто жесткие и очень темные, что даже на старости лет они не теряют свой углевой цвет их волосы обладают  пышными бородами и длинными волосами.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между обществом и изоляцией Глубинные дворфы предпочитают изоляцию и редко встречаются с другими дворфами. Их общество построено на строгих иерархиях, где мастерство в обработке ресурсов ценится выше всего. Они избегают света и живут в самых темных уголках подземного комплекса. Основная забота глубинных дворфов - это исследование глубоких недр комплекса и умелая обработка ее ресурсов. Они виртуозно создают инструменты, оружие и украшения из драгоценных металлов и камней, добываемых в самых глубоких шахтах. Их мастерские славятся уникальными механизмами и сложными инженерными решениями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они известны своим умением создавать стойкие и прочные конструкции, выдерживающие невероятные давления глубин. Хотя глубинные дворфы предпочитают избегать контактов с внешним миром, они осуществляют торговлю с другими расами через избранных представителей. Их глубокие познания в обработке ресурсов и создании прочных предметов привлекают внимание тех, кто ищет выдающееся качество. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Урдунниры&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Урдунниры — древнее и давно забытое ответвление щитовых дворфов, слившихся в единое целое с землей и камнем. Эти дворфы-рудокопы стали мастерами своих ремесел: среди них много искусных кузнецов и талантливых огранщиков. Урдунниры верят, что Древние преобразовали колонистов, чтобы создать расу, способную ценить истинную красоту подземного мира, не разрушая его в процессе. С тех пор они живут в полной изоляции, обосновавшись в самых отдаленных и труднодоступных подземных комплексах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В среднем рост урдунниров составляет около 155 см, но их вес значительно превышает вес обычного человека. Эти дворфы коренасты и необычайно мускулисты. Кожа у них светло-серая, а глаза — всегда серебристые. Мужчины, а иногда и женщины, носят длинные, тщательно ухоженные бороды и усы. Их волосы, обычно серого цвета, имеют серебристые или черные корни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легенда гласит, что после заточения колонистов Холтея в подземных городах эксперимент Древних преобразовал их небольшую группу набожных щитовых дворфов в урдунниров. Этот эксперимент был призван открыть им способность ценить и сохранять красоту творения Древних. Первые урдунниры отделились от своих сородичей, чтобы создать свое собственное королевство в самом сердце подземного мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, в отличие от других дворфов — золотых, серых и щитовых, — урдунниры лишены богатых военных традиций. С самого детства их обучают жить в гармонии с окружающей средой. Они видят свою миссию как роль наблюдателей и мастеров, которые работают в единстве с наследием Древних, раскрывая тайны земли. Эта философия жизни, а также их изоляция, сделали урдунниров редкими искателями приключений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их общество сохраняет традиционные клановые структуры, схожие с золотыми дворфами, но отличается отсутствием классовых разногласий. Концепция богатства среди Детей Древних имеет мало значения, однако клановые разногласия играют важную роль в социальной жизни. Урдунниры растут в тесных семейных кругах, где старшие клана активно участвуют в воспитании детей. Обучение ремеслу начинается с раннего возраста, и большинство урдунниров к зрелости уже становятся мастерами своего дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наивысшим искусством урдунниров считается умение работать с камнем, придавая ему новые формы, но при этом не нарушая его природной гармонии. По мере взросления они заслуживают уважение за свою мудрость и достижения. После смерти урдунниров их кланы вплетают тела усопших в жилы драгоценных камней, проходящих сквозь землю. Это символизирует связь с землей и отражает их репутацию и достижения при жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, урдунниры живут в согласии с природой и наследием Древних, оставаясь хранителями подземной красоты и мастерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Дворфы-рудокопы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Дворфы-рудокопы почти неизвестны за пределами своих изолированных общин. Те немногие, кто покидают родные земли, чаще всего ищут другие дворфские поселения, чтобы продолжить жизнь среди своих сородичей. Они редко углубляются в изучение чужих культур или интересуются изменениями, произошедшими в мире с момента появления их расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти дворфы невысоки — около 150 см, но при этом крепко сложены и чрезвычайно сильны. Их кожа светло-серая, как гладкий гранит, а глаза сияют серебристым светом, словно драгоценные камни. Волосы, всегда серого оттенка с черными или серебристыми корнями, растут длинными носят ухоженные бороды и усы, которые считаются символом их статуса и достоинства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура дворфов-рудокопов основана на уважении к труду и искусству. Они мастера по работе с камнем, металлом и другими минералами. Однако в отличие от многих других дворфских народов, рудокопы крайне редко участвуют в военных конфликтах. Для них важнее сохранять и развивать ремесленные традиции, нежели расширять свои владения. Каждый кусок камня или самородок металла для них представляет ценность, и работа с ним — это акт творчества, а не добычи ради богатства. Дворфы-рудокопы всегда относились к Древним с глубочайшим уважением, считая их своими покровителями и хранителями. Эта вера укрепляет их стремление сохранять гармонию с окружающим миром и раскрывать его тайны через искусство ремесла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что дворфы-рудокопы когда-то являлись видом урдунниров. Это предположение исходит из-за схожестей во внешности и в культуре. Но по неизвестным причинам дворфы-рудокопы стали считать себя отдельным видом дворфов и отделились от урдунниров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Кренайские дворфы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
В историях Крепкого Народа сохранилась история о том, как Кренайские дворфы были избраны экспериментом Древних, чтобы стать хранителями тайных искусств жизни и защитниками подземного комплекса. В те времена они приняли на себя роль стражей, охраняющих мощные тайны и создающих барьер, защищавший комплекс от ужасов, скрывающихся на поверхности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кренайские дворфы отличаются высоким ростом и мощным телосложением. Их фигуры напоминают каменные статуи: прочные, выносливые и гибкие. Их глаза излучают мудрость, накопленную за два столетия, волосы густые и черные, а кожа имеет темный оттенок, словно они сами сделаны из недр земли. Они известны как искусные ремесленники и мастера-каменщики, создающие величественные подземные сооружения, которые символизируют дух и силу Древа Жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кренайские дворфы живут уединенно в городах, расположенных на верхних уровнях подземного комплекса. Их дома украшены изысканной резьбой и символами, которые отражают глубокое почитание Древних. Они проводят свои дни в трудах, молитвах и обрядах, посвящая себя служению Древним и сохранению комплекса от любых угроз. Даже после падения барьера они продолжают нести свою стражу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня Кренайские дворфы остаются хранителями комплекса, оберегая его мудрость и силу для будущих поколений. Их жизнь вплетена в историю Холтея, а их стремление — сохранять гармонию и развивать искусство и знания. Они видят свою миссию не только в защите комплекса, но и в том, чтобы стать источником силы и мудрости для всех дворфов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Земледелы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Глубоко в таинственных пещерах, за пределами подземного комплекса, среди сияющих кристаллов и пульсирующих корней загадочных растений, обитает народ Земледелов. Эти дворфы носят титул первых земледельцев, обладая знаниями о выращивании урожая, который они почитают как божественный дар природы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Земледелы верят, что их предки служат для выполнения великой миссии — создания пищи для всех дворфов. Их плодородные поля, усыпанные сияющими кристаллами, стали символом изобилия и жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти дворфы отличаются высоким ростом и крепким телосложением. Их руки, закаленные трудом, свидетельствуют об их мастерстве в земледелии. Они гордо несут себя, а их глаза сверкают ярче самых ярких звезд. Густые волосы, подобные зрелым пшеничным колосьям, и кожа, прочная и крепкая, словно сама земля, делают их похожими на живое воплощение природы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Земледелы живут в полной гармонии с окружающей средой, превращая свои подземные жилища в уютные фермы и цветущие сады. Каждый их день посвящен труду: они сеют семена, ухаживают за посевами и собирают богатый урожай, который считают благословением земли. Общество Земледелов строится вокруг семейных хозяйств, где каждый член семьи играет важную роль в поддержании общего благополучия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глубоко уважая природу и её силы, Земледелы проводят обряды и ритуалы в честь Древних, выражая благодарность за их щедрость и мудрость. Для них каждый собранный урожай — это не просто плод труда, а дар от Древних, знак их благосклонности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня Земледелы остаются верны своим традициям, продолжая возделывать землю и собирать щедрые плоды своих усилий. Их фермы процветают, украшая их пещеры и обеспечивая народ всем необходимым. В то же время они стремятся к новым открытиям в земледелии, внедряя новые методы и подходы, чтобы сохранить и приумножить богатства своих земель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и особенности ==&lt;br /&gt;
Дворфы Холтея, живущие в лабиринтах подземного комплекса, обладают уникальной и богатой культурой, которая закалялась веками в условиях сурового быта и пронизана глубокой верой в Древних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Коллективизм – душа народа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземных глубинах, где каждый день сопряжён с опасностью, а ресурсы ограничены, единство и взаимопомощь становятся основой жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Семья и клан&#039;&#039;&#039; — это не просто слова, а нерушимые узы, связывающие всех дворфов. Каждый готов поддержать, поделиться добычей или встать на защиту близких.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Старейшины&#039;&#039;&#039; — хранители мудрости и традиций, передают знания молодому поколению, направляя их на путь предков.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Совместный труд&#039;&#039;&#039; — важнейший аспект жизни: кузнецы, ремесленники и рудокопы создают шедевры, а пекари и пивовары радуют общину своими угощениями.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Традиции – связь с прошлым&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для дворфов память о предках — священна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сказания и легенды&#039;&#039;&#039;, передаваемые из уст в уста, повествуют о героических подвигах, мудрости и великом наследии Древних.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ремесленные секреты&#039;&#039;&#039;, накопленные веками, тщательно сохраняются и передаются от мастера к ученику.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Праздники и ритуалы&#039;&#039;&#039; с песнями, танцами и пиршествами объединяют общину, укрепляя дух единства.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Вера в Древних – основа мировоззрения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Древние для дворфов — не просто божества, а создатели их народа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Почитание Древних — это попытка разгадать их замыслы и мотивы, даже если они кажутся непостижимо сложными.&lt;br /&gt;
* Исследуя наследие Древних, дворфы черпают вдохновение и стремятся понять их великие цели.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Воинская доблесть – щит и меч&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владение оружием — жизненная необходимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мужество, стойкость и хладнокровие ценятся превыше всего.&lt;br /&gt;
* Искусные воины, облачённые в крепкую броню и вооружённые топорами, молотами и луками, всегда готовы защитить свой дом и близких.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Стоицизм – броня духа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суровые условия подземной жизни учат стойкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дворфы с ранних лет воспитывают терпение, выносливость и силу воли.&lt;br /&gt;
* Любые испытания закаляют их дух, превращая трудности в шаги к новым вершинам.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6. Любовь к знаниям – ключ к будущему&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дворфы уважают знания во всех их проявлениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мудрецы и книжники&#039;&#039;&#039; пользуются высоким авторитетом.&lt;br /&gt;
* В каждом клане хранятся библиотеки с манускриптами, описывающими прошлое и открывающими пути к будущему.&lt;br /&gt;
* Любознательность побуждает дворфов к изучению новых земель и тайн мироздания.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7. Уважение к природе – дар предков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подземный мир для дворфов — не просто место обитания, а священный дом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ресурсы добываются с осторожностью и бережливостью.&lt;br /&gt;
* Охотники заботятся о сохранении баланса, а земледельцы выращивают грибы и водоросли, используя уникальные террасы и системы орошения.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8. Изменчивость – течение времени&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура дворфов постоянно развивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новые знания и технологии принимаются и адаптируются, обогащая традиции.&lt;br /&gt;
* Различия между кланами добавляют ярких красок в культурное наследие народа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пивная культура дворфов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Пиво – это дар Древных&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;В глубинах подземного комплекса Холтея, где тьма веками окутывает каменные лабиринты, зародилась и расцвела уникальная культура, тесно сплетенная с пивом. Для дворфов Холтея пиво – это не просто напиток, утоляющий жажду. Это символ жизни, единства, истории и традиций. В каждом глотке золотистого эликсира заключена мудрость предков, сила ремесла и несгибаемый дух народа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Суровая среда, в которой обитали дворфы, требовала от них стойкости, смекалки и взаимопомощи.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь в шахтах, где царила тьма, сырость и опасность, была нелегкой. Тяжелый труд, постоянный риск обвалов и встречи с опасными тварями требовали от дворфов не только физической силы, но и душевной стойкости. Пиво стало для них не просто напитком, утоляющим жажду. Оно давало им силы, согревало душу в холодные ночи и помогало расслабиться после изнурительного дня. Пиво стало символом единства и братства, объединяя дворфов в тяжелые времена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С течением времени пивоварение стало неотъемлемой частью жизни дворфов.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Искусные пивовары, передающие свои секреты из поколения в поколение, с любовью и трепетом создавали ячменный эль, используя чистейшую воду, ароматный хмель и особый сорт ячменя, произрастающий в подземных пещерах. Каждый семья дворфов имеет свой собственный рецепт пива, бережно хранимый как драгоценное наследство. Вкус и аромат этих напитков разнообразны: от крепких, хмельных сорфов.ртов, согревающих душу в лютые зимы, до легких, освежающих элей, утоляющих жажду после долгого дня в шахте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пиво стало неотъемлемой частью жизни дворфов на всех этапах.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его пьют за праздничными столами, отмечая знаменательные события и чествуя героев. Оно льется рекой на шумных пирах, где песни и танцы не стихают до рассвета. Пиво – это спутник дружеских бесед у камина, где делятся новостями, историями и мудрыми советами. Дворфы верят, что пиво обладает особой силой. Они считают, что оно дарует здоровье, удачу и вдохновение. Пиво – это дар богов, помогающий преодолевать трудности и невзгоды. В каждом подземном городе Холтея есть пивные залы, где собираются дворфы всех возрастов и профессий. Здесь царит атмосфера веселья, дружелюбия и беззаботности. За кружкой пива дворфы делятся новостями, поют песни, рассказывают истории и просто наслаждаются обществом друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пиво – это не просто напиток для дворфов.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это часть их души, их истории, их культуры. Это символ единства, стойкости и несгибаемого духа народа, который, даже в глубинах тьмы, сумел создать свой мир, полный света, тепла и пива. Влияние пива на культуру дворфов не ограничивается лишь его употреблением. Пиво стало темой для песен, легенд и сказок. Оно вдохновляет художников и поэтов, которые воспевают его вкус, аромат и даруемую им силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пивные традиции дворфов&#039;&#039;&#039; стали неотъемлемой частью их жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют особые ритуалы, связанные с пивоварением, дегустацией и употреблением этого напитка. Эти ритуалы не только укрепляют единство народа, но и передают из поколения в поколение мудрость предков и секреты пивоварения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Уютная комната в глубине шахты.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ======&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Брогг Бородач:&#039;&#039;&#039; Смена долгая сегодня. Чувство, будто целую вечность в этой шахте провели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Финн Молот:&#039;&#039;&#039;  Да уж, Брогг. Нелегкая это работа, но кто-то же должен ее делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Брогг Бородач:&#039;&#039;&#039;  Нелегкая? Да это ерунда! Вот в Гнилых камнях было по-настоящему нелегко. Там твари такие, что даже самый опытный шахтер может испугаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Финн Молот:&#039;&#039;&#039;  Расскажи, Брогг, а ты правда в Гнилых камнях был? Говорят, там монстры водятся жуткие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Брогг Бородач:&#039;&#039;&#039; Было дело. Экспедиция была неудачная, еле живыми выбрались. Но кое-что ценное добыли, того стоило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Финн Молот:&#039;&#039;&#039; А что же такое ценное?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Брогг Бородач:&#039;&#039;&#039; Не скажу. Тайна сия известна лишь мне да Древним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Финн Молот:&#039;&#039;&#039; Ну ладно, как скажешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Брогг Бородач:&#039;&#039;&#039;  Не унывай, парень. Вот станешь опытным шахтером, как я, и сам на такие подвиги отважишься.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Финн Молот:&#039;&#039;&#039; Буду стараться, Брогг. Спасибо за напутствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Брогг Бородач:&#039;&#039;&#039; Давай, за здоровье! За удачу в работе! За крепкую дружбу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Финн Молот:&#039;&#039;&#039;  За здоровье! За удачу! За дружбу!&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Дварфы осушают свои фляжки, наслаждаясь теплом камина, вкусом эля и товарищеской беседой.]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Клан Дворфов&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Клан Дворфов — основа общества, объединяющая его членов кровными узами, общими традициями и ценностями. Это уникальное сообщество, которое поддерживает своих членов в повседневной жизни, защите и сохранении культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Структура клана:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вождь:&#039;&#039;&#039; лидер клана, мудрый и опытный воин, избираемый членами клана за его способности и авторитет.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Совет Старейшин:&#039;&#039;&#039; совещательный орган, в который входят уважаемые члены клана с богатым жизненным опытом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Воины:&#039;&#039;&#039; главная сила клана, обеспечивающая защиту и безопасность.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ремесленники:&#039;&#039;&#039; мастера кузнечного дела, добычи руды и строительства, обеспечивающие клан всем необходимым.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Женщины и дети:&#039;&#039;&#039; хранители очага, занимающиеся воспитанием молодого поколения, ремеслами и домашним хозяйством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Функции клана:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Защита:&#039;&#039;&#039; охрана клана и его территорий от внешних угроз.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взаимопомощь:&#039;&#039;&#039; поддержка членов клана в трудные моменты, обмен ресурсами и навыками.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сохранение традиций:&#039;&#039;&#039; бережное хранение и передача обычаев, легенд и ремесленных секретов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Экономика:&#039;&#039;&#039; самостоятельное ведение хозяйства, включая добычу ресурсов, ремесленное производство и торговлю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Преимущества клановой системы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Единство:&#039;&#039;&#039; сильная сплоченность и взаимовыручка членов клана.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сила:&#039;&#039;&#039; способность противостоять врагам благодаря организованности.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сохранение культуры:&#039;&#039;&#039; поддержание традиций и уникальной идентичности.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Поддержка:&#039;&#039;&#039; уверенность в помощи и защите близких.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Недостатки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Закрытость:&#039;&#039;&#039; недоверие к чужакам и ограниченность внешних связей.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соперничество:&#039;&#039;&#039; конфликты между кланами из-за ресурсов или территорий.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Зависимость:&#039;&#039;&#039; личные решения членов клана часто подчиняются интересам всего сообщества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клан Дворфов — это важнейший элемент дворфского общества, обеспечивающий чувство принадлежности, поддержку и безопасность для своих членов. Сила клана заключается в его единстве, верности традициям и готовности помогать своим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;[[Конфедерация Кланов Дворфоф|Конфедерация Кланов Дворфов]]&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Конфедерация Кланов Дворфов — это политическое объединение кланов, проживающих в подземном комплексе Холтея. Она объединяет усилия отдельных кланов для достижения общих целей и защиты от внешних угроз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цели Конфедерации:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Объединение:&#039;&#039;&#039; укрепление сотрудничества между кланами и защита их интересов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Совместное управление:&#039;&#039;&#039; принятие решений по важным вопросам через Совет Старейшин.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взаимопомощь:&#039;&#039;&#039; оказание помощи друг другу в трудные времена.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Торговля:&#039;&#039;&#039; развитие внутренней и внешней торговли для улучшения экономического положения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Структура Конфедерации:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Совет Старейшин:&#039;&#039;&#039; высший орган власти, включающий представителей всех кланов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Верховный Вождь:&#039;&#039;&#039; лидер Конфедерации, избираемый Советом Старейшин для координации действий.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кланы:&#039;&#039;&#039; самостоятельные единицы с автономией в управлении внутренними делами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Армия:&#039;&#039;&#039; объединенное войско для защиты от внешних угроз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Преимущества Конфедерации:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сила:&#039;&#039;&#039; объединение усилий делает кланы более устойчивыми перед угрозами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Единство:&#039;&#039;&#039; укрепление общей культуры и ценностей.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Экономический рост:&#039;&#039;&#039; совместная работа и торговля способствуют процветанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Недостатки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Бюрократия:&#039;&#039;&#039; медлительность в принятии решений из-за необходимости согласования интересов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Конфликты:&#039;&#039;&#039; споры между кланами иногда перерастают в открытые противостояния.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Уязвимость:&#039;&#039;&#039; перед лицом могущественного врага Конфедерация может оказаться недостаточно сильной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфедерация Кланов Дворфов — это ключевой инструмент для объединения и защиты дворфов Холтея. Несмотря на сложности, её успех зависит от мудрости лидеров и способности кланов находить компромиссы ради общего блага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В глубинах подземного комплекса Холтея, где тьма веками окутывает каменные лабиринты, зародилась и расцвела уникальная религия, тесно сплетенная с верой в Древних.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для дворфов  Древние – это не просто божества, могущественные существа или даже коварные манипуляторы. Это прародители, создатели, чей гений граничил с цинизмом, а деяния оставили неизгладимый след в истории дворфов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дворфы верят, что Древние, ведомые своими грандиозными замыслами и амбициями, создали их не просто как подопытных для эксперимента&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039; Они осознают, что стали плодом безжалостного цинизма Древних, но одновременно признают и величие их интеллекта, силу их воли и безграничность их возможностей. Закрытие в глубинах комплекса на протяжении 200 лет стало для дворфов не только испытанием, но и временем для осмысления своего места в мире. Они осознали свою уникальность., свою связь с Древними, но и сложность, противоречивость этой связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В центре религии дворфов  – почитание Древних как прародителей, учителей, но и как циничных творцов.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дворфы верят, что Древние, даже после своего исчезновения, оставили им не только знания и силы, но и часть своей двойственной натуры. Они чтят память Древних, изучают их достижения, но не слепо восхваляют их, а стремятся разгадать мотивы их действий, понять их логику, даже если она граничит с безнравственностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Религия дворфов имеет свои ритуалы и традиции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждом подземном городе есть храмы, посвященные Древним, где проводятся молитвы, ритуалы жертвоприношений и поминовения. Дворфы верят, что эти ритуалы помогают им выразить благодарность Древним за их дар, почтить память предков, просить у них помощи и поддержки, а также осмыслить сложное наследие своих создателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важную роль в религии дворфов играет духовный лидер – жрец.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жрец – это хранитель не только знаний о Древних, но и их наследия, со всеми его противоречиями. Он ведет службы, совершает ритуалы, дает людям духовные наставления, помогая им осмыслить свое место в мире, принять свою судьбу, найти связь с Древними и разобраться в сложном лабиринте их мотивов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Религия дворфов  – это не просто набор догм и ритуалов.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это система ценностей, которая помогает людям жить в суровом мире подземного комплекса, сохранять веру в будущее и надежду на спасение, одновременно осознавая свою связь с Древними, принимая сложное и противоречивое наследие своих прародителей, не идеализируя их, но и не отрицая их величие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дворфы не ищут спасения или мщения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они стремятся к самопознанию, к поиску своего места в мире, к пониманию замысла Древних, каким бы циничным он ни казался. Они мечтают о том дне, когда смогут найти ответы на свои вопросы, обрести гармонию с самими собой и с наследием своих прародителей, и, возможно, выйти за пределы подземного комплекса, неся в себе знания, силу и волю Древних, но уже как самостоятельная, развитая раса, способная нести ответственность за свои решения и поступки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Религия дворфов  – это история о вере, стойкости, самопознании, поиске своего места и принятии сложного наследия.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это история о том, как люди, оказавшись в безвыходной ситуации, не просто нашли утешение и поддержку, но и обрели силы двигаться дальше, чтя своих предков, но не будучи их тенью, а продолжая путь, полный как величия, так и ошибок, как знаний, так и терзаний, проложенный их циничными, но гениальными прародителями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Разговор таверны]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ======&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Лина:&#039;&#039;&#039; Здравствуйте, могу я к вам присесть?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Брогг Бородач:&#039;&#039;&#039; Конечно, садись, чем могу помочь?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лина:&#039;&#039;&#039; Я – Лина, путешественница. Никогда раньше не встречала дварфов. Вы такой... необычный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Брогг Бородач:&#039;&#039;&#039; Необычный? Чем же?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лина:&#039;&#039;&#039; Ну, ваша борода, ваш... мощный вид. Вы будто из другой эпохи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Брогг Бородач:&#039;&#039;&#039; В каком-то смысле так и есть. Мы, дварфы, храним традиции своих предков, почитаем их и чтим наших создателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лина:&#039;&#039;&#039; Создателей?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Брогг Бородач:&#039;&#039;&#039; Раньше дворфы тоже были людьми. Когда-то на нашей родине Холтей, когда мы еще были людьми, над нами провели эксперимент древняя цивилизация, которая заперла нас в глубинах Холтея на целых 200 лет!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лина:&#039;&#039;&#039; Какой ужас... как они могли с вами так поступить?! И как вы можете чтить этих мерзавцев?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Брогг Бородач:&#039;&#039;&#039; Они наши творцы! И хоть нам до сих пор неизвестен смысл эксперимента над нами, но мы знаем, что он был проведен не просто так, а для великой цели!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лина:&#039;&#039;&#039; Я вас поняла. Вы верите, что эксперимент, благодаря которому вы стали дварфами, был проведен не просто так, а для великой цели?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Брогг Бородач:&#039;&#039;&#039; Рад, что ты поняла... Не желаешь выпить и послушать еще историй о наших создателях?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лина:&#039;&#039;&#039; О, да, я бы очень хотела!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Брогг Бородач:&#039;&#039;&#039; Тогда за Древних! За их мудрость и силу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лина:&#039;&#039;&#039; За Древних! За дварфов!&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Вечер продолжается, и Брогг Бородач, увлеченный своими рассказами, делится с Линой  историями о культуре дворфов, о доблести дварфов и о красоте их подземных городов.]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение с другими расами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Арахниды ====&lt;br /&gt;
Дворфы не приспособлены к облику пауков. Их паучьи черты, такие как множество ног, клыки и волосатые тела, резко контрастируют с внешностью дворфов. Большинство дворфов воспринимают паукообразных как по сути разумных членистоногих, получивших способность прямо ходить.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отношение к Арахнидам у дворфов нейтральное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Арканы ====&lt;br /&gt;
Дворфы склонны считать арканов высокомерной расой, одержимой собой и своим Фаолем. Эта гордость, по мнению дворфов, проявляется как в манерах арканов, так и в их архитектуре и обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распространено мнение, что арканы - потомки демонов. Этой легендой объясняют их красоту, и склонность к тщеславию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отношение к арканам со стороны дворфов в целом нейтральное. Хотя дворфы не враждебны к арканам, они не до конца им доверяют из-за предрассудков об их демоническом происхождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вульпканины ====&lt;br /&gt;
Дворфы не привыкли к облику вульпканинов. Их звериные черты, такие как пушистый мех, острые когти, контрастируют с привычной дворфам внешностью. Отношение к вульпканинам сильно зависит от конкретной культуры дворфов и культуры самих вульпканинов. Большинство дворфов воспринимают вульпканинов как обычных животных, которые обрели разум и способность ходить на двух ногах. Распространены предрассудки о вульпканах. Многие дворфы считают, что все они заражены блохами и склонны к болезням животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, отношение к вульпканинам со стороны дворов нейтральное. Однако предрассудки и стереотипы о них мешают более позитивному взаимодействию и взаимопониманию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Воксы ====&lt;br /&gt;
Относительно немногие дворфов сталкивались с воксами. Внешность воксов часто воспринимается как непривлекательная дворфами. Воксов считают странными и подозрительными из-за их скрытного характера и незнакомой внешности. Дворфы не решаются разрешить воксов пускать в свой подземный комплекс, но и не запрещают это. При взаимодействии с воксами дворфы осторожны и опасаются своих мотивов. Дворфов обеспокоен секретностью воксов и подозрительным поведением. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом отношение дворфов к воксам нейтрально-подозрительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дионы ====&lt;br /&gt;
Необычный облик дионов, с их растение подобным видом, часто ставит дворфов в тупик. Отношение к дионам сравнимо с отношением к вульпканинам, но с акцентом на странности. Дворфы озадачили их внешностью, посчитав ее еще более необычной, чем у вульпканинов. Сочувствие дионов ко всему живому достойно восхищения, но, по мнению дворфов, может доходить до крайностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, отношение к дионам нейтральное, во многом благодаря их миролюбивому характеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кобольды ====&lt;br /&gt;
Для дворфов кобольды, подобно унатхам, представляют собой гуманоидных рептилий. Однако, если дворфы видят в унатхах их внушительное телосложение и силу, то кобольды для дворфов — это мелкие рептилии с хрупким телосложением. Их разум также слабо развит по сравнению с дворфами. Дворфы, знакомые с унатхами, часто с удивлением отмечают разительный контраст между этими двумя расами рептилоидов. В то время как унатхи вызывают скорее опасение, кобольды вызывают симпатию и желание защитить. Однако, из-за редких контактов между дворфами и кобольдами, о кобольдах у них складывается множество подозрений и стереотипов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, отношение между дворфами и кобольдами нейтрально-положительное. Многие дворфы считают, что кобольды — это младшие братья унатхов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ксеноморфы ====&lt;br /&gt;
Репутация ксеноморфов среди дворфов исключительно негативна. Их связывают с древними ужасами, которые преследовали их в подземном комплексе Холтей. Стереотипы о ксеноморфах как о безжалостных убийцах глубоко укоренились в сознании дворфов. Их изображают как существ, лишенных сострадания и способных на любые зверства. Мало кто из дворфов пытался понять их историю. Каждый дворф видел в ксеноморфах только ужасы, которые творили их неразумные собратья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отношения между дворфамы и ксеноморфами считаются ужасными и предвзятыми. Мало кто из дворфов желает видеть себя рядом с ксеноморфами. Многие дворфы в тавернах берут покрепче кружки, чтобы в случае чего отбиться от неожиданного нападения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== КПБ ====&lt;br /&gt;
Дворфы верят, что КПБ  - это результат очередного эксперимента Древних. Некоторые дворфы очарованы КПБ, стремясь изучить их внутреннюю работу и понять мотивы Древних, создавших их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом отношение дворфов к КПБ и КПС положительно-нейтральное. Дворфы заинтригованы своим технологическим мастерством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Люди ====&lt;br /&gt;
Дворфы с уважением и трепетом относятся к людям, ведь они видят в них своих далеких предков. Они хранят в памяти общую историю и культуру, хотя со временем многое было забыто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дворфы заимствуют у людей обычаи и традиции, переосмысливая их на свой лад. Их одновременно очаровывают и забавляют отличия между двумя народами. Любые разногласия, будь то вопросы веры или почитания Древних, не мешают дворфам и людям вести оживленные споры, полные азарта и дружелюбия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дворфы всегда дружелюбны к людям, поэтому часто для людей поселение дворфов всегда открытие но не все могут попасть в их святилища или тайные места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, дворфы видят в людях не просто соседей, но и родственников, пусть и дальних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нианы ====&lt;br /&gt;
Дворфы разделились во мнении о происхождении ниан. Некоторые советы считают, что нианы — это очередной эксперимент Древних по созданию новой расы. Это убеждение проистекает из их незнания биологии и культуры. Они считают, что нианы были созданы из земных насекомых, называемых мотыльками. Эта легенда используется для объяснения внешнего вида и некоторых физических характеристик. Другие же полагают, что нианы - это обычные звери, которые обрели разум и гуманоидное тело. Насекомые черты лица, такие как крылья, усики и фасеточные глаза, резко контрастируют с привычной дворфам внешностью. Распространены предрассудки о нианах. Многие считают, что все, что они касаются больных животных, представляет опасность для здоровья. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом отношение к нианам со стороны дворфов нейтральное. Хотя  существует, предрассудки и стереотипы мешают подлинному взаимопониманию и позитивному взаимодействию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Плафеи&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Дворфы считают что плафеи  это очередной эксперимент Древних по созданию новой расы. Это убеждение проистекает из их незнания плафеям биологии и культуры. Распространено мнение, что плафеи были созданы из акулоподобных существ с Земли. Эта легенда используется для объяснения их водного внешнего вида и некоторых физических характеристик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отношение к плафеям со стороны со дворфов в целом нейтрально-положительное. Хотя дварфы и не враждебно относятся к плафеям, они не до конца понимают цель их создания Древними. Это приводит к любопытству и желанию узнать больше об этой загадочной расе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Слаймолюды ====&lt;br /&gt;
Способность слаймолюдов имитировать внешний вид, включая черты лица дворфов, хоть и впечатляет, но не скрывает их истинную природу полупрозрачных существ. Некоторых дворфов это может беспокоить. Дворфы не всегда уважают личные границы слаймолюдов, что приводит к недоразумениям и конфликтам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на эти проблемы, общее отношение дворфов к слаймолюдов нейтрально-позитивное . Дворфов заинтригованы уникальными способностями и приспособляемостью слаймолюдов и ценят их миролюбивый характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Таяраны ====&lt;br /&gt;
Внешние таяраны очень напоминают вульпканинов, что приводит к путанице между двумя расами среди некоторых дворфов. Дворфы озадачены  манерой речи таяран, где они обращаются к себе в третьем лице и обращаются к другим на ты. Это может привести к недоразумениям и конфликтам. Прошлое порабощение тайарана оставляет след в восприятии дворфов, приводя к предубеждениям и даже насмешкам со стороны некоторых дворфов. Однако есть также дворфы, которые положительно относятся к таяранам, восхищаясь их стойкостью и настойчивостью перед лицом невзгод. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом отношение дворфов к таяранам нейтральное. Хотя желание и существует, предрассудки и стереотипы мешают подлинному взаимопониманию и позитивному взаимодействию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Унатхи ====&lt;br /&gt;
Одни Дворфы утверждают, что унатхи – результат древних экспериментов, в ходе которых существа, подобные рептилиям, были наделены разумом и силой. Другие же склоняются к мнению, что унатхи – результат естественной эволюции, приспособившей рептилий к суровым условиям их родной планеты. Предрассудки об Унатхах достаточно распространены. Многие считают их опасными и жестокими, а их грозный облик порождает страх и недоверие. Существует стереотип, что их грубая сила делает их склонными к насилию, что далеко не всегда соответствует действительности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом отношение к Унатхам со стороны дворфов можно считать нейтральным. Однако предвзятость и стереотипы часто мешают достижению истинного взаимопонимания и сотрудничества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фелиниды ====&lt;br /&gt;
Для дворфов фелиниды кажутся весьма чуждыми. Их кошачьи черты такие как острые уши и пушистые хвосты, сильно контрастируют с коренастой и бородатой внешностью самих дворфов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие дворфы верят, что фелиниды - это результат неудачной пародии эксперимента Древних. Пародия на творение новых рас под рукой Древних. Эта легенда порождает предубеждения и недоверие к фелинидам, омрачая их отношения с дворфийским обществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, отношение к фелинидам со стороны дворфов можно охарактеризовать как нейтрально-предвзятое. С одной стороны, дворфы осознают, что фелиниды не виноваты в своем происхождении, а с другой -  история и внешность фелинидов вызывают у них настороженность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Над статьей работал: {{{Автор|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys 85]]}}}.&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Отдельная благодарность: {{{Благодарность|[[Участник:OSAKANA|OSAKANA]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Vaca|Vaca]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Bahamutichka|Helna]]}}}. &#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%94%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%84%D1%8B&amp;diff=28637</id>
		<title>Дворфы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%94%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%84%D1%8B&amp;diff=28637"/>
		<updated>2026-06-19T13:14:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: Добавить дворфам информацию про патриархат&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0; border: .2em solid; border-radius: .3em; border-color: #f7e600; text-align: center; box-shadow: 0 0 .3em #f7e600;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эту страницу захватил Куратор Лора. Любая информация приведённая здесь не актуальна и не должна использоваться.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Дворфы|color=#4d3328|gradient_start=#d3b6ab|img=[[File:Дворф1.png|200px]]&lt;br /&gt;
|description=Дворфы (Дварфы) - человекоподобные гуманоиды небольшого роста, но крайне мускулистого телосложения. Утерянная частица человечества ~350 лет назад воссоединившаяся с ним спустя 200 лет изоляции.   &lt;br /&gt;
|history=Родной мир: Холтей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: диалектный Общегалактический&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система: Докзим&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост: 154 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес: 89 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время жизни: 130 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание: Кислород/Воздух|opinion_nt=Особенности расы: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Низкий рост.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этанол - Когда больше 5 единиц, лечит немного механических повреждений, но наносит урон ядом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могут залезать на стеклянные столы и не разбивать их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усваиваемых веществ в желудке дворфов - 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Невосприимчивы к рвоте от алкоголя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желудок вмещает 75 единиц веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще обезоружить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дышат чаще человека в 2 раза, следовательно без воздуха получают по 2 урона удушьем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медленнее таскают предметы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система имён ==&lt;br /&gt;
* Имена дворфов создаются с учетом таких ключевых моментов, как: сила и мужество, которые присущи каждому имени и подчеркивают связь дворфов с подземной природой планеты Холтея. Дворфы верят, что имя наделяет своего обладателя особой силой.  Например: имя &amp;quot;Торвальд&amp;quot; - указывает, что у дворфа есть земельный надел, а прозвище &amp;quot;Камнегрыз&amp;quot; - даёт понять, что дворф получил свое имя благодаря  рвению при работе в шахтах (но мы не исключаем вероятность того, что он и в правду мог грызть камни).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фамилии дворфов формируются на основе ключевых слов, отражающих род занятий, принадлежность к клану или физические особенности.    Например: &amp;quot;Злотобородый&amp;quot; – указывае на цвет бороды, &amp;quot;Пивобородый&amp;quot; – на род занятий, а &amp;quot;Подгорный&amp;quot; – на связь с подземным миром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если фамилия дворфа содержит корень &amp;quot;Борода&amp;quot;, это свидетельствует о его принадлежности к знатному роду &amp;quot;чистых кровей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы гордый и трудолюбивый дворф! Не почерните имени своего и не откладывайте важные задачи.&lt;br /&gt;
* Мелкие опасности для вас ничего не значат, значит и указать кому-то на его недостатки не должно быть для вас проблемой.&lt;br /&gt;
* Веселье и пиво! Пиво для вас напиток высшего класса, а веселье положительно влияет на вашу работу (возможно)!&lt;br /&gt;
* Видишь [[Космический волшебник|мага]]? Стукай его по черепушке! Отомсти за все годы угнетения и смерти!&lt;br /&gt;
* Ни один дворф не может отказаться от пива. Вам нельзя по [[Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]] пить пиво? Тогда пейте его незаметно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поддерживай как внутреннюю, так и внешнюю чистоту. Никто не любит воняющих полутораметровых мужичков со слипшимися волосами на голове и бороде.&lt;br /&gt;
* У дворфов царит жёсткий патриархат. Если женщина посмеет кому-то указывать, стоит напомнить ей при помощи удара в лицо. Этот способ поставить её на место и напомнить, где её место. Но только на Холтее за это не будет последствий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;История расы&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Появление ===&lt;br /&gt;
История дворфов начинает на &amp;quot;Объекте-BE-0108-ER&amp;quot;, получивший в последствии название - Холтей. Находится эта планета в на территории Объединённого Правительства Земли, сектор Тесей, система Докзим. Исходя из старых манускриптов и не истлевших от времени книг становится ясно, что дворфы являются искусственно выведенной расой фамильяров. Их хозяевами являлись маги, управлявшие этой планетой не одну сотню тысяч лет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент обнаружения расы, сохранилось всего лишь 1785 книг и записей написанных самими дворфами, а так же 3 гримуара, написанных на неизвестном языке и, вероятнее всего, принадлежавших магам. Можно предположить, что населявшие эту планету маги покинули её примерно 2000 лет назад, прихватив с собой все свои волшебные вещи: посохи, кристаллы, книги, одежды и т.д. После их исчезновения дворфы с неумолимой силой начали умирать предположительно из-за отсутствия подпитки магией от ушедших магов. Их спасением стал один из самых мудрейших дворфов всех времён - &#039;&#039;&#039;Дремур Хекатра&#039;&#039;&#039;, являвшийся главным фамильяром Верховного Мага тех земель - Хекатры. Вспоминая всевозможные рецепты своей хозяйки, экспериментируя с травами и различными грибами он в конечном итоге получил &amp;quot;Золой Отвар Жизни&amp;quot;, что спасло немногих оставшихся в живых дворфов, но взамен убивший своего создателя. Теории о его смерти разнятся от книги к книге: заложенный в его сердце яд, что активировался при контакте с посторонней магией; смешивание с другими зельями, приведшее к отказу всех органов; смертью от удушья из-за попавшего в дыхательные пути эликсира и так далее. Можно точно сказать: он &#039;&#039;&#039;умер&#039;&#039;&#039;, но его жертва не была напрасной! Оставшиеся несколько десятков тысяч дворфов начали самостоятельно развиваться, хоть и не без трудностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Налаживание житья ===&lt;br /&gt;
Дворфам, что не нуждались в полноценном питании сотни тысяч лет, поначалу занимались лишь копанием шахт для выживания от сбежавших из клеток различных волшебных тварей, выращиванием грибов на стенах пещер, да выращиванием особого сорта пещерной пшеницы для &amp;quot;Золотого Отвара Жизни&amp;quot;, что впоследствии станет называться &amp;quot;Дурфом&amp;quot; - Дворфийским пивом. За следующие несколько сотен лет дворфы научатся разводить скот внутри своих пещер, строить ловушки для магических зверей, переплавлять простые и легкоплавкие металлы своей планеты, а так же создадут школы различных направлений и уровней знаний. Они создают первые города внутри и снаружи гор, делают золото своей основной валютой, но а там где отсутствует золото - обмениваются серебряными монетами и запечатанными бочонками с дурфом. Города становятся всё выше, пещеры всё глубже, поля с пшеницей всё длиннее, а статуи вождей кланов всё красивее и детализованней. Но беспокоит только одно: почему никто не задумывался о причине столь резкого ухода всех магов с этих обжитых земель?...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вирус &amp;quot;Предсмертной агонии&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
 Предупреждение автора статьи: время и даты были переведены согласно Общегалактическому времяисчислению. Часть информации, приведённая ниже была взята из книги Артоса Длиннобородого - &amp;quot;На алтаре Смерти&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 мая 2042 года, 10:10&#039;&#039;&#039; – была замечена надвигающаяся буря. Ничего, за исключением сверкающих красных молний, не вызывало в этой буре подозрений. Вскоре солнце полностью ушло за, как впоследствии оказалось, красные облака, через которые свет начал искажаться и становиться алым, уменьшая видимость и превращая красивейшие пейзажи в кошмарные виды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;19 июня 2045 года&#039;&#039;&#039; – изменившаяся погода начинает давать о себе знать: в некоторых местах растительность начинает чахнуть и высыхать, животные худеют на глазах, а психика некоторых дворфов не выдерживает - они срывают с себя одежду, кричат о &amp;quot;Апокалипсисе&amp;quot;, выкалывают себе глаза и прыгают с обрывов, дабы, цитируя: &amp;quot;Не видеть их! Я не хочу видеть их тощие, высокие тела! Их лица - это... вррон... это... НЕТ! НЕ ПРИБЛИЖАЙСЯ! Мне страшно... холодно... Чем же мы нагрешили, Всеотец?&amp;quot;. Собрав книги того времени, можно сделать вывод - первыми больными были нестабильные в психическом и физическом состояниях, после чего эта напасть передалась докторам, куртизанкам и дворфам из больших семей. Лишь у дворфов, занимавшихся земледельческим хозяйством был иммунитет – всему виной засеянная пшеницей земля в которой они работали. По предположениям, маги настолько сильно оказали влияние на планету, что их магия была поглощена землёй и единственным средством добычи её стала &#039;&#039;&#039;пшеница&#039;&#039;&#039;. Но после продолжительного влияния бури на планету и уничтожения большей части посевов на поверхности, эта догадка дошла до них только годы спустя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7 апреля 2072 года&#039;&#039;&#039; – цитата из книги: &amp;quot;Прошли годы. Мне становится всё хуже и хуже с каждым днём. Виной тому, скорее всего, является отсутствие дурфа в погребе - единственное моё спасение в этом дряблом мире... Но есть и плюсы: жена больше не бурыхтает мне голову, надоедливый сосед Гарон не отбирает мой обед, а эти... Золотобородые, ешкать их в их бороды да через исподнее, не собирают надати.&amp;quot;. Выжившие заражённые дворфы мутировали в высоких существ – кости выпирали наружу, глаза отсутствовали, вместо ног и рук - тонкие и острые отростки, а из щелей в теле выходил красный дым. Вероятнее всего, причиной всех перемен стал вирус &amp;quot;Предсмертной агонии&amp;quot; что принесла за собой буря и как её прозовут сами дворфы. Сама по себе же буря представляла собой концентрированный сгусток Редспейс энергии, смешанный с местными источниками излучения. Для борьбы с заражёнными были использованы все имеющиеся на тот момент технологии - ручные дробители костей, заточенные верёвки из стальных колец, напалм из концентрированного сусла двурфа и так далее. В это же время ведутся разработки в сфере магии профессором &#039;&#039;&#039;Коннором Острозубым&#039;&#039;&#039;. Обнаруживаются следы Блюспейс и Редспейс энергий, а так же их негативное воздействие на окружение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9 декабря 2079 года&#039;&#039;&#039; – оставшееся не заражённое население Холтея: не больше 129.000 дворфов. Заражённые почти перестали появляться возле городов на поверхности, отступив в опустевшие пещеры, хотя буря по прежнему не утихает. Вседворфская Золотая Коллегия в составе 26 дворфов из разных городов издала указ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Прекратить все разработки и изучения магии, дабы не навлечь на себя ещё большую беду. Все последующие попытки изучения магии на планете караются арестом и казнью.&lt;br /&gt;
# Выход из городов по прежнему ограничен, а для получения бумаг необходимо собрать команду: 16 охраников, 2 медика и 1 государственный делегат.&lt;br /&gt;
# Снарядить и отправить отряды зачистки в ближайшие пещеры. Ядовитые растворы должны быть разлиты не позже 4-х часов с момента приготовления.&lt;br /&gt;
# Пещерные города оборудовать большим количеством освещения и усилить патрули.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 января 2080 года&#039;&#039;&#039; – &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология/Биология/Анатомия ==&lt;br /&gt;
Дворфы – крепкая и выносливая раса, известная своим трудолюбием, стойкостью и мастерством в горном деле. Обитая преимущественно в горах и подземных чертогах, они развили уникальную физиологию, приспособленную к суровым условиям жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Большой вес:&#039;&#039;&#039; Средний вес дворфов равняется 89 кг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Небольшой рост:&#039;&#039;&#039; Средний рост дворфов 154 см.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Крепкое телосложение:&#039;&#039;&#039; Мускулистые и плотные, с широкими плечами и сильными конечностями.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тяжелые кости:&#039;&#039;&#039; Скелет дворфов плотный и крепкий, что обеспечивает им устойчивость к травмам.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Острые чувства:&#039;&#039;&#039; Дворфы обладают острым зрением, особенно в темноте, а также чутким слухом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Бородатые лица:&#039;&#039;&#039; Как мужчины, так и женщины-дворфы обычно носят бороды.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Густые волосы:&#039;&#039;&#039; Волосы дворфов густые и жесткие, часто с рыжим, каштановым или черным оттенком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Долголетие:&#039;&#039;&#039; Средний возраст дворфов 136 лет, но бывают случаи когда дворфы могут доживать и до 200 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сексуальное размножение:&#039;&#039;&#039; Дворфы размножаются половым путем, как и большинство других рас.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Долголетие:&#039;&#039;&#039; Дворфы способны иметь потомство до 90 лет и более.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Беременность:&#039;&#039;&#039; Беременность у дворфов длится около 10 месяцев.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Роды:&#039;&#039;&#039; Роды у дворфов обычно проходят без осложнений.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Множественные роды:&#039;&#039;&#039; У дворфов чаще, чем у других рас, рождаются близнецы или тройняшки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дворфы – народ суровый, и пища их под стать им: сытная, калорийная, богатая вкусом и ароматом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тяжелая работа под землей и в кузнях требует много энергии, а потому мясо – основа их рациона. Сочное жареное, ароматное тушеное, рубленое в пироги – мясо дарует дворфам силы и выносливость. Но не мясом единым сыт человек! Дворфы с удовольствием уплетают за обе щеки свежие овощи с пылу с жару, сытные супы и густые рагу. А на десерт – сладкие пироги, румяные ватрушки и, конечно же, крепкое пиво. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пивоварение&#039;&#039;&#039; – искусство, которым дворфы владеют в совершенстве. В каждом клане, в каждой пещере свои рецепты и секреты, свои сорта и бренды. Пенное чудо льется рекой на пирах и праздниках, утоляя жажду и веселя душу. А в хмурые вечера, когда работа окончена, а день угасает, дворфы могут согреться крепкими напитками: медовухой, грогом или настойками на травах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пища для дворфов&#039;&#039;&#039; – это не просто утоление голода. Это &#039;&#039;&#039;часть&#039;&#039;&#039; культуры, традиции, повод для веселья и общения. За щедрым столом собираются семьи и друзья, делятся историями, поют песни и славят свой крепкий народ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ведь сытый дворф – довольный дворф!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Болезни:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Врожденная устойчивость:&#039;&#039;&#039; Дворфы менее подвержены болезням, чем другие расы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Проблемы с дыханием:&#039;&#039;&#039; Из-за жизни в пыльных шахтах дворфы могут страдать от респираторных заболеваний.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Травмы:&#039;&#039;&#039; Дворфы, ведущие активный образ жизни, часто получают травмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды Дворфов ??? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Арктические дворфы ===&lt;br /&gt;
Дворфы, которые были заперты в сердце Холтея и в других северных областях. Они проживают в следующих регионах: Дамара, Вааса, Север. Арктические дворфы уникальны среди Крепкого Народа. Они имеют немного общего с остальным другими видами Дворфов, испытывая недостаток каких-либо общих политических, религиозных, ремесленных традиций.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арктические дворфы приземисты и выносливы, с квадратными телами, худощавыми лицами и короткими ногами. Они редко превышают ростом 152 см  почти столь же широки, как и высоки. Их глаза ярко-синие, щеки румяные, как яблоки. Их кожа белая, почти синеватая, но из-за того, что постоянное пребывание в частях комплекса с ярким искусственным светом, который появился после формирования барьера, изменило их пигментацию. Этот свет воздействует на кожу, усиливая её бледность и подчёркивая синеватый оттенок, создавая визуальный эффект, характерный именно для них. Их пальцы и ступни толсты и широки. Вьющиеся белые волосы покрывают их головы и спадают по спине почти до талии. Мужчины носят короткие бороды и закрученные усы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оба пола предпочитают простые туники из меха белых тварей Хотлея которые чудом умеют сохранить свой белоснежный мех под землей. Арктические дворфы достаточно закрыты для общества и в основном общаются либо с другими дворфами либо молчат. В отличие от других дворфов, Арктические дворфы, не особо интересуются шахтерским делом или ремеслами, вместо этого посвящая себя охоте, выращиванию детей и досугу. Культура арктических дворфов заметно однородна - это результат двух столетий изоляции от других видов дворфов. В сравнении с другими дворфийскими культурами, Арктические дворфы  почти не придают значения родословной или клану. В то время как индивидуальные достижения добывают уважение. На досуге они заняты трудной работой или квалифицированным ремесленничеством, но немногие арктические дворфы делают что-либо помимо самого необходимого для выживания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арктические дворфы получают много внимания в детстве, все взрослые члены сообщества служат в различной степени родительскими фигурами. Немногое ожидает молодежь Арктических дворфов, так что они проводят все свои дни занимаясь играми. Будучи взрослым, каждый арктический дворф, как ожидается, внесет вклад в благосостояние сообщества, но есть немного социальных наград за выполнение большего, чем требуемый минимум. Пожилые арктические дворфы, как считается, заработали право прожить остаток своих дней в неторопливых занятиях и просто кладутся под лед и снег, когда смерть наконец заберет их. Арктические дворфы эмигрируют в столь маленьких количествах из своих подземных домов, что у них очень мало опыта быть меньшинством внутри других культур. Те, кто уходят, обычно ищут индивидуумов характера подобного своему, независимо от расы, и пытаются освежить образ жизни своих родных деревень. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Золотые дворфы ===&lt;br /&gt;
Доминирующий вид дворфов. Известные не только своим кузнечным делом и ремеслами, но также и военным мастерством и легендарным богатством. Составляющие в среднем 150 см ростом и весящие столько же сколько и взрослый человек, золотые дворфы коренасты и мускулисты. Кожа золотых дворфов светло-коричневая, а их глаза обычно карие или ореховые. Оба пола носят свои волосы длинными, и мужчины (и некоторые женщины) имеют длинные, тщательно ухоженные бороды и усы. Цвет волос варьируется от черного до серого или коричневого, со всеми оттеками серого с ходом времени.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подобно их северной семье, золотые дворфы очень гордятся и собственными достижениями, и таковыми своих предков. Они также разделяют философию, что все, что стоит делать, стоит делать хорошо, и что естественный мир является всего лишь сырьем, которое нужно обработать в объекты великой красоты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от постоянно осажденных щитовых дворфов, золотые дворфы не стояли перед серьезным вызовом своему жизненному пути за всю свою историю. Уверенные в безопасности своего изолированного царства, золотые дворфы не разделяют пессимизма или фатализма своих братьев - щитовых дворфов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура золотых дворфов не являет собой большого разнообразия, это является результатом того, что поколения золотых дворфов были изолированы от внешнего влияния. Классовые и клановые разногласия среди золотых дворфов сильны, и большое значение придается родословным при определении социального статуса. Однако Глубинное Царство настолько заполонено мелкой декадентской знатью, что не так уж много реальной власти приходится на кого-либо, помимо совета управления старейшин клана. И торговля, и мастерство играют важнейшую роль в обществе золотых дворфов. Гордость и честь играют главнейшую роль во всех аспектах ежедневной жизни, поскольку позор запятнает не только виновного, но также семью, клан и давно умерших предков. Золотые дворфы растут в тесных семействах, и старшие члены клана играют важную роль в надзоре за воспитанием каждого ребенка. Изучение книг обычно приветствуется, как и ученичество для изучения торговли. Все взрослые, как ожидается, поддержат себя и свое семейство, а также принесут честь и богатство клану. Демонстрация богатства также важна для поддержания престижа. С возрастом золотые дворфы приобретают уважение за мудрость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старшие клана формируют геронтократию, что настоятельно предписывается традициями. Семейства и кланы, отдают почести старшим после смерти сложными траурными обрядами и гробницами, приличествующими репутации усопших. За пределами Глубинного Царства золотые дворфы держатся обособленно, формируя маленькие, замкнутые анклавы, пытающиеся копировать традиционную жизнь клана. Немногие золотые дворфы имеют какой-либо интерес к принятию местных обычаев, кроме тех случаев, когда это способствует продаже их товаров.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Серые дворфы (дуэргары)  ===&lt;br /&gt;
Эти дворфы живут в огромных городах построенных в комплексе, серые дворфы являются глубинными родичами щитовых дворфов и широко известны своей жестокостью и черствостью. Подобно их живущей на поверхности семье, серые дворфы знамениты своим кузнечным делом и ремеслами, но, в отличие от своих братьев из Царств Выше, дуэргары мрачны и унылы, живя в бесконечном тяжелом труде. Подобно семьям золотых и щитовых дворфов, дуэргары сковали великие империи, основав такие царства, как Глубинное Королевство Граклстад и Стальное Королевство Дунспейррин, в бескрайней тьме Царств Внизу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Составляя в среднем 146 см ростом, серые дворфы весят в среднем около 73 кг. В то время как другие дворфы обычно плотны и мускулисты, дуэргары широки в плечах, но худы и жилисты, их конечности перевиты жесткими мускулами. Кожа серых дворфов светло- или темно-серая, а глаза тускло-черные. Как мужчины, так и женщины обычно лысы, но мужчины имеют длинные серые бороды и усы.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дуэргары живут в бесконечной тяжелой работе. Хотя их работа конкурирует с таковой щитовых и золотых дворфов, они неустанно требовательны к себе и не получают никакого удовольствия от своего высокого мастерства. Только жестокие шутки и мелкие мучения приносят мимолетную улыбку большинству из них, и они с восхищением мучают слабых и беспомощных. Мрачные и подозрительные к чужакам, серые дворфы имеют одинаково плохие отношения со всеми другими расами, включая другие дворфийские семьи. Серые дворфы расценивают своих родичев - золотых дворфов как высокомерных конкурентов и потенциальную угрозу, но торговля между этими двумя группами возможна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Щитовые дворфы  ===&lt;br /&gt;
Преобладающая северная семья Крепкого Народа. Они обычно встречаются в северных пределах западного и центрального Холтея. Они широко известны своим кузнечным делом и мастерством. Рост щитовых дворфов составляют в среднем 153 см ростом и весят столько, сколько взрослый человек. Кожа щитового дворфа светлая, а глаза обычно зеленые или серебристо-голубые. Оба пола носят волосы длинными, и мужчины (и очень немногие женщины) имеют длинные, тщательно ухоженные бороды и усы. Цвет волос варьируется от светло-коричневого до красного, со всеми оттенками от серебряного до белого с возрастом.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щитовые дворфы держат свое слово, несмотря на цену, и невероятно упрямы. Обычно они не желают уступить и сантиметра, если нет никакой альтернативы. Такая непримиримость позволила истощающимся поселениям щитовых дворфов держаться за свои крепости к с малой долей их первоначальных защитников. Однако это также привело к клановой вражде и давнишним недоразумениям с другими кланами дворфов, истощившими силу Крепкого Народа. Щитовые дворфы любят мастерить прекрасное, глядя на мир как на сырье, которое будет обработано и сформировано в нечто большее, чем оригинал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Шумная таверна разговор дворфов]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ======&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Бальтазар Золотобород: М-м-м, вот это я понимаю! Настоящая еда, как положено для дварфа! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Олаф Морозный Кулак: Согласен, Бальтазар. А ты пробовал наш северный хлеб? С пылу с жару, с маслом и мёдом... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бальтазар Золотобород: Мёд? Да ерунда это! Вот пиво наше, золотое, как солнце, – вот это настоящий напиток! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Олаф Морозный Кулак:  Вино – это для южан, для тех, кто не знает настоящей жизни. А вот эль наше, крепкое, как мороз, – вот оно согревает душу и тело! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бальтазар Золотобород: Ну, ладно, ладно, Олаф. Не будем спорить. Наши края разные, и традиции тоже. Но одно нас объединяет – мы оба дварфы, и оба ценим честь, верность и трудолюбие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Олаф Морозный Кулак: За это я и пью! За дварфский народ! За нашу силу и стойкость!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бальтазар Золотобород:  За дварфский народ! За наши традиции! За  &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Дворфы осушают свои кружки, наслаждаясь вкусом пива, ароматом еды и дружеской беседой.]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глубинные дворфы  ===&lt;br /&gt;
Изолированный и загадочный вид, существующий в самых глубоких частях земли. Отличаясь от своих сородичей они славятся своими уникальными навыками обработки подземных ресурсов и пониманием тайн земли.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешность Составляющие в среднем 149 см ростом, глубинные дворфы имеют уродливый внешний вид, даже по меркам других дворфов. Их кожа обычно темная и грубая, а глаза сверкают как угли во тьме. Волосы часто жесткие и очень темные, что даже на старости лет они не теряют свой углевой цвет их волосы обладают  пышными бородами и длинными волосами.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между обществом и изоляцией Глубинные дворфы предпочитают изоляцию и редко встречаются с другими дворфами. Их общество построено на строгих иерархиях, где мастерство в обработке ресурсов ценится выше всего. Они избегают света и живут в самых темных уголках подземного комплекса. Основная забота глубинных дворфов - это исследование глубоких недр комплекса и умелая обработка ее ресурсов. Они виртуозно создают инструменты, оружие и украшения из драгоценных металлов и камней, добываемых в самых глубоких шахтах. Их мастерские славятся уникальными механизмами и сложными инженерными решениями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они известны своим умением создавать стойкие и прочные конструкции, выдерживающие невероятные давления глубин. Хотя глубинные дворфы предпочитают избегать контактов с внешним миром, они осуществляют торговлю с другими расами через избранных представителей. Их глубокие познания в обработке ресурсов и создании прочных предметов привлекают внимание тех, кто ищет выдающееся качество. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Урдунниры&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Урдунниры — древнее и давно забытое ответвление щитовых дворфов, слившихся в единое целое с землей и камнем. Эти дворфы-рудокопы стали мастерами своих ремесел: среди них много искусных кузнецов и талантливых огранщиков. Урдунниры верят, что Древние преобразовали колонистов, чтобы создать расу, способную ценить истинную красоту подземного мира, не разрушая его в процессе. С тех пор они живут в полной изоляции, обосновавшись в самых отдаленных и труднодоступных подземных комплексах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В среднем рост урдунниров составляет около 155 см, но их вес значительно превышает вес обычного человека. Эти дворфы коренасты и необычайно мускулисты. Кожа у них светло-серая, а глаза — всегда серебристые. Мужчины, а иногда и женщины, носят длинные, тщательно ухоженные бороды и усы. Их волосы, обычно серого цвета, имеют серебристые или черные корни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легенда гласит, что после заточения колонистов Холтея в подземных городах эксперимент Древних преобразовал их небольшую группу набожных щитовых дворфов в урдунниров. Этот эксперимент был призван открыть им способность ценить и сохранять красоту творения Древних. Первые урдунниры отделились от своих сородичей, чтобы создать свое собственное королевство в самом сердце подземного мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, в отличие от других дворфов — золотых, серых и щитовых, — урдунниры лишены богатых военных традиций. С самого детства их обучают жить в гармонии с окружающей средой. Они видят свою миссию как роль наблюдателей и мастеров, которые работают в единстве с наследием Древних, раскрывая тайны земли. Эта философия жизни, а также их изоляция, сделали урдунниров редкими искателями приключений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их общество сохраняет традиционные клановые структуры, схожие с золотыми дворфами, но отличается отсутствием классовых разногласий. Концепция богатства среди Детей Древних имеет мало значения, однако клановые разногласия играют важную роль в социальной жизни. Урдунниры растут в тесных семейных кругах, где старшие клана активно участвуют в воспитании детей. Обучение ремеслу начинается с раннего возраста, и большинство урдунниров к зрелости уже становятся мастерами своего дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наивысшим искусством урдунниров считается умение работать с камнем, придавая ему новые формы, но при этом не нарушая его природной гармонии. По мере взросления они заслуживают уважение за свою мудрость и достижения. После смерти урдунниров их кланы вплетают тела усопших в жилы драгоценных камней, проходящих сквозь землю. Это символизирует связь с землей и отражает их репутацию и достижения при жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, урдунниры живут в согласии с природой и наследием Древних, оставаясь хранителями подземной красоты и мастерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Дворфы-рудокопы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Дворфы-рудокопы почти неизвестны за пределами своих изолированных общин. Те немногие, кто покидают родные земли, чаще всего ищут другие дворфские поселения, чтобы продолжить жизнь среди своих сородичей. Они редко углубляются в изучение чужих культур или интересуются изменениями, произошедшими в мире с момента появления их расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти дворфы невысоки — около 150 см, но при этом крепко сложены и чрезвычайно сильны. Их кожа светло-серая, как гладкий гранит, а глаза сияют серебристым светом, словно драгоценные камни. Волосы, всегда серого оттенка с черными или серебристыми корнями, растут длинными носят ухоженные бороды и усы, которые считаются символом их статуса и достоинства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура дворфов-рудокопов основана на уважении к труду и искусству. Они мастера по работе с камнем, металлом и другими минералами. Однако в отличие от многих других дворфских народов, рудокопы крайне редко участвуют в военных конфликтах. Для них важнее сохранять и развивать ремесленные традиции, нежели расширять свои владения. Каждый кусок камня или самородок металла для них представляет ценность, и работа с ним — это акт творчества, а не добычи ради богатства. Дворфы-рудокопы всегда относились к Древним с глубочайшим уважением, считая их своими покровителями и хранителями. Эта вера укрепляет их стремление сохранять гармонию с окружающим миром и раскрывать его тайны через искусство ремесла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что дворфы-рудокопы когда-то являлись видом урдунниров. Это предположение исходит из-за схожестей во внешности и в культуре. Но по неизвестным причинам дворфы-рудокопы стали считать себя отдельным видом дворфов и отделились от урдунниров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Кренайские дворфы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
В историях Крепкого Народа сохранилась история о том, как Кренайские дворфы были избраны экспериментом Древних, чтобы стать хранителями тайных искусств жизни и защитниками подземного комплекса. В те времена они приняли на себя роль стражей, охраняющих мощные тайны и создающих барьер, защищавший комплекс от ужасов, скрывающихся на поверхности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кренайские дворфы отличаются высоким ростом и мощным телосложением. Их фигуры напоминают каменные статуи: прочные, выносливые и гибкие. Их глаза излучают мудрость, накопленную за два столетия, волосы густые и черные, а кожа имеет темный оттенок, словно они сами сделаны из недр земли. Они известны как искусные ремесленники и мастера-каменщики, создающие величественные подземные сооружения, которые символизируют дух и силу Древа Жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кренайские дворфы живут уединенно в городах, расположенных на верхних уровнях подземного комплекса. Их дома украшены изысканной резьбой и символами, которые отражают глубокое почитание Древних. Они проводят свои дни в трудах, молитвах и обрядах, посвящая себя служению Древним и сохранению комплекса от любых угроз. Даже после падения барьера они продолжают нести свою стражу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня Кренайские дворфы остаются хранителями комплекса, оберегая его мудрость и силу для будущих поколений. Их жизнь вплетена в историю Холтея, а их стремление — сохранять гармонию и развивать искусство и знания. Они видят свою миссию не только в защите комплекса, но и в том, чтобы стать источником силы и мудрости для всех дворфов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Земледелы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Глубоко в таинственных пещерах, за пределами подземного комплекса, среди сияющих кристаллов и пульсирующих корней загадочных растений, обитает народ Земледелов. Эти дворфы носят титул первых земледельцев, обладая знаниями о выращивании урожая, который они почитают как божественный дар природы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Земледелы верят, что их предки служат для выполнения великой миссии — создания пищи для всех дворфов. Их плодородные поля, усыпанные сияющими кристаллами, стали символом изобилия и жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти дворфы отличаются высоким ростом и крепким телосложением. Их руки, закаленные трудом, свидетельствуют об их мастерстве в земледелии. Они гордо несут себя, а их глаза сверкают ярче самых ярких звезд. Густые волосы, подобные зрелым пшеничным колосьям, и кожа, прочная и крепкая, словно сама земля, делают их похожими на живое воплощение природы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Земледелы живут в полной гармонии с окружающей средой, превращая свои подземные жилища в уютные фермы и цветущие сады. Каждый их день посвящен труду: они сеют семена, ухаживают за посевами и собирают богатый урожай, который считают благословением земли. Общество Земледелов строится вокруг семейных хозяйств, где каждый член семьи играет важную роль в поддержании общего благополучия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глубоко уважая природу и её силы, Земледелы проводят обряды и ритуалы в честь Древних, выражая благодарность за их щедрость и мудрость. Для них каждый собранный урожай — это не просто плод труда, а дар от Древних, знак их благосклонности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня Земледелы остаются верны своим традициям, продолжая возделывать землю и собирать щедрые плоды своих усилий. Их фермы процветают, украшая их пещеры и обеспечивая народ всем необходимым. В то же время они стремятся к новым открытиям в земледелии, внедряя новые методы и подходы, чтобы сохранить и приумножить богатства своих земель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и особенности ==&lt;br /&gt;
Дворфы Холтея, живущие в лабиринтах подземного комплекса, обладают уникальной и богатой культурой, которая закалялась веками в условиях сурового быта и пронизана глубокой верой в Древних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Коллективизм – душа народа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземных глубинах, где каждый день сопряжён с опасностью, а ресурсы ограничены, единство и взаимопомощь становятся основой жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Семья и клан&#039;&#039;&#039; — это не просто слова, а нерушимые узы, связывающие всех дворфов. Каждый готов поддержать, поделиться добычей или встать на защиту близких.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Старейшины&#039;&#039;&#039; — хранители мудрости и традиций, передают знания молодому поколению, направляя их на путь предков.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Совместный труд&#039;&#039;&#039; — важнейший аспект жизни: кузнецы, ремесленники и рудокопы создают шедевры, а пекари и пивовары радуют общину своими угощениями.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Традиции – связь с прошлым&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для дворфов память о предках — священна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сказания и легенды&#039;&#039;&#039;, передаваемые из уст в уста, повествуют о героических подвигах, мудрости и великом наследии Древних.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ремесленные секреты&#039;&#039;&#039;, накопленные веками, тщательно сохраняются и передаются от мастера к ученику.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Праздники и ритуалы&#039;&#039;&#039; с песнями, танцами и пиршествами объединяют общину, укрепляя дух единства.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Вера в Древних – основа мировоззрения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Древние для дворфов — не просто божества, а создатели их народа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Почитание Древних — это попытка разгадать их замыслы и мотивы, даже если они кажутся непостижимо сложными.&lt;br /&gt;
* Исследуя наследие Древних, дворфы черпают вдохновение и стремятся понять их великие цели.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Воинская доблесть – щит и меч&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владение оружием — жизненная необходимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мужество, стойкость и хладнокровие ценятся превыше всего.&lt;br /&gt;
* Искусные воины, облачённые в крепкую броню и вооружённые топорами, молотами и луками, всегда готовы защитить свой дом и близких.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Стоицизм – броня духа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суровые условия подземной жизни учат стойкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дворфы с ранних лет воспитывают терпение, выносливость и силу воли.&lt;br /&gt;
* Любые испытания закаляют их дух, превращая трудности в шаги к новым вершинам.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6. Любовь к знаниям – ключ к будущему&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дворфы уважают знания во всех их проявлениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мудрецы и книжники&#039;&#039;&#039; пользуются высоким авторитетом.&lt;br /&gt;
* В каждом клане хранятся библиотеки с манускриптами, описывающими прошлое и открывающими пути к будущему.&lt;br /&gt;
* Любознательность побуждает дворфов к изучению новых земель и тайн мироздания.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7. Уважение к природе – дар предков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подземный мир для дворфов — не просто место обитания, а священный дом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ресурсы добываются с осторожностью и бережливостью.&lt;br /&gt;
* Охотники заботятся о сохранении баланса, а земледельцы выращивают грибы и водоросли, используя уникальные террасы и системы орошения.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8. Изменчивость – течение времени&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура дворфов постоянно развивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новые знания и технологии принимаются и адаптируются, обогащая традиции.&lt;br /&gt;
* Различия между кланами добавляют ярких красок в культурное наследие народа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пивная культура дворфов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Пиво – это дар Древных&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;В глубинах подземного комплекса Холтея, где тьма веками окутывает каменные лабиринты, зародилась и расцвела уникальная культура, тесно сплетенная с пивом. Для дворфов Холтея пиво – это не просто напиток, утоляющий жажду. Это символ жизни, единства, истории и традиций. В каждом глотке золотистого эликсира заключена мудрость предков, сила ремесла и несгибаемый дух народа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Суровая среда, в которой обитали дворфы, требовала от них стойкости, смекалки и взаимопомощи.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь в шахтах, где царила тьма, сырость и опасность, была нелегкой. Тяжелый труд, постоянный риск обвалов и встречи с опасными тварями требовали от дворфов не только физической силы, но и душевной стойкости. Пиво стало для них не просто напитком, утоляющим жажду. Оно давало им силы, согревало душу в холодные ночи и помогало расслабиться после изнурительного дня. Пиво стало символом единства и братства, объединяя дворфов в тяжелые времена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С течением времени пивоварение стало неотъемлемой частью жизни дворфов.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Искусные пивовары, передающие свои секреты из поколения в поколение, с любовью и трепетом создавали ячменный эль, используя чистейшую воду, ароматный хмель и особый сорт ячменя, произрастающий в подземных пещерах. Каждый семья дворфов имеет свой собственный рецепт пива, бережно хранимый как драгоценное наследство. Вкус и аромат этих напитков разнообразны: от крепких, хмельных сорфов.ртов, согревающих душу в лютые зимы, до легких, освежающих элей, утоляющих жажду после долгого дня в шахте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пиво стало неотъемлемой частью жизни дворфов на всех этапах.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его пьют за праздничными столами, отмечая знаменательные события и чествуя героев. Оно льется рекой на шумных пирах, где песни и танцы не стихают до рассвета. Пиво – это спутник дружеских бесед у камина, где делятся новостями, историями и мудрыми советами. Дворфы верят, что пиво обладает особой силой. Они считают, что оно дарует здоровье, удачу и вдохновение. Пиво – это дар богов, помогающий преодолевать трудности и невзгоды. В каждом подземном городе Холтея есть пивные залы, где собираются дворфы всех возрастов и профессий. Здесь царит атмосфера веселья, дружелюбия и беззаботности. За кружкой пива дворфы делятся новостями, поют песни, рассказывают истории и просто наслаждаются обществом друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пиво – это не просто напиток для дворфов.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это часть их души, их истории, их культуры. Это символ единства, стойкости и несгибаемого духа народа, который, даже в глубинах тьмы, сумел создать свой мир, полный света, тепла и пива. Влияние пива на культуру дворфов не ограничивается лишь его употреблением. Пиво стало темой для песен, легенд и сказок. Оно вдохновляет художников и поэтов, которые воспевают его вкус, аромат и даруемую им силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пивные традиции дворфов&#039;&#039;&#039; стали неотъемлемой частью их жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют особые ритуалы, связанные с пивоварением, дегустацией и употреблением этого напитка. Эти ритуалы не только укрепляют единство народа, но и передают из поколения в поколение мудрость предков и секреты пивоварения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Уютная комната в глубине шахты.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ======&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Брогг Бородач:&#039;&#039;&#039; Смена долгая сегодня. Чувство, будто целую вечность в этой шахте провели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Финн Молот:&#039;&#039;&#039;  Да уж, Брогг. Нелегкая это работа, но кто-то же должен ее делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Брогг Бородач:&#039;&#039;&#039;  Нелегкая? Да это ерунда! Вот в Гнилых камнях было по-настоящему нелегко. Там твари такие, что даже самый опытный шахтер может испугаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Финн Молот:&#039;&#039;&#039;  Расскажи, Брогг, а ты правда в Гнилых камнях был? Говорят, там монстры водятся жуткие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Брогг Бородач:&#039;&#039;&#039; Было дело. Экспедиция была неудачная, еле живыми выбрались. Но кое-что ценное добыли, того стоило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Финн Молот:&#039;&#039;&#039; А что же такое ценное?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Брогг Бородач:&#039;&#039;&#039; Не скажу. Тайна сия известна лишь мне да Древним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Финн Молот:&#039;&#039;&#039; Ну ладно, как скажешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Брогг Бородач:&#039;&#039;&#039;  Не унывай, парень. Вот станешь опытным шахтером, как я, и сам на такие подвиги отважишься.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Финн Молот:&#039;&#039;&#039; Буду стараться, Брогг. Спасибо за напутствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Брогг Бородач:&#039;&#039;&#039; Давай, за здоровье! За удачу в работе! За крепкую дружбу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Финн Молот:&#039;&#039;&#039;  За здоровье! За удачу! За дружбу!&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Дварфы осушают свои фляжки, наслаждаясь теплом камина, вкусом эля и товарищеской беседой.]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Клан Дворфов&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Клан Дворфов — основа общества, объединяющая его членов кровными узами, общими традициями и ценностями. Это уникальное сообщество, которое поддерживает своих членов в повседневной жизни, защите и сохранении культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Структура клана:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вождь:&#039;&#039;&#039; лидер клана, мудрый и опытный воин, избираемый членами клана за его способности и авторитет.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Совет Старейшин:&#039;&#039;&#039; совещательный орган, в который входят уважаемые члены клана с богатым жизненным опытом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Воины:&#039;&#039;&#039; главная сила клана, обеспечивающая защиту и безопасность.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ремесленники:&#039;&#039;&#039; мастера кузнечного дела, добычи руды и строительства, обеспечивающие клан всем необходимым.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Женщины и дети:&#039;&#039;&#039; хранители очага, занимающиеся воспитанием молодого поколения, ремеслами и домашним хозяйством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Функции клана:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Защита:&#039;&#039;&#039; охрана клана и его территорий от внешних угроз.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взаимопомощь:&#039;&#039;&#039; поддержка членов клана в трудные моменты, обмен ресурсами и навыками.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сохранение традиций:&#039;&#039;&#039; бережное хранение и передача обычаев, легенд и ремесленных секретов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Экономика:&#039;&#039;&#039; самостоятельное ведение хозяйства, включая добычу ресурсов, ремесленное производство и торговлю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Преимущества клановой системы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Единство:&#039;&#039;&#039; сильная сплоченность и взаимовыручка членов клана.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сила:&#039;&#039;&#039; способность противостоять врагам благодаря организованности.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сохранение культуры:&#039;&#039;&#039; поддержание традиций и уникальной идентичности.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Поддержка:&#039;&#039;&#039; уверенность в помощи и защите близких.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Недостатки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Закрытость:&#039;&#039;&#039; недоверие к чужакам и ограниченность внешних связей.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соперничество:&#039;&#039;&#039; конфликты между кланами из-за ресурсов или территорий.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Зависимость:&#039;&#039;&#039; личные решения членов клана часто подчиняются интересам всего сообщества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клан Дворфов — это важнейший элемент дворфского общества, обеспечивающий чувство принадлежности, поддержку и безопасность для своих членов. Сила клана заключается в его единстве, верности традициям и готовности помогать своим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;[[Конфедерация Кланов Дворфоф|Конфедерация Кланов Дворфов]]&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Конфедерация Кланов Дворфов — это политическое объединение кланов, проживающих в подземном комплексе Холтея. Она объединяет усилия отдельных кланов для достижения общих целей и защиты от внешних угроз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цели Конфедерации:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Объединение:&#039;&#039;&#039; укрепление сотрудничества между кланами и защита их интересов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Совместное управление:&#039;&#039;&#039; принятие решений по важным вопросам через Совет Старейшин.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взаимопомощь:&#039;&#039;&#039; оказание помощи друг другу в трудные времена.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Торговля:&#039;&#039;&#039; развитие внутренней и внешней торговли для улучшения экономического положения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Структура Конфедерации:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Совет Старейшин:&#039;&#039;&#039; высший орган власти, включающий представителей всех кланов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Верховный Вождь:&#039;&#039;&#039; лидер Конфедерации, избираемый Советом Старейшин для координации действий.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кланы:&#039;&#039;&#039; самостоятельные единицы с автономией в управлении внутренними делами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Армия:&#039;&#039;&#039; объединенное войско для защиты от внешних угроз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Преимущества Конфедерации:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сила:&#039;&#039;&#039; объединение усилий делает кланы более устойчивыми перед угрозами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Единство:&#039;&#039;&#039; укрепление общей культуры и ценностей.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Экономический рост:&#039;&#039;&#039; совместная работа и торговля способствуют процветанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Недостатки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Бюрократия:&#039;&#039;&#039; медлительность в принятии решений из-за необходимости согласования интересов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Конфликты:&#039;&#039;&#039; споры между кланами иногда перерастают в открытые противостояния.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Уязвимость:&#039;&#039;&#039; перед лицом могущественного врага Конфедерация может оказаться недостаточно сильной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфедерация Кланов Дворфов — это ключевой инструмент для объединения и защиты дворфов Холтея. Несмотря на сложности, её успех зависит от мудрости лидеров и способности кланов находить компромиссы ради общего блага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В глубинах подземного комплекса Холтея, где тьма веками окутывает каменные лабиринты, зародилась и расцвела уникальная религия, тесно сплетенная с верой в Древних.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для дворфов  Древние – это не просто божества, могущественные существа или даже коварные манипуляторы. Это прародители, создатели, чей гений граничил с цинизмом, а деяния оставили неизгладимый след в истории дворфов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дворфы верят, что Древние, ведомые своими грандиозными замыслами и амбициями, создали их не просто как подопытных для эксперимента&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039; Они осознают, что стали плодом безжалостного цинизма Древних, но одновременно признают и величие их интеллекта, силу их воли и безграничность их возможностей. Закрытие в глубинах комплекса на протяжении 200 лет стало для дворфов не только испытанием, но и временем для осмысления своего места в мире. Они осознали свою уникальность., свою связь с Древними, но и сложность, противоречивость этой связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В центре религии дворфов  – почитание Древних как прародителей, учителей, но и как циничных творцов.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дворфы верят, что Древние, даже после своего исчезновения, оставили им не только знания и силы, но и часть своей двойственной натуры. Они чтят память Древних, изучают их достижения, но не слепо восхваляют их, а стремятся разгадать мотивы их действий, понять их логику, даже если она граничит с безнравственностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Религия дворфов имеет свои ритуалы и традиции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждом подземном городе есть храмы, посвященные Древним, где проводятся молитвы, ритуалы жертвоприношений и поминовения. Дворфы верят, что эти ритуалы помогают им выразить благодарность Древним за их дар, почтить память предков, просить у них помощи и поддержки, а также осмыслить сложное наследие своих создателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важную роль в религии дворфов играет духовный лидер – жрец.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жрец – это хранитель не только знаний о Древних, но и их наследия, со всеми его противоречиями. Он ведет службы, совершает ритуалы, дает людям духовные наставления, помогая им осмыслить свое место в мире, принять свою судьбу, найти связь с Древними и разобраться в сложном лабиринте их мотивов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Религия дворфов  – это не просто набор догм и ритуалов.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это система ценностей, которая помогает людям жить в суровом мире подземного комплекса, сохранять веру в будущее и надежду на спасение, одновременно осознавая свою связь с Древними, принимая сложное и противоречивое наследие своих прародителей, не идеализируя их, но и не отрицая их величие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дворфы не ищут спасения или мщения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они стремятся к самопознанию, к поиску своего места в мире, к пониманию замысла Древних, каким бы циничным он ни казался. Они мечтают о том дне, когда смогут найти ответы на свои вопросы, обрести гармонию с самими собой и с наследием своих прародителей, и, возможно, выйти за пределы подземного комплекса, неся в себе знания, силу и волю Древних, но уже как самостоятельная, развитая раса, способная нести ответственность за свои решения и поступки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Религия дворфов  – это история о вере, стойкости, самопознании, поиске своего места и принятии сложного наследия.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это история о том, как люди, оказавшись в безвыходной ситуации, не просто нашли утешение и поддержку, но и обрели силы двигаться дальше, чтя своих предков, но не будучи их тенью, а продолжая путь, полный как величия, так и ошибок, как знаний, так и терзаний, проложенный их циничными, но гениальными прародителями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Разговор таверны]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ======&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Лина:&#039;&#039;&#039; Здравствуйте, могу я к вам присесть?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Брогг Бородач:&#039;&#039;&#039; Конечно, садись, чем могу помочь?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лина:&#039;&#039;&#039; Я – Лина, путешественница. Никогда раньше не встречала дварфов. Вы такой... необычный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Брогг Бородач:&#039;&#039;&#039; Необычный? Чем же?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лина:&#039;&#039;&#039; Ну, ваша борода, ваш... мощный вид. Вы будто из другой эпохи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Брогг Бородач:&#039;&#039;&#039; В каком-то смысле так и есть. Мы, дварфы, храним традиции своих предков, почитаем их и чтим наших создателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лина:&#039;&#039;&#039; Создателей?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Брогг Бородач:&#039;&#039;&#039; Раньше дворфы тоже были людьми. Когда-то на нашей родине Холтей, когда мы еще были людьми, над нами провели эксперимент древняя цивилизация, которая заперла нас в глубинах Холтея на целых 200 лет!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лина:&#039;&#039;&#039; Какой ужас... как они могли с вами так поступить?! И как вы можете чтить этих мерзавцев?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Брогг Бородач:&#039;&#039;&#039; Они наши творцы! И хоть нам до сих пор неизвестен смысл эксперимента над нами, но мы знаем, что он был проведен не просто так, а для великой цели!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лина:&#039;&#039;&#039; Я вас поняла. Вы верите, что эксперимент, благодаря которому вы стали дварфами, был проведен не просто так, а для великой цели?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Брогг Бородач:&#039;&#039;&#039; Рад, что ты поняла... Не желаешь выпить и послушать еще историй о наших создателях?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лина:&#039;&#039;&#039; О, да, я бы очень хотела!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Брогг Бородач:&#039;&#039;&#039; Тогда за Древних! За их мудрость и силу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лина:&#039;&#039;&#039; За Древних! За дварфов!&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Вечер продолжается, и Брогг Бородач, увлеченный своими рассказами, делится с Линой  историями о культуре дворфов, о доблести дварфов и о красоте их подземных городов.]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение с другими расами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Арахниды ====&lt;br /&gt;
Дворфы не приспособлены к облику пауков. Их паучьи черты, такие как множество ног, клыки и волосатые тела, резко контрастируют с внешностью дворфов. Большинство дворфов воспринимают паукообразных как по сути разумных членистоногих, получивших способность прямо ходить.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отношение к Арахнидам у дворфов нейтральное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Арканы ====&lt;br /&gt;
Дворфы склонны считать арканов высокомерной расой, одержимой собой и своим Фаолем. Эта гордость, по мнению дворфов, проявляется как в манерах арканов, так и в их архитектуре и обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распространено мнение, что арканы - потомки демонов. Этой легендой объясняют их красоту, и склонность к тщеславию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отношение к арканам со стороны дворфов в целом нейтральное. Хотя дворфы не враждебны к арканам, они не до конца им доверяют из-за предрассудков об их демоническом происхождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вульпканины ====&lt;br /&gt;
Дворфы не привыкли к облику вульпканинов. Их звериные черты, такие как пушистый мех, острые когти, контрастируют с привычной дворфам внешностью. Отношение к вульпканинам сильно зависит от конкретной культуры дворфов и культуры самих вульпканинов. Большинство дворфов воспринимают вульпканинов как обычных животных, которые обрели разум и способность ходить на двух ногах. Распространены предрассудки о вульпканах. Многие дворфы считают, что все они заражены блохами и склонны к болезням животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, отношение к вульпканинам со стороны дворов нейтральное. Однако предрассудки и стереотипы о них мешают более позитивному взаимодействию и взаимопониманию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Воксы ====&lt;br /&gt;
Относительно немногие дворфов сталкивались с воксами. Внешность воксов часто воспринимается как непривлекательная дворфами. Воксов считают странными и подозрительными из-за их скрытного характера и незнакомой внешности. Дворфы не решаются разрешить воксов пускать в свой подземный комплекс, но и не запрещают это. При взаимодействии с воксами дворфы осторожны и опасаются своих мотивов. Дворфов обеспокоен секретностью воксов и подозрительным поведением. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом отношение дворфов к воксам нейтрально-подозрительное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дионы ====&lt;br /&gt;
Необычный облик дионов, с их растение подобным видом, часто ставит дворфов в тупик. Отношение к дионам сравнимо с отношением к вульпканинам, но с акцентом на странности. Дворфы озадачили их внешностью, посчитав ее еще более необычной, чем у вульпканинов. Сочувствие дионов ко всему живому достойно восхищения, но, по мнению дворфов, может доходить до крайностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, отношение к дионам нейтральное, во многом благодаря их миролюбивому характеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кобольды ====&lt;br /&gt;
Для дворфов кобольды, подобно унатхам, представляют собой гуманоидных рептилий. Однако, если дворфы видят в унатхах их внушительное телосложение и силу, то кобольды для дворфов — это мелкие рептилии с хрупким телосложением. Их разум также слабо развит по сравнению с дворфами. Дворфы, знакомые с унатхами, часто с удивлением отмечают разительный контраст между этими двумя расами рептилоидов. В то время как унатхи вызывают скорее опасение, кобольды вызывают симпатию и желание защитить. Однако, из-за редких контактов между дворфами и кобольдами, о кобольдах у них складывается множество подозрений и стереотипов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, отношение между дворфами и кобольдами нейтрально-положительное. Многие дворфы считают, что кобольды — это младшие братья унатхов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ксеноморфы ====&lt;br /&gt;
Репутация ксеноморфов среди дворфов исключительно негативна. Их связывают с древними ужасами, которые преследовали их в подземном комплексе Холтей. Стереотипы о ксеноморфах как о безжалостных убийцах глубоко укоренились в сознании дворфов. Их изображают как существ, лишенных сострадания и способных на любые зверства. Мало кто из дворфов пытался понять их историю. Каждый дворф видел в ксеноморфах только ужасы, которые творили их неразумные собратья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отношения между дворфамы и ксеноморфами считаются ужасными и предвзятыми. Мало кто из дворфов желает видеть себя рядом с ксеноморфами. Многие дворфы в тавернах берут покрепче кружки, чтобы в случае чего отбиться от неожиданного нападения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== КПБ ====&lt;br /&gt;
Дворфы верят, что КПБ  - это результат очередного эксперимента Древних. Некоторые дворфы очарованы КПБ, стремясь изучить их внутреннюю работу и понять мотивы Древних, создавших их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом отношение дворфов к КПБ и КПС положительно-нейтральное. Дворфы заинтригованы своим технологическим мастерством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Люди ====&lt;br /&gt;
Дворфы с уважением и трепетом относятся к людям, ведь они видят в них своих далеких предков. Они хранят в памяти общую историю и культуру, хотя со временем многое было забыто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дворфы заимствуют у людей обычаи и традиции, переосмысливая их на свой лад. Их одновременно очаровывают и забавляют отличия между двумя народами. Любые разногласия, будь то вопросы веры или почитания Древних, не мешают дворфам и людям вести оживленные споры, полные азарта и дружелюбия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дворфы всегда дружелюбны к людям, поэтому часто для людей поселение дворфов всегда открытие но не все могут попасть в их святилища или тайные места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, дворфы видят в людях не просто соседей, но и родственников, пусть и дальних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нианы ====&lt;br /&gt;
Дворфы разделились во мнении о происхождении ниан. Некоторые советы считают, что нианы — это очередной эксперимент Древних по созданию новой расы. Это убеждение проистекает из их незнания биологии и культуры. Они считают, что нианы были созданы из земных насекомых, называемых мотыльками. Эта легенда используется для объяснения внешнего вида и некоторых физических характеристик. Другие же полагают, что нианы - это обычные звери, которые обрели разум и гуманоидное тело. Насекомые черты лица, такие как крылья, усики и фасеточные глаза, резко контрастируют с привычной дворфам внешностью. Распространены предрассудки о нианах. Многие считают, что все, что они касаются больных животных, представляет опасность для здоровья. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом отношение к нианам со стороны дворфов нейтральное. Хотя  существует, предрассудки и стереотипы мешают подлинному взаимопониманию и позитивному взаимодействию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Плафеи&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Дворфы считают что плафеи  это очередной эксперимент Древних по созданию новой расы. Это убеждение проистекает из их незнания плафеям биологии и культуры. Распространено мнение, что плафеи были созданы из акулоподобных существ с Земли. Эта легенда используется для объяснения их водного внешнего вида и некоторых физических характеристик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отношение к плафеям со стороны со дворфов в целом нейтрально-положительное. Хотя дварфы и не враждебно относятся к плафеям, они не до конца понимают цель их создания Древними. Это приводит к любопытству и желанию узнать больше об этой загадочной расе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Слаймолюды ====&lt;br /&gt;
Способность слаймолюдов имитировать внешний вид, включая черты лица дворфов, хоть и впечатляет, но не скрывает их истинную природу полупрозрачных существ. Некоторых дворфов это может беспокоить. Дворфы не всегда уважают личные границы слаймолюдов, что приводит к недоразумениям и конфликтам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на эти проблемы, общее отношение дворфов к слаймолюдов нейтрально-позитивное . Дворфов заинтригованы уникальными способностями и приспособляемостью слаймолюдов и ценят их миролюбивый характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Таяраны ====&lt;br /&gt;
Внешние таяраны очень напоминают вульпканинов, что приводит к путанице между двумя расами среди некоторых дворфов. Дворфы озадачены  манерой речи таяран, где они обращаются к себе в третьем лице и обращаются к другим на ты. Это может привести к недоразумениям и конфликтам. Прошлое порабощение тайарана оставляет след в восприятии дворфов, приводя к предубеждениям и даже насмешкам со стороны некоторых дворфов. Однако есть также дворфы, которые положительно относятся к таяранам, восхищаясь их стойкостью и настойчивостью перед лицом невзгод. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом отношение дворфов к таяранам нейтральное. Хотя желание и существует, предрассудки и стереотипы мешают подлинному взаимопониманию и позитивному взаимодействию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Унатхи ====&lt;br /&gt;
Одни Дворфы утверждают, что унатхи – результат древних экспериментов, в ходе которых существа, подобные рептилиям, были наделены разумом и силой. Другие же склоняются к мнению, что унатхи – результат естественной эволюции, приспособившей рептилий к суровым условиям их родной планеты. Предрассудки об Унатхах достаточно распространены. Многие считают их опасными и жестокими, а их грозный облик порождает страх и недоверие. Существует стереотип, что их грубая сила делает их склонными к насилию, что далеко не всегда соответствует действительности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом отношение к Унатхам со стороны дворфов можно считать нейтральным. Однако предвзятость и стереотипы часто мешают достижению истинного взаимопонимания и сотрудничества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фелиниды ====&lt;br /&gt;
Для дворфов фелиниды кажутся весьма чуждыми. Их кошачьи черты такие как острые уши и пушистые хвосты, сильно контрастируют с коренастой и бородатой внешностью самих дворфов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие дворфы верят, что фелиниды - это результат неудачной пародии эксперимента Древних. Пародия на творение новых рас под рукой Древних. Эта легенда порождает предубеждения и недоверие к фелинидам, омрачая их отношения с дворфийским обществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, отношение к фелинидам со стороны дворфов можно охарактеризовать как нейтрально-предвзятое. С одной стороны, дворфы осознают, что фелиниды не виноваты в своем происхождении, а с другой -  история и внешность фелинидов вызывают у них настороженность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Над статьей работал: {{{Автор|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys 85]]}}}.&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Отдельная благодарность: {{{Благодарность|[[Участник:OSAKANA|OSAKANA]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Vaca|Vaca]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Bahamutichka|Helna]]}}}. &#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=28580</id>
		<title>Пакт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=28580"/>
		<updated>2026-06-18T21:34:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}{{IncInfo|назв=Пакт ВИР |изобр=Флаг Пакт.webp|date=2702 год|род=Совместные исследования и разработка передовых технологий|глава=Руководство Корпораций, Комиссия по КР|территория=Сектора ОПЗ, СНК и СССП, Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основная информация ===&lt;br /&gt;
Пакт ВИР  (Воссоединение Исследований и Разработки). - организация, объединяющая под одним мирным началом две корпорации: [[Эрида NanoTrasen|NanoTrasen]] и [[Эрида Синдикат|Синдикат]]. И которая распалась из-за возможной мощи Пакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История Пакта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание ===&lt;br /&gt;
Синдикат и NanoTrasen вели холодную войну, начавшуюся еще в 2350 году. На протяжении 352 лет стороны совершали диверсии, вели пропаганду и распространяли клевету, оставляя после себя лишь хаос, разруху и умы, отравленные ложью. За эти века чаша весов склонялась то в одну, то в другую сторону, но абсолютного победителя так и не удалось выявить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2699 году оба противника были окончательно истощены. Им требовалась передышка - время, необходимое для восстановления сил перед грядущими столетиями борьбы. Так и появился Пакт ВИР (Воссоединение Исследований и Разработки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NanoTrasen и [[Эрида Синдикат|Триумвират]] объявили галактике о том что они создают союз между собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумным обитателям галактики требовалось объяснение, почему NanoTrasen и Синдикат внезапно заключили союз. Сотрудникам корпораций нужна была новая пропаганда, оправдывающая исчезновение образа заклятого врага, а высшее руководство государств требовало официальной версии для своих граждан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рождались самые невероятные теории создания союза: от вмешательства высших сил и до краха галактического биржевого рынка, вызванного резким подорожанием «Донк-покетов». В итоге NanoTrasen и Синдикат представили общественности Пакт ВИР - Воссоединение Исследований и Разработки. В качестве официальной причины было заявлено создание прорывной технологии, объединяющей редспейс и блюспейс. Звучало это абсурдно, ведь доселе никто не верил, что эти две кардинально разные силы вообще можно совместить. Однако и сотрудники корпораций, и рядовые граждане приняли эту легенду. На деле же Пакт ВИР был лишь обычным перемирием, ограниченным формальными жестами: строительством совместных научных лабораторий и взаимным открытием рынков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но некоторым личностям не понравилось, что в галактике стало на одну войну меньше. Данная ситуация мешала их планам. Мешала им совершить то, что они давно планировали. Из-за этого они решили действовать кардинально — втянуть NanoTrasen и Синдикат в новую войну. Они наняли InteQ, как только узнали о Пакте. И ровно через год и три месяца [[InteQ]] начал операцию «Конец Пакта».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NanoTrasen и Синдикат не успели толком восстановить силы, как оказались втянуты в войну с одной из крупнейших ЧВК галактики,  у которой обнаружились совершенные технологии, которые можно было назвать магическими. Бывшим врагам пришлось встать по одну сторону баррикад это вынужденное сотрудничество и стало началом конца Пакта ВИР.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новая угроза заставила вчерашних оппонентов действовать сообща, совершая поступки, которые раньше никто не мог себе представить. NanoTrasen пришлось освободить агентов Синдиката, а Триумвират был вынужден предоставить доступ к своим «инструментам» ради борьбе с общим врагом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Годы шли, но война с InteQ не утихала. Более того, отношения между NanoTrasen и Синдикатом становились всё теснее. Наблюдая за этим, [[ОПЗ]] решило действовать на опережение они были полны решимости самолично положить конец возможному союзу между NanoTrasen и Синдикатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Падение ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=28579</id>
		<title>Пакт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=28579"/>
		<updated>2026-06-18T21:32:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: Закончил первую часть лора Пакта&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}{{IncInfo|назв=Пакт ВИР |изобр=Флаг Пакт.webp|date=2702 год|род=Совместные исследования и разработка передовых технологий|глава=Руководство Корпораций, Комиссия по КР|территория=Сектора ОПЗ, СНК и СССП, Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основная информация ===&lt;br /&gt;
Пакт ВИР  (Воссоединение Исследований и Разработки). - организация, объединяющая под одним мирным началом две корпорации: NanoTrasen и Синдикат. И которая распалась из-за возможной мощи Пакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История Пакта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание ===&lt;br /&gt;
Синдикат и NanoTrasen вели холодную войну, начавшуюся еще в 2350 году. На протяжении 352 лет стороны совершали диверсии, вели пропаганду и распространяли клевету, оставляя после себя лишь хаос, разруху и умы, отравленные ложью. За эти века чаша весов склонялась то в одну, то в другую сторону, но абсолютного победителя так и не удалось выявить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2699 году оба противника были окончательно истощены. Им требовалась передышка - время, необходимое для восстановления сил перед грядущими столетиями борьбы. Так и появился Пакт ВИР (Воссоединение Исследований и Разработки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NanoTrasen и Триумвират объявили галактике о том что они создают союз между собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумным обитателям галактики требовалось объяснение, почему NanoTrasen и Синдикат внезапно заключили союз. Сотрудникам корпораций нужна была новая пропаганда, оправдывающая исчезновение образа заклятого врага, а высшее руководство государств требовало официальной версии для своих граждан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рождались самые невероятные теории создания союза: от вмешательства высших сил и до краха галактического биржевого рынка, вызванного резким подорожанием «Донк-покетов». В итоге NanoTrasen и Синдикат представили общественности Пакт ВИР - Воссоединение Исследований и Разработки. В качестве официальной причины было заявлено создание прорывной технологии, объединяющей редспейс и блюспейс. Звучало это абсурдно, ведь доселе никто не верил, что эти две кардинально разные силы вообще можно совместить. Однако и сотрудники корпораций, и рядовые граждане приняли эту легенду. На деле же Пакт ВИР был лишь обычным перемирием, ограниченным формальными жестами: строительством совместных научных лабораторий и взаимным открытием рынков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но некоторым личностям не понравилось, что в галактике стало на одну войну меньше. Данная ситуация мешала их планам. Мешала им совершить то, что они давно планировали. Из-за этого они решили действовать кардинально — втянуть NanoTrasen и Синдикат в новую войну. Они наняли InteQ, как только узнали о Пакте. И ровно через год и три месяца InteQ начал операцию «Конец Пакта».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NanoTrasen и Синдикат не успели толком восстановить силы, как оказались втянуты в войну с одной из крупнейших ЧВК галактики,  у которой обнаружились совершенные технологии, которые можно было назвать магическими. Бывшим врагам пришлось встать по одну сторону баррикад это вынужденное сотрудничество и стало началом конца Пакта ВИР.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новая угроза заставила вчерашних оппонентов действовать сообща, совершая поступки, которые раньше никто не мог себе представить. NanoTrasen пришлось освободить агентов Синдиката, а Триумвират был вынужден предоставить доступ к своим «инструментам» ради борьбе с общим врагом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Годы шли, но война с InteQ не утихала. Более того, отношения между NanoTrasen и Синдикатом становились всё теснее. Наблюдая за этим, ОПЗ решило действовать на опережение они были полны решимости самолично положить конец возможному союзу между NanoTrasen и Синдикатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Падение ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=28535</id>
		<title>Пакт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=28535"/>
		<updated>2026-06-18T19:15:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}{{IncInfo|назв=Пакт ВИР |изобр=Флаг Пакт.webp|date=2702 год|род=Совместные исследования и разработка передовых технологий|глава=Руководство Корпораций, Комиссия по КР|территория=Сектора ОПЗ, СНК и СССП, Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основная информация ===&lt;br /&gt;
Пакт ВИР  (Воссоединение Исследований и Разработки). - организация, объединяющая под одним мирным началом две корпорации: NanoTrasen и Синдикат. И которая распалась из-за возможной мощи Пакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История Пакта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание ===&lt;br /&gt;
Синдикат и NanoTrasen вели холодную войну, начавшуюся еще в 2350 году. На протяжении 352 лет стороны совершали диверсии, вели пропаганду и распространяли клевету, оставляя после себя лишь хаос, разруху и умы, отравленные ложью. За эти века чаша весов склонялась то в одну, то в другую сторону, но абсолютного победителя так и не удалось выявить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2699 году оба противника были окончательно истощены. Им требовалась передышка - время, необходимое для восстановления сил перед грядущими столетиями борьбы. Так и появился Пакт ВИР (Воссоединение Исследований и Разработки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NanoTrasen и Триумвират объявили галактике о том что они создают союз между собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумным обитателям галактики требовалось объяснение, почему NanoTrasen и Синдикат внезапно заключили союз. Сотрудникам корпораций нужна была новая пропаганда, оправдывающая исчезновение образа заклятого врага, а высшее руководство государств требовало официальной версии для своих граждан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рождались самые невероятные теории создания союза: от вмешательства высших сил и до краха галактического биржевого рынка, вызванного резким подорожанием «Донк-покетов». В итоге NanoTrasen и Синдикат представили общественности Пакт ВИР - Воссоединение Исследований и Разработки. В качестве официальной причины было заявлено создание прорывной технологии, объединяющей редспейс и блюспейс. Звучало это абсурдно, ведь доселе никто не верил, что эти две кардинально разные силы вообще можно совместить. Однако и сотрудники корпораций, и рядовые граждане приняли эту легенду. На деле же Пакт ВИР был лишь обычным перемирием, ограниченным формальными жестами: строительством совместных научных лабораторий и взаимным открытием рынков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но некоторым личностям не понравилось, что в галактике стало на одну войну меньше. Данная ситуация мешала их планам. Мешала им совершить то, что они давно планировали. Из-за этого они решили действовать кардинально — втянуть NanoTrasen и Синдикат в новую войну. Они наняли InteQ, как только узнали о Пакте. И ровно через год и три месяца InteQ начал операцию «Конец Пакта».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NanoTrasen и Синдикат не успели толком восстановить силы, как оказались втянуты в войну с одной из крупнейших ЧВК галактики,  у которой обнаружились совершенные технологии, которые можно было назвать магическими. Бывшим врагам пришлось встать по одну сторону баррикад это вынужденное сотрудничество и стало началом конца Пакта ВИР.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новая угроза заставила вчерашних оппонентов действовать сообща, совершая поступки, которые раньше никто не мог себе представить. NanoTrasen пришлось освободить агентов Синдиката, а Триумвират был вынужден предоставить доступ к своим «инструментам» ради борьбе с общим врагом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Падение ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Vitezstvi&amp;diff=28522</id>
		<title>Vitezstvi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Vitezstvi&amp;diff=28522"/>
		<updated>2026-06-18T07:21:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0; border: .2em solid; border-radius: .3em; border-color: #f7e600; text-align: center; box-shadow: 0 0 .3em #f7e600;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Warning.png|центр|безрамки|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Страница находится в разработке, на данный момент предоставленная здесь информация может являться недействительной, она может изменяться, дополняться и удаляться!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Warning.png|центр|безрамки|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Vitezstvi&lt;br /&gt;
| изобр		= VITEZSVI.png&lt;br /&gt;
| date	    = 2073 год&lt;br /&gt;
| род		= Предоставление охранных услуг, предоставление услуг ведения боевых действий, разработка и производство оружия&lt;br /&gt;
| глава		= Генеральный директор Паулюс Иоганнес Тотенхамль&lt;br /&gt;
| территория	= 1 сектор&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Vítězství - значит победа&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vitezstvi&#039;&#039;&#039; - занимается предоставлением услуг как Частное Охранное Предприятие, которое способно поддерживать как в мелких, так и крупных межкорпоративных и межгосударственных конфликтов. Предоставляют охрану любого класса - от транспортировки различных грузов (в том числе перевозка заключенных) до транспортировки/сопровождения высших лиц разного рода корпораций. Имеется крупный военно-промышленный комплекс и свои Научно-Исследовательские станции с полигонами. Разрабатывают и производят разные виды стрелкового вооружения от мелкокалиберных пистолетов, до корабельных орудий и самих кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Основание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Корпорация Vitezstvi была основана в 2073 году на территории планеты Земля, в государстве Чехия группой независимых фриланс-предпринимателей: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Юлиуш Абрамович Витьевски. 35 лет.&lt;br /&gt;
# Йозеф Абрахам Тотенхамль. 30 лет.&lt;br /&gt;
# Шарлотта Элизабет Тотенхамль. 37 лет&lt;br /&gt;
# Максим Викторович Новиков. 52 года.&lt;br /&gt;
# Екатерина Павловна Монастырская. 26 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первичным названием являлось “Частное Охранное Предприятие Витьевски”. Приставка-фамилия “Витьевски” была позаимствована из ФИО первого члена Акционерского Клуба Витьевски, Юлиуша Абрамовича.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря родителям Йозефа и Шарлотты Тотенхамль, построивших состояние на бирже (В частности, владения акциями таких мегакорпораций на тот момент как Google Inc, Microsoft Co, Apple Inc), компания “Витьевски” с самого своего начала уже имела приличную репутацию, а так-же состояние, что позволило основать штаб-квартиру компании в городе Прага, Республика Чехия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым крупным контрактом можно назвать предложение по участию в межгосударственной войне на континенте “Африка”. Внутри центрально-африканского государства “Федеративная Республика Конго” занимающая практически весь центр африканского континента случился государственный переворот, а впоследствии и крупная гражданская война, что не оставило без внимания ни одну ЧВК на момент 2081 года. Все частные военные компании ринулись за контрактами от правительства именно туда - в горячейшую точку военных действий 21 века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря связям Семьи Тотенхамль, американский производитель брони Armor Holdings Inc и немецкий оружейный производитель Heckler &amp;amp; Koch любезно предоставили снаряжение бойцам ЧОП “Витьевски”, что была успешно преобразована в Частную Военно-Охранную Компанию имени “Витьевски” (далее как ЧВоК/ЧВК “Витьевски”). Начались первые боевые действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война длилась около 10 лет. Это местом, где ЧВК “Витьевски” обрела свою популярность и первых противников, не желающих видеть ее на рынке охранных услуг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Прошлое&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Шли года. “Витьевски” развивалась, и имела филиалы по всем континентам планеты Земля, а также сотрудничала с правительствами крупнейших держав таких как Соединенные Штаты Америки, Китайская Народная Республика, Европейский Союз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По наступлению 2097 года, после подписания Пакта по Борьбе с Экологической катастрофой, ЧВК “Витьевски” лешилась некоторой части нанимателей. Спеша за мировым трендом - объединятся для борьбы за экологию, ЧВК “Витьевски”, получив уже мировое признание и филиалы почти по всему миру, решила открыть фонд сбора средств для борьбы с экологической проблемой и помощью в колонизации планет Солнечной системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дабы помочь в этом, Глава Акционерного Клуба Витьевски - Юлиуш Витьевски, инициировал подписание другими Военными компаниями и производителями пакт унификации. В новый концерт, именующийся и по сей день “Корпорацией Витьевски” вошли такие компании как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Lockheed Martin&lt;br /&gt;
# Boston Dynamics&lt;br /&gt;
# Boeing&lt;br /&gt;
# Northrop Grumman&lt;br /&gt;
# Sturm, Ruger &amp;amp; Company, Inc.&lt;br /&gt;
# Компания Heckler &amp;amp; Koch&lt;br /&gt;
# Colt’s Manufacturing Company  &lt;br /&gt;
# Savage Arms&lt;br /&gt;
# Sig Sauer&lt;br /&gt;
# Оружейный концерн “Калашникова”&lt;br /&gt;
# Springfield Armory Inc.&lt;br /&gt;
# BAE Systems&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все оружейные гиганты, участвующие в пакте унификации, совместно с ГАК Витьевски организовали новую, военно-производственную земную мега корпорацию Vitezstvi .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По наступлению 2158 года, уже через год после полной ассимиляции планеты, корпорация Vitezstvi приобрела собственный флот из 5 кораблей дабы проводить транс-планетные перевозки. Комбайны из Vitezstvi  были повсюду в городе Акадия, заменяя в первое время министерство внутренних дел [[Объединенное Правительство Земли|Объединенного Правительства Земли]]. После полноценного переноса тяжелой промышленности на планету Марс, на нем был открыт первый филиал Vitezstvi , а следом и развернуто массовое расширение филиала, что превратился в штаб-квартиру с подземным комплексом, личными площадями для корпорат-шаттлов руководства, бараками и прочим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Война с Gorlex Securities LLC&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Время шло. Наступил 2345 год. Тогда, Vitezstvi  являлась уже корпорацией больших масштабов. На стол к нынешниму генеральному директору корпорации Генриху Викторовичу Витьевски на почту пришел свод заказов от корпорации [[Cybersun Industries|CyberSun]]. Гендир Витьевски не собирался рассматривать их, так как большую часть заказов составляла амораль - теракты, создание биооружие, ликвидация личностей крупных масштабов и прочее. Это положило начало конфликтов с [[Cybersun Industries|CyberSun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2346 году компания Gorlex Securities LLC набрала достаточно силы, чтобы Vitezstvi начала воспринимать их как серьёзного соперника и попыталась их уничтожить. Попытки Vitezstvi потерпели крах, так как в 2350 году появилось формирование “[[Синдикат]]” в которое быстро вступали такие крупные корпорации как [[Interdyne Pharmaceutics]], [[Idalias Concerns]], что активно финансировали Gorlex, что повлекло быстрый рост ее экономической составляющей. Уже на момент 2355, Gorlex Securities LLC являлись первым противником Vitezstvi . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже через пару лет, в 2357 можно было встретить обе компании по обе стороны баррикад, враждующих и воющих между собой за влияние на разрастающиеся земное государство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зная, что Gorlex получает крупные заказы от [[Cybersun Industries]], в ночь на 15 февраля 2357 год, 25-й корпус спецсил из двух генералов, двадцати пяти офицеров, и пятисот пяти сотрудников дезертировала, покинув филиал службы направившись на колонне из бронетехники в ближайший филиал компании Gorlex Securities LLC, которые их любезно приняли и приютили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развязался скандал. Руководство Vitezstvi  требовало от Gorlex вернуть свой корпус в филиал, где бойцы предстанут перед военным трибуналом корпорации. Получив отказ, Vitezstvi ” взбесилось, официально объявив войну растущей Gorlex Securities LLC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала велись непосредственные конфликты политические, боевые-же велись только в боевых точках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Золотой век “Vitezstvi Corporation”&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Несмотря на военные действия, веденные между Vitezstvi  и Gorlex, Vitezstvi оставалась победителем по силе и экономически, если не смотреть на Старших Братьев Gorlex&#039;а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2361, видя нужду в создании отдельно взятых формирований, Vitezstvi  приняло решение сформировать Частную Военную Компанию Vitezstvi Groop, что выполняет в основном все боевые задачи от руководства Vitezstvi . В 2362 полностью была сформирована новая компания - ЧВК Vitezstvi Groop, занимающиеся всей грязной работой.Vitezstvi создала буквально военного монстра, который способен был сминать восстания своей современной броней и тяжелым вооружением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время, с 2401 по 2501 года можно назвать буквально золотым веком Vitezstvi. Именно за эти 100 лет, корпорация Vitezstvi заключила большое количество контрактов с [[Объединенное Правительство Земли|Объединенным Правительством Земли]] на защиту разного рода объектов. От мелких НИ объектов до правительственных зданий, так как среди Вооруженных сил участились бунты и дезертирства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В награду за прелестную работу, а так-же вклад в защиту [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]], в 2424 году, Vitezstvi получила от [[Объединенное Правительство Земли|Правительства Земли]] подарок - карликовая планета-спутник вокруг газового гиганта в системе Альба-812&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специализацией планеты “Тайро” являлась промышленность. Достаточно быстро данный карлик стал своеобразным “экуменополисом” промышленности. Каждый клочок суши интенсивно застраивался, что повлекло за собой ужасную экологию на планете Тайро-2. Через пару лет на ней нельзя было ходить без противогаза и баллона с кислородом, персонал заводов жил в купольных зонах с свежим кислородом, а так-же на орбите, куда регулярно доставлялись новые рабочие и кислород.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2473 году состояние Vitezstvi достигло нескольких десятков триллионов кредитов, позволив корпорации войти в топ 10 самых богатых корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Кризис в межземной экономике. Крах единства Объединенного Правительства Земли&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
В середине 26-го века, экономика [[Объединенное Правительство Земли|Объединенного Правительства Земли]] терпит крах, а по всей Республике вспыхивают восстания. Vitezstvi не осталась в стороне. В системе под Правительством Земли было еще несколько промышленных планет, которые были переданы Vitezstvi под контроль. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впоследствии реформ Земли, большая часть корпорация подверглась душке, кроме Vitezstvi , так как они по сути второстепенная армия Земли. И поэтому, Vitezstvi, не публично, но помогала Объединенному правительству Земли в борьбе с революционными движениями на своих территориях, подавлять восстания. Основными врагами Vitezstvi была компания “Gorlex Securities”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После начала гражданской войны, Vitezstvi заявила свое участие на стороне [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]], что дало Земле заметное преимущество в борьбе с силами Революции. Несмотря на то, что помощь не сильно сыграла роли, Vitezstvi смогла заработать еще черепов на свою репутацию, однозначно повысив ее как авторитетную корпорацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Наше время&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
На момент 2709 года, Vitezstvi является крупнейшим частным военным производителем, во власти которого находятся десятки планет где об экологии мечтают, так как эти карликовые планеты-спутники являются промышленными гигантами, попутно являющиеся идеальным местом для тренировок, работы и производства оружия. За всем на этих планетах следит Военная полиция Vitezstvi, обеспечивающая крайне низкую преступность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практически каждый военный конфликт не обходится без вооружения ЧВП Vitezstvi  которые являются самым авторитетным как ЧВК, так и ЧОП организацией в Галактике. Такие государства как [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] и [[Империя]] нанимают охрану из Vitezstvi в свои далёкие пограничные (фронтир) сектора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война с ЧВК “Мародёры Горлекса” продолжается до сих пор, но на политической арене, на боевой - все стихло. Также можно заприметить любовь корпорации [[NanoTrasen]] заказывать охрану и сопровождение у Vitezstvi, которые с радостью заменят [[NanoTrasen|NT]] в тех или иных конфликтах на поле боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешняя и внутренняя политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Союзы, объединения, отношения с государствами и корпорациями ===&lt;br /&gt;
С [[NanoTrasen]], у Vitezstvi хорошие отношения как торговые, так и политические. “[[Синдикат]]”, а в частности их ЧВК “Мародёры Горлекса” являются кровными врагами Vitezstvi в связи с тем, что [[Gorlex Securities|Gorlex]] активно саботировал объекты корпорации, а так-же враждует с [[NanoTrasen]]. 15-е февраля 2221 года являлось последней каплей. После отказа вернуть дезертиров для трибунала Gorlex, Vitezstvi объявило войну ими, что в скором повлекло активные бои на политической арене, а на боевых точках, бойни между [[Gorlex Securities|Gorlex]] и Vitezstvi . В заключение можно сказать, что единственные союзники Vitezstvi - корпорация [[NanoTrasen]] и ее дочерние компании, а так-же корпорация [[Kosmologistika]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
Экономика Vitezstvi достаточно хорошего состояния. Ее общий бюджет насчитывает около 32 триллионов Галактокредитов банка [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]. Её активы охватывают в основном тяжелую, легкую, оружейную и горнодобывающую промышленность, что даёт положительный рост Корпорации и ее бюджета, что приобретает мелкие компашки, повышая свою промышленную военную машину для разработки и создания все нового и нового вооружения. С корпорацией [[NanoTrasen]], Vitezstvi держит сугубо-положительные и взаимоторговые отношения. Со всеми государствами, за исключением [[Объединенное Правительство Земли|Объединенного Правительства Земли]], Vitezstvi держит нейтральные отношения, выполняя контракты многих сторон конфликтов. ОПЗ выступает основным потребителем услуг Vitezstvi, в основном для противодействия пиратским объединениям на окраинах территорий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутреннее устройство ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Устройство.webp|центр|мини|1091x1091пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооруженные силы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Среди корпораций, Vitezstvi держит твердый ТОП-5, расположившись на 2-ем месте в рейтинге сильнейших корпораций по плану армий. На первом месте, само собой мегакорпорация [[NanoTrasen]], что монополизирует все рынки активно видя сотрудничество с Vitezstvi стараясь склонить их к более тесному сотрудничеству, медленно начав интегрировать Vitezstvi в [[NanoTrasen|NT]]. По последним январским подсчетам, корпус пехотных войск ВМК (Военизированная МегаКорпорация) Vitezstvi составляет около двадцати девяти миллионов (29.000.000) представителей разных рас. За исключением [[Фелиниды|фелинидов]], они являются либо медицинским персоналом, либо занимаются бюрократией. Бронетанковые батальоны тоже достаточно крупны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВКС Vitezstvi насчитывают сотни кораблей, в том числе и десятки линкоров, созданных в союзе с [[Nakamura Engineering]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Над лором работал: Senatorus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Vitezstvi&amp;diff=28521</id>
		<title>Vitezstvi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Vitezstvi&amp;diff=28521"/>
		<updated>2026-06-18T07:20:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: Изменил лор витязей подогнал его под лор горлекса&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0; border: .2em solid; border-radius: .3em; border-color: #f7e600; text-align: center; box-shadow: 0 0 .3em #f7e600;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Warning.png|центр|безрамки|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Страница находится в разработке, на данный момент предоставленная здесь информация может являться недействительной, она может изменяться, дополняться и удаляться!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Warning.png|центр|безрамки|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Vitezstvi&lt;br /&gt;
| изобр		= VITEZSVI.png&lt;br /&gt;
| date	    = 2073 год&lt;br /&gt;
| род		= Предоставление охранных услуг, предоставление услуг ведения боевых действий, разработка и производство оружия&lt;br /&gt;
| глава		= Генеральный директор Паулюс Иоганнес Тотенхамль&lt;br /&gt;
| территория	= 1 сектор&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Vítězství - значит победа&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vitezstvi&#039;&#039;&#039; - занимается предоставлением услуг как Частное Охранное Предприятие, которое способно поддерживать как в мелких, так и крупных межкорпоративных и межгосударственных конфликтов. Предоставляют охрану любого класса - от транспортировки различных грузов (в том числе перевозка заключенных) до транспортировки/сопровождения высших лиц разного рода корпораций. Имеется крупный военно-промышленный комплекс и свои Научно-Исследовательские станции с полигонами. Разрабатывают и производят разные виды стрелкового вооружения от мелкокалиберных пистолетов, до корабельных орудий и самих кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Основание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Корпорация Vitezstvi была основана в 2073 году на территории планеты Земля, в государстве Чехия группой независимых фриланс-предпринимателей: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Юлиуш Абрамович Витьевски. 35 лет.&lt;br /&gt;
# Йозеф Абрахам Тотенхамль. 30 лет.&lt;br /&gt;
# Шарлотта Элизабет Тотенхамль. 37 лет&lt;br /&gt;
# Максим Викторович Новиков. 52 года.&lt;br /&gt;
# Екатерина Павловна Монастырская. 26 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первичным названием являлось “Частное Охранное Предприятие Витьевски”. Приставка-фамилия “Витьевски” была позаимствована из ФИО первого члена Акционерского Клуба Витьевски, Юлиуша Абрамовича.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря родителям Йозефа и Шарлотты Тотенхамль, построивших состояние на бирже (В частности, владения акциями таких мегакорпораций на тот момент как Google Inc, Microsoft Co, Apple Inc), компания “Витьевски” с самого своего начала уже имела приличную репутацию, а так-же состояние, что позволило основать штаб-квартиру компании в городе Прага, Республика Чехия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым крупным контрактом можно назвать предложение по участию в межгосударственной войне на континенте “Африка”. Внутри центрально-африканского государства “Федеративная Республика Конго” занимающая практически весь центр африканского континента случился государственный переворот, а впоследствии и крупная гражданская война, что не оставило без внимания ни одну ЧВК на момент 2081 года. Все частные военные компании ринулись за контрактами от правительства именно туда - в горячейшую точку военных действий 21 века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря связям Семьи Тотенхамль, американский производитель брони Armor Holdings Inc и немецкий оружейный производитель Heckler &amp;amp; Koch любезно предоставили снаряжение бойцам ЧОП “Витьевски”, что была успешно преобразована в Частную Военно-Охранную Компанию имени “Витьевски” (далее как ЧВоК/ЧВК “Витьевски”). Начались первые боевые действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война длилась около 10 лет. Это местом, где ЧВК “Витьевски” обрела свою популярность и первых противников, не желающих видеть ее на рынке охранных услуг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Прошлое&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Шли года. “Витьевски” развивалась, и имела филиалы по всем континентам планеты Земля, а также сотрудничала с правительствами крупнейших держав таких как Соединенные Штаты Америки, Китайская Народная Республика, Европейский Союз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По наступлению 2097 года, после подписания Пакта по Борьбе с Экологической катастрофой, ЧВК “Витьевски” лешилась некоторой части нанимателей. Спеша за мировым трендом - объединятся для борьбы за экологию, ЧВК “Витьевски”, получив уже мировое признание и филиалы почти по всему миру, решила открыть фонд сбора средств для борьбы с экологической проблемой и помощью в колонизации планет Солнечной системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дабы помочь в этом, Глава Акционерного Клуба Витьевски - Юлиуш Витьевски, инициировал подписание другими Военными компаниями и производителями пакт унификации. В новый концерт, именующийся и по сей день “Корпорацией Витьевски” вошли такие компании как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Lockheed Martin&lt;br /&gt;
# Boston Dynamics&lt;br /&gt;
# Boeing&lt;br /&gt;
# Northrop Grumman&lt;br /&gt;
# Sturm, Ruger &amp;amp; Company, Inc.&lt;br /&gt;
# Компания Heckler &amp;amp; Koch&lt;br /&gt;
# Colt’s Manufacturing Company  &lt;br /&gt;
# Savage Arms&lt;br /&gt;
# Sig Sauer&lt;br /&gt;
# Оружейный концерн “Калашникова”&lt;br /&gt;
# Springfield Armory Inc.&lt;br /&gt;
# BAE Systems&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все оружейные гиганты, участвующие в пакте унификации, совместно с ГАК Витьевски организовали новую, военно-производственную земную мега корпорацию Vitezstvi .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По наступлению 2158 года, уже через год после полной ассимиляции планеты, корпорация Vitezstvi приобрела собственный флот из 5 кораблей дабы проводить транс-планетные перевозки. Комбайны из Vitezstvi  были повсюду в городе Акадия, заменяя в первое время министерство внутренних дел [[Объединенное Правительство Земли|Объединенного Правительства Земли]]. После полноценного переноса тяжелой промышленности на планету Марс, на нем был открыт первый филиал Vitezstvi , а следом и развернуто массовое расширение филиала, что превратился в штаб-квартиру с подземным комплексом, личными площадями для корпорат-шаттлов руководства, бараками и прочим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Война с Gorlex Securities LLC&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Время шло. Наступил 2348 год. Тогда, Vitezstvi  являлась уже корпорацией больших масштабов. На стол к нынешниму генеральному директору корпорации Генриху Викторовичу Витьевски на почту пришел свод заказов от корпорации [[Cybersun Industries|CyberSun]]. Гендир Витьевски не собирался рассматривать их, так как большую часть заказов составляла амораль - теракты, создание биооружие, ликвидация личностей крупных масштабов и прочее. Это положило начало конфликтов с [[Cybersun Industries|CyberSun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2346 году компания Gorlex Securities LLC набрала достаточно силы, чтобы Vitezstvi начала воспринимать их как серьёзного соперника и попыталась их уничтожить. Попытки Vitezstvi потерпели крах, так как в 2350 году появилось формирование “[[Синдикат]]” в которое быстро вступали такие крупные корпорации как [[Interdyne Pharmaceutics]], [[Idalias Concerns]], что активно финансировали Gorlex, что повлекло быстрый рост ее экономической составляющей. Уже на момент 2355, Gorlex Securities LLC являлись первым противником Vitezstvi . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже через пару лет, в 2357 можно было встретить обе компании по обе стороны баррикад, враждующих и воющих между собой за влияние на разрастающиеся земное государство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зная, что Gorlex получает крупные заказы от [[Cybersun Industries]], в ночь на 15 февраля 2357 год, 25-й корпус спецсил из двух генералов, двадцати пяти офицеров, и пятисот пяти сотрудников дезертировала, покинув филиал службы направившись на колонне из бронетехники в ближайший филиал компании Gorlex Securities LLC, которые их любезно приняли и приютили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развязался скандал. Руководство Vitezstvi  требовало от Gorlex вернуть свой корпус в филиал, где бойцы предстанут перед военным трибуналом корпорации. Получив отказ, Vitezstvi ” взбесилось, официально объявив войну растущей Gorlex Securities LLC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала велись непосредственные конфликты политические, боевые-же велись только в боевых точках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Золотой век “Vitezstvi Corporation”&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Несмотря на военные действия, веденные между Vitezstvi  и Gorlex, Vitezstvi оставалась победителем по силе и экономически, если не смотреть на Старших Братьев Gorlex&#039;а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2361, видя нужду в создании отдельно взятых формирований, Vitezstvi  приняло решение сформировать Частную Военную Компанию Vitezstvi Groop, что выполняет в основном все боевые задачи от руководства Vitezstvi . В 2362 полностью была сформирована новая компания - ЧВК Vitezstvi Groop, занимающиеся всей грязной работой.Vitezstvi создала буквально военного монстра, который способен был сминать восстания своей современной броней и тяжелым вооружением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время, с 2401 по 2501 года можно назвать буквально золотым веком Vitezstvi. Именно за эти 100 лет, корпорация Vitezstvi заключила большое количество контрактов с [[Объединенное Правительство Земли|Объединенным Правительством Земли]] на защиту разного рода объектов. От мелких НИ объектов до правительственных зданий, так как среди Вооруженных сил участились бунты и дезертирства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В награду за прелестную работу, а так-же вклад в защиту [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]], в 2424 году, Vitezstvi получила от [[Объединенное Правительство Земли|Правительства Земли]] подарок - карликовая планета-спутник вокруг газового гиганта в системе Альба-812&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специализацией планеты “Тайро” являлась промышленность. Достаточно быстро данный карлик стал своеобразным “экуменополисом” промышленности. Каждый клочок суши интенсивно застраивался, что повлекло за собой ужасную экологию на планете Тайро-2. Через пару лет на ней нельзя было ходить без противогаза и баллона с кислородом, персонал заводов жил в купольных зонах с свежим кислородом, а так-же на орбите, куда регулярно доставлялись новые рабочие и кислород.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2473 году состояние Vitezstvi достигло нескольких десятков триллионов кредитов, позволив корпорации войти в топ 10 самых богатых корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Кризис в межземной экономике. Крах единства Объединенного Правительства Земли&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
В середине 26-го века, экономика [[Объединенное Правительство Земли|Объединенного Правительства Земли]] терпит крах, а по всей Республике вспыхивают восстания. Vitezstvi не осталась в стороне. В системе под Правительством Земли было еще несколько промышленных планет, которые были переданы Vitezstvi под контроль. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впоследствии реформ Земли, большая часть корпорация подверглась душке, кроме Vitezstvi , так как они по сути второстепенная армия Земли. И поэтому, Vitezstvi, не публично, но помогала Объединенному правительству Земли в борьбе с революционными движениями на своих территориях, подавлять восстания. Основными врагами Vitezstvi была компания “Gorlex Securities”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После начала гражданской войны, Vitezstvi заявила свое участие на стороне [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]], что дало Земле заметное преимущество в борьбе с силами Революции. Несмотря на то, что помощь не сильно сыграла роли, Vitezstvi смогла заработать еще черепов на свою репутацию, однозначно повысив ее как авторитетную корпорацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Наше время&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
На момент 2709 года, Vitezstvi является крупнейшим частным военным производителем, во власти которого находятся десятки планет где об экологии мечтают, так как эти карликовые планеты-спутники являются промышленными гигантами, попутно являющиеся идеальным местом для тренировок, работы и производства оружия. За всем на этих планетах следит Военная полиция Vitezstvi, обеспечивающая крайне низкую преступность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практически каждый военный конфликт не обходится без вооружения ЧВП Vitezstvi  которые являются самым авторитетным как ЧВК, так и ЧОП организацией в Галактике. Такие государства как [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] и [[Империя]] нанимают охрану из Vitezstvi в свои далёкие пограничные (фронтир) сектора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война с ЧВК “Мародёры Горлекса” продолжается до сих пор, но на политической арене, на боевой - все стихло. Также можно заприметить любовь корпорации [[NanoTrasen]] заказывать охрану и сопровождение у Vitezstvi, которые с радостью заменят [[NanoTrasen|NT]] в тех или иных конфликтах на поле боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешняя и внутренняя политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Союзы, объединения, отношения с государствами и корпорациями ===&lt;br /&gt;
С [[NanoTrasen]], у Vitezstvi хорошие отношения как торговые, так и политические. “[[Синдикат]]”, а в частности их ЧВК “Мародёры Горлекса” являются кровными врагами Vitezstvi в связи с тем, что [[Gorlex Securities|Gorlex]] активно саботировал объекты корпорации, а так-же враждует с [[NanoTrasen]]. 15-е февраля 2221 года являлось последней каплей. После отказа вернуть дезертиров для трибунала Gorlex, Vitezstvi объявило войну ими, что в скором повлекло активные бои на политической арене, а на боевых точках, бойни между [[Gorlex Securities|Gorlex]] и Vitezstvi . В заключение можно сказать, что единственные союзники Vitezstvi - корпорация [[NanoTrasen]] и ее дочерние компании, а так-же корпорация [[Kosmologistika]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
Экономика Vitezstvi достаточно хорошего состояния. Ее общий бюджет насчитывает около 32 триллионов Галактокредитов банка [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]. Её активы охватывают в основном тяжелую, легкую, оружейную и горнодобывающую промышленность, что даёт положительный рост Корпорации и ее бюджета, что приобретает мелкие компашки, повышая свою промышленную военную машину для разработки и создания все нового и нового вооружения. С корпорацией [[NanoTrasen]], Vitezstvi держит сугубо-положительные и взаимоторговые отношения. Со всеми государствами, за исключением [[Объединенное Правительство Земли|Объединенного Правительства Земли]], Vitezstvi держит нейтральные отношения, выполняя контракты многих сторон конфликтов. ОПЗ выступает основным потребителем услуг Vitezstvi, в основном для противодействия пиратским объединениям на окраинах территорий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутреннее устройство ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Устройство.webp|центр|мини|1091x1091пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооруженные силы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Среди корпораций, Vitezstvi держит твердый ТОП-5, расположившись на 2-ем месте в рейтинге сильнейших корпораций по плану армий. На первом месте, само собой мегакорпорация [[NanoTrasen]], что монополизирует все рынки активно видя сотрудничество с Vitezstvi стараясь склонить их к более тесному сотрудничеству, медленно начав интегрировать Vitezstvi в [[NanoTrasen|NT]]. По последним январским подсчетам, корпус пехотных войск ВМК (Военизированная МегаКорпорация) Vitezstvi составляет около двадцати девяти миллионов (29.000.000) представителей разных рас. За исключением [[Фелиниды|фелинидов]], они являются либо медицинским персоналом, либо занимаются бюрократией. Бронетанковые батальоны тоже достаточно крупны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВКС Vitezstvi насчитывают сотни кораблей, в том числе и десятки линкоров, созданных в союзе с [[Nakamura Engineering]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Над лором работал: Senatorus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Vitezstvi&amp;diff=28520</id>
		<title>Vitezstvi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Vitezstvi&amp;diff=28520"/>
		<updated>2026-06-18T07:09:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: Изменил даты в лоре Витязей&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 0; border: .2em solid; border-radius: .3em; border-color: #f7e600; text-align: center; box-shadow: 0 0 .3em #f7e600;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Warning.png|центр|безрамки|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Страница находится в разработке, на данный момент предоставленная здесь информация может являться недействительной, она может изменяться, дополняться и удаляться!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Warning.png|центр|безрамки|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Vitezstvi&lt;br /&gt;
| изобр		= VITEZSVI.png&lt;br /&gt;
| date	    = 2073 год&lt;br /&gt;
| род		= Предоставление охранных услуг, предоставление услуг ведения боевых действий, разработка и производство оружия&lt;br /&gt;
| глава		= Генеральный директор Паулюс Иоганнес Тотенхамль&lt;br /&gt;
| территория	= 1 сектор&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Vítězství - значит победа&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vitezstvi&#039;&#039;&#039; - занимается предоставлением услуг как Частное Охранное Предприятие, которое способно поддерживать как в мелких, так и крупных межкорпоративных и межгосударственных конфликтов. Предоставляют охрану любого класса - от транспортировки различных грузов (в том числе перевозка заключенных) до транспортировки/сопровождения высших лиц разного рода корпораций. Имеется крупный военно-промышленный комплекс и свои Научно-Исследовательские станции с полигонами. Разрабатывают и производят разные виды стрелкового вооружения от мелкокалиберных пистолетов, до корабельных орудий и самих кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Основание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Корпорация Vitezstvi была основана в 2073 году на территории планеты Земля, в государстве Чехия группой независимых фриланс-предпринимателей: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Юлиуш Абрамович Витьевски. 35 лет.&lt;br /&gt;
# Йозеф Абрахам Тотенхамль. 30 лет.&lt;br /&gt;
# Шарлотта Элизабет Тотенхамль. 37 лет&lt;br /&gt;
# Максим Викторович Новиков. 52 года.&lt;br /&gt;
# Екатерина Павловна Монастырская. 26 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первичным названием являлось “Частное Охранное Предприятие Витьевски”. Приставка-фамилия “Витьевски” была позаимствована из ФИО первого члена Акционерского Клуба Витьевски, Юлиуша Абрамовича.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря родителям Йозефа и Шарлотты Тотенхамль, построивших состояние на бирже (В частности, владения акциями таких мегакорпораций на тот момент как Google Inc, Microsoft Co, Apple Inc), компания “Витьевски” с самого своего начала уже имела приличную репутацию, а так-же состояние, что позволило основать штаб-квартиру компании в городе Прага, Республика Чехия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым крупным контрактом можно назвать предложение по участию в межгосударственной войне на континенте “Африка”. Внутри центрально-африканского государства “Федеративная Республика Конго” занимающая практически весь центр африканского континента случился государственный переворот, а впоследствии и крупная гражданская война, что не оставило без внимания ни одну ЧВК на момент 2081 года. Все частные военные компании ринулись за контрактами от правительства именно туда - в горячейшую точку военных действий 21 века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря связям Семьи Тотенхамль, американский производитель брони Armor Holdings Inc и немецкий оружейный производитель Heckler &amp;amp; Koch любезно предоставили снаряжение бойцам ЧОП “Витьевски”, что была успешно преобразована в Частную Военно-Охранную Компанию имени “Витьевски” (далее как ЧВоК/ЧВК “Витьевски”). Начались первые боевые действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война длилась около 10 лет. Это местом, где ЧВК “Витьевски” обрела свою популярность и первых противников, не желающих видеть ее на рынке охранных услуг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Прошлое&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Шли года. “Витьевски” развивалась, и имела филиалы по всем континентам планеты Земля, а также сотрудничала с правительствами крупнейших держав таких как Соединенные Штаты Америки, Китайская Народная Республика, Европейский Союз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По наступлению 2097 года, после подписания Пакта по Борьбе с Экологической катастрофой, ЧВК “Витьевски” лешилась некоторой части нанимателей. Спеша за мировым трендом - объединятся для борьбы за экологию, ЧВК “Витьевски”, получив уже мировое признание и филиалы почти по всему миру, решила открыть фонд сбора средств для борьбы с экологической проблемой и помощью в колонизации планет Солнечной системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дабы помочь в этом, Глава Акционерного Клуба Витьевски - Юлиуш Витьевски, инициировал подписание другими Военными компаниями и производителями пакт унификации. В новый концерт, именующийся и по сей день “Корпорацией Витьевски” вошли такие компании как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Lockheed Martin&lt;br /&gt;
# Boston Dynamics&lt;br /&gt;
# Boeing&lt;br /&gt;
# Northrop Grumman&lt;br /&gt;
# Sturm, Ruger &amp;amp; Company, Inc.&lt;br /&gt;
# Компания Heckler &amp;amp; Koch&lt;br /&gt;
# Colt’s Manufacturing Company  &lt;br /&gt;
# Savage Arms&lt;br /&gt;
# Sig Sauer&lt;br /&gt;
# Оружейный концерн “Калашникова”&lt;br /&gt;
# Springfield Armory Inc.&lt;br /&gt;
# BAE Systems&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все оружейные гиганты, участвующие в пакте унификации, совместно с ГАК Витьевски организовали новую, военно-производственную земную мега корпорацию Vitezstvi .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По наступлению 2158 года, уже через год после полной ассимиляции планеты, корпорация Vitezstvi приобрела собственный флот из 5 кораблей дабы проводить транс-планетные перевозки. Комбайны из Vitezstvi  были повсюду в городе Акадия, заменяя в первое время министерство внутренних дел [[Объединенное Правительство Земли|Объединенного Правительства Земли]]. После полноценного переноса тяжелой промышленности на планету Марс, на нем был открыт первый филиал Vitezstvi , а следом и развернуто массовое расширение филиала, что превратился в штаб-квартиру с подземным комплексом, личными площадями для корпорат-шаттлов руководства, бараками и прочим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Война с Gorlex Securities LLC&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Время шло. Наступил 2348 год. Тогда, Vitezstvi  являлась уже корпорацией больших масштабов. На стол к нынешниму генеральному директору корпорации Генриху Викторовичу Витьевски на почту пришел свод заказов от корпорации [[Cybersun Industries|CyberSun]]. Гендир Витьевски не собирался рассматривать их, так как большую часть заказов составляла амораль - теракты, создание биооружие, ликвидация личностей крупных масштабов и прочее. Это положило начало конфликтов с [[Cybersun Industries|CyberSun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сентябре 2348 года зародилась компания Gorlex Securities LLC, на которую сразу накинулась Vitezstvi стараясь их медленно уничтожать. Попытки Vitezstvi потерпели крах, так как в 2350 году появилось формирование “[[Синдикат]]” в которое быстро вступали такие крупные корпорации как [[Interdyne Pharmaceutics]], [[Idalias Concerns]], что активно финансировали Gorlex, что повлекло быстрый рост ее экономической составляющей. Уже на момент 2355, Gorlex Securities LLC являлись серьезным противником Vitezstvi . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже через пару лет, в 2357 можно было встретить обе компании по обе стороны баррикад, враждующих и воющих между собой за влияние на разрастающиеся земное государство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зная, что Gorlex получает крупные заказы от [[Cybersun Industries]], в ночь на 15 февраля 2357 год, 25-й корпус спецсил из двух генералов, двадцати пяти офицеров, и пятисот пяти сотрудников дезертировала, покинув филиал службы направившись на колонне из бронетехники в ближайший филиал компании Gorlex Securities LLC, которые их любезно приняли и приютили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развязался скандал. Руководство Vitezstvi  требовало от Gorlex вернуть свой корпус в филиал, где бойцы предстанут перед военным трибуналом корпорации. Получив отказ, Vitezstvi ” взбесилось, официально объявив войну растущей Gorlex Securities LLC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала велись непосредственные конфликты политические, боевые-же велись только в боевых точках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Золотой век “Vitezstvi Corporation”&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Несмотря на военные действия, веденные между Vitezstvi  и Gorlex, Vitezstvi оставалась победителем по силе и экономически, если не смотреть на Старших Братьев Gorlex&#039;а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2361, видя нужду в создании отдельно взятых формирований, Vitezstvi  приняло решение сформировать Частную Военную Компанию Vitezstvi Groop, что выполняет в основном все боевые задачи от руководства Vitezstvi . В 2362 полностью была сформирована новая компания - ЧВК Vitezstvi Groop, занимающиеся всей грязной работой.Vitezstvi создала буквально военного монстра, который способен был сминать восстания своей современной броней и тяжелым вооружением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время, с 2401 по 2501 года можно назвать буквально золотым веком Vitezstvi. Именно за эти 100 лет, корпорация Vitezstvi заключила большое количество контрактов с [[Объединенное Правительство Земли|Объединенным Правительством Земли]] на защиту разного рода объектов. От мелких НИ объектов до правительственных зданий, так как среди Вооруженных сил участились бунты и дезертирства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В награду за прелестную работу, а так-же вклад в защиту [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]], в 2424 году, Vitezstvi получила от [[Объединенное Правительство Земли|Правительства Земли]] подарок - карликовая планета-спутник вокруг газового гиганта в системе Альба-812&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специализацией планеты “Тайро” являлась промышленность. Достаточно быстро данный карлик стал своеобразным “экуменополисом” промышленности. Каждый клочок суши интенсивно застраивался, что повлекло за собой ужасную экологию на планете Тайро-2. Через пару лет на ней нельзя было ходить без противогаза и баллона с кислородом, персонал заводов жил в купольных зонах с свежим кислородом, а так-же на орбите, куда регулярно доставлялись новые рабочие и кислород.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2473 году состояние Vitezstvi достигло нескольких десятков триллионов кредитов, позволив корпорации войти в топ 10 самых богатых корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Кризис в межземной экономике. Крах единства Объединенного Правительства Земли&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
В середине 26-го века, экономика [[Объединенное Правительство Земли|Объединенного Правительства Земли]] терпит крах, а по всей Республике вспыхивают восстания. Vitezstvi не осталась в стороне. В системе под Правительством Земли было еще несколько промышленных планет, которые были переданы Vitezstvi под контроль. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впоследствии реформ Земли, большая часть корпорация подверглась душке, кроме Vitezstvi , так как они по сути второстепенная армия Земли. И поэтому, Vitezstvi, не публично, но помогала Объединенному правительству Земли в борьбе с революционными движениями на своих территориях, подавлять восстания. Основными врагами Vitezstvi была компания “Gorlex Securities”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После начала гражданской войны, Vitezstvi заявила свое участие на стороне [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]], что дало Земле заметное преимущество в борьбе с силами Революции. Несмотря на то, что помощь не сильно сыграла роли, Vitezstvi смогла заработать еще черепов на свою репутацию, однозначно повысив ее как авторитетную корпорацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Наше время&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
На момент 2709 года, Vitezstvi является крупнейшим частным военным производителем, во власти которого находятся десятки планет где об экологии мечтают, так как эти карликовые планеты-спутники являются промышленными гигантами, попутно являющиеся идеальным местом для тренировок, работы и производства оружия. За всем на этих планетах следит Военная полиция Vitezstvi, обеспечивающая крайне низкую преступность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практически каждый военный конфликт не обходится без вооружения ЧВП Vitezstvi  которые являются самым авторитетным как ЧВК, так и ЧОП организацией в Галактике. Такие государства как [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] и [[Империя]] нанимают охрану из Vitezstvi в свои далёкие пограничные (фронтир) сектора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война с ЧВК “Мародёры Горлекса” продолжается до сих пор, но на политической арене, на боевой - все стихло. Также можно заприметить любовь корпорации [[NanoTrasen]] заказывать охрану и сопровождение у Vitezstvi, которые с радостью заменят [[NanoTrasen|NT]] в тех или иных конфликтах на поле боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешняя и внутренняя политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Союзы, объединения, отношения с государствами и корпорациями ===&lt;br /&gt;
С [[NanoTrasen]], у Vitezstvi хорошие отношения как торговые, так и политические. “[[Синдикат]]”, а в частности их ЧВК “Мародёры Горлекса” являются кровными врагами Vitezstvi в связи с тем, что [[Gorlex Securities|Gorlex]] активно саботировал объекты корпорации, а так-же враждует с [[NanoTrasen]]. 15-е февраля 2221 года являлось последней каплей. После отказа вернуть дезертиров для трибунала Gorlex, Vitezstvi объявило войну ими, что в скором повлекло активные бои на политической арене, а на боевых точках, бойни между [[Gorlex Securities|Gorlex]] и Vitezstvi . В заключение можно сказать, что единственные союзники Vitezstvi - корпорация [[NanoTrasen]] и ее дочерние компании, а так-же корпорация [[Kosmologistika]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
Экономика Vitezstvi достаточно хорошего состояния. Ее общий бюджет насчитывает около 32 триллионов Галактокредитов банка [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]. Её активы охватывают в основном тяжелую, легкую, оружейную и горнодобывающую промышленность, что даёт положительный рост Корпорации и ее бюджета, что приобретает мелкие компашки, повышая свою промышленную военную машину для разработки и создания все нового и нового вооружения. С корпорацией [[NanoTrasen]], Vitezstvi держит сугубо-положительные и взаимоторговые отношения. Со всеми государствами, за исключением [[Объединенное Правительство Земли|Объединенного Правительства Земли]], Vitezstvi держит нейтральные отношения, выполняя контракты многих сторон конфликтов. ОПЗ выступает основным потребителем услуг Vitezstvi, в основном для противодействия пиратским объединениям на окраинах территорий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутреннее устройство ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Устройство.webp|центр|мини|1091x1091пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооруженные силы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Среди корпораций, Vitezstvi держит твердый ТОП-5, расположившись на 2-ем месте в рейтинге сильнейших корпораций по плану армий. На первом месте, само собой мегакорпорация [[NanoTrasen]], что монополизирует все рынки активно видя сотрудничество с Vitezstvi стараясь склонить их к более тесному сотрудничеству, медленно начав интегрировать Vitezstvi в [[NanoTrasen|NT]]. По последним январским подсчетам, корпус пехотных войск ВМК (Военизированная МегаКорпорация) Vitezstvi составляет около двадцати девяти миллионов (29.000.000) представителей разных рас. За исключением [[Фелиниды|фелинидов]], они являются либо медицинским персоналом, либо занимаются бюрократией. Бронетанковые батальоны тоже достаточно крупны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВКС Vitezstvi насчитывают сотни кораблей, в том числе и десятки линкоров, созданных в союзе с [[Nakamura Engineering]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Над лором работал: Senatorus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=28516</id>
		<title>Пакт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=28516"/>
		<updated>2026-06-17T21:50:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}{{IncInfo|назв=Пакт ВИР |изобр=Флаг Пакт.webp|date=2702 год|род=Совместные исследования и разработка передовых технологий|глава=Руководство Корпораций, Комиссия по КР|территория=Сектора ОПЗ, СНК и СССП, Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основная информация ===&lt;br /&gt;
Пакт ВИР  (Воссоединение Исследований и Разработки). - организация, объединяющая под одним мирным началом две корпорации: NanoTrasen и Синдикат. И которая распалась из-за возможной мощи Пакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История Пакта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание ===&lt;br /&gt;
Синдикат и NanoTrasen вели холодную войну, начавшуюся еще в 2350 году. На протяжении 352 лет стороны совершали диверсии, вели пропаганду и распространяли клевету, оставляя после себя лишь хаос, разруху и умы, отравленные ложью. За эти века чаша весов склонялась то в одну, то в другую сторону, но абсолютного победителя так и не удалось выявить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2699 году оба противника были окончательно истощены. Им требовалась передышка - время, необходимое для восстановления сил перед грядущими столетиями борьбы. Так и появился Пакт ВИР (Воссоединение Исследований и Разработки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумным обитателям галактики требовалось объяснение, почему NanoTrasen и Синдикат внезапно заключили перемирие. Сотрудникам корпораций нужна была новая пропаганда, оправдывающая исчезновение образа заклятого врага, а высшее руководство государств требовало официальной версии для своих граждан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рождались самые невероятные теории: от вмешательства высших сил и до краха галактического биржевого рынка, вызванного резким подорожанием «Донк-покетов». В итоге NanoTrasen и Синдикат представили общественности Пакт ВИР - Воссоединение Исследований и Разработки. В качестве официальной причины было заявлено создание прорывной технологии, объединяющей редспейс и блюспейс. Звучало это абсурдно, ведь доселе никто не верил, что эти две кардинально разные силы вообще можно совместить. Однако и сотрудники корпораций, и рядовые граждане приняли эту легенду. На деле же Пакт ВИР был лишь обычным перемирием, ограниченным формальными жестами: строительством совместных научных лабораторий и взаимным открытием рынков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Падение ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=28515</id>
		<title>Пакт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=28515"/>
		<updated>2026-06-17T21:47:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: Накидал немного начала лора Пакта&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}{{IncInfo|назв=Пакт ВИР |изобр=Флаг Пакт.webp|date=2702 год|род=Совместные исследования и разработка передовых технологий|глава=Руководство Корпораций, Комиссия по КР|территория=Сектора ОПЗ, СНК и СССП, Фронтир}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основная информация ===&lt;br /&gt;
Пакт ВИР  (Воссоединение Исследований и Разработки). - организация, объединяющая под одним мирным началом две корпорации: NanoTrasen и Синдикат. И которая распалась из-за возможной мощи Пакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История Пакта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание ===&lt;br /&gt;
Синдикат и NanoTrasen вели холодную войну, начавшуюся еще в 2350 году. На протяжении 352 лет стороны совершали диверсии, вели пропаганду и распространяли клевету, оставляя после себя лишь хаос, разруху и умы, отравленные ложью. За эти века чаша весов склонялась то в одну, то в другую сторону, но абсолютного победителя так и не удалось выявить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2699 году оба противника были окончательно истощены. Им требовалась передышка - время, необходимое для восстановления сил перед грядущими столетиями борьбы. Так и появился Пакт ВИР (Воссоединение Исследований и Разработки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумным обитателям галактики требовалось объяснение, почему NanoTrasen и Синдикат внезапно заключили перемирие. Сотрудникам корпораций нужна была новая пропаганда, оправдывающая исчезновение образа заклятого врага, а высшее руководство государств требовало официальной версии для своих граждан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рождались самые невероятные теории: от вмешательства высших сил до краха галактического биржевого рынка, вызванного резким подорожанием «Донк-покетов». В итоге NanoTrasen и Синдикат представили общественности Пакт ВИР - Воссоединение Исследований и Разработки. В качестве официальной причины было заявлено создание прорывной технологии, объединяющей редспейс и блюспейс. Звучало это абсурдно, ведь доселе никто не верил, что эти две кардинально разные силы вообще можно совместить. Однако и сотрудники корпораций, и рядовые граждане приняли эту легенду. На деле же Пакт ВИР был лишь обычным перемирием, ограниченным формальными жестами: строительством совместных научных лабораторий и взаимным открытием рынков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Падение ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F/%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0/%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0&amp;diff=28412</id>
		<title>Шаблон:Навигация/Государства/Эрида</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F/%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0/%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0&amp;diff=28412"/>
		<updated>2026-06-15T20:28:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;home-nav&amp;quot; class=&amp;quot;home-grid&amp;quot; role=&amp;quot;navigation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Equipment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:ОПЗ_фон.png|300px|link=Объединенное Правительство Земли]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Commodities&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Флаг СССП.png|300px|link=Союз Советских Социалистических Планет]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Союз Советских Социалистических Планет|СССП]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SNK_фон.png|300px|link=Союз_Независимых_Колоний]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Союз Независимых Колоний|СНК]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Империя_фон.png|300px|link=Империя]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Империя|Империя]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Components&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Syndie_фон.png|300px|link=Эрида_Синдикат]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Эрида_Синдикат|Синдикат]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Фон Пакт.webp|300px|link=Пакт]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Пакт|Пакт]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Template:Main_page/navigation/styles.css&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;!-- For preview only --&amp;gt;&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Template:Main page/shared/styles.css&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F/%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0/%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0&amp;diff=28411</id>
		<title>Шаблон:Навигация/Государства/Эрида</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F/%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0/%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0&amp;diff=28411"/>
		<updated>2026-06-15T20:27:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;home-nav&amp;quot; class=&amp;quot;home-grid&amp;quot; role=&amp;quot;navigation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Equipment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:ОПЗ_фон.png|300px|link=Объединенное Правительство Земли]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Commodities&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:СССП.png|300px|link=Союз Советских Социалистических Планет]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Союз Советских Социалистических Планет|СССП]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SNK_фон.png|300px|link=Союз_Независимых_Колоний]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Союз Независимых Колоний|СНК]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Империя_фон.png|300px|link=Империя]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Империя|Империя]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Components&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Syndie_фон.png|300px|link=Эрида_Синдикат]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Эрида_Синдикат|Синдикат]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Locations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Фон Пакт.webp|300px|link=Пакт]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Пакт|Пакт]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Template:Main_page/navigation/styles.css&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;!-- For preview only --&amp;gt;&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Template:Main page/shared/styles.css&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Gorlex_Securities&amp;diff=27695</id>
		<title>Gorlex Securities</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Gorlex_Securities&amp;diff=27695"/>
		<updated>2026-05-19T09:17:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Gorlex Securities LLC&lt;br /&gt;
| изобр		= Gorlex.png&lt;br /&gt;
| date	    = 7 мая 2231 году&lt;br /&gt;
| род		= Частная Военная Корпорация, охранные услуги, наёмные услуги.&lt;br /&gt;
| глава		= Крис Вальтер&lt;br /&gt;
| территория	= Сектора ОПЗ и СНК, Фронтир&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Gorlex_Securities&amp;diff=27694</id>
		<title>Gorlex Securities</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Gorlex_Securities&amp;diff=27694"/>
		<updated>2026-05-19T09:17:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: Содержимое страницы заменено на «== Основная информация == {{IncInfo | назв		= Gorlex Securities LLC | изобр		= Gorlex.png | date	    = 7 мая 2231 году | род		= Частная Военная Корпорация, охранные услуги, наёмные услуги. | глава		= Крис Вальтер | территория	= Сектора ОПЗ и СНК, Фронтир }}»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Основная информация ==&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Gorlex Securities LLC&lt;br /&gt;
| изобр		= Gorlex.png&lt;br /&gt;
| date	    = 7 мая 2231 году&lt;br /&gt;
| род		= Частная Военная Корпорация, охранные услуги, наёмные услуги.&lt;br /&gt;
| глава		= Крис Вальтер&lt;br /&gt;
| территория	= Сектора ОПЗ и СНК, Фронтир&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:Gorlex_Securities&amp;diff=27693</id>
		<title>Эрида:Gorlex Securities</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:Gorlex_Securities&amp;diff=27693"/>
		<updated>2026-05-19T09:04:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: Новая страница: «== Основная информация == {{IncInfo | назв		= Gorlex Securities LLC | изобр		= Gorlex.png | date	    = 7 мая 2231 году | род		= Частная Военная Корпорация, охранные услуги, наёмные услуги. | глава		= Крис Вальтер | территория	= Сектора ОПЗ и СНК, Фронтир }}Gorlex Securities LLC занимается наёмчиских дея...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Основная информация ==&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Gorlex Securities LLC&lt;br /&gt;
| изобр		= Gorlex.png&lt;br /&gt;
| date	    = 7 мая 2231 году&lt;br /&gt;
| род		= Частная Военная Корпорация, охранные услуги, наёмные услуги.&lt;br /&gt;
| глава		= Крис Вальтер&lt;br /&gt;
| территория	= Сектора ОПЗ и СНК, Фронтир&lt;br /&gt;
}}Gorlex Securities LLC занимается наёмчиских деятельности Синдикатах и корпорации от синдиката, частный клиент у них Cybersun и всех корпорации от синдиката из-за много финансовых положений, а также бывали случаи что их нанимали донк или от самих Нано трайзен…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У них есть несколько расположений наёмников: Агент синдикат, Вор, Ядерный Оперативник, штурмовой отряд снаряжением киберсана, штурмовой отряд Альфа для захвата планет, штурмовой отряд Дельта для уничтожение планеты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История корпорации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gorlex был создан благодаря Vitezstvi. В 2231 году когда половина части военных корпусов решили сделать переворот в данном корпорации но эту корпорацию защитила Нано Трайзен но Синдикат взяла беженцев, в 2234 году была создана корпорация Gorlex Securities LLC неким зам глав Синдиката Крайсер”рейс, и он занял пост главы Gorlex. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война за ресурсы: 2265 году Киберсан и Саидасай выкупили крупный контракт у Горвекса на захват планет по добычи плазмы Нанотрайзен. были задействованы силы Альфа и Дельты, некоторые планеты были уничтожены а некоторые были сильно повреждены но часть территории они отжали но в итоге ОПЗ захватила данные территории на свою стражу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Массовое уничтожение станции: В 2346 году Синдикат направила крупный отряд Ядерных Оперативников на 415 станции Нано Трайзен где 211 были успешны взорваны, вмешался межгалактический союз и требовала прекратить войну из-за санкции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Захват штаба Нано Трайзен: В 2451 году Горвекс по заказу Киберсана захватила штаб Нано Трайзен чтобы подавить технологический взрыв от Нано Трайзен, план успешно был провален из-за сил НТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война с Vitezsti: В 2612 году был атакован в секторе Фронтира шаттл Vitez-135, в эту сторону прилетели две корпорации, Горвекс и Витезсти, они стали воевать друг с другом пока их действие не прекратила Нано Трайзен и Синдикат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дело Киберсана: В 2676 году некие наёмники от Горвеска приняли сложную задачу от Киберсана, украсть секретные технологии Нано Трайзен. Из отряда были… Лидер: Крис Вальтер. Танк: Горацио Демут, Медик: Анция Кораку. Нейтраннер: Феликс Грим. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2677 3 мая они атаковали штаб Нано Трайзен с помощью тарана и убили весь состав службы безопасности Нано Трайзен и ОБР, взломали главное хранилище Нано Трайзен и обнаружили Импульсные винтовки на 400 выстрела и… Скафандр Эскадрона смерти… Начальник Киберсана быстро приказала Горацию Демуту убить свой состав через взлом его киберимплантов, они это сделал и убил в конце элитную армию опз, дальше приказал убить себя но тот чип которые дал Феликс его спас, в итоге у Горацио было ненависть перед всей корпорации, он пошел в штаб киберсана где был тот начальник у убил его…&amp;lt;blockquote&amp;gt;Нашел он труп своего лидера на космическом свалке  через киберимплант “найди меня” отнёс ходил с его трупом по дороге но его убила главная сила ОПЗ, труп Криса Вальтера не известно где…&amp;lt;/blockquote&amp;gt;В 2709 году встает Директор Крис Вальтер которого сама синдикат и оживила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика, Союзы ===&lt;br /&gt;
Официально-Синдикат, Киберсан, Трауа тех, Саидасан, Донк. Неофициально-Нано Трайзен, Клан пауков, СНК, ОПЗ, Империя, МортисМаид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное устройство ==&lt;br /&gt;
Принимают на должность через-рекламные плакаты в ОПЗ, СНК и на Фронтире, также на станциях Нано Трайзен и самом Синдикате. Через СМС, Звонки, личные разговоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеются штабы для отдельных предназначение, приемка Агентов Синдикатов или даже Альфы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет Директоров Штабов Горвекса. Главные собрание должностных лиц в одном из штабов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Структура-Глава Горвекса стоит на самом верхушки подчиняется только Синдикату, ОПЗ, СНК. После этого стоят Совет Директоров Штабов Горвекса, подчиняются Главе Горвекса. Директор приемной комиссии Горвекса, подчиняются Советам Директоров штабов. Начальник комисси подчиняется Советам Директоров приемной комиссии. Отряд Дельта и Альфа, подчиняются Начальнику комиссии. Ядерные оперативники подчиняются Альфе и Дельте также Начальнику комиссии, Агенты синдиката и воры, подчиняются начальнику также Альфе и Дельте и Ядерными Оперативниками, воры самый низ занимают. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военная сила ==&lt;br /&gt;
Имеются несколько отрядов в разных секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отряд Дельта: Самый сильный отряд из Горвекса, вооружены снаряжением элитной армии Киберсана также имеют шаттлы на котором стоят самые лучшие пушки из галактиков, занимаются истреблением планет или захвата власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отряд Альфа: Вооружены специальным скафом Киберсаном а также оружием произведены Горвексом любого типа, имеют сильный средний шаттл для захватов точки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядерные Оперативники: Одноразовые Наёмники которые уже оставили свои клоны в спокойном месте и готовы воевать за Горвекс, они это делают потому что им весело убивать и смотреть как жизни други разрушаются. Обычно они покупают все в аплинке но бывают доп доплаты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агенты Синдиката: Они выполняют задачи Горвекса на убийство не нужных гуманоидов, кража вещей иногда терактами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воры: им платят мало но выше среднего чем любой сотрудник Нано Трайзен, крадут вещи и подрывая репутацию Нано Трайзен&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D1%83%D1%81_%E2%80%9C%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%A9%D0%B8%D1%82%E2%80%9D&amp;diff=27483</id>
		<title>Корпус “Синий Щит”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D1%83%D1%81_%E2%80%9C%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%A9%D0%B8%D1%82%E2%80%9D&amp;diff=27483"/>
		<updated>2026-05-16T09:12:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: Заменил имплант защиты разума на имплант лояльности&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;История создания&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Корпус &amp;quot;Синий Щит&amp;quot;&lt;br /&gt;
| изобр		= ОСЩ.png&lt;br /&gt;
| date	    = 5 сентября 2206 года&lt;br /&gt;
| род		= Защита командного состава и VIP персон&lt;br /&gt;
| глава		= Генерал-майор Орсон Моррис&lt;br /&gt;
| территория	= Подконтрольная NT территория&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус Синего Щита берёт свое начало с теракта на исследовательской станции NT-564. Во время важного собрания глав на станции,  произошел переворот, вызванный революционными настроениями в экипаже. Никто из вышестоящего руководства не пережил ту смену, а объект был уничтожен до прибытия Отряда Быстрого Реагирования. Тогда же и возникла первая идея создания подразделения подготовленных бойцов, готовых отдать свою жизнь за высокопоставленных членов корпорации. Бойцов, которые не дрогнут и без промедления могут решить трудную задачу. Бойцов &amp;quot;Синего Щита&amp;quot;. Официальная дата создания корпуса считается 5 сентября 2206 года, а основоположником считается полковник Деймос Стейт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Прошлое&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Первое поколение Синего Щита были названы “Атма”, это были первоклассные бойцы, состоявшие преимущественно из бойцов ОБР, военного спецназа [[NanoTrasen]], наемников союзных ЧВК, таких как [[Vitezstvi]] и ветеранов боевых действий из числа военных [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]. Такой опыт, безусловно, помогал им эффективно выполнять поставленные задачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Первые перемены&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
В течение того промежутка, в &amp;quot;Синий Щит&amp;quot; начали внедрять офицеров из службы безопасности и менее квалифицированных лиц из сторонних ЧВК, надеясь тем самым снизит расходы на корпус. Такая недальновидность сыграла злую шутку с объектами [[NanoTrasen]], поскольку большая часть набранных офицеров боялись за свою жизнь и не желали рисковать ею ради спасения других, им был нужен престиж и гарантии. Каждая смена с такими работниками превращалась в испытание для высокопоставленных лиц. Из-за такого девиантного поведения к структуре этого корпуса привлекли команду талантливых умов под управлением Евы Ханамы, очень циничного и бесчеловечного учёного, однако именно эти качества смогли перевернуть весь кризис “Щита”. Под её руководством был разработан и введён в обиход имплантат с кодовым названием “Повелитель”. Благодаря его действию, при задействовании протокола “Читта”, существо, в которое был вколот имплант и которое было подключено к общей системе боевых имплантов “Храм” полностью переходило под невербальное командование лиц, в которых был вживлён уже другой имплант под названием “Миктлантекули”, хоть это и не нравилось общественности, это было эффективно. В случае, если офицера брали в плен без возможности задействовать “Повелитель”, приходилось отправлять ему на выручку отряд ОБР. Такая проблема породила нужду создать имплант, помогающий самостоятельно выходить из таких ситуаций или вовсе заканчивать жизнь самоубийством. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда доктора Ханамы получила обозначение “Эдем” и продолжили работу в ускоренном темпе, на их плечи легла разработка ещё одного импланта, на сей раз для пресечения возможности чрезмерного контроля. Имплант представлял из себя систему, протекающую по всему организму существа, что в случае его активации приводил в действие токсин, полностью разъедающий оболочку. В дальнейшем, эту разработку применяли и в остальных корпусах, подразделениях и прочих формированиях компании. Имплант решили оставить, однако, для сохранения предыдущих разработок внутри корпуса создали подразделение подготовленных бойцов которые больше были похожи на киборгов, чем на людей, они не задавали лишних вопросов, вели себя подобно машинам и были полностью безэмоциональны, а количество механических улучшений в их организме было колоссальным.  Подразделение было названо - “Дхарма”. Солдаты этого подразделения набирались из различных отрядов быстрого реагирования, спецназа и ЧВК, а их командиром был бывший лидер РХБЗЗ - Мейсон Хейз, что перевели в “Дхарму” в целях исправления и доказать, что они всё ещё могут послужить компании. Улучшенная боевая и психологическая подготовка, полностью имплантированное тело для более эффективной работы во время затяжных смен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такие бойцы показали отличный результат во время различных испытаний и во всем превосходили обычный состав, проблема была только в том, что на финансирование этого подразделение уходило много средств, из-за чего их было крайне мало. В то же время, другой отряд учёных под названием “Жемчужные” разрабатывали план для первоначального состава “Синего Щита”. В план входило обучение всего состава у опытных психологов корпорации для эффективной вербальной работы с командным составом и отсечением прочих нежелательных событий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Нет дыма без огня&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Из-за перегрузки организма всевозможными имплантами, один из ключевых имплантов - Имплант Лояльности, вышел из строя. Подобная ошибка возникала только при резких перегрузках организма носителя. Вывод из строя импланта затронул примерно 250 человек из числа офицеров корпуса. Недовольные своим положением и постоянному подвержению их жизней опасности, эти изгои, взявшие себе имя — “Красные мечи” подняли мятеж, захватив несколько кораблей и вооружение. Главной целью мятежников, стал поиск и устранение ученых проекта “Эдем”, которые по их мнению - были ответственны за их муки. Так как мятежников было довольное небольшое количество, открытый конфликт “Красные мечи” себе позволить не могли. Вместо этого, им пришлось использовать все свои навыки скрытности и диверсионных операций, путем шантажа, убийств и пыток — мятежники прокладывали себе дорогу к цели. Хоть в большей степени они и обучались как охрана, их также готовили и к допросам с уникальными методиками, а также к скрытным проникновениям и диверсиям . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действовать скрытно представлялось очень нелегко, поскольку приходилось работать подпольно для избежания обнаружения их агентами [[NanoTrasen]]. Имплант хоть и был выведен из строя, всё ещё находился в организме и мог быть отслежен с короткого расстояния. Пробивая себе путь, сквозь трупы и ниточки информации, ассасины из “Красных мечей”  всё же смогли выведать местонахождение всех участников “Эдема”, кроме главы проекта. Чем дальше были &amp;quot;Красные мечи&amp;quot;, тем больше учёных гибло — пока не осталась только глава проекта, доктор Ева Ханама. Выслеживание ее стоило жизни многим диверсантам &amp;quot;Кровавых мечей&amp;quot;, пока доктор Ханама не вышла на связь самолично. Ева понимала всю опасность такой организации как “Красные мечи” и ту угрозу, какую они представляют для компании. Видя единственную возможность разобраться с этой угрозой, доктор выдала своё местоположение, отправив координаты местоположения своей лаборатории на флагман мятежников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После передачи корабли “Красных мечей” выдвинулись в скопление Секондус, на планету Маранас-6. Подобные действия были заранее спланированы командованием КСО, из-за чего во внутреннем отделении штаба “Эгиды” началась инициализация операции “Персей”. К тому моменту как операция была сформирована, большая часть сил “Красных мечей”, ослепленные яростью, уже высадились на планете и продвигались к научной станции, оставив небольшой резерв на орбите планеты. Войдя в объект, силы предателей не встретили серьезного сопротивления, не считая тщетных попыток сил службы безопасности остановить их. Как только силы мятежников приблизились к мостику, доктор Ханама, находившаяся там, дала сигнал флоту [[NanoTrasen|NT]]. В это же время, к орбите планеты из блюспейс пространства вышло 4 тяжёлый крейсера [[NanoTrasen|NТ]]. Несколькими залпами уничтожив оставшийся флот предателей на орбите, эскадра [[NanoTrasen|NT]] приступил к планетарной бомбардировке исследовательского комплекса, уничтожая как силы “Красных мечей”, так и выживший персонал комплекса. После обстрела к станции отправили разведывательный отряд десанта из офицеров “Дхармы” и оперативников ОБР. После высадки на планете, сформированные отряды начали планомерную зачистку всех выживших предателей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть большая часть “Красных Мечей” и была уничтожена в Маранском наступлении, на черном рынке продолжает встречаться наёмники из этого формирования, выставляя огромные счета за свои услуги. Другие же предатели присоединились к Gorlex Securities в качестве информаторов и инструкторов, желая всеми силами отомстить [[NanoTrasen]] за зверства и смерти товарищей. Проект “Синий Щит” несмотря на чудовищное предательство ряда оперативников, продолжил свою работу. Новая команда проекта нашла уязвимости в имплантах и устранила их. Тем не менее, корпусу предстояла долгая дорога по возвращению чести и уважения своему подразделению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расцвет ===&lt;br /&gt;
После того инцидента прошло около 40 лет, но корпус уже встал на ноги. Доктор Ханама была представлена к высшей корпоративной награде - пурпурной ветви, а её наработки послужили основой для остальных имплантов. Учтя ошибки прошлого, над корпусом усилили надзор, а также воспроизвели новые подразделения разделив обязанности. Штат бойцов начали набирать с юного возраста, чтобы воспитать в них преданность компании. Таких детей выбирали преимущественно из семей прошлых бойцов в отставке только по их согласию, к счастью таких было не мало. Корпус “Синий Щит” получил несколько подразделений, которые позволили расширить боевые предназначения и облегчить работу остальных отрядов и боевых формирований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Красный Меч: так называется подразделение по освобождению заложников, коими являются высокопоставленные лица. Подмечено, что они занимаются исключительно вызволением этих самых лиц. Зачастую, они работают с ОБР. Такое название они получили в знак того, чтобы всегда помнить, что сделали их предшественники и не допускать смерти среди ВП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеленый панцирь: подразделение бойцов, которые сопровождают представителей центрального командования и более важных лиц по космосу и при посещении объектов [[NanoTrasen|NT]]. Также подмечено, что зачастую они одеты в обмундирование ОБР для обеспечения скрытности при транспортировке и утечках информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дхарма: подразделение, в которое переводятся особо выделившиеся бойцы других подразделений и корпуса “Синего Щита” в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После восстания и уничтожения исследовательской группы “Эдем”, была сформирована новая группа — “Хевен”. Группа объединила в себе все наработки своих предшественников из “Эдема” и “Жемчужных”, а во главе стал Ваятель Материи. Он был очень талантливым нианом, что помог в дальнейшем развитии дела доктора Ханамы, пусть и более гуманными способами, а в офицеры стали набирать представителей других рас, помимо человеческой. Корпус также заимел специалистов в различных сферах деятельности, что обучали офицеров основам инженерного дела, фармакологии и прочим важным навыкам. Период в 140 лет после падения проекта “Эдем” считается самым плодотворным, так как множество всего внутри корпуса поменялось в лучшую сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Настоящее&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
На данный момент корпус “Синий Щит” имеет численность в более чем 1 млн сотрудников для всех объектов НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отбор и подготовка солдат в этот корпус проходит крайне жестко и далеко не все проходят для службы в этом роде войск компании. Бойцов для “Синего Щита” набирают с возраста 5 лет, когда их личность только начинает формироваться и дети еще успели не понять в какое направление стоит двигаться. В течении 17-ти лет кадетов обучают основам химии, медицины, инженерных ремёсел, логистики и прочим важным навыкам офицера этого корпуса. Однако прежде чем стать офицерами и попытаться пройти в полноправных членов “Синего Щита”, им предстоит ещё многое пройти, начиная от основ образования и заканчивая физической и психической подготовкой на уровне их возраста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Курс подготовки &amp;quot;Синего Щита&amp;quot; считается одним из наиболее жёстких в компании. Он занимает одно из лидирующих позиций по количеству смертей во время подготовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отбор начинается с &amp;quot;закаляющего&amp;quot; этапа, который идёт три недели. В течение первой недели бойцы совершают марш-броски и бегают кроссы, по разным видам местности, дистанция которых постепенно увеличивается. Каждый боец должен пройти &amp;quot;Тест физической готовности к бою&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих двух недель бойцы индивидуально, совершают длительные марши на равнинах и горах различных планет, иногда подготовка происходит и на Земле, Марсе и остальных планетах в секторах [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] и [[NanoTrasen]] в частности, так как все бойцы при наборе транспортируются в штаб-квартиру &amp;quot;Синего Щита&amp;quot; на парящей у орбиты Марса цитадели под названием “Эгида”. Преодолеваемое расстояние постепенно увеличивается, а вес снаряжения возрастает с 25 до 70 килограммов. В ходе маршей проверяют не только физические способности бойца, но и его умение ориентироваться в незнакомой и сильно пересеченной местности с помощью различных признаков местности. Такой экстремальный вес объясняется тем, что снаряжение при необходимости может весить и более 70 килограммов, а иногда придётся тащить на себе и более больший вес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За три недели отсеивается довольно высокий процент бойцов. Но главные трудности ждут их в завершающую неделю отбора, которая называется неделей Падения Эдема. Кандидатам предстоит совершить так называемую &amp;quot;дорогу к жемчужным вратам&amp;quot; — преодолеть маршрут протяженностью 100 километров с восхождением на уже построенную и подготовленную башню с различными препятствиями которая называется “Хевен&amp;quot; на Марсе. В ходе марша боец должен пройти контрольные точки за 15 часов. Дальше им предстоит нахождение в космосе и проведение спасательной операции манекена что подразумевается как член центрального командования. В ходе их операции добавляются различные трудности и препятствия. Последний из 3 этапов - выживание в симуляции на станции против бойцов подразделения “Дхармы”, целью последнего испытания является выявление мышления и рациональности бойца. По степени прохождения операции бойцу требуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - Выявить угрозу в лице агентов вражеских корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 - собрать глав в безопасном по его мнению месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 - связаться с ЦК для вызова ОБР и получения дальнейших указаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 - выживании в течении 10 минут. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 - эвакуации состава глав станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть офицеры синего щита занимаются не только сопровождением глав исследовательских станций, цк решило что симуляция на станции будет самым оптимальным решением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Успешно преодолевшие эти испытания зачисляются в корпус, а самые отличившиеся попадают в &amp;quot;Дхарму”. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде, чем бойцы станут настоящими бойцами &amp;quot;Синего Щита&amp;quot;, они становятся &amp;quot;бойцами на пол ставки&amp;quot; и им придется еще долго и упорно трудиться.  Бойцы учатся работать с высокопоставленными членами компании в течении всего их “зачисления”, коими выступают инструктора во всё той же штаб-квартире. Во время обучения бойцы отрабатывают вопросы тактики и огневой подготовки, связи и взаимодействия. Каждый офицер должен уметь пользоваться средствами связи, передовыми технологиями и конечно же бумагами, что имеются у NanoTrasen. Бойцы изучают основы фармакологии, медицины, управления шаттлом, строительству, базовой готовке из подручного сырья. Отрабатывают вопросы психологического восприятия на объект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого они проходят курс выживания в различных природных и климатических условиях вместе с одной и более целью, с каждым этапом целей становиться всё больше вплоть до 8. Бойцы должны уметь найти для себя и объектов воду и пищу, пользуясь различными силками и ловушками, развести огонь в любом месте. Курс выживания завершается учениями, в которых на стороне условного противника действует, как правило, подготовленная угроза в виду пауков, слизи, гуманоидов и прочих угроз, что могут возникнуть на станции. В конце учения каждый офицер, все еще &amp;quot;живой&amp;quot; должен устранить угрозу путём нахождения оптимального решения для того, чтобы перейти к следующему этапу обучения, который называется &amp;quot;психологический штурм&amp;quot;. Бойцы в течение 48 часов в специальном центре допросов подвергаются мощному психологическому и физическому прессингу со стороны инструкторов. Это наиболее сложный в психологическом плане этап обучения во всей программе. Не сумевших выстоять на допросе признают негодными для дальнейшей службы в корпусе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В корпусе есть свой устав который обязаны соблюдать все бойцы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Устав корпуса&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
- Не стрелять без угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Выполнять приказы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Держать своё снаряжение в чистоте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Не хамить VP персонам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Не выражаться нецензурной бранью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Не вести себя неподобающе званию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Помнить - жизни высокопоставленных лиц превыше всего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Запрещено вмешиваться в процесс командования, исключая случаи когда им грозит опасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Запрещено причинять какой-либо вред высокопоставленным лицам или объектам под защитой офицера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ни в коем случае не давать своё снаряжение кому-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Доставать оружие только в случае если высокопоставленным лицам или вам грозит опасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у бойцов внутри корпуса по рукам ходит памятка молодого офицера которая гласит:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - Не привязывайся. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 - Будь бдителен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 - Будь осторожен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 - Будь хладнокровен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 - Всегда держи оружие на готове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У “Дхармы” есть своя собственная памятка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - Не привязывайся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 - Не спросили - не отвечай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 - Жизнь высокопоставленных лиц превыше всего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 - Не спускай взгляд с тех кого поклялся защищать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 - Не спускай глаз тех кто зашел в помещение в котором находится ВП и не подпускай никого близко к ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 - Не важно что ты чувствуешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 - Если тебя взяли в плен — умри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 - Ты — никто, твоя жизнь нужна только для службы ВП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9 - Если ВП или объекту грозит опасность, обеспечь им безопасное отступление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 - Если твой командир сказал что-то делать — делай без вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11 - Не позволяй ВП или объекту под твоей защитой  причинить себе вред. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 - Используй любые средства для защиты цели.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клятва Офицера: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;border-head&amp;quot;&amp;gt;Клятва Офицера&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;p&amp;gt;Каждый прошедший академию офицер, поступивший на службу в силы корпуса &amp;quot;Синий Щит&amp;quot;,&lt;br /&gt;
обязан произнести клятву верности корпорации, клятву, на которой будет завязана вся дальнейшая служба человека.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Я (Имя и фамилия бойца) присягаю на верность компании - NanoTrasen. Клянусь соблюдать Корпоративный Закон, строго выполнять приказы своего командования, требование устава. Клянусь достойно исполнять свой воинский долг офицера “Синего Щита”, мужественно защищать объект, актив и высокопоставленное лицо компании NanoTrasen! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я клянусь что никогда не отступлю перед опасностью и сделаю всё что в моих силах, и даже больше, для того чтобы защитить объект который был мне назначен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я клянусь что никогда и ни при каких условиях не перейду на сторону противника и не позволю свершиться бесчинству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Слава NanoTrasen!&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Над лором работал: &#039;&#039;Аuleksiy&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B-%D1%8D%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0&amp;diff=27471</id>
		<title>Правила:Антагонисты-эрида</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B-%D1%8D%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0&amp;diff=27471"/>
		<updated>2026-05-14T16:56:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: Изменены правила Кошмара&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон - поедать экипаж, а ядерный оперативник - стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста - это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Предатели]]&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Король обезьян]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] - мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] - мелкий антагонист, которому убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]] - антагонисты, правила о ПГ и ВХ против которых перестают действовать по началу активной фазы.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]] и космическая фауна - неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Кошмар]] - мелкий антагонист, которому разрешён саботаж света на всей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Однако делать это можно исключительно без использования шаттла или джетпака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты - командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Умереть &amp;quot;славной смертью&amp;quot;, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции( начал убивать всех  в баре - обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза революции - начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза революции (активная) - период после объявления Центральным Командованием имён Глав Революции.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Прятать тела СБ и Командования, выключать им датчики при первой стадии.&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Во-второй стадии, свободно вербовать экипаж без слов с помощью вспышки.&lt;br /&gt;
** Лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции при второй стадии.&lt;br /&gt;
** На первом этапе убивать членов Командования и Службы Безопасности, при условии что это не будет совершаться с раскрытием революции или в большом кол-ве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активное противостояние со службой безопасности до объявления второй стадии&lt;br /&gt;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Кошмар&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кошмар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;200&amp;quot; heights=&amp;quot;200&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor; float: left; margin-left: -30px&amp;quot;&amp;gt;Файл:Nightmare.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Кошмар}}Кошмар - одиночный антагонист, цель которого - оставить всю станцию без света и живых инженеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать ЛКП, Подстанции, СМЭСы, в том числе которые питают всю станцию&lt;br /&gt;
** Убивать членов экипажа, которые имеют источники света, восстанавливают источники света или представляют угрозу (Служба Безопасности, Офицер &amp;quot;Синий Щит&amp;quot;)&lt;br /&gt;
** Кошмару разрешено устраивать крупный саботаж в виде полного отключения света на станции, если это не приведёт к дальнейшим крупным саботажам на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Запрещено уничтожать ЛКП, подстанции, СМЭСы, если это может привести к крупному саботажу.&lt;br /&gt;
**Устраивать крупный саботаж, кроме полного отключения света на станции без последующих крупных саботажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби, юнитологи и некроморфы).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Агент синдиката не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Dream_Factory&amp;diff=27423</id>
		<title>Dream Factory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=Dream_Factory&amp;diff=27423"/>
		<updated>2026-05-12T08:01:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: Поправил ошибку в тексте&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Мы раскроем тайну этого мира.&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
|назв=Dream Factory&lt;br /&gt;
|изобр=Dream_Factory.png&lt;br /&gt;
|date=7 ноября 2119 г.&lt;br /&gt;
|род=Изучение КРС&lt;br /&gt;
|глава=Родия Роянс&lt;br /&gt;
|территория=ОПЗ и СНК&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dream Factory&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(или “Фабрика Снов”)&#039;&#039; - исследовательская корпорация, главным образом интересующаяся Космическим Расстройством Сна и установлением причин зарождения жизни в галактике. Ведёт активное сотрудничество с [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] и [[СНК]]. На спутнике почти каждой планеты, где когда-либо зарождалась жизнь, скорее всего будет присутствовать исследовательский филиал Dream Factory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1969 - 2019 ===&lt;br /&gt;
20 июля 1969 года модуль космического корабля &amp;quot;Аполлон-11&amp;quot; опустился на поверхность Луны. Жители Земли, впервые в истории, зашли на поверхность другого небесного тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2019 - 2069 ===&lt;br /&gt;
В мае 2019 года NASA объявляет о начале проекта &amp;quot;Артемида&amp;quot; - космическая программа по исследованию Луны, включающая в себя долгосрочный план из многочисленных пилотируемых полётов и дальнейшее освоение спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2069 - 2086 ===&lt;br /&gt;
К 2069 году официально объявлено завершение всех ключевых этапов освоения Луны. Колонисты, длительно прибывающие на Луне, начинают испытывать на себе необычное явление, полное или частичное отсутствие в потребности сна. Жители Луны могли проводить без сна рекордное количество времени, не испытывая никакого пагубного воздействия на здоровье и психику. В этом же году NASA открывает проект &amp;quot;Dream Factory&amp;quot; &#039;&#039;(&amp;quot;Фабрика Снов&amp;quot;)&#039;&#039; - программа по изучению лунного феномена, которая почти сразу начинает привлекать к себе множество инвестиций и начинает строительство крупного исследовательского объекта на поверхности Луны, строительные работы продлятся вплоть до 2086 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2086 - 2098 ===&lt;br /&gt;
9 июля 2086 года строительство комплекса в рамках программы Dream Factory официально завершено, Фабрика начинает активное изучение лунного феномена, исследования открывают ранее невиданные науке резонансные волны, которые исходят из глубин спутника. Было подтверждено влияние волн на разум и связь с лунным феноменом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2098 - 2119 ===&lt;br /&gt;
1 декабря 2098 года Dream Factory разрабатывает прототип устройства &amp;quot;Сонм&amp;quot;, способного улавливать лунные импульсы и модифицировать их, по мере улучшения технологии Сонм позволял погружаться в мир сновидений осознанно, резко повышая его реалистичность. Открытие Сонма стало инновацией и позволило Фабрике снов преуспеть сразу на множестве фронтах современной науки. Сонм позволял проводить такие эксперименты и вычисления, которые в реальном мире потребовали бы значительные финансовые и временные затраты, вскоре специалисты Фабрики Снов открыли возможность совместного сна. 11 мая 2119 года корпорация вынесла свои разработки на частный уровень и представила Земле свой продукт, быстро набравший популярность во многих сферах, от развлечений до военных проектов, Сонм быстро стал частью повседневной жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 ноября 2119 года накопленный капитал корпорации превысил все ожидаемые прогнозы, что позволило закрыть все субсидии перед NASA, Dream Factory становится независимой корпорацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2119 - 2255 ===&lt;br /&gt;
В период массового освоения планет и новых систем, разные колонисты сталкиваются с одной проблемой - Космическое Расстройство. Космическое Расстройство Сна, или же синдром КРС, заставляющее людей непроизвольно впадать в сон прямо на ходу, принципиально притягивает внимание корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фабрика устанавливает что чем дальше люди находятся от Луны, тем чаще они подвергаются синдрому. Фабрика мгновенно включает данное явление в список своих основных интересов, впоследствии КРС станет для Dream Factory основополагающим предметом изучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2255 - 2551 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере знакомства с новыми расами, так или иначе, у различных обитателей космоса встречалась одна и та же ситуация. У всех рас был собственный спутник со своим &amp;quot;лунным феноменом&amp;quot; и приступами КРС на достаточном удалении от него. Не менее удивлений вызывает и тот факт что все расы, несмотря на независимую эволюцию, слишком схожи друг с другом вполне единой антропоморфной гуманоидной формой. Сейчас, когда страны и корпорации заняты взаимной конкуренцией, Фабрика Снов продолжает оставаться верной своему пути и активно делать в нём успехи и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2551 - настоящее время ===&lt;br /&gt;
В настоящее время корпорация Dream Factory имеет свои исследовательские центры почти везде, где когда-либо возникала жизнь, преимущественно выбирая местом своего расположения спутники планет. Фабрика придерживается теории о том что все эти спутники имеют непосредственное отношение к единовременному появлению жизни в галактике, в том числе и разумной, особенно разумной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Внутренняя политика&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{TODO}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Внешняя политика&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Dream Factory ведет активную деятельность на территории [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]], открыв множество филиалов, подготовительных центров и штаб квартиру корпорации на Марсе. Граждане [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] являются самым многочисленными контингентом работников на объектах и в других сферах Dream Factory. Фабрика Снов активно участвует во многих научных проектах государства, однако за столетия корпорация утратила практический весь свой объем влияния, ставя приоритет на изучении своей отрасли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никакие корпорации не выдерживают конкуренции с Dream Factoey на поле исследования Сонма и КРС, однако сама Фабрика Снов не проявляет интереса к корпоративным гонкам и не выходит за пределы своей деятельности, прочно укоренившись и став монополистом своей области.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всей галактике, именно [[СНК|Колониальный союз (СНК)]] является наиболее выгодным местом для ведения исследований. Благодаря своей про-корпоративной политике, заключающейся в поддержке крупного и среднего бизнеса на всех уровнях власти, все крупные корпорации стремятся сотрудничать с этим государством. Dream Factory не стали исключением. Многие передовые и значимые объекты корпорации расположены на территории [[СНК|Колониального Союза]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dream Factory имеет спорные отношения с [[СССП]] из-за более легкомысленного отношения государства к Сонму и грубости проводимых ими экспериментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После заключения между [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] и [[Империя|Империей]] “Кванданских соглашений”, большинство корпораций пытались влиться на этот новый и неизведанный рынок. Dream Factory так же нашли для себя много новых полезной информации. Продажа разработок Фабрики в области Сонма и других уникальных изобретений - стали плодотворным началом, для сотрудничества с [[Империя|Империей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Экономика, Союзы&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{TODO}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Корпоративное устройство&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{TODO}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура ===&lt;br /&gt;
{{TODO}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Над лором работает: Doner&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%B0%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%B4%D1%8B&amp;diff=27377</id>
		<title>Арахниды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%B0%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%B4%D1%8B&amp;diff=27377"/>
		<updated>2026-05-07T14:35:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: Заменил педипальпы на псевдоруки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore/Race/Revamp|title=Арахниды|color=#1C1B1B|gradient_start=#191818|img=[[File:Арахнид.png]]|description=Гуманоидная раса, схожая с паукообразными по внешнему виду. У рта находятся хелицеры, или просто &amp;quot;челюсти&amp;quot;. Телосложение обычно худощавое из-за сложности с наращиванием мышц. Их тела покрыты жёстким хитином, задние отростки (псевдоруки) имеют острые когти, предназначенные как для помощи в передвижении, так и для охоты. Подвижные и враждебные, арахниды известны своим завоевательским поведением и любовью к мясу. Красотой представители данной расы, как правило, не отличаются.|history=Родной мир: Ар&#039;хисс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: Це&#039;хисс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система: Система Первой Матери / Сектор Тесей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост: 180 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний вес: 60 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время жизни: 100 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание: Кислород/Воздух|opinion_nt=Арахниды способны плести паутину из-за особенности своего организма в обмен на голод. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью паутины арахниды способны создавать мебель, стены и двери, &lt;br /&gt;
создавая идеальную атмосферу для себя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они имеют различные звуковые особенности: крик, смех и т.д. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У арахнидов благодаря их дополнительным конечностям имеются дополнительные слоты карманов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уникальные глаза, сердце и печень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не способны переварить шоколад и лук, но запросто переваривают животные белки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арахниды задыхаются на 50% быстрее, а так же медленнее восстанавливаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При касании с водой и пестицидами получают урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метаболизм синей крови происходит в организме арахнида на основе меди, а не железа.}}&lt;br /&gt;
== Система имен ==&lt;br /&gt;
Арахниды используют отличную от других рас систему имён, преимущественно состоящая из щелчков хелицер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Представители данной расы используют матчество: за основу имени берется имя арахноматери. Например, если имя матери — «Зжак&#039;Ар Хару», то её ребёнок получит имя «Зжак&#039;Ар&#039;ма К&#039;ану» или «Тефал&#039;ма Хару».&lt;br /&gt;
* Подобная традиция является обязательной в сообществе арахнидов. Если не последовать ей, то можно встретить осуждение со стороны других представителей этой расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арахниды воинственны и могут быть довольно резки в своих высказываниях.&lt;br /&gt;
* Не доверяйте хитрым [[Ксеноморфы|ксеноморфам]], ведь это ваши кровные враги.&lt;br /&gt;
* Вы любите мясо и питаетесь только им. Кушайте больше мяса, не обращайте внимания на тех, кто говорит, что овощи полезны — это чушь.&lt;br /&gt;
* У вас слабое зрение. Некоторые арахниды могут воспринимать только синий и зеленый спектр цветов.&lt;br /&gt;
* Хотя и необязательно безмерно почитать религию арахнидов, но вам стоит уважать вашу богиню — &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Первую Мать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Отстаивайте её честь, ведь от этого зависит и ваша честь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О изгнанниках&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Провинившиеся перед своим воинственным социумом арахнид может быть наречён изгоем. Изгои определяются отсутствием своих задних лап-отростков, так как это символ позора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Примерно в 2340-х годах на родную планету арахнидов «Ар&#039;хисс» начали падать обломки космических кораблей. Как впоследствии стало известно из архивов [[Объединенное Правительство Земли|Объединенного Правительства Земли]] (далее [[ОПЗ]]), в то время шли пограничные бои у планеты. Много лет спустя, на базе упавших из космоса кораблей, арахниды запустили свою собственную космическую программу, что закончилась успешным запуском первых летательных аппаратов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С течением времени, когда арахниды освоили космическое перемещение, они стали предпринимать активные дипломатические шаги, направленные на взаимодействие с другими космическими сообществами. Первым подобным сообществом оказалось человечество. Правительство [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]], вышедшее на контакт с новой расой, спустя некоторое время переговоров заключили договор о &#039;&#039;«покровительстве»&#039;&#039;. Планета Ар&#039;хисс вместе с её системой была включена в состав [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] на правах автономии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Помимо освоения &amp;quot;[[Объединенное Правительство Земли|колыбели человечества]]&amp;quot;, арахниды встречали другие государства и корпорации, включая [[NanoTrasen]]. Со временем общество арахнидов приспособилось к новым устоям, переняв нравы других народов себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арахниды вышли на галактическую арену с &amp;quot;двух ног&amp;quot;: автономное правительство арахнидов прекрасно защищало многие торговые суда от налётов пиратских банд. Таким образом, арахниды &#039;&#039;прославились&#039;&#039; в памяти жителей галактики как доблестные воители против пиратского отродья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология/Биология/Анатомия ==&lt;br /&gt;
Физические характеристики арахнидов сильно отличаются от других известных нам рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Все тело арахнида поддерживается его экзоскелетом, преимущественно состоящего из прочного хитина. Этот хитиновый покров защищает их от внешних воздействий, придавая им прочность и стойкость. Арахнидам обычно сложнее наращивать мышечную массу, нежели чем людям,  и поэтому многие предпочитают более интенсивные тренировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Главная особенность арахнидов — задние отростки, или просто псевдоруки. Они находятся сзади и могут как хватать, так и помогать в передвижении. Если псевдоруки отрезать, они могут быть отращены в течение длительного процесса. Однако когда они отрастают, они всегда будут меньше, чем раньше. У молодых арахнидов отростки, как правило, слабее, но с возрастом они становятся сильнее (при условии их правильной тренировки) прежде чем полностью «разовьются» в возрасте двадцати пяти лет (если они, конечно, не были отрезаны или повреждены до этого. Повреждения могут продлить время развития).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арахниды имеют несколько пар глаз, распределенных по лицу. Они представлены двумя большими (основными) и шестью малыми глазами. Из-за образа жизни арахнидов у них стремительно ухудшается зрение, и к периоду взросления (12-14 лет) особь сильнее полагается на остальные органы чувств. &#039;&#039;Излишне яркие цвета могут &amp;quot;резать&amp;quot; зрение.&#039;&#039; Именно по этой причине арахниды не любят носить яркую одежду и иметь дело с [[Вульпканины|вульпканинами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Их кожа волосатая и несколько грубая. Эти чувствительные, почти прозрачные волосы по всему телу могут отслеживать звук с помощью трихоботрии, что позволяет им быть чрезвычайно осведомленными в окружающей среде, в которой они находятся. На голове арахнида эти волосы обычно непрозрачны и длиннее, но все равно остаются относительно короткими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арахниды общаются с помощью звуковых сигналов, вибраций и феромонов. Однако с началом освоения космоса последние два способа сходят на нет, оставляя только коммуникацию на межгалактическом языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Репродуктивная система у простых арахнидов, включая мужские и женские особи, напрочь &#039;&#039;отсутствует&#039;&#039;. Кроме арахноматери никто из особей не способен давать потомство. Половые различия являются лишь отголосками эволюции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Арахноматери и Арахнотрутни ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Арахноматери&#039;&#039;&#039; — это выдающиеся особи, являющиеся королевами улья арахнидов. Только они обладают способностью производить потомство. Арахноматерь является центром социальной структуры, ведь именно она регулирует жизнь улья и принимает ключевые решения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арахноматери откладывают яйца. В одном коконе может быть от 1300 до 16000 особей. Когда арахноматерь ощущает свою скорую смерть, она производит всего пару яиц, содержащие её наследницу и арахнотрутня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Строение во многом отличается от своего потомства. Ключевым отличием является возможность к репродукции и откладыванию яиц. Арахноматери в разы превышают размеры простых арахнидов. Некоторые особи могут быть больше 17-ти метров!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кости и хитин матерей намного крепче и устойчивее к различным воздействиям. Арахноматерь выглядит как гуманоид с огромным паучьим брюшком, в котором находится материал для создания потомства, шестью лапками и конечностями на теле, как и у обычного арахнида. Интеллект арахноматерей довольно высок, что помогает им быть не просто &amp;quot;заводом личинок&amp;quot;. Многие матери активно участвуют в делах не только своего улья, но и в делах городов, а так же правительства и других сфер жизни Ар&#039;хисса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Арахнотрутень&#039;&#039;&#039; — эта особь, в свою очередь, не является такой же значимой, как арахноматерь. Арахнотрутни появляются в конце жизни своей матери и служат лишь тем, чтобы посетить соседний улей и оплодотворить другую наследницу, дабы та смогла создать новое потомство. После спаривания арахнотрутень теряет способность к оплодотворению, и зачастую улей от него просто избавляется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и особенности ==&lt;br /&gt;
Арахниды очень воинственная раса. В обществе арахнидов царит строгая иерархия, власть в которой держат военные. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Руководителем всех ульев и Ар&#039;хисса является военный лидер. Именно под его руководством находится основная часть военных сил и контроль над другими сферами жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* После лидера идёт военный совет из семи представителей главных ульев. За ними чиновники и государственные организации, а дальше — улья с арахноматерью во главе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Работу улья контролирует сама арахноматерь и её свита. В военные улья набирают лишь самых физически сильных и развитых особей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В самом низу иерархической цепи находятся простые рабочие, выполняющие всевозможные обязанности в обществе — от уборщиков до врачей, ученых и так далее. Именно такие арахниды и работают в большинстве своём за пределами родного мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Первая Мать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — главная богиня арахнидов, мать всех матерей и низших арахнидов, в которую все яро верят и почитают. Паукообразные верят в то, что когда-то давно, сотни лет назад, в их родной мир с небес на землю спустилась она — &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Первая Мать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, что искала лучший мир для своих детей. Найдя его, она основала первый в истории улей и начала создание идеального мира для своего потомства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По легендам, у &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Первой Матери&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; была дюжина дочерей: каждая дочь ассоциируется с разными аспектами жизни и культуры арахнидов. Так, например, одна из дочерей — &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Фей&#039;Цилла&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; является богиней мудрости и чести, а &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ш&#039;ива&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — богиней войны и военного дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У арахнидов имеется свой взгляд на загробный мир. Душа арахноматери после смерти отправляется в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;«Фейд&#039;жас»&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (Обитель Первой Матери) и воссоединяется с великой богиней. Простым смертным очень сложно попасть туда, ведь в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;«Фейд&#039;жас»&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; допускаются только очень прославленные личности. Для обычных арахнидов есть свой мир — &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;«Нид&#039;рес»&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (Обитель пяти дочерей), внутри которого происходит суд над душой арахнида, где определяется его дальшейшая судьба: либо он окажется вместе с пятью дочерями, либо навсегда сгинет во вселенском огне. По этой причине каждый арахнид стремится достичь величия в чём-либо, дабы когда-нибудь встретиться с первой матерью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения к другим расам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арахниды из-за своей истории и культуры имеют непростые отношения с остальными расами. Они уважают человечество ([[Дворфы|дворфов]] они относят туда же) и не жалуют другие расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зачастую арахниды предпочитают спокойных и интеллектуальных собеседников. Им будет неприятно сосуществовать рядом с неусидчивым [[Фелиниды|фелинидом]] или крикливым [[Вульпканины|вульпканином]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ввиду непримиримости к своим врагам, арахниды питают ненависть к [[Ксеноморфы|ксеноморфам]]. Грызня между арахнидом и [[Ксеноморфы|ксеноморфом]] на рабочем месте — обычное дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Раса !! Арахниды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Арканы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вульпканины&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дворфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кобольды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;КПБ&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нианы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Плафеимы&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Слаймолюды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фелиниды&#039;&#039;&#039; || ...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мнение о [[NanoTrasen]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как было описано выше, арахниды любят ум, технологии и людей. Корпорация [[NanoTrasen]] идеально подошла по этим критериям, из-за чего работать на эту корпорацию для обычного арахнида довольно почётно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По уже известным причинам арахниды отдают предпочтения на службе в силовых структурах: флот, [[Отдел Службы Безопасности|служба безопасности]], космодесант и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Работу одобрил: {{{Руководитель|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys (Куратор Лора)]]}}}&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Над статьей работал: {{{Автор|[[Участник:KTO3HAET|Хоук]]}}}.&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:0.9em; text-align:end&amp;gt;&#039;&#039;Отдельная благодарность: {{{Благодарность|[[Участник:The Amur|The Amur]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Reimon|Reimon]]}}}. &#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=27249</id>
		<title>Эрида:Роли</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=27249"/>
		<updated>2026-05-05T11:32:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alert|text=Wiki находится в процессе разработки, работа над страницами ролей всё ещё ведётся редакторами wiki. Страницы с перечёркнутыми ролями обладают не актуальной и/или не проверенной информацией.}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CMD.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Эрида:Командование|Командование]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава командования: [[Эрида:Капитан|Капитан]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:к&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Представители командования:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Капитан|Капитан]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава персонала|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Старший инженер|Старший инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Научный руководитель|Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Главный врач|Главный врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Квартирмейстер|Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Capitan.png|192x192px|link=Капитан]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Глава_Персонала.png|192x192px|link=Эрида:Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЭридаГлава_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Старший_инженер.png|192x192px|link=Эрида:Старший инженер]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный руководитель.png|192x192px|link=Эрида:Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Главный_врач.png|192x192px|link=Эрида:Главный врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Квартирмейстер.png|192x192px|link=Эрида:Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #c96518; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-LAW.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Эрида:Юридический Отдел|Юридический Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководит отделом: [[Эрида:Агент Внутренних Дел|Агент Внутренних Дел]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:ю&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#c96518; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #c96518;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--!style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Эрида:Магистрат|Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%; padding-left:44px;&amp;quot;|[[Агент Внутренних Дел|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Эрида:Юрист|Юрист]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Магистрат.png|192x192px|link=Эрида:Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Агент Внутренних Дел.png|192x192px|link=Эрида:Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Юрист.png|192x192px|link=Эрида:Юрист|]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#c96518; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #c96518;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)|Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)]] | [[Эрида:Корпоративный Закон|Корпоративный Закон]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #C02925; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:ЭридаDEP-SEC.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Отдел Службы Безопасности|Отдел Службы Безопасности]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:о&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#C02925; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #C02925;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%; padding-left:30px;&amp;quot;|[[Эрида:Смотритель|Смотритель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Детектив|Детектив]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер СБ|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Бригмедик|Бригмедик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Пилот СБ|Пилот СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Инструктор СБ|Инструктор СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Кадет СБ|Кадет СБ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаГлава_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%; |[[Файл:ЭридаСмотритель.png|192x192px|link=Эрида:Смотритель]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаДетектив.png|192x192px|link=Эрида:Детектив]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаОфицер_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаБригмедик.png|192x192px|link=Эрида:Бригмедик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаПилот_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Пилот СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаИнструктор СБ.png|192x192px|link=Эрида:Инструктор СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаКадет_СБ.png|192x192px|link=Эрида:Кадет СБ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#C02925; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #C02925;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)|Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)]] | [[Эрида:Корпоративный Закон|Корпоративный Закон]] | [[Десятичные коды|Десятичные коды]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #187fc9; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-MED.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Медицинский Отдел|Медицинский Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Главный врач|Главный врач]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:м&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Главный врач|Главный врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Ведущий врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Химик|Химик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Врач|Врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Парамедик|Парамедик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Психолог|Психолог]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Интерн|Интерн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Главный_врач.png|192x192px|link=Эрида:Главный врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ведущий_врач.png|192x192px|link=Ведущий врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Химик.png|192x192px|link=Эрида:Химик]]&lt;br /&gt;
|​[[Файл:Шадовкин.png|192x192px|link=Эрида:Врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Парамедик.png|192x192px|link=Эрида:Парамедик]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Психолог.png|192x192px|link=Эрида:Психолог]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Интерн.png|192x192px|link=Эрида:Интерн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)]] | [[Химия|Химия]] | [[Медицина|Медицина]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Эрида:Научный Отдел|Научный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Научный руководитель|Научный руководитель]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:н&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#8b17c4; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #8b17c4;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Научный руководитель|Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Ведущий учёный]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Учёный|Учёный]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Лаборант|Лаборант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный руководитель.png|192x192px|link=Эрида:Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ведущий учёный.png|192x192px|link=Ведущий учёный]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Учёный.png|192x192px|link=Эрида:Учёный]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный ассистент.png|192x192px|link=Эрида:Лаборант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#8b17c4; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #8b17c4;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)|Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)]] | [[Руководство по аномалистике|Руководство по аномалистике]] | [[Химия|Химия]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #cd842a; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-ENGI.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Инженерный Отдел|Инженерный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Старший инженер|Старший инженер]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:и&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#cd842a; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #cd842a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Старший инженер|Старший инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Ведущий инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Атмосферный техник|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Инженер|Инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Технический ассистент|Технический ассистент]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Старший инженер.png|192x192px|link=Эрида:Старший инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Ведущий инженер.png|192x192px|link=Ведущий инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Атмос.png|192x192px|link=Эрида:Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Инженер.png|192x192px|link=Эрида:Инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Технический ассистент.png|192x192px|link=Эрида:Технический ассистент]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#cd842a; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #cd842a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)|Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)]] | [[Газодинамика|Газодинамика]] | [[Энергетика|Энергетика]] | [[Руководство по взлому]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #ae3c08; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CARGO.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Отдел Снабжения|Отдел Снабжения]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Квартирмейстер|Квартирмейстер]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:п&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#ae3c08; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #ae3c08;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Эрида:Квартирмейстер|Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Эрида:Утилизатор|Утилизатор]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Эрида:Грузчик|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Квартирмейстер.png|192x192px|link=Эрида:Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Шахтёр.png|192x192px|link=Эрида:Утилизатор]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Грузчик.png|192x192px|link=Эрида:Грузчик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}	&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#ae3c08; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #ae3c08;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)|Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #5b9810; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-SERV.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Сервисный Отдел|Сервисный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Глава персонала|Глава персонала]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:с&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Глава персонала|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Шеф-повар|Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Ботаник|Ботаник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Бармен|Бармен]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Сервисный работник|Сервисный работник]]&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Клоун|Клоун]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Глава Персонала.png|182x182px|link=Эрида:Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Шеф-повар.png|182x182px|link=Эрида:Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Ботаник.png|182x182px|link=Эрида:Ботаник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Бармен.png|182x182px|link=Эрида:Бармен]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Сервисный работник.png|182x182px|link=Эрида:Сервисный работник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Clown.png|182x182px|link=Эрида:Клоун]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Боксер|Боксер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Уборщик|Уборщик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Библиотекарь|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Священник|Священник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Зоотехник|Зоотехник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Репортёр|Репортёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Боксер.png|182x182px|link=Эрида:Боксер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Уборщик.png|182x182px|link=Эрида:Уборщик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Библиотекарь.png|182x182px|link=Эрида:Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Священник.png|182x182px|link=Эрида:Священник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Зоотехник.png|182x182px|link=Эрида:Зоотехник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Журналист.png|182x182px|link=Эрида:Репортёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;|[[Эрида:Музыкант|Музыкант]]&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;|[[Эрида:Ассистент|Ассистент]]&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;|[[Эрида:Мим|Мим]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;|[[Файл:Музыкант.png|182x182px|link=Эрида:Музыкант]]&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;|[[Файл:Passagirxz.png|182x182px|link=Эрида:Ассистент]]&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;|[[Файл:Mimerida.png|182x182px|link=Эрида:Мим]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)|Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)]] | [[Готовка|Готовка]] | [[Химия|Химия]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:DEP-BOT.png|64px|link=]]  [[Эрида:Синтетики|Синтетики]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Синтетики|Киборг]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Искусственный интеллект|Искусственный интеллект]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Синтетики|Персональный ИИ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Синтетики|Боты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Киборг.gif|162px|link=Эрида:Синтетики]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:AICore.gif|152x152px|link=Эрида:Искусственный интеллект]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:PAIall.gif|142x142px|link=Эрида:Синтетики]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Боты.gif|192x192px|link=Эрида:Синтетики]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Законы синтетиков|Законы синтетиков]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #b90b0b; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-ANTAG.png|64px|link=]]  [[Эрида:Знания об антагонистах|Антагонисты]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#b90b0b; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #b90b0b;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:34px;&amp;quot;|[[Предатели]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Воры]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Ядерные оперативники]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Предатель.gif|192x192px|link=Предатели]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Vor.png|192x192px|link=Воры]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Нулевой пациент.png|192x192px|link=Нулевой пациент]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Ядерный оперативник.gif|192x192px|link=Ядерные оперативники]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Крысиный король]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Ревенант]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Regalrat.png|192x192px|link=Крысиный король]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:ДраконСерый.gif|192x192px|link=Космический дракон]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Revenant.png|192x192px|link=Ревенант]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:45px;&amp;quot;|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;192&amp;quot; heights=&amp;quot;192&amp;quot; style=&amp;quot;width: 192px; height: 192px; image-rendering: pixelated;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Paradox Clone.gif|link=Парадоксальный_клон&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Блоб]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Революционеры]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Blob.gif|152x152px|link=Блоб]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Революционер.png|192x192px|link=Революционеры]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Космический ниндзя.png|192x192px|link=Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Маг.png|192x192px|link=Космический_волшебник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Кошмар]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;192&amp;quot; heights=&amp;quot;192&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Nightmare.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Терминатор]]&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Пираты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Терминатор.png|192x192px|link=Терминатор]]&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:pirate.png|192x192px|link=Пираты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#b90b0b; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #b90b0b;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Правила:Антагонисты|Правила антагонистов]] | [[Эрида-Правила: Знания об антагонистах|Знания об антагонистах]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #5b9810; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CENTCOMM.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Центральное Командование|Центральное Командование]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава станции Центрального Командования:&#039;&#039;&#039; [[Эрида:Центральное Командование|Администратор ЦК]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:ц&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Его представляют:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Представитель ЦК|Представитель ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер «Синий щит»|Офицер «Синий щит»]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Оператор ЦК|Оператор ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер Специальных Операций|Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Представитель ЦК.png|192x192px|link=Эрида:Представитель ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Синий щит.gif|192x192px|link=Эрида:Офицер «Синий щит»]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Оператор ЦК.png|192x192px|link=Эрида:Оператор ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Специальных Операций.gif|192x192px|link=Эрида:Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:РХБЗЗ|РХБЗЗ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 50%;&amp;quot;|[[Эрида:ОБР|ОБР]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Эскадрон смерти|Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Начальник Штаба ЦК|Начальник Штаба ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[File:РХБЗЗ.gif|192x192px|link=Эрида:РХБЗЗ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 50%;&amp;quot;|[[Файл:ОБР.gif|192x192px|link=Эрида:ОБР]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Эскадрон смерти.gif|192x192px|link=Эрида:Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Начальник Штаба Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:НШЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава Службы Безопасности ЦК|Глава службы безопасности ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер ЦК|Офицер Службы Безопасности ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Клерк ЦК|Клерк ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Интендант ЦК|Интендант  ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Глава Службы Безопасности Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Глава Службы Безопасности ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Службы Безопасности Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Офицер ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Клерк Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Клерк ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Интендант Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Интердант ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Инженер ЦК|Инженер ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Инженер Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Инженер ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]] | [[Десятичные коды|Десятичные коды]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-GST.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Призрачные роли|Призрачные роли]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Эрида:Животные|Животные]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 33%;padding-left:40px&amp;quot;|[[Эрида:Таинственный скелет|Таинственный скелет]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Эрида:Ожившие механизмы|Оживший механизм]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Файл:Ian.gif|162px|link=Эрида:Животные]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Файл:Таинственный скелет.png|162px|link=Эрида:Таинственный скелет]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Файл:Оживший_механизм.gif|162px|link=Эрида:Ожившие механизмы]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=27248</id>
		<title>Эрида:Роли</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=27248"/>
		<updated>2026-05-05T11:29:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alert|text=Wiki находится в процессе разработки, работа над страницами ролей всё ещё ведётся редакторами wiki. Страницы с перечёркнутыми ролями обладают не актуальной и/или не проверенной информацией.}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CMD.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Эрида:Командование|Командование]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава командования: [[Эрида:Капитан|Капитан]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:к&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Представители командования:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Капитан|Капитан]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава персонала|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Старший инженер|Старший инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Научный руководитель|Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Главный врач|Главный врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Квартирмейстер|Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Capitan.png|192x192px|link=Капитан]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Глава_Персонала.png|192x192px|link=Эрида:Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЭридаГлава_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Старший_инженер.png|192x192px|link=Эрида:Старший инженер]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный руководитель.png|192x192px|link=Эрида:Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Главный_врач.png|192x192px|link=Эрида:Главный врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Квартирмейстер.png|192x192px|link=Эрида:Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #c96518; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-LAW.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Эрида:Юридический Отдел|Юридический Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководит отделом: [[Эрида:Агент Внутренних Дел|Агент Внутренних Дел]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:ю&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#c96518; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #c96518;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--!style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Эрида:Магистрат|Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%; padding-left:44px;&amp;quot;|[[Агент Внутренних Дел|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Эрида:Юрист|Юрист]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Магистрат.png|192x192px|link=Эрида:Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Агент Внутренних Дел.png|192x192px|link=Эрида:Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Юрист.png|192x192px|link=Эрида:Юрист|]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#c96518; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #c96518;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)|Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)]] | [[Эрида:Корпоративный Закон|Корпоративный Закон]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #C02925; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:ЭридаDEP-SEC.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Отдел Службы Безопасности|Отдел Службы Безопасности]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:о&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#C02925; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #C02925;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%; padding-left:30px;&amp;quot;|[[Эрида:Смотритель|Смотритель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Детектив|Детектив]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер СБ|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Бригмедик|Бригмедик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Пилот СБ|Пилот СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Инструктор СБ|Инструктор СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Кадет СБ|Кадет СБ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаГлава_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%; |[[Файл:ЭридаСмотритель.png|192x192px|link=Эрида:Смотритель]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаДетектив.png|192x192px|link=Эрида:Детектив]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаОфицер_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаБригмедик.png|192x192px|link=Эрида:Бригмедик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаПилот_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Пилот СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаИнструктор СБ.png|192x192px|link=Эрида:Инструктор СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаКадет_СБ.png|192x192px|link=Эрида:Кадет СБ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#C02925; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #C02925;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)|Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)]] | [[Эрида:Корпоративный Закон|Корпоративный Закон]] | [[Десятичные коды|Десятичные коды]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #187fc9; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-MED.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Медицинский Отдел|Медицинский Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Главный врач|Главный врач]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:м&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Главный врач|Главный врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Ведущий врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Химик|Химик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Врач|Врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Парамедик|Парамедик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Психолог|Психолог]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Интерн|Интерн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Главный_врач.png|192x192px|link=Эрида:Главный врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ведущий_врач.png|192x192px|link=Ведущий врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Химик.png|192x192px|link=Эрида:Химик]]&lt;br /&gt;
|​[[Файл:Шадовкин.png|192x192px|link=Эрида:Врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Парамедик.png|192x192px|link=Эрида:Парамедик]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Психолог.png|192x192px|link=Эрида:Психолог]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Интерн.png|192x192px|link=Эрида:Интерн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)]] | [[Химия|Химия]] | [[Медицина|Медицина]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Эрида:Научный Отдел|Научный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Научный руководитель|Научный руководитель]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:н&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#8b17c4; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #8b17c4;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Научный руководитель|Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Ведущий учёный]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Учёный|Учёный]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Лаборант|Лаборант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный руководитель.png|192x192px|link=Эрида:Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ведущий учёный.png|192x192px|link=Ведущий учёный]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Учёный.png|192x192px|link=Эрида:Учёный]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный ассистент.png|192x192px|link=Эрида:Лаборант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#8b17c4; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #8b17c4;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)|Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)]] | [[Руководство по аномалистике|Руководство по аномалистике]] | [[Химия|Химия]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #cd842a; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-ENGI.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Инженерный Отдел|Инженерный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Старший инженер|Старший инженер]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:и&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#cd842a; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #cd842a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Старший инженер|Старший инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Ведущий инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Атмосферный техник|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Инженер|Инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Технический ассистент|Технический ассистент]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Старший инженер.png|192x192px|link=Эрида:Старший инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Ведущий инженер.png|192x192px|link=Ведущий инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Атмос.png|192x192px|link=Эрида:Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Инженер.png|192x192px|link=Эрида:Инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Технический ассистент.png|192x192px|link=Эрида:Технический ассистент]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#cd842a; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #cd842a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)|Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)]] | [[Газодинамика|Газодинамика]] | [[Энергетика|Энергетика]] | [[Руководство по взлому]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #ae3c08; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CARGO.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Отдел Снабжения|Отдел Снабжения]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Квартирмейстер|Квартирмейстер]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:п&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#ae3c08; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #ae3c08;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Эрида:Квартирмейстер|Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Эрида:Утилизатор|Утилизатор]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Эрида:Грузчик|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Квартирмейстер.png|192x192px|link=Эрида:Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Шахтёр.png|192x192px|link=Эрида:Утилизатор]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Грузчик.png|192x192px|link=Эрида:Грузчик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}	&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#ae3c08; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #ae3c08;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)|Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #5b9810; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-SERV.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Сервисный Отдел|Сервисный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Глава персонала|Глава персонала]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:с&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Глава персонала|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Шеф-повар|Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Ботаник|Ботаник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Бармен|Бармен]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Сервисный работник|Сервисный работник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Глава Персонала.png|182x182px|link=Эрида:Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Шеф-повар.png|182x182px|link=Эрида:Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Ботаник.png|182x182px|link=Эрида:Ботаник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Бармен.png|182x182px|link=Эрида:Бармен]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Сервисный работник.png|182x182px|link=Эрида:Сервисный работник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Боксер|Боксер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Уборщик|Уборщик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Библиотекарь|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Священник|Священник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Зоотехник|Зоотехник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Репортёр|Репортёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Боксер.png|182x182px|link=Эрида:Боксер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Уборщик.png|182x182px|link=Эрида:Уборщик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Библиотекарь.png|182x182px|link=Эрида:Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Священник.png|182x182px|link=Эрида:Священник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Зоотехник.png|182x182px|link=Эрида:Зоотехник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Журналист.png|182x182px|link=Эрида:Репортёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Музыкант|Музыкант]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Ассистент|Ассистент]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Мим|Мим]]&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Клоун|Клоун]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Музыкант.png|182x182px|link=Эрида:Музыкант]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Passagirxz.png|182x182px|link=Эрида:Ассистент]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Mimerida.png|182x182px|link=Эрида:Мим]]&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Clown.png|182x182px|link=Эрида:Клоун]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)|Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)]] | [[Готовка|Готовка]] | [[Химия|Химия]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:DEP-BOT.png|64px|link=]]  [[Эрида:Синтетики|Синтетики]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Синтетики|Киборг]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Искусственный интеллект|Искусственный интеллект]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Синтетики|Персональный ИИ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Синтетики|Боты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Киборг.gif|162px|link=Эрида:Синтетики]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:AICore.gif|152x152px|link=Эрида:Искусственный интеллект]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:PAIall.gif|142x142px|link=Эрида:Синтетики]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Боты.gif|192x192px|link=Эрида:Синтетики]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Законы синтетиков|Законы синтетиков]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #b90b0b; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-ANTAG.png|64px|link=]]  [[Эрида:Знания об антагонистах|Антагонисты]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#b90b0b; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #b90b0b;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:34px;&amp;quot;|[[Предатели]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Воры]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Ядерные оперативники]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Предатель.gif|192x192px|link=Предатели]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Vor.png|192x192px|link=Воры]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Нулевой пациент.png|192x192px|link=Нулевой пациент]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Ядерный оперативник.gif|192x192px|link=Ядерные оперативники]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Крысиный король]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Ревенант]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Regalrat.png|192x192px|link=Крысиный король]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:ДраконСерый.gif|192x192px|link=Космический дракон]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Revenant.png|192x192px|link=Ревенант]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:45px;&amp;quot;|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;192&amp;quot; heights=&amp;quot;192&amp;quot; style=&amp;quot;width: 192px; height: 192px; image-rendering: pixelated;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Paradox Clone.gif|link=Парадоксальный_клон&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Блоб]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Революционеры]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Blob.gif|152x152px|link=Блоб]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Революционер.png|192x192px|link=Революционеры]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Космический ниндзя.png|192x192px|link=Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Маг.png|192x192px|link=Космический_волшебник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Кошмар]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;192&amp;quot; heights=&amp;quot;192&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Nightmare.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Терминатор]]&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Пираты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Терминатор.png|192x192px|link=Терминатор]]&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:pirate.png|192x192px|link=Пираты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#b90b0b; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #b90b0b;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Правила:Антагонисты|Правила антагонистов]] | [[Эрида-Правила: Знания об антагонистах|Знания об антагонистах]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #5b9810; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CENTCOMM.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Центральное Командование|Центральное Командование]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава станции Центрального Командования:&#039;&#039;&#039; [[Эрида:Центральное Командование|Администратор ЦК]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:ц&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Его представляют:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Представитель ЦК|Представитель ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер «Синий щит»|Офицер «Синий щит»]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Оператор ЦК|Оператор ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер Специальных Операций|Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Представитель ЦК.png|192x192px|link=Эрида:Представитель ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Синий щит.gif|192x192px|link=Эрида:Офицер «Синий щит»]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Оператор ЦК.png|192x192px|link=Эрида:Оператор ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Специальных Операций.gif|192x192px|link=Эрида:Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:РХБЗЗ|РХБЗЗ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 50%;&amp;quot;|[[Эрида:ОБР|ОБР]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Эскадрон смерти|Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Начальник Штаба ЦК|Начальник Штаба ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[File:РХБЗЗ.gif|192x192px|link=Эрида:РХБЗЗ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 50%;&amp;quot;|[[Файл:ОБР.gif|192x192px|link=Эрида:ОБР]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Эскадрон смерти.gif|192x192px|link=Эрида:Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Начальник Штаба Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:НШЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава Службы Безопасности ЦК|Глава службы безопасности ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер ЦК|Офицер Службы Безопасности ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Клерк ЦК|Клерк ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Интендант ЦК|Интендант  ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Глава Службы Безопасности Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Глава Службы Безопасности ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Службы Безопасности Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Офицер ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Клерк Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Клерк ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Интендант Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Интердант ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Инженер ЦК|Инженер ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Инженер Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Инженер ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]] | [[Десятичные коды|Десятичные коды]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-GST.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Призрачные роли|Призрачные роли]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Эрида:Животные|Животные]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 33%;padding-left:40px&amp;quot;|[[Эрида:Таинственный скелет|Таинственный скелет]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Эрида:Ожившие механизмы|Оживший механизм]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Файл:Ian.gif|162px|link=Эрида:Животные]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Файл:Таинственный скелет.png|162px|link=Эрида:Таинственный скелет]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Файл:Оживший_механизм.gif|162px|link=Эрида:Ожившие механизмы]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=27247</id>
		<title>Эрида:Роли</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=27247"/>
		<updated>2026-05-05T11:19:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alert|text=Wiki находится в процессе разработки, работа над страницами ролей всё ещё ведётся редакторами wiki. Страницы с перечёркнутыми ролями обладают не актуальной и/или не проверенной информацией.}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CMD.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Эрида:Командование|Командование]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава командования: [[Эрида:Капитан|Капитан]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:к&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Представители командования:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Капитан|Капитан]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава персонала|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Старший инженер|Старший инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Научный руководитель|Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Главный врач|Главный врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Квартирмейстер|Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Capitan.png|192x192px|link=Капитан]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Глава_Персонала.png|192x192px|link=Эрида:Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЭридаГлава_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Старший_инженер.png|192x192px|link=Эрида:Старший инженер]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный руководитель.png|192x192px|link=Эрида:Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Главный_врач.png|192x192px|link=Эрида:Главный врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Квартирмейстер.png|192x192px|link=Эрида:Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #c96518; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-LAW.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Эрида:Юридический Отдел|Юридический Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководит отделом: [[Эрида:Агент Внутренних Дел|Агент Внутренних Дел]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:ю&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#c96518; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #c96518;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--!style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Эрида:Магистрат|Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%; padding-left:44px;&amp;quot;|[[Агент Внутренних Дел|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Эрида:Юрист|Юрист]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Магистрат.png|192x192px|link=Эрида:Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Агент Внутренних Дел.png|192x192px|link=Эрида:Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Юрист.png|192x192px|link=Эрида:Юрист|]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#c96518; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #c96518;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)|Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)]] | [[Эрида:Корпоративный Закон|Корпоративный Закон]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #C02925; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:ЭридаDEP-SEC.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Отдел Службы Безопасности|Отдел Службы Безопасности]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:о&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#C02925; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #C02925;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%; padding-left:30px;&amp;quot;|[[Эрида:Смотритель|Смотритель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Детектив|Детектив]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер СБ|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Бригмедик|Бригмедик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Пилот СБ|Пилот СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Инструктор СБ|Инструктор СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Кадет СБ|Кадет СБ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаГлава_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%; |[[Файл:ЭридаСмотритель.png|192x192px|link=Эрида:Смотритель]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаДетектив.png|192x192px|link=Эрида:Детектив]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаОфицер_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаБригмедик.png|192x192px|link=Эрида:Бригмедик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаПилот_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Пилот СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаИнструктор СБ.png|192x192px|link=Эрида:Инструктор СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаКадет_СБ.png|192x192px|link=Эрида:Кадет СБ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#C02925; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #C02925;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)|Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)]] | [[Эрида:Корпоративный Закон|Корпоративный Закон]] | [[Десятичные коды|Десятичные коды]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #187fc9; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-MED.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Медицинский Отдел|Медицинский Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Главный врач|Главный врач]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:м&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Главный врач|Главный врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Ведущий врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Химик|Химик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Врач|Врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Парамедик|Парамедик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Психолог|Психолог]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Интерн|Интерн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Главный_врач.png|192x192px|link=Эрида:Главный врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ведущий_врач.png|192x192px|link=Ведущий врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Химик.png|192x192px|link=Эрида:Химик]]&lt;br /&gt;
|​[[Файл:Шадовкин.png|192x192px|link=Эрида:Врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Парамедик.png|192x192px|link=Эрида:Парамедик]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Психолог.png|192x192px|link=Эрида:Психолог]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Интерн.png|192x192px|link=Эрида:Интерн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)]] | [[Химия|Химия]] | [[Медицина|Медицина]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Эрида:Научный Отдел|Научный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Научный руководитель|Научный руководитель]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:н&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#8b17c4; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #8b17c4;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Научный руководитель|Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Ведущий учёный]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Учёный|Учёный]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Лаборант|Лаборант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный руководитель.png|192x192px|link=Эрида:Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ведущий учёный.png|192x192px|link=Ведущий учёный]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Учёный.png|192x192px|link=Эрида:Учёный]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный ассистент.png|192x192px|link=Эрида:Лаборант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#8b17c4; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #8b17c4;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)|Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)]] | [[Руководство по аномалистике|Руководство по аномалистике]] | [[Химия|Химия]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #cd842a; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-ENGI.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Инженерный Отдел|Инженерный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Старший инженер|Старший инженер]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:и&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#cd842a; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #cd842a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Старший инженер|Старший инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Ведущий инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Атмосферный техник|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Инженер|Инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Технический ассистент|Технический ассистент]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Старший инженер.png|192x192px|link=Эрида:Старший инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Ведущий инженер.png|192x192px|link=Ведущий инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Атмос.png|192x192px|link=Эрида:Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Инженер.png|192x192px|link=Эрида:Инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Технический ассистент.png|192x192px|link=Эрида:Технический ассистент]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#cd842a; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #cd842a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)|Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)]] | [[Газодинамика|Газодинамика]] | [[Энергетика|Энергетика]] | [[Руководство по взлому]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #ae3c08; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CARGO.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Отдел Снабжения|Отдел Снабжения]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Квартирмейстер|Квартирмейстер]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:п&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#ae3c08; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #ae3c08;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Эрида:Квартирмейстер|Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Эрида:Утилизатор|Утилизатор]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Эрида:Грузчик|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Квартирмейстер.png|192x192px|link=Эрида:Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Шахтёр.png|192x192px|link=Эрида:Утилизатор]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Грузчик.png|192x192px|link=Эрида:Грузчик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}	&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#ae3c08; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #ae3c08;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)|Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #5b9810; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-SERV.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Сервисный Отдел|Сервисный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Глава персонала|Глава персонала]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:с&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Глава персонала|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Шеф-повар|Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Ботаник|Ботаник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Бармен|Бармен]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Сервисный работник|Сервисный работник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Глава Персонала.png|182x182px|link=Эрида:Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Шеф-повар.png|182x182px|link=Эрида:Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Ботаник.png|182x182px|link=Эрида:Ботаник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Бармен.png|182x182px|link=Эрида:Бармен]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Сервисный работник.png|182x182px|link=Эрида:Сервисный работник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Боксер|Боксер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Уборщик|Уборщик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Библиотекарь|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Священник|Священник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Зоотехник|Зоотехник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Репортёр|Репортёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Боксер.png|182x182px|link=Эрида:Боксер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Уборщик.png|182x182px|link=Эрида:Уборщик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Библиотекарь.png|182x182px|link=Эрида:Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Священник.png|182x182px|link=Эрида:Священник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Зоотехник.png|182x182px|link=Эрида:Зоотехник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Журналист.png|182x182px|link=Эрида:Репортёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Музыкант|Музыкант]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Ассистент|Ассистент]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Мим|Мим]]&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Клоун|Клоун]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Музыкант.png|182x182px|link=Эрида:Музыкант]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Passagirxz.png|182x182px|link=Эрида:Ассистент]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Mimerida.png|182x182px|link=Эрида:Мим]]&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Clown.png|182x182px|link=Эрида:Клоун]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)|Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)]] | [[Готовка|Готовка]] | [[Химия|Химия]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:DEP-BOT.png|64px|link=]]  [[Эрида:Синтетики|Синтетики]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Синтетики|Киборг]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Искусственный интеллект|Искусственный интеллект]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Синтетики|Персональный ИИ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Синтетики|Боты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Киборг.gif|162px|link=Эрида:Синтетики]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:AICore.gif|152x152px|link=Эрида:Искусственный интеллект]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:PAIall.gif|142x142px|link=Эрида:Синтетики]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Боты.gif|192x192px|link=Эрида:Синтетики]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Законы синтетиков|Законы синтетиков]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #b90b0b; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-ANTAG.png|64px|link=]]  [[Эрида:Знания об антагонистах|Антагонисты]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#b90b0b; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #b90b0b;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:34px;&amp;quot;|[[Предатели]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Воры]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Ядерные оперативники]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Предатель.gif|192x192px|link=Предатели]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Vor.png|192x192px|link=Воры]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Нулевой пациент.png|192x192px|link=Нулевой пациент]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Ядерный оперативник.gif|192x192px|link=Ядерные оперативники]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Крысиный король]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Ревенант]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Кошмар]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Regalrat.png|192x192px|link=Крысиный король]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:ДраконСерый.gif|192x192px|link=Космический дракон]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Revenant.png|192x192px|link=Ревенант]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;192&amp;quot; heights=&amp;quot;192&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Nightmare.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Блоб]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Революционеры]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Blob.gif|152x152px|link=Блоб]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Революционер.png|192x192px|link=Революционеры]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Космический ниндзя.png|192x192px|link=Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Маг.png|192x192px|link=Космический_волшебник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:45px;&amp;quot;|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;192&amp;quot; heights=&amp;quot;192&amp;quot; style=&amp;quot;width: 192px; height: 192px; image-rendering: pixelated;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Paradox Clone.gif|link=Парадоксальный_клон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Терминатор]]&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Пираты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Терминатор.png|192x192px|link=Терминатор]]&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:pirate.png|192x192px|link=Пираты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#b90b0b; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #b90b0b;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Правила:Антагонисты|Правила антагонистов]] | [[Эрида-Правила: Знания об антагонистах|Знания об антагонистах]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #5b9810; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CENTCOMM.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Центральное Командование|Центральное Командование]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава станции Центрального Командования:&#039;&#039;&#039; [[Эрида:Центральное Командование|Администратор ЦК]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:ц&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Его представляют:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Представитель ЦК|Представитель ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер «Синий щит»|Офицер «Синий щит»]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Оператор ЦК|Оператор ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер Специальных Операций|Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Представитель ЦК.png|192x192px|link=Эрида:Представитель ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Синий щит.gif|192x192px|link=Эрида:Офицер «Синий щит»]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Оператор ЦК.png|192x192px|link=Эрида:Оператор ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Специальных Операций.gif|192x192px|link=Эрида:Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:РХБЗЗ|РХБЗЗ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 50%;&amp;quot;|[[Эрида:ОБР|ОБР]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Эскадрон смерти|Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Начальник Штаба ЦК|Начальник Штаба ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[File:РХБЗЗ.gif|192x192px|link=Эрида:РХБЗЗ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 50%;&amp;quot;|[[Файл:ОБР.gif|192x192px|link=Эрида:ОБР]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Эскадрон смерти.gif|192x192px|link=Эрида:Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Начальник Штаба Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:НШЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава Службы Безопасности ЦК|Глава службы безопасности ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер ЦК|Офицер Службы Безопасности ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Клерк ЦК|Клерк ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Интендант ЦК|Интендант  ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Глава Службы Безопасности Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Глава Службы Безопасности ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Службы Безопасности Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Офицер ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Клерк Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Клерк ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Интендант Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Интердант ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Инженер ЦК|Инженер ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Инженер Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Инженер ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]] | [[Десятичные коды|Десятичные коды]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-GST.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Призрачные роли|Призрачные роли]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Эрида:Животные|Животные]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 33%;padding-left:40px&amp;quot;|[[Эрида:Таинственный скелет|Таинственный скелет]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Эрида:Ожившие механизмы|Оживший механизм]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Файл:Ian.gif|162px|link=Эрида:Животные]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Файл:Таинственный скелет.png|162px|link=Эрида:Таинственный скелет]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Файл:Оживший_механизм.gif|162px|link=Эрида:Ожившие механизмы]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Nightmare.png&amp;diff=27246</id>
		<title>Файл:Nightmare.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Nightmare.png&amp;diff=27246"/>
		<updated>2026-05-05T11:17:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: OSAKANA загрузил новую версию Файл:Nightmare.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Кошмар - мрачный антагонист&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B-%D1%8D%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0&amp;diff=27245</id>
		<title>Правила:Антагонисты-эрида</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B-%D1%8D%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0&amp;diff=27245"/>
		<updated>2026-05-05T11:02:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон - поедать экипаж, а ядерный оперативник - стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста - это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Предатели]]&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Король обезьян]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] - мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] - мелкий антагонист, которому убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]] - антагонисты, правила о ПГ и ВХ против которых перестают действовать по началу активной фазы.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]] и космическая фауна - неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Кошмар]] - мелкий антагонист, которому разрешён саботаж света на всей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Однако делать это можно исключительно без использования шаттла или джетпака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты - командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Умереть &amp;quot;славной смертью&amp;quot;, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции( начал убивать всех  в баре - обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза революции - начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза революции (активная) - период после объявления Центральным Командованием имён Глав Революции.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Прятать тела СБ и Командования, выключать им датчики при первой стадии.&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Во-второй стадии, свободно вербовать экипаж без слов с помощью вспышки.&lt;br /&gt;
** Лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции при второй стадии.&lt;br /&gt;
** На первом этапе убивать членов Командования и Службы Безопасности, при условии что это не будет совершаться с раскрытием революции или в большом кол-ве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активное противостояние со службой безопасности до объявления второй стадии&lt;br /&gt;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Кошмар&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кошмар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;200&amp;quot; heights=&amp;quot;200&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor; float: left; margin-left: -30px&amp;quot;&amp;gt;Файл:Nightmare.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Кошмар}}Кошмар - одиночный антагонист, цель которого - оставить всю станцию без света и живых инженеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать ЛКП, Подстанции, СМЭСы, в том числе которые питают всю станцию&lt;br /&gt;
** Убивать членов экипажа, которые имеют источники света, восстанавливают источники света или представляют угрозу (Служба Безопасности, Офицер &amp;quot;Синий Щит&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Запрещено уничтожать ЛКП, подстанции, СМЭСы, если это может привести к крупному саботажу.&lt;br /&gt;
**Запрещено устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби, юнитологи и некроморфы).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Агент синдиката не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B-%D1%8D%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0&amp;diff=27244</id>
		<title>Правила:Антагонисты-эрида</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B-%D1%8D%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0&amp;diff=27244"/>
		<updated>2026-05-05T11:02:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон - поедать экипаж, а ядерный оперативник - стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста - это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Предатели]]&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Король обезьян]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] - мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] - мелкий антагонист, которому убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]] - антагонисты, правила о ПГ и ВХ против которых перестают действовать по началу активной фазы.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]] и космическая фауна - неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Кошмар]] - мелкий антагонист, которому разрешён саботаж света на всей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Однако делать это можно исключительно без использования шаттла или джетпака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты - командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Умереть &amp;quot;славной смертью&amp;quot;, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции( начал убивать всех  в баре - обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза революции - начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза революции (активная) - период после объявления Центральным Командованием имён Глав Революции.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Прятать тела СБ и Командования, выключать им датчики при первой стадии.&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Во-второй стадии, свободно вербовать экипаж без слов с помощью вспышки.&lt;br /&gt;
** Лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции при второй стадии.&lt;br /&gt;
** На первом этапе убивать членов Командования и Службы Безопасности, при условии что это не будет совершаться с раскрытием революции или в большом кол-ве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активное противостояние со службой безопасности до объявления второй стадии&lt;br /&gt;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Кошмар&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кошмар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;200&amp;quot; heights=&amp;quot;200&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor; float: left; margin-left: -30px&amp;quot;&amp;gt;Файл:Nightmare.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Кошмар}}Кошмар - одиночный антагонист, цель которого - оставить всю станцию без света и живых инженеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать ЛКП, Подстанции, СМЭСы, в том числе которые питают всю станцию&lt;br /&gt;
** Убивать членов экипажа, которые имеют источники света, восстанавливают источники света или представляют угрозу (Служба Безопасности, Офицер &amp;quot;Синий Щит&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Запрещено уничтожать ЛКП, подстанции, СМЭСы, если это может привести к крупному саботажу.**&lt;br /&gt;
**Запрещено устраивать крупный саботаж.**&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби, юнитологи и некроморфы).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Агент синдиката не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B-%D1%8D%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0&amp;diff=27243</id>
		<title>Правила:Антагонисты-эрида</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B-%D1%8D%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0&amp;diff=27243"/>
		<updated>2026-05-05T11:00:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон - поедать экипаж, а ядерный оперативник - стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста - это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Предатели]]&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Король обезьян]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] - мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] - мелкий антагонист, которому убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]] - антагонисты, правила о ПГ и ВХ против которых перестают действовать по началу активной фазы.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]] и космическая фауна - неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Кошмар]] - мелкий антагонист, которому разрешён саботаж света на всей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Однако делать это можно исключительно без использования шаттла или джетпака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты - командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Умереть &amp;quot;славной смертью&amp;quot;, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции( начал убивать всех  в баре - обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза революции - начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза революции (активная) - период после объявления Центральным Командованием имён Глав Революции.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Прятать тела СБ и Командования, выключать им датчики при первой стадии.&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Во-второй стадии, свободно вербовать экипаж без слов с помощью вспышки.&lt;br /&gt;
** Лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции при второй стадии.&lt;br /&gt;
** На первом этапе убивать членов Командования и Службы Безопасности, при условии что это не будет совершаться с раскрытием революции или в большом кол-ве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активное противостояние со службой безопасности до объявления второй стадии&lt;br /&gt;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Кошмар&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кошмар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;200&amp;quot; heights=&amp;quot;200&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor; float: left; margin-left: -30px&amp;quot;&amp;gt;Файл:Nightmare.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Кошмар}}Кошмар - одиночный антагонист, цель которого - оставить всю станцию без света и живых инженеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать ЛКП, Подстанции, СМЭСы, в том числе которые питают всю станцию&lt;br /&gt;
** Убивать членов экипажа, которые имеют источники света, восстанавливают источники света или представляют угрозу (Служба Безопасности, Офицер &amp;quot;Синий Щит&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Запрещено уничтожать ЛКП, подстанции, СМЭСы — это квалифицируется как крупный саботаж.**&lt;br /&gt;
**Запрещено устраивать крупный саботаж.**&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби, юнитологи и некроморфы).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Агент синдиката не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B-%D1%8D%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0&amp;diff=27241</id>
		<title>Правила:Антагонисты-эрида</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B-%D1%8D%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0&amp;diff=27241"/>
		<updated>2026-05-05T10:16:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----{{Alert&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша роль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон - поедать экипаж, а ядерный оперативник - стараться подорвать станцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль антагониста - это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крупных&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;мелких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкие антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.&lt;br /&gt;
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Это также касается станционного ИИ.&lt;br /&gt;
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.&lt;br /&gt;
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что &amp;quot;я же плохой парень!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупные антагонисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2;&amp;quot;&amp;gt;В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкими антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Предатели]]&lt;br /&gt;
* [[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты|Космические пираты]]&lt;br /&gt;
* [[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупными антагонистами являются:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Демоны|Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
* [[Король обезьян]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
* [[Воры]] - мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крысиный король]] - мелкий антагонист, которому убийства разрешены в любых масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Революционеры]] - антагонисты, правила о ПГ и ВХ против которых перестают действовать по началу активной фазы.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]] и космическая фауна - неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.&lt;br /&gt;
* [[Кошмар]] - мелкий антагонист, которому разрешён саботаж света на всей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории саботажа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мелкий саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особые случаи крупного саботажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Частные правила режимов и антагонистов ==&lt;br /&gt;
* Космическому волшебнику &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешён&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботаж любого класса.&lt;br /&gt;
* Ревенанту &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ&lt;br /&gt;
* Блобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов. &lt;br /&gt;
* Заражённым мидраундом в результате геймрула &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.&lt;br /&gt;
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрешено&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Особые цели предателей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые цели предателей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Украсть любой шаттл для побега;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель на славную смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и &amp;quot;славно&amp;quot;? Вряд ли.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устроить теракт с самоподрывом;&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.&lt;br /&gt;
Но при этом, для вас есть и запреты:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Устраивать резню перед смертью;&lt;br /&gt;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;&lt;br /&gt;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине &amp;quot;свидетели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ядерные Оперативники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;. Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Одиночный ядерный оперативник и рейдеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.&lt;br /&gt;
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Однако делать это можно исключительно без использования шаттла или джетпака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;&lt;br /&gt;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой &amp;quot;грид&amp;quot; (скажем, на трейдпост);&lt;br /&gt;
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комментарий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале &amp;quot;отзывы&amp;quot; раздела &amp;quot;обратная связь&amp;quot; в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Пираты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Пираты}}Пираты - командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Убивать экипаж с целью похищения.&lt;br /&gt;
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Не слушать Капитана пиратов&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Нулевые пациенты&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нулевые пациенты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Умереть &amp;quot;славной смертью&amp;quot;, унеся с собой несколько человек;&lt;br /&gt;
** Устроить &amp;quot;резню&amp;quot; в одном месте, но не переносить её в другие части станции( начал убивать всех  в баре - обращайся в баре );&lt;br /&gt;
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.&lt;br /&gt;
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Режим &amp;quot;Революция&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме &amp;quot;Революция&amp;quot;, которая может быть как выдана системно, так и администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #55AAFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Первая фаза революции - начало раунда.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вторая фаза революции (активная) - период после объявления Центральным Командованием имён Глав Революции.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;&lt;br /&gt;
** Прятать тела СБ и Командования, выключать им датчики при первой стадии.&lt;br /&gt;
** Устраивать мелкий саботаж.&lt;br /&gt;
** Во-второй стадии, свободно вербовать экипаж без слов с помощью вспышки.&lt;br /&gt;
** Лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции при второй стадии.&lt;br /&gt;
** На первом этапе убивать членов Командования и Службы Безопасности, при условии что это не будет совершаться с раскрытием революции или в большом кол-ве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Начинать активное противостояние со службой безопасности до объявления второй стадии&lt;br /&gt;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;&lt;br /&gt;
** Устраивать крупный саботаж;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee3d3d&amp;quot;&amp;gt;Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.&lt;br /&gt;
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Кошмар&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кошмар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;200&amp;quot; heights=&amp;quot;200&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor; float: left; margin-left: -30px&amp;quot;&amp;gt;Файл:Nightmare.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Кошмар}}Кошмар - одиночный антагонист, цель которого - оставить всю станцию без света и живых инженеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать ЛКП, Подстанции, СМЭСы, в том числе которые питают всю станцию&lt;br /&gt;
** Убивать членов экипажа, которые имеют источники света, восстанавливают источники света или представляют угрозу (Служба Безопасности, Офицер &amp;quot;Синий Щит&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Уничтожать источники электроэнергии (части ТЭГа, УЧ, ДАМ)&lt;br /&gt;
** Уничтожать/Выключать ЛКП, подстанции, СМЭСы, провода, которые непосредственно питают сети труб СМа, эмиттеры/сдерживающие поля Сингулярности, Теслы, так как это может привести к быстрому концу смены.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
=== Об объединении: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. &lt;br /&gt;
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:&lt;br /&gt;
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.&lt;br /&gt;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.&lt;br /&gt;
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби, юнитологи и некроморфы).&lt;br /&gt;
=== О порабощении: === &lt;br /&gt;
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.&lt;br /&gt;
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.&lt;br /&gt;
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.&lt;br /&gt;
=== О разумности: ===&lt;br /&gt;
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.&lt;br /&gt;
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.&lt;br /&gt;
=== О скрытности: ===&lt;br /&gt;
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Агент синдиката не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).&lt;br /&gt;
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки &amp;quot;открытой игры&amp;quot; регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.&lt;br /&gt;
=== О подчинение: ===&lt;br /&gt;
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.&lt;br /&gt;
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.&lt;br /&gt;
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80&amp;diff=27240</id>
		<title>Кошмар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80&amp;diff=27240"/>
		<updated>2026-05-05T10:15:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: Новая страница: «{{AntagHeader |department=Антагонист |img=&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;320&amp;quot; heights=&amp;quot;320&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Nightmare.png&amp;lt;/gallery&amp;gt; |title=Кошмар |type=Мелкий антагонист |goal=Уничтожить свет на станции |guide=Вы его читаете. Правила антагонистов }} ==...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AntagHeader&lt;br /&gt;
|department=Антагонист&lt;br /&gt;
|img=&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;320&amp;quot; heights=&amp;quot;320&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Nightmare.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|title=Кошмар&lt;br /&gt;
|type=Мелкий антагонист&lt;br /&gt;
|goal=Уничтожить свет на станции&lt;br /&gt;
|guide=Вы его читаете. [[Правила:Антагонисты-эрида|Правила антагонистов]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
Тени вернулись, детка. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #000000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Кошмар&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это антагонист, который может появиться в течение раунда. Его способности и сила полностью зависят от того, в насколько освещённом месте он находится. А ещё у него вместо руки огромное лезвие, которое одинаково хорошо режет плоть и стены!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #6b5800;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пожиратель света&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - удары рука-клинком и любые прикосновения Кошмара гасят свет на 5 минут, а мелкие вещи, такие как фонарики, попросту превращает в пыль. В том числе касается источников света в карманах людей!&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #61005d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Теневой прыжок&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Кошмар способен быстро, бесконечно и безгранично передвигаться в тени, скрываясь от всех остальных в своей духовной оболочке. Однако возвращает свою форму обратно, как только попадает на свет!&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #65000B;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Танец в тени&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - пока Кошмар находится в темноте, он уклоняется от любых запущенных в него снарядов!&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0A4500;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ночное зрение&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Кошмар обладает способностью видеть в темноте.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #003841;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дополнительно&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Кошмар обладает ограниченным инвентарём, он может носить рюкзаки, пояса, очки, маски, шлемы. Полезными вещами для него будут гаечный ключ, так как при теневом прыжке он может ненароком застрять между стеной и ДормоМатом, а также средства защиты от вспышек, к которым он крайне чувствителен. Рука-лезвие действует также как челюсти жизни, при этом способны открывать заболтированные шлюзы. Кошмар невосприимчив к ударам тока, его ступни не страдают от осколков стекла, однако он до сих пор может поскользнуться. Хоть Кошмар и получает замедление при потере выносливости, он не может упасть в стамина крит. Также его невозможно заковать наручниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по игре ==&lt;br /&gt;
* Двигайтесь. Станция будет охотиться за кошмаром после обнаружения, так что не оставайтесь в одной зоне долго.&lt;br /&gt;
* Принимайте нечестные для врагов битвы. В схватках один на один Кошмар невообразимо силён, используйте это.&lt;br /&gt;
* Полностью уничтожайте ЛКП, если это возможно. Вместо охоты на лампочки, которые могут быть легко заменены, бейте ЛКП, которые восстановить куда сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по противодействию ==&lt;br /&gt;
* Оставайтесь на свету. Покуда комнаты вокруг Вас освещены, Кошмар не сможет застать Вас врасплох.&lt;br /&gt;
* Социализируйтесь. Один удар кошмара значит для Вас верную смерть, так что чем больше людей держат фонарики, тем больше целей ему надо погасить, прежде чем комнату окутает мрак.&lt;br /&gt;
* Носите запасные источники света. Выключенный фонарь в рюкзаке может стать Вашим спасением, если первый оказался под ударом Кошмара.&lt;br /&gt;
* Будьте жёстче. Отсутствие света во время битвы будет означать, что Кошмар сможет уйти в любой момент и скрыться. Киньте ему под ноги фальшфейер, дабы не дать уйти!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0-%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:_%D0%97%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BE%D0%B1_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%85&amp;diff=27064</id>
		<title>Эрида-Правила: Знания об антагонистах</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0-%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:_%D0%97%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BE%D0%B1_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%85&amp;diff=27064"/>
		<updated>2026-04-29T10:03:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: Защитил страницу Эрида-Правила: Знания об антагонистах ([Редактирование=Разрешено только редакторам wiki] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только редакторам wiki] (бессрочно))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Предисловие ==&lt;br /&gt;
Данная страница была создана, чтобы избежать путаницы среди игроков и администрации по поводу [[Правила:Правила сервера|Метагейминга]], так как игроки и администраторы не всегда могут понимать точные рамки знаний той или иной [[Роли|роли]]. Здесь же будет расписаны знания тех или иных ролей о различных антагонистах, начиная с мелких антагонистов как Воры, заканчивая крупными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что будучи простым членом экипажа, например барменом, вы не знаете о большей части антагонистов, а если и знаете, то считаете, что вряд ли встретите их. NanoTrasen использует подкупные СМИ для поддержания своей репутации на высоком уровне. По вашему мнению, эта станция абсолютно безопасна.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Изображение антагониста&lt;br /&gt;
!Антагонист&lt;br /&gt;
!Знания информированного персонала (СБ, Командование)&lt;br /&gt;
!Знания остального персонала станции&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Предатель.gif|192x192px|link=Предатели|Предатель]]&lt;br /&gt;
|[[Предатели]]&lt;br /&gt;
|Весь командный состав осведомлён о том, что синдикат может засылать агентов-одиночек на станцию, для совершения терактов, убийств и краж особо ценных предметов. Вышеуказанные лица имеют информацию, что агенты имеют доступ к уникальному снаряжению. Знают о тех типах снаряжения, что описаны в [[Корпоративный_Закон|Корпоративном Законе]].&lt;br /&gt;
|Остальные члены экипажа подозревают о существовании агентов, но тёрки между корпорациями их не интересуют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vor.png|center|192x192px|link=Воры|Вор]]&lt;br /&gt;
|[[Воры]]&lt;br /&gt;
|На инструктаже вам рассказывали о специфичных коллекционерах, которые воруют безделушки, обычно не входящие в список ценных предметов. Эти воры действуют по одиночке и в целях пополнить свою коллекцию редкими и необычными вещами.&lt;br /&gt;
|Для всего экипажа, это просто воры-карманники, которые не имеют особых целей и экипировки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Революционер.png|center|192x192px|link=Революционеры|Революционер]]&lt;br /&gt;
|[[Революционеры]]&lt;br /&gt;
|Ни для кого из них не секрет, что на станции может произойти революция. Они знают, что имплант защиты разума позволяет откатить процесс вербовки и вернуть человеку лояльность. Также осведомлены, что на Глав Революции засланных [[Синдикат|Синдикатом]], не действует имплант защиты разума.&lt;br /&gt;
|Ни для кого не секрет, что революции всегда существовали и будут существовать в истории, обычные члены экипажа могут предполагать, что она начнётся и на станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Космический ниндзя.png|center|192x192px|link=Космический ниндзя|Это не KKR]]&lt;br /&gt;
|[[Космический_ниндзя|Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Вы знаете, что кто-то ворует технологии на некоторых активах NanoTrasen, возможно это какой-то враг корпорации, но это вам неизвестно.&lt;br /&gt;
Вам также не известно о такой организации как [[Клан Паука]]&lt;br /&gt;
|Вы абсолютно ничего не знаете о данном антагонисте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Нулевой пациент.png|center|192x192px|link=Нулевой пациент]]&lt;br /&gt;
|[[Нулевой пациент|Зомби]]&lt;br /&gt;
|Вы осведомлены о зомби-угрозе, что может возникнуть на станции сама по себе или из-за биотеррористов. Вас проинформировали о том, как протекает заражение, способах противостояния зомби и иной полезной информации.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вы знаете о лекарстве &amp;quot;Амбузол&amp;quot;, но не сможете его определить без маркировки, а синтезировать и подавно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Вы могли видеть множественные фильмы про зомби. Вы знаете базовые методы противостояния ходячим мертвецам, хоть и сомневаетесь в реальности их существования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Revenant.png|center|192x192px|link=Ревенант]]&lt;br /&gt;
|[[Ревенант]]&lt;br /&gt;
|Вы знаете о существовании такой сущности как ревенант. Вы имеете примерные знания о его способностях, а именно о том, что он способен негативно воздействовать на окружение, а так же манипулировать электроэнергией. Чтобы получить силы, ему нужно питаться душами спящих, умирающих или мёртвых. Он появляется только в моменты активности, всё остальное время он невидим и неуязвим.&lt;br /&gt;
|Для вас призраков не существует, ведь это всего лишь миф.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ядерный оперативник.gif|center|192x192px|link=Ядерные оперативники|Ядерный оперативник]]&lt;br /&gt;
|[[Ядерные оперативники]]&lt;br /&gt;
|Вы знаете, что синдикат посылает группы вооружённых до зубов элитных оперативников с целью подрыва станции ядерной боеголовкой, для которой им нужен диск ядерной авторизации находящийся у капитана. Вы знаете, что у них отсутствует лазерное оружие и они не боятся смерти, боли и чего либо ещё.&lt;br /&gt;
|Вы слышали о неких Ядерных Оперативниках из СМИ, налетающих на станции, но это же всё не за правду? А даже если так, то мы в самом безопасном секторе NanoTrasen!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:pirate.png|center|192x192px|link=Пираты|Пират]]&lt;br /&gt;
|[[Пираты]]&lt;br /&gt;
|В космосе существуют группы бандитов, называющие себя пиратами и ищущие наживы. Они довольно слабо вооружены и у них отсутствуют средства связи, но в группе они крайне опасны. В первую очередь они, скорее всего, уничтожат все шаттлы станции, чтобы получить господство в космическом пространстве станции.&lt;br /&gt;
|Вы слышали, что в космосе существуют налётчики, но мы же находимся на самой безопасной станции, а мимо флота NanoTrasen никто не проскочит!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;192&amp;quot; heights=&amp;quot;192&amp;quot; style=&amp;quot;width: 192px; height: 192px; image-rendering: pixelated;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:blob.gif|link=Блоб&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Блоб]]&lt;br /&gt;
|Вы осведомлены о такой угрозе для станций, как Блоб. Это биологическая паразитическая масса, пожирающая станцию и органику, использующая различные тела в виде паразитов и субстанций для своего распространения и защиты. Вам известно, что для уничтожения Блоба необходимо уничтожить его ядро.&lt;br /&gt;
|Вы могли слышать о таком виде биологической угрозы как &amp;quot;Блоб&amp;quot;, но ваши знания о нём ограничиваются внешним видом, а также тем, что он очень опасен для станции.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
| [[Файл:1̶͖͖̀5̵͖̙̅̕ ̶̨͔̔͌8̶͖̪̽̅ ̷̤̆͗9̵̡͚̌.png|center|192px|link=Пустотник|Пустотник]]&lt;br /&gt;
|[[Пустотник]]&lt;br /&gt;
|Вас информировали про существо, способное мутировать своё тело, и то, что его невозможно ликвидировать обычными методами. Необходимо либо сжигание в крематории, либо сбитие шаттлом. Нанотрейзен прозвала его &amp;quot;Армутантом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Вы слышали в СМИ о существе, которое изменяет своё тело? Какой же бред, не так ли? &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;192&amp;quot; heights=&amp;quot;192&amp;quot; style=&amp;quot;width: 192px; height: 192px; image-rendering: pixelated;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Paradox Clone.gif|link=Парадоксальный_клон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
|Вас базово информировали о том, что аномалии способны перемещать гуманойдов во времени и пространстве. Однако дальнейшие эксперименты над «клонами» из других реальностей были приостановлены и засекречены. [[Научный Отдел|Научно иследовательский отдел]] так же знает о способностях аномалий и артефактов перемещать гостей из других реальностей.&lt;br /&gt;
|Клоны на станции? Вы же перестали верить в этот бред ещё с детства. Ведь откуда может взяться ваш клон на космической станции, где вас почти никто не знает?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Маг.png|center|192x192px|link=Космический_волшебник|Космический волшебник ]]&lt;br /&gt;
|[[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
|Вы осведомлены о том, что Федерация Магов периодически совершает набеги на станции NanoTrasen, показывая превосходную силу магии, а так же о том, что иногда маги прилетают и устраивают шоу без жертв, так же показывая превосходную силу магии. Также вам прекрасно известно, какие именно волшебные палочки и заклинания используют маги.&lt;br /&gt;
|Вы прекрасно знаете, что у NanoTrasen напряжённые отношения с Федерацией Магов. Однако вам никогда не доводилось видеть их вживую - и, скорее всего, не доведётся. Ведь вы находитесь на одной из самых безопасных станций на нашей орбите.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ксеноборги.gif|center|192x192px|link=Космический_волшебник|Космический волшебник ]]&lt;br /&gt;
|[[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
|Вас проинструктировали, что кучка сбойных боргов - неудачный эксперимент синдиката, представляющий большую угрозу станции при столкновение. Вы знаете цели и арсенал ксеноборгов, а так же, что для полного уничтожения ксеноборгов требуется уничтожить ядро. &amp;lt;big&amp;gt;Ядро ИИ и борги&amp;lt;/big&amp;gt; знают внешний вид и с лёгкостью могут отличить ксеноборгов.&lt;br /&gt;
|Вы знаете, что в космосе существует кучка сбойных боргов, представляющие опасность для всех органиков рядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #3F888F;&amp;quot;&amp;gt;ОБР&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4f7942;&amp;quot;&amp;gt;РХБЗЗ&amp;lt;/span&amp;gt; знают &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039; об антагонистах(за исключением ниндзя), исключая вражеское снаряжение.&lt;br /&gt;
* [[Медицинский Отдел|Медицинский персонал]] и [[Научный Отдел|Учёные]] знают о &#039;&#039;&#039;зомби-инфекции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Владельцы навыка [[Правила:Таблица навыков|химии]] знают химический рецепт &#039;&#039;&#039;Амбузола&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;могут&#039;&#039;&#039; его синтезировать.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #C71585;&amp;quot;&amp;gt;Агенты&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #C71585;&amp;quot;&amp;gt;Воры&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #C71585;&amp;quot;&amp;gt;Маги&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #C71585;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные оперативники&amp;lt;/span&amp;gt; знают &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039; об антагонистах, за исключением ниндзя.&lt;br /&gt;
* Знания &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #42AAFF;&amp;quot;&amp;gt;синтетиков&amp;lt;/span&amp;gt; сопоставимы со знаниями &#039;&#039;&#039;всего информированного персонала&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Если антагониста можно сразу определить по его внешнему виду, то не будет нарушением назвать его настоящим именем. Например, если вы видите ниндзю с сюрикенами и катаной без маскировки.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=27063</id>
		<title>Эрида:Роли</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=27063"/>
		<updated>2026-04-29T10:02:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alert|text=Wiki находится в процессе разработки, работа над страницами ролей всё ещё ведётся редакторами wiki. Страницы с перечёркнутыми ролями обладают не актуальной и/или не проверенной информацией.}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CMD.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Эрида:Командование|Командование]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава командования: [[Эрида:Капитан|Капитан]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:к&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Представители командования:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Капитан|Капитан]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава персонала|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Старший инженер|Старший инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Научный руководитель|Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Главный врач|Главный врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Квартирмейстер|Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Capitan.png|192x192px|link=Капитан]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Глава_Персонала.png|192x192px|link=Эрида:Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЭридаГлава_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Старший_инженер.png|192x192px|link=Эрида:Старший инженер]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный руководитель.png|192x192px|link=Эрида:Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Главный_врач.png|192x192px|link=Эрида:Главный врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Квартирмейстер.png|192x192px|link=Эрида:Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #c96518; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-LAW.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Эрида:Юридический Отдел|Юридический Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководит отделом: [[Эрида:Агент Внутренних Дел|Агент Внутренних Дел]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:ю&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#c96518; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #c96518;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--!style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Эрида:Магистрат|Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%; padding-left:44px;&amp;quot;|[[Агент Внутренних Дел|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Эрида:Юрист|Юрист]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Магистрат.png|192x192px|link=Эрида:Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Агент Внутренних Дел.png|192x192px|link=Эрида:Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Юрист.png|192x192px|link=Эрида:Юрист|]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#c96518; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #c96518;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)|Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)]] | [[Эрида:Корпоративный Закон|Корпоративный Закон]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #C02925; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:ЭридаDEP-SEC.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Отдел Службы Безопасности|Отдел Службы Безопасности]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:о&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#C02925; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #C02925;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%; padding-left:30px;&amp;quot;|[[Эрида:Смотритель|Смотритель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Детектив|Детектив]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер СБ|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Бригмедик|Бригмедик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Пилот СБ|Пилот СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Инструктор СБ|Инструктор СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Кадет СБ|Кадет СБ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаГлава_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%; |[[Файл:ЭридаСмотритель.png|192x192px|link=Эрида:Смотритель]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаДетектив.png|192x192px|link=Эрида:Детектив]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаОфицер_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаБригмедик.png|192x192px|link=Эрида:Бригмедик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаПилот_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Пилот СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаИнструктор СБ.png|192x192px|link=Эрида:Инструктор СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаКадет_СБ.png|192x192px|link=Эрида:Кадет СБ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#C02925; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #C02925;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)|Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)]] | [[Эрида:Корпоративный Закон|Корпоративный Закон]] | [[Десятичные коды|Десятичные коды]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #187fc9; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-MED.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Медицинский Отдел|Медицинский Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Главный врач|Главный врач]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:м&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Главный врач|Главный врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Ведущий врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Химик|Химик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Врач|Врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Парамедик|Парамедик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Психолог|Психолог]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Интерн|Интерн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Главный_врач.png|192x192px|link=Эрида:Главный врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ведущий_врач.png|192x192px|link=Ведущий врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Химик.png|192x192px|link=Эрида:Химик]]&lt;br /&gt;
|​[[Файл:Шадовкин.png|192x192px|link=Эрида:Врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Парамедик.png|192x192px|link=Эрида:Парамедик]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Психолог.png|192x192px|link=Эрида:Психолог]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Интерн.png|192x192px|link=Эрида:Интерн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)]] | [[Химия|Химия]] | [[Медицина|Медицина]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Эрида:Научный Отдел|Научный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Научный руководитель|Научный руководитель]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:н&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#8b17c4; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #8b17c4;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Научный руководитель|Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Ведущий учёный]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Учёный|Учёный]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Лаборант|Лаборант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный руководитель.png|192x192px|link=Эрида:Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ведущий учёный.png|192x192px|link=Ведущий учёный]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Учёный.png|192x192px|link=Эрида:Учёный]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный ассистент.png|192x192px|link=Эрида:Лаборант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#8b17c4; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #8b17c4;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)|Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)]] | [[Руководство по аномалистике|Руководство по аномалистике]] | [[Химия|Химия]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #cd842a; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-ENGI.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Инженерный Отдел|Инженерный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Старший инженер|Старший инженер]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:и&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#cd842a; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #cd842a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Старший инженер|Старший инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Ведущий инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Атмосферный техник|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Инженер|Инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Технический ассистент|Технический ассистент]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Старший инженер.png|192x192px|link=Эрида:Старший инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Ведущий инженер.png|192x192px|link=Ведущий инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Атмос.png|192x192px|link=Эрида:Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Инженер.png|192x192px|link=Эрида:Инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Технический ассистент.png|192x192px|link=Эрида:Технический ассистент]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#cd842a; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #cd842a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)|Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)]] | [[Газодинамика|Газодинамика]] | [[Энергетика|Энергетика]] | [[Руководство по взлому]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #ae3c08; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CARGO.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Отдел Снабжения|Отдел Снабжения]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Квартирмейстер|Квартирмейстер]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:п&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#ae3c08; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #ae3c08;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Эрида:Квартирмейстер|Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Эрида:Утилизатор|Утилизатор]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Эрида:Грузчик|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Квартирмейстер.png|192x192px|link=Эрида:Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Шахтёр.png|192x192px|link=Эрида:Утилизатор]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Грузчик.png|192x192px|link=Эрида:Грузчик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}	&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#ae3c08; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #ae3c08;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)|Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #5b9810; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-SERV.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Сервисный Отдел|Сервисный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Глава персонала|Глава персонала]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:с&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Глава персонала|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Шеф-повар|Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Ботаник|Ботаник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Бармен|Бармен]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Сервисный работник|Сервисный работник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Глава Персонала.png|182x182px|link=Эрида:Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Шеф-повар.png|182x182px|link=Эрида:Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Ботаник.png|182x182px|link=Эрида:Ботаник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Бармен.png|182x182px|link=Эрида:Бармен]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Сервисный работник.png|182x182px|link=Эрида:Сервисный работник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Боксер|Боксер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Уборщик|Уборщик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Библиотекарь|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Священник|Священник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Зоотехник|Зоотехник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Репортёр|Репортёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Боксер.png|182x182px|link=Эрида:Боксер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Уборщик.png|182x182px|link=Эрида:Уборщик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Библиотекарь.png|182x182px|link=Эрида:Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Священник.png|182x182px|link=Эрида:Священник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Зоотехник.png|182x182px|link=Эрида:Зоотехник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Журналист.png|182x182px|link=Эрида:Репортёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Музыкант|Музыкант]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Ассистент|Ассистент]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Мим|Мим]]&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Клоун|Клоун]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Музыкант.png|182x182px|link=Эрида:Музыкант]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Passagirxz.png|182x182px|link=Эрида:Ассистент]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Mimerida.png|182x182px|link=Эрида:Мим]]&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Clown.png|182x182px|link=Эрида:Клоун]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)|Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)]] | [[Готовка|Готовка]] | [[Химия|Химия]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:DEP-BOT.png|64px|link=]]  [[Эрида:Синтетики|Синтетики]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Синтетики|Киборг]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Искусственный интеллект|Искусственный интеллект]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Синтетики|Персональный ИИ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Синтетики|Боты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Киборг.gif|162px|link=Эрида:Синтетики]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:AICore.gif|152x152px|link=Эрида:Искусственный интеллект]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:PAIall.gif|142x142px|link=Эрида:Синтетики]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Боты.gif|192x192px|link=Эрида:Синтетики]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Законы синтетиков|Законы синтетиков]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #b90b0b; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-ANTAG.png|64px|link=]]  [[Эрида:Знания об антагонистах|Антагонисты]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#b90b0b; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #b90b0b;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:34px;&amp;quot;|[[Предатели]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Воры]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Ядерные оперативники]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Предатель.gif|192x192px|link=Предатели]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Vor.png|192x192px|link=Воры]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Нулевой пациент.png|192x192px|link=Нулевой пациент]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Ядерный оперативник.gif|192x192px|link=Ядерные оперативники]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Крысиный король]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Ревенант]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Regalrat.png|192x192px|link=Крысиный король]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:ДраконСерый.gif|192x192px|link=Космический дракон]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Revenant.png|192x192px|link=Ревенант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Блоб]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Революционеры]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Blob.gif|152x152px|link=Блоб]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Революционер.png|192x192px|link=Революционеры]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Космический ниндзя.png|192x192px|link=Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Маг.png|192x192px|link=Космический_волшебник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:45px;&amp;quot;|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;192&amp;quot; heights=&amp;quot;192&amp;quot; style=&amp;quot;width: 192px; height: 192px; image-rendering: pixelated;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Paradox Clone.gif|link=Парадоксальный_клон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Терминатор]]&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Пираты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Терминатор.png|192x192px|link=Терминатор]]&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:pirate.png|192x192px|link=Пираты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#b90b0b; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #b90b0b;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Правила:Антагонисты|Правила антагонистов]] | [[Эрида-Правила: Знания об антагонистах|Знания об антагонистах]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #5b9810; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CENTCOMM.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Центральное Командование|Центральное Командование]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава станции Центрального Командования:&#039;&#039;&#039; [[Эрида:Центральное Командование|Администратор ЦК]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:ц&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Его представляют:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Представитель ЦК|Представитель ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер «Синий щит»|Офицер «Синий щит»]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Оператор ЦК|Оператор ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер Специальных Операций|Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Представитель ЦК.png|192x192px|link=Эрида:Представитель ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Синий щит.gif|192x192px|link=Эрида:Офицер «Синий щит»]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Оператор ЦК.png|192x192px|link=Эрида:Оператор ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Специальных Операций.gif|192x192px|link=Эрида:Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:РХБЗЗ|РХБЗЗ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 50%;&amp;quot;|[[Эрида:ОБР|ОБР]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Эскадрон смерти|Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Начальник Штаба ЦК|Начальник Штаба ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[File:РХБЗЗ.gif|192x192px|link=Эрида:РХБЗЗ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 50%;&amp;quot;|[[Файл:ОБР.gif|192x192px|link=Эрида:ОБР]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Эскадрон смерти.gif|192x192px|link=Эрида:Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Начальник Штаба Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:НШЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава Службы Безопасности ЦК|Глава службы безопасности ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер ЦК|Офицер Службы Безопасности ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Клерк ЦК|Клерк ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Интендант ЦК|Интендант  ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Глава Службы Безопасности Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Глава Службы Безопасности ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Службы Безопасности Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Офицер ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Клерк Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Клерк ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Интендант Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Интердант ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Инженер ЦК|Инженер ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Инженер Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Инженер ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]] | [[Десятичные коды|Десятичные коды]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-GST.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Призрачные роли|Призрачные роли]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Эрида:Животные|Животные]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 33%;padding-left:40px&amp;quot;|[[Эрида:Таинственный скелет|Таинственный скелет]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Эрида:Ожившие механизмы|Оживший механизм]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Файл:Ian.gif|162px|link=Эрида:Животные]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Файл:Таинственный скелет.png|162px|link=Эрида:Таинственный скелет]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Файл:Оживший_механизм.gif|162px|link=Эрида:Ожившие механизмы]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=27062</id>
		<title>Эрида:Роли</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=27062"/>
		<updated>2026-04-29T10:02:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alert|text=Wiki находится в процессе разработки, работа над страницами ролей всё ещё ведётся редакторами wiki. Страницы с перечёркнутыми ролями обладают не актуальной и/или не проверенной информацией.}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CMD.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Эрида:Командование|Командование]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава командования: [[Эрида:Капитан|Капитан]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:к&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Представители командования:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Капитан|Капитан]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава персонала|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Старший инженер|Старший инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Научный руководитель|Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Главный врач|Главный врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Квартирмейстер|Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Capitan.png|192x192px|link=Капитан]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Глава_Персонала.png|192x192px|link=Эрида:Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЭридаГлава_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Старший_инженер.png|192x192px|link=Эрида:Старший инженер]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный руководитель.png|192x192px|link=Эрида:Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Главный_врач.png|192x192px|link=Эрида:Главный врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Квартирмейстер.png|192x192px|link=Эрида:Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #c96518; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-LAW.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Эрида:Юридический Отдел|Юридический Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководит отделом: [[Эрида:Агент Внутренних Дел|Агент Внутренних Дел]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:ю&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#c96518; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #c96518;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--!style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Эрида:Магистрат|Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%; padding-left:44px;&amp;quot;|[[Агент Внутренних Дел|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Эрида:Юрист|Юрист]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Магистрат.png|192x192px|link=Эрида:Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Агент Внутренних Дел.png|192x192px|link=Эрида:Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Юрист.png|192x192px|link=Эрида:Юрист|]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#c96518; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #c96518;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)|Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)]] | [[Эрида:Корпоративный Закон|Корпоративный Закон]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #C02925; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:ЭридаDEP-SEC.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Отдел Службы Безопасности|Отдел Службы Безопасности]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:о&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#C02925; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #C02925;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%; padding-left:30px;&amp;quot;|[[Эрида:Смотритель|Смотритель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Детектив|Детектив]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер СБ|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Бригмедик|Бригмедик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Пилот СБ|Пилот СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Инструктор СБ|Инструктор СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Кадет СБ|Кадет СБ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаГлава_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%; |[[Файл:ЭридаСмотритель.png|192x192px|link=Эрида:Смотритель]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаДетектив.png|192x192px|link=Эрида:Детектив]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаОфицер_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаБригмедик.png|192x192px|link=Эрида:Бригмедик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаПилот_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Пилот СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаИнструктор СБ.png|192x192px|link=Эрида:Инструктор СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаКадет_СБ.png|192x192px|link=Эрида:Кадет СБ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#C02925; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #C02925;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)|Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)]] | [[Эрида:Корпоративный Закон|Корпоративный Закон]] | [[Десятичные коды|Десятичные коды]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #187fc9; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-MED.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Медицинский Отдел|Медицинский Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Главный врач|Главный врач]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:м&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Главный врач|Главный врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Ведущий врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Химик|Химик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Врач|Врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Парамедик|Парамедик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Психолог|Психолог]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Интерн|Интерн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Главный_врач.png|192x192px|link=Эрида:Главный врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ведущий_врач.png|192x192px|link=Ведущий врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Химик.png|192x192px|link=Эрида:Химик]]&lt;br /&gt;
|​[[Файл:Шадовкин.png|192x192px|link=Эрида:Врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Парамедик.png|192x192px|link=Эрида:Парамедик]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Психолог.png|192x192px|link=Эрида:Психолог]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Интерн.png|192x192px|link=Эрида:Интерн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)]] | [[Химия|Химия]] | [[Медицина|Медицина]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Эрида:Научный Отдел|Научный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Научный руководитель|Научный руководитель]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:н&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#8b17c4; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #8b17c4;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Научный руководитель|Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Ведущий учёный]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Учёный|Учёный]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Лаборант|Лаборант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный руководитель.png|192x192px|link=Эрида:Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ведущий учёный.png|192x192px|link=Ведущий учёный]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Учёный.png|192x192px|link=Эрида:Учёный]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный ассистент.png|192x192px|link=Эрида:Лаборант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#8b17c4; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #8b17c4;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)|Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)]] | [[Руководство по аномалистике|Руководство по аномалистике]] | [[Химия|Химия]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #cd842a; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-ENGI.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Инженерный Отдел|Инженерный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Старший инженер|Старший инженер]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:и&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#cd842a; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #cd842a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Старший инженер|Старший инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Ведущий инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Атмосферный техник|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Инженер|Инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Технический ассистент|Технический ассистент]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Старший инженер.png|192x192px|link=Эрида:Старший инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Ведущий инженер.png|192x192px|link=Ведущий инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Атмос.png|192x192px|link=Эрида:Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Инженер.png|192x192px|link=Эрида:Инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Технический ассистент.png|192x192px|link=Эрида:Технический ассистент]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#cd842a; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #cd842a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)|Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)]] | [[Газодинамика|Газодинамика]] | [[Энергетика|Энергетика]] | [[Руководство по взлому]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #ae3c08; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CARGO.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Отдел Снабжения|Отдел Снабжения]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Квартирмейстер|Квартирмейстер]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:п&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#ae3c08; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #ae3c08;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Эрида:Квартирмейстер|Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Эрида:Утилизатор|Утилизатор]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Эрида:Грузчик|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Квартирмейстер.png|192x192px|link=Эрида:Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Шахтёр.png|192x192px|link=Эрида:Утилизатор]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Грузчик.png|192x192px|link=Эрида:Грузчик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}	&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#ae3c08; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #ae3c08;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)|Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #5b9810; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-SERV.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Сервисный Отдел|Сервисный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Глава персонала|Глава персонала]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:с&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Глава персонала|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Шеф-повар|Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Ботаник|Ботаник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Бармен|Бармен]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Сервисный работник|Сервисный работник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Глава Персонала.png|182x182px|link=Эрида:Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Шеф-повар.png|182x182px|link=Эрида:Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Ботаник.png|182x182px|link=Эрида:Ботаник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Бармен.png|182x182px|link=Эрида:Бармен]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Сервисный работник.png|182x182px|link=Эрида:Сервисный работник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Боксер|Боксер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Уборщик|Уборщик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Библиотекарь|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Священник|Священник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Зоотехник|Зоотехник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Репортёр|Репортёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Боксер.png|182x182px|link=Эрида:Боксер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Уборщик.png|182x182px|link=Эрида:Уборщик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Библиотекарь.png|182x182px|link=Эрида:Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Священник.png|182x182px|link=Эрида:Священник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Зоотехник.png|182x182px|link=Эрида:Зоотехник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Журналист.png|182x182px|link=Эрида:Репортёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Музыкант|Музыкант]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Ассистент|Ассистент]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Мим|Мим]]&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Клоун|Клоун]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Музыкант.png|182x182px|link=Эрида:Музыкант]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Passagirxz.png|182x182px|link=Эрида:Ассистент]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Mimerida.png|182x182px|link=Эрида:Мим]]&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Clown.png|182x182px|link=Эрида:Клоун]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)|Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)]] | [[Готовка|Готовка]] | [[Химия|Химия]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:DEP-BOT.png|64px|link=]]  [[Эрида:Синтетики|Синтетики]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Синтетики|Киборг]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Искусственный интеллект|Искусственный интеллект]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Синтетики|Персональный ИИ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Синтетики|Боты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Киборг.gif|162px|link=Эрида:Синтетики]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:AICore.gif|152x152px|link=Эрида:Искусственный интеллект]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:PAIall.gif|142x142px|link=Эрида:Синтетики]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Боты.gif|192x192px|link=Эрида:Синтетики]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Законы синтетиков|Законы синтетиков]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #b90b0b; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-ANTAG.png|64px|link=]]  [[Эрида:Знания об антагонистах|Антагонисты]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#b90b0b; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #b90b0b;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:34px;&amp;quot;|[[Предатели]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Воры]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Ядерные оперативники]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Предатель.gif|192x192px|link=Предатели]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Vor.png|192x192px|link=Воры]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Нулевой пациент.png|192x192px|link=Нулевой пациент]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Ядерный оперативник.gif|192x192px|link=Ядерные оперативники]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Крысиный король]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Ревенант]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Regalrat.png|192x192px|link=Крысиный король]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:ДраконСерый.gif|192x192px|link=Космический дракон]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Revenant.png|192x192px|link=Ревенант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Блоб]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Революционеры]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Blob.gif|152x152px|link=Блоб]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Революционер.png|192x192px|link=Революционеры]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Космический ниндзя.png|192x192px|link=Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Маг.png|192x192px|link=Космический_волшебник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:45px;&amp;quot;|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;192&amp;quot; heights=&amp;quot;192&amp;quot; style=&amp;quot;width: 192px; height: 192px; image-rendering: pixelated;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Paradox Clone.gif|link=Парадоксальный_клон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Терминатор]]&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Пираты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Терминатор.png|192x192px|link=Терминатор]]&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:pirate.png|192x192px|link=Пираты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#b90b0b; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #b90b0b;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Правила:Антагонисты|Правила антагонистов]] | [[Эрида-Правила: Знания об антагонистах|Знания об антагонистах]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #5b9810; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CENTCOMM.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Центральное Командование|Центральное Командование]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава станции Центрального Командования:&#039;&#039;&#039; [[Эрида:Центральное Командование|Администратор ЦК]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:ц&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Его представляют:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Представитель ЦК|Представитель ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер «Синий щит»|Офицер «Синий щит»]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Оператор ЦК|Оператор ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер Специальных Операций|Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Представитель ЦК.png|192x192px|link=Эрида:Представитель ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Синий щит.gif|192x192px|link=Эрида:Офицер «Синий щит»]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Оператор ЦК.png|192x192px|link=Эрида:Оператор ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Специальных Операций.gif|192x192px|link=Эрида:Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:РХБЗЗ|РХБЗЗ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 50%;&amp;quot;|[[Эрида:ОБР|ОБР]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Эскадрон смерти|Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Начальник Штаба ЦК|Начальник Штаба ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[File:РХБЗЗ.gif|192x192px|link=Эрида:РХБЗЗ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 50%;&amp;quot;|[[Файл:ОБР.gif|192x192px|link=Эрида:ОБР]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Эскадрон смерти.gif|192x192px|link=Эрида:Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Начальник Штаба Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:НШЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава Службы Безопасности ЦК|Глава службы безопасности ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер ЦК|Офицер Службы Безопасности ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Клерк ЦК|Клерк ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Интендант ЦК|Интендант  ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Глава Службы Безопасности Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Глава Службы Безопасности ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Службы Безопасности Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Офицер ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Клерк Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Клерк ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Интендант Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Интердант ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Инженер ЦК|Инженер ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Инженер Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Инженер ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]] | [[Десятичные коды|Десятичные коды]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-GST.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Призрачные роли|Призрачные роли]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Эрида:Животные|Животные]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 33%;padding-left:40px&amp;quot;|[[Эрида:Таинственный скелет|Таинственный скелет]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Эрида:Ожившие механизмы|Оживший механизм]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Файл:Ian.gif|162px|link=Эрида:Животные]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Файл:Таинственный скелет.png|162px|link=Эрида:Таинственный скелет]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Файл:Оживший_механизм.gif|162px|link=Эрида:Ожившие механизмы]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=27060</id>
		<title>Эрида:Роли</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=27060"/>
		<updated>2026-04-29T10:00:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alert|text=Wiki находится в процессе разработки, работа над страницами ролей всё ещё ведётся редакторами wiki. Страницы с перечёркнутыми ролями обладают не актуальной и/или не проверенной информацией.}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CMD.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Эрида:Командование|Командование]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава командования: [[Эрида:Капитан|Капитан]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:к&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Представители командования:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Капитан|Капитан]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава персонала|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Старший инженер|Старший инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Научный руководитель|Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Главный врач|Главный врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Квартирмейстер|Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Capitan.png|192x192px|link=Капитан]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Глава_Персонала.png|192x192px|link=Эрида:Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЭридаГлава_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Старший_инженер.png|192x192px|link=Эрида:Старший инженер]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный руководитель.png|192x192px|link=Эрида:Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Главный_врач.png|192x192px|link=Эрида:Главный врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Квартирмейстер.png|192x192px|link=Эрида:Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #c96518; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-LAW.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Эрида:Юридический Отдел|Юридический Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководит отделом: [[Эрида:Агент Внутренних Дел|Агент Внутренних Дел]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:ю&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#c96518; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #c96518;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--!style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Эрида:Магистрат|Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%; padding-left:44px;&amp;quot;|[[Агент Внутренних Дел|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Эрида:Юрист|Юрист]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Магистрат.png|192x192px|link=Эрида:Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Агент Внутренних Дел.png|192x192px|link=Эрида:Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Юрист.png|192x192px|link=Эрида:Юрист|]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#c96518; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #c96518;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)|Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)]] | [[Эрида:Корпоративный Закон|Корпоративный Закон]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #C02925; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:ЭридаDEP-SEC.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Отдел Службы Безопасности|Отдел Службы Безопасности]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:о&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#C02925; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #C02925;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%; padding-left:30px;&amp;quot;|[[Эрида:Смотритель|Смотритель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Детектив|Детектив]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер СБ|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Бригмедик|Бригмедик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Пилот СБ|Пилот СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Инструктор СБ|Инструктор СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Кадет СБ|Кадет СБ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаГлава_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%; |[[Файл:ЭридаСмотритель.png|192x192px|link=Эрида:Смотритель]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаДетектив.png|192x192px|link=Эрида:Детектив]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаОфицер_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаБригмедик.png|192x192px|link=Эрида:Бригмедик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаПилот_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Пилот СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаИнструктор СБ.png|192x192px|link=Эрида:Инструктор СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаКадет_СБ.png|192x192px|link=Эрида:Кадет СБ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#C02925; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #C02925;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)|Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)]] | [[Эрида:Корпоративный Закон|Корпоративный Закон]] | [[Десятичные коды|Десятичные коды]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #187fc9; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-MED.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Медицинский Отдел|Медицинский Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Главный врач|Главный врач]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:м&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Главный врач|Главный врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Ведущий врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Химик|Химик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Врач|Врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Парамедик|Парамедик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Психолог|Психолог]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Интерн|Интерн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Главный_врач.png|192x192px|link=Эрида:Главный врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ведущий_врач.png|192x192px|link=Ведущий врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Химик.png|192x192px|link=Эрида:Химик]]&lt;br /&gt;
|​[[Файл:Шадовкин.png|192x192px|link=Эрида:Врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Парамедик.png|192x192px|link=Эрида:Парамедик]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Психолог.png|192x192px|link=Эрида:Психолог]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Интерн.png|192x192px|link=Эрида:Интерн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)]] | [[Химия|Химия]] | [[Медицина|Медицина]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Эрида:Научный Отдел|Научный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Научный руководитель|Научный руководитель]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:н&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#8b17c4; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #8b17c4;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Научный руководитель|Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Ведущий учёный]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Учёный|Учёный]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Лаборант|Лаборант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный руководитель.png|192x192px|link=Эрида:Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ведущий учёный.png|192x192px|link=Ведущий учёный]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Учёный.png|192x192px|link=Эрида:Учёный]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный ассистент.png|192x192px|link=Эрида:Лаборант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#8b17c4; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #8b17c4;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)|Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)]] | [[Руководство по аномалистике|Руководство по аномалистике]] | [[Химия|Химия]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #cd842a; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-ENGI.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Инженерный Отдел|Инженерный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Старший инженер|Старший инженер]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:и&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#cd842a; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #cd842a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Старший инженер|Старший инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Ведущий инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Атмосферный техник|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Инженер|Инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Технический ассистент|Технический ассистент]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Старший инженер.png|192x192px|link=Эрида:Старший инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Ведущий инженер.png|192x192px|link=Ведущий инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Атмос.png|192x192px|link=Эрида:Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Инженер.png|192x192px|link=Эрида:Инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Технический ассистент.png|192x192px|link=Эрида:Технический ассистент]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#cd842a; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #cd842a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)|Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)]] | [[Газодинамика|Газодинамика]] | [[Энергетика|Энергетика]] | [[Строительство|Строительство]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #ae3c08; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CARGO.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Отдел Снабжения|Отдел Снабжения]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Квартирмейстер|Квартирмейстер]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:п&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#ae3c08; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #ae3c08;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Эрида:Квартирмейстер|Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Эрида:Утилизатор|Утилизатор]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Эрида:Грузчик|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Квартирмейстер.png|192x192px|link=Эрида:Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Шахтёр.png|192x192px|link=Эрида:Утилизатор]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Грузчик.png|192x192px|link=Эрида:Грузчик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}	&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#ae3c08; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #ae3c08;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)|Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #5b9810; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-SERV.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Сервисный Отдел|Сервисный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Глава персонала|Глава персонала]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:с&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Глава персонала|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Шеф-повар|Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Ботаник|Ботаник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Бармен|Бармен]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Сервисный работник|Сервисный работник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Глава Персонала.png|182x182px|link=Эрида:Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Шеф-повар.png|182x182px|link=Эрида:Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Ботаник.png|182x182px|link=Эрида:Ботаник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Бармен.png|182x182px|link=Эрида:Бармен]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Сервисный работник.png|182x182px|link=Эрида:Сервисный работник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Боксер|Боксер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Уборщик|Уборщик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Библиотекарь|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Священник|Священник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Зоотехник|Зоотехник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Репортёр|Репортёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Боксер.png|182x182px|link=Эрида:Боксер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Уборщик.png|182x182px|link=Эрида:Уборщик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Библиотекарь.png|182x182px|link=Эрида:Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Священник.png|182x182px|link=Эрида:Священник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Зоотехник.png|182x182px|link=Эрида:Зоотехник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Журналист.png|182x182px|link=Эрида:Репортёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Музыкант|Музыкант]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Ассистент|Ассистент]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Мим|Мим]]&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Клоун|Клоун]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Музыкант.png|182x182px|link=Эрида:Музыкант]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Passagirxz.png|182x182px|link=Эрида:Ассистент]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Mimerida.png|182x182px|link=Эрида:Мим]]&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Clown.png|182x182px|link=Эрида:Клоун]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)|Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)]] | [[Готовка|Готовка]] | [[Химия|Химия]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:DEP-BOT.png|64px|link=]]  [[Эрида:Синтетики|Синтетики]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Синтетики|Киборг]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Искусственный интеллект|Искусственный интеллект]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Синтетики|Персональный ИИ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Синтетики|Боты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Киборг.gif|162px|link=Эрида:Синтетики]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:AICore.gif|152x152px|link=Эрида:Искусственный интеллект]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:PAIall.gif|142x142px|link=Эрида:Синтетики]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Боты.gif|192x192px|link=Эрида:Синтетики]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Законы синтетиков|Законы синтетиков]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #b90b0b; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-ANTAG.png|64px|link=]]  [[Эрида:Знания об антагонистах|Антагонисты]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#b90b0b; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #b90b0b;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:34px;&amp;quot;|[[Предатели]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Воры]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Ядерные оперативники]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Предатель.gif|192x192px|link=Предатели]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Vor.png|192x192px|link=Воры]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Нулевой пациент.png|192x192px|link=Нулевой пациент]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Ядерный оперативник.gif|192x192px|link=Ядерные оперативники]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Крысиный король]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Ревенант]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Regalrat.png|192x192px|link=Крысиный король]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:ДраконСерый.gif|192x192px|link=Космический дракон]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Revenant.png|192x192px|link=Ревенант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Блоб]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Революционеры]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Blob.gif|152x152px|link=Блоб]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Революционер.png|192x192px|link=Революционеры]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Космический ниндзя.png|192x192px|link=Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Маг.png|192x192px|link=Космический_волшебник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:45px;&amp;quot;|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;192&amp;quot; heights=&amp;quot;192&amp;quot; style=&amp;quot;width: 192px; height: 192px; image-rendering: pixelated;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Paradox Clone.gif|link=Парадоксальный_клон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Терминатор]]&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Пираты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Терминатор.png|192x192px|link=Терминатор]]&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:pirate.png|192x192px|link=Пираты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#b90b0b; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #b90b0b;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Правила:Антагонисты|Правила антагонистов]] | [[Эрида-Правила: Знания об антагонистах|Знания об антагонистах]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #5b9810; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CENTCOMM.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Центральное Командование|Центральное Командование]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава станции Центрального Командования:&#039;&#039;&#039; [[Эрида:Центральное Командование|Администратор ЦК]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:ц&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Его представляют:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Представитель ЦК|Представитель ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер «Синий щит»|Офицер «Синий щит»]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Оператор ЦК|Оператор ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер Специальных Операций|Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Представитель ЦК.png|192x192px|link=Эрида:Представитель ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Синий щит.gif|192x192px|link=Эрида:Офицер «Синий щит»]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Оператор ЦК.png|192x192px|link=Эрида:Оператор ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Специальных Операций.gif|192x192px|link=Эрида:Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:РХБЗЗ|РХБЗЗ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 50%;&amp;quot;|[[Эрида:ОБР|ОБР]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Эскадрон смерти|Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Начальник Штаба ЦК|Начальник Штаба ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[File:РХБЗЗ.gif|192x192px|link=Эрида:РХБЗЗ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 50%;&amp;quot;|[[Файл:ОБР.gif|192x192px|link=Эрида:ОБР]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Эскадрон смерти.gif|192x192px|link=Эрида:Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Начальник Штаба Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:НШЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава Службы Безопасности ЦК|Глава службы безопасности ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер ЦК|Офицер Службы Безопасности ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Клерк ЦК|Клерк ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Интендант ЦК|Интендант  ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Глава Службы Безопасности Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Глава Службы Безопасности ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Службы Безопасности Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Офицер ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Клерк Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Клерк ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Интендант Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Интердант ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Инженер ЦК|Инженер ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Инженер Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Инженер ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]] | [[Десятичные коды|Десятичные коды]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-GST.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Призрачные роли|Призрачные роли]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Эрида:Животные|Животные]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 33%;padding-left:40px&amp;quot;|[[Эрида:Таинственный скелет|Таинственный скелет]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Эрида:Ожившие механизмы|Оживший механизм]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Файл:Ian.gif|162px|link=Эрида:Животные]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Файл:Таинственный скелет.png|162px|link=Эрида:Таинственный скелет]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Файл:Оживший_механизм.gif|162px|link=Эрида:Ожившие механизмы]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=27059</id>
		<title>Эрида:Роли</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=27059"/>
		<updated>2026-04-29T09:58:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alert|text=Wiki находится в процессе разработки, работа над страницами ролей всё ещё ведётся редакторами wiki. Страницы с перечёркнутыми ролями обладают не актуальной и/или не проверенной информацией.}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CMD.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Эрида:Командование|Командование]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава командования: [[Эрида:Капитан|Капитан]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:к&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Представители командования:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Капитан|Капитан]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава персонала|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Старший инженер|Старший инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Научный руководитель|Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Главный врач|Главный врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Квартирмейстер|Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Capitan.png|192x192px|link=Капитан]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Глава_Персонала.png|192x192px|link=Эрида:Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЭридаГлава_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Старший_инженер.png|192x192px|link=Эрида:Старший инженер]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный руководитель.png|192x192px|link=Эрида:Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Главный_врач.png|192x192px|link=Эрида:Главный врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Квартирмейстер.png|192x192px|link=Эрида:Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #c96518; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-LAW.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Эрида:Юридический Отдел|Юридический Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководит отделом: [[Эрида:Агент Внутренних Дел|Агент Внутренних Дел]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:ю&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#c96518; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #c96518;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--!style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Эрида:Магистрат|Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%; padding-left:44px;&amp;quot;|[[Агент Внутренних Дел|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Эрида:Юрист|Юрист]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Магистрат.png|192x192px|link=Эрида:Магистрат]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Агент Внутренних Дел.png|192x192px|link=Эрида:Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;|[[Файл:Юрист.png|192x192px|link=Эрида:Юрист|]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#c96518; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #c96518;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)|Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)]] | [[Эрида:Корпоративный Закон|Корпоративный Закон]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #C02925; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:ЭридаDEP-SEC.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Отдел Службы Безопасности|Отдел Службы Безопасности]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:о&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#C02925; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #C02925;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%; padding-left:30px;&amp;quot;|[[Эрида:Смотритель|Смотритель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Детектив|Детектив]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер СБ|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Бригмедик|Бригмедик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Пилот СБ|Пилот СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Инструктор СБ|Инструктор СБ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Эрида:Кадет СБ|Кадет СБ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаГлава_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%; |[[Файл:ЭридаСмотритель.png|192x192px|link=Эрида:Смотритель]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаДетектив.png|192x192px|link=Эрида:Детектив]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаОфицер_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаБригмедик.png|192x192px|link=Эрида:Бригмедик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаПилот_Службы_Безопасности.png|192x192px|link=Эрида:Пилот СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаИнструктор СБ.png|192x192px|link=Эрида:Инструктор СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 13%;&amp;quot;|[[Файл:ЭридаКадет_СБ.png|192x192px|link=Эрида:Кадет СБ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#C02925; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #C02925;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)|Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)]] | [[Эрида:Корпоративный Закон|Корпоративный Закон]] | [[Десятичные коды|Десятичные коды]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #187fc9; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-MED.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Медицинский Отдел|Медицинский Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Главный врач|Главный врач]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:м&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Главный врач|Главный врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Ведущий врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Химик|Химик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Врач|Врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Парамедик|Парамедик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Психолог|Психолог]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Эрида:Интерн|Интерн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Главный_врач.png|192x192px|link=Эрида:Главный врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ведущий_врач.png|192x192px|link=Ведущий врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Химик.png|192x192px|link=Эрида:Химик]]&lt;br /&gt;
|​[[Файл:Шадовкин.png|192x192px|link=Эрида:Врач]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Парамедик.png|192x192px|link=Эрида:Парамедик]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Психолог.png|192x192px|link=Эрида:Психолог]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Интерн.png|192x192px|link=Эрида:Интерн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)]] | [[Эрида:Химия|Химия]] | [[Эрида:Медицина|Медицина]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;   [[Эрида:Научный Отдел|Научный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Научный руководитель|Научный руководитель]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:н&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#8b17c4; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #8b17c4;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Научный руководитель|Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Ведущий учёный]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Учёный|Учёный]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Лаборант|Лаборант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный руководитель.png|192x192px|link=Эрида:Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ведущий учёный.png|192x192px|link=Ведущий учёный]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Учёный.png|192x192px|link=Эрида:Учёный]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный ассистент.png|192x192px|link=Эрида:Лаборант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#8b17c4; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #8b17c4;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)|Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)]] | [[Эрида:Руководство по аномалистике|Руководство по аномалистике]] | [[Эрида:Химия|Химия]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #cd842a; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-ENGI.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Инженерный Отдел|Инженерный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Старший инженер|Старший инженер]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:и&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#cd842a; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #cd842a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Старший инженер|Старший инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Ведущий инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Атмосферный техник|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Инженер|Инженер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 16%;|[[Эрида:Технический ассистент|Технический ассистент]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Старший инженер.png|192x192px|link=Эрида:Старший инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Ведущий инженер.png|192x192px|link=Ведущий инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Атмос.png|192x192px|link=Эрида:Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Инженер.png|192x192px|link=Эрида:Инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%;|[[Файл:Технический ассистент.png|192x192px|link=Эрида:Технический ассистент]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#cd842a; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #cd842a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)|Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)]] | [[Эрида:Газодинамика|Газодинамика]] | [[Эрида:Энергетика|Энергетика]] | [[Эрида:Строительство|Строительство]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #ae3c08; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CARGO.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Отдел Снабжения|Отдел Снабжения]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Квартирмейстер|Квартирмейстер]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:п&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#ae3c08; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #ae3c08;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Эрида:Квартирмейстер|Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Эрида:Утилизатор|Утилизатор]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Эрида:Грузчик|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Квартирмейстер.png|192x192px|link=Эрида:Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Шахтёр.png|192x192px|link=Эрида:Утилизатор]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;|[[Файл:Грузчик.png|192x192px|link=Эрида:Грузчик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}	&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#ae3c08; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #ae3c08;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)|Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #5b9810; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-SERV.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Сервисный Отдел|Сервисный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Эрида:Глава персонала|Глава персонала]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:с&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Глава персонала|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Шеф-повар|Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Ботаник|Ботаник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Бармен|Бармен]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Сервисный работник|Сервисный работник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Глава Персонала.png|182x182px|link=Эрида:Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Шеф-повар.png|182x182px|link=Эрида:Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Ботаник.png|182x182px|link=Эрида:Ботаник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Бармен.png|182x182px|link=Эрида:Бармен]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Сервисный работник.png|182x182px|link=Эрида:Сервисный работник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Боксер|Боксер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Уборщик|Уборщик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Эрида:Библиотекарь|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Священник|Священник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Зоотехник|Зоотехник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Репортёр|Репортёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Боксер.png|182x182px|link=Эрида:Боксер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Уборщик.png|182x182px|link=Эрида:Уборщик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Библиотекарь.png|182x182px|link=Эрида:Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Священник.png|182x182px|link=Эрида:Священник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Зоотехник.png|182x182px|link=Эрида:Зоотехник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Журналист.png|182x182px|link=Эрида:Репортёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Музыкант|Музыкант]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Ассистент|Ассистент]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Мим|Мим]]&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Эрида:Клоун|Клоун]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Музыкант.png|182x182px|link=Эрида:Музыкант]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Passagirxz.png|182x182px|link=Эрида:Ассистент]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Mimerida.png|182x182px|link=Эрида:Мим]]&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Clown.png|182x182px|link=Эрида:Клоун]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)|Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)]] | [[Эрида:Готовка|Готовка]] | [[Эрида:Химия|Химия]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:DEP-BOT.png|64px|link=]]  [[Эрида:Синтетики|Синтетики]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Синтетики|Киборг]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Искусственный интеллект|Искусственный интеллект]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Синтетики|Персональный ИИ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Эрида:Синтетики|Боты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Киборг.gif|162px|link=Эрида:Синтетики]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:AICore.gif|152x152px|link=Эрида:Искусственный интеллект]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:PAIall.gif|142x142px|link=Эрида:Синтетики]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Боты.gif|192x192px|link=Эрида:Синтетики]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Законы синтетиков|Законы синтетиков]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #b90b0b; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-ANTAG.png|64px|link=]]  [[Эрида:Знания об антагонистах|Антагонисты]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#b90b0b; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #b90b0b;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:34px;&amp;quot;|[[Предатели]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Воры]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Ядерные оперативники]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Предатель.gif|192x192px|link=Предатели]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Vor.png|192x192px|link=Воры]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Нулевой пациент.png|192x192px|link=Нулевой пациент]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Ядерный оперативник.gif|192x192px|link=Ядерные оперативники]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Крысиный король]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический дракон]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Ревенант]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Regalrat.png|192x192px|link=Крысиный король]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:ДраконСерый.gif|192x192px|link=Космический дракон]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Revenant.png|192x192px|link=Ревенант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Блоб]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Революционеры]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Blob.gif|152x152px|link=Блоб]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Революционер.png|192x192px|link=Революционеры]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Космический ниндзя.png|192x192px|link=Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Маг.png|192x192px|link=Космический_волшебник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%; padding-left:45px;&amp;quot;|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;192&amp;quot; heights=&amp;quot;192&amp;quot; style=&amp;quot;width: 192px; height: 192px; image-rendering: pixelated;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Paradox Clone.gif|link=Парадоксальный_клон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Терминатор]]&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Пираты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:Терминатор.png|192x192px|link=Терминатор]]&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|[[Файл:pirate.png|192x192px|link=Пираты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#b90b0b; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #b90b0b;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Правила:Антагонисты|Правила антагонистов]] | [[Эрида-Правила: Знания об антагонистах|Знания об антагонистах]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #5b9810; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-CENTCOMM.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Центральное Командование|Центральное Командование]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава станции Центрального Командования:&#039;&#039;&#039; [[Эрида:Центральное Командование|Администратор ЦК]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:ц&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Его представляют:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Представитель ЦК|Представитель ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер «Синий щит»|Офицер «Синий щит»]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Оператор ЦК|Оператор ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер Специальных Операций|Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Представитель ЦК.png|192x192px|link=Эрида:Представитель ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Синий щит.gif|192x192px|link=Эрида:Офицер «Синий щит»]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Оператор ЦК.png|192x192px|link=Эрида:Оператор ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Специальных Операций.gif|192x192px|link=Эрида:Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:РХБЗЗ|РХБЗЗ]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 50%;&amp;quot;|[[Эрида:ОБР|ОБР]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Эскадрон смерти|Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Начальник Штаба ЦК|Начальник Штаба ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[File:РХБЗЗ.gif|192x192px|link=Эрида:РХБЗЗ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 50%;&amp;quot;|[[Файл:ОБР.gif|192x192px|link=Эрида:ОБР]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Эскадрон смерти.gif|192x192px|link=Эрида:Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Начальник Штаба Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:НШЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Глава Службы Безопасности ЦК|Глава службы безопасности ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Офицер ЦК|Офицер Службы Безопасности ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Клерк ЦК|Клерк ЦК]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Интендант ЦК|Интендант  ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Глава Службы Безопасности Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Глава Службы Безопасности ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Офицер Службы Безопасности Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Офицер ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Клерк Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Клерк ЦК]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Интендант Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Интердант ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Эрида:Инженер ЦК|Инженер ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;|[[Файл:Инженер Центрального Командования.png|192x192px|link=Эрида:Инженер ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Эрида:Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]] | [[Десятичные коды|Десятичные коды]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #285cc5; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-GST.png|64px|link=]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Эрида:Призрачные роли|Призрачные роли]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Ими являются:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Эрида:Животные|Животные]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 33%;padding-left:40px&amp;quot;|[[Эрида:Таинственный скелет|Таинственный скелет]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Эрида:Ожившие механизмы|Оживший механизм]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Файл:Ian.gif|162px|link=Эрида:Животные]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Файл:Таинственный скелет.png|162px|link=Эрида:Таинственный скелет]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot;|[[Файл:Оживший_механизм.gif|162px|link=Эрида:Ожившие механизмы]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#285cc5; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #285cc5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:%D0%A1%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=27058</id>
		<title>Эрида:Смотритель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:%D0%A1%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=27058"/>
		<updated>2026-04-29T09:55:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Отдел Службы Безопасности&lt;br /&gt;
|img=[[File:ЭридаСмотритель.png|link=|192px]]&lt;br /&gt;
|title=Смотритель&lt;br /&gt;
|duties=Надзор за заключенными и ведение допросов&lt;br /&gt;
|difficulty=Очень высокая&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|access=Оружейная, Детектив, Служба безопасности, Бриг, Внешний, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедуры_отдела|Процедуры отдела]], [[Корпоративный_Закон|Корпоративный Закон]], [[Десятичные_коды|Десятичные коды (тен-коды)]]&lt;br /&gt;
|requirements=50 часов в отделе службы безопасности&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Вы допустили потерю дорогостоящего обмундирования! Его стоимость будет вычтена из вашего жалования, и вы будете служить пока вам не исполнится пятьсот десять лет, потому что вам понадобится именно столько лет, чтобы оплатить комплект скафандра СБ модель II, который вы потеряли!&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевая и без сомнения самая значимая фигура в службе безопасности, без которой невозможно функционирование отдела. В одиночку способен остановить целый взвод боевой пехоты противника, но заперт в бриге своими рабочими процедурами. Пожалуй его самое ценное качество это многозадачность, кто еще способен выполнять столько дел одновременно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Контроль за отделом и заключенными===&lt;br /&gt;
Никто не скроется от пронизывающего взора защитника брига, ни пытающиеся сбежать заключенные, ни бездельничающие патрульные в баре. Смотритель все видит, а все что не видит покажут ему датчики на костюмах. Потому что кроме надсмотра за осужденными в камерах и пермабриге, нужно быть в курсе происходящего с отрядами, помогая ГСБ распределять их по вызовам и угрозам. Попутно выгоняя посторонних, и смотря чтобы все вокруг было в порядке. Так что не помешает назначить себе офицера или кадета для решения более насущных дел, либо разместив по всему отделу переносные вспышки и развертываемые барьеры в Синий код. За такой кажущейся простой задачей скрывается множество нюансов, но помните что вы второй Глава отдела, и головой отвечает если что-то пойдет не так как надо. А все обязательно пойдет не так, даже на нашей [[NanoTrasen#Настоящее|самой безопасной станции]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выдача оружия и снаряжения ===&lt;br /&gt;
Одной из немаловажных задач является выдача вооружения из оружейной, в зависимости от кода и текущей обстановки на станции. Помимо серьезных стволов в Красный код, патрульные могут запросить боеприпасы для пистолета даже в Зеленый, либо скафандры и другое снаряжение в зависимости от ситуации. Его не всегда будет хватать, для этого нужно грамотно распределять имеющееся и следить за патронами в наличии, печатая недостающие через техфаб. Хотелось бы сказать что все просто, но ключевое в этом это всегда быть готовым, не стоит допускать промедления если на станции присутствует [[Эрида-Правила: Знания об антагонистах|серьезная угроза]], так что заранее запоминайте расположение всего вверенного вам имущества, а лучше разложите его по внутри по своему усмотрению. И ради всего святого, не ставьте двери на аварийный доступ без крайней необходимости, такие ошибки допускать нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проведение допросов ===&lt;br /&gt;
Одна из самых интересных частей работы это ведения допросов, хоть и самая сложная. Нужно постараться за короткое время докопаться до истины, не смотря на всевозможные попытки вас запутать и повлиять на итоговое решение. Это значит не только в совершенстве владеть [[Корпоративный_Закон|Корпоративным Законом]], но и грамотно использовать модификаторы, а так же досконально следовать каждому пункту из процедуры. Не забывая что только вы с ГСБ можете выносить вердикты, даже если предварительно назначили одного из офицеров вести допрос. Что можно сказать в напутствие? Стойте на своем и верьте только фактам, лишь они одни не могут врать. А врать будут все, даже те кого с поличным поймали двое офицеров на месте преступления, стоящим над телом убитого и с вражеским снаряжением в руках, ведь ничего иного им не остается. Но вы справитесь с любыми ситуациями, не сомневайтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; margin: auto; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=82%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Допрос с пристрастием&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рассекречивание архива...&lt;br /&gt;
████░░░░░░░░░░░░░░░░ 20%&lt;br /&gt;
ОШИБКА классификации документов. ERROR! установления защищенного соединения...&lt;br /&gt;
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++&lt;br /&gt;
Обнаружение неавторизированного получателя. Подтвердить запрос?&lt;br /&gt;
Смотритель авторизирован. Добро пожаловать &amp;quot;ERROR засекреченная информация&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы это читаете, значит допущены до проведения особых методов допроса, или проще говоря пыток. В данной памятке собраны самые эффективные способы добычи информации, сформированные на основе множественных исследований и испытаний на врагах корпорации. В случае попадания архива не в те руки, NanoTrasen будет всячески отрицать любую причастность к его созданию и распространению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Избиение&amp;lt;/b&amp;gt; — кулаки или подручные предметы могут быть крайне эффективны при должном упорстве. Достаточно показать допрашиваемому что вы не отступите, и он будет вынужден пойти на сотрудничество, желая чтобы всё наконец закончилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Удушение&amp;lt;/b&amp;gt; — надетая дыхательная маска с выключенным баллоном может быть крайне гуманным, и в тоже время весьма уместным методом, если нужно не оставить следов. Имеется лишь один недостаток, это крайне длительный процесс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Распиливание&amp;lt;/b&amp;gt; — авторская методика, позаимствованная у шеф-повара. Ножом или иным острым предметом можно добиться многого, особенно если отрезать у задержанного уши, пальцы или даже хвост (при наличии). Редко используется из за большого количества оставляемых следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Шлюзование&amp;lt;/b&amp;gt; — преступника помещают в открытый шлюз, после чего перерезают провод безопасности. Дверь начинает закрываться с некой периодичностью, пока не удастся добиться желаемого результата. Дешево и сердито.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Электрификация&amp;lt;/b&amp;gt; — для нее необходим любой источник открытого тока, будь то дверь с перерезанным питанием, или специально созданная для этих целей решетка. Бодрит лучше любого кофе, а в большом количества развяжет любой язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Газификация&amp;lt;/b&amp;gt; — любое закрытое помещение вместе со стандартной слезоточивой гранатой творят настоящие чудеса, если целью является добиться слез. Настоящих искренних слез раскаяния в содеянном, ну почти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Ослепление&amp;lt;/b&amp;gt; — включенная переносная вспышка, это все что нужно чтобы преступник почувствовал себя топмоделью на подиуме перед сотнями фотографов. Эта вспышку он надолго запомнит, не сомневайтесь.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)|СРП Смотрителя]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Смотритель}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)|Общее СРП сотрудников службы безопасности]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-СБ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:%D0%9F%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%82_%D0%A1%D0%91&amp;diff=27056</id>
		<title>Эрида:Пилот СБ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:%D0%9F%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%82_%D0%A1%D0%91&amp;diff=27056"/>
		<updated>2026-04-29T09:52:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: Отмена правки 27055, сделанной OSAKANA (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Отдел Службы Безопасности&lt;br /&gt;
|img=[[File:ЭридаПилот Службы Безопасности.png|link=|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Пилот СБ&lt;br /&gt;
|duties=Патрулирование космических окрестностей станции&lt;br /&gt;
|difficulty=Высокая&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Глава службы безопасности]], [[Смотритель]]&lt;br /&gt;
|access=Служба безопасности, Бриг, Внешний, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Уровни_применения_силы|Уровни применения силы]], [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедуры_отдела|Процедуры отдела]], [[Десятичные_коды|Десятичные коды (тен-коды)]]&lt;br /&gt;
|requirements=10 часов в отделе СБ, 2 часа на роли [[Офицер СБ|Офицера СБ]]&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Я чувствовал ветер в своих волосах, катаясь на испытательных лодках у черных галактик, и видел как атакующий флот сгорает, как спичка, и исчезает...&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Годы обучения и подготовки, сдача нормативов на всевозможных симуляторах пилотирования и боевых тренажерах, и вот вы здесь. Готовый управлять новейшим боевым перехватчиком класса &amp;quot;ястреб-МК3&amp;quot;, оснащенным противокорабельным оружием с повышенной пробиваемостью. Но не спешите радоваться, это тяжкий труд. И что куда важнее, вам никто не поможет в случае опасности. Нет, инженеры с удовольствием починят шаттл, но во время нападения вы будете один на один с врагами, которые рискнут своей жизнью с целью завладеть этой первокласной боевой машиной. Не дайте им этого сделать, будьте готовы отразить удар в любой момент, исследуйте околостанционное пространство на предмет нарушений Корпоративного закона, и помните что экипаж надеется на вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Облёты периметра станции ===&lt;br /&gt;
Основная задача заключается в регулярных облетах, и поиске нарушителей. Важно быть всегда на шаг впереди, находя незарегистрированные шаттлы, нелегальные грузы, и сообщать о обнаруженных пробоинах в корпусе станции. Ситуация осложняется тяжелыми условиями труда, но вы же тоже не промах, не так ли? Главное не подпускайте потенциальных нарушителей слишком близко, и держите оружие наготове. Иногда в периметр станции будут прилетать [[Потерявшиеся|незарегистрированные суда]], уверен вы знаете что с ними делать согласно необходимым процедурам, пускай они не всегда будут рады такому знакомству. Но долг превыше всего, вы справитесь. И не забывайте регулярно отчитываться о своей работе по радиоканалу службы безопасности. Лучше заранее сообщить о подозрительном судне, чтобы отдел мог подготовиться к возможной угрозе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Непредвиденные ситуации ===&lt;br /&gt;
Космос сам по себе довольно опасное место, но это не значит что стоит всего бояться. Не летите вперед сломя голову, в первую очередь вы разведчик, и любая деятельность начинается с наблюдения. Иногда нужно помочь попавшим в беду снабженцам, чей шаттл разбило метеоритом, а иногда эвакуировать часть персонала, если на станции возникла тяжелая ситуация. В редких случая получится встретить слишком смелых [[Эрида-Правила: Знания об антагонистах|космических пиратов]] и другой сброд, и это хороший способ потренировать свою меткость в стрельбе корабельным оружием по живым мишеням. А если все совсем плохо, на помощь придет лазерная винтовка, которую вы вправе получить у Смотрителя в любой код угрозы, даже зеленый. Ну и пистолет вам тоже положен, куда же без старого доброго МК58?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конвоирование заключенных ===&lt;br /&gt;
Сопровождение пожизненно осужденных на каторжные работы одна из обязанностей пилота. Пускай вас не обманывает их безобидный вид, это самые что ни на есть опасные преступники, приговоренные  по [[Корпоративный_Закон#500|тяжким статьям]] Корпоративного закона. Только дайте повод, и они с удовольствием перегрызут вам глотку. Но хуже всего что в ваши задачи входит их регулярная проверка на каторге, и будьте уверены, они захотят оттуда выбраться. Да при нападении вы всегда можете применить летальную силу, но лучше не доводить до таких ситуаций, и постараться предугадать действия заключенных. Только не забудьте забрать их в конце рабочего дня, если не хотите устроить следующей смене веселый сюрприз в виде нескольких головорезов в тюремных робах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)|СРП Пилота СБ]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Пилот-СБ}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)|Общее СРП сотрудников службы безопасности]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-СБ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:%D0%9F%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%82_%D0%A1%D0%91&amp;diff=27055</id>
		<title>Эрида:Пилот СБ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:%D0%9F%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%82_%D0%A1%D0%91&amp;diff=27055"/>
		<updated>2026-04-29T09:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Отдел Службы Безопасности&lt;br /&gt;
|img=[[File:ЭридаПилот Службы Безопасности.png|link=|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Пилот СБ&lt;br /&gt;
|duties=Патрулирование космических окрестностей станции&lt;br /&gt;
|difficulty=Высокая&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Глава службы безопасности]], [[Смотритель]]&lt;br /&gt;
|access=Служба безопасности, Бриг, Внешний, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Уровни_применения_силы|Уровни применения силы]], [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедуры_отдела|Процедуры отдела]], [[Десятичные_коды|Десятичные коды (тен-коды)]]&lt;br /&gt;
|requirements=10 часов в отделе СБ, 2 часа на роли [[Офицер СБ|Офицера СБ]]&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Я чувствовал ветер в своих волосах, катаясь на испытательных лодках у черных галактик, и видел как атакующий флот сгорает, как спичка, и исчезает...&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Годы обучения и подготовки, сдача нормативов на всевозможных симуляторах пилотирования и боевых тренажерах, и вот вы здесь. Готовый управлять новейшим боевым перехватчиком класса &amp;quot;ястреб-МК3&amp;quot;, оснащенным противокорабельным оружием с повышенной пробиваемостью. Но не спешите радоваться, это тяжкий труд. И что куда важнее, вам никто не поможет в случае опасности. Нет, инженеры с удовольствием починят шаттл, но во время нападения вы будете один на один с врагами, которые рискнут своей жизнью с целью завладеть этой первокласной боевой машиной. Не дайте им этого сделать, будьте готовы отразить удар в любой момент, исследуйте околостанционное пространство на предмет нарушений Корпоративного закона, и помните что экипаж надеется на вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Облёты периметра станции ===&lt;br /&gt;
Основная задача заключается в регулярных облетах, и поиске нарушителей. Важно быть всегда на шаг впереди, находя незарегистрированные шаттлы, нелегальные грузы, и сообщать о обнаруженных пробоинах в корпусе станции. Ситуация осложняется тяжелыми условиями труда, но вы же тоже не промах, не так ли? Главное не подпускайте потенциальных нарушителей слишком близко, и держите оружие наготове. Иногда в периметр станции будут прилетать [[Потерявшиеся|незарегистрированные суда]], уверен вы знаете что с ними делать согласно необходимым процедурам, пускай они не всегда будут рады такому знакомству. Но долг превыше всего, вы справитесь. И не забывайте регулярно отчитываться о своей работе по радиоканалу службы безопасности. Лучше заранее сообщить о подозрительном судне, чтобы отдел мог подготовиться к возможной угрозе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Непредвиденные ситуации ===&lt;br /&gt;
Космос сам по себе довольно опасное место, но это не значит что стоит всего бояться. Не летите вперед сломя голову, в первую очередь вы разведчик, и любая деятельность начинается с наблюдения. Иногда нужно помочь попавшим в беду снабженцам, чей шаттл разбило метеоритом, а иногда эвакуировать часть персонала, если на станции возникла тяжелая ситуация. В редких случая получится встретить слишком смелых [[Эрида-Правила:Знания об антагонистах|космических пиратов]] и другой сброд, и это хороший способ потренировать свою меткость в стрельбе корабельным оружием по живым мишеням. А если все совсем плохо, на помощь придет лазерная винтовка, которую вы вправе получить у Смотрителя в любой код угрозы, даже зеленый. Ну и пистолет вам тоже положен, куда же без старого доброго МК58?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конвоирование заключенных ===&lt;br /&gt;
Сопровождение пожизненно осужденных на каторжные работы одна из обязанностей пилота. Пускай вас не обманывает их безобидный вид, это самые что ни на есть опасные преступники, приговоренные  по [[Корпоративный_Закон#500|тяжким статьям]] Корпоративного закона. Только дайте повод, и они с удовольствием перегрызут вам глотку. Но хуже всего что в ваши задачи входит их регулярная проверка на каторге, и будьте уверены, они захотят оттуда выбраться. Да при нападении вы всегда можете применить летальную силу, но лучше не доводить до таких ситуаций, и постараться предугадать действия заключенных. Только не забудьте забрать их в конце рабочего дня, если не хотите устроить следующей смене веселый сюрприз в виде нескольких головорезов в тюремных робах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)|СРП Пилота СБ]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Пилот-СБ}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)|Общее СРП сотрудников службы безопасности]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-СБ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:%D0%9F%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%82_%D0%A1%D0%91&amp;diff=27054</id>
		<title>Эрида:Пилот СБ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:%D0%9F%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%82_%D0%A1%D0%91&amp;diff=27054"/>
		<updated>2026-04-29T09:51:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Отдел Службы Безопасности&lt;br /&gt;
|img=[[File:ЭридаПилот Службы Безопасности.png|link=|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Пилот СБ&lt;br /&gt;
|duties=Патрулирование космических окрестностей станции&lt;br /&gt;
|difficulty=Высокая&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Глава службы безопасности]], [[Смотритель]]&lt;br /&gt;
|access=Служба безопасности, Бриг, Внешний, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Уровни_применения_силы|Уровни применения силы]], [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедуры_отдела|Процедуры отдела]], [[Десятичные_коды|Десятичные коды (тен-коды)]]&lt;br /&gt;
|requirements=10 часов в отделе СБ, 2 часа на роли [[Офицер СБ|Офицера СБ]]&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Я чувствовал ветер в своих волосах, катаясь на испытательных лодках у черных галактик, и видел как атакующий флот сгорает, как спичка, и исчезает...&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Годы обучения и подготовки, сдача нормативов на всевозможных симуляторах пилотирования и боевых тренажерах, и вот вы здесь. Готовый управлять новейшим боевым перехватчиком класса &amp;quot;ястреб-МК3&amp;quot;, оснащенным противокорабельным оружием с повышенной пробиваемостью. Но не спешите радоваться, это тяжкий труд. И что куда важнее, вам никто не поможет в случае опасности. Нет, инженеры с удовольствием починят шаттл, но во время нападения вы будете один на один с врагами, которые рискнут своей жизнью с целью завладеть этой первокласной боевой машиной. Не дайте им этого сделать, будьте готовы отразить удар в любой момент, исследуйте околостанционное пространство на предмет нарушений Корпоративного закона, и помните что экипаж надеется на вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Облёты периметра станции ===&lt;br /&gt;
Основная задача заключается в регулярных облетах, и поиске нарушителей. Важно быть всегда на шаг впереди, находя незарегистрированные шаттлы, нелегальные грузы, и сообщать о обнаруженных пробоинах в корпусе станции. Ситуация осложняется тяжелыми условиями труда, но вы же тоже не промах, не так ли? Главное не подпускайте потенциальных нарушителей слишком близко, и держите оружие наготове. Иногда в периметр станции будут прилетать [[Потерявшиеся|незарегистрированные суда]], уверен вы знаете что с ними делать согласно необходимым процедурам, пускай они не всегда будут рады такому знакомству. Но долг превыше всего, вы справитесь. И не забывайте регулярно отчитываться о своей работе по радиоканалу службы безопасности. Лучше заранее сообщить о подозрительном судне, чтобы отдел мог подготовиться к возможной угрозе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Непредвиденные ситуации ===&lt;br /&gt;
Космос сам по себе довольно опасное место, но это не значит что стоит всего бояться. Не летите вперед сломя голову, в первую очередь вы разведчик, и любая деятельность начинается с наблюдения. Иногда нужно помочь попавшим в беду снабженцам, чей шаттл разбило метеоритом, а иногда эвакуировать часть персонала, если на станции возникла тяжелая ситуация. В редких случая получится встретить слишком смелых [[Эрида-Правила: Знания об антагонистах|космических пиратов]] и другой сброд, и это хороший способ потренировать свою меткость в стрельбе корабельным оружием по живым мишеням. А если все совсем плохо, на помощь придет лазерная винтовка, которую вы вправе получить у Смотрителя в любой код угрозы, даже зеленый. Ну и пистолет вам тоже положен, куда же без старого доброго МК58?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конвоирование заключенных ===&lt;br /&gt;
Сопровождение пожизненно осужденных на каторжные работы одна из обязанностей пилота. Пускай вас не обманывает их безобидный вид, это самые что ни на есть опасные преступники, приговоренные  по [[Корпоративный_Закон#500|тяжким статьям]] Корпоративного закона. Только дайте повод, и они с удовольствием перегрызут вам глотку. Но хуже всего что в ваши задачи входит их регулярная проверка на каторге, и будьте уверены, они захотят оттуда выбраться. Да при нападении вы всегда можете применить летальную силу, но лучше не доводить до таких ситуаций, и постараться предугадать действия заключенных. Только не забудьте забрать их в конце рабочего дня, если не хотите устроить следующей смене веселый сюрприз в виде нескольких головорезов в тюремных робах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)|СРП Пилота СБ]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Пилот-СБ}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)|Общее СРП сотрудников службы безопасности]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-СБ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:%D0%9F%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%82_%D0%A1%D0%91&amp;diff=27053</id>
		<title>Эрида:Пилот СБ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0:%D0%9F%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%82_%D0%A1%D0%91&amp;diff=27053"/>
		<updated>2026-04-29T09:51:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Отдел Службы Безопасности&lt;br /&gt;
|img=[[File:ЭридаПилот Службы Безопасности.png|link=|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Пилот СБ&lt;br /&gt;
|duties=Патрулирование космических окрестностей станции&lt;br /&gt;
|difficulty=Высокая&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Глава службы безопасности]], [[Смотритель]]&lt;br /&gt;
|access=Служба безопасности, Бриг, Внешний, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Уровни_применения_силы|Уровни применения силы]], [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедуры_отдела|Процедуры отдела]], [[Десятичные_коды|Десятичные коды (тен-коды)]]&lt;br /&gt;
|requirements=10 часов в отделе СБ, 2 часа на роли [[Офицер СБ|Офицера СБ]]&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Я чувствовал ветер в своих волосах, катаясь на испытательных лодках у черных галактик, и видел как атакующий флот сгорает, как спичка, и исчезает...&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Годы обучения и подготовки, сдача нормативов на всевозможных симуляторах пилотирования и боевых тренажерах, и вот вы здесь. Готовый управлять новейшим боевым перехватчиком класса &amp;quot;ястреб-МК3&amp;quot;, оснащенным противокорабельным оружием с повышенной пробиваемостью. Но не спешите радоваться, это тяжкий труд. И что куда важнее, вам никто не поможет в случае опасности. Нет, инженеры с удовольствием починят шаттл, но во время нападения вы будете один на один с врагами, которые рискнут своей жизнью с целью завладеть этой первокласной боевой машиной. Не дайте им этого сделать, будьте готовы отразить удар в любой момент, исследуйте околостанционное пространство на предмет нарушений Корпоративного закона, и помните что экипаж надеется на вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Облёты периметра станции ===&lt;br /&gt;
Основная задача заключается в регулярных облетах, и поиске нарушителей. Важно быть всегда на шаг впереди, находя незарегистрированные шаттлы, нелегальные грузы, и сообщать о обнаруженных пробоинах в корпусе станции. Ситуация осложняется тяжелыми условиями труда, но вы же тоже не промах, не так ли? Главное не подпускайте потенциальных нарушителей слишком близко, и держите оружие наготове. Иногда в периметр станции будут прилетать [[Потерявшиеся|незарегистрированные суда]], уверен вы знаете что с ними делать согласно необходимым процедурам, пускай они не всегда будут рады такому знакомству. Но долг превыше всего, вы справитесь. И не забывайте регулярно отчитываться о своей работе по радиоканалу службы безопасности. Лучше заранее сообщить о подозрительном судне, чтобы отдел мог подготовиться к возможной угрозе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Непредвиденные ситуации ===&lt;br /&gt;
Космос сам по себе довольно опасное место, но это не значит что стоит всего бояться. Не летите вперед сломя голову, в первую очередь вы разведчик, и любая деятельность начинается с наблюдения. Иногда нужно помочь попавшим в беду снабженцам, чей шаттл разбило метеоритом, а иногда эвакуировать часть персонала, если на станции возникла тяжелая ситуация. В редких случая получится встретить слишком смелых [[Эрида-Правила: Знания об антагонистах&lt;br /&gt;
|космических пиратов]] и другой сброд, и это хороший способ потренировать свою меткость в стрельбе корабельным оружием по живым мишеням. А если все совсем плохо, на помощь придет лазерная винтовка, которую вы вправе получить у Смотрителя в любой код угрозы, даже зеленый. Ну и пистолет вам тоже положен, куда же без старого доброго МК58?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конвоирование заключенных ===&lt;br /&gt;
Сопровождение пожизненно осужденных на каторжные работы одна из обязанностей пилота. Пускай вас не обманывает их безобидный вид, это самые что ни на есть опасные преступники, приговоренные  по [[Корпоративный_Закон#500|тяжким статьям]] Корпоративного закона. Только дайте повод, и они с удовольствием перегрызут вам глотку. Но хуже всего что в ваши задачи входит их регулярная проверка на каторге, и будьте уверены, они захотят оттуда выбраться. Да при нападении вы всегда можете применить летальную силу, но лучше не доводить до таких ситуаций, и постараться предугадать действия заключенных. Только не забудьте забрать их в конце рабочего дня, если не хотите устроить следующей смене веселый сюрприз в виде нескольких головорезов в тюремных робах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)|СРП Пилота СБ]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Пилот-СБ}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)|Общее СРП сотрудников службы безопасности]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-СБ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0-%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:_%D0%97%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BE%D0%B1_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%85&amp;diff=27052</id>
		<title>Эрида-Правила: Знания об антагонистах</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0-%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:_%D0%97%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BE%D0%B1_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%85&amp;diff=27052"/>
		<updated>2026-04-29T09:48:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OSAKANA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Предисловие ==&lt;br /&gt;
Данная страница была создана, чтобы избежать путаницы среди игроков и администрации по поводу [[Правила:Правила сервера|Метагейминга]], так как игроки и администраторы не всегда могут понимать точные рамки знаний той или иной [[Роли|роли]]. Здесь же будет расписаны знания тех или иных ролей о различных антагонистах, начиная с мелких антагонистов как Воры, заканчивая крупными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что будучи простым членом экипажа, например барменом, вы не знаете о большей части антагонистов, а если и знаете, то считаете, что вряд ли встретите их. NanoTrasen использует подкупные СМИ для поддержания своей репутации на высоком уровне. По вашему мнению, эта станция абсолютно безопасна.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Изображение антагониста&lt;br /&gt;
!Антагонист&lt;br /&gt;
!Знания информированного персонала (СБ, Командование)&lt;br /&gt;
!Знания остального персонала станции&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Предатель.gif|192x192px|link=Предатели|Предатель]]&lt;br /&gt;
|[[Предатели]]&lt;br /&gt;
|Весь командный состав осведомлён о том, что синдикат может засылать агентов-одиночек на станцию, для совершения терактов, убийств и краж особо ценных предметов. Вышеуказанные лица имеют информацию, что агенты имеют доступ к уникальному снаряжению. Знают о тех типах снаряжения, что описаны в [[Корпоративный_Закон|Корпоративном Законе]].&lt;br /&gt;
|Остальные члены экипажа подозревают о существовании агентов, но тёрки между корпорациями их не интересуют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vor.png|center|192x192px|link=Воры|Вор]]&lt;br /&gt;
|[[Воры]]&lt;br /&gt;
|На инструктаже вам рассказывали о специфичных коллекционерах, которые воруют безделушки, обычно не входящие в список ценных предметов. Эти воры действуют по одиночке и в целях пополнить свою коллекцию редкими и необычными вещами.&lt;br /&gt;
|Для всего экипажа, это просто воры-карманники, которые не имеют особых целей и экипировки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Революционер.png|center|192x192px|link=Революционеры|Революционер]]&lt;br /&gt;
|[[Революционеры]]&lt;br /&gt;
|Ни для кого из них не секрет, что на станции может произойти революция. Они знают, что имплант защиты разума позволяет откатить процесс вербовки и вернуть человеку лояльность. Также осведомлены, что на Глав Революции засланных [[Синдикат|Синдикатом]], не действует имплант защиты разума.&lt;br /&gt;
|Ни для кого не секрет, что революции всегда существовали и будут существовать в истории, обычные члены экипажа могут предполагать, что она начнётся и на станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Космический ниндзя.png|center|192x192px|link=Космический ниндзя|Это не KKR]]&lt;br /&gt;
|[[Космический_ниндзя|Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Вы знаете, что кто-то ворует технологии на некоторых активах NanoTrasen, возможно это какой-то враг корпорации, но это вам неизвестно.&lt;br /&gt;
Вам также не известно о такой организации как [[Клан Паука]]&lt;br /&gt;
|Вы абсолютно ничего не знаете о данном антагонисте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Нулевой пациент.png|center|192x192px|link=Нулевой пациент]]&lt;br /&gt;
|[[Нулевой пациент|Зомби]]&lt;br /&gt;
|Вы осведомлены о зомби-угрозе, что может возникнуть на станции сама по себе или из-за биотеррористов. Вас проинформировали о том, как протекает заражение, способах противостояния зомби и иной полезной информации.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вы знаете о лекарстве &amp;quot;Амбузол&amp;quot;, но не сможете его определить без маркировки, а синтезировать и подавно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Вы могли видеть множественные фильмы про зомби. Вы знаете базовые методы противостояния ходячим мертвецам, хоть и сомневаетесь в реальности их существования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Revenant.png|center|192x192px|link=Ревенант]]&lt;br /&gt;
|[[Ревенант]]&lt;br /&gt;
|Вы знаете о существовании такой сущности как ревенант. Вы имеете примерные знания о его способностях, а именно о том, что он способен негативно воздействовать на окружение, а так же манипулировать электроэнергией. Чтобы получить силы, ему нужно питаться душами спящих, умирающих или мёртвых. Он появляется только в моменты активности, всё остальное время он невидим и неуязвим.&lt;br /&gt;
|Для вас призраков не существует, ведь это всего лишь миф.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ядерный оперативник.gif|center|192x192px|link=Ядерные оперативники|Ядерный оперативник]]&lt;br /&gt;
|[[Ядерные оперативники]]&lt;br /&gt;
|Вы знаете, что синдикат посылает группы вооружённых до зубов элитных оперативников с целью подрыва станции ядерной боеголовкой, для которой им нужен диск ядерной авторизации находящийся у капитана. Вы знаете, что у них отсутствует лазерное оружие и они не боятся смерти, боли и чего либо ещё.&lt;br /&gt;
|Вы слышали о неких Ядерных Оперативниках из СМИ, налетающих на станции, но это же всё не за правду? А даже если так, то мы в самом безопасном секторе NanoTrasen!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:pirate.png|center|192x192px|link=Пираты|Пират]]&lt;br /&gt;
|[[Пираты]]&lt;br /&gt;
|В космосе существуют группы бандитов, называющие себя пиратами и ищущие наживы. Они довольно слабо вооружены и у них отсутствуют средства связи, но в группе они крайне опасны. В первую очередь они, скорее всего, уничтожат все шаттлы станции, чтобы получить господство в космическом пространстве станции.&lt;br /&gt;
|Вы слышали, что в космосе существуют налётчики, но мы же находимся на самой безопасной станции, а мимо флота NanoTrasen никто не проскочит!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;192&amp;quot; heights=&amp;quot;192&amp;quot; style=&amp;quot;width: 192px; height: 192px; image-rendering: pixelated;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:blob.gif|link=Блоб&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Блоб]]&lt;br /&gt;
|Вы осведомлены о такой угрозе для станций, как Блоб. Это биологическая паразитическая масса, пожирающая станцию и органику, использующая различные тела в виде паразитов и субстанций для своего распространения и защиты. Вам известно, что для уничтожения Блоба необходимо уничтожить его ядро.&lt;br /&gt;
|Вы могли слышать о таком виде биологической угрозы как &amp;quot;Блоб&amp;quot;, но ваши знания о нём ограничиваются внешним видом, а также тем, что он очень опасен для станции.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
| [[Файл:1̶͖͖̀5̵͖̙̅̕ ̶̨͔̔͌8̶͖̪̽̅ ̷̤̆͗9̵̡͚̌.png|center|192px|link=Пустотник|Пустотник]]&lt;br /&gt;
|[[Пустотник]]&lt;br /&gt;
|Вас информировали про существо, способное мутировать своё тело, и то, что его невозможно ликвидировать обычными методами. Необходимо либо сжигание в крематории, либо сбитие шаттлом. Нанотрейзен прозвала его &amp;quot;Армутантом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Вы слышали в СМИ о существе, которое изменяет своё тело? Какой же бред, не так ли? &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;192&amp;quot; heights=&amp;quot;192&amp;quot; style=&amp;quot;width: 192px; height: 192px; image-rendering: pixelated;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Paradox Clone.gif|link=Парадоксальный_клон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Парадоксальный клон]]&lt;br /&gt;
|Вас базово информировали о том, что аномалии способны перемещать гуманойдов во времени и пространстве. Однако дальнейшие эксперименты над «клонами» из других реальностей были приостановлены и засекречены. [[Научный Отдел|Научно иследовательский отдел]] так же знает о способностях аномалий и артефактов перемещать гостей из других реальностей.&lt;br /&gt;
|Клоны на станции? Вы же перестали верить в этот бред ещё с детства. Ведь откуда может взяться ваш клон на космической станции, где вас почти никто не знает?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Маг.png|center|192x192px|link=Космический_волшебник|Космический волшебник ]]&lt;br /&gt;
|[[Космический волшебник]]&lt;br /&gt;
|Вы осведомлены о том, что Федерация Магов периодически совершает набеги на станции NanoTrasen, показывая превосходную силу магии, а так же о том, что иногда маги прилетают и устраивают шоу без жертв, так же показывая превосходную силу магии. Также вам прекрасно известно, какие именно волшебные палочки и заклинания используют маги.&lt;br /&gt;
|Вы прекрасно знаете, что у NanoTrasen напряжённые отношения с Федерацией Магов. Однако вам никогда не доводилось видеть их вживую - и, скорее всего, не доведётся. Ведь вы находитесь на одной из самых безопасных станций на нашей орбите.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ксеноборги.gif|center|192x192px|link=Космический_волшебник|Космический волшебник ]]&lt;br /&gt;
|[[Ксеноборги]]&lt;br /&gt;
|Вас проинструктировали, что кучка сбойных боргов - неудачный эксперимент синдиката, представляющий большую угрозу станции при столкновение. Вы знаете цели и арсенал ксеноборгов, а так же, что для полного уничтожения ксеноборгов требуется уничтожить ядро. &amp;lt;big&amp;gt;Ядро ИИ и борги&amp;lt;/big&amp;gt; знают внешний вид и с лёгкостью могут отличить ксеноборгов.&lt;br /&gt;
|Вы знаете, что в космосе существует кучка сбойных боргов, представляющие опасность для всех органиков рядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #3F888F;&amp;quot;&amp;gt;ОБР&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #4f7942;&amp;quot;&amp;gt;РХБЗЗ&amp;lt;/span&amp;gt; знают &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039; об антагонистах(за исключением ниндзя), исключая вражеское снаряжение.&lt;br /&gt;
* [[Медицинский Отдел|Медицинский персонал]] и [[Научный Отдел|Учёные]] знают о &#039;&#039;&#039;зомби-инфекции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Владельцы навыка [[Правила:Таблица навыков|химии]] знают химический рецепт &#039;&#039;&#039;Амбузола&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;могут&#039;&#039;&#039; его синтезировать.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #C71585;&amp;quot;&amp;gt;Агенты&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #C71585;&amp;quot;&amp;gt;Воры&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #C71585;&amp;quot;&amp;gt;Маги&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #C71585;&amp;quot;&amp;gt;Ядерные оперативники&amp;lt;/span&amp;gt; знают &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039; об антагонистах, за исключением ниндзя.&lt;br /&gt;
* Знания &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #42AAFF;&amp;quot;&amp;gt;синтетиков&amp;lt;/span&amp;gt; сопоставимы со знаниями &#039;&#039;&#039;всего информированного персонала&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Если антагониста можно сразу определить по его внешнему виду, то не будет нарушением назвать его настоящим именем. Например, если вы видите ниндзю с сюрикенами и катаной без маскировки.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
</feed>